diff --git a/kubejs/assets/additionalplacements/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/additionalplacements/lang/ru_ru.json index 666899f87..144a8d41c 100644 --- a/kubejs/assets/additionalplacements/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/additionalplacements/lang/ru_ru.json @@ -1,11 +1,32 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "tooltip.additionalplacements.vertical_placement": "Может быть размещена вертикально", - "tooltip.additionalplacements.stair_connections.all_connections": "Позволяет вертикально-горизонтальные соединения (относительно места размещения)", - "tooltip.additionalplacements.stair_connections.no_mixed_connections": "Позволяет вертикальные соединения (относительно места размещения)", - "tooltip.additionalplacements.stair_connections.no_vertical_connections": "Не позволяет вертикальные соединения (относительно места размещения)", - "tooltip.additionalplacements.ceiling_placement": "Может быть размещена на потолок", - "key.additionalplacements.placement_toggle": "Переключить логика размещения", - "msg.additionalplacements.placement_enable": "Дополнительная логика размещения включена", - "msg.additionalplacements.placement_disable": "Дополнительная логика размещения выключена" + "additionalplacements.stairs.connections_type.all_connections": "Разрешены все соединения", + "additionalplacements.stairs.connections_type.no_mixed_connections": "Смешанные соединения запрещены", + "additionalplacements.stairs.connections_type.no_vertical_connections": "Вертикальные соединения запрещены", + "commands.ap_stairs_state_debug.wrong_block": "%s не является допустимым блоком. Это должны быть ступеньки с дополнительными состояниями.", + "key.additionalplacements.placement_toggle": "Переключить логику размещения", + "key.categories.additionalplacements": "Расширенное размещение", + "msg.additionalplacements.disconnected": "Конфликт в конфигурации расширенного размещения", + "msg.additionalplacements.errors.client": "Отказ на стороне клиента:", + "msg.additionalplacements.errors.server": "Отказ на стороне сервера:", + "msg.additionalplacements.errors.type": "Следующие типы генерации отказались от подключения:", + "msg.additionalplacements.generate.failure.definition": "Ошибка при генерации датапака: Не удалось скопировать определение набора", + "msg.additionalplacements.generate.failure.initialization": "Ошибка при генерации датапака: Не удалось инициализировать датапак", + "msg.additionalplacements.generate.failure.tag": "Ошибка при генерации датапака: Не удалось сохранить тег %s", + "msg.additionalplacements.generate.notfixed": "Автоматическое создание тегов не смогло разрешить несоответствия тегов. Требуется ручная коррекция. Убедитесь, что логгирование несоответствий тегов включено, и затем проверьте лог журнал. Требуется знание создания датапаков и того, как добавлять или удалять теги блоков.", + "msg.additionalplacements.generate.success": "Экспорт тегов завершен", + "msg.additionalplacements.local_world_notice": "Примечание: если вы пытались загрузить локальное сохранение, мир всё ещё активен в фоновом режиме. Перезапустите игру, чтобы исправить это.", + "msg.additionalplacements.mismatchedtags.0": "[Расширенное размещение] Найдены отсутствующее и/или лишние теги на генерируемых блоках. Используйте \"", + "msg.additionalplacements.mismatchedtags.1": "\" Чтобы сгенерировать теги, затем \"", + "msg.additionalplacements.mismatchedtags.2": "\" чтобы перезагрузить их (или перезагрузите мир, если это не помогло). Проверьте лог журнал для получения более подробной информации или отредактируйте конфигурационный файл, чтобы отключить это сообщение.", + "msg.additionalplacements.placement_disable": "Расширенная логика размещения выключена", + "msg.additionalplacements.placement_enable": "Расширенная логика размещения включена", + "msg.additionalplacements.stairs.connections_type_not_found": "Неизвестное соединение с лестницей типа %s", + "msg.additionalplacements.stairs.data_not_found": "Конфигурации соединения лестницы не были получены от клиентской стороны", + "msg.additionalplacements.stairs.mismatched.footer": "Чтобы подключиться к этому серверу, исправьте записи в config/additionalplacements-bootup.toml и перезапустите игру.", + "msg.additionalplacements.stairs.mismatched.header": "Следующий блок лестницы имеет неверный тип соединений. Они должны быть:", + "tooltip.additionalplacements.ceiling_placement": "Может быть размещено на потолок", + "tooltip.additionalplacements.stair_connections.all_connections": "Позволяет вертикально-горизонтальные соединения (относительно места размещения)", + "tooltip.additionalplacements.stair_connections.no_mixed_connections": "Позволяет вертикальные соединения (относительно места размещения)", + "tooltip.additionalplacements.stair_connections.no_vertical_connections": "Не позволяет вертикальные соединения (относительно места размещения)", + "tooltip.additionalplacements.vertical_placement": "Может быть размещено вертикально" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/betterend/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/betterend/lang/ru_ru.json index b56d2b477..877028b8e 100644 --- a/kubejs/assets/betterend/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/betterend/lang/ru_ru.json @@ -1,125 +1,125 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.betterend.aeridium": "Аэридиум", - "block.betterend.amaranita_stem": "Стебель амаранита", - "block.betterend.amber_grass": "Янтарная трава", - "block.betterend.amber_root_wild": "Дикорастущие янтарные ростки", - "block.betterend.amber_root_dead": "Погибшие янтарные ростки", - "block.betterend.amber_root": "Янтарные ростки", - "block.betterend.aurant_polypore": "Аурантовый трутовик", - "block.betterend.blooming_cooksonia": "Цветущая куксония", - "block.betterend.blossom_berry": "Цветущая ягода", - "block.betterend.blossom_berry_wild": "Дикорастущая цветущая ягода", - "block.betterend.blossom_berry_dead": "Погибшая цветущая ягода", - "block.betterend.bolux_mushroom": "Колония грибов болюкс", - "block.betterend.bolux_mushroom_wild": "Дикорастущая колония грибов болюкс", - "block.betterend.bolux_mushroom_dead": "Погибшая колония грибов болюкс", - "block.betterend.brimstone": "Фурия", - "block.betterend.bushy_grass": "Новотрава", - "block.betterend.bulb_moss": "Луковичный мох", - "block.betterend.cave_bush": "Карминовая ламелла", - "block.betterend.cave_bush_fallen": "Маленькая карминовая ламелла", - "block.betterend.cave_grass": "Вермиллигма", - "block.betterend.cave_pumpkin": "Лукыква", - "block.betterend.cave_pumpkin_wild": "Дикорастущий стебель лукыквы", - "block.betterend.cave_pumpkin_dead": "Погибший стебель лукыквы", - "block.betterend.cave_pumpkin_plant": "Стебель лукыквы", - "block.betterend.charnia_cyan": "Циановая чарния", - "block.betterend.charnia_green": "Зелёная чарния", - "block.betterend.charnia_light_blue": "Голубая чарния", - "block.betterend.charnia_orange": "Оранжевая чарния", - "block.betterend.charnia_purple": "Пурпурная чарния", - "block.betterend.charnia_red": "Красная чарния", - "block.betterend.chorus_grass": "Трава хоруса", - "block.betterend.chorus_lily": "Лилия хоруса", - "block.betterend.chorus_mushroom": "Колония грибов чашцелий", - "block.betterend.chorus_mushroom_wild": "Дикорастущая колония грибов чашцелий", - "block.betterend.chorus_mushroom_dead": "Погибшая колония грибов чашцелий", - "block.betterend.clawfern": "Когтелист", - "block.betterend.crystal_grass": "Кристальная трава", - "block.betterend.end_lily": "Лилия деймоса", - "block.betterend.end_lily_seed": "Отросток лилии деймоса", - "block.betterend.end_lotus_flower": "Цветок фобоса лотоса", - "block.betterend.end_lotus_leaf": "Лист фобоса лотоса", - "block.betterend.end_lotus_stem": "Стебель фобоса лотоса", - "block.betterend.end_lotus_seed": "Отросток фобоса лотоса", - "block.betterend.filalux_wings": "Филалюксовые крылья", - "block.betterend.flamaea": "Гриб фламея", - "block.betterend.flammalix": "Гриб фламмаликс", - "block.betterend.flavolite": "Игнимбрит", - "block.betterend.flavolite_bricks": "Игнимбритовые кирпичи", - "block.betterend.flavolite_pillar": "Игнимбритовая колонна", - "block.betterend.flavolite_polished": "Полированный игнимбрит", - "block.betterend.flavolite_tiles": "Игнимбритовая плитка", - "block.betterend.fracturn": "Фрактюрн", - "block.betterend.glacian_hymenophore": "Гласиевый гименофор", - "block.betterend.globulagus": "Глобулагус", - "block.betterend.hydrothermal_vent": "Термальный источник", - "block.betterend.hydralux_small": "Гидралюкс", - "block.betterend.hydralux_large": "Гидралюкс", - "block.betterend.hydralux_sapling": "Отросток гидралюкса", - "block.betterend.inflexia": "Инфлексия", - "block.betterend.lacugrove": "Водоросли озёрного мангра", - "block.betterend.lacugrove_bark": "Адакит", - "block.betterend.lamellarium": "Ламеллариум", - "block.betterend.lanceleaf": "Ланцелист", - "block.betterend.lanceleaf_small": "Кинжал ланцелиста", - "block.betterend.large_amaranita_mushroom": "Большой гриб амаранит", - "block.betterend.lucernia_leaves": "Люцернивовая ламелла", - "block.betterend.lucernia_leaves_fallen": "Маленькая люцернивовая ламелла", - "block.betterend.lucernia_outer_leaves": "Люцернивовая гифа", - "block.betterend.lucernia_bark": "Жесткий сланец", - "block.betterend.lutebus": "Лютебус", - "block.betterend.magnula": "Магнула", - "block.betterend.nightshade_moss": "Мох нокс", - "block.betterend.orango": "Оранго", - "block.betterend.pond_anemone": "Анемон", - "block.betterend.purple_polypore": "Пурпурный трутовик", - "block.betterend.rubinea": "Рубинея", - "block.betterend.ruscus": "Трава руксус", - "block.betterend.salteago": "Сальтеаго", - "block.betterend.sandy_jadestone": "Лампроит", - "block.betterend.sandy_jadestone_bricks": "Лампроитовые кирпичи", - "block.betterend.sandy_jadestone_pillar": "Лампроитовая колонна", - "block.betterend.sandy_jadestone_polished": "Полированный лампроит", - "block.betterend.sandy_jadestone_tiles": "Лампроитовая плитеп", - "block.betterend.selagine": "Селагинелла", - "block.betterend.shadow_berry": "Нокс-ягода", - "block.betterend.shadow_berry_wild": "Дикорастущая нокс-ягода", - "block.betterend.shadow_berry_dead": "Погибшая нокс-ягода", - "block.betterend.shadow_plant": "Почерневшая пепельная трава", - "block.betterend.small_amaranita_mushroom": "Маленький гриб амаранит", - "block.betterend.sulphur_crystal": "Серные кристаллы", - "block.betterend.sulphuric_rock": "Thermal Vent Deposit", - "block.betterend.sulphuric_rock_bricks": "Thermal Vent Deposit Bricks", - "block.betterend.sulphuric_rock_pillar": "Thermal Vent Deposit Pillar", - "block.betterend.sulphuric_rock_polished": "Polished Thermal Vent Deposit", - "block.betterend.sulphuric_rock_tiles": "Thermal Vent Deposit Tiles", - "block.betterend.tube_worm": "Трубчатый червь", - "block.betterend.twisted_moss": "Закрученный мох", - "block.betterend.twisted_umbrella_moss": "Закрученный зонтичный мох", - "block.betterend.twisted_umbrella_moss_tall": "Закрученный зонтичный мох", - "block.betterend.twisted_vine": "Закрученная лоза", - "block.betterend.umbrella_moss": "Зонтичный мох", - "block.betterend.umbrella_moss_tall": "Зонтичный мох", - "block.betterend.vaiolush_fern": "Пышнопёрый папоротник", - "item.betterend.amber_root_product": "Янтарные ростки", - "item.betterend.amber_root_seeds": "Семена янтарных ростков", - "item.betterend.blossom_berry_product": "Цветущая ягода", - "item.betterend.blossom_berry_seeds": "Семена цветущей ягоды", - "item.betterend.bolux_mushroom_cooked": "Приготовленный гриб болюкс", - "item.betterend.bolux_mushroom_product": "Гриб болюкс", - "item.betterend.bolux_mushroom_seeds": "Споры гриба болюкса", - "item.betterend.cave_pumpkin_chunks": "Лукыквенная мякоть", - "item.betterend.cave_pumpkin_product": "Лукыква", - "item.betterend.cave_pumpkin_plant_seeds": "Семена лукыквы", - "item.betterend.cave_pumpkin_pie_dough": "Тесто для лукыквенного пирога", - "item.betterend.cave_pumpkin_pie_raw": "Несъедобный лукыквенный пирог", - "item.betterend.cave_pumpkin_pie": "Лукыквенный пирог", - "item.betterend.chorus_mushroom_cooked": "Приготовленный гриб чашцелий", - "item.betterend.chorus_mushroom_product": "Гриб чашцелий", - "item.betterend.chorus_mushroom_seeds": "Споры гриба чашцелия", - "item.betterend.shadow_berry_cooked": "Приготовленная нокс-ягода", - "item.betterend.shadow_berry_product": "Нокс-ягода", - "item.betterend.shadow_berry_seeds": "Семена нокс-ягоды" + "block.betterend.__comment__": "Переводчикам: все эти названия — просто выдуманные слова, можете делать здесь что хотите.", + "block.betterend.aeridium": "Аэридиум", + "block.betterend.amaranita_stem": "Стебель амаранита", + "block.betterend.amber_grass": "Янтарная трава", + "block.betterend.amber_root": "Янтарные ростки", + "block.betterend.amber_root_dead": "Погибшие янтарные ростки", + "block.betterend.amber_root_wild": "Дикорастущие янтарные ростки", + "block.betterend.aurant_polypore": "Аурантовый трутовик", + "block.betterend.blooming_cooksonia": "Цветущая куксония", + "block.betterend.blossom_berry": "Цветущая ягода", + "block.betterend.blossom_berry_dead": "Погибшая цветущая ягода", + "block.betterend.blossom_berry_wild": "Дикорастущая цветущая ягода", + "block.betterend.bolux_mushroom": "Колония грибов болюкс", + "block.betterend.bolux_mushroom_dead": "Погибшая колония грибов болюкс", + "block.betterend.bolux_mushroom_wild": "Дикорастущая колония грибов болюкс", + "block.betterend.brimstone": "Фурия", + "block.betterend.bulb_moss": "Луковичный мох", + "block.betterend.bushy_grass": "Новотрава", + "block.betterend.cave_bush": "Карминовая ламелла", + "block.betterend.cave_bush_fallen": "Маленькая карминовая ламелла", + "block.betterend.cave_grass": "Вермиллигма", + "block.betterend.cave_pumpkin": "Лукыква", + "block.betterend.cave_pumpkin_dead": "Погибший стебель лукыквы", + "block.betterend.cave_pumpkin_plant": "Стебель лукыквы", + "block.betterend.cave_pumpkin_wild": "Дикорастущий стебель лукыквы", + "block.betterend.charnia_cyan": "Циановая чарния", + "block.betterend.charnia_green": "Зелёная чарния", + "block.betterend.charnia_light_blue": "Голубая чарния", + "block.betterend.charnia_orange": "Оранжевая чарния", + "block.betterend.charnia_purple": "Пурпурная чарния", + "block.betterend.charnia_red": "Красная чарния", + "block.betterend.chorus_grass": "Трава хоруса", + "block.betterend.chorus_lily": "Лилия хоруса", + "block.betterend.chorus_mushroom": "Колония грибов чашцелий", + "block.betterend.chorus_mushroom_dead": "Погибшая колония грибов чашцелий", + "block.betterend.chorus_mushroom_wild": "Дикорастущая колония грибов чашцелий", + "block.betterend.clawfern": "Когтелист", + "block.betterend.crystal_grass": "Кристальная трава", + "block.betterend.end_lily": "Лилия деймоса", + "block.betterend.end_lily_seed": "Отросток лилии деймоса", + "block.betterend.end_lotus_flower": "Цветок фобоса лотоса", + "block.betterend.end_lotus_leaf": "Лист фобоса лотоса", + "block.betterend.end_lotus_seed": "Отросток фобоса лотоса", + "block.betterend.end_lotus_stem": "Стебель фобоса лотоса", + "block.betterend.filalux_wings": "Филалюксовые крылья", + "block.betterend.flamaea": "Гриб фламея", + "block.betterend.flammalix": "Гриб фламмаликс", + "block.betterend.flavolite": "Игнимбрит", + "block.betterend.flavolite_bricks": "Игнимбритовые кирпичи", + "block.betterend.flavolite_pillar": "Игнимбритовая колонна", + "block.betterend.flavolite_polished": "Полированный игнимбрит", + "block.betterend.flavolite_tiles": "Игнимбритовая плитка", + "block.betterend.fracturn": "Фрактюрн", + "block.betterend.glacian_hymenophore": "Гласиевый гименофор", + "block.betterend.globulagus": "Глобулагус", + "block.betterend.hydralux_large": "Гидралюкс", + "block.betterend.hydralux_sapling": "Отросток гидралюкса", + "block.betterend.hydralux_small": "Гидралюкс", + "block.betterend.hydrothermal_vent": "Термальный источник", + "block.betterend.inflexia": "Инфлексия", + "block.betterend.lacugrove": "Водоросли озёрного мангра", + "block.betterend.lacugrove_bark": "Адакит", + "block.betterend.lamellarium": "Ламеллариум", + "block.betterend.lanceleaf": "Ланцелист", + "block.betterend.lanceleaf_small": "Кинжал ланцелиста", + "block.betterend.large_amaranita_mushroom": "Большой гриб амаранит", + "block.betterend.lucernia_bark": "Жесткий сланец", + "block.betterend.lucernia_leaves": "Люцернивовая ламелла", + "block.betterend.lucernia_leaves_fallen": "Маленькая люцернивовая ламелла", + "block.betterend.lucernia_outer_leaves": "Люцернивовая гифа", + "block.betterend.lutebus": "Лютебус", + "block.betterend.magnula": "Магнула", + "block.betterend.nightshade_moss": "Мох нокс", + "block.betterend.orango": "Оранго", + "block.betterend.pond_anemone": "Анемон", + "block.betterend.purple_polypore": "Пурпурный трутовик", + "block.betterend.rubinea": "Рубинея", + "block.betterend.ruscus": "Трава руксус", + "block.betterend.salteago": "Сальтеаго", + "block.betterend.sandy_jadestone": "Лампроит", + "block.betterend.sandy_jadestone_bricks": "Лампроитовые кирпичи", + "block.betterend.sandy_jadestone_pillar": "Лампроитовая колонна", + "block.betterend.sandy_jadestone_polished": "Полированный лампроит", + "block.betterend.sandy_jadestone_tiles": "Лампроитовая плитеп", + "block.betterend.selagine": "Селагинелла", + "block.betterend.shadow_berry": "Нокс-ягода", + "block.betterend.shadow_berry_dead": "Погибшая нокс-ягода", + "block.betterend.shadow_berry_wild": "Дикорастущая нокс-ягода", + "block.betterend.shadow_plant": "Почерневшая пепельная трава", + "block.betterend.small_amaranita_mushroom": "Маленький гриб амаранит", + "block.betterend.sulphur_crystal": "Серные кристаллы", + "block.betterend.sulphuric_rock": "Thermal Vent Deposit", + "block.betterend.sulphuric_rock_bricks": "Thermal Vent Deposit Bricks", + "block.betterend.sulphuric_rock_pillar": "Thermal Vent Deposit Pillar", + "block.betterend.sulphuric_rock_polished": "Polished Thermal Vent Deposit", + "block.betterend.sulphuric_rock_tiles": "Thermal Vent Deposit Tiles", + "block.betterend.tube_worm": "Трубчатый червь", + "block.betterend.twisted_moss": "Закрученный мох", + "block.betterend.twisted_umbrella_moss": "Закрученный зонтичный мох", + "block.betterend.twisted_umbrella_moss_tall": "Закрученный зонтичный мох", + "block.betterend.twisted_vine": "Закрученная лоза", + "block.betterend.umbrella_moss": "Зонтичный мох", + "block.betterend.umbrella_moss_tall": "Зонтичный мох", + "block.betterend.vaiolush_fern": "Пышнопёрый папоротник", + "item.betterend.amber_root_product": "Янтарные ростки", + "item.betterend.amber_root_seeds": "Семена янтарных ростков", + "item.betterend.blossom_berry_product": "Цветущая ягода", + "item.betterend.blossom_berry_seeds": "Семена цветущей ягоды", + "item.betterend.bolux_mushroom_cooked": "Приготовленный гриб болюкс", + "item.betterend.bolux_mushroom_product": "Гриб болюкс", + "item.betterend.bolux_mushroom_seeds": "Споры гриба болюкса", + "item.betterend.cave_pumpkin_chunks": "Лукыквенная мякоть", + "item.betterend.cave_pumpkin_pie": "Лукыквенный пирог", + "item.betterend.cave_pumpkin_pie_dough": "Тесто для лукыквенного пирога", + "item.betterend.cave_pumpkin_pie_raw": "Несъедобный лукыквенный пирог", + "item.betterend.cave_pumpkin_plant_seeds": "Семена лукыквы", + "item.betterend.cave_pumpkin_product": "Лукыква", + "item.betterend.chorus_mushroom_cooked": "Приготовленный гриб чашцелий", + "item.betterend.chorus_mushroom_product": "Гриб чашцелий", + "item.betterend.chorus_mushroom_seeds": "Споры гриба чашцелия", + "item.betterend.shadow_berry_cooked": "Приготовленная нокс-ягода", + "item.betterend.shadow_berry_product": "Нокс-ягода", + "item.betterend.shadow_berry_seeds": "Семена нокс-ягоды" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json index 78451f665..431a8fcb0 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -1,3640 +1,3648 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "advancement.create.andesite_alloy": "Союз камня и металла", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Получите самый важный материал — андезитовый сплав", - "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте андезитовый сплав на обтёсанном дереве для создания андезитового корпуса", - "advancement.create.anvil_plough": "Кузнечная артиллерия", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Оттолкните падающую наковальню движущимися механическими плугами", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Горелко-трон", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление горелки всполоха", - "advancement.create.arm_many_targets": "Организа-трон", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов", - "advancement.create.backtank": "Воздух с собой", - "advancement.create.backtank.desc": "Создайте медный баллон и начните заполнять его воздухом", - "advancement.create.belt": "Ламинарное движение", - "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Сделайте так, чтобы два размещённых на конвейере шлюза поцеловались!\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.brass": "Реальный сплав", - "advancement.create.brass.desc": "Создайте латунь, сплавив медные и цинковые слитки в разогретой чаше механического смешивателя", - "advancement.create.brass_casing": "Латунный век", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Укрепите полученной латунью обтёсанное дерево для создания латунного корпуса — основы для сложных механизмов", - "advancement.create.burner": "Разумный камин", - "advancement.create.burner.desc": "Получите горелку всполоха", - "advancement.create.cardboard": "Упаковывай и отсылай", - "advancement.create.cardboard.desc": "Произведите или получите ваш первый картон", - "advancement.create.cardboard_armor": "Тактическое упаковывание", - "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Спрячьтесь в полном комплекте картонной брони", - "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Крафтовая отделка", - "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Нанесите отделку на свою картонную броню с помощью кузнечного шаблона\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.cart_pickup": "Сильные руки", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите вагонеточную штуковину с не менее чем 200 прикреплёнными блоками", - "advancement.create.chained_drain": "Перекати-поле", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Наблюдайте, как предмет прокатывается по ряду осушителей предметов\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.chocolate_bucket": "Не слипнется!", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Получите ведро шоколада", - "advancement.create.chute": "Вертикальная логистика", - "advancement.create.chute.desc": "Переместите предмет через жёлоб, вертикальный аналог конвейера", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Время штуковин", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите конструкцию, размещённую на часовом механизме", - "advancement.create.compacting": "Компактификация", - "advancement.create.compacting.desc": "Используйте механический пресс и чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", - "advancement.create.conductor": "Инструктор машиниста", - "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста следовать по расписанию", - "advancement.create.contraption_actors": "Движение с целью", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с буром, пилой или комбайном на борту", - "advancement.create.copper": "Пройти через медные трубы", - "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте медный слиток для будущих экспериментов с жидкостями", - "advancement.create.copper_casing": "Медный век", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Укрепите обтёсанное дерево медью для создания водонепроницаемого медного корпуса", - "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаянные меры", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите механический сборщик, чтобы отложить создание надлежащей инфраструктуры по генерации силы вращения\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.cross_streams": "Не скрещивайте потоки!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встречей двух разных жидкостей в трубе\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "В пыль!", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запустите пару дробильных колёс на максимальной скорости", - "advancement.create.crushing_wheel": "Колёса разрушения", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте пару дробильных колёс для более эффективной обработки предметов", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Уже пора?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Послушайте бой часов с кукушкой перед сном", - "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", - "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор — вашу идеальную копию", - "advancement.create.display_board_0": "Динамическое расписание", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Настройте табло для отображения прибытия поезда с помощью передатчика информации", - "advancement.create.display_link": "Большие данные", - "advancement.create.display_link.desc": "Используйте передатчик информации для её визуализации", - "advancement.create.diving_suit": "Кто проживает на дне океана?", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Наденьте водолазный шлем вместе с баллоном и прыгните в воду", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванье с лавомерками", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Нырните в лаву в незеритовом лаволазном снаряжении", - "advancement.create.drain": "Промышленное осушение", - "advancement.create.drain.desc": "Посмотрите, как предмет, содержащий жидкость, опустошается с помощью осушителя предметов", - "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпион катапульты", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью весовой катапульты", - "advancement.create.encased_fan": "Механический маг воздуха", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Разместите и активируйте вентилятор в корпусе", - "advancement.create.extendo_grip": "Дальше — больше", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите длиннохват", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "В полной мере", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Используйте два длиннохвата для сверхчеловеческой досягаемости\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.factory_gauge": "Продвинутая логистика", - "advancement.create.factory_gauge.desc": "Настройте автоматическое запрашивание коробки, используя фабричный контроллер", - "advancement.create.fan_processing": "Обработка воздухом", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Используйте вентилятор в корпусе для обработки предметов", - "advancement.create.fist_bump": "Привет, дружище!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два автономных активатора ударились кулаками\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.foods": "Правильное питание", - "advancement.create.foods.desc": "Создайте ягоды в шоколадной глазури, яблоко в меду и сладкий рулет из одного дозатора", - "advancement.create.frogport": "Голодные воронки", - "advancement.create.frogport.desc": "Поймайте коробку, двигающуюся по цепному конвейеру, с помощью квакопорта", - "advancement.create.funnel": "Антураж аэропорта", - "advancement.create.funnel.desc": "Извлеките или добавьте предмет в контейнер с помощью шлюза", - "advancement.create.glass_pipe": "Шпион за потоками", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Используйте гаечный ключ для создания окна на трубе и наблюдения за потоком жидкости", - "advancement.create.hand_crank_000": "Кручу-верчу", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Используйте рукоятку до полного истощения\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.haunted_bell": "По ком звонит колокол", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Позвоните в призрачный колокол", - "advancement.create.honey_drain": "Укуси меня пчела!", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Обманите пчёл, выкачав трубой мёд из их улья или гнезда", - "advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он осушает или заполняет пространство жидкостью", - "advancement.create.hose_pulley_lava": "Прикосновение к мантии", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Начните выкачивать лаву из источника, объём которого настолько велик, что может считаться бесконечным", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Пламенное колесо", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Это не должно так работать!\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.linked_controller": "Беспроводное управление", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте контроллер частот для удалённой активации редстоунового передатчика", - "advancement.create.long_train": "Амбициозные усилия", - "advancement.create.long_train.desc": "Создайте поезд как минимум с шестью вагонами", - "advancement.create.long_travel": "На дальней станции сойду", - "advancement.create.long_travel.desc": "Встаньте с сиденья поезда на расстоянии не менее 5000 блоков от точки отправления", - "advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Активируйте механическую руку и смотрите, как она делает за вас всю работу", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Лень — двигатель прогресса", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Создайте и разместите несколько механических сборщиков для автоматизации тяжкого и утомительного ручного труда", - "advancement.create.mechanical_mixer": "Смешать, но не взбалтывать", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Смешайте ингредиенты в чаше с помощью механического смешивателя", - "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Создайте лист металла в механическом прессе", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Закачаешься", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Разместите и включите механическую помпу", - "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", - "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жёрнов", - "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите, как механическая рука меняет пластинки\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.package_chute_throw": "Трёхочковый!", - "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Забросьте коробку в жёлоб\n§7(Скрытое достижение)", - "advancement.create.packager": "Почтовое дело", - "advancement.create.packager.desc": "Упакуйте предметы из инвентаря с помощью упаковщика", - "advancement.create.pipe_organ": "Иоганн Бах", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Создайте орган, подключив 12 паровых свистков с разными звуками к жидкостному баку\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмен на ходу", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте портативный складской интерфейс для извлечения или добавления предметов во время работы штуковины", - "advancement.create.potato_cannon": "Пуф!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Победите врага с помощью своей картофельной пушки!", - "advancement.create.potato_cannon_collide": "Картофегиляция", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставьте снаряды картофельных пушек разных видов столкнуться друг с другом", - "advancement.create.precision_mechanism": "Сложные любопытства", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Соберите механизм точности", - "advancement.create.pulley_maxed": "Верёвка в никуда", - "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Растяните верёвочную лебёдку на глубину более 200 блоков", - "advancement.create.red_signal": "Я знаю короткую дорогу!", - "advancement.create.red_signal.desc": "Проедьте поездом на запрещающий сигнал светофора\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create!", - "advancement.create.root.desc": "Тут есть штуковины", - "advancement.create.rose_quartz": "Суперзаряжен", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Отполируйте розовый кварц", - "advancement.create.saw_processing": "Ужас мастерской", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Используйте вертикальную механическую пилу для обработки материалов", - "advancement.create.self_deploying": "Только вперёд!", - "advancement.create.self_deploying.desc": "Создайте вагонеточную штуковину, которая размещает рельсы перед собой", - "advancement.create.shifting_gears": "Переключая передачи", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к обычной шестерне для изменения скорости вращения", - "advancement.create.speed_controller": "Инженеры ненавидят простые решения!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Используйте регулятор скорости вращения — идеальное устройство для переключения передач", - "advancement.create.spout": "Буль", - "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите, как предмет наполняется с помощью дозатора", - "advancement.create.steam_engine": "С мёртвой точки!", - "advancement.create.steam_engine.desc": "Используйте паровой двигатель для создания силы вращения", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "Полный вперёд!", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустите котёл на максимальном уровне мощности", - "advancement.create.steam_whistle": "Ангельский голос", - "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активируйте паровой свисток", - "advancement.create.stock_ticker": "Ваш заказ!", - "advancement.create.stock_ticker.desc": "Наймите существо для вашего складского тикера и сделайте свой первый запрос", - "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", - "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите стрессометр. Посмотрите на стрессометр через инженерные очки для получения точного значения", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Миллиметраж", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Получите предельные показания стрессометра\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.sturdy_sheet": "Сплав камня и минерала", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Соберите прочный лист из обсидианового порошка и лавы", - "advancement.create.super_glue": "Липкая зона", - "advancement.create.super_glue.desc": "Объедините несколько блоков в группу с помощью суперклея", - "advancement.create.table_cloth_shop": "Мы открыты!", - "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Выставите предмет на продажу, используя скатерть", - "advancement.create.track_0": "Новая колея", - "advancement.create.track_0.desc": "Соберите железнодорожный путь", - "advancement.create.track_crafting_factory": "Железнодорожная фабрика", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Соберите более 1000 железнодорожных путей на одном механическом прессе", - "advancement.create.track_signal": "Управление движением", - "advancement.create.track_signal.desc": "Разместите железнодорожный светофор", - "advancement.create.train": "Все на борт!", - "advancement.create.train.desc": "Соберите свой первый поезд", - "advancement.create.train_casing_00": "Железнодорожная эра", - "advancement.create.train_casing_00.desc": "Используйте прочный лист на латунном корпусе для создания железнодорожного корпуса", - "advancement.create.train_crash": "Приехали...", - "advancement.create.train_crash.desc": "Станьте свидетелем железнодорожной аварии в качестве пассажира\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.train_crash_backwards": "Слепая зона", - "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Врежьтесь в другой поезд, двигаясь задним ходом\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.train_portal": "Соединитель измерений", - "advancement.create.train_portal.desc": "Проедьте на поезде через портал Незера", - "advancement.create.train_roadkill": "Убийство «Восточным экспрессом»", - "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переедьте врага своим поездом!\n§7(Секретное достижение)", - "advancement.create.train_whistle": "Чу-чу!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикрепите паровой свисток к вашему поезду, и погудите в него!", - "advancement.create.water_supply": "Сборщик луж", - "advancement.create.water_supply.desc": "Используйте трубу или помпу для сбора воды", - "advancement.create.water_wheel": "Обузданная гидравлика", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться", - "advancement.create.windmill": "Куда подует ветер", - "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу", - "advancement.create.windmill_maxed": "Ветер крепчает", - "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите ветряную мельницу с максимальной мощностью", - "advancement.create.wrench_goggles": "Инженерное снаряжение", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Наденьте инженерные очки и возьмите гаечный ключ", - "block.create.acacia_window": "Баобабовое окно", - "block.create.acacia_window_pane": "Баобабовая оконная панель", - "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемая цепная коробка передач", - "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг", - "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андезитового сплава", - "block.create.andesite_bars": "Металлические прутья", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Металлический конвейерный шлюз", - "block.create.andesite_casing": "Металлический корпус", - "block.create.andesite_door": "Металлическая дверь", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шестерня в металлическом корпусе", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Большая шестерня в металлическом корпусе", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал в металлическом корпусе", - "block.create.andesite_funnel": "Металлический шлюз", - "block.create.andesite_ladder": "Металлическая лестница", - "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", - "block.create.andesite_scaffolding": "Металлические подмостки", - "block.create.andesite_table_cloth": "Металлическая столешница", - "block.create.andesite_tunnel": "Металлический туннель", - "block.create.asurine": "Азурин", - "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", - "block.create.bamboo_window": "Бамбуковое окно", - "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбуковая оконная панель", - "block.create.basin": "Чаша", - "block.create.belt": "Ремень", - "block.create.birch_window": "Эвкалиптовое окно", - "block.create.birch_window_pane": "Эвкалиптовая оконная панель", - "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный индикатор", - "block.create.black_postbox": "Чёрный почтовый ящик", - "block.create.black_sail": "Чёрный парус", - "block.create.black_seat": "Чёрное сиденье", - "block.create.black_table_cloth": "Чёрная скатерть", - "block.create.black_toolbox": "Чёрный ящик для инструментов", - "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка вентиля", - "block.create.blaze_burner": "Горелка всполоха", - "block.create.blue_nixie_tube": "Синий газоразрядный индикатор", - "block.create.blue_postbox": "Синий почтовый ящик", - "block.create.blue_sail": "Синий парус", - "block.create.blue_seat": "Синее сиденье", - "block.create.blue_table_cloth": "Синяя скатерть", - "block.create.blue_toolbox": "Синий ящик для инструментов", - "block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка вентиля", - "block.create.bound_cardboard_block": "Обвязанный блок картона", - "block.create.brass_bars": "Латунные прутья", - "block.create.brass_belt_funnel": "Латунный конвейерный шлюз", - "block.create.brass_block": "Латунный блок", - "block.create.brass_casing": "Латунный корпус", - "block.create.brass_door": "Латунная дверь", - "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шестерня в латунном корпусе", - "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Большая шестерня в латунном корпусе", - "block.create.brass_encased_shaft": "Вал в латунном корпусе", - "block.create.brass_funnel": "Латунный шлюз", - "block.create.brass_ladder": "Латунная лестница", - "block.create.brass_scaffolding": "Латунные подмостки", - "block.create.brass_table_cloth": "Латунная столешница", - "block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель", - "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневый газоразрядный индикатор", - "block.create.brown_postbox": "Коричневый почтовый ящик", - "block.create.brown_sail": "Коричневый парус", - "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", - "block.create.brown_table_cloth": "Коричневая скатерть", - "block.create.brown_toolbox": "Коричневый ящик для инструментов", - "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка вентиля", - "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовая колонна", - "block.create.cardboard_block": "Блок картона", - "block.create.cart_assembler": "Вагонеточный сборщик", - "block.create.chain_conveyor": "Цепной конвейер", - "block.create.cherry_window": "Инжирное окно", - "block.create.cherry_window_pane": "Инжирная оконная панель", - "block.create.chocolate": "Шоколад", - "block.create.chute": "Жёлоб", - "block.create.clipboard": "Планшет", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс_. _ПКМ крадучись_ для размещения на поверхности.", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Свойства_ некоторых блоков, такие как фильтры, могут быть _скопированы (ПКМ)_ и _вставлены (ЛКМ)_ куда-то ещё.", - "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "При использовании на блоках", - "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Сохраняет ваши заметки_ и делает вас более профессиональным в глазах других людей.", - "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм", - "block.create.clutch": "Сцепление", - "block.create.cogwheel": "Шестерня", - "block.create.content_observer": "Умный наблюдатель", - "block.create.contraption_controls": "Контроллер штуковины", - "block.create.controller_rail": "Управляемые рельсы", - "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Однонаправленные рельсы_ с _настраиваемой скоростью_, управляемой _силой сигнала_, подаваемой на них.", - "block.create.controls": "Контроллер поезда", - "block.create.copper_backtank": "Медный баллон", - "block.create.copper_bars": "Медные прутья", - "block.create.copper_casing": "Медный корпус", - "block.create.copper_door": "Медная дверь", - "block.create.copper_ladder": "Медная лестница", - "block.create.copper_scaffolding": "Медные подмостки", - "block.create.copper_shingle_slab": "Плита из медной черепицы", - "block.create.copper_shingle_stairs": "Ступеньки из медной черепицы", - "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", - "block.create.copper_table_cloth": "Медная столешница", - "block.create.copper_tile_slab": "Плита из медной плитки", - "block.create.copper_tile_stairs": "Ступеньки из медной плитки", - "block.create.copper_tiles": "Медная плитка", - "block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка вентиля", - "block.create.copycat_bars": "Заполняемые прутья", - "block.create.copycat_base": "Заполняемая основа", - "block.create.copycat_panel": "Заполняемая панель", - "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Применяет _предмет в руке_ как его _материал_, если это возможно. _Кликните снова, чтобы изменить ориентацию или состояние. Используйте гаечный ключ для демонтажа установленного материала.", - "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "ПКМ с блоком в руке", - "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Преобразует_ любой _твёрдый блок_ в декоративную панель. Также принимает _прутья_ и _люки_.", - "block.create.copycat_step": "Заполняемая ступенька", - "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Применяет _предмет в руке_ как его _материал_, если это возможно. _Кликните снова, чтобы изменить ориентацию или состояние. Используйте гаечный ключ для демонтажа установленного материала.", - "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "ПКМ с блоком в руке", - "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Преобразует_ любой _твёрдый блок_ в декоративную ступеньку.", - "block.create.creative_crate": "Творческий ящик", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Всё, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _помещённые_ в этот ящик, будут _уничтожены_.", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Предоставляет любой материал, требуемый схематикой.", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "При размещении рядом со строительной пушкой", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Это хранилище позволяет бесконечно дублировать любой предмет.", - "block.create.creative_fluid_tank": "Творческий жидкостный бак", - "block.create.creative_motor": "Творческий двигатель", - "block.create.crimsite": "Кримзит", - "block.create.crimsite_pillar": "Кримзитовая колонна", - "block.create.crimson_window": "Багровое окно", - "block.create.crimson_window_pane": "Багровая оконная панель", - "block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер дробильного колеса", - "block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывают текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Прекрасная _вещица_ для _украшения_ пространства и _отслеживания времени_.", - "block.create.cut_andesite": "Резной андезит", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита из резного андезитового кирпича", - "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Ступеньки из резного андезитового кирпича", - "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Ограда из резного андезитового кирпича", - "block.create.cut_andesite_bricks": "Резные андезитовые кирпичи", - "block.create.cut_andesite_slab": "Резная андезитовая плита", - "block.create.cut_andesite_stairs": "Резные андезитовые ступеньки", - "block.create.cut_andesite_wall": "Резная андезитовая ограда", - "block.create.cut_asurine": "Резной азурин", - "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита из резного азуринового кирпича", - "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Ступеньки из резного азуринового кирпича", - "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Ограда из резного азуринового кирпича", - "block.create.cut_asurine_bricks": "Резные азуриновые кирпичи", - "block.create.cut_asurine_slab": "Резная азуриновая плита", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Резные азуриновые ступеньки", - "block.create.cut_asurine_wall": "Резная азуриновая ограда", - "block.create.cut_calcite": "Резной кальцит", - "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита из резного кальцитового кирпича", - "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кальцитового кирпича", - "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Ограда из резного кальцитового кирпича", - "block.create.cut_calcite_bricks": "Резные кальцитовые кирпичи", - "block.create.cut_calcite_slab": "Резная кальцитовая плита", - "block.create.cut_calcite_stairs": "Резные кальцитовые ступеньки", - "block.create.cut_calcite_wall": "Резная кальцитовая ограда", - "block.create.cut_crimsite": "Резной кримзит", - "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита из резного кримзитового кирпича", - "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кримзитового кирпича", - "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Ограда из резного кримзитового кирпича", - "block.create.cut_crimsite_bricks": "Резные кримзитовые кирпичи", - "block.create.cut_crimsite_slab": "Резная кримзитовая плита", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "Резные кримзитовые ступеньки", - "block.create.cut_crimsite_wall": "Резная кримзитовая ограда", - "block.create.cut_deepslate": "Резной мигматит", - "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита из резных мигматитовых кирпичей", - "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из резных мигматитовых кирпичей", - "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Ограда из резных мигматитовых кирпичей", - "block.create.cut_deepslate_bricks": "Резные мигматитовые кирпичи", - "block.create.cut_deepslate_slab": "Плита из резного мигматита", - "block.create.cut_deepslate_stairs": "Ступеньки из резного мигматита", - "block.create.cut_deepslate_wall": "Ограда из резного мигматита", - "block.create.cut_diorite": "Резной диорит", - "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита из резного диоритового кирпича", - "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Ступеньки из резного диоритового кирпича", - "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Ограда из резного диоритового кирпича", - "block.create.cut_diorite_bricks": "Резные диоритовые кирпичи", - "block.create.cut_diorite_slab": "Резная диоритовая плита", - "block.create.cut_diorite_stairs": "Резные диоритовые ступеньки", - "block.create.cut_diorite_wall": "Резная диоритовая ограда", - "block.create.cut_dripstone": "Резной травертин", - "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита из резного травертинового кирпича", - "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Ступеньки из резного травертинового кирпича", - "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Ограда из резного травертинового кирпича", - "block.create.cut_dripstone_bricks": "Резные травертиновые кирпичи", - "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита из резного травертина", - "block.create.cut_dripstone_stairs": "Ступеньки из резного травертина", - "block.create.cut_dripstone_wall": "Ограда из резного травертина", - "block.create.cut_granite": "Резной кремнистый сланец", - "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита из резного кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.cut_granite_brick_wall": "Ограда из резного кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.cut_granite_bricks": "Резные кремнисто-сланцевые кирпичи", - "block.create.cut_granite_slab": "Плита из резного кремнистого сланца", - "block.create.cut_granite_stairs": "Ступеньки из резного кремнистого сланца", - "block.create.cut_granite_wall": "Ограда из резного кремнистого сланца", - "block.create.cut_limestone": "Резной известняк", - "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита из резного известнякового кирпича", - "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из резного известнякового кирпича", - "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Ограда из резного известнякового кирпича", - "block.create.cut_limestone_bricks": "Резные известняковые кирпичи", - "block.create.cut_limestone_slab": "Резная известняковая плита", - "block.create.cut_limestone_stairs": "Резные известняковые ступеньки", - "block.create.cut_limestone_wall": "Резная известняковая ограда", - "block.create.cut_ochrum": "Резной охрум", - "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита из резного охрумого кирпича", - "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из резного охрумого кирпича", - "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Ограда из резного охрумого кирпича", - "block.create.cut_ochrum_bricks": "Резные охрумовые кирпичи", - "block.create.cut_ochrum_slab": "Резная охрумовая плита", - "block.create.cut_ochrum_stairs": "Резные охрумовые ступеньки", - "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная охрумовая ограда", - "block.create.cut_scorchia": "Резной тёмный пепел", - "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита из резного тёмнопеплового кирпича", - "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из резного тёмнопеплового кирпича", - "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Ограда из резного тёмнопеплового кирпича", - "block.create.cut_scorchia_bricks": "Резные тёмнопепловые кирпичи", - "block.create.cut_scorchia_slab": "Резная тёмнопепловая плита", - "block.create.cut_scorchia_stairs": "Резные тёмнопепловые ступеньки", - "block.create.cut_scorchia_wall": "Резная тёмнопепловая ограда", - "block.create.cut_scoria": "Резной пепел", - "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита из резного пеплового кирпича", - "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Ступеньки из резного пеплового кирпича", - "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Ограда из резного пеплового кирпича", - "block.create.cut_scoria_bricks": "Резные пепловые кирпичи", - "block.create.cut_scoria_slab": "Резная пепловая плита", - "block.create.cut_scoria_stairs": "Резные пепловые ступеньки", - "block.create.cut_scoria_wall": "Резная пепловая ограда", - "block.create.cut_tuff": "Резной туф", - "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита из резного туфового кирпича", - "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из резного туфового кирпича", - "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Ограда из резного туфового кирпича", - "block.create.cut_tuff_bricks": "Резные туфовые кирпичи", - "block.create.cut_tuff_slab": "Резная туфовая плита", - "block.create.cut_tuff_stairs": "Резные туфовые ступеньки", - "block.create.cut_tuff_wall": "Резная туфовая ограда", - "block.create.cut_veridium": "Резной веридий", - "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита из резного веридиевого кирпича", - "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из резного веридиевого кирпича", - "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Ограда из резного веридиевого кирпича", - "block.create.cut_veridium_bricks": "Резные веридиевые кирпичи", - "block.create.cut_veridium_slab": "Резная веридиевая плита", - "block.create.cut_veridium_stairs": "Резные веридиевые ступеньки", - "block.create.cut_veridium_wall": "Резная веридиевая ограда", - "block.create.cyan_nixie_tube": "Бирюзовый газоразрядный индикатор", - "block.create.cyan_postbox": "Бирюзовый почтовый ящик", - "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", - "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сиденье", - "block.create.cyan_table_cloth": "Бирюзовая скатерть", - "block.create.cyan_toolbox": "Бирюзовый ящик для инструментов", - "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка вентиля", - "block.create.dark_oak_window": "Гикорное окно", - "block.create.dark_oak_window_pane": "Гикорная оконная панель", - "block.create.deepslate_pillar": "Мигматитовая колонна", - "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цинконосный глубинный сланец", - "block.create.deployer": "Автономный активатор", - "block.create.depot": "Депо", - "block.create.desk_bell": "Настольный звонок", - "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Звенит_, когда лифт прибывает на _нужный этаж_.", - "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Когда размещён на лифтовой штуковине", - "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Позвоните, и вас обслужат! Издаёт редстоун-сигнал при активации.", - "block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна", - "block.create.display_board": "Механическое табло", - "block.create.display_link": "Передатчик информации", - "block.create.dripstone_pillar": "Травертиновая колонна", - "block.create.elevator_contact": "Лифтовой контакт", - "block.create.elevator_pulley": "Лифтовая лебёдка", - "block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в корпусе", - "block.create.encased_fan": "Вентилятор в корпусе", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в корпусе", - "block.create.experience_block": "Блок опыта", - "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Потемневшая плита из медной черепицы", - "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Потемневшие ступеньки из медной черепицы", - "block.create.exposed_copper_shingles": "Потемневшая медная черепица", - "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Потемневшая плита из медной плитки", - "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Потемневшие ступеньки из медной плитки", - "block.create.exposed_copper_tiles": "Потемневшая медная плитка", - "block.create.factory_gauge": "Фабричный контроллер", - "block.create.fake_track": "Метка путей для карт", - "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", - "block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак", - "block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль", - "block.create.flywheel": "Маховик", - "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Начинает вращаться. Удивительно!", - "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Украсьте_ свои _штуковины_ этим внушительным латунным колесом.", - "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", - "block.create.framed_glass_door": "Обрамлённая стеклянная дверь", - "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", - "block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлённый стеклянный люк", - "block.create.gantry_carriage": "Каретка линейного привода", - "block.create.gantry_shaft": "Вал линейного привода", - "block.create.gearbox": "Угловая передача", - "block.create.gearshift": "Реверсивная передача", - "block.create.glass_fluid_pipe": "Застеклённая жидкостная труба", - "block.create.granite_pillar": "Колонна из кремнистого сланца", - "block.create.gray_nixie_tube": "Серый газоразрядный индикатор", - "block.create.gray_postbox": "Серый почтовый ящик", - "block.create.gray_sail": "Серый парус", - "block.create.gray_seat": "Серое сиденье", - "block.create.gray_table_cloth": "Серая скатерть", - "block.create.gray_toolbox": "Серый ящик для инструментов", - "block.create.gray_valve_handle": "Серая ручка вентиля", - "block.create.green_nixie_tube": "Зелёный газоразрядный индикатор", - "block.create.green_postbox": "Зелёный почтовый ящик", - "block.create.green_sail": "Зелёный парус", - "block.create.green_seat": "Зелёное сиденье", - "block.create.green_table_cloth": "Зелёная скатерть", - "block.create.green_toolbox": "Зелёный ящик для инструментов", - "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка вентиля", - "block.create.hand_crank": "Рукоятка", - "block.create.haunted_bell": "Призрачный колокол", - "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Подсвечивает ближайшие _места без света_ на которых могут появляться _враждебные существа_.", - "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При ношении в руке или ПКМ по блоку", - "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятый колокол_, населённый потерянными душами Незера.", - "block.create.honey": "Мёд", - "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", - "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", - "block.create.hose_pulley": "Шланговая катушка", - "block.create.industrial_iron_block": "Блок промышленной стали", - "block.create.industrial_iron_window": "Украшенное промышленной сталью окно", - "block.create.industrial_iron_window_pane": "Украшенная промышленной сталью оконная панель", - "block.create.item_drain": "Осушитель предметов", - "block.create.item_hatch": "Складской люк", - "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Складывает_ _предмет из вашей руки_ в _инвентарь_, на котором установлен. _ПКМ крадучись_, чтобы _отдать_ _всё_, кроме предметов в панели быстрого доступа.", - "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Быстро исправляет_ вашу проблему с заполнением _инвентаря_ от ненужных предметов, делая её проблемой кого-то другого.", - "block.create.item_vault": "Хранилище предметов", - "block.create.jungle_window": "Окно из тикового дерева", - "block.create.jungle_window_pane": "Оконная панель из тикового дерева", - "block.create.large_bogey": "Крупноколёсная вагонная тележка", - "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", - "block.create.large_water_wheel": "Большое водяное колесо", - "block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит", - "block.create.layered_asurine": "Слоистый азурин", - "block.create.layered_calcite": "Слоистый кальцит", - "block.create.layered_crimsite": "Слоистый кримзит", - "block.create.layered_deepslate": "Слоистый мигматит", - "block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит", - "block.create.layered_dripstone": "Слоистый травертин", - "block.create.layered_granite": "Слоистый кремнистый сланец", - "block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк", - "block.create.layered_ochrum": "Слоистый охрум", - "block.create.layered_scorchia": "Слоистый тёмный пепел", - "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", - "block.create.layered_tuff": "Слоистый туф", - "block.create.layered_veridium": "Слоистый веридий", - "block.create.lectern_controller": "Контроллер на кафедре", - "block.create.light_blue_nixie_tube": "Голубой газоразрядный индикатор", - "block.create.light_blue_postbox": "Голубой почтовый ящик", - "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", - "block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье", - "block.create.light_blue_table_cloth": "Голубая скатерть", - "block.create.light_blue_toolbox": "Голубой ящик для инструментов", - "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка вентиля", - "block.create.light_gray_nixie_tube": "Светло-серый газоразрядный индикатор", - "block.create.light_gray_postbox": "Светло-серый почтовый ящик", - "block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус", - "block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье", - "block.create.light_gray_table_cloth": "Светло-серая скатерть", - "block.create.light_gray_toolbox": "Светло-серый ящик для инструментов", - "block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка вентиля", - "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовый газоразрядный индикатор", - "block.create.lime_postbox": "Лаймовый почтовый ящик", - "block.create.lime_sail": "Лаймовый парус", - "block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье", - "block.create.lime_table_cloth": "Лаймовая скатерть", - "block.create.lime_toolbox": "Лаймовый ящик для инструментов", - "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка вентиля", - "block.create.limestone": "Известняк", - "block.create.limestone_pillar": "Известняковая колонна", - "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", - "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжённая горелка всполоха", - "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурный газоразрядный индикатор", - "block.create.magenta_postbox": "Пурпурный почтовый ящик", - "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", - "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье", - "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурная скатерть", - "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурный ящик для инструментов", - "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка вентиля", - "block.create.mangrove_window": "Мангровое окно", - "block.create.mangrove_window_pane": "Мангровая оконная панель", - "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", - "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", - "block.create.mechanical_crafter": "Механический сборщик", - "block.create.mechanical_drill": "Механический бур", - "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн", - "block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель", - "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", - "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механического поршня", - "block.create.mechanical_plough": "Механический плуг", - "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", - "block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа", - "block.create.mechanical_roller": "Механический каток", - "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", - "block.create.metal_bracket": "Металлическая скоба", - "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", - "block.create.metal_girder": "Металлическая балка", - "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал в металлической балке", - "block.create.millstone": "Жёрнов", - "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточная опора", - "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Странные часы с кукушкой", - "block.create.netherite_backtank": "Баллон (Синяя сталь)", - "block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор", - "block.create.nozzle": "Форсунка", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_ для распределения его влияния на существ _во всех направлениях_.", - "block.create.oak_window": "Дубовое окно", - "block.create.oak_window_pane": "Дубовая оконная панель", - "block.create.ochrum": "Охрум", - "block.create.ochrum_pillar": "Охрумовая колонна", - "block.create.orange_postbox": "Оранжевый почтовый ящик", - "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", - "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", - "block.create.orange_table_cloth": "Оранжевая скатерть", - "block.create.orange_toolbox": "Оранжевый ящик для инструментов", - "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка вентиля", - "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железом окно", - "block.create.ornate_iron_window_pane": "Украшенная железом оконная панель", - "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окисленная плита из медной черепицы", - "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окисленные ступеньки из медной черепицы", - "block.create.oxidized_copper_shingles": "Окисленная медная черепица", - "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окисленная плита из медной плитки", - "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окисленные ступеньки из медной плитки", - "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окисленная медная плитка", - "block.create.package_frogport": "Квакопорт", - "block.create.packager": "Упаковщик", - "block.create.peculiar_bell": "Особенный колокол", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративный _латунный колокол_. Размещение его над _огнём душ_ может вызвать _непредвиденные последствия_...", - "block.create.pink_nixie_tube": "Розовый газоразрядный индикатор", - "block.create.pink_postbox": "Розовый почтовый ящик", - "block.create.pink_sail": "Розовый парус", - "block.create.pink_seat": "Розовое сиденье", - "block.create.pink_table_cloth": "Розовая скатерть", - "block.create.pink_toolbox": "Розовый ящик для инструментов", - "block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка вентиля", - "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", - "block.create.placard": "Умная рамка", - "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Добавляет_ удерживаемый _предмет_ в рамку. _Издаёт_ короткий _редстоун-сигнал_, если соответствующий предмет уже присутствует.", - "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Убирает_ текущий _предмет_ из рамки.", - "block.create.placard.tooltip.condition1": "ПКМ по рамке с предметом в руке", - "block.create.placard.tooltip.condition2": "ЛКМ по рамке с предметом", - "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамите_ свои _предметы_ латунью с помощью этой красивой рамки. Безопасна для штуковин!", - "block.create.polished_cut_andesite": "Полированный резной андезит", - "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита из полированного резного андезита", - "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Ступеньки из полированного резного андезита", - "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Ограда из полированного резного андезита", - "block.create.polished_cut_asurine": "Полированный резной азурин", - "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита из полированного резного азурина", - "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Ступеньки из полированного резного азурина", - "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Ограда из полированного резного азурина", - "block.create.polished_cut_calcite": "Полированный резной кальцит", - "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита из полированного резного кальцита", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Ступеньки из полированного резного кальцита", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Ограда из полированного резного кальцита", - "block.create.polished_cut_crimsite": "Полированный резной кримзит", - "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита из полированного резного кримзита", - "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Ступеньки из полированного резного кримзита", - "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Ограда из полированного резного кримзита", - "block.create.polished_cut_deepslate": "Полированный резной мигматит", - "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита из полированного резного мигматита", - "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Ступеньки из полированного резного мигматита", - "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Ограда из полированного резного мигматита", - "block.create.polished_cut_diorite": "Полированный резной диорит", - "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита из полированного резного диорита", - "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Ступеньки из полированного резного диорита", - "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Ограда из полированного резного диорита", - "block.create.polished_cut_dripstone": "Полированный резной травертин", - "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита из полированного резного травертина", - "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Ступеньки из полированного резного травертина", - "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Ограда из полированного резного травертина", - "block.create.polished_cut_granite": "Полированный резной кремнистый сланец", - "block.create.polished_cut_granite_slab": "Полированная плита из резного кремнистого сланца", - "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Полированные ступеньки из резного кремнистого сланца", - "block.create.polished_cut_granite_wall": "Полированная ограда из резного кремнистого сланца", - "block.create.polished_cut_limestone": "Полированный резной известняк", - "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита из полированного резного известняка", - "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Ступеньки из полированного резного известняка", - "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Ограда из полированного резного известняка", - "block.create.polished_cut_ochrum": "Полированный резной охрум", - "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита из полированного резного охрума", - "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Ступеньки из полированного резного охрума", - "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Ограда из полированного резного охрума", - "block.create.polished_cut_scorchia": "Полированный резной тёмный пепел", - "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита из полированного резного тёмного пепла", - "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Ступеньки из полированного резного тёмного пепла", - "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Ограда из полированного резного тёмного пепла", - "block.create.polished_cut_scoria": "Полированный резной пепел", - "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита из полированного резного пепла", - "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Ступеньки из полированного резного пепла", - "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Ограда из полированного резного пепла", - "block.create.polished_cut_tuff": "Полированный резной туф", - "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита из полированного резного туфа", - "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Ступеньки из полированного резного туфа", - "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Ограда из полированного резного туфа", - "block.create.polished_cut_veridium": "Полированный резной веридий", - "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита из полированного резного веридия", - "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Ступеньки из полированного резного веридия", - "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Ограда из полированного резного веридия", - "block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс", - "block.create.portable_storage_interface": "Портативный складской интерфейс", - "block.create.powered_latch": "Редстоуновый триггер", - "block.create.powered_shaft": "Силовой вал", - "block.create.powered_toggle_latch": "Редстоуновый триггер-защёлка", - "block.create.pulley_magnet": "Лебёдочный магнит", - "block.create.pulse_extender": "Редстоуновый удлинитель импульса", - "block.create.pulse_repeater": "Редстоуновый повторитель импульса", - "block.create.pulse_timer": "Редстоуновый генератор импульса", - "block.create.purple_nixie_tube": "Фиолетовый газоразрядный индикатор", - "block.create.purple_postbox": "Фиолетовый почтовый ящик", - "block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус", - "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", - "block.create.purple_table_cloth": "Фиолетовая скатерть", - "block.create.purple_toolbox": "Фиолетовый ящик для инструментов", - "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка вентиля", - "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", - "block.create.railway_casing": "Железнодорожный корпус", - "block.create.raw_zinc_block": "Блок рудного цинка", - "block.create.red_nixie_tube": "Красный газоразрядный индикатор", - "block.create.red_postbox": "Красный почтовый ящик", - "block.create.red_sail": "Красный парус", - "block.create.red_seat": "Красное сиденье", - "block.create.red_table_cloth": "Красная скатерть", - "block.create.red_toolbox": "Красный ящик для инструментов", - "block.create.red_valve_handle": "Красная ручка вентиля", - "block.create.redstone_contact": "Редстоуновый контакт", - "block.create.redstone_link": "Редстоуновый передатчик сигнала", - "block.create.redstone_requester": "Редстоуновый запрашиватель", - "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", - "block.create.repackager": "Переупаковщик", - "block.create.rope": "Верёвка", - "block.create.rope_pulley": "Верёвочная лебёдка", - "block.create.rose_quartz_block": "Блок розового кварца", - "block.create.rose_quartz_lamp": "Розовокварцевый фонарь", - "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка из розового кварца", - "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения", - "block.create.sail_frame": "Рама паруса ветряной мельницы", - "block.create.schematic_table": "Схематичный стол", - "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки «Schematics».", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схематика", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохранённые схематики в _пустые схематики_.", - "block.create.schematicannon": "Строительная пушка", - "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс_.", - "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "ПКМ по блоку", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.", - "block.create.scorchia": "Тёмный пепел", - "block.create.scorchia_pillar": "Тёмнопепловая колонна", - "block.create.scoria": "Пепел", - "block.create.scoria_pillar": "Пепловая колонна", - "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_, чтобы слезть (Shift по умолчанию).", - "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игрока к движущейся _штуковине_. Можно использовать как простую мебель и окрасить в разные цвета!", - "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", - "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательная коробка передач", - "block.create.shadow_steel_casing": "Теневой корпус", - "block.create.shaft": "Вал", - "block.create.small_andesite_brick_slab": "Плита из мелкого андезитового кирпича", - "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого андезитового кирпича", - "block.create.small_andesite_brick_wall": "Ограда из мелкого андезитового кирпича", - "block.create.small_andesite_bricks": "Мелкие андезитовые кирпичи", - "block.create.small_asurine_brick_slab": "Плита из мелкого азуринового кирпича", - "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого азуринового кирпича", - "block.create.small_asurine_brick_wall": "Ограда из мелкого азуринового кирпича", - "block.create.small_asurine_bricks": "Мелкие азуриновые кирпичи", - "block.create.small_bogey": "Малоколёсная вагонная тележка", - "block.create.small_calcite_brick_slab": "Плита из мелкого кальцитового кирпича", - "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кальцитового кирпича", - "block.create.small_calcite_brick_wall": "Ограда из мелкого кальцитового кирпича", - "block.create.small_calcite_bricks": "Мелкие кальцитовые кирпичи", - "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Плита из мелкого кримзитового кирпича", - "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кримзитового кирпича", - "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Ограда из мелкого кримзитового кирпича", - "block.create.small_crimsite_bricks": "Мелкие кримзитовые кирпичи", - "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Плита из мелкого мигматитового кирпича", - "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого мигматитового кирпича", - "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Ограда из мелкого мигматитового кирпича", - "block.create.small_deepslate_bricks": "Мелкие мигматитовые кирпичи", - "block.create.small_diorite_brick_slab": "Плита из мелкого диоритового кирпича", - "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого диоритового кирпича", - "block.create.small_diorite_brick_wall": "Ограда из мелкого диоритового кирпича", - "block.create.small_diorite_bricks": "Мелкие диоритовые кирпичи", - "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита из мелкого травертинового кирпича", - "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого травертинового кирпича", - "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Ограда из мелкого травертинового кирпича", - "block.create.small_dripstone_bricks": "Мелкие травертиновые кирпичи", - "block.create.small_granite_brick_slab": "Плита из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.small_granite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.small_granite_brick_wall": "Ограда из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", - "block.create.small_granite_bricks": "Мелкие кремнисто-сланцевые кирпичи", - "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита из мелкого известнякового кирпича", - "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого известнякового кирпича", - "block.create.small_limestone_brick_wall": "Ограда из мелкого известнякового кирпича", - "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкие известняковые кирпичи", - "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита из мелкого охрумого кирпича", - "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого охрумого кирпича", - "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Ограда из мелкого охрумого кирпича", - "block.create.small_ochrum_bricks": "Мелкие охрумовые кирпичи", - "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Мелкая плитка из розового кварца", - "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита из мелкого тёмнопеплового кирпича", - "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого тёмнопеплового кирпича", - "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Ограда из мелкого тёмнопеплового кирпича", - "block.create.small_scorchia_bricks": "Мелкие тёмнопепловые кирпичи", - "block.create.small_scoria_brick_slab": "Плита из мелкого пеплового кирпича", - "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого пеплового кирпича", - "block.create.small_scoria_brick_wall": "Ограда из мелкого пеплового кирпича", - "block.create.small_scoria_bricks": "Мелкие пепловые кирпичи", - "block.create.small_tuff_brick_slab": "Плита из мелкого туфового кирпича", - "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого туфового кирпича", - "block.create.small_tuff_brick_wall": "Ограда из мелкого туфового кирпича", - "block.create.small_tuff_bricks": "Мелкие туфовые кирпичи", - "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита из мелкого веридиевого кирпича", - "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого веридиевого кирпича", - "block.create.small_veridium_brick_wall": "Ограда из мелкого веридиевого кирпича", - "block.create.small_veridium_bricks": "Мелкие веридиевые кирпичи", - "block.create.smart_chute": "Умный жёлоб", - "block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба", - "block.create.speedometer": "Спидометр", - "block.create.spout": "Дозатор", - "block.create.spruce_window": "Кипарисовое окно", - "block.create.spruce_window_pane": "Кипарисовая оконная панель", - "block.create.steam_engine": "Паровой двигатель", - "block.create.steam_whistle": "Паровой свисток", - "block.create.steam_whistle_extension": "Удлинитель парового свистка", - "block.create.sticker": "Блок-липучка", - "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", - "block.create.stock_link": "Складской передатчик", - "block.create.stock_ticker": "Складской тикер", - "block.create.stockpile_switch": "Пороговый переключатель", - "block.create.stressometer": "Стрессометр", - "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", - "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Сохраняет_ _содержимое_ и складывается в инвентарь игрока.", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Позволяет _получить быстрый доступ_ к содержимому _ящика для инструментов_.", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Открывает _интерфейс контейнера_.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "ЛКМ по блоку", - "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Alt слева в диапазоне досягаемости", - "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "ПКМ по блоку", - "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Самый дорогой компаньон каждого изобретателя. Удобно _вмещает_ большое количество _восьми различных_ типов предметов.", - "block.create.track": "Ж/д путь", - "block.create.track_observer": "Железнодорожный наблюдатель", - "block.create.track_signal": "Железнодорожный светофор", - "block.create.track_station": "Железнодорожная станция", - "block.create.train_door": "Дверь поезда", - "block.create.train_trapdoor": "Люк поезда", - "block.create.tuff_pillar": "Туфовая колонна", - "block.create.turntable": "Вращающийся стол", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу вращения_ прямиком в морскую болезнь.", - "block.create.veridium": "Веридий", - "block.create.veridium_pillar": "Веридиевая колонна", - "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", - "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", - "block.create.warped_window": "Искажённое окно", - "block.create.warped_window_pane": "Искажённая оконная панель", - "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", - "block.create.water_wheel_structure": "Большое водяное колесо", - "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощёная плита из медной черепицы", - "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Вощёные ступеньки из медной черепицы", - "block.create.waxed_copper_shingles": "Вощёная медная черепица", - "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Вощёная плита из медной плитки", - "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Вощёные ступеньки из медной плитки", - "block.create.waxed_copper_tiles": "Вощёная медная плитка", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Вощёная потемневшая плита из медной черепицы", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Вощёные потемневшие ступеньки из медной черепицы", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Вощёная потемневшая медная черепица", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Вощёная потемневшая плита из медной плитки", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Вощёные потемневшие ступеньки из медной плитки", - "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Вощёная потемневшая медная плитка", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Вощёная окисленная плита из медной черепицы", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Вощёные окисленные ступеньки из медной черепицы", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Вощёная окисленная медная черепица", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Вощёная окисленная плита из медной плитки", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Вощёные окисленные ступеньки из медной плитки", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Вощёная окисленная медная плитка", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Вощёная состаренная плита из медной черепицы", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Вощёные состаренные ступеньки из медной черепицы", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Вощёная состаренная медная черепица", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Вощёная состаренная плита из медной плитки", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Вощёные состаренные ступеньки из медной плитки", - "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Вощёная состаренная медная плитка", - "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Состаренная плита из медной черепицы", - "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Состаренные ступеньки из медной черепицы", - "block.create.weathered_copper_shingles": "Состаренная медная черепица", - "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Состаренная плита из медной плитки", - "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Состаренные ступеньки из медной плитки", - "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренная медная плитка", - "block.create.weathered_iron_block": "Состаренный блок промышленной стали", - "block.create.weathered_iron_window": "Украшенное состаренной промышленной сталью окно", - "block.create.weathered_iron_window_pane": "Украшенная состаренной сталью оконная панель", - "block.create.weighted_ejector": "Весовая катапульта", - "block.create.white_nixie_tube": "Белый газоразрядный индикатор", - "block.create.white_postbox": "Белый почтовый ящик", - "block.create.white_sail": "Парус ветряной мельницы", - "block.create.white_seat": "Белое сиденье", - "block.create.white_table_cloth": "Белая скатерть", - "block.create.white_toolbox": "Белый ящик для инструментов", - "block.create.white_valve_handle": "Белая ручка вентиля", - "block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы", - "block.create.wooden_bracket": "Деревянная скоба", - "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", - "block.create.yellow_nixie_tube": "Жёлтый газоразрядный индикатор", - "block.create.yellow_postbox": "Жёлтый почтовый ящик", - "block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус", - "block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье", - "block.create.yellow_table_cloth": "Жёлтая скатерть", - "block.create.yellow_toolbox": "Жёлтый ящик для инструментов", - "block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка вентиля", - "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", - "block.create.zinc_ore": "Цинковая руда", - "create.action.abort": "Прервать", - "create.action.confirm": "Подтвердить", - "create.action.discard": "Отменить", - "create.action.saveToFile": "Сохранить", - "create.action.scroll": "Прокрутка", - "create.backtank.depleted": "Давление в баллоне исчерпано!", - "create.backtank.low": "Низкое давление в баллоне!", - "create.block.cart_assembler.invalid": "Разместите вагонеточный сборщик на рельсы", - "create.block.deployer.damage_source_name": "проказливым автономным активатором", - "create.bogey.style.invalid": "Безымянный стиль", - "create.bogey.style.no_other_sizes": "Нет других размеров", - "create.bogey.style.standard": "Стандартный", - "create.bogey.style.updated_style": "Выбран стиль", - "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Выбран стиль и размер", - "create.boiler.heat": "Нагрев", - "create.boiler.heat_dots": "..... ", - "create.boiler.idle": "Выкл", - "create.boiler.lvl": "%1$s ур.", - "create.boiler.max_lvl": "Макс.", - "create.boiler.passive": "Нач.", - "create.boiler.per_tick": "%1$s за тик", - "create.boiler.size": "Объём", - "create.boiler.size_dots": "....... ", - "create.boiler.status": "Статус котла: %1$s", - "create.boiler.status_short": "Котёл: %1$s", - "create.boiler.via_engines": "с помощью %1$s двигателей", - "create.boiler.via_one_engine": "с помощью 1 двигателя", - "create.boiler.water": "Вода", - "create.boiler.water_dots": ".......... ", - "create.boiler.water_input_rate": "Расход воды", - "create.chain_conveyor.already_connected": "Конвейеры уже соединенны", - "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Блоки конвейера некорректны, ПКМ крадучись для сброса", - "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "К этому конвейеру нельзя добавить больше соединений", - "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Нельзя соединять цепи вертикально", - "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "В руке недостаточно цепей", - "create.chain_conveyor.select_second": "Выберите второй конвейер для соединения", - "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Выбор отменён", - "create.chain_conveyor.too_close": "Слишком близко друг к другу", - "create.chain_conveyor.too_far": "Слишком далеко...", - "create.chain_conveyor.too_steep": "Слишком крутой склон", - "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можно соединить ✔", - "create.clipboard.actions": "Действия буфера обмена", - "create.clipboard.address_added": "«%1$s» добавлен в планшет", - "create.clipboard.copied_from": "%1$s: свойства скопированы", - "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Добавлены записи из планшета", - "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s для копирования записей из этого планшета", - "create.clipboard.pasted_to": "%1$s: свойства применены", - "create.clipboard.to_copy": "%1$s для копирования свойств", - "create.clipboard.to_paste": "%1$s для вставки свойств", - "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Отладочная информация скопирована в буфер обмена", - "create.command.debuginfo.sending": "Сбор отладочной информации...", - "create.command.killTPSCommand": "killtps", - "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: TPS сервера в настоящее время замедлен на %s мс :o", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: TPS сервера замедлен на %s мс >:)", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сервера вернулся в норму :D", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop для возврата TPS сервера на стандартную скорость", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика> для искусственного замедления TPS сервера", - "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл", - "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Вкл", - "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Все компоненты: %1$s", - "create.contraption.controls.approach_station": "Удерживайте %1$s для прибытия на %2$s", - "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недоступен", - "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Компоненты «%1$s» %2$s", - "create.contraption.controls.start_controlling": "Под управлением: %1$s", - "create.contraption.controls.stop_controlling": "Выход из режима управления", - "create.contraption.door_control": "Управление дверями", - "create.contraption.door_control.all": "Открывать все двери", - "create.contraption.door_control.all.short": "Все", - "create.contraption.door_control.east": "Только с восточной стороны", - "create.contraption.door_control.east.short": "Восток", - "create.contraption.door_control.none": "Не открывать двери", - "create.contraption.door_control.none.short": "(неизвестное направление)", - "create.contraption.door_control.north": "Только с северной стороны", - "create.contraption.door_control.north.short": "Север", - "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы смотрите на %1$s", - "create.contraption.door_control.south": "Только с южной стороны", - "create.contraption.door_control.south.short": "Юг", - "create.contraption.door_control.west": "Только с западной стороны", - "create.contraption.door_control.west.short": "Запад", - "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Мистическая сила связывает эту вагонеточную штуковину с миром", - "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Эта вагонеточная штуковина слишком большая для её переноски", - "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим вращения вагонетки", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Вращение в сторону движения", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Остановка во время вращения", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения", - "create.contraptions.chassis.distance": "Расстояние", - "create.contraptions.chassis.radius": "Радиус прикрепления липкой стороны", - "create.contraptions.chassis.range": "Радиус прикрепления липкой стороны", - "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Расположение часовых стрелок", - "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка", - "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка", - "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка", - "create.contraptions.contoller.target": "Целевой компонент", - "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Материал укладки", - "create.contraptions.movement_mode": "Режим движения", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разобрать при уничтожении опоры", - "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Разобрать при остановке", - "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разобрать только в исходном положении", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разобрать при уничтожении опоры", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Разобрать при остановке", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разобрать только в исходном положении", - "create.contraptions.moving_container": "%1$s на штуковине", - "create.contraptions.roller_mode": "Режим катка", - "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Заполнение снизу", - "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Снос и укладка", - "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Наклонное заполнение снизу", - "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения", - "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для ингредиента", - "create.crafting_blueprint.display_slot": "Показываемый слот", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Применимы продвинутые фильтры предметов", - "create.crafting_blueprint.inferred": "Производные от рецепта", - "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Назначен вручную", - "create.crafting_blueprint.optional": "Необязательно", - "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дополнительный показываемый слот", - "create.display_link.attached_side": "Блок, к которому подключён", - "create.display_link.clear": "Выбор целевой позиции отменён", - "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации", - "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации", - "create.display_link.information_type": "Тип информации", - "create.display_link.invalid": "Передатчик не имеет выбранной цели, привяжите его и попробуйте ещё раз", - "create.display_link.no_source": "Нет информации", - "create.display_link.no_target": "Нельзя визуализировать", - "create.display_link.reading_from": "Считывать из:", - "create.display_link.set": "Выбрана целевая позиция", - "create.display_link.success": "Успешно подключено к целевой позиции", - "create.display_link.targeted_location": "Блок, куда отправляет информацию", - "create.display_link.title": "Передатчик информации", - "create.display_link.too_far": "Целевая позиция слишком далеко...", - "create.display_link.view_compatible": "Кликните для просмотра всех совместимых блоков", - "create.display_link.writing_to": "Отправлять в:", - "create.display_source.accumulate_items": "Счётчик предметов", - "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для текста", - "create.display_source.boiler.not_enough_space": "нет места", - "create.display_source.boiler_status": "Статус котла", - "create.display_source.combine_item_names": "Название предмета", - "create.display_source.computer": "От компьютера", - "create.display_source.count_items": "Количество предметов", - "create.display_source.current_floor": "Местоположение лифта", - "create.display_source.entity_name": "Имя сущности", - "create.display_source.fill_level": "Уровень заполнения", - "create.display_source.fill_level.display": "Формат отображения", - "create.display_source.fill_level.percent": "Процент", - "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Полоса прогресса", - "create.display_source.fluid_amount": "Объём жидкостей", - "create.display_source.gauge_status": "Статус контроллера", - "create.display_source.item_throughput": "Производительность", - "create.display_source.item_throughput.interval": "Интервал", - "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "в час", - "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "в минуту", - "create.display_source.item_throughput.interval.second": "в секунду", - "create.display_source.kinetic_speed": "Скорость вращения", - "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Без направления", - "create.display_source.kinetic_speed.directional": "С направлением", - "create.display_source.kinetic_stress": "Нагрузка на сеть", - "create.display_source.kinetic_stress.current": "Нагрузка в ЕН", - "create.display_source.kinetic_stress.display": "Отображаемая информация", - "create.display_source.kinetic_stress.max": "Общая мощность", - "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Процент нагрузки", - "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Полоса прогресса", - "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Осталось ЕН", - "create.display_source.label": "Добавочная надпись", - "create.display_source.list_fluids": "Список жидкостей", - "create.display_source.list_items": "Список предметов", - "create.display_source.max_enchant_level": "Уровень чар", - "create.display_source.nixie_tube": "Скопировать значение", - "create.display_source.observed_train_name": "Название поезда", - "create.display_source.player_deaths": "Смерти игрока", - "create.display_source.read_package_address": "Считывание адреса", - "create.display_source.redstone_power": "Редстоун-сигнал", - "create.display_source.redstone_power.display": "Формат отображения", - "create.display_source.redstone_power.number": "Число", - "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Полоса прогресса", - "create.display_source.scoreboard": "Скорборд", - "create.display_source.scoreboard.objective": "Название скорборда", - "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерти игрока", - "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "«%1$s» не найден", - "create.display_source.station_summary": "Сводка станции", - "create.display_source.station_summary.filter": "Фильтр названия станции", - "create.display_source.station_summary.minutes": " мин", - "create.display_source.station_summary.now": "отп", - "create.display_source.station_summary.platform_column": "Ширина столбца «Платформа»", - "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс", - "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Ширина столбца «Поезд»", - "create.display_source.stop_watch": "Секундомер", - "create.display_source.time.12_hour": "12 часов", - "create.display_source.time.24_hour": "24 часа", - "create.display_source.time.format": "Формат времени", - "create.display_source.time_of_day": "Время суток", - "create.display_source.train_status": "Статус расписания", - "create.display_source.value_list.display": "Отображение значения", - "create.display_source.value_list.full_number": "Полное", - "create.display_source.value_list.million": "m", - "create.display_source.value_list.shortened": "Сокращённое", - "create.display_source.value_list.thousand": "k", - "create.display_target.line": "%1$s строка", - "create.display_target.page": "%1$s страница", - "create.display_target.single_line": "Единственная строка", - "create.elevator_contact.floor_description": "Описание этажа", - "create.elevator_contact.floor_identifier": "Идентификатор этажа", - "create.elevator_contact.title": "Лифтовой контакт", - "create.factory_panel.already_connected": "Контроллеры уже подключены", - "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Невозможно добавить дополнительные подключения к этому контроллеру", - "create.factory_panel.click_second_panel": "Кликните по второму контроллеру для подключения...", - "create.factory_panel.click_to_configure": "Кликните для настройки", - "create.factory_panel.click_to_relocate": "Кликните по области для перемещения панели...", - "create.factory_panel.connection_aborted": "Подключение отменено", - "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Режим циклической прокладки подключений %1$s", - "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Удерживайте для выбора целевого количества", - "create.factory_panel.in_progress": "(Выполняется)", - "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Подключаемый контроллер не может быть в режиме пополнителя запасов", - "create.factory_panel.link_connected": "Новое подключение: %1$s", - "create.factory_panel.new_factory_task": "Новое фабричное задание", - "create.factory_panel.no_item": "Подключаемый контроллер должен содержать предмет", - "create.factory_panel.panels_connected": "Теперь используется: %1$s; для создания: %2$s", - "create.factory_panel.redstone_paused": "(Приостановлен редстоун-сигналом)", - "create.factory_panel.relocated": "Контроллер перемещён на новую позицию", - "create.factory_panel.relocation_aborted": "Перемещение контроллера прервано", - "create.factory_panel.same_orientation": "Блоки должны иметь одинаковую ориентацию", - "create.factory_panel.same_surface": "Блоки должны находиться на одной плоскости", - "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Некоторые подключения не прогружены", - "create.factory_panel.target_amount": "Целевое количество в хранилище", - "create.factory_panel.too_far_apart": "Блоки находятся слишком далеко друг от друга", - "create.factory_panel.tune_before_placing": "Свяжите со складским передатчиком перед размещением", - "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я", - "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; мин;отп;15с;30с;45с", - "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", - "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", - "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", - "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", - "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М", - "create.generic.angle": "Угол", - "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", - "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", - "create.generic.daytime.am": "am", - "create.generic.daytime.hour": "Час", - "create.generic.daytime.minute": "Минута", - "create.generic.daytime.pm": "pm", - "create.generic.daytime.second": "Секунда", - "create.generic.delay": "Задержка", - "create.generic.duration": "Продолжительность", - "create.generic.height": "Высота", - "create.generic.in_quotes": "«%1$s»", - "create.generic.length": "Длина", - "create.generic.notes": "фа♯;фа;ми;ре♯;ре;до♯;до;си;ля♯;ля;соль♯;соль", - "create.generic.pitch": "Нота: %1$s", - "create.generic.radius": "Радиус", - "create.generic.range": "Диапазон", - "create.generic.speed": "Скорость", - "create.generic.timeUnit": "Единица времени", - "create.generic.unit.buckets": "В", - "create.generic.unit.degrees": "°", - "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", - "create.generic.unit.minutes": "Минут", - "create.generic.unit.rpm": "об/мин", - "create.generic.unit.seconds": "Секунд", - "create.generic.unit.stress": "ен", - "create.generic.unit.ticks": "Тиков", - "create.generic.width": "Ширина", - "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Автозаполнение адресов", - "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Планшет с записями, начинающимися на «#»,", - "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "находящийся в вашем инвентаре или размещённый рядом,", - "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "поможет автоматически заполнять эту строку.", - "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(например, #хранилище, #фабрика)", - "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Область хранения", - "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", - "create.gui.assembly.exception": "Невозможно собрать эту штуковину:", - "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на [%1$s,%2$s,%3$s] был в незагруженном чанке", - "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Другой лифт уже использует данную колонку контактов", - "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню не хватает удлинителей", - "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Лифту необходим горизонтально-направленный _редстоуновый контакт_, прикреплённый к конструкции", - "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Присоединённая конструкция содержит недостаточно парусоподобных блоков:\n%1$s из минимума %2$s необходимых", - "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Штуковина состоит из слишком большого количества блоков.\nТекущий максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Слишком много удлинителей прикреплено к этому поршню.\nТекущий максимум: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Нельзя прикреплять больше одного _редстоуного контакта_ к лифтам", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Несдвигаемый блок (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]", - "create.gui.attached_computer.controlled": "Это устройство управляется компьютером", - "create.gui.attached_computer.hint": "Чтобы управлять устройством вручную, отсоедините все компьютеры и модемы", - "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавить атрибут в фильтр", - "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавить обратный атрибут в фильтр", - "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Разместите предмет", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.", - "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чёрный список", - "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не имеют ни одного из выбранных атрибутов.", - "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны", - "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:", - "create.gui.clipboard.erase_checked": "Стереть выполненные пункты", - "create.gui.config.overlay1": "Здравствуй! :)", - "create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея", - "create.gui.config.overlay3": "Кликните и тащите с помощью мыши,", - "create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его", - "create.gui.config.overlay5": "Нажмите ESC, чтобы выйти", - "create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию", - "create.gui.config.overlay7": "Введите «/create overlay reset»,", - "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта _сеть перегружена_. Добавьте _больше источников_ силы вращения или _понизьте скорость_ компонентов, _создающих высокую нагрузку_.", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот _компонент_ (_%1$s_) работает с _недостаточной скоростью_.", - "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Использовать механический сборщик", - "create.gui.factory_panel.address_missing": "Неактивен: отсутствует целевой адрес", - "create.gui.factory_panel.connect_input": "Создать новое подключение", - "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Упакованные ингредиенты", - "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Распаковать в подключённые", - "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "механические сборщики (3×3)", - "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Пустая панель", - "create.gui.factory_panel.expected_output": "Ожидается: %1$s", - "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Количество отправляемых выходных предметов", - "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "после каждого успешного запроса", - "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Прокрутка для изменения", - "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Контроллер имеет подключённые передатчики", - "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактивен ", - "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "ЛКМ для отключения", - "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "ЛКМ для сброса", - "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Нет открытых заказов", - "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Неактивен: целевое количество не установлено", - "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Разместите предмет", - "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Это предотвращает переотправку.", - "create.gui.factory_panel.promised_items": "Заказанные предметы", - "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Заказы бессрочны", - "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Заказы истекают после", - "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Отправить входящие предметы по адресу...", - "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Отправлять входящие предметы по адресу", - "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Введите адрес, где этот рецепт", - "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "должен быть создан.", - "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Когда ввод отправлен, заказ", - "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "удерживается до поступления вывода.", - "create.gui.factory_panel.relocate": "Переместить контроллер", - "create.gui.factory_panel.reset": "Сбросить все настройки", - "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Отправить предметы по адресу...", - "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Отправлять до", - "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Введите адрес, по которому", - "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "будут приходить коробки.", - "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Когда предметы отправлены, заказ", - "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "будет удерживаться до их прибытия.", - "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Сохранить и закрыть", - "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Прокрутите для изменения количества", - "create.gui.factory_panel.send_item": "Отправить: %1$s", - "create.gui.factory_panel.sending_item": "Отправлять: %1$s", - "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "когда уровень складских запасов", - "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ниже целевого количества", - "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Настройки рецепта", - "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Настройки пополнителя", - "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ингредиенты рецепта", - "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ингредиенты могут быть добавлены при помощи", - "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "подключения других фабричных контроллеров", - "create.gui.filter.allow_list": "Белый список", - "create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает всё.", - "create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список", - "create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой чёрный список принимает всё.", - "create.gui.filter.ignore_data": "Игнорировать данные", - "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы проходят независимо от их атрибутов.", - "create.gui.filter.respect_data": "Использовать данные", - "create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы проходят только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.", - "create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:", - "create.gui.goggles.at_current_speed": "при текущей скорости", - "create.gui.goggles.basin_contents": "Содержимое чаши:", - "create.gui.goggles.fluid_container": "Информация о жидкостном контейнере:", - "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Объём: ", - "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", - "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", - "create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня:", - "create.gui.package_port.catch_packages": "Поймать коробку, адресованную...", - "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Оставьте пустым, чтобы получать коробки без адреса", - "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Используйте * в качестве подстановочного знака", - "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Цель не выбрана", - "create.gui.package_port.send_and_receive": "Отправлять и получать коробки", - "create.gui.package_port.send_only": "Только отправлять коробки", - "create.gui.pojav.content": "Графические драйвера на мобильных устройствах имеют чрезвычайно низкое качество, что вызывает визуальные проблемы, которые невозможно исправить со стороны Create. В случае возникновения проблем поддержка предоставлена не будет.", - "create.gui.pojav.continue": "Всё равно продолжить", - "create.gui.pojav.title": "Create не поддерживается на PojavLauncher.", - "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Разрешить частичные заказы", - "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Необходимо отправлять все предметы", - "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Отправить заказ по адресу...", - "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Отправлять заказ по адресу", - "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Введите адрес куда заказ", - "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "должен быть доставлен.", - "create.gui.schedule.add_condition": "Добавить условие", - "create.gui.schedule.add_entry": "Добавить инструкцию", - "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативное условие", - "create.gui.schedule.duplicate": "Дублировать", - "create.gui.schedule.lmb_edit": "Кликните для редактирования", - "create.gui.schedule.move_down": "Переместить ниже", - "create.gui.schedule.move_up": "Переместить выше", - "create.gui.schedule.remove_entry": "Удалить инструкцию", - "create.gui.schedule.rmb_remove": "ПКМ для удаления", - "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схематики", - "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", - "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Нет схематик", - "create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку со схематиками", - "create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы", - "create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол", - "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...", - "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох: %1$s%%", - "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять твёрдые блоки", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка не будет заменять твёрдые блоки, только нетвёрдые и воздух.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять твёрдые блоки любыми блоками", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять любые твёрдые блоки, кроме замены на воздух.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять твёрдые блоки воздухом", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка будет заменять любые твёрдые блоки, включая замену на воздух.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять твёрдые блоки только твёрдыми блоками", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять твёрдые блоки только в случае, если в схеме в этом месте расположен другой твёрдый блок.", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Защитить имущество", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки-хранилища, такие, как сундуки.", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не сможет найти требуемый блок, то она перейдёт к следующему.", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Отключено", - "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Включено", - "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s", - "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С порохом в запасе: %1$s", - "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки строительства", - "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох, чтобы заправить пушку", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите планшет или книгу, чтобы создать список материалов для данной схематики", - "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Поместите схематику здесь. Убедитесь, что она размещена в правильном месте", - "create.gui.schematicannon.title": "Строительная пушка", - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите вариант:", - "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутка для настройки количества", - "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутка для изменения", - "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутка для выбора", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Зажмите Shift для быстрой прокрутки", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Сигнал", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Ожидание нового редстоун-сигнала", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Задержка", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Временная задержка", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Длительность", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Конец", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернуть на угол", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Смещение", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Смещение поршня, шланга, лебёдки или каретки", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, направление", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Входная скорость, реверс", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Входная скорость, вперёд", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперёд", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Последовательность", - "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", - "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Этот рецепт уже заказан", - "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Проверяю запасы...", - "create.gui.stock_keeper.configure": "Настроить", - "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Подтвердить заказ", - "create.gui.stock_keeper.craft": "Создать: %1$s", - "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Подключённые инвентари пусты", - "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Закрытие сети предотвращает от заказа", - "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "предметов другими игроками напрямую", - "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Кликните для переключения", - "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Сеть закрыта", - "create.gui.stock_keeper.network_open": "Сеть открыта", - "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Нет подключённых упаковщиков", - "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Подходящие предметы не найдены", - "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Запрашиваемых предметов нет в наличии", - "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адрес отправления", - "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Настройка запрашивателя", - "create.gui.stock_keeper.recipe_result_empty": "У этого рецепта отсутствует результат. Это недопустимо, и об этом следует сообщить разработчикам мода или набора данных, добавившего этот рецепт.", - "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запрос отправлен!", - "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "На складе нет предметов из вашего списка", - "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Нажмите «Отправить», чтобы запросить все доступные предметы из вашего списка материалов", - "create.gui.stock_keeper.search_items": "Поиск предметов", - "create.gui.stock_keeper.send": "Отправить", - "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Слоты заказа закончились", - "create.gui.stock_keeper.title": "Кладовщик", - "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Несортированные", - "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Редактор категории", - "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Фильтр категории", - "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Разместите фильтр предметов или атрибутов, чтобы указать,", - "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "какие предметы будут включены в категорию", - "create.gui.stock_ticker.category_name": "Наименование категории", - "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Удалить категорию", - "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Без названия)", - "create.gui.stock_ticker.new_category": "Новая категория", - "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Удерживайте Shift для перемещения в конец", - "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Удерживайте Shift для перемещения в начало", - "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся мощность", - "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", - "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", - "create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на сеть", - "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало", - "create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация", - "create.gui.terrainzapper.brush": "Кисти", - "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скопление", - "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", - "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр", - "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", - "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхность", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% заполнение", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% заполнение", - "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% заполнение", - "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматный порядок", - "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Обратный шахматный порядок", - "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Полное заполнение", - "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблоны", - "create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение", - "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённое", - "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленное", - "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитое", - "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Следовать диагоналям", - "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала", - "create.gui.terrainzapper.title": "Портативный редактор мира", - "create.gui.terrainzapper.tool": "Инструменты", - "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистка", - "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнение", - "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", - "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", - "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Размещение", - "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", - "create.gui.threshold_switch.currently": "Сейчас: %1$s", - "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несовместимый блок", - "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал", - "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...меньше или равно:", - "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не прикреплён к блоку", - "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Выключить когда...", - "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Включить когда...", - "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "y%1$s", - "create.gui.threshold_switch.range": "(высота от %1$s до %2$s)", - "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)", - "create.gui.threshold_switch.title": "Пороговый переключатель", - "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...больше или равно:", - "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены действия", - "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Удерживайте для изменения", - "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Отпустите %1$s для подтверждения", - "create.hint.blocked_frogport": "Коробка, пойманная этим _квакопортом_ не может быть передана в _инвентарь_ ниже. Может быть, он переполнен?", - "create.hint.blocked_frogport.title": "Содержит коробки", - "create.hint.derailed_train": "Похоже, что этот _поезд_ сошёл с путей. Кликните _ПКМ_ _гаечным ключом_, чтобы заново разместить его на ближайших путях.", - "create.hint.derailed_train.title": "Железнодорожная авария", - "create.hint.empty_bearing": "Кликните _ПКМ_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему конструкцию, которую вы построили перед ним.", - "create.hint.empty_bearing.title": "Активировать подшипник", - "create.hint.full_deployer": "Похоже, что этот _автономный активатор_ содержит _лишние предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _шлюз_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.", - "create.hint.full_deployer.title": "Автономный активатор не может работать", - "create.hint.hose_pulley": "Целевой жидкостный резервуар считается бесконечным.", - "create.hint.hose_pulley.title": "Бесконечное снабжение", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Похоже, что эта _механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _шлюзы_, или другие компоненты, с помощью _ПКМ_, держа _механическую руку_.", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей", - "create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s", - "create.item_attributes.added_by.inverted": "был добавлен не %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "улучшает %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не улучшает %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроен на %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроен на %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристик кристалла %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики атрибута %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристик атрибута %1$s", - "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён", - "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "повреждён несильно", - "create.item_attributes.blastable": "можно расплавить в доменной печи", - "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельзя расплавить в доменной печи", - "create.item_attributes.book_author": "за авторством %1$s", - "create.item_attributes.book_author.inverted": "не за авторством %1$s", - "create.item_attributes.book_copy_first": "является копией", - "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не является копией", - "create.item_attributes.book_copy_original": "является оригиналом", - "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не является оригиналом", - "create.item_attributes.book_copy_second": "является копией копии", - "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не является копией копии", - "create.item_attributes.book_copy_tattered": "является ветхой", - "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не является ветхой", - "create.item_attributes.color": "окрашен в %1$s", - "create.item_attributes.color.inverted": "окрашен не в %1$s", - "create.item_attributes.compostable": "можно компостировать", - "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельзя компостировать", - "create.item_attributes.consumable": "съедобный", - "create.item_attributes.consumable.inverted": "несъедобный", - "create.item_attributes.crushable": "можно раздробить", - "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя раздробить", - "create.item_attributes.damaged": "повреждён", - "create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён", - "create.item_attributes.enchanted": "зачарован", - "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован", - "create.item_attributes.equipable": "надеваемый", - "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельзя надеть", - "create.item_attributes.fluid_container": "может хранить жидкости", - "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не может хранить жидкости", - "create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом", - "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом", - "create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s", - "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "зачарован не на %1$s", - "create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s", - "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s", - "create.item_attributes.has_name": "назван как %1$s", - "create.item_attributes.has_name.inverted": "не назван как %1$s", - "create.item_attributes.hauntable": "можно наполнить призраками", - "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельзя наполнить призраками", - "create.item_attributes.in_item_group": "из группы «%1$s»", - "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не из группы «%1$s»", - "create.item_attributes.in_tag": "с тегом %1$s", - "create.item_attributes.in_tag.inverted": "без тега %1$s", - "create.item_attributes.max_enchanted": "зачарован на максимальный уровень", - "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "зачарован не на максимальный уровень", - "create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться", - "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "может складываться", - "create.item_attributes.placeable": "можно разместить", - "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить", - "create.item_attributes.renamed": "переименован", - "create.item_attributes.renamed.inverted": "не переименован", - "create.item_attributes.shulker_level": "шалкеровый ящик %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пуст", - "create.item_attributes.shulker_level.full": "полон", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкеровый ящик не %1$s", - "create.item_attributes.shulker_level.partial": "частично заполнен", - "create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить", - "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить", - "create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить", - "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", - "create.item_attributes.washable": "можно промыть", - "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", - "create.item_hatch.deposit_inventory": "Предметы из инвентаря перемещены", - "create.item_hatch.deposit_item": "Предмет в руке перемещён в инвентарь", - "create.keyinfo.rotate_menu": "Открыть меню вращения блока", - "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ящикам для инструментов", - "create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка на интерфейсе схематики", - "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерируемая скорость в оборотах в минуту", - "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Целевая скорость в оборотах в минуту", - "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Угол поворота в градусах", - "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Уберите мешающие для размещения блоки", - "create.linked_controller.bind_mode": "Режим привязки активирован", - "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавиша: %1$s; частота #1", - "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавиша: %1$s; частота #2", - "create.linked_controller.key_bound": "Частота привязана к %1$s", - "create.linked_controller.press_keybind": "Нажмите %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s или %6$s, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише.", - "create.logistically_linked.cleared": "Связь с логистической сетью сброшена", - "create.logistically_linked.connected": "Успешно подключено к существующей сети", - "create.logistically_linked.new_network_started": "Запущена новая сеть передатчика", - "create.logistically_linked.protected": "Логистическая сеть защищена", - "create.logistically_linked.tooltip": "Настроена частота", - "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Поместите в сетку создания для сброса", - "create.logistically_linked.tuned": "Подключено к данной сети", - "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Кликните для объединения инвентарей", - "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Кликните для разделения инвентарей", - "create.logistics.crafter.connected": "Объединение сборщиков", - "create.logistics.creative_crate.supply": "Бесконечное снабжение", - "create.logistics.filter": "Фильтр", - "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любое", - "create.logistics.filter.click_to_replace": "Кликните с предметом в руке для замены", - "create.logistics.filter.click_to_set": "Кликните с предметом в руке для установки", - "create.logistics.filter.exactly": "Точно", - "create.logistics.filter.extracted_amount": "Извлекаемое количество", - "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Удерживайте для изменения количества", - "create.logistics.filter.invalid_item": "Невозможно применить этот предмет здесь", - "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Требуется предмет %1$s в инвентаре", - "create.logistics.filter.up_to": "До", - "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", - "create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости", - "create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта", - "create.logistics.redstone_interval": "Интервал редстоуна", - "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", - "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Фильтр груза", - "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Режим распределения", - "create.materialChecklist": "Список материалов", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Внимание! *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.", - "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s", - "create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s", - "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Выбранные цели (%1$s) удалены из-за ограничений диапазона", - "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строго по кругу", - "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочитать первичную цель", - "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу", - "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет: входов: %1$s; выходов: %2$s", - "create.menu.configure": "Настроить...", - "create.menu.only_ingame": "Доступны только во время игры", - "create.menu.ponder_index": "Все размышления", - "create.menu.report_bugs": "Нашли ошибку?", - "create.menu.return": "Вернуться в меню", - "create.menu.support": "Поддержите нас", - "create.minecart_coupling.no_loops": "Сцепки не могут образовывать петлю", - "create.minecart_coupling.removed": "Все сцепки между вагонетками убраны", - "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга...", - "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две сцепки", - "create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашей вагонеточной штуковины в незагруженных чанках", - "create.orientation.alongX": "Вдоль X", - "create.orientation.alongZ": "Вдоль Z", - "create.orientation.diagonal": "Диагональная", - "create.orientation.horizontal": "Горизонтальная", - "create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярная", - "create.package_port.cannot_reach_down": "Невозможно подключиться ниже", - "create.package_port.too_far": "Слишком далеко...", - "create.package_port.valid": "Можно подключить ✔", - "create.packager.no_portable_storage": "Упаковщики не могут напрямую соединяться с переносными хранилищами", - "create.packager_link.clear": "Выбор отменён", - "create.packager_link.set": "Цель выбрана", - "create.packager_link.success": "Успешно подключено к цели", - "create.ponder.analog_lever.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью аналоговых рычагов", - "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговый рычаг создан как компактный и точный источник редстоун-сигнала", - "create.ponder.analog_lever.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы увеличить силу выходного сигнала", - "create.ponder.analog_lever.text_3": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы уменьшить силу выходного сигнала", - "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Использованием металлических туннелей", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Металлические туннели могут быть использованы, чтобы накрывать конвейеры", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Всегда, когда у металлического туннеля есть доступный выход сбоку...", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...он будет отделять ровно один предмет из любых проходящих мимо стаков", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Остаток продолжит свой путь", - "create.ponder.auto_schedule.header": "Автоматическим назначением расписаний на железнодорожных станциях", - "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расписания могут использоваться для предоставления машинистам пункта назначения", - "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компараторы будут получать редстоун-сигнал всегда, когда поезд прибыл на станцию", - "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Имейте в виду, что к станции можно подойти только с указанного направления", - "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Станции также можно использовать для автоматического назначения новых расписаний", - "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Расписание, положенное на станцию, будет автоматически скопировано для машиниста поезда", - "create.ponder.auto_schedule.text_6": "В отличие от ручного назначения, машинисты не заберут его с собой", - "create.ponder.basin.header": "Обработкой предметов в чашах", - "create.ponder.basin.text_1": "Чаша может хранить предметы и жидкости для обработки", - "create.ponder.basin.text_2": "После обработки, чаши пытаются вывести результат под любую доступную сторону", - "create.ponder.basin.text_3": "Когда предоставлен подходящий компонент, у чаши появится выводящий кран", - "create.ponder.basin.text_4": "Здесь применимы несколько вариантов", - "create.ponder.basin.text_5": "Результат смешивания будет пойман инвентарём ниже", - "create.ponder.basin.text_6": "Без выводящего крана, чаша будет оставлять предметы, полученные в результате обработки", - "create.ponder.basin.text_7": "Это может быть полезно, если продукт должен быть использован повторно как ингредиент", - "create.ponder.basin.text_8": "В таком случае, желаемые продукты, должны быть извлечены из чаши", - "create.ponder.basin.text_9": "Фильтр может быть необходим для избежания извлечения необработанных предметов", - "create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами движения механического вращателя", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Когда вращатель остановлен, он разместит конструкцию на ближайшем, выровненным по сетке блоков, углу", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Он может быть настроен никогда не разбирать структуру в блоки или только в исходном положении", - "create.ponder.belt_casing.header": "Обрамлением конвейеров", - "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения конвейеров", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Используйте гаечный ключ, чтобы убрать корпус", - "create.ponder.belt_connector.header": "Использованием механических ремней", - "create.ponder.belt_connector.text_1": "Кликнув ПКМ по двум валам механическим ремнём, вы соедините их вместе и создадите конвейер", - "create.ponder.belt_connector.text_2": "Ошибочный выбор может быть отменён кликом ПКМ крадучись", - "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дополнительные валы могут быть добавлены в любую часть конвейера", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, соединённые ремнями, будут вращаться с той же скоростью и направлением", - "create.ponder.belt_connector.text_5": "Добавленные валы могут быть убраны гаечным ключом", - "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механические ремни могут быть окрашены в эстетических целях", - "create.ponder.belt_directions.header": "Возможными расположениями механических ремней", - "create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремни не могут соединяться в произвольных направлениях", - "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Они могут соединяться горизонтально;", - "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. по диагонали;", - "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. вертикально;", - "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. а также соединяя вертикальные валы горизонтально", - "create.ponder.belt_directions.text_6": "Это все возможные направления; ремни могут достигать длины от 2 до 20 блоков", - "create.ponder.belt_transport.header": "Использованием механических ремней для логистики", - "create.ponder.belt_transport.text_1": "Двигающиеся ремни будут перемещать предметы и других существ", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Кликните ПКМ пустой рукой, чтобы забрать предметы с конвейера", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Кормлением горелок всполоха", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Горелки всполохов нагревают предметы, обрабатывающиеся в чаше", - "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для этого всполох должен быть накормлен воспламеняемыми предметами", - "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Со всполоховым тортом горелка может достигать ещё большего уровня нагрева", - "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процесс кормления может быть автоматизирован при помощи автономного активатора или механической руки", - "create.ponder.brass_funnel.header": "Использованием латунных шлюзов", - "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Металлический шлюз может извлекать только один предмет за раз", - "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунный шлюз может извлекать их до целого стака", - "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панель параметров позволяет точно контролировать размер извлекаемого стака", - "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Использование предмета на слоте фильтра, ограничит шлюз до передачи только совпадающих предметов", - "create.ponder.brass_tunnel.header": "Использованием латунных туннелей", - "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунные туннели могут быть использованы, чтобы накрывать конвейеры", - "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунные туннели имеют слот для фильтра на каждой открытой стороне", - "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фильтр на входящих соединениях блокирует неподходящие предметы", - "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фильтр на выходящих соединениях может быть использован для сортировки предметов", - "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Всегда, когда у проходящего предмета есть несколько доступных выходов, режим распределения решит что с ним делать", - "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунные туннели на параллельных конвейерах формируют группы", - "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Входящие предметы будут распределены между всеми соединёнными выходами", - "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для этого предметы также могут быть вложены в блок туннеля напрямую", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Режимами распределения латунного туннеля", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Режим распределения латунных туннелей можно настроить", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Синхронизировать входы» — уникальный режим для латунных туннелей", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Предметы могут пройти только если у каждого туннеля в группе есть ожидающий у входа предмет", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Это подразумевает, что все конвейеры поставляют предметы с равной скоростью", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "«Разделение» попытается распределить стак поровну между доступными выходами", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "«Строгое разделение» никогда не пропустит выходы и вместо этого будет ждать, пока они не освободятся", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "«По кругу» сохраняет цельные стаки и отдаёт их выходам по очереди", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Опять же, если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением конструкций с помощью вагонеточных сборщиков", - "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные вагонеточные сборщики устанавливают прикреплённые сверху конструкции на проезжающие через них вагонетки", - "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун-сигнала они разбирают штуковины обратно в блоки", - "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести вагонеточную штуковину куда угодно", - "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Сборкой двух вагонеточных штуковин", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Всегда, когда два вагонеточных сборщика имеют общую прикреплённую конструкцию...", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активация любого из них объединит две вагонеточные штуковины", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Эти вагонетки будут вести себя так, будто они соединены вагонеточной сцепкой", - "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Настройкой вращения вагонеточных штуковин", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеточные штуковины будут поворачиваться в сторону движения их вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрелкой показано, какая сторона конструкции будет считаться передней", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Если сборщик настроен на блокирование вращения, то ориентация штуковин никогда не изменится", - "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Другими типами вагонеток и рельс", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Вагонеточные сборщики на обычных рельсах не будут влиять на движение проходящих вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На активных контролирующих рельсах или энергорельсах вагонетки будут стоять на месте до тех, пока сборщик не будет активирован", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Другие типы вагонеток также могут быть использованы как опора для штуковины", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Самоходные вагонетки будут ехать самостоятельно, используя топливо из присоединённых инвентарей", - "create.ponder.chain_conveyor.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных конвейеров", - "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Кликните ПКМ по двум конвейерам с цепями в руке, чтобы соединить их", - "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Цепные конвейеры передают силу вращения между собой...", - "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "...и соединяются с валами выше или ниже их самих", - "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Кликните ПКМ, держа гаечный ключ в руке, для поездки по цепи", - "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На пересечении конвейеров повернитесь лицом в нужное направление, чтобы следовать по нему", - "create.ponder.chain_drive.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных приводов в корпусе", - "create.ponder.chain_drive.text_1": "Цепные приводы передают силу вращения друг другу", - "create.ponder.chain_drive.text_2": "Таким образом, все соединённые валы будут вращаться в одном направлении", - "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любая часть в ряду может быть повёрнута на 90 градусов", - "create.ponder.chain_gearshift.header": "Использованием регулируемых цепных коробок передач", - "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактивные регулируемые цепные коробки передач ведут себя точно так же, как цепные приводы", - "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "При активации скорость, передаваемая другим цепным коробкам передач в ряду, удваивается", - "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Когда активированная регулируемая цепная коробка передач не является источником, её скорость будет снижена вдвое", - "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "В обоих случаях цепные приводы в корпусе всегда вращаются со скоростью, в два раза превышающей скорость активированной регулируемой цепной коробки передач", - "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "С использованием аналогового редстоун-сигнала изменение скорости может быть настроено более точно, нежели в 1 или в 2 раза", - "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 об/мин", - "create.ponder.chute.header": "Транспортировкой предметов вниз через желоба", - "create.ponder.chute.text_1": "Желоба могут транспортировать предметы вертикально вниз", - "create.ponder.chute.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете создать окно", - "create.ponder.chute.text_3": "Желоба могут быть обрамлены блоками промышленной стали", - "create.ponder.chute.text_4": "Размещение желобов, нацеленных на боковые грани другого, сделает его диагональным", - "create.ponder.chute_upward.header": "Транспортировкой предметов вверх через желоба", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "С помощью вентилятора в корпусе внизу или наверху, жёлоб может перемещать предметы вверх", - "create.ponder.chute_upward.text_2": "Осмотр желобов в инженерных очках показывает информацию о направлении движения", - "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокированном» конце предметы должны быть введены/выведены сбоку", - "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Оживлением конструкций часовыми механизмами", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Часовые механизмы прикрепляются к блокам спереди", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "При получении силы вращения, конструкция повернётся в зависимости от текущего часа", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Кликните ПКМ по механизму, чтобы остановить или вновь «оживить» конструкцию", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Вторая конструкции может быть добавлена спереди часовой стрелки", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Убедитесь, что две конструкции не соединены между собой суперклеем или чем-то похожим", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Вторая конструкция станет вращаться как минутная стрелка", - "create.ponder.clutch.header": "Управлением силой вращения с помощью сцепления", - "create.ponder.clutch.text_1": "Сцепление передаёт вращение по прямой", - "create.ponder.clutch.text_2": "При активации редстоун-сигналом оно разрывает соединение", - "create.ponder.cog_speedup.header": "Переключением передач с помощью шестерней", - "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Большие и маленькие шестерни могут соединяться по диагонали", - "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Сила вращения, переходя с большой шестерни на маленькую — удвоит свою скорость", - "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходя в обратном направлении — сократит скорость вдвое", - "create.ponder.cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью шестерней", - "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерни передают вращение другим соседним шестерням", - "create.ponder.cogwheel.text_2": "Таким образом, соседние соединённые валы будут вращаться в противоположных направлениях", - "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Обрамлением шестерней", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения шестерней", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Компоненты, обрамлённые в корпус, не будут иметь выхода вала", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Гаечный ключ можно использовать для переключения соединений", - "create.ponder.contraption_controls.header": "Использованием контроллера штуковины", - "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Компоненты на движущихся штуковинах всегда активны по умолчанию", - "create.ponder.contraption_controls.text_2": "С помощью контроллера штуковины их можно быстро переключать", - "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Они могут быть прикреплены к любому месту на штуковине", - "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Когда она разобрана, вы можете указать нужный вам компонент с помощью фильтра", - "create.ponder.contraption_controls.text_5": "При активации редстоун-сигналом перед сборкой штуковины...", - "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...выбранные компоненты отключатся с самого начала", - "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Использованием творческих жидкостных баков", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творческий жидкостный бак может использоваться для обеспечения бесконечного запаса жидкости", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Кликните ПКМ предметом, содержащим жидкость, чтобы настроить его", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубопроводы могут бесконечно вытягивать заданную жидкость из резервуара", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любые жидкости, закачанные обратно в творческий жидкостный бак, будут уничтожены", - "create.ponder.creative_motor.header": "Генерацией силы вращения творческими двигателями", - "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творческие двигатели — это компактные и настраиваемые источники силы вращения", - "create.ponder.creative_motor.text_2": "Генерируемая скорость может быть настроена на панели параметров", - "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадкой от Mojang", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Обработкой предметов дробильными колёсами", - "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильных колёс может очень эффективно дробить предметы", - "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила вращения должна вращать их друг в друга", - "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предметы брошенные или введённые в них сверху будут обработаны", - "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предметы также могут быть введены и подобраны автоматически", - "create.ponder.deployer.header": "Использованием автономного активатора", - "create.ponder.deployer.text_1": "При наличии силы вращения автономный активатор может имитировать действия игрока", - "create.ponder.deployer.text_10": "Кликните ПКМ спереди, чтобы дать ему предмет для использования", - "create.ponder.deployer.text_11": "Предметы также могут быть введены автоматически", - "create.ponder.deployer.text_12": "Автономные активаторы имеют слот для фильтра", - "create.ponder.deployer.text_13": "Когда фильтр установлен, активатор работает только держа подходящий предмет", - "create.ponder.deployer.text_14": "Только предметы подходящие по фильтру могут быть введены...", - "create.ponder.deployer.text_15": "...и только неподходящие предметы будут выведены", - "create.ponder.deployer.text_2": "Он всегда будет взаимодействовать с местом на два блока перед ним", - "create.ponder.deployer.text_3": "Блоки прямо перед ним не будут мешать ему", - "create.ponder.deployer.text_4": "Автономные активаторы умеют:", - "create.ponder.deployer.text_5": "Ставить блоки;", - "create.ponder.deployer.text_6": "Использовать предметы;", - "create.ponder.deployer.text_7": "Активировать блоки;", - "create.ponder.deployer.text_8": "Собирать блоки;", - "create.ponder.deployer.text_9": "и атаковать существ", - "create.ponder.deployer_contraption.header": "Использованием автономных активаторов на штуковинах", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Всегда, когда автономные активаторы движутся как часть штуковины...", - "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...они активируются на каждом посещённом блоке, используя предметы из любых хранилищ на штуковине", - "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Можно использовать слот фильтра, чтобы уточнить, какие предметы ему использовать", - "create.ponder.deployer_modes.header": "Режимами автономного активатора", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "По умолчанию, активатор имитирует ПКМ-взаимодействие", - "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете установить его режим на имитацию ЛКМ", - "create.ponder.deployer_processing.header": "Обработкой предметов с помощью автономных активаторов", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Держа подходящий предмет/инструмент, автономные активаторы могут обрабатывать предметы под собой", - "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Принимаемые предметы можно бросить или положить на депо под автономным активатором", - "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Когда предметы находятся на конвейере...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...автономный активатор будет удерживать и обрабатывать их автоматически", - "create.ponder.deployer_redstone.header": "Управлением автономными активаторами редстоун-сигналом", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом автономный активатор перестанет работать", - "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед остановкой, активатор завершит все начатые действия", - "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный редстоун-импульс может быть использован для вызова ровно одного срабатывания", - "create.ponder.depot.header": "Использованием депо", - "create.ponder.depot.text_1": "Депо могут служить как «стационарный» элемент конвейера", - "create.ponder.depot.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы самостоятельно положить или забрать предметы с депо", - "create.ponder.depot.text_3": "Так же как и конвейер, депо может предоставлять предметы для обработки", - "create.ponder.depot.text_4": "А также поставлять предметы механическим рукам", - "create.ponder.display_board.header": "Использованием механических табло", - "create.ponder.display_board.text_1": "Механическое табло — это масштабируемая альтернатива табличкам", - "create.ponder.display_board.text_2": "Для работы ему требуется сила вращения", - "create.ponder.display_board.text_3": "Обычный текст может быть добавлен с помощью планшета...", - "create.ponder.display_board.text_4": "...а динамический — с помощью передатчика информации", - "create.ponder.display_board.text_5": "Красители можно наносить на отдельные строки табло", - "create.ponder.display_board.text_6": "Отдельную строку можно сбросить, кликнув по ней пустой рукой", - "create.ponder.display_link.header": "Настройкой передатчиков информации", - "create.ponder.display_link.text_1": "Передатчик информации может использоваться для визуализации динамической информации", - "create.ponder.display_link.text_2": "Кликните ПКМ по выбранному табло (или другому совместимому визуализатору)...", - "create.ponder.display_link.text_3": "...затем прикрепите его к блоку для чтения информации из него", - "create.ponder.display_link.text_4": "Откройте интерфейс, чтобы выбрать и настроить то, куда и какая информация будет отправляется", - "create.ponder.display_link.text_5": "Теперь табло будет получать информацию от передатчика", - "create.ponder.display_link.text_6": "Не каждый блок может выступать в качестве источника информации", - "create.ponder.display_link.text_7": "Каждый совместимый блок предоставляет уникальную информацию", - "create.ponder.display_link.text_8": "Передатчик информации может отправлять информацию некоторым другим блокам", - "create.ponder.display_link_redstone.header": "Управлением передатчиком информации редстоун-сигналом", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При получении редстоун-сигнала, передатчик информации перестаёт отправлять обновления", - "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "После отключения сигнала таймер сбрасывается, и новая информация отправляется немедленно", - "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигналы, отправляемые источниками информации, не оказывают эффекта на передатчик", - "create.ponder.elevator_pulley.header": "Использованием лифтовых лебёдок", - "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Лифтовые лебёдки могут перемещать конструкции по вертикали между отмеченными пунктами", - "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любые редстоуновые контакты в данном столбце будут преобразованы в лифтовые", - "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Подача редстоун-импульса вызовет лифт к этом контакту", - "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Скорость движения лифта зависит от подаваемого на лебёдку вращения", - "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Прокрутка и ПКМ по блоку управления, чтобы выбрать этаж назначения", - "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Кликните ПКМ по активированной лебёдке, чтобы разобрать кабину лифта обратно в блоки", - "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Все раздвижные двери, прикреплённые к кабине, открываются и закрываются автоматически", - "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Лифтовой контакт выдаёт редстоун-сигнал, когда лифт находится на его этаже", - "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Это может быть полезно для открытия дверей или других полезных действий при прибытии лифта", - "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Передатчик информации, установленный на любом контакте, может показать текущий этаж лифта", - "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Начните со строительства кабины", - "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разместите пару редстоуновых контактов друг напротив друга...", - "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...и приклейте один из них к вашей конструкции", - "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Контроллер штуковины может быть прикреплён, чтобы сделать выбор этажей проще", - "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Убедитесь, что на лифтовую лебёдку подаётся сила вращения", - "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Кликните ПКМ для сборки лифта", - "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Редстоуновые контакты превратятся в лифтовые", - "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Лифтовой контакт представляет собой «этаж» и может быть настроен", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", - "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Поимкой всполохов в горелки", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Кликните ПКМ по всполоху с пустой горелкой в руке, чтобы захватить его", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Также всполохи могут быть захвачены из рассадника напрямую", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Теперь у вас есть идеальный источник тепла для ряда компонентов", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "В эстетических целях пустая горелка может быть зажжена огнивом", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Пламя можно трансформировать, используя наполненный душами предмет", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однако для промышленного нагрева декоративные горелки не подойдут", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Обрамлением жидкостных труб", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Медный корпус можно использовать для обрамления труб", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Помимо того, что они будут скрыты в корпусе, обрамлённые трубы блокируются в текущем состоянии", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Также они больше не будут реагировать на добавление или удаление каких-либо соседних блоков", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Автоматическим созданием с помощью фабричных контроллеров", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Фабричные контроллеры позволяют автоматически настраивать рецепты верстака", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Подключите необходимые ингредиенты, как это делалось ранее", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "При обнаружении корректного рецепта в интерфейсе появится новая кнопка", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "При активной автоматической раскладке коробки можно распаковывать прямо в сборщиках", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Конфигурация сборщиков должна быть размером 3×3, и их инвентари должны быть объединены с помощью гаечного ключа", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Удерживайте ПКМ по контроллеру для выставления целевого значения", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Теперь этот сборщик может использоваться другими контроллерами при добавлении контроллеров с различными рецептами", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Выходные предметы будут отправляться обратно в подключённый инвентарь для завершения цикла", - "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Использование переупаковщика рекомендуется для предотвращения фрагментации поступающих коробок", - "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Подключением контроллеров к другим блокам", - "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "При добавлении нового подключения из интерфейса...", - "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...контроллер также позволяет подключить редстоуновый передатчик и передатчик информации", - "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Редстоуновые передатчики сигнала будут активированы, когда уровень заполнения хранилища станет больше или равен целевому количеству", - "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "В режиме приёмника передатчики могут остановить отправку запросов к контроллерам", - "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Передатчики информации могут отображать статус подключённых контроллеров", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Автоматической настройкой рецептов с помощью фабричных контроллеров", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Всякий раз, когда контроллер установлен не на упаковщике...", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Укажите адрес, на который должны быть отправлены ингредиенты", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Целевое количество, которое необходимо поддерживать, можно установить, удерживая ПКМ на контроллере", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Если в сети меньше предметов, чем целевое количество...", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...он отправит новые ингредиенты по заданному адресу", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Затем выходные предметы должны быть возвращены в любой из подключённых инвентарей", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Зелёные подключения указывают на то, что количество достигло целевого значения", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Панель контроллеров можно расширить, добавив больше шагов рецепта", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Каждый контроллер самостоятельно поддерживает уровень складских запасов своего предмета", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "...он будет отслеживать уровни запасов всех подключённых инвентарей", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Кликните ПКМ по контроллеру, держа в руке предмет, который должен отслеживаться", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Теперь он покажет общее количество предметов в сети", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Контроллер может пополнять складские запасы, отправляя другие предметы на обработку", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Сначала добавьте необходимые ингредиенты в виде новых фабричных контроллеров", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Из интерфейса можно установить новые подключения", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Кликните ПКМ гаечным ключом по контроллеру для визуального изменения расположения подключений", - "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "В интерфейсе просмотрите входные предметы и укажите, сколько продукции будет производиться за одну партию", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Пополнением складских запасов с помощью фабричных контроллеров", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Кликните ПКМ по складскому передатчику перед размещением, чтобы подключиться к его сети", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...логистическая сеть отправит дополнительные по указанному адресу", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Оттуда они могут быть перенаправлены на упаковщик", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "При установке на упаковщике фабричные контроллеры смогут управлять предметами внутри инвентаря", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Кликните ПКМ по контроллеру, держа в руках предмет, который нужно отслеживать", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Теперь он будет отображать общее количество предметов в инвентаре", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Контроллер сможет пополнять этот инвентарь из логистической сети", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Кликните ПКМ для открытия интерфейса настройки", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Укажите адрес, который будет использоваться для запрашиваемых предметов", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Целевое количество, которое необходимо поддерживать, теперь можно задать, удерживая ПКМ на контроллере", - "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Каждый раз, когда в сундуке окажется меньше предметов, чем необходимо...", - "create.ponder.fan_direction.header": "Управлением воздушными потоками вентиляторов в корпусе", - "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентиляторы в корпусе используют силу вращения для создания воздушного потока", - "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила и направление потока зависят от подаваемого вращения", - "create.ponder.fan_processing.header": "Обработкой предметов с помощью вентилятора в корпусе", - "create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходя через лаву, воздушный поток становится горячим", - "create.ponder.fan_processing.text_2": "Предметы в его области действия будут переплавлены", - "create.ponder.fan_processing.text_3": "Съедобные предметы брошенные сюда сгорят", - "create.ponder.fan_processing.text_4": "Вместо этого, для них должна быть использована установка для копчения дымом от огня", - "create.ponder.fan_processing.text_5": "Поток, проходящий через воду, создаёт промывающую установку", - "create.ponder.fan_processing.text_6": "Несколько новых вариантов обработки делаются с её помощью", - "create.ponder.fan_processing.text_7": "Скорость вентилятора не влияет на скорость обработки, а только на дальность установки", - "create.ponder.fan_processing.text_8": "Обработка вентиляторами может быть применена к предметам на конвейерах или депо", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перемещением жидкостей с помощью жидкостных труб", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Жидкостные трубы могут соединять два или более источников и потребителей жидкости", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "С помощью гаечного ключа можно создать окно на прямом отрезке трубы", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Трубы с окнами не будут соединяться ни с какими другими рядом идущими отрезками труб", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Приводимые в действие механическими помпами, трубы могут транспортировать жидкости", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Сначала жидкость не выкачивается", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Как только поток дойдёт до другого хранилища, они постепенно перекачают своё содержимое", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким образом, сами блоки труб никогда «физически» не содержат никакой жидкости", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Опустошением и наполнением жидкостных контейнеров", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Концы трубопровода могут взаимодействовать с различными блоками", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Любой блок с возможностью хранения жидкости может быть наполнен или откачен", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Источники жидкости прямо перед открытым концом можно откачать...", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...в то время как выливание в незаполненное пространство может создать источники", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Трубы также могут извлекать жидкости непосредственно из нескольких других блоков", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Размерами жидкостных баков", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Жидкостные баки можно объединить для увеличения общей вместимости", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Их площадь основания может составлять до 3 блоков в ширину...", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...и иметь высоту более чем 30 дополнительных уровней", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "С помощью гаечного ключа можно создать окно в резервуаре", - "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Хранением жидкостей в жидкостных баках", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Жидкостные баки можно использовать для хранения большого количества жидкости", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубы могут закачивать и выкачивать жидкости с любой стороны", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Содержащаяся жидкость может быть измерена с помощью компаратора", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однако в режиме выживания жидкость нельзя добавлять или извлекать вручную", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можете использовать чаши, осушители предметов и дозаторы для опустошения или наполнения содержащих жидкость предметы", - "create.ponder.funnel_compat.header": "Совместимостью шлюзов", - "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы должны хорошо взаимодействовать со многими компонентами:", - "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертикальными пилами;", - "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо;", - "create.ponder.funnel_compat.text_4": "и осушителями предметов", - "create.ponder.funnel_direction.header": "Направлением передачи шлюзов", - "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Поставленный обычным образом, он забирает предметы из хранилища", - "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставленный крадучись, он добавляет предметы в хранилище", - "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Используя гаечный ключ, вы можете изменить направление шлюза", - "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Те же правила применяются для большинства направлений", - "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на конвейерах будут извлекать или вводить предметы в зависимости от направления их движения", - "create.ponder.funnel_intro.header": "Использованием шлюзов", - "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы идеально подходят для перемещения предметов из/в хранилища", - "create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлением шлюзами редстоун-сигналом", - "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал не даст любому шлюзу работать", - "create.ponder.funnel_transfer.header": "Передачей предметов шлюзами напрямую", - "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы не могут перемещать предметы напрямую между закрытыми инвентарями", - "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Желоба или умные желоба могут лучше подходить для этих целей", - "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "То же касается и горизонтального перемещения. Механический ремень должен здесь помочь", - "create.ponder.gantry_carriage.header": "Использованием кареток линейного привода", - "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Каретка линейного привода может прикрепляться и двигаться вдоль вала линейного привода", - "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Крановые штуковины могут двигать присоединённые блоки", - "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Созданием многоосевого крана", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы линейного привода прикрепляются к каретке без нужды в суперклее", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "То же относится и к каретке на движущихся валах линейного привода", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким образом, крановая штуковина может покрывать несколько осей движения", - "create.ponder.gantry_direction.header": "Направлением движения крана", - "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы линейного привода могут иметь два противоположных направления", - "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Направление движения каретки зависит от ориентации валов", - "create.ponder.gantry_direction.text_3": "А также от направления вращения вала", - "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Те же правила относятся к передаваемому вращению", - "create.ponder.gantry_redstone.header": "Управлением кареткой редстоун-сигналом", - "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Активированные редстоун-сигналом валы линейного привода перестают двигать каретку", - "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Вместо этого сила вращения передаётся выходному валу каретки", - "create.ponder.gantry_shaft.header": "Использованием валов линейного привода", - "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы линейного привода составляют основу крановой штуковины. По ним будут двигаться присоединённые каретки", - "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Крановые штуковины могут двигать присоединённые блоки", - "create.ponder.gearbox.header": "Передачей силы вращения с помощью угловых передач", - "create.ponder.gearbox.text_1": "Переходы между осями вращения могут быстро стать очень громоздкими", - "create.ponder.gearbox.text_2": "Угловая передача — это более компактный эквивалент этой установки", - "create.ponder.gearbox.text_3": "Валы по углам поворачиваются в зеркальных направлениях", - "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямые соединения будут реверсированны", - "create.ponder.gearshift.header": "Управлением силы вращения с помощью реверсивной передачи", - "create.ponder.gearshift.text_1": "Реверсивные передачи передают вращение по прямой", - "create.ponder.gearshift.text_2": "При активации редстоун-сигналом, они реверсируют передачу", - "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацией силы вращения рукоятками", - "create.ponder.hand_crank.text_1": "Рукоятки могут быть использованы игроками для создания силы вращения вручную", - "create.ponder.hand_crank.text_2": "Зажмите ПКМ для вращения против часовой стрелки", - "create.ponder.hand_crank.text_3": "Зажмите ПКМ крадучись для вращения по часовой стрелке", - "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников с помощью шланговой лебёдки", - "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шланговые лебёдки можно использовать для заполнения или осушения больших объёмов жидкости", - "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью силы вращения можно регулировать длину шланга", - "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шланг сматывается, если обратить вращение", - "create.ponder.hose_pulley.text_4": "С противоположной стороны можно подключать трубы", - "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Присоединённый трубопровод может либо подавать жидкость в шланг...", - "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...либо вытягивать её, осушая водоём", - "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Скорость заполнения и откачки шлангом полностью зависит от пропускной способности трубопровода", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Бесконечным наполнением и откачиванием больших объёмов жидкости", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "При развертывании шланговой катушки в достаточно большой океан...", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...она будет откачивать или закачивать жидкость без влияния на источник", - "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубопроводы могут неограниченно передавать жидкости из/в такие шланговые катушки", - "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Уровнем заполнения и осушения шланговой катушки", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "При полностью убранном шланге — катушка не сможет работать", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Откачка происходит сверху вниз", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Уровень поверхности окажется чуть ниже того места, где заканчивается шланг", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Заполнение происходит снизу вверх", - "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заполняемый бассейн не будет наполняться выше уровня конца шланга", - "create.ponder.item_drain.header": "Опустошением жидкостных резервуаров с помощью осушителей предметов", - "create.ponder.item_drain.text_1": "Осушители предметов могут извлекать жидкости из предметов", - "create.ponder.item_drain.text_2": "Кликните ПКМ по нему, чтобы перелить в него жидкость из предмета в руке", - "create.ponder.item_drain.text_3": "Когда предметы подаются со стороны...", - "create.ponder.item_drain.text_4": "...они переворачиваются, выливая содержащуюся в них жидкость", - "create.ponder.item_drain.text_5": "Трубы могут вытягивать жидкость из внутреннего хранилища осушителей", - "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Свойствами хранилищ предметов", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Хранилища предметов можно объединять для увеличения общей вместимости", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Их базовая площадь может быть шириной до 3 блоков...", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...и увеличиваться в длину в 3 раза от базовой площади", - "create.ponder.item_vault_storage.header": "Использованием хранилищ предметов", - "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Хранилища предметов можно использовать для хранения большого количества предметов", - "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однако содержимое не может быть добавлено или взято вручную", - "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любые компоненты для передачи предметов могут как добавлять...", - "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так и забирать содержимое из этого контейнера", - "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью больших шестерней", - "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Большие шестерни могут соединяться между собой под прямым углом", - "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Это поможет передавать вращение на другие оси", - "create.ponder.large_water_wheel.header": "Генерацией силы вращения большими водяными колёсами", - "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Большие водяные колёса берут энергию от потоков воды", - "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Колесо генерирует одинаковую силу вращения независимо от количества воды", - "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Эти колёса, вырабатывают только половину от скорости обычного водяного колеса...", - "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...но вырабатывают повышенную допустимую нагрузку для компонентов", - "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Используйте доски на колесе для изменения внешнего вида", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков с помощью линейных шасси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Открытые грани линейных шасси можно сделать липкими", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Кликните ещё раз, чтобы сделать противоположную сторону липкой", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкая грань линейного шасси прикрепляет ряд блоков перед ним", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого шасси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Удерживайте Ctrl для изменения радиуса действия всех соединённых шасси", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикрепление блоков на другие стороны требует использования суперклея", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик конструкции любой формы могут двигаться как штуковина", - "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением линейных шасси в группах", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные шасси соединяются с такими же блоками шасси рядом с ними", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Когда один блок перемещается как часть штуковины, другие двигаются с ним", - "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасси других типов или размещённые в другом направлении не прикрепятся", - "create.ponder.mechanical_arm.header": "Настройкой механических рук", - "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входы и выходы для механических рук должны быть назначены перед их размещением", - "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Кликните ПКМ по компонентам, держа механическую руку, чтобы назначить их целями", - "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Кликните ПКМ ещё раз, для переключения между входом (синий) и выходом (жёлтый)", - "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Кликните ЛКМ по компонентам, чтобы убрать выделение с них", - "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "После размещения, механические руки будут нацелены на ранее выбранные блоки", - "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У них может быть неограниченное количество входов и выходов в зоне их досягаемости", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однако не каждый компонент может взаимодействовать с ними напрямую", - "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы и депо могут помочь заполнить этот пробел", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фильтрацией выходов механической руки", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входы", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выходы", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Иногда желательно ограничить цели руки фильтром", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Сами механические руки не имеют возможности фильтрации", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однако латунные шлюзы, как цели, сообщают свой фильтр руке", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука достаточно умна, чтобы не подбирать предметы, которые она не сможет распределить", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимами распределения механической руки", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входы", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выходы", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Когда рука выбирает между несколькими доступными выходами...", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...она сделает выбор исходя из выбранного режима распределения", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панель параметров позволит вам настроить это", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «По кругу» переключается между всеми доступными выходами по очереди", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы, а ждёт, пока они не освободятся", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "«Предпочитать первичную цель» приоритизирует выходы, выбранные ранее при настройке этой руки", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управлением механической рукой редстоун-сигналом", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением конструкций с помощью механических вращателей", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", - "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой механических сборщиков", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Массив из механических сборщиков можно использовать для автоматизации создания любого рецепта", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Пути сборщиков можно настроить с помощью гаечного ключа", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильного размещения все пути должны сходиться в один выход с любой стороны", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Готовый рецепт будет помещён в инвентарь у выхода", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механическим сборщикам нужна сила вращения для работы", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Кликните ПКМ спереди, чтобы вставить предметы вручную", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Когда каждый слот на пути содержит предмет, процесс создания начнётся", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептов, не полностью занимающих кластер сборщиков, старт можно спровоцировать редстоун-импульсом", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Объединением инвентарей механических сборщиков", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предметы можно поместить в сборщики автоматически", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "С помощью гаечного ключа сзади сборщиков, их инвентари можно объединить", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Все соединённые сборщики теперь будут доступны из одного места ввода", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закрытием слотов механических сборщиков", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некоторые рецепты требуют дополнительных сборщиков, чтобы закрыть пробелы на пути", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "С помощью заглушек слотов, сборщики могут играть роль пустых слотов в схеме", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Общие входы, созданные гаечным ключом сзади, также могут быть доступны через закрытые сборщики", - "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разрушением блоков механическими бурами", - "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подаче вращения механический бур будет разрушать блоки перед собой", - "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Скорость добычи зависит от подаваемой скорости вращения", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Использованием механического бура на штуковинах", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Когда буры движутся как часть штуковины...", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...они будут разрушать блоки, на которые натыкаются", - "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Использованием механических комбайнов на штуковинах", - "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Когда комбайны движутся как часть штуковины...", - "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...они будут убирать зрелый урожай на своём пути и высаживать его снова", - "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обработкой предметов механическими смешивателями", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "С помощью смешивателя и чаши можно автоматизировать некоторые рецепты создания", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступные рецепты включают бесформенное создание и автоматическую варку зелий", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от горелки всполоха", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", - "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением конструкций с помощью механических поршней", - "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механические поршни могут двигать блоки перед ними", - "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Скорость и направление движения зависят от исходного вращения", - "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Липкие механические поршни могут тянуть назад присоединённые блоки", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимами движения механического поршня", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Когда поршень останавливается, сдвинутая конструкция обратно становится блоками", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можно настроить его так, чтобы структура никогда не превращалась в блоки или только в исходном положении", - "create.ponder.mechanical_plough.header": "Использованием механических плугов на штуковинах", - "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Когда плуги движутся как часть штуковины...", - "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...они будут разрушать блоки без твёрдого хитбокса", - "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "К тому же, плуги могут создавать пашню", - "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "Ещё они могут толкать существ не причиняя им вреда", - "create.ponder.mechanical_press.header": "Обработкой предметов механическими прессами", - "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механический пресс может обрабатывать предметы под собой", - "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Подаваемые предметы должны быть брошены или помещены на депо под пресс", - "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Когда предметы подаются на конвейере...", - "create.ponder.mechanical_press.text_4": "... пресс будет задерживать и прессовать их автоматически", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Спрессовыванием и сжатием предметов механическим прессом", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Спрессовывание предметов в чаше скомпонует их", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сжатие предметов и спрессовывание включают в себя любые заполненные 2×2 или 3×3 рецепты создания и некоторые другие", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от горелки всполоха", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортировкой жидкостей с помощью механических помп", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механические помпы направляют поток в присоединённый трубопровод", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Стрелка показывает направление потока", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Часть трубопровода сзади теперь выкачивает жидкости...", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...в то время как часть трубопровода спереди передаёт их наружу", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Направление работы помп не зависит от подаваемого вращения", - "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Гаечный ключ поможет вам изменить направление потока", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Производительностью механической помпы", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Независимо от скорости, механические помпы оказывают влияние на трубы в радиусе 16 блоков", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Ускорение подаваемого вращения увеличивает скорость распространения потоков по трубопроводу...", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...и скорость, с которой передаются жидкости", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могут объединять свою производительность в одних трубопроводах", - "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Убедитесь, что все они находятся в одном направлении", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Созданием рельефа местности с помощью механического катка", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "В разобранном состоянии у катка можно настроить режимы работы", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Режимы заполнения помогут вам соединить промежутки между дорогой и рельефом", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "Режим «Заполнение снизу» строит простые колонны до поверхности", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Режим «Наклонное заполнение снизу» строит слои, которые увеличиваются ближе к рельефу", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "В отличие от режима «Снос и укладка», ни один из режимов выше, не будет разрушать блоки во время работы", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Сносом и укладкой механическим катком", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механические катки помогут убрать блоки с дорог или путей", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "В стандартном режиме, без выбранного материала, он просто будет убирать блоки, как бур", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "В разобранном состоянии у катка можно настроить материал укладки", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Материалы могут поставляться с помощью сундуков или бочек, прикреплённые к конструкции", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Теперь, он будет не только разрушать блоки, но и заменять слой под собой", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Учтите, что любой блок, разрушенный катком, имеет шанс не выпасть в виде предмета", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Катки будут особенно полезны для поездов, но также могут работать на большинстве других движущихся штуковинах", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Спиливанием деревьев механическими пилами", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подаче вращения, механическая пила будет пилить деревья прямо перед ней", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для полного спиливания дерева пила должна разрушить самый нижний блок, соединяющий его с землёй", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Использованием механических пил на штуковинах", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Когда пилы движутся как часть штуковины...", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...они будут разрушать блоки, на которые натыкаются", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обработкой предметов на механических пилах", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направленные вверх механические пилы могут обрабатывать множество предметов", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Обработанные предметы всегда движутся против подаваемого на пилу вращения", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пилы могут работать с конвейером", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Когда из ингредиента можно получить несколько результатов, фильтр рецепта может уточнить его", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фильтра пила будет выбирать все возможные результаты по очереди", - "create.ponder.millstone.header": "Помолом предметов жерновами", - "create.ponder.millstone.text_1": "Жернова обрабатывают предметы перемалывая их", - "create.ponder.millstone.text_2": "Их можно запустить с помощью шестерни с любой стороны или валом снизу", - "create.ponder.millstone.text_3": "Бросьте или добавьте предметы сверху", - "create.ponder.millstone.text_4": "После некоторого времени результат можно забрать кликнув ПКМ", - "create.ponder.millstone.text_5": "Продукты помола также можно вывести автоматически", - "create.ponder.mod_name": "Create", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Использованием газоразрядных индикаторов", - "create.ponder.nixie_tube.text_1": "При подаче редстоун-сигнала, газоразрядные индикаторы отобразят его силу", - "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Используя планшет, на них можно отобразить пользовательский текст", - "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы изменить цвет их индикаторов", - "create.ponder.package_frogport.header": "Транспортировкой коробок между квакопортами", - "create.ponder.package_frogport.text_1": "Кликните ПКМ по цепному конвейеру и разместите квакопорт рядом", - "create.ponder.package_frogport.text_10": "Коробки находят свой путь к нужному квакопорту в сети цепных конвейеров", - "create.ponder.package_frogport.text_11": "Пётр", - "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Пётр", - "create.ponder.package_frogport.text_13": "Квакопорты могут напрямую взаимодействовать с инвентарями под ними", - "create.ponder.package_frogport.text_14": "Это также работает и с упаковщиками. Предметы могут быть упакованы и отправлены напрямую", - "create.ponder.package_frogport.text_15": "Андрей", - "create.ponder.package_frogport.text_16": "Пётр", - "create.ponder.package_frogport.text_17": "Отправляет коробку до квакопорта по имени Пётр", - "create.ponder.package_frogport.text_18": "Кликните ПКМ по квакопорту с планшетом в руке для записи его адреса", - "create.ponder.package_frogport.text_19": "Планшет с собранными адресами облегчает их заполнение в другие квакопорты", - "create.ponder.package_frogport.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", - "create.ponder.package_frogport.text_3": "Если адрес помещённой коробки не совпадает с адресом квакопорта...", - "create.ponder.package_frogport.text_4": "Андрей", - "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Пётр", - "create.ponder.package_frogport.text_6": "...квакопорт разместит коробку на конвейере", - "create.ponder.package_frogport.text_7": "Коробки будут бесконечно крутиться, если не смогут найти место назначения", - "create.ponder.package_frogport.text_8": "Дополнительные квакопорты могут быть добавлены в любое место сети цепных конвейеров", - "create.ponder.package_frogport.text_9": "Пётр", - "create.ponder.packager.header": "Созданием и распаковыванием коробок", - "create.ponder.packager.text_1": "Прикрепите упаковщик к инвентарю, с которым он должен работать", - "create.ponder.packager.text_2": "Получая редстоун-сигнал, он будет упаковывать предметы из инвентаря в коробку", - "create.ponder.packager.text_3": "Их можно забирать и перевозить, как любой другой предмет", - "create.ponder.packager.text_4": "Вложенные коробки будут уничтожены, а содержимое распаковано в инвентарь", - "create.ponder.packager.text_5": "Заполнен", - "create.ponder.packager.text_6": "Упаковщики не будут принимать коробки, которые они не смогут полностью распаковать", - "create.ponder.packager_address.header": "Маршрутизацией коробок по их адресам", - "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад", - "create.ponder.packager_address.text_10": "Для компактности, механические пилы могут распаковать коробки прямо на конвейер", - "create.ponder.packager_address.text_11": "Помимо фильтров, квакопорты и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", - "create.ponder.packager_address.text_12": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше о том, как они работают", - "create.ponder.packager_address.text_2": "Если разместить табличку с текстом на упаковщик...", - "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад", - "create.ponder.packager_address.text_4": "...созданные им коробки будут содержать текст с таблички в качестве адреса назначения", - "create.ponder.packager_address.text_5": "Фильтр отправлений маршрутизирует коробки по их адресам", - "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад", - "create.ponder.packager_address.text_7": "Фабрика", - "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Фабрика", - "create.ponder.packager_address.text_9": "Фабрика", - "create.ponder.piston_pole.header": "Удлинителями механического поршня", - "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без присоединённых удлинителей, механический поршень не сможет выдвигаться", - "create.ponder.piston_pole.text_2": "Длина удлинителя, добавленного к задней части механического поршня, определяет диапазон выдвижения", - "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Портативным жидкостным интерфейсом на штуковинах", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Жидкостные баки на движущихся штуковинах не могут быть доступны никаким трубам", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с жидкостными баками без необходимости останавливать штуковину", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Разместите второй с промежутком в 1 или 2 блока между ними", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Когда они пройдут мимо друг друга, они соединятся", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пока они соединены, портативный интерфейс будет представлять собой ВСЕ баки на штуковине", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Теперь можно закачать жидкости в...", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...или выкачать их из штуковины", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен содержимым прекратится — штуковина продолжит свой путь", - "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Портативным складским интерфейсом на штуковинах", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Доступ к движущимся инвентарям может быть затруднён или вовсе недоступен", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с хранилищем без необходимости останавливать штуковину", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Разместите второй с промежутком в 1 или 2 блока между ними", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Когда они пройдут мимо друг друга, они соединятся", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Пока они соединены, портативный интерфейс будет представлять собой ВСЕ инвентари на штуковине", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Теперь можно положить предметы в...", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...или вывести их из штуковины", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен предметами прекратится — штуковина продолжит свой путь", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлением портативным складским интерфейсом редстоун-сигналом", - "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал предотвратит включение портативного интерфейса", - "create.ponder.postbox.header": "Транспортировкой отправлений между почтовыми ящиками", - "create.ponder.postbox.text_1": "Кликните ПКМ по железнодорожной станции и разместите почтовый ящик рядом", - "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад", - "create.ponder.postbox.text_11": "Почтовые ящики повторяют поведение поездов в незагруженных чанках", - "create.ponder.postbox.text_12": "Отправления все ещё могут быть доставлены или отправлены из их инвентаря", - "create.ponder.postbox.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", - "create.ponder.postbox.text_3": "Если адрес помещённой коробки не совпадает с его адресом...", - "create.ponder.postbox.text_4": "Склад", - "create.ponder.postbox.text_5": "→ Аванпост", - "create.ponder.postbox.text_6": "...то поезд остановится на станции и заберёт его как груз", - "create.ponder.postbox.text_7": "И наоборот, отправления, совпадающие с адресом почтового ящика, будут доставлены по этому адресу", - "create.ponder.postbox.text_8": "Отправления, доставленные поездом, могут быть извлечены из почтовых ящиков", - "create.ponder.postbox.text_9": "Склад", - "create.ponder.powered_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоуновых триггеров", - "create.ponder.powered_latch.text_1": "Редстоуновый триггер — управляемый редстоуном рычаг", - "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал сзади включает его", - "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигналы сбоку, обратно, выключают его", - "create.ponder.powered_latch.text_4": "Редстоуновые триггеры также можно переключать вручную", - "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоуновых триггеров-защёлок", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Редстоуновый триггер-защёлка — управляемый редстоуном рычаг", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигналы сзади переключают его состояние...", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включают и снова выключают", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Редстоуновые триггеры-защёлки также можно переключать вручную", - "create.ponder.pulse_extender.header": "Использованием редстоуновых удлинителей импульса", - "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Редстоуновый удлинитель импульса может увеличить продолжительность редстоун-сигнала, проходящего через него", - "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Он активируется после небольшой задержки...", - "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...и выключается через настраиваемое время", - "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Время разрядки может быть настроено на панели параметров", - "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Можно настроить задержку вплоть до 1 часа", - "create.ponder.pulse_repeater.header": "Использованием редстоуновых повторителей импульса", - "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторители импульса излучают короткий импульс после задержки", - "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Время заряда может быть настроено на панели параметров", - "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можно настроить задержку вплоть до 1 часа", - "create.ponder.pulse_timer.header": "Использованием редстоуновых генераторов импульса", - "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Редстоуновый генератор импульса постоянно издаёт короткие редстоун-импульсы", - "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Временной интервал может быть настроен на панели параметров", - "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Подача редстоун-сигнала со стороны входа приостановит и сбросит его", - "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Кликните ПКМ по его корпусу для инвертирования сигнала", - "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Это поможет запустить механизмы, которые активируются только при отсутствии редстоун-сигнала", - "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью радиальных шасси", - "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальные шасси соединяются с идентичными блоками шасси в ряд", - "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Когда один блок перемещается штуковиной, остальные двигаются с ним", - "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Боковые грани радиального шасси можно сделать липкими", - "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Кликните ещё раз, чтобы сделать все остальные грани липкими", - "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", - "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Когда блок находится рядом с липкой гранью...", - "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...он присоединит все достижимые блоки в пределах радиуса на этом слое", - "create.ponder.radial_chassis.text_8": "С помощью гаечного ключа можно указать точный радиус для этого шасси", - "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, не достижимые ни одной липкой гранью, не прикрепятся", - "create.ponder.redstone_contact.header": "Использованием редстоуновых контактов", - "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Редстоуновые контакты, направленные друг на друга, будут выдавать редстоун-сигнал", - "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Также работает, когда один из них часть двигающейся штуковины", - "create.ponder.redstone_link.header": "Использованием редстоуновых передатчиков сигнала", - "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоуновые передатчики сигнала могут передавать редстоун-сигнал без редстоуновой пыли", - "create.ponder.redstone_link.text_2": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы переключить передатчик на режим приёмника", - "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ гаечным ключом сделает то же самое", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал передатчиков в радиусе 256 блоков", - "create.ponder.redstone_link.text_5": "Поместите предметы в два слота, чтобы указать частоту", - "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", - "create.ponder.redstone_requester.header": "Автоматизированными заказами с помощью редстоунового запрашивателя", - "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Кликните ПКМ по складскому контроллеру перед размещением, чтобы подключиться к его сети", - "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Так же, как и складские тикеры, редстоуновые запросчики могут заказывать предметы из логистической сети", - "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Кликните ПКМ по запросчику для открытия его интерфейса настройки", - "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Предметы, установленные в заданном порядке, будут заказываться каждый раз при получении редстоун-импульса", - "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Кроме того, запрашиватель может быть полностью настроен перед размещением", - "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Кликните ПКМ по кладовщику с предметом в руке и настройте нужный порядок предметов", - "create.ponder.repackager.header": "Объединением коробок из запроса", - "create.ponder.repackager.text_1": "Иногда очень важно, чтобы логистические запросы ресурсов поступали в виде единой коробки", - "create.ponder.repackager.text_2": "Заказ №1", - "create.ponder.repackager.text_3": "Заказ №2", - "create.ponder.repackager.text_4": "Иначе, между ними могут пройти другие коробки", - "create.ponder.repackager.text_5": "В этом случае перенаправьте коробки в инвентарь", - "create.ponder.repackager.text_6": "Прикрепите переупаковщик и подайте на него редстоун-сигнал", - "create.ponder.repackager.text_7": "Когда все коробки будут доставлены, они будут переупакованы как единая коробка", - "create.ponder.repackager.text_8": "Теперь запрашиваемые предметы поступают вместе и в предсказуемом порядке", - "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением конструкций с помощью лебёдок", - "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Верёвочные лебёдки могут перемещать блоки вертикально при подаче вращения", - "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Направление и скорость движения зависят от исходного вращения", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением лебёдок как части штуковины", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Когда лебёдки перемещаются как части штуковины...", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...их присоединённая конструкция движется с ними", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Учитывайте, что лебёдки можно выдвигать только пока они остановлены", - "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами движения верёвочной лебёдки", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Когда лебёдка останавливается, сдвинутая конструкция превращается обратно в блоки", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можно настроить её так, чтобы структура никогда не превращалась в блоки или только в исходном положении", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Особенностями розовокварцевых фонарей", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Розовокварцевый фонарь активируется редстоун-сигналом", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "После этого он сам станет источником сигнала", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Когда несколько фонарей расположены в группе...", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...активация одного из фонарей, сфокусирует сигнал на нём, деактивируя все остальные", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Компараторы выводят сигнал исходя из дистанции до ближайшего включённого фонаря", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Фонари также можно переключать вручную с помощью гаечного ключа", - "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Использованием регулятора скорости вращения", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регуляторы скорости вращения передают вращение от своих осей на большую шестерню выше", - "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Используя панель параметров сбоку, можно настроить выдаваемую скорость", - "create.ponder.sail.header": "Сборкой мельниц с помощью парусов", - "create.ponder.sail.text_1": "Паруса — удобные блоки для создания мельниц", - "create.ponder.sail.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования суперклея или блоков шасси", - "create.ponder.sail.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы покрасить их", - "create.ponder.sail.text_4": "Кликните ПКМ с ножницами, чтобы превратить их в пустую раму", - "create.ponder.sail_frame.header": "Сборкой мельниц с помощью рам парусов", - "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рамы парусов — удобные блоки для создания мельниц", - "create.ponder.sail_frame.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования суперклея или блоков шасси", - "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Использованием последовательных коробок передач", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Последовательная коробка передач передаёт вращение по списку заданных инструкций", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы открыть интерфейс для настройки", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При получении редстоун-сигнал, она начнёт выполнять заданные инструкции по порядку", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершению она будет дожидаться следующего сигнала и начнёт сначала", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можно использовать компаратор для считывания текущего прогресса выполнения инструкций", - "create.ponder.shaft.header": "Передачей силы вращения с помощью валов", - "create.ponder.shaft.text_1": "Валы передают вращение по прямой", - "create.ponder.shaft_casing.header": "Обрамлением валов", - "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения валов", - "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Это поведение может быть изменено на панели параметров", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью суперклея, более крупные конструкции могут быть сдвинуты", - "create.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин", - "create.ponder.shared.rpm16_source": "Источник: 16 об/мин", - "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/мин", - "create.ponder.shared.rpm8": "8 об/мин", - "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Присоединённые к штуковине инвентари будут подбирать предметы автоматически", - "create.ponder.smart_chute.header": "Фильтрацией предметов с помощью умных желобов", - "create.ponder.smart_chute.text_1": "Умные желоба — вертикальные желоба с дополнительным контролем", - "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предметы в слоте фильтра указывают что нужно принимать и передавать", - "create.ponder.smart_chute.text_3": "Используйте панель параметров для уточнения размера забираемого стака", - "create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоун-сигнал выключает их", - "create.ponder.smart_observer.header": "Улучшенным обнаружением с помощью умных наблюдателей", - "create.ponder.smart_observer.text_1": "Умные наблюдатели могут быть использованы для отслеживания разных событий", - "create.ponder.smart_observer.text_2": "Он может обнаружить предметы или жидкости внутри обычных контейнеров", - "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фильтра может быть установлен только для обнаружения определённого содержимого", - "create.ponder.smart_observer.text_4": "Он также активируется, когда сам блок соответствует фильтру", - "create.ponder.smart_observer.text_5": "Кроме того, умные наблюдатели могут отслеживать конвейеры, желоба и трубы", - "create.ponder.smart_observer.text_6": "...и излучать редстоун-импульс, если предмет входит или выходит из шлюза", - "create.ponder.smart_pipe.header": "Управлением жидкостным потоком с помощью умных труб", - "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Умные трубы могут помочь управлять потоками по типам жидкостей", - "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Размещённые непосредственно у источника, они могут указывать на тип извлекаемой жидкости", - "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто кликните ПКМ по слоту фильтра с любым предметом, содержащим нужную жидкость", - "create.ponder.smart_pipe.text_4": "И при размещении дальше по трубопроводу умные трубы будут пропускать только подходящие жидкости", - "create.ponder.speedometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью спидометра", - "create.ponder.speedometer.text_1": "Спидометры отображают текущую скорость присоединённых к кинетической сети компонентов", - "create.ponder.speedometer.text_2": "При ношении инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", - "create.ponder.speedometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений спидометра", - "create.ponder.spout_filling.header": "Наполнением предметов с помощью дозатора", - "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор может наполнять подходящие предметы, расположенные под ним", - "create.ponder.spout_filling.text_2": "К содержимому дозатора невозможно получить доступ вручную", - "create.ponder.spout_filling.text_3": "Вместо этого можно использовать трубы для подачи в него жидкостей", - "create.ponder.spout_filling.text_4": "Наполняемые предметы могут быть размещены на депо под дозатором", - "create.ponder.spout_filling.text_5": "Когда предметы подаются конвейером...", - "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дозатор будет удерживать и обрабатывать их автоматически", - "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабилизацией штуковин", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Когда механические вращатели являются частью двигающейся штуковины...", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...они будут пытаться держаться ровно", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Опять же, вращатели присоединяют блоки перед ними", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "И в результате целая под-структура будет держаться ровно", - "create.ponder.steam_engine.header": "Генерацией силы вращения паровыми двигателями", - "create.ponder.steam_engine.text_1": "Паровые двигатели можно разместить на жидкостном баке", - "create.ponder.steam_engine.text_10": "4 уровень", - "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 двигателя", - "create.ponder.steam_engine.text_12": "8 уровень", - "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 двигателей", - "create.ponder.steam_engine.text_2": "Кликните по двигателю валом в руке, чтобы создать выход силы вращения", - "create.ponder.steam_engine.text_3": "С достаточным количеством воды, уровнем нагрева и объёмом котла...", - "create.ponder.steam_engine.text_4": "...они будут генерировать силу вращения", - "create.ponder.steam_engine.text_5": "Для минимальной установки требуется 4 жидкостных бака", - "create.ponder.steam_engine.text_6": "С помощью горелки всполоха можно увеличить итоговую мощность", - "create.ponder.steam_engine.text_7": "Более высокие уровни мощности требуют больше воды, размера котла и уровня нагрева", - "create.ponder.steam_engine.text_8": "Текущий уровень мощности котла можно проверить с помощью инженерных очков", - "create.ponder.steam_engine.text_9": "С каждым добавленным уровнем мощности, каждый дополнительный двигатель сможет работать на полную мощность", - "create.ponder.steam_whistle.header": "Использованием паровых свистков", - "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Паровые свистки можно разместить на жидкостном баке", - "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Если бак получает достаточный нагрев...", - "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...свисток будет играть определённую ноту при активации", - "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Используйте дополнительный свисток на блоке, чтобы понизить высоту его звука", - "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Переключайтесь между тремя разными октавами с помощью гаечного ключа", - "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Инженерные очки помогут узнать текущую тональность звука", - "create.ponder.sticker.header": "Прикреплением блоков с помощью блока-липучки", - "create.ponder.sticker.text_1": "Блоки-липучки идеально подходят для редстоун-управляемого присоединения блоков", - "create.ponder.sticker.text_2": "При получении редстоун-сигнала они переключают своё состояние", - "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется как часть штуковины, то блок будет двигаться с ней", - "create.ponder.sticker.text_4": "При повторном сигнале блок больше не будет прикреплён", - "create.ponder.stock_link.header": "Логистической сетью и складским передатчиком", - "create.ponder.stock_link.text_1": "При размещении складкой передатчик создаёт новую складскую сеть", - "create.ponder.stock_link.text_2": "Кликните ПКМ по существующему передатчику, чтобы связать их", - "create.ponder.stock_link.text_3": "Упаковщики с привязкой к передатчику предоставляют свои инвентари доступными для сети", - "create.ponder.stock_link.text_4": "Теперь другие компоненты в сети могут находить и запрашивать свои предметы", - "create.ponder.stock_link.text_5": "По запросу предметы из инвентаря будут помещены в коробки", - "create.ponder.stock_link.text_6": "Сигналы складского передатчика имеют безлимитный радиус действия, но коробки требуют транспортировки", - "create.ponder.stock_link.text_7": "Редстоун-сигнал максимальной силы полностью остановит вещание сети передатчика", - "create.ponder.stock_link.text_8": "Аналоговый редстоун-сигнал снижает приоритет подключения, заставляя другие передатчики действовать первыми", - "create.ponder.stock_ticker.header": "Заказом предметов с помощью складского тикера", - "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Кликните ПКМ по складскому тикеру перед размещением, чтобы привязать его к сети", - "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Складские тикеры также могут заказывать блоки, требуемые для строительной пушки", - "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Просто передайте заполненный планшет кладовщику", - "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Упаковщики, подключённые к складскому тикеру, предоставляют логистической сети доступ к своим прикреплённым запасам", - "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Складской тикер может заказывать предметы из этих инвентарей", - "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Горелка всполоха или любое существо, сидящее с ним, выполняют роль кладовщика", - "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Кликните ПКМ по кладовщику, чтобы начать заказывать предметы", - "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Когда заказ подтверждён, предметы будут упакованы в коробки", - "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Оттуда их можно доставить в пункт отправки запроса", - "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Фильтры предметов или атрибутов позволяют добавить категории в номенклатуру предметов", - "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Кликните ПКМ по складскому тикеру для открытия редактора категорий", - "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Маршрутизацией заказов складского тикера", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "При заказе предметов в запросе можно указывать конечный адрес", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Помимо фильтров, квакопорты и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше о том, как они работают", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Мастерская", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Этот адрес будет указан на всех коробках, созданных для этого запроса", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Используя фильтр отправлений, вы можете контролировать, куда они будут направлены", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Мастерская", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Мастерская", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Фабрика", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Фабрика", - "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Мастерская", - "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью стрессометра", - "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрессометр отображает текущую допустимую нагрузку присоединённой кинетической сети", - "create.ponder.stressometer.text_2": "При ношении инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", - "create.ponder.stressometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений стрессометра", - "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков с помощью суперклея", - "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можно использовать между двумя любыми блоками", - "create.ponder.super_glue.text_2": "Выберите начальную и конечную точки, чтобы создать новую склеенную область", - "create.ponder.super_glue.text_3": "Когда вы держите суперклей во второй руке...", - "create.ponder.super_glue.text_4": "...добавленные блоки будут сразу приклеены к грани, на которую они были поставлены", - "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можно удалить кликнув ЛКМ по склеенной области", - "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, висящие на других, обычно не требуют суперклея", - "create.ponder.table_cloth.header": "Продажей предметов с помощью скатертей", - "create.ponder.table_cloth.text_1": "Скатерти могут использоваться для демонстрации предметов", - "create.ponder.table_cloth.text_10": "При оформлении заказа у продавца, купленные предметы упаковываются в коробку", - "create.ponder.table_cloth.text_11": "Оттуда их можно доставить к прилавку магазина", - "create.ponder.table_cloth.text_12": "Полученные платежи будут храниться внутри блока складского контроллера", - "create.ponder.table_cloth.text_2": "С помощью логистической системы их также можно использовать для продажи предметов", - "create.ponder.table_cloth.text_3": "Начните с инвентаря магазина, упаковщика и складского передатчика", - "create.ponder.table_cloth.text_4": "Привяжите складской контроллер к складскому передатчику и разместите его рядом с магазином", - "create.ponder.table_cloth.text_5": "Наймите существо или горелку всполоха для роли продавца", - "create.ponder.table_cloth.text_6": "Наполните инвентарь магазина предметами, которыми будете торговать", - "create.ponder.table_cloth.text_7": "Чтобы создать новое торговое предложение, обратитесь к кладовщику, держа в руке скатерть", - "create.ponder.table_cloth.text_8": "После размещения установите цену в слоте сбоку", - "create.ponder.table_cloth.text_9": "Теперь другие игроки могут взаимодействовать с магазином", - "create.ponder.tag.arm_targets": "Цели для механической руки", - "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненты, которые могут быть выбраны входами или выходами для механической руки", - "create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненты штуковин", - "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Компоненты, проявляющие особое поведение, когда прикреплены к двигающейся штуковине", - "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Соединители блоков", - "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Инструменты и компоненты, используемые для склеивания и сборки штуковин", - "create.ponder.tag.creative": "Творческий режим", - "create.ponder.tag.creative.description": "Компоненты, обычно недоступные для режима выживания", - "create.ponder.tag.decoration": "Эстетика", - "create.ponder.tag.decoration.description": "Компоненты, используемые для декоративных целей", - "create.ponder.tag.display_sources": "Источники информации", - "create.ponder.tag.display_sources.description": "Компоненты или блоки, предлагающие данные, которые можно прочитать с помощью передатчика информации", - "create.ponder.tag.display_targets": "Визуализаторы информации", - "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненты или блоки, которые могут обрабатывать и отображать данные, полученные от передатчика информации", - "create.ponder.tag.fluids": "Жидкостные манипуляторы", - "create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненты, помогающие перемещать и использовать жидкости", - "create.ponder.tag.high_logistics": "Продвинутая логистика", - "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Компоненты, помогающие управлять распределённым хранением предметов и их автоматическим запросом по всей фабрике", - "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кинетические приборы", - "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Компоненты, использующие силу вращения", - "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кинетические блоки", - "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Компоненты, помогающие передавать силу вращения куда-нибудь", - "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кинетические источники", - "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Компоненты, генерирующие силу вращения", - "create.ponder.tag.logistics": "Логистика", - "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненты, помогающие перемещать, хранить и сортировать предметы", - "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опоры движения", - "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, «оживляя» прикреплённую конструкцию разными способами", - "create.ponder.tag.redstone": "Логические компоненты", - "create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненты, помогающие с конструированием редстоуновых схем", - "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Цели для пороговых переключателей", - "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Пороговые переключатели могут считывать данные с этих блоков, а также с большинства контейнеров для предметов и жидкостей.", - "create.ponder.tag.train_related": "Железнодорожное оборудование", - "create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненты, используемые при строительстве и управлении железнодорожных штуковин", - "create.ponder.tag.windmill_sails": "Парусоподобные блоки", - "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, которые увеличивают мощность ветряной мельницы; каждый из этих блоков имеет одинаковую эффективность в работе", - "create.ponder.threshold_switch.header": "Отслеживанием содержимого с помощью пороговых переключателей", - "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Пороговые переключатели отслеживают уровень заполнения контейнеров", - "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Когда содержимое инвентаря превышает верхний порог...", - "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...переключатель поменяет свой редстоун-сигнал", - "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сигнал остаётся неизменным до достижения нижнего порога", - "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Выход редстоун-сигнала можно использовать для контроля подачи предметов, поддерживая буфер заполненным", - "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Оба порога могут быть настроены в интерфейсе переключателя", - "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Фильтр может помочь учитывать в общем количестве только определенное содержимое", - "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Аналогичным образом можно отслеживать жидкостные хранилища...", - "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...а ещё, что любопытно, длину выпущенного троса лебёдки", - "create.ponder.track_chunks.header": "Пересечением поездом незагруженных чанков", - "create.ponder.track_chunks.text_1": "Железнодорожные пути остаются функциональными вне загруженных чанков", - "create.ponder.track_chunks.text_2": "Поезда будут путешествовать по неактивным участкам мира без каких либо проблем", - "create.ponder.track_chunks.text_3": "Они по-прежнему будут останавливаться на станциях или запрещающих сигналах светофора", - "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однако буры и другие компоненты на борту работать не будут", - "create.ponder.track_chunks.text_5": "Оказавшись рядом с игроком, поезд снова появится", - "create.ponder.track_observer.header": "Обнаружением проходящих поездов с помощью железнодорожных наблюдателей", - "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом наблюдатель", - "create.ponder.track_observer.text_2": "Наблюдатель обнаружит любые поезда, проходящие через метку на рельсах", - "create.ponder.track_observer.text_3": "Наблюдатели могут быть настроены для обнаружения определённого груза", - "create.ponder.track_placement.header": "Размещением железнодорожных путей", - "create.ponder.track_placement.text_1": "Встречайте новый тип рельсов, разработанный для железнодорожных штуковин!", - "create.ponder.track_placement.text_2": "Чтобы разместить несколько путей сразу, кликните на существующие пути", - "create.ponder.track_placement.text_3": "Затем разместите или выберите вторые пути", - "create.ponder.track_placement.text_4": "Железнодорожные пути, также могут быть размещены в виде поворотов или склонов", - "create.ponder.track_placement.text_5": "При соединении, пути будут пытаться сделать каждый поворот одинакового размера", - "create.ponder.track_placement.text_6": "Удержание Ctrl при размещении...", - "create.ponder.track_placement.text_7": "...создаст самый длинный возможный изгиб", - "create.ponder.track_placement.text_8": "Материалы во второй руке будут подкладываться под пути автоматически", - "create.ponder.track_portal.header": "Железнодорожными путями и портале Незера", - "create.ponder.track_portal.text_1": "Пути, размещённые напротив портала Незера...", - "create.ponder.track_portal.text_2": "...попытаются создать пути на другой стороне", - "create.ponder.track_portal.text_3": "Теперь поезда на данном направлении могут путешествовать по измерениям", - "create.ponder.train_assembly.header": "Сборкой поездов на железнодорожных станциях", - "create.ponder.train_assembly.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом станцию", - "create.ponder.train_assembly.text_10": "Каждый поезд требует контроллер поезда на борту", - "create.ponder.train_assembly.text_11": "Дополнительный контроллер позволяет отправляться со станций в обоих направлениях", - "create.ponder.train_assembly.text_12": "Откройте интерфейс станции и подтвердите процесс сборки", - "create.ponder.train_assembly.text_13": "Поезда можно разобрать обратно на блоки только на станциях", - "create.ponder.train_assembly.text_14": "Использование на станции карты — добавит на неё станционную метку", - "create.ponder.train_assembly.text_15": "Собранные поезда можно перемещать на ближайшие пути с помощью гаечного ключа", - "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станции — это путевые точки вашей железнодорожной сети", - "create.ponder.train_assembly.text_3": "Чтобы собрать новый поезд, откройте интерфейс станции и переключитесь в режим сборки", - "create.ponder.train_assembly.text_4": "Во время сборки к этой станции не будут подъезжать поезда, следующие по расписанию", - "create.ponder.train_assembly.text_5": "Создавайте новые вагонные тележки, используя железнодорожный корпус на путях", - "create.ponder.train_assembly.text_6": "Кликните по путям ещё раз, чтобы переключаться между вариантами внешнего вида тележки", - "create.ponder.train_assembly.text_7": "Приклейте блоки с помощью суперклея", - "create.ponder.train_assembly.text_8": "Собранные поезда будут двигаться быстрее, если они смогут найти топливо в прикреплённых сундуках или бочках", - "create.ponder.train_assembly.text_9": "Топливо, находящееся в хранилищах — не будет потребляться поездом", - "create.ponder.train_controls.header": "Управлением поездами с помощью контроллеров поезда", - "create.ponder.train_controls.text_1": "Контроллер поезда требуется на каждой железнодорожной штуковине", - "create.ponder.train_controls.text_2": "После сборки кликните ПКМ по блоку, чтобы начать движение", - "create.ponder.train_controls.text_3": "Ускоряйте и управляйте поездом, используя клавиши движения", - "create.ponder.train_controls.text_4": "При желании, максимальную тягу можно настроить с помощью прокрутки", - "create.ponder.train_controls.text_5": "Удерживайте Пробел, чтобы подойти и остановиться на станции рядом", - "create.ponder.train_controls.text_6": "Поезда можно разобрать обратно на блоки только на станциях", - "create.ponder.train_controls.text_7": "Прикреплённые свистки можно активировать, нажав Ctrl", - "create.ponder.train_controls.text_8": "Нажмите Shift слева или кликните ПКМ по контроллеру, чтобы перестать управлять поездом", - "create.ponder.train_schedule.header": "Составлением и назначением расписаний поездов", - "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расписания позволяют другим машинистам управлять поездами", - "create.ponder.train_schedule.text_2": "Кликните ПКМ с предметом в руке, чтобы открыть его интерфейс", - "create.ponder.train_schedule.text_3": "После составления расписание передаётся машинисту поезда", - "create.ponder.train_schedule.text_4": "Горелка всполоха или любое существо, сидящее перед контроллером поезда, является подходящими кандидатами в машинисты", - "create.ponder.train_schedule.text_5": "С помощью поводка можно легче усадить потенциального машиниста на его место", - "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расписания можно отзывать от машинистов в любой момент времени", - "create.ponder.train_signal_placement.header": "Размещением железнодорожных светофоров", - "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом светофор", - "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Они регулируют движение поездов, которые управляются не игроками", - "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Поезда, следующие по расписанию, никогда не будут пересекать светофоры в противоположном направлении...", - "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...если не был добавлен второй светофор, направленный в противоположную сторону", - "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "К светофорам можно прикрепить газоразрядный индикатор, чтобы сделать их сигнальные огни более заметными", - "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Железнодорожным светофором и редстоун-сигналом", - "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнал светофора может быть переключён вручную с помощью редстоун-импульса", - "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "И наоборот, запрещающий сигнал светофора испускает редстоун-сигнал, получаемый компаратором", - "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Предотвращением аварий с помощью железнодорожных светофоров", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Светофоры делят пути на сегменты", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "По умолчанию, если сегмент занят — проезд другим поездам запрещён", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким образом, каждый сегмент будет содержать только один поезд одновременно", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Второй режим светофора доступен через переключение гаечным ключом", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Светофор во втором режиме можно отличить по латунным вставкам. Учтите, что он влияет только на один сегмент путей — если впереди установлен светофор в первом режиме, то движение поездов будет регулироваться по его правилам", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Этот особый светофор может останавливать поезда при новом, дополнительном условии", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Он остановит поезда, которые при подъезде...", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не смогут немедленно покинуть сегмент", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Это поможет вам удерживать поезда, стоящие в очереди, вне загруженного сегмента — например, перекрёстка", - "create.ponder.valve_handle.header": "Точным вращением с помощью ручек вентилей", - "create.ponder.valve_handle.text_1": "Ручки вентилей можно использовать для поворота компонентов на точный угол", - "create.ponder.valve_handle.text_2": "Угол может быть настроен на панели параметров", - "create.ponder.valve_handle.text_3": "Кликните ПКМ для одного поворота", - "create.ponder.valve_handle.text_4": "ПКМ крадучись для поворота в противоположную сторону", - "create.ponder.valve_handle.text_5": "Имейте в виду, что вращатели нужно установить в режим, запрещающий разборку в блоки", - "create.ponder.valve_handle.text_6": "Ручки вентилей могут быть окрашены в эстетических целях", - "create.ponder.valve_pipe.header": "Управлением потоком с помощью жидкостных вентилей", - "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Жидкостные вентили помогают контролировать распространение жидкостей по трубопроводам", - "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Их входной вал контролирует, разрешена ли подача жидкости в данный момент", - "create.ponder.valve_pipe.text_3": "При вращении в нужном направлении — клапан откроется", - "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Его можно снова закрыть, изменив направление вращения", - "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацией силы вращения водяными колёсами", - "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяные колёса берут энергию от потоков воды", - "create.ponder.water_wheel.text_2": "Колесо генерирует одинаковую силу вращения независимо от количества воды", - "create.ponder.water_wheel.text_3": "Используйте доски на колесе для изменения внешнего вида", - "create.ponder.weighted_ejector.header": "Использованием весовых катапульт", - "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Кликните ПКМ крадучись, держа катапульту, чтобы выбрать место цели", - "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Теперь она ограниченна этим размера стака и будет активироваться только тогда, когда удерживаемый стак достигнет этого количества", - "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Существа и игроки, встав на катапульту, будут всегда активировать её", - "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Размещённая катапульта будет запускать объекты до отмеченного места", - "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Подходящая цель может быть на любой дистанции и высоте в радиусе", - "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однако они не могут быть сбоку", - "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Если не было выбрано подходящей цели, она будет целиться в блок перед ней", - "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Предоставьте силу вращения, чтобы зарядить её", - "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Попадание предметов на катапульту вызывает её срабатывание", - "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Если целью был выбран инвентарь, то катапульта будет ждать, пока в нём не появится место", - "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Используя панель параметров, можно настроить размер выбрасываемого стака", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлением весовыми катапультами редстоун-сигналом", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При подаче редстоун-сигнала катапульты не будут активироваться", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Наблюдатели могут определить, когда катапульты срабатывают", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Разделением стаков предметов с помощью весовых катапульт", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Объединённые с латунными туннелями, катапульты могут делить стаки предметов по нужному количеству", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Сперва, настройте латунный туннель на режим «Предпочтительно ближайший», чтобы приоритизировать выход сбоку", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Размер стака, установленный на катапульте, теперь определяет отделяемое количество", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Пока новый стак нужного количества лежит на боковом выходе...", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...остаток продолжит свой путь", - "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацией силы вращения подшипниками ветряной мельницы", - "create.ponder.windmill_source.text_1": "Подшипники ветряной мельницы прикрепляют блоки перед ними", - "create.ponder.windmill_source.text_2": "Создайте движущуюся конструкцию с помощью суперклея, паруса прикрепляются сами", - "create.ponder.windmill_source.text_3": "Если прикреплено достаточно парусоподобных блоков, он может стать мельницей", - "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активированный кликом ПКМ, подшипник ветряной мельницы начнёт вырабатывать силу вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_5": "Количество парусоподобных блоков определяет скорость вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_6": "Используйте панель параметров для настройки направления вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_7": "Кликните ПКМ по подшипнику в любое время, чтобы остановить и снова изменить конструкцию", - "create.ponder.windmill_structure.header": "Размещением ветряной мельницы", - "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Любая конструкция может считаться мельницей, пока она содержит как минимум 8 парусоподобных блоков", - "create.portal_track.blocked": "Целевое местоположение заблокировано (%1$s,%2$s,%3$s)", - "create.portal_track.failed": "Невозможно разместить портальные пути:", - "create.portal_track.missing": "Целевой портал ещё не сгенерирован", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Урон от попадания", - "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Сила отбрасывания", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Тиков перезарядки", - "create.recipe.assembly.cutting": "Разрежьте пилой", - "create.recipe.assembly.deploying_item": "Добавьте предмет: %1$s", - "create.recipe.assembly.junk": "Случайный мусор", - "create.recipe.assembly.next": "Далее: %1$s", - "create.recipe.assembly.pressing": "Обработайте прессом", - "create.recipe.assembly.progress": "Прогресс: %1$s/%2$s", - "create.recipe.assembly.repeat": "Повторите последовательность %1$s раз(а)", - "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Добавьте жидкость: %1$s", - "create.recipe.assembly.step": "Шаг %1$s:", - "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматическая варка", - "create.recipe.automatic_packing": "Сжатие предметов", - "create.recipe.automatic_shaped": "Форменное создание", - "create.recipe.automatic_shapeless": "Бесформенное создание", - "create.recipe.block_cutting": "Резка блоков", - "create.recipe.crushing": "Дробление", - "create.recipe.deploying": "Автономное создание", - "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не расходуется", - "create.recipe.draining": "Осушение предметов", - "create.recipe.fan_blasting": "Массовое плавление", - "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за лавой", - "create.recipe.fan_haunting": "Призрачное наполнение", - "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентилятор за огнём душ", - "create.recipe.fan_smoking": "Массовое копчение", - "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за огнём", - "create.recipe.fan_washing": "Массовая промывка", - "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за водой", - "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрев", - "create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева", - "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Супернагрев", - "create.recipe.item_application": "Ручное создание", - "create.recipe.item_application.any_axe": "Любой топор", - "create.recipe.mechanical_crafting": "Механическая сборка", - "create.recipe.milling": "Помол", - "create.recipe.mixing": "Смешивание", - "create.recipe.mystery_conversion": "Таинственное преобразование", - "create.recipe.packing": "Спрессовывание", - "create.recipe.pressing": "Прессование", - "create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%", - "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полирование", - "create.recipe.sawing": "Распиловка", - "create.recipe.sequenced_assembly": "Последовательная сборка", - "create.recipe.spout_filling": "Наполнение дозатором", - "create.recipe.wood_cutting": "Резка древесины", - "create.redstone_requester.keeper_connected": "Контроллер склада успешно подключён", - "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Запрашиватель слишком далеко от контроллера склада", - "create.schedule.applied_to_train": "Теперь поезд следует по этому расписанию", - "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматическое расписание отозвано", - "create.schedule.condition.delay": "Пауза расписания", - "create.schedule.condition.delay.status": "До отправления %1$s", - "create.schedule.condition.delay_short": "Ожидание: %1$s", - "create.schedule.condition.editor": "Редактор условий", - "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Состояние жидкого груза", - "create.schedule.condition.for_x_time": "в течение %1$s", - "create.schedule.condition.idle": "Неизменение груза", - "create.schedule.condition.idle.status": "Простой груза: %1$s", - "create.schedule.condition.idle_short": "Простой груза: %1$s", - "create.schedule.condition.item_threshold": "Состояние груза", - "create.schedule.condition.player_count": "Посадка пассажиров", - "create.schedule.condition.player_count.condition": "Условие посадки", - "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Точно", - "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Больше", - "create.schedule.condition.player_count.players": "Количество игроков", - "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сидит(ят)", - "create.schedule.condition.player_count.status": "Пассажиров: %1$s/%2$s", - "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s игрок", - "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s игрока(ов)", - "create.schedule.condition.powered": "Станция запитана", - "create.schedule.condition.powered.status": "Станция ожидает сигнал", - "create.schedule.condition.redstone_link": "Беспроводной сигнал", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Включена частота:", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Состояние частоты:", - "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Выключена частота:", - "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Включена", - "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Поезд ожидает сигнал", - "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Выключена", - "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Сигнал выключен", - "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Сигнал включён", - "create.schedule.condition.threshold.anything": "Что угодно", - "create.schedule.condition.threshold.buckets": "вёдер", - "create.schedule.condition.threshold.equal": "точно", - "create.schedule.condition.threshold.greater": "больше, чем", - "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Количество предметов", - "create.schedule.condition.threshold.items": "штук", - "create.schedule.condition.threshold.less": "меньше, чем", - "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Определённое содержимое", - "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталонный предмет", - "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можно использовать фильтры", - "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Оставьте пустым, чтобы выбрать все предметы или жидкости", - "create.schedule.condition.threshold.stacks": "стаков", - "create.schedule.condition.threshold.status": "Груз: %1$s/%2$s %3$s", - "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Поезд содержит %1$s", - "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s (%3$s)", - "create.schedule.condition.time_of_day": "Время суток", - "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Интервал движения", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Каждые 15м", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Каждые 30м", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Каждые 45м", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Каждый час", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Каждые 12ч", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Каждые 2ч", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Ежедневно", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Каждые 3ч", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Каждые 4ч", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Каждые 6ч", - "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Отправление в %1$s", - "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Отправление в ", - "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк выгружен", - "create.schedule.condition.unloaded.status": "Ожидание выгрузки чанка", - "create.schedule.condition_type": "Продолжить, если/после:", - "create.schedule.continued": "Расписание возобновлено", - "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Получать отправления с этим адресом", - "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве подстановочного знака", - "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Поезд может отправиться куда угодно, чтобы получить его", - "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Добавьте ещё одну инструкцию для его возвращения", - "create.schedule.instruction.destination": "Следовать до станции", - "create.schedule.instruction.destination.summary": "Следовать до станции:", - "create.schedule.instruction.editor": "Редактор инструкций", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Название станции", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве подстановочного знака", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Пример: «Моя станция, платформа *»", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Машинист поезда выберет наименьшее совпадение", - "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Название расписания", - "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Влияет на текст, отображаемый на табло", - "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "По умолчанию используется имя следующего отправления", - "create.schedule.instruction.package_delivery": "Доставить отправление", - "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Доставить первое отправление в грузе", - "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Следовать до станции с", - "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "действительным почтовым ящиком", - "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Забрать отправление", - "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Получить отправление, адресованное:", - "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Следовать до почтового ящика с", - "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "недоставленным отправлением", - "create.schedule.instruction.rename": "Сменить имя расписания", - "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новое название расписания:", - "create.schedule.instruction.throttle": "Изменить тягу", - "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Изменить тягу до %1$s", - "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Тяга", - "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Влияет на максимальную скорость поезда", - "create.schedule.instruction_type": "Следующая инструкция:", - "create.schedule.loop": "Повторять расписание", - "create.schedule.loop1": "Начинать расписание сначала,", - "create.schedule.loop2": "после завершения", - "create.schedule.no_stops": "В этом расписании нет остановок", - "create.schedule.non_controlling_seat": "Машинист должен сидеть перед блоком управления", - "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Отзовите текущее расписание пустой рукой", - "create.schedule.removed_from_train": "Расписание отозвано от машиниста", - "create.schedule.reset": "Начать расписание сначала", - "create.schedule.skip": "Пропустить текущий шаг расписания", - "create.schematic.error": "Ошибка при загрузке схематики — проверьте игровые журналы", - "create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол", - "create.schematic.mirror": "Отражение", - "create.schematic.mirror.frontBack": "Перед-зад", - "create.schematic.mirror.leftRight": "Лево-право", - "create.schematic.mirror.none": "Нет", - "create.schematic.position": "Позиция", - "create.schematic.rotation": "Вращение", - "create.schematic.rotation.cw180": "180° по часовой стрелке", - "create.schematic.rotation.cw270": "270° по часовой стрелке ", - "create.schematic.rotation.cw90": "90° по часовой стрелке", - "create.schematic.rotation.none": "Нет", - "create.schematic.tool.deploy": "Разместить", - "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Разместить схематику в мире.", - "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Кликните ПКМ по поверхности для размещения.", - "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать расстояние точно.", - "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] + Прокрутка — выбор расстояния.", - "create.schematic.tool.flip": "Отразить", - "create.schematic.tool.flip.description.0": "Отразить схему вдоль выбранной стороны.", - "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [Ctrl] + Прокрутка,", - "create.schematic.tool.flip.description.2": "чтобы отразить её.", - "create.schematic.tool.move": "Двигать по XZ", - "create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схематику по горизонтали.", - "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и [Ctrl] + Прокрутка,", - "create.schematic.tool.move.description.2": "для перемещения по горизонтали.", - "create.schematic.tool.move_y": "Двигать по Y", - "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Сдвинуть схематику по вертикали.", - "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Удерживайте [Ctrl] + Прокрутка для перемещения вверх/вниз.", - "create.schematic.tool.print": "Создать", - "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно создать конструкцию в мире.", - "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем месте.", - "create.schematic.tool.print.description.2": "Только для творческого режима!", - "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", - "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращать схематику вокруг её центра.", - "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Зажмите [Ctrl] + Прокрутка для вращения на 90 градусов.", - "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение отменено", - "create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и немедленно развернуть", - "create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s", - "create.schematicAndQuill.failed": "Ошибка при сохранении схематики, проверьте журналы для деталей", - "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", - "create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена", - "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Ошибка при мгновенной загрузки схематики, проверьте журналы для деталей", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать блоки воздуха", - "create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s", - "create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена", - "create.schematicAndQuill.title": "Название схематики:", - "create.schematicannon.status.clearing": "Очистка", - "create.schematicannon.status.finished": "Закончила", - "create.schematicannon.status.idle": "Бездействует", - "create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:", - "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох", - "create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена", - "create.schematicannon.status.placing": "Строит", - "create.schematicannon.status.ready": "Готова", - "create.schematicannon.status.running": "Работает", - "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несовместимые блоки", - "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Проверьте журналы сервера", - "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схематики устарел", - "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схематика", - "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схематика не развёрнута", - "create.schematicannon.status.searching": "Поиск...", - "create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск", - "create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена", - "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена", - "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко", - "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", - "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация...", - "create.schematics.uploadTooLarge": "Файл схематики слишком большой!", - "create.schematics.wrongFormat": "Схематика, которую вы пытаетесь загрузить, либо повреждена, либо имеет неправильную кодировку! Она должна быть закодирована в формате, совместимом с GZIP.", - "create.station.assemble_train": "Собрать поезд", - "create.station.assembly_title": "Сборка поезда", - "create.station.cancel": "Отменить сборку", - "create.station.carriage_number": "Вагон № %1$s:", - "create.station.close": "Закрыть окно", - "create.station.create_train": "Собрать новый поезд", - "create.station.disassemble_train": "Разобрать поезд", - "create.station.failed": "Ошибка при сборке", - "create.station.how_to": "Кликните ж/д корпусом по выделенным путям, чтобы создать тележку.", - "create.station.how_to_1": "Тележку можно убрать, разрушив блок над ней.", - "create.station.how_to_2": "Один вагон может иметь до двух тележек.", - "create.station.icon_type": "Вид значка", - "create.station.idle": "Станция в ожидании", - "create.station.more_bogeys": "%1$s вагонных(ые) тележек(ки)", - "create.station.no_assembly_curve": "Нельзя работать с поездами", - "create.station.no_assembly_curve_1": "на изогнутых путях.", - "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельзя работать с поездами", - "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на пересечении путей", - "create.station.no_bogeys": "Нет вагонных тележек", - "create.station.one_bogey": "1 вагонная тележка", - "create.station.remove_auto_schedule": "Отозвать автоматическое расписание", - "create.station.remove_schedule": "Отозвать расписание", - "create.station.retry": "Исправьте это и повторите попытку.", - "create.station.train_map_color": "Цвет на карте", - "create.station.train_not_aligned": "Невозможно разобрать, не все", - "create.station.train_not_aligned_1": "вагонные тележки были выровнены.", - "create.stock_keeper.cash_register_full": "Покупка отменена: закончилось место в кассовом аппарате", - "create.stock_keeper.keeper_missing": "Кладовщик пропал", - "create.stock_keeper.limited_stock": "Запасы закончились", - "create.stock_keeper.locked": "Взаимодействие возможно только через накладную, прямой доступ заблокирован", - "create.stock_keeper.no_price_set": "Владелец магазина сначала должен установить цену", - "create.stock_keeper.out_of_stock": "Нет в наличии", - "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Освободите руку, чтобы начать составлять накладную", - "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Покупка отменена: на складе отсутствует предмет указанный в накладной", - "create.stock_keeper.too_broke": "Вы не можете позволить себе эту покупку", - "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Используйте накладную, чтобы добавить в неё больше покупок", - "create.stock_keeper.wrong_network": "Это накладная другого магазина", - "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Кликните, чтобы забрать", - "create.stock_ticker.contains_payments": "Полученные платежи:", - "create.stock_ticker.keeper_missing": "Посадите существо или горелку всполоха рядом с блоком для использования", - "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", - "create.subtitle.cardboard_bonk": "Резонирующий удар", - "create.subtitle.cogs": "Шестерни грохочут", - "create.subtitle.confirm": "Утвердительный «Динь»", - "create.subtitle.confirm_2": "Утвердительный «Динь»", - "create.subtitle.contraption_assemble": "Сборка штуковины", - "create.subtitle.contraption_disassemble": "Разборка штуковины", - "create.subtitle.controller_click": "Нажатия контроллера", - "create.subtitle.controller_put": "Контроллер положен", - "create.subtitle.controller_take": "Кафедра опустошилась", - "create.subtitle.copper_armor_equip": "Позвякивание водолазного снаряжения", - "create.subtitle.crafter_click": "Сборщик работает", - "create.subtitle.crafter_craft": "Сборщик создал предмет", - "create.subtitle.cranking": "Рукоятку вращают", - "create.subtitle.crushing_1": "Шум дробления", - "create.subtitle.deny": "Отрицательный «Буп»", - "create.subtitle.depot_plop": "Упал предмет", - "create.subtitle.depot_slide": "Положили предмет", - "create.subtitle.desk_bell": "Звон настольного звонка", - "create.subtitle.frogport_catch": "Квакопорт ловит коробку", - "create.subtitle.frogport_close": "Квакопорт замолкает", - "create.subtitle.frogport_deposit": "Квакопорт размещает коробку", - "create.subtitle.frogport_open": "Квакопорт открывается", - "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески шелестят", - "create.subtitle.fwoomp": "Резонансный «Фумп»", - "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Призрачный колокол пробудился", - "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звон призрачного колокола", - "create.subtitle.item_hatch": "Складской люк открывается", - "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс работает", - "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механический пресс работает", - "create.subtitle.mixing": "Шум смешивания", - "create.subtitle.package_pop": "Распакована коробка", - "create.subtitle.packager": "Упаковщик работает", - "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Звон особенного колокола", - "create.subtitle.potato_hit": "Еда врезается", - "create.subtitle.sanding_long": "Шум полировки", - "create.subtitle.sanding_short": "Шум полировки", - "create.subtitle.saw_activate_stone": "Механическая пила работает", - "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механическая пила работает", - "create.subtitle.schematicannon_finish": "Строительная пушка закончила работу", - "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Строительная пушка стреляет", - "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", - "create.subtitle.slime_added": "Хлюпанье слизи", - "create.subtitle.spout": "Дозатор наливает", - "create.subtitle.steam": "Шум пара", - "create.subtitle.stock_link": "Складской передатчик работает", - "create.subtitle.stock_ticker_request": "Складской тикер делает запрос", - "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Складской тикер оформляет заказ", - "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", - "create.subtitle.train3": "Приглушённый грохот колёс", - "create.subtitle.whistle": "Свист", - "create.subtitle.whistle_high": "Высокий свист", - "create.subtitle.whistle_low": "Низкий свист", - "create.subtitle.whistle_train": "Гудение поезда", - "create.subtitle.whistle_train_low": "Низкое гудение поезда", - "create.subtitle.whistle_train_manual": "Поезд гудит", - "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Поезд гудит", - "create.subtitle.worldshaper_place": "Редактор мира работает", - "create.subtitle.wrench_remove": "Разобран компонент", - "create.subtitle.wrench_rotate": "Использован гаечный ключ", - "create.super_glue.abort": "Выбор отменён", - "create.super_glue.cannot_reach": "Выбранные блоки должны примыкать друг к другу", - "create.super_glue.click_to_confirm": "Кликните ещё раз для подтверждения", - "create.super_glue.click_to_discard": "Кликните ПКМ крадучись для отмены выбора", - "create.super_glue.first_pos": "Выбрана первая позиция", - "create.super_glue.not_enough": "Мало клея...", - "create.super_glue.success": "Нанесение клея...", - "create.super_glue.too_far": "Выбранная область слишком большая", - "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное", - "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", - "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное", - "create.table_cloth.amount": "Количество", - "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Передайте её продавцу для оформления заказа", - "create.table_cloth.price_per_order": "Цена за один заказ", - "create.table_cloth.shop_configured": "Настроен магазин предметов", - "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Накладная разорвана", - "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Кликните ПКМ крадучись для отмены", - "create.table_cloth.total_cost": "Итого: ", - "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Кликните ЛКМ по блоку для выбора материала", - "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Кликните ПКМ крадучись для выбора кисти", - "create.terrainzapper.usingBlock": "Используется: %1$s", - "create.toolbox.depositAll": "Убрать все предметы в ближайшие ящики для инструментов", - "create.toolbox.depositBox": "Убрать все предметы в ящик для инструментов", - "create.toolbox.detach": "Прекратить отслеживание и оставить предмет", - "create.toolbox.outOfRange": "Ящик для инструментов выбранного предмета слишком далеко...", - "create.toolbox.unequip": "Убрать: %1$s", - "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяет:", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", - "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, чтобы забрать", - "create.tooltip.capacityProvided": "Доступная мощность:", - "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая", - "create.tooltip.capacityProvided.low": "Низкая", - "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средняя", - "create.tooltip.chute.contains": "Содержит: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу", - "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху", - "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху", - "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу", - "create.tooltip.chute.header": "Информация о жёлобе:", - "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз", - "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх", - "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нет подключённых вентиляторов", - "create.tooltip.deployer.contains": "Держит: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.deployer.header": "Информация об автономном активаторе:", - "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: Атака/Разрушение", - "create.tooltip.deployer.using": "Режим: Использование/Размещение", - "create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s", - "create.tooltip.holdForControls": "Удерживайте [%1$s] для управления", - "create.tooltip.holdForDescription": "Удерживайте [%1$s] для сводки", - "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", - "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости:", - "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Быстрая", - "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Средняя", - "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", - "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Медленная", - "create.tooltip.stressImpact": "Создаваемая нагрузка:", - "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокая", - "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкая", - "create.tooltip.stressImpact.medium": "Умеренная", - "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка", - "create.tooltip.up_to": "До %1$s", - "create.track.ascending_s_curve": "Невозможно создать наклонные S-образные изгибы", - "create.track.hold_for_smooth_curve": "Удерживайте %1$s для сглаживания поворота", - "create.track.junction_start": "Нельзя начинать соединение со стыка путей", - "create.track.leave_slope_ascending": "Нельзя покидать этот склон при подъёме", - "create.track.leave_slope_descending": "Нельзя покидать этот склон при спуске", - "create.track.not_enough_pavement": "Не хватает поддерживающих блоков", - "create.track.not_enough_tracks": "Не хватает путей", - "create.track.opposing_slopes": "Невозможно соединить противоположные склоны", - "create.track.original_missing": "Выбранные пути разрушены, кликните ПКМ крадучись, чтобы выйти из режима размещения", - "create.track.perpendicular": "Невозможно соединить пути перпендикулярно", - "create.track.second_point": "Разместите путь на горизонтальной поверхности или соедините с другим", - "create.track.selection_cleared": "Выбор отменён", - "create.track.slope_turn": "Невозможно сделать склон на повороте", - "create.track.too_far": "Слишком далеко...", - "create.track.too_sharp": "Слишком резкий угол поворота", - "create.track.too_steep": "Слишком крутой склон", - "create.track.turn_90": "Можно поворачивать только на 90 градусов", - "create.track.turn_start": "Нельзя начинать соединение с поворота", - "create.track.valid_connection": "Можно соединить ✔", - "create.track_signal.cannot_change_mode": "Невозможно переключить режим этого светофора", - "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент можно пройти без остановок", - "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент свободен", - "create.track_target.clear": "Выбор путей отменён", - "create.track_target.invalid": "Невозможно выбрать эти пути", - "create.track_target.missing": "Сначала выберите участок железнодорожного пути, кликнув по нему ПКМ", - "create.track_target.no_junctions": "Невозможно разместить маркер станции на перекрёстке", - "create.track_target.occupied": "Выбранные пути заняты", - "create.track_target.set": "Пути выбраны", - "create.track_target.success": "Компонент привязан к выбранным путям", - "create.track_target.too_far": "Разместите компонент ближе к путям...", - "create.train.arrived_at": "Прибыл на %1$s", - "create.train.cannot_relocate_moving": "Невозможно переместить движущийся поезд", - "create.train.departing_from": "Отправился от %1$s", - "create.train.relocate": "Кликните по путям, чтобы переместить %1$s. ПКМ крадучись для отмены", - "create.train.relocate.abort": "Перенос отменён", - "create.train.relocate.invalid": "Невозможно переместить поезд сюда", - "create.train.relocate.success": "Успешно перенесён", - "create.train.relocate.too_far": "Невозможно переместить поезд так далеко...", - "create.train.relocate.valid": "Можно переместить сюда, кликните ПКМ для подтверждения", - "create.train.status": " Информация о поезде: %1$s", - "create.train.status.back_on_track": "Поезд снова на ходу", - "create.train.status.collision": "Авария с другим поездом", - "create.train.status.collision.where": "В %1$s, около [%2$s]", - "create.train.status.coupling_stress": "Аварийная остановка из-за нагрузки на сцепление вагонов", - "create.train.status.double_portal": "Поезд не может войти в портал, покидая другой", - "create.train.status.end_of_track": "Поезд достиг конца путей", - "create.train.status.found_driver": "Найден новый машинист", - "create.train.status.missing_driver": "Машинист пропал", - "create.train.status.navigation_success": "Движение успешно восстановлено", - "create.train.status.no_match": "Станция «%1$s» не найдена", - "create.train.status.no_package_target": "Отправление в грузе не имеет почтового ящика, совпадающего с его адресом", - "create.train.status.no_path": "Не удалось найти подходящий путь к следующему запланированному пункту назначения", - "create.train.status.opposite_driver": "Путь требует, чтобы машинист смотрел в противоположное направление", - "create.train.status.paused_for_manual": "Расписание приостановлено для ручного управления", - "create.train.status.track_missing": "Под поездом нет путей", - "create.train.unnamed": "Безымянный поезд", - "create.train_assembly.bogey_created": "Тележка создана. Кликните ещё раз, чтобы изменить её вид", - "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Вагонные тележки %1$s и %2$s слишком близко друг к другу.", - "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Первая вагонная тележка должна быть на указателе станции.", - "create.train_assembly.no_bogeys": "Вагонные тележки не найдены", - "create.train_assembly.no_controls": "Прикрепите хотя бы один контроллер поезда, обращённый вперёд (может, вы забыли приклеить?)", - "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Вагонные тележки соединены не по порядку.", - "create.train_assembly.nothing_attached": "Конструкция не склеена с вагонной тележкой № %1$s.", - "create.train_assembly.requires_casing": "Используйте ж/д корпус для создания вагонных тележек на путях", - "create.train_assembly.sideways_controls": "Контроллер поезда направлен не вперёд", - "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Этот тип вагонной тележки не может самостоятельно поддерживать вагон.", - "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Слишком много вагонных тележек прицеплено: %1$s шт.", - "create.train_map.cannot_traverse_section": " Невозможно полностью проехать", - "create.train_map.conductor_missing": " Пропал машинист", - "create.train_map.derailed": " Сошёл с путей", - "create.train_map.for_other_train": " для %1$s", - "create.train_map.fuel_boosted": " Заправлен топливом ✔", - "create.train_map.navigation_failed": " Ошибка навигации", - "create.train_map.player_controlled": " -> Под управлением игрока", - "create.train_map.redstone_powered": " Активен редстоун-сигнал", - "create.train_map.schedule_interrupted": " Расписание приостановлено", - "create.train_map.section_reserved": " Секция зарезервирована", - "create.train_map.toggle": "Оверлей железнодорожной сети", - "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", - "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sм)", - "create.train_map.train_owned_by": "принадлежит %1$s", - "create.train_map.waiting_at_signal": " Стоит на светофоре", - "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строго по кругу", - "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгое разделение", - "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Предпочтительно ближайший", - "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно", - "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу", - "create.tunnel.selection_mode.split": "Разделение", - "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы", - "create.weighted_ejector.no_target": "Бросает до ближайшего блока (Цель не была выбрана)", - "create.weighted_ejector.stack_size": "Размер бросаемого стака", - "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Бросает до ближайшего блока (Неподходящая цель)", - "create.weighted_ejector.target_set": "Цель выбрана", - "create.weighted_ejector.targeting": "Бросает до [%1$s,%2$s,%3$s]", - "death.attack.create.crush": "%1$s был размозжён дробильными колёсами", - "death.attack.create.crush.player": "%1$s свалился в дробильные колёса благодаря %2$s", - "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s был взорван фальшивыми часами с кукушкой", - "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s был взорван фальшивыми часами с кукушкой", - "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом", - "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом благодаря %2$s", - "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжён огненным потоком", - "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s был сожжён огненным потоком благодаря %2$s", - "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s понял, почему техника безопасности при работе с механическими бурами написана кровью", - "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s был просверлён механическим буром благодаря %2$s", - "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s был размазан механическим катком", - "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s был брошен под механический каток благодаря %2$s", - "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s не соблюдал технику безопасности при работе с механической пилой", - "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s был распилен пополам механической пилой благодаря %2$s", - "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s был застрелен из картофельной пушки %2$s", - "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s был застрелен %2$s с помощью %3$s", - "death.attack.create.run_over": "%1$s был размазан по путям %2$s", - "enchantment.create.capacity": "Вместимость", - "enchantment.create.capacity.desc": "Увеличивает ёмкость медного баллона.", - "enchantment.create.potato_recovery": "Восстановление картофеля", - "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снаряды картофельной пушки имеют шанс выпасть при столкновении.", - "entity.create.carriage_contraption": "Железнодорожная штуковина", - "entity.create.contraption": "Штуковина", - "entity.create.crafting_blueprint": "Чертёж рецепта", - "entity.create.gantry_contraption": "Крановая штуковина", - "entity.create.package": "Коробка", - "entity.create.potato_projectile": "Снаряд картофельной пушки", - "entity.create.seat": "Сиденье", - "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", - "entity.create.super_glue": "Суперклей", - "fluid.create.chocolate": "Шоколад", - "fluid.create.honey": "Мёд", - "fluid.create.potion": "Зелье", - "fluid.create.tea": "Чай строителя", - "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", - "item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов", - "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "Сопоставляет элементы с набором _атрибутов_ или _категорий_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", - "item.create.bar_of_chocolate": "Шоколадная плитка", - "item.create.belt_connector": "Механический ремень", - "item.create.blaze_cake": "Всполоховый торт", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощение для вашего трудяги — _горелки всполоха_. Зажигает их всех!", - "item.create.blaze_cake_base": "Основа всполохового торта", - "item.create.brass_hand": "Латунная рука", - "item.create.brass_ingot": "Латунь (Слиток)", - "item.create.brass_nugget": "Латунь (Самородок)", - "item.create.brass_sheet": "Латунь (Пластина)", - "item.create.builders_tea": "Чай строителя", - "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.", - "item.create.cardboard": "Картон", - "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадитесь_ для активации _маскировки_.", - "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Когда надет полный комплект", - "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Экипируемое_ _снаряжение_ для повышения _стиля_ и _скрытности_.", - "item.create.cardboard_boots": "Картонные ботинки", - "item.create.cardboard_chestplate": "Картонный нагрудник", - "item.create.cardboard_helmet": "Картонный шлем", - "item.create.cardboard_leggings": "Картонные поножи", - "item.create.cardboard_sword": "Картонный меч", - "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Бонк! Почти _безвредное_, но мощное оружие.", - "item.create.chest_minecart_contraption": "Грузовая вагонеточная штуковина", - "item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада", - "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоды в шоколадной глазури", - "item.create.chromatic_compound": "Хроматическое соединение", - "item.create.cinder_flour": "Незераковая мука", - "item.create.copper_backtank": "Медный баллон", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает подачу _сжатого воздуха_ к оборудованию, которое в этом нуждается.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _сжимает воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "При подаче силы вращения блоку", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки сжатого воздуха.", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Размещаемый медный баллон", - "item.create.copper_diving_boots": "Медные водолазные ботинки", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Владелец _тонет быстрее_ и _не_ может _плавать_. Ботинки дают возможность _ходить_ и _прыгать_ под водой. Носящий может беспрепятственно ходить по работающим конвейерам.", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Когда надеты", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _тяжёлых ботинок_, позволяющая лучше передвигаться по океанскому дну.", - "item.create.copper_diving_helmet": "Медный водолазный шлем", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт эффект _водного дыхания_, медленно тратя _воздух_ из баллона.", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _баллоном_, позволяет владельцу _дышать под водой_ в течение длительного времени.", - "item.create.copper_nugget": "Медь (Самородок)", - "item.create.copper_sheet": "Медь (Пластина)", - "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота сборщика", - "item.create.crafting_blueprint": "Чертёж рецепта", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Открывает меню _создания_, позволяющее _настроить рецепт_ и отображаемые предметы.", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Применяет заданный рецепт_ с подходящими ингредиентами, из вашего _инвентаря_. Зажмите _Shift_, чтобы создать до _стака_ предметов.", - "item.create.crafting_blueprint.condition1": "ПКМ по пустому слоту", - "item.create.crafting_blueprint.condition2": "ПКМ по настроенному слоту", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Разместив_ на стене, его можно использовать для _определения расположения предметов_ для более простого ручного создания. Каждый слот показывает отдельный рецепт создания.", - "item.create.creative_blaze_cake": "Творческий всполоховый торт", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклически_ изменяет уровень нагрева.", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "ПКМ по горелке всполоха", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особое угощение для ваших _горелок всполоха_. После поедания этого торта у горелки _никогда не закончится топливо_.", - "item.create.crushed_raw_aluminum": "Дроблёный рудный алюминий", - "item.create.crushed_raw_copper": "Медь (Очищенная руда) ", - "item.create.crushed_raw_gold": "Золото (Очищенная руда)", - "item.create.crushed_raw_iron": "Дроблёное рудное железо", - "item.create.crushed_raw_lead": "Свинец (Очищенная руда)", - "item.create.crushed_raw_nickel": "Дроблёный рудный никель", - "item.create.crushed_raw_osmium": "Дроблёный рудный осмий", - "item.create.crushed_raw_platinum": "Дроблёная рудная платина", - "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Дроблёная рудная ртуть", - "item.create.crushed_raw_silver": "Серербо (Очищенная руда)", - "item.create.crushed_raw_tin": "Олово (Очищенная руда)", - "item.create.crushed_raw_uranium": "Дроблёный рудный уран", - "item.create.crushed_raw_zinc": "Цинк (Очищенная руда)", - "item.create.dough": "Тесто", - "item.create.electron_tube": "Электронная лампа", - "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелка всполоха", - "item.create.empty_schematic": "Пустая схематика", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _схематичном столе_.", - "item.create.experience_nugget": "Кусочек опыта", - "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Высвобождает_ _очки опыта_, находящиеся внутри.", - "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Частичка _вдохновения_ от ваших фантастических изобретений.", - "item.create.extendo_grip": "Длиннохват", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличивает _расстояние досягаемости_ предметов, используемых в _правой руке_.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в левой руке", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Когда надет баллон", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значительно _увеличивает досягаемость_ владельца. Может работать от _сжатого воздуха_ из _баллона_.", - "item.create.filter": "Фильтр предметов", - "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.filter.tooltip.summary": "Сопоставляет элементы с набором _предметов_ или _других фильтров_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", - "item.create.furnace_minecart_contraption": "Самоходная вагонеточная штуковина", - "item.create.goggles": "Инженерные очки", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кинетические компоненты_ показывают свою _создаваемую нагрузку_ или _оставшуюся мощность_ сети. _Стрессометры_ показывают статистику своей _кинетической сети_, к которой прикреплены. Некоторые другие блоки могут показывать другую полезную информацию, такую как данные о содержащихся предметах и жидкостях.", - "item.create.goggles.tooltip.condition1": "При взгляде на блоки", - "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки, улучшающие зрение с помощью полезной информации о размещённых компонентах.", - "item.create.golden_sheet": "Золото (Пластина)", - "item.create.handheld_worldshaper": "Творческий редактор мира", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "Выбирает блок, который будет устанавливаться редактором.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ к выбранной локации.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "ЛКМ по блоку", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "ПКМ по блоку", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "ПКМ крадучись", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Инструмент _творческого режима_, для крупномасштабного _изменения ландшафта_ на расстоянии.", - "item.create.honey_bucket": "Ведро мёда", - "item.create.honeyed_apple": "Яблоко в меду", - "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Незаконченный механизм точности", - "item.create.incomplete_track": "Незаконченный железнодорожный путь", - "item.create.iron_sheet": "Железный лист", - "item.create.linked_controller": "Контроллер частот", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Включает_ контроллер. _Управление_ движением _перехвачено_, пока он _активен_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_: нажмите одну из _шести клавиш_, чтобы привязать её к _частоте передатчика_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Помещает контроллер на кафедру для удобства использования; ПКМ крадучись, чтобы забрать его.", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по передатчику сигнала", - "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по кафедре", - "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _редстоуновых передатчиков_, присвоенными его _шести кнопкам_.", - "item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина", - "item.create.minecart_coupling": "Вагонеточная сцепка", - "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "Сцепляет отдельные вагонетки вместе, заставляя их двигаться в группе.", - "item.create.netherite_backtank": "Баллон (Синяя сталь)", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает подачу _сжатого воздуха_ к оборудованию, которое в этом нуждается.", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _сжимает воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "При подаче силы вращения блоку", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки сжатого воздуха.", - "item.create.netherite_backtank_placeable": "Размещаемый незеритовый баллон", - "item.create.netherite_diving_boots": "Лаволазные ботинки из синей стали", - "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Владелец _тонет быстрее_ и _не_ может _плавать_. Ботинки дают возможность _ходить_ и _прыгать_ под водой. Носящий может беспрепятственно ходить по работающим конвейерам.", - "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Когда надеты", - "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _тяжёлых ботинок_, позволяющая лучше передвигаться по океанскому дну, включая океаны лавы.", - "item.create.netherite_diving_helmet": "Лаволазный шлем из синей стали", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт иммунитет к _огню_ и _лаве_, медленно тратя _сжатый воздух_ из баллона. Также улучшает видимость в лаве.", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет полный комплект", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _баллоном из синей стали_, защищает от _экстремальной жары_. Для полной защиты, _ноги и ступни_ также должны быть в _дайверском снаряжением из синей стали_.", - "item.create.package": "Картонная коробка", - "item.create.package_filter": "Фильтр отправлений", - "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Сопоставляет упакованные предметы_ по их целевому _адресу_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", - "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", - "item.create.potato_cannon": "Картофельная пушка", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ подходящим предметом из вашего _инвентаря_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом в инвентаре", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Когда надет баллон", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускайте выращенные вами овощи в своих врагов. Может работать от _сжатого воздуха_ из _баллона_.", - "item.create.powdered_obsidian": "Обсидиановый порошок", - "item.create.precision_mechanism": "Механизм точности", - "item.create.propeller": "Пропеллер", - "item.create.pulp": "Древесная масса", - "item.create.rare_package": "Редкая коробка", - "item.create.raw_zinc": "Рудный цинк", - "item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага", - "item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние", - "item.create.rose_quartz": "Розовый кварц", - "item.create.sand_paper": "Наждачная бумага", - "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_.", - "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Используется для _полировки материалов_. Процесс может быть автоматизирован автономным активатором.", - "item.create.schedule": "Расписание поезда", - "item.create.schematic": "Схематика", - "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирована с помощью инструментов на экране.", - "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных координат_.", - "item.create.schematic.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", - "item.create.schematic.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит конструкцию, которая может позиционироваться и размещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _строительную пушку_ для её воссоздания.", - "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Кликнув _ПКМ_ выберите две _угловые точки_. Удерживая _Ctrl_, прокруткой можно выбрать точку в воздухе, а также масштабировать выделение.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _Прокрутка_ по проекции для изменения размера. Кликните ПКМ, чтобы сохранить.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Выделение области", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Корректировка и сохранение", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения конструкции в вашем мире в файл _формата .nbt_.", - "item.create.shadow_steel": "Теневая сталь", - "item.create.shopping_list": "Накладная", - "item.create.sturdy_sheet": "Прочный лист", - "item.create.super_glue": "Суперклей", - "item.create.sweet_roll": "Сладкий рулет", - "item.create.transmitter": "Передатчик", - "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья, _независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_.", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом по саженцу", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов, полезная для выращивания _саженцев_ в ограниченных пространствах.", - "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Незаконченный прочный лист", - "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная угловая передача", - "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Создаёт_ или _перемещает_ зеркало. _ПКМ крадучись_, чтобы открыть _интерфейс конфигурации_.", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "Убирает зеркало.", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Когда использован по поверхности", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Когда использован по воздуху", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Отражает размещение блоков_, пока находится в любом _слоте быстрого доступа_.", - "item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука", - "item.create.whisk": "Венчик", - "item.create.wrench": "Гаечный ключ", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Вращает компоненты_ вокруг нажимаемой стороны. _ПКМ крадучись_ мгновенно демонтирует компонент.", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перемещает_ вагонеточные штуковины и поезда.", - "item.create.wrench.tooltip.condition1": "При использовании на блоках", - "item.create.wrench.tooltip.condition2": "При использовании на штуковинах", - "item.create.wrench.tooltip.summary": "Многофункциональный инструмент для работы с кинетическими компонентами.", - "item.create.zinc_ingot": "Цинк (Слиток)", - "item.create.zinc_nugget": "Цинк (Самородок)", - "itemGroup.create.base": "Create", - "itemGroup.create.palettes": "Create: Строительные блоки", - "tag.block.create.brittle": "Хрупкие", - "tag.block.create.casing": "Корпуса", - "tag.block.create.chest_mounted_storage": "Размещаемые на штуковине сундуки", - "tag.block.create.copycat_allow": "Допустимые заполнители", - "tag.block.create.copycat_deny": "Недопустимые заполнители", - "tag.block.create.corals": "Кораллы", - "tag.block.create.fallback_mounted_storage_blacklist": "Неразмещаемые на штуковине хранилища", - "tag.block.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Катализаторы массового плавления", - "tag.block.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Катализаторы призрачного наполнения", - "tag.block.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Катализаторы массового копчения", - "tag.block.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Катализаторы массовой промывки", - "tag.block.create.fan_transparent": "Неосязаемые для вентилятора", - "tag.block.create.girdable_tracks": "Помещаемые в балки пути", - "tag.block.create.movable_empty_collider": "Подвижные пустые коллайдеры", - "tag.block.create.non_breakable": "Неразрушаемые", - "tag.block.create.non_harvestable": "Несобираемые", - "tag.block.create.non_movable": "Непередвигаемые", - "tag.block.create.passive_boiler_heaters": "Пассивные нагреватели котла", - "tag.block.create.postboxes": "Почтовые ящики", - "tag.block.create.roots": "Корни", - "tag.block.create.safe_nbt": "Носители нестирающихся NBT-данных", - "tag.block.create.seats": "Сиденья", - "tag.block.create.simple_mounted_storage": "Простые размещаемые на штуковине хранилища", - "tag.block.create.single_block_inventories": "Одноблочные хранилища", - "tag.block.create.sugar_cane_variants": "Подобные сахарному тростнику", - "tag.block.create.table_cloths": "Скатерти", - "tag.block.create.toolboxes": "Ящики для инструментов", - "tag.block.create.tracks": "Железнодорожные пути", - "tag.block.create.tree_attachments": "Присоединяемые к дереву", - "tag.block.create.valve_handles": "Ручки вентилей", - "tag.block.create.windmill_sails": "Паруса ветряной мельницы", - "tag.block.create.wrench_pickup": "Демонтируемые гаечным ключом", - "tag.block.forge.ores.aluminum": "Алюминиеносные руды", - "tag.block.forge.ores.copper": "Меденосные руды", - "tag.block.forge.ores.gold": "Золотоносные руды", - "tag.block.forge.ores.iron": "Железоносные руды", - "tag.block.forge.ores.lead": "Свинцоносные руды", - "tag.block.forge.ores.nickel": "Никеленосные руды", - "tag.block.forge.ores.osmium": "Осмиеносные руды", - "tag.block.forge.ores.platinum": "Платиноносные руды", - "tag.block.forge.ores.quicksilver": "Ртутоносные руды", - "tag.block.forge.ores.silver": "Сереброносные руды", - "tag.block.forge.ores.tin": "Оловоносные руды", - "tag.block.forge.ores.uranium": "Ураноносные руды", - "tag.block.forge.ores.zinc": "Цинконосные руды", - "tag.block.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глубинносланцевые руды", - "tag.block.forge.ores_in_ground.stone": "Каменные руды", - "tag.block.forge.relocation_not_supported": "Неперемещаемые", - "tag.block.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки хранения алюминия", - "tag.block.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки хранения андезитового сплава", - "tag.block.forge.storage_blocks.brass": "Блоки хранения латуни", - "tag.block.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки хранения картона", - "tag.block.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки хранения константана", - "tag.block.forge.storage_blocks.copper": "Блоки хранения меди", - "tag.block.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки хранения электрума", - "tag.block.forge.storage_blocks.gold": "Блоки хранения золота", - "tag.block.forge.storage_blocks.iron": "Блоки хранения железа", - "tag.block.forge.storage_blocks.lead": "Блоки хранения свинца", - "tag.block.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки хранения никеля", - "tag.block.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки хранения осмия", - "tag.block.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки хранения платины", - "tag.block.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки хранения ртути", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки хранения рудного алюминия", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки хранения рудной меди", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки хранения рудного золота", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки хранения рудного железа", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки хранения рудного свинца", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки хранения рудного никеля", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки хранения рудного осмия", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки хранения рудной платины", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки хранения рудной ртути", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки хранения рудного серебра", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки хранения рудного олова", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки хранения рудного урана", - "tag.block.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки хранения рудного цинка", - "tag.block.forge.storage_blocks.silver": "Блоки хранения серебра", - "tag.block.forge.storage_blocks.steel": "Блоки хранения стали", - "tag.block.forge.storage_blocks.tin": "Блоки хранения олова", - "tag.block.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки хранения урана", - "tag.block.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки хранения цинка", - "tag.create.contraption_type.create.opens_controls": "Открывает контроллер штуковины", - "tag.create.contraption_type.create.requires_vehicle_for_render": "Требует транспорта для отрисовки", - "tag.create.mounted_item_storage_type.create.fuel_blacklist": "Не обеспечивает топливом", - "tag.create.mounted_item_storage_type.create.internal": "Внутреннее", - "tag.fluid.create.bottomless.allow": "Потенциально неисчерпываемые жидкости", - "tag.fluid.create.bottomless.deny": "Исчерпываемые жидкости", - "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Катализаторы массового плавления", - "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Катализаторы призрачного наполнения", - "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Катализаторы массового копчения", - "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Катализаторы массовой промывки", - "tag.fluid.forge.chocolate": "Шоколад", - "tag.fluid.forge.creosote": "Креозот", - "tag.fluid.forge.honey": "Мёд", - "tag.fluid.forge.tea": "Чаи", - "tag.item.create.blaze_burner_fuel.regular": "Обычное топливо горелки всполоха", - "tag.item.create.blaze_burner_fuel.special": "Особое топливо горелки всполоха", - "tag.item.create.chain_rideable": "Позволяет ездить на цепях", - "tag.item.create.contraption_controlled": "Контролируется штуковиной", - "tag.item.create.create_ingots": "Слитки Create", - "tag.item.create.crushed_raw_materials": "Дроблёные руды", - "tag.item.create.deployable_drink": "Разливаемый напиток", - "tag.item.create.dispense_behavior_wrap_blacklist": "Чёрный список оболочки раздачи", - "tag.item.create.dyed_table_cloths": "Окрашенные скатерти", - "tag.item.create.invalid_for_track_paving": "Недопустимо для укладки путей", - "tag.item.create.modded_stripped_logs": "Обтёсанные брёвна из модификаций", - "tag.item.create.modded_stripped_wood": "Обтёсанная древесина из модификаций", - "tag.item.create.not_upright_on_belt": "Горизонтальные на конвейерах", - "tag.item.create.packages": "Картонные коробки", - "tag.item.create.postboxes": "Почтовые ящики", - "tag.item.create.pressurized_air_sources": "Источники сжатого воздуха", - "tag.item.create.pulpifiable": "Измельчаемое", - "tag.item.create.sandpaper": "Наждачная бумага", - "tag.item.create.seats": "Сиденья", - "tag.item.create.sleepers": "Спальники", - "tag.item.create.stone_types.andesite": "Андезит", - "tag.item.create.stone_types.asurine": "Азурин", - "tag.item.create.stone_types.calcite": "Кальцит", - "tag.item.create.stone_types.crimsite": "Кримзит", - "tag.item.create.stone_types.deepslate": "Глубинный сланец", - "tag.item.create.stone_types.diorite": "Диорит", - "tag.item.create.stone_types.dripstone": "Натёчный камень", - "tag.item.create.stone_types.galosphere.allurite": "Аллюрит", - "tag.item.create.stone_types.galosphere.amethyst": "Аметист", - "tag.item.create.stone_types.galosphere.lumiere": "Люмьер", - "tag.item.create.stone_types.granite": "Гранит", - "tag.item.create.stone_types.limestone": "Известняк", - "tag.item.create.stone_types.ochrum": "Охрум", - "tag.item.create.stone_types.scorchia": "Тёмный пепел", - "tag.item.create.stone_types.scoria": "Пепел", - "tag.item.create.stone_types.tuff": "Туф", - "tag.item.create.stone_types.veridium": "Веридий", - "tag.item.create.table_cloths": "Скатерти", - "tag.item.create.toolboxes": "Ящики с инструментами", - "tag.item.create.tracks": "Железнодорожные пути", - "tag.item.create.upgrade_aquatic.coral": "Кораллы Upgrade Aquatic", - "tag.item.create.upright_on_belt": "Вертикальное на конвейерах", - "tag.item.create.valve_handles": "Ручки вентилей", - "tag.item.create.vanilla_stripped_logs": "Ванильные обтёсанные брёвна", - "tag.item.create.vanilla_stripped_wood": "Ванильная обтёсанная древесина", - "tag.item.forge.armors.boots": "Ботинки", - "tag.item.forge.armors.chestplates": "Нагрудники", - "tag.item.forge.armors.helmets": "Шлемы", - "tag.item.forge.armors.leggings": "Поножи", - "tag.item.forge.buckets.honey": "Вёдра мёда", - "tag.item.forge.dough": "Тесто", - "tag.item.forge.dough.wheat": "Пшеничное тесто", - "tag.item.forge.dusts.obsidian": "Обсидиановая пыль", - "tag.item.forge.flour": "Мука", - "tag.item.forge.flour.wheat": "Пшеничная мука", - "tag.item.forge.gems.certus_quartz": "Истинный кварц", - "tag.item.forge.ingots.aluminum": "Алюминиевые слитки", - "tag.item.forge.ingots.brass": "Латунные слитки", - "tag.item.forge.ingots.constantan": "Константановые слитки", - "tag.item.forge.ingots.copper": "Медные слитки", - "tag.item.forge.ingots.electrum": "Электрумовые слитки", - "tag.item.forge.ingots.gold": "Золотые слитки", - "tag.item.forge.ingots.iron": "Железные слитки", - "tag.item.forge.ingots.lead": "Свинцовые слитки", - "tag.item.forge.ingots.nickel": "Никелевые слитки", - "tag.item.forge.ingots.osmium": "Осмиевые слитки", - "tag.item.forge.ingots.platinum": "Платиновые слитки", - "tag.item.forge.ingots.quicksilver": "Ртутные слитки", - "tag.item.forge.ingots.silver": "Серебряные слитки", - "tag.item.forge.ingots.steel": "Стальные слитки", - "tag.item.forge.ingots.tin": "Оловянные слитки", - "tag.item.forge.ingots.uranium": "Урановые слитки", - "tag.item.forge.ingots.zinc": "Цинковые слитки", - "tag.item.forge.nuggets.aluminum": "Кусочки алюминия", - "tag.item.forge.nuggets.brass": "Кусочки латуни", - "tag.item.forge.nuggets.constantan": "Кусочки константана", - "tag.item.forge.nuggets.copper": "Кусочки меди", - "tag.item.forge.nuggets.electrum": "Кусочки электрума", - "tag.item.forge.nuggets.gold": "Кусочки золота", - "tag.item.forge.nuggets.iron": "Кусочки железа", - "tag.item.forge.nuggets.lead": "Кусочки свинца", - "tag.item.forge.nuggets.nickel": "Кусочки никеля", - "tag.item.forge.nuggets.osmium": "Кусочки осмия", - "tag.item.forge.nuggets.platinum": "Кусочки платины", - "tag.item.forge.nuggets.quicksilver": "Кусочки ртути", - "tag.item.forge.nuggets.silver": "Кусочки серебра", - "tag.item.forge.nuggets.steel": "Кусочки стали", - "tag.item.forge.nuggets.tin": "Кусочки олова", - "tag.item.forge.nuggets.uranium": "Кусочки урана", - "tag.item.forge.nuggets.zinc": "Кусочки цинка", - "tag.item.forge.ores.aluminum": "Алюминиеносные руды", - "tag.item.forge.ores.ametrine": "Аметриноносные руды", - "tag.item.forge.ores.anthracite": "Антрацитоносные руды", - "tag.item.forge.ores.copper": "Меденосные руды", - "tag.item.forge.ores.emeraldite": "Изумрудитоносные руды", - "tag.item.forge.ores.gold": "Золотоносные руды", - "tag.item.forge.ores.iron": "Железоносные руды", - "tag.item.forge.ores.lead": "Свинцоносные руды", - "tag.item.forge.ores.lignite": "Лигнитовые руды", - "tag.item.forge.ores.nickel": "Никеленосные руды", - "tag.item.forge.ores.osmium": "Осмиеносные руды", - "tag.item.forge.ores.platinum": "Платиноносные руды", - "tag.item.forge.ores.quicksilver": "Ртутоносные руды", - "tag.item.forge.ores.silver": "Сереброносные руды", - "tag.item.forge.ores.tin": "Оловоносные руды", - "tag.item.forge.ores.uranium": "Ураноносные руды", - "tag.item.forge.ores.zinc": "Цинконосные руды", - "tag.item.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глубинносланцевые руды", - "tag.item.forge.ores_in_ground.stone": "Каменные руды", - "tag.item.forge.plates": "Пластины", - "tag.item.forge.plates.aluminum": "Алюминиевые пластины", - "tag.item.forge.plates.brass": "Латунные пластины", - "tag.item.forge.plates.cardboard": "Картонные пластины", - "tag.item.forge.plates.constantan": "Константановые пластины", - "tag.item.forge.plates.copper": "Медные пластины", - "tag.item.forge.plates.electrum": "Электрумовые пластины", - "tag.item.forge.plates.gold": "Золотые пластины", - "tag.item.forge.plates.iron": "Железные пластины", - "tag.item.forge.plates.lead": "Свинцовые пластины", - "tag.item.forge.plates.nickel": "Никелевые пластины", - "tag.item.forge.plates.obsidian": "Обсидиановые пластины", - "tag.item.forge.plates.osmium": "Осмиевые пластины", - "tag.item.forge.plates.platinum": "Платиновые пластины", - "tag.item.forge.plates.quicksilver": "Ртутные пластины", - "tag.item.forge.plates.silver": "Серебряные пластины", - "tag.item.forge.plates.steel": "Стальные пластины", - "tag.item.forge.plates.tin": "Оловянные пластины", - "tag.item.forge.plates.uranium": "Урановые пластины", - "tag.item.forge.plates.zinc": "Цинковые пластины", - "tag.item.forge.raw_materials": "Рудные материалы", - "tag.item.forge.raw_materials.aluminum": "Алюминиеносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.copper": "Меденосные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.gold": "Золотносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.iron": "Железоносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.lead": "Свинцоносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.nickel": "Никеленосные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.osmium": "Осмиеносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.platinum": "Платиноносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.quicksilver": "Ртутоносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.silver": "Сереброносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.tin": "Оловоносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.uranium": "Ураноносные руды", - "tag.item.forge.raw_materials.zinc": "Цинконосные руды", - "tag.item.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки хранения алюминия", - "tag.item.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки хранения андезитового сплава", - "tag.item.forge.storage_blocks.brass": "Блоки хранения латуни", - "tag.item.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки хранения картона", - "tag.item.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки хранения константана", - "tag.item.forge.storage_blocks.copper": "Блоки хранения меди", - "tag.item.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки хранения электрума", - "tag.item.forge.storage_blocks.gold": "Блоки хранения золота", - "tag.item.forge.storage_blocks.iron": "Блоки хранения железа", - "tag.item.forge.storage_blocks.lead": "Блоки хранения свинца", - "tag.item.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки хранения никеля", - "tag.item.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки хранения осмия", - "tag.item.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки хранения платины", - "tag.item.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки хранения ртути", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки хранения рудного алюминия", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки хранения рудной меди", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки хранения рудного золота", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки хранения рудного железа", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки хранения рудного свинца", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки хранения рудного никеля", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки хранения рудного осмия", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки хранения рудной платины", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки хранения рудной ртути", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки хранения рудного серебра", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки хранения рудного олова", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки хранения рудного урана", - "tag.item.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки хранения рудного цинка", - "tag.item.forge.storage_blocks.silver": "Блоки хранения серебра", - "tag.item.forge.storage_blocks.steel": "Блоки хранения стали", - "tag.item.forge.storage_blocks.tin": "Блоки хранения олова", - "tag.item.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки хранения урана", - "tag.item.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки хранения цинка", - "tag.item.forge.stripped_logs": "Обтёсанные брёвна", - "tag.item.forge.stripped_wood": "Обтёсанная древесина", - "tag.item.forge.tools.wrench": "Гаечные ключи", - "tag.recipe_serializer.create.automation_ignore": "Неавтоматизируемые" + "advancement.create.andesite_alloy": "Союз камня и металла", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Получите самый важный материал — андезитовый сплав", + "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте андезитовый сплав на обтёсанном дереве для создания андезитового корпуса", + "advancement.create.anvil_plough": "Кузнечная артиллерия", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Оттолкните падающую наковальню движущимися механическими плугами", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Горелко-трон", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление горелки всполоха", + "advancement.create.arm_many_targets": "Организа-трон", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов", + "advancement.create.backtank": "Воздух с собой", + "advancement.create.backtank.desc": "Создайте медный баллон и начните заполнять его воздухом", + "advancement.create.belt": "Ламинарное движение", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Сделайте так, чтобы два размещённых на конвейере шлюза поцеловались!\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня", + "advancement.create.brass": "Реальный сплав", + "advancement.create.brass_casing": "Латунный век", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Укрепите полученной латунью обтёсанное дерево для создания латунного корпуса — основы для сложных механизмов", + "advancement.create.brass.desc": "Создайте латунь, сплавив медные и цинковые слитки в разогретой чаше механического смешивателя", + "advancement.create.burner": "Разумный камин", + "advancement.create.burner.desc": "Получите горелку всполоха", + "advancement.create.cardboard": "Упаковывай и отсылай", + "advancement.create.cardboard_armor": "Тактическое упаковывание", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Крафтовая отделка", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Нанесите отделку на свою картонную броню с помощью кузнечного шаблона\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Спрячьтесь в полном комплекте картонной брони", + "advancement.create.cardboard.desc": "Произведите или получите ваш первый картон", + "advancement.create.cart_pickup": "Сильные руки", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите вагонеточную штуковину с не менее чем 200 прикреплёнными блоками", + "advancement.create.chained_drain": "Перекати-поле", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Наблюдайте, как предмет прокатывается по ряду осушителей предметов\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Не слипнется!", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Получите ведро шоколада", + "advancement.create.chute": "Вертикальная логистика", + "advancement.create.chute.desc": "Переместите предмет через жёлоб, вертикальный аналог конвейера", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Время штуковин", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите конструкцию, размещённую на часовом механизме", + "advancement.create.compacting": "Компактификация", + "advancement.create.compacting.desc": "Используйте механический пресс и чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", + "advancement.create.conductor": "Инструктор машиниста", + "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста следовать по расписанию", + "advancement.create.contraption_actors": "Движение с целью", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с буром, пилой или комбайном на борту", + "advancement.create.copper": "Пройти через медные трубы", + "advancement.create.copper_casing": "Медный век", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Укрепите обтёсанное дерево медью для создания водонепроницаемого медного корпуса", + "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте медный слиток для будущих экспериментов с жидкостями", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаянные меры", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите механический сборщик, чтобы отложить создание надлежащей инфраструктуры по генерации силы вращения\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.cross_streams": "Не скрещивайте потоки!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встречей двух разных жидкостей в трубе\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "В пыль!", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запустите пару дробильных колёс на максимальной скорости", + "advancement.create.crushing_wheel": "Колёса разрушения", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте пару дробильных колёс для более эффективной обработки предметов", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Уже пора?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Послушайте бой часов с кукушкой перед сном", + "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", + "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор — вашу идеальную копию", + "advancement.create.display_board_0": "Динамическое расписание", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Настройте табло для отображения прибытия поезда с помощью передатчика информации", + "advancement.create.display_link": "Большие данные", + "advancement.create.display_link.desc": "Используйте передатчик информации для её визуализации", + "advancement.create.diving_suit": "Кто проживает на дне океана?", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванье с лавомерками", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Нырните в лаву в незеритовом лаволазном снаряжении", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Наденьте водолазный шлем вместе с баллоном и прыгните в воду", + "advancement.create.drain": "Промышленное осушение", + "advancement.create.drain.desc": "Посмотрите, как предмет, содержащий жидкость, опустошается с помощью осушителя предметов", + "advancement.create.ejector_maxed": "Чемпион катапульты", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Отлетите на более чем 30 блоков с помощью весовой катапульты", + "advancement.create.encased_fan": "Механический маг воздуха", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Разместите и активируйте вентилятор в корпусе", + "advancement.create.extendo_grip": "Дальше — больше", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "В полной мере", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Используйте два длиннохвата для сверхчеловеческой досягаемости\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите длиннохват", + "advancement.create.factory_gauge": "Продвинутая логистика", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Настройте автоматическое запрашивание коробки, используя фабричный контроллер", + "advancement.create.fan_processing": "Обработка воздухом", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Используйте вентилятор в корпусе для обработки предметов", + "advancement.create.fist_bump": "Привет, дружище!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два автономных активатора ударились кулаками\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.foods": "Правильное питание", + "advancement.create.foods.desc": "Создайте ягоды в шоколадной глазури, яблоко в меду и сладкий рулет из одного дозатора", + "advancement.create.frogport": "Голодные воронки", + "advancement.create.frogport.desc": "Поймайте коробку, двигающуюся по цепному конвейеру, с помощью квакопорта", + "advancement.create.funnel": "Антураж аэропорта", + "advancement.create.funnel.desc": "Извлеките или добавьте предмет в контейнер с помощью шлюза", + "advancement.create.glass_pipe": "Шпион за потоками", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Используйте гаечный ключ для создания окна на трубе и наблюдения за потоком жидкости", + "advancement.create.hand_crank_000": "Кручу-верчу", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Используйте рукоятку до полного истощения\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.haunted_bell": "По ком звонит колокол", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Позвоните в призрачный колокол", + "advancement.create.honey_drain": "Укуси меня пчела!", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Обманите пчёл, выкачав трубой мёд из их улья или гнезда", + "advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Прикосновение к мантии", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Начните выкачивать лаву из источника, объём которого настолько велик, что может считаться бесконечным", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он осушает или заполняет пространство жидкостью", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Пламенное колесо", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Это не должно так работать!\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.linked_controller": "Беспроводное управление", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Используйте контроллер частот для удалённой активации редстоунового передатчика", + "advancement.create.long_train": "Амбициозные усилия", + "advancement.create.long_train.desc": "Создайте поезд как минимум с шестью вагонами", + "advancement.create.long_travel": "На дальней станции сойду", + "advancement.create.long_travel.desc": "Встаньте с сиденья поезда на расстоянии не менее 5000 блоков от точки отправления", + "advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Активируйте механическую руку и смотрите, как она делает за вас всю работу", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Лень — двигатель прогресса", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Создайте и разместите несколько механических сборщиков для автоматизации тяжкого и утомительного ручного труда", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Смешать, но не взбалтывать", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Смешайте ингредиенты в чаше с помощью механического смешивателя", + "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Создайте лист металла в механическом прессе", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Закачаешься", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Разместите и включите механическую помпу", + "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", + "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жёрнов", + "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите, как механическая рука меняет пластинки\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Трёхочковый!", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Забросьте коробку в жёлоб\n§7(Скрытое достижение)", + "advancement.create.packager": "Почтовое дело", + "advancement.create.packager.desc": "Упакуйте предметы из инвентаря с помощью упаковщика", + "advancement.create.pipe_organ": "Иоганн Бах", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Создайте орган, подключив 12 паровых свистков с разными звуками к жидкостному баку\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмен на ходу", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Используйте портативный складской интерфейс для извлечения или добавления предметов во время работы штуковины", + "advancement.create.potato_cannon": "Пуф!", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Картофегиляция", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Заставьте снаряды картофельных пушек разных видов столкнуться друг с другом", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Победите врага с помощью своей картофельной пушки!", + "advancement.create.precision_mechanism": "Сложные любопытства", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Соберите механизм точности", + "advancement.create.pulley_maxed": "Верёвка в никуда", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Растяните верёвочную лебёдку на глубину более 200 блоков", + "advancement.create.red_signal": "Я знаю короткую дорогу!", + "advancement.create.red_signal.desc": "Проедьте поездом на запрещающий сигнал светофора\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create!", + "advancement.create.root.desc": "Тут есть штуковины", + "advancement.create.rose_quartz": "Суперзаряжен", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Отполируйте розовый кварц", + "advancement.create.saw_processing": "Ужас мастерской", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Используйте вертикальную механическую пилу для обработки материалов", + "advancement.create.self_deploying": "Только вперёд!", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Создайте вагонеточную штуковину, которая размещает рельсы перед собой", + "advancement.create.shifting_gears": "Переключая передачи", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к обычной шестерне для изменения скорости вращения", + "advancement.create.speed_controller": "Инженеры ненавидят простые решения!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Используйте регулятор скорости вращения — идеальное устройство для переключения передач", + "advancement.create.spout": "Буль", + "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите, как предмет наполняется с помощью дозатора", + "advancement.create.steam_engine": "С мёртвой точки!", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Полный вперёд!", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустите котёл на максимальном уровне мощности", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Используйте паровой двигатель для создания силы вращения", + "advancement.create.steam_whistle": "Ангельский голос", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активируйте паровой свисток", + "advancement.create.stock_ticker": "Ваш заказ!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Наймите существо для вашего складского тикера и сделайте свой первый запрос", + "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Миллиметраж", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Получите предельные показания стрессометра\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите стрессометр. Посмотрите на стрессометр через инженерные очки для получения точного значения", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Сплав камня и минерала", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Соберите прочный лист из обсидианового порошка и лавы", + "advancement.create.super_glue": "Липкая зона", + "advancement.create.super_glue.desc": "Объедините несколько блоков в группу с помощью суперклея", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Мы открыты!", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Выставите предмет на продажу, используя скатерть", + "advancement.create.track_0": "Новая колея", + "advancement.create.track_0.desc": "Соберите железнодорожный путь", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Железнодорожная фабрика", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Соберите более 1000 железнодорожных путей на одном механическом прессе", + "advancement.create.track_signal": "Управление движением", + "advancement.create.track_signal.desc": "Разместите железнодорожный светофор", + "advancement.create.train": "Все на борт!", + "advancement.create.train_casing_00": "Железнодорожная эра", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Используйте прочный лист на латунном корпусе для создания железнодорожного корпуса", + "advancement.create.train_crash": "Приехали...", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Слепая зона", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Врежьтесь в другой поезд, двигаясь задним ходом\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.train_crash.desc": "Станьте свидетелем железнодорожной аварии в качестве пассажира\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.train_portal": "Соединитель измерений", + "advancement.create.train_portal.desc": "Проедьте на поезде через портал Незера", + "advancement.create.train_roadkill": "Убийство «Восточным экспрессом»", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переедьте врага своим поездом!\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.train_whistle": "Чу-чу!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикрепите паровой свисток к вашему поезду, и погудите в него!", + "advancement.create.train.desc": "Соберите свой первый поезд", + "advancement.create.water_supply": "Сборщик луж", + "advancement.create.water_supply.desc": "Используйте трубу или помпу для сбора воды", + "advancement.create.water_wheel": "Обузданная гидравлика", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться", + "advancement.create.windmill": "Куда подует ветер", + "advancement.create.windmill_maxed": "Ветер крепчает", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите ветряную мельницу с максимальной мощностью", + "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу", + "advancement.create.wrench_goggles": "Инженерное снаряжение", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Наденьте инженерные очки и возьмите гаечный ключ", + "block.create.acacia_window": "Баобабовое окно", + "block.create.acacia_window_pane": "Баобабовая оконная панель", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемая цепная коробка передач", + "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг", + "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андезитового сплава", + "block.create.andesite_bars": "Металлические прутья", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Металлический конвейерный шлюз", + "block.create.andesite_casing": "Металлический корпус", + "block.create.andesite_door": "Металлическая дверь", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шестерня в металлическом корпусе", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Большая шестерня в металлическом корпусе", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал в металлическом корпусе", + "block.create.andesite_funnel": "Металлический шлюз", + "block.create.andesite_ladder": "Металлическая лестница", + "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", + "block.create.andesite_scaffolding": "Металлические подмостки", + "block.create.andesite_table_cloth": "Металлическая столешница", + "block.create.andesite_tunnel": "Металлический туннель", + "block.create.asurine": "Азурин", + "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", + "block.create.bamboo_window": "Бамбуковое окно", + "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбуковая оконная панель", + "block.create.basin": "Чаша", + "block.create.belt": "Ремень", + "block.create.birch_window": "Эвкалиптовое окно", + "block.create.birch_window_pane": "Эвкалиптовая оконная панель", + "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный индикатор", + "block.create.black_postbox": "Чёрный почтовый ящик", + "block.create.black_sail": "Чёрный парус", + "block.create.black_seat": "Чёрное сиденье", + "block.create.black_table_cloth": "Чёрная скатерть", + "block.create.black_toolbox": "Чёрный ящик для инструментов", + "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка вентиля", + "block.create.blaze_burner": "Горелка всполоха", + "block.create.blue_nixie_tube": "Синий газоразрядный индикатор", + "block.create.blue_postbox": "Синий почтовый ящик", + "block.create.blue_sail": "Синий парус", + "block.create.blue_seat": "Синее сиденье", + "block.create.blue_table_cloth": "Синяя скатерть", + "block.create.blue_toolbox": "Синий ящик для инструментов", + "block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка вентиля", + "block.create.bound_cardboard_block": "Обвязанный блок картона", + "block.create.brass_bars": "Латунные прутья", + "block.create.brass_belt_funnel": "Латунный конвейерный шлюз", + "block.create.brass_block": "Латунный блок", + "block.create.brass_casing": "Латунный корпус", + "block.create.brass_door": "Латунная дверь", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шестерня в латунном корпусе", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Большая шестерня в латунном корпусе", + "block.create.brass_encased_shaft": "Вал в латунном корпусе", + "block.create.brass_funnel": "Латунный шлюз", + "block.create.brass_ladder": "Латунная лестница", + "block.create.brass_scaffolding": "Латунные подмостки", + "block.create.brass_table_cloth": "Латунная столешница", + "block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель", + "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневый газоразрядный индикатор", + "block.create.brown_postbox": "Коричневый почтовый ящик", + "block.create.brown_sail": "Коричневый парус", + "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", + "block.create.brown_table_cloth": "Коричневая скатерть", + "block.create.brown_toolbox": "Коричневый ящик для инструментов", + "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка вентиля", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовая колонна", + "block.create.cardboard_block": "Блок картона", + "block.create.cart_assembler": "Вагонеточный сборщик", + "block.create.chain_conveyor": "Цепной конвейер", + "block.create.cherry_window": "Инжирное окно", + "block.create.cherry_window_pane": "Инжирная оконная панель", + "block.create.chocolate": "Шоколад", + "block.create.chute": "Жёлоб", + "block.create.clipboard": "Планшет", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс_. _ПКМ крадучись_ для размещения на поверхности.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Свойства_ некоторых блоков, такие как фильтры, могут быть _скопированы (ПКМ)_ и _вставлены (ЛКМ)_ куда-то ещё.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "При использовании на блоках", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Сохраняет ваши заметки_ и делает вас более профессиональным в глазах других людей.", + "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм", + "block.create.clutch": "Сцепление", + "block.create.cogwheel": "Шестерня", + "block.create.content_observer": "Умный наблюдатель", + "block.create.contraption_controls": "Контроллер штуковины", + "block.create.controller_rail": "Управляемые рельсы", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Однонаправленные рельсы_ с _настраиваемой скоростью_, управляемой _силой сигнала_, подаваемой на них.", + "block.create.controls": "Контроллер поезда", + "block.create.copper_backtank": "Медный баллон", + "block.create.copper_bars": "Медные прутья", + "block.create.copper_casing": "Медный корпус", + "block.create.copper_door": "Медная дверь", + "block.create.copper_ladder": "Медная лестница", + "block.create.copper_scaffolding": "Медные подмостки", + "block.create.copper_shingle_slab": "Плита из медной черепицы", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Ступеньки из медной черепицы", + "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", + "block.create.copper_table_cloth": "Медная столешница", + "block.create.copper_tile_slab": "Плита из медной плитки", + "block.create.copper_tile_stairs": "Ступеньки из медной плитки", + "block.create.copper_tiles": "Медная плитка", + "block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка вентиля", + "block.create.copycat_bars": "Заполняемые прутья", + "block.create.copycat_base": "Заполняемая основа", + "block.create.copycat_panel": "Заполняемая панель", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Применяет _предмет в руке_ как его _материал_, если это возможно. _Кликните снова, чтобы изменить ориентацию или состояние. Используйте гаечный ключ для демонтажа установленного материала.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "ПКМ с блоком в руке", + "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Преобразует_ любой _твёрдый блок_ в декоративную панель. Также принимает _прутья_ и _люки_.", + "block.create.copycat_step": "Заполняемая ступенька", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Применяет _предмет в руке_ как его _материал_, если это возможно. _Кликните снова, чтобы изменить ориентацию или состояние. Используйте гаечный ключ для демонтажа установленного материала.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "ПКМ с блоком в руке", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Преобразует_ любой _твёрдый блок_ в декоративную ступеньку.", + "block.create.creative_crate": "Творческий ящик", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Всё, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _помещённые_ в этот ящик, будут _уничтожены_.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Предоставляет любой материал, требуемый схематикой.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "При размещении рядом со строительной пушкой", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Это хранилище позволяет бесконечно дублировать любой предмет.", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творческий жидкостный бак", + "block.create.creative_motor": "Творческий двигатель", + "block.create.crimsite": "Кримзит", + "block.create.crimsite_pillar": "Кримзитовая колонна", + "block.create.crimson_window": "Багровое окно", + "block.create.crimson_window_pane": "Багровая оконная панель", + "block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер дробильного колеса", + "block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывают текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Прекрасная _вещица_ для _украшения_ пространства и _отслеживания времени_.", + "block.create.cut_andesite": "Резной андезит", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита из резного андезитового кирпича", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Ступеньки из резного андезитового кирпича", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Ограда из резного андезитового кирпича", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Резные андезитовые кирпичи", + "block.create.cut_andesite_slab": "Резная андезитовая плита", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Резные андезитовые ступеньки", + "block.create.cut_andesite_wall": "Резная андезитовая ограда", + "block.create.cut_asurine": "Резной азурин", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита из резного азуринового кирпича", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Ступеньки из резного азуринового кирпича", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Ограда из резного азуринового кирпича", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Резные азуриновые кирпичи", + "block.create.cut_asurine_slab": "Резная азуриновая плита", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Резные азуриновые ступеньки", + "block.create.cut_asurine_wall": "Резная азуриновая ограда", + "block.create.cut_calcite": "Резной кальцит", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита из резного кальцитового кирпича", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кальцитового кирпича", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Ограда из резного кальцитового кирпича", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Резные кальцитовые кирпичи", + "block.create.cut_calcite_slab": "Резная кальцитовая плита", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Резные кальцитовые ступеньки", + "block.create.cut_calcite_wall": "Резная кальцитовая ограда", + "block.create.cut_crimsite": "Резной кримзит", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита из резного кримзитового кирпича", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кримзитового кирпича", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Ограда из резного кримзитового кирпича", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Резные кримзитовые кирпичи", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Резная кримзитовая плита", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Резные кримзитовые ступеньки", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Резная кримзитовая ограда", + "block.create.cut_deepslate": "Резной мигматит", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита из резных мигматитовых кирпичей", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из резных мигматитовых кирпичей", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Ограда из резных мигматитовых кирпичей", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Резные мигматитовые кирпичи", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Плита из резного мигматита", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Ступеньки из резного мигматита", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Ограда из резного мигматита", + "block.create.cut_diorite": "Резной диорит", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита из резного диоритового кирпича", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Ступеньки из резного диоритового кирпича", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Ограда из резного диоритового кирпича", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Резные диоритовые кирпичи", + "block.create.cut_diorite_slab": "Резная диоритовая плита", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Резные диоритовые ступеньки", + "block.create.cut_diorite_wall": "Резная диоритовая ограда", + "block.create.cut_dripstone": "Резной травертин", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита из резного травертинового кирпича", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Ступеньки из резного травертинового кирпича", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Ограда из резного травертинового кирпича", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Резные травертиновые кирпичи", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита из резного травертина", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Ступеньки из резного травертина", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Ограда из резного травертина", + "block.create.cut_granite": "Резной кремнистый сланец", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита из резного кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Ступеньки из резного кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Ограда из резного кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.cut_granite_bricks": "Резные кремнисто-сланцевые кирпичи", + "block.create.cut_granite_slab": "Плита из резного кремнистого сланца", + "block.create.cut_granite_stairs": "Ступеньки из резного кремнистого сланца", + "block.create.cut_granite_wall": "Ограда из резного кремнистого сланца", + "block.create.cut_limestone": "Резной известняк", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Ограда из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Резные известняковые кирпичи", + "block.create.cut_limestone_slab": "Резная известняковая плита", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Резные известняковые ступеньки", + "block.create.cut_limestone_wall": "Резная известняковая ограда", + "block.create.cut_ochrum": "Резной охрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита из резного охрумого кирпича", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из резного охрумого кирпича", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Ограда из резного охрумого кирпича", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Резные охрумовые кирпичи", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Резная охрумовая плита", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Резные охрумовые ступеньки", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Резная охрумовая ограда", + "block.create.cut_scorchia": "Резной тёмный пепел", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита из резного тёмнопеплового кирпича", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из резного тёмнопеплового кирпича", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Ограда из резного тёмнопеплового кирпича", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Резные тёмнопепловые кирпичи", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Резная тёмнопепловая плита", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Резные тёмнопепловые ступеньки", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Резная тёмнопепловая ограда", + "block.create.cut_scoria": "Резной пепел", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита из резного пеплового кирпича", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Ступеньки из резного пеплового кирпича", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Ограда из резного пеплового кирпича", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Резные пепловые кирпичи", + "block.create.cut_scoria_slab": "Резная пепловая плита", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Резные пепловые ступеньки", + "block.create.cut_scoria_wall": "Резная пепловая ограда", + "block.create.cut_tuff": "Резной туф", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита из резного туфового кирпича", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из резного туфового кирпича", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Ограда из резного туфового кирпича", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Резные туфовые кирпичи", + "block.create.cut_tuff_slab": "Резная туфовая плита", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Резные туфовые ступеньки", + "block.create.cut_tuff_wall": "Резная туфовая ограда", + "block.create.cut_veridium": "Резной веридий", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Ограда из резного веридиевого кирпича", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Резные веридиевые кирпичи", + "block.create.cut_veridium_slab": "Резная веридиевая плита", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Резные веридиевые ступеньки", + "block.create.cut_veridium_wall": "Резная веридиевая ограда", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Бирюзовый газоразрядный индикатор", + "block.create.cyan_postbox": "Бирюзовый почтовый ящик", + "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", + "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сиденье", + "block.create.cyan_table_cloth": "Бирюзовая скатерть", + "block.create.cyan_toolbox": "Бирюзовый ящик для инструментов", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка вентиля", + "block.create.dark_oak_window": "Гикорное окно", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Гикорная оконная панель", + "block.create.deepslate_pillar": "Мигматитовая колонна", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цинконосный глубинный сланец", + "block.create.deployer": "Автономный активатор", + "block.create.depot": "Депо", + "block.create.desk_bell": "Настольный звонок", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Звенит_, когда лифт прибывает на _нужный этаж_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Когда размещён на лифтовой штуковине", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Позвоните, и вас обслужат! Издаёт редстоун-сигнал при активации.", + "block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна", + "block.create.display_board": "Механическое табло", + "block.create.display_link": "Передатчик информации", + "block.create.dripstone_pillar": "Травертиновая колонна", + "block.create.elevator_contact": "Лифтовой контакт", + "block.create.elevator_pulley": "Лифтовая лебёдка", + "block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в корпусе", + "block.create.encased_fan": "Вентилятор в корпусе", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в корпусе", + "block.create.experience_block": "Блок опыта", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Потемневшая плита из медной черепицы", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Потемневшие ступеньки из медной черепицы", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Потемневшая медная черепица", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Потемневшая плита из медной плитки", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Потемневшие ступеньки из медной плитки", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Потемневшая медная плитка", + "block.create.factory_gauge": "Фабричный контроллер", + "block.create.fake_track": "Метка путей для карт", + "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", + "block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак", + "block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль", + "block.create.flywheel": "Маховик", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Начинает вращаться. Удивительно!", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Украсьте_ свои _штуковины_ этим внушительным латунным колесом.", + "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", + "block.create.framed_glass_door": "Обрамлённая стеклянная дверь", + "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлённый стеклянный люк", + "block.create.gantry_carriage": "Каретка линейного привода", + "block.create.gantry_shaft": "Вал линейного привода", + "block.create.gearbox": "Угловая передача", + "block.create.gearshift": "Реверсивная передача", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Застеклённая жидкостная труба", + "block.create.granite_pillar": "Колонна из кремнистого сланца", + "block.create.gray_nixie_tube": "Серый газоразрядный индикатор", + "block.create.gray_postbox": "Серый почтовый ящик", + "block.create.gray_sail": "Серый парус", + "block.create.gray_seat": "Серое сиденье", + "block.create.gray_table_cloth": "Серая скатерть", + "block.create.gray_toolbox": "Серый ящик для инструментов", + "block.create.gray_valve_handle": "Серая ручка вентиля", + "block.create.green_nixie_tube": "Зелёный газоразрядный индикатор", + "block.create.green_postbox": "Зелёный почтовый ящик", + "block.create.green_sail": "Зелёный парус", + "block.create.green_seat": "Зелёное сиденье", + "block.create.green_table_cloth": "Зелёная скатерть", + "block.create.green_toolbox": "Зелёный ящик для инструментов", + "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка вентиля", + "block.create.hand_crank": "Рукоятка", + "block.create.haunted_bell": "Призрачный колокол", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Подсвечивает ближайшие _места без света_ на которых могут появляться _враждебные существа_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При ношении в руке или ПКМ по блоку", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятый колокол_, населённый потерянными душами Незера.", + "block.create.honey": "Мёд", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.hose_pulley": "Шланговая катушка", + "block.create.industrial_iron_block": "Блок промышленной стали", + "block.create.industrial_iron_window": "Украшенное промышленной сталью окно", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Украшенная промышленной сталью оконная панель", + "block.create.item_drain": "Осушитель предметов", + "block.create.item_hatch": "Складской люк", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Складывает_ _предмет из вашей руки_ в _инвентарь_, на котором установлен. _ПКМ крадучись_, чтобы _отдать_ _всё_, кроме предметов в панели быстрого доступа.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Быстро исправляет_ вашу проблему с заполнением _инвентаря_ от ненужных предметов, делая её проблемой кого-то другого.", + "block.create.item_vault": "Хранилище предметов", + "block.create.jungle_window": "Окно из тикового дерева", + "block.create.jungle_window_pane": "Оконная панель из тикового дерева", + "block.create.large_bogey": "Крупноколёсная вагонная тележка", + "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", + "block.create.large_water_wheel": "Большое водяное колесо", + "block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит", + "block.create.layered_asurine": "Слоистый азурин", + "block.create.layered_calcite": "Слоистый кальцит", + "block.create.layered_crimsite": "Слоистый кримзит", + "block.create.layered_deepslate": "Слоистый мигматит", + "block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит", + "block.create.layered_dripstone": "Слоистый травертин", + "block.create.layered_granite": "Слоистый кремнистый сланец", + "block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк", + "block.create.layered_ochrum": "Слоистый охрум", + "block.create.layered_scorchia": "Слоистый тёмный пепел", + "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", + "block.create.layered_tuff": "Слоистый туф", + "block.create.layered_veridium": "Слоистый веридий", + "block.create.lectern_controller": "Контроллер на кафедре", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Голубой газоразрядный индикатор", + "block.create.light_blue_postbox": "Голубой почтовый ящик", + "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", + "block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Голубая скатерть", + "block.create.light_blue_toolbox": "Голубой ящик для инструментов", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка вентиля", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Светло-серый газоразрядный индикатор", + "block.create.light_gray_postbox": "Светло-серый почтовый ящик", + "block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус", + "block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Светло-серая скатерть", + "block.create.light_gray_toolbox": "Светло-серый ящик для инструментов", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка вентиля", + "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовый газоразрядный индикатор", + "block.create.lime_postbox": "Лаймовый почтовый ящик", + "block.create.lime_sail": "Лаймовый парус", + "block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье", + "block.create.lime_table_cloth": "Лаймовая скатерть", + "block.create.lime_toolbox": "Лаймовый ящик для инструментов", + "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка вентиля", + "block.create.limestone": "Известняк", + "block.create.limestone_pillar": "Известняковая колонна", + "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", + "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжённая горелка всполоха", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурный газоразрядный индикатор", + "block.create.magenta_postbox": "Пурпурный почтовый ящик", + "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", + "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье", + "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурная скатерть", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурный ящик для инструментов", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка вентиля", + "block.create.mangrove_window": "Мангровое окно", + "block.create.mangrove_window_pane": "Мангровая оконная панель", + "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", + "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", + "block.create.mechanical_crafter": "Механический сборщик", + "block.create.mechanical_drill": "Механический бур", + "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн", + "block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель", + "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", + "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механического поршня", + "block.create.mechanical_plough": "Механический плуг", + "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", + "block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа", + "block.create.mechanical_roller": "Механический каток", + "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", + "block.create.metal_bracket": "Металлическая скоба", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", + "block.create.metal_girder": "Металлическая балка", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал в металлической балке", + "block.create.millstone": "Жёрнов", + "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточная опора", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Странные часы с кукушкой", + "block.create.netherite_backtank": "Баллон (Синяя сталь)", + "block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор", + "block.create.nozzle": "Форсунка", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_ для распределения его влияния на существ _во всех направлениях_.", + "block.create.oak_window": "Дубовое окно", + "block.create.oak_window_pane": "Дубовая оконная панель", + "block.create.ochrum": "Охрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Охрумовая колонна", + "block.create.orange_postbox": "Оранжевый почтовый ящик", + "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", + "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", + "block.create.orange_table_cloth": "Оранжевая скатерть", + "block.create.orange_toolbox": "Оранжевый ящик для инструментов", + "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка вентиля", + "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железом окно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Украшенная железом оконная панель", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окисленная плита из медной черепицы", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окисленные ступеньки из медной черепицы", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Окисленная медная черепица", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окисленная плита из медной плитки", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окисленные ступеньки из медной плитки", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окисленная медная плитка", + "block.create.package_frogport": "Квакопорт", + "block.create.packager": "Упаковщик", + "block.create.peculiar_bell": "Особенный колокол", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративный _латунный колокол_. Размещение его над _огнём душ_ может вызвать _непредвиденные последствия_...", + "block.create.pink_nixie_tube": "Розовый газоразрядный индикатор", + "block.create.pink_postbox": "Розовый почтовый ящик", + "block.create.pink_sail": "Розовый парус", + "block.create.pink_seat": "Розовое сиденье", + "block.create.pink_table_cloth": "Розовая скатерть", + "block.create.pink_toolbox": "Розовый ящик для инструментов", + "block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка вентиля", + "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", + "block.create.placard": "Умная рамка", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Добавляет_ удерживаемый _предмет_ в рамку. _Издаёт_ короткий _редстоун-сигнал_, если соответствующий предмет уже присутствует.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Убирает_ текущий _предмет_ из рамки.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "ПКМ по рамке с предметом в руке", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "ЛКМ по рамке с предметом", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамите_ свои _предметы_ латунью с помощью этой красивой рамки. Безопасна для штуковин!", + "block.create.polished_cut_andesite": "Полированный резной андезит", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита из полированного резного андезита", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Ступеньки из полированного резного андезита", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Ограда из полированного резного андезита", + "block.create.polished_cut_asurine": "Полированный резной азурин", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита из полированного резного азурина", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Ступеньки из полированного резного азурина", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Ограда из полированного резного азурина", + "block.create.polished_cut_calcite": "Полированный резной кальцит", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита из полированного резного кальцита", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Ступеньки из полированного резного кальцита", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Ограда из полированного резного кальцита", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Полированный резной кримзит", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита из полированного резного кримзита", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Ступеньки из полированного резного кримзита", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Ограда из полированного резного кримзита", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Полированный резной мигматит", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита из полированного резного мигматита", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Ступеньки из полированного резного мигматита", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Ограда из полированного резного мигматита", + "block.create.polished_cut_diorite": "Полированный резной диорит", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита из полированного резного диорита", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Ступеньки из полированного резного диорита", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Ограда из полированного резного диорита", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Полированный резной травертин", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита из полированного резного травертина", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Ступеньки из полированного резного травертина", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Ограда из полированного резного травертина", + "block.create.polished_cut_granite": "Полированный резной кремнистый сланец", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Полированная плита из резного кремнистого сланца", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Полированные ступеньки из резного кремнистого сланца", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Полированная ограда из резного кремнистого сланца", + "block.create.polished_cut_limestone": "Полированный резной известняк", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита из полированного резного известняка", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Ступеньки из полированного резного известняка", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Ограда из полированного резного известняка", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Полированный резной охрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита из полированного резного охрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Ступеньки из полированного резного охрума", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Ограда из полированного резного охрума", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Полированный резной тёмный пепел", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита из полированного резного тёмного пепла", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Ступеньки из полированного резного тёмного пепла", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Ограда из полированного резного тёмного пепла", + "block.create.polished_cut_scoria": "Полированный резной пепел", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита из полированного резного пепла", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Ступеньки из полированного резного пепла", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Ограда из полированного резного пепла", + "block.create.polished_cut_tuff": "Полированный резной туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита из полированного резного туфа", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Ступеньки из полированного резного туфа", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Ограда из полированного резного туфа", + "block.create.polished_cut_veridium": "Полированный резной веридий", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита из полированного резного веридия", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Ступеньки из полированного резного веридия", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Ограда из полированного резного веридия", + "block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс", + "block.create.portable_storage_interface": "Портативный складской интерфейс", + "block.create.powered_latch": "Редстоуновый триггер", + "block.create.powered_shaft": "Силовой вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Редстоуновый триггер-защёлка", + "block.create.pulley_magnet": "Лебёдочный магнит", + "block.create.pulse_extender": "Редстоуновый удлинитель импульса", + "block.create.pulse_repeater": "Редстоуновый повторитель импульса", + "block.create.pulse_timer": "Редстоуновый генератор импульса", + "block.create.purple_nixie_tube": "Фиолетовый газоразрядный индикатор", + "block.create.purple_postbox": "Фиолетовый почтовый ящик", + "block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус", + "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", + "block.create.purple_table_cloth": "Фиолетовая скатерть", + "block.create.purple_toolbox": "Фиолетовый ящик для инструментов", + "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка вентиля", + "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", + "block.create.railway_casing": "Железнодорожный корпус", + "block.create.raw_zinc_block": "Блок рудного цинка", + "block.create.red_nixie_tube": "Красный газоразрядный индикатор", + "block.create.red_postbox": "Красный почтовый ящик", + "block.create.red_sail": "Красный парус", + "block.create.red_seat": "Красное сиденье", + "block.create.red_table_cloth": "Красная скатерть", + "block.create.red_toolbox": "Красный ящик для инструментов", + "block.create.red_valve_handle": "Красная ручка вентиля", + "block.create.redstone_contact": "Редстоуновый контакт", + "block.create.redstone_link": "Редстоуновый передатчик сигнала", + "block.create.redstone_requester": "Редстоуновый запрашиватель", + "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", + "block.create.repackager": "Переупаковщик", + "block.create.rope": "Верёвка", + "block.create.rope_pulley": "Верёвочная лебёдка", + "block.create.rose_quartz_block": "Блок розового кварца", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Розовокварцевый фонарь", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка из розового кварца", + "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения", + "block.create.sail_frame": "Рама паруса ветряной мельницы", + "block.create.schematic_table": "Схематичный стол", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки «Schematics».", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схематика", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохранённые схематики в _пустые схематики_.", + "block.create.schematicannon": "Строительная пушка", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс_.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "ПКМ по блоку", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.", + "block.create.scorchia": "Тёмный пепел", + "block.create.scorchia_pillar": "Тёмнопепловая колонна", + "block.create.scoria": "Пепел", + "block.create.scoria_pillar": "Пепловая колонна", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_, чтобы слезть (Shift по умолчанию).", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игрока к движущейся _штуковине_. Можно использовать как простую мебель и окрасить в разные цвета!", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", + "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательная коробка передач", + "block.create.shadow_steel_casing": "Теневой корпус", + "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Плита из мелкого андезитового кирпича", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого андезитового кирпича", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Ограда из мелкого андезитового кирпича", + "block.create.small_andesite_bricks": "Мелкие андезитовые кирпичи", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Плита из мелкого азуринового кирпича", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого азуринового кирпича", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Ограда из мелкого азуринового кирпича", + "block.create.small_asurine_bricks": "Мелкие азуриновые кирпичи", + "block.create.small_bogey": "Малоколёсная вагонная тележка", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Плита из мелкого кальцитового кирпича", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кальцитового кирпича", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Ограда из мелкого кальцитового кирпича", + "block.create.small_calcite_bricks": "Мелкие кальцитовые кирпичи", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Плита из мелкого кримзитового кирпича", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кримзитового кирпича", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Ограда из мелкого кримзитового кирпича", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Мелкие кримзитовые кирпичи", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Плита из мелкого мигматитового кирпича", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого мигматитового кирпича", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Ограда из мелкого мигматитового кирпича", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Мелкие мигматитовые кирпичи", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Плита из мелкого диоритового кирпича", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого диоритового кирпича", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Ограда из мелкого диоритового кирпича", + "block.create.small_diorite_bricks": "Мелкие диоритовые кирпичи", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита из мелкого травертинового кирпича", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого травертинового кирпича", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Ограда из мелкого травертинового кирпича", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Мелкие травертиновые кирпичи", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Плита из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Ограда из мелкого кремнисто-сланцевого кирпича", + "block.create.small_granite_bricks": "Мелкие кремнисто-сланцевые кирпичи", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Ограда из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкие известняковые кирпичи", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита из мелкого охрумого кирпича", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого охрумого кирпича", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Ограда из мелкого охрумого кирпича", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Мелкие охрумовые кирпичи", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Мелкая плитка из розового кварца", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита из мелкого тёмнопеплового кирпича", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого тёмнопеплового кирпича", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Ограда из мелкого тёмнопеплового кирпича", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Мелкие тёмнопепловые кирпичи", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Плита из мелкого пеплового кирпича", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого пеплового кирпича", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Ограда из мелкого пеплового кирпича", + "block.create.small_scoria_bricks": "Мелкие пепловые кирпичи", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Плита из мелкого туфового кирпича", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого туфового кирпича", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Ограда из мелкого туфового кирпича", + "block.create.small_tuff_bricks": "Мелкие туфовые кирпичи", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Ограда из мелкого веридиевого кирпича", + "block.create.small_veridium_bricks": "Мелкие веридиевые кирпичи", + "block.create.smart_chute": "Умный жёлоб", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба", + "block.create.speedometer": "Спидометр", + "block.create.spout": "Дозатор", + "block.create.spruce_window": "Кипарисовое окно", + "block.create.spruce_window_pane": "Кипарисовая оконная панель", + "block.create.steam_engine": "Паровой двигатель", + "block.create.steam_whistle": "Паровой свисток", + "block.create.steam_whistle_extension": "Удлинитель парового свистка", + "block.create.sticker": "Блок-липучка", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", + "block.create.stock_link": "Складской передатчик", + "block.create.stock_ticker": "Складской тикер", + "block.create.stockpile_switch": "Пороговый переключатель", + "block.create.stressometer": "Стрессометр", + "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Сохраняет_ _содержимое_ и складывается в инвентарь игрока.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Позволяет _получить быстрый доступ_ к содержимому _ящика для инструментов_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Открывает _интерфейс контейнера_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "ЛКМ по блоку", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Alt слева в диапазоне досягаемости", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "ПКМ по блоку", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Самый дорогой компаньон каждого изобретателя. Удобно _вмещает_ большое количество _восьми различных_ типов предметов.", + "block.create.track": "Ж/д путь", + "block.create.track_observer": "Железнодорожный наблюдатель", + "block.create.track_signal": "Железнодорожный светофор", + "block.create.track_station": "Железнодорожная станция", + "block.create.train_door": "Дверь поезда", + "block.create.train_trapdoor": "Люк поезда", + "block.create.tuff_pillar": "Туфовая колонна", + "block.create.turntable": "Вращающийся стол", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу вращения_ прямиком в морскую болезнь.", + "block.create.veridium": "Веридий", + "block.create.veridium_pillar": "Веридиевая колонна", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.warped_window": "Искажённое окно", + "block.create.warped_window_pane": "Искажённая оконная панель", + "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", + "block.create.water_wheel_structure": "Большое водяное колесо", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощёная плита из медной черепицы", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Вощёные ступеньки из медной черепицы", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Вощёная медная черепица", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Вощёная плита из медной плитки", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Вощёные ступеньки из медной плитки", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Вощёная медная плитка", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Вощёная потемневшая плита из медной черепицы", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Вощёные потемневшие ступеньки из медной черепицы", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Вощёная потемневшая медная черепица", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Вощёная потемневшая плита из медной плитки", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Вощёные потемневшие ступеньки из медной плитки", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Вощёная потемневшая медная плитка", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Вощёная окисленная плита из медной черепицы", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Вощёные окисленные ступеньки из медной черепицы", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Вощёная окисленная медная черепица", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Вощёная окисленная плита из медной плитки", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Вощёные окисленные ступеньки из медной плитки", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Вощёная окисленная медная плитка", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Вощёная состаренная плита из медной черепицы", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Вощёные состаренные ступеньки из медной черепицы", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Вощёная состаренная медная черепица", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Вощёная состаренная плита из медной плитки", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Вощёные состаренные ступеньки из медной плитки", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Вощёная состаренная медная плитка", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Состаренная плита из медной черепицы", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Состаренные ступеньки из медной черепицы", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Состаренная медная черепица", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Состаренная плита из медной плитки", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Состаренные ступеньки из медной плитки", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренная медная плитка", + "block.create.weathered_iron_block": "Состаренный блок промышленной стали", + "block.create.weathered_iron_window": "Украшенное состаренной промышленной сталью окно", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Украшенная состаренной сталью оконная панель", + "block.create.weighted_ejector": "Весовая катапульта", + "block.create.white_nixie_tube": "Белый газоразрядный индикатор", + "block.create.white_postbox": "Белый почтовый ящик", + "block.create.white_sail": "Парус ветряной мельницы", + "block.create.white_seat": "Белое сиденье", + "block.create.white_table_cloth": "Белая скатерть", + "block.create.white_toolbox": "Белый ящик для инструментов", + "block.create.white_valve_handle": "Белая ручка вентиля", + "block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы", + "block.create.wooden_bracket": "Деревянная скоба", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Жёлтый газоразрядный индикатор", + "block.create.yellow_postbox": "Жёлтый почтовый ящик", + "block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус", + "block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье", + "block.create.yellow_table_cloth": "Жёлтая скатерть", + "block.create.yellow_toolbox": "Жёлтый ящик для инструментов", + "block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка вентиля", + "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", + "block.create.zinc_ore": "Цинковая руда", + "create.action.abort": "Прервать", + "create.action.confirm": "Подтвердить", + "create.action.discard": "Отменить", + "create.action.saveToFile": "Сохранить", + "create.action.scroll": "Прокрутка", + "create.backtank.depleted": "Давление в баллоне исчерпано!", + "create.backtank.low": "Низкое давление в баллоне!", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Разместите вагонеточный сборщик на рельсы", + "create.block.deployer.damage_source_name": "проказливым автономным активатором", + "create.bogey.style.invalid": "Безымянный стиль", + "create.bogey.style.no_other_sizes": "Нет других размеров", + "create.bogey.style.standard": "Стандартный", + "create.bogey.style.updated_style": "Выбран стиль", + "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Выбран стиль и размер", + "create.boiler.heat": "Нагрев", + "create.boiler.heat_dots": "..... ", + "create.boiler.idle": "Выкл", + "create.boiler.lvl": "%1$s ур.", + "create.boiler.max_lvl": "Макс.", + "create.boiler.passive": "Нач.", + "create.boiler.per_tick": "%1$s за тик", + "create.boiler.size": "Объём", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.status": "Статус котла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Котёл: %1$s", + "create.boiler.via_engines": "с помощью %1$s двигателей", + "create.boiler.via_one_engine": "с помощью 1 двигателя", + "create.boiler.water": "Вода", + "create.boiler.water_dots": ".......... ", + "create.boiler.water_input_rate": "Расход воды", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Конвейеры уже соединенны", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Блоки конвейера некорректны, ПКМ крадучись для сброса", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "К этому конвейеру нельзя добавить больше соединений", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Нельзя соединять цепи вертикально", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "В руке недостаточно цепей", + "create.chain_conveyor.select_second": "Выберите второй конвейер для соединения", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Выбор отменён", + "create.chain_conveyor.too_close": "Слишком близко друг к другу", + "create.chain_conveyor.too_far": "Слишком далеко...", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Слишком крутой склон", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можно соединить ✔", + "create.clipboard.actions": "Действия буфера обмена", + "create.clipboard.address_added": "«%1$s» добавлен в планшет", + "create.clipboard.copied_from": "%1$s: свойства скопированы", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Добавлены записи из планшета", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s для копирования записей из этого планшета", + "create.clipboard.pasted_to": "%1$s: свойства применены", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s для копирования свойств", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s для вставки свойств", + "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Отладочная информация скопирована в буфер обмена", + "create.command.debuginfo.sending": "Сбор отладочной информации...", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: TPS сервера в настоящее время замедлен на %s мс :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: TPS сервера замедлен на %s мс >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сервера вернулся в норму :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop для возврата TPS сервера на стандартную скорость", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика> для искусственного замедления TPS сервера", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Вкл", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Все компоненты: %1$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "Удерживайте %1$s для прибытия на %2$s", + "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недоступен", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Компоненты «%1$s» %2$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Под управлением: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Выход из режима управления", + "create.contraption.door_control": "Управление дверями", + "create.contraption.door_control.all": "Открывать все двери", + "create.contraption.door_control.all.short": "Все", + "create.contraption.door_control.east": "Только с восточной стороны", + "create.contraption.door_control.east.short": "Восток", + "create.contraption.door_control.none": "Не открывать двери", + "create.contraption.door_control.none.short": "(неизвестное направление)", + "create.contraption.door_control.north": "Только с северной стороны", + "create.contraption.door_control.north.short": "Север", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы смотрите на %1$s", + "create.contraption.door_control.south": "Только с южной стороны", + "create.contraption.door_control.south.short": "Юг", + "create.contraption.door_control.west": "Только с западной стороны", + "create.contraption.door_control.west.short": "Запад", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Мистическая сила связывает эту вагонеточную штуковину с миром", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Эта вагонеточная штуковина слишком большая для её переноски", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим вращения вагонетки", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Вращение в сторону движения", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Остановка во время вращения", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения", + "create.contraptions.chassis.distance": "Расстояние", + "create.contraptions.chassis.radius": "Радиус прикрепления липкой стороны", + "create.contraptions.chassis.range": "Радиус прикрепления липкой стороны", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Расположение часовых стрелок", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка", + "create.contraptions.contoller.target": "Целевой компонент", + "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Материал укладки", + "create.contraptions.movement_mode": "Режим движения", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разобрать при уничтожении опоры", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Разобрать при остановке", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разобрать только в исходном положении", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разобрать при уничтожении опоры", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Разобрать при остановке", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разобрать только в исходном положении", + "create.contraptions.moving_container": "%1$s на штуковине", + "create.contraptions.roller_mode": "Режим катка", + "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Заполнение снизу", + "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Снос и укладка", + "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Наклонное заполнение снизу", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для ингредиента", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Показываемый слот", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Применимы продвинутые фильтры предметов", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Производные от рецепта", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Назначен вручную", + "create.crafting_blueprint.optional": "Необязательно", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дополнительный показываемый слот", + "create.display_link.attached_side": "Блок, к которому подключён", + "create.display_link.clear": "Выбор целевой позиции отменён", + "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации", + "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации", + "create.display_link.information_type": "Тип информации", + "create.display_link.invalid": "Передатчик не имеет выбранной цели, привяжите его и попробуйте ещё раз", + "create.display_link.no_source": "Нет информации", + "create.display_link.no_target": "Нельзя визуализировать", + "create.display_link.reading_from": "Считывать из:", + "create.display_link.set": "Выбрана целевая позиция", + "create.display_link.success": "Успешно подключено к целевой позиции", + "create.display_link.targeted_location": "Блок, куда отправляет информацию", + "create.display_link.title": "Передатчик информации", + "create.display_link.too_far": "Целевая позиция слишком далеко...", + "create.display_link.view_compatible": "Кликните для просмотра всех совместимых блоков", + "create.display_link.writing_to": "Отправлять в:", + "create.display_source.accumulate_items": "Счётчик предметов", + "create.display_source.boiler_status": "Статус котла", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для текста", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "нет места", + "create.display_source.combine_item_names": "Название предмета", + "create.display_source.computer": "От компьютера", + "create.display_source.count_items": "Количество предметов", + "create.display_source.current_floor": "Местоположение лифта", + "create.display_source.entity_name": "Имя сущности", + "create.display_source.fill_level": "Уровень заполнения", + "create.display_source.fill_level.display": "Формат отображения", + "create.display_source.fill_level.percent": "Процент", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Полоса прогресса", + "create.display_source.fluid_amount": "Объём жидкостей", + "create.display_source.gauge_status": "Статус контроллера", + "create.display_source.item_throughput": "Производительность", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Интервал", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "в час", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "в минуту", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "в секунду", + "create.display_source.kinetic_speed": "Скорость вращения", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Без направления", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "С направлением", + "create.display_source.kinetic_stress": "Нагрузка на сеть", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Нагрузка в ЕН", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Отображаемая информация", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Общая мощность", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Процент нагрузки", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Полоса прогресса", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Осталось ЕН", + "create.display_source.label": "Добавочная надпись", + "create.display_source.list_fluids": "Список жидкостей", + "create.display_source.list_items": "Список предметов", + "create.display_source.max_enchant_level": "Уровень чар", + "create.display_source.nixie_tube": "Скопировать значение", + "create.display_source.observed_train_name": "Название поезда", + "create.display_source.player_deaths": "Смерти игрока", + "create.display_source.read_package_address": "Считывание адреса", + "create.display_source.redstone_power": "Редстоун-сигнал", + "create.display_source.redstone_power.display": "Формат отображения", + "create.display_source.redstone_power.number": "Число", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Полоса прогресса", + "create.display_source.scoreboard": "Скорборд", + "create.display_source.scoreboard.objective": "Название скорборда", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "«%1$s» не найден", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерти игрока", + "create.display_source.station_summary": "Сводка станции", + "create.display_source.station_summary.filter": "Фильтр названия станции", + "create.display_source.station_summary.minutes": " мин", + "create.display_source.station_summary.now": "отп", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Ширина столбца «Платформа»", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Ширина столбца «Поезд»", + "create.display_source.stop_watch": "Секундомер", + "create.display_source.time_of_day": "Время суток", + "create.display_source.time.12_hour": "12 часов", + "create.display_source.time.24_hour": "24 часа", + "create.display_source.time.format": "Формат времени", + "create.display_source.train_status": "Статус расписания", + "create.display_source.value_list.display": "Отображение значения", + "create.display_source.value_list.full_number": "Полное", + "create.display_source.value_list.million": "m", + "create.display_source.value_list.shortened": "Сокращённое", + "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_target.line": "%1$s строка", + "create.display_target.page": "%1$s страница", + "create.display_target.single_line": "Единственная строка", + "create.elevator_contact.floor_description": "Описание этажа", + "create.elevator_contact.floor_identifier": "Идентификатор этажа", + "create.elevator_contact.title": "Лифтовой контакт", + "create.factory_panel.already_connected": "Контроллеры уже подключены", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Невозможно добавить дополнительные подключения к этому контроллеру", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Кликните по второму контроллеру для подключения...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Кликните для настройки", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Кликните по области для перемещения панели...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Подключение отменено", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Режим циклической прокладки подключений %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Удерживайте для выбора целевого количества", + "create.factory_panel.in_progress": "(Выполняется)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Подключаемый контроллер не может быть в режиме пополнителя запасов", + "create.factory_panel.link_connected": "Новое подключение: %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Новое фабричное задание", + "create.factory_panel.no_item": "Подключаемый контроллер должен содержать предмет", + "create.factory_panel.panels_connected": "Теперь используется: %1$s; для создания: %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Приостановлен редстоун-сигналом)", + "create.factory_panel.relocated": "Контроллер перемещён на новую позицию", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Перемещение контроллера прервано", + "create.factory_panel.same_orientation": "Блоки должны иметь одинаковую ориентацию", + "create.factory_panel.same_surface": "Блоки должны находиться на одной плоскости", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Некоторые подключения не прогружены", + "create.factory_panel.target_amount": "Целевое количество в хранилище", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Блоки находятся слишком далеко друг от друга", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Свяжите со складским передатчиком перед размещением", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; мин;отп;15с;30с;45с", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М", + "create.generic.angle": "Угол", + "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", + "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", + "create.generic.daytime.am": "am", + "create.generic.daytime.hour": "Час", + "create.generic.daytime.minute": "Минута", + "create.generic.daytime.pm": "pm", + "create.generic.daytime.second": "Секунда", + "create.generic.delay": "Задержка", + "create.generic.duration": "Продолжительность", + "create.generic.height": "Высота", + "create.generic.in_quotes": "«%1$s»", + "create.generic.length": "Длина", + "create.generic.notes": "фа♯;фа;ми;ре♯;ре;до♯;до;си;ля♯;ля;соль♯;соль", + "create.generic.pitch": "Нота: %1$s", + "create.generic.radius": "Радиус", + "create.generic.range": "Диапазон", + "create.generic.speed": "Скорость", + "create.generic.timeUnit": "Единица времени", + "create.generic.unit.buckets": "В", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", + "create.generic.unit.minutes": "Минут", + "create.generic.unit.rpm": "об/мин", + "create.generic.unit.seconds": "Секунд", + "create.generic.unit.stress": "ен", + "create.generic.unit.ticks": "Тиков", + "create.generic.width": "Ширина", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Автозаполнение адресов", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Планшет с записями, начинающимися на «#»,", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "находящийся в вашем инвентаре или размещённый рядом,", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "поможет автоматически заполнять эту строку.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(например, #хранилище, #фабрика)", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Область хранения", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", + "create.gui.assembly.exception": "Невозможно собрать эту штуковину:", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на [%1$s,%2$s,%3$s] был в незагруженном чанке", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Другой лифт уже использует данную колонку контактов", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Лифту необходим горизонтально-направленный _редстоуновый контакт_, прикреплённый к конструкции", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню не хватает удлинителей", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Присоединённая конструкция содержит недостаточно парусоподобных блоков:\n%1$s из минимума %2$s необходимых", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Штуковина состоит из слишком большого количества блоков.\nТекущий максимум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Нельзя прикреплять больше одного _редстоуного контакта_ к лифтам", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Слишком много удлинителей прикреплено к этому поршню.\nТекущий максимум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Несдвигаемый блок (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.attached_computer.controlled": "Это устройство управляется компьютером", + "create.gui.attached_computer.hint": "Чтобы управлять устройством вручную, отсоедините все компьютеры и модемы", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавить атрибут в фильтр", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавить обратный атрибут в фильтр", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Разместите предмет", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чёрный список", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не имеют ни одного из выбранных атрибутов.", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:", + "create.gui.clipboard.erase_checked": "Стереть выполненные пункты", + "create.gui.config.overlay1": "Здравствуй! :)", + "create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея", + "create.gui.config.overlay3": "Кликните и тащите с помощью мыши,", + "create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его", + "create.gui.config.overlay5": "Нажмите ESC, чтобы выйти", + "create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию", + "create.gui.config.overlay7": "Введите «/create overlay reset»,", + "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта _сеть перегружена_. Добавьте _больше источников_ силы вращения или _понизьте скорость_ компонентов, _создающих высокую нагрузку_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот _компонент_ (_%1$s_) работает с _недостаточной скоростью_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Использовать механический сборщик", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Неактивен: отсутствует целевой адрес", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Создать новое подключение", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Упакованные ингредиенты", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Распаковать в подключённые", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "механические сборщики (3×3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Пустая панель", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Ожидается: %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Количество отправляемых выходных предметов", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "после каждого успешного запроса", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Прокрутка для изменения", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Контроллер имеет подключённые передатчики", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактивен ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "ЛКМ для отключения", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "ЛКМ для сброса", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Нет открытых заказов", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Неактивен: целевое количество не установлено", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Разместите предмет", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Это предотвращает переотправку.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Заказанные предметы", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Заказы бессрочны", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Заказы истекают после", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Отправить входящие предметы по адресу...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Отправлять входящие предметы по адресу", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Введите адрес, где этот рецепт", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "должен быть создан.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Когда ввод отправлен, заказ", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "удерживается до поступления вывода.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Переместить контроллер", + "create.gui.factory_panel.reset": "Сбросить все настройки", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Отправить предметы по адресу...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Отправлять до", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Введите адрес, по которому", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "будут приходить коробки.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Когда предметы отправлены, заказ", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "будет удерживаться до их прибытия.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Сохранить и закрыть", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Прокрутите для изменения количества", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Отправить: %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Отправлять: %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "когда уровень складских запасов", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ниже целевого количества", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Настройки рецепта", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Настройки пополнителя", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ингредиенты рецепта", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ингредиенты могут быть добавлены при помощи", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "подключения других фабричных контроллеров", + "create.gui.filter.allow_list": "Белый список", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает всё.", + "create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой чёрный список принимает всё.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Игнорировать данные", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы проходят независимо от их атрибутов.", + "create.gui.filter.respect_data": "Использовать данные", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы проходят только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.", + "create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "при текущей скорости", + "create.gui.goggles.basin_contents": "Содержимое чаши:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Информация о жидкостном контейнере:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Объём: ", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Поймать коробку, адресованную...", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Оставьте пустым, чтобы получать коробки без адреса", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Используйте * в качестве подстановочного знака", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Цель не выбрана", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Отправлять и получать коробки", + "create.gui.package_port.send_only": "Только отправлять коробки", + "create.gui.pojav.content": "Графические драйвера на мобильных устройствах имеют чрезвычайно низкое качество, что вызывает визуальные проблемы, которые невозможно исправить со стороны Create. В случае возникновения проблем поддержка предоставлена не будет.", + "create.gui.pojav.continue": "Всё равно продолжить", + "create.gui.pojav.title": "Create не поддерживается на PojavLauncher.", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Разрешить частичные заказы", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Необходимо отправлять все предметы", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Отправить заказ по адресу...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Отправлять заказ по адресу", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Введите адрес куда заказ", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "должен быть доставлен.", + "create.gui.schedule.add_condition": "Добавить условие", + "create.gui.schedule.add_entry": "Добавить инструкцию", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативное условие", + "create.gui.schedule.duplicate": "Дублировать", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Кликните для редактирования", + "create.gui.schedule.move_down": "Переместить ниже", + "create.gui.schedule.move_up": "Переместить выше", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Удалить инструкцию", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "ПКМ для удаления", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять твёрдые блоки", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка не будет заменять твёрдые блоки, только нетвёрдые и воздух.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять твёрдые блоки любыми блоками", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять любые твёрдые блоки, кроме замены на воздух.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять твёрдые блоки воздухом", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка будет заменять любые твёрдые блоки, включая замену на воздух.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять твёрдые блоки только твёрдыми блоками", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять твёрдые блоки только в случае, если в схеме в этом месте расположен другой твёрдый блок.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Защитить имущество", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки-хранилища, такие, как сундуки.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не сможет найти требуемый блок, то она перейдёт к следующему.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Отключено", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Включено", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С порохом в запасе: %1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки строительства", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох, чтобы заправить пушку", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите планшет или книгу, чтобы создать список материалов для данной схематики", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Поместите схематику здесь. Убедитесь, что она размещена в правильном месте", + "create.gui.schematicannon.title": "Строительная пушка", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схематики", + "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Нет схематик", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку со схематиками", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы", + "create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите вариант:", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутка для настройки количества", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутка для изменения", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутка для выбора", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Зажмите Shift для быстрой прокрутки", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Сигнал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Ожидание нового редстоун-сигнала", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Задержка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Временная задержка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Длительность", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Конец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернуть на угол", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Смещение", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Смещение поршня, шланга, лебёдки или каретки", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, направление", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Входная скорость, реверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Входная скорость, вперёд", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперёд", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Последовательность", + "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Этот рецепт уже заказан", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Проверяю запасы...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Настроить", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Подтвердить заказ", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Создать: %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Подключённые инвентари пусты", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Закрытие сети предотвращает от заказа", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "предметов другими игроками напрямую", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Кликните для переключения", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Сеть закрыта", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Сеть открыта", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Нет подключённых упаковщиков", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Подходящие предметы не найдены", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Запрашиваемых предметов нет в наличии", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адрес отправления", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Настройка запрашивателя", + "create.gui.stock_keeper.recipe_result_empty": "У этого рецепта отсутствует результат. Это недопустимо, и об этом следует сообщить разработчикам мода или набора данных, добавившего этот рецепт.", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запрос отправлен!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "На складе нет предметов из вашего списка", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Нажмите «Отправить», чтобы запросить все доступные предметы из вашего списка материалов", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Поиск предметов", + "create.gui.stock_keeper.send": "Отправить", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Слоты заказа закончились", + "create.gui.stock_keeper.title": "Кладовщик", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Несортированные", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Редактор категории", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Фильтр категории", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Разместите фильтр предметов или атрибутов, чтобы указать,", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "какие предметы будут включены в категорию", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Наименование категории", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Удалить категорию", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Без названия)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Новая категория", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Удерживайте Shift для перемещения в конец", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Удерживайте Shift для перемещения в начало", + "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся мощность", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", + "create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на сеть", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Кисти", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скопление", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхность", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% заполнение", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% заполнение", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% заполнение", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматный порядок", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Обратный шахматный порядок", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Полное заполнение", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблоны", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённое", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленное", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитое", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Следовать диагоналям", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала", + "create.gui.terrainzapper.title": "Портативный редактор мира", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Инструменты", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистка", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнение", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Размещение", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Сейчас: %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несовместимый блок", + "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...меньше или равно:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не прикреплён к блоку", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Выключить когда...", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Включить когда...", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "y%1$s", + "create.gui.threshold_switch.range": "(высота от %1$s до %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)", + "create.gui.threshold_switch.title": "Пороговый переключатель", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...больше или равно:", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены действия", + "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Удерживайте для изменения", + "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Отпустите %1$s для подтверждения", + "create.hint.blocked_frogport": "Коробка, пойманная этим _квакопортом_ не может быть передана в _инвентарь_ ниже. Может быть, он переполнен?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Содержит коробки", + "create.hint.derailed_train": "Похоже, что этот _поезд_ сошёл с путей. Кликните _ПКМ_ _гаечным ключом_, чтобы заново разместить его на ближайших путях.", + "create.hint.derailed_train.title": "Железнодорожная авария", + "create.hint.empty_bearing": "Кликните _ПКМ_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему конструкцию, которую вы построили перед ним.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Активировать подшипник", + "create.hint.full_deployer": "Похоже, что этот _автономный активатор_ содержит _лишние предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _шлюз_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.", + "create.hint.full_deployer.title": "Автономный активатор не может работать", + "create.hint.hose_pulley": "Целевой жидкостный резервуар считается бесконечным.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Бесконечное снабжение", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Похоже, что эта _механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _шлюзы_, или другие компоненты, с помощью _ПКМ_, держа _механическую руку_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей", + "create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "был добавлен не %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "улучшает %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не улучшает %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроен на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроен на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристик кристалла %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики атрибута %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристик атрибута %1$s", + "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "повреждён несильно", + "create.item_attributes.blastable": "можно расплавить в доменной печи", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельзя расплавить в доменной печи", + "create.item_attributes.book_author": "за авторством %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "не за авторством %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_first": "является копией", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не является копией", + "create.item_attributes.book_copy_original": "является оригиналом", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не является оригиналом", + "create.item_attributes.book_copy_second": "является копией копии", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не является копией копии", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "является ветхой", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не является ветхой", + "create.item_attributes.color": "окрашен в %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "окрашен не в %1$s", + "create.item_attributes.compostable": "можно компостировать", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельзя компостировать", + "create.item_attributes.consumable": "съедобный", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "несъедобный", + "create.item_attributes.crushable": "можно раздробить", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя раздробить", + "create.item_attributes.damaged": "повреждён", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён", + "create.item_attributes.enchanted": "зачарован", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован", + "create.item_attributes.equipable": "надеваемый", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельзя надеть", + "create.item_attributes.fluid_container": "может хранить жидкости", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не может хранить жидкости", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "зачарован не на %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "назван как %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не назван как %1$s", + "create.item_attributes.hauntable": "можно наполнить призраками", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельзя наполнить призраками", + "create.item_attributes.in_item_group": "из группы «%1$s»", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не из группы «%1$s»", + "create.item_attributes.in_tag": "с тегом %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "без тега %1$s", + "create.item_attributes.max_enchanted": "зачарован на максимальный уровень", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "зачарован не на максимальный уровень", + "create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "может складываться", + "create.item_attributes.placeable": "можно разместить", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить", + "create.item_attributes.renamed": "переименован", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "не переименован", + "create.item_attributes.shulker_level": "шалкеровый ящик %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пуст", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "полон", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкеровый ящик не %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "частично заполнен", + "create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить", + "create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", + "create.item_attributes.washable": "можно промыть", + "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Предметы из инвентаря перемещены", + "create.item_hatch.deposit_item": "Предмет в руке перемещён в инвентарь", + "create.keyinfo.rotate_menu": "Открыть меню вращения блока", + "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ящикам для инструментов", + "create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка на интерфейсе схематики", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерируемая скорость в оборотах в минуту", + "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Целевая скорость в оборотах в минуту", + "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Угол поворота в градусах", + "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Уберите мешающие для размещения блоки", + "create.linked_controller.bind_mode": "Режим привязки активирован", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавиша: %1$s; частота #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавиша: %1$s; частота #2", + "create.linked_controller.key_bound": "Частота привязана к %1$s", + "create.linked_controller.press_keybind": "Нажмите %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s или %6$s, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише.", + "create.logistically_linked.cleared": "Связь с логистической сетью сброшена", + "create.logistically_linked.connected": "Успешно подключено к существующей сети", + "create.logistically_linked.new_network_started": "Запущена новая сеть передатчика", + "create.logistically_linked.protected": "Логистическая сеть защищена", + "create.logistically_linked.tooltip": "Настроена частота", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Поместите в сетку создания для сброса", + "create.logistically_linked.tuned": "Подключено к данной сети", + "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Кликните для объединения инвентарей", + "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Кликните для разделения инвентарей", + "create.logistics.crafter.connected": "Объединение сборщиков", + "create.logistics.creative_crate.supply": "Бесконечное снабжение", + "create.logistics.filter": "Фильтр", + "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любое", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Кликните с предметом в руке для замены", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Кликните с предметом в руке для установки", + "create.logistics.filter.exactly": "Точно", + "create.logistics.filter.extracted_amount": "Извлекаемое количество", + "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Удерживайте для изменения количества", + "create.logistics.filter.invalid_item": "Невозможно применить этот предмет здесь", + "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Требуется предмет %1$s в инвентаре", + "create.logistics.filter.up_to": "До", + "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", + "create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости", + "create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта", + "create.logistics.redstone_interval": "Интервал редстоуна", + "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", + "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Фильтр груза", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Режим распределения", + "create.materialChecklist": "Список материалов", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Внимание! *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Выбранные цели (%1$s) удалены из-за ограничений диапазона", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строго по кругу", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочитать первичную цель", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу", + "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет: входов: %1$s; выходов: %2$s", + "create.menu.configure": "Настроить...", + "create.menu.only_ingame": "Доступны только во время игры", + "create.menu.ponder_index": "Все размышления", + "create.menu.report_bugs": "Нашли ошибку?", + "create.menu.return": "Вернуться в меню", + "create.menu.support": "Поддержите нас", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Сцепки не могут образовывать петлю", + "create.minecart_coupling.removed": "Все сцепки между вагонетками убраны", + "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга...", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две сцепки", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашей вагонеточной штуковины в незагруженных чанках", + "create.orientation.alongX": "Вдоль X", + "create.orientation.alongZ": "Вдоль Z", + "create.orientation.diagonal": "Диагональная", + "create.orientation.horizontal": "Горизонтальная", + "create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярная", + "create.package_port.cannot_reach_down": "Невозможно подключиться ниже", + "create.package_port.too_far": "Слишком далеко...", + "create.package_port.valid": "Можно подключить ✔", + "create.packager_link.clear": "Выбор отменён", + "create.packager_link.set": "Цель выбрана", + "create.packager_link.success": "Успешно подключено к цели", + "create.packager.no_portable_storage": "Упаковщики не могут напрямую соединяться с переносными хранилищами", + "create.ponder.analog_lever.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью аналоговых рычагов", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговый рычаг создан как компактный и точный источник редстоун-сигнала", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы увеличить силу выходного сигнала", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы уменьшить силу выходного сигнала", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Использованием металлических туннелей", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Металлические туннели могут быть использованы, чтобы накрывать конвейеры", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Всегда, когда у металлического туннеля есть доступный выход сбоку...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...он будет отделять ровно один предмет из любых проходящих мимо стаков", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Остаток продолжит свой путь", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Автоматическим назначением расписаний на железнодорожных станциях", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расписания могут использоваться для предоставления машинистам пункта назначения", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компараторы будут получать редстоун-сигнал всегда, когда поезд прибыл на станцию", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Имейте в виду, что к станции можно подойти только с указанного направления", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Станции также можно использовать для автоматического назначения новых расписаний", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Расписание, положенное на станцию, будет автоматически скопировано для машиниста поезда", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "В отличие от ручного назначения, машинисты не заберут его с собой", + "create.ponder.basin.header": "Обработкой предметов в чашах", + "create.ponder.basin.text_1": "Чаша может хранить предметы и жидкости для обработки", + "create.ponder.basin.text_2": "После обработки, чаши пытаются вывести результат под любую доступную сторону", + "create.ponder.basin.text_3": "Когда предоставлен подходящий компонент, у чаши появится выводящий кран", + "create.ponder.basin.text_4": "Здесь применимы несколько вариантов", + "create.ponder.basin.text_5": "Результат смешивания будет пойман инвентарём ниже", + "create.ponder.basin.text_6": "Без выводящего крана, чаша будет оставлять предметы, полученные в результате обработки", + "create.ponder.basin.text_7": "Это может быть полезно, если продукт должен быть использован повторно как ингредиент", + "create.ponder.basin.text_8": "В таком случае, желаемые продукты, должны быть извлечены из чаши", + "create.ponder.basin.text_9": "Фильтр может быть необходим для избежания извлечения необработанных предметов", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами движения механического вращателя", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Когда вращатель остановлен, он разместит конструкцию на ближайшем, выровненным по сетке блоков, углу", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Он может быть настроен никогда не разбирать структуру в блоки или только в исходном положении", + "create.ponder.belt_casing.header": "Обрамлением конвейеров", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения конвейеров", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Используйте гаечный ключ, чтобы убрать корпус", + "create.ponder.belt_connector.header": "Использованием механических ремней", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Кликнув ПКМ по двум валам механическим ремнём, вы соедините их вместе и создадите конвейер", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Ошибочный выбор может быть отменён кликом ПКМ крадучись", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дополнительные валы могут быть добавлены в любую часть конвейера", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, соединённые ремнями, будут вращаться с той же скоростью и направлением", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Добавленные валы могут быть убраны гаечным ключом", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механические ремни могут быть окрашены в эстетических целях", + "create.ponder.belt_directions.header": "Возможными расположениями механических ремней", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремни не могут соединяться в произвольных направлениях", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Они могут соединяться горизонтально;", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. по диагонали;", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. вертикально;", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. а также соединяя вертикальные валы горизонтально", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Это все возможные направления; ремни могут достигать длины от 2 до 20 блоков", + "create.ponder.belt_transport.header": "Использованием механических ремней для логистики", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Двигающиеся ремни будут перемещать предметы и других существ", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Кликните ПКМ пустой рукой, чтобы забрать предметы с конвейера", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Кормлением горелок всполоха", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Горелки всполохов нагревают предметы, обрабатывающиеся в чаше", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для этого всполох должен быть накормлен воспламеняемыми предметами", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Со всполоховым тортом горелка может достигать ещё большего уровня нагрева", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процесс кормления может быть автоматизирован при помощи автономного активатора или механической руки", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Использованием латунных шлюзов", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Металлический шлюз может извлекать только один предмет за раз", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунный шлюз может извлекать их до целого стака", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панель параметров позволяет точно контролировать размер извлекаемого стака", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Использование предмета на слоте фильтра, ограничит шлюз до передачи только совпадающих предметов", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Режимами распределения латунного туннеля", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Режим распределения латунных туннелей можно настроить", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Синхронизировать входы» — уникальный режим для латунных туннелей", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Предметы могут пройти только если у каждого туннеля в группе есть ожидающий у входа предмет", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Это подразумевает, что все конвейеры поставляют предметы с равной скоростью", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "«Разделение» попытается распределить стак поровну между доступными выходами", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "«Строгое разделение» никогда не пропустит выходы и вместо этого будет ждать, пока они не освободятся", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "«По кругу» сохраняет цельные стаки и отдаёт их выходам по очереди", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Опять же, если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Использованием латунных туннелей", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунные туннели могут быть использованы, чтобы накрывать конвейеры", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунные туннели имеют слот для фильтра на каждой открытой стороне", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фильтр на входящих соединениях блокирует неподходящие предметы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фильтр на выходящих соединениях может быть использован для сортировки предметов", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Всегда, когда у проходящего предмета есть несколько доступных выходов, режим распределения решит что с ним делать", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунные туннели на параллельных конвейерах формируют группы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Входящие предметы будут распределены между всеми соединёнными выходами", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для этого предметы также могут быть вложены в блок туннеля напрямую", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Сборкой двух вагонеточных штуковин", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Всегда, когда два вагонеточных сборщика имеют общую прикреплённую конструкцию...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активация любого из них объединит две вагонеточные штуковины", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Эти вагонетки будут вести себя так, будто они соединены вагонеточной сцепкой", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Настройкой вращения вагонеточных штуковин", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеточные штуковины будут поворачиваться в сторону движения их вагонеток", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрелкой показано, какая сторона конструкции будет считаться передней", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Если сборщик настроен на блокирование вращения, то ориентация штуковин никогда не изменится", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Другими типами вагонеток и рельс", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Вагонеточные сборщики на обычных рельсах не будут влиять на движение проходящих вагонеток", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На активных контролирующих рельсах или энергорельсах вагонетки будут стоять на месте до тех, пока сборщик не будет активирован", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Другие типы вагонеток также могут быть использованы как опора для штуковины", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Самоходные вагонетки будут ехать самостоятельно, используя топливо из присоединённых инвентарей", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением конструкций с помощью вагонеточных сборщиков", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные вагонеточные сборщики устанавливают прикреплённые сверху конструкции на проезжающие через них вагонетки", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун-сигнала они разбирают штуковины обратно в блоки", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести вагонеточную штуковину куда угодно", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных конвейеров", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Кликните ПКМ по двум конвейерам с цепями в руке, чтобы соединить их", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Цепные конвейеры передают силу вращения между собой...", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "...и соединяются с валами выше или ниже их самих", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Кликните ПКМ, держа гаечный ключ в руке, для поездки по цепи", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На пересечении конвейеров повернитесь лицом в нужное направление, чтобы следовать по нему", + "create.ponder.chain_drive.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных приводов в корпусе", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Цепные приводы передают силу вращения друг другу", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Таким образом, все соединённые валы будут вращаться в одном направлении", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любая часть в ряду может быть повёрнута на 90 градусов", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Использованием регулируемых цепных коробок передач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактивные регулируемые цепные коробки передач ведут себя точно так же, как цепные приводы", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "При активации скорость, передаваемая другим цепным коробкам передач в ряду, удваивается", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Когда активированная регулируемая цепная коробка передач не является источником, её скорость будет снижена вдвое", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "В обоих случаях цепные приводы в корпусе всегда вращаются со скоростью, в два раза превышающей скорость активированной регулируемой цепной коробки передач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "С использованием аналогового редстоун-сигнала изменение скорости может быть настроено более точно, нежели в 1 или в 2 раза", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 об/мин", + "create.ponder.chute_upward.header": "Транспортировкой предметов вверх через желоба", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "С помощью вентилятора в корпусе внизу или наверху, жёлоб может перемещать предметы вверх", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Осмотр желобов в инженерных очках показывает информацию о направлении движения", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокированном» конце предметы должны быть введены/выведены сбоку", + "create.ponder.chute.header": "Транспортировкой предметов вниз через желоба", + "create.ponder.chute.text_1": "Желоба могут транспортировать предметы вертикально вниз", + "create.ponder.chute.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете создать окно", + "create.ponder.chute.text_3": "Желоба могут быть обрамлены блоками промышленной стали", + "create.ponder.chute.text_4": "Размещение желобов, нацеленных на боковые грани другого, сделает его диагональным", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Оживлением конструкций часовыми механизмами", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Часовые механизмы прикрепляются к блокам спереди", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "При получении силы вращения, конструкция повернётся в зависимости от текущего часа", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Кликните ПКМ по механизму, чтобы остановить или вновь «оживить» конструкцию", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Вторая конструкции может быть добавлена спереди часовой стрелки", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Убедитесь, что две конструкции не соединены между собой суперклеем или чем-то похожим", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Вторая конструкция станет вращаться как минутная стрелка", + "create.ponder.clutch.header": "Управлением силой вращения с помощью сцепления", + "create.ponder.clutch.text_1": "Сцепление передаёт вращение по прямой", + "create.ponder.clutch.text_2": "При активации редстоун-сигналом оно разрывает соединение", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Переключением передач с помощью шестерней", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Большие и маленькие шестерни могут соединяться по диагонали", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Сила вращения, переходя с большой шестерни на маленькую — удвоит свою скорость", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходя в обратном направлении — сократит скорость вдвое", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Обрамлением шестерней", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения шестерней", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Компоненты, обрамлённые в корпус, не будут иметь выхода вала", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Гаечный ключ можно использовать для переключения соединений", + "create.ponder.cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью шестерней", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерни передают вращение другим соседним шестерням", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Таким образом, соседние соединённые валы будут вращаться в противоположных направлениях", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Использованием контроллера штуковины", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Компоненты на движущихся штуковинах всегда активны по умолчанию", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "С помощью контроллера штуковины их можно быстро переключать", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Они могут быть прикреплены к любому месту на штуковине", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Когда она разобрана, вы можете указать нужный вам компонент с помощью фильтра", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "При активации редстоун-сигналом перед сборкой штуковины...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...выбранные компоненты отключатся с самого начала", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Использованием творческих жидкостных баков", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творческий жидкостный бак может использоваться для обеспечения бесконечного запаса жидкости", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Кликните ПКМ предметом, содержащим жидкость, чтобы настроить его", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубопроводы могут бесконечно вытягивать заданную жидкость из резервуара", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любые жидкости, закачанные обратно в творческий жидкостный бак, будут уничтожены", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадкой от Mojang", + "create.ponder.creative_motor.header": "Генерацией силы вращения творческими двигателями", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творческие двигатели — это компактные и настраиваемые источники силы вращения", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Генерируемая скорость может быть настроена на панели параметров", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Обработкой предметов дробильными колёсами", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильных колёс может очень эффективно дробить предметы", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила вращения должна вращать их друг в друга", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предметы брошенные или введённые в них сверху будут обработаны", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предметы также могут быть введены и подобраны автоматически", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Использованием автономных активаторов на штуковинах", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Всегда, когда автономные активаторы движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...они активируются на каждом посещённом блоке, используя предметы из любых хранилищ на штуковине", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Можно использовать слот фильтра, чтобы уточнить, какие предметы ему использовать", + "create.ponder.deployer_modes.header": "Режимами автономного активатора", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "По умолчанию, активатор имитирует ПКМ-взаимодействие", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете установить его режим на имитацию ЛКМ", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Обработкой предметов с помощью автономных активаторов", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Держа подходящий предмет/инструмент, автономные активаторы могут обрабатывать предметы под собой", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Принимаемые предметы можно бросить или положить на депо под автономным активатором", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Когда предметы находятся на конвейере...", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...автономный активатор будет удерживать и обрабатывать их автоматически", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Управлением автономными активаторами редстоун-сигналом", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом автономный активатор перестанет работать", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед остановкой, активатор завершит все начатые действия", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный редстоун-импульс может быть использован для вызова ровно одного срабатывания", + "create.ponder.deployer.header": "Использованием автономного активатора", + "create.ponder.deployer.text_1": "При наличии силы вращения автономный активатор может имитировать действия игрока", + "create.ponder.deployer.text_10": "Кликните ПКМ спереди, чтобы дать ему предмет для использования", + "create.ponder.deployer.text_11": "Предметы также могут быть введены автоматически", + "create.ponder.deployer.text_12": "Автономные активаторы имеют слот для фильтра", + "create.ponder.deployer.text_13": "Когда фильтр установлен, активатор работает только держа подходящий предмет", + "create.ponder.deployer.text_14": "Только предметы подходящие по фильтру могут быть введены...", + "create.ponder.deployer.text_15": "...и только неподходящие предметы будут выведены", + "create.ponder.deployer.text_2": "Он всегда будет взаимодействовать с местом на два блока перед ним", + "create.ponder.deployer.text_3": "Блоки прямо перед ним не будут мешать ему", + "create.ponder.deployer.text_4": "Автономные активаторы умеют:", + "create.ponder.deployer.text_5": "Ставить блоки;", + "create.ponder.deployer.text_6": "Использовать предметы;", + "create.ponder.deployer.text_7": "Активировать блоки;", + "create.ponder.deployer.text_8": "Собирать блоки;", + "create.ponder.deployer.text_9": "и атаковать существ", + "create.ponder.depot.header": "Использованием депо", + "create.ponder.depot.text_1": "Депо могут служить как «стационарный» элемент конвейера", + "create.ponder.depot.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы самостоятельно положить или забрать предметы с депо", + "create.ponder.depot.text_3": "Так же как и конвейер, депо может предоставлять предметы для обработки", + "create.ponder.depot.text_4": "А также поставлять предметы механическим рукам", + "create.ponder.display_board.header": "Использованием механических табло", + "create.ponder.display_board.text_1": "Механическое табло — это масштабируемая альтернатива табличкам", + "create.ponder.display_board.text_2": "Для работы ему требуется сила вращения", + "create.ponder.display_board.text_3": "Обычный текст может быть добавлен с помощью планшета...", + "create.ponder.display_board.text_4": "...а динамический — с помощью передатчика информации", + "create.ponder.display_board.text_5": "Красители можно наносить на отдельные строки табло", + "create.ponder.display_board.text_6": "Отдельную строку можно сбросить, кликнув по ней пустой рукой", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Управлением передатчиком информации редстоун-сигналом", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При получении редстоун-сигнала, передатчик информации перестаёт отправлять обновления", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "После отключения сигнала таймер сбрасывается, и новая информация отправляется немедленно", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигналы, отправляемые источниками информации, не оказывают эффекта на передатчик", + "create.ponder.display_link.header": "Настройкой передатчиков информации", + "create.ponder.display_link.text_1": "Передатчик информации может использоваться для визуализации динамической информации", + "create.ponder.display_link.text_2": "Кликните ПКМ по выбранному табло (или другому совместимому визуализатору)...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...затем прикрепите его к блоку для чтения информации из него", + "create.ponder.display_link.text_4": "Откройте интерфейс, чтобы выбрать и настроить то, куда и какая информация будет отправляется", + "create.ponder.display_link.text_5": "Теперь табло будет получать информацию от передатчика", + "create.ponder.display_link.text_6": "Не каждый блок может выступать в качестве источника информации", + "create.ponder.display_link.text_7": "Каждый совместимый блок предоставляет уникальную информацию", + "create.ponder.display_link.text_8": "Передатчик информации может отправлять информацию некоторым другим блокам", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Использованием лифтовых лебёдок", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Лифтовые лебёдки могут перемещать конструкции по вертикали между отмеченными пунктами", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любые редстоуновые контакты в данном столбце будут преобразованы в лифтовые", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Подача редстоун-импульса вызовет лифт к этом контакту", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Скорость движения лифта зависит от подаваемого на лебёдку вращения", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Прокрутка и ПКМ по блоку управления, чтобы выбрать этаж назначения", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Кликните ПКМ по активированной лебёдке, чтобы разобрать кабину лифта обратно в блоки", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Все раздвижные двери, прикреплённые к кабине, открываются и закрываются автоматически", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Лифтовой контакт выдаёт редстоун-сигнал, когда лифт находится на его этаже", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Это может быть полезно для открытия дверей или других полезных действий при прибытии лифта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Передатчик информации, установленный на любом контакте, может показать текущий этаж лифта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Начните со строительства кабины", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разместите пару редстоуновых контактов друг напротив друга...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...и приклейте один из них к вашей конструкции", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Контроллер штуковины может быть прикреплён, чтобы сделать выбор этажей проще", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Убедитесь, что на лифтовую лебёдку подаётся сила вращения", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Кликните ПКМ для сборки лифта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Редстоуновые контакты превратятся в лифтовые", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Лифтовой контакт представляет собой «этаж» и может быть настроен", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Поимкой всполохов в горелки", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Кликните ПКМ по всполоху с пустой горелкой в руке, чтобы захватить его", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Также всполохи могут быть захвачены из рассадника напрямую", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Теперь у вас есть идеальный источник тепла для ряда компонентов", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "В эстетических целях пустая горелка может быть зажжена огнивом", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Пламя можно трансформировать, используя наполненный душами предмет", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однако для промышленного нагрева декоративные горелки не подойдут", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Обрамлением жидкостных труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Медный корпус можно использовать для обрамления труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Помимо того, что они будут скрыты в корпусе, обрамлённые трубы блокируются в текущем состоянии", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Также они больше не будут реагировать на добавление или удаление каких-либо соседних блоков", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Автоматическим созданием с помощью фабричных контроллеров", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Фабричные контроллеры позволяют автоматически настраивать рецепты верстака", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Подключите необходимые ингредиенты, как это делалось ранее", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "При обнаружении корректного рецепта в интерфейсе появится новая кнопка", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "При активной автоматической раскладке коробки можно распаковывать прямо в сборщиках", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Конфигурация сборщиков должна быть размером 3×3, и их инвентари должны быть объединены с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Удерживайте ПКМ по контроллеру для выставления целевого значения", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Теперь этот сборщик может использоваться другими контроллерами при добавлении контроллеров с различными рецептами", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Выходные предметы будут отправляться обратно в подключённый инвентарь для завершения цикла", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Использование переупаковщика рекомендуется для предотвращения фрагментации поступающих коробок", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Подключением контроллеров к другим блокам", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "При добавлении нового подключения из интерфейса...", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...контроллер также позволяет подключить редстоуновый передатчик и передатчик информации", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Редстоуновые передатчики сигнала будут активированы, когда уровень заполнения хранилища станет больше или равен целевому количеству", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "В режиме приёмника передатчики могут остановить отправку запросов к контроллерам", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Передатчики информации могут отображать статус подключённых контроллеров", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Автоматической настройкой рецептов с помощью фабричных контроллеров", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Всякий раз, когда контроллер установлен не на упаковщике...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Укажите адрес, на который должны быть отправлены ингредиенты", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Целевое количество, которое необходимо поддерживать, можно установить, удерживая ПКМ на контроллере", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Если в сети меньше предметов, чем целевое количество...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...он отправит новые ингредиенты по заданному адресу", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Затем выходные предметы должны быть возвращены в любой из подключённых инвентарей", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Зелёные подключения указывают на то, что количество достигло целевого значения", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Панель контроллеров можно расширить, добавив больше шагов рецепта", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Каждый контроллер самостоятельно поддерживает уровень складских запасов своего предмета", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "...он будет отслеживать уровни запасов всех подключённых инвентарей", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Кликните ПКМ по контроллеру, держа в руке предмет, который должен отслеживаться", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Теперь он покажет общее количество предметов в сети", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Контроллер может пополнять складские запасы, отправляя другие предметы на обработку", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Сначала добавьте необходимые ингредиенты в виде новых фабричных контроллеров", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Из интерфейса можно установить новые подключения", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Кликните ПКМ гаечным ключом по контроллеру для визуального изменения расположения подключений", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "В интерфейсе просмотрите входные предметы и укажите, сколько продукции будет производиться за одну партию", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Пополнением складских запасов с помощью фабричных контроллеров", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Кликните ПКМ по складскому передатчику перед размещением, чтобы подключиться к его сети", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...логистическая сеть отправит дополнительные по указанному адресу", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Оттуда они могут быть перенаправлены на упаковщик", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "При установке на упаковщике фабричные контроллеры смогут управлять предметами внутри инвентаря", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Кликните ПКМ по контроллеру, держа в руках предмет, который нужно отслеживать", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Теперь он будет отображать общее количество предметов в инвентаре", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Контроллер сможет пополнять этот инвентарь из логистической сети", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Кликните ПКМ для открытия интерфейса настройки", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Укажите адрес, который будет использоваться для запрашиваемых предметов", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Целевое количество, которое необходимо поддерживать, теперь можно задать, удерживая ПКМ на контроллере", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Каждый раз, когда в сундуке окажется меньше предметов, чем необходимо...", + "create.ponder.fan_direction.header": "Управлением воздушными потоками вентиляторов в корпусе", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентиляторы в корпусе используют силу вращения для создания воздушного потока", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила и направление потока зависят от подаваемого вращения", + "create.ponder.fan_processing.header": "Обработкой предметов с помощью вентилятора в корпусе", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходя через лаву, воздушный поток становится горячим", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Предметы в его области действия будут переплавлены", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Съедобные предметы брошенные сюда сгорят", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Вместо этого, для них должна быть использована установка для копчения дымом от огня", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Поток, проходящий через воду, создаёт промывающую установку", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Несколько новых вариантов обработки делаются с её помощью", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Скорость вентилятора не влияет на скорость обработки, а только на дальность установки", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Обработка вентиляторами может быть применена к предметам на конвейерах или депо", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перемещением жидкостей с помощью жидкостных труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Жидкостные трубы могут соединять два или более источников и потребителей жидкости", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "С помощью гаечного ключа можно создать окно на прямом отрезке трубы", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Трубы с окнами не будут соединяться ни с какими другими рядом идущими отрезками труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Приводимые в действие механическими помпами, трубы могут транспортировать жидкости", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Сначала жидкость не выкачивается", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Как только поток дойдёт до другого хранилища, они постепенно перекачают своё содержимое", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким образом, сами блоки труб никогда «физически» не содержат никакой жидкости", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Опустошением и наполнением жидкостных контейнеров", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Концы трубопровода могут взаимодействовать с различными блоками", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Любой блок с возможностью хранения жидкости может быть наполнен или откачен", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Источники жидкости прямо перед открытым концом можно откачать...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...в то время как выливание в незаполненное пространство может создать источники", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Трубы также могут извлекать жидкости непосредственно из нескольких других блоков", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Размерами жидкостных баков", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Жидкостные баки можно объединить для увеличения общей вместимости", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Их площадь основания может составлять до 3 блоков в ширину...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...и иметь высоту более чем 30 дополнительных уровней", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "С помощью гаечного ключа можно создать окно в резервуаре", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Хранением жидкостей в жидкостных баках", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Жидкостные баки можно использовать для хранения большого количества жидкости", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубы могут закачивать и выкачивать жидкости с любой стороны", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Содержащаяся жидкость может быть измерена с помощью компаратора", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однако в режиме выживания жидкость нельзя добавлять или извлекать вручную", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можете использовать чаши, осушители предметов и дозаторы для опустошения или наполнения содержащих жидкость предметы", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Совместимостью шлюзов", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы должны хорошо взаимодействовать со многими компонентами:", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертикальными пилами;", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо;", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "и осушителями предметов", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Направлением передачи шлюзов", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Поставленный обычным образом, он забирает предметы из хранилища", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставленный крадучись, он добавляет предметы в хранилище", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Используя гаечный ключ, вы можете изменить направление шлюза", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Те же правила применяются для большинства направлений", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на конвейерах будут извлекать или вводить предметы в зависимости от направления их движения", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Использованием шлюзов", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы идеально подходят для перемещения предметов из/в хранилища", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлением шлюзами редстоун-сигналом", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал не даст любому шлюзу работать", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Передачей предметов шлюзами напрямую", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы не могут перемещать предметы напрямую между закрытыми инвентарями", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Желоба или умные желоба могут лучше подходить для этих целей", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "То же касается и горизонтального перемещения. Механический ремень должен здесь помочь", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Использованием кареток линейного привода", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Каретка линейного привода может прикрепляться и двигаться вдоль вала линейного привода", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Крановые штуковины могут двигать присоединённые блоки", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Созданием многоосевого крана", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы линейного привода прикрепляются к каретке без нужды в суперклее", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "То же относится и к каретке на движущихся валах линейного привода", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким образом, крановая штуковина может покрывать несколько осей движения", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Направлением движения крана", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы линейного привода могут иметь два противоположных направления", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Направление движения каретки зависит от ориентации валов", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "А также от направления вращения вала", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Те же правила относятся к передаваемому вращению", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Управлением кареткой редстоун-сигналом", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Активированные редстоун-сигналом валы линейного привода перестают двигать каретку", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Вместо этого сила вращения передаётся выходному валу каретки", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Использованием валов линейного привода", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы линейного привода составляют основу крановой штуковины. По ним будут двигаться присоединённые каретки", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Крановые штуковины могут двигать присоединённые блоки", + "create.ponder.gearbox.header": "Передачей силы вращения с помощью угловых передач", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Переходы между осями вращения могут быстро стать очень громоздкими", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Угловая передача — это более компактный эквивалент этой установки", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Валы по углам поворачиваются в зеркальных направлениях", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямые соединения будут реверсированны", + "create.ponder.gearshift.header": "Управлением силы вращения с помощью реверсивной передачи", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Реверсивные передачи передают вращение по прямой", + "create.ponder.gearshift.text_2": "При активации редстоун-сигналом, они реверсируют передачу", + "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацией силы вращения рукоятками", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Рукоятки могут быть использованы игроками для создания силы вращения вручную", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Зажмите ПКМ для вращения против часовой стрелки", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Зажмите ПКМ крадучись для вращения по часовой стрелке", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Бесконечным наполнением и откачиванием больших объёмов жидкости", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "При развертывании шланговой катушки в достаточно большой океан...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...она будет откачивать или закачивать жидкость без влияния на источник", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубопроводы могут неограниченно передавать жидкости из/в такие шланговые катушки", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Уровнем заполнения и осушения шланговой катушки", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "При полностью убранном шланге — катушка не сможет работать", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Откачка происходит сверху вниз", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Уровень поверхности окажется чуть ниже того места, где заканчивается шланг", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Заполнение происходит снизу вверх", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заполняемый бассейн не будет наполняться выше уровня конца шланга", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников с помощью шланговой лебёдки", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шланговые лебёдки можно использовать для заполнения или осушения больших объёмов жидкости", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью силы вращения можно регулировать длину шланга", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шланг сматывается, если обратить вращение", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "С противоположной стороны можно подключать трубы", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Присоединённый трубопровод может либо подавать жидкость в шланг...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...либо вытягивать её, осушая водоём", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Скорость заполнения и откачки шлангом полностью зависит от пропускной способности трубопровода", + "create.ponder.item_drain.header": "Опустошением жидкостных резервуаров с помощью осушителей предметов", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Осушители предметов могут извлекать жидкости из предметов", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Кликните ПКМ по нему, чтобы перелить в него жидкость из предмета в руке", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Когда предметы подаются со стороны...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...они переворачиваются, выливая содержащуюся в них жидкость", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Трубы могут вытягивать жидкость из внутреннего хранилища осушителей", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Свойствами хранилищ предметов", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Хранилища предметов можно объединять для увеличения общей вместимости", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Их базовая площадь может быть шириной до 3 блоков...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...и увеличиваться в длину в 3 раза от базовой площади", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Использованием хранилищ предметов", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Хранилища предметов можно использовать для хранения большого количества предметов", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однако содержимое не может быть добавлено или взято вручную", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любые компоненты для передачи предметов могут как добавлять...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так и забирать содержимое из этого контейнера", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передачей силы вращения с помощью больших шестерней", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Большие шестерни могут соединяться между собой под прямым углом", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Это поможет передавать вращение на другие оси", + "create.ponder.large_water_wheel.header": "Генерацией силы вращения большими водяными колёсами", + "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Большие водяные колёса берут энергию от потоков воды", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Колесо генерирует одинаковую силу вращения независимо от количества воды", + "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Эти колёса, вырабатывают только половину от скорости обычного водяного колеса...", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...но вырабатывают повышенную допустимую нагрузку для компонентов", + "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Используйте доски на колесе для изменения внешнего вида", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикреплением блоков с помощью линейных шасси", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Открытые грани линейных шасси можно сделать липкими", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Кликните ещё раз, чтобы сделать противоположную сторону липкой", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкая грань линейного шасси прикрепляет ряд блоков перед ним", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого шасси", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Удерживайте Ctrl для изменения радиуса действия всех соединённых шасси", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикрепление блоков на другие стороны требует использования суперклея", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик конструкции любой формы могут двигаться как штуковина", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением линейных шасси в группах", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные шасси соединяются с такими же блоками шасси рядом с ними", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Когда один блок перемещается как часть штуковины, другие двигаются с ним", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасси других типов или размещённые в другом направлении не прикрепятся", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фильтрацией выходов механической руки", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входы", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выходы", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Иногда желательно ограничить цели руки фильтром", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Сами механические руки не имеют возможности фильтрации", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однако латунные шлюзы, как цели, сообщают свой фильтр руке", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука достаточно умна, чтобы не подбирать предметы, которые она не сможет распределить", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимами распределения механической руки", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входы", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выходы", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Когда рука выбирает между несколькими доступными выходами...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...она сделает выбор исходя из выбранного режима распределения", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панель параметров позволит вам настроить это", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «По кругу» переключается между всеми доступными выходами по очереди", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Если выход не может принять больше предметов, он будет пропущен", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы, а ждёт, пока они не освободятся", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "«Предпочитать первичную цель» приоритизирует выходы, выбранные ранее при настройке этой руки", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управлением механической рукой редстоун-сигналом", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Настройкой механических рук", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входы и выходы для механических рук должны быть назначены перед их размещением", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Кликните ПКМ по компонентам, держа механическую руку, чтобы назначить их целями", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Кликните ПКМ ещё раз, для переключения между входом (синий) и выходом (жёлтый)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Кликните ЛКМ по компонентам, чтобы убрать выделение с них", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "После размещения, механические руки будут нацелены на ранее выбранные блоки", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У них может быть неограниченное количество входов и выходов в зоне их досягаемости", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однако не каждый компонент может взаимодействовать с ними напрямую", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы и депо могут помочь заполнить этот пробел", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением конструкций с помощью механических вращателей", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Объединением инвентарей механических сборщиков", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предметы можно поместить в сборщики автоматически", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "С помощью гаечного ключа сзади сборщиков, их инвентари можно объединить", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Все соединённые сборщики теперь будут доступны из одного места ввода", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закрытием слотов механических сборщиков", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некоторые рецепты требуют дополнительных сборщиков, чтобы закрыть пробелы на пути", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "С помощью заглушек слотов, сборщики могут играть роль пустых слотов в схеме", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Общие входы, созданные гаечным ключом сзади, также могут быть доступны через закрытые сборщики", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой механических сборщиков", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Массив из механических сборщиков можно использовать для автоматизации создания любого рецепта", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Пути сборщиков можно настроить с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильного размещения все пути должны сходиться в один выход с любой стороны", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Готовый рецепт будет помещён в инвентарь у выхода", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механическим сборщикам нужна сила вращения для работы", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Кликните ПКМ спереди, чтобы вставить предметы вручную", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Когда каждый слот на пути содержит предмет, процесс создания начнётся", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептов, не полностью занимающих кластер сборщиков, старт можно спровоцировать редстоун-импульсом", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Использованием механического бура на штуковинах", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Когда буры движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...они будут разрушать блоки, на которые натыкаются", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разрушением блоков механическими бурами", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подаче вращения механический бур будет разрушать блоки перед собой", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Скорость добычи зависит от подаваемой скорости вращения", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Использованием механических комбайнов на штуковинах", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Когда комбайны движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...они будут убирать зрелый урожай на своём пути и высаживать его снова", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обработкой предметов механическими смешивателями", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "С помощью смешивателя и чаши можно автоматизировать некоторые рецепты создания", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступные рецепты включают бесформенное создание и автоматическую варку зелий", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от горелки всполоха", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимами движения механического поршня", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Когда поршень останавливается, сдвинутая конструкция обратно становится блоками", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можно настроить его так, чтобы структура никогда не превращалась в блоки или только в исходном положении", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением конструкций с помощью механических поршней", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механические поршни могут двигать блоки перед ними", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Скорость и направление движения зависят от исходного вращения", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Липкие механические поршни могут тянуть назад присоединённые блоки", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Использованием механических плугов на штуковинах", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Когда плуги движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...они будут разрушать блоки без твёрдого хитбокса", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "К тому же, плуги могут создавать пашню", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "Ещё они могут толкать существ не причиняя им вреда", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Спрессовыванием и сжатием предметов механическим прессом", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Спрессовывание предметов в чаше скомпонует их", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сжатие предметов и спрессовывание включают в себя любые заполненные 2×2 или 3×3 рецепты создания и некоторые другие", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от горелки всполоха", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Обработкой предметов механическими прессами", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механический пресс может обрабатывать предметы под собой", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Подаваемые предметы должны быть брошены или помещены на депо под пресс", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Когда предметы подаются на конвейере...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "... пресс будет задерживать и прессовать их автоматически", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортировкой жидкостей с помощью механических помп", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механические помпы направляют поток в присоединённый трубопровод", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Стрелка показывает направление потока", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Часть трубопровода сзади теперь выкачивает жидкости...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...в то время как часть трубопровода спереди передаёт их наружу", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Направление работы помп не зависит от подаваемого вращения", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Гаечный ключ поможет вам изменить направление потока", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Производительностью механической помпы", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Независимо от скорости, механические помпы оказывают влияние на трубы в радиусе 16 блоков", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Ускорение подаваемого вращения увеличивает скорость распространения потоков по трубопроводу...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...и скорость, с которой передаются жидкости", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могут объединять свою производительность в одних трубопроводах", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Убедитесь, что все они находятся в одном направлении", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Созданием рельефа местности с помощью механического катка", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "В разобранном состоянии у катка можно настроить режимы работы", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Режимы заполнения помогут вам соединить промежутки между дорогой и рельефом", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "Режим «Заполнение снизу» строит простые колонны до поверхности", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Режим «Наклонное заполнение снизу» строит слои, которые увеличиваются ближе к рельефу", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "В отличие от режима «Снос и укладка», ни один из режимов выше, не будет разрушать блоки во время работы", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Сносом и укладкой механическим катком", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механические катки помогут убрать блоки с дорог или путей", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "В стандартном режиме, без выбранного материала, он просто будет убирать блоки, как бур", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "В разобранном состоянии у катка можно настроить материал укладки", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Материалы могут поставляться с помощью сундуков или бочек, прикреплённые к конструкции", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Теперь, он будет не только разрушать блоки, но и заменять слой под собой", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Учтите, что любой блок, разрушенный катком, имеет шанс не выпасть в виде предмета", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Катки будут особенно полезны для поездов, но также могут работать на большинстве других движущихся штуковинах", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Спиливанием деревьев механическими пилами", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подаче вращения, механическая пила будет пилить деревья прямо перед ней", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для полного спиливания дерева пила должна разрушить самый нижний блок, соединяющий его с землёй", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Использованием механических пил на штуковинах", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Когда пилы движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...они будут разрушать блоки, на которые натыкаются", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обработкой предметов на механических пилах", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направленные вверх механические пилы могут обрабатывать множество предметов", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Обработанные предметы всегда движутся против подаваемого на пилу вращения", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пилы могут работать с конвейером", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Когда из ингредиента можно получить несколько результатов, фильтр рецепта может уточнить его", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фильтра пила будет выбирать все возможные результаты по очереди", + "create.ponder.millstone.header": "Помолом предметов жерновами", + "create.ponder.millstone.text_1": "Жернова обрабатывают предметы перемалывая их", + "create.ponder.millstone.text_2": "Их можно запустить с помощью шестерни с любой стороны или валом снизу", + "create.ponder.millstone.text_3": "Бросьте или добавьте предметы сверху", + "create.ponder.millstone.text_4": "После некоторого времени результат можно забрать кликнув ПКМ", + "create.ponder.millstone.text_5": "Продукты помола также можно вывести автоматически", + "create.ponder.mod_name": "Create", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Использованием газоразрядных индикаторов", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "При подаче редстоун-сигнала, газоразрядные индикаторы отобразят его силу", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Используя планшет, на них можно отобразить пользовательский текст", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы изменить цвет их индикаторов", + "create.ponder.package_frogport.header": "Транспортировкой коробок между квакопортами", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Кликните ПКМ по цепному конвейеру и разместите квакопорт рядом", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Коробки находят свой путь к нужному квакопорту в сети цепных конвейеров", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Квакопорты могут напрямую взаимодействовать с инвентарями под ними", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Это также работает и с упаковщиками. Предметы могут быть упакованы и отправлены напрямую", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Андрей", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Отправляет коробку до квакопорта по имени Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Кликните ПКМ по квакопорту с планшетом в руке для записи его адреса", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Планшет с собранными адресами облегчает их заполнение в другие квакопорты", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Если адрес помещённой коробки не совпадает с адресом квакопорта...", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Андрей", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "...квакопорт разместит коробку на конвейере", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Коробки будут бесконечно крутиться, если не смогут найти место назначения", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Дополнительные квакопорты могут быть добавлены в любое место сети цепных конвейеров", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Пётр", + "create.ponder.packager_address.header": "Маршрутизацией коробок по их адресам", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад", + "create.ponder.packager_address.text_10": "Для компактности, механические пилы могут распаковать коробки прямо на конвейер", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Помимо фильтров, квакопорты и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше о том, как они работают", + "create.ponder.packager_address.text_2": "Если разместить табличку с текстом на упаковщик...", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_4": "...созданные им коробки будут содержать текст с таблички в качестве адреса назначения", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Фильтр отправлений маршрутизирует коробки по их адресам", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Фабрика", + "create.ponder.packager.header": "Созданием и распаковыванием коробок", + "create.ponder.packager.text_1": "Прикрепите упаковщик к инвентарю, с которым он должен работать", + "create.ponder.packager.text_2": "Получая редстоун-сигнал, он будет упаковывать предметы из инвентаря в коробку", + "create.ponder.packager.text_3": "Их можно забирать и перевозить, как любой другой предмет", + "create.ponder.packager.text_4": "Вложенные коробки будут уничтожены, а содержимое распаковано в инвентарь", + "create.ponder.packager.text_5": "Заполнен", + "create.ponder.packager.text_6": "Упаковщики не будут принимать коробки, которые они не смогут полностью распаковать", + "create.ponder.piston_pole.header": "Удлинителями механического поршня", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без присоединённых удлинителей, механический поршень не сможет выдвигаться", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Длина удлинителя, добавленного к задней части механического поршня, определяет диапазон выдвижения", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Портативным жидкостным интерфейсом на штуковинах", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Жидкостные баки на движущихся штуковинах не могут быть доступны никаким трубам", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с жидкостными баками без необходимости останавливать штуковину", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Разместите второй с промежутком в 1 или 2 блока между ними", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Когда они пройдут мимо друг друга, они соединятся", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пока они соединены, портативный интерфейс будет представлять собой ВСЕ баки на штуковине", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Теперь можно закачать жидкости в...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...или выкачать их из штуковины", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен содержимым прекратится — штуковина продолжит свой путь", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлением портативным складским интерфейсом редстоун-сигналом", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал предотвратит включение портативного интерфейса", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Портативным складским интерфейсом на штуковинах", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Доступ к движущимся инвентарям может быть затруднён или вовсе недоступен", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с хранилищем без необходимости останавливать штуковину", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Разместите второй с промежутком в 1 или 2 блока между ними", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Когда они пройдут мимо друг друга, они соединятся", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Пока они соединены, портативный интерфейс будет представлять собой ВСЕ инвентари на штуковине", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Теперь можно положить предметы в...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...или вывести их из штуковины", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен предметами прекратится — штуковина продолжит свой путь", + "create.ponder.postbox.header": "Транспортировкой отправлений между почтовыми ящиками", + "create.ponder.postbox.text_1": "Кликните ПКМ по железнодорожной станции и разместите почтовый ящик рядом", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад", + "create.ponder.postbox.text_11": "Почтовые ящики повторяют поведение поездов в незагруженных чанках", + "create.ponder.postbox.text_12": "Отправления все ещё могут быть доставлены или отправлены из их инвентаря", + "create.ponder.postbox.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", + "create.ponder.postbox.text_3": "Если адрес помещённой коробки не совпадает с его адресом...", + "create.ponder.postbox.text_4": "Склад", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ Аванпост", + "create.ponder.postbox.text_6": "...то поезд остановится на станции и заберёт его как груз", + "create.ponder.postbox.text_7": "И наоборот, отправления, совпадающие с адресом почтового ящика, будут доставлены по этому адресу", + "create.ponder.postbox.text_8": "Отправления, доставленные поездом, могут быть извлечены из почтовых ящиков", + "create.ponder.postbox.text_9": "Склад", + "create.ponder.powered_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоуновых триггеров", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Редстоуновый триггер — управляемый редстоуном рычаг", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал сзади включает его", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигналы сбоку, обратно, выключают его", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Редстоуновые триггеры также можно переключать вручную", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью редстоуновых триггеров-защёлок", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Редстоуновый триггер-защёлка — управляемый редстоуном рычаг", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигналы сзади переключают его состояние...", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включают и снова выключают", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Редстоуновые триггеры-защёлки также можно переключать вручную", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Использованием редстоуновых удлинителей импульса", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Редстоуновый удлинитель импульса может увеличить продолжительность редстоун-сигнала, проходящего через него", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Он активируется после небольшой задержки...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...и выключается через настраиваемое время", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Время разрядки может быть настроено на панели параметров", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Можно настроить задержку вплоть до 1 часа", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Использованием редстоуновых повторителей импульса", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторители импульса излучают короткий импульс после задержки", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Время заряда может быть настроено на панели параметров", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можно настроить задержку вплоть до 1 часа", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Использованием редстоуновых генераторов импульса", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Редстоуновый генератор импульса постоянно издаёт короткие редстоун-импульсы", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Временной интервал может быть настроен на панели параметров", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Подача редстоун-сигнала со стороны входа приостановит и сбросит его", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Кликните ПКМ по его корпусу для инвертирования сигнала", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Это поможет запустить механизмы, которые активируются только при отсутствии редстоун-сигнала", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью радиальных шасси", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальные шасси соединяются с идентичными блоками шасси в ряд", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Когда один блок перемещается штуковиной, остальные двигаются с ним", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Боковые грани радиального шасси можно сделать липкими", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Кликните ещё раз, чтобы сделать все остальные грани липкими", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Кликните ПКМ крадучись пустой рукой, чтобы убрать слизь", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Когда блок находится рядом с липкой гранью...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...он присоединит все достижимые блоки в пределах радиуса на этом слое", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "С помощью гаечного ключа можно указать точный радиус для этого шасси", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, не достижимые ни одной липкой гранью, не прикрепятся", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Использованием редстоуновых контактов", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Редстоуновые контакты, направленные друг на друга, будут выдавать редстоун-сигнал", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Также работает, когда один из них часть двигающейся штуковины", + "create.ponder.redstone_link.header": "Использованием редстоуновых передатчиков сигнала", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоуновые передатчики сигнала могут передавать редстоун-сигнал без редстоуновой пыли", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Кликните ПКМ крадучись, чтобы переключить передатчик на режим приёмника", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ гаечным ключом сделает то же самое", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал передатчиков в радиусе 256 блоков", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "Поместите предметы в два слота, чтобы указать частоту", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", + "create.ponder.redstone_requester.header": "Автоматизированными заказами с помощью редстоунового запрашивателя", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Кликните ПКМ по складскому контроллеру перед размещением, чтобы подключиться к его сети", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Так же, как и складские тикеры, редстоуновые запросчики могут заказывать предметы из логистической сети", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Кликните ПКМ по запросчику для открытия его интерфейса настройки", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Предметы, установленные в заданном порядке, будут заказываться каждый раз при получении редстоун-импульса", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Кроме того, запрашиватель может быть полностью настроен перед размещением", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Кликните ПКМ по кладовщику с предметом в руке и настройте нужный порядок предметов", + "create.ponder.repackager.header": "Объединением коробок из запроса", + "create.ponder.repackager.text_1": "Иногда очень важно, чтобы логистические запросы ресурсов поступали в виде единой коробки", + "create.ponder.repackager.text_2": "Заказ №1", + "create.ponder.repackager.text_3": "Заказ №2", + "create.ponder.repackager.text_4": "Иначе, между ними могут пройти другие коробки", + "create.ponder.repackager.text_5": "В этом случае перенаправьте коробки в инвентарь", + "create.ponder.repackager.text_6": "Прикрепите переупаковщик и подайте на него редстоун-сигнал", + "create.ponder.repackager.text_7": "Когда все коробки будут доставлены, они будут переупакованы как единая коробка", + "create.ponder.repackager.text_8": "Теперь запрашиваемые предметы поступают вместе и в предсказуемом порядке", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением лебёдок как части штуковины", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Когда лебёдки перемещаются как части штуковины...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...их присоединённая конструкция движется с ними", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Учитывайте, что лебёдки можно выдвигать только пока они остановлены", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами движения верёвочной лебёдки", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Когда лебёдка останавливается, сдвинутая конструкция превращается обратно в блоки", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можно настроить её так, чтобы структура никогда не превращалась в блоки или только в исходном положении", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением конструкций с помощью лебёдок", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Верёвочные лебёдки могут перемещать блоки вертикально при подаче вращения", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Направление и скорость движения зависят от исходного вращения", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Особенностями розовокварцевых фонарей", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Розовокварцевый фонарь активируется редстоун-сигналом", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "После этого он сам станет источником сигнала", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Когда несколько фонарей расположены в группе...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...активация одного из фонарей, сфокусирует сигнал на нём, деактивируя все остальные", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Компараторы выводят сигнал исходя из дистанции до ближайшего включённого фонаря", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Фонари также можно переключать вручную с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Использованием регулятора скорости вращения", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регуляторы скорости вращения передают вращение от своих осей на большую шестерню выше", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Используя панель параметров сбоку, можно настроить выдаваемую скорость", + "create.ponder.sail_frame.header": "Сборкой мельниц с помощью рам парусов", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рамы парусов — удобные блоки для создания мельниц", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования суперклея или блоков шасси", + "create.ponder.sail.header": "Сборкой мельниц с помощью парусов", + "create.ponder.sail.text_1": "Паруса — удобные блоки для создания мельниц", + "create.ponder.sail.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг к другу без использования суперклея или блоков шасси", + "create.ponder.sail.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы покрасить их", + "create.ponder.sail.text_4": "Кликните ПКМ с ножницами, чтобы превратить их в пустую раму", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Использованием последовательных коробок передач", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Последовательная коробка передач передаёт вращение по списку заданных инструкций", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы открыть интерфейс для настройки", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При получении редстоун-сигнал, она начнёт выполнять заданные инструкции по порядку", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершению она будет дожидаться следующего сигнала и начнёт сначала", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можно использовать компаратор для считывания текущего прогресса выполнения инструкций", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Обрамлением валов", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунный или металлический корпус можно использовать для украшения валов", + "create.ponder.shaft.header": "Передачей силы вращения с помощью валов", + "create.ponder.shaft.text_1": "Валы передают вращение по прямой", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Это поведение может быть изменено на панели параметров", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью суперклея, более крупные конструкции могут быть сдвинуты", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Источник: 16 об/мин", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/мин", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 об/мин", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Присоединённые к штуковине инвентари будут подбирать предметы автоматически", + "create.ponder.smart_chute.header": "Фильтрацией предметов с помощью умных желобов", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Умные желоба — вертикальные желоба с дополнительным контролем", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предметы в слоте фильтра указывают что нужно принимать и передавать", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Используйте панель параметров для уточнения размера забираемого стака", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоун-сигнал выключает их", + "create.ponder.smart_observer.header": "Улучшенным обнаружением с помощью умных наблюдателей", + "create.ponder.smart_observer.text_1": "Умные наблюдатели могут быть использованы для отслеживания разных событий", + "create.ponder.smart_observer.text_2": "Он может обнаружить предметы или жидкости внутри обычных контейнеров", + "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фильтра может быть установлен только для обнаружения определённого содержимого", + "create.ponder.smart_observer.text_4": "Он также активируется, когда сам блок соответствует фильтру", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Кроме того, умные наблюдатели могут отслеживать конвейеры, желоба и трубы", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "...и излучать редстоун-импульс, если предмет входит или выходит из шлюза", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Управлением жидкостным потоком с помощью умных труб", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Умные трубы могут помочь управлять потоками по типам жидкостей", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Размещённые непосредственно у источника, они могут указывать на тип извлекаемой жидкости", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто кликните ПКМ по слоту фильтра с любым предметом, содержащим нужную жидкость", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "И при размещении дальше по трубопроводу умные трубы будут пропускать только подходящие жидкости", + "create.ponder.speedometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью спидометра", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Спидометры отображают текущую скорость присоединённых к кинетической сети компонентов", + "create.ponder.speedometer.text_2": "При ношении инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений спидометра", + "create.ponder.spout_filling.header": "Наполнением предметов с помощью дозатора", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор может наполнять подходящие предметы, расположенные под ним", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "К содержимому дозатора невозможно получить доступ вручную", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Вместо этого можно использовать трубы для подачи в него жидкостей", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Наполняемые предметы могут быть размещены на депо под дозатором", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Когда предметы подаются конвейером...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дозатор будет удерживать и обрабатывать их автоматически", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабилизацией штуковин", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Когда механические вращатели являются частью двигающейся штуковины...", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...они будут пытаться держаться ровно", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Опять же, вращатели присоединяют блоки перед ними", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "И в результате целая под-структура будет держаться ровно", + "create.ponder.steam_engine.header": "Генерацией силы вращения паровыми двигателями", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Паровые двигатели можно разместить на жидкостном баке", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "4 уровень", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 двигателя", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "8 уровень", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 двигателей", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Кликните по двигателю валом в руке, чтобы создать выход силы вращения", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "С достаточным количеством воды, уровнем нагрева и объёмом котла...", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...они будут генерировать силу вращения", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Для минимальной установки требуется 4 жидкостных бака", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "С помощью горелки всполоха можно увеличить итоговую мощность", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Более высокие уровни мощности требуют больше воды, размера котла и уровня нагрева", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "Текущий уровень мощности котла можно проверить с помощью инженерных очков", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "С каждым добавленным уровнем мощности, каждый дополнительный двигатель сможет работать на полную мощность", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Использованием паровых свистков", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Паровые свистки можно разместить на жидкостном баке", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Если бак получает достаточный нагрев...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...свисток будет играть определённую ноту при активации", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Используйте дополнительный свисток на блоке, чтобы понизить высоту его звука", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Переключайтесь между тремя разными октавами с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Инженерные очки помогут узнать текущую тональность звука", + "create.ponder.sticker.header": "Прикреплением блоков с помощью блока-липучки", + "create.ponder.sticker.text_1": "Блоки-липучки идеально подходят для редстоун-управляемого присоединения блоков", + "create.ponder.sticker.text_2": "При получении редстоун-сигнала они переключают своё состояние", + "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется как часть штуковины, то блок будет двигаться с ней", + "create.ponder.sticker.text_4": "При повторном сигнале блок больше не будет прикреплён", + "create.ponder.stock_link.header": "Логистической сетью и складским передатчиком", + "create.ponder.stock_link.text_1": "При размещении складкой передатчик создаёт новую складскую сеть", + "create.ponder.stock_link.text_2": "Кликните ПКМ по существующему передатчику, чтобы связать их", + "create.ponder.stock_link.text_3": "Упаковщики с привязкой к передатчику предоставляют свои инвентари доступными для сети", + "create.ponder.stock_link.text_4": "Теперь другие компоненты в сети могут находить и запрашивать свои предметы", + "create.ponder.stock_link.text_5": "По запросу предметы из инвентаря будут помещены в коробки", + "create.ponder.stock_link.text_6": "Сигналы складского передатчика имеют безлимитный радиус действия, но коробки требуют транспортировки", + "create.ponder.stock_link.text_7": "Редстоун-сигнал максимальной силы полностью остановит вещание сети передатчика", + "create.ponder.stock_link.text_8": "Аналоговый редстоун-сигнал снижает приоритет подключения, заставляя другие передатчики действовать первыми", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Маршрутизацией заказов складского тикера", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "При заказе предметов в запросе можно указывать конечный адрес", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Помимо фильтров, квакопорты и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше о том, как они работают", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Этот адрес будет указан на всех коробках, созданных для этого запроса", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Используя фильтр отправлений, вы можете контролировать, куда они будут направлены", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Фабрика", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Фабрика", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Заказом предметов с помощью складского тикера", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Кликните ПКМ по складскому тикеру перед размещением, чтобы привязать его к сети", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Складские тикеры также могут заказывать блоки, требуемые для строительной пушки", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Просто передайте заполненный планшет кладовщику", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Упаковщики, подключённые к складскому тикеру, предоставляют логистической сети доступ к своим прикреплённым запасам", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Складской тикер может заказывать предметы из этих инвентарей", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Горелка всполоха или любое существо, сидящее с ним, выполняют роль кладовщика", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Кликните ПКМ по кладовщику, чтобы начать заказывать предметы", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Когда заказ подтверждён, предметы будут упакованы в коробки", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Оттуда их можно доставить в пункт отправки запроса", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Фильтры предметов или атрибутов позволяют добавить категории в номенклатуру предметов", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Кликните ПКМ по складскому тикеру для открытия редактора категорий", + "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью стрессометра", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрессометр отображает текущую допустимую нагрузку присоединённой кинетической сети", + "create.ponder.stressometer.text_2": "При ношении инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений стрессометра", + "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков с помощью суперклея", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можно использовать между двумя любыми блоками", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Выберите начальную и конечную точки, чтобы создать новую склеенную область", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Когда вы держите суперклей во второй руке...", + "create.ponder.super_glue.text_4": "...добавленные блоки будут сразу приклеены к грани, на которую они были поставлены", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можно удалить кликнув ЛКМ по склеенной области", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, висящие на других, обычно не требуют суперклея", + "create.ponder.table_cloth.header": "Продажей предметов с помощью скатертей", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Скатерти могут использоваться для демонстрации предметов", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "При оформлении заказа у продавца, купленные предметы упаковываются в коробку", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "Оттуда их можно доставить к прилавку магазина", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Полученные платежи будут храниться внутри блока складского контроллера", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "С помощью логистической системы их также можно использовать для продажи предметов", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Начните с инвентаря магазина, упаковщика и складского передатчика", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Привяжите складской контроллер к складскому передатчику и разместите его рядом с магазином", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Наймите существо или горелку всполоха для роли продавца", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Наполните инвентарь магазина предметами, которыми будете торговать", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "Чтобы создать новое торговое предложение, обратитесь к кладовщику, держа в руке скатерть", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "После размещения установите цену в слоте сбоку", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Теперь другие игроки могут взаимодействовать с магазином", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Цели для механической руки", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненты, которые могут быть выбраны входами или выходами для механической руки", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненты штуковин", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Компоненты, проявляющие особое поведение, когда прикреплены к двигающейся штуковине", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Соединители блоков", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Инструменты и компоненты, используемые для склеивания и сборки штуковин", + "create.ponder.tag.creative": "Творческий режим", + "create.ponder.tag.creative.description": "Компоненты, обычно недоступные для режима выживания", + "create.ponder.tag.decoration": "Эстетика", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Компоненты, используемые для декоративных целей", + "create.ponder.tag.display_sources": "Источники информации", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Компоненты или блоки, предлагающие данные, которые можно прочитать с помощью передатчика информации", + "create.ponder.tag.display_targets": "Визуализаторы информации", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненты или блоки, которые могут обрабатывать и отображать данные, полученные от передатчика информации", + "create.ponder.tag.fluids": "Жидкостные манипуляторы", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненты, помогающие перемещать и использовать жидкости", + "create.ponder.tag.high_logistics": "Продвинутая логистика", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Компоненты, помогающие управлять распределённым хранением предметов и их автоматическим запросом по всей фабрике", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кинетические приборы", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Компоненты, использующие силу вращения", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кинетические блоки", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Компоненты, помогающие передавать силу вращения куда-нибудь", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кинетические источники", + "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Компоненты, генерирующие силу вращения", + "create.ponder.tag.logistics": "Логистика", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненты, помогающие перемещать, хранить и сортировать предметы", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опоры движения", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, «оживляя» прикреплённую конструкцию разными способами", + "create.ponder.tag.redstone": "Логические компоненты", + "create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненты, помогающие с конструированием редстоуновых схем", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Цели для пороговых переключателей", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Пороговые переключатели могут считывать данные с этих блоков, а также с большинства контейнеров для предметов и жидкостей.", + "create.ponder.tag.train_related": "Железнодорожное оборудование", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненты, используемые при строительстве и управлении железнодорожных штуковин", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Парусоподобные блоки", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, которые увеличивают мощность ветряной мельницы; каждый из этих блоков имеет одинаковую эффективность в работе", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Отслеживанием содержимого с помощью пороговых переключателей", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Пороговые переключатели отслеживают уровень заполнения контейнеров", + "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Когда содержимое инвентаря превышает верхний порог...", + "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...переключатель поменяет свой редстоун-сигнал", + "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сигнал остаётся неизменным до достижения нижнего порога", + "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Выход редстоун-сигнала можно использовать для контроля подачи предметов, поддерживая буфер заполненным", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Оба порога могут быть настроены в интерфейсе переключателя", + "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Фильтр может помочь учитывать в общем количестве только определенное содержимое", + "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Аналогичным образом можно отслеживать жидкостные хранилища...", + "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...а ещё, что любопытно, длину выпущенного троса лебёдки", + "create.ponder.track_chunks.header": "Пересечением поездом незагруженных чанков", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Железнодорожные пути остаются функциональными вне загруженных чанков", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Поезда будут путешествовать по неактивным участкам мира без каких либо проблем", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Они по-прежнему будут останавливаться на станциях или запрещающих сигналах светофора", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однако буры и другие компоненты на борту работать не будут", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Оказавшись рядом с игроком, поезд снова появится", + "create.ponder.track_observer.header": "Обнаружением проходящих поездов с помощью железнодорожных наблюдателей", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом наблюдатель", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Наблюдатель обнаружит любые поезда, проходящие через метку на рельсах", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Наблюдатели могут быть настроены для обнаружения определённого груза", + "create.ponder.track_placement.header": "Размещением железнодорожных путей", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Встречайте новый тип рельсов, разработанный для железнодорожных штуковин!", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Чтобы разместить несколько путей сразу, кликните на существующие пути", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Затем разместите или выберите вторые пути", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Железнодорожные пути, также могут быть размещены в виде поворотов или склонов", + "create.ponder.track_placement.text_5": "При соединении, пути будут пытаться сделать каждый поворот одинакового размера", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Удержание Ctrl при размещении...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...создаст самый длинный возможный изгиб", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Материалы во второй руке будут подкладываться под пути автоматически", + "create.ponder.track_portal.header": "Железнодорожными путями и портале Незера", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Пути, размещённые напротив портала Незера...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "...попытаются создать пути на другой стороне", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Теперь поезда на данном направлении могут путешествовать по измерениям", + "create.ponder.train_assembly.header": "Сборкой поездов на железнодорожных станциях", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом станцию", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Каждый поезд требует контроллер поезда на борту", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Дополнительный контроллер позволяет отправляться со станций в обоих направлениях", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Откройте интерфейс станции и подтвердите процесс сборки", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Поезда можно разобрать обратно на блоки только на станциях", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Использование на станции карты — добавит на неё станционную метку", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Собранные поезда можно перемещать на ближайшие пути с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станции — это путевые точки вашей железнодорожной сети", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Чтобы собрать новый поезд, откройте интерфейс станции и переключитесь в режим сборки", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Во время сборки к этой станции не будут подъезжать поезда, следующие по расписанию", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Создавайте новые вагонные тележки, используя железнодорожный корпус на путях", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Кликните по путям ещё раз, чтобы переключаться между вариантами внешнего вида тележки", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Приклейте блоки с помощью суперклея", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Собранные поезда будут двигаться быстрее, если они смогут найти топливо в прикреплённых сундуках или бочках", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Топливо, находящееся в хранилищах — не будет потребляться поездом", + "create.ponder.train_controls.header": "Управлением поездами с помощью контроллеров поезда", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Контроллер поезда требуется на каждой железнодорожной штуковине", + "create.ponder.train_controls.text_2": "После сборки кликните ПКМ по блоку, чтобы начать движение", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Ускоряйте и управляйте поездом, используя клавиши движения", + "create.ponder.train_controls.text_4": "При желании, максимальную тягу можно настроить с помощью прокрутки", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Удерживайте Пробел, чтобы подойти и остановиться на станции рядом", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Поезда можно разобрать обратно на блоки только на станциях", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Прикреплённые свистки можно активировать, нажав Ctrl", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Нажмите Shift слева или кликните ПКМ по контроллеру, чтобы перестать управлять поездом", + "create.ponder.train_schedule.header": "Составлением и назначением расписаний поездов", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расписания позволяют другим машинистам управлять поездами", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Кликните ПКМ с предметом в руке, чтобы открыть его интерфейс", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "После составления расписание передаётся машинисту поезда", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Горелка всполоха или любое существо, сидящее перед контроллером поезда, является подходящими кандидатами в машинисты", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "С помощью поводка можно легче усадить потенциального машиниста на его место", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расписания можно отзывать от машинистов в любой момент времени", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Размещением железнодорожных светофоров", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Выберите участок железнодорожного пути, затем разместите рядом светофор", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Они регулируют движение поездов, которые управляются не игроками", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Поезда, следующие по расписанию, никогда не будут пересекать светофоры в противоположном направлении...", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...если не был добавлен второй светофор, направленный в противоположную сторону", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "К светофорам можно прикрепить газоразрядный индикатор, чтобы сделать их сигнальные огни более заметными", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Железнодорожным светофором и редстоун-сигналом", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнал светофора может быть переключён вручную с помощью редстоун-импульса", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "И наоборот, запрещающий сигнал светофора испускает редстоун-сигнал, получаемый компаратором", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Предотвращением аварий с помощью железнодорожных светофоров", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Светофоры делят пути на сегменты", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "По умолчанию, если сегмент занят — проезд другим поездам запрещён", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким образом, каждый сегмент будет содержать только один поезд одновременно", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Второй режим светофора доступен через переключение гаечным ключом", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Светофор во втором режиме можно отличить по латунным вставкам. Учтите, что он влияет только на один сегмент путей — если впереди установлен светофор в первом режиме, то движение поездов будет регулироваться по его правилам", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Этот особый светофор может останавливать поезда при новом, дополнительном условии", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Он остановит поезда, которые при подъезде...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не смогут немедленно покинуть сегмент", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Это поможет вам удерживать поезда, стоящие в очереди, вне загруженного сегмента — например, перекрёстка", + "create.ponder.valve_handle.header": "Точным вращением с помощью ручек вентилей", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Ручки вентилей можно использовать для поворота компонентов на точный угол", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Угол может быть настроен на панели параметров", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Кликните ПКМ для одного поворота", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "ПКМ крадучись для поворота в противоположную сторону", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Имейте в виду, что вращатели нужно установить в режим, запрещающий разборку в блоки", + "create.ponder.valve_handle.text_6": "Ручки вентилей могут быть окрашены в эстетических целях", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Управлением потоком с помощью жидкостных вентилей", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Жидкостные вентили помогают контролировать распространение жидкостей по трубопроводам", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Их входной вал контролирует, разрешена ли подача жидкости в данный момент", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "При вращении в нужном направлении — клапан откроется", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Его можно снова закрыть, изменив направление вращения", + "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацией силы вращения водяными колёсами", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяные колёса берут энергию от потоков воды", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Колесо генерирует одинаковую силу вращения независимо от количества воды", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "Используйте доски на колесе для изменения внешнего вида", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлением весовыми катапультами редстоун-сигналом", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При подаче редстоун-сигнала катапульты не будут активироваться", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Наблюдатели могут определить, когда катапульты срабатывают", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Разделением стаков предметов с помощью весовых катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Объединённые с латунными туннелями, катапульты могут делить стаки предметов по нужному количеству", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Сперва, настройте латунный туннель на режим «Предпочтительно ближайший», чтобы приоритизировать выход сбоку", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Размер стака, установленный на катапульте, теперь определяет отделяемое количество", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Пока новый стак нужного количества лежит на боковом выходе...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...остаток продолжит свой путь", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Использованием весовых катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Кликните ПКМ крадучись, держа катапульту, чтобы выбрать место цели", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Теперь она ограниченна этим размера стака и будет активироваться только тогда, когда удерживаемый стак достигнет этого количества", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Существа и игроки, встав на катапульту, будут всегда активировать её", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Размещённая катапульта будет запускать объекты до отмеченного места", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Подходящая цель может быть на любой дистанции и высоте в радиусе", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однако они не могут быть сбоку", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Если не было выбрано подходящей цели, она будет целиться в блок перед ней", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Предоставьте силу вращения, чтобы зарядить её", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Попадание предметов на катапульту вызывает её срабатывание", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Если целью был выбран инвентарь, то катапульта будет ждать, пока в нём не появится место", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Используя панель параметров, можно настроить размер выбрасываемого стака", + "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацией силы вращения подшипниками ветряной мельницы", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Подшипники ветряной мельницы прикрепляют блоки перед ними", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Создайте движущуюся конструкцию с помощью суперклея, паруса прикрепляются сами", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Если прикреплено достаточно парусоподобных блоков, он может стать мельницей", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активированный кликом ПКМ, подшипник ветряной мельницы начнёт вырабатывать силу вращения", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Количество парусоподобных блоков определяет скорость вращения", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Используйте панель параметров для настройки направления вращения", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Кликните ПКМ по подшипнику в любое время, чтобы остановить и снова изменить конструкцию", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Размещением ветряной мельницы", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Любая конструкция может считаться мельницей, пока она содержит как минимум 8 парусоподобных блоков", + "create.portal_track.blocked": "Целевое местоположение заблокировано (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.portal_track.failed": "Невозможно разместить портальные пути:", + "create.portal_track.missing": "Целевой портал ещё не сгенерирован", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Урон от попадания", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Сила отбрасывания", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Тиков перезарядки", + "create.recipe.assembly.cutting": "Разрежьте пилой", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Добавьте предмет: %1$s", + "create.recipe.assembly.junk": "Случайный мусор", + "create.recipe.assembly.next": "Далее: %1$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Обработайте прессом", + "create.recipe.assembly.progress": "Прогресс: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "Повторите последовательность %1$s раз(а)", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Добавьте жидкость: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Шаг %1$s:", + "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматическая варка", + "create.recipe.automatic_packing": "Сжатие предметов", + "create.recipe.automatic_shaped": "Форменное создание", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Бесформенное создание", + "create.recipe.block_cutting": "Резка блоков", + "create.recipe.crushing": "Дробление", + "create.recipe.deploying": "Автономное создание", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не расходуется", + "create.recipe.draining": "Осушение предметов", + "create.recipe.fan_blasting": "Массовое плавление", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за лавой", + "create.recipe.fan_haunting": "Призрачное наполнение", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентилятор за огнём душ", + "create.recipe.fan_smoking": "Массовое копчение", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за огнём", + "create.recipe.fan_washing": "Массовая промывка", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за водой", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрев", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Супернагрев", + "create.recipe.item_application": "Ручное создание", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Любой топор", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Механическая сборка", + "create.recipe.milling": "Помол", + "create.recipe.mixing": "Смешивание", + "create.recipe.mystery_conversion": "Таинственное преобразование", + "create.recipe.packing": "Спрессовывание", + "create.recipe.pressing": "Прессование", + "create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полирование", + "create.recipe.sawing": "Распиловка", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Последовательная сборка", + "create.recipe.spout_filling": "Наполнение дозатором", + "create.recipe.wood_cutting": "Резка древесины", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Контроллер склада успешно подключён", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Запрашиватель слишком далеко от контроллера склада", + "create.schedule.applied_to_train": "Теперь поезд следует по этому расписанию", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматическое расписание отозвано", + "create.schedule.condition_type": "Продолжить, если/после:", + "create.schedule.condition.delay": "Пауза расписания", + "create.schedule.condition.delay_short": "Ожидание: %1$s", + "create.schedule.condition.delay.status": "До отправления %1$s", + "create.schedule.condition.editor": "Редактор условий", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Состояние жидкого груза", + "create.schedule.condition.for_x_time": "в течение %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Неизменение груза", + "create.schedule.condition.idle_short": "Простой груза: %1$s", + "create.schedule.condition.idle.status": "Простой груза: %1$s", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Состояние груза", + "create.schedule.condition.player_count": "Посадка пассажиров", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Условие посадки", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Точно", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Больше", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Количество игроков", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сидит(ят)", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Пассажиров: %1$s/%2$s", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s игрок", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s игрока(ов)", + "create.schedule.condition.powered": "Станция запитана", + "create.schedule.condition.powered.status": "Станция ожидает сигнал", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Беспроводной сигнал", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Сигнал выключен", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Сигнал включён", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Включена частота:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Состояние частоты:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Выключена частота:", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Включена", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Поезд ожидает сигнал", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Выключена", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Что угодно", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "вёдер", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "точно", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "больше, чем", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Количество предметов", + "create.schedule.condition.threshold.items": "штук", + "create.schedule.condition.threshold.less": "меньше, чем", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Определённое содержимое", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталонный предмет", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можно использовать фильтры", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Оставьте пустым, чтобы выбрать все предметы или жидкости", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "стаков", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Груз: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Поезд содержит %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s (%3$s)", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Время суток", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Интервал движения", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Каждые 15м", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Каждые 30м", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Каждые 45м", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Каждый час", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Каждые 12ч", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Каждые 2ч", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Ежедневно", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Каждые 3ч", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Каждые 4ч", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Каждые 6ч", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Отправление в %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Отправление в ", + "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк выгружен", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Ожидание выгрузки чанка", + "create.schedule.continued": "Расписание возобновлено", + "create.schedule.instruction_type": "Следующая инструкция:", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Получать отправления с этим адресом", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве подстановочного знака", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Поезд может отправиться куда угодно, чтобы получить его", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Добавьте ещё одну инструкцию для его возвращения", + "create.schedule.instruction.destination": "Следовать до станции", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Следовать до станции:", + "create.schedule.instruction.editor": "Редактор инструкций", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Название станции", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве подстановочного знака", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Пример: «Моя станция, платформа *»", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Машинист поезда выберет наименьшее совпадение", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Название расписания", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Влияет на текст, отображаемый на табло", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "По умолчанию используется имя следующего отправления", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Доставить отправление", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Доставить первое отправление в грузе", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Следовать до станции с", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "действительным почтовым ящиком", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Забрать отправление", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Получить отправление, адресованное:", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Следовать до почтового ящика с", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "недоставленным отправлением", + "create.schedule.instruction.rename": "Сменить имя расписания", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новое название расписания:", + "create.schedule.instruction.throttle": "Изменить тягу", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Тяга", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Влияет на максимальную скорость поезда", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Изменить тягу до %1$s", + "create.schedule.loop": "Повторять расписание", + "create.schedule.loop1": "Начинать расписание сначала,", + "create.schedule.loop2": "после завершения", + "create.schedule.no_stops": "В этом расписании нет остановок", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Машинист должен сидеть перед блоком управления", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Отзовите текущее расписание пустой рукой", + "create.schedule.removed_from_train": "Расписание отозвано от машиниста", + "create.schedule.reset": "Начать расписание сначала", + "create.schedule.skip": "Пропустить текущий шаг расписания", + "create.schematic.error": "Ошибка при загрузке схематики — проверьте игровые журналы", + "create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол", + "create.schematic.mirror": "Отражение", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Перед-зад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Лево-право", + "create.schematic.mirror.none": "Нет", + "create.schematic.position": "Позиция", + "create.schematic.rotation": "Вращение", + "create.schematic.rotation.cw180": "180° по часовой стрелке", + "create.schematic.rotation.cw270": "270° по часовой стрелке ", + "create.schematic.rotation.cw90": "90° по часовой стрелке", + "create.schematic.rotation.none": "Нет", + "create.schematic.tool.deploy": "Разместить", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Разместить схематику в мире.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Кликните ПКМ по поверхности для размещения.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать расстояние точно.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] + Прокрутка — выбор расстояния.", + "create.schematic.tool.flip": "Отразить", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Отразить схему вдоль выбранной стороны.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [Ctrl] + Прокрутка,", + "create.schematic.tool.flip.description.2": "", + "create.schematic.tool.flip.description.3": "", + "create.schematic.tool.move": "Двигать по XZ", + "create.schematic.tool.move_y": "Двигать по Y", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Сдвинуть схематику по вертикали.", + "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Удерживайте [Ctrl] + Прокрутка для перемещения вверх/вниз.", + "create.schematic.tool.move_y.description.2": "", + "create.schematic.tool.move_y.description.3": "", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схематику по горизонтали.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и [Ctrl] + Прокрутка,", + "create.schematic.tool.move.description.2": "", + "create.schematic.tool.move.description.3": "", + "create.schematic.tool.print": "Создать", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно создать конструкцию в мире.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем месте.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Только для творческого режима!", + "create.schematic.tool.print.description.3": "", + "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращать схематику вокруг её центра.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Зажмите [Ctrl] + Прокрутка для вращения на 90 градусов.", + "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", + "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", + "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение отменено", + "create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и немедленно развернуть", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.failed": "Ошибка при сохранении схематики, проверьте журналы для деталей", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена", + "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Ошибка при мгновенной загрузки схематики, проверьте журналы для деталей", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать блоки воздуха", + "create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена", + "create.schematicAndQuill.title": "Название схематики:", + "create.schematicannon.status.clearing": "Очистка", + "create.schematicannon.status.finished": "Закончила", + "create.schematicannon.status.idle": "Бездействует", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох", + "create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена", + "create.schematicannon.status.placing": "Строит", + "create.schematicannon.status.ready": "Готова", + "create.schematicannon.status.running": "Работает", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несовместимые блоки", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Проверьте журналы сервера", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схематики устарел", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схематика", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схематика не развёрнута", + "create.schematicannon.status.searching": "Поиск...", + "create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск", + "create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", + "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Файл схематики слишком большой!", + "create.schematics.wrongFormat": "Схематика, которую вы пытаетесь загрузить, либо повреждена, либо имеет неправильную кодировку! Она должна быть закодирована в формате, совместимом с GZIP.", + "create.station.assemble_train": "Собрать поезд", + "create.station.assembly_title": "Сборка поезда", + "create.station.cancel": "Отменить сборку", + "create.station.carriage_number": "Вагон № %1$s:", + "create.station.close": "Закрыть окно", + "create.station.create_train": "Собрать новый поезд", + "create.station.disassemble_train": "Разобрать поезд", + "create.station.failed": "Ошибка при сборке", + "create.station.how_to": "Кликните ж/д корпусом по выделенным путям, чтобы создать тележку.", + "create.station.how_to_1": "Тележку можно убрать, разрушив блок над ней.", + "create.station.how_to_2": "Один вагон может иметь до двух тележек.", + "create.station.icon_type": "Вид значка", + "create.station.idle": "Станция в ожидании", + "create.station.more_bogeys": "%1$s вагонных(ые) тележек(ки)", + "create.station.no_assembly_curve": "Нельзя работать с поездами", + "create.station.no_assembly_curve_1": "на изогнутых путях.", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельзя работать с поездами", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на пересечении путей", + "create.station.no_bogeys": "Нет вагонных тележек", + "create.station.one_bogey": "1 вагонная тележка", + "create.station.remove_auto_schedule": "Отозвать автоматическое расписание", + "create.station.remove_schedule": "Отозвать расписание", + "create.station.retry": "Исправьте это и повторите попытку.", + "create.station.train_map_color": "Цвет на карте", + "create.station.train_not_aligned": "Невозможно разобрать, не все", + "create.station.train_not_aligned_1": "вагонные тележки были выровнены.", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "Покупка отменена: закончилось место в кассовом аппарате", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "Кладовщик пропал", + "create.stock_keeper.limited_stock": "Запасы закончились", + "create.stock_keeper.locked": "Взаимодействие возможно только через накладную, прямой доступ заблокирован", + "create.stock_keeper.no_price_set": "Владелец магазина сначала должен установить цену", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Нет в наличии", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Освободите руку, чтобы начать составлять накладную", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Покупка отменена: на складе отсутствует предмет указанный в накладной", + "create.stock_keeper.too_broke": "Вы не можете позволить себе эту покупку", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Используйте накладную, чтобы добавить в неё больше покупок", + "create.stock_keeper.wrong_network": "Это накладная другого магазина", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Кликните, чтобы забрать", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Полученные платежи:", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "Посадите существо или горелку всполоха рядом с блоком для использования", + "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Резонирующий удар", + "create.subtitle.cogs": "Шестерни грохочут", + "create.subtitle.confirm": "Утвердительный «Динь»", + "create.subtitle.confirm_2": "Утвердительный «Динь»", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Сборка штуковины", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Разборка штуковины", + "create.subtitle.controller_click": "Нажатия контроллера", + "create.subtitle.controller_put": "Контроллер положен", + "create.subtitle.controller_take": "Кафедра опустошилась", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Позвякивание водолазного снаряжения", + "create.subtitle.crafter_click": "Сборщик работает", + "create.subtitle.crafter_craft": "Сборщик создал предмет", + "create.subtitle.cranking": "Рукоятку вращают", + "create.subtitle.crushing_1": "Шум дробления", + "create.subtitle.deny": "Отрицательный «Буп»", + "create.subtitle.depot_plop": "Упал предмет", + "create.subtitle.depot_slide": "Положили предмет", + "create.subtitle.desk_bell": "Звон настольного звонка", + "create.subtitle.frogport_catch": "Квакопорт ловит коробку", + "create.subtitle.frogport_close": "Квакопорт замолкает", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Квакопорт размещает коробку", + "create.subtitle.frogport_open": "Квакопорт открывается", + "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески шелестят", + "create.subtitle.fwoomp": "Резонансный «Фумп»", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Призрачный колокол пробудился", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звон призрачного колокола", + "create.subtitle.item_hatch": "Складской люк открывается", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс работает", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механический пресс работает", + "create.subtitle.mixing": "Шум смешивания", + "create.subtitle.package_pop": "Распакована коробка", + "create.subtitle.packager": "Упаковщик работает", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Звон особенного колокола", + "create.subtitle.potato_hit": "Еда врезается", + "create.subtitle.sanding_long": "Шум полировки", + "create.subtitle.sanding_short": "Шум полировки", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Механическая пила работает", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механическая пила работает", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Строительная пушка закончила работу", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Строительная пушка стреляет", + "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", + "create.subtitle.slime_added": "Хлюпанье слизи", + "create.subtitle.spout": "Дозатор наливает", + "create.subtitle.steam": "Шум пара", + "create.subtitle.stock_link": "Складской передатчик работает", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "Складской тикер делает запрос", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Складской тикер оформляет заказ", + "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", + "create.subtitle.train3": "Приглушённый грохот колёс", + "create.subtitle.whistle": "Свист", + "create.subtitle.whistle_high": "Высокий свист", + "create.subtitle.whistle_low": "Низкий свист", + "create.subtitle.whistle_train": "Гудение поезда", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Низкое гудение поезда", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Поезд гудит", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Поезд гудит", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Редактор мира работает", + "create.subtitle.wrench_remove": "Разобран компонент", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Использован гаечный ключ", + "create.super_glue.abort": "Выбор отменён", + "create.super_glue.cannot_reach": "Выбранные блоки должны примыкать друг к другу", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Кликните ещё раз для подтверждения", + "create.super_glue.click_to_discard": "Кликните ПКМ крадучись для отмены выбора", + "create.super_glue.first_pos": "Выбрана первая позиция", + "create.super_glue.not_enough": "Мало клея...", + "create.super_glue.success": "Нанесение клея...", + "create.super_glue.too_far": "Выбранная область слишком большая", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное", + "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное", + "create.table_cloth.amount": "Количество", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Передайте её продавцу для оформления заказа", + "create.table_cloth.price_per_order": "Цена за один заказ", + "create.table_cloth.shop_configured": "Настроен магазин предметов", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Накладная разорвана", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Кликните ПКМ крадучись для отмены", + "create.table_cloth.total_cost": "Итого: ", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Кликните ЛКМ по блоку для выбора материала", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Кликните ПКМ крадучись для выбора кисти", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Используется: %1$s", + "create.toolbox.depositAll": "Убрать все предметы в ближайшие ящики для инструментов", + "create.toolbox.depositBox": "Убрать все предметы в ящик для инструментов", + "create.toolbox.detach": "Прекратить отслеживание и оставить предмет", + "create.toolbox.outOfRange": "Ящик для инструментов выбранного предмета слишком далеко...", + "create.toolbox.unequip": "Убрать: %1$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяет:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, чтобы забрать", + "create.tooltip.capacityProvided": "Доступная мощность:", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Низкая", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средняя", + "create.tooltip.chute.contains": "Содержит: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу", + "create.tooltip.chute.header": "Информация о жёлобе:", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нет подключённых вентиляторов", + "create.tooltip.deployer.contains": "Держит: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Информация об автономном активаторе:", + "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: Атака/Разрушение", + "create.tooltip.deployer.using": "Режим: Использование/Размещение", + "create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s", + "create.tooltip.holdForControls": "Удерживайте [%1$s] для управления", + "create.tooltip.holdForDescription": "Удерживайте [%1$s] для сводки", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости:", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Быстрая", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Средняя", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Медленная", + "create.tooltip.stressImpact": "Создаваемая нагрузка:", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокая", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкая", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Умеренная", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка", + "create.tooltip.up_to": "До %1$s", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Невозможно переключить режим этого светофора", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент можно пройти без остановок", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Разрешить проезд, если сегмент свободен", + "create.track_signal.mode_controlled_by_computer": "Режим сигнала управляется компьютером", + "create.track_target.clear": "Выбор путей отменён", + "create.track_target.invalid": "Невозможно выбрать эти пути", + "create.track_target.missing": "Сначала выберите участок железнодорожного пути, кликнув по нему ПКМ", + "create.track_target.no_junctions": "Невозможно разместить маркер станции на перекрёстке", + "create.track_target.occupied": "Выбранные пути заняты", + "create.track_target.set": "Пути выбраны", + "create.track_target.success": "Компонент привязан к выбранным путям", + "create.track_target.too_far": "Разместите компонент ближе к путям...", + "create.track.ascending_s_curve": "Невозможно создать наклонные S-образные изгибы", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Удерживайте %1$s для сглаживания поворота", + "create.track.junction_start": "Нельзя начинать соединение со стыка путей", + "create.track.leave_slope_ascending": "Нельзя покидать этот склон при подъёме", + "create.track.leave_slope_descending": "Нельзя покидать этот склон при спуске", + "create.track.not_enough_pavement": "Не хватает поддерживающих блоков", + "create.track.not_enough_tracks": "Не хватает путей", + "create.track.opposing_slopes": "Невозможно соединить противоположные склоны", + "create.track.original_missing": "Выбранные пути разрушены, кликните ПКМ крадучись, чтобы выйти из режима размещения", + "create.track.perpendicular": "Невозможно соединить пути перпендикулярно", + "create.track.second_point": "Разместите путь на горизонтальной поверхности или соедините с другим", + "create.track.selection_cleared": "Выбор отменён", + "create.track.slope_turn": "Невозможно сделать склон на повороте", + "create.track.too_far": "Слишком далеко...", + "create.track.too_sharp": "Слишком резкий угол поворота", + "create.track.too_steep": "Слишком крутой склон", + "create.track.turn_90": "Можно поворачивать только на 90 градусов", + "create.track.turn_start": "Нельзя начинать соединение с поворота", + "create.track.valid_connection": "Можно соединить ✔", + "create.train_assembly.bogey_created": "Тележка создана. Кликните ещё раз, чтобы изменить её вид", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Вагонные тележки %1$s и %2$s слишком близко друг к другу.", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Первая вагонная тележка должна быть на указателе станции.", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Вагонные тележки не найдены", + "create.train_assembly.no_controls": "Прикрепите хотя бы один контроллер поезда, обращённый вперёд (может, вы забыли приклеить?)", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Вагонные тележки соединены не по порядку.", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Конструкция не склеена с вагонной тележкой № %1$s.", + "create.train_assembly.requires_casing": "Используйте ж/д корпус для создания вагонных тележек на путях", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Контроллер поезда направлен не вперёд", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Этот тип вагонной тележки не может самостоятельно поддерживать вагон.", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Слишком много вагонных тележек прицеплено: %1$s шт.", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " Невозможно полностью проехать", + "create.train_map.conductor_missing": " Пропал машинист", + "create.train_map.derailed": " Сошёл с путей", + "create.train_map.for_other_train": " для %1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " Заправлен топливом ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " Ошибка навигации", + "create.train_map.player_controlled": " -> Под управлением игрока", + "create.train_map.redstone_powered": " Активен редстоун-сигнал", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Расписание приостановлено", + "create.train_map.section_reserved": " Секция зарезервирована", + "create.train_map.toggle": "Оверлей железнодорожной сети", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sм)", + "create.train_map.train_owned_by": "принадлежит %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": " Стоит на светофоре", + "create.train.arrived_at": "Прибыл на %1$s", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Невозможно переместить движущийся поезд", + "create.train.departing_from": "Отправился от %1$s", + "create.train.relocate": "Кликните по путям, чтобы переместить %1$s. ПКМ крадучись для отмены", + "create.train.relocate.abort": "Перенос отменён", + "create.train.relocate.invalid": "Невозможно переместить поезд сюда", + "create.train.relocate.success": "Успешно перенесён", + "create.train.relocate.too_far": "Невозможно переместить поезд так далеко...", + "create.train.relocate.valid": "Можно переместить сюда, кликните ПКМ для подтверждения", + "create.train.status": " Информация о поезде: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Поезд снова на ходу", + "create.train.status.collision": "Авария с другим поездом", + "create.train.status.collision.where": "В %1$s, около [%2$s]", + "create.train.status.coupling_stress": "Аварийная остановка из-за нагрузки на сцепление вагонов", + "create.train.status.double_portal": "Поезд не может войти в портал, покидая другой", + "create.train.status.end_of_track": "Поезд достиг конца путей", + "create.train.status.found_driver": "Найден новый машинист", + "create.train.status.missing_driver": "Машинист пропал", + "create.train.status.navigation_success": "Движение успешно восстановлено", + "create.train.status.no_match": "Станция «%1$s» не найдена", + "create.train.status.no_package_target": "Отправление в грузе не имеет почтового ящика, совпадающего с его адресом", + "create.train.status.no_path": "Не удалось найти подходящий путь к следующему запланированному пункту назначения", + "create.train.status.opposite_driver": "Путь требует, чтобы машинист смотрел в противоположное направление", + "create.train.status.paused_for_manual": "Расписание приостановлено для ручного управления", + "create.train.status.track_missing": "Под поездом нет путей", + "create.train.unnamed": "Безымянный поезд", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строго по кругу", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгое разделение", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Предпочтительно ближайший", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Разделение", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы", + "create.weighted_ejector.no_target": "Бросает до ближайшего блока (Цель не была выбрана)", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Размер бросаемого стака", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Бросает до ближайшего блока (Неподходящая цель)", + "create.weighted_ejector.target_set": "Цель выбрана", + "create.weighted_ejector.targeting": "Бросает до [%1$s,%2$s,%3$s]", + "death.attack.create.crush": "%1$s был размозжён дробильными колёсами", + "death.attack.create.crush.player": "%1$s свалился в дробильные колёса благодаря %2$s", + "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s был взорван фальшивыми часами с кукушкой", + "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s был взорван фальшивыми часами с кукушкой", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом благодаря %2$s", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжён огненным потоком", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s был сожжён огненным потоком благодаря %2$s", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s понял, почему техника безопасности при работе с механическими бурами написана кровью", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s был просверлён механическим буром благодаря %2$s", + "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s был размазан механическим катком", + "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s был брошен под механический каток благодаря %2$s", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s не соблюдал технику безопасности при работе с механической пилой", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s был распилен пополам механической пилой благодаря %2$s", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s был застрелен из картофельной пушки %2$s", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s был застрелен %2$s с помощью %3$s", + "death.attack.create.run_over": "%1$s был размазан по путям %2$s", + "enchantment.create.capacity": "Вместимость", + "enchantment.create.capacity.desc": "Увеличивает ёмкость медного баллона.", + "enchantment.create.potato_recovery": "Восстановление картофеля", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снаряды картофельной пушки имеют шанс выпасть при столкновении.", + "entity.create.carriage_contraption": "Железнодорожная штуковина", + "entity.create.contraption": "Штуковина", + "entity.create.crafting_blueprint": "Чертёж рецепта", + "entity.create.gantry_contraption": "Крановая штуковина", + "entity.create.package": "Коробка", + "entity.create.potato_projectile": "Снаряд картофельной пушки", + "entity.create.seat": "Сиденье", + "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", + "entity.create.super_glue": "Суперклей", + "fluid.create.chocolate": "Шоколад", + "fluid.create.honey": "Мёд", + "fluid.create.potion": "Зелье", + "fluid.create.tea": "Чай строителя", + "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", + "item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "Сопоставляет элементы с набором _атрибутов_ или _категорий_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", + "item.create.bar_of_chocolate": "Шоколадная плитка", + "item.create.belt_connector": "Механический ремень", + "item.create.blaze_cake": "Всполоховый торт", + "item.create.blaze_cake_base": "Основа всполохового торта", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощение для вашего трудяги — _горелки всполоха_. Зажигает их всех!", + "item.create.brass_hand": "Латунная рука", + "item.create.brass_ingot": "Латунь (Слиток)", + "item.create.brass_nugget": "Латунь (Самородок)", + "item.create.brass_sheet": "Латунь (Пластина)", + "item.create.builders_tea": "Чай строителя", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.", + "item.create.cardboard": "Картон", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадитесь_ для активации _маскировки_.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Когда надет полный комплект", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Экипируемое_ _снаряжение_ для повышения _стиля_ и _скрытности_.", + "item.create.cardboard_boots": "Картонные ботинки", + "item.create.cardboard_chestplate": "Картонный нагрудник", + "item.create.cardboard_helmet": "Картонный шлем", + "item.create.cardboard_leggings": "Картонные поножи", + "item.create.cardboard_sword": "Картонный меч", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Бонк! Почти _безвредное_, но мощное оружие.", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Грузовая вагонеточная штуковина", + "item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоды в шоколадной глазури", + "item.create.chromatic_compound": "Хроматическое соединение", + "item.create.cinder_flour": "Незераковая мука", + "item.create.copper_backtank": "Медный баллон", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Размещаемый медный баллон", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает подачу _сжатого воздуха_ к оборудованию, которое в этом нуждается.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _сжимает воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "При подаче силы вращения блоку", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки сжатого воздуха.", + "item.create.copper_diving_boots": "Медные водолазные ботинки", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Владелец _тонет быстрее_ и _не_ может _плавать_. Ботинки дают возможность _ходить_ и _прыгать_ под водой. Носящий может беспрепятственно ходить по работающим конвейерам.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Когда надеты", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _тяжёлых ботинок_, позволяющая лучше передвигаться по океанскому дну.", + "item.create.copper_diving_helmet": "Медный водолазный шлем", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт эффект _водного дыхания_, медленно тратя _воздух_ из баллона.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _баллоном_, позволяет владельцу _дышать под водой_ в течение длительного времени.", + "item.create.copper_nugget": "Медь (Самородок)", + "item.create.copper_sheet": "Медь (Пластина)", + "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота сборщика", + "item.create.crafting_blueprint": "Чертёж рецепта", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Открывает меню _создания_, позволяющее _настроить рецепт_ и отображаемые предметы.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Применяет заданный рецепт_ с подходящими ингредиентами, из вашего _инвентаря_. Зажмите _Shift_, чтобы создать до _стака_ предметов.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "ПКМ по пустому слоту", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "ПКМ по настроенному слоту", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Разместив_ на стене, его можно использовать для _определения расположения предметов_ для более простого ручного создания. Каждый слот показывает отдельный рецепт создания.", + "item.create.creative_blaze_cake": "Творческий всполоховый торт", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклически_ изменяет уровень нагрева.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "ПКМ по горелке всполоха", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особое угощение для ваших _горелок всполоха_. После поедания этого торта у горелки _никогда не закончится топливо_.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Дроблёный рудный алюминий", + "item.create.crushed_raw_copper": "Медь (Очищенная руда) ", + "item.create.crushed_raw_gold": "Золото (Очищенная руда)", + "item.create.crushed_raw_iron": "Дроблёное рудное железо", + "item.create.crushed_raw_lead": "Свинец (Очищенная руда)", + "item.create.crushed_raw_nickel": "Дроблёный рудный никель", + "item.create.crushed_raw_osmium": "Дроблёный рудный осмий", + "item.create.crushed_raw_platinum": "Дроблёная рудная платина", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Дроблёная рудная ртуть", + "item.create.crushed_raw_silver": "Серербо (Очищенная руда)", + "item.create.crushed_raw_tin": "Олово (Очищенная руда)", + "item.create.crushed_raw_uranium": "Дроблёный рудный уран", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Цинк (Очищенная руда)", + "item.create.dough": "Тесто", + "item.create.electron_tube": "Электронная лампа", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелка всполоха", + "item.create.empty_schematic": "Пустая схематика", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _схематичном столе_.", + "item.create.experience_nugget": "Кусочек опыта", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Высвобождает_ _очки опыта_, находящиеся внутри.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Частичка _вдохновения_ от ваших фантастических изобретений.", + "item.create.extendo_grip": "Длиннохват", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличивает _расстояние досягаемости_ предметов, используемых в _правой руке_.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в левой руке", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Когда надет баллон", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значительно _увеличивает досягаемость_ владельца. Может работать от _сжатого воздуха_ из _баллона_.", + "item.create.filter": "Фильтр предметов", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.filter.tooltip.summary": "Сопоставляет элементы с набором _предметов_ или _других фильтров_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Самоходная вагонеточная штуковина", + "item.create.goggles": "Инженерные очки", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кинетические компоненты_ показывают свою _создаваемую нагрузку_ или _оставшуюся мощность_ сети. _Стрессометры_ показывают статистику своей _кинетической сети_, к которой прикреплены. Некоторые другие блоки могут показывать другую полезную информацию, такую как данные о содержащихся предметах и жидкостях.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "При взгляде на блоки", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки, улучшающие зрение с помощью полезной информации о размещённых компонентах.", + "item.create.golden_sheet": "Золото (Пластина)", + "item.create.handheld_worldshaper": "Творческий редактор мира", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "Выбирает блок, который будет устанавливаться редактором.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ к выбранной локации.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "ЛКМ по блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "ПКМ по блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "ПКМ крадучись", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Инструмент _творческого режима_, для крупномасштабного _изменения ландшафта_ на расстоянии.", + "item.create.honey_bucket": "Ведро мёда", + "item.create.honeyed_apple": "Яблоко в меду", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Незаконченный механизм точности", + "item.create.incomplete_track": "Незаконченный железнодорожный путь", + "item.create.iron_sheet": "Железный лист", + "item.create.linked_controller": "Контроллер частот", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Включает_ контроллер. _Управление_ движением _перехвачено_, пока он _активен_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включает _режим привязки_: нажмите одну из _шести клавиш_, чтобы привязать её к _частоте передатчика_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Помещает контроллер на кафедру для удобства использования; ПКМ крадучись, чтобы забрать его.", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по передатчику сигнала", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по кафедре", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Предоставляет _ручной контроль_ над частотами _редстоуновых передатчиков_, присвоенными его _шести кнопкам_.", + "item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина", + "item.create.minecart_coupling": "Вагонеточная сцепка", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "Сцепляет отдельные вагонетки вместе, заставляя их двигаться в группе.", + "item.create.netherite_backtank": "Баллон (Синяя сталь)", + "item.create.netherite_backtank_placeable": "Размещаемый незеритовый баллон", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает подачу _сжатого воздуха_ к оборудованию, которое в этом нуждается.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _сжимает воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "При подаче силы вращения блоку", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Носимый резервуар_ для транспортировки сжатого воздуха.", + "item.create.netherite_diving_boots": "Лаволазные ботинки из синей стали", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Владелец _тонет быстрее_ и _не_ может _плавать_. Ботинки дают возможность _ходить_ и _прыгать_ под водой. Носящий может беспрепятственно ходить по работающим конвейерам.", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Когда надеты", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _тяжёлых ботинок_, позволяющая лучше передвигаться по океанскому дну, включая океаны лавы.", + "item.create.netherite_diving_helmet": "Лаволазный шлем из синей стали", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт иммунитет к _огню_ и _лаве_, медленно тратя _сжатый воздух_ из баллона. Также улучшает видимость в лаве.", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет полный комплект", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _баллоном из синей стали_, защищает от _экстремальной жары_. Для полной защиты, _ноги и ступни_ также должны быть в _дайверском снаряжением из синей стали_.", + "item.create.package": "Картонная коробка", + "item.create.package_filter": "Фильтр отправлений", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Сопоставляет упакованные предметы_ по их целевому _адресу_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create.", + "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", + "item.create.potato_cannon": "Картофельная пушка", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ подходящим предметом из вашего _инвентаря_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом в инвентаре", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Когда надет баллон", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускайте выращенные вами овощи в своих врагов. Может работать от _сжатого воздуха_ из _баллона_.", + "item.create.powdered_obsidian": "Обсидиановый порошок", + "item.create.precision_mechanism": "Механизм точности", + "item.create.propeller": "Пропеллер", + "item.create.pulp": "Древесная масса", + "item.create.rare_package": "Редкая коробка", + "item.create.raw_zinc": "Рудный цинк", + "item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага", + "item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние", + "item.create.rose_quartz": "Розовый кварц", + "item.create.sand_paper": "Наждачная бумага", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_.", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Используется для _полировки материалов_. Процесс может быть автоматизирован автономным активатором.", + "item.create.schedule": "Расписание поезда", + "item.create.schematic": "Схематика", + "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Кликнув _ПКМ_ выберите две _угловые точки_. Удерживая _Ctrl_, прокруткой можно выбрать точку в воздухе, а также масштабировать выделение.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _Прокрутка_ по проекции для изменения размера. Кликните ПКМ, чтобы сохранить.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Выделение области", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Корректировка и сохранение", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения конструкции в вашем мире в файл _формата .nbt_.", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирована с помощью инструментов на экране.", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных координат_.", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.schematic.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит конструкцию, которая может позиционироваться и размещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _строительную пушку_ для её воссоздания.", + "item.create.shadow_steel": "Теневая сталь", + "item.create.shopping_list": "Накладная", + "item.create.sturdy_sheet": "Прочный лист", + "item.create.super_glue": "Суперклей", + "item.create.sweet_roll": "Сладкий рулет", + "item.create.transmitter": "Передатчик", + "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья, _независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом по саженцу", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов, полезная для выращивания _саженцев_ в ограниченных пространствах.", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Незаконченный прочный лист", + "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная угловая передача", + "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Создаёт_ или _перемещает_ зеркало. _ПКМ крадучись_, чтобы открыть _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "Убирает зеркало.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Когда использован по поверхности", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Когда использован по воздуху", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Отражает размещение блоков_, пока находится в любом _слоте быстрого доступа_.", + "item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука", + "item.create.whisk": "Венчик", + "item.create.wrench": "Гаечный ключ", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Вращает компоненты_ вокруг нажимаемой стороны. _ПКМ крадучись_ мгновенно демонтирует компонент.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перемещает_ вагонеточные штуковины и поезда.", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "При использовании на блоках", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "При использовании на штуковинах", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Многофункциональный инструмент для работы с кинетическими компонентами.", + "item.create.zinc_ingot": "Цинк (Слиток)", + "item.create.zinc_nugget": "Цинк (Самородок)", + "itemGroup.create.base": "Create", + "itemGroup.create.palettes": "Create: Строительные блоки", + "tag.block.create.brittle": "Хрупкие", + "tag.block.create.casing": "Корпуса", + "tag.block.create.chest_mounted_storage": "Размещаемые на штуковине сундуки", + "tag.block.create.copycat_allow": "Допустимые заполнители", + "tag.block.create.copycat_deny": "Недопустимые заполнители", + "tag.block.create.corals": "Кораллы", + "tag.block.create.fallback_mounted_storage_blacklist": "Неразмещаемые на штуковине хранилища", + "tag.block.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Катализаторы массового плавления", + "tag.block.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Катализаторы призрачного наполнения", + "tag.block.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Катализаторы массового копчения", + "tag.block.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Катализаторы массовой промывки", + "tag.block.create.fan_transparent": "Неосязаемые для вентилятора", + "tag.block.create.girdable_tracks": "Помещаемые в балки пути", + "tag.block.create.movable_empty_collider": "Подвижные пустые коллайдеры", + "tag.block.create.non_breakable": "Неразрушаемые", + "tag.block.create.non_harvestable": "Несобираемые", + "tag.block.create.non_movable": "Непередвигаемые", + "tag.block.create.passive_boiler_heaters": "Пассивные нагреватели котла", + "tag.block.create.postboxes": "Почтовые ящики", + "tag.block.create.roots": "Корни", + "tag.block.create.safe_nbt": "Носители нестирающихся NBT-данных", + "tag.block.create.seats": "Сиденья", + "tag.block.create.simple_mounted_storage": "Простые размещаемые на штуковине хранилища", + "tag.block.create.single_block_inventories": "Одноблочные хранилища", + "tag.block.create.sugar_cane_variants": "Подобные сахарному тростнику", + "tag.block.create.table_cloths": "Скатерти", + "tag.block.create.toolboxes": "Ящики для инструментов", + "tag.block.create.tracks": "Железнодорожные пути", + "tag.block.create.tree_attachments": "Присоединяемые к дереву", + "tag.block.create.valve_handles": "Ручки вентилей", + "tag.block.create.windmill_sails": "Паруса ветряной мельницы", + "tag.block.create.wrench_pickup": "Демонтируемые гаечным ключом", + "tag.block.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глубинносланцевые руды", + "tag.block.forge.ores_in_ground.stone": "Каменные руды", + "tag.block.forge.ores.aluminum": "Алюминиеносные руды", + "tag.block.forge.ores.copper": "Меденосные руды", + "tag.block.forge.ores.gold": "Золотоносные руды", + "tag.block.forge.ores.iron": "Железоносные руды", + "tag.block.forge.ores.lead": "Свинцоносные руды", + "tag.block.forge.ores.nickel": "Никеленосные руды", + "tag.block.forge.ores.osmium": "Осмиеносные руды", + "tag.block.forge.ores.platinum": "Платиноносные руды", + "tag.block.forge.ores.quicksilver": "Ртутоносные руды", + "tag.block.forge.ores.silver": "Сереброносные руды", + "tag.block.forge.ores.tin": "Оловоносные руды", + "tag.block.forge.ores.uranium": "Ураноносные руды", + "tag.block.forge.ores.zinc": "Цинконосные руды", + "tag.block.forge.relocation_not_supported": "Неперемещаемые", + "tag.block.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки хранения алюминия", + "tag.block.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки хранения андезитового сплава", + "tag.block.forge.storage_blocks.brass": "Блоки хранения латуни", + "tag.block.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки хранения картона", + "tag.block.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки хранения константана", + "tag.block.forge.storage_blocks.copper": "Блоки хранения меди", + "tag.block.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки хранения электрума", + "tag.block.forge.storage_blocks.gold": "Блоки хранения золота", + "tag.block.forge.storage_blocks.iron": "Блоки хранения железа", + "tag.block.forge.storage_blocks.lead": "Блоки хранения свинца", + "tag.block.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки хранения никеля", + "tag.block.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки хранения осмия", + "tag.block.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки хранения платины", + "tag.block.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки хранения ртути", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки хранения рудного алюминия", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки хранения рудной меди", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки хранения рудного золота", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки хранения рудного железа", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки хранения рудного свинца", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки хранения рудного никеля", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки хранения рудного осмия", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки хранения рудной платины", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки хранения рудной ртути", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки хранения рудного серебра", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки хранения рудного олова", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки хранения рудного урана", + "tag.block.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки хранения рудного цинка", + "tag.block.forge.storage_blocks.silver": "Блоки хранения серебра", + "tag.block.forge.storage_blocks.steel": "Блоки хранения стали", + "tag.block.forge.storage_blocks.tin": "Блоки хранения олова", + "tag.block.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки хранения урана", + "tag.block.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки хранения цинка", + "tag.create.contraption_type.create.opens_controls": "Открывает контроллер штуковины", + "tag.create.contraption_type.create.requires_vehicle_for_render": "Требует транспорта для отрисовки", + "tag.create.mounted_item_storage_type.create.fuel_blacklist": "Не обеспечивает топливом", + "tag.create.mounted_item_storage_type.create.internal": "Внутреннее", + "tag.fluid.create.bottomless.allow": "Потенциально неисчерпываемые жидкости", + "tag.fluid.create.bottomless.deny": "Исчерпываемые жидкости", + "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Катализаторы массового плавления", + "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Катализаторы призрачного наполнения", + "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Катализаторы массового копчения", + "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Катализаторы массовой промывки", + "tag.fluid.forge.chocolate": "Шоколад", + "tag.fluid.forge.creosote": "Креозот", + "tag.fluid.forge.honey": "Мёд", + "tag.fluid.forge.tea": "Чаи", + "tag.item.create.blaze_burner_fuel.regular": "Обычное топливо горелки всполоха", + "tag.item.create.blaze_burner_fuel.special": "Особое топливо горелки всполоха", + "tag.item.create.casing": "Корпуса", + "tag.item.create.chain_rideable": "Позволяет ездить на цепях", + "tag.item.create.contraption_controlled": "Контролируется штуковиной", + "tag.item.create.create_ingots": "Слитки Create", + "tag.item.create.crushed_raw_materials": "Дроблёные руды", + "tag.item.create.deployable_drink": "Разливаемый напиток", + "tag.item.create.dispense_behavior_wrap_blacklist": "Чёрный список оболочки раздачи", + "tag.item.create.dyed_table_cloths": "Окрашенные скатерти", + "tag.item.create.invalid_for_track_paving": "Недопустимо для укладки путей", + "tag.item.create.modded_stripped_logs": "Обтёсанные брёвна из модификаций", + "tag.item.create.modded_stripped_wood": "Обтёсанная древесина из модификаций", + "tag.item.create.not_upright_on_belt": "Горизонтальные на конвейерах", + "tag.item.create.packages": "Картонные коробки", + "tag.item.create.postboxes": "Почтовые ящики", + "tag.item.create.pressurized_air_sources": "Источники сжатого воздуха", + "tag.item.create.pulpifiable": "Измельчаемое", + "tag.item.create.sandpaper": "Наждачная бумага", + "tag.item.create.seats": "Сиденья", + "tag.item.create.sleepers": "Спальники", + "tag.item.create.stone_types.andesite": "Андезит", + "tag.item.create.stone_types.asurine": "Азурин", + "tag.item.create.stone_types.calcite": "Кальцит", + "tag.item.create.stone_types.crimsite": "Кримзит", + "tag.item.create.stone_types.deepslate": "Глубинный сланец", + "tag.item.create.stone_types.diorite": "Диорит", + "tag.item.create.stone_types.dripstone": "Натёчный камень", + "tag.item.create.stone_types.galosphere.allurite": "Аллюрит", + "tag.item.create.stone_types.galosphere.amethyst": "Аметист", + "tag.item.create.stone_types.galosphere.lumiere": "Люмьер", + "tag.item.create.stone_types.granite": "Гранит", + "tag.item.create.stone_types.limestone": "Известняк", + "tag.item.create.stone_types.ochrum": "Охрум", + "tag.item.create.stone_types.scorchia": "Тёмный пепел", + "tag.item.create.stone_types.scoria": "Пепел", + "tag.item.create.stone_types.tuff": "Туф", + "tag.item.create.stone_types.veridium": "Веридий", + "tag.item.create.table_cloths": "Скатерти", + "tag.item.create.toolboxes": "Ящики с инструментами", + "tag.item.create.tracks": "Железнодорожные пути", + "tag.item.create.upgrade_aquatic.coral": "Кораллы Upgrade Aquatic", + "tag.item.create.upright_on_belt": "Вертикальное на конвейерах", + "tag.item.create.valve_handles": "Ручки вентилей", + "tag.item.create.vanilla_stripped_logs": "Ванильные обтёсанные брёвна", + "tag.item.create.vanilla_stripped_wood": "Ванильная обтёсанная древесина", + "tag.item.forge.armors.boots": "Ботинки", + "tag.item.forge.armors.chestplates": "Нагрудники", + "tag.item.forge.armors.helmets": "Шлемы", + "tag.item.forge.armors.leggings": "Поножи", + "tag.item.forge.buckets.honey": "Вёдра мёда", + "tag.item.forge.dough": "Тесто", + "tag.item.forge.dough.wheat": "Пшеничное тесто", + "tag.item.forge.dusts.obsidian": "Обсидиановая пыль", + "tag.item.forge.flour": "Мука", + "tag.item.forge.flour.wheat": "Пшеничная мука", + "tag.item.forge.gems.certus_quartz": "Истинный кварц", + "tag.item.forge.ingots.aluminum": "Алюминиевые слитки", + "tag.item.forge.ingots.brass": "Латунные слитки", + "tag.item.forge.ingots.constantan": "Константановые слитки", + "tag.item.forge.ingots.copper": "Медные слитки", + "tag.item.forge.ingots.electrum": "Электрумовые слитки", + "tag.item.forge.ingots.gold": "Золотые слитки", + "tag.item.forge.ingots.iron": "Железные слитки", + "tag.item.forge.ingots.lead": "Свинцовые слитки", + "tag.item.forge.ingots.nickel": "Никелевые слитки", + "tag.item.forge.ingots.osmium": "Осмиевые слитки", + "tag.item.forge.ingots.platinum": "Платиновые слитки", + "tag.item.forge.ingots.quicksilver": "Ртутные слитки", + "tag.item.forge.ingots.silver": "Серебряные слитки", + "tag.item.forge.ingots.steel": "Стальные слитки", + "tag.item.forge.ingots.tin": "Оловянные слитки", + "tag.item.forge.ingots.uranium": "Урановые слитки", + "tag.item.forge.ingots.zinc": "Цинковые слитки", + "tag.item.forge.nuggets.aluminum": "Кусочки алюминия", + "tag.item.forge.nuggets.brass": "Кусочки латуни", + "tag.item.forge.nuggets.constantan": "Кусочки константана", + "tag.item.forge.nuggets.copper": "Кусочки меди", + "tag.item.forge.nuggets.electrum": "Кусочки электрума", + "tag.item.forge.nuggets.gold": "Кусочки золота", + "tag.item.forge.nuggets.iron": "Кусочки железа", + "tag.item.forge.nuggets.lead": "Кусочки свинца", + "tag.item.forge.nuggets.nickel": "Кусочки никеля", + "tag.item.forge.nuggets.osmium": "Кусочки осмия", + "tag.item.forge.nuggets.platinum": "Кусочки платины", + "tag.item.forge.nuggets.quicksilver": "Кусочки ртути", + "tag.item.forge.nuggets.silver": "Кусочки серебра", + "tag.item.forge.nuggets.steel": "Кусочки стали", + "tag.item.forge.nuggets.tin": "Кусочки олова", + "tag.item.forge.nuggets.uranium": "Кусочки урана", + "tag.item.forge.nuggets.zinc": "Кусочки цинка", + "tag.item.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глубинносланцевые руды", + "tag.item.forge.ores_in_ground.stone": "Каменные руды", + "tag.item.forge.ores.aluminum": "Алюминиеносные руды", + "tag.item.forge.ores.ametrine": "Аметриноносные руды", + "tag.item.forge.ores.anthracite": "Антрацитоносные руды", + "tag.item.forge.ores.copper": "Меденосные руды", + "tag.item.forge.ores.emeraldite": "Изумрудитоносные руды", + "tag.item.forge.ores.gold": "Золотоносные руды", + "tag.item.forge.ores.iron": "Железоносные руды", + "tag.item.forge.ores.lead": "Свинцоносные руды", + "tag.item.forge.ores.lignite": "Лигнитовые руды", + "tag.item.forge.ores.nickel": "Никеленосные руды", + "tag.item.forge.ores.osmium": "Осмиеносные руды", + "tag.item.forge.ores.platinum": "Платиноносные руды", + "tag.item.forge.ores.quicksilver": "Ртутоносные руды", + "tag.item.forge.ores.silver": "Сереброносные руды", + "tag.item.forge.ores.tin": "Оловоносные руды", + "tag.item.forge.ores.uranium": "Ураноносные руды", + "tag.item.forge.ores.zinc": "Цинконосные руды", + "tag.item.forge.plates": "Пластины", + "tag.item.forge.plates.aluminum": "Алюминиевые пластины", + "tag.item.forge.plates.brass": "Латунные пластины", + "tag.item.forge.plates.cardboard": "Картонные пластины", + "tag.item.forge.plates.constantan": "Константановые пластины", + "tag.item.forge.plates.copper": "Медные пластины", + "tag.item.forge.plates.electrum": "Электрумовые пластины", + "tag.item.forge.plates.gold": "Золотые пластины", + "tag.item.forge.plates.iron": "Железные пластины", + "tag.item.forge.plates.lead": "Свинцовые пластины", + "tag.item.forge.plates.nickel": "Никелевые пластины", + "tag.item.forge.plates.obsidian": "Обсидиановые пластины", + "tag.item.forge.plates.osmium": "Осмиевые пластины", + "tag.item.forge.plates.platinum": "Платиновые пластины", + "tag.item.forge.plates.quicksilver": "Ртутные пластины", + "tag.item.forge.plates.silver": "Серебряные пластины", + "tag.item.forge.plates.steel": "Стальные пластины", + "tag.item.forge.plates.tin": "Оловянные пластины", + "tag.item.forge.plates.uranium": "Урановые пластины", + "tag.item.forge.plates.zinc": "Цинковые пластины", + "tag.item.forge.raw_materials": "Рудные материалы", + "tag.item.forge.raw_materials.aluminum": "Алюминиеносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.copper": "Меденосные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.gold": "Золотносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.iron": "Железоносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.lead": "Свинцоносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.nickel": "Никеленосные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.osmium": "Осмиеносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.platinum": "Платиноносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.quicksilver": "Ртутоносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.silver": "Сереброносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.tin": "Оловоносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.uranium": "Ураноносные руды", + "tag.item.forge.raw_materials.zinc": "Цинконосные руды", + "tag.item.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки хранения алюминия", + "tag.item.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки хранения андезитового сплава", + "tag.item.forge.storage_blocks.brass": "Блоки хранения латуни", + "tag.item.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки хранения картона", + "tag.item.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки хранения константана", + "tag.item.forge.storage_blocks.copper": "Блоки хранения меди", + "tag.item.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки хранения электрума", + "tag.item.forge.storage_blocks.gold": "Блоки хранения золота", + "tag.item.forge.storage_blocks.iron": "Блоки хранения железа", + "tag.item.forge.storage_blocks.lead": "Блоки хранения свинца", + "tag.item.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки хранения никеля", + "tag.item.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки хранения осмия", + "tag.item.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки хранения платины", + "tag.item.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки хранения ртути", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки хранения рудного алюминия", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки хранения рудной меди", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки хранения рудного золота", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки хранения рудного железа", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки хранения рудного свинца", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки хранения рудного никеля", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки хранения рудного осмия", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки хранения рудной платины", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки хранения рудной ртути", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки хранения рудного серебра", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки хранения рудного олова", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки хранения рудного урана", + "tag.item.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки хранения рудного цинка", + "tag.item.forge.storage_blocks.silver": "Блоки хранения серебра", + "tag.item.forge.storage_blocks.steel": "Блоки хранения стали", + "tag.item.forge.storage_blocks.tin": "Блоки хранения олова", + "tag.item.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки хранения урана", + "tag.item.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки хранения цинка", + "tag.item.forge.stripped_logs": "Обтёсанные брёвна", + "tag.item.forge.stripped_wood": "Обтёсанная древесина", + "tag.item.forge.tools.wrench": "Гаечные ключи", + "tag.recipe_serializer.create.automation_ignore": "Неавтоматизируемые" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index 2ff960bd2..6d344209f 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -3349,8 +3349,8 @@ "item.create.transmitter": "Пересилач", "item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерево _незалежно_ від _умов розміщення_", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Коли використано на паростку", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів, корисна для _пришвидшення зростання паростків_ в обмеженому просторі.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на саджанці", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів, корисна для вирощування саджанців у тісних умовах.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Необроблений обсидіановий лист", "item.create.vertical_gearbox": "Доземна коробка передач", "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симетрії", diff --git a/kubejs/assets/emi/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/emi/lang/uk_ua.json index 3fa93aab8..a512f7e7b 100644 --- a/kubejs/assets/emi/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/emi/lang/uk_ua.json @@ -347,7 +347,7 @@ "tag.item.c.enchanting_fuels": "Enchanting Fuels", "tag.item.c.end_stones": "End Stones", "tag.item.c.ender_pearl_dusts": "Ender Pearl Dusts", - "tag.item.c.ender_pearls": "Ender Pearls", + "tag.item.c.ender_pearls": "Перлини Енду", "tag.item.c.entity_water_buckets": "Entity Water Buckets", "tag.item.c.feathers": "Feathers", "tag.item.c.fence_gates": "Fence Gates", diff --git a/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..a1dae1c57 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,185 @@ +{ + "stackgroup.emixx.tfg_animal_cart": "Тваринний візок", + "stackgroup.emixx.tfg_anvils": "Ковадло", + "stackgroup.emixx.tfg_awnings": "Навіси", + "stackgroup.emixx.tfg_axe_heads": "Головки сокири", + "stackgroup.emixx.tfg_axes": "Сокири", + "stackgroup.emixx.tfg_barrel_presses": "Діжкові преси", + "stackgroup.emixx.tfg_barrels": "Діжки", + "stackgroup.emixx.tfg_big_barrels": "Великі діжки", + "stackgroup.emixx.tfg_bolts": "Болти", + "stackgroup.emixx.tfg_bookshelves": "Книжкові полиці", + "stackgroup.emixx.tfg_brick_blocks": "Цегляні блоки", + "stackgroup.emixx.tfg_bricks": "Цегли", + "stackgroup.emixx.tfg_bridges": "Мости", + "stackgroup.emixx.tfg_bud_indicators": "Друздові індикатори", + "stackgroup.emixx.tfg_butchery_knife_heads": "Лезо тесака", + "stackgroup.emixx.tfg_buzz_saw_heads": "Лезо циркулярних пил", + "stackgroup.emixx.tfg_cart_wheel": "Колеса візка", + "stackgroup.emixx.tfg_casting_molds": "Ливарні форми", + "stackgroup.emixx.tfg_chains": "Ланцюги", + "stackgroup.emixx.tfg_chainsaw_heads": "Лезо ланцюгових пил", + "stackgroup.emixx.tfg_chests": "Скрині", + "stackgroup.emixx.tfg_chipped_gems": "Сколені дорогоцінні камені", + "stackgroup.emixx.tfg_chisel_heads": "Головки стамесок", + "stackgroup.emixx.tfg_chisels": "Долото", + "stackgroup.emixx.tfg_cobbled_roads": "Дороги з кругляка", + "stackgroup.emixx.tfg_cobblestone": "Бруківка", + "stackgroup.emixx.tfg_concrete_roads": "Бетонні дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_concretes": "Бетоні блоки", + "stackgroup.emixx.tfg_crushed_ores": "Подрібнені руди", + "stackgroup.emixx.tfg_dense_plates": "Ущільнені плити", + "stackgroup.emixx.tfg_double_ingots": "Подвійні злитки", + "stackgroup.emixx.tfg_double_plates": "Подвійні плити", + "stackgroup.emixx.tfg_drill_heads": "Бурильні голівки", + "stackgroup.emixx.tfg_dusts": "Пил", + "stackgroup.emixx.tfg_dusty_raw_materials": "Пилові Руди", + "stackgroup.emixx.tfg_dyes": "Барвники", + "stackgroup.emixx.tfg_ev_wires": "EV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_exquisite_gems": "Вишукані дорогоцінні камені", + "stackgroup.emixx.tfg_extruder_molds": "Форма для екструдера", + "stackgroup.emixx.tfg_fallen_leaves": "Опале листя", + "stackgroup.emixx.tfg_fence_gates": "Хвіртки", + "stackgroup.emixx.tfg_file_heads": "Головки напилків", + "stackgroup.emixx.tfg_fine_wires": "Тонкі дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_fired_molds": "Випалені форми", + "stackgroup.emixx.tfg_fish_hooks": "Рибальські гачки", + "stackgroup.emixx.tfg_fishing_rods": "Вудки", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_road_items": "Предмети плитнякової дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_roads": "Плитнякові дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_flawed_gems": "Ограновані кристали", + "stackgroup.emixx.tfg_flawless_gems": "Вишукані кристали", + "stackgroup.emixx.tfg_fluid_pipes": "Труби для Рідин", + "stackgroup.emixx.tfg_foils": "Фольга", + "stackgroup.emixx.tfg_food_shelves": "Полиці для їжі", + "stackgroup.emixx.tfg_frames": "Каркаси", + "stackgroup.emixx.tfg_furniture": "Меблі", + "stackgroup.emixx.tfg_gears": "Шестерні", + "stackgroup.emixx.tfg_gems": "Дорогоцінне каміння", + "stackgroup.emixx.tfg_glass": "Скло", + "stackgroup.emixx.tfg_glass_panes": "Скляні панелі", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_road_items": "Предмети гравійної дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_roads": "Гравійні дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_gutters": "Жолоба", + "stackgroup.emixx.tfg_hammer_heads": "Головки молотків", + "stackgroup.emixx.tfg_hangers": "Вішалки", + "stackgroup.emixx.tfg_hoe_heads": "Головки мотик", + "stackgroup.emixx.tfg_hoes": "Мотики", + "stackgroup.emixx.tfg_hot_ingots": "Гарячі злитки", + "stackgroup.emixx.tfg_hv_wires": "HV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_impure_dusts": "Брудний пил", + "stackgroup.emixx.tfg_ingots": "Злитки", + "stackgroup.emixx.tfg_item_pipes": "Труби для предметів", + "stackgroup.emixx.tfg_iv_wires": "IV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_jar_shelves": "Полиці для банок", + "stackgroup.emixx.tfg_jarbnets": "Шафи", + "stackgroup.emixx.tfg_javelin_heads": "Наголовки списів", + "stackgroup.emixx.tfg_javelins": "Списи", + "stackgroup.emixx.tfg_knife_heads": "Лезо ножів", + "stackgroup.emixx.tfg_lamps": "GT лампи", + "stackgroup.emixx.tfg_lecterns": "Кафедра", + "stackgroup.emixx.tfg_lenses": "Лінзи", + "stackgroup.emixx.tfg_looms": "Ткацькі верстати", + "stackgroup.emixx.tfg_loose_rocks": "Наземні каміння", + "stackgroup.emixx.tfg_lumber": "Пиломатеріали", + "stackgroup.emixx.tfg_luv_wires": "LuV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_lv_wires": "LV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_macadam_roads": "Щебеневі дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_mace_heads": "Головки булав", + "stackgroup.emixx.tfg_maces": "Булави", + "stackgroup.emixx.tfg_mattock_heads": "Головки мотики для мощення", + "stackgroup.emixx.tfg_mattocks": "Мотори для мощення", + "stackgroup.emixx.tfg_minecarts": "Вагонетки", + "stackgroup.emixx.tfg_mining_hammer_heads": "Головки шахтарського молота", + "stackgroup.emixx.tfg_mv_wires": "MV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_nuggets": "Самородки", + "stackgroup.emixx.tfg_ore_deposits": "Рудні родовища", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxe_heads": "Головки кайла", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxes": "Кайла", + "stackgroup.emixx.tfg_plates": "Пластини", + "stackgroup.emixx.tfg_plow": "Плуги", + "stackgroup.emixx.tfg_poor_raw_materials": "Бідні необроблені руди", + "stackgroup.emixx.tfg_powders": "Порошки", + "stackgroup.emixx.tfg_propick_heads": "Головки геологічного молота", + "stackgroup.emixx.tfg_propicks": "Геологічні молотки", + "stackgroup.emixx.tfg_pure_dusts": "Очищені пили", + "stackgroup.emixx.tfg_purified_ores": "Очищені руди", + "stackgroup.emixx.tfg_raw_materials": "Сирі руди", + "stackgroup.emixx.tfg_refined_ores": "Оброблена руда", + "stackgroup.emixx.tfg_restrictive_pipes": "Обмежувальні труби", + "stackgroup.emixx.tfg_rich_raw_materials": "Багаті необроблені руди", + "stackgroup.emixx.tfg_rings": "Кільця", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_aqueducts": "Акведуки", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_gravel": "Гравій", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_hardened": "Тверді кругляки", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_raw": "Необроблені каміння", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_smooth": "Шліфоване каміння", + "stackgroup.emixx.tfg_rods": "Стрижні", + "stackgroup.emixx.tfg_rods_long": "Довгі стрижні", + "stackgroup.emixx.tfg_roof_blocks": "RNR Дахи", + "stackgroup.emixx.tfg_roofing": "FirmaCiv Дахи", + "stackgroup.emixx.tfg_roofs": "Macaw's Дахи", + "stackgroup.emixx.tfg_rotors": "Ротори", + "stackgroup.emixx.tfg_rounds": "Дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_saw_heads": "Лезо пил", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knife_blades": "Леза скребкового ножа", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knives": "Ножі для скреблення", + "stackgroup.emixx.tfg_screwdriver_tips": "Запчастини викруток", + "stackgroup.emixx.tfg_screws": "Гвинти", + "stackgroup.emixx.tfg_scribing_tables": "Писарні столи", + "stackgroup.emixx.tfg_scythe_heads": "Лезо кос", + "stackgroup.emixx.tfg_seeds": "Насіння", + "stackgroup.emixx.tfg_sett_roads": "Мощені дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_sewing_tables": "Швацкі столи", + "stackgroup.emixx.tfg_shears": "Ножиці", + "stackgroup.emixx.tfg_shingles": "Черепиця", + "stackgroup.emixx.tfg_shovel_heads": "Головки лопат", + "stackgroup.emixx.tfg_shovels": "Лопати", + "stackgroup.emixx.tfg_sluices": "Шлюзи", + "stackgroup.emixx.tfg_small_dusts": "Купки пилу", + "stackgroup.emixx.tfg_small_gears": "Малі шестерні", + "stackgroup.emixx.tfg_small_ore_pieces": "Дрібні шматки руди", + "stackgroup.emixx.tfg_small_springs": "Малі пружини", + "stackgroup.emixx.tfg_spade_heads": "Головки лопат", + "stackgroup.emixx.tfg_springs": "Пружини", + "stackgroup.emixx.tfg_stomping_barrels": "Діжкові преси", + "stackgroup.emixx.tfg_storage_blocks": "Блоки зберігання", + "stackgroup.emixx.tfg_stripped_furniture": "Очищені меблі", + "stackgroup.emixx.tfg_supply_cart": "Візки із припасами", + "stackgroup.emixx.tfg_support_beams": "Опорні балки", + "stackgroup.emixx.tfg_surface_rocks": "Поверхневі каміння", + "stackgroup.emixx.tfg_sword_heads": "Лезо меча", + "stackgroup.emixx.tfg_tiny_dusts": "Дрібний пил", + "stackgroup.emixx.tfg_tong_parts": "Запчастини щипців", + "stackgroup.emixx.tfg_tongs": "Щипці", + "stackgroup.emixx.tfg_tool_racks": "Стійки для інструментів", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_butchery_knives": "М'ясниці ножі", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_chainsaws": "Ланцюгові пили", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_crowbars": "Ломи", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_drills": "Бури", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_files": "Напилки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_fishing_nets": "Рибальські сітки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_hammers": "Молоти", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_knives": "Ножі", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mallets": "Молотки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mining_hammers": "Шахтарські молоти", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mortars": "Ступки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_plungers": "Вантузи", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_saws": "Пили", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_screwdrivers": "Викрутки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_scythes": "Коси", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_spades": "Піки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wire_cutters": "Кусачки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wrenches": "Гайкові ключі", + "stackgroup.emixx.tfg_turbine_blades": "Лопаті турбіни", + "stackgroup.emixx.tfg_uhv_wires": "UHV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_ulv_wires": "ULV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_unfired_molds": "Невідпалені форми", + "stackgroup.emixx.tfg_uv_wires": "UV дроти", + "stackgroup.emixx.tfg_whisks": "Вінчики", + "stackgroup.emixx.tfg_wine_shelves": "Винні полиці", + "stackgroup.emixx.tfg_wire_cutter_heads": "Головки кусачок", + "stackgroup.emixx.tfg_workbenches": "Верстати", + "stackgroup.emixx.tfg_wrench_tips": "Запчастини гайкового ключа", + "stackgroup.emixx.tfg_zpm_wires": "ZPM дроти" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json index fbb94b197..f64235ed6 100644 --- a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json @@ -1,127 +1,127 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.endermanoverhaul.tiny_skull": "Крихітний череп", - "config.endermanoverhaul.allowPickingUpBlocks": "Дозволити підбирання блоків", - "config.endermanoverhaul.allowSpawning": "Дозволити появу", - "config.endermanoverhaul.friendlyEndermanDespawn": "Зникнення дружнього ендермена", - "config.endermanoverhaul.friendlyEndermanTeleport": "Телепортація дружнього ендермена", - "config.endermanoverhaul.replaceDefaultEnderman": "Замінити звичайних ендерменів", - "config.endermanoverhaul.spawnBadlandsEnderman": "Поява ендермена безплідних земель", - "config.endermanoverhaul.spawnCaveEnderman": "Поява печерного ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnCoralEnderman": "Поява коралового ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnCrimsonForestEnderman": "Поява ендермена багряного лісу", - "config.endermanoverhaul.spawnDarkOakEnderman": "Поява темно-дубового ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnDesertEnderman": "Поява пустельного ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnEndEnderman": "Поява ендермена Енду", - "config.endermanoverhaul.spawnEndIslandsEnderman": "Поява ендермена островів Енду", - "config.endermanoverhaul.spawnFlowerFieldsEnderman": "Поява ендермена квітучих полів", - "config.endermanoverhaul.spawnIceSpikesEnderman": "Поява ендермена льодяних шипів", - "config.endermanoverhaul.spawnMushroomFieldsEnderman": "Поява ендермена грибних полів", - "config.endermanoverhaul.spawnNetherWastesEnderman": "Поява ендермена незерських пусток", - "config.endermanoverhaul.spawnSavannaEnderman": "Поява саванного ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnSnowyEnderman": "Поява снігового ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnSoulsandValleyEnderman": "Поява ендермена долини піску душ", - "config.endermanoverhaul.spawnSwampEnderman": "Поява болотяного ендермена", - "config.endermanoverhaul.spawnWarpedForestEnderman": "Поява ендермена химерного лісу", - "config.endermanoverhaul.spawnWindsweptHillsEnderman": "Поява ендермена вітряних пагорбів", - "entity.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Стародавня перлина", - "entity.endermanoverhaul.axolotl_pet_enderman": "Ендермен-улюбленець «Аксолотль»", - "entity.endermanoverhaul.badlands_enderman": "Ендермен безплідних земель", - "entity.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Бульбашкова перлина", - "entity.endermanoverhaul.cave_enderman": "Печерний ендермен", - "entity.endermanoverhaul.coral_enderman": "Кораловий ендермен", - "entity.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Зіпсована перлина", - "entity.endermanoverhaul.crimson_forest_enderman": "Ендермен багряного лісу", - "entity.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Багряна перлина", - "entity.endermanoverhaul.dark_oak_enderman": "Попелястий Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.desert_enderman": "Загублений Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.end_enderman": "Баритоновий Хоровий Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.end_islands_enderman": "Сопрано-Хоровий Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.ender_bullet": "Куля Енду", - "entity.endermanoverhaul.flower_fields_enderman": "Ендермен квітучих полів", - "entity.endermanoverhaul.hammerhead_pet_enderman": "Ендермен-улюбленець «Акула-молот»", - "entity.endermanoverhaul.ice_spikes_enderman": "Ендермен льодяних шипів", - "entity.endermanoverhaul.icy_pearl": "Льодяна перлина", - "entity.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman": "Грибний Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman": "Вогняний Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.pet_enderman": "Ендермен-улюбленець", - "entity.endermanoverhaul.savanna_enderman": "Піщаний Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.scarab": "Жук", - "entity.endermanoverhaul.snowy_enderman": "Сніговий ендермен", - "entity.endermanoverhaul.soul_pearl": "Перлина душ", - "entity.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman": "Ендермен, Торкнутий Світлобутоном", - "entity.endermanoverhaul.spirit": "Комета", - "entity.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Перлина заклинача", - "entity.endermanoverhaul.swamp_enderman": "Моховий Ендермен", - "entity.endermanoverhaul.warped_forest_enderman": "Ендермен химерного лісу", - "entity.endermanoverhaul.warped_pearl": "Химерна перлина", - "entity.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman": "Ендермен із Місячного Моря", - "item.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Стародавня перлина", - "item.endermanoverhaul.badlands_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена безплідних земель", - "item.endermanoverhaul.badlands_hood": "Каптур безплідних земель", - "item.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Бульбашкова перлина", - "item.endermanoverhaul.cave_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику печерного ендермена", - "item.endermanoverhaul.coral_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику коралового ендермена", - "item.endermanoverhaul.corrupted_blade": "Зіпсоване лезо", - "item.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Зіпсована перлина", - "item.endermanoverhaul.corrupted_shield": "Зіпсований щит", - "item.endermanoverhaul.crimson_forest_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена багряного лісу", - "item.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Багряна перлина", - "item.endermanoverhaul.dark_oak_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Попелястого Ендермена", - "item.endermanoverhaul.desert_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Загубленого Ендермена", - "item.endermanoverhaul.end_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Баритонового Хорового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.end_islands_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Сопрано-Хорового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.enderman_tooth": "Зуб ендермена", - "item.endermanoverhaul.flower_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена квітучих полів", - "item.endermanoverhaul.ice_spikes_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена льодяних шипів", - "item.endermanoverhaul.icy_pearl": "Льодяна перлина", - "item.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Грибного Ендермена", - "item.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Вогняного Ендермена", - "item.endermanoverhaul.savanna_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Піщяного Ендермена", - "item.endermanoverhaul.savanna_hood": "Саванний каптур", - "item.endermanoverhaul.scarab_spawn_egg": "Яйце виклику Жука", - "item.endermanoverhaul.snowy_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику снігового ендермена", - "item.endermanoverhaul.snowy_hood": "Сніговий каптур", - "item.endermanoverhaul.soul_pearl": "Перлина душ", - "item.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Ендермена, Торкнутого Світло бутоном", - "item.endermanoverhaul.spirit_spawn_egg": "Яйце виклику Комети", - "item.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Перлина заклинача", - "item.endermanoverhaul.swamp_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Мохового Ендермена", - "item.endermanoverhaul.warped_forest_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена химерного лісу", - "item.endermanoverhaul.warped_pearl": "Химерна перлина", - "item.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Ендермена з Місячного Моря", - "itemGroup.endermanoverhaul.main": "Enderman Overhaul", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.ancient_pearl.hit": "Стародавня перлина влучає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.bubble_pearl.hit": "Бульбашкова перлина лускає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.bubble_pearl.thrown": "Бульбашкову перлину кинуто", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.ambient": "Глибокопечерний Ендермен Vwoops", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.hurt": "Глибокопечерний Ендермен боляче", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.corrupted_pearl.hit": "Зіпсована перлина влучає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.ambient": "Попелястий Ендермен вжух", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.darkness": "Попелястий Ендермен пітьма", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.stare": "Попелястий Ендермен вигукує", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.icy_pearl.hit": "Льодяна перлина влучає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.plant_enderman.ambient": "Рослинний ендермен бурмоче", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.plant_enderman.hurt": "Рослинного ендермена поранено", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.soul_pearl.hit": "Перлина душ влучає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.summoner_pearl.hit": "Перлина заклинача влучає", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.ambient": "Високий ендермен бурмоче", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.death": "Високий ендермен гине", - "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.stare": "Високий ендермен кричить", - "tag.item.endermanoverhaul.ender_pearls": "Перлини Енду", - "tooltip.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Викликає дружнього ендермена, що боротиметься за вас", - "tooltip.endermanoverhaul.ancient_pet": "Здоров'я улюбленця: %.1f", - "tooltip.endermanoverhaul.bound_to": "Прив'язано до: %s", - "tooltip.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Точна перлина Енду без гравітації", - "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_blade": "Випадковим чином телепортує цілі", - "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Телепортує цілі у випадкове місце", - "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_shield": "Випадковим чином телепортує нападників", - "tooltip.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Застосовує силу II після телепортації", - "tooltip.endermanoverhaul.hood": "Дозволяє вам дивитися на ендермена не розлютивши його", - "tooltip.endermanoverhaul.icy_pearl": "Заморожує цілі поблизу при влучанні", - "tooltip.endermanoverhaul.not_bound": "Неприв'язана", - "tooltip.endermanoverhaul.soul_pearl_1": "Shift-ПКМ, щоб прив'язати сутність", - "tooltip.endermanoverhaul.soul_pearl_2": "Телепортує прив'язану сутність до цільового місця", - "tooltip.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Телепортує ближні цілі при влучанні", - "tooltip.endermanoverhaul.warped_pearl": "Застосовує стійкість II при телепортації" + "block.endermanoverhaul.tiny_skull": "Крихітний череп", + "config.endermanoverhaul.allowPickingUpBlocks": "Allow Picking Up Blocks", + "config.endermanoverhaul.allowSpawning": "Allow Spawning", + "config.endermanoverhaul.endEndermanTeleportChance": "End Enderman Teleport Chance", + "config.endermanoverhaul.friendlyEndermanDespawn": "Friendly Enderman Despawn", + "config.endermanoverhaul.friendlyEndermanTeleport": "Friendly Enderman Teleport", + "config.endermanoverhaul.replaceDefaultEnderman": "Replace Default Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnBadlandsEnderman": "Spawn Badlands Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnCaveEnderman": "Spawn Cave Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnCoralEnderman": "Spawn Coral Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnCrimsonForestEnderman": "Spawn Crimson Forest Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnDarkOakEnderman": "Spawn Dark Oak Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnDesertEnderman": "Spawn Desert Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnEndEnderman": "Spawn End Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnEndIslandsEnderman": "Spawn End Islands Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnFlowerFieldsEnderman": "Spawn Flower Fields Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnIceSpikesEnderman": "Spawn Ice Spikes Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnMushroomFieldsEnderman": "Spawn Mushroom Fields Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnNetherWastesEnderman": "Spawn Nether Wastes Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnSavannaEnderman": "Spawn Savanna Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnSnowyEnderman": "Spawn Snowy Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnSoulsandValleyEnderman": "Spawn Soulsand Valley Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnSwampEnderman": "Spawn Swamp Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnWarpedForestEnderman": "Spawn Warped Forest Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnWindsweptHillsEnderman": "Spawn Windswept Hills Enderman", + "entity.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Стародавня перлина", + "entity.endermanoverhaul.axolotl_pet_enderman": "Ендермен з аксолотлем вихованцем", + "entity.endermanoverhaul.badlands_enderman": "Ендермен безплідних земель", + "entity.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Бульбашкова перлина", + "entity.endermanoverhaul.cave_enderman": "Печерний ендермен", + "entity.endermanoverhaul.coral_enderman": "Кораловий ендермен", + "entity.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Зіпсована перлина", + "entity.endermanoverhaul.crimson_forest_enderman": "Ендермен багряного лісу", + "entity.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Багряна перлина", + "entity.endermanoverhaul.dark_oak_enderman": "Попелястий Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.desert_enderman": "Загублений Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.end_enderman": "Ендермен баритон у хорі", + "entity.endermanoverhaul.end_islands_enderman": "Ендермен сопрано у хорі", + "entity.endermanoverhaul.ender_bullet": "Куля Енду", + "entity.endermanoverhaul.flower_fields_enderman": "Ендермен квітучих полів", + "entity.endermanoverhaul.hammerhead_pet_enderman": "Ендермен з акулою‑молотом вихованцем", + "entity.endermanoverhaul.ice_spikes_enderman": "Ендермен льодяних шипів", + "entity.endermanoverhaul.icy_pearl": "Льодяна перлина", + "entity.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman": "Грибний Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman": "Вогняний Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.pet_enderman": "Ендермен вихованець", + "entity.endermanoverhaul.savanna_enderman": "Піщаний Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.scarab": "Жук", + "entity.endermanoverhaul.snowy_enderman": "Сніговий Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.soul_pearl": "Перлина душ", + "entity.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman": "Ендермен, торкнутий сяйвоквіткою", + "entity.endermanoverhaul.spirit": "Комета", + "entity.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Перлина заклинача", + "entity.endermanoverhaul.swamp_enderman": "Моховий Ендермен", + "entity.endermanoverhaul.warped_forest_enderman": "Ендермен химерного лісу", + "entity.endermanoverhaul.warped_pearl": "Химерна перлина", + "entity.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman": "Ендермен із Місячного Моря", + "item.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Стародавня перлина", + "item.endermanoverhaul.badlands_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена безплідних земель", + "item.endermanoverhaul.badlands_hood": "Каптур безплідних земель", + "item.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Бульбашкова перлина", + "item.endermanoverhaul.cave_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику печерного ендермена", + "item.endermanoverhaul.coral_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику коралового ендермена", + "item.endermanoverhaul.corrupted_blade": "Зіпсоване лезо", + "item.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Зіпсована перлина", + "item.endermanoverhaul.corrupted_shield": "Зіпсований щит", + "item.endermanoverhaul.crimson_forest_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена багряного лісу", + "item.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Багряна перлина", + "item.endermanoverhaul.dark_oak_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику попелястого ендермена", + "item.endermanoverhaul.desert_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику Загубленого Ендермена", + "item.endermanoverhaul.end_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена баритона у хорі", + "item.endermanoverhaul.end_islands_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена сопрано у хорі", + "item.endermanoverhaul.enderman_tooth": "Зуб ендермена", + "item.endermanoverhaul.flower_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена квітучих полів", + "item.endermanoverhaul.ice_spikes_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена льодяних шипів", + "item.endermanoverhaul.icy_pearl": "Льодяна перлина", + "item.endermanoverhaul.mushroom_fields_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику грибного ендермена", + "item.endermanoverhaul.nether_wastes_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику вогняного ендермена", + "item.endermanoverhaul.savanna_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику піщаного ендермена", + "item.endermanoverhaul.savanna_hood": "Саванний каптур", + "item.endermanoverhaul.scarab_spawn_egg": "Яйце виклику Жука", + "item.endermanoverhaul.snowy_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику снігового ендермена", + "item.endermanoverhaul.snowy_hood": "Сніговий каптур", + "item.endermanoverhaul.soul_pearl": "Перлина душ", + "item.endermanoverhaul.soulsand_valley_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена, торкнутого сяйвоквіткою", + "item.endermanoverhaul.spirit_spawn_egg": "Яйце виклику Комети", + "item.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Перлина заклинача", + "item.endermanoverhaul.swamp_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику мохового ендермена", + "item.endermanoverhaul.warped_forest_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена химерного лісу", + "item.endermanoverhaul.warped_pearl": "Химерна перлина", + "item.endermanoverhaul.windswept_hills_enderman_spawn_egg": "Яйце виклику ендермена з місячного моря", + "itemGroup.endermanoverhaul.main": "Перероблення Ендермена", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.ancient_pearl.hit": "Стародавня перлина влучає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.bubble_pearl.hit": "Бульбашкова перлина лускає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.bubble_pearl.thrown": "Бульбашкову перлину кинуто", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.ambient": "Глибокопечерний Ендермен Vwoops", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.cave_enderman.hurt": "Глибоко печерному Ендермену боляче", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.corrupted_pearl.hit": "Зіпсована перлина влучає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.ambient": "Попелястий Ендермен вжух", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.darkness": "Попелястий Ендермен пітьма", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.dark_oak_enderman.stare": "Попелястий Ендермен вигукує", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.icy_pearl.hit": "Льодяна перлина влучає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.plant_enderman.ambient": "Рослинний ендермен бурмоче", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.plant_enderman.hurt": "Рослинного ендермена поранено", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.soul_pearl.hit": "Перлина душ влучає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.summoner_pearl.hit": "Перлина заклинача влучає", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.ambient": "Високий ендермен бурмоче", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.death": "Високий ендермен гине", + "subtitles.endermanoverhaul.entity.tall_enderman.stare": "Високий ендермен кричить", + "tag.item.endermanoverhaul.ender_pearls": "Перлини Енду", + "tooltip.endermanoverhaul.ancient_pearl": "Викликає дружнього ендермена, що боротиметься за вас", + "tooltip.endermanoverhaul.ancient_pet": "Здоров'я вихованця: %.1f", + "tooltip.endermanoverhaul.bound_to": "Прив'язано до: %s", + "tooltip.endermanoverhaul.bubble_pearl": "Точна перлина Енду без гравітації", + "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_blade": "Випадковим чином телепортує цілі", + "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_pearl": "Телепортує цілі у випадкове місце", + "tooltip.endermanoverhaul.corrupted_shield": "Випадковим чином телепортує нападників", + "tooltip.endermanoverhaul.crimson_pearl": "Застосовує силу II після телепортації", + "tooltip.endermanoverhaul.hood": "Дозволяє вам дивитися на ендермена не розлютивши його", + "tooltip.endermanoverhaul.icy_pearl": "Заморожує цілі поблизу при влучанні", + "tooltip.endermanoverhaul.not_bound": "Неприв'язана", + "tooltip.endermanoverhaul.soul_pearl_1": "Shift-ПКМ, щоб прив'язати сутність", + "tooltip.endermanoverhaul.soul_pearl_2": "Телепортує прив'язану сутність до цільового місця", + "tooltip.endermanoverhaul.summoner_pearl": "Телепортує ближні цілі при влучанні", + "tooltip.endermanoverhaul.warped_pearl": "Застосовує стійкість II при телепортації" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/firmaciv/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/firmaciv/lang/ru_ru.json index ca465861b..35d425edc 100644 --- a/kubejs/assets/firmaciv/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/firmaciv/lang/ru_ru.json @@ -1,241 +1,240 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.firmaciv.thatch_roofing_stairs": "Соломенная крыша", - "block.firmaciv.thatch_roofing_slab": "Соломенная плита", - "block.firmaciv.thatch_roofing": "Соломенная крыша", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.acacia": "Плита корабельной обшивки из акации", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.acacia": "Ступенчатая корабельная обшивка из акации", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.acacia": "Компонент каноэ из акации", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.ash": "Плита корабельной обшивки из ясеня", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.ash": "Ступенчатая корабельная обшивка из ясеня", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.ash": " Компонент каноэ из ясеня", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.": "Плита корабельной обшивки из осины", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.": "Ступенчатая корабельная обшивка из осины", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.": "Компонент каноэ из осины", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.birch": "Плита корабельной обшивки из берёзы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.birch": "Ступенчатая корабельная обшивка из берёзы", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.birch": "Компонент каноэ из берёзы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.blackwood": "Плита корабельной обшивки из гренадила", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.blackwood": "Ступенчатая корабельная обшивка из гренадила", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.blackwood": "Компонент каноэ из гренадила", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.chestnut": "Плита корабельной обшивки из каштана", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.chestnut": "Ступенчатая корабельная обшивка из каштана", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.chestnut": "Компонент каноэ из каштана", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.douglas_fir": "Плита корабельной обшивки из дугласовой пихты", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.douglas_fir": "Ступенчатая корабельная обшивка из дугласовой пихты", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.douglas_fir": "Компонент каноэ из дугласовой пихты", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.hickory": "Плита корабельной обшивки из ореха", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.hickory": "Ступенчатая корабельная обшивка из ореха", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.hickory": "Компонент каноэ из ореха", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.kapok": "Плита корабельной обшивки из сейбы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.kapok": "Ступенчатая корабельная обшивка из сейбы", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.kapok": "Компонент каноэ из сейбы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.mangrove": "Плита корабельной обшивки из мангры", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.mangrove": "Ступенчатая корабельная обшивка из мангры", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.mangrove": "Компонент каноэ из мангры", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.maple": "Плита корабельной обшивки из клёна", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.maple": "Ступенчатая корабельная обшивка из клёна", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.maple": "Компонент каноэ из клёна", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.oak": "Плита корабельной обшивки из дуба", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.oak": "Ступенчатая корабельная обшивка из дуба", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.oak": "Компонент каноэ из дуба", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.palm": "Плита корабельной обшивки из пальмы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.palm": "Ступенчатая корабельная обшивка из пальмы", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.palm": "Компонент каноэ из пальмы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.pine": "Плита корабельной обшивки из сосны", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.pine": "Ступенчатая корабельная обшивка из сосны", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.pine": "Компонент каноэ из сосны", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.rosewood": "Плита корабельной обшивки из палисандра", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.rosewood": "Ступенчатая корабельная обшивка из палисандра", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.rosewood": "Компонент каноэ из палисандра", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sequoia": "Плита корабельной обшивки из секвойи", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sequoia": "Ступенчатая корабельная обшивка из секвойи", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sequoia": "Компонент каноэ из секвойи", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.spruce": "Плита корабельной обшивки из ели", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.spruce": "Ступенчатая корабельная обшивка из ели", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.spruce": "Компонент каноэ из ели", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sycamore": "Плита корабельной обшивки из платана", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sycamore": "Ступенчатая корабельная обшивка из платана", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sycamore": "Компонент каноэ из платана", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.white_cedar": "Плита корабельной обшивки из белого кедра", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.white_cedar": "Ступенчатая корабельная обшивка из белого кедра", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.white_cedar": "Компонент каноэ из белого кедра", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.willow": "Плита корабельной обшивки из ивы", - "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.willow": "Ступенчатая корабельная обшивка из ивы", - "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.willow": "Компонент каноэ из ивы", - "block.firmaciv.watercraft_frame_angled": "Ступенчатая корабельная обшивка", - "block.firmaciv.watercraft_frame_flat": "Плита корабельной обшивки", - "block.firmaciv.wood.acacia_roofing": "Кровля из акации", - "block.firmaciv.wood.ash_roofing": "Кровля из ясеня", - "block.firmaciv.wood.aspen_roofing": "Кровля из осины", - "block.firmaciv.wood.birch_roofing": "Кровля из берёзы", - "block.firmaciv.wood.blackwood_roofing": "Кровля из гренадила", - "block.firmaciv.wood.chestnut_roofing": "Кровля из каштана", - "block.firmaciv.wood.douglas_fir_roofing": "Кровля из дугласовой пихты", - "block.firmaciv.wood.hickory_roofing": "Кровля из гикори", - "block.firmaciv.wood.kapok_roofing": "Кровля из сейбы", - "block.firmaciv.wood.mangrove_roofing": "Кровля из мангры", - "block.firmaciv.wood.maple_roofing": "Кровля из клёна", - "block.firmaciv.wood.oak_roofing": "Кровля из дуба", - "block.firmaciv.wood.palm_roofing": "Кровля из пальмы", - "block.firmaciv.wood.pine_roofing": "Кровля из сосны", - "block.firmaciv.wood.rosewood_roofing": "Кровля из палисандра", - "block.firmaciv.wood.sequoia_roofing": "Кровля из секвойи", - "block.firmaciv.wood.spruce_roofing": "Кровля из ели", - "block.firmaciv.wood.sycamore_roofing": "Кровля из платана", - "block.firmaciv.wood.white_cedar_roofing": "Кровля из белого кедра", - "block.firmaciv.wood.willow_roofing": "Кровля из ивы", - "entity.firmaciv.rowboat.acacia": "Гребная лодка из акации", - "entity.firmaciv.rowboat.ash": "Гребная лодка из ясеня", - "entity.firmaciv.rowboat.aspen": "Гребная лодка из осины", - "entity.firmaciv.rowboat.birch": "Гребная лодка из берёзы", - "entity.firmaciv.rowboat.blackwood": "Гребная лодка из гренадила", - "entity.firmaciv.rowboat.chestnut": "Гребная лодка из каштана", - "entity.firmaciv.rowboat.douglas_fir": "Гребная лодка из дугласовой пихты", - "entity.firmaciv.rowboat.hickory": "Гребная лодка из гикори", - "entity.firmaciv.rowboat.kapok": "Гребная лодка из сейбы", - "entity.firmaciv.rowboat.mangrove": "Гребная лодка из мангры", - "entity.firmaciv.rowboat.maple": "Гребная лодка из клёна", - "entity.firmaciv.rowboat.oak": "Гребная лодка из дуба", - "entity.firmaciv.rowboat.palm": "Гребная лодка из пальмы", - "entity.firmaciv.rowboat.pine": "Гребная лодка из сосны", - "entity.firmaciv.rowboat.rosewood": "Гребная лодка из палисандра", - "entity.firmaciv.rowboat.sequoia": "Гребная лодка из секвойи", - "entity.firmaciv.rowboat.spruce": "Гребная лодка из ели", - "entity.firmaciv.rowboat.sycamore": "Гребная лодка из платана", - "entity.firmaciv.rowboat.white_cedar": "Гребная лодка из белого кедра", - "entity.firmaciv.rowboat.willow": "Гребная лодка из ивы", - "entity.firmaciv.sloop.acacia": "Шлюп из акации", - "entity.firmaciv.sloop.ash": "Шлюп из ясеня", - "entity.firmaciv.sloop.aspen": "Шлюп из осины", - "entity.firmaciv.sloop.birch": "Шлюп из берёзы", - "entity.firmaciv.sloop.blackwood": "Шлюп из гренадила", - "entity.firmaciv.sloop.chestnut": "Шлюп из каштана", - "entity.firmaciv.sloop.douglas_fir": "Шлюп из дугласовой пихты", - "entity.firmaciv.sloop.hickory": "Шлюп из гикори", - "entity.firmaciv.sloop.kapok": "Шлюп из сейбы", - "entity.firmaciv.sloop.mangrove": "Шлюп из мангры", - "entity.firmaciv.sloop.maple": "Шлюп из клёна", - "entity.firmaciv.sloop.oak": "Шлюп из дуба", - "entity.firmaciv.sloop.palm": "Шлюп из пальмы", - "entity.firmaciv.sloop.pine": "Шлюп из сосны", - "entity.firmaciv.sloop.rosewood": "Шлюп из розового дерева", - "entity.firmaciv.sloop.sequoia": "Шлюп из секвойи", - "entity.firmaciv.sloop.spruce": "Шлюп из ели", - "entity.firmaciv.sloop.sycamore": "Шлюп из платана", - "entity.firmaciv.sloop.white_cedar": "Шлюп из белого кедра", - "entity.firmaciv.sloop.willow": "Шлюп из ивы", - "entity.firmaciv.sloop_construction.acacia": "Шлюп из акации", - "entity.firmaciv.sloop_construction.ash": "Шлюп из ясеня", - "entity.firmaciv.sloop_construction.aspen": "Шлюп из осины", - "entity.firmaciv.sloop_construction.birch": "Шлюп из березы", - "entity.firmaciv.sloop_construction.blackwood": "Шлюп из гренадила", - "entity.firmaciv.sloop_construction.chestnut": "Шлюп из каштана", - "entity.firmaciv.sloop_construction.douglas_fir": "Шлюп из дугласовой пихты", - "entity.firmaciv.sloop_construction.hickory": "Шлюп из гикори", - "entity.firmaciv.sloop_construction.kapok": "Шлюп из сейбы", - "entity.firmaciv.sloop_construction.mangrove": "Шлюп из мангры", - "entity.firmaciv.sloop_construction.maple": "Шлюп из клёна", - "entity.firmaciv.sloop_construction.oak": "Шлюп из дуба", - "entity.firmaciv.sloop_construction.palm": "Шлюп из пальмы", - "entity.firmaciv.sloop_construction.pine": "Шлюп из сосны", - "entity.firmaciv.sloop_construction.rosewood": "Шлюп из палисандра", - "entity.firmaciv.sloop_construction.sequoia": "Шлюп из секвойи", - "entity.firmaciv.sloop_construction.spruce": "Шлюп из ели", - "entity.firmaciv.sloop_construction.sycamore": "Шлюп из платана", - "entity.firmaciv.sloop_construction.white_cedar": "Шлюп из белого кедра", - "entity.firmaciv.sloop_construction.willow": "Шлюп из ивы", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.acacia": "Долблёное каноэ из акации", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.ash": "Долблёное каноэ из ясеня", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.aspen": "Долблёное каноэ из осины", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.birch": "Долблёное каноэ из берёзы", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.blackwood": "Долблёное каноэ из гренадила", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.chestnut": "Долблёное каноэ из каштана", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.douglas_fir": "Долблёное каноэ из дугласовой пихты", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.hickory": "Долблёное каноэ из гикори", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.kapok": "Долблёное каноэ из сейбы", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.mangrove": "Долблёное каноэ из мангры", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.maple": "Долблёное каноэ из клёна", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.oak": "Долблёное каноэ из дуба", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.palm": "Долблёное каноэ из пальмы", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.pine": "Долблёное каноэ из сосны", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.rosewood": "Долблёное каноэ из палисандра", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.sequoia": "Долблёное каноэ из секвойи", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.spruce": "Долблёное каноэ из ели", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.sycamore": "Долблёное каноэ из платана", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.white_cedar": "Долблёное каноэ из белого кедра", - "entity.firmaciv.dugout_canoe.willow": "Долблёное каноэ из ивы", - "entity.firmaciv.kayak": "Каяк", - "entity.firmaciv.cannon": "Пушка", - "entity.firmaciv.compartment_tfc_chest": "Отсек с сундуком", - "entity.firmaciv.compartment_tfc_barrel": "Отсек c бочкой", - "entity.firmaciv.compartment_large_vessel": "Большое судно", - "item.firmaciv.unfinished_barometer": "Незаконченный барометр", - "item.firmaciv.unfinished_nav_clock": "Незаконченный морской хронометр", - "item.firmaciv.unfinished_sextant": "Незаконченный секстант", - "item.firmaciv.cannon_barrel": "Пушечный ствол", - "item.firmaciv.small_triangular_sail": "Маленький парус", - "item.firmaciv.medium_triangular_sail": "Средний парус", - "item.firmaciv.large_triangular_sail": "Большой парус", - "item.firmaciv.rope_coil": "Моток верёвки", - "item.firmaciv.cannon": "Пушка", - "item.firmaciv.sloop_icon_only": "ICON ONLY", - "item.firmaciv.canoe_icon_only": "ICON ONLY", - "item.firmaciv.canoe_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", - "item.firmaciv.kayak_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", - "item.firmaciv.rowboat_icon_only": "ICON ONLY", - "item.firmaciv.copper_bolt": "Медный болт", - "item.firmaciv.kayak": "Каяк", - "item.firmaciv.large_waterproof_hide": "Большая водонепроницаемая шкура", - "item.firmaciv.nav_toolkit": "Набор инструментов для навигации", - "item.firmaciv.barometer": "Барометр", - "item.firmaciv.sextant": "Секстант", - "item.firmaciv.nav_clock": "Морской хронометр", - "item.firmaciv.firmaciv_compass": "Компас (склонение: Истинный север)", - "item.firmaciv.kayak_paddle": "Весло для каяка", - "item.firmaciv.canoe_paddle": "Весло для каноэ", - "config.jade.plugin_firmaciv.barrel": "Отсек c бочкой", - "config.jade.plugin_firmaciv.tfc_chest": "Отсек с сундуком", - "itemGroup.firmaciv": "Firma: Civilization", - "creativetab.firmaciv_tab": "Firma: Civilization", - "creativetab.watercraft_tab": "Watercraft", - "creativetab.navigation_tab": "Navigation", - "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_olive": "Большая водонепроницаемая шкура", - "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_tallow": "Большая водонепроницаемая шкура", - "copy_latitude": "Скопировать широту в буфер обмена", - "copy_longitude": "Скопировать долготу в буфер обмена", - "copy_latlon": "Скопируйте широту и долготу в буфер обмена", - "copy_altitude": "Скопировать высоту в буфер обмена", - "latitude": "Широта", - "longitude": "Долгота", - "altitude": "Высота", - "degrees": "°", - "sea_level": "уровнем(-я) моря", - "north": "север", - "south": "юг", - "east": "восток", - "west": "запад", - "above": "над", - "below": "ниже", - "meters": "м.", - "press_button": "Нажмите", - "eject_passengers": "чтобы извлечь", - "restless_passenger": "Этот пассажир неугомонен.", - "firmaciv.advancements.kayak_paddle.title": "Двойные неприятности", - "firmaciv.advancements.kayak_paddle.description": "Создайте весло для каяка", - "firmaciv.advancements.canoe.title": "Рай для выжигателей", - "firmaciv.advancements.canoe.description": "Попытка поджечь корпус каноэ", - "firmaciv.advancements.oar.title": "Гребу на своей лодке", - "firmaciv.advancements.oar.description": "Создайте весло", - "firmaciv.advancements.kayak.title": "Я отвезу тебя домой сегодня вечером", - "firmaciv.advancements.kayak.description": "Создайте каяк", - "firmaciv.advancements.nav_clock.title": "Уделите свое время адмиралу", - "firmaciv.advancements.nav_clock.description": "Создайте морской хронометр", - "firmaciv.advancements.sextant.title": "Звезды помогут", - "firmaciv.advancements.sextant.description": "Создайте секстант", - "firmaciv.advancements.barometer.title": "Прибой и/или дерн", - "firmaciv.advancements.barometer.description": "Создайте барометр", - "firmaciv.advancements.oarlock.title": "Монтлейк Кат", - "firmaciv.advancements.oarlock.description": "Создайте уключину", - "firmaciv.jei.transfer.error.barrel_sealed": "В настоящее время бочка опечатана" + "above": "над", + "altitude": "Высота", + "below": "ниже", + "block.firmaciv.thatch_roofing": "Соломенная крыша", + "block.firmaciv.thatch_roofing_slab": "Соломенная плита", + "block.firmaciv.thatch_roofing_stairs": "Соломенная крыша", + "block.firmaciv.watercraft_frame_angled": "Ступенчатая корабельная обшивка", + "block.firmaciv.watercraft_frame_flat": "Плита корабельной обшивки", + "block.firmaciv.wood.acacia_roofing": "Кровля из акации", + "block.firmaciv.wood.ash_roofing": "Кровля из ясеня", + "block.firmaciv.wood.aspen_roofing": "Кровля из осины", + "block.firmaciv.wood.birch_roofing": "Кровля из берёзы", + "block.firmaciv.wood.blackwood_roofing": "Кровля из гренадила", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.acacia": "Компонент каноэ из акации", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.ash": " Компонент каноэ из ясеня", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.aspen": "Компонент каноэ из осины", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.birch": "Компонент каноэ из берёзы", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.blackwood": "Компонент каноэ из гренадила", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.chestnut": "Компонент каноэ из каштана", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.douglas_fir": "Компонент каноэ из дугласовой пихты", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.hickory": "Компонент каноэ из ореха", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.kapok": "Компонент каноэ из сейбы", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.mangrove": "Компонент каноэ из мангры", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.maple": "Компонент каноэ из клёна", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.oak": "Компонент каноэ из дуба", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.palm": "Компонент каноэ из пальмы", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.pine": "Компонент каноэ из сосны", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.rosewood": "Компонент каноэ из палисандра", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sequoia": "Компонент каноэ из секвойи", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.spruce": "Компонент каноэ из ели", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sycamore": "Компонент каноэ из платана", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.white_cedar": "Компонент каноэ из белого кедра", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.willow": "Компонент каноэ из ивы", + "block.firmaciv.wood.chestnut_roofing": "Кровля из каштана", + "block.firmaciv.wood.douglas_fir_roofing": "Кровля из дугласовой пихты", + "block.firmaciv.wood.hickory_roofing": "Кровля из гикори", + "block.firmaciv.wood.kapok_roofing": "Кровля из сейбы", + "block.firmaciv.wood.mangrove_roofing": "Кровля из мангры", + "block.firmaciv.wood.maple_roofing": "Кровля из клёна", + "block.firmaciv.wood.oak_roofing": "Кровля из дуба", + "block.firmaciv.wood.palm_roofing": "Кровля из пальмы", + "block.firmaciv.wood.pine_roofing": "Кровля из сосны", + "block.firmaciv.wood.rosewood_roofing": "Кровля из палисандра", + "block.firmaciv.wood.sequoia_roofing": "Кровля из секвойи", + "block.firmaciv.wood.spruce_roofing": "Кровля из ели", + "block.firmaciv.wood.sycamore_roofing": "Кровля из платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.acacia": "Ступенчатая корабельная обшивка из акации", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.ash": "Ступенчатая корабельная обшивка из ясеня", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.aspen": "Ступенчатая корабельная обшивка из осины", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.birch": "Ступенчатая корабельная обшивка из берёзы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.blackwood": "Ступенчатая корабельная обшивка из гренадила", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.chestnut": "Ступенчатая корабельная обшивка из каштана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.douglas_fir": "Ступенчатая корабельная обшивка из дугласовой пихты", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.hickory": "Ступенчатая корабельная обшивка из ореха", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.kapok": "Ступенчатая корабельная обшивка из сейбы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.mangrove": "Ступенчатая корабельная обшивка из мангры", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.maple": "Ступенчатая корабельная обшивка из клёна", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.oak": "Ступенчатая корабельная обшивка из дуба", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.palm": "Ступенчатая корабельная обшивка из пальмы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.pine": "Ступенчатая корабельная обшивка из сосны", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.rosewood": "Ступенчатая корабельная обшивка из палисандра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sequoia": "Ступенчатая корабельная обшивка из секвойи", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.spruce": "Ступенчатая корабельная обшивка из ели", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sycamore": "Ступенчатая корабельная обшивка из платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.white_cedar": "Ступенчатая корабельная обшивка из белого кедра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.willow": "Ступенчатая корабельная обшивка из ивы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.acacia": "Плита корабельной обшивки из акации", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.ash": "Плита корабельной обшивки из ясеня", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.aspen": "Плита корабельной обшивки из осины", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.birch": "Плита корабельной обшивки из берёзы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.blackwood": "Плита корабельной обшивки из гренадила", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.chestnut": "Плита корабельной обшивки из каштана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.douglas_fir": "Плита корабельной обшивки из дугласовой пихты", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.hickory": "Плита корабельной обшивки из ореха", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.kapok": "Плита корабельной обшивки из сейбы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.mangrove": "Плита корабельной обшивки из мангры", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.maple": "Плита корабельной обшивки из клёна", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.oak": "Плита корабельной обшивки из дуба", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.palm": "Плита корабельной обшивки из пальмы", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.pine": "Плита корабельной обшивки из сосны", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.rosewood": "Плита корабельной обшивки из палисандра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sequoia": "Плита корабельной обшивки из секвойи", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.spruce": "Плита корабельной обшивки из ели", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sycamore": "Плита корабельной обшивки из платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.white_cedar": "Плита корабельной обшивки из белого кедра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.willow": "Плита корабельной обшивки из ивы", + "block.firmaciv.wood.white_cedar_roofing": "Кровля из белого кедра", + "block.firmaciv.wood.willow_roofing": "Кровля из ивы", + "config.jade.plugin_firmaciv.barrel": "Отсек c бочкой", + "config.jade.plugin_firmaciv.tfc_chest": "Отсек с сундуком", + "copy_altitude": "Скопировать высоту в буфер обмена", + "copy_latitude": "Скопировать широту в буфер обмена", + "copy_latlon": "Скопируйте широту и долготу в буфер обмена", + "copy_longitude": "Скопировать долготу в буфер обмена", + "creativetab.firmaciv_tab": "Firma: Civilization", + "creativetab.navigation_tab": "Navigation", + "creativetab.watercraft_tab": "Watercraft", + "degrees": "°", + "east": "восток", + "eject_passengers": "чтобы извлечь", + "entity.firmaciv.cannon": "Пушка", + "entity.firmaciv.compartment_large_vessel": "Большое судно", + "entity.firmaciv.compartment_tfc_barrel": "Отсек c бочкой", + "entity.firmaciv.compartment_tfc_chest": "Отсек с сундуком", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.acacia": "Долблёное каноэ из акации", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.ash": "Долблёное каноэ из ясеня", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.aspen": "Долблёное каноэ из осины", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.birch": "Долблёное каноэ из берёзы", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.blackwood": "Долблёное каноэ из гренадила", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.chestnut": "Долблёное каноэ из каштана", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.douglas_fir": "Долблёное каноэ из дугласовой пихты", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.hickory": "Долблёное каноэ из гикори", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.kapok": "Долблёное каноэ из сейбы", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.mangrove": "Долблёное каноэ из мангры", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.maple": "Долблёное каноэ из клёна", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.oak": "Долблёное каноэ из дуба", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.palm": "Долблёное каноэ из пальмы", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.pine": "Долблёное каноэ из сосны", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.rosewood": "Долблёное каноэ из палисандра", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.sequoia": "Долблёное каноэ из секвойи", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.spruce": "Долблёное каноэ из ели", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.sycamore": "Долблёное каноэ из платана", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.white_cedar": "Долблёное каноэ из белого кедра", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.willow": "Долблёное каноэ из ивы", + "entity.firmaciv.kayak": "Каяк", + "entity.firmaciv.rowboat.acacia": "Гребная лодка из акации", + "entity.firmaciv.rowboat.ash": "Гребная лодка из ясеня", + "entity.firmaciv.rowboat.aspen": "Гребная лодка из осины", + "entity.firmaciv.rowboat.birch": "Гребная лодка из берёзы", + "entity.firmaciv.rowboat.blackwood": "Гребная лодка из гренадила", + "entity.firmaciv.rowboat.chestnut": "Гребная лодка из каштана", + "entity.firmaciv.rowboat.douglas_fir": "Гребная лодка из дугласовой пихты", + "entity.firmaciv.rowboat.hickory": "Гребная лодка из гикори", + "entity.firmaciv.rowboat.kapok": "Гребная лодка из сейбы", + "entity.firmaciv.rowboat.mangrove": "Гребная лодка из мангры", + "entity.firmaciv.rowboat.maple": "Гребная лодка из клёна", + "entity.firmaciv.rowboat.oak": "Гребная лодка из дуба", + "entity.firmaciv.rowboat.palm": "Гребная лодка из пальмы", + "entity.firmaciv.rowboat.pine": "Гребная лодка из сосны", + "entity.firmaciv.rowboat.rosewood": "Гребная лодка из палисандра", + "entity.firmaciv.rowboat.sequoia": "Гребная лодка из секвойи", + "entity.firmaciv.rowboat.spruce": "Гребная лодка из ели", + "entity.firmaciv.rowboat.sycamore": "Гребная лодка из платана", + "entity.firmaciv.rowboat.white_cedar": "Гребная лодка из белого кедра", + "entity.firmaciv.rowboat.willow": "Гребная лодка из ивы", + "entity.firmaciv.sloop_construction.acacia": "Шлюп из акации", + "entity.firmaciv.sloop_construction.ash": "Шлюп из ясеня", + "entity.firmaciv.sloop_construction.aspen": "Шлюп из осины", + "entity.firmaciv.sloop_construction.birch": "Шлюп из березы", + "entity.firmaciv.sloop_construction.blackwood": "Шлюп из гренадила", + "entity.firmaciv.sloop_construction.chestnut": "Шлюп из каштана", + "entity.firmaciv.sloop_construction.douglas_fir": "Шлюп из дугласовой пихты", + "entity.firmaciv.sloop_construction.hickory": "Шлюп из гикори", + "entity.firmaciv.sloop_construction.kapok": "Шлюп из сейбы", + "entity.firmaciv.sloop_construction.mangrove": "Шлюп из мангры", + "entity.firmaciv.sloop_construction.maple": "Шлюп из клёна", + "entity.firmaciv.sloop_construction.oak": "Шлюп из дуба", + "entity.firmaciv.sloop_construction.palm": "Шлюп из пальмы", + "entity.firmaciv.sloop_construction.pine": "Шлюп из сосны", + "entity.firmaciv.sloop_construction.rosewood": "Шлюп из палисандра", + "entity.firmaciv.sloop_construction.sequoia": "Шлюп из секвойи", + "entity.firmaciv.sloop_construction.spruce": "Шлюп из ели", + "entity.firmaciv.sloop_construction.sycamore": "Шлюп из платана", + "entity.firmaciv.sloop_construction.white_cedar": "Шлюп из белого кедра", + "entity.firmaciv.sloop_construction.willow": "Шлюп из ивы", + "entity.firmaciv.sloop.acacia": "Шлюп из акации", + "entity.firmaciv.sloop.ash": "Шлюп из ясеня", + "entity.firmaciv.sloop.aspen": "Шлюп из осины", + "entity.firmaciv.sloop.birch": "Шлюп из берёзы", + "entity.firmaciv.sloop.blackwood": "Шлюп из гренадила", + "entity.firmaciv.sloop.chestnut": "Шлюп из каштана", + "entity.firmaciv.sloop.douglas_fir": "Шлюп из дугласовой пихты", + "entity.firmaciv.sloop.hickory": "Шлюп из гикори", + "entity.firmaciv.sloop.kapok": "Шлюп из сейбы", + "entity.firmaciv.sloop.mangrove": "Шлюп из мангры", + "entity.firmaciv.sloop.maple": "Шлюп из клёна", + "entity.firmaciv.sloop.oak": "Шлюп из дуба", + "entity.firmaciv.sloop.palm": "Шлюп из пальмы", + "entity.firmaciv.sloop.pine": "Шлюп из сосны", + "entity.firmaciv.sloop.rosewood": "Шлюп из розового дерева", + "entity.firmaciv.sloop.sequoia": "Шлюп из секвойи", + "entity.firmaciv.sloop.spruce": "Шлюп из ели", + "entity.firmaciv.sloop.sycamore": "Шлюп из платана", + "entity.firmaciv.sloop.white_cedar": "Шлюп из белого кедра", + "entity.firmaciv.sloop.willow": "Шлюп из ивы", + "firmaciv.advancements.barometer.description": "Создайте барометр", + "firmaciv.advancements.barometer.title": "Прибой и/или дерн", + "firmaciv.advancements.canoe.description": "Попытка поджечь корпус каноэ", + "firmaciv.advancements.canoe.title": "Рай для выжигателей", + "firmaciv.advancements.kayak_paddle.description": "Создайте весло для каяка", + "firmaciv.advancements.kayak_paddle.title": "Двойные неприятности", + "firmaciv.advancements.kayak.description": "Создайте каяк", + "firmaciv.advancements.kayak.title": "Я отвезу тебя домой сегодня вечером", + "firmaciv.advancements.nav_clock.description": "Создайте морской хронометр", + "firmaciv.advancements.nav_clock.title": "Уделите свое время адмиралу", + "firmaciv.advancements.oar.description": "Создайте весло", + "firmaciv.advancements.oar.title": "Гребу на своей лодке", + "firmaciv.advancements.oarlock.description": "Создайте уключину", + "firmaciv.advancements.oarlock.title": "Монтлейк Кат", + "firmaciv.advancements.sextant.description": "Создайте секстант", + "firmaciv.advancements.sextant.title": "Звезды помогут", + "firmaciv.jei.transfer.error.barrel_sealed": "В настоящее время бочка опечатана", + "item.firmaciv.barometer": "Барометр", + "item.firmaciv.cannon": "Пушка", + "item.firmaciv.cannon_barrel": "Пушечный ствол", + "item.firmaciv.canoe_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.canoe_paddle": "Весло для каноэ", + "item.firmaciv.canoe_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.copper_bolt": "Медный болт", + "item.firmaciv.firmaciv_compass": "Компас (склонение: Истинный север)", + "item.firmaciv.kayak": "Каяк", + "item.firmaciv.kayak_paddle": "Весло для каяка", + "item.firmaciv.kayak_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.large_triangular_sail": "Большой парус", + "item.firmaciv.large_waterproof_hide": "Большая водонепроницаемая шкура", + "item.firmaciv.medium_triangular_sail": "Средний парус", + "item.firmaciv.nav_clock": "Морской хронометр", + "item.firmaciv.nav_toolkit": "Набор инструментов для навигации", + "item.firmaciv.rope_coil": "Моток верёвки", + "item.firmaciv.rowboat_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.sextant": "Секстант", + "item.firmaciv.sloop_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.small_triangular_sail": "Маленький парус", + "item.firmaciv.unfinished_barometer": "Незаконченный барометр", + "item.firmaciv.unfinished_nav_clock": "Незаконченный морской хронометр", + "item.firmaciv.unfinished_sextant": "Незаконченный секстант", + "itemGroup.firmaciv": "Firma: Civilization", + "latitude": "Широта", + "longitude": "Долгота", + "meters": "м.", + "north": "север", + "press_button": "Нажмите", + "restless_passenger": "Этот пассажир неугомонен.", + "sea_level": "уровнем(-я) моря", + "south": "юг", + "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_olive": "Большая водонепроницаемая шкура", + "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_tallow": "Большая водонепроницаемая шкура", + "west": "запад" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/ftbbackups/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/ftbbackups/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..cfdd1fb70 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ftbbackups/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "ftbbackups2.backup.failed": "Ошибка в создании Бекапа", + "ftbbackups2.backup.finished": "Создание Бекапа завершено", + "ftbbackups2.backup.starting": "Начато сохранение серверного Бекапа" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/ftbessentials/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/ftbessentials/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..a6c76437f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ftbessentials/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,4 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "sidebar_button.ftbessentials.trash_can": "Мусорка" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/minecraft/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/minecraft/lang/ru_ru.json index f04e3c3f9..9e41a6750 100644 --- a/kubejs/assets/minecraft/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/minecraft/lang/ru_ru.json @@ -1,130 +1,129 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.minecraft.bell": "Золотой колокол", - "block.minecraft.blackstone": "Пироксенит", - "block.minecraft.blackstone_slab": "Пироксенитовая плита", - "block.minecraft.blackstone_stairs": "Пироксенитовые ступеньки", - "block.minecraft.blackstone_wall": "Пироксенитовая ограда", - "block.minecraft.chiseled_deepslate": "Резной мигматит", - "block.minecraft.chiseled_nether_bricks": "Резные кератофировые кирпичи", - "block.minecraft.chiseled_polished_blackstone": "Резной пироксенит", - "block.minecraft.chiseled_red_sandstone": "Резной гематитовый песчаник", - "block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Резные кирпичи восстановленного камня", - "block.minecraft.cobbled_deepslate": "Колотый мигматит", - "block.minecraft.cobbled_deepslate_slab": "Плита из колотого мигматита", - "block.minecraft.cobbled_deepslate_stairs": "Ступеньки из колотого мигматита", - "block.minecraft.cobbled_deepslate_wall": "Ограда из колотого мигматита", - "block.minecraft.cobblestone": "Булыжник восстановленного камня", - "block.minecraft.cobblestone_slab": "Плита из булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Ступеньки из булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.cobblestone_wall": "Ограда из булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.copper_block": "Медь (Блок)", - "block.minecraft.cracked_deepslate_bricks": "Потрескавшиеся мигматитовые кирпичи", - "block.minecraft.cracked_deepslate_tiles": "Потрескавшаяся мигматитовая плитка", - "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "Потрескавшиеся кератофировые кирпичи", - "block.minecraft.cracked_polished_blackstone_bricks": "Потрескавшиеся пироксенитовые кирпичи", - "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи восстановленного камня", - "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Пиленый гематитовый песчаник", - "block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Плита из пиленого гематитового песчаника", - "block.minecraft.deepslate": "Мигматит", - "block.minecraft.deepslate_brick_slab": "Плита из мигматитовых кирпичей", - "block.minecraft.deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из мигматитовых кирпичей", - "block.minecraft.deepslate_brick_wall": "Ограда из мигматитовых кирпичей", - "block.minecraft.deepslate_bricks": "Мигматитовые кирпичи", - "block.minecraft.deepslate_tile_slab": "Плита из мигматитовой плитки", - "block.minecraft.deepslate_tile_stairs": "Ступеньки из мигматитовой плитки", - "block.minecraft.deepslate_tile_wall": "Ограда из мигматитовой плитки", - "block.minecraft.deepslate_tiles": "Мигматитовая плитка", - "block.minecraft.dripstone_block": "Травертин", - "block.minecraft.gilded_blackstone": "Позолоченный пироксенит", - "block.minecraft.gold_block": "Золото (Блок)", - "block.minecraft.infested_deepslate": "Зараженный мигматит", - "block.minecraft.iron_block": "Серый чугун (Блок)", - "block.minecraft.loom": "Ткацкий станок для баннеров", - "block.minecraft.magma_block": "Пироксенитовая магма", - "block.minecraft.mossy_cobblestone": "Замшелый булыжник восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_cobblestone_slab": "Плита из замшелого булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_cobblestone_stairs": "Ступеньки из замшелого булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_cobblestone_wall": "Ограда из замшелого булыжника восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_stone_bricks": "Замшелые кирпичи восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_stone_bricks_slab": "Плита из замшелых кирпичей восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_stone_bricks_stairs": "Ступеньки из замшелых кирпичей восстановленного камня", - "block.minecraft.mossy_stone_bricks_wall": "Ограда из замшелых кирпичей восстановленного камня", - "block.minecraft.nether_brick_fence": "Забор из кератофировых кирпичей", - "block.minecraft.nether_brick_slab": "Плита из кератофировых кирпичей", - "block.minecraft.nether_brick_stairs": "Ступеньки из кератофировых кирпичей", - "block.minecraft.nether_brick_wall": "Ограда из кератофировых кирпичей", - "block.minecraft.nether_bricks": "Кератофировые кирпичи", - "block.minecraft.nether_wart_block": "Блок багряного нароста", - "block.minecraft.ochre_froglight": "Охристый светоцвет", - "block.minecraft.pearlescent_froglight": "Перламутровый светоцвет", - "block.minecraft.polished_blackstone": "Полированный пироксенит", - "block.minecraft.polished_blackstone_brick_slab": "Плита из пироксенитовых кирпичей", - "block.minecraft.polished_blackstone_brick_stairs": "Ступеньки из пироксенитовых кирпичей", - "block.minecraft.polished_blackstone_brick_wall": "Ограда из пироксенитовых кирпичей", - "block.minecraft.polished_blackstone_bricks": "Пироксенитовые кирпичи", - "block.minecraft.polished_blackstone_button": "Кнопка из полированного пироксенита", - "block.minecraft.polished_blackstone_pressure_plate": "Нажимная плита из полированного пироксенита", - "block.minecraft.polished_blackstone_slab": "Плита из полированного пироксенита", - "block.minecraft.polished_blackstone_stairs": "Ступеньки из полированного пироксенита", - "block.minecraft.polished_blackstone_wall": "Ограда из полированного пироксенита", - "block.minecraft.polished_deepslate": "Полированный мигматит", - "block.minecraft.polished_deepslate_slab": "Плита из полированного мигматита", - "block.minecraft.polished_deepslate_stairs": "Ступеньки из полированного мигматита", - "block.minecraft.polished_deepslate_wall": "Ограда из полированного мигматита", - "block.minecraft.red_sand": "Гематитовый песок", - "block.minecraft.red_sandstone": "Гематитовый песчаник", - "block.minecraft.red_sandstone_slab": "Плита из гематитового песчаника", - "block.minecraft.red_sandstone_stairs": "Ступеньки из гематитового песчаника", - "block.minecraft.red_sandstone_wall": "Ограда из гематитового песчаника", - "block.minecraft.slime_block": "Блок клея", - "block.minecraft.smooth_red_sandstone": "Гладкий гематитовый песчаник", - "block.minecraft.smooth_red_sandstone_slab": "Плита из гладкого гематитового песчаника", - "block.minecraft.smooth_red_sandstone_stairs": "Ступеньки из гладкого гематитового песчаника", - "block.minecraft.smooth_stone": "Полированный восстановленный камень", - "block.minecraft.smooth_stone_slab": "Плита из полированного восстановленного камня", - "block.minecraft.stone": "Восстановленный камень", - "block.minecraft.stone_bricks": "Кирпичи восстановленного камня", - "block.minecraft.stone_bricks_slab": "Плита из кирпича восстановленного камня", - "block.minecraft.stone_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпича восстановленного камня", - "block.minecraft.stone_bricks_wall": "Ограда из кирпича восстановленного камня", - "block.minecraft.stone_slab": "Плита восстановленного камня", - "block.minecraft.stone_stairs": "Ступеньки восстановленного камня", - "block.minecraft.twisting_vines": "Стебель светоцвета", - "block.minecraft.verdant_froglight": "Малахитовый светоцвет", - "block.minecraft.weeping_vines": "Багряная лоза", - "block.minecraft.weeping_vines_plant": "Багряная вьющаяся лоза", - "death.attack.magic": "%1$s был убит смертоносным ядом", - "death.attack.magic.player": "%1$s был убит смертоносным ядом убегая от %2$s", - "effect.minecraft.dolphins_grace": "Скорость плавания", - "entity.minecraft.furnace_minecart": "Вагонетка с бойлером", - "item.minecraft.copper_ingot": "Медь (Слиток)", - "item.minecraft.furnace_minecart": "Вагонетка с бойлером", - "item.minecraft.glow_ink_sac": "Светящийся краситель", - "item.minecraft.gold_ingot": "Золото (Слиток)", - "item.minecraft.gold_nugget": "Золото (Самородок)", - "item.minecraft.iron_block": "Серый чугун (Блок)", - "item.minecraft.iron_ingot": "Серый чугун (Слиток)", - "item.minecraft.iron_nugget": "Серый чугун (Самородок)", - "item.minecraft.nether_brick": "Кератофировый кирпич", - "item.minecraft.netherite_leggings": "Лаволазные поножи из синей стали", - "item.minecraft.shield": "Деревянный щит", - "item.minecraft.shield.black": "Чёрный деревянный щит", - "item.minecraft.shield.blue": "Синий деревянный щит", - "item.minecraft.shield.brown": "Коричневый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.cyan": "Бирюзовый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.gray": "Серый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.green": "Зелёный деревянный щит", - "item.minecraft.shield.light_blue": "Голубой деревянный щит", - "item.minecraft.shield.light_gray": "Светло-серый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.lime": "Лаймовый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.magenta": "Пурпурный деревянный щит", - "item.minecraft.shield.orange": "Оранжевый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.pink": "Розовый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.purple": "Фиолетовый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.red": "Красный деревянный щит", - "item.minecraft.shield.white": "Белый деревянный щит", - "item.minecraft.shield.yellow": "Жёлтый деревянный щит", - "item.minecraft.string": "Шёлковая нить", - "material.tfg.dripstone": "Травертин" + "block.minecraft.basalt": "Базальтовая колонна", + "block.minecraft.bell": "Золотой колокол", + "block.minecraft.blackstone": "Пироксенит", + "block.minecraft.blackstone_slab": "Пироксенитовая плита", + "block.minecraft.blackstone_stairs": "Пироксенитовые ступеньки", + "block.minecraft.blackstone_wall": "Пироксенитовая ограда", + "block.minecraft.chiseled_deepslate": "Резной мигматит", + "block.minecraft.chiseled_nether_bricks": "Резные кератофировые кирпичи", + "block.minecraft.chiseled_polished_blackstone": "Резной пироксенит", + "block.minecraft.chiseled_red_sandstone": "Резной гематитовый песчаник", + "block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Резные кирпичи восстановленного камня", + "block.minecraft.cobbled_deepslate": "Колотый мигматит", + "block.minecraft.cobbled_deepslate_slab": "Плита из колотого мигматита", + "block.minecraft.cobbled_deepslate_stairs": "Ступеньки из колотого мигматита", + "block.minecraft.cobbled_deepslate_wall": "Ограда из колотого мигматита", + "block.minecraft.cobblestone": "Булыжник восстановленного камня", + "block.minecraft.cobblestone_slab": "Плита из булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Ступеньки из булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.cobblestone_wall": "Ограда из булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.cracked_deepslate_bricks": "Потрескавшиеся мигматитовые кирпичи", + "block.minecraft.cracked_deepslate_tiles": "Потрескавшаяся мигматитовая плитка", + "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "Потрескавшиеся кератофировые кирпичи", + "block.minecraft.cracked_polished_blackstone_bricks": "Потрескавшиеся пироксенитовые кирпичи", + "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи восстановленного камня", + "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Пиленый гематитовый песчаник", + "block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Плита из пиленого гематитового песчаника", + "block.minecraft.deepslate": "Мигматит", + "block.minecraft.deepslate_brick_slab": "Плита из мигматитовых кирпичей", + "block.minecraft.deepslate_brick_stairs": "Ступеньки из мигматитовых кирпичей", + "block.minecraft.deepslate_brick_wall": "Ограда из мигматитовых кирпичей", + "block.minecraft.deepslate_bricks": "Мигматитовые кирпичи", + "block.minecraft.deepslate_tile_slab": "Плита из мигматитовой плитки", + "block.minecraft.deepslate_tile_stairs": "Ступеньки из мигматитовой плитки", + "block.minecraft.deepslate_tile_wall": "Ограда из мигматитовой плитки", + "block.minecraft.deepslate_tiles": "Мигматитовая плитка", + "block.minecraft.dripstone_block": "Травертин", + "block.minecraft.gilded_blackstone": "Позолоченный пироксенит", + "block.minecraft.infested_deepslate": "Зараженный мигматит", + "block.minecraft.iron_block": "Серый чугун (Блок)", + "block.minecraft.loom": "Ткацкий станок для баннеров", + "block.minecraft.magma_block": "Пироксенитовая магма", + "block.minecraft.mossy_cobblestone": "Замшелый булыжник восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_cobblestone_slab": "Плита из замшелого булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_cobblestone_stairs": "Ступеньки из замшелого булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_cobblestone_wall": "Ограда из замшелого булыжника восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_stone_bricks": "Замшелые кирпичи восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_stone_bricks_slab": "Плита из замшелых кирпичей восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_stone_bricks_stairs": "Ступеньки из замшелых кирпичей восстановленного камня", + "block.minecraft.mossy_stone_bricks_wall": "Ограда из замшелых кирпичей восстановленного камня", + "block.minecraft.nether_brick_fence": "Забор из кератофировых кирпичей", + "block.minecraft.nether_brick_slab": "Плита из кератофировых кирпичей", + "block.minecraft.nether_brick_stairs": "Ступеньки из кератофировых кирпичей", + "block.minecraft.nether_brick_wall": "Ограда из кератофировых кирпичей", + "block.minecraft.nether_bricks": "Кератофировые кирпичи", + "block.minecraft.nether_wart_block": "Блок багряного нароста", + "block.minecraft.ochre_froglight": "Охристый светоцвет", + "block.minecraft.pearlescent_froglight": "Перламутровый светоцвет", + "block.minecraft.polished_basalt": "Полированная базальтовая колонна", + "block.minecraft.polished_blackstone": "Полированный пироксенит", + "block.minecraft.polished_blackstone_brick_slab": "Плита из пироксенитовых кирпичей", + "block.minecraft.polished_blackstone_brick_stairs": "Ступеньки из пироксенитовых кирпичей", + "block.minecraft.polished_blackstone_brick_wall": "Ограда из пироксенитовых кирпичей", + "block.minecraft.polished_blackstone_bricks": "Пироксенитовые кирпичи", + "block.minecraft.polished_blackstone_button": "Кнопка из полированного пироксенита", + "block.minecraft.polished_blackstone_pressure_plate": "Нажимная плита из полированного пироксенита", + "block.minecraft.polished_blackstone_slab": "Плита из полированного пироксенита", + "block.minecraft.polished_blackstone_stairs": "Ступеньки из полированного пироксенита", + "block.minecraft.polished_blackstone_wall": "Ограда из полированного пироксенита", + "block.minecraft.polished_deepslate": "Полированный мигматит", + "block.minecraft.polished_deepslate_slab": "Плита из полированного мигматита", + "block.minecraft.polished_deepslate_stairs": "Ступеньки из полированного мигматита", + "block.minecraft.polished_deepslate_wall": "Ограда из полированного мигматита", + "block.minecraft.red_sand": "Гематитовый песок", + "block.minecraft.red_sandstone": "Гематитовый песчаник", + "block.minecraft.red_sandstone_slab": "Плита из гематитового песчаника", + "block.minecraft.red_sandstone_stairs": "Ступеньки из гематитового песчаника", + "block.minecraft.red_sandstone_wall": "Ограда из гематитового песчаника", + "block.minecraft.slime_block": "Блок клея", + "block.minecraft.smooth_red_sandstone": "Гладкий гематитовый песчаник", + "block.minecraft.smooth_red_sandstone_slab": "Плита из гладкого гематитового песчаника", + "block.minecraft.smooth_red_sandstone_stairs": "Ступеньки из гладкого гематитового песчаника", + "block.minecraft.smooth_stone": "Полированный восстановленный камень", + "block.minecraft.smooth_stone_slab": "Плита из полированного восстановленного камня", + "block.minecraft.stone": "Восстановленный камень", + "block.minecraft.stone_bricks": "Кирпичи восстановленного камня", + "block.minecraft.stone_bricks_slab": "Плита из кирпича восстановленного камня", + "block.minecraft.stone_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпича восстановленного камня", + "block.minecraft.stone_bricks_wall": "Ограда из кирпича восстановленного камня", + "block.minecraft.stone_slab": "Плита восстановленного камня", + "block.minecraft.stone_stairs": "Ступеньки восстановленного камня", + "block.minecraft.twisting_vines": "Стебель светоцвета", + "block.minecraft.verdant_froglight": "Малахитовый светоцвет", + "block.minecraft.warped_wart_block": "Искажённая шляпка", + "block.minecraft.weeping_vines": "Багряная лоза", + "block.minecraft.weeping_vines_plant": "Багряная вьющаяся лоза", + "death.attack.magic": "%1$s был убит смертоносным ядом", + "death.attack.magic.player": "%1$s был убит смертоносным ядом убегая от %2$s", + "effect.minecraft.dolphins_grace": "Скорость плавания", + "entity.minecraft.furnace_minecart": "Вагонетка с бойлером", + "item.minecraft.furnace_minecart": "Вагонетка с бойлером", + "item.minecraft.glow_ink_sac": "Светящийся краситель", + "item.minecraft.iron_block": "Серый чугун (Блок)", + "item.minecraft.iron_ingot": "Серый чугун (Слиток)", + "item.minecraft.iron_nugget": "Серый чугун (Самородок)", + "item.minecraft.milk_bucket": "Ведро коровьего молока", + "item.minecraft.nether_brick": "Кератофировый кирпич", + "item.minecraft.netherite_boots": "Жаропрочные ботинки из Синей стали", + "item.minecraft.netherite_leggings": "Лаволазные поножи из синей стали", + "item.minecraft.shield": "Деревянный щит", + "item.minecraft.shield.black": "Чёрный деревянный щит", + "item.minecraft.shield.blue": "Синий деревянный щит", + "item.minecraft.shield.brown": "Коричневый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.cyan": "Бирюзовый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.gray": "Серый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.green": "Зелёный деревянный щит", + "item.minecraft.shield.light_blue": "Голубой деревянный щит", + "item.minecraft.shield.light_gray": "Светло-серый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.lime": "Лаймовый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.magenta": "Пурпурный деревянный щит", + "item.minecraft.shield.orange": "Оранжевый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.pink": "Розовый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.purple": "Фиолетовый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.red": "Красный деревянный щит", + "item.minecraft.shield.white": "Белый деревянный щит", + "item.minecraft.shield.yellow": "Жёлтый деревянный щит", + "item.minecraft.string": "Шёлковая нить", + "material.tfg.dripstone": "Травертин" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json index 2be9a1e30..97ba9cd22 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json @@ -1041,6 +1041,15 @@ "fluid.tfg.bw_photographic_developer": "黑白摄影显影剂", "fluid.tfg.color_photographic_developer": "彩色摄影显影剂", "fluid.tfg.mafic_igneous": "熔融基性岩", + "fluid.tfg.vintage_beer": "陈年啤酒", + "fluid.tfg.vintage_cider": "陈年苹果酒", + "fluid.tfg.vintage_rum": "陈年朗姆酒", + "fluid.tfg.vintage_sake": "陈年清酒", + "fluid.tfg.vintage_vodka": "陈年伏特加", + "fluid.tfg.vintage_whiskey": "陈年威士忌", + "fluid.tfg.vintage_corn_whiskey": "陈年玉米威士忌", + "fluid.tfg.vintage_rye_whiskey": "陈年黑麦威士忌", + "fluid.tfg.vintage_mead": "陈年蜂蜜酒", "tfg.gui.consumes": "消耗:", "tfg.gui.cycle_duration": "周期时长:", "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "最大EU/t:", @@ -2055,6 +2064,15 @@ "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "染色", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "染色", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "染色", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_beer": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_cider": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rum": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_sake": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_vodka": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_whiskey": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rye_whiskey": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_corn_whiskey": "进一步陈酿", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_mead": "进一步陈酿", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "防腐刨花板复合材料", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "浸泡硬木条", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "防腐木粉", diff --git a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/ru_ru.json index 2f619a16a..3097ee57a 100644 --- a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/ru_ru.json @@ -1,137 +1,344 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "advancements.beasts.breed_all_beasts.description": "Вырастите всех древних мобов", - "advancements.beasts.breed_all_beasts.title": "Жизнь найдёт выход", - "advancements.beasts.eater_fear.description": "Получите эффект страха от пожирателя", - "advancements.beasts.eater_fear.title": "Даже не шелохнуться", - "advancements.beasts.eater_kill_goat.description": "Заставьте пожирателя убить козу", - "advancements.beasts.eater_kill_goat.title": "Где же коза?", - "advancements.beasts.fly_soarer.description": "Полетайте на пархателе", - "advancements.beasts.fly_soarer.title": "Небо — это преде... стоп, что?", - "advancements.beasts.get_all_skulls.description": "Соберите все черепа зверей", - "advancements.beasts.get_all_skulls.title": "Домашний музей", - "advancements.beasts.glider_dance.description": "Заставьте планера танцевать с помощью проигрывателя", - "advancements.beasts.glider_dance.title": "Весёлые движения", - "advancements.beasts.paleontologist_trade.description": "Поторгуйте с палеонтологом", - "advancements.beasts.paleontologist_trade.title": "Выгодное предложение", - "advancements.beasts.quick_sand_fall.description": "Упадите в зыбучие пески", - "advancements.beasts.quick_sand_fall.title": "Не паникуй. И не двигайся.", - "advancements.beasts.root.description": "Добро пожаловать в Wan's Ancient Beasts, ваше путешествие начинается здесь", - "advancements.beasts.root.title": "Wan's Ancient Beasts", - "advancements.beasts.walker_chest.description": "Оденьте на ходуна сундук", - "advancements.beasts.walker_chest.title": "Ходячий склад", - "block.wan_ancient_beasts.charger_skull": "Charger Skull", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_egg": "Яйцо крушителя", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_skull": "Череп крушителя", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_spike": "Шип крушителя", - "block.wan_ancient_beasts.eater_egg": "Яйцо пожирателя", - "block.wan_ancient_beasts.eater_skull": "Череп пожирателя", - "block.wan_ancient_beasts.frozen_straw_block": "Блок замороженной соломы", - "block.wan_ancient_beasts.glider_egg": "Яйцо глайдера", - "block.wan_ancient_beasts.glider_skull": "Череп планера", - "block.wan_ancient_beasts.nest": "Гнездо", - "block.wan_ancient_beasts.quick_red_sand": "Гематитовый зыбучий песок", - "block.wan_ancient_beasts.quick_sand": "Зыбучий песок", - "block.wan_ancient_beasts.sniffer_skull": "Череп нюхача", - "block.wan_ancient_beasts.soarer_egg": "Яйцо пархателя", - "block.wan_ancient_beasts.soarer_skull": "Череп пархателя", - "block.wan_ancient_beasts.straw_block": "Блок соломы", - "block.wan_ancient_beasts.straw_slab": "Плита из соломы", - "block.wan_ancient_beasts.straw_stairs": "Ступенька из соломы", - "block.wan_ancient_beasts.surfer_egg": "Яйцо сёрфера", - "block.wan_ancient_beasts.surfer_skull": "Череп сёрфера", - "block.wan_ancient_beasts.suspicious_ice": "Подозрительный лёд", - "block.wan_ancient_beasts.suspicious_red_sand": "Подозрительный красный песок", - "block.wan_ancient_beasts.walker_egg": "Яйцо ходуна", - "block.wan_ancient_beasts.walker_skull": "Череп ходуна", - "death.attack.crusher_spike": "%1$s погиб в шипах крушителя", - "death.attack.crusher_spike.player": "%1$s погиб в шипах крушителя пока сражался с %2$s", - "death.attack.quick_sand": "%1$s умер в зыбучих песках", - "death.attack.quick_sand.player": "%1$s умер в зыбучих песках пока сражался с %2$s", - "effect.wan_ancient_beasts.alpha": "Альфа", - "effect.wan_ancient_beasts.fear": "Страх", - "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst": "Жажда крови", - "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark": "Метка охотника", - "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal": "Кража жизни", - "entity.wan_ancient_beasts.crusher": "Крушитель", - "entity.wan_ancient_beasts.eater": "Пожиратель", - "entity.wan_ancient_beasts.glider": "Глайдер", - "entity.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Палеонтолог", - "entity.wan_ancient_beasts.soarer": "Пархатель", - "entity.wan_ancient_beasts.surfer": "Сёрфер", - "entity.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Токслакант", - "entity.wan_ancient_beasts.walker": "Ходун", - "item.wan_ancient_beasts.ancient_club": "Древняя дубина", - "item.wan_ancient_beasts.beak_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Клюв»", - "item.wan_ancient_beasts.black_hang_glider": "Чёрный дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.blue_hang_glider": "Синий дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.brown_hang_glider": "Коричневый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.chisel": "Стамеска", - "item.wan_ancient_beasts.cooked_ancient_meat": "Приготовленная ножка пожирателя", - "item.wan_ancient_beasts.cooked_toxlacanth": "Приготовленный токслакант", - "item.wan_ancient_beasts.crusher_spawn_egg": "Яйцо призыва крушителя", - "item.wan_ancient_beasts.cyan_hang_glider": "Бирюзовый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.eater_spawn_egg": "Яйцо призыва пожирателя", - "item.wan_ancient_beasts.eater_tooth": "Зуб пожирателя", - "item.wan_ancient_beasts.fall_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Падение»", - "item.wan_ancient_beasts.fossil_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Ископаемое»", - "item.wan_ancient_beasts.frozen_ancient_meat": "Замороженное древнее мясо", - "item.wan_ancient_beasts.glider_feather": "Перо планера", - "item.wan_ancient_beasts.glider_spawn_egg": "Яйцо призыва глайдер", - "item.wan_ancient_beasts.gray_hang_glider": "Серый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.green_hang_glider": "Зелёный дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.hang_glider": "Дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.jaw_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Челюсть»", - "item.wan_ancient_beasts.light_blue_hang_glider": "Голубой дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.light_gray_hang_glider": "Светло-серый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.lime_hang_glider": "Лаймовый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.magenta_hang_glider": "Пурпурный дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.orange_hang_glider": "Оранжевый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.paleontologist_spawn_egg": "Яйцо призыва палеонтолога", - "item.wan_ancient_beasts.pink_hang_glider": "Розовый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.purple_hang_glider": "Фиолетовый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.quick_red_sand_bucket": "Ведро красного зыбучего песка", - "item.wan_ancient_beasts.quick_sand_bucket": "Ведро зыбучего песка", - "item.wan_ancient_beasts.raw_ancient_meat": "Сырая ножка пожирателя", - "item.wan_ancient_beasts.red_hang_glider": "Красный дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.reinforced_shield": "Усиленный щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.additions_slot_description": "Добавьте шип крушителя", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.applies_to": "Щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.base_slot_description": "Добавьте щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.ingredients": "Шип крушителя", - "item.wan_ancient_beasts.soarer_spawn_egg": "Яйцо призыва пархателя", - "item.wan_ancient_beasts.spike_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Шип»", - "item.wan_ancient_beasts.stroll_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Прогулка»", - "item.wan_ancient_beasts.surfer_armor": "Броня для сёрфера", - "item.wan_ancient_beasts.surfer_spawn_egg": "Яйцо призыва сёрфера", - "item.wan_ancient_beasts.tide_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Течение»", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Сырой токслакант", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_bucket": "Ведро с токслакантом", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_spawn_egg": "Яйцо призыва токслаканта", - "item.wan_ancient_beasts.walker_spawn_egg": "Яйцо призыва ходуна", - "item.wan_ancient_beasts.white_hang_glider": "Белый дельтаплан", - "item.wan_ancient_beasts.yellow_hang_glider": "Жёлтый дельтаплан", - "itemGroup.wan_ancient_beasts.items": "Wan Ancient Beasts", - "key.categories.wan_ancient_beasts": "Wan's Ancient Beasts", - "key.messages.wan_ancient_beasts.special_ability.not_enough_oxygen": "У сёрфера недостаточно кислорода", - "key.wan_ancient_beasts.special_ability": "Особая способность", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Окрашивание", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Окрашивание", - "trim_pattern.wan_ancient_beasts.sniff": "Отделка «Нюх»", - "trim_pattern.wan_ancient_beasts.spike": "Отделка «Шип»", - "upgrade.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade": "Древний кузнечый шаблон" + "advancements.beasts.bred_all_beasts.description": "Breed all Ancient mobs", + "advancements.beasts.bred_all_beasts.title": "Life Will Find a Way", + "advancements.beasts.eater_fear.description": "Получите эффект страха от пожирателя", + "advancements.beasts.eater_fear.title": "Даже не шелохнуться", + "advancements.beasts.eater_kill_goat.description": "Заставьте пожирателя убить козу", + "advancements.beasts.eater_kill_goat.title": "Где же коза?", + "advancements.beasts.fly_soarer.description": "Полетайте на пархателе", + "advancements.beasts.fly_soarer.title": "Небо — это преде... стоп, что?", + "advancements.beasts.get_all_skulls.description": "Соберите все черепа зверей", + "advancements.beasts.get_all_skulls.title": "Домашний музей", + "advancements.beasts.glider_dance.description": "Заставьте планера танцевать с помощью проигрывателя", + "advancements.beasts.glider_dance.title": "Весёлые движения", + "advancements.beasts.paleontologist_trade.description": "Поторгуйте с палеонтологом", + "advancements.beasts.paleontologist_trade.title": "Выгодное предложение", + "advancements.beasts.quick_sand_fall.description": "Упадите в зыбучие пески", + "advancements.beasts.quick_sand_fall.title": "Не паникуй. И не двигайся.", + "advancements.beasts.root.description": "Добро пожаловать в Wan's Ancient Beasts, ваше путешествие начинается здесь", + "advancements.beasts.root.title": "Wan's Ancient Beasts", + "advancements.beasts.silver_surfer.description": "Name a Surfer 'silver'", + "advancements.beasts.silver_surfer.title": "Herald of water", + "advancements.beasts.surfer_colors.description": "Get all the Surfer variants", + "advancements.beasts.surfer_colors.title": "Lively Reef", + "advancements.beasts.surfer_max_jump.description": "Jump with the maximum power with Surfer", + "advancements.beasts.surfer_max_jump.title": "I believe i can fly", + "advancements.beasts.walker_chest.description": "Оденьте на ходуна сундук", + "advancements.beasts.walker_chest.title": "Ходячий склад", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.black": "Чёрные кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.blue": "Синие кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.brown": "Коричневые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.cyan": "Бирюзовые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.gray": "Серые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.green": "Зелёные кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.light_blue": "Светло-синие кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.light_gray": "Светло-серые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.lime": "Лаймовые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.magenta": "Пурпурные кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.orange": "Оранжевые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.pink": "Розовые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.purple": "Фиолетовые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.red": "Красные кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.white": "Белые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.yellow": "Жёлтые кости", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.black": "Чёрный динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.blue": "Синий динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.brown": "Коричневый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.cyan": "Бирюзовый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.gray": "Серый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.green": "Зелёный динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.light_blue": "Светло-синий динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.light_gray": "Светло-серый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.lime": "Лаймовый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.magenta": "Пурпурный динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.orange": "Оранжевый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.pink": "Розовый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.purple": "Фиолетовый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.red": "Красный динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.white": "Белый динозавр", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.yellow": "Жёлтый динозавр", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_crop": "Amber Ginkgo Crop", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_leaves": "Amber Ginkgo Leaves", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_sapling": "Amber Ginkgo Sapling", + "block.wan_ancient_beasts.beast_egg.decorative": "Decorative", + "block.wan_ancient_beasts.bellflower": "Колокольчик", + "block.wan_ancient_beasts.bellflower_crop": "Урожай Колокольчиков", + "block.wan_ancient_beasts.charger_egg": "Яйцо Штурмовика", + "block.wan_ancient_beasts.charger_skull": "Charger Skull", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_egg": "Яйцо крушителя", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_skull": "Череп крушителя", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_spike": "Шип крушителя", + "block.wan_ancient_beasts.eater_egg": "Яйцо пожирателя", + "block.wan_ancient_beasts.eater_skull": "Череп пожирателя", + "block.wan_ancient_beasts.equisetum": "Хвощ", + "block.wan_ancient_beasts.equisetum_crop": "Урожай Хвоща", + "block.wan_ancient_beasts.frozen_straw_block": "Блок замороженной соломы", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_button": "Гинкговая кнопка", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_door": "Гинкговая дверь", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_fence": "Гинкговый забор", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_fence_gate": "Гинкговая калитка", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_hanging_sign": "Гинкговая подвешенная табличка", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_log": "Ginkgo Log", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_planks": "Гинкговые доски", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_pressure_plate": "Гинкговая нажимная плита", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_sign": "Гинкговая табличка", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_slab": "Гинкговая плита", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_stairs": "Гинкговые ступеньки", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_trapdoor": "Гинкговый люк", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_wood": "Ginkgo Wood", + "block.wan_ancient_beasts.glider_egg": "Яйцо глайдера", + "block.wan_ancient_beasts.glider_skull": "Череп планера", + "block.wan_ancient_beasts.moonflower": "Луносвет", + "block.wan_ancient_beasts.nest": "Гнездо", + "block.wan_ancient_beasts.olden_moss_block": "Olden Moss Block", + "block.wan_ancient_beasts.olden_moss_carpet": "Olden Moss Carpet", + "block.wan_ancient_beasts.paleo_table": "Paleo Table", + "block.wan_ancient_beasts.petrified_log": "Окаменелое бревно", + "block.wan_ancient_beasts.petrified_wood": "Окаменелая древесина", + "block.wan_ancient_beasts.quick_red_sand": "Гематитовый зыбучий песок", + "block.wan_ancient_beasts.quick_sand": "Зыбучий песок", + "block.wan_ancient_beasts.rafflesia": "Раффлезия", + "block.wan_ancient_beasts.rafflesia_crop": "Урожай Раффлезии", + "block.wan_ancient_beasts.raider_egg": "Яйцо рейдера ", + "block.wan_ancient_beasts.raider_skull": "Череп рейдера", + "block.wan_ancient_beasts.snatcher_egg": "Яйцо похитителя", + "block.wan_ancient_beasts.snatcher_skull": "Череп похитителя", + "block.wan_ancient_beasts.sniffer_skull": "Череп нюхача", + "block.wan_ancient_beasts.soarer_egg": "Яйцо пархателя", + "block.wan_ancient_beasts.soarer_skull": "Череп пархателя", + "block.wan_ancient_beasts.straw_block": "Блок соломы", + "block.wan_ancient_beasts.straw_slab": "Плита из соломы", + "block.wan_ancient_beasts.straw_stairs": "Ступенька из соломы", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_ginkgo_log": "Stripped Ginkgo Log", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_ginkgo_wood": "Stripped Ginkgo Wood", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_petrified_log": "Обтёсанное окаменелое бревно", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_petrified_wood": "Обтёсанное окаменелая древесина", + "block.wan_ancient_beasts.sundew": "Росянка", + "block.wan_ancient_beasts.sundew_crop": "Урожай Росянки", + "block.wan_ancient_beasts.surfer_egg": "Яйцо сёрфера", + "block.wan_ancient_beasts.surfer_skull": "Череп сёрфера", + "block.wan_ancient_beasts.suspicious_ice": "Подозрительный лёд", + "block.wan_ancient_beasts.suspicious_red_sand": "Подозрительный красный песок", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_crop": "Verdant Ginkgo Crop", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_leaves": "Verdant Ginkgo Leaves", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_sapling": "Verdant Ginkgo Sapling", + "block.wan_ancient_beasts.walker_egg": "Яйцо ходуна", + "block.wan_ancient_beasts.walker_skull": "Череп ходуна", + "config.jade.plugin_tfc.soarer": "Пархатель", + "config.jade.plugin_tfc.surfer": "Глайдер", + "container.paleo_table": "Paleo Table", + "death.attack.crusher_spike": "%1$s погиб в шипах крушителя", + "death.attack.crusher_spike.player": "%1$s погиб в шипах крушителя пока сражался с %2$s", + "death.attack.quick_sand": "%1$s умер в зыбучих песках", + "death.attack.quick_sand.player": "%1$s умер в зыбучих песках пока сражался с %2$s", + "effect.wan_ancient_beasts.alpha": "Альфа", + "effect.wan_ancient_beasts.fear": "Страх", + "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst": "Жажда крови", + "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst.desc": "Увеличивает урон при наличии хотя бы одного эффекта", + "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark": "Метка охотника", + "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark.desc": "Увеличивает урон от древних мобов, таких, как Нюхачи и Пожиратели", + "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal": "Кража жизни", + "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal.desc": "Heal you of half a heart when you attack a mob", + "entity.minecraft.villager.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Paleontologist", + "entity.wan_ancient_beasts.charger": "Штурмовик", + "entity.wan_ancient_beasts.crusher": "Крушитель", + "entity.wan_ancient_beasts.eater": "Пожиратель", + "entity.wan_ancient_beasts.ginkgo_boat": "Ginkgo Boat", + "entity.wan_ancient_beasts.ginkgo_chest_boat": "Ginkgo Chest Boat", + "entity.wan_ancient_beasts.glider": "Глайдер", + "entity.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Палеонтолог", + "entity.wan_ancient_beasts.raider": "Рейдер", + "entity.wan_ancient_beasts.snatcher": "Похититель", + "entity.wan_ancient_beasts.soarer": "Пархатель", + "entity.wan_ancient_beasts.surfer": "Сёрфер", + "entity.wan_ancient_beasts.tamer": "Укротитель", + "entity.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Токслакант", + "entity.wan_ancient_beasts.walker": "Ходун", + "filled_map.abandoned_village": "Abandoned Village Map", + "filled_map.ancient_nest": "Ancient Nest Map", + "filled_map.dead_coral": "Dead Coral Map", + "filled_map.desert_ruins": "Desert Ruins Map", + "filled_map.digsite": "Digsite Map", + "filled_map.ice_spike_castle": "Ice Spike Castle Map", + "filled_map.mesa_temple": "Mesa Temple Map", + "filled_map.primal_log": "Primal Log Map", + "filled_map.ruined_castle": "Ruined Castle Map", + "filled_map.training_outpost": "Training Outpost Map", + "item.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_seeds": "Amber Ginkgo Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.ancient_club": "Древняя дубина", + "item.wan_ancient_beasts.beak_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Клюв»", + "item.wan_ancient_beasts.bellflower_seeds": "Bellflower Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.black_charger_armor": "Броня Штурмовика (Чёрная)", + "item.wan_ancient_beasts.black_hang_glider": "Чёрный дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.blue_charger_armor": "Броня Штурмовика (Синяя)", + "item.wan_ancient_beasts.blue_hang_glider": "Синий дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.bones_banner_pattern": "Узор флага", + "item.wan_ancient_beasts.bones_banner_pattern.desc": "Кости", + "item.wan_ancient_beasts.brown_charger_armor": "Броня Штурмовика (Коричневая)", + "item.wan_ancient_beasts.brown_hang_glider": "Коричневый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.charger_spawn_egg": "Яйцо призыва штурмовика", + "item.wan_ancient_beasts.chisel": "Стамеска", + "item.wan_ancient_beasts.cooked_ancient_meat": "Приготовленная ножка пожирателя", + "item.wan_ancient_beasts.cooked_toxlacanth": "Приготовленный токслакант", + "item.wan_ancient_beasts.crusher_spawn_egg": "Яйцо призыва крушителя", + "item.wan_ancient_beasts.cyan_charger_armor": "Броня Штурмовика (Бирюзовая)", + "item.wan_ancient_beasts.cyan_hang_glider": "Бирюзовый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.dino_banner_pattern": "Узор флага", + "item.wan_ancient_beasts.dino_banner_pattern.desc": "Динозавр", + "item.wan_ancient_beasts.eater_spawn_egg": "Яйцо призыва пожирателя", + "item.wan_ancient_beasts.eater_tooth": "Зуб пожирателя", + "item.wan_ancient_beasts.equisetum_seeds": "Семена Хвоща", + "item.wan_ancient_beasts.fall_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Падение»", + "item.wan_ancient_beasts.fearsome_horn": "Устрашающий рог", + "item.wan_ancient_beasts.fossil_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Ископаемое»", + "item.wan_ancient_beasts.frozen_ancient_meat": "Замороженное древнее мясо", + "item.wan_ancient_beasts.ginkgo_boat": "Ginkgo Boat", + "item.wan_ancient_beasts.ginkgo_chest_boat": "Ginkgo Chest Boat", + "item.wan_ancient_beasts.glider_feather": "Перо планера", + "item.wan_ancient_beasts.glider_spawn_egg": "Яйцо призыва глайдер", + "item.wan_ancient_beasts.gray_charger_armor": "Броня Штурмовика (Серая)", + "item.wan_ancient_beasts.gray_hang_glider": "Серый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.green_charger_armor": "Броня Штурмовика (Зелёная)", + "item.wan_ancient_beasts.green_hang_glider": "Зелёный дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.hang_glider": "Дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.horns_pottery_sherd": "Horns Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.jaw_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Челюсть»", + "item.wan_ancient_beasts.light_blue_charger_armor": "Броня Штурмовика (Светло-синяя)", + "item.wan_ancient_beasts.light_blue_hang_glider": "Голубой дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.light_gray_charger_armor": "Броня Штурмовика (Светло-серая)", + "item.wan_ancient_beasts.light_gray_hang_glider": "Светло-серый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.lime_charger_armor": "Броня Штурмовика (Лаймовая)", + "item.wan_ancient_beasts.lime_hang_glider": "Лаймовый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.loot_pottery_sherd": "Loot Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.magenta_charger_armor": "Броня Штурмовика (Пурпурная)", + "item.wan_ancient_beasts.magenta_hang_glider": "Пурпурный дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.nasty_stew": "Nasty Stew", + "item.wan_ancient_beasts.orange_charger_armor": "Броня Штурмовика (Оранжевая)", + "item.wan_ancient_beasts.orange_hang_glider": "Оранжевый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.paleontologist_spawn_egg": "Яйцо призыва палеонтолога", + "item.wan_ancient_beasts.pink_charger_armor": "Броня Штурмовика (Розовая)", + "item.wan_ancient_beasts.pink_hang_glider": "Розовый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.purple_charger_armor": "Броня Штурмовика (Фиолетовая)", + "item.wan_ancient_beasts.purple_hang_glider": "Фиолетовый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.quick_red_sand_bucket": "Ведро красного зыбучего песка", + "item.wan_ancient_beasts.quick_sand_bucket": "Ведро зыбучего песка", + "item.wan_ancient_beasts.rafflesia_seeds": "Rafflesia Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.raider_horn": "Рог рейдера", + "item.wan_ancient_beasts.raider_spawn_egg": "Яйцо призыва рейдера", + "item.wan_ancient_beasts.raw_ancient_meat": "Сырая ножка пожирателя", + "item.wan_ancient_beasts.red_charger_armor": "Броня Штурмовика (Красная)", + "item.wan_ancient_beasts.red_hang_glider": "Красный дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.reinforced_shield": "Усиленный щит", + "item.wan_ancient_beasts.shrieking_horn": "Shrieking Horn", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.additions_slot_description": "Добавьте шип крушителя", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.applies_to": "Щит", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.base_slot_description": "Добавьте щит", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.ingredients": "Шип крушителя", + "item.wan_ancient_beasts.snatcher_spawn_egg": "Яйцо призыва похитителя", + "item.wan_ancient_beasts.soarer_spawn_egg": "Яйцо призыва пархателя", + "item.wan_ancient_beasts.spectral_horn": "Spectral Horn", + "item.wan_ancient_beasts.spike_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Шип»", + "item.wan_ancient_beasts.steal_pottery_sherd": "Steal Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.stroll_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Прогулка»", + "item.wan_ancient_beasts.sundew_seeds": "Sundew Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.surfer_armor": "Броня для сёрфера", + "item.wan_ancient_beasts.surfer_spawn_egg": "Яйцо призыва сёрфера", + "item.wan_ancient_beasts.tamer_spawn_egg": "Яйцо призыва укротителя", + "item.wan_ancient_beasts.tide_pottery_sherd": "Глиняный черепок «Течение»", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Сырой токслакант", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_bucket": "Ведро с токслакантом", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_spawn_egg": "Яйцо призыва токслаканта", + "item.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_seeds": "Verdant Ginkgo Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.walker_spawn_egg": "Яйцо призыва ходуна", + "item.wan_ancient_beasts.white_charger_armor": "Броня Штурмовика (Белая)", + "item.wan_ancient_beasts.white_hang_glider": "Белый дельтаплан", + "item.wan_ancient_beasts.yellow_charger_armor": "Броня Штурмовика (Жёлтая)", + "item.wan_ancient_beasts.yellow_hang_glider": "Жёлтый дельтаплан", + "itemGroup.wan_ancient_beasts.items": "Wan Ancient Beasts", + "key.categories.wan_ancient_beasts": "Wan's Ancient Beasts", + "key.messages.wan_ancient_beasts.special_ability.not_enough_oxygen": "У сёрфера недостаточно кислорода", + "key.wan_ancient_beasts.special_ability": "Особая способность", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_aggressive": "Агрессивный Штурмовик", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_attack": "Атака Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_charge": "Заряд Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_idle": "Отдых Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_idle_sit": "Отдых Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_run": "Шаг Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_sit": "Сидеть Штурмовик", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_stand_up": "Встать Штурмовик", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_walk": "Шаг Штурмовика", + "sound.wan_ancient_beasts.crusher_attack_area": "Атака Крушителя", + "sound.wan_ancient_beasts.crusher_idle": "Отдых Крушителя", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_baby_roar": "Рык детёныша Пожирателя", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_bite": "Укус Пожирателя", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_death": "Смерть Пожирателя", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_hit": "Пожиратель ранен", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_roar": "Рык Пожирателя", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_death": "Смерть Глайдера", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_flap_start": "Взмах крыльев Глайдера", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_hurt": "Глайдер ранен", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_landing": "Глайдер приземлился", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_bite": "Укус Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_headbutt": "Атака Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_idle": "Спокойствие Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_roar": "Рык Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_run": "Бег Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_walk": "Ходьба Рейдера", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_bite": "Укус Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_idle": "Спокойствие Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_land": "Приземление Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_launch": "Прыжок Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_loot": "Похититель крадёт", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_run": "Бег Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_walk": "Ходьба Похитителя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_attack": "Атака Пархателя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_flap": "Взмах крыльев Пархателя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_flap_start": "Взлёт Пархателя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_glide": "Полёт Пархателя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_landing": "Приземление Пархателя", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_death": "Смерть Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_death_baby": "Смерть детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_fast_swim": "Быстрое плавание Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_fast_swim_baby": "Быстрое плавание детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle": "Спокойствие Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_baby": "Спокойствие детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_to_relax": "Отдых Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_to_relax_baby": "Отдых детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_water": "Спокойствие Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_water_baby": "Спокойствие детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_landing": "Прыжок Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_landing_baby": "Прыжок детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_pose": "Прыгающий Сёрфер", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_pose_baby": "Прыгающий детёныш Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_start": "Прыжок Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_start_baby": "Прыжок детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax": "Отдых Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_baby": "Отдых Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_to_idle": "Отдых Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_to_idle_baby": "Отдых детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_run": "Шаг Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_run_baby": "Шаг детёныша Сёрфер", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_walk": "Шаг Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_walk_baby": "Шаг детёныша Сёрфера", + "sound.wan_ancient_beasts.walker_death": "Смерть Ходуна", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Окрашивание", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Окрашивание", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade_smithing_template": "Ancient Upgrade Smithing Template", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.sniff": "Отделка «Нюх»", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.spike": "Отделка «Шип»", + "upgrade.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade": "Древний кузнечый шаблон" } \ No newline at end of file