From 211e55e21f8b05c902366a2bce05302ef3df7bd2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mqrius Date: Sat, 14 Mar 2026 11:21:03 +0100 Subject: [PATCH 01/80] Remove both milling and crushing recipes (#3403) Adding to crushing is handled automatically by Greate's integration --- kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js | 8 ++++++-- kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js | 1 + .../tfg/ores_and_materials/recipes.material_ores.js | 1 + 3 files changed, 8 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js b/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js index 034a93519..eb264dd85 100644 --- a/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js +++ b/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js @@ -47,8 +47,6 @@ function removeGreateRecipes(event) { event.remove({ id: `gtceu:extractor/extract_${tier}_gearbox` }) event.remove({ id: `gtceu:extractor/extract_${tier}_vertical_gearbox` }) }) - - event.remove({ id: 'greate:milling/integration/gtceu/macerator/macerate_marble'}) event.remove({ id: 'gtceu:electrolyzer/decomposition_electrolyzing_andesite_alloy' }) event.remove({ id: 'gtceu:electrolyzer/decomposition_electrolyzing_chromatic_compound' }) @@ -74,11 +72,17 @@ function removeGreateRecipes(event) { event.remove({ id: 'greate:cutting/integration/create/cutting/runtime_generated/compat/minecraft/bamboo_planks_to_bamboo_button' }) event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/fire_charge' }) + event.remove({ id: 'greate:milling/integration/gtceu/macerator/macerate_cocoa' }) event.remove({ id: 'greate:milling/integration/gtceu/macerator/macerate_honeycomb' }) event.remove({ id: 'greate:milling/integration/gtceu/macerator/macerate_honeycomb_block'}) event.remove({ id: 'greate:milling/integration/gtceu/macerator/quartz_sand_from_sand' }) + event.remove({ id: 'greate:crushing/integration/gtceu/macerator/macerate_cocoa' }) + event.remove({ id: 'greate:crushing/integration/gtceu/macerator/macerate_honeycomb' }) + event.remove({ id: 'greate:crushing/integration/gtceu/macerator/macerate_honeycomb_block'}) + event.remove({ id: 'greate:crushing/integration/gtceu/macerator/quartz_sand_from_sand' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/brass_ingot' }) event.remove({ id: 'greate:shaped/copper_diving_helmet' }) diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js index 87ed684dd..bf6749923 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js @@ -931,6 +931,7 @@ function removeGTCEURecipes(event) { function removeMaceratorRecipe(event, id) { event.remove({ id: `gtceu:macerator/${id}` }) event.remove({ id: `greate:milling/integration/gtceu/macerator/${id}` }) + event.remove({ id: `greate:crushing/integration/gtceu/macerator/${id}` }) } function removeCutterRecipe(event, id) { diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.material_ores.js b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.material_ores.js index fcbd32f43..99eaedae3 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.material_ores.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.material_ores.js @@ -189,6 +189,7 @@ function processNormalRawOre(event, material) { } event.remove({ id: `greate:milling/integration/gtceu/macerator/macerate_raw_${materialName}_ore_to_crushed_ore` }) + event.remove({ id: `greate:crushing/integration/gtceu/macerator/macerate_raw_${materialName}_ore_to_crushed_ore` }) // Macerator event.recipes.gtceu.macerator(`macerate_raw_${materialName}_ore_to_crushed_ore`) From c8005e0eb1578fa1b1b91ee5271ab7effd3af803 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 14 Mar 2026 11:27:05 +0000 Subject: [PATCH 02/80] some more blocks for gt facades --- .../tfg/machines/tags.facades.js | 32 +++++++++++++------ 1 file changed, 22 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/tags.facades.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/tags.facades.js index 2be1288a0..3b29d365a 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/tags.facades.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/tags.facades.js @@ -12,6 +12,8 @@ function registerTFGFacadeWhitelistItemTags(event) { '#tfc:rock/chiseled', '#tfc:rock/raw', '#tfc:metal_plated_blocks', + '#tfc:dirt', + '#tfc:grass', '#tfc:colored_raw_alabaster', '#tfc:colored_bricks_alabaster', @@ -149,13 +151,23 @@ function registerTFGFacadeWhitelistItemTags(event) { 'everycomp:c/domum_ornamentum/cactus_extra_window', 'ae2:quartz_glass', - //create deco + //create + deco 'createdeco:andesite_sheet_metal', 'createdeco:brass_sheet_metal', 'createdeco:iron_sheet_metal', 'createdeco:copper_sheet_metal', 'createdeco:industrial_iron_sheet_metal', - 'createdeco:zinc_sheet_metal' + 'createdeco:zinc_sheet_metal', + 'create:industrial_iron_block', + 'create:weathered_iron_block', + 'create:rose_quartz_block', + 'create:rose_quartz_tiles', + 'create:small_rose_quartz_tiles', + + // better end + 'betterend:brimstone', + 'betterend:lacugrove_bark', + 'betterend:lucernia_bark', ]; const createdeco_bricks_fm = @@ -194,14 +206,14 @@ function registerTFGFacadeWhitelistItemTags(event) { 'calcite', 'dripstone', 'deepslate', - 'limestone' - //'ochrum', - //'scoria', - //'scorchia', - //'veridium' - //'tuff', - //'asurine', - //'crimsite', + 'limestone', + 'ochrum', + 'scoria', + 'scorchia', + 'veridium', + 'tuff', + 'asurine', + 'crimsite', ] //misc blocks From f1b2bb6df0ef5a9a091c4d60c12e569911096a98 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 14 Mar 2026 13:06:36 +0000 Subject: [PATCH 03/80] Revert "Fix Railways Recipe Warning (#3361)" This reverts commit a6b3c7b472795038e9ab0eab93fbe87961c0df14. --- kubejs/assets/tfg_excludes.zip | Bin 32768 -> 32951 bytes 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/tfg_excludes.zip b/kubejs/assets/tfg_excludes.zip index 8fc58f896466582c84c5132ac5864ad3faf140d3..fc97c92b32bcb25b07e0f3253141f5a1a77a00ed 100644 GIT binary patch delta 29246 zcmV(nK=QwUfC9IH0)J3T0|XQR000O8sRJckiqGHNbpZeXLE^T9N zWprV^mCtV5Fbu}e&QlaV4nd6_cG&}L_oBCAAZVGgxyYg+(n!%F?>;(NZo?WBu`iPR zN&J4I{#ft3s-7?$>hBNUtm=+56rPMFyHr0@DfolSh(8PU4}VXjGM7MF?|0QD5Tbam z`QWeLcGb!CI&v~9SI0KV+5W{pszq@v<4Ee!v@k4&v)$RyhDGu^3^FH%R^*^fWJ(?M zGk4THerYIMVOnHICyvyNQV1dylc$T>H$96b8&3 z)b|qeK?jU>3-KPro<`k@b!}mS>7J|lA(t}+EVfyq(>$(yC2b%$N=aSge^&*}9gLo4 z!L%}1vo>kYVQA%bebOi`WV-1#UMtR*; zx-kA$aLvh!U;g6nPJaNCF99k7ZqJij0VID`*1D6Kb!D<<=Du@%{+Jc1C@+BshYJS+ z0)i+dDGK~A2K?`af%@+`$Zt6LUm!M?1j>Pccv1e>9s&aL{=fcH5D-^p5Rh{N5D@MR z5D+Yf><%T~|2m+IWF$mEe*Smmcb6rDfcVl%i3+KBtap96*Vkxzt-yY#eN4HH>ivKD zZQmhnU&%UYnyRB(K#KzbriH2&djX2ODInH00!RC>cfR+stBm+yt{jo0)8Z`~`8 z|BXF(R0M>f5F>TA*;=&_{p;P&u>yYp247FY9~tmgQ%jZWLI0KF@$%!pVcX`rk%#Cu z7XM=|Fw69{escKo-SaV!`BLq_H$R&98drMe)7GnaRVW0jV6PojxO=`_wWKPinI>DN zoB%1jnh#xFlXEmQ9u+R&614MG!ShwI*TcI0Q{?1vJxb(%PVqD+g8cSakXV0vF(+LV zYo@3++LPRMEw#4GvcCJC+fi%TU1qCQ*(fT`+2RXEvM>!#Qs)g#J-L4?H3CC&Y@YSK zrT;eGo69f72_pUk)f5bV9yl-x+xz|2_G;|^&Q$*M^mF(7bLaIe?|n?*C;jLBH~+)G zI;)B{lL|Tu_xh`pQcK5~g;sxtZRqSK&Xal8%4W_1R8bIeHEFM_1R=e)*B}2L2%ncx z!juN)J^wHNpW9f0r=QOfZy}LKr?-F*00a>Xzr*<<&G7>lzlYB)x_Ds}SOwgKFc5d# zBp+oVdb>4(n%~3B*!k1A_vGtWbh2QIV5E3Tl6jv0cU!X^?2=d{GN^xYDtwgIK9gox3 z5?n_9?)3VW=l>k9@bZ7*I?#ufLi#KyqKVtp_TSRQu%wtut-3;7%!!Dos>0OZtOhw^ ztm!b#HDK9x3Zfq`Emx_JE`|!6e(>WO15n<3PX3+bowWY3OJ4n`CG(G9MXl56z%L4@ zxPdJpU&}3^O<)O9`GLk1I7D`|yfX%sJf21x><6Kc_&oZ#qZ)tud8+$Hdn4%mfZjUs zJIL()nXc<~xR_+pyHiyyKYe!G0z)Asfg&b0g&+Y4lb8;*NA#$~D>kb%42A^6pwb}n zIX5qSx-otWJV&wA>g?NlkBcuAg-s$Rle}_3C znBjp62IYTUzW#qD7O0lB;1MQfVhfm~FTBt;q2T>#!N|pg^?tkv)bxJWP+bwdlldRl`5%8pEBNk5mgPEYN!C!TnMI+K z{ILPq6Y@wwm&Az_ZH_ptv$w6k!oALcp7`>WRT5mfbPek_aoRloLDQSj3M)bphB1l> z*^MM&#gQBO`F{A3{T_?|j8KHR+po$)4DI{;{qxYcBaOS*T>s&f`U%JA9H{3@Tiwpv3In}>Tzp)tqk*hQ2i|V ze|-F0)%o7}zm62`AgpWXF0=Qyyn<|Vp+^l+GlR`lncKoi#h`RI-JS<(-yrTqnitL) zGmc{F(hBc1wRO(=OTXmJ44NncrPf>J^o40;RpBF3nvVN^`d<8d^JdLbf>Hb*|Jc_id4VFLeLb$6PtE;<Il|5gkL3S*hqCbDW z`s6V}AcCIxoSOZd>ixm${Tz;e_GJ>OXAF@KUjrD0BO}#NY?tw{t#=*#DnifZZkawq zv;OM_tvYSl=^I2}5e{zlpn1z_GF8hsbVMr}V786_3q-h>8ZInY$S`W3um9sEhBBGx z85L6(k80r(2|5_-+1>re9@+O$q<4RXCmJ9uRq?qOM8qF{kofb&163Rtklzwjh<`UI z@Ev~G#Kdb%okb1FQUujsL1*cn%A9l=8N`yWg*(88EH ziqy8}&*L%C&sOilwg00+UG2Z#NA(}?x3=7GNW!;~vOyci(8%ZjezSOq-06S4HlNX* z?hgu4Zury%-n${RbL8(eq6lwjZy}nq5*0F%p?Ep-5C4(y+x~eANn`KY>)D^lU%xjU zhKJ!H_EZx1A_yG>`?$gvXm54{Qk+_XQQq$^Y$ShvT@?XHk)Q`pj~B5agyBm@mK~h;%!r@9?C5Pm^@9-btudloh_3PR1%%A63|1azRCRqP%c{Vg%-&0w( zl|xh)P8<&}V9--$mA!c@XqypmKIdU9E0N<2Mu0Fw^LXO-K=(bZ&9vR>yWigX_2K{c z;&&p!f8YOe)cb#4_w$%6@be1)xqb8V<@EjBQqPBvW~6XpMogge2!oL{yduM+joTNm*)6t1f?rWCRAHFv8;uW?}EHT(|%} z^+&%C&9WO3YfXPj2_*(vs1E@No*hVCoFW4*2p2eW(hi~`SRGI0GDB<4;JeegXW
3^_8u=J$ww|_V4?)R4NFZNy1`?wQn?|Z?bj}9qJ-4#u3NgdA4BKlrC%%hOP zF7OWho$-JD=Kn17Uoz$WED*gv)_or<_&=}qTGZ+B%^f@;DrE(AutA(Ov<`O$L|1r` zm5>wi45V+1AND3wYi~ZO+t`bAp6-YKX4?Llkg5BQym^m{_kV>JcoOOSxg`1?fPZM8 zJF#p3lNmcN7Woi|4K|=H?7;guk6c@+0%%|aL~4IraJpY-dt7SoER-@1+OR}>Lw{7) z)Cq9n#((c$e}5~`m0Z8DsC_K@3gj^*jFh)pi{0R_X!?X`E;d=9%<{S?s_S?6`LK|2 zDl}u>(6hXzLSqOsVLQw zkguvP-+mnZ4;YM4TraRC-lEl^FKzw;7vz0Vu{cDAF-Otf{kf#L01 zCuy2(Pp^_3qQ7?|ct`)a!a)M}oue6>yjnMN@7`6kpXh%^-+Tvm8ZEXmi!Jgn1tEXv zw9@@9ZUGN=7+SB`N*%kyCwhmOWqGBx-Z5+t|3E=QK`I>jQH(|5B9p9AEj?}$AXFYt z*NlzgBS><5Lk0J58>z&@n+R-|ULR|Th2Z+9yb@4J1YzQ3sgRpoPWy4JhJySbBo&MGz=HCMPUoG~$_sg+4lj*_07Ie;H1-yRl=m$QQ z(g!_SsYf_Om+J^<4O2WC3UXQ%maYS;JIt=(7PaSS%2s&1THPL6J;7X!zAG1p*qu3# z{ZB5(aNaY?_QI3ejF~eLDJijvD9j0XcZ$>%Ap)V+CoQCs1^u^u!|?j*YsIFXxbi{J@_Ac6pmH?|qm z#|@R|8}PcHC#tGjIx9zQ;$%%1`$#8tYiU^9e!uK$^T^h1{hrN#YW#oBLx20|=6!DD z{Y*3Y?;OPQosml~o5rdo{d)vibsyRV%#)c8VG9*t00UQ|8foXXNJ2#=BNwt7sVgQ> zjp0&oHeZt=!ckGW$li&&S{g5SAKpkWudjGHbEdyfKLj50KOzM_y5m1LdtaN=O)E}X zk(E?1ByhYz0mS(*taBY{{9f6}LlFtUsNgSfd!EU6llxsCj*mgpK*XtDKi89_-itWo z@|>#Z*UMi#=X>Eq_rL%1c?zHJ=HFlX-|J-huB?&-)gm&G{e~ZyG(r&p0K!6wIg*ef zdJNT?NEYJMKJ0%S8?B(Fab-F(#m4RTacpjgTx@(6?!tHoq7Zj^LRsX^P*bayv_ zr)PG4*HPaa@8eW>b-j;)-?=JnoA-Kmd)@-rt}2h)PWww89gW`e+V%oE7}mY}MZEsD zFIhQl@O#1O3l=yK1D^2@xd3pE*TZKqy~j^sm>?BwzTJQOBb<1FZ(N>LqzDp>psp5b zic@cy+wq!JSGiSJ&XWWnPz{5_tLI?v`D;)q{}&fB{4k^@s%}LsUdb964Y1-ip~c?TfEXWO6Y2Dc#2v;~MrE0X4$iejOb2#y>+Qv-UQpjs`@tB`}lu+wZp%QAa4=MXVWep*tZo01?@kut33Bi(u)T#KRSKZmH-^JCj-xV~;;ITDCI_bJbhhsP+3|{;OfSPG zQ@%YR0K#>YDxBp35yC|S@=vt>(74OnUq(H*bIGKSdRV*N=?c>8mPG*NkCqndu8ZMFrw1y$n zvE0gGQ6Y*NP@Y0Ml#!#M0E0vX4nxufe}BJR<=4SOck=M>ru}L~`{skpf7jjjss$@= zD|7ZGN`lCLXv<|X6M1FuUY%#dw#E0>`vE)@0xQYey?vGdS}Yh&fR4pNET*uu3N_Xoi`IX6Je zI-=Fw%b@))ndjb-FX7w0%;k;OCW6_jR;|w2UzdU-0|nVLaEyEC%i5AE2k>NG`F@d{Ss@(nGJ)cJgVkxEcidy?! z!)}P(x(2r4$OI67te8nXacIc3ie;&ZVHgz=C9n-GFgqg(&8??zcfZWJ{M87n9%^f` zft`xf$OQ_+5dZda`q^{-y3Ajgt#od+xyvs;3cQRf_d0 zz0zz3#BbXzL9qSz(nKh{`kYq)GUf@ma5#D-t_(XhiSR}ZChAB$5{S@ z{@1?=F+R40YZ0x4Z%*Ga?eWZ_!G#?xi^MatAR$6#uI{3{;)5x8I{Vu#EytvKdnNrXiBTsbMxU^P1LKt&s3fQ`8EiNzmEWgkA5+h`*)0}^^=``+|FJ|ps4apxZe<~5Sf7m@PRvX_`+tAC z=dZN0ZJXF16lnPk?cK+;V*RdIIPcSDkU;F=HlYg$ z)FesbqM=dAd`R+|(@cFNBj)l{*05QhV>%bzL5bcA(CXy?xrU*MzrrJY#rBs)R7o*? zp7G9vHw656AShWJw<{a=O>F`tYU0V7p?96c zHElX=z>XY{lw)FP3P)|4%0kvj3ep9`WVu~?UT3CzUQEk0+eTk_hsZ5=H`XT5 z?)xghIJIyHmuCxAq@oOA&wp!?wFrep0OM*}g8ta!HZ&04Zm|#eM8UwjSnY=#6~Mp6 z#&I1`N0O8)j=uT~B z+^-hdt6y2%h-gBw<`dE)4Qgav!&U_I2{?u9_X>J~F-GYTgAqFM?vNi8G}e(*N^#*Z zvK?2B@0Hqk2Rjp?R9xKgDy zcEn{Wa~Aou1JjaRIDZOXbaI*QxGam6dahLT9Bhwg1{3$QTkRgV#Kv=%?;dHe*I4}L+DnA0UkrZFl-f_Xmn6=AEG5GRSM`nW_I|eGHq_l|-`0A22A{Ya@6N>Iqbtu+_=uy|O zav+<}oH)E4^b`w<^~kS(nR^)S|5_x=v2s^1yq>$=$~K+ddR4!IQZ)1uRFz)Zb$hwN z_Q6*|t%#eQK!1%j|K4HSJM1W#`xS(E zIs44XRf~hPs@TE(k<7A8-2^YC?fRA{O8BkmLEOngE)7#HXQ~l6q!|x9qyIzTf$2P1 zu~>!^4|RE|JG^KZLz>{VKq9WAu`3+z40d72ZyyPB{C_|bku_Ys|8}x{e4k2?qB3Qs zoPFh>8;=Qh`?wWU2zWJ!+$Jj&mI_Xw2p)$jY2@`d!EDQAdHrTcL3&iWA1R^9`&f98 zH3tLg757B6-Os028av{U$2&{K|9>V#=<&nw>Jbnxx1P!xh^f2&_b&iO zh_s~i3O{&{qsh|5-wG$L4I6>csPnk(HH{Hetk5JA5Q=?fJL=Fm;0~{XZ}^ehia2Fs z;LkDW8Qm15QkoRf^=Cmo8iFc9XitQDq*)Cj-2s|J+5r>?e;^};^#x_sgB+~Wf%oo| zPJh<@<#li8g>TdM##4t=um&egL}C$w@Z(s9_hkyN>utpJ+0A@y#Rv;=p2|3`zqYG* z46^Zn@5|KTOh`Nhi~&6Kz8ZP=venSnq#{NFLPnRmQb;frrCFkGlWKnqkEkPUFjT+@ z!15!5k~m=Uf=0sq?k2SH{CAs_QS;f2u~MO}P2`5Z|Ldj`QVGK6F=X!ORNpXX?8F}; z^ZsFLYYeYW_h4ces)oW;b72aTZZ}dR%M5}BwO0NZENN~rZe=u%jA`5KKeZJ+?Z*|VWS5cwg) zfdrzTX@7!{kVj-Fft_f(xzz#L!BP3z zI0Wf`rOpHcL`Rff(MzkX@jDy=2aDqQC3e!Lp2@Jbw@sOY3~d#q%M5-M8`Hui zf-014jTG{v6^FzS?nEGHGc{cnSQc)g?OEyCh*NU ziGP%UMlJ)8Four&Bo)T8(QeEa78{TUcNu6@zca2ObNxQqpWRD!x?2Zrc2K=SA5n04 zTQmC?@Vp{`Bx03rJ%3)5wJ7q+(8XanM!>JzO$WT~mJlXA*RN<5F{0MV(UWxu$x$9r zf!$t{6m9~9V0?8y>>~jQQ6lR~+Z3c<*?$SB6kz==|E(7F1PNtag~@molm5|ffe$&5 z>%SM6Dv6tGRdu?@7y7=K!??N|^-aIZZt!*66kLxXMl6bxU=eVCHG-yMi?Lu>EwnQw z(heh7<iB>G=bhS0DmKv ziu6~CjiyZG6&?|XK~k_Cp6=P9ju0gUcF(Bv_EOXJO*pJIfy^IffkOl&hu_aW2o=i8 zQqrMHD8c5ufJiVZo*1~Ll6=On(9&xCJ+n^3E^bH~ZQ}S z3mm_y|Dd$~P5_#A>5G4cEx|;!dwX6MNXD*Es1{%^VFdR>k+@yT*D=#T|7|sAvCmZa zgT4!!iU1P_qEq+FFKLvkx;>ed_{M>Be*Ul#-P=UO^$VXR9swF{Ca*iP=6}l8tcj+s z=MzeuNx$fVe!F!SANo5Wc0A)0e8sC8%fr36w%^gNgsOIoSqm=aKAVfHpjP?8j#qx{ ztT8~CBEK9xv1kb0_e3rWJ{?o`Pf$5+HslRYiu)VF5`>dgs)drL1i4-=jHP+;!S8_6 zNSsdq7z_djw~@oxS_#45fPXgqj)`>7Y-@G0^xErrd{H>#3^{j)uk1G)=nVpcD9Obc zoE7l(j#7J`t|U%)k~Iht?X);kr2S$++}I?FmhIgZtmpPUaC2&Dv5OaK87W7B1LZLa4~ zMeL059b>DuP}O^pL4So)USSvm)Wodnr@Zxi?-s`;ugPkIPQD@s2HhH^pqB5Np z8FKIwPu!sV!>nj99=sC4WE%I#={xGEw&TBhzgeg4hCjBwv*sN_= zhnreG#`DINXk8bP#L7DYg!`luLgOPV8CQ!J2vqE@HL&xGu33$ZY|hb2LEDnt)-e68F5^_`63Az;M8(gD+C#iAU-?pTK0Vn!@M_iD6 z(P@TZB_U|_iPJe29V^~5mzIAT} zWe=x_L2$5Z5H&XNe`!>qtfP>N=Dh*t7dIe5Lut^FX5TIPELelexi~E{u4hpu@>@XJ zbUTT;`$szVE{`+tW|mUk19GhGS!lg=Hdt!m&kN;w_{qwO8P&uXGCxRxQpJB~z+VAC z6MAQ4{D=l<6I3miNPjeqh{t@TtbBZ`aDqiwi5=)-e3Y(YO&9DEhyDX&1-^t$hYLiT z91U~M+J*u$++ZMBg=*tMiRm$`lapbhqzpUt8b8ba43GWsALu4gN=Fu@Qj>o|K#VMA1tTdtJk$Q8FTUHza34bWowrYe*Fa=7|B}2&8yBMN8hz&tS0+X$9hGa<3NEMfgTrg7A1P7*}gJ+C6)EpjW z+Scl=muWXw`2KPA1(#xlBDvM@PEHiuc&xA+g7G|Wv+Ja`1jNEek>;#4Cim=Jo{l_D$RCpT*CW2or@7t(UJ z2vT4X!XZm9*Z%o}3p`XKLsG3+uRt4H;ZU~}&qX!TE5qsraX>MUbfm1jCj@XyS+@`V zBOflSiGSzvnnfUTOc}~s%*4+oS=6+w3`$JNX0+y*sZrv8;jr)N8T8>VtLIZ?H}JL2 znO43)kYFE?ESBFAHl9$`X8q?Yya1PpxCgTX*ze`YUNJAd%1@fl?W$6)7 zwFXBmN$bVsi?BwyS#JSi*nqjT8d3UKB`shK&QKc4YX?O*`~ofFWY-|9DKfmGSeU8C zr+)>n79Lg2Ljcqy5ldxgDNBmxwE5`!L*C*2FhnLDZ`on%*UI$!*nPj9`l63!+k zlaj@_x|Hs47a;F}vIc=}F#zU>?W4Sx>*P&1uy>2HECAb6%)CERBB_Z zl{h9%2Aq|jeh?b71@}9II%?=ew+g|G8?YI15<1sspz4g8038P_5Nmb)2!tlD3r`HT znYG!f5us9OYjNeY#AqqzS@*9}cHhYrkJ2+`&iz3wtgp_)>f9Y!7>^bqfpE=$%zt>y zNYs>&o~<%QcyThJRjIHdJfV0%C@4YsBD|JO8P`NzfB8gap$6om%Vo9ZP63!eFEVzl0EZjGWqDurK z{>tW=6GyTTomCy=V|(EP9qY8P?|(hRx;YZz*JgQ!&5})?p1G}ckTN0(T%n?*bfH^- zUSzWox@n>r&SQVU#l7S?4Ios0$sv7+lQJ2WR{ajG!WBIOAxyEcuhO<;)P8#D%gdVjPC1d%eD zB`bBii>vq!q^we5GpKU@1Xuxvbmpeqq^-KAPuPr-eRAR3=DF^*B-$MZz(j$ImebWO zde=>JiXgQ1u9d7H4%KnF9f_!a2KP9c#yVLUy;QiOe*LaLxx(U^AYxy2)RE$EL0Yl4 z%J(%afT3a{Di+OnX7lg($bWe3lH3zXQ{4LGlSCwJLru0(4CW zb@^K|3qUcEu@r;Cnn-0#>hwHg>>Hl|+4F*4DU2{$?j<{ip+tuo%YQalNshzdVsUjl z6C^Vs3dS0^m8fOZJsg(iRLuMeENTgwR>rf*&SJ*KusjAzo)%Dx z1=(VWLCumE!KpzngT1b+m z=jH1FojA3V3*P*{^Y($i*XkFLpFU6AQj+m5@ zVh*3{rgGpfYJc{DmlzHzn;57|>tO3rW<0*P#WFf*yNiOqJl3oXJ59w!_jiX^rAR1Ij#Dm36!<%#nIFILFK zaI|+nGj}h!DhI>Mk5vW{iUN^$c;Z^4s5&|B943b6fPa{w5rmAbI^TvEgv!7s3{{Q9 zx%2A}0W&^Qy{^bDEC*%il+eur3^1{RdJ)W}RbezN1%|eGo7Nlzsq1Ecc2&?47saVz*_9<6eEQii4Qp+1+>x$SzKq9~LfO7&b+w0}qzB^8AdJXdLZsWt9_dEGW2su#9w zI3MY*0&1qT%NL+X?+Y&=;^K;N(N>5@85IM#A=O45lW8>4SWzq*g9|F-ridcC$lxXa z2o<_WN5&)9OhOgNF1Soc6tmzeBMYro=V_R;HCoVcx!#MrZTm#|^(1qMKaLqhO7Dw8 z)PKxvzq}@ZrPrhCW4dfpox9XUFfK0zD*}v2=`piN)9_7g!b^q(d)kS`gtcV)Q8#JR ztjJjq4J7fE9gDs2)c-+~0(?g$G$hFeMT(@*ZK_@wnw=WeqNGVGHGh4?#eHwNg_x((jjgJz{}z^v#~pME;XSD&q1qX7|Rh$pDjN!f+`p7O56{rkZ3a zX3Y2pu@Zm#Ol)(Ss8;`Nv=4o6BYkwPq7wC&DY0r*s=y(U1apHEyY8RAM7p7WHh=!k zVRI4@f0r(qFPuOua%bp86LyLu89_$~i$J)85n@qP8#JaZta$W!HCRwAAvZHA?}--J!G5TsmgMYbzK3AnbvL13d4{@47xQ#Wmi$#Uv5&e# zT9NK^t`)X4lCmoEo+g$F0|veZU9J5Vw!%s)Y#fU5R@v#zD?*P`$I9nk0e^zK>qtA? zA@ICkYX_1PT;AViGub?o7QO_<20L7HxCNS!rLQ1B!^oR7+C( zZYNM#BbZUabulh@8rJSgO_#SvIlG-`evCAib0aNlSVpm*r@x}qkrmREcobB#wGDn& zLk2*DK`>QH$5YY&fM!0JK7W|v!5}iDYu(A;#a2QUqvE$AU-uOnvAX3*kz-If1jLLYnz)4#v(iYtT? z>B<35{HHiEcp8QT9Eg%CrQ=ajQAKj_WSde8D-48*g=cXefgl}&z<)s|ydZ16V%EEF zVe-o~&+|xXy{e#!XWiC086@(|(6;kO#w%;(vcSXCO+G(133H60Yn^6IQw$Z($7b0T z?G@X2ywuCt$BSUBaPitG(rEM%JPM4IaT+!>XZFk=AfFFyR6%bs^mR@y#6(y{Jcvyy z$4m(h5=Lt12PQ<&-G7bUxi6LI-{?gNvt-ILi#Ks*DANWeX6;#o2B zWqcqNxn?;TAv~BRQf1(mp3`{9?BMvoqJ8X1*3z*E9aDsDNZA@}dpS-+0+>M? zcliY+`A6GA1!5JT)^e+yRbbUnvy|0!yD1)N2Yq>1mQ^{9Esn_^%}B0Ba|*Z!TVTII z?7u=O(>=0`sDC3*hHcYad341kcJ*3aF}%U?aqdud1UXp3p0`*D&+{{?1fbLNl%`$R zl^K-wAM`;LuI6o19A8Bsih9jfiCVtwU5r7AB4cBDF?v!yaT5A&P67lz9e;7!}(YdV^fP)BaaFGaPS)GZiZW&Dld4r5fLY zO*VFklwPPoYg?Z?(h1+nKlIp1Q4=|>5X@q+KPnM-o@(Ro$55uaEZE4{@?oc1XsX5d zv|-llrGK)Eq6rnQS2+T$ul?bwy<{U9r%wDP30CjfZ*0%wsZ)+%F=B_;i zFIEkb43U-N2vTzpiHK^sosuarsO(!hvVXho>Cjqob?y8)-PJ?S-z<(MuBe)rLZpQx zr$NMsR2;KT8#V6EC%VY2r?}=D!tH>yX6&EhEF-8Sc zB8}FRm2`0=?eRuuRq~98tB?xORA+{9YP5EeT>ofhY!yT)t zsuBiLo`T>$ z4JtqhLsGX;MXbQeguR$h{_ou;!=~p6c#2s{*y$eecge3+YifA7zf`Csc7TB7&bcz;&C4FhgI zgT|gjQ5vJDX64$nnT}H_7%~c)bCOgX0|_La8x#^^o%|^)s;w?V{|Yx{=s(QbCuSbiKqq1lxX@=XrBYT_`4b= zpGdc#fISDvn8d3q+mr>JjemCWn7{$_s@=yYbv@IM(uYk>oPveO9Ff)ob0N+ko4EF} zd%IPZ$c)lidvbQAR2b4fQDza5@GYc?I8c@OR=b@ApZWe>F9Ik4pJsVi-4 zg{5!(#PZg22yahUdjqTC-0F0WcKDu1i9TN4@8*&HGIsHQZ+norZ-04G>Ay{oEd`T6 zH*p;m7e?o%>-%LswC&7{tiV!USpUUNAa#5y44?*Qh3A#5D2ECrH@gCwH{qsp>Q*Bd z)ZpGPz%$)mD$mw?zoD9O4m~qa$>$9m{QbJ_gpn>zv`UrQ5~NV)L!d$4^6mKd86BZX zBuGdIDot8sU~LRO|9_;@^NJbo_lA<|afl~rjuSts)9sb|LHIXM;N`?GsP^I&THpiu ze<~E|y}md%uvP`XNdXqWJ^nJn|AdQ_Yxhm46t-r`F9(L#2y#cUl?n zg4uID&M@|yAt^H2pkZKJ7!`qy8EtDLP8T&ddw4sqlu!9)hCITOp#R35Pq2|CLK0v| z7XR^zt&=*wmMB8_go%En%4RPlbx=q0E5?r?Ok}NNyD{qSJ+11SzNBIm)HY0m*-WOk z>77h$tE!Z6xqn_m$=hTLs|~}!HV?536-7{xFtb7`^JBRetG#~CwE(N*#n);LZw5^H zU##=?-t75Cig9;E2Jp5$7CpbK1b)zL?CqW3?oItJNBu(bzR&VXZ@fjrlCehSuCDLy z4-}m2b&E#Wk4!>XpiY!a93snf=+}pM6eFoDpEy;2!bdgjGx>k z^0$Bk27kQb;VS8Et>&ya4c*=2+C{kQm^v#KcoagT4=1xtJ>A0&tU}naRD=V4Mp?hI ziH%7v$V&KHe5$1h%vPkWvz=k^-dgm(e|J5vp;_9<-Y`oybaqZ6f8E|3et%paw5;l% zl>V_Z;?MhqkB~8ICTa|jHb@!i>`VR4w0mRE5`R2c^g`XTRQGPj{iEI$` zN`Ggncw_=gq|#6ZEK2xc+!8dPJfTnzL(qEg3wd+$-y#*L29bit#e&#~HJV-TiQU9F zKmsgPI)`}KvP*X=e*uIX+2e7KF;<~s@HigM!GZbc3QKRVMqS_7))uW(pdW*@_Db6b))7f>F}${y>J?;PjW zW1z7L>q2KL+#6vWnt1?K-|7};#caa4UWi}oIQYhc6SI;~T6(r%p<<3^KlirDq)>*$ zT55>}ly0U`YBXofoO25wid@)0z9t#|=jsB$NY^Xqp3p7JLcnb$@~_ zCthuDH}_1?-J}6IP!@_MePW1eNsCE3f*#Kd`5^+i42vL`e@!!b@0bcJxG@T%qj)_^1q#b!~bQOaot26Zb5^c zg2B^7u>JBK{`abNqr3|4f`0J~Uw_hIu4NjQMYMw#L5n67Igu`%vB~iPF{Ox=fa}dq z1Oej4vC5HGvxkW>vi(NhB_a4+O+M#u-XD8UftQ`1oTVoY;gx3Je0M1;vC8@-g^A(N zDJv}0ltOCj6xI~eZd#G&?t_vO{l1q#Azcz9TysogS@ZOkYB@^TGG&{cGJngxnTAuX zR)w5=LZnEb0ThO*E=fvpWhI2|LZpO2b$wHiCcwI6+qP|c+O}=mcK7r@ZQHip)3$Bf zwv9XI#NLSAhpmdLFTQ%nsOPN8%qX_r0AThI1yZwOn8*}93S#EPl)nVubqaI(*BncK zW;a6jYX?xzM$k|9oq9Exa^tIl>n(R6_rxTcic%*m(;vl6_{z)h3$1bo#Vbvx1ng(1 z3SxzR;$CwFNfzEQym$fKI4@Dcpf(q$G1^BIS~7Q_DXtX1y=bM|1g@B`!r%6-m z6^4+DoM9VK5zEVM8_eViIO@WSo6lRS18e3oZhcxlW4C!2!8p7+{n=PXy63E=SatO= zEw-Em2=Y7P)pEmM?-$FT{8-?4$T2VHJ!tdo%9x6zR$(*z?CAi{*s>!kl9H38ldJUv z67-d&Tw<@M%sm=T*68w)Xi-gr>hhA3nPSi%C#+@{sejm!-(2OT{)7e9EJ6iFbB+T+ z&ce4yY|LR`R{?N!O7Oc9A#4jy4BOKd#mZp9q4kScK1%0HTn}WTMBP#QMbsrfUJ%uU z7iKi+8dtT)k`y4~!J}ACH_X$>~5i?9MJ2uE8zozn>F=vQRg~mLWkc%2vyit zx_=pzCJ(_ox7jy{Q;Iy5S;M~0e?5wQ0oBt5yuZ8~7a!Zg81HOBU%5^wTjJM3GJWJ& zT&uOLhisQfL7w25=1Pck#L%+8*> zeSr2O4xOKw0PlQ@S*V*%b9k|WaVgpcf*5GPv%Eo+O-$wI)FrW$s^tm8R@dOHCp1@_ zOk8`n!k3RFIa^l$2wij^d}K=ZT@yD>Q?lyKur2_?Jv=@Rjtz%D)@_ekgpwx4%Rc0I z7AjIHniHbzXXkcdtKjMxX`zPoC&It?e6tnKH#}e-f)$YvoJ0IRz|y~IE0`w7Z+2Fh zQQpE*sA(E(F(n9#TRD>DgB&=#d;(cW5FS)@$hb_%P>1|!O4`xlCay!)K3^u>440l7Cpw59XeNfTnlXcZRzM6eW6F`@;8o1 zL+j~K*bI_6;I$&bhOEp`93R`q)-+C_8K?zxnk6GpCqs@h>pVYKo=5Q9_t>p}Ak$RZe%tos%@0|lurKMv>@RaZ zCrT0D1o=au&lD_>_(+Q5X)+@QA83R^>oa}MeGmBXyzF_|cA4C})K;8)995juLuvu4 z)b&(6TF!VsZqIltKN^bY@<~Vwk^&NKLh%LGCs}0ouD*yP@W#W=dwLgRavx_XY{i7* zymJ%ve@rl=L)hU&=Eht)JedBm&B;Zs-FUgnAS!f@D=9VUb*5_WkgP79@bm|n;6>FG2J9xx#g2ZLVsSccY@*Z*%pAihg*Yv zvWK0ry~mOA?NswJ_5FC0E%Fl!@RESAe@a%5TJP#Vyjceiv*V-m<#>LUVBoEva(3vR zj}wE<(vWZX?vy8@Y8$Pz4F3 z9)m9dvZplx4%|gw1@IJzxWuO8wZoAu-au}38O_juWUPI|C+CO zG8-Zh{a(Z4hr5Dl2Y}*X=Js?++Ol)NXa`NcCCd1%BYUg!{0fuAvqL&6vl5w$K;9FA zT)vwhqZ8~F5s7HsHl7dPdM~&)$FJ2{c)-WMWSi3lv3~~5YckV?si~~HdV({DskI`N z=fQK4LcP($-#P01igYNG9gT7q3IU#biBa0!oTIRGQ@ZT|1L%2oNQ!Sz&yZR)Sp8^C z3{W2G)3J#9L9R$8K@JtW3e044i)*BdkFvC09hQ3`^x3iSR7z^fx(H34-8sU{8#^HG z>+2i-<#Vug7qV~#FwfHHFi4AkQ;Mp9+}fuh4+PR~q!|$<{^QN3x|er^BGb+X5-#tA zy%*HeVbLRr0HC*=lWs)fL)MJqk9d@<9GNYqWa#NrV@~6dtzsNar>H+J%1-~G(jvy7 zR0qNiWqnJ?MS9x_@GxH)v5U2k&RT=9^s9yj7Om}(ORWs+6NeCR*AD|sG<)+}Wcc{X zwqzTVl$>}q=+Y_g3|pbTFUwMM{`#OhK zn#@^OQ_HDmbMgHNE-!9cX5}F;eOD<|VuRXZOc`-c^NywK*(VtW}PuBZNe2Lq~s-d-1^^ z1&M4WR)F`h-N2wR&ME6MJ4IuYQH0w@0lljn&tGxQNbn91J{vp_=kI&`8Dma&SHzhM zJhq2Y79BpOU+ME5i6`-H`RGn{xvjmTW?{#wmrQPIKZa-74R#xt+&6j}hHw)%dqN{G zkzXmZ=B}uu9S=cDoFx~fP;FyZ>2@8w>}L)wdQ4vv4J!9bY$zO;OvyjgjU#>Wfc8L- z#JjS=MObGfr#@^3_lTL&`{~0EY;70$vD_VouMpHCED>j67v(kHD9Vb%<{265w2ue_ zw8K$;0;F7fMFa{D9QVV;54j(u8(+75g@Kn=u}5GIn#=`T?!nyc z27CFPU-HngsC`Im+l(s_ER=m;Rg$sj*jBD?XRA~ifMuj_+cE4_o8{^0$$t~+WgbyU z)EVnSq9?E``qny{p2LC?0Jz)N&6h$aurzfFh>WTNYKZ8y5!Ny-V3XQ(z_?>tIzx{2 zFJ#=QDbjnVj6_P)ZKEJN3$_69w8=_~zZG$VFn(`I#< zPwX8EgHqwelaeDavTmqcz-b|Rkg4<{$w2^fVxp(hPelg*7D6LM9Ux=N|Jb={SA!ze zDB`i_ff0HidY`)XSKn(O(A`o6--%ec(JUD{rSuZ6=}LyaXgvs?p%z8q?GDRq$S zrLO4N)hz&2)R}7HVHL9?K`LxG@DV&mZO+HhIN^ zQa|=xx%7ZgAiZkd4w(BZEfAhUqQ;1(_(L4CDPAasF*qhGu~KBacZpR)uY2Z-6sO)f z8poz25`s?%6dwEUUt+IGZ-~ecQ392?3LRboQ2bt|0Rw#ncc?Ruiy?_OS~t#Dt_StF zxMY%hC(j6#xy|=&NWLan&xzgr>x+!idgm-2J0z}>u(ivs72v@Pajmb9HRtSOYtwlE z)rF0wK-s(W^0GSg6#r=bqw&KT$Et5Hf^Zoug9KzOGBu?k1h23s`v>HrXpOiLq>I)pqB63LdRQ-c##u&{l7caxChUo=hOiD9T@ zdad|MTQIG)CBVZ}3TZ7tyuOy#vQw|-6ot9yd%PgF7-k0yb_z&sPt$_H+bh1W1pSMR zGt$)RWdhpiv~oJg8T16O*}=UgY&NEf&qyk0V2v4;?e$HpE}6+e+#D5-I83E*fp}HA zl!Zf))orBsH6l+zGkf|@O_0F-M6-a>&4bvDq?+DJ5FnlpgOI~|PRen+lJE!rRh~0t z@t`$mvf$%&PGV4Zl_OXcf?0DnUi#d~hsGoHcz1i$kIy{*PE}ENv=G#Wnorc1?cfqf z1M$hU8_Ng)A!2F^@Hy9=2Y-!lmzBf-EI6`awb49P>$3B-HLT=tDWRh|=0!hE-VF+@_;g(F=CrCv%IEXl&%{+vAp_Hx&(xbRWNwP7J?YYt)Q@KU!rVW87-$|DW zfWTAmg(KpOCGU?LSi%xhuDdMI?jKDoLFHPxOWG3<7C73=3;fXufk)#Hu`j#M)e+zk z0I9wJvZC+;5Ywi~6dgw^2i|Fh@vNpnQCWgteP!3Z0>01D8j%TLFk4e-vJ_97ROJ!* zvN9l_Az@+j4>~ z*8$!c*GuODFHmHR)o+62 z)9ro+FWpIihqEBxn4hzXphM@)0dXoJ6P$ zz$pnL4hjnZH9l`b9=)hY4oF?F9?YTCqd_|m(x2vW(a za$$|HwMd0eec4~>Bq6YVK&-L|mN~?7ux3)!QwkAivx5bmmdWoAANU|DD+!$5UcXm` zAf>V;c^Bv0iZK!y5M>H#MpYqU0lsnW-DQRDaX#}QVgpp`8~*>EmUtYtay-Td%3Yg z_E%y;>~&$*DcTnV3SY5(0=|Z-&RUt=>j9}<@7e}qLle&hQE}G^Ctm5tfJA~iNf7$R z*8ss$RR<)rK7w=fvz-BrE2hCyJcWZ0K z&pXz!%7~Le#u?+}Ii|sF_yzOwi=r^fi2(uT&6?SIf2ZMvxAIjBRFe&dotSh!Xm`{^ zi4V?;;=(!LmbO8pNDFEo00gi}muCMHe0pz>4i`h`5_2Nqa8So$rJuvA6*nk;6W!IV zT`V$+CtD&a?#70@VW8HK|Dv1e@}ufq&M!KA5y}fAT1Qb4b@(ktf?u3aiUnljiM~Ot zUWiUjnE$9HjB*k9d32Ae2NSjEp+zWK^6yGKWwAf5LEnhY6Av$$fQHANkF`SWJ*K?l zX2sLm3DyjIA1pTfN^L4}isSF+OG>vC&nE6IR0!M9Vnj;#FVkre{#gG6^cSE8P2gp3 zMX3kzlL$0j7AtPB@ko=9qq|yZY4W9rEZAiSomCjBCNK+>dq0vwk2l-t?*vOahMfoU zk<7#F5?qKU?XG}vz=I5>X@-bq2dPE%CD8+)vR4^38p_{AW*e|@Q(U2*y#Y<-aaKGH z4vOH^2QpWt>U%RnN0U}LW%CaNlTZG73ZYiN`P9@O{^*?Lid{C*R=M*4+W9>B=L^O% z`5TE;pJcOUa&%G*5$FrDi6+HAHo9lgL*A>I@o{Z0c<0~-0M}|P@xz|4X&YPn1zD0; zzL9k0GA8sf)~CJCgyYD!E&yw`Ncj6>3oG4gy;Gj3TbDKJdIqilg4rGx!vaEZ0Kt6|RD{i*`&U`$Tl72*lmK1mt=jcAR@W9HKZP-U@B$U~(M#pt)0M5W} zB8!s9z?q=xNwc)ibyW^1s2_I!C$6fC81*&$30F*-xlxv3s0~Q?9XQ+AWVb4{Y`qr= zo*Hkiu8^{NhR{rmHh3ME{b-z2z)hv*K8y^!%aiUtV1+*rt}dTX2y({~6Axc}<+M;d z(Y9iCM7@GZN=+22#|c_Kmp8)s@8~Pg%W^(GhWIbI!``vb7{$0trD3{cTHhkUpj014 zqq4rbKd|0!5{O%$3I6x_OHJcNn_PYw>@C>Bx6jZj)f{W`i)0+WtG3QYk;h!tYJcp$ z;rm1?0n9JC4VO)b2jNwx>j{6KjsRX1;yhsQi}af`r&p{xMyq3(*L7t{!9y~wJh%mT zY%0%Jwa~f@MPYNBCv{4ouayehXP8eO zw0}+_$M;-Cj{zsh;VD9t$zW_&F0$d}^m6)k)K8C48Hr!w{?L9`CB_jd~qlY@{B286o2-K zjz8hoMF`aiDXbXI@^1Fys5;nshg^o?!^j?|U&zJgM(jAm=@!y6L)ZygE~sQ#iohLV z%x-8|k!Z5^Gje3~;-16}BWhg)%nmU5fI26!ze*Z5So*vgJ_B{^%gy0!d<)BcpMtuw zVh%TZf>Oa5s+>zUqOQA9>grZ=OFWrCOQz&NvZM~tCPAN(IKm?9D`=3-m@E9 zOR{-l$*l3ykI;HsO4#b`3)cH$z_G$|7YR~@pcK`K1REe*wn*Kq)?s4cswRp1?*X`c zPGfnW68S<5<0Z3re`N*EFT3ybuvKis1gtBklsw0uzl2if{0WDWO-RGQ$!ph?a-rB) z*kS`X90%Bp^7$6MwS=`TD|;&&P4E~uky(h z<=I`_9TvReaLZZFZGBoIn~XvQM|H`YP0?R%3|v@mWSD>d=+)UlvtWk_XMAG^by7_D zSh4C@Mh_o-DzJ?!|K84Q2pduhN9hDc4R&o(ADLbIRT`%apTjSTvV`!sJWr=|q+hr- z_Hao;G_1C?cmRL;FpN#%0N9F#tDKJkTyAstkb0c zx3P@xFL3fWa#4%ea`{aPN$ayE9qE8TwIA1A=kjr8W^n>(wQmZi!u^ zoUDx*Dn2sS0VH490x-NNX@Qq5J)eC_EC(Kx*X1o`HfDcizi&3(+UonqaqnxL<<3m{^582GabHH2p*@GWX* zgP^az-dUx_mb?Ton@vN_jtGI;Twop9rae=WYBRgHsYkony zWRopykvv1vsHTwpTtzCE`Lb?~wEx&2&A31-MdG9_TjcuXL;29!-m7g;(L6xltmD9P zII(&tDmjWf0a$txE#3~(FU?*)6AO$`$iWkgJn)zcNh%Uv_~STit0NwM(jsh5gdC{7 zN8&QVq(iyMkL*{ouc24sGO&Lwj>C`#>+MlgOc$`Oug zB`D-nSug6lVu3(Y3>lhTJ}c5JI4It6)>k!FCGXYs7XRc`YMzLu=bWgbC1!elqw%O@ z&XY(bmqD9I3udZm0imW7r8(K4eF3EWaNFRFLbnqxFX(!krzdj_{|OM>*|ls;!LhAz zMzBh}03lL~w$@U&$rjTYUpFg38Vd`Z+*RbCb-AuC{UIf-Bd^h}*ZxCVU}(XQktQW% zM@qJ50m}>gF#$}sVcP>-577VIzZs-^YAdxD z=uxNGts*G>5_-#d5K+#0F`zLeM~{~qUqz>oDAnMGm_w}{CX5#+q zxh28^5Gz>oG>Wo*WiLT1gV3MLlp3KOu7zQ_|0GseDAIov$FbO9VLLjZjo9-4j?T76 zaI1tX$<-7zN&XfKy4idz0Ed?Y6F|a7mqK=M#3GPE4i21eCovFJ6{d4E-H9hNVEDV} z0iYsggUkh^5pTC-2Uqm7LUZjS=~|uE-0xF{S6N*cUe*)Vgvr+E3?7G0LS_+VOmB4) zI-%;WRZF4~RKQz%=BQohj@H~u0acoAe~{EFnlKGz+MQ(Z+kLquc23~4rkYM@&%d#^ zE~Vq#+D$9Lo4}#U?^E~ZwPdRdfd$100l)=~rT|qS!#J0LP~h^ZfM8i6{{s485=pvD zw$er+8(O;e>dbk8XVH}15`5gl+kmG^P}HZ-qFxlFX^c$5MY#IH|Da}Cm*X&5w!$kvX_M-5*wzmYMD-h{v2 zo_nfq9oHhB8e$GDZiQ1D?*B%`$MhPSVpE?r7!Q?dV-5Ij^g?DY!n!=`0Gj9Rz6Sm} zDY7lE@p;SY{_3EYcg_etBc&48GcGDaQGw>xv@#~bCxr|*NRU4$a)NA{9dH0A(ugCy zVId%pRsDGe`<=V^19AUOpuo)j(H$j@IlXjmdtr?U;jb{Q;=jac#i34V);97qluP*G zHXj`I<`_m4mom>G1S%@E2!ImeHJW{OLqp~Y{&H{e$~c-EmNTT2K9_<@9BQmp8nX5x zBUMU-dwuT`mOs#_^@u5=Pkl}?=*Ag+XIahRK1+n%a-fAHwv=@vSWxGlLu~ubDwIR2 z+^lS6hax~^EyeE3 zEAv48Ui`HQjV{&i*@v~Bt@I}yXMO==5~7#9TxSBN+teZzp3w+s3;lX%8H|k1I+Gy^ zPk7c*Kr^^}J>*ks4s6Z7UeHJYdDT~|xSkv&Qmwg?YK*ZJ0G^<498?8I2sBrfhtP-B z8jV6(N+AzwTyY=l3!og?gZI;DKsv3>WG!U)gQV8YLL;tElKnQ3T6}ngI71J2B zWZrax$YOv%;RM4(f^)}$r`(vyB(ZIw<^j-00BLMtXo z_;-@3&$@QZBMLC zPJn8H*=Dyd@0(NgUh|1bep>WrLGNdH@ZxBOl*|(&cQX};V6aCmzgZNZw)a^Wb~6zc z8TA+{OMj7p10=WVnT7PZH_x#nd{;Qq?jifhreO_xIqlM1mY7BG@{(GODSL&4i@;bM zRZXm>bL>=6BmBgco-pg}Q-{~dveI&3Pk<5W?4A4mwHW#-yOv4*VQ?-LK#8t6x$^>z zL{^z(=FBii5T%0%1}U?o$QTa73=Nbgrntc-8-euh2k;Ufq2ufSqfRYV=iKRHQOHZLs+VhRs--|W4G&Gvk7G#k%h=Oxtzj2wfvZEDu}HRnED;f|MqcG}=2~p*I9zQ-}j6}(z=cOH@5D?JD|ay&GVjL?RntJ32_zJO*DvC6TL(as*Wa4 zg1T<{<4{!fpM{X#b2TV|S%MZwC6z>jSgPT?U?!uQyk7U+hQI$`9XwGc$s#hz!;B*= zHim5u?5+|PN*stky(tDg?V~bMG3~|PQ10_pp5=-06!$*O&3V-$nC#>tNm1Fqj{!jb z{jL=<`(hz6e&*^@Y)un0H!;KXIb+DU<3Ze(ZjHQ>2qGrqRaw>*Skrt+|u=wxCpZku(iSe3`g zCuGmY8wctEau_#o$>1O(qn5+MPuSJp?qr0NaF3~^SH)xYS?Y#_nn6LYAQ{o(RM1Pe z=G*3{M<)k4Uc){3(8!5a@d25_W}>&g zho#b8gyuzV8Q%NvSEOFsM2OSx^FE|&VRd*5|m*E1=9o64Y z7Y$#Fs*dOoS%G2tfu>C1e4|AGN_!QLz4u%?k-V2M?`}sQ2grgQ@$K)k4@ZOd4|f~7 zG%p))Sfq!VD+@USVsryX!%q7LlAlh zpa@n3iq~t@qvG4lq!kH{P$bNx(mv$Rj*AmE@6U7sW}m)Q!1_n>fsmK6OUckvjlGGS2VlbOR!z;Yj*3Ew z(@A?%V24VcSh%Ktgk9xmB`xpc<6N;zA*d`+8f%{}V4_oOkJ94A{X-MWD-Md&Kv#L1?*? zgk3{?%|RBAM%{>4fJ}c1!IX)5`{mDnwF@%d^WAnQv-0v=8(@Fw^r_wFn^^06;9b?K zK_X&Rj;6j*F73%V4k;xogg@rqOVFgd#}h*=RjOkvU~~Lxri(V;V4Xv(MiMFQajn_` z{#3eLXRal2u2d_Xa-ZCWvMv}7=1y(8Mmf8g^Xs$E8-15&WLwp9Q}EDiVAOSm5H5Q% zB-NjZrvh#&0WhM9Sv+upi3%SZZ(sUq=&}G}v%UZCRSZ|T1dyLF#qThULc1>bD|Tqb z-~%GjtocQf=v)%sH zU&`GM#=FF>G*S|SnK&8=#`oIWwgdme>(#9qQ5~nX zSor5;UpF*fvHkn|VCCQSSq=sE5;ym$ieWf)mS|>(vIXfl5cdVEu4UB%kTm=wS+Fmj zu;%#^{XzuG@Hx|VvMEEvbS-6955`6YX@vY73R+E){kvRtDDiCUB~~JXTH<<*P@;rDMaDAL6$5dB}@f@o#Cw zki$fB1ku3f=#1Y(FknFgINB2EB=uCMN{`|hG*DE(9;lnTBKIOBr}EIJ&U_6~x&_YW z^M$?8nB@-#kJhx#77IrXJ?o~MSfr5A=3$X{;`*CQ1J3vzdHt7#%4?VN&UW@5S3(z7q#J*_HEmAm z3jpHgy9CwEGUP5r%HJkjNxfigeWXnl-uvjCZFAt?XN;UvEI?hiokjTaxt$=Sn+MhU zb|8sDTH!?5VykdvdTv`eu?|>;Wsu`XRGfAD?m8R_6>@QC|2suX&;Q)K5Lbi9;`UYu9&V60u32BWOKW@FqfQn+V5Z2-? z$odpc@Gcd65Q%bR10G<)y`DRcyZvDf9;D^gkjcx!$;W*N5)byh`eajJpiRwC*6$=y zY_wD;E%Q2 zCc^uecIz^R$zw6cRaO;F#J~u`b5pO4c}<*i^0`!24#nS#G?EKfQ9H~#^DakCvYs5u+@rWF6K#D3N5?D<_9gr`(fnSgK z6VwN~zqo*XVI1`cqpEueO=P&!27fw6!SWuWLpq>LZ0tT+DL+|;VKAyK05#x6D{wT- zEJS1#S5AEh1%^EsnocD9UP{KhndH$N>J(sDq(+_gVCE#r>5@JN+B!gLfZ~2e%C;11 z9℞iICU)+s{>?2h2|}4B#nX#b3RDi33s>1cjL__cGJ+>9h3IHBD6%y#oyjMgaIK zN+gNbc4Cq^`pL!!_!NkKl<4a2(fLTP(`}`2xiN z$n3wD)qS(;D8JQmbMpJ{SBOoR+_9i3@3{}*j6v0(4CI0J!v@HG0cigaqf*;F`+w|9 zz+oL0aqRhf@<8{n{fAkqefpzVu8Xf#rvk^$Do3h$pmkT9u8P z^B4u9I6{O5^2Jvu8=&C${IRvaaQB01;j@RbH647~9ET){AU$u?pJ@d(6A7t=1Wes0 z458k4X~17EUCa@F0CFv6(%I+g!W<0fBVrhcG+?j#W2PVb4u|XI4h_rH)AH|%)DAZU zYjV7F!VYOD760(!ME*5+5M84`eh2uNpB#aMF5!ufIQZSjWgy)^)N>P2U8G&f8#-IBT#HYZ z7NVIs>!D@b-526YgWO6ex*A4XISgg&*X2Fw+2D5$Vi35n$v)xAVF%?);)Ev$i`?_& zIBv}rtps*#?ven!xL~PrOOFV0jW5h|rQFlWsh;@U0nTGCAN^sBBoe%%shWl+GRR?X zZ`Jsm)1BQ6=cpIAaQ7p)yaTp-9`YSaU4tJu*KVS&M| z0TXHWvzRnc;gIIo`A55=zBc$~v%*SETwZH5X*4xZZWI@F_pZP2riAK@?rliGB=DTb zpNJk;b^8*O?Klc(wZ}9pnGyyTTafI7%Je?4h=o7ss#@gy?%I2q{rb0{fc_U;`akG7 z|Kc708|&z3Z}ERa53p?)b?>bK2a_`qu4Zol`^)zJw^x(_hxpH>K>p2^fAt*jpYDGE DhK8G} delta 29042 zcmV(rK<>Y{fdYVl0)J3T0|XQR000O8o1JQ0wguzS1_1y7+yejr3jhEBaA9L>E^T9N zWprV^lh01WFbu}e?NdxSqG=I_T{t6n0d5FYUg~s#EU9dF)0q11b1Kjz#Dy}rljdoy>7Q(aZ2MRpW=2|1}`o{$J00`1_Duv^@NfPYz*xN@iQSr0_xZr61+ zs&0IUg7gX7#5|FobyF2ZwFEn4y^RIG!Gs{&2{}P^eUWWK*&;O_NkR%fu|UX#_d=rYYDdT0HBk*ynul>_m26+2{#ZHLLaoP6j8 z!d71dL>G3CAu(NiR zFZvtnu|5Nno&hQXF5i>N0VIDWGj}p;uB^HiA{jnxeQCwF3K{_A%u)s`r2Aw|$4SeI@Ip zX{wHD0WA&$m=>y9>;)+9l8eGGHa-`HHfDmrFbftI&|iTtilYGmP$UVUN|ItyM@_P7 zB`^FB$1S6mO)uY5P7kA6-g(Y;W>U;@Q|S!{SzYEgU%nT*H(t{ZymhZU{x|mEQ4tV^ zLX6beW^2_#^sje6#|nP{7<@eme`LU0O)XWf2mM!y$IFlZhHabgMjoQuSp1KPg}3zRiO~9g1vTB;qLiz)sm{5W}0l7ass6AYCd#z zP0rEKcvQH6OVG|&1Z~f-Oe*Ls z-0QDWN-Z5{7FvH9wxP3|I8WwTE1Nk7P(?w=)ug?y5`^^HUVr?1Abeg%2~!%F_x!*7 ze{N$1o_;<{yoE#_o!$aM01!kl{0`@bG{+BI{2o5H=;DP@U=?r^!a&?{lYEqg=P~{*H@c>e$ z&!0MVzi%aQX6>nYQz2^xelPyJ?z{wnZ*M>5&yfTDo;UrUbF80v;~k$4haC8lYfXBy zx!FkH_!q((a3HO4gk;4WZZiUI@n9t(6F3Q`2V}#gV*fGIt^Xm^cRWsCOK=(ayVL7i zp8s>a!pnb$>p&k`3hA?;h$e1V+kZnB!;)euwdx9SF()FTstQwsvl`@xv8KZ`*MMc) zDTsc&v|Ob=x)>^O`oWKD3_yABIr(>zchdUDE_wB%mdrnb6}3*M1HUMs;s&;ad@Z+t zHi0Eb<{Pfvz3k-#n1d5p06oLdGOkz6J9?_!`uh^{8Fc=aLgGz(Q=iI#T>Bjgi z@EpZbtFv$KJw7JzIqE;zdjpB|&cY0N2WsogTTWjk|*ZaElv`k$$ z`il6$0S8XJFQ0raKbgSCzu7Tu!jAa8buVn7xRlAu{SmdVsCWbrAk1y}ZH!17VG~61 zrNgB|1tS*|*8A}yP}BQeLv=;;PUe4H=YM|`t>C*KS(fXpC0RqUW)_7`^2Y{bPsk$$ zT@oi!v^nCm&fd2E3imn(dg9AhR!MN_(lxB##A);R2TgBAE361b7{(|jWH*w86-RF9 z=lkJD_IoV;GeQyOZoeuIF|_aV_s>Ib=fQc4?|chT3lAg|h)P2a4Go=Q8rc-rY72kL z{6x%m3!tGLUlF|zeAyb3D}!!^PA|Sf!bYT`!i*j^N5-tf5{{_6;6^X(^?AFu;l!2? zY;W;H!WaAthHp_Jk5eR|pRtb@$}y|w^%2y0^8FD6U*GE-%V+G+6h_7WgYlGz>@!DK z<3Ms{Mg*qi+nE|SULSAA2?{#>e$0Qt!=qka#oo~>tH-VJwKB~2LG`ob|MBs2Rp)!> z|2k5%gRrilyUgC-@(Qxeg&s9P%?vhIWo`>66@${3i|-&6_n#2}bdMjQ^tfUQ&PfR3Nf? zzYeQ)Zn)snT?KSNZMbI)?CPxRp6lk?DWRilIlK=gc-spE$6-0R5efI9i|rYAF`zyK zM?w&X4T@#NP)=e<=aG=JgbDm})!k{ny69lcv)VXzyzy)xTv3><_MJx`-gfu@H2zLx z@{!8vJUXt|QKg_@33K-d#NK}~y;IM_ZEx)i<_J40JhK0u6`=Uup8b;f+H_XfQ1Cl< z|E|sZS+4us{GI2)IQ2*TR2o$Te15NHxSbH1o}g9*m4ZT;oM~4?P=J1=%gZgEir-&u z>%C9+`{|F@x%pP<8(mKG{L<2E&RL0u-rt781i~fK3>XXL^fe3o$ zb87Z;s`m%0_j5S@*_TPAo-sr|d<|d}j*L`8v0cW)w%&E{s|Y=tyJh+e&HAq!wCc2F zr*9B_ML4+GgXS%#$y6=l&=IX@fY~dt~23k=}n5o@juuRK@3B5D|a)LE_I74^(krKz>V9A^zQBfqz<1`3$Dz5vPiWnEw`TZF&Z+QZzM{v5VP{;ebp#95?|(4OKnr8)C{o*=Kaa;m zKU=*I*Zz+Rb+!L`AJu=n-`aA&Aqn3`$_8y5LnEUD_|4)aa;Jay+I&WLx<4pHx#3e6 zc<+YL&XK>@h$6h9y@hDbN>s>5hT`SSKm13+Z~NyhB#pgmuV;TIfBoKc7#@a)*i%X1 ziy(9m?BfbwpuO1*NO5WjPEC6BRY*y6Du(GG3xOiSgs7M|?QiL>aCsb4t)vV=2Md)w zd9i9(s8dxvu#tcGbyWl)MS>nYJzm6y5QZ-qS$1&VGb4H)^8Z~8!j>wWCvB?A>L1KdTXrv#h2)-*XOQE;d^@LbzpTLo~e7> zp^?%7u}r?2WoM`VUs|oUfo}MVn<>cTtISJO?Qd-3xx9b3*t+lFbiIyOfovY<#T~C% zXuBVtpUJ#WruL`S#q-N<_xqpscK`jK(cZ^Zzyp_(P(D>wgd)I%nE35M;128loEreT z!&6yV*up1m)r`)01E6g`sY%|rf5`jj`h2~44e4|^BGul|KIyFe2+q0sfu}k0&T8%F z!YXS5-wA(>C?AcI&YdfPn2(O2=;md4_feiS$59ln;f+lJ!y>TP@rt(g4b>A6vBuN6 zgdK1;eZgI^ZRoYA=X5bFmkvhCN1@qGCN|;jC7vzQccnzrON5)URj1Gk>0E{lBdL`@s5d%d?^B`kuA) z0fU}0tL)8NLEDUg^EnS=S&1BHFam@bn#U8r2fFWRZKmy3-~IO9uMhvn7rzq;{`>x) zquzh_x}V2nfuC3S&+VI^FQ@P4mU=#XG$Vx*GhzazM;H{PA)WjL;(MeDcnGi(@@*a? z^lU!w-~>t75P0=%B=;>}_qDanSJ0c!yljH0o;K=9b`prie}OL~FgIO~{TCcCm|y${ zu{9opvF2iYUV-g7B%-oRI6@EuPRdeqT6KRhBqJ~og%KWSFbjKk<-!HbVLVXBG@a#b9;uINhLAbz~lXegl!RmM_ml;}X2H%~|Jqwrcm*;eQPXB`) zf~6;Yzx}&WcfYrEf3fe9-p8Ftd*2HdeRN1+>aJ*NOX_fT7SZ?GVIGAPc7b>3?~H%% zH~(ju|B@;1XMyPbvF`g=!T))+*P>33Z|>j;Q7J2^gAL-Op>?=3AiBbftc0A9XCQrB z{IEBfT6^`Sl&n40K0Q^Jy+=*TLpUl{K zvB-xwY_I`sVF%vNdF0wk6+idYMbjrlbFs++WtP`HQC+{g&xeJKQ=u92hMwg$ z6&gdB85`-;HvWnMXerB=Urp-1$$FgTOxC^^Hp9E z1%EQLb-OeiZ9n?bedFuo>>Pad4JH)Wgi?dpZJXG9YB;>jJE8xbs{hjauJChH=KoCO z_pa~1=d6!ARR*tw(XzR{E-Zfv%Wu@l5ABx=03#I^tywTt1T4zrCl(4y2d}`Gb$+nA zq@B&w?zFqqczsu3`K|K3Y(8{;kNJO_`<<7V>wVtnx3e8xW}>aT4GeGBI!V)PdwP}R z5dFOy!8`ho3I_??caCOk@@n18y?a;Dexm;wee)gMX|&kNEVjtQ6oh}E(@OWdxCK1e zVQ9T#D|PG+pXeQCmgSY&ddILq`~w9I1*vf8M==(Ki%hagwe+}2fKYinT{AX{k08nM z4HewKZKM(pZz8Z=dVQ=V7J}=a@=8D@5rm1Cjb}Gy`IOr{3|ThKX+74Z7GqaXNKN+0xSr5@oB zU9KabHB9knD9CA5Sh^0V?l8NCThyMTDO=(3YIS>P^*oQBZhU`EgORu1MS4Fza{UhR z^m|ZMMl&C%mV~?+vVe2#ap3}=y40G)>Z)~P>AjDpuKSM_`L0|XVt3{|_CL8C!+Fmn z+Y3)>GiJ_2q@=_uqA(}m-7Ok7cO?5FvJEJ3H8OhMSG4+H>rD`4^V0M5X0NTGr^z3W z6}yHmfh$lOJVt+#mV1$lWfd;7d~LCwyEDltBSy^bLA2(E8u>JiIX*5>?57nt)*dY`~9-3%_Cd4^?Nq|sque15B=??b`dLXiMs{DZQ!s}%{4u~KRniDT07DTbACf#_Sm6a-iL-MP?6gQ=K}GSnNdyAX&$_N{^9r{H1VhmNKoWWF zqPOMZk*J2RBnrbeGd45~gk^23YtX)H?1heaDVTo~2w4RsRH>&#)%(CoMS!L2lfdx? z1rX=Mu+DX)@q1+>4@D#Zqk_M{?Rh5OP40JnI6ekV0}-cs{ajCydN1OT%X6xtUoU_0 zobQDb-T(fN^AtYc&A-3&zt_q1U0EdwszqcV`wc%ZX@nvI0EC4Ub0i@}^cbo&ku1ci zeb|3FHd;YTF#aUtjozjIaEHt+TB_PhnKT~!{po%WYHIvTy_we1CTFsys`i+KHQU$S!A;P-;l z7c6if20Y^*asl8RuZPcKdXJyNFhMHVe7k@5M>z2U-?%)hND(9$L0v7>6sO)Yx8pUd zu5zocoF@rDpc)2;SI@!T$LnkOtnvh3kZi6& zs$n+(f&>Ows|OJbY{hNy^=IC9!NKF*-{^gZQDV*z0)Y*s%ys>KiPPCtL5 zh5fs3zKqq~pP4kOrYjbI|6Mfa`icJ;@BJyMSP6Xf7oV0#NesuV!AZw!ZP97km|#Z?tROb$%b>1^Hov*Q&xnO=rXrhI!s0EFu( zRXEE7B7}=zMnjT>sQlDfGgFw$Bm6xJk%;6gyuRxZ(TH}9g6D}_-L~<#&y0WO{hETT z)zhwTTb*OdzcOTA3(-Jf7Db?`TYv#oD&D1yNP&cvT|4TJ}+K?MG} zqzJj}kO1PDEYrT^2f6GpYqe zM8DAoWb_+jYu>>-*UHRYZGnF+l7*Q!+sB8CoXif7PK4+QHC!YMXbnTCW4V>XqCylk zpge_iC?iKh0S1W(9EPL|{{DWs%CCcm?&RU$P5ae~_RR;G|E|05RSQ<$R_5$WlmwCg z(3Z<&Ci2SQy*kf^ZHw=%_XBt+1Xhx_d;2T_%4-I#j#4p_D)I5FXi0w#IXRe|W?Z|6 z;{+X(&akG?j;koxJeQFyJb|(R-VKm`*T%|s9i$Swv4v|l?hk@>a&CZ_bwsPVmqGhq zGS9suU&6P0nadlmO$4)5ty-P4zb*ww1`5t+M!{EzLqS5CDBU73@q(yblA4M4l1C^L zK@Jdo5(+6`H0Z>4N^>D^f-=QuU@}8obXh&g4?Pbx$w%)a?LM2qA1$nYBen7~~uRqp=pp3fr#v6NDJMXmj=VK>BXT?5;2 zWCDmkR?MWHI5gy1#j@1IFpP?b64-_on4J-Y=GN1k^UFI*$Ryw!Z+~pS^1zyG#e1Bfm3V!qN6$vc5@YJ@+cUmY-1Tcp~n%rG^ zM+-~COg@|18Hfh5QP}sqfnn|ROs$(Fm+Au2`ogeDpi30BVSlX@ z`A}~P?~r<8k#!Bwpm+#UEm|XV2)z3FMwmc(FD-If+!#2cwk@omV=Vtc|Lfm`7#~~0 zwTM>2H>dBI_IPH|;KB};MdF!RkPsm=avTsqY2lbN3tHM{mNDW)mU@2L_K#=V>mK8r z#;hV^$)o*DP79Z z4yYI1QyQptdv3hIFy?I)bbNBZCx~vdIM!)*O3m5QJ@>*hM!4eL50-!vdQ7C=pMY6! zExF(Z$)<*hhJ0urVJXH{QCU~U%FXW!16612?e}O7Y@+}ZIiQaqq~QT1O@Cr-7ZM`f zie{P3n6UP3nzBv`fwSVnb2Ccy$Ppp}#0Gb8EA=V9HvjkDMwv#>(&gysEr2oj& z`&{|DM#WFw`_W0%CpKu(U3z5(1N3UHz8?E4S{{HtIUK$#1&NqWloSw9^hf5|?d7Zk zsl=;w<@c%C$J8@!c8i5!z1y{CuXLe{eQpN^Hw1aAuTStDx2JTnwO~uLU)x)b)1%SDo`7;&kRO?d&eYoF~M= ziY6+YSc;}$q<&4|8IbL}YB9-xc)`kv@u*hkO9gGPBw_;=eFH4`j#9|Ixn*K?y>x8w zUa$&svV?YQ2vffNCVv8;CLFIeUet!&_U>a^v3^%9ocC!nNFerbo6rRWYLX;z(a@-5 zJ|ua~X{J7s5p#JeYuK#MF`bLE8OBsoL^l44+u1?lQc;Gm=YO@xT7<$PfN?b~L4WLV8yX02x7Y`KqF~@%toB2W3gF*jDfSD&PH0k(taDGIf=Y8ku#&lC4T&YqUJK{2xIg5PS zfoVxD9Dju`I=M`DT$aU3Jy$Av4z|a$@|(`C%W-U^qo@+^*}YZ~VzRt^n-Au*hEYgR zG(Li+jtFTbgNggut#*%FV&l2XcaJpKYb^eA?WIgml#&eQ-x_HmHUtTT&n*N|{q}*+ z(8pn75DZO#H5eA7j-h|Ap<+#gz*e}$Sx1~(Lw`QAD#tDeKcJB35r!WSM8z4wNQy6N z@3>%O%-ZFo7<_rEBeOw|9Rrn8Qrg4^e05115sU%d2}O6QIuz?d^r&lCIgrg~P8{A2 zdWr?bdgRx?%smYEe=U;bSh*`0UeDcbWt+}!y{cb9DH?hSs!A{Iy1m?B``{~~R>aLt zpnu17?z#dR%B=o9B@QE_SzG`(=@3H*(}i#V7^pbNfA6sE9d?w={R%?7oPFlxs>MNC zRqWvYNM>24Zi1K6c74keCH&U(Ans%#mxig9Gt~$j(u@b5(f=Xvz;vFhSS-Vdhq}Df z9bPnyAx-dFAQ9Km*cA?U2D>oiw~vH5et)2e$QrKRe>>SezE34cQJFGR&c1TcjmLz$ zecTEv1iTtVZj%)XO9dxT1dl_NH1c|!V7BG5ynZvJAU!JGkCf2leJni4ngfD_F2IPu zZFi2l*t|ioV0#oo8#CN$BVey<63U5{^oX>Zh`s^)_Pq>}I~UVuXb_Ph}j}U)xnY2HAMP_hssE zCM2E$#sD6AUyZzb*=p!(QV}BoA)`xODI}PR(kxN8Nwq(QN7Ruv7%E@{VEK_jNgObF zK_lUQcN5xp{<}@esQK*1*iz8eCUV2y|8>&|sRZHk7&3Qss&AMxcH$3_dH=ArHHKHG zdoVE!RYPH_xiE!Ew;QREWd=cmS}T7HmNd1yC@Cl@v%$2swrQ|^t)vcHvhkmTv%?@M z0e|RvR=_-v87LmclbBHJZigkzZ zUS;}Z^+lUR(rAWBL<$Jug;go(56%7OLw`g=WJiFTS4q@NRXYMw)FA`5~@R5rRK^oP}Z25;YNN|FJS_S{3mV}ez z_lSy!1mFD><|;OBJk0p65#Vwb$-yz^kuZ=Cp;nYO5;H`W_SpZ!=hq zLc8lNv*Q^Qk7Mp=5pqT?8TzXL6+kI1MS~&k79%~I$uQ`(#f&T242R8tjZP+BA}W>u z%N&;mBr)Y|?dzH>lt4j3X%s&0uz%xEE|l302uK)@QPbv)DVXYW@@?GW}%p3h_EYP2ihz5`QTHja&vG zVGJGlNh*wGqurPYIL*-QerCDYza(j93&W!6M-PY6MNi7GuG%T4-lVq#Z`E%AZ?s zyuO55w#X}|m!|Goe)OF+n%}!LEVwA|l$jl>^RbJ1PghH%X#%}v0Dnd-73r@O8%>$W zD?B0&gQQ?PJl(TH9U)2z?4D8S?WLycn{Zfb0+~O|0*44l4!@s$5Gs_FrKCfZP=d{Q z0g+%-JTY)fCHZVY!pR>D;bGM>?UH{of~eUUOAYqw1zo!Adf#ow2n}F)FwgqwCsTyS zTsY7og;29eIORy#n12L5a0_lC<(*%=Z}zo!ypqiG{G#1RaFEzKJ3C*u7dU=Z|3PW} zod7iL(ii^>TY`yd_x8Ljkc?fSP%Xe-!U*n%B5}KvuVbcx{@ZHKVxOt-2YnYd6#*s= zM5peTU(zU7b$c=^@r?uN{QO}fy0?jl>lZ#tJOVV@OkQ_n&3~1xSrbiN&nJ{RlYY?! z{dVgvKJ<4$?0Cj0_=;CGmWO+BZNH;k303VFvld*;eKr?YL9OzG9k2Y@Sz~}OMSeMY zV$l$~?}=O%d^)D=pP+KuY{(m)6!$lTB?u?0R0}0f339z$7)$fwgWmzCkvN|KFc<_5 zZX<`WwGx8A0e@}!9TVxE+1Bc0>9yDM_@Z#e8FKCpU)gUq&>I8>QId-@I4j`m9i{d> zT}hnqBx?{P+G%m7Nc+WtxUoqTE!(>-SkLWy;O5lQVizyeGE%zU(yGk#s~RpC91tCT zY49@S1`@n%AsIw|oaq^h+FZ|}ir5+9JH}RR zp{n;HgMSLAyuvUBsEJwCPkHP4-Z8u@*1MjQ2RlUoqt3Q5Z1Q&HL}fZHGUVVVp148z zhgs2JJa{F7$u#bf(|6QSZO4E2ezQ*74S#HVXU#i=(BXeLPY%z@XjOUFj z(Yh`oiIsN*2=_@RgvLi!GOiXc5UAK)YhdRWU9%b+*_@-5g0>~Ot!YH_ahCw>(V=oB z+L& z7BumAf-(H<;(w@9)TP1TCFG{C6LcxiH@HRtPg3Kyzimke15Wh+j<_KCqSFk+N=!78 zDwSW1|F`2?xx_m6b! zT^?uP%`Bz72jp1Wv(S3$Y_QbApBKvW@ROAlGpdO(WPXqWrHcQ~fWHEOCiKq8_z?}z zCa792k$-3!5s&#wS^4->;RK7W57bJhI z@np+>t81-0S8w!znE3%B^y)&^FedS)1I#BGbfnSQxEtQC7KR`G`YQgwf^;LksCA=<|}n zM1M+>ba)f4zZ8eP{-sTvWy45;OK^vzN5Y_jmpH`8^#8MkGzy{yuj}PAXF-k$!+?hV zW%QWRV${fGb}>YG5F3Ju1SVVI49Sq5kt!|~xnQKK2@Xs{2hSLDs5v~$w5`=!FVk+W z@crZJ3ogY9MRKdzVOK%2=89;lSxcK%;eUUlUQzLKwyjL_%3P;E4A>^x__|psdGH95 zkuEB&#HmJ3FfGh_+nrZ|pg{@khXF_z>cCA@Dn(YrPj1xO$57J+E~Mpb5v0H(ghQ5I zuKn``7kH>fhNN1tUV%2Y!l7;{o{MUvSBBLM;(%fx=}1|5PYB?avTh&zM?PFu6MxU; zHH$#xm@<^Nn2DcFvZ!fU8I+ik&1lUrQ=`QH!eQUjGw8!#R?nx(Zs2R3Gp&4qAi+K& zSuDRLY&@Z=&HB$*cmXaGaSvu!I6r|~F;VJ`?lXqOn>Pm4w8MO8dG2-BT}NHj4d>k-?WLE7?sewU!ykcK?i3*=7)%F-jEY7LHBlGcmM z7h#QZv)%&4umN*vHKO#fN?O1eoS`(7*A9ws_yt3s2PKE3tIN;sRGOiC8x>QcJH zU4#H|RX}S;;psc|`L=TiG=Dq{Ky4+)$H?XA7QFa7*Q8l#S4`vvQmKutR^pg68E{s9 z`ax*S7ToU;>ZqX?-6{k#Zop>5N$6akfvPiV0(2a#K&;jEBM_RrE<7>VX4Yn_MubYC zt;Lno5~HPR;9v<@Py(4p`Zlilb{1*A?K-Z1+~@^jQ+8^HN$X$3*1tp5fO~+cvO^}c$|xN zPH*=VX5IujuGAHYK;`m?izH$Z9((17h$WTENjP&zu;3;}vT)xhiY^g|_$!-dP8`WX zbXIkckL`sIbga|DzJK=&>*h#=Uz_C_HcK{ndgiv)LCT0EaD|GJ(uHmTdXddW=%$Hg zIFJ1W7x$9qG=Na~C5QAOPRe9hmPbh(iyW%TAh8Y7gqR6X`3`885JbvomaNq6F0SG` zkg`gJ&7jKp6JP}x(wUobleX%fK4CLT_Q{2Bo9DXMl4y4v022i+T25ED=v_C>DT2`2 zyH>J-I8?{wb|j+y8QkM&8tY_b^itu9`t`g17&0jBSwG8)&M9g62_^S#S28mBGNn; z3!;R8)EIFZm=H{W9uYMRarhuUK~AAtDV*vXFrlRG1j#3m)T;Qs2+%bh)a7rd*i^bLLOpwfkC>U$t zR-%?s_i$L6Q#q&qWUNc90ZVK|ekA{{v4RWiC{v3h%of0*_Qc=^_h25XgE}F~=bK^n zRip&5u`C)NGd@VNI{<-=GJ@@>${n)?v8W|zS{ctKJBt|`!}1s?d0Id%7G#Sh1~p4w zl*fQMdVk$Ui2obL7Tp&hS;GQUq75Y;pX9PvI(q~MtE8o_0)0e0Xdy|Ko|mr!bmG)b zE_n0*&f5q6UaMa~j)TjA!x;w;0RT$mhr*ALEH2@aE<=aFyW!b#N-n@3hO@1lg62(f z7*iBeG%D&nYt>`+vE>ybQaA`mRpRs|`l(pFLVuDV=!LzS6U(K>|270%Mj`V;^8^E?^#~vwe{V$0G*NIqlIHF2@|*VIJh)z8W2!URBeOWzF%6M6eUB z@Qh<=A<*|ZCnc#UP0Y@R)x{96d2m#mB$?O|Gbw1TiL8VTFD@6{4F1$f~GpQ zJ@7|xl6)@#f*VyQet(hu zXhd@*ie=hm#9`9W;R@Bs5%wKt#Z8n{T2wqZOW3;WYMzB$O_p{$;_;rfb4<_zvLIc9 z2(4BhMpz{uPQ|jmuur+#VmZ8)*Y&Sx&w;65EIKS8lR+=CWTo$}2sEiN4M9pw<`20X zS+O}Y4fVO4&TZG@6h)!@P^#ymqJKrQD5)rv;JHfMORaGa%pH$@cDMFubVN2t(6Ix-%) zW)iAEcEM#rqL>9&8ChtxI#0u#tfEI+f^m5%SP@`EN{^XEnuc#`6J9bT*waodCafjXkGe^lW<}0|XdsEN z>{#rDr~VI`6yQ5@A#FqkZUm8|kBS6_u#JOo>&iQUwl)B$ykV*meK>CDIN3vw!h-4x5vR_`7t; zeBlIQkvl^#ny^zO$p|_^SOmfyj1Y^W+MqFQVa21*tHFX|3Avd;Gvx>yJToav>fYwG zImzm{Jt3@SM9tkH} ztF7B(v`K9@O6f__bRZ#t=f(Z#UffuT-Js}WSzf-fDD=UnF#Y@cuDC)dk**x@#D9tt zgQsCgz=0^KQaT7AC(;^E{8F z)~gDtc-C#5lR+ZS3~f7qWW2IgE(<(N-Q@FQlQ72^y4GpdG{sQid~B9o(O$8Q$4kAO zeY^<93Ky@9B8^5L!K1)P8K+@Gb7s%{0rL6KMiulHLtp3QLQI5J#DmzRa?F(AAYr72 zeqcfb-GANKo%>RW{*7LgFiWN^vv?C{hB9qnV%DBTh;V*oRQH!};T2A`T*e1dk!zNd z5yFF6B2@-{={b#uTz>W-3QH0I-S6##-p%k~{oHWm%Qu*y5P%(TwD3G^c=zum$!T#QrOkGTkG~ zh<`frWY{*%l}A@xVpp%#6~h}GALkBbN05Uh?0Jio@H{`GN&q@NPifk9U70~?|3M#A z;cDJC#qm`HqNvwwm8j**-o+S{C^9yd7o#WT6DOhX<|II%G$|HOIo0$huh>gX0t{5( zzC%c&g1qX-+wl~fFRt7j58kvrzNVu&Yk%iEGN{bVNsN&mHn5XWEmmE5pNG&qPEaxR z;lfPCZt%OCct2i~VJO~CUwp92X7Wm&FztV(GsE##I8(7A(40M#QL6DR*koguNa=+d zw6^uRBc1TA{6mkO6g8343c)NE`=b(Z=czXSehg)*%Yu!JEgyEOg{E4JPa9^>hEhSfXf?!WWmc(LUkFi&qI!BQP>NR-|%f%@Rima8>_!J>=->`I>B%sj813@o;F zY9a=sl^HnJ``yu(A_4(b6rRoROn-&U_lh#J>EOJ7Jl;(|md|?1qTC!JI3^0$vZ91V zvE%d1Rjbnp20v=yn=w+<0^jw3t~#F2#`{nr;knm-@-{>zFyk$7>*r!xzin<3FDt2; zTJO&)POW0pxtl09``n&oblL7U&63AG@r2UaB1)97y=OZ+l5gVd8+&!dkblJ($^6_? z=AQOctU3WhRcn-Z3@b1yTVaw_1=QYN3{3O+&$0Ob?M1XJ5fCrfSe#W{*{! zieY__#jbikkgV{~QpY=h7SAWolLuU4Uv?1Q;CO5jWqli9`nHA=X71WU@M6^<$q-pN zjvzG$k%*|4+bNk6gUY_8BY(T=o(`=gSJ%#;(_KCE{LSKM;)<$?DMVUGavDU8NX0Sh zv{B>ke4>lYTF!CGEw({5FmS&aIa#qSF)4c`Jy2c>PUiYRkLV z?@hEDdXjq(3vbVoGea$bvDKeF`_(zSTXT^1acy>Rh)Eg+L4?+x7k?o7O74@d0=x!7 za&7?QDK?fvylgCx=-uYYf+gO^{#N3s1*-s`_@0Qxwu+2GSaIPp8)H;JCDLe3SxFa1 z(jISgRwd7fxC*HdO?74%r?&f_F>T2Y#<>gKJy!3BnZ79XzdqCdI^40Usw!b%Xj#=G z5j4FZDnj%}EAUNjU4K|Bp1VJys!7!Nm~$jyN63`UCmORQvBwC`;wcF3)1U&BFeG&g zRm2LcOxTMF<^SGoGHiODfTx%xlp0D%XsUm@rK{mqkk0b`kVnh#WcOb2VVAreQuU;x zX>V*gZg{_r4I)1%3p^>OjLd0=&xg6W_xJuxng6wZp(T2+jelp=+c4nfGidBd6s0kW zYF4gIo9Q@}f+3@zIVVZQF_1vwxj`Wz*2$l;qT1>*^zVQdydg+_a+S~Fi>#Gq#%1Cw zWJ@VBgyRIQSeDKG5o=%wl_1oe3vu4xbnfKt1QWtNoQuaXmodZkmp1RV;R#^JhPb_ae zhw%1vwKuRD&aF=8Xov5Kl<4Et{caxFFJl+~_qGR_`+t@vmHyiV*-|hGbQ9N6aba|B zy1rlLL)*^G$O0)m3-d7!QZdzP8jLpM5|P(EkO!(J_H)%E#HoRpV1MTM1q8bpwgs8 z2G+*l^M6k|J+GMYes3tb9*206<~Z@AI^ABWAB2DN1YS=3f@&{bp#?sW|F_c_?L!0C zMbp96J$#hti_+Y_1Er~FB+00OyoTIBnz1JOFm);Mec&!s;F_kHStNuup;CA(%BViD z%z$&<=wc~0yY~wzsvn{RA(}s6&Lc0eGu4b4SAU5?d}`gyG*r4+cc+yBFPJ^o;|ycJ z8ImHS4H^cvg;5dMn9;U2;&f4Svxm3yO8Jy;X2>Hf3Hoo``2-tTA|wHZWbq%b*gC1> zYl$L+PnhUOs%-W`QU`S;zhe9d!bH|Owi~1F-qWhS=}RhBL2bh{n9XEro8HO9wyH`A zmw)Rul)O#0u-Y&jZ1WJyP*DU02{S9CGC!7kvD)kBTnn%|UVN?A@Mgf2|HV3Q@6DcX zq!@QsWB_m5W6|@wO5g|0#@^of?cUVya?~#*@B1vT^u}8>EE#KL?&|vP{y@RWUbkq3 z{m3MQ1?oh(#38awhkkvCM=_GhGM=s6WPd~$|5pI9Omp?zFrdIXEZKG>c`=*YIqq)7 zG7OI@l3cR|;+I-==|^M$TO@OVY~(3}?rLE)7zIWN&0mi_uz3D^c16XkpfzuN=4vZZ z!eK(=d`7wu06sqce~sh9HO{!uZKuB7X}wV1K|X z9YSi_OZEevy1xga&?D_DL*|)uSz;!x& zGVeTMraCn&GsNPnK=tnGD8ZuT+kHn$~-a{=Yitn9Hq`Oa}}Jq8-9ur73_ z!o3m3p_vCz^{sAkR?H@x>xKBWj)QMJI58^;rKM*J7Aodw_H%EWObTU4tfiJ%K0 zrABks%sCeVy9NXPoQK!89x)3rGo88LeB5xPK|(noiKaOqXu+4DUVkUpa^ltYc5}}J z-Ax*h17)FD(kF(fmLzHL%{mY@NL41%V-VQvkfy3i7hv`bZJT$5*MBb&@sgLFzRR@3E)Pr;hz^qcxFaMkQH~e3g8P`qJ;TAO5DHuFW1lup) z;eW4MH_EHvF6bA}@P8!@=31sXM`sS5`vUE<{Qg#7F}y7*J#QG*VWouxQz15)wmgIqTsM`xNcvZc_~iy?rSD zIy{knT!Ahg2Ydzd8Od50i}rmGUUXDTdby02NpCdPlZx6gn)XR-v`W_eCGOcfs$A9CianC3;u(pows8w!~wG=;KbzM_*o@YVTa9fyY1pW-?YyyV z+qP{RP14x-g2q1m|8sM0&dge~*UXyh!QKy~%@$Hy3zA+J2^V9=zR*Ba9(!G@;S1BY z67$}~WlT`&tdLuRXKGqj`fl)?;8w%-x=ntbbl-{?B#z=qkvU!9Rj05I9=bTJFg)&~ zcHn8I4nzGi1K|xJgNp*mLYKt$dCVIT$aS}wB)QLk(`h;^X&2`rwrt&o7Nv9!Ec2Ds4_| zGMw#agdaTEo6g%*5@(MhtN&q%Kq@;JrE9G(=MjD~0~tf%^bkpx?QP&m*w&51O&86; z-{09|5N3#pBQ0v`9ktXfuKb1)$Y#iSR+gLYRju0Qsf-I*ZB5|fq*_?o*e!y@Z%S1; z0$A4|eP>hgBkM#?(Kzs74(e-{W#U9Tzm7lnXRxv~PTG*PO><`z`3x47o;?>ep&M}- zax|eUFGNk3ygj|;7#D;h=iaP~_k3)?Ka5?gpe>SVSM9WhFP>O?RaD1z6I->Xg%REO z2^0ZhPu~Q}YeRs+MRV2((ah>|QIAh4vpx*uF0t83t76<~Zvot3)!Roj0a<*kd3piq zq^rZ7a)g!Yso0ZgVk;*#*&efEvv>lV1gkQBnNfx8*Y*qBv}vGM7g}QzA7=pQu6DNI z)hUy%sX-ZDJp4GRG{70gQ(&`NB4M&WChkg?G8IZpvIEm?9JFls90uMyX4UGxBl}!Z zRGhv1=5J$ctDqsAO5mG$|L#;Sr6_|OF2mUBdHm7H@70MH<-JWhk4Ie+CVkWSIwar5 zK9fk9;80fqTbxCo<4-|Z&iV#S=xChAsd)I|H=5Y>R?M`q&Dgv?C~NK7?)itiNcQa* zOPwiO>J~iu9}~42$9;qm7^d$XhJ)l7jQU1t%dN1fY zZ>~AWjFHXP>ILnDJ)d&+qq&)4(H<7D4;<5XWTqvy3PfgS`>= z4P_ZZI9HG$q=$33hTCLXq`%s0>1?8u0a|o+o`!r7*=u^h*q36p<d zl|_nAYG8MF|LB+M zqiJmj(xekp{iR`<`LTUDsYg|Ckz|ARWQK6oUxkGX13VreghSd{d%T`L1oWIMn%YS* zx6hI}NubNh%u{!F^!@#q@Z5z&Z};IT_8rV8C1&b(cqW&i{4@<^m)>eTZvHCG_=Gj1 zIC%AMh$Ej>Tefd)XvGEZ6?9^jY3e@YIRud`x0>!97N|<6 z#QO8)nsjnkG>*xILuQBw7sIp-Iu%eIRNo)<}*21nUP44#Zr6IyWWU*QN7(IB14c%>@vulyk%+4At8v z|EstoU@jb~Q4o9*-e+{DTqLQ@AHvA*@Qhd!(f`NL$VYgFJ^VWrXzERJ9Il?L9&C&& zYdrNWXzUZKi>*_@){9SdZ%RYx)=D0R*z?_{LsuMugY~KYR^&~mWqF@_@z1_-2M7b5 zg?~2j&?x?eLm_i4)Z*Aew||${cCcWqtw*N}@ZWcT&%7D@3B-A7qkQ8(-S1$tW6`=y zS2hFM=&v;2kE6zSU!P{zDcwHDUSA>fug(R!W?n|NZYCe7ov%cdpZ$cX5?Cp#6cQD4 znVDUkD-d4lx3NE5rZ$N(!mlEut3`yqlp=Y@`0AN(uPZlu&8wY2=!eC8rudCr_b!D3 zh;NSsWGxj4bU^{O9cl_$C*!6%G~ZAI`5=8uNf9IQ3E@BunfCX#qhu&YiM+Z5ks4O= z77b@pr(fyi7^<6d)^3Owb8({!gin0y`C0~-yncOMq3Jr>@^gJk<)PH=OY7JVsY6DgjURck=O0n=*Lga6mpRb6AfKe9ykLTy%L1GCPz`*I75 z(y3fAOUbC2^z)QrLF>*QX(={`V@p=4rlY1g7B4g!nXGOa2&A6;Vjr~-m(+RCV1~RM zNGP*qWKwlXg8rKa6rNQ{C==oU)JRMHRcKP6xqIgJ##Z`|RpiHcxtK^haf7~AxKJEQT9@!(DKR`XxXbIn~k11kE;$aV@+RVWS$=Vi`F2H z!c6S7Y^taM7Ck}nF?rir>y5*5X`mAnaH^k@olsj6UuPIv{-&7Ej}!we5p-onNm7*j zj0+5dpRuo3^%h8WquidI%W#tUcym4F%pxAfPC(B{oH#P%Q>JM3`KdDa=f_(CvE;*z z-;;BoBXj%4IOKKY?|5DLd#>t~$6ERuio4kg z-pM2EpzxQtgGP=o$oZy#@=bUYw={`8DfV#)1z?9!yi0*bf=6XV)m*D=}FU}8f23oV8;1am)eEfJKwXb?}@d|8Qy~3&6`7?Xp zv&D1VFTV|a*fvF+UNtg;>_!b3xkZ+p_rO4{HCUb(0i z?!gt3Vk5IoX~;+bY^E8^47FW<2`s9%u`xK}N|-LnBymca#G!XnRAkj`!W(R^m%kvH z^bdT|4cW73|>8d z1^0WIBu!#oVQwNy&oP39oz$1fxy^vUp1TesR=^Ceht`s@dZq#ej)ji>=^;bSyy(^D zzap*(vMB-Z_$%)c&1qEbMZVtW4##hpH;n~wrJtT;Br#+W3^oVTWg~$tM0~?ZptKyT z+XpAUxw$!qbVvAYUxqD)Hf$adEQ&_V>U}#|EUtd6WNU^bCl)*Kqwv!>wZJ+^%wn|D zDaxqj2-yxhLj14S7G*5Zi%~ocKdtOkhe}bz0i6SI=s&~};PdUL_iRryaPqN87Lw8y zyG_h&d4_E%*K{j(GL^<-;nzGF%IDFL#&x+{&{&PJylgx()hT2Uh|uNXb^olMakve{ z-04KBgi$#)*n0WAylh)gq>Z=Of%rnQAdf+X7pg*ifOW2e7sM{>Ptjx@rL>lS**+l= zm#hcyZ(DQ!JwrWBPBtTej#{=hk|-jAO;UEQuZ%OKxqi{%eNT+t?sr>q?4^XBkD6wb z_P?Z0risg`!&l;9jBTFtU}<*q=4L+84(UJo_!tvsMBeT>=dQYI*Ykc8z$ge|3xZstgr(HE=6SU8H1!@+z!btwy?Ly~MWNcQ(iibs*C z4`$3_BM+^mGZcD$wdSGZ42S_My1PRRy1b@PhDG^Ebx};{>?!0w`k%#-+u6PjMNk7MlSlY2KICSCcpB~Zgef{9%f z?h0>z={0Z=MK3m)ZBjZEBHSDJ-p~g@a0GbRW_;PX5k4F&E$|1B@{(uev+q0oun{4;lV@PfZ+nn;`0@C&aHi^F^ z8+Uzuw+%E$nmWFeo}{U~BIcFH-~x+t17Qo8B>S)Bx%WMXz`!pQG6j6&l3|&TC_lX7 z`<<=hd6tOv97cHrHI_ByqU%)ldM8NKA*3WvJ`FngfL?$`_Om;ezXB5p+|m|4_@jfb z@U$gVc(J}B*yxwhrQNKridp!N%0+&|K3B~b`-M5hBff)MY-%kBWa3CngKFqxc01=9 zseX#Y64AUaE>lgy&x#^7mFlr}gZGx;YCjcOdrFckDpt?b*`o`l@R7a0{Q8bv(pwfC zhDx=|bY%cvud_%AcTh90o!?(Xod(0i!4E-M4VI$>K&dy6h$%Lpo59AiaWQW z2=pSY{=-+!kPUK^mMi9wD|9QgpmQo8kLRo96N_p%1<|05BE~jS#Is+$9|31~zRvAG zv`lqWSd3Vb>J%Du;UU{blD9OgLc4Kb)4gW%e_jLPs}Y7`9~)O)BS#$5kA8{&mm#=-kc3-1KPusOud`WW9Z6Q5Cmw@zq4l{ ziMiNTHXYBLaWn6vl1%jqfB%uRw`HHRA7+6y0_)mF8HcSelsI)En>>J#Nj0E6d^?Uw zZc>bMcTuMPC38OnA)WlGCxW7;Zi)HFECt{TVjKH{w~p?79qrmbZ|EE?V97pS0_S60 z440@T9(043x^p*PNX;1;g=}v}ux@DRJSc?pPdXF^a-7g)N~L{35>Cv$9U3zP7XiL4 zFBQ0(n`XkHCeqfcl$*%jFV%9&B!RHYWnQ*S1c}KT4Terrerqw$Db#@ceYB0j*971? zebP++d}YoVi>P7X*3th+H8W}w%~RYQs1Dc?Xv7T3_TEK`l+n`c3hHbmnGj|(+5X7r zI~0k)p7ue)`|j8Ka**w-45XfAV5_(bZ&xro5Tka9`IE^!4KpbdH3lYK_Ch2`M1f%Y zUFZ0pl3FI|6yOhe^nU(~SNRf`5D$>MxOYx)4mjH3&pK4xy+a2%O2lB3p*RW+grvIU^`>|8*k_`qrbg{G9k0u9cIj! zD=Nd}P8e^F9CQM+xKJ!2!k_+pm3yZKzelAOq!swJ9o8&BiYHv=fE1 zIa&+ufB0Or;}X95lt z7$Ys_Dx&(Fr{OW7P+$R5F$GJov%Ity8Y?b+2bV`B*#x%GAdGJU}EP5Lwu!lkne(X+I)^OdzB$u z&dnZ%C)C@^ji(oZZ@1ot!A;Ltco4xC`3%DW8Npsb)=}kG0e;{)J*e}lUBm(rvFC{Q_YYd^aQSoOqrP7_aEa0{A9gJ5mO=sWegusp5Y#Wf4%OLgqCPn( z09_w1_LG-_j&%*I)lE-FexyjJyttZ=yG&%Cn=Xoqu3v}PW#$XQhr|tvyDYY-I32{R z9q!Kz$s^QE7{p~=^~y1DzZ}bPZY*-42HlcWW!;KFT>?1w!qR`3nLPv1{hxXIXbIvV zf8bhFc^YJ!lDOn--E+FMMAzW6VSx-6$HZYjY2`NgoU_W$%Zc#h6z!T82Lf@~hl1Nw zY)wWan9axRWY1@b${Urc!uZYz=Mu{P@pm4MS_Ye%X>WOG;(`UgjjQN6CCen>1){V+ zJyD|2x&Wqf(at0D<>Z^;gbQjyFzc16YAF{hmy|z`q9P}uVZLoCf+*RS5nu1@fLpG)o*cB}qt|R!f0#sBtNb1ljjMGKVI_oKe(i9)FBt z>1D1DjsoSe3YFu~xem=VGTw43!`O%T>M*H5GN2H~7Qb(s*RairFKzaz8-$9FN5^?M zp<(m_y;+_BHt1G*`Lqdc#H)5cH9e;>39YUd&#Twb)oUxISY24DI(!E0Ctno}Q zqI17wG0U^i{>fhUbTIz4iOct!jg&MkJ0gtPREtTHyD!}@C^VKbOh#5WghrPE z5c=*hZA@{oH!8a=$+^L*Bd>+c^YD__>{-vD#bt3?oOsrnJT9#{jwjx){t=aQIG+1a zhUK$yx0MjllEgs|vsXAy4g5~(g!;;`HK45>z}8E@g-X8TFL+w`T)6YkqIf%Jg&M7SsUfYs1OdPFq-p& z_NigWAkW{9syboj!g&-GjgrdcP5bpI0vs*HLr(a!*mCV9r}qo)UOOtjZ?ewoCYHGG zQNd<)+!DtlS;yP^2U*)Pbnf&w0rCPPynjn<84WN4bHisbWJhJ-YsbFjP0XI zs=mccWH}?AER<=3N%A3JildYp>*^*mQ6$iLA`z-9%h-~!mk(&Q zBbR=NJr)NlHc!X7RUq>C_+E4*$n;dYSf4mgtQp%kzo`0ojMI@lI8@3Zr) z4gYb%l*XYWDTc!g7ccOI&8MnX(aPCoCqo9;-nUeLoZ?LAkCe1t0O(_RmH4|uw~aHX zq41<)tikgz&(zuYG0Qirl0>Ui=KCCal61YzY8HvUt}%+{9%f8a@vZD~R*;}0i-~pY z7~fGh^Uqq_5*(&CD`f$sC#4C~su3zGM){?9EXjj?DElyeWBXe_B5vWnT+|ijW5283 zJ4iCx?3=Rq0f+>Da&NCkHXQ1=$W>9W2WSeXRtmyUl7E$1W|7*GF1uI1a;lm3 zG?4@IVZ*wj(HTM7H7bjl>}sZ)^5sPy`FoC#A_+D*5eOl`E|H;d2Gdfm-RA}za%#0E z)47x{6q7Rzo!}()DGY){N_+w%orZTsFw0acqW7G1H?vtUU_!UKBFKjaEpD8>SvWf6 z(zvllUaFNQ5MZ=KArV2#lAITqObNBX;u!ZtamucM>!t+H|EBT95t92amEKqyawrU# z1&s|lyHJuC5REc~4i&90i5jo^+s-YsREyB&55!18QBDxEmfS0@dR2-fE86#QzuIlO z19sng&ts`|M+>{>!%F`ura(}6qCorHd&>Yyz=+y0i%l{5d))af_c}!VM0bQv;LZ)R zY6J-itWLC^`dj1M(i%x5rl6hUsfHJ3wb^8IB$68;ptaMuwf|lvXApQy(HuA@=`)zE z6i*)YEh>K#2Qsakgx{v$`ipKtM|0JVtgGwVH5$~M-tJFpd7*)VmeYYT5(vb{K=rf= zo3UI>`8W_3JjMgM|8%N4t`2FPrb%Z+!dt-W58_h_iLr_6uPD=SXDCtr8`KVtmV4~P zCA9iufSV)!){Ywm9V$X}U&LG6v-nWPt#jC-`ux?|4sn?*200O=uCsU))*ydsliZo| zf{8@6=GP}QCy`safyk4J5jio~{dx)+RUJ(7>&)`4j1-y#T>tj(ttvrxER#{JxX^~= zvY`g%R&ymW2s&{6|J3mMl3|oPF@{W;4SjLyfNuS`u9t7cMe}Gw*zdCPBjfZ4<7T=~ zqY^+(!3~l7zBlSurUR>A`|+@BlDwp>b6(2GDbp!7i>X8EwW@+KCkj0pGNeni?yGIZ zP?D;rCRf}VE2_{FYA~Hs$7{a{iT$yXm*U^4JKE%ndQ?A)+CcJntI@ECB-@yUrdv!b zfZCpGG7i+nn#3yCQ{_N)kmM7Kp%M1+uzzJ;W(v*U>!>0M*+U#kB$}+`Mn+?^b??R! zt~bG)oKffSQt|=T>8jtq=+XVGgDY>Rb1**(JDAizI>)jznQEn*L>Cr9q3>tM_u zUn@_)WLZ9M7#*pBsfk8=NuaANqjB%Yv5)gSVHq9sqo_q#8Hk9~=;{Ycyd5B=tBzOw zJC$<1Yy{To7XZ;tVAy?$?;Whu74|C=j=gHRWfz3W zu*&BLV7JUVk(8Ig@o*r@*WbZ_YZsIEPu$F8NB?b7a`CB%H{mbO>Svu%Qclzp2#dt2 zz?kmptG+@){WSjSSR^)k>qrSwW12pApEWe>Vi#9@)m;Crs1tavb!IX;6qC~2_q-6i z5tH2)kcCK-%FZ8N%0;e zfj-Gy1y)6M;vW>h7wR5?{a$8(n{08{l5UpmSLd&&q4V7G=AWac(|JPvk_0rtD^S9y zeKTlhd=+>!L;wwe=tfHtFgnmk;m{~W7SGERnw1?ewFf59V^a7;8ZFp-;}eMg@dJ$K+T1sO-DON< znPYze)A4;jBW0rCK1(?x`7PbJSF9kBF?O}K9?(Llzm$Za%PU7!Kn^+xK z4y`UWH7po>vO*mAWwWN2jd<@Y<~jYCrc}yK2W@{J15~swk8|`YaNNGj$s$eqs7Wv1@1?ib?6f&SHK!B8MXg5K9~01H!Xg} z;w=2UHTJ+GkdNzJ_9~kFd%AUhqJ!B4-FC=4-?xFMh7qF8da92xP|M3|?c{^1YQH+R zJrb!WVnRRp199RRUyvrYJ7nST>0QVb z4ATxrv?`aZZya!WRVjKefLee=YZ%rD!+47ooST&$Tm9PG7(0&!Muf-2yIsp5DNohi zgP46szo&J{9gT$}qDDE}_gbu+6U*Ipoy1{t+0PXdoH&&3h@;!f}&+GSoh9eXgt7zJk z((dk36Opq(x{z;t^;&WazTyfY&$g|9uS(xfbx@X?tndg?3#X^uY*z(gE#+ztW|$C^ zOLo(0P5d~LF$bqW`&}Gok}KrowRH`BuI_h*@1?ry03M%;NVcd4Fgvs2{e&90C}U-p z1qfC3l8|!s<=FWoI5T0Dh+7?;= z7Rtch1U^jy%FAlPnqrpC9OP{7*D|ulNqZ6JpBmcTwHXASud|{Xt>LY+Ieu3?Ly8YZ zF=5{Pq80evC%ps5G0+K}#<4va@xQV%fZcZZ;**?$3Er!mynv*n!M!p}ioa~ouax#l z9jE8$wKJBY8+^-YD{J2?aoIG-*+;PR6zGKEe#@8MYpaIC8Mr2~q265)ughe5M)TxR zNF<&num{TTKog=*EJRLP)UQ>EkgX$;nj97!=V$e7{}ihD&aR;6#Z$~&VF8X21$g)k zRdY=mZ5QPE7yi;UGB=`jg4XTeHgsRf+1aLP7#weT<#)F#$J<&>exTvUPEbtYLP1>T zw0yv%LqS2ZGAB?E8!E_?oX4}MAkO7z(C6z))Yh$|jF z)y%9|HI^`Ozn^Dyf?QmQ-9lc!)qyz) z7bU!nJZ>~8DJC&*QMip9xRTet8whRa;vVh55+HO@pGZNUZvNxds5-wj48TqI_i9>a zOrDCDd5%3)0z*H5ie0KW3;%I_B=PO3w0DPn^2^=8ZGtP8&tJGG``A{`W>`5W6N&(5 zEJLjYq6#J0uSMUFpOU^rT9+x4J@PKAi_vez zc-T)f6_JRW=<6n66$9up?Z6^_vIdUhbJMs(0O=n%jgcQBVj+uXhsfp1MW+bvf8;b6 z=^6TiztzMT-;(E$WrOMe7S!(~?INtLBa;poX*uR?+WuS$5(>{h_H12GjwPxw^D*|k z&9dOE*%QKWJJB_Ww8N9y`$oY{1GAUQAL&_7H~Pcx3r5*^PCu5$cb&kdbS=yLR1t^hB8zdgg583!U!m2 zM~RSPm~eb!*cd(&Iy;$>*FA*4to<&i({?R?s#~Sxk9eN29}^ShF+e(C zj`=zzX)t#30Y5&yQY-?YzpR>qb3`y}p`4m(k3f}A%?PDNpalf8+PDn~yrDxOhp8%> zRYkHa&?!08Q~CM%9CPGRWsaTT*+wJC28XS&)bg+tYI~Ddy%QrGSHC6UjY9Yr373?_ zk)ixTAu&twCQ#60sP>C9VfS z@7)j!HPneyM#XXx@e9CO4sHd7Vsl_pHaF~RMbJOtGlO6&a>RY}h7H+-CALYx(~<O@BrMjcbO=*hp2l!S;=L-_W6QWi^b?D6OK zwjZ^Uzy$#0@SClO4U+cwG*k0*_~|kNJb|GSDu5;fxOz}r2KY)BF+ zvxL6>HK(8PoklllO*{VtrDvypLr`oS~7q{Fy?KO-Gim+fnARIyhU-|I2M0&V*MClhQi43hVe5hauh!**~Qg^Vi*fk zZN1GWUv+$H*sr#0UA#5fN_aS2e%JdI#t%=PL`X&^5}?6QOY{j2X*rerEow-k5aSI+ zSq8{G=MxbOc!*HNZI=(swl0oPRnNX(Za|ZEjPF;0GZnE<& z(lIdd?eLI3&pRi@%R8bv(}!}+BqeX@@i#C|F$;nx>j}fZA=WqYk7f`jK00o7-Ql`@ z=_pgI8e|(Ivb#oT4BqA*uiN`pvd$sIn=A{Xa?A4pxo+CaCVKFicH%_2_{v?~H{|Y< zbZ6WOnowB)w+F4)ZBB-0pru@vB^-C4Wcz7!i-4J+LcSR>NYognpFA0EYI{+8rKZBnEV00)Ai?D@ z$Sv~SSSMu?DCP?=t$OF!NuCPQle8-Gp!Y6PrCJpf7CHpq#{QG64n-$?bPtnJxA)=x zr{qN;&GwCvjAREqc_vv#M5tM|JX}c)@c$+0&}}#ynquWKugkYitj7p}Q3fy=Pl)Q5 z5t9?9nFOT-qTf`zBniWdFCQJ4R2o#YkuIfI4Nfd>+OtFVhm6;Tqu@IXB`*ce89PDB z$~3Qq)tFQ0=l4q?scwt3p%%D;jDui6jdfcb&%@_nqwM3hrF>)rCZ8Pw?gFHXCfDr* zC<>78p?1=wg+Y0OH*L=}!i|}}s$Y2p!T*2j!+-9F|7}J7{|W!c2vJG)E0`d7qP!nA m Date: Sat, 14 Mar 2026 22:08:23 +0800 Subject: [PATCH 04/80] Add new block translations for boilers and turbine (#3414) Signed-off-by: Yan <115050813@qq.com> --- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index 8a76d3c91..a8acc70a8 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1002,6 +1002,9 @@ "block.tfg.sandy_loam_duff": "Sandy Loam Duff", "block.tfg.silt_duff": "Silt Duff", "block.tfg.loam_duff": "Loam Duff", + "block.tfg.large_bronze_boiler": "Large Bronze Boiler", + "block.tfg.large_steel_boiler": "Large Steel Boiler", + "block.tfg.large_steam_turbine": "Large Steam Turbine", "tfg.block_entity.artisan_table": "Artisan Table", "tfg.block_entity.large_nest_box": "Large Nest Box", "effect.tfg.arsenicosis_warning": "Arsenicosis", @@ -5617,4 +5620,4 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Concrete Roads", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Almost worth all the effort.", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions." -} \ No newline at end of file +} From 255aa2f1bf04be0a39011feed5daf6bfa20e0cab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Sat, 14 Mar 2026 17:03:20 +0200 Subject: [PATCH 05/80] Actual SNR fix without breaking anything (#3413) Signed-off-by: Sakura --- kubejs/data/tfg_excludes.zip | Bin 32821 -> 32768 bytes 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) diff --git a/kubejs/data/tfg_excludes.zip b/kubejs/data/tfg_excludes.zip index 6fbbe2dfb5a0cba9a332bbfe2f52f39100f2a124..304147603165165c211cecd2fee446ed538597ac 100644 GIT binary patch delta 29040 zcmV(rK<>Y_fC7Mk0)J3T0|XQR000O83w>@}wguzS1_1y7+yejr3jhEBaA9L>E^T9N zWprV^lh01WFbu}e?NdxSqG=I_T{t6n0d5FYUg~s#EU9dF)0q11b1Kjz#Dy}rljdoy>7Q(aZ2MRpW=2|1}`o{$J00`1_Duv^@NfPYz*xN@iQSr0_xZr61+ zs&0IUg7gX7#5|FobyF2ZwFEn4y^RIG!Gs{&2{}P^eUWWK*&;O_NkR%fu|UX#_d=rYYDdT0HBk*ynul>_m26+2{#ZHLLaoP6j8 z!d71dL>G3CAu(NiR zFZvtnu|5Nn904iHiA{jnxeQCwF3K{_A%u)s`r2Aw|$4SeI@Ip zX{wHD0WA&$m=>y9>;)+9l8eGGHa-`HHfDmrFbftI&|iTtilYGmP$UVUN|ItyM@_P7 zB`^FB$1S6mO)uY5P7kA6-g(Y;W>U;@Q|S!{SzYEgU%nT*H(t{ZymhZU{x|mEQ4tV^ zLX6beW^2_#^sje6#|nP{7<@eme`LU0O)XWf2mM!y$IFlZhHabgMjoQuSp1KPg}3zRiO~9g1vTB;qLiz)sm{5W}0l7ass6AYCd#z zP0rEKcvQH6OVG|&1Z~f-Oe*Ls z-0QDWN-Z5{7FvH9wxP3|I8WwTE1Nk7P(?w=)ug?y5`^^HUVr?1Abeg%2~!%F_x!*7 ze{N$1o_;<{yoE#_o!$aM01!kl{0`@bG{+BI{2o5H=;DP@U=?r^!a&?{lYEqg=P~{*H@c>e$ z&!0MVzi%aQX6>nYQz2^xelPyJ?z{wnZ*M>5&yfTDo;UrUbF80v;~k$4haC8lYfXBy zx!FkH_!q((a3HO4gk;4WZZiUI@n9t(6F3Q`2V}#gV*fGIt^Xm^cRWsCOK=(ayVL7i zp8s>a!pnb$>p&k`3hA?;h$e1V+kZnB!;)euwdx9SF()FTstQwsvl`@xv8KZ`*MMc) zDTsc&v|Ob=x)>^O`oWKD3_yABIr(>zchdUDE_wB%mdrnb6}3*M1HUMs;s&;ad@Z+t zHi0Eb<{Pfvz3k-#n1d5p06oLdGOkz6J9?_!`uh^{8Fc=aLgGz(Q=iI#T>Bjgi z@EpZbtFv$KJw7JzIqE;zdjpB|&cY0N2WsogTTWjk|*ZaElv`k$$ z`il6$0S8XJFQ0raKbgSCzu7Tu!jAa8buVn7xRlAu{SmdVsCWbrAk1y}ZH!17VG~61 zrNgB|1tS*|*8A}yP}BQeLv=;;PUe4H=YM|`t>C*KS(fXpC0RqUW)_7`^2Y{bPsk$$ zT@oi!v^nCm&fd2E3imn(dg9AhR!MN_(lxB##A);R2TgBAE361b7{(|jWH*w86-RF9 z=lkJD_IoV;GeQyOZoeuIF|_aV_s>Ib=fQc4?|chT3lAg|h)P2a4Go=Q8rc-rY72kL z{6x%m3!tGLUlF|zeAyb3D}!!^PA|Sf!bYT`!i*j^N5-tf5{{_6;6^X(^?AFu;l!2? zY;W;H!WaAthHp_Jk5eR|pRtb@$}y|w^%2y0^8FD6U*GE-%V+G+6h_7WgYlGz>@!DK z<3Ms{Mg*qi+nE|SULSAA2?{#>e$0Qt!=qka#oo~>tH-VJwKB~2LG`ob|MBs2Rp)!> z|2k5%gRrilyUgC-@(Qxeg&s9P%?vhIWo`>66@${3i|-&6_n#2}bdMjQ^tfUQ&PfR3Nf? zzYeQ)Zn)snT?KSNZMbI)?CPxRp6lk?DWRilIlK=gc-spE$6-0R5efI9i|rYAF`zyK zM?w&X4T@#NP)=e<=aG=JgbDm})!k{ny69lcv)VXzyzy)xTv3><_MJx`-gfu@H2zLx z@{!8vJUXt|QKg_@33K-d#NK}~y;IM_ZEx)i<_J40JhK0u6`=Uup8b;f+H_XfQ1Cl< z|E|sZS+4us{GI2)IQ2*TR2o$Te15NHxSbH1o}g9*m4ZT;oM~4?P=J1=%gZgEir-&u z>%C9+`{|F@x%pP<8(mKG{L<2E&RL0u-rt781i~fK3>XXL^fe3o$ zb87Z;s`m%0_j5S@*_TPAo-sr|d<|d}j*L`8v0cW)w%&E{s|Y=tyJh+e&HAq!wCc2F zr*9B_ML4+GgXS%#$y6=l&=IX@fY~dt~23k=}n5o@juuRK@3B5D|a)LE_I74^(krKz>V9A^zQBfqz<1`3$Dz5vPiWnEw`TZF&Z+QZzM{v5VP{;ebp#95?|(4OKnr8)C{o*=Kaa;m zKU=*I*Zz+Rb+!L`AJu=n-`aA&Aqn3`$_8y5LnEUD_|4)aa;Jay+I&WLx<4pHx#3e6 zc<+YL&XK>@h$6h9y@hDbN>s>5hT`SSKm13+Z~NyhB#pgmuV;TIfBoKc7#@a)*i%X1 ziy(9m?BfbwpuO1*NO5WjPEC6BRY*y6Du(GG3xOiSgs7M|?QiL>aCsb4t)vV=2Md)w zd9i9(s8dxvu#tcGbyWl)MS>nYJzm6y5QZ-qS$1&VGb4H)^8Z~8!j>wWCvB?A>L1KdTXrv#h2)-*XOQE;d^@LbzpTLo~e7> zp^?%7u}r?2WoM`VUs|oUfo}MVn<>cTtISJO?Qd-3xx9b3*t+lFbiIyOfovY<#T~C% zXuBVtpUJ#WruL`S#q-N<_xqpscK`jK(cZ^Zzyp_(P(D>wgd)I%nE35M;128loEreT z!&6yV*up1m)r`)01E6g`sY%|rf5`jj`h2~44e4|^BGul|KIyFe2+q0sfu}k0&T8%F z!YXS5-wA(>C?AcI&YdfPn2(O2=;md4_feiS$59ln;f+lJ!y>TP@rt(g4b>A6vBuN6 zgdK1;eZgI^ZRoYA=X5bFmkvhCN1@qGCN|;jC7vzQccnzrON5)URj1Gk>0E{lBdL`@s5d%d?^B`kuA) z0fU}0tL)8NLEDUg^EnS=S&1BHFam@bn#U8r2fFWRZKmy3-~IO9uMhvn7rzq;{`>x) zquzh_x}V2nfuC3S&+VI^FQ@P4mU=#XG$Vx*GhzazM;H{PA)WjL;(MeDcnGi(@@*a? z^lU!w-~>t75P0=%B=;>}_qDanSJ0c!yljH0o;K=9b`prie}OL~FgIO~{TCcCm|y${ zu{9opvF2iYUV-g7B%-oRI6@EuPRdeqT6KRhBqJ~og%KWSFbjKk<-!HbVLVXBG@a#b9;uINhLAbz~lXegl!RmM_ml;}X2H%~|Jqwrcm*;eQPXB`) zf~6;Yzx}&WcfYrEf3fe9-p8Ftd*2HdeRN1+>aJ*NOX_fT7SZ?GVIGAPc7b>3?~H%% zH~(ju|B@;1XMyPbvF`g=!T))+*P>33Z|>j;Q7J2^gAL-Op>?=3AiBbftc0A9XCQrB z{IEBfT6^`Sl&n40K0Q^Jy+=*TLpUl{K zvB-xwY_I`sVF%vNdF0wk6+idYMbjrlbFs++WtP`HQC+{g&xeJKQ=u92hMwg$ z6&gdB85`-;HvWnMXerB=Urp-1$$FgTOxC^^Hp9E z1%EQLb-OeiZ9n?bedFuo>>Pad4JH)Wgi?dpZJXG9YB;>jJE8xbs{hjauJChH=KoCO z_pa~1=d6!ARR*tw(XzR{E-Zfv%Wu@l5ABx=03#I^tywTt1T4zrCl(4y2d}`Gb$+nA zq@B&w?zFqqczsu3`K|K3Y(8{;kNJO_`<<7V>wVtnx3e8xW}>aT4GeGBI!V)PdwP}R z5dFOy!8`ho3I_??caCOk@@n18y?a;Dexm;wee)gMX|&kNEVjtQ6oh}E(@OWdxCK1e zVQ9T#D|PG+pXeQCmgSY&ddILq`~w9I1*vf8M==(Ki%hagwe+}2fKYinT{AX{k08nM z4HewKZKM(pZz8Z=dVQ=V7J}=a@=8D@5rm1Cjb}Gy`IOr{3|ThKX+74Z7GqaXNKN+0xSr5@oB zU9KabHB9knD9CA5Sh^0V?l8NCThyMTDO=(3YIS>P^*oQBZhU`EgORu1MS4Fza{UhR z^m|ZMMl&C%mV~?+vVe2#ap3}=y40G)>Z)~P>AjDpuKSM_`L0|XVt3{|_CL8C!+Fmn z+Y3)>GiJ_2q@=_uqA(}m-7Ok7cO?5FvJEJ3H8OhMSG4+H>rD`4^V0M5X0NTGr^z3W z6}yHmfh$lOJVt+#mV1$lWfd;7d~LCwyEDltBSy^bLA2(E8u>JiIX*5>?57nt)*dY`~9-3%_Cd4^?Nq|sque15B=??b`dLXiMs{DZQ!s}%{4u~KRniDT07DTbACf#_Sm6a-iL-MP?6gQ=K}GSnNdyAX&$_N{^9r{H1VhmNKoWWF zqPOMZk*J2RBnrbeGd45~gk^23YtX)H?1heaDVTo~2w4RsRH>&#)%(CoMS!L2lfdx? z1rX=Mu+DX)@q1+>4@D#Zqk_M{?Rh5OP40JnI6ekV0}-cs{ajCydN1OT%X6xtUoU_0 zobQDb-T(fN^AtYc&A-3&zt_q1U0EdwszqcV`wc%ZX@nvI0EC4Ub0i@}^cbo&ku1ci zeb|3FHd;YTF#aUtjozjIaEHt+TB_PhnKT~!{po%WYHIvTy_we1CTFsys`i+KHQU$S!A;P-;l z7c6if20Y^*asl8RuZPcKdXJyNFhMHVe7k@5M>z2U-?%)hND(9$L0v7>6sO)Yx8pUd zu5zocoF@rDpc)2;SI@!T$LnkOtnvh3kZi6& zs$n+(f&>Ows|OJbY{hNy^=IC9!NKF*-{^gZQDV*z0)Y*s%ys>KiPPCtL5 zh5fs3zKqq~pP4kOrYjbI|6Mfa`icJ;@BJyMSP6Xf7oV0#NesuV!AZw!ZP97km|#Z?tROb$%b>1^Hov*Q&xnO=rXrhI!s0EFu( zRXEE7B7}=zMnjT>sQlDfGgFw$Bm6xJk%;6gyuRxZ(TH}9g6D}_-L~<#&y0WO{hETT z)zhwTTb*OdzcOTA3(-Jf7Db?`TYv#oD&D1yNP&cvT|4TJ}+K?MG} zqzJj}kO1PDEYrT^2f6GpYqe zM8DAoWb_+jYu>>-*UHRYZGnF+l7*Q!+sB8CoXif7PK4+QHC!YMXbnTCW4V>XqCylk zpge_iC?iKh0S1W(9EPL|{{DWs%CCcm?&RU$P5ae~_RR;G|E|05RSQ<$R_5$WlmwCg z(3Z<&Ci2SQy*kf^ZHw=%_XBt+1Xhx_d;2T_%4-I#j#4p_D)I5FXi0w#IXRe|W?Z|6 z;{+X(&akG?j;koxJeQFyJb|(R-VKm`*T%|s9i$Swv4v|l?hk@>a&CZ_bwsPVmqGhq zGS9suU&6P0nadlmO$4)5ty-P4zb*ww1`5t+M!{EzLqS5CDBU73@q(yblA4M4l1C^L zK@Jdo5(+6`H0Z>4N^>D^f-=QuU@}8obXh&g4?Pbx$w%)a?LM2qA1$nYBen7~~uRqp=pp3fr#v6NDJMXmj=VK>BXT?5;2 zWCDmkR?MWHI5gy1#j@1IFpP?b64-_on4J-Y=GN1k^UFI*$Ryw!Z+~pS^1zyG#e1Bfm3V!qN6$vc5@YJ@+cUmY-1Tcp~n%rG^ zM+-~COg@|18Hfh5QP}sqfnn|ROs$(Fm+Au2`ogeDpi30BVSlX@ z`A}~P?~r<8k#!Bwpm+#UEm|XV2)z3FMwmc(FD-If+!#2cwk@omV=Vtc|Lfm`7#~~0 zwTM>2H>dBI_IPH|;KB};MdF!RkPsm=avTsqY2lbN3tHM{mNDW)mU@2L_K#=V>mK8r z#;hV^$)o*DP79Z z4yYI1QyQptdv3hIFy?I)bbNBZCx~vdIM!)*O3m5QJ@>*hM!4eL50-!vdQ7C=pMY6! zExF(Z$)<*hhJ0urVJXH{QCU~U%FXW!16612?e}O7Y@+}ZIiQaqq~QT1O@Cr-7ZM`f zie{P3n6UP3nzBv`fwSVnb2Ccy$Ppp}#0Gb8EA=V9HvjkDMwv#>(&gysEr2oj& z`&{|DM#WFw`_W0%CpKu(U3z5(1N3UHz8?E4S{{HtIUK$#1&NqWloSw9^hf5|?d7Zk zsl=;w<@c%C$J8@!c8i5!z1y{CuXLe{eQpN^Hw1aAuTStDx2JTnwO~uLU)x)b)1%SDo`7;&kRO?d&eYoF~M= ziY6+YSc;}$q<&4|8IbL}YB9-xc)`kv@u*hkO9gGPBw_;=eFH4`j#9|Ixn*K?y>x8w zUa$&svV?YQ2vffNCVv8;CLFIeUet!&_U>a^v3^%9ocC!nNFerbo6rRWYLX;z(a@-5 zJ|ua~X{J7s5p#JeYuK#MF`bLE8OBsoL^l44+u1?lQc;Gm=YO@xT7<$PfN?b~L4WLV8yX02x7Y`KqF~@%toB2W3gF*jDfSD&PH0k(taDGIf=Y8ku#&lC4T&YqUJK{2xIg5PS zfoVxD9Dju`I=M`DT$aU3Jy$Av4z|a$@|(`C%W-U^qo@+^*}YZ~VzRt^n-Au*hEYgR zG(Li+jtFTbgNggut#*%FV&l2XcaJpKYb^eA?WIgml#&eQ-x_HmHUtTT&n*N|{q}*+ z(8pn75DZO#H5eA7j-h|Ap<+#gz*e}$Sx1~(Lw`QAD#tDeKcJB35r!WSM8z4wNQy6N z@3>%O%-ZFo7<_rEBeOw|9Rrn8Qrg4^e05115sU%d2}O6QIuz?d^r&lCIgrg~P8{A2 zdWr?bdgRx?%smYEe=U;bSh*`0UeDcbWt+}!y{cb9DH?hSs!A{Iy1m?B``{~~R>aLt zpnu17?z#dR%B=o9B@QE_SzG`(=@3H*(}i#V7^pbNfA6sE9d?w={R%?7oPFlxs>MNC zRqWvYNM>24Zi1K6c74keCH&U(Ans%#mxig9Gt~$j(u@b5(f=Xvz;vFhSS-Vdhq}Df z9bPnyAx-dFAQ9Km*cA?U2D>oiw~vH5et)2e$QrKRe>>SezE34cQJFGR&c1TcjmLz$ zecTEv1iTtVZj%)XO9dxT1dl_NH1c|!V7BG5ynZvJAU!JGkCf2leJni4ngfD_F2IPu zZFi2l*t|ioV0#oo8#CN$BVey<63U5{^oX>Zh`s^)_Pq>}I~UVuXb_Ph}j}U)xnY2HAMP_hssE zCM2E$#sD6AUyZzb*=p!(QV}BoA)`xODI}PR(kxN8Nwq(QN7Ruv7%E@{VEK_jNgObF zK_lUQcN5xp{<}@esQK*1*iz8eCUV2y|8>&|sRZHk7&3Qss&AMxcH$3_dH=ArHHKHG zdoVE!RYPH_xiE!Ew;QREWd=cmS}T7HmNd1yC@Cl@v%$2swrQ|^t)vcHvhkmTvq2y! z0e|RvR=_-v87LmclbBHJZigkzZ zUS;}Z^+lUR(rAWBL<$Jug;go(56%7OLw`g=WJiFTS4q@NRXYMw)FA`5~@R5rRK^oP}Z25;YNN|FJS_S{3mV}ez z_lSy!1mFD><|;OBJk0p65#Vwb$-yz^kuZ=Cp;nYO5;H`W_SpZ!=hq zLc8lNv*Q^Qk7Mp=5pqT?8TzXL6+kI1MS~&k79%~I$uQ`(#f&T242R8tjZP+BA}W>u z%N&;mBr)Y|?dzH>lt4j3X%s&0uz%xEE|l302uK)@QPbv)DVXYW@@?GW}%p3h_EYP2ihz5`QTHja&vG zVGJGlNh*wGqurPYIL*-QerCDYza(j93&W!6M-PY6MNi7GuG%T4-lVq#Z`E%AZ?s zyuO55w#X}|m!|Goe)OF+n%}!LEVwA|l$jl>^RbJ1PghH%X#%}v0Dnd-73r@O8%>$W zD?B0&gQQ?PJl(TH9U)2z?4D8S?WLycn{Zfb0+~O|0*44l4!@s$5Gs_FrKCfZP=d{Q z0g+%-JTY)fCHZVY!pR>D;bGM>?UH{of~eUUOAYqw1zo!Adf#ow2n}F)FwgqwCsTyS zTsY7og;29eIORy#n12L5a0_lC<(*%=Z}zo!ypqiG{G#1RaFEzKJ3C*u7dU=Z|3PW} zod7iL(ii^>TY`yd_x8Ljkc?fSP%Xe-!U*n%B5}KvuVbcx{@ZHKVxOt-2YnYd6#*s= zM5peTU(zU7b$c=^@r?uN{QO}fy0?jl>lZ#tJOVV@OkQ_n&3~1xSrbiN&nJ{RlYY?! z{dVgvKJ<4$?0Cj0_=;CGmWO+BZNH;k303VFvld*;eKr?YL9OzG9k2Y@Sz~}OMSeMY zV$l$~?}=O%d^)D=pP+KuY{(m)6!$lTB?u?0R0}0f339z$7)$fwgWmzCkvN|KFc<_5 zZX<`WwGx8A0e@}!9TVxE+1Bc0>9yDM_@Z#e8FKCpU)gUq&>I8>QId-@I4j`m9i{d> zT}hnqBx?{P+G%m7Nc+WtxUoqTE!(>-SkLWy;O5lQVizyeGE%zU(yGk#s~RpC91tCT zY49@S1`@n%AsIw|oaq^h+FZ|}ir5+9JH}RR zp{n;HgMSLAyuvUBsEJwCPkHP4-Z8u@*1MjQ2RlUoqt3Q5Z1Q&HL}fZHGUVVVp148z zhgs2JJa{F7$u#bf(|6QSZO4E2ezQ*74S#HVXU#i=(BXeLPY%Cm#d^;J?Kxv#l$G2Y=^IzY=-%4>z@XjOUFj z(Yh`oiIsN*2=_@RgvLi!GOiXc5UAK)YhdRWU9%b+*_@-5g0>~Ot!YH_ahCw>(V=oB z+L& z7BumAf-(H<;(w@9)TP1TCFG{C6LcxiH@HRtPg3Kyzimke15Wh+j<_KCqSFk+N=!78 zDwSW1|F`2?xx_m6b! zT^?uP%`Bz72jp1Wv(S3$Y_QbApBKvW@ROAlGpdO(WPXqWrHcQ~fWHEOCiKq8_z?}z zCa792k$-3!5s&#wS^4->;RK7W57bJhI z@np+>t81-0S8w!znE3%B^y)&^FedS)1I#BGbfnSQxEtQC7KR`G`YQgwf^;LksCA=<|}n zM1M+>ba)f4zZ8eP{-sTvWy45;OK^vzN5Y_jmpH`8^#8MkGzy{yuj}PAXF-k$!+?hV zW%QWRV${fGb}>YG5F3Ju1SVVI49Sq5kt!|~xnQKK2@Xs{2hSLDs5v~$w5`=!FVk+W z@crZJ3ogY9MRKdzVOK%2=89;lSxcK%;eUUlUQzLKwyjL_%3P;E4A>^x__|psdGH95 zkuEB&#HmJ3FfGh_+nrZ|pg{@khXF_z>cCA@Dn(YrPj1xO$57J+E~Mpb5v0H(ghQ5I zuKn``7kH>fhNN1tUV%2Y!l7;{o{MUvSBBLM;(%fx=}1|5PYB?avTh&zM?PFu6MxU; zHH$#xm@<^Nn2DcFvZ!fU8I+ik&1lUrQ=`QH!eQUjGw8!#R?nx(Zs2R3Gp&4qAi+K& zSuDRLY&@Z=&HB$*cmXaGaSvu!I6r|~F;VJ`?lXqOn>Pm4w8MO8dG2-BT}NHj4d>k-?WLE7?sewU!ykcK?i3*=7)%F-jEY7LHBlGcmM z7h#QZv)%&4umN*vHKO#fN?O1eoS`(7*A9ws_yt3s2PKE3tIN;sRGOiC8x>QcJH zU4#H|RX}S;;psc|`L=TiG=Dq{Ky4+)$H?XA7QFa7*Q8l#S4`vvQmKutR^pg68E{s9 z`ax*S7ToU;>ZqX?-6{k#Zop>5N$6akfvPiV0(2a#K&;jEBM_RrE<7>VX4Yn_MubYC zt;Lno5~HPR;9v<@Py(4p`Zlilb{1*A?K-Z1+~@^jQ+8^HN$X$3*1tp5fO~+cvO^}c$|xN zPH*=VX5IujuGAHYK;`m?izH$Z9((17h$WTENjP&zu;3;}vT)xhiY^g|_$!-dP8`WX zbXIkckL`sIbga|DzJK=&>*h#=Uz_C_HcK{ndgiv)LCT0EaD|GJ(uHmTdXddW=%$Hg zIFJ1W7x$9qG=Na~C5QAOPRe9hmPbh(iyW%TAh8Y7gqR6X`3`885JbvomaNq6F0SG` zkg`gJ&7jKp6JP}x(wUobleX%fK4CLT_Q{2Bo9DXMl4y4v022i+T25ED=v_C>DT2`2 zyH>J-I8?{wb|j+y8QkM&8tY_b^itu9`t`g17&0jBSwG8)&M9g62_^S#S28mBGNn; z3!;R8)EIFZm=H{W9uYMRarhuUK~AAtDV*vXFrlRG1j#3m)T;Qs2+%bh)a7rd*i^bLLOpwfkC>U$t zR-%?s_i$L6Q#q&qWUNc90ZVK|ekA{{v4RWiC{v3h%of0*_Qc=^_h25XgE}F~=bK^n zRip&5u`C)NGd@VNI{<-=GJ@@>${n)?v8W|zS{ctKJBt|`!}1s?d0Id%7G#Sh1~p4w zl*fQMdVk$Ui2obL7Tp&hS;GQUq75Y;pX9PvI(q~MtE8o_0)0e0Xdy|Ko|mr!bmG)b zE_n0*&f5q6UaMa~j)TjA!x;w;0RT$mhr*ALEH2@aE<=aFyW!b#N-n@3hO@1lg62(f z7*iBeG%D&nYt>`+vE>ybQaA`mRpRs|`l(pFLVuDV=!LzS6U(K>|270%Mj`V;^8^E?^#~vwe{V$0G*NIqlIHF2@|*VIJh)z8W2!URBeOWzF%6M6eUB z@Qh<=A<*|ZCnc#UP0Y@R)x{96d2m#mB$?O|Gbw1TiL8VTFD@6{4F1$f~GpQ zJ@7|xl6)@#f*VyQet(hu zXhd@*ie=hm#9`9W;R@Bs5%wKt#Z8n{T2wqZOW3;WYMzB$O_p{$;_;rfb4<_zvLIc9 z2(4BhMpz{uPQ|jmuur+#VmZ8)*Y&Sx&w;65EIKS8lR+=CWTo$}2sEiN4M9pw<`20X zS+O}Y4fVO4&TZG@6h)!@P^#ymqJKrQD5)rv;JHfMORaGa%pH$@cDMFubVN2t(6Ix-%) zW)iAEcEM#rqL>9&8ChtxI#0u#tfEI+f^m5%SP@`EN{^XEnuc#`6J9bT*waodCafjXkGe^lW<}0|XdsEN z>{#rDr~VI`6yQ5@A#FqkZUm8|kBS6_u#JOo>&iQUwl)B$ykV*meK>CDIN3vw!h-4x5vR_`7t; zeBlIQkvl^#ny^zO$p|_^SOmfyj1Y^W+MqFQVa21*tHFX|3Avd;Gvx>yJToav>fYwG zImzm{Jt3@SM9tkH} ztF7B(v`K9@O6f__bRZ#t=f(Z#UffuT-Js}WSzf-fDD=UnF#Y@cuDC)dk**x@#D9tt zgQsCgz=0^KQaT7AC(;^E{8F z)~gDtc-C#5lR+ZS3~f7qWW2IgE(<(N-Q@FQlQ72^y4GpdG{sQid~B9o(O$8Q$4kAO zeY^<93Ky@9B8^5L!K1)P8K+@Gb7s%{0rL6KMiulHLtp3QLQI5J#DmzRa?F(AAYr72 zeqcfb-GANKo%>RW{*7LgFiWN^vv?C{hB9qnV%DBTh;V*oRQH!};T2A`T*e1dk!zNd z5yFF6B2@-{={b#uTz>W-3QH0I-S6##-p%k~{oHWm%Qu*y5P%(TwD3G^c=zum$!T#QrOkGTkG~ zh<`frWY{*%l}A@xVpp%#6~h}GALkBbN05Uh?0Jio@H{`GN&q@NPifk9U70~?|3M#A z;cDJC#qm`HqNvwwm8j**-o+S{C^9yd7o#WT6DOhX<|II%G$|HOIo0$huh>gX0t{5( zzC%c&g1qX-+wl~fFRt7j58kvrzNVu&Yk%iEGN{bVNsN&mHn5XWEmmE5pNG&qPEaxR z;lfPCZt%OCct2i~VJO~CUwp92X7Wm&FztV(GsE##I8(7A(40M#QL6DR*koguNa=+d zw6^uRBc1TA{6mkO6g8343c)NE`=b(Z=czXSehg)*%Yu!JEgyEOg{E4JPa9^>hEhSfXf?!WWmc(LUkFi&qI!BQP>NR-|%f%@Rima8>_!J>=->`I>B%sj813@o;F zY9a=sl^HnJ``yu(A_4(b6rRoROn-&U_lh#J>EOJ7Jl;(|md|?1qTC!JI3^0$vZ91V zvE%d1Rjbnp20v=yn=w+<0^jw3t~#F2#`{nr;knm-@-{>zFyk$7>*r!xzin<3FDt2; zTJO&)POW0pxtl09``n&oblL7U&63AG@r2UaB1)97y=OZ+l5gVd8+&!dkblJ($^6_? z=AQOctU3WhRcn-Z3@b1yTVaw_1=QYN3{3O+&$0Ob?M1XJ5fCrfSe#W{*{! zieY__#jbikkgV{~QpY=h7SAWolLuU4Uv?1Q;CO5jWqli9`nHA=X71WU@M6^<$q-pN zjvzG$k%*|4+bNk6gUY_8BY(T=o(`=gSJ%#;(_KCE{LSKM;)<$?DMVUGavDU8NX0Sh zv{B>ke4>lYTF!CGEw({5FmS&aIa#qSF)4c`Jy2c>PUiYRkLV z?@hEDdXjq(3vbVoGea$bvDKeF`_(zSTXT^1acy>Rh)Eg+L4?+x7k?o7O74@d0=x!7 za&7?QDK?fvylgCx=-uYYf+gO^{#N3s1*-s`_@0Qxwu+2GSaIPp8)H;JCDLe3SxFa1 z(jISgRwd7fxC*HdO?74%r?&f_F>T2Y#<>gKJy!3BnZ79XzdqCdI^40Usw!b%Xj#=G z5j4FZDnj%}EAUNjU4K|Bp1VJys!7!Nm~$jyN63`UCmORQvBwC`;wcF3)1U&BFeG&g zRm2LcOxTMF<^SGoGHiODfTx%xlp0D%XsUm@rK{mqkk0b`kVnh#WcOb2VVAreQuU;x zX>V*gZg{_r4I)1%3p^>OjLd0=&xg6W_xJuxng6wZp(T2+jelp=+c4nfGidBd6s0kW zYF4gIo9Q@}f+3@zIVVZQF_1vwxj`Wz*2$l;qT1>*^zVQdydg+_a+S~Fi>#Gq#%1Cw zWJ@VBgyRIQSeDKG5o=%wl_1oe3vu4xbnfKt1QWtNoQuaXmodZkmp1RV;R#^JhPb_ae zhw%1vwKuRD&aF=8Xov5Kl<4Et{caxFFJl+~_qGR_`+t@vmHyiV*-|hGbQ9N6aba|B zy1rlLL)*^G$O0)m3-d7!QZdzP8jLpM5|P(EkO!(J_H)%E#HoRpV1MTM1q8bpwgs8 z2G+*l^M6k|J+GMYes3tb9*206<~Z@AI^ABWAB2DN1YS=3f@&{bp#?sW|F_c_?L!0C zMbp96J$#hti_+Y_1Er~FB+00OyoTIBnz1JOFm);Mec&!s;F_kHStNuup;CA(%BViD z%z$&<=wc~0yY~wzsvn{RA(}s6&Lc0eGu4b4SAU5?d}`gyG*r4+cc+yBFPJ^o;|ycJ z8ImHS4H^cvg;5dMn9;U2;&f4Svxm3yO8Jy;X2>Hf3Hoo``2-tTA|wHZWbq%b*gC1> zYl$L+PnhUOs%-W`QU`S;zhe9d!bH|Owi~1F-qWhS=}RhBL2bh{n9XEro8HO9wyH`A zmw)Rul)O#0u-Y&jZ1WJyP*DU02{S9CGC!7kvD)kBTnn%|UVN?A@Mgf2|HV3Q@6DcX zq!@QsWB_m5W6|@wO5g|0#@^of?cUVya?~#*@B1vT^u}8>EE#KL?&|vP{y@RWUbkq3 z{m3MQ1?oh(#38awhkkvCM=_GhGM=s6WPd~$|5pI9Omp?zFrdIXEZKG>c`=*YIqq)7 zG7OI@l3cR|;+I-==|^M$TO@OVY~(3}?rLE)7zIWN&0mi_uz3D^c16XkpfzuN=4vZZ z!eK(=d`7wu06sqce~sh9HO{!uZKuB7X}wV1K|X z9YSi_OZEevy1xga&?D_DL*|)uSz;!x& zGVeTMraCn&GsNPnK=tnGD8ZuT+kHn$~-a{=Yitn9Hq`Oa}}Jq8-9ur73_ z!o3m3p_vCz^{sAkR?H@x>xKBWj)QMJI58^;rKM*J7Aodw_H%EWObTU4tfiJ%K0 zrABks%sCeVy9NXPoQK!89x)3rGo88LeB5xPK|(noiKaOqXu+4DUVkUpa^ltYc5}}J z-Ax*h17)FD(kF(fmLzHL%{mY@NL41%V-VQvkfy3i7hv`bZJT$5*MBb&@sgLFzRR@3E)Pr;hz^qcxFaMkQH~e3g8P`qJ;TAO5DHuFW1lup) z;eW4MH_EHvF6bA}@P8!@=31sXM`sS5`vUE<{Qg#7F}y7*J#QG*VWouxQz15)wmgIqTsM`xNcvZc_~iy?rSD zIy{knT!Ahg2Ydzd8Od50i}rmGUUXDTdby02NpCdPlZx6gn)XR-v`W_eCGOcfs$A9CianC3;u(pows8w!~wG=;K0beno&Piv|m$#yn`_mrNj>rHh1gqzJ z@KhW@Dz_jz@sOIzCR^4dY6F{CYO8+RI_Mg$3BPyC|LDE*LSU1}8%QH_>>I6?G{fa} zan>#O;}Nk1c!TPtcW!lj@X}~6W4yKDqU4*KTnBYY!vwtdWN;kg5NMtu5JYR=&hHUZZlHD4R+m})|5DZRaSdE7Su|2 zz1gR*R50mUq{y)ZJj7M0*Zog3aWu>53f?VYIo`6R8`XbNXp7bLIT6kKd}y3+_%TIu z?R)ceT3Os6m+K~LbTU+rs$p;r&*qD*Kv071Qs5M)*|+-ZihxSOn#74L1eET%xC4|J zY_r9*?6rUL*qz7(XAP6awp3NRuP8BgJz+)z+S_LY!(CVt8EorNI zzU;1t+mM<}DTmhjAGGc}zQ3sy>>fhvd@|GZJTrftcz3ryZVqO=ugz9|8$`LRjJn^n zGp%}QVk^n$1|1E)z{(K&vVvgjwVdc5&e!>*zI~@KUkC-^AZO^ePmt-qq6)*T{Qiv{ zBax42nW7@gc5(DkifdEpMEGWtw>Kyw;xJFOMUpc{GEp3;Vya64x$JJ3&40gK2Ugu2 z8Nz?Pt#oNSTc}B{t`No3<^JfaU>U_5PBUxNAun*}AiSAKWs_OdKJ-9Boswp1Kl044+HFK#*Pf8DoN-np0=l-)jd%GKqeBUC`8z`oT zN%6b;#7(#~&XXpRaj>chrJO9Dfh8uXGW>taTUP0iQh9(Jvt@6;s?NAG&TaelQCZ<` z;(>{EN5J4?Na|5)T%z}Z=O4FYkpAni|9A^s`rD?xAEC0!=Fj#EDqXB5QB%F;C~l2o zKbaKrP8f(#@hmzmvWH~Effe&mIDU1Q;041U?LWM?b040^);lIY_o{lnU#@x{dys#{ zYSlG$cbm?$51-Dnx-U!05-KtxN+~$GcG&Tw%`C$d-rgUg$f1m={tHa)_(}h4!d4^% zsrNbQ^*?seXjsEA6rDV`dk1qE&Q?iE=gaYFEilCbSF$QAZ)cnb|26T}5P6R>uNH-2 zK=@qE+cRgx{Fh@6yk^Y}VaYUok1T(%V!AuZ`e!P`V>bLp^L73N<^;cYe0~k?B^as} z#ge%2EkF)bAHny&{n7EbVrPa#_I)(uf2vSWTEXyA+!NV_p4=J5tLvFb?|BsKxow|i z`9pZy2Tf$eR;_NQCM~6kK6TtQB)wqvlo66Z2bVdPDRs*)bL1rr1ib7*Z_j_W5x(J? zaUPyw=^buk=^y8M-|SES-Z}LD_?LHN;8tI0#i-pYO#ZH2fY{b^!uKCp9l7wtHp{*F zN<$VcaAG;}Ca4UFID|h1d31?ZcgvWIfmHja&yz@C5{;dpR!xK>`rX)WB(#mFMePg%b&wsq=8w;P#WGF7;_u~Kj@%NvbVr;r95C{Q`ZKj?CDJn>asB%_%0lUDuHs zq1P$N%4{x01FhHu=6%<0GZ(lLrK0_+D@1CTxd)b-7wBkQz>K!eEmvFIYJsA9TZ+5) zlrnc3OjgKW-TmvR!hC;A+?CbUvya?ATM1nema!= z8b+johdOQ*)+sJNsO2h$HsHzwg-82j@s5u7_*Aob<{F5nC-96t_g-L0abcfpL|c3G&%35hAQGa3Y z<4y`n6$fvfG5+UJy%dQ!ENUOzq^X0XWr<`&Q^PiHy8qbwKEsQmtmRxktc3n9zW_}h z4+#zqHon;#?~XT|ZvQjmyxRT3jLeT>R6XbxS1B0;(4tj2CJF)6>!At=L5o(Rh3JXEV)Rj@M_N6GEO$Z=*{cXBjMGQ7F__6as{9Crw<2lpZ z<72w*6caH$&y(e1k@_}Ho5+W0=V@HQ;X7`_qR6@xxw!ka}7W7d`3Y zx-)MvS?-xpXMeaX?^ylkjLG5q_|MuVcmK%y`vhO_>pr~B`o`Yz%l0UA??X}ffI%mc zGA67}lTV*8Fm`mR4EnL(82)w4-5;8X?~9GCLO=kg4t$P&U1d4iQMG%~ROkd>h>ri3 zfXMK_)Q5i!{P!IrwyF#(go19mR8E}e$!1$A7ZHOz1%9U@4T~He3hlC+aP@A-BM|13 zJ6s)$R%=aZvg*v~0W3@{t+k%n@gUQm8jYes=zg(0w!_qWWC7MGyyo6~5mejSH&|#> zCn=)i$jgt=hJ4w0~XP;P6Y z#*Q1Aa<2{KV6I$icS`N<<`YkLlul2NZ69l3;~tSDBI~EN`};&`*M8up=XE(Q653Rx z;G2Ird@OAO6Zb*nm2ibO186C>Ur149NIH(!Y=2I16>HadJ!ApbTw`6_OCR+>xN9TA z&vf(SOw!XympG2pl@XgP(I!NM+H`rCmTl$8)N7Y!$7Y^s`YBeMGIv%CB6>YU{;ve? zD4+)dVLQ4G5YMP1NU%^pf!*XKdaRTX%0+($#WO@+vTZAf4l91>0g$elCP$buwjR({7<1h4vv4+ z9lV>2M(2Cvo-(^p=N(k@rjH%Ng;3|80Us1e{U3};G!5>8^^A-@!rlO zFSrtXTxDzSuxjcLqS90*b#D<=cIX{ll6csFkbn)&2UxKk?tk;U_x|`IaIE}wdxNvr z?-{V*+|TvC-a8ymzP!9vj16;Qk3aa0)8DbH%ENe!2qYSqRTbt;Gv=Eb&aocGF!hll6$zL;mG zxC+AiI49Ee15T8Wi=62xBO!knFU}R3RN;X}7ALsK$O<5<2)rhgMJ7s<#QkOw4^y2U z@fbMz^6g66rGK&rfytF?LXuv1CV;obi5Uq$RA(TjFUyc%lyi4jX=-hO?Q7rI8N5Q~ z1rc1Nk6>}~bdPspGq?y_oca?t-AD{`x=#7_bFsYq%j-9_)B$gBWodu4#O6cK%iZQG zkwkk02Y0H!aq$HZrTmFc){6g$$3LNeJ;U>2ZKHFl%i58pG2@zo5%g^Bs!(Bln8uzo zUYTbFh1cu*1AzL=B9t)JFti_;o?;0J%U?>K^O^)0(C~;LP8Er<2U$vM`6umz$cM<> zz9SKv?7vz)?;xs#ZKi)4J*)JSXem5-)uSZ>JjOcm1i9XjMZ#nMx-AJlu>lCtB_$S@cLUj{gaR1!FSYh zza|IKjLj}df$l7oDUhD998fkckG0TwF|~JmIWXv2hQa3k{>Vi#HVzq$qG6=4DkN&e znwfO=Mw$k{XypE|BWhcd`Rz*hBfo6>6ZJk{^o~^3bxnU5*<UpP9<$1x;kR$Uw0?h4sWzc_kSxrit=IDy#7Qn1O zQY{KlVA&z02q}gnZ!Rl?IBDtLdqyEoKZZ8YgsWq!E9o$8qnj!kSn&~n97&$R-m7lq z(BOY?$@fP>nkXtjR?BR;1(){5>JI$FXWw|WC`q8u-Aut`QqPT& zsu;TB@)IqZ(|l7)Pil9xcbN0MY@ElYaw;0CLEl@NQC3Jt~G$Blg@-_w><&N|yUkOUbE+?8d5MhDs z?@@{FE$ouVm(Q&%PP)VlZeXQfO&r$?K$=iCDFZH(U_D?c7apRu`pdLz9$cemVX8L90E%imq471Gq91P<+x zR7ur@NQ?gpF+mXy-`q(}ixEQ*I#sXxEpAux3?i_PUY;HL8!>Q;lJ7XfagZMV z`B?1MUKCUVi>PL)weIoM{}}wk2Sz2AwW*^mc-gD3^_5(_Y%j_P=`MMmmuY`K=>dx* z&_atZ2!u@a1`{FCGKV)`DiAMgL?#4PCeO;VI;yeD$a-{1e0N3LP65XFQ#sihVXQw*B_)nAwwH zH!*p%kF#Dn8Xa((OAN7ima>0m5HQw@C0yT-3H-a2J&B(EZ|ZgM$DiN}@c; zM~IvE5LbJV!E|hqI@BOtamPA8R@GQcjj&SUzsez11V~5d|6sd3f4_ezOaHx}J*pKB z18Qyyh5oucqv^JXLDR9Sg<@o4?r+b2QfG-*tJ6JUz;;;raMI9E<~-!{7${kB4OF=8>4uuigE3kA5wmEKsahrJmInS0NnUhscK*NS08{@d@o#^yH7 zB!b^_oGFD0Q;|GVAI>jnzL?+pH`6(ks84@8!-5|h2TD}et2Uvnx$)yr7LMUE?Z6pj z_eS7*?Z6QYSroIOEnJbtS`~>wkESO{SUL~v=JB%RdYC&Q6zBa+s^W@KDmGRf4FOMi zyXmYQd_&*$s!@LvYD0y)(HZzH9f=ay9g^ zF$_K_6E!rP4n%cstF-6N>Nzmrmm$o*K{Z#D;@)tcc9ok`Gbi+UnoP6jA1<4*|%u>0+M+!uE zxd#=78Vn1#pqGF2(9JIyC?8r~t4zwB{KGD^3gLI$d5~kx~GVl97KTb$GkXyHZI0ea&6yiZ0y9kKfeY zI{v)QEq;Dz+c>&-h+6JIxQ805W$vL&Je|ql5{T->?mPHQu;SGfJ~Qev@{wV6&R^f& z5Xws7y@+EjpF>J7cpi~x8FW%fK$AAdl$hGm4o678N@!hxx#@4e`E) zW;1_;zl=q0h@Or>Kmrj;n`F(%CWg?w0z?m5d8RJn1D0qUafjX?QEC=eqY;vMru1B#A(=HdLBa_Y zu!|T|N5Q#B!Q}SbMABk}7b1IH)$0-SrVxJ$8&@Vw;B^H0oj-u2F&pRsYR@QaE`2_+3bT{oYw96Wg7>a z{?3L*A{~Onsf@mV7|V9D(Av2^BVT`N{$$-N0-*|&gmQjF^Vi8lYE}07wmjVKN~tqD zUf|?On;INdGVS=n9%CfDs;Y6*=AVg(odG6^(H>_B3im(zk)-Y;Nsd$tVH{AI?S9g9 zn9-h5G^}AWp7G)odItRZ@p^k5e!X4WVDY}liG&>hO`2iCN=u294wGwF0uHIr;==h4ju%bd&3ngON{iF$>rQ+m;}cfheTupFzlL zvb>izvxU}ZT+aVQqb$|uy(x=WT$L!n8!%BwS8H_)oqcl(sny`=LnKk{KyNM05>@Us z+MPVlE&^g)RZTtKfIe@WVe)_0-MG-|SzxQ}WbK`zbW%6A3y9}Qca|l8JN|^p3>~r6 z`^2zq-4Xb6PJg`q`f$tcKXS0L*R8bp=71s&={p)&_u(%i|J`*@Pj&&sG)mE;iNr-< zrMzk0CpU3Lt#S40VI+!FWi3TZc3r6y8UW`^H`~)V5rp$0teo>i2JU|u^+8G8Ffe+9 z6M^|Uz$zV(1y>qrta@ObW+8Q+-t{+iwvDbFGZyV()5t{$|0+z~Jan9?>!}|bOiypL z)53!qG{l9tQf_6&Mlfi|Z%gaXAE~oYtcX179?+7g|Bkr!=C;GMwJP&EDUgLf7s*mx zbCpVx8-ozJ`1mFeDs_KmOpSEL(WxZei5}8aKnU8amsFPQ*6t===8TKW2M8D5Pwgf& z)eZafZ-4VYyv5A%(B^QLucJ#zkD$}wMM-UpshDaRR8U6+ZMSMZ$p*Ct;8Fk*$bGgCl>V2yPs}-#cNrb3B;O z_`U5B92+Y)<;qrK`Ul;qk^;kbr|$UO17bT=^~}xCR?7!fU6DIoy1c(`LA}J}9Lr<2 zzEZu`DRfr(EJ9oL)M?K;(zJQ6Z3ZDuFWmSty^>;=H zCPTiAO-_V_ys>{=T~Ac%jp%jSX`Nm)sQBc`0kk-N7i~yMDl`oUXUw)`lz4tCWCjv3 zs1+_UcMP+2!tE2`=PHh+rF;=IZXxSn*K#{)ZTZF2d(Y~=AN zWWmN#nF>1f$1TRp1*r84~n6^|3kO3PXq4hvlR54wtVPL%0+PDL@fiRVwT zGqou#l2nPBFs1~wS(ODakqLqsw?@(bm*lsR%Mf^kSe!*bQAocy zW=c{X#g;B;J?-Nt2qOjS{N}8?2+)Z-Pfuc$sZD0VT_u8YYDI?VJ)AS2a7WGKqV)T^ zsx{p*(Oi?Jc;Y7soVxQMkq&H;aDjwuZY{gu!L)x(KE^xprfx1^6@yz6#eFRw`wCoU z6sY}aD)eJ;jUlZ9#pH*2Pk2q7z;AtWb+}76iuh?!Dup4T1PG;!QM0hH%bO5J6FQ3w zt*fXrl^E6JDq4%wS48;EO)px|&_wV9kx`Kp@dk(Cu@q4_D6K2@fsRH!Gk!^4DI_=wt6>d2Y<*Yl8ltsEsb_fH`?BWN04<8~Y*`tQyEU6p% z?xuFig3}F-Y09yzff5>Q7081|vue07pkaT=K!|J!pcGd&fl-K>;DtWwdyalVvXd}prH9|74eL!afE%_lt8 z;Ww%w6Awg0y5M8p%(o4E&`G^8XTN`CE8W&V zJR1i^W1Zcj$HaBB+u|grS(rY8V$>x@iYhUcpo5hr2GTKdkoYC(G)@|KPzyc$RseDZ zIr1*!;lV`pZ%@$oN&RmiukY~`Q?u{OXmsIREzh>Dc3}|s(4pb z1hLA!id%!=@i0@0ArJ{$ja^mzv;5TAA&V71Z*u8Ydlju`%e9LRcOHLP;IrQ2{j5x2 zgXbl+gV0BP!<|r(B#ak~q1_n;n5iK>ZNY2+T#~xAtl&#_cG>U}2GCvMUTjT3!lJh6 z!pI>64flgpn5u2apA}7z?G_6Z_7j24msJ{DBCuFxyNZ(hg8Nq>=_N+U%J2aY%?j!e zjDg!IadK+nG$5ubU&w!Vava{^cO@$k42{5w{J8l=#G3PTh|^Wk@9N+ns7n+i9|c@= zMT{21J(sjh>QT~VMy*%@_!4tM^DDxO=&Hs{LUEf3BkOA9&+@5dkmcYh>e*2{T7KA~Mi>Q4f~QmTl9Q#8t0TKaS{5 zzE(;i)GBz_xTOY1Q|V>zIabzF2g+0kyUgd=*d8E(7M0YI{V2M)O{Bh4|D?F>O&iyZ z2@N6N6{BX}FEM{q;&zo82HV+2*EsmA!mWfy_%UH(80W=-tFW7vDe~})q$Nw`872-X zoRzaKV`tiYv!*!wKc1e)bcv@V!ZOXQ*kmjdfNX`U^Uaszv^QeX2(8uZI7fh zgRvwJzbm>fp~=~)neH*w>$1njt_ZG;68e%WtEee>!5MIndgw97$bcoU4A#Pmi&nhB z0+aK?A}g(tQ}WD~@YP}hw}65KxgBA>?i_rDTfB&5n+i0n)wbd76)%32P9w{iONJHF zR1N8ubWwk(iOw=jp@JB;&vPNEs0unZ4NbB12m@NBB*Dt@&Yg|&v`}?@s*zlYu?HAR z5P~8rNZ{$%*$4;dpVxoaLtBydPc@@l<^tH&EegxFcv(rcOTkq=s;(<~-h4gKC@Wj| z4*-;Zv6Adzd9 zW6-#G+hp{b%A9Bz00LWn{punwB{}Mr>LJ)kv*M*rMw-a)+1i4(9$(ay3{f(6_L+YJ z1ParsE{PWzI{KMeCDGI_KfgN~w|FK;Y$y}zpw-dxAUO<;DYJ5_sbV+-NxZ}Cz3jot zi`{*&89M3}9sv}Ep>@+r?sNlVm{c~sGqxcUT^GwrcKOcdg^W_e`20xIr3#viVyDbK z#XT4pc>wNIE{tr4lUw116PEGNg}Z;BM$dDVei1K%{nu&D?`xN>%T$i{Od4oJS>r3yAG&PxQ!IN=k$}8W7(L5Kz__D?y-LWVB$nCcJ z*RRX=Q&YiJ7;p|EdJU4nB=#Va{++l@-G%FavJ8RVBkK9W?Y$j{ej9oFr|-jk>F?XE zv0&z{S@pmMj}rYRjMC|LV#0sM08$nWt(MUuqM9ICb6o!Bj}=;BhCjl+r8GLByO9gD z7yu~FIGEtOPn4I!Z&EtiBwY(WfDAxfP@V=y@b9j_BmAz_m&j%kWb9iFa>SntjS%}S zL60+I?K(4nT@4S@Z_KZ+>-qC%dc^DnWB+OISB?keiOrc7*SornHQj$L*TGj+fx)7f zMB&6~asPayIE4tg3Ln=@m0x3m?(eHZ^*#}z4k}@Yvj{Hp7KNXjosX^izq60g5&|C^ zFFW6_Ek{i!y}k{d^ep08?m3MX8A4Ph&%pboQJ#-ExbT%YA?RNUnZ+7_VwOQ~|Dl=r z~DXd zeN$$*hPd01L{g;Ca)?H>pc}w!PQdpE`m}=!DF6EB#xGsp_i2B*vB&Xi1@le5@{Q}U z;$DdirKM6>ZKo>X;V2&@F$Hxb+W~vja)s|Wh9sSCvHh%>(K2kTXU?;Lwm;c)|zmklG+U4Jli zG8l3feYD3#R)tJ`VHLDskSjjZT7@$roK?>MSr}bJ>i3(tLlrs_Z z?;zSrn|h5ppe06=>5?>qP2dL}6Ux$y%W1LMtU@E&4kBgcqUWKUzTaLzsx>rDU3)sE zFsf+-6pVj)fW)mh%VOW6pn;=gTw-WqD02r~x;bHZ)}G+sDYC=Kw);JJYpEOF*Om4u zJs6TtmN*a%+Ba(U6)O-B4r^!~Rfxo*phwXgX{sQg+{~xc_AZ7iA~l0nG^g`{N%;Px zONR>OQN%cr6PIUarBja{ljFfU*UBVCP&9Q>lrewY8BG;bL)KdW-fErk)IY`9acX^5 zngYo7te~PrCFY_v9pbYtvIlbKV5cF4W@7vBaQO(_AH3>nNU&w`t5%Tur3zuC%7p9e z%8Fl>4pYL=Ms-jd+n_lTNJuY4d_xM`o(iV>!0`lH2c^DRgQkCn(_bG>Un|l6`(mx3 zw}^ilnSpz>+AfvMkxKcGg5lq zQKab%c-%}@E-Wp!=#wBP^Kgg}X*=X$r= zm5(2;XMJOO^PFinuHrxxcj#PTi*Fl9;uj@3DG1`9J%@4wd~p$^RF=;-y*W?zG<<)3 zy^7-GoE|vJE#`MjF7Wr(%4h>I1l?Gu@ z!wYCPYZQW`G!TkNEy{BIE!)NFKh!E!h^x&oyG0h6(4Xc=(nD8{|x6=fid}= zPZlAc24QZpQ$cXChPGo)3G+gQF+_jqEM*425XwP~NGamwF@tyDFrEhxeUIXKe2v;0 zsiO|@&||{SC132EMdzThCW5%U2<*JaYF)U8c((tuvD$e-0NL20uv&Jh_^{U|J&O6t zaL7bMI$#duFpdGtM_|b4{tL;?)}=xOU)58V8Ri|&X;GJ#a11A*C@uz69a(>cGHrLn zKKv5~4~SDwXRM1c(koDLu_u6ledjiyC!5IV8*YsZONEHpF|Rr?qgs3+YyBV$=dJvd z8^;8Jq(P>pkRuRe5FciOFzKI?@NiS!*&fCTf{|9GV9uAtA>qtrMi1Z)k9|l{iOM{inD77z!D-{R5sl|-}3KO*Y`T3kT!lN3=nwy z^^;DDL~6ysG?kU4*{7ojH`nMy9Cm@hxjsPeMNs>izxHf|?M5o@FbcvccV$zfY6|oZ zSo|%C>!ZT@*KA4Uzv|%l@QJGyEsw>^P)LQ_6>B6T#GVg>5(qB{HuZn60ESGYwAlyl ziytvykdxYk2jcM{K(eq!CXA0aA3Z(^YQx@yhZr^$CbhETS&A(995C$(s-8uDpv7S` zK}O#p1DKRQBmnSrJfRMo*zo_exvkszA>8)3A+V7V*K;c$h$xPz(|SGQ4wMZUt{(g~ z%S#qd$oF0~xL2=7f9!vMo;_#QM8hJ!eYGe$x`13Qvv#*$isE!HcQcx5ve4X zF@!R-DOqY@T|8fTO|X1uK2qHja0zO ztAU8BIO*4wn42#EWYk~<3}ZXEOX3MBz6sTi|ML)Z+vi31b29$MFa{KwdB-e8Ivg569x6|`w-jep^)%{&$h&>A=lpZ4^LV{K;uOI&d1!~Nd z7mUPKqZIrQQA&TG>pVg~g7%728o5n_oouCwQ&pYy)v^*va*@GO3T8rZl3Rnxsa?Ap zF`tf7l*x5bXvWKrZYT-BA3@Q9HKx54Yl_2y)_1LS@Df{i%+WB_Z!~2Ph9YSsRu&G) z_jtl}Lz7+)?s9{R{N?2=pnRT|dwhzmn|&tPWtO1S_t<~QCC}{(Bff|n@gQGffsHLi zAm-<{cHlVk`nsr3tivuEj)Bz9uzAIXGPJ6 z!>$7o;fNLqak<1Y9U8Iby1U!g6v0oS^ZZ{IFrbh^}ZQU!lQB4pZMkxDldu?PG)p?X$4nHu=Tt0>?DTZl^pW9cBNz zK6pMN(`E3v9S}|h{fBQ!BBO+$Kk>NvDM7Otep3NEKLZp1000O83w>@}wguzS1_1y7 z+yejr3jhEB0000000000q=5hc003}dV{0yLV{K)0VNgo}0zU(jAORXI0000000000 nq=7F1003}dV{0yOZf8(S1qJ{B000620swCS004V`00000KBal> delta 29115 zcmV(pK=8kSfC9CE0)J3T0|XQR000O8+!^Rvtb4EX^8f$E^T9N zWprV^ld(?3Fbsz0^eIjm(di-v7G?x5z=lxeOPw^3ODfwv1gP(hTZBM@sT?ec^T+;v z*->5_V+Zh$_Hv`4u^qCfG)SsNC3}lRaGmG?H-vF>1p;>4n1A=0HdMV3%{#wn%%r*v zDGSmEY@h2wzSD!571atHkhL0T{2mK}^b2x`C*)6Tjo6doy7Ca@Z?a)_RNeteF5i>hK5-SJt?C!_EE=yI>WshQpYlP>`(0&dTfTLC10 zR@S`EB1JZC}YcX_~5|T0n~f0j7nj7JC7TyX2zq zi;d4kp^cd!FwBC51@u=SjN)iO02E0AsFI|Z)KQbHTFDFl!*R>#Wz);|l+(kgmUo`B zotYG~+*EqQK~|Uf&6n?m?v2;<18?0ckN=H5cvJ+0p%5c=w%J;>5dG`j&#?l300v)A z!XFv%R#Qur>p}mO;_>q1zhT?vyOD?JHWvS5E-=gVwSIE=^4;?>koi*Wzc)Xc_ZnAv z=F`@zcvUC_t6;AkRk(Y;T(zVsrOrknsNyqXVPU6XS(G#(W$;1aa+Rl)OBvDd@8 z{!`@SaXm`pe@^iVW`a%`UUy`}#)-kZxW#R($*1l1G_ejYe53fuer*7j=b z|ISqY^YnA~`*Y{@Ebo0x;3xg({Wt%^zdEamHj@fE3-|h~lu}E_nT1w=hHdEVCeD+2 z*2-qi0aQ^Cay4nMs{|pvw$~s39tfY8QNol4<~{!}|DW4ffv2C(5^o`qN2j-d5C8-b z48OzqARfaw>i^qL`{OGE_MTL_C0$>GP*f-S1looLPHn-c-n%f!~Y& zt~)P5;M?1e`E%qzzvoT==N#*2-gw8S!yyO0gersn~zabnAZz^&OAX*AiSt{_gbpmgoN*ukiAJ;X2TVmO}b0D58nm z)%M@g#jvE9O0Bv=T+E4xsH(!$;H(BYVyx*f%{5@zb_${&FD+N8k1mD^oPO}*8Us+? zdrtnHA)`vsJMYGAz#ZapiN*2Qu%?#6gWh7w7fG0l{}tC z8tez5koY|MxuY6?`gyARMtdXZ{ea#&@jJ-u{h6-ob-0*h(z{btEkAvB+yX-(C4nL) zHiaMo2$Pr&wMX=*#49$dGz^9W#Guk3@;Nsze7Z4y3p_`$)avZpdykI^e2)50_TGT! znRwMdY^m4Dk`;tuFY3i6{od*7dw+*HA(-KT3I^qWUB3Q*B^IcbwcrsZW?~DNqc6PB zHl%p?Wj78CxSs7%@)7IL$()GS>JuOq$jlLp&aKM2R@5?8j%TFfo@o#oa zo3JB(Z`}(UC@y94a(_haD=HoV1PF5*ej6i_M%Vg!O*B2-Ng`*HB#% zy_5ML*ZCiRMJxF3N0#L}Yf08nteHijll-v(*%R_eL6^jd6m5<;t+ThSzrwxFfu8vC zl~od4x^xZeH*wlL{z225(F!X<5r#2}3E7P#Va1Uf`uTqNk^LTv|BO(Cx!bSGLk#Wv z{QdLL+j(%_;yd30)WQP^1)|cBLqkKSm_|0mwc3JzGCvXX-2!N6$5%w}17Eg=ua5d3^+Ro_v18K zP&0$gRhiquNyVUaH{G5GYTqF4MVc4R88ePz>e34DG_`fk`b)p$%?z3-0;Sel<@AMV zWL4oKQ<{$Ze)?Ygd-G<^Qi4(ZALGAhzLyk#J{5?p-mk-Iof|IrbXNf#P#f+U1G_rw zy63vNc1q~zS`P0+3EuVs!Esm)ZbZU;=wf@uT@0uX!I2QeVS{2BF_e=S(s?B0EMWrw zTy=MvuP!GE=mr{edQ+j{TQ{eJr6weFA!eVAaY{gB5B z1+&MTzqAf8Hqk%~9hI^6zUg`?@}fU~zWU@bLLh>k`J9^loa+6->iry!fA(b(sb>t4 z4_^Zqg(D-?P;8g+u&s9;{3=4v=5CojL$m(t2CX`6+36cZUl9&&_MmyoX);yIICMlS z8eq1K{|iL8m>MoDSjaGHpRfPpC5AGY=ouAL7msS;5(zpO>)GA?#~#`DP^5Q%g(n&y zELHKj7evG#evtU{!~<0v7?9r*RfvB#DDWMA*u=zZOyu`^An={J<8f#%@Do}$-mMva zlXEIOnXl-vVb~d0YaPKt_4^-8Gtk1AI*Qb`=g;FY(a%=z!?pjTLS5~@-beKx@3*$x zZ%D$ok+MM>$I!^=0DiN0iQMUby*8iGo$e0`QEvFu1>UVlqFd-`DP5WEAD_kDOR4XY%(7{4wPhPAV7V1=04{RiVeq9v-NRgli zPmdR|A%x*eMwT6%_soc%hx~t6L-~(}-wM#sxQC!ilLS3|zXrd%MaPH0d^}+O(mE;o z8QDPAYo8B7he(@#x>h-y+Quv@cW9(^KrEB5X4%>4|Cd&)ZJ-U7TWHI=VvnSld1iwb@BYN+x`CM zz1@HRXSDZm74X2NB$Q8;6`=?)Atru%5V*s-Kj#L3?(kGr7Pjz7TQ#F|-T-LZPim4k z?jQ0#x;|fTUPC$^j!3mPv`;!~KZ0|ve&A`2yt7*SxvN#Bu%cX;n z@=<7ZlZj2ZJBk5oJtDL%Z0HRc*JT^=mgC1xaj2vSRa#KGpY6jo?@|=Y`W|mb>HZWW zW5GnP`Cj*tRNXIsNJL;vygy*VaMf4Tlejm$!Fv$^NS=obu|G`}N`f_~LgW!GGWXbJY8PUib5uEb#LR|G9nh^X2sY z+)~enk7lHBVn$4$^az8ZG^CTCKzxr>0S^IILcYyogr3dk9h@Ku8v?JsjpV-N>%O+O z`3idTnU_s4)zd~j$xZ^X_%HB<1m>pevHyYt2J?&mAhyP1FxFg*&nvJ!heTAC2}cNG zz)4wZPOC0|hGYZ=qAn|&*^`#L$LIu@3((9>hAZJ?l1OT()+j* zY43Z%qK^(KOx+btZAl%@&La9=JItey!Y=R*{hjfD{pSBH^ItOM{VWi@Kh}L8EBHUJ z_FB~G@y#7PAu44Bb+AF4G_($P21HkQk(H1W@(iSJiy!tTQ)_QNsoU6#be`^q{$|?# znUJabj=Xt~i}!zp7I+fr{JA9h9)N#npF6Q@|C1RzFBbU_hYdEME$qPiIgeahsRC$V z1Vn0oTyVNyXM0>~?<|xu4%)CpdqaOz*VGAc;>LgPUw?lq(3M=ju&8}3`U>PRC5)7} zT8rJ_uW0&&Xf8Hcpv>~RC#vgr_xZ4paVj)p-q5qWrb1%~Gh-v2+Qwfo04-(t@~cVR zH(8Ip> zU2{jYI=*i)L`>${nrDoB6QXNj8AmjbE|9OUZ@$VaqTo+vwr-b(qwPmux^H})oSlQu zzQKe7n^0;HyKNJjPYs8+c_;M0Q}thZ-xYpt%KV>+{NDBb_nh@{r^?`!Fj_XZ*M&uY zVfl?Z`Jw%C0br!UqBRSqihxC#{KP^*>EIO@v(67zm$b8)+MRZn8n5pPEWcI0m(7RH z?=k;xbHDQvbG^?S{dTsa%S^O&w}Ij9S|@3mZBMU~9HPH>BX~#uxxzsL_no5|o4i^# zbMM|&w4dmIM&En~cN#6WGK($pFa;rh=(N)PE^Yx2b{JZ(*h(F{!zX%&nPqvUw%##p z5dT0yLqRGW`caHU;Ubf)QY}4h5+GC_PuGl%;v-0Md_x8IZyTw^!gr`$@`Vq`NO<_JYMJb z#X+yz-$cHT^Rt@{@AwJ=U)A4hqx{EAx*h0P(KIVwBZIJb7iGgu3O!RhKb`*8ALicz z`d=;fy!XqoIg{zZz!r4QVg=$@apN+Kibq5h*FLiYUwpcz27& z%^k_Uh-?E2T#byL_Z6-F*Lo8~*}U{Tz1eGP=xOrDW5uqaOW+FB29J?{q~%`ZVp)aD zEMHr!=k82$%7{_31Zl&{qNf}ddd(tzb@2->9V9g*&~fgmnQ=i&qRHnet<=4Fdr@2A zzp)-PPVOYT5;&2YYK!0rgdltbIa5i6)A;M8ny2##%yILAAcpu(KFR!n7 zIdi7JPd@}6^FJa5KDy&SH+x^3(@iT*T9K7hct3YX%O4{m%BazQ%UTsqr?2GV=ZJ6- zseV>cj*;D0>=ewQ4Sx)9NtHB$5WrA`$%iCQ7*=?MV?_JFl>}o@UHXS*lyiMPRn6eT zU*hcC1UoGfSWrKe4~8hfE5UJB-a1VUCp303MTQT0BsQW0S3`Xq3?K>@`1FsySOY5ZQ<$U_kcz^LFa zaC@G~ca!^FAC8Yf(?G2mrEz6CGR4O2_i=1) zh+J%Z7Vg4$2%->oc|uv_%}{vz)pU0^fv0D7e%Ddo8}H*(cy+yxf#10*ZJYOccYEFf z*sdy%+fMsS9UYC{^V;?TIvCcy`$fF|wl7&ZZSZ@+=?fM(5Cfj^54iwvj@QFyF}=r6 zVVEElY`)!p`y-rqfp1)%Rip?KjG(R-YKl{DncMN2Rad!HSI(0JAW#j1!>i|D@8k6~ zd{%jaFGx05BpgHuWho?hq`nDR-JQ?2yj~9t5~k#qRMoH>06_u+tkr{&0)PQT6ZMD% zB|}t1NgO$C9v^2=eEObprLlmp6gI0L9o6Cocc&kJ(Zc>+H($o;?$1mbRnrxVzyB_p zbN$5sjQ9SO)bZUTHuUnSLN|doxX80`zS{-5Gi)>5`USefdwB;S!e`r`=?1qT&a?%H zNGp=&n~GwgmI#g;eNY)ANTNjaqxnkL!Mv#lW)n{Bw^(=j+57wTyzC)wyWRxb!>al= z+57l^e6_>Biy&_i%4gFqALUH?&0qVMQ&;*M*Q{;-k?&3x;t6u_EU>+WAXN&W+Bb&7 zHIAb)n&PSoASMT<>2$X4{@L-0oJ=pnCR4sWAppX4lq#I%0TIGQFry(!LR5b0teGjy zxuZ3u!FpDD4 z)Gfe(Di!b2Mx;Q((m0ucDOD^nB!Oa)i3Y-h)*u4^TvCKwcJjOV5*0@Lru+5ks4V~N zZQbK^92WTg@8>Gf|M96#z;9ODUMHfi_bv+^tQpmUBBI~u12X!Ju{H1Dooi+0uC~B` z7RkcQo9*MnMNVdiM<+t`gc>fA1+<1C)Un*kVNoH98c?1>I+T&4p#XzK1P(*e1%H3P zT;K1%zxM2_o@XeZ!2^5B}#(Ge`w2PG81`a@Lru~!?wlu*82fG z6ap*B+r5330Od7W-FPZ1wkuTxfz0Bo}*CvA5s#dMe z*}}R z>6uzLNiNj|r1gbilR%}Yp`$-O-Z=eAD!tNd2E=dMEkUsT_tHcty!xD105awYxNtan zB(4lQHHq*>Gn@15hJDZUx=G*LpBbl%tKUkIu)=>@De|G-6y72A#3Jh&ph58vq*}B_ z=n#1I^Nlcp@?Kixw74;FMr~VIKgU@9gZ|gQ2{AslgliG4gl|sYG41ipqQQk7EQ`c5 zvmhZtX5=^^fYQP-XBM=y%`9WYi7fT}wCx|yw%0wzIgMFG#*#<AC6xl76i}L;S-cN>Rpnr|?e-_W%Sfz9+M?0WibWdrZ+U>dV0>hZMRnYOt z{hlDY&Ei<6-6=I^OZVIh&lur~cRyGHPUta_dVd0Dy|v_m8zh?=CK~dgeT1bLS4CxA z87nuxFAP+jvA5r&Ik1faOyqz*f{=y>kTidZwOvSvbSs)=Hel3xFd1w(Hhh7DAo+f%2{Zn#ufk)Z5CfOH+mQE7Z>A$((ba#p zUm3IpgFLZjrUGad42M`Zgv}B}-P%t2Ksc-4ag+WdQ}1)->lzh5dGALjQJ>hLNq6a$ z84S>?x%ztSuV{Gy`s8r!$|#_!ZRS-chzE& z0r7&B6XQ{>&X)?>U`fOVEcymm@ExU)dvnXg>U!ze;JsiK)ryY1b_v||0PSUB&~W{^Pa;WnWQ2-GA=;-aBZ$$Uuin$t{uBqQeXRMxOrpJO@~ z-9d@o3()H20J(;tiNC@le8u*cMN~;KeV*~ogf|5IcpxZQ9JebQ_DyX9C2V-2$@gDE zx{EM@H+(mK^@phC(GX0h!6Sd(nMR1b{aAmA|NUXK;Eqp<>Zo;yMk40~V{v(vCsyIc z>{htNmpH$=03Hx%P-#qQGwO5+^PzX0#5HX?ZNQEkkd$L$Y2(LXlL|*|n#w}fNea>h z!(_Q#dtPUzdtOY-G}}gBc!$U>cQ@81(C+&xz&N#V2$yFIRivT}Vb6bSk+legMF8V! zT7v%A<2E!9-fpoE_(Z|LyIAdq92LO7#l~?RP)CxKFrrGq5K@)yvd_SqJrK4SGmAeQ z)$tCe=IHu8BKr`T^2v`Rc|&r^Yo^AhGw5Lbl3wQNQXnLbNTHa@f}B9Nv9&*_Hg!vI z0D;}iUVo>)`x|K+pTm)s5+*Rx5UPC zm+u~Fu-91p=h{n|peQ97%)d3#L~IBW2%lRBqWbLvpP`S##2^@&0BbNTMjb={UPHy2 z27#?`i?fb6w}yXwW>t<|5Pm=*&m#;!Ac%@Hf{_$o)ZTHy$e6XuNiq2HR7Ylm9yJc}5>%C5+I4%m!S=ydLam6Koj`w&>D+Y%G?ZEWdrBNeMzgp8 zaMB@$5T*;^05DK-kpJFc+dJ$infn!lcscvb$yJMkw5r&_{gKSFOx*-8rS1BbCrbFO z=|SAdLM{zcEoZ6`IHVa5Jfr_Z;DPBpS+Q7#6AyKHsXM%A7(<%iwLl`Sqp>R-?hJNe z$ZsDBbNqim6OlDsz5jNyeSDuvkfJhWrks7{pc{_~cl)>%R0w!Ah}p^ zDrw~PIKgboWqJK(NI`m3x*sW_$@^G%kTnMc30;5@f!ppJcd>bcV8Qk%gf?cl)keTx z*Cdn^E9ntu_x(n?g6|MBxj9b>{^GOiITLSfYny*t|3!#FojTDZjX}+2&_U#J6gt^; z{|Q;EvpLL>X2&n$nVuAxfS?2eU@4tNfT3(Wvvd?KO=N zRIJb>6A+4hW;^Q8Ip7Yjf^Ybd+ln}4W8lv*=o#G(81&jea^u8K-_p;T{*Q6pw z0zyWYx>86m6{T6CZj)+%43DTIZ7@{82*C0qgOWI4@`6Uf{q82T@%(q2lu`59jj>Xp ztxe>HzyIr|6H*Dn=P_jN=v3b@XY9luBJ=)XYikUzPWND97^;TCRC8eplWsRsBg+he z2DMiH7%XXOcTrMMQf7l`ZEe$F`&vmIwq)Z!g0oa0DFJ_%2n2>Fozm$bccwG+zRTp5 zX+HWq^4yqd$YG-g8ny>IgzXYcyX38Dhakfw&MkljqA{vsaaHFtHnr4O7Er@6(3s={ z<5~*#hQdr(5mZz~VPj*$gmjh02#d(z;yJ{Vf5o~(c&{>jvihP;B55?kBq9Zb@WQH; z^oQpD^C5pCAx~~$=z8k9U%=4wKEOJwKKdf+N}d-r(nU6u+-M%6uBc)!Ri0h#d55s? zr3Ud`3Hy&nu*9dSq zi{#)K^GF!Thfpg@8wnq93M6uU;)PfVWPt>tpJ{)BkdQ}YD1n`5ySdc?*}+# zfC`|LmZHHBcZ-pp&14w#+G56)Y=*;Tz(yw%FA)_>fMt$L1Cp3>w)S;R7D}KXp)?8~ zci4aNCl|_W2LvRHM{;jCGH=NBAt)Ehh&Tl4f2GbAr0#A#?pc*`M7@b-G&zZFW$-LLX6Zcw0037x26yfFxp-Zasfql(i`G%FxAOIYz** z+f4_&?UoQGJ=d>j6)~dL$H-pVvDh0SS_?OCDINfSmnhVZaz znRdxP89~(SjHL#9^@1*4cD?VmV}u5Sp+Y21Os{f$0{!RdzcIk_MhAqKFwR?MB7D&df zP^cDQFJT1tLy@>$%GWW|K>uwuXR*&z_=CO+n~DGv2clE=%P(n^tGYdzmH5VibbkJ@ z5#8HF#PtiGB_079Z6>cfvgUuv)~t!9uICd!r&unXT zvh>>Pd3;eg;|w`>hp+568|V!JgDA6W3LEP9R zik9u&7Ody?J#cesX|anJY8feAZ)sI#`c(}V3=W76zchFmasvrowvY@WKhE_jRHPcZ zLPZ+LR8~BGPb?XzVAp?Qm6%bHu!A5v^_|`QlHY4Pok0<4yXMp=3F1akEYT|^=jHIQ zTXarS$$_jS5HaI(?syFx^$i@Q%z;YF4#!gwv9UaH0*N8WH?k6$m@ zg|&6}YrnibR*PH%MTK12kLjJSGi|QtP(|#F@Ev2Twoui3kwJfjQ(j>h1JuN<>ZiQ* zeD4_E73*Ek$%CCDfKg}L7&dvka-uSw78!Ez6HnZr{KKqhFdn=T!DJfu$mu)ksJ7$3 zd%szy?S?bT>_aTcUYc$hg`MHJqfgp(p zf-vI_%m&8Jv0E%#lR7<4f!69w2e!d49FWE`_A;cwlm}<=SFglKHwqJ`TLP@q&>_3n zOaFPZohKgz1fa9CGqb=eg9m>{r(cP@`iGlZJ;w9Km1tcTk;KY70)+dd6GG!7D;Zad z7YJ1Bt~Idpi>_IXjcm@*NN5P$|x#>Dm9|c`iglJR>HgU^lm8xM(VTz=P6bqVoJi!?Lc5#2yDeBT-@Dg%U z*a^B6=o?(4fG4SO+uydNg8?V{e@9%9e9>u!VI?LSNtMbk#uJjwTg$`3yj1d2B)dH6 zeeIo>t^-RT4BhHOuiY4`Z=++I`cVoTOwd zaE7apRJx%)>t_AZYz@Me}$-UD*1?OABObv9UP z;m-@@dHBi7iW$|!7&1Rdfl|ePXTVp!jfls5rL25>s&Ilu zSBV|yVtkaYVoew95{Lc+V+Fp1O@|9an;Z>u&f10oGTdMwScPiiLW$`ytCN#qqNEHv z^%_6R{tS=(@gL|WQA$S^rBahhPEv%y`H)u2@(Yqb)_AgIzt(4fY3v_Oy2UA$d#p5} z<&k=Gk6Tt80SSL7*0ySdN-zaV(j`lbMcLUcEo9C$r;>H}UR!F7JZtivSn&A|dbmdk#S7;k+ z&#X;uVUcNKJ1mS=wU?P7dNjkg<*I$amUjNc2&az>o zz$Lgt(j#F|!Al%sWcvTvLK+28gV*))nX@3rgkeBK|1x?^X)$W#GP@X}JctcJMFNwp zaE4?^&qx)Qid-;K)dUBop@V0PIn*2;X4=;3t(R#xSNQ&M^#zw=g(A7t?69jKS#w1+ z)vTpWtMGrnQLm_YIonpId1bEC9|mj_ZG7FVlstF@$w(KKR^n76Czuvyz3tAcK+vFs z_QL?A3w7WoDwQHD;wLw1?PI9v0vFP9wg^&S5yBx$FW3J0f(txUBSTWHSg$}ETj5Z* z6wgI9(ksL225~?!kaVQ1ye9;3OIf!M{v#hQtBHT-@|r~;a!eV@Tg=4ICRx<9tPDy_ z$!4_Xn5j|Xf8nt2=^6ClFRSNMWjFA(&Y4!eK#*V`kt~+q5;mSt)n@(YE4%=giMR)| zE1aLetr#yYpR-kJyU~0*V`xk6m1knqQQT-*Q*wp0wz)nOI<`#LDOm!;&*XFaihbK} zCZ>P%5(mjXQjIAvl94FJTHq(fIG!}wD4IZMXwb!Pa`A|1{Rb`N`VL4*0)rQ+Wh9yy zlJ$sf&LC}hKEF#)ZAe2N>;>|t0%hqDQMCp~ElKOe<%_UJxmj-kV%UJWv>H+RSS2lB z49-v*%4-KjIQ#-F;$+t#tSK_QqF9)z#;1P;uNEFv%|igxBoRwxXempI=Ct|f`$OL0 z{V+r(9dFy?KjM#7w#i*HW5(IHP`}YeA11LA#J`ay052U8aiSsxm>w=6{+YspUmyN6 zj@>=f84!nhIMYjsUj2o~S zaS}S$XQ1kgngAUKD-dgS{Ro66uM1BMwwblrsu7`5Xlrrhw8UsB=2`czQg+|T6_3(0 zWzPLUEUd52!|L1}Ss0HNA%SqsfXsh*%t+Lfke;nFMtE^Dp;f7{B0QmZKqx3d`6TGT zSjc%QTtTh11fzfKZp|=U-~zYQXhZ}fJ02A!Cm!dbozvSrg_$=&jw^LVB2c+J;v$Jy zgvVa_A!13TauUuQ5-hlhku2OdilR#dBL2$enG;8{5S>*Wqo}Rg_b&xV530$F~q;#QMfL>&?5xQxj8O~#W!NtAgISn9Ge#s$yh?6oI zmgP|r$0CQSGDvKLG$CdJ)c$7buZQWxdi~H?04frWSIEu$HfyyBSe~S3#4kXkJ#nfq z(<0>wD!Vp~t4&~t;u|yue|mqk2n3Nbnk6fByNj#%4y3G7VKb<5{sdS7hIHnp+@!6# zr%%|7l6`XF+vd6MwItdd2f##uisu1||d(phrXvLmWPc zPmojSRtl&3223caJ3;aZB(*AjF9LK;2X*;dG7CU4k+Bqm!kS2BOzQMJW9%EB0NL|` zUMY+)TJ9w~hoMA=8q0q+SV@k<;9_xgI};=`AqvJCxRt17)IA)Q=2XtYz@D^7&?%eHAG|Y%Gh$$BYk>><&O+ql{oX zs&dDyK`d$snpVcM$1!xzxFKU1GftMH#Dw`OnOY30kQf55B z68=0pH5jl0VhY6)Z=wV=L<1#A1Quq1^@cl0R);f^lr3(K&g(QPLl6s!E3Nmo`XqTf7ZV= zf5u9{1}edoq$3u7ijd~3Nb%8^Uw}$`OmL&>#4mrcAB||PM6pb}j5tg>I$WVTIl{i< zthkAiN{fmIX9-((UCpzQtI5)CM?BuMc8&>JKo+EH5TVuT!w9S7!>L%-7xpPvTP%my z^1A*N?Kv>@i$#Y8WHRVQmaO#M6@ex-rXfg)$^0RgBP%v%rlCHU)4A<>oT4a{A4>IH zRJ4Cc79|yh59g}G^(pXU}8iNZeSMZWQ=PliMKCTe1uFuK zNa-=NNYn65ZNf{21bfG{Lz6MUzQSX9!6wkz5*iP&6dT21Sab&~2(-8Je9M)uN{x3gJSjNL6J!2^NT9QJhp+gbs`&ntk1=$J1}_=I%@f z*(&1lG-mh4u*m?EWWsPMEEcI2d#0LXDQ3+02eA@=`%G+eny6O)ZL|-4ZzFwluA&n4 zmnpGoRjR-tkpy#t6T9x8zeKvBe>Q*q&S7&B5r3C1nJ=6`EOKY)MH6<4BpE?R2#Y|t zgArm;R2wv=Ev$I-c{Ny2EFm{DXr>%tgJ&jXN!{C=HfI?|T4mHNqGsEomzxGin=2&L z`$$_1Bx;2xv6hs;)H2;N+)xNEoJaDN0#k~Dp01K=7TKS&gwlzp+o&9*E7X667O5%9 zhmy2dGt*^HD7NTFA~kUwMYQNf+~UOP2gqHL;JnLt2sUbFLM(G?KC^^PVP_2?GYc23@WF7Pi7l zD{LH!@mAUC%_~BWQ^(5ZUIBlCyX#0h+#&G1Uuy@F6kOilW;5A5lNP=N#RfZEbGQYX zkfpC6K*N}V8(q|_=fFmK8u?i2N>ocy`)(&tStFQH!F4e%cpBF3N==uyM>)HlXnu?| zmvbX6Ygk6HpQpc~)R7g^lz0?Wv$YL=Rzn6rgF!G=O2<>t|A1ybm_C1);=v#?qifyC z-^Er!6{F&}Az$|u8nL?NNReYuS(OTBlJKrhRtZ2vvf8>mMw`@jqm-T$O$QPZcwXF( z?!}Fj*bRz4mgVIui$WiK3e&&8?}{sg66wkTPyDAiF?bq=1RRKxDy8F5Qc*>6@MN1( z3o8tSiG^ozAAukpgTQ}5CcGePy<*n8Z(;JwG|%%$YQ3tUif7%{ITAJCT8tfgb3$XMs;T|q(Yd8p z5tH)DobP}`IMshecKB_NCom@72YQ#dz=g-?G?@qZ&jstB>`p>2BBGBT1=e+~QS9LO zz@mNZN!HS_2pv;|ZAjS~Y|KmO zi6UcTc`;}KPiTC3*8HVER^u-6O zY$mVd3Df>pIx`$^g)kZlKclBhF0sV_3ao?*2P3ju%_*0rT`W z5-ip6hD7NN6Q~dFY`Iz^7%a*dz^>%^&CK)K$-rV;rzT=BTA6`kz26;uDIyS1Md8`} z&QyQMe6J`on-0$V$K&1fWBIJ7EXvIxf@7j^Eh|b`6gxi8T(vr#VDO_Bz8ND$E%03r z=&IxSY`hO85}teQCvQVk0yEwMw|*|B_1oqq@v@SdsrCM>;?yceox6!*v(N2WMwjhw z(=2)16Hh3uEuusT+k3XNBl#xIzOh$V3|W7Sk<8CMW$tNDHLfnYMzq1qQfA^9>>X3{ zT_6<@a;pU?q84fi)-)81#qxEp@yDXz_gV zJbAz+_GJg*4UWeqQP#Hsrf+K~Vdkzq1TR(%k_?fR;|Nl75Q&Itxt)?JF{tcYI}(o411ahu7bPrnbC${oX{op(nWqvGDdRIWyD}7+d|> zvtOOFyEO-CAJ=9FhnS>M5JYJ0c>#Z-ujD@YD!^+XBG;#LLD4iQa9VELh@w z>~AHGTCfW6iSLP6Y^%s9gcTPqvoS^mR3eSml$CUGB<=A=XI1iyh^vqa(Nt%KacaB& z8Pk^hV4SGWA9l&xAyrR0n)b$~W?Uw|LbjA5LpV;*ie>3+!}dw_cs{&< z75>3?;&YYOnu(|d$&_gNQfQw8y!g8sCZ9;RpMX6F$(Y2eE8CO>osEBX@tD8?^s3#* zCv`p3kJ5)tPMm^;$Q+T@19KtHAe*@MvU|H#mdK3KS$lGJrBoQ{Iq+s2;^~CxU%wrm zKWjD}o_P=MD0T7XDrFC}-#M`4?x`znY=xz7{lxOta|mxwS9=4i;oRzUj&}H-NQpjP z-S6g+{W5m(e{Xw`xo>}YQt7`F9Q^&d z?u3ypPP9su+7hHt=R=@D-tz7E_Zc0bNhC-}2r5llWMFL!KL3BD)ANcM@Arn1>v4!D zX^s;=s?+V2`a$?NPvGUmFR1q76Mv{yg z$ZN8IC zkTA1CD)VEx7puK~&b0umq?hh24>~)Jq*pEy?SfEanOB^E0bm-TIcoZY4 zEaTbAO-6r&@qYyn%QRQd4Fd|S!;)=Bk{7eNo#XCSEW_}qBFQydAbzP;mwrSButhQ# z$VQ$r=&lwUsXIE6r3R?5VXRfvqB^)L+&S#_x0pR1~|5sxAk$n>4 zeJ(p$tc^_!H6GK<*6TWGWC(&NB8;EhCGxj`0|tM*;^8XkZLQ|4I1Sz1zFz# z7I+jwqYo#uO+DSi4y;1hu~dWueMVWovWbmJF33vwT70Ud3Cvcct+SnB@ZMVVzkhc< zuc2Am$lfqZH*|JRB7fc99DaXXAGECMpOpTwGvd$tg^!RiYbI(8kTyse>Fi7W&9r-C z&k}z;SoA{OvgI9qwRovq}C3aC#*-%Vu zv6KW-e7stV0Ll7Ws|YT5A>8>aG)W4#`^NL=4a?D2p}=K-bt6PHQSI6wj{RXT@w*|JM_Dt`fl9NFV>k1T~ z&cT8C=n6}3uSQ+p*wz-UQ=lXP&Yll1nSI-P2VAGaC-crDW~x)eQf~FJJ&m|LhU9-a z&e~qrp1wvgA=ooP+EGnV4-4;Wk+d6 zGt-&-&BqN#8YGkhl4zO(f);!U>UDpDEhk=WZ#VZ$(A}f~IZzggC4FLuYDtm?->d^s zgH&ZAJqCfz4r!{YbOC11(6)I;c>VW+v02Tcz(bL0&I;XfWPC=5P>Bqcl=^7iQFZXg zO+84L0L&@{{qnz^f5ZP}nQ`4j9d1E`or1yBM6mtx9sc*Kb)&or?t*^t3}1iJV6J5v zmPNFK7eR|A6giPDow3RB0WqbBm4NHbPXqzt#<9wgSF?wSF|z$e-X$UUTunabZ{8n! zPl1=6pPZ#94&jw%-+Xr|E3wM@C54IM&?ze{)RaPM>lD@$({5Uk=k9}&6aBuIKp|Zc zBV2P#V_Ea`mTEal*)nCDoicyRy_tqntyYDcd_ts1paB$ysV+%Mab+ch?Lwr4L5wuO zf&n##Pa|ce3X7IKCLuA@ma`uIuusum?l#qc(A$UNufr4R#}(+}alltFpOLJEv1s21 z;YCNaq?gNRne;|uJ*lW2qiLVSMyq7aKW@(`qK`rUkoccKBGdX7c|3o<8uyGs18eK( zj#}j=SxfN)mUJe4c`Hh}KkYH?hzyWIuzGd9Q*fY7)HRx9V%xTzOl;e>Z6}jwV%wS6 z*2Kodwr$%w@AudLRh@Hjx~qHF?u%9Xdi7p=bweo*q7=EnHJ~Atm)kX%%NKCgMHDxm zwNwYy%x2#BwtU2G@iKvPdUpn}vkrI9+DNnM8DLp%x(E{HcOUqJ6J!%B^@NfPm8IO`FDEQLn$9*D3Q_3MP5(3$ zq@@0c!@M7}nV+Zq=0JIMQ;_~09$d2k9TdYg1_CvM&?31$i-}VO;OUkSbR|LB6&xG2 zr!RtLmS+^?DO|blpf5cE~6uKfhR3_q24^Qgwl5}Yf;=r(xO;B(w{N=vw_w^ zY*}OS?=f3G<)@rv92-WJEy~jUPFmg*_XS28kVLEBDl0UG)Pd1K97%$P>-;LyX^l^dk+PotlDfe~DXam`!ndvw?Ff z*#&_aY9g?{LY9qB=I7KUvzDsoiNICY;I1V$R~(OD`LrUGk0!fVReuYgckjRdk?Ff4 zX`G^B)1PLW2O>N@-}jGzU}FhYZFe zzIOex70=c^VednfkP%%%{olbezUV5LC&sR~S6EPA!&7N!8|<(oiHch}Qxt+7IlX;@ zSVc_B}G z5Z~ikW{P|4*WOWREA77Qdh+H5ZBRKDbz}FIxSo=vNv?wfpfRQk=1F~}B=EIZkV5t~ z!(a@UKW4uMe0iUDz3sY8?_6suj^7U}j_aYcfhrAsRnL}FzW19`zRLH8BKmw%vV!Em zB-=0o!LU$eyY{=m0#ZG=#i3x!FsMmIB136W0{&@rp zpeyMptO80{`78zicEe*uBZV8^;p62UgTQxXZLkBOM-;#7bs~Z|Iu8pevu#Py zuTofuVhnhuLH-2&lhJJD&i0&)haAcJob@N|RKehuUo&D7c8g~oHghT!C#u8pqH}N- ziZ~=NZcZ7d87eIwtda(ELcQaR4^MUg-Y#AZ&haiz>eeo2>X&oP^W@jVb++ht9N;Yp z>F}7M5xv&ce{j795pK^<<;VH-B+1BEKk4GwJr^$ym!+l92}3JNinyyNOsHS5xXF5C zLcI8OdQXm;E@t|luo`W5#J_}?RftCY@!N~jZp)bZM3&sdTR3_~^;^?h0?!1fY&yQe zVy)aF3UZFLzA!908$^mW?c74Ft2cJ@_K3IUR~%~t;`>|+mNmD#im{3)~k>r zv?V!Bs9I{UKrZb}YNT8VjRo@MQL{B%=%b8%zm8`P9bg{3CXQU7(%_>J>ASq;zuSg= z^rbXg`M*qigmR0?*gW+TVccnYe)Ci?Zv&{F=I)OdWG&nK zO!hDon_^5~x^g$VPcN{^yxU|WvddAqh!j1cDCIl(vAQAdkx@uCZDaWet#?AZvjWve5TV~SXwH2E62FASlY|dd7ixIsWj_70-Yl+FUSY7*)gcMVUQ5H z7nr5p%{hvT*QHyYut3k7V{$@+MyB+F;mUh!QlQFUpRQ%}H%dhsDN305WzZjX_xMKo zglH?9l_B|OBHwLGFXiN>tn;vxne9WYywQDx1sZwfJK&Ohhcict8#P& z)aD*7MG%NiBkiyl$!{NiwcWf!RM~cZum}ZboZaA_4$B@XM1a9+R;Ce|A4Mx#Ao4+~ za(Jegim|6poh6-Du8L_SgR=gpC_CeuTAKuuN&^HZjO{fs7x{HN(9>dh*gnouCTkVe z%D);0RIIi~KCLpmPXbcV!yp_OZ}#D{%=Gn>YsoetEjjjX(4$w`9-r-&ri&enj8e>jzgv z-azio`LE5eW$o=1UjJ3XkgH$Rv_#A&Vk$$yi`I9iXplp(3Ms;ZPj~}8v2E|7Y`4Ga z>(!y5cNPMsXKO3zC3!16m@;9rci?7kw^5OCzS7?6fPn9A(|;N%#vw{G@@ZocX#A^o zbcduS@uj`jYDLBg1ETr*9%waNmtNrgelB5^rn5HHH1ZnR-2A^o%8Q$p*mw!e-c$>f z*`YU?Qina#ed6eQc|w*q{xAjF=)Ob3*`JY%yWxAkqO8SFi6XiB~|9IQO~}tO1AQCZ0(AiM!StU z8+)#-J+E6wz6!4peKqYfRW0;u6;a3RdQ5xjfYOgVR4Z^k?4MGKv-O{ywRROcqeMjjRgq9;1e881-$g| zZRX`PO^wMVPi+|ePNr>Dl<#RFA+)Ex*h_|kf0ncl&nfC~LOZKT62)3@xY8d+r1^$w z{0yJVxr>zvHhIB88`Yz!NMW(su#xYSUIK^*A!0kpWzanwcW@ZYGpf2jonmn*s3L76 zK<^6Y(`UR3GJ@m1?>g`O+1su_=BV@SCCQ(8Ub_Qn%MM?&&y2Z_q~iqld<^Hh+}2(( z^YA0J3ubrqZ==)f2K#j^o@;$gBlz*_UE$&9sL#|H3pX^fj{9I`u9EXo=(f?z4Eqi~ zj#I}Ledf>c2GzSoc2v#_=9F)m#^JsMpgqVl>9*|O0-Ou7a~}?)N91(r-PFN5j*hFs zXzn)SXDC_`wy2AUtI8^0G*!hx^R%o@`g^1y`oV|*A#$#R5+bE1FL!@iic6vC%_RnX zaJ^&O?H3EI;ITVguqx)}&QBc9rf;&rthDS=qySHgt^ogBW_)lEX#v|GH^?@a07mXe zdJ;MqRiLwj*4?v&GAv_cev|Ws4&L=8-(4VG->`b~5n^S@7cs58xym!9uzA?lEJZ{Z z0yNCZj^A&L_1&+ZJ-*j*Okl%fhAlt2d_QwQ;if+IuFty$ZV$%CZ3kDFu}&dsM?Y-B z>QH-wWy)CA^$b&wb0jSo`l;7_Q!y_)g?3I?3Oy|#{IW;jVXkyP#bo!)E)eV*lI?u=aV=g^U zb`-=KAMfe(SCu8Wfz(XZ0A%e19y&MdYfz;dC7ql~-|(;uL6paGU(Bjsa=kv#-j><; zn3gzsO53Xlv~k&LXt0H+mug@!mcpzrr1w+2HI%%%x&=YXdgw)9Oc6xi6HaMTLt}0^xq)6PLWG^`l>vi}#2HGAkDC!0cZc!H85+btZJB zZ<5#zi9&JAf1`4e%SCp(7uYondZ%v4@fw{Y@$AZ?p#(%A5pnHCT&DSFDIkvxhd6rdP z>zu*ofWlK2v2oq82JX#~R{Q$ca!%hjH(UnLT-j+0RD4P=E~>*$2oBfY8{b`Ut^0N( ziI%`KNx?>=(o!2j@e6yhzroInR!JJc+Go!f&+vZ=YJqm2*F_SiARbkJUth)2eHNi+ zKq`PBlWvMRH#k#=h&a@DHwjDqMb{D;AA(L{&`zkd1J_<%1nwtO$!ZA`479zMoO`t< zDJ{g_5`=KXu{vOJQo(9_n&t&xUkLmp8J=xjkSA9z646hlR5HL$Va7qt_wTgevawWs zhtqxp)tF=3U0uiNk(=(v&r;(`z*dSBNK|D=TRIk5-$Y4VA@LS8b7XAS1Pk7cHw!9X z--};Msp~HX0}1??M4UFW(oS2IMBfB23S6lR`>nwf1@AAjlK=EpI78GRS+sT%WX_Cz zX+6V^cD6?R`7IJ|)s*x`3V+zr@QeAe?_YpuB0ZXQV;cjIqGoo0@0s2l#7m@y)Z84g z)g*?(Mt_s31+oP08OZnxtFWoG3r3dV!SCa!tx^bGAipUUB~ZrN&}#b;KC$)iA76Oj zs9&YIGe+qsC|Q~(41x_7lIoc12D~OG*dGQ){8)RhfN7KsGS((+ym&LYV=l}g=RXKFvnNzD0V?kUm> zt$azC5zRe9nvIF#z@71s#v@iYWdu6$Mz&Z00+C7}5*cqIb$8Uj8lIGT)n$o(_h4%E zL%x-#q&*RFp0mBYAOM31bR^*b=c4OO0}%lcNb>{8iy{iZ%$g=rb)Bpo`KB1hvYP&h z$r1kSE4%6y^m~fYj7kKD-JC?1qkP<;E|1KoV-%b%;GX>1^iVV;75$!`?o46vkT8*) zKpa4a=ZR-aA9wp>IH`=}z*uBX1#-2vEhqS54e-gN;J2KHgP0Z$agH+P+XNG5Qx?$# z6wvyEsU1ywm9M1Y?o#sHE?f${f1qHld=aLcZ1ppG`@L?A?G?$|iHy6&MzzGxFSW1! zYkdhNyEn9+CC)HKb|EPGYltMT5ZO}1MU2J>y6o=B3+>pvlXa|9ODQzBqwR8_-RN&j zMiY{1k&3UFhNjZMkZt=9I2rK1K@`E5C$a9Z!YmCu#tPGb+~NFL zFa0@J>FPONotm%~TlcZ4u0tYEAhR=rD4n7vAKv&eWF=i4Yl59cEh#C|e;1}=F zT~_E3?>iSNUf_3%D37bYOtmrYGci>jxYeOk#yx0vcdyQoDp`cdq*y$FC4E~!^e^3* z0B?+=c`%mL>F{thzX#<<3-xO(8$Q(OZf@M5!=<<|M_ss0s?Ir~;%8i+pr4VNi}oL$ zwZOElHyy*#!SSbp==iI|WABV3Ac?R}3XGxgB~WNY&5;=emBH2Pz8LJbLBdQ#$^5R0 zud)!gBMbjCwPZ#Fv~>|<}f^~?oHKW1{a{| zD84H3Rm6Y01%DwmkKaH40U92*-&YHDcA4{znw3s!$JsI+e6iUHDs`wOD389LE~wm7 zy_$G7(ID-@ijk-gKFy{?1>yn{F`hvhv_O}9l%($^jw8|aSgm=$$D&L_4{vK_WGEIR zv*4B-byr}io4_qm@BB#%Jzwpnz7nnI8Mp5#hW{L7m*7D@>U0H;0r#?0W|^W|9b}f( z7sU7cD&A!@=%{}eSZu)~%~SO+N(c zDTQ18=hD)?1!8iRDt6e#TIJ6I>E`kjp3a%d6s{%Hd{fMuDKN+|MPbg#$D5RX+v=Uh z4En76Nr-QI#y^8F1l+2zB@TK%r)=#U=H*CV_=hu8%9t@m*&cU45|5%@y8yOq(TKN) z7B>2qdgnYb_bwZ>wM;xgMDty2#(BgnWe-R2?qx*$*?4glytRG|>nimG><25K#Ngul zUI#)Z*_yC6G!f^m=_1-1>|zts#aZN=~E|9%mSZT)s$`zauXo z&rA6Pm=ZtX4|+$#VwK`Al!xe3==_R=g42AJjLZ7!e#7~^N+NB3BnI5&FE))8ZE*W% za^&Md7m>$92j-UMdy0PO%<6 z%WEP?La-jHVbP#a`()9%3W5zkP#;-%rB1(OiLL*wGLjMDXdHh$ULxdIq5n5YV=NpBtb+SZCw6nGieItV>Eg$5@_&To`nincR>o}?3c z$V;(2BUMmP=o1v>RJgHsB9MT_q{y7~Lk-{<@Aw^YRfJfbn97FfqTuc@hNg?7f52@N zF@)lI@`+MxVa$O`l3^(`J&2R2?TSX8r3Bg$&f<=q6@@P6FfC8cAmK&QFs$B1$l?f_ z57aq}|5ets#Wvv6^c|?yDB1h&JV;cN%(YBb3(ISNY0xPM)_e2u$k6dDu_LBRE`STThwk7sICBL%C?eGP) zO!iG@VZVd9K9t{9kiqAK-bbg-cJ%4?YOY3u zD7C|ad?r%^3O!;;)pI*lZIkR#fc<3t5*~$Us&D@jUhOn z<%cX=JcEqLB-or76=?RPz{sHWW{zRAbMNW3ofY{UiB#6u$$MD69Ti-4_Bq>KF>s`~ z)J2M1AtX(GEXfXJ%N1#u*E)_5T-GG>{N0C8$Z0I^Q>K`YWx8OI=&!86{b~P|5x#~|x0a~3WqEgby$J#H zIx0(Q1$3qehqCJ7{+-Mfzv+5D3CNXheb1pwUYgm#+h)ZtjkERN{;pSw|<>H3@c8!Nahz#a3|%suQi*lRm{-gha&r!%CD_I4dH|85vZM@ zXd!M*8pAWIKTG3v5OM^>P!|y&mgeY{4-E=8NAE94iHFn|7xocO?uT$F9f8dlxau5; z<~4<-EgBgrchipFUO8@-+IKDcis=(GD7syW@aszi0fNU5!{@a~Ef-&8P;|bVGEt6* z)O+#Wg#qqFU#xfA`p*w$SVD4z=nR=sdf*yke~x~+plL4PYSt1;6iBHrsWh4`r^w`k zI!(F#<&QxV<|67J<5o1=$pMs!lK&z6DE!HVl3x3xY7SJ}sW@S%0&2+`Q|0(nA5gVi zKN({&oh9Uq(M!Im?O&J_9nNUad8_Yxc#z;_;42dr)eEOP)UdDv4+{NgZv6U4;DH;A z94Wj4Wr%pY4!3o5;FZ&@WUWmC(|&PHpkL(BEGKVcfli2ua|Fv*u>^(|q%85XW#+O^ zNaP`c^SXSb%|{(B9rnzpT3h{oJMDfhIEbij)+v5J{WtqocLE>D9?|oar#<-rng_uk zd0{9$vOHB7!d-2~qw*-pE`4tkB=UMK9UuXjE; zn?=>9H{k7?{FD|k+UASL-_J1@WaXyn`7F-q7HzXdEK{aQ8`TxFpQ^~@|2(f*An!f& z$1u&)Ns~J3$Q8ML`cmDuw)g57Rx}R~y68Hx9*nOXh)Ip$jRT91V#QnG2Bq0cr{Y18 ziaGc~QTv{=p~*!e^S_;j>~tj}j$1@5h*5%cc1c}_nRTf)1W^2I_Ox`yu!Q$98xTDh zT9TGh4duF?tFCl&jtnAUwEtyn7Uc(~=C=rA+R>+!=cxi4D%ClDmiAm`Jlt8H&9zRZ zgY{9QI31DcF~Fbqu-O!DMP6Xlg#n#2uy>el|p%A`L4dU*IXiCEw@BO5ONuNj#f#|zw9}9`5(;35|w6H zhg)HI?tc<1Y*d-wN@Lg@aBv-+Fvjfpe@AB8BY9LKl;vv*nxuY-2VZYI6hI)zg9{?# zU`V4lI$;yaqJ#v^wUZi(sfo}#nQbSK8#4Y~@C2wy*r9U4X(igNI3Se#tw&!0v*p$+9ZSJI(;E&@{=l5v@@L91}hQj^8 z4F%wXM^Zs5P+(okz$o$fRl%^WQGSBFGm9o)q*&{qk`FH4d3WYKBd}`8Z3;c?;;$o6 zCn^~*WYH{$>^1g$7Ua|QQ_xG!L6GnaAX6h2VI5QI@G2B0=}+)$CM4IRs#GW?Xpx_# zA^XhHrX0S?v)wW0anxwIPy3PKbb9@xoCNM#e=N@XzVMesnA8OvjBtYJo+CvFT`cN6%s3g6Of2gS-+n+T2ju@h8ujP z3iPL4H88#ybePULwo#~I7XRz=Vgw++nn zeR3l?b`oHn%dyD@%t~4AJaSs>Cd}1ES_fva)wrF9K?W#JsRk@^S#xSonYRr;4(1ZQyU&G0zdD5z$EVJ53jYw3UI3tl`HW{? z+|g0ELq0uPyfY7HhvbduWzM9blLi}Wl?QFS$;p(H;9uUlL=^TlYdvF&7}B0n4ZCqi z-dI<1cutexHXZ5UNv!1D3FkFo`zIiLxV*ov{i66zLL)CUE}6|)H% zv~KSy(;S*KXMLLWI!>I9695Q-bN;RAF>p>V0~KEAUkg7sU@)Znz51}%vXy^l;Lgos zPC)ijlXS+Q)mN{<&2Qs`SOL}L7AVxeO1A?*yW zv6&D{W+v1vU~f_v2J6WWUj8+25GPn%F(X%}ZW?2*c@qR-gfZf9}Ew1JHIG3SVFWf8c zs+U>+#B6Lh{DZ+lkojNp^#=;)#q)(Yvi79fltkzz*ewo+^1fL$pH<)3l*fetR*Zhe zdvDHWD5*Sg3U@QXNJa;=^6Ldb8VBF`A$L;|(GkzVvW#b0cp#-!-#oO>qj{DC@vFj# zZWqO0E**Qw+j)ofqQpFskB`iHRK+_qLKN2WuxflIgLAuz2Jt(t^q56|k0zo{j*X5J zXB?bZclXTiujSx(*_CX{H=|3bAZkp-@vZldC=}HR7OqUgL@|2E5U?^U%FLl)tgs*j z63S~F@?j{Set>trvUqQ0Ik(6%tR z`(TXL2G+m{62FMhXM%;*Xp}Cfscx?T!?CXSptEj7#`YkY?=OX4Q+h8$9yWg#Dfntra0nYJRWWnDCz+Jadc(w<2utvDN#(|L#Jzi+MI_%yTk zomtYni?VFq->zENO!Bky0;!x&^Gim*Qhiog>I=;ooVwk1n@y?eh%H6ODC8CQXcR{6 zT9M!oNdS62Wh!brb_`b7guuF}EMoNw&`{Liyb)MbFCGuhe$cn$$L+@%jiOK0N$RvV z5D)jL{ssmE4V6n3C-u0B^T?c^hDhvVW0+q*Kn{s61CwCD79q51#=EC~VTRbJ&u36yuf&CPk$!&n>?qRG+Ozm5QqfPS|M**)>lSbqx*Y4)b^>Fd}bhMZ9p zys=;&EB8h|DMV4zv8pVa3hXH%)N5v6Cf~X{6Hg+$&{&@kNf2>ktIftl-pyWY$`twQ zX!{Yd<-vwT{qB2jlEMXM0l_)9@<7VM6&hDXXCz1o!r#0paAfPd2O3_x!RCB!yH`Nz z?7d#G;lC)OZ+D&h_cil#7YuT7SNDxNHtfoylwvBCX)y7qHA232KyU%-4srO4X@ff1W_!q6mOLBIaT@eg~y8T|^c|?wLM&Z=b5&R=X0F{HP z=k8lBy=dNZxKFo}uOn2!w#3%g>ARER+q;J?eY&@;27g^&p;!-0p<8=)dL6*>J6T+` z(!4Rej8bX|KdtB0G(;nPH_pkCCPv}J;Q)*Q5+srhk@DpV?XdXfPjW1$^l~5)@egFI znKXaALW(mt57H&ikvda zcH?iId~Axy=trRd{gx(TQ4g7yZa%XPSXuaci^TZHXV{wN_C9jjasod|K}hz9(gQ9) z@ycn?kI0MGAbce+O(@eU&T+!dgS0p!-dM-1C*Z%aq0#fAIK_rlXSk%||8d5GfKL_) z$Ph7&Qj*n$*L~kcAtg#FdlTw0+a2=1uM=5qC*#zRTyc^opwl$s7oaelKr;V9yZH-lQCm0f=Rr2{xzIDhE$`6bo*?fX=HQ3~ksFOy?cwVV>Ks=T%)mdmuo+;PLq~4{pp{@x-GJ8U^ z#B=Mrw*)yG`DD#P&Q43wxURGa+xohnd9vTT{7bdd!E~F{l}<)#I2}(b$@Erx)3zUQ zaJ5ocYe9}vY5{m%iO{r{mfcNtP?Zr=9M*B!h(~-(^mW7F7dyPY{j2=DHp8jNQR40~ zSuq5!!5YH?SvD^d59Tp%-L<4v0G3X0CkOokii`-{GqE=|bV~fmhvB6RR`| zy1YKRIXvJgp$f4W|A_g!MaPowQPJ5WOD8v_1f+qVuFOg~qRmP^?4>H|B4C4i#ab#q zV?}^ZPXO#0smzHb z@Y%!YY@3DnI%VRTWCiKE=`12p$n69p+t{x*um?*L){Y>~7GHrc(|6y@iF3p*EQ1<5 zq~@yI^U&o~tdNgKFQ-)#0kNLs7NF=Q#j{x$`BZSnK#6KGCDglzvzAg`#Y!s@Kiv*i zxdPZFi`7H*1ngb1@}OG+Q*Kj`6LuSYUPW!t|D*p2eMkZS+2!Yav={A@L;X%twSch zh)XNL2EJHM=Wl=*>Veaw9Nx=2P9^ap7y^d11zg;vP_ZsiuLL@DOvc|y!xWr7L<1b1 zirGG0YwKhsId^r9$7D6)0(kYJ1FA~J!q^KpU~7}OAv@Fv!K5lt4fw#gM?FtGPy78W z0$9t95wo|Yv#-Y>6h7Qr_3?(_K%2Ueod0o>_(-X6`kxCmWWB2V%XHQLP9xv}j^4qS;!vI-`vzfXoRi9SiqDeZ=q?;9=bv7O`{RelnDabtvHf#I0h|6F1a^ybE z$7J(R?_pP+g+mJb0cq;UC{T4t4Ip1`ouD4+JGk%1-oiZ2xk>Z`teV~h46)I68^Xyb zCF@(LF4=$ziHXNVrNTrRrs0T=AoPGYo#5dRi!iZud^yblG&s(`unc0kw^DMxjbzW} zFy}y{B6XVddvj+gF4v6NAFTsqhNvE=WbBJ^7LjKNABcI)zx>?Oxs2*yj&SKz8q~tnQ0LSLL;qhfBb3uR?s>^p+J} zW!Ga6cNDt*cpwkFA1+Y-6QKJ|f<|Ni6!5+$36FhH#JL;b#RnZvZ_a z_j8vdR6azy`ob%f6ixt2&Nr~aGJ(j-c||UM)^h}e@(>9I#E(F+Y=DyUR+`}Kb zh2H_%&g|dg#uyZ7B-vS`!F1~nbJ5UBC}8p~aS-jUOB3O0@qCu(9mutu&fu7>3wJbR zh>T?<)`Yw4kDYqxI~b~$KQJoONYB45Qa@N1s>$)z4L_izQu@t@8}--lUTl@&=ne3- zI6j24($GW$0=|?@fZa$cxf#V+I}T>< z)#W|v+Y)sC!z6TNmwUvM#|h4t!i`7?5xwKjaoU_IS`O;i*dYbHx#6gDOAiTiP0lTH zr9Cnzs2}+~0GCnM_x^AuQc1p%G%X`jS(NbC*J=W;sm^Z3Gqm#?_`6{|z5%;kPX*Sh zmyq&igc*fH)WC(#SRkPJKPwO9R{_emtkDO51v+LH10ssg75k2ct6SQaj{7}_#)0KW0&U>Poz8MIf7dbYO8%pe5WqyCNUnp~bLj+4ML^?(w?v z8xa?9%##xBBLk03fP3gIbkZ~#K7olR;;zVSn zOBEYZ^hHDBRb@TLmHYfd9Rqf(I8LcFI8X>1U_AY928$Lt0?Gm>|8Pgl&z8V^Mnt)Z z+k2HZowf$ro$|cy&h01uq;Q?_oh>Q2B)&7nBk{wEUSFb$J!b)(&ZwppbK<~43$jCS znf^OAiO4&BRg1j;ZF?_^e8W1;w3Os(PYqH|+=v^Fp955|s<6o_xio2EaGv08>nn}$ zUwVI4P=E;J|Ig=;{6D9||5?QU=l=h=9>V_LM^F%K5WtiOr{;Pc^natq1vAmg de~ Date: Sat, 14 Mar 2026 15:04:24 +0000 Subject: [PATCH 06/80] idk why looking at the file modified it but whatever --- kubejs/data/tfg_excludes.zip | Bin 32768 -> 32802 bytes 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) diff --git a/kubejs/data/tfg_excludes.zip b/kubejs/data/tfg_excludes.zip index 304147603165165c211cecd2fee446ed538597ac..56f3927cdacf172e602de4958dcaf43c367a969b 100644 GIT binary patch delta 401 zcmZo@U|Q6`Bpl$)%p$_Tz`()4U7HuPjrH+GmWje@_3V0c1otqQw`l2?MmbM&>D!&T zV4rm!W21ohsRxtnTAo~!@e12FQF_Pcqao+V((^Yvj9Zg?2Zy&LlIKMPl)O9P1b;{me*8K-t6mD}`I+oT> z%yqh{WGd(B#8dy?BPZN^*^$1}Gf&KjoF!*9r(fvB4ZoFBJzpP~Bpf&S>XsKqXH}}w z|29lqE8Q`b`D3}LbxK!m`^jB%YF@A%3X5lP5ijdkjI9YZm|I%E;;be1Q;{IO(yDntg*KgU(r~ga(^+r2pSZHiEW%Q`Cwr55Q8Ab+%JIo9W z+`#aHfhCO~RzYHNwq9;>ZfZ$lfHxzPJ@aHkMk%p|)PKM;~0 From 18d3b9e4b5cec6ea3b98edf012f6e8d2fecaf38b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ujhik Date: Sat, 14 Mar 2026 18:23:29 +0100 Subject: [PATCH 07/80] feat: Added bison and seal loottable and bison raw and cooked meats (#3396) * feat: Added bison and seal loottable and bison raw and cooked meats * fix: lang in tools and bison meat in rich stock and as burguer meat --- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 2 ++ .../textures/item/food/cooked_bison_meat.png | Bin 0 -> 518 bytes .../tfg/textures/item/food/raw_bison_meat.png | Bin 0 -> 448 bytes kubejs/server_scripts/tfg/food/data.food.js | 14 +++++++++++ .../server_scripts/tfg/food/recipes.food.js | 3 +++ kubejs/server_scripts/tfg/food/tags.food.js | 3 +++ kubejs/server_scripts/tfg/loot.js | 22 ++++++++++++++++++ kubejs/startup_scripts/tfc/constants.js | 1 + kubejs/startup_scripts/tfg/items.food.js | 14 +++++++++++ 9 files changed, 59 insertions(+) create mode 100644 kubejs/assets/tfg/textures/item/food/cooked_bison_meat.png create mode 100644 kubejs/assets/tfg/textures/item/food/raw_bison_meat.png diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index a8acc70a8..6025ec563 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1265,6 +1265,8 @@ "item.tfg.food.oatmeal": "Oatmeal", "item.tfg.food.raw_instant_mac": "Uncooked Instant Mac & Cheese", "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "Instant Mac & Cheese", + "item.tfg.food.raw_bison_meat": "Raw Bison Meat", + "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "Cooked Bison Meat", "item.tfg.spice.bay_leaf": "Bay Leaf", "item.tfg.spice.cardamom_pods": "Cardamom Pods", "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "Cilantro Leaves", diff --git a/kubejs/assets/tfg/textures/item/food/cooked_bison_meat.png b/kubejs/assets/tfg/textures/item/food/cooked_bison_meat.png new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..628f8d5339a0abdaf9edeef52240b3909a8dcc29 GIT binary patch literal 518 zcmV+h0{Q)kP)Px$z)3_wR5*>zl21sJVI0Rl(^tgd)|R!hv)Nq z9{BIG{dP{2nwOOtZY)j;sj8+VNGety_WMM5A&eTEDFB^s3R<$~EXB$hX@ z1(j6}w7mm@Lm_JAM%?w+a=ikDVZTpw4fL?NwvOFt#n<6S-PN!=C0;#w!IW|@PbUW$ zZ1akNtBu0ja+&b*3hJK9^{!jIUtPy)tE9d2Hv2J^;82LHPEKL4%`588oZv#kCBAKc z#Z2imv^Eoqd_+$f+z53OUV2H!G_cxjXmO44#SKf|4epF6L?dr7Q#!S>o9Md;ddi@w z{R+?Lm&uq09o?O1agAs!L7qY)X)=EI0US&8k1FhLedh3Inwq+^Y_7dV9HzP0+RWz|lNt0(EzWn(a10Gob zWI?WzHu^>srtd%G;Cs5DT=XCO4vK3AKtcJh33z0Yh5fVq0x1}^1NU3$R{#J207*qo IM6N<$f_0Px$dPzhzkTFOCaTLZstHH?XhDyaDjS`_yL%9fyz=)QXqL9{TaB~d`8iF<( zgcO4ytiUh`A|s>07KI!_2f>sGq|BgH&QekMH^?0wS42Y4H@)Ted+&R|zt7V{j5G{K zLIag93>V>~9wL1|`XK_?u_&-RNOIX(HA)_Qvxg9u<#E@VZ7$+uCTwlS>U5cv~t<-ow z6S0FuDJKKsR=fe2l~SMsL7a>jA)_Q*HAgCqWVwXH`;15+U?l+XS)_715VkBLTB!+O qf#5sQW4QzX0{F*Rlybt#{wyEp`NbNV0hn9>0000 { + food.hunger(2); + food.protein(1.5); + food.decayModifier(3); + }); + + event.foodItem("tfg:food/cooked_bison_meat", (food) => { + food.hunger(4); + food.saturation(2); + food.protein(3); + food.decayModifier(2.25); + }); + // Springling Collar event.foodItem("tfg:food/raw_springling_collar", (food) => { food.hunger(2); diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/food/recipes.food.js b/kubejs/server_scripts/tfg/food/recipes.food.js index 578eb0b41..304930af5 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/food/recipes.food.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/food/recipes.food.js @@ -1300,6 +1300,9 @@ function registerTFGFoodRecipes(event) { event.recipes.tfc.heating('tfg:food/raw_wraptor', 200) .resultItem(TFC.isp.of('tfg:food/cooked_wraptor').copyFood()) + + event.recipes.tfc.heating('tfg:food/raw_bison_meat', 200) + .resultItem(TFC.isp.of('tfg:food/cooked_bison_meat').copyFood()) event.recipes.tfc.heating('tfg:food/raw_springling_collar', 200) .resultItem(TFC.isp.of('tfg:food/cooked_springling_collar').copyFood()) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/food/tags.food.js b/kubejs/server_scripts/tfg/food/tags.food.js index 293097dba..2db8810e7 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/food/tags.food.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/food/tags.food.js @@ -128,6 +128,8 @@ function registerTFGFoodItemTags(event) { 'tfg:food/cooked_walker_steak', 'tfg:food/raw_crusher_meat', 'tfg:food/cooked_crusher_meat', + 'tfg:food/raw_bison_meat', + 'tfg:food/cooked_bison_meat', 'wan_ancient_beasts:raw_ancient_meat', 'wan_ancient_beasts:cooked_ancient_meat' ]; @@ -185,6 +187,7 @@ function registerTFGFoodItemTags(event) { 'tfc:food/venison', 'tfg:food/raw_sniffer_beef', 'tfg:food/raw_crusher_meat', + 'tfg:food/raw_bison_meat', 'wan_ancient_beasts:raw_ancient_meat' ]; burgerMeats.forEach(item => { diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js b/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js index 173f8e745..a2e4d4915 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js @@ -169,4 +169,26 @@ function registerTFGLoots(event) { event.addEntityLootModifier('tfg:wraptor') .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') .addWeightedLoot([2, 3], ['tfg:food/raw_wraptor']) + + // Leopard seal normal loot table + event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') + .addWeightedLoot([3, 6], ['tfc:blubber']) + .addWeightedLoot([1, 4], ['minecraft:bone']) + .addWeightedLoot([1], ['tfc:medium_raw_hide']) + + // Leopard seal extra with butchery knife + event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') + .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') + .addWeightedLoot([2, 3], ['tfc:blubber']) + + // Bison normal loot table + event.addEntityLootModifier('tfg:bison') + .addWeightedLoot([12, 20], ['tfg:food/raw_bison_meat']) + .addWeightedLoot([7, 10], ['minecraft:bone']) + .addWeightedLoot([1], ['tfc:large_raw_hide']) + + // Bison drop extra with butchery knife + event.addEntityLootModifier('tfg:bison') + .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') + .addWeightedLoot([4, 6], ['tfg:food/raw_bison_meat']) }; diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfc/constants.js b/kubejs/startup_scripts/tfc/constants.js index 366cf37b9..9170dd3cd 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfc/constants.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfc/constants.js @@ -739,6 +739,7 @@ global.TFC_MEAT_RECIPE_COMPONENTS = /** @type {const} */ ([ { input: "tfg:food/raw_glacian_mutton", output: "tfg:food/cooked_glacian_mutton", name: "cooked_glacian_mutton" }, { input: "tfg:food/raw_sniffer_beef", output: "tfg:food/cooked_sniffer_beef", name: "cooked_sniffer_beef" }, { input: "tfg:food/raw_wraptor", output: "tfg:food/cooked_wraptor", name: "cooked_wraptor" }, + { input: "tfg:food/raw_bison_meat", output: "tfg:food/cooked_bison_meat", name: "cooked_bison_meat" }, { input: "wan_ancient_beasts:toxlacanth", output: "wan_ancient_beasts:cooked_toxlacanth", name: "cooked_toxlacanth" }, { input: "tfg:food/raw_springling_collar", output: "tfg:food/cooked_springling_collar", name: "cooked_springling_collar" }, { input: "tfg:food/raw_walker_steak", output: "tfg:food/cooked_walker_steak", name: "cooked_walker_steak" }, diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/items.food.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/items.food.js index 3c3955985..e1f32eb22 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/items.food.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/items.food.js @@ -170,6 +170,20 @@ function registerTFGFoodItems(event) { .tag('tfc:foods/meats') .tag('tfc:foods/cooked_meats') + //Bison + event.create('tfg:food/raw_bison_meat') + .food(food => food.hunger(2).saturation(1) + .effect('minecraft:hunger', 100, 0, 1)) + .tag('tfc:foods') + .tag('tfc:foods/meats') + .tag('tfc:foods/raw_meats') + + event.create('tfg:food/cooked_bison_meat') + .food(food => food.hunger(5).saturation(4)) + .tag('tfc:foods') + .tag('tfc:foods/meats') + .tag('tfc:foods/cooked_meats') + //Springling event.create('tfg:food/raw_springling_collar') .translationKey('item.tfg.food.raw_springling_chops') From ace716f5b24d75bf351e23e7980b3aba25a5b0e1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: applenper Date: Sat, 14 Mar 2026 20:48:13 -0300 Subject: [PATCH 08/80] Enhanced Visuals Alternative Rain Effect (#3422) * Replaced rain texture and changed enhanced visuals config to adjust rain effect (so that it is no longer blue) * F annihilated --- config/enhancedvisuals-client.json | 14 +++++++------- .../visuals/particle/drop/drop0.png | Bin 0 -> 4550 bytes 2 files changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/enhancedvisuals/visuals/particle/drop/drop0.png diff --git a/config/enhancedvisuals-client.json b/config/enhancedvisuals-client.json index 59e85044a..1fc7f6431 100644 --- a/config/enhancedvisuals-client.json +++ b/config/enhancedvisuals-client.json @@ -366,23 +366,23 @@ }, "rain": { "enabled": true, - "opacity": 1.0, + "opacity": 0.5, "duration": { "min": 100, "max": 100 }, "drop": { "disabled": false, - "opacity": 1.0, + "opacity": 0.5, "animationSpeed": 0, "scale": { "min": 0.1, - "max": 0.5 + "max": 0.3 }, - "red": 41, - "green": 76, - "blue": 149, - "alpha": 255 + "red": 127, + "green": 127, + "blue": 127, + "alpha": 127 }, "delay": { "min": 0, diff --git a/kubejs/assets/enhancedvisuals/visuals/particle/drop/drop0.png b/kubejs/assets/enhancedvisuals/visuals/particle/drop/drop0.png new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..8578264265dcd06c363b3fd4f07e68c8b1bade27 GIT binary patch literal 4550 zcmY*d2UJtf@=iiYP->)iFi2MsY0`VIDugOUM0!(-6zPamL+{0cg7hLthage}5e(8p z0tTcLAhf`XzxV$Ccix`+-T7vAcJ`iocJIvI1QR1|noI1L0001uu8xKoNviw>gpzcx zaP?gv38253wi=*%lyi-wkh`cFssaFYsh7_jC`dY$kB+5306^RK7r+7U_YX-%<|mr) zCwILcJqdL1a|W0=xOzRgZlrmSSL(V1A)1g*@@RC1>ps%e6#+m<3I%{2NC5znm>vln z|KWe1MF>dtj~ztf58tWB&E0DEW6B1d0D`AW{_2Kb~fCvLyDOQ4%+A{_S;oa}8-`L>vJC=!11NRPP1Z zZRSmT+x`q6Ah3moZeS(quE+yHRO-FgD7bjz`0c<1asc{r~I2V(?qj1qTAysT_^eHP)-2-k2LV7Nx~J*E{KXF;BuuKYfy^_~|x&jK{r}wd8a6gmq5DN!L>@R==sxrNaB~)0 zT3TvgY;61}AV6ADS~_dGEzmpQ;+!~PqYOBwIum8hhGbrJX>_~oNba=Rlld$&nRt79 zr`m-b{5*S|s+8AuezGn(KR=(Fm6eq=WN2ihHITwJ9D24pa2&W0EclEtADFtA|9oS0 z^(g+s2jPU)KYmUA5vcoXU6jVr(l^P5O7ezR^5_)zO@1HFdXM>VT8Lz}*j$&{jcBo} z8HiQmYjFEnv6^M=mC!mC($>;R9KO-jp1;UL9yfSDvr@O)YDWg`{GIk)x7hng5id?B zqE;Q;qd?C8T{s4rFtavM?k;FtEpC2IYG{U?Yr5eZ^F-1oP-Vf#7m-a#CMuQ8SvM_tr+Kc!1BZ z6@@|-;O20~j&q$_H#v;7Hm<@?VaR93Ok-&Ul(?tC_RMLJZHwU2sb5wmVU%CGormiotel)l z0ow~iq-afheLDPl*YWRs!Br#Cs@`WB?1y7{-=?ap%l#%`4HA!{7#QUZSq-q3&Kcs8 zT%#BoCWVe6?>~(+nNwF9m2e_n)vscVN?6*#8(m_S%)l1Rv)`*-R}+{Pg0RV^7)hb` znDlNKtChpW$d_b}^%0_B{pn;R88~I90J|!wStgo(w<67wj}5hxBtpDje(k8G z0V@#>DjLG!W|Gl&eWvYdIYAH4YkbD5+5$G&9n!AA?>Y-Ci9z(rGmB$uMJNnI@!w?R z$9SRviEMZ^niWx~N|;G>M8$wY*QkHtsXJ5^a<49wVx`cuvC)ZkmEw2dJi7j&9QlU5 zeOLE0EGGv+q`FMxhC$5XY&KFct485q^6ocn?qFErsfFpeY*Qz4vXI84J;mbjao(|N zf9oUKkKcst$ev~xzcZs(>-PNwP+Yo$PD0CPi+>(BL&8s;D9cvv{m6C=%T$sAC)720 z@5OO=YY;QnIyo z$4}v#!YMldY)91a`hxQi=2C-NuH2%Htl;yd zMkU-5maC-LhY_A+;7==IISIF3%8(_`64&Rm7xmGtjOsb*0f}&bM60-Lx8jOKP~K`P z26HY|yK7^mI#0Gc2<*dUszeiIzh#|5yX#{LcmwRH{I-Xk|2HW%F}L1Zrn$8?rxP|e zT?GBlR#zWmk9M)l%I4wB%B)=unU58D)q=U&dkA{xzV_mN)N^$EG0uaI6b7QAv0m7|37qs8f_@vbM{9013RDD&L%-wErv%o)Aq zO>+~(S$tV?vGt*45`eIaih%h?qvM*LG0pX!v&|9#gfIW?C> zQI&ip)2Aqi3YxD?pJy;4h6&~sNyE_)B5Jx30jbPaRkY?4bQ{9r?xTZ$AMT}a$^TJT zS7%7L(GX5NQHV_*!sQNKy63xT;KC&|M?;#2^);HUT$!7VEkWrBO~(B+Que5%5#jM_ z`j1qQb=)F{78Kp;liITmoWu!VS6v_}bNMzCF<<%L%hz1^R zSh^snk*x^`XVc7hh>VHVs`pZ`CbNZSdV0Do{kHk(H65O)j4s@-!WI1?NAfe;BY%3x z5#@TS{qfx~<%_fZXgVdhbz6WZrD%&T;%VAP4{P4iXe3Ivn0#Ng+Y*Ys?t|z&PUX(# z?{UvV)jDboN<{B8c+`7p9Wl+Bs$HVDMcY;xlxp@?IC*$@0HWgHkJ>_(4|9u7U)RH- zx0hC}Xoo`ly__6!lgOM*X!(6ZB$c9FDK@_-p|*bz1t{58&iz-fTH>wztEWZ^1!!V((F}N${~?VF8!1&px-vh&2CXc|zc6qcd&tiaKO zM|S16x-gCPj|bgjHSn$C;*|O7(;&T1z$*{HQ=i*eQsqDneQB^)L+zPNMN)ycZ{T6P zY~egkyKvAwRI0F$VExCNS7&mdvumFyg_(3@Qyo&grt6&x7OgmB(~0lJv?8{!)FvuG z0%pbpb>t-=jTdr<8bVaoqIe~m_AsH|-rJ1P3uE1fj$y@1XPm!RRn*jCQ0F^+bc#ux zH#nag_L9np0*AchLTA!9*ihh zXK`c45~K~JZ&>*;0J2KnfecQN^}agZlorZa#UnTJordz>Y^_5d%$%(in<9VcP^zBh z5DCqo(+N@ivGDwYI7m?T*T{?M?CgZN_zTKuNt9cCLMeKy`6V?edLt6qTf*mwV8-Hp zo!6vtL#eOnG-wngbD8uqt-N@4fLuay-MkjB9_z)^@mx3S{5{w!@*TNXz2>45beGzV zeG0W=TY7Ab9mkq5>8W89dDBYUw1Z6d7ecoD1fbq?EfS_?`jzc>`GR4;!z8wMu)1VX z1>8;$S3OW`SugQQ&?;o}PLcmGA=O$ak-?s8>&xr)10%bI)Tk+hXIor+ygrzYTdY3m zz68^rr3h07iU?9Lz8cgEf~LKY(u6Y8bGdr957NC)(0(sVu2YQ*_pTk=Y`&&(o9#h5 z)8lBQC0|d9I^qtsL_l6F;%J5+L-x>z%y%Wis_rvKt|a{9hs2ZEcvbRPH4ge0b%yFx zFGcY%m`fvEDwoz&tWW-)!Uw9BfL(ls3D+M@wxr3upB4|Ap!M#97V~LK&C^l6U%}$n zs*w**uiM!RFNQs#O^0@rZMs!U0qYoF$dB>|DUzNm!kF6(Gu`4o_VnS*f9I%3crauMR zwzjqm58+p2-#21_Yj_{y&rEo|h{iWe_j(WZ!v?phGC4I(hFKnjnkx99RdAhQr{?MO zw%>^?K2}{Sp~q%0u~>1*sj^yp2#1hK+{-n5)hckQJ<);%3Q7?t?mjqlE^+~#*3gUToE$vrs#b>t($GGB85g3=^ zF!QoaK2yTj$jH(30{fRjr{ti>HxKF=eR;ycM`X+@9gIANh>6<{KAf?HyD>?UV2ckF z6_doLHM6Z*@HFCFS_cI!GUVFtk8_yBCSncs27T zre9u5TRWti{oTe>)(y%R^$X|LKK!0VXRM#nnrwTkX=~R(z96#J~%r1ZA(?yWS zvGBeFP-RUF%0aexUcNTriRnCc%Gh}h6o=h*Y9pnuc}~!bFEJovvt%>!g;F{fmQ7_1 zxZt_5evUX{_POwhw4nvQv^GQdL&loTM4-NSlx;UyeYB7Mg<{M8|OL zmklD~CPA$>AVym}tGS{9f8N>2dQIDl@%zg$Q1>WkQ&b4>(W2Ma?`8rJ-w$(fj-J%* zNR=y^k%?l~<2?t^!OCGnT9I$pF`se2>YO@8*0Pp}_B3`9FFpzA;W_xIM7FZ|9c~?5 zka@jqd3UVZ3I#D@4;h&idsR{#-?|PvAslZ!4G~PJzry`FSK4A?N?T~(cTogVcMH#B z&*har9&pJi2k(_J^)|#Nuw>P(Hm(!6#rB44d4{)0qNEKUuBg)QDPYq--@W@>A6^JF`+ClmDL z;rx5^eCzH#COkP!eYYP|xb+^u->PZ4xo!nV5YMkM8t7*gCq*P82{9htW%yq^cYVt> yYUGbhc;2jo8UkgFou-GX|9jMbd1h6%+66o%m`P8R2af;!A)%{jq*1MAAN4O|hKnEo literal 0 HcmV?d00001 From 82fbc3a9c91aabfd4a31954133a105dd0d31936f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Mar 2026 09:59:50 +0000 Subject: [PATCH 09/80] [translation] New translations (#3425) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/emixx/lang/zh_cn.json | 185 ++++++++++++++++++++++++++++ kubejs/assets/gtceu/lang/zh_cn.json | 10 +- 2 files changed, 192 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/emixx/lang/zh_cn.json diff --git a/kubejs/assets/emixx/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/emixx/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..01cf26ed8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/emixx/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,185 @@ +{ + "stackgroup.emixx.tfg_animal_cart": "牲畜运输车", + "stackgroup.emixx.tfg_anvils": "砧", + "stackgroup.emixx.tfg_awnings": "顶棚", + "stackgroup.emixx.tfg_axe_heads": "斧头", + "stackgroup.emixx.tfg_axes": "斧", + "stackgroup.emixx.tfg_barrel_presses": "压机", + "stackgroup.emixx.tfg_barrels": "桶", + "stackgroup.emixx.tfg_big_barrels": "大桶", + "stackgroup.emixx.tfg_bolts": "螺栓", + "stackgroup.emixx.tfg_bookshelves": "书架", + "stackgroup.emixx.tfg_brick_blocks": "砖块", + "stackgroup.emixx.tfg_bricks": "砖", + "stackgroup.emixx.tfg_bridges": "桥", + "stackgroup.emixx.tfg_bud_indicators": "表面芽", + "stackgroup.emixx.tfg_butchery_knife_heads": "屠宰刀头", + "stackgroup.emixx.tfg_buzz_saw_heads": "电锯头", + "stackgroup.emixx.tfg_cart_wheel": "车轮", + "stackgroup.emixx.tfg_casting_molds": "模具", + "stackgroup.emixx.tfg_chains": "锁链", + "stackgroup.emixx.tfg_chainsaw_heads": "链锯头", + "stackgroup.emixx.tfg_chests": "箱子", + "stackgroup.emixx.tfg_chipped_gems": "破碎的宝石", + "stackgroup.emixx.tfg_chisel_heads": "凿头", + "stackgroup.emixx.tfg_chisels": "凿子", + "stackgroup.emixx.tfg_cobbled_roads": "圆石路", + "stackgroup.emixx.tfg_cobblestone": "圆石", + "stackgroup.emixx.tfg_concrete_roads": "混凝土路", + "stackgroup.emixx.tfg_concretes": "混凝土方块", + "stackgroup.emixx.tfg_crushed_ores": "粉碎矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_dense_plates": "密度板", + "stackgroup.emixx.tfg_double_ingots": "双锭", + "stackgroup.emixx.tfg_double_plates": "双层板", + "stackgroup.emixx.tfg_drill_heads": "钻头", + "stackgroup.emixx.tfg_dusts": "粉", + "stackgroup.emixx.tfg_dusty_raw_materials": "积尘矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_dyes": "染料", + "stackgroup.emixx.tfg_ev_wires": "EV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_exquisite_gems": "精致宝石", + "stackgroup.emixx.tfg_extruder_molds": "模头", + "stackgroup.emixx.tfg_fallen_leaves": "落叶", + "stackgroup.emixx.tfg_fence_gates": "栅栏门", + "stackgroup.emixx.tfg_file_heads": "锉刀头", + "stackgroup.emixx.tfg_fine_wires": "优质导线", + "stackgroup.emixx.tfg_fired_molds": "烧制的模具", + "stackgroup.emixx.tfg_fish_hooks": "鱼钩", + "stackgroup.emixx.tfg_fishing_rods": "钓鱼竿", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_road_items": "石砖路物品", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_roads": "石砖路", + "stackgroup.emixx.tfg_flawed_gems": "有瑕的宝石", + "stackgroup.emixx.tfg_flawless_gems": "无暇的宝石", + "stackgroup.emixx.tfg_fluid_pipes": "流体管道", + "stackgroup.emixx.tfg_foils": "箔片", + "stackgroup.emixx.tfg_food_shelves": "食物架", + "stackgroup.emixx.tfg_frames": "框架", + "stackgroup.emixx.tfg_furniture": "家具", + "stackgroup.emixx.tfg_gears": "齿轮", + "stackgroup.emixx.tfg_gems": "宝石", + "stackgroup.emixx.tfg_glass": "玻璃", + "stackgroup.emixx.tfg_glass_panes": "玻璃板", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_road_items": "砾石路物品", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_roads": "砾石路", + "stackgroup.emixx.tfg_gutters": "排水管", + "stackgroup.emixx.tfg_hammer_heads": "锤头", + "stackgroup.emixx.tfg_hangers": "悬挂架", + "stackgroup.emixx.tfg_hoe_heads": "锄头", + "stackgroup.emixx.tfg_hoes": "锄", + "stackgroup.emixx.tfg_hot_ingots": "热锭", + "stackgroup.emixx.tfg_hv_wires": "HV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_impure_dusts": "含杂矿粉", + "stackgroup.emixx.tfg_ingots": "锭", + "stackgroup.emixx.tfg_item_pipes": "物品管道", + "stackgroup.emixx.tfg_iv_wires": "IV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_jar_shelves": "罐头架", + "stackgroup.emixx.tfg_jarbnets": "罐头柜", + "stackgroup.emixx.tfg_javelin_heads": "标枪头", + "stackgroup.emixx.tfg_javelins": "标枪", + "stackgroup.emixx.tfg_knife_heads": "小刀头", + "stackgroup.emixx.tfg_lamps": "格雷科技 | 灯具", + "stackgroup.emixx.tfg_lecterns": "讲台", + "stackgroup.emixx.tfg_lenses": "透镜", + "stackgroup.emixx.tfg_looms": "织布机", + "stackgroup.emixx.tfg_loose_rocks": "石子", + "stackgroup.emixx.tfg_lumber": "木材", + "stackgroup.emixx.tfg_luv_wires": "LuV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_lv_wires": "LV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_macadam_roads": "碎石路", + "stackgroup.emixx.tfg_mace_heads": "狼牙棒头", + "stackgroup.emixx.tfg_maces": "狼牙棒", + "stackgroup.emixx.tfg_mattock_heads": "鹤嘴锄头", + "stackgroup.emixx.tfg_mattocks": "鹤嘴锄", + "stackgroup.emixx.tfg_minecarts": "矿车", + "stackgroup.emixx.tfg_mining_hammer_heads": "采矿锤头", + "stackgroup.emixx.tfg_mv_wires": "MV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_nuggets": "粒", + "stackgroup.emixx.tfg_ore_deposits": "矿床", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxe_heads": "镐头", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxes": "镐", + "stackgroup.emixx.tfg_plates": "板", + "stackgroup.emixx.tfg_plow": "犁", + "stackgroup.emixx.tfg_poor_raw_materials": "贫瘠粗矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_powders": "粉末", + "stackgroup.emixx.tfg_propick_heads": "勘矿镐头", + "stackgroup.emixx.tfg_propicks": "勘矿镐", + "stackgroup.emixx.tfg_pure_dusts": "洁净矿粉", + "stackgroup.emixx.tfg_purified_ores": "纯净矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_raw_materials": "普通粗矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_refined_ores": "精炼矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_restrictive_pipes": "低优先管道", + "stackgroup.emixx.tfg_rich_raw_materials": "富集粗矿石", + "stackgroup.emixx.tfg_rings": "环", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_aqueducts": "引水渠", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_gravel": "沙砾", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_hardened": "硬化岩石", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_raw": "天然岩石", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_smooth": "平滑岩石", + "stackgroup.emixx.tfg_rods": "杆", + "stackgroup.emixx.tfg_rods_long": "长杆", + "stackgroup.emixx.tfg_roof_blocks": "道路与屋顶 | 屋顶", + "stackgroup.emixx.tfg_roofing": "航海文明 | 屋顶", + "stackgroup.emixx.tfg_roofs": "Macaw的屋顶", + "stackgroup.emixx.tfg_rotors": "转子", + "stackgroup.emixx.tfg_rounds": "弹药", + "stackgroup.emixx.tfg_saw_heads": "锯子头", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knife_blades": "刮皮刀刃", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knives": "刮皮刀", + "stackgroup.emixx.tfg_screwdriver_tips": "螺丝刀头", + "stackgroup.emixx.tfg_screws": "螺丝", + "stackgroup.emixx.tfg_scribing_tables": "书写桌", + "stackgroup.emixx.tfg_scythe_heads": "镰刀头", + "stackgroup.emixx.tfg_seeds": "种子", + "stackgroup.emixx.tfg_sett_roads": "方石路", + "stackgroup.emixx.tfg_sewing_tables": "缝纫桌", + "stackgroup.emixx.tfg_shears": "剪刀", + "stackgroup.emixx.tfg_shingles": "瓦片", + "stackgroup.emixx.tfg_shovel_heads": "铲头", + "stackgroup.emixx.tfg_shovels": "铲", + "stackgroup.emixx.tfg_sluices": "洗矿槽", + "stackgroup.emixx.tfg_small_dusts": "小堆粉", + "stackgroup.emixx.tfg_small_gears": "小型齿轮", + "stackgroup.emixx.tfg_small_ore_pieces": "小矿粒", + "stackgroup.emixx.tfg_small_springs": "小型弹簧", + "stackgroup.emixx.tfg_spade_heads": "锹头", + "stackgroup.emixx.tfg_springs": "弹簧", + "stackgroup.emixx.tfg_stomping_barrels": "踩踏盆", + "stackgroup.emixx.tfg_storage_blocks": "存储方块", + "stackgroup.emixx.tfg_stripped_furniture": "去皮家具", + "stackgroup.emixx.tfg_supply_cart": "马车", + "stackgroup.emixx.tfg_support_beams": "支撑梁", + "stackgroup.emixx.tfg_surface_rocks": "地表岩石", + "stackgroup.emixx.tfg_sword_heads": "剑柄", + "stackgroup.emixx.tfg_tiny_dusts": "小撮粉", + "stackgroup.emixx.tfg_tong_parts": "钳子部件", + "stackgroup.emixx.tfg_tongs": "钳子", + "stackgroup.emixx.tfg_tool_racks": "工具架", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_butchery_knives": "屠宰刀", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_chainsaws": "链锯", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_crowbars": "撬棍", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_drills": "钻头", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_files": "锉", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_fishing_nets": "渔网", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_hammers": "锤", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_knives": "小刀", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mallets": "软锤", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mining_hammers": "采矿锤", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mortars": "研钵", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_plungers": "活塞", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_saws": "锯", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_screwdrivers": "螺丝刀", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_scythes": "镰刀", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_spades": "锹", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wire_cutters": "剪线钳", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wrenches": "扳手", + "stackgroup.emixx.tfg_turbine_blades": "涡轮扇叶", + "stackgroup.emixx.tfg_uhv_wires": "UHV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_ulv_wires": "ULV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_unfired_molds": "未烧制的陶坯", + "stackgroup.emixx.tfg_uv_wires": "UV导线", + "stackgroup.emixx.tfg_whisks": "威士忌", + "stackgroup.emixx.tfg_wine_shelves": "酒架", + "stackgroup.emixx.tfg_wire_cutter_heads": "剪线钳头", + "stackgroup.emixx.tfg_workbenches": "工作台", + "stackgroup.emixx.tfg_wrench_tips": "扳手顶", + "stackgroup.emixx.tfg_zpm_wires": "ZPM线缆" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/zh_cn.json index ba7fc18fe..7ce02b833 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/zh_cn.json @@ -405,7 +405,8 @@ "block.gtceu.hv_electromagnetic_separator": "§6进阶电磁选矿机 II§r", "block.gtceu.hv_energy_input_hatch": "§6HV§r能源仓", "block.gtceu.hv_energy_output_hatch": "§6HV§r动力仓", - "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_4a": "§6HV 4A 动力仓§r", + "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_16a": "16安§6HV§r动力仓", + "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_4a": "4安§6HV§r动力仓", "block.gtceu.hv_extractor": "§6进阶提取机 II§r", "block.gtceu.hv_extruder": "§6进阶压模器 II§r", "block.gtceu.hv_fermenter": "§6进阶发酵槽 II§r", @@ -3894,6 +3895,7 @@ "gtceu.subtitle.turbine": "涡轮:呼啸", "gtceu.subtitle.wirecutter": "剪线钳:剪断", "gtceu.subtitle.wrench": "扳手:嘎啦", + "gtceu.super_boiler": "高级锅炉", "gtceu.thermal_centrifuge": "热力离心机", "gtceu.tool_action.crowbar": "§8使用撬棍卸下覆盖板", "gtceu.tool_action.hammer": "§8使用锻造锤消除声响", @@ -5025,8 +5027,8 @@ "item.gtceu.tool.tooltip.harvest_level_extra": "§e采掘等级:%s§f(%s§f)", "item.gtceu.tool.tooltip.max_uses": "§e最大耐久度§r:%s", "item.gtceu.tool.tooltip.mining_speed": "§d采掘速度§r:%s", - "item.gtceu.tool.tooltip.repair_info": "", - "item.gtceu.tool.tooltip.repair_material": "", + "item.gtceu.tool.tooltip.repair_info": "§8与修复工具合成可修复25%的最大耐久", + "item.gtceu.tool.tooltip.repair_material": "§8与修复工具合成可修复25%的最大耐久", "item.gtceu.tool.usable_as": "§8可用作§r:§f%s", "item.gtceu.tool.wire_cutter": "%s剪线钳", "item.gtceu.tool.wrench": "%s扳手", @@ -6109,6 +6111,7 @@ "tagprefix.red_granite": "红花岗岩%s矿石", "tagprefix.red_sand": "红沙%s矿石", "tagprefix.refined_ore": "精炼%s矿石", + "tagprefix.repair_kit": "%s修复工具", "tagprefix.rhyolite": "流纹岩%s矿石", "tagprefix.rich_raw": "富集粗%s", "tagprefix.ring": "%s环", @@ -6139,6 +6142,7 @@ "tagprefix.tiny_dust": "小撮%s粉", "tagprefix.tuff": "凝灰岩%s矿石", "tagprefix.turbine_blade": "%s涡轮扇叶", + "tagprefix.unfired_repair_kit": "未烧制的%s修复工具", "tagprefix.wire_cutter_head": "%s剪线钳钳头", "tagprefix.wire_gt_double": "2x%s导线", "tagprefix.wire_gt_hex": "16x%s导线", From b0b6fcbb100e5cbe8ba4a7a1e3e32da615ae64d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Spicy Noodles <93035068+SpicyNoodle5@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Mar 2026 18:13:12 +0000 Subject: [PATCH 10/80] Add aircraft assembler recipes (#3410) --- .../quests/chapters/tips__transportation.snbt | 20 ++- kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js | 3 + .../immersive_aircraft/recipes.js | 141 +++++++++++++++++- 3 files changed, 154 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/tips__transportation.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/tips__transportation.snbt index 0d8a1a5f3..b031d0b11 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/tips__transportation.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/tips__transportation.snbt @@ -1158,11 +1158,6 @@ shape: "heart" subtitle: "{quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.subtitle}" tasks: [ - { - id: "6DF2BE113934991F" - item: "immersive_aircraft:gyroscope" - type: "item" - } { id: "3825ED5E282B43EB" item: "immersive_aircraft:sturdy_pipes" @@ -1178,6 +1173,21 @@ item: "immersive_aircraft:eco_engine" type: "item" } + { + id: "6DF2BE113934991F" + item: "immersive_aircraft:gyroscope" + type: "item" + } + { + id: "7C1F239C4E82212D" + item: "immersive_aircraft:gyroscope_dials" + type: "item" + } + { + id: "0AD1785F4FAFE3CB" + item: "immersive_aircraft:gyroscope_hud" + type: "item" + } ] title: "{quests.tfg_tips.aircraft_upgrades.title}" x: 17.5d diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js index a0ec4e1b0..c976129e4 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js @@ -75,6 +75,9 @@ function registerGTCEUItemTags(event) { event.add('gtceu:lamps', `gtceu:${color}_lamp`) event.add('gtceu:lamps', `gtceu:${color}_borderless_lamp`) }) + + // any rubber plate + event.add('tfg:rubber_plates', '#forge:plates/rubber', '#forge:plates/silicone_rubber', '#forge:plates/styrene_butadiene_rubber') } /** @param {TagEvent.Block} event */ diff --git a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js index 5a43cf333..25ac8d19b 100644 --- a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js @@ -116,6 +116,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { E: 'create:andesite_casing' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/engine'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/engine') + .itemInputs('gtceu:tin_alloy_small_fluid_pipe', 'create:andesite_casing', '2x #tfg:metal_bars') + .itemOutputs('immersive_aircraft:engine') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('immersive_aircraft:sail', [ 'ABA', 'BCB', @@ -194,6 +200,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { E: '#forge:tools/screwdrivers', }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/sturdy_pipes') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/sturdy_pipes') + .itemInputs('gtceu:red_steel_plate', 'gtceu:blue_steel_plate', '3x #forge:small_fluid_pipes', '2x gtceu:black_steel_screw') + .itemOutputs('immersive_aircraft:sturdy_pipes') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('immersive_aircraft:gyroscope', [ 'ABC', 'DED', @@ -208,6 +220,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { G: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/gyroscope') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/gyroscope') + .itemInputs('create:precision_mechanism', 'firmaciv:firmaciv_compass', '#forge:gems/quartzite', '3x gtceu:small_brass_gear', '#forge:screws/blue_steel') + .itemOutputs('immersive_aircraft:gyroscope') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('immersive_aircraft:gyroscope_dials', [ 'ABC', 'DED', @@ -222,6 +240,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { G: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/gyroscope_dials') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/gyroscope_dials') + .itemInputs('immersive_aircraft:gyroscope', 'gtceu:lv_sensor', '#gtceu:circuits/lv', '3x gtceu:small_aluminium_gear', '#forge:screws/vanadium_steel') + .itemOutputs('immersive_aircraft:gyroscope_dials') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('immersive_aircraft:gyroscope_hud', [ 'ABC', 'DED', @@ -236,6 +260,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { G: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/gyroscope_hud') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/gyroscope_hud') + .itemInputs('immersive_aircraft:gyroscope_dials', 'gtceu:mv_sensor', '3x #gtceu:circuits/mv', 'gtceu:computer_monitor_cover', '#forge:screws/stainless_steel') + .itemOutputs('immersive_aircraft:gyroscope_hud') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('tfg:black_steel_plated_airplane_propeller', [ 'CA ', 'ABA', @@ -247,6 +277,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/black_steel_plated_airplane_propeller'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/black_steel_plated_airplane_propeller') + .itemInputs('#forge:rotors', '4x gtceu:black_steel_plate') + .itemOutputs('tfg:black_steel_plated_airplane_propeller') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/black_steel_plated_airplane_propeller', createRecyclingRecipeArgs('tfg:black_steel_plated_airplane_propeller', [GTMaterials.BlackSteel], [createMaterialsToResults(TagPrefix.dust, TagPrefix.ingot, 3)])) @@ -262,6 +298,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { F: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/redblu_steel_plated_airplane_propeller'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/redblu_steel_plated_airplane_propeller') + .itemInputs('#forge:rotors', '2x gtceu:red_steel_plate', '2x gtceu:blue_steel_plate') + .itemOutputs('tfg:redblu_steel_plated_airplane_propeller') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/redblu_steel_plated_airplane_propeller', createRecyclingRecipeArgs('tfg:redblu_steel_plated_airplane_propeller', [ GTMaterials.RedSteel, @@ -283,6 +325,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/enhanced_propeller'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/enhanced_propeller') + .itemInputs('#forge:rotors', '4x vintageimprovements:aluminum_sheet') + .itemOutputs('immersive_aircraft:enhanced_propeller') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('immersive_aircraft:recycling/enhanced_propeller', createRecyclingRecipeArgs('immersive_aircraft:enhanced_propeller', [GTMaterials.Aluminium], [createMaterialsToResults(TagPrefix.dust, TagPrefix.ingot, 3)])) @@ -297,6 +345,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/stainless_steel_plated_airplane_propeller'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/stainless_steel_plated_airplane_propeller') + .itemInputs('#forge:rotors', '4x gtceu:stainless_steel_plate') + .itemOutputs('tfg:stainless_steel_plated_airplane_propeller') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/stainless_steel_plated_airplane_propeller', createRecyclingRecipeArgs('tfg:stainless_steel_plated_airplane_propeller', [GTMaterials.StainlessSteel], [createMaterialsToResults(TagPrefix.dust, TagPrefix.ingot, 3)])) @@ -311,6 +365,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/titanium_plated_airplane_propeller'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/titanium_plated_airplane_propeller') + .itemInputs('#forge:rotors', '4x gtceu:titanium_plate') + .itemOutputs('tfg:titanium_plated_airplane_propeller') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/titanium_plated_airplane_propeller', createRecyclingRecipeArgs('tfg:titanium_plated_airplane_propeller', [GTMaterials.Titanium], [createMaterialsToResults(TagPrefix.dust, TagPrefix.ingot, 3)])) @@ -326,6 +386,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { E: 'gtceu:double_sterling_silver_plate' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/eco_engine'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/eco_engine') + .itemInputs('immersive_aircraft:engine', '3x gtceu:double_sterling_silver_plate', '3x gtceu:double_rose_gold_plate') + .itemOutputs('immersive_aircraft:eco_engine') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + event.shaped('immersive_aircraft:steel_boiler', [ 'ABA', 'ACA', @@ -496,6 +562,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/hull_reinforcement'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/hull_reinforcement') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '4x gtceu:black_steel_plate') + .itemOutputs('immersive_aircraft:hull_reinforcement') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('immersive_aircraft:recycling/hull_reinforcement', createRecyclingRecipeArgs('immersive_aircraft:hull_reinforcement', [ GTMaterials.BlackSteel, @@ -519,6 +591,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { F: 'gtceu:red_alloy_dust' }).id('tfg:shaped/redblu_steel_hull_reinforcement'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/redblu_steel_hull_reinforcement') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '2x gtceu:red_steel_plate', '2x gtceu:blue_steel_plate', '2x gtceu:red_alloy_dust') + .itemOutputs('tfg:redblu_steel_hull_reinforcement') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/redblu_steel_hull_reinforcement', createRecyclingRecipeArgs('tfg:redblu_steel_hull_reinforcement', [ GTMaterials.BlueSteel, @@ -544,6 +622,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/aluminium_hull_reinforcement'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/aluminium_hull_reinforcement') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '4x vintageimprovements:aluminum_sheet') + .itemOutputs('tfg:aluminium_hull_reinforcement') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/aluminium_hull_reinforcement', createRecyclingRecipeArgs('tfg:aluminium_hull_reinforcement', [ GTMaterials.Aluminium, @@ -565,6 +649,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/stainless_steel_hull_reinforcement'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/stainless_steel_hull_reinforcement') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '4x gtceu:stainless_steel_plate') + .itemOutputs('tfg:stainless_steel_hull_reinforcement') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/stainless_steel_hull_reinforcement', createRecyclingRecipeArgs('tfg:stainless_steel_hull_reinforcement', [ GTMaterials.StainlessSteel, @@ -586,6 +676,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: '#forge:tools/wrenches' }).id('tfg:shaped/titanium_hull_reinforcement'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/titanium_hull_reinforcement') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '4x gtceu:titanium_plate') + .itemOutputs('tfg:titanium_hull_reinforcement') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/titanium_hull_reinforcement', createRecyclingRecipeArgs('tfg:titanium_hull_reinforcement', [ GTMaterials.Titanium, @@ -604,11 +700,17 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { A: '#forge:tools/wrenches', B: 'gtceu:black_steel_plate', C: 'gtceu:black_steel_rod', - D: 'gtceu:rubber_plate', + D: '#tfg:rubber_plates', E: 'gtceu:small_brass_gear', F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/improved_landing_gear'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/improved_landing_gear') + .itemInputs('3x #tfg:rubber_plates', 'gtceu:small_brass_gear', '2x gtceu:black_steel_plate', 'gtceu:black_steel_rod') + .itemOutputs('immersive_aircraft:improved_landing_gear') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('immersive_aircraft:recycling/improved_landing_gear', createRecyclingRecipeArgs('immersive_aircraft:improved_landing_gear', [ GTMaterials.BlackSteel, @@ -627,11 +729,17 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { A: '#forge:tools/wrenches', B: 'gtceu:red_steel_plate', C: 'gtceu:blue_steel_rod', - D: 'gtceu:rubber_plate', + D: '#tfg:rubber_plates', E: 'gtceu:small_brass_gear', F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:shaped/redblu_steel_landing_gear') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/redblu_steel_landing_gear') + .itemInputs('3x #tfg:rubber_plates', 'gtceu:small_brass_gear', '2x gtceu:red_steel_plate', 'gtceu:blue_steel_rod') + .itemOutputs('tfg:redblu_steel_landing_gear') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/redblu_steel_landing_gear', createRecyclingRecipeArgs('tfg:redblu_steel_landing_gear', [ GTMaterials.RedSteel, @@ -652,11 +760,17 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { A: '#forge:tools/wrenches', B: 'vintageimprovements:aluminum_sheet', C: 'gtceu:aluminium_rod', - D: 'gtceu:rubber_plate', + D: '#tfg:rubber_plates', E: 'gtceu:cobalt_brass_gear', F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:shaped/aluminium_landing_gear') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/aluminium_landing_gear') + .itemInputs('3x #tfg:rubber_plates', 'gtceu:cobalt_brass_gear', '2x vintageimprovements:aluminum_sheet', 'gtceu:aluminium_rod') + .itemOutputs('tfg:aluminium_landing_gear') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/aluminium_landing_gear', createRecyclingRecipeArgs('tfg:aluminium_landing_gear', [ GTMaterials.Aluminium, @@ -675,11 +789,16 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { A: '#forge:tools/wrenches', B: 'gtceu:stainless_steel_plate', C: 'gtceu:stainless_steel_rod', - D: 'gtceu:rubber_plate', + D: '#tfg:rubber_plates', E: 'gtceu:cobalt_brass_gear', F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:shaped/stainless_steel_landing_gear'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/stainless_steel_landing_gear') + .itemInputs('3x #tfg:rubber_plates', 'gtceu:cobalt_brass_gear', '2x gtceu:stainless_steel_plate', 'gtceu:stainless_steel_rod') + .itemOutputs('tfg:stainless_steel_landing_gear') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/stainless_steel_landing_gear', createRecyclingRecipeArgs('tfg:stainless_steel_landing_gear', [ @@ -699,11 +818,17 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { A: '#forge:tools/wrenches', B: 'gtceu:titanium_plate', C: 'gtceu:titanium_rod', - D: 'gtceu:rubber_plate', + D: '#tfg:rubber_plates', E: 'gtceu:cobalt_brass_gear', F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:shaped/titanium_landing_gear'); + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/titanium_landing_gear') + .itemInputs('3x #tfg:rubber_plates', 'gtceu:cobalt_brass_gear', '2x gtceu:titanium_plate', 'gtceu:titanium_rod') + .itemOutputs('tfg:titanium_landing_gear') + .duration(5 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + generateRecyclingRecipe('tfg:recycling/titanium_landing_gear', createRecyclingRecipeArgs('tfg:titanium_landing_gear', [ GTMaterials.Titanium, @@ -756,6 +881,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { F: '#forge:tools/screwdrivers' }).id('tfg:immersive_aircraft/shaped/cargo_airship') + event.recipes.gtceu.assembler('tfg:immersive_aircraft/assembler/cargo_airship') + .itemInputs('immersive_aircraft:airship', '2x immersive_aircraft:engine', '2x gtceu:wood_crate', '2x #forge:rotors') + .itemOutputs('immersive_aircraft:cargo_airship') + .duration(10 * 20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + //WAAGH! event.recipes.create.mechanical_crafting('immersive_aircraft:warship', [ 'ABCC ', From a682cda709da0220cf2f586c55af59b2f7f54ca7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xikaro Date: Mon, 16 Mar 2026 02:22:45 +0500 Subject: [PATCH 11/80] add lang more mods --- crowdin.yml | 1 + kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/en_us.json | 26 +++ kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/ru_ru.json | 26 +++ kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/zh_cn.json | 26 +++ kubejs/assets/betterp2p/lang/en_us.json | 50 ++++ kubejs/assets/betterp2p/lang/ru_ru.json | 50 ++++ kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_cn.json | 50 ++++ kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_tw.json | 50 ++++ kubejs/assets/blockrunner/lang/en_us.json | 3 + kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json | 4 + .../create_factory_logistics/lang/en_us.json | 30 +++ .../create_factory_logistics/lang/es_es.json | 25 ++ .../create_factory_logistics/lang/ru_ru.json | 25 ++ .../create_factory_logistics/lang/zh_cn.json | 25 ++ kubejs/assets/deathpunishment/lang/en_us.json | 61 +++++ kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json | 61 +++++ kubejs/assets/decay_2012/lang/en_us.json | 5 + kubejs/assets/gtceuterminal/lang/de_de.json | 17 ++ kubejs/assets/gtceuterminal/lang/en_us.json | 20 ++ kubejs/assets/gtceuterminal/lang/es_es.json | 15 ++ kubejs/assets/gtceuterminal/lang/ru_ru.json | 17 ++ kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json | 17 ++ kubejs/assets/gtmutils/lang/en_us.json | 153 +++++++++++++ kubejs/assets/gtmutils/lang/ja_jp.json | 24 ++ kubejs/assets/megacells/lang/en_us.json | 110 +++++++++ kubejs/assets/megacells/lang/ru_ru.json | 87 +++++++ kubejs/assets/megacells/lang/uk_ua.json | 87 +++++++ kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json | 98 ++++++++ kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/en_us.json | 212 +++++++++++++++++ kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json | 212 +++++++++++++++++ kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json | 213 ++++++++++++++++++ kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json | 212 +++++++++++++++++ kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/en_us.json | 205 +++++++++++++++++ .../assets/tfcvesseltooltip/lang/en_us.json | 5 + .../assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json | 6 + kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/en_us.json | 3 + kubejs/assets/tumbleweed/lang/en_us.json | 3 + 37 files changed, 2234 insertions(+) create mode 100644 kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/betterp2p/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/betterp2p/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_tw.json create mode 100644 kubejs/assets/blockrunner/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/es_es.json create mode 100644 kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/deathpunishment/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/decay_2012/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/de_de.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/es_es.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/gtmutils/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/gtmutils/lang/ja_jp.json create mode 100644 kubejs/assets/megacells/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/megacells/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/megacells/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/en_us.json create mode 100644 kubejs/assets/tumbleweed/lang/en_us.json diff --git a/crowdin.yml b/crowdin.yml index 341796912..6cf090422 100644 --- a/crowdin.yml +++ b/crowdin.yml @@ -26,6 +26,7 @@ files: # ** MAKE SURE YOU ADD THE APPROPRIATE CUSTOM LANGUAGE MAPPING FOR THE PLACEHOLDER. ** translation: "/%original_path%/%locale_with_underscore%.%file_extension%" update_option: "update_as_unapproved" + type: "json" #dest: "/messages.%file_extension%" languages_mapping: diff --git a/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/en_us.json b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..476da72de --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "itemGroup.ae2netanalyser": "AE2 Network Analyzer", + "item.ae2netanalyser.network_analyser": "ME Network Analyzer", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode": "Mode", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.node_size": "Size", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.reset": "Reset Color", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.FULL": "Full", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NODES": "Nodes", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.CHANNELS": "Links", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NONUM": "No Number", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.P2P": "P2P", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.NORMAL": "Normal Link", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.DENSE": "Dense Link", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.COMPRESSED": "P2P Link", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.NORMAL": "Normal Node", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.DENSE": "Dense Node", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.MISSING": "Offline Node", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.INFINITE": "Channel Mode: Infinite Channel", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.DEFAULT": "Channel Mode: Default", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X2": "Channel Mode: x2 Channels", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X3": "Channel Mode: x3 Channels", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X4": "Channel Mode: x4 Channels", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.normal_nodes": "Normal Nodes: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.dense_nodes": "Dense Nodes: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.missing_nodes": "Offline Nodes: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..9c4b6703a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "itemGroup.ae2netanalyser": "AE2 Network Analyser", + "item.ae2netanalyser.network_analyser": "МЭ Анализатор сети", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode": "Режим", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.node_size": "Размер", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.reset": "Сброс цвета", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.FULL": "Полный", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NODES": "Узлы", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.CHANNELS": "Связи", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NONUM": "Узлы и связи", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.P2P": "P2P", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.NORMAL": "Обычное соед.", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.DENSE": "Плотное соед.", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.COMPRESSED": "P2P соед.", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.NORMAL": "Обычный узел", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.DENSE": "Плотный узел", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.MISSING": "Оффлайн узел", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.INFINITE": "Режим каналов: Бесконеч. каналы", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.DEFAULT": "Режим каналов: Обычный", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X2": "Режим каналов: x2 каналы", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X3": "Режим каналов: x3 каналы", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X4": "Режим каналов: x4 каналы", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.normal_nodes": "Обычных узлов: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.dense_nodes": "Плотных узлов: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.missing_nodes": "Узлов оффлайн: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..3074e4f56 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "itemGroup.ae2netanalyser": "AE2网络分析仪", + "item.ae2netanalyser.network_analyser": "ME 网络分析仪", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode": "模式", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.node_size": "大小", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.reset": "重置颜色", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.FULL": "全部", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NODES": "节点", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.CHANNELS": "链接", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NONUM": "不显示数字", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.P2P": "P2P", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.NORMAL": "普通链接", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.DENSE": "致密链接", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.COMPRESSED": "P2P链接", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.NORMAL": "普通节点", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.DENSE": "致密节点", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.MISSING": "离线节点", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.INFINITE": "频道模式: 无限频道", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.DEFAULT": "频道模式: 默认", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X2": "频道模式:x2 频道", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X3": "频道模式:x3 频道", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X4": "频道模式:x4 频道", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.normal_nodes": "普通节点: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.dense_nodes": "致密节点: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.missing_nodes": "离线节点: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/betterp2p/lang/en_us.json b/kubejs/assets/betterp2p/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..12d2b6a03 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterp2p/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "item.betterp2p.advanced_memory_card": "Advanced Memory Card", + "item.betterp2p.advanced_memory_card.selected": "Frequency:", + "gui.advanced_memory_card.select": "Select", + "gui.advanced_memory_card.bind": "Bind", + "gui.advanced_memory_card.unbind": "Unbind", + "gui.advanced_memory_card.pos": "Pos: %d, %d, %d", + "gui.advanced_memory_card.side": "Side: %s", + "gui.advanced_memory_card.dim": "Dim: %d", + "gui.advanced_memory_card.name": "Name: %s", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo1": "Sorting tags", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo2": "Show Input P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo3": "Show Output P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo4": "Show Bound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo5": "Show Unbound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo6": "Filter by type name(s)", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo7": "Tags are space separated and are combined w/ the AND operator.", + "gui.advanced_memory_card.extra.channel": "Channels used: %s", + "gui.advanced_memory_card.mode.input": "Current Mode: Bind to Input", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7and §bbind §btarget §7(if output) have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §6output§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.3": "• The §aselected P2P §7becomes the same type as its new input, and the §bbind §btarget §7is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output": "Current Mode: Bind to Output", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7(if output) and §bbind §btarget §7have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §9input§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §6output§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.3": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input, and is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy": "Current Mode: Copy Input to Output", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.1": "• §aSelected P2P §7must be an §9input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.2": "• Before binding, the §bbind §btarget §7has its connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.3": "• The §aselected §aP2P §7becomes the §9input§7, while the §bbind §btarget §7is added to the list of the §aselected §aP2P's §6outputs§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.4": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind": "Current Mode: Unbind", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.1": "• Disables normal functions; you can no longer bind P2Ps.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.2": "• All bound P2Ps are now unbindable, which resets its frequency and converts it back to an §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.desc.not_set": "Not set", + "gui.advanced_memory_card.desc.effect": "Effect:", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.small": "Current Size: Small", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.normal": "Current Size: Standard", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.large": "Current Size: Large", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.dynamic": "Current Size: Automatic", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.bound": "Bound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.unbound": "Unbound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.input": "Input", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.output": "Output", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.offline": "Offline", + "gui.advanced_memory_card.types.filtered": "Showing: %s", + "gui.advanced_memory_card.types.any": "§aAll", + "gui.advanced_memory_card.error.same_type": "P2P already this type." +} + diff --git a/kubejs/assets/betterp2p/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/betterp2p/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..9bdc5a916 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterp2p/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "item.betterp2p.advanced_memory_card": "Расширенная карта памяти", + "item.betterp2p.advanced_memory_card.selected": "Frequency:", + "gui.advanced_memory_card.select": "Выбрать", + "gui.advanced_memory_card.bind": "Привязать", + "gui.advanced_memory_card.unbind": "Unbind", + "gui.advanced_memory_card.pos": "Позиция: %d, %d, %d", + "gui.advanced_memory_card.side": "Side: %s", + "gui.advanced_memory_card.dim": "Dim: %d", + "gui.advanced_memory_card.name": "Name: %s", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo1": "Sorting tags", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo2": "Show Input P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo3": "Show Output P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo4": "Show Bound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo5": "Show Unbound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo6": "Filter by type name(s)", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo7": "Tags are space separated and are combined w/ the AND operator.", + "gui.advanced_memory_card.extra.channel": "Channels used: %s", + "gui.advanced_memory_card.mode.input": "Режим: Привязать ввод", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7and §bbind §btarget §7(if output) have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §6output§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.3": "• The §aselected P2P §7becomes the same type as its new input, and the §bbind §btarget §7is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output": "Режим: Привязать вывод", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7(if output) and §bbind §btarget §7have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §9input§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §6output§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.3": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input, and is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy": "Режим: копирование вывода", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.1": "• §aSelected P2P §7must be an §9input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.2": "• Before binding, the §bbind §btarget §7has its connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.3": "• The §aselected §aP2P §7becomes the §9input§7, while the §bbind §btarget §7is added to the list of the §aselected §aP2P's §6outputs§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.4": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind": "Current Mode: Unbind", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.1": "• Disables normal functions; you can no longer bind P2Ps.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.2": "• All bound P2Ps are now unbindable, which resets its frequency and converts it back to an §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.desc.not_set": "Не установлено", + "gui.advanced_memory_card.desc.effect": "Эффект:", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.small": "Current Size: Small", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.normal": "Current Size: Standard", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.large": "Current Size: Large", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.dynamic": "Current Size: Automatic", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.bound": "Bound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.unbound": "Unbound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.input": "Input", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.output": "Output", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.offline": "Offline", + "gui.advanced_memory_card.types.filtered": "Showing: %s", + "gui.advanced_memory_card.types.any": "§aAll", + "gui.advanced_memory_card.error.same_type": "P2P already this type." +} + diff --git a/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..434d7df3d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "item.betterp2p.advanced_memory_card": "高级内存卡", + "item.betterp2p.advanced_memory_card.selected": "频率:", + "gui.advanced_memory_card.select": "选择", + "gui.advanced_memory_card.bind": "绑定", + "gui.advanced_memory_card.unbind": "解绑", + "gui.advanced_memory_card.pos": "位置:%d, %d, %d", + "gui.advanced_memory_card.side": "朝向:%s", + "gui.advanced_memory_card.dim": "世界: %d", + "gui.advanced_memory_card.name": "名称: %s", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo1": "过滤器标签:", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo2": "仅显示输入类型的P2P通道", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo3": "仅显示输出类型的P2P通道", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo4": "仅显示已绑定的P2P通道", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo5": "仅显示未绑定的P2P通道", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo6": "过滤P2P类型", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo7": "过滤标签用空格隔开,用AND来合并。", + "gui.advanced_memory_card.extra.channel": "使用的频道数: %s", + "gui.advanced_memory_card.mode.input": "模式:绑定输入", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.1": "• 在绑定连接前,§a选中的P2P通道(若为输出模式)§7和§b被绑定目标§7的所有连接都将被移除。", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.2": "• §a选中的P2P通道§7变为§6输出模式§7,而§b被绑定目标§7将变为§9输入模式§7。", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.3": "• §a选中的P2P通道§7变成与其新输入相同的P2P类型,§b被绑定目标§7将同时加入其输出列表。", + "gui.advanced_memory_card.mode.output": "模式:绑定输出", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.1": "• 在绑定前,§a选中的P2P通道§7(如果是输出模式) 及§b被绑定目标§7的所有连接都将被移除。", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.2": "• §a选中的P2P通道§7将变为§9输入模式§7,而§b被绑定目标§7将变为§6输出模式§7。", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.3": "• §b被绑定目标§7将变成与其新输入相同的P2P类型,并添加到输出列表中。", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy": "模式:复制输出", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.1": "• §a选定的P2P通道§7必须是§9输入模式。", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.2": "• 在绑定前,§b被绑定的P2P§7将断开所有连接。", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.3": "• §a选中的§aP2P§7变为§9输入模式§7,而§b被绑定的目标P2P通道§7被添加到§a选中§aP2P频率的§6输出端口§7。", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.4": "• §b被绑定的P2P§7变成与其新输入相同的类型。", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind": "模式:解绑", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.1": "• 禁用所有功能,您不能再绑定P2P。", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.2": "• 所有绑定的 P2P 通道都将解绑,频率将被重置并恢复§9输入模式§7。", + "gui.advanced_memory_card.desc.not_set": "未配置", + "gui.advanced_memory_card.desc.effect": "效果:", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.small": "小", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.normal": "中", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.large": "大", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.dynamic": "自动", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.bound": "已绑定", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.unbound": "未绑定", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.input": "输入", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.output": "输出", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.offline": "设备关闭", + "gui.advanced_memory_card.types.filtered": "正显示: %s", + "gui.advanced_memory_card.types.any": "§a全部", + "gui.advanced_memory_card.error.same_type": "P2P已经是此种类型了。" +} + diff --git a/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_tw.json b/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_tw.json new file mode 100644 index 000000000..12d2b6a03 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterp2p/lang/zh_tw.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "item.betterp2p.advanced_memory_card": "Advanced Memory Card", + "item.betterp2p.advanced_memory_card.selected": "Frequency:", + "gui.advanced_memory_card.select": "Select", + "gui.advanced_memory_card.bind": "Bind", + "gui.advanced_memory_card.unbind": "Unbind", + "gui.advanced_memory_card.pos": "Pos: %d, %d, %d", + "gui.advanced_memory_card.side": "Side: %s", + "gui.advanced_memory_card.dim": "Dim: %d", + "gui.advanced_memory_card.name": "Name: %s", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo1": "Sorting tags", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo2": "Show Input P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo3": "Show Output P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo4": "Show Bound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo5": "Show Unbound P2Ps only", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo6": "Filter by type name(s)", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo7": "Tags are space separated and are combined w/ the AND operator.", + "gui.advanced_memory_card.extra.channel": "Channels used: %s", + "gui.advanced_memory_card.mode.input": "Current Mode: Bind to Input", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7and §bbind §btarget §7(if output) have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §6output§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.3": "• The §aselected P2P §7becomes the same type as its new input, and the §bbind §btarget §7is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output": "Current Mode: Bind to Output", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.1": "• Before binding, the §aselected §aP2P §7(if output) and §bbind §btarget §7have their connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.2": "• The §aselected P2P §7becomes the the §9input§7, while the §bbind §btarget §7becomes the §6output§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.3": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input, and is added to the output list.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy": "Current Mode: Copy Input to Output", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.1": "• §aSelected P2P §7must be an §9input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.2": "• Before binding, the §bbind §btarget §7has its connections removed.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.3": "• The §aselected §aP2P §7becomes the §9input§7, while the §bbind §btarget §7is added to the list of the §aselected §aP2P's §6outputs§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.4": "• The §bbind target §7becomes the same type as its new input.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind": "Current Mode: Unbind", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.1": "• Disables normal functions; you can no longer bind P2Ps.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.2": "• All bound P2Ps are now unbindable, which resets its frequency and converts it back to an §9input§7.", + "gui.advanced_memory_card.desc.not_set": "Not set", + "gui.advanced_memory_card.desc.effect": "Effect:", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.small": "Current Size: Small", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.normal": "Current Size: Standard", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.large": "Current Size: Large", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.dynamic": "Current Size: Automatic", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.bound": "Bound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.unbound": "Unbound", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.input": "Input", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.output": "Output", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.offline": "Offline", + "gui.advanced_memory_card.types.filtered": "Showing: %s", + "gui.advanced_memory_card.types.any": "§aAll", + "gui.advanced_memory_card.error.same_type": "P2P already this type." +} + diff --git a/kubejs/assets/blockrunner/lang/en_us.json b/kubejs/assets/blockrunner/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..367829097 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/blockrunner/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "block.blockrunner.speedMultiplier": "Speed Multiplier: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..04d6e4e1d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,4 @@ +{ + "block.blockrunner.speedMultiplier": "速度倍数:%s" +} + diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/en_us.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..bf8ccafeb --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,30 @@ +{ + "block.create_factory_logistics.factory_fluid_gauge": "Factory Fluid Gauge", + "block.create_factory_logistics.jar_packager": "Bottler", + "block.create_factory_logistics.network_link": "Network Link", + "entity.create_factory_logistics.jar": "Jar", + "item.create_factory_logistics.fluid_mechanism": "Fluid Mechanism", + "item.create_factory_logistics.incomplete_fluid_mechanism": "Incomplete Fluid Mechanism", + "item.create_factory_logistics.jar": "Copper Jar", + "itemGroup.create_factory_logistics.create_factory_logistics_tab": "Create: Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.redstone_requester.fluid_slot_mode": "Hold Alt to place containing fluid", + "itemGroup.create_factory_logistics.base": "Create Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "Content Type:", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "Fluid", + "create_factory_abstractions.gui.ingredient_type.item": "Item", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "Stock Source", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "In Stock", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "Promised", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.all": "In Stock and Promised", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.header": "Mixer Upkeep with Network links", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "Network Links could be attached to a inventory reading device like Threshold Switch", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "So that blaze burner would be fed only when necessary", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "When order has arrived, the switch will read new state and react", + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "Place Fluid to Monitor", + "entity.create_factory_logistics.composite_package": "Composite Package", + "create.item_attributes.is_fluid": "is %1$s", + "create.item_attributes.is_fluid.inverted": "is not %1$s", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt": "is %1$s (no NBT)", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt.inverted": "is not %1$s (no NBT)" +} + diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/es_es.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/es_es.json new file mode 100644 index 000000000..3cd1e176e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/es_es.json @@ -0,0 +1,25 @@ +{ + "block.create_factory_logistics.factory_fluid_gauge": "Medidor industrial de fluidos", + "block.create_factory_logistics.jar_packager": "Empaquetador de jarras", + "block.create_factory_logistics.network_link": "Enlace de red", + "entity.create_factory_logistics.jar": "Jarra", + "item.create_factory_logistics.fluid_mechanism": "Mecanismo de fluidos", + "item.create_factory_logistics.incomplete_fluid_mechanism": "Mecanismo de fluidos incompleto", + "item.create_factory_logistics.jar": "Jarra de cobre", + "itemGroup.create_factory_logistics.create_factory_logistics_tab": "Create: Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.redstone_requester.fluid_slot_mode": "Mantenga presionada la tecla Alt para colocar el líquido que contiene", + "itemGroup.create_factory_logistics.base": "Create Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "Tipo de contenido:", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "Fluido", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.item": "Item", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "Fuente de stock", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "En stock", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "Prometido", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.all": "En stock y prometido", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.header": "Mantenimiento del mezclador con Enlaces de red", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "Los enlaces de red se pueden conectar a un dispositivo de lectura de inventarios como a un interruptor de umbral", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "Para que el quemador se alimente solo cuando sea necesario", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "Cuando llega el pedido, el interruptor lee el nuevo estado y reacciona", + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "Coloca el fluido a monitorizar" +} + diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..eaad839a0 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,25 @@ +{ + "block.create_factory_logistics.factory_fluid_gauge": "Фабричный жидкостный контроллер", + "block.create_factory_logistics.jar_packager": "Разливочная машина", + "block.create_factory_logistics.network_link": "Сетевая ссылка", + "entity.create_factory_logistics.jar": "Банка", + "item.create_factory_logistics.fluid_mechanism": "Жидкостный механизм", + "item.create_factory_logistics.incomplete_fluid_mechanism": "Незаконченный жидкостный механизм", + "item.create_factory_logistics.jar": "Медная банка", + "itemGroup.create_factory_logistics.create_factory_logistics_tab": "Create: Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.redstone_requester.fluid_slot_mode": "Удерживайте Alt, чтобы поместить жидкость", + "itemGroup.create_factory_logistics.base": "Create Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "Тип содержимого:", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "Жидкость", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.item": "Предмет", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "Источник содержимого", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "На складе", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "Заказанное", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.all": "На складе и заказанное", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.header": "Поддержание миксера с помощью сети", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "Сетевые ссылки могут быть подключены к устройству чтения инвентаря, например, пороговому переключателю", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "Так что горелка всполоха будет накормлена только при необходимости", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "По прибытии заказа, переключатель будет считывать новые состояния и реагировать на них", + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "Разместите жидкость" +} + diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..faeb075da --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,25 @@ +{ + "block.create_factory_logistics.factory_fluid_gauge": "工厂流体仪表", + "block.create_factory_logistics.jar_packager": "装罐机", + "block.create_factory_logistics.network_link": "网络链接站", + "entity.create_factory_logistics.jar": "流体罐", + "item.create_factory_logistics.fluid_mechanism": "流体构件", + "item.create_factory_logistics.incomplete_fluid_mechanism": "流体构件(半成品)", + "item.create_factory_logistics.jar": "铜罐", + "itemGroup.create_factory_logistics.create_factory_logistics_tab": "机械动力:流体物流", + "create_factory_logistics.gui.redstone_requester.fluid_slot_mode": "按住 Alt 以添加物品内含的流体", + "itemGroup.create_factory_logistics.base": "机械动力:流体物流", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "检测类型:", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "流体", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.item": "物品", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "信号来源", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "在仓库中", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "拥有承诺", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.all": "在仓库中或拥有承诺", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.header": "使用网络链接站控制燃料的补充", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "网络链接站需要被放置在一个可以读取容器内存量的方块上,例如存量转信器", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "这样,烈焰人燃烧室只有在需要的时候才会被补充燃料", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "当订单被下达,网络链接站将读取新的状态并做出反应", + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "放置要监测的流体" +} + diff --git a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/en_us.json b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..e37dfaee5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,61 @@ +{ + "category.deathpunishment.general": "General Settings", + "category.deathpunishment.penalties": "Death Penalties", + "title.deathpunishment.config": "Death Punishment Configuration", + + "message.deathpunishment.corpse_cooldown": "The corpse is still warm! Try again in %s minutes.", + + "config.deathpunishment.general.hunger_mode": "Hunger Mode", + "config.deathpunishment.general.thirst_mode": "Thirst Mode", + "config.deathpunishment.general.health_mode": "Health Mode", + "config.deathpunishment.general.food_level": "Food Level", + "config.deathpunishment.general.thirst_level": "Thirst Level", + "config.deathpunishment.general.health": "Health Level", + + "config.deathpunishment.penalties.effect_amplifier": "Effect Amplifier (0-5)", + "config.deathpunishment.penalties.corpse_cooldown": "Corpse Cooldown (0-60 min)", + "config.deathpunishment.penalties.thirst_duration": "Thirst Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.exhausted_duration": "Exhaustion Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.blindness_duration": "Blindness Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.confusion_duration": "Nausea Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.hunger_duration": "Hunger Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.movement_duration": "Slowness Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.pinned_duration": "Pinned Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.darkness_duration": "Darkness Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_enabled": "Raw TFC Meat Hunger", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_duration": "Raw Meat Hunger Duration (0-600 sec)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_amplifier": "Raw Meat Hunger Level (0-4)", + + "enum.deathpunishment.hunger_mode.TFC": "TFC Default", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.MANUAL": "Manual Setup", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.KEEP": "Keep After Death", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.TFC": "TFC Default", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.MANUAL": "Manual Setup", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.KEEP": "Keep After Death", + "enum.deathpunishment.health_mode.TFC": "TFC Default", + "enum.deathpunishment.health_mode.MANUAL": "Manual Setup", + "enum.deathpunishment.health_mode.KEEP": "Keep After Death", + + "tooltip.deathpunishment.hunger_mode": "Select hunger handling mode:\n• TFC - Default system\n• Manual - Set fixed value\n• Keep - Preserve previous level", + "tooltip.deathpunishment.thirst_mode": "Select thirst handling mode:\n• TFC - Default system\n• Manual - Set fixed value\n• Keep - Preserve previous level", + "tooltip.deathpunishment.health_mode": "Select health handling mode:\n• TFC - Default system\n• Manual - Set fixed value", + "tooltip.deathpunishment.food_level": "Initial food level after respawn (active in Manual mode)", + "tooltip.deathpunishment.thirst_level": "Initial thirst level after respawn (active in Manual mode)", + "tooltip.deathpunishment.health": "Initial health after respawn (active in Manual mode)", + "tooltip.deathpunishment.effect_amplifier": "Base level for all negative effects (0-5)", + "tooltip.deathpunishment.corpse_cooldown": "Cooldown before corpse interaction", + "tooltip.deathpunishment.thirst_duration": "Thirst effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.exhausted_duration": "Exhaustion effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.blindness_duration": "Blindness effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.confusion_duration": "Nausea effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.hunger_duration": "Hunger effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.movement_duration": "Slowness effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.pinned_duration": "Pinned effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.darkness_duration": "Darkness effect duration (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_enabled": "Apply hunger effect when eating raw TFC meat (chance is hardcoded)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_duration": "Hunger effect duration when eating raw TFC meat (seconds)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_amplifier": "Hunger effect level when eating raw TFC meat (0-4)", + + "message.deathpunishment.reload_config": "Reload config to apply changes", + "tooltip.deathpunishment.reload_config": "Click 'Done' and reopen config to update fields" +} diff --git a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..633d61ed6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,61 @@ +{ + "category.deathpunishment.general": "Основные настройки", + "category.deathpunishment.penalties": "Штрафы за смерть", + "title.deathpunishment.config": "Конфигурация Death Punishment", + + "message.deathpunishment.corpse_cooldown": "Труп ещё не остыл! Попробуйте через %s минут.", + + "config.deathpunishment.general.hunger_mode": "Режим голода", + "config.deathpunishment.general.thirst_mode": "Режим жажды", + "config.deathpunishment.general.health_mode": "Режим здоровья", + "config.deathpunishment.general.food_level": "Уровень еды", + "config.deathpunishment.general.thirst_level": "Уровень жажды", + "config.deathpunishment.general.health": "Уровень здоровья", + + "config.deathpunishment.penalties.effect_amplifier": "Усиление эффектов (0-5)", + "config.deathpunishment.penalties.corpse_cooldown": "Задержка доступа к телу (0-60 мин)", + "config.deathpunishment.penalties.thirst_duration": "Длительность жажды (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.exhausted_duration": "Длительность истощения (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.blindness_duration": "Длительность слепоты (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.confusion_duration": "Длительность тошноты (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.hunger_duration": "Длительность голода (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.movement_duration": "Длительность замедления (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.pinned_duration": "Длительность закрепления (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.darkness_duration": "Длительность тьмы (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_enabled": "Голод за сырое мясо TFC", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_duration": "Длительность голода за сырое мясо (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_amplifier": "Уровень голода за сырое мясо (0-4)", + + "enum.deathpunishment.hunger_mode.TFC": "Стандартный TFC", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.MANUAL": "Ручная установка", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.KEEP": "Сохранить после смерти", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.TFC": "Стандартный TFC", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.MANUAL": "Ручная установка", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.KEEP": "Сохранить после смерти", + "enum.deathpunishment.health_mode.TFC": "Стандартный TFC", + "enum.deathpunishment.health_mode.MANUAL": "Ручная установка", + "enum.deathpunishment.health_mode.KEEP": "Сохранить после смерти", + + "tooltip.deathpunishment.hunger_mode": "Выберите режим обработки голода:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение\n• Сохранить - Оставить прежний уровень", + "tooltip.deathpunishment.thirst_mode": "Выберите режим обработки жажды:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение\n• Сохранить - Оставить прежний уровень", + "tooltip.deathpunishment.health_mode": "Выберите режим обработки здоровья:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение", + "tooltip.deathpunishment.food_level": "Уровень голода после возрождения (активно в режиме 'Ручная установка')", + "tooltip.deathpunishment.thirst_level": "Уровень жажды после возрождения (активно в режиме 'Ручная установка')", + "tooltip.deathpunishment.health": "Уровень здоровья после возрождения (активно в режиме 'Ручная установка')", + "tooltip.deathpunishment.effect_amplifier": "Базовый уровень всех негативных эффектов (0-5)", + "tooltip.deathpunishment.corpse_cooldown": "Время ожидания перед взаимодействием с телом", + "tooltip.deathpunishment.thirst_duration": "Длительность эффекта жажды (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.exhausted_duration": "Длительность эффекта истощения (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.blindness_duration": "Длительность эффекта слепоты (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.confusion_duration": "Длительность эффекта тошноты (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.hunger_duration": "Длительность эффекта голода (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.movement_duration": "Длительность эффекта замедления (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.pinned_duration": "Длительность эффекта закрепления (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.darkness_duration": "Длительность эффекта тьмы (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_enabled": "Накладывать эффект голода при поедании сырого мяса TFC (шанс задан в коде)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_duration": "Длительность эффекта голода за сырое мясо (секунды)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_amplifier": "Уровень эффекта голода за сырое мясо (0-4)", + + "message.deathpunishment.reload_config": "Перезагрузите конфиг для применения изменений", + "tooltip.deathpunishment.reload_config": "Нажмите 'Готово' и откройте конфиг снова для обновления" +} diff --git a/kubejs/assets/decay_2012/lang/en_us.json b/kubejs/assets/decay_2012/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..2235e3feb --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/decay_2012/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "decay_2012.tooltip.can_be_cut": "Can be cut with a knife", + "decay_2012.tooltip.grams": "g.", + "decay_2012.tooltip.ounces": "oz." +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/de_de.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/de_de.json new file mode 100644 index 000000000..c4d315b3d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/de_de.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "GregTechCEu Terminal", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "Multistruktur-Manager", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "Schematik-Interface", + "item.gtceuterminal.dismantler": "Demontierer", + + "item.gtceuterminal.terminal.success": "Multiblock erfolgreich aufgebaut", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "Multiblock-Aufbau fehlgeschlagen", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "Terminal hat noch Abklingzeit", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "Dies ist kein Multiblock-Controller", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "Multiblock ist bereits vervollständigt", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "Verwalte und verbessere nahegelegene Multiblocks", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "Kopiere und füge Multiblock-Schematiken ein", + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "Zerlege Multiblocks und erhalte die Komponenten zurück" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/en_us.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..96838d096 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,20 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "GregTechCEu Terminal", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "Multi-Structure Manager", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "Schematic Interface", + "item.gtceuterminal.dismantler": "Dismantler", + + "item.gtceuterminal.terminal.success": "Multiblock Built Successfully", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "Failed to Build Multiblock", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "Terminal on Cooldown", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "Not a Multiblock Controller", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "Multiblock Already Formed", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "Manage and Upgrade Nearby Multiblocks", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "Copy and Paste Multiblock Schematics", + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "Disassemble Multiblocks and Return Components", + + "item.gtceuterminal.energy_analyzer": "Energy Analyzer", + "item.gtceuterminal.power_logger.desc": "Monitors machine power consumption" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/es_es.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/es_es.json new file mode 100644 index 000000000..a69f66c8a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/es_es.json @@ -0,0 +1,15 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "Terminal GregTechCEu", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "Gestor Multi-Estructura", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "Interfaz de Esquemas", + + "item.gtceuterminal.terminal.success": "Multibloque Construido Exitosamente", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "Fallo al Construir el Multibloque", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "Terminal en tiempo de espera", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "No es un Controlador de Multibloque", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "Multibloque ya Formado", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "Gestiona y Mejora Multiblocks Cercanos", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "Copia y Pega Esquemas de Multiblocks" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..32787c1c1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "GregTechCEu Terminal", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "Менеджер мультиблоков", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "Интерфейс схематик", + "item.gtceuterminal.dismantler": "Разборщик", + + "item.gtceuterminal.terminal.success": "Мультиблок построен успешно", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "Не удалось построить Мультиблок", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "Терминал в кулдауне", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "Не является контроллером мультиблока", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "Мультиблок уже сформирован", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "Управление и улучшение близких многоблоков", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "Копирование и вставка многоблоков", + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "Разберите мультиблоки и верните компоненты" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..c1b541a3d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "格雷科技社区版终端", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "多方块结构管理器", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "结构蓝图接口", + "item.gtceuterminal.dismantler": "结构拆卸器", + + "item.gtceuterminal.terminal.success": "多方块结构建造成功", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "多方块结构建造失败", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "终端冷却中", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "不是多方块控制器", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "多方块结构已成型", + + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "管理与升级附近的多方块结构", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "复制与粘贴多方块结构蓝图", + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "拆卸多方块结构并返还组件" +} diff --git a/kubejs/assets/gtmutils/lang/en_us.json b/kubejs/assets/gtmutils/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..e868216cc --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtmutils/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,153 @@ +{ + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.0": "Retrieves items directly from the ME network", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.1": "Extra-large stocking list", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.2": "Auto-Pull can fill the list with the most abundant ME items", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.0": "Retrieves fluids directly from the ME network", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.1": "Extra-large stocking list", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.2": "Auto-Pull can fill the list with the most abundant ME fluids", + "block.gtmutils.ev_64a_energy_converter": "§5EV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.ev_auto_charger_4x": "§5Extreme Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer": "Expanded ME Pattern Buffer", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer_proxy": "Expanded ME Pattern Buffer Proxy", + "block.gtmutils.hv_64a_energy_converter": "§6HV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.hv_auto_charger_4x": "§6High Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.iv_64a_energy_converter": "§9IV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.iv_auto_charger_4x": "§9Insane Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.luv_64a_energy_converter": "§dLuV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.luv_auto_charger_4x": "§dLudicrous Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.lv_64a_energy_converter": "§7LV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.lv_auto_charger_4x": "§7Low Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.max_64a_energy_converter": "§c§lMAX§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_bus": "ME Enlarged Stocking Input Bus", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_hatch": "ME Enlarged Stocking Input Hatch", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_bus": "ME Enlarged Tag Stocking Input Bus", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_hatch": "ME Enlarged Tag Stocking Input Hatch", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_bus": "ME Tag Stocking Input Bus", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_hatch": "ME Tag Stocking Input Hatch", + "block.gtmutils.mv_64a_energy_converter": "§bMV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.mv_auto_charger_4x": "§bMedium Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.opv_64a_energy_converter": "§9§lOpV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.opv_auto_charger_4x": "§9§lOverpowered Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.0": "§fAllows expanded direct §6AE2 pattern storage §ffor GregTech Multiblocks.", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.2": "§fLink §6Expanded Pattern Buffer Proxies §fwith a §bdatastick §fto link machines together!", + "block.gtmutils.pattern_buffer_proxy.desc.0": "§fAllows linking many machines to a singular §6Expanded ME Pattern Buffer§f.", + "block.gtmutils.pterb_machine": "Wireless Active Transformer", + "block.gtmutils.sterile_cleaning_maintenance_hatch": "Sterile Cleaning Maintenance Hatch", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.0": "Retrieves items directly from the ME network", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.1": "Extra-large tag-based stocking", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.2": "Uses whitelist/blacklist tags to build the stocked item list", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.0": "Retrieves fluids directly from the ME network", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.1": "Extra-large tag-based stocking", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.2": "Uses whitelist/blacklist tags to build the stocked fluid list", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.0": "Retrieves items directly from the ME network", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.1": "Stock list is built from tag filters (whitelist/blacklist)", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.2": "Keeps the matching items in stock automatically", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.0": "Retrieves fluids directly from the ME network", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.1": "Stock list is built from tag filters (whitelist/blacklist)", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.2": "Keeps the matching fluids in stock automatically", + "block.gtmutils.uev_64a_energy_converter": "§aUEV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.uev_auto_charger_4x": "§aUltra Excessive Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.uhv_64a_energy_converter": "§4UHV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.uhv_auto_charger_4x": "§4Ultra High Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.uiv_64a_energy_converter": "§2UIV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.uiv_auto_charger_4x": "§2Ultra Immense Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.ulv_64a_energy_converter": "§8ULV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.ulv_auto_charger_4x": "§8Ultra Low Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.uv_64a_energy_converter": "§3UV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.uv_auto_charger_4x": "§3Ultimate Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.uxv_64a_energy_converter": "§eUXV§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.uxv_auto_charger_4x": "§eUltra Extreme Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "block.gtmutils.zpm_64a_energy_converter": "§cZPM§r 64§eA§r Energy Converter", + "block.gtmutils.zpm_auto_charger_4x": "§cZPM Voltage§r 4x Auto Turbo Charger", + "config.gtmutils.option.autoChargersEnabled": "autoChargersEnabled", + "config.gtmutils.option.coinsEnabled": "coinsEnabled", + "config.gtmutils.option.converters64aEnabled": "converters64aEnabled", + "config.gtmutils.option.customEVToolsEnabled": "customEVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customHVToolsEnabled": "customHVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customIVToolsEnabled": "customIVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customLuVToolsEnabled": "customLuVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customMVToolsEnabled": "customMVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customZPMToolsEnabled": "customZPMToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingEnabled": "enlargedStockingEnabled", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingSizeRows": "enlargedStockingSizeRows", + "config.gtmutils.option.expandedBuffersEnabled": "expandedBuffersEnabled", + "config.gtmutils.option.features": "features", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnabled": "omnibreakerEnabled", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnergyCapacity": "omnibreakerEnergyCapacity", + "config.gtmutils.option.omnibreakerTier": "omnibreakerTier", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantBaseDrain": "pterbCoolantBaseDrain", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantIOMultiplier": "pterbCoolantIOMultiplier", + "config.gtmutils.option.pterbEnabled": "pterbEnabled", + "config.gtmutils.option.sterileHatchEnabled": "sterileHatchEnabled", + "config.gtmutils.option.tagStockingEnabled": "tagStockingEnabled", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info": "Enlarged ME Stocking Bus Info", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info.desc": "Shows a snapshot of enlarged ME stocking bus contents in Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info": "Expanded ME Pattern Buffer Info", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info.desc": "Shows a snapshot of expanded ME pattern buffer contents in Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info": "Expanded ME Pattern Buffer Proxy Info", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info.desc": "Shows a snapshot of expanded ME pattern buffer proxy contents in Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.pterb_info": "WAT Info", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.0": "Returns the current frequency used by a Wireless Active Transformer.", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.1": "Usage:", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.2": " {watfrequency} -> Current frequency: (insert frequency here)", + "gtmutils.gui.pterb.wireless_configurator.title": "Wireless frequency", + "gtmutils.machine.64a_energy_converter.tooltip_tool_usage": "Starts as §fEU Converter§7, use Soft Mallet to change", + "gtmutils.multiblock.pterb_machine.coolant_usage": "§cDrains %smb of %s per second", + "gtmutils.pterb.current_frequency": "Current frequency: %s", + "gtmutils.pterb_machine.invalid_frequency": "WATs will not work on frequency 0!", + "item.gtceu.tool.ev_buzzsaw": "%s Buzzsaw (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_chainsaw": "%s Chainsaw (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_screwdriver": "%s Electric Screwdriver (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_wirecutter": "%s Wire Cutter (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_wrench": "%s Wrench (EV)", + "item.gtceu.tool.hv_buzzsaw": "%s Buzzsaw (HV)", + "item.gtceu.tool.iv_buzzsaw": "%s Buzzsaw (IV)", + "item.gtceu.tool.luv_buzzsaw": "%s Buzzsaw (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_chainsaw": "%s Chainsaw (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_drill": "%s Drill (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_screwdriver": "%s Electric Screwdriver (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_wirecutter": "%s Wire Cutter (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_wrench": "%s Wrench (LuV)", + "item.gtceu.tool.mv_buzzsaw": "%s Buzzsaw (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_chainsaw": "%s Chainsaw (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_screwdriver": "%s Electric Screwdriver (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_wirecutter": "%s Wire Cutter (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_wrench": "%s Wrench (MV)", + "item.gtceu.tool.zpm_buzzsaw": "%s Buzzsaw (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_chainsaw": "%s Chainsaw (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_drill": "%s Drill (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_screwdriver": "%s Electric Screwdriver (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_wirecutter": "%s Wire Cutter (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_wrench": "%s Wrench (ZPM)", + "item.gtmutils.ancient_gold_coin": "Ancient Gold Coin", + "item.gtmutils.chocolate_coin": "Chocolate Coin", + "item.gtmutils.copper_credit": "Copper Credit", + "item.gtmutils.cupronickel_credit": "Cupronickel Credit", + "item.gtmutils.doge_coin": "Doge Coin", + "item.gtmutils.gold_credit": "Gold Credit", + "item.gtmutils.luv_power_unit": "LuV Power Unit", + "item.gtmutils.naquadah_credit": "Naquadah Credit", + "item.gtmutils.neutronium_credit": "Neutronium Credit", + "item.gtmutils.omnibreaker": "Omni-breaker", + "item.gtmutils.osmium_credit": "Osmium Credit", + "item.gtmutils.platinum_credit": "Platinum Credit", + "item.gtmutils.silver_credit": "Silver Credit", + "item.gtmutils.zpm_power_unit": "ZPM Power Unit", + "itemGroup.gtmutils.creative_tab": "GregTech Modern Utilities", + "material.gtmutils.quantum_coolant": "Quantum Coolant", + "tooltip.omnibreaker.can_break_anything": "The Omni-breaker can insta-mine ANYTHING!", + "tooltip.omnibreaker.charge_status": "Energy: %s EU / %s EU", + "tooltip.omnibreaker.modern_vajra": "A Modern Vajra", + "tooltip.omnibreaker.right_click_function": "Break individual blocks with right-click!", + "tooltip.omnibreaker.swappable_tools": "Also contains multiple tools in one!", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode": "Current mode: %s", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_0": "Omnibreaker", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_1": "Wrench", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_2": "Screwdriver", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_3": "Wire-cutter", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_4": "Crowbar", + "tooltip.pterb_machine.frequencies": "All WATs with the same frequency will wirelessly transfer energy between each other like a single Active Transformer.", + "tooltip.pterb_machine.input_coolant_before_use": "Always input coolant before turning it on!", + "tooltip.pterb_machine.purpose": "Power Transfer Einstein-Rosen Bridge (PTERB)", + "tooltip.pterb_machine.uses_coolant": "Drains %s to function!" +} diff --git a/kubejs/assets/gtmutils/lang/ja_jp.json b/kubejs/assets/gtmutils/lang/ja_jp.json new file mode 100644 index 000000000..b63f4ed75 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtmutils/lang/ja_jp.json @@ -0,0 +1,24 @@ +{ + "block.gtmutils.ev_64a_energy_converter": "§5EV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.hv_64a_energy_converter": "§6HV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.iv_64a_energy_converter": "§9IV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.luv_64a_energy_converter": "§dLuV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.lv_64a_energy_converter": "§7LV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.max_64a_energy_converter": "§c§lMAX§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.mv_64a_energy_converter": "§bMV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.opv_64a_energy_converter": "§9§lOpV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.sterile_cleaning_maintenance_hatch": "滅菌洗浄メンテナンスハッチ", + "block.gtmutils.uev_64a_energy_converter": "§aUEV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.uhv_64a_energy_converter": "§4UHV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.uiv_64a_energy_converter": "§2UIV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.ulv_64a_energy_converter": "§8ULV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.uv_64a_energy_converter": "§3UV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.uxv_64a_energy_converter": "§eUXV§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "block.gtmutils.zpm_64a_energy_converter": "§cZPM§r 64§eA§rエネルギー変換器", + "item.gtmutils.omnibreaker": "オムニブレイカー", + "itemGroup.gtmutils.creative_tab": "GregTech Modern Utilities", + "tooltip.omnibreaker.can_break_anything": "オムニブレイカーは何でも即座に採掘可能!", + "tooltip.omnibreaker.charge_status": "エネルギー: %s EU / %s EU", + "tooltip.omnibreaker.right_click_function": "右クリックで個々のブロックを破壊可能。" +} + diff --git a/kubejs/assets/megacells/lang/en_us.json b/kubejs/assets/megacells/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..7f2131cf3 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/megacells/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,110 @@ +{ + "block.megacells.16m_crafting_storage": "16M MEGA Crafting Storage", + "block.megacells.1m_crafting_storage": "1M MEGA Crafting Storage", + "block.megacells.256m_crafting_storage": "256M MEGA Crafting Storage", + "block.megacells.4m_crafting_storage": "4M MEGA Crafting Storage", + "block.megacells.64m_crafting_storage": "64M MEGA Crafting Storage", + "block.megacells.mega_crafting_accelerator": "MEGA Crafting Co-Processing Unit", + "block.megacells.mega_crafting_monitor": "MEGA Crafting Monitor", + "block.megacells.mega_crafting_unit": "MEGA Crafting Unit", + "block.megacells.mega_emc_interface": "MEGA Transmutation Interface", + "block.megacells.mega_energy_cell": "Superdense Energy Cell", + "block.megacells.mega_interface": "MEGA Interface", + "block.megacells.mega_pattern_provider": "MEGA Pattern Provider", + "block.megacells.sky_steel_block": "Sky Steel Block", + "gui.megacells.ModName": "MEGA Cells", + "gui.tooltips.megacells.ALot": "A lot.", + "gui.tooltips.megacells.AcceleratorThreads": "Provides 4 co-processing threads per block.", + "gui.tooltips.megacells.Compression": "Compression: %s", + "gui.tooltips.megacells.Contains": "Contains: %s", + "gui.tooltips.megacells.Disabled": "Disabled", + "gui.tooltips.megacells.Empty": "Empty", + "gui.tooltips.megacells.Enabled": "Enabled", + "gui.tooltips.megacells.FilterChemicalUnsupported": "Filter chemical unsupported!", + "gui.tooltips.megacells.MismatchedFilter": "Mismatched filter!", + "gui.tooltips.megacells.NotPartitioned": "Not Partitioned", + "gui.tooltips.megacells.PartitionedFor": "Partitioned for: %s", + "gui.tooltips.megacells.ProcessingOnly": "Supports processing patterns only.", + "gui.tooltips.megacells.Quantity": "Quantity: %s", + "item.megacells.accumulation_processor": "Accumulation Processor", + "item.megacells.accumulation_processor_press": "Inscriber Accumulation Press", + "item.megacells.bulk_cell_component": "MEGA Bulk Storage Component", + "item.megacells.bulk_item_cell": "MEGA Bulk Item Storage Cell", + "item.megacells.cable_mega_emc_interface": "MEGA Transmutation Interface", + "item.megacells.cable_mega_interface": "MEGA Interface", + "item.megacells.cable_mega_pattern_provider": "MEGA Pattern Provider", + "item.megacells.cell_component_16m": "16M MEGA Storage Component", + "item.megacells.cell_component_1m": "1M MEGA Storage Component", + "item.megacells.cell_component_256m": "256M MEGA Storage Component", + "item.megacells.cell_component_4m": "4M MEGA Storage Component", + "item.megacells.cell_component_64m": "64M MEGA Storage Component", + "item.megacells.cell_dock": "ME Cell Dock", + "item.megacells.chemical_storage_cell_16m": "16M MEGA Chemical Storage Cell", + "item.megacells.chemical_storage_cell_1m": "1M MEGA Chemical Storage Cell", + "item.megacells.chemical_storage_cell_256m": "256M MEGA Chemical Storage Cell", + "item.megacells.chemical_storage_cell_4m": "4M MEGA Chemical Storage Cell", + "item.megacells.chemical_storage_cell_64m": "64M MEGA Chemical Storage Cell", + "item.megacells.compression_card": "Compression Card", + "item.megacells.decompression_module": "MEGA Decompression Module", + "item.megacells.decompression_pattern": "Decompression Pattern", + "item.megacells.fluid_storage_cell_16m": "16M MEGA Fluid Storage Cell", + "item.megacells.fluid_storage_cell_1m": "1M MEGA Fluid Storage Cell", + "item.megacells.fluid_storage_cell_256m": "256M MEGA Fluid Storage Cell", + "item.megacells.fluid_storage_cell_4m": "4M MEGA Fluid Storage Cell", + "item.megacells.fluid_storage_cell_64m": "64M MEGA Fluid Storage Cell", + "item.megacells.greater_energy_card": "Greater Energy Card", + "item.megacells.item_storage_cell_16m": "16M MEGA Item Storage Cell", + "item.megacells.item_storage_cell_1m": "1M MEGA Item Storage Cell", + "item.megacells.item_storage_cell_256m": "256M MEGA Item Storage Cell", + "item.megacells.item_storage_cell_4m": "4M MEGA Item Storage Cell", + "item.megacells.item_storage_cell_64m": "64M MEGA Item Storage Cell", + "item.megacells.mana_storage_cell_16m": "16M MEGA Mana Storage Cell", + "item.megacells.mana_storage_cell_1m": "1M MEGA Mana Storage Cell", + "item.megacells.mana_storage_cell_256m": "256M MEGA Mana Storage Cell", + "item.megacells.mana_storage_cell_4m": "4M MEGA Mana Storage Cell", + "item.megacells.mana_storage_cell_64m": "64M MEGA Mana Storage Cell", + "item.megacells.mega_chemical_cell_housing": "MEGA Chemical Cell Housing", + "item.megacells.mega_fluid_cell_housing": "MEGA Fluid Cell Housing", + "item.megacells.mega_item_cell_housing": "MEGA Item Cell Housing", + "item.megacells.mega_mana_cell_housing": "MEGA Mana Cell Housing", + "item.megacells.mega_source_cell_housing": "MEGA Source Cell Housing", + "item.megacells.portable_chemical_cell_16m": "16M Portable Chemical Cell", + "item.megacells.portable_chemical_cell_1m": "1M Portable Chemical Cell", + "item.megacells.portable_chemical_cell_256m": "256M Portable Chemical Cell", + "item.megacells.portable_chemical_cell_4m": "4M Portable Chemical Cell", + "item.megacells.portable_chemical_cell_64m": "64M Portable Chemical Cell", + "item.megacells.portable_fluid_cell_16m": "16M Portable Fluid Cell", + "item.megacells.portable_fluid_cell_1m": "1M Portable Fluid Cell", + "item.megacells.portable_fluid_cell_256m": "256M Portable Fluid Cell", + "item.megacells.portable_fluid_cell_4m": "4M Portable Fluid Cell", + "item.megacells.portable_fluid_cell_64m": "64M Portable Fluid Cell", + "item.megacells.portable_item_cell_16m": "16M Portable Item Cell", + "item.megacells.portable_item_cell_1m": "1M Portable Item Cell", + "item.megacells.portable_item_cell_256m": "256M Portable Item Cell", + "item.megacells.portable_item_cell_4m": "4M Portable Item Cell", + "item.megacells.portable_item_cell_64m": "64M Portable Item Cell", + "item.megacells.portable_mana_cell_16m": "16M Portable Mana Cell", + "item.megacells.portable_mana_cell_1m": "1M Portable Mana Cell", + "item.megacells.portable_mana_cell_256m": "256M Portable Mana Cell", + "item.megacells.portable_mana_cell_4m": "4M Portable Mana Cell", + "item.megacells.portable_mana_cell_64m": "64M Portable Mana Cell", + "item.megacells.portable_source_cell_16m": "16M Portable Source Cell", + "item.megacells.portable_source_cell_1m": "1M Portable Source Cell", + "item.megacells.portable_source_cell_256m": "256M Portable Source Cell", + "item.megacells.portable_source_cell_4m": "4M Portable Source Cell", + "item.megacells.portable_source_cell_64m": "64M Portable Source Cell", + "item.megacells.printed_accumulation_processor": "Printed Accumulation Circuit", + "item.megacells.radioactive_cell_component": "MEGA Radioactive Storage Component", + "item.megacells.radioactive_chemical_cell": "MEGA Radioactive Chemical Storage Cell", + "item.megacells.sky_steel_ingot": "Sky Steel Ingot", + "item.megacells.source_storage_cell_16m": "16M MEGA Source Storage Cell", + "item.megacells.source_storage_cell_1m": "1M MEGA Source Storage Cell", + "item.megacells.source_storage_cell_256m": "256M MEGA Source Storage Cell", + "item.megacells.source_storage_cell_4m": "4M MEGA Source Storage Cell", + "item.megacells.source_storage_cell_64m": "64M MEGA Source Storage Cell", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste": "(AppMek) Allow Spent Nuclear Waste", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste.@Tooltip": "Whether the MEGA Radioactive Cell should be able to store Spent Nuclear Waste.", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit": "Bulk Compression chain limit", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit.@Tooltip": "The maximum number of variants that a compression-enabled Bulk Cell may report as being stored.", + "text.autoconfig.megacells.title": "MEGA Cells" +} diff --git a/kubejs/assets/megacells/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/megacells/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..c7a25317f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/megacells/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,87 @@ +{ + "gui.megacells.ModName": "MEGA Cells", + "item.megacells.cell_component_1m": "1M МЭ МЕГА компонент хранения", + "item.megacells.cell_component_4m": "4M МЭ МЕГА компонент хранения", + "item.megacells.cell_component_16m": "16M МЭ МЕГА компонент хранения", + "item.megacells.cell_component_64m": "64M МЭ МЕГА компонент хранения", + "item.megacells.cell_component_256m": "256M МЭ МЕГА компонент хранения", + "item.megacells.mega_item_cell_housing": "МЭ МЕГА корпус для предметной ячейки", + "item.megacells.mega_fluid_cell_housing": "МЭ МЕГА корпус для жидкостной ячейки", + "item.megacells.mega_chemical_cell_housing": "МЭ МЕГА корпус для химической ячейки", + "item.megacells.item_storage_cell_1m": "1M МЭ МЕГА предметная ячейка хранения", + "item.megacells.item_storage_cell_4m": "4M МЭ МЕГА предметная ячейка хранения", + "item.megacells.item_storage_cell_16m": "16M МЭ МЕГА предметная ячейка хранения", + "item.megacells.item_storage_cell_64m": "64M МЭ МЕГА предметная ячейка хранения", + "item.megacells.item_storage_cell_256m": "256M МЭ МЕГА предметная ячейка хранения", + "item.megacells.fluid_storage_cell_1m": "1M МЭ МЕГА жидкостная ячейка хранения", + "item.megacells.fluid_storage_cell_4m": "4M МЭ МЕГА жидкостная ячейка хранения", + "item.megacells.fluid_storage_cell_16m": "16M МЭ МЕГА жидкостная ячейка хранения", + "item.megacells.fluid_storage_cell_64m": "64M МЭ МЕГА жидкостная ячейка хранения", + "item.megacells.fluid_storage_cell_256m": "256M МЭ МЕГА жидкостная ячейка хранения", + "item.megacells.chemical_storage_cell_1m": "1M МЭ МЕГА химическая ячейка хранения", + "item.megacells.chemical_storage_cell_4m": "4M МЭ МЕГА химическая ячейка хранения", + "item.megacells.chemical_storage_cell_16m": "16M МЭ МЕГА химическая ячейка хранения", + "item.megacells.chemical_storage_cell_64m": "64M МЭ МЕГА химическая ячейка хранения", + "item.megacells.chemical_storage_cell_256m": "256M МЭ МЕГА химическая ячейка хранения", + "item.megacells.bulk_cell_component": "МЭ МЕГА компонент массового хранения", + "item.megacells.bulk_item_cell": "МЭ МЕГА ячейка массового хранения", + "item.megacells.radioactive_cell_component": "МЭ МЕГА компонент радиоактивного хранения", + "item.megacells.radioactive_chemical_cell": "МЭ МЕГА ячейка радиоактивного хранения", + "item.megacells.portable_item_cell_1m": "1M Переносная предметная ячейка", + "item.megacells.portable_item_cell_4m": "4M Переносная предметная ячейка", + "item.megacells.portable_item_cell_16m": "16M Переносная предметная ячейка", + "item.megacells.portable_item_cell_64m": "64M Переносная предметная ячейка", + "item.megacells.portable_item_cell_256m": "256M Переносная предметная ячейка", + "item.megacells.portable_fluid_cell_1m": "1M Переносная жидкостная ячейка", + "item.megacells.portable_fluid_cell_4m": "4M Переносная жидкостная ячейка", + "item.megacells.portable_fluid_cell_16m": "16M Переносная жидкостная ячейка", + "item.megacells.portable_fluid_cell_64m": "64M Переносная жидкостная ячейка", + "item.megacells.portable_fluid_cell_256m": "256M Переносная жидкостная ячейка", + "item.megacells.portable_chemical_cell_1m": "1M Переносная химическая ячейка", + "item.megacells.portable_chemical_cell_4m": "4M Переносная химическая ячейка", + "item.megacells.portable_chemical_cell_16m": "16M Переносная химическая ячейка", + "item.megacells.portable_chemical_cell_64m": "64M Переносная химическая ячейка", + "item.megacells.portable_chemical_cell_256m": "256M Переносная химическая ячейка", + "item.megacells.compression_card": "Компрессионная карта", + "item.megacells.greater_energy_card": "Расширенная энергетическая карта", + "item.megacells.cable_mega_pattern_provider": "МЕГА поставщик шаблонов", + "item.megacells.cable_mega_interface": "МЕГА интерфейс", + "item.megacells.decompression_module": "Модуль декомпрессии", + "item.megacells.decompression_pattern": "Декомпрессионный поставщик", + "item.megacells.accumulation_processor": "Аккумулирующий процессор", + "item.megacells.accumulation_processor_press": "Аккумулирующий пресс", + "item.megacells.printed_accumulation_processor": "Печатная аккумулирующая схема", + "item.megacells.cell_dock": "МЭ станция для ячеек", + "item.megacells.sky_steel_ingot": "Небесный стальной слиток", + "block.megacells.1m_crafting_storage": "МЕГА хранилище для изготовления на 1M", + "block.megacells.4m_crafting_storage": "МЕГА хранилище для изготовления на 4M", + "block.megacells.16m_crafting_storage": "МЕГА хранилище для изготовления на 16M", + "block.megacells.64m_crafting_storage": "МЕГА хранилище для изготовления на 64M", + "block.megacells.256m_crafting_storage": "МЕГА хранилище для изготовления на 256M", + "block.megacells.mega_crafting_accelerator": "Расширенный блок совместной обработки изготовления", + "block.megacells.mega_crafting_monitor": "МЕГА Монитор изготовления", + "block.megacells.mega_crafting_unit": "МЕГА блок создания", + "block.megacells.mega_energy_cell": "Сверхплотное энергохранилище", + "block.megacells.mega_pattern_provider": "МЕГА поставщик шаблонов", + "block.megacells.mega_interface": "МЕГА интерфейс", + "block.megacells.sky_steel_block": "Небесный стальной блок", + "gui.tooltips.megacells.ALot": "Много.", + "gui.tooltips.megacells.AcceleratorThreads": "Обеспечивает 4 потока совместной обработки на блок.", + "gui.tooltips.megacells.Compression": "Сжатие: %s", + "gui.tooltips.megacells.Contains": "Содержит: %s", + "gui.tooltips.megacells.Disabled": "Выключено", + "gui.tooltips.megacells.Empty": "Пустой", + "gui.tooltips.megacells.Enabled": "Включено", + "gui.tooltips.megacells.FilterChemicalUnsupported": "Химический фильтр не поддерживается!", + "gui.tooltips.megacells.MismatchedFilter": "Несоответствующий фильтр!", + "gui.tooltips.megacells.NotPartitioned": "Не разбит на разделы", + "gui.tooltips.megacells.PartitionedFor": "Разбито на разделы для: %s", + "gui.tooltips.megacells.ProcessingOnly": "Поддерживаются только шаблоны обработки.", + "gui.tooltips.megacells.Quantity": "Количество: %s", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste": "(AppMek) Разрешить использование отработавших ядерных отходов", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste.@Tooltip": "Должна ли МЕГА радиоактивная ячейка иметь возможность хранить отработанные ядерные отходы.", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit": "Предельный объем сжатия", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit.@Tooltip": "Максимальное количество вариантов, о которых ячейка массового хранения с поддержкой сжатия может сообщить как о сохраненных.", + "text.autoconfig.megacells.title": "MEGA Cells" +} + diff --git a/kubejs/assets/megacells/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/megacells/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..273bffafc --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/megacells/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,87 @@ +{ + "gui.megacells.ModName": "MEGA Cells", + "item.megacells.cell_component_1m": "1M ME МЕГА компонент зберігання", + "item.megacells.cell_component_4m": "4M ME МЕГА компонент зберігання", + "item.megacells.cell_component_16m": "16M ME МЕГА компонент зберігання", + "item.megacells.cell_component_64m": "64M ME МЕГА компонент зберігання", + "item.megacells.cell_component_256m": "256M ME МЕГА компонент зберігання", + "item.megacells.mega_item_cell_housing": "ME МЕГА корпус для предметної комірки", + "item.megacells.mega_fluid_cell_housing": "ME МЕГА корпус для рідинної комірки", + "item.megacells.mega_chemical_cell_housing": "ME МЕГА корпус для хімічної комірки", + "item.megacells.item_storage_cell_1m": "1M ME МЕГА предметний накопичувач", + "item.megacells.item_storage_cell_4m": "4M ME МЕГА предметний накопичувач", + "item.megacells.item_storage_cell_16m": "16M ME МЕГА предметний накопичувач", + "item.megacells.item_storage_cell_64m": "64M ME МЕГА предметний накопичувач", + "item.megacells.item_storage_cell_256m": "256M ME МЕГА предметний накопичувач", + "item.megacells.fluid_storage_cell_1m": "1M ME МЕГА рідинний накопичувач", + "item.megacells.fluid_storage_cell_4m": "4M ME МЕГА рідинний накопичувач", + "item.megacells.fluid_storage_cell_16m": "16M ME МЕГА рідинний накопичувач", + "item.megacells.fluid_storage_cell_64m": "64M ME МЕГА рідинний накопичувач", + "item.megacells.fluid_storage_cell_256m": "256M ME МЕГА рідинний накопичувач", + "item.megacells.chemical_storage_cell_1m": "1M ME МЕГА хімічний накопичувач", + "item.megacells.chemical_storage_cell_4m": "4M ME МЕГА хімічний накопичувач", + "item.megacells.chemical_storage_cell_16m": "16M ME МЕГА хімічний накопичувач", + "item.megacells.chemical_storage_cell_64m": "64M ME МЕГА хімічний накопичувач", + "item.megacells.chemical_storage_cell_256m": "256M ME МЕГА хімічний накопичувач", + "item.megacells.bulk_cell_component": "ME МЕГА компонент масового зберігання", + "item.megacells.bulk_item_cell": "ME МЕГА накопичувач масового зберігання", + "item.megacells.radioactive_cell_component": "ME МЕГА компонент для радіоактивного", + "item.megacells.radioactive_chemical_cell": "ME МЕГА накопичувач для радіоактивного", + "item.megacells.portable_item_cell_1m": "1M Портативний предметний накопичувач", + "item.megacells.portable_item_cell_4m": "4M Портативний предметний накопичувач", + "item.megacells.portable_item_cell_16m": "16M Портативний предметний накопичувач", + "item.megacells.portable_item_cell_64m": "64M Портативний предметний накопичувач", + "item.megacells.portable_item_cell_256m": "256M Портативний предметний накопичувач", + "item.megacells.portable_fluid_cell_1m": "1M Портативний рідинний накопичувач", + "item.megacells.portable_fluid_cell_4m": "4M Портативний рідинний накопичувач", + "item.megacells.portable_fluid_cell_16m": "16M Портативний рідинний накопичувач", + "item.megacells.portable_fluid_cell_64m": "64M Портативний рідинний накопичувач", + "item.megacells.portable_fluid_cell_256m": "256M Портативний рідинний накопичувач", + "item.megacells.portable_chemical_cell_1m": "1M Портативний хімічний накопичувач", + "item.megacells.portable_chemical_cell_4m": "4M Портативний хімічний накопичувач", + "item.megacells.portable_chemical_cell_16m": "16M Портативний хімічний накопичувач", + "item.megacells.portable_chemical_cell_64m": "64M Портативний хімічний накопичувач", + "item.megacells.portable_chemical_cell_256m": "256M Портативний хімічний накопичувач", + "item.megacells.compression_card": "Компресіонна карта", + "item.megacells.greater_energy_card": "Розширена енергетична карта", + "item.megacells.cable_mega_pattern_provider": "МЕГА постачальник шаблонів", + "item.megacells.cable_mega_interface": "МЕГА інтерфейс", + "item.megacells.decompression_module": "Модуль декомпресії", + "item.megacells.decompression_pattern": "Декомпресійний постачальник", + "item.megacells.accumulation_processor": "Акумулюючий процесор", + "item.megacells.accumulation_processor_press": "Акумулюючий прес", + "item.megacells.printed_accumulation_processor": "Друкована акумулююча схема", + "item.megacells.cell_dock": "ME станція для комірок", + "item.megacells.sky_steel_ingot": "Небесний сталевий злиток", + "block.megacells.1m_crafting_storage": "МЕГА сховище для виготовлення на 1M", + "block.megacells.4m_crafting_storage": "МЕГА сховище для виготовлення на 4M", + "block.megacells.16m_crafting_storage": "МЕГА сховище для виготовлення на 16M", + "block.megacells.64m_crafting_storage": "МЕГА сховище для виготовлення на 64M", + "block.megacells.256m_crafting_storage": "МЕГА сховище для виготовлення на 256M", + "block.megacells.mega_crafting_accelerator": "Расширенный блок совместной обработки виготовлення", + "block.megacells.mega_crafting_monitor": "МЕГА Монітор виготовлення", + "block.megacells.mega_crafting_unit": "МЕГА блок створення", + "block.megacells.mega_energy_cell": "Надщільне енергосховище", + "block.megacells.mega_pattern_provider": "МЕГА поставщик шаблоів", + "block.megacells.mega_interface": "МЕГА інтерфейс", + "block.megacells.sky_steel_block": "Небесный сталевий блок", + "gui.tooltips.megacells.ALot": "Багато.", + "gui.tooltips.megacells.AcceleratorThreads": "Забезпечує 4 потоки спільної обробки на блок.", + "gui.tooltips.megacells.Compression": "Стиснення: %s", + "gui.tooltips.megacells.Contains": "Містить: %s", + "gui.tooltips.megacells.Disabled": "Вимкнено", + "gui.tooltips.megacells.Empty": "Пустий", + "gui.tooltips.megacells.Enabled": "Ввімкнено", + "gui.tooltips.megacells.FilterChemicalUnsupported": "Хімічний фільтр не підтримується!", + "gui.tooltips.megacells.MismatchedFilter": "Невідповідний фільтр!", + "gui.tooltips.megacells.NotPartitioned": "Не розбитий на розділи", + "gui.tooltips.megacells.PartitionedFor": "Розбито на розділи для: %s", + "gui.tooltips.megacells.ProcessingOnly": "Підтримуються лише шаблони обробки.", + "gui.tooltips.megacells.Quantity": "Кількість: %s", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste": "(AppMek) Дозволити використання відпрацьованих ядерних відходів", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste.@Tooltip": "Чи повинна МЕГА радіоактивна мати можливість зберігати відпрацьовані ядерні відходи.", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit": "Граничний обсяг стиснення", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit.@Tooltip": "Максимальна кількість варіантів, про які масового зберігання з підтримкою стиснення може повідомити як про збережені.", + "text.autoconfig.megacells.title": "MEGA Cells" +} + diff --git a/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..57ba553d1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,98 @@ +{ + "block.megacells.16m_crafting_storage": "16M MEGA 合成存储器", + "block.megacells.1m_crafting_storage": "1M MEGA 合成存储器", + "block.megacells.256m_crafting_storage": "256M MEGA 合成存储器", + "block.megacells.4m_crafting_storage": "4M MEGA 合成存储器", + "block.megacells.64m_crafting_storage": "64M MEGA 合成存储器", + "block.megacells.mega_crafting_accelerator": "MEGA 并行处理单元", + "block.megacells.mega_crafting_monitor": "MEGA 合成监控器", + "block.megacells.mega_crafting_unit": "MEGA 合成单元", + "block.megacells.mega_energy_cell": "超密度能量单元", + "block.megacells.mega_interface": "MEGA 接口", + "block.megacells.mega_pattern_provider": "MEGA 样板供应器", + "block.megacells.sky_steel_block": "天空钢块", + "gui.megacells.ModName": "MEGA 单元", + "gui.tooltips.megacells.ALot": "很多。", + "gui.tooltips.megacells.AcceleratorThreads": "每个方块提供 4 个并行处理线程。", + "gui.tooltips.megacells.Compression": "压缩:%s", + "gui.tooltips.megacells.Contains": "包含:%s", + "gui.tooltips.megacells.Disabled": "失能", + "gui.tooltips.megacells.Empty": "空", + "gui.tooltips.megacells.Enabled": "使能", + "gui.tooltips.megacells.FilterChemicalUnsupported": "过滤化学品不受支持!", + "gui.tooltips.megacells.MismatchedFilter": "过滤器不匹配!", + "gui.tooltips.megacells.NotPartitioned": "未分区", + "gui.tooltips.megacells.PartitionedFor": "分区为:%s", + "gui.tooltips.megacells.ProcessingOnly": "仅支持处理模式。", + "gui.tooltips.megacells.Quantity": "数量:%s", + "item.megacells.accumulation_processor": "累加处理器", + "item.megacells.accumulation_processor_press": "累加压印模板", + "item.megacells.bulk_cell_component": "MEGA 大容量存储组件", + "item.megacells.bulk_item_cell": "MEGA 大容量物品存储元件", + "item.megacells.cable_mega_interface": "MEGA 接口", + "item.megacells.cable_mega_pattern_provider": "MEGA 样板供应器", + "item.megacells.cell_component_16m": "16M MEGA 存储组件", + "item.megacells.cell_component_1m": "1M MEGA 存储组件", + "item.megacells.cell_component_256m": "256M MEGA 存储组件", + "item.megacells.cell_component_4m": "4M MEGA 存储组件", + "item.megacells.cell_component_64m": "64M MEGA 存储组件", + "item.megacells.cell_dock": "ME 元件坞", + "item.megacells.chemical_storage_cell_16m": "16M MEGA 化学品存储元件", + "item.megacells.chemical_storage_cell_1m": "1M MEGA 化学品存储元件", + "item.megacells.chemical_storage_cell_256m": "256M MEGA 化学品存储元件", + "item.megacells.chemical_storage_cell_4m": "4M MEGA 化学品存储元件", + "item.megacells.chemical_storage_cell_64m": "64M MEGA 化学品存储元件", + "item.megacells.compression_card": "压缩卡", + "item.megacells.decompression_module": "MEGA 解压模块", + "item.megacells.decompression_pattern": "解压样板", + "item.megacells.fluid_storage_cell_16m": "16M MEGA 流体存储元件", + "item.megacells.fluid_storage_cell_1m": "1M MEGA 流体存储元件", + "item.megacells.fluid_storage_cell_256m": "256M MEGA 流体存储元件", + "item.megacells.fluid_storage_cell_4m": "4M MEGA 流体存储元件", + "item.megacells.fluid_storage_cell_64m": "64M MEGA 流体存储元件", + "item.megacells.greater_energy_card": "强效能源卡", + "item.megacells.item_storage_cell_16m": "16M MEGA 物品存储元件", + "item.megacells.item_storage_cell_1m": "1M MEGA 物品存储元件", + "item.megacells.item_storage_cell_256m": "256M MEGA 物品存储元件", + "item.megacells.item_storage_cell_4m": "4M MEGA 物品存储元件", + "item.megacells.item_storage_cell_64m": "64M MEGA 物品存储元件", + "item.megacells.mana_storage_cell_16m": "16M MEGA 魔力存储元件", + "item.megacells.mana_storage_cell_1m": "1M MEGA 魔力存储元件", + "item.megacells.mana_storage_cell_256m": "256M MEGA 魔力存储元件", + "item.megacells.mana_storage_cell_4m": "4M MEGA 魔力存储元件", + "item.megacells.mana_storage_cell_64m": "64M MEGA 魔力存储元件", + "item.megacells.mega_chemical_cell_housing": "MEGA 化学品元件外壳", + "item.megacells.mega_fluid_cell_housing": "MEGA 流体元件外壳", + "item.megacells.mega_item_cell_housing": "MEGA 物品元件外壳", + "item.megacells.mega_mana_cell_housing": "MEGA 魔力元件外壳", + "item.megacells.portable_chemical_cell_16m": "16M 便携化学品元件", + "item.megacells.portable_chemical_cell_1m": "1M 便携化学品元件", + "item.megacells.portable_chemical_cell_256m": "256M 便携化学品元件", + "item.megacells.portable_chemical_cell_4m": "4M 便携化学品元件", + "item.megacells.portable_chemical_cell_64m": "64M 便携化学品元件", + "item.megacells.portable_fluid_cell_16m": "16M 便携流体元件", + "item.megacells.portable_fluid_cell_1m": "1M 便携流体元件", + "item.megacells.portable_fluid_cell_256m": "256M 便携流体元件", + "item.megacells.portable_fluid_cell_4m": "4M 便携流体元件", + "item.megacells.portable_fluid_cell_64m": "64M 便携流体元件", + "item.megacells.portable_item_cell_16m": "16M 便携物品元件", + "item.megacells.portable_item_cell_1m": "1M 便携物品元件", + "item.megacells.portable_item_cell_256m": "256M 便携物品元件", + "item.megacells.portable_item_cell_4m": "4M 便携物品元件", + "item.megacells.portable_item_cell_64m": "64M 便携物品元件", + "item.megacells.portable_mana_cell_16m": "16M 便携魔力元件", + "item.megacells.portable_mana_cell_1m": "1M 便携魔力元件", + "item.megacells.portable_mana_cell_256m": "256M 便携魔力元件", + "item.megacells.portable_mana_cell_4m": "4M 便携魔力元件", + "item.megacells.portable_mana_cell_64m": "64M 便携魔力元件", + "item.megacells.printed_accumulation_processor": "累加电路板", + "item.megacells.radioactive_cell_component": "MEGA 放射性存储组件", + "item.megacells.radioactive_chemical_cell": "MEGA 放射性化学品存储元件", + "item.megacells.sky_steel_ingot": "天空钢锭", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste": "(AppMek) 允许衰变核废料", + "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste.@Tooltip": "MEGA 放射元件是否能够储存衰变核废料。", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit": "批量压缩链限制", + "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit.@Tooltip": "启用压缩的大容量元件可以报告为已存储的变体的最大数量。", + "text.autoconfig.megacells.title": "MEGA 元件" +} + diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..b5236b4ca --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,212 @@ +{ + "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Raw Margarita Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Raw Peperoni Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Raw Hawaiian Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "Raw Four Cheeses Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "Raw Four Meats Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "Raw Neapolitano Pizza", + "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "Margarita Pizza", + "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "Peperoni Pizza", + "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "Hawaiian Pizza", + "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "Four Cheeses Pizza", + "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "Four Meats Pizza", + "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "Neapolitano Pizza", + "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "Raw Placinda", + "item.tfc_gourmet.placinda": "Placinda", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_bacon": "Ramen with Bacon", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_beef": "Ramen with Beef", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_camelidae": "Ramen with Camelidae", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_chevon": "Ramen with Chevon", + "item.tfc_gourmet.plant_mix": "Plant Mix", + "item.tfc_gourmet.adjika": "Adjika", + "item.tfc_gourmet.adjika_bread": "Adjika Bread", + "item.tfc_gourmet.porridge": "Porridge", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_honey": "Porridge with Honey", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_fruits": "Porridge with Fruits", + "item.tfc_gourmet.pasta_with_adjika": "Pasta with Adjika", + "item.tfc_gourmet.zama": "Zama", + "item.tfc_gourmet.mamaliga": "Mamaliga", + "item.tfc_gourmet.fried_rice": "Fried Rice", + "item.tfc_gourmet.curry": "Curry", + "item.tfc_gourmet.pho": "Pho", + "item.tfc_gourmet.hummus": "Hummus", + "item.tfc_gourmet.greek_salad": "Greek Salad", + "item.tfc_gourmet.tzatziki": "Tzatziki", + "item.tfc_gourmet.goulash": "Goulash", + "item.tfc_gourmet.risotto": "Risotto", + "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "Raw Lavash Wrap", + "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "Lavash Wrap", + "item.tfc_gourmet.raw_pelmeni": "Raw Pelmeni", + "item.tfc_gourmet.pelmeni": "Pelmeni", + "item.tfc_gourmet.raw_vareniki": "Raw Vareniki", + "item.tfc_gourmet.vareniki": "Vareniki", + "item.tfc_gourmet.raw_oladyi": "Raw Oladyi", + "item.tfc_gourmet.oladyi": "Oladyi", + "item.tfc_gourmet.raw_syrniki": "Raw Syrniki", + "item.tfc_gourmet.syrniki": "Syrniki", + "item.tfc_gourmet.sauerkraut": "Sauerkraut", + "item.tfc_gourmet.raw_khachapuri": "Raw Khachapuri", + "item.tfc_gourmet.khachapuri": "Khachapuri", + "item.tfc_gourmet.raw_chebureki": "Raw Chebureki", + "item.tfc_gourmet.chebureki": "Chebureki", + "item.tfc_gourmet.raw_falafel": "Raw Falafel", + "item.tfc_gourmet.falafel": "Falafel", + "item.tfc_gourmet.dolma": "Dolma", + "item.tfc_gourmet.compote_bucket": "Compote Bucket", + "fluid.tfc_gourmet.compote": "Compote", + "fluid_type.tfc_gourmet.compote": "Compote", + "block.tfc_gourmet.fluid.compote": "Compote", + "item.tfc_gourmet.kvass_bucket": "Kvass Bucket", + "fluid.tfc_gourmet.kvass": "Kvass", + "fluid_type.tfc_gourmet.kvass": "Kvass", + "block.tfc_gourmet.fluid.kvass": "Kvass", + "item.tfc_gourmet.lemonade_bucket": "Lemonade Bucket", + "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "Lemonade", + "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "Lemonade", + "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "Lemonade", + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Musk Ox Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Sheep Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Alpaca Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Curdled Musk Ox Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Curdled Sheep Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Curdled Alpaca Milk Bucket", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Musk Ox Curd", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Sheep Curd", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Alpaca Curd", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Musk Ox Brinza", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Sheep Brinza", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Alpaca Brinza", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Musk Ox Brinza Slice", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Sheep Brinza Slice", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Alpaca Brinza Slice", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Musk Ox Brinza Wheel", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Sheep Brinza Wheel", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Alpaca Brinza Wheel", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Slices: 4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Slices: 3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Slices: 2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Slices: 1", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Cannot be collected from male animal", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Animal is not ready to milk", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "This animal is not familiar enough to be milked", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Musk Ox Milk", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Sheep Milk", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Alpaca Milk", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Curdled Musk Ox Milk", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Curdled Sheep Milk", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Curdled Alpaca Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Musk Ox Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "Sheep Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Alpaca Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Curdled Musk Ox Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Curdled Sheep Milk", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Curdled Alpaca Milk", + "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "TFC Gourmet", + "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Musk Ox Milk", + "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "Sheep Milk", + "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "Alpaca Milk", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "Curdled Musk Ox Milk", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "Curdled Sheep Milk", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "Curdled Alpaca Milk", + "item.tfc_gourmet.dried_mint_leaves": "Dried Mint Leaves", + "item.tfc_gourmet.dried_chamomile_leaves": "Dried Chamomile Leaves", + "item.tfc_gourmet.dried_rosehip_leaves": "Dried Rosehip Leaves", + "item.tfc_gourmet.dried_nettle_leaves": "Dried Nettle Leaves", + "item.tfc_gourmet.coffee_bucket": "Coffee Bucket", + "item.tfc_gourmet.tea_mint_bucket": "Mint Tea Bucket", + "item.tfc_gourmet.tea_chamomile_bucket": "Chamomile Tea Bucket", + "item.tfc_gourmet.tea_rosehip_bucket": "Rosehip Tea Bucket", + "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "Nettle Tea Bucket", + "item.tfc_gourmet.cocoa_bucket": "Cocoa Bucket", + "item.tfc_gourmet.nalivka_bucket": "Nalivka Bucket", + "fluid.tfc_gourmet.coffee": "Coffee", + "fluid.tfc_gourmet.tea_mint": "Mint Tea", + "fluid.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Chamomile Tea", + "fluid.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Rosehip Tea", + "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "Nettle Tea", + "fluid.tfc_gourmet.cocoa": "Cocoa", + "fluid.tfc_gourmet.nalivka": "Nalivka", + "fluid_type.tfc_gourmet.coffee": "Coffee", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_mint": "Mint Tea", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Chamomile Tea", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Rosehip Tea", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "Nettle Tea", + "fluid_type.tfc_gourmet.cocoa": "Cocoa", + "fluid_type.tfc_gourmet.nalivka": "Nalivka", + "block.tfc_gourmet.fluid.coffee": "Coffee", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_mint": "Mint Tea", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_chamomile": "Chamomile Tea", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_rosehip": "Rosehip Tea", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "Nettle Tea", + "block.tfc_gourmet.fluid.cocoa": "Cocoa", + "block.tfc_gourmet.fluid.nalivka": "Nalivka", + "item.tfc_gourmet.borscht": "Borscht", + "item.tfc_gourmet.schi": "Schi", + "item.tfc_gourmet.solyanka": "Solyanka", + "item.tfc_gourmet.raw_kiev_cutlets": "Raw Chicken Kiev", + "item.tfc_gourmet.kiev_cutlets": "Chicken Kiev", + "item.tfc_gourmet.okroshka": "Okroshka", + "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "Spaghetti Bolognese", + "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "Pasta Carbonara", + "item.tfc_gourmet.tiramisu": "Tiramisu", + "item.tfc_gourmet.raw_croissants": "Raw Croissants", + "item.tfc_gourmet.croissants": "Croissants", + "item.tfc_gourmet.ratatouille": "Ratatouille", + "item.tfc_gourmet.raw_quiche": "Raw Quiche", + "item.tfc_gourmet.quiche": "Quiche", + "item.tfc_gourmet.bouillabaisse": "Bouillabaisse", + "item.tfc_gourmet.raw_crepes": "Raw Crepes", + "item.tfc_gourmet.crepes": "Crepes", + "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "Raw Bratwurst", + "item.tfc_gourmet.bratwurst": "Bratwurst", + "item.tfc_gourmet.raw_tonkatsu": "Raw Tonkatsu", + "item.tfc_gourmet.tonkatsu": "Tonkatsu", + "item.tfc_gourmet.raw_takoyaki": "Raw Takoyaki", + "item.tfc_gourmet.takoyaki": "Takoyaki", + "item.tfc_gourmet.kimchi": "Kimchi", + "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "Raw Bulgogi", + "item.tfc_gourmet.bulgogi": "Bulgogi", + "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Raw Tandoori Chicken", + "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Tandoori Chicken", + "item.tfc_gourmet.biryani": "Biryani", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Curdling Ox Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "Curdling Sheep Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "Curdling Alpaca Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "Curd of Alpaca Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_milk_curd": "Curd of Sheep Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "Curd of Ox Milk", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "Ox Brinza Making", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_brinza": "Sheep Brinza Making", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_brinza": "Alpaca Brinza Making", + "item.tfc_gourmet.sliced_cabbage": "Sliced Cabbage", + "item.tfc_gourmet.lent_soup": "Lentil Soup", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "French Onion Soup with Toast", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup_bread": "French Onion Soup with Bread", + "item.tfc_gourmet.minestrone": "Minestrone", + "item.tfc_gourmet.pea_soup": "Pea Soup", + "item.tfc_gourmet.fish_soup": "Fish Soup", + "item.tfc_gourmet.fish_soup_tomato": "Fish Soup with Tomatoes", + "item.tfc_gourmet.gazpacho": "Gazpacho", + "item.tfc_gourmet.kharcho": "Kharcho", + "item.tfc_gourmet.kholodnik": "Kholodnik", + "item.tfc_gourmet.shurpa": "Shurpa", + "item.tfc_gourmet.potato_stew": "Potato Stew", + "item.tfc_gourmet.cabbage_with_meat": "Cabbage with Meat", + "tfc_gourmet.jade.aging": "Currently Aging", + "tfc_gourmet.jade.not_aging": "Not Aging", + "tfc_gourmet.jade.slices": "Slices: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age": "Age: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age.fresh": "Fresh", + "tfc_gourmet.jade.food_age.aged": "Aged", + "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "Vintage", + "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "Has an eligible firepit", + "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "No eligible firepit detected", + "tfc_gourmet.jade.time_left": "Time left: %s", + "tfc_gourmet.tooltip.food_trait.smoked": "Smoked", + "tfc_gourmet.jade.animal.ready_to_milk": "Ready to milk", + "tfc_gourmet.jade.animal.can_milk": "Can be milked", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "Next milk in: %s h %s min", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "Next milk in: %s min", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Cheese", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Milkable animal" +} diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..667405a5c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,212 @@ +{ + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Ведро молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Ведро овечьего молока", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Ведро молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Ведро простокваши из овечьего молока", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Творог из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Творог из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Творог из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Брынза из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Брынза из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Брынза из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Брынза из молока овцебыка", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Брынза из молока овцы", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Брынза из молока альпаки", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Ломтиков: 4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Ломтиков: 3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Ломтиков: 2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Ломтиков: 1", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебыка", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко овцы", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Нельзя собрать молоко с самца", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Животное не готово давать молоко", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Это животное недостаточно приручено для дойки", + "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Сырая пицца Маргарита", + "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Сырая пицца Пепперони", + "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Сырая пицца Гавайская", + "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "Сырая пицца Четыре сыра", + "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "Сырая пицца Четыре мяса", + "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "Сырая пицца Неаполитанская", + "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "Пицца Маргарита", + "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "Пицца Пепперони", + "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "Пицца Гавайская", + "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "Пицца Четыре сыра", + "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "Пицца Четыре мяса", + "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "Пицца Неаполитанская", + "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "Сырая плацинда", + "item.tfc_gourmet.placinda": "Плацинда", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_bacon": "Рамен с беконом", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_beef": "Рамен с говядиной", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_camelidae": "Рамен с верблюжатиной", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_chevon": "Рамен с козлятиной", + "item.tfc_gourmet.plant_mix": "Растительная смесь", + "item.tfc_gourmet.adjika": "Аджика", + "item.tfc_gourmet.adjika_bread": "Хлеб с аджикой", + "item.tfc_gourmet.porridge": "Каша", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_honey": "Каша с мёдом", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_fruits": "Каша с фруктами", + "item.tfc_gourmet.pasta_with_adjika": "Паста с аджикой", + "item.tfc_gourmet.zama": "Зама", + "item.tfc_gourmet.mamaliga": "Мамалыга", + "item.tfc_gourmet.fried_rice": "Жареный рис", + "item.tfc_gourmet.curry": "Карри", + "item.tfc_gourmet.pho": "Фо", + "item.tfc_gourmet.hummus": "Хумус", + "item.tfc_gourmet.greek_salad": "Греческий салат", + "item.tfc_gourmet.tzatziki": "Цацики", + "item.tfc_gourmet.goulash": "Гуляш", + "item.tfc_gourmet.risotto": "Ризотто", + "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "Сырой лаваш с начинкой", + "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "Лаваш с начинкой", + "item.tfc_gourmet.raw_pelmeni": "Сырые пельмени", + "item.tfc_gourmet.pelmeni": "Пельмени", + "item.tfc_gourmet.raw_vareniki": "Сырые вареники", + "item.tfc_gourmet.vareniki": "Вареники", + "item.tfc_gourmet.raw_oladyi": "Сырые оладьи", + "item.tfc_gourmet.oladyi": "Оладьи", + "item.tfc_gourmet.raw_syrniki": "Сырые сырники", + "item.tfc_gourmet.syrniki": "Сырники", + "item.tfc_gourmet.sauerkraut": "Квашеная капуста", + "item.tfc_gourmet.raw_khachapuri": "Сырые хачапури", + "item.tfc_gourmet.khachapuri": "Хачапури", + "item.tfc_gourmet.raw_chebureki": "Сырые чебуреки", + "item.tfc_gourmet.chebureki": "Чебуреки", + "item.tfc_gourmet.raw_falafel": "Сырой фалафель", + "item.tfc_gourmet.falafel": "Фалафель", + "item.tfc_gourmet.dolma": "Долма", + "item.tfc_gourmet.compote_bucket": "Ведро компота", + "fluid.tfc_gourmet.compote": "Компот", + "fluid_type.tfc_gourmet.compote": "Компот", + "block.tfc_gourmet.fluid.compote": "Компот", + "item.tfc_gourmet.kvass_bucket": "Ведро кваса", + "fluid.tfc_gourmet.kvass": "Квас", + "fluid_type.tfc_gourmet.kvass": "Квас", + "block.tfc_gourmet.fluid.kvass": "Квас", + "item.tfc_gourmet.lemonade_bucket": "Ведро лимонада", + "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", + "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", + "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "Лимонад", + "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебыка", + "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко овцы", + "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Молоко овцебыка", + "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "Молоко овцы", + "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.dried_mint_leaves": "Сушеные листья мяты", + "item.tfc_gourmet.dried_chamomile_leaves": "Сушеные листья ромашки", + "item.tfc_gourmet.dried_rosehip_leaves": "Сушеные листья шиповника", + "item.tfc_gourmet.dried_nettle_leaves": "Сушеные листья крапивы", + "item.tfc_gourmet.coffee_bucket": "Ведро кофе", + "item.tfc_gourmet.tea_mint_bucket": "Ведро мятного чая", + "item.tfc_gourmet.tea_chamomile_bucket": "Ведро ромашкового чая", + "item.tfc_gourmet.tea_rosehip_bucket": "Ведро шиповникового чая", + "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "Ведро крапивного чая", + "item.tfc_gourmet.cocoa_bucket": "Ведро какао", + "item.tfc_gourmet.nalivka_bucket": "Ведро наливки", + "fluid.tfc_gourmet.coffee": "Кофе", + "fluid.tfc_gourmet.tea_mint": "Мятный чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковый чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шиповниковый чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "Крапивный чай", + "fluid.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", + "fluid.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", + "fluid_type.tfc_gourmet.coffee": "Кофе", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_mint": "Мятный чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковый чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шиповниковый чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "Крапивный чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", + "fluid_type.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", + "block.tfc_gourmet.fluid.coffee": "Кофе", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_mint": "Мятный чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_chamomile": "Ромашковый чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_rosehip": "Шиповниковый чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "Крапивный чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.cocoa": "Какао", + "block.tfc_gourmet.fluid.nalivka": "Наливка", + "item.tfc_gourmet.borscht": "Борщ", + "item.tfc_gourmet.schi": "Щи", + "item.tfc_gourmet.solyanka": "Солянка", + "item.tfc_gourmet.raw_kiev_cutlets": "Сырые котлеты по-киевски", + "item.tfc_gourmet.kiev_cutlets": "Котлеты по-киевски", + "item.tfc_gourmet.okroshka": "Окрошка", + "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "Спагетти Болоньезе", + "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "Паста Карбонара", + "item.tfc_gourmet.tiramisu": "Тирамису", + "item.tfc_gourmet.raw_croissants": "Сырые круассаны", + "item.tfc_gourmet.croissants": "Круассаны", + "item.tfc_gourmet.ratatouille": "Рататуй", + "item.tfc_gourmet.raw_quiche": "Сырой киш", + "item.tfc_gourmet.quiche": "Киш", + "item.tfc_gourmet.bouillabaisse": "Буйабес", + "item.tfc_gourmet.raw_crepes": "Сырые блины", + "item.tfc_gourmet.crepes": "Блины", + "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "Сырые брацвурст", + "item.tfc_gourmet.bratwurst": "Брацвурст", + "item.tfc_gourmet.raw_tonkatsu": "Сырой тонкацу", + "item.tfc_gourmet.tonkatsu": "Тонкацу", + "item.tfc_gourmet.raw_takoyaki": "Сырые такояки", + "item.tfc_gourmet.takoyaki": "Такояки", + "item.tfc_gourmet.kimchi": "Кимчи", + "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "Сырой бульгоги", + "item.tfc_gourmet.bulgogi": "Бульгоги", + "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Сырая тандури курица", + "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Тандури курица", + "item.tfc_gourmet.biryani": "Бирьяни", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створоживание молока овцебыка", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "Створоживание овечьего молока", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "Створоживание молока альпаки", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "Творог из молока альпаки", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_milk_curd": "Творог из молока овцы", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "Творог из молока овцебыка", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "Производство брынзы из молока овцебыка", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_brinza": "Производство брынзы из молока овцы", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_brinza": "Производство брынзы из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.sliced_cabbage": "Нарезанная капуста", + "item.tfc_gourmet.lent_soup": "Чечевичный суп", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "Французский луковый суп с тостом", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup_bread": "Французский луковый суп с хлебом", + "item.tfc_gourmet.minestrone": "Минестроне", + "item.tfc_gourmet.pea_soup": "Гороховый суп", + "item.tfc_gourmet.fish_soup": "Рыбный суп", + "item.tfc_gourmet.fish_soup_tomato": "Рыбный суп с помидорами", + "item.tfc_gourmet.gazpacho": "Гаспачо", + "item.tfc_gourmet.kharcho": "Харчо", + "item.tfc_gourmet.kholodnik": "Холодник", + "item.tfc_gourmet.shurpa": "Шурпа", + "item.tfc_gourmet.potato_stew": "Картофельное рагу", + "item.tfc_gourmet.cabbage_with_meat": "Капуста с мясом", + "tfc_gourmet.jade.aging": "Зреет", + "tfc_gourmet.jade.not_aging": "Не зреет", + "tfc_gourmet.jade.slices": "Ломтиков: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age": "Выдержка: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age.fresh": "Свежая", + "tfc_gourmet.jade.food_age.aged": "Выдержанная", + "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "Винтаж", + "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "Есть подходящий очаг", + "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "Подходящий очаг не обнаружен", + "tfc_gourmet.jade.time_left": "Осталось: %s", + "tfc_gourmet.tooltip.food_trait.smoked": "Копчёная", + "tfc_gourmet.jade.animal.ready_to_milk": "Готово к дойке", + "tfc_gourmet.jade.animal.can_milk": "Можно подоить", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "До дойки: %s ч %s мин", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "До дойки: %s мин", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Брынза", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Животное для дойки" +} + diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..95320a0ce --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,213 @@ +{ + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Відро молока овцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Відро овечого молока", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Відро молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Відро простокваші з молока овцебика", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Відро простокваші з овечого молока", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Відро простокваші з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Сир з молока овцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Сир з молока вівці", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Сир з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Бринза з молока овцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Бринза з молока вівці", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Бринза з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока овцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока вівці", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Бринза з молока овцебика", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Бринза з молока вівці", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Бринза з молока альпаки", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Скибочок: 4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Скибочок: 3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Скибочок: 2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Скибочок: 1", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебика", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко вівці", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Не можна зібрати молоко з самця", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Тварина не готова давати молоко", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Ця тварина недостатньо приручена для доїння", + "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Сире піцца Маргарита", + "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Сире піцца Пеппероні", + "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Сире піцца Гавайська", + "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "Сире піцца Чотири сири", + "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "Сире піцца Чотири м'яса", + "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "Сире піцца Неаполітанська", + "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "Піцца Маргарита", + "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "Піцца Пеппероні", + "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "Піцца Гавайська", + "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "Піцца Чотири сири", + "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "Піцца Чотири м'яса", + "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "Піцца Неаполітанська", + "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "Сире плацинда", + "item.tfc_gourmet.placinda": "Плацинда", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_bacon": "Рамен з беконом", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_beef": "Рамен з яловичиною", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_camelidae": "Рамен з верблюжатиною", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_chevon": "Рамен з козлятиною", + "item.tfc_gourmet.plant_mix": "Рослинна суміш", + "item.tfc_gourmet.adjika": "Аджика", + "item.tfc_gourmet.adjika_bread": "Хліб з аджикою", + "item.tfc_gourmet.porridge": "Каша", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_honey": "Каша з медом", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_fruits": "Каша з фруктами", + "item.tfc_gourmet.pasta_with_adjika": "Паста з аджикою", + "item.tfc_gourmet.zama": "Зама", + "item.tfc_gourmet.mamaliga": "Мамалига", + "item.tfc_gourmet.fried_rice": "Смажений рис", + "item.tfc_gourmet.curry": "Каррі", + "item.tfc_gourmet.pho": "Фо", + "item.tfc_gourmet.hummus": "Хумус", + "item.tfc_gourmet.greek_salad": "Грецький салат", + "item.tfc_gourmet.tzatziki": "Цацикі", + "item.tfc_gourmet.goulash": "Гуляш", + "item.tfc_gourmet.risotto": "Ризотто", + "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "Сирий лаваш з начинкою", + "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "Лаваш з начинкою", + "item.tfc_gourmet.raw_pelmeni": "Сирі пельмені", + "item.tfc_gourmet.pelmeni": "Пельмені", + "item.tfc_gourmet.raw_vareniki": "Сирі вареники", + "item.tfc_gourmet.vareniki": "Вареники", + "item.tfc_gourmet.raw_oladyi": "Сирі оладки", + "item.tfc_gourmet.oladyi": "Оладки", + "item.tfc_gourmet.raw_syrniki": "Сирі сирники", + "item.tfc_gourmet.syrniki": "Сирники", + "item.tfc_gourmet.sauerkraut": "Квашена капуста", + "item.tfc_gourmet.raw_khachapuri": "Сирі хачапурі", + "item.tfc_gourmet.khachapuri": "Хачапурі", + "item.tfc_gourmet.raw_chebureki": "Сирі чебуреки", + "item.tfc_gourmet.chebureki": "Чебуреки", + "item.tfc_gourmet.raw_falafel": "Сирий фалафель", + "item.tfc_gourmet.falafel": "Фалафель", + "item.tfc_gourmet.dolma": "Долма", + "item.tfc_gourmet.compote_bucket": "Відро компоту", + "fluid.tfc_gourmet.compote": "Компот", + "fluid_type.tfc_gourmet.compote": "Компот", + "block.tfc_gourmet.fluid.compote": "Компот", + "item.tfc_gourmet.kvass_bucket": "Відро квасу", + "fluid.tfc_gourmet.kvass": "Квас", + "fluid_type.tfc_gourmet.kvass": "Квас", + "block.tfc_gourmet.fluid.kvass": "Квас", + "item.tfc_gourmet.lemonade_bucket": "Відро лимонаду", + "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", + "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", + "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "Лимонад", + "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебика", + "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко вівці", + "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Молоко овцебика", + "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "Молоко вівці", + "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.dried_mint_leaves": "Сушені листя м'яти", + "item.tfc_gourmet.dried_chamomile_leaves": "Сушені листя ромашки", + "item.tfc_gourmet.dried_rosehip_leaves": "Сушені листя шипшини", + "item.tfc_gourmet.dried_nettle_leaves": "Сушені листя кропиви", + "item.tfc_gourmet.coffee_bucket": "Відро кави", + "item.tfc_gourmet.tea_mint_bucket": "Відро м'ятного чаю", + "item.tfc_gourmet.tea_chamomile_bucket": "Відро ромашкового чаю", + "item.tfc_gourmet.tea_rosehip_bucket": "Відро шипшинового чаю", + "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "Відро кропивного чаю", + "item.tfc_gourmet.cocoa_bucket": "Відро какао", + "item.tfc_gourmet.nalivka_bucket": "Відро наливки", + "fluid.tfc_gourmet.coffee": "Кава", + "fluid.tfc_gourmet.tea_mint": "М'ятний чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковий чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропивний чай", + "fluid.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", + "fluid.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", + "fluid_type.tfc_gourmet.coffee": "Кава", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_mint": "М'ятний чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковий чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропивний чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", + "fluid_type.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", + "block.tfc_gourmet.fluid.coffee": "Кава", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_mint": "М'ятний чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_chamomile": "Ромашковий чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "Кропивний чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.cocoa": "Какао", + "block.tfc_gourmet.fluid.nalivka": "Наливка", + "item.tfc_gourmet.borscht": "Борщ", + "item.tfc_gourmet.schi": "Щі", + "item.tfc_gourmet.solyanka": "Солянка", + "item.tfc_gourmet.raw_kiev_cutlets": "Сирі котлети по-київськи", + "item.tfc_gourmet.kiev_cutlets": "Котлети по-київськи", + "item.tfc_gourmet.okroshka": "Окрошка", + "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "Спагеті Болоньєзе", + "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "Паста Карбонара", + "item.tfc_gourmet.tiramisu": "Тірамісу", + "item.tfc_gourmet.raw_croissants": "Сирі круасани", + "item.tfc_gourmet.croissants": "Круасани", + "item.tfc_gourmet.ratatouille": "Рататуй", + "item.tfc_gourmet.raw_quiche": "Сирий кіш", + "item.tfc_gourmet.quiche": "Кіш", + "item.tfc_gourmet.bouillabaisse": "Буйабес", + "item.tfc_gourmet.raw_crepes": "Сирі млинці", + "item.tfc_gourmet.crepes": "Млинці", + "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "Сирі брацвурст", + "item.tfc_gourmet.bratwurst": "Брацвурст", + "item.tfc_gourmet.raw_tonkatsu": "Сирий тонкацу", + "item.tfc_gourmet.tonkatsu": "Тонкацу", + "item.tfc_gourmet.raw_takoyaki": "Сирі такоякі", + "item.tfc_gourmet.takoyaki": "Такоякі", + "item.tfc_gourmet.kimchi": "Кімчі", + "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "Сирий бульгогі", + "item.tfc_gourmet.bulgogi": "Бульгогі", + "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Сире тандурі курча", + "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Тандурі курча", + "item.tfc_gourmet.biryani": "Бір'яні", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створювання молока овцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "Створювання овечого молока", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "Створювання молока альпаки", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "Сир з молока альпаки", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_milk_curd": "Сир з молока вівці", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "Сир з молока овцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "Виробництво бринзи з молока овцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_brinza": "Виробництво бринзи з молока вівці", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_brinza": "Виробництво бринзи з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.sliced_cabbage": "Нарізана капуста", + "item.tfc_gourmet.lent_soup": "Суп з сочевиці", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "Французький цибулевий суп з тостом", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup_bread": "Французький цибулевий суп з хлібом", + "item.tfc_gourmet.minestrone": "Мінестроне", + "item.tfc_gourmet.pea_soup": "Гороховий суп", + "item.tfc_gourmet.fish_soup": "Рибний суп", + "item.tfc_gourmet.fish_soup_tomato": "Рибний суп з помідорами", + "item.tfc_gourmet.gazpacho": "Гаспачо", + "item.tfc_gourmet.kharcho": "Харчо", + "item.tfc_gourmet.kholodnik": "Холодник", + "item.tfc_gourmet.shurpa": "Шурпа", + "item.tfc_gourmet.potato_stew": "Картопляне рагу", + "item.tfc_gourmet.cabbage_with_meat": "Капуста з м'ясом", + "tfc_gourmet.jade.aging": "Витримується", + "tfc_gourmet.jade.not_aging": "Не витримується", + "tfc_gourmet.jade.slices": "Скибочок: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age": "Витримка: %s", + "tfc_gourmet.jade.food_age.fresh": "Свіжа", + "tfc_gourmet.jade.food_age.aged": "Витримана", + "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "Вінтаж", + "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "Є відповідний вогнище", + "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "Відповідне вогнище не виявлено", + "tfc_gourmet.jade.time_left": "Залишилось: %s", + "tfc_gourmet.tooltip.food_trait.smoked": "Копчена", + "tfc_gourmet.jade.animal.ready_to_milk": "Готово до доїння", + "tfc_gourmet.jade.animal.can_milk": "Можна подоїти", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "До доїння: %s год %s хв", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "До доїння: %s хв", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Бринза", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Тварина для доїння", + "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "TFC Gourmet" +} + diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..ea6adafcd --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,212 @@ +{ + "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "生玛格丽塔披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "生辣香肠披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_havai_pizza": "生夏威夷披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "生四种奶酪披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "生四种肉类披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "生那不勒斯披萨", + "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "玛格丽塔披萨", + "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "辣香肠披萨", + "item.tfc_gourmet.havai_pizza": "夏威夷披萨", + "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "四种奶酪披萨", + "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "四种肉类披萨", + "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "那不勒斯披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "生普拉辛达饼", + "item.tfc_gourmet.placinda": "普拉辛达饼", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_bacon": "培根拉面", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_beef": "牛肉拉面", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_camelidae": "骆驼肉拉面", + "item.tfc_gourmet.ramen_with_chevon": "山羊肉拉面", + "item.tfc_gourmet.plant_mix": "植物混合", + "item.tfc_gourmet.adjika": "阿吉卡辣酱", + "item.tfc_gourmet.adjika_bread": "阿吉卡辣酱面包", + "item.tfc_gourmet.porridge": "粥", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_honey": "蜂蜜粥", + "item.tfc_gourmet.porridge_with_fruits": "水果粥", + "item.tfc_gourmet.pasta_with_adjika": "阿吉卡辣酱意面", + "item.tfc_gourmet.zama": "扎马汤", + "item.tfc_gourmet.mamaliga": "马马利加玉米粥", + "item.tfc_gourmet.fried_rice": "炒饭", + "item.tfc_gourmet.curry": "咖喱", + "item.tfc_gourmet.pho": "越南河粉", + "item.tfc_gourmet.hummus": "鹰嘴豆泥", + "item.tfc_gourmet.greek_salad": "希腊沙拉", + "item.tfc_gourmet.tzatziki": "酸奶黄瓜酱", + "item.tfc_gourmet.goulash": "古拉什炖肉", + "item.tfc_gourmet.risotto": "意大利炖饭", + "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "生烤馕卷饼", + "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "烤馕卷饼", + "item.tfc_gourmet.raw_pelmeni": "生俄式饺子", + "item.tfc_gourmet.pelmeni": "俄式饺子", + "item.tfc_gourmet.raw_vareniki": "生乌克兰饺子", + "item.tfc_gourmet.vareniki": "乌克兰饺子", + "item.tfc_gourmet.raw_oladyi": "生俄式薄煎饼", + "item.tfc_gourmet.oladyi": "俄式薄煎饼", + "item.tfc_gourmet.raw_syrniki": "生奶酪煎饼", + "item.tfc_gourmet.syrniki": "奶酪煎饼", + "item.tfc_gourmet.sauerkraut": "酸菜", + "item.tfc_gourmet.raw_khachapuri": "生哈恰普里奶酪饼", + "item.tfc_gourmet.khachapuri": "哈恰普里奶酪饼", + "item.tfc_gourmet.raw_chebureki": "生契布雷基炸饺", + "item.tfc_gourmet.chebureki": "契布雷基炸饺", + "item.tfc_gourmet.raw_falafel": "生法拉费炸豆丸", + "item.tfc_gourmet.falafel": "法拉费炸豆丸", + "item.tfc_gourmet.dolma": "多尔马葡萄叶卷", + "item.tfc_gourmet.compote_bucket": "糖渍水果桶", + "fluid.tfc_gourmet.compote": "糖渍水果", + "fluid_type.tfc_gourmet.compote": "糖渍水果", + "block.tfc_gourmet.fluid.compote": "糖渍水果", + "item.tfc_gourmet.kvass_bucket": "格瓦斯桶", + "fluid.tfc_gourmet.kvass": "格瓦斯", + "fluid_type.tfc_gourmet.kvass": "格瓦斯", + "block.tfc_gourmet.fluid.kvass": "格瓦斯", + "item.tfc_gourmet.lemonade_bucket": "柠檬水桶", + "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "柠檬水", + "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "柠檬水", + "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "柠檬水", + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "麝牛奶桶", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "羊奶桶", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "羊驼奶桶", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "凝乳麝牛奶桶", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "凝乳羊奶桶", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "凝乳羊驼奶桶", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "麝牛凝乳", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "羊凝乳", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "羊驼凝乳", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "麝牛布林扎干酪", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "羊布林扎干酪", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "羊驼布林扎干酪", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "麝牛布林扎干酪片", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "羊布林扎干酪片", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "羊驼布林扎干酪片", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "麝牛布林扎干酪轮", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "羊布林扎干酪轮", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "羊驼布林扎干酪轮", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "切片数:4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "切片数:3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "切片数:2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "切片数:1", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "无法从雄性动物收集乳汁", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "动物尚未准备好产奶", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "动物不够温顺,无法挤奶", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "麝牛奶", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "羊奶", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "羊驼奶", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "凝乳麝牛奶", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "凝乳羊奶", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "凝乳羊驼奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "麝牛奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "羊奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "羊驼奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "凝乳麝牛奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "凝乳羊奶", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "凝乳羊驼奶", + "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "群峦传说:美食家", + "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "麝牛奶", + "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "羊奶", + "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "羊驼奶", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "凝乳麝牛奶", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "凝乳羊奶", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "凝乳羊驼奶", + "item.tfc_gourmet.dried_mint_leaves": "干薄荷叶", + "item.tfc_gourmet.dried_chamomile_leaves": "干洋甘菊叶", + "item.tfc_gourmet.dried_rosehip_leaves": "干玫瑰果叶", + "item.tfc_gourmet.dried_nettle_leaves": "干荨麻叶", + "item.tfc_gourmet.coffee_bucket": "咖啡桶", + "item.tfc_gourmet.tea_mint_bucket": "薄荷茶桶", + "item.tfc_gourmet.tea_chamomile_bucket": "洋甘菊茶桶", + "item.tfc_gourmet.tea_rosehip_bucket": "玫瑰果茶桶", + "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "荨麻茶桶", + "item.tfc_gourmet.cocoa_bucket": "可可桶", + "item.tfc_gourmet.nalivka_bucket": "果子酒桶", + "fluid.tfc_gourmet.coffee": "咖啡", + "fluid.tfc_gourmet.tea_mint": "薄荷茶", + "fluid.tfc_gourmet.tea_chamomile": "洋甘菊茶", + "fluid.tfc_gourmet.tea_rosehip": "玫瑰果茶", + "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "荨麻茶", + "fluid.tfc_gourmet.cocoa": "可可", + "fluid.tfc_gourmet.nalivka": "果子酒", + "fluid_type.tfc_gourmet.coffee": "咖啡", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_mint": "薄荷茶", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_chamomile": "洋甘菊茶", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_rosehip": "玫瑰果茶", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "荨麻茶", + "fluid_type.tfc_gourmet.cocoa": "可可", + "fluid_type.tfc_gourmet.nalivka": "果子酒", + "block.tfc_gourmet.fluid.coffee": "咖啡", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_mint": "薄荷茶", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_chamomile": "洋甘菊茶", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_rosehip": "玫瑰果茶", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "荨麻茶", + "block.tfc_gourmet.fluid.cocoa": "可可", + "block.tfc_gourmet.fluid.nalivka": "果子酒", + "item.tfc_gourmet.borscht": "罗宋汤", + "item.tfc_gourmet.schi": "白菜汤", + "item.tfc_gourmet.solyanka": "索利亚纳卡浓汤", + "item.tfc_gourmet.raw_kiev_cutlets": "生基辅肉饼", + "item.tfc_gourmet.kiev_cutlets": "基辅肉饼", + "item.tfc_gourmet.okroshka": "奥克洛什卡冷汤", + "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "博洛尼亚意面", + "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "卡邦尼意面", + "item.tfc_gourmet.tiramisu": "提拉米苏", + "item.tfc_gourmet.raw_croissants": "生可颂面包", + "item.tfc_gourmet.croissants": "可颂面包", + "item.tfc_gourmet.ratatouille": "普罗旺斯炖菜", + "item.tfc_gourmet.raw_quiche": "生法式咸派", + "item.tfc_gourmet.quiche": "法式咸派", + "item.tfc_gourmet.bouillabaisse": "马赛鱼汤", + "item.tfc_gourmet.raw_crepes": "生可丽饼", + "item.tfc_gourmet.crepes": "可丽饼", + "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "生德国烤肠", + "item.tfc_gourmet.bratwurst": "德国烤肠", + "item.tfc_gourmet.raw_tonkatsu": "生日式炸猪排", + "item.tfc_gourmet.tonkatsu": "日式炸猪排", + "item.tfc_gourmet.raw_takoyaki": "生章鱼烧", + "item.tfc_gourmet.takoyaki": "章鱼烧", + "item.tfc_gourmet.kimchi": "泡菜", + "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "生韩式烤肉", + "item.tfc_gourmet.bulgogi": "韩式烤肉", + "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "生印度泥炉烤鸡", + "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "印度泥炉烤鸡", + "item.tfc_gourmet.biryani": "印度香饭", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "麝牛奶凝乳制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "羊奶凝乳制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "羊驼奶凝乳制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "羊驼奶凝乳", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_milk_curd": "羊奶凝乳", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "麝牛奶凝乳", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "麝牛布林扎干酪制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_brinza": "羊布林扎干酪制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_brinza": "羊驼布林扎干酪制作", + "item.tfc_gourmet.sliced_cabbage": "切好的白菜", + "item.tfc_gourmet.lent_soup": "扁豆汤", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "法式洋葱汤配吐司", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup_bread": "法式洋葱汤配面包", + "item.tfc_gourmet.minestrone": "意大利蔬菜汤", + "item.tfc_gourmet.pea_soup": "豌豆汤", + "item.tfc_gourmet.fish_soup": "鱼汤", + "item.tfc_gourmet.fish_soup_tomato": "番茄鱼汤", + "item.tfc_gourmet.gazpacho": "西班牙凉汤", + "item.tfc_gourmet.kharcho": "哈奇诺汤", + "item.tfc_gourmet.kholodnik": "冷汤", + "item.tfc_gourmet.shurpa": "舒尔帕汤", + "item.tfc_gourmet.potato_stew": "土豆炖肉", + "item.tfc_gourmet.cabbage_with_meat": "卷心菜炖肉", + "tfc_gourmet.jade.aging": "正在陈化", + "tfc_gourmet.jade.not_aging": "未在陈化", + "tfc_gourmet.jade.slices": "切片:%s", + "tfc_gourmet.jade.food_age": "熟成:%s", + "tfc_gourmet.jade.food_age.fresh": "新鲜", + "tfc_gourmet.jade.food_age.aged": "陈化", + "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "陈年", + "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "下方有可用火源", + "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "未检测到可用火源", + "tfc_gourmet.jade.time_left": "剩余:%s", + "tfc_gourmet.tooltip.food_trait.smoked": "烟熏", + "tfc_gourmet.jade.animal.ready_to_milk": "可以挤奶", + "tfc_gourmet.jade.animal.can_milk": "可以挤奶", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "下次挤奶:%s 小时 %s 分钟", + "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "下次挤奶:%s 分钟", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "奶酪", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "可挤奶动物" +} diff --git a/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..336a57074 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,205 @@ +{ + "button.tfcgenviewer.preview_world": "Preview World", + "button.tfcgenviewer.apply": "Apply", + "button.tfcgenviewer.apply.will_not_apply": "%s will not proceed as the previous generation is finalizing", + "button.tfcgenviewer.export": "Export Preview", + "button.tfcgenviewer.save": "Save", + "button.tfcgenviewer.current_seed": "Current seed: %s", + "button.tfcgenviewer.current_seed.tooltip": "Click to copy", + "button.tfcgenviewer.edit_rocks": "Edit Rocks", + "button.tfcgenviewer.clear_rock_settings": "Clear Settings", + + "tfcgenviewer.preview_world.title": "Preview World", + "tfcgenviewer.preview_world.invalid_generator": "The current chunk generator for the world is not TFC's, please change the world type", + + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type": "Visualizer", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biomes": "Biomes", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rainfall": "Rainfall", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.temperature": "Temperature", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.climate_features": "Climate Restricted Generation", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biome_altitude": "Biome Altitude", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.inland_height": "Inland Height", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rivers_and_mountains": "Rivers and Mountains", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rock_types": "Rock Types", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rocks": "Rocks", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset": "X Offset", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset.tooltip": "The x offset, in km, of the preview's center from 0", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset": "Z Offset", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset.tooltip": "The z offset, in km, of the preview's center from 0", + "tfcgenviewer.preview_world.spawn_overlay": "Spawn Overlay", + + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info": "Generated %s regions in %s seconds\nDimensions: %s km x %s km\nCentered on: (%s,%s)\nVisualizer: %s\n\nColor Key:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.no_coords": "Generated %s regions in %s seconds\nDimensions: %s km x %s km\nVisualizer: %s\n\nColor Key:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.generating": "Generating...", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.error": "An error occurred during generation\n\nPlease check the log, report the error, and restart the generator with a different seed", + "tfcgenviewer.preview_world.color_key_template": "%s : %s", + "tfcgenviewer.preview_world.km": "%s km", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_scale": "Preview Scale", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_pos": "(%s,%s)", + "tfcgenviewer.preview_world.no_tooltip_available": "No tooltip available", + + "tfcgenviewer.rock_editor.title": "Edit Rocks", + "tfcgenviewer.rock_editor.graph": "Graph Online", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate": "Validate", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.fail": "Failed to validate: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.success": "Validation Successful", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip": "Remove", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip.named": "Remove '%s'", + "tfcgenviewer.rock_editor.edit_tooltip": "Move '%s' to the editor", + "tfcgenviewer.rock_editor.change_block": "Toggle %s block editing", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.bottom": "Bottom Rocks", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.ocean_floor": "Ocean Floor Rock Layers", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.volcanic": "Volcanic Rock Layers", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.land": "Land Rock Layers", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.uplift": "Uplift Rock Layers", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_in_editor": "In Editor", + "tfcgenviewer.rock_editor.currently_editing_layer": "Currently editing: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_definition_mapping": "%s -> %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_id": "Layer ID", + "tfcgenviewer.rock_editor.confirm": "Confirm", + "tfcgenviewer.rock_editor.add_layer_definition_mapping": "Add Rock to Layer Mapping", + "tfcgenviewer.rock_editor.create_layer_definition": "Create Layer Definition", + + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.edit_rock_settings_name": "The name of the rock being edited", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_rock": "Rock -->", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_layer": "--> Layer", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.raw_selection": "The raw block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.hardened_selection": "The hardened block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.gravel_selection": "The gravel block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.cobble_selection" : "The cobble block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sand_selection": "The sand block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sandstone_selection": "The sandstone block to use", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.spike_selection": "The spike block to use, may be empty", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.loose_selection": "The loose block to use, may be empty", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.mossy_loose_selection": "The mossy loose block to use, may be empty", + + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.rock_settings": "Rock Settings", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_types": "Layer Types", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_definitions": "Layer Definitions", + + "tfcgenviewer.rock_editor.error.empty_rock_name": "A rock's name cannot be empty", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_already_exists": "A rock with name '%s' already exists!", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.invalid_id": "'%s' is not a valid registry id", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_block": "The block '%s' does not appear to exist", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_has": "%s already possesses a value named '%s'", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_exists": "The layer '%s' already exists", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_rock_to_multiple_layers": "Cannot map rocks to multiple layers: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.editor_is_occupied": "The editor is occupied", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_empty_values": "Cannot map between empty values", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_have_empty_layer_definition_id": "Layer definition cannot have an empty id", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_definitions": "The layer definition(s) [%s] do not exist", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_order_issue": "Issue with layer definition order: '%1$s' is relied on by '%2$s' but '%1$s' relies on a later layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_rock_setting": "No rock setting named '%s' appears to exist", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_def": "No layer definition named '%s' appears to exist", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.circular_layer_definition_reference": "Circular reference between '%s' and '%s' detected", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition": "A layer definition cannot reference itself", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_layer_definitions": "Must have at least one existing layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_rock_settings": "Must have at least one rock settings", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_bottom_rocks": "Must have at least one bottom rock type", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_ocean_layer_definitions": "Must have at least one ocean layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_volcanic_layer_definitions": "Must have at least one volcanic layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_land_layer_definitions": "Must have at least one land layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_uplift_layer_definitions": "Must have at least one uplift layer definition", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.duplicate_raw_rock_blocks": "Multiple rocks cannot have the same raw block. The rocks [%s] use %s as their raw block", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_setting_already_has_raw_block": "The rock '%s' already uses %s as its raw block", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_name_layer_definition_bottom": "Cannot name a layer definition 'bottom', it is a reserved value", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition.named": "'%s' cannot reference itself", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_cycle": "Cycle encountered between layer definitions:\n%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_mapping_too_complex": "Layer definitions could not be sorted, this may be due to a cycle between multiple definitions", + + "tfcgenviewer.rock_editor.no_spike": "No Spike Block", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_loose": "No Loose Block", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_mossy_loose": "No Mossy Loose Block", + + "rock.tfcgenviewer.unknown": "Unknown Rock", + "rock.tfc.andesite": "Andesite", + "rock.tfc.basalt": "Basalt", + "rock.tfc.chalk": "Chalk", + "rock.tfc.chert": "Chert", + "rock.tfc.claystone": "Claystone", + "rock.tfc.conglomerate": "Conglomerate", + "rock.tfc.dacite": "Dacite", + "rock.tfc.diorite": "Diorite", + "rock.tfc.dolomite": "Dolomite", + "rock.tfc.gabbro": "Gabbro", + "rock.tfc.gneiss": "Gneiss", + "rock.tfc.granite": "Granite", + "rock.tfc.limestone": "Limestone", + "rock.tfc.marble": "Marble", + "rock.tfc.phyllite": "Phyllite", + "rock.tfc.quartzite": "Quartzite", + "rock.tfc.rhyolite": "Rhyolite", + "rock.tfc.schist": "Schist", + "rock.tfc.shale": "Shale", + "rock.tfc.slate": "Slate", + + "biome.tfcgenviewer.unknown": "Unknown Biome", + "biome.tfcgenviewer.mountainous_lake": "Mountainous Lake", + + "tfcgenviewer.rock_type.land": "Land", + "tfcgenviewer.rock_type.oceanic": "Oceanic", + "tfcgenviewer.rock_type.volcanic": "Volcanic", + "tfcgenviewer.rock_type.uplift": "Uplift", + + "tfcgenviewer.climate.temperature": "Temperature, -20 °C -> 30 °C", + "tfcgenviewer.climate.rainfall": "Rainfall, 0mm -> 500mm", + + "tfcgenviewer.temperature.0": "-20 to -10 °C", + "tfcgenviewer.temperature.1": "-10 to 0 °C", + "tfcgenviewer.temperature.2": "0 to 10 °C", + "tfcgenviewer.temperature.3": "10 to 20 °C", + "tfcgenviewer.temperature.4": "20 to 30 °C", + + "tfcgenviewer.rainfall.0": "0 to 100 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.1": "100 to 200 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.2": "200 to 300 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.3": "300 to 400 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.4": "400 to 500 mm", + + "tfcgenviewer.inland_height.land": "Land Height, low -> high", + "tfcgenviewer.inland_height.shallow_water": "Shallow Water", + "tfcgenviewer.inland_height.deep_water": "Deep Water", + "tfcgenviewer.inland_height.very_deep_water": "Very Deep Water", + + "tfcgenviewer.biome_altitude.low": "Low", + "tfcgenviewer.biome_altitude.low.tooltip": "Low Elevation", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium": "Medium", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium.tooltip": "Medium Elevation", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high": "High", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high.tooltip": "High Elevation", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain": "Mountain", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain.tooltip": "Mountainous Elevation", + + "tfcgenviewer.rivers.inland_mountain": "Inland Mountain", + "tfcgenviewer.rivers.oceanic_volcanic_mountain": "Oceanic/Volcanic Mountain", + + "tfcgenviewer.spawn.border": "Spawn Border", + "tfcgenviewer.spawn.reticule": "Spawn Center", + + "tfcgenviewer.feature.kaolin": "Kaolin Clay Disc", + "tfcgenviewer.feature.coral_reef": "Coral Reef", + + "tfcgenviewer.climate_features.multiple_features_present": "Multiple Features:", + + "tfcgenviewer.key.open_viewer": "Open World Viewer", + + "tfcgenviewer.message.viewing_disallowed": "You do not have permission to visualize the world!", + "tfcgenviewer.message.non_tfc_world": "This is not a TFC-like world! Cannot be visualized", + + "tfcgenviewer.view_world.title": "View World", + + "tfcgenviewer.commands.set.success": "Set %s to %s", + "tfcgenviewer.commands.set.fail": "\"%s\" is not a valid setting for %s", + "tfcgenviewer.commands.get": "%s is set to %s", + "tfcgenviewer.commands.add.success": "Added %s to %s filter", + "tfcgenviewer.commands.add.fail": "Player already in %s filter", + "tfcgenviewer.commands.remove.success": "Removed %s from %s filter", + "tfcgenviewer.commands.remove.fail": "Player is not in %s filter", + + "tfcgenviewer.could_not_parse.color": "Error encountered while parsing '%s' color definition", + "tfcgenviewer.could_not_parse.gradient": "Error encountered while parsing '%s' gradient definition", + "tfcgenviewer.could_not_parse.biome": "Error encountered while parsing '%s' biome color definition", + + "tfcgenviewer.narration.info_pane.title": "Info pane", + "tfcgenviewer.narration.preview_pane.title": "Preview pane" +} diff --git a/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..37f317370 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "tfcvesseltooltip.tooltip.metal": "§f%s mB of %s§7 (%s§7)", + "tfcvesseltooltip.tooltip.smelts_into": "Smelts into:", + "tfcvesseltooltip.tooltip.alloy": "%s mB of %s" +} diff --git a/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..d20dd568f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "tfcvesseltooltip.tooltip.metal": "§f%s mB %s§7 (%s§7)", + "tfcvesseltooltip.tooltip.smelts_into": "Переплавится в:", + "tfcvesseltooltip.tooltip.alloy": "%s mB %s" +} + diff --git a/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..75d21dcf2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "tfcweldbutton.gui.weld_button": "Weld" +} diff --git a/kubejs/assets/tumbleweed/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/en_us.json new file mode 100644 index 000000000..276f3164a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/en_us.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "entity.tumbleweed.tumbleweed": "Tumbleweed" +} From 0d3294d9e3a5d8eed8532639c70f902d012f4bc0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xikaro Date: Mon, 16 Mar 2026 02:38:33 +0500 Subject: [PATCH 12/80] sync crowdin --- kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/grapplemod/lang/uk_ua.json | 505 + kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json | 12342 ++++++++-------- kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json | 4 +- kubejs/assets/merequester/lang/uk_ua.json | 26 + kubejs/assets/morered/lang/uk_ua.json | 53 + .../primitive_creatures/lang/uk_ua.json | 122 +- kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json | 71 + kubejs/assets/soulbinding/lang/uk_ua.json | 8 + .../uk_ua/entries/beneath/beneath.json | 2 +- .../uk_ua/entries/beneath/biomes.json | 6 +- .../uk_ua/entries/beneath/cooling.json | 24 +- .../uk_ua/entries/beneath/curious_blocks.json | 7 +- .../uk_ua/entries/beneath/piglins.json | 18 +- .../uk_ua/entries/beneath/unposter.json | 4 +- .../uk_ua/entries/beneath/water.json | 4 +- .../uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json | 14 +- .../uk_ua/entries/firmalife/irrigation.json | 8 +- .../entries/getting_started/finding_ores.json | 26 +- .../entries/getting_started/introduction.json | 20 +- .../getting_started/primitive_alloys.json | 26 +- .../getting_started/primitive_anvils.json | 10 +- kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json | 65 +- 23 files changed, 7061 insertions(+), 6306 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/grapplemod/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/merequester/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/morered/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/soulbinding/lang/uk_ua.json diff --git a/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json index a1dae1c57..f79e41a05 100644 --- a/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json @@ -111,7 +111,7 @@ "stackgroup.emixx.tfg_rings": "Кільця", "stackgroup.emixx.tfg_rock_aqueducts": "Акведуки", "stackgroup.emixx.tfg_rock_gravel": "Гравій", - "stackgroup.emixx.tfg_rock_hardened": "Тверді кругляки", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_hardened": "Затверділі породи", "stackgroup.emixx.tfg_rock_raw": "Необроблені каміння", "stackgroup.emixx.tfg_rock_smooth": "Шліфоване каміння", "stackgroup.emixx.tfg_rods": "Стрижні", diff --git a/kubejs/assets/grapplemod/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/grapplemod/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..85ff1ef27 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/grapplemod/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,505 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.grapplemod.block_grapple_modifier": "Модифікатори гак-кішки", + "enchantment.grapplemod.doublejumpenchantment": "Double Jump", + "enchantment.grapplemod.slidingenchantment": "Sliding", + "enchantment.grapplemod.wallrunenchantment": "Wall Running", + "grapplecustomization.angle": "Кут", + "grapplecustomization.angle.desc": "Angle that each hook is thrown from center", + "grapplecustomization.attract": "Magnet Enabled", + "grapplecustomization.attract.desc": "Hook is attracted to nearby blocks when thrown", + "grapplecustomization.attractradius": "Attraction Radius", + "grapplecustomization.attractradius.desc": "Radius of attraction", + "grapplecustomization.climbkey": "Dedicated Climbing Key", + "grapplecustomization.climbkey.desc": "Ignore climb up/climb down keys unless the \"climb\" key is held", + "grapplecustomization.detachonkeyrelease": "Detach Hook On Button/Key Release", + "grapplecustomization.detachonkeyrelease.desc": "When enabled, hook is only out while button/key is held down. Instead of clicking / pressing key again to detach the hook, release the button/key to detach hook.", + "grapplecustomization.doublehook": "Double Hook", + "grapplecustomization.doublehook.desc": "Two hooks are thrown at once", + "grapplecustomization.enderstaff": "Ender Staff", + "grapplecustomization.enderstaff.desc": "Left click launches player forwards", + "grapplecustomization.hookgravity": "Gravity on hook", + "grapplecustomization.hookgravity.desc": "Gravity on hook when thrown", + "grapplecustomization.maxlen": "Rope Length", + "grapplecustomization.maxlen.desc": "The length of the rope", + "grapplecustomization.motor": "Motor Enabled", + "grapplecustomization.motor.desc": "Pulls player towards hook", + "grapplecustomization.motoracceleration": "Motor Acceleration", + "grapplecustomization.motoracceleration.desc": "Acceleration of motor", + "grapplecustomization.motordampener": "Sideways Motion Dampener", + "grapplecustomization.motordampener.desc": "Reduces motion perpendicular to the rope so that the rope pulls straighter", + "grapplecustomization.motormaxspeed": "Motor Maximum Speed", + "grapplecustomization.motormaxspeed.desc": "Maximum speed of motor", + "grapplecustomization.motorwhencrouching": "Motor when On/Off button held", + "grapplecustomization.motorwhencrouching.desc": "Motor is active when On/Off button (default: shift) is being held", + "grapplecustomization.motorwhennotcrouching": "Motor when On/Off button not held", + "grapplecustomization.motorwhennotcrouching.desc": "Motor is active when On/Off button (default: shift) is not being held", + "grapplecustomization.oneropepull": "Allow pulling with one rope", + "grapplecustomization.oneropepull.desc": "When motor is enabled and only one hook is attached, activate the motor (if disabled, wait until both hooks are attached before pulling)", + "grapplecustomization.phaserope": "Phase Rope", + "grapplecustomization.phaserope.desc": "Allows rope to phase through blocks", + "grapplecustomization.playermovementmult": "Swing speed", + "grapplecustomization.playermovementmult.desc": "Acceleration of player when using movement keys while swinging", + "grapplecustomization.pullbackwards": "Pull Backwards", + "grapplecustomization.pullbackwards.desc": "Motor pulls even if you are facing the other way", + "grapplecustomization.reelin": "Crouch to Reel In", + "grapplecustomization.reelin.desc": "Before the hook is attached, crouching will stop the hook from moving farther and slowly reel it in", + "grapplecustomization.repel": "Forcefield Enabled", + "grapplecustomization.repel.desc": "Player is repelled from nearby blocks when swinging", + "grapplecustomization.repelforce": "Repel Force", + "grapplecustomization.repelforce.desc": "Force nearby blocks exert on the player", + "grapplecustomization.rocket": "Rocket", + "grapplecustomization.rocket.desc": "Propels the player forward while a button is held", + "grapplecustomization.rocket_active_time": "Rocket Time (s)", + "grapplecustomization.rocket_active_time.desc": "The time that the rocket can be used until it has to refuel (fuel auto-regenerates when it is not being used)", + "grapplecustomization.rocket_force": "Rocket Force", + "grapplecustomization.rocket_force.desc": "How fast the rocket propels the player", + "grapplecustomization.rocket_refuel_ratio": "Rocket Refuel Time Ratio", + "grapplecustomization.rocket_refuel_ratio.desc": "The ratio of the time that the rocket takes to regenerate fuel, compared to the time the rocket is used. (e.g. 2.0 means a unit of fuel that takes 1 second to use up will take 2 seconds to regenerate. Lower is better. )", + "grapplecustomization.rocket_vertical_angle": "Rocket Vertical Angle", + "grapplecustomization.rocket_vertical_angle.desc": "The angle upwards that the rocket force is applied", + "grapplecustomization.smartdoublemotor": "Smart Motor", + "grapplecustomization.smartdoublemotor.desc": "Adjusts motor speed so that player moves towards crosshairs (left/right) when used with motor", + "grapplecustomization.smartmotor": "Smart Motor", + "grapplecustomization.smartmotor.desc": "Adjusts motor speed so that player moves towards crosshairs (up/down)", + "grapplecustomization.sneakingangle": "Angle when crouching", + "grapplecustomization.sneakingangle.desc": "Angle that each hook is thrown from center when crouching (don't have 'crouch to reel in' enabled if you want to use this)", + "grapplecustomization.sneakingverticalthrowangle": "Crouching Vertical Angle", + "grapplecustomization.sneakingverticalthrowangle.desc": "Throws the grappling hook above the crosshairs by this angle when crouching", + "grapplecustomization.sticky": "Sticky Rope", + "grapplecustomization.sticky.desc": "If the rope bends around a block as it is being thrown, attach at bend", + "grapplecustomization.throwspeed": "Throw Speed", + "grapplecustomization.throwspeed.desc": "Speed of hook when thrown", + "grapplecustomization.verticalthrowangle": "Vertical Throw Angle", + "grapplecustomization.verticalthrowangle.desc": "Throws the grappling hook above the crosshairs by this angle", + "grapplemod.jei_modifier_text": "Add upgrade(s), open\ninterface to customize,\nthen apply to hook", + "grapplemod.upgradecategories.double": "Подвійна гак-кішка", + "grapplemod.upgradecategories.forcefield": "Силове поле", + "grapplemod.upgradecategories.limits": "Ліміти", + "grapplemod.upgradecategories.magnet": "Магнітна гак-кішка", + "grapplemod.upgradecategories.motor": "Мотор", + "grapplemod.upgradecategories.rocket": "Ракета", + "grapplemod.upgradecategories.rope": "Канат", + "grapplemod.upgradecategories.staff": "Ender Staff", + "grapplemod.upgradecategories.swing": "Швидкість маху", + "grapplemod.upgradecategories.throw": "Кидок гак-кішки", + "grapplemodifier.apply.desc": "Клацніть ПКМ по гаку-кішки для застосування", + "grapplemodifier.back.desc": "Назад", + "grapplemodifier.close.desc": "Закрити", + "grapplemodifier.help.desc": "Right click with grappling hook to apply.\nRight click with a feather-falling\n IV diamond boots to get long fall boots.\nRepair hook with leather in an anvil\n or mending.\nHold shift when viewing item tooltip\n for controls", + "grapplemodifier.helpbutton.desc": "Допомога", + "grapplemodifier.incompatability.desc": "Несумісність з іншими опціями", + "grapplemodifier.limits.desc": "Використайте покращення лімітів, щоб розблокувати", + "grapplemodifier.locked.desc": "Опція заблокована через файл конфігурації (enable_... > 1)", + "grapplemodifier.reset.desc": "Скинути", + "grapplemodifier.unlock1.desc": "Category not unlocked:", + "grapplemodifier.unlock2.desc": "Please right click this block", + "grapplemodifier.unlock3.desc": "with the item:", + "grapplemodifier.unlock4.desc": "to unlock", + "grappletooltip.climbdown.desc": "- Спуститися", + "grappletooltip.climbup.desc": "- Піднятися", + "grappletooltip.controlconfiguration.desc": "(Утримуйте клавішу Control, щоб побачити повну конфігурацію)", + "grappletooltip.double.desc": "Подвійний-", + "grappletooltip.enderlaunch.desc": "- Launch (ender staff)", + "grappletooltip.jump.desc": "- Відпустіть та стрибніть (у повітрі)", + "grappletooltip.launcheritem.desc": "Запускає гравця в повітря", + "grappletooltip.launcheritemaim.desc": "Використовуйте перехрестя для прицілювання", + "grappletooltip.launcheritemcontrols.desc": " - Запуск гравця", + "grappletooltip.longfallboots.desc": "Скасовує шкоду від падіння, коли одягнено", + "grappletooltip.longfallbootsrecipe.desc": "Right click a Grappling Hook Modifier block with Feather Falling IV Diamond Boots to obtain", + "grappletooltip.motoroff.desc": "- Мотор вимкнено", + "grappletooltip.motoron.desc": "- Мотор увімкнено", + "grappletooltip.negate.desc": "Ні", + "grappletooltip.reelin.desc": "- Намотування гака-кішки (якщо гак-кішка не прикріплений до поверхні)", + "grappletooltip.release.desc": "знову — Випуск", + "grappletooltip.releaseandthrow.desc": "- Відпустіть і киньте знову", + "grappletooltip.repelleritem.desc": "Гравець відштовхується від навколишніх блоків", + "grappletooltip.repelleritem2.desc": "Can be used with ender staff", + "grappletooltip.repelleritemmove.desc": " - Рухатися", + "grappletooltip.repelleritemoff.desc": " знову - Вимкнути", + "grappletooltip.repelleritemon.desc": " - Увімкнути", + "grappletooltip.repelleritemslow.desc": " - Зменшити швидкість", + "grappletooltip.rocket.desc": "(утримувати) - Ракета", + "grappletooltip.shiftcontrols.desc": "(Утримуйте Shift, щоб побачити елементи керування)", + "grappletooltip.slow.desc": "- Припинити розгойдування", + "grappletooltip.swing.desc": "- Гойдання", + "grappletooltip.throw.desc": "- Кинути гак-кішку", + "grappletooltip.throwalt.desc": "- Кидок (альтернатива)", + "grappletooltip.throwhold.desc": "- Закинути гак-кішку (утримувати, відпустити, щоб відчепитися)", + "grappletooltip.throwleft.desc": "- Кинути ліву гак-кішку", + "grappletooltip.throwlefthold.desc": "(утримувати) - Кинути ліву гак-кішку", + "grappletooltip.throwright.desc": "- Кинути праву гак-кішку", + "grappletooltip.throwrighthold.desc": "(утримувати) - Кинути праву гак-кішку", + "item.grapplemod.baseupgradeitem": "Base Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.doublemotorhook": "Подвійний моторизований гак-кішка", + "item.grapplemod.doubleupgradeitem": "Double Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.enderhook": "Ender Grappling Hook", + "item.grapplemod.forcefieldupgradeitem": "Forcefield Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.grapplinghook": "Гак-кішка", + "item.grapplemod.launcheritem": "Ender Staff", + "item.grapplemod.limitsupgradeitem": "Limits Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.longfallboots": "Long Fall Boots", + "item.grapplemod.magnethook": "Магнітний гак-кішка", + "item.grapplemod.magnetupgradeitem": "Hook Magnet Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.motorhook": "Моторизований гак-кішка", + "item.grapplemod.motorupgradeitem": "Motor Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.repeller": "Magnetic Forcefield", + "item.grapplemod.rocketdoublemotorhook": "Ракетні подвійні моторизовані гаки-кішки", + "item.grapplemod.rockethook": "Ракетний гак-кішка", + "item.grapplemod.rocketupgradeitem": "Rocket Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.ropeupgradeitem": "Rope Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.smarthook": "Розумний моторизований гак-кішка", + "item.grapplemod.staffupgradeitem": "Ender Staff Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.swingupgradeitem": "Swing Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.throwupgradeitem": "Hook Thrower Grappling Hook Upgrade", + "item.grapplemod.wallrunboots": "Wallrunning Boots", + "itemGroup.tabGrapplemod": "Grappling Hook Mod", + "key.boththrow.desc": "Закинути гак(и)", + "key.climb.desc": "Підійматися", + "key.climbdown.desc": "Лізти вниз", + "key.climbup.desc": "Лізти вгору", + "key.enderlaunch.desc": "Hook Ender Staff Launch", + "key.grapplemod.category": "Мод гак-кішки", + "key.jumpanddetach.desc": "Стрибнути та від'єднатися", + "key.leftthrow.desc": "Закинути лівий гак", + "key.motoronoff.desc": "Мотор Увімк/Вимк", + "key.rightthrow.desc": "Закинути правий гак", + "key.rocket.desc": "Ракета", + "key.slide.desc": "Ковзання", + "key.slow.desc": "Сповільнитися / Припинити розгойдування", + "tabs.grapplemod.main_tab": "Мод гак-кішки", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions": "clientOptions", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.@Tooltip": "Options which only accept the client (so don't need to be synced from server)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera": "camera", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.@Tooltip": "Camera settings", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_animation_s": "wallrun_camera_animation_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_animation_s.@Tooltip": "Time it takes to tilt the camera when starting to wallrun (seconds)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_tilt_degrees": "wallrun_camera_tilt_degrees", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_tilt_degrees.@Tooltip": "Tilt the camera while wallrunning (degrees)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds": "sounds", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.@Tooltip": "Sound effect settings", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.doublejump_sound_volume": "doublejump_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.doublejump_sound_volume.@Tooltip": "Double jump volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.enderstaff_sound_volume": "enderstaff_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.enderstaff_sound_volume.@Tooltip": "Ender staff volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.rocket_sound_volume": "rocket_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.rocket_sound_volume.@Tooltip": "Rocket volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.slide_sound_volume": "slide_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.slide_sound_volume.@Tooltip": "Sliding volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_effect_time_s": "wallrun_sound_effect_time_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_effect_time_s.@Tooltip": "Play wallrun footsteps at most every this many seconds", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_volume": "wallrun_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_volume.@Tooltip": "Wallrunning footsteps volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrunjump_sound_volume": "wallrunjump_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrunjump_sound_volume.@Tooltip": "Jump from wallrun volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options": "options", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.@Tooltip": "Options that should be synced from the server to the client", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments": "enchantments", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.@Tooltip": "Options for enchantments", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump": "doublejump", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.@Tooltip": "Options for double jump enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.dont_doublejump_if_falling_faster_than": "dont_doublejump_if_falling_faster_than", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.dont_doublejump_if_falling_faster_than.@Tooltip": "If the player is falling faster than this speed, don't allow double jumps (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejump_relative_to_falling": "doublejump_relative_to_falling", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejump_relative_to_falling.@Tooltip": "Keep the player's vertical momentum when double jumping", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejumpforce": "doublejumpforce", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejumpforce.@Tooltip": "Jump at this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.enchant_rarity_double_jump": "enchant_rarity_double_jump", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.enchant_rarity_double_jump.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide": "slide", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.@Tooltip": "Options for sliding enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.enchant_rarity_sliding": "enchant_rarity_sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.enchant_rarity_sliding.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_end_min_speed": "sliding_end_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_end_min_speed.@Tooltip": "Minimum speed required to keep sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_friction": "sliding_friction", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_friction.@Tooltip": "Drag force for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_min_speed": "sliding_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_min_speed.@Tooltip": "Mimumn speed required to start sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.slidingjumpforce": "slidingjumpforce", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.slidingjumpforce.@Tooltip": "Jump from a slide at this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun": "wallrun", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.@Tooltip": "Options for wallrun enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.enchant_rarity_wallrun": "enchant_rarity_wallrun", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.enchant_rarity_wallrun.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.max_wallrun_time": "max_wallrun_time", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.max_wallrun_time.@Tooltip": "Maximum time a player can spend wallrunning (seconds)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_side": "wall_jump_side", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_side.@Tooltip": "When jumping off a wall, jump at speed sideways (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_up": "wall_jump_up", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_up.@Tooltip": "When jumping off a wall, jump at speed upwards (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_drag": "wallrun_drag", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_drag.@Tooltip": "Drag force for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_max_speed": "wallrun_max_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_max_speed.@Tooltip": "Mamimum speed for wallrunning (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_min_speed": "wallrun_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_min_speed.@Tooltip": "Mimimum speed required for wallrunning (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_speed": "wallrun_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_speed.@Tooltip": "Acceleration for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff": "enderstaff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.@Tooltip": "Options for the ender staff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_recharge": "ender_staff_recharge", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_recharge.@Tooltip": "Time it takes to rechange the ender staff (ticks)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_strength": "ender_staff_strength", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_strength.@Tooltip": "Speed for ender staff (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook": "grapplinghook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.@Tooltip": "Options for grappling hooks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks": "blocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.@Tooltip": "If you want the hook to interact with different blocks differently", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grappleBreakBlocks": "grappleBreakBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grappleBreakBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook will break if it hits (e.g. glass)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingBlocks": "grapplingBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook can attach to (aka whitelist)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingNonBlocks": "grapplingNonBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingNonBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook can't attach to (aka blacklist)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom": "custom", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.@Tooltip": "Customization: Default values (when creating a new hook) and available values in the grappling hook modifier", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook": "doublehook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.@Tooltip": "Options in the Doublehook upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle": "Кут", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.@Tooltip": "Angle that each hook is thrown from center", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook": "Double Hook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.@Tooltip": "Two hooks are thrown at once", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull": "Allow pulling with one rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.@Tooltip": "When motor is enabled and only one hook is attached, activate the motor (if disabled, wait until both hooks are attached before pulling)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor": "Smart Motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.@Tooltip": "Adjusts motor speed so that player moves towards crosshairs (left/right) when used with motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle": "Angle when crouching", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.@Tooltip": "Angle that each hook is thrown from center when crouching (don't have 'crouch to reel in' enabled if you want to use this)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff": "enderstaff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.@Tooltip": "Options in the Enderstaff upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff": "Ender Staff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.@Tooltip": "Left click launches player forwards", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield": "forcefield", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.@Tooltip": "Options in the Forcefield upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel": "Forcefield Enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.@Tooltip": "Player is repelled from nearby blocks when swinging", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce": "Repel Force", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.@Tooltip": "Force nearby blocks exert on the player", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower": "hookthrower", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.@Tooltip": "Options in the Hookthrower upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease": "Detach Hook On Button/Key Release", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.@Tooltip": "When enabled, hook is only out while button/key is held down. Instead of clicking / pressing key again to detach the hook, release the button/key to detach hook.", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity": "Gravity on hook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.@Tooltip": "Gravity on hook when thrown", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin": "Crouch to Reel In", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.@Tooltip": "Before the hook is attached, crouching will stop the hook from moving farther and slowly reel it in", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle": "Crouching Vertical Angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.@Tooltip": "Throws the grappling hook above the crosshairs by this angle when crouching", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed": "Throw Speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.@Tooltip": "Speed of hook when thrown", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle": "Vertical Throw Angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.@Tooltip": "Throws the grappling hook above the crosshairs by this angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet": "magnet", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.@Tooltip": "Options in the Magnet upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract": "Magnet Enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.@Tooltip": "Hook is attracted to nearby blocks when thrown", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius": "Attraction Radius", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.@Tooltip": "Radius of attraction", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor": "motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.@Tooltip": "Options in the Motor upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor": "Motor Enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.@Tooltip": "Pulls player towards hook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration": "Motor Acceleration", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.@Tooltip": "Acceleration of motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener": "Sideways Motion Dampener", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.@Tooltip": "Reduces motion perpendicular to the rope so that the rope pulls straighter", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed": "Motor Maximum Speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.@Tooltip": "Maximum speed of motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching": "Motor when On/Off button held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.@Tooltip": "Motor is active when On/Off button (default: shift) is being held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching": "Motor when On/Off button not held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.@Tooltip": "Motor is active when On/Off button (default: shift) is not being held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards": "Pull Backwards", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.@Tooltip": "Motor pulls even if you are facing the other way", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor": "Smart Motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.@Tooltip": "Adjusts motor speed so that player moves towards crosshairs (up/down)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket": "rocket", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.@Tooltip": "Options in the Rocket upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time": "Rocket Time (s)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.@Tooltip": "The time that the rocket can be used until it has to refuel (fuel auto-regenerates when it is not being used)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force": "Rocket Force", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.@Tooltip": "How fast the rocket propels the player", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio": "Rocket Refuel Time Ratio", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.@Tooltip": "The ratio of the time that the rocket takes to regenerate fuel, compared to the time the rocket is used. (e.g. 2.0 means a unit of fuel that takes 1 second to use up will take 2 seconds to regenerate. Lower is better. )", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle": "Rocket Vertical Angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.@Tooltip": "The angle upwards that the rocket force is applied", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled": "Rocket", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.@Tooltip": "Propels the player forward while a button is held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope": "rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.@Tooltip": "Options in the Rope upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey": "Dedicated Climbing Key", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.@Tooltip": "Ignore climb up/climb down keys unless the \"climb\" key is held", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen": "Rope Length", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.@Tooltip": "The length of the rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope": "Phase Rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.@Tooltip": "Allows rope to phase through blocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky": "Sticky Rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.@Tooltip": "If the rope bends around a block as it is being thrown, attach at bend", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing": "swing", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.@Tooltip": "Options in the Swing upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult": "Swing speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.@Tooltip": "Acceleration of player when using movement keys while swinging", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other": "other", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.@Tooltip": "More config options for grappling hooks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.climb_speed": "climb_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.climb_speed.@Tooltip": "How fast the player can climb a rope (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.default_durability": "default_durability", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.default_durability.@Tooltip": "Durability for the grappling hook item", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.hookaffectsentities": "hookaffectsentities", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.hookaffectsentities.@Tooltip": "If a hook hits a mob, yank it towards the player", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_at_angle": "rope_jump_at_angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_at_angle.@Tooltip": "When jumping from a rope, jump in the angle of the rope (otherwise, jump up)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_cooldown_s": "rope_jump_cooldown_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_cooldown_s.@Tooltip": "Don't allow jumping from a rope if player just jumped from another rope in less than this time ago (time in seconds).", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_power": "rope_jump_power", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_power.@Tooltip": "When jumping from a rope, apply at most this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_snap_buffer": "rope_snap_buffer", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_snap_buffer.@Tooltip": "If the player somehow manages to stretch the rope past its maximum length + this value (e.g. by teleporting), the rope snaps", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots": "longfallboots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.@Tooltip": "Options for long fall boots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.longfallbootsrecipe": "longfallbootsrecipe", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.longfallbootsrecipe.@Tooltip": "Allow player to make long fall boots by right-clicking a grappling hook modifier block with feather falling IV diamond boots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other": "other", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.@Tooltip": "Misc. options", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_acceleration": "airstrafe_acceleration", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_acceleration.@Tooltip": "Acceleration using movement keys while in midair (blocks/tick^2) (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_max_speed": "airstrafe_max_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_max_speed.@Tooltip": "Maximum movement speed using the movement keys while in midair (blocks/tick) (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.dont_override_movement_in_air": "dont_override_movement_in_air", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.dont_override_movement_in_air.@Tooltip": "Disable this mod taking over movement while in midair (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.) (Note: minecraft has very high air friction)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.override_allowflight": "override_allowflight", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.override_allowflight.@Tooltip": "If true, automatically set allow-flight=true on servers (to prevent grappling hook from occasionally being misidentified as flying)" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index 434060fe7..a6c8ac3a4 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -1,6183 +1,6163 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "behavior.data_item.data": "-§a %s", - "behavior.data_item.title": "§nДані про конструкцію «%s»:", - "behavior.item_magnet.disabled": "§cМагнітне поле вимкнено", - "behavior.item_magnet.enabled": "§aМагнітне поле увімкнено", - "behavior.portable_scanner.amp_per_sec": "В середньому (за останню секунду): %s A", - "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.amount": "Розміщена рідина: %s %s - %s%%", - "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.amount_unknown": "Розміщена рідина: %s%%", - "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.nothing": "Розміщена рідина:§6 Нічого§r", - "behavior.portable_scanner.block_hardness": "Твердість: %s захист від вибухів: %s", - "behavior.portable_scanner.block_name": "Назва: %s Метадані: %s", - "behavior.portable_scanner.debug_cpu_load": "Середнє завантаження процесора ~%sнс протягом %s тактів з найгіршим часом %sнс.", - "behavior.portable_scanner.debug_cpu_load_seconds": "Це %s секунд.", - "behavior.portable_scanner.debug_lag_count": "Попередження про затримку %s (все, що триває довше, ніж %sмс) на сервері.", - "behavior.portable_scanner.debug_machine": "Мета-ID: %s", - "behavior.portable_scanner.debug_machine_invalid": " недійсний!", - "behavior.portable_scanner.debug_machine_invalid_null=invalid! MetaTileEntity =": " null!", - "behavior.portable_scanner.debug_machine_valid": " дійсний", - "behavior.portable_scanner.divider": "=========================", - "behavior.portable_scanner.energy_container_in": "Макс. Вхід: %s (%s) EU з %s A", - "behavior.portable_scanner.energy_container_out": "Макс. Вихід: %s (%s) EU з %s A", - "behavior.portable_scanner.energy_container_storage": "Енергія: %s EU / %s EU", - "behavior.portable_scanner.environmental_hazard": "Екологічна небезпека у чанку: %s§r - %s ppm", - "behavior.portable_scanner.environmental_hazard.nothing": "Екологічна небезпека у чанку:§6 відсутня§r", - "behavior.portable_scanner.eu_per_sec": "В середньому (за останню секунду): %s EU/т", - "behavior.portable_scanner.guild_name": "§2Ім'я гільдії: %s§r", - "behavior.portable_scanner.local_hazard": "Місцева небезпека в регіоні: %s§r - %s ppm", - "behavior.portable_scanner.local_hazard.nothing": "Місцева небезпека в регіоні:§6 відсутня§r", - "behavior.portable_scanner.machine_disabled": "Вимкнено.", - "behavior.portable_scanner.machine_front_facing": "Лицьовий бік: %s", - "behavior.portable_scanner.machine_ownership": "§2Тип власника машини: %s§r", - "behavior.portable_scanner.machine_power_loss": "Вимкнено через втрату живлення.", - "behavior.portable_scanner.machine_progress": "Обробка/завантаження: %s / %s", - "behavior.portable_scanner.machine_upwards_facing": "Верхній бік: %s", - "behavior.portable_scanner.mode.caption": "Режим відображення: %s", - "behavior.portable_scanner.mode.show_all_info": "Показувати всю інформацію", - "behavior.portable_scanner.mode.show_block_info": "Показувати інформацію про блок", - "behavior.portable_scanner.mode.show_electrical_info": "Показувати інженерну інформацію", - "behavior.portable_scanner.mode.show_environmental_info": "Показувати інформацію про довкілля", - "behavior.portable_scanner.mode.show_machine_info": "Показувати інформацію про машину", - "behavior.portable_scanner.mode.show_recipe_info": "Показувати інформацію про рецепт", - "behavior.portable_scanner.muffled": "Заглушено.", - "behavior.portable_scanner.multiblock_energy_input": "Макс. подача енергії: %s EU/т рівень: %s", - "behavior.portable_scanner.multiblock_energy_output": "Макс. Вихід енергії: %s EU/т рівень: %s", - "behavior.portable_scanner.multiblock_maintenance": "Проблеми: %s", - "behavior.portable_scanner.multiblock_parallel": "Паралельна обробка: %s", - "behavior.portable_scanner.player_name": "§2Ім'я гравця: %s§r,§7 гравець у мережі: %s§r", - "behavior.portable_scanner.position": "----- X: %s Y: %s Z: %s в: %s -----", - "behavior.portable_scanner.state": "%s: %s", - "behavior.portable_scanner.tank": "Резервуар %s: %s мВ / %s мВ %s", - "behavior.portable_scanner.tanks_empty": "Усі резервуари порожні", - "behavior.portable_scanner.team_name": "§2Назва команди: %s§r", - "behavior.portable_scanner.workable_consumption": "Ймовірно споживає: %s EU/т з %s A", - "behavior.portable_scanner.workable_production": "Ймовірно виробляє: %s EU/т з %s A", - "behavior.portable_scanner.workable_progress": "Прогрес: %s s / %s s", - "behavior.portable_scanner.workable_stored_energy": "Збережена енергія: %s EU / %s EU", - "behavior.prospector.added_waypoint": "Створено маршрутну точку з іменем %s!", - "behavior.prospector.not_enough_energy": "Недостатньо енергії!", - "behavior.toggle_energy_consumer.tooltip": "Використовуйте крадькома для перемикання режиму", - "behaviour.boor.by": " %s", - "behaviour.hammer": "Перемикає заглушення машин (тицянням по ним)", - "behaviour.hoe": "Може орати ґрунт", - "behaviour.lighter.fluid.tooltip": "Може підпалювати речі за допомогою бутану або пропану", - "behaviour.lighter.tooltip.description": "Може підпалювати речі", - "behaviour.lighter.tooltip.usage": "Shift+ПКМ, щоб відкрити/закрити", - "behaviour.lighter.uses": "Використань: %d", - "behaviour.meta.machine.config.copy.tooltip": "§7ПКМ, щоб скопіювати конфігурацію машини", - "behaviour.meta.machine.config.paste.tooltip": "§7ПКМ, щоб вставити конфігурацію машини", - "behaviour.paintspray.black.tooltip": "Фарбує речі в чорний", - "behaviour.paintspray.blue.tooltip": "Фарбує речі в синій", - "behaviour.paintspray.brown.tooltip": "Фарбує речі в коричневий", - "behaviour.paintspray.cyan.tooltip": "Фарбує речі в бірюзовий", - "behaviour.paintspray.gray.tooltip": "Фарбує речі в сірий", - "behaviour.paintspray.green.tooltip": "Фарбує речі в зелений", - "behaviour.paintspray.light_blue.tooltip": "Фарбує речі в блакитний", - "behaviour.paintspray.light_gray.tooltip": "Фарбує речі в світло-сірий", - "behaviour.paintspray.lime.tooltip": "Фарбує речі в лаймовий", - "behaviour.paintspray.magenta.tooltip": "Фарбує речі в пурпурний", - "behaviour.paintspray.orange.tooltip": "Фарбує речі в помаранчевий", - "behaviour.paintspray.pink.tooltip": "Фарбує речі в рожевий", - "behaviour.paintspray.purple.tooltip": "Фарбує речі в фіолетовий", - "behaviour.paintspray.red.tooltip": "Фарбує речі в червоний", - "behaviour.paintspray.solvent.tooltip": "Вибілює речі", - "behaviour.paintspray.uses": "Використань: %d", - "behaviour.paintspray.white.tooltip": "Фарбує речі в білий", - "behaviour.paintspray.yellow.tooltip": "Фарбує речі в жовтий", - "behaviour.prospecting": "Використовується для геологорозвідки", - "behaviour.setting.allow.input.from.output.tooltip": "%s вхід з вихідної сторони %s", - "behaviour.setting.item_auto_output.tooltip": "%s автовиведення is %s", - "behaviour.setting.muffled.tooltip": "Глушить %s", - "behaviour.setting.output.direction.tooltip": "%s напрям виведення: %s", - "behaviour.soft_hammer": "Запускає та зупиняє машини", - "behaviour.soft_hammer.disabled": "Робота зупинена", - "behaviour.soft_hammer.disabled_cycle": "Робота зупиниться по завершенню поточного циклу", - "behaviour.soft_hammer.enabled": "Робота відновлена", - "behaviour.soft_hammer.idle_after_cycle": "Зупинити машину після завершення циклу роботи", - "behaviour.wrench": "Повертає блоки клацанням ПКМ", - "block.bud_indicator": "%s Поверхнева Друза", - "block.filter_casing.tooltip": "Створює§a вільне від частинок§7 середовище", - "block.gtceu.acid_hazard_sign_block": "Блок зі знаком кислотної небезпеки", - "block.gtceu.active_transformer": "Активний трансформатор", - "block.gtceu.advanced_computer_casing": "Вдосконалений комп'ютерний корпус", - "block.gtceu.advanced_data_access_hatch": "Вдосконалений люк доступу до даних", - "block.gtceu.advanced_monitor": "Вдосконалений монітор", - "block.gtceu.alloy_blast_smelter": "Доменна плавильня сплавів", - "block.gtceu.aluminium_crate": "Алюмінієвий ящик", - "block.gtceu.aluminium_drum": "Алюмінієва бочка", - "block.gtceu.antimatter_hazard_sign_block": "Блок зі знаком антиматеріальної небезпеки", - "block.gtceu.assembly_line": "Конвеєрна лінія", - "block.gtceu.assembly_line_casing": "Корпус конвеєрної лінії", - "block.gtceu.assembly_line_grating": "Решітка конвеєрної лінії", - "block.gtceu.assembly_line_unit": "Конвеєрний контролювальний корпус", - "block.gtceu.atomic_casing": "Атомний корпус", - "block.gtceu.auto_maintenance_hatch": "Автоматичний люк техобслуговування", - "block.gtceu.basic_data_access_hatch": "Базовий люк доступу до даних", - "block.gtceu.bio_hazard_sign_block": "Блок зі знаком біонебезпеки", - "block.gtceu.bismuth_bronze_crate": "Ящик з Вісмутової Бронзи", - "block.gtceu.bismuth_bronze_drum": "Бочка з Вісмутової Бронзи", - "block.gtceu.black_borderless_lamp": "Чорна необлямована лампа", - "block.gtceu.black_bronze_crate": "Ящик з Чорної Бронзи", - "block.gtceu.black_bronze_drum": "Бочка з Чорної Бронзи", - "block.gtceu.black_lamp": "Чорна лампа", - "block.gtceu.black_large_metal_sheet": "Чорне велике металеве покриття", - "block.gtceu.black_metal_sheet": "Чорне металеве покриття", - "block.gtceu.black_studs": "Чорні кубики", - "block.gtceu.blue_borderless_lamp": "Синя необлямована лампа", - "block.gtceu.blue_lamp": "Синя лампа", - "block.gtceu.blue_large_metal_sheet": "Синє велике металеве покриття", - "block.gtceu.blue_metal_sheet": "Синє металеве покриття", - "block.gtceu.blue_studs": "Сині кубики", - "block.gtceu.boss_hazard_sign_block": "Блок зі знаком босової небезпеки", - "block.gtceu.brittle_charcoal": "Крихке деревне вугілля", - "block.gtceu.bronze_brick_casing": "Мурований бронзовий корпус", - "block.gtceu.bronze_crate": "Бронзовий ящик", - "block.gtceu.bronze_drum": "Бронзова бочка", - "block.gtceu.bronze_firebox_casing": "Бронзова топка", - "block.gtceu.bronze_gearbox": "Бронзовий редукторний корпус", - "block.gtceu.bronze_large_boiler": "Великий бронзовий котел", - "block.gtceu.bronze_machine_casing": "Бронзовий корпус машини", - "block.gtceu.bronze_multiblock_tank": "Бронзовий багатоблочний резервуар", - "block.gtceu.bronze_pipe_casing": "Бронзовий трубний корпус", - "block.gtceu.bronze_tank_valve": "Бронзовий рідинний вентиль", - "block.gtceu.brown_borderless_lamp": "Коричнева необлямована лампа", - "block.gtceu.brown_lamp": "Коричнева лампа", - "block.gtceu.brown_large_metal_sheet": "Коричневе велике металеве покриття", - "block.gtceu.brown_metal_sheet": "Коричневе металеве покриття", - "block.gtceu.brown_studs": "Коричневі кубики", - "block.gtceu.casing_coke_bricks": "Цегла коксової печі", - "block.gtceu.casing_grate": "Заґратований корпус машини", - "block.gtceu.causality_hazard_sign_block": "Блок зі знаком причинно-наслідкової небезпеки", - "block.gtceu.central_monitor": "Центральний монітор", - "block.gtceu.charcoal_pile_igniter": "Запалювач вугільної купи", - "block.gtceu.chiseled_dark_concrete": "Різьблений темний бетон", - "block.gtceu.chiseled_light_concrete": "Різьблений світлий бетон", - "block.gtceu.chiseled_marble": "Різьблений мармур", - "block.gtceu.chiseled_red_granite": "Різьблений червоний граніт", - "block.gtceu.clean_machine_casing": "Чистий нержавійний сталевий корпус", - "block.gtceu.cleaning_maintenance_hatch": "Очищальний люк техобслуговування", - "block.gtceu.cleanroom": "Чиста кімната", - "block.gtceu.cleanroom_glass": "Скло чистої кімнати", - "block.gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", - "block.gtceu.coke_oven": "Коксова піч", - "block.gtceu.coke_oven_bricks": "Цегла коксової печі", - "block.gtceu.coke_oven_hatch": "Люк коксової печі", - "block.gtceu.computation_receiver_hatch": "Оптичний люк приймання обчислень", - "block.gtceu.computation_transmitter_hatch": "Оптичний люк трансмісії обчислень", - "block.gtceu.computer_casing": "Комп'ютерний корпус", - "block.gtceu.computer_heat_vent": "Комп'ютерний тепловідвід", - "block.gtceu.configurable_maintenance_hatch": "Налаштовний люк техобслуговування", - "block.gtceu.copper_crate": "Мідний Ящик", - "block.gtceu.copper_drum": "Мідна Бочка", - "block.gtceu.corrosion_proof_casing": "Антикорозійний корпус", - "block.gtceu.cracked_dark_concrete_bricks": "Тріснута темна бетонна цегла", - "block.gtceu.cracked_light_concrete_bricks": "Тріснута світла бетонна цегла", - "block.gtceu.cracked_marble_bricks": "Тріснута мармурова цегла", - "block.gtceu.cracked_red_granite_bricks": "Тріснута червоногранітна цегла", - "block.gtceu.cracker": "Крекер", - "block.gtceu.creative_chest": "Творча скриня", - "block.gtceu.creative_computation_provider": "Творчий постачальник обчислень", - "block.gtceu.creative_data_access_hatch": "Творчий люк доступу до даних", - "block.gtceu.creative_energy": "Творче джерело енергії", - "block.gtceu.creative_tank": "Творчий резервуар", - "block.gtceu.creosote": "Креозот", - "block.gtceu.crushing_wheels": "Подрібнювальні колеса", - "block.gtceu.cupronickel_coil_block": "Блок мельхіорової котушки", - "block.gtceu.cyan_borderless_lamp": "Бірюзова необлямована лампа", - "block.gtceu.cyan_lamp": "Бірюзова лампа", - "block.gtceu.cyan_large_metal_sheet": "Бірюзове велике металеве покриття", - "block.gtceu.cyan_metal_sheet": "Бірюзове металеве покриття", - "block.gtceu.cyan_studs": "Бірюзові кубики", - "block.gtceu.dark_concrete": "Темний бетон", - "block.gtceu.dark_concrete_bricks": "Темна бетонна цегла", - "block.gtceu.dark_concrete_cobblestone": "Темний бетонний кругляк", - "block.gtceu.dark_concrete_small_tile": "Темні бетонні дрібні кахлі", - "block.gtceu.dark_concrete_tile": "Темні бетонні кахлі", - "block.gtceu.dark_concrete_windmill_a": "Темний бетонний вітряк A", - "block.gtceu.dark_concrete_windmill_b": "Темний бетонний вітряк B", - "block.gtceu.data_access_hatch": "Люк доступу до даних", - "block.gtceu.data_bank": "База даних", - "block.gtceu.data_receiver_hatch": "Оптичний люк приймання даних", - "block.gtceu.data_transmitter_hatch": "Оптичний люк трансмісії даних", - "block.gtceu.distillation_tower": "Дистиляційна вежа", - "block.gtceu.electric_blast_furnace": "Електрична доменна піч", - "block.gtceu.electrolytic_cell": "Електролітична комірка", - "block.gtceu.empty_tier_i_battery": "Порожній акумулятор I рівня", - "block.gtceu.empty_tier_ii_battery": "Порожній акумулятор II рівня", - "block.gtceu.empty_tier_iii_battery": "Порожній акумулятор III рівня", - "block.gtceu.engine_intake_casing": "Впускний корпус двигуна", - "block.gtceu.ev_1024a_laser_source_hatch": "§5EV§r 1,024§eA§r Люк джерела лазера", - "block.gtceu.ev_1024a_laser_target_hatch": "§5EV§r 1,024§eA§r Люк приймача лазера", - "block.gtceu.ev_16a_energy_converter": "§5EV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ev_1a_energy_converter": "§5EV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ev_256a_laser_source_hatch": "§5EV§r 256§eA§r Люк джерела лазера", - "block.gtceu.ev_256a_laser_target_hatch": "§5EV§r 256§eA§r Люк приймача лазера", - "block.gtceu.ev_4096a_laser_source_hatch": "§5EV§r 4,096§eA§r Люк джерела лазера", - "block.gtceu.ev_4096a_laser_target_hatch": "§5EV§r 4,096§eA§r Люк приймача лазера", - "block.gtceu.ev_4a_energy_converter": "§5EV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ev_8a_energy_converter": "§5EV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ev_air_scrubber": "§5Вдосконалений очисник повітря III§r", - "block.gtceu.ev_alloy_smelter": "§5Вдосконалена плавильня сплавів III§r", - "block.gtceu.ev_arc_furnace": "§5Вдосконалена дугова піч III§r", - "block.gtceu.ev_assembler": "§5Вдосконалений збирач III§r", - "block.gtceu.ev_autoclave": "§5Вдосконалений автоклав III§r", - "block.gtceu.ev_battery_buffer_16x": "§5Екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ev_battery_buffer_4x": "§5Екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ev_battery_buffer_8x": "§5Екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ev_bedrock_ore_miner": "§5Вдосконалений глибокореневий бур III§r", - "block.gtceu.ev_bender": "§5Вдосконалений згинач III§r", - "block.gtceu.ev_block_breaker": "§5Вдосконалений руйнівник блоків III§r", - "block.gtceu.ev_brewery": "§5Вдосконалений варильник III§r", - "block.gtceu.ev_canner": "§5Вдосконалений пакувальник III§r", - "block.gtceu.ev_centrifuge": "§5Вдосконалена центрифуга III§r", - "block.gtceu.ev_charger_4x": "§5Екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.ev_chemical_bath": "§5Вдосконалена хімічна ванна III§r", - "block.gtceu.ev_chemical_reactor": "§5Вдосконалений хімічний реактор III§r", - "block.gtceu.ev_circuit_assembler": "§5Вдосконалений схемотехнічний збирач III§r", - "block.gtceu.ev_compressor": "§5Вдосконалений компресор III§r", - "block.gtceu.ev_cutter": "§5Вдосконалений різак III§r", - "block.gtceu.ev_diode": "§5EV діод", - "block.gtceu.ev_distillery": "§5Вдосконалений дистилятор III§r", - "block.gtceu.ev_electric_furnace": "§5Вдосконалена електрична піч III§r", - "block.gtceu.ev_electrolyzer": "§5Вдосконалений електролізер III§r", - "block.gtceu.ev_electromagnetic_separator": "§5Вдосконалений електромагнітний сепаратор III§r", - "block.gtceu.ev_energy_input_hatch": "§5EV енергетичний люк", - "block.gtceu.ev_energy_input_hatch_16a": "§5EV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.ev_energy_input_hatch_4a": "§5EV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.ev_energy_output_hatch": "§5EV динамо-люк", - "block.gtceu.ev_energy_output_hatch_16a": "§5EV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.ev_energy_output_hatch_4a": "§5EV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.ev_extractor": "§5Вдосконалений екстрактор III§r", - "block.gtceu.ev_extruder": "§5Вдосконалений екструдер III§r", - "block.gtceu.ev_fermenter": "§5Вдосконалений ферментатор III§r", - "block.gtceu.ev_fisher": "§5Вдосконалений рибалка III§r", - "block.gtceu.ev_fluid_drilling_rig": "§5Вдосконалена рідинна бурова устава III§r", - "block.gtceu.ev_fluid_heater": "§5Вдосконалений рідинний нагрівач III§r", - "block.gtceu.ev_fluid_passthrough_hatch": "§5EV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.ev_fluid_solidifier": "§5Вдосконалений рідинний затверджувач III§r", - "block.gtceu.ev_forge_hammer": "§5Вдосконалений ковальський молот III§r", - "block.gtceu.ev_forming_press": "§5Вдосконалений формовий прес III§r", - "block.gtceu.ev_gas_collector": "§5Вдосконалений газозбірник III§r", - "block.gtceu.ev_hermetic_casing": "Герметичний корпус IV", - "block.gtceu.ev_input_bus": "§5EV вхідна шина", - "block.gtceu.ev_input_hatch": "§5EV ввідний люк", - "block.gtceu.ev_input_hatch_4x": "§5EV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.ev_input_hatch_9x": "§5EV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.ev_item_collector": "§5Вдосконалений предметний збирач III§r", - "block.gtceu.ev_item_passthrough_hatch": "§5EV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.ev_lapotronic_battery": "EV лапотронний акумулятор", - "block.gtceu.ev_large_miner": "§5Вдосконалений великий бур III§r", - "block.gtceu.ev_laser_engraver": "§5Вдосконалений літограф III§r", - "block.gtceu.ev_lathe": "§5Вдосконалений токар III§r", - "block.gtceu.ev_macerator": "§5Вдосконалений подрібнювач III§r", - "block.gtceu.ev_machine_casing": "EV корпус машини", - "block.gtceu.ev_machine_hull": "§5EV§f машинна основа", - "block.gtceu.ev_mixer": "§5Вдосконалений змішувач III§r", - "block.gtceu.ev_muffler_hatch": "Люк вихлопу§5 EV", - "block.gtceu.ev_ore_washer": "§5Вдосконалений рудопромивач III§r", - "block.gtceu.ev_output_bus": "§5EV вихідна шина", - "block.gtceu.ev_output_hatch": "§5EV вивідний люк", - "block.gtceu.ev_output_hatch_4x": "§5EV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.ev_output_hatch_9x": "§5EV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.ev_packer": "§5Вдосконалений пакувальник III§r", - "block.gtceu.ev_polarizer": "§5Вдосконалений намагнічувач III§r", - "block.gtceu.ev_pump": "§5Вдосконалена помпа III§r", - "block.gtceu.ev_rock_crusher": "§5Вдосконалена кам'яна дробарка III§r", - "block.gtceu.ev_rotor_holder": "§5EV тримач ротора", - "block.gtceu.ev_scanner": "§5Вдосконалений сканер III§r", - "block.gtceu.ev_sifter": "§5Вдосконалений просіювач III§r", - "block.gtceu.ev_substation_input_hatch_64a": "§5EV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.ev_substation_output_hatch_64a": "§5EV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.ev_super_chest": "Суперскриня IV", - "block.gtceu.ev_super_tank": "Суперрезервуар IV", - "block.gtceu.ev_thermal_centrifuge": "§5Вдосконалена термічна центрифуга III§r", - "block.gtceu.ev_transformer_16a": "§5Екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.ev_transformer_1a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.ev_transformer_2a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.ev_transformer_4a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.ev_wiremill": "§5Вдосконалений волок III§r", - "block.gtceu.ev_world_accelerator": "§5Вдосконалений світовий прискорювач III§r", - "block.gtceu.evaporation_plant": "Випарна вежа", - "block.gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", - "block.gtceu.explosion_hazard_sign_block": "Блок зі знаком вибухової небезпеки", - "block.gtceu.explosive.breaking_tooltip": "Вибухає від зламу, ламайте крадькома, щоб добути", - "block.gtceu.explosive.lighting_tooltip": "Не можна запалити редстоуном", - "block.gtceu.extreme_combustion_engine": "Екстремальний двигун внутрішнього згоряння", - "block.gtceu.extreme_engine_intake_casing": "Екстремальний впускний корпус двигуна", - "block.gtceu.filter_casing": "Фільтрувальний корпус", - "block.gtceu.fire_hazard_sign_block": "Блок зі знаком вогневої небезпеки", - "block.gtceu.firebricks": "Шамотна цегла", - "block.gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", - "block.gtceu.foam": "Піна", - "block.gtceu.frost_hazard_sign_block": "Блок зі знаком морозної небезпеки", - "block.gtceu.frostproof_machine_casing": "Морозостійкий алюмінієвий корпус машини", - "block.gtceu.fusion_casing": "Реакторний корпус машини", - "block.gtceu.fusion_casing_mk2": "Реакторний корпус машини MK II", - "block.gtceu.fusion_casing_mk3": "Реакторний корпус машини MK III", - "block.gtceu.fusion_coil": "Блок термоядерної котушки", - "block.gtceu.fusion_glass": "Скло реактора", - "block.gtceu.gas_large_turbine": "Велика газова турбіна", - "block.gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", - "block.gtceu.generic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком попередження", - "block.gtceu.gold_drum": "Золота бочка", - "block.gtceu.gray_borderless_lamp": "Сіра необлямована лампа", - "block.gtceu.gray_lamp": "Сіра лампа", - "block.gtceu.gray_large_metal_sheet": "Сіре велике металеве покриття", - "block.gtceu.gray_metal_sheet": "Сіре металеве покриття", - "block.gtceu.gray_studs": "Сірі кубики", - "block.gtceu.green_borderless_lamp": "Зелена необлямована лампа", - "block.gtceu.green_lamp": "Зелена лампа", - "block.gtceu.green_large_metal_sheet": "Зелене велике металеве покриття", - "block.gtceu.green_metal_sheet": "Зелене металеве покриття", - "block.gtceu.green_studs": "Зелені кубики", - "block.gtceu.greenhouse": "Теплиця", - "block.gtceu.gregification_hazard_sign_block": "Блок зі знаком грегіфікаційної небезпеки", - "block.gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", - "block.gtceu.heat_vent": "Тепловідвід", - "block.gtceu.heatproof_machine_casing": "Термостійкий інваровий корпус машини", - "block.gtceu.high_performance_computation_array": "Високопродуктивний обчислювальний масив (ВОМ)", - "block.gtceu.high_power_casing": "Високопотужний корпус", - "block.gtceu.high_pressure_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високого тиску", - "block.gtceu.high_temperature_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високої температури", - "block.gtceu.high_temperature_smelting_casing": "Корпус для високотемпературного плавлення", - "block.gtceu.high_voltage_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високої напруги", - "block.gtceu.hp_steam_alloy_smelter": "Парова плавильня сплавів під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_compressor": "Паровий компресор під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_extractor": "Паровий екстрактор під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_forge_hammer": "Паровий ковальський молот під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_furnace": "Парова піч під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_liquid_boiler": "Паровий рідинний котел під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_macerator": "Паровий подрібнювач під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_miner": "Паровий бур під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_rock_crusher": "Парова кам'яна дробарка під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_solar_boiler": "Паровий сонячний котел під високим тиском", - "block.gtceu.hp_steam_solid_boiler": "Паровий твердопаливний котел під високим тиском", - "block.gtceu.hpca_active_cooler_component": "ВОМ-активний охолоджувальний компонент", - "block.gtceu.hpca_advanced_computation_component": "ВОМ-вдосконалений обчислювальний компонент", - "block.gtceu.hpca_bridge_component": "ВОМ-мостовий компонент", - "block.gtceu.hpca_computation_component": "ВОМ-обчислювальний компонент", - "block.gtceu.hpca_empty_component": "Порожній ВОМ-компонент", - "block.gtceu.hpca_heat_sink_component": "ВОМ-радіаторний компонент", - "block.gtceu.hssg_coil_block": "Блок HSS-G котушки", - "block.gtceu.huge_duct_pipe": "Величезна вентиляційна труба", - "block.gtceu.hv_16a_energy_converter": "§6HV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.hv_1a_energy_converter": "§6HV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.hv_4a_energy_converter": "§6HV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.hv_8a_energy_converter": "§6HV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.hv_air_scrubber": "§6Вдосконалений очисник повітря II§r", - "block.gtceu.hv_alloy_smelter": "§6Вдосконалена плавильня сплавів II§r", - "block.gtceu.hv_arc_furnace": "§6Вдосконалена дугова піч II§r", - "block.gtceu.hv_assembler": "§6Вдосконалений збирач II§r", - "block.gtceu.hv_autoclave": "§6Вдосконалений автоклав II§r", - "block.gtceu.hv_battery_buffer_16x": "§6Висока напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.hv_battery_buffer_4x": "§6Висока напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.hv_battery_buffer_8x": "§6Висока напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.hv_bedrock_ore_miner": "§6Вдосконалений глибокореневий бур II§r", - "block.gtceu.hv_bender": "§6Вдосконалений згинач II§r", - "block.gtceu.hv_block_breaker": "§6Вдосконалений руйнівник блоків II§r", - "block.gtceu.hv_brewery": "§6Вдосконалений варильник II§r", - "block.gtceu.hv_buffer": "§6Вдосконалений буфер II§r", - "block.gtceu.hv_canner": "§6Вдосконалений пакувальник II§r", - "block.gtceu.hv_centrifuge": "§6Вдосконалена центрифуга II§r", - "block.gtceu.hv_charger_4x": "§6Висока напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.hv_chemical_bath": "§6Вдосконалена хімічна ванна II§r", - "block.gtceu.hv_chemical_reactor": "§6Вдосконалений хімічний реактор II§r", - "block.gtceu.hv_circuit_assembler": "§6Вдосконалений схемотехнічний збирач II§r", - "block.gtceu.hv_combustion": "§6Вдосконалений генератор внутрішнього згоряння II§r", - "block.gtceu.hv_compressor": "§6Вдосконалений компресор II§r", - "block.gtceu.hv_cutter": "§6Вдосконалений різак II§r", - "block.gtceu.hv_diode": "§6HV діод", - "block.gtceu.hv_distillery": "§6Вдосконалений дистилятор II§r", - "block.gtceu.hv_electric_furnace": "§6Вдосконалена електрична піч II§r", - "block.gtceu.hv_electrolyzer": "§6Вдосконалений електролізер II§r", - "block.gtceu.hv_electromagnetic_separator": "§6Вдосконалений електромагнітний сепаратор II§r", - "block.gtceu.hv_energy_input_hatch": "§6HV енергетичний люк", - "block.gtceu.hv_energy_output_hatch": "§6HV динамо-люк", - "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_4a": "§6HV 4A люк динамо§r", - "block.gtceu.hv_extractor": "§6Вдосконалений екстрактор II§r", - "block.gtceu.hv_extruder": "§6Вдосконалений екструдер II§r", - "block.gtceu.hv_fermenter": "§6Вдосконалений ферментатор II§r", - "block.gtceu.hv_fisher": "§6Вдосконалений рибалка II§r", - "block.gtceu.hv_fluid_drilling_rig": "§6Вдосконалена рідинна бурова устава II§r", - "block.gtceu.hv_fluid_heater": "§6Вдосконалений рідинний нагрівач II§r", - "block.gtceu.hv_fluid_passthrough_hatch": "§6HV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.hv_fluid_solidifier": "§6Вдосконалений рідинний затверджувач II§r", - "block.gtceu.hv_forge_hammer": "§6Вдосконалений ковальський молот II§r", - "block.gtceu.hv_forming_press": "§6Вдосконалений формовий прес II§r", - "block.gtceu.hv_gas_collector": "§6Вдосконалений газозбірник II§r", - "block.gtceu.hv_gas_turbine": "§6Вдосконалений газотурбінний генератор II§r", - "block.gtceu.hv_hermetic_casing": "Герметичний корпус III", - "block.gtceu.hv_input_bus": "§6HV вхідна шина", - "block.gtceu.hv_input_hatch": "§6HV ввідний люк", - "block.gtceu.hv_item_collector": "§6Вдосконалений предметний збирач II§r", - "block.gtceu.hv_item_passthrough_hatch": "§6HV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.hv_laser_engraver": "§6Вдосконалений літограф II§r", - "block.gtceu.hv_lathe": "§6Вдосконалений токар II§r", - "block.gtceu.hv_macerator": "§6Вдосконалений подрібнювач II§r", - "block.gtceu.hv_machine_casing": "HV корпус машини", - "block.gtceu.hv_machine_hull": "§6HV§f машинна основа", - "block.gtceu.hv_miner": "§6Вдосконалений бур II§r", - "block.gtceu.hv_mixer": "§6Вдосконалений змішувач II§r", - "block.gtceu.hv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§6 HV", - "block.gtceu.hv_ore_washer": "§6Вдосконалений рудопромивач II§r", - "block.gtceu.hv_output_bus": "§6HV вихідна шина", - "block.gtceu.hv_output_hatch": "§6HV вивідний люк", - "block.gtceu.hv_packer": "§6Вдосконалений пакувальник II§r", - "block.gtceu.hv_polarizer": "§6Вдосконалений намагнічувач II§r", - "block.gtceu.hv_pump": "§6Вдосконалена помпа II§r", - "block.gtceu.hv_rock_crusher": "§6Вдосконалена кам'яна дробарка II§r", - "block.gtceu.hv_rotor_holder": "§6HV тримач ротора", - "block.gtceu.hv_scanner": "§6Вдосконалений сканер II§r", - "block.gtceu.hv_sifter": "§6Вдосконалений просіювач II§r", - "block.gtceu.hv_steam_turbine": "§6Вдосконалений паротурбінний генератор II§r", - "block.gtceu.hv_super_chest": "Суперскриня III", - "block.gtceu.hv_super_tank": "Суперрезервуар III", - "block.gtceu.hv_thermal_centrifuge": "§6Вдосконалена термічна центрифуга II§r", - "block.gtceu.hv_transformer_16a": "§6Висока напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.hv_transformer_1a": "§6Висока напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.hv_transformer_2a": "§6Висока напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.hv_transformer_4a": "§6Висока напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.hv_wiremill": "§6Вдосконалений волок II§r", - "block.gtceu.hv_world_accelerator": "§6Вдосконалений світовий прискорювач II§r", - "block.gtceu.implosion_compressor": "Компресор надмірного тиску", - "block.gtceu.industrial_steam_casing": "Промисловий паровий корпус", - "block.gtceu.industrial_tnt": "Промисловий динаміт", - "block.gtceu.inert_machine_casing": "Хімічно інертний ПТФЕ корпус машини", - "block.gtceu.itnt.drops_tooltip": "Добуває усі знищені блоки так само, як динаміт, але з набагато більшим радіусом", - "block.gtceu.iv_1024a_laser_source_hatch": "§9IV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.iv_1024a_laser_target_hatch": "§9IV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.iv_16a_energy_converter": "§9IV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.iv_1a_energy_converter": "§9IV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.iv_256a_laser_source_hatch": "§9IV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.iv_256a_laser_target_hatch": "§9IV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.iv_4096a_laser_source_hatch": "§9IV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.iv_4096a_laser_target_hatch": "§9IV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.iv_4a_energy_converter": "§9IV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.iv_8a_energy_converter": "§9IV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.iv_alloy_smelter": "§9Елітна плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.iv_arc_furnace": "§9Елітна дугова піч§r ", - "block.gtceu.iv_assembler": "§9Елітний збирач§r ", - "block.gtceu.iv_autoclave": "§9Елітний автоклав§r ", - "block.gtceu.iv_battery_buffer_16x": "§9Божевільна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.iv_battery_buffer_4x": "§9Божевільна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.iv_battery_buffer_8x": "§9Божевільна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.iv_bender": "§9Елітний згинач§r ", - "block.gtceu.iv_brewery": "§9Елітний варильник§r ", - "block.gtceu.iv_canner": "§9Елітний пакувальник§r ", - "block.gtceu.iv_centrifuge": "§9Елітна центрифуга§r ", - "block.gtceu.iv_charger_4x": "§9Божевільна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.iv_chemical_bath": "§9Елітна хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.iv_chemical_reactor": "§9Елітний хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.iv_circuit_assembler": "§9Елітний схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.iv_compressor": "§9Елітний компресор§r ", - "block.gtceu.iv_cutter": "§9Елітний різак§r ", - "block.gtceu.iv_diode": "§9IV діод", - "block.gtceu.iv_distillery": "§9Елітний дистилятор§r ", - "block.gtceu.iv_electric_furnace": "§9Елітна електрична піч§r ", - "block.gtceu.iv_electrolyzer": "§9Елітний електролізер§r ", - "block.gtceu.iv_electromagnetic_separator": "§9Елітний електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.iv_energy_input_hatch": "§9IV енергетичний люк", - "block.gtceu.iv_energy_input_hatch_16a": "§9IV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.iv_energy_input_hatch_4a": "§9IV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.iv_energy_output_hatch": "§9IV динамо-люк", - "block.gtceu.iv_energy_output_hatch_16a": "§9IV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.iv_energy_output_hatch_4a": "§9IV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.iv_extractor": "§9Елітний екстрактор§r ", - "block.gtceu.iv_extruder": "§9Елітний екструдер§r ", - "block.gtceu.iv_fermenter": "§9Елітний ферментатор§r ", - "block.gtceu.iv_fisher": "§9Елітний рибалка§r ", - "block.gtceu.iv_fluid_heater": "§9Елітний рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.iv_fluid_passthrough_hatch": "§9IV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.iv_fluid_solidifier": "§9Елітний рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.iv_forge_hammer": "§9Елітний ковальський молот§r ", - "block.gtceu.iv_forming_press": "§9Елітний формовий прес§r ", - "block.gtceu.iv_gas_collector": "§9Елітний газозбірник§r ", - "block.gtceu.iv_hermetic_casing": "Герметичний корпус V", - "block.gtceu.iv_input_bus": "§9IV вхідна шина", - "block.gtceu.iv_input_hatch": "§9IV ввідний люк", - "block.gtceu.iv_input_hatch_4x": "§9IV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.iv_input_hatch_9x": "§9IV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.iv_item_passthrough_hatch": "§9IV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.iv_lapotronic_battery": "IV лапотронний акумулятор", - "block.gtceu.iv_large_miner": "§9Елітний великий бур §r ", - "block.gtceu.iv_laser_engraver": "§9Елітний літограф§r ", - "block.gtceu.iv_lathe": "§9Елітний токар§r ", - "block.gtceu.iv_macerator": "§9Елітний подрібнювач§r ", - "block.gtceu.iv_machine_casing": "IV корпус машини", - "block.gtceu.iv_machine_hull": "§9IV§f машинна основа", - "block.gtceu.iv_mixer": "§9Елітний змішувач§r ", - "block.gtceu.iv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§9 IV", - "block.gtceu.iv_ore_washer": "§9Елітний рудопромивач§r ", - "block.gtceu.iv_output_bus": "§9IV вихідна шина", - "block.gtceu.iv_output_hatch": "§9IV вивідний люк", - "block.gtceu.iv_output_hatch_4x": "§9IV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.iv_output_hatch_9x": "§9IV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.iv_packer": "§9Елітний пакувальник§r ", - "block.gtceu.iv_parallel_hatch": "Елітний люк паралельного контролю", - "block.gtceu.iv_polarizer": "§9Елітний намагнічувач§r ", - "block.gtceu.iv_quantum_chest": "Квантова скриня V", - "block.gtceu.iv_quantum_tank": "Квантовий резервуар V", - "block.gtceu.iv_rock_crusher": "§9Елітна кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.iv_rotor_holder": "§9IV тримач ротора", - "block.gtceu.iv_scanner": "§9Елітний сканер§r ", - "block.gtceu.iv_sifter": "§9Елітний просіювач§r ", - "block.gtceu.iv_substation_input_hatch_64a": "§9IV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.iv_substation_output_hatch_64a": "§9IV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.iv_thermal_centrifuge": "§9Елітна термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.iv_transformer_16a": "§9Божевільна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.iv_transformer_1a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.iv_transformer_2a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.iv_transformer_4a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.iv_wiremill": "§9Елітний волок§r ", - "block.gtceu.iv_world_accelerator": "§9Елітний світовий прискорювач§r ", - "block.gtceu.kanthal_coil_block": "Блок канталової котушки", - "block.gtceu.laminated_glass": "Багатошарове скло", - "block.gtceu.lamp.tooltip.inverted": "Інвертована", - "block.gtceu.lamp.tooltip.no_bloom": "Не мерехтить", - "block.gtceu.lamp.tooltip.no_light": "Не світить", - "block.gtceu.large_arc_smelter": "Велика дугова плавильна піч", - "block.gtceu.large_assembler": "Велика складальна фабрика", - "block.gtceu.large_autoclave": "Велика кристалізаційна камера", - "block.gtceu.large_brewer": "Великий варильний чан", - "block.gtceu.large_centrifuge": "Велика відцентрова устава", - "block.gtceu.large_chemical_bath": "Велика хімічна ванна", - "block.gtceu.large_chemical_reactor": "Великий хімічний реактор", - "block.gtceu.large_circuit_assembler": "Великий схемотехнічний складальний комплекс", - "block.gtceu.large_combustion_engine": "Великий двигун внутрішнього згоряння", - "block.gtceu.large_cutter": "Велика відрізна пила", - "block.gtceu.large_distillery": "Великий фракційний дистилятор", - "block.gtceu.large_duct_pipe": "Велика вентиляційна труба", - "block.gtceu.large_electrolyzer": "Велика електролізна камера", - "block.gtceu.large_electromagnet": "Великий електромагніт", - "block.gtceu.large_engraving_laser": "Великий літограф", - "block.gtceu.large_extractor": "Велика екстракційна машина", - "block.gtceu.large_extruder": "Велика екструзійна машина", - "block.gtceu.large_maceration_tower": "Велика подрібнювальна вежа", - "block.gtceu.large_material_press": "Великий матеріальний прес", - "block.gtceu.large_mixer": "Великий змішувальний бак", - "block.gtceu.large_packer": "Велика пакувальна машина", - "block.gtceu.large_scale_assembler_casing": "Корпус для великомасштабного збирання", - "block.gtceu.large_sifting_funnel": "Велика просіювальна лійка", - "block.gtceu.large_solar_panel": "§9Великий сонячний масив MK I", - "block.gtceu.large_solar_panel_tier2": "§bВеликий сонячний масив MK II", - "block.gtceu.large_solar_panel_tier3": "§cВеликий сонячний масив MK III", - "block.gtceu.large_solidifier": "Великий масив затвердіння", - "block.gtceu.large_wiremill": "Велика дротова фабрика", - "block.gtceu.laser_hazard_sign_block": "Блок зі знаком лазерної небезпеки", - "block.gtceu.laser_safe_engraving_casing": "Захисний корпус для лазерного гравіювання", - "block.gtceu.light_blue_borderless_lamp": "Блакитна необлямована лампа", - "block.gtceu.light_blue_lamp": "Блакитна лампа", - "block.gtceu.light_blue_large_metal_sheet": "Блакитне велике металеве покриття", - "block.gtceu.light_blue_metal_sheet": "Блакитне металеве покриття", - "block.gtceu.light_blue_studs": "Блакитні кубики", - "block.gtceu.light_concrete": "Світлий бетон", - "block.gtceu.light_concrete_bricks": "Світла бетонна цегла", - "block.gtceu.light_concrete_cobblestone": "Світлий бетонний кругляк", - "block.gtceu.light_concrete_small_tile": "Світлі бетонні дрібні кахлі", - "block.gtceu.light_concrete_tile": "Світлі бетонні кахлі", - "block.gtceu.light_concrete_windmill_a": "Світлий бетонний вітряк A", - "block.gtceu.light_concrete_windmill_b": "Світлий бетонний вітряк B", - "block.gtceu.light_gray_borderless_lamp": "Світло-сіра необлямована лампа", - "block.gtceu.light_gray_lamp": "Світло-сіра лампа", - "block.gtceu.light_gray_large_metal_sheet": "Світло-сіре велике металеве покриття", - "block.gtceu.light_gray_metal_sheet": "Світло-сіре металеве покриття", - "block.gtceu.light_gray_studs": "Світло-сірі кубики", - "block.gtceu.lime_borderless_lamp": "Лаймова необлямована лампа", - "block.gtceu.lime_lamp": "Лаймова лампа", - "block.gtceu.lime_large_metal_sheet": "Лаймове велике металеве покриття", - "block.gtceu.lime_metal_sheet": "Лаймове металеве покриття", - "block.gtceu.lime_studs": "Лаймові кубики", - "block.gtceu.long_distance_fluid_pipeline": "Великодистанційний рідинний трубопровід", - "block.gtceu.long_distance_fluid_pipeline_endpoint": "Пункт призначення великодистанційного рідинного трубопроводу", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline": "Великодистанційний предметний трубопровід", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_endpoint": "Пункт призначення великодистанційного предметного трубопроводу", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_input_endpoint": "Вхід кінцевої точки", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_input_pos": " - вхід: %s", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_network_header": "Мережа:", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_no_network": "Мережу не знайдено", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_output_endpoint": "Вихід кінцевої точки", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_output_pos": " - вихід: %s", - "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_pipe_count": " - труби: %s", - "block.gtceu.lp_steam_alloy_smelter": "Парова плавильня сплавів під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_compressor": "Паровий компресор під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_extractor": "Паровий екстрактор під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_forge_hammer": "Паровий ковальський молот під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_furnace": "Парова піч під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_liquid_boiler": "Паровий рідинний котел під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_macerator": "Паровий подрібнювач під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_miner": "Паровий бур під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_rock_crusher": "Парова кам'яна дробарка під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_solar_boiler": "Паровий сонячний котел під низьким тиском", - "block.gtceu.lp_steam_solid_boiler": "Паровий твердопаливний котел під низьким тиском", - "block.gtceu.luv_1024a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.luv_1024a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.luv_16a_energy_converter": "§dLuV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.luv_1a_energy_converter": "§dLuV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.luv_256a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.luv_256a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.luv_4096a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.luv_4096a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.luv_4a_energy_converter": "§dLuV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.luv_8a_energy_converter": "§dLuV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.luv_alloy_smelter": "§dЕлітна плавильня сплавів II§r", - "block.gtceu.luv_arc_furnace": "§dЕлітна дугова піч II§r", - "block.gtceu.luv_assembler": "§dЕлітний збирач II§r", - "block.gtceu.luv_autoclave": "§dЕлітний автоклав II§r", - "block.gtceu.luv_battery_buffer_16x": "§dАбсурдна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.luv_battery_buffer_4x": "§dАбсурдна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.luv_battery_buffer_8x": "§dАбсурдна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.luv_bender": "§dЕлітний згинач II§r", - "block.gtceu.luv_brewery": "§dЕлітний варильник II§r", - "block.gtceu.luv_canner": "§dЕлітний пакувальник II§r", - "block.gtceu.luv_centrifuge": "§dЕлітна центрифуга II§r", - "block.gtceu.luv_charger_4x": "§dАбсурдна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.luv_chemical_bath": "§dЕлітна хімічна ванна II§r", - "block.gtceu.luv_chemical_reactor": "§dЕлітний хімічний реактор II§r", - "block.gtceu.luv_circuit_assembler": "§dЕлітний схемотехнічний збирач II§r", - "block.gtceu.luv_compressor": "§dЕлітний компресор II§r", - "block.gtceu.luv_cutter": "§dЕлітний різак II§r", - "block.gtceu.luv_diode": "§dLuV діод", - "block.gtceu.luv_distillery": "§dЕлітний дистилятор II§r", - "block.gtceu.luv_dual_input_hatch": "§dLuV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.luv_dual_output_hatch": "§dLuV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.luv_electric_furnace": "§dЕлітна електрична піч II§r", - "block.gtceu.luv_electrolyzer": "§dЕлітний електролізер II§r", - "block.gtceu.luv_electromagnetic_separator": "§dЕлітний електромагнітний сепаратор II§r", - "block.gtceu.luv_energy_input_hatch": "§dLuV енергетичний люк", - "block.gtceu.luv_energy_input_hatch_16a": "§dLuV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.luv_energy_input_hatch_4a": "§dLuV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.luv_energy_output_hatch": "§dLuV динамо-люк", - "block.gtceu.luv_energy_output_hatch_16a": "§dLuV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.luv_energy_output_hatch_4a": "§dLuV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.luv_extractor": "§dЕлітний екстрактор II§r", - "block.gtceu.luv_extruder": "§dЕлітний екструдер II§r", - "block.gtceu.luv_fermenter": "§dЕлітний ферментатор II§r", - "block.gtceu.luv_fisher": "§dЕлітний рибалка II§r", - "block.gtceu.luv_fluid_heater": "§dЕлітний рідинний нагрівач II§r", - "block.gtceu.luv_fluid_passthrough_hatch": "§dLuV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.luv_fluid_solidifier": "§dЕлітний рідинний затверджувач II§r", - "block.gtceu.luv_forge_hammer": "§dЕлітний ковальський молот II§r", - "block.gtceu.luv_forming_press": "§dЕлітний формовий прес II§r", - "block.gtceu.luv_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK I", - "block.gtceu.luv_gas_collector": "§dЕлітний газозбірник II§r", - "block.gtceu.luv_hermetic_casing": "Герметичний корпус VI", - "block.gtceu.luv_input_bus": "§dLuV вхідна шина", - "block.gtceu.luv_input_hatch": "§dLuV ввідний люк", - "block.gtceu.luv_input_hatch_4x": "§dLuV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.luv_input_hatch_9x": "§dLuV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.luv_item_passthrough_hatch": "§dLuV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.luv_lapotronic_battery": "LuV лапотронний акумулятор", - "block.gtceu.luv_large_miner": "§dЕлітний великий бур II§r", - "block.gtceu.luv_laser_engraver": "§dЕлітний літограф II§r", - "block.gtceu.luv_lathe": "§dЕлітний токар II§r", - "block.gtceu.luv_macerator": "§dЕлітний подрібнювач II§r", - "block.gtceu.luv_machine_casing": "LuV корпус машини", - "block.gtceu.luv_machine_hull": "§dLuV§f машинна основа", - "block.gtceu.luv_mixer": "§dЕлітний змішувач II§r", - "block.gtceu.luv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§d LuV", - "block.gtceu.luv_ore_washer": "§dЕлітний рудопромивач II§r", - "block.gtceu.luv_output_bus": "§dLuV вихідна шина", - "block.gtceu.luv_output_hatch": "§dLuV вивідний люк", - "block.gtceu.luv_output_hatch_4x": "§dLuV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.luv_output_hatch_9x": "§dLuV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.luv_packer": "§dЕлітний пакувальник II§r", - "block.gtceu.luv_parallel_hatch": "Майстерський люк паралельного контролю", - "block.gtceu.luv_polarizer": "§dЕлітний намагнічувач II§r", - "block.gtceu.luv_quantum_chest": "Квантова скриня VI", - "block.gtceu.luv_quantum_tank": "Квантовий резервуар VI", - "block.gtceu.luv_rock_crusher": "§dЕлітна кам'яна дробарка II§r", - "block.gtceu.luv_rotor_holder": "§dLuV тримач ротора", - "block.gtceu.luv_scanner": "§dЕлітний сканер II§r", - "block.gtceu.luv_sifter": "§dЕлітний просіювач II§r", - "block.gtceu.luv_substation_input_hatch_64a": "§dLuV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.luv_substation_output_hatch_64a": "§dLuV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.luv_thermal_centrifuge": "§dЕлітна термічна центрифуга II§r", - "block.gtceu.luv_transformer_16a": "§dАбсурдна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.luv_transformer_1a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.luv_transformer_2a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.luv_transformer_4a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.luv_wiremill": "§dЕлітний волок II§r", - "block.gtceu.luv_world_accelerator": "§dЕлітний світовий прискорювач II§r", - "block.gtceu.lv_16a_energy_converter": "§7LV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.lv_1a_energy_converter": "§7LV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.lv_4a_energy_converter": "§7LV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.lv_8a_energy_converter": "§7LV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.lv_air_scrubber": "Базовий очисник повітря§r ", - "block.gtceu.lv_alloy_smelter": "Базова плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.lv_arc_furnace": "Базова дугова піч§r ", - "block.gtceu.lv_assembler": "Базовий збирач§r ", - "block.gtceu.lv_autoclave": "Базовий автоклав§r ", - "block.gtceu.lv_battery_buffer_16x": "§7Низька напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.lv_battery_buffer_4x": "§7Низька напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.lv_battery_buffer_8x": "§7Низька напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.lv_bender": "Базовий згинач§r ", - "block.gtceu.lv_block_breaker": "Базовий руйнівник блоків§r ", - "block.gtceu.lv_brewery": "Базовий варильник§r ", - "block.gtceu.lv_buffer": "Базовий буфер§r ", - "block.gtceu.lv_canner": "Базовий пакувальник§r ", - "block.gtceu.lv_centrifuge": "Базова центрифуга§r ", - "block.gtceu.lv_charger_4x": "§7Низька напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.lv_chemical_bath": "Базова хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.lv_chemical_reactor": "Базовий хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.lv_circuit_assembler": "Базовий схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.lv_combustion": "Базовий генератор внутрішнього згоряння§r ", - "block.gtceu.lv_compressor": "Базовий компресор§r ", - "block.gtceu.lv_cutter": "Базовий різак§r ", - "block.gtceu.lv_diode": "§7LV діод", - "block.gtceu.lv_distillery": "Базовий дистилятор§r ", - "block.gtceu.lv_electric_furnace": "Базова електрична піч§r ", - "block.gtceu.lv_electrolyzer": "Базовий електролізер§r ", - "block.gtceu.lv_electromagnetic_separator": "Базовий електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.lv_energy_input_hatch": "§7LV енергетичний люк", - "block.gtceu.lv_energy_output_hatch": "§7LV динамо-люк", - "block.gtceu.lv_extractor": "Базовий екстрактор§r ", - "block.gtceu.lv_extruder": "Базовий екструдер§r ", - "block.gtceu.lv_fermenter": "Базовий ферментатор§r ", - "block.gtceu.lv_fisher": "Базовий рибалка§r ", - "block.gtceu.lv_fluid_heater": "Базовий рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.lv_fluid_passthrough_hatch": "§7LV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.lv_fluid_solidifier": "Базовий рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.lv_forge_hammer": "Базовий ковальський молот§r ", - "block.gtceu.lv_forming_press": "Базовий формовий прес§r ", - "block.gtceu.lv_gas_collector": "Базовий газозбірник§r ", - "block.gtceu.lv_gas_turbine": "Базовий газотурбінний генератор§r ", - "block.gtceu.lv_hermetic_casing": "Герметичний корпус I", - "block.gtceu.lv_input_bus": "§7LV вхідна шина", - "block.gtceu.lv_input_hatch": "§7LV ввідний люк", - "block.gtceu.lv_item_collector": "Базовий предметний збирач§r ", - "block.gtceu.lv_item_passthrough_hatch": "§7LV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.lv_laser_engraver": "Базовий літограф§r ", - "block.gtceu.lv_lathe": "Базовий токар§r ", - "block.gtceu.lv_macerator": "Базовий подрібнювач§r ", - "block.gtceu.lv_machine_casing": "LV корпус машини", - "block.gtceu.lv_machine_hull": "§7LV§f машинна основа", - "block.gtceu.lv_miner": "Базовий бур §r ", - "block.gtceu.lv_mixer": "Базовий змішувач§r ", - "block.gtceu.lv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§7 LV", - "block.gtceu.lv_ore_washer": "Базовий рудопромивач§r ", - "block.gtceu.lv_output_bus": "§7LV вихідна шина", - "block.gtceu.lv_output_hatch": "§7LV вивідний люк", - "block.gtceu.lv_packer": "Базовий пакувальник§r ", - "block.gtceu.lv_polarizer": "Базовий намагнічувач§r ", - "block.gtceu.lv_pump": "Базова помпа§r ", - "block.gtceu.lv_rock_crusher": "Базова кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.lv_scanner": "Базовий сканер§r ", - "block.gtceu.lv_sifter": "Базовий просіювач§r ", - "block.gtceu.lv_steam_turbine": "Базовий паротурбінний генератор§r ", - "block.gtceu.lv_super_chest": "Суперскриня I", - "block.gtceu.lv_super_tank": "Суперрезервуар I", - "block.gtceu.lv_thermal_centrifuge": "Базова термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.lv_transformer_16a": "§7Низька напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.lv_transformer_1a": "§7Низька напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.lv_transformer_2a": "§7Низька напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.lv_transformer_4a": "§7Низька напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.lv_wiremill": "Базовий волок§r ", - "block.gtceu.lv_world_accelerator": "Базовий світовий прискорювач§r ", - "block.gtceu.magenta_borderless_lamp": "Пурпурова необлямована лампа", - "block.gtceu.magenta_lamp": "Пурпурова лампа", - "block.gtceu.magenta_large_metal_sheet": "Пурпурове велике металеве покриття", - "block.gtceu.magenta_metal_sheet": "Пурпурове металеве покриття", - "block.gtceu.magenta_studs": "Пурпурові кубики", - "block.gtceu.magic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком містичної небезпеки", - "block.gtceu.magnetic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком магнітної небезпеки", - "block.gtceu.maintenance_hatch": "Люк техобслуговування", - "block.gtceu.marble": "Мармур", - "block.gtceu.marble_bricks": "Мармурова цегла", - "block.gtceu.marble_cobblestone": "Мармуровий кругляк", - "block.gtceu.marble_small_tile": "Мармурові дрібні кахлі", - "block.gtceu.marble_tile": "Мармурові кахлі", - "block.gtceu.marble_windmill_a": "Мармуровий вітряк A", - "block.gtceu.marble_windmill_b": "Мармуровий вітряк B", - "block.gtceu.max_16a_energy_converter": "§c§lMAX§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.max_1a_energy_converter": "§c§lMAX§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.max_4a_energy_converter": "§c§lMAX§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.max_8a_energy_converter": "§c§lMAX§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.max_battery_buffer_16x": "§c§lМаксимально напружений§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.max_battery_buffer_4x": "§c§lМаксимально напружений§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.max_battery_buffer_8x": "§c§lМаксимально напружений§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.max_charger_4x": "§c§lМаксимально напружений§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.max_dual_input_hatch": "§c§lMAX подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.max_dual_output_hatch": "§c§lMAX подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.max_energy_input_hatch": "§c§lMAX енергетичний люк", - "block.gtceu.max_energy_input_hatch_16a": "§c§lMAX 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.max_energy_input_hatch_4a": "§c§lMAX 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.max_energy_output_hatch": "§c§lMAX динамо-люк", - "block.gtceu.max_energy_output_hatch_16a": "§c§lMAX 16A динамо-люк", - "block.gtceu.max_energy_output_hatch_4a": "§c§lMAX 4A динамо-люк", - "block.gtceu.max_input_bus": "§c§lMAX вхідна шина", - "block.gtceu.max_input_hatch": "§c§lMAX ввідний люк", - "block.gtceu.max_input_hatch_4x": "§c§lMAX чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.max_input_hatch_9x": "§c§lMAX дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.max_machine_casing": "MAX корпус машини", - "block.gtceu.max_machine_hull": "§c§lMAX§f машинна основа", - "block.gtceu.max_output_bus": "§c§lMAX вихідна шина", - "block.gtceu.max_output_hatch": "§c§lMAX вивідний люк", - "block.gtceu.max_output_hatch_4x": "§c§lMAX чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.max_output_hatch_9x": "§c§lMAX дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.max_substation_input_hatch_64a": "§c§lMAX 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.max_substation_output_hatch_64a": "§c§lMAX 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.me_input_bus": "ME-вхідна шина", - "block.gtceu.me_input_hatch": "ME-ввідний люк", - "block.gtceu.me_output_bus": "ME-вихідна шина", - "block.gtceu.me_output_hatch": "ME вивідний люк", - "block.gtceu.me_pattern_buffer": "ME-шаблонний буфер", - "block.gtceu.me_pattern_buffer_proxy": "Проксі ME-шаблонного буфера", - "block.gtceu.me_stocking_input_bus": "ME-складальний вхідна шина", - "block.gtceu.me_stocking_input_hatch": "ME-складальний ввідний люк", - "block.gtceu.mega_blast_furnace": "Ротаційна мартенівська піч", - "block.gtceu.mega_vacuum_freezer": "Масовий шоковий охолоджувач", - "block.gtceu.miner_pipe": "Бурова труба", - "block.gtceu.mob_infestation_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки зараження мобів", - "block.gtceu.mob_spawner_hazard_sign_block": "Блок зі знаком породжувачової небезпеки", - "block.gtceu.molybdenum_disilicide_coil_block": "Блок дисиліцид молібденової котушки", - "block.gtceu.monitor": "Монітор", - "block.gtceu.moon_dust_harvester": "Збирач Місячного Пилу", - "block.gtceu.mossy_dark_concrete_bricks": "Моховита темна бетонна цегла", - "block.gtceu.mossy_dark_concrete_cobblestone": "Моховитий темний бетонний кругляк", - "block.gtceu.mossy_light_concrete_bricks": "Моховита світла бетонна цегла", - "block.gtceu.mossy_light_concrete_cobblestone": "Моховитий світлий бетонний кругляк", - "block.gtceu.mossy_marble_bricks": "Моховита мармурова цегла", - "block.gtceu.mossy_marble_cobblestone": "Моховитий мармуровий кругляк", - "block.gtceu.mossy_red_granite_bricks": "Моховита червоногранітна цегла", - "block.gtceu.mossy_red_granite_cobblestone": "Моховитий червоний гранітний кругляк", - "block.gtceu.multi_smelter": "Мультиплавильня", - "block.gtceu.mv_16a_energy_converter": "§bMV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.mv_1a_energy_converter": "§bMV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.mv_4a_energy_converter": "§bMV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.mv_8a_energy_converter": "§bMV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.mv_air_scrubber": "§bВдосконалений очисник повітря§r ", - "block.gtceu.mv_alloy_smelter": "§bВдосконалена плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.mv_arc_furnace": "§bВдосконалена дугова піч§r ", - "block.gtceu.mv_assembler": "§bВдосконалений збирач§r ", - "block.gtceu.mv_autoclave": "§bВдосконалений автоклав§r ", - "block.gtceu.mv_battery_buffer_16x": "§bСередня напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.mv_battery_buffer_4x": "§bСередня напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.mv_battery_buffer_8x": "§bСередня напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.mv_bedrock_ore_miner": "§bВдосконалений глибокореневий бур §r ", - "block.gtceu.mv_bender": "§bВдосконалений згинач§r ", - "block.gtceu.mv_block_breaker": "§bВдосконалений руйнівник блоків§r ", - "block.gtceu.mv_brewery": "§bВдосконалений варильник§r ", - "block.gtceu.mv_buffer": "§bВдосконалений буфер§r ", - "block.gtceu.mv_canner": "§bВдосконалений пакувальник§r ", - "block.gtceu.mv_centrifuge": "§bВдосконалена центрифуга§r ", - "block.gtceu.mv_charger_4x": "§bСередня напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.mv_chemical_bath": "§bВдосконалена хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.mv_chemical_reactor": "§bВдосконалений хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.mv_circuit_assembler": "§bВдосконалений схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.mv_combustion": "§bВдосконалений генератор внутрішнього згоряння§r ", - "block.gtceu.mv_compressor": "§bВдосконалений компресор§r ", - "block.gtceu.mv_cutter": "§bВдосконалений різак§r ", - "block.gtceu.mv_diode": "§bMV діод", - "block.gtceu.mv_distillery": "§bВдосконалений дистилятор§r ", - "block.gtceu.mv_electric_furnace": "§bВдосконалена електрична піч§r ", - "block.gtceu.mv_electrolyzer": "§bВдосконалений електролізер§r ", - "block.gtceu.mv_electromagnetic_separator": "§bВдосконалений електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.mv_energy_input_hatch": "§bMV енергетичний люк", - "block.gtceu.mv_energy_output_hatch": "§bMV динамо-люк", - "block.gtceu.mv_extractor": "§bВдосконалений екстрактор§r ", - "block.gtceu.mv_extruder": "§bВдосконалений екструдер§r ", - "block.gtceu.mv_fermenter": "§bВдосконалений ферментатор§r ", - "block.gtceu.mv_fisher": "§bВдосконалений рибалка§r ", - "block.gtceu.mv_fluid_drilling_rig": "§bВдосконалена рідинна бурова устава§r ", - "block.gtceu.mv_fluid_heater": "§bВдосконалений рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.mv_fluid_passthrough_hatch": "§bMV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.mv_fluid_solidifier": "§bВдосконалений рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.mv_forge_hammer": "§bВдосконалений ковальський молот§r ", - "block.gtceu.mv_forming_press": "§bВдосконалений формовий прес§r ", - "block.gtceu.mv_gas_collector": "§bВдосконалений газозбірник§r ", - "block.gtceu.mv_gas_turbine": "§bВдосконалений газотурбінний генератор§r ", - "block.gtceu.mv_hermetic_casing": "Герметичний корпус II", - "block.gtceu.mv_input_bus": "§bMV вхідна шина", - "block.gtceu.mv_input_hatch": "§bMV ввідний люк", - "block.gtceu.mv_item_collector": "§bВдосконалений предметний збирач§r ", - "block.gtceu.mv_item_passthrough_hatch": "§bMV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.mv_laser_engraver": "§bВдосконалений літограф§r ", - "block.gtceu.mv_lathe": "§bВдосконалений токар§r ", - "block.gtceu.mv_macerator": "§bВдосконалений подрібнювач§r ", - "block.gtceu.mv_machine_casing": "MV корпус машини", - "block.gtceu.mv_machine_hull": "§bMV§f машинна основа", - "block.gtceu.mv_miner": "§bВдосконалений бур §r ", - "block.gtceu.mv_mixer": "§bВдосконалений змішувач§r ", - "block.gtceu.mv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§b MV", - "block.gtceu.mv_ore_washer": "§bВдосконалений рудопромивач§r ", - "block.gtceu.mv_output_bus": "§bMV вихідна шина", - "block.gtceu.mv_output_hatch": "§bMV вивідний люк", - "block.gtceu.mv_packer": "§bВдосконалений пакувальник§r ", - "block.gtceu.mv_polarizer": "§bВдосконалений намагнічувач§r ", - "block.gtceu.mv_pump": "§bВдосконалена помпа§r ", - "block.gtceu.mv_rock_crusher": "§bВдосконалена кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.mv_scanner": "§bВдосконалений сканер§r ", - "block.gtceu.mv_sifter": "§bВдосконалений просіювач§r ", - "block.gtceu.mv_steam_turbine": "§bВдосконалений паротурбінний генератор§r ", - "block.gtceu.mv_super_chest": "Суперскриня II", - "block.gtceu.mv_super_tank": "Суперрезервуар II", - "block.gtceu.mv_thermal_centrifuge": "§bВдосконалена термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.mv_transformer_16a": "§bСередня напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.mv_transformer_1a": "§bСередня напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.mv_transformer_2a": "§bСередня напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.mv_transformer_4a": "§bСередня напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.mv_wiremill": "§bВдосконалений волок§r ", - "block.gtceu.mv_world_accelerator": "§bВдосконалений світовий прискорювач§r ", - "block.gtceu.naquadah_coil_block": "Блок наквадової котушки", - "block.gtceu.network_switch": "Мережевий комутатор", - "block.gtceu.nichrome_coil_block": "Блок ніхромової котушки", - "block.gtceu.noise_hazard_sign_block": "Блок зі знаком шумової небезпеки", - "block.gtceu.nonconducting_casing": "Непровідний корпус", - "block.gtceu.normal_duct_pipe": "Вентиляційна труба", - "block.gtceu.normal_laser_pipe": "Лазерна труба", - "block.gtceu.normal_laser_pipe.tooltip": "§7Транспортує енергію§f без витрат§7 на прямих лініях", - "block.gtceu.normal_optical_pipe": "Оптоволоконний кабель", - "block.gtceu.normal_optical_pipe.tooltip": "§7Транспортує§f обчислення§7 або§f дослідницькі дані§7", - "block.gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", - "block.gtceu.object_holder": "Тримач об'єктів", - "block.gtceu.oil": "Нафта", - "block.gtceu.oil_heavy": "Важка нафта", - "block.gtceu.oil_light": "Легка нафта", - "block.gtceu.oil_medium": "Сира нафта", - "block.gtceu.opv_1024a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.opv_1024a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.opv_16a_energy_converter": "§9§lOpV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.opv_1a_energy_converter": "§9§lOpV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.opv_256a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.opv_256a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.opv_4096a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.opv_4096a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.opv_4a_energy_converter": "§9§lOpV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.opv_8a_energy_converter": "§9§lOpV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.opv_alloy_smelter": "§9§lЛегендарна плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.opv_arc_furnace": "§9§lЛегендарна дугова піч§r ", - "block.gtceu.opv_assembler": "§9§lЛегендарний збирач§r ", - "block.gtceu.opv_autoclave": "§9§lЛегендарний автоклав§r ", - "block.gtceu.opv_battery_buffer_16x": "§9§lБезмірна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.opv_battery_buffer_4x": "§9§lБезмірна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.opv_battery_buffer_8x": "§9§lБезмірна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.opv_bender": "§9§lЛегендарний згинач§r ", - "block.gtceu.opv_brewery": "§9§lЛегендарний варильник§r ", - "block.gtceu.opv_canner": "§9§lЛегендарний пакувальник§r ", - "block.gtceu.opv_centrifuge": "§9§lЛегендарна центрифуга§r ", - "block.gtceu.opv_charger_4x": "§9§lБезмірна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.opv_chemical_bath": "§9§lЛегендарна хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.opv_chemical_reactor": "§9§lЛегендарний хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.opv_circuit_assembler": "§9§lЛегендарний схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.opv_compressor": "§9§lЛегендарний компресор§r ", - "block.gtceu.opv_cutter": "§9§lЛегендарний різак§r ", - "block.gtceu.opv_diode": "§9§lOpV діод", - "block.gtceu.opv_distillery": "§9§lЛегендарний дистилятор§r ", - "block.gtceu.opv_dual_input_hatch": "§9§lOpV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.opv_dual_output_hatch": "§9§lOpV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.opv_electric_furnace": "§9§lЛегендарна електрична піч§r ", - "block.gtceu.opv_electrolyzer": "§9§lЛегендарний електролізер§r ", - "block.gtceu.opv_electromagnetic_separator": "§9§lЛегендарний електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.opv_energy_input_hatch": "§9§lOpV енергетичний люк", - "block.gtceu.opv_energy_input_hatch_16a": "§9§lOpV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.opv_energy_input_hatch_4a": "§9§lOpV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.opv_energy_output_hatch": "§9§lOpV динамо-люк", - "block.gtceu.opv_energy_output_hatch_16a": "§9§lOpV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.opv_energy_output_hatch_4a": "§9§lOpV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.opv_extractor": "§9§lЛегендарний екстрактор§r ", - "block.gtceu.opv_extruder": "§9§lЛегендарний екструдер§r ", - "block.gtceu.opv_fermenter": "§9§lЛегендарний ферментатор§r ", - "block.gtceu.opv_fluid_heater": "§9§lЛегендарний рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.opv_fluid_passthrough_hatch": "§9§lOpV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.opv_fluid_solidifier": "§9§lЛегендарний рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.opv_forge_hammer": "§9§lЛегендарний ковальський молот§r ", - "block.gtceu.opv_forming_press": "§9§lЛегендарний формовий прес§r ", - "block.gtceu.opv_gas_collector": "§9§lЛегендарний газозбірник§r ", - "block.gtceu.opv_input_bus": "§9§lOpV вхідна шина", - "block.gtceu.opv_input_hatch": "§9§lOpV ввідний люк", - "block.gtceu.opv_input_hatch_4x": "§9§lOpV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.opv_input_hatch_9x": "§9§lOpV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.opv_item_passthrough_hatch": "§9§lOpV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.opv_laser_engraver": "§9§lЛегендарний літограф§r ", - "block.gtceu.opv_lathe": "§9§lЛегендарний токар§r ", - "block.gtceu.opv_macerator": "§9§lЛегендарний подрібнювач§r ", - "block.gtceu.opv_machine_casing": "OpV корпус машини", - "block.gtceu.opv_machine_hull": "§9§lOpV§f машинна основа", - "block.gtceu.opv_mixer": "§9§lЛегендарний змішувач§r ", - "block.gtceu.opv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§9§l OpV", - "block.gtceu.opv_ore_washer": "§9§lЛегендарний рудопромивач§r ", - "block.gtceu.opv_output_bus": "§9§lOpV вихідна шина", - "block.gtceu.opv_output_hatch": "§9§lOpV вивідний люк", - "block.gtceu.opv_output_hatch_4x": "§9§lOpV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.opv_output_hatch_9x": "§9§lOpV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.opv_packer": "§9§lЛегендарний пакувальник§r ", - "block.gtceu.opv_polarizer": "§9§lЛегендарний намагнічувач§r ", - "block.gtceu.opv_quantum_chest": "Квантова скриня XIII", - "block.gtceu.opv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XIII", - "block.gtceu.opv_rock_crusher": "§9§lЛегендарна кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.opv_rotor_holder": "§9§lOpV тримач ротора", - "block.gtceu.opv_scanner": "§9§lЛегендарний сканер§r ", - "block.gtceu.opv_sifter": "§9§lЛегендарний просіювач§r ", - "block.gtceu.opv_substation_input_hatch_64a": "§9§lOpV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.opv_substation_output_hatch_64a": "§9§lOpV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.opv_thermal_centrifuge": "§9§lЛегендарна термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.opv_transformer_16a": "§9§lБезмірна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.opv_transformer_1a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.opv_transformer_2a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.opv_transformer_4a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.opv_wiremill": "§9§lЛегендарний волок§r ", - "block.gtceu.orange_borderless_lamp": "Помаранчева необлямована лампа", - "block.gtceu.orange_lamp": "Помаранчева лампа", - "block.gtceu.orange_large_metal_sheet": "Помаранчеве велике металеве покриття", - "block.gtceu.orange_metal_sheet": "Помаранчеве металеве покриття", - "block.gtceu.orange_studs": "Помаранчеві кубики", - "block.gtceu.ostrum_harvester": "Збирач Острому", - "block.gtceu.overworld_marker": "Земля", - "block.gtceu.palladium_substation": "Паладієвий корпус підстанції", - "block.gtceu.pattern_buffer.desc.0": "§fДозволяє безпосередньо§6 зберігати шаблони AE2§f для конструкцій GregTech.", - "block.gtceu.pattern_buffer.desc.1": "§fШаблони AE2 можуть використовувати все, що зберігається у віджеті§6 спільного містила§f.", - "block.gtceu.pattern_buffer.desc.2": "§fЗ'єднайте§6 проксі шаблонних буферів§f з§b карткою даних§f, щоб зв'язати машини між собою!", - "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.0": "§fДозволяє зв'язати багато машин з єдиним§6 ME-шаблонним буфером§f.", - "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.1": "§fВсі підключені проксі будуть використовувати шаблони, що містяться в§6 оригінальному буфері§f.", - "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.2": "§fНехай фабрика росте!", - "block.gtceu.petrified_foam": "Скам'яніла піна", - "block.gtceu.pink_borderless_lamp": "Рожева необлямована лампа", - "block.gtceu.pink_lamp": "Рожева лампа", - "block.gtceu.pink_large_metal_sheet": "Рожеве велике металеве покриття", - "block.gtceu.pink_metal_sheet": "Рожеве металеве покриття", - "block.gtceu.pink_studs": "Рожеві кубики", - "block.gtceu.plascrete": "Гіпсобетон", - "block.gtceu.plasma_large_turbine": "Велика плазмова турбіна", - "block.gtceu.polished_dark_concrete": "Полірований темний бетон", - "block.gtceu.polished_light_concrete": "Полірований світлий бетон", - "block.gtceu.polished_marble": "Полірований мармур", - "block.gtceu.polished_red_granite": "Полірований червоний граніт", - "block.gtceu.powderbarrel": "Порохова бочка", - "block.gtceu.powderbarrel.drops_tooltip": "Добуває усі знищені блоки так само, як динаміт, але з трохи більшим радіусом", - "block.gtceu.power_substation": "Електропідстанція", - "block.gtceu.primitive_blast_furnace": "Примітивна сталеливарня", - "block.gtceu.primitive_pump": "Примітивна помпа", - "block.gtceu.ptfe_pipe_casing": "ПТФЕ трубний корпус", - "block.gtceu.pump_deck": "Палуба помпи", - "block.gtceu.pump_hatch": "Люк помпи", - "block.gtceu.purple_borderless_lamp": "Фіолетова необлямована лампа", - "block.gtceu.purple_lamp": "Фіолетова лампа", - "block.gtceu.purple_large_metal_sheet": "Фіолетове велике металеве покриття", - "block.gtceu.purple_metal_sheet": "Фіолетове металеве покриття", - "block.gtceu.purple_studs": "Фіолетові кубики", - "block.gtceu.pyrolyse_oven": "Піролізна піч", - "block.gtceu.radioactive_hazard_sign_block": "Блок зі знаком радіоактивної небезпеки", - "block.gtceu.reaction_safe_mixing_casing": "Реактивно-захисний змішувальний корпус", - "block.gtceu.red_borderless_lamp": "Червона необлямована лампа", - "block.gtceu.red_granite": "Червоний граніт", - "block.gtceu.red_granite_bricks": "Червоногранітна цегла", - "block.gtceu.red_granite_cobblestone": "Червоний гранітний кругляк", - "block.gtceu.red_granite_small_tile": "Червоногранітні дрібні кахлі", - "block.gtceu.red_granite_tile": "Червоногранітні кахлі", - "block.gtceu.red_granite_windmill_a": "Червоногранітний вітряк A", - "block.gtceu.red_granite_windmill_b": "Червоногранітний вітряк B", - "block.gtceu.red_lamp": "Червона лампа", - "block.gtceu.red_large_metal_sheet": "Червоне велике металеве покриття", - "block.gtceu.red_metal_sheet": "Червоне металеве покриття", - "block.gtceu.red_studs": "Червоні кубики", - "block.gtceu.reinforced_foam": "Посилена піна", - "block.gtceu.reinforced_stone": "Зміцнений камінь", - "block.gtceu.research_station": "Дослідницька станція", - "block.gtceu.reservoir_hatch": "Люк резервуара", - "block.gtceu.robust_machine_casing": "Надійний вольфрамовий сталевий корпус машини", - "block.gtceu.rtm_alloy_coil_block": "Блок котушки з RTM-сплаву", - "block.gtceu.rubber_button": "Каучукова кнопка", - "block.gtceu.rubber_door": "Каучукові двері", - "block.gtceu.rubber_fence": "Каучуковий паркан", - "block.gtceu.rubber_fence_gate": "Каучукова хвіртка", - "block.gtceu.rubber_hanging_sign": "Каучукова вивіска", - "block.gtceu.rubber_leaves": "Каучукове листя", - "block.gtceu.rubber_log": "Каучукова колода", - "block.gtceu.rubber_planks": "Каучукові дошки", - "block.gtceu.rubber_pressure_plate": "Каучукова натискна плита", - "block.gtceu.rubber_sapling": "Каучуковий паросток", - "block.gtceu.rubber_sign": "Каучукова табличка", - "block.gtceu.rubber_slab": "Каучукова плита", - "block.gtceu.rubber_stairs": "Каучукові сходи", - "block.gtceu.rubber_trapdoor": "Каучуковий люк", - "block.gtceu.rubber_wood": "Каучукова деревина", - "block.gtceu.salt_block": "Блок солі", - "block.gtceu.secure_maceration_casing": "Захисний подрібнювальний корпус", - "block.gtceu.shock_proof_cutting_casing": "Ударостійкий різальний корпус", - "block.gtceu.slicing_blades": "Різальні леза", - "block.gtceu.small_dark_concrete_bricks": "Дрібна темна бетонна цегла", - "block.gtceu.small_duct_pipe": "Мала вентиляційна труба", - "block.gtceu.small_light_concrete_bricks": "Дрібна світла бетонна цегла", - "block.gtceu.small_marble_bricks": "Дрібна мармурова цегла", - "block.gtceu.small_red_granite_bricks": "Дрібна червоногранітна цегла", - "block.gtceu.solid_machine_casing": "Міцний корпус машини", - "block.gtceu.spatial_storage_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки просторового сховища", - "block.gtceu.square_dark_concrete_bricks": "Квадратна темна бетонна цегла", - "block.gtceu.square_light_concrete_bricks": "Квадратна світла бетонна цегла", - "block.gtceu.square_marble_bricks": "Квадратна мармурова цегла", - "block.gtceu.square_red_granite_bricks": "Квадратна червоногранітна цегла", - "block.gtceu.stable_machine_casing": "Стійкий титановий корпус машини", - "block.gtceu.stainless_evaporation_casing": "Нержавійний випарний корпус", - "block.gtceu.stainless_steel_crate": "Нержавійний сталевий ящик", - "block.gtceu.stainless_steel_drum": "Нержавійна сталева бочка", - "block.gtceu.stainless_steel_gearbox": "Нержавійний сталевий редукторний корпус", - "block.gtceu.stainless_steel_turbine_casing": "Нержавійний турбінний корпус", - "block.gtceu.steam_casing_bricked_bronze": "Мурований бронзовий корпус", - "block.gtceu.steam_casing_bricked_bronze.tooltip": "§7Для ваших перших парових машин", - "block.gtceu.steam_casing_bricked_steel": "Мурований кованозалізний корпус", - "block.gtceu.steam_casing_bricked_steel.tooltip": "§7Для покращених парових машин", - "block.gtceu.steam_casing_bronze": "Бронзовий корпус", - "block.gtceu.steam_casing_bronze.tooltip": "§7Для ваших перших парових машин", - "block.gtceu.steam_casing_steel": "Сталевий корпус", - "block.gtceu.steam_casing_steel.tooltip": "§7Для покращених парових машин", - "block.gtceu.steam_grinder": "Парова дробарка", - "block.gtceu.steam_input_bus": "Парова вхідна шина", - "block.gtceu.steam_input_hatch": "Паровий ввідний люк", - "block.gtceu.steam_large_turbine": "Велика парова турбіна", - "block.gtceu.steam_liquid_boiler.bronze": "Малий паровий рідинний котел", - "block.gtceu.steam_machine_casing": "Паровий корпус машини", - "block.gtceu.steam_output_bus": "Парова вихідна шина", - "block.gtceu.steam_oven": "Парова піч", - "block.gtceu.steam_solid_boiler.bronze": "Малий паровий твердопаливний котел", - "block.gtceu.steel_brick_casing": "Мурований кованозалізний корпус", - "block.gtceu.steel_crate": "Сталевий ящик", - "block.gtceu.steel_drum": "Сталева бочка", - "block.gtceu.steel_firebox_casing": "Сталева топка", - "block.gtceu.steel_gearbox": "Сталевий редукторний корпус", - "block.gtceu.steel_large_boiler": "Великий сталевий котел", - "block.gtceu.steel_machine_casing": "Міцний сталевий корпус машини", - "block.gtceu.steel_multiblock_tank": "Сталевий багатоблочний резервуар", - "block.gtceu.steel_pipe_casing": "Сталевий трубний корпус", - "block.gtceu.steel_tank_valve": "Сталевий вентиль резервуара", - "block.gtceu.steel_turbine_casing": "Сталевий турбінний корпус", - "block.gtceu.sterilizing_filter_casing": "Стерилізуючий фільтрувальний корпус", - "block.gtceu.stress_proof_casing": "Стресостійкий корпус", - "block.gtceu.stripped_rubber_log": "Обтесана каучукова колода", - "block.gtceu.stripped_rubber_wood": "Обтесана каучукова деревина", - "block.gtceu.sturdy_machine_casing": "Витривалий HSS-E корпус машини", - "block.gtceu.substation_capacitor.tooltip_empty": "§7Для заповнення простору на вашій електропідстанції", - "block.gtceu.substation_capacitor.tooltip_filled": "§cМісткість енергії:§f %d EU", - "block.gtceu.superconducting_coil": "Блок надпровідної котушки", - "block.gtceu.tempered_glass": "Загартоване скло", - "block.gtceu.the_end_marker": "Енд", - "block.gtceu.the_nether_marker": "Безодня", - "block.gtceu.titanium_crate": "Титановий ящик", - "block.gtceu.titanium_drum": "Титанова бочка", - "block.gtceu.titanium_firebox_casing": "Титанова топка", - "block.gtceu.titanium_gearbox": "Титановий редукторний корпус", - "block.gtceu.titanium_large_boiler": "Великий титановий котел", - "block.gtceu.titanium_pipe_casing": "Титановий трубний корпус", - "block.gtceu.titanium_turbine_casing": "Титановий турбінний корпус", - "block.gtceu.treated_wood_button": "Оброблена дерев'яна кнопка", - "block.gtceu.treated_wood_door": "Оброблені дерев'яні двері", - "block.gtceu.treated_wood_fence": "Оброблений дерев'яний паркан", - "block.gtceu.treated_wood_fence_gate": "Оброблена дерев'яна хвіртка", - "block.gtceu.treated_wood_hanging_sign": "Оброблена дерев'яна вивіска", - "block.gtceu.treated_wood_planks": "Оброблені дерев'яні дошки", - "block.gtceu.treated_wood_pressure_plate": "Оброблена дерев'яна натискна плита", - "block.gtceu.treated_wood_sign": "Оброблена дерев'яна табличка", - "block.gtceu.treated_wood_slab": "Оброблена дерев'яна плита", - "block.gtceu.treated_wood_stairs": "Оброблені дерев'яні сходи", - "block.gtceu.treated_wood_trapdoor": "Оброблений дерев'яний люк", - "block.gtceu.trinium_coil_block": "Блок тринієвої котушки", - "block.gtceu.tritanium_coil_block": "Блок тританієвої котушки", - "block.gtceu.tungsten_steel_crate": "Вольфрамовий ящик", - "block.gtceu.tungsten_steel_drum": "Вольфрамова бочка", - "block.gtceu.tungstensteel_firebox_casing": "Вольфрамова сталева топка", - "block.gtceu.tungstensteel_gearbox": "Вольфрамовий сталевий редукторний корпус", - "block.gtceu.tungstensteel_large_boiler": "Великий вольфрамовий котел", - "block.gtceu.tungstensteel_pipe_casing": "Вольфрамовий сталевий трубний корпус", - "block.gtceu.tungstensteel_turbine_casing": "Вольфрамовий сталевий турбінний корпус", - "block.gtceu.turret_hazard_sign_block": "Блок зі знаком турельної небезпеки", - "block.gtceu.uev_1024a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uev_1024a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uev_16a_energy_converter": "§aUEV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uev_1a_energy_converter": "§aUEV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uev_256a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uev_256a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uev_4096a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uev_4096a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uev_4a_energy_converter": "§aUEV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uev_8a_energy_converter": "§aUEV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uev_alloy_smelter": "§aЕпічна плавильня сплавів II§r", - "block.gtceu.uev_arc_furnace": "§aЕпічна дугова піч II§r", - "block.gtceu.uev_assembler": "§aЕпічний збирач II§r", - "block.gtceu.uev_autoclave": "§aЕпічний автоклав II§r", - "block.gtceu.uev_battery_buffer_16x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uev_battery_buffer_4x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uev_battery_buffer_8x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uev_bender": "§aЕпічний згинач II§r", - "block.gtceu.uev_brewery": "§aЕпічний варильник II§r", - "block.gtceu.uev_canner": "§aЕпічний пакувальник II§r", - "block.gtceu.uev_centrifuge": "§aЕпічна центрифуга II§r", - "block.gtceu.uev_charger_4x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.uev_chemical_bath": "§aЕпічна хімічна ванна II§r", - "block.gtceu.uev_chemical_reactor": "§aЕпічний хімічний реактор II§r", - "block.gtceu.uev_circuit_assembler": "§aЕпічний схемотехнічний збирач II§r", - "block.gtceu.uev_compressor": "§aЕпічний компресор II§r", - "block.gtceu.uev_cutter": "§aЕпічний різак II§r", - "block.gtceu.uev_diode": "§aUEV діод", - "block.gtceu.uev_distillery": "§aЕпічний дистилятор II§r", - "block.gtceu.uev_dual_input_hatch": "§aUEV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.uev_dual_output_hatch": "§aUEV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.uev_electric_furnace": "§aЕпічна електрична піч II§r", - "block.gtceu.uev_electrolyzer": "§aЕпічний електролізер II§r", - "block.gtceu.uev_electromagnetic_separator": "§aЕпічний електромагнітний сепаратор II§r", - "block.gtceu.uev_energy_input_hatch": "§aUEV енергетичний люк", - "block.gtceu.uev_energy_input_hatch_16a": "§aUEV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.uev_energy_input_hatch_4a": "§aUEV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.uev_energy_output_hatch": "§aUEV динамо-люк", - "block.gtceu.uev_energy_output_hatch_16a": "§aUEV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.uev_energy_output_hatch_4a": "§aUEV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.uev_extractor": "§aЕпічний екстрактор II§r", - "block.gtceu.uev_extruder": "§aЕпічний екструдер II§r", - "block.gtceu.uev_fermenter": "§aЕпічний ферментатор II§r", - "block.gtceu.uev_fluid_heater": "§aЕпічний рідинний нагрівач II§r", - "block.gtceu.uev_fluid_passthrough_hatch": "§aUEV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.uev_fluid_solidifier": "§aЕпічний рідинний затверджувач II§r", - "block.gtceu.uev_forge_hammer": "§aЕпічний ковальський молот II§r", - "block.gtceu.uev_forming_press": "§aЕпічний формовий прес II§r", - "block.gtceu.uev_gas_collector": "§aЕпічний газозбірник II§r", - "block.gtceu.uev_input_bus": "§aUEV вхідна шина", - "block.gtceu.uev_input_hatch": "§aUEV ввідний люк", - "block.gtceu.uev_input_hatch_4x": "§aUEV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uev_input_hatch_9x": "§aUEV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uev_item_passthrough_hatch": "§aUEV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.uev_laser_engraver": "§aЕпічний літограф II§r", - "block.gtceu.uev_lathe": "§aЕпічний токар II§r", - "block.gtceu.uev_macerator": "§aЕпічний подрібнювач II§r", - "block.gtceu.uev_machine_casing": "UEV корпус машини", - "block.gtceu.uev_machine_hull": "§aUEV§f машинна основа", - "block.gtceu.uev_mixer": "§aЕпічний змішувач II§r", - "block.gtceu.uev_muffler_hatch": "Люк вихлопу§a UEV", - "block.gtceu.uev_ore_washer": "§aЕпічний рудопромивач II§r", - "block.gtceu.uev_output_bus": "§aUEV вихідна шина", - "block.gtceu.uev_output_hatch": "§aUEV вивідний люк", - "block.gtceu.uev_output_hatch_4x": "§aUEV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uev_output_hatch_9x": "§aUEV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uev_packer": "§aЕпічний пакувальник II§r", - "block.gtceu.uev_polarizer": "§aЕпічний намагнічувач II§r", - "block.gtceu.uev_quantum_chest": "Квантова скриня X", - "block.gtceu.uev_quantum_tank": "Квантовий резервуар X", - "block.gtceu.uev_rock_crusher": "§aЕпічна кам'яна дробарка II§r", - "block.gtceu.uev_rotor_holder": "§aUEV тримач ротора", - "block.gtceu.uev_scanner": "§aЕпічний сканер II§r", - "block.gtceu.uev_sifter": "§aЕпічний просіювач II§r", - "block.gtceu.uev_substation_input_hatch_64a": "§aUEV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.uev_substation_output_hatch_64a": "§aUEV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.uev_thermal_centrifuge": "§aЕпічна термічна центрифуга II§r", - "block.gtceu.uev_transformer_16a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.uev_transformer_1a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.uev_transformer_2a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.uev_transformer_4a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uev_wiremill": "§aЕпічний волок II§r", - "block.gtceu.uhv_1024a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uhv_1024a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uhv_16a_energy_converter": "§4UHV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uhv_1a_energy_converter": "§4UHV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uhv_256a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uhv_256a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uhv_4096a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uhv_4096a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uhv_4a_energy_converter": "§4UHV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uhv_8a_energy_converter": "§4UHV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uhv_alloy_smelter": "§4Епічна плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.uhv_arc_furnace": "§4Епічна дугова піч§r ", - "block.gtceu.uhv_assembler": "§4Епічний збирач§r ", - "block.gtceu.uhv_autoclave": "§4Епічний автоклав§r ", - "block.gtceu.uhv_battery_buffer_16x": "§4Надмірно висока напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uhv_battery_buffer_4x": "§4Надмірно висока напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uhv_battery_buffer_8x": "§4Надмірно висока напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uhv_bender": "§4Епічний згинач§r ", - "block.gtceu.uhv_brewery": "§4Епічний варильник§r ", - "block.gtceu.uhv_canner": "§4Епічний пакувальник§r ", - "block.gtceu.uhv_centrifuge": "§4Епічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.uhv_charger_4x": "§4Надмірно висока напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.uhv_chemical_bath": "§4Епічна хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.uhv_chemical_reactor": "§4Епічний хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.uhv_circuit_assembler": "§4Епічний схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.uhv_compressor": "§4Епічний компресор§r ", - "block.gtceu.uhv_cutter": "§4Епічний різак§r ", - "block.gtceu.uhv_diode": "§4UHV діод", - "block.gtceu.uhv_distillery": "§4Епічний дистилятор§r ", - "block.gtceu.uhv_dual_input_hatch": "§4UHV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.uhv_dual_output_hatch": "§4UHV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.uhv_electric_furnace": "§4Епічна електрична піч§r ", - "block.gtceu.uhv_electrolyzer": "§4Епічний електролізер§r ", - "block.gtceu.uhv_electromagnetic_separator": "§4Епічний електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch": "§4UHV енергетичний люк", - "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch_16a": "§4UHV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch_4a": "§4UHV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch": "§4UHV динамо-люк", - "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch_16a": "§4UHV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch_4a": "§4UHV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.uhv_extractor": "§4Епічний екстрактор§r ", - "block.gtceu.uhv_extruder": "§4Епічний екструдер§r ", - "block.gtceu.uhv_fermenter": "§4Епічний ферментатор§r ", - "block.gtceu.uhv_fluid_heater": "§4Епічний рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.uhv_fluid_passthrough_hatch": "§4UHV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.uhv_fluid_solidifier": "§4Епічний рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.uhv_forge_hammer": "§4Епічний ковальський молот§r ", - "block.gtceu.uhv_forming_press": "§4Епічний формовий прес§r ", - "block.gtceu.uhv_gas_collector": "§4Епічний газозбірник§r ", - "block.gtceu.uhv_hermetic_casing": "Герметичний корпус IX", - "block.gtceu.uhv_input_bus": "§4UHV вхідна шина", - "block.gtceu.uhv_input_hatch": "§4UHV ввідний люк", - "block.gtceu.uhv_input_hatch_4x": "§4UHV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uhv_input_hatch_9x": "§4UHV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uhv_item_passthrough_hatch": "§4UHV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.uhv_laser_engraver": "§4Епічний літограф§r ", - "block.gtceu.uhv_lathe": "§4Епічний токар§r ", - "block.gtceu.uhv_macerator": "§4Епічний подрібнювач§r ", - "block.gtceu.uhv_machine_casing": "UHV корпус машини", - "block.gtceu.uhv_machine_hull": "§4UHV§f машинна основа", - "block.gtceu.uhv_mixer": "§4Епічний змішувач§r ", - "block.gtceu.uhv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§4 UHV", - "block.gtceu.uhv_ore_washer": "§4Епічний рудопромивач§r ", - "block.gtceu.uhv_output_bus": "§4UHV вихідна шина", - "block.gtceu.uhv_output_hatch": "§4UHV вивідний люк", - "block.gtceu.uhv_output_hatch_4x": "§4UHV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uhv_output_hatch_9x": "§4UHV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uhv_packer": "§4Епічний пакувальник§r ", - "block.gtceu.uhv_polarizer": "§4Епічний намагнічувач§r ", - "block.gtceu.uhv_quantum_chest": "Квантова скриня IX", - "block.gtceu.uhv_quantum_tank": "Квантовий резервуар IX", - "block.gtceu.uhv_rock_crusher": "§4Епічна кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.uhv_rotor_holder": "§4UHV тримач ротора", - "block.gtceu.uhv_scanner": "§4Епічний сканер§r ", - "block.gtceu.uhv_sifter": "§4Епічний просіювач§r ", - "block.gtceu.uhv_substation_input_hatch_64a": "§4UHV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.uhv_substation_output_hatch_64a": "§4UHV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.uhv_thermal_centrifuge": "§4Епічна термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.uhv_transformer_16a": "§4Надмірно висока напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.uhv_transformer_1a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.uhv_transformer_2a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.uhv_transformer_4a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uhv_ultimate_battery": "UHV ультимативний акумулятор", - "block.gtceu.uhv_wiremill": "§4Епічний волок§r ", - "block.gtceu.uiv_1024a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uiv_1024a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uiv_16a_energy_converter": "§2UIV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uiv_1a_energy_converter": "§2UIV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uiv_256a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uiv_256a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uiv_4096a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uiv_4096a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uiv_4a_energy_converter": "§2UIV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uiv_8a_energy_converter": "§2UIV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uiv_alloy_smelter": "§2Епічна плавильня сплавів III§r", - "block.gtceu.uiv_arc_furnace": "§2Епічна дугова піч III§r", - "block.gtceu.uiv_assembler": "§2Епічний збирач III§r", - "block.gtceu.uiv_autoclave": "§2Епічний автоклав III§r", - "block.gtceu.uiv_battery_buffer_16x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uiv_battery_buffer_4x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uiv_battery_buffer_8x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uiv_bender": "§2Епічний згинач III§r", - "block.gtceu.uiv_brewery": "§2Епічний варильник III§r", - "block.gtceu.uiv_canner": "§2Епічний пакувальник III§r", - "block.gtceu.uiv_centrifuge": "§2Епічна центрифуга III§r", - "block.gtceu.uiv_charger_4x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.uiv_chemical_bath": "§2Епічна хімічна ванна III§r", - "block.gtceu.uiv_chemical_reactor": "§2Епічний хімічний реактор III§r", - "block.gtceu.uiv_circuit_assembler": "§2Епічний схемотехнічний збирач III§r", - "block.gtceu.uiv_compressor": "§2Епічний компресор III§r", - "block.gtceu.uiv_cutter": "§2Епічний різак III§r", - "block.gtceu.uiv_diode": "§2UIV діод", - "block.gtceu.uiv_distillery": "§2Епічний дистилятор III§r", - "block.gtceu.uiv_dual_input_hatch": "§2UIV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.uiv_dual_output_hatch": "§2UIV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.uiv_electric_furnace": "§2Епічна електрична піч III§r", - "block.gtceu.uiv_electrolyzer": "§2Епічний електролізер III§r", - "block.gtceu.uiv_electromagnetic_separator": "§2Епічний електромагнітний сепаратор III§r", - "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch": "§2UIV енергетичний люк", - "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch_16a": "§2UIV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch_4a": "§2UIV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch": "§2UIV динамо-люк", - "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch_16a": "§2UIV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch_4a": "§2UIV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.uiv_extractor": "§2Епічний екстрактор III§r", - "block.gtceu.uiv_extruder": "§2Епічний екструдер III§r", - "block.gtceu.uiv_fermenter": "§2Епічний ферментатор III§r", - "block.gtceu.uiv_fluid_heater": "§2Епічний рідинний нагрівач III§r", - "block.gtceu.uiv_fluid_passthrough_hatch": "§2UIV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.uiv_fluid_solidifier": "§2Епічний рідинний затверджувач III§r", - "block.gtceu.uiv_forge_hammer": "§2Епічний ковальський молот III§r", - "block.gtceu.uiv_forming_press": "§2Епічний формовий прес III§r", - "block.gtceu.uiv_gas_collector": "§2Епічний газозбірник III§r", - "block.gtceu.uiv_input_bus": "§2UIV вхідна шина", - "block.gtceu.uiv_input_hatch": "§2UIV ввідний люк", - "block.gtceu.uiv_input_hatch_4x": "§2UIV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uiv_input_hatch_9x": "§2UIV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uiv_item_passthrough_hatch": "§2UIV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.uiv_laser_engraver": "§2Епічний літограф III§r", - "block.gtceu.uiv_lathe": "§2Епічний токар III§r", - "block.gtceu.uiv_macerator": "§2Епічний подрібнювач III§r", - "block.gtceu.uiv_machine_casing": "UIV корпус машини", - "block.gtceu.uiv_machine_hull": "§2UIV§f машинна основа", - "block.gtceu.uiv_mixer": "§2Епічний змішувач III§r", - "block.gtceu.uiv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§2 UIV", - "block.gtceu.uiv_ore_washer": "§2Епічний рудопромивач III§r", - "block.gtceu.uiv_output_bus": "§2UIV вихідна шина", - "block.gtceu.uiv_output_hatch": "§2UIV вивідний люк", - "block.gtceu.uiv_output_hatch_4x": "§2UIV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uiv_output_hatch_9x": "§2UIV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uiv_packer": "§2Епічний пакувальник III§r", - "block.gtceu.uiv_polarizer": "§2Епічний намагнічувач III§r", - "block.gtceu.uiv_quantum_chest": "Квантова скриня XI", - "block.gtceu.uiv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XI", - "block.gtceu.uiv_rock_crusher": "§2Епічна кам'яна дробарка III§r", - "block.gtceu.uiv_rotor_holder": "§2UIV тримач ротора", - "block.gtceu.uiv_scanner": "§2Епічний сканер III§r", - "block.gtceu.uiv_sifter": "§2Епічний просіювач III§r", - "block.gtceu.uiv_substation_input_hatch_64a": "§2UIV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.uiv_substation_output_hatch_64a": "§2UIV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.uiv_thermal_centrifuge": "§2Епічна термічна центрифуга III§r", - "block.gtceu.uiv_transformer_16a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.uiv_transformer_1a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.uiv_transformer_2a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.uiv_transformer_4a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uiv_wiremill": "§2Епічний волок III§r", - "block.gtceu.ulv_16a_energy_converter": "§8ULV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ulv_1a_energy_converter": "§8ULV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ulv_4a_energy_converter": "§8ULV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ulv_8a_energy_converter": "§8ULV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.ulv_battery_buffer_16x": "§8Надмірно низька напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ulv_battery_buffer_4x": "§8Надмірно низька напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ulv_battery_buffer_8x": "§8Надмірно низька напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.ulv_charger_4x": "§8Надмірно низька напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.ulv_energy_input_hatch": "§8ULV енергетичний люк", - "block.gtceu.ulv_energy_output_hatch": "§8ULV динамо-люк", - "block.gtceu.ulv_hermetic_casing": "Базова герметична оболонка", - "block.gtceu.ulv_input_bus": "§8ULV вхідна шина", - "block.gtceu.ulv_input_hatch": "§8ULV ввідний люк", - "block.gtceu.ulv_machine_casing": "ULV корпус машини", - "block.gtceu.ulv_machine_hull": "§8ULV§f машинна основа", - "block.gtceu.ulv_output_bus": "§8ULV вихідна шина", - "block.gtceu.ulv_output_hatch": "§8ULV вивідний люк", - "block.gtceu.ulv_super_chest": "Базова супер скриня", - "block.gtceu.ulv_super_tank": "Базовий супер резервувар", - "block.gtceu.ulv_transformer_16a": "§8Надмірно низька напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.ulv_transformer_1a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.ulv_transformer_2a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.ulv_transformer_4a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uv_1024a_laser_source_hatch": "§3UV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uv_1024a_laser_target_hatch": "§3UV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uv_16a_energy_converter": "§3UV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uv_1a_energy_converter": "§3UV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uv_256a_laser_source_hatch": "§3UV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uv_256a_laser_target_hatch": "§3UV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uv_4096a_laser_source_hatch": "§3UV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uv_4096a_laser_target_hatch": "§3UV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uv_4a_energy_converter": "§3UV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uv_8a_energy_converter": "§3UV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uv_alloy_smelter": "§3Ультимативна плавильня сплавів §r ", - "block.gtceu.uv_arc_furnace": "§3Ультимативна дугова піч§r ", - "block.gtceu.uv_assembler": "§3Ультимативний збирач§r ", - "block.gtceu.uv_autoclave": "§3Ультимативний автоклав§r ", - "block.gtceu.uv_battery_buffer_16x": "§3Ультимативна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uv_battery_buffer_4x": "§3Ультимативна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uv_battery_buffer_8x": "§3Ультимативна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uv_bender": "§3Ультимативний згинач§r ", - "block.gtceu.uv_brewery": "§3Ультимативний варильник§r ", - "block.gtceu.uv_canner": "§3Ультимативний пакувальник§r ", - "block.gtceu.uv_centrifuge": "§3Ультимативна центрифуга§r ", - "block.gtceu.uv_charger_4x": "§3Ультимативна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.uv_chemical_bath": "§3Ультимативна хімічна ванна§r ", - "block.gtceu.uv_chemical_reactor": "§3Ультимативний хімічний реактор§r ", - "block.gtceu.uv_circuit_assembler": "§3Ультимативний схемотехнічний збирач§r ", - "block.gtceu.uv_compressor": "§3Ультимативний компресор§r ", - "block.gtceu.uv_cutter": "§3Ультимативний різак§r ", - "block.gtceu.uv_diode": "§3UV діод", - "block.gtceu.uv_distillery": "§3Ультимативний дистилятор§r ", - "block.gtceu.uv_dual_input_hatch": "§3UV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.uv_dual_output_hatch": "§3UV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.uv_electric_furnace": "§3Ультимативна електрична піч§r ", - "block.gtceu.uv_electrolyzer": "§3Ультимативний електролізер§r ", - "block.gtceu.uv_electromagnetic_separator": "§3Ультимативний електромагнітний сепаратор§r ", - "block.gtceu.uv_energy_input_hatch": "§3UV енергетичний люк", - "block.gtceu.uv_energy_input_hatch_16a": "§3UV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.uv_energy_input_hatch_4a": "§3UV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.uv_energy_output_hatch": "§3UV динамо-люк", - "block.gtceu.uv_energy_output_hatch_16a": "§3UV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.uv_energy_output_hatch_4a": "§3UV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.uv_extractor": "§3Ультимативний екстрактор§r ", - "block.gtceu.uv_extruder": "§3Ультимативний екструдер§r ", - "block.gtceu.uv_fermenter": "§3Ультимативний ферментатор§r ", - "block.gtceu.uv_fluid_heater": "§3Ультимативний рідинний нагрівач§r ", - "block.gtceu.uv_fluid_passthrough_hatch": "§3UV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.uv_fluid_solidifier": "§3Ультимативний рідинний затверджувач§r ", - "block.gtceu.uv_forge_hammer": "§3Ультимативний ковальський молот§r ", - "block.gtceu.uv_forming_press": "§3Ультимативний формовий прес§r ", - "block.gtceu.uv_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK III", - "block.gtceu.uv_gas_collector": "§3Ультимативний газозбірник§r ", - "block.gtceu.uv_hermetic_casing": "Герметичний корпус VIII", - "block.gtceu.uv_input_bus": "§3UV вхідна шина", - "block.gtceu.uv_input_hatch": "§3UV ввідний люк", - "block.gtceu.uv_input_hatch_4x": "§3UV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uv_input_hatch_9x": "§3UV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uv_item_passthrough_hatch": "§3UV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.uv_lapotronic_battery": "UV лапотронний акумулятор", - "block.gtceu.uv_laser_engraver": "§3Ультимативний літограф§r ", - "block.gtceu.uv_lathe": "§3Ультимативний токар§r ", - "block.gtceu.uv_macerator": "§3Ультимативний подрібнювач§r ", - "block.gtceu.uv_machine_casing": "UV корпус машини", - "block.gtceu.uv_machine_hull": "§3UV§f машинна основа", - "block.gtceu.uv_mixer": "§3Ультимативний змішувач§r ", - "block.gtceu.uv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§3 UV", - "block.gtceu.uv_ore_washer": "§3Ультимативний рудопромивач§r ", - "block.gtceu.uv_output_bus": "§3UV вихідна шина", - "block.gtceu.uv_output_hatch": "§3UV вивідний люк", - "block.gtceu.uv_output_hatch_4x": "§3UV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uv_output_hatch_9x": "§3UV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uv_packer": "§3Ультимативний пакувальник§r ", - "block.gtceu.uv_parallel_hatch": "Супер люк паралельного контролю", - "block.gtceu.uv_polarizer": "§3Ультимативний намагнічувач§r ", - "block.gtceu.uv_quantum_chest": "Квантова скриня VIII", - "block.gtceu.uv_quantum_tank": "Квантовий резервуар VIII", - "block.gtceu.uv_rock_crusher": "§3Ультимативна кам'яна дробарка§r ", - "block.gtceu.uv_rotor_holder": "§3UV тримач ротора", - "block.gtceu.uv_scanner": "§3Ультимативний сканер§r ", - "block.gtceu.uv_sifter": "§3Ультимативний просіювач§r ", - "block.gtceu.uv_substation_input_hatch_64a": "§3UV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.uv_substation_output_hatch_64a": "§3UV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.uv_thermal_centrifuge": "§3Ультимативна термічна центрифуга§r ", - "block.gtceu.uv_transformer_16a": "§3Ультимативна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.uv_transformer_1a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.uv_transformer_2a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.uv_transformer_4a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uv_wiremill": "§3Ультимативний волок§r ", - "block.gtceu.uv_world_accelerator": "§3Ультимативний світовий прискорювач§r ", - "block.gtceu.uxv_1024a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uxv_1024a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uxv_16a_energy_converter": "§eUXV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uxv_1a_energy_converter": "§eUXV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uxv_256a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uxv_256a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uxv_4096a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.uxv_4096a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.uxv_4a_energy_converter": "§eUXV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uxv_8a_energy_converter": "§eUXV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.uxv_alloy_smelter": "§eЕпічна плавильня сплавів IV§r", - "block.gtceu.uxv_arc_furnace": "§eЕпічна дугова піч IV§r", - "block.gtceu.uxv_assembler": "§eЕпічний збирач IV§r", - "block.gtceu.uxv_autoclave": "§eЕпічний автоклав IV§r", - "block.gtceu.uxv_battery_buffer_16x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uxv_battery_buffer_4x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uxv_battery_buffer_8x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.uxv_bender": "§eЕпічний згинач IV§r", - "block.gtceu.uxv_brewery": "§eЕпічний варильник IV§r", - "block.gtceu.uxv_canner": "§eЕпічний пакувальник IV§r", - "block.gtceu.uxv_centrifuge": "§eЕпічна центрифуга IV§r", - "block.gtceu.uxv_charger_4x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.uxv_chemical_bath": "§eЕпічна хімічна ванна IV§r", - "block.gtceu.uxv_chemical_reactor": "§eЕпічний хімічний реактор IV§r", - "block.gtceu.uxv_circuit_assembler": "§eЕпічний схемотехнічний збирач IV§r", - "block.gtceu.uxv_compressor": "§eЕпічний компресор IV§r", - "block.gtceu.uxv_cutter": "§eЕпічний різак IV§r", - "block.gtceu.uxv_diode": "§eUXV діод", - "block.gtceu.uxv_distillery": "§eЕпічний дистилятор IV§r", - "block.gtceu.uxv_dual_input_hatch": "§eUXV подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.uxv_dual_output_hatch": "§eUXV подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.uxv_electric_furnace": "§eЕпічна електрична піч IV§r", - "block.gtceu.uxv_electrolyzer": "§eЕпічний електролізер IV§r", - "block.gtceu.uxv_electromagnetic_separator": "§eЕпічний електромагнітний сепаратор IV§r", - "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch": "§eUXV енергетичний люк", - "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch_16a": "§eUXV 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch_4a": "§eUXV 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch": "§eUXV динамо-люк", - "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch_16a": "§eUXV 16A динамо-люк", - "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch_4a": "§eUXV 4A динамо-люк", - "block.gtceu.uxv_extractor": "§eЕпічний екстрактор IV§r", - "block.gtceu.uxv_extruder": "§eЕпічний екструдер IV§r", - "block.gtceu.uxv_fermenter": "§eЕпічний ферментатор IV§r", - "block.gtceu.uxv_fluid_heater": "§eЕпічний рідинний нагрівач IV§r", - "block.gtceu.uxv_fluid_passthrough_hatch": "§eUXV прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.uxv_fluid_solidifier": "§eЕпічний рідинний затверджувач IV§r", - "block.gtceu.uxv_forge_hammer": "§eЕпічний ковальський молот IV§r", - "block.gtceu.uxv_forming_press": "§eЕпічний формовий прес IV§r", - "block.gtceu.uxv_gas_collector": "§eЕпічний газозбірник IV§r", - "block.gtceu.uxv_input_bus": "§eUXV вхідна шина", - "block.gtceu.uxv_input_hatch": "§eUXV ввідний люк", - "block.gtceu.uxv_input_hatch_4x": "§eUXV чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uxv_input_hatch_9x": "§eUXV дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.uxv_item_passthrough_hatch": "§eUXV прохідний предметний люк", - "block.gtceu.uxv_laser_engraver": "§eЕпічний літограф IV§r", - "block.gtceu.uxv_lathe": "§eЕпічний токар IV§r", - "block.gtceu.uxv_macerator": "§eЕпічний подрібнювач IV§r", - "block.gtceu.uxv_machine_casing": "UXV корпус машини", - "block.gtceu.uxv_machine_hull": "§eUXV§f машинна основа", - "block.gtceu.uxv_mixer": "§eЕпічний змішувач IV§r", - "block.gtceu.uxv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§e UXV", - "block.gtceu.uxv_ore_washer": "§eЕпічний рудопромивач IV§r", - "block.gtceu.uxv_output_bus": "§eUXV вихідна шина", - "block.gtceu.uxv_output_hatch": "§eUXV вивідний люк", - "block.gtceu.uxv_output_hatch_4x": "§eUXV чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uxv_output_hatch_9x": "§eUXV дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.uxv_packer": "§eЕпічний пакувальник IV§r", - "block.gtceu.uxv_polarizer": "§eЕпічний намагнічувач IV§r", - "block.gtceu.uxv_quantum_chest": "Квантова скриня XII", - "block.gtceu.uxv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XII", - "block.gtceu.uxv_rock_crusher": "§eЕпічна кам'яна дробарка IV§r", - "block.gtceu.uxv_rotor_holder": "§eUXV тримач ротора", - "block.gtceu.uxv_scanner": "§eЕпічний сканер IV§r", - "block.gtceu.uxv_sifter": "§eЕпічний просіювач IV§r", - "block.gtceu.uxv_substation_input_hatch_64a": "§eUXV 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.uxv_substation_output_hatch_64a": "§eUXV 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.uxv_thermal_centrifuge": "§eЕпічна термічна центрифуга IV§r", - "block.gtceu.uxv_transformer_16a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.uxv_transformer_1a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.uxv_transformer_2a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.uxv_transformer_4a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.uxv_wiremill": "§eЕпічний волок IV§r", - "block.gtceu.vacuum_freezer": "Вакуумна морозильна камера", - "block.gtceu.vibration_safe_casing": "Вібростійкий корпус", - "block.gtceu.void_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки порожнечі", - "block.gtceu.watertight_casing": "Водонепроникний корпус", - "block.gtceu.white_borderless_lamp": "Біла необлямована лампа", - "block.gtceu.white_lamp": "Біла лампа", - "block.gtceu.white_large_metal_sheet": "Біле велике металеве покриття", - "block.gtceu.white_metal_sheet": "Біле металеве покриття", - "block.gtceu.white_studs": "Білі кубики", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_cracking": "§8Установка крекінгу, місячний та острумний збирачі:§r", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_energy_cracking": " §aВикористання енергії:§f %s%%", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_energy_smelter": "§a використання енергії:§f %s EU/т", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_extended_info": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з бонусу котушки", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_heat": "§cБазова тепломісткість:§f %d K", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_parallel_smelter": "§5 Макс. паралелей:§f %s", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_pyro": "§8Піролізна піч, вежа зрідження та фабрика ядерного пального:§r", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_smelter": "§8Мультиплавильня:", - "block.gtceu.wire_coil.tooltip_speed_pyro": "§b Швидкість обробки:§f %s%%", - "block.gtceu.wood_crate": "Дерев'яний ящик", - "block.gtceu.wood_drum": "Дерев'яна бочка", - "block.gtceu.wood_wall": "Дерев'яна стіна", - "block.gtceu.wooden_multiblock_tank": "Дерев'яний багатоблочний резервуар", - "block.gtceu.wooden_tank_valve": "Дерев'яний вентиль резервуара", - "block.gtceu.yellow_borderless_lamp": "Жовта необлямована лампа", - "block.gtceu.yellow_lamp": "Жовта лампа", - "block.gtceu.yellow_large_metal_sheet": "Жовте велике металеве покриття", - "block.gtceu.yellow_metal_sheet": "Жовте металеве покриття", - "block.gtceu.yellow_stripes_block.a": "Блок жовтих стрічок", - "block.gtceu.yellow_stripes_block.b": "Блок жовтих стрічок", - "block.gtceu.yellow_stripes_block.c": "Блок жовтих стрічок", - "block.gtceu.yellow_stripes_block.d": "Блок жовтих стрічок", - "block.gtceu.yellow_stripes_block_a": "Блок жовтих стрічок A", - "block.gtceu.yellow_stripes_block_b": "Блок жовтих стрічок B", - "block.gtceu.yellow_studs": "Жовті кубики", - "block.gtceu.zpm_1024a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.zpm_1024a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.zpm_16a_energy_converter": "§cZPM§r 16§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.zpm_1a_energy_converter": "§cZPM§r 1§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.zpm_256a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 256§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.zpm_256a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 256§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.zpm_4096a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", - "block.gtceu.zpm_4096a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", - "block.gtceu.zpm_4a_energy_converter": "§cZPM§r 4§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.zpm_8a_energy_converter": "§cZPM§r 8§eA§r енергетичний конвертер", - "block.gtceu.zpm_alloy_smelter": "§cЕлітна плавильня сплавів III§r", - "block.gtceu.zpm_arc_furnace": "§cЕлітна дугова піч III§r", - "block.gtceu.zpm_assembler": "§cЕлітний збирач III§r", - "block.gtceu.zpm_autoclave": "§cЕлітний автоклав III§r", - "block.gtceu.zpm_battery_buffer_16x": "§cZPM-напруга§r 16x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.zpm_battery_buffer_4x": "§cZPM-напруга§r 4x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.zpm_battery_buffer_8x": "§cZPM-напруга§r 8x акумуляторний буфер", - "block.gtceu.zpm_bender": "§cЕлітний згинач III§r", - "block.gtceu.zpm_brewery": "§cЕлітний варильник III§r", - "block.gtceu.zpm_canner": "§cЕлітний пакувальник III§r", - "block.gtceu.zpm_centrifuge": "§cЕлітна центрифуга III§r", - "block.gtceu.zpm_charger_4x": "§cZPM-напруга§r 4x турбозарядник", - "block.gtceu.zpm_chemical_bath": "§cЕлітна хімічна ванна III§r", - "block.gtceu.zpm_chemical_reactor": "§cЕлітний хімічний реактор III§r", - "block.gtceu.zpm_circuit_assembler": "§cЕлітний схемотехнічний збирач III§r", - "block.gtceu.zpm_compressor": "§cЕлітний компресор III§r", - "block.gtceu.zpm_cutter": "§cЕлітний різак III§r", - "block.gtceu.zpm_diode": "§cZPM діод", - "block.gtceu.zpm_distillery": "§cЕлітний дистилятор III§r", - "block.gtceu.zpm_dual_input_hatch": "§cZPM подвійний ввідний люк", - "block.gtceu.zpm_dual_output_hatch": "§cZPM подвійний вивідний люк", - "block.gtceu.zpm_electric_furnace": "§cЕлітна електрична піч III§r", - "block.gtceu.zpm_electrolyzer": "§cЕлітний електролізер III§r", - "block.gtceu.zpm_electromagnetic_separator": "§cЕлітний електромагнітний сепаратор III§r", - "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch": "§cZPM енергетичний люк", - "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch_16a": "§cZPM 16A енергетичний люк", - "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch_4a": "§cZPM 4A енергетичний люк", - "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch": "§cZPM динамо-люк", - "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch_16a": "§cZPM 16A динамо-люк", - "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch_4a": "§cZPM 4A динамо-люк", - "block.gtceu.zpm_extractor": "§cЕлітний екстрактор III§r", - "block.gtceu.zpm_extruder": "§cЕлітний екструдер III§r", - "block.gtceu.zpm_fermenter": "§cЕлітний ферментатор III§r", - "block.gtceu.zpm_fluid_heater": "§cЕлітний рідинний нагрівач III§r", - "block.gtceu.zpm_fluid_passthrough_hatch": "§cZPM прохідний рідинний люк", - "block.gtceu.zpm_fluid_solidifier": "§cЕлітний рідинний затверджувач III§r", - "block.gtceu.zpm_forge_hammer": "§cЕлітний ковальський молот III§r", - "block.gtceu.zpm_forming_press": "§cЕлітний формовий прес III§r", - "block.gtceu.zpm_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK II", - "block.gtceu.zpm_gas_collector": "§cЕлітний газозбірник III§r", - "block.gtceu.zpm_hermetic_casing": "Герметичний корпус VII", - "block.gtceu.zpm_input_bus": "§cZPM вхідна шина", - "block.gtceu.zpm_input_hatch": "§cZPM ввідний люк", - "block.gtceu.zpm_input_hatch_4x": "§cZPM чотирикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.zpm_input_hatch_9x": "§cZPM дев'ятикамерний ввідний люк", - "block.gtceu.zpm_item_passthrough_hatch": "§cZPM прохідний предметний люк", - "block.gtceu.zpm_lapotronic_battery": "ZPM лапотронний акумулятор", - "block.gtceu.zpm_laser_engraver": "§cЕлітний літограф III§r", - "block.gtceu.zpm_lathe": "§cЕлітний токар III§r", - "block.gtceu.zpm_macerator": "§cЕлітний подрібнювач III§r", - "block.gtceu.zpm_machine_casing": "ZPM корпус машини", - "block.gtceu.zpm_machine_hull": "§cZPM§f машинна основа", - "block.gtceu.zpm_mixer": "§cЕлітний змішувач III§r", - "block.gtceu.zpm_muffler_hatch": "Люк вихлопу§c ZPM", - "block.gtceu.zpm_ore_washer": "§cЕлітний рудопромивач III§r", - "block.gtceu.zpm_output_bus": "§cZPM вихідна шина", - "block.gtceu.zpm_output_hatch": "§cZPM вивідний люк", - "block.gtceu.zpm_output_hatch_4x": "§cZPM чотирикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.zpm_output_hatch_9x": "§cZPM дев'ятикамерний вивідний люк", - "block.gtceu.zpm_packer": "§cЕлітний пакувальник III§r", - "block.gtceu.zpm_parallel_hatch": "Ультимативний люк паралельного контролю", - "block.gtceu.zpm_polarizer": "§cЕлітний намагнічувач III§r", - "block.gtceu.zpm_quantum_chest": "Квантова скриня VII", - "block.gtceu.zpm_quantum_tank": "Квантовий резервуар VII", - "block.gtceu.zpm_rock_crusher": "§cЕлітна кам'яна дробарка III§r", - "block.gtceu.zpm_rotor_holder": "§cZPM тримач ротора", - "block.gtceu.zpm_scanner": "§cЕлітний сканер III§r", - "block.gtceu.zpm_sifter": "§cЕлітний просіювач III§r", - "block.gtceu.zpm_substation_input_hatch_64a": "§cZPM 64A енергетичний люк підстанції", - "block.gtceu.zpm_substation_output_hatch_64a": "§cZPM 64A динамо-люк підстанції", - "block.gtceu.zpm_thermal_centrifuge": "§cЕлітна термічна центрифуга III§r", - "block.gtceu.zpm_transformer_16a": "§cZPM-напруга§r Силовий трансформатор", - "block.gtceu.zpm_transformer_1a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор", - "block.gtceu.zpm_transformer_2a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", - "block.gtceu.zpm_transformer_4a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", - "block.gtceu.zpm_wiremill": "§cЕлітний волок III§r", - "block.gtceu.zpm_world_accelerator": "§cЕлітний світовий прискорювач III§r", - "block.sterilizing_filter_casing.tooltip": "Створює§a стерильне§7 середовище", - "block.surface_rock": "%s (поверхневий поклад)", - "block.tfg.bioreactor": "Біореактор", - "block.tfg.growth_chamber": "Камера росту", - "block.tfg.hydroponics_facility": "Гідропонічний комплекс", - "block.tfg.ostrum_linear_accelerator": "Острумієвий Лінійний Прискорювач", - "block.tfg.pisciculture_fishery": "Рибна ферма", - "block.tfg.single_itemstack_bus": "Обмежувальна вхідна шина", - "block.tfg.steam_bloomery": "Паровий Горн", - "block.tfg.steam_fuser": "Паровий сплавлювач", - "block.tfg.steam_presser": "Паровий прес", - "block.tfg.steam_squasher": "Паровий сплющувач", - "block.tfg.steam_thermal_centrifuge": "Парова термічна центрифуга", - "button.gtceu.mark_as_depleted.name": "Позначити як виснажений", - "button.gtceu.toggle_waypoint.name": "Перемикнути маршрутну точку", - "command.gtceu.cape.failure.does_not_exist": "Плаща «%s» не існує", - "command.gtceu.cape.give.failed": "Нових плащів не відкрито", - "command.gtceu.cape.give.success.multiple": "Відкрито %s плащів для %s гравців", - "command.gtceu.cape.give.success.single": "Відкрито %s плащів для %s", - "command.gtceu.cape.take.failed": "Нічого забирати", - "command.gtceu.cape.take.success.multiple": "Забрано %s плащів у %s гравців", - "command.gtceu.cape.take.success.single": "Забрано %s плащів у %s", - "command.gtceu.cape.use.failed": "%s не може користуватися плащем %s, тому що не має його (або його не існує)!", - "command.gtceu.cape.use.success": "%s тепер користується плащем %s", - "command.gtceu.cape.use.success.none": "%s більше не користується плащем", - "command.gtceu.dump_data.success": "Перекинуто %s ресурсів з реєстру %s до %s", - "command.gtceu.medical_condition.get": "Гравець %s має такі медичні показання:", - "command.gtceu.medical_condition.get.element": "Ураження - %s§r: %s хвилин %s секунд", - "command.gtceu.medical_condition.get.element.permanent": "Ураження - %s§r: %s хвилин %s секунд (постійне)", - "command.gtceu.medical_condition.get.empty": "Гравець %s не має медичних показань.", - "command.gtceu.place_vein.failure": "Не вдалося розмістити жилу %s на позиції %s", - "command.gtceu.place_vein.success": "Розміщено жилу %s на позиції %s", - "command.gtceu.share_prospection_data.notification": "%s ділиться з вами розвідницькими даними!", - "comment": "застарілі рядки", - "config.gtceu.option.addLoot": "addLoot", - "config.gtceu.option.ae2": "ae2", - "config.gtceu.option.allowDrumsInputFluidsFromOutputSide": "allowDrumsInputFluidsFromOutputSide", - "config.gtceu.option.animationTime": "animationTime", - "config.gtceu.option.arcRecyclingYield": "arcRecyclingYield", - "config.gtceu.option.armorHud": "armorHud", - "config.gtceu.option.batchDuration": "batchDuration", - "config.gtceu.option.bedrockOreDistance": "bedrockOreDistance", - "config.gtceu.option.bedrockOreDropTagPrefix": "bedrockOreDropTagPrefix", - "config.gtceu.option.borderColor": "borderColor", - "config.gtceu.option.bronzeBoilerHeatSpeed": "bronzeBoilerHeatSpeed", - "config.gtceu.option.bronzeBoilerMaxTemperature": "bronzeBoilerMaxTemperature", - "config.gtceu.option.buttonAnchor": "buttonAnchor", - "config.gtceu.option.casingsPerCraft": "casingsPerCraft", - "config.gtceu.option.cleanMultiblocks": "cleanMultiblocks", - "config.gtceu.option.client": "client", - "config.gtceu.option.coloredTieredMachineOutline": "coloredTieredMachineOutline", - "config.gtceu.option.coloredWireOutline": "coloredWireOutline", - "config.gtceu.option.compat": "compat", - "config.gtceu.option.createCompat": "createCompat", - "config.gtceu.option.debug": "debug", - "config.gtceu.option.debugWorldgen": "debugWorldgen", - "config.gtceu.option.defaultPaintingColor": "defaultPaintingColor", - "config.gtceu.option.defaultUIColor": "defaultUIColor", - "config.gtceu.option.dev": "dev", - "config.gtceu.option.direction": "direction", - "config.gtceu.option.disableManualCompression": "disableManualCompression", - "config.gtceu.option.doBedrockOres": "doBedrockOres", - "config.gtceu.option.doSuperflatOres": "doSuperflatOres", - "config.gtceu.option.doesExplosionDamagesTerrain": "doesExplosionDamagesTerrain", - "config.gtceu.option.drum": "drum", - "config.gtceu.option.dumpAssets": "dumpAssets", - "config.gtceu.option.dumpRecipes": "dumpRecipes", - "config.gtceu.option.enableArcRecycling": "enableArcRecycling", - "config.gtceu.option.enableCleanroom": "enableCleanroom", - "config.gtceu.option.enableExtractorRecycling": "enableExtractorRecycling", - "config.gtceu.option.enableFEConverters": "enableFEConverters", - "config.gtceu.option.enableMaceratorRecycling": "enableMaceratorRecycling", - "config.gtceu.option.enableMaintenance": "enableMaintenance", - "config.gtceu.option.enableResearch": "enableResearch", - "config.gtceu.option.enableTieredCasings": "enableTieredCasings", - "config.gtceu.option.enableWorldAccelerators": "enableWorldAccelerators", - "config.gtceu.option.enchantedTools": "enchantedTools", - "config.gtceu.option.energy": "energy", - "config.gtceu.option.energyConsumption": "energyConsumption", - "config.gtceu.option.energyUsageMultiplier": "energyUsageMultiplier", - "config.gtceu.option.environmentalHazardDecayRate": "environmentalHazardDecayRate", - "config.gtceu.option.environmentalHazards": "environmentalHazards", - "config.gtceu.option.euToFeRatio": "euToFeRatio", - "config.gtceu.option.extractorRecyclingYield": "extractorRecyclingYield", - "config.gtceu.option.feToEuRatio": "feToEuRatio", - "config.gtceu.option.flintAndSteelRequireSteel": "flintAndSteelRequireSteel", - "config.gtceu.option.ftbChunksIntegration": "ftbChunksIntegration", - "config.gtceu.option.gameplay": "gameplay", - "config.gtceu.option.generateLowQualityGems": "generateLowQualityGems", - "config.gtceu.option.ghostCircuit": "ghostCircuit", - "config.gtceu.option.gt6StylePipesCables": "gt6StylePipesCables", - "config.gtceu.option.hardAdvancedIronRecipes": "hardAdvancedIronRecipes", - "config.gtceu.option.hardDyeRecipes": "hardDyeRecipes", - "config.gtceu.option.hardGlassRecipes": "hardGlassRecipes", - "config.gtceu.option.hardIronRecipes": "hardIronRecipes", - "config.gtceu.option.hardMiscRecipes": "hardMiscRecipes", - "config.gtceu.option.hardMultiRecipes": "hardMultiRecipes", - "config.gtceu.option.hardRedstoneRecipes": "hardRedstoneRecipes", - "config.gtceu.option.hardToolArmorRecipes": "hardToolArmorRecipes", - "config.gtceu.option.hardWoodRecipes": "hardWoodRecipes", - "config.gtceu.option.harderBrickRecipes": "harderBrickRecipes", - "config.gtceu.option.harderCharcoalRecipe": "harderCharcoalRecipe", - "config.gtceu.option.harderCircuitRecipes": "harderCircuitRecipes", - "config.gtceu.option.harderRods": "harderRods", - "config.gtceu.option.harmlessActiveTransformers": "harmlessActiveTransformers", - "config.gtceu.option.hazardsEnabled": "hazardsEnabled", - "config.gtceu.option.hideFacadesInRecipeViewer": "hideFacadesInRecipeViewer", - "config.gtceu.option.hideFilledCellsInRecipeViewer": "hideFilledCellsInRecipeViewer", - "config.gtceu.option.hideOreProcessingDiagrams": "hideOreProcessingDiagrams", - "config.gtceu.option.highTierContent": "highTierContent", - "config.gtceu.option.hpLiquidBoilerBaseOutput": "hpLiquidBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.hpSolarBoilerBaseOutput": "hpSolarBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.hpSolidBoilerBaseOutput": "hpSolidBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.hudLocation": "hudLocation", - "config.gtceu.option.hudOffsetX": "hudOffsetX", - "config.gtceu.option.hudOffsetY": "hudOffsetY", - "config.gtceu.option.inWorldPreviewDuration": "inWorldPreviewDuration", - "config.gtceu.option.increaseDungeonLoot": "increaseDungeonLoot", - "config.gtceu.option.infiniteBedrockOresFluids": "infiniteBedrockOresFluids", - "config.gtceu.option.journeyMapIntegration": "journeyMapIntegration", - "config.gtceu.option.largeBoilers": "largeBoilers", - "config.gtceu.option.ldFluidPipeMinDistance": "ldFluidPipeMinDistance", - "config.gtceu.option.ldItemPipeMinDistance": "ldItemPipeMinDistance", - "config.gtceu.option.liquidBoilerBaseOutput": "liquidBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.maceratorRecyclingYield": "maceratorRecyclingYield", - "config.gtceu.option.machineSounds": "machineSounds", - "config.gtceu.option.machines": "machines", - "config.gtceu.option.machinesEmissiveTextures": "machinesEmissiveTextures", - "config.gtceu.option.machinesHaveBERsByDefault": "machinesHaveBERsByDefault", - "config.gtceu.option.maintenanceCheckRate": "maintenanceCheckRate", - "config.gtceu.option.maintenanceTime": "maintenanceTime", - "config.gtceu.option.meHatchEnergyUsage": "meHatchEnergyUsage", - "config.gtceu.option.minerSpeed": "minerSpeed", - "config.gtceu.option.minimap": "minimap", - "config.gtceu.option.nanoSaber": "nanoSaber", - "config.gtceu.option.nanoSaberBaseDamage": "nanoSaberBaseDamage", - "config.gtceu.option.nanoSaberDamageBoost": "nanoSaberDamageBoost", - "config.gtceu.option.nativeEUToFE": "nativeEUToFE", - "config.gtceu.option.nerfPaperCrafting": "nerfPaperCrafting", - "config.gtceu.option.nerfWoodCrafting": "nerfWoodCrafting", - "config.gtceu.option.onlyOwnerBreak": "onlyOwnerBreak", - "config.gtceu.option.onlyOwnerGUI": "onlyOwnerGUI", - "config.gtceu.option.orderedAssemblyLineFluids": "orderedAssemblyLineFluids", - "config.gtceu.option.orderedAssemblyLineItems": "orderedAssemblyLineItems", - "config.gtceu.option.oreBlockProspectRange": "oreBlockProspectRange", - "config.gtceu.option.oreGenerationChunkCacheSize": "oreGenerationChunkCacheSize", - "config.gtceu.option.oreIconSize": "oreIconSize", - "config.gtceu.option.oreIndicatorChunkCacheSize": "oreIndicatorChunkCacheSize", - "config.gtceu.option.oreIndicators": "oreIndicators", - "config.gtceu.option.oreNamePrefix": "oreNamePrefix", - "config.gtceu.option.oreScaleStop": "oreScaleStop", - "config.gtceu.option.oreVeinGridSize": "oreVeinGridSize", - "config.gtceu.option.oreVeinRandomOffset": "oreVeinRandomOffset", - "config.gtceu.option.oreVeins": "oreVeins", - "config.gtceu.option.ownerOPBypass": "ownerOPBypass", - "config.gtceu.option.prospectorEnergyUseMultiplier": "prospectorEnergyUseMultiplier", - "config.gtceu.option.quantumTank": "quantumTank", - "config.gtceu.option.recipeProgressLowEnergy": "recipeProgressLowEnergy", - "config.gtceu.option.recipes": "recipes", - "config.gtceu.option.removeSmeltingForEBFMetals": "removeSmeltingForEBFMetals", - "config.gtceu.option.removeVanillaBlockRecipes": "removeVanillaBlockRecipes", - "config.gtceu.option.removeVanillaLargeOreVeins": "removeVanillaLargeOreVeins", - "config.gtceu.option.removeVanillaOreGen": "removeVanillaOreGen", - "config.gtceu.option.removeVanillaTNTRecipe": "removeVanillaTNTRecipe", - "config.gtceu.option.renderFluids": "renderFluids", - "config.gtceu.option.renderGrowingPlants": "renderGrowingPlants", - "config.gtceu.option.renderer": "renderer", - "config.gtceu.option.replaceMinedBlocksWith": "replaceMinedBlocksWith", - "config.gtceu.option.replaceWithCobbleVersion": "replaceWithCobbleVersion", - "config.gtceu.option.requireGTToolsForBlocks": "requireGTToolsForBlocks", - "config.gtceu.option.rightToolbar": "rightToolbar", - "config.gtceu.option.rngDamageElectricTools": "rngDamageElectricTools", - "config.gtceu.option.rubberTreeSpawnChance": "rubberTreeSpawnChance", - "config.gtceu.option.sandOresFall": "sandOresFall", - "config.gtceu.option.shouldWeatherOrTerrainExplosion": "shouldWeatherOrTerrainExplosion", - "config.gtceu.option.showDimensionTier": "showDimensionTier", - "config.gtceu.option.smallBoilers": "smallBoilers", - "config.gtceu.option.solarBoilerBaseOutput": "solarBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.solidBoilerBaseOutput": "solidBoilerBaseOutput", - "config.gtceu.option.sprayCanChainLength": "sprayCanChainLength", - "config.gtceu.option.steamMultiParallelAmount": "steamMultiParallelAmount", - "config.gtceu.option.steamPerWater": "steamPerWater", - "config.gtceu.option.steelBoilerHeatSpeed": "steelBoilerHeatSpeed", - "config.gtceu.option.steelBoilerMaxTemperature": "steelBoilerMaxTemperature", - "config.gtceu.option.steelSteamMultiblocks": "steelSteamMultiblocks", - "config.gtceu.option.surfaceRockProspectRange": "surfaceRockProspectRange", - "config.gtceu.option.tankItemFluidPreview": "tankItemFluidPreview", - "config.gtceu.option.temperaturesInKelvin": "temperaturesInKelvin", - "config.gtceu.option.titaniumBoilerHeatSpeed": "titaniumBoilerHeatSpeed", - "config.gtceu.option.titaniumBoilerMaxTemperature": "titaniumBoilerMaxTemperature", - "config.gtceu.option.toggle": "toggle", - "config.gtceu.option.toolCraftingSounds": "toolCraftingSounds", - "config.gtceu.option.toolUseSounds": "toolUseSounds", - "config.gtceu.option.tools": "tools", - "config.gtceu.option.treeFellingDelay": "treeFellingDelay", - "config.gtceu.option.tungstensteelBoilerHeatSpeed": "tungstensteelBoilerHeatSpeed", - "config.gtceu.option.tungstensteelBoilerMaxTemperature": "tungstensteelBoilerMaxTemperature", - "config.gtceu.option.universalHazards": "universalHazards", - "config.gtceu.option.updateIntervals": "updateIntervals", - "config.gtceu.option.useVBO": "useVBO", - "config.gtceu.option.voltageTierAdvImpeller": "voltageTierAdvImpeller", - "config.gtceu.option.voltageTierAdvNanoSuit": "voltageTierAdvNanoSuit", - "config.gtceu.option.voltageTierAdvQuarkTech": "voltageTierAdvQuarkTech", - "config.gtceu.option.voltageTierImpeller": "voltageTierImpeller", - "config.gtceu.option.voltageTierNanoSuit": "voltageTierNanoSuit", - "config.gtceu.option.voltageTierNightVision": "voltageTierNightVision", - "config.gtceu.option.voltageTierQuarkTech": "voltageTierQuarkTech", - "config.gtceu.option.worldAcceleratorBlacklist": "worldAcceleratorBlacklist", - "config.gtceu.option.worldgen": "worldgen", - "config.gtceu.option.xOffset": "xOffset", - "config.gtceu.option.xaerosMapIntegration": "xaerosMapIntegration", - "config.gtceu.option.yOffset": "yOffset", - "config.gtceu.option.zombieSpawnWithSabers": "zombieSpawnWithSabers", - "config.jade.plugin_gtceu.auto_output_info": "[GTCEu] Інфо автовиведення", - "config.jade.plugin_gtceu.cable_info": "[GTCEu] Інфо кабелів", - "config.jade.plugin_gtceu.controllable_provider": "[GTCEu] Контролювання", - "config.jade.plugin_gtceu.data_bank": "[GTCEu] Інфо зберігача даних", - "config.jade.plugin_gtceu.electric_container_provider": "[GTCEu] Електричний контейнер", - "config.jade.plugin_gtceu.energy_converter_provider": "[GTCEu] Режим енергетичного конвертера", - "config.jade.plugin_gtceu.exhaust_vent_info": "[GTCEu] Інфо витяжної вентиляції", - "config.jade.plugin_gtceu.hazard_cleaner_provider": "[GTCEu] Очисник загроз", - "config.jade.plugin_gtceu.ldp_endpoint": "[GTCEu] Інфо точки призначення довгих трубопроводів", - "config.jade.plugin_gtceu.machine_mode": "[GTCEu] Режим машини", - "config.jade.plugin_gtceu.maintenance_info": "[GTCEu] Інфо з обслуговування", - "config.jade.plugin_gtceu.me_pattern_buffer": "[GTCEu] Інфо буфера шаблонів", - "config.jade.plugin_gtceu.me_pattern_buffer_proxy": "[GTCEu] Інфо проксі буфера шаблонів", - "config.jade.plugin_gtceu.multiblock_structure": "[GTCEu] Багатоблочна конструкція", - "config.jade.plugin_gtceu.parallel_info": "[GTCEu] Інфо паралелізації", - "config.jade.plugin_gtceu.primitive_pump": "[GTCEu] Інфо примітивної помпи", - "config.jade.plugin_gtceu.recipe_logic_provider": "[GTCEu] Логіка рецептів", - "config.jade.plugin_gtceu.recipe_output_info": "[GTCEu] Інфо виводу рецептів", - "config.jade.plugin_gtceu.stained_color": "[GTCEu] Інфо заплямованого блоку", - "config.jade.plugin_gtceu.steam_boiler_info": "[GTCEu] Інфо парового котла", - "config.jade.plugin_gtceu.transformer": "[GTCEu] Інфо трансформатора", - "config.jade.plugin_gtceu.workable_provider": "[GTCEu] Обробка", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.0": "Поведінка: Безперервна", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.1": "", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.0": "Поведінка: Замкнена", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.1": "", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", - "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.1": "", - "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", - "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.1": "", - "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", - "cover.advanced_energy_detector.label": "Вдосконалений детектор енергії", - "cover.advanced_energy_detector.max": "Максимум", - "cover.advanced_energy_detector.min": "Мінімум", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.0": "Режим: Дискретна EU", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.1": "", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.0": "Режим: Процентна", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.1": "", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.1": "", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.1": "", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", - "cover.advanced_fluid_detector.label": "Вдосконалений детектор рідин", - "cover.advanced_fluid_detector.max": "Максимум рідини (мВ)", - "cover.advanced_fluid_detector.min": "Мінімум рідина (мВ)", - "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.1": "", - "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", - "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.1": "", - "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", - "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", - "cover.advanced_item_detector.label": "Вдосконалений детектор предметів", - "cover.advanced_item_detector.max": "Максимум предметів", - "cover.advanced_item_detector.min": "Мінімум предметів", - "cover.bucket.mode.bucket": "B", - "cover.bucket.mode.milli_bucket": "мВ", - "cover.conveyor.blocks_input.disabled.0": "Якщо увімкнено, предмети не вставлятимуться, коли кришку встановлено так, щоб втягувати предмети з містила в трубу.", - "cover.conveyor.blocks_input.disabled.1": "§cВимкнено", - "cover.conveyor.blocks_input.enabled.0": "Якщо увімкнено, предмети не вставлятимуться, коли кришку встановлено так, щоб втягувати предмети з містила в трубу.", - "cover.conveyor.blocks_input.enabled.1": "§aУвімкнено", - "cover.conveyor.distribution.insert_first.0": "Режим розповсюдження: §bПріоритетний", - "cover.conveyor.distribution.insert_first.1": "§7Вставить до першого знайденого містила з найвищим пріоритетом.", - "cover.conveyor.distribution.insert_first.2": "§7Обмежувальні предметні труби знижують пріоритет шляху.", - "cover.conveyor.distribution.round_robin_global.0": "Режим розповсюдження: §bЦиклічний", - "cover.conveyor.distribution.round_robin_global.1": "§7Рівномірно розподіляє предмети між під'єднаними містилами", - "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.0": "Режим розповсюдження: §bЦиклічний із пріоритетом", - "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.1": "§7Намагається рівномірно розподілити предмети між пов'язаними містилами.", - "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.2": "§7Не передаватиме предмети через обмежені предметні труби, поки наявні інші шляхи.", - "cover.conveyor.item_filter.title": "Фільтр предметів", - "cover.conveyor.mode": "Режим: %s", - "cover.conveyor.mode.export": "Режим: Експорт", - "cover.conveyor.mode.import": "Режим: Імпорт", - "cover.conveyor.tag.title.0": "Тегове ім'я", - "cover.conveyor.tag.title.1": "(використовуйте * для підстановочного символу)", - "cover.conveyor.title": "Налаштування кришки конвеєра (%s)", - "cover.conveyor.transfer_rate": "§7предметів/с", - "cover.detector_base.message_inverted_state": "Статус моніторингу: Перевернутий", - "cover.detector_base.message_normal_state": "Статус моніторингу: Нормальний", - "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.0": "Введено неповний колір!", - "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.1": "Буде застосовано після завершення (всі 8 шістнадцяткових чисел)", - "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.2": "Закриття інтерфейсу скасує усі зміни!", - "cover.ender_fluid_link.iomode.disabled": "Ввід/вивід вимкнено", - "cover.ender_fluid_link.iomode.enabled": "Ввід/вивід увімкнено", - "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.disabled.0": "Перехід у приватний режим резервуара", - "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.disabled.1": "Приватний режим використовує гравець, який першим встановив кришку", - "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.enabled": "Перехід у публічний режим резервуара", - "cover.ender_fluid_link.title": "Рідинний зв'язок Енду", - "cover.ender_fluid_link.tooltip.channel_description": "Встановити опис каналу за допомогою введеного тексту", - "cover.ender_fluid_link.tooltip.channel_name": "Встановити назву каналу за допомогою введеного тексту", - "cover.ender_fluid_link.tooltip.clear_button": "Очистити опис каналу", - "cover.ender_fluid_link.tooltip.list_button": "Показати список каналів", - "cover.ender_item_link.title": "Предметний зв'язок Енду", - "cover.ender_redstone_link.title": "Редстоуновий зв'язок Енду", - "cover.filter.blacklist.disabled": "Білий список", - "cover.filter.blacklist.enabled": "Чорний список", - "cover.filter.mode.filter_both": "Вставка/витягання фільтра", - "cover.filter.mode.filter_extract": "Витягнути фільтр", - "cover.filter.mode.filter_insert": "Вставка фільтра", - "cover.fluid.voiding.advanced.title": "Вдосконалене налаштування видалення рідини", - "cover.fluid.voiding.title": "Налаштування видалення рідини", - "cover.fluid_filter.config_amount.0": "Коліщатко вгору збільшує кількість, вниз - зменшує.", - "cover.fluid_filter.config_amount.1": "Shift[§6x10§r],Ctrl[§ex100§r],Shift+Ctrl[§ax1000§r]", - "cover.fluid_filter.config_amount.2": "ПКМ збільшує кількість, ЛКМ - зменшує.", - "cover.fluid_filter.config_amount.3": "Утримуйте Shift, щоб подвоїти/розділити.", - "cover.fluid_filter.config_amount.4": "Клацніть СКМ, щоб очистити", - "cover.fluid_filter.mode.filter_both": "Фільтр заповнення та спорожнення", - "cover.fluid_filter.mode.filter_drain": "Фільтр спорожнення", - "cover.fluid_filter.mode.filter_fill": "Фільтр заповнення", - "cover.fluid_filter.title": "Фільтр рідин", - "cover.fluid_regulator.keep_exact": "Зберігати точно: %s", - "cover.fluid_regulator.supply_exact": "Подавати точно: %s", - "cover.fluid_regulator.title": "Налаштування регулятора подачі рідини (%s)", - "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.0": "§eПодавати будь-як§r - у цьому режимі кришка подаватиме якомога більше рідин, що відповідають її фільтру.", - "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.1": "§eПодавати точно§r - у цьому режимі кришка подаватиме рідини порціями, вказаними у вікні під цією кнопкою. Блокує подачу меншої кількості рідини, ніж зазначено порцією.", - "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.2": "§eУтримувати точно§r - у цьому режимі кришка буде зберігати вказану кількість рідин в призначеному інвентарі, доливаючи рідину, якщо це необхідно.", - "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.3": "§7Порада: Клацання із затиснутим Shift помножить крок зміни на 10, а клацання із Ctrl помножить крок на 100.", - "cover.item.voiding.advanced.title": "Вдосконалені налаштування знищення предметів", - "cover.item.voiding.title": "Налаштування знищення предметів", - "cover.item_filter.ignore_damage.disabled": "Враховувати шкоду", - "cover.item_filter.ignore_damage.enabled": "Ігнорувати шкоду", - "cover.item_filter.ignore_nbt.disabled": "Враховувати NBT", - "cover.item_filter.ignore_nbt.enabled": "Ігнорувати NBT", - "cover.item_filter.title": "Фільтр предметів", - "cover.item_smart_filter.filtering_mode.centrifuge": "Центрифуга", - "cover.item_smart_filter.filtering_mode.description.0": "Виберіть машину, яку буде використовувати розумний фільтр для фільтрації.", - "cover.item_smart_filter.filtering_mode.description.1": "Він автоматично вибере потрібні обсяги предметів для маніпулятора.", - "cover.item_smart_filter.filtering_mode.electrolyzer": "Електролізер", - "cover.item_smart_filter.filtering_mode.sifter": "Просіювач", - "cover.item_smart_filter.title": "Розумний фільтр предметів", - "cover.machine_controller.invert.disabled.0": "§eНормальна§r - у цьому режимі для запуску кришка потребує слабшого сигналу редстоуна, ніж встановлений рівень", - "cover.machine_controller.invert.enabled.0": "§eІнвертована§r - у цьому режимі для запуску кришки потребує сильнішого сигналу редстоуна, ніж встановлений рівень", - "cover.machine_controller.inverted": "Інвертована", - "cover.machine_controller.mode.cover_down": "Контроль кришки (низ)", - "cover.machine_controller.mode.cover_east": "Контроль кришки (схід)", - "cover.machine_controller.mode.cover_north": "Контроль кришки (північ)", - "cover.machine_controller.mode.cover_south": "Контроль кришки (південь)", - "cover.machine_controller.mode.cover_up": "Контроль кришки (верх)", - "cover.machine_controller.mode.cover_west": "Контроль кришки (захід)", - "cover.machine_controller.mode.machine": "Контроль машини", - "cover.machine_controller.mode.null": "Контроль нічого", - "cover.machine_controller.normal": "Нормальниа", - "cover.machine_controller.redstone": "Мін. рівень редстоунового живлення: %d", - "cover.machine_controller.suspend_powerfail": "Запобігання збою живлення:", - "cover.machine_controller.title": "Налаштування контролера машини", - "cover.pump.fluid_filter.title": "Фільтр рідин", - "cover.pump.mode.export": "Режим: експорт", - "cover.pump.mode.import": "Режим: імпорт", - "cover.pump.title": "Налаштування кришки помпи (%s)", - "cover.pump.transfer_rate": "%s", - "cover.robotic_arm.title": "Налаштування маніпулятора (%s)", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.0": "§eПодавати будь-як§r - у цьому режимі кришка буде переносити якомога більше предметів, що відповідають її фільтру.", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.1": "§eПодавати точно§r - у цьому режимі кришка постачатиме предмети порціями, зазначеними у слотах фільтра предметів (або змінною під цією кнопкою для фільтра міток). Блокує подачу меншої кількості предметів, ніж зазначено порцією.", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.2": "§eУтримувати точно§r - у цьому режимі кришка буде зберігати вказану кількість предметів в інвентарі призначення, постачаючи додаткову кількість предметів, якщо це необхідно.", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.3": "§7Порада: клацайте ЛКМ/ПКМ на слотах фільтра, щоб змінити кількість предметів, клацайте крадькома, щоб змінювати кількість швидше.", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.keep_exact": "Утримувати точно", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.transfer_any": "Подавати будь-як", - "cover.robotic_arm.transfer_mode.transfer_exact": "Подавати точно", - "cover.shutter.message.disabled": "Затвор відкрито", - "cover.shutter.message.enabled": "Затвор закрито", - "cover.storage.title": "Кришка сховища", - "cover.tag_filter.info.0": "§bПриймає складні вирази", - "cover.tag_filter.info.1": "§6a & b§r = AND", - "cover.tag_filter.info.10": "§bПриклад:§6 *dusts/gold | (gtceu:circuits & !*lv)", - "cover.tag_filter.info.11": "Перебирає увесь золотий пил або всі схеми, окрім lv", - "cover.tag_filter.info.2": "§6a | b§r = OR", - "cover.tag_filter.info.3": "§6a ^ b§r = XOR", - "cover.tag_filter.info.4": "§6!a§r = NOT", - "cover.tag_filter.info.5": "§6(a)§r для групування", - "cover.tag_filter.info.6": "§6*§r для підставляння", - "cover.tag_filter.info.7": "§6$§r без тегів", - "cover.tag_filter.info.8": "§bТеги мають вигляд 'namespace:tag/subtype'.", - "cover.tag_filter.info.9": "Простір назв 'forge:' передбачається, якщо не вказано жодного.", - "cover.tag_filter.matches": "Предмет збігається", - "cover.tag_filter.matches_not": "Предмет не збігається", - "cover.tag_filter.test_slot.info": "Вставте предмет, щоб перевірити, чи відповідає він виразу фільтра", - "cover.tag_filter.title": "Фільтр тегів", - "cover.universal.manual_import_export.mode.description.0": "§eВимкнено§r - Предмети/рідини переміщуватимуться лише так, як визначено кришкою та її фільтром. ", - "cover.universal.manual_import_export.mode.description.1": "§eДозволити фільтрований§r - поки відповідає фільтру кришки, предмети/рідини можна витягувати та вставляти незалежно від її режиму (якщо такий є). ", - "cover.universal.manual_import_export.mode.description.2": "§eДозволити нефільтрований§r - предмети/рідини можна переміщувати незалежно від режиму кришки. Фільтр застосовується до предметів, вставлених або витягнутих за допомогою цієї кришки", - "cover.universal.manual_import_export.mode.disabled": "Ручний ввід/вивід:§b Вимкнено\n§7Предмети/рідини переміщуватимуться лише так, як визначено кришкою та її фільтром.", - "cover.universal.manual_import_export.mode.filtered": "Ручний ввід/вивід:§b Фільтрований\n§7поки відповідає фільтру кришки, предмети/рідини можна витягувати та вставляти незалежно від її режиму (якщо такий є)", - "cover.universal.manual_import_export.mode.unfiltered": "Ручний ввід/вивід:§b Нефільтрований\n§7Предмети/рідини можна переміщувати незалежно від режиму кришки. Фільтр застосовується лише до того, що вставляється або витягується самою кришкою.", - "cover.voiding.label.disabled": "Вимкнено", - "cover.voiding.label.enabled": "Увімкнено", - "cover.voiding.message.disabled": "Кришку знищення вимкнено", - "cover.voiding.message.enabled": "Кришку знищення увімкнено", - "cover.voiding.tooltip": "§cУВАГА!§7 Встановлення цього параметра на «Увімкнено» означає, що рідини або предмети БУДУТЬ знищені.", - "cover.voiding.voiding_mode.description.0": "§eЗнищувати відповідне§r знищує все, що відповідає фільтру. ", - "cover.voiding.voiding_mode.description.1": "§eЗнищувати до межі§r знищує все, що відповідає фільтру, до вказаної кількості.", - "cover.voiding.voiding_mode.void_any": "Знищувати відповідне", - "cover.voiding.voiding_mode.void_overflow": "Знищувати до межі", - "curios.identifier.gtceu_magnet": "GTCEu магніт", - "death.attack.gtceu.axe": "%s був зарубаний %s", - "death.attack.gtceu.butchery_knife": "%s був нашинкований %s", - "death.attack.gtceu.buzzsaw": "%s був розпилений %s", - "death.attack.gtceu.chainsaw_lv": "%s був замордований %s", - "death.attack.gtceu.chemical": "%s став учасником хімічної аварії", - "death.attack.gtceu.crowbar": "%s напіврозпався через %s", - "death.attack.gtceu.drill_ev": "%s забурився від 2048V %s", - "death.attack.gtceu.drill_hv": "%s забурився від 512V %s", - "death.attack.gtceu.drill_iv": "%s забурився від 8192V %s", - "death.attack.gtceu.drill_lv": "%s забурився від 32V %s", - "death.attack.gtceu.drill_mv": "%s забурився від 128V %s", - "death.attack.gtceu.electric": "%s вбило струмом", - "death.attack.gtceu.explosion": "%s вибухнув", - "death.attack.gtceu.explosion.player": "%s вибухнув за допомогою %s", - "death.attack.gtceu.file": "На тілі %s була викарбувана 'Смерть' за допомогою %s", - "death.attack.gtceu.frost": "%s пізнав кріогеніку", - "death.attack.gtceu.hammer": "%s був розчавлений %s", - "death.attack.gtceu.heat": "%s зварився живцем", - "death.attack.gtceu.heat.player": "%s був зварений живцем через %s", - "death.attack.gtceu.hoe": "Голова %s була відсічена %s", - "death.attack.gtceu.knife": "%s був ніжно проштрикнутий %s", - "death.attack.gtceu.mallet": "%s здався для %s бігучим цвяхом", - "death.attack.gtceu.medical_condition/arsenicosis": "%s отруївся миш'яком", - "death.attack.gtceu.medical_condition/asbestosis": "%s програв мезотеліомі", - "death.attack.gtceu.medical_condition/berylliosis": "%s надто жадав добувати смарагди", - "death.attack.gtceu.medical_condition/carbon_monoxide_poisoning": "%s залишив плиту увімкненою", - "death.attack.gtceu.medical_condition/carcinogen": "%s не витримав лейкемії", - "death.attack.gtceu.medical_condition/chemical_burns": "%s став учасником хімічної аварії", - "death.attack.gtceu.medical_condition/irritant": "%s отримав§n§l ДУЖЕ§r сильний висип", - "death.attack.gtceu.medical_condition/methanol_poisoning": "%s наважився випити самогону в час сухого закону", - "death.attack.gtceu.medical_condition/nausea": "%s помер від нудоти", - "death.attack.gtceu.medical_condition/none": "%s помер від... нічого?", - "death.attack.gtceu.medical_condition/poison": "%s забув, що отруйні матеріали дійсно є отруйними", - "death.attack.gtceu.medical_condition/silicosis": "%s помер не від туберкульозу. Його життя обірвав силікоз.", - "death.attack.gtceu.medical_condition/weak_poison": "%s скуштував свинцю (або ртуті!)", - "death.attack.gtceu.mining_hammer": "%s був переплутаний з рудою %s", - "death.attack.gtceu.mortar": "%s був стертий у пил %s", - "death.attack.gtceu.pickaxe": "%s був добутий %s", - "death.attack.gtceu.radiation": "%s засвітився від РАДості", - "death.attack.gtceu.screwdriver": "%s був викручений %s востаннє!", - "death.attack.gtceu.screwdriver_lv": "Гвинти %s були відкручені %s", - "death.attack.gtceu.scythe": "%s віддав свою душу %s", - "death.attack.gtceu.shovel": "%s був відритий %s", - "death.attack.gtceu.spade": "%s був розкопаний %s", - "death.attack.gtceu.turbine": "%s занурив голову в турбіну", - "death.attack.gtceu.wire_cutter": "%s перерізав кабель до апарату життєзабезпечення %s", - "death.attack.gtceu.wrench": "%s забив %s гайковим ключем!", - "death.attack.gtceu.wrench_hv": "Труби %s розхиталися через %s", - "death.attack.gtceu.wrench_iv": "%s зловив розвідного ключа від %s", - "death.attack.gtceu.wrench_lv": "Труби %s розхиталися через %s", - "effect.gtceu.weak_poison": "Слабке отруєння", - "enchantment.damage.disjunction": "Розщеплення", - "enchantment.disjunction": "Розщеплення", - "enchantment.gtceu.disjunction.description": "Застосовує Слабкість і Повільність до пов'язаних з Ендом мобів.", - "enchantment.gtceu.hard_hammer.description": "Розбиває блоки так, ніби вони були видобуті за допомогою молота GregTech.", - "enchantment.hard_hammer": "Забивання", - "entity.gtceu.boat": "Човен", - "entity.gtceu.chest_boat": "Човен зі скринею", - "entity.gtceu.dynamite": "Динамітна шашка", - "entity.gtceu.industrial_tnt": "Промисловий динаміт", - "entity.gtceu.powderbarrel": "Порохова бочка", - "fluid.empty": "Порожньо", - "fluid.gtceu.potion": "Зілля", - "fluid.spawnlocation.name": "Інфо про рідинну жилу", - "fluid.tile.lava": "Лава", - "fluid.tile.water": "Вода", - "fluid_cell.empty": "Порожньо", - "gtceu.air_scrubber": "Очисник повітря", - "gtceu.alloy_blast_smelter": "Доменна плавильня сплавів", - "gtceu.alloy_smelter": "Плавильня сплавів", - "gtceu.arc_furnace": "Дугова піч", - "gtceu.assembler": "Збирач", - "gtceu.assembly_line": "Конвеєрна лінія", - "gtceu.auto_decomp.rotor": "Ротор турбіни", - "gtceu.auto_decomp.tool": "Неелектричний інструмент", - "gtceu.autoclave": "Автоклав", - "gtceu.battery_buffer.average_input": "Середній вхід: %s EU/т", - "gtceu.battery_buffer.average_output": "Середній вихід: %s EU/т", - "gtceu.bender": "Згинач", - "gtceu.bioreactor": "Біореактор", - "gtceu.brewery": "Варильник", - "gtceu.bus.collapse.error": "Спочатку шина повинна бути приєднана до конструкції", - "gtceu.bus.collapse_false": "Шина не руйнуватиме предмети", - "gtceu.bus.collapse_true": "Шина руйнуватиме предмети", - "gtceu.button.bedrock_fluids": "Показати рідинні глибокорінні жили", - "gtceu.button.hide_depleted": "Приховати виснажені жили", - "gtceu.button.ore_veins": "Показати рудні жили GT", - "gtceu.button.show_depleted": "Показати виснажені жили", - "gtceu.cable.amperage": "Макс. сила струму:§e %d", - "gtceu.cable.loss_per_block": "Втрати/Метр/Ампер:§c %d§7 EU-Вольт", - "gtceu.cable.superconductor": "§d%s Надпровідник", - "gtceu.cable.voltage": "Макс. напруга:§a %d§a (%s§a)", - "gtceu.canner": "Пакувальник", - "gtceu.central_monitor.gui.create_group": "Створити групу", - "gtceu.central_monitor.gui.currently_editing": "Наразі редагується: %s", - "gtceu.central_monitor.gui.remove_from_group": "Видалити з групи", - "gtceu.central_monitor.gui.set_target": "Встановити ціль", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.0": "Щоб використовувати монітори, спочатку потрібно розділити їх на групи. У групі може бути тільки 1 модуль.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.1": "Виберіть їх, клацнувши ЛКМ, а потім натисніть «Створити групу».", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.2": "Потім на сторінці налаштувань групи ви можете вставити модуль і налаштувати його на тій самій сторінці.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.3": "Щоб видалити групу, виберіть усі її компоненти та натисніть «Видалити з групи».", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.4": "Ви можете швидко вибрати всі компоненти групи, натиснувши на її назву. Натисніть ще раз, щоб скасувати вибір.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.5": "Деякі модулі можуть відображати інформацію залежно від блоку, на який вони націлені. Щоб встановити ціль для групи, виберіть будь-який компонент цієї групи та клацніть ПКМ на компоненті-цілі.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.6": "Ви можете вибрати ціль, яка не знаходиться в конструкції, для цього вам потрібно використовувати кришку бездротового передавача.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.7": "Помістіть кришку на цільовий блок, клацніть на ній ПКМ з флешкою і вставте цю флешку в люк доступу до даних в конструкції.", - "gtceu.central_monitor.info_tooltip.8": "Потім виберіть люк доступу до даних як ціль і встановіть індекс слота вашої флешки в полі для введення цифр, яке з'явилося.", - "gtceu.central_monitor.size": "Розмір: (%d+1+%d)x(%d+1+%d)", - "gtceu.centrifuge": "Центрифуга", - "gtceu.chance_logic.and": "AND", - "gtceu.chance_logic.first": "FIRST", - "gtceu.chance_logic.none": "NONE", - "gtceu.chance_logic.or": "OR", - "gtceu.chance_logic.xor": "XOR", - "gtceu.chat.cape": "§5Вітаємо: ви щойно розблокували новий плащ! Дивіться в термінальному додатку обирач плащів, щоб скористатися ним.§r", - "gtceu.chemical_bath": "Хімічна ванна", - "gtceu.chemical_reactor": "Хімічний реактор", - "gtceu.circuit_assembler": "Схемотехнічний збирач", - "gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", - "gtceu.coke_oven": "Коксова піч", - "gtceu.combustion_generator": "Генератор внутрішнього згоряння", - "gtceu.command.copy.click_to_copy": "Клацніть, щоб скопіювати", - "gtceu.command.copy.copied_and_click": "скопійовано в буфер обміну. Натисніть, щоб скопіювати ще раз", - "gtceu.command.copy.copied_end": "] до буфера обміну", - "gtceu.command.copy.copied_start": "Скопійовано [", - "gtceu.command.hand.electric": "Інформація про електрику: %d / %d EU - рівень: %d; Батарея: %s", - "gtceu.command.hand.fluid": "Інформація про рідину: %d / %d мВ; Можна заповнити: %s; Можна спорожнити: %s", - "gtceu.command.hand.fluid2": "ID рідини:", - "gtceu.command.hand.groovy": "Можливість використання§6 /gs hand", - "gtceu.command.hand.item_id": "Предмет: %s (метадані: %d)", - "gtceu.command.hand.material": "ID матеріалу:", - "gtceu.command.hand.meta_item": "ID метапредмету:", - "gtceu.command.hand.no_item": "Перед виконанням цієї команди ви повинні тримати щось в основній або іншій руці.", - "gtceu.command.hand.not_a_player": "Ця команда може бути виконана лише гравцем.", - "gtceu.command.hand.ore_prefix": "Префікс руди:", - "gtceu.command.hand.tag_entries": "§3Записи тегів:", - "gtceu.command.hand.tool_stats": "Клас характеристик інструмента: %s", - "gtceu.command.hand.usage": "Використання: /gtceu hand", - "gtceu.command.recipecheck.begin": "Починаємо перевірку конфлікту рецептів...", - "gtceu.command.recipecheck.end": "Перевірка конфліктів рецептів знайшла %d можливих конфліктів. Перевірте журнал сервера для отримання додаткової інформації", - "gtceu.command.recipecheck.end_no_conflicts": "Конфліктних рецептів не виявлено!", - "gtceu.command.recipecheck.usage": "Використання: /gtceu recipecheck", - "gtceu.command.usage": "Використання: /gtceu ", - "gtceu.command.worldgen.reload.failed": "Не вдалося перезавантажити генерацію світу. Перевірте консоль на наявність помилок.", - "gtceu.command.worldgen.reload.success": "Генерацію світу успішно перезавантажено з конфігурації.", - "gtceu.command.worldgen.reload.usage": "Використання: /gtceu worldgen reload", - "gtceu.command.worldgen.usage": "Використання: /gtceu worldgen ", - "gtceu.compressor": "Компресор", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.bf_invalid": "Недійсний символ у %d", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.bf_invalid_num": "Недійсне число в індексі %d під час обробки символу № %d", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.exception": "Сталася несподівана виняткова ситуація: %s", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.invalid_args": "Недійсні аргументи!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.invalid_number": "Недійсне число «%s»!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.missing_item": "Відсутньо %s у слоті %d!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_ae": "Тримач кришки не має мережі AE2!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_cover": "Немає кришки!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_placeholder": "Немає такого заповнювача: «%s»!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_enough_args": "Очікувалося щонайменше %d аргументів, отримано %d!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_in_range": "Очікувалося, що %s буде між %d і %d (включно), отримано %d", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_supported": "Ця функція не підтримується цим блоком/кришкою!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.unclosed_bracket": "Незакрита дужка!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.unexpected_bracket": "Несподівана закриваюча дужка!", - "gtceu.computer_monitor_cover.error.wrong_number_of_args": "Очікувалося %d аргументів, отримано %d!", - "gtceu.cooling_tower": "Ядерна градирня", - "gtceu.cover.activity_detector.message_activity_inverted": "Моніторинг інвертованого стану активності", - "gtceu.cover.activity_detector.message_activity_normal": "Моніторинг нормального стану активності", - "gtceu.cover.activity_detector_advanced.message_activity_inverted": "Моніторинг інвертованого стану обробки", - "gtceu.cover.activity_detector_advanced.message_activity_normal": "Моніторинг нормального стану обробки", - "gtceu.cover.energy_detector.message_electricity_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання електроенергії", - "gtceu.cover.energy_detector.message_electricity_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання електроенергії", - "gtceu.cover.fluid_detector.message_fluid_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання рідини", - "gtceu.cover.fluid_detector.message_fluid_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання рідин", - "gtceu.cover.item_detector.message_item_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання предметів", - "gtceu.cover.item_detector.message_item_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання предметів", - "gtceu.cracker": "Крекер", - "gtceu.creative.activity.off": "Неактивний", - "gtceu.creative.activity.on": "Активний", - "gtceu.creative.chest.ipc": "Предмети за цикл", - "gtceu.creative.chest.item": "Предмет", - "gtceu.creative.chest.tpc": "Такти за цикл", - "gtceu.creative.computation.average": "Середні запитувані ОРОт", - "gtceu.creative.energy.amperage": "Сила струму", - "gtceu.creative.energy.sink": "Поглинання", - "gtceu.creative.energy.source": "Джерело", - "gtceu.creative.energy.voltage": "Напруга", - "gtceu.creative.tank.fluid": "Рідина", - "gtceu.creative.tank.mbpc": "мВ за цикл", - "gtceu.creative.tank.tpc": "Такти за цикл", - "gtceu.creative_tooltip.1": "§7Вам потрібен", - "gtceu.creative_tooltip.2": " творчий режим", - "gtceu.creative_tooltip.3": "§7, щоб використовувати це", - "gtceu.cutter": "Різак", - "gtceu.debug.f3_h.enabled": "GregTech змінив інформацію про налагодження! Для розробників: увімкніть опцію misc:debug config у конфігураційному файлі GregTech, щоб побачити більше", - "gtceu.direction.tooltip.back": "Тил", - "gtceu.direction.tooltip.down": "Низ", - "gtceu.direction.tooltip.front": "Перед", - "gtceu.direction.tooltip.left": "Лівий бік", - "gtceu.direction.tooltip.right": "Правий бік", - "gtceu.direction.tooltip.up": "Верх", - "gtceu.display_source.computer_monitor_cover": "Кришка монітора комп'ютера", - "gtceu.display_target.computer_monitor_cover": "Кришка монітора комп'ютера", - "gtceu.distillation_tower": "Дистиляційна вежа", - "gtceu.distillery": "Дистилятор", - "gtceu.duct_pipe.transfer_rate": "§bШвидкість передачі повітря: %s", - "gtceu.dummy": "Манекен", - "gtceu.electric_blast_furnace": "Електрична доменна піч", - "gtceu.electric_furnace": "Електрична піч", - "gtceu.electrolyzer": "Електролізер", - "gtceu.electromagnetic_separator": "Електромагнітний сепаратор", - "gtceu.ender_item_link_cover.title": "Предметний зв'язок Енду", - "gtceu.ender_item_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fпредмети§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", - "gtceu.ender_redstone_link_cover.label": "Редстоунове живлення: %d", - "gtceu.ender_redstone_link_cover.title": "Редстоуновий зв'язок Енду", - "gtceu.ender_redstone_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fредстоунові сигнали§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", - "gtceu.evaporation": "Випаровування", - "gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", - "gtceu.extractor": "Екстрактор", - "gtceu.extruder": "Екструдер", - "gtceu.fermenter": "Ферментатор", - "gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", - "gtceu.fluid.amount": "§9Місткість: %d/%d мВ", - "gtceu.fluid.click_combined": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b спустошити§7 або§b заповнити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", - "gtceu.fluid.click_to_empty": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b спустошити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", - "gtceu.fluid.click_to_fill": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b заповнити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", - "gtceu.fluid.empty": "Порожньо", - "gtceu.fluid.gas_generic": "%s (газ)", - "gtceu.fluid.gas_vapor": "%s (пара)", - "gtceu.fluid.generic": "%s", - "gtceu.fluid.liquid_generic": "%s (рідина)", - "gtceu.fluid.molten": "%s (розплавлений)", - "gtceu.fluid.plasma": "%s (плазма)", - "gtceu.fluid.state_gas": "§aСтан: газоподібний", - "gtceu.fluid.state_liquid": "§aСтан: рідкий", - "gtceu.fluid.state_plasma": "§aСтан: плазма", - "gtceu.fluid.temperature": "§cТемпература: %s", - "gtceu.fluid.temperature.cryogenic": "§bКріогенна небезпека! тримайте обережно!", - "gtceu.fluid.type_acid.tooltip": "§6Кислотна небезпека! тримайте обережно!", - "gtceu.fluid_heater": "Рідинний нагрівач", - "gtceu.fluid_pipe.acid_proof": "§6Може працювати з кислотами", - "gtceu.fluid_pipe.capacity": "§9Місткість:§f %d мВ", - "gtceu.fluid_pipe.channels": "§eКанали:§f %d", - "gtceu.fluid_pipe.cryo_proof": "§6Може працювати з кріогенними речовинами", - "gtceu.fluid_pipe.gas_proof": "§6Може працювати з газами", - "gtceu.fluid_pipe.max_temperature": "§cМежа температури:§f %s", - "gtceu.fluid_pipe.not_gas_proof": "§4Можливий витік газів!", - "gtceu.fluid_pipe.plasma_proof": "§6Може працювати з усіма видами плазми", - "gtceu.fluid_solidifier": "Рідинний затверджувач", - "gtceu.food_oven": "Духова піч", - "gtceu.food_processor": "Харчовий процесор", - "gtceu.forge_hammer": "Ковальський молот", - "gtceu.forming_press": "Формовий прес", - "gtceu.forming_press.naming.named": "§oПерейменований предмет", - "gtceu.forming_press.naming.press": "§oІменувальний прес", - "gtceu.forming_press.naming.to_name": "§oПредмет до перейменування", - "gtceu.fusion_reactor": "Термоядерний реактор", - "gtceu.gas_collector": "Газозбірник", - "gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", - "gtceu.gas_turbine": "Газова турбіна", - "gtceu.greenhouse": "Електрична теплиця", - "gtceu.growth_chamber": "Камера росту", - "gtceu.gui.adv_stocking_config.min_fluid_count": "Мінімальний розмір стосу рідини для автоматичного витягування", - "gtceu.gui.adv_stocking_config.min_item_count": "Мінімальний розмір стосу предметів для автоматичного витягування", - "gtceu.gui.adv_stocking_config.ticks_per_cycle": "Затримка між оновленнями списку предметів", - "gtceu.gui.adv_stocking_config.title": "Налаштування автоматичного поповнення запасів", - "gtceu.gui.all_voiding": "§7Видалення §cусього", - "gtceu.gui.auto_output.name": "авто", - "gtceu.gui.central_monitor.group": "Група: %s", - "gtceu.gui.central_monitor.group_default_name": "Група #%d", - "gtceu.gui.central_monitor.none": "нічого", - "gtceu.gui.central_monitor.text_scale": "Масштаб тексту", - "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.0": "§fГніздо для зарядного пристрою§r", - "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.1": "§7Живиться від %s акумуляторів§r", - "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.2": "§7Заряджає %s інструменти та акумулятори", - "gtceu.gui.chunkmode.disabled.0": "Режим чанків вимкнено: клацніть, щоб увімкнути.", - "gtceu.gui.chunkmode.disabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", - "gtceu.gui.chunkmode.enabled.0": "Режим чанків увімкнено: клацніть, щоб вимкнути.", - "gtceu.gui.chunkmode.enabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", - "gtceu.gui.circuit.title": "Налаштування схеми", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.edit_blank_placeholders": "Редагувати порожні заповнювачі", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.edit_displayed_text": "Редагувати відображуваний текст", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.0": "Введіть рядок, який буде відображатися в рядку %d тут.", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.1": "Він може містити заповнювачі, наприклад: «Енергія: {energy}/{energyCapacity} EU»", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.2": "Заповнювачі також можуть бути всередині інших заповнювачів.", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.placeholder_reference.0": "Усі заповнювачі:", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.placeholder_reference.1": "(наведіть курсор для деталей)", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.second_page_textbox_tooltip.0": "Введіть заповнювач, який буде використовуватися замість %s «{}» тут.", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.second_page_textbox_tooltip.1": "Наприклад, ви можете мати рядок «Енергія: {}/{} EU» та «energy» та «energyCapacity» у цих текстових полях.", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.slot_tooltip.0": "Слот для предметів, на які можуть посилатися деякі заповнювачі", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.slot_tooltip.1": "Номер слота: %d", - "gtceu.gui.computer_monitor_cover.update_interval": "Інтервал оновлення (у тактах)", - "gtceu.gui.config_slot": "§fКонфігураційний слот§r", - "gtceu.gui.config_slot.auto_pull_managed": "§4Вимкнено:§7 керується автоматичним витягуванням", - "gtceu.gui.config_slot.remove": "§7Клацніть ПКМ, щоб§4 очистити§7 конфігураційний слот.§r", - "gtceu.gui.config_slot.scroll": "§7Прокрутіть коліщатко, щоб§a змінити§7 число конфігурації.§r", - "gtceu.gui.config_slot.set": "§7Натисніть, щоб§b встановити/обрати§7 конфігураційний слот.§r", - "gtceu.gui.config_slot.set_only": "§7Натисніть, щоб§bвстановити§7 конфігураційний слот.§r", - "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.0": "§fСлот конфігуратора§r", - "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.1": "§7Помістіть§6 програмну плату§7 у це гніздо, щоб", - "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.2": "§7змінити його конфігурацію.", - "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.3": "§7Утримуйте§6 Shift§7 при натисканні кнопок, щоб змінювати на§6 5.", - "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.4": "§aПрограмна плата у цьому гнізді також дійсна для входів рецептів.§r", - "gtceu.gui.content.chance_base": "Базовий шанс: %s%%", - "gtceu.gui.content.chance_base_logic": "Базовий шанс: %s%% (%s)", - "gtceu.gui.content.chance_boosted": "Шанс на рівні: %s%%", - "gtceu.gui.content.chance_boosted_logic": "Шанс на рівні: %s%% (%s)", - "gtceu.gui.content.chance_nc": "§cНе витрачається§r", - "gtceu.gui.content.chance_nc_short": "§cНВ§r", - "gtceu.gui.content.chance_no_boost": "Ймовірність: %s%%", - "gtceu.gui.content.chance_no_boost_logic": "Ймовірність: %s%% (%s)", - "gtceu.gui.content.chance_tier_boost_minus": "Додатковий шанс: -%s%%/рівень", - "gtceu.gui.content.chance_tier_boost_plus": "Додатковий шанс: +%s%%/рівень", - "gtceu.gui.content.count_range": "%s-%sx", - "gtceu.gui.content.fluid_range": "%s-%sмВ", - "gtceu.gui.content.per_tick": "§aСпожито/Вироблено за такт§r", - "gtceu.gui.content.range": "%s-%s", - "gtceu.gui.content.times_item": "x %s", - "gtceu.gui.content.tips.per_second_short": "§a/секунда§r", - "gtceu.gui.content.tips.per_tick_short": "§a/такт§r", - "gtceu.gui.content.units.per_second": "/с", - "gtceu.gui.content.units.per_tick": "/т", - "gtceu.gui.cover_setting.title": "Налаштування кришки", - "gtceu.gui.directional_setting.tab_tooltip": "Змінити налаштування напрямку", - "gtceu.gui.directional_setting.title": "Налаштування напрямку", - "gtceu.gui.editor.group.recipe_type": "межа", - "gtceu.gui.editor.tips.citation": "Кількість цитувань", - "gtceu.gui.fisher_mode.tooltip.0": "Вимкнути видалення предметів", - "gtceu.gui.fisher_mode.tooltip.1": "Вимкнення коштує 2 нитки за операцію", - "gtceu.gui.fluid_amount": "Кількість рідини:", - "gtceu.gui.fluid_auto_input.tooltip.disabled": "Автовведення рідин вимкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_input.tooltip.enabled": "Автовведення рідин увімкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.allow_input.disabled": "вимкнути подачу рідин з боку виходу", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.allow_input.enabled": "дозволити подачу рідин з боку виходу", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.disabled": "Автовиведення рідин: §cВимкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.enabled": "Автовиведення рідин: §aУвімкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.0": "Автовиведення рідин: §6Інший напрямок", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.1": "§7Рідинний вихід машини встановлена за іншим напрямком.", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.2": "§7Клацніть, щоб перемістити вихід на обраний бік.", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.tooltip.disabled": "Автовиведення рідин вимкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.tooltip.enabled": "Автовиведення рідин увімкнено", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.unselected.0": "Автовиведення рідин", - "gtceu.gui.fluid_auto_output.unselected.1": "§7Оберіть бік машини, щоб налаштувати її вихід.", - "gtceu.gui.fluid_lock.tooltip.disabled": "Блокування рідин вимкнено", - "gtceu.gui.fluid_lock.tooltip.enabled": "Блокування рідин увімкнено", - "gtceu.gui.fluid_voiding": "§7Видалення§9 рідин", - "gtceu.gui.fluid_voiding_partial.tooltip.disabled": "Видалення рідин вимкнено", - "gtceu.gui.fluid_voiding_partial.tooltip.enabled": "Видалення рідин увімкнено", - "gtceu.gui.fuel_amount": "Кількість пального:", - "gtceu.gui.item_auto_input.tooltip.disabled": "Автовведення предметів вимкнено", - "gtceu.gui.item_auto_input.tooltip.enabled": "Автовведення предметів увімкнено", - "gtceu.gui.item_auto_output.allow_input.disabled": "заборонити введення предметів з боку виходу", - "gtceu.gui.item_auto_output.allow_input.enabled": "дозволити введення предметів з боку виходу", - "gtceu.gui.item_auto_output.disabled": "Автовиведення предметів: §cВимкнено", - "gtceu.gui.item_auto_output.enabled": "Автовиведення предметів: §aУвімкнено", - "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.0": "Автовиведення предметів: §6Інший напрямок", - "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.1": "§7Предметний вихід машини встановлена за іншим напрямком.", - "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.2": "§7Клацніть, щоб перемістити вихід на обраний бік.", - "gtceu.gui.item_auto_output.tooltip.disabled": "Автовиведення предметів вимкнено", - "gtceu.gui.item_auto_output.tooltip.enabled": "Автовиведення предметів увімкнено", - "gtceu.gui.item_auto_output.unselected.0": "Автовиведення предметів", - "gtceu.gui.item_auto_output.unselected.1": "§7Оберіть бік машини, щоб налаштувати її вихід.", - "gtceu.gui.item_lock.tooltip.disabled": "Блокування предметів вимкнено", - "gtceu.gui.item_lock.tooltip.enabled": "Блокування предметів увімкнено", - "gtceu.gui.item_voiding": "§7Видалення§6 предметів", - "gtceu.gui.item_voiding_partial.tooltip.disabled": "Видалення вимкнено", - "gtceu.gui.item_voiding_partial.tooltip.enabled": "Видалення увімкнено", - "gtceu.gui.machinemode": "Активний режим машини: %s", - "gtceu.gui.machinemode.tab_tooltip": "Змінити активний режим машини", - "gtceu.gui.machinemode.title": "Активний режим машини", - "gtceu.gui.me_bus.auto_pull_button": "Натисніть, щоб увімкнути автоматичне витягування предметів з ME", - "gtceu.gui.me_network.offline": "Стан мережі:§4 Офлайн§r", - "gtceu.gui.me_network.online": "Стан мережі:§2 Онлайн§r", - "gtceu.gui.multiblock.voiding_mode": "Режим видалення:", - "gtceu.gui.multiblock_item_fluid_voiding.0": "Режим видалення", - "gtceu.gui.multiblock_item_fluid_voiding.1": "§7Видалення§6 предметів§7 та§9 рідин", - "gtceu.gui.no_voiding": "§7Видалення нічого", - "gtceu.gui.output_setting.title": "Налаштування виводу", - "gtceu.gui.output_setting.tooltips.0": "ЛКМ, щоб налаштувати автоматичне виведення предметів", - "gtceu.gui.output_setting.tooltips.1": "ПКМ, щоб налаштувати автоматичне виведення рідин.", - "gtceu.gui.overclock.description.0": "Кнопка розгону", - "gtceu.gui.overclock.description.1": "§7Рецепти можуть розганятися до встановленого рівня", - "gtceu.gui.overclock.disabled.0": "Розгін вимкнено.", - "gtceu.gui.overclock.disabled.1": "Натисніть, щоб увімкнути", - "gtceu.gui.overclock.enabled.0": "Розгін увімкнено.", - "gtceu.gui.overclock.enabled.1": "Натисніть, щоб вимкнути", - "gtceu.gui.overclock.off": "X", - "gtceu.gui.overclock.range": "Доступні рівні [%s, %s]", - "gtceu.gui.overclock.title": "Рівень розгону", - "gtceu.gui.silktouch.disabled.0": "Шовковий дотик вимкнено: Натисніть, щоб увімкнути.", - "gtceu.gui.silktouch.disabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", - "gtceu.gui.silktouch.enabled.0": "Шовковий дотик увімкнено: Натисніть, щоб вимкнути.", - "gtceu.gui.silktouch.enabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", - "gtceu.gui.sort": "Сортувати", - "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.min_fluid_count": "Мін. кількість рідини", - "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.min_item_count": "Мін. кількість предметів", - "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.ticks_per_cycle": "Тактів за цикл", - "gtceu.gui.title_bar.back": "Назад", - "gtceu.gui.title_bar.page_switcher": "Сторінки", - "gtceu.gui.toggle_view.disabled": "Перемкнути вид (Рідини)", - "gtceu.gui.toggle_view.enabled": "Перемкнути вид (Предмети)", - "gtceu.gui.waiting_list": "Черга на відправлення:", - "gtceu.hazard_trigger.any": "При будь-якому контакті", - "gtceu.hazard_trigger.description": "Спричиняється:", - "gtceu.hazard_trigger.inhalation": "При вдиханні", - "gtceu.hazard_trigger.none": "Ніяк", - "gtceu.hazard_trigger.protection.description": "Захищає:", - "gtceu.hazard_trigger.skin_contact": "При контакті зі шкірою", - "gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", - "gtceu.hydroponics_facility": "Гідропонічний комплекс", - "gtceu.implosion_compressor": "Компресор надмірного тиску", - "gtceu.io.both": "Обидва", - "gtceu.io.export": "Експорт", - "gtceu.io.import": "Імпорт", - "gtceu.io.none": "Ніяк", - "gtceu.item_filter.empty_item": "Порожньо (немає предметів)", - "gtceu.item_filter.footer": "§eКлацніть з предметом, щоб замінити", - "gtceu.item_list.item_stored": "§7Вміст: %d", - "gtceu.item_pipe.priority": "§9Пріоритет:§f %d", - "gtceu.jade.amperage_use": "%s A", - "gtceu.jade.at": " @ ", - "gtceu.jade.cleaned_this_second": "Очищена небезпека: %s/s", - "gtceu.jade.energy_stored": "%d / %d EU", - "gtceu.jade.fluid_use": "%s мВ/т", - "gtceu.jade.progress_computation": "%s / %s ОРО", - "gtceu.jade.progress_sec": "%s / %s с", - "gtceu.jade.progress_tick": "%s / %s т", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище важкої аміачної води", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_oil_deposit": "Поклад важкої нафти", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.lava_deposit": "Поклад лави", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.light_oil_deposit": "Поклад легкої нафти", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_carbon_dioxide": "Марсіанське родовище рідкого вуглекислого газу", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_ice": "Марсіанське родовище льоду", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_argon": "Місячне родовище аргону", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium": "Місячне родовище гелію", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium_3": "Місячне родовище гелію-3", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.natural_gas_deposit": "Поклад природього газу", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.nether_natural_gas_deposit": "Родовищe природного газу в Безодні", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.oil_deposit": "Поклад нафти", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.raw_oil_deposit": "Поклад сирої нафти", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.salt_water_deposit": "Поклад солоної води", - "gtceu.jei.bedrock_fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище напівважкої аміачної води", - "gtceu.jei.bedrock_fluid_diagram": "Діаграма глибокореневих рідин", - "gtceu.jei.bedrock_ore_diagram": "Діаграма глибокореневих руд", - "gtceu.jei.fluid.dep_amount_hover": "На який обсяг буде виснажено поклад", - "gtceu.jei.fluid.dep_chance_hover": "Відсоткова ймовірність того, що поклад буде виснажено під час збору", - "gtceu.jei.fluid.dep_yield_hover": "Максимальний видобуток з поклади при її повному виснаженні", - "gtceu.jei.fluid.depleted_rate": "Максимальний видобуток: %d", - "gtceu.jei.fluid.depletion_amount": "Обсяг покладу: %d", - "gtceu.jei.fluid.depletion_chance": "Шанс видобутку: %d%%", - "gtceu.jei.fluid.dimension": "Виміри:", - "gtceu.jei.fluid.max_hover": "Максимальний видобуток, який може мати будь-який поклад цієї рідини", - "gtceu.jei.fluid.max_yield": "Максимальний видобуток: %d", - "gtceu.jei.fluid.min_hover": "Мінімальний видобуток, який може мати будь-який поклад цієї рідини", - "gtceu.jei.fluid.min_yield": "Мінімальний видобуток: %d", - "gtceu.jei.fluid.vein_weight": "Вага жили: %d", - "gtceu.jei.fluid.weight_hover": "Вага жили. Наведіться на рідину, щоб побачити всі можливі модифікації біома", - "gtceu.jei.materials.average_mass": "Середня маса: %d", - "gtceu.jei.materials.average_neutrons": "В серед. нейтронів: %d", - "gtceu.jei.materials.average_protons": "В серед. протонів: %d", - "gtceu.jei.multiblock_info": "Інфо про конструкцію", - "gtceu.jei.ore.between.0": "Внутрішня руда", - "gtceu.jei.ore.between.1": "Генерується у середині %d шарів поклади разом з іншими рудами", - "gtceu.jei.ore.biome_weighting": "Вага§d %s:§3 %d", - "gtceu.jei.ore.biome_weighting_no_spawn": "Вага§d %s:§c Не може згенеруватися", - "gtceu.jei.ore.biome_weighting_title": "§dЗагальна вага модифікованого біома:", - "gtceu.jei.ore.ore_weight": "Вага у жилі: %d%%", - "gtceu.jei.ore.primary.0": "Верхня руда", - "gtceu.jei.ore.primary.1": "Генерується зверху %d шарів жили", - "gtceu.jei.ore.secondary.0": "Нижня руда", - "gtceu.jei.ore.secondary.1": "Генерується знизу %d шарів жили", - "gtceu.jei.ore.sporadic.0": "Спорадична руда", - "gtceu.jei.ore.sporadic.1": "Генерується по всій жилі", - "gtceu.jei.ore.surface_rock.0": "Поверхневі утворення з цим матеріалом позначають місця генерації жил.", - "gtceu.jei.ore.surface_rock.1": "Їх можна розбити, щоб отримати 3-5 крихт пилу, та ще більше із удачею.", - "gtceu.jei.ore_processing_diagram": "Послідовна рудообробка", - "gtceu.jei.ore_vein.apatite_vein": "Апатитова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.banded_iron_vein": "Стрічкова залізна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.bauxite_vein_end": "Бокситова жила Енду", - "gtceu.jei.ore_vein.beryllium_vein": "Берилієва жила", - "gtceu.jei.ore_vein.cassiterite_vein": "Каситеритова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.certus_quartz": "Істинний кварц", - "gtceu.jei.ore_vein.coal_vein": "Вугільна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.copper_tin_vein": "Мідно-олов'яна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.copper_vein": "Мідна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.diamond_vein": "Діамантова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.galena_vein": "Галенова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.garnet_tin_vein": "Гранатово-олов'яна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.garnet_vein": "Гранатова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.iron_vein": "Залізна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.lapis_vein": "Лазуритова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.lubricant_vein": "Мастильна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.magnetite_vein_end": "Магнетитова жила Енду", - "gtceu.jei.ore_vein.magnetite_vein_ow": "Магнетитова жила вС", - "gtceu.jei.ore_vein.manganese_vein": "Марганцева жила", - "gtceu.jei.ore_vein.manganese_vein_ow": "Марганцева жила вС", - "gtceu.jei.ore_vein.mica_vein": "Слюдяна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.mineral_sand_vein": "Жила мінерального піску", - "gtceu.jei.ore_vein.molybdenum_vein": "Молібденова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.monazite_vein": "Монацитова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.naquadah_vein": "Наквадова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.nether_quartz_vein": "Нижня кварцова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.nickel_vein": "Нікелева жила", - "gtceu.jei.ore_vein.oilsands_vein": "Жила нафтоносних пісків", - "gtceu.jei.ore_vein.olivine_vein": "Олівінова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.pitchblende_vein_end": "Настуранова жила Енду", - "gtceu.jei.ore_vein.redstone_vein": "Редстоунова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.redstone_vein_ow": "Редстоунова жила вС", - "gtceu.jei.ore_vein.saltpeter_vein": "Селітрова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.salts_vein": "Соляна жила", - "gtceu.jei.ore_vein.sapphire_vein": "Сапфірова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.scheelite_vein": "Шеєлітова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.sheldonite_vein": "Шелдонітова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.sulfur_vein": "Сірчана жила", - "gtceu.jei.ore_vein.tetrahedrite_vein": "Тетраедритова жила", - "gtceu.jei.ore_vein.topaz_vein": "Топазова жила", - "gtceu.jei.ore_vein_diagram": "Залягання руди", - "gtceu.jei.ore_vein_diagram.chance": "§eШанс: %s§r", - "gtceu.jei.ore_vein_diagram.dimensions": "Виміри:", - "gtceu.jei.ore_vein_diagram.spawn_range": "Висота залягання:", - "gtceu.jei.ore_vein_diagram.weight": "Вага: %s", - "gtceu.jei.programmed_circuit": "Сторінка програмної плати", - "gtceu.journeymap.options.layers": "Шари до розвідування", - "gtceu.journeymap.options.layers.bedrock_fluids": "Показати рідинні глибокорінні жили", - "gtceu.journeymap.options.layers.hide_depleted": "Приховати виснажені жили", - "gtceu.journeymap.options.layers.ore_veins": "Показати рудні жили", - "gtceu.key.armor_charging": "Перемикач заряджання інвентарю від броні", - "gtceu.key.armor_hover": "Перемикач наведення броні", - "gtceu.key.armor_mode_switch": "Перемикач режиму броні", - "gtceu.key.enable_boots": "Увімкнути посилений стрибок", - "gtceu.key.enable_jetpack": "Реактивний ранець", - "gtceu.key.tool_aoe_change": "Перемикач роботи по області інструменту", - "gtceu.large_boiler": "Великий котел", - "gtceu.large_chemical_reactor": "Великий хімічний реактор", - "gtceu.large_solar_panel": "Великий сонячний масив MK I", - "gtceu.large_solar_panel_tier2": "Великий сонячний масив MK II", - "gtceu.large_solar_panel_tier3": "Великий сонячний масив MK III", - "gtceu.laser_engraver": "Літограф", - "gtceu.lathe": "Токар", - "gtceu.macerator": "Подрібнювач", - "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.0": "§7Трансформатори: замасковані лазери", - "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.1": "§7Може об'єднати будь-яку кількість енергетичних§f входів§7 у будь-яку кількість енергетичних§f виходів§7.", - "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.2": "§7Може передавати енергію на неймовірні відстані за допомогою", - "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.3": " лазерів§7.", - "gtceu.machine.advanced_processing_array.tooltip": "Паралелізуйте світ", - "gtceu.machine.assembly_line.tooltip": "Не багатоблочна складальна машина!", - "gtceu.machine.available_recipe_map_1.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s", - "gtceu.machine.available_recipe_map_2.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s", - "gtceu.machine.available_recipe_map_3.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s, %s", - "gtceu.machine.available_recipe_map_4.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s, %s, %s", - "gtceu.machine.basic.input_from_output_side.allow": "Дозволити введення з боку виходу: ", - "gtceu.machine.basic.input_from_output_side.disallow": "Заборонити введення з боку виходу: ", - "gtceu.machine.batch_disabled": "Групування вимкнено", - "gtceu.machine.batch_enabled": "Групування увімкнено", - "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.depletion": "§bШвидкість виснаження:§f %s%%", - "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.description": "§7Видобуває руди з поклад під бедроком.", - "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.production": "§eМножник виробництва:§f %dx, %fx розгін", - "gtceu.machine.block_breaker.speed_bonus": "§eДодаткова швидкість:§f %d%%", - "gtceu.machine.block_breaker.tooltip": "§7Добуває блок на лицьовій стороні та збирає його дроп", - "gtceu.machine.boiler.info.cooling.down": "§9Оходження§r", - "gtceu.machine.boiler.info.heating.up": "§cНагрівання§r", - "gtceu.machine.boiler.info.producing.steam": "§aВироблення %s§a мВ/т", - "gtceu.machine.boiler.info.production.data": "§aВироблення %s§a мВ/т", - "gtceu.machine.buffer.tooltip": "Невеликий буфер для зберігання предметів і рідин", - "gtceu.machine.canner.jei_description": "За допомогою пакувальника можна наповнювати та спорожняти будь-які ємності для рідини (наприклад, відра або рідинні комірки)", - "gtceu.machine.central_monitor.tooltip": "На ньому можна запустити Doom?", - "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip": "Підземна паливна піч", - "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.0": "Перетворює колоди на§a деревне вугілля§7 при§c запалюванні§7.", - "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.1": "ПКМ із запалювальним предметом, щоб запустити.", - "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.2": "Піроліз відбувається під машиною в просторі до§b 9x4x9§7.", - "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.3": "Колоди не повинні контактувати з§e повітрям§7!", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip": "Закривайте двері, мухи летять!", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.0": "Розмістіть машини всередині, щоб виконувати рецепти чистої кімнати.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.1": "Використовує§f 30 EU/т§7 коли брудно,§f 4 EU/т§7 коли чисто.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.2": "Розгін збільшує обсяг очищення за цикл.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.3": "§bРозмір:§f від 5x5x5 до 15x15x15", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.4": "Потребує§f фільтрувальні кришки§7 на стелі, за винятком країв.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.5": "Дозволяє встановити до§f 4 дверей§7! залишається чистим, коли двері відчинені.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.6": "Генератори, вихлопи, бури, гірники, та примітивні машини занадто брудні для чистої кімнати!", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.7": "Передавайте енергію через§f корпуси§7 або§f діоди§7 у стінах.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.ae2.channels": "Проводьте до§f 8 AE2 каналів§7 через§f корпуси§7 у стінах.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.ae2.no_channels": "Проводьте§a мережу AE2§7 через§f корпуси§7 у стінах.", - "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.hold_ctrl": "Утримуйте CTRL, щоб показати додаткову інформацію конструкції", - "gtceu.machine.coke_oven.tooltip": "Створює кращі палива для металургії та енергетики", - "gtceu.machine.coke_oven_hatch.tooltip": "§7Дозволяє автоматизувати доступ до коксової печі.", - "gtceu.machine.combustion_generator.tooltip": "§7Потребує легкозаймистих рідин", - "gtceu.machine.computation_receiver_hatch.tooltip": "Вхід для обчислювальних даних конструкцій", - "gtceu.machine.computation_transmitter_hatch.tooltip": "Вихід для обчислювальних даних конструкцій", - "gtceu.machine.cracker.tooltip": "Робить нафту корисною", - "gtceu.machine.cracker.tooltip.1": "§7Кожна котушка після§6 мельхіорової§7 зменшує споживання енергії на§f 10%%§7.", - "gtceu.machine.data_access_hatch.tooltip.0": "Доступ до даних для конструкцій", - "gtceu.machine.data_access_hatch.tooltip.1": "Додає§a %s§7 слотів для предметів даних", - "gtceu.machine.data_bank.tooltip.0": "Ваша персональна NAS", - "gtceu.machine.data_bank.tooltip.1": "Масове сховище даних. передає через оптичні кабелі.", - "gtceu.machine.data_bank.tooltip.2": "Бази даних можуть бути об'єднані в ланцюжок.", - "gtceu.machine.data_bank.tooltip.3": "Споживає§f %s EU/т§7 за звичайний люк даних/оптичний люк.", - "gtceu.machine.data_bank.tooltip.4": "Uses§f %s EU/т§7 за люк даних/оптичний люк у ланцюжку.", - "gtceu.machine.data_receiver_hatch.tooltip": "Вхід дослідницьких даних для конструкцій", - "gtceu.machine.data_transmitter_hatch.tooltip": "Вихід дослідницьких даних для конструкцій", - "gtceu.machine.diode.message": "Максимальний пропускний струм: %s", - "gtceu.machine.diode.tooltip_general": "Дозволяє потік енергії в одному напрямку та обмежує силу струму", - "gtceu.machine.diode.tooltip_starts_at": "Починає з§f 1A§7, використовуйте киянку для зміни", - "gtceu.machine.diode.tooltip_tool_usage": "Вдаряйте киянкою, щоб змінити силу струму.", - "gtceu.machine.distillation_tower.tooltip": "Рідинопереробний завод", - "gtceu.machine.drum.disable_output": "Не витягує рідину", - "gtceu.machine.drum.enable_output": "Витягує рідину у розміщений нижче резервуар", - "gtceu.machine.dual_hatch.export.tooltip": "Рідинний і предметний вихід для конструкцій", - "gtceu.machine.dual_hatch.import.tooltip": "Рідинний і предметний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip": "А електрична коптильня?", - "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.0": "§7За кожні§f 900K§7 над необхідною температурою рецепта застосовується мультиплікативний§f 95%%§7 мультиплікатор енергії.", - "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.1": "§7За кожні§f 1800K§7 над необхідною температурою рецепта один розгін стає на§f 100%% ефективним§7 (ідеальний розгін).", - "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.2": "§7За кожний рівень напруги вище§b MV§7 температура збільшується на§f 100K§7.", - "gtceu.machine.endpoint.tooltip.0": "§7З'єднайте з блоком§f великодистанційного трубопроводу§7, щоб створити трубопровід.", - "gtceu.machine.endpoint.tooltip.1": "§7Тробопроводи повинні мати точно§f 1 вхід§7 та§f 1 вихід§7 як пункт призначення.", - "gtceu.machine.endpoint.tooltip.2": "§7Тільки пункти призначення трубопроводу потребують бути у§f завантаженому чанку§7.", - "gtceu.machine.endpoint.tooltip.min_length": "§bМінімальна дистанція до пункту призначення:§f %d блоків", - "gtceu.machine.energy_converter.description": "Конвертує енергію між EU та FE", - "gtceu.machine.energy_converter.message_conversion_eu": "Конвертація EU, вхід: %dA %d EU, вихід: %d первинної енергії", - "gtceu.machine.energy_converter.message_conversion_native": "Конвертація первинної енергії, вхід: %d FE, вихід: %dA %d EU", - "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_conversion_eu": "§aEU-конвертація:§f %dA %d EU (%s§f) -> %d первинної енергії", - "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_conversion_native": "§cПервинна конвертація:§f %d FE -> %dA %d EU (%s§f)", - "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_tool_usage": "Починає як§f FE-конвертер§7, використовуйте киянку для зміни", - "gtceu.machine.energy_hatch.input.tooltip": "Енергетичний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.energy_hatch.input_hi_amp.tooltip": "Багатоамперний енергетичний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.energy_hatch.output.tooltip": "Енергетичний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.energy_hatch.output_hi_amp.tooltip": "Багатоамперний енергетичний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.ev_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.ev_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", - "gtceu.machine.ev_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", - "gtceu.machine.ev_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", - "gtceu.machine.ev_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", - "gtceu.machine.ev_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", - "gtceu.machine.ev_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", - "gtceu.machine.ev_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний сепаратор", - "gtceu.machine.ev_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", - "gtceu.machine.ev_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", - "gtceu.machine.ev_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", - "gtceu.machine.ev_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", - "gtceu.machine.ev_cutter.tooltip": "§7Ріж-крій", - "gtceu.machine.ev_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", - "gtceu.machine.ev_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", - "gtceu.machine.ev_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", - "gtceu.machine.ev_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", - "gtceu.machine.ev_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", - "gtceu.machine.ev_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", - "gtceu.machine.ev_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", - "gtceu.machine.ev_fluid_drilling_rig.tooltip": "Свердловинний дренажер", - "gtceu.machine.ev_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", - "gtceu.machine.ev_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", - "gtceu.machine.ev_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", - "gtceu.machine.ev_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", - "gtceu.machine.ev_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", - "gtceu.machine.ev_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", - "gtceu.machine.ev_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", - "gtceu.machine.ev_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди з побічними продуктами", - "gtceu.machine.ev_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", - "gtceu.machine.ev_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", - "gtceu.machine.ev_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", - "gtceu.machine.ev_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", - "gtceu.machine.ev_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", - "gtceu.machine.ev_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", - "gtceu.machine.ev_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.ev_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", - "gtceu.machine.ev_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", - "gtceu.machine.ev_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", - "gtceu.machine.ev_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", - "gtceu.machine.extreme_combustion_engine.tooltip": "Екстремальний хімічний вивільнювач енергії", - "gtceu.machine.fisher.requirement": "Потребує %dx%d квадрат води прямо під собою.", - "gtceu.machine.fisher.speed": "Виловлює щось кожні %d тактів", - "gtceu.machine.fisher.tooltip": "Витрачає нитку на кожу ловлю.", - "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.depletion": "§bШвидкість виснаження:§f %s%%", - "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.description": "§7Видобуває рідини з покладів під бедроком.", - "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.production": "§eМножник виробництва:§f %dx, %fx розгін", - "gtceu.machine.fluid_hatch.export.tooltip": "Рідинний вихід для конструкцій", - "gtceu.machine.fluid_hatch.import.tooltip": "Рідинний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.fluid_tank.fluid": "Містить %s л %s", - "gtceu.machine.fluid_tank.max_multiblock": "Макс. розмір конструкції: %dx%dx%d", - "gtceu.machine.fusion_reactor.capacity": "§7Максимальний запас енергії:§e %sM EU", - "gtceu.machine.fusion_reactor.luv.tooltip": "Атомний стоплювач", - "gtceu.machine.fusion_reactor.overclocking": "Розгін подвоює енергію та вдвічі скорочує тривалість.", - "gtceu.machine.fusion_reactor.uv.tooltip": "БІЛИЙ КАРЛИК ЗІЙШОВ НА ТВОЮ БАЗУ", - "gtceu.machine.fusion_reactor.zpm.tooltip": "СОНЦЕ ЗІЙШЛО НА ЗЕМЛЮ", - "gtceu.machine.gas_turbine.tooltip": "§7Потребує горючих газів", - "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.0": "Просто звичайний суперкомп'ютер", - "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.1": "Використовується для генерації§f обчислень§7 (та тепла).", - "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.2": "Потребує компоненти ВОМ для генерації§f ОРО/т§7 (обчислювальних робочих одиниць).", - "gtceu.machine.hp_steam_alloy_smelter.tooltip": "§7Комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.hp_steam_compressor.tooltip": "§7Стискає предмети", - "gtceu.machine.hp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини", - "gtceu.machine.hp_steam_forge_hammer.tooltip": "§7Ковальський молот", - "gtceu.machine.hp_steam_furnace.tooltip": "§7Плавить речі за допомогою стисненої пари", - "gtceu.machine.hp_steam_liquid_boiler.tooltip": "§7Швидше ніж малий паровий рідинний котел", - "gtceu.machine.hp_steam_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", - "gtceu.machine.hp_steam_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.hp_steam_solar_boiler.tooltip": "§7Парова енергія від сонця", - "gtceu.machine.hp_steam_solid_boiler.tooltip": "§7Швидше ніж малий паровий твердопаливний котел", - "gtceu.machine.hpca.active_cooler_component.tooltip": "Менше витрат, ефективніше охолодження", - "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.damaged.name": "Пошкоджений ВОМ-удосконалений обчислювальний компонент", - "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.damaged.tooltip": "Це коштувало лише руки та ноги", - "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.tooltip": "Вища ліга обчислень", - "gtceu.machine.hpca.bridge_component.tooltip": "Так ось звідки з'явився «масив» У ВОМ", - "gtceu.machine.hpca.component_general.max_eut": "§6Макс. енергії:§f %d EU/т", - "gtceu.machine.hpca.component_general.upkeep_eut": "§eУтримання енергії:§f %d EU/т", - "gtceu.machine.hpca.component_type.bridge": "Дає§f ВОМ§7 можливість під'єднюватися до§f мережевих комутаторів§7", - "gtceu.machine.hpca.component_type.computation_cooling": "§cВимагає до:§f %d охолодження", - "gtceu.machine.hpca.component_type.computation_cwut": "§9Обчислення:§f %d ОРО/т", - "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_active": "§bТип охолоджувача:§f активний", - "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_active_coolant": "§cВимагає до:§f %d мВ/т %s", - "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_cooling": "§aЗабезпечує:§f %d охолодження", - "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_passive": "§bТип охолоджувача:§f пасивний", - "gtceu.machine.hpca.component_type.damaged": "Може бути пошкоджений через перегрівання ВОМ!", - "gtceu.machine.hpca.computation_component.damaged.name": "Пошкоджений ВОМ-обчислювальний компонент", - "gtceu.machine.hpca.computation_component.damaged.tooltip": "Безкоштовні переробні матеріали", - "gtceu.machine.hpca.computation_component.tooltip": "Перші обчислення малюка", - "gtceu.machine.hpca.empty_component.tooltip": "Просто для заповнення простору", - "gtceu.machine.hpca.heat_sink_component.tooltip": "Безкоштовне охолодження! хіба щось буває безкоштовним?", - "gtceu.machine.hull.tooltip": "§7Просто проявіть §cу§eя§aв§9у§7, щоб використовувати це", - "gtceu.machine.hv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.hv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", - "gtceu.machine.hv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", - "gtceu.machine.hv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", - "gtceu.machine.hv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", - "gtceu.machine.hv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", - "gtceu.machine.hv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", - "gtceu.machine.hv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", - "gtceu.machine.hv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", - "gtceu.machine.hv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", - "gtceu.machine.hv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", - "gtceu.machine.hv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", - "gtceu.machine.hv_cutter.tooltip": "§7Ріж-крій", - "gtceu.machine.hv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", - "gtceu.machine.hv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", - "gtceu.machine.hv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", - "gtceu.machine.hv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", - "gtceu.machine.hv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", - "gtceu.machine.hv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", - "gtceu.machine.hv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", - "gtceu.machine.hv_fluid_drilling_rig.tooltip": "Не проводить гідророзрив пласта", - "gtceu.machine.hv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", - "gtceu.machine.hv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", - "gtceu.machine.hv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", - "gtceu.machine.hv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", - "gtceu.machine.hv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", - "gtceu.machine.hv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", - "gtceu.machine.hv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", - "gtceu.machine.hv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди з побічними продуктами", - "gtceu.machine.hv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", - "gtceu.machine.hv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", - "gtceu.machine.hv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", - "gtceu.machine.hv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", - "gtceu.machine.hv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", - "gtceu.machine.hv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", - "gtceu.machine.hv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.hv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", - "gtceu.machine.hv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", - "gtceu.machine.hv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", - "gtceu.machine.hv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", - "gtceu.machine.implosion_compressor.tooltip": "Єдина машина, з якою хочеться робити бум!", - "gtceu.machine.item_bus.export.tooltip": "Предметний вихід для конструкцій", - "gtceu.machine.item_bus.import.tooltip": "Предметний вхід для конструкцій", - "gtceu.machine.item_collector.gui.collect_range": "Підбір в області %sx%s блоків", - "gtceu.machine.item_collector.tooltip": "Збирає предмети навколо себе", - "gtceu.machine.iv_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", - "gtceu.machine.iv_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", - "gtceu.machine.iv_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", - "gtceu.machine.iv_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", - "gtceu.machine.iv_bender.tooltip": "§7Викривлювач", - "gtceu.machine.iv_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", - "gtceu.machine.iv_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", - "gtceu.machine.iv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", - "gtceu.machine.iv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", - "gtceu.machine.iv_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", - "gtceu.machine.iv_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", - "gtceu.machine.iv_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", - "gtceu.machine.iv_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", - "gtceu.machine.iv_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", - "gtceu.machine.iv_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", - "gtceu.machine.iv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4906", - "gtceu.machine.iv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", - "gtceu.machine.iv_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", - "gtceu.machine.iv_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", - "gtceu.machine.iv_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", - "gtceu.machine.iv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", - "gtceu.machine.iv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", - "gtceu.machine.iv_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", - "gtceu.machine.iv_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", - "gtceu.machine.iv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", - "gtceu.machine.iv_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 2.04 MW", - "gtceu.machine.iv_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5906", - "gtceu.machine.iv_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9001", - "gtceu.machine.iv_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", - "gtceu.machine.iv_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", - "gtceu.machine.iv_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-360", - "gtceu.machine.iv_packer.tooltip": "§7Коробкар", - "gtceu.machine.iv_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", - "gtceu.machine.iv_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", - "gtceu.machine.iv_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-8200", - "gtceu.machine.iv_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", - "gtceu.machine.iv_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", - "gtceu.machine.iv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6350", - "gtceu.machine.iv_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", - "gtceu.machine.large_boiler.bronze.tooltip": "Нам потрібно більше пари!", - "gtceu.machine.large_boiler.steel.tooltip": "Вуглезбагачувальна піч", - "gtceu.machine.large_boiler.titanium.tooltip": "Де чарівне суперпаливо?", - "gtceu.machine.large_boiler.tungstensteel.tooltip": "Як ви взагалі заправляєте цю штуку?", - "gtceu.machine.large_chemical_reactor.tooltip": "Реактор «Чорний ящик»", - "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip": "Камера запалювання палива", - "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip.boost_extreme": "§7Подавайте§f 80 мВ/с§7 рідкого кисню для виробництва до§f %s EU/т§7 при витраті§f 2x§7 палива.", - "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip.boost_regular": "§7Подавайте§f 20 мВ/с§7 кисню для виробництва до§f %s EU/т§7 при витраті§f 2x§7 палива.", - "gtceu.machine.large_miner.ev.tooltip": "Копає руду замість вас", - "gtceu.machine.large_miner.iv.tooltip": "Біомний екскаватор", - "gtceu.machine.large_miner.luv.tooltip": "Земний комбайн", - "gtceu.machine.large_turbine.gas.tooltip": "Не реактивний двигун", - "gtceu.machine.large_turbine.plasma.tooltip": "Сифон плазмової енергії", - "gtceu.machine.large_turbine.steam.tooltip": "Не пхайте туди голову", - "gtceu.machine.laser_hatch.both.tooltip": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", - "gtceu.machine.laser_hatch.source.tooltip": "§7Передає енергію на відстані", - "gtceu.machine.laser_hatch.target.tooltip": "§7Отримує енергію на відстані", - "gtceu.machine.laser_source_hatch.tooltip.0": "Передача живлення на відстані", - "gtceu.machine.laser_source_hatch.tooltip.1": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", - "gtceu.machine.laser_target_hatch.tooltip.0": "Отримання живлення на відстані", - "gtceu.machine.laser_target_hatch.tooltip.1": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", - "gtceu.machine.locked_safe.malfunctioning": "§cНесправність!", - "gtceu.machine.locked_safe.requirements": "§7Необхідні замінники:", - "gtceu.machine.lp_steam_alloy_smelter.tooltip": "§7Комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.lp_steam_compressor.tooltip": "§7Стискає предмети", - "gtceu.machine.lp_steam_extractor.tooltip": "§7Не видобуває рідини", - "gtceu.machine.lp_steam_forge_hammer.tooltip": "§7Ковальський молот", - "gtceu.machine.lp_steam_furnace.tooltip": "§7Плавить речі за допомогою стисненої пари", - "gtceu.machine.lp_steam_liquid_boiler.tooltip": "§7Котел, що працює на рідині", - "gtceu.machine.lp_steam_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", - "gtceu.machine.lp_steam_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.lp_steam_solar_boiler.tooltip": "§7Парова енергія від сонця", - "gtceu.machine.lp_steam_solid_boiler.tooltip": "§7Ранній спосіб отримати парову енергію", - "gtceu.machine.luv_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", - "gtceu.machine.luv_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", - "gtceu.machine.luv_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", - "gtceu.machine.luv_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", - "gtceu.machine.luv_bender.tooltip": "§7Викривлювач", - "gtceu.machine.luv_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", - "gtceu.machine.luv_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", - "gtceu.machine.luv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", - "gtceu.machine.luv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", - "gtceu.machine.luv_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", - "gtceu.machine.luv_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", - "gtceu.machine.luv_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", - "gtceu.machine.luv_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", - "gtceu.machine.luv_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", - "gtceu.machine.luv_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", - "gtceu.machine.luv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4907", - "gtceu.machine.luv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", - "gtceu.machine.luv_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", - "gtceu.machine.luv_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", - "gtceu.machine.luv_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", - "gtceu.machine.luv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", - "gtceu.machine.luv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", - "gtceu.machine.luv_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", - "gtceu.machine.luv_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", - "gtceu.machine.luv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", - "gtceu.machine.luv_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 8.16 MW", - "gtceu.machine.luv_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5907", - "gtceu.machine.luv_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9002", - "gtceu.machine.luv_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", - "gtceu.machine.luv_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", - "gtceu.machine.luv_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-361", - "gtceu.machine.luv_packer.tooltip": "§7Коробкар", - "gtceu.machine.luv_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", - "gtceu.machine.luv_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", - "gtceu.machine.luv_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-9200", - "gtceu.machine.luv_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", - "gtceu.machine.luv_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", - "gtceu.machine.luv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6351", - "gtceu.machine.luv_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", - "gtceu.machine.lv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.lv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", - "gtceu.machine.lv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", - "gtceu.machine.lv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", - "gtceu.machine.lv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", - "gtceu.machine.lv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", - "gtceu.machine.lv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", - "gtceu.machine.lv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", - "gtceu.machine.lv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", - "gtceu.machine.lv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", - "gtceu.machine.lv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", - "gtceu.machine.lv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", - "gtceu.machine.lv_cutter.tooltip": "§7Криворіж", - "gtceu.machine.lv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", - "gtceu.machine.lv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", - "gtceu.machine.lv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", - "gtceu.machine.lv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", - "gtceu.machine.lv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", - "gtceu.machine.lv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", - "gtceu.machine.lv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", - "gtceu.machine.lv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", - "gtceu.machine.lv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", - "gtceu.machine.lv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", - "gtceu.machine.lv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", - "gtceu.machine.lv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", - "gtceu.machine.lv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", - "gtceu.machine.lv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", - "gtceu.machine.lv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", - "gtceu.machine.lv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", - "gtceu.machine.lv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", - "gtceu.machine.lv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", - "gtceu.machine.lv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", - "gtceu.machine.lv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", - "gtceu.machine.lv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", - "gtceu.machine.lv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.lv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", - "gtceu.machine.lv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", - "gtceu.machine.lv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", - "gtceu.machine.lv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", - "gtceu.machine.machine_hatch.locked": "Інтерфейс машини заблоковано", - "gtceu.machine.machine_hatch.processing_array": "Коли в§e конвеєрній лінії§7, утримує тільки машини, які працюють в§e обробчій лінії", - "gtceu.machine.machine_hatch.tooltip": "Спеціалізована шина доступу, яка утримує тільки дійсні предмети", - "gtceu.machine.maintenance_hatch.tooltip": "Для обслуговування конструкцій", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_cleanroom_auto.tooltip.0": "Для автоматичного догляду за конструкціями з очищенням!", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_cleanroom_auto.tooltip.1": "Очищає як:", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_configurable.tooltip.0": "Для кращого контролю над конструкціями", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_configurable.tooltip.1": "Починає роботу без проблем з обслуговуванням!", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_full_auto.tooltip": "Для автоматичного догляду за конструкціями", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_tape_slot.tooltip": "Вставте клейку стрічку, щоб запобігти проблемам", - "gtceu.machine.maintenance_hatch_tool_slot.tooltip": "Клацніть гніздо порожньою рукою, коли потрібні інструменти є в інвентарі, щоб вирішити проблему", - "gtceu.machine.me.copy_paste.tooltip": "ЛКМ із карткою даних, щоб скопіювати налаштування, ПКМ, щоб застосувати", - "gtceu.machine.me.export.tooltip": "Має необмежену місткість до підключення до МЕ-мережі.", - "gtceu.machine.me.fluid_export.tooltip": "Зберігає рідини безпосередньо в МЕ-мережу.", - "gtceu.machine.me.fluid_import.data_stick.name": "§oКонфігураційні дані ME-вхідного люка", - "gtceu.machine.me.fluid_import.tooltip": "Автоматично забирає рідини з МЕ-мережі.", - "gtceu.machine.me.import_copy_settings": "Налаштування збережені у картці даних", - "gtceu.machine.me.import_paste_settings": "Застосовані налаштування з картки даних", - "gtceu.machine.me.item_export.tooltip": "Зберігає предмети безпосередньо в МЕ-мережу.", - "gtceu.machine.me.item_import.data_stick.name": "§oКонфігураційні дані ME-вхідної шини", - "gtceu.machine.me.item_import.tooltip": "Автоматично забирає предмети з МЕ-мережі.", - "gtceu.machine.me.stocking_auto_pull_disabled": "Автовитягання вимкнено", - "gtceu.machine.me.stocking_auto_pull_enabled": "Автовитягання увімкнено", - "gtceu.machine.me.stocking_fluid.tooltip.0": "Отримує рідини безпосередньо з МЕ-мережі", - "gtceu.machine.me.stocking_fluid.tooltip.1": "Режим автовитягання з МЕ автоматично заповнить перші 16 рідин у ME-системі, оновлюючись кожні 5 секунд.", - "gtceu.machine.me.stocking_item.tooltip.0": "Отримує предмети безпосередньо з МЕ-мережі", - "gtceu.machine.me.stocking_item.tooltip.1": "Режим автовитягання з МЕ автоматично заповнить перші 16 предметів у ME-системі, оновлюючись кожні 5 секунд.", - "gtceu.machine.me_import_fluid_hatch.configs.tooltip": "Зберігає в наявності 16 типів рідин", - "gtceu.machine.me_import_item_hatch.configs.tooltip": "Зберігає в наявності 16 типів предметів", - "gtceu.machine.miner.chunkradius": "Радіус чанків: %d", - "gtceu.machine.miner.fluid_usage": "Використовує§f %d мВ/т§7 §f %s§7, подвоюється при розгоні.", - "gtceu.machine.miner.minex": "mX: %d", - "gtceu.machine.miner.miney": "mY: %d", - "gtceu.machine.miner.minez": "mZ: %d", - "gtceu.machine.miner.multi.description": "Багатоблочний видобувний комбайн, який охоплює велику площу і видобуває величезну кількість руди.", - "gtceu.machine.miner.multi.modes": "Має режими вирівнювання по чанку та шовкового дотику.", - "gtceu.machine.miner.multi.production": "Виробляє в§f 3§7 рази більше руди, ніж§f дробарка§7.", - "gtceu.machine.miner.per_block": "§7забирає§f %ds§7 за блок", - "gtceu.machine.miner.progress": "Прогрес: %d/%d", - "gtceu.machine.miner.radius": "Радіус: %d", - "gtceu.machine.miner.startx": "sX: %d", - "gtceu.machine.miner.starty": "sY: %d", - "gtceu.machine.miner.startz": "sZ: %d", - "gtceu.machine.miner.tooltip": "§7Добуває руди під шахтами! починає з зони§f %sx%s§7 ", - "gtceu.machine.muffle.off": "Приглушення звуку: вимкнено", - "gtceu.machine.muffle.on": "Приглушення звуку: Увімкнено", - "gtceu.machine.muffler_hatch.tooltip.0": "Утилізує відходи з машин", - "gtceu.machine.muffler_hatch.tooltip.1": "НЕ ПЕРЕКРИВАЙТЕ ВИХІД!", - "gtceu.machine.multi_furnace.tooltip": "Як у домашній духовці", - "gtceu.machine.multiblock.tank.tooltip": "Заправляйте та зливайте через контролер або клапани бака.", - "gtceu.machine.mv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", - "gtceu.machine.mv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", - "gtceu.machine.mv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", - "gtceu.machine.mv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", - "gtceu.machine.mv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", - "gtceu.machine.mv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", - "gtceu.machine.mv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", - "gtceu.machine.mv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", - "gtceu.machine.mv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", - "gtceu.machine.mv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", - "gtceu.machine.mv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", - "gtceu.machine.mv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", - "gtceu.machine.mv_cutter.tooltip": "§7Ріж-крій", - "gtceu.machine.mv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", - "gtceu.machine.mv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", - "gtceu.machine.mv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", - "gtceu.machine.mv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", - "gtceu.machine.mv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", - "gtceu.machine.mv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", - "gtceu.machine.mv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", - "gtceu.machine.mv_fluid_drilling_rig.tooltip": "Нафтоперекачувальна помпа", - "gtceu.machine.mv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", - "gtceu.machine.mv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", - "gtceu.machine.mv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", - "gtceu.machine.mv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", - "gtceu.machine.mv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", - "gtceu.machine.mv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", - "gtceu.machine.mv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", - "gtceu.machine.mv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", - "gtceu.machine.mv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", - "gtceu.machine.mv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", - "gtceu.machine.mv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", - "gtceu.machine.mv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", - "gtceu.machine.mv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", - "gtceu.machine.mv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", - "gtceu.machine.mv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", - "gtceu.machine.mv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", - "gtceu.machine.mv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", - "gtceu.machine.mv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", - "gtceu.machine.mv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", - "gtceu.machine.network_switch.tooltip.0": "Ethernet-концентратор", - "gtceu.machine.network_switch.tooltip.1": "Використовується для маршрутизації та розподілу§f обчислень§7.", - "gtceu.machine.network_switch.tooltip.2": "Може об'єднати будь-яку кількість обчислювальних§f приймачів§7 у будь-яку кількість обчислювальних§f передавачів§7.", - "gtceu.machine.network_switch.tooltip.3": "Використовує§f %s EU/т§7 для кожного люка обчислювальних даних.", - "gtceu.machine.object_holder.tooltip": "Вдосконалений механізм утримання для дослідницької станції", - "gtceu.machine.opv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ із всесвіту залежно від виміру", - "gtceu.machine.opv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.parallel_hatch.display": "Регулюйте максимум паралелей конструкції", - "gtceu.machine.parallel_hatch_mk5.tooltip": "Дозволяє запускати до 4 рецептів паралельно.", - "gtceu.machine.parallel_hatch_mk6.tooltip": "Дозволяє запускати до 16 рецептів паралельно.", - "gtceu.machine.parallel_hatch_mk7.tooltip": "Дозволяє запускати до 64 рецептів паралельно.", - "gtceu.machine.parallel_hatch_mk8.tooltip": "Дозволяє запускати до 256 рецептів паралельно.", - "gtceu.machine.parallel_limit": "Дозволяє виконувати до§b %d§r§7 рецептів одночасно.", - "gtceu.machine.passthrough_hatch_fluid.tooltip": "Перекачує рідини з однієї сторони на іншу", - "gtceu.machine.passthrough_hatch_item.tooltip": "Переміщує предмети з однієї сторони на іншу", - "gtceu.machine.perfect_oc": "Не втрачає енергоефективність при розгоні.", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.0": "Серце централізованої енергосистеми", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.1": "§fАкумулятори§7 не обов'язково повинні бути одного рівня.", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.2": "Допускає до§f %d шарів акумуляторів§7.", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.3": "Втрачає енергію, що дорівнює§f 1%%§7 від загальної ємності кожні§f 24 години§7.", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.4": "Обмежено на рівні§f %d kEU/т§7 пасивних втрат на блок акумулятора.", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.5": "Може використовувати", - "gtceu.machine.power_substation.tooltip.6": " лазерні люки§7.", - "gtceu.machine.primitive_blast_furnace.bronze.tooltip": "Створення першої сталі", - "gtceu.machine.primitive_water_pump.tooltip": "Ендервуар в домашніх умовах", - "gtceu.machine.processing_array.tooltip": "Коли кількох машин недостатньо", - "gtceu.machine.pump.tooltip": "§7Найкращий спосіб спустошувати океани!", - "gtceu.machine.pump.tooltip_buckets": "§f%d§7 тактів за відро", - "gtceu.machine.pump_hatch.tooltip": "Примітивний вихід рідини для водяної помпи", - "gtceu.machine.pyrolyse_oven.tooltip": "Електрична коксувальна піч", - "gtceu.machine.pyrolyse_oven.tooltip.1": "§6Мельхіорові§7 котушки на§f 25%%§7 повільніші. кожна котушка після§b канталової§7 збільшує швидкість на§f 50%%§7.", - "gtceu.machine.quantum_chest.items_stored": "Кількість:", - "gtceu.machine.quantum_chest.tooltip": "§7Краще ніж Storage Drawers", - "gtceu.machine.quantum_tank.tooltip": "§7Компактне місце для зберігання всіх рідин", - "gtceu.machine.research_station.researching": "Дослідження.", - "gtceu.machine.research_station.tooltip.0": "Більше, ніж просто багатоблочний сканер", - "gtceu.machine.research_station.tooltip.1": "Використовується для сканування на§f сферах даних§7 та§f модулях даних§7.", - "gtceu.machine.research_station.tooltip.2": "Для роботи потрібні§f обчислення§7.", - "gtceu.machine.research_station.tooltip.3": "Забезпечення більшої кількості обчислень дозволяє рецепту працювати швидше.", - "gtceu.machine.rotor_holder.tooltip.0": "Тримач ротора для конструкцій", - "gtceu.machine.rotor_holder.tooltip.1": "Утримує ротор на місці, щоб він не відлетів", - "gtceu.machine.steam.steam_hatch.tooltip": "§eПриймає рідину:§f пара", - "gtceu.machine.steam_boiler.heat_amount": "Тепломісткість: %s %%", - "gtceu.machine.steam_bus.tooltip": "Не працює з непаровими конструкціями", - "gtceu.machine.steam_grinder.tooltip": "Багатоблочний подрібнювач без побічних продуктів", - "gtceu.machine.steam_miner.tooltip": "§7Добуває руди під шахтами!", - "gtceu.machine.steam_oven.tooltip": "Не плутати з мультиплавильнею", - "gtceu.machine.steam_turbine.tooltip": "§7Перетворює пару на EU", - "gtceu.machine.substation_hatch.input.tooltip": "Вхід енергії для електропідстанції", - "gtceu.machine.substation_hatch.output.tooltip": "Вихід енергії для електропідстанції", - "gtceu.machine.tank_valve.tooltip": "Використовується для наповнення та спорожнення резервуарів конструкцій. Виводить автоматично, якщо розміщений лицьовою стороною донизу.", - "gtceu.machine.transformer.description": "§7Трансформує енергію між рівнями напруги", - "gtceu.machine.transformer.message_transform_down": "Трансформація вниз, вхід: %s EU %dA, вихід: %s EU %dA", - "gtceu.machine.transformer.message_transform_up": "Трансформація вгору, вхід: %s EU %dA, вихід: %s EU %dA", - "gtceu.machine.transformer.tooltip_tool_usage": "Починає з§f трансформації вниз§7, використовуйте викрутку для зміни", - "gtceu.machine.transformer.tooltip_transform_down": "§aТрансформування вниз:§f %dA %s EU (%s§f) -> %dA %s EU (%s§f)", - "gtceu.machine.transformer.tooltip_transform_up": "§cТрансформування вгору:§f %dA %s EU (%s§f) -> %dA %s EU (%s§f)", - "gtceu.machine.uev_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", - "gtceu.machine.uev_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.uhv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", - "gtceu.machine.uhv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.uiv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", - "gtceu.machine.uiv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.uv_alloy_smelter.tooltip": "§7Амальгаматор металу", - "gtceu.machine.uv_arc_furnace.tooltip": "§7Нагрівач короткого замикання", - "gtceu.machine.uv_assembler.tooltip": "§7Збиральний конструктор", - "gtceu.machine.uv_autoclave.tooltip": "§7Блок обтяження", - "gtceu.machine.uv_bender.tooltip": "§7Деформатор матерії", - "gtceu.machine.uv_brewery.tooltip": "§7Перша броварня", - "gtceu.machine.uv_canner.tooltip": "§7Консервний актуатор", - "gtceu.machine.uv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярне торнадо", - "gtceu.machine.uv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний занурятор 2222", - "gtceu.machine.uv_chemical_reactor.tooltip": "§7Каталізатор реакцій", - "gtceu.machine.uv_circuit_assembler.tooltip": "§7Фабрика обчислень", - "gtceu.machine.uv_compressor.tooltip": "§7Стискач матерії", - "gtceu.machine.uv_cutter.tooltip": "§7Розділювач матерії", - "gtceu.machine.uv_distillery.tooltip": "§7Дільник фракцій", - "gtceu.machine.uv_electric_furnace.tooltip": "§7Атомний стимулятор", - "gtceu.machine.uv_electrolyzer.tooltip": "§7Атомний іонізатор", - "gtceu.machine.uv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Ровіювач електромагнітної сили", - "gtceu.machine.uv_extractor.tooltip": "§7Відсмоктувач зрідження", - "gtceu.machine.uv_extruder.tooltip": "§7Формоутворювач", - "gtceu.machine.uv_fermenter.tooltip": "§7Дихальний контролер", - "gtceu.machine.uv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий просякач", - "gtceu.machine.uv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Рідинний окаменювач", - "gtceu.machine.uv_forge_hammer.tooltip": "§7Модулятор удару", - "gtceu.machine.uv_forming_press.tooltip": "§7Змінювач поверхней", - "gtceu.machine.uv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", - "gtceu.machine.uv_laser_engraver.tooltip": "§7Точна фотонна гармата", - "gtceu.machine.uv_lathe.tooltip": "§7Ротаційна шліфувальна машина", - "gtceu.machine.uv_macerator.tooltip": "§7Деформувальник", - "gtceu.machine.uv_mass_fabricator.tooltip": "§7Ініціатор існування", - "gtceu.machine.uv_mixer.tooltip": "§7Гомогенізатор матеріалу", - "gtceu.machine.uv_ore_washer.tooltip": "§7Мініатюрна автомийка", - "gtceu.machine.uv_packer.tooltip": "§7Склад Нової пошти", - "gtceu.machine.uv_polarizer.tooltip": "§7Реорганізатор магнітного поля", - "gtceu.machine.uv_replicator.tooltip": "§7Елементарний композитор", - "gtceu.machine.uv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.uv_scanner.tooltip": "§7Електронний мікроскоп", - "gtceu.machine.uv_sifter.tooltip": "§7Пульсаційний фільтр", - "gtceu.machine.uv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Вогняний циклон", - "gtceu.machine.uv_wiremill.tooltip": "§7Трансформатор дротів", - "gtceu.machine.uxv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", - "gtceu.machine.uxv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", - "gtceu.machine.vacuum_freezer.tooltip": "Алюмінієвий контейнер для льоду", - "gtceu.machine.workbench.storage_note.0": "(Доступні предмети з під'єднаних", - "gtceu.machine.workbench.storage_note.1": "контейнерів доступні для майстрування)", - "gtceu.machine.workbench.tab.container": "Контейнер", - "gtceu.machine.workbench.tab.crafting": "Майстрування", - "gtceu.machine.workbench.tab.item_list": "Сховище", - "gtceu.machine.workbench.tab.workbench": "Майстрування", - "gtceu.machine.workbench.tooltip.0": "Краще Forestry", - "gtceu.machine.workbench.tooltip.1": "Має сховище предметів, сховище інструментів, витягує з сусідніх контейнерів і зберігає рецепти.", - "gtceu.machine.world_accelerator.description": "Тактово прискорює сусідні блоки в одному з 2 режимів:§f Блок-сутність§7 або§f випадковий такт§7. Використовуйте викрутку, щоб змінити режим.", - "gtceu.machine.world_accelerator.mode_entity": "Режим випадкового такту", - "gtceu.machine.world_accelerator.mode_tile": "Режим блока-сутності", - "gtceu.machine.world_accelerator.working_area": "§bРобоча зона:", - "gtceu.machine.world_accelerator.working_area_random": " режим випадкового такту:§f %dx%d", - "gtceu.machine.world_accelerator.working_area_tile": " режим блокової сутності:§f суміжних блоків", - "gtceu.machine.zpm_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", - "gtceu.machine.zpm_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", - "gtceu.machine.zpm_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", - "gtceu.machine.zpm_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", - "gtceu.machine.zpm_bender.tooltip": "§7Викривлювач", - "gtceu.machine.zpm_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", - "gtceu.machine.zpm_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", - "gtceu.machine.zpm_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", - "gtceu.machine.zpm_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", - "gtceu.machine.zpm_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", - "gtceu.machine.zpm_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", - "gtceu.machine.zpm_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", - "gtceu.machine.zpm_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", - "gtceu.machine.zpm_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", - "gtceu.machine.zpm_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", - "gtceu.machine.zpm_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4908", - "gtceu.machine.zpm_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", - "gtceu.machine.zpm_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", - "gtceu.machine.zpm_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", - "gtceu.machine.zpm_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", - "gtceu.machine.zpm_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", - "gtceu.machine.zpm_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", - "gtceu.machine.zpm_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", - "gtceu.machine.zpm_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", - "gtceu.machine.zpm_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", - "gtceu.machine.zpm_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 32.64 MW", - "gtceu.machine.zpm_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5908", - "gtceu.machine.zpm_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9003", - "gtceu.machine.zpm_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", - "gtceu.machine.zpm_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", - "gtceu.machine.zpm_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-362", - "gtceu.machine.zpm_packer.tooltip": "§7Коробкар", - "gtceu.machine.zpm_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", - "gtceu.machine.zpm_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", - "gtceu.machine.zpm_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-10200", - "gtceu.machine.zpm_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", - "gtceu.machine.zpm_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", - "gtceu.machine.zpm_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6352", - "gtceu.machine.zpm_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", - "gtceu.maintenance.configurable_duration": "Тривалість: %fx", - "gtceu.maintenance.configurable_duration.changed_description": "Рецепти запускатимуться з тривалістю %fx, застосованою перед розгоном.", - "gtceu.maintenance.configurable_duration.modify": "Змінити тривалість:", - "gtceu.maintenance.configurable_duration.unchanged_description": "Рецепти виконуватимуться зі звичайною швидкістю. Змініть конфігурацію для оновлення.", - "gtceu.maintenance.configurable_time": "Час: %fx", - "gtceu.maintenance.configurable_time.changed_description": "Проблеми з обслуговуванням виникатимуть у %f разів частіше.", - "gtceu.maintenance.configurable_time.unchanged_description": "Проблеми з обслуговуванням виникатимуть зі звичайною швидкістю. Змініть конфігурацію для оновлення.", - "gtceu.medical_condition.antidote.description": "§aПротиотрута§7 Утримуйте Shift для подробиць", - "gtceu.medical_condition.antidote.description.effect_removed": "Знімає %s%% ефектів наведених вище станів", - "gtceu.medical_condition.antidote.description.effect_removed.all": "Знімає всі ефекти наведених вище станів", - "gtceu.medical_condition.antidote.description_shift": "§aВиліковує ці ураження:", - "gtceu.medical_condition.arsenicosis": "§bОтруєння миш'яком", - "gtceu.medical_condition.asbestosis": "§dАзбестоз", - "gtceu.medical_condition.berylliosis": "§5Бериліоз", - "gtceu.medical_condition.carbon_monoxide_poisoning": "§7Отруєння монооксидом вуглецю", - "gtceu.medical_condition.carcinogen": "§eРадіоактивне опромінення", - "gtceu.medical_condition.chemical_burns": "§5Хімічні опіки", - "gtceu.medical_condition.description": "§l§cНЕБЕЗПЕЧНО§7 Утримуйте Shift для подробиць", - "gtceu.medical_condition.description_shift": "§l§cНЕБЕЗПЕКА:", - "gtceu.medical_condition.irritant": "§6Подразення", - "gtceu.medical_condition.methanol_poisoning": "§6Отруєння метанолом", - "gtceu.medical_condition.nausea": "§3Нудота", - "gtceu.medical_condition.none": "§2(Не²)Безпечно", - "gtceu.medical_condition.poison": "§2Отрута", - "gtceu.medical_condition.silicosis": "§1Силікоз", - "gtceu.medical_condition.weak_poison": "§aСлабка отрута", - "gtceu.minimap.ore_vein.depleted": "Виснажено", - "gtceu.mixer": "Змішувач", - "gtceu.mode.both": "§dСпільний (Рідини та предмети)§r", - "gtceu.mode.fluid": "§9Рідини§r", - "gtceu.mode.item": "§6Предмети§r", - "gtceu.moon_dust_harvester": "Збирач Місячного Пилу", - "gtceu.muffler.recovery_tooltip": "§bШанс відновлення:§f %d%%", - "gtceu.multiblock.active_transformer.average_in": "§bСеред. Вхід:§f %s EU/т", - "gtceu.multiblock.active_transformer.average_out": "§bСеред. Вихід:§f %s EU/т", - "gtceu.multiblock.active_transformer.danger_enabled": "§c§bНЕБЕЗПЕКА: вибухонебезпечно", - "gtceu.multiblock.active_transformer.max_input": "§aМакс. Вхід:§f %s EU/т", - "gtceu.multiblock.active_transformer.max_output": "§cМакс. Вихід:§f %s EU/т", - "gtceu.multiblock.assembly_line.description": "Конвеєрна лінія - це велика багатоблочна конструкція, що складається з 5 до 16 \"скибок\". теоретично, це великий збиральний апарат, який використовується для створення вдосконалених крафтових компонентів.", - "gtceu.multiblock.batch_enabled": "- %dx від групування", - "gtceu.multiblock.blast_furnace.max_temperature": "Тепломісткість: %s", - "gtceu.multiblock.central_monitor.height": "Висота екрану:", - "gtceu.multiblock.central_monitor.height_modify": "Зміна висоти: %d", - "gtceu.multiblock.central_monitor.low_power": "Низька потужність", - "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.0": "Це машина, яка контролює машини, проксі яких знаходяться під кришкою цифрового інтерфейсу. Ви можете легко контролювати рідини, предмети, енергію та стани машин, проксі яких підключено до енергетичної мережі.", - "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.1": "Ви можете побудувати екран центрального контролера від 3x2 до %dx%d (ширина x висота).", - "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.2": "Усталена висота - 3. Ви можете налаштувати висоту екрану в графічному інтерфейсі до того, як структура буде сформована.", - "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.3": "Споживання енергії: %d EU/c за кожний екран.", - "gtceu.multiblock.central_monitor.width": "Ширина екрану: %d", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.0": "Перетворює колоди на крихке деревне вугілля в зоні 9х4х9 під собою.", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.1": "", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.2": "Підлога ями повинна бути викладена з цегли, а для стін і даху можна використовувати будь-який грунтовий блок. Усередині ями не повинно бути повітря.", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.3": "", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.4": "Більші ями займають більше часу для обробки колод, але є більш ефективними.", - "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_amount": "Чистота:§a %s%%", - "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_state": "Стан:§a ЧИСТО", - "gtceu.multiblock.cleanroom.dirty_state": "Стан:§4 ЗАБРУДНЕНО", - "gtceu.multiblock.coke_oven.description": "Коксова піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для отримання коксу та креозоту на початку гри. Вона не потребує палива і має внутрішній резервуар на 32 відра для креозоту. Доступ до її інвентарю можна отримати через люк коксової печі.", - "gtceu.multiblock.computation.max": "Макс. ОРО/т: %s", - "gtceu.multiblock.computation.non_bridging": "Знайдено немостове з'єднання", - "gtceu.multiblock.computation.non_bridging.detailed": "Приймальний люк пов'язаний з машиною без мостування", - "gtceu.multiblock.computation.not_enough_computation": "Машина вимагає більше обчислень!", - "gtceu.multiblock.computation.usage": "Використовується: %s", - "gtceu.multiblock.cracker.description": "Нафтова крекінгова устава - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перетворення легкого та важкого палива на їх крекінгові варіанти.", - "gtceu.multiblock.cracking_unit.energy": "Вик. енергії: %s%%", - "gtceu.multiblock.data_bank.description": "База даних - це багатоблочна конструкція, яка використовується для спільного використання дослідницьких даних конвеєрної лінії між кількома конвеєрними лініями. крім того, це дозволяє конвеєрним лініям зчитувати складніші дослідницькі дані з модулів даних.", - "gtceu.multiblock.data_bank.providing": "Надання даних.", - "gtceu.multiblock.dimension": "§eРозміри: §r%sx%sx%s", - "gtceu.multiblock.dimensions.0": "Розміри: ", - "gtceu.multiblock.dimensions.1": " §c§lШирина§r: %s, §a§lВисота§r: %s, §9§lГлибина§r: %s ", - "gtceu.multiblock.distillation_tower.description": "Дистиляційна вежа - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перегонки різних типів нафти та деяких побічних продуктів. кожен шар повинен мати рівно один вивідний люк, починаючи з другого. Нижній шар може виводити предмети і вводити рідини в будь-якому положенні.", - "gtceu.multiblock.distillation_tower.distilling_fluid": "Дистиляція %s", - "gtceu.multiblock.electric_blast_furnace.description": "Електрична доменна піч (ЕДП) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення сплавів, варіння металів і збагачення руд. Вона необхідна для отримання високоякісних сплавів і металів, таких як алюміній, нержавійна сталь, титан і сплав наквади.", - "gtceu.multiblock.energy_consumption": "Вик. енергії: %s EU/т (%s)", - "gtceu.multiblock.exact_hatch_1.tooltip": "§fПриймає рівно§6 один§f енергетичний люк.", - "gtceu.multiblock.extreme_combustion_engine.description": "Екстремальний двигун внутрішнього згоряння - це багатоблочна конструкція, яка діє як генератор згоряння для IV живлення.", - "gtceu.multiblock.fluid_rig.drilled_fluid": "Рідина: %s", - "gtceu.multiblock.fluid_rig.fluid_amount": "Швидкість перекачування: %s", - "gtceu.multiblock.fluid_rig.no_fluid_in_area": "Немає поблизу.", - "gtceu.multiblock.fluid_rig.vein_depleted": "Поклада виснажена.", - "gtceu.multiblock.fluid_rig.vein_depletion": "Розмір поклади: %s", - "gtceu.multiblock.fusion_reactor.energy": "EU: %d / %d", - "gtceu.multiblock.fusion_reactor.heat": "Тепло: %d", - "gtceu.multiblock.generation_eu": "Виведення:§a %s EU/т", - "gtceu.multiblock.hpca.computation": "Надання: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.description": "Високопродуктивний обчислювальний масив (ВОМ) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для створення Обчислювальних робочих одиниць (ОРО/т) для складніших дослідницьких даних конвеєра. структура має гнучку область 3x3, яку можна заповнити компонентами ВОМ у будь-який спосіб. різні компоненти можуть забезпечувати різні обсяги обчислень, охолодження, а також витрати енергії, охолоджувальної рідини та виробництва тепла. при використанні з мостовим компонентом ВОМ може підключатися до мережевих комутаторів для об'єднання і маршрутизації обчислень від декількох джерел до одного або декількох пунктів призначення.", - "gtceu.multiblock.hpca.energy": "Живлення: %s / %s EU/т (%s)", - "gtceu.multiblock.hpca.error_damaged": "Пошкоджений компонент в структурі!", - "gtceu.multiblock.hpca.error_temperature": "Температура вище 100C, компоненти можуть бути пошкоджені!", - "gtceu.multiblock.hpca.hover_for_info": "Наведіть для подробиць", - "gtceu.multiblock.hpca.info_bridging_disabled": "Мостування вимкнено", - "gtceu.multiblock.hpca.info_bridging_enabled": "Мостування увімкнено", - "gtceu.multiblock.hpca.info_coolant_name": "ДП-охолоджуюча рідина", - "gtceu.multiblock.hpca.info_max_computation": "Макс. ОРО/т: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.info_max_coolant_required": "Необхідна охолоджуюча рідина: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.info_max_cooling_available": "Наявне охолодження: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.info_max_cooling_demand": "Потреба в охолодженні: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.temperature": "Температура: %s", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_low_cooling": "- Недостатньо охолодження", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_multiple_bridges": "- Багато мостів у структурі (не надає додаткових переваг)", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_no_computation": "- Немає постачальників обчислень", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_structure_header": "Попередження структури:", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_temperature": "Температура вище 50C, компоненти можуть бути пошкоджені при 100C!", - "gtceu.multiblock.hpca.warning_temperature_active_cool": "Повне використання активних охолоджувачів", - "gtceu.multiblock.idling": "§6Очікування.", - "gtceu.multiblock.implosion_compressor.description": "Імплозійний компресор - це багатоблочна конструкція, яка використовує вибухівку для перетворення кристалічного пилу на відповідні кристали.", - "gtceu.multiblock.invalid_structure": "Неприпустима структура.", - "gtceu.multiblock.invalid_structure.tooltip": "Цей блок є контролером багатоблочної конструкції. Для отримання допомоги у створенні дивіться шаблон структури в JEI.", - "gtceu.multiblock.large_boiler.description": "Великі котли - це конструкції, які виробляють пару з джерела енергії та води. зазначеним джерелом енергії є будь-яке тверде паливо з певним часом горіння або дизельне/напіврідке паливо. Можна регулювати з кроком 5%% для зменшення виходу пари та споживання палива.", - "gtceu.multiblock.large_boiler.efficiency": "Ефективність: %s", - "gtceu.multiblock.large_boiler.explosion_tooltip": "Вибухне, якщо подати паливо без води", - "gtceu.multiblock.large_boiler.heat_time_tooltip": "§7Закипає за§f %d секунд", - "gtceu.multiblock.large_boiler.max_temperature": "Макс. температура: %dK, виробництво пари: %dмВ/т", - "gtceu.multiblock.large_boiler.rate_tooltip": "§7Виробляє§f %d л§7 пари за§f 1 вугілля", - "gtceu.multiblock.large_boiler.steam_output": "Вихід пари: %s мВ/т", - "gtceu.multiblock.large_boiler.temperature": "Температура: %sK / %sK", - "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle": "Дросель: %d", - "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle.tooltip": "Котел може виробляти менше пари й споживати менше палива (ефективність не втрачається, не впливає на час нагрівання)", - "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle_modify": "Зміна дроселю:", - "gtceu.multiblock.large_chemical_reactor.description": "Великий хімічний реактор виконує хімічні реакції зі 100% енергоефективністю. розгін збільшує швидкість і енергію в 4 рази. конструкція вимагає рівно 1 блок мельхіорової котушки, який повинен бути розміщений поруч з корпусом ПТФЕ-труби, розташованим в центрі.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.boost_disallowed": "§bОновіть динамо-люк, щоб увімкнути кисневе пришвидшення.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.description": "Великий двигун внутрішнього згоряння - це багатоблочна конструкція, яка працює як генератор внутрішнього згоряння для EV живлення.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.liquid_oxygen_amount": "Кількість рідкого кисню: %sL", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.liquid_oxygen_boosted": "§bПришвидшено рідким киснем.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.lubricant_amount": "Кількість мастила: %sL", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.obstructed": "Повітрозабірники двигуна заблоковані.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.oxygen_amount": "Кількість кисню: %sL", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.oxygen_boosted": "§bПришвидшено киснем.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.supply_liquid_oxygen_to_boost": "Подайте рідкий кисень для пришвидшення.", - "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.supply_oxygen_to_boost": "Подайте кисень для пришвидшення.", - "gtceu.multiblock.large_miner.done": "Завершено!", - "gtceu.multiblock.large_miner.errorradius": "§cНеможливо змінити радіус під час роботи!", - "gtceu.multiblock.large_miner.invfull": "Вмістилище заповнено!", - "gtceu.multiblock.large_miner.needsfluid": "Потрібна бурильна рідина", - "gtceu.multiblock.large_miner.needspower": "Потрібне живлення!", - "gtceu.multiblock.large_miner.radius": "Радіус:§a %d§r блоків", - "gtceu.multiblock.large_miner.steam": "Потрібна пара!", - "gtceu.multiblock.large_miner.vent": "Вентиляція заблокована!", - "gtceu.multiblock.large_miner.working": "Опрацювання...", - "gtceu.multiblock.large_turbine.description": "Великі турбіни - це конструкції, які генерують енергію з пари, газів і плазми шляхом обертання ротора турбіни. Вихід енергії залежить від ефективності ротора та поточної швидкости турбіни. У центрі конструкції використовуються корпуси редукторів.", - "gtceu.multiblock.luv_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 1 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише LuV, ZPM та UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 10 млн EU і може досягати 160 млн.", - "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick": "Макс. EU/т:§a %s (%s§r)", - "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick_amps": "Макс. EU/т: %s (%sA %s)", - "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick_hover": "Максимальна кількість EU/т, доступна для запуску обробки або розгону", - "gtceu.multiblock.max_recipe_tier": "Макс. рівень обробки: %s", - "gtceu.multiblock.max_recipe_tier_hover": "Максимальний рівень обробки, який можна запускати", - "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.0": "Графічний інтерфейс можна відкрити клацанням ПКМ із викруткою.", - "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.1": "Проксі-режим цифрового інтерфейсу кришок може розподіляти можливості машини та графічного інтерфейсу. (Так, ви можете з'єднувати труби безпосередньо на екрані.)", - "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.2": "Екран також підтримує плагіни.", - "gtceu.multiblock.multi_furnace.description": "Мультиплавильна піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення великої кількості предметів одночасно. різні рівні котушок забезпечують підвищення швидкости та енергоефективності. 32 - це базове значення кількості предметів, що перетоплюються за одну операцію, і може бути збільшене шляхом використання котушок вищого рівня.", - "gtceu.multiblock.multi_furnace.heating_coil_discount": "Прискорення EU нагрівальною котушкою: %sx", - "gtceu.multiblock.multi_furnace.heating_coil_level": "Рівень нагрівальної котушки: %s", - "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.header": "Режим машини:", - "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.switch_message": "Для перемикання режимів машина повинна бути вимкнена!", - "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.tooltip": "Використовуйте викрутку на контролері, щоб змінити режим роботи машини.", - "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps_recipes.tooltip": "Режими машини:§e %s§r", - "gtceu.multiblock.network_switch.description": "Мережевий комутатор - це багатоблочна конструкція, яка використовується для розподілу обчислень від багатьох джерел до багатьох пунктів призначення. Він може приймати будь-яку кількість люків приймання або передачі обчислювальних даних. Це необхідно для дослідницьких даних, які вимагають набагато більшого обсягу обчислень, оскільки дослідницька станція може прийняти лише один люк приймання обчислювальних даних. ВОМ повинні мати мостовий компонент, щоб мережевий комутатор міг отримати доступ до їхніх обчислень.", - "gtceu.multiblock.not_enough_energy": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Машині потрібно більше енергії.", - "gtceu.multiblock.not_enough_energy_output": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: рівень енергетичного динамо занадто низький!", - "gtceu.multiblock.ore_rig.drilled_ore_entry": " - %s", - "gtceu.multiblock.ore_rig.drilled_ores_list": "Руди:", - "gtceu.multiblock.ore_rig.ore_amount": "Швидкість буріння: %s", - "gtceu.multiblock.output_line.0": "%s x§e %s§r (%sс/од)", - "gtceu.multiblock.output_line.1": "%s x§e %s§r (%s/с)", - "gtceu.multiblock.output_line.2": "%s ≈§e %s§r (%sс/од)", - "gtceu.multiblock.output_line.3": "%s ≈§e %s§r (%s/с)", - "gtceu.multiblock.page_switcher.io.both": "§5Комбіновані входи/виходи", - "gtceu.multiblock.page_switcher.io.export": "§4Виходи", - "gtceu.multiblock.page_switcher.io.import": "§2Входи", - "gtceu.multiblock.parallel": "Паралельне виконання до %d рецептів", - "gtceu.multiblock.parallel.exact": "- %dx від паралелей", - "gtceu.multiblock.parallelizable.tooltip": "Може працювати паралельно за допомогою паралельних керуючих люків.", - "gtceu.multiblock.pattern.clear_amount_1": "§6Спереду має бути вільний простір 1х1х1§r", - "gtceu.multiblock.pattern.clear_amount_3": "§6Спереду має бути вільний простір 3x3x1§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error": "Очікувалися компоненти (%s) у (%s).", - "gtceu.multiblock.pattern.error.batteries": "§cВсі батареї повинні бути однаковими§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.coils": "§cВсі нагрівальні котушки повинні бути однаковими§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.filters": "§cВсі фільтри повинні бути однаковими§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.0": "§cМаксимум: %d§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.1": "§cМаксимум: %d§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.2": "§cМаксимум: %d за шар§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.3": "§cМаксимум: %d за шар§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited_exact": "§cРівно: %d§r", - "gtceu.multiblock.pattern.error.limited_within": "§cМіж %d та %d§r", - "gtceu.multiblock.pattern.location_end": "§cТочно енд§r", - "gtceu.multiblock.pattern.replaceable_air": "Замінюється повітрям", - "gtceu.multiblock.pattern.single": "§6Можна використовувати тільки цей блок§r", - "gtceu.multiblock.power_substation.average_in": "§7Серед. Вхід: %s§7 EU/т", - "gtceu.multiblock.power_substation.average_in_hover": "Середній обсяг EU, вкладеної у внутрішній резерв енергії електропідстанції", - "gtceu.multiblock.power_substation.average_out": "§7Серед. Вихід: %s§7 EU/т", - "gtceu.multiblock.power_substation.average_out_hover": "Середній обсяг EU, виведеної з внутрішнього резерву енергії електропідстанції", - "gtceu.multiblock.power_substation.capacity": "§7Місткість: %s§7 EU", - "gtceu.multiblock.power_substation.passive_drain": "§7Пасивне розряджання: %s§7 EU/т", - "gtceu.multiblock.power_substation.stored": "§7Збережено: %s§7 EU", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_days": "%s днів", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_forever": "Вічно", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_hours": "%s годин", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_minutes": "%s хвилин", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_seconds": "%s секунд", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_to_drain": "§7Часу до розрядження: %s", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_to_fill": "§7Часу до заповнення: %s", - "gtceu.multiblock.power_substation.time_years": "%s років", - "gtceu.multiblock.power_substation.under_one_hour_left": "Менше 1 години до повного розрядження!", - "gtceu.multiblock.preview.rotate": "Клацніть та перемістіть для обертання", - "gtceu.multiblock.preview.select": "Клацніть ПКМ, щоб перевірити кандидатів", - "gtceu.multiblock.preview.zoom": "Обертайте коліщатко або переміщуйте із затиснутою ПКМ, щоб масштабувати", - "gtceu.multiblock.primitive_blast_furnace.bronze.description": "Примітивна сталеливарня (ПС) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення сталі на початку гри. Хоч і не дуже швидко, але вона забезпечить вас сталлю для перших установок.", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.description": "Примітивна водяна помпа - це конструкція до-парової епохи, яка збирає воду раз на секунду, залежно від біома, в якому вона знаходиться. Вона може використовувати вивідний люк помпи, ULV або LV, збільшуючи кількість води за рівень. розраховується за формулою: коефіцієнт біома * Множник люка.", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.0": "Коефіцієнт біома:", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.1": " океан, річка: 1000 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.2": " болото: 800 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.3": " джунглі: 350 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.4": " сніга: 300 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.5": " рівнини, ліс: 250 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.6": " тайга: 175 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.7": " пляж: 170 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.8": " інші: 100 мВ/с", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.0": "Множники люків:", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.1": " Люк помпи: 1x", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.2": " ULV вивідний люк: 2x", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.3": " LV вивідний люк: 4x", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.4": "", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.5": "Під час дощу в біомі викачування загальне виробництво води збільшиться на 50%%.", - "gtceu.multiblock.progress": "Прогрес: %ss / %ss (%s%%)", - "gtceu.multiblock.progress_percent": "Прогрес: %s%%", - "gtceu.multiblock.pyrolyse_oven.description": "Піролізна піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перетворення колод на деревне вугілля та креозотову олію, або попіл та важку нафту.", - "gtceu.multiblock.pyrolyse_oven.speed": "Швидкість обробки: %s%%", - "gtceu.multiblock.require_steam_parts": "Потрібні парові люки та шини!", - "gtceu.multiblock.research_station.description": "Дослідницька станція - це багатоблочна конструкція, яка використовується для дослідження набагато складніших дослідницьких даних конвеєрної лінії. Будь-яке дослідження, що вимагає сфери даних або модуля даних, має бути відскановане в дослідницькій станції. Для дослідження рецептів потрібні обчислювальні робочі одиниці (ОРО/т), які надаються високопродуктивними обчислювальними масивами (ВОМ).", - "gtceu.multiblock.research_station.researching": "§6Дослідження.", - "gtceu.multiblock.running": "Працює бездоганно.", - "gtceu.multiblock.steam.duration_modifier": "Забирає§f 1.5x§7 базової тривалости обробки, не залежить від кількості предметів.", - "gtceu.multiblock.steam.low_steam": "Недостатньо пари для роботи!", - "gtceu.multiblock.steam.steam_stored": "Пара: %s / %s mb", - "gtceu.multiblock.steam_grinder.description": "Багатоблочний подрібнювач парової епохи. Для формування потребує щонайменше 14 бронзових корпусів. Не може використовувати звичайні вхідні/вихідні шини, а також рідинні люки, окрім парового.", - "gtceu.multiblock.steam_oven.description": "Мультиплавильна піч парової епохи. Для формування потрібно щонайменше 6 бронзових корпусів. Не можна використовувати звичайні вхідні/вихідні шини, а також рідинні люки, окрім парового. паровий люк повинен бути на нижньому шарі, не більше одного.", - "gtceu.multiblock.subtick_parallels": "- %dx від розгону", - "gtceu.multiblock.title": "Шаблон конструкції", - "gtceu.multiblock.total_runs": "Виконання %d рецептів одночасно", - "gtceu.multiblock.turbine.efficiency": "Ефективність турбіни: %s%%", - "gtceu.multiblock.turbine.efficiency_tooltip": "Кожен тримач ротора вище %s§7 додає§f 10%% ефективності і множить EU/т на 2§7.", - "gtceu.multiblock.turbine.energy_per_tick": "Вихід енергії: %s/%s EU/т", - "gtceu.multiblock.turbine.energy_per_tick_maxed": "Вихід енергії: %s EU/т", - "gtceu.multiblock.turbine.fuel_amount": "Кількість палива: %sL (%s)", - "gtceu.multiblock.turbine.fuel_needed": "Споживає %s за %s тактів", - "gtceu.multiblock.turbine.obstructed": "Перешкода на шляху турбіни", - "gtceu.multiblock.turbine.rotor_durability": "Міцність ротора: %s%%", - "gtceu.multiblock.turbine.rotor_speed": "Швидкість ротора: %s/%s RPM", - "gtceu.multiblock.universal.distinct": "Відокремленні шини:", - "gtceu.multiblock.universal.distinct.info": "Якщо увімкнено, кожна вхідна предметна шина буде розглядатися як повністю відмінна одна від одної для пошуку рецептів. корисно для таких речей, як програмні плати, формові відтиски тощо.", - "gtceu.multiblock.universal.distinct.no": "Ні", - "gtceu.multiblock.universal.distinct.yes": "Так", - "gtceu.multiblock.universal.has_problems": "Наявні проблеми з технічним обслуговуванням!", - "gtceu.multiblock.universal.has_problems_header": "Виправте наведені нижче проблеми в люку технічного обслуговування:", - "gtceu.multiblock.universal.muffler_obstructed": "Люк вихлопу перекрито!", - "gtceu.multiblock.universal.muffler_obstructed.tooltip": "Люк вихлопу повинен мати блок повітряного простору перед собою.", - "gtceu.multiblock.universal.no_problems": "Немає проблем з технічним обслуговуванням!", - "gtceu.multiblock.universal.problem.crowbar": "%s§7Цьому тут не місце. (§aЛом§7)", - "gtceu.multiblock.universal.problem.hard_hammer": "%s§7Покриття має вм'ятини. (§aМолот§7)", - "gtceu.multiblock.universal.problem.screwdriver": "%s§7Гвинти розхитані. (§aВикрутка§7)", - "gtceu.multiblock.universal.problem.soft_mallet": "%s§7Щось заклинило. (§aКиянка§7)", - "gtceu.multiblock.universal.problem.wire_cutter": "%s§7Дроти перегоріли. (§aКусачки§7)", - "gtceu.multiblock.universal.problem.wrench": "%s§7Труба відійшла. (§aКлюч§7)", - "gtceu.multiblock.universal.rotor_obstructed": "Ротор заблоковано!", - "gtceu.multiblock.uv_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 3 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 40 млн EU і може досягати 640 млн.", - "gtceu.multiblock.vacuum_freezer.description": "Вакуумна морозильна камера - це багатоблочна конструкція, яка в основному використовується для охолодження розпечених злитків у звичайні. Однак вона також може заморожувати інші речовини, такі як вода.", - "gtceu.multiblock.validation_failed": "Неправильна кількість входів/виходів.", - "gtceu.multiblock.waiting": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Машина очікує.", - "gtceu.multiblock.work_paused": "Робота зупинена.", - "gtceu.multiblock.zpm_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 2 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише ZPM та UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 20 млн EU і може досягати 320 млн.", - "gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", - "gtceu.nuclear_turbine": "Ядерна парова турбіна", - "gtceu.oc.tooltip.0": "Мінімум: %s", - "gtceu.oc.tooltip.1": "ЛКМ, щоб збільшити розгін", - "gtceu.oc.tooltip.2": "ПКМ, щоб зменшити розгін", - "gtceu.oc.tooltip.3": "СКМ, щоб скинути розгін", - "gtceu.oc.tooltip.4": "Утримуйте Shift, щоб змінювати ідеальний розгін", - "gtceu.ore_washer": "Рудопромивач", - "gtceu.ostrum_harvester": "Збирач Острому", - "gtceu.ostrum_linear_accelerator": "Острумієвий Лінійний Прискорювач", - "gtceu.ownership.name.argonauts": "Гільдія Аргонавтів", - "gtceu.ownership.name.ftb": "FTB Teams", - "gtceu.ownership.name.player": "Гравець", - "gtceu.packer": "Пакувальник", - "gtceu.part_sharing.disabled": "Спільний доступ конструкції§4 вимкнено", - "gtceu.part_sharing.enabled": "Спільний доступ конструкції§a увімкнено", - "gtceu.pisciculture_fishery": "Рибна ферма", - "gtceu.placeholder_info.active.0": "Повертає 1, якщо блок, до якого прикріплена кришка, в даний момент виконує рецепт, інакше повертає 0.", - "gtceu.placeholder_info.active.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.active.2": " {active} -> чи є рецепт, який зараз виконується", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.0": "Повертає інформацію про автоматичне вироблення в мережі ME блоку, на якому знаходиться ця кришка.", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.10": " {ae2crafting get time} -> кількість часу, що минула з моменту запуску програми (в наносекундах), або 0, якщо процесор не працює", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.2": " {ae2crafting get amount} -> кількість процесорів вироблення у мережі ME", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.3": " {ae2crafting get storage} -> обсяг пам'яті вироблення, що має вказаний процесор", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.4": " {ae2crafting get threads} -> співпроцесорів, що має вказаний процесор", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.5": " {ae2crafting get name} -> назва вказаного процесора вироблення", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.6": " {ae2crafting get selectionMode} -> режим вибору зазначеного процесора для вироблення (використовується для ручних, автоматичних або обох типів запитів)", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.7": " {ae2crafting get amount} -> кількість запитуваного предмета або 0, якщо процесор не виконує задач", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.8": " {ae2crafting get item} -> відображуване ім'я запитуваного предмета або 0, якщо процесор не виконує задач", - "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.9": " {ae2crafting get progress} -> прогрес виконання вироблення або 0, якщо процесор не виконує задач", - "gtceu.placeholder_info.ae2energy.0": "Повертає енергію, яка наразі зберігається в мережі ME блоку, на якому знаходиться ця кришка.", - "gtceu.placeholder_info.ae2energy.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2energy.2": " {ae2energy} -> енергія в мережі ME (в одиницях AE)", - "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.0": "Те саме, що fluidCount, але підраховує предмети в мережі ME блоку, до якого приєднано цю кришку.", - "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.1": "Зверніть увагу, що підрахунок усіх рідин може спричинити затримку!", - "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.3": " {fluidCount [fluidId]} -> кількість усіх рідин або рідини з fluidId, якщо зазначено", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.0": "Те саме, що itemCount, але підраховує предмети в мережі ME блоку, до якого приєднано цю кришку.", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.1": "Зауважте, що підрахунок за фільтром або всіма предметами може спричинити затримку!", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.3": " {itemCount} -> загальна кількість предметів", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.4": " {itemCount } -> кількість предметів з ідентифікаторами, що дорівнюють item_id", - "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.5": " {itemCount filter } -> кількість предметів, що відповідають фільтру, у вказаному слоті цієї кришки", - "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.0": "Повертає енергетичну місткість мережі МЕ блоку, на якому ця кришка включена.", - "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.2": " {ae2maxPower} -> енергетична потужність мережі МЕ", - "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.0": "Повертає енергоспоживання мережі МЕ блоку, на якому ця кришка включена.", - "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.2": " {ae2powerUsage} -> енергоспоживання мережі МЕ", - "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.0": "Повертає інформацію про просторовий ввід/вивід у мережі МЕ блоку, до якого приєднано цю кришку.", - "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.2": " {ae2spatial power} -> обсяг потужності, необхідний для ініціювання просторового вводу/виводу", - "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.3": " {ae2spatial efficiency} -> ефективність структури просторового утримання (SPS)", - "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.4": " {ae2spatial size} -> розмір СПС по вказаній осі (приклад: 'Розмір: {sizeX}x{sizeY}x{sizeZ}')", - "gtceu.placeholder_info.amperage.0": "Повертає силу струму в дроті/кабелі, на якому ввімкнена кришка.", - "gtceu.placeholder_info.amperage.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.amperage.2": " {amperage} -> ампераж у дроті/кабелі", - "gtceu.placeholder_info.bf.0": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.bf.1": " {bf } -> порожній рядок", - "gtceu.placeholder_info.block.0": "Повертає символ блоку (█).", - "gtceu.placeholder_info.block.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.block.2": " {block} -> '█'", - "gtceu.placeholder_info.blockNbt.0": "Повертає NBT блокової сутності", - "gtceu.placeholder_info.blockNbt.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.blockNbt.2": " {blockNbt} -> повне nbt блокової сутности", - "gtceu.placeholder_info.blockNbt.3": " {blockNbt [key1] [key2] ...} -> частина nbt", - "gtceu.placeholder_info.bufferText.0": "Повертає текст з буфера, доступного ComputerCraft", - "gtceu.placeholder_info.bufferText.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.bufferText.2": " {bufferText } -> текст з буфера на вказаному рядку (рядок 1-100)", - "gtceu.placeholder_info.calc.0": "Повертає результат математичної функції або операції.", - "gtceu.placeholder_info.calc.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.calc.2": " {calc } -> any_string", - "gtceu.placeholder_info.calc.3": " {calc } -> результат зазначеної операції", - "gtceu.placeholder_info.calc.4": " {calc <+|-|*|/|//|>>|<<|%> } -> результат зазначеної операції", - "gtceu.placeholder_info.click.0": "Повертає значення, коли вибраний вдосконалений монітор було клацнуто перед поточним тактом", - "gtceu.placeholder_info.click.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.click.2": " {click} -> \"1\" якщо вибраний вдосконалений монітор клацнуто, в іншому випадку \"0\"", - "gtceu.placeholder_info.click.3": " {click x} -> позиція x останнього клацання (між 0 та 1)", - "gtceu.placeholder_info.click.4": " {click y} -> позиція y останнього клацання (між 0 та 1)", - "gtceu.placeholder_info.cmd.0": "Виконує команди Minecraft і повертає їх резульатат.", - "gtceu.placeholder_info.cmd.1": "Потрібен предмет даних, прив'язаний до гравця, прив'яжіть будь-який предмет даних до себе, клацнувши ним ПКМ.", - "gtceu.placeholder_info.cmd.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.cmd.3": " {cmd } -> командний вивід", - "gtceu.placeholder_info.cmp.0": "Повертає 1 або 0 на основі виразу в його аргументах", - "gtceu.placeholder_info.cmp.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.cmp.2": " {cmp } -> 1 або 0, оператор є одним із >, <, >=, <=, ==, !=", - "gtceu.placeholder_info.color.0": "Повертає текст з другого аргументу, розфарбований кольором з першого аргументу. Можна використовувати всі типові кольори чату minecraft.", - "gtceu.placeholder_info.color.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.color.2": " {color } -> кольоровий текст", - "gtceu.placeholder_info.combine.0": "Об'єднує всі свої аргументи в один рядок (шляхом екранування всіх пробілів між аргументами)", - "gtceu.placeholder_info.combine.1": "Приклад: {combine abc def ghi jkl mno} -> \"abc\\ def\\ ghi\\ jkl\\ mno\"", - "gtceu.placeholder_info.combine.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.combine.3": " {combine [arg1] [arg2] [arg3] ...} -> рядок, який розглядатиметься як єдиний аргумент у додаткових заповнювачах", - "gtceu.placeholder_info.count.0": "Повертає, скільки з наданих аргументів дорівнюють першому (порівняно як рядки, отже \"0\" != \"0, 0\")", - "gtceu.placeholder_info.count.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.count.2": " {count [arg2] [arg3] [arg4] ...} -> кількість аргументів, які дорівнюють першим", - "gtceu.placeholder_info.data.0": "Зберігає або отримує деякі дані з предмета даних (паличка даних/орб/модуль) в одному з слотів.", - "gtceu.placeholder_info.data.1": "Якщо залишити аргумент порожнім, його буде замінено значенням p (p - ціле число від 0 до (місткість - 1), яке зберігається в предметі даних nbt).", - "gtceu.placeholder_info.data.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.data.3": " {data get } -> дані, що зберігаються в предметі у вказаному слоті", - "gtceu.placeholder_info.data.4": " {data set } -> встановлює дані, що зберігаються в предметі у вказаному слоті, повертає порожній рядок", - "gtceu.placeholder_info.data.5": " {data getп } -> p", - "gtceu.placeholder_info.data.6": " {data setp } -> встановлює p, повертає порожній рядок", - "gtceu.placeholder_info.data.7": " {data inc } -> збільшує p на 1, якщо p стає більше або дорівнює ємності, встановлює p на 0", - "gtceu.placeholder_info.data.8": " {data dec } -> декрементує p на 1, якщо p стає менше 0, встановлює p на (місткість - 1)", - "gtceu.placeholder_info.displayTarget.0": "Повертає вказаний рядок, який було передано на цю кришку за допомогою посилання відображення.", - "gtceu.placeholder_info.displayTarget.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.displayTarget.2": " {displayTarget } -> текст на вказаному рядку (номер рядка 1-100)", - "gtceu.placeholder_info.ender.0": "Взаємодіє з кришками зв'язку Енду", - "gtceu.placeholder_info.ender.1": "Може взаємодіяти з приватними каналами, якщо йому надано предмет даних, прив'язаний до гравця", - "gtceu.placeholder_info.ender.10": "Аргумент player_data_item_slot може залишатися порожнім (не 0, а порожній рядок)", - "gtceu.placeholder_info.ender.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.ender.3": " {ender item [player_data_item_slot]} -> кількість предметів", - "gtceu.placeholder_info.ender.4": " {ender itemPull [player_data_item_slot]} -> витягнути 1 предмет з буфера зв'язку Енду", - "gtceu.placeholder_info.ender.5": " {ender itemPush [player_data_item_slot]} -> надіслати 1 предмет до буфера зв'язку Енду", - "gtceu.placeholder_info.ender.6": " {ender itemId [player_data_item_slot]} -> ID предмета у буфері зв'язку Ендузв'язку Енду (у вигляді \"26 minecraft:dirt\")", - "gtceu.placeholder_info.ender.7": " {ender fluid [player_data_item_slot]} -> обсяг рідини", - "gtceu.placeholder_info.ender.8": " {ender redstone [player_data_item_slot] -> рівень редстоунового сигналу", - "gtceu.placeholder_info.ender.9": " {ender redstone -> надсилає визначений рівень редстоунового сигналу до редстоунового зв'язку Енду, повертає порожній рядок", - "gtceu.placeholder_info.energy.0": "Повертає кількість накопиченої енергії.", - "gtceu.placeholder_info.energy.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.energy.2": " {energy} -> кількість енергії, що зберігається", - "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.0": "Повертає максимальну кількість енергії, яку можна зберегти", - "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.2": "{energyCapacity} -> енергетична місткість", - "gtceu.placeholder_info.eval.0": "Повертає результат оцінки наданого рядка, який може містити заповнювачі", - "gtceu.placeholder_info.eval.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.eval.2": " {eval abcdefg} -> abcdefg", - "gtceu.placeholder_info.eval.3": " {eval \"повторювання a: {repeat 5 \\\"a \\\"}\" -> повторювання a: a a a a a ", - "gtceu.placeholder_info.eval.4": " {eval \\\"\"{вставте текст}\"\\\" -> {вставте текст}", - "gtceu.placeholder_info.eval.5": " {eval \"текст \"\\\"\"{щось із пробілами}\"\\\"\" додатковий текст\" -> текст {щось із пробілами} додатковий текст", - "gtceu.placeholder_info.fluidCount.0": "Повертає кількість рідин (можна відфільтрувати).", - "gtceu.placeholder_info.fluidCount.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.fluidCount.2": " {fluidCount [fluidId]} -> кількість усіх рідин або рідини з fluidId, якщо зазначено", - "gtceu.placeholder_info.formatInt.0": "Повертає рядкове представлення наданого цілого числа", - "gtceu.placeholder_info.formatInt.1": "Приклад: {formatInt 1236457} -> 1, 24 М", - "gtceu.placeholder_info.formatInt.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.formatInt.3": " {formatInt } -> рядкове представлення int", - "gtceu.placeholder_info.fromAscii.0": "Повертає символ, представлений наданим кодом ASCII", - "gtceu.placeholder_info.fromAscii.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.fromAscii.2": " {fromAscii } -> символ", - "gtceu.placeholder_info.if.0": "Повертає один з аргументів залежно від умови. Умова вважається істинною, якщо вона не є порожнім рядком і не дорівнює 0.", - "gtceu.placeholder_info.if.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.if.2": " {if [returned_if_false]}", - "gtceu.placeholder_info.itemCount.0": "Повертає кількість предметів (можна фільтрувати).", - "gtceu.placeholder_info.itemCount.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.itemCount.2": " {itemCount} -> загальна кількість предметів", - "gtceu.placeholder_info.itemCount.3": " {itemCount } -> кількість предметів з ідентифікаторами, що дорівнюють item_id", - "gtceu.placeholder_info.itemCount.4": " {itemCount filter } -> кількість предметів, що відповідають фільтру, у вказаному слоті цієї кришки", - "gtceu.placeholder_info.maintenance.0": "Повертає a 1, якщо є проблеми з обслуговуванням у блоці, до якого прикріплена кришка, 0 в іншому випадку.", - "gtceu.placeholder_info.maintenance.1": "Приклад: 'Стан обслуговування: {if {maintenance} FIXING\\ REQUIRED OK}'", - "gtceu.placeholder_info.maintenance.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.maintenance.3": " {maintenance} -> чи є проблеми з обслуговуванням", - "gtceu.placeholder_info.maxProgress.0": "Повертає максимальний прогрес поточного поточного рецепта блоку, до якого додається ця кришка.", - "gtceu.placeholder_info.maxProgress.1": "Приклад: 'Прогрес: {calc {calc {progress} / {maxProgress}} * 100}%'", - "gtceu.placeholder_info.maxProgress.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.maxProgress.3": " {maxProgress} -> максимальний прогрес поточного рецепта", - "gtceu.placeholder_info.nbt.0": "Повертає дані nbt предмета у вказаному слоті", - "gtceu.placeholder_info.nbt.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.nbt.2": " {nbt [key1] [key2] [key3] ...} -> item_nbt[key1][key2][key3][...]", - "gtceu.placeholder_info.obf.0": "Повертає текст з першого аргументу, заплутаний.", - "gtceu.placeholder_info.obf.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.obf.2": " {obf } -> заплутаний текст", - "gtceu.placeholder_info.previousText.0": "Повертає текст, який раніше відображався цією кришкою у вказаному рядку (перед обгортанням рядка).", - "gtceu.placeholder_info.previousText.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.previousText.2": " {previousText } -> текст, який раніше відображався у вказаному рядку (індекс починається з 1)", - "gtceu.placeholder_info.progress.0": "Повертає хід поточного поточного рецепту блоку, до якого додається ця кришка.", - "gtceu.placeholder_info.progress.1": "Зверніть увагу, що прогрес є цілим числом між 0 і {maxProgress}", - "gtceu.placeholder_info.progress.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.progress.3": " {progress} -> хід поточного рецепту", - "gtceu.placeholder_info.random.0": "Повертає випадкове число у вказаному інтервалі (включно).", - "gtceu.placeholder_info.random.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.random.2": " {random } -> випадкове число між min і max (включно)", - "gtceu.placeholder_info.redstone.0": "Повертає потужність сигналу червоного каменю або встановлює вихідну потужність червоного каменю", - "gtceu.placeholder_info.redstone.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.redstone.2": " {redstone get } -> потужність сигналу Redstone (0-15) на вказаній стороні", - "gtceu.placeholder_info.redstone.3": " {redstone get link } -> потужність сигналу Redstone частоти зв'язку Create redstone, заданої зв'язаним контролером у слоті #slot_index. freq_slot_index, є індексом частоти всередині контролера (зліва направо, 0-6)", - "gtceu.placeholder_info.redstone.4": " {redstone set } -> порожній рядок встановлює вихідну силу червоного каменю з боку цієї кришки", - "gtceu.placeholder_info.redstone.5": " {redstone set link } -> порожній рядок, транслює вказану потужність redstone на вказаній частоті посилання Create redstone", - "gtceu.placeholder_info.repeat.0": "Повертає текст з других аргументів, повторює кількість разів, вказаних у першому аргументі.", - "gtceu.placeholder_info.repeat.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.repeat.2": " {repeat } -> текст повторював вказану кількість разів", - "gtceu.placeholder_info.select.0": "Повертає аргумент за вказаним індексом (починаючи з 0)", - "gtceu.placeholder_info.select.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.select.2": " {select [arg1] [arg2] [arg3] ... -> аргумент при вказаному індексі", - "gtceu.placeholder_info.strike.0": "Повертає текст з першого тексту, відображаючи його так, ніби він був закреслений", - "gtceu.placeholder_info.strike.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.strike.2": " {strike } -> перекреслений текст", - "gtceu.placeholder_info.subList.0": "Повертає аргументи з з індексами від l (включно) до r (виключно) (починаючи з 0)", - "gtceu.placeholder_info.subList.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.subList.2": " {subList [arg0] [arg1] ...} -> всі аргументи з індексами від l до r, розділеними пробілами", - "gtceu.placeholder_info.tick.0": "Повертає кількість кліщів, що пройшли з моменту розміщення цієї кришки.", - "gtceu.placeholder_info.tick.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.tick.2": " {tick} -> кількість кліщів", - "gtceu.placeholder_info.tm.0": "Повертає символ ™", - "gtceu.placeholder_info.tm.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.tm.2": " {tm} -> символ ™", - "gtceu.placeholder_info.toAscii.0": "Повертає код ASCII наданого символу", - "gtceu.placeholder_info.toAscii.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.toAscii.2": " {toAscii } -> ASCII код символу", - "gtceu.placeholder_info.toChars.0": "Повертає символи наданого рядка з пробілами між ними", - "gtceu.placeholder_info.toChars.1": "Приклад: {toChars example} -> 'e x a m p l e'", - "gtceu.placeholder_info.toChars.2": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.toChars.3": " {toChars } -> персонажі", - "gtceu.placeholder_info.underline.0": "Повертає текст з першого аргументу, підкреслений", - "gtceu.placeholder_info.underline.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.underline.2": " {underline } -> підкреслений текст", - "gtceu.placeholder_info.voltage.0": "Повертає напругу в дроті/кабелі, на якому ввімкнена кришка.", - "gtceu.placeholder_info.voltage.1": "Використання:", - "gtceu.placeholder_info.voltage.2": " {voltage} -> напруга в дроті/кабелі", - "gtceu.plasma_generator": "Плазмовий генератор", - "gtceu.polarizer": "Намагнічувач", - "gtceu.primitive_blast_furnace": "Примітивна сталеливарня", - "gtceu.pyrolyse_oven": "Піролізна піч", - "gtceu.recipe.amperage": "Сила струму: %s", - "gtceu.recipe.byproduct_tier": "Побічні продукти з %s§r+", - "gtceu.recipe.category.arc_furnace_recycling": "Дугова переробка", - "gtceu.recipe.category.chem_dyes": "Хімічне розфарбовування", - "gtceu.recipe.category.extractor_recycling": "Переливання металолому", - "gtceu.recipe.category.ingot_molding": "Формування матеріалів", - "gtceu.recipe.category.macerator_recycling": "Переробка", - "gtceu.recipe.category.ore_bathing": "Рудообробка", - "gtceu.recipe.category.ore_crushing": "Подрібнення руд", - "gtceu.recipe.category.ore_forging": "Дроблення руд", - "gtceu.recipe.chance": "Шанс: %s +%s/рівень", - "gtceu.recipe.cleanroom": "Потребує %s", - "gtceu.recipe.cleanroom.display_name": "Чиста кімната", - "gtceu.recipe.cleanroom_sterile.display_name": "Стерильна чиста кімната", - "gtceu.recipe.coil.tier": "Котушка: %s", - "gtceu.recipe.computation_per_tick": "Мін. обчислень: %s ОРО/т", - "gtceu.recipe.dimensions": "Виміри: %s", - "gtceu.recipe.duration": "Тривалість: %s секунд", - "gtceu.recipe.environmental_hazard": "§cВ області повинно бути: %s", - "gtceu.recipe.environmental_hazard.reverse": "§cОбласть повинна бути захищена від: %s", - "gtceu.recipe.eu": "Споживання: %s A @ %s", - "gtceu.recipe.eu.total": "%s EU/т", - "gtceu.recipe.eu_inverted": "Генерування: %s EU/т", - "gtceu.recipe.eu_to_start": "Стартове EU: %sEU%s", - "gtceu.recipe.explosive": "Вибухова речовина: %s", - "gtceu.recipe.max_eu": "Макс. EU: %s EU", - "gtceu.recipe.not_consumed": "Не витрачається в процесі роботи", - "gtceu.recipe.research": "Потребує дослідження", - "gtceu.recipe.scan_for_research": "Сканування для конвеєрної лінії", - "gtceu.recipe.temperature": "Температура: %s", - "gtceu.recipe.total": "Загалом: %s EU", - "gtceu.recipe.total_computation": "Обчислення: %s ОРО", - "gtceu.recipe.total_eu": "Загальне споживання: %s EU/т", - "gtceu.recipe.voltage": "Споживання: %s A @ %s", - "gtceu.recipe_logic.condition_fails": "Умова не виконана", - "gtceu.recipe_logic.insufficient_fuel": "Недостатньо палива", - "gtceu.recipe_logic.insufficient_in": "Недостатньо входів", - "gtceu.recipe_logic.insufficient_out": "Недостатньо виходів", - "gtceu.recipe_logic.no_capabilities": "Машина не має відповідних можливостей", - "gtceu.recipe_logic.no_contents": "Рецепт не має змісту", - "gtceu.recipe_memory_widget.tooltip.0": "§7Клацніть ЛКМ, щоб автоматично внести цей рецепт до сітки виготовлення", - "gtceu.recipe_memory_widget.tooltip.1": "§7Клацайте із затиснутим Shift, щоб заблокувати/розблокувати цей рецепт", - "gtceu.recipe_type.show_recipes": "Показати рецепти", - "gtceu.rei.group.potion_fluids": "Рідини зіллів", - "gtceu.research_station": "Дослідницька станція", - "gtceu.rock_breaker": "Кам'яна дробарка", - "gtceu.scanner": "Сканер", - "gtceu.scanner.copy_stick_empty": "§oПорожня картка", - "gtceu.scanner.copy_stick_from": "§oКопіювання до картки", - "gtceu.scanner.copy_stick_to": "§oВставка з картки", - "gtceu.sifter": "Просіювач", - "gtceu.smr_generator": "Мала модульна турбіна", - "gtceu.steam_bloomery": "Паровий Горн", - "gtceu.steam_boiler": "Паровий котел", - "gtceu.steam_turbine": "Парова турбіна", - "gtceu.subtitle.arc": "Дуги дзижчать", - "gtceu.subtitle.assembler": "Збирач конструює", - "gtceu.subtitle.bath": "Ванна шипить", - "gtceu.subtitle.boiler": "Котел гріється", - "gtceu.subtitle.centrifuge": "Центрифуга обертається", - "gtceu.subtitle.chainsaw": "Пила гуде", - "gtceu.subtitle.chemical": "Хімікати булькають", - "gtceu.subtitle.combustion": "Горіння", - "gtceu.subtitle.compressor": "Компресор віджимає", - "gtceu.subtitle.computation": "Комп'ютер тугодумає", - "gtceu.subtitle.cooling": "Морозильник гуде", - "gtceu.subtitle.cut": "Різак дзижчить", - "gtceu.subtitle.drill": "Свердління", - "gtceu.subtitle.electrolyzer": "Електролізер іскрить", - "gtceu.subtitle.file": "Скрегіт напилка", - "gtceu.subtitle.fire": "Потріскування вогню", - "gtceu.subtitle.forge_hammer": "Ковальський молот стукає", - "gtceu.subtitle.furnace": "Піч гріється", - "gtceu.subtitle.jet_engine": "Реактивне ревіння", - "gtceu.subtitle.macerator": "Подрібнювач дробить", - "gtceu.subtitle.metal_pipe": "Руйнування_металевого_стовпа_L_Хвилею_2_0_0.wav", - "gtceu.subtitle.miner": "Бур видобуває", - "gtceu.subtitle.mixer": "Змішувач міксує", - "gtceu.subtitle.mortar": "Ступка подрібнює", - "gtceu.subtitle.motor": "Двигун гуде", - "gtceu.subtitle.plunger": "Вантуз хлопає", - "gtceu.subtitle.portable_scanner": "Сканування", - "gtceu.subtitle.portal_closing": "Портал закривається", - "gtceu.subtitle.portal_opening": "Портал відкривається", - "gtceu.subtitle.replicator": "Реплікатор копіює", - "gtceu.subtitle.saw": "Пиляння", - "gtceu.subtitle.science": "н а у к а", - "gtceu.subtitle.screwdriver": "Закручування", - "gtceu.subtitle.soft_hammer": "М'який тик", - "gtceu.subtitle.spray_can": "Обприскування", - "gtceu.subtitle.sus": "Підозріло...", - "gtceu.subtitle.turbine": "Свист турбіни", - "gtceu.subtitle.wirecutter": "Дріт рветься", - "gtceu.subtitle.wrench": "Ключ брязкає", - "gtceu.thermal_centrifuge": "Термічна центрифуга", - "gtceu.tool.class.axe": "Сокира", - "gtceu.tool.class.butchery_knife": "М'ясний ніж", - "gtceu.tool.class.crowbar": "Лом", - "gtceu.tool.class.drill": "Бур", - "gtceu.tool.class.file": "Напилок", - "gtceu.tool.class.hammer": "Молот", - "gtceu.tool.class.hoe": "Мотика", - "gtceu.tool.class.knife": "Ніж", - "gtceu.tool.class.mallet": "Киянка", - "gtceu.tool.class.mining_hammer": "Шахтарський молот", - "gtceu.tool.class.mortar": "Ступка", - "gtceu.tool.class.pickaxe": "Кайло", - "gtceu.tool.class.plunger": "Вантуз", - "gtceu.tool.class.rolling_pin": "Качалка", - "gtceu.tool.class.saw": "Пила", - "gtceu.tool.class.screwdriver": "Викрутка", - "gtceu.tool.class.scythe": "Коса", - "gtceu.tool.class.shears": "Ножиці", - "gtceu.tool.class.shovel": "Лопата", - "gtceu.tool.class.spade": "Заступ", - "gtceu.tool.class.sword": "Меч", - "gtceu.tool.class.wire_cutter": "Кусачки", - "gtceu.tool.class.wrench": "Гайковий ключ", - "gtceu.tool_action.crowbar": "§8Використовуйте лом, щоб зняти кришки", - "gtceu.tool_action.hammer": "§8Використовуйте молот, щоб приглушити звуки", - "gtceu.tool_action.screwdriver.access_covers": "§8Використовуйте викрутку для доступу до кришок", - "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_collapse": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути руйнування предметів", - "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_output": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути автоматичний вихід", - "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_output_covers": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути вхід з боку виходу або для доступу до кришок", - "gtceu.tool_action.screwdriver.toggle_mode": "§8Використовуйте викрутку для перемикання режимів", - "gtceu.tool_action.screwdriver.toggle_mode_covers": "§8Використовуйте викрутку для перемикання режимів або доступу до кришок", - "gtceu.tool_action.show_tooltips": "Утримуйте Shift, щоб показати інформацію інструмента", - "gtceu.tool_action.soft_mallet.reset": "§8Використовуйте киянку для перемикання робочого стану", - "gtceu.tool_action.soft_mallet.toggle_mode": "§8Використовуйте киянку для перемикання режимів", - "gtceu.tool_action.tape": "§8Використовуйте стрічку для усунення проблем з технічним обслуговуванням", - "gtceu.tool_action.wire_cutter.connect": "§8Використовуйте кусачки (дріт) або гайковий ключ (труба) для встановлення з'єднань", - "gtceu.tool_action.wrench.connect": "§8Використовуйте гайковий ключ для встановлення з'єднань, крадькома, щоб заблокувати з'єднання", - "gtceu.tool_action.wrench.set_facing": "§8Використовуйте ключ, щоб встановити напрямок", - "gtceu.tooltip.computer_monitor_config": "Конфігураційні дані кришки монітора збережень комп'ютера", - "gtceu.tooltip.computer_monitor_data": "Збережено даних: %s", - "gtceu.tooltip.fluid_pipe_hold_shift": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію про наявну рідину", - "gtceu.tooltip.hold_ctrl": "§7Утримуйте Ctrl для більшої інформації", - "gtceu.tooltip.hold_shift": "§7Утримуйте Shift для більшої інформації", - "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_1": "§7Фруктовий міксер§r", - "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_2": "§7Видобуває гази та рідини з вуглецевих твердих речовин§r", - "gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_1": "§7Нагрівання рідин іншими гарячими рідинами§r", - "gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_2": "§7Передає тепло від однієї рідини до іншої.§r", - "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_1": "§7Позаземний пилосос§r", - "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_2": "§7Збирає нескінченну кількість реголітового пилу залежно від біома, в якому він розміщений.§r", - "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_1": "§7Виробляє додатково пікантні стрижні§r", - "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_2": "§7Переробляє необроблений радіоактивний матеріал у подільне паливо.§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_1": "§7Юридично відмінний пряний повзун§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_2": "§7Видобуває нескінченний пил оструму, якщо розміщено над родовищем оструму.§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_3": "§7Потребує бурової рідини для роботи.§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_1": "§7Бозон Хіггса не входить у комплект§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_2": "§7Розкладає острумовий пил на його компоненти. Потребує різні рідини з лінії поділу.§r", - "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_3": "§7Не можна розганяти, використовуйте §eТепло§r§7 та §eТемпературу§r§7 від сусідньої §bТеплової батареї§r§7 для роботи.§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_1": "§7Покращуйте свою домницю силою пари!§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_2": "§7Переробляє пил або злитки, що містять залізо, у необроблені залізні криці.§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_3": "§7Використання коксу або антрациту як пального подвоїть продуктивність.§r", - "gtceu.tooltip.machine.steam_parallel": "§7Може обробляти до 8 рецептів одночасно, що змінює кількість необхідної пари.§r", - "gtceu.tooltip.player_bind": "Прив'язано до гравця: %s", - "gtceu.tooltip.potion.each": "%s %s§7 на§r %s§7 тактів, який застосується із§r %s%%§7 ймовірністю§r", - "gtceu.tooltip.potion.header": "§6Містить ефекти:", - "gtceu.tooltip.proxy_bind": "§fПрив'язати до буфера шаблонів у %s %s %s", - "gtceu.tooltip.status.trinary.false": "Брехня", - "gtceu.tooltip.status.trinary.true": "Істина", - "gtceu.tooltip.status.trinary.unknown": "Невідомо", - "gtceu.tooltip.tool_fluid_hold_shift": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію інструмента та про наявну рідину", - "gtceu.tooltip.wireless_transmitter_bind": "Прив'язка до кришки передавача на %s %s %s, зверненій до %s у %s", - "gtceu.top.allow_output_input": "Відкритий вхід", - "gtceu.top.auto_output": "Автовиведення", - "gtceu.top.buffer_bound_pos": "Прив'язано до - X: %s, Y: %s, Z: %s", - "gtceu.top.buffer_not_bound": "Буфер наразі не прив'язаний", - "gtceu.top.cable_amperage": "Сила струму: ", - "gtceu.top.cable_voltage": "Напруга: ", - "gtceu.top.convert_eu": "Конвертація§e EU§r ->§c FE§r", - "gtceu.top.convert_fe": "Конвертація§c FE§r ->§e EU§r", - "gtceu.top.energy_consumption": "Використання", - "gtceu.top.energy_production": "Вироблення", - "gtceu.top.energy_stored": " / %d EU", - "gtceu.top.exhaust_vent_blocked": "Заблоковано", - "gtceu.top.exhaust_vent_direction": "Витяжна вентиляція: %s", - "gtceu.top.filter.label": "Фільтр:", - "gtceu.top.fluid_auto_output": "Вихід рідини: %s", - "gtceu.top.fuel_min_consume": "Потребує", - "gtceu.top.fuel_none": "Нема палива", - "gtceu.top.invalid_structure": "Конструкція незавершена", - "gtceu.top.item_auto_output": "Вихід предметів: %s", - "gtceu.top.ldp_endpoint.io_type": "Тип логістики: %s", - "gtceu.top.ldp_endpoint.is_formed": "§aТрубопровід сформований§r", - "gtceu.top.ldp_endpoint.not_formed": "§cТрубопровід незавершений§r", - "gtceu.top.ldp_endpoint.output_direction": "Напрямок виводу: %s", - "gtceu.top.link_cover.color": "Колір:", - "gtceu.top.machine_mode": "Режим машини: ", - "gtceu.top.maintenance.crowbar": "Цьому тут не місце", - "gtceu.top.maintenance.hard_hammer": "Покриття має вм'ятини", - "gtceu.top.maintenance.screwdriver": "Гвинти розхитані", - "gtceu.top.maintenance.soft_mallet": "Щось заклинило", - "gtceu.top.maintenance.wire_cutter": "Дроти перегоріли", - "gtceu.top.maintenance.wrench": "Труба відійшла", - "gtceu.top.maintenance_broken": "Потребує технічного обслуговування", - "gtceu.top.maintenance_fixed": "Обслуговування завершено", - "gtceu.top.mode.export": "Експортування", - "gtceu.top.mode.import": "Імпортування", - "gtceu.top.obstructed_structure": "Щось заважає формуванню конструкції", - "gtceu.top.primitive_pump_production": "Вироблення: %s мВ/с", - "gtceu.top.progress_computation": " / %s ОРО", - "gtceu.top.progress_sec": " / %s с", - "gtceu.top.progress_tick": " / %s т", - "gtceu.top.proxies_bound": "Прив'язані буферні проксі: %s", - "gtceu.top.recipe_output": "Виходи рецептів:", - "gtceu.top.stained": "Фарбування: %s", - "gtceu.top.transform_down": "§aКрок вниз§r %s", - "gtceu.top.transform_input": "§6Вхід:§r %s", - "gtceu.top.transform_output": "§9Вихід:§r %s", - "gtceu.top.transform_up": "§cКрок вгору§r %s", - "gtceu.top.unit.fluid_buckets": "кЛ", - "gtceu.top.unit.fluid_milibuckets": "Л", - "gtceu.top.unit.items": "Предмети", - "gtceu.top.valid_structure": "Конструкцію сформовано", - "gtceu.top.working_disabled": "Робота зупинена", - "gtceu.universal.clear_nbt_recipe.tooltip": "§cЦе знищить увесь вміст!", - "gtceu.universal.disabled": "Спільний доступ конструкції§4 вимкнено", - "gtceu.universal.enabled": "Спільний доступ конструкції§a увімкнено", - "gtceu.universal.kiloliters": "%s B", - "gtceu.universal.liters": "%s мВ", - "gtceu.universal.padded_parentheses": " (%s) ", - "gtceu.universal.padded_spaced_parentheses": " ( %s ) ", - "gtceu.universal.parentheses": "(%s)", - "gtceu.universal.spaced_parentheses": "( %s )", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_in": "§eСила струму на вході:§f %dA", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_out": "§eСила струму на вході/виході:§f %dA", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_out_till": "§eСила струму на вході/виході до:§f %dA", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_till": "§eСила струму на вході до:§f %dA", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_out": "§eСила струму на виході:§f %dA", - "gtceu.universal.tooltip.amperage_out_till": "§eСила струму на виході до: §f%dA", - "gtceu.universal.tooltip.base_production_eut": "§eБазове виробництво:§f %d EU/т", - "gtceu.universal.tooltip.base_production_fluid": "§eБазове виробництво:§f %d мВ/т", - "gtceu.universal.tooltip.chunk_mode": "Режим чанків: ", - "gtceu.universal.tooltip.deprecated": "§4§l ПОПЕРЕДЖЕННЯ:§r§4 ЗАСТАРІЛО. БУДЕ ВИДАЛЕНО В МАЙБУТНІХ ВЕРСІЯХ.§r", - "gtceu.universal.tooltip.energy_storage_capacity": "§cЕнергетична місткість:§r %d EU", - "gtceu.universal.tooltip.energy_tier_range": "§aДопустимі рівні напруги:§f %s§f - %s", - "gtceu.universal.tooltip.fluid_storage_capacity": "§9Рідинна місткість:§f %d мВ", - "gtceu.universal.tooltip.fluid_storage_capacity_mult": "§9Рідинна місткість:§f %d§7 резервуарів,§f %d мВ§7 кожний", - "gtceu.universal.tooltip.fluid_stored": "§2Збережена рідина:§f %s, %d мВ", - "gtceu.universal.tooltip.fluid_transfer_rate": "§bШвидкість передачі:§f %d мВ/т", - "gtceu.universal.tooltip.item_storage_capacity": "§6Предметних слотів:§f %d", - "gtceu.universal.tooltip.item_storage_total": "§6Предметна місткість:§f %d предметів", - "gtceu.universal.tooltip.item_stored": "§dПредметний вміст:§f %s, %d предметів", - "gtceu.universal.tooltip.item_transfer_rate": "§bШвидкість передачі:§f %d предметів/с", - "gtceu.universal.tooltip.item_transfer_rate_stacks": "§bШвидкість передачі:§f %d стосів/с", - "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_in": "§aМакс. напруга на вході:§f %d (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_in_out": "§aМакс. напруга на вході/виході:§f %d EU/т (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_out": "§aМакс. напруга на виході:§f %d (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.parallel": "§dМакс. паралелей:§f %d", - "gtceu.universal.tooltip.produces_fluid": "§eВиробляє:§f %d мВ/т", - "gtceu.universal.tooltip.requires_redstone": "§4Потребує заживлення редстоуном", - "gtceu.universal.tooltip.silk_touch": "Шовковий дотик: ", - "gtceu.universal.tooltip.terrain_resist": "Ця машина не вибухне під час контакту з хім. елементами", - "gtceu.universal.tooltip.uses_per_hour_lubricant": "Використовує§f %d мВ/год§7§6 мастила§7 під час роботи", - "gtceu.universal.tooltip.uses_per_op": "Використовує§f %d EU на операцію", - "gtceu.universal.tooltip.uses_per_second": "Використовує§f %d EU/c§7 під час роботи", - "gtceu.universal.tooltip.uses_per_tick": "Використовує§f %d EU/т§7 під час роботи", - "gtceu.universal.tooltip.uses_per_tick_steam": "Використовує§f %d мВ/т§7§f пари§7 під час роботи", - "gtceu.universal.tooltip.voltage_in": "§aНапруга на вході:§f %d EU/т (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.voltage_in_out": "§aНапруга на вході/виході:§f %d EU/т (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.voltage_out": "§aНапруга на виході:§f %d EU/т (%s§f)", - "gtceu.universal.tooltip.working_area": "§bРобоча зона:§f %dx%d", - "gtceu.universal.tooltip.working_area_chunks": "§bРобоча зона:§f %dx%d чанків", - "gtceu.universal.tooltip.working_area_chunks_max": "§bМакс. робоча зона:§f %dx%d чанків", - "gtceu.universal.tooltip.working_area_max": "§bМакс. робоча зона:§f %dx%d", - "gtceu.vacuum_freezer": "Вакуумна морозильна камера", - "gtceu.wiremill": "Волок", - "gui.gtceu.refund_all.desc": "Повернути збережений вміст до AE2", - "gui.gtceu.rename.desc": "Перейменувати буфер деталей", - "gui.gtceu.share_inventory.desc.0": "Ділиться вставленими предметами з усіма шаблонами в буфері!", - "gui.gtceu.share_inventory.desc.1": "Дозволяє значно автоматизувати роботу, зберігаючи каталізатори", - "gui.gtceu.share_inventory.title": "Інвентар спільних предметів", - "gui.gtceu.share_tank.desc.0": "Ділиться вставленими рідинами/газами/тощо з усіма шаблонами в буфері!", - "gui.gtceu.share_tank.title": "Інвентар спільного резервуара", - "gui.widget.incrementButton.default_tooltip": "Утримуйте Shift, Ctrl чи обидва, щоб змінити кількість", - "gui.widget.recipeProgressWidget.default_tooltip": "Показати рецепти", - "item.glass_lens": "Скляна лінза (Біла)", - "item.gtceu.activity_detector_cover": "Детектор активності", - "item.gtceu.activity_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f статус активності§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_activity_detector_cover": "Вдосконалений детектор активності", - "item.gtceu.advanced_activity_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f прогрес машини§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_electric_jetpack": "Вдосконалений електричний реактивний ранець", - "item.gtceu.advanced_energy_detector_cover": "Вдосконалений детектор енергії", - "item.gtceu.advanced_energy_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус енергії§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_fluid_detector_cover": "Вдосконалений детектор рідин", - "item.gtceu.advanced_fluid_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус наявної рідини§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover": "Вдосконалена кришка видалення рідини", - "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f рідини§7 з контролем кількості, як§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", - "item.gtceu.advanced_integrated_circuit": "Вдосконалена інтегральна схема", - "item.gtceu.advanced_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", - "item.gtceu.advanced_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема HV рівня", - "item.gtceu.advanced_item_detector_cover": "Вдосконалений детектор предметів", - "item.gtceu.advanced_item_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус наявних предметів§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover": "Вдосконалена кришка видалення предметів", - "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f предмети§7 з контролем кількості, як§f кришка§7.", - "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", - "item.gtceu.advanced_nanomuscle_chestplate": "Нагрудник вдосконаленого костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.advanced_power_thruster": "Вдосконалений силовий рушій", - "item.gtceu.advanced_quarktech_chestplate": "Нагрудник вдосконаленого костюма QuarkTech™", - "item.gtceu.advanced_smd_capacitor": "Вдосконалений SMD конденсатор", - "item.gtceu.advanced_smd_capacitor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", - "item.gtceu.advanced_smd_diode": "Вдосконалений SMD діод", - "item.gtceu.advanced_smd_diode.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", - "item.gtceu.advanced_smd_inductor": "Вдосконалений SMD індуктор", - "item.gtceu.advanced_smd_inductor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", - "item.gtceu.advanced_smd_resistor": "Вдосконалений SMD резистор", - "item.gtceu.advanced_smd_resistor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", - "item.gtceu.advanced_smd_transistor": "Вдосконалений SMD транзистор", - "item.gtceu.advanced_smd_transistor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", - "item.gtceu.advanced_soc": "ASoC", - "item.gtceu.advanced_soc.tooltip": "§7Вдосконалена система на чіпі", - "item.gtceu.advanced_soc_wafer": "Підкладка ASoC", - "item.gtceu.advanced_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка вдосконаленої схеми", - "item.gtceu.aluminium_fluid_cell": "Алюмінієва комірка (%s)", - "item.gtceu.ancient_gold_coin": "Стародавня золота монета", - "item.gtceu.ancient_gold_coin.tooltip": "§7Можна знайти в стародавніх руїнах", - "item.gtceu.anvil_casting_mold": "Відливна форма (ковадло)", - "item.gtceu.anvil_casting_mold.tooltip": "§7Форма для формування ковадл", - "item.gtceu.armor.boots": "Чоботи (%s)", - "item.gtceu.armor.chestplate": "Нагрудник (%s)", - "item.gtceu.armor.helmet": "Шолом (%s)", - "item.gtceu.armor.leggings": "Наголінники (%s)", - "item.gtceu.ash_dust": "Попіл", - "item.gtceu.avanced_nanomuscle_chestplate": "Нагрудник вдосконаленого костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.axe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення сокир", - "item.gtceu.ball_casting_mold": "Відливна форма (куля)", - "item.gtceu.ball_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення куль", - "item.gtceu.basaltic_mineral_sand_dust": "Базальтовий мінеральний пісок", - "item.gtceu.basic_electronic_circuit": "Базова електросхема", - "item.gtceu.basic_electronic_circuit.tooltip.0": "§7Ваша перша схема", - "item.gtceu.basic_electronic_circuit.tooltip.1": "§cСхема LV рівня", - "item.gtceu.basic_integrated_circuit": "Базова інтегральна схема", - "item.gtceu.basic_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", - "item.gtceu.basic_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема LV рівня", - "item.gtceu.basic_tape": "Клейка стрічка", - "item.gtceu.basic_tape.tooltip": "§7Недостатньо міцна для механічних проблем\nМожна використовувати для підняття ящиків, не скидаючи предмети з них", - "item.gtceu.battery.charge_detailed": "%s/%s EU§7 - рівень %s §7(§aзалишилось %s/%s %s§7)", - "item.gtceu.battery.charge_detailed.0": "§a%s/%s EU§7 - рівень %s§7 (§aзалишилось %s/%s %s§7)", - "item.gtceu.battery.charge_detailed.1": "§e%s/%s EU§7 - рівень %s§7 (§aзалишилось %s/%s %s§7)", - "item.gtceu.battery.charge_detailed.2": "§c%s/%s EU§7 - рівень %s§7 (§aзалишилось %s/%s %s§7)", - "item.gtceu.battery.charge_time": "§aМістить %s %s заряду (%s)", - "item.gtceu.battery.charge_unit.hour": "годин", - "item.gtceu.battery.charge_unit.minute": "хвилин", - "item.gtceu.battery.charge_unit.second": "секунд", - "item.gtceu.bentonite_dust": "Бентоніт", - "item.gtceu.bio_chaff": "Біо полова", - "item.gtceu.black_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (чорний)", - "item.gtceu.black_glass_lens": "Скляна лінза (Чорна)", - "item.gtceu.blacklight": "Чорне світло", - "item.gtceu.blacklight.tooltip": "Довгохвильове§d ультрафіолетове§7 джерело світла", - "item.gtceu.blackstone_dust": "Піроксенітовий пил", - "item.gtceu.block_casting_mold": "Відливна форма (блок)", - "item.gtceu.block_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення блоків", - "item.gtceu.block_extruder_mold": "Відтискна форма (блок)", - "item.gtceu.block_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення блоків", - "item.gtceu.blue_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (синій)", - "item.gtceu.blue_glass_lens": "Скляна лінза (Синя)", - "item.gtceu.bolt_extruder_mold": "Відтискна форма (болт)", - "item.gtceu.bolt_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення болтів", - "item.gtceu.bone_dust": "Кісткове борошно", - "item.gtceu.borosilicate_glass_ingot": "Злиток боросилікатного скла", - "item.gtceu.bottle.purple.drink.tooltip": "§7Як щодо лимонаду? або чаю з льодом? У мене є фіолетовий напій!", - "item.gtceu.bottle_casting_mold": "Відливна форма (пляшка)", - "item.gtceu.bottle_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення пляшок", - "item.gtceu.bottle_extruder_mold": "Відтискна форма (пляшка)", - "item.gtceu.bottle_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення пляшок", - "item.gtceu.brick_wooden_form": "Дерев'яна форма цеглини", - "item.gtceu.brown_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (коричневий)", - "item.gtceu.brown_glass_lens": "Скляна лінза (Коричнева)", - "item.gtceu.bucket": "%s (у відрі)", - "item.gtceu.capacitor": "Конденсатор", - "item.gtceu.capacitor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", - "item.gtceu.carbon_fiber_mesh": "Сітка з вуглецевого волокна", - "item.gtceu.carbon_fiber_plate": "Плита з вуглецевого волокна", - "item.gtceu.carbon_fibers": "Сире вуглецеве волокно", - "item.gtceu.casing_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення предметних каркасів", - "item.gtceu.casing_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення предметних корпусів", - "item.gtceu.cassiterite_sand_dust": "Каситеритовий пісок", - "item.gtceu.cell_extruder_mold": "Відтискна форма (комірка)", - "item.gtceu.cell_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення комірок", - "item.gtceu.chemical_black_dye": "Хімічний чорний барвник", - "item.gtceu.chemical_blue_dye": "Хімічний синій барвник", - "item.gtceu.chemical_brown_dye": "Хімічний коричневий барвник", - "item.gtceu.chemical_cyan_dye": "Хімічний бірюзовий барвник", - "item.gtceu.chemical_gray_dye": "Хімічний сірий барвник", - "item.gtceu.chemical_green_dye": "Хімічний зелений барвник", - "item.gtceu.chemical_light_blue_dye": "Хімічний блакитний барвник", - "item.gtceu.chemical_light_gray_dye": "Хімічний світло-сірий барвник", - "item.gtceu.chemical_lime_dye": "Хімічний лаймовий барвник", - "item.gtceu.chemical_magenta_dye": "Хімічний пурпурний барвник", - "item.gtceu.chemical_orange_dye": "Хімічний помаранчевий барвник", - "item.gtceu.chemical_pink_dye": "Хімічний рожевий барвник", - "item.gtceu.chemical_purple_dye": "Хімічний фіолетовий барвник", - "item.gtceu.chemical_red_dye": "Хімічний червоний барвник", - "item.gtceu.chemical_white_dye": "Хімічний білий барвник", - "item.gtceu.chemical_yellow_dye": "Хімічний жовтий барвник", - "item.gtceu.chipped_glass_gem": "Надщерблений скляний кристал", - "item.gtceu.chipped_salt_gem": "Уламок кристалу солі", - "item.gtceu.chipped_sugar_gem": "Маленький кубик цукру", - "item.gtceu.chocolate_coin": "Шоколадна монета", - "item.gtceu.chocolate_coin.tooltip": "§7Загорнута у золото", - "item.gtceu.circuit.integrated.gui": "§7Конфігурація програмної плати", - "item.gtceu.coke_oven_brick": "Цеглина коксової печі", - "item.gtceu.compressed_clay": "Пресована глина", - "item.gtceu.compressed_coke_clay": "Пресована коксова глина", - "item.gtceu.compressed_fireclay": "Пресована шамотна глина", - "item.gtceu.computer_monitor_cover": "Комп'ютерний монітор", - "item.gtceu.computer_monitor_cover.tooltip": "§7Відображає§f дані§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.conveyor.module.tooltip": "§7Переміщує§f предмети§7 із певною кількістю як§f кришка§7.", - "item.gtceu.copper_credit": "§71 Кредит", - "item.gtceu.copper_credit.tooltip": "§70.125 монети", - "item.gtceu.cpu_chip": "Чіп CPU", - "item.gtceu.cpu_chip.tooltip": "§7Центральний процесорний блок", - "item.gtceu.cpu_wafer": "Підкладка CPU", - "item.gtceu.cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка процесорного блоку", - "item.gtceu.credit_casting_mold": "Монетний карб", - "item.gtceu.credit_casting_mold.tooltip": "§7Безпечна форма для карбування монет (Не загубіть її!)", - "item.gtceu.crushed_bentonite_ore": "Дроблений бентоніт", - "item.gtceu.crushed_cassiterite_sand_ore": "Дроблений каситеритовий пісок", - "item.gtceu.crushed_pitchblende_ore": "Дроблений настуран", - "item.gtceu.crushed_talc_ore_ore": "Дроблений тальк", - "item.gtceu.crystal_cpu": "Кришталевий CPU", - "item.gtceu.crystal_cpu.tooltip": "§7Кришталевий процесорний блок", - "item.gtceu.crystal_processor": "Кришталевий процесор", - "item.gtceu.crystal_processor.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", - "item.gtceu.crystal_processor.tooltip.1": "§9Схема IV рівня", - "item.gtceu.crystal_processor_assembly": "Кришталевий процесорний вузол", - "item.gtceu.crystal_processor_assembly.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", - "item.gtceu.crystal_processor_assembly.tooltip.1": "§9Схема LuV рівня", - "item.gtceu.crystal_processor_computer": "Кришталевий процесорний суперкомп'ютер", - "item.gtceu.crystal_processor_computer.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", - "item.gtceu.crystal_processor_computer.tooltip.1": "§9Схема ZPM рівня", - "item.gtceu.crystal_processor_mainframe": "Кришталевий процесорний мейнфрейм", - "item.gtceu.crystal_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", - "item.gtceu.crystal_processor_mainframe.tooltip.1": "§9Схема UV рівня", - "item.gtceu.crystal_soc": "Кришталева SoC", - "item.gtceu.crystal_soc.tooltip": "§7Кришталева система на чіпі", - "item.gtceu.cupronickel_credit": "§78 Кредитів", - "item.gtceu.cupronickel_credit.tooltip": "§71 монета", - "item.gtceu.cyan_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (бірюзовий)", - "item.gtceu.cyan_glass_lens": "Скляна лінза (Бірюзова)", - "item.gtceu.cylinder_casting_mold": "Відливна форма (циліндр)", - "item.gtceu.cylinder_casting_mold.tooltip": "§7Форма для формування циліндрів", - "item.gtceu.dark_ash_dust": "Темний попіл", - "item.gtceu.data_module": "Модуль даних", - "item.gtceu.data_orb": "Сфера даних", - "item.gtceu.data_orb.tooltip": "§7Сховище даних великої місткості", - "item.gtceu.data_stick": "Картка даних", - "item.gtceu.data_stick.tooltip": "§7Сховище даних малої місткості", - "item.gtceu.deepslate_dust": "Мігматитовий Пил", - "item.gtceu.diamond_grinding_head": "Діамантова шліфувальна головка", - "item.gtceu.diode": "Діод", - "item.gtceu.diode.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", - "item.gtceu.doge_coin": "Доге коін", - "item.gtceu.doge_coin.tooltip": "§7тиба кіко монет які багаті гроші такі крипто буласька мені дуже коштовні ого", - "item.gtceu.double_iron_plate": "Подвійна чавунна пластина", - "item.gtceu.dough": "Тісто", - "item.gtceu.duct_tape": "BrainTech аерокосмічна вдосконалена армована клейка стрічка FAL-84", - "item.gtceu.duct_tape.tooltip": "§7Якщо ви не можете виправити це за допомогою цього, використовуйте більше!", - "item.gtceu.dynamite": "Динамітна шашка", - "item.gtceu.electric.pump.tooltip": "§7Переміщує§f рідини§7 із певною кількістю як§f кришка§7.", - "item.gtceu.electric_jetpack": "Електричний реактивний ранець", - "item.gtceu.empty_mold": "Порожня форма", - "item.gtceu.empty_mold.tooltip": "§7Сира плита для виготовлення прес-форм та формових відтисків", - "item.gtceu.empty_spray_can": "Аерозольний балончик (порожній)", - "item.gtceu.empty_spray_can.tooltip": "§7Можна наповнити аерозолем різних кольорів", - "item.gtceu.empty_wooden_form": "Порожня дерев'яна форма", - "item.gtceu.ender_fluid_link_cover": "Рідинний зв'язок Енду", - "item.gtceu.ender_fluid_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fрідини§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.ender_item_link_cover": "Предметний зв'язок Енду", - "item.gtceu.ender_redstone_link_cover": "Редстоуновий зв'язок Енду", - "item.gtceu.energium_dust": "Енергієвий пил", - "item.gtceu.energy_cluster": "Енергетичний кластер", - "item.gtceu.energy_cluster.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.energy_crystal": "Енергієвий кристал", - "item.gtceu.energy_crystal.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.energy_detector_cover": "Енергетичний детектор", - "item.gtceu.energy_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість енергії§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.energy_module": "Енергетичний модуль", - "item.gtceu.energy_module.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.engraved_crystal_chip": "Гравірований кришталевий чіп", - "item.gtceu.engraved_crystal_chip.tooltip": "§7Потрібно для схем", - "item.gtceu.engraved_lapotron_crystal_chip": "Гравірований лапотронний кришталевий чіп", - "item.gtceu.epoxy_circuit_board": "Епоксидна плата", - "item.gtceu.epoxy_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконалена плата", - "item.gtceu.epoxy_printed_circuit_board": "Епоксидна друкована плата", - "item.gtceu.epoxy_printed_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконалена плата", - "item.gtceu.ev_battery_hull": "Малий корпус ванадієвої батареї", - "item.gtceu.ev_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§5 EV§7 батареї", - "item.gtceu.ev_conveyor_module": "EV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.ev_electric_motor": "EV електричний мотор", - "item.gtceu.ev_electric_piston": "EV електричний поршень", - "item.gtceu.ev_electric_pump": "EV електрична помпа", - "item.gtceu.ev_emitter": "EV випромінювач", - "item.gtceu.ev_field_generator": "EV генератор поля", - "item.gtceu.ev_fluid_regulator": "EV регулятор рідини", - "item.gtceu.ev_power_unit": "EV блок живлення", - "item.gtceu.ev_robot_arm": "EV маніпулятор", - "item.gtceu.ev_sensor": "EV сенсор", - "item.gtceu.ev_solar_panel": "Сонячна панель екстремальної напруги", - "item.gtceu.ev_vanadium_battery": "Мала ванадієва батарея", - "item.gtceu.ev_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.ev_voltage_coil": "Котушка екстремальної напруги", - "item.gtceu.ev_voltage_coil.tooltip": "Екстремальна котушка", - "item.gtceu.exquisite_glass_gem": "Бездоганний скляний кристал", - "item.gtceu.exquisite_salt_gem": "Вишуканий кристал солі", - "item.gtceu.facade_cover": "Накладний фасад (%s)", - "item.gtceu.facade_cover.tooltip.0": "§7Декоративне§f покриття§7.", - "item.gtceu.facade_cover.tooltip.1": "§7Створюється із залізного листа та будь-якого блоку", - "item.gtceu.face_mask": "Лицьова маска", - "item.gtceu.fertilizer": "Добриво", - "item.gtceu.fiber_reinforced_circuit_board": "Армована волокном плата", - "item.gtceu.fiber_reinforced_circuit_board.tooltip": "§7Екстремальна плата", - "item.gtceu.fiber_reinforced_printed_circuit_board": "Армована волокном друкована плата", - "item.gtceu.fiber_reinforced_printed_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконаленіша плата", - "item.gtceu.file_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення напилків", - "item.gtceu.fine_borosilicate_glass_wire": "Боросилікатне скловолокно", - "item.gtceu.firebrick": "Шамотна цеглина", - "item.gtceu.firebrick.tooltip": "§7Термостійка", - "item.gtceu.flawed_glass_gem": "Огранований скляний кристал", - "item.gtceu.flawed_salt_gem": "Дефектний кристал солі", - "item.gtceu.flawed_sugar_gem": "Крихітний кубик цукру", - "item.gtceu.flawless_glass_gem": "Вишуканий скляний кристал", - "item.gtceu.flawless_salt_gem": "Бездоганний кристал солі", - "item.gtceu.fluid.regulator.tooltip": "§7Обмежує§f рідини§7 до певної кількості як§f кришка§7.", - "item.gtceu.fluid_cell": "Рідинна комірка (%s)", - "item.gtceu.fluid_detector_cover": "Детектор рідин", - "item.gtceu.fluid_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість рідини§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.fluid_filter": "Фільтр рідин", - "item.gtceu.fluid_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f рідинний§7 вхід/вихід як§f кришка§7.", - "item.gtceu.fluid_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f електрична помпа§7 та покращення§f рідинного регулятора§7.", - "item.gtceu.fluid_tag_filter": "Рідинний теговий фільтр", - "item.gtceu.fluid_tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f рідинний§7 вхід/вихід із§f рідинними тегами§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.fluid_tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f електрична помпа§7 та покращення§f рідинного регулятора§7.", - "item.gtceu.fluid_voiding_cover": "Кришка видалення рідини", - "item.gtceu.fluid_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f рідини§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.fluid_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", - "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.0": "§7Розпилює будівельну піні", - "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.1": "Використовуйте на боці, щоб вкрити піною прилеглі сторони", - "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.2": "Піну можна пофарбувати", - "item.gtceu.foil_extruder_mold": "Відтискна форма (тонка пластина)", - "item.gtceu.foil_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення тонких пластин", - "item.gtceu.fullers_earth_dust": "Відбілювальні глини", - "item.gtceu.garnet_sand_dust": "Гранатовий пісок", - "item.gtceu.gear_casting_mold": "Відливна форма (шестерня)", - "item.gtceu.gear_casting_mold.small.tooltip": "§7Форма для виготовлення малих шестерень", - "item.gtceu.gear_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення шестерень", - "item.gtceu.gear_extruder_mold": "Відтискна форма (шестерня)", - "item.gtceu.gear_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення шестерень", - "item.gtceu.gear_small_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малих шестерень", - "item.gtceu.gelled_toluene": "Гелевий толуол", - "item.gtceu.gelled_toluene.tooltip": "§7Сира вибухівка", - "item.gtceu.glass_gem": "Скляний кристал", - "item.gtceu.glass_plate": "Шибка", - "item.gtceu.glass_tube": "Скляна трубка", - "item.gtceu.glass_vial": "Скляна пробірка (%s)", - "item.gtceu.glauconite_sand_dust": "Глауконітове скло", - "item.gtceu.gold_credit": "§7512 Кредитів", - "item.gtceu.gold_credit.tooltip": "§764 монети", - "item.gtceu.good_electronic_circuit": "Хороша електросхема", - "item.gtceu.good_electronic_circuit.tooltip.0": "§7Ваша друга схема", - "item.gtceu.good_electronic_circuit.tooltip.1": "§cСхема MV рівня", - "item.gtceu.good_integrated_circuit": "Хороша інтегральна схема", - "item.gtceu.good_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", - "item.gtceu.good_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема MV рівня", - "item.gtceu.granitic_mineral_sand_dust": "Гранітний мінеральний пісок", - "item.gtceu.gravi_star": "Граві-зірка", - "item.gtceu.gravi_star.tooltip": "§7Ультимативна зірка Незеру", - "item.gtceu.gravitation_engine_unit": "Блок гравітаційного двигуна", - "item.gtceu.gray_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (сірий)", - "item.gtceu.gray_glass_lens": "Скляна лінза (Сіра)", - "item.gtceu.green_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (зелений)", - "item.gtceu.green_glass_lens": "Скляна лінза (Зелена)", - "item.gtceu.hammer_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малотків", - "item.gtceu.hardwood_dust": "Листяна целюлоза", - "item.gtceu.hazmat_boots": "Чоботи костюма для роботи з небезпечними матеріалами", - "item.gtceu.hazmat_chestpiece": "Куртка костюма для роботи з небезпечними матеріалами", - "item.gtceu.hazmat_headpiece": "Головний убір костюма для роботи з небезпечними матеріалами", - "item.gtceu.hazmat_leggings": "Штани костюма для роботи з небезпечними матеріалами", - "item.gtceu.highly_advanced_soc": "HASoC", - "item.gtceu.highly_advanced_soc.tooltip": "§7Високорозвинена система на чіпі", - "item.gtceu.highly_advanced_soc_wafer": "Підкладка HASoC", - "item.gtceu.highly_advanced_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка високорозвиненої схеми", - "item.gtceu.hoe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення мотик", - "item.gtceu.hpic_chip": "Чіп HPIC", - "item.gtceu.hpic_chip.tooltip": "§7IC високої напруги", - "item.gtceu.hpic_wafer": "Підкладка HPIC", - "item.gtceu.hpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка високопотужної схеми", - "item.gtceu.huge_pipe_casting_mold": "Відливна форма (величезна труба)", - "item.gtceu.huge_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (величезна труба)", - "item.gtceu.hv_battery_hull": "Великий корпус батареї", - "item.gtceu.hv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§6 HV§7 батареї", - "item.gtceu.hv_cadmium_battery": "Велика кадмієва батарея", - "item.gtceu.hv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.hv_conveyor_module": "HV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.hv_electric_motor": "HV електричний мотор", - "item.gtceu.hv_electric_piston": "HV електричний поршень", - "item.gtceu.hv_electric_pump": "HV електрична помпа", - "item.gtceu.hv_emitter": "HV випромінювач", - "item.gtceu.hv_field_generator": "HV генератор поля", - "item.gtceu.hv_fluid_regulator": "HV регулятор рідини", - "item.gtceu.hv_item_magnet": "HV предметний магніт", - "item.gtceu.hv_lithium_battery": "Велика літієва батарея", - "item.gtceu.hv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.hv_power_unit": "HV блок живлення", - "item.gtceu.hv_robot_arm": "HV маніпулятор", - "item.gtceu.hv_sensor": "HV сенсор", - "item.gtceu.hv_sodium_battery": "Велика натрієва батарея", - "item.gtceu.hv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.hv_solar_panel": "Сонячна панель високої напруги", - "item.gtceu.hv_voltage_coil": "Котушка високої напруги", - "item.gtceu.hv_voltage_coil.tooltip": "Вдосконалена котушка", - "item.gtceu.ice_bucket": "Відро з льодяною кашею", - "item.gtceu.ice_dust": "Подрібнений лід", - "item.gtceu.ilc_chip": "Чіп IC", - "item.gtceu.ilc_chip.tooltip": "§7Інтегральна логічна схема", - "item.gtceu.ilc_wafer": "Підкладка ILC", - "item.gtceu.ilc_wafer.tooltip": "§7Заготовка інтегральної схеми", - "item.gtceu.image_module": "Модуль зображення", - "item.gtceu.impure_bentonite_dust": "Забруднений пил бентоніту", - "item.gtceu.impure_cassiterite_sand_dust": "Забруднений пил каситеритового піску", - "item.gtceu.impure_pitchblende_dust": "Забруднений пил настурану", - "item.gtceu.impure_rock_salt_dust": "Забруднений пил кам'яної солі", - "item.gtceu.impure_salt_dust": "Забруднена сіль", - "item.gtceu.impure_talc_dust": "Забруднений пил тальку", - "item.gtceu.inductor": "Індуктор", - "item.gtceu.inductor.tooltip": "§7Мала котушка", - "item.gtceu.inert_metal_mixture_dust": "Інертна металева суміш", - "item.gtceu.infinite_water_cover": "Кришка джерела води", - "item.gtceu.infinite_water_cover.tooltip": "§7Заповнює приєднані контейнери§9 водою§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.ingot_casting_mold": "Відливна форма (злиток)", - "item.gtceu.ingot_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення злитків", - "item.gtceu.ingot_extruder_mold": "Відтискна форма (злиток)", - "item.gtceu.ingot_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для... зачекайте, чи не можна просто використати піч?", - "item.gtceu.invar_lighter": "Інварова запальничка", - "item.gtceu.iridium_metal_residue_dust": "Металевий залишок іридію", - "item.gtceu.iron_bolt": "Чавунний болт", - "item.gtceu.iron_double_cable": "2x Чавунний кабель", - "item.gtceu.iron_double_wire": "2x Чавунний дріт", - "item.gtceu.iron_gear": "Чавунна шестерня", - "item.gtceu.iron_hex_cable": "16x Чавунний кабель", - "item.gtceu.iron_hex_wire": "16x Чавунний дріт", - "item.gtceu.iron_minecart_wheels": "Залізні колеса вагонетки", - "item.gtceu.iron_octal_cable": "8x Чавунний кабель", - "item.gtceu.iron_octal_wire": "8x Чавунний дріт", - "item.gtceu.iron_plate": "Чавунна пластина", - "item.gtceu.iron_quadruple_cable": "4x Чавунний кабель", - "item.gtceu.iron_quadruple_wire": "4x Чавунний дріт", - "item.gtceu.iron_ring": "Чавунне кільце", - "item.gtceu.iron_rod": "Чавунний Стержень", - "item.gtceu.iron_rotor": "Чавунний ротор", - "item.gtceu.iron_round": "Чавунний диск", - "item.gtceu.iron_screw": "Чавунний гвинт", - "item.gtceu.iron_single_cable": "1x Чавунний кабель", - "item.gtceu.iron_single_wire": "1x Чавунний дріт", - "item.gtceu.iron_spring": "Чавунна пружина", - "item.gtceu.iron_turbine_blade": "Чавунна лопать турбіни", - "item.gtceu.item_detector_cover": "Детектор предметів", - "item.gtceu.item_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість предметів§7 як редстоун та§f кришка§7.", - "item.gtceu.item_filter": "Фільтр предметів", - "item.gtceu.item_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід як§f кришка§7.", - "item.gtceu.item_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", - "item.gtceu.item_smart_filter": "Розумний фільтр предметів", - "item.gtceu.item_smart_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f рецептами машини§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.item_smart_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", - "item.gtceu.item_tag_filter": "Предметний теговий фільтр", - "item.gtceu.item_tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f предметними тегами§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.item_tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", - "item.gtceu.item_voiding_cover": "Кришка видалення предметів", - "item.gtceu.item_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f предмети§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.item_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", - "item.gtceu.iv_battery_hull": "Середній корпус ванадієвої батареї", - "item.gtceu.iv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§1 IV§7 батареї", - "item.gtceu.iv_conveyor_module": "IV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.iv_electric_motor": "IV електричний мотор", - "item.gtceu.iv_electric_piston": "IV електричний поршень", - "item.gtceu.iv_electric_pump": "IV електрична помпа", - "item.gtceu.iv_emitter": "IV випромінювач", - "item.gtceu.iv_field_generator": "IV генератор поля", - "item.gtceu.iv_fluid_regulator": "IV регулятор рідини", - "item.gtceu.iv_power_unit": "IV блок живлення", - "item.gtceu.iv_robot_arm": "IV маніпулятор", - "item.gtceu.iv_sensor": "IV сенсор", - "item.gtceu.iv_solar_panel": "Сонячна панель неможливої напруги", - "item.gtceu.iv_vanadium_battery": "Середня ванадієва батарея", - "item.gtceu.iv_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.iv_voltage_coil": "Котушка божевільної напруги", - "item.gtceu.iv_voltage_coil.tooltip": "Елітна котушка", - "item.gtceu.lapotron_crystal": "Лапотронний кристал", - "item.gtceu.lapotron_crystal.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.lapotronic_energy_orb": "Лапотронна енергетична сфера", - "item.gtceu.lapotronic_energy_orb.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.lapotronic_energy_orb_cluster": "Кластер лапотронної енергетичної сфери", - "item.gtceu.lapotronic_energy_orb_cluster.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.large_pipe_casting_mold": "Відливна форма (велика труба)", - "item.gtceu.large_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (велика труба)", - "item.gtceu.light_blue_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (блакитний)", - "item.gtceu.light_blue_glass_lens": "Скляна лінза (Блакитна)", - "item.gtceu.light_gray_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (світло-сірий)", - "item.gtceu.light_gray_glass_lens": "Скляна лінза (Світло-сіра)", - "item.gtceu.lime_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (лаймовий)", - "item.gtceu.lime_glass_lens": "Скляна лінза (Лаймова)", - "item.gtceu.liquid_fuel_jetpack": "Рідкопаливний реактивний ранець", - "item.gtceu.long_iron_rod": "Довгий Чавунний Стержень", - "item.gtceu.long_rod_extruder_mold": "Відтискна форма (довгий стрижень)", - "item.gtceu.long_treated_wood_rod": "Довга оброблена дерев'яна палиця", - "item.gtceu.long_wood_rod": "Довга палиця", - "item.gtceu.lpic_chip": "Чіп LPIC", - "item.gtceu.lpic_chip.tooltip": "§7IC низької напруги", - "item.gtceu.lpic_wafer": "Підкладка LPIC", - "item.gtceu.lpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка низькопотужної схеми", - "item.gtceu.luv_battery_hull": "Великий корпус ванадієвої батареї", - "item.gtceu.luv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§d LuV§7 батареї", - "item.gtceu.luv_conveyor_module": "LuV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.luv_electric_motor": "LuV електричний мотор", - "item.gtceu.luv_electric_piston": "LuV електричний поршень", - "item.gtceu.luv_electric_pump": "LuV електрична помпа", - "item.gtceu.luv_emitter": "LuV випромінювач", - "item.gtceu.luv_field_generator": "LuV генератор поля", - "item.gtceu.luv_fluid_regulator": "LuV регулятор рідини", - "item.gtceu.luv_robot_arm": "LuV маніпулятор", - "item.gtceu.luv_sensor": "LuV сенсор", - "item.gtceu.luv_solar_panel": "Сонячна панель абсурдної напруги", - "item.gtceu.luv_vanadium_battery": "Велика ванадієва батарея", - "item.gtceu.luv_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.luv_voltage_coil": "Котушка абсурдної напруги", - "item.gtceu.luv_voltage_coil.tooltip": "Майстерська котушка", - "item.gtceu.lv_battery_hull": "Малий корпус батареї", - "item.gtceu.lv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус LV батареї", - "item.gtceu.lv_cadmium_battery": "Мала кадмієва батарея", - "item.gtceu.lv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.lv_conveyor_module": "LV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.lv_electric_motor": "LV електричний мотор", - "item.gtceu.lv_electric_piston": "LV електричний поршень", - "item.gtceu.lv_electric_pump": "LV електрична помпа", - "item.gtceu.lv_emitter": "LV випромінювач", - "item.gtceu.lv_field_generator": "LV генератор поля", - "item.gtceu.lv_fluid_regulator": "LV регулятор рідини", - "item.gtceu.lv_item_magnet": "LV предметний магніт", - "item.gtceu.lv_lithium_battery": "Мала літієва батарея", - "item.gtceu.lv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.lv_power_unit": "LV блок живлення", - "item.gtceu.lv_robot_arm": "LV маніпулятор", - "item.gtceu.lv_sensor": "LV сенсор", - "item.gtceu.lv_sodium_battery": "Мала натрієва батарея", - "item.gtceu.lv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.lv_solar_panel": "Сонячна панель низької напруги", - "item.gtceu.lv_voltage_coil": "Котушка низької напруги", - "item.gtceu.lv_voltage_coil.tooltip": "Базова котушка", - "item.gtceu.machine_controller.tooltip": "§7Перемикає стан§f машини§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.machine_controller_cover": "Контролер машини", - "item.gtceu.machine_memory_card": "Карта пам'яті машини", - "item.gtceu.magenta_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (пурпурний)", - "item.gtceu.magenta_glass_lens": "Скляна лінза (Пурпурова)", - "item.gtceu.maintenance_detector_cover": "Детектор технічного обслуговування", - "item.gtceu.mask_filter": "Фільтр газової маски", - "item.gtceu.matchbox": "Упаковка сірників", - "item.gtceu.matches": "Сірник", - "item.gtceu.max_battery": "Ультимативна батарея", - "item.gtceu.max_battery.tooltip": "§7Зарядіть це щоб перемогти Minecraft", - "item.gtceu.max_voltage_coil.tooltip": "Максимальна котушка", - "item.gtceu.meat_dust": "Фарш", - "item.gtceu.micro_processor": "Мікропроцессор", - "item.gtceu.micro_processor.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", - "item.gtceu.micro_processor.tooltip.1": "§eСхема MV рівня", - "item.gtceu.micro_processor_assembly": "Мікропроцесорний вузол", - "item.gtceu.micro_processor_assembly.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", - "item.gtceu.micro_processor_assembly.tooltip.1": "§eСхема HV рівня", - "item.gtceu.micro_processor_computer": "Мікропроцесорний суперкомп'ютер", - "item.gtceu.micro_processor_computer.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", - "item.gtceu.micro_processor_computer.tooltip.1": "§eСхема EV рівня", - "item.gtceu.micro_processor_mainframe": "Мікропроцесорний мейнфрейм", - "item.gtceu.micro_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", - "item.gtceu.micro_processor_mainframe.tooltip.1": "§eСхема IV рівня", - "item.gtceu.microchip_processor": "Мікрочіповий процесор", - "item.gtceu.microchip_processor.tooltip.0": "§7Відмінна базова схема", - "item.gtceu.microchip_processor.tooltip.1": "§eСхема LV рівня", - "item.gtceu.mpic_chip": "Чіп MPIC", - "item.gtceu.mpic_chip.tooltip": "§7IC напруги", - "item.gtceu.mpic_wafer": "Підкладка MPIC", - "item.gtceu.mpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка потужної схеми", - "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_circuit_board": "Багатошарова армована волокном плата", - "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_circuit_board.tooltip": "§7Елітна плата", - "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_printed_circuit_board": "Багатошарова армована волокном друкована плата", - "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_printed_circuit_board.tooltip": "§7Елітна плата", - "item.gtceu.mv_battery_hull": "Середній корпус батареї", - "item.gtceu.mv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§b MV§7 батареї", - "item.gtceu.mv_cadmium_battery": "Середня кадмієва батарея", - "item.gtceu.mv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.mv_conveyor_module": "MV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.mv_electric_motor": "MV електричний мотор", - "item.gtceu.mv_electric_piston": "MV електричний поршень", - "item.gtceu.mv_electric_pump": "MV електрична помпа", - "item.gtceu.mv_emitter": "MV випромінювач", - "item.gtceu.mv_field_generator": "MV генератор поля", - "item.gtceu.mv_fluid_regulator": "MV регулятор рідини", - "item.gtceu.mv_lithium_battery": "Середня літієва батарея", - "item.gtceu.mv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.mv_power_unit": "MV блок живлення", - "item.gtceu.mv_robot_arm": "MV маніпулятор", - "item.gtceu.mv_sensor": "MV сенсор", - "item.gtceu.mv_sodium_battery": "Середня натрієва батарея", - "item.gtceu.mv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.mv_solar_panel": "Сонячна панель середньої напруги", - "item.gtceu.mv_voltage_coil": "Котушка середньої напруги", - "item.gtceu.mv_voltage_coil.tooltip": "Хороша котушка", - "item.gtceu.name_casting_mold": "Відливна форма (Ім'я)", - "item.gtceu.name_casting_mold.tooltip": "§7Форма для іменування предметів у формовому пресі (перейменуйте форму у ковадлі)", - "item.gtceu.nan_certificate": "Сертифікат шо ти вже не нубік", - "item.gtceu.nan_certificate.tooltip": "Виклик прийнято!", - "item.gtceu.nand_chip": "Чіп NAND", - "item.gtceu.nand_chip.tooltip.0": "§7Надзвичайно простий електронний компонент", - "item.gtceu.nand_chip.tooltip.1": "§6Електросхема ULV-рівня", - "item.gtceu.nand_memory_chip": "Чіп пам'яті NAND", - "item.gtceu.nand_memory_chip.tooltip": "§7Логічний вентиль NAND", - "item.gtceu.nand_memory_wafer": "Підкладка пам'яті NAND", - "item.gtceu.nand_memory_wafer.tooltip": "§7Заготовка логічного вентиля", - "item.gtceu.nano_cpu_chip": "Чіп нано CPU", - "item.gtceu.nano_cpu_chip.tooltip": "§7Нано центральний процесорний блок", - "item.gtceu.nano_cpu_wafer": "Підкладка нано CPU", - "item.gtceu.nano_cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка нанотехнічної схеми", - "item.gtceu.nano_processor": "Нанопроцесор", - "item.gtceu.nano_processor.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", - "item.gtceu.nano_processor.tooltip.1": "§bСхема HV рівня", - "item.gtceu.nano_processor_assembly": "Нанопроцесорний вузол", - "item.gtceu.nano_processor_assembly.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", - "item.gtceu.nano_processor_assembly.tooltip.1": "§bСхема EV рівня", - "item.gtceu.nano_processor_computer": "Нанопроцесорний суперкомп'ютер", - "item.gtceu.nano_processor_computer.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", - "item.gtceu.nano_processor_computer.tooltip.1": "§bСхема IV рівня", - "item.gtceu.nano_processor_mainframe": "Нанопроцесорний мейнфрейм", - "item.gtceu.nano_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", - "item.gtceu.nano_processor_mainframe.tooltip.1": "§bСхема LuV рівня", - "item.gtceu.nano_saber": "Нано-шабля", - "item.gtceu.nano_saber.tooltip": "§7Скуштуй меча бога-дракона!", - "item.gtceu.nanomuscle_boots": "Чоботи костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.nanomuscle_chestplate": "Нагрудник костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.nanomuscle_helmet": "Шолом костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.nanomuscle_leggings": "Наголінники костюма NanoMuscle™", - "item.gtceu.naquadah_boule": "Легована наквадою монокристалічна силіконова маса", - "item.gtceu.naquadah_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.naquadah_credit": "§7262,144 Кредитів", - "item.gtceu.naquadah_credit.tooltip": "§732768 монет", - "item.gtceu.naquadah_wafer": "Легована наквадою підкладка", - "item.gtceu.naquadah_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.netherrack_dust": "Пил кератофіру", - "item.gtceu.neuro_processing_unit": "Нейропроцесорний блок", - "item.gtceu.neuro_processing_unit.tooltip": "§7Нейро CPU", - "item.gtceu.neutron_reflector": "Іридієвий відбивач нейтронів", - "item.gtceu.neutron_reflector.tooltip": "§7Незнищенний", - "item.gtceu.neutronium_boule": "Легована нейтронієм монокристалічна силіконова маса", - "item.gtceu.neutronium_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.neutronium_credit": "§72,097,152 Кредити", - "item.gtceu.neutronium_credit.tooltip": "§7262144 монети", - "item.gtceu.neutronium_wafer": "Легована нейтронієм підкладка", - "item.gtceu.neutronium_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.nightvision_goggles": "Окуляри нічного бачення", - "item.gtceu.nor_memory_chip": "Чіп пам'яті NOR", - "item.gtceu.nor_memory_chip.tooltip": "§7Логічний вентиль NOR", - "item.gtceu.nor_memory_wafer": "Підкладка пам'яті NOR", - "item.gtceu.nor_memory_wafer.tooltip": "§7Заготовка логічного вентиля", - "item.gtceu.normal_pipe_casting_mold": "Відливна форма (труба)", - "item.gtceu.normal_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (труба)", - "item.gtceu.nugget_casting_mold": "Відливна форма (самородок)", - "item.gtceu.nugget_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення самородків", - "item.gtceu.opv_conveyor_module": "OpV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.opv_electric_motor": "OpV електричний мотор", - "item.gtceu.opv_electric_piston": "OpV електричний поршень", - "item.gtceu.opv_electric_pump": "OpV електрична помпа", - "item.gtceu.opv_emitter": "OpV випромінювач", - "item.gtceu.opv_field_generator": "OpV генератор поля", - "item.gtceu.opv_fluid_regulator": "OpV регулятор рідини", - "item.gtceu.opv_robot_arm": "OpV маніпулятор", - "item.gtceu.opv_sensor": "OpV сенсор", - "item.gtceu.opv_voltage_coil.tooltip": "Легендарна котушка", - "item.gtceu.orange_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (помаранчевий)", - "item.gtceu.orange_glass_lens": "Скляна лінза (Помаранчева)", - "item.gtceu.osmium_credit": "§732,768 Кредитів", - "item.gtceu.osmium_credit.tooltip": "§74096 монет", - "item.gtceu.palladium_raw_dust": "Необроблений паладієвий пил", - "item.gtceu.paper_dust": "Паперова стружка", - "item.gtceu.paracetamol_pill": "Пігулка парацетамолу", - "item.gtceu.petri_dish": "Чашка петри", - "item.gtceu.petri_dish.tooltip": "§7Для вирощування клітин", - "item.gtceu.phenolic_circuit_board": "Фенольна плата", - "item.gtceu.phenolic_circuit_board.tooltip": "§7Хороша плата", - "item.gtceu.phenolic_printed_circuit_board": "Фенольна друкована плата", - "item.gtceu.phenolic_printed_circuit_board.tooltip": "§7Хороша плата", - "item.gtceu.phosphorus_boule": "Легована фосфором монокристалічна силіконова маса", - "item.gtceu.phosphorus_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.phosphorus_wafer": "Легована фосфором підкладка", - "item.gtceu.phosphorus_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.pickaxe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення кайл", - "item.gtceu.pill_casting_mold": "Відливна форма (пігулка)", - "item.gtceu.pink_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (рожевий)", - "item.gtceu.pink_glass_lens": "Скляна лінза (Рожева)", - "item.gtceu.pipe.huge_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання повноблочних труб", - "item.gtceu.pipe.huge_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення повноблочних труб", - "item.gtceu.pipe.large_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання великих труб", - "item.gtceu.pipe.large_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення великих труб", - "item.gtceu.pipe.normal_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання труб", - "item.gtceu.pipe.normal_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення труб", - "item.gtceu.pipe.small_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання малих трубPipes", - "item.gtceu.pipe.small_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малих труб", - "item.gtceu.pipe.tiny_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання крихітних труб", - "item.gtceu.pipe.tiny_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення крихітних труб", - "item.gtceu.pitchblende_dust": "Настуран", - "item.gtceu.plant_ball": "Рослинна кулька", - "item.gtceu.plastic_circuit_board": "Пластикова плата", - "item.gtceu.plastic_circuit_board.tooltip": "§7Хороша плата", - "item.gtceu.plastic_printed_circuit_board": "Пластикова друкована плата", - "item.gtceu.plastic_printed_circuit_board.tooltip": "§7Хороша плата", - "item.gtceu.plate_casting_mold": "Відливна форма (лист)", - "item.gtceu.plate_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення листів", - "item.gtceu.plate_extruder_mold": "Відтискна форма (лист)", - "item.gtceu.plate_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення листів", - "item.gtceu.platinum_credit": "§74,096 Кредитів", - "item.gtceu.platinum_credit.tooltip": "§7512 монети", - "item.gtceu.platinum_group_sludge_dust": "Шлам платинової групи", - "item.gtceu.platinum_lighter": "Платинова запальничка", - "item.gtceu.platinum_raw_dust": "Пил необробленої платини", - "item.gtceu.platinum_sludge_residue_dust": "Залишок платинового шламу", - "item.gtceu.portable_debug_scanner": "Портативний налагоджувальний сканер", - "item.gtceu.portable_scanner": "Портативний сканер", - "item.gtceu.power_thruster": "Силовий рушій", - "item.gtceu.programmed_circuit": "Програмна плата", - "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.0": "Використайте, щоб відкрити інтерфейс конфігурації", - "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.1": "Shift+ПКМ по машині з гніздом", - "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.2": "плати, щоб встановити її", - "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.3": "на значення цієї плати.", - "item.gtceu.prospector.hv": "Вдосконалений розвідник (HV)", - "item.gtceu.prospector.luv": "Супер розвідник (LuV)", - "item.gtceu.prospector.lv": "Рудошукач (LV)", - "item.gtceu.pure_bentonite_dust": "Очищений пил бентоніту", - "item.gtceu.pure_cassiterite_sand_dust": "Очищений пил каситеритового піску", - "item.gtceu.pure_pitchblende_dust": "Очищений пил настурану", - "item.gtceu.pure_rock_salt_dust": "Очищений пил кам'яної солі", - "item.gtceu.pure_salt_dust": "Очищена сіль", - "item.gtceu.pure_talc_dust": "Очищений пил тальку", - "item.gtceu.purified_bentonite_ore": "Очищений бентоніт", - "item.gtceu.purified_cassiterite_sand_ore": "Очищений каситеритовий пісок", - "item.gtceu.purified_pitchblende_ore": "Очищений настуран", - "item.gtceu.purified_talc_ore": "Очищений тальк", - "item.gtceu.purple_drink": "Фіолетовий напій", - "item.gtceu.purple_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (фіолетовий)", - "item.gtceu.purple_glass_lens": "Скляна лінза (Фіолетова)", - "item.gtceu.qbit_cpu_chip": "Чіп кубітного CPU", - "item.gtceu.qbit_cpu_chip.tooltip": "§7Кубітний центральний процесорний блок", - "item.gtceu.qbit_cpu_wafer": "Підкладка кубітного CPU", - "item.gtceu.qbit_cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка кубітної схеми", - "item.gtceu.quantum_eye": "Квантове око", - "item.gtceu.quantum_eye.tooltip": "§7Поліпшене око Енду", - "item.gtceu.quantum_processor": "Квантовий процесор", - "item.gtceu.quantum_processor.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", - "item.gtceu.quantum_processor.tooltip.1": "§aСхема EV рівня", - "item.gtceu.quantum_processor_assembly": "Квантовий процесорний вузол", - "item.gtceu.quantum_processor_assembly.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", - "item.gtceu.quantum_processor_assembly.tooltip.1": "§aСхема IV рівня", - "item.gtceu.quantum_processor_computer": "Квантовий процесорний суперкомп'ютер", - "item.gtceu.quantum_processor_computer.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", - "item.gtceu.quantum_processor_computer.tooltip.1": "§aСхема LuV рівня", - "item.gtceu.quantum_processor_mainframe": "Квантовий процесорний мейнфрейм", - "item.gtceu.quantum_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", - "item.gtceu.quantum_processor_mainframe.tooltip.1": "§aСхема ZPM рівня", - "item.gtceu.quantum_star": "Квантова зірка", - "item.gtceu.quantum_star.tooltip": "§7Поліпшена зірка Незеру", - "item.gtceu.quarktech_boots": "Чоботи косюма QuarkTech™", - "item.gtceu.quarktech_chestplate": "Нагрудник косюма QuarkTech™", - "item.gtceu.quarktech_helmet": "Шолом косюма QuarkTech™", - "item.gtceu.quarktech_leggings": "Наголінники косюма QuarkTech™", - "item.gtceu.quartz_sand_dust": "Кварцовий пісок", - "item.gtceu.rad_away_pill": "Пігулка антирадину™", - "item.gtceu.ram_chip": "Чіп RAM", - "item.gtceu.ram_chip.tooltip": "§7Оперативна пам'ять", - "item.gtceu.ram_wafer": "Підкладка RAM", - "item.gtceu.ram_wafer.tooltip": "§7Заготовка пам'яті", - "item.gtceu.rare_earth_dust": "Рідкісноземельний пил", - "item.gtceu.rarest_metal_mixture_dust": "Суміш найрідкісніших металів", - "item.gtceu.raw_crystal_chip": "Заготовка кришталевого чіпу", - "item.gtceu.raw_crystal_chip.tooltip": "§7Заготовка кришталевого чіпу", - "item.gtceu.raw_crystal_chip_parts": "Частинки заготовки кристалічного чіпу", - "item.gtceu.raw_crystal_chip_parts.tooltip": "§7Частинки заготовки кристалічного процесора", - "item.gtceu.red_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (червоний)", - "item.gtceu.red_glass_lens": "Скляна лінза (Червона)", - "item.gtceu.refined_bentonite_ore": "Рафінований бентоніт", - "item.gtceu.refined_cassiterite_sand_ore": "Рафінований каситеритовий пісок", - "item.gtceu.refined_pitchblende_ore": "Рафінований настуран", - "item.gtceu.refined_talc_ore": "Рафінований тальк", - "item.gtceu.resin_circuit_board": "Резинова плата", - "item.gtceu.resin_circuit_board.tooltip": "§7Покрита плата", - "item.gtceu.resin_printed_circuit_board": "Резинова друкована плата", - "item.gtceu.resin_printed_circuit_board.tooltip": "§7Базова плата", - "item.gtceu.resistor": "Резистор", - "item.gtceu.resistor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", - "item.gtceu.ring_extruder_mold": "Відтискна форма (кільце)", - "item.gtceu.ring_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення кілець", - "item.gtceu.robot.arm.tooltip": "§7Обмежує§f предмети§7 до певної кількості як§f кришка§7.", - "item.gtceu.rock_salt_dust": "Кам'яна сіль", - "item.gtceu.rod_extruder_mold": "Відтискна форма (стрижень)", - "item.gtceu.rod_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення стрижнів", - "item.gtceu.rod_long_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення довгих стрижнів", - "item.gtceu.rotor_casting_mold": "Відливна форма (ротор)", - "item.gtceu.rotor_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення роторів", - "item.gtceu.rotor_extruder_mold": "Відтискна форма (ротор)", - "item.gtceu.rotor_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення роторів", - "item.gtceu.rubber_boat": "Каучуковий човен", - "item.gtceu.rubber_chest_boat": "Каучуковий човен зі скринею", - "item.gtceu.rubber_gloves": "Гумові рукавиці", - "item.gtceu.salt_dust": "Сіль", - "item.gtceu.salt_gem": "Кристал солі", - "item.gtceu.saw_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення пил", - "item.gtceu.shovel_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення лоавт", - "item.gtceu.shutter_module_cover": "Модуль затвору", - "item.gtceu.shutter_module_cover.tooltip": "§fПереміщує блоки§7 через приєднаний бік як§f кришка§7.", - "item.gtceu.silicon_boule": "Монокристалічна силіконова маса", - "item.gtceu.silicon_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.silicon_wafer": "Силіконова підкладка", - "item.gtceu.silicon_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", - "item.gtceu.silver_credit": "§764 Кредитів", - "item.gtceu.silver_credit.tooltip": "§78 монет", - "item.gtceu.simple_soc": "Базова SoC", - "item.gtceu.simple_soc.tooltip": "§7Базова система на чіпі", - "item.gtceu.simple_soc_wafer": "Підкладка базової SoC", - "item.gtceu.simple_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка простої схеми", - "item.gtceu.small_ash_dust": "Дрібний пил попелу", - "item.gtceu.small_basaltic_mineral_sand_dust": "Дрібний пил базальтового мінерального піску", - "item.gtceu.small_bentonite_dust": "Дрібний пил бентоніту", - "item.gtceu.small_blackstone_dust": "Мала купа піроксенітового пилу", - "item.gtceu.small_blaze_dust": "Дрібний порох пломеня", - "item.gtceu.small_bone_dust": "Дрібне кісткове борошно", - "item.gtceu.small_cassiterite_sand_dust": "Дрібний пил каситеритового піску", - "item.gtceu.small_dark_ash_dust": "Дрібний темний попіл", - "item.gtceu.small_deepslate_dust": "Мала купа мігматитового пилу", - "item.gtceu.small_fullers_earth_dust": "Дрібний пил відбілювальних глин", - "item.gtceu.small_garnet_sand_dust": "Дрібний пил гранатового піску", - "item.gtceu.small_gear_casting_mold": "Відливна форма (мала шестерня)", - "item.gtceu.small_gear_extruder_mold": "Відтискна форма (мала шестерня)", - "item.gtceu.small_glauconite_sand_dust": "Дрібний пил глауконітового піску", - "item.gtceu.small_granitic_mineral_sand_dust": "Дрібний пил гранітового мінерального піску", - "item.gtceu.small_gunpowder_dust": "Дрібний порох", - "item.gtceu.small_hardwood_dust": "Small Pile of Hardwood Pulp", - "item.gtceu.small_ice_dust": "Колотий лід", - "item.gtceu.small_inert_metal_mixture_dust": "Дрібний пил суміші інертних металів", - "item.gtceu.small_iridium_metal_residue_dust": "Дрібний пил металевого залишку іридію", - "item.gtceu.small_iron_gear": "Чавунна шестерня", - "item.gtceu.small_iron_spring": "Мала чавунна пружина", - "item.gtceu.small_meat_dust": "Дрібний фарш", - "item.gtceu.small_netherrack_dust": "Мала купка пилу кератофіру", - "item.gtceu.small_palladium_raw_dust": "Дрібний необроблений паладієвий пил", - "item.gtceu.small_paper_dust": "Дрібна паперова стружка", - "item.gtceu.small_pipe_casting_mold": "Відливна форма (мала труба)", - "item.gtceu.small_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (мала труба)", - "item.gtceu.small_pitchblende_dust": "Дрібний пил настурану", - "item.gtceu.small_platinum_group_sludge_dust": "Дрібний пил шламу платинової групи", - "item.gtceu.small_platinum_raw_dust": "Дрібний необроблений платиновий пил", - "item.gtceu.small_platinum_sludge_residue_dust": "Дрібний пил залишку платинового шламу", - "item.gtceu.small_quartz_sand_dust": "Дрібний пил кварцового піску", - "item.gtceu.small_rare_earth_dust": "Дрібний рідкісноземельний пил", - "item.gtceu.small_rarest_metal_mixture_dust": "Дрібний пил суміші найрідкісніших металів", - "item.gtceu.small_rock_salt_dust": "Дрібний пил кам'яної солі", - "item.gtceu.small_salt_dust": "Мала купка солі", - "item.gtceu.small_sugar_dust": "Дрібний цукор", - "item.gtceu.small_talc_dust": "Дрібний пил тальку", - "item.gtceu.small_thermochemically_treated_hardwood_dust": "Мала купа термохімічно обробленої листяної целюлози", - "item.gtceu.small_treated_wood_dust": "Дрібна оброблена деревна целюлоза", - "item.gtceu.small_wheat_dust": "Дрібне борошно", - "item.gtceu.small_wood_dust": "Мала купа хвойної целюлози", - "item.gtceu.smd_capacitor": "SMD конденсатор", - "item.gtceu.smd_capacitor.tooltip": "§7Електронний компонент", - "item.gtceu.smd_diode": "SMD діод", - "item.gtceu.smd_diode.tooltip": "§7Електронний компонент", - "item.gtceu.smd_inductor": "SMD індуктор", - "item.gtceu.smd_inductor.tooltip": "§7Електронний компонент", - "item.gtceu.smd_resistor": "SMD резистор", - "item.gtceu.smd_resistor.tooltip": "§7Електронний компонент", - "item.gtceu.smd_transistor": "SMD транзистор", - "item.gtceu.smd_transistor.tooltip": "§7Електронний компонент", - "item.gtceu.soc": "SoC", - "item.gtceu.soc.tooltip": "§7Система на чіпі", - "item.gtceu.soc_wafer": "Підкладка SoC", - "item.gtceu.soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка базової схеми", - "item.gtceu.solar_panel": "Сонячна панель", - "item.gtceu.solar_panel.tooltip.0": "§7Нехай сонце буде з вами.", - "item.gtceu.solar_panel.tooltip.1": "Виробляє§f енергію§7 з§e сонця§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.solvent_spray_can": "Аерозольний балончик (Розчинник)", - "item.gtceu.stainless_steel_fluid_cell": "Нержавійна сталева комірка (%s)", - "item.gtceu.steel_fluid_cell": "Сталева комірка (%s)", - "item.gtceu.steel_minecart_wheels": "Сталеві колеса вагонетки", - "item.gtceu.stem_cells": "Стовбурові клітини", - "item.gtceu.stem_cells.tooltip": "§7Сирий розум", - "item.gtceu.sticky_resin": "Липка смола", - "item.gtceu.storage_cover": "Кришка сховища", - "item.gtceu.sugar_gem": "Кубик цукру", - "item.gtceu.sus_record": "Платівка", - "item.gtceu.sus_record.desc": "§7підозріло!", - "item.gtceu.sword_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення мечів", - "item.gtceu.tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f тегами§7 як§f кришка§7.", - "item.gtceu.tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", - "item.gtceu.talc_dust": "Тальк", - "item.gtceu.tantalum_capacitor": "Танталовий конденсатор", - "item.gtceu.terminal": "Термінал", - "item.gtceu.terminal.tooltip": "Shift+ПКМ по контролеру для автоматичної побудови конструкції", - "item.gtceu.text_module": "Модуль тексту", - "item.gtceu.thermochemically_treated_hardwood_dust": "Термохімічно оброблена листяна целюлоза", - "item.gtceu.tiny_ash_dust": "Крихта пилу попелу", - "item.gtceu.tiny_basaltic_mineral_sand_dust": "Крихта пилу базальтового мінерального піску", - "item.gtceu.tiny_bentonite_dust": "Крихта пилу бентоніту", - "item.gtceu.tiny_blackstone_dust": "Крихітна купа піроксенітового пилу", - "item.gtceu.tiny_blaze_dust": "Крихта пороху пломеня", - "item.gtceu.tiny_bone_dust": "Крихта кісткового борошна", - "item.gtceu.tiny_cassiterite_sand_dust": "Крихта пилу каситеритового піску", - "item.gtceu.tiny_dark_ash_dust": "Крихта темного попелу", - "item.gtceu.tiny_deepslate_dust": "Мала купа мігматитового пилу", - "item.gtceu.tiny_fullers_earth_dust": "Крихта пилу відбілювальних глин", - "item.gtceu.tiny_garnet_sand_dust": "Крихта пилу гранатового піску", - "item.gtceu.tiny_glauconite_sand_dust": "Крихта пилу глауконітового піску", - "item.gtceu.tiny_granitic_mineral_sand_dust": "Крихта пилу гранітового мінерального піску", - "item.gtceu.tiny_gunpowder_dust": "Крихта пороху", - "item.gtceu.tiny_hardwood_dust": "Маленька купа листяної целюлози", - "item.gtceu.tiny_ice_dust": "Крихта подрібненого льоду", - "item.gtceu.tiny_inert_metal_mixture_dust": "Крихта пилу суміші інертних металів", - "item.gtceu.tiny_iridium_metal_residue_dust": "Крихта пилу металевого залишку іридію", - "item.gtceu.tiny_meat_dust": "Крихта фаршу", - "item.gtceu.tiny_netherrack_dust": "Крихітна купка пилу кератофіру", - "item.gtceu.tiny_palladium_raw_dust": "Крихта необробленого паладієвого пилу", - "item.gtceu.tiny_paper_dust": "Крихітна паперова стружка", - "item.gtceu.tiny_pipe_casting_mold": "Відливна форма (крихітна труба)", - "item.gtceu.tiny_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (крихітна труба)", - "item.gtceu.tiny_pitchblende_dust": "Крихта пилу настурану", - "item.gtceu.tiny_platinum_group_sludge_dust": "Крихта пилу шламу платинової групи", - "item.gtceu.tiny_platinum_raw_dust": "Крихта необробленого платинового пилу", - "item.gtceu.tiny_platinum_sludge_residue_dust": "Крихта пилу залишку платинового шламу", - "item.gtceu.tiny_quartz_sand_dust": "Крихта пилу кварцового піску", - "item.gtceu.tiny_rare_earth_dust": "Крихта рідкісноземельного пилу", - "item.gtceu.tiny_rarest_metal_mixture_dust": "Крихта пилу суміші найрідкісніших металів", - "item.gtceu.tiny_rock_salt_dust": "Крихта пилу кам'яної солі", - "item.gtceu.tiny_salt_dust": "Крихітна купка солі", - "item.gtceu.tiny_sugar_dust": "Крихта цукру", - "item.gtceu.tiny_talc_dust": "Крихта пилу тальку", - "item.gtceu.tiny_thermochemically_treated_hardwood_dust": "Маленька купа термохімічно обробленої листяної целюлози", - "item.gtceu.tiny_treated_wood_dust": "Крихта обробленої деревної целюлози", - "item.gtceu.tiny_wheat_dust": "Крихта борошна", - "item.gtceu.tiny_wood_dust": "Маленька купа хвойної целюлози", - "item.gtceu.titanium_fluid_cell": "Титанова комірка (%s)", - "item.gtceu.tool.aoe.columns": "Колони", - "item.gtceu.tool.aoe.layers": " Шари", - "item.gtceu.tool.aoe.rows": "Рядки", - "item.gtceu.tool.axe": "Сокира (%s)", - "item.gtceu.tool.behavior.aoe_mining": "§5Ефект по площі:§f %sx%sx%s", - "item.gtceu.tool.behavior.block_rotation": "§2Механіка:§f обертає блоки", - "item.gtceu.tool.behavior.canoe_creator": "§5Веслувальник: §fМоже створювати каноє", - "item.gtceu.tool.behavior.crop_harvesting": "§aЖнивар:§f збирає дозрілі культури", - "item.gtceu.tool.behavior.damage_boost": "§4Збільшення шкоди:§f додаткова шкода проти %s", - "item.gtceu.tool.behavior.dowse_campfire": "§1Вогнеборець: §fгасить багаття", - "item.gtceu.tool.behavior.grass_path": "§eКаток:§f створює трав'яні доріжки", - "item.gtceu.tool.behavior.ground_tilling": "§eФермер:§f оре ґрунт", - "item.gtceu.tool.behavior.plunger": "§9Вантуз:§f викачує рідини", - "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.air": "Знайдено повітряну кишеню", - "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.changing": "Виявлено зміну матеріала", - "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.lava": "Знайдено лаву", - "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.ore": "Знайдено руду: %s", - "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.water": "Знайдено воду", - "item.gtceu.tool.behavior.rail_rotation": "§eЗалізничний інженер:§f повертає рейки", - "item.gtceu.tool.behavior.relocate_mining": "§2Магнетизм:§f телепортує добуті блоки та дроп мобів", - "item.gtceu.tool.behavior.remove_wax": "§6Очисник:§f знімає віск", - "item.gtceu.tool.behavior.scrape": "§bПолірувальник:§f видаляє окиснення", - "item.gtceu.tool.behavior.shield_disable": "§cБрутал:§f знешкоджує щити", - "item.gtceu.tool.behavior.silk_ice": "§dСкульптор:§r Шовк збирає ущільнений лід", - "item.gtceu.tool.behavior.strip_log": "§5Ремісник:§f обсічує колоди", - "item.gtceu.tool.behavior.torch_place": "§eСпелеолог:§f розміщує смолоскипи на ПКМ", - "item.gtceu.tool.behavior.tree_felling": "§4Лісоруб:§f повалює дерева", - "item.gtceu.tool.butchery_knife": "М'ясний ніж (%s)", - "item.gtceu.tool.butchery_knife.tooltip": "§cМ’ясник:§r Забиває тварин для отримання більшої кількості м’яса", - "item.gtceu.tool.buzzsaw": "LV електропила (%s)", - "item.gtceu.tool.buzzsaw.tooltip": "§8Не підходить для збору блоків", - "item.gtceu.tool.crowbar": "Лом (%s)", - "item.gtceu.tool.crowbar.tooltip": "§8Знімає кришки", - "item.gtceu.tool.ev_drill": "EV Бур (%s)", - "item.gtceu.tool.file": "Напилок (%s)", - "item.gtceu.tool.hammer": "Молот (%s)", - "item.gtceu.tool.hammer.tooltip": "§8Подрібнює блоки при добуванні", - "item.gtceu.tool.harvest_level.0": "§8Дерево", - "item.gtceu.tool.harvest_level.1": "§7Камінь", - "item.gtceu.tool.harvest_level.2": "§aЗалізо", - "item.gtceu.tool.harvest_level.3": "§bДіамант", - "item.gtceu.tool.harvest_level.4": "§dНезерит", - "item.gtceu.tool.harvest_level.5": "§9Дюран", - "item.gtceu.tool.harvest_level.6": "§cНейтроній", - "item.gtceu.tool.hoe": "Мотика (%s)", - "item.gtceu.tool.hv_chainsaw": "HV ланцюгова пила (%s)", - "item.gtceu.tool.hv_drill": "HV Бур (%s)", - "item.gtceu.tool.hv_wirecutter": "HV кусачки (%s)", - "item.gtceu.tool.hv_wrench": "HV гайковерт (%s)", - "item.gtceu.tool.hv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", - "item.gtceu.tool.iv_drill": "IV Бур (%s)", - "item.gtceu.tool.iv_wirecutter": "IV кусачки (%s)", - "item.gtceu.tool.iv_wrench": "IV гайковерт (%s)", - "item.gtceu.tool.iv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", - "item.gtceu.tool.knife": "Ніж (%s)", - "item.gtceu.tool.lighter.platinum.tooltip": "§7На ній викарбуваний відомий майстер пранків", - "item.gtceu.tool.lv_chainsaw": "LV ланцюгова пила (%s)", - "item.gtceu.tool.lv_drill": "LV Бур (%s)", - "item.gtceu.tool.lv_screwdriver": "LV викрутка (%s)", - "item.gtceu.tool.lv_screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", - "item.gtceu.tool.lv_wirecutter": "LV кусачки (%s)", - "item.gtceu.tool.lv_wrench": "LV гайковерт (%s)", - "item.gtceu.tool.lv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", - "item.gtceu.tool.mallet": "Киянка (%s)", - "item.gtceu.tool.mallet.tooltip.0": "§8Клацніть по машині крадькома, щоб зупинити її по завершенню поточної операції.", - "item.gtceu.tool.mallet.tooltip.1": "§8Зупиняє/запускає машини", - "item.gtceu.tool.matchbox.tooltip": "§7Це не авто", - "item.gtceu.tool.mining_hammer": "Шахтарський молот (%s)", - "item.gtceu.tool.mining_hammer.tooltip": "§8Добуває більшою площею (поки ви не крадетесь)", - "item.gtceu.tool.mortar": "Ступка (%s)", - "item.gtceu.tool.mv_chainsaw": "MV ланцюгова пила (%s)", - "item.gtceu.tool.mv_drill": "MV Бур (%s)", - "item.gtceu.tool.pickaxe": "Кайло (%s)", - "item.gtceu.tool.plunger": "Вантуз (%s)", - "item.gtceu.tool.plunger.tooltip": "§8Видаляє рідини з машин", - "item.gtceu.tool.replace_tool_head": "Об'єднайте з іншою головкою інструмента, щоб замінити її", - "item.gtceu.tool.rolling_pin": "Качалка (%s)", - "item.gtceu.tool.saw": "Пила (%s)", - "item.gtceu.tool.screwdriver": "Викрутка (%s)", - "item.gtceu.tool.screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", - "item.gtceu.tool.scythe": "Коса (%s)", - "item.gtceu.tool.scythe.tooltip": "§8Тому що коса не має сенсу", - "item.gtceu.tool.shears": "Ножиці (%s)", - "item.gtceu.tool.shovel": "Лопата (%s)", - "item.gtceu.tool.spade": "Заступ (%s)", - "item.gtceu.tool.spade.tooltip": "§8Добуває більшою площею (поки ви не крадетесь)", - "item.gtceu.tool.sword": "Меч (%s)", - "item.gtceu.tool.tooltip.attack_damage": "%s§c шкоди при атаці", - "item.gtceu.tool.tooltip.attack_speed": "%s§9 швидкости атаки", - "item.gtceu.tool.tooltip.crafting_uses": "%s§a використань у майструванні", - "item.gtceu.tool.tooltip.default_enchantments": "§5Усталені чари:", - "item.gtceu.tool.tooltip.general_uses": "%s§b міцности", - "item.gtceu.tool.tooltip.harvest_level": "§eРівень добування %s", - "item.gtceu.tool.tooltip.harvest_level_extra": "§eРівень добування %s§f (%s§f)", - "item.gtceu.tool.tooltip.max_uses": "%s§e загальної міцности", - "item.gtceu.tool.tooltip.mining_speed": "%s§d швидкости добування", - "item.gtceu.tool.tooltip.repair_info": "", - "item.gtceu.tool.tooltip.repair_material": "", - "item.gtceu.tool.usable_as": "§8Використовується як:§f %s", - "item.gtceu.tool.wire_cutter": "Кусачки (%s)", - "item.gtceu.tool.wrench": "Гайковий ключ (%s)", - "item.gtceu.tool.wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", - "item.gtceu.transistor": "Транзистор", - "item.gtceu.transistor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", - "item.gtceu.treated_wood_boat": "Оброблений дерев'яний човен", - "item.gtceu.treated_wood_bolt": "Коротка оброблена дерев'яна палиця", - "item.gtceu.treated_wood_chest_boat": "Оброблений дерев'яний човен зі скринею", - "item.gtceu.treated_wood_dust": "Оброблена дерев'яна стружка", - "item.gtceu.treated_wood_plate": "Оброблена дерев'яна дошка", - "item.gtceu.treated_wood_rod": "Оброблена дерев'яна палиця", - "item.gtceu.tungsten_grinding_head": "Вольфрамова шліфувальна головка", - "item.gtceu.tungsten_steel_fluid_cell": "Вольфрамова сталева комірка (%s)", - "item.gtceu.tungstensteel_fluid_cell": "Вольфрамова сталева комірка (%s)", - "item.gtceu.turbine_rotor": "Ротор турбіни (%s)", - "item.gtceu.turbine_rotor.tooltip": "Ротор турбін для вашої електростанції", - "item.gtceu.uev_conveyor_module": "UEV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.uev_electric_motor": "UEV електричний мотор", - "item.gtceu.uev_electric_piston": "UEV електричний поршень", - "item.gtceu.uev_electric_pump": "UEV електрична помпа", - "item.gtceu.uev_emitter": "UEV випромінювач", - "item.gtceu.uev_field_generator": "UEV генератор поля", - "item.gtceu.uev_fluid_regulator": "UEV регулятор рідини", - "item.gtceu.uev_robot_arm": "UEV маніпулятор", - "item.gtceu.uev_sensor": "UEV сенсор", - "item.gtceu.uev_voltage_coil.tooltip": "Нереальна котушка", - "item.gtceu.uhpic_chip": "Чіп UHPIC", - "item.gtceu.uhpic_chip.tooltip": "§7IC надмірно високої напруги", - "item.gtceu.uhpic_wafer": "Підкладка UHPIC", - "item.gtceu.uhpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка надвисокопотужної схеми", - "item.gtceu.uhv_conveyor_module": "UHV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.uhv_electric_motor": "UHV електричний мотор", - "item.gtceu.uhv_electric_piston": "UHV електричний поршень", - "item.gtceu.uhv_electric_pump": "UHV електрична помпа", - "item.gtceu.uhv_emitter": "UHV випромінювач", - "item.gtceu.uhv_field_generator": "UHV генератор поля", - "item.gtceu.uhv_fluid_regulator": "UHV регулятор рідини", - "item.gtceu.uhv_robot_arm": "UHV маніпулятор", - "item.gtceu.uhv_sensor": "UHV сенсор", - "item.gtceu.uhv_voltage_coil.tooltip": "Ультракотушка", - "item.gtceu.uiv_conveyor_module": "UIV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.uiv_electric_motor": "UIV електричний мотор", - "item.gtceu.uiv_electric_piston": "UIV електричний поршень", - "item.gtceu.uiv_electric_pump": "UIV електрична помпа", - "item.gtceu.uiv_emitter": "UIV випромінювач", - "item.gtceu.uiv_field_generator": "UIV генератор поля", - "item.gtceu.uiv_fluid_regulator": "UIV регулятор рідини", - "item.gtceu.uiv_robot_arm": "UIV маніпулятор", - "item.gtceu.uiv_sensor": "UIV сенсор", - "item.gtceu.uiv_voltage_coil.tooltip": "Божевільна котушка", - "item.gtceu.ulpic_chip": "Чіп ULPIC", - "item.gtceu.ulpic_chip.tooltip": "§7IC надмірно низької напруги", - "item.gtceu.ulpic_wafer": "Підкладка ULPIC", - "item.gtceu.ulpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка наднизькопотужної схеми", - "item.gtceu.ulv_solar_panel": "Сонячна панель ультранизької напруги", - "item.gtceu.ulv_tantalum_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.ulv_voltage_coil": "Котушка надмірно низької напруги", - "item.gtceu.ulv_voltage_coil.tooltip": "Примітивна котушка", - "item.gtceu.universal_fluid_cell": "Універсальна комірка (%s)", - "item.gtceu.uv_battery_hull": "Великий корпус наквадрієвої батареї", - "item.gtceu.uv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§3 UV§7 батареї", - "item.gtceu.uv_conveyor_module": "UV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.uv_electric_motor": "UV електричний мотор", - "item.gtceu.uv_electric_piston": "UV електричний поршень", - "item.gtceu.uv_electric_pump": "UV електрична помпа", - "item.gtceu.uv_emitter": "UV випромінювач", - "item.gtceu.uv_field_generator": "UV генератор поля", - "item.gtceu.uv_fluid_regulator": "UV регулятор рідини", - "item.gtceu.uv_naquadria_battery": "Велика наквадрієва батарея", - "item.gtceu.uv_naquadria_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.uv_robot_arm": "UV маніпулятор", - "item.gtceu.uv_sensor": "UV сенсор", - "item.gtceu.uv_solar_panel": "Сонячна панель ультимативної напруги", - "item.gtceu.uv_voltage_coil": "Котушка ультимативної напруги", - "item.gtceu.uv_voltage_coil.tooltip": "Ультимативна котушка", - "item.gtceu.uxv_conveyor_module": "UXV конвеєрний модуль", - "item.gtceu.uxv_electric_motor": "UXV електричний мотор", - "item.gtceu.uxv_electric_piston": "UXV електричний поршень", - "item.gtceu.uxv_electric_pump": "UXV електрична помпа", - "item.gtceu.uxv_emitter": "UXV випромінювач", - "item.gtceu.uxv_field_generator": "UXV генератор поля", - "item.gtceu.uxv_fluid_regulator": "UXV регулятор рідини", - "item.gtceu.uxv_robot_arm": "UXV маніпулятор", - "item.gtceu.uxv_sensor": "UXV сенсор", - "item.gtceu.uxv_voltage_coil.tooltip": "Епічна котушка", - "item.gtceu.vacuum_tube": "Вакуумна трубка", - "item.gtceu.vacuum_tube.tooltip.0": "§7Технічно це діод", - "item.gtceu.vacuum_tube.tooltip.1": "§cULV-рівень", - "item.gtceu.wetware_circuit_board": "Животехічна плата", - "item.gtceu.wetware_circuit_board.tooltip": "§7Плата, що містить життя", - "item.gtceu.wetware_printed_circuit_board": "Животехічна друкована плата", - "item.gtceu.wetware_printed_circuit_board.tooltip": "§7Плата, що містить життя", - "item.gtceu.wetware_processor": "Животехнічний процесор", - "item.gtceu.wetware_processor.tooltip.0": "§7Він ніби спостерігає за вами", - "item.gtceu.wetware_processor.tooltip.1": "§4Схема LuV рівня", - "item.gtceu.wetware_processor_assembly": "Животехнічний процесорний вузол", - "item.gtceu.wetware_processor_assembly.tooltip.0": "§7Може запустити Minecraft", - "item.gtceu.wetware_processor_assembly.tooltip.1": "§4Схема ZPM рівня", - "item.gtceu.wetware_processor_computer": "Животехнічний процесорний суперкомп'ютер", - "item.gtceu.wetware_processor_computer.tooltip.0": "§7Остаточне злиття плоті та машини", - "item.gtceu.wetware_processor_computer.tooltip.1": "§4Схема UV рівня", - "item.gtceu.wetware_processor_mainframe": "Животехнічний процесорний мейнфрейм", - "item.gtceu.wetware_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Краще, що коли-небудь хтось бачив", - "item.gtceu.wetware_processor_mainframe.tooltip.1": "§4Схема UHV рівня", - "item.gtceu.wheat_dust": "Борошно", - "item.gtceu.white_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (білий)", - "item.gtceu.wire_extruder_mold": "Відтискна форма (дріт)", - "item.gtceu.wire_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення дротів", - "item.gtceu.wireless_transmitter_cover": "Бездротовий передавач", - "item.gtceu.wood_bolt": "Коротка палиця", - "item.gtceu.wood_dust": "Хвойна целюлоза", - "item.gtceu.wood_plate": "ДВП середньої щільності", - "item.gtceu.yellow_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (жовтий)", - "item.gtceu.yellow_glass_lens": "Скляна лінза (Жовта)", - "item.gtceu.zero_point_module": "Модуль нульової точки", - "item.gtceu.zpm_battery_hull": "Середній корпус наквадрієвої батареї", - "item.gtceu.zpm_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§f ZPM§7 батареї", - "item.gtceu.zpm_conveyor_module": "ZPM конвеєрний модуль", - "item.gtceu.zpm_electric_motor": "ZPM електричний мотор", - "item.gtceu.zpm_electric_piston": "ZPM електричний поршень", - "item.gtceu.zpm_electric_pump": "ZPM електрична помпа", - "item.gtceu.zpm_emitter": "ZPM випромінювач", - "item.gtceu.zpm_field_generator": "ZPM генератор поля", - "item.gtceu.zpm_fluid_regulator": "ZPM регулятор рідини", - "item.gtceu.zpm_naquadria_battery": "Середня наквадрієва батарея", - "item.gtceu.zpm_naquadria_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", - "item.gtceu.zpm_robot_arm": "ZPM маніпулятор", - "item.gtceu.zpm_sensor": "ZPM сенсор", - "item.gtceu.zpm_solar_panel": "Сонячна панель модуля нульової точки", - "item.gtceu.zpm_voltage_coil": "Котушки напруги модуля нульової точки", - "item.gtceu.zpm_voltage_coil.tooltip": "Суперкотушка", - "item.invalid.name": "Неприпустимий предмет", - "item.netherrack_nether_quartz": "Незерська кварцова руда", - "item.toggle.advanced.info.tooltip": "§8<Крадіться, щоб відобразити конфігурацію зберігання>", - "itemGroup.gtceu.decoration": "GregTechCEu: Декоративні блоки", - "itemGroup.gtceu.item": "GregTechCEu: Предмети", - "itemGroup.gtceu.machine": "GregTechCEU: Машини", - "itemGroup.gtceu.material_block": "GregTechCEu: Блоки матеріалів", - "itemGroup.gtceu.material_fluid": "GregTechCEu: Рідинні містила матеріалів", - "itemGroup.gtceu.material_item": "GregTechCEu: Предмети матеріалів", - "itemGroup.gtceu.material_pipe": "GregTechCEu: Труби", - "itemGroup.gtceu.tool": "GregTechCEu: Інструменти", - "ldlib.gui.editor.group.widget.gtm_container": "GTM: Віджети контейнерів", - "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.mui": "Проєкт машинного інтерфейсу", - "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.rtui": "Проєкт інтерфейсу типу рецепта", - "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.template_tab": "шаблони", - "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_fluid_slot": "GTM: Рідинний слот", - "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_item_slot": "GTM: Предметний слот", - "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_phantom_fluid_slot": "GTM: Фантомний рідинний слот", - "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_phantom_item_slot": "GTM: Фантомний предметний слот", - "mataarmor.hud.supply_mode": "Режим живлення: %s", - "material.gtceu.acetic_acid": "Оцтова кислота", - "material.gtceu.acetic_anhydride": "Оцтовий ангідрид", - "material.gtceu.acetone": "Ацетон", - "material.gtceu.acidic_bromine_exhaust": "Кислотні бромні вихлопи", - "material.gtceu.acidic_bromine_solution": "Кислотний бромний розчин", - "material.gtceu.acidic_enriched_naquadah_solution": "Кислотний збагачений розчин наквади", - "material.gtceu.acidic_naquadria_solution": "Кислотний розчин наквадрії", - "material.gtceu.acidic_osmium_solution": "Розчин осмієвої кислоти", - "material.gtceu.actinium": "Актиній", - "material.gtceu.activated_carbon": "Активоване вугілля", - "material.gtceu.agar": "Агар", - "material.gtceu.air": "Повітря Землі", - "material.gtceu.allyl_chloride": "Алілхлорид", - "material.gtceu.almandine": "Альмандин", - "material.gtceu.aluminium": "Алюміній", - "material.gtceu.aluminium_silicate": "Алюмосилікат", - "material.gtceu.aluminium_sulfite": "Сульфіт алюмінію", - "material.gtceu.alunite": "Алуніт", - "material.gtceu.americium": "Америцій 243", - "material.gtceu.americium_241": "Америцій 241", - "material.gtceu.amethyst": "Аметист", - "material.gtceu.aminophenol": "Амінофенол", - "material.gtceu.ammonia": "Аміак", - "material.gtceu.ammonium_chloride": "Хлорид амонію", - "material.gtceu.ammonium_formate": "Форміат амонію", - "material.gtceu.andesite": "Андезит", - "material.gtceu.andradite": "Андрадит", - "material.gtceu.annealed_copper": "Відпалена мідь", - "material.gtceu.antimony": "Стибій", - "material.gtceu.antimony_trifluoride": "Фторид стибію", - "material.gtceu.antimony_trioxide": "Оксид стибію", - "material.gtceu.apatite": "Апатит", - "material.gtceu.aqua_regia": "Гетьманська горілка", - "material.gtceu.argon": "Аргон", - "material.gtceu.armalcolite": "Армалколіт", - "material.gtceu.arsenic": "Арсен", - "material.gtceu.arsenic_trioxide": "Оксид арсену", - "material.gtceu.asbestos": "Азбест", - "material.gtceu.ash": "Попіл", - "material.gtceu.astatine": "Астат", - "material.gtceu.bacteria": "Бактерії", - "material.gtceu.bacterial_sludge": "Бактерієвий шлам", - "material.gtceu.barite": "Барит", - "material.gtceu.barium": "Барій", - "material.gtceu.barium_sulfide": "Сульфід барію", - "material.gtceu.basalt": "Базальт", - "material.gtceu.basaltic_mineral_sand": "Базальтовий мінеральний пісок", - "material.gtceu.bastnasite": "Бастнезит", - "material.gtceu.battery_alloy": "Батарейний злиток", - "material.gtceu.bauxite": "Боксит", - "material.gtceu.bauxite_slag": "Бокситовий шлак", - "material.gtceu.bauxite_sludge": "Бокситовий шлам", - "material.gtceu.bauxite_slurry": "Бокситова суспензія", - "material.gtceu.bentonite": "Бентоніт", - "material.gtceu.benzene": "Бензен", - "material.gtceu.berkelium": "Берклій", - "material.gtceu.beryllium": "Берилій", - "material.gtceu.bio_diesel": "Біодизель", - "material.gtceu.biomass": "Біомаса", - "material.gtceu.biotite": "Біотит", - "material.gtceu.biphenyl": "Діфеніл", - "material.gtceu.bismuth": "Бісмут", - "material.gtceu.bismuth_bronze": "Бісмутова бронза", - "material.gtceu.bisphenol_a": "Бісфенол A", - "material.gtceu.black_bronze": "Чорна бронза", - "material.gtceu.black_dye": "Чорний барвник", - "material.gtceu.black_steel": "Чорна сталь", - "material.gtceu.blackstone": "Чорнокамінь", - "material.gtceu.blaze": "Пломінь", - "material.gtceu.blue_alloy": "Синій сплав", - "material.gtceu.blue_dye": "Синій барвник", - "material.gtceu.blue_steel": "Синя сталь", - "material.gtceu.blue_topaz": "Синій топаз", - "material.gtceu.bohrium": "Борій", - "material.gtceu.bone": "Кістка", - "material.gtceu.borax": "Бура", - "material.gtceu.bornite": "Борніт", - "material.gtceu.boron": "Бор", - "material.gtceu.boron_10": "Бор 10", - "material.gtceu.borosilicate_glass": "Боросілікатне скло", - "material.gtceu.brass": "Латунь", - "material.gtceu.brick": "Цеглина", - "material.gtceu.brominated_chlorine_vapor": "Бромована хлорна пара", - "material.gtceu.bromine": "Бром", - "material.gtceu.bronze": "Бронза", - "material.gtceu.brown_dye": "Коричневий барвник", - "material.gtceu.butadiene": "Бутадієн", - "material.gtceu.butane": "Бутан", - "material.gtceu.butene": "Бутен", - "material.gtceu.butyraldehyde": "Бутаналь", - "material.gtceu.cadmium": "Кадмій", - "material.gtceu.caesium": "Цезій", - "material.gtceu.caesium_137": "Цезій 137", - "material.gtceu.calcite": "Кальцит", - "material.gtceu.calcium": "Кальцій", - "material.gtceu.calcium_carbonate": "Карбонат кальцію", - "material.gtceu.calcium_chloride": "Хлорид кальцію", - "material.gtceu.calcium_ferrocyanide": "Фероцианід кальцію", - "material.gtceu.calcium_hydroxide": "Гідроксид кальцію", - "material.gtceu.calcium_phosphide": "Фосфід кальцію", - "material.gtceu.californium": "Каліфорній", - "material.gtceu.californium_252": "Каліфорній 252", - "material.gtceu.caprolactam": "Капролактам", - "material.gtceu.carbon": "Вуглець", - "material.gtceu.carbon_dioxide": "Діоксид вуглецю", - "material.gtceu.carbon_monoxide": "Монооксид вуглецю", - "material.gtceu.cassiterite": "Каситерит", - "material.gtceu.cassiterite_sand": "Каситеритовий пісок", - "material.gtceu.cerium": "Церій", - "material.gtceu.certus_quartz": "Істинний кварц", - "material.gtceu.cetane_boosted_diesel": "Високоцитанове дизельне паливо", - "material.gtceu.chalcocite": "Халькозин", - "material.gtceu.chalcopyrite": "Халькопірит", - "material.gtceu.charcoal": "Деревне вугілля", - "material.gtceu.charcoal_byproducts": "Побічні продукти з деревного вугілля", - "material.gtceu.chlorine": "Хлор", - "material.gtceu.chlorobenzene": "Хлорбензен", - "material.gtceu.chloroform": "Хлороформ", - "material.gtceu.chloromethane": "Хлорометан", - "material.gtceu.chromite": "Хроміт", - "material.gtceu.chromium": "Хром", - "material.gtceu.chromium_trioxide": "Оксид хрому", - "material.gtceu.cinnabar": "Кіновар", - "material.gtceu.clay": "Глина", - "material.gtceu.coal": "Вугілля", - "material.gtceu.coal_gas": "Вугільний газ", - "material.gtceu.coal_tar": "Вугільна смола", - "material.gtceu.cobalt": "Кобальт", - "material.gtceu.cobalt_brass": "Кобальтова латунь", - "material.gtceu.cobalt_oxide": "Оксид кобальта", - "material.gtceu.cobaltite": "Кобальтит", - "material.gtceu.cocoa": "Какао", - "material.gtceu.coke": "Кокс", - "material.gtceu.collagen": "Колаген", - "material.gtceu.concentrated_bromine_solution": "Концентрований бромний розчин", - "material.gtceu.concrete": "Бетон", - "material.gtceu.construction_foam": "Будівельна піна", - "material.gtceu.cooperite": "Куперит", - "material.gtceu.copernicium": "Коперницій", - "material.gtceu.copper": "Мідь", - "material.gtceu.cracked_bauxite_slurry": "Крекінгова бокситова суспензія", - "material.gtceu.creosote": "Креозот", - "material.gtceu.cumene": "Кумен", - "material.gtceu.cupric_oxide": "Оксид міді", - "material.gtceu.cupronickel": "Мельхіор", - "material.gtceu.curium": "Кюрій", - "material.gtceu.cyan_dye": "Бірюзовий барвник", - "material.gtceu.cyclohexane": "Циклогексан", - "material.gtceu.cyclohexanone_oxime": "Циклогексанон оксім", - "material.gtceu.damascus_steel": "Свиняча сталь", - "material.gtceu.dark_ash": "Темний попіл", - "material.gtceu.darmstadtium": "Дармштадтій", - "material.gtceu.debrominated_brine": "Дебромована розсіл", - "material.gtceu.decalcified_bauxite_sludge": "Декальцинований бокситовий шлам", - "material.gtceu.deepslate": "Глибосланець", - "material.gtceu.dense_ostrum_vapor": "Густе Випаровування Острому", - "material.gtceu.dense_steam": "Пар високого тиску", - "material.gtceu.depleted_uranium_hexafluoride": "Збіднений гексафторид урану", - "material.gtceu.desh": "Деш", - "material.gtceu.deuterium": "Дейтерій", - "material.gtceu.diaminobenzidine": "Діамінобензидин", - "material.gtceu.diamond": "Діамант", - "material.gtceu.diatomite": "Діатоміт", - "material.gtceu.dichlorobenzene": "Діхлорбензен", - "material.gtceu.dichlorobenzidine": "Діхлорбензідін", - "material.gtceu.dichloroethane": "Діхлоретан", - "material.gtceu.diesel": "Дизель", - "material.gtceu.diethylenetriamine": "Діетілентріамін", - "material.gtceu.diethylenetriamine_pentaacetonitrile": "Діетілентріамін пентаоцтонітріл", - "material.gtceu.diethylenetriaminepentaacetic_acid": "Діетілентріамінопентаоцтова кислота", - "material.gtceu.diluted_hydrochloric_acid": "Розбавлена соляна кислота", - "material.gtceu.diluted_sulfuric_acid": "Розбавлена cульфатна кислота", - "material.gtceu.dimethylamine": "Диметиламін", - "material.gtceu.dimethylbenzene": "Ксилол", - "material.gtceu.dimethyldichlorosilane": "Диметилдихлорсилан", - "material.gtceu.dimethylhydrazine": "Диметилгідразин", - "material.gtceu.dinitrogen_tetroxide": "Азотний тетраоксид", - "material.gtceu.diorite": "Діорит", - "material.gtceu.dioxygen_difluoride": "Діоксиген дифторид", - "material.gtceu.diphenyl_isophthalate": "Діфеніл ізофталат", - "material.gtceu.dirty_hexafluorosilicic_acid": "Брудна гексафторосилікатна кислота", - "material.gtceu.dissolved_calcium_acetate": "Розчинений ацетат кальцію", - "material.gtceu.distilled_water": "Дистильована вода", - "material.gtceu.drilling_fluid": "Бурильна рідина", - "material.gtceu.dubnium": "Дубній", - "material.gtceu.duranium": "Дюраній", - "material.gtceu.dysprosium": "Диспрозій", - "material.gtceu.echo_shard": "Уламок відлуння", - "material.gtceu.einsteinium": "Ейнштейній", - "material.gtceu.electrotine": "Електротин", - "material.gtceu.electrum": "Електрум", - "material.gtceu.emerald": "Смарагд", - "material.gtceu.ender_air": "Повітря Енду", - "material.gtceu.ender_eye": "Око Енду", - "material.gtceu.ender_pearl": "Перлина Енду", - "material.gtceu.endstone": "Камінь Енду", - "material.gtceu.enriched_bacterial_sludge": "Збагачений бактерієвий шлам", - "material.gtceu.enriched_naquadah": "Збагачена наквада", - "material.gtceu.enriched_naquadah_solution": "Збагачений розчин наквади", - "material.gtceu.enriched_naquadah_sulfate": "Сульфат збагаченої наквади", - "material.gtceu.enriched_naquadah_trinium_europium_duranide": "Збагачений наквада триній європій дуранід", - "material.gtceu.enriched_naquadah_waste": "Відпрацьована збагачена наквада", - "material.gtceu.enriched_uranium_hexafluoride": "Збагачений гексафторид урану", - "material.gtceu.epichlorohydrin": "Епіхлоргідрин", - "material.gtceu.epoxy": "Епоксидна суміш", - "material.gtceu.erbium": "Ербій", - "material.gtceu.ethane": "Етан", - "material.gtceu.ethanol": "Етанол", - "material.gtceu.ethenone": "Етенон", - "material.gtceu.ethyl_tertbutyl_ether": "Метилтретинний бутиловий етер", - "material.gtceu.ethylbenzene": "Етилбензен", - "material.gtceu.ethylene": "Етилен", - "material.gtceu.europium": "Європій", - "material.gtceu.fermented_biomass": "Ферментована біомаса", - "material.gtceu.fermium": "Фермій", - "material.gtceu.ferrite_mixture": "Суміш феритів", - "material.gtceu.ferrosilite": "Феросиліт", - "material.gtceu.fireclay": "Шамот", - "material.gtceu.fish_oil": "Риб'ячий жир", - "material.gtceu.flerovium": "Флеровій", - "material.gtceu.flint": "Кремінь", - "material.gtceu.fluorine": "Фтор", - "material.gtceu.fluoroantimonic_acid": "Фторантимонова кислота", - "material.gtceu.formaldehyde": "Формальдегід", - "material.gtceu.formamide": "Формамід", - "material.gtceu.formic_acid": "Мурашина кислота", - "material.gtceu.francium": "Францій", - "material.gtceu.fullers_earth": "Відбілювальні глини", - "material.gtceu.gadolinium": "Гадоліній", - "material.gtceu.galena": "Галеніт", - "material.gtceu.gallium": "Галій", - "material.gtceu.gallium_arsenide": "Арсенід галію", - "material.gtceu.gallium_sulfide": "Сульфід галію", - "material.gtceu.garnet_sand": "Гранатовий пісок", - "material.gtceu.garnierite": "Гранетит", - "material.gtceu.gasoline": "Бензин", - "material.gtceu.gelatin": "Желатин", - "material.gtceu.gelatin_mixture": "Желатинова суміш", - "material.gtceu.germanium": "Германій", - "material.gtceu.glass": "Скло", - "material.gtceu.glauconite_sand": "Глауконітове скло", - "material.gtceu.glowstone": "Світлокамінь", - "material.gtceu.glue": "Клей", - "material.gtceu.glycerol": "Гліцерол", - "material.gtceu.glyceryl_trinitrate": "Гліцерил тринітрат", - "material.gtceu.glycolonitrile": "Гліконітрил", - "material.gtceu.goethite": "Ґетит", - "material.gtceu.gold": "Золото", - "material.gtceu.granite": "Граніт", - "material.gtceu.granite_red": "Червоний граніт", - "material.gtceu.granitic_mineral_sand": "Гранітний мінеральний пісок", - "material.gtceu.graphene": "Графен", - "material.gtceu.graphite": "Графіт", - "material.gtceu.gray_dye": "Сірий барвник", - "material.gtceu.green_dye": "Зелений барвник", - "material.gtceu.green_sapphire": "Зелений сапфір", - "material.gtceu.green_sapphire_slurry": "Зелено-сапфірова суспензія", - "material.gtceu.grossular": "Гроссуляр", - "material.gtceu.gunpowder": "Порох", - "material.gtceu.gypsum": "Гіпс", - "material.gtceu.hafnium": "Гафній", - "material.gtceu.hassium": "Гасій", - "material.gtceu.hastelloy_c_276": "Хастелой C-276", - "material.gtceu.hastelloy_x": "Хастелой X", - "material.gtceu.heavy_fuel": "Залишок Важкої Нафти", - "material.gtceu.helium": "Гелій", - "material.gtceu.helium_3": "Гелій 3", - "material.gtceu.hematite": "Гематит", - "material.gtceu.high_octane_gasoline": "Високооктановий безин", - "material.gtceu.holmium": "Голмій", - "material.gtceu.hot_alkaline_debrominated_brine": "Гарячий лужний дебромований розсіл", - "material.gtceu.hot_brine": "Гарячий розсіл", - "material.gtceu.hot_chlorinated_brominated_brine": "Гарячий хлорований бромований розсіл", - "material.gtceu.hot_debrominated_brine": "Гаряча дебромована розсіл", - "material.gtceu.hsla_steel": "HSLA-сталь", - "material.gtceu.hsse": "HSS-E", - "material.gtceu.hssg": "HSS-G", - "material.gtceu.hsss": "HSS-S", - "material.gtceu.hydro_cracked_butadiene": "Водневокрекінговий бутадієн", - "material.gtceu.hydro_cracked_butane": "Водневокрекінговий бутан", - "material.gtceu.hydro_cracked_butene": "Водневокрекінговий бутен", - "material.gtceu.hydro_cracked_ethane": "Водневокрекінговий етан", - "material.gtceu.hydro_cracked_ethylene": "Водневокрекінговий етилен", - "material.gtceu.hydro_cracked_propane": "Водневокрекінговий пропан", - "material.gtceu.hydro_cracked_propene": "Водневокрекінговий пропен", - "material.gtceu.hydrochloric_acid": "Соляна кислота", - "material.gtceu.hydrofluoric_acid": "Флуоридна кислота", - "material.gtceu.hydrogen": "Водень", - "material.gtceu.hydrogen_cyanide": "Синильна кислота", - "material.gtceu.hydrogen_iodide": "Гідроген йодид", - "material.gtceu.hydrogen_peroxide": "Пероксид водню", - "material.gtceu.hydrogen_sulfide": "Сірководень", - "material.gtceu.hypochlorous_acid": "Гіпохлоритна кислота", - "material.gtceu.ice": "Крижана каша", - "material.gtceu.ilmenite": "Ільменіт", - "material.gtceu.ilmenite_slag": "Ільменітовий шлам", - "material.gtceu.impure_enriched_naquadah_solution": "Нечистий збагачений розчин наквади", - "material.gtceu.impure_naquadria_solution": "Нечистий розчин наквадрії", - "material.gtceu.incoloy_ma_956": "Incoloy MA-956", - "material.gtceu.indium": "Індій", - "material.gtceu.indium_concentrate": "Концентрат індію", - "material.gtceu.indium_gallium_phosphide": "Фосфід індію-галію", - "material.gtceu.indium_phosphide": "Фосфід індію", - "material.gtceu.indium_tin_barium_titanium_cuprate": "Індій олово барій титановий купорос", - "material.gtceu.inert_metal_mixture": "Інертна металева суміш", - "material.gtceu.invar": "Інвар", - "material.gtceu.iodine": "Йод", - "material.gtceu.iridium": "Іридій", - "material.gtceu.iridium_chloride": "Хлорид іридію", - "material.gtceu.iridium_metal_residue": "Металевий залишок іридію", - "material.gtceu.iron": "Залізо", - "material.gtceu.iron_ii_chloride": "Хлорид заліза (II)", - "material.gtceu.iron_iii_chloride": "Хлорид заліза (III)", - "material.gtceu.irradiated_steam": "Ірадійована пара", - "material.gtceu.isoprene": "Ізопрен", - "material.gtceu.kanthal": "Кантал", - "material.gtceu.krypton": "Криптон", - "material.gtceu.kyanite": "Кіаніт", - "material.gtceu.lanthanum": "Лантан", - "material.gtceu.lapis": "Лапіс", - "material.gtceu.lapotron": "Лапотрон", - "material.gtceu.lava": "Лава", - "material.gtceu.lawrencium": "Лоуренсій", - "material.gtceu.lazurite": "Лазурит", - "material.gtceu.lead": "Свинець", - "material.gtceu.lead_zinc_solution": "Свинцево-цинкова суміш", - "material.gtceu.lepidolite": "Лепідоліт", - "material.gtceu.light_blue_dye": "Блакитний барвник", - "material.gtceu.light_fuel": "Залишок Легкої Нафти", - "material.gtceu.light_gray_dye": "Світло-сірий барвник", - "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_gas": "Легко-водневокрекінговий газ", - "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_heavy_fuel": "Легко-водневокрекінгове важке паливо", - "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_light_fuel": "Легко-водневокрекінгове легке паливо", - "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_naphtha": "Легко-водневокрекінговий лігроїн", - "material.gtceu.lightly_steam_cracked_gas": "Легко-парокрекінговий газ", - "material.gtceu.lightly_steam_cracked_heavy_fuel": "Легко-парокрекінгове важке паливо", - "material.gtceu.lightly_steam_cracked_light_fuel": "Легко-парокрекінгове легке паливо", - "material.gtceu.lightly_steam_cracked_naphtha": "Легко-парокрекінговий лігроїн", - "material.gtceu.lightweight_ostrum_vapor": "Легке Випаровування Острому", - "material.gtceu.lime_dye": "Лаймовий барвник", - "material.gtceu.liquid_air": "Рідке повітря Землі", - "material.gtceu.liquid_carbon_dioxide": "Рідкий діоксид вуглецю", - "material.gtceu.liquid_ender_air": "Рідке повітря Енду", - "material.gtceu.liquid_nether_air": "Рідке повітря Незеру", - "material.gtceu.lithium": "Літій", - "material.gtceu.lithium_carbonate": "Літій карбонат", - "material.gtceu.lithium_chloride": "Хлорид літію", - "material.gtceu.lithium_fluoride": "Літій фторид", - "material.gtceu.livermorium": "Ліверморій", - "material.gtceu.lpg": "ЗНГ", - "material.gtceu.lubricant": "Мастило", - "material.gtceu.lutetium": "Лютецій", - "material.gtceu.magenta_dye": "Пурпуровий барвник", - "material.gtceu.magnalium": "Магналій", - "material.gtceu.magnesia": "Периклаз", - "material.gtceu.magnesite": "Магнезит", - "material.gtceu.magnesium": "Магнезій", - "material.gtceu.magnesium_chloride": "Хлорид магнезію", - "material.gtceu.magnesium_diboride": "Диборид магнію", - "material.gtceu.magnetic_iron": "Магнітне залізо", - "material.gtceu.magnetic_neodymium": "Магнітний неодим", - "material.gtceu.magnetic_samarium": "Магнітний самарій", - "material.gtceu.magnetic_steel": "Магнітна сталь", - "material.gtceu.magnetite": "Магнетит", - "material.gtceu.malachite": "Малахіт", - "material.gtceu.manganese": "Манган", - "material.gtceu.manganese_phosphide": "Фосфід мангану", - "material.gtceu.maraging_steel_300": "Марагенова сталь 300", - "material.gtceu.marble": "Мармур", - "material.gtceu.martian_sludge": "Марсіанський мул", - "material.gtceu.massicot": "Масикот", - "material.gtceu.mc_guffium_239": "МакГаффін 239", - "material.gtceu.meat": "М'ясо", - "material.gtceu.meitnerium": "Майтнерій", - "material.gtceu.mendelevium": "Менделевій", - "material.gtceu.mercury": "Ртуть", - "material.gtceu.mercury_barium_calcium_cuprate": "Ртуть барій кальцієвий купорос", - "material.gtceu.metal_mixture": "Суміш металів", - "material.gtceu.methane": "Метан", - "material.gtceu.methanol": "Метанол", - "material.gtceu.methyl_acetate": "Метилацетат", - "material.gtceu.mica": "Слюда", - "material.gtceu.milk": "Молоко", - "material.gtceu.mirabilite": "Мірабіліт", - "material.gtceu.molybdenite": "Молібденіт", - "material.gtceu.molybdenum": "Молібден", - "material.gtceu.molybdenum_disilicide": "Дисиліцид молібдену", - "material.gtceu.monazite": "Монацит", - "material.gtceu.monochloramine": "Хлорамін", - "material.gtceu.moscovium": "Московій", - "material.gtceu.mutagen": "Мутаген", - "material.gtceu.naphtha": "Лігроїн", - "material.gtceu.naphthalene": "Нафтален", - "material.gtceu.naquadah": "Наквада", - "material.gtceu.naquadah_alloy": "Наквадовий сплав", - "material.gtceu.naquadria": "Наквадрія", - "material.gtceu.naquadria_solution": "Розчин наквадрії", - "material.gtceu.naquadria_sulfate": "Сульфат наквадрії", - "material.gtceu.naquadria_waste": "Відпрацьована наквадрія", - "material.gtceu.natural_gas": "Природний газ", - "material.gtceu.neodymium": "Неодим", - "material.gtceu.neon": "Неон", - "material.gtceu.neptunium": "Нептуній", - "material.gtceu.neptunium_237": "Нептуній 237", - "material.gtceu.nether_air": "Незерське повітря", - "material.gtceu.nether_quartz": "Незерський кварц", - "material.gtceu.nether_star": "Зірка Незеру", - "material.gtceu.netherite": "Незерит", - "material.gtceu.netherrack": "Незерак", - "material.gtceu.neutronium": "Нейтроній", - "material.gtceu.nichrome": "Ніхром", - "material.gtceu.nickel": "Нікель", - "material.gtceu.nickel_zinc_ferrite": "Ферит нікелю-цинку", - "material.gtceu.nihonium": "Ніхоній", - "material.gtceu.niobium": "Ніобій", - "material.gtceu.niobium_nitride": "Нітрит ніобію", - "material.gtceu.niobium_titanium": "Ніобій-титан", - "material.gtceu.nitration_mixture": "Нітратна суміш", - "material.gtceu.nitric_acid": "Нітратна кислота", - "material.gtceu.nitric_oxide": "Монооксид азоту", - "material.gtceu.nitrobenzene": "Нітробензен", - "material.gtceu.nitrochlorobenzene": "Нітрохлоробензен", - "material.gtceu.nitrogen": "Азот", - "material.gtceu.nitrogen_dioxide": "Діоксид азоту", - "material.gtceu.nitrosyl_chloride": "Хлорид нітрозила", - "material.gtceu.nitrous_oxide": "Оксид азоту (I)", - "material.gtceu.nobelium": "Нобелій", - "material.gtceu.nuclear_waste": "Ядерні відходи", - "material.gtceu.obsidian": "Обсидіан", - "material.gtceu.octane": "Октан", - "material.gtceu.oganesson": "Оґанесон", - "material.gtceu.oil": "Нафта", - "material.gtceu.oil_heavy": "Важка нафта", - "material.gtceu.oil_light": "Легка нафта", - "material.gtceu.oil_medium": "Сира нафта", - "material.gtceu.oilsands": "Нафтоносні піски", - "material.gtceu.olivine": "Олівін", - "material.gtceu.opal": "Опал", - "material.gtceu.orange_dye": "Помаранчевий барвник", - "material.gtceu.osmiridium": "Осмиридій", - "material.gtceu.osmium": "Осмій", - "material.gtceu.osmium_tetroxide": "Оксид осмію", - "material.gtceu.ostrum": "Острум", - "material.gtceu.ostrum_iodide": "Йодит Оструму", - "material.gtceu.ostrum_vapor": "Випаровування Оструму", - "material.gtceu.oxygen": "Кисень", - "material.gtceu.palladium": "Паладій", - "material.gtceu.palladium_raw": "Необроблений паладій", - "material.gtceu.paper": "Папір", - "material.gtceu.paracetamol": "Парацетамол", - "material.gtceu.pcb_coolant": "ДП-охолоджуюча рідина", - "material.gtceu.pentlandite": "Пентландит", - "material.gtceu.perlite": "Перліт", - "material.gtceu.phenol": "Фенол", - "material.gtceu.phosphate": "Фосфат", - "material.gtceu.phosphoric_acid": "Ортофосфатна кислота", - "material.gtceu.phosphorus": "Фосфор", - "material.gtceu.phosphorus_pentoxide": "Оксид фосфору (V)", - "material.gtceu.phthalic_acid": "Фталева кислота", - "material.gtceu.pink_dye": "Рожевий барвник", - "material.gtceu.pitchblende": "Настуран", - "material.gtceu.platinum": "Платина", - "material.gtceu.platinum_group_sludge": "Шлам платинової групи", - "material.gtceu.platinum_raw": "Необроблена платина", - "material.gtceu.platinum_sludge_residue": "Залишок платинового шламу", - "material.gtceu.plutonium": "Плутоній 239", - "material.gtceu.plutonium_241": "Плутоній 241", - "material.gtceu.plutonium_pellet": "Плутонієва гранула", - "material.gtceu.pollucite": "Поллуцит", - "material.gtceu.polonium": "Полоній", - "material.gtceu.polybenzimidazole": "Полібензимідазол", - "material.gtceu.polycaprolactam": "Полікапролактам", - "material.gtceu.polychlorinated_biphenyl": "Поліхлорований дифеніл", - "material.gtceu.polydimethylsiloxane": "Полідиметилсилоксан", - "material.gtceu.polyethylene": "Поліетилен", - "material.gtceu.polyphenylene_sulfide": "Сульфід поліфенілену", - "material.gtceu.polytetrafluoroethylene": "Політетрафторетилен", - "material.gtceu.polyvinyl_acetate": "Полівінілацетат", - "material.gtceu.polyvinyl_butyral": "Полівінілбутирал", - "material.gtceu.polyvinyl_chloride": "Полівінілхлорид", - "material.gtceu.potash": "Карбонат калію", - "material.gtceu.potassium": "Калій", - "material.gtceu.potassium_carbonate": "Карбонат калію", - "material.gtceu.potassium_cyanide": "Ціанід калію", - "material.gtceu.potassium_dichromate": "Дихромат калію", - "material.gtceu.potassium_feldspar": "Пертит", - "material.gtceu.potassium_ferrocyanide": "Гексаціаноферат(II) калію", - "material.gtceu.potassium_hydroxide": "Гідроксид калію", - "material.gtceu.potassium_iodide": "Йодид калію", - "material.gtceu.potassium_sulfate": "Сульфат калію", - "material.gtceu.potin": "Потін", - "material.gtceu.powellite": "Повеліт", - "material.gtceu.praseodymium": "Празеодим", - "material.gtceu.promethium": "Прометій", - "material.gtceu.propane": "Пропан", - "material.gtceu.propene": "Пропен", - "material.gtceu.protactinium": "Протактиній", - "material.gtceu.prussian_blue": "Берлінська лазур", - "material.gtceu.purple_dye": "Фіолетовий барвник", - "material.gtceu.pyrite": "Пірит", - "material.gtceu.pyrochlore": "Пірохлорид", - "material.gtceu.pyrolusite": "Піролюзит", - "material.gtceu.pyrope": "Піроп", - "material.gtceu.quartz_sand": "Кварцовий пісок", - "material.gtceu.quartzite": "Кварц", - "material.gtceu.quicklime": "Оксид кальцію", - "material.gtceu.rad_away": "Антирадин", - "material.gtceu.radioactive_steam": "Радіоактивна пара", - "material.gtceu.radioactive_waste": "Відходи Торію", - "material.gtceu.radium": "Радій", - "material.gtceu.radon": "Радон", - "material.gtceu.rare_earth": "Рідкісноземельний пил", - "material.gtceu.rarest_metal_mixture": "Суміш найрідкісніших металів", - "material.gtceu.raw_brine": "Необроблений Розсіл", - "material.gtceu.raw_gasoline": "Сирий бензин", - "material.gtceu.raw_growth_medium": "Сире живильне середовище", - "material.gtceu.raw_rubber": "Сира гума", - "material.gtceu.raw_styrene_butadiene_rubber": "Сира бутаден-стирольна гума", - "material.gtceu.realgar": "Реальгар", - "material.gtceu.red_alloy": "Червоний сплав", - "material.gtceu.red_dye": "Червоний барвник", - "material.gtceu.red_garnet": "Червоний гранат", - "material.gtceu.red_steel": "Червона сталь", - "material.gtceu.redrock": "Червоний камінь", - "material.gtceu.redstone": "Редстоун", - "material.gtceu.refinery_gas": "Нафтопереробний газ", - "material.gtceu.regolith_vapor": "Випаровування Реголіту", - "material.gtceu.reinforced_epoxy_resin": "Посилена епоксидна смола", - "material.gtceu.residual_radioactive_concoction": "Залишкова Радіоактивна Суміш", - "material.gtceu.rhenium": "Реній", - "material.gtceu.rhodium": "Родій", - "material.gtceu.rhodium_plated_palladium": "Паладій з родієвим покриттям", - "material.gtceu.rhodium_sulfate": "Сульфат родію", - "material.gtceu.rock_salt": "Сильвін", - "material.gtceu.rocket_alloy_t1": "Алюміносталевий ракетний сплав R-класу", - "material.gtceu.rocket_alloy_t2": "Ракетний титановий сплав ASM 4914", - "material.gtceu.rocket_alloy_t3": "Ракетний сплав вольфрамової сталі 45-Ti", - "material.gtceu.rocket_fuel": "Ракетне паливо", - "material.gtceu.roentgenium": "Рентгеній", - "material.gtceu.rose_gold": "Рожеве золото", - "material.gtceu.rtm_alloy": "RTM-сплав", - "material.gtceu.rubber": "Гума", - "material.gtceu.rubidium": "Рубідій", - "material.gtceu.ruby": "Рубін", - "material.gtceu.ruby_slurry": "Рубінова суспензія", - "material.gtceu.ruridit": "Рурідіт", - "material.gtceu.ruthenium": "Рутеній", - "material.gtceu.ruthenium_tetroxide": "Оксид рутенію(VIII)", - "material.gtceu.ruthenium_trinium_americium_neutronate": "Рутеній триній америцій нейтронат", - "material.gtceu.rutherfordium": "Резерфордій", - "material.gtceu.rutile": "Рутил", - "material.gtceu.salt": "Галіт", - "material.gtceu.salt_water": "Солона вода", - "material.gtceu.saltpeter": "Селітра", - "material.gtceu.samarium": "Самарій", - "material.gtceu.samarium_iron_arsenic_oxide": "Самарій залізо арсеновий оксід", - "material.gtceu.sapphire": "Сапфір", - "material.gtceu.sapphire_slurry": "Сапфірова суспензія", - "material.gtceu.scandium": "Скандій", - "material.gtceu.scheelite": "Шеєліт", - "material.gtceu.sculk": "Скалк", - "material.gtceu.seaborgium": "Мореродень", - "material.gtceu.seed_oil": "Рослинна олія", - "material.gtceu.selenium": "Селен", - "material.gtceu.severely_hydro_cracked_gas": "Сильно-водневокрекінговий газ", - "material.gtceu.severely_hydro_cracked_heavy_fuel": "Сильно-водневокрекінгове важке паливо", - "material.gtceu.severely_hydro_cracked_light_fuel": "Сильно-водневокрекінгове легке паливо", - "material.gtceu.severely_hydro_cracked_naphtha": "Сильно-водневокрекінговий лігроїн", - "material.gtceu.severely_steam_cracked_gas": "Сильно-парокрекінговий газ", - "material.gtceu.severely_steam_cracked_heavy_fuel": "Сильно-парокрекінгове важке паливо", - "material.gtceu.severely_steam_cracked_light_fuel": "Сильно-парокрекінгове легке паливо", - "material.gtceu.severely_steam_cracked_naphtha": "Сильно-парокрекінговий лігроїн", - "material.gtceu.silicon": "Кремній", - "material.gtceu.silicon_dioxide": "Діоксид кремнію", - "material.gtceu.silicone_rubber": "Силіконова гума", - "material.gtceu.silver": "Срібло", - "material.gtceu.soapstone": "Стеатит", - "material.gtceu.soda_ash": "Кальцинована сода", - "material.gtceu.sodalite": "Содаліт", - "material.gtceu.sodium": "Натрій", - "material.gtceu.sodium_bicarbonate": "Гідрокарбонат натрію", - "material.gtceu.sodium_bisulfate": "Гідросульфат натрію", - "material.gtceu.sodium_hydroxide": "Гідроксид натрію", - "material.gtceu.sodium_nitrite": "Нітрит натрію", - "material.gtceu.sodium_persulfate": "Пероксодисульфат натрію", - "material.gtceu.sodium_potassium": "Натрій-калій", - "material.gtceu.sodium_sulfide": "Сульфід натрію", - "material.gtceu.soldering_alloy": "Припій", - "material.gtceu.spessartine": "Спесартин", - "material.gtceu.sphalerite": "Сфалерит", - "material.gtceu.spodumene": "Сподумен", - "material.gtceu.stainless_steel": "Нержавійна сталь", - "material.gtceu.steam": "Пара", - "material.gtceu.steam_cracked_butadiene": "Парокрекінговий бутадієн", - "material.gtceu.steam_cracked_butane": "Парокрекінговий бутан", - "material.gtceu.steam_cracked_butene": "Парокрекінговий бутен", - "material.gtceu.steam_cracked_ethane": "Парокрекінговий етан", - "material.gtceu.steam_cracked_ethylene": "Парокрекінговий етилен", - "material.gtceu.steam_cracked_propane": "Парокрекінговий пропан", - "material.gtceu.steam_cracked_propene": "Парокрекінговий пропен", - "material.gtceu.steel": "Сталь", - "material.gtceu.stellite_100": "Стелліт-100", - "material.gtceu.sterilized_growth_medium": "Стерилізоване живильне середовище", - "material.gtceu.sterling_silver": "Стерлінгове срібло", - "material.gtceu.stibnite": "Антимоніт", - "material.gtceu.stone": "Камінь", - "material.gtceu.strontium": "Стронцій", - "material.gtceu.styrene": "Стирол", - "material.gtceu.styrene_butadiene_rubber": "Бутаден-стирольна гума", - "material.gtceu.sugar": "Цукор", - "material.gtceu.sulfur": "Сірка", - "material.gtceu.sulfur_dioxide": "Діоксид сірки", - "material.gtceu.sulfur_trioxide": "Триоксид сірки", - "material.gtceu.sulfuric_acid": "Сульфатна кислота", - "material.gtceu.sulfuric_copper_solution": "Сульфатний розчин міді", - "material.gtceu.sulfuric_gas": "Сірчаний газ", - "material.gtceu.sulfuric_heavy_fuel": "Сірчане важке паливо", - "material.gtceu.sulfuric_light_fuel": "Сірчане легке паливо", - "material.gtceu.sulfuric_naphtha": "Сірчаний лігроїн", - "material.gtceu.sulfuric_nickel_solution": "Сульфатний розчин нікелю", - "material.gtceu.talc": "Тальк", - "material.gtceu.tantalite": "Танталіт", - "material.gtceu.tantalum": "Тантал", - "material.gtceu.tantalum_carbide": "Карбід танталу", - "material.gtceu.tarkianite": "Таркіаніт", - "material.gtceu.tbu-232_pellet": "Гранула ТУР 232", - "material.gtceu.technetium": "Технецій", - "material.gtceu.tellurium": "Телур", - "material.gtceu.tennessine": "Теннессин", - "material.gtceu.terbium": "Тербій", - "material.gtceu.tetrafluoroberyllate": "Тетрафтороберилат", - "material.gtceu.tetrafluoroethylene": "Тетрафторетилен", - "material.gtceu.tetrahedrite": "Тетраедрит", - "material.gtceu.tetranitromethane": "Тетранітрометан", - "material.gtceu.thallium": "Талій", - "material.gtceu.thorium": "Торіаніт", - "material.gtceu.thorium_230": "Торій 230", - "material.gtceu.thorium_232": "Торій 232", - "material.gtceu.thorium_pellet": "Торієва гранула", - "material.gtceu.thulium": "Тулій", - "material.gtceu.tin": "Олово", - "material.gtceu.tin_alloy": "Олов'яний сплав", - "material.gtceu.titanium": "Титан", - "material.gtceu.titanium_carbide": "Карбід титану", - "material.gtceu.titanium_tetrachloride": "Хлорид титану(IV)", - "material.gtceu.titanium_trifluoride": "Фторид титану(III)", - "material.gtceu.titanium_tungsten_carbide": "Карбід вольфрам-титану", - "material.gtceu.toluene": "Толуен", - "material.gtceu.topaz": "Топаз", - "material.gtceu.treated_wood": "Оброблена деревина", - "material.gtceu.tricalcium_phosphate": "Ортофосфат кальцію", - "material.gtceu.trinium": "Триній", - "material.gtceu.trinium_sulfide": "Сульфід тринію", - "material.gtceu.tritanium": "Тританій", - "material.gtceu.tritiated_water": "Тритійована вода", - "material.gtceu.tritium": "Тритій", - "material.gtceu.trona": "Трона", - "material.gtceu.tuff": "Туф", - "material.gtceu.tungstate": "Вольфрамат", - "material.gtceu.tungsten": "Вольфрам", - "material.gtceu.tungsten_carbide": "Карбід вольфраму", - "material.gtceu.tungsten_steel": "Вольфрамова сталь", - "material.gtceu.tungstic_acid": "Вольфрамова кислота", - "material.gtceu.ultimet": "Ультимет", - "material.gtceu.uraninite": "Настуран", - "material.gtceu.uranium": "Уран 238", - "material.gtceu.uranium_235": "Уран 235", - "material.gtceu.uranium_hexafluoride": "Гексафторид урану", - "material.gtceu.uranium_pellet": "Уранова гранула", - "material.gtceu.uranium_rhodium_dinaquadide": "Уран родій динаквадид", - "material.gtceu.uranium_triplatinum": "Уран триплатинум", - "material.gtceu.uranium_waste": "Уранові відходи", - "material.gtceu.uu_matter": "UU-матерія", - "material.gtceu.uvarovite": "Уваровіт", - "material.gtceu.vanadium": "Ванадій", - "material.gtceu.vanadium_gallium": "Галід ванадію", - "material.gtceu.vanadium_magnetite": "Ванадієвий магнетит", - "material.gtceu.vanadium_steel": "Ванадієва сталь", - "material.gtceu.vinyl_acetate": "Вінілацетат", - "material.gtceu.vinyl_chloride": "Вінілхлорид", - "material.gtceu.vitrified_asbestos": "Вітрифікований азбест", - "material.gtceu.water": "Вода", - "material.gtceu.watertight_steel": "Водонепроникна сталь", - "material.gtceu.wax": "Віск", - "material.gtceu.wheat": "Пшениця", - "material.gtceu.white_dye": "Білий барвник", - "material.gtceu.wood": "Деревина", - "material.gtceu.wood_gas": "Деревний газ", - "material.gtceu.wood_tar": "Деревна смола", - "material.gtceu.wood_vinegar": "Деревний оцет", - "material.gtceu.wrought_iron": "Коване залізо", - "material.gtceu.wulfenite": "Вульфеніт", - "material.gtceu.xenon": "Ксенон", - "material.gtceu.yellow_dye": "Жовтий барвник", - "material.gtceu.yellow_garnet": "Жовтий гранат", - "material.gtceu.yellow_limonite": "Лимоніт", - "material.gtceu.ytterbium": "Ітербій", - "material.gtceu.yttrium": "Ітрій", - "material.gtceu.yttrium_barium_cuprate": "Ітрій-барієвий купорос", - "material.gtceu.zeolite": "Цеоліт", - "material.gtceu.zeron_100": "Zeron-100", - "material.gtceu.zinc": "Цинк", - "material.gtceu.zinc_sulfide": "Сульфід цинку", - "material.gtceu.zincite": "Цинкіт", - "material.gtceu.zirconium": "Цирконій", - "material.tfg.calorite": "Калорит", - "material.tfg.etrium": "Етріум", - "message.gtceu.new_veins": "Виявлено %d нових жил!", - "message.gtceu.new_veins.amount": "Виявлено %d нових жил!", - "message.gtceu.new_veins.name": "Виявлено %s!", - "metaarmor.energy_share.disable": "Енергопостачання: Заряджання приладів вимкнена", - "metaarmor.energy_share.enable": "Енергопостачання: Заряджання приладів увімкнено", - "metaarmor.energy_share.error": "Енергопостачання:§c Недостатньо енергії для заряджання приладів!", - "metaarmor.energy_share.tooltip": "Режим живлення: %s", - "metaarmor.energy_share.tooltip.guide": "Щоб змінити режим, клацніть ПКМ крадькома, утримуючи предмет", - "metaarmor.hud.energy_lvl": "Рівень енергії: %s", - "metaarmor.hud.engine_enabled": "Двигун увімкнено: %s", - "metaarmor.hud.fuel_lvl": "Рівень палива: %s", - "metaarmor.hud.gravi_engine": "Гравітаційний двигун: %s", - "metaarmor.hud.hover_mode": "Режим ширяння: %s", - "metaarmor.hud.status.disabled": "§cВИМК", - "metaarmor.hud.status.enabled": "§aУВІМК", - "metaarmor.jetpack.emergency_hover_mode": "Аварійний режим польоту увімкнено!", - "metaarmor.jetpack.flight.disable": "Реактивний ранець: Політ вимкнено.", - "metaarmor.jetpack.flight.enable": "Реактивний ранець: Політ увімкнено", - "metaarmor.jetpack.hover.disable": "Реактивний ранець: Режим ширяння вимкнено", - "metaarmor.jetpack.hover.enable": "Реактивний ранець: Режим ширяння увімкнено", - "metaarmor.message.nightvision.disabled": "§bНічне бачення:§c Вимкнено", - "metaarmor.message.nightvision.enabled": "§bНічне бачення:§a Увімкнено", - "metaarmor.message.nightvision.error": "§cНедостатньо енергії!", - "metaarmor.nms.boosted_jump.disabled": "Комплект NanoMuscle™: Посилення стрибків вимкнено", - "metaarmor.nms.boosted_jump.enabled": "Комплект NanoMuscle™: Прискорення стрибків увімкнено", - "metaarmor.nms.nightvision.disabled": "Комплект NanoMuscle™: Нічне бачення вимкнено", - "metaarmor.nms.nightvision.enabled": "Комплект NanoMuscle™: Нічне бачення увімкнено", - "metaarmor.nms.nightvision.error": "Комплект NanoMuscle™:§c Недостатньо енергії!", - "metaarmor.nms.share.disable": "Комплект NanoMuscle™: Заряджання вимкнено", - "metaarmor.nms.share.enable": "Комплект NanoMuscle™: Заряджання увімкнено", - "metaarmor.nms.share.error": "Комплект NanoMuscle™:§c Недостатньо енергії для заряджання!", - "metaarmor.qts.nightvision.disabled": "Комплект QuarkTech™: Нічне бачення вимкнено", - "metaarmor.qts.nightvision.enabled": "Комплект QuarkTech™: Нічне бачення увімкнено", - "metaarmor.qts.nightvision.error": "Комплект QuarkTech™:§c Недостатньо енергії!", - "metaarmor.qts.share.disable": "Комплект QuarkTech™: Заряджання вимкнено", - "metaarmor.qts.share.enable": "Комплект QuarkTech™: Заряджання увімкнено", - "metaarmor.qts.share.error": "Комплект QuarkTech™:§c Недостатньо енергії для заряджання!", - "metaarmor.tooltip.autoeat": "Поповнює очки голоду з інвентарю", - "metaarmor.tooltip.breath": "Поповнює очки запасу повітря", - "metaarmor.tooltip.burning": "Знешкоджує горіння", - "metaarmor.tooltip.falldamage": "Знешкоджує кінетичну шкоду", - "metaarmor.tooltip.freezing": "Запобігає замерзанню", - "metaarmor.tooltip.jump": "Збільшує висоту та відстань стрибка", - "metaarmor.tooltip.potions": "Знешкоджує шкідливі ефекти", - "metaarmor.tooltip.speed": "Збільшує швидкість бігу", - "metaarmor.tooltip.stepassist": "Збільшує висоту кроку", - "metaitem.behavior.mode_switch.current_mode": "Режим: %s", - "metaitem.behavior.mode_switch.mode_switched": "§eРежим встановлено на: %s", - "metaitem.behavior.mode_switch.tooltip": "Використайте крадькома, щоб змінити режим", - "metaitem.clipboard.tooltip": "Можна записувати (без жодного інструменту для письма). клацніть ПКМ на стіні, щоб розмістити, і Shift+ПКМ, щоб видалити", - "metaitem.cover.digital.mode.energy.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим енергії", - "metaitem.cover.digital.mode.energy.enabled": "Увімкнено режим енергії", - "metaitem.cover.digital.mode.fluid.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим рідини", - "metaitem.cover.digital.mode.fluid.enabled": "Увімкнено режим рідини", - "metaitem.cover.digital.mode.item.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим предметів", - "metaitem.cover.digital.mode.item.enabled": "Увімкнено режим предметів", - "metaitem.cover.digital.mode.machine.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим машин", - "metaitem.cover.digital.mode.machine.enabled": "Увімкнено режим машин", - "metaitem.cover.digital.mode.proxy.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим проксі", - "metaitem.cover.digital.mode.proxy.enabled": "Увімкнено режим проксі", - "metaitem.cover.digital.tooltip": "Під'єднує машини за допомогою§f кабелів живлення§7 до§f центрального монітора§7 у вигляді§f кришки§7.", - "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.0": "§fБездротово§7 під'єднує машини до§f центрального монітора§7 у вигляді§f кришки§7.", - "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.1": "§fПКМ§7 по§f центральному монітору§7 для віддаленої прив'язки до нього.", - "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.2": "§fПКМ крадькома§7 для видалення поточної прив'язки.", - "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.3": "§aПрив'язка:§f %s", - "metaitem.crushed.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати очищену руду", - "metaitem.debug_scanner.tooltip": "Трикодер", - "metaitem.dust.tooltip.purify": "Киньте у воду, щоб отримати чистий пил", - "metaitem.electric.discharge_mode.disabled": "§eРежим розряджання вимкнено", - "metaitem.electric.discharge_mode.enabled": "§eРежим розряджання увімкнено", - "metaitem.electric.discharge_mode.tooltip": "Використовуйте крадькома, щоб змінити режим розряджання", - "metaitem.generic.electric_item.stored": "%d/%d EU (%s)", - "metaitem.generic.electric_item.tooltip": "%d/%d EU - рівень %s", - "metaitem.generic.fluid_container.tooltip": "%d/%dЛ %s", - "metaitem.int_circuit.configuration": "Конфігурація: %d", - "metaitem.liquid_fuel_jetpack.tooltip": "Використовує паливо внутрішнього згоряння для створення тяги", - "metaitem.machine_configuration.mode": "§aНалаштований режим:§r %s", - "metaitem.plugin.proxy.tooltips.1": "(Будь ласка, налаштуйтеся на режим проксі на екрані)", - "metaitem.plugin.tooltips.1": "На екран можна додати плагіни для більшої функціональності.", - "metaitem.prospector.mode.bedrock_ore": "§bРежим розвідки глибокорінних руд§r", - "metaitem.prospector.mode.fluid": "§bРежим розвідки рідини§r", - "metaitem.prospector.mode.ores": "§aРежим розвідки руд§r", - "metaitem.prospector.tooltip.modes": "Доступні режими:", - "metaitem.prospector.tooltip.radius": "Діапазон сканування в радіусі %s чанків", - "metaitem.record.sus.tooltip": "§7Leonz — Among Us Drip", - "metaitem.terminal.tooltip": "Гострі інструменти роблять гарну роботу", - "metaitem.terminal.tooltip.creative": "§bТворчий режим", - "metaitem.terminal.tooltip.hardware": "§aОбладнання: %d", - "metaitem.tool.tooltip.durability": "§fМіцність:§a %d / %d", - "metaitem.tool.tooltip.primary_material": "§fМатеріал:§e %s", - "metaitem.tool.tooltip.rotor.efficiency": "Ефективність турбіни:§9 %d%%", - "metaitem.tool.tooltip.rotor.power": "Потужність турбіни:§9 %d%%", - "metaitem.tricorder_scanner.tooltip": "Трикодер", - "monitor.gui.title.argb": "ARGB:", - "monitor.gui.title.back": "Назад", - "monitor.gui.title.config": "Конфігурація", - "monitor.gui.title.plugin": "Плагін:", - "monitor.gui.title.scale": "Масштаб:", - "monitor.gui.title.slot": "Слот:", - "ore.spawnlocation.name": "Інформація про генерацію руд", - "recipe.capability.eu.name": "GTCEu Енергія", - "recipe.capability.fluid.name": "Рідина", - "recipe.capability.item.name": "Предмет", - "recipe.condition.adjacent_block.tooltip": "Блоки навколо", - "recipe.condition.adjacent_fluid.tooltip": "Блоки рідин навколо", - "recipe.condition.biome.tooltip": "Біом: %s", - "recipe.condition.daytime.day.tooltip": "Потрібен денний час для роботи", - "recipe.condition.daytime.night.tooltip": "Потрібен нічний час для роботи", - "recipe.condition.dimension.tooltip": "Вимір: %s", - "recipe.condition.dimension_marker.tooltip": "Вимір:", - "recipe.condition.eu_to_start.tooltip": "EU до запуску: %d%s", - "recipe.condition.gamestage.locked_stage": "Заборонено на етапі: %s", - "recipe.condition.gamestage.unlocked_stage": "Дозволено на етапі: %s", - "recipe.condition.pos_y.tooltip": "Рівень Y: %d <= Y <= %d", - "recipe.condition.quest.completed.tooltip": "Потребує виконання «%s»", - "recipe.condition.quest.not_completed.tooltip": "Потребує невиконання «%s»", - "recipe.condition.rain.tooltip": "Рівень дощу: %d", - "recipe.condition.rock_breaker.tooltip": "Прилеглі розміщені рідини", - "recipe.condition.steam_vent.tooltip": "Чистий вентиляційний отвір", - "recipe.condition.thunder.tooltip": "Рівень грози: %d", - "tagprefix.andesite": "%s (андезитова руда)", - "tagprefix.axe_head": "%s Лезо сокири", - "tagprefix.basalt": "%s (базальтова руда)", - "tagprefix.blackstone": "%s (чорнокам'яна руда)", - "tagprefix.block": "%s (блок)", - "tagprefix.bolt": "Болт (%s)", - "tagprefix.butchery_knife_head": "%s Лезо тесака", - "tagprefix.buzz_saw_blade": "Лезо електропили (%s)", - "tagprefix.cable_gt_double": "2x кабель (%s)", - "tagprefix.cable_gt_hex": "16x кабель (%s)", - "tagprefix.cable_gt_octal": "8x кабель (%s)", - "tagprefix.cable_gt_quadruple": "4x кабель (%s)", - "tagprefix.cable_gt_single": "1x кабель (%s)", - "tagprefix.chainsaw_head": "Голівка ланцюгової пили (%s)", - "tagprefix.chalk": "Крейдова %s руда", - "tagprefix.chert": "Кремениста сланцева %s руда", - "tagprefix.chipped_gem": "Надщерблений кристал (%s)", - "tagprefix.claystone": "Аргілітова %s руда", - "tagprefix.conglomerate": "Конгломератна %s руда", - "tagprefix.crushed_ore": "%s (подрібнена руда)", - "tagprefix.dacite": "Дацитова %s руда", - "tagprefix.deepslate": "Мігматитова %s руда", - "tagprefix.dense_plate": "%s (міцний лист)", - "tagprefix.diorite": "%s (діоритова руда)", - "tagprefix.dolomite": "Доломітова %s руда", - "tagprefix.door": "Двері (%s)", - "tagprefix.double_ingot": "%s Подвійний злиток", - "tagprefix.double_plate": "%s (подвійний лист)", - "tagprefix.drill_head": "Голівка бура (%s)", - "tagprefix.dripstone": "Травертинова %s руда", - "tagprefix.dust": "%s (пил)", - "tagprefix.dusty_raw": "Пилова Сировина %s", - "tagprefix.dye": "Бравник (%s)", - "tagprefix.endstone": "%s (руда Енду)", - "tagprefix.exquisite_gem": "Бездоганний кристал (%s)", - "tagprefix.fence": "Паркан (%s)", - "tagprefix.fence_gate": "Хвіртка (%s)", - "tagprefix.file_head": "%s Оголів'я напилка", - "tagprefix.fine_wire": "Дрот (%s)", - "tagprefix.flavolite": "%s руда ігнімбриту", - "tagprefix.flawed_gem": "Огранований кристал (%s)", - "tagprefix.flawless_gem": "Вишуканий кристал (%s)", - "tagprefix.foil": "Фольга (%s)", - "tagprefix.frame": "Каркас (%s)", - "tagprefix.gabbro": "Габро %s руда", - "tagprefix.gear": "Шестерня (%s)", - "tagprefix.gem": "%s", - "tagprefix.gneiss": "Гнейсова %s руда", - "tagprefix.granite": "%s (гранітова руда)", - "tagprefix.gravel": "%s (гравієва руда)", - "tagprefix.hammer_head": "%s Оголів'я молота", - "tagprefix.hoe_head": "%s Оголів'я мотики", - "tagprefix.hot_ingot": "%s (розпечений злиток)", - "tagprefix.impure_dust": "%s (неочищений пил)", - "tagprefix.ingot": "%s (злиток)", - "tagprefix.knife_head": "%s Лезо ножа", - "tagprefix.lens": "Лінза (%s)", - "tagprefix.limestone": "Вапнякова %s руда", - "tagprefix.log": "Колода (%s)", - "tagprefix.long_rod": "Довгий стрижень (%s)", - "tagprefix.marble": "Мармурова %s руда", - "tagprefix.mining_hammer_head": "%s Оголів'я скельного молота", - "tagprefix.netherrack": "%s (незерська руда)", - "tagprefix.nugget": "%s (самородок)", - "tagprefix.null": "%s (невідома форма)", - "tagprefix.phyllite": "Філітова %s руда", - "tagprefix.pickaxe_head": "%s Лезо кайла", - "tagprefix.pipe_huge_fluid": "Величезна рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_huge_item": "Величезна предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_huge_restrictive": "Величезна обмежувальна предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_large_fluid": "Велика рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_large_item": "Велика предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_large_restrictive": "Велика обмежувальна предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_nonuple_fluid": "Дев'ятикамерна рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_normal_fluid": "Рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_normal_item": "Предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_normal_restrictive": "Обмежувальна предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_quadruple_fluid": "Чотирикамерна рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_small_fluid": "Мала рідинна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_small_item": "Мала предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_small_restrictive": "Мала обмежувальна предметна труба (%s)", - "tagprefix.pipe_tiny_fluid": "Крихітна рідинна труба (%s)", - "tagprefix.planks": "Дошки (%s)", - "tagprefix.plate": "%s (лист)", - "tagprefix.polymer.dense_plate": "%s (міцна пластина)", - "tagprefix.polymer.double_plate": "%s (подвійна пластина)", - "tagprefix.polymer.dust": "%s (целюлоза)", - "tagprefix.polymer.foil": "Тонка пластина (%s)", - "tagprefix.polymer.ingot": "%s (злиток)", - "tagprefix.polymer.nugget": "%s (шматок)", - "tagprefix.polymer.plate": "%s (пластина)", - "tagprefix.polymer.small_dust": "%s (дрібна целюлоза)", - "tagprefix.polymer.tiny_dust": "%s (крихта целюлози)", - "tagprefix.poor_raw": "Бідна Сировина %s", - "tagprefix.pure_dust": "%s (очищений пил)", - "tagprefix.purified_ore": "%s (очищена руда)", - "tagprefix.pyroxenite": "Піроксенітова %s руда", - "tagprefix.quartzite": "Кварцитова %s руда", - "tagprefix.raw": "%s (необроблена копалина)", - "tagprefix.raw_ore_block": "%s (блок необробленої руди)", - "tagprefix.red_granite": "%s (червоногранітна руда)", - "tagprefix.red_sand": "%s (червонопіщана руда)", - "tagprefix.refined_ore": "%s (рафінована руда)", - "tagprefix.rhyolite": "Ріолітова %s руда", - "tagprefix.rich_raw": "Багата Сировина %s", - "tagprefix.ring": "Кільце (%s)", - "tagprefix.rock": "%s", - "tagprefix.rod": "Стрижень (%s)", - "tagprefix.rotor": "Ротор (%s)", - "tagprefix.round": "Кулька (%s)", - "tagprefix.sand": "%s (піщана руда)", - "tagprefix.sandy_jadestone": "%s руда лампроїту", - "tagprefix.saw_head": "%s Лезо пили", - "tagprefix.schist": "Аспідна сланцева %s руда", - "tagprefix.screw": "Гвинт (%s)", - "tagprefix.screwdriver_tip": "Наконечник викрутки (%s)", - "tagprefix.scythe_head": "%s Лезо коси", - "tagprefix.shale": "Глиняста сланцева %s руда", - "tagprefix.shovel_head": "%s Лезо лопати", - "tagprefix.slab": "Плита (%s)", - "tagprefix.slate": "Шиферна сланцева %s руда", - "tagprefix.small_dust": "%s (дрібний пил)", - "tagprefix.small_gear": "Мала шестерня (%s)", - "tagprefix.small_spring": "Мала пружина (%s)", - "tagprefix.spade_head": "%s Лезо лопати", - "tagprefix.spring": "Пружина (%s)", - "tagprefix.stairs": "Сходи (%s)", - "tagprefix.stone": "%s (руда)", - "tagprefix.surface_rock": "%s (поверхневий камінь)", - "tagprefix.sword_head": "%s Лезо меча", - "tagprefix.tiny_dust": "%s (крихта пилу)", - "tagprefix.tuff": "%s (туфова руда)", - "tagprefix.turbine_blade": "Лезо турбіни (%s)", - "tagprefix.wire_cutter_head": "Голівка кусачок (%s)", - "tagprefix.wire_gt_double": "2x дріт (%s)", - "tagprefix.wire_gt_hex": "16x дріт (%s)", - "tagprefix.wire_gt_octal": "8x дріт (%s)", - "tagprefix.wire_gt_quadruple": "4x дріт (%s)", - "tagprefix.wire_gt_single": "1x дріт (%s)", - "tagprefix.wrench_tip": "Голівка гайкового ключа (%s)", - "tile.gtceu.brittle_charcoal.name": "Крихке деревне вугілля", - "tile.gtceu.brittle_charcoal.tooltip.0": "Виробляється запалювачем вугільної купи.", - "tile.gtceu.brittle_charcoal.tooltip.1": "Зламайте його, щоб отримати деревне вугілля.", - "tile.gtceu.foam.name": "Піна", - "tile.gtceu.petrified_foam.name": "Скам'яніла піна", - "tile.gtceu.reinforced_foam.name": "Посилена піна", - "tile.gtceu.reinforced_stone.name": "Зміцнений камінь", - "tile.gtceu.seal.name": "Герметичний блок", - "tooltip.moldraw.shift_view_alloy": "§7§oУтримуй (Shift), щоб побачити склад сплаву§r", - "tooltip.moldraw.shift_view_molecule": "§7§oУтримуй (Shift), щоб побачити молекулярну структуру§r", - "translators": "discord: tenwoc, roll_54, metenbouldry1749. for minestar.com.ua" + "behavior.data_item.data": "-§a %s", + "behavior.data_item.title": "§nДані про конструкцію «%s»:", + "behavior.item_magnet.disabled": "§cМагнітне поле вимкнено", + "behavior.item_magnet.enabled": "§aМагнітне поле увімкнено", + "behavior.portable_scanner.amp_per_sec": "В середньому (за останню секунду): %s A", + "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.amount": "Розміщена рідина: %s %s - %s%%", + "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.amount_unknown": "Розміщена рідина: %s%%", + "behavior.portable_scanner.bedrock_fluid.nothing": "Розміщена рідина:§6 Нічого§r", + "behavior.portable_scanner.block_hardness": "Твердість: %s захист від вибухів: %s", + "behavior.portable_scanner.block_name": "Назва: %s Метадані: %s", + "behavior.portable_scanner.debug_cpu_load": "Середнє навантаження процесора ~%sнс протягом %s тактів з найгіршим часом %sнс.", + "behavior.portable_scanner.debug_cpu_load_seconds": "Це %s секунд.", + "behavior.portable_scanner.debug_lag_count": "Попередження про затримку %s (все, що триває довше, ніж %sмс) на сервері.", + "behavior.portable_scanner.debug_machine": "Мета-ID: %s", + "behavior.portable_scanner.debug_machine_invalid": " недійсний!", + "behavior.portable_scanner.debug_machine_invalid_null=invalid! MetaTileEntity =": " null!", + "behavior.portable_scanner.debug_machine_valid": " дійсний", + "behavior.portable_scanner.divider": "=========================", + "behavior.portable_scanner.energy_container_in": "Макс. Вхід: %s (%s) EU з %s A", + "behavior.portable_scanner.energy_container_out": "Макс. Вихід: %s (%s) EU з %s A", + "behavior.portable_scanner.energy_container_storage": "Енергія: %s EU / %s EU", + "behavior.portable_scanner.environmental_hazard": "Екологічна небезпека у чанку: %s§r - %s ppm", + "behavior.portable_scanner.environmental_hazard.nothing": "Екологічна небезпека у чанку:§6 відсутня§r", + "behavior.portable_scanner.eu_per_sec": "В середньому (за останню секунду): %s EU/т", + "behavior.portable_scanner.guild_name": "§2Ім'я гільдії: %s§r", + "behavior.portable_scanner.local_hazard": "Місцева небезпека в регіоні: %s§r - %s ppm", + "behavior.portable_scanner.local_hazard.nothing": "Місцева небезпека в регіоні:§6 відсутня§r", + "behavior.portable_scanner.machine_disabled": "Вимкнено.", + "behavior.portable_scanner.machine_front_facing": "Лицьовий бік: %s", + "behavior.portable_scanner.machine_ownership": "§2Тип власника машини: %s§r", + "behavior.portable_scanner.machine_power_loss": "Вимкнено через втрату живлення.", + "behavior.portable_scanner.machine_progress": "Обробка/завантаження: %s / %s", + "behavior.portable_scanner.machine_upwards_facing": "Верхній бік: %s", + "behavior.portable_scanner.mode.caption": "Режим відображення: %s", + "behavior.portable_scanner.mode.show_all_info": "Показувати всю інформацію", + "behavior.portable_scanner.mode.show_block_info": "Показувати інформацію про блок", + "behavior.portable_scanner.mode.show_electrical_info": "Показувати інженерну інформацію", + "behavior.portable_scanner.mode.show_environmental_info": "Показувати інформацію про довкілля", + "behavior.portable_scanner.mode.show_machine_info": "Показувати інформацію про машину", + "behavior.portable_scanner.mode.show_recipe_info": "Показувати інформацію про рецепт", + "behavior.portable_scanner.muffled": "Заглушено.", + "behavior.portable_scanner.multiblock_energy_input": "Макс. подача енергії: %s EU/т рівень: %s", + "behavior.portable_scanner.multiblock_energy_output": "Макс. вихід енергії: %s EU/т рівень: %s", + "behavior.portable_scanner.multiblock_maintenance": "Проблеми: %s", + "behavior.portable_scanner.multiblock_parallel": "Паралельна обробка: %s", + "behavior.portable_scanner.player_name": "§2Ім'я гравця: %s§r,§7 гравець у мережі: %s§r", + "behavior.portable_scanner.position": "----- X: %s Y: %s Z: %s в: %s -----", + "behavior.portable_scanner.state": "%s: %s", + "behavior.portable_scanner.tank": "Резервуар %s: %s мВ / %s мВ %s", + "behavior.portable_scanner.tanks_empty": "Усі резервуари порожні", + "behavior.portable_scanner.team_name": "§2Назва команди: %s§r", + "behavior.portable_scanner.workable_consumption": "Ймовірно споживає: %s EU/т з %s A", + "behavior.portable_scanner.workable_production": "Ймовірно виробляє: %s EU/т з %s A", + "behavior.portable_scanner.workable_progress": "Прогрес: %s s / %s s", + "behavior.portable_scanner.workable_stored_energy": "Збережена енергія: %s EU / %s EU", + "behavior.prospector.added_waypoint": "Створено маршрутну точку з іменем %s!", + "behavior.prospector.not_enough_energy": "Недостатньо енергії!", + "behavior.toggle_energy_consumer.tooltip": "Використовуйте крадькома для перемикання режиму", + "behaviour.boor.by": " %s", + "behaviour.hammer": "Перемикає заглушення машин (тицянням по ним)", + "behaviour.hoe": "Може орати ґрунт", + "behaviour.lighter.fluid.tooltip": "Може підпалювати речі за допомогою бутану або пропану", + "behaviour.lighter.tooltip.description": "Може підпалювати речі", + "behaviour.lighter.tooltip.usage": "Shift+ПКМ, щоб відкрити/закрити", + "behaviour.lighter.uses": "Використань: %d", + "behaviour.memory_card.client_msg.cleared": "Збережену конфігурацію очищено", + "behaviour.memory_card.client_msg.copied": "Скопійовано конфігурацію машини", + "behaviour.memory_card.client_msg.missing_items": "Для застосування конфігурації не вистачає предметів", + "behaviour.memory_card.client_msg.pasted": "Застосовано конфігурацію машини", + "behaviour.memory_card.copy_target": "Копіювання: %s", + "behaviour.memory_card.disabled": "§cВимкнено§r", + "behaviour.memory_card.enabled": "§aУвімкнено§r", + "behaviour.memory_card.tooltip.copy": "§7Застосуйте крадькома, щоб скопіювати конфігурацію або, якщо не націлено на машину чи трубу, очистити збережені дані.", + "behaviour.memory_card.tooltip.items_to_paste": "Для вставки цієї конфігурації потрібні наступні предмети:", + "behaviour.memory_card.tooltip.paste": "§7Застосуйте, щоб вставити конфігурацію машини", + "behaviour.memory_card.tooltip.view_stored": "§8<Присядьте для перегляду збереженої конфігурації>", + "behaviour.paintspray.black.tooltip": "Фарбує речі у чорний", + "behaviour.paintspray.blue.tooltip": "Фарбує речі у синій", + "behaviour.paintspray.brown.tooltip": "Фарбує речі у коричневий", + "behaviour.paintspray.cyan.tooltip": "Фарбує речі у бірюзовий", + "behaviour.paintspray.gray.tooltip": "Фарбує речі у сірий", + "behaviour.paintspray.green.tooltip": "Фарбує речі у зелений", + "behaviour.paintspray.light_blue.tooltip": "Фарбує речі у блакитний", + "behaviour.paintspray.light_gray.tooltip": "Фарбує речі у світло-сірий", + "behaviour.paintspray.lime.tooltip": "Фарбує речі у лаймовий", + "behaviour.paintspray.magenta.tooltip": "Фарбує речі у пурпуровий", + "behaviour.paintspray.orange.tooltip": "Фарбує речі у помаранчевий", + "behaviour.paintspray.pink.tooltip": "Фарбує речі у рожевий", + "behaviour.paintspray.purple.tooltip": "Фарбує речі у фіолетовий", + "behaviour.paintspray.red.tooltip": "Фарбує речі у червоний", + "behaviour.paintspray.solvent.tooltip": "Вибілює речі", + "behaviour.paintspray.uses": "Використань: %d", + "behaviour.paintspray.white.tooltip": "Фарбує речі у білий", + "behaviour.paintspray.yellow.tooltip": "Фарбує речі у жовтий", + "behaviour.prospecting": "Використовується для геологорозвідки", + "behaviour.setting.tooltip.allow_input": "§2Дозволене введення§r", + "behaviour.setting.tooltip.auto_output": "§2Автовиведення§r", + "behaviour.setting.tooltip.auto_output_allow_input": "§2Автовиведення/Дозволене введення§r", + "behaviour.setting.tooltip.circuit_config": "Програмна плата: ", + "behaviour.setting.tooltip.fluid_io": "Вивід рідини: %s (%s)", + "behaviour.setting.tooltip.item_io": "Вивід предметів: %s (%s)", + "behaviour.setting.tooltip.muffled": "Заглушення: %s", + "behaviour.setting.tooltip.pipe_blocked_connections": "Закриті сторони труб: %s", + "behaviour.setting.tooltip.pipe_connections": "З'єднання труб: %s", + "behaviour.soft_hammer": "Запускає та зупиняє машини", + "behaviour.soft_hammer.disabled": "Робота зупинена", + "behaviour.soft_hammer.disabled_cycle": "Робота зупиниться по завершенню поточного циклу", + "behaviour.soft_hammer.enabled": "Робота відновлена", + "behaviour.wrench": "Повертає блоки клацанням ПКМ", + "block.bud_indicator": "%s Поверхнева друза", + "block.filter_casing.tooltip": "Створює§a вільне від частинок§7 середовище", + "block.gtceu.acid_hazard_sign_block": "Блок зі знаком кислотної небезпеки", + "block.gtceu.active_transformer": "Активний трансформатор", + "block.gtceu.advanced_computer_casing": "Вдосконалений комп'ютерний корпус", + "block.gtceu.advanced_data_access_hatch": "Вдосконалений люк доступу до даних", + "block.gtceu.advanced_monitor": "Вдосконалений монітор", + "block.gtceu.alloy_blast_smelter": "Доменна плавильня сплавів", + "block.gtceu.aluminium_crate": "Алюмінієвий ящик", + "block.gtceu.aluminium_drum": "Алюмінієва бочка", + "block.gtceu.antimatter_hazard_sign_block": "Блок зі знаком антиматеріальної небезпеки", + "block.gtceu.assembly_line": "Конвеєрна лінія", + "block.gtceu.assembly_line_casing": "Корпус конвеєрної лінії", + "block.gtceu.assembly_line_grating": "Решітка конвеєрної лінії", + "block.gtceu.assembly_line_unit": "Конвеєрний контролювальний корпус", + "block.gtceu.atomic_casing": "Атомний корпус", + "block.gtceu.auto_maintenance_hatch": "Автоматичний люк техобслуговування", + "block.gtceu.basic_data_access_hatch": "Базовий люк доступу до даних", + "block.gtceu.bio_hazard_sign_block": "Блок зі знаком біонебезпеки", + "block.gtceu.bismuth_bronze_crate": "Ящик з бісмутової бронзи", + "block.gtceu.bismuth_bronze_drum": "Бочка з бісмутової бронзи", + "block.gtceu.black_borderless_lamp": "Чорна необлямована лампа", + "block.gtceu.black_bronze_crate": "Ящик з чорної бронзи", + "block.gtceu.black_bronze_drum": "Бочка з чорної бронзи", + "block.gtceu.black_lamp": "Чорна лампа", + "block.gtceu.black_large_metal_sheet": "Чорне велике металеве покриття", + "block.gtceu.black_metal_sheet": "Чорне металеве покриття", + "block.gtceu.black_studs": "Чорні кубики", + "block.gtceu.blue_borderless_lamp": "Синя необлямована лампа", + "block.gtceu.blue_lamp": "Синя лампа", + "block.gtceu.blue_large_metal_sheet": "Синє велике металеве покриття", + "block.gtceu.blue_metal_sheet": "Синє металеве покриття", + "block.gtceu.blue_studs": "Сині кубики", + "block.gtceu.boss_hazard_sign_block": "Блок зі знаком босової небезпеки", + "block.gtceu.brittle_charcoal": "Крихке деревне вугілля", + "block.gtceu.bronze_brick_casing": "Мурований бронзовий корпус", + "block.gtceu.bronze_crate": "Бронзовий ящик", + "block.gtceu.bronze_drum": "Бронзова бочка", + "block.gtceu.bronze_firebox_casing": "Бронзова топка", + "block.gtceu.bronze_gearbox": "Бронзовий редукторний корпус", + "block.gtceu.bronze_large_boiler": "Великий бронзовий котел", + "block.gtceu.bronze_machine_casing": "Бронзовий корпус машини", + "block.gtceu.bronze_multiblock_tank": "Бронзовий багатоблочний резервуар", + "block.gtceu.bronze_pipe_casing": "Бронзовий трубний корпус", + "block.gtceu.bronze_tank_valve": "Бронзовий рідинний вентиль", + "block.gtceu.brown_borderless_lamp": "Коричнева необлямована лампа", + "block.gtceu.brown_lamp": "Коричнева лампа", + "block.gtceu.brown_large_metal_sheet": "Коричневе велике металеве покриття", + "block.gtceu.brown_metal_sheet": "Коричневе металеве покриття", + "block.gtceu.brown_studs": "Коричневі кубики", + "block.gtceu.casing_coke_bricks": "Цегла коксової печі", + "block.gtceu.casing_grate": "Заґратований корпус машини", + "block.gtceu.causality_hazard_sign_block": "Блок зі знаком причинно-наслідкової небезпеки", + "block.gtceu.central_monitor": "Центральний монітор", + "block.gtceu.charcoal_pile_igniter": "Запалювач вугільної купи", + "block.gtceu.chiseled_dark_concrete": "Різьблений темний бетон", + "block.gtceu.chiseled_light_concrete": "Різьблений світлий бетон", + "block.gtceu.chiseled_marble": "Різьблений мармур", + "block.gtceu.chiseled_red_granite": "Різьблений червоний граніт", + "block.gtceu.clean_machine_casing": "Чистий нержавійний сталевий корпус", + "block.gtceu.cleaning_maintenance_hatch": "Очищальний люк техобслуговування", + "block.gtceu.cleanroom": "Чиста кімната", + "block.gtceu.cleanroom_glass": "Скло чистої кімнати", + "block.gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", + "block.gtceu.coke_oven": "Коксова піч", + "block.gtceu.coke_oven_bricks": "Цегла коксової печі", + "block.gtceu.coke_oven_hatch": "Люк коксової печі", + "block.gtceu.computation_receiver_hatch": "Оптичний люк приймання обчислень", + "block.gtceu.computation_transmitter_hatch": "Оптичний люк трансмісії обчислень", + "block.gtceu.computer_casing": "Комп'ютерний корпус", + "block.gtceu.computer_heat_vent": "Комп'ютерний тепловідвід", + "block.gtceu.configurable_maintenance_hatch": "Налаштовний люк техобслуговування", + "block.gtceu.copper_crate": "Мідний Ящик", + "block.gtceu.copper_drum": "Мідна Бочка", + "block.gtceu.corrosion_proof_casing": "Антикорозійний корпус", + "block.gtceu.cracked_dark_concrete_bricks": "Тріснута темна бетонна цегла", + "block.gtceu.cracked_light_concrete_bricks": "Тріснута світла бетонна цегла", + "block.gtceu.cracked_marble_bricks": "Тріснута мармурова цегла", + "block.gtceu.cracked_red_granite_bricks": "Тріснута червоногранітна цегла", + "block.gtceu.cracker": "Крекер", + "block.gtceu.creative_chest": "Творча скриня", + "block.gtceu.creative_computation_provider": "Творчий постачальник обчислень", + "block.gtceu.creative_data_access_hatch": "Творчий люк доступу до даних", + "block.gtceu.creative_energy": "Творче джерело енергії", + "block.gtceu.creative_tank": "Творчий резервуар", + "block.gtceu.creosote": "Креозот", + "block.gtceu.crushing_wheels": "Подрібнювальні колеса", + "block.gtceu.cupronickel_coil_block": "Блок мельхіорової котушки", + "block.gtceu.cyan_borderless_lamp": "Бірюзова необлямована лампа", + "block.gtceu.cyan_lamp": "Бірюзова лампа", + "block.gtceu.cyan_large_metal_sheet": "Бірюзове велике металеве покриття", + "block.gtceu.cyan_metal_sheet": "Бірюзове металеве покриття", + "block.gtceu.cyan_studs": "Бірюзові кубики", + "block.gtceu.dark_concrete": "Темний бетон", + "block.gtceu.dark_concrete_bricks": "Темна бетонна цегла", + "block.gtceu.dark_concrete_cobblestone": "Темний бетонний кругляк", + "block.gtceu.dark_concrete_small_tile": "Темні бетонні дрібні кахлі", + "block.gtceu.dark_concrete_tile": "Темні бетонні кахлі", + "block.gtceu.dark_concrete_windmill_a": "Темний бетонний вітряк A", + "block.gtceu.dark_concrete_windmill_b": "Темний бетонний вітряк B", + "block.gtceu.data_access_hatch": "Люк доступу до даних", + "block.gtceu.data_bank": "База даних", + "block.gtceu.data_receiver_hatch": "Оптичний люк приймання даних", + "block.gtceu.data_transmitter_hatch": "Оптичний люк трансмісії даних", + "block.gtceu.distillation_tower": "Дистиляційна вежа", + "block.gtceu.electric_blast_furnace": "Електрична доменна піч", + "block.gtceu.electrolytic_cell": "Електролітична комірка", + "block.gtceu.empty_tier_i_battery": "Порожній акумулятор I рівня", + "block.gtceu.empty_tier_ii_battery": "Порожній акумулятор II рівня", + "block.gtceu.empty_tier_iii_battery": "Порожній акумулятор III рівня", + "block.gtceu.engine_intake_casing": "Впускний корпус двигуна", + "block.gtceu.ev_1024a_laser_source_hatch": "§5EV§r 1,024§eA§r Люк джерела лазера", + "block.gtceu.ev_1024a_laser_target_hatch": "§5EV§r 1,024§eA§r Люк приймача лазера", + "block.gtceu.ev_16a_energy_converter": "§5EV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ev_1a_energy_converter": "§5EV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ev_256a_laser_source_hatch": "§5EV§r 256§eA§r Люк джерела лазера", + "block.gtceu.ev_256a_laser_target_hatch": "§5EV§r 256§eA§r Люк приймача лазера", + "block.gtceu.ev_4096a_laser_source_hatch": "§5EV§r 4,096§eA§r Люк джерела лазера", + "block.gtceu.ev_4096a_laser_target_hatch": "§5EV§r 4,096§eA§r Люк приймача лазера", + "block.gtceu.ev_4a_energy_converter": "§5EV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ev_8a_energy_converter": "§5EV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ev_air_scrubber": "§5Вдосконалений очисник повітря III§r", + "block.gtceu.ev_alloy_smelter": "§5Вдосконалена плавильня сплавів III§r", + "block.gtceu.ev_arc_furnace": "§5Вдосконалена дугова піч III§r", + "block.gtceu.ev_assembler": "§5Вдосконалений збирач III§r", + "block.gtceu.ev_autoclave": "§5Вдосконалений автоклав III§r", + "block.gtceu.ev_battery_buffer_16x": "§5Екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ev_battery_buffer_4x": "§5Екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ev_battery_buffer_8x": "§5Екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ev_bedrock_ore_miner": "§5Вдосконалений глибокореневий рудокоп III§r", + "block.gtceu.ev_bender": "§5Вдосконалений згинач III§r", + "block.gtceu.ev_block_breaker": "§5Вдосконалений руйнівник блоків III§r", + "block.gtceu.ev_brewery": "§5Вдосконалений варильник III§r", + "block.gtceu.ev_canner": "§5Вдосконалений герметизатор III§r", + "block.gtceu.ev_centrifuge": "§5Вдосконалена центрифуга III§r", + "block.gtceu.ev_charger_4x": "§5Екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.ev_chemical_bath": "§5Вдосконалена хімічна ванна III§r", + "block.gtceu.ev_chemical_reactor": "§5Вдосконалений хімічний реактор III§r", + "block.gtceu.ev_circuit_assembler": "§5Вдосконалений схемотехнічний збирач III§r", + "block.gtceu.ev_compressor": "§5Вдосконалений компресор III§r", + "block.gtceu.ev_cutter": "§5Вдосконалений різак III§r", + "block.gtceu.ev_diode": "§5EV діод", + "block.gtceu.ev_distillery": "§5Вдосконалений дистилятор III§r", + "block.gtceu.ev_electric_furnace": "§5Вдосконалена електрична піч III§r", + "block.gtceu.ev_electrolyzer": "§5Вдосконалений електролізер III§r", + "block.gtceu.ev_electromagnetic_separator": "§5Вдосконалений електромагнітний сепаратор III§r", + "block.gtceu.ev_energy_input_hatch": "§5EV енергетичний люк", + "block.gtceu.ev_energy_input_hatch_16a": "§5EV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.ev_energy_input_hatch_4a": "§5EV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.ev_energy_output_hatch": "§5EV динамо-люк", + "block.gtceu.ev_energy_output_hatch_16a": "§5EV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.ev_energy_output_hatch_4a": "§5EV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.ev_extractor": "§5Вдосконалений екстрактор III§r", + "block.gtceu.ev_extruder": "§5Вдосконалений екструдер III§r", + "block.gtceu.ev_fermenter": "§5Вдосконалений ферментатор III§r", + "block.gtceu.ev_fisher": "§5Вдосконалений рибалка III§r", + "block.gtceu.ev_fluid_drilling_rig": "§5Вдосконалена рідинна бурова устава III§r", + "block.gtceu.ev_fluid_heater": "§5Вдосконалений рідинний нагрівач III§r", + "block.gtceu.ev_fluid_passthrough_hatch": "§5EV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.ev_fluid_solidifier": "§5Вдосконалений рідинний затверджувач III§r", + "block.gtceu.ev_forge_hammer": "§5Вдосконалений ковальський молот III§r", + "block.gtceu.ev_forming_press": "§5Вдосконалений формовий прес III§r", + "block.gtceu.ev_gas_collector": "§5Вдосконалений газозбірник III§r", + "block.gtceu.ev_hermetic_casing": "Герметичний корпус IV", + "block.gtceu.ev_input_bus": "§5EV вхідна шина", + "block.gtceu.ev_input_hatch": "§5EV ввідний люк", + "block.gtceu.ev_input_hatch_4x": "§5EV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.ev_input_hatch_9x": "§5EV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.ev_item_collector": "§5Вдосконалений предметний збирач III§r", + "block.gtceu.ev_item_passthrough_hatch": "§5EV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.ev_lapotronic_battery": "EV лапотронний акумулятор", + "block.gtceu.ev_large_miner": "§5Вдосконалений великий рудокоп III§r", + "block.gtceu.ev_laser_engraver": "§5Вдосконалений літограф III§r", + "block.gtceu.ev_lathe": "§5Вдосконалений токар III§r", + "block.gtceu.ev_macerator": "§5Вдосконалений подрібнювач III§r", + "block.gtceu.ev_machine_casing": "EV корпус машини", + "block.gtceu.ev_machine_hull": "§5EV§f машинна основа", + "block.gtceu.ev_mixer": "§5Вдосконалений змішувач III§r", + "block.gtceu.ev_muffler_hatch": "Люк вихлопу§5 EV", + "block.gtceu.ev_ore_washer": "§5Вдосконалений рудопромивач III§r", + "block.gtceu.ev_output_bus": "§5EV вихідна шина", + "block.gtceu.ev_output_hatch": "§5EV вивідний люк", + "block.gtceu.ev_output_hatch_4x": "§5EV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.ev_output_hatch_9x": "§5EV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.ev_packer": "§5Вдосконалений пакувальник III§r", + "block.gtceu.ev_polarizer": "§5Вдосконалений намагнічувач III§r", + "block.gtceu.ev_pump": "§5Вдосконалена помпа III§r", + "block.gtceu.ev_rock_crusher": "§5Вдосконалена кам'яна дробарка III§r", + "block.gtceu.ev_rotor_holder": "§5EV тримач ротора", + "block.gtceu.ev_scanner": "§5Вдосконалений сканер III§r", + "block.gtceu.ev_sifter": "§5Вдосконалений просіювач III§r", + "block.gtceu.ev_substation_input_hatch_64a": "§5EV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.ev_substation_output_hatch_64a": "§5EV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.ev_super_chest": "Суперскриня IV", + "block.gtceu.ev_super_tank": "Суперрезервуар IV", + "block.gtceu.ev_thermal_centrifuge": "§5Вдосконалена термічна центрифуга III§r", + "block.gtceu.ev_transformer_16a": "§5Екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.ev_transformer_1a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.ev_transformer_2a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.ev_transformer_4a": "§5Екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.ev_wiremill": "§5Вдосконалений волок III§r", + "block.gtceu.ev_world_accelerator": "§5Вдосконалений світовий прискорювач III§r", + "block.gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", + "block.gtceu.explosion_hazard_sign_block": "Блок зі знаком вибухової небезпеки", + "block.gtceu.explosive.breaking_tooltip": "Вибухає від зламу, ламайте крадькома, щоб добути", + "block.gtceu.explosive.lighting_tooltip": "Не можна запалити редстоуном", + "block.gtceu.extreme_combustion_engine": "Екстремальний двигун внутрішнього згоряння", + "block.gtceu.extreme_engine_intake_casing": "Екстремальний впускний корпус двигуна", + "block.gtceu.filter_casing": "Фільтрувальний корпус", + "block.gtceu.fire_hazard_sign_block": "Блок зі знаком вогневої небезпеки", + "block.gtceu.firebricks": "Шамотна цегла", + "block.gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", + "block.gtceu.foam": "Піна", + "block.gtceu.frost_hazard_sign_block": "Блок зі знаком морозної небезпеки", + "block.gtceu.frostproof_machine_casing": "Морозостійкий алюмінієвий корпус машини", + "block.gtceu.fusion_casing": "Реакторний корпус машини", + "block.gtceu.fusion_casing_mk2": "Реакторний корпус машини MK II", + "block.gtceu.fusion_casing_mk3": "Реакторний корпус машини MK III", + "block.gtceu.fusion_coil": "Блок термоядерної котушки", + "block.gtceu.fusion_glass": "Скло реактора", + "block.gtceu.gas_large_turbine": "Велика газова турбіна", + "block.gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", + "block.gtceu.generic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком попередження", + "block.gtceu.gold_drum": "Золота бочка", + "block.gtceu.gray_borderless_lamp": "Сіра необлямована лампа", + "block.gtceu.gray_lamp": "Сіра лампа", + "block.gtceu.gray_large_metal_sheet": "Сіре велике металеве покриття", + "block.gtceu.gray_metal_sheet": "Сіре металеве покриття", + "block.gtceu.gray_studs": "Сірі кубики", + "block.gtceu.green_borderless_lamp": "Зелена необлямована лампа", + "block.gtceu.green_lamp": "Зелена лампа", + "block.gtceu.green_large_metal_sheet": "Зелене велике металеве покриття", + "block.gtceu.green_metal_sheet": "Зелене металеве покриття", + "block.gtceu.green_studs": "Зелені кубики", + "block.gtceu.greenhouse": "Теплиця", + "block.gtceu.gregification_hazard_sign_block": "Блок зі знаком грегіфікаційної небезпеки", + "block.gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", + "block.gtceu.heat_vent": "Тепловідвід", + "block.gtceu.heatproof_machine_casing": "Термостійкий інваровий корпус машини", + "block.gtceu.high_performance_computation_array": "Високопродуктивний обчислювальний масив (ВОМ)", + "block.gtceu.high_power_casing": "Високопотужний корпус", + "block.gtceu.high_pressure_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високого тиску", + "block.gtceu.high_temperature_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високої температури", + "block.gtceu.high_temperature_smelting_casing": "Корпус для високотемпературного плавлення", + "block.gtceu.high_voltage_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки високої напруги", + "block.gtceu.hp_steam_alloy_smelter": "Парова плавильня сплавів під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_compressor": "Паровий компресор під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_extractor": "Паровий екстрактор під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_forge_hammer": "Паровий ковальський молот під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_furnace": "Парова піч під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_liquid_boiler": "Паровий рідинний котел під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_macerator": "Паровий подрібнювач під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_miner": "Паровий рудокоп під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_rock_crusher": "Парова кам'яна дробарка під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_solar_boiler": "Паровий сонячний котел під високим тиском", + "block.gtceu.hp_steam_solid_boiler": "Паровий твердопаливний котел під високим тиском", + "block.gtceu.hpca_active_cooler_component": "ВОМ-активний охолоджувальний компонент", + "block.gtceu.hpca_advanced_computation_component": "ВОМ-вдосконалений обчислювальний компонент", + "block.gtceu.hpca_bridge_component": "ВОМ-мостовий компонент", + "block.gtceu.hpca_computation_component": "ВОМ-обчислювальний компонент", + "block.gtceu.hpca_empty_component": "Порожній ВОМ-компонент", + "block.gtceu.hpca_heat_sink_component": "ВОМ-радіаторний компонент", + "block.gtceu.hssg_coil_block": "Блок HSS-G котушки", + "block.gtceu.huge_duct_pipe": "Величезна вентиляційна труба", + "block.gtceu.hv_16a_energy_converter": "§6HV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.hv_1a_energy_converter": "§6HV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.hv_4a_energy_converter": "§6HV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.hv_8a_energy_converter": "§6HV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.hv_air_scrubber": "§6Вдосконалений очисник повітря II§r", + "block.gtceu.hv_alloy_smelter": "§6Вдосконалена плавильня сплавів II§r", + "block.gtceu.hv_arc_furnace": "§6Вдосконалена дугова піч II§r", + "block.gtceu.hv_assembler": "§6Вдосконалений збирач II§r", + "block.gtceu.hv_autoclave": "§6Вдосконалений автоклав II§r", + "block.gtceu.hv_battery_buffer_16x": "§6Висока напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.hv_battery_buffer_4x": "§6Висока напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.hv_battery_buffer_8x": "§6Висока напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.hv_bedrock_ore_miner": "§6Вдосконалений глибокореневий рудокоп II§r", + "block.gtceu.hv_bender": "§6Вдосконалений згинач II§r", + "block.gtceu.hv_block_breaker": "§6Вдосконалений руйнівник блоків II§r", + "block.gtceu.hv_brewery": "§6Вдосконалений варильник II§r", + "block.gtceu.hv_buffer": "§6Вдосконалений буфер II§r", + "block.gtceu.hv_canner": "§6Вдосконалений герметизатор II§r", + "block.gtceu.hv_centrifuge": "§6Вдосконалена центрифуга II§r", + "block.gtceu.hv_charger_4x": "§6Висока напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.hv_chemical_bath": "§6Вдосконалена хімічна ванна II§r", + "block.gtceu.hv_chemical_reactor": "§6Вдосконалений хімічний реактор II§r", + "block.gtceu.hv_circuit_assembler": "§6Вдосконалений схемотехнічний збирач II§r", + "block.gtceu.hv_combustion": "§6Вдосконалений генератор внутрішнього згоряння II§r", + "block.gtceu.hv_compressor": "§6Вдосконалений компресор II§r", + "block.gtceu.hv_cutter": "§6Вдосконалений різак II§r", + "block.gtceu.hv_diode": "§6HV діод", + "block.gtceu.hv_distillery": "§6Вдосконалений дистилятор II§r", + "block.gtceu.hv_electric_furnace": "§6Вдосконалена електрична піч II§r", + "block.gtceu.hv_electrolyzer": "§6Вдосконалений електролізер II§r", + "block.gtceu.hv_electromagnetic_separator": "§6Вдосконалений електромагнітний сепаратор II§r", + "block.gtceu.hv_energy_input_hatch": "§6HV енергетичний люк", + "block.gtceu.hv_energy_output_hatch": "§6HV динамо-люк", + "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_16a": "§6НV 16А динамо-люк§r", + "block.gtceu.hv_energy_output_hatch_4a": "§6HV 4A люк динамо§r", + "block.gtceu.hv_extractor": "§6Вдосконалений екстрактор II§r", + "block.gtceu.hv_extruder": "§6Вдосконалений екструдер II§r", + "block.gtceu.hv_fermenter": "§6Вдосконалений ферментатор II§r", + "block.gtceu.hv_fisher": "§6Вдосконалений рибалка II§r", + "block.gtceu.hv_fluid_drilling_rig": "§6Вдосконалена рідинна бурова устава II§r", + "block.gtceu.hv_fluid_heater": "§6Вдосконалений рідинний нагрівач II§r", + "block.gtceu.hv_fluid_passthrough_hatch": "§6HV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.hv_fluid_solidifier": "§6Вдосконалений рідинний затверджувач II§r", + "block.gtceu.hv_forge_hammer": "§6Вдосконалений ковальський молот II§r", + "block.gtceu.hv_forming_press": "§6Вдосконалений формовий прес II§r", + "block.gtceu.hv_gas_collector": "§6Вдосконалений газозбірник II§r", + "block.gtceu.hv_gas_turbine": "§6Вдосконалений газотурбінний генератор II§r", + "block.gtceu.hv_hermetic_casing": "Герметичний корпус III", + "block.gtceu.hv_input_bus": "§6HV вхідна шина", + "block.gtceu.hv_input_hatch": "§6HV ввідний люк", + "block.gtceu.hv_item_collector": "§6Вдосконалений предметний збирач II§r", + "block.gtceu.hv_item_passthrough_hatch": "§6HV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.hv_laser_engraver": "§6Вдосконалений літограф II§r", + "block.gtceu.hv_lathe": "§6Вдосконалений токар II§r", + "block.gtceu.hv_macerator": "§6Вдосконалений подрібнювач II§r", + "block.gtceu.hv_machine_casing": "HV корпус машини", + "block.gtceu.hv_machine_hull": "§6HV§f машинна основа", + "block.gtceu.hv_miner": "§6Вдосконалений рудокоп II§r", + "block.gtceu.hv_mixer": "§6Вдосконалений змішувач II§r", + "block.gtceu.hv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§6 HV", + "block.gtceu.hv_ore_washer": "§6Вдосконалений рудопромивач II§r", + "block.gtceu.hv_output_bus": "§6HV вихідна шина", + "block.gtceu.hv_output_hatch": "§6HV вивідний люк", + "block.gtceu.hv_packer": "§6Вдосконалений пакувальник II§r", + "block.gtceu.hv_polarizer": "§6Вдосконалений намагнічувач II§r", + "block.gtceu.hv_pump": "§6Вдосконалена помпа II§r", + "block.gtceu.hv_rock_crusher": "§6Вдосконалена кам'яна дробарка II§r", + "block.gtceu.hv_rotor_holder": "§6HV тримач ротора", + "block.gtceu.hv_scanner": "§6Вдосконалений сканер II§r", + "block.gtceu.hv_sifter": "§6Вдосконалений просіювач II§r", + "block.gtceu.hv_steam_turbine": "§6Вдосконалений паротурбінний генератор II§r", + "block.gtceu.hv_super_chest": "Суперскриня III", + "block.gtceu.hv_super_tank": "Суперрезервуар III", + "block.gtceu.hv_thermal_centrifuge": "§6Вдосконалена термічна центрифуга II§r", + "block.gtceu.hv_transformer_16a": "§6Висока напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.hv_transformer_1a": "§6Висока напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.hv_transformer_2a": "§6Висока напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.hv_transformer_4a": "§6Висока напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.hv_wiremill": "§6Вдосконалений волок II§r", + "block.gtceu.hv_world_accelerator": "§6Вдосконалений світовий прискорювач II§r", + "block.gtceu.implosion_compressor": "Компресор надмірного тиску", + "block.gtceu.industrial_steam_casing": "Промисловий паровий корпус", + "block.gtceu.industrial_tnt": "Промисловий динаміт", + "block.gtceu.inert_machine_casing": "Хімічно інертний ПТФЕ корпус машини", + "block.gtceu.itnt.drops_tooltip": "Добуває усі знищені блоки так само, як динаміт, але з набагато більшим радіусом", + "block.gtceu.iv_1024a_laser_source_hatch": "§9IV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.iv_1024a_laser_target_hatch": "§9IV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.iv_16a_energy_converter": "§9IV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.iv_1a_energy_converter": "§9IV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.iv_256a_laser_source_hatch": "§9IV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.iv_256a_laser_target_hatch": "§9IV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.iv_4096a_laser_source_hatch": "§9IV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.iv_4096a_laser_target_hatch": "§9IV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.iv_4a_energy_converter": "§9IV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.iv_8a_energy_converter": "§9IV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.iv_alloy_smelter": "§9Елітна плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.iv_arc_furnace": "§9Елітна дугова піч§r ", + "block.gtceu.iv_assembler": "§9Елітний збирач§r ", + "block.gtceu.iv_autoclave": "§9Елітний автоклав§r ", + "block.gtceu.iv_battery_buffer_16x": "§9Божевільна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.iv_battery_buffer_4x": "§9Божевільна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.iv_battery_buffer_8x": "§9Божевільна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.iv_bender": "§9Елітний згинач§r ", + "block.gtceu.iv_brewery": "§9Елітний варильник§r ", + "block.gtceu.iv_canner": "§9Елітний герметизатор§r ", + "block.gtceu.iv_centrifuge": "§9Елітна центрифуга§r ", + "block.gtceu.iv_charger_4x": "§9Божевільна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.iv_chemical_bath": "§9Елітна хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.iv_chemical_reactor": "§9Елітний хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.iv_circuit_assembler": "§9Елітний схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.iv_compressor": "§9Елітний компресор§r ", + "block.gtceu.iv_cutter": "§9Елітний різак§r ", + "block.gtceu.iv_diode": "§9IV діод", + "block.gtceu.iv_distillery": "§9Елітний дистилятор§r ", + "block.gtceu.iv_electric_furnace": "§9Елітна електрична піч§r ", + "block.gtceu.iv_electrolyzer": "§9Елітний електролізер§r ", + "block.gtceu.iv_electromagnetic_separator": "§9Елітний електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.iv_energy_input_hatch": "§9IV енергетичний люк", + "block.gtceu.iv_energy_input_hatch_16a": "§9IV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.iv_energy_input_hatch_4a": "§9IV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.iv_energy_output_hatch": "§9IV динамо-люк", + "block.gtceu.iv_energy_output_hatch_16a": "§9IV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.iv_energy_output_hatch_4a": "§9IV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.iv_extractor": "§9Елітний екстрактор§r ", + "block.gtceu.iv_extruder": "§9Елітний екструдер§r ", + "block.gtceu.iv_fermenter": "§9Елітний ферментатор§r ", + "block.gtceu.iv_fisher": "§9Елітний рибалка§r ", + "block.gtceu.iv_fluid_heater": "§9Елітний рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.iv_fluid_passthrough_hatch": "§9IV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.iv_fluid_solidifier": "§9Елітний рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.iv_forge_hammer": "§9Елітний ковальський молот§r ", + "block.gtceu.iv_forming_press": "§9Елітний формовий прес§r ", + "block.gtceu.iv_gas_collector": "§9Елітний газозбірник§r ", + "block.gtceu.iv_hermetic_casing": "Герметичний корпус V", + "block.gtceu.iv_input_bus": "§9IV вхідна шина", + "block.gtceu.iv_input_hatch": "§9IV ввідний люк", + "block.gtceu.iv_input_hatch_4x": "§9IV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.iv_input_hatch_9x": "§9IV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.iv_item_passthrough_hatch": "§9IV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.iv_lapotronic_battery": "IV лапотронний акумулятор", + "block.gtceu.iv_large_miner": "§9Елітний великий рудокоп §r ", + "block.gtceu.iv_laser_engraver": "§9Елітний літограф§r ", + "block.gtceu.iv_lathe": "§9Елітний токар§r ", + "block.gtceu.iv_macerator": "§9Елітний подрібнювач§r ", + "block.gtceu.iv_machine_casing": "IV корпус машини", + "block.gtceu.iv_machine_hull": "§9IV§f машинна основа", + "block.gtceu.iv_mixer": "§9Елітний змішувач§r ", + "block.gtceu.iv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§9 IV", + "block.gtceu.iv_ore_washer": "§9Елітний рудопромивач§r ", + "block.gtceu.iv_output_bus": "§9IV вихідна шина", + "block.gtceu.iv_output_hatch": "§9IV вивідний люк", + "block.gtceu.iv_output_hatch_4x": "§9IV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.iv_output_hatch_9x": "§9IV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.iv_packer": "§9Елітний пакувальник§r ", + "block.gtceu.iv_parallel_hatch": "Елітний люк паралельного контролю", + "block.gtceu.iv_polarizer": "§9Елітний намагнічувач§r ", + "block.gtceu.iv_quantum_chest": "Квантова скриня V", + "block.gtceu.iv_quantum_tank": "Квантовий резервуар V", + "block.gtceu.iv_rock_crusher": "§9Елітна кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.iv_rotor_holder": "§9IV тримач ротора", + "block.gtceu.iv_scanner": "§9Елітний сканер§r ", + "block.gtceu.iv_sifter": "§9Елітний просіювач§r ", + "block.gtceu.iv_substation_input_hatch_64a": "§9IV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.iv_substation_output_hatch_64a": "§9IV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.iv_thermal_centrifuge": "§9Елітна термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.iv_transformer_16a": "§9Божевільна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.iv_transformer_1a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.iv_transformer_2a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.iv_transformer_4a": "§9Божевільна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.iv_wiremill": "§9Елітний волок§r ", + "block.gtceu.iv_world_accelerator": "§9Елітний світовий прискорювач§r ", + "block.gtceu.kanthal_coil_block": "Блок канталової котушки", + "block.gtceu.laminated_glass": "Багатошарове скло", + "block.gtceu.lamp.tooltip.inverted": "Інвертована", + "block.gtceu.lamp.tooltip.no_bloom": "Не мерехтить", + "block.gtceu.lamp.tooltip.no_light": "Не світить", + "block.gtceu.large_arc_smelter": "Велика дугова плавильна піч", + "block.gtceu.large_assembler": "Велика складальна фабрика", + "block.gtceu.large_autoclave": "Велика кристалізаційна камера", + "block.gtceu.large_brewer": "Великий варильний чан", + "block.gtceu.large_centrifuge": "Велика відцентрова устава", + "block.gtceu.large_chemical_bath": "Велика хімічна ванна", + "block.gtceu.large_chemical_reactor": "Великий хімічний реактор", + "block.gtceu.large_circuit_assembler": "Великий схемотехнічний складальний комплекс", + "block.gtceu.large_combustion_engine": "Великий двигун внутрішнього згоряння", + "block.gtceu.large_cutter": "Велика відрізна пила", + "block.gtceu.large_distillery": "Великий фракційний дистилятор", + "block.gtceu.large_duct_pipe": "Велика вентиляційна труба", + "block.gtceu.large_electrolyzer": "Велика електролізна камера", + "block.gtceu.large_electromagnet": "Великий електромагніт", + "block.gtceu.large_engraving_laser": "Великий літограф", + "block.gtceu.large_extractor": "Велика екстракційна машина", + "block.gtceu.large_extruder": "Велика екструзійна машина", + "block.gtceu.large_maceration_tower": "Велика подрібнювальна вежа", + "block.gtceu.large_material_press": "Великий матеріальний прес", + "block.gtceu.large_mixer": "Великий змішувальний бак", + "block.gtceu.large_packer": "Велика пакувальна машина", + "block.gtceu.large_scale_assembler_casing": "Корпус для великомасштабного збирання", + "block.gtceu.large_sifting_funnel": "Велика просіювальна лійка", + "block.gtceu.large_solar_panel": "§9Великий сонячний масив MK I", + "block.gtceu.large_solar_panel_tier2": "§bВеликий сонячний масив MK II", + "block.gtceu.large_solar_panel_tier3": "§cВеликий сонячний масив MK III", + "block.gtceu.large_solidifier": "Великий масив затвердіння", + "block.gtceu.large_wiremill": "Велика дротова фабрика", + "block.gtceu.laser_hazard_sign_block": "Блок зі знаком лазерної небезпеки", + "block.gtceu.laser_safe_engraving_casing": "Захисний корпус для лазерного гравіювання", + "block.gtceu.light_blue_borderless_lamp": "Блакитна необлямована лампа", + "block.gtceu.light_blue_lamp": "Блакитна лампа", + "block.gtceu.light_blue_large_metal_sheet": "Блакитне велике металеве покриття", + "block.gtceu.light_blue_metal_sheet": "Блакитне металеве покриття", + "block.gtceu.light_blue_studs": "Блакитні кубики", + "block.gtceu.light_concrete": "Світлий бетон", + "block.gtceu.light_concrete_bricks": "Світла бетонна цегла", + "block.gtceu.light_concrete_cobblestone": "Світлий бетонний кругляк", + "block.gtceu.light_concrete_small_tile": "Світлі бетонні дрібні кахлі", + "block.gtceu.light_concrete_tile": "Світлі бетонні кахлі", + "block.gtceu.light_concrete_windmill_a": "Світлий бетонний вітряк A", + "block.gtceu.light_concrete_windmill_b": "Світлий бетонний вітряк B", + "block.gtceu.light_gray_borderless_lamp": "Світло-сіра необлямована лампа", + "block.gtceu.light_gray_lamp": "Світло-сіра лампа", + "block.gtceu.light_gray_large_metal_sheet": "Світло-сіре велике металеве покриття", + "block.gtceu.light_gray_metal_sheet": "Світло-сіре металеве покриття", + "block.gtceu.light_gray_studs": "Світло-сірі кубики", + "block.gtceu.lime_borderless_lamp": "Лаймова необлямована лампа", + "block.gtceu.lime_lamp": "Лаймова лампа", + "block.gtceu.lime_large_metal_sheet": "Лаймове велике металеве покриття", + "block.gtceu.lime_metal_sheet": "Лаймове металеве покриття", + "block.gtceu.lime_studs": "Лаймові кубики", + "block.gtceu.long_distance_fluid_pipeline": "Великодистанційний рідинний трубопровід", + "block.gtceu.long_distance_fluid_pipeline_endpoint": "Пункт призначення великодистанційного рідинного трубопроводу", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline": "Великодистанційний предметний трубопровід", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_endpoint": "Пункт призначення великодистанційного предметного трубопроводу", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_input_endpoint": "Вхід кінцевої точки", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_input_pos": " - вхід: %s", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_network_header": "Мережа:", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_no_network": "Мережу не знайдено", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_output_endpoint": "Вихід кінцевої точки", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_output_pos": " - вихід: %s", + "block.gtceu.long_distance_item_pipeline_pipe_count": " - труби: %s", + "block.gtceu.lp_steam_alloy_smelter": "Парова плавильня сплавів під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_compressor": "Паровий компресор під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_extractor": "Паровий екстрактор під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_forge_hammer": "Паровий ковальський молот під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_furnace": "Парова піч під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_liquid_boiler": "Паровий рідинний котел під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_macerator": "Паровий подрібнювач під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_miner": "Паровий рудокоп під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_rock_crusher": "Парова кам'яна дробарка під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_solar_boiler": "Паровий сонячний котел під низьким тиском", + "block.gtceu.lp_steam_solid_boiler": "Паровий твердопаливний котел під низьким тиском", + "block.gtceu.luv_1024a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.luv_1024a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.luv_16a_energy_converter": "§dLuV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.luv_1a_energy_converter": "§dLuV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.luv_256a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.luv_256a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.luv_4096a_laser_source_hatch": "§dLuV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.luv_4096a_laser_target_hatch": "§dLuV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.luv_4a_energy_converter": "§dLuV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.luv_8a_energy_converter": "§dLuV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.luv_alloy_smelter": "§dЕлітна плавильня сплавів II§r", + "block.gtceu.luv_arc_furnace": "§dЕлітна дугова піч II§r", + "block.gtceu.luv_assembler": "§dЕлітний збирач II§r", + "block.gtceu.luv_autoclave": "§dЕлітний автоклав II§r", + "block.gtceu.luv_battery_buffer_16x": "§dАбсурдна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.luv_battery_buffer_4x": "§dАбсурдна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.luv_battery_buffer_8x": "§dАбсурдна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.luv_bender": "§dЕлітний згинач II§r", + "block.gtceu.luv_brewery": "§dЕлітний варильник II§r", + "block.gtceu.luv_canner": "§dЕлітний герметизатор II§r", + "block.gtceu.luv_centrifuge": "§dЕлітна центрифуга II§r", + "block.gtceu.luv_charger_4x": "§dАбсурдна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.luv_chemical_bath": "§dЕлітна хімічна ванна II§r", + "block.gtceu.luv_chemical_reactor": "§dЕлітний хімічний реактор II§r", + "block.gtceu.luv_circuit_assembler": "§dЕлітний схемотехнічний збирач II§r", + "block.gtceu.luv_compressor": "§dЕлітний компресор II§r", + "block.gtceu.luv_cutter": "§dЕлітний різак II§r", + "block.gtceu.luv_diode": "§dLuV діод", + "block.gtceu.luv_distillery": "§dЕлітний дистилятор II§r", + "block.gtceu.luv_dual_input_hatch": "§dLuV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.luv_dual_output_hatch": "§dLuV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.luv_electric_furnace": "§dЕлітна електрична піч II§r", + "block.gtceu.luv_electrolyzer": "§dЕлітний електролізер II§r", + "block.gtceu.luv_electromagnetic_separator": "§dЕлітний електромагнітний сепаратор II§r", + "block.gtceu.luv_energy_input_hatch": "§dLuV енергетичний люк", + "block.gtceu.luv_energy_input_hatch_16a": "§dLuV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.luv_energy_input_hatch_4a": "§dLuV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.luv_energy_output_hatch": "§dLuV динамо-люк", + "block.gtceu.luv_energy_output_hatch_16a": "§dLuV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.luv_energy_output_hatch_4a": "§dLuV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.luv_extractor": "§dЕлітний екстрактор II§r", + "block.gtceu.luv_extruder": "§dЕлітний екструдер II§r", + "block.gtceu.luv_fermenter": "§dЕлітний ферментатор II§r", + "block.gtceu.luv_fisher": "§dЕлітний рибалка II§r", + "block.gtceu.luv_fluid_heater": "§dЕлітний рідинний нагрівач II§r", + "block.gtceu.luv_fluid_passthrough_hatch": "§dLuV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.luv_fluid_solidifier": "§dЕлітний рідинний затверджувач II§r", + "block.gtceu.luv_forge_hammer": "§dЕлітний ковальський молот II§r", + "block.gtceu.luv_forming_press": "§dЕлітний формовий прес II§r", + "block.gtceu.luv_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK I", + "block.gtceu.luv_gas_collector": "§dЕлітний газозбірник II§r", + "block.gtceu.luv_hermetic_casing": "Герметичний корпус VI", + "block.gtceu.luv_input_bus": "§dLuV вхідна шина", + "block.gtceu.luv_input_hatch": "§dLuV ввідний люк", + "block.gtceu.luv_input_hatch_4x": "§dLuV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.luv_input_hatch_9x": "§dLuV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.luv_item_passthrough_hatch": "§dLuV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.luv_lapotronic_battery": "LuV лапотронний акумулятор", + "block.gtceu.luv_large_miner": "§dЕлітний великий рудокоп II§r", + "block.gtceu.luv_laser_engraver": "§dЕлітний літограф II§r", + "block.gtceu.luv_lathe": "§dЕлітний токар II§r", + "block.gtceu.luv_macerator": "§dЕлітний подрібнювач II§r", + "block.gtceu.luv_machine_casing": "LuV корпус машини", + "block.gtceu.luv_machine_hull": "§dLuV§f машинна основа", + "block.gtceu.luv_mixer": "§dЕлітний змішувач II§r", + "block.gtceu.luv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§d LuV", + "block.gtceu.luv_ore_washer": "§dЕлітний рудопромивач II§r", + "block.gtceu.luv_output_bus": "§dLuV вихідна шина", + "block.gtceu.luv_output_hatch": "§dLuV вивідний люк", + "block.gtceu.luv_output_hatch_4x": "§dLuV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.luv_output_hatch_9x": "§dLuV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.luv_packer": "§dЕлітний пакувальник II§r", + "block.gtceu.luv_parallel_hatch": "Майстерський люк паралельного контролю", + "block.gtceu.luv_polarizer": "§dЕлітний намагнічувач II§r", + "block.gtceu.luv_quantum_chest": "Квантова скриня VI", + "block.gtceu.luv_quantum_tank": "Квантовий резервуар VI", + "block.gtceu.luv_rock_crusher": "§dЕлітна кам'яна дробарка II§r", + "block.gtceu.luv_rotor_holder": "§dLuV тримач ротора", + "block.gtceu.luv_scanner": "§dЕлітний сканер II§r", + "block.gtceu.luv_sifter": "§dЕлітний просіювач II§r", + "block.gtceu.luv_substation_input_hatch_64a": "§dLuV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.luv_substation_output_hatch_64a": "§dLuV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.luv_thermal_centrifuge": "§dЕлітна термічна центрифуга II§r", + "block.gtceu.luv_transformer_16a": "§dАбсурдна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.luv_transformer_1a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.luv_transformer_2a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.luv_transformer_4a": "§dАбсурдна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.luv_wiremill": "§dЕлітний волок II§r", + "block.gtceu.luv_world_accelerator": "§dЕлітний світовий прискорювач II§r", + "block.gtceu.lv_16a_energy_converter": "§7LV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.lv_1a_energy_converter": "§7LV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.lv_4a_energy_converter": "§7LV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.lv_8a_energy_converter": "§7LV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.lv_air_scrubber": "Базовий очисник повітря§r ", + "block.gtceu.lv_alloy_smelter": "Базова плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.lv_arc_furnace": "Базова дугова піч§r ", + "block.gtceu.lv_assembler": "Базовий збирач§r ", + "block.gtceu.lv_autoclave": "Базовий автоклав§r ", + "block.gtceu.lv_battery_buffer_16x": "§7Низька напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.lv_battery_buffer_4x": "§7Низька напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.lv_battery_buffer_8x": "§7Низька напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.lv_bender": "Базовий згинач§r ", + "block.gtceu.lv_block_breaker": "Базовий руйнівник блоків§r ", + "block.gtceu.lv_brewery": "Базовий варильник§r ", + "block.gtceu.lv_buffer": "Базовий буфер§r ", + "block.gtceu.lv_canner": "Базовий герметизатор§r ", + "block.gtceu.lv_centrifuge": "Базова центрифуга§r ", + "block.gtceu.lv_charger_4x": "§7Низька напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.lv_chemical_bath": "Базова хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.lv_chemical_reactor": "Базовий хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.lv_circuit_assembler": "Базовий схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.lv_combustion": "Базовий генератор внутрішнього згоряння§r ", + "block.gtceu.lv_compressor": "Базовий компресор§r ", + "block.gtceu.lv_cutter": "Базовий різак§r ", + "block.gtceu.lv_diode": "§7LV діод", + "block.gtceu.lv_distillery": "Базовий дистилятор§r ", + "block.gtceu.lv_electric_furnace": "Базова електрична піч§r ", + "block.gtceu.lv_electrolyzer": "Базовий електролізер§r ", + "block.gtceu.lv_electromagnetic_separator": "Базовий електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.lv_energy_input_hatch": "§7LV енергетичний люк", + "block.gtceu.lv_energy_output_hatch": "§7LV динамо-люк", + "block.gtceu.lv_extractor": "Базовий екстрактор§r ", + "block.gtceu.lv_extruder": "Базовий екструдер§r ", + "block.gtceu.lv_fermenter": "Базовий ферментатор§r ", + "block.gtceu.lv_fisher": "Базовий рибалка§r ", + "block.gtceu.lv_fluid_heater": "Базовий рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.lv_fluid_passthrough_hatch": "§7LV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.lv_fluid_solidifier": "Базовий рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.lv_forge_hammer": "Базовий ковальський молот§r ", + "block.gtceu.lv_forming_press": "Базовий формовий прес§r ", + "block.gtceu.lv_gas_collector": "Базовий газозбірник§r ", + "block.gtceu.lv_gas_turbine": "Базовий газотурбінний генератор§r ", + "block.gtceu.lv_hermetic_casing": "Герметичний корпус I", + "block.gtceu.lv_input_bus": "§7LV вхідна шина", + "block.gtceu.lv_input_hatch": "§7LV ввідний люк", + "block.gtceu.lv_item_collector": "Базовий предметний збирач§r ", + "block.gtceu.lv_item_passthrough_hatch": "§7LV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.lv_laser_engraver": "Базовий літограф§r ", + "block.gtceu.lv_lathe": "Базовий токар§r ", + "block.gtceu.lv_macerator": "Базовий подрібнювач§r ", + "block.gtceu.lv_machine_casing": "LV корпус машини", + "block.gtceu.lv_machine_hull": "§7LV§f машинна основа", + "block.gtceu.lv_miner": "Базовий рудокоп §r ", + "block.gtceu.lv_mixer": "Базовий змішувач§r ", + "block.gtceu.lv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§7 LV", + "block.gtceu.lv_ore_washer": "Базовий рудопромивач§r ", + "block.gtceu.lv_output_bus": "§7LV вихідна шина", + "block.gtceu.lv_output_hatch": "§7LV вивідний люк", + "block.gtceu.lv_packer": "Базовий пакувальник§r ", + "block.gtceu.lv_polarizer": "Базовий намагнічувач§r ", + "block.gtceu.lv_pump": "Базова помпа§r ", + "block.gtceu.lv_rock_crusher": "Базова кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.lv_scanner": "Базовий сканер§r ", + "block.gtceu.lv_sifter": "Базовий просіювач§r ", + "block.gtceu.lv_steam_turbine": "Базовий паротурбінний генератор§r ", + "block.gtceu.lv_super_chest": "Суперскриня I", + "block.gtceu.lv_super_tank": "Суперрезервуар I", + "block.gtceu.lv_thermal_centrifuge": "Базова термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.lv_transformer_16a": "§7Низька напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.lv_transformer_1a": "§7Низька напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.lv_transformer_2a": "§7Низька напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.lv_transformer_4a": "§7Низька напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.lv_wiremill": "Базовий волок§r ", + "block.gtceu.lv_world_accelerator": "Базовий світовий прискорювач§r ", + "block.gtceu.magenta_borderless_lamp": "Пурпурова необлямована лампа", + "block.gtceu.magenta_lamp": "Пурпурова лампа", + "block.gtceu.magenta_large_metal_sheet": "Пурпурове велике металеве покриття", + "block.gtceu.magenta_metal_sheet": "Пурпурове металеве покриття", + "block.gtceu.magenta_studs": "Пурпурові кубики", + "block.gtceu.magic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком містичної небезпеки", + "block.gtceu.magnetic_hazard_sign_block": "Блок зі знаком магнітної небезпеки", + "block.gtceu.maintenance_hatch": "Люк техобслуговування", + "block.gtceu.marble": "Мармур", + "block.gtceu.marble_bricks": "Мармурова цегла", + "block.gtceu.marble_cobblestone": "Мармуровий кругляк", + "block.gtceu.marble_small_tile": "Мармурові дрібні кахлі", + "block.gtceu.marble_tile": "Мармурові кахлі", + "block.gtceu.marble_windmill_a": "Мармуровий вітряк A", + "block.gtceu.marble_windmill_b": "Мармуровий вітряк B", + "block.gtceu.max_16a_energy_converter": "§c§lMAX§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.max_1a_energy_converter": "§c§lMAX§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.max_4a_energy_converter": "§c§lMAX§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.max_8a_energy_converter": "§c§lMAX§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.max_battery_buffer_16x": "§c§lМаксимальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.max_battery_buffer_4x": "§c§lМаксимальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.max_battery_buffer_8x": "§c§lМаксимальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.max_charger_4x": "§c§lМаксимальна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.max_dual_input_hatch": "§c§lMAX подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.max_dual_output_hatch": "§c§lMAX подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.max_energy_input_hatch": "§c§lMAX енергетичний люк", + "block.gtceu.max_energy_input_hatch_16a": "§c§lMAX 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.max_energy_input_hatch_4a": "§c§lMAX 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.max_energy_output_hatch": "§c§lMAX динамо-люк", + "block.gtceu.max_energy_output_hatch_16a": "§c§lMAX 16A динамо-люк", + "block.gtceu.max_energy_output_hatch_4a": "§c§lMAX 4A динамо-люк", + "block.gtceu.max_input_bus": "§c§lMAX вхідна шина", + "block.gtceu.max_input_hatch": "§c§lMAX ввідний люк", + "block.gtceu.max_input_hatch_4x": "§c§lMAX чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.max_input_hatch_9x": "§c§lMAX дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.max_machine_casing": "MAX корпус машини", + "block.gtceu.max_machine_hull": "§c§lMAX§f машинна основа", + "block.gtceu.max_output_bus": "§c§lMAX вихідна шина", + "block.gtceu.max_output_hatch": "§c§lMAX вивідний люк", + "block.gtceu.max_output_hatch_4x": "§c§lMAX чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.max_output_hatch_9x": "§c§lMAX дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.max_substation_input_hatch_64a": "§c§lMAX 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.max_substation_output_hatch_64a": "§c§lMAX 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.me_input_bus": "МЕ Вхідна шина", + "block.gtceu.me_input_hatch": "МЕ Ввідний люк", + "block.gtceu.me_output_bus": "МЕ Вихідна шина", + "block.gtceu.me_output_hatch": "ME вивідний люк", + "block.gtceu.me_pattern_buffer": "МЕ Шаблонний буфер", + "block.gtceu.me_pattern_buffer_proxy": "Проксі ME шаблонного буфера", + "block.gtceu.me_stocking_input_bus": "МЕ Складальна вхідна шина", + "block.gtceu.me_stocking_input_hatch": "МЕ Складальний ввідний люк", + "block.gtceu.mega_blast_furnace": "Ротаційна мартенівська піч", + "block.gtceu.mega_vacuum_freezer": "Масовий шоковий охолоджувач", + "block.gtceu.miner_pipe": "Бурова труба", + "block.gtceu.mob_infestation_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки зараження мобів", + "block.gtceu.mob_spawner_hazard_sign_block": "Блок зі знаком породжувальної небезпеки", + "block.gtceu.molybdenum_disilicide_coil_block": "Блок дисиліцид молібденової котушки", + "block.gtceu.monitor": "Монітор", + "block.gtceu.moon_dust_harvester": "Збирач Місячного Пилу", + "block.gtceu.mossy_dark_concrete_bricks": "Моховита темна бетонна цегла", + "block.gtceu.mossy_dark_concrete_cobblestone": "Моховитий темний бетонний кругляк", + "block.gtceu.mossy_light_concrete_bricks": "Моховита світла бетонна цегла", + "block.gtceu.mossy_light_concrete_cobblestone": "Моховитий світлий бетонний кругляк", + "block.gtceu.mossy_marble_bricks": "Моховита мармурова цегла", + "block.gtceu.mossy_marble_cobblestone": "Моховитий мармуровий кругляк", + "block.gtceu.mossy_red_granite_bricks": "Моховита червоногранітна цегла", + "block.gtceu.mossy_red_granite_cobblestone": "Моховитий червоногранітний кругляк", + "block.gtceu.multi_smelter": "Мультиплавильня", + "block.gtceu.mv_16a_energy_converter": "§bMV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.mv_1a_energy_converter": "§bMV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.mv_4a_energy_converter": "§bMV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.mv_8a_energy_converter": "§bMV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.mv_air_scrubber": "§bВдосконалений очисник повітря§r ", + "block.gtceu.mv_alloy_smelter": "§bВдосконалена плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.mv_arc_furnace": "§bВдосконалена дугова піч§r ", + "block.gtceu.mv_assembler": "§bВдосконалений збирач§r ", + "block.gtceu.mv_autoclave": "§bВдосконалений автоклав§r ", + "block.gtceu.mv_battery_buffer_16x": "§bСередня напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.mv_battery_buffer_4x": "§bСередня напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.mv_battery_buffer_8x": "§bСередня напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.mv_bedrock_ore_miner": "§bВдосконалений глибокореневий рудокоп §r ", + "block.gtceu.mv_bender": "§bВдосконалений згинач§r ", + "block.gtceu.mv_block_breaker": "§bВдосконалений руйнівник блоків§r ", + "block.gtceu.mv_brewery": "§bВдосконалений варильник§r ", + "block.gtceu.mv_buffer": "§bВдосконалений буфер§r ", + "block.gtceu.mv_canner": "§bВдосконалений герметизатор§r ", + "block.gtceu.mv_centrifuge": "§bВдосконалена центрифуга§r ", + "block.gtceu.mv_charger_4x": "§bСередня напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.mv_chemical_bath": "§bВдосконалена хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.mv_chemical_reactor": "§bВдосконалений хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.mv_circuit_assembler": "§bВдосконалений схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.mv_combustion": "§bВдосконалений генератор внутрішнього згоряння§r ", + "block.gtceu.mv_compressor": "§bВдосконалений компресор§r ", + "block.gtceu.mv_cutter": "§bВдосконалений різак§r ", + "block.gtceu.mv_diode": "§bMV діод", + "block.gtceu.mv_distillery": "§bВдосконалений дистилятор§r ", + "block.gtceu.mv_electric_furnace": "§bВдосконалена електрична піч§r ", + "block.gtceu.mv_electrolyzer": "§bВдосконалений електролізер§r ", + "block.gtceu.mv_electromagnetic_separator": "§bВдосконалений електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.mv_energy_input_hatch": "§bMV енергетичний люк", + "block.gtceu.mv_energy_output_hatch": "§bMV динамо-люк", + "block.gtceu.mv_extractor": "§bВдосконалений екстрактор§r ", + "block.gtceu.mv_extruder": "§bВдосконалений екструдер§r ", + "block.gtceu.mv_fermenter": "§bВдосконалений ферментатор§r ", + "block.gtceu.mv_fisher": "§bВдосконалений рибалка§r ", + "block.gtceu.mv_fluid_drilling_rig": "§bВдосконалена рідинна бурова устава§r ", + "block.gtceu.mv_fluid_heater": "§bВдосконалений рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.mv_fluid_passthrough_hatch": "§bMV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.mv_fluid_solidifier": "§bВдосконалений рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.mv_forge_hammer": "§bВдосконалений ковальський молот§r ", + "block.gtceu.mv_forming_press": "§bВдосконалений формовий прес§r ", + "block.gtceu.mv_gas_collector": "§bВдосконалений газозбірник§r ", + "block.gtceu.mv_gas_turbine": "§bВдосконалений газотурбінний генератор§r ", + "block.gtceu.mv_hermetic_casing": "Герметичний корпус II", + "block.gtceu.mv_input_bus": "§bMV вхідна шина", + "block.gtceu.mv_input_hatch": "§bMV ввідний люк", + "block.gtceu.mv_item_collector": "§bВдосконалений предметний збирач§r ", + "block.gtceu.mv_item_passthrough_hatch": "§bMV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.mv_laser_engraver": "§bВдосконалений літограф§r ", + "block.gtceu.mv_lathe": "§bВдосконалений токар§r ", + "block.gtceu.mv_macerator": "§bВдосконалений подрібнювач§r ", + "block.gtceu.mv_machine_casing": "MV корпус машини", + "block.gtceu.mv_machine_hull": "§bMV§f машинна основа", + "block.gtceu.mv_miner": "§bВдосконалений рудокоп §r ", + "block.gtceu.mv_mixer": "§bВдосконалений змішувач§r ", + "block.gtceu.mv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§b MV", + "block.gtceu.mv_ore_washer": "§bВдосконалений рудопромивач§r ", + "block.gtceu.mv_output_bus": "§bMV вихідна шина", + "block.gtceu.mv_output_hatch": "§bMV вивідний люк", + "block.gtceu.mv_packer": "§bВдосконалений пакувальник§r ", + "block.gtceu.mv_polarizer": "§bВдосконалений намагнічувач§r ", + "block.gtceu.mv_pump": "§bВдосконалена помпа§r ", + "block.gtceu.mv_rock_crusher": "§bВдосконалена кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.mv_scanner": "§bВдосконалений сканер§r ", + "block.gtceu.mv_sifter": "§bВдосконалений просіювач§r ", + "block.gtceu.mv_steam_turbine": "§bВдосконалений паротурбінний генератор§r ", + "block.gtceu.mv_super_chest": "Суперскриня II", + "block.gtceu.mv_super_tank": "Суперрезервуар II", + "block.gtceu.mv_thermal_centrifuge": "§bВдосконалена термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.mv_transformer_16a": "§bСередня напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.mv_transformer_1a": "§bСередня напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.mv_transformer_2a": "§bСередня напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.mv_transformer_4a": "§bСередня напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.mv_wiremill": "§bВдосконалений волок§r ", + "block.gtceu.mv_world_accelerator": "§bВдосконалений світовий прискорювач§r ", + "block.gtceu.naquadah_coil_block": "Блок наквадової котушки", + "block.gtceu.network_switch": "Мережевий комутатор", + "block.gtceu.nichrome_coil_block": "Блок ніхромової котушки", + "block.gtceu.noise_hazard_sign_block": "Блок зі знаком шумової небезпеки", + "block.gtceu.nonconducting_casing": "Непровідний корпус", + "block.gtceu.normal_duct_pipe": "Вентиляційна труба", + "block.gtceu.normal_laser_pipe": "Лазерна труба", + "block.gtceu.normal_laser_pipe.tooltip": "§7Транспортує енергію§f без витрат§7 на прямих лініях", + "block.gtceu.normal_optical_pipe": "Оптоволоконний кабель", + "block.gtceu.normal_optical_pipe.tooltip": "§7Транспортує§f обчислення§7 або§f дослідницькі дані§7", + "block.gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", + "block.gtceu.object_holder": "Тримач об'єктів", + "block.gtceu.oil": "Нафта", + "block.gtceu.oil_heavy": "Важка нафта", + "block.gtceu.oil_light": "Легка нафта", + "block.gtceu.oil_medium": "Сира нафта", + "block.gtceu.opv_1024a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.opv_1024a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.opv_16a_energy_converter": "§9§lOpV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.opv_1a_energy_converter": "§9§lOpV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.opv_256a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.opv_256a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.opv_4096a_laser_source_hatch": "§9§lOpV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.opv_4096a_laser_target_hatch": "§9§lOpV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.opv_4a_energy_converter": "§9§lOpV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.opv_8a_energy_converter": "§9§lOpV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.opv_alloy_smelter": "§9§lЛегендарна плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.opv_arc_furnace": "§9§lЛегендарна дугова піч§r ", + "block.gtceu.opv_assembler": "§9§lЛегендарний збирач§r ", + "block.gtceu.opv_autoclave": "§9§lЛегендарний автоклав§r ", + "block.gtceu.opv_battery_buffer_16x": "§9§lБезмірна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.opv_battery_buffer_4x": "§9§lБезмірна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.opv_battery_buffer_8x": "§9§lБезмірна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.opv_bender": "§9§lЛегендарний згинач§r ", + "block.gtceu.opv_brewery": "§9§lЛегендарний варильник§r ", + "block.gtceu.opv_canner": "§9§lЛегендарний герметизатор§r ", + "block.gtceu.opv_centrifuge": "§9§lЛегендарна центрифуга§r ", + "block.gtceu.opv_charger_4x": "§9§lБезмірна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.opv_chemical_bath": "§9§lЛегендарна хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.opv_chemical_reactor": "§9§lЛегендарний хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.opv_circuit_assembler": "§9§lЛегендарний схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.opv_compressor": "§9§lЛегендарний компресор§r ", + "block.gtceu.opv_cutter": "§9§lЛегендарний різак§r ", + "block.gtceu.opv_diode": "§9§lOpV діод", + "block.gtceu.opv_distillery": "§9§lЛегендарний дистилятор§r ", + "block.gtceu.opv_dual_input_hatch": "§9§lOpV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.opv_dual_output_hatch": "§9§lOpV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.opv_electric_furnace": "§9§lЛегендарна електрична піч§r ", + "block.gtceu.opv_electrolyzer": "§9§lЛегендарний електролізер§r ", + "block.gtceu.opv_electromagnetic_separator": "§9§lЛегендарний електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.opv_energy_input_hatch": "§9§lOpV енергетичний люк", + "block.gtceu.opv_energy_input_hatch_16a": "§9§lOpV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.opv_energy_input_hatch_4a": "§9§lOpV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.opv_energy_output_hatch": "§9§lOpV динамо-люк", + "block.gtceu.opv_energy_output_hatch_16a": "§9§lOpV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.opv_energy_output_hatch_4a": "§9§lOpV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.opv_extractor": "§9§lЛегендарний екстрактор§r ", + "block.gtceu.opv_extruder": "§9§lЛегендарний екструдер§r ", + "block.gtceu.opv_fermenter": "§9§lЛегендарний ферментатор§r ", + "block.gtceu.opv_fluid_heater": "§9§lЛегендарний рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.opv_fluid_passthrough_hatch": "§9§lOpV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.opv_fluid_solidifier": "§9§lЛегендарний рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.opv_forge_hammer": "§9§lЛегендарний ковальський молот§r ", + "block.gtceu.opv_forming_press": "§9§lЛегендарний формовий прес§r ", + "block.gtceu.opv_gas_collector": "§9§lЛегендарний газозбірник§r ", + "block.gtceu.opv_input_bus": "§9§lOpV вхідна шина", + "block.gtceu.opv_input_hatch": "§9§lOpV ввідний люк", + "block.gtceu.opv_input_hatch_4x": "§9§lOpV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.opv_input_hatch_9x": "§9§lOpV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.opv_item_passthrough_hatch": "§9§lOpV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.opv_laser_engraver": "§9§lЛегендарний літограф§r ", + "block.gtceu.opv_lathe": "§9§lЛегендарний токар§r ", + "block.gtceu.opv_macerator": "§9§lЛегендарний подрібнювач§r ", + "block.gtceu.opv_machine_casing": "OpV корпус машини", + "block.gtceu.opv_machine_hull": "§9§lOpV§f машинна основа", + "block.gtceu.opv_mixer": "§9§lЛегендарний змішувач§r ", + "block.gtceu.opv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§9§l OpV", + "block.gtceu.opv_ore_washer": "§9§lЛегендарний рудопромивач§r ", + "block.gtceu.opv_output_bus": "§9§lOpV вихідна шина", + "block.gtceu.opv_output_hatch": "§9§lOpV вивідний люк", + "block.gtceu.opv_output_hatch_4x": "§9§lOpV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.opv_output_hatch_9x": "§9§lOpV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.opv_packer": "§9§lЛегендарний пакувальник§r ", + "block.gtceu.opv_polarizer": "§9§lЛегендарний намагнічувач§r ", + "block.gtceu.opv_quantum_chest": "Квантова скриня XIII", + "block.gtceu.opv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XIII", + "block.gtceu.opv_rock_crusher": "§9§lЛегендарна кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.opv_rotor_holder": "§9§lOpV тримач ротора", + "block.gtceu.opv_scanner": "§9§lЛегендарний сканер§r ", + "block.gtceu.opv_sifter": "§9§lЛегендарний просіювач§r ", + "block.gtceu.opv_substation_input_hatch_64a": "§9§lOpV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.opv_substation_output_hatch_64a": "§9§lOpV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.opv_thermal_centrifuge": "§9§lЛегендарна термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.opv_transformer_16a": "§9§lБезмірна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.opv_transformer_1a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.opv_transformer_2a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.opv_transformer_4a": "§9§lБезмірна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.opv_wiremill": "§9§lЛегендарний волок§r ", + "block.gtceu.orange_borderless_lamp": "Помаранчева необлямована лампа", + "block.gtceu.orange_lamp": "Помаранчева лампа", + "block.gtceu.orange_large_metal_sheet": "Помаранчеве велике металеве покриття", + "block.gtceu.orange_metal_sheet": "Помаранчеве металеве покриття", + "block.gtceu.orange_studs": "Помаранчеві кубики", + "block.gtceu.ostrum_harvester": "Збирач Острому", + "block.gtceu.overworld_marker": "Верхній світ", + "block.gtceu.palladium_substation": "Паладієвий корпус підстанції", + "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.0": "§fДозволяє зв'язати багато машин з єдиним§6 ME-шаблонним буфером§f.", + "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.1": "§fВсі підключені проксі будуть використовувати шаблони, що містяться в§6 оригінальному буфері§f.", + "block.gtceu.pattern_buffer_proxy.desc.2": "§fНехай фабрика росте!", + "block.gtceu.pattern_buffer.desc.0": "§fДозволяє безпосередньо§6 зберігати шаблони AE2§f для конструкцій GregTech.", + "block.gtceu.pattern_buffer.desc.1": "§fШаблони AE2 можуть використовувати все, що зберігається у віджеті§6 спільного містила§f.", + "block.gtceu.pattern_buffer.desc.2": "§fЗ'єднайте§6 проксі шаблонних буферів§f з§b карткою даних§f, щоб зв'язати машини між собою!", + "block.gtceu.petrified_foam": "Скам'яніла піна", + "block.gtceu.pink_borderless_lamp": "Рожева необлямована лампа", + "block.gtceu.pink_lamp": "Рожева лампа", + "block.gtceu.pink_large_metal_sheet": "Рожеве велике металеве покриття", + "block.gtceu.pink_metal_sheet": "Рожеве металеве покриття", + "block.gtceu.pink_studs": "Рожеві кубики", + "block.gtceu.plascrete": "Гіпсобетон", + "block.gtceu.plasma_large_turbine": "Велика плазмова турбіна", + "block.gtceu.polished_dark_concrete": "Полірований темний бетон", + "block.gtceu.polished_light_concrete": "Полірований світлий бетон", + "block.gtceu.polished_marble": "Полірований мармур", + "block.gtceu.polished_red_granite": "Полірований червоний граніт", + "block.gtceu.powderbarrel": "Порохова бочка", + "block.gtceu.powderbarrel.drops_tooltip": "Добуває усі знищені блоки так само, як динаміт, але з трохи більшим радіусом", + "block.gtceu.power_substation": "Електропідстанція", + "block.gtceu.primitive_blast_furnace": "Примітивна сталеливарня", + "block.gtceu.primitive_pump": "Примітивна помпа", + "block.gtceu.ptfe_pipe_casing": "ПТФЕ трубний корпус", + "block.gtceu.pump_deck": "Палуба помпи", + "block.gtceu.pump_hatch": "Люк помпи", + "block.gtceu.purple_borderless_lamp": "Фіолетова необлямована лампа", + "block.gtceu.purple_lamp": "Фіолетова лампа", + "block.gtceu.purple_large_metal_sheet": "Фіолетове велике металеве покриття", + "block.gtceu.purple_metal_sheet": "Фіолетове металеве покриття", + "block.gtceu.purple_studs": "Фіолетові кубики", + "block.gtceu.pyrolyse_oven": "Піролізна піч", + "block.gtceu.radioactive_hazard_sign_block": "Блок зі знаком радіоактивної небезпеки", + "block.gtceu.reaction_safe_mixing_casing": "Реактивно-захисний змішувальний корпус", + "block.gtceu.red_borderless_lamp": "Червона необлямована лампа", + "block.gtceu.red_granite": "Червоний граніт", + "block.gtceu.red_granite_bricks": "Червоногранітна цегла", + "block.gtceu.red_granite_cobblestone": "Червоногранітний кругляк", + "block.gtceu.red_granite_small_tile": "Червоногранітні дрібні кахлі", + "block.gtceu.red_granite_tile": "Червоногранітні кахлі", + "block.gtceu.red_granite_windmill_a": "Червоногранітний вітряк A", + "block.gtceu.red_granite_windmill_b": "Червоногранітний вітряк B", + "block.gtceu.red_lamp": "Червона лампа", + "block.gtceu.red_large_metal_sheet": "Червоне велике металеве покриття", + "block.gtceu.red_metal_sheet": "Червоне металеве покриття", + "block.gtceu.red_studs": "Червоні кубики", + "block.gtceu.reinforced_foam": "Посилена піна", + "block.gtceu.reinforced_stone": "Зміцнений камінь", + "block.gtceu.research_station": "Дослідницька станція", + "block.gtceu.reservoir_hatch": "Люк резервуара", + "block.gtceu.robust_machine_casing": "Надійний вольфрамовий сталевий корпус машини", + "block.gtceu.rtm_alloy_coil_block": "Блок котушки з RTM-сплаву", + "block.gtceu.rubber_button": "Каучукова кнопка", + "block.gtceu.rubber_door": "Каучукові двері", + "block.gtceu.rubber_fence": "Каучуковий паркан", + "block.gtceu.rubber_fence_gate": "Каучукова хвіртка", + "block.gtceu.rubber_hanging_sign": "Каучукова вивіска", + "block.gtceu.rubber_leaves": "Каучукове листя", + "block.gtceu.rubber_log": "Каучукова колода", + "block.gtceu.rubber_planks": "Каучукові дошки", + "block.gtceu.rubber_pressure_plate": "Каучукова натискна плита", + "block.gtceu.rubber_sapling": "Каучуковий паросток", + "block.gtceu.rubber_sign": "Каучукова табличка", + "block.gtceu.rubber_slab": "Каучукова плита", + "block.gtceu.rubber_stairs": "Каучукові сходи", + "block.gtceu.rubber_trapdoor": "Каучуковий люк", + "block.gtceu.rubber_wood": "Каучукова деревина", + "block.gtceu.salt_block": "Блок солі", + "block.gtceu.secure_maceration_casing": "Захисний подрібнювальний корпус", + "block.gtceu.shock_proof_cutting_casing": "Ударостійкий різальний корпус", + "block.gtceu.slicing_blades": "Різальні леза", + "block.gtceu.small_dark_concrete_bricks": "Дрібна темна бетонна цегла", + "block.gtceu.small_duct_pipe": "Мала вентиляційна труба", + "block.gtceu.small_light_concrete_bricks": "Дрібна світла бетонна цегла", + "block.gtceu.small_marble_bricks": "Дрібна мармурова цегла", + "block.gtceu.small_red_granite_bricks": "Дрібна червоногранітна цегла", + "block.gtceu.solid_machine_casing": "Міцний корпус машини", + "block.gtceu.spatial_storage_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки просторового сховища", + "block.gtceu.square_dark_concrete_bricks": "Квадратна темна бетонна цегла", + "block.gtceu.square_light_concrete_bricks": "Квадратна світла бетонна цегла", + "block.gtceu.square_marble_bricks": "Квадратна мармурова цегла", + "block.gtceu.square_red_granite_bricks": "Квадратна червоногранітна цегла", + "block.gtceu.stable_machine_casing": "Стійкий титановий корпус машини", + "block.gtceu.stainless_steel_crate": "Нержавійний сталевий ящик", + "block.gtceu.stainless_steel_drum": "Нержавійна сталева бочка", + "block.gtceu.stainless_steel_gearbox": "Нержавійний сталевий редукторний корпус", + "block.gtceu.stainless_steel_turbine_casing": "Нержавійний турбінний корпус", + "block.gtceu.steam_casing_bricked_bronze": "Мурований бронзовий корпус", + "block.gtceu.steam_casing_bricked_bronze.tooltip": "§7Для ваших перших парових машин", + "block.gtceu.steam_casing_bricked_steel": "Мурований кованозалізний корпус", + "block.gtceu.steam_casing_bricked_steel.tooltip": "§7Для покращених парових машин", + "block.gtceu.steam_casing_bronze": "Бронзовий корпус", + "block.gtceu.steam_casing_bronze.tooltip": "§7Для ваших перших парових машин", + "block.gtceu.steam_casing_steel": "Сталевий корпус", + "block.gtceu.steam_casing_steel.tooltip": "§7Для покращених парових машин", + "block.gtceu.steam_grinder": "Парова дробарка", + "block.gtceu.steam_input_bus": "Парова вхідна шина", + "block.gtceu.steam_input_hatch": "Паровий ввідний люк", + "block.gtceu.steam_large_turbine": "Велика парова турбіна", + "block.gtceu.steam_liquid_boiler.bronze": "Малий паровий рідинний котел", + "block.gtceu.steam_machine_casing": "Паровий корпус машини", + "block.gtceu.steam_output_bus": "Парова вихідна шина", + "block.gtceu.steam_oven": "Парова піч", + "block.gtceu.steam_solid_boiler.bronze": "Малий паровий твердопаливний котел", + "block.gtceu.steel_brick_casing": "Мурований кованозалізний корпус", + "block.gtceu.steel_crate": "Сталевий ящик", + "block.gtceu.steel_drum": "Сталева бочка", + "block.gtceu.steel_firebox_casing": "Сталева топка", + "block.gtceu.steel_gearbox": "Сталевий редукторний корпус", + "block.gtceu.steel_large_boiler": "Великий сталевий котел", + "block.gtceu.steel_machine_casing": "Міцний сталевий корпус машини", + "block.gtceu.steel_multiblock_tank": "Сталевий багатоблочний резервуар", + "block.gtceu.steel_pipe_casing": "Сталевий трубний корпус", + "block.gtceu.steel_tank_valve": "Сталевий вентиль резервуара", + "block.gtceu.steel_turbine_casing": "Сталевий турбінний корпус", + "block.gtceu.sterilizing_filter_casing": "Стерилізуючий фільтрувальний корпус", + "block.gtceu.stress_proof_casing": "Стресостійкий корпус", + "block.gtceu.stripped_rubber_log": "Обтесана каучукова колода", + "block.gtceu.stripped_rubber_wood": "Обтесана каучукова деревина", + "block.gtceu.sturdy_machine_casing": "Витривалий HSS-E корпус машини", + "block.gtceu.substation_capacitor.tooltip_empty": "§7Для заповнення простору на вашій електропідстанції", + "block.gtceu.substation_capacitor.tooltip_filled": "§cМісткість енергії:§f %d EU", + "block.gtceu.superconducting_coil": "Блок надпровідної котушки", + "block.gtceu.tempered_glass": "Загартоване скло", + "block.gtceu.the_end_marker": "Енд", + "block.gtceu.the_nether_marker": "Незер", + "block.gtceu.titanium_crate": "Титановий ящик", + "block.gtceu.titanium_drum": "Титанова бочка", + "block.gtceu.titanium_firebox_casing": "Титанова топка", + "block.gtceu.titanium_gearbox": "Титановий редукторний корпус", + "block.gtceu.titanium_large_boiler": "Великий титановий котел", + "block.gtceu.titanium_pipe_casing": "Титановий трубний корпус", + "block.gtceu.titanium_turbine_casing": "Титановий турбінний корпус", + "block.gtceu.treated_wood_button": "Оброблена дерев'яна кнопка", + "block.gtceu.treated_wood_door": "Оброблені дерев'яні двері", + "block.gtceu.treated_wood_fence": "Оброблений дерев'яний паркан", + "block.gtceu.treated_wood_fence_gate": "Оброблена дерев'яна хвіртка", + "block.gtceu.treated_wood_hanging_sign": "Оброблена дерев'яна вивіска", + "block.gtceu.treated_wood_planks": "Оброблені дерев'яні дошки", + "block.gtceu.treated_wood_pressure_plate": "Оброблена дерев'яна натискна плита", + "block.gtceu.treated_wood_sign": "Оброблена дерев'яна табличка", + "block.gtceu.treated_wood_slab": "Оброблена дерев'яна плита", + "block.gtceu.treated_wood_stairs": "Оброблені дерев'яні сходи", + "block.gtceu.treated_wood_trapdoor": "Оброблений дерев'яний люк", + "block.gtceu.trinium_coil_block": "Блок тринієвої котушки", + "block.gtceu.tritanium_coil_block": "Блок тританієвої котушки", + "block.gtceu.tungsten_steel_crate": "Вольфрамовий ящик", + "block.gtceu.tungsten_steel_drum": "Вольфрамова бочка", + "block.gtceu.tungstensteel_firebox_casing": "Вольфрамова сталева топка", + "block.gtceu.tungstensteel_gearbox": "Вольфрамовий сталевий редукторний корпус", + "block.gtceu.tungstensteel_large_boiler": "Великий вольфрамовий котел", + "block.gtceu.tungstensteel_pipe_casing": "Вольфрамовий сталевий трубний корпус", + "block.gtceu.tungstensteel_turbine_casing": "Вольфрамовий сталевий турбінний корпус", + "block.gtceu.turret_hazard_sign_block": "Блок зі знаком турельної небезпеки", + "block.gtceu.uev_1024a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uev_1024a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uev_16a_energy_converter": "§aUEV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uev_1a_energy_converter": "§aUEV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uev_256a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uev_256a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uev_4096a_laser_source_hatch": "§aUEV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uev_4096a_laser_target_hatch": "§aUEV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uev_4a_energy_converter": "§aUEV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uev_8a_energy_converter": "§aUEV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uev_alloy_smelter": "§aЕпічна плавильня сплавів II§r", + "block.gtceu.uev_arc_furnace": "§aЕпічна дугова піч II§r", + "block.gtceu.uev_assembler": "§aЕпічний збирач II§r", + "block.gtceu.uev_autoclave": "§aЕпічний автоклав II§r", + "block.gtceu.uev_battery_buffer_16x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uev_battery_buffer_4x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uev_battery_buffer_8x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uev_bender": "§aЕпічний згинач II§r", + "block.gtceu.uev_brewery": "§aЕпічний варильник II§r", + "block.gtceu.uev_canner": "§aЕпічний герметизатор II§r", + "block.gtceu.uev_centrifuge": "§aЕпічна центрифуга II§r", + "block.gtceu.uev_charger_4x": "§aНадмірно екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.uev_chemical_bath": "§aЕпічна хімічна ванна II§r", + "block.gtceu.uev_chemical_reactor": "§aЕпічний хімічний реактор II§r", + "block.gtceu.uev_circuit_assembler": "§aЕпічний схемотехнічний збирач II§r", + "block.gtceu.uev_compressor": "§aЕпічний компресор II§r", + "block.gtceu.uev_cutter": "§aЕпічний різак II§r", + "block.gtceu.uev_diode": "§aUEV діод", + "block.gtceu.uev_distillery": "§aЕпічний дистилятор II§r", + "block.gtceu.uev_dual_input_hatch": "§aUEV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.uev_dual_output_hatch": "§aUEV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.uev_electric_furnace": "§aЕпічна електрична піч II§r", + "block.gtceu.uev_electrolyzer": "§aЕпічний електролізер II§r", + "block.gtceu.uev_electromagnetic_separator": "§aЕпічний електромагнітний сепаратор II§r", + "block.gtceu.uev_energy_input_hatch": "§aUEV енергетичний люк", + "block.gtceu.uev_energy_input_hatch_16a": "§aUEV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.uev_energy_input_hatch_4a": "§aUEV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.uev_energy_output_hatch": "§aUEV динамо-люк", + "block.gtceu.uev_energy_output_hatch_16a": "§aUEV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.uev_energy_output_hatch_4a": "§aUEV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.uev_extractor": "§aЕпічний екстрактор II§r", + "block.gtceu.uev_extruder": "§aЕпічний екструдер II§r", + "block.gtceu.uev_fermenter": "§aЕпічний ферментатор II§r", + "block.gtceu.uev_fluid_heater": "§aЕпічний рідинний нагрівач II§r", + "block.gtceu.uev_fluid_passthrough_hatch": "§aUEV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.uev_fluid_solidifier": "§aЕпічний рідинний затверджувач II§r", + "block.gtceu.uev_forge_hammer": "§aЕпічний ковальський молот II§r", + "block.gtceu.uev_forming_press": "§aЕпічний формовий прес II§r", + "block.gtceu.uev_gas_collector": "§aЕпічний газозбірник II§r", + "block.gtceu.uev_input_bus": "§aUEV вхідна шина", + "block.gtceu.uev_input_hatch": "§aUEV ввідний люк", + "block.gtceu.uev_input_hatch_4x": "§aUEV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uev_input_hatch_9x": "§aUEV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uev_item_passthrough_hatch": "§aUEV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.uev_laser_engraver": "§aЕпічний літограф II§r", + "block.gtceu.uev_lathe": "§aЕпічний токар II§r", + "block.gtceu.uev_macerator": "§aЕпічний подрібнювач II§r", + "block.gtceu.uev_machine_casing": "UEV корпус машини", + "block.gtceu.uev_machine_hull": "§aUEV§f машинна основа", + "block.gtceu.uev_mixer": "§aЕпічний змішувач II§r", + "block.gtceu.uev_muffler_hatch": "Люк вихлопу§a UEV", + "block.gtceu.uev_ore_washer": "§aЕпічний рудопромивач II§r", + "block.gtceu.uev_output_bus": "§aUEV вихідна шина", + "block.gtceu.uev_output_hatch": "§aUEV вивідний люк", + "block.gtceu.uev_output_hatch_4x": "§aUEV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uev_output_hatch_9x": "§aUEV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uev_packer": "§aЕпічний пакувальник II§r", + "block.gtceu.uev_polarizer": "§aЕпічний намагнічувач II§r", + "block.gtceu.uev_quantum_chest": "Квантова скриня X", + "block.gtceu.uev_quantum_tank": "Квантовий резервуар X", + "block.gtceu.uev_rock_crusher": "§aЕпічна кам'яна дробарка II§r", + "block.gtceu.uev_rotor_holder": "§aUEV тримач ротора", + "block.gtceu.uev_scanner": "§aЕпічний сканер II§r", + "block.gtceu.uev_sifter": "§aЕпічний просіювач II§r", + "block.gtceu.uev_substation_input_hatch_64a": "§aUEV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.uev_substation_output_hatch_64a": "§aUEV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.uev_thermal_centrifuge": "§aЕпічна термічна центрифуга II§r", + "block.gtceu.uev_transformer_16a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.uev_transformer_1a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.uev_transformer_2a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.uev_transformer_4a": "§aНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uev_wiremill": "§aЕпічний волок II§r", + "block.gtceu.uhv_1024a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uhv_1024a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uhv_16a_energy_converter": "§4UHV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uhv_1a_energy_converter": "§4UHV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uhv_256a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uhv_256a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uhv_4096a_laser_source_hatch": "§4UHV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uhv_4096a_laser_target_hatch": "§4UHV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uhv_4a_energy_converter": "§4UHV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uhv_8a_energy_converter": "§4UHV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uhv_alloy_smelter": "§4Епічна плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.uhv_arc_furnace": "§4Епічна дугова піч§r ", + "block.gtceu.uhv_assembler": "§4Епічний збирач§r ", + "block.gtceu.uhv_autoclave": "§4Епічний автоклав§r ", + "block.gtceu.uhv_battery_buffer_16x": "§4Надмірно висока напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uhv_battery_buffer_4x": "§4Надмірно висока напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uhv_battery_buffer_8x": "§4Надмірно висока напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uhv_bender": "§4Епічний згинач§r ", + "block.gtceu.uhv_brewery": "§4Епічний варильник§r ", + "block.gtceu.uhv_canner": "§4Епічний герметизатор§r ", + "block.gtceu.uhv_centrifuge": "§4Епічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.uhv_charger_4x": "§4Надмірно висока напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.uhv_chemical_bath": "§4Епічна хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.uhv_chemical_reactor": "§4Епічний хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.uhv_circuit_assembler": "§4Епічний схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.uhv_compressor": "§4Епічний компресор§r ", + "block.gtceu.uhv_cutter": "§4Епічний різак§r ", + "block.gtceu.uhv_diode": "§4UHV діод", + "block.gtceu.uhv_distillery": "§4Епічний дистилятор§r ", + "block.gtceu.uhv_dual_input_hatch": "§4UHV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.uhv_dual_output_hatch": "§4UHV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.uhv_electric_furnace": "§4Епічна електрична піч§r ", + "block.gtceu.uhv_electrolyzer": "§4Епічний електролізер§r ", + "block.gtceu.uhv_electromagnetic_separator": "§4Епічний електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch": "§4UHV енергетичний люк", + "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch_16a": "§4UHV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.uhv_energy_input_hatch_4a": "§4UHV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch": "§4UHV динамо-люк", + "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch_16a": "§4UHV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.uhv_energy_output_hatch_4a": "§4UHV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.uhv_extractor": "§4Епічний екстрактор§r ", + "block.gtceu.uhv_extruder": "§4Епічний екструдер§r ", + "block.gtceu.uhv_fermenter": "§4Епічний ферментатор§r ", + "block.gtceu.uhv_fluid_heater": "§4Епічний рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.uhv_fluid_passthrough_hatch": "§4UHV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.uhv_fluid_solidifier": "§4Епічний рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.uhv_forge_hammer": "§4Епічний ковальський молот§r ", + "block.gtceu.uhv_forming_press": "§4Епічний формовий прес§r ", + "block.gtceu.uhv_gas_collector": "§4Епічний газозбірник§r ", + "block.gtceu.uhv_hermetic_casing": "Герметичний корпус IX", + "block.gtceu.uhv_input_bus": "§4UHV вхідна шина", + "block.gtceu.uhv_input_hatch": "§4UHV ввідний люк", + "block.gtceu.uhv_input_hatch_4x": "§4UHV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uhv_input_hatch_9x": "§4UHV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uhv_item_passthrough_hatch": "§4UHV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.uhv_laser_engraver": "§4Епічний літограф§r ", + "block.gtceu.uhv_lathe": "§4Епічний токар§r ", + "block.gtceu.uhv_macerator": "§4Епічний подрібнювач§r ", + "block.gtceu.uhv_machine_casing": "UHV корпус машини", + "block.gtceu.uhv_machine_hull": "§4UHV§f машинна основа", + "block.gtceu.uhv_mixer": "§4Епічний змішувач§r ", + "block.gtceu.uhv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§4 UHV", + "block.gtceu.uhv_ore_washer": "§4Епічний рудопромивач§r ", + "block.gtceu.uhv_output_bus": "§4UHV вихідна шина", + "block.gtceu.uhv_output_hatch": "§4UHV вивідний люк", + "block.gtceu.uhv_output_hatch_4x": "§4UHV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uhv_output_hatch_9x": "§4UHV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uhv_packer": "§4Епічний пакувальник§r ", + "block.gtceu.uhv_polarizer": "§4Епічний намагнічувач§r ", + "block.gtceu.uhv_quantum_chest": "Квантова скриня IX", + "block.gtceu.uhv_quantum_tank": "Квантовий резервуар IX", + "block.gtceu.uhv_rock_crusher": "§4Епічна кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.uhv_rotor_holder": "§4UHV тримач ротора", + "block.gtceu.uhv_scanner": "§4Епічний сканер§r ", + "block.gtceu.uhv_sifter": "§4Епічний просіювач§r ", + "block.gtceu.uhv_substation_input_hatch_64a": "§4UHV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.uhv_substation_output_hatch_64a": "§4UHV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.uhv_thermal_centrifuge": "§4Епічна термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.uhv_transformer_16a": "§4Надмірно висока напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.uhv_transformer_1a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.uhv_transformer_2a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.uhv_transformer_4a": "§4Надмірно висока напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uhv_ultimate_battery": "UHV ультимативний акумулятор", + "block.gtceu.uhv_wiremill": "§4Епічний волок§r ", + "block.gtceu.uiv_1024a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uiv_1024a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uiv_16a_energy_converter": "§2UIV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uiv_1a_energy_converter": "§2UIV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uiv_256a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uiv_256a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uiv_4096a_laser_source_hatch": "§2UIV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uiv_4096a_laser_target_hatch": "§2UIV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uiv_4a_energy_converter": "§2UIV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uiv_8a_energy_converter": "§2UIV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uiv_alloy_smelter": "§2Епічна плавильня сплавів III§r", + "block.gtceu.uiv_arc_furnace": "§2Епічна дугова піч III§r", + "block.gtceu.uiv_assembler": "§2Епічний збирач III§r", + "block.gtceu.uiv_autoclave": "§2Епічний автоклав III§r", + "block.gtceu.uiv_battery_buffer_16x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uiv_battery_buffer_4x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uiv_battery_buffer_8x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uiv_bender": "§2Епічний згинач III§r", + "block.gtceu.uiv_brewery": "§2Епічний варильник III§r", + "block.gtceu.uiv_canner": "§2Епічний герметизатор III§r", + "block.gtceu.uiv_centrifuge": "§2Епічна центрифуга III§r", + "block.gtceu.uiv_charger_4x": "§2Надмірно неосяжна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.uiv_chemical_bath": "§2Епічна хімічна ванна III§r", + "block.gtceu.uiv_chemical_reactor": "§2Епічний хімічний реактор III§r", + "block.gtceu.uiv_circuit_assembler": "§2Епічний схемотехнічний збирач III§r", + "block.gtceu.uiv_compressor": "§2Епічний компресор III§r", + "block.gtceu.uiv_cutter": "§2Епічний різак III§r", + "block.gtceu.uiv_diode": "§2UIV діод", + "block.gtceu.uiv_distillery": "§2Епічний дистилятор III§r", + "block.gtceu.uiv_dual_input_hatch": "§2UIV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.uiv_dual_output_hatch": "§2UIV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.uiv_electric_furnace": "§2Епічна електрична піч III§r", + "block.gtceu.uiv_electrolyzer": "§2Епічний електролізер III§r", + "block.gtceu.uiv_electromagnetic_separator": "§2Епічний електромагнітний сепаратор III§r", + "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch": "§2UIV енергетичний люк", + "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch_16a": "§2UIV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.uiv_energy_input_hatch_4a": "§2UIV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch": "§2UIV динамо-люк", + "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch_16a": "§2UIV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.uiv_energy_output_hatch_4a": "§2UIV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.uiv_extractor": "§2Епічний екстрактор III§r", + "block.gtceu.uiv_extruder": "§2Епічний екструдер III§r", + "block.gtceu.uiv_fermenter": "§2Епічний ферментатор III§r", + "block.gtceu.uiv_fluid_heater": "§2Епічний рідинний нагрівач III§r", + "block.gtceu.uiv_fluid_passthrough_hatch": "§2UIV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.uiv_fluid_solidifier": "§2Епічний рідинний затверджувач III§r", + "block.gtceu.uiv_forge_hammer": "§2Епічний ковальський молот III§r", + "block.gtceu.uiv_forming_press": "§2Епічний формовий прес III§r", + "block.gtceu.uiv_gas_collector": "§2Епічний газозбірник III§r", + "block.gtceu.uiv_input_bus": "§2UIV вхідна шина", + "block.gtceu.uiv_input_hatch": "§2UIV ввідний люк", + "block.gtceu.uiv_input_hatch_4x": "§2UIV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uiv_input_hatch_9x": "§2UIV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uiv_item_passthrough_hatch": "§2UIV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.uiv_laser_engraver": "§2Епічний літограф III§r", + "block.gtceu.uiv_lathe": "§2Епічний токар III§r", + "block.gtceu.uiv_macerator": "§2Епічний подрібнювач III§r", + "block.gtceu.uiv_machine_casing": "UIV корпус машини", + "block.gtceu.uiv_machine_hull": "§2UIV§f машинна основа", + "block.gtceu.uiv_mixer": "§2Епічний змішувач III§r", + "block.gtceu.uiv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§2 UIV", + "block.gtceu.uiv_ore_washer": "§2Епічний рудопромивач III§r", + "block.gtceu.uiv_output_bus": "§2UIV вихідна шина", + "block.gtceu.uiv_output_hatch": "§2UIV вивідний люк", + "block.gtceu.uiv_output_hatch_4x": "§2UIV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uiv_output_hatch_9x": "§2UIV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uiv_packer": "§2Епічний пакувальник III§r", + "block.gtceu.uiv_polarizer": "§2Епічний намагнічувач III§r", + "block.gtceu.uiv_quantum_chest": "Квантова скриня XI", + "block.gtceu.uiv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XI", + "block.gtceu.uiv_rock_crusher": "§2Епічна кам'яна дробарка III§r", + "block.gtceu.uiv_rotor_holder": "§2UIV тримач ротора", + "block.gtceu.uiv_scanner": "§2Епічний сканер III§r", + "block.gtceu.uiv_sifter": "§2Епічний просіювач III§r", + "block.gtceu.uiv_substation_input_hatch_64a": "§2UIV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.uiv_substation_output_hatch_64a": "§2UIV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.uiv_thermal_centrifuge": "§2Епічна термічна центрифуга III§r", + "block.gtceu.uiv_transformer_16a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.uiv_transformer_1a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.uiv_transformer_2a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.uiv_transformer_4a": "§2Надмірно неосяжна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uiv_wiremill": "§2Епічний волок III§r", + "block.gtceu.ulv_16a_energy_converter": "§8ULV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ulv_1a_energy_converter": "§8ULV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ulv_4a_energy_converter": "§8ULV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ulv_8a_energy_converter": "§8ULV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.ulv_battery_buffer_16x": "§8Надмірно низька напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ulv_battery_buffer_4x": "§8Надмірно низька напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ulv_battery_buffer_8x": "§8Надмірно низька напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.ulv_charger_4x": "§8Надмірно низька напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.ulv_energy_input_hatch": "§8ULV енергетичний люк", + "block.gtceu.ulv_energy_output_hatch": "§8ULV динамо-люк", + "block.gtceu.ulv_hermetic_casing": "Базова герметична оболонка", + "block.gtceu.ulv_input_bus": "§8ULV вхідна шина", + "block.gtceu.ulv_input_hatch": "§8ULV ввідний люк", + "block.gtceu.ulv_machine_casing": "ULV корпус машини", + "block.gtceu.ulv_machine_hull": "§8ULV§f машинна основа", + "block.gtceu.ulv_output_bus": "§8ULV вихідна шина", + "block.gtceu.ulv_output_hatch": "§8ULV вивідний люк", + "block.gtceu.ulv_super_chest": "Базова супер скриня", + "block.gtceu.ulv_super_tank": "Базовий супер резервувар", + "block.gtceu.ulv_transformer_16a": "§8Надмірно низька напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.ulv_transformer_1a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.ulv_transformer_2a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.ulv_transformer_4a": "§8Надмірно низька напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uv_1024a_laser_source_hatch": "§3UV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uv_1024a_laser_target_hatch": "§3UV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uv_16a_energy_converter": "§3UV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uv_1a_energy_converter": "§3UV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uv_256a_laser_source_hatch": "§3UV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uv_256a_laser_target_hatch": "§3UV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uv_4096a_laser_source_hatch": "§3UV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uv_4096a_laser_target_hatch": "§3UV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uv_4a_energy_converter": "§3UV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uv_8a_energy_converter": "§3UV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uv_alloy_smelter": "§3Ультимативна плавильня сплавів §r ", + "block.gtceu.uv_arc_furnace": "§3Ультимативна дугова піч§r ", + "block.gtceu.uv_assembler": "§3Ультимативний збирач§r ", + "block.gtceu.uv_autoclave": "§3Ультимативний автоклав§r ", + "block.gtceu.uv_battery_buffer_16x": "§3Ультимативна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uv_battery_buffer_4x": "§3Ультимативна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uv_battery_buffer_8x": "§3Ультимативна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uv_bender": "§3Ультимативний згинач§r ", + "block.gtceu.uv_brewery": "§3Ультимативний варильник§r ", + "block.gtceu.uv_canner": "§3Ультимативний герметизатор§r ", + "block.gtceu.uv_centrifuge": "§3Ультимативна центрифуга§r ", + "block.gtceu.uv_charger_4x": "§3Ультимативна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.uv_chemical_bath": "§3Ультимативна хімічна ванна§r ", + "block.gtceu.uv_chemical_reactor": "§3Ультимативний хімічний реактор§r ", + "block.gtceu.uv_circuit_assembler": "§3Ультимативний схемотехнічний збирач§r ", + "block.gtceu.uv_compressor": "§3Ультимативний компресор§r ", + "block.gtceu.uv_cutter": "§3Ультимативний різак§r ", + "block.gtceu.uv_diode": "§3UV діод", + "block.gtceu.uv_distillery": "§3Ультимативний дистилятор§r ", + "block.gtceu.uv_dual_input_hatch": "§3UV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.uv_dual_output_hatch": "§3UV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.uv_electric_furnace": "§3Ультимативна електрична піч§r ", + "block.gtceu.uv_electrolyzer": "§3Ультимативний електролізер§r ", + "block.gtceu.uv_electromagnetic_separator": "§3Ультимативний електромагнітний сепаратор§r ", + "block.gtceu.uv_energy_input_hatch": "§3UV енергетичний люк", + "block.gtceu.uv_energy_input_hatch_16a": "§3UV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.uv_energy_input_hatch_4a": "§3UV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.uv_energy_output_hatch": "§3UV динамо-люк", + "block.gtceu.uv_energy_output_hatch_16a": "§3UV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.uv_energy_output_hatch_4a": "§3UV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.uv_extractor": "§3Ультимативний екстрактор§r ", + "block.gtceu.uv_extruder": "§3Ультимативний екструдер§r ", + "block.gtceu.uv_fermenter": "§3Ультимативний ферментатор§r ", + "block.gtceu.uv_fluid_heater": "§3Ультимативний рідинний нагрівач§r ", + "block.gtceu.uv_fluid_passthrough_hatch": "§3UV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.uv_fluid_solidifier": "§3Ультимативний рідинний затверджувач§r ", + "block.gtceu.uv_forge_hammer": "§3Ультимативний ковальський молот§r ", + "block.gtceu.uv_forming_press": "§3Ультимативний формовий прес§r ", + "block.gtceu.uv_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK III", + "block.gtceu.uv_gas_collector": "§3Ультимативний газозбірник§r ", + "block.gtceu.uv_hermetic_casing": "Герметичний корпус VIII", + "block.gtceu.uv_input_bus": "§3UV вхідна шина", + "block.gtceu.uv_input_hatch": "§3UV ввідний люк", + "block.gtceu.uv_input_hatch_4x": "§3UV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uv_input_hatch_9x": "§3UV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uv_item_passthrough_hatch": "§3UV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.uv_lapotronic_battery": "UV лапотронний акумулятор", + "block.gtceu.uv_laser_engraver": "§3Ультимативний літограф§r ", + "block.gtceu.uv_lathe": "§3Ультимативний токар§r ", + "block.gtceu.uv_macerator": "§3Ультимативний подрібнювач§r ", + "block.gtceu.uv_machine_casing": "UV корпус машини", + "block.gtceu.uv_machine_hull": "§3UV§f машинна основа", + "block.gtceu.uv_mixer": "§3Ультимативний змішувач§r ", + "block.gtceu.uv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§3 UV", + "block.gtceu.uv_ore_washer": "§3Ультимативний рудопромивач§r ", + "block.gtceu.uv_output_bus": "§3UV вихідна шина", + "block.gtceu.uv_output_hatch": "§3UV вивідний люк", + "block.gtceu.uv_output_hatch_4x": "§3UV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uv_output_hatch_9x": "§3UV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uv_packer": "§3Ультимативний пакувальник§r ", + "block.gtceu.uv_parallel_hatch": "Супер люк паралельного контролю", + "block.gtceu.uv_polarizer": "§3Ультимативний намагнічувач§r ", + "block.gtceu.uv_quantum_chest": "Квантова скриня VIII", + "block.gtceu.uv_quantum_tank": "Квантовий резервуар VIII", + "block.gtceu.uv_rock_crusher": "§3Ультимативна кам'яна дробарка§r ", + "block.gtceu.uv_rotor_holder": "§3UV тримач ротора", + "block.gtceu.uv_scanner": "§3Ультимативний сканер§r ", + "block.gtceu.uv_sifter": "§3Ультимативний просіювач§r ", + "block.gtceu.uv_substation_input_hatch_64a": "§3UV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.uv_substation_output_hatch_64a": "§3UV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.uv_thermal_centrifuge": "§3Ультимативна термічна центрифуга§r ", + "block.gtceu.uv_transformer_16a": "§3Ультимативна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.uv_transformer_1a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.uv_transformer_2a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.uv_transformer_4a": "§3Ультимативна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uv_wiremill": "§3Ультимативний волок§r ", + "block.gtceu.uv_world_accelerator": "§3Ультимативний світовий прискорювач§r ", + "block.gtceu.uxv_1024a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uxv_1024a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uxv_16a_energy_converter": "§eUXV§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uxv_1a_energy_converter": "§eUXV§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uxv_256a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uxv_256a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uxv_4096a_laser_source_hatch": "§eUXV§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.uxv_4096a_laser_target_hatch": "§eUXV§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.uxv_4a_energy_converter": "§eUXV§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uxv_8a_energy_converter": "§eUXV§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.uxv_alloy_smelter": "§eЕпічна плавильня сплавів IV§r", + "block.gtceu.uxv_arc_furnace": "§eЕпічна дугова піч IV§r", + "block.gtceu.uxv_assembler": "§eЕпічний збирач IV§r", + "block.gtceu.uxv_autoclave": "§eЕпічний автоклав IV§r", + "block.gtceu.uxv_battery_buffer_16x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uxv_battery_buffer_4x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uxv_battery_buffer_8x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.uxv_bender": "§eЕпічний згинач IV§r", + "block.gtceu.uxv_brewery": "§eЕпічний варильник IV§r", + "block.gtceu.uxv_canner": "§eЕпічний герметизатор IV§r", + "block.gtceu.uxv_centrifuge": "§eЕпічна центрифуга IV§r", + "block.gtceu.uxv_charger_4x": "§eНадмірно екстремальна напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.uxv_chemical_bath": "§eЕпічна хімічна ванна IV§r", + "block.gtceu.uxv_chemical_reactor": "§eЕпічний хімічний реактор IV§r", + "block.gtceu.uxv_circuit_assembler": "§eЕпічний схемотехнічний збирач IV§r", + "block.gtceu.uxv_compressor": "§eЕпічний компресор IV§r", + "block.gtceu.uxv_cutter": "§eЕпічний різак IV§r", + "block.gtceu.uxv_diode": "§eUXV діод", + "block.gtceu.uxv_distillery": "§eЕпічний дистилятор IV§r", + "block.gtceu.uxv_dual_input_hatch": "§eUXV подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.uxv_dual_output_hatch": "§eUXV подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.uxv_electric_furnace": "§eЕпічна електрична піч IV§r", + "block.gtceu.uxv_electrolyzer": "§eЕпічний електролізер IV§r", + "block.gtceu.uxv_electromagnetic_separator": "§eЕпічний електромагнітний сепаратор IV§r", + "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch": "§eUXV енергетичний люк", + "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch_16a": "§eUXV 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.uxv_energy_input_hatch_4a": "§eUXV 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch": "§eUXV динамо-люк", + "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch_16a": "§eUXV 16A динамо-люк", + "block.gtceu.uxv_energy_output_hatch_4a": "§eUXV 4A динамо-люк", + "block.gtceu.uxv_extractor": "§eЕпічний екстрактор IV§r", + "block.gtceu.uxv_extruder": "§eЕпічний екструдер IV§r", + "block.gtceu.uxv_fermenter": "§eЕпічний ферментатор IV§r", + "block.gtceu.uxv_fluid_heater": "§eЕпічний рідинний нагрівач IV§r", + "block.gtceu.uxv_fluid_passthrough_hatch": "§eUXV прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.uxv_fluid_solidifier": "§eЕпічний рідинний затверджувач IV§r", + "block.gtceu.uxv_forge_hammer": "§eЕпічний ковальський молот IV§r", + "block.gtceu.uxv_forming_press": "§eЕпічний формовий прес IV§r", + "block.gtceu.uxv_gas_collector": "§eЕпічний газозбірник IV§r", + "block.gtceu.uxv_input_bus": "§eUXV вхідна шина", + "block.gtceu.uxv_input_hatch": "§eUXV ввідний люк", + "block.gtceu.uxv_input_hatch_4x": "§eUXV чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uxv_input_hatch_9x": "§eUXV дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.uxv_item_passthrough_hatch": "§eUXV прохідний предметний люк", + "block.gtceu.uxv_laser_engraver": "§eЕпічний літограф IV§r", + "block.gtceu.uxv_lathe": "§eЕпічний токар IV§r", + "block.gtceu.uxv_macerator": "§eЕпічний подрібнювач IV§r", + "block.gtceu.uxv_machine_casing": "UXV корпус машини", + "block.gtceu.uxv_machine_hull": "§eUXV§f машинна основа", + "block.gtceu.uxv_mixer": "§eЕпічний змішувач IV§r", + "block.gtceu.uxv_muffler_hatch": "Люк вихлопу§e UXV", + "block.gtceu.uxv_ore_washer": "§eЕпічний рудопромивач IV§r", + "block.gtceu.uxv_output_bus": "§eUXV вихідна шина", + "block.gtceu.uxv_output_hatch": "§eUXV вивідний люк", + "block.gtceu.uxv_output_hatch_4x": "§eUXV чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uxv_output_hatch_9x": "§eUXV дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.uxv_packer": "§eЕпічний пакувальник IV§r", + "block.gtceu.uxv_polarizer": "§eЕпічний намагнічувач IV§r", + "block.gtceu.uxv_quantum_chest": "Квантова скриня XII", + "block.gtceu.uxv_quantum_tank": "Квантовий резервуар XII", + "block.gtceu.uxv_rock_crusher": "§eЕпічна кам'яна дробарка IV§r", + "block.gtceu.uxv_rotor_holder": "§eUXV тримач ротора", + "block.gtceu.uxv_scanner": "§eЕпічний сканер IV§r", + "block.gtceu.uxv_sifter": "§eЕпічний просіювач IV§r", + "block.gtceu.uxv_substation_input_hatch_64a": "§eUXV 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.uxv_substation_output_hatch_64a": "§eUXV 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.uxv_thermal_centrifuge": "§eЕпічна термічна центрифуга IV§r", + "block.gtceu.uxv_transformer_16a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.uxv_transformer_1a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.uxv_transformer_2a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.uxv_transformer_4a": "§eНадмірно екстремальна напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.uxv_wiremill": "§eЕпічний волок IV§r", + "block.gtceu.vacuum_freezer": "Вакуумна морозильна камера", + "block.gtceu.vibration_safe_casing": "Вібростійкий корпус", + "block.gtceu.void_hazard_sign_block": "Блок зі знаком небезпеки порожнечі", + "block.gtceu.watertight_casing": "Водонепроникний корпус", + "block.gtceu.white_borderless_lamp": "Біла необлямована лампа", + "block.gtceu.white_lamp": "Біла лампа", + "block.gtceu.white_large_metal_sheet": "Біле велике металеве покриття", + "block.gtceu.white_metal_sheet": "Біле металеве покриття", + "block.gtceu.white_studs": "Білі кубики", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_cracking": "§8Крекінг-устава:", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_energy_cracking": " §aВикористання енергії:§f %s%%", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_energy_smelter": "§a використання енергії:§f %s EU/т", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_extended_info": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з бонусу котушки", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_heat": "§cБазова тепломісткість:§f %d K", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_parallel_smelter": "§5 Макс. паралелей:§f %s", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_pyro": "§8Піролізна піч:", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_smelter": "§8Мультиплавильня:", + "block.gtceu.wire_coil.tooltip_speed_pyro": "§b Швидкість обробки:§f %s%%", + "block.gtceu.wood_crate": "Дерев'яний ящик", + "block.gtceu.wood_drum": "Дерев'яна бочка", + "block.gtceu.wood_wall": "Дерев'яна стіна", + "block.gtceu.wooden_multiblock_tank": "Дерев'яний багатоблочний резервуар", + "block.gtceu.wooden_tank_valve": "Дерев'яний вентиль резервуара", + "block.gtceu.yellow_borderless_lamp": "Жовта необлямована лампа", + "block.gtceu.yellow_lamp": "Жовта лампа", + "block.gtceu.yellow_large_metal_sheet": "Жовте велике металеве покриття", + "block.gtceu.yellow_metal_sheet": "Жовте металеве покриття", + "block.gtceu.yellow_stripes_block_a": "Блок жовтих стрічок A", + "block.gtceu.yellow_stripes_block_b": "Блок жовтих стрічок B", + "block.gtceu.yellow_stripes_block.a": "Блок жовтих стрічок", + "block.gtceu.yellow_stripes_block.b": "Блок жовтих стрічок", + "block.gtceu.yellow_stripes_block.c": "Блок жовтих стрічок", + "block.gtceu.yellow_stripes_block.d": "Блок жовтих стрічок", + "block.gtceu.yellow_studs": "Жовті кубики", + "block.gtceu.zpm_1024a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 1,024§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.zpm_1024a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 1,024§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.zpm_16a_energy_converter": "§cZPM§r 16§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.zpm_1a_energy_converter": "§cZPM§r 1§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.zpm_256a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 256§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.zpm_256a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 256§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.zpm_4096a_laser_source_hatch": "§cZPM§r 4,096§eA§r люк джерела лазера", + "block.gtceu.zpm_4096a_laser_target_hatch": "§cZPM§r 4,096§eA§r люк цілі лазера", + "block.gtceu.zpm_4a_energy_converter": "§cZPM§r 4§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.zpm_8a_energy_converter": "§cZPM§r 8§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtceu.zpm_alloy_smelter": "§cЕлітна плавильня сплавів III§r", + "block.gtceu.zpm_arc_furnace": "§cЕлітна дугова піч III§r", + "block.gtceu.zpm_assembler": "§cЕлітний збирач III§r", + "block.gtceu.zpm_autoclave": "§cЕлітний автоклав III§r", + "block.gtceu.zpm_battery_buffer_16x": "§cZPM-напруга§r 16x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.zpm_battery_buffer_4x": "§cZPM-напруга§r 4x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.zpm_battery_buffer_8x": "§cZPM-напруга§r 8x акумуляторний буфер", + "block.gtceu.zpm_bender": "§cЕлітний згинач III§r", + "block.gtceu.zpm_brewery": "§cЕлітний варильник III§r", + "block.gtceu.zpm_canner": "§cЕлітний герметизатор III§r", + "block.gtceu.zpm_centrifuge": "§cЕлітна центрифуга III§r", + "block.gtceu.zpm_charger_4x": "§cZPM-напруга§r 4x турбозарядник", + "block.gtceu.zpm_chemical_bath": "§cЕлітна хімічна ванна III§r", + "block.gtceu.zpm_chemical_reactor": "§cЕлітний хімічний реактор III§r", + "block.gtceu.zpm_circuit_assembler": "§cЕлітний схемотехнічний збирач III§r", + "block.gtceu.zpm_compressor": "§cЕлітний компресор III§r", + "block.gtceu.zpm_cutter": "§cЕлітний різак III§r", + "block.gtceu.zpm_diode": "§cZPM діод", + "block.gtceu.zpm_distillery": "§cЕлітний дистилятор III§r", + "block.gtceu.zpm_dual_input_hatch": "§cZPM подвійний ввідний люк", + "block.gtceu.zpm_dual_output_hatch": "§cZPM подвійний вивідний люк", + "block.gtceu.zpm_electric_furnace": "§cЕлітна електрична піч III§r", + "block.gtceu.zpm_electrolyzer": "§cЕлітний електролізер III§r", + "block.gtceu.zpm_electromagnetic_separator": "§cЕлітний електромагнітний сепаратор III§r", + "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch": "§cZPM енергетичний люк", + "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch_16a": "§cZPM 16A енергетичний люк", + "block.gtceu.zpm_energy_input_hatch_4a": "§cZPM 4A енергетичний люк", + "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch": "§cZPM динамо-люк", + "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch_16a": "§cZPM 16A динамо-люк", + "block.gtceu.zpm_energy_output_hatch_4a": "§cZPM 4A динамо-люк", + "block.gtceu.zpm_extractor": "§cЕлітний екстрактор III§r", + "block.gtceu.zpm_extruder": "§cЕлітний екструдер III§r", + "block.gtceu.zpm_fermenter": "§cЕлітний ферментатор III§r", + "block.gtceu.zpm_fluid_heater": "§cЕлітний рідинний нагрівач III§r", + "block.gtceu.zpm_fluid_passthrough_hatch": "§cZPM прохідний рідинний люк", + "block.gtceu.zpm_fluid_solidifier": "§cЕлітний рідинний затверджувач III§r", + "block.gtceu.zpm_forge_hammer": "§cЕлітний ковальський молот III§r", + "block.gtceu.zpm_forming_press": "§cЕлітний формовий прес III§r", + "block.gtceu.zpm_fusion_reactor": "Комп'ютер термоядерного реактора MK II", + "block.gtceu.zpm_gas_collector": "§cЕлітний газозбірник III§r", + "block.gtceu.zpm_hermetic_casing": "Герметичний корпус VII", + "block.gtceu.zpm_input_bus": "§cZPM вхідна шина", + "block.gtceu.zpm_input_hatch": "§cZPM ввідний люк", + "block.gtceu.zpm_input_hatch_4x": "§cZPM чотирикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.zpm_input_hatch_9x": "§cZPM дев'ятикамерний ввідний люк", + "block.gtceu.zpm_item_passthrough_hatch": "§cZPM прохідний предметний люк", + "block.gtceu.zpm_lapotronic_battery": "ZPM лапотронний акумулятор", + "block.gtceu.zpm_laser_engraver": "§cЕлітний літограф III§r", + "block.gtceu.zpm_lathe": "§cЕлітний токар III§r", + "block.gtceu.zpm_macerator": "§cЕлітний подрібнювач III§r", + "block.gtceu.zpm_machine_casing": "ZPM корпус машини", + "block.gtceu.zpm_machine_hull": "§cZPM§f машинна основа", + "block.gtceu.zpm_mixer": "§cЕлітний змішувач III§r", + "block.gtceu.zpm_muffler_hatch": "Люк вихлопу§c ZPM", + "block.gtceu.zpm_ore_washer": "§cЕлітний рудопромивач III§r", + "block.gtceu.zpm_output_bus": "§cZPM вихідна шина", + "block.gtceu.zpm_output_hatch": "§cZPM вивідний люк", + "block.gtceu.zpm_output_hatch_4x": "§cZPM чотирикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.zpm_output_hatch_9x": "§cZPM дев'ятикамерний вивідний люк", + "block.gtceu.zpm_packer": "§cЕлітний пакувальник III§r", + "block.gtceu.zpm_parallel_hatch": "Ультимативний люк паралельного контролю", + "block.gtceu.zpm_polarizer": "§cЕлітний намагнічувач III§r", + "block.gtceu.zpm_quantum_chest": "Квантова скриня VII", + "block.gtceu.zpm_quantum_tank": "Квантовий резервуар VII", + "block.gtceu.zpm_rock_crusher": "§cЕлітна кам'яна дробарка III§r", + "block.gtceu.zpm_rotor_holder": "§cZPM тримач ротора", + "block.gtceu.zpm_scanner": "§cЕлітний сканер III§r", + "block.gtceu.zpm_sifter": "§cЕлітний просіювач III§r", + "block.gtceu.zpm_substation_input_hatch_64a": "§cZPM 64A енергетичний люк підстанції", + "block.gtceu.zpm_substation_output_hatch_64a": "§cZPM 64A динамо-люк підстанції", + "block.gtceu.zpm_thermal_centrifuge": "§cЕлітна термічна центрифуга III§r", + "block.gtceu.zpm_transformer_16a": "§cZPM-напруга§r Силовий трансформатор", + "block.gtceu.zpm_transformer_1a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор", + "block.gtceu.zpm_transformer_2a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор високого струму (2x)", + "block.gtceu.zpm_transformer_4a": "§cZPM-напруга§r Трансформатор високого струму (4x)", + "block.gtceu.zpm_wiremill": "§cЕлітний волок III§r", + "block.gtceu.zpm_world_accelerator": "§cЕлітний світовий прискорювач III§r", + "block.sterilizing_filter_casing.tooltip": "Створює§a стерильне§7 середовище", + "block.surface_rock": "%s (поверхневий поклад)", + "block.tfg.bioreactor": "Біореактор", + "block.tfg.growth_chamber": "Камера росту", + "block.tfg.hydroponics_facility": "Гідропонічний комплекс", + "block.tfg.ostrum_linear_accelerator": "Острумієвий Лінійний Прискорювач", + "block.tfg.pisciculture_fishery": "Рибна ферма", + "block.tfg.single_itemstack_bus": "Обмежувальна вхідна шина", + "block.tfg.steam_bloomery": "Паровий Горн", + "block.tfg.steam_fuser": "Паровий сплавлювач", + "block.tfg.steam_presser": "Паровий прес", + "block.tfg.steam_squasher": "Паровий сплющувач", + "block.tfg.steam_thermal_centrifuge": "Парова термічна центрифуга", + "button.gtceu.mark_as_depleted.name": "Позначити як виснажений", + "button.gtceu.toggle_waypoint.name": "Перемикнути маршрутну точку", + "command.gtceu.cape.failure.does_not_exist": "Плаща «%s» не існує", + "command.gtceu.cape.give.failed": "Нових плащів не відкрито", + "command.gtceu.cape.give.success.multiple": "Відкрито %s плащів для %s гравців", + "command.gtceu.cape.give.success.single": "Відкрито %s плащів для %s", + "command.gtceu.cape.take.failed": "Нічого забирати", + "command.gtceu.cape.take.success.multiple": "Забрано %s плащів у %s гравців", + "command.gtceu.cape.take.success.single": "Забрано %s плащів у %s", + "command.gtceu.cape.use.failed": "%s не може користуватися плащем %s, тому що не має його (або його не існує)!", + "command.gtceu.cape.use.success": "%s тепер користується плащем %s", + "command.gtceu.cape.use.success.none": "%s більше не користується плащем", + "command.gtceu.dump_data.success": "Перекинуто %s ресурсів з реєстру %s до %s", + "command.gtceu.medical_condition.get": "Гравець %s має такі медичні показання:", + "command.gtceu.medical_condition.get.element": "Ураження - %s§r: %s хвилин %s секунд", + "command.gtceu.medical_condition.get.element.permanent": "Ураження - %s§r: %s хвилин %s секунд (постійне)", + "command.gtceu.medical_condition.get.empty": "Гравець %s не має медичних показань.", + "command.gtceu.place_vein.failure": "Не вдалося розмістити жилу %s на позиції %s", + "command.gtceu.place_vein.success": "Розміщено жилу %s на позиції %s", + "command.gtceu.share_prospection_data.notification": "%s ділиться з вами розвідницькими даними!", + "config.gtceu.option.addLoot": "addLoot", + "config.gtceu.option.ae2": "ae2", + "config.gtceu.option.allowDrumsInputFluidsFromOutputSide": "allowDrumsInputFluidsFromOutputSide", + "config.gtceu.option.allowedImageDomains": "allowedImageDomains", + "config.gtceu.option.animationTime": "animationTime", + "config.gtceu.option.arcRecyclingYield": "arcRecyclingYield", + "config.gtceu.option.armorHud": "armorHud", + "config.gtceu.option.batchDuration": "batchDuration", + "config.gtceu.option.bedrockOreDistance": "bedrockOreDistance", + "config.gtceu.option.bedrockOreDropTagPrefix": "bedrockOreDropTagPrefix", + "config.gtceu.option.borderColor": "borderColor", + "config.gtceu.option.bronzeBoilerHeatSpeed": "bronzeBoilerHeatSpeed", + "config.gtceu.option.bronzeBoilerMaxTemperature": "bronzeBoilerMaxTemperature", + "config.gtceu.option.buttonAnchor": "buttonAnchor", + "config.gtceu.option.casingsPerCraft": "casingsPerCraft", + "config.gtceu.option.cleanMultiblocks": "cleanMultiblocks", + "config.gtceu.option.client": "client", + "config.gtceu.option.coloredMaterialBlockOutline": "coloredMaterialBlockOutline", + "config.gtceu.option.coloredTieredMachineOutline": "coloredTieredMachineOutline", + "config.gtceu.option.coloredWireOutline": "coloredWireOutline", + "config.gtceu.option.compat": "compat", + "config.gtceu.option.createCompat": "createCompat", + "config.gtceu.option.debug": "debug", + "config.gtceu.option.debugWorldgen": "debugWorldgen", + "config.gtceu.option.defaultPaintingColor": "defaultPaintingColor", + "config.gtceu.option.defaultUIColor": "defaultUIColor", + "config.gtceu.option.dev": "dev", + "config.gtceu.option.direction": "direction", + "config.gtceu.option.disableManualCompression": "disableManualCompression", + "config.gtceu.option.doBedrockOres": "doBedrockOres", + "config.gtceu.option.doesExplosionDamagesTerrain": "doesExplosionDamagesTerrain", + "config.gtceu.option.doSuperflatOres": "doSuperflatOres", + "config.gtceu.option.drum": "drum", + "config.gtceu.option.dumpAssets": "dumpAssets", + "config.gtceu.option.dumpRecipes": "dumpRecipes", + "config.gtceu.option.enableArcRecycling": "enableArcRecycling", + "config.gtceu.option.enableCleanroom": "enableCleanroom", + "config.gtceu.option.enableExtractorRecycling": "enableExtractorRecycling", + "config.gtceu.option.enableFEConverters": "enableFEConverters", + "config.gtceu.option.enableMaceratorRecycling": "enableMaceratorRecycling", + "config.gtceu.option.enableMaintenance": "enableMaintenance", + "config.gtceu.option.enableResearch": "enableResearch", + "config.gtceu.option.enableTieredCasings": "enableTieredCasings", + "config.gtceu.option.enableWorldAccelerators": "enableWorldAccelerators", + "config.gtceu.option.enchantedTools": "enchantedTools", + "config.gtceu.option.energy": "energy", + "config.gtceu.option.energyConsumption": "energyConsumption", + "config.gtceu.option.energyUsageMultiplier": "energyUsageMultiplier", + "config.gtceu.option.environmentalHazardDecayRate": "environmentalHazardDecayRate", + "config.gtceu.option.environmentalHazards": "environmentalHazards", + "config.gtceu.option.euToFeRatio": "euToFeRatio", + "config.gtceu.option.extractorRecyclingYield": "extractorRecyclingYield", + "config.gtceu.option.feToEuRatio": "feToEuRatio", + "config.gtceu.option.flintAndSteelRequireSteel": "flintAndSteelRequireSteel", + "config.gtceu.option.ftbChunksIntegration": "ftbChunksIntegration", + "config.gtceu.option.gameplay": "gameplay", + "config.gtceu.option.generateLowQualityGems": "generateLowQualityGems", + "config.gtceu.option.ghostCircuit": "ghostCircuit", + "config.gtceu.option.gt6StylePipesCables": "gt6StylePipesCables", + "config.gtceu.option.hardAdvancedIronRecipes": "hardAdvancedIronRecipes", + "config.gtceu.option.hardDyeRecipes": "hardDyeRecipes", + "config.gtceu.option.harderBrickRecipes": "harderBrickRecipes", + "config.gtceu.option.harderCharcoalRecipe": "harderCharcoalRecipe", + "config.gtceu.option.harderCircuitRecipes": "harderCircuitRecipes", + "config.gtceu.option.harderRods": "harderRods", + "config.gtceu.option.hardGlassRecipes": "hardGlassRecipes", + "config.gtceu.option.hardIronRecipes": "hardIronRecipes", + "config.gtceu.option.hardMiscRecipes": "hardMiscRecipes", + "config.gtceu.option.hardMultiRecipes": "hardMultiRecipes", + "config.gtceu.option.hardRedstoneRecipes": "hardRedstoneRecipes", + "config.gtceu.option.hardToolArmorRecipes": "hardToolArmorRecipes", + "config.gtceu.option.hardWoodRecipes": "hardWoodRecipes", + "config.gtceu.option.harmlessActiveTransformers": "harmlessActiveTransformers", + "config.gtceu.option.hazardsEnabled": "hazardsEnabled", + "config.gtceu.option.hideFacadesInRecipeViewer": "hideFacadesInRecipeViewer", + "config.gtceu.option.hideFilledCellsInRecipeViewer": "hideFilledCellsInRecipeViewer", + "config.gtceu.option.hideOreProcessingDiagrams": "hideOreProcessingDiagrams", + "config.gtceu.option.highTierContent": "highTierContent", + "config.gtceu.option.hpLiquidBoilerBaseOutput": "hpLiquidBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.hpSolarBoilerBaseOutput": "hpSolarBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.hpSolidBoilerBaseOutput": "hpSolidBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.hudLocation": "hudLocation", + "config.gtceu.option.hudOffsetX": "hudOffsetX", + "config.gtceu.option.hudOffsetY": "hudOffsetY", + "config.gtceu.option.increaseDungeonLoot": "increaseDungeonLoot", + "config.gtceu.option.infiniteBedrockOresFluids": "infiniteBedrockOresFluids", + "config.gtceu.option.inWorldPreviewDuration": "inWorldPreviewDuration", + "config.gtceu.option.journeyMapIntegration": "journeyMapIntegration", + "config.gtceu.option.largeBoilers": "largeBoilers", + "config.gtceu.option.ldFluidPipeMinDistance": "ldFluidPipeMinDistance", + "config.gtceu.option.ldItemPipeMinDistance": "ldItemPipeMinDistance", + "config.gtceu.option.liquidBoilerBaseOutput": "liquidBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.maceratorRecyclingYield": "maceratorRecyclingYield", + "config.gtceu.option.machines": "machines", + "config.gtceu.option.machinesEmissiveTextures": "machinesEmissiveTextures", + "config.gtceu.option.machinesHaveBERsByDefault": "machinesHaveBERsByDefault", + "config.gtceu.option.machineSounds": "machineSounds", + "config.gtceu.option.maintenanceCheckRate": "maintenanceCheckRate", + "config.gtceu.option.meHatchEnergyUsage": "meHatchEnergyUsage", + "config.gtceu.option.minerSpeed": "minerSpeed", + "config.gtceu.option.minimap": "minimap", + "config.gtceu.option.nanoSaber": "nanoSaber", + "config.gtceu.option.nanoSaberBaseDamage": "nanoSaberBaseDamage", + "config.gtceu.option.nanoSaberDamageBoost": "nanoSaberDamageBoost", + "config.gtceu.option.nativeEUToFE": "nativeEUToFE", + "config.gtceu.option.nerfPaperCrafting": "nerfPaperCrafting", + "config.gtceu.option.nerfWoodCrafting": "nerfWoodCrafting", + "config.gtceu.option.onlyOwnerBreak": "onlyOwnerBreak", + "config.gtceu.option.onlyOwnerGUI": "onlyOwnerGUI", + "config.gtceu.option.orderedAssemblyLineFluids": "orderedAssemblyLineFluids", + "config.gtceu.option.orderedAssemblyLineItems": "orderedAssemblyLineItems", + "config.gtceu.option.oreBlockProspectRange": "oreBlockProspectRange", + "config.gtceu.option.oreGenerationChunkCacheSize": "oreGenerationChunkCacheSize", + "config.gtceu.option.oreIconSize": "oreIconSize", + "config.gtceu.option.oreIndicatorChunkCacheSize": "oreIndicatorChunkCacheSize", + "config.gtceu.option.oreIndicators": "oreIndicators", + "config.gtceu.option.oreNamePrefix": "oreNamePrefix", + "config.gtceu.option.oreScaleStop": "oreScaleStop", + "config.gtceu.option.oreVeinGridSize": "oreVeinGridSize", + "config.gtceu.option.oreVeinRandomOffset": "oreVeinRandomOffset", + "config.gtceu.option.oreVeins": "oreVeins", + "config.gtceu.option.ownerOPBypass": "ownerOPBypass", + "config.gtceu.option.prospectorEnergyUseMultiplier": "prospectorEnergyUseMultiplier", + "config.gtceu.option.quantumTank": "quantumTank", + "config.gtceu.option.recipes": "recipes", + "config.gtceu.option.removeSmeltingForEBFMetals": "removeSmeltingForEBFMetals", + "config.gtceu.option.removeVanillaBlockRecipes": "removeVanillaBlockRecipes", + "config.gtceu.option.removeVanillaLargeOreVeins": "removeVanillaLargeOreVeins", + "config.gtceu.option.removeVanillaOreGen": "removeVanillaOreGen", + "config.gtceu.option.removeVanillaTNTRecipe": "removeVanillaTNTRecipe", + "config.gtceu.option.renderer": "renderer", + "config.gtceu.option.renderFluids": "renderFluids", + "config.gtceu.option.renderGrowingPlants": "renderGrowingPlants", + "config.gtceu.option.replaceMinedBlocksWith": "replaceMinedBlocksWith", + "config.gtceu.option.replaceWithCobbleVersion": "replaceWithCobbleVersion", + "config.gtceu.option.requireGTToolsForBlocks": "requireGTToolsForBlocks", + "config.gtceu.option.rngDamageElectricTools": "rngDamageElectricTools", + "config.gtceu.option.rubberTreeSpawnChance": "rubberTreeSpawnChance", + "config.gtceu.option.sandOresFall": "sandOresFall", + "config.gtceu.option.shouldWeatherOrTerrainExplosion": "shouldWeatherOrTerrainExplosion", + "config.gtceu.option.showDimensionTier": "showDimensionTier", + "config.gtceu.option.smallBoilers": "smallBoilers", + "config.gtceu.option.solarBoilerBaseOutput": "solarBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.solidBoilerBaseOutput": "solidBoilerBaseOutput", + "config.gtceu.option.sprayCanChainLength": "sprayCanChainLength", + "config.gtceu.option.steamMultiParallelAmount": "steamMultiParallelAmount", + "config.gtceu.option.steamPerWater": "steamPerWater", + "config.gtceu.option.steelBoilerHeatSpeed": "steelBoilerHeatSpeed", + "config.gtceu.option.steelBoilerMaxTemperature": "steelBoilerMaxTemperature", + "config.gtceu.option.steelSteamMultiblocks": "steelSteamMultiblocks", + "config.gtceu.option.surfaceRockProspectRange": "surfaceRockProspectRange", + "config.gtceu.option.tankItemFluidPreview": "tankItemFluidPreview", + "config.gtceu.option.temperaturesInCelsius": "temperaturesInCelsius", + "config.gtceu.option.titaniumBoilerHeatSpeed": "titaniumBoilerHeatSpeed", + "config.gtceu.option.titaniumBoilerMaxTemperature": "titaniumBoilerMaxTemperature", + "config.gtceu.option.toggle": "toggle", + "config.gtceu.option.toolCraftingSounds": "toolCraftingSounds", + "config.gtceu.option.tools": "tools", + "config.gtceu.option.toolUseSounds": "toolUseSounds", + "config.gtceu.option.treeFellingDelay": "treeFellingDelay", + "config.gtceu.option.tungstensteelBoilerHeatSpeed": "tungstensteelBoilerHeatSpeed", + "config.gtceu.option.tungstensteelBoilerMaxTemperature": "tungstensteelBoilerMaxTemperature", + "config.gtceu.option.universalHazards": "universalHazards", + "config.gtceu.option.updateIntervals": "updateIntervals", + "config.gtceu.option.useVBO": "useVBO", + "config.gtceu.option.voltageTierAdvImpeller": "voltageTierAdvImpeller", + "config.gtceu.option.voltageTierAdvNanoSuit": "voltageTierAdvNanoSuit", + "config.gtceu.option.voltageTierAdvQuarkTech": "voltageTierAdvQuarkTech", + "config.gtceu.option.voltageTierImpeller": "voltageTierImpeller", + "config.gtceu.option.voltageTierNanoSuit": "voltageTierNanoSuit", + "config.gtceu.option.voltageTierNightVision": "voltageTierNightVision", + "config.gtceu.option.voltageTierQuarkTech": "voltageTierQuarkTech", + "config.gtceu.option.worldAcceleratorBlacklist": "worldAcceleratorBlacklist", + "config.gtceu.option.worldgen": "worldgen", + "config.gtceu.option.xaerosMapIntegration": "xaerosMapIntegration", + "config.gtceu.option.xOffset": "xOffset", + "config.gtceu.option.yOffset": "yOffset", + "config.gtceu.option.zombieSpawnWithSabers": "zombieSpawnWithSabers", + "config.jade.plugin_gtceu.auto_output_info": "[GTCEu] Інфо автовиведення", + "config.jade.plugin_gtceu.battery_info": "[GTCEu] Інфо батарей", + "config.jade.plugin_gtceu.cable_info": "[GTCEu] Інфо кабелів", + "config.jade.plugin_gtceu.controllable_provider": "[GTCEu] Контролювання", + "config.jade.plugin_gtceu.data_bank": "[GTCEu] Інфо зберігача даних", + "config.jade.plugin_gtceu.electric_container_provider": "[GTCEu] Електричний контейнер", + "config.jade.plugin_gtceu.energy_converter_provider": "[GTCEu] Режим енергетичного конвертера", + "config.jade.plugin_gtceu.exhaust_vent_info": "[GTCEu] Інфо витяжної вентиляції", + "config.jade.plugin_gtceu.hazard_cleaner_provider": "[GTCEu] Очисник загроз", + "config.jade.plugin_gtceu.ldp_endpoint": "[GTCEu] Інфо точки призначення довгих трубопроводів", + "config.jade.plugin_gtceu.machine_mode": "[GTCEu] Режим машини", + "config.jade.plugin_gtceu.maintenance_info": "[GTCEu] Інфо з обслуговування", + "config.jade.plugin_gtceu.me_pattern_buffer": "[GTCEu] Інфо буфера шаблонів", + "config.jade.plugin_gtceu.me_pattern_buffer_proxy": "[GTCEu] Інфо проксі буфера шаблонів", + "config.jade.plugin_gtceu.multiblock_structure": "[GTCEu] Багатоблочна конструкція", + "config.jade.plugin_gtceu.parallel_info": "[GTCEu] Інфо паралелізації", + "config.jade.plugin_gtceu.primitive_pump": "[GTCEu] Інфо примітивної помпи", + "config.jade.plugin_gtceu.recipe_logic_provider": "[GTCEu] Логіка рецептів", + "config.jade.plugin_gtceu.recipe_output_info": "[GTCEu] Інфо виводу рецептів", + "config.jade.plugin_gtceu.stained_color": "[GTCEu] Інфо заплямованого блоку", + "config.jade.plugin_gtceu.steam_boiler_info": "[GTCEu] Інфо парового котла", + "config.jade.plugin_gtceu.transformer": "[GTCEu] Інфо трансформатора", + "config.jade.plugin_gtceu.workable_provider": "[GTCEu] Обробка", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.0": "Поведінка: Безперервна", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.0": "Поведінка: Замкнена", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", + "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", + "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", + "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", + "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", + "cover.advanced_energy_detector.label": "Вдосконалений детектор енергії", + "cover.advanced_energy_detector.max": "Максимум", + "cover.advanced_energy_detector.min": "Мінімум", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.0": "Режим: Дискретна EU", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.0": "Режим: Процентна", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", + "cover.advanced_fluid_detector.label": "Вдосконалений детектор рідин", + "cover.advanced_fluid_detector.max": "Максимум рідини (мВ)", + "cover.advanced_fluid_detector.min": "Мінімум рідина (мВ)", + "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", + "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", + "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", + "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", + "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", + "cover.advanced_item_detector.label": "Вдосконалений детектор предметів", + "cover.advanced_item_detector.max": "Максимум предметів", + "cover.advanced_item_detector.min": "Мінімум предметів", + "cover.bucket.mode.bucket": "B", + "cover.bucket.mode.milli_bucket": "мВ", + "cover.conveyor.blocks_input.disabled.0": "Якщо увімкнено, предмети не вставлятимуться, коли кришку встановлено так, щоб втягувати предмети з містила в трубу.", + "cover.conveyor.blocks_input.disabled.1": "§cВимкнено", + "cover.conveyor.blocks_input.enabled.0": "Якщо увімкнено, предмети не вставлятимуться, коли кришку встановлено так, щоб втягувати предмети з містила в трубу.", + "cover.conveyor.blocks_input.enabled.1": "§aУвімкнено", + "cover.conveyor.distribution.insert_first.0": "Режим розповсюдження: §bПріоритетний", + "cover.conveyor.distribution.insert_first.1": "§7Вставить до першого знайденого містила з найвищим пріоритетом.", + "cover.conveyor.distribution.insert_first.2": "§7Обмежувальні предметні труби знижують пріоритет шляху.", + "cover.conveyor.distribution.round_robin_global.0": "Режим розповсюдження: §bЦиклічний", + "cover.conveyor.distribution.round_robin_global.1": "§7Рівномірно розподіляє предмети між під'єднаними містилами", + "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.0": "Режим розповсюдження: §bЦиклічний із пріоритетом", + "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.1": "§7Намагається рівномірно розподілити предмети між пов'язаними містилами.", + "cover.conveyor.distribution.round_robin_prio.2": "§7Не передаватиме предмети через обмежені предметні труби, поки наявні інші шляхи.", + "cover.conveyor.item_filter.title": "Фільтр предметів", + "cover.conveyor.mode": "Режим: %s", + "cover.conveyor.mode.export": "Режим: Експорт", + "cover.conveyor.mode.import": "Режим: Імпорт", + "cover.conveyor.tag.title.0": "Теґове ім'я", + "cover.conveyor.tag.title.1": "(використовуйте * для підстановочного символу)", + "cover.conveyor.title": "Налаштування кришки конвеєра (%s)", + "cover.conveyor.transfer_rate": "§7предметів/с", + "cover.detector_base.message_inverted_state": "Статус моніторингу: Перевернутий", + "cover.detector_base.message_normal_state": "Статус моніторингу: Нормальний", + "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.0": "Введено неповний колір!", + "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.1": "Буде застосовано після завершення (всі 8 шістнадцяткових чисел)", + "cover.ender_fluid_link.incomplete_hex.2": "Закриття інтерфейсу скасує усі зміни!", + "cover.ender_fluid_link.iomode.disabled": "Ввід/вивід вимкнено", + "cover.ender_fluid_link.iomode.enabled": "Ввід/вивід увімкнено", + "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.disabled.0": "Перехід у приватний режим резервуара", + "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.disabled.1": "Приватний режим використовує гравець, який першим встановив кришку", + "cover.ender_fluid_link.private.tooltip.enabled": "Перехід у публічний режим резервуара", + "cover.ender_fluid_link.title": "Рідинний зв'язок Енду", + "cover.ender_fluid_link.tooltip.channel_description": "Встановити опис каналу за допомогою введеного тексту", + "cover.ender_fluid_link.tooltip.channel_name": "Встановити назву каналу за допомогою введеного тексту", + "cover.ender_fluid_link.tooltip.clear_button": "Очистити опис каналу", + "cover.ender_fluid_link.tooltip.list_button": "Показати список каналів", + "cover.ender_item_link.title": "Предметний зв'язок Енду", + "cover.ender_redstone_link.title": "Редстоуновий зв'язок Енду", + "cover.filter.blacklist.disabled": "Білий список", + "cover.filter.blacklist.enabled": "Чорний список", + "cover.filter.mode.filter_both": "Вставка/витягання фільтра", + "cover.filter.mode.filter_extract": "Витягнути фільтр", + "cover.filter.mode.filter_insert": "Вставка фільтра", + "cover.fluid_filter.config_amount.0": "Коліщатко вгору збільшує кількість, вниз - зменшує.", + "cover.fluid_filter.config_amount.1": "Shift[§6x10§r],Ctrl[§ex100§r],Shift+Ctrl[§ax1000§r]", + "cover.fluid_filter.config_amount.2": "ПКМ збільшує кількість, ЛКМ - зменшує.", + "cover.fluid_filter.config_amount.3": "Утримуйте Shift, щоб подвоїти/розділити.", + "cover.fluid_filter.config_amount.4": "Клацніть СКМ, щоб очистити", + "cover.fluid_filter.mode.filter_both": "Фільтр заповнення та спорожнення", + "cover.fluid_filter.mode.filter_drain": "Фільтр спорожнення", + "cover.fluid_filter.mode.filter_fill": "Фільтр заповнення", + "cover.fluid_filter.title": "Фільтр рідин", + "cover.fluid_regulator.keep_exact": "Зберігати точно: %s", + "cover.fluid_regulator.supply_exact": "Подавати точно: %s", + "cover.fluid_regulator.title": "Налаштування регулятора подачі рідини (%s)", + "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.0": "§eПодавати будь-як§r - у цьому режимі кришка подаватиме якомога більше рідин, що відповідають її фільтру.", + "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.1": "§eПодавати точно§r - у цьому режимі кришка подаватиме рідини порціями, вказаними у вікні під цією кнопкою. Блокує подачу меншої кількості рідини, ніж зазначено порцією.", + "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.2": "§eУтримувати точно§r - у цьому режимі кришка буде зберігати вказану кількість рідин в призначеному інвентарі, доливаючи рідину, якщо це необхідно.", + "cover.fluid_regulator.transfer_mode.description.3": "§7Порада: Клацання із затиснутим Shift помножить крок зміни на 10, а клацання із Ctrl помножить крок на 100.", + "cover.fluid.voiding.advanced.title": "Вдосконалене налаштування видалення рідини", + "cover.fluid.voiding.title": "Налаштування видалення рідини", + "cover.item_filter.ignore_damage.disabled": "Враховувати шкоду", + "cover.item_filter.ignore_damage.enabled": "Ігнорувати шкоду", + "cover.item_filter.ignore_nbt.disabled": "Враховувати NBT", + "cover.item_filter.ignore_nbt.enabled": "Ігнорувати NBT", + "cover.item_filter.title": "Фільтр предметів", + "cover.item_smart_filter.filtering_mode.centrifuge": "Центрифуга", + "cover.item_smart_filter.filtering_mode.description.0": "Виберіть машину, яку буде використовувати розумний фільтр для фільтрації.", + "cover.item_smart_filter.filtering_mode.description.1": "Він автоматично вибере потрібні обсяги предметів для маніпулятора.", + "cover.item_smart_filter.filtering_mode.electrolyzer": "Електролізер", + "cover.item_smart_filter.filtering_mode.sifter": "Просіювач", + "cover.item_smart_filter.title": "Розумний фільтр предметів", + "cover.item.voiding.advanced.title": "Вдосконалені налаштування знищення предметів", + "cover.item.voiding.title": "Налаштування знищення предметів", + "cover.machine_controller.invert.disabled.0": "§eНормальна§r - у цьому режимі для запуску кришка потребує слабшого сигналу редстоуна, ніж встановлений рівень", + "cover.machine_controller.invert.enabled.0": "§eІнвертована§r - у цьому режимі для запуску кришки потребує сильнішого сигналу редстоуна, ніж встановлений рівень", + "cover.machine_controller.inverted": "Інвертована", + "cover.machine_controller.mode.cover_down": "Контроль кришки (низ)", + "cover.machine_controller.mode.cover_east": "Контроль кришки (схід)", + "cover.machine_controller.mode.cover_north": "Контроль кришки (північ)", + "cover.machine_controller.mode.cover_south": "Контроль кришки (південь)", + "cover.machine_controller.mode.cover_up": "Контроль кришки (верх)", + "cover.machine_controller.mode.cover_west": "Контроль кришки (захід)", + "cover.machine_controller.mode.machine": "Контроль машини", + "cover.machine_controller.mode.null": "Контроль нічого", + "cover.machine_controller.normal": "Нормальниа", + "cover.machine_controller.redstone": "Мін. рівень редстоунового живлення: %d", + "cover.machine_controller.suspend_powerfail": "Запобігання збою живлення:", + "cover.machine_controller.title": "Налаштування контролера машини", + "cover.pump.fluid_filter.title": "Фільтр рідин", + "cover.pump.mode.export": "Режим: експорт", + "cover.pump.mode.import": "Режим: імпорт", + "cover.pump.title": "Налаштування кришки помпи (%s)", + "cover.pump.transfer_rate": "%s", + "cover.robotic_arm.title": "Налаштування маніпулятора (%s)", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.0": "§eПодавати будь-як§r - у цьому режимі кришка буде переносити якомога більше предметів, що відповідають її фільтру.", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.1": "§eПодавати точно§r - у цьому режимі кришка постачатиме предмети порціями, зазначеними у слотах фільтра предметів (або змінною під цією кнопкою для фільтра міток). Блокує подачу меншої кількості предметів, ніж зазначено порцією.", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.2": "§eУтримувати точно§r - у цьому режимі кришка буде зберігати вказану кількість предметів в інвентарі призначення, постачаючи додаткову кількість предметів, якщо це необхідно.", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.description.3": "§7Порада: клацайте ЛКМ/ПКМ на слотах фільтра, щоб змінити кількість предметів, клацайте крадькома, щоб змінювати кількість швидше.", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.keep_exact": "Утримувати точно", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.transfer_any": "Подавати будь-як", + "cover.robotic_arm.transfer_mode.transfer_exact": "Подавати точно", + "cover.shutter.message.disabled": "Затвор відкрито", + "cover.shutter.message.enabled": "Затвор закрито", + "cover.storage.title": "Кришка сховища", + "cover.tag_filter.info.0": "§bПриймає складні вирази", + "cover.tag_filter.info.1": "§6a & b§r = AND", + "cover.tag_filter.info.10": "§bПриклад:§6 *dusts/gold | (gtceu:circuits & !*lv)", + "cover.tag_filter.info.11": "Перебирає увесь золотий пил або всі схеми, окрім lv", + "cover.tag_filter.info.2": "§6a | b§r = OR", + "cover.tag_filter.info.3": "§6a ^ b§r = XOR", + "cover.tag_filter.info.4": "§6!a§r = NOT", + "cover.tag_filter.info.5": "§6(a)§r для групування", + "cover.tag_filter.info.6": "§6*§r для підставляння", + "cover.tag_filter.info.7": "§6$§r без теґів", + "cover.tag_filter.info.8": "§bТеґи мають вигляд 'namespace:tag/subtype'.", + "cover.tag_filter.info.9": "Простір назв 'forge:' передбачається, якщо не вказано жодного.", + "cover.tag_filter.matches": "Предмет збігається", + "cover.tag_filter.matches_not": "Предмет не збігається", + "cover.tag_filter.test_slot.info": "Вставте предмет, щоб перевірити, чи відповідає він виразу фільтра", + "cover.tag_filter.title": "Фільтр теґів", + "cover.universal.manual_import_export.mode.description.0": "§eВимкнено§r - Предмети/рідини переміщуватимуться лише так, як визначено кришкою та її фільтром. ", + "cover.universal.manual_import_export.mode.description.1": "§eДозволити фільтрований§r - поки відповідає фільтру кришки, предмети/рідини можна витягувати та вставляти незалежно від її режиму (якщо такий є). ", + "cover.universal.manual_import_export.mode.description.2": "§eДозволити нефільтрований§r - предмети/рідини можна переміщувати незалежно від режиму кришки. Фільтр застосовується до предметів, вставлених або витягнутих за допомогою цієї кришки", + "cover.universal.manual_import_export.mode.disabled": "Ручний ввід/вивід:§b Вимкнено\n§7Предмети/рідини переміщуватимуться лише так, як визначено кришкою та її фільтром.", + "cover.universal.manual_import_export.mode.filtered": "Ручний ввід/вивід:§b Фільтрований\n§7поки відповідає фільтру кришки, предмети/рідини можна витягувати та вставляти незалежно від її режиму (якщо такий є)", + "cover.universal.manual_import_export.mode.unfiltered": "Ручний ввід/вивід:§b Нефільтрований\n§7Предмети/рідини можна переміщувати незалежно від режиму кришки. Фільтр застосовується лише до того, що вставляється або витягується самою кришкою.", + "cover.voiding.label.disabled": "Вимкнено", + "cover.voiding.label.enabled": "Увімкнено", + "cover.voiding.message.disabled": "Кришку знищення вимкнено", + "cover.voiding.message.enabled": "Кришку знищення увімкнено", + "cover.voiding.tooltip": "§cУВАГА!§7 Встановлення цього параметра на «Увімкнено» означає, що рідини або предмети БУДУТЬ знищені.", + "cover.voiding.voiding_mode.description.0": "§eЗнищувати відповідне§r знищує все, що відповідає фільтру. ", + "cover.voiding.voiding_mode.description.1": "§eЗнищувати до межі§r знищує все, що відповідає фільтру, до вказаної кількості.", + "cover.voiding.voiding_mode.void_any": "Знищувати відповідне", + "cover.voiding.voiding_mode.void_overflow": "Знищувати до межі", + "curios.identifier.gtceu_magnet": "GTCEu магніт", + "death.attack.gtceu.axe": "%s був зарубаний %s", + "death.attack.gtceu.butchery_knife": "%s був нашинкований %s", + "death.attack.gtceu.buzzsaw": "%s був розпилений %s", + "death.attack.gtceu.chainsaw_lv": "%s був замордований %s", + "death.attack.gtceu.chemical": "%s став учасником хімічної аварії", + "death.attack.gtceu.crowbar": "%s напіврозпався через %s", + "death.attack.gtceu.drill_ev": "%s забурився від 2048V %s", + "death.attack.gtceu.drill_hv": "%s забурився від 512V %s", + "death.attack.gtceu.drill_iv": "%s забурився від 8192V %s", + "death.attack.gtceu.drill_lv": "%s забурився від 32V %s", + "death.attack.gtceu.drill_mv": "%s забурився від 128V %s", + "death.attack.gtceu.electric": "%s вбило струмом", + "death.attack.gtceu.explosion": "%s вибухнув", + "death.attack.gtceu.explosion.player": "%s вибухнув за допомогою %s", + "death.attack.gtceu.file": "На тілі %s була викарбувана 'Смерть' за допомогою %s", + "death.attack.gtceu.frost": "%s пізнав кріогеніку", + "death.attack.gtceu.hammer": "%s був розчавлений %s", + "death.attack.gtceu.heat": "%s зварився живцем", + "death.attack.gtceu.heat.player": "%s був зварений живцем через %s", + "death.attack.gtceu.hoe": "Голова %s була відсічена %s", + "death.attack.gtceu.knife": "%s був ніжно проштрикнутий %s", + "death.attack.gtceu.mallet": "%s здався для %s бігучим цвяхом", + "death.attack.gtceu.medical_condition/arsenicosis": "%s отруївся миш'яком", + "death.attack.gtceu.medical_condition/asbestosis": "%s програв мезотеліомі", + "death.attack.gtceu.medical_condition/berylliosis": "%s надто жадав добувати смарагди", + "death.attack.gtceu.medical_condition/carbon_monoxide_poisoning": "%s залишив плиту увімкненою", + "death.attack.gtceu.medical_condition/carcinogen": "%s не витримав лейкемії", + "death.attack.gtceu.medical_condition/chemical_burns": "%s став учасником хімічної аварії", + "death.attack.gtceu.medical_condition/irritant": "%s отримав§n§l ДУЖЕ§r сильний висип", + "death.attack.gtceu.medical_condition/methanol_poisoning": "%s наважився випити самогону в час сухого закону", + "death.attack.gtceu.medical_condition/nausea": "%s помер від нудоти", + "death.attack.gtceu.medical_condition/none": "%s помер від... нічого?", + "death.attack.gtceu.medical_condition/poison": "%s забув, що отруйні матеріали дійсно є отруйними", + "death.attack.gtceu.medical_condition/silicosis": "%s помер не від туберкульозу. Його життя обірвав силікоз.", + "death.attack.gtceu.medical_condition/weak_poison": "%s скуштував свинцю (або ртуті!)", + "death.attack.gtceu.mining_hammer": "%s був переплутаний з рудою %s", + "death.attack.gtceu.mortar": "%s був стертий у пил %s", + "death.attack.gtceu.pickaxe": "%s був добутий %s", + "death.attack.gtceu.radiation": "%s засвітився від РАДості", + "death.attack.gtceu.screwdriver": "%s був викручений %s востаннє!", + "death.attack.gtceu.screwdriver_lv": "Гвинти %s були відкручені %s", + "death.attack.gtceu.scythe": "%s віддав свою душу %s", + "death.attack.gtceu.shovel": "%s був відритий %s", + "death.attack.gtceu.spade": "%s був розкопаний %s", + "death.attack.gtceu.turbine": "%s занурив голову в турбіну", + "death.attack.gtceu.wire_cutter": "%s перерізав кабель до апарату життєзабезпечення %s", + "death.attack.gtceu.wrench": "%s забив %s гайковим ключем!", + "death.attack.gtceu.wrench_hv": "Труби %s розхиталися через %s", + "death.attack.gtceu.wrench_iv": "%s зловив розвідного ключа від %s", + "death.attack.gtceu.wrench_lv": "Труби %s розхиталися через %s", + "effect.gtceu.weak_poison": "Слабке отруєння", + "enchantment.damage.disjunction": "Розщеплення", + "enchantment.disjunction": "Розщеплення", + "enchantment.gtceu.disjunction.description": "Застосовує Слабкість і Повільність до пов'язаних з Ендом мобів.", + "enchantment.gtceu.hard_hammer.description": "Розбиває блоки так, ніби вони були видобуті за допомогою молота GregTech.", + "enchantment.hard_hammer": "Забивання", + "entity.gtceu.boat": "Човен", + "entity.gtceu.chest_boat": "Човен зі скринею", + "entity.gtceu.dynamite": "Динамітна шашка", + "entity.gtceu.industrial_tnt": "Промисловий динаміт", + "entity.gtceu.powderbarrel": "Порохова бочка", + "fluid_cell.empty": "Порожньо", + "fluid.empty": "Порожньо", + "fluid.gtceu.potion": "Зілля", + "fluid.spawnlocation.name": "Інфо про рідинну жилу", + "fluid.tile.lava": "Лава", + "fluid.tile.water": "Вода", + "gtceu.air_scrubber": "Очисник повітря", + "gtceu.alloy_blast_smelter": "Доменна плавильня сплавів", + "gtceu.alloy_smelter": "Плавильня сплавів", + "gtceu.aqueous_accumulator": "Водний акумулятор", + "gtceu.arc_furnace": "Дугова піч", + "gtceu.assembler": "Збирач", + "gtceu.assembly_line": "Конвеєрна лінія", + "gtceu.auto_decomp.rotor": "Ротор турбіни", + "gtceu.auto_decomp.tool": "Неелектричний інструмент", + "gtceu.autoclave": "Автоклав", + "gtceu.battery_buffer.average_input": "Середній вхід: %s EU/т", + "gtceu.battery_buffer.average_output": "Середній вихід: %s EU/т", + "gtceu.bender": "Згинач", + "gtceu.bioreactor": "Біореактор", + "gtceu.brewery": "Варильник", + "gtceu.bus.collapse_false": "Шина не руйнуватиме предмети", + "gtceu.bus.collapse_true": "Шина руйнуватиме предмети", + "gtceu.bus.collapse.error": "Спочатку шина повинна бути приєднана до конструкції", + "gtceu.button.bedrock_fluids": "Показати рідинні глибокорінні жили", + "gtceu.button.hide_depleted": "Приховати виснажені жили", + "gtceu.button.ore_veins": "Показати рудні жили GT", + "gtceu.button.show_depleted": "Показати виснажені жили", + "gtceu.cable.amperage": "Макс. сила струму:§e %d", + "gtceu.cable.loss_per_block": "Втрати/Метр/Ампер:§c %d§7 EU-Вольт", + "gtceu.cable.superconductor": "§d%s Надпровідник", + "gtceu.cable.voltage": "Макс. напруга:§a %d§a (%s§a)", + "gtceu.canner": "Герметизатор", + "gtceu.central_monitor.gui.create_group": "Створити групу", + "gtceu.central_monitor.gui.currently_editing": "Наразі редагується: %s", + "gtceu.central_monitor.gui.remove_from_group": "Видалити з групи", + "gtceu.central_monitor.gui.set_target": "Встановити ціль", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.0": "Щоб використовувати монітори, спочатку потрібно розділити їх на групи. У групі може бути тільки 1 модуль.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.1": "Виберіть їх, клацнувши ЛКМ, а потім натисніть «Створити групу».", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.2": "Потім на сторінці налаштувань групи ви можете вставити модуль і налаштувати його на тій самій сторінці.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.3": "Щоб видалити групу, виберіть усі її компоненти та натисніть «Видалити з групи».", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.4": "Ви можете швидко вибрати всі компоненти групи, натиснувши на її назву. Натисніть ще раз, щоб скасувати вибір.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.5": "Деякі модулі можуть відображати інформацію залежно від блоку, на який вони націлені. Щоб встановити ціль для групи, виберіть будь-який компонент цієї групи та клацніть ПКМ на компоненті-цілі.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.6": "Ви можете вибрати ціль, яка не знаходиться в конструкції, для цього вам потрібно використовувати кришку бездротового передавача.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.7": "Помістіть кришку на цільовий блок, клацніть на ній ПКМ з флешкою і вставте цю флешку в люк доступу до даних в конструкції.", + "gtceu.central_monitor.info_tooltip.8": "Потім виберіть люк доступу до даних як ціль і встановіть індекс слота вашої флешки в полі для введення цифр, яке з'явилося.", + "gtceu.central_monitor.size": "Розмір: (%d+1+%d)x(%d+1+%d)", + "gtceu.centrifuge": "Центрифуга", + "gtceu.chance_logic.and": "AND", + "gtceu.chance_logic.first": "FIRST", + "gtceu.chance_logic.none": "NONE", + "gtceu.chance_logic.or": "OR", + "gtceu.chance_logic.xor": "XOR", + "gtceu.chat.cape": "§5Вітаємо: ви щойно розблокували новий плащ! Дивіться в термінальному додатку обирач плащів, щоб скористатися ним.§r", + "gtceu.chemical_bath": "Хімічна ванна", + "gtceu.chemical_reactor": "Хімічний реактор", + "gtceu.circuit_assembler": "Схемотехнічний збирач", + "gtceu.coal_liquefaction_tower": "Вежа зрідження", + "gtceu.coke_oven": "Коксова піч", + "gtceu.combustion_generator": "Генератор внутрішнього згоряння", + "gtceu.compressor": "Компресор", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.bf_invalid": "Недійсний символ у %d", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.bf_invalid_num": "Недійсне число в індексі %d під час обробки символу № %d", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.exception": "Сталася несподівана виняткова ситуація: %s", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.invalid_args": "Недійсні аргументи!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.invalid_number": "Недійсне число «%s»!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.missing_item": "Відсутньо %s у слоті %d!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_ae": "Тримач кришки не має мережі AE2!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_cover": "Немає кришки!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.no_placeholder": "Немає такого заповнювача: «%s»!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_enough_args": "Очікувалося щонайменше %d аргументів, отримано %d!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_in_range": "Очікувалося, що %s буде між %d і %d (включно), отримано %d", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.not_supported": "Ця функція не підтримується цим блоком/кришкою!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.unclosed_bracket": "Незакрита дужка!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.unexpected_bracket": "Несподівана закриваюча дужка!", + "gtceu.computer_monitor_cover.error.wrong_number_of_args": "Очікувалося %d аргументів, отримано %d!", + "gtceu.cooling_tower": "Ядерна градирня", + "gtceu.cover.activity_detector_advanced.message_activity_inverted": "Моніторинг інвертованого стану обробки", + "gtceu.cover.activity_detector_advanced.message_activity_normal": "Моніторинг нормального стану обробки", + "gtceu.cover.activity_detector.message_activity_inverted": "Моніторинг інвертованого стану активності", + "gtceu.cover.activity_detector.message_activity_normal": "Моніторинг нормального стану активності", + "gtceu.cover.energy_detector.message_electricity_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання електроенергії", + "gtceu.cover.energy_detector.message_electricity_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання електроенергії", + "gtceu.cover.fluid_detector.message_fluid_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання рідини", + "gtceu.cover.fluid_detector.message_fluid_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання рідин", + "gtceu.cover.item_detector.message_item_storage_inverted": "Моніторинг інвертованого зберігання предметів", + "gtceu.cover.item_detector.message_item_storage_normal": "Моніторинг нормального зберігання предметів", + "gtceu.cracker": "Крекер", + "gtceu.creative_tooltip.1": "§7Вам потрібен", + "gtceu.creative_tooltip.2": " творчий режим", + "gtceu.creative_tooltip.3": "§7, щоб використовувати це", + "gtceu.creative.activity.off": "Неактивний", + "gtceu.creative.activity.on": "Активний", + "gtceu.creative.chest.ipc": "Предмети за цикл", + "gtceu.creative.chest.item": "Предмет", + "gtceu.creative.chest.tpc": "Такти за цикл", + "gtceu.creative.computation.average": "Середні запитувані ОРОт", + "gtceu.creative.energy.amperage": "Сила струму", + "gtceu.creative.energy.sink": "Поглинання", + "gtceu.creative.energy.source": "Джерело", + "gtceu.creative.energy.voltage": "Напруга", + "gtceu.creative.tank.fluid": "Рідина", + "gtceu.creative.tank.mbpc": "мВ за цикл", + "gtceu.creative.tank.tpc": "Такти за цикл", + "gtceu.cutter": "Різак", + "gtceu.debug.f3_h.enabled": "GregTech змінив інформацію про налагодження! Для розробників: увімкніть опцію misc:debug config у конфігураційному файлі GregTech, щоб побачити більше", + "gtceu.direction.tooltip.back": "Тил", + "gtceu.direction.tooltip.down": "Низ", + "gtceu.direction.tooltip.front": "Перед", + "gtceu.direction.tooltip.left": "Лівий бік", + "gtceu.direction.tooltip.right": "Правий бік", + "gtceu.direction.tooltip.up": "Верх", + "gtceu.display_source.computer_monitor_cover": "Кришка монітора комп'ютера", + "gtceu.display_target.computer_monitor_cover": "Кришка монітора комп'ютера", + "gtceu.distillation_tower": "Дистиляційна вежа", + "gtceu.distillery": "Дистилятор", + "gtceu.duct_pipe.transfer_rate": "§bШвидкість передачі повітря: %s", + "gtceu.dummy": "Манекен", + "gtceu.electric_blast_furnace": "Електрична доменна піч", + "gtceu.electric_furnace": "Електрична піч", + "gtceu.electrolyzer": "Електролізер", + "gtceu.electromagnetic_separator": "Електромагнітний сепаратор", + "gtceu.ender_item_link_cover.title": "Предметний зв'язок Енду", + "gtceu.ender_item_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fпредмети§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", + "gtceu.ender_redstone_link_cover.label": "Редстоунове живлення: %d", + "gtceu.ender_redstone_link_cover.title": "Редстоуновий зв'язок Енду", + "gtceu.ender_redstone_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fредстоунові сигнали§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", + "gtceu.evaporation_tower": "Випарна камера", + "gtceu.extractor": "Екстрактор", + "gtceu.extruder": "Екструдер", + "gtceu.fermenter": "Ферментатор", + "gtceu.fission_reactor": "Реактор ядерного поділу", + "gtceu.fluid_heater": "Рідинний нагрівач", + "gtceu.fluid_pipe.acid_proof": "§6Може працювати з кислотами", + "gtceu.fluid_pipe.capacity": "§9Місткість:§f %d мВ", + "gtceu.fluid_pipe.channels": "§eКанали:§f %d", + "gtceu.fluid_pipe.cryo_proof": "§6Може працювати з кріогенними речовинами", + "gtceu.fluid_pipe.gas_proof": "§6Може працювати з газами", + "gtceu.fluid_pipe.max_temperature": "§cМежа температури:§f %s", + "gtceu.fluid_pipe.not_gas_proof": "§4Можливий витік газів!", + "gtceu.fluid_pipe.plasma_proof": "§6Може працювати з усіма видами плазми", + "gtceu.fluid_solidifier": "Рідинний затверджувач", + "gtceu.fluid.amount": "§9Місткість: %d/%d мВ", + "gtceu.fluid.click_combined": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b спустошити§7 або§b заповнити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", + "gtceu.fluid.click_to_empty": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b спустошити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", + "gtceu.fluid.click_to_fill": "§7Клацніть контейнером з рідиною, щоб§b заповнити§7 бак (Shift-клік для повного стосу).", + "gtceu.fluid.empty": "Порожньо", + "gtceu.fluid.gas_generic": "%s (газ)", + "gtceu.fluid.gas_vapor": "%s (пара)", + "gtceu.fluid.generic": "%s", + "gtceu.fluid.liquid_generic": "%s (рідина)", + "gtceu.fluid.molten": "%s (розтоплений)", + "gtceu.fluid.plasma": "%s (плазма)", + "gtceu.fluid.state_gas": "§aСтан: газоподібний", + "gtceu.fluid.state_liquid": "§aСтан: рідкий", + "gtceu.fluid.state_plasma": "§aСтан: плазма", + "gtceu.fluid.temperature": "§cТемпература: %s", + "gtceu.fluid.temperature.cryogenic": "§bКріогенна небезпека! Тримайте обережно!", + "gtceu.fluid.type_acid.tooltip": "§6Кислотна небезпека! Тримайте обережно!", + "gtceu.food_oven": "Духова піч", + "gtceu.food_processor": "Харчовий процесор", + "gtceu.forge_hammer": "Ковальський молот", + "gtceu.forming_press": "Формовий прес", + "gtceu.forming_press.naming.named": "§oПерейменований предмет", + "gtceu.forming_press.naming.press": "§oІменувальний прес", + "gtceu.forming_press.naming.to_name": "§oПредмет до перейменування", + "gtceu.fusion_reactor": "Термоядерний реактор", + "gtceu.gas_collector": "Газозбірник", + "gtceu.gas_pressurizer": "Газовий пресуризатор", + "gtceu.gas_turbine": "Газова турбіна", + "gtceu.greenhouse": "Електрична теплиця", + "gtceu.growth_chamber": "Камера росту", + "gtceu.gui.adv_stocking_config.min_fluid_count": "Мінімальний розмір стосу рідини для автоматичного витягування", + "gtceu.gui.adv_stocking_config.min_item_count": "Мінімальний розмір стосу предметів для автоматичного витягування", + "gtceu.gui.adv_stocking_config.ticks_per_cycle": "Затримка між оновленнями списку предметів", + "gtceu.gui.adv_stocking_config.title": "Налаштування автоматичного поповнення запасів", + "gtceu.gui.all_voiding": "§7Видалення §cусього", + "gtceu.gui.auto_output.name": "авто", + "gtceu.gui.central_monitor.group": "Група: %s", + "gtceu.gui.central_monitor.group_default_name": "Група #%d", + "gtceu.gui.central_monitor.none": "нічого", + "gtceu.gui.central_monitor.text_scale": "Масштаб тексту", + "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.0": "§fГніздо для зарядного пристрою§r", + "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.1": "§7Живиться від %s акумуляторів§r", + "gtceu.gui.charger_slot.tooltip.2": "§7Заряджає %s інструменти та акумулятори", + "gtceu.gui.chunkmode.disabled.0": "Режим чанків вимкнено: клацніть, щоб увімкнути.", + "gtceu.gui.chunkmode.disabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", + "gtceu.gui.chunkmode.enabled.0": "Режим чанків увімкнено: клацніть, щоб вимкнути.", + "gtceu.gui.chunkmode.enabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", + "gtceu.gui.circuit.title": "Налаштування схеми", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.edit_blank_placeholders": "Редагувати порожні заповнювачі", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.edit_displayed_text": "Редагувати відображуваний текст", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.0": "Введіть рядок, який буде відображатися в рядку %d тут.", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.1": "Він може містити заповнювачі, наприклад: «Енергія: {energy}/{energyCapacity} EU»", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.main_textbox_tooltip.2": "Заповнювачі також можуть бути всередині інших заповнювачів.", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.placeholder_reference.0": "Усі заповнювачі:", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.placeholder_reference.1": "(наведіть курсор для деталей)", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.second_page_textbox_tooltip.0": "Введіть заповнювач, який буде використовуватися замість %s «{}» тут.", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.second_page_textbox_tooltip.1": "Наприклад, ви можете мати рядок «Енергія: {}/{} EU» та «energy» та «energyCapacity» у цих текстових полях.", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.slot_tooltip.0": "Слот для предметів, на які можуть посилатися деякі заповнювачі", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.slot_tooltip.1": "Номер слота: %d", + "gtceu.gui.computer_monitor_cover.update_interval": "Інтервал оновлення (у тактах)", + "gtceu.gui.config_slot": "§fКонфігураційний слот§r", + "gtceu.gui.config_slot.auto_pull_managed": "§4Вимкнено:§7 керується автоматичним витягуванням", + "gtceu.gui.config_slot.remove": "§7Клацніть ПКМ, щоб§4 очистити§7 конфігураційний слот.§r", + "gtceu.gui.config_slot.scroll": "§7Прокрутіть коліщатко, щоб§a змінити§7 число конфігурації.§r", + "gtceu.gui.config_slot.set": "§7Натисніть, щоб§b встановити/обрати§7 конфігураційний слот.§r", + "gtceu.gui.config_slot.set_only": "§7Натисніть, щоб§bвстановити§7 конфігураційний слот.§r", + "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.0": "§fСлот конфігуратора§r", + "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.1": "§7Помістіть§6 програмну плату§7 у це гніздо, щоб", + "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.2": "§7змінити його конфігурацію.", + "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.3": "§7Утримуйте§6 Shift§7 при натисканні кнопок, щоб змінювати на§6 5.", + "gtceu.gui.configurator_slot.tooltip.4": "§aПрограмна плата у цьому гнізді також дійсна для входів рецептів.§r", + "gtceu.gui.content.chance_base": "Базовий шанс: %s%%", + "gtceu.gui.content.chance_base_logic": "Базовий шанс: %s%% (%s)", + "gtceu.gui.content.chance_boosted": "Шанс на рівні: %s%%", + "gtceu.gui.content.chance_boosted_logic": "Шанс на рівні: %s%% (%s)", + "gtceu.gui.content.chance_nc": "§cНе витрачається§r", + "gtceu.gui.content.chance_nc_short": "§cНВ§r", + "gtceu.gui.content.chance_no_boost": "Ймовірність: %s%%", + "gtceu.gui.content.chance_no_boost_logic": "Ймовірність: %s%% (%s)", + "gtceu.gui.content.chance_tier_boost_minus": "Додатковий шанс: -%s%%/рівень", + "gtceu.gui.content.chance_tier_boost_plus": "Додатковий шанс: +%s%%/рівень", + "gtceu.gui.content.count_range": "%s-%sx", + "gtceu.gui.content.fluid_range": "%s-%sмВ", + "gtceu.gui.content.per_tick": "§aСпожито/Вироблено за такт§r", + "gtceu.gui.content.range": "%s-%s", + "gtceu.gui.content.times_item": "x %s", + "gtceu.gui.content.tips.per_second_short": "§a/секунда§r", + "gtceu.gui.content.tips.per_tick_short": "§a/такт§r", + "gtceu.gui.content.units.per_second": "/с", + "gtceu.gui.content.units.per_tick": "/т", + "gtceu.gui.cover_setting.title": "Налаштування кришки", + "gtceu.gui.directional_setting.tab_tooltip": "Змінити налаштування напрямку", + "gtceu.gui.directional_setting.title": "Налаштування напрямку", + "gtceu.gui.editor.group.recipe_type": "межа", + "gtceu.gui.editor.tips.citation": "Кількість цитувань", + "gtceu.gui.fisher_mode.tooltip.0": "Вимкнути видалення предметів", + "gtceu.gui.fisher_mode.tooltip.1": "Вимкнення коштує 2 нитки за операцію", + "gtceu.gui.fluid_amount": "Кількість рідини:", + "gtceu.gui.fluid_auto_input.tooltip.disabled": "Автовведення рідин вимкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_input.tooltip.enabled": "Автовведення рідин увімкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.allow_input.disabled": "вимкнути подачу рідин з боку виходу", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.allow_input.enabled": "дозволити подачу рідин з боку виходу", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.disabled": "Автовиведення рідин: §cВимкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.enabled": "Автовиведення рідин: §aУвімкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.0": "Автовиведення рідин: §6Інший напрямок", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.1": "§7Рідинний вихід машини встановлена за іншим напрямком.", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.other_direction.2": "§7Клацніть, щоб перемістити вихід на обраний бік.", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.tooltip.disabled": "Автовиведення рідин вимкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.tooltip.enabled": "Автовиведення рідин увімкнено", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.unselected.0": "Автовиведення рідин", + "gtceu.gui.fluid_auto_output.unselected.1": "§7Оберіть бік машини, щоб налаштувати її вихід.", + "gtceu.gui.fluid_lock.tooltip.disabled": "Блокування рідин вимкнено", + "gtceu.gui.fluid_lock.tooltip.enabled": "Блокування рідин увімкнено", + "gtceu.gui.fluid_voiding": "§7Видалення§9 рідин", + "gtceu.gui.fluid_voiding_partial.tooltip.disabled": "Видалення рідин вимкнено", + "gtceu.gui.fluid_voiding_partial.tooltip.enabled": "Видалення рідин увімкнено", + "gtceu.gui.fuel_amount": "Кількість пального:", + "gtceu.gui.item_auto_input.tooltip.disabled": "Автовведення предметів вимкнено", + "gtceu.gui.item_auto_input.tooltip.enabled": "Автовведення предметів увімкнено", + "gtceu.gui.item_auto_output.allow_input.disabled": "заборонити введення предметів з боку виходу", + "gtceu.gui.item_auto_output.allow_input.enabled": "дозволити введення предметів з боку виходу", + "gtceu.gui.item_auto_output.disabled": "Автовиведення предметів: §cВимкнено", + "gtceu.gui.item_auto_output.enabled": "Автовиведення предметів: §aУвімкнено", + "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.0": "Автовиведення предметів: §6Інший напрямок", + "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.1": "§7Предметний вихід машини встановлена за іншим напрямком.", + "gtceu.gui.item_auto_output.other_direction.2": "§7Клацніть, щоб перемістити вихід на обраний бік.", + "gtceu.gui.item_auto_output.tooltip.disabled": "Автовиведення предметів вимкнено", + "gtceu.gui.item_auto_output.tooltip.enabled": "Автовиведення предметів увімкнено", + "gtceu.gui.item_auto_output.unselected.0": "Автовиведення предметів", + "gtceu.gui.item_auto_output.unselected.1": "§7Оберіть бік машини, щоб налаштувати її вихід.", + "gtceu.gui.item_lock.tooltip.disabled": "Блокування предметів вимкнено", + "gtceu.gui.item_lock.tooltip.enabled": "Блокування предметів увімкнено", + "gtceu.gui.item_voiding": "§7Видалення§6 предметів", + "gtceu.gui.item_voiding_partial.tooltip.disabled": "Видалення вимкнено", + "gtceu.gui.item_voiding_partial.tooltip.enabled": "Видалення увімкнено", + "gtceu.gui.machinemode": "Активний режим машини: %s", + "gtceu.gui.machinemode.tab_tooltip": "Змінити активний режим машини", + "gtceu.gui.machinemode.title": "Активний режим машини", + "gtceu.gui.me_bus.auto_pull_button": "Натисніть, щоб увімкнути автоматичне витягування предметів з ME", + "gtceu.gui.me_network.offline": "Стан мережі:§4 Офлайн§r", + "gtceu.gui.me_network.online": "Стан мережі:§2 Онлайн§r", + "gtceu.gui.multiblock.voiding_mode": "Режим видалення:", + "gtceu.gui.no_voiding": "§7Видалення нічого", + "gtceu.gui.output_setting.title": "Налаштування виводу", + "gtceu.gui.output_setting.tooltips.0": "ЛКМ, щоб налаштувати автоматичне виведення предметів", + "gtceu.gui.output_setting.tooltips.1": "ПКМ, щоб налаштувати автоматичне виведення рідин.", + "gtceu.gui.overclock.description.0": "Кнопка розгону", + "gtceu.gui.overclock.description.1": "§7Рецепти можуть розганятися до встановленого рівня", + "gtceu.gui.overclock.disabled.0": "Розгін вимкнено.", + "gtceu.gui.overclock.disabled.1": "Натисніть, щоб увімкнути", + "gtceu.gui.overclock.enabled.0": "Розгін увімкнено.", + "gtceu.gui.overclock.enabled.1": "Натисніть, щоб вимкнути", + "gtceu.gui.overclock.off": "X", + "gtceu.gui.overclock.range": "Доступні рівні [%s, %s]", + "gtceu.gui.overclock.title": "Рівень розгону", + "gtceu.gui.silktouch.disabled.0": "Шовковий дотик вимкнено: Натисніть, щоб увімкнути.", + "gtceu.gui.silktouch.disabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", + "gtceu.gui.silktouch.enabled.0": "Шовковий дотик увімкнено: Натисніть, щоб вимкнути.", + "gtceu.gui.silktouch.enabled.1": "§7Перемикання вимагає зупинки машини.", + "gtceu.gui.sort": "Сортувати", + "gtceu.gui.title_bar.back": "Назад", + "gtceu.gui.title_bar.page_switcher": "Сторінки", + "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.min_fluid_count": "Мін. кількість рідини", + "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.min_item_count": "Мін. кількість предметів", + "gtceu.gui.title.adv_stocking_config.ticks_per_cycle": "Тактів за цикл", + "gtceu.gui.toggle_view.disabled": "Перемкнути вид (Рідини)", + "gtceu.gui.toggle_view.enabled": "Перемкнути вид (Предмети)", + "gtceu.gui.waiting_list": "Черга на відправлення:", + "gtceu.hazard_trigger.any": "При будь-якому контакті", + "gtceu.hazard_trigger.description": "Спричиняється:", + "gtceu.hazard_trigger.inhalation": "При вдиханні", + "gtceu.hazard_trigger.none": "Ніяк", + "gtceu.hazard_trigger.protection.description": "Захищає:", + "gtceu.hazard_trigger.skin_contact": "При контакті зі шкірою", + "gtceu.heat_exchanger": "Теплообмінник", + "gtceu.high_temperature_precision_fabricator": "Високотемпературний прецизійний фабрикатор", + "gtceu.hydroponics_facility": "Гідропонічний комплекс", + "gtceu.implosion_compressor": "Компресор надмірного тиску", + "gtceu.io.both": "Обидва", + "gtceu.io.export": "Експорт", + "gtceu.io.import": "Імпорт", + "gtceu.io.none": "Ніяк", + "gtceu.item_filter.empty_item": "Порожньо (немає предметів)", + "gtceu.item_filter.footer": "§eКлацніть з предметом, щоб замінити", + "gtceu.item_list.item_stored": "§7Вміст: %d", + "gtceu.item_pipe.priority": "§9Пріоритет:§f %d", + "gtceu.jade.amperage_use": "%s A", + "gtceu.jade.at": " @ ", + "gtceu.jade.changes_eu_sec": "%s EU/с", + "gtceu.jade.cleaned_this_second": "Очищена небезпека: %s/с", + "gtceu.jade.days": "%s днів", + "gtceu.jade.energy_stored": "%d / %d EU", + "gtceu.jade.fluid_use": "%s мВ/т", + "gtceu.jade.hours": "%s годин", + "gtceu.jade.minutes": "%s хвилин", + "gtceu.jade.progress_computation": "%s / %s ОРО", + "gtceu.jade.progress_sec": "%s / %s с", + "gtceu.jade.progress_tick": "%s / %s т", + "gtceu.jade.remaining_charge_time": "До заряджання: %s", + "gtceu.jade.remaining_discharge_time": "До розряджання: %s", + "gtceu.jade.seconds": "%s секунд", + "gtceu.jade.years": "%s років", + "gtceu.jei.bedrock_fluid_diagram": "Діаграма глибокореневих рідин", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище важкої аміачної води", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.heavy_oil_deposit": "Поклад важкої нафти", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.lava_deposit": "Поклад лави", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.light_oil_deposit": "Поклад легкої нафти", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_carbon_dioxide": "Марсіанське родовище рідкого вуглекислого газу", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.liquid_ice": "Марсіанське родовище льоду", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_argon": "Місячне родовище аргону", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium": "Місячне родовище гелію", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.moon_helium_3": "Місячне родовище гелію-3", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.natural_gas_deposit": "Поклад природнього газу", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.nether_natural_gas_deposit": "Незерський поклад природнього газу", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.oil_deposit": "Поклад нафти", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.raw_oil_deposit": "Поклад сирої нафти", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.salt_water_deposit": "Поклад солоної води", + "gtceu.jei.bedrock_fluid.semiheavy_ammoniacal_water": "Марсіанське родовище напівважкої аміачної води", + "gtceu.jei.bedrock_ore_diagram": "Діаграма глибокореневих руд", + "gtceu.jei.fluid.dep_amount_hover": "На який обсяг буде виснажено поклад", + "gtceu.jei.fluid.dep_chance_hover": "Відсоткова ймовірність того, що поклад буде виснажено під час збору", + "gtceu.jei.fluid.dep_yield_hover": "Максимальний видобуток з поклада при його повному виснаженні", + "gtceu.jei.fluid.depleted_rate": "Максимальний видобуток: %d", + "gtceu.jei.fluid.depletion_amount": "Обсяг покладу: %d", + "gtceu.jei.fluid.depletion_chance": "Шанс видобутку: %d%%", + "gtceu.jei.fluid.dimension": "Виміри:", + "gtceu.jei.fluid.max_hover": "Максимальний видобуток, який може мати будь-який поклад цієї рідини", + "gtceu.jei.fluid.max_yield": "Максимальний видобуток: %d", + "gtceu.jei.fluid.min_hover": "Мінімальний видобуток, який може мати будь-який поклад цієї рідини", + "gtceu.jei.fluid.min_yield": "Мінімальний видобуток: %d", + "gtceu.jei.fluid.vein_weight": "Вага жили: %d", + "gtceu.jei.fluid.weight_hover": "Вага жили. Наведіться на рідину, щоб побачити всі можливі модифікації біома", + "gtceu.jei.materials.average_mass": "Середня маса: %d", + "gtceu.jei.materials.average_neutrons": "В серед. нейтронів: %d", + "gtceu.jei.materials.average_protons": "В серед. протонів: %d", + "gtceu.jei.multiblock_info": "Інфо про конструкцію", + "gtceu.jei.ore_processing_diagram": "Послідовна рудообробка", + "gtceu.jei.ore_vein_diagram": "Залягання руди", + "gtceu.jei.ore_vein_diagram.chance": "§eШанс: %s§r", + "gtceu.jei.ore_vein_diagram.dimensions": "Виміри:", + "gtceu.jei.ore_vein_diagram.spawn_range": "Висота залягання:", + "gtceu.jei.ore_vein_diagram.weight": "Вага: %s", + "gtceu.jei.ore_vein.apatite_vein": "Апатитова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.banded_iron_vein": "Стрічкова залізна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.bauxite_vein_end": "Бокситова жила Енду", + "gtceu.jei.ore_vein.beryllium_vein": "Берилієва жила", + "gtceu.jei.ore_vein.cassiterite_vein": "Каситеритова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.certus_quartz": "Істинний кварц", + "gtceu.jei.ore_vein.coal_vein": "Вугільна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.copper_tin_vein": "Мідно-олов'яна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.copper_vein": "Мідна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.diamond_vein": "Діамантова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.galena_vein": "Галенова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.garnet_tin_vein": "Гранатово-олов'яна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.garnet_vein": "Гранатова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.iron_vein": "Залізна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.lapis_vein": "Лазурова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.lubricant_vein": "Мастильна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.magnetite_vein_end": "Магнетитова жила Енду", + "gtceu.jei.ore_vein.magnetite_vein_ow": "Магнетитова жила вС", + "gtceu.jei.ore_vein.manganese_vein": "Марганцева жила", + "gtceu.jei.ore_vein.manganese_vein_ow": "Марганцева жила вС", + "gtceu.jei.ore_vein.mica_vein": "Слюдяна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.mineral_sand_vein": "Жила мінерального піску", + "gtceu.jei.ore_vein.molybdenum_vein": "Молібденова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.monazite_vein": "Монацитова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.naquadah_vein": "Наквадова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.nether_quartz_vein": "Нижня кварцова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.nickel_vein": "Нікелева жила", + "gtceu.jei.ore_vein.oilsands_vein": "Жила нафтоносних пісків", + "gtceu.jei.ore_vein.olivine_vein": "Олівінова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.pitchblende_vein_end": "Настуранова жила Енду", + "gtceu.jei.ore_vein.redstone_vein": "Редстоунова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.redstone_vein_ow": "Редстоунова жила вС", + "gtceu.jei.ore_vein.saltpeter_vein": "Селітрова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.salts_vein": "Соляна жила", + "gtceu.jei.ore_vein.sapphire_vein": "Сапфірова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.scheelite_vein": "Шеєлітова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.sheldonite_vein": "Шелдонітова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.sulfur_vein": "Сірчана жила", + "gtceu.jei.ore_vein.tetrahedrite_vein": "Тетраедритова жила", + "gtceu.jei.ore_vein.topaz_vein": "Топазова жила", + "gtceu.jei.ore.between.0": "Внутрішня руда", + "gtceu.jei.ore.between.1": "Генерується у середині %d шарів поклада разом з іншими рудами", + "gtceu.jei.ore.biome_weighting": "Вага§d %s:§3 %d", + "gtceu.jei.ore.biome_weighting_no_spawn": "Вага§d %s:§c Не може згенеруватися", + "gtceu.jei.ore.biome_weighting_title": "§dЗагальна вага модифікованого біома:", + "gtceu.jei.ore.ore_weight": "Вага у жилі: %d%%", + "gtceu.jei.ore.primary.0": "Верхня руда", + "gtceu.jei.ore.primary.1": "Генерується зверху %d шарів жили", + "gtceu.jei.ore.secondary.0": "Нижня руда", + "gtceu.jei.ore.secondary.1": "Генерується знизу %d шарів жили", + "gtceu.jei.ore.sporadic.0": "Спорадична руда", + "gtceu.jei.ore.sporadic.1": "Генерується по всій жилі", + "gtceu.jei.ore.surface_rock.0": "Поверхневі утворення з цим матеріалом позначають місця генерації жил.", + "gtceu.jei.ore.surface_rock.1": "Їх можна розбити, щоб отримати 3-5 крихт пилу, та ще більше із удачею.", + "gtceu.jei.programmed_circuit": "Сторінка програмної плати", + "gtceu.journeymap.options.layers": "Шари до розвідування", + "gtceu.journeymap.options.layers.bedrock_fluids": "Показати рідинні глибокорінні жили", + "gtceu.journeymap.options.layers.hide_depleted": "Приховати виснажені жили", + "gtceu.journeymap.options.layers.ore_veins": "Показати рудні жили", + "gtceu.key.armor_charging": "Перемикання заряджання інвентарю від обладунків", + "gtceu.key.armor_hover": "Перемикання наведення обладунків", + "gtceu.key.armor_mode_switch": "Перемикання режиму обладунків", + "gtceu.key.enable_boots": "Увімкнути посилений стрибок", + "gtceu.key.enable_jetpack": "Реактивний ранець", + "gtceu.key.enable_step_assist": "Увімкнути допомогу кроку", + "gtceu.key.tool_aoe_change": "Перемикання роботи по області інструменту", + "gtceu.large_boiler": "Великий котел", + "gtceu.large_chemical_reactor": "Великий хімічний реактор", + "gtceu.large_solar_panel": "Великий сонячний масив MK I", + "gtceu.large_solar_panel_tier2": "Великий сонячний масив MK II", + "gtceu.large_solar_panel_tier3": "Великий сонячний масив MK III", + "gtceu.laser_engraver": "Літограф", + "gtceu.lathe": "Токар", + "gtceu.macerator": "Подрібнювач", + "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.0": "§7Трансформатори: замасковані лазери", + "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.1": "§7Може об'єднати будь-яку кількість енергетичних§f входів§7 у будь-яку кількість енергетичних§f виходів§7.", + "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.2": "§7Може передавати енергію на неймовірні відстані за допомогою", + "gtceu.machine.active_transformer.tooltip.3": " лазерів§7.", + "gtceu.machine.advanced_processing_array.tooltip": "Паралелізуйте світ", + "gtceu.machine.assembly_line.tooltip": "Не багатоблочна складальна машина!", + "gtceu.machine.available_recipe_map_1.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s", + "gtceu.machine.available_recipe_map_2.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s", + "gtceu.machine.available_recipe_map_3.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s, %s", + "gtceu.machine.available_recipe_map_4.tooltip": "Доступні типи рецептів: %s, %s, %s, %s", + "gtceu.machine.basic.input_from_output_side.allow": "Дозволити введення з боку виходу: ", + "gtceu.machine.basic.input_from_output_side.disallow": "Заборонити введення з боку виходу: ", + "gtceu.machine.batch_disabled": "Групування вимкнено", + "gtceu.machine.batch_enabled": "Групування увімкнено", + "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.depletion": "§bШвидкість виснаження:§f %s%%", + "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.description": "§7Видобуває руди з поклад під бедроком.", + "gtceu.machine.bedrock_ore_miner.production": "§eМножник виробництва:§f %dx, %fx розгін", + "gtceu.machine.block_breaker.speed_bonus": "§eДодаткова швидкість:§f %d%%", + "gtceu.machine.block_breaker.tooltip": "§7Добуває блок на лицьовій стороні та збирає його дроп", + "gtceu.machine.boiler.info.cooling.down": "§9Оходження§r", + "gtceu.machine.boiler.info.heating.up": "§cНагрівання§r", + "gtceu.machine.boiler.info.production.data": "§aВироблення %s§a мВ/т", + "gtceu.machine.buffer.tooltip": "Невеликий буфер для зберігання предметів і рідин", + "gtceu.machine.canner.jei_description": "За допомогою герметизатора можна наповнювати та спорожняти будь-які рідинні містила (наприклад, відра або рідинні комірки)", + "gtceu.machine.central_monitor.tooltip": "На ньому можна запустити Doom?", + "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip": "Підземна паливна піч", + "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.0": "Перетворює колоди на§a деревне вугілля§7 при§c запалюванні§7.", + "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.1": "ПКМ із запалювальним предметом, щоб запустити.", + "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.2": "Піроліз відбувається під машиною в просторі до§b 9x4x9§7.", + "gtceu.machine.charcoal_pile.tooltip.3": "Колоди не повинні контактувати з§e повітрям§7!", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip": "Закривайте двері, мухи летять!", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.0": "Розмістіть машини всередині, щоб виконувати рецепти чистої кімнати.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.1": "Використовує§f 30 EU/т§7 коли брудно,§f 4 EU/т§7 коли чисто.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.2": "Розгін збільшує обсяг очищення за цикл.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.3": "§bРозмір:§f від 5x5x5 до 15x15x15", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.4": "Потребує§f фільтрувальні кришки§7 на стелі, за винятком країв.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.5": "Дозволяє встановити до§f 4 дверей§7! залишається чистим, коли двері відчинені.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.6": "Генератори, вихлопи, бури, гірники, та примітивні машини занадто брудні для чистої кімнати!", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.7": "Передавайте енергію через§f корпуси§7 або§f діоди§7 у стінах.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.ae2.channels": "Проводьте до§f 8 AE2 каналів§7 через§f корпуси§7 у стінах.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.ae2.no_channels": "Проводьте§a мережу AE2§7 через§f корпуси§7 у стінах.", + "gtceu.machine.cleanroom.tooltip.hold_ctrl": "Утримуйте CTRL, щоб показати додаткову інформацію конструкції", + "gtceu.machine.coke_oven_hatch.tooltip": "§7Дозволяє автоматизувати доступ до коксової печі.", + "gtceu.machine.coke_oven.tooltip": "Створює кращі палива для металургії та енергетики", + "gtceu.machine.combustion_generator.tooltip": "§7Потребує легкозаймистих рідин", + "gtceu.machine.computation_receiver_hatch.tooltip": "Вхід для обчислювальних даних конструкцій", + "gtceu.machine.computation_transmitter_hatch.tooltip": "Вихід для обчислювальних даних конструкцій", + "gtceu.machine.cracker.tooltip": "Робить нафту корисною", + "gtceu.machine.cracker.tooltip.1": "§7Кожна котушка після§6 мельхіорової§7 зменшує споживання енергії на§f 10%%§7.", + "gtceu.machine.data_access_hatch.tooltip.0": "Доступ до даних для конструкцій", + "gtceu.machine.data_access_hatch.tooltip.1": "Додає§a %s§7 слотів для предметів даних", + "gtceu.machine.data_bank.tooltip.0": "Ваша персональна NAS", + "gtceu.machine.data_bank.tooltip.1": "Масове сховище даних. передає через оптичні кабелі.", + "gtceu.machine.data_bank.tooltip.2": "Бази даних можуть бути об'єднані в ланцюжок.", + "gtceu.machine.data_bank.tooltip.3": "Споживає§f %s EU/т§7 за звичайний люк даних/оптичний люк.", + "gtceu.machine.data_bank.tooltip.4": "Uses§f %s EU/т§7 за люк даних/оптичний люк у ланцюжку.", + "gtceu.machine.data_receiver_hatch.tooltip": "Вхід дослідницьких даних для конструкцій", + "gtceu.machine.data_transmitter_hatch.tooltip": "Вихід дослідницьких даних для конструкцій", + "gtceu.machine.diode.message": "Максимальний пропускний струм: %s", + "gtceu.machine.diode.tooltip_general": "Дозволяє потік енергії в одному напрямку та обмежує силу струму", + "gtceu.machine.diode.tooltip_starts_at": "Починає з§f 1A§7, використовуйте киянку для зміни", + "gtceu.machine.diode.tooltip_tool_usage": "Вдаряйте киянкою, щоб змінити силу струму.", + "gtceu.machine.distillation_tower.tooltip": "Рідинопереробний завод", + "gtceu.machine.drum.disable_output": "Не витягує рідину", + "gtceu.machine.drum.enable_output": "Витягує рідину у розміщений нижче резервуар", + "gtceu.machine.dual_hatch.export.tooltip": "Рідинний і предметний вихід для конструкцій", + "gtceu.machine.dual_hatch.import.tooltip": "Рідинний і предметний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip": "А електрична коптильня?", + "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.0": "§7За кожні§f 900K§7 над необхідною температурою рецепта застосовується мультиплікативний§f 95%%§7 мультиплікатор енергії.", + "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.1": "§7За кожні§f 1800K§7 над необхідною температурою рецепта один розгін стає на§f 100%% ефективним§7 (ідеальний розгін).", + "gtceu.machine.electric_blast_furnace.tooltip.2": "§7За кожний рівень напруги вище§b MV§7 температура збільшується на§f 100K§7.", + "gtceu.machine.endpoint.tooltip.0": "§7З'єднайте з блоком§f великодистанційного трубопроводу§7, щоб створити трубопровід.", + "gtceu.machine.endpoint.tooltip.1": "§7Тробопроводи повинні мати точно§f 1 вхід§7 та§f 1 вихід§7 як пункт призначення.", + "gtceu.machine.endpoint.tooltip.2": "§7Тільки пункти призначення трубопроводу потребують бути у§f завантаженому чанку§7.", + "gtceu.machine.endpoint.tooltip.min_length": "§bМінімальна дистанція до пункту призначення:§f %d блоків", + "gtceu.machine.energy_converter.description": "Конвертує енергію між EU та FE", + "gtceu.machine.energy_converter.message_conversion_eu": "Конвертація EU, вхід: %dA %d EU, вихід: %d первинної енергії", + "gtceu.machine.energy_converter.message_conversion_native": "Конвертація первинної енергії, вхід: %d FE, вихід: %dA %d EU", + "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_conversion_eu": "§aEU-конвертація:§f %dA %d EU (%s§f) -> %d первинної енергії", + "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_conversion_native": "§cПервинна конвертація:§f %d FE -> %dA %d EU (%s§f)", + "gtceu.machine.energy_converter.tooltip_tool_usage": "Починає як§f FE-конвертер§7, використовуйте киянку для зміни", + "gtceu.machine.energy_hatch.input_hi_amp.tooltip": "Багатоамперний енергетичний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.energy_hatch.input.tooltip": "Енергетичний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.energy_hatch.output_hi_amp.tooltip": "Багатоамперний енергетичний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.energy_hatch.output.tooltip": "Енергетичний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.ev_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.ev_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", + "gtceu.machine.ev_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", + "gtceu.machine.ev_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", + "gtceu.machine.ev_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", + "gtceu.machine.ev_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", + "gtceu.machine.ev_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", + "gtceu.machine.ev_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний сепаратор", + "gtceu.machine.ev_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", + "gtceu.machine.ev_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", + "gtceu.machine.ev_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", + "gtceu.machine.ev_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", + "gtceu.machine.ev_cutter.tooltip": "§7Ріж-крій", + "gtceu.machine.ev_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", + "gtceu.machine.ev_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", + "gtceu.machine.ev_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", + "gtceu.machine.ev_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", + "gtceu.machine.ev_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", + "gtceu.machine.ev_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", + "gtceu.machine.ev_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", + "gtceu.machine.ev_fluid_drilling_rig.tooltip": "Свердловинний дренажер", + "gtceu.machine.ev_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", + "gtceu.machine.ev_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", + "gtceu.machine.ev_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", + "gtceu.machine.ev_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", + "gtceu.machine.ev_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", + "gtceu.machine.ev_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", + "gtceu.machine.ev_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", + "gtceu.machine.ev_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди з побічними продуктами", + "gtceu.machine.ev_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", + "gtceu.machine.ev_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", + "gtceu.machine.ev_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", + "gtceu.machine.ev_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", + "gtceu.machine.ev_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", + "gtceu.machine.ev_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", + "gtceu.machine.ev_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.ev_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", + "gtceu.machine.ev_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", + "gtceu.machine.ev_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", + "gtceu.machine.ev_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", + "gtceu.machine.extreme_combustion_engine.tooltip": "Екстремальний хімічний вивільнювач енергії", + "gtceu.machine.fisher.requirement": "Потребує %dx%d квадрат води прямо під собою.", + "gtceu.machine.fisher.speed": "Виловлює щось кожні %d тактів", + "gtceu.machine.fisher.tooltip": "Витрачає нитку на кожу ловлю.", + "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.depletion": "§bШвидкість виснаження:§f %s%%", + "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.description": "§7Видобуває рідини з поклад під корінною породою.", + "gtceu.machine.fluid_drilling_rig.production": "§eМножник виробництва:§f %dx, %fx розгін", + "gtceu.machine.fluid_hatch.export.tooltip": "Рідинний вихід для конструкцій", + "gtceu.machine.fluid_hatch.import.tooltip": "Рідинний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.fluid_tank.fluid": "Містить %s л %s", + "gtceu.machine.fluid_tank.max_multiblock": "Макс. розмір конструкції: %dx%dx%d", + "gtceu.machine.fusion_reactor.capacity": "§7Максимальний запас енергії:§e %sM EU", + "gtceu.machine.fusion_reactor.luv.tooltip": "Атомний стоплювач", + "gtceu.machine.fusion_reactor.overclocking": "Розгін подвоює енергію та вдвічі скорочує тривалість.", + "gtceu.machine.fusion_reactor.uv.tooltip": "БІЛИЙ КАРЛИК ЗІЙШОВ НА ТВОЮ БАЗУ", + "gtceu.machine.fusion_reactor.zpm.tooltip": "СОНЦЕ ЗІЙШЛО НА ЗЕМЛЮ", + "gtceu.machine.gas_turbine.tooltip": "§7Потребує горючих газів", + "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.0": "Просто звичайний суперкомп'ютер", + "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.1": "Використовується для генерації§f обчислень§7 (та тепла).", + "gtceu.machine.high_performance_computation_array.tooltip.2": "Потребує компоненти ВОМ для генерації§f ОРО/т§7 (обчислювальних робочих одиниць).", + "gtceu.machine.hp_steam_alloy_smelter.tooltip": "§7Комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.hp_steam_compressor.tooltip": "§7Стискає предмети", + "gtceu.machine.hp_steam_extractor.tooltip": "§7Добувач першої глини", + "gtceu.machine.hp_steam_forge_hammer.tooltip": "§7Ковальський молот", + "gtceu.machine.hp_steam_furnace.tooltip": "§7Плавить речі за допомогою стисненої пари", + "gtceu.machine.hp_steam_liquid_boiler.tooltip": "§7Швидше ніж малий паровий рідинний котел", + "gtceu.machine.hp_steam_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", + "gtceu.machine.hp_steam_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.hp_steam_solar_boiler.tooltip": "§7Парова енергія від сонця", + "gtceu.machine.hp_steam_solid_boiler.tooltip": "§7Швидше ніж малий паровий твердопаливний котел", + "gtceu.machine.hpca.active_cooler_component.tooltip": "Менше витрат, ефективніше охолодження", + "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.damaged.name": "Пошкоджений ВОМ-удосконалений обчислювальний компонент", + "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.damaged.tooltip": "Це коштувало лише руки та ноги", + "gtceu.machine.hpca.advanced_computation_component.tooltip": "Вища ліга обчислень", + "gtceu.machine.hpca.bridge_component.tooltip": "Так ось звідки з'явився «масив» У ВОМ", + "gtceu.machine.hpca.component_general.max_eut": "§6Макс. енергії:§f %d EU/т", + "gtceu.machine.hpca.component_general.upkeep_eut": "§eУтримання енергії:§f %d EU/т", + "gtceu.machine.hpca.component_type.bridge": "Дає§f ВОМ§7 можливість під'єднюватися до§f мережевих комутаторів§7", + "gtceu.machine.hpca.component_type.computation_cooling": "§cВимагає до:§f %d охолодження", + "gtceu.machine.hpca.component_type.computation_cwut": "§9Обчислення:§f %d ОРО/т", + "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_active": "§bТип охолоджувача:§f активний", + "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_active_coolant": "§cВимагає до:§f %d мВ/т %s", + "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_cooling": "§aЗабезпечує:§f %d охолодження", + "gtceu.machine.hpca.component_type.cooler_passive": "§bТип охолоджувача:§f пасивний", + "gtceu.machine.hpca.component_type.damaged": "Може бути пошкоджений через перегрівання ВОМ!", + "gtceu.machine.hpca.computation_component.damaged.name": "Пошкоджений ВОМ-обчислювальний компонент", + "gtceu.machine.hpca.computation_component.damaged.tooltip": "Безкоштовні переробні матеріали", + "gtceu.machine.hpca.computation_component.tooltip": "Перші обчислення малюка", + "gtceu.machine.hpca.empty_component.tooltip": "Просто для заповнення простору", + "gtceu.machine.hpca.heat_sink_component.tooltip": "Безкоштовне охолодження! хіба щось буває безкоштовним?", + "gtceu.machine.hull.tooltip": "§7Просто проявіть §cу§eя§aв§9у§7, щоб використовувати це", + "gtceu.machine.hv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.hv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", + "gtceu.machine.hv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", + "gtceu.machine.hv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", + "gtceu.machine.hv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", + "gtceu.machine.hv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", + "gtceu.machine.hv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", + "gtceu.machine.hv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", + "gtceu.machine.hv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", + "gtceu.machine.hv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", + "gtceu.machine.hv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", + "gtceu.machine.hv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", + "gtceu.machine.hv_cutter.tooltip": "§7Ріж-крій", + "gtceu.machine.hv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", + "gtceu.machine.hv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", + "gtceu.machine.hv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", + "gtceu.machine.hv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", + "gtceu.machine.hv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", + "gtceu.machine.hv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", + "gtceu.machine.hv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", + "gtceu.machine.hv_fluid_drilling_rig.tooltip": "Не проводить гідророзрив пласта", + "gtceu.machine.hv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", + "gtceu.machine.hv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", + "gtceu.machine.hv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", + "gtceu.machine.hv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", + "gtceu.machine.hv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", + "gtceu.machine.hv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", + "gtceu.machine.hv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", + "gtceu.machine.hv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди з побічними продуктами", + "gtceu.machine.hv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", + "gtceu.machine.hv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", + "gtceu.machine.hv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", + "gtceu.machine.hv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", + "gtceu.machine.hv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", + "gtceu.machine.hv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", + "gtceu.machine.hv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.hv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", + "gtceu.machine.hv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", + "gtceu.machine.hv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", + "gtceu.machine.hv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", + "gtceu.machine.implosion_compressor.tooltip": "Єдина машина, з якою хочеться робити бум!", + "gtceu.machine.item_bus.export.tooltip": "Предметний вихід для конструкцій", + "gtceu.machine.item_bus.import.tooltip": "Предметний вхід для конструкцій", + "gtceu.machine.item_collector.gui.collect_range": "Підбір в області %sx%s блоків", + "gtceu.machine.item_collector.tooltip": "Збирає предмети навколо себе", + "gtceu.machine.iv_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", + "gtceu.machine.iv_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", + "gtceu.machine.iv_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", + "gtceu.machine.iv_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", + "gtceu.machine.iv_bender.tooltip": "§7Викривлювач", + "gtceu.machine.iv_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", + "gtceu.machine.iv_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", + "gtceu.machine.iv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", + "gtceu.machine.iv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", + "gtceu.machine.iv_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", + "gtceu.machine.iv_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", + "gtceu.machine.iv_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", + "gtceu.machine.iv_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", + "gtceu.machine.iv_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", + "gtceu.machine.iv_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", + "gtceu.machine.iv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4906", + "gtceu.machine.iv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", + "gtceu.machine.iv_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", + "gtceu.machine.iv_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", + "gtceu.machine.iv_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", + "gtceu.machine.iv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", + "gtceu.machine.iv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", + "gtceu.machine.iv_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", + "gtceu.machine.iv_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", + "gtceu.machine.iv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", + "gtceu.machine.iv_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 2.04 MW", + "gtceu.machine.iv_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5906", + "gtceu.machine.iv_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9001", + "gtceu.machine.iv_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", + "gtceu.machine.iv_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", + "gtceu.machine.iv_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-360", + "gtceu.machine.iv_packer.tooltip": "§7Коробкар", + "gtceu.machine.iv_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", + "gtceu.machine.iv_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", + "gtceu.machine.iv_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-8200", + "gtceu.machine.iv_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", + "gtceu.machine.iv_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", + "gtceu.machine.iv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6350", + "gtceu.machine.iv_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", + "gtceu.machine.large_boiler.bronze.tooltip": "Нам потрібно більше пари!", + "gtceu.machine.large_boiler.steel.tooltip": "Вуглезбагачувальна піч", + "gtceu.machine.large_boiler.titanium.tooltip": "Де чарівне суперпаливо?", + "gtceu.machine.large_boiler.tungstensteel.tooltip": "Як ви взагалі заправляєте цю штуку?", + "gtceu.machine.large_chemical_reactor.tooltip": "Реактор «Чорний ящик»", + "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip": "Камера запалювання палива", + "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip.boost_extreme": "§7Подавайте§f 80 мВ/с§7 рідкого кисню для виробництва до§f %s EU/т§7 при витраті§f 2x§7 палива.", + "gtceu.machine.large_combustion_engine.tooltip.boost_regular": "§7Подавайте§f 20 мВ/с§7 кисню для виробництва до§f %s EU/т§7 при витраті§f 2x§7 палива.", + "gtceu.machine.large_miner.ev.tooltip": "Копає руду замість вас", + "gtceu.machine.large_miner.iv.tooltip": "Біомний екскаватор", + "gtceu.machine.large_miner.luv.tooltip": "Земний комбайн", + "gtceu.machine.large_turbine.gas.tooltip": "Не реактивний двигун", + "gtceu.machine.large_turbine.plasma.tooltip": "Сифон плазмової енергії", + "gtceu.machine.large_turbine.steam.tooltip": "Не пхайте туди голову", + "gtceu.machine.laser_hatch.both.tooltip": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", + "gtceu.machine.laser_hatch.source.tooltip": "§7Передає енергію на відстані", + "gtceu.machine.laser_hatch.target.tooltip": "§7Отримує енергію на відстані", + "gtceu.machine.laser_source_hatch.tooltip.0": "Передача живлення на відстані", + "gtceu.machine.laser_source_hatch.tooltip.1": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", + "gtceu.machine.laser_target_hatch.tooltip.0": "Отримання живлення на відстані", + "gtceu.machine.laser_target_hatch.tooltip.1": "§cЛазерні кабелі повинні бути розміщені по прямій лінії!§7", + "gtceu.machine.locked_safe.malfunctioning": "§cНесправність!", + "gtceu.machine.locked_safe.requirements": "§7Необхідні замінники:", + "gtceu.machine.lp_steam_alloy_smelter.tooltip": "§7Комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.lp_steam_compressor.tooltip": "§7Стискає предмети", + "gtceu.machine.lp_steam_extractor.tooltip": "§7Добувач першої глини", + "gtceu.machine.lp_steam_forge_hammer.tooltip": "§7Ковальський молот", + "gtceu.machine.lp_steam_furnace.tooltip": "§7Плавить речі за допомогою стисненої пари", + "gtceu.machine.lp_steam_liquid_boiler.tooltip": "§7Котел, що працює на рідині", + "gtceu.machine.lp_steam_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", + "gtceu.machine.lp_steam_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.lp_steam_solar_boiler.tooltip": "§7Парова енергія від сонця", + "gtceu.machine.lp_steam_solid_boiler.tooltip": "§7Ранній спосіб отримати парову енергію", + "gtceu.machine.luv_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", + "gtceu.machine.luv_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", + "gtceu.machine.luv_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", + "gtceu.machine.luv_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", + "gtceu.machine.luv_bender.tooltip": "§7Викривлювач", + "gtceu.machine.luv_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", + "gtceu.machine.luv_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", + "gtceu.machine.luv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", + "gtceu.machine.luv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", + "gtceu.machine.luv_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", + "gtceu.machine.luv_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", + "gtceu.machine.luv_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", + "gtceu.machine.luv_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", + "gtceu.machine.luv_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", + "gtceu.machine.luv_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", + "gtceu.machine.luv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4907", + "gtceu.machine.luv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", + "gtceu.machine.luv_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", + "gtceu.machine.luv_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", + "gtceu.machine.luv_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", + "gtceu.machine.luv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", + "gtceu.machine.luv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", + "gtceu.machine.luv_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", + "gtceu.machine.luv_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", + "gtceu.machine.luv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", + "gtceu.machine.luv_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 8.16 MW", + "gtceu.machine.luv_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5907", + "gtceu.machine.luv_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9002", + "gtceu.machine.luv_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", + "gtceu.machine.luv_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", + "gtceu.machine.luv_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-361", + "gtceu.machine.luv_packer.tooltip": "§7Коробкар", + "gtceu.machine.luv_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", + "gtceu.machine.luv_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", + "gtceu.machine.luv_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-9200", + "gtceu.machine.luv_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", + "gtceu.machine.luv_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", + "gtceu.machine.luv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6351", + "gtceu.machine.luv_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", + "gtceu.machine.lv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.lv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", + "gtceu.machine.lv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", + "gtceu.machine.lv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", + "gtceu.machine.lv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", + "gtceu.machine.lv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", + "gtceu.machine.lv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", + "gtceu.machine.lv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", + "gtceu.machine.lv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", + "gtceu.machine.lv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", + "gtceu.machine.lv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", + "gtceu.machine.lv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", + "gtceu.machine.lv_cutter.tooltip": "§7Криворіж", + "gtceu.machine.lv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", + "gtceu.machine.lv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", + "gtceu.machine.lv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", + "gtceu.machine.lv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", + "gtceu.machine.lv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", + "gtceu.machine.lv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", + "gtceu.machine.lv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", + "gtceu.machine.lv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", + "gtceu.machine.lv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", + "gtceu.machine.lv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", + "gtceu.machine.lv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", + "gtceu.machine.lv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", + "gtceu.machine.lv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", + "gtceu.machine.lv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", + "gtceu.machine.lv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", + "gtceu.machine.lv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", + "gtceu.machine.lv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", + "gtceu.machine.lv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", + "gtceu.machine.lv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", + "gtceu.machine.lv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", + "gtceu.machine.lv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", + "gtceu.machine.lv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.lv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", + "gtceu.machine.lv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", + "gtceu.machine.lv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", + "gtceu.machine.lv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", + "gtceu.machine.machine_hatch.locked": "Інтерфейс машини заблоковано", + "gtceu.machine.machine_hatch.processing_array": "Коли в§e конвеєрній лінії§7, утримує тільки машини, які працюють в§e обробчій лінії", + "gtceu.machine.machine_hatch.tooltip": "Спеціалізована шина доступу, яка утримує тільки дійсні предмети", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_cleanroom_auto.tooltip.0": "Для автоматичного догляду за конструкціями з очищенням!", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_cleanroom_auto.tooltip.1": "Очищає як:", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_configurable.tooltip.0": "Для кращого контролю над конструкціями", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_configurable.tooltip.1": "Починає роботу без проблем з обслуговуванням!", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_full_auto.tooltip": "Для автоматичного догляду за конструкціями", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_tape_slot.tooltip": "Вставте клейку стрічку, щоб запобігти проблемам", + "gtceu.machine.maintenance_hatch_tool_slot.tooltip": "Клацніть гніздо порожньою рукою, коли потрібні інструменти є в інвентарі, щоб вирішити проблему", + "gtceu.machine.maintenance_hatch.tooltip": "Для обслуговування конструкцій", + "gtceu.machine.me_import_fluid_hatch.configs.tooltip": "Зберігає в наявності 16 типів рідин", + "gtceu.machine.me_import_item_hatch.configs.tooltip": "Зберігає в наявності 16 типів предметів", + "gtceu.machine.me.copy_paste.tooltip": "ЛКМ із карткою даних, щоб скопіювати налаштування, ПКМ, щоб застосувати", + "gtceu.machine.me.export.tooltip": "Має необмежену місткість до підключення до МЕ-мережі.", + "gtceu.machine.me.fluid_export.tooltip": "Зберігає рідини безпосередньо в МЕ-мережу.", + "gtceu.machine.me.fluid_import.data_stick.name": "§oКонфігураційні дані ME-вхідного люка", + "gtceu.machine.me.fluid_import.tooltip": "Автоматично забирає рідини з МЕ-мережі.", + "gtceu.machine.me.import_copy_settings": "Налаштування збережені у картці даних", + "gtceu.machine.me.import_paste_settings": "Застосовані налаштування з картки даних", + "gtceu.machine.me.item_export.tooltip": "Зберігає предмети безпосередньо в МЕ-мережу.", + "gtceu.machine.me.item_import.data_stick.name": "§oКонфігураційні дані ME-вхідної шини", + "gtceu.machine.me.item_import.tooltip": "Автоматично забирає предмети з МЕ-мережі.", + "gtceu.machine.me.stocking_auto_pull_disabled": "Автовитягання вимкнено", + "gtceu.machine.me.stocking_auto_pull_enabled": "Автовитягання увімкнено", + "gtceu.machine.me.stocking_fluid.tooltip.0": "Отримує рідини безпосередньо з МЕ-мережі", + "gtceu.machine.me.stocking_fluid.tooltip.1": "Режим автовитягання з МЕ автоматично заповнить перші 16 рідин у ME-системі, оновлюючись кожні 5 секунд.", + "gtceu.machine.me.stocking_item.tooltip.0": "Отримує предмети безпосередньо з МЕ-мережі", + "gtceu.machine.me.stocking_item.tooltip.1": "Режим автовитягання з МЕ автоматично заповнить перші 16 предметів у ME-системі, оновлюючись кожні 5 секунд.", + "gtceu.machine.miner.chunkradius": "Радіус чанків: %d", + "gtceu.machine.miner.fluid_usage": "Використовує§f %d мВ/т§7 §f %s§7, подвоюється при розгоні.", + "gtceu.machine.miner.minex": "mX: %d", + "gtceu.machine.miner.miney": "mY: %d", + "gtceu.machine.miner.minez": "mZ: %d", + "gtceu.machine.miner.multi.description": "Багатоблочний видобувний комбайн, який охоплює велику площу і видобуває величезну кількість руди.", + "gtceu.machine.miner.multi.modes": "Має режими вирівнювання по чанку та шовкового дотику.", + "gtceu.machine.miner.multi.production": "Виробляє в§f 3§7 рази більше руди, ніж§f дробарка§7.", + "gtceu.machine.miner.per_block": "§7забирає§f %ds§7 за блок", + "gtceu.machine.miner.progress": "Прогрес: %d/%d", + "gtceu.machine.miner.radius": "Радіус: %d", + "gtceu.machine.miner.startx": "sX: %d", + "gtceu.machine.miner.starty": "sY: %d", + "gtceu.machine.miner.startz": "sZ: %d", + "gtceu.machine.miner.tooltip": "§7Добуває руди під шахтами! починає з зони§f %sx%s§7 ", + "gtceu.machine.muffle.off": "Приглушення звуку: вимкнено", + "gtceu.machine.muffle.on": "Приглушення звуку: Увімкнено", + "gtceu.machine.muffler_hatch.tooltip.0": "Утилізує відходи з машин", + "gtceu.machine.muffler_hatch.tooltip.1": "НЕ ПЕРЕКРИВАЙТЕ ВИХІД!", + "gtceu.machine.multi_furnace.tooltip": "Як у домашній духовці", + "gtceu.machine.multiblock.tank.tooltip": "Заправляйте та зливайте через контролер або клапани бака.", + "gtceu.machine.mv_alloy_smelter.tooltip": "§7Високотехнологічна комбінувальна плавильня сплавів", + "gtceu.machine.mv_arc_furnace.tooltip": "§7Кому взагалі потрібна плавильна піч?", + "gtceu.machine.mv_assembler.tooltip": "§7Месники, збираємось!", + "gtceu.machine.mv_autoclave.tooltip": "§7Кристалізує пил", + "gtceu.machine.mv_bender.tooltip": "§7Фууу, він поганий! Нам потрібен БЕНДЕР!!!", + "gtceu.machine.mv_brewery.tooltip": "§7Компактне та ефективне зіллєваріння", + "gtceu.machine.mv_canner.tooltip": "§7Поміщає речі в контейнери та виймає їх з них", + "gtceu.machine.mv_centrifuge.tooltip": "§7Розподіл молекул", + "gtceu.machine.mv_chemical_bath.tooltip": "§7Розщеплює руди шляхом їх вимочування у хімікатах", + "gtceu.machine.mv_chemical_reactor.tooltip": "§7Дає хімічним речовинам вступати в реакцію між собою", + "gtceu.machine.mv_circuit_assembler.tooltip": "§7Всюдисущий віьзми-поклади", + "gtceu.machine.mv_compressor.tooltip": "§7Компресорно-механічна система C77", + "gtceu.machine.mv_cutter.tooltip": "§7Кріж-рій", + "gtceu.machine.mv_distillery.tooltip": "§7Вилучає найбільш важливі частини рідин", + "gtceu.machine.mv_electric_furnace.tooltip": "§7Не схоже на користування Commodore 64", + "gtceu.machine.mv_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний електроліз", + "gtceu.machine.mv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Відокремлює магнітні руди від решти", + "gtceu.machine.mv_extractor.tooltip": "§7Соковичавлюючий пристрій приречення - D123", + "gtceu.machine.mv_extruder.tooltip": "§7Універсальна металообробна машина", + "gtceu.machine.mv_fermenter.tooltip": "§7Ферментує рідини", + "gtceu.machine.mv_fluid_drilling_rig.tooltip": "Нафтоперекачувальна помпа", + "gtceu.machine.mv_fluid_heater.tooltip": "§7Нагріває рідини", + "gtceu.machine.mv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Охолоджує рідини до твердого стану", + "gtceu.machine.mv_forge_hammer.tooltip": "§7Стоп, час молота!", + "gtceu.machine.mv_forming_press.tooltip": "§7Витискає речам нову форму", + "gtceu.machine.mv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з повітря залежно від виміру", + "gtceu.machine.mv_laser_engraver.tooltip": "§7Не дивіться прямо на лазер", + "gtceu.machine.mv_lathe.tooltip": "§7Ефективніше виробляє стрижні", + "gtceu.machine.mv_macerator.tooltip": "§7Подрібнює руди без побічних продуктів", + "gtceu.machine.mv_mass_fabricator.tooltip": "§7UUM матерія * виробництво в квадраті", + "gtceu.machine.mv_mixer.tooltip": "§7Чи змішається?", + "gtceu.machine.mv_ore_washer.tooltip": "§7Отримує більше побічних продуктів з руд", + "gtceu.machine.mv_packer.tooltip": "§7Запаковує та розпаковує речі", + "gtceu.machine.mv_polarizer.tooltip": "§7Біполяризовує магніти", + "gtceu.machine.mv_replicator.tooltip": "§7Виробляє найчистіші елементи", + "gtceu.machine.mv_rock_crusher.tooltip": "§7Розмістіть поруч горизонтально воду і лаву", + "gtceu.machine.mv_scanner.tooltip": "§7Сканує матеріали та інші речі", + "gtceu.machine.mv_sifter.tooltip": "§7Зберігайте спокій і продовжуйте просіювати", + "gtceu.machine.mv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Точніше розділяє руди", + "gtceu.machine.mv_wiremill.tooltip": "§7Ефективніше виробляє дроти", + "gtceu.machine.network_switch.tooltip.0": "Ethernet-концентратор", + "gtceu.machine.network_switch.tooltip.1": "Використовується для маршрутизації та розподілу§f обчислень§7.", + "gtceu.machine.network_switch.tooltip.2": "Може об'єднати будь-яку кількість обчислювальних§f приймачів§7 у будь-яку кількість обчислювальних§f передавачів§7.", + "gtceu.machine.network_switch.tooltip.3": "Використовує§f %s EU/т§7 для кожного люка обчислювальних даних.", + "gtceu.machine.object_holder.tooltip": "Вдосконалений механізм утримання для дослідницької станції", + "gtceu.machine.opv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ із всесвіту залежно від виміру", + "gtceu.machine.opv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.parallel_hatch_mk5.tooltip": "Дозволяє запускати до 4 рецептів паралельно.", + "gtceu.machine.parallel_hatch_mk6.tooltip": "Дозволяє запускати до 16 рецептів паралельно.", + "gtceu.machine.parallel_hatch_mk7.tooltip": "Дозволяє запускати до 64 рецептів паралельно.", + "gtceu.machine.parallel_hatch_mk8.tooltip": "Дозволяє запускати до 256 рецептів паралельно.", + "gtceu.machine.parallel_hatch.display": "Регулюйте максимум паралелей конструкції", + "gtceu.machine.parallel_limit": "Дозволяє виконувати до§b %d§r§7 рецептів одночасно.", + "gtceu.machine.passthrough_hatch_fluid.tooltip": "Перекачує рідини з однієї сторони на іншу", + "gtceu.machine.passthrough_hatch_item.tooltip": "Переміщує предмети з однієї сторони на іншу", + "gtceu.machine.perfect_oc": "Не втрачає енергоефективність при розгоні.", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.0": "Серце централізованої енергосистеми", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.1": "§fАкумулятори§7 не обов'язково повинні бути одного рівня.", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.2": "Допускає до§f %d шарів акумуляторів§7.", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.3": "Втрачає енергію, що дорівнює§f 1%%§7 від загальної місткости кожні§f 24 години§7.", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.4": "Обмежено на рівні§f %d kEU/т§7 пасивних втрат на блок акумулятора.", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.5": "Може використовувати", + "gtceu.machine.power_substation.tooltip.6": " лазерні люки§7.", + "gtceu.machine.primitive_blast_furnace.bronze.tooltip": "Створення першої сталі", + "gtceu.machine.primitive_water_pump.tooltip": "Ендервуар в домашніх умовах", + "gtceu.machine.processing_array.tooltip": "Коли кількох машин недостатньо", + "gtceu.machine.pump_hatch.tooltip": "Примітивний вихід рідини для водяної помпи", + "gtceu.machine.pump.tooltip": "§7Найкращий спосіб спустошувати океани!", + "gtceu.machine.pump.tooltip_buckets": "§f%d§7 тактів за відро", + "gtceu.machine.pyrolyse_oven.tooltip": "Електрична коксувальна піч", + "gtceu.machine.pyrolyse_oven.tooltip.1": "§6Мельхіорові§7 котушки на§f 25%%§7 повільніші. кожна котушка після§b канталової§7 збільшує швидкість на§f 50%%§7.", + "gtceu.machine.quantum_chest.items_stored": "Кількість:", + "gtceu.machine.quantum_chest.tooltip": "§7Краще ніж Storage Drawers", + "gtceu.machine.quantum_tank.tooltip": "§7Компактне місце для зберігання всіх рідин", + "gtceu.machine.research_station.researching": "Дослідження.", + "gtceu.machine.research_station.tooltip.0": "Більше, ніж просто багатоблочний сканер", + "gtceu.machine.research_station.tooltip.1": "Використовується для сканування на§f сферах даних§7 та§f модулях даних§7.", + "gtceu.machine.research_station.tooltip.2": "Для роботи потрібні§f обчислення§7.", + "gtceu.machine.research_station.tooltip.3": "Забезпечення більшої кількості обчислень дозволяє рецепту працювати швидше.", + "gtceu.machine.rotor_holder.tooltip.0": "Тримач ротора для конструкцій", + "gtceu.machine.rotor_holder.tooltip.1": "Утримує ротор на місці, щоб він не відлетів", + "gtceu.machine.steam_boiler.heat_amount": "Тепломісткість: %s %%", + "gtceu.machine.steam_bus.tooltip": "Не працює з непаровими конструкціями", + "gtceu.machine.steam_grinder.tooltip": "Багатоблочний подрібнювач без побічних продуктів", + "gtceu.machine.steam_miner.tooltip": "§7Добуває руди під шахтами!", + "gtceu.machine.steam_oven.tooltip": "Не плутати з мультиплавильнею", + "gtceu.machine.steam_turbine.tooltip": "§7Перетворює пару на EU", + "gtceu.machine.steam.steam_hatch.tooltip": "§eПриймає рідину:§f пара", + "gtceu.machine.substation_hatch.input.tooltip": "Вхід енергії для електропідстанції", + "gtceu.machine.substation_hatch.output.tooltip": "Вихід енергії для електропідстанції", + "gtceu.machine.tank_valve.tooltip": "Використовується для наповнення та спорожнення резервуарів конструкцій. Виводить автоматично, якщо розміщений лицьовою стороною донизу.", + "gtceu.machine.transformer.description": "§7Трансформує енергію між рівнями напруги", + "gtceu.machine.transformer.message_transform_down": "Трансформація вниз, вхід: %s EU %dA, вихід: %s EU %dA", + "gtceu.machine.transformer.message_transform_up": "Трансформація вгору, вхід: %s EU %dA, вихід: %s EU %dA", + "gtceu.machine.transformer.tooltip_tool_usage": "Починає з§f трансформації вниз§7, використовуйте викрутку для зміни", + "gtceu.machine.transformer.tooltip_transform_down": "§aТрансформування вниз:§f %dA %s EU (%s§f) -> %dA %s EU (%s§f)", + "gtceu.machine.transformer.tooltip_transform_up": "§cТрансформування вгору:§f %dA %s EU (%s§f) -> %dA %s EU (%s§f)", + "gtceu.machine.uev_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", + "gtceu.machine.uev_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.uhv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", + "gtceu.machine.uhv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.uiv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", + "gtceu.machine.uiv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.uv_alloy_smelter.tooltip": "§7Амальгаматор металу", + "gtceu.machine.uv_arc_furnace.tooltip": "§7Нагрівач короткого замикання", + "gtceu.machine.uv_assembler.tooltip": "§7Збиральний конструктор", + "gtceu.machine.uv_autoclave.tooltip": "§7Блок обтяження", + "gtceu.machine.uv_bender.tooltip": "§7Деформатор матерії", + "gtceu.machine.uv_brewery.tooltip": "§7Перша броварня", + "gtceu.machine.uv_canner.tooltip": "§7Консервний актуатор", + "gtceu.machine.uv_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярне торнадо", + "gtceu.machine.uv_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний занурятор 2222", + "gtceu.machine.uv_chemical_reactor.tooltip": "§7Каталізатор реакцій", + "gtceu.machine.uv_circuit_assembler.tooltip": "§7Фабрика обчислень", + "gtceu.machine.uv_compressor.tooltip": "§7Стискач матерії", + "gtceu.machine.uv_cutter.tooltip": "§7Розділювач матерії", + "gtceu.machine.uv_distillery.tooltip": "§7Дільник фракцій", + "gtceu.machine.uv_electric_furnace.tooltip": "§7Атомний стимулятор", + "gtceu.machine.uv_electrolyzer.tooltip": "§7Атомний іонізатор", + "gtceu.machine.uv_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Ровіювач електромагнітної сили", + "gtceu.machine.uv_extractor.tooltip": "§7Відсмоктувач зрідження", + "gtceu.machine.uv_extruder.tooltip": "§7Формоутворювач", + "gtceu.machine.uv_fermenter.tooltip": "§7Дихальний контролер", + "gtceu.machine.uv_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий просякач", + "gtceu.machine.uv_fluid_solidifier.tooltip": "§7Рідинний окаменювач", + "gtceu.machine.uv_forge_hammer.tooltip": "§7Модулятор удару", + "gtceu.machine.uv_forming_press.tooltip": "§7Змінювач поверхней", + "gtceu.machine.uv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", + "gtceu.machine.uv_laser_engraver.tooltip": "§7Точна фотонна гармата", + "gtceu.machine.uv_lathe.tooltip": "§7Ротаційна шліфувальна машина", + "gtceu.machine.uv_macerator.tooltip": "§7Деформувальник", + "gtceu.machine.uv_mass_fabricator.tooltip": "§7Ініціатор існування", + "gtceu.machine.uv_mixer.tooltip": "§7Гомогенізатор матеріалу", + "gtceu.machine.uv_ore_washer.tooltip": "§7Мініатюрна автомийка", + "gtceu.machine.uv_packer.tooltip": "§7Склад Нової пошти", + "gtceu.machine.uv_polarizer.tooltip": "§7Реорганізатор магнітного поля", + "gtceu.machine.uv_replicator.tooltip": "§7Елементарний композитор", + "gtceu.machine.uv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.uv_scanner.tooltip": "§7Електронний мікроскоп", + "gtceu.machine.uv_sifter.tooltip": "§7Пульсаційний фільтр", + "gtceu.machine.uv_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Вогняний циклон", + "gtceu.machine.uv_wiremill.tooltip": "§7Трансформатор дротів", + "gtceu.machine.uxv_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з сонячної системи залежно від виміру", + "gtceu.machine.uxv_rock_crusher.tooltip": "§7Камера вулканічних утворень", + "gtceu.machine.vacuum_freezer.tooltip": "Алюмінієвий контейнер для льоду", + "gtceu.machine.workbench.storage_note.0": "(Доступні предмети з під'єднаних", + "gtceu.machine.workbench.storage_note.1": "контейнерів доступні для майстрування)", + "gtceu.machine.workbench.tab.container": "Контейнер", + "gtceu.machine.workbench.tab.crafting": "Майстрування", + "gtceu.machine.workbench.tab.item_list": "Сховище", + "gtceu.machine.workbench.tab.workbench": "Майстрування", + "gtceu.machine.workbench.tooltip.0": "Краще Forestry", + "gtceu.machine.workbench.tooltip.1": "Має сховище предметів, сховище інструментів, витягує з сусідніх контейнерів і зберігає рецепти.", + "gtceu.machine.world_accelerator.description": "Тактово прискорює сусідні блоки в одному з 2 режимів:§f Блок-сутність§7 або§f випадковий такт§7. Використовуйте викрутку, щоб змінити режим.", + "gtceu.machine.world_accelerator.mode_entity": "Режим випадкового такту", + "gtceu.machine.world_accelerator.mode_tile": "Режим блока-сутності", + "gtceu.machine.world_accelerator.working_area": "§bРобоча зона:", + "gtceu.machine.world_accelerator.working_area_random": " режим випадкового такту:§f %dx%d", + "gtceu.machine.world_accelerator.working_area_tile": " режим блокової сутності:§f суміжних блоків", + "gtceu.machine.zpm_alloy_smelter.tooltip": "§7Інтегратор сплавів", + "gtceu.machine.zpm_arc_furnace.tooltip": "§7Розрядний нагрівач", + "gtceu.machine.zpm_assembler.tooltip": "§7НЕ верстак", + "gtceu.machine.zpm_autoclave.tooltip": "§7Скороварка", + "gtceu.machine.zpm_bender.tooltip": "§7Викривлювач", + "gtceu.machine.zpm_brewery.tooltip": "§7Більше ніж варильня", + "gtceu.machine.zpm_canner.tooltip": "§7Консервний оператор", + "gtceu.machine.zpm_centrifuge.tooltip": "§7Молекулярний циклон", + "gtceu.machine.zpm_chemical_bath.tooltip": "§7Хімічний розчинник", + "gtceu.machine.zpm_chemical_reactor.tooltip": "§7Хімічний перетворювач", + "gtceu.machine.zpm_circuit_assembler.tooltip": "§7Виробник електроніки", + "gtceu.machine.zpm_compressor.tooltip": "§7Конденсатор сингулярності", + "gtceu.machine.zpm_cutter.tooltip": "§7Розсікач предметів", + "gtceu.machine.zpm_distillery.tooltip": "§7Сепаратор конденсату", + "gtceu.machine.zpm_electric_furnace.tooltip": "§7Механізм електронного збудження", + "gtceu.machine.zpm_electrolyzer.tooltip": "§7Молекулярний дезінтегратор E-4908", + "gtceu.machine.zpm_electromagnetic_separator.tooltip": "§7Електромагнітний категоризатор", + "gtceu.machine.zpm_extractor.tooltip": "§7Вакуумний екстрактор", + "gtceu.machine.zpm_extruder.tooltip": "§7Витіснювач матеріалів", + "gtceu.machine.zpm_fermenter.tooltip": "§7Прискорювач ферментації", + "gtceu.machine.zpm_fluid_heater.tooltip": "§7Тепловий інфузор", + "gtceu.machine.zpm_fluid_solidifier.tooltip": "§7Не льодогенератор", + "gtceu.machine.zpm_forge_hammer.tooltip": "§7Плитопідроблювач", + "gtceu.machine.zpm_forming_press.tooltip": "§7Предметний нашаровувач", + "gtceu.machine.zpm_gas_collector.tooltip": "§7Збирає газ з атмосфери залежно від виміру", + "gtceu.machine.zpm_laser_engraver.tooltip": "§7Із силою 32.64 MW", + "gtceu.machine.zpm_lathe.tooltip": "§7Поворотно-відкидна машина L-5908", + "gtceu.machine.zpm_macerator.tooltip": "§7Блендоматор 9003", + "gtceu.machine.zpm_mass_fabricator.tooltip": "§7Фабрика буття", + "gtceu.machine.zpm_mixer.tooltip": "§7Органайзер матерії", + "gtceu.machine.zpm_ore_washer.tooltip": "§7Переобладнана пральна машина I-362", + "gtceu.machine.zpm_packer.tooltip": "§7Коробкар", + "gtceu.machine.zpm_polarizer.tooltip": "§7Індуктор магнітного поля", + "gtceu.machine.zpm_replicator.tooltip": "§7Матеріальний Ctrl+V", + "gtceu.machine.zpm_rock_crusher.tooltip": "§7Кріогенний затверджувач магми R-10200", + "gtceu.machine.zpm_scanner.tooltip": "§7Детектор аномалій", + "gtceu.machine.zpm_sifter.tooltip": "§7За підтримки TFC", + "gtceu.machine.zpm_thermal_centrifuge.tooltip": "§7Потогонник пломенів T-6352", + "gtceu.machine.zpm_wiremill.tooltip": "§7Подовжувач злитків", + "gtceu.maintenance.configurable_duration": "Тривалість: %fx", + "gtceu.maintenance.configurable_duration.changed_description": "Рецепти запускатимуться з тривалістю %fx, застосованою перед розгоном.", + "gtceu.maintenance.configurable_duration.modify": "Змінити тривалість:", + "gtceu.maintenance.configurable_duration.unchanged_description": "Рецепти виконуватимуться зі звичайною швидкістю. Змініть конфігурацію для оновлення.", + "gtceu.maintenance.configurable_time": "Час: %fx", + "gtceu.maintenance.configurable_time.changed_description": "Проблеми з обслуговуванням виникатимуть у %f разів частіше.", + "gtceu.maintenance.configurable_time.unchanged_description": "Проблеми з обслуговуванням виникатимуть зі звичайною швидкістю. Змініть конфігурацію для оновлення.", + "gtceu.medical_condition.antidote.description": "§aПротиотрута§7 Утримуйте Shift для подробиць", + "gtceu.medical_condition.antidote.description_shift": "§aВиліковує ці ураження:", + "gtceu.medical_condition.antidote.description.effect_removed": "Знешкоджує %s%% наявних ефектів уражень", + "gtceu.medical_condition.antidote.description.effect_removed.all": "Знешкоджує усі ураження", + "gtceu.medical_condition.arsenicosis": "§bОтруєння миш'яком", + "gtceu.medical_condition.asbestosis": "§dАзбестоз", + "gtceu.medical_condition.berylliosis": "§5Бериліоз", + "gtceu.medical_condition.carbon_monoxide_poisoning": "§7Отруєння монооксидом вуглецю", + "gtceu.medical_condition.carcinogen": "§eРадіоактивне опромінення", + "gtceu.medical_condition.chemical_burns": "§5Хімічні опіки", + "gtceu.medical_condition.description": "§l§cНЕБЕЗПЕЧНО§7 Утримуйте Shift для подробиць", + "gtceu.medical_condition.description_shift": "§l§cНЕБЕЗПЕКА:", + "gtceu.medical_condition.irritant": "§6Подразення", + "gtceu.medical_condition.methanol_poisoning": "§6Отруєння метанолом", + "gtceu.medical_condition.nausea": "§3Нудота", + "gtceu.medical_condition.none": "§2(Не²)Безпечно", + "gtceu.medical_condition.poison": "§2Отрута", + "gtceu.medical_condition.silicosis": "§1Силікоз", + "gtceu.medical_condition.weak_poison": "§aСлабка отрута", + "gtceu.minimap.ore_vein.depleted": "Виснажено", + "gtceu.mixer": "Змішувач", + "gtceu.mode.both": "§dСпільний (Рідини та предмети)§r", + "gtceu.mode.fluid": "§9Рідини§r", + "gtceu.mode.item": "§6Предмети§r", + "gtceu.moon_dust_harvester": "Збирач Місячного Пилу", + "gtceu.muffler.recovery_tooltip": "§bШанс відновлення:§f %d%%", + "gtceu.multiblock.active_transformer.average_in": "§bСеред. Вхід:§f %s EU/т", + "gtceu.multiblock.active_transformer.average_out": "§bСеред. Вихід:§f %s EU/т", + "gtceu.multiblock.active_transformer.danger_enabled": "§c§bНЕБЕЗПЕКА: вибухонебезпечно", + "gtceu.multiblock.active_transformer.max_input": "§aМакс. Вхід:§f %s EU/т", + "gtceu.multiblock.active_transformer.max_output": "§cМакс. Вихід:§f %s EU/т", + "gtceu.multiblock.assembly_line.description": "Конвеєрна лінія - це велика багатоблочна конструкція, що складається з 5 до 16 \"скибок\". теоретично, це великий збиральний апарат, який використовується для створення вдосконалених крафтових компонентів.", + "gtceu.multiblock.batch_enabled": "- %dx від групування", + "gtceu.multiblock.blast_furnace.max_temperature": "Тепломісткість: %s", + "gtceu.multiblock.central_monitor.height": "Висота екрану:", + "gtceu.multiblock.central_monitor.height_modify": "Зміна висоти: %d", + "gtceu.multiblock.central_monitor.low_power": "Низька потужність", + "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.0": "Це машина, яка контролює машини, проксі яких знаходяться під кришкою цифрового інтерфейсу. Ви можете легко контролювати рідини, предмети, енергію та стани машин, проксі яких підключено до енергетичної мережі.", + "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.1": "Ви можете побудувати екран центрального контролера від 3x2 до %dx%d (ширина x висота).", + "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.2": "Усталена висота - 3. Ви можете налаштувати висоту екрану в графічному інтерфейсі до того, як структура буде сформована.", + "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.3": "Споживання енергії: %d EU/c за кожний екран.", + "gtceu.multiblock.central_monitor.width": "Ширина екрану: %d", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.0": "Перетворює колоди на крихке деревне вугілля в зоні 9х4х9 під собою.", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.2": "Підлога ями повинна бути викладена з цегли, а для стін і даху можна використовувати будь-який грунтовий блок. Усередині ями не повинно бути повітря.", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.4": "Більші ями займають більше часу для обробки колод, але є більш ефективними.", + "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_amount": "Чистота:§a %s%%", + "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_state": "Стан:§a ЧИСТО", + "gtceu.multiblock.cleanroom.dirty_state": "Стан:§4 ЗАБРУДНЕНО", + "gtceu.multiblock.coke_oven.description": "Коксова піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для отримання коксу та креозоту на початку гри. Вона не потребує палива і має внутрішній резервуар на 32 відра для креозоту. Доступ до її інвентарю можна отримати через люк коксової печі.", + "gtceu.multiblock.computation.max": "Макс. ОРО/т: %s", + "gtceu.multiblock.computation.non_bridging": "Знайдено немостове з'єднання", + "gtceu.multiblock.computation.non_bridging.detailed": "Приймальний люк пов'язаний з машиною без мостування", + "gtceu.multiblock.computation.not_enough_computation": "Машина вимагає більше обчислень!", + "gtceu.multiblock.computation.usage": "Використовується: %s", + "gtceu.multiblock.cracker.description": "Нафтова крекінгова устава - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перетворення легкого та важкого палива на їх крекінгові варіанти.", + "gtceu.multiblock.cracking_unit.energy": "Вик. енергії: %s%%", + "gtceu.multiblock.data_bank.description": "База даних - це багатоблочна конструкція, яка використовується для спільного використання дослідницьких даних конвеєрної лінії між кількома конвеєрними лініями. крім того, це дозволяє конвеєрним лініям зчитувати складніші дослідницькі дані з модулів даних.", + "gtceu.multiblock.data_bank.providing": "Надання даних.", + "gtceu.multiblock.dimension": "§eРозміри: §r%sx%sx%s", + "gtceu.multiblock.dimensions.0": "Розміри: ", + "gtceu.multiblock.dimensions.1": " §c§lШирина§r: %s, §a§lВисота§r: %s, §9§lГлибина§r: %s ", + "gtceu.multiblock.distillation_tower.description": "Дистиляційна вежа - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перегонки різних типів нафти та деяких побічних продуктів. кожен шар повинен мати рівно один вивідний люк, починаючи з другого. Нижній шар може виводити предмети і вводити рідини в будь-якому положенні.", + "gtceu.multiblock.distillation_tower.distilling_fluid": "Дистиляція %s", + "gtceu.multiblock.electric_blast_furnace.description": "Електрична доменна піч (ЕДП) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення сплавів, варіння металів і збагачення руд. Вона необхідна для отримання високоякісних сплавів і металів, таких як алюміній, нержавійна сталь, титан і сплав наквади.", + "gtceu.multiblock.energy_consumption": "Вик. енергії: %s EU/т (%s)", + "gtceu.multiblock.exact_hatch_1.tooltip": "§fПриймає рівно§6 один§f енергетичний люк.", + "gtceu.multiblock.extreme_combustion_engine.description": "Екстремальний двигун внутрішнього згоряння - це багатоблочна конструкція, яка діє як генератор згоряння для IV живлення.", + "gtceu.multiblock.fluid_rig.drilled_fluid": "Рідина: %s", + "gtceu.multiblock.fluid_rig.fluid_amount": "Швидкість перекачування: %s", + "gtceu.multiblock.fluid_rig.no_fluid_in_area": "Немає поблизу.", + "gtceu.multiblock.fluid_rig.vein_depleted": "Поклад виснажено.", + "gtceu.multiblock.fluid_rig.vein_depletion": "Розмір поклада: %s", + "gtceu.multiblock.fusion_reactor.energy": "EU: %d / %d", + "gtceu.multiblock.fusion_reactor.heat": "Тепло: %d", + "gtceu.multiblock.generation_eu": "Виведення:§a %s EU/т", + "gtceu.multiblock.hpca.computation": "Надання: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.description": "Високопродуктивний обчислювальний масив (ВОМ) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для створення Обчислювальних робочих одиниць (ОРО/т) для складніших дослідницьких даних конвеєра. структура має гнучку область 3x3, яку можна заповнити компонентами ВОМ у будь-який спосіб. різні компоненти можуть забезпечувати різні обсяги обчислень, охолодження, а також витрати енергії, охолоджувальної рідини та виробництва тепла. при використанні з мостовим компонентом ВОМ може підключатися до мережевих комутаторів для об'єднання і маршрутизації обчислень від декількох джерел до одного або декількох пунктів призначення.", + "gtceu.multiblock.hpca.energy": "Живлення: %s / %s EU/т (%s)", + "gtceu.multiblock.hpca.error_damaged": "Пошкоджений компонент в структурі!", + "gtceu.multiblock.hpca.error_temperature": "Температура вище 100C, компоненти можуть бути пошкоджені!", + "gtceu.multiblock.hpca.hover_for_info": "Наведіть для подробиць", + "gtceu.multiblock.hpca.info_bridging_disabled": "Мостування вимкнено", + "gtceu.multiblock.hpca.info_bridging_enabled": "Мостування увімкнено", + "gtceu.multiblock.hpca.info_coolant_name": "ДП-охолоджуюча рідина", + "gtceu.multiblock.hpca.info_max_computation": "Макс. ОРО/т: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.info_max_coolant_required": "Необхідна охолоджуюча рідина: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.info_max_cooling_available": "Наявне охолодження: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.info_max_cooling_demand": "Потреба в охолодженні: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.temperature": "Температура: %s", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_low_cooling": "- Недостатньо охолодження", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_multiple_bridges": "- Багато мостів у структурі (не надає додаткових переваг)", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_no_computation": "- Немає постачальників обчислень", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_structure_header": "Попередження структури:", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_temperature": "Температура вище 50C, компоненти можуть бути пошкоджені при 100C!", + "gtceu.multiblock.hpca.warning_temperature_active_cool": "Повне використання активних охолоджувачів", + "gtceu.multiblock.idling": "§6Очікування.", + "gtceu.multiblock.implosion_compressor.description": "Імплозійний компресор - це багатоблочна конструкція, яка використовує вибухівку для перетворення кристалічного пилу на відповідні кристали.", + "gtceu.multiblock.invalid_structure": "Неприпустима структура.", + "gtceu.multiblock.invalid_structure.tooltip": "Цей блок є контролером багатоблочної конструкції. Для отримання допомоги у створенні дивіться шаблон структури в JEI.", + "gtceu.multiblock.large_boiler.description": "Великі котли - це конструкції, які виробляють пару з джерела енергії та води. зазначеним джерелом енергії є будь-яке тверде паливо з певним часом горіння або дизельне/напіврідке паливо. Можна регулювати з кроком 5%% для зменшення виходу пари та споживання палива.", + "gtceu.multiblock.large_boiler.efficiency": "Ефективність: %s", + "gtceu.multiblock.large_boiler.explosion_tooltip": "Вибухне, якщо подати паливо без води", + "gtceu.multiblock.large_boiler.heat_time_tooltip": "§7Закипає за§f %d секунд", + "gtceu.multiblock.large_boiler.max_temperature": "Макс. температура: %dK, виробництво пари: %dмВ/т", + "gtceu.multiblock.large_boiler.rate_tooltip": "§7Виробляє§f %d л§7 пари за§f 1 вугілля", + "gtceu.multiblock.large_boiler.steam_output": "Вихід пари: %s мВ/т", + "gtceu.multiblock.large_boiler.temperature": "Температура: %sK / %sK", + "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle": "Дросель: %d", + "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle_modify": "Зміна дроселю:", + "gtceu.multiblock.large_boiler.throttle.tooltip": "Котел може виробляти менше пари й споживати менше палива (ефективність не втрачається, не впливає на час нагрівання)", + "gtceu.multiblock.large_chemical_reactor.description": "Великий хімічний реактор виконує хімічні реакції зі 100% енергоефективністю. розгін збільшує швидкість і енергію в 4 рази. конструкція вимагає рівно 1 блок мельхіорової котушки, який повинен бути розміщений поруч з корпусом ПТФЕ-труби, розташованим в центрі.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.boost_disallowed": "§bОновіть динамо-люк, щоб увімкнути кисневе пришвидшення.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.description": "Великий двигун внутрішнього згоряння - це багатоблочна конструкція, яка працює як генератор внутрішнього згоряння для EV живлення.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.liquid_oxygen_amount": "Кількість рідкого кисню: %sL", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.liquid_oxygen_boosted": "§bПришвидшено рідким киснем.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.lubricant_amount": "Кількість мастила: %sL", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.obstructed": "Повітрозабірники двигуна заблоковані.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.oxygen_amount": "Кількість кисню: %sL", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.oxygen_boosted": "§bПришвидшено киснем.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.supply_liquid_oxygen_to_boost": "Подайте рідкий кисень для пришвидшення.", + "gtceu.multiblock.large_combustion_engine.supply_oxygen_to_boost": "Подайте кисень для пришвидшення.", + "gtceu.multiblock.large_miner.done": "Завершено!", + "gtceu.multiblock.large_miner.errorradius": "§cНеможливо змінити радіус під час роботи!", + "gtceu.multiblock.large_miner.invfull": "Вмістилище заповнено!", + "gtceu.multiblock.large_miner.needsfluid": "Потрібна бурильна рідина", + "gtceu.multiblock.large_miner.needspower": "Потрібне живлення!", + "gtceu.multiblock.large_miner.radius": "Радіус:§a %d§r блоків", + "gtceu.multiblock.large_miner.steam": "Потрібна пара!", + "gtceu.multiblock.large_miner.vent": "Вентиляція заблокована!", + "gtceu.multiblock.large_miner.working": "Опрацювання...", + "gtceu.multiblock.large_turbine.description": "Великі турбіни - це конструкції, які генерують енергію з пари, газів і плазми шляхом обертання ротора турбіни. Вихід енергії залежить від ефективності ротора та поточної швидкости турбіни. У центрі конструкції використовуються корпуси редукторів.", + "gtceu.multiblock.luv_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 1 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише LuV, ZPM та UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 10 млн EU і може досягати 160 млн.", + "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick": "Макс. EU/т:§a %s (%s§r)", + "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick_amps": "Макс. EU/т: %s (%sA %s)", + "gtceu.multiblock.max_energy_per_tick_hover": "Максимальна кількість EU/т, доступна для запуску обробки або розгону", + "gtceu.multiblock.max_recipe_tier": "Макс. рівень обробки: %s", + "gtceu.multiblock.max_recipe_tier_hover": "Максимальний рівень обробки, який можна запускати", + "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.0": "Графічний інтерфейс можна відкрити клацанням ПКМ із викруткою.", + "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.1": "Проксі-режим цифрового інтерфейсу кришок може розподіляти можливості машини та графічного інтерфейсу. (Так, ви можете з'єднувати труби безпосередньо на екрані.)", + "gtceu.multiblock.monitor_screen.tooltip.2": "Екран також підтримує плагіни.", + "gtceu.multiblock.multi_furnace.description": "Мультиплавильна піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення великої кількості предметів одночасно. різні рівні котушок забезпечують підвищення швидкости та енергоефективності. 32 - це базове значення кількості предметів, що перетоплюються за одну операцію, і може бути збільшене шляхом використання котушок вищого рівня.", + "gtceu.multiblock.multi_furnace.heating_coil_discount": "Прискорення EU нагрівальною котушкою: %sx", + "gtceu.multiblock.multi_furnace.heating_coil_level": "Рівень нагрівальної котушки: %s", + "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps_recipes.tooltip": "Режими машини:§e %s§r", + "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.header": "Режим машини:", + "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.switch_message": "Для перемикання режимів машина повинна бути вимкнена!", + "gtceu.multiblock.multiple_recipemaps.tooltip": "Використовуйте викрутку на контролері, щоб змінити режим роботи машини.", + "gtceu.multiblock.network_switch.description": "Мережевий комутатор - це багатоблочна конструкція, яка використовується для розподілу обчислень від багатьох джерел до багатьох пунктів призначення. Він може приймати будь-яку кількість люків приймання або передачі обчислювальних даних. Це необхідно для дослідницьких даних, які вимагають набагато більшого обсягу обчислень, оскільки дослідницька станція може прийняти лише один люк приймання обчислювальних даних. ВОМ повинні мати мостовий компонент, щоб мережевий комутатор міг отримати доступ до їхніх обчислень.", + "gtceu.multiblock.not_enough_energy": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Машині потрібно більше енергії.", + "gtceu.multiblock.not_enough_energy_output": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: рівень енергетичного динамо занадто низький!", + "gtceu.multiblock.ore_rig.drilled_ore_entry": " - %s", + "gtceu.multiblock.ore_rig.drilled_ores_list": "Руди:", + "gtceu.multiblock.ore_rig.ore_amount": "Швидкість буріння: %s", + "gtceu.multiblock.output_line.0": "%s x§e %s§r (%sс/од)", + "gtceu.multiblock.output_line.1": "%s x§e %s§r (%s/с)", + "gtceu.multiblock.output_line.2": "%s ≈§e %s§r (%sс/од)", + "gtceu.multiblock.output_line.3": "%s ≈§e %s§r (%s/с)", + "gtceu.multiblock.page_switcher.io.both": "§5Комбіновані входи/виходи", + "gtceu.multiblock.page_switcher.io.export": "§4Виходи", + "gtceu.multiblock.page_switcher.io.import": "§2Входи", + "gtceu.multiblock.parallel": "Паралельне виконання до %d рецептів", + "gtceu.multiblock.parallel.exact": "- %dx від паралелей", + "gtceu.multiblock.parallelizable.tooltip": "Може працювати паралельно за допомогою паралельних керуючих люків.", + "gtceu.multiblock.pattern.clear_amount_1": "§6Спереду має бути вільний простір 1х1х1§r", + "gtceu.multiblock.pattern.clear_amount_3": "§6Спереду має бути вільний простір 3x3x1§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error": "Очікувалися компоненти (%s) у (%s).", + "gtceu.multiblock.pattern.error.batteries": "§cВсі батареї повинні бути однаковими§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.coils": "§cВсі нагрівальні котушки повинні бути однаковими§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.filters": "§cВсі фільтри повинні бути однаковими§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited_exact": "§cРівно: %d§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited_within": "§cМіж %d та %d§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.0": "§cМаксимум: %d§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.1": "§cМаксимум: %d§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.2": "§cМаксимум: %d за шар§r", + "gtceu.multiblock.pattern.error.limited.3": "§cМаксимум: %d за шар§r", + "gtceu.multiblock.pattern.location_end": "§cТочно енд§r", + "gtceu.multiblock.pattern.replaceable_air": "Замінюється повітрям", + "gtceu.multiblock.pattern.single": "§6Можна використовувати тільки цей блок§r", + "gtceu.multiblock.power_substation.average_in": "§7Серед. Вхід: %s§7 EU/т", + "gtceu.multiblock.power_substation.average_in_hover": "Середній обсяг EU, вкладеної у внутрішній резерв енергії електропідстанції", + "gtceu.multiblock.power_substation.average_out": "§7Серед. Вихід: %s§7 EU/т", + "gtceu.multiblock.power_substation.average_out_hover": "Середній обсяг EU, виведеної з внутрішнього резерву енергії електропідстанції", + "gtceu.multiblock.power_substation.capacity": "§7Місткість: %s§7 EU", + "gtceu.multiblock.power_substation.passive_drain": "§7Пасивне розряджання: %s§7 EU/т", + "gtceu.multiblock.power_substation.stored": "§7Збережено: %s§7 EU", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_days": "%s днів", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_forever": "Вічно", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_hours": "%s годин", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_minutes": "%s хвилин", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_seconds": "%s секунд", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_to_drain": "§7Часу до розрядження: %s", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_to_fill": "§7Часу до заповнення: %s", + "gtceu.multiblock.power_substation.time_years": "%s років", + "gtceu.multiblock.power_substation.under_one_hour_left": "Менше 1 години до повного розрядження!", + "gtceu.multiblock.preview.rotate": "Клацніть та перемістіть для обертання", + "gtceu.multiblock.preview.select": "Клацніть ПКМ, щоб перевірити кандидатів", + "gtceu.multiblock.preview.zoom": "Обертайте коліщатко або переміщуйте із затиснутою ПКМ, щоб масштабувати", + "gtceu.multiblock.primitive_blast_furnace.bronze.description": "Примітивна сталеливарня (ПС) - це багатоблочна конструкція, яка використовується для витоплення сталі на початку гри. Хоч і не дуже швидко, але вона забезпечить вас сталлю для перших установок.", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.description": "Примітивна водяна помпа - це конструкція до-парової епохи, яка збирає воду раз на секунду, залежно від біома, в якому вона знаходиться. Вона може використовувати вивідний люк помпи, ULV або LV, збільшуючи кількість води за рівень. розраховується за формулою: коефіцієнт біома * Множник люка.", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.0": "Коефіцієнт біома:", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.1": " океан, річка: 1000 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.2": " болото: 800 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.3": " джунглі: 350 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.4": " сніга: 300 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.5": " рівнини, ліс: 250 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.6": " тайга: 175 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.7": " пляж: 170 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra1.8": " інші: 100 мВ/с", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.0": "Множники люків:", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.1": " Люк помпи: 1x", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.2": " ULV вивідний люк: 2x", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.3": " LV вивідний люк: 4x", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.4": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.5": "Під час дощу в біомі викачування загальне виробництво води збільшиться на 50%%.", + "gtceu.multiblock.progress": "Прогрес: %ss / %ss (%s%%)", + "gtceu.multiblock.progress_percent": "Прогрес: %s%%", + "gtceu.multiblock.pyrolyse_oven.description": "Піролізна піч - це багатоблочна конструкція, яка використовується для перетворення колод на деревне вугілля та креозотову олію, або попіл та важку нафту.", + "gtceu.multiblock.pyrolyse_oven.speed": "Швидкість обробки: %s%%", + "gtceu.multiblock.require_steam_parts": "Потрібні парові люки та шини!", + "gtceu.multiblock.research_station.description": "Дослідницька станція - це багатоблочна конструкція, яка використовується для дослідження набагато складніших дослідницьких даних конвеєрної лінії. Будь-яке дослідження, що вимагає сфери даних або модуля даних, має бути відскановане в дослідницькій станції. Для дослідження рецептів потрібні обчислювальні робочі одиниці (ОРО/т), які надаються високопродуктивними обчислювальними масивами (ВОМ).", + "gtceu.multiblock.research_station.researching": "§6Дослідження.", + "gtceu.multiblock.running": "Працює бездоганно.", + "gtceu.multiblock.steam_grinder.description": "Багатоблочний подрібнювач парової епохи. Для формування потребує щонайменше 14 бронзових корпусів. Не може використовувати звичайні вхідні/вихідні шини, а також рідинні люки, окрім парового.", + "gtceu.multiblock.steam_oven.description": "Мультиплавильна піч парової епохи. Для формування потрібно щонайменше 6 бронзових корпусів. Не можна використовувати звичайні вхідні/вихідні шини, а також рідинні люки, окрім парового. паровий люк повинен бути на нижньому шарі, не більше одного.", + "gtceu.multiblock.steam.duration_modifier": "Забирає§f 1.5x§7 базової тривалости обробки, не залежить від кількості предметів.", + "gtceu.multiblock.steam.low_steam": "Недостатньо пари для роботи!", + "gtceu.multiblock.steam.steam_stored": "Пара: %s / %s mb", + "gtceu.multiblock.subtick_parallels": "- %dx від розгону", + "gtceu.multiblock.title": "Шаблон конструкції", + "gtceu.multiblock.total_runs": "Виконання %d рецептів одночасно", + "gtceu.multiblock.turbine.efficiency": "Ефективність турбіни: %s%%", + "gtceu.multiblock.turbine.efficiency_tooltip": "Кожен тримач ротора вище %s§7 додає§f 10%% ефективності і множить EU/т на 2§7.", + "gtceu.multiblock.turbine.energy_per_tick": "Вихід енергії: %s/%s EU/т", + "gtceu.multiblock.turbine.energy_per_tick_maxed": "Вихід енергії: %s EU/т", + "gtceu.multiblock.turbine.fuel_amount": "Кількість палива: %sL (%s)", + "gtceu.multiblock.turbine.fuel_needed": "Споживає %s за %s тактів", + "gtceu.multiblock.turbine.obstructed": "Перешкода на шляху турбіни", + "gtceu.multiblock.turbine.rotor_durability": "Міцність ротора: %s%%", + "gtceu.multiblock.turbine.rotor_speed": "Швидкість ротора: %s/%s RPM", + "gtceu.multiblock.universal.distinct": "Відокремленні шини:", + "gtceu.multiblock.universal.distinct.info": "Якщо увімкнено, кожна вхідна предметна шина буде розглядатися як повністю відмінна одна від одної для пошуку рецептів. корисно для таких речей, як програмні плати, формові відтиски тощо.", + "gtceu.multiblock.universal.distinct.no": "Ні", + "gtceu.multiblock.universal.distinct.yes": "Так", + "gtceu.multiblock.universal.has_problems": "Наявні проблеми з технічним обслуговуванням!", + "gtceu.multiblock.universal.has_problems_header": "Виправте наведені нижче проблеми в люку технічного обслуговування:", + "gtceu.multiblock.universal.muffler_obstructed": "Люк вихлопу перекрито!", + "gtceu.multiblock.universal.muffler_obstructed.tooltip": "Люк вихлопу повинен мати блок повітряного простору перед собою.", + "gtceu.multiblock.universal.no_problems": "Немає проблем з технічним обслуговуванням!", + "gtceu.multiblock.universal.problem.crowbar": "%s§7Цьому тут не місце. (§aЛом§7)", + "gtceu.multiblock.universal.problem.hard_hammer": "%s§7Покриття має вм'ятини. (§aМолот§7)", + "gtceu.multiblock.universal.problem.screwdriver": "%s§7Гвинти розхитані. (§aВикрутка§7)", + "gtceu.multiblock.universal.problem.soft_mallet": "%s§7Щось заклинило. (§aКиянка§7)", + "gtceu.multiblock.universal.problem.wire_cutter": "%s§7Дроти перегоріли. (§aКусачки§7)", + "gtceu.multiblock.universal.problem.wrench": "%s§7Труба відійшла. (§aКлюч§7)", + "gtceu.multiblock.universal.rotor_obstructed": "Ротор заблоковано!", + "gtceu.multiblock.uv_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 3 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 40 млн EU і може досягати 640 млн.", + "gtceu.multiblock.vacuum_freezer.description": "Вакуумна морозильна камера - це багатоблочна конструкція, яка в основному використовується для охолодження розпечених злитків у звичайні. Однак вона також може заморожувати інші речовини, такі як вода.", + "gtceu.multiblock.validation_failed": "Неправильна кількість входів/виходів.", + "gtceu.multiblock.waiting": "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Машина очікує.", + "gtceu.multiblock.work_paused": "Робота зупинена.", + "gtceu.multiblock.zpm_fusion_reactor.description": "Термоядерний реактор MK 2 - це велика багатоблочна конструкція, яка використовується для злиття елементів у більш важкі. Він може використовувати лише ZPM та UV енергетичні люки. з кожним встановленим люком його буфер збільшується на 20 млн EU і може досягати 320 млн.", + "gtceu.nuclear_fuel_factory": "Фабрика ядерного палива", + "gtceu.nuclear_turbine": "Ядерна парова турбіна", + "gtceu.oc.tooltip.0": "Мінімум: %s", + "gtceu.oc.tooltip.1": "ЛКМ, щоб збільшити розгін", + "gtceu.oc.tooltip.2": "ПКМ, щоб зменшити розгін", + "gtceu.oc.tooltip.3": "СКМ, щоб скинути розгін", + "gtceu.oc.tooltip.4": "Утримуйте Shift, щоб змінювати ідеальний розгін", + "gtceu.ore_washer": "Рудопромивач", + "gtceu.ostrum_harvester": "Збирач Острому", + "gtceu.ostrum_linear_accelerator": "Острумієвий Лінійний Прискорювач", + "gtceu.ownership.name.argonauts": "Гільдія Аргонавтів", + "gtceu.ownership.name.ftb": "FTB Teams", + "gtceu.ownership.name.player": "Гравець", + "gtceu.packer": "Пакувальник", + "gtceu.part_sharing.disabled": "Спільний доступ конструкції§4 вимкнено", + "gtceu.part_sharing.enabled": "Спільний доступ конструкції§a увімкнено", + "gtceu.pisciculture_fishery": "Рибна ферма", + "gtceu.placeholder_info.active.0": "Повертає 1, якщо блок, до якого прикріплена кришка, в даний момент виконує рецепт, інакше повертає 0.", + "gtceu.placeholder_info.active.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.active.2": " {active} -> чи є рецепт, який зараз виконується", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.0": "Повертає інформацію про автоматичне вироблення в мережі ME блоку, на якому знаходиться ця кришка.", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.10": " {ae2crafting get time} -> кількість часу, що минула з моменту запуску програми (в наносекундах), або 0, якщо процесор не працює", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.2": " {ae2crafting get amount} -> кількість процесорів вироблення у мережі ME", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.3": " {ae2crafting get storage} -> обсяг пам'яті вироблення, що має вказаний процесор", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.4": " {ae2crafting get threads} -> співпроцесорів, що має вказаний процесор", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.5": " {ae2crafting get name} -> назва вказаного процесора вироблення", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.6": " {ae2crafting get selectionMode} -> режим вибору зазначеного процесора для вироблення (використовується для ручних, автоматичних або обох типів запитів)", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.7": " {ae2crafting get amount} -> кількість запитуваного предмета або 0, якщо процесор не виконує задач", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.8": " {ae2crafting get item} -> відображуване ім'я запитуваного предмета або 0, якщо процесор не виконує задач", + "gtceu.placeholder_info.ae2crafting.9": " {ae2crafting get progress} -> прогрес виконання вироблення або 0, якщо процесор не виконує задач", + "gtceu.placeholder_info.ae2energy.0": "Повертає енергію, яка наразі зберігається в мережі ME блоку, на якому знаходиться ця кришка.", + "gtceu.placeholder_info.ae2energy.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2energy.2": " {ae2energy} -> енергія в мережі ME (в одиницях AE)", + "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.0": "Те саме, що fluidCount, але підраховує предмети в мережі ME блоку, до якого приєднано цю кришку.", + "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.1": "Зверніть увагу, що підрахунок усіх рідин може спричинити затримку!", + "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2fluidCount.3": " {fluidCount [fluidId]} -> кількість усіх рідин або рідини з fluidId, якщо зазначено", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.0": "Те саме, що itemCount, але підраховує предмети в мережі ME блоку, до якого приєднано цю кришку.", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.1": "Зауважте, що підрахунок за фільтром або всіма предметами може спричинити затримку!", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.3": " {itemCount} -> загальна кількість предметів", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.4": " {itemCount } -> кількість предметів з ідентифікаторами, що дорівнюють item_id", + "gtceu.placeholder_info.ae2itemCount.5": " {itemCount filter } -> кількість предметів, що відповідають фільтру, у вказаному слоті цієї кришки", + "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.0": "Повертає енергетичну місткість мережі МЕ блоку, на якому ця кришка включена.", + "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2maxPower.2": " {ae2maxPower} -> енергетична потужність мережі МЕ", + "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.0": "Повертає енергоспоживання мережі МЕ блоку, на якому ця кришка включена.", + "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2powerUsage.2": " {ae2powerUsage} -> енергоспоживання мережі МЕ", + "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.0": "Повертає інформацію про просторовий ввід/вивід у мережі МЕ блоку, до якого приєднано цю кришку.", + "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.2": " {ae2spatial power} -> обсяг потужності, необхідний для ініціювання просторового вводу/виводу", + "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.3": " {ae2spatial efficiency} -> ефективність структури просторового утримання (SPS)", + "gtceu.placeholder_info.ae2spatial.4": " {ae2spatial size} -> розмір СПС по вказаній осі (приклад: 'Розмір: {sizeX}x{sizeY}x{sizeZ}')", + "gtceu.placeholder_info.amperage.0": "Повертає силу струму в дроті/кабелі, на якому ввімкнена кришка.", + "gtceu.placeholder_info.amperage.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.amperage.2": " {amperage} -> ампераж у дроті/кабелі", + "gtceu.placeholder_info.bf.0": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.bf.1": " {bf } -> порожній рядок", + "gtceu.placeholder_info.block.0": "Повертає символ блоку (█).", + "gtceu.placeholder_info.block.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.block.2": " {block} -> '█'", + "gtceu.placeholder_info.blockNbt.0": "Повертає NBT блокової сутності", + "gtceu.placeholder_info.blockNbt.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.blockNbt.2": " {blockNbt} -> повне nbt блокової сутности", + "gtceu.placeholder_info.blockNbt.3": " {blockNbt [key1] [key2] ...} -> частина nbt", + "gtceu.placeholder_info.bufferText.0": "Повертає текст з буфера, доступного ComputerCraft", + "gtceu.placeholder_info.bufferText.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.bufferText.2": " {bufferText } -> текст з буфера на вказаному рядку (рядок 1-100)", + "gtceu.placeholder_info.calc.0": "Повертає результат математичної функції або операції.", + "gtceu.placeholder_info.calc.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.calc.2": " {calc } -> any_string", + "gtceu.placeholder_info.calc.3": " {calc } -> результат зазначеної операції", + "gtceu.placeholder_info.calc.4": " {calc <+|-|*|/|//|>>|<<|%> } -> результат зазначеної операції", + "gtceu.placeholder_info.click.0": "Повертає значення, коли вибраний вдосконалений монітор було клацнуто перед поточним тактом", + "gtceu.placeholder_info.click.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.click.2": " {click} -> \"1\" якщо вибраний вдосконалений монітор клацнуто, в іншому випадку \"0\"", + "gtceu.placeholder_info.click.3": " {click x} -> позиція x останнього клацання (між 0 та 1)", + "gtceu.placeholder_info.click.4": " {click y} -> позиція y останнього клацання (між 0 та 1)", + "gtceu.placeholder_info.cmd.0": "Виконує команди Minecraft і повертає їх резульатат.", + "gtceu.placeholder_info.cmd.1": "Потрібен предмет даних, прив'язаний до гравця, прив'яжіть будь-який предмет даних до себе, клацнувши ним ПКМ.", + "gtceu.placeholder_info.cmd.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.cmd.3": " {cmd } -> командний вивід", + "gtceu.placeholder_info.cmp.0": "Повертає 1 або 0 на основі виразу в його аргументах", + "gtceu.placeholder_info.cmp.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.cmp.2": " {cmp } -> 1 або 0, оператор є одним із >, <, >=, <=, ==, !=", + "gtceu.placeholder_info.color.0": "Повертає текст з другого аргументу, розфарбований кольором з першого аргументу. Можна використовувати всі типові кольори чату minecraft.", + "gtceu.placeholder_info.color.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.color.2": " {color } -> кольоровий текст", + "gtceu.placeholder_info.combine.0": "Об'єднує всі свої аргументи в один рядок (шляхом екранування всіх пробілів між аргументами)", + "gtceu.placeholder_info.combine.1": "Приклад: {combine abc def ghi jkl mno} -> \"abc\\ def\\ ghi\\ jkl\\ mno\"", + "gtceu.placeholder_info.combine.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.combine.3": " {combine [arg1] [arg2] [arg3] ...} -> рядок, який розглядатиметься як єдиний аргумент у додаткових заповнювачах", + "gtceu.placeholder_info.count.0": "Повертає, скільки з наданих аргументів дорівнюють першому (порівняно як рядки, отже \"0\" != \"0, 0\")", + "gtceu.placeholder_info.count.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.count.2": " {count [arg2] [arg3] [arg4] ...} -> кількість аргументів, які дорівнюють першим", + "gtceu.placeholder_info.data.0": "Зберігає або отримує деякі дані з предмета даних (паличка даних/орб/модуль) в одному з слотів.", + "gtceu.placeholder_info.data.1": "Якщо залишити аргумент порожнім, його буде замінено значенням p (p - ціле число від 0 до (місткість - 1), яке зберігається в предметі даних nbt).", + "gtceu.placeholder_info.data.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.data.3": " {data get } -> дані, що зберігаються в предметі у вказаному слоті", + "gtceu.placeholder_info.data.4": " {data set } -> встановлює дані, що зберігаються в предметі у вказаному слоті, повертає порожній рядок", + "gtceu.placeholder_info.data.5": " {data getp } -> p", + "gtceu.placeholder_info.data.6": " {data setp } -> встановлює p, повертає порожній рядок", + "gtceu.placeholder_info.data.7": " {data inc } -> збільшує p на 1, якщо p стає більше або дорівнює місткости, встановлює p на 0", + "gtceu.placeholder_info.data.8": " {data dec } -> декрементує p на 1, якщо p стає менше 0, встановлює p на (місткість - 1)", + "gtceu.placeholder_info.displayTarget.0": "Повертає вказаний рядок, який було передано на цю кришку за допомогою посилання відображення.", + "gtceu.placeholder_info.displayTarget.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.displayTarget.2": " {displayTarget } -> текст на вказаному рядку (номер рядка 1-100)", + "gtceu.placeholder_info.ender.0": "Взаємодіє з кришками зв'язку Енду", + "gtceu.placeholder_info.ender.1": "Може взаємодіяти з приватними каналами, якщо йому надано предмет даних, прив'язаний до гравця", + "gtceu.placeholder_info.ender.10": "Аргумент player_data_item_slot може залишатися порожнім (не 0, а порожній рядок)", + "gtceu.placeholder_info.ender.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.ender.3": " {ender item [player_data_item_slot]} -> кількість предметів", + "gtceu.placeholder_info.ender.4": " {ender itemPull [player_data_item_slot]} -> витягнути 1 предмет з буфера зв'язку Енду", + "gtceu.placeholder_info.ender.5": " {ender itemPush [player_data_item_slot]} -> надіслати 1 предмет до буфера зв'язку Енду", + "gtceu.placeholder_info.ender.6": " {ender itemId [player_data_item_slot]} -> ID предмета у буфері зв'язку Ендузв'язку Енду (у вигляді \"26 minecraft:dirt\")", + "gtceu.placeholder_info.ender.7": " {ender fluid [player_data_item_slot]} -> обсяг рідини", + "gtceu.placeholder_info.ender.8": " {ender redstone [player_data_item_slot] -> рівень редстоунового сигналу", + "gtceu.placeholder_info.ender.9": " {ender redstone -> надсилає визначений рівень редстоунового сигналу до редстоунового зв'язку Енду, повертає порожній рядок", + "gtceu.placeholder_info.energy.0": "Повертає кількість накопиченої енергії.", + "gtceu.placeholder_info.energy.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.energy.2": " {energy} -> кількість енергії, що зберігається", + "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.0": "Повертає максимальну кількість енергії, яку можна зберегти", + "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.energyCapacity.2": "{energyCapacity} -> енергетична місткість", + "gtceu.placeholder_info.eval.0": "Повертає результат оцінки наданого рядка, який може містити заповнювачі", + "gtceu.placeholder_info.eval.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.eval.2": " {eval abcdefg} -> abcdefg", + "gtceu.placeholder_info.eval.3": " {eval \"повторювання a: {repeat 5 \\\"a \\\"}\" -> повторювання a: a a a a a ", + "gtceu.placeholder_info.eval.4": " {eval \\\"\"{вставте текст}\"\\\" -> {вставте текст}", + "gtceu.placeholder_info.eval.5": " {eval \"текст \"\\\"\"{щось із пробілами}\"\\\"\" додатковий текст\" -> текст {щось із пробілами} додатковий текст", + "gtceu.placeholder_info.fluidCount.0": "Повертає кількість рідин (можна відфільтрувати).", + "gtceu.placeholder_info.fluidCount.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.fluidCount.2": " {fluidCount [fluidId]} -> кількість усіх рідин або рідини з fluidId, якщо зазначено", + "gtceu.placeholder_info.formatInt.0": "Повертає рядкове представлення наданого цілого числа", + "gtceu.placeholder_info.formatInt.1": "Приклад: {formatInt 1236457} -> 1, 24 М", + "gtceu.placeholder_info.formatInt.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.formatInt.3": " {formatInt } -> рядкове представлення int", + "gtceu.placeholder_info.fromAscii.0": "Повертає символ, представлений наданим кодом ASCII", + "gtceu.placeholder_info.fromAscii.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.fromAscii.2": " {fromAscii } -> символ", + "gtceu.placeholder_info.if.0": "Повертає один з аргументів залежно від умови. Умова вважається істинною, якщо вона не є порожнім рядком і не дорівнює 0.", + "gtceu.placeholder_info.if.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.if.2": " {if [returned_if_false]}", + "gtceu.placeholder_info.itemCount.0": "Повертає кількість предметів (можна фільтрувати).", + "gtceu.placeholder_info.itemCount.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.itemCount.2": " {itemCount} -> загальна кількість предметів", + "gtceu.placeholder_info.itemCount.3": " {itemCount } -> кількість предметів з ідентифікаторами, що дорівнюють item_id", + "gtceu.placeholder_info.itemCount.4": " {itemCount filter } -> кількість предметів, що відповідають фільтру, у вказаному слоті цієї кришки", + "gtceu.placeholder_info.maintenance.0": "Повертає a 1, якщо є проблеми з обслуговуванням у блоці, до якого прикріплена кришка, 0 в іншому випадку.", + "gtceu.placeholder_info.maintenance.1": "Приклад: 'Стан обслуговування: {if {maintenance} FIXING\\ REQUIRED OK}'", + "gtceu.placeholder_info.maintenance.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.maintenance.3": " {maintenance} -> чи є проблеми з обслуговуванням", + "gtceu.placeholder_info.maxProgress.0": "Повертає максимальний прогрес поточного поточного рецепта блоку, до якого додається ця кришка.", + "gtceu.placeholder_info.maxProgress.1": "Приклад: 'Прогрес: {calc {calc {progress} / {maxProgress}} * 100}%'", + "gtceu.placeholder_info.maxProgress.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.maxProgress.3": " {maxProgress} -> максимальний прогрес поточного рецепта", + "gtceu.placeholder_info.nbt.0": "Повертає дані nbt предмета у вказаному слоті", + "gtceu.placeholder_info.nbt.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.nbt.2": " {nbt [key1] [key2] [key3] ...} -> item_nbt[key1][key2][key3][...]", + "gtceu.placeholder_info.obf.0": "Повертає текст з першого аргументу, заплутаний.", + "gtceu.placeholder_info.obf.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.obf.2": " {obf } -> заплутаний текст", + "gtceu.placeholder_info.previousText.0": "Повертає текст, який раніше відображався цією кришкою у вказаному рядку (перед обгортанням рядка).", + "gtceu.placeholder_info.previousText.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.previousText.2": " {previousText } -> текст, який раніше відображався у вказаному рядку (індекс починається з 1)", + "gtceu.placeholder_info.progress.0": "Повертає хід поточного поточного рецепту блоку, до якого додається ця кришка.", + "gtceu.placeholder_info.progress.1": "Зверніть увагу, що прогрес є цілим числом між 0 і {maxProgress}", + "gtceu.placeholder_info.progress.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.progress.3": " {progress} -> хід поточного рецепту", + "gtceu.placeholder_info.random.0": "Повертає випадкове число у вказаному інтервалі (включно).", + "gtceu.placeholder_info.random.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.random.2": " {random } -> випадкове число між min і max (включно)", + "gtceu.placeholder_info.redstone.0": "Повертає потужність редстоунового сигналу або встановлює вихідну потужність редстоуну", + "gtceu.placeholder_info.redstone.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.redstone.2": " {redstone get } -> потужність редстоунового сигналу (0-15) на вказаній стороні", + "gtceu.placeholder_info.redstone.3": " {redstone get link } -> потужність сигналу частоти редстоунового зв'язку Create, заданої зв'язаним контролером у слоті #slot_index. freq_slot_index, є індексом частоти всередині контролера (зліва направо, 0-6)", + "gtceu.placeholder_info.redstone.4": " {redstone set } -> порожній рядок встановлює вихідну силу редстоуну з боку цієї кришки", + "gtceu.placeholder_info.redstone.5": " {redstone set link } -> порожній рядок, транслює вказану потужність редстоуну на вказаній частоті редстоунового зв'язку Create", + "gtceu.placeholder_info.repeat.0": "Повертає текст з других аргументів, повторює кількість разів, вказаних у першому аргументі.", + "gtceu.placeholder_info.repeat.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.repeat.2": " {repeat } -> текст повторював вказану кількість разів", + "gtceu.placeholder_info.select.0": "Повертає аргумент за вказаним індексом (починаючи з 0)", + "gtceu.placeholder_info.select.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.select.2": " {select [arg1] [arg2] [arg3] ... -> аргумент при вказаному індексі", + "gtceu.placeholder_info.strike.0": "Повертає текст з першого тексту, відображаючи його так, ніби він був закреслений", + "gtceu.placeholder_info.strike.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.strike.2": " {strike } -> перекреслений текст", + "gtceu.placeholder_info.subList.0": "Повертає аргументи з з індексами від l (включно) до r (виключно) (починаючи з 0)", + "gtceu.placeholder_info.subList.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.subList.2": " {subList [arg0] [arg1] ...} -> всі аргументи з індексами від l до r, розділеними пробілами", + "gtceu.placeholder_info.tick.0": "Повертає кількість кліщів, що пройшли з моменту розміщення цієї кришки.", + "gtceu.placeholder_info.tick.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.tick.2": " {tick} -> кількість кліщів", + "gtceu.placeholder_info.tm.0": "Повертає символ ™", + "gtceu.placeholder_info.tm.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.tm.2": " {tm} -> символ ™", + "gtceu.placeholder_info.toAscii.0": "Повертає код ASCII наданого символу", + "gtceu.placeholder_info.toAscii.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.toAscii.2": " {toAscii } -> ASCII код символу", + "gtceu.placeholder_info.toChars.0": "Повертає символи наданого рядка з пробілами між ними", + "gtceu.placeholder_info.toChars.1": "Приклад: {toChars example} -> 'e x a m p l e'", + "gtceu.placeholder_info.toChars.2": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.toChars.3": " {toChars } -> персонажі", + "gtceu.placeholder_info.underline.0": "Повертає текст з першого аргументу, підкреслений", + "gtceu.placeholder_info.underline.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.underline.2": " {underline } -> підкреслений текст", + "gtceu.placeholder_info.voltage.0": "Повертає напругу в дроті/кабелі, на якому ввімкнена кришка.", + "gtceu.placeholder_info.voltage.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.voltage.2": " {voltage} -> напруга в дроті/кабелі", + "gtceu.plasma_generator": "Плазмовий генератор", + "gtceu.polarizer": "Намагнічувач", + "gtceu.primitive_blast_furnace": "Примітивна сталеливарня", + "gtceu.pyrolyse_oven": "Піролізна піч", + "gtceu.recipe_logic.condition_fails": "Умова не виконана", + "gtceu.recipe_logic.insufficient_fuel": "Недостатньо палива", + "gtceu.recipe_logic.insufficient_in": "Недостатньо входів", + "gtceu.recipe_logic.insufficient_out": "Недостатньо виходів", + "gtceu.recipe_logic.no_capabilities": "Машина не має відповідних можливостей", + "gtceu.recipe_logic.no_contents": "Рецепт не має змісту", + "gtceu.recipe_logic.recipe_waiting": "Рецепт очікується: ", + "gtceu.recipe_logic.setup_fail": "Не вдалося встановити рецепт: ", + "gtceu.recipe_memory_widget.tooltip.0": "§7Клацніть ЛКМ, щоб автоматично внести цей рецепт до сітки виготовлення", + "gtceu.recipe_memory_widget.tooltip.1": "§7Клацайте із затиснутим Shift, щоб заблокувати/розблокувати цей рецепт", + "gtceu.recipe_modifier.coil_temperature_too_low": "Температра котушки надто низька", + "gtceu.recipe_modifier.default_fail": "Помилка модифікатора рецептів", + "gtceu.recipe_modifier.insufficient_eu_to_start_fusion": "Недостатньо енергії для початку реакції синтезу", + "gtceu.recipe_modifier.insufficient_voltage": "Рівень напруги надто низький", + "gtceu.recipe_type.show_recipes": "Показати рецепти", + "gtceu.recipe.byproduct_tier": "Побічні продукти з %s§r+", + "gtceu.recipe.category.arc_furnace_recycling": "Дугова переробка", + "gtceu.recipe.category.chem_dyes": "Хімічне розфарбовування", + "gtceu.recipe.category.extractor_recycling": "Переливання металолому", + "gtceu.recipe.category.ingot_molding": "Лиття металів", + "gtceu.recipe.category.macerator_recycling": "Переробка", + "gtceu.recipe.category.ore_bathing": "Рудообробка", + "gtceu.recipe.category.ore_crushing": "Подрібнення руд", + "gtceu.recipe.category.ore_forging": "Дроблення руд", + "gtceu.recipe.chance": "Шанс: %s +%s/рівень", + "gtceu.recipe.cleanroom": "Потребує %s", + "gtceu.recipe.cleanroom_sterile.display_name": "Стерильна чиста кімната", + "gtceu.recipe.cleanroom.display_name": "Чиста кімната", + "gtceu.recipe.coil.tier": "Котушка: %s", + "gtceu.recipe.computation_per_tick": "Мін. обчислень: %s ОРО/т", + "gtceu.recipe.dimensions": "Виміри: %s", + "gtceu.recipe.duration": "Тривалість: %s секунд", + "gtceu.recipe.environmental_hazard": "§cВ області повинно бути: %s", + "gtceu.recipe.environmental_hazard.reverse": "§cОбласть повинна бути захищена від: %s", + "gtceu.recipe.eu": "Споживання: %s A @ %s", + "gtceu.recipe.eu_inverted": "Генерування: %s EU/т", + "gtceu.recipe.eu_to_start": "Стартове EU: %sEU%s", + "gtceu.recipe.eu.total": "%s EU/т", + "gtceu.recipe.explosive": "Вибухова речовина: %s", + "gtceu.recipe.max_eu": "Макс. EU: %s EU", + "gtceu.recipe.not_consumed": "Не витрачається в процесі роботи", + "gtceu.recipe.research": "Потребує дослідження", + "gtceu.recipe.scan_for_research": "Сканування для конвеєрної лінії", + "gtceu.recipe.temperature": "Температура: %s", + "gtceu.recipe.total": "Загалом: %s EU", + "gtceu.recipe.total_computation": "Обчислення: %s ОРО", + "gtceu.recipe.total_eu": "Загальне споживання: %s EU/т", + "gtceu.recipe.voltage": "Споживання: %s A @ %s", + "gtceu.rei.group.potion_fluids": "Рідини зіллів", + "gtceu.research_station": "Дослідницька станція", + "gtceu.rock_breaker": "Кам'яна дробарка", + "gtceu.scanner": "Сканер", + "gtceu.scanner.copy_stick_empty": "§oПорожня картка", + "gtceu.scanner.copy_stick_from": "§oКопіювання до картки", + "gtceu.scanner.copy_stick_to": "§oВставка з картки", + "gtceu.sifter": "Просіювач", + "gtceu.smr_generator": "Мала модульна турбіна", + "gtceu.steam_bloomery": "Паровий Горн", + "gtceu.steam_boiler": "Паровий котел", + "gtceu.steam_turbine": "Парова турбіна", + "gtceu.subtitle.arc": "Дуги дзижчать", + "gtceu.subtitle.assembler": "Збирач конструює", + "gtceu.subtitle.bath": "Ванна шипить", + "gtceu.subtitle.boiler": "Котел гріється", + "gtceu.subtitle.centrifuge": "Центрифуга обертається", + "gtceu.subtitle.chainsaw": "Пила гуде", + "gtceu.subtitle.chemical": "Хімікати булькають", + "gtceu.subtitle.combustion": "Горіння", + "gtceu.subtitle.compressor": "Компресор віджимає", + "gtceu.subtitle.computation": "Комп'ютер тугодумає", + "gtceu.subtitle.cooling": "Морозильник гуде", + "gtceu.subtitle.cut": "Різак дзижчить", + "gtceu.subtitle.drill": "Свердління", + "gtceu.subtitle.electrolyzer": "Електролізер іскрить", + "gtceu.subtitle.file": "Скрегіт напилка", + "gtceu.subtitle.fire": "Потріскування вогню", + "gtceu.subtitle.forge_hammer": "Ковальський молот стукає", + "gtceu.subtitle.furnace": "Піч гріється", + "gtceu.subtitle.jet_engine": "Реактивне ревіння", + "gtceu.subtitle.macerator": "Подрібнювач дробить", + "gtceu.subtitle.metal_pipe": "Руйнування_металевого_стовпа_L_Хвилею_2_0_0.wav", + "gtceu.subtitle.miner": "Бур видобуває", + "gtceu.subtitle.mixer": "Змішувач міксує", + "gtceu.subtitle.mortar": "Ступка подрібнює", + "gtceu.subtitle.motor": "Двигун гуде", + "gtceu.subtitle.plunger": "Вантуз хлопає", + "gtceu.subtitle.portable_scanner": "Сканування", + "gtceu.subtitle.portal_closing": "Портал закривається", + "gtceu.subtitle.portal_opening": "Портал відкривається", + "gtceu.subtitle.replicator": "Реплікатор копіює", + "gtceu.subtitle.saw": "Пиляння", + "gtceu.subtitle.science": "н а у к а", + "gtceu.subtitle.screwdriver": "Закручування", + "gtceu.subtitle.soft_hammer": "М'який тик", + "gtceu.subtitle.spray_can": "Обприскування", + "gtceu.subtitle.sus": "Підозріло...", + "gtceu.subtitle.turbine": "Свист турбіни", + "gtceu.subtitle.wirecutter": "Дріт рветься", + "gtceu.subtitle.wrench": "Ключ брязкає", + "gtceu.super_boiler": "Удосконалений котел", + "gtceu.thermal_centrifuge": "Термічна центрифуга", + "gtceu.tool_action.crowbar": "§8Використовуйте лом, щоб зняти кришки", + "gtceu.tool_action.hammer": "§8Використовуйте молот, щоб приглушити звуки", + "gtceu.tool_action.screwdriver.access_covers": "§8Використовуйте викрутку для доступу до кришок", + "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_collapse": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути руйнування предметів", + "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_output": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути автоматичний вихід", + "gtceu.tool_action.screwdriver.auto_output_covers": "§8Використовуйте викрутку, щоб увімкнути вхід з боку виходу або для доступу до кришок", + "gtceu.tool_action.screwdriver.toggle_mode": "§8Використовуйте викрутку для перемикання режимів", + "gtceu.tool_action.screwdriver.toggle_mode_covers": "§8Використовуйте викрутку для перемикання режимів або доступу до кришок", + "gtceu.tool_action.show_tooltips": "Утримуйте Shift, щоб показати інформацію інструмента", + "gtceu.tool_action.soft_mallet.reset": "§8Використовуйте киянку для перемикання робочого стану", + "gtceu.tool_action.soft_mallet.toggle_mode": "§8Використовуйте киянку для перемикання режимів", + "gtceu.tool_action.tape": "§8Використовуйте стрічку для усунення проблем з технічним обслуговуванням", + "gtceu.tool_action.wire_cutter.connect": "§8Використовуйте кусачки (дріт) або гайковий ключ (труба) для встановлення з'єднань", + "gtceu.tool_action.wrench.connect": "§8Використовуйте гайковий ключ для встановлення з'єднань, крадькома, щоб заблокувати з'єднання", + "gtceu.tool_action.wrench.set_facing": "§8Використовуйте ключ, щоб встановити напрямок", + "gtceu.tool.class.axe": "Сокира", + "gtceu.tool.class.butchery_knife": "М'ясний ніж", + "gtceu.tool.class.crowbar": "Лом", + "gtceu.tool.class.drill": "Бур", + "gtceu.tool.class.file": "Напилок", + "gtceu.tool.class.hammer": "Молот", + "gtceu.tool.class.hoe": "Мотика", + "gtceu.tool.class.knife": "Ніж", + "gtceu.tool.class.mallet": "Киянка", + "gtceu.tool.class.mining_hammer": "Шахтарський молот", + "gtceu.tool.class.mortar": "Ступка", + "gtceu.tool.class.pickaxe": "Кайло", + "gtceu.tool.class.plunger": "Вантуз", + "gtceu.tool.class.rolling_pin": "Качалка", + "gtceu.tool.class.saw": "Пила", + "gtceu.tool.class.screwdriver": "Викрутка", + "gtceu.tool.class.scythe": "Коса", + "gtceu.tool.class.shears": "Ножиці", + "gtceu.tool.class.shovel": "Лопата", + "gtceu.tool.class.spade": "Заступ", + "gtceu.tool.class.sword": "Меч", + "gtceu.tool.class.wire_cutter": "Кусачки", + "gtceu.tool.class.wrench": "Гайковий ключ", + "gtceu.tooltip.computer_monitor_config": "Конфігураційні дані кришки монітора збережень комп'ютера", + "gtceu.tooltip.computer_monitor_data": "Збережено даних: %s", + "gtceu.tooltip.fluid_pipe_hold_shift": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію про наявну рідину", + "gtceu.tooltip.hold_ctrl": "§7Утримуйте Ctrl для більшої інформації", + "gtceu.tooltip.hold_shift": "§7Утримуйте Shift для більшої інформації", + "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_1": "§7Фруктовий міксер§r", + "gtceu.tooltip.machine.coal_liquefaction_tower_2": "§7Видобуває гази та рідини з вуглецевих твердих речовин§r", + "gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_1": "§7Нагрівання рідин іншими гарячими рідинами§r", + "gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_2": "§7Передає тепло від однієї рідини до іншої.§r", + "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_1": "§7Позаземний пилосос§r", + "gtceu.tooltip.machine.moon_dust_harvester_2": "§7Збирає нескінченну кількість реголітового пилу залежно від біома, в якому він розміщений.§r", + "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_1": "§7Виробляє додатково пікантні стрижні§r", + "gtceu.tooltip.machine.nuclear_fuel_factory_2": "§7Переробляє необроблений радіоактивний матеріал у подільне паливо.§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_1": "§7Юридично відмінний пряний повзун§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_2": "§7Видобуває нескінченний пил оструму, якщо розміщено над родовищем оструму.§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_harvester_3": "§7Потребує бурової рідини для роботи.§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_1": "§7Бозон Хіггса не входить у комплект§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_2": "§7Розкладає острумовий пил на його компоненти. Потребує різні рідини з лінії поділу.§r", + "gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_3": "§7Не можна розганяти, використовуйте §eТепло§r§7 та §eТемпературу§r§7 від сусідньої §bТеплової батареї§r§7 для роботи.§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_1": "§7Покращуйте свою домницю силою пари!§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_2": "§7Переробляє пил або злитки, що містять залізо, у необроблені залізні криці.§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_bloomery_3": "§7Використання коксу або антрациту як пального подвоїть продуктивність.§r", + "gtceu.tooltip.machine.steam_parallel": "§7Може обробляти до 8 рецептів одночасно, що змінює кількість необхідної пари.§r", + "gtceu.tooltip.player_bind": "Прив'язано до гравця: %s", + "gtceu.tooltip.potion.each": "%s %s§7 на§r %s§7 тактів, який застосується із§r %s%%§7 ймовірністю§r", + "gtceu.tooltip.potion.header": "§6Містить ефекти:", + "gtceu.tooltip.proxy_bind": "§fПрив'язати до буфера шаблонів у %s %s %s", + "gtceu.tooltip.status.trinary.false": "Брехня", + "gtceu.tooltip.status.trinary.true": "Істина", + "gtceu.tooltip.status.trinary.unknown": "Невідомо", + "gtceu.tooltip.tool_fluid_hold_shift": "§7Утримуйте Shift, щоб показати інформацію інструмента та про наявну рідину", + "gtceu.tooltip.wireless_transmitter_bind": "Прив'язка до кришки передавача на %s %s %s, зверненій до %s у %s", + "gtceu.top.allow_output_input": "Відкритий вхід", + "gtceu.top.auto_output": "Автовиведення", + "gtceu.top.buffer_bound_pos": "Прив'язано до - X: %s, Y: %s, Z: %s", + "gtceu.top.buffer_not_bound": "Буфер наразі не прив'язаний", + "gtceu.top.cable_amperage": "Сила струму: ", + "gtceu.top.cable_voltage": "Напруга: ", + "gtceu.top.convert_eu": "Конвертація§e EU§r ->§c FE§r", + "gtceu.top.convert_fe": "Конвертація§c FE§r ->§e EU§r", + "gtceu.top.energy_consumption": "Використання", + "gtceu.top.energy_production": "Вироблення", + "gtceu.top.energy_stored": " / %d EU", + "gtceu.top.exhaust_vent_blocked": "Заблоковано", + "gtceu.top.exhaust_vent_direction": "Витяжна вентиляція: %s", + "gtceu.top.filter.label": "Фільтр:", + "gtceu.top.fluid_auto_output": "Вихід рідини: %s", + "gtceu.top.fuel_min_consume": "Потребує", + "gtceu.top.fuel_none": "Нема палива", + "gtceu.top.invalid_structure": "Конструкція незавершена", + "gtceu.top.item_auto_output": "Вихід предметів: %s", + "gtceu.top.ldp_endpoint.io_type": "Тип логістики: %s", + "gtceu.top.ldp_endpoint.is_formed": "§aТрубопровід сформований§r", + "gtceu.top.ldp_endpoint.not_formed": "§cТрубопровід незавершений§r", + "gtceu.top.ldp_endpoint.output_direction": "Напрямок виводу: %s", + "gtceu.top.link_cover.color": "Колір:", + "gtceu.top.machine_mode": "Режим машини: ", + "gtceu.top.maintenance_broken": "Потребує технічного обслуговування", + "gtceu.top.maintenance_fixed": "Обслуговування завершено", + "gtceu.top.maintenance.crowbar": "Цьому тут не місце", + "gtceu.top.maintenance.hard_hammer": "Покриття має вм'ятини", + "gtceu.top.maintenance.screwdriver": "Гвинти розхитані", + "gtceu.top.maintenance.soft_mallet": "Щось заклинило", + "gtceu.top.maintenance.wire_cutter": "Дроти перегоріли", + "gtceu.top.maintenance.wrench": "Труба відійшла", + "gtceu.top.mode.export": "Експортування", + "gtceu.top.mode.import": "Імпортування", + "gtceu.top.obstructed_structure": "Щось заважає формуванню конструкції", + "gtceu.top.primitive_pump_production": "Вироблення: %s мВ/с", + "gtceu.top.progress_computation": " / %s ОРО", + "gtceu.top.progress_sec": " / %s с", + "gtceu.top.progress_tick": " / %s т", + "gtceu.top.proxies_bound": "Прив'язані буферні проксі: %s", + "gtceu.top.recipe_output": "Виходи рецептів:", + "gtceu.top.stained": "Фарбування: %s", + "gtceu.top.transform_down": "§aКрок вниз§r %s", + "gtceu.top.transform_input": "§6Вхід:§r %s", + "gtceu.top.transform_output": "§9Вихід:§r %s", + "gtceu.top.transform_up": "§cКрок вгору§r %s", + "gtceu.top.unit.fluid_buckets": "кЛ", + "gtceu.top.unit.fluid_milibuckets": "Л", + "gtceu.top.unit.items": "Предмети", + "gtceu.top.valid_structure": "Конструкцію сформовано", + "gtceu.top.working_disabled": "Робота зупинена", + "gtceu.universal.clear_nbt_recipe.tooltip": "§cЦе знищить увесь вміст!", + "gtceu.universal.kiloliters": "%s B", + "gtceu.universal.liters": "%s мВ", + "gtceu.universal.padded_parentheses": " (%s) ", + "gtceu.universal.padded_spaced_parentheses": " ( %s ) ", + "gtceu.universal.parentheses": "(%s)", + "gtceu.universal.spaced_parentheses": "( %s )", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_in": "§eСила струму на вході:§f %dA", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_out": "§eСила струму на вході/виході:§f %dA", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_out_till": "§eСила струму на вході/виході до:§f %dA", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_in_till": "§eСила струму на вході до:§f %dA", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_out": "§eСила струму на виході:§f %dA", + "gtceu.universal.tooltip.amperage_out_till": "§eСила струму на виході до: §f%dA", + "gtceu.universal.tooltip.base_production_eut": "§eБазове виробництво:§f %d EU/т", + "gtceu.universal.tooltip.base_production_fluid": "§eБазове виробництво:§f %d мВ/т", + "gtceu.universal.tooltip.chunk_mode": "Режим чанків: ", + "gtceu.universal.tooltip.deprecated": "§4§l ПОПЕРЕДЖЕННЯ:§r§4 ЗАСТАРІЛО. БУДЕ ВИДАЛЕНО В МАЙБУТНІХ ВЕРСІЯХ.§r", + "gtceu.universal.tooltip.energy_storage_capacity": "§cЕнергетична місткість:§r %d EU", + "gtceu.universal.tooltip.energy_tier_range": "§aДопустимі рівні напруги:§f %s§f - %s", + "gtceu.universal.tooltip.fluid_storage_capacity": "§9Рідинна місткість:§f %d мВ", + "gtceu.universal.tooltip.fluid_storage_capacity_mult": "§9Рідинна місткість:§f %d§7 резервуарів,§f %d мВ§7 кожний", + "gtceu.universal.tooltip.fluid_stored": "§2Збережена рідина:§f %s, %d мВ", + "gtceu.universal.tooltip.fluid_transfer_rate": "§bШвидкість передачі:§f %d мВ/т", + "gtceu.universal.tooltip.item_storage_capacity": "§6Предметних слотів:§f %d", + "gtceu.universal.tooltip.item_storage_total": "§6Предметна місткість:§f %d предметів", + "gtceu.universal.tooltip.item_stored": "§dПредметний вміст:§f %s, %d предметів", + "gtceu.universal.tooltip.item_transfer_rate": "§bШвидкість передачі:§f %d предметів/с", + "gtceu.universal.tooltip.item_transfer_rate_stacks": "§bШвидкість передачі:§f %d стосів/с", + "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_in": "§aМакс. напруга на вході:§f %d (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_in_out": "§aМакс. напруга на вході/виході:§f %d EU/т (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.max_voltage_out": "§aМакс. напруга на виході:§f %d (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.parallel": "§dМакс. паралелей:§f %d", + "gtceu.universal.tooltip.produces_fluid": "§eВиробляє:§f %d мВ/т", + "gtceu.universal.tooltip.requires_redstone": "§4Потребує заживлення редстоуном", + "gtceu.universal.tooltip.silk_touch": "Шовковий дотик: ", + "gtceu.universal.tooltip.terrain_resist": "Ця машина не вибухне під час контакту з хім. елементами", + "gtceu.universal.tooltip.uses_per_hour_lubricant": "Використовує§f %d мВ/год§7§6 мастила§7 під час роботи", + "gtceu.universal.tooltip.uses_per_op": "Використовує§f %d EU на операцію", + "gtceu.universal.tooltip.uses_per_second": "Використовує§f %d EU/c§7 під час роботи", + "gtceu.universal.tooltip.uses_per_tick": "Використовує§f %d EU/т§7 під час роботи", + "gtceu.universal.tooltip.uses_per_tick_steam": "Використовує§f %d мВ/т§7§f пари§7 під час роботи", + "gtceu.universal.tooltip.voltage_in": "§aНапруга на вході:§f %d EU/т (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.voltage_in_out": "§aНапруга на вході/виході:§f %d EU/т (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.voltage_out": "§aНапруга на виході:§f %d EU/т (%s§f)", + "gtceu.universal.tooltip.working_area": "§bРобоча зона:§f %dx%d", + "gtceu.universal.tooltip.working_area_chunks": "§bРобоча зона:§f %dx%d чанків", + "gtceu.universal.tooltip.working_area_chunks_max": "§bМакс. робоча зона:§f %dx%d чанків", + "gtceu.universal.tooltip.working_area_max": "§bМакс. робоча зона:§f %dx%d", + "gtceu.vacuum_freezer": "Вакуумна морозильна камера", + "gtceu.wiremill": "Волок", + "gui.gtceu.refund_all.desc": "Повернути збережений вміст до AE2", + "gui.gtceu.rename.desc": "Перейменувати буфер деталей", + "gui.gtceu.share_inventory.desc.0": "Ділиться вставленими предметами з усіма шаблонами в буфері!", + "gui.gtceu.share_inventory.desc.1": "Дозволяє значно автоматизувати роботу, зберігаючи каталізатори", + "gui.gtceu.share_inventory.title": "Інвентар спільних предметів", + "gui.gtceu.share_tank.desc.0": "Ділиться вставленими рідинами/газами/тощо з усіма шаблонами в буфері!", + "gui.gtceu.share_tank.title": "Інвентар спільного резервуара", + "gui.widget.incrementButton.default_tooltip": "Утримуйте Shift, Ctrl чи обидва, щоб змінити кількість", + "gui.widget.recipeProgressWidget.default_tooltip": "Показати рецепти", + "item.glass_lens": "Скляна лінза (Біла)", + "item.gtceu.activity_detector_cover": "Детектор активності", + "item.gtceu.activity_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f статус активності§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_activity_detector_cover": "Вдосконалений детектор активності", + "item.gtceu.advanced_activity_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f прогрес машини§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_electric_jetpack": "Вдосконалений електричний реактивний ранець", + "item.gtceu.advanced_energy_detector_cover": "Вдосконалений детектор енергії", + "item.gtceu.advanced_energy_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус енергії§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_fluid_detector_cover": "Вдосконалений детектор рідин", + "item.gtceu.advanced_fluid_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус наявної рідини§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover": "Вдосконалена кришка видалення рідини", + "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f рідини§7 з контролем кількості, як§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_fluid_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", + "item.gtceu.advanced_integrated_circuit": "Вдосконалена інтегральна схема", + "item.gtceu.advanced_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", + "item.gtceu.advanced_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема HV рівня", + "item.gtceu.advanced_item_detector_cover": "Вдосконалений детектор предметів", + "item.gtceu.advanced_item_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f RS-засув§7 контрольований§f статус наявних предметів§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover": "Вдосконалена кришка видалення предметів", + "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f предмети§7 з контролем кількості, як§f кришка§7.", + "item.gtceu.advanced_item_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", + "item.gtceu.advanced_nanomuscle_chestplate": "Нагрудник вдосконаленого комплекта NanoMuscle™", + "item.gtceu.advanced_power_thruster": "Вдосконалений силовий рушій", + "item.gtceu.advanced_quarktech_chestplate": "Нагрудник вдосконаленого комплекта QuarkTech™", + "item.gtceu.advanced_smd_capacitor": "Вдосконалений SMD конденсатор", + "item.gtceu.advanced_smd_capacitor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", + "item.gtceu.advanced_smd_diode": "Вдосконалений SMD діод", + "item.gtceu.advanced_smd_diode.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", + "item.gtceu.advanced_smd_inductor": "Вдосконалений SMD індуктор", + "item.gtceu.advanced_smd_inductor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", + "item.gtceu.advanced_smd_resistor": "Вдосконалений SMD резистор", + "item.gtceu.advanced_smd_resistor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", + "item.gtceu.advanced_smd_transistor": "Вдосконалений SMD транзистор", + "item.gtceu.advanced_smd_transistor.tooltip": "§7Вдосконалений електронний компонент", + "item.gtceu.advanced_soc": "ASoC", + "item.gtceu.advanced_soc_wafer": "Підкладка ASoC", + "item.gtceu.advanced_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка вдосконаленої схеми", + "item.gtceu.advanced_soc.tooltip": "§7Вдосконалена система на чіпі", + "item.gtceu.aluminium_fluid_cell": "Алюмінієва комірка (%s)", + "item.gtceu.anvil_casting_mold": "Відливна форма (ковадло)", + "item.gtceu.anvil_casting_mold.tooltip": "§7Форма для формування ковадл", + "item.gtceu.armor.boots": "Чоботи (%s)", + "item.gtceu.armor.chestplate": "Нагрудник (%s)", + "item.gtceu.armor.helmet": "Шолом (%s)", + "item.gtceu.armor.leggings": "Наголінники (%s)", + "item.gtceu.ash_dust": "Попіл", + "item.gtceu.axe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення сокир", + "item.gtceu.ball_casting_mold": "Відливна форма (куля)", + "item.gtceu.ball_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення куль", + "item.gtceu.basaltic_mineral_sand_dust": "Базальтовий мінеральний пісок", + "item.gtceu.basic_electronic_circuit": "Базова електросхема", + "item.gtceu.basic_electronic_circuit.tooltip.0": "§7Ваша перша схема", + "item.gtceu.basic_electronic_circuit.tooltip.1": "§cСхема LV рівня", + "item.gtceu.basic_integrated_circuit": "Базова інтегральна схема", + "item.gtceu.basic_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", + "item.gtceu.basic_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема LV рівня", + "item.gtceu.basic_tape": "Клейка стрічка", + "item.gtceu.basic_tape.tooltip": "§7Недостатньо міцна для механічних проблем\nМожна використовувати для підняття ящиків, не скидаючи предмети з них", + "item.gtceu.battery.charge_detailed": "%s/%s EU§7 - рівень %s §7(§aзалишилось %s/%s %s§7)", + "item.gtceu.battery.charge_time": "§aМістить %s %s заряду (%s)", + "item.gtceu.battery.charge_unit.hour": "годин", + "item.gtceu.battery.charge_unit.minute": "хвилин", + "item.gtceu.battery.charge_unit.second": "секунд", + "item.gtceu.bentonite_dust": "Бентоніт", + "item.gtceu.bio_chaff": "Біо полова", + "item.gtceu.black_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (чорний)", + "item.gtceu.black_glass_lens": "Скляна лінза (Чорна)", + "item.gtceu.blacklight": "Чорне світло", + "item.gtceu.blacklight.tooltip": "Довгохвильове§d ультрафіолетове§7 джерело світла", + "item.gtceu.blackstone_dust": "Піроксенітовий пил", + "item.gtceu.block_casting_mold": "Відливна форма (блок)", + "item.gtceu.block_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення блоків", + "item.gtceu.block_extruder_mold": "Відтискна форма (блок)", + "item.gtceu.block_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення блоків", + "item.gtceu.blue_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (синій)", + "item.gtceu.blue_glass_lens": "Скляна лінза (Синя)", + "item.gtceu.bolt_extruder_mold": "Відтискна форма (болт)", + "item.gtceu.bolt_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення болтів", + "item.gtceu.bone_dust": "Кісткове борошно", + "item.gtceu.borosilicate_glass_ingot": "Злиток боросилікатного скла", + "item.gtceu.bottle_casting_mold": "Відливна форма (пляшка)", + "item.gtceu.bottle_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення пляшок", + "item.gtceu.bottle_extruder_mold": "Відтискна форма (пляшка)", + "item.gtceu.bottle_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення пляшок", + "item.gtceu.bottle.purple.drink.tooltip": "§7Як щодо лимонаду? або чаю з льодом? У мене є фіолетовий напій!", + "item.gtceu.brick_wooden_form": "Дерев'яна форма цеглини", + "item.gtceu.brown_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (коричневий)", + "item.gtceu.brown_glass_lens": "Скляна лінза (Коричнева)", + "item.gtceu.bucket": "%s (у відрі)", + "item.gtceu.capacitor": "Конденсатор", + "item.gtceu.capacitor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", + "item.gtceu.carbon_fiber_mesh": "Сітка з вуглецевого волокна", + "item.gtceu.carbon_fiber_plate": "Плита з вуглецевого волокна", + "item.gtceu.carbon_fibers": "Сире вуглецеве волокно", + "item.gtceu.casing_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення предметних каркасів", + "item.gtceu.casing_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення предметних корпусів", + "item.gtceu.cassiterite_sand_dust": "Каситеритовий пісок", + "item.gtceu.cell_extruder_mold": "Відтискна форма (комірка)", + "item.gtceu.cell_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення комірок", + "item.gtceu.chemical_black_dye": "Хімічний чорний барвник", + "item.gtceu.chemical_blue_dye": "Хімічний синій барвник", + "item.gtceu.chemical_brown_dye": "Хімічний коричневий барвник", + "item.gtceu.chemical_cyan_dye": "Хімічний бірюзовий барвник", + "item.gtceu.chemical_gray_dye": "Хімічний сірий барвник", + "item.gtceu.chemical_green_dye": "Хімічний зелений барвник", + "item.gtceu.chemical_light_blue_dye": "Хімічний блакитний барвник", + "item.gtceu.chemical_light_gray_dye": "Хімічний світло-сірий барвник", + "item.gtceu.chemical_lime_dye": "Хімічний лаймовий барвник", + "item.gtceu.chemical_magenta_dye": "Хімічний пурпуровий барвник", + "item.gtceu.chemical_orange_dye": "Хімічний помаранчевий барвник", + "item.gtceu.chemical_pink_dye": "Хімічний рожевий барвник", + "item.gtceu.chemical_purple_dye": "Хімічний фіолетовий барвник", + "item.gtceu.chemical_red_dye": "Хімічний червоний барвник", + "item.gtceu.chemical_white_dye": "Хімічний білий барвник", + "item.gtceu.chemical_yellow_dye": "Хімічний жовтий барвник", + "item.gtceu.chipped_glass_gem": "Надщерблений скляний кристал", + "item.gtceu.chipped_salt_gem": "Уламок кристалу солі", + "item.gtceu.chipped_sugar_gem": "Маленький кубик цукру", + "item.gtceu.circuit.integrated.gui": "§7Конфігурація програмної плати", + "item.gtceu.coke_oven_brick": "Цеглина коксової печі", + "item.gtceu.compressed_clay": "Пресована глина", + "item.gtceu.compressed_coke_clay": "Пресована коксова глина", + "item.gtceu.compressed_fireclay": "Пресована шамотна глина", + "item.gtceu.computer_monitor_cover": "Комп'ютерний монітор", + "item.gtceu.computer_monitor_cover.tooltip": "§7Відображає§f дані§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.conveyor.module.tooltip": "§7Переміщує§f предмети§7 із певною кількістю як§f кришка§7.", + "item.gtceu.copper_credit": "Мідна монета", + "item.gtceu.cpu_chip": "Чіп CPU", + "item.gtceu.cpu_chip.tooltip": "§7Центральний процесорний блок", + "item.gtceu.cpu_wafer": "Підкладка CPU", + "item.gtceu.cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка процесорного блоку", + "item.gtceu.crushed_bentonite_ore": "Дроблений бентоніт", + "item.gtceu.crushed_cassiterite_sand_ore": "Дроблений каситеритовий пісок", + "item.gtceu.crushed_pitchblende_ore": "Дроблений настуран", + "item.gtceu.crushed_talc_ore_ore": "Дроблений тальк", + "item.gtceu.crystal_cpu": "Кришталевий CPU", + "item.gtceu.crystal_cpu.tooltip": "§7Кришталевий процесорний блок", + "item.gtceu.crystal_processor": "Кришталевий процесор", + "item.gtceu.crystal_processor_assembly": "Кришталевий процесорний вузол", + "item.gtceu.crystal_processor_assembly.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", + "item.gtceu.crystal_processor_assembly.tooltip.1": "§9Схема LuV рівня", + "item.gtceu.crystal_processor_computer": "Кришталевий процесорний суперкомп'ютер", + "item.gtceu.crystal_processor_computer.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", + "item.gtceu.crystal_processor_computer.tooltip.1": "§9Схема ZPM рівня", + "item.gtceu.crystal_processor_mainframe": "Кришталевий процесорний мейнфрейм", + "item.gtceu.crystal_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", + "item.gtceu.crystal_processor_mainframe.tooltip.1": "§9Схема UV рівня", + "item.gtceu.crystal_processor.tooltip.0": "§7Використання переваг кришталевого гравіювання", + "item.gtceu.crystal_processor.tooltip.1": "§9Схема IV рівня", + "item.gtceu.crystal_soc": "Кришталева SoC", + "item.gtceu.crystal_soc.tooltip": "§7Кришталева система на чіпі", + "item.gtceu.cupronickel_credit": "Мельхіорова монета", + "item.gtceu.cyan_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (бірюзовий)", + "item.gtceu.cyan_glass_lens": "Скляна лінза (Бірюзова)", + "item.gtceu.cylinder_casting_mold": "Відливна форма (циліндр)", + "item.gtceu.cylinder_casting_mold.tooltip": "§7Форма для формування циліндрів", + "item.gtceu.dark_ash_dust": "Темний попіл", + "item.gtceu.data_module": "Модуль даних", + "item.gtceu.data_orb": "Сфера даних", + "item.gtceu.data_orb.tooltip": "§7Сховище даних великої місткості", + "item.gtceu.data_stick": "Картка даних", + "item.gtceu.data_stick.tooltip": "§7Сховище даних малої місткості", + "item.gtceu.deepslate_dust": "Мігматитовий Пил", + "item.gtceu.diamond_grinding_head": "Діамантова шліфувальна головка", + "item.gtceu.diode": "Діод", + "item.gtceu.diode.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", + "item.gtceu.double_iron_plate": "Подвійна чавунна пластина", + "item.gtceu.dough": "Тісто", + "item.gtceu.duct_tape": "BrainTech аерокосмічна вдосконалена армована клейка стрічка FAL-84", + "item.gtceu.duct_tape.tooltip": "§7Якщо ви не можете виправити це за допомогою цього, використовуйте більше!", + "item.gtceu.dynamite": "Динамітна шашка", + "item.gtceu.electric_jetpack": "Електричний реактивний ранець", + "item.gtceu.electric.pump.tooltip": "§7Переміщує§f рідини§7 із певною кількістю як§f кришка§7.", + "item.gtceu.empty_mold": "Порожня форма", + "item.gtceu.empty_mold.tooltip": "§7Сира плита для виготовлення прес-форм та формових відтисків", + "item.gtceu.empty_spray_can": "Аерозольний балончик (порожній)", + "item.gtceu.empty_spray_can.tooltip": "§7Можна наповнити аерозолем різних кольорів", + "item.gtceu.empty_wooden_form": "Порожня дерев'яна форма", + "item.gtceu.ender_fluid_link_cover": "Рідинний зв'язок Енду", + "item.gtceu.ender_fluid_link_cover.tooltip": "§7Переміщує §fрідини§7 за допомогою§f бездротового з'єднання §dЕнду§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.ender_item_link_cover": "Предметний зв'язок Енду", + "item.gtceu.ender_redstone_link_cover": "Редстоуновий зв'язок Енду", + "item.gtceu.energium_dust": "Енергієвий пил", + "item.gtceu.energy_cluster": "Енергетичний кластер", + "item.gtceu.energy_cluster.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.energy_crystal": "Енергієвий кристал", + "item.gtceu.energy_crystal.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.energy_detector_cover": "Енергетичний детектор", + "item.gtceu.energy_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість енергії§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.energy_module": "Енергетичний модуль", + "item.gtceu.energy_module.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.engraved_crystal_chip": "Гравірований кришталевий чіп", + "item.gtceu.engraved_crystal_chip.tooltip": "§7Потрібно для схем", + "item.gtceu.engraved_lapotron_crystal_chip": "Гравірований лапотронний кришталевий чіп", + "item.gtceu.epoxy_circuit_board": "Епоксидна плата", + "item.gtceu.epoxy_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконалена плата", + "item.gtceu.epoxy_printed_circuit_board": "Епоксидна друкована плата", + "item.gtceu.epoxy_printed_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконалена плата", + "item.gtceu.ev_battery_hull": "Малий корпус ванадієвої батареї", + "item.gtceu.ev_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§5 EV§7 батареї", + "item.gtceu.ev_conveyor_module": "EV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.ev_electric_motor": "EV електричний мотор", + "item.gtceu.ev_electric_piston": "EV електричний поршень", + "item.gtceu.ev_electric_pump": "EV електрична помпа", + "item.gtceu.ev_emitter": "EV випромінювач", + "item.gtceu.ev_field_generator": "EV генератор поля", + "item.gtceu.ev_fluid_regulator": "EV регулятор рідини", + "item.gtceu.ev_power_unit": "EV блок живлення", + "item.gtceu.ev_robot_arm": "EV маніпулятор", + "item.gtceu.ev_sensor": "EV сенсор", + "item.gtceu.ev_solar_panel": "Сонячна панель екстремальної напруги", + "item.gtceu.ev_vanadium_battery": "Мала ванадієва батарея", + "item.gtceu.ev_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.ev_voltage_coil": "Котушка екстремальної напруги", + "item.gtceu.ev_voltage_coil.tooltip": "Екстремальна котушка", + "item.gtceu.exquisite_glass_gem": "Бездоганний скляний кристал", + "item.gtceu.exquisite_salt_gem": "Вишуканий кристал солі", + "item.gtceu.facade_cover": "Накладний фасад (%s)", + "item.gtceu.facade_cover.tooltip.0": "§7Декоративне§f покриття§7.", + "item.gtceu.facade_cover.tooltip.1": "§7Створюється із залізного листа та будь-якого блоку", + "item.gtceu.face_mask": "Лицьова маска", + "item.gtceu.fertilizer": "Добриво", + "item.gtceu.fiber_reinforced_circuit_board": "Армована волокном плата", + "item.gtceu.fiber_reinforced_circuit_board.tooltip": "§7Екстремальна плата", + "item.gtceu.fiber_reinforced_printed_circuit_board": "Армована волокном друкована плата", + "item.gtceu.fiber_reinforced_printed_circuit_board.tooltip": "§7Вдосконаленіша плата", + "item.gtceu.file_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення напилків", + "item.gtceu.fine_borosilicate_glass_wire": "Боросилікатне скловолокно", + "item.gtceu.firebrick": "Шамотна цеглина", + "item.gtceu.firebrick.tooltip": "§7Термостійка", + "item.gtceu.flawed_glass_gem": "Огранований скляний кристал", + "item.gtceu.flawed_salt_gem": "Дефектний кристал солі", + "item.gtceu.flawed_sugar_gem": "Крихітний кубик цукру", + "item.gtceu.flawless_glass_gem": "Вишуканий скляний кристал", + "item.gtceu.flawless_salt_gem": "Бездоганний кристал солі", + "item.gtceu.fluid_cell": "Рідинна комірка (%s)", + "item.gtceu.fluid_detector_cover": "Детектор рідин", + "item.gtceu.fluid_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість рідини§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.fluid_filter": "Фільтр рідин", + "item.gtceu.fluid_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f рідинний§7 вхід/вихід як§f кришка§7.", + "item.gtceu.fluid_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f електрична помпа§7 та покращення§f рідинного регулятора§7.", + "item.gtceu.fluid_tag_filter": "Рідинний теґовий фільтр", + "item.gtceu.fluid_tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f рідинний§7 вхід/вихід із§f рідинними теґами§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.fluid_tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f електрична помпа§7 та покращення§f рідинного регулятора§7.", + "item.gtceu.fluid_voiding_cover": "Кришка видалення рідини", + "item.gtceu.fluid_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f рідини§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.fluid_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", + "item.gtceu.fluid.regulator.tooltip": "§7Обмежує§f рідини§7 до певної кількості як§f кришка§7.", + "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.0": "§7Розпилює будівельну піні", + "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.1": "Використовуйте на боці, щоб вкрити піною прилеглі сторони", + "item.gtceu.foam_sprayer.tooltip.2": "Піну можна пофарбувати", + "item.gtceu.foil_extruder_mold": "Відтискна форма (тонка пластина)", + "item.gtceu.foil_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення тонких пластин", + "item.gtceu.fullers_earth_dust": "Відбілювальні глини", + "item.gtceu.garnet_sand_dust": "Гранатовий пісок", + "item.gtceu.gear_casting_mold": "Відливна форма (шестірня)", + "item.gtceu.gear_casting_mold.small.tooltip": "§7Форма для виготовлення малих шестерень", + "item.gtceu.gear_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення шестерень", + "item.gtceu.gear_extruder_mold": "Відтискна форма (шестірня)", + "item.gtceu.gear_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення шестерень", + "item.gtceu.gear_small_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малих шестерень", + "item.gtceu.gelled_toluene": "Гелевий толуол", + "item.gtceu.gelled_toluene.tooltip": "§7Сира вибухівка", + "item.gtceu.glass_gem": "Скляний кристал", + "item.gtceu.glass_plate": "Шибка", + "item.gtceu.glass_tube": "Скляна трубка", + "item.gtceu.glass_vial": "Скляна пробірка (%s)", + "item.gtceu.glauconite_sand_dust": "Глауконітове скло", + "item.gtceu.gold_credit": "Золота монета", + "item.gtceu.good_electronic_circuit": "Якісна електросхема", + "item.gtceu.good_electronic_circuit.tooltip.0": "§7Ваша друга схема", + "item.gtceu.good_electronic_circuit.tooltip.1": "§cСхема MV рівня", + "item.gtceu.good_integrated_circuit": "Якісна інтегральна схема", + "item.gtceu.good_integrated_circuit.tooltip.0": "§7Менша та потужніша", + "item.gtceu.good_integrated_circuit.tooltip.1": "§6Схема MV рівня", + "item.gtceu.granitic_mineral_sand_dust": "Гранітний мінеральний пісок", + "item.gtceu.gravi_star": "Граві-зірка", + "item.gtceu.gravi_star.tooltip": "§7Ультимативна зірка Незеру", + "item.gtceu.gravitation_engine_unit": "Блок гравітаційного двигуна", + "item.gtceu.gray_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (сірий)", + "item.gtceu.gray_glass_lens": "Скляна лінза (Сіра)", + "item.gtceu.green_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (зелений)", + "item.gtceu.green_glass_lens": "Скляна лінза (Зелена)", + "item.gtceu.hammer_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малотків", + "item.gtceu.hardwood_dust": "Листяна целюлоза", + "item.gtceu.hazmat_boots": "Чоботи костюма для роботи з небезпечними матеріалами", + "item.gtceu.hazmat_chestpiece": "Куртка костюма для роботи з небезпечними матеріалами", + "item.gtceu.hazmat_headpiece": "Головний убір костюма для роботи з небезпечними матеріалами", + "item.gtceu.hazmat_leggings": "Штани костюма для роботи з небезпечними матеріалами", + "item.gtceu.highly_advanced_soc": "HASoC", + "item.gtceu.highly_advanced_soc_wafer": "Підкладка HASoC", + "item.gtceu.highly_advanced_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка високорозвиненої схеми", + "item.gtceu.highly_advanced_soc.tooltip": "§7Високорозвинена система на чіпі", + "item.gtceu.hoe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення мотик", + "item.gtceu.hpic_chip": "Чіп HPIC", + "item.gtceu.hpic_chip.tooltip": "§7IC високої напруги", + "item.gtceu.hpic_wafer": "Підкладка HPIC", + "item.gtceu.hpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка високопотужної схеми", + "item.gtceu.huge_pipe_casting_mold": "Відливна форма (величезна труба)", + "item.gtceu.huge_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (величезна труба)", + "item.gtceu.hv_battery_hull": "Великий корпус батареї", + "item.gtceu.hv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§6 HV§7 батареї", + "item.gtceu.hv_cadmium_battery": "Велика кадмієва батарея", + "item.gtceu.hv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.hv_conveyor_module": "HV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.hv_electric_motor": "HV електричний мотор", + "item.gtceu.hv_electric_piston": "HV електричний поршень", + "item.gtceu.hv_electric_pump": "HV електрична помпа", + "item.gtceu.hv_emitter": "HV випромінювач", + "item.gtceu.hv_field_generator": "HV генератор поля", + "item.gtceu.hv_fluid_regulator": "HV регулятор рідини", + "item.gtceu.hv_item_magnet": "HV предметний магніт", + "item.gtceu.hv_lithium_battery": "Велика літієва батарея", + "item.gtceu.hv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.hv_power_unit": "HV блок живлення", + "item.gtceu.hv_robot_arm": "HV маніпулятор", + "item.gtceu.hv_sensor": "HV сенсор", + "item.gtceu.hv_sodium_battery": "Велика натрієва батарея", + "item.gtceu.hv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.hv_solar_panel": "Сонячна панель високої напруги", + "item.gtceu.hv_voltage_coil": "Котушка високої напруги", + "item.gtceu.hv_voltage_coil.tooltip": "Вдосконалена котушка", + "item.gtceu.ice_bucket": "Відро з льодяною кашею", + "item.gtceu.ice_dust": "Подрібнений лід", + "item.gtceu.ilc_chip": "Чіп IC", + "item.gtceu.ilc_chip.tooltip": "§7Інтегральна логічна схема", + "item.gtceu.ilc_wafer": "Підкладка ILC", + "item.gtceu.ilc_wafer.tooltip": "§7Заготовка інтегральної схеми", + "item.gtceu.image_module": "Модуль зображення", + "item.gtceu.impure_bentonite_dust": "Забруднений пил бентоніту", + "item.gtceu.impure_cassiterite_sand_dust": "Забруднений пил каситеритового піску", + "item.gtceu.impure_pitchblende_dust": "Забруднений пил настурану", + "item.gtceu.impure_rock_salt_dust": "Забруднений пил кам'яної солі", + "item.gtceu.impure_salt_dust": "Забруднена сіль", + "item.gtceu.impure_talc_dust": "Забруднений пил тальку", + "item.gtceu.inductor": "Індуктор", + "item.gtceu.inductor.tooltip": "§7Мала котушка", + "item.gtceu.inert_metal_mixture_dust": "Інертна металева суміш", + "item.gtceu.infinite_water_cover": "Кришка джерела води", + "item.gtceu.infinite_water_cover.tooltip": "§7Заповнює приєднані контейнери§9 водою§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.ingot_casting_mold": "Відливна форма (злиток)", + "item.gtceu.ingot_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення злитків", + "item.gtceu.ingot_extruder_mold": "Відтискна форма (злиток)", + "item.gtceu.ingot_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для... зачекайте, чи не можна просто використати піч?", + "item.gtceu.invar_lighter": "Інварова запальничка", + "item.gtceu.iridium_metal_residue_dust": "Металевий залишок іридію", + "item.gtceu.iron_bolt": "Чавунний болт", + "item.gtceu.iron_double_cable": "2x Чавунний кабель", + "item.gtceu.iron_double_wire": "2x Чавунний дріт", + "item.gtceu.iron_gear": "Чавунна шестерня", + "item.gtceu.iron_hex_cable": "16x Чавунний кабель", + "item.gtceu.iron_hex_wire": "16x Чавунний дріт", + "item.gtceu.iron_minecart_wheels": "Залізні колеса вагонетки", + "item.gtceu.iron_octal_cable": "8x Чавунний кабель", + "item.gtceu.iron_octal_wire": "8x Чавунний дріт", + "item.gtceu.iron_plate": "Чавунна пластина", + "item.gtceu.iron_quadruple_cable": "4x Чавунний кабель", + "item.gtceu.iron_quadruple_wire": "4x Чавунний дріт", + "item.gtceu.iron_ring": "Чавунне кільце", + "item.gtceu.iron_rod": "Чавунний Стержень", + "item.gtceu.iron_rotor": "Чавунний ротор", + "item.gtceu.iron_round": "Чавунний диск", + "item.gtceu.iron_screw": "Чавунний гвинт", + "item.gtceu.iron_single_cable": "1x Чавунний кабель", + "item.gtceu.iron_single_wire": "1x Чавунний дріт", + "item.gtceu.iron_spring": "Чавунна пружина", + "item.gtceu.iron_turbine_blade": "Чавунна лопать турбіни", + "item.gtceu.item_detector_cover": "Детектор предметів", + "item.gtceu.item_detector_cover.tooltip": "§7Видає§f кількість предметів§7 як редстоун та§f кришка§7.", + "item.gtceu.item_filter": "Фільтр предметів", + "item.gtceu.item_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід як§f кришка§7.", + "item.gtceu.item_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", + "item.gtceu.item_smart_filter": "Розумний фільтр предметів", + "item.gtceu.item_smart_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f рецептами машини§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.item_smart_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", + "item.gtceu.item_tag_filter": "Предметний теґовий фільтр", + "item.gtceu.item_tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f предметними теґами§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.item_tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", + "item.gtceu.item_voiding_cover": "Кришка видалення предметів", + "item.gtceu.item_voiding_cover.tooltip.0": "§7Видаляє§f предмети§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.item_voiding_cover.tooltip.1": "Активуйте§f киянкою§7 після розміщення.", + "item.gtceu.iv_battery_hull": "Середній корпус ванадієвої батареї", + "item.gtceu.iv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§1 IV§7 батареї", + "item.gtceu.iv_conveyor_module": "IV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.iv_electric_motor": "IV електричний мотор", + "item.gtceu.iv_electric_piston": "IV електричний поршень", + "item.gtceu.iv_electric_pump": "IV електрична помпа", + "item.gtceu.iv_emitter": "IV випромінювач", + "item.gtceu.iv_field_generator": "IV генератор поля", + "item.gtceu.iv_fluid_regulator": "IV регулятор рідини", + "item.gtceu.iv_power_unit": "IV блок живлення", + "item.gtceu.iv_robot_arm": "IV маніпулятор", + "item.gtceu.iv_sensor": "IV сенсор", + "item.gtceu.iv_solar_panel": "Сонячна панель неможливої напруги", + "item.gtceu.iv_vanadium_battery": "Середня ванадієва батарея", + "item.gtceu.iv_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.iv_voltage_coil": "Котушка божевільної напруги", + "item.gtceu.iv_voltage_coil.tooltip": "Елітна котушка", + "item.gtceu.lapotron_crystal": "Лапотронний кристал", + "item.gtceu.lapotron_crystal.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.lapotronic_energy_orb": "Лапотронна енергетична сфера", + "item.gtceu.lapotronic_energy_orb_cluster": "Кластер лапотронної енергетичної сфери", + "item.gtceu.lapotronic_energy_orb_cluster.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.lapotronic_energy_orb.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.large_pipe_casting_mold": "Відливна форма (велика труба)", + "item.gtceu.large_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (велика труба)", + "item.gtceu.light_blue_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (блакитний)", + "item.gtceu.light_blue_glass_lens": "Скляна лінза (блакитна)", + "item.gtceu.light_gray_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (світло-сірий)", + "item.gtceu.light_gray_glass_lens": "Скляна лінза (світло-сіра)", + "item.gtceu.lime_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (лаймовий)", + "item.gtceu.lime_glass_lens": "Скляна лінза (лаймова)", + "item.gtceu.liquid_fuel_jetpack": "Рідкопаливний реактивний ранець", + "item.gtceu.long_iron_rod": "Довгий Чавунний Стержень", + "item.gtceu.long_treated_wood_rod": "Довга оброблена дерев'яна палиця", + "item.gtceu.long_wood_rod": "Довга палиця", + "item.gtceu.lpic_chip": "Чіп LPIC", + "item.gtceu.lpic_chip.tooltip": "§7IC низької напруги", + "item.gtceu.lpic_wafer": "Підкладка LPIC", + "item.gtceu.lpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка низькопотужної схеми", + "item.gtceu.luv_battery_hull": "Великий корпус ванадієвої батареї", + "item.gtceu.luv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§d LuV§7 батареї", + "item.gtceu.luv_conveyor_module": "LuV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.luv_electric_motor": "LuV електричний мотор", + "item.gtceu.luv_electric_piston": "LuV електричний поршень", + "item.gtceu.luv_electric_pump": "LuV електрична помпа", + "item.gtceu.luv_emitter": "LuV випромінювач", + "item.gtceu.luv_field_generator": "LuV генератор поля", + "item.gtceu.luv_fluid_regulator": "LuV регулятор рідини", + "item.gtceu.luv_robot_arm": "LuV маніпулятор", + "item.gtceu.luv_sensor": "LuV сенсор", + "item.gtceu.luv_solar_panel": "Сонячна панель абсурдної напруги", + "item.gtceu.luv_vanadium_battery": "Велика ванадієва батарея", + "item.gtceu.luv_vanadium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.luv_voltage_coil": "Котушка абсурдної напруги", + "item.gtceu.luv_voltage_coil.tooltip": "Майстерська котушка", + "item.gtceu.lv_battery_hull": "Малий корпус батареї", + "item.gtceu.lv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус LV батареї", + "item.gtceu.lv_cadmium_battery": "Мала кадмієва батарея", + "item.gtceu.lv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.lv_conveyor_module": "LV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.lv_electric_motor": "LV електричний мотор", + "item.gtceu.lv_electric_piston": "LV електричний поршень", + "item.gtceu.lv_electric_pump": "LV електрична помпа", + "item.gtceu.lv_emitter": "LV випромінювач", + "item.gtceu.lv_field_generator": "LV генератор поля", + "item.gtceu.lv_fluid_regulator": "LV регулятор рідини", + "item.gtceu.lv_item_magnet": "LV предметний магніт", + "item.gtceu.lv_lithium_battery": "Мала літієва батарея", + "item.gtceu.lv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.lv_power_unit": "LV блок живлення", + "item.gtceu.lv_robot_arm": "LV маніпулятор", + "item.gtceu.lv_sensor": "LV сенсор", + "item.gtceu.lv_sodium_battery": "Мала натрієва батарея", + "item.gtceu.lv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.lv_solar_panel": "Сонячна панель низької напруги", + "item.gtceu.lv_voltage_coil": "Котушка низької напруги", + "item.gtceu.lv_voltage_coil.tooltip": "Базова котушка", + "item.gtceu.machine_controller_cover": "Контролер машини", + "item.gtceu.machine_controller.tooltip": "§7Перемикає стан§f машини§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.machine_memory_card": "Карта пам'яті машини", + "item.gtceu.magenta_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (пурпуровий)", + "item.gtceu.magenta_glass_lens": "Скляна лінза (пурпурова)", + "item.gtceu.maintenance_detector_cover": "Детектор технічного обслуговування", + "item.gtceu.mask_filter": "Фільтр газової маски", + "item.gtceu.matchbox": "Упаковка сірників", + "item.gtceu.matches": "Сірник", + "item.gtceu.max_battery": "Ультимативна батарея", + "item.gtceu.max_battery.tooltip": "§7Зарядіть це щоб перемогти Minecraft", + "item.gtceu.max_voltage_coil.tooltip": "Максимальна котушка", + "item.gtceu.meat_dust": "Фарш", + "item.gtceu.micro_processor": "Мікропроцессор", + "item.gtceu.micro_processor_assembly": "Мікропроцесорний вузол", + "item.gtceu.micro_processor_assembly.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", + "item.gtceu.micro_processor_assembly.tooltip.1": "§eСхема HV рівня", + "item.gtceu.micro_processor_computer": "Мікропроцесорний суперкомп'ютер", + "item.gtceu.micro_processor_computer.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", + "item.gtceu.micro_processor_computer.tooltip.1": "§eСхема EV рівня", + "item.gtceu.micro_processor_mainframe": "Мікропроцесорний мейнфрейм", + "item.gtceu.micro_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", + "item.gtceu.micro_processor_mainframe.tooltip.1": "§eСхема IV рівня", + "item.gtceu.micro_processor.tooltip.0": "§7Вражаюча швидкість обчислень!", + "item.gtceu.micro_processor.tooltip.1": "§eСхема MV рівня", + "item.gtceu.microchip_processor": "Мікрочіповий процесор", + "item.gtceu.microchip_processor.tooltip.0": "§7Відмінна базова схема", + "item.gtceu.microchip_processor.tooltip.1": "§eСхема LV рівня", + "item.gtceu.mpic_chip": "Чіп MPIC", + "item.gtceu.mpic_chip.tooltip": "§7IC напруги", + "item.gtceu.mpic_wafer": "Підкладка MPIC", + "item.gtceu.mpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка потужної схеми", + "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_circuit_board": "Багатошарова армована волокном плата", + "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_circuit_board.tooltip": "§7Елітна плата", + "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_printed_circuit_board": "Багатошарова армована волокном друкована плата", + "item.gtceu.multilayer_fiber_reinforced_printed_circuit_board.tooltip": "§7Елітна плата", + "item.gtceu.mv_battery_hull": "Середній корпус батареї", + "item.gtceu.mv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§b MV§7 батареї", + "item.gtceu.mv_cadmium_battery": "Середня кадмієва батарея", + "item.gtceu.mv_cadmium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.mv_conveyor_module": "MV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.mv_electric_motor": "MV електричний мотор", + "item.gtceu.mv_electric_piston": "MV електричний поршень", + "item.gtceu.mv_electric_pump": "MV електрична помпа", + "item.gtceu.mv_emitter": "MV випромінювач", + "item.gtceu.mv_field_generator": "MV генератор поля", + "item.gtceu.mv_fluid_regulator": "MV регулятор рідини", + "item.gtceu.mv_lithium_battery": "Середня літієва батарея", + "item.gtceu.mv_lithium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.mv_power_unit": "MV блок живлення", + "item.gtceu.mv_robot_arm": "MV маніпулятор", + "item.gtceu.mv_sensor": "MV сенсор", + "item.gtceu.mv_sodium_battery": "Середня натрієва батарея", + "item.gtceu.mv_sodium_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.mv_solar_panel": "Сонячна панель середньої напруги", + "item.gtceu.mv_voltage_coil": "Котушка середньої напруги", + "item.gtceu.mv_voltage_coil.tooltip": "Якісна котушка", + "item.gtceu.name_casting_mold": "Відливна форма (Ім'я)", + "item.gtceu.name_casting_mold.tooltip": "§7Форма для іменування предметів у формовому пресі (перейменуйте форму у ковадлі)", + "item.gtceu.nan_certificate": "Сертифікат шо ти вже не нубік", + "item.gtceu.nan_certificate.tooltip": "Виклик прийнято!", + "item.gtceu.nand_chip": "Чіп NAND", + "item.gtceu.nand_chip.tooltip.0": "§7Надзвичайно простий електронний компонент", + "item.gtceu.nand_chip.tooltip.1": "§6Електросхема ULV-рівня", + "item.gtceu.nand_memory_chip": "Чіп пам'яті NAND", + "item.gtceu.nand_memory_chip.tooltip": "§7Логічний вентиль NAND", + "item.gtceu.nand_memory_wafer": "Підкладка пам'яті NAND", + "item.gtceu.nand_memory_wafer.tooltip": "§7Заготовка логічного вентиля", + "item.gtceu.nano_cpu_chip": "Чіп нано CPU", + "item.gtceu.nano_cpu_chip.tooltip": "§7Нано центральний процесорний блок", + "item.gtceu.nano_cpu_wafer": "Підкладка нано CPU", + "item.gtceu.nano_cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка нанотехнічної схеми", + "item.gtceu.nano_processor": "Нанопроцесор", + "item.gtceu.nano_processor_assembly": "Нанопроцесорний вузол", + "item.gtceu.nano_processor_assembly.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", + "item.gtceu.nano_processor_assembly.tooltip.1": "§bСхема EV рівня", + "item.gtceu.nano_processor_computer": "Нанопроцесорний суперкомп'ютер", + "item.gtceu.nano_processor_computer.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", + "item.gtceu.nano_processor_computer.tooltip.1": "§bСхема IV рівня", + "item.gtceu.nano_processor_mainframe": "Нанопроцесорний мейнфрейм", + "item.gtceu.nano_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", + "item.gtceu.nano_processor_mainframe.tooltip.1": "§bСхема LuV рівня", + "item.gtceu.nano_processor.tooltip.0": "§7Менше, ніж будь-коли", + "item.gtceu.nano_processor.tooltip.1": "§bСхема HV рівня", + "item.gtceu.nano_saber": "Нано-шабля", + "item.gtceu.nano_saber.tooltip": "§7Скуштуй меча бога-дракона!", + "item.gtceu.nanomuscle_boots": "Чоботи комплекта NanoMuscle™", + "item.gtceu.nanomuscle_chestplate": "Нагрудник комплекта NanoMuscle™", + "item.gtceu.nanomuscle_helmet": "Шолом комплекта NanoMuscle™", + "item.gtceu.nanomuscle_leggings": "Наголінники комплекта NanoMuscle™", + "item.gtceu.naquadah_boule": "Легована наквадою монокристалічна силіконова маса", + "item.gtceu.naquadah_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.naquadah_credit": "Наквадова монета", + "item.gtceu.naquadah_wafer": "Легована наквадою підкладка", + "item.gtceu.naquadah_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.netherrack_dust": "Пил кератофіру", + "item.gtceu.neuro_processing_unit": "Нейропроцесорний блок", + "item.gtceu.neuro_processing_unit.tooltip": "§7Нейро CPU", + "item.gtceu.neutron_reflector": "Іридієвий відбивач нейтронів", + "item.gtceu.neutron_reflector.tooltip": "§7Незнищенний", + "item.gtceu.neutronium_boule": "Легована нейтронієм монокристалічна силіконова маса", + "item.gtceu.neutronium_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.neutronium_credit": "Нейтронієва монета", + "item.gtceu.neutronium_wafer": "Легована нейтронієм підкладка", + "item.gtceu.neutronium_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.nightvision_goggles": "Окуляри нічного бачення", + "item.gtceu.nor_memory_chip": "Чіп пам'яті NOR", + "item.gtceu.nor_memory_chip.tooltip": "§7Логічний вентиль NOR", + "item.gtceu.nor_memory_wafer": "Підкладка пам'яті NOR", + "item.gtceu.nor_memory_wafer.tooltip": "§7Заготовка логічного вентиля", + "item.gtceu.normal_pipe_casting_mold": "Відливна форма (труба)", + "item.gtceu.normal_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (труба)", + "item.gtceu.nugget_casting_mold": "Відливна форма (самородок)", + "item.gtceu.nugget_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення самородків", + "item.gtceu.opv_conveyor_module": "OpV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.opv_electric_motor": "OpV електричний мотор", + "item.gtceu.opv_electric_piston": "OpV електричний поршень", + "item.gtceu.opv_electric_pump": "OpV електрична помпа", + "item.gtceu.opv_emitter": "OpV випромінювач", + "item.gtceu.opv_field_generator": "OpV генератор поля", + "item.gtceu.opv_fluid_regulator": "OpV регулятор рідини", + "item.gtceu.opv_robot_arm": "OpV маніпулятор", + "item.gtceu.opv_sensor": "OpV сенсор", + "item.gtceu.opv_voltage_coil.tooltip": "Легендарна котушка", + "item.gtceu.orange_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (помаранчевий)", + "item.gtceu.orange_glass_lens": "Скляна лінза (помаранчева)", + "item.gtceu.osmium_credit": "Осмієва монета", + "item.gtceu.palladium_raw_dust": "Необроблений паладієвий пил", + "item.gtceu.paper_dust": "Паперова стружка", + "item.gtceu.paracetamol_pill": "Пігулка парацетамолу", + "item.gtceu.petri_dish": "Чашка петри", + "item.gtceu.petri_dish.tooltip": "§7Для вирощування клітин", + "item.gtceu.phenolic_circuit_board": "Фенольна плата", + "item.gtceu.phenolic_circuit_board.tooltip": "§7Якісна плата", + "item.gtceu.phenolic_printed_circuit_board": "Фенольна друкована плата", + "item.gtceu.phenolic_printed_circuit_board.tooltip": "§7Якісна плата", + "item.gtceu.phosphorus_boule": "Легована фосфором монокристалічна силіконова маса", + "item.gtceu.phosphorus_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.phosphorus_wafer": "Легована фосфором підкладка", + "item.gtceu.phosphorus_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.pickaxe_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення кайл", + "item.gtceu.pill_casting_mold": "Відливна форма (пігулка)", + "item.gtceu.pink_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (рожевий)", + "item.gtceu.pink_glass_lens": "Скляна лінза (рожева)", + "item.gtceu.pipe.huge_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання повноблочних труб", + "item.gtceu.pipe.huge_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення повноблочних труб", + "item.gtceu.pipe.large_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання великих труб", + "item.gtceu.pipe.large_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення великих труб", + "item.gtceu.pipe.normal_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання труб", + "item.gtceu.pipe.normal_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення труб", + "item.gtceu.pipe.small_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання малих трубPipes", + "item.gtceu.pipe.small_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення малих труб", + "item.gtceu.pipe.tiny_casting_mold.tooltip": "§7Форма для відливання крихітних труб", + "item.gtceu.pipe.tiny_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення крихітних труб", + "item.gtceu.pitchblende_dust": "Настуран", + "item.gtceu.plant_ball": "Рослинна кулька", + "item.gtceu.plastic_circuit_board": "Пластикова плата", + "item.gtceu.plastic_circuit_board.tooltip": "§7Якісна плата", + "item.gtceu.plastic_printed_circuit_board": "Пластикова друкована плата", + "item.gtceu.plastic_printed_circuit_board.tooltip": "§7Якісна плата", + "item.gtceu.plate_casting_mold": "Відливна форма (лист)", + "item.gtceu.plate_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення листів", + "item.gtceu.plate_extruder_mold": "Відтискна форма (лист)", + "item.gtceu.plate_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення листів", + "item.gtceu.platinum_credit": "Платинова монета", + "item.gtceu.platinum_group_sludge_dust": "Шлам платинової групи", + "item.gtceu.platinum_lighter": "Платинова запальничка", + "item.gtceu.platinum_raw_dust": "Пил необробленої платини", + "item.gtceu.platinum_sludge_residue_dust": "Залишок платинового шламу", + "item.gtceu.portable_debug_scanner": "Портативний налагоджувальний сканер", + "item.gtceu.portable_scanner": "Портативний сканер", + "item.gtceu.power_thruster": "Силовий рушій", + "item.gtceu.programmed_circuit": "Програмна плата", + "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.0": "Використайте, щоб відкрити інтерфейс конфігурації", + "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.1": "Shift+ПКМ по машині з гніздом", + "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.2": "плати, щоб встановити її", + "item.gtceu.programmed_circuit.tooltip.3": "на значення цієї плати.", + "item.gtceu.prospector.hv": "Вдосконалений розвідник (HV)", + "item.gtceu.prospector.luv": "Супер розвідник (LuV)", + "item.gtceu.prospector.lv": "Рудошукач (LV)", + "item.gtceu.pure_bentonite_dust": "Очищений пил бентоніту", + "item.gtceu.pure_cassiterite_sand_dust": "Очищений пил каситеритового піску", + "item.gtceu.pure_pitchblende_dust": "Очищений пил настурану", + "item.gtceu.pure_rock_salt_dust": "Очищений пил кам'яної солі", + "item.gtceu.pure_salt_dust": "Очищена сіль", + "item.gtceu.pure_talc_dust": "Очищений пил тальку", + "item.gtceu.purified_bentonite_ore": "Очищений бентоніт", + "item.gtceu.purified_cassiterite_sand_ore": "Очищений каситеритовий пісок", + "item.gtceu.purified_pitchblende_ore": "Очищений настуран", + "item.gtceu.purified_talc_ore": "Очищений тальк", + "item.gtceu.purple_drink": "Фіолетовий напій", + "item.gtceu.purple_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (фіолетовий)", + "item.gtceu.purple_glass_lens": "Скляна лінза (фіолетова)", + "item.gtceu.qbit_cpu_chip": "Чіп кубітного CPU", + "item.gtceu.qbit_cpu_chip.tooltip": "§7Кубітний центральний процесорний блок", + "item.gtceu.qbit_cpu_wafer": "Підкладка кубітного CPU", + "item.gtceu.qbit_cpu_wafer.tooltip": "§7Заготовка кубітної схеми", + "item.gtceu.quantum_eye": "Квантове око", + "item.gtceu.quantum_eye.tooltip": "§7Поліпшене око Енду", + "item.gtceu.quantum_processor": "Квантовий процесор", + "item.gtceu.quantum_processor_assembly": "Квантовий процесорний вузол", + "item.gtceu.quantum_processor_assembly.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", + "item.gtceu.quantum_processor_assembly.tooltip.1": "§aСхема IV рівня", + "item.gtceu.quantum_processor_computer": "Квантовий процесорний суперкомп'ютер", + "item.gtceu.quantum_processor_computer.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", + "item.gtceu.quantum_processor_computer.tooltip.1": "§aСхема LuV рівня", + "item.gtceu.quantum_processor_mainframe": "Квантовий процесорний мейнфрейм", + "item.gtceu.quantum_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", + "item.gtceu.quantum_processor_mainframe.tooltip.1": "§aСхема ZPM рівня", + "item.gtceu.quantum_processor.tooltip.0": "§7Квантові обчислення оживають!", + "item.gtceu.quantum_processor.tooltip.1": "§aСхема EV рівня", + "item.gtceu.quantum_star": "Квантова зірка", + "item.gtceu.quantum_star.tooltip": "§7Поліпшена зірка Незеру", + "item.gtceu.quarktech_boots": "Чоботи косюма QuarkTech™", + "item.gtceu.quarktech_chestplate": "Нагрудник косюма QuarkTech™", + "item.gtceu.quarktech_helmet": "Шолом косюма QuarkTech™", + "item.gtceu.quarktech_leggings": "Наголінники косюма QuarkTech™", + "item.gtceu.quartz_sand_dust": "Кварцовий пісок", + "item.gtceu.rad_away_pill": "Пігулка антирадину™", + "item.gtceu.ram_chip": "Чіп RAM", + "item.gtceu.ram_chip.tooltip": "§7Оперативна пам'ять", + "item.gtceu.ram_wafer": "Підкладка RAM", + "item.gtceu.ram_wafer.tooltip": "§7Заготовка пам'яті", + "item.gtceu.rare_earth_dust": "Рідкісноземельний пил", + "item.gtceu.rarest_metal_mixture_dust": "Суміш найрідкісніших металів", + "item.gtceu.raw_crystal_chip": "Заготовка кришталевого чіпу", + "item.gtceu.raw_crystal_chip_parts": "Частинки заготовки кристалічного чіпу", + "item.gtceu.raw_crystal_chip_parts.tooltip": "§7Частинки заготовки кристалічного процесора", + "item.gtceu.raw_crystal_chip.tooltip": "§7Заготовка кришталевого чіпу", + "item.gtceu.red_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (червоний)", + "item.gtceu.red_glass_lens": "Скляна лінза (червона)", + "item.gtceu.refined_bentonite_ore": "Рафінований бентоніт", + "item.gtceu.refined_cassiterite_sand_ore": "Рафінований каситеритовий пісок", + "item.gtceu.refined_pitchblende_ore": "Рафінований настуран", + "item.gtceu.refined_talc_ore": "Рафінований тальк", + "item.gtceu.resin_circuit_board": "Резинова плата", + "item.gtceu.resin_circuit_board.tooltip": "§7Покрита плата", + "item.gtceu.resin_printed_circuit_board": "Резинова друкована плата", + "item.gtceu.resin_printed_circuit_board.tooltip": "§7Базова плата", + "item.gtceu.resistor": "Резистор", + "item.gtceu.resistor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", + "item.gtceu.ring_extruder_mold": "Відтискна форма (кільце)", + "item.gtceu.ring_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення кілець", + "item.gtceu.robot.arm.tooltip": "§7Обмежує§f предмети§7 до певної кількості як§f кришка§7.", + "item.gtceu.rock_salt_dust": "Кам'яна сіль", + "item.gtceu.rod_extruder_mold": "Відтискна форма (стрижень)", + "item.gtceu.rod_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення стрижнів", + "item.gtceu.rod_long_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення довгих стрижнів", + "item.gtceu.rotor_casting_mold": "Відливна форма (ротор)", + "item.gtceu.rotor_casting_mold.tooltip": "§7Форма для виготовлення роторів", + "item.gtceu.rotor_extruder_mold": "Відтискна форма (ротор)", + "item.gtceu.rotor_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення роторів", + "item.gtceu.rubber_boat": "Каучуковий човен", + "item.gtceu.rubber_chest_boat": "Каучуковий човен зі скринею", + "item.gtceu.rubber_gloves": "Гумові рукавиці", + "item.gtceu.salt_dust": "Сіль", + "item.gtceu.salt_gem": "Кристал солі", + "item.gtceu.saw_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення пил", + "item.gtceu.shovel_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення лоавт", + "item.gtceu.shutter_module_cover": "Модуль затвору", + "item.gtceu.shutter_module_cover.tooltip": "§fПереміщує блоки§7 через приєднаний бік як§f кришка§7.", + "item.gtceu.silicon_boule": "Монокристалічна силіконова маса", + "item.gtceu.silicon_boule.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.silicon_wafer": "Силіконова підкладка", + "item.gtceu.silicon_wafer.tooltip": "§7Заготовка схеми", + "item.gtceu.silver_credit": "Срібна монета", + "item.gtceu.simple_soc": "Базова SoC", + "item.gtceu.simple_soc_wafer": "Підкладка базової SoC", + "item.gtceu.simple_soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка простої схеми", + "item.gtceu.simple_soc.tooltip": "§7Базова система на чіпі", + "item.gtceu.small_ash_dust": "Дрібний пил попелу", + "item.gtceu.small_basaltic_mineral_sand_dust": "Дрібний пил базальтового мінерального піску", + "item.gtceu.small_bentonite_dust": "Дрібний пил бентоніту", + "item.gtceu.small_blackstone_dust": "Мала купа піроксенітового пилу", + "item.gtceu.small_blaze_dust": "Дрібний порох пломеня", + "item.gtceu.small_bone_dust": "Дрібне кісткове борошно", + "item.gtceu.small_cassiterite_sand_dust": "Дрібний пил каситеритового піску", + "item.gtceu.small_dark_ash_dust": "Дрібний темний попіл", + "item.gtceu.small_deepslate_dust": "Мала купа мігматитового пилу", + "item.gtceu.small_fullers_earth_dust": "Дрібний пил відбілювальних глин", + "item.gtceu.small_garnet_sand_dust": "Дрібний пил гранатового піску", + "item.gtceu.small_gear_casting_mold": "Відливна форма (мала шестірня)", + "item.gtceu.small_gear_extruder_mold": "Відтискна форма (мала шестірня)", + "item.gtceu.small_glauconite_sand_dust": "Дрібний пил глауконітового піску", + "item.gtceu.small_granitic_mineral_sand_dust": "Дрібний пил гранітового мінерального піску", + "item.gtceu.small_gunpowder_dust": "Дрібний порох", + "item.gtceu.small_hardwood_dust": "Small Pile of Hardwood Pulp", + "item.gtceu.small_ice_dust": "Колотий лід", + "item.gtceu.small_inert_metal_mixture_dust": "Дрібний пил суміші інертних металів", + "item.gtceu.small_iridium_metal_residue_dust": "Дрібний пил металевого залишку іридію", + "item.gtceu.small_iron_gear": "Чавунна шестерня", + "item.gtceu.small_iron_spring": "Мала чавунна пружина", + "item.gtceu.small_meat_dust": "Дрібний фарш", + "item.gtceu.small_netherrack_dust": "Мала купка пилу кератофіру", + "item.gtceu.small_palladium_raw_dust": "Дрібний необроблений паладієвий пил", + "item.gtceu.small_paper_dust": "Дрібна паперова стружка", + "item.gtceu.small_pipe_casting_mold": "Відливна форма (мала труба)", + "item.gtceu.small_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (мала труба)", + "item.gtceu.small_pitchblende_dust": "Дрібний пил настурану", + "item.gtceu.small_platinum_group_sludge_dust": "Дрібний пил шламу платинової групи", + "item.gtceu.small_platinum_raw_dust": "Дрібний необроблений платиновий пил", + "item.gtceu.small_platinum_sludge_residue_dust": "Дрібний пил залишку платинового шламу", + "item.gtceu.small_quartz_sand_dust": "Дрібний пил кварцового піску", + "item.gtceu.small_rare_earth_dust": "Дрібний рідкісноземельний пил", + "item.gtceu.small_rarest_metal_mixture_dust": "Дрібний пил суміші найрідкісніших металів", + "item.gtceu.small_rock_salt_dust": "Дрібний пил кам'яної солі", + "item.gtceu.small_salt_dust": "Дрібна сіль", + "item.gtceu.small_sugar_dust": "Дрібний цукор", + "item.gtceu.small_talc_dust": "Дрібний пил тальку", + "item.gtceu.small_thermochemically_treated_hardwood_dust": "Мала купа термохімічно обробленої листяної целюлози", + "item.gtceu.small_treated_wood_dust": "Дрібна оброблена деревна целюлоза", + "item.gtceu.small_wheat_dust": "Дрібне борошно", + "item.gtceu.small_wood_dust": "Дрібна деревна целюлоза", + "item.gtceu.smd_capacitor": "SMD конденсатор", + "item.gtceu.smd_capacitor.tooltip": "§7Електронний компонент", + "item.gtceu.smd_diode": "SMD діод", + "item.gtceu.smd_diode.tooltip": "§7Електронний компонент", + "item.gtceu.smd_inductor": "SMD індуктор", + "item.gtceu.smd_inductor.tooltip": "§7Електронний компонент", + "item.gtceu.smd_resistor": "SMD резистор", + "item.gtceu.smd_resistor.tooltip": "§7Електронний компонент", + "item.gtceu.smd_transistor": "SMD транзистор", + "item.gtceu.smd_transistor.tooltip": "§7Електронний компонент", + "item.gtceu.soc": "SoC", + "item.gtceu.soc_wafer": "Підкладка SoC", + "item.gtceu.soc_wafer.tooltip": "§7Заготовка базової схеми", + "item.gtceu.soc.tooltip": "§7Система на чіпі", + "item.gtceu.solar_panel": "Сонячна панель", + "item.gtceu.solar_panel.tooltip.0": "§7Нехай сонце буде з вами.", + "item.gtceu.solar_panel.tooltip.1": "Виробляє§f енергію§7 з§e сонця§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.solvent_spray_can": "Аерозольний балончик (Розчинник)", + "item.gtceu.stainless_steel_fluid_cell": "Нержавійна сталева комірка (%s)", + "item.gtceu.steel_fluid_cell": "Сталева комірка (%s)", + "item.gtceu.steel_minecart_wheels": "Сталеві колеса вагонетки", + "item.gtceu.stem_cells": "Стовбурові клітини", + "item.gtceu.stem_cells.tooltip": "§7Сирий розум", + "item.gtceu.sticky_resin": "Липка смола", + "item.gtceu.storage_cover": "Кришка сховища", + "item.gtceu.sugar_gem": "Кубик цукру", + "item.gtceu.sus_record": "Платівка", + "item.gtceu.sus_record.desc": "§7підозріло!", + "item.gtceu.sword_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення мечів", + "item.gtceu.tag_filter.tooltip.0": "§7Фільтрує§f предметний§7 вхід/вихід із§f теґами§7 як§f кришка§7.", + "item.gtceu.tag_filter.tooltip.1": "Може використовуватися як§f конвеєрний модуль§7 та покращення§f маніпулятора§7.", + "item.gtceu.talc_dust": "Тальк", + "item.gtceu.tantalum_capacitor": "Танталовий конденсатор", + "item.gtceu.terminal": "Термінал", + "item.gtceu.terminal.tooltip": "Shift+ПКМ по контролеру для автоматичної побудови конструкції із предметів у вашому інвентарі", + "item.gtceu.text_module": "Модуль тексту", + "item.gtceu.thermochemically_treated_hardwood_dust": "Термохімічно оброблена листяна целюлоза", + "item.gtceu.tiny_ash_dust": "Крихта пилу попелу", + "item.gtceu.tiny_basaltic_mineral_sand_dust": "Крихта пилу базальтового мінерального піску", + "item.gtceu.tiny_bentonite_dust": "Крихта пилу бентоніту", + "item.gtceu.tiny_blackstone_dust": "Крихітна купа піроксенітового пилу", + "item.gtceu.tiny_blaze_dust": "Крихта пороху пломеня", + "item.gtceu.tiny_bone_dust": "Крихта кісткового борошна", + "item.gtceu.tiny_cassiterite_sand_dust": "Крихта пилу каситеритового піску", + "item.gtceu.tiny_dark_ash_dust": "Крихта темного попелу", + "item.gtceu.tiny_deepslate_dust": "Мала купа мігматитового пилу", + "item.gtceu.tiny_fullers_earth_dust": "Крихта пилу відбілювальних глин", + "item.gtceu.tiny_garnet_sand_dust": "Крихта пилу гранатового піску", + "item.gtceu.tiny_glauconite_sand_dust": "Крихта пилу глауконітового піску", + "item.gtceu.tiny_granitic_mineral_sand_dust": "Крихта пилу гранітового мінерального піску", + "item.gtceu.tiny_gunpowder_dust": "Крихта пороху", + "item.gtceu.tiny_hardwood_dust": "Маленька купа листяної целюлози", + "item.gtceu.tiny_ice_dust": "Крихта подрібненого льоду", + "item.gtceu.tiny_inert_metal_mixture_dust": "Крихта пилу суміші інертних металів", + "item.gtceu.tiny_iridium_metal_residue_dust": "Крихта пилу металевого залишку іридію", + "item.gtceu.tiny_meat_dust": "Крихта фаршу", + "item.gtceu.tiny_netherrack_dust": "Крихітна купка пилу кератофіру", + "item.gtceu.tiny_palladium_raw_dust": "Крихта необробленого паладієвого пилу", + "item.gtceu.tiny_paper_dust": "Крихітна паперова стружка", + "item.gtceu.tiny_pipe_casting_mold": "Відливна форма (крихітна труба)", + "item.gtceu.tiny_pipe_extruder_mold": "Відтискна форма (крихітна труба)", + "item.gtceu.tiny_pitchblende_dust": "Крихта пилу настурану", + "item.gtceu.tiny_platinum_group_sludge_dust": "Крихта пилу шламу платинової групи", + "item.gtceu.tiny_platinum_raw_dust": "Крихта необробленого платинового пилу", + "item.gtceu.tiny_platinum_sludge_residue_dust": "Крихта пилу залишку платинового шламу", + "item.gtceu.tiny_quartz_sand_dust": "Крихта пилу кварцового піску", + "item.gtceu.tiny_rare_earth_dust": "Крихта рідкісноземельного пилу", + "item.gtceu.tiny_rarest_metal_mixture_dust": "Крихта пилу суміші найрідкісніших металів", + "item.gtceu.tiny_rock_salt_dust": "Крихта пилу кам'яної солі", + "item.gtceu.tiny_salt_dust": "Крихта солі", + "item.gtceu.tiny_sugar_dust": "Крихта цукру", + "item.gtceu.tiny_talc_dust": "Крихта пилу тальку", + "item.gtceu.tiny_thermochemically_treated_hardwood_dust": "Маленька купа термохімічно обробленої листяної целюлози", + "item.gtceu.tiny_treated_wood_dust": "Крихта обробленої деревної целюлози", + "item.gtceu.tiny_wheat_dust": "Крихта борошна", + "item.gtceu.tiny_wood_dust": "Крихта деревної целюлози", + "item.gtceu.titanium_fluid_cell": "Титанова комірка (%s)", + "item.gtceu.tool.aoe.columns": "Колони", + "item.gtceu.tool.aoe.layers": " Шари", + "item.gtceu.tool.aoe.rows": "Рядки", + "item.gtceu.tool.axe": "Сокира (%s)", + "item.gtceu.tool.behavior.aoe_mining": "§5Ефект по площі:§f %sx%sx%s", + "item.gtceu.tool.behavior.block_rotation": "§2Механіка:§f обертає блоки", + "item.gtceu.tool.behavior.canoe_creator": "§5Веслувальник: §fМоже створювати каноє", + "item.gtceu.tool.behavior.crop_harvesting": "§aЖнивар:§f збирає дозрілі культури", + "item.gtceu.tool.behavior.damage_boost": "§4Збільшення шкоди:§f додаткова шкода проти %s", + "item.gtceu.tool.behavior.dowse_campfire": "§1Вогнеборець: §fгасить багаття", + "item.gtceu.tool.behavior.grass_path": "§eКаток:§f створює трав'яні доріжки", + "item.gtceu.tool.behavior.ground_tilling": "§eФермер:§f оре ґрунт", + "item.gtceu.tool.behavior.plunger": "§9Вантуз:§f викачує рідини", + "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.air": "Знайдено повітряну кишеню", + "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.changing": "Виявлено зміну матеріала", + "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.lava": "Знайдено лаву", + "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.ore": "Знайдено руду: %s", + "item.gtceu.tool.behavior.prospecting.water": "Знайдено воду", + "item.gtceu.tool.behavior.rail_rotation": "§eЗалізничний інженер:§f повертає рейки", + "item.gtceu.tool.behavior.relocate_mining": "§2Магнетизм:§f телепортує добуті блоки та дроп мобів", + "item.gtceu.tool.behavior.remove_wax": "§6Очисник:§f знімає віск", + "item.gtceu.tool.behavior.scrape": "§bПолірувальник:§f видаляє окиснення", + "item.gtceu.tool.behavior.shield_disable": "§cБрутал:§f знешкоджує щити", + "item.gtceu.tool.behavior.silk_ice": "§bЛьодоріз:§f шовково добуває лід", + "item.gtceu.tool.behavior.strip_log": "§5Ремісник:§f обсічує колоди", + "item.gtceu.tool.behavior.torch_place": "§eСпелеолог:§f розміщує смолоскипи на ПКМ", + "item.gtceu.tool.behavior.tree_felling": "§4Лісоруб:§f повалює дерева", + "item.gtceu.tool.butchery_knife": "М'ясний ніж (%s)", + "item.gtceu.tool.butchery_knife.tooltip": "§8Має низьку швидкість атаки", + "item.gtceu.tool.buzzsaw": "LV електропила (%s)", + "item.gtceu.tool.buzzsaw.tooltip": "§8Не підходить для збору блоків", + "item.gtceu.tool.crowbar": "Лом (%s)", + "item.gtceu.tool.crowbar.tooltip": "§8Знімає кришки", + "item.gtceu.tool.ev_drill": "EV Бур (%s)", + "item.gtceu.tool.file": "Напилок (%s)", + "item.gtceu.tool.hammer": "Молот (%s)", + "item.gtceu.tool.hammer.tooltip": "§8Подрібнює блоки при добуванні", + "item.gtceu.tool.harvest_level.0": "§8Дерево", + "item.gtceu.tool.harvest_level.1": "§7Камінь", + "item.gtceu.tool.harvest_level.2": "§aЗалізо", + "item.gtceu.tool.harvest_level.3": "§bДіамант", + "item.gtceu.tool.harvest_level.4": "§dНезерит", + "item.gtceu.tool.harvest_level.5": "§9Дюран", + "item.gtceu.tool.harvest_level.6": "§cНейтроній", + "item.gtceu.tool.hoe": "Мотика (%s)", + "item.gtceu.tool.hv_chainsaw": "HV ланцюгова пила (%s)", + "item.gtceu.tool.hv_drill": "HV Бур (%s)", + "item.gtceu.tool.hv_screwdriver": "%s HV викрутка", + "item.gtceu.tool.hv_screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", + "item.gtceu.tool.hv_wirecutter": "HV кусачки (%s)", + "item.gtceu.tool.hv_wrench": "HV гайковерт (%s)", + "item.gtceu.tool.hv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", + "item.gtceu.tool.iv_chainsaw": "%s IV ланцюгова пила", + "item.gtceu.tool.iv_drill": "IV Бур (%s)", + "item.gtceu.tool.iv_screwdriver": "%s IV викрутка", + "item.gtceu.tool.iv_screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", + "item.gtceu.tool.iv_wirecutter": "IV кусачки (%s)", + "item.gtceu.tool.iv_wrench": "IV гайковерт (%s)", + "item.gtceu.tool.iv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", + "item.gtceu.tool.knife": "Ніж (%s)", + "item.gtceu.tool.lighter.platinum.tooltip": "§7На ній викарбуваний відомий майстер пранків", + "item.gtceu.tool.lv_chainsaw": "LV ланцюгова пила (%s)", + "item.gtceu.tool.lv_drill": "LV Бур (%s)", + "item.gtceu.tool.lv_screwdriver": "LV викрутка (%s)", + "item.gtceu.tool.lv_screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", + "item.gtceu.tool.lv_wirecutter": "LV кусачки (%s)", + "item.gtceu.tool.lv_wrench": "LV гайковерт (%s)", + "item.gtceu.tool.lv_wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", + "item.gtceu.tool.mallet": "Киянка (%s)", + "item.gtceu.tool.mallet.tooltip.0": "§8Клацніть по машині крадькома, щоб зупинити її по завершенню поточної операції.", + "item.gtceu.tool.mallet.tooltip.1": "§8Зупиняє/запускає машини", + "item.gtceu.tool.matchbox.tooltip": "§7Це не авто", + "item.gtceu.tool.mining_hammer": "Шахтарський молот (%s)", + "item.gtceu.tool.mining_hammer.tooltip": "§8Добуває більшою площею (поки ви не крадетесь)", + "item.gtceu.tool.mortar": "Ступка (%s)", + "item.gtceu.tool.mv_chainsaw": "MV ланцюгова пила (%s)", + "item.gtceu.tool.mv_drill": "MV Бур (%s)", + "item.gtceu.tool.pickaxe": "Кайло (%s)", + "item.gtceu.tool.plunger": "Вантуз (%s)", + "item.gtceu.tool.plunger.tooltip": "§8Видаляє рідини з машин", + "item.gtceu.tool.replace_tool_head": "Об'єднайте з іншою головкою інструмента, щоб замінити її", + "item.gtceu.tool.rolling_pin": "Качалка (%s)", + "item.gtceu.tool.saw": "Пила (%s)", + "item.gtceu.tool.screwdriver": "Викрутка (%s)", + "item.gtceu.tool.screwdriver.tooltip": "§8Налаштовує кришки та машини", + "item.gtceu.tool.scythe": "Коса (%s)", + "item.gtceu.tool.scythe.tooltip": "§8Тому що коса не має сенсу", + "item.gtceu.tool.shears": "Ножиці (%s)", + "item.gtceu.tool.shovel": "Лопата (%s)", + "item.gtceu.tool.spade": "Заступ (%s)", + "item.gtceu.tool.spade.tooltip": "§8Добуває більшою площею (поки ви не крадетесь)", + "item.gtceu.tool.sword": "Меч (%s)", + "item.gtceu.tool.tooltip.attack_damage": "%s§c шкоди при атаці", + "item.gtceu.tool.tooltip.attack_speed": "%s§9 швидкости атаки", + "item.gtceu.tool.tooltip.crafting_uses": "%s§a використань у майструванні", + "item.gtceu.tool.tooltip.default_enchantments": "§5Усталені чари:", + "item.gtceu.tool.tooltip.general_uses": "%s§b міцности", + "item.gtceu.tool.tooltip.harvest_level": "§eРівень добування %s", + "item.gtceu.tool.tooltip.harvest_level_extra": "§eРівень добування %s§f (%s§f)", + "item.gtceu.tool.tooltip.max_uses": "%s§e загальної міцности", + "item.gtceu.tool.tooltip.mining_speed": "%s§d швидкости добування", + "item.gtceu.tool.tooltip.repair_info": "§8Створіть із набором для ремонту, щоб відновити 25% міцності", + "item.gtceu.tool.tooltip.repair_material": "§8Створіть із набором для ремонту, щоб відновити 25% міцності", + "item.gtceu.tool.usable_as": "§8Використовується як:§f %s", + "item.gtceu.tool.wire_cutter": "Кусачки (%s)", + "item.gtceu.tool.wrench": "Гайковий ключ (%s)", + "item.gtceu.tool.wrench.tooltip": "§8Утримуйте ЛКМ, щоб демонтовувати машини", + "item.gtceu.transistor": "Транзистор", + "item.gtceu.transistor.tooltip": "§7Базовий електронний компонент", + "item.gtceu.treated_wood_boat": "Оброблений дерев'яний човен", + "item.gtceu.treated_wood_bolt": "Коротка оброблена дерев'яна палиця", + "item.gtceu.treated_wood_chest_boat": "Оброблений дерев'яний човен зі скринею", + "item.gtceu.treated_wood_dust": "Оброблена дерев'яна стружка", + "item.gtceu.treated_wood_plate": "Оброблена дерев'яна дошка", + "item.gtceu.treated_wood_rod": "Оброблена дерев'яна палиця", + "item.gtceu.tungsten_grinding_head": "Вольфрамова шліфувальна головка", + "item.gtceu.tungsten_steel_fluid_cell": "Вольфрамова сталева комірка (%s)", + "item.gtceu.turbine_rotor": "Ротор турбіни (%s)", + "item.gtceu.turbine_rotor.tooltip": "Ротор турбін для вашої електростанції", + "item.gtceu.uev_conveyor_module": "UEV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.uev_electric_motor": "UEV електричний мотор", + "item.gtceu.uev_electric_piston": "UEV електричний поршень", + "item.gtceu.uev_electric_pump": "UEV електрична помпа", + "item.gtceu.uev_emitter": "UEV випромінювач", + "item.gtceu.uev_field_generator": "UEV генератор поля", + "item.gtceu.uev_fluid_regulator": "UEV регулятор рідини", + "item.gtceu.uev_robot_arm": "UEV маніпулятор", + "item.gtceu.uev_sensor": "UEV сенсор", + "item.gtceu.uev_voltage_coil.tooltip": "Нереальна котушка", + "item.gtceu.uhpic_chip": "Чіп UHPIC", + "item.gtceu.uhpic_chip.tooltip": "§7IC надмірно високої напруги", + "item.gtceu.uhpic_wafer": "Підкладка UHPIC", + "item.gtceu.uhpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка надвисокопотужної схеми", + "item.gtceu.uhv_conveyor_module": "UHV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.uhv_electric_motor": "UHV електричний мотор", + "item.gtceu.uhv_electric_piston": "UHV електричний поршень", + "item.gtceu.uhv_electric_pump": "UHV електрична помпа", + "item.gtceu.uhv_emitter": "UHV випромінювач", + "item.gtceu.uhv_field_generator": "UHV генератор поля", + "item.gtceu.uhv_fluid_regulator": "UHV регулятор рідини", + "item.gtceu.uhv_robot_arm": "UHV маніпулятор", + "item.gtceu.uhv_sensor": "UHV сенсор", + "item.gtceu.uhv_voltage_coil.tooltip": "Ультракотушка", + "item.gtceu.uiv_conveyor_module": "UIV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.uiv_electric_motor": "UIV електричний мотор", + "item.gtceu.uiv_electric_piston": "UIV електричний поршень", + "item.gtceu.uiv_electric_pump": "UIV електрична помпа", + "item.gtceu.uiv_emitter": "UIV випромінювач", + "item.gtceu.uiv_field_generator": "UIV генератор поля", + "item.gtceu.uiv_fluid_regulator": "UIV регулятор рідини", + "item.gtceu.uiv_robot_arm": "UIV маніпулятор", + "item.gtceu.uiv_sensor": "UIV сенсор", + "item.gtceu.uiv_voltage_coil.tooltip": "Божевільна котушка", + "item.gtceu.ulpic_chip": "Чіп ULPIC", + "item.gtceu.ulpic_chip.tooltip": "§7IC надмірно низької напруги", + "item.gtceu.ulpic_wafer": "Підкладка ULPIC", + "item.gtceu.ulpic_wafer.tooltip": "§7Заготовка наднизькопотужної схеми", + "item.gtceu.ulv_solar_panel": "Сонячна панель ультранизької напруги", + "item.gtceu.ulv_tantalum_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.ulv_voltage_coil": "Котушка надмірно низької напруги", + "item.gtceu.ulv_voltage_coil.tooltip": "Примітивна котушка", + "item.gtceu.universal_fluid_cell": "Універсальна комірка (%s)", + "item.gtceu.uv_battery_hull": "Великий корпус наквадрієвої батареї", + "item.gtceu.uv_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§3 UV§7 батареї", + "item.gtceu.uv_conveyor_module": "UV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.uv_electric_motor": "UV електричний мотор", + "item.gtceu.uv_electric_piston": "UV електричний поршень", + "item.gtceu.uv_electric_pump": "UV електрична помпа", + "item.gtceu.uv_emitter": "UV випромінювач", + "item.gtceu.uv_field_generator": "UV генератор поля", + "item.gtceu.uv_fluid_regulator": "UV регулятор рідини", + "item.gtceu.uv_naquadria_battery": "Велика наквадрієва батарея", + "item.gtceu.uv_naquadria_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.uv_robot_arm": "UV маніпулятор", + "item.gtceu.uv_sensor": "UV сенсор", + "item.gtceu.uv_solar_panel": "Сонячна панель ультимативної напруги", + "item.gtceu.uv_voltage_coil": "Котушка ультимативної напруги", + "item.gtceu.uv_voltage_coil.tooltip": "Ультимативна котушка", + "item.gtceu.uxv_conveyor_module": "UXV конвеєрний модуль", + "item.gtceu.uxv_electric_motor": "UXV електричний мотор", + "item.gtceu.uxv_electric_piston": "UXV електричний поршень", + "item.gtceu.uxv_electric_pump": "UXV електрична помпа", + "item.gtceu.uxv_emitter": "UXV випромінювач", + "item.gtceu.uxv_field_generator": "UXV генератор поля", + "item.gtceu.uxv_fluid_regulator": "UXV регулятор рідини", + "item.gtceu.uxv_robot_arm": "UXV маніпулятор", + "item.gtceu.uxv_sensor": "UXV сенсор", + "item.gtceu.uxv_voltage_coil.tooltip": "Епічна котушка", + "item.gtceu.vacuum_tube": "Вакуумна трубка", + "item.gtceu.vacuum_tube.tooltip.0": "§7Технічно це діод", + "item.gtceu.vacuum_tube.tooltip.1": "§cULV-рівень", + "item.gtceu.wetware_circuit_board": "Животехічна плата", + "item.gtceu.wetware_circuit_board.tooltip": "§7Плата, що містить життя", + "item.gtceu.wetware_printed_circuit_board": "Животехічна друкована плата", + "item.gtceu.wetware_printed_circuit_board.tooltip": "§7Плата, що містить життя", + "item.gtceu.wetware_processor": "Животехнічний процесор", + "item.gtceu.wetware_processor_assembly": "Животехнічний процесорний вузол", + "item.gtceu.wetware_processor_assembly.tooltip.0": "§7Може запустити Minecraft", + "item.gtceu.wetware_processor_assembly.tooltip.1": "§4Схема ZPM рівня", + "item.gtceu.wetware_processor_computer": "Животехнічний процесорний суперкомп'ютер", + "item.gtceu.wetware_processor_computer.tooltip.0": "§7Остаточне злиття плоті та машини", + "item.gtceu.wetware_processor_computer.tooltip.1": "§4Схема UV рівня", + "item.gtceu.wetware_processor_mainframe": "Животехнічний процесорний мейнфрейм", + "item.gtceu.wetware_processor_mainframe.tooltip.0": "§7Краще, що коли-небудь хтось бачив", + "item.gtceu.wetware_processor_mainframe.tooltip.1": "§4Схема UHV рівня", + "item.gtceu.wetware_processor.tooltip.0": "§7Він ніби спостерігає за вами", + "item.gtceu.wetware_processor.tooltip.1": "§4Схема LuV рівня", + "item.gtceu.wheat_dust": "Борошно", + "item.gtceu.white_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (білий)", + "item.gtceu.wire_extruder_mold": "Відтискна форма (дріт)", + "item.gtceu.wire_extruder_mold.tooltip": "§7Формовий відтиск для виготовлення дротів", + "item.gtceu.wireless_transmitter_cover": "Бездротовий передавач", + "item.gtceu.wood_bolt": "Коротка палиця", + "item.gtceu.wood_dust": "Дерев'яна стружка", + "item.gtceu.wood_plate": "Дерев'яна дошка", + "item.gtceu.yellow_dye_spray_can": "Аерозольний балончик (жовтий)", + "item.gtceu.yellow_glass_lens": "Скляна лінза (жовта)", + "item.gtceu.zero_point_module": "Модуль нульової точки", + "item.gtceu.zpm_battery_hull": "Середній корпус наквадрієвої батареї", + "item.gtceu.zpm_battery_hull.tooltip": "§7Порожній корпус§f ZPM§7 батареї", + "item.gtceu.zpm_conveyor_module": "ZPM конвеєрний модуль", + "item.gtceu.zpm_electric_motor": "ZPM електричний мотор", + "item.gtceu.zpm_electric_piston": "ZPM електричний поршень", + "item.gtceu.zpm_electric_pump": "ZPM електрична помпа", + "item.gtceu.zpm_emitter": "ZPM випромінювач", + "item.gtceu.zpm_field_generator": "ZPM генератор поля", + "item.gtceu.zpm_fluid_regulator": "ZPM регулятор рідини", + "item.gtceu.zpm_naquadria_battery": "Середня наквадрієва батарея", + "item.gtceu.zpm_naquadria_battery.tooltip": "§7Багаторазова батарея", + "item.gtceu.zpm_robot_arm": "ZPM маніпулятор", + "item.gtceu.zpm_sensor": "ZPM сенсор", + "item.gtceu.zpm_solar_panel": "Сонячна панель модуля нульової точки", + "item.gtceu.zpm_voltage_coil": "Котушки напруги модуля нульової точки", + "item.gtceu.zpm_voltage_coil.tooltip": "Суперкотушка", + "item.invalid.name": "Неприпустимий предмет", + "item.netherrack_nether_quartz": "Незерська кварцова руда", + "itemGroup.gtceu.decoration": "GregTechCEu: Декоративні блоки", + "itemGroup.gtceu.item": "GregTechCEu: Предмети", + "itemGroup.gtceu.machine": "GregTechCEU: Машини", + "itemGroup.gtceu.material_block": "GregTechCEu: Блоки матеріалів", + "itemGroup.gtceu.material_fluid": "GregTechCEu: Рідинні містила матеріалів", + "itemGroup.gtceu.material_item": "GregTechCEu: Предмети матеріалів", + "itemGroup.gtceu.material_pipe": "GregTechCEu: Труби", + "itemGroup.gtceu.tool": "GregTechCEu: Інструменти", + "ldlib.gui.editor.group.widget.gtm_container": "GTM: Віджети контейнерів", + "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.mui": "Проєкт машинного інтерфейсу", + "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.rtui": "Проєкт інтерфейсу типу рецепта", + "ldlib.gui.editor.register.editor.gtceu.template_tab": "шаблони", + "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_fluid_slot": "GTM: Рідинний слот", + "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_item_slot": "GTM: Предметний слот", + "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_phantom_fluid_slot": "GTM: Фантомний рідинний слот", + "ldlib.gui.editor.register.widget.container.gtm_phantom_item_slot": "GTM: Фантомний предметний слот", + "mataarmor.hud.supply_mode": "Режим живлення: %s", + "material.gtceu.acetic_acid": "Оцтова кислота", + "material.gtceu.acetic_anhydride": "Оцтовий ангідрид", + "material.gtceu.acetone": "Ацетон", + "material.gtceu.acidic_bromine_exhaust": "Залишок броматної кислоти", + "material.gtceu.acidic_bromine_solution": "Розчин броматної кислоти", + "material.gtceu.acidic_enriched_naquadah_solution": "Кислотний збагачений розчин наквади", + "material.gtceu.acidic_naquadria_solution": "Кислотний розчин наквадрії", + "material.gtceu.acidic_osmium_solution": "Розчин осмієвої кислоти", + "material.gtceu.actinium": "Актиній", + "material.gtceu.activated_carbon": "Активоване вугілля", + "material.gtceu.agar": "Агар", + "material.gtceu.air": "Повітря", + "material.gtceu.allyl_chloride": "Алілхлорид", + "material.gtceu.almandine": "Альмандин", + "material.gtceu.aluminium": "Алюміній", + "material.gtceu.aluminium_silicate": "Алюмосилікат", + "material.gtceu.aluminium_sulfite": "Сульфіт алюмінію", + "material.gtceu.alunite": "Алуніт", + "material.gtceu.americium": "Америцій", + "material.gtceu.americium_241": "Америцій 241", + "material.gtceu.amethyst": "Аметист", + "material.gtceu.aminophenol": "Амінофенол", + "material.gtceu.ammonia": "Аміак", + "material.gtceu.ammonium_chloride": "Хлорид амонію", + "material.gtceu.ammonium_formate": "Форміат амонію", + "material.gtceu.andesite": "Андезит", + "material.gtceu.andradite": "Андрадит", + "material.gtceu.annealed_copper": "Відпалена мідь", + "material.gtceu.antimony": "Стибій", + "material.gtceu.antimony_trifluoride": "Фторид стибію", + "material.gtceu.antimony_trioxide": "Оксид стибію", + "material.gtceu.apatite": "Апатит", + "material.gtceu.aqua_regia": "Гетьманська горілка", + "material.gtceu.argon": "Аргон", + "material.gtceu.armalcolite": "Армалколіт", + "material.gtceu.arsenic": "Арсен", + "material.gtceu.arsenic_trioxide": "Оксид арсену", + "material.gtceu.asbestos": "Азбест", + "material.gtceu.ash": "Попіл", + "material.gtceu.astatine": "Астат", + "material.gtceu.bacteria": "Бактерії", + "material.gtceu.bacterial_sludge": "Бактерієвий шлам", + "material.gtceu.barite": "Барит", + "material.gtceu.barium": "Барій", + "material.gtceu.barium_sulfide": "Сульфід барію", + "material.gtceu.basalt": "Базальт", + "material.gtceu.basaltic_mineral_sand": "Базальтовий мінеральний пісок", + "material.gtceu.bastnasite": "Бастнезит", + "material.gtceu.battery_alloy": "Батарейний злиток", + "material.gtceu.bauxite": "Боксит", + "material.gtceu.bauxite_slag": "Бокситовий шлак", + "material.gtceu.bauxite_sludge": "Бокситовий шлам", + "material.gtceu.bauxite_slurry": "Бокситова суспензія", + "material.gtceu.bentonite": "Бентоніт", + "material.gtceu.benzene": "Бензен", + "material.gtceu.berkelium": "Берклій", + "material.gtceu.beryllium": "Берилій", + "material.gtceu.bio_diesel": "Біодизель", + "material.gtceu.biomass": "Біомаса", + "material.gtceu.biotite": "Біотит", + "material.gtceu.biphenyl": "Діфеніл", + "material.gtceu.bismuth": "Бісмут", + "material.gtceu.bismuth_bronze": "Бісмутова бронза", + "material.gtceu.bisphenol_a": "Бісфенол A", + "material.gtceu.black_bronze": "Чорна бронза", + "material.gtceu.black_dye": "Чорний барвник", + "material.gtceu.black_steel": "Чорна сталь", + "material.gtceu.blackstone": "Чорнокамінь", + "material.gtceu.blaze": "Пломінь", + "material.gtceu.blue_alloy": "Синій сплав", + "material.gtceu.blue_dye": "Синій барвник", + "material.gtceu.blue_steel": "Синя сталь", + "material.gtceu.blue_topaz": "Синій топаз", + "material.gtceu.bohrium": "Борій", + "material.gtceu.bone": "Кістка", + "material.gtceu.borax": "Бура", + "material.gtceu.bornite": "Борніт", + "material.gtceu.boron": "Бор", + "material.gtceu.boron_10": "Бор 10", + "material.gtceu.borosilicate_glass": "Боросілікатне скло", + "material.gtceu.brass": "Латунь", + "material.gtceu.brick": "Цеглина", + "material.gtceu.brominated_chlorine_vapor": "Пара бромованого хлору", + "material.gtceu.bromine": "Бром", + "material.gtceu.bronze": "Бронза", + "material.gtceu.brown_dye": "Коричневий барвник", + "material.gtceu.butadiene": "Бутадієн", + "material.gtceu.butane": "Бутан", + "material.gtceu.butene": "Бутен", + "material.gtceu.butyraldehyde": "Бутаналь", + "material.gtceu.cadmium": "Кадмій", + "material.gtceu.caesium": "Цезій", + "material.gtceu.caesium_137": "Цезій 137", + "material.gtceu.calcite": "Кальцит", + "material.gtceu.calcium": "Кальцій", + "material.gtceu.calcium_carbonate": "Карбонат кальцію", + "material.gtceu.calcium_chloride": "Хлорид кальцію", + "material.gtceu.calcium_ferrocyanide": "Фероцианід кальцію", + "material.gtceu.calcium_hydroxide": "Гідроксид кальцію", + "material.gtceu.calcium_phosphide": "Фосфід кальцію", + "material.gtceu.californium": "Каліфорній", + "material.gtceu.californium_252": "Каліфорній 252", + "material.gtceu.caprolactam": "Капролактам", + "material.gtceu.carbon": "Вуглець", + "material.gtceu.carbon_dioxide": "Діоксид вуглецю", + "material.gtceu.carbon_monoxide": "Монооксид вуглецю", + "material.gtceu.cassiterite": "Каситерит", + "material.gtceu.cassiterite_sand": "Каситеритовий пісок", + "material.gtceu.cerium": "Церій", + "material.gtceu.certus_quartz": "Істинний кварц", + "material.gtceu.cetane_boosted_diesel": "Високоцитанове дизельне паливо", + "material.gtceu.chalcocite": "Халькозин", + "material.gtceu.chalcopyrite": "Халькопірит", + "material.gtceu.charcoal": "Деревне вугілля", + "material.gtceu.charcoal_byproducts": "Побічні продукти з деревного вугілля", + "material.gtceu.chlorine": "Хлор", + "material.gtceu.chlorobenzene": "Хлорбензен", + "material.gtceu.chloroform": "Хлороформ", + "material.gtceu.chloromethane": "Хлорометан", + "material.gtceu.chromite": "Хроміт", + "material.gtceu.chromium": "Хром", + "material.gtceu.chromium_trioxide": "Оксид хрому", + "material.gtceu.cinnabar": "Кіновар", + "material.gtceu.clay": "Глина", + "material.gtceu.coal": "Вугілля", + "material.gtceu.coal_gas": "Вугільний газ", + "material.gtceu.coal_tar": "Вугільна смола", + "material.gtceu.cobalt": "Кобальт", + "material.gtceu.cobalt_brass": "Кобальтова латунь", + "material.gtceu.cobalt_oxide": "Оксид кобальта", + "material.gtceu.cobaltite": "Кобальтит", + "material.gtceu.cocoa": "Какао", + "material.gtceu.coke": "Кокс", + "material.gtceu.collagen": "Колаген", + "material.gtceu.concentrated_bromine_solution": "Концентрований розчин брому", + "material.gtceu.concrete": "Бетон", + "material.gtceu.construction_foam": "Будівельна піна", + "material.gtceu.cooperite": "Шелдоніт", + "material.gtceu.copernicium": "Коперницій", + "material.gtceu.copper": "Мідь", + "material.gtceu.cracked_bauxite_slurry": "Крекінгова бокситова суспензія", + "material.gtceu.creosote": "Креозот", + "material.gtceu.cumene": "Кумен", + "material.gtceu.cupric_oxide": "Оксид міді", + "material.gtceu.cupronickel": "Мельхіор", + "material.gtceu.curium": "Кюрій", + "material.gtceu.cyan_dye": "Бірюзовий барвник", + "material.gtceu.cyclohexane": "Циклогексан", + "material.gtceu.cyclohexanone_oxime": "Циклогексанон оксім", + "material.gtceu.damascus_steel": "Дамаск", + "material.gtceu.dark_ash": "Темний попіл", + "material.gtceu.darmstadtium": "Дармштадтій", + "material.gtceu.debrominated_brine": "Дебромована ропа", + "material.gtceu.decalcified_bauxite_sludge": "Декальцинований бокситовий шлам", + "material.gtceu.deepslate": "Глибосланець", + "material.gtceu.dense_ostrum_vapor": "Густе Випаровування Острому", + "material.gtceu.dense_steam": "Пар високого тиску", + "material.gtceu.depleted_uranium_hexafluoride": "Збіднений гексафторид урану", + "material.gtceu.desh": "Деш", + "material.gtceu.deuterium": "Дейтерій", + "material.gtceu.diaminobenzidine": "Діамінобензидин", + "material.gtceu.diamond": "Діамант", + "material.gtceu.diatomite": "Діатоміт", + "material.gtceu.dichlorobenzene": "Діхлорбензен", + "material.gtceu.dichlorobenzidine": "Діхлорбензідін", + "material.gtceu.dichloroethane": "Діхлоретан", + "material.gtceu.diesel": "Дизель", + "material.gtceu.diethylenetriamine": "Діетілентріамін", + "material.gtceu.diethylenetriamine_pentaacetonitrile": "Діетілентріамін пентаоцтонітріл", + "material.gtceu.diethylenetriaminepentaacetic_acid": "Діетілентріамінопентаоцтова кислота", + "material.gtceu.diluted_hydrochloric_acid": "Розбавлена соляна кислота", + "material.gtceu.diluted_sulfuric_acid": "Розбавлена cульфатна кислота", + "material.gtceu.dimethylamine": "Диметиламін", + "material.gtceu.dimethylbenzene": "Диметилбензен", + "material.gtceu.dimethyldichlorosilane": "Диметилдихлорсилан", + "material.gtceu.dimethylhydrazine": "Диметилгідразин", + "material.gtceu.dinitrogen_tetroxide": "Азотний тетраоксид", + "material.gtceu.diorite": "Діорит", + "material.gtceu.dioxygen_difluoride": "Діоксиген дифторид", + "material.gtceu.diphenyl_isophthalate": "Діфеніл ізофталат", + "material.gtceu.dirty_hexafluorosilicic_acid": "Брудна гексафторосилікатна кислота", + "material.gtceu.dissolved_calcium_acetate": "Розчинений ацетат кальцію", + "material.gtceu.distilled_water": "Дистильована вода", + "material.gtceu.drilling_fluid": "Бурильна рідина", + "material.gtceu.dubnium": "Дубній", + "material.gtceu.duranium": "Дюраній", + "material.gtceu.dysprosium": "Диспрозій", + "material.gtceu.echo_shard": "Уламок відлуння", + "material.gtceu.einsteinium": "Ейнштейній", + "material.gtceu.electrotine": "Електротин", + "material.gtceu.electrum": "Електрум", + "material.gtceu.emerald": "Смарагд", + "material.gtceu.ender_air": "Повітря Енду", + "material.gtceu.ender_eye": "Око Енду", + "material.gtceu.ender_pearl": "Перлина Енду", + "material.gtceu.endstone": "Камінь Енду", + "material.gtceu.enriched_bacterial_sludge": "Збагачений бактерієвий шлам", + "material.gtceu.enriched_naquadah": "Збагачена наквада", + "material.gtceu.enriched_naquadah_solution": "Збагачений розчин наквади", + "material.gtceu.enriched_naquadah_sulfate": "Сульфат збагаченої наквади", + "material.gtceu.enriched_naquadah_trinium_europium_duranide": "Збагачений наквада триній європій дуранід", + "material.gtceu.enriched_naquadah_waste": "Відпрацьована збагачена наквада", + "material.gtceu.enriched_uranium_hexafluoride": "Збагачений гексафторид урану", + "material.gtceu.epichlorohydrin": "Епіхлоргідрин", + "material.gtceu.epoxy": "Епоксидна суміш", + "material.gtceu.erbium": "Ербій", + "material.gtceu.ethane": "Етан", + "material.gtceu.ethanol": "Етанол", + "material.gtceu.ethenone": "Етенон", + "material.gtceu.ethyl_tertbutyl_ether": "Метилтретинний бутиловий етер", + "material.gtceu.ethylbenzene": "Етилбензен", + "material.gtceu.ethylene": "Етилен", + "material.gtceu.europium": "Європій", + "material.gtceu.fermented_biomass": "Ферментована біомаса", + "material.gtceu.fermium": "Фермій", + "material.gtceu.ferrite_mixture": "Суміш феритів", + "material.gtceu.ferrosilite": "Феросиліт", + "material.gtceu.fireclay": "Шамот", + "material.gtceu.fish_oil": "Риб'ячий жир", + "material.gtceu.flerovium": "Флеровій", + "material.gtceu.flint": "Кремінь", + "material.gtceu.fluorine": "Фтор", + "material.gtceu.fluoroantimonic_acid": "Фторантимонова кислота", + "material.gtceu.formaldehyde": "Формальдегід", + "material.gtceu.formamide": "Формамід", + "material.gtceu.formic_acid": "Мурашина кислота", + "material.gtceu.francium": "Францій", + "material.gtceu.fullers_earth": "Відбілювальні глини", + "material.gtceu.gadolinium": "Гадоліній", + "material.gtceu.galena": "Галеніт", + "material.gtceu.gallium": "Галій", + "material.gtceu.gallium_arsenide": "Арсенід галію", + "material.gtceu.gallium_sulfide": "Сульфід галію", + "material.gtceu.garnet_sand": "Гранатовий пісок", + "material.gtceu.garnierite": "Гранетит", + "material.gtceu.gasoline": "Бензин", + "material.gtceu.gelatin": "Желатин", + "material.gtceu.gelatin_mixture": "Желатинова суміш", + "material.gtceu.germanium": "Германій", + "material.gtceu.glass": "Скло", + "material.gtceu.glauconite_sand": "Глауконітове скло", + "material.gtceu.glowstone": "Світлокамінь", + "material.gtceu.glue": "Клей", + "material.gtceu.glycerol": "Гліцерол", + "material.gtceu.glyceryl_trinitrate": "Гліцерил тринітрат", + "material.gtceu.glycolonitrile": "Гліконітрил", + "material.gtceu.goethite": "Ґетит", + "material.gtceu.gold": "Золото", + "material.gtceu.granite": "Граніт", + "material.gtceu.granite_red": "Червоний граніт", + "material.gtceu.granitic_mineral_sand": "Гранітний мінеральний пісок", + "material.gtceu.graphene": "Графен", + "material.gtceu.graphite": "Графіт", + "material.gtceu.gray_dye": "Сірий барвник", + "material.gtceu.green_dye": "Зелений барвник", + "material.gtceu.green_sapphire": "Зелений сапфір", + "material.gtceu.green_sapphire_slurry": "Зелено-сапфірова суспензія", + "material.gtceu.grossular": "Гроссуляр", + "material.gtceu.gunpowder": "Порох", + "material.gtceu.gypsum": "Гіпс", + "material.gtceu.hafnium": "Гафній", + "material.gtceu.hassium": "Гасій", + "material.gtceu.hastelloy_c_276": "Хастелой C-276", + "material.gtceu.hastelloy_x": "Хастелой X", + "material.gtceu.heavy_fuel": "Важке паливо", + "material.gtceu.helium": "Гелій", + "material.gtceu.helium_3": "Гелій 3", + "material.gtceu.hematite": "Гематит", + "material.gtceu.high_octane_gasoline": "Високооктановий безин", + "material.gtceu.holmium": "Голмій", + "material.gtceu.hot_alkaline_debrominated_brine": "Гаряча лужна дебромована ропа", + "material.gtceu.hot_brine": "Гаряча ропа", + "material.gtceu.hot_chlorinated_brominated_brine": "Гаряча хлорована бромована ропа", + "material.gtceu.hot_debrominated_brine": "Гаряча дебромована ропа", + "material.gtceu.hsla_steel": "HSLA-сталь", + "material.gtceu.hsse": "HSS-E", + "material.gtceu.hssg": "HSS-G", + "material.gtceu.hsss": "HSS-S", + "material.gtceu.hydro_cracked_butadiene": "Водневокрекінговий бутадієн", + "material.gtceu.hydro_cracked_butane": "Водневокрекінговий бутан", + "material.gtceu.hydro_cracked_butene": "Водневокрекінговий бутен", + "material.gtceu.hydro_cracked_ethane": "Водневокрекінговий етан", + "material.gtceu.hydro_cracked_ethylene": "Водневокрекінговий етилен", + "material.gtceu.hydro_cracked_propane": "Водневокрекінговий пропан", + "material.gtceu.hydro_cracked_propene": "Водневокрекінговий пропен", + "material.gtceu.hydrochloric_acid": "Соляна кислота", + "material.gtceu.hydrofluoric_acid": "Флуоридна кислота", + "material.gtceu.hydrogen": "Водень", + "material.gtceu.hydrogen_cyanide": "Синильна кислота", + "material.gtceu.hydrogen_iodide": "Йодоводень", + "material.gtceu.hydrogen_peroxide": "Пероксид водню", + "material.gtceu.hydrogen_sulfide": "Сірководень", + "material.gtceu.hypochlorous_acid": "Гіпохлоритна кислота", + "material.gtceu.ice": "Лід", + "material.gtceu.ilmenite": "Ільменіт", + "material.gtceu.ilmenite_slag": "Ільменітовий шлам", + "material.gtceu.impure_enriched_naquadah_solution": "Нечистий збагачений розчин наквади", + "material.gtceu.impure_naquadria_solution": "Нечистий розчин наквадрії", + "material.gtceu.incoloy_ma_956": "Incoloy MA-956", + "material.gtceu.indium": "Індій", + "material.gtceu.indium_concentrate": "Концентрат індію", + "material.gtceu.indium_gallium_phosphide": "Фосфід індію-галію", + "material.gtceu.indium_phosphide": "Фосфід індію", + "material.gtceu.indium_tin_barium_titanium_cuprate": "Індій олово барій титановий купорос", + "material.gtceu.inert_metal_mixture": "Інертна металева суміш", + "material.gtceu.invar": "Інвар", + "material.gtceu.iodine": "Йод", + "material.gtceu.iridium": "Іридій", + "material.gtceu.iridium_chloride": "Хлорид іридію", + "material.gtceu.iridium_metal_residue": "Металевий залишок іридію", + "material.gtceu.iron": "Залізо", + "material.gtceu.iron_ii_chloride": "Хлорид заліза (II)", + "material.gtceu.iron_iii_chloride": "Хлорид заліза (III)", + "material.gtceu.irradiated_steam": "Ірадійована пара", + "material.gtceu.isoprene": "Ізопрен", + "material.gtceu.kanthal": "Кантал", + "material.gtceu.krypton": "Криптон", + "material.gtceu.kyanite": "Кіаніт", + "material.gtceu.lanthanum": "Лантан", + "material.gtceu.lapis": "Лазур", + "material.gtceu.lapotron": "Лапотрон", + "material.gtceu.lava": "Лава", + "material.gtceu.lawrencium": "Лоуренсій", + "material.gtceu.lazurite": "Лазурит", + "material.gtceu.lead": "Свинець", + "material.gtceu.lead_zinc_solution": "Свинцево-цинкова суміш", + "material.gtceu.lepidolite": "Лепідоліт", + "material.gtceu.light_blue_dye": "Блакитний барвник", + "material.gtceu.light_fuel": "Легке паливо", + "material.gtceu.light_gray_dye": "Світло-сірий барвник", + "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_gas": "Легко-водневокрекінговий газ", + "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_heavy_fuel": "Легко-водневокрекінгове важке паливо", + "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_light_fuel": "Легко-водневокрекінгове легке паливо", + "material.gtceu.lightly_hydro_cracked_naphtha": "Легко-водневокрекінговий лігроїн", + "material.gtceu.lightly_steam_cracked_gas": "Легко-парокрекінговий газ", + "material.gtceu.lightly_steam_cracked_heavy_fuel": "Легко-парокрекінгове важке паливо", + "material.gtceu.lightly_steam_cracked_light_fuel": "Легко-парокрекінгове легке паливо", + "material.gtceu.lightly_steam_cracked_naphtha": "Легко-парокрекінговий лігроїн", + "material.gtceu.lightweight_ostrum_vapor": "Легке Випаровування Острому", + "material.gtceu.lime_dye": "Лаймовий барвник", + "material.gtceu.liquid_air": "Рідке повітря", + "material.gtceu.liquid_carbon_dioxide": "Рідкий діоксид вуглецю", + "material.gtceu.liquid_ender_air": "Рідке повітря Енду", + "material.gtceu.liquid_nether_air": "Рідке повітря Незеру", + "material.gtceu.lithium": "Літій", + "material.gtceu.lithium_carbonate": "Літій карбонат", + "material.gtceu.lithium_chloride": "Хлорид літію", + "material.gtceu.lithium_fluoride": "Літій фторид", + "material.gtceu.livermorium": "Ліверморій", + "material.gtceu.lpg": "ЗНГ", + "material.gtceu.lubricant": "Мастило", + "material.gtceu.lutetium": "Лютецій", + "material.gtceu.magenta_dye": "Пурпуровий барвник", + "material.gtceu.magnalium": "Магналій", + "material.gtceu.magnesia": "Периклаз", + "material.gtceu.magnesite": "Магнезит", + "material.gtceu.magnesium": "Магнезій", + "material.gtceu.magnesium_chloride": "Хлорид магнезію", + "material.gtceu.magnesium_diboride": "Диборид магнію", + "material.gtceu.magnetic_iron": "Магнітне залізо", + "material.gtceu.magnetic_neodymium": "Магнітний неодим", + "material.gtceu.magnetic_samarium": "Магнітний самарій", + "material.gtceu.magnetic_steel": "Магнітна сталь", + "material.gtceu.magnetite": "Магнетит", + "material.gtceu.malachite": "Малахіт", + "material.gtceu.manganese": "Манган", + "material.gtceu.manganese_phosphide": "Фосфід мангану", + "material.gtceu.maraging_steel_300": "Марагенова сталь 300", + "material.gtceu.marble": "Мармур", + "material.gtceu.martian_sludge": "Марсіанський мул", + "material.gtceu.massicot": "Масикот", + "material.gtceu.mc_guffium_239": "МакГаффін 239", + "material.gtceu.meat": "М'ясо", + "material.gtceu.meitnerium": "Майтнерій", + "material.gtceu.mendelevium": "Менделевій", + "material.gtceu.mercury": "Ртуть", + "material.gtceu.mercury_barium_calcium_cuprate": "Ртуть барій кальцієвий купорос", + "material.gtceu.metal_mixture": "Суміш металів", + "material.gtceu.methane": "Метан", + "material.gtceu.methanol": "Метанол", + "material.gtceu.methyl_acetate": "Метилацетат", + "material.gtceu.mica": "Слюда", + "material.gtceu.milk": "Молоко", + "material.gtceu.mirabilite": "Мірабіліт", + "material.gtceu.molybdenite": "Молібденіт", + "material.gtceu.molybdenum": "Молібден", + "material.gtceu.molybdenum_disilicide": "Дисиліцид молібдену", + "material.gtceu.monazite": "Монацит", + "material.gtceu.monochloramine": "Хлорамін", + "material.gtceu.moscovium": "Московій", + "material.gtceu.mutagen": "Мутаген", + "material.gtceu.naphtha": "Лігроїн", + "material.gtceu.naphthalene": "Нафтален", + "material.gtceu.naquadah": "Наквада", + "material.gtceu.naquadah_alloy": "Наквадовий сплав", + "material.gtceu.naquadria": "Наквадрія", + "material.gtceu.naquadria_solution": "Розчин наквадрії", + "material.gtceu.naquadria_sulfate": "Сульфат наквадрії", + "material.gtceu.naquadria_waste": "Відпрацьована наквадрія", + "material.gtceu.natural_gas": "Природний газ", + "material.gtceu.neodymium": "Неодим", + "material.gtceu.neon": "Неон", + "material.gtceu.neptunium": "Нептуній", + "material.gtceu.neptunium_237": "Нептуній 237", + "material.gtceu.nether_air": "Незерське повітря", + "material.gtceu.nether_quartz": "Незерський кварц", + "material.gtceu.nether_star": "Зірка Незеру", + "material.gtceu.netherite": "Незерит", + "material.gtceu.netherrack": "Незерак", + "material.gtceu.neutronium": "Нейтроній", + "material.gtceu.nichrome": "Ніхром", + "material.gtceu.nickel": "Нікель", + "material.gtceu.nickel_zinc_ferrite": "Ферит нікелю-цинку", + "material.gtceu.nihonium": "Ніхоній", + "material.gtceu.niobium": "Ніобій", + "material.gtceu.niobium_nitride": "Нітрит ніобію", + "material.gtceu.niobium_titanium": "Ніобій-титан", + "material.gtceu.nitration_mixture": "Нітратна суміш", + "material.gtceu.nitric_acid": "Нітратна кислота", + "material.gtceu.nitric_oxide": "Монооксид азоту", + "material.gtceu.nitrobenzene": "Нітробензен", + "material.gtceu.nitrochlorobenzene": "Нітрохлоробензен", + "material.gtceu.nitrogen": "Азот", + "material.gtceu.nitrogen_dioxide": "Діоксид азоту", + "material.gtceu.nitrosyl_chloride": "Хлорид нітрозила", + "material.gtceu.nitrous_oxide": "Оксид азоту (I)", + "material.gtceu.nobelium": "Нобелій", + "material.gtceu.nuclear_waste": "Ядерні відходи", + "material.gtceu.obsidian": "Обсидіан", + "material.gtceu.octane": "Октан", + "material.gtceu.oganesson": "Оґанесон", + "material.gtceu.oil": "Нафта", + "material.gtceu.oil_heavy": "Важка нафта", + "material.gtceu.oil_light": "Легка нафта", + "material.gtceu.oil_medium": "Сира нафта", + "material.gtceu.oilsands": "Нафтоносні піски", + "material.gtceu.olivine": "Олівін", + "material.gtceu.opal": "Опал", + "material.gtceu.orange_dye": "Помаранчевий барвник", + "material.gtceu.osmiridium": "Осмиридій", + "material.gtceu.osmium": "Осмій", + "material.gtceu.osmium_tetroxide": "Оксид осмію", + "material.gtceu.ostrum": "Острум", + "material.gtceu.ostrum_iodide": "Йодит Оструму", + "material.gtceu.ostrum_vapor": "Випаровування Оструму", + "material.gtceu.oxygen": "Кисень", + "material.gtceu.palladium": "Паладій", + "material.gtceu.palladium_raw": "Необроблений паладій", + "material.gtceu.paper": "Папір", + "material.gtceu.paracetamol": "Парацетамол", + "material.gtceu.pcb_coolant": "ДП-охолоджуюча рідина", + "material.gtceu.pentlandite": "Пентландит", + "material.gtceu.perlite": "Перліт", + "material.gtceu.phenol": "Фенол", + "material.gtceu.phosphate": "Фосфат", + "material.gtceu.phosphoric_acid": "Ортофосфатна кислота", + "material.gtceu.phosphorus": "Фосфор", + "material.gtceu.phosphorus_pentoxide": "Оксид фосфору (V)", + "material.gtceu.phthalic_acid": "Фталева кислота", + "material.gtceu.pink_dye": "Рожевий барвник", + "material.gtceu.pitchblende": "Настуран", + "material.gtceu.platinum": "Платина", + "material.gtceu.platinum_group_sludge": "Шлам платинової групи", + "material.gtceu.platinum_raw": "Необроблена платина", + "material.gtceu.platinum_sludge_residue": "Залишок платинового шламу", + "material.gtceu.plutonium": "Плутоній", + "material.gtceu.plutonium_241": "Плутоній 241", + "material.gtceu.plutonium_pellet": "Плутонієва гранула", + "material.gtceu.pollucite": "Поллуцит", + "material.gtceu.polonium": "Полоній", + "material.gtceu.polybenzimidazole": "Полібензимідазол", + "material.gtceu.polycaprolactam": "Полікапролактам", + "material.gtceu.polychlorinated_biphenyl": "Поліхлорований дифеніл", + "material.gtceu.polydimethylsiloxane": "Полідиметилсилоксан", + "material.gtceu.polyethylene": "Поліетилен", + "material.gtceu.polyphenylene_sulfide": "Сульфід поліфенілену", + "material.gtceu.polytetrafluoroethylene": "Політетрафторетилен", + "material.gtceu.polyvinyl_acetate": "Полівінілацетат", + "material.gtceu.polyvinyl_butyral": "Полівінілбутирал", + "material.gtceu.polyvinyl_chloride": "Полівінілхлорид", + "material.gtceu.potash": "Карбонат калію", + "material.gtceu.potassium": "Калій", + "material.gtceu.potassium_carbonate": "Карбонат калію", + "material.gtceu.potassium_cyanide": "Ціанід калію", + "material.gtceu.potassium_dichromate": "Дихромат калію", + "material.gtceu.potassium_feldspar": "Пертит", + "material.gtceu.potassium_ferrocyanide": "Гексаціаноферат(II) калію", + "material.gtceu.potassium_hydroxide": "Гідроксид калію", + "material.gtceu.potassium_iodide": "Йодид калію", + "material.gtceu.potassium_sulfate": "Сульфат калію", + "material.gtceu.potin": "Потін", + "material.gtceu.powellite": "Повеліт", + "material.gtceu.praseodymium": "Празеодим", + "material.gtceu.promethium": "Прометій", + "material.gtceu.propane": "Пропан", + "material.gtceu.propene": "Пропен", + "material.gtceu.protactinium": "Протактиній", + "material.gtceu.prussian_blue": "Берлінська лазур", + "material.gtceu.purple_dye": "Фіолетовий барвник", + "material.gtceu.pyrite": "Пірит", + "material.gtceu.pyrochlore": "Пірохлорид", + "material.gtceu.pyrolusite": "Піролюзит", + "material.gtceu.pyrope": "Піроп", + "material.gtceu.quartz_sand": "Кварцовий пісок", + "material.gtceu.quartzite": "Кварцит", + "material.gtceu.quicklime": "Оксид кальцію", + "material.gtceu.rad_away": "Антирадин", + "material.gtceu.radioactive_steam": "Радіоактивна пара", + "material.gtceu.radioactive_waste": "Відходи Торію", + "material.gtceu.radium": "Радій", + "material.gtceu.radon": "Радон", + "material.gtceu.rare_earth": "Рідкісноземельний пил", + "material.gtceu.rarest_metal_mixture": "Суміш найрідкісніших металів", + "material.gtceu.raw_brine": "Неочищена ропа", + "material.gtceu.raw_gasoline": "Сирий бензин", + "material.gtceu.raw_growth_medium": "Сире живильне середовище", + "material.gtceu.raw_rubber": "Сира гума", + "material.gtceu.raw_styrene_butadiene_rubber": "Сира бутаден-стирольна гума", + "material.gtceu.realgar": "Реальгар", + "material.gtceu.red_alloy": "Червоний сплав", + "material.gtceu.red_dye": "Червоний барвник", + "material.gtceu.red_garnet": "Червоний гранат", + "material.gtceu.red_steel": "Червона сталь", + "material.gtceu.redrock": "Червоний камінь", + "material.gtceu.redstone": "Редстоун", + "material.gtceu.refinery_gas": "Нафтопереробний газ", + "material.gtceu.regolith_vapor": "Випаровування Реголіту", + "material.gtceu.reinforced_epoxy_resin": "Посилена епоксидна смола", + "material.gtceu.residual_radioactive_concoction": "Залишкова Радіоактивна Суміш", + "material.gtceu.rhenium": "Реній", + "material.gtceu.rhodium": "Родій", + "material.gtceu.rhodium_plated_palladium": "Паладій з родієвим покриттям", + "material.gtceu.rhodium_sulfate": "Сульфат родію", + "material.gtceu.rock_salt": "Кам'яна сіль", + "material.gtceu.rocket_alloy_t1": "Алюміносталевий ракетний сплав R-класу", + "material.gtceu.rocket_alloy_t2": "Ракетний титановий сплав ASM 4914", + "material.gtceu.rocket_alloy_t3": "Ракетний сплав вольфрамової сталі 45-Ti", + "material.gtceu.rocket_fuel": "Ракетне паливо", + "material.gtceu.roentgenium": "Рентгеній", + "material.gtceu.rose_gold": "Рожеве золото", + "material.gtceu.rtm_alloy": "RTM-сплав", + "material.gtceu.rubber": "Гума", + "material.gtceu.rubidium": "Рубідій", + "material.gtceu.ruby": "Рубін", + "material.gtceu.ruby_slurry": "Рубінова суспензія", + "material.gtceu.ruridit": "Рурідіт", + "material.gtceu.ruthenium": "Рутеній", + "material.gtceu.ruthenium_tetroxide": "Оксид рутенію(VIII)", + "material.gtceu.ruthenium_trinium_americium_neutronate": "Рутеній триній америцій нейтронат", + "material.gtceu.rutherfordium": "Резерфордій", + "material.gtceu.rutile": "Рутил", + "material.gtceu.salt": "Сіль", + "material.gtceu.salt_water": "Солона вода", + "material.gtceu.saltpeter": "Селітра", + "material.gtceu.samarium": "Самарій", + "material.gtceu.samarium_iron_arsenic_oxide": "Самарій залізо арсеновий оксід", + "material.gtceu.sapphire": "Сапфір", + "material.gtceu.sapphire_slurry": "Сапфірова суспензія", + "material.gtceu.scandium": "Скандій", + "material.gtceu.scheelite": "Шеєліт", + "material.gtceu.sculk": "Скалк", + "material.gtceu.seaborgium": "Мореродень", + "material.gtceu.seed_oil": "Рослинна олія", + "material.gtceu.selenium": "Селен", + "material.gtceu.severely_hydro_cracked_gas": "Сильно-водневокрекінговий газ", + "material.gtceu.severely_hydro_cracked_heavy_fuel": "Сильно-водневокрекінгове важке паливо", + "material.gtceu.severely_hydro_cracked_light_fuel": "Сильно-водневокрекінгове легке паливо", + "material.gtceu.severely_hydro_cracked_naphtha": "Сильно-водневокрекінговий лігроїн", + "material.gtceu.severely_steam_cracked_gas": "Сильно-парокрекінговий газ", + "material.gtceu.severely_steam_cracked_heavy_fuel": "Сильно-парокрекінгове важке паливо", + "material.gtceu.severely_steam_cracked_light_fuel": "Сильно-парокрекінгове легке паливо", + "material.gtceu.severely_steam_cracked_naphtha": "Сильно-парокрекінговий лігроїн", + "material.gtceu.silicon": "Кремній", + "material.gtceu.silicon_dioxide": "Діоксид кремнію", + "material.gtceu.silicone_rubber": "Силіконова гума", + "material.gtceu.silver": "Срібло", + "material.gtceu.soapstone": "Стеатит", + "material.gtceu.soda_ash": "Кальцинована сода", + "material.gtceu.sodalite": "Содаліт", + "material.gtceu.sodium": "Натрій", + "material.gtceu.sodium_bicarbonate": "Гідрокарбонат натрію", + "material.gtceu.sodium_bisulfate": "Гідросульфат натрію", + "material.gtceu.sodium_hydroxide": "Гідроксид натрію", + "material.gtceu.sodium_nitrite": "Нітрит натрію", + "material.gtceu.sodium_persulfate": "Пероксодисульфат натрію", + "material.gtceu.sodium_potassium": "Натрій-калій", + "material.gtceu.sodium_sulfide": "Сульфід натрію", + "material.gtceu.soldering_alloy": "Припій", + "material.gtceu.spessartine": "Спесартин", + "material.gtceu.sphalerite": "Сфалерит", + "material.gtceu.spodumene": "Сподумен", + "material.gtceu.stainless_steel": "Нержавійна сталь", + "material.gtceu.steam": "Пара", + "material.gtceu.steam_cracked_butadiene": "Парокрекінговий бутадієн", + "material.gtceu.steam_cracked_butane": "Парокрекінговий бутан", + "material.gtceu.steam_cracked_butene": "Парокрекінговий бутен", + "material.gtceu.steam_cracked_ethane": "Парокрекінговий етан", + "material.gtceu.steam_cracked_ethylene": "Парокрекінговий етилен", + "material.gtceu.steam_cracked_propane": "Парокрекінговий пропан", + "material.gtceu.steam_cracked_propene": "Парокрекінговий пропен", + "material.gtceu.steel": "Сталь", + "material.gtceu.stellite_100": "Стелліт-100", + "material.gtceu.sterilized_growth_medium": "Стерилізоване живильне середовище", + "material.gtceu.sterling_silver": "Стерлінгове срібло", + "material.gtceu.stibnite": "Антимоніт", + "material.gtceu.stone": "Камінь", + "material.gtceu.strontium": "Стронцій", + "material.gtceu.styrene": "Стирол", + "material.gtceu.styrene_butadiene_rubber": "Бутаден-стирольна гума", + "material.gtceu.sugar": "Цукор", + "material.gtceu.sulfur": "Сірка", + "material.gtceu.sulfur_dioxide": "Діоксид сірки", + "material.gtceu.sulfur_trioxide": "Триоксид сірки", + "material.gtceu.sulfuric_acid": "Сульфатна кислота", + "material.gtceu.sulfuric_copper_solution": "Сульфатний розчин міді", + "material.gtceu.sulfuric_gas": "Сірчаний газ", + "material.gtceu.sulfuric_heavy_fuel": "Сірчане важке паливо", + "material.gtceu.sulfuric_light_fuel": "Сірчане легке паливо", + "material.gtceu.sulfuric_naphtha": "Сірчаний лігроїн", + "material.gtceu.sulfuric_nickel_solution": "Сульфатний розчин нікелю", + "material.gtceu.talc": "Тальк", + "material.gtceu.tantalite": "Танталіт", + "material.gtceu.tantalum": "Тантал", + "material.gtceu.tantalum_carbide": "Карбід танталу", + "material.gtceu.tarkianite": "Таркіаніт", + "material.gtceu.tbu-232_pellet": "Гранула ТУР 232", + "material.gtceu.technetium": "Технецій", + "material.gtceu.tellurium": "Телур", + "material.gtceu.tennessine": "Теннессин", + "material.gtceu.terbium": "Тербій", + "material.gtceu.tetrafluoroberyllate": "Тетрафтороберилат", + "material.gtceu.tetrafluoroethylene": "Тетрафторетилен", + "material.gtceu.tetrahedrite": "Тетраедрит", + "material.gtceu.tetranitromethane": "Тетранітрометан", + "material.gtceu.thallium": "Талій", + "material.gtceu.thorium": "Торій", + "material.gtceu.thorium_230": "Торій 230", + "material.gtceu.thorium_232": "Торій 232", + "material.gtceu.thorium_pellet": "Торієва гранула", + "material.gtceu.thulium": "Тулій", + "material.gtceu.tin": "Олово", + "material.gtceu.tin_alloy": "Олов'яний сплав", + "material.gtceu.titanium": "Титан", + "material.gtceu.titanium_carbide": "Карбід титану", + "material.gtceu.titanium_tetrachloride": "Хлорид титану(IV)", + "material.gtceu.titanium_trifluoride": "Фторид титану(III)", + "material.gtceu.titanium_tungsten_carbide": "Карбід вольфрам-титану", + "material.gtceu.toluene": "Толуен", + "material.gtceu.topaz": "Топаз", + "material.gtceu.treated_wood": "Оброблена деревина", + "material.gtceu.tricalcium_phosphate": "Ортофосфат кальцію", + "material.gtceu.trinium": "Триній", + "material.gtceu.trinium_sulfide": "Сульфід тринію", + "material.gtceu.tritanium": "Тританій", + "material.gtceu.tritiated_water": "Тритійована вода", + "material.gtceu.tritium": "Тритій", + "material.gtceu.trona": "Трона", + "material.gtceu.tuff": "Туф", + "material.gtceu.tungstate": "Вольфрамат", + "material.gtceu.tungsten": "Вольфрам", + "material.gtceu.tungsten_carbide": "Карбід вольфраму", + "material.gtceu.tungsten_steel": "Вольфрамова сталь", + "material.gtceu.tungstic_acid": "Вольфрамова кислота", + "material.gtceu.ultimet": "Ультимет", + "material.gtceu.uraninite": "Уранініт", + "material.gtceu.uranium": "Уран", + "material.gtceu.uranium_235": "Уран 235", + "material.gtceu.uranium_hexafluoride": "Гексафторид урану", + "material.gtceu.uranium_pellet": "Уранова гранула", + "material.gtceu.uranium_rhodium_dinaquadide": "Уран родій динаквадид", + "material.gtceu.uranium_triplatinum": "Уран триплатинум", + "material.gtceu.uranium_waste": "Уранові відходи", + "material.gtceu.uu_matter": "UU-матерія", + "material.gtceu.uvarovite": "Уваровіт", + "material.gtceu.vanadium": "Ванадій", + "material.gtceu.vanadium_gallium": "Галід ванадію", + "material.gtceu.vanadium_magnetite": "Ванадієвий магнетит", + "material.gtceu.vanadium_steel": "Ванадієва сталь", + "material.gtceu.vinyl_acetate": "Вінілацетат", + "material.gtceu.vinyl_chloride": "Вінілхлорид", + "material.gtceu.vitrified_asbestos": "Вітрифікований азбест", + "material.gtceu.water": "Вода", + "material.gtceu.watertight_steel": "Водонепроникна сталь", + "material.gtceu.wax": "Віск", + "material.gtceu.wheat": "Пшениця", + "material.gtceu.white_dye": "Білий барвник", + "material.gtceu.wood": "Деревина", + "material.gtceu.wood_gas": "Деревний газ", + "material.gtceu.wood_tar": "Деревна смола", + "material.gtceu.wood_vinegar": "Деревний оцет", + "material.gtceu.wrought_iron": "Коване залізо", + "material.gtceu.wulfenite": "Вульфеніт", + "material.gtceu.xenon": "Ксенон", + "material.gtceu.yellow_dye": "Жовтий барвник", + "material.gtceu.yellow_garnet": "Жовтий гранат", + "material.gtceu.yellow_limonite": "Лимоніт", + "material.gtceu.ytterbium": "Ітербій", + "material.gtceu.yttrium": "Ітрій", + "material.gtceu.yttrium_barium_cuprate": "Ітрій-барієвий купорос", + "material.gtceu.zeolite": "Цеоліт", + "material.gtceu.zeron_100": "Zeron-100", + "material.gtceu.zinc": "Цинк", + "material.gtceu.zinc_sulfide": "Сульфід цинку", + "material.gtceu.zincite": "Цинкіт", + "material.gtceu.zirconium": "Цирконій", + "material.tfg.calorite": "Калорит", + "material.tfg.etrium": "Етріум", + "message.gtceu.new_veins.amount": "Виявлено %d нових жил!", + "message.gtceu.new_veins.name": "Виявлено %s!", + "metaarmor.energy_share.disable": "Енергопостачання: Заряджання приладів вимкнена", + "metaarmor.energy_share.enable": "Енергопостачання: Заряджання приладів увімкнено", + "metaarmor.energy_share.error": "Енергопостачання:§c Недостатньо енергії для заряджання приладів!", + "metaarmor.energy_share.tooltip": "Режим живлення: %s", + "metaarmor.energy_share.tooltip.guide": "Щоб змінити режим, клацніть ПКМ крадькома, утримуючи предмет", + "metaarmor.hud.energy_lvl": "Рівень енергії: %s", + "metaarmor.hud.engine_enabled": "Двигун увімкнено: %s", + "metaarmor.hud.fuel_lvl": "Рівень палива: %s", + "metaarmor.hud.gravi_engine": "Гравітаційний двигун: %s", + "metaarmor.hud.hover_mode": "Режим ширяння: %s", + "metaarmor.hud.status.disabled": "§cВИМК", + "metaarmor.hud.status.enabled": "§aУВІМК", + "metaarmor.jetpack.emergency_hover_mode": "Аварійний режим польоту увімкнено!", + "metaarmor.jetpack.flight.disable": "Реактивний ранець: Політ вимкнено.", + "metaarmor.jetpack.flight.enable": "Реактивний ранець: Політ увімкнено", + "metaarmor.jetpack.hover.disable": "Реактивний ранець: Режим ширяння вимкнено", + "metaarmor.jetpack.hover.enable": "Реактивний ранець: Режим ширяння увімкнено", + "metaarmor.message.nightvision.disabled": "§bНічне бачення:§c Вимкнено", + "metaarmor.message.nightvision.enabled": "§bНічне бачення:§a Увімкнено", + "metaarmor.message.nightvision.error": "§cНедостатньо енергії!", + "metaarmor.nms.nightvision.disabled": "Комплект NanoMuscle™: Нічне бачення вимкнено", + "metaarmor.nms.nightvision.enabled": "Комплект NanoMuscle™: Нічне бачення увімкнено", + "metaarmor.nms.nightvision.error": "Комплект NanoMuscle™:§c Недостатньо енергії!", + "metaarmor.nms.share.disable": "Комплект NanoMuscle™: Заряджання вимкнено", + "metaarmor.nms.share.enable": "Комплект NanoMuscle™: Заряджання увімкнено", + "metaarmor.nms.share.error": "Комплект NanoMuscle™: §cНедостатньо енергії для заряджання!", + "metaarmor.nms.step_assist.disabled": "Комплект NanoMuscle™: Допомога кроку вимкнена", + "metaarmor.nms.step_assist.enabled": "Комплект NanoMuscle™: Допомога кроку увімкнена", + "metaarmor.qts.boosted_jump.disabled": "Комплект QuarkTech™: Посилення стрибка вимкнено", + "metaarmor.qts.boosted_jump.enabled": "Комплект QuarkTech™: Посилення стрибка увімкнено", + "metaarmor.qts.nightvision.disabled": "Комплект QuarkTech™: Нічне бачення вимкнено", + "metaarmor.qts.nightvision.enabled": "Комплект QuarkTech™: Нічне бачення увімкнено", + "metaarmor.qts.nightvision.error": "Комплект QuarkTech™:§c Недостатньо енергії!", + "metaarmor.qts.share.disable": "Комплект QuarkTech™: Заряджання вимкнено", + "metaarmor.qts.share.enable": "Комплект QuarkTech™: Заряджання увімкнено", + "metaarmor.qts.share.error": "Комплект QuarkTech™:§c Недостатньо енергії для заряджання!", + "metaarmor.qts.step_assist.disabled": "Комплект QuarkTech™: Допомога кроку вимкнена", + "metaarmor.qts.step_assist.enabled": "Комплект QuarkTech™: Допомога кроку увімкнена", + "metaarmor.tooltip.autoeat": "Поповнює очки голоду з інвентарю", + "metaarmor.tooltip.breath": "Поповнює очки запасу повітря", + "metaarmor.tooltip.burning": "Знешкоджує горіння", + "metaarmor.tooltip.falldamage": "Знешкоджує кінетичну шкоду", + "metaarmor.tooltip.freezing": "Запобігає замерзанню", + "metaarmor.tooltip.jump": "Збільшує висоту та відстань стрибка", + "metaarmor.tooltip.potions": "Знешкоджує шкідливі ефекти", + "metaarmor.tooltip.speed": "Збільшує швидкість бігу", + "metaarmor.tooltip.stepassist": "Збільшує висоту кроку", + "metaitem.behavior.mode_switch.current_mode": "Режим: %s", + "metaitem.behavior.mode_switch.mode_switched": "§eРежим встановлено на: %s", + "metaitem.behavior.mode_switch.tooltip": "Використайте крадькома, щоб змінити режим", + "metaitem.clipboard.tooltip": "Можна записувати (без жодного інструменту для письма). клацніть ПКМ на стіні, щоб розмістити, і Shift+ПКМ, щоб видалити", + "metaitem.cover.digital.mode.energy.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим енергії", + "metaitem.cover.digital.mode.energy.enabled": "Увімкнено режим енергії", + "metaitem.cover.digital.mode.fluid.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим рідини", + "metaitem.cover.digital.mode.fluid.enabled": "Увімкнено режим рідини", + "metaitem.cover.digital.mode.item.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим предметів", + "metaitem.cover.digital.mode.item.enabled": "Увімкнено режим предметів", + "metaitem.cover.digital.mode.machine.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим машин", + "metaitem.cover.digital.mode.machine.enabled": "Увімкнено режим машин", + "metaitem.cover.digital.mode.proxy.disabled": "Клацніть, щоб увімкнути режим проксі", + "metaitem.cover.digital.mode.proxy.enabled": "Увімкнено режим проксі", + "metaitem.cover.digital.tooltip": "Під'єднує машини за допомогою§f кабелів живлення§7 до§f центрального монітора§7 у вигляді§f кришки§7.", + "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.0": "§fБездротово§7 під'єднує машини до§f центрального монітора§7 у вигляді§f кришки§7.", + "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.1": "§fПКМ§7 по§f центральному монітору§7 для віддаленої прив'язки до нього.", + "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.2": "§fПКМ крадькома§7 для видалення поточної прив'язки.", + "metaitem.cover.digital.wireless.tooltip.3": "§aПрив'язка:§f %s", + "metaitem.crushed.tooltip.purify": "Клацніть ПКМ по казану із водою, щоб отримати очищену руду", + "metaitem.debug_scanner.tooltip": "Трикодер", + "metaitem.dust.tooltip.purify": "ПКМ по казану, щоб отримати очищений пил", + "metaitem.electric.discharge_mode.disabled": "§eРежим розряджання вимкнено", + "metaitem.electric.discharge_mode.enabled": "§eРежим розряджання увімкнено", + "metaitem.electric.discharge_mode.tooltip": "Використовуйте крадькома, щоб змінити режим розряджання", + "metaitem.generic.electric_item.stored": "%d/%d EU (%s)", + "metaitem.generic.electric_item.tooltip": "%d/%d EU - рівень %s", + "metaitem.generic.fluid_container.tooltip": "%d/%dЛ %s", + "metaitem.int_circuit.configuration": "Конфігурація: %d", + "metaitem.liquid_fuel_jetpack.tooltip": "Використовує паливо внутрішнього згоряння для створення тяги", + "metaitem.machine_configuration.mode": "§aНалаштований режим:§r %s", + "metaitem.plugin.proxy.tooltips.1": "(Будь ласка, налаштуйтеся на режим проксі на екрані)", + "metaitem.plugin.tooltips.1": "На екран можна додати плагіни для більшої функціональності.", + "metaitem.prospector.mode.bedrock_ore": "§bРежим розвідки глибокорінних руд§r", + "metaitem.prospector.mode.fluid": "§bРежим розвідки рідини§r", + "metaitem.prospector.mode.ores": "§aРежим розвідки руд§r", + "metaitem.prospector.tooltip.modes": "Доступні режими:", + "metaitem.prospector.tooltip.radius": "Діапазон сканування в радіусі %s чанків", + "metaitem.record.sus.tooltip": "§7Leonz — Among Us Drip", + "metaitem.terminal.tooltip": "Гострі інструменти роблять гарну роботу", + "metaitem.terminal.tooltip.creative": "§bТворчий режим", + "metaitem.terminal.tooltip.hardware": "§aОбладнання: %d", + "metaitem.tool.tooltip.durability": "§fМіцність:§a %d / %d", + "metaitem.tool.tooltip.primary_material": "§fМатеріал:§e %s", + "metaitem.tool.tooltip.rotor.efficiency": "Ефективність турбіни:§9 %d%%", + "metaitem.tool.tooltip.rotor.power": "Потужність турбіни:§9 %d%%", + "metaitem.tricorder_scanner.tooltip": "Трикодер", + "monitor.gui.title.argb": "ARGB:", + "monitor.gui.title.back": "Назад", + "monitor.gui.title.config": "Конфігурація", + "monitor.gui.title.plugin": "Плагін:", + "monitor.gui.title.scale": "Масштаб:", + "monitor.gui.title.slot": "Слот:", + "ore.spawnlocation.name": "Інформація про генерацію руд", + "recipe.capability.eu.name": "GTCEu Енергія", + "recipe.capability.fluid.name": "Рідина", + "recipe.capability.item.name": "Предмет", + "recipe.condition.adjacent_block.tooltip": "Блоки навколо", + "recipe.condition.adjacent_fluid.tooltip": "Блоки рідин навколо", + "recipe.condition.biome.tooltip": "Біом: %s", + "recipe.condition.daytime.day.tooltip": "Потрібен денний час для роботи", + "recipe.condition.daytime.night.tooltip": "Потрібен нічний час для роботи", + "recipe.condition.dimension_marker.tooltip": "Вимір:", + "recipe.condition.dimension.tooltip": "Вимір: %s", + "recipe.condition.eu_to_start.tooltip": "EU до запуску: %d%s", + "recipe.condition.gamestage.locked_stage": "Заборонено на етапі: %s", + "recipe.condition.gamestage.unlocked_stage": "Дозволено на етапі: %s", + "recipe.condition.pos_y.tooltip": "Рівень Y: %d <= Y <= %d", + "recipe.condition.quest.completed.tooltip": "Потребує виконання «%s»", + "recipe.condition.quest.not_completed.tooltip": "Потребує невиконання «%s»", + "recipe.condition.rain.tooltip": "Рівень дощу: %d", + "recipe.condition.steam_vent.tooltip": "Чистий вентиляційний отвір", + "recipe.condition.thunder.tooltip": "Рівень грози: %d", + "tagprefix.andesite": "%s (андезитова руда)", + "tagprefix.axe_head": "%s Лезо сокири", + "tagprefix.basalt": "%s (базальтова руда)", + "tagprefix.blackstone": "%s (чорнокам'яна руда)", + "tagprefix.block": "%s (блок)", + "tagprefix.bolt": "Болт (%s)", + "tagprefix.butchery_knife_head": "%s Лезо тесака", + "tagprefix.buzz_saw_blade": "Лезо електропили (%s)", + "tagprefix.cable_gt_double": "2x кабель (%s)", + "tagprefix.cable_gt_hex": "16x кабель (%s)", + "tagprefix.cable_gt_octal": "8x кабель (%s)", + "tagprefix.cable_gt_quadruple": "4x кабель (%s)", + "tagprefix.cable_gt_single": "1x кабель (%s)", + "tagprefix.chainsaw_head": "Голівка ланцюгової пили (%s)", + "tagprefix.chalk": "Крейдова %s руда", + "tagprefix.chert": "Кремениста сланцева %s руда", + "tagprefix.chipped_gem": "Надщерблений кристал (%s)", + "tagprefix.claystone": "Аргілітова %s руда", + "tagprefix.conglomerate": "Конгломератна %s руда", + "tagprefix.crushed_ore": "%s (подрібнена руда)", + "tagprefix.dacite": "Дацитова %s руда", + "tagprefix.deepslate": "%s (глибосланцева руда)", + "tagprefix.dense_plate": "%s (міцний лист)", + "tagprefix.diorite": "%s (діоритова руда)", + "tagprefix.dolomite": "Доломітова %s руда", + "tagprefix.door": "Двері (%s)", + "tagprefix.double_ingot": "%s Подвійний злиток", + "tagprefix.double_plate": "%s (подвійний лист)", + "tagprefix.drill_head": "Голівка бура (%s)", + "tagprefix.dripstone": "Травертинова %s руда", + "tagprefix.dust": "%s (пил)", + "tagprefix.dusty_raw": "Пилова Сировина %s", + "tagprefix.dye": "Бравник (%s)", + "tagprefix.endstone": "%s (руда Енду)", + "tagprefix.exquisite_gem": "Бездоганний кристал (%s)", + "tagprefix.fence": "Паркан (%s)", + "tagprefix.fence_gate": "Хвіртка (%s)", + "tagprefix.file_head": "%s Оголів'я напилка", + "tagprefix.fine_wire": "Дрот (%s)", + "tagprefix.flavolite": "%s руда ігнімбриту", + "tagprefix.flawed_gem": "Огранований кристал (%s)", + "tagprefix.flawless_gem": "Вишуканий кристал (%s)", + "tagprefix.foil": "Фольга (%s)", + "tagprefix.frame": "Каркас (%s)", + "tagprefix.gabbro": "Габро %s руда", + "tagprefix.gear": "Шестірня (%s)", + "tagprefix.gem": "%s", + "tagprefix.gneiss": "Гнейсова %s руда", + "tagprefix.granite": "%s (гранітова руда)", + "tagprefix.gravel": "%s (гравієва руда)", + "tagprefix.hammer_head": "%s Оголів'я молота", + "tagprefix.hoe_head": "%s Оголів'я мотики", + "tagprefix.hot_ingot": "%s (розпечений злиток)", + "tagprefix.impure_dust": "%s (неочищений пил)", + "tagprefix.ingot": "%s (злиток)", + "tagprefix.knife_head": "%s Лезо ножа", + "tagprefix.lens": "Лінза (%s)", + "tagprefix.limestone": "Вапнякова %s руда", + "tagprefix.log": "Колода (%s)", + "tagprefix.long_rod": "Довгий стрижень (%s)", + "tagprefix.marble": "%s (мармурова руда)", + "tagprefix.mining_hammer_head": "%s Оголів'я скельного молота", + "tagprefix.netherrack": "%s (незерська руда)", + "tagprefix.nugget": "%s (самородок)", + "tagprefix.null": "%s (невідома форма)", + "tagprefix.phyllite": "Філітова %s руда", + "tagprefix.pickaxe_head": "%s Лезо кайла", + "tagprefix.pipe_huge_fluid": "Величезна рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_huge_item": "Величезна предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_huge_restrictive": "Величезна обмежувальна предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_large_fluid": "Велика рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_large_item": "Велика предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_large_restrictive": "Велика обмежувальна предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_nonuple_fluid": "Дев'ятикамерна рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_normal_fluid": "Рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_normal_item": "Предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_normal_restrictive": "Обмежувальна предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_quadruple_fluid": "Чотирикамерна рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_small_fluid": "Мала рідинна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_small_item": "Мала предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_small_restrictive": "Мала обмежувальна предметна труба (%s)", + "tagprefix.pipe_tiny_fluid": "Крихітна рідинна труба (%s)", + "tagprefix.planks": "Дошки (%s)", + "tagprefix.plate": "%s (лист)", + "tagprefix.polymer.dense_plate": "%s (міцна пластина)", + "tagprefix.polymer.double_plate": "%s (подвійна пластина)", + "tagprefix.polymer.dust": "%s (целюлоза)", + "tagprefix.polymer.foil": "Тонка пластина (%s)", + "tagprefix.polymer.ingot": "%s (злиток)", + "tagprefix.polymer.nugget": "%s (шматок)", + "tagprefix.polymer.plate": "%s (пластина)", + "tagprefix.polymer.small_dust": "%s (дрібна целюлоза)", + "tagprefix.polymer.tiny_dust": "%s (крихта целюлози)", + "tagprefix.poor_raw": "Бідна Сировина %s", + "tagprefix.pure_dust": "%s (очищений пил)", + "tagprefix.purified_ore": "%s (очищена руда)", + "tagprefix.pyroxenite": "Піроксенітова %s руда", + "tagprefix.quartzite": "Кварцитова %s руда", + "tagprefix.raw": "%s (необроблена копалина)", + "tagprefix.raw_ore_block": "%s (блок необробленої руди)", + "tagprefix.red_granite": "%s (червоногранітна руда)", + "tagprefix.red_sand": "%s (червонопіщана руда)", + "tagprefix.refined_ore": "%s (рафінована руда)", + "tagprefix.repair_kit": "Набір для ремонту %s", + "tagprefix.rhyolite": "Ріолітова %s руда", + "tagprefix.rich_raw": "Багата Сировина %s", + "tagprefix.ring": "Кільце (%s)", + "tagprefix.rock": "%s", + "tagprefix.rod": "Стрижень (%s)", + "tagprefix.rotor": "Ротор (%s)", + "tagprefix.round": "Кулька (%s)", + "tagprefix.sand": "%s (піщана руда)", + "tagprefix.sandy_jadestone": "%s руда лампроїту", + "tagprefix.saw_head": "%s Лезо пили", + "tagprefix.schist": "Аспідна сланцева %s руда", + "tagprefix.screw": "Гвинт (%s)", + "tagprefix.screwdriver_tip": "Наконечник викрутки (%s)", + "tagprefix.scythe_head": "%s Лезо коси", + "tagprefix.shale": "Глиняста сланцева %s руда", + "tagprefix.shovel_head": "%s Лезо лопати", + "tagprefix.slab": "Плита (%s)", + "tagprefix.slate": "Шиферна сланцева %s руда", + "tagprefix.small_dust": "%s (дрібний пил)", + "tagprefix.small_gear": "Мала шестірня (%s)", + "tagprefix.small_spring": "Мала пружина (%s)", + "tagprefix.spade_head": "%s Лезо лопати", + "tagprefix.spring": "Пружина (%s)", + "tagprefix.stairs": "Сходи (%s)", + "tagprefix.stone": "%s (руда)", + "tagprefix.surface_rock": "%s (поверхневий камінь)", + "tagprefix.sword_head": "%s Лезо меча", + "tagprefix.tiny_dust": "%s (крихта пилу)", + "tagprefix.tuff": "%s (туфова руда)", + "tagprefix.turbine_blade": "Лезо турбіни (%s)", + "tagprefix.unfired_repair_kit": "Необпалений набір для ремонту з %s", + "tagprefix.wire_cutter_head": "Голівка кусачок (%s)", + "tagprefix.wire_gt_double": "2x дріт (%s)", + "tagprefix.wire_gt_hex": "16x дріт (%s)", + "tagprefix.wire_gt_octal": "8x дріт (%s)", + "tagprefix.wire_gt_quadruple": "4x дріт (%s)", + "tagprefix.wire_gt_single": "1x дріт (%s)", + "tagprefix.wrench_tip": "Голівка гайкового ключа (%s)", + "tile.gtceu.brittle_charcoal.name": "Крихке деревне вугілля", + "tile.gtceu.brittle_charcoal.tooltip.0": "Виробляється запалювачем вугільної купи.", + "tile.gtceu.brittle_charcoal.tooltip.1": "Зламайте його, щоб отримати деревне вугілля.", + "tile.gtceu.foam.name": "Піна", + "tile.gtceu.petrified_foam.name": "Скам'яніла піна", + "tile.gtceu.reinforced_foam.name": "Посилена піна", + "tile.gtceu.reinforced_stone.name": "Зміцнений камінь", + "tile.gtceu.seal.name": "Герметичний блок", + "tooltip.moldraw.shift_view_alloy": "§7§oУтримуй (Shift), щоб побачити склад сплаву§r", + "tooltip.moldraw.shift_view_molecule": "§7§oУтримуй (Shift), щоб побачити молекулярну структуру§r" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json index 6bba76392..df8733ef9 100644 --- a/kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/hangglider/lang/uk_ua.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", "item.hangglider.glider_framework": "Каркас дельтаплана", - "item.hangglider.glider_wing": "Крbло дельтаплана", + "item.hangglider.glider_wing": "Крило дельтаплана", "item.hangglider.hang_glider": "Дельтаплан", "item.hangglider.reinforced_hang_glider": "Підсилений дельтаплан", - "itemGroup.hangglider.main": "Hang Glider" + "itemGroup.hangglider.main": "Дельтаплан" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/merequester/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/merequester/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..69fbc5c34 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/merequester/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.merequester.requester": "МЕ Запитувач", + "gui.merequester.no_requesters": "МЕ Запитувачів не виявлено!", + "gui.merequester.requester_terminal": "МЕ термінал запиту", + "item.merequester.requester_terminal": "Запитувач ME терміналу", + "itemGroup.merequester.tab": "МЕ Запитувач", + "tooltip.merequester.amount": "Кількість у запасі", + "tooltip.merequester.batch": "Розмір партії", + "tooltip.merequester.enter_to_submit": "%s для запиту", + "tooltip.merequester.export": "Експортування", + "tooltip.merequester.export_desc": "Запитувач намагається експортувати результати створення в систему. Якщо Запитувач перебуває в цьому статусі тривалий час — у системі немає вільного місця для експорту.", + "tooltip.merequester.idle": "Очікування", + "tooltip.merequester.idle_desc": "Запитувач перебуває в режимі очікування, оскільки необхідна кількість уже досягнута або для цього предмета чи рідини відсутній шаблон створення.", + "tooltip.merequester.link": "Створення", + "tooltip.merequester.link_desc": "Система зараз створює замовлений предмет або рідину.", + "tooltip.merequester.locked": "Заблоковано! Запит виконується.", + "tooltip.merequester.missing": "Відсутні інгредієнти", + "tooltip.merequester.missing_desc": "У системі відсутні інгредієнти для створення замовленого предмета або рідини. Процес буде продовжено, щойно з'являться необхідні ресурси.", + "tooltip.merequester.requester_desc": "Автоматично підтримує запас предметів та рідин, запитуючи нове створення за потреби. Має бути підключений до МЕ мережі доступ до нього здійснюється через Термінал МЕ запитувача. Втрачає налаштування при демонтажі. Налаштування можна копіювати за допомогою Карти пам'яті.", + "tooltip.merequester.shift_for_more": "%s для подробиць", + "tooltip.merequester.status": "Статус запиту", + "tooltip.merequester.submit": "Підтвердити зміни", + "tooltip.merequester.toggle": "Перемкнути запит", + "tooltip.merequester.whole_number": "Введіть ціле число!" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/morered/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/morered/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..74a9124b2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/morered/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,53 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.morered.and_2_gate": "Дво-вхідний AND шлюз", + "block.morered.and_gate": "AND шлюз", + "block.morered.bitwise_and_gate": "Побітовий AND шлюз", + "block.morered.bitwise_diode": "Побітовий діод", + "block.morered.bitwise_not_gate": "Побітовий NOT шлюз", + "block.morered.bitwise_or_gate": "Побітовий OR шлюз", + "block.morered.bitwise_xnor_gate": "Побітовий XNOR шлюз", + "block.morered.bitwise_xor_gate": "Побітовий XOR шлюз", + "block.morered.black_network_cable": "Чорний мережевий кабель", + "block.morered.blue_network_cable": "Синій мережевий кабель", + "block.morered.brown_network_cable": "Коричневий мережевий кабель", + "block.morered.bundled_cable_post": "Стовп для пучка кабелів", + "block.morered.bundled_cable_relay_plate": "Релейна плита для пучка кабелів", + "block.morered.bundled_network_cable": "Пучок мережевих кабелів", + "block.morered.cyan_network_cable": "Бірюзовий мережевий кабель", + "block.morered.diode": "Діод", + "block.morered.gray_network_cable": "Сірий мережевий кабель", + "block.morered.green_network_cable": "Зелений мережевий кабель", + "block.morered.hexidecrubrometer": "Гексидекрубометр", + "block.morered.latch": "Тригер", + "block.morered.light_blue_network_cable": "Блакитний мережевий кабель", + "block.morered.light_gray_network_cable": "Світло-сірий мережевий кабель", + "block.morered.lime_network_cable": "Лаймовий мережевий кабель", + "block.morered.magenta_network_cable": "Пурпуровий мережевий кабель", + "block.morered.multiplexer": "Мультиплексор", + "block.morered.nand_2_gate": "Дво-вхідний NAND шлюз", + "block.morered.nand_gate": "NAND шлюз", + "block.morered.nor_gate": "NOR шлюз", + "block.morered.not_gate": "NOT шлюз", + "block.morered.or_gate": "OR шлюз", + "block.morered.orange_network_cable": "Помаранчевий мережевий кабель", + "block.morered.pink_network_cable": "Рожевий мережевий кабель", + "block.morered.pulse_gate": "Імпульсний шлюз", + "block.morered.purple_network_cable": "Фіолетовий мережевий кабель", + "block.morered.red_alloy_wire": "Дріт із червоного сплаву", + "block.morered.red_network_cable": "Червоний мережевий кабель", + "block.morered.redwire_post": "Опора для червоного дроту", + "block.morered.redwire_post_plate": "Плита зі стовпом для червоного дроту", + "block.morered.redwire_post_relay_plate": "Релейна плита зі стовпом для червоного дроту", + "block.morered.soldering_table": "Паяльний стіл", + "block.morered.stone_plate": "Кам'яна плита", + "block.morered.white_network_cable": "Білий мережевий кабель", + "block.morered.xnor_gate": "XNOR шлюз", + "block.morered.xor_gate": "XOR шлюз", + "block.morered.yellow_network_cable": "Жовтий мережевий кабель", + "gui.morered.category.soldering": "Паяння", + "item.morered.bundled_cable_spool": "Котушка пучка кабелів", + "item.morered.red_alloy_ingot": "Злиток червоного сплаву", + "item.morered.redwire_spool": "Котушка червоного дроту", + "itemGroup.morered": "More Red" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json index 59e7b8327..81da1e918 100644 --- a/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/primitive_creatures/lang/uk_ua.json @@ -1,25 +1,101 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "entity.primitive_creatures.tfc": "Каоліновий Клейз", - "entity.primitive_creatures.golem_2": "Графітовий Глейз", - "entity.primitive_creatures.iloger_4": "Засідник", - "entity.primitive_creatures.wiloger": "Приборковач звірів", - "entity.primitive_creatures.iloger_2": "Травник", - "entity.primitive_creatures.iloger_1": "Фуражир", - "entity.primitive_creatures.piloger_9": "Воїн", - "entity.primitive_creatures.nahida": "Майстер полювання", - "item.primitive_creatures.tfc_spawn_egg": "Яйце виклику Каолінового Клейза", - "item.primitive_creatures.golem_2_spawn_egg": "Яйце виклику Графітового Глейза", - "item.primitive_creatures.iloger_4_spawn_egg": "Яйце виклику Засідника", - "item.primitive_creatures.wiloger_spawn_egg": "Яйце виклику Приборкувача Звірів", - "item.primitive_creatures.iloger_2_spawn_egg": "Яйце виклику Травника", - "item.primitive_creatures.iloger_1_spawn_egg": "Яйце виклику Фуражира", - "item.primitive_creatures.yhgi": "Кремнієва дубина", - "item.primitive_creatures.reh": "Зміцнена кримнієва дубина", - "item.primitive_creatures.grh": "Зношана вовна", - "item.primitive_creatures.totem_0": "Малий глиняний ідол", - "item.primitive_creatures.totem_2": "Дерев'яний ідол Леволюдини", - "item.primitive_creatures.totem_3": "Загартований глиняний ідол", - "item.primitive_creatures.tt_5": "Малий уламок", - "item.primitive_creatures.f_1": "Примітивна вибухівка" + "effect.kaolinclayze.dd": "зламані кістки", + "effect.primitive_creatures.dd": "зламані кістки", + "entity.kaolinclayze.beast": "Звір", + "entity.kaolinclayze.golem_2": "Graphite glayze", + "entity.kaolinclayze.idolater_": "idolater ", + "entity.kaolinclayze.iloger_1": "Inhabitant", + "entity.kaolinclayze.iloger_2": "Wanderer", + "entity.kaolinclayze.iloger_3": "Костолом", + "entity.kaolinclayze.iloger_4": "Stalker", + "entity.kaolinclayze.iloger_5": "Мисливець", + "entity.kaolinclayze.iloger_6": "Шаман", + "entity.kaolinclayze.piloger_9": "Huntsman", + "entity.kaolinclayze.tfc": "Kaolin clayze", + "entity.kaolinclayze.viloger_10": "Найманець", + "entity.kaolinclayze.wiloger": "Травник", + "entity.primitive_creatures.beast": "Звір", + "entity.primitive_creatures.golem_2": "Графітовий Глейз", + "entity.primitive_creatures.idolater_": "𝕿𝖍𝖊 𝖎𝖉𝖔𝖑𝖆𝖙𝖊𝖗", + "entity.primitive_creatures.iloger_1": "Фуражир", + "entity.primitive_creatures.iloger_10": "Берсерк", + "entity.primitive_creatures.iloger_2": "Травник", + "entity.primitive_creatures.iloger_3": "Костолом", + "entity.primitive_creatures.iloger_4": "Засідник", + "entity.primitive_creatures.iloger_5": "Мисливець", + "entity.primitive_creatures.iloger_6": "Шаман", + "entity.primitive_creatures.musselwarden": "Мушлевий вартовий", + "entity.primitive_creatures.nahida": "Майстер полювання", + "entity.primitive_creatures.piloger_9": "Воїн", + "entity.primitive_creatures.tfc": "Каоліновий Клейз", + "entity.primitive_creatures.viloger_10": "Найманець", + "entity.primitive_creatures.wiloger": "Приборкувач звірів", + "entity.terramod.tfc": "Kaolin clayze", + "item_group.kaolinclayze.t": " Primitive creatures", + "item_group.primitive_creatures.t": " Primitive creatures", + "item.kaolinclayze.beast_spawn_egg": "Beast Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.f_1": "Primitive explosives", + "item.kaolinclayze.golem_2_spawn_egg": "Graphite glayze Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.grh": "Battered treated wool", + "item.kaolinclayze.idolater__spawn_egg": "idolater Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_1_spawn_egg": "Inhabitant Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_2_spawn_egg": "Wanderer Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_3_spawn_egg": "Bonebreaker Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_4_spawn_egg": "Stalker Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_5_spawn_egg": "Hunter Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.iloger_6_spawn_egg": "Shaman Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.jjj": "The friendly idol", + "item.kaolinclayze.k": "K", + "item.kaolinclayze.kopo": "The terrible idol", + "item.kaolinclayze.piloger_9_spawn_egg": "Huntsman Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.reh": "Fortified flint club", + "item.kaolinclayze.reh.description_0": "«При ударі ламає кістки»", + "item.kaolinclayze.tfc_spawn_egg": "Kaolin clayze Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.totem_0": "The primitive idol", + "item.kaolinclayze.totem_2": "The Lion-man idol", + "item.kaolinclayze.totem_3": "The brown idol", + "item.kaolinclayze.tt_5": "The idol fragment", + "item.kaolinclayze.viloger_10_spawn_egg": "Mercenary Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.w_22": "the poisonous shell", + "item.kaolinclayze.w_3": "the withered shell", + "item.kaolinclayze.wiloger_spawn_egg": "Herbalist Spawn Egg", + "item.kaolinclayze.ww_3": "fragrant grass", + "item.kaolinclayze.yhgi": "Flint club", + "item.kaolinclayze.yhgi.description_0": "«При ударі ламає кістки»", + "item.primitive_creatures.beast_spawn_egg": "Beast Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.f_1": "Примітивна вибухівка", + "item.primitive_creatures.fragileprimitivescissors": "Fagile primitive scissors", + "item.primitive_creatures.golem_2_spawn_egg": "Graphite Glayze Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.grh": "Зношена вовна", + "item.primitive_creatures.idolater__spawn_egg": "𝕿𝖍𝖊 𝖎𝖉𝖔𝖑𝖆𝖙𝖊𝖗 Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_1_spawn_egg": "Forager Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_10_spawn_egg": "Berserker Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_2_spawn_egg": "Herbalist Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_3_spawn_egg": "Bonebreaker Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_4_spawn_egg": "Ambusher Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_5_spawn_egg": "Hunter Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.iloger_6_spawn_egg": "Shaman Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.jjj": "The friendly idol", + "item.primitive_creatures.k": "K", + "item.primitive_creatures.kopo": "𝕿𝖍𝖊 𝖙𝖊𝖗𝖗𝖎𝖇𝖑𝖊 𝖎𝖉𝖔𝖑", + "item.primitive_creatures.musselwarden_spawn_egg": "Mussel warden Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.nahida_spawn_egg": "Huntmaster Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.piloger_9_spawn_egg": "Warrior Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.reh": "Зміцнена кремнієва дубина", + "item.primitive_creatures.reh.description_0": "«При ударі ламає кістки»", + "item.primitive_creatures.rw": "𝕺𝖒𝖎𝖓𝖔𝖚𝖘 𝖚𝖕𝖌𝖗𝖆𝖉𝖊", + "item.primitive_creatures.tfc_spawn_egg": "Kaolin Klayze Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.totem_0": "Малий глиняний ідол", + "item.primitive_creatures.totem_2": "Дерев'яний ідол Леволюдини", + "item.primitive_creatures.totem_3": "Загартований глиняний ідол", + "item.primitive_creatures.tt_5": "Малий уламок", + "item.primitive_creatures.viloger_10_spawn_egg": "Mercenary Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.w_22": "the poisonous shell", + "item.primitive_creatures.w_3": "the withered shell", + "item.primitive_creatures.wiloger_spawn_egg": "Beast Tamer Spawn Egg", + "item.primitive_creatures.ww_3": "Fragrant Grass", + "item.primitive_creatures.yhgi": "Кремнієва дубина", + "item.primitive_creatures.yhgi.description_0": "«При ударі ламає кістки»", + "item.terramod.k": "K", + "item.terramod.tfc_spawn_egg": "Kaolin clayze Spawn Egg" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..3ed7639b4 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,71 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.sns.black_steel_toe_hiking_boots": "Похідні чоботи з чорної сталі", + "item.sns.blue_steel_toe_hiking_boots": "Похідні чоботи з синьої сталі", + "item.sns.bound_leather_strip": "Переплетена шкіряна стрічка", + "item.sns.buckle": "Пряжка", + "item.sns.burlap_sack": "Мішок з мішковини", + "item.sns.frame_pack": "Фреймовий мішок", + "item.sns.hiking_boots": "Похідні чоботи", + "item.sns.leather_sack": "Шкіряний мішок", + "item.sns.leather_strip": "Шкіряна смужка", + "item.sns.lunchbox": "Lunchbox", + "item.sns.metal.horseshoe.black_steel": "Підкова з чорної сталі", + "item.sns.metal.horseshoe.blue_steel": "Підкова з синьої сталі", + "item.sns.metal.horseshoe.red_steel": "Підкова з червоної сталі", + "item.sns.metal.horseshoe.steel": "Підкова зі сталі", + "item.sns.metal.horseshoes.black_steel": "Підкови з чорної сталі", + "item.sns.metal.horseshoes.blue_steel": "Підкови з синьої сталі", + "item.sns.metal.horseshoes.red_steel": "Підкови з червоної сталі", + "item.sns.metal.horseshoes.steel": "Підкови зі сталі", + "item.sns.mob_net": "Ловильна сітка", + "item.sns.ore_sack": "Мішок для руд", + "item.sns.pack_frame": "Рюкзак для каркасів", + "item.sns.quiver": "Сагайдак", + "item.sns.red_steel_toe_hiking_boots": "Похідні чоботи з червоної сталі", + "item.sns.reinforced_fabric": "Посилена тканина", + "item.sns.reinforced_fiber": "Посилене волокно", + "item.sns.seed_pouch": "Мішечок для насіння", + "item.sns.steel_toe_hiking_boots": "Похідні чоботи зі сталі", + "item.sns.straw_basket": "Солом'яний кошик", + "item.sns.unfinished_leather_sack": "Незавершена шкіряна сумка", + "pack.sns.description": "Sacks 'N Such Resources", + "sns.advancements.frame_pack.description": "Use steel to create a Frame Pack. How Sophisticated?", + "sns.advancements.frame_pack.title": "Un-Sophisticated Backpack", + "sns.advancements.hiking_boots.description": "Make some high quality boots helping you explore on foot", + "sns.advancements.hiking_boots.title": "These boots were made for walking", + "sns.advancements.leather_sack.description": "Make a Leather Sack out of the finest of leather", + "sns.advancements.leather_sack.title": "Шкіряний мішок", + "sns.advancements.lunchbox.description": "Forge a Lunchbox", + "sns.advancements.lunchbox.title": "Food on the go", + "sns.advancements.steel_horseshoes.description": "Make horseshoes out of steel. It's like they are enchanted", + "sns.advancements.steel_horseshoes.title": "Horseshoes of speed", + "sns.advancements.steel_toe_hiking_boots.description": "Protect your toes with steel", + "sns.advancements.steel_toe_hiking_boots.title": "Protection for those toesies", + "sns.advancements.straw_basket.description": "Make a primitive basket out of straw", + "sns.advancements.straw_basket.title": "Солом'яний кошик", + "sns.creative_tab.sacks": "Sacks 'N Such", + "sns.disabled": "Вимкнено", + "sns.enabled": "Увімкнено", + "sns.extra_fall_distance": "Відстань падіння", + "sns.key.openItemContainer": "Відкрити контейнер предметів", + "sns.key.pickup": "Перемкнути підбирання предметів у контейнер", + "sns.stack_name.mob_net.with_mob": "%s (%s)", + "sns.status.item_container.no_pickup": "У %s вимкнено підбирання предметів", + "sns.status.mob_net.cannot_capture_generic": "Ви не можете захопити %ss", + "sns.status.mob_net.cannot_capture_players": "Ви не можете захопити гравців", + "sns.status.mob_net.cannot_capture_size": "%s занадто великий для захоплення", + "sns.status.mob_net.cannot_place": "Недостатньо місця для звільнення захоплених %s", + "sns.status.sack.auto_pickup": "Підбір предметів %s", + "sns.tooltip.food_trait.lunchbox": "Lunchbox Preserved", + "sns.tooltip.hiking_boots.prevents_slow": "Запобігає сповільнення у високій траві", + "sns.tooltip.horseshoe.modifier": "Коли на коні:", + "sns.tooltip.item_container.allowed_size": "Вміщує максимум розмір: %s", + "sns.tooltip.item_container.slot_capacity": "Місткість слота: %s", + "sns.tooltip.item_container.slot_count": "Кількість слотів: %s", + "sns.tooltip.item_container.tooltip.inventory_interaction": "Взаємодія з інвентарем: %s", + "sns.tooltip.item_container.tooltip.pickup": "Підбір предметів %s", + "sns.tooltip.item_container.tooltip.shift": "Утримуйте (Shift) для інформації контейнера", + "sns.tooltip.item_container.tooltip.void": "Знищення предметів: %s", + "sns.tooltip.lunchbox.selected_slot": "Selected Slot: %s" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/soulbinding/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/soulbinding/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..20b8a8202 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/soulbinding/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,8 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.soulbinding.binding_chains": "Binding Chains", + "item.soulbinding.binding_chains.bind": "Most Hostile Mobs will be Bound and Unable to move when this item is tossed to them.", + "item.soulbinding.binding_chains.desc": "Combine with an item on the Anvil to make the item Soulbound to you and no longer lost upon Death.", + "tooltip.soulbinding.soulbound": "Душев'яз", + "tooltip.soulbinding.soulbound.desc": "Душозв’язаний: предмет зберігається після смерті." +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/beneath.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/beneath.json index 05a927edd..f147f5fd0 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/beneath.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/beneath.json @@ -10,7 +10,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Це відрізняється від звичайного досвіду в Нижньому світі кількома способами:$(li)Вхід здійснюється $(l:beneath/beneath#entering)по-іншому$()$(li)Вода не випаровується миттєво$(li)Ліжко працює, як зазвичай$(li)Подорож у Безодні не швидша, ніж у Верхньому світі$(br2)Натомість ви можете знайти такі ресурси, як $(thing)Каолінова глина$(), $(thing)Графіт$(), багатші й більш відкриті $(thing)рудні жили$(), а також інші скарби." + "text": "Це відрізняється від звичайного досвіду в Незері кількома способами:$(li)Вхід здійснюється $(l:beneath/beneath#entering)по-іншому$()$(li)Вода не випаровується миттєво$(li)Ліжко працює, як зазвичай$(li)Подорож у Безодні не швидша, ніж у Верхньому світі$(br2)Натомість ви можете знайти такі ресурси, як $(thing)Каолінова глина$(), $(thing)Графіт$(), багатші й більш відкриті $(thing)рудні жили$(), а також інші скарби." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/biomes.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/biomes.json index 4d5b93abd..48b2b1d38 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/biomes.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/biomes.json @@ -32,7 +32,7 @@ "tfg:textures/gui/field_guide/nether/webbed_lair.png" ], "border": true, - "text": "Тут легко здогадатися, хто мешкає! Місце також прикрашене величезними $(thing)травертиновими$() стовпами." + "text": "Тут легко здогадатися, хто мешкає! Місце також прикрашене величезними стовпами з $(thing)травертину$()." }, { "type": "patchouli:image", @@ -59,7 +59,7 @@ "tfg:textures/gui/field_guide/nether/basalt_deltas.png" ], "border": true, - "text": "Улюблений біом Нижнього світу повертається і залишається таким же небезпечним для подорожей, як і завжди." + "text": "Улюблений біом Незеру повертається і залишається таким же небезпечним для подорожей, як і завжди." }, { "type": "patchouli:image", @@ -68,7 +68,7 @@ "tfg:textures/gui/field_guide/nether/deep_caves.png" ], "border": true, - "text": "Між іншими біомами розташовані більш рівнинні області, Шиферний сланець, сланцю, граніту, діориту і гнейсу.$(br)" + "text": "Між іншими біомами розташовані більш рівнинні ділянки з габро, шиферного сланцю, граніту, діориту та гнейсу.$(br)" } ], "read_by_default": true diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/cooling.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/cooling.json index addc249a7..2bbc67b13 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/cooling.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/cooling.json @@ -5,30 +5,31 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "Безодня гаряча! Температура починається з 15°C на самому верху і лише стає гарячішою, коли ви спускаєтеся.$(br2)$(item)Мішковина$() та $(item)Шовк$() одяг можуть допомогти, але ось кілька інших способів залишатися в прохолоді!" + "text": "Безодня гаряча! Температура починається з 15°C на самому верху і лише стає гарячішою, коли ви спускаєтеся.$(br2)$(item)Мішковиний$() та $(item)Шовковий$() одяг може допомогти але ось кілька інших способів залишатися в прохолоді!" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "minecraft:water_bucket", "title": "Вода", - "text": "Вода зустрічається повсюди на верхніх рівнях Безодні. Швидке занурення може швидко вас охолодити!" + "text": "Вода зустрічається повсюди на верхніх рівнях Безодні. Швидке занурення може швидко вас охолодить!" }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Лід", "item": "minecraft:packed_ice", - "text": "Візьміть із собою трохи $(thing)Льоду$()! Стояння поруч із ним знизить температуру навколишнього середовища. Лід можна добути на поверхні за допомогою $(item)Пили$(), а $(thing)Щільний$() та $(thing)Синій$() лід не тануть." + "text": "Візьми із собою трохи $(thing)Льоду$()! Стояння поруч із ним знижує температуру довкілля. Лід можна добути на поверхні за допомогою $(item)Пили$(), а $(thing)Стислий$() та $(thing)Синій$() лід не тануть." }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Обладунки зі Синьої Сталі", "item": "create:netherite_diving_helmet,create:netherite_backtank,minecraft:netherite_leggings,create:netherite_diving_boots", - "text": "Шукаєте щось більш постійне? $(thing)Набір для занурення зі Синьої Сталі$() збереже вашу температуру на рівні 28°C і дозволить плавати в лаві!$(br2)$(item)Жаростійкі Шкури$() можна отримати від місцевих $(thing)Червоних Лосів$() або знайти в Бастіонах." + "title": "Обладунки зі Синьої Сталі", + "text": "Ах, так освіжає! Охолоджує на 4°C." }, { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfg:create/shaped/netherite_diving_helmet", - "recipe2": "tfg:create/shaped/netherite_diving_helmet_upgrade" + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Спорядження з синьої сталі", + "item": "create:netherite_diving_helmet,create:netherite_backtank,minecraft:netherite_leggings,create:netherite_diving_boots", + "text": "Шукаєш щось більш постійне? $(thing)Комплект для занурення з синьої сталі$() утримуватиме температуру на рівні 28°C та дозволить плавати навіть у лаві!$(br2)$(item)Вогнестійкі шкури$() можна отримати від місцевого $(thing)Червоного лося$() або знайти в бастіонах." }, { "type": "patchouli:crafting", @@ -37,7 +38,12 @@ }, { "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfg:minecraft/shaped/netherite_leggings" + "recipe": "tfg:minecraft/shaped/netherite_leggings", + "recipe2": "tfg:create/shaped/netherite_backtank_upgrade" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfg:create/shaped/netherite_diving_boots" }, { "type": "patchouli:crafting", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/curious_blocks.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/curious_blocks.json index 22c609acb..c38b22c36 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/curious_blocks.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/curious_blocks.json @@ -6,13 +6,18 @@ { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "beneath:crafting/blackstone_aqueduct", - "text": "Піроксенітовий акведук дозволяє проводити лаву на будь-яку відстань." + "text": "Акведук з перексоніту дозволяє проводити лаву на будь-яку відстань." }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "tfg:shapeless/hellbricks_from_soot", "text": "Пекельні цеглини - це будівельні блоки, які також використовуються для Пекельної кузні." }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "beneath:ancient_altar", + "text": "П’єдестал із піроксеніту можна використати, щоб виставити предмети, якими хочеш похвалитися!" + }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "beneath:crafting/blackstone_brick", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/piglins.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/piglins.json index 8cbf70741..752289b43 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/piglins.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/piglins.json @@ -1,28 +1,28 @@ { - "name": "Піґліни", + "name": "Пігліни", "category": "tfc:beneath", "icon": "minecraft:gold_ingot", "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "title": "Торгівля з Піґлінами", - "text": "Як і очікується, ви можете торгувати з $(thing)Піглінами$() так само, як у ванілі, використовуючи $(item)Злитки Золота$()." + "title": "Торгівля з Піглінами", + "text": "Як і очікуєш, можна торгувати з $(thing)Піглінами$() так само як у ванілі, використовуючи $(item)Золоті злитки$()." }, { "type": "patchouli:entity", "entity": "minecraft:piglin", "scale": 0.9, - "name": "Піґлін", - "text": "Ви можете знайти Піґлін майже в кожному біомі по всьому Безодні." + "name": "Піглін", + "text": "Ви можете знайти Піглін майже в кожному біомі по всьому Безодні." }, { "type": "patchouli:text", "title": "Результати торгів", - "text": "$(li)1 Мідний Злиток$(li)1 Олов'яний Злиток$(li)1 Срібний Злиток$(li)1 Бронзовий Злиток$(li)1 Злиток Вісмутової Бронзи$(li)1 Злиток Ковкого Чавуну$(li)1 Цинковий Злиток$(li)1 Латунний Злиток$(li)1 Вісмутовий Злиток$(li)1 Нікелевий Злиток$(li)1 Самородок Кіноварі" + "text": "$(li)1 Мідний Злиток$(li)1 Олов'яний Злиток$(li)1 Срібний Злиток$(li)1 Бронзовий Злиток$(li)1 Злиток Бісмутової Бронзи$(li)1 Злиток Ковкого Чавуну$(li)1 Цинковий Злиток$(li)1 Латунний Злиток$(li)1 Бісмутовий Злиток$(li)1 Нікелевий Злиток$(li)1 Самородок Кіноварі" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)4-6 Сір,аного Порошку$(li)1-2 Шкіри$(li)6-12 Ниток$(li)6-12 Кварцу Незера$(li)12-18 Дощок Мангрового Дерева $(li)6-8 Колод Мангрового Дерева$(li)4-6 Смаженої Оленини$(li)4-6 Гострих Перців Привидів$(li)4-6 Пороху$(li)4-8 Деревинного Вугілля$(li)6-12 Стріл$(li)6-12 Флюсу$(li)8-12 Цеглин з Піроксеніту$(li)8-12 Цеглин з Магматиту$(li)8-16 Палиць" + "text": "$(li)4-6 Сірного Порошку$(li)1-2 Шкіри$(li)6-12 Ниток$(li)6-12 Кварцу Незера$(li)12-18 Дощок Мангрового Дерева $(li)6-8 Колод Мангрового Дерева$(li)4-6 Смаженої Оленини$(li)4-6 Гострих Перців Привидів$(li)4-6 Пороху$(li)4-8 Деревинного Вугілля$(li)6-12 Стріл$(li)6-12 Флюсу$(li)8-12 Цеглин з Піроксеніту$(li)8-12 Цеглин з Магматиту$(li)8-16 Палиць" }, { "type": "patchouli:text", @@ -32,8 +32,8 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "item": "tfg:piglin_disguise", - "title": "Маскування Пігліна", - "text": "Якщо хочете без проблем торгувати — або просто поспілкуватися з місцевими — надіньте $(thing)Маскування Піґліна$(), щоб запобігти ворожості з боку $(thing)Піґлінів$() при першій зустрічі. Але будьте обережні! Їхнє терпіння не безмежне..." + "title": "Маска Пігліна", + "text": "Якщо хочете без проблем торгувати — або просто поспілкуватися з місцевими — надіньте $(thing)Маску Пігліна$(), щоб запобігти ворожості з боку $(thing)Піглінів$() при першій зустрічі. Але будьте обережні! Їхнє терпіння не безмежне..." } ], "read_by_default": true diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/unposter.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/unposter.json index b97b17763..16d6a9e31 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/unposter.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/unposter.json @@ -1,11 +1,11 @@ { - "name": "Розвішувач", + "name": "Антипостер", "category": "tfc:beneath", "icon": "beneath:unposter", "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Розвішувач$() використовується для вирощування грибів. У нього можна класти гриби та пекельні культури. Коли він знаходиться поруч із грибом, він споживає предмети всередині, щоб раз на день збільшувати кількість цього гриба у навколишній області." + "text": "$(thing)Антипостер$() використовується для вирощування грибів. У нього можна помістити гриби та незерські культури. Якщо він розташований поруч із грибом, то щодня споживатиме предмети всередині, щоб розмножувати цей гриб у навколишній області." }, { "type": "patchouli:crafting", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/water.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/water.json index ef9f0ea73..d8d58e38d 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/water.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/beneath/water.json @@ -5,12 +5,12 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "На відміну від Нижнього світу, вода у Безодні не буде миттєво випаровуватися. Проте також є можливість створити $(thing)Соковижималку$()." + "text": "На відміну від Незеру, вода не випаровується миттєво, коли ти перебуваєш у Підземеллі. Однак є також можливість створити $(thing)Соковидавлювач$()." }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "beneath:crafting/juicer", - "text": "Соковидавлювач — це питний посуд, який дозволяє стискати $(thing)Гриби$() та $(thing)Фрукти$() у воду. Однослотовий інтерфейс автоматично обробляє вставлені гриби, перетворюючи їх на воду." + "text": "Соковидавлювач — це посудина для пиття, яка дозволяє стискати $(thing)Гриби$() та $(thing)Фрукти$() у воду. Інтерфейс з одним слотом автоматично перетворює вставлені гриби на воду." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json index a87765014..c7de4e827 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmaciv/beneath.json @@ -11,27 +11,27 @@ "text": "Далеко на віддалених просторах Марса можна знайти як багряне, так і химерне дерево, щоб створити доволі яскраві $(l:firmaciv/watercraft)Човни$()." }, { - "type": "patchouli:empty" + "type": "patchouli:multiblock" }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Хвойні породи деревини", - "text": "Хвойні породи деревини мають достатньо м’яку деревину та кору, тож вони ідеально підходять для створення $(l:firmaciv/canoe)Довбаних каное$()", + "title": "М'які породи", + "text": "М'які породи мають достатньо м’яку деревину та кору, тож вони ідеально підходять для створення $(l:firmaciv/canoe)Довбаних каное$()", "item": "beneath:wood/stripped_log/crimson" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Багряне$()" + "text": "$(li)Багрянець$()" }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Тверді породи деревини", - "text": "Відомі своєю винятковою міцністю, тверді породи деревини ідеально підходять для створення більших і витончених водних суден, таких як $(l:firmaciv/rowboat)Веслові човни$() та $(l:firmaciv/sloop)Шлюпи$()", + "title": "Тверді породи", + "text": "Відомі своєю винятковою міцністю, дерева твердих порід ідеально підходять для створення більших і складніших водних суден, таких як $(l:firmaciv/rowboat)Веслові човни$() та $(l:firmaciv/sloop)Шлюпи$()", "item": "beneath:wood/planks/warped" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Химерне$()" + "text": "$(li)Химера$()" } ] } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmalife/irrigation.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmalife/irrigation.json index 018763a73..0a8c9fbde 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmalife/irrigation.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/firmalife/irrigation.json @@ -5,22 +5,22 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Спринклер $() - це пристрій, який розбризкує воду в області 5x6x5 з центром на блоці, розташованому під блоком спринклерів. Ви знаєте, що він працює, коли з нього капають частинки води. Спринклери, розміщені зверху, зрошують ту ж саму область 5x6x5 зверху." + "text": "$(thing)Розприскувач$() — це пристрій, який розбризкує воду в області 5x6x5, центрованій на блоці під ним. Ти знаєш, що він працює, коли з нього капають частинки води. Розприскувачі, розташовані догори, зрошують таку ж область 5x6x5 над собою." }, { "type": "tfc:anvil_recipe", "recipe": "firmalife:anvil/sprinkler", - "text": "Спринклер зроблено за допомогою $(thing)Мідної Пластини$()." + "text": "Розприскувач виготовляється за допомогою $(thing)Мідної пластини$()." }, { "title": "Трубопровід", "item": "gtceu:copper_tiny_fluid_pipe", "type": "patchouli:spotlight", - "text": "Щоб розпилювачі працювали, їх потрібно під’єднати до системи труб, які подають воду. Це робиться шляхом з’єднання їх із серією $(thing)Труб для Рідини$(). Ви можете закачувати в них воду за допомогою $(thing)Механічної Помпи$()." + "text": "Щоб розпилювачі працювали, їх потрібно під’єднати до системи труб, які подають воду. Це робиться шляхом з’єднання їх із серією $(thing)Труб для Рідини$(). Ви можете закачувати в них воду за допомогою $(thing)Механічної помпи$()." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Ви можете клацнути ПКМ по трубі з Рамою GregTech (наприклад, $(thing)Мідною Рамою$()), щоб зробити її врівень зі стіною, або використати Порт Теплиці. Після цього можна прикріпити розпилювач безпосередньо до труби! Клацніть ПКМ по трубах для рідини з гайковим ключем, щоб змінити їхній напрямок, а присядьте й клацніть ПКМ з $(thing)порожньою другою рукою$(), щоб зробити їх односторонніми." + "text": "Ти можеш ПКМ по трубі з рамкою GregTech (наприклад, $(thing)Мідною рамкою$()), щоб зробити її врівень зі стіною, або використати порт теплиці. Потім можна приєднати свій розприскувач безпосередньо до труби! ПКМ по трубах із рідиною ключем, щоб змінити їх напрямок, а при утриманні Shift і ПКМ з $(thing)порожньою другою рукою$() зроби їх односторонніми." } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json index fbf32abf8..d5f3a8a13 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json @@ -44,54 +44,54 @@ "L": "tfc:ore/small_tetrahedrite" } }, - "name": "", + "name": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "Усі малі шматки руди", - "enable_visualize": false + "enable_visualize": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Ці маленькі шматки руди можуть виконувати дві функції: вони можуть слугувати джерелом металу, а ще важливіше — вказують на наявність більшої жилки руди десь поруч, ймовірно, під землею та близько до поверхні. Обов’язково відзначайте місця, де знаходите дрібні руди, оскільки розташування рудних жил буде корисним пізніше під час $(l:mechanics/prospecting)Розвідки$().$(br2)Дванадцять типів дрібних руд і метал, у який вони можуть бути переплавлені, перелічені на наступній сторінці." + "text": "Ці маленькі шматки руди можуть виконувати дві функції: вони можуть слугувати джерелом металу, а ще важливіше — вказують на наявність більшої жилки руди десь поруч, ймовірно, під землею та близько до поверхні. Обов’язково відзначайте місця, де знаходите дрібні руди, оскільки розташування рудних жил буде корисним пізніше під час $(l:mechanics/prospecting)розвідки$().$(br2)Дванадцять типів дрібних руд і металів, у який вони можуть бути переплавлені, перелічені на наступній сторінці." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Самородна Мідь ($(thing)Мідь$())$(li)Самородне Золото ($(thing)Золото$())$(li)Гематит ($(thing)Чавун$())$(li)Самородне Срібло ($(thing)Срібло$())$(li)Каситерит ($(thing)Олово$())$(li)Вісмутиніт ($(thing)Вісмут$())$(li)Гарнієрит ($(thing)Нікель$())$(li)Малахіт ($(thing)Мідь$())$(li)Магнетит ($(thing)Чавун$())$(li)Лімоніт ($(thing)Чавун$())$(li)Сфалерит ($(thing)Цинк$())$(li)Тетраедрит ($(thing)Мідь$())", + "text": "$(li)Самородна Мідь ($(thing)Мідь$())$(li)Самородне Золото ($(thing)Золото$())$(li)Гематит ($(thing)Чавун$())$(li)Самородне Срібло ($(thing)Срібло$())$(li)Каситерит ($(thing)Олово$())$(li)Вісмутиніт ($(thing)Бісмут$())$(li)Гарнієрит ($(thing)Нікель$())$(li)Малахіт ($(thing)Мідь$())$(li)Магнетит ($(thing)Чавун$())$(li)Лімоніт ($(thing)Чавун$())$(li)Сфалерит ($(thing)Цинк$())$(li)Тетраедрит ($(thing)Мідь$())", "title": "Маленькі Руди" }, { "type": "patchouli:text", "anchor": "casting", - "text": "У TerraFirmaCraft кожна руда містить певну кількість $(thing)одиниць$() або $(thing)mB (мілібаків)$() фактичного металу, який можна витягти. Маленькі руди, знайдені на поверхні, мають найнижчу якість і дають лише $(thing)16 mB$() металу. Щоб витягти цей метал, його потрібно $(thing)розплавити$(), а потім створити з нього інструменти за допомогою процесу $(thing)лиття$().", - "title": "Виливка" + "text": "У TerraFirmaCraft кожна руда містить певну кількість $(thing)одиниць$() або $(thing)мВ (мілівідер)$() фактичного металу, який можна витягти. Маленькі руди, знайдені на поверхні, мають найнижчу якість і дають лише $(thing)16 мВ$() металу. Щоб витягти цей метал, його потрібно $(thing)розплавити$(), а потім створити з нього інструменти за допомогою процесу $(thing)лиття$().", + "title": "Лиття" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Вам знадобиться:$(br)$(li)$(l:getting_started/pottery#vessel)Маленька Посудина$()$(li)Достатньо матеріалів для $(l:getting_started/pit_kiln)Ямної Печі$().$(li)Одна або більше $(l:getting_started/pottery#mold)Форм$() для лиття розплавленого металу.$(li)І нарешті, щонайменше 144 mB металу, який підходить для лиття: $(thing)Мідь$(), в одній або більше з її трьох рудних форм.$(br2)$(br)$(italic)Примітка: Лиття також можна виконувати з деякими $(l:getting_started/primitive_alloys)Сплавами$()" + "text": "Тобі знадобиться:$(br)$(li)$(l:getting_started/pottery#vessel)маленька посудина$()$(li)Достатньо матеріалів для $(l:getting_started/pit_kiln)ямної печі$().$(li)Одна або кілька $(l:getting_started/pottery#mold)форм$() для лиття розплавленого металу.$(li)І нарешті, щонайменше 144 мВ загалом металу, придатного для лиття: $(thing)Мідь$(), в одній або кількох її трьох рудних формах.$(br2)$(br)$(italic)Примітка: Лиття також можна виконувати з деякими $(l:getting_started/primitive_alloys)Сплавами$()" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Спершу відкрийте $(thing)Маленьку Посудину$() і покладіть усередину руди. Уважно підрахуйте загальну кількість металу в рудах! Посудина може вмістити лише до 3024 мБ розплавленого металу, надлишок буде втрачено. Потім потрібно збудувати $(l:getting_started/pit_kiln)Ямну Піч$() із заповненою маленькою посудиною всередині. Під час нагрівання посудини руди всередині розплавляться, і ви отримаєте посудину з розплавленим металом." + "text": "Спершу відкрийте $(thing)маленьку посудину$() і покладіть усередину руди. Уважно підрахуйте загальну кількість металу в рудах! Посудина може вмістити лише до 3024 мВ розплавленого металу, надлишок буде втрачено. Потім потрібно збудувати $(l:getting_started/pit_kiln)ямну піч$() із заповненою маленькою посудиною всередині. Під час нагрівання посудини руди всередині розплавляться, і ви отримаєте посудину з розплавленим металом." }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "tfchotornot:crafting/tongs/wood", - "text": "Обережно, посудина буде гарячою! Зробіть $(thing)Дерев’яні Щипці$() з двох палиць і ножа та тримайте їх у другій руці, щоб безпечно брати гарячу посудину." + "text": "Обережно, посудина буде гарячою! Зробіть $(thing)дерев’яні щипці$() з двох палиць і ножа та тримайте їх у другій руці, щоб безпечно брати гарячу посудину." }, { "type": "patchouli:image", "images": [ "tfc:textures/gui/book/gui/casting.png" ], - "text": "Тримайте посудину та натисніть $(item)$(k:key.use)$(), щоб відкрити інтерфейс $(thing)Виливання$().", - "border": false + "text": "Тримайте посудину та натисніть $(item)$(k:key.use)$(), щоб відкрити інтерфейс $(thing)лиття$().", + "border": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Відкривши інтерфейс лиття, помісти порожню випалену форму в центральний слот. Він буде наповнюватися доти, поки метал залишається рідким. (Якщо метал ствердне, його можна розігріти в іншій печі). Коли форма заповниться, її можна вийняти з горщика та залишити охолоджуватися. Після охолодження форми, її вміст можна вийняти за допомогою інтерфейсу крафта." + "text": "Відкривши інтерфейс лиття, помісти порожню випалену форму в центральний слот. Він буде наповнюватися доти, поки метал залишається рідким. (Якщо метал ствердне, його можна розігріти в іншій печі). Коли форма заповниться, її можна вийняти з горщика та залишити охолоджуватися. Після охолодження форми, її вміст можна вийняти за допомогою інтерфейсу створення." }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "gtceu:shaped/pickaxe_copper", - "text": "Тепер ви можете створити своє перше кайло! Знайдіть достатньо міді, щоб зробити наконечник кирки, обпаліть форму для кирки та розплавте руду в ямній печі, потім відлийте наконечник. Прикріпіть його до палиці — і вуаля! Тепер ви можете копати $(l:tfg_ores/index)руду$()." + "text": "Тепер ти можеш створити своє перше кайло! Знайдіть достатньо міді, щоб зробити наконечник кайла, обпаліть форму для кайла та розплавте руду в ямній печі, потім відлийте наконечник. Прикріпіть його до палиці — і вуаля! Тепер ви можете копати $(l:tfg_ores/index)руду$()." }, { "type": "patchouli:spotlight", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json index 924003cb3..bc98430d3 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json @@ -38,23 +38,23 @@ }, "name": "Приклад", "text": "Розсип звичайних паличок і каменів.", - "enable_visualize": false + "enable_visualize": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Окрім збирання паличок і гілочок на землі, палички також можна отримати, ламаючи листя кулаком. Щойно ви матимете певну кількість каменів і паличок, ви готові почати $(thing)Рубання$(). Рубання — це процес, під час якого два камені вдаряються один об одного, щоб надати їм певної форми. Щоб рубати, спочатку візьміть у руку щонайменше два камені, а потім клацніть правою кнопкою миші в повітрі, щоб відкрити $(thing)Інтерфейс Рубання$()." + "text": "Окрім збирання паличок і гілочок на землі, палички також можна отримати, ламаючи листя кулаком. Щойно ви матимете певну кількість каменів і паличок, ви готові почати $(thing)оббиваня$(). Обливання — це процес, під час якого два камені вдаряються один об одного, щоб надати їм певної форми. Щоб оббивати, спочатку візьміть у руку щонайменше два камені, а потім клацни ПКМ в повітрі, щоб відкрити $(thing)інтерфейс оббивання$()." }, { "type": "patchouli:image", "images": [ "tfc:textures/gui/book/gui/rock_knapping.png" ], - "text": "Інтерфейс Рубання.", - "border": false + "text": "Інтерфейс оббивання.", + "border": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Щоб рубати певний предмет, потрібно видалити квадрати, доки не утвориться потрібний шаблон. Наприклад, створіть лезо ножа, відповідно до рецепта, показаного праворуч.$(br2)Як і у випадку з рецептами крафтингу, розташування потрібного шаблону не впливає на результат, і деякі рецепти мають кілька допустимих варіантів." + "text": "Щоб оббивати певний предмет, потрібно видалити квадрати, доки не утвориться потрібний шаблон. Наприклад, створіть лезо ножа, відповідно до рецепта, показаного праворуч.$(br2)Як і у випадку з рецептами створення, розташування потрібного шаблону не впливає на результат, і деякі рецепти мають кілька допустимих варіантів." }, { "type": "tfc:rock_knapping_recipe", @@ -70,7 +70,7 @@ { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "gtceu:shaped/knife_stone", - "text": "Усі кам'яні головки інструментів можна створити з паличкою або гілочкою, щоб зібрати їх в інструмент.$(br2)Кам'яний ніж можна використовувати для збору $(thing)Соломи$(), ламаючи рослини." + "text": "Усі кам'яні головки інструментів можна створити з паличкою або гілочкою, щоб зібрати їх в інструмент.$(br2)Кам'яний ніж можна використовувати для збору $(thing)соломи$(), ламаючи рослини." }, { "type": "tfc:rock_knapping_recipe", @@ -84,7 +84,7 @@ "recipes": [ "tfg:rock_knapping/stone_shovel_head" ], - "text": "$(thing)Лопати$() можна використовувати для копання блоків ґрунтового типу. Вони також можуть використовуватися для створення $(thing)Стежок$(), $(item)використовуючи$() їх на $(thing)Землі$() або $(thing)Траві$()." + "text": "$(thing)Лопати$() можна використовувати для копання блоків ґрунтового типу. Вони також можуть використовуватися для створення $(thing)стежок$(), $(item)використовуючи$() їх на $(thing)землі$() або $(thing)траві$()." }, { "type": "tfc:rock_knapping_recipe", @@ -93,14 +93,14 @@ "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head_1", "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head_2" ], - "text": "$(thing)Мотики$() — це корисні інструменти для $(l:mechanics/crops)Фермерства$(), але вони також можуть використовуватися для обрізання листя та іншої рослинної матерії." + "text": "$(thing)Мотики$() — це корисні інструменти для $(l:mechanics/crops)фермерства$(), але вони також можуть використовуватися для обрізання листя та іншої рослинної матерії." }, { "type": "tfc:rock_knapping_recipe", "recipes": [ "tfg:rock_knapping/stone_hammer_head" ], - "text": "$(thing)Молоти$() можна використовувати як зброю для $(l:mechanics/damage_types)Дроблення$(), але вони є більш важливими інструментами, які застосовуються для $(l:getting_started/primitive_anvils)Кування$()." + "text": "$(thing)Молоти$() можна використовувати як зброю для $(l:mechanics/damage_types)дроблення$(), але вони є більш важливими інструментами, які застосовуються для $(l:getting_started/primitive_anvils)кування$()." }, { "type": "tfc:rock_knapping_recipe", @@ -110,7 +110,7 @@ "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_extrusive", "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_intrusive" ], - "text": "Нарешті, $(thing)Дротик$() можна використовувати як примітивну зброю, яку можна кидати в ціль або використовувати як зброю для $(l:mechanics/damage_types)Пронизування$()." + "text": "Нарешті, $(thing)Дротик$() можна використовувати як примітивну зброю, яку можна кидати в ціль або використовувати як зброю для $(l:mechanics/damage_types)пронизування$()." } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json index f11412dcd..57657787c 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json @@ -14,54 +14,54 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Наприклад, щоб створити 1000 мБ $(thing)Бронзи$() (показано праворуч), вам знадобиться від 700 до 800 мБ $(thing)Міді$() та від 200 до 300 мБ $(thing)Оловa$().$(br2)Наступні три сторінки показують рецепти трьох видів бронзи. Кожен тип бронзи можна використовувати для виготовлення інструментів, $(l:mechanics/armor)Броні$() та інших металевих предметів. Вони трохи відрізняються, тому отримані інструменти матимуть різну міцність, ефективність та шкоду при атаці." + "text": "Наприклад, щоб створити 1000 мВ $(thing)Бронзи$() (показано праворуч), вам знадобиться від 700 до 800 мВ $(thing)Міді$() та від 200 до 300 мВ $(thing)Оловa$().$(br2)Наступні три сторінки показують рецепти трьох видів бронзи. Кожен тип бронзи можна використовувати для виготовлення інструментів, $(l:mechanics/armor)броні$() та інших металевих предметів. Вони трохи відрізняються, тому отримані інструменти матимуть різну міцність, ефективність та шкоду при атаці." }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:bronze_ingot", "title": "Бронза", - "link_recipes": false, + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)70 - 80 % : $(thing)Міді$()$(li)20 - 30 % : $(thing)Олова$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:bismuth_bronze_ingot", - "title": "Бісмутова Бронза", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинку$()$(li)50 - 65 % : $(thing)Міді$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Вісмуту$()$(br2)" + "title": "Бісмутова бронза", + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинку$()$(li)50 - 65 % : $(thing)Міді$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Бісмуту$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:black_bronze_ingot", - "title": "Чорна Бронза", - "link_recipes": false, + "title": "Чорна бронза", + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)50 - 70 % : $(thing)Міді$()$(li)10 - 25 % : $(thing)Срібла$()$(li)10 - 25 % : $(thing)Золота$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Інші сплави не підходять для створення інструментів. Це $(thing)Латунь$(), $(thing)Рожеве Золото$() та $(thing)Стерлінгове Срібло$().$(br2)$(thing)Латунь$() — корисний сплав для всіляких механізмів, зокрема $(l:mechanics/mechanical_power)Механічної Енергії$().$(br2)$(thing)Рожеве Золото$() та $(thing)Стерлінгове Срібло$() використовуються для створення $(l:mechanics/steel#red_steel)Червоної Сталі$() та $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синьої Сталі$().", - "title": "Технічні Сплави" + "text": "Інші сплави не підходять для створення інструментів. Це $(thing)латунь$(), $(thing)рожеве золото$() та $(thing)стерлінгове срібло$().$(br2)$(thing)Латунь$() — корисний сплав для всіляких механізмів, зокрема $(l:mechanics/mechanical_power)механічної енергії$().$(br2)$(thing)Рожеве золото$() та $(thing)стерлінгове срібло$() використовуються для створення $(l:mechanics/steel#red_steel)червоної сталі$() та $(l:mechanics/steel#blue_steel)синьої сталі$().", + "title": "Технічні сплави" }, { "type": "patchouli:spotlight", "anchor": "brass", "item": "create:brass_ingot", "title": "Латунь", - "link_recipes": false, + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)70 - 80 % : $(thing)Міді$()$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинку$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:rose_gold_ingot", "title": "Рожеве золото", - "link_recipes": false, + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)15 - 30 % : $(thing)Міді$()$(li)70 - 85 % : $(thing)Золота$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:sterling_silver_ingot", - "title": "Стерлінське срібло", - "link_recipes": false, + "title": "Стерлінгове срібло", + "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)20 - 40 % : $(thing)Міді$()$(li)60 - 80 % : $(thing)Срібла$()$(br2)" } ], diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_anvils.json index 44f34e181..9cfa30615 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_anvils.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_anvils.json @@ -6,17 +6,17 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "Альтернативою безпосередньому литтю інструментів на ранньому етапі, а також вимогою для металів вищого рівня, є використання $(thing)Ковадла$(). Ковадло — це блок, який можна використовувати для двох процесів: $(l:mechanics/anvils#working)обробки$() та $(l:getting_started/primitive_anvils#welding)зварювання$(). Ковадло може зварювати подвійні зливки потрібного типу металу для створення ковадла наступного рівня, що буде необхідно для обробки інших предметів з цього металу." + "text": "Альтернативою безпосередньому литтю інструментів на ранньому етапі, а також вимогою для металів вищого рівня, є використання $(thing)ковадла$(). Ковадло — це блок, який можна використовувати для двох процесів: $(l:mechanics/anvils#working)обробки$() та $(l:getting_started/primitive_anvils#welding)зварювання$(). Ковадло може зварювати подвійні злитки потрібного типу металу для створення ковадла наступного рівня, що буде необхідно для обробки інших предметів з цього металу." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Спершу вам потрібно отримати блок $(thing)необробленого каменю$(), а саме $(thing)виверженої ефузивної породи$() (Ріоліт, Базальт, Андезит або Дацит) чи $(thing)виверженої інтрузивної породи$() (Граніт, Діорит або Габро). Ви можете знайти та використати відкритий блок у світі або $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)видобути його$() з навколишньої породи." + "text": "Спершу тобі потрібно отримати блок $(thing)необробленого каменю$(), який є $(thing)виверженою магматичною породою$() (ріоліт, базальт, андезит або дацит) чи $(thing)інтрузивною магматичною породою$() (граніт, діорит або габро). Ти можеш знайти й використати відкритий блок у світі, або ж $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)видобути його$() з навколишньої породи." }, { "type": "patchouli:text", "anchor": "stone_anvils", - "text": "Вам також знадобиться будь-який $(thing)молоток$(). Щоб зробити ковадло, просто клацніть правою кнопкою миші по відкритій $(thing)верхній$() грані одного з цих блоків необробленого каменю, тримаючи $(thing)молоток$(), — і вуаля! Ковадло створено.$(br2)Ковадла мають $(l:mechanics/anvils#tiers)рівні$(), і кам’яне ковадло є рівнем 0 — найнижчим. Воно може $(l:getting_started/primitive_anvils#welding)зварювати$() лише зливки рівня I.", - "title": "Кам'яна Ковадло" + "text": "Тобі також знадобиться будь-який $(thing)молоток$(). Щоб зробити ковадло, просто клацніть ПКМ по відкритій $(thing)верхній$() грані одного з цих блоків необробленого каменю, тримаючи $(thing)молоток$(), — і вуаля! Ковадло створено.$(br2)Ковадла мають $(l:mechanics/anvils#tiers)рівні$(), і кам’яне ковадло є рівнем 0 — найнижчим. Воно може $(l:getting_started/primitive_anvils#welding)зварювати$() лише зливки рівня I.", + "title": "Кам'яне ковадло" }, { "type": "tfc:multimultiblock", @@ -42,7 +42,7 @@ { "type": "patchouli:text", "anchor": "raw_rock", - "text": "Щоб $(thing)видобути$() необроблений кам'яний блок, не розбиваючи його на більш дрібні породи, його потрібно звільнити. Тобто видалити всі шість блоків навколо нього, що знаходяться впритул. В цьому випадку він впаде на землю, як предмет.", + "text": "Щоб отримати блок необробленого каменю, не розбиваючи його на дрібні шматки, його потрібно $(thing)видобути$(). Для цього необхідно викопати блоки з усіх шести сторін навколо необробленого каменю — коли він буде повністю оточений повітрям, він випадатиме як предмет, який можна підібрати.", "title": "Отримання Необробленого Каменю" }, { diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json index 97ba9cd22..bf2dadc4a 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json @@ -1002,6 +1002,9 @@ "block.tfg.sandy_loam_duff": "砂质壤土腐殖土", "block.tfg.silt_duff": "粉砂腐殖土", "block.tfg.loam_duff": "壤土腐殖土", + "block.tfg.large_bronze_boiler": "大型青铜锅炉", + "block.tfg.large_steel_boiler": "大型钢锅炉", + "block.tfg.large_steam_turbine": "大型蒸汽涡轮", "tfg.block_entity.artisan_table": "工匠台", "tfg.block_entity.large_nest_box": "大型巢箱", "effect.tfg.arsenicosis_warning": "砷中毒", @@ -1262,6 +1265,8 @@ "item.tfg.food.oatmeal": "燕麦粥", "item.tfg.food.raw_instant_mac": "生速食通心粉和芝士", "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "速食通心粉和芝士", + "item.tfg.food.raw_bison_meat": "生野牛肉", + "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "熟野牛肉", "item.tfg.spice.bay_leaf": "月桂叶", "item.tfg.spice.cardamom_pods": "小豆蔻荚", "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "香菜叶", @@ -1693,13 +1698,13 @@ "material.tfg.p_toluenesulfonic_acid": "对甲苯磺酸", "material.tfg.redstone_nitrate": "硝酸红石", "material.tfg.redstone_chloride": "氯化红石", - "material.tfg.redstone_tri_p_toluenesulfonate": "三对甲苯磺酸红石", + "material.tfg.redstone_tri_p_toluenesulfonate": "红石三对甲苯磺酸", "material.tfg.sodium_nitrate": "硝酸钠", "material.tfg.silane": "硅烷", "material.tfg.chlorosilane": "氯硅烷", "material.tfg.dichlorosilane": "二氯硅烷", "material.tfg.trichlorosilane": "三氯硅烷", - "material.tfg.polysilicon": "多晶硅晶圆", + "material.tfg.polysilicon": "多晶硅", "material.tfg.mo_si_b": "钼硅硼合金", "material.tfg.weak_mo_si_b": "脆钼硅硼合金", "material.tfg.mo_50_re": "钼铼合金", @@ -1998,6 +2003,14 @@ "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier.desc": "基于热电池温度计算的配方处理速度修正系数", "tfg.machine.aux_exchanger.heat_unavailable": "热量信息不可用", "tfg.machine.aux_echanger.output.title": "=== 输出 ===", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_active": "助燃剂: %s (%sK)", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_none": "助燃剂: 无", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_boosted": "水: %s (%s 蒸汽)", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_normal": "水: 标准", + "fluid.tag.tfg.water_boiler_t2": "蒸馏水", + "tfg.multiblock.large_boiler.mode": "锅炉模式: ", + "tfg.recipe_type.large_boiler": "标准", + "tfg.recipe_type.super_boiler": "高级", "tfg.multiblock.turbine.obstructed": "涡轮机存在阻塞,请检查烟囱下方及内部是否存在阻碍气流的物体", "tfg.clientmessage.spatialioblocked.claimedchunks": "空间传输被阻止:目标区域内包含已被其他团队认领的区块。", "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "染色", @@ -2199,6 +2212,7 @@ "tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7温暖度:0", "tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7隔热:+10", "tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7穿戴整套装备可使你完全隔热,不受环境温度影响。", + "tfg.tooltip.repair_kits": "§7修复工具25%的最大耐久", "tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9", "tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17", "tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33", @@ -2949,7 +2963,7 @@ "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "让我们来发电", "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "欢迎来到低压(LV)", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "这些都是基础的&6单方块发电机&r。它们只有一个&9输入口&r用于接收燃料——无论是&e蒸汽&r、&a燃气&r还是&6液体燃料&r——均输出&e1A&r的对应等级电能。\n\n这些发电机操作简单,将是你开启&5格雷科技&r之旅的&o首要动力来源&r,直至后期解锁&d大型多方块发电机&r。\n\n若需了解具体可用燃料,&aEMI&r是你的得力助手——你也可以查看&b左侧任务栏&r,我们已列出&a最优燃料选择&r。目前可通过三种方式&r启动你的发电系统,所有方案均&a切实可行&r,选择权在你手中。", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1.蒸汽动力&r:\n\n这是最经典的发电方式。你可以通过蒸汽轮机将高压锅炉产生的蒸汽转化为EU。\n\n该设备消耗&e64mB/t&r蒸汽产生&e32 EU/t&r电力。若选择此方案,我们强烈建议建造大型青铜锅炉,该锅炉可使用岩浆、杂酚油或其他可燃固体燃料(请查阅JEI!)轻松维持运作。", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1.蒸汽动力&r:\n\n这是最经典的发电方式。你可以通过蒸汽轮机将高压锅炉产生的蒸汽转化为EU。\n\n该设备消耗&e64mB/t&r蒸汽产生&e32 EU/t&r电力。若选择此方案,我们强烈建议建造大型青铜锅炉,该锅炉可使用岩浆或其他可燃固体燃料(请查阅JEI!)轻松维持运作。", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2.旋转动力&r:\n\n你可利用机械动力的旋转动力,配合&b交流发电机&r产生RF能量,再通过&7低压&r转换器将其转化为EU电能。\n\n(更多细节请参阅低压章节中关于&b交流发电机&r的任务说明。)", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3.生物柴油发电(TFG独占)&r:\n\n油菜籽和向日葵可加工产出大量种子油。将其与TFC酒精混合即可制成生物柴油。\n\n该方法看似复杂,但生物柴油在&7LV&r和&bMV&r阶段效能极高。后期使用&e高十六烷值柴油&r后,甚至可平稳过渡至&5EV&r阶段。\n\n使用生物柴油需配备&7低压内燃发电机&r。虽然成本略高,但每mB生物柴油都能产生大量EU,更便于运输和储存。\n\n能源生产之路如何开启,完全由你决定。", "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. 合成气发电(TFG独占)&r:\n\n借助&6焦炉&r与&6真空腔室&r,你可在游戏前期获得这种气体燃料。它并非最强的选择,但若你希望遵循&e纯气体燃料路线&r,它已足够使用。为获得最佳效率,强烈推荐搭建基于&6机械动力&r的自动化树场。", @@ -2979,9 +2993,9 @@ "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6大型燃气涡轮机&r——也称为&dLGT&r——是本整合包中两大主力发电机之一。你可以在&5EV&r阶段使用不锈钢制造第一台。它能从&5EV&r阶段开始,一直为你服务到&dLuV&r阶段,直至你准备好升级到大型等离子涡轮机。\n\n话虽如此,只要你能建立强大的基础设施来满足高阶LGT的燃气消耗,许多玩家仅依靠这些涡轮机就足以通关TerraFirmaGreg。\n\n要建造LGT,你需要常规的&b维护仓&r和&b输入仓&r。这种涡轮机需要&b消声仓&r,但&c不&r需要输出仓。", "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "LGT的默认输出为&e4096EU/t&r。当转子支架的等级在&5EV&r之上每提升一级,其能量输出便会&c翻倍&r。例如,一台使用IV级转子支架(×2)和高速钢-E涡轮转子(280%%功率)的LGT,其输出为:\n4096×2×2.8=&e22,937.6EU/t&r——这大约是&a2.8A的IV&r级电流。\n\n为充分利用此能量,你至少需要一个IV级4A的动力仓,因为标准动力仓仅能处理2A电流。\n\n此外,涡轮转子的&6效率&r属性会延长燃料配方的处理时间,这意味着每mB燃料能产生更多的能量。\n\n最后,如果动力仓已满,LGT将开始销毁多余的能量。因此,当你的电池箱或变电站即将充满时,最好通过高级能量检测覆盖板和机器控制覆盖板来关闭它。", "quests.gregtech_energy.lst.title": "大型蒸汽涡轮", - "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "它...确实存在", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6大型蒸汽涡轮&r——或称&dLST&r——在标准格雷科技中或许并非最常见的大型发电机,但由于它在&6HV&r阶段即可解锁,且TerraFirmaGreg整合包中大型锅炉得到了强化,该设备绝对拥有一席之地。\n\n要使其运转,你需要配置蒸汽输入仓、蒸馏水输出仓,当然还需要维护舱。这就是全部需求!\n\n与所有大型涡轮机相同,你需要在一侧安装转子支架,另一侧配置动力仓以输出电力。LST的转子支架必须达到&6HV等级&r。每升级一次转子支架都会&c翻倍&r输出功率并略微提升效率。", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "LST的基础输出为&e1024EU/t&r。举例来说:使用IV级转子支架(×4)和高速钢-E涡轮转子(280%%功率)时,你将获得:\n1024×4×2.8=&e11468.8EU/t&r——这大约是&a1.4A的IV&r级电流。\n\n要输出这些能量,你需要一个IV级动力仓,或者一个EV级16A的动力仓。\n\n尽管LST并非最顶尖的涡轮机,但如果你拥有充足的大型锅炉或能获取大量燃料,这些基于钢材、成本低廉的涡轮机绝对能很好地为你服务。", + "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "它是存在的,而且现在更好了", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "&6大型蒸汽涡轮&r——或称&dLST&r——在标准格雷科技中或许并非最常见的大型发电机,但由于它在&6HV&r阶段即可解锁,而且在群峦格雷整合包中得到了强化,该设备绝对拥有一席之地。\n\n要使其运转,你需要配置蒸汽输入仓、蒸馏水输出仓,当然还需要维护舱。这就是全部需求!\n\n与所有大型涡轮机相同,你需要在一侧安装转子支架,另一侧配置动力仓以输出电力。大型蒸汽锅炉的转子支架必须达到&6HV等级&r。升级到&eEV&r转子支架可使其输出功率&c翻倍&r并略微提升效率,但无法提升到更高等级。", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "大型蒸汽涡轮的基础输出为&e2048EU/t&r。举例来说:使用EV级转子支架(×2)和铬镍铁合金-718涡轮转子(220%%功率)时,你将获得:\n2048×2×2.2=&e9011.2EU/t&r——这大约是&a4.4A的EV&r级电流。\n\n要输出这些能量,你需要一个IV级动力仓,或者一个EV级16A的动力仓。\n\n尽管大型蒸汽涡轮并非最顶尖的涡轮机,但如果你拥有充足的大型锅炉或能获取大量燃料,这些基于钢材的涡轮机绝对能很好地为你服务。", "quests.gregtech_energy.lce.title": "大型内燃机发电机", "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "别相信它的GUI", "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "&6大型内燃引擎&r(&dLCE&r)与&5极限内燃引擎&r(&dECE&r)是将石油转化为燃料的最佳选择。这两个&6大家伙&r使用相同的燃料类型,外观也相似——但建造它们所需的材料不同。\n\n制造LCE需要你发展到&5EV&r阶段,解锁钛,并拥有至少一个IV级电路。而制造ECE则需要钨钢和LuV级电路——这通常是你能够在&1IV&r阶段从容完成的目标。", @@ -3027,7 +3041,7 @@ "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "作为&c汽油&r的直接升级版,这是&5燃料效能翻倍&r的强化型号。虽其名称未明示,但你不仅需要添加&d辛烷&r,还需加入其他来自&7石油化工&r的原料。至此,我们期望你已能熟练运用&bEMI&r,并开始制备这种性能惊人的强力燃料。", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "这是蒸汽", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "没什么选择余地", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "蒸汽并不复杂——只需烧水。\n\n要高效地实现这一点,我们推荐使用&6大型锅炉&r。共有四种版本:分别对应&8ULV&r、&bMV&r、&5EV&r和&1IV&r阶段。每个等级都能显著提升蒸汽产量。\n\n但要注意:与其他发电方式相比,&d大型蒸汽涡轮&r配合这些锅炉的扩展性并不理想。\n\n大多数玩家会跳过钛和钨钢锅炉——它们确实存在,但不值得建造。蒸汽系统的扩展能力确实有限!\n\n温馨提示:&e2mB&r蒸汽=&e1EU&r电力。", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "蒸汽并不复杂——只需烧水。\n\n要高效地实现这一点,我们推荐使用&6大型锅炉&r。共有两个版本:分别对应&8ULV&r和&bMV&r阶段。每个等级都能显著提升蒸汽产量。\n\n但要注意:与其他发电方式相比,&d大型蒸汽涡轮&r配合这些锅炉的扩展性并不理想。\n\n温馨提示:&e2mB&r蒸汽=&e1EU&r电力。", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "我会换用能量密度更高的燃料", "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "大型锅炉", "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "液体燃料", @@ -3062,7 +3076,7 @@ "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "再来一个", "quests.gregtech_energy.pss.title": "蓄能变电站", "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "把所有鸡蛋放在一个篮子里", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "&d蓄能变电站&r——也称为&dPSS&r——是&6终极的可定制电池多方块结构&r。当你在&1IV&r阶段能够建造它时,它便能轻松成为你基地的中央供电源,因此值得作为重点发展目标。\n\n它的能量储量如此庞大……或许需要耗尽几辈子的时间才能将它填满。", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "&d蓄能变电站&r——也称为&dPSS&r——是&6终极的可定制电池多方块结构&r。当你在&5EV&r阶段能够建造它时,它便能轻松成为你基地的中央供电源,因此值得作为重点发展目标。\n\n它的能量储量如此庞大……或许需要耗尽几辈子的时间才能将它填满。", "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&e运作原理&r:\n-使用&a镀钯变电站机械外壳&r搭建结构。\n-至少安装&b1个能源仓&r(输入)与&b1个动力仓&r(输出)。\n-它支持&a任意类型的输入仓&r——包括&c基于电流的常规输入&r或&6激光输入&r。\n-&c无爆炸风险&r——变压器已&a集成&r于内部。\n\n&e电容层配置&r:\n-你可在结构顶部叠加最多&d17层&r&9电容块&r。\n-每层必须&c完全铺满&r——不允许有任何空缺。\n-可随意混合使用&f空电容&r与&6满电容&r。\n\n每层周围需用&b夹层玻璃&r包裹。\n\n说真的:&c你永远用不到17层&r……不过,心怀梦想总是好的。\n如果你真的建成了满17层的蓄能变电站,&l请速来求助&r——你已走火入魔。", "quests.gregtech_energy.batteries.title": "超级电池", "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "科幻能源存储", @@ -3098,8 +3112,8 @@ "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "任何并行仓", "quests.gregtech_energy.rotor.title": "涡轮转子", "quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "有太多选择了!", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "转子支架自然需要安装转子才能使用,但可选种类繁多且属性各异,这些数值究竟意味着什么?\n\n更高的&9效率&r会延长每mB燃料的燃烧时间,从而有效降低燃料消耗。而&9功率&r则直接提升涡轮机的发电量。至于&9耐久度&r,其作用不言自明。", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "理想情况下,你自然希望三项属性全部最大化,但具体选择取决于你的燃料产量、拥有的涡轮机数量以及你愿意更换转子的频率,因此并无绝对的正确答案。&7(当然,中子素除外…)&r\n\n话虽如此,如果你毫无头绪,我们推荐:在&6HV&r阶段使用钒钢转子,在&5EV&r阶段使用哈氏合金转子,在&9IV&r阶段使用高速钢-S转子。\n\n遗憾的是,你无法通过管道自动将新转子输入转子支架,因其前方必须保持完全空旷,但使用&a机械臂&r则可实现自动化更换!", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "转子支架自然需要安装转子才能使用,但可选种类繁多且属性各异,这些数值究竟意味着什么?\n\n更高的&9效率&r会延长配方的持续时间,从而有效降低燃料消耗。而&9功率&r则直接提升涡轮机的发电量。至于&9耐久度&r,其作用不言自明。", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "理想情况下,你自然希望三项属性全部最大化,但具体选择取决于你的燃料产量、拥有的涡轮机数量以及你愿意更换转子的频率,因此并无绝对的正确答案。&7(当然,中子素除外…)&r\n\n话虽如此,如果你毫无头绪,我们建议你查阅各章节的任务指引。\n\n遗憾的是,你无法通过管道自动将新转子输入转子支架,因其前方必须保持完全空旷,但使用&a机械臂&r则可实现自动化更换!", "quests.gregtech_energy.rotor.task": "任意涡轮转子", "quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "裂变反应堆MK I", "quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "系好安全带,这很复杂", @@ -3143,7 +3157,7 @@ "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "&3HV化学反应釜&r解锁了大量新配方。啊,谁不喜欢对高级化学日益增长的需求呢?\n\n&9注意:&r实际上我们通过达到&6HV&r阶段解锁了大量新内容。但并非所有产线或物品都是当前必需的——若将所有内容纳入,会使&6HV&r章节过于冗长!\n\n若想挑战自我,现在就可提前查阅&5EV&r章节内容。", "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "近乎钛", "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...意味着它还不是钛!", - "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "钛的处理过程比之前的材料稍微&b复杂&r一些。你需要&a金红石&r,这需要处理&a钛铁矿&r来获得,而&a钛铁矿&r可以从&a铝土矿&r、&a铝&r、&a阿姆科尔矿&r以及在&d月球&r上大量存在的&a戴斯矿&r中获取。\n\n一旦你获得了足够的&5金红石&r,你通往&6钛&r的旅程将在下一个任务中继续。无需匆忙。\n\n&9提示:&r&a铝土矿&r的矿石处理收益高得离谱!包括&3热力离心机&r步骤可以轻松&6三倍&r增加你的&a金红石&r产量。", + "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "钛的处理过程比之前的材料稍微&b复杂&r一些。你需要&a金红石&r,这需要处理&a钛铁矿&r来获得,而&a钛铁矿&r可以从&a铝土矿&r、&a铝&r、&a阿姆科尔矿&r以及在&d月球&r上大量存在的&a戴斯矿&r中获取。\n\n一旦你获得了足够的&5金红石&r,你通往&6钛&r的旅程将在下一个任务中继续。无需匆忙。\n\n&9提示:&r&a铝土矿&r的矿石处理收益高得离谱!可以轻松让你的金红石产量&6增至三倍&r。", "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "近乎钛²", "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "现在是钛了吗?", "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "要获取钛,首先在&3HV化学反应釜&r中将&a金红石&r还原成&a四氯化钛&r,然后在&3电力高炉&r中用&d镁&r进行二次还原,最终得到钛。\n\n生产过程中消耗的&d碳&r、&d氯&r、&d氧&r和&d镁&r均可从副产品&d一氧化碳&r和&d氯化镁&r中&6完美回收&r,实现零损耗。若建立回收系统,钛金属生产流程中&a唯一需要持续投入的原料&r仅有&d金红石&r!", @@ -3343,6 +3357,9 @@ "quest.high_voltage.ultimet.task": "任意哈氏合金工具", "quests.high_voltage.alumina_board.subtitle": "进阶岩石学", "quests.high_voltage.alumina_board.desc": "&b氧化铝覆铜电路板&r是对旧款&7碳化硅&r电路板的直接升级。使用它们,你可以制作两倍数量的&e陶瓷电路板&r,同时跳过生产&7碳化硅&r的复杂流程。\n\n这个选择是完全可选的,是否投入资源进行升级由你自己决定。如果你出于某种原因需要大量&5钾&r,这种方法也能产生巨量的钾。\n\n请注意,下一等级&a氧化铍覆铬电路板&r在游戏中尚不可用。", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.subtitle": "物有所值", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.task": "任意动力仓(推荐至少4安)", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.desc": "&e大型蒸汽涡轮&r是在&6HV&r阶段发电的强大&b多方块结构&r。由于该等级没有单方块发电机可以替代&b蒸汽&r发电,如果你打算继续使用蒸汽发电,就需要投资建造这个多方块结构。\n\n要了解其工作原理,请参阅&b格雷科技能源&r章节中与涡轮机相关的条目。", "quests.low_voltage": "&7LV&r - 低压", "quests.low_voltage.subtitle": "驯服电力,开启你的格雷科技之旅", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "你的第二个机器外壳", @@ -3514,7 +3531,7 @@ "quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "你将能解锁以下材料的优化配方:\n\n&9-&r &6真空管&r产量提升至两倍以上\n\n&9-&r &6电阻&r每次合成可产出4个!\n\n&9-&r &6电路板&r大幅减少铜材消耗\n\n哇哦!\n\n&l&3背景知识:&r&o在格雷科技2时代,组装机仅有两个槽位,且仅用于特殊电路与机器外壳的替代配方,可谓一脉相承的纯正血统。", "quests.low_voltage.lv_assembler.task": "基础组装机", "quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "现在他们再也造不出这样的东西了……", - "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "该电路板用于制造&dMV电路&r!\n\n&9注意:&r制作酚醛印刷电路板时你有&l两种&r选择。若使用&a过硫酸钠&r或&a三氯化铁&r进行化学蚀刻,制作电路板&6需消耗的银仅为工匠台配方的四分之一&r。\n\n&l但考虑到&r当前获取这些化学试剂较为困难,你也可以直接通过开采&o方铅矿脉&r来获取更多白银……\n\n若想了解&a过硫酸钠&r的制备方法,可在&bMV&r章节找到相应任务(就当是份轻松阅读材料)。", + "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "该电路板用于制造&dMV电路&r!\n\n&9注意:&r制作酚醛印刷电路板时你有&l两种&r选择。若使用&a过硫酸钠&r或&a氯化铁&r进行化学蚀刻,制作电路板&6需消耗的银仅为工匠台配方的四分之一&r。\n\n&l但考虑到&r当前获取这些化学试剂较为困难,你也可以直接通过开采&o方铅矿脉&r来获取更多白银……\n\n若想了解&a过硫酸钠&r的制备方法,可在&bMV&r章节找到相应任务(就当是份轻松阅读材料)。", "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3背景故事:&r&o在GTCEu1.12.2中,这些电路板被称为&2优质电路板&f。这个名字并不完全合适,因为它们&4相当邪恶&f。", "quests.low_voltage.lv_diode.title": "二极管", "quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "不要被EMI动摇!", @@ -3801,10 +3818,10 @@ "quests.medium_voltage.mv_boards.title": "陶瓷电路板", "quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "陶瓷电路板上的卡西欧 (计算器)", "quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "至此,你已掌握制作陶瓷电路板的全套工艺。未来更高级的陶瓷电路板将显著提升电路产量。\n\n当前配方链正逐渐变得冗长,建议使用两台专用&3化学反应釜&r进行大批量处理。", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "过硫酸钠 / 三氯化铁", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "红石三对甲苯磺酸 / 氯化铁", "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "让我们从电路板上蚀刻掉一些铜!", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&a过硫酸钠&r可在&3化学浸洗机&r中用于&9矿石处理&r,以获得通常无法获取的额外产出。此步骤完全可选,但收益相当可观。\n\n&l等等,别被分散注意力!&r——本任务的真正主题是...\n\n使用&a过硫酸钠&r与&a三氯化铁&r可制作成本更低的&9优质电路板&r,因其能将银的用量减少四分之三。\n\n这两种试剂也是制作&9塑料电路板&r的&d必备材料&r。", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "制备&a过硫酸钠&r时会产生&a盐酸&r作为副产物,这些盐酸可循环用于制作&a三氯化铁&r。这应是当前最好的方案,当然选择权完全在你手中。\n\n但若能实现海水自动化供应,三氯化铁路线将更具成本效益且流程更直接。", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&a过硫酸钠&r可在&3化学浸洗机&r中用于&9矿石处理&r,以获得通常无法获取的额外产出。此步骤完全可选,但收益相当可观。\n\n&l等等,别被分散注意力!&r——本任务的真正主题是...\n\n使用&a过硫酸钠&r与&a氯化铁&r可制作成本更低的&9优质电路板&r,因其能将银的用量减少四分之三。\n\n过硫酸钠在此之后对蚀刻不再有用,因此制作&9陶瓷电路板&r时你需要使用&4红石三对甲苯磺酸&r或&a氯化铁&r。", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "制备&a过硫酸钠&r时会产生&a盐酸&r作为副产物,这些盐酸可循环用于制作&a氯化铁&r。这应是当前最好的方案,当然选择权完全在你手中。\n\n但若能实现海水自动化供应,氯化铁路线将会相当轻松。\n\n&4红石三对甲苯磺酸&r现阶段制作难度大得多,但到了&1IV&r阶段才会成为必需品。如果你想提前着手,在&eHV&r阶段就制作它也是一个选择!", "quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "电感", "quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL", "quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "得益于&3MV组装机&r和&3聚乙烯&r,你现在可以制造这种电路元件了。\n\n若想采用最廉价的配方,&a镍锌铁氧体&r正是你的选择。", @@ -3869,9 +3886,9 @@ "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "激光蚀刻机", "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "岩石的启蒙", "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "&3激光蚀刻机&r根据给定的&9透镜&r类型在&9硅晶圆&r上蚀刻电路图案。完成蚀刻的晶圆需经&3切割机&r加工,才能转化为可组装电路的元器件。\n\n更高级别的蚀刻机能处理更复杂的晶圆,从而制造出效率更高的电路。", - "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "多晶硅晶圆", + "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "多晶硅", "quests.medium_voltage.polysilicon.subtitle": "其实不是聚合物", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&b多晶硅&r,也称多晶态硅,是一种高纯度的硅形态,用于制作单晶硅。\n\n如果你之前没做过任何“闭合循环”配方链,这可能是你的第一个!闭合循环配方链指的是其结构使得中间步骤的所有化学品和物品均可完全重复使用——在这个例子中,你只需要输入&7硅粉&r,最终就能得到&b多晶硅粉&r。", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&b多晶硅&r,也称多结晶硅,是一种高纯度的硅形态,用于制作单晶硅。\n\n如果你之前没做过任何“闭合循环”配方链,这可能是你的第一个!闭合循环配方链指的是其结构使得中间步骤的所有化学品和物品均可完全重复使用——在这个例子中,你只需要输入&7硅粉&r,最终就能得到&b多晶硅粉&r。", "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.2": "开始时,在化学反应釜中将&7硅粉&r、&e盐酸&r和&9氢&r混合,制成氯硅烷和三氯硅烷。\n\n再将这些化学品反应一次(理想情况下在相邻的第二个化学反应釜中),制成二氯硅烷和硅烷。\n\n最后,将两者电解,即可获得&b多晶硅粉&r、普通硅粉、氢和氯。\n\n氢和氯随后可重新组合成更多的盐酸,并与回收的硅粉一起送回流程起点。\n\n如果你的产线设置正确,那么每产出1份多晶硅粉,只需输入1份硅粉。", "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.3": "为方便物流,你可能会对使用四重管道或泵覆盖板感兴趣,它们都可以使用&a流体过滤卡&r。将来处理任何需要分流多种液体的流程,都可以采用这种方式。\n\n在后续的游戏中,制作每一个单晶硅都需要多晶硅,所以现在建立一套自动化产线来代替手工制作是非常值得的。", "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "单晶硅", @@ -3935,6 +3952,10 @@ "quests.medium_voltage.diamond_tools.subtitle": "终于,现在我们可以做把镐子去下界了!", "quests.medium_voltage.diamond_tools.desc": "每个新等级都会解锁用于制作全新一套&e工具&r的材料。\n\n虽然你可能不想每次都替换全套工具,但仍然值得查看它们的属性,因为有些提供更高的挖掘速度,而另一些提供更高的耐久,没有绝对的最佳选择,最终取决于你的优先考量。\n\n&b镶钻工具&r比&9蓝钢&r提供更高的耐久,速度略有提升——如果你主要追求极致耐久,那么可以考虑&b钒钢工具&r。", "quests.medium_voltage.diamond_tools.task": "任意镶钻工具", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle": "终端超载", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1": "&e大型钢锅炉&r可能是你生产&b蒸汽&r的最佳方式。与&e大型青铜锅炉&r一样,它可以使用特定流体进行助燃,但这一版本解锁了许多新型&a助燃剂&r,包括一些你可能尚未解锁的。\n\n&e大型钢锅炉&r还拥有第二种模式。你可以直接在控制器GUI中切换模式,从而使用&e大型青铜锅炉&r无法使用的新型燃料。请注意,每个配方都需要一种流体和一种&6粘合剂&r,使用&8木炭&r作为粘合剂可以大幅减少所需流体量。\n\n&c要切换模式,你的大型钢锅炉不能正在运行配方,你可以使用软锤使其停止。&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2": "以下是所有可用&a助燃剂&r及其消耗列表:\n\n- 杂酚油 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 松脂和枫/桦树汁 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 橄榄油 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b8 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 木煤气 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b52 mB/s&r — 可用等级:&7LV&r\n\n&6大型钢锅炉专属&r:\n\n- 粗制芳香混合物 => 温度提升:&c1000&r — 消耗:&b600 mB/s&r — 可用等级:&bMV&r\n\n- 火箭燃料 => 温度提升:&c4000&r — 消耗:&b200 mB/s&r — 可用等级:&6HV&r\n\n- 放射性废液 => 温度提升:&c8000&r — 消耗:&b1 mB/s&r — 可用等级:&5EV&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3": "&l&3背景知识&r:&r&o在格雷科技现代版中,大型锅炉通常相当简单直接,只是燃烧燃料,没有任何模块化设计。显然,在群峦格雷中我们想增加一点变化,使其更复杂但也更具模块化。&r", "quests.metal_age": "冶金时代", "quests.metal_age.subtitle": "你的第一次技术进步。", "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "焊接青铜", @@ -4368,11 +4389,11 @@ "quests.space_survival.mras_shields.task": "任意高级盾牌", "quests.space_survival.mercury.title": "我在&5水星&r上!", "quests.space_survival.mercury.subtitle": "等等,这里发生过什么?!", - "quests.space_survival.mercury.desc": "&5水星&r将在即将到来的TFG0.12版本中,作为&1IV&r阶段的次级行星登场。敬请期待!", + "quests.space_survival.mercury.desc": "&5水星&r将在即将到来的TFG0.13版本中,作为&1IV&r阶段的次级行星登场。敬请期待!", "quests.space_survival.mercury.task": "登陆水星", "quests.space_survival.venus.title": "我在&6金星&r上!", "quests.space_survival.venus.subtitle": "多云,局部有硫酸雨", - "quests.space_survival.venus.desc": "&6金星&r将成为TFG0.12版本中&1IV&r阶段重制的核心行星。敬请期待!", + "quests.space_survival.venus.desc": "&6金星&r将成为TFG0.13版本中&1IV&r阶段重制的核心行星。敬请期待!", "quests.space_survival.venus.task": "登陆金星", "quests.steam_age": "早期自动化", "quests.steam_age.subtitle": "从原始机械到蒸汽动力", @@ -4623,6 +4644,10 @@ "quests.steam_age.cobalt_brass.subtitle": "又一种虚构合金", "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.1": "钴黄铜用于蒸汽时代和&6LV&r阶段的少数物品。这也是你首次接触到&b铝&r!\n\n钴黄铜有几种不同的获取方式:\n\n1)找到能熔化成硅酸铝的材料(如蓝晶石),然后在坩埚中合金化\n\n2) 使用鼓风机清洗蓝宝石、绿宝石或漂白土等矿石以获得铝粉,然后在动力搅拌器中混合制成钴黄铜粉。", "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o 硅酸铝的设定是为了防止玩家通过群峦传说方法直接获得铝锭。通常,那是LV阶段的最终目标,虽然我们也可以简单地让铝无法使用锭模浇铸,但这会造成更多困惑。", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "大规模生产蒸汽", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "&e大型青铜锅炉&r是用于生产&b蒸汽&r的强大&b多方块结构&r。起初,它足以驱动&e蒸汽热力离心机&r等机器,但你还可以添加名为&a助燃剂&r的流体来提高锅炉的最高温度。\n\n它是如何工作的?提高&c温度&r会增加蒸汽产量,但会降低&6效率&r。这意味着配方持续时间变短,从而有效增加&8燃料&r消耗。\n\n温度升高时,你的&9水&r消耗也会增加。大多数时候这不是问题,但如果你使用&b蒸馏水&r而非普通水(这会提高蒸汽产量),较高的消耗量可能会成为问题。建议保留一份普通&9水&r作为备用以确保安全。\n\n务必确保锅炉内有水,否则它会&c爆炸&r。", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "以下是所有可用&a助燃剂&r及其消耗列表:\n\n- 杂酚油 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 松脂和枫/桦树汁 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 橄榄油 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b8 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 木煤气 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b52 mB/s&r — 可用等级:&7LV&r", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3背景知识&r:&r&o在格雷科技现代版中,大型锅炉通常相当简单直接,只是燃烧燃料,没有任何模块化设计。显然,在群峦格雷中我们想增加一点变化,使其更复杂但也更具模块化。&r", "quests.stone_age": "石器时代", "quests.stone_age.subtitle": "简陋开端", "quests.stone_age.foods.title": "饿了?", @@ -5597,4 +5622,4 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "混凝土道路", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "付出终有回报。", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "将&6湿混凝土混合物&r铺设于道路基层后,可形成能提升&b&l30%%&r&r移动速度的道路。\n\n浇筑混凝土路面时&4务必谨慎&r,需遵循诸多规范以确保路面不会开裂或损毁。具体操作请查阅&3野外指南&r获取详细说明。" -} \ No newline at end of file +} From 03ae7e13aeb5b8bff1ad7b8e23a138497999b9f9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 15 Mar 2026 22:52:54 +0000 Subject: [PATCH 13/80] komatiite should crush into red sand, not white --- kubejs/startup_scripts/tfg/stone_types/constants.rocks.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/stone_types/constants.rocks.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/stone_types/constants.rocks.js index cf025aeea..0d66a0663 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/stone_types/constants.rocks.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/stone_types/constants.rocks.js @@ -853,7 +853,7 @@ global.BIG_ROCK_TABLE = /** @type {{String, RockType}} */ ({ "mercury_stone": generateMissing('mercury_stone', { material: 'tfg:igneous_ultramafic', tfcTag: 'tfc:igneous_intrusive_items', - gravelTag: 'tfc:white_gravel', + gravelTag: 'tfc:red_gravel', sound: 'stone', mapColor: 'terracotta_purple', dimensions: ['ad_astra:mercury'], From 319ad805b01db86d2136f0d4fd9a1fb43b230104 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Mon, 16 Mar 2026 03:44:08 -0500 Subject: [PATCH 14/80] [translation] New translations (#3434) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json | 8 ++++---- .../assets/advancedperipherals/lang/es_es.json | 8 ++++---- .../assets/advancedperipherals/lang/ja_jp.json | 2 +- .../assets/advancedperipherals/lang/uk_ua.json | 6 +++--- kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json | 1 - .../create_factory_logistics/lang/zh_cn.json | 9 +++++++-- kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json | 6 ------ kubejs/assets/decay_2012/lang/zh_cn.json | 5 +++++ kubejs/assets/domum_ornamentum/lang/uk_ua.json | 16 ++++++++-------- kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json | 4 ++-- kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json | 7 +++---- kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json | 14 +++++++++++++- kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json | 6 +++--- kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json | 1 - kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json | 4 ++-- 15 files changed, 55 insertions(+), 42 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/decay_2012/lang/zh_cn.json diff --git a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json index 0b8814f3a..e415d83d1 100644 --- a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json @@ -636,7 +636,7 @@ "painting.ad_astra.alpha_centauri.author": "Facu", "painting.ad_astra.alpha_centauri.title": "Альфа Центавра", "painting.ad_astra.earth.author": "Facu", - "painting.ad_astra.earth.title": "Верхній світ", + "painting.ad_astra.earth.title": "Земля", "painting.ad_astra.glacio.author": "Facu", "painting.ad_astra.glacio.title": "Європа", "painting.ad_astra.jupiter.author": "Facu", @@ -669,10 +669,10 @@ "planet.ad_astra.mercury": "Меркурій", "planet.ad_astra.mercury_orbit": "Орбіта Меркурія", "planet.ad_astra.moon": "Місяць", - "planet.ad_astra.moon_orbit": "Місячна Орбіта", + "planet.ad_astra.moon_orbit": "Орбіта Місяця", "planet.ad_astra.venus": "Венера", "planet.ad_astra.venus_orbit": "Орбіта Венери", - "planet.minecraft.overworld": "Верхній світ", + "planet.minecraft.overworld": "Земля", "side_config.ad_astra.energy": "Енергія", "side_config.ad_astra.extraction_slots": "Слоти для вилучення", "side_config.ad_astra.fluid": "Рідина", @@ -811,7 +811,7 @@ "tooltip.ad_astra.max_fluid_in": "Макс. вхід: %s мВ/т", "tooltip.ad_astra.max_fluid_out": "Макс. вихід: %s мВ/т", "tooltip.ad_astra.max_generation": "Макс.: %s FE/т", - "tooltip.ad_astra.next": "Наступна", + "tooltip.ad_astra.next": "Наступне", "tooltip.ad_astra.oxygen_distribution_area": "Показати, де розподіляється кисень", "tooltip.ad_astra.pipe.extract": "Set pipe to Extract", "tooltip.ad_astra.pipe.insert": "Set pipe to Insert", diff --git a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/es_es.json b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/es_es.json index d0c9d936f..c07e1c3d0 100644 --- a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/es_es.json +++ b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/es_es.json @@ -27,7 +27,7 @@ "block.advancedperipherals.me_bridge": "ME Bridge", "block.advancedperipherals.nbt_storage": "NBT Storage", "block.advancedperipherals.peripheral_casing": "Peripheral Casing", - "block.advancedperipherals.player_detector": "Player Detector", + "block.advancedperipherals.player_detector": "Detector de jugador", "block.advancedperipherals.redstone_integrator": "Redstone Integrator", "block.advancedperipherals.rs_bridge": "RS Bridge", "entity.minecraft.villager.advancedperipherals.computer_scientist": "Computer Scientist", @@ -72,13 +72,13 @@ "pocket.advancedperipherals.colony_pocket": "Colony", "pocket.advancedperipherals.environment_pocket": "Environment", "pocket.advancedperipherals.geoscanner_pocket": "Geo", - "pocket.advancedperipherals.player_pocket": "Player Detector", + "pocket.advancedperipherals.player_pocket": "Detector de jugador", "text.advancedperipherals.added_player": "Added you to the memory card", "text.advancedperipherals.automata_core_feed_by_player": "You're trying to feed an entity to a soul, but your own body refuses to do this. Maybe something more mechanical can do this?", "text.advancedperipherals.removed_player": "Cleared the memory card", "turtle.advancedperipherals.chatty_turtle": "Chatty", "turtle.advancedperipherals.chunky_turtle": "Chunky", - "turtle.advancedperipherals.compass_turtle": "Compass", + "turtle.advancedperipherals.compass_turtle": "Brújula", "turtle.advancedperipherals.end_automata": "End automata", "turtle.advancedperipherals.environment_turtle": "Environment", "turtle.advancedperipherals.geoscanner_turtle": "Geo", @@ -86,6 +86,6 @@ "turtle.advancedperipherals.overpowered_end_automata": "Overpowered end automata", "turtle.advancedperipherals.overpowered_husbandry_automata": "Overpowered husbandry automata", "turtle.advancedperipherals.overpowered_weak_automata": "Overpowered weak automata", - "turtle.advancedperipherals.player_turtle": "Player Detector", + "turtle.advancedperipherals.player_turtle": "Detector de jugador", "turtle.advancedperipherals.weak_automata": "Weak automata" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/ja_jp.json b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/ja_jp.json index d0c9d936f..5e9f5c03d 100644 --- a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/ja_jp.json +++ b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/ja_jp.json @@ -20,7 +20,7 @@ "block.advancedperipherals.block_reader": "Block Reader", "block.advancedperipherals.chat_box": "Chat Box", "block.advancedperipherals.colony_integrator": "Colony Integrator", - "block.advancedperipherals.energy_detector": "Energy Detector", + "block.advancedperipherals.energy_detector": "エネルギー検出器", "block.advancedperipherals.environment_detector": "Environment Detector", "block.advancedperipherals.geo_scanner": "Geo Scanner", "block.advancedperipherals.inventory_manager": "Inventory Manager", diff --git a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/uk_ua.json index f1fef16de..82e60d418 100644 --- a/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/advancedperipherals/lang/uk_ua.json @@ -10,7 +10,7 @@ "advancements.advancedperipherals.nbt_toolkit.description": "Зберіть сховище NBT та блоковий зчитувач. Тепер усі секрети світу відкриті для вас!", "advancements.advancedperipherals.overpowered_automata_core": "Більш потужне ядро автомату", "advancements.advancedperipherals.overpowered_automata_core.description": "Чи зможеш ти витримати так багато енергії?", - "advancements.advancedperipherals.root": "Advanced Peripherals", + "advancements.advancedperipherals.root": "Розширені периферії", "advancements.advancedperipherals.root.description": "Кожна подорож починається з першого блока", "advancements.advancedperipherals.sense_toolkit": "Правда не може ховатися вічно", "advancements.advancedperipherals.sense_toolkit.description": "Збери геосканер та детектор навколишнього середовища. Немає обмежень для спостереження!", @@ -65,7 +65,7 @@ "item.advancedperipherals.tooltip.show_desc": "&b[&7%s&b] &7Для опису", "item.advancedperipherals.tooltip.weak_automata_core": "&7Модернізація для черепах, яка робить їх більш корисними.", "item.advancedperipherals.weak_automata_core": "Ядро автомату: Слабе", - "itemGroup.advancedperipheralstab": "Advanced Peripherals", + "itemGroup.advancedperipheralstab": "Розширені периферії", "keybind.advancedperipherals.category": "Розширені периферії", "keybind.advancedperipherals.description": "Показати опис", "pocket.advancedperipherals.chatty_pocket": "Теревені", @@ -81,7 +81,7 @@ "turtle.advancedperipherals.compass_turtle": "Компас", "turtle.advancedperipherals.end_automata": "Автомат: Край", "turtle.advancedperipherals.environment_turtle": "Середовище", - "turtle.advancedperipherals.geoscanner_turtle": "Геосканування", + "turtle.advancedperipherals.geoscanner_turtle": "Гео", "turtle.advancedperipherals.husbandry_automata": "Автомат: Землеробство", "turtle.advancedperipherals.overpowered_end_automata": "Більш потужний автомат: Край", "turtle.advancedperipherals.overpowered_husbandry_automata": "Більш потужний автомат: Землеробство", diff --git a/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json index 04d6e4e1d..0da428874 100644 --- a/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/blockrunner/lang/zh_cn.json @@ -1,4 +1,3 @@ { "block.blockrunner.speedMultiplier": "速度倍数:%s" } - diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json index faeb075da..feee44ccc 100644 --- a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/zh_cn.json @@ -11,7 +11,7 @@ "itemGroup.create_factory_logistics.base": "机械动力:流体物流", "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "检测类型:", "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "流体", - "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.item": "物品", + "create_factory_abstractions.gui.ingredient_type.item": "物品", "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "信号来源", "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "在仓库中", "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "拥有承诺", @@ -20,6 +20,11 @@ "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "网络链接站需要被放置在一个可以读取容器内存量的方块上,例如存量转信器", "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "这样,烈焰人燃烧室只有在需要的时候才会被补充燃料", "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "当订单被下达,网络链接站将读取新的状态并做出反应", - "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "放置要监测的流体" + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "放置要监测的流体", + "entity.create_factory_logistics.composite_package": "组合包裹", + "create.item_attributes.is_fluid": "是%1$s", + "create.item_attributes.is_fluid.inverted": "不是%1$s", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt": "是%1$s(无NBT)", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt.inverted": "不是%1$s(无NBT)" } diff --git a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json index 633d61ed6..d49345b07 100644 --- a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/ru_ru.json @@ -2,16 +2,13 @@ "category.deathpunishment.general": "Основные настройки", "category.deathpunishment.penalties": "Штрафы за смерть", "title.deathpunishment.config": "Конфигурация Death Punishment", - "message.deathpunishment.corpse_cooldown": "Труп ещё не остыл! Попробуйте через %s минут.", - "config.deathpunishment.general.hunger_mode": "Режим голода", "config.deathpunishment.general.thirst_mode": "Режим жажды", "config.deathpunishment.general.health_mode": "Режим здоровья", "config.deathpunishment.general.food_level": "Уровень еды", "config.deathpunishment.general.thirst_level": "Уровень жажды", "config.deathpunishment.general.health": "Уровень здоровья", - "config.deathpunishment.penalties.effect_amplifier": "Усиление эффектов (0-5)", "config.deathpunishment.penalties.corpse_cooldown": "Задержка доступа к телу (0-60 мин)", "config.deathpunishment.penalties.thirst_duration": "Длительность жажды (0-600 сек)", @@ -25,7 +22,6 @@ "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_enabled": "Голод за сырое мясо TFC", "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_duration": "Длительность голода за сырое мясо (0-600 сек)", "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_amplifier": "Уровень голода за сырое мясо (0-4)", - "enum.deathpunishment.hunger_mode.TFC": "Стандартный TFC", "enum.deathpunishment.hunger_mode.MANUAL": "Ручная установка", "enum.deathpunishment.hunger_mode.KEEP": "Сохранить после смерти", @@ -35,7 +31,6 @@ "enum.deathpunishment.health_mode.TFC": "Стандартный TFC", "enum.deathpunishment.health_mode.MANUAL": "Ручная установка", "enum.deathpunishment.health_mode.KEEP": "Сохранить после смерти", - "tooltip.deathpunishment.hunger_mode": "Выберите режим обработки голода:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение\n• Сохранить - Оставить прежний уровень", "tooltip.deathpunishment.thirst_mode": "Выберите режим обработки жажды:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение\n• Сохранить - Оставить прежний уровень", "tooltip.deathpunishment.health_mode": "Выберите режим обработки здоровья:\n• TFC - Система TerraFirmaCraft\n• Ручная - Установить значение", @@ -55,7 +50,6 @@ "tooltip.deathpunishment.raw_meat_enabled": "Накладывать эффект голода при поедании сырого мяса TFC (шанс задан в коде)", "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_duration": "Длительность эффекта голода за сырое мясо (секунды)", "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_amplifier": "Уровень эффекта голода за сырое мясо (0-4)", - "message.deathpunishment.reload_config": "Перезагрузите конфиг для применения изменений", "tooltip.deathpunishment.reload_config": "Нажмите 'Готово' и откройте конфиг снова для обновления" } diff --git a/kubejs/assets/decay_2012/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/decay_2012/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..d60d3ebbd --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/decay_2012/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "decay_2012.tooltip.can_be_cut": "可使用小刀切割", + "decay_2012.tooltip.grams": "克。", + "decay_2012.tooltip.ounces": "盎司。" +} diff --git a/kubejs/assets/domum_ornamentum/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/domum_ornamentum/lang/uk_ua.json index 2bcbcd0fb..efbcc2c15 100644 --- a/kubejs/assets/domum_ornamentum/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/domum_ornamentum/lang/uk_ua.json @@ -65,7 +65,7 @@ "domum_ornamentum.door.block.format": "Матеріал: %s", "domum_ornamentum.door.name.format": "Двері (%s)", "domum_ornamentum.door.type.format": "Варіант: %s", - "domum_ornamentum.door.type.name.full": "Повна скриня", + "domum_ornamentum.door.type.name.full": "Повний", "domum_ornamentum.door.type.name.port.manteau": "Двері-шафа", "domum_ornamentum.door.type.name.vertically.striped": "Вертикальні смуги", "domum_ornamentum.door.type.name.waffle": "Вафлі", @@ -94,7 +94,7 @@ "domum_ornamentum.fancydoor.name.format": "Вишукані двері %s", "domum_ornamentum.fancydoor.type.format": "Варіант: %s", "domum_ornamentum.fancydoor.type.name.creeper": "Кріпер", - "domum_ornamentum.fancydoor.type.name.full": "Повна скриня", + "domum_ornamentum.fancydoor.type.name.full": "Повний", "domum_ornamentum.fancytrapdoor.center.block.format": " - Матеріал: %s", "domum_ornamentum.fancytrapdoor.center.header": "Центр:", "domum_ornamentum.fancytrapdoor.frame.block.format": " - Матеріал: %s", @@ -102,7 +102,7 @@ "domum_ornamentum.fancytrapdoor.name.format": "Вишуканий люк %s", "domum_ornamentum.fancytrapdoor.type.format": "Варіант: %s", "domum_ornamentum.fancytrapdoor.type.name.creeper": "Кріпер", - "domum_ornamentum.fancytrapdoor.type.name.full": "Повна скриня", + "domum_ornamentum.fancytrapdoor.type.name.full": "Повний", "domum_ornamentum.fence-gate.name.format": "%s Вишукана хвіртка", "domum_ornamentum.fence.name.format": "Паркан (%s)", "domum_ornamentum.group": "Група:", @@ -117,7 +117,7 @@ "domum_ornamentum.light.frame.type.format": " - Тип: %s", "domum_ornamentum.light.frame.type.four_light": "Чотири", "domum_ornamentum.light.frame.type.framed_light": "Каркасна", - "domum_ornamentum.light.frame.type.horizontal_light": "Поземна", + "domum_ornamentum.light.frame.type.horizontal_light": "Горизонтальний", "domum_ornamentum.light.frame.type.vertical_light": "Вертикальний", "domum_ornamentum.light_brick.name.format": "Світла цегла %s", "domum_ornamentum.light_brick_stair.name.format": "Сходи зі світлої цегла %s", @@ -127,12 +127,12 @@ "domum_ornamentum.panel.type.format": "Варіант: %s", "domum_ornamentum.panel.type.name.boss": "Бос", "domum_ornamentum.panel.type.name.coffer": "Скарбниця", - "domum_ornamentum.panel.type.name.full": "Повна скриня", + "domum_ornamentum.panel.type.name.full": "Повний", "domum_ornamentum.panel.type.name.horizontal.bars": "Горизонтальні ґрати", "domum_ornamentum.panel.type.name.horizontally.squiggly.striped": "Перехресно хвилясто смугастий", "domum_ornamentum.panel.type.name.horizontally.striped": "Horizontally Striped", "domum_ornamentum.panel.type.name.moulding": "Ліпнина", - "domum_ornamentum.panel.type.name.port.manteau": "Двері-шафа", + "domum_ornamentum.panel.type.name.port.manteau": "Port Manteau", "domum_ornamentum.panel.type.name.porthole": "Ілюмінатор", "domum_ornamentum.panel.type.name.roundel": "Коло", "domum_ornamentum.panel.type.name.slot": "Слот", @@ -184,12 +184,12 @@ "domum_ornamentum.trapdoor.type.format": "Варіант: %s", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.boss": "Бос", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.coffer": "Скарбниця", - "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.full": "Повна скриня", + "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.full": "Повний", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.horizontal.bars": "Горизонтальні ґрати", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.horizontally.squiggly.striped": "Перехресно хвилясто смугастий", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.horizontally.striped": "Horizontally Striped", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.moulding": "Ліпнина", - "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.port.manteau": "Двері-шафа", + "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.port.manteau": "Port Manteau", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.porthole": "Ілюмінатор", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.roundel": "Коло", "domum_ornamentum.trapdoor.type.name.slot": "Слот", diff --git a/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json index f79e41a05..d4c17448f 100644 --- a/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/emixx/lang/uk_ua.json @@ -33,7 +33,7 @@ "stackgroup.emixx.tfg_double_plates": "Подвійні плити", "stackgroup.emixx.tfg_drill_heads": "Бурильні голівки", "stackgroup.emixx.tfg_dusts": "Пил", - "stackgroup.emixx.tfg_dusty_raw_materials": "Пилові Руди", + "stackgroup.emixx.tfg_dusty_raw_materials": "Пилові руди", "stackgroup.emixx.tfg_dyes": "Барвники", "stackgroup.emixx.tfg_ev_wires": "EV дроти", "stackgroup.emixx.tfg_exquisite_gems": "Вишукані дорогоцінні камені", @@ -49,7 +49,7 @@ "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_roads": "Плитнякові дороги", "stackgroup.emixx.tfg_flawed_gems": "Ограновані кристали", "stackgroup.emixx.tfg_flawless_gems": "Вишукані кристали", - "stackgroup.emixx.tfg_fluid_pipes": "Труби для Рідин", + "stackgroup.emixx.tfg_fluid_pipes": "Труби для рідин", "stackgroup.emixx.tfg_foils": "Фольга", "stackgroup.emixx.tfg_food_shelves": "Полиці для їжі", "stackgroup.emixx.tfg_frames": "Каркаси", diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json index c1b541a3d..222af0f49 100644 --- a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/zh_cn.json @@ -1,17 +1,16 @@ { "itemGroup.gtceuterminal": "格雷科技社区版终端", - "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "多方块结构管理器", "item.gtceuterminal.schematic_interface": "结构蓝图接口", "item.gtceuterminal.dismantler": "结构拆卸器", - "item.gtceuterminal.terminal.success": "多方块结构建造成功", "item.gtceuterminal.terminal.failed": "多方块结构建造失败", "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "终端冷却中", "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "不是多方块控制器", "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "多方块结构已成型", - "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "管理与升级附近的多方块结构", "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "复制与粘贴多方块结构蓝图", - "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "拆卸多方块结构并返还组件" + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "拆卸多方块结构并返还组件", + "item.gtceuterminal.energy_analyzer": "能量分析仪", + "item.gtceuterminal.power_logger.desc": "监控机器电力消耗" } diff --git a/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json index 57ba553d1..b64c579c4 100644 --- a/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/megacells/lang/zh_cn.json @@ -7,6 +7,7 @@ "block.megacells.mega_crafting_accelerator": "MEGA 并行处理单元", "block.megacells.mega_crafting_monitor": "MEGA 合成监控器", "block.megacells.mega_crafting_unit": "MEGA 合成单元", + "block.megacells.mega_emc_interface": "MEGA转化接口", "block.megacells.mega_energy_cell": "超密度能量单元", "block.megacells.mega_interface": "MEGA 接口", "block.megacells.mega_pattern_provider": "MEGA 样板供应器", @@ -29,6 +30,7 @@ "item.megacells.accumulation_processor_press": "累加压印模板", "item.megacells.bulk_cell_component": "MEGA 大容量存储组件", "item.megacells.bulk_item_cell": "MEGA 大容量物品存储元件", + "item.megacells.cable_mega_emc_interface": "MEGA转化接口", "item.megacells.cable_mega_interface": "MEGA 接口", "item.megacells.cable_mega_pattern_provider": "MEGA 样板供应器", "item.megacells.cell_component_16m": "16M MEGA 存储组件", @@ -65,6 +67,7 @@ "item.megacells.mega_fluid_cell_housing": "MEGA 流体元件外壳", "item.megacells.mega_item_cell_housing": "MEGA 物品元件外壳", "item.megacells.mega_mana_cell_housing": "MEGA 魔力元件外壳", + "item.megacells.mega_source_cell_housing": "MEGA魔源元件外壳", "item.megacells.portable_chemical_cell_16m": "16M 便携化学品元件", "item.megacells.portable_chemical_cell_1m": "1M 便携化学品元件", "item.megacells.portable_chemical_cell_256m": "256M 便携化学品元件", @@ -85,14 +88,23 @@ "item.megacells.portable_mana_cell_256m": "256M 便携魔力元件", "item.megacells.portable_mana_cell_4m": "4M 便携魔力元件", "item.megacells.portable_mana_cell_64m": "64M 便携魔力元件", + "item.megacells.portable_source_cell_16m": "16M便携魔源元件", + "item.megacells.portable_source_cell_1m": "1M便携魔源元件", + "item.megacells.portable_source_cell_256m": "256M便携魔源元件", + "item.megacells.portable_source_cell_4m": "4M便携魔源元件", + "item.megacells.portable_source_cell_64m": "64M便携魔源元件", "item.megacells.printed_accumulation_processor": "累加电路板", "item.megacells.radioactive_cell_component": "MEGA 放射性存储组件", "item.megacells.radioactive_chemical_cell": "MEGA 放射性化学品存储元件", "item.megacells.sky_steel_ingot": "天空钢锭", + "item.megacells.source_storage_cell_16m": "16M MEGA魔源存储元件", + "item.megacells.source_storage_cell_1m": "1M MEGA魔源存储元件", + "item.megacells.source_storage_cell_256m": "256M MEGA魔源存储元件", + "item.megacells.source_storage_cell_4m": "4M MEGA魔源存储元件", + "item.megacells.source_storage_cell_64m": "64M MEGA魔源存储元件", "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste": "(AppMek) 允许衰变核废料", "text.autoconfig.megacells.option.AllowSpentWaste.@Tooltip": "MEGA 放射元件是否能够储存衰变核废料。", "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit": "批量压缩链限制", "text.autoconfig.megacells.option.CompressionChainLimit.@Tooltip": "启用压缩的大容量元件可以报告为已存储的变体的最大数量。", "text.autoconfig.megacells.title": "MEGA 元件" } - diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json index ea6adafcd..42e6e9d32 100644 --- a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/zh_cn.json @@ -1,13 +1,13 @@ { "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "生玛格丽塔披萨", "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "生辣香肠披萨", - "item.tfc_gourmet.raw_havai_pizza": "生夏威夷披萨", + "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "生夏威夷披萨", "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "生四种奶酪披萨", "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "生四种肉类披萨", "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "生那不勒斯披萨", "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "玛格丽塔披萨", "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "辣香肠披萨", - "item.tfc_gourmet.havai_pizza": "夏威夷披萨", + "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "夏威夷披萨", "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "四种奶酪披萨", "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "四种肉类披萨", "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "那不勒斯披萨", @@ -169,7 +169,7 @@ "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "生印度泥炉烤鸡", "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "印度泥炉烤鸡", "item.tfc_gourmet.biryani": "印度香饭", - "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "麝牛奶凝乳制作", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "麝牛奶凝乳制作", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "羊奶凝乳制作", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "羊驼奶凝乳制作", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "羊驼奶凝乳", diff --git a/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json index d20dd568f..bfa481ede 100644 --- a/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/ru_ru.json @@ -3,4 +3,3 @@ "tfcvesseltooltip.tooltip.smelts_into": "Переплавится в:", "tfcvesseltooltip.tooltip.alloy": "%s mB %s" } - diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json index bf2dadc4a..16759345b 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "biome.tfg.earth/badlands": "恶地", + "biome.tfg.earth/badlands": "恶地\n", "biome.tfg.earth/canyons": "峡谷", "biome.tfg.earth/low_canyons": "低地峡谷", "biome.tfg.earth/plains": "平原", @@ -4647,7 +4647,7 @@ "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "大规模生产蒸汽", "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "&e大型青铜锅炉&r是用于生产&b蒸汽&r的强大&b多方块结构&r。起初,它足以驱动&e蒸汽热力离心机&r等机器,但你还可以添加名为&a助燃剂&r的流体来提高锅炉的最高温度。\n\n它是如何工作的?提高&c温度&r会增加蒸汽产量,但会降低&6效率&r。这意味着配方持续时间变短,从而有效增加&8燃料&r消耗。\n\n温度升高时,你的&9水&r消耗也会增加。大多数时候这不是问题,但如果你使用&b蒸馏水&r而非普通水(这会提高蒸汽产量),较高的消耗量可能会成为问题。建议保留一份普通&9水&r作为备用以确保安全。\n\n务必确保锅炉内有水,否则它会&c爆炸&r。", "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "以下是所有可用&a助燃剂&r及其消耗列表:\n\n- 杂酚油 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 松脂和枫/桦树汁 => 温度提升:&c200&r — 消耗:&b32 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 橄榄油 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b8 mB/s&r — 可用等级:&8ULV&r\n\n- 木煤气 => 温度提升:&c400&r — 消耗:&b52 mB/s&r — 可用等级:&7LV&r", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3背景知识&r:&r&o在格雷科技现代版中,大型锅炉通常相当简单直接,只是燃烧燃料,没有任何模块化设计。显然,在群峦格雷中我们想增加一点变化,使其更复杂但也更具模块化。&r", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3背景知识&r:&r&o在格雷科技现代版中,大型锅炉通常相当简单直接,只是燃烧燃料,没有任何模块化设计。显然,在群峦格雷中我们想增加一点变化,使其更复杂但也更加模块化。&r", "quests.stone_age": "石器时代", "quests.stone_age.subtitle": "简陋开端", "quests.stone_age.foods.title": "饿了?", From 80fbf7324e7b14012ed0f5b9724f2f9eee40b6bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Mon, 16 Mar 2026 10:32:14 -0400 Subject: [PATCH 15/80] fix cuircuit conflicts --- .../server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js b/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js index f583f52d1..7cee7562b 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js @@ -53,7 +53,7 @@ function registerTFGRocketRecipes(event) { ) .itemOutputs('ad_astra:rocket_fin') .duration(150) - .circuit(2) + .circuit(1) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) .addMaterialInfo(true) @@ -195,7 +195,7 @@ function registerTFGRocketRecipes(event) { .inputFluids(Fluid.of('gtceu:vanadium', 144 * 4)) .itemOutputs('32x #forge:dusts/rocket_alloy_t2') .duration(15 * 20) - .circuit(5) + .circuit(4) .EUt(GTValues.VA[GTValues.EV]) event.recipes.gtceu.vacuum_freezer('tfg:vacuum_freezer/cool_rocket_alloy_t2') @@ -210,7 +210,7 @@ function registerTFGRocketRecipes(event) { '#forge:double_plates/titanium') .itemOutputs('tfg:rocket_fin_t2') .duration(180) - .circuit(3) + .circuit(1) .EUt(GTValues.VA[GTValues.EV]) .addMaterialInfo(true) @@ -219,7 +219,7 @@ function registerTFGRocketRecipes(event) { '#forge:double_plates/desh') .itemOutputs('tfg:rocket_cone_t2') .duration(1440) - .circuit(3) + .circuit(2) .EUt(GTValues.VA[GTValues.EV]) .addMaterialInfo(true) From 0a0175b05bb5d232c8522229dcad7798d43d098d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Mon, 16 Mar 2026 10:34:24 -0400 Subject: [PATCH 16/80] changelog --- CHANGELOG.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 8f9a6f1ac..9668eeb41 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,6 +1,8 @@ # Changelog ## Unreleased +### Breaking changes +- Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 ### Changes ### Bug fixes ### Translation updates From 63ac0011b6f1acecdbcbe32e7b89eac19e6f1c38 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Mon, 16 Mar 2026 14:37:07 +0000 Subject: [PATCH 17/80] fix hv voltage coils --- kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.js index 427ab78ec..aeb588600 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.js @@ -422,7 +422,7 @@ const registerGTCEURecipes = (event) => { // Modify HV Dynamo Hatch to be craftable before Cleanroom event.recipes.gtceu.assembler('gtceu:voltage_coil_hv') - .itemInputs('#forge:rods/magnetic_steel', '#forge:fine_wires/black_steel') + .itemInputs('#forge:rods/magnetic_steel', '16x #forge:fine_wires/black_steel') .itemOutputs('gtceu:hv_voltage_coil') .circuit(1) .duration(20*20) From f4666002b8b1350261f29df981f34ef2c7650992 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Mon, 16 Mar 2026 14:39:04 +0000 Subject: [PATCH 18/80] another attempt to fix shipping containers on contraptions --- kubejs/server_scripts/createdeco/tags.js | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/createdeco/tags.js b/kubejs/server_scripts/createdeco/tags.js index 9a3d20205..3d3992b35 100644 --- a/kubejs/server_scripts/createdeco/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/createdeco/tags.js @@ -68,7 +68,9 @@ function registerCreateDecoBlockTags(event) { event.add("minecraft:mineable/pickaxe", `createdeco:${metalBars}_bars_overlay`); }); - event.add('create:chest_mounted_storage', '#createdeco:shipping_containers') + global.MINECRAFT_DYE_NAMES.forEach((color) => { + event.add("createdeco:chest_mounted_storage", `createdeco:${color}_shipping_container`); + }); const lampColors = ['blue', 'green', 'red', 'yellow']; const lampTypes = ['zinc', 'brass', 'iron', 'industrial_iron', 'copper', 'andesite']; From 0e66b832b3791986109555a65f5508494beb8d1e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Mon, 16 Mar 2026 14:40:58 +0000 Subject: [PATCH 19/80] fix missing crackrack knapping texture #3418 Related Work Items: #32 --- .../tfc/textures/gui/knapping/loose/crackrack.png | Bin 0 -> 904 bytes 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/tfc/textures/gui/knapping/loose/crackrack.png diff --git a/kubejs/assets/tfc/textures/gui/knapping/loose/crackrack.png b/kubejs/assets/tfc/textures/gui/knapping/loose/crackrack.png new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7be1916c63f97fabbd7757d9892431983503e93f GIT binary patch literal 904 zcmV;319$w1P)EX>4Tx04R}tkv&MmKpe$iQ>7x64t5X`%ut;yh>AK&6^me@v=v%)FuC*#nlvOS zE{=k0!NHHks)LKOt`4q(Aou~|>f)s6A|?JWDYS_3;J6>}?mh0_0Yam~RI_UwP&La) z#baVNw<-o+;m0sS5HKS#Q%|H9Gw>W=_we!cF3PjK&;2?2l)T9RpGZ8%bi*RvAfDc| zbk6(4VOEk9;&b9LgDyz?$aUG}H_kh$D)sQNECM zS>e3JS*_Gq>z@3D!MwJT<~q$G#Ib|~k`N)IhB7L!5T#Wk#YBqsV;=rN$DbsZOs+B* zITlcb3d!+<|H1EW&BEk_n-q)z-7mKNF#-g3fo9#dzmILZc>?&Kfh(=;uQq_$Ptxmc zEph~ewt%K=}c>?~u|%WG_25tF=u&zn_uP zL-_&4;mXcnSiEgDj`>i2FcQyTsLfklBOHO0o{c%il3U8k53K5Mbq&D1Qq-r$<|k2% zFqRaDJ-Y80o(%)zfRvuK8lXNlIQ6L^iDK)&p_f-B%SAYve~8U$O;O&skc6@I-q>ZB z7^K;DbQYgg_olPa?DessJ~g}+IlAx01%`GRzmqVwb0<+u+iG;*+2tAvFS36-+ttjk z{9t5NeQIojVeI^VMr^)cmq_`6ox3Ra+{qbfwzaf}Md4zrV?@z?M}2H;b+d7vJ408O eU;TDp06qXW(%mKFeS4w+0000 Date: Mon, 16 Mar 2026 14:43:30 +0000 Subject: [PATCH 20/80] fix lunar chorus fruit duping via flower #3433 --- .../blocks/lunar_chorus_flower.json | 20 ++----------------- 1 file changed, 2 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/lunar_chorus_flower.json b/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/lunar_chorus_flower.json index 8c24b4f7b..e65535d2e 100644 --- a/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/lunar_chorus_flower.json +++ b/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/lunar_chorus_flower.json @@ -12,29 +12,13 @@ { "function": "minecraft:set_count", "count": { - "min": 1, - "max": 4, + "min": 3, + "max": 5, "type": "minecraft:uniform" } } ] - } - ], - "conditions": [ - { - "condition": "minecraft:survives_explosion" }, - { - "condition": "minecraft:entity_properties", - "entity": "this", - "predicate": {} - } - ] - }, - { - "name": "loot_pool", - "rolls": 1, - "entries": [ { "type": "minecraft:item", "name": "tfg:lunar_chorus_flower" From a1c0c163e98ead25229beda82d4f167256674c10 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Mon, 16 Mar 2026 14:51:39 +0000 Subject: [PATCH 21/80] fix some suevite recipes #3432 --- kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js | 2 +- kubejs/server_scripts/ae2/tags.js | 3 +++ 2 files changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js b/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js index 01a34d38b..10034f0da 100644 --- a/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js @@ -2330,7 +2330,7 @@ const registerAE2Recipes = (event) => { }).id('tfg:shaped/not_so_mysterious_cube') event.recipes.gtceu.macerator('sky_stone') - .itemInputs('#tfg:stone_types/suevite') + .itemInputs('#tfg:stone_composition/suevite') .itemOutputs('ae2:sky_dust') .EUt(2) .duration(100) diff --git a/kubejs/server_scripts/ae2/tags.js b/kubejs/server_scripts/ae2/tags.js index 057915aa7..ab5ae7cac 100644 --- a/kubejs/server_scripts/ae2/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/ae2/tags.js @@ -14,6 +14,9 @@ const registerAE2ItemTags = (event) => { event.removeAll('ae2:p2p_attunements/fe_p2p_tunnel') event.add('tfg:stone_dusts', 'ae2:sky_dust') + event.add('tfg:stone_types/suevite', 'ae2:sky_stone_block') + event.add('tfg:stone_types/suevite', 'ae2:sky_stone_stairs') + event.add('tfg:stone_types/suevite', 'ae2:sky_stone_wall') event.add('tfg:reactant_fluix_ruby', 'gtceu:ruby_gem') event.add('tfg:reactant_fluix_ruby', 'gtceu:armalcolite_gem') From 102d1433e27c8f28dd2c3743991dd78c349dd301 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Mon, 16 Mar 2026 14:56:00 +0000 Subject: [PATCH 22/80] this should make them craftable I think? --- kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js | 7 ++++++- 1 file changed, 6 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js index 7979717c7..1a3657b03 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js @@ -34,6 +34,9 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { } addToTfcTag(rock.raw.block); addToMaterialTag(material, rock.raw.block); + if (rock.brick == null && rock.stonecutterTag != null) { + event.add(rock.stonecutterTag, rock.raw.block); + } SHAPES.forEach(shape => { if (rock.raw[shape] != null) { @@ -86,6 +89,9 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { event.add('tfc:rock/bricks', rock.bricks.block); addToTfcTag(rock.bricks.block); addToMaterialTag(material, rock.bricks.block); + if (rock.stonecutterTag != null) { + event.add(rock.stonecutterTag, rock.bricks.block); + } SHAPES.forEach(shape => { if (rock.bricks[shape] != null) { @@ -169,7 +175,6 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { addToMaterialTag(material, rock.chiseled.block); if (rock.stonecutterTag != null) { event.add(rock.stonecutterTag, rock.chiseled.block); - addToMaterialTag(material, rock.chiseled.block); } } From 7663c453b63d14e884a7178975832b95d1cbf4c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "dependabot[bot]" <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com> Date: Mon, 16 Mar 2026 23:06:09 +0000 Subject: [PATCH 23/80] Bump the dependencies group with 3 updates (#3443) Bumps the dependencies group with 3 updates: [actions/download-artifact](https://github.com/actions/download-artifact), [softprops/action-gh-release](https://github.com/softprops/action-gh-release) and [crowdin/github-action](https://github.com/crowdin/github-action). Updates `actions/download-artifact` from 8.0.0 to 8.0.1 - [Release notes](https://github.com/actions/download-artifact/releases) - [Commits](https://github.com/actions/download-artifact/compare/v8.0.0...v8.0.1) Updates `softprops/action-gh-release` from 2.5.0 to 2.6.1 - [Release notes](https://github.com/softprops/action-gh-release/releases) - [Changelog](https://github.com/softprops/action-gh-release/blob/master/CHANGELOG.md) - [Commits](https://github.com/softprops/action-gh-release/compare/v2.5.0...v2.6.1) Updates `crowdin/github-action` from 2.15.0 to 2.15.2 - [Release notes](https://github.com/crowdin/github-action/releases) - [Commits](https://github.com/crowdin/github-action/compare/v2.15.0...v2.15.2) --- updated-dependencies: - dependency-name: actions/download-artifact dependency-version: 8.0.1 dependency-type: direct:production update-type: version-update:semver-patch dependency-group: dependencies - dependency-name: softprops/action-gh-release dependency-version: 2.6.1 dependency-type: direct:production update-type: version-update:semver-minor dependency-group: dependencies - dependency-name: crowdin/github-action dependency-version: 2.15.2 dependency-type: direct:production update-type: version-update:semver-patch dependency-group: dependencies ... Signed-off-by: dependabot[bot] Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com> --- .github/workflows/build.yml | 8 ++++---- .github/workflows/crowdin.yml | 4 ++-- 2 files changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/.github/workflows/build.yml b/.github/workflows/build.yml index 7eb58408c..3db21c91d 100644 --- a/.github/workflows/build.yml +++ b/.github/workflows/build.yml @@ -463,7 +463,7 @@ jobs: uses: actions/checkout@v6 - name: 📦 Download artifact - uses: actions/download-artifact@v8.0.0 + uses: actions/download-artifact@v8.0.1 with: merge-multiple: true @@ -500,7 +500,7 @@ jobs: - name: 🚀 Create release id: release - uses: softprops/action-gh-release@v2.5.0 + uses: softprops/action-gh-release@v2.6.1 with: name: ${{ needs.info.outputs.project_version }} tag_name: ${{ needs.info.outputs.project_version }} @@ -535,7 +535,7 @@ jobs: fi - name: 📦 Download artifact - uses: actions/download-artifact@v8.0.0 + uses: actions/download-artifact@v8.0.1 with: merge-multiple: true @@ -585,7 +585,7 @@ jobs: fi - name: 📦 Download artifact - uses: actions/download-artifact@v8.0.0 + uses: actions/download-artifact@v8.0.1 with: merge-multiple: true diff --git a/.github/workflows/crowdin.yml b/.github/workflows/crowdin.yml index 9e1488dd3..ff16e9e9b 100644 --- a/.github/workflows/crowdin.yml +++ b/.github/workflows/crowdin.yml @@ -107,7 +107,7 @@ jobs: fi - name: Create Pull Request - uses: crowdin/github-action@v2.15.0 + uses: crowdin/github-action@v2.15.2 with: upload_sources: ${{ github.event.inputs.operation == 'upload' || github.event.inputs.operation == 'both' || github.event_name == 'schedule' }} upload_translations: false @@ -171,7 +171,7 @@ jobs: echo "Project name: $PROJECT_NAME" - name: Crowdin Translations Progress - uses: crowdin/github-action@v2.15.0 + uses: crowdin/github-action@v2.15.2 with: command: 'status translation' config: crowdin.yml From f051f54ad34a03fc0fad6fd8c2e3ec623068c508 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Mar 2026 00:08:24 -0500 Subject: [PATCH 24/80] [translation] New translations (#3448) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/uk_ua.json | 26 +++++++++ kubejs/assets/betterp2p/lang/uk_ua.json | 50 +++++++++++++++++ kubejs/assets/deathpunishment/lang/uk_ua.json | 55 +++++++++++++++++++ kubejs/assets/gtceuterminal/lang/uk_ua.json | 16 ++++++ .../assets/tfcvesseltooltip/lang/zh_cn.json | 5 ++ kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/zh_cn.json | 3 + kubejs/assets/tumbleweed/lang/zh_cn.json | 3 + 7 files changed, 158 insertions(+) create mode 100644 kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/betterp2p/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/deathpunishment/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/gtceuterminal/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/tumbleweed/lang/zh_cn.json diff --git a/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..8f356efc9 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/ae2netanalyser/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "itemGroup.ae2netanalyser": "AE2 Мережевий аналізатор", + "item.ae2netanalyser.network_analyser": "ME Мережевий аналізатор", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode": "Режим", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.node_size": "Розмір", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.reset": "Скидання кольору", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.FULL": "Повна скриня", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NODES": "Вузли", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.CHANNELS": "З'єднання", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.NONUM": "Номер відсутній", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.mode.P2P": "P2P", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.NORMAL": "Звичайне з'єднання", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.DENSE": "Щільне з'єднання", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.LINK.COMPRESSED": "P2P з'єднання", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.NORMAL": "Звичайний вузол", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.DENSE": "Щільний вузол", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.NODE.MISSING": "Вимкнений вузол", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.INFINITE": "Режим каналів: Нескінченні канали", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.DEFAULT": "Режим каналів: Стандартний", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X2": "Режим каналів: x2 канали", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X3": "Режим каналів: x3 канали", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.channel.X4": "Режим каналів: x4 канали", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.normal_nodes": "Звичайні вузли: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.dense_nodes": "Щільні вузли: %s", + "gui.ae2netanalyser.network_analyser.state.missing_nodes": "Вимкнені вузли: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/betterp2p/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/betterp2p/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..860ee0462 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/betterp2p/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "item.betterp2p.advanced_memory_card": "Вдосконалена карта пам'яті", + "item.betterp2p.advanced_memory_card.selected": "Частота:", + "gui.advanced_memory_card.select": "Вибрати", + "gui.advanced_memory_card.bind": "З'єднати", + "gui.advanced_memory_card.unbind": "Роз'єднати", + "gui.advanced_memory_card.pos": "Позиція: %d, %d, %d", + "gui.advanced_memory_card.side": "Сторона: %s", + "gui.advanced_memory_card.dim": "Вимір: %d", + "gui.advanced_memory_card.name": "Ім'я: %s", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo1": "Теги сортування", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo2": "Показувати лише вхідні P2P", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo3": "Показувати лише вихідні P2P", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo4": "Показувати лише прив'язані P2P", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo5": "Показувати лише неприв'язані P2P", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo6": "Фільтр за назвою типу(ів)", + "gui.advanced_memory_card.sortinfo7": "Теги розділяються пробілом і поєднуються оператором AND.", + "gui.advanced_memory_card.extra.channel": "Використано каналів: %s", + "gui.advanced_memory_card.mode.input": "Поточний режим: Прив’язка до входу", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.1": "• Перед прив’язкою з’єднання §aвибраного §aP2P §7та §bцілі §bприв’язки §7(якщо це вихід) будуть видалені.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.2": "• §aВибраний P2P §7стає §6виходом§7, тоді як §bціль §bприв’язки §7стає §9входом§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.input.desc.3": "• §aВибраний P2P §7стає того самого типу, що і його новий вхід, а §bціль §bприв’язки §7додається до списку виходів.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output": "Поточний режим: Прив’язка до виходу", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.1": "• Перед прив’язкою з’єднання §aвибраного §aP2P §7(якщо це вихід) та §bцілі §bприв’язки §7будуть видалені.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.2": "• §aВибраний P2P §7стає §9входом§7, тоді як §bціль §bприв’язки §7стає §6виходом§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.output.desc.3": "• §bЦіль прив’язки §7стає того самого типу, що і її новий вхід, і додається до списку виходів.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy": "Поточний режим: Копіювати вхід у вихід", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.1": "• §aВибраний P2P §7має бути §9входом§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.2": "• Перед прив’язкою з’єднання §bцілі §bприв’язки §7будуть видалені.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.3": "• §aВибраний §aP2P §7стає §9входом§7, тоді як §bціль §bприв’язки §7додається до списку §6виходів §aвибраного §aP2P§7.", + "gui.advanced_memory_card.mode.copy.desc.4": "• §bЦіль прив’язки §7стає того самого типу, що і її новий вхід.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind": "Поточний режим: Роз’єднання", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.1": "• Вимикає звичайні функції; ви більше не зможете прив’язувати P2P.", + "gui.advanced_memory_card.mode.unbind.desc.2": "Усі прив’язані P2P тепер можна від’єднати, що скине їхню частоту та перетворить назад на §9вхід§7.", + "gui.advanced_memory_card.desc.not_set": "Не встановлено", + "gui.advanced_memory_card.desc.effect": "Ефект:", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.small": "Поточний розмір: Малий", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.normal": "Поточний розмір: Стандартний", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.large": "Поточний розмір: Великий", + "gui.advanced_memory_card.gui_scale.dynamic": "Поточний розмір: Автоматичний", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.bound": "Прив’язано", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.unbound": "Відв'язано", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.input": "Входи", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.output": "Виходи", + "gui.advanced_memory_card.p2p_status.offline": "Не в мережі", + "gui.advanced_memory_card.types.filtered": "Відображення: %s", + "gui.advanced_memory_card.types.any": "§aУсі", + "gui.advanced_memory_card.error.same_type": "P2P уже цього типу." +} + diff --git a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..68665f78d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "category.deathpunishment.general": "Загальні налаштування", + "category.deathpunishment.penalties": "Покарання за смерть", + "title.deathpunishment.config": "Налаштування покарання за смерть", + "message.deathpunishment.corpse_cooldown": "Труп ще теплий! Спробуйте знову через %s хв.", + "config.deathpunishment.general.hunger_mode": "Режим голоду", + "config.deathpunishment.general.thirst_mode": "Режим спраги", + "config.deathpunishment.general.health_mode": "Режим здоров'я", + "config.deathpunishment.general.food_level": "Рівень ситості", + "config.deathpunishment.general.thirst_level": "Рівень спраги", + "config.deathpunishment.general.health": "Рівень здоров'я", + "config.deathpunishment.penalties.effect_amplifier": "Сила ефекту (0-5)", + "config.deathpunishment.penalties.corpse_cooldown": "Час остигання трупа (0-60 хв)", + "config.deathpunishment.penalties.thirst_duration": "Тривалість спраги (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.exhausted_duration": "Тривалість виснаження (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.blindness_duration": "Тривалість сліпоти (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.confusion_duration": "Тривалість нудоти (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.hunger_duration": "Тривалість голоду (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.movement_duration": "Тривалість уповільнення (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.pinned_duration": "Тривалість знерухомлення (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.darkness_duration": "Тривалість темряви (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_enabled": "Голод від сирого м'яса TFC", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_duration": "Тривалість голоду від сирого м'яса (0-600 сек)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_amplifier": "Рівень голоду від сирого м'яса (0-4)", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.TFC": "Стандарт TFC", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.MANUAL": "Ручне налаштування", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.KEEP": "Зберігати після смерті", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.TFC": "Стандарт TFC", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.MANUAL": "Ручне налаштування", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.KEEP": "Зберігати після смерті", + "enum.deathpunishment.health_mode.TFC": "Стандарт TFC", + "enum.deathpunishment.health_mode.MANUAL": "Ручне налаштування", + "enum.deathpunishment.health_mode.KEEP": "Зберігати після смерті", + "tooltip.deathpunishment.hunger_mode": "Оберіть режим обробки голоду:\n•TFC — Стандартна система\n•Manual — Встановити фіксоване значення\n•Keep — Зберегти попередній рівень", + "tooltip.deathpunishment.thirst_mode": "Оберіть режим обробки спраги:\n•TFC — Стандартна система\n•Manual — Встановити фіксоване значення\n•Keep — Зберегти попередній рівень", + "tooltip.deathpunishment.health_mode": "Оберіть режим обробки здоров'я:\n•TFC — Стандартна система\n•Manual — Встановити фіксоване значення", + "tooltip.deathpunishment.food_level": "Початковий рівень ситості після відродження (активно в режимі Manual)", + "tooltip.deathpunishment.thirst_level": "Початковий рівень спраги після відродження (активно в режимі Manual)", + "tooltip.deathpunishment.health": "Початкове здоров'я після відродження (активно в режимі Manual)", + "tooltip.deathpunishment.effect_amplifier": "Базовий рівень для всіх негативних ефектів (0-5)", + "tooltip.deathpunishment.corpse_cooldown": "Затримка перед взаємодією з трупом", + "tooltip.deathpunishment.thirst_duration": "Тривалість ефекту спраги (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.exhausted_duration": "Тривалість ефекту виснаження (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.blindness_duration": "Тривалість ефекту сліпоти (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.confusion_duration": "Тривалість ефекту нудоти (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.hunger_duration": "Тривалість ефекту голоду (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.movement_duration": "Тривалість ефекту уповільнення (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.pinned_duration": "Тривалість знерухомлення (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.darkness_duration": "Тривалість ефекту темряви (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_enabled": "Накладати ефект голоду при поїданні сирого м'яса TFC (шанс зафіксовано в коді)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_duration": "Тривалість ефекту голоду при поїданні сирого м'яса TFC (секунди)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_amplifier": "Рівень ефекту голоду при поїданні сирого м'яса TFC (0-4)", + "message.deathpunishment.reload_config": "Перезавантажте конфігурацію, щоб застосувати зміни", + "tooltip.deathpunishment.reload_config": "Натисніть \"Готово\" та знову відкрийте конфігурацію, щоб оновити поля" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..773134d13 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtceuterminal/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,16 @@ +{ + "itemGroup.gtceuterminal": "Термінал GTCEu", + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager": "Менеджер мультиструктур", + "item.gtceuterminal.schematic_interface": "Інтерфейс схем", + "item.gtceuterminal.dismantler": "Розбирач", + "item.gtceuterminal.terminal.success": "Мультиблок успішно зібрано", + "item.gtceuterminal.terminal.failed": "Не вдалося зібрати мультиблок", + "item.gtceuterminal.terminal.cooldown": "Затримка використання термінала", + "item.gtceuterminal.terminal.not_controller": "Це не контролер мультиблока", + "item.gtceuterminal.terminal.already_formed": "Мультиблок уже зібрано", + "item.gtceuterminal.multi_structure_manager.tooltip": "Керування та покращення найближчих мультиблоків", + "item.gtceuterminal.schematic_interface.tooltip": "Керування та перегляд схем мультиблоків", + "item.gtceuterminal.dismantler.tooltip": "Розбирає мультиблоки та повертає компоненти", + "item.gtceuterminal.energy_analyzer": "Енергоаналізатор", + "item.gtceuterminal.power_logger.desc": "Відстеження та логування споживання енергії" +} diff --git a/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..35ffa7621 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcvesseltooltip/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "tfcvesseltooltip.tooltip.metal": "§f%s mB的%s§7 (%s§7)", + "tfcvesseltooltip.tooltip.smelts_into": "熔化:", + "tfcvesseltooltip.tooltip.alloy": "%s mB的%s" +} diff --git a/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..f8121c000 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "tfcweldbutton.gui.weld_button": "焊接" +} diff --git a/kubejs/assets/tumbleweed/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..4515db251 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "entity.tumbleweed.tumbleweed": "风滚草" +} From 62b64d005490bf990043ced93eb2e46f92038db2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DrEthan77 <20546072+DrEthan77@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Mar 2026 06:34:47 -0600 Subject: [PATCH 25/80] Added correct tag (#3445) --- kubejs/startup_scripts/tfg/primitive/items.primitive.js | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/primitive/items.primitive.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/primitive/items.primitive.js index eca21bec9..b5fe6ee6b 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/primitive/items.primitive.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/primitive/items.primitive.js @@ -40,6 +40,7 @@ function registerTFGPrimitiveItems(event) { event.create('tfg:copper_spindle') .tag('tfg:tools/spindles') + .tag('tfc:usable_on_tool_rack') .maxDamage(120) .texture('tfg:item/copper_spindle') event.create('tfg:copper_spindle_head') From 82e54b43f911d1aebecae2c15155be78646c93cc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 14:53:10 +0000 Subject: [PATCH 26/80] cleaned up a bunch of stonecutter recipes, fixed suevite macerating #3156 --- kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js | 10 ++- kubejs/server_scripts/create/recipes.js | 2 +- .../tfg/natural_blocks/recipes.collapse.js | 4 +- .../tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js | 69 +++++++++---------- .../tfg/natural_blocks/tags.stones.js | 38 +++++----- 5 files changed, 67 insertions(+), 56 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js b/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js index 10034f0da..d46f82a6a 100644 --- a/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/ae2/recipes.js @@ -2329,8 +2329,14 @@ const registerAE2Recipes = (event) => { E: 'ae2:silicon_press' }).id('tfg:shaped/not_so_mysterious_cube') - event.recipes.gtceu.macerator('sky_stone') - .itemInputs('#tfg:stone_composition/suevite') + event.recipes.gtceu.macerator('tfg:sky_stone') + .itemInputs('#tfg:stone_types/suevite') + .itemOutputs('ae2:sky_dust') + .EUt(2) + .duration(100) + + event.recipes.gtceu.macerator('tfg:sky_stone_slab') + .itemInputs('2x #tfg:stone_types/suevite') .itemOutputs('ae2:sky_dust') .EUt(2) .duration(100) diff --git a/kubejs/server_scripts/create/recipes.js b/kubejs/server_scripts/create/recipes.js index bd2a4879a..fdef68334 100644 --- a/kubejs/server_scripts/create/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/create/recipes.js @@ -50,7 +50,7 @@ const registerCreateRecipes = (event) => { { id: 'create:crafting/logistics/stock_ticker_clear'}, { id: 'create:crafting/logistics/factory_gauge_clear'}, { output: '#create:table_cloths'}, // Gotta do this to not purge the table cloth reset recipes - { type: 'minecraft:stonecutting' } + //{ type: 'minecraft:stonecutting' } ], mod: 'create' }) // Make Bound Cardboard craftable with all string diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.collapse.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.collapse.js index 802cbadb7..584b4cf1f 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.collapse.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.collapse.js @@ -34,7 +34,9 @@ function registerTFGCollapseRecipes(event) { }) } - event.recipes.tfc.collapse(rock.cobble.block, `#forge:ores_in_ground/${rockId}`) + if (Ingredient.of(`#forge:ores_in_ground/${rockId}`).itemIds.toArray().length > 0) { + event.recipes.tfc.collapse(rock.cobble.block, `#forge:ores_in_ground/${rockId}`) + } event.recipes.tfc.landslide(rock.cobble.block, rock.cobble.block); diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js index e81bcb904..9762e09c8 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js @@ -356,29 +356,27 @@ function registerTFGRockRecipes(event) { } // Pillars - if (rock.bricks != null && rock.pillar != null) { - event.shaped(`2x ${rock.pillar}`, [ - 'A', - 'A' - ], { - A: rock.bricks.block - }) - .id(`tfg:shaped/${rockId}_pillar`); - - event.stonecutting(rock.pillar, rock.bricks.block) - .id(`tfg:stonecutting/${rockId}_pillar`); + if (rock.pillar != null) { + if (rock.bricks != null) { + event.shaped(`2x ${rock.pillar}`, [ + 'A', + 'A' + ], { + A: rock.bricks.block + }) + .id(`tfg:shaped/${rockId}_pillar`); + } } - if (rock.bricks != null && rock.pillar2 != null) { - event.shaped(`2x ${rock.pillar2}`, [ - 'AA' - ], { - A: rock.bricks.block - }) - .id(`tfg:shaped/${rockId}_pillar2`); - - event.stonecutting(rock.pillar2, rock.bricks.block) - .id(`tfg:stonecutting/${rockId}_pillar2`); + if (rock.pillar2 != null) { + if (rock.bricks != null) { + event.shaped(`2x ${rock.pillar2}`, [ + 'AA' + ], { + A: rock.bricks.block + }) + .id(`tfg:shaped/${rockId}_pillar2`); + } } // Chiseling @@ -414,20 +412,21 @@ function registerTFGRockRecipes(event) { // Stonecutting if (rock.stonecutterTag != null) { - // The create tags are already filled out, so just add the polished/chiseled blocks to it - if (rock.stonecutterTag.startsWith('create')) { - if (rock.polished != null) - event.stonecutting(rock.polished.block, `#${rock.stonecutterTag}`); - if (rock.chiseled != null) - event.stonecutting(rock.chiseled.block, `#${rock.stonecutterTag}`); - } - else { - let tag_array = Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}`).itemIds.toArray().map(String); - tag_array.forEach(item => { - event.stonecutting(item, Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}`).subtract(item)) - .id(`tfg:stonecutter/${linuxUnfucker(item)}`) - }) - } + // Pull everything out of the tag + let tag_array = Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}`).itemIds.toArray().map(String); + let tag_array_half = Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}_half`).itemIds.toArray().map(String); + // Remove any duplicates + tag_array = tag_array.filter((item, index) => tag_array.indexOf(item) === index); + tag_array.forEach(item => { + event.stonecutting(item, Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}`).subtract(item)) + .id(`tfg:stonecutter/${linuxUnfucker(item)}`) + }) + tag_array_half.forEach(item => { + event.stonecutting(`2x ${item}`, Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}`).subtract(item)) + .id(`tfg:stonecutter/${linuxUnfucker(item)}_half`) + event.stonecutting(item, Ingredient.of(`#${rock.stonecutterTag}_half`).subtract(item)) + .id(`tfg:stonecutter/${linuxUnfucker(item)}_slab_to_slab`) + }) } // Supports diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js index 1a3657b03..e13e05f25 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/tags.stones.js @@ -19,6 +19,21 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { } } + function addToStonecutterTag(tag, entry) { + if (tag != null) { + event.add(tag, entry.block); + if (entry.stair != null) { + event.add(tag, entry.stair); + } + if (entry.wall != null) { + event.add(tag, entry.wall); + } + if (entry.slab != null) { + event.add(`${tag}_half`, entry.slab); + } + } + } + const SHAPES = ['stair', 'slab', 'wall']; for (let [rockId, rock] of Object.entries(global.BIG_ROCK_TABLE)) { @@ -34,8 +49,8 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { } addToTfcTag(rock.raw.block); addToMaterialTag(material, rock.raw.block); - if (rock.brick == null && rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, rock.raw.block); + if (rock.brick == null) { + addToStonecutterTag(rock.stonecutterTag, rock.raw); } SHAPES.forEach(shape => { @@ -89,9 +104,7 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { event.add('tfc:rock/bricks', rock.bricks.block); addToTfcTag(rock.bricks.block); addToMaterialTag(material, rock.bricks.block); - if (rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, rock.bricks.block); - } + addToStonecutterTag(rock.stonecutterTag, rock.bricks); SHAPES.forEach(shape => { if (rock.bricks[shape] != null) { @@ -150,9 +163,7 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { event.add('forge:smooth_stone', rock.polished.block); addToTfcTag(rock.polished.block); addToMaterialTag(material, rock.polished.block); - if (rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, rock.polished.block); - } + addToStonecutterTag(rock.stonecutterTag, rock.polished); SHAPES.forEach(shape => { if (rock.polished[shape] != null) { @@ -173,9 +184,7 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { event.add('tfc:rock/chiseled_bricks', rock.chiseled.block); addToTfcTag(rock.chiseled.block); addToMaterialTag(material, rock.chiseled.block); - if (rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, rock.chiseled.block); - } + addToStonecutterTag(rock.stonecutterTag, rock.chiseled); } if (rock.gravel != null) { @@ -237,17 +246,12 @@ function registerTFGStoneItemTags(event) { event.add('tfc:rock/chiseled_bricks', blockForms.block); addToTfcTag(blockForms.block); addToMaterialTag(material, blockForms.block); - if (rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, blockForms.block); - } + addToStonecutterTag(rock.stonecutterTag, blockForms); SHAPES.forEach(shape => { if (blockForms[shape] != null) { addToTfcTag(blockForms[shape]); addToMaterialTag(material, blockForms[shape]); - if (rock.stonecutterTag != null) { - event.add(rock.stonecutterTag, blockForms[shape]); - } } }) }) From 6a1dc6d24334db052b9420895dc7987d3bab78b7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 14:55:40 +0000 Subject: [PATCH 27/80] fix chorus insulation implosion compressor recipe #3411 --- kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js index 670ae0d40..a35f0310e 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js @@ -100,28 +100,28 @@ function registerTFGCoilRecipes(event) { TFGHelpers.registerMaterialInfo('tfg:blue_alloy_desh_foil', [GTMaterials.BlueAlloy, 0.5, GTMaterials.get('gtceu:desh'), 0.25]) event.recipes.gtceu.implosion_compressor('tfg:chorus_ceramic_insulation_dynamite') - .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_dust', '2x gtceu:dynamite') + .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_crystal', '2x gtceu:dynamite') .itemOutputs('tfg:chorus_ceramic_insulation') .chancedOutput('#forge:dusts/dark_ash', 2500, 0) .duration(20) .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) event.recipes.gtceu.implosion_compressor('tfg:chorus_ceramic_insulation_powderbarrel') - .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_dust', '8x gtceu:powderbarrel') + .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_crystal', '8x gtceu:powderbarrel') .itemOutputs('tfg:chorus_ceramic_insulation') .chancedOutput('#forge:dusts/dark_ash', 2500, 0) .duration(20) .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) event.recipes.gtceu.implosion_compressor('tfg:chorus_ceramic_insulation_tnt') - .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_dust', '4x minecraft:tnt') + .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_crystal', '4x minecraft:tnt') .itemOutputs('tfg:chorus_ceramic_insulation') .chancedOutput('#forge:dusts/dark_ash', 2500, 0) .duration(20) .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) event.recipes.gtceu.implosion_compressor('tfg:chorus_ceramic_insulation_itnt') - .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_dust', 'gtceu:industrial_tnt') + .itemInputs('ae2:sky_dust', '#forge:dusts/perlite', '#forge:dusts/kaolinite', 'minecraft:popped_chorus_fruit', 'ae2:fluix_crystal', 'gtceu:industrial_tnt') .itemOutputs('tfg:chorus_ceramic_insulation') .chancedOutput('#forge:dusts/dark_ash', 2500, 0) .duration(20) From eafcceb4f0747b242e57a3a565abeb062a5dc2a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 15:03:04 +0000 Subject: [PATCH 28/80] changelog --- CHANGELOG.md | 13 ++++++++++++- 1 file changed, 12 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 9668eeb41..d97469eff 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -2,9 +2,20 @@ ## Unreleased ### Breaking changes -- Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 +- Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 to avoid recipe conflicts @TomPlop +- Chorus-Infused Ceramic Insulation now requires a fluix crystal instead of dust, to avoid a recipe conflict (#3411) @Pyritie ### Changes +- Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie +- Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 +- Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper ### Bug fixes +- Fixed the field guide not working @Mqrius +- Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 +- Fixed not being able to macerate Raw Suevite @Pyritie +- Fixed being able to stonecut slabs back into full blocks (#3156) @Pyritie +- Fixed being able to dupe chorus fruit by repeatedly breaking and placing a chorus flower (#3433) @Pyritie +- Fixed Keratophyre missing a texture when knapping (#3418) @Pyritie +- Fixed High Voltage Coils only requiring 1 black steel fine wire instead of 16 like the others @Pyritie ### Translation updates ## [0.11.27] - 13-03-2026 From a5a74ac4b28854531785b49f586058db33b1356c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 15:17:03 +0000 Subject: [PATCH 29/80] fix rene-41 mol conservation #3446 --- CHANGELOG.md | 1 + kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js | 2 +- kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js | 6 +++--- .../startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js | 2 +- 4 files changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index d97469eff..ea89f5cbe 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -12,6 +12,7 @@ - Fixed the field guide not working @Mqrius - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 - Fixed not being able to macerate Raw Suevite @Pyritie +- Fixed René-41 so it makes twice as much dust in the mixer, but halved the duration of the EBF/cooling recipes and doubled the cost of the foils per coil, so the end result is the same (#3446) @Pyritie - Fixed being able to stonecut slabs back into full blocks (#3156) @Pyritie - Fixed being able to dupe chorus fruit by repeatedly breaking and placing a chorus flower (#3433) @Pyritie - Fixed Keratophyre missing a texture when knapping (#3418) @Pyritie diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js index a35f0310e..cd8510272 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.coils.js @@ -79,7 +79,7 @@ function registerTFGCoilRecipes(event) { event.remove({ id: 'gtceu:assembler/coil_kanthal' }) event.recipes.gtceu.assembler('tfg:coil_kanthal') - .itemInputs('8x #forge:double_wires/kanthal', '8x #forge:foils/rene_41', '1x #forge:ingots/silicon_carbide') + .itemInputs('8x #forge:double_wires/kanthal', '16x #forge:foils/rene_41', '1x #forge:ingots/silicon_carbide') .inputFluids('gtceu:cobalt 144') .itemOutputs('gtceu:kanthal_coil_block') .duration(20 * 15) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js b/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js index cd8b5341a..5fc949b76 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js @@ -66,7 +66,7 @@ function registerTFGMVMaterialRecipes(event) { .inputFluids(Fluid.of('gtceu:carbon_monoxide', 1000)) .itemOutputs(Item.of('tfg:rene_41_dust', 7)) .outputFluids(Fluid.of('gtceu:oxygen', 1000)) - .duration(20 * 46) + .duration(20 * 92) .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) .circuit(4) @@ -74,14 +74,14 @@ function registerTFGMVMaterialRecipes(event) { .itemInputs(Item.of('#forge:hot_ingots/rene_41', 1)) .inputFluids(Fluid.of('minecraft:water', 100)) .itemOutputs(Item.of('#forge:ingots/rene_41', 1)) - .duration(20 * 23) + .duration(20 * 11.5) .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) event.recipes.gtceu.chemical_bath('tfg:rene_41_cool_down_distilled_water') .itemInputs(Item.of('#forge:hot_ingots/rene_41', 1)) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:distilled_water', 100)) .itemOutputs(Item.of('#forge:ingots/rene_41', 1)) - .duration(20 * 14) + .duration(20 * 7) .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) //#region Diamond Tipped Tools custom recipes diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js index 06f58225f..63b71a0ec 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js @@ -57,7 +57,7 @@ function registerTFGMiscAlloyMaterials(event) { .color(0x6A6D73) .secondaryColor(0x5A5148) .components('5x nickel', '3x chromium', '2x cobalt', '1x molybdenum', '1x aluminium', '1x boron', '1x carbon') - .blastTemp(1780, $BlastProperty.GasTier.LOW, GTValues.VA[GTValues.MV], (20*75)) + .blastTemp(1780, $BlastProperty.GasTier.LOW, GTValues.VA[GTValues.MV], (20*37)) .flags( GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION, GTMaterialFlags.GENERATE_PLATE, From a5628ade21417a60255b891638d4d3e8bcc53236 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 15:23:17 +0000 Subject: [PATCH 30/80] fix rene-41 but for realsies --- kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js index 63b71a0ec..c00e97343 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.misc_alloys.js @@ -59,7 +59,6 @@ function registerTFGMiscAlloyMaterials(event) { .components('5x nickel', '3x chromium', '2x cobalt', '1x molybdenum', '1x aluminium', '1x boron', '1x carbon') .blastTemp(1780, $BlastProperty.GasTier.LOW, GTValues.VA[GTValues.MV], (20*37)) .flags( - GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION, GTMaterialFlags.GENERATE_PLATE, GTMaterialFlags.GENERATE_FOIL, GTMaterialFlags.GENERATE_ROD, From df2e52d524caed55c9613ef01f37e7686a40b2c3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 15:23:54 +0000 Subject: [PATCH 31/80] tin smelting changes --- CHANGELOG.md | 1 + kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js | 2 +- .../tfg/materials/material_modification.ores.js | 3 +++ 3 files changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index ea89f5cbe..1d6da2ef9 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -8,6 +8,7 @@ - Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie - Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper +- Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie ### Bug fixes - Fixed the field guide not working @Mqrius - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js b/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js index 5fc949b76..fce54dfd2 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/mv_rework/material.recipes.js @@ -64,7 +64,7 @@ function registerTFGMVMaterialRecipes(event) { Item.of('gtceu:aluminium_dust', 1), Item.of('gtceu:boron_dust', 1)) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:carbon_monoxide', 1000)) - .itemOutputs(Item.of('tfg:rene_41_dust', 7)) + .itemOutputs(Item.of('tfg:rene_41_dust', 14)) .outputFluids(Fluid.of('gtceu:oxygen', 1000)) .duration(20 * 92) .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.ores.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.ores.js index f867b443d..37ad834d7 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.ores.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.ores.js @@ -30,4 +30,7 @@ function registerTFGOresMaterialModification(event) { GTMaterials.GraniticMineralSand.getProperty(PropertyKey.ORE).setOreByProducts(GTMaterials.get('tfg:igneous_felsic'), GTMaterials.Magnetite, GTMaterials.Magnetite); GTMaterials.BasalticMineralSand.getProperty(PropertyKey.ORE).setOreByProducts(GTMaterials.get('tfg:igneous_mafic'), GTMaterials.Magnetite, GTMaterials.Magnetite); + // Change ore multipliers + GTMaterials.Cassiterite.getProperty(PropertyKey.ORE).setOreMultiplier(1); + GTMaterials.CassiteriteSand.getProperty(PropertyKey.ORE).setOreMultiplier(1); } \ No newline at end of file From ffe1b6cc0dacbc912c9e00347352dd30890fdde3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ujhik Date: Tue, 17 Mar 2026 22:40:15 +0100 Subject: [PATCH 32/80] feat: lemming, jerboa, mongoose loot (#3452) --- kubejs/server_scripts/tfg/loot.js | 38 ++++++++++++++++++++----------- 1 file changed, 25 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js b/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js index a2e4d4915..35d4107aa 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/loot.js @@ -171,24 +171,36 @@ function registerTFGLoots(event) { .addWeightedLoot([2, 3], ['tfg:food/raw_wraptor']) // Leopard seal normal loot table - event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') - .addWeightedLoot([3, 6], ['tfc:blubber']) + event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') + .addWeightedLoot([3, 6], ['tfc:blubber']) .addWeightedLoot([1, 4], ['minecraft:bone']) .addWeightedLoot([1], ['tfc:medium_raw_hide']) - // Leopard seal extra with butchery knife - event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') - .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') - .addWeightedLoot([2, 3], ['tfc:blubber']) + // Leopard seal extra with butchery knife + event.addEntityLootModifier('tfg:leopard_seal') + .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') + .addWeightedLoot([2, 3], ['tfc:blubber']) // Bison normal loot table - event.addEntityLootModifier('tfg:bison') - .addWeightedLoot([12, 20], ['tfg:food/raw_bison_meat']) - .addWeightedLoot([7, 10], ['minecraft:bone']) + event.addEntityLootModifier('tfg:bison') + .addWeightedLoot([12, 20], ['tfg:food/raw_bison_meat']) + .addWeightedLoot([7, 10], ['minecraft:bone']) .addWeightedLoot([1], ['tfc:large_raw_hide']) - // Bison drop extra with butchery knife - event.addEntityLootModifier('tfg:bison') - .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') - .addWeightedLoot([4, 6], ['tfg:food/raw_bison_meat']) + // Bison drop extra with butchery knife + event.addEntityLootModifier('tfg:bison') + .matchMainHand('#forge:tools/butchery_knives') + .addWeightedLoot([4, 6], ['tfg:food/raw_bison_meat']) + + event.addEntityLootModifier('tfg:lemming') + .addWeightedLoot([0, 1], ['minecraft:bone']) + .addWeightedLoot([0, 1], ['tfc:small_raw_hide']) + + event.addEntityLootModifier('tfg:jerboa') + .addWeightedLoot([0, 1], ['minecraft:bone']) + .addWeightedLoot([0, 1], ['tfc:small_raw_hide']) + + event.addEntityLootModifier('tfg:mongoose') + .addWeightedLoot([1, 3], ['minecraft:bone']) + .addWeightedLoot([1], ['tfc:small_raw_hide']) }; From 7b98beee8ae7fe869d55a6af910a76e0ce5a1534 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Tue, 17 Mar 2026 22:03:36 +0000 Subject: [PATCH 33/80] langs --- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 88 +++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 78 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index 6025ec563..afa339c59 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -994,14 +994,78 @@ "block.tfg.artisan_table": "Artisan Table", "block.tfg.high_temp_precision_fabricator": "High Temperature Precision Fabricator", "block.tfg.quartz_crucible": "Quartz Crucible", - "block.tfg.coarse_silty_loam_dirt": "Coarse Silty Loam Dirt", - "block.tfg.coarse_sandy_loam_dirt": "Coarse Sandy Loam Dirt", - "block.tfg.coarse_silt_dirt": "Coarse Silt Dirt", - "block.tfg.coarse_loam_dirt": "Coarse Loam Dirt", - "block.tfg.silty_loam_duff": "Silty Loam Duff", - "block.tfg.sandy_loam_duff": "Sandy Loam Duff", - "block.tfg.silt_duff": "Silt Duff", - "block.tfg.loam_duff": "Loam Duff", + "block.tfg.coarse_dirt.silty_loam": "Coarse Silty Loam Dirt", + "block.tfg.coarse_dirt.sandy_loam": "Coarse Sandy Loam Dirt", + "block.tfg.coarse_dirt.silt": "Coarse Silt Dirt", + "block.tfg.coarse_dirt.loam": "Coarse Loam Dirt", + "block.tfg.duff.silty_loam": "Silty Loam Duff", + "block.tfg.duff.sandy_loam": "Sandy Loam Duff", + "block.tfg.duff.silt": "Silt Duff", + "block.tfg.duff.loam": "Loam Duff", + "block.tfg.dirt.alfisol": "Alkaline Dirt", + "block.tfg.grass_path.alfisol": "Alkaline Dirt Path", + "block.tfg.farmland.alfisol": "Alkaline Farmland", + "block.tfg.grass.alfisol": "Alkaline Grass", + "block.tfg.rooted_dirt.alfisol": "Alkaline Rooted Dirt", + "block.tfg.clay.alfisol": "Alkaline Clay Dirt", + "block.tfg.clay_grass.alfisol": "Alkaline Clay Grass", + "block.tfg.drying_bricks.alfisol": "Wet Alkaline Mud Bricks", + "block.tfg.coarse_dirt.alfisol": "Coarse Alkaline Dirt", + "block.tfg.duff.alfisol": "Alkaline Duff", + "block.tfg.mud.alfisol": "Alkaline Mud", + "block.tfg.muddy_roots.alfisol": "Alkaline Muddy Roots", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol": "Alkaline Mud Bricks", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_stairs": "Alkaline Mud Brick Stairs", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_slab": "Alkaline Mud Brick Slab", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_wall": "Alkaline Mud Brick Wall", + "block.tfg.dirt.mollisol": "Volcanic Dirt", + "block.tfg.grass_path.mollisol": "Volcanic Dirt Path", + "block.tfg.farmland.mollisol": "Volcanic Farmland", + "block.tfg.grass.mollisol": "Volcanic Grass", + "block.tfg.rooted_dirt.mollisol": "Volcanic Rooted Dirt", + "block.tfg.clay.mollisol": "Volcanic Clay Dirt", + "block.tfg.clay_grass.mollisol": "Volcanic Clay Grass", + "block.tfg.drying_bricks.mollisol": "Wet Volcanic Mud Bricks", + "block.tfg.coarse_dirt.mollisol": "Coarse Volcanic Dirt", + "block.tfg.duff.mollisol": "Volcanic Duff", + "block.tfg.mud.mollisol": "Volcanic Mud", + "block.tfg.muddy_roots.mollisol": "Volcanic Muddy Roots", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol": "Volcanic Mud Bricks", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_stairs": "Volcanic Mud Brick Stairs", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_slab": "Volcanic Mud Brick Slab", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_wall": "Volcanic Mud Brick Wall", + "block.tfg.dirt.oxisol": "Tropical Dirt", + "block.tfg.grass_path.oxisol": "Tropical Dirt Path", + "block.tfg.farmland.oxisol": "Tropical Farmland", + "block.tfg.grass.oxisol": "Tropical Grass", + "block.tfg.rooted_dirt.oxisol": "Tropical Rooted Dirt", + "block.tfg.clay.oxisol": "Tropical Clay Dirt", + "block.tfg.clay_grass.oxisol": "Tropical Clay Grass", + "block.tfg.drying_bricks.oxisol": "Wet Tropical Mud Bricks", + "block.tfg.coarse_dirt.oxisol": "Coarse Tropical Dirt", + "block.tfg.duff.oxisol": "Tropical Duff", + "block.tfg.mud.oxisol": "Tropical Mud", + "block.tfg.muddy_roots.oxisol": "Tropical Muddy Roots", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol": "Tropical Mud Bricks", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_stairs": "Tropical Mud Brick Stairs", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_slab": "Tropical Mud Brick Slab", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_wall": "Tropical Mud Brick Wall", + "block.tfg.dirt.podzol": "Layered Dirt", + "block.tfg.grass_path.podzol": "Layered Dirt Path", + "block.tfg.farmland.podzol": "Layered Farmland", + "block.tfg.grass.podzol": "Layered Grass", + "block.tfg.rooted_dirt.podzol": "Layered Rooted Dirt", + "block.tfg.clay.podzol": "Layered Clay Dirt", + "block.tfg.clay_grass.podzol": "Layered Clay Grass", + "block.tfg.drying_bricks.podzol": "Wet Layered Mud Bricks", + "block.tfg.coarse_dirt.podzol": "Coarse Layered Dirt", + "block.tfg.duff.podzol": "Layered Duff", + "block.tfg.mud.podzol": "Layered Mud", + "block.tfg.muddy_roots.podzol": "Layered Muddy Roots", + "block.tfg.mud_bricks.podzol": "Layered Mud Bricks", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_stairs": "Layered Mud Brick Stairs", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_slab": "Layered Mud Brick Slab", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_wall": "Layered Mud Brick Wall", "block.tfg.large_bronze_boiler": "Large Bronze Boiler", "block.tfg.large_steel_boiler": "Large Steel Boiler", "block.tfg.large_steam_turbine": "Large Steam Turbine", @@ -1142,6 +1206,10 @@ "item.tfg.brick.scoria": "Scoria Brick", "item.tfg.brick.scorchia": "Scorchia Brick", "item.tfg.brick.tuff": "Tuff Brick", + "item.tfg.mud_brick.alfisol": "Alkaline Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.mollisol": "Volcanic Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.oxisol": "Tropical Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.podzol": "Layered Mud Brick", "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", "item.tfg.scaffolding_frame": "Scaffolding Frame", "item.tfg.airship_hull": "Airship Hull", @@ -3846,7 +3914,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The circuit progression in GTCEu is mostly based on GT5u's progression. It has been rebalanced to not be as painful. &lSpecifically&r&o this circuit tier, which was a trap!", "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "More MV Circuits", "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "More... I demand more!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier, this is one is kinda bad. Use it only to make your first HV Circuit", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier. Don't make a ton of these, and only use them to make your first HV Circuits, because you'll soon gain access to an even better MV circuit.", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "First HV Circuits!", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...but hold on before getting too giddy", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "Alright... technically, obtaining &6HV&r Circuits and Stainless Steel lets you progress to &6HV&r - but let's not rush things.\n\nThe first thing you should make with these is a &3MV Circuit Assembler&r to unlock the new tier of Circuits right away; cheaper recipes is the &dreal payoff&r here.", @@ -5622,4 +5690,4 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Concrete Roads", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Almost worth all the effort.", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions." -} +} \ No newline at end of file From 355092b7e26cc5b3333ba41b7ff1d7abc47c5384 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Mar 2026 00:36:17 -0500 Subject: [PATCH 34/80] [translation] New translations (#3454) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json | 4 +- kubejs/assets/arthropocolypse/lang/uk_ua.json | 4 +- kubejs/assets/blockrunner/lang/uk_ua.json | 3 + .../assets/constructionwand/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json | 18 +- kubejs/assets/deathpunishment/lang/zh_cn.json | 55 ++++++ kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json | 26 +-- .../entries/getting_started/finding_ores.json | 6 +- .../entries/getting_started/introduction.json | 4 +- .../getting_started/primitive_alloys.json | 12 +- kubejs/assets/tfcagedalcohol/lang/uk_ua.json | 40 ++++ kubejs/assets/tfccanes/lang/uk_ua.json | 7 + kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/zh_cn.json | 179 ++++++++++++++++++ 13 files changed, 322 insertions(+), 38 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/blockrunner/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/deathpunishment/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcagedalcohol/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfccanes/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/zh_cn.json diff --git a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json index ae4dfb5b9..5766b3cd5 100644 --- a/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ae2/lang/uk_ua.json @@ -15,8 +15,8 @@ "block.ae2.smooth_sky_stone_slab": "Сувітова гладка плита", "block.ae2.smooth_sky_stone_stairs": "Сувітові гладкі сходи", "block.ae2.smooth_sky_stone_wall": "Сувітова гладка стіна", - "gui.advanced_ae.AdvPatternProvider": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gui.advanced_ae.AdvPatternProvider": "", "gui.ae2.inWorldCraftingPresses": "Пресформи для крафту здобуваються шляхом руйнування Таємничого куба. Таємничі куби розташовані в центрі метеоритів, які можна знайти на Місяці.", - "gui.expandedae.exp_pattern_provider": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gui.expandedae.exp_pattern_provider": "", "item.ae2.sky_dust": "Пил сувіту" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/arthropocolypse/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/arthropocolypse/lang/uk_ua.json index 75ae1844b..5db93b5a0 100644 --- a/kubejs/assets/arthropocolypse/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/arthropocolypse/lang/uk_ua.json @@ -30,9 +30,9 @@ "entity.arthropocolypse.mealworm": "Личинка жука‑блохи Manobiomorpha", "entity.arthropocolypse.mealworm_beetle": "Жук‑блоха Manobiomorpha", "entity.arthropocolypse.mealworm_egg": "Яйце борошняного хрущака", - "entity.arthropocolypse.millipede_body": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "entity.arthropocolypse.millipede_body": "", "entity.arthropocolypse.millipede_head": "Багатоніжка‑вбивця Chilognatha", - "entity.arthropocolypse.millipede_tail": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "entity.arthropocolypse.millipede_tail": "", "entity.arthropocolypse.platerodrilus": "Жук захисник Platerodrilus", "entity.arthropocolypse.prairie_grasshopper": "Гігантський стрибунець Cimbrophlebia", "entity.arthropocolypse.scarab": "Личинка Behemoth Mongolarachne", diff --git a/kubejs/assets/blockrunner/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/blockrunner/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..e53e3872c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/blockrunner/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "block.blockrunner.speedMultiplier": "Множник швидкості: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/constructionwand/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/constructionwand/lang/uk_ua.json index d66d636cf..742d9a732 100644 --- a/kubejs/assets/constructionwand/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/constructionwand/lang/uk_ua.json @@ -7,7 +7,7 @@ "constructionwand.description.key.sneak": "Крастися", "constructionwand.description.key.sneak_opt": "Крастися+%s", "constructionwand.description.wand": "%1$s може розміщувати до %2$d блоків на стороні будівлі, що звернена до вас, і діє протягом %3$s. \n\nУтримуйте %5$s і прокручуйте колесо миші, щоб змінити обмеження розміщення (Горизонтальне, Вертикальне, Північ/Південь, Схід/Захід, Без блокування). \n\nВідкрийте екран параметрів за допомогою %6$s§9+Правий клік§0. \n\n§5§nСКАСУВАННЯ§0§r \nУтримання §9Крастися+§0%4$s під час погляду на блоки покаже останні розміщені вами блоки із зеленою рамкою навколо них. §9Крастися+§0%4$s§9+Правий клік§0 на будь-якому з них скасує операцію, повернувши всі предмети. Якщо ви використовували ядро руйнування, блоки буде відновлено. \n\n§5§nКОНТЕЙНЕРИ§0§r \nШалкер-бокси, сумки та багато контейнерів з інших модів можуть забезпечувати жезл будівельними блоками. \n\n§5§nПРІОРИТЕТ ДРУГОЇ РУКИ§0§r \nНаявність блоків у другій руці призведе до їх розміщення замість блоку, на який ви дивитеся.", - "constructionwand.option.cores": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "constructionwand.option.cores": "", "constructionwand.option.cores.constructionwand:core_angel": "§6Ядро Янгола", "constructionwand.option.cores.constructionwand:core_angel.desc": "Розміщення позаду блоків та у повітрі", "constructionwand.option.cores.constructionwand:core_destruction": "§cЯдро руйнування", diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index f6489befa..8fa5283e3 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -2817,28 +2817,28 @@ "create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити", "create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює наміток відносно обраної сторони.", "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]", - "create.schematic.tool.flip.description.2": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", - "create.schematic.tool.flip.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "create.schematic.tool.flip.description.2": "", + "create.schematic.tool.flip.description.3": "", "create.schematic.tool.move": "Рухати по XZ", "create.schematic.tool.move_y": "Рухати по Y", "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Зміщує наміток доземно.", "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", - "create.schematic.tool.move_y.description.2": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", - "create.schematic.tool.move_y.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "create.schematic.tool.move_y.description.2": "", + "create.schematic.tool.move_y.description.3": "", "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує наміток поземно.", "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]", - "create.schematic.tool.move.description.2": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", - "create.schematic.tool.move.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "create.schematic.tool.move.description.2": "", + "create.schematic.tool.move.description.3": "", "create.schematic.tool.print": "Надрукувати", "create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.", "create.schematic.tool.print.description.1": "Клацніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Це знаряддя призначене лише для творчого режиму.", - "create.schematic.tool.print.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "create.schematic.tool.print.description.3": "", "create.schematic.tool.rotate": "Обертати", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає наміток навколо його середини.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", - "create.schematic.tool.rotate.description.2": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", - "create.schematic.tool.rotate.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", + "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", "create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.", "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу вивантажити", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір намітку: %1$sx%2$sx%3$s", diff --git a/kubejs/assets/deathpunishment/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..04df95f1c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/deathpunishment/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "category.deathpunishment.general": "通用设置", + "category.deathpunishment.penalties": "死亡惩罚", + "title.deathpunishment.config": "死亡惩罚配置", + "message.deathpunishment.corpse_cooldown": "尸体还未冷却!请等待%s分钟后再试。", + "config.deathpunishment.general.hunger_mode": "饥饿模式", + "config.deathpunishment.general.thirst_mode": "饮水模式", + "config.deathpunishment.general.health_mode": "生命模式", + "config.deathpunishment.general.food_level": "饥饿值", + "config.deathpunishment.general.thirst_level": "饮水值", + "config.deathpunishment.general.health": "生命值", + "config.deathpunishment.penalties.effect_amplifier": "效果倍率 (0-5)", + "config.deathpunishment.penalties.corpse_cooldown": "尸体冷却时间 (0-60 分)", + "config.deathpunishment.penalties.thirst_duration": "口渴效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.exhausted_duration": "疲惫效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.blindness_duration": "失明效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.confusion_duration": "反胃效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.hunger_duration": "饥饿效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.movement_duration": "缓慢效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.pinned_duration": "定身效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.darkness_duration": "黑暗效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_enabled": "群峦生肉饥饿效果", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_duration": "生肉饥饿效果持续时间 (0-600 秒)", + "config.deathpunishment.penalties.raw_meat_hunger_amplifier": "生肉饥饿效果等级 (0-4)", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.TFC": "群峦原版", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.MANUAL": "手动设置", + "enum.deathpunishment.hunger_mode.KEEP": "保留死亡前数值", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.TFC": "群峦原版", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.MANUAL": "手动设置", + "enum.deathpunishment.thirst_mode.KEEP": "保留死亡前数值", + "enum.deathpunishment.health_mode.TFC": "群峦原版", + "enum.deathpunishment.health_mode.MANUAL": "手动设置", + "enum.deathpunishment.health_mode.KEEP": "保留死亡前数值", + "tooltip.deathpunishment.hunger_mode": "选择饥饿值处理方式:\n• 群峦 - 使用原版系统\n• 手动 - 设定固定值\n• 保留 - 保留死亡前数值", + "tooltip.deathpunishment.thirst_mode": "选择饮水值处理方式:\n• 群峦 - 使用原版系统\n• 手动 - 设定固定值\n• 保留 - 保留死亡前数值", + "tooltip.deathpunishment.health_mode": "选择生命值处理方式:\n• 群峦 - 使用原版系统\n• 手动 - 设定固定值", + "tooltip.deathpunishment.food_level": "重生后的初始饥饿值(手动模式下有效)", + "tooltip.deathpunishment.thirst_level": "重生后的初始饮水值(手动模式下有效)", + "tooltip.deathpunishment.health": "重生后的初始生命值(手动模式下有效)", + "tooltip.deathpunishment.effect_amplifier": "所有负面效果的基础等级 (0-5)", + "tooltip.deathpunishment.corpse_cooldown": "可交互尸体前的冷却时间", + "tooltip.deathpunishment.thirst_duration": "口渴效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.exhausted_duration": "疲惫效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.blindness_duration": "失明效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.confusion_duration": "反胃效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.hunger_duration": "饥饿效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.movement_duration": "缓慢效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.pinned_duration": "定身效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.darkness_duration": "黑暗效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_enabled": "食用群峦生肉时是否触发饥饿效果(触发概率为硬编码)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_duration": "食用群峦生肉时饥饿效果持续时间(秒)", + "tooltip.deathpunishment.raw_meat_hunger_amplifier": "食用群峦生肉时饥饿效果等级 (0-4)", + "message.deathpunishment.reload_config": "重新加载配置以应用更改", + "tooltip.deathpunishment.reload_config": "点击“完成”并重新打开配置以更新字段" +} diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index a6c8ac3a4..98ba63f46 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -1987,49 +1987,49 @@ "config.jade.plugin_gtceu.transformer": "[GTCEu] Інфо трансформатора", "config.jade.plugin_gtceu.workable_provider": "[GTCEu] Обробка", "cover.advanced_detector.latch.disabled.0": "Поведінка: Безперервна", - "cover.advanced_detector.latch.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_detector.latch.disabled.1": "", "cover.advanced_detector.latch.disabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", "cover.advanced_detector.latch.disabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", "cover.advanced_detector.latch.disabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", "cover.advanced_detector.latch.enabled.0": "Поведінка: Замкнена", - "cover.advanced_detector.latch.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_detector.latch.enabled.1": "", "cover.advanced_detector.latch.enabled.2": "Змінити поведінку цієї кришки при редстоуновому заживленні.", "cover.advanced_detector.latch.enabled.3": "§eБезперервна§7 - Усталено; значення менше мінімального виходу 0; значення більше максимального виходу 15; значення між мінімальним і максимальним виходом від 0 до 15", "cover.advanced_detector.latch.enabled.4": "§eЗамкнена§7 - виводити 15, поки не перевищить максимум, потім виводити 0, поки не стане менше мінімуму", "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.1": "", "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_energy_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.1": "", "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_energy_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун випромінюється, коли мінімальне значення EU менше, і припиняє випромінювання, коли максимальне значення EU перевищує мінімальне.", "cover.advanced_energy_detector.label": "Вдосконалений детектор енергії", "cover.advanced_energy_detector.max": "Максимум", "cover.advanced_energy_detector.min": "Мінімум", "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.0": "Режим: Дискретна EU", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.1": "", "cover.advanced_energy_detector.use_percent.disabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.0": "Режим: Процентна", - "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.1": "", "cover.advanced_energy_detector.use_percent.enabled.2": "Перемикайтеся між використанням дискретних значень або відсотків EU для порівняння мінімуму/максимуму з підключеним накопичувачем енергії.", "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.1": "", "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_fluid_detector.invert.disabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.1": "", "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_fluid_detector.invert.enabled.3": "Усталено редстоун припиняє випромінювання, коли рівень рідини менший за мінімальний мВ, і починає випромінювати, коли рівень рідини більший за мінімальний мВ до встановленого максимуму.", "cover.advanced_fluid_detector.label": "Вдосконалений детектор рідин", "cover.advanced_fluid_detector.max": "Максимум рідини (мВ)", "cover.advanced_fluid_detector.min": "Мінімум рідина (мВ)", "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.0": "Вихід: Нормальний", - "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.1": "", "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_item_detector.invert.disabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.0": "Вихід: Інвертований", - "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.1": "", "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.2": "Перемкніть, щоб інвертувати логіку редстоуна", "cover.advanced_item_detector.invert.enabled.3": "Усталено, редстоун припиняє випромінювання, коли кількість предметів менша за мінімальну, і починає випромінювати, коли кількість предметів більша за мінімальну, але не перевищує встановленого максимуму", "cover.advanced_item_detector.label": "Вдосконалений детектор предметів", @@ -3361,9 +3361,9 @@ "gtceu.multiblock.central_monitor.tooltip.3": "Споживання енергії: %d EU/c за кожний екран.", "gtceu.multiblock.central_monitor.width": "Ширина екрану: %d", "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.0": "Перетворює колоди на крихке деревне вугілля в зоні 9х4х9 під собою.", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.1": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.1": "", "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.2": "Підлога ями повинна бути викладена з цегли, а для стін і даху можна використовувати будь-який грунтовий блок. Усередині ями не повинно бути повітря.", - "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.3": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.3": "", "gtceu.multiblock.charcoal_pile.description.4": "Більші ями займають більше часу для обробки колод, але є більш ефективними.", "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_amount": "Чистота:§a %s%%", "gtceu.multiblock.cleanroom.clean_state": "Стан:§a ЧИСТО", @@ -3532,7 +3532,7 @@ "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.1": " Люк помпи: 1x", "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.2": " ULV вивідний люк: 2x", "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.3": " LV вивідний люк: 4x", - "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.4": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.4": "", "gtceu.multiblock.primitive_water_pump.extra2.5": "Під час дощу в біомі викачування загальне виробництво води збільшиться на 50%%.", "gtceu.multiblock.progress": "Прогрес: %ss / %ss (%s%%)", "gtceu.multiblock.progress_percent": "Прогрес: %s%%", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json index d5f3a8a13..6aaade581 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/finding_ores.json @@ -44,9 +44,9 @@ "L": "tfc:ore/small_tetrahedrite" } }, - "name": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "name": "", "text": "Усі малі шматки руди", - "enable_visualize": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" + "enable_visualize": false }, { "type": "patchouli:text", @@ -82,7 +82,7 @@ "tfc:textures/gui/book/gui/casting.png" ], "text": "Тримайте посудину та натисніть $(item)$(k:key.use)$(), щоб відкрити інтерфейс $(thing)лиття$().", - "border": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" + "border": false }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json index bc98430d3..8760cb2aa 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/introduction.json @@ -38,7 +38,7 @@ }, "name": "Приклад", "text": "Розсип звичайних паличок і каменів.", - "enable_visualize": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" + "enable_visualize": false }, { "type": "patchouli:text", @@ -50,7 +50,7 @@ "tfc:textures/gui/book/gui/rock_knapping.png" ], "text": "Інтерфейс оббивання.", - "border": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування" + "border": false }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json index 57657787c..a0e2c5177 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/getting_started/primitive_alloys.json @@ -20,21 +20,21 @@ "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:bronze_ingot", "title": "Бронза", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)70 - 80 % : $(thing)Міді$()$(li)20 - 30 % : $(thing)Олова$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:bismuth_bronze_ingot", "title": "Бісмутова бронза", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинку$()$(li)50 - 65 % : $(thing)Міді$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Бісмуту$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:black_bronze_ingot", "title": "Чорна бронза", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)50 - 70 % : $(thing)Міді$()$(li)10 - 25 % : $(thing)Срібла$()$(li)10 - 25 % : $(thing)Золота$()$(br2)" }, { @@ -47,21 +47,21 @@ "anchor": "brass", "item": "create:brass_ingot", "title": "Латунь", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)70 - 80 % : $(thing)Міді$()$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинку$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:rose_gold_ingot", "title": "Рожеве золото", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)15 - 30 % : $(thing)Міді$()$(li)70 - 85 % : $(thing)Золота$()$(br2)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "item": "gtceu:sterling_silver_ingot", "title": "Стерлінгове срібло", - "link_recipes": "§8Утримуйте Shift, щоб показати інформацію з ремонтування", + "link_recipes": false, "text": "$(br)$(bold)Вимоги:$()$(br)$(li)20 - 40 % : $(thing)Міді$()$(li)60 - 80 % : $(thing)Срібла$()$(br2)" } ], diff --git a/kubejs/assets/tfcagedalcohol/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfcagedalcohol/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..7502556ae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcagedalcohol/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,40 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_beer": "Витримане пиво", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_cider": "Витриманий сидр", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_corn_whiskey": "Витриманий кукурудзяний віскі", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_mead": "Витримана медовуха", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_rum": "Витриманий ром", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_rye_whiskey": "Витриманий житній віскі", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_sake": "Витримане саке", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_vodka": "Витримана горілка", + "block.tfcagedalcohol.fluid.aged_whiskey": "Витриманий віскі", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_beer": "Витримане пиво", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_cider": "Витриманий сидр", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_corn_whiskey": "Витриманий кукурудзяний віскі", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_mead": "Витримана медовуха", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_rum": "Витриманий ром", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_rye_whiskey": "Витриманий житній віскі", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_sake": "Витримане саке", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_vodka": "Витримана горілка", + "fluid.tfcagedalcohol.aged_whiskey": "Витриманий віскі", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_beer": "Відро витриманого пива", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_cider": "Відро витриманого сидру", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_corn_whiskey": "Відро витриманого кукурудзяного віскі", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_mead": "Відро витриманої медовухи", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_rum": "Відро витриманого рому", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_rye_whiskey": "Відро витриманого житнього віскі", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_sake": "Відро витриманого саке", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_vodka": "Відро витриманої горілки", + "item.tfcagedalcohol.bucket.aged_whiskey": "Відро витриманого віскі", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_beer": "Витримка пива", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_cider": "Витримка сидру", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_corn_whiskey": "Витримка кукурудзяного віскі", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_mead": "Витримка медовухи", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_rum": "Витримка рому", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_rye_whiskey": "Витримка житного віскі", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_sake": "Витримка саке", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_vodka": "Витримка горілки", + "tfc.recipe.barrel.tfcagedalcohol.barrel.aged_whiskey": "Витримка віскі", + "tfcagedalcohol.creative_tab.main": "TFC Aged Alcohol" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfccanes/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfccanes/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..a6d2963b5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfccanes/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.tfccanes.refined_walking_cane": "Залізна тростина", + "item.tfccanes.walking_cane": "Дерев'яна тростина", + "tfccanes.creative_tab.canes": "Тростини TFC", + "tile.crate.name": "Металевий ящик" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..af6a9e1af --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,179 @@ +{ + "button.tfcgenviewer.preview_world": "预览世界", + "button.tfcgenviewer.apply": "应用", + "button.tfcgenviewer.apply.will_not_apply": "由于前一次生成尚未完成,%s 将不会执行", + "button.tfcgenviewer.export": "导出预览", + "button.tfcgenviewer.save": "保存", + "button.tfcgenviewer.current_seed": "当前种子:%s", + "button.tfcgenviewer.current_seed.tooltip": "点击复制", + "button.tfcgenviewer.edit_rocks": "编辑地层", + "button.tfcgenviewer.clear_rock_settings": "清空设置", + "tfcgenviewer.preview_world.title": "预览世界", + "tfcgenviewer.preview_world.invalid_generator": "当前世界的区块生成器并非 TFC 生成器,请更改世界类型", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type": "可视化类型", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biomes": "生物群系", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rainfall": "降雨量", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.temperature": "温度", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.climate_features": "气候限制生成", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biome_altitude": "生物群系海拔", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.inland_height": "内陆高度", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rivers_and_mountains": "河流与山脉", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rock_types": "岩石类型", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rocks": "岩石策略", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset": "X 偏移", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset.tooltip": "预览中心相对于坐标原点的 X 轴偏移量,单位为千米", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset": "Z 偏移", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset.tooltip": "预览中心相对于坐标原点的 Z 轴偏移量,单位为千米", + "tfcgenviewer.preview_world.spawn_overlay": "显示出生点", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info": "已生成 %s 个区域,用时 %s 秒\n尺寸:%s 千米 x %s 千米\n中心坐标:(%s, %s)\n可视化类型:%s\n\n色标:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.no_coords": "已生成 %s 个区域,用时 %s 秒\n尺寸:%s 千米 x %s 千米\n可视化类型:%s\n\n色标:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.generating": "正在生成……", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.error": "生成过程中发生错误\n\n请检查日志、报告错误,并使用不同种子重新启动生成器", + "tfcgenviewer.preview_world.color_key_template": "%s : %s", + "tfcgenviewer.preview_world.km": "%s千米", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_scale": "预览比例", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_pos": "(%s,%s)", + "tfcgenviewer.preview_world.no_tooltip_available": "无可用提示", + "tfcgenviewer.rock_editor.title": "编辑岩石", + "tfcgenviewer.rock_editor.graph": "在线图表", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate": "验证", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.fail": "验证失败:%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.success": "验证成功", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip": "移除阶段", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip.named": "移除“%s”", + "tfcgenviewer.rock_editor.edit_tooltip": "将“%s”移至编辑器", + "tfcgenviewer.rock_editor.change_block": "切换编辑 %s 方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.bottom": "底层岩石", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.ocean_floor": "海床岩石层", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.volcanic": "火山岩石层", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.land": "陆地岩石层", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.uplift": "隆起岩石层", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_in_editor": "在编辑器中", + "tfcgenviewer.rock_editor.currently_editing_layer": "当前编辑:%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_definition_mapping": "%s -> %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_id": "地层 ID", + "tfcgenviewer.rock_editor.confirm": "确认", + "tfcgenviewer.rock_editor.add_layer_definition_mapping": "添加岩石至地层映射", + "tfcgenviewer.rock_editor.create_layer_definition": "创建地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.edit_rock_settings_name": "正在编辑的岩石名称", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_rock": "岩石 -->", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_layer": "--> 地层", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.raw_selection": "使用的天然岩方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.hardened_selection": "使用的硬化方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.gravel_selection": "使用的沙砾方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.cobble_selection": "使用的圆石方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sand_selection": "使用的沙子方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sandstone_selection": "使用的砂岩方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.spike_selection": "使用的尖刺方块,可为空", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.loose_selection": "使用的石子方块,可为空", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.mossy_loose_selection": "使用的覆苔石子,可为空", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.rock_settings": "岩石设置", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_types": "地层类型", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_definitions": "地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.empty_rock_name": "岩石名称不能为空", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_already_exists": "已存在名为“%s”的岩石!", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.invalid_id": "“%s”不是有效的注册 ID", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_block": "方块“%s”似乎不存在", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_has": "%s 已包含名为“%s”的值", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_exists": "地层“%s”已存在", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_rock_to_multiple_layers": "无法将岩石映射到多个层:%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.editor_is_occupied": "编辑器已被占用", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_empty_values": "无法在空值之间建立映射", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_have_empty_layer_definition_id": "地层定义的 ID 不能为空", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_definitions": "地层定义 [%s] 不存在", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_order_issue": "地层定义顺序存在问题:“%1$s”被“%2$s”所依赖,但“%1$s”又依赖于更靠后的地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_rock_setting": "似乎不存在名为“%s”的岩石设置", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_def": "似乎不存在名为“%s”的地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.circular_layer_definition_reference": "检测到“%s”与“%s”之间存在循环引用", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition": "地层定义不能引用自身", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_layer_definitions": "必须至少有一个已存在的地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_rock_settings": "必须至少有一项岩石设置", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_bottom_rocks": "必须至少有一种底层岩石类型", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_ocean_layer_definitions": "必须至少有一种海洋层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_volcanic_layer_definitions": "必须至少有一种火山层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_land_layer_definitions": "必须至少有一种陆地层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_uplift_layer_definitions": "必须至少有一种隆起层定义", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.duplicate_raw_rock_blocks": "多个岩石不能使用相同的天然岩石方块。岩石 [%s] 均将 %s 用作其天然岩石方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_setting_already_has_raw_block": "岩石“%s”已将 %s 用作其天然岩石方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_name_layer_definition_bottom": "不能将地层定义命名为“bottom”,此为保留值", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition.named": "“%s”不能引用自身", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_cycle": "地层定义之间检测到循环依赖:\n%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_mapping_too_complex": "无法对地层定义进行排序,可能是由于多个定义之间存在循环依赖", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_spike": "无尖刺方块", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_loose": "无石子", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_mossy_loose": "无覆苔石子", + "rock.tfcgenviewer.unknown": "未知岩石", + "rock.tfc.andesite": "安山岩", + "rock.tfc.basalt": "玄武岩", + "rock.tfc.chalk": "白垩岩", + "rock.tfc.chert": "燧石", + "rock.tfc.claystone": "黏土岩", + "rock.tfc.conglomerate": "砾岩", + "rock.tfc.dacite": "英安岩", + "rock.tfc.diorite": "闪长岩", + "rock.tfc.dolomite": "白云岩", + "rock.tfc.gabbro": "辉长岩", + "rock.tfc.gneiss": "片麻岩", + "rock.tfc.granite": "花岗岩", + "rock.tfc.limestone": "石灰岩", + "rock.tfc.marble": "大理岩", + "rock.tfc.phyllite": "千枚岩", + "rock.tfc.quartzite": "石英岩", + "rock.tfc.rhyolite": "流纹岩", + "rock.tfc.schist": "片岩", + "rock.tfc.shale": "页岩", + "rock.tfc.slate": "板岩", + "biome.tfcgenviewer.unknown": "未知生物群系", + "biome.tfcgenviewer.mountainous_lake": "高山湖泊", + "tfcgenviewer.rock_type.land": "登陆", + "tfcgenviewer.rock_type.oceanic": "海洋", + "tfcgenviewer.rock_type.volcanic": "火山岩", + "tfcgenviewer.rock_type.uplift": "隆起", + "tfcgenviewer.climate.temperature": "温度,-20 °C 到 30 °C", + "tfcgenviewer.climate.rainfall": "降雨量,0mm 到 500mm", + "tfcgenviewer.temperature.0": "-20 到 -10 °C", + "tfcgenviewer.temperature.1": "-10 到 0 °C", + "tfcgenviewer.temperature.2": "0 到 10 °C", + "tfcgenviewer.temperature.3": "10 到 20 °C", + "tfcgenviewer.temperature.4": "20 到 30 °C", + "tfcgenviewer.rainfall.0": "0 到 100 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.1": "100 到 200 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.2": "200 到 300 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.3": "300 到 400 mm", + "tfcgenviewer.rainfall.4": "400 到 500 mm", + "tfcgenviewer.inland_height.land": "陆地高度,从低到高", + "tfcgenviewer.inland_height.shallow_water": "浅水", + "tfcgenviewer.inland_height.deep_water": "深水", + "tfcgenviewer.inland_height.very_deep_water": "极深水", + "tfcgenviewer.biome_altitude.low": "低", + "tfcgenviewer.biome_altitude.low.tooltip": "低海拔", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium": "中", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium.tooltip": "中海拔", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high": "高", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high.tooltip": "高海拔", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain": "山地", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain.tooltip": "山地海拔", + "tfcgenviewer.rivers.inland_mountain": "内陆山地", + "tfcgenviewer.rivers.oceanic_volcanic_mountain": "海洋/火山山脉", + "tfcgenviewer.spawn.border": "出生点边界", + "tfcgenviewer.spawn.reticule": "出生点中心", + "tfcgenviewer.feature.kaolin": "高岭黏土盘", + "tfcgenviewer.feature.coral_reef": "珊瑚礁", + "tfcgenviewer.climate_features.multiple_features_present": "多个特征:", + "tfcgenviewer.key.open_viewer": "打开世界预览器", + "tfcgenviewer.message.viewing_disallowed": "你没有权限预览世界!", + "tfcgenviewer.message.non_tfc_world": "这不是群峦传说类的世界!无法预览", + "tfcgenviewer.view_world.title": "预览世界", + "tfcgenviewer.commands.set.success": "已将 %s 设置为 %s", + "tfcgenviewer.commands.set.fail": "“%s”不是 %s 的有效设置", + "tfcgenviewer.commands.get": "%s 当前设置为 %s", + "tfcgenviewer.commands.add.success": "已将 %s 添加到 %s 过滤器中", + "tfcgenviewer.commands.add.fail": "玩家已在 %s 过滤器中", + "tfcgenviewer.commands.remove.success": "已将 %s 从 %s 过滤器中移除", + "tfcgenviewer.commands.remove.fail": "玩家不在 %s 过滤器中", + "tfcgenviewer.could_not_parse.color": "解析“%s”颜色定义时遇到错误", + "tfcgenviewer.could_not_parse.gradient": "解析“%s”渐变定义时遇到错误", + "tfcgenviewer.could_not_parse.biome": "解析“%s”生物群系颜色定义时遇到错误", + "tfcgenviewer.narration.info_pane.title": "信息面板", + "tfcgenviewer.narration.preview_pane.title": "预览面板" +} From f9c627b22e63514046de9f786038413231a9233b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Spicy Noodles <93035068+SpicyNoodle5@users.noreply.github.com> Date: Wed, 18 Mar 2026 11:41:36 +0000 Subject: [PATCH 35/80] Allow tfc bricks to stonecut into other brick variants (#3431) * Allow tfc bricks to stonecut into other brick variants * Use proper ID --- kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js index 9762e09c8..d3760e822 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js @@ -407,6 +407,9 @@ function registerTFGRockRecipes(event) { if (rock.stonecutting != null) { rock.stonecutting.forEach(stonecuttingEntry => { changeForms(rockId, rock, stonecuttingEntry); + let id = linuxUnfucker(`${rock.bricks.block}_to_${stonecuttingEntry.block}`); + event.stonecutting(`${stonecuttingEntry.block}`, rock.bricks.block) + .id(`tfg:stonecutting/${id}`); }) } From c2d392c7ac9cdf45ade7f5e4cf0706da2cbb5455 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Wed, 18 Mar 2026 19:30:29 +0200 Subject: [PATCH 36/80] Copycat Pressure Plates and Recycling (#3463) --- kubejs/server_scripts/create/recipes.js | 14 ++ .../server_scripts/create_copycats/recipes.js | 136 +++++++++++++----- .../create_copycats/constants.js | 2 - 3 files changed, 116 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/create/recipes.js b/kubejs/server_scripts/create/recipes.js index fdef68334..63d2eb6c1 100644 --- a/kubejs/server_scripts/create/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/create/recipes.js @@ -2395,6 +2395,20 @@ const registerCreateRecipes = (event) => { event.stonecutting("16x create:copycat_step", "#forge:ingots/zinc") event.stonecutting("16x create:copycat_panel", "#forge:ingots/zinc") + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:create/copycat_step_recyle') + .itemInputs('create:copycat_step') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 9)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:create/copycat_panel_recyle') + .itemInputs('create:copycat_panel') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 9)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + const create_metals = [ { metal: 'andesite', material: 'tin_alloy', tier: 3 }, { metal: 'brass', material: 'brass', tier: 2 }, diff --git a/kubejs/server_scripts/create_copycats/recipes.js b/kubejs/server_scripts/create_copycats/recipes.js index 31605a7df..1390c0884 100644 --- a/kubejs/server_scripts/create_copycats/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/create_copycats/recipes.js @@ -73,40 +73,72 @@ const registerCreateCopycatsRecipes = (event) => { B: '#forge:plates/zinc' }).id('tfg:copycats/shaped/copycat_fluid_pipe') - // Stonecutting - event.stonecutting("4x copycats:copycat_block", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("8x copycats:copycat_slab", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_stairs", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_vertical_stairs", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_fence", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_wall", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("16x copycats:copycat_vertical_step", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("16x copycats:copycat_beam", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_slice", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_vertical_slice", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_corner_slice", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_ghost_block", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_layer", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_half_panel", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_pane", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_flat_pane", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_byte", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_byte_panel", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_board", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_half_layer", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_vertical_half_layer", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("64x copycats:copycat_stacked_half_layer", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("8x copycats:copycat_slope", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("8x copycats:copycat_vertical_slope", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("32x copycats:copycat_slope_layer", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("copycats:copycat_door", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("copycats:copycat_sliding_door", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("copycats:copycat_folding_door", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("copycats:copycat_trapdoor", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("4x copycats:copycat_fence_gate", "#forge:ingots/zinc") - event.stonecutting("24x copycats:copycat_ladder", "#forge:ingots/zinc") + event.shaped('copycats:copycat_wooden_pressure_plate', [ + ' A ', + 'ABA', + ' A ' + ], { + A: 'copycats:copycat_block', + B: '#minecraft:wooden_pressure_plates' + }).id('tfg:copycats/shaped/copycat_wooden_pressure_plate') - // GT Assembler + event.shaped('copycats:copycat_stone_pressure_plate', [ + ' A ', + 'ABA', + ' A ' + ], { + A: 'copycats:copycat_block', + B: '#minecraft:stone_pressure_plates' + }).id('tfg:copycats/shaped/copycat_stone_pressure_plate') + + const COPYCAT_DATA = [ + { id: 'copycat_block', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_slab', multiplier: '8', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_stairs', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_vertical_stairs', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_fence', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_wall', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_vertical_step', multiplier: '16', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_beam', multiplier: '16', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_slice', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_vertical_slice', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_corner_slice', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_ghost_block', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_layer', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_half_panel', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_pane', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_flat_pane', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_byte', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_byte_panel', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_board', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_half_layer', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_vertical_half_layer', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_stacked_half_layer', multiplier: '64', extract_count: '4' }, + { id: 'copycat_slope', multiplier: '8', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_vertical_slope', multiplier: '8', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_slope_layer', multiplier: '32', extract_count: '2' }, + { id: 'copycat_door', multiplier: '1', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_sliding_door', multiplier: '1', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_folding_door', multiplier: '1', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_trapdoor', multiplier: '1', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_fence_gate', multiplier: '4', extract_count: '1' }, + { id: 'copycat_ladder', multiplier: '24', extract_count: '1' } + ] + + COPYCAT_DATA.forEach(copycat => { + // Stonecutter Recipes + event.stonecutting(`${copycat.multiplier}x copycats:${copycat.id}`, "#forge:ingots/zinc") + + // Recycling Recipes + event.recipes.gtceu.extractor(`tfg:copycats/${copycat.id}_recyle`) + .itemInputs(`${copycat.extract_count}x copycats:${copycat.id}`) + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 144 / copycat.multiplier * copycat.extract_count)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + }) + + // Copycat Fluid Pipe Assembler event.recipes.gtceu.assembler('tfg:copycats/copycat_fluid_pipe') .itemInputs('2x #forge:plates/zinc') .circuit(3) @@ -114,4 +146,40 @@ const registerCreateCopycatsRecipes = (event) => { .duration(200) .EUt(20) .addMaterialInfo(true) -} + + // Other Recycling Recipes + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:copycats/copycat_catwalk_recyle') + .itemInputs('2x copycats:copycat_catwalk') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 27)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:copycats/copycat_box_recyle') + .itemInputs('copycats:copycat_box') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 27)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:copycats/copycat_fluid_pipe_recyle') + .itemInputs('copycats:copycat_fluid_pipe') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 288)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:copycats/copycat_wooden_pressure_plate_recyle') + .itemInputs('copycats:copycat_wooden_pressure_plate') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 144)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) + + event.recipes.gtceu.extractor('tfg:copycats/copycat_stone_pressure_plate_recyle') + .itemInputs('copycats:copycat_stone_pressure_plate') + .outputFluids(Fluid.of('gtceu:zinc', 144)) + .duration(20) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .category(GTRecipeCategories.EXTRACTOR_RECYCLING) +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/startup_scripts/create_copycats/constants.js b/kubejs/startup_scripts/create_copycats/constants.js index 589228e48..ac849bc65 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/create_copycats/constants.js +++ b/kubejs/startup_scripts/create_copycats/constants.js @@ -6,8 +6,6 @@ global.CREATE_COPYCATS_DISABLED_ITEMS = [ 'copycats:copycat_iron_trapdoor', 'copycats:copycat_wooden_button', 'copycats:copycat_stone_button', - 'copycats:copycat_wooden_pressure_plate', - 'copycats:copycat_stone_pressure_plate', 'copycats:copycat_light_weighted_pressure_plate', 'copycats:copycat_heavy_weighted_pressure_plate', 'copycats:copycat_shaft', From 3a4b639a5a279b7b11d37c4db8233ab50a3c7097 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lysteryale <85365337+lysteryale@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Mar 2026 03:03:01 +0800 Subject: [PATCH 37/80] add tag to vintage alcohols (#3464) added tfg:alcohols to vintage alcohols --- kubejs/server_scripts/tfg/tags.js | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js b/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js index 18f45910e..e81f88518 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js @@ -191,6 +191,16 @@ const registerTFGFluidTags = (event) => { event.add('tfc:any_drinkables', 'gtceu:concrete') event.add('tfc:drinkables', 'rnr:concrete') event.add('tfc:any_drinkables', 'gtceu:concrete') + + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_whiskey') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_beer') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_cider') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_rum') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_sake') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_corn_whiskey') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_rye_whiskey') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_mead') + event.add('tfg:alcohols', 'tfg:vintage_vodka') event.add('tfc:drinkables', 'gtceu:ice') event.add('tfc:any_drinkables', 'gtceu:ice') From 05f4050aef110c6bc2532ac33e234250d0c6aa25 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Wed, 18 Mar 2026 23:15:27 +0000 Subject: [PATCH 38/80] undo https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern/commit/f9c627b22e63514046de9f786038413231a9233b --- kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js | 3 --- 1 file changed, 3 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js index d3760e822..9762e09c8 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/natural_blocks/recipes.rocks.js @@ -407,9 +407,6 @@ function registerTFGRockRecipes(event) { if (rock.stonecutting != null) { rock.stonecutting.forEach(stonecuttingEntry => { changeForms(rockId, rock, stonecuttingEntry); - let id = linuxUnfucker(`${rock.bricks.block}_to_${stonecuttingEntry.block}`); - event.stonecutting(`${stonecuttingEntry.block}`, rock.bricks.block) - .id(`tfg:stonecutting/${id}`); }) } From f461db292997b60c8a3f560abd44b649d62f137e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Wed, 18 Mar 2026 23:17:03 +0000 Subject: [PATCH 39/80] cl --- CHANGELOG.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 1d6da2ef9..ed6d1abc4 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -5,7 +5,7 @@ - Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 to avoid recipe conflicts @TomPlop - Chorus-Infused Ceramic Insulation now requires a fluix crystal instead of dust, to avoid a recipe conflict (#3411) @Pyritie ### Changes -- Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie +- Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie @SpicyNoodle5 - Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper - Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie @@ -14,7 +14,7 @@ - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 - Fixed not being able to macerate Raw Suevite @Pyritie - Fixed René-41 so it makes twice as much dust in the mixer, but halved the duration of the EBF/cooling recipes and doubled the cost of the foils per coil, so the end result is the same (#3446) @Pyritie -- Fixed being able to stonecut slabs back into full blocks (#3156) @Pyritie +- Fixed being able to stonecut slabs back into full blocks (#3156) @Pyritie - Fixed being able to dupe chorus fruit by repeatedly breaking and placing a chorus flower (#3433) @Pyritie - Fixed Keratophyre missing a texture when knapping (#3418) @Pyritie - Fixed High Voltage Coils only requiring 1 black steel fine wire instead of 16 like the others @Pyritie From a7ce9213217029776fd05bc24c6c364420d5fc74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Wed, 18 Mar 2026 20:28:49 -0400 Subject: [PATCH 40/80] Add more slurries and balance boilers (#3460) * More changes on slurries * more stuffs for slurries * more slurries * Nerf Silicon Carbide duration * fix quests and add circuit to gem slurries * remove gt boiler * try to fix lang repo * fix a lot of stuffs --- .../quests/chapters/lv__low_voltage.snbt | 35 ++---- .../quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt | 31 ++--- .../quests/chapters/questssteam_age.snbt | 13 +- .../gregtech/recipes.removes.js | 21 ++++ kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js | 13 ++ .../tfg/hv_rework/material.recipes.js | 4 +- .../tfg/machines/recipes.circuit_board.js | 27 ++-- .../recipes.gem_slurries.js | 115 +++++++++++++----- .../tfg/space_general/recipes.rockets.js | 4 +- kubejs/server_scripts/tfg/tags.js | 29 +++++ .../materials/material_modification.flags.js | 12 +- .../tfg/materials/materials.coils.js | 2 +- .../tfg/materials/materials.gem_slurries.js | 66 ++++++++-- .../tfg/moon/materials.moon.js | 1 + 14 files changed, 257 insertions(+), 116 deletions(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/lv__low_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/lv__low_voltage.snbt index d17668d08..de9c50c18 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/lv__low_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/lv__low_voltage.snbt @@ -80,6 +80,13 @@ x: 7.0d y: 4.5d } + { + id: "258922881D3BAB94" + linked_quest: "1F7AAF65CC0A4ADF" + shape: "heart" + x: 0.0d + y: -6.0d + } ] quests: [ { @@ -394,34 +401,6 @@ x: 3.0d y: -1.0d } - { - dependencies: [ - "6E186F9C57155BFA" - "46FA9DD4755A5548" - "3D8174C64DDC268B" - ] - dependency_requirement: "one_completed" - description: [ - "{quests.low_voltage.lbb.desc.1}" - "{@pagebreak}" - "{quests.low_voltage.lbb.desc.2}" - "{@pagebreak}" - "{quests.low_voltage.lbb.desc.3}" - ] - id: "33263404ED38C6D2" - optional: true - shape: "heart" - size: 1.0d - subtitle: "{quests.low_voltage.lbb.subtitle}" - tasks: [{ - id: "560D4D0D6BECE006" - item: "gtceu:bronze_large_boiler" - type: "item" - }] - title: "{quests.low_voltage.lbb.title}" - x: 0.0d - y: -6.0d - } { dependencies: ["1E9BE8D3F8A602DC"] description: [ diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt index cc0f1732c..680d8493a 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt @@ -672,7 +672,11 @@ y: 16.5d } { - dependencies: ["26394C1290D70AB6"] + dependencies: [ + "26394C1290D70AB6" + "5063FDFFBE3E4855" + ] + dependency_requirement: "one_completed" description: ["{quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc}"] icon: "gtceu:multi_smelter" id: "6DDDE2268B691F74" @@ -685,7 +689,7 @@ type: "item" }] title: "{quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title}" - x: 4.5d + x: -0.5d y: 19.5d } { @@ -1572,28 +1576,6 @@ x: 12.0d y: 5.0d } - { - dependencies: [ - "26394C1290D70AB6" - "5063FDFFBE3E4855" - ] - dependency_requirement: "one_completed" - description: ["{quests.medium_voltage.lsb.desc}"] - icon: "gtceu:steel_large_boiler" - id: "730D7C10DEED3117" - optional: true - shape: "heart" - size: 1.5d - subtitle: "{quests.medium_voltage.lsb.subtitle}" - tasks: [{ - id: "67728209D0BE18B1" - item: "gtceu:steel_large_boiler" - type: "item" - }] - title: "{quests.medium_voltage.lsb.title}" - x: -0.5d - y: 19.5d - } { dependencies: ["315169840E06110F"] description: ["{quests.medium_voltage.mv_cpu.desc}"] @@ -2092,6 +2074,7 @@ ] id: "6DCF1E5EFFE24901" shape: "heart" + size: 1.25d subtitle: "{quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle}" tasks: [{ id: "1041BC3BF3B54F2E" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt index b476ee28b..4e0eec2eb 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt @@ -73,13 +73,6 @@ x: -18.5d y: 12.5d } - { - id: "61DCD50394B7FF0E" - linked_quest: "33263404ED38C6D2" - shape: "heart" - x: -16.5d - y: 4.5d - } { id: "6C8C3BBD2BA9853B" linked_quest: "56CA2EB7812529C5" @@ -2030,7 +2023,11 @@ y: 13.5d } { - dependencies: ["2C35D4E01AEC02AA"] + dependencies: [ + "2C35D4E01AEC02AA" + "6E186F9C57155BFA" + ] + dependency_requirement: "one_completed" description: [ "{quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1}" "{@pagebreak}" diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js index bf6749923..268d2b4e5 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.removes.js @@ -413,6 +413,22 @@ function removeGTCEURecipes(event) { //#endregion + // Remove slurries from GT + + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/ruby_slurry_from_crushed_ruby' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/ruby_slurry_from_crushed_ruby' }) + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/ruby_slurry_from_washed_ruby' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/ruby_slurry_from_washed_ruby' }) + + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/sapphire_slurry_from_washed_sapphire' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/sapphire_slurry_from_washed_sapphire' }) + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/sapphire_slurry_from_crushed_sapphire' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/sapphire_slurry_from_crushed_sapphire' }) + + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/green_sapphire_slurry_from_crushed_green_sapphire' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/green_sapphire_slurry_from_crushed_green_sapphire' }) + event.remove({ id: 'gtceu:mixer/green_sapphire_slurry_from_washed_green_sapphire' }) + event.remove({ id: 'greate:mixing/integration/gtceu/mixer/green_sapphire_slurry_from_washed_green_sapphire' }) //#region Выход: Маленькая кучка мяса @@ -828,6 +844,11 @@ function removeGTCEURecipes(event) { event.remove({ id: 'gtceu:steam_boiler/create_creative_blaze_cake' }) event.remove({ id: 'gtceu:large_boiler/create_creative_blaze_cake' }) + event.remove({ id : 'gtceu:shaped/large_bronze_boiler' }) + event.remove({ id : 'gtceu:shaped/large_steel_boiler' }) + event.remove({ id : 'gtceu:shaped/titanium_large_boiler' }) + event.remove({ id : 'gtceu:shaped/tungstensteel_large_boiler' }) + // Snow Stuffs diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js index c976129e4..5998a5dd9 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/tags.js @@ -78,6 +78,10 @@ function registerGTCEUItemTags(event) { // any rubber plate event.add('tfg:rubber_plates', '#forge:plates/rubber', '#forge:plates/silicone_rubber', '#forge:plates/styrene_butadiene_rubber') + + // Remove slurry bucket + + event.add('c:hidden_from_recipe_viewers', 'gtceu:ruby_slurry_bucket', 'gtceu:green_sapphire_slurry_bucket', 'gtceu:sapphire_slurry_bucket') } /** @param {TagEvent.Block} event */ @@ -120,6 +124,11 @@ function registerGTCEUBlockTags(event) { event.remove("forge:needs_netherite_tool", "gtceu:incoloy_ma_956_frame"); + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:bronze_large_boiler") + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:steel_large_boiler") + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:titanium_large_boiler") + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:tungstensteel_large_boiler") + // Groups up concrete blocks into tags. Object.entries(global.GTCEU_CONCRETE_BLOCKS).forEach(([type, ids]) => { event.add(`tfg:gtceu_concrete_blocks/${type}`, ids); @@ -158,4 +167,8 @@ function registerGTCEUFluidTags(event) { event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "tfg:molten_weak_red_steel"); event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "tfg:molten_weak_blue_steel"); + + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:ruby_slurry"); + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:green_sapphire_slurry"); + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", "gtceu:sapphire_slurry"); } diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js b/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js index 0ed96976b..6d4c3dfe9 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js @@ -96,8 +96,8 @@ function registerTFGHVMaterialRecipes(event) { .itemInputs(Item.of('gtceu:obsidian_dust', 1)) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:steam', 1000)) .itemOutputs(Item.of('gtceu:perlite_dust', 1)) - .duration(20 * 16) - .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]); + .duration(20 * 8) + .EUt(GTValues.VHA[GTValues.HV]); // Alumina diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.circuit_board.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.circuit_board.js index 56b6c8738..6d249a78f 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.circuit_board.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.circuit_board.js @@ -82,27 +82,34 @@ function registerTFGCircuitBoardsRecipes(event) { .duration(20 * 5) .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) - function lensPolishing(event, fluid, colour, temp) { + function lensPolishing(event, fluid, colour, slurry, temp, energy) { event.recipes.gtceu.high_temperature_precision_fabricator(`tfg:lens_${fluid}_${colour}`) .itemInputs('tfg:worked_optical_borosilicate_blank', '#tfg:precision_fabricator_holder_rods') - .inputFluids(Fluid.of(`tfg:dirty_${fluid}_slurry`, 1000)) + .inputFluids(Fluid.of(`tfg:${slurry}_${fluid}_slurry`, 1000)) .itemOutputs(Item.of(`#forge:lenses/${colour}`, 1)) .addData("ebf_temp", temp) .duration(20 * 120) - .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]); + .EUt(GTValues.VA[energy]); } const LENS_POLISHING = [ - ['emerald', 'green', 1530], - ['sapphire', 'blue', 1530], - ['ruby', 'red', 1530], - ['diamond', 'light_blue', 1530], - ['apatite', 'cyan', 1810], - ['spessartine', 'orange', 1810], + ['emerald', 'green', 'dirty', 1530, GTValues.MV], + ['sapphire', 'blue', 'dirty', 1530, GTValues.MV], + ['ruby', 'red', 'dirty', 1530, GTValues.MV], + ['diamond', 'light_blue', 'dirty', 1530, GTValues.MV], + ['apatite', 'cyan', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['spessartine', 'orange', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['yellow_garnet','yellow', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['olivine', 'lime', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['amethyst', 'purple', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['grossular', 'brown', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['armalcolite', 'gray', 'filtered', 1810, GTValues.HV], + ['coal', 'black', 'filtered', 1530, GTValues.MV], ]; LENS_POLISHING.forEach(([fluid, colour]) => event.remove({ output: `#forge:lenses/${colour}` })); - LENS_POLISHING.forEach(([fluid, colour, temp]) => lensPolishing(event, fluid, colour, temp)); + LENS_POLISHING.forEach(([fluid, colour]) => event.remove({ output: `gtceu:${colour}_glass_lens` })); + LENS_POLISHING.forEach(([fluid, colour, slurry, temp, energy]) => lensPolishing(event, fluid, colour, slurry, temp, energy)); // Printed Circuit boards diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js index 78e4bc5be..6c62e4d78 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js @@ -4,6 +4,8 @@ function registerTFGGemSlurriesProcessing(event) { const $ChanceLogic = Java.loadClass('com.gregtechceu.gtceu.api.recipe.chance.logic.ChanceLogic') + // Slurry Refining + function slurryProcessing(event, inputId, output, amount) { event.recipes.gtceu.coal_liquefaction_tower(`tfg:dirty_${output}_slurry_${linuxUnfucker(inputId)}`) .itemInputs(Item.of(inputId)) @@ -12,51 +14,102 @@ function registerTFGGemSlurriesProcessing(event) { .perTick(false) .outputFluids(Fluid.of(`tfg:dirty_${output}_slurry`, amount)) .duration(20 * 50) - .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]); + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) + .circuit(4); } const gemMaterials = [ - [GTMaterials.Emerald, 'emerald', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], - [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], - [GTMaterials.Ruby, 'ruby', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], - [GTMaterials.Diamond, 'diamond', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], - [GTMaterials.Apatite, 'apatite', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], - [GTMaterials.Spessartine,'spessartine', { dust: 100, gem: 300, flawless: 600, exquisite: 1200 }], + [GTMaterials.Emerald, 'emerald', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Ruby, 'ruby', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Diamond, 'diamond', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Apatite, 'apatite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet',{ gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Olivine, 'olivine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Grossular, 'grossular', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [TFGHelpers.getMaterial('gtceu:armalcolite'), 'armalcolite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Coal, 'coal', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], ]; gemMaterials.forEach(([material, output, amounts]) => { - slurryProcessing(event, ChemicalHelper.get(TagPrefix.dust, material, 1), output, amounts.dust); + //slurryProcessing(event, ChemicalHelper.get(TagPrefix.dust, material, 1), output, amounts.dust); slurryProcessing(event, ChemicalHelper.get(TagPrefix.gem, material, 1), output, amounts.gem); slurryProcessing(event, ChemicalHelper.get(TagPrefix.gemFlawless, material, 1), output, amounts.flawless); slurryProcessing(event, ChemicalHelper.get(TagPrefix.gemExquisite, material, 1), output, amounts.exquisite); }); - -function slurryCentrifuging(event, name, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs) { - const recipe = event.recipes.gtceu.centrifuge(`tfg:dirty_${name}_slurry_centrifuge`) - .inputFluids(Fluid.of(`tfg:dirty_${name}_slurry`, 1000)) - .itemOutputs(itemOutputs.map(([item, amount]) => Item.of(item, amount))) - .duration(20 * 16) - .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]); - - if (fluidOutputs && fluidOutputs.length > 0) { - recipe.outputFluids(fluidOutputs.map(([fluid, amount]) => Fluid.of(fluid, amount))); + function slurryFiltering(event, name) { + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:filtered_${name}_slurry`) + .itemInputs(Item.of('gtceu:tiny_perlite_dust')) + .inputFluids(Fluid.of(`tfg:dirty_${name}_slurry`, 100)) + .outputFluids(Fluid.of(`tfg:filtered_${name}_slurry`, 100)) + .duration(20 * 10) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]); } - if (chancedOutputs && chancedOutputs.length > 0) { - chancedOutputs.forEach(([item, chance, tierBoost]) => { - recipe.chancedOutput(Item.of(item), chance, tierBoost); + + gemMaterials.forEach(([material, output, amounts]) => { + slurryFiltering(event, output); }); + /* HIDDEN UNTIL VENUS - IV => Recipe will be changed + function slurryCleaning(event, name) { + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:clean_${name}_slurry`) + .itemInputs(Item.of('gtceu:perlite_dust')) + .inputFluids(Fluid.of(`tfg:filtered_${name}_slurry`, 100)) + .outputFluids(Fluid.of(`tfg:clean_${name}_slurry`, 100)) + .duration(20 * 10) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]); } -} -const GEM_CENTRIFUGE = [ - ['emerald', [['gtceu:beryllium_dust', 3], ['gtceu:aluminium_dust', 2], ['gtceu:silicon_dust', 6]], [['gtceu:oxygen', 18000]], [['gtceu:ilmenite_dust', 10, 0]]], - ['sapphire', [['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], - ['ruby', [['gtceu:chromium_dust', 1*6], ['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], - ['diamond', [['gtceu:carbon_dust', 64], ['gtceu:graphite_dust', 1]], [], []], - ['apatite', [['gtceu:calcium_dust', 5*3], ['gtceu:phosphorus_dust', 3*3]], [['gtceu:chlorine', 1000*3]], []], - ['spessartine', [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], -]; + gemMaterials.forEach(([material, output, amounts]) => { + slurryCleaning(event, output); + }); + */ -GEM_CENTRIFUGE.forEach(([name, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs]) => slurryCentrifuging(event, name, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs)); + // Slurry to Ores + + function slurryCentrifuging(event, tier, name, amount, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs) { + const recipe = event.recipes.gtceu.centrifuge(`tfg:${tier}_${name}_slurry_centrifuge`) + .inputFluids(Fluid.of(`tfg:${tier}_${name}_slurry`, amount)) + .itemOutputs(itemOutputs.map(([item, amount]) => Item.of(item, amount))) + .duration(20 * 16) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]); + + if (fluidOutputs && fluidOutputs.length > 0) { + recipe.outputFluids(fluidOutputs.map(([fluid, amount]) => Fluid.of(fluid, amount))); + } + if (chancedOutputs && chancedOutputs.length > 0) { + chancedOutputs.forEach(([item, chance, tierBoost]) => { + recipe.chancedOutput(Item.of(item), chance, tierBoost); + }); + } + } + // Always target 30 dusts equal to Electrolyzer + const GEM_CENTRIFUGE = [ + // name dirty filtered clean(TBD) itemOutputs fluidOutputs chancedOutputs + ['emerald', 4000, 2000, 500, [['gtceu:beryllium_dust', 3], ['gtceu:aluminium_dust', 2], ['gtceu:silicon_dust', 6]], [['gtceu:oxygen', 18000]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0]]], + ['sapphire', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], + ['ruby', 4000, 2000, 500, [['gtceu:chromium_dust', 1*6], ['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], + ['diamond', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 64], ['gtceu:graphite_dust', 1]], [], []], + ['apatite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 5*3], ['gtceu:phosphorus_dust', 3*3]], [['gtceu:chlorine', 1000*3]], []], + ['spessartine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['yellow_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:andradite_dust', 5*2], ['gtceu:grossular_dust', 8*2], ['gtceu:uvarovite_dust', 3*2]], [], []], + ['grossular', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust',3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['armalcolite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:ilmenite_dust', 1*7.5]], [['gtceu:oxygen', 2000*7.5]], []], + ['olivine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:iron_dust', 1*7.5], ['gtceu:silicon_dioxide_dust', 2*7.5]], [], []], + ['amethyst', 4000, 2000, 500, [['gtceu:silicon_dioxide_dust', 4*6], ['gtceu:iron_dust', 1*6]], [], []], + ['coal', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 2*30]], [], [['gtceu:graphite_dust', 2000, 0], ['gtceu:thorium_dust', 200, 0]]], + //['', 4000, 2000, 500, [['', ], ['', ], ['',]], [['', ]], []], + ]; + + const TIERS = ['dirty', 'filtered', 'clean']; + const TIER_AMOUNT_INDEX = { dirty: 1, filtered: 2, clean: 3 }; + + GEM_CENTRIFUGE.forEach(([name, dirtyAmt, filteredAmt, cleanAmt, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs]) => { + TIERS.forEach(tier => { + const amount = tier === 'dirty' ? dirtyAmt : tier === 'filtered' ? filteredAmt : cleanAmt; + slurryCentrifuging(event, tier, name, amount, itemOutputs, fluidOutputs, chancedOutputs); + }); + }); } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js b/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js index 7cee7562b..fdceba7b6 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/space_general/recipes.rockets.js @@ -142,8 +142,8 @@ function registerTFGRocketRecipes(event) { .itemInputs(Item.of('tfc:brick/basalt')) .notConsumable(Item.of('gtceu:wire_extruder_mold')) .itemOutputs(Item.of('#forge:fine_wires/basalt_fiber', 8)) - .duration(20 * 17) - .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) + .duration(20 * 8) + .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:foils_basalt_fiber`) .itemInputs(Item.of('#forge:fine_wires/basalt_fiber', 64)) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js b/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js index e81f88518..f9abc3cb0 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/tags.js @@ -114,6 +114,35 @@ const registerTFGItemTags = (event) => { event.add('tfcambiental:cold_stuff', 'tfc:sea_ice') event.add('tfcambiental:cold_stuff', 'tfg:mars_ice') event.add('tfcambiental:cold_stuff', 'tfg:dry_ice') + + // Tag for new lenses + + event.add('forge:lenses/orange', 'gtceu:spessartine_lens') + event.remove('forge:lenses/orange', 'gtceu:orange_glass_lens') + event.add('forge:lenses/cyan', 'gtceu:apatite_lens') + event.remove('forge:lenses/cyan', 'gtceu:cyan_glass_lens') + + const LENS_TAGS = [ + ['emerald', 'green', 'gtceu:emerald_lens', 'gtceu:green_glass_lens'], + ['sapphire', 'blue', 'gtceu:sapphire_lens', 'gtceu:blue_glass_lens'], + ['ruby', 'red', 'gtceu:ruby_lens', 'gtceu:red_glass_lens'], + ['diamond', 'light_blue', 'gtceu:diamond_lens', 'gtceu:light_blue_glass_lens'], + ['apatite', 'cyan', 'gtceu:apatite_lens', 'gtceu:cyan_glass_lens'], + ['spessartine', 'orange', 'gtceu:spessartine_lens', 'gtceu:orange_glass_lens'], + ['yellow_garnet','yellow', 'gtceu:yellow_garnet_lens','gtceu:yellow_glass_lens'], + ['olivine', 'lime', 'gtceu:olivine_lens', 'gtceu:lime_glass_lens'], + ['amethyst', 'purple', 'gtceu:amethyst_lens', 'gtceu:purple_glass_lens'], + ['grossular', 'brown', 'gtceu:grossular_lens', 'gtceu:brown_glass_lens'], + ['armalcolite', 'gray', 'gtceu:armalcolite_lens', 'gtceu:gray_glass_lens'], + ['coal', 'black', 'gtceu:coal_lens', 'gtceu:black_glass_lens'], + ]; + + LENS_TAGS.forEach(([material, colour, gemLens, glassLens]) => { + event.add(`forge:lenses/${colour}`, gemLens); + event.remove(`forge:lenses/${colour}`, glassLens); + event.removeAllTagsFrom(glassLens); + event.add("c:hidden_from_recipe_viewers", glassLens); + }); } //#region Blocks diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.flags.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.flags.js index edbd8e963..4c92485df 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.flags.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/material_modification.flags.js @@ -32,7 +32,8 @@ function registerTFGFlagsMaterialModification(event) { GENERATE_FINE_WIRE, NO_ORE_PROCESSING_TAB, NO_ORE_SMELTING, - DISABLE_DECOMPOSITION + DISABLE_DECOMPOSITION, + GENERATE_LENS } = $MATERIAL_FLAGS GTMaterials.Clay.addFlags(DISABLE_DECOMPOSITION); @@ -55,6 +56,15 @@ function registerTFGFlagsMaterialModification(event) { GTMaterials.Uraninite.addFlags(GENERATE_DUSTY_ORES); GTMaterials.Hematite.addFlags(GENERATE_DUSTY_ORES); + // Generate Lenses + + GTMaterials.Apatite.addFlags(GENERATE_LENS) + GTMaterials.Spessartine.addFlags(GENERATE_LENS) + GTMaterials.GarnetYellow.addFlags(GENERATE_LENS) + GTMaterials.Olivine.addFlags(GENERATE_LENS) + GTMaterials.Grossular.addFlags(GENERATE_LENS) + GTMaterials.Coal.addFlags(GENERATE_LENS) + // Castable stuff GTMaterials.Copper.addFlags(CAN_BE_UNMOLDED); GTMaterials.BismuthBronze.addFlags(CAN_BE_UNMOLDED); diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.coils.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.coils.js index f0d4bf3c6..fb34b504e 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.coils.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.coils.js @@ -26,7 +26,7 @@ function registerTFGCoilMaterials(event) { .secondaryColor(0x95999a) .iconSet(GTMaterialIconSet.ROUGH) .ingot() - .blastTemp(2341, $BlastProperty.GasTier.LOW, GTValues.VA[GTValues.HV], (20*95)) + .blastTemp(2341, $BlastProperty.GasTier.LOW, GTValues.VA[GTValues.HV], (20*45)) .flags(GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION) event.create('tfg:silicon_carbide') diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js index ef40e78ae..7cc689837 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js @@ -1,20 +1,68 @@ // priority: 0 "use strict"; - const registerTFGGemSlurryMaterials = (event) => { - function createDirtySlurry(event, name, color, secondaryColor) { + function darkenColor(color, factor) { + factor = factor === undefined ? 0.3 : factor; + const r = (color >> 16) & 0xFF; + const g = (color >> 8) & 0xFF; + const b = color & 0xFF; + const lerp = (c) => Math.max(0, Math.round(c * (1 - factor))); + return (lerp(r) << 16) | (lerp(g) << 8) | lerp(b); + } + + function lightenColor(color, factor) { + factor = factor === undefined ? 0.3 : factor; + const r = (color >> 16) & 0xFF; + const g = (color >> 8) & 0xFF; + const b = color & 0xFF; + const lerp = (c) => Math.min(255, Math.round(c + (255 - c) * factor)); + return (lerp(r) << 16) | (lerp(g) << 8) | lerp(b); + } + + function createSlurries(event, name, color, secondaryColor) { + // Dirty — plus sombre event.create(`tfg:dirty_${name}_slurry`) .liquid(new GTFluidBuilder().temperature(603)) .flags(GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION) - .color(color) + .color(darkenColor(color, 0.6)) .secondaryColor(secondaryColor); + + // Filtered — couleur de base + légèrement éclaircie + event.create(`tfg:filtered_${name}_slurry`) + .liquid(new GTFluidBuilder().temperature(603)) + .flags(GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION) + .color(darkenColor(color)) + .secondaryColor(lightenColor(secondaryColor)); + + // Clean — encore plus claire + event.create(`tfg:clean_${name}_slurry`) + .liquid(new GTFluidBuilder().temperature(603)) + .flags(GTMaterialFlags.DISABLE_DECOMPOSITION) + .color((color)) + .secondaryColor(lightenColor(secondaryColor, 0.6)); } - createDirtySlurry(event, 'emerald', 0x77a677, 0x74e374); // Green Lens - createDirtySlurry(event, 'sapphire', 0x8083a8, 0x6e77e0); // Blue Lens - createDirtySlurry(event, 'ruby', 0xe34f4f, 0x88080); // Red Lens - createDirtySlurry(event, 'diamond', 0x4fe3e1, 0x6e77e0); // Light Blue Lens - createDirtySlurry(event, 'apatite', 0x00FFFF, 0xFFFFFF); // Cyan Lens - createDirtySlurry(event, 'spessartine', 0xfaa805, 0xf7daa1); // Orange Lens + const GEM_MATERIALS = [ + [GTMaterials.Emerald, 'emerald' ], + [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire' ], + [GTMaterials.Ruby, 'ruby' ], + [GTMaterials.Diamond, 'diamond' ], + [GTMaterials.Apatite, 'apatite' ], + [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine' ], + [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet'], + [GTMaterials.Olivine, 'olivine' ], + [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst' ], + [GTMaterials.Grossular, 'grossular' ], + //[TFGHelpers.getMaterial('armalcolite'), 'armalcolite' ], + [GTMaterials.Coal, 'coal' ], + ]; + + GEM_MATERIALS.forEach(([material, name]) => { + const color = material.getMaterialARGB() & 0xFFFFFF; + const secondaryColor = material.getMaterialSecondaryARGB() & 0xFFFFFF; + createSlurries(event, name, color, secondaryColor); + }); + + createSlurries(event, 'armalcolite', 0x443333, 0x5e2c21); } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/moon/materials.moon.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/moon/materials.moon.js index 67b9f8414..733f0ea3d 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/moon/materials.moon.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/moon/materials.moon.js @@ -76,6 +76,7 @@ function registerTFGMoonMaterials(event) { .iconSet(GTMaterialIconSet.getByName('tfc_emerald')) .ore() .addOreByproducts('ilmenite', 'magnesium', 'ilmenite') + .flags(GTMaterialFlags.GENERATE_LENS) event.create('desh') .components('2x olivine', '1x ilmenite', '4x nitrogen') From 62962c46ca4724a2730d62b096c3c554ff71f221 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 01:35:02 +0000 Subject: [PATCH 41/80] planes --- CHANGELOG.md | 1 + kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js | 12 ++++++------ 2 files changed, 7 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index ed6d1abc4..1d8aa8364 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -9,6 +9,7 @@ - Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper - Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie +- The highest tier airplanes now actually require stainless steel as their quest says @Pyritie ### Bug fixes - Fixed the field guide not working @Mqrius - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 diff --git a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js index 25ac8d19b..5b2e9e9ca 100644 --- a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js @@ -936,12 +936,12 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ], { A: 'immersive_aircraft:sail', B: 'gtceu:blue_steel_plate', - C: '#tfg:metal_bars', + C: 'tfg:black_steel_plated_airplane_propeller', D: 'gtceu:long_treated_wood_rod', E: '#create:seats', F: 'gtceu:black_steel_rotor', G: 'greate:rubber_belt_connector', - H: 'create:steam_engine' + H: 'immersive_aircraft:steel_boiler' }).id('tfg:man_of_many_planes/mechanical_crafter/economy_plane'); event.recipes.create.mechanical_crafting('immersive_aircraft:biplane', [ @@ -956,7 +956,7 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ], { A: 'immersive_aircraft:enhanced_propeller', B: 'immersive_aircraft:hull', - C: 'immersive_aircraft:steel_boiler', + C: 'tfg:lv_aircraft_engine', D: 'man_of_many_planes:economy_plane', E: '#minecraft:logs' }).id('tfg:immersive_aircraft/mechanical_crafter/biplane') @@ -971,7 +971,7 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ' CHC ', ' C ' ], { - A: 'immersive_aircraft:enhanced_propeller', + A: 'tfg:stainless_steel_plated_airplane_propeller', B: 'immersive_aircraft:nether_engine', C: 'immersive_aircraft:hull', D: 'gtceu:red_steel_plate', @@ -990,9 +990,9 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ' BBBGBBB ', ' B B ' ], { - A: 'immersive_aircraft:enhanced_propeller', + A: 'tfg:stainless_steel_plated_airplane_propeller', B: 'immersive_aircraft:hull', - C: 'immersive_aircraft:steel_boiler', + C: 'immersive_aircraft:nether_engine', D: 'gtceu:long_aluminium_rod', E: '#create:seats', F: 'immersive_aircraft:biplane', From fb97a0d19f53aeb648678baf12691a7a63a7ba04 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 01:39:32 +0000 Subject: [PATCH 42/80] changelog --- CHANGELOG.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 1d8aa8364..9d5267c61 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -4,12 +4,16 @@ ### Breaking changes - Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 to avoid recipe conflicts @TomPlop - Chorus-Infused Ceramic Insulation now requires a fluix crystal instead of dust, to avoid a recipe conflict (#3411) @Pyritie +- All other laser engraver lens recipes now require gem lenses instead of glass ones (#3460) @TomPlop ### Changes - Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie @SpicyNoodle5 - Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper - Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie - The highest tier airplanes now actually require stainless steel as their quest says @Pyritie +- Added more gem slurries for ore processing and lens crafting (#3460) @TomPlop +- Sped up the crafting times of basalt fiber insulation and silicon carbide (#3460) @TomPlop +- More balance changes to the new large boilers, and added EMI tabs for the information (#3460) @TomPlop ### Bug fixes - Fixed the field guide not working @Mqrius - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 From 94126523fc145833634b843018bd15ccf4612ded Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 01:46:14 +0000 Subject: [PATCH 43/80] pakku --- pakku-lock.json | 252 ++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 126 insertions(+), 126 deletions(-) diff --git a/pakku-lock.json b/pakku-lock.json index 5b20c43be..6987f7b6e 100644 --- a/pakku-lock.json +++ b/pakku-lock.json @@ -2829,7 +2829,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar", + "file_name": "colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -2837,22 +2837,22 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7490/340/colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar", - "id": "7490340", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7757/225/colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar", + "id": "7757225", "parent_id": "1254143", "hashes": { - "sha1": "791578afecd261f0d03669db993b35d14badc1a9", - "md5": "7dee13300a006b9abca868185ef4416d" + "sha1": "12de57b9e1b992cf915e77f9c29f127c7d95c19f", + "md5": "fa4cdeeff38869af3b9588f04309efa6" }, "required_dependencies": [ "581495" ], - "size": 375232, - "date_published": "2026-01-19T20:09:58.163Z" + "size": 376937, + "date_published": "2026-03-14T17:10:24.933Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar", + "file_name": "colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -2860,18 +2860,18 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/BzHgFoGz/versions/UGEPiYlo/colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar", - "id": "UGEPiYlo", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/BzHgFoGz/versions/dFYsjLIu/colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar", + "id": "dFYsjLIu", "parent_id": "BzHgFoGz", "hashes": { - "sha512": "e123bf3abd64f95dcea4b8cc0681389e497bbd925d6d9729dedcea8daf439ce366ea6aeaae0735ae1bd2654a706a36b682d2aa8244e8ad39b70dc45ed78111be", - "sha1": "791578afecd261f0d03669db993b35d14badc1a9" + "sha512": "2b98fc32bebe0c989a11dd1d60dc5709f21ca7efb9818544ce7e568463d815c8f58aa20cc8474b802215770af69bf6d06a7782d9e5204581110f61a22d26f17a", + "sha1": "12de57b9e1b992cf915e77f9c29f127c7d95c19f" }, "required_dependencies": [ "GchcoXML" ], - "size": 375232, - "date_published": "2026-01-19T20:10:00.768744Z" + "size": 376937, + "date_published": "2026-03-14T17:10:26.954263Z" } ] }, @@ -3520,7 +3520,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar", + "file_name": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar", "mc_versions": [ "1.20.1", "1.20" @@ -3530,20 +3530,20 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7717/580/CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar", - "id": "7717580", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7769/876/CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar", + "id": "7769876", "parent_id": "1154099", "hashes": { - "sha1": "9b9e8f2e0a8b12e3944c06426244e3b9df87f007", - "md5": "52adbe56a82dee81c1f15d7a9b9cd5b4" + "sha1": "ef09d8a690da525180e3655e85dceade658391b2", + "md5": "8da1e38d62eb0f3d349d51923547e428" }, "required_dependencies": [], - "size": 3022834, - "date_published": "2026-03-06T03:52:37.523Z" + "size": 3046687, + "date_published": "2026-03-17T02:26:50.320Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar", + "file_name": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar", "mc_versions": [ "1.19", "1.19.1", @@ -3558,16 +3558,16 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/ix1qq8Ux/versions/J1blVdk1/CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar", - "id": "J1blVdk1", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/ix1qq8Ux/versions/fMyzWEoh/CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar", + "id": "fMyzWEoh", "parent_id": "ix1qq8Ux", "hashes": { - "sha512": "a3e9824a4d204efeece8fa7b234b242a7438e3089527c10b6bc19d7573f47a40b5770acc9f3e66d67da0a09eb7b1803799dd79c703c2d19770423b3acb846feb", - "sha1": "9b9e8f2e0a8b12e3944c06426244e3b9df87f007" + "sha512": "eb7bb8a4a7dfba7665689cf3150db48fb753d4c29b70e17391caecb9a137fd9317c59fd9740b2ce073677ae4fe3f8bf6dd2d9c5e83f85607107273ca8f00d04f", + "sha1": "ef09d8a690da525180e3655e85dceade658391b2" }, "required_dependencies": [], - "size": 3022834, - "date_published": "2026-03-06T03:52:42.266182Z" + "size": 3046687, + "date_published": "2026-03-17T02:26:55.118469Z" } ] }, @@ -4314,7 +4314,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar", + "file_name": "Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -4323,22 +4323,22 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7700/119/Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar", - "id": "7700119", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7758/640/Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar", + "id": "7758640", "parent_id": "688231", "hashes": { - "sha1": "93c32e96f463f5d4758e939916c7a8de79bd6212", - "md5": "452f34740e45908c7da25ac73f2892ee" + "sha1": "15d317afd2459368b19c23f2bdfefdeb87708bdd", + "md5": "ec91d63c97ff08beb324f34399f1bf1a" }, "required_dependencies": [ "328085" ], - "size": 16748161, - "date_published": "2026-03-02T08:59:18.920Z" + "size": 16819720, + "date_published": "2026-03-14T22:41:35.783Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar", + "file_name": "Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -4347,18 +4347,18 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/ZzjhlDgM/versions/TYMKdZTh/Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar", - "id": "TYMKdZTh", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/ZzjhlDgM/versions/I6GhUCyk/Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar", + "id": "I6GhUCyk", "parent_id": "ZzjhlDgM", "hashes": { - "sha512": "973fdf500ffb9e170a7123d99b6333c8bb2962d169be3c1711f0139e5bac34231fb9a1588fa28514e5041127aa974ce8891922cd74123c7800e8f84e804c177d", - "sha1": "93c32e96f463f5d4758e939916c7a8de79bd6212" + "sha512": "f97597d15e82286dd6425795c49b53b85f2cad7e97d8103cb21b4fa6375c4db6df34b2a732097bd451963790d6bad53bdc11b427a7d5d20bd9f03ed708443973", + "sha1": "15d317afd2459368b19c23f2bdfefdeb87708bdd" }, "required_dependencies": [ "LNytGWDc" ], - "size": 16748161, - "date_published": "2026-03-02T08:59:20.518186Z" + "size": 16819720, + "date_published": "2026-03-14T22:41:36.839407Z" } ] }, @@ -4997,24 +4997,24 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.296-universal.jar", + "file_name": "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.298-snapshot-universal.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], "loaders": [ "forge" ], - "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7585/567/domum_ornamentum-1.20.1-1.0.296-universal.jar", - "id": "7585567", + "release_type": "beta", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7762/540/domum_ornamentum-1.20.1-1.0.298-snapshot-universal.jar", + "id": "7762540", "parent_id": "527361", "hashes": { - "sha1": "f0052adb170e5f73f0f5b625c411bc5b99183c00", - "md5": "2a29092b7f67ac477f253c44d3d0463c" + "sha1": "986d73c8ecf33241ed3efb5a083ec5c38e129b50", + "md5": "8d13bd876a4012a06e8b22b9518f466b" }, "required_dependencies": [], - "size": 1141555, - "date_published": "2026-02-06T18:57:22.807Z" + "size": 1159578, + "date_published": "2026-03-15T17:07:24.277Z" } ] }, @@ -5173,7 +5173,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "emixx-forge-1.3.1.jar", + "file_name": "emixx-forge-1.3.2.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -5181,23 +5181,23 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7690/52/emixx-forge-1.3.1.jar", - "id": "7690052", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7754/590/emixx-forge-1.3.2.jar", + "id": "7754590", "parent_id": "1411826", "hashes": { - "sha1": "49faa38afd2bbb5e53ddac1145240b4296b208f7", - "md5": "9fcc471b84868c07de5f96e9dea61dbb" + "sha1": "cdb6368e32e0742c9284fffca65ac30c91fcf692", + "md5": "bac514e3f839e8591922a3beaea0cf28" }, "required_dependencies": [ - "580555", - "351264" + "351264", + "580555" ], - "size": 394019, - "date_published": "2026-02-28T10:14:33.850Z" + "size": 394355, + "date_published": "2026-03-14T04:54:19.047Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "emixx-forge-1.3.1.jar", + "file_name": "emixx-forge-1.3.2.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -5205,19 +5205,19 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/N9WucjHL/versions/3HccURBF/emixx-forge-1.3.1.jar", - "id": "3HccURBF", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/N9WucjHL/versions/LzAXd0CQ/emixx-forge-1.3.2.jar", + "id": "LzAXd0CQ", "parent_id": "N9WucjHL", "hashes": { - "sha512": "0c19d3602284226ffc674eb54a6a73c873752c2421cf0fd07a2591bfff222d94725af64d4306050106c7d9415d1748b78ccef2b98cd571135808c3362ed427b8", - "sha1": "49faa38afd2bbb5e53ddac1145240b4296b208f7" + "sha512": "c07f10a5375622b9a70c015922601989d6190b8a9e679a48daa45fac0781af34d44d0046967efd59e6db4a7ec38f469820941999a27baa8b5b328aacdae07885", + "sha1": "cdb6368e32e0742c9284fffca65ac30c91fcf692" }, "required_dependencies": [ - "fRiHVvU7", - "ordsPcFz" + "ordsPcFz", + "fRiHVvU7" ], - "size": 394019, - "date_published": "2026-02-28T10:14:33.628542Z" + "size": 394355, + "date_published": "2026-03-14T04:54:19.213122Z" } ] }, @@ -5640,7 +5640,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar", + "file_name": "exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -5648,20 +5648,20 @@ "forge" ], "release_type": "beta", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7709/814/exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar", - "id": "7709814", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7777/367/exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar", + "id": "7777367", "parent_id": "871755", "hashes": { - "sha1": "3623be41832194e1e76125cc7a32b39a02cd7da0", - "md5": "ca5a634ff34e5a5074c4dc79d5a29988" + "sha1": "b3dd7b69905a349b280f66ad0a82c2bb89423d99", + "md5": "4d2927cf4d4c424afce4897c0ce9a98a" }, "required_dependencies": [], - "size": 2243901, - "date_published": "2026-03-04T12:02:25.617Z" + "size": 2243909, + "date_published": "2026-03-18T19:56:20.163Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar", + "file_name": "exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -5669,16 +5669,16 @@ "forge" ], "release_type": "beta", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/hB899VmG/versions/1FNjyOaJ/exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar", - "id": "1FNjyOaJ", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/hB899VmG/versions/cqOoGtgy/exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar", + "id": "cqOoGtgy", "parent_id": "hB899VmG", "hashes": { - "sha512": "e287ba199e4689d3dd28e32ae8592f7ad880feca77dd42e79f3f2428b3a837ac33c3ebd08dc72a34a49b3a221be801086f442478c8e1df267f328e50beca89e1", - "sha1": "3623be41832194e1e76125cc7a32b39a02cd7da0" + "sha512": "7ff49e66791d21030f67a56bc1ccb37cc8c60a0e1d374ee2a80d4bda810bd051cfb3d0bee81137783218e9ac89dc0973255c43288d48bdc476f81c6436205dfe", + "sha1": "b3dd7b69905a349b280f66ad0a82c2bb89423d99" }, "required_dependencies": [], - "size": 2243901, - "date_published": "2026-03-04T12:02:26.064691Z" + "size": 2243909, + "date_published": "2026-03-18T19:56:20.054492Z" } ] }, @@ -7355,7 +7355,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "greate-0.0.72.jar", + "file_name": "greate-0.0.73.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -7364,23 +7364,23 @@ "neoforge" ], "release_type": "alpha", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7747/263/greate-0.0.72.jar", - "id": "7747263", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7757/864/greate-0.0.73.jar", + "id": "7757864", "parent_id": "901996", "hashes": { - "sha1": "1896826ab811fc18d3e4954b4390943e7702647d", - "md5": "e00e9f88a615f66f5245a59df5646369" + "sha1": "a1c997bb9ed5832f09878583eee11f8d0a37656a", + "md5": "fc17b6ee702610e014f1ceabff7bc6ec" }, "required_dependencies": [ "890405", "328085" ], - "size": 1316422, - "date_published": "2026-03-12T15:28:08.133Z" + "size": 1319325, + "date_published": "2026-03-14T19:32:31.620Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "greate-0.0.72.jar", + "file_name": "greate-0.0.73.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -7389,19 +7389,19 @@ "neoforge" ], "release_type": "alpha", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/8wDcQuht/versions/aEBMNbQw/greate-0.0.72.jar", - "id": "aEBMNbQw", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/8wDcQuht/versions/tlsK1zih/greate-0.0.73.jar", + "id": "tlsK1zih", "parent_id": "8wDcQuht", "hashes": { - "sha512": "4873e2b9c3292c82aea6132cfd0259c21b10f55764683dfc509c59072439b6914f916c2b4b7f91c66ec89c73ee904efc2a4bb91c4f210527c1e59fd87aec18bb", - "sha1": "1896826ab811fc18d3e4954b4390943e7702647d" + "sha512": "c85f6676c4a81077a5932165b1213a56ea3f574dbeb0c48ab4dd2a3577797608aedb4a4c87bbb9f18c2bdb0b6c01cc9dac9514b0128f32a117e5bbf70d0c9270", + "sha1": "a1c997bb9ed5832f09878583eee11f8d0a37656a" }, "required_dependencies": [ - "LNytGWDc", - "7tG215v7" + "7tG215v7", + "LNytGWDc" ], - "size": 1316422, - "date_published": "2026-03-12T15:28:10.842916Z" + "size": 1319325, + "date_published": "2026-03-14T19:32:34.788132Z" } ] }, @@ -12459,7 +12459,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar", + "file_name": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -12468,22 +12468,22 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7726/18/sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar", - "id": "7726018", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7777/412/sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar", + "id": "7777412", "parent_id": "422301", "hashes": { - "sha1": "77d64371fa4e7fa2ae5a8e7472e8d88e1e3fc235", - "md5": "7be9853cd8133e6e84e7d6948967604b" + "sha1": "df23a541a40df325046475a0b7b308f4dc3f6114", + "md5": "dc51090db5f01e1970592309f480d2be" }, "required_dependencies": [ "618298" ], - "size": 990023, - "date_published": "2026-03-07T21:06:47.257Z" + "size": 1012686, + "date_published": "2026-03-18T20:10:09.563Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar", + "file_name": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -12492,18 +12492,18 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/TyCTlI4b/versions/F0FzGRoV/sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar", - "id": "F0FzGRoV", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/TyCTlI4b/versions/ogTkNeHY/sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar", + "id": "ogTkNeHY", "parent_id": "TyCTlI4b", "hashes": { - "sha512": "b8dd70ac545967755a4b0ae10dca61448a4293099437e140e02b3edb15531af650c12013a4383cb812ab3238e43c8186b68f5f241ca1bc575f4c8902bd5be0b6", - "sha1": "0ef2f798d015b62ccf2ea82a9aaf73a50496f47a" + "sha512": "091f668678b6d3d86084957ac84362ad61284b7d06950fb2f20cffd5265b54e15506d2ee7d984232bbc6dc8fcb5ffc796ddb3d9bbed47a076dcbf372072964f8", + "sha1": "356fddc9cb19df68c9792d3d1cc0873e30acf996" }, "required_dependencies": [ "nmoqTijg" ], - "size": 990023, - "date_published": "2026-03-07T21:07:31.349538Z" + "size": 1012686, + "date_published": "2026-03-18T20:11:01.096185Z" } ] }, @@ -12526,7 +12526,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar", + "file_name": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -12535,20 +12535,20 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7725/994/sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar", - "id": "7725994", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7757/765/sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar", + "id": "7757765", "parent_id": "618298", "hashes": { - "sha1": "dbd935efe21dcc38e9678ed4a703778220a3c027", - "md5": "5ad1749e503d8a980beffed1ee91f6e2" + "sha1": "5f79aab1ddae56fdbae42a637be4d11ed0c2c91a", + "md5": "0459d6508b3444ed83ed518a5ca46d32" }, "required_dependencies": [], - "size": 1419375, - "date_published": "2026-03-07T21:00:31.837Z" + "size": 1419928, + "date_published": "2026-03-14T19:07:20.567Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar", + "file_name": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -12557,16 +12557,16 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/nmoqTijg/versions/hO1AtwUt/sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar", - "id": "hO1AtwUt", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/nmoqTijg/versions/6zLuPz4f/sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar", + "id": "6zLuPz4f", "parent_id": "nmoqTijg", "hashes": { - "sha512": "71b2ccc849a03e5c3635efcf13c0a212b60dd8c1ec64efd47ef8cbc03ca293392c30d6c7b5d88593ad189c8b0c634f344e6883bc80f2c0899edc188b1c131f69", - "sha1": "2038456d134c954eeadbf4e3c4021cc70e02a27d" + "sha512": "5488cd06bfbbac20d0972385bd60b7ec23a63ee3729f76ecafea334d00c30e6eef633e2418251520942c5f0677b6802065027a7a3acae95af82c9b2d9bd60db7", + "sha1": "9af898e91f37c94ffc1ce32e0c17ca771eb0c8eb" }, "required_dependencies": [], - "size": 1419375, - "date_published": "2026-03-07T21:01:22.688063Z" + "size": 1419928, + "date_published": "2026-03-14T19:07:57.596698Z" } ] }, From d48caceb7d56587a094368423a3202717a487fa2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Thu, 19 Mar 2026 04:00:45 +0200 Subject: [PATCH 44/80] SNR Fixes and ALT Menu Improvement (#3462) * Upload tfg_excludes.zip and recipe.removes.js * Rest of the changes --- kubejs/data/tfg_excludes.zip | Bin 32802 -> 33430 bytes .../server_scripts/greate/recipes.removes.js | 2 +- .../railways/recipes.locometal.js | 95 ++++++------------ kubejs/server_scripts/railways/tags.js | 22 ++++ kubejs/startup_scripts/railways/constants.js | 19 ++++ 5 files changed, 72 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/kubejs/data/tfg_excludes.zip b/kubejs/data/tfg_excludes.zip index 56f3927cdacf172e602de4958dcaf43c367a969b..b8b5c699a1415fcb953a90c8dd7211695976573c 100644 GIT binary patch literal 33430 zcma%hbx<79vo5m0;)?`#36kLMu(-qG?iNCD3GOWJ!QBZg4#6R~1P>5gf(LiM{Horo zcmH^|>dvX2Q#I$*Ox4%jb-w0JEbT}$FCo>CsRtF0QD>pND zFLXF~z%@J^+}nOQI4w;~IFz=THoO08oypxQh#VM$d+lZAoQ0J*i0E9wgr<`Fe|NLF z6W%i{>&$82p71jiV6l^j(Fb%bcB^_Mxh|)}ue7(Cy zA83|i>Lm|_llt*hgH!t-(Ij|7)5JtsLQ+*jmyOlre+g{w8^9K( z?<{Og%}vjgm9)>WwV`T(2nj@p3?NbtcJ_IAJE}ZqL`3x-4mvvEPlN;0zi^z|`AlZv zQI}loP=>v|LwW-Izr}}P#o8%9cIo%ZEO$#Juc8rA;gOMzddUh{`I_i(%HK~jFE0!*a4_*Oto0XD)ihSISMamYaHu#FZ^7ZTI?U5TABH2xm;qDK^4OAl{bXt?rQkn_-ErOIuWGtmHz9h(V5^B zt*do;Rc~CAam=Zwfu>xJ^RI2+_kxO!JHHulH59;cjGZ}$+!A;FKHook4AEC=XNK)) zbgMq};13$x_+0c)6xPbK1+a2@pl8?mP4eore4rMEW#X-$a6CCIcNgCFNVIo1ZJCpa z5qGVa_#1t$1I?a9NrpwK;t}zd?I6DS2nDz+*|x9t7Rt46_Wyi_RKTF~-xA<0C;m?c zIDN7C|AoId;)CVXNSocjaGM>RsCaL8q?(E>CK?Ia+epAZ2{R_QC14>^*G=r0Ix15Ex*&Cq+N0=db!&)^snLeW!&X* zNZ%*V^^3JUyYhHi-F9Y&&FQn>k<9n5u0RtUfTP6`_lFJGvl@@U~_sX z?=G(Nz_+Da?YK|^Rn^fTs&M1*_xCw1Wxa1oWf}=c;DvmYs_LAb{*kB%F}L9L=L(_c zip?(0rPm@CuahClfJ6H0DM{@6tAa$>(Ud|_thJi(-ovoiYuf7rpXlYEnokuimK7gtJ!_9sO6{B{W|~>nP_i5N z_og{38~K0YO2N@-D|jC#NEo-=y#{mvd~b&+QtH?@1D*q3&tk={U!O{RBqXm~?gK+X z07{^!)8SvH-Ae&cFW)nKnZhW93bau$gk;1rA7>_dtr^NF>Sb-=`ef0)_skWYES@4B zDU*_9lNa#P()a~+PC61BUL%#P5mQ=A0~@&<4iFEbVS9S5(eZy#M`Sk`pSF^)XA$)l zJ@3p*5PR|QXMY;pHtD)Ic|9b2owiu_ZF9;&FFDcsXgxI<=@)-Xaf%3G21Dg4rbrqw zNQ(O^DcBIH3A~W%{;BouvYiF|MSh7V?r91sqkC|*Px`2}~t(Uhd5mKLy@cp=#N-J&7eR2`v1yEy*t-0$x?L$hIG`;Vd|79gC5 zuDw5dd3()SUy>IdVYC5IPTU&9HnO6?ic{1Qy2acA<^+yl%~uoxvA@{PcIOuGa=X8< z`g-B$WuJCl&l&n(uWMfL?#a6!QC9c-w==q5f7Nt59gVRWpKEEA@83ADBH++aBU4dX z0jNP>YODTMXqRTZTBBxNUua+qE)%ARYvat52kVR2O%w;raLdtWWLWHJC}6Dn6fw`z zyY_Nbr$&jkAe?B{I5vrIy`$&h0k}s#A%q+PFM9X;giAU|J9EY>T-wqBH1)CY$iR&L zlFMeYJa(k@ddw&7du3&?gHTIz^L)p{lKn5mnoj(AneA;};&?w1m0VF;vBy7?!v+*> z@taHDL=YKy%iD_`Mn5STCdRHrFIq?8Q)hjK+m!H1!IvYBlxl?T*El-V9+RBppo~8IDXELk z{c{iRwRBn8eZ@1L&<`)d0RzorLN_9*If<3~Utca?m0pJ9pP*{M^R4fBm|;Cne6N?? z?c0YL2h>3Y*Ug{#~cC}x*45bkzt@s#= z2$O+xJb+-eTy`VchcDV zF}Qv2@djS6mv7urf|xFb%?--8NA-m(molWaGN*LXQ>8}Uusr10W&FSp+}}P z?Do9&+y->#OLlE*Tvf<$h7e z$Jcjy=uhx*6bp$Xbn>7C_uxx!T6D1BUWP;hsKWcC(_`L`y;I1ersD_~`{Qo3-gtb} z#+vtOdDr>$YaPYB>SUGQH2%PvXTX!iOCp=Ed`|n$ZmppfJv~Rbr&kcsy4AT(9!YC+ zdkAm%LE(<$%cL0n%i83#;`55D>awc;q2~)M@AY@h(+Xdn7wdSI%)SDyB;xdD^*}2H z%13gTCN4can2v2jQe5oge22G3JcDR}^6Ep6(aUv~_mWcv%HISBgUdWlWZ))y{@fDC z!crGAY)H}G=d|Ot$ou2&@sp4_1|`bG)A;1mc=sz|_tQZ9jUSt2Eo-Ps#3IN%0voHE zeyvQ1d#Pias|Y_^u<6$Up8XFG6s=!&?S8=@D1DKnD@z)H@E~wqzp6vuuwt>Z#+F;9kKoXN_Ni+MT5Zd6;GSNl%f&a ziLci}$i+c{`At!UWaoWiFA;wm*n}-8{qMHLUNY9b{@RGWhSiL8>P4L9?1RVh)x4I? z+T&pMP!0yZKfp$atp#HgjYC(~)h^}hYWL+yz?EtZ>`(WV&a2OTOYRF2#r(>v-ARUz;tyL+hQ7^iqQ8sWZao{dkAiFN>5=9~2)6rh^hqTI&9IWt+!lhc`iqpUVI$%>XK?F+SB;F$sF~fYi5t!oA6q1^B<)@mG=u!-9qYXu- zBmh)QTlF?|R=8aaYgN7v#YYHJ+PnQ!H&dgfwf$L^>$nI+gN4$!zdK6=0Hc=-{&sTR zw5Gi258$gp4j76!6JuiX48>QV4!(Z53wiK}jt>PsUJ`KW@0Gm{uH%Yb#`_!pS{?4Z z^`m_5_C5cu`toc2?&rc5I$P(6Q~i4<%rccKj`j84Ki^;mrbZFB9#(K;cZ#=BFg_xS zsl5BxnwO9?Mmjdb% z`3#v*HIOA0)%~T|IpM{jAP9b4sIs!KNkrjOBR>Brh`DvII(hlxGVihD>F)F{wB2ck z#$efCuO0Rnl5_lu&a~r`+1x8YSk{2J9tJHRic-j(DgjJKL+Lw(IUam9#%zeyz}3RB zDF}q*j)vaR_I_c;Vv_cxhW}81x?0_m%sbR|+t%{CnUyPqVCCa5Z6s4!3bqx47P};w zo4E1o(of2kGx@5a)XXbogeF5u8rb($ae=3CHF%8`bU5W@p(LB*ia?Gr!F09ffBE6%mjT;a zv)@*0_w!@G)vf=YtmsAW>rVGW&FfXN*y|no)7t6lv&+j(Q>_RYp1JCtH5Iw~6%a?g z-!MOc>H@0*9e_|mwpMmrXw2)xtQ&Lk*by z6Ld=rJngvZJ>mrtJd19}R(tiu+DMCd2esxkQ??Rn5z;YQW7xw{4BF$kg^Vrg~;@8#iFDu6dw6 zFuKBC^@<1(0-it6U$>u7%XqLmp&z%*Yge4n{BYgnH2U+)G_Jo z@#Uc9S8XIX{m5~bit-N3PK34Z5P!@9u~QPsucGl>;oSY^O53cA`4LNv0kO*qPsmAPdNNn6U8(0$_HF-%j zx$S;XeLXD;xS{laFbUXnH6a-RZZx==J&jlgSfTgNutkgiWius9! z;tC=2K5*y>EQt zU31ue^5a#-hM8N?Jo2)Txt!f*G=`Pr|^g!t97AFGOQ zNj@MkB0-#|t{Yir^ko}-ufLUgHm=PYsJ?ycQg`oMt|NgTy8%{&PA&lm2GyTBr2pEj zt2|srH+tIB(poi~-)WJdZ8+M(+WWHjjd0DM>kBN8cFDp2#^$x!|1gZt*C_94Iq&rs zTfq8uyvPBa!f&fs?W8|fa0{OO8=z@gt9~Mhf_IRh`KWs4X?^N2DY?j*%zDO(QCthO z6ylY;WIzNiP6zD+RYz0(k?`d`&A*dlVg8(7FZ+*TSNV^TVvn8iPb=MbjcHaDd(GJD zn!-;TL*-XcXc;4ZS+nZ?uVdx-DM}JdhS&L&U2MZ?_wZ5qGP=quS zYBb^CK&pHo=TzG_QSWT*erN(DD&!f_QE2SJ@?yi6_p#3^2y?vK-+eEs`zQ{(Jm-7# z-9Ij&!_5fF3%)m=r~33@^YU!+vP5g*&M8M;C8>ziYxYRMBmoTsQ54coQHK_Ne5X|% z$w8IcLzMGbKX`6L;{&Z){o2C_ksu(Kh>Sz9Fdje|>ZwAZguN1m?zoWV=^=J~!z1cG zeESF>g1!uWjCM~ui_^J>jyYp$)W-e=mtQOxk2efL(8aDc;YW=;$G zW=PtMEivHd*Z9j^5F+p0-y3P;t0yopSd&O(<6?(6UhIWLXaNgK{VuqpiIINaNAYZ= zdcj?J!JU6E0Rqu}$Lrm-z4>@|7cr?ZDiW-eD;WW&jx!e;GFaPyt>Y=;P+n_{hXgD+ zqtPLNcU?=jmQONUAK@HN&{k@n+ga2!Omd^BSMlO8i_ho^R>pFo!&+Tc+PWj8$N;m_-FV!+jPjhO$WfukX`ru#e-AE6P~mLA$` z{)iNP&)S@~{U9(uaSkhRz_PXW;eLE{Q&wCTGK5O)F``9sz*n<`IhTKOnpKTr1eK@I z^rz?Ossgbn5rNbl=oc5izx%fdeb~GFbJ}`5Z*clZ8?fQ&cicpnx0*3|8zoB_(7)<7 zmVrIrccCM+?9k+Q=5vV{1|UrG@ob$W$GJ;qHdHUh(xTeElPbxfqeD>Ei);0A9{s>( zIG`u7?k3IuoeZook;dcvW-BIt?;wdSukg91-qLPH^BCE-p z@U2bk^$=t2Y*RhNTc#G7VmVNFC31Y1G{rl(6QJ$DU zRn4S1*gPWx6jBf>&M5yzz4WV6q~LQrHTBIxHAkDAUj_#j$%e(wV;OR{_`05UOr=vw zKdR|(bqsi5b{d&FL|~HxvOclXd?jY0(=S$Hqyn<4VagJj*%Guv3vKLwoozhZ2n1+T ze7}Ujh#>81jMxRL1Asr9IlVkNKisB|tmoTTTRc@}uf%RgRDJKX3;0Agi^OK#gkUWy z?Y8Qpf$R}TmgmPl(O?DO*p1Z}Q>h?sddIGN1j6;M@g>XTQX|l}o^T>+

du{Hv=| z7p|nzW4%UD{Mwf}0QcLb(J*wKDepjRf;~iV1b!rmA`c@qc)5|=b#mFU>(`QH&wbW} z%h55PdL$}XKSd?Xhu$Z&mP&F-7d|*1K%>uWjt?NMovsH4sd($tF_XlgnYXMGzU~qR z^aY&oQM`Lx1;a2uflv1z2pmbRqY=SQc11E7nMi=p31waYL;)OgV9U(h$T3Wn$WbfG z-1>OqaMERwQ=eI6A-B`JQ}f|22_HlQ_6ExxXvgFdAsDA9t!f^XZ>4oVu{1&gs$JhG zo{xoQ>0FLMV6D`q`p+tloBE@77Q)Tq&ext7Uqrj!+k|RO5Y(`)-(q-!)M=^<}=8^_sZhlWVybf!3uUBJG3q6A5_D3iMlMpCr zjBu@x0_#jF(|W>^vzG^{rt`la^LL)gk7v~8?X2&5z^YEH#~$!<@L*ch2qN?XCvm#1 zFiUo_4L{YZLM;PV`yW^q03X9TDJ zZiC4cTlY=n-6Df1UH4-b*B)iGhtk&bV?OQET3-5p-LsD7zKD_7i7vh+STAsJ)`Jv$I z&?23MqW}=j?7HP&Fn^4r64K-VXGD24i+>uJiUAe$G~vdSx}R-v)wphA{>tDo$nG%9 zxyJ0PXkZ|YrEeI(>eT~Jz^$EENy`Psi&u`0L^ZqqQ#C+HqB7+$F(pKAD@EFz`c0){ zoJNG$jZi^Ho6t%GuoB5{AcyFo2^)|`Eq__txcXLX(h-a1v)>38L^RMMaRk6klA|i> zACk*QqO0D|Fu^isFHhwRpY+}R;AYe(+kFII^*d0xu7C6gcu=I+@m~=`QcTa+cvp&3 za#2z^oJ`)c`DMq37O@g;QmN#NX9=TOV9=?^sekQX-12Au+kVKPPlh?Ba4+Exsy|t* zwu13VQEf1%Xe>H@1P-@56)H_Zf=<;lGTFo9Bgi(nE`#p40jpsLSOmXgFRo$5Wf^sF zo4TBU(10wChz1M7)f2i ziYpJKU?|<-nLxL`q-e5Wm$}@j5gtg*G4j8{_NBBEQ5j6~K@w2WON~!sF(l+t_$}0- zNESou6HX zHsIKcNa)i9*K;lssUi3V?j!Yj2VVm%aJr;{5_>*vDt+P>hRW(GZoK9WBO3AD^2=Ak zPl@e%29&r@2w6v0YeF6Ft=a{^X_`XIHm>c%9dcuzb9WE6(*kg%CM0HNaST`I-pushU+nTq+*Q zR6~h1pUx(D;{n?glwH2*@Y|#b@qW{x7jMhNrQXv5|18oZ5&@_IzGnc++O=)p{>Q(G z!9b=!djvvOL$iQxGqvhEvDFCMgSI%2x_ovm-VHcWP@&KjP!tr*zz=1mA(L`+o-w!J z>~K*F`L}PVxcreQ205jqv_S-N=k{$-JO+L}4BzehU+E4^ubR5~ZKZtn#DTTo>sWZg zD^Zhwxql-9?uwLn=g$iUmU7pcxqoFhAJ@*~6!qT*e@`pzIQzHE{U}nxs78{V@R7i^ z;}~M5xbS12Dx8*Sb_V2PNCg0Y2;~K_F!0jxt#fbwZ7Z4L3da05dBZONBgR@#YZH7- z=J?InfG%&~exD~r@uKHN)y_eu0IX8B(hcg@i-#P1%p&(9a2>0dEhCOc{`b#lVAd># zCc%4#TEKB70OnHwpmr6FEV2L9HN<@eC-41Ra zI6~Ae)v)?>4;U2nq&lITO5K<$yN3_!7`;u}^7Jqzq2ZIoU+VPhQ^Pe?Gsl>y#wUqmIprX@utV5kE@9Ho<3XgKsVrELoM2*pyE9}e3} zSwGE(2WL%4P2`1EJDaLC_Sa5&fr#UfD&1bqD5%8OIs<`n5aT>2F6!HCas=tx+&>ay zM{FjAcHM(xHNuk&qW2OMUau^7UV-t-OR1be1V&3get>`yG$p0SWFecp4R)3RpNQjH zh%i{q+jm>;zOlkf7g}b3!iWwWhMd}edZKHRnLXw6vHuJNrh>-;-8ZlN%h^OK-%GRtfYz>oAwtedh6Eg>Kyei@({fb`g@sH)iF;oqxITHY^f6s z?>tE9wAZwr#GmWOqJIMw9QEp@9w-C_%0y@G8GD8478RS=630edeZemHl-;zrp*K$U*noUWvnC+yhpc4zG3e|- zv`Eh8B$06#MRr_*3_`yRL|_vP1?rN%74#8F`yULk+tXOO9~AS-^saobgift>m5K0! z%vyt-!Z*l&x#cYygkl2|r)J=T@L0771*-B{8=7h>3mDN@m@M-laZLrA{o$6J7@AsA zsIf8O5=QF76h*XX@w_t0T(O=2p9QujPCvXcEZs(6B359iFsf!rZ&>ahUrK7ayC?=cg8;3ga=hS&y*d>(^BR}*k*Fejs1)j-+4+kCKtLM0FK=vHXc)3lJRt=kGVtu zny5y0yDXYu@lkq4O|nNAH9s%kpr)j($i+Cp0uf0(aAd<71Kf$cW%FdXxSkK+2*;CNyiXWP&NM!7Jq0$k901$m}-G9EDslNl_1 z-mB~+a*b$2EJXOUG9^;d38?IG-yqah{LMWbV}-IfSUC0I-L@~H$%Tq*fq@Alk%G(4 z?90kM7#f9&l1{-UcIsauGYUD43e z3T38T#TLwHiSVo(dtGK)>iCetRB%d^H;J@a<5_Ch+1&Se z9oIYT3Wr#@Iiq)m)Ef$+mag>Z%DUCir_U?HmqFznL_BG=`swp!4rA==(lN8zyQn2P z{A5E4I-Dz9NT>H0y@wbDf=JCP&tPCel;o278a>T(b^!f5^XW^U6OeFn0XD@|!fD-u!1)a8%x|IN4w0`z7ijO*@gP z0sf2y0-Y-|nJ+dUw^UKR!W@80A#%FD;6dKOloQ)HU@+cHO*66Nwbz5NKUxR%lT-hF zx$(uQ(9n=q2vf%iu@MGEA}|QWpv{%!a|eTyA6X*8s}x)1veJVYd00zLH*3Y+I=*y2 zI1E#mq6!fl^nM&m0S~+J;zdf}W>fPkQ**P4J(3ihMyj~p`kZbVtb4z;M)*g2P!nTu zx3{<7t70AWT(`ywF&AkihMW*)nr&7btgz}@= zhQl#KH4A?OH5CIG2WMEr<)1VpP}Q2uNpj_zh&7|n)<683u8Olpw>`3}P;=Feip_gYdtk?NV2?K1HT^}vxB3nS90H$&I zMObC{pgs^xpI?rjSk#a2x2K$mo<^XQ6IN&Eyt0Alb8nmY|ImXQAlY%ysYP5YW{uS1&#JDDbvLbFI$_H=sAzWL}Ea#E(wB2%t9j7H5UERV+>tn?&EVw$Vg*)4GXh!>AyAbjzqHZ{(w( z#r|j3)?4tLt|sHG;X~FZ2b78-s`xhckTF~AzVG*W*5S0E*80bycUYwgQO(fT6aIXo@9JJ znZlL)Vov59`+XHxryCm{oN@we+<^=063%_no(Df9!`qwCnf2c2`6 zVe1mUA&W>)djo%}@D@^$T(w>rs;HnuF9a?TLmW8b#BOTg8oRnWX4vHtWUs@v?GSRy zi)5kbs7Mp?e)}N)_>KzeRCUy9Rg9AnC3J&m?v2ybIKQkwuTe43B(*SfIm@-_(!BOn zr2rzvc-ifC(B!1Dyl$oCYCLJ_1k<9Sp+2nHiv&Yn9&^ARjkGh6Igyj+tK~}rHjZlG z{((irwWt}3TW?3s#oYG#-k^w~>-A?i`#lHp@B zpsmD+Uv=EtGn0sEYuVE$s&=G5wr?<-TRz+vjQl>x21U)?5Fk{$tAq_C-inQfAQhAJ z)Tzo@?Ize?f{*(3<0|-h$&`NFKMBB$yN1_ZSbcnSX6r!0K>&la?`<#VtHdS4b-yn$b?$T%*tXAsM+~(#ErLA}WgJ=rG*x$~3gL1tb%z>}K4=GtI7V z8b5oELE%T>4~zzV(da%m%aLxy9GJ?Zgy<`#aMUy0$~Vjr$QzPW;oH&mD@+OsH@7g{&z7PK!sml*vYpD^`h3{0sKq(GiPKt*)F^=d^>pdr5ZvGTi!>ej;@RoI(Zqs}9976dxc? z#xD=MC8i03#&LAYnp?Be+}LUi)*|AypbACirYVMekB6_K4adU!WFE+8;*$~5X;k?s&^4E}uibmuyfO)75$<1hi$jg; zo3F=>8rkr``4!$(xKJsd3^3}Km(EwWaoj@7>k;$b9z({{^?u6$IL*O`9;40Q-Y;Ex z2_em)vxT!~aW^VT`Pr5WbEwOq_lnjI2PsM|&=oD<(DPW8oE6ycE|;}L|NZMeo;n~Y zNpL^xJWo?Rt~JAxNyBjziZWNIMQ;NV40)x@N5}LjUETDV zYJb412+NO;OU^>VUU7}G*SSq^nfifM?GE0gs2io%x3#LH#x0`V?-x;x2p=xjlZT>S zyem>PYMf%wSruv|1LX|xqRWJkFc^vwrsbnVo{BsQJw|+^95~$8S^t0t1TZN&!TQ<( zcn!_JpvFPb^g=#~#WqFea4)Kx5lt0x=&p4}5JcVx zP&i!M&&RmcRi?`U`1uXasS;F6FPESLl@B8_ztFH|ihYV(4p^!|YjpJhQ9@IJ1O#XIQrIh}d zkp2*?x-MTa2d~6fR7^I%oZE%hXjB;4(mY^M_p@O^kAT;*e$ULbb6T;jA-a5l zJ8luM0#4I5M-nUkmSw^Kyk83|IU)_V|FhgV>h{XK#v^CQ+W&)$_HTn;l%#0Cx@R}q zd+gX+&u`*_xiP^bQqH^M3D-@*L>D$wMa9x1aj>k}WrCxJt9tUa+wW;Aivbb^fO-Vg zq1FbxlWw1AM`7oTI1Yt(Ogp3P%3G0O(AGJlFmahAFnO___~zIdn268|B2%ZI2*QKU zmfS}uD``+{sh!BQ+2HbZg>`M&u0EgLZyle?hoSo2%9B1{*y z*d{x9Pdn+9VYl-pSw|pXs}F0E$Jm9~?JO>ZHq{lWk<)l-%8_9wihcOn2ZcmfJ%Rpi z;!rvF1GVMYlk|Uk2~MmNr8m8c7g>N{tE&6-uB{mtCiH$vgXN|HiFW~As?}yJN`;AI zZuVHwYNAL%G}Lj^xtsF|$u=sW5a|g6^I8CLB!pex#G-EBc^+aLR;kb?Q^!lP-S&+N zx0ziFRqK%OFZsU?dLW7d$S@k8gc7NajVW62_j|b?p$XG%VI1Ed;mbAMoSQIgPC=U4eG zchcpT{9L;8vjjQb)YY%wyt$`!#ecl+3zWF9;~!~16bjGw(8xYK_x=5bG=f$>O$v!d z+RE40>baueeMFgWhF;IijwXweawDGwl|d&PPB7|zCwz1i+AMs@3V{Dx#LI`3O-d8y~I``d^603v*$#qRkWYs|(meT+a*2y0IsiZE) zKdZ}T!W0@QnWZ^pGSJ`hS84}jjdd;=G~Xknn6w+6r9Ux_09gm=eu8M_f*>T_pRmZ0 z4Z5%C6TwCCJoAVV&&j^oEFt=J!U$Lr*}%lSbeY2_EoCaHVy93lP@xPJF&49F_&kBe zLQ3kO9I)5INOoboT=}O>csi9$#bjMae8-)@#+3DS*i71NYXd{73}Iqqmg_pXg~F!S zRvn-77ZtNl!ywi~J5^M63fH-8(hv8#y5P(N9N&nKip|ZuKkh~NI5MlY3#}SOdu}kT z9QghEm>yK>`MqL2OmP@}ZChQMBxR}XZI*%8Yn5+z-PQ*b#^^bdD(59611R#Ky%g zlh5=a))igJh&>~Q$WaNH@oCMCz<$IzN@BR=iwP$qHHOS@`PkxyAFQUMXnQoNoES$@ zZJ+t;9DW>4C?5(Ys(H8P=TL4eg`YbGrXVxXhg9~5K{e5et`(Mc_e*})Hxk2>DcGhY zUQtio=jsbGB7Q2eW^rkizP!nMs+RQvTaHVGZ&L2s3*e*PB>(!O|er zq~<7j|0yxJu|xvRrEi2IcW%YyNC4}`y48X}9Qnb2;^l?a-rio*U1E8>UOM7m1eRwB z_GaxA4TM1*=J6Fd@orA<%5t?p3v#7%#}J&K9IEp~O_mflN!UPE@Kx#YXx^<>mcMARh$9^gDK^9V&O_9Y=?fe zVASH~2KY~$_X&+YiNeM7#5&O&;I#$GGh~s z@i|4Jwza9ZLW3dWmvND!hP{3$^q2(eMnpf2sOXG!i1>rkuo-*i@Gmr`q#z*vTXp)J zC~Wd~MZe2p+M*J#<0z6!V_l45i)K_}WN<$Hc=iZ`fyccXb$Zr4v%a3&HCjD*O-|6B zNh+UY4#X23rd(o>5hG3-G>te4rY#w0L!4Om4kn!-R&o|!Kc4zkL*uJzq=gZUOV2H1 z*Qoh@fB;ON1WmDJiYFD15p9*h9cL^JK`f!OLLL2(f^te?9(XN3;=t!X(-*jB@?+2q z%MYJv09AIho<_a=XyonmX)X^B_twl$k?Z*S(a+I!?j)$h3ONN0$|?Q3Y|_Db^BBD` zy0IusE+Y_cxYkz11(x#YJAxmU!U%_yRhyNoK9DY{?$1JBA}P{l(}^ zT9ix*5re2k1c0#xd6Xy`pG2DXnqqs zw^2KlVDDht=D*!^(uuj0hrk?rM-FBm!(|Q_`eC7pkSJ|gF{`#TOU5G&M85dP1mYbC zV)@Y(n+#fqVu`Eo7Kx_|y~fN?b6-iieI>P*% zqie$tt1F--34tI~Xw}b@SnYDUxR@o%z5NJX6y?~O5OUnjLTQkC@64fIYFWuogV8q~ z+H6;TM4e?%s#M0cGy(a>^VncioMN}h$rM%|X*_kc`iVC%0mt4!n?fB}psr9d$6Az~ z-9#sSp6>G+Ohl)SR#|CX%lr2)Cf<7kq&5{BHg(fS@nui9X2f>~#|T9Vye;7vG9fF6 zsTeXAyv?7mN?koXYo_%g=kPIW3OZV%QpnC{qXOa?$}l*`Yj z^Cg#F!HNn+rIo~0*a=pJnfDvhngAx8uwEcYq0kU*v{F5?B7STc<`~2HA!z1X&MJ8d zDnA%H4eu!e1RoF-j^Y-&77N3Y2n~JBR>OX3r8U^zrvrxCC%s(Uq3d-BJ_Whw7 zD65Va@Sen=bWZ8do6R80rk>Tas|-#|$!4|Zov2n9z2$Z6>gw|qEvpsL;xYBJ&-tZs zgdxi_C|9hq3bq*4GT{8<2cAL8z}y6Gfb$as)#4RYa#l+nmK)C|%pB;v^DNEVitFvF zOOCM?SC;z2hJSx(mn#8^viY9f5uNo~ORL|;A@K}W5r_?@CrWb`_)D{nB#qTeB~X}| zc8FRYT@l!4;f0=@L*7#ZNh9^mr4mCkuZV0|6zmSCH^{5ZnCL>h;j$`l=B_Zcs)@Ce z^l#msDXKLZjb{J@rtGCvmEUmvVjAh1*IUIOtMNH^(VCrj%U0*q0Dpk`i#XY- z0y$#opri`}4an;69A?%yA^Orl)(BB&e|umY?x|1Gms+do;=BBh_Ve=*+{%h6nXC(Q zX-?-*G01|L{<`Y*OX|&8dp~?cIEe9+vFn zx(uzvf_!)psYE;|44%Av4F2bE=wT{a0nA>OH6V7QdH^kGMo@kT3T5RXWq8j|%0K(X z<^F=++J`*Hov|VjqEQY#N}`e!a@4ql&S_STq1hlIgfy_yM)*b1cSr)_k3Zk=6U!Ci zbLzl7uFX8+6YdxGJfzze~qi`YB# zbb5`m$`T<@?kkiF6zNEn3TB&qzlY0Xz~ufpC{*np<(+6+v?PF11J90=vDM98W*tdM zy|58pBYza3;GIIoit?C)&R5^?33bQh!uyp&qZ2v2b6$|8ssJ;;yGQhfhu%1O80@^6 zwjd7I`FAT8W$y&ZZZwm9vIc%BxT1FHyf?YR_J$m~r8VSC|D)hrv4Q5x2`Y%CVl*li z&thWb$H?GF?40s7bwlK=k6aOs1gu`pC~b&O4?4u9R1JDxkubu@E>j>S4gL0YwjfFZ z!uT#umjJ*9>XOucCxad=BF-;yCQn>-iXf5HnILx!m-;<^6AHg*i2M6RE)zsQnm!kU z!qVLe&j*h^P%F(yR$zOYQ*NtR&N zmqn8i#0SfD24Zl(hjQD)^#15A2KeVKOVf~1m=-fFaM~IgL*`Hj3r!8|>Q`Ay) zD{8;ObYixMRMem;yyP^RaVE083>@B}Nq~=F@5aP(`H?@D3>lL?unu=jBin~ThC)cp zoL1~5YV{HD>Q}ZOcHao}CqBO;9?QRBXHVdz%KdY_v&)^M#80FavCIJc zE&ee%#*{g)R8B1C;(OX}zba@if!eyS2~uqEje*{3B{yv`DTBqlz9$Xk5H3cZpSLl* z44-3=|JjGwm$H+B=E$ab7!e>9fN>l<($Nz5w?4mMNmSrZ&Qrl)B}4v58t%BM58itR zVDXHk(gtpa$qqc|Cv@Tnj40~Vs(o#U6{o~cm+xPRuhFFo1z2`AFD9lgBp1;|`Hf0bkNR(q*(mrXk2mGq&;pNUYY>gf-bw6~r}+pXJ#Z)SHju_~ka} zH0JDdjO*fz`anGIAw{DgB@>bfw(mHe=AhG7VqSw@U2wJ!i`yaUeD|0n$8mX`)1*o1{yS+<5NUOy)A#ht`ICQIl zvi_b6Q3ILNd?d)E`9@~-IijRrysMQ;8mzC_i@U=7?Gqgbrl}m6hI6qusm>o18j#=M zk>XiKvWd<+%_O`s+FAQIoen)y4^a?QG?sLIfRV%zDWIE&%tW1RTBJsU(xT;^uGg+x zB}J2@S=~cb+;g8>NU*O^->k*?XJ*b~#L2J_EsTLiOR1fFh6)wOMT(K5tpYsxj9Tk3mT&Zqor`zrrK^=>CvWGvy*Md%KqrFbjWF7SopKt+W)eK z_1M0EOW9kd{$BtgK;FMHTB=kE4k3d&10Z$c>i3Cu6#TL`oiuVoM*2#n(W1%?qjxR8 z6GC!{A;uI8hKLOD2thGWR>NZ|qN((J_+Zjdr6guxv?j(h3os%vmEqjYXEDVN*DhV7 zC^X$HP0bKWXHSr@d`f7-ky?k6GNq*mt}pN{?WMw3Qk0{D_3e_a(>3*)L6;!S zw(MLJX+Ep1jr3i_T8Veib*XJBNK91Gd1Psj z!eD)1ytct;Z9-AjG&WF=YMhs})XI6v&!-eM}K7gXjps;^K80K@o{{HVYt|q>+Qo2q6Pf5tT_? zc%`YUA>;LJl&%RvQV5L;F?YrUBFF?84<73yw(T%p^0hC1nP;DPlD6%sCyz4TT<60d zd6-*ne-9g{wmE1U7G0C-=46I(j4QUyGL}$r zd_d)aiA!?DVP`OTpu!~4g|bu>wPAg8lcE+3*A3&1lBgDxgMva1vB6T1h%52P@psgv zU+-RuLNS?4Fh;XDm{Tf&k(%LkoMUV*O#G&6pW1k8o2Rzjr?zd|wr$%wwQZl;wsqR> z`_CquY_j`lK3$niGQTVL{b9x;M7W?Ts^`nM=o+U+F5?ri*fq<^2;tEzkun3n?1I`u zt{`U!g*gcs-S7RA&du;~;iP03(zi!4W%xbfIcN`(UmAk?3`ROoQRO+H>>6jy*skNt z4jJ4mIU4BtX{>ipTfk*|YwbCYM6<9so zB4u^cVTwo6Nmmh;WmSP=i(|4+J({P{k^(Nm7C2xKyIv$^x=)%Bb?iyMW11(AuDHyu zUZ*RDH#9N99mL1|~B525U9@|%PG|O7Hx8{OQrNe4cglK-4RduR@c#Er$kNU zv_ddT#IjW)?mg8eK2D%ab(yh|u;s(fw9r&b@M*%V*~?^?L=!4quX6?3-Uh-|`$$JK z&Ybv7608bVF;*;uD-nzof#j-vHHf{{dZp-FSp$T z7U*mwm}}w<3DX-VQ6Jse^0Y=Vn3XYr-N_4EnHP0afhD$1%|u`{GJ_|2zdQR=L?EDw z!*lqZDUtZzP-eFroDWVWdg#UrSk9Q0TS5fKMd4akm9WTneO|cgbh^Oc$1Hp^MvGhF zyC2b2CkohjA4?@X_d8DChbaYSy#?<4Tud8w%uV8DB{fqU{8_}QRE)az62<0TI`HyQ$#J)60E7o8A|9NlH%+u*~L^1ddlswYEm(*53|@+9|n^Z9$V{q2hrmB z(>nt% zn6_kx6Wm4a9%~OHj9(P`U;onoINYKPccg< zGnA0fRR8Ceu7+DlGROBr7A?b*(|65>UHX1R*_)20y}9MM>HRi7g!HH^@T{CNIS>2hVY{tsW(xS+9;|;xh`$C^Gphcl$`p4I2Ff00+Hty zg_uaEVA_guyW7ye6JGF^Ao)eMN-$E9JQc?{`!)&fyn&O8NZ3!#`g)T`EP-fK1TROVQ$}v(%d_mWYkDjOJ*R= zP#b-ex}5kicpoZoL*2q85<-(uB|IKw)DT#1z`0>`xg49*_k|cW08xq%%^xuDk)PO= zYQ}`CL@z$QVP+aCU81|&MvoWFp679nanJ%up3x2s1KY}=2yDt||2yh*S$n&WxBEu% zTwrF%BPS1id9(GI0I%gmD;X%I=Q2&Qp)9e10`>hBdj(82ir2tJX{<>PRzstsmzb% zUZVE)Z@v{+6EFU^&hU27l>gN_fB)T{Z?pt=Ph=2p$79L!yISA}&Bor|`TfDv?`q61 zB>($7zwFjqG%OiwbpHD0{^3x;$zHd3l>OKwgc<5oxzr)DT!(IBm`5>^(lVZ{!emq! zpEZC;rln?n1i8>UEZKH6c`1k6IqrVdG7OJ0l1#G|f>o`i>@zZeEt08FHu8*KcdaNI zj2xqs`j5vxSUmp&yP{%N&|hzSrWz|zzzD#&fPppy86O}2KgA3n`6R^qTy-&98=Dwv zJf)d!)OS+L5CoA&7(cs96l?AJTrF^YEHPQrTtJ2mv&M^q>Og;r~YQ#yR~Ny9x8sNYTfn@ zzh1ghu6214-G#DjWef0X5Yj}dfWFKynqGfwZ|-#sYmHr!R5lb7TPh=l6rZTkB0#kM z)+&YzUJQ3W4^5K7?YZ?le#dh3RVZ{hSlbK{&6K4Oy{&{7L5N$hXux&&`;o_U(;Llt zYG+Wcxo1>RL2Du#1ijjoDju1@9H}&%0gDoT6t@hGT#-;scWO5|fh+-*DxFKTV%e=bU9bp3hUD?I&k(CnIdl>a=itC}e2t~IU#qTf zY-@|wB~Y3GXU~V1%)aBj3$D}YlX>qEGu@?ODYy32kw#PzL;MnFZLe!`dw^lLwIfNC zhg=cO!XE2W;2h`HYoM_P>q2WP+!tXSnt2G-(B>9r#bm;{QG{RTIP}hg6SJC7R(8H< zp<<3^KmWePs8Ei`Qf7$-ly0F`YBFcZoOdCxYc$}`eSB;06|(>{)0zLx#|=jkB$Nx1 zXqpRx7JLQjb&4$~USn@J|3c8ytN}S#9*QM>YKUq{oCe>b15t}uZ6ZAmfz1wSs;YDe zW>4R~bq~1tbIH)6W>M&&NI7qXZaF$JD+Ev?MJ1s+UT{<$`f*ba(j@@1NVt4$%d0Du??G=Rb|)g?|Tsj7moU5u14h>=FNphu12(@0sZ#-d@5Nk|N} zQ}UvyGu0yc>9q5ad;;Ayaru53HS=;Gm^D17VZB8Tz1w-dby01OK&zckciqb znD$F-wn^5mb9+V+eh&GE#Qy{mnl`k`$BE zmO1f_R!f@Y^13|lk^Auo-HWXLmxwP>v7z=c9vU=j~?@T4W~}wtXRQVOKkO&n50D%FtCs*+pr9*jVPdXNnHZ~)zOd$JvCmBCuy+&1m(n=)V%y#Uk2q$);LNKEh|kvTY%Hl>|dW+1ei z6dtxhJa~Al7MgjvZg-rDJ;lZ(&;J_HH{`d!*Bvrp^BRlO(bhKR&IP8KUVJgKgBg=a zMqU#{zXvrg&|30HlEv3u&I3yuyZKETZXJ&oO#@osRBk(N^)|{(cNnPPhPrRhYD=BJ zs%ku*3hSi1-|bVFD;aeyQskHe9^;H$DJf3541@DotoM_$Fjp{72#p?by8O{50 zWL#kQIZb`zd;4`(RnjPz=O$}(I^2M&wumo1Kvz6~ES5#k@X=7B)RIF^g6wX5ah5z2;We*w;Me;GB!(^JHk(d95a&!xvkLpak2kz$s3BVD-lp0hO2~i4#c( zDBXK`k6dc7!xq!J-^OEiDifSFLK53rUFE*2#L)eW89kCSh_0!1>#@;hpkq6x$@n*Hwc|z6I)XbEqdQr_5^=s?b2I ztA@6wt?Bu)yB_U8YBHuAS?hn&xbOP@rc|(d46XOcOxN?wbmHCH`Mf=x^}aD%{cRBC zvO4B|+rhZzrHQR1qZ@QQ^a?9OCf3#5VlluOh!gMJVgoBi!-!Vz5|As0I zv-jL&oW$_Dks3ZP5%CnjEKVmg0b}9z0`!HKsH*Ez&(Mb8nx=R#bMgfD*X)%d9SI#IDw*8cz5CD3+}&O<(nG66 zU!a&GCi(B4Q#awVI8W+GhN0?alnT;#dghpH2G96Ak>hh)T|71MAyeodI*C4IJbHt*g1r{{_FuF21Xs-EwctDeU` zWQkf$ZTA4h;RW(vB1@=s;awL=b`mx-daNMF{ZWR zFboKv>jitJjF|ss%z@Xer7@4sYq?7|biojN()alyi(Lv550Y?r z{JcHg(!JfUrN#2xPpp3&F5W#_u1p?pCGM51(Xyr&r?{82CfI?Fp-B>*QF1JgVS8D3 z=ytaRdOYQDxr0jvMhBMNzNP;>V7)D-E8LxA+b_~(>Bx+qx{32s*Pda*+jSqS0ldzL zSLgD`8)?KQF(113TDZWKC=~72Tp?1!%ssHwygLvC?Zl0nE?G%6>AA;=ASsKP-jrIxh&1QK21GQtUe z_Rd*}k1S}=O0|A@A}||$7VDAJjH63WUVVeBVlZ`@SYMJcPGQYUJ2Pb~S^X+WtOPQQ zWb!3H|KfiS-ksZ+usxYAb!IE1X8kLKEPC^8x>8L9HahgV`%3g%w$0-u)7;~8ru_`_ zS9-oD^W_rNU7R+d5999hgo49&+@?jbaYK(#Bge_cH^ZmB{t(rSATD~+=S^4sQnK6& zgU-Q7dH#v|&pD&R_eu8OE$)HQkB>>dzPAH-osG@?lh>Uw=)T9|ia~=eL}g4^oo1hY zVPNdobUF0XfHC~rxVt|zBi|PrTcv;iPCfWM-G<6aw4-XzlBv)sz7Q?{9RZ=?f1?i@ zxc(g@wx$d#go19mTtSrR$!1$67ZHOr4Sug84T}^W3hlC&aQ$J&BM|13H&PReR%cCN zvgXX`0W3-_tFxZn^&r)s9*d$z=y|m~vBT7RVg}YLyye|~5!Be)H(F>@B`Kog$jgt? zg#5cjk$H|w(U<4o`0HUXIMcp8xmn*g(X7Bfg2&h+++~3s6TbC1|LL(CE--$Qsr*Dj z5<^Ti5Y5;(Tw{%m7%tgA!iM(8J?;Jj7s-Fj-C_T_U31#3`|VjmxxJYRJ8pE^y)KZ0 zsp@ZsQ)*8SpLnvPbb5Mh$9N+f_oyTx=>V18pJxiYjzc#+ud4}>(B@(V-^`H{X%m>Z zPeQMRYrI+H))M>06jl19lX%UJmlRjA4xP6nW^m2FEKB?8V;%_i?S%N5Zho9edOGP6 zCy}}`VpFBsfL~BsE{`*^Z5)|;9n$RBOtZ~DC2G^=&Wb^VZ%0V~DR5T-JrD@n*?suy zoGOAC3-uqchpbeOg#tpk*udB}_Tz|R2n}!Rd&fKT`sVQ=n$dCT{V|8rJ8bk>XQyX$ z9!IHR(@}T`=A2ic|9S3?eq{2&MlSw8!DGx`TJK@tDN)D^d_q z;W;jLiqAjg-Kmdrw3gh`?B6Z}hLa>1!*W9NQaL;fr>bPOFUx9}2Z~?hWJo?95dYku z98B(abA|J&>o`e zUtQfO#)i2_FM3TC)Hv)A4qZ-om@JP1^XAAhb0;F{<##;5?XLygr$0wm8tQ61C`fe3LC+NK38f`m~wN7A!Pm}u>83M_a%7f4>eubqtYS^ zVYA&lE(+?BXED{Jg3C*_YG;c&6T}GfV%sy$f8)f%!}IxA$~RM71L1v|7wP^1CoI54 z%Jh_x5R4b+3Qel?KqHM4Tw-8BCany-0mvc|rb*&{GmD3*&Ww5t9)J0EC+*QaTZF*m z$u%QNFTN1KTjRuxh99ZZ6Va7tNHEB`JFGUhwZisyZ0-(SBk_U=F409WJ9)atJFyvD zhAmBJ$IUbm!JKVSy#HLTtgw3hrjk134X!Gyk=T0deZAjWBb4Zf;NVX6H!isZqEtNd z$y)J0^Y|wWY-D&|{@v`F?zVPhZpyeJX8=9_dtIckF+y!m60gj&io)yl{fUgqY7q*E zH4Gg_e8(SZ1ev68aFD+jk~nlm6%G1qV?jY%|^H zIi;UOOOfhVa;X0*j@)LGMHa;AY-jhBY|-2}t}R^IOc0Ppyx5Q=QA36u9~lxKAHP9> z$AArol3pZHjJiZPBmpABx1d5=RCONZZuZbb^f-Ji`oHW_oP&@k?RbBIQNq^p=?z1^ zME1bj?6J z`>f|`2655hnjh8#nmhv0i2{Al@{iG z;LqN!E8Ub5sRm8}5F*_~ajI!JgmIAN8y*n`V^c{RpCC557gl24ZMFMnZu1bOQgyn#; zae1nP&X1|P=gWmb*D?$?_xDFCma%cjXc7%0fmI<^Bht*IwKvie-FMJjwSUpAtAHmK5_gRF(0-=E|oz9 z7I>_Zdeo81-KjaWKYGxBS!_HV6c_U3z*0sB5g*MkH^|jXHB}%67|5WHj2-Amolm+1 zU)2stS{?$ey~c@Kym8D7!bn3MWS&?dXev#vhVzRY^nBI(XTervt!0FuQq~{Ze>00H zZaKLCqF}PnW?53rX>!QGVal~l#h6<3~V(3}>UTYFPuBqn@J%(xOW z`iW=Di4nn-jeCqWR>t{(6G>DM@-QK3DMRcxT+c#w9Y4J-lAd!HMS>Tg!nh?co^FAn znJA&FX9;0K6n8P;DEB1C1xiplcDd2Kfe4Fie~wFa?_ifbzI^UvandEWpk=xy#9PT| z>fCH%Tztck_^-975zR3GT!-oGH^Wm?;;ktTNPuPFhVEV`;C36%dA{v>5+n_tIai)p zixnGDDYPuJ^kk+2K*7G~fz3MJO*Q*jQe95A^N!*C_m~w(9m*zUz-1DwhwB}KQV8TT zHn&f2qEqMYky|S#u^napv!}F5k~*Bgp&gPcshSXJ@t=s%`r*#Ar-|T#AHfWh16pQD z(n6V2$_kPq1vIh9AKRp|e}6z=>RJ*-uWXDs=pd>SiibM7uGV4F=3`0J7n|x}fe+Cv z6nEAQaZlMWOH?f1qe-Lc`h-ZM7p0Tz!3U7-+)4El$4Y497uyT=%iqtGg_$0TxrvQE5Hksb?Fk;{&6T%iGn_ z7QO7%|Mr(&zV0l^2j8@;&_YWt34~1bh7uvsGDo&vD}Pm> z%8uc7g^mr3GoC3(#Xg@L-+BLb%z_&j|NZ?UVO>XY&*ntgYl>}1NlUmbJ#(Ul} zcMhL!gss964qG+$yn5W?AV7%{D^KwOaPuGI>Mk=FPb^Z08>K7nSr*2tn@XqJKiSmHs8{#*Xb2jU0gXKQ6ItD9Xo5~1ex!X z$U{w|5SyirTO&v$+X(uN9L17Qoa4B%F)F-XB%y<8Rjl}c8^djpFxht+p_8)5H8 zLgwD{sF!@vbz&Hi>jzyo*xaU>gz)>0vt>|WDw5~wBL$@`mkayrvt7f9`gC`*%=oc! zpoH~(YLnWUn?DZa;TSG64xCYT?*zU#4jj>t#W9=O!j)+()sYxvISrdkC!Fa zLj!&pK*24lxuO*Jrt>^U zOp7p1u)__3#Ka<+WM+S=6sFh$A&x4ZPo5wN3-yp^XPpArJU3*>6v6j(EK#MUhPiqk z(ObVk2H5bvpo4F;3yuzhYxHrGNe*S`QyXQNr0OpizX=IWpM3HPv&i@W_qO3(W(GG5 zq`;}i&QOq?F@`LaYkb5&gx3d9VW^?7fJ-|0ClB3%(!q-1wZBzKdGq|#f8AyQ;2o2u zTJ5r3s7Y-2usLMH7A^Bss>rqlw*-%E#@yNEIe$NmC$pmKO3yb|*7Hq_b_w*UTDeuw zJ7%}Tu#+#{VNofHN|teVH$^$9r|mo561ZGQenoR%z(x(?uRVLGUpCyQx+aDcUDCBF zOdd)EFO%bl0>1bq8e(=4)BTr0(ulA*c*SX;TxTjODpLxPrDP;Y9Nw?; zuN9Ji-*6YXq6;_i<2U!TO}uPyi(eesHjOPEp;kBm_EAH%%srHeW-{qr0#Uu#eTQBM zR=v8zXUAMdKQpW@_!~MJLs`hZmvGGGb4lm~FCr2xgHEdmsMF>d6H{B8z1mY6=nyog z28;sLqGD&{Fdw;gAU^)0*$m^aV38T3ry~#$Lxj>KSu?PSA+)Rl(SufBsERo`IR&$a zZJglS;W~{FEJ`(7_#^^rSN4!6dy+b}N?XsF$vD-yDNb!=bdlzPr5eZFp%2Ftnng8e z08-DC-pg}DvzBH^IH5vz5o4+-I2S3Hyx!YL8jSEFB#-L`JtE!|fUt38i&1x57+ySA zN8^Y!){cp}J>&M_!eCrXWnbUXU}>eAR5;~ZM0DV+R#sW@^#_{({8ys=T_@^WyqZkE?wCA|P%)jS|{te8{SBO%JY_sDib-+burQPa=4w&4- z6A3;XTPYVfEP=8rMzB|aQqVhz&;h(MS>PCgSE^>r$Jxs3m{J^&ux%(f<+fjtQFSoT zy})Jn8ps05*)?m3MZeU;R}!yMMx>?S0*IW%Ll2=wO=J@-f}u78OEZuyPD0HBQb#8N zoy|VU#A)1KUUzW7>F#Z)CDI{?oyzG3MzCzBimaU*G76*?PB*+F5UN3mDHcXGSx+ZZ zt8+GXU2N@;CdYvW6-LnrON!&-1 z94QyWIG{2+{G@3yqdlXjS;A&LG#n@0?-s);+k;>RDiG9i$yyqO?-Cwu`?mlI|@_ z|8!=D$qXN}HTcA^ZQm34bIyFev3|Pc3>-UH+3QwWd~-k%h4dc}Zusz*ll|^~pd-Bm zVj87rQAgq;uu$B#9FUo~qSm^4^)e7fsFG^&T6j=HhPV*d%56;82nLM>?P&uAqxBYwm669igIW>|-w`+7+;*6@R^?u& zg|hG$B3Y_`U8R!b#vw#5Kfeit%A6TeBb{+{sz`RDhcy)tg7zCEl_h($dx%yzDW9E5ia=9xu(50kD(W&vGq&CM@OtlOusiJ~*+BBbKgJdL% z$fVZch#hT%7jQ(gP9a69Q#DS$ji?o}s@3@+v@RFtNlzPy*`s}ADF*s67czeDcm&7B%1yhnm6~RwJ5`Zm`0m!9e0V_YgsPsq8QN<3psFi!r%P81)Gw-+ znp|Lc%r#W0*ExmGDW6AZtDZUSTSuCx9hP1*(=1*X@Pq}>}{9MJcw3IJ{CM;wf>{{=ptS!G7`yN=_w>{0h6ce(DGJ8lu z1uaAGf-KmWt5QLyv)xjyo_*(RIAppwoOgGwabv}?iz6Aji&B> zF0;&cI3Y9_pBO4ex_B)Gx#G$w=#p7_se_@^gSiH#sJET1rxZ{IonNwz$_bPaGDI(( zymLY4D0!$;lqy6|9NqCYuh+hdSml-jQO>&eNLixIWQQ=|%qe-~_wXTfl09xL$&$LI z>uK(wC_LNbn4uWY8Z4#8R)IWhGOK|L0~&@5hRBv8*B}(;QU**ld8Py~(EQp&K7bjf zV6RHkk{~Xrk= z9juwz$L}>w6oU;UL$X1p5$aPjJrk+hs*?Lvt)hYBd?mT`!Bnq53bIpxES5B!CA$;aSPW_yv@(l*93XQ8<8OfWzxo39k5q{K`|J8CM2fg#2b0FlpqpcLm7 zfV|6&hGMj?>f?@7*3QvxhPCVW`5QWTAouZ|xAStNS*9>Bgi}VDtyK{rD#=jQI7Qq< zs_91ePpHg7S!uzN5wp358Wk~>T$QFbNvO<*n^I}ZV&&B;ge2PnB`FO5;yR!(%@->B z+yAc8!(}_x%Q}*u-V0sI%Fi-JIs$`%d9<|KiUpr?aUAn~6CZR+FU;9*#Y(p=n`iT| zc)Y7;?1ZR(ZbzK>EDO^|P>ib7NKqxG3UsK-#6UVm4idjKo!Uv`9%`|d-wK&bL5{53 zcw{J1{o51tV@m%U$m@GD&Di4mIu>0tU&phft6dZXKD9szR_mnMRFjnD9@ig#apKoS z8#3<0A%Z|sM$-(9EJ~~f0P%!De96u(n_j}mwAZ+o+mn#6sO`EiatJ{q z17MY=YMb)s#gn9aB?3hQgkTHhRmPSG%vL$BqQtCl>xGhDVgMHUPh`=opiaRUxXn^0 zr)EwABFc)z0w>3jO@3F>Qo+y&tjNz>RzjBC=Odi%$^lmg2SHuJAo(cZlIyQ%G29DD z%cNcDyzZ-elyiO({e=;BQUp?Hu8{uCYdn? z;~7<>0Rlw-O%Z$ApPtSP%!U!ERZm$ip*`lrC3fm^h?xR?WGLpKJ5Y znd0#OczT}DCY})s%e1gylQK^t=O|oXZ1t}CAJ>1W^4~}94n(3+_CCFAVliNfIR;1b zOA?F4ppXL<%|z1}@#1jM$;IS7gXH)?PkCqiv~~GapVBZp53uWcC8g<&C3*N=(RBeP z=VxZRCzNk19-Dh2xHd}Y%dRYYgABgTdb$j596@giXFb z%sEXg`fD;61}4n6M20%qj36MJ*Pv_mTRBfp%Jgr0L!U&HALLEAoMC&{--Jp&-9?I> zTDiohG1nvF10+KM$SyW`!h$imb!)jIAeTWj=NO94YCJn?RA|Vd1FeE@7VaX7hVq6B zcJO6OAgL9WbmefZ8!Nie;K>J+IgfWIy7K5h3&n*s3{qur0ndohX~}R)7=uUGPHEFb4sGA z-F|-e)Nb*Nj@VEpR6%QF6+v)*g2Nx z4f5b@D0?u{)MT^;PsW|CsCpkk^IQz$%bIv{$DYiV+iUZ0*pMBdqJ*n7;2iqpHAD)N z*o#E+XYwv}4{qSuG6Z^`u=fkM?`|;qee``@--r9k-?v9&(ac-3`jHJDCHh?$rOWNq zgpD4gJQ`Xpqg6yTL9+Iw;@uxBw9*WJlzUrgY*KeK4`?xntT^jng6}?AQ3k(7;b@a| zBlrk12ysbq797F9xAB4SyG~yshf$EBe=W!ne?Bxq?6(9R&aAcT>>zdxJj{SGzrL>L zPxj2H*(=7u^FC{?2gRw)xfa)lx{WpM9oOMkb)mtMm_*U!S;@dclQ_8unF=4*Y_(rg zg6{9@BlUg}!cIzIi1P?8^HznQ+}+RZhd*;q(Gmimo3FdyZ>`78r+vPSU3ARiS?;+_ z78yd6CNIE;x40yR5mqhya9$ zbua_jLpBmqD9kBHwM+KSx}{7mRo8P4*GI7&V)Yf2vzS@_aS$lvZkiAsPeJ1#L1NoD z0uVHlhA4f!B%6%DV!*)D7at^{qVfW`VA$$M&bL3%zBw~oL)>jxA}La6B}5}y&<)va zUcmPU`mB=+DF2py>zA(Y`@GWB>-e>b`7U4e&h=FJphSw&S|zNuTb=NDTmX`of;yVx zfIVip%6Ae&oKCycao)ngYFr%Bx@MjsRVs^0d*M{K4V7JISi7Pl^`uuVOYz231#O^2 z47(h%;uC0Y&l~<|y@u>N&)!^g(n#oK!@zhy5DcBnhL?dbH>M2DoX=PvrNieJ6Ah1% zZm0NYbK44Q-s*qZyBAWff2oqgzF^KAE80lAfWWuejgs@HI)gT4z=CcN^=|lxEJBrx|x(^U-r7gWC9neyvsdP!|p=R(yk4a_e zrIobU92TKbZ3mI^3ek&DPTy}YAmv{)PF;Iir7+4F0~Cw}WQjX*=B556K?6t0xWv%J zP^M0}baOy>*1q7MY0{&q_J@6VYpGk_x7ChmJs9GD%yA$ZH1AaGt5zT&9M;e}st}3A zK~JK$(v(3!x!HeGJ9`+ezo_W7qB)%pO~MbRTsl=Kjw2=rowz)^s+@ZD7#$BcxK^jg zgQBU5qm1FssjHzHv)%*n*6NL?*A?d`sPtK=3n4qQf{K@vn2P`E5S@3EK9V^HI}Ize z5ZQ-^%SYh;;MLSXf~|;Ow}CV)R|+dtCEVmxRkB(-ObbIB)kAIWfaXddBEAyx4J+(; zDwrMsClY8Jl=|xon%9qJzCNA4R-^q7#M(mderaR|?$cBWmB`_M4mkQEagw2B5)zt6%_=YivdZ1j5 zfdeb=c4YIV+674vt3xFO5dS*IrvzB!K#du>->a_u!s6{*0N4CN99C5J#U*Z4TAx(P zo8hRk%8)CdNsbc~;a0FRz7`@hoKdfMOpPK*r^n-Fv~po?4KBKLbsS$H_8jdJ_`?4A z+7sdRc!M2H5;V5G*roYiR}%syf}Zc&?od8?yqWWj>C1Pf*}RSeQQW0*z)E)-PiE-^(u~&b9&^cuvplovGNl3KYdze^ZPOUi}z2b zL9g!an6bAaEbZl(Yl+WB?8xv8RA~qXHN22!t5zX6N&}&o#G*Xc-?Brj9;BZ3Vr-MZ zEj$=Z-dWt9UGWjef^PdIFMA}f8jR8JVyYPFEC_Rpof3kJCA0%`T9_9qj6OB4*dT`qYea>6NtY6A;c@^-pdB69kePiHcl~K#*R1gb~7IU|Pb%O?h``1Sbea zT9ursKo*CXGmi;9fIB?$HDQk~LR0;Cwz$E-?+|Lo=STP7m%tAQA@4uxe^zmJjR9Cf zfF)(qgNtqdK6QPsb8>0p4?uvx6YEbp2_lIV2jg^Bl4ie-BHVnF6H(YD2Is~gofkpf zTfyHKBWyPkafdMwPPuEFT2)h^f56gjNn9TlmOp08D*xHR@$nz7TC_YCFMSauZg;Ga zj1YSP3`!upAlUSJAq=TVS&I+c7yqw-AxS!Q5evQTwHuySNRTGJeG2EHsQ%p4W_XA)za zgsRBqEQLk#KD& zlK3)%xeUyN;54rmlT*8HFJd7br8tx8vdD~=AKg$A8GjT-2iBP8POLc&3tHc`&cRD; z@hMlsRKLlTUKonFiAY&Eq`>1D*9}d2Be>fQE|S&DSwQ(BE$`$ETQ}!ivfC^{ssE{q zOP<>oMtlh=;!(cT0vlV3K+MnY@1f)D+uM>pkq*xgf4sp9%r<`46#c4Sm}>hV&2%0B zr1ov%3$)#Scb3riDbeR#rtja30wcrCang_7jw^F%FS2X*rtN+Xw34uNXSF=nrRXHI z>NO%LvnVnvODXNN2?$yd24|vCC8dIa79K4hHVd<=fhaMBR2F^7{FjK z19jAqH}CGk1^Ia04oX;`#mY?E%`gj#cfFG8dm)Xvqd)NsJMAb+jcF}NelR4X%3xYV z1p*~nc=(|rC{`5Cio73(T?Zt>5iJtpYMFT^G~%!8-d=xm1V6dX%YR$MY|jUq0Ra6* zu3?$z_+dR-`zZTYR|w8jF$$Ir3ZAWuGd%HZ6kDCop+2uSe4g*e=|9XNch5SLztg8y zYNMm0afJ&`a#XEH5}x*X2+LG(eK`@8-y}&g7q22A-~*K|luAQDwacgoQB+w$a-z82 zu@^!sw7jSjK9$N$;jTBOPV`xITJ5A<<^=xg7$ggZ_(eNg`ta(4TnRf|Q_b`C~0*`HIqmRCT=x z`@S#zhtzt%XP(cm7Y0Q=?OL_Irfoe;5FJ@Wv4TO=RHjCEQF&997&)18&;-hv-Z@#= z>YFQt9(yeZuX;OjdgC{26gB4n@f1I#d={U(vrjP=F{>kt1EEdH4<7LE1% zE6=Q?s-_>Mo+I#OKllpzr7~gXb?X=y%z-$-n~_O`Sp<0DJO{(n$we`1s@H%13cUY) zHZubQH-iL_1p!+cL3BZ4a<*P>GH_ll5#v^RRtCmhmv&{M8;E@0y%>stevAwZ@$tTn z&i=s>`g-vsn$5aUJsjC194KZp0i6#vuploTn@g*hf29O?v$BCa#SDbMfpja_ivTF6 B^|Sy0 literal 32802 zcmV(;K-<4iO9KQH0000801JI?T($+{(F6ei0Neur01E&B0B~VrYc6eLZDn*}y_3&Q z!!QiS&+Su8IihJ12QHiuyZ|?ZDlc_fLzYC2yJ?`lJ8l7i5Eshel0RSU-zPiCb6uGX z?$KPXbXl1ei(|?{DXL^{kr}RucW}elt*$`8tn2DEr}0S-MB~mc>S|QocnX624%>z_ zlkap>O^Rv}c33nUC;S#8g7hWzTt!tRmc zhtKArr1-~X@ z6aWAK2ml44Cs(B$R?jAW001|B000O8003}dV{0yOZfAA8b8If(8}?fpPi@=SZFgUW~Ukv!)2?O=tb&%h1^1ncAED4kY0r8^z?|ujf$ov1=PeDLjnL$9#4M0G+GeAJF z9I`uimFGLn%H1^M~kk>6dG39qp;o%S*1HmdjMw|$4S zeI@IpX{wHD0WA&$m=>y9>;)+9l8eGGHa-`HHfDmrFbftI&|iTtilYGmP$UVUN|Ity zM@_P7B`^FB$1S6mO)uY5P7kA6-g(Y;W>U;@Q|S!{SzYEgU%nT*H(t{ZymhZU{x|mE zQ4tV^LX6beW^2_#^sje6#|i)#d_4(&WWZZZEmf`u{a1>|%a8wtZJX~#9-`Y={ExZ7 zEYsKe$>Ga)&&NRKOSS*r{Ak{5T?XL?)h@nlB%3$nrxYJ0;KS2 zK6G_W&e70#RJedk(9Tx{&sW7>59|6*k(0;uD3Sj;#nYS!^4nuUV(rD8bWyCCqS|Or za@V!g+Ahob?t5-Wtz~zatyX2Ds5obfFBr+fG(1V2H#GI+{;kvq49T&1*7uhF+jws- zzZ55k_!Cr9F!*`kz$k3*_gmYmvHv?$`OnkO-S5wx*R#C$F@c}-pZDMV5C7_{D%wmc z=q%jpuTn}a9cLC=8MdLbn>bJASu2}42T(;p$kn91t`daw+FpPBdmwyXMhR0InD_j@ z{C{p^1)hFBOT2|d9-ZC-LI4m%F#HbZhcw3zT>KtBx9H-9QD7Bt6T(2;ag%(Mh3M_p z2x@*0Gh^pZP~{*H@c>e$ z&!0MVzi%aQX6>nYQz2^xelPyJ?z{wnZ*M>5&yfTDo;UrUbF80v;~k$4haC8lYfXBy zx!FkH_!q((a3HO4gk;4WZZiUI@n9t(6F3Q`2V}#gV*fGIt^Xm^cRWsCOK=(ayVL7i zp8s>a!pn#2Kp$EP>9e4SCT>^Te?u3;l42^g>I!i&CnBP%3R8o#8svzvro%MXfMwe$ zh%{LMv-fAZuGisW zl1cAQRki%|*>MXDg_Hz}nAjA81RzXeI@BJ~qY|&!tkN(T5)gw*gUILHyzuG9_$}}p z#Zs%YZ|^-mCh$4xKiPW&o@e4!|FETACrefkhP|j4oAi69tMC0C=7eB|2Pznp|8@EL zmsp@$)`CZvn29Z5j=u0h+mPbnm-%dY?0Earq<4B%Wo3{pPg`s2O4s|k^|VY~H~NbB z!2t(Oyf2@8E%~aptzLD%l#3xuc&wg5FpHL_-%|x8etPe@}C*KS(fXpC0RqUW)_7`^2Y{bPsk$$T@oi! zv^nCm&fd2E3imn(dg9AhR!MN_(lxB##A);R2TgBAE361b7{(|jWH*w86-RF9=lkJD z_IoV;GeQyOZoeuIF|_aV_s>Ib=fQc4?|chT3lAg|h)P2a4Go=Q8rc-rY75HzM9g;! zprIXK5xoz5*&327gKmaSFTO&;Mx>&`j2<>e#;n5US7rC(JHIQt?{)o%=ba{v*iEr@pDz@d*}Z;QnZ7x zuA#fk-rw>Hvdx7aH9*Y_HdkeC3nvwW(%p1>9;khTxEE<&IA_c_im6L0ywlXyIqNU| zk~cGGq6m~)ZJk4$Mg?)&L`@$b!>HA@Lb@qdi}qWNA@_*5XWdcO{z?c8+9{!9={!2F z*HNXQU%C9+`{|F@ zx%pP<8(mKG{L<2E&RL0u-rt781i~jiPlg9{w2zusoYW8!g_Xn%@ zb2$Flmr10aF+@Im4PX?Gj8sFhUB<(<-gWS+2tAv-W%>-w`mYa=C2ZxDS&IJnt^ z<}IhmR4wDs5v^!|**5+!5aD8KxUgU$!>E0}{*RX!%4DKvR7_nws)b7==wPg8clRHA zWZy%P-W8r`fUs1>=UxyIfA~S-&l3++abQ4xOH?8L-JrmC_+b+huQ8F|>w&;`=8ngq zxxi0o-FUZV_)X5K@MONC$A)2NT&;Bk3)Sy`FwH;1`!f*TMEhLS-Yp-X2CV&0jbQm6nhuBj|;EN!15bWa$U!c9& z4M=fn2~JIV^i@bnbSj4FAPa#a!i1=pH|=lfu5fuAQ>~;7K?e(!J$bQeSg2D~J+P7Z zbyWl)MS>nYJzm6y5QZ-qS$1&VGb4H)^8Z~8!j>wWCvB?A>L1KdTXrv#h2)-*XOQE;d^@LbzpTLo~e7>p^?%7u}r?2WoM`V zUs|oUfo}MVn<>cTtISJO?Qd-3xxBa7y6@n0y^dFbY#!&u9j{qvyC0sP$-Gad_NUgx z^UH4c`=9rA|NWoQ-p5tI1DBFeK2=tPBEW>0`0YX94(tA$8vwe)Q(0Nq!Y6IjjLvxj zplv^?N#3}B$ouH}e7$)M>2x?E)!xuP>8$+-&bj)5r#bS@YVGI3Dr*AY35_Tpjgrot zD}k7gj-cq~WqJ2eo;1f%6t3ZoO##Cqu-Ea5w)PFx6A-b+)47Bla5jCxU9oNGwW#NG zF)Wu3M#@K_*-a)k;qE8~to4Y{wy>c$WL%eR#9NLZJH?@rB2;NX>3+5k+q_FrEbDu` z9i{tIjEn^nz2 zgulM>KGd&gzcYWHXZ^pd|NFrDZ_Bfx>H40^vaKAVx^Uuncmac+GOO&(TS425fb%&I zV_AtDXD|YU8JfovzX!VSX>F$MR^R>h-mee;#}~g73I6;3pQGOQx}V2nfuC3S&+VI^ zFQ@P4mU=#XG$Vx*GhzazM;H{PA)WjL;(MeDcnGi(@@*a?^lU!w-~>t75P0=%B=;>} z_qDanSJ0c!yljH0o;K=9b`prie}OL~FgIO~{TCcCm|y${u{9opvF2iYUV-g7B%-oR zI6@EuPRdeqT6HlbBQOw!5gunS3ww9v!UgcDKl*)Wmfet8Yx+}4C^67NeF#YK>_F<` z6d7Ub)b8Cq)w-<{4q3zzVh=X85c|AQTZr6+yA{ku_jzqfRMvG0=J z$DK%f-wPIfbVy<9u4rmY>Tq@z(f8V69)%Qkfp_TdjPE!9XPN(!Deq^2=>4(o`&hyM zd9~M~PLFTy;0aMFE2x7F;-sNC=C)HeQ#0ca`9mtRfl zzR7x==1kVSQ9=(P##LM`0i(%!!(-+vb3)K0CbIhC;wxkB9V9t2&!unz=6n0Ny~q{r znmeM^@qLRSVlvOxJY(dW5M2w)IHG}cfqZ>^^Hp9E1%EQLb-OeiZ9n?bedFuo>>Pad z4JH)Wgi?dpZJXG9YB;>jJE8xbs{hjauJChH=KoCO_pa~1=d6!ARR*tw(XzR{E-VVm zZ`8>T?UxGxBNY~{Suj-uEXw33779uSufUjfez3Zvoz2wlw7b-JeOF-lt@6EWK6HMM z`G1@HotK#FectG|vmIS#qOH3P3~$#uNz-h5dX?l5{k9v^Bvr2wAjilw#dU2grL((_q(_SJlJ7qy<#hM><*vk9cGs0mD+m8utEF- z1q}tMaOg)d7KMvUvP!k|xJiIec|2V+Hj0lR$?**p+`nz45)W@8uw8n6tR)tL>!0#U zKqV1`iIv!?)-T*Xvy$qIQ-wUIj7nI`X7V&@O@@_3!!7YDs= ze-rsW&d+W-yyGhfd{uw1jq)Ee>2{!FMboT!jSRx#U6c(sDfCS3{B-(Tf0%y@=zq1? z^WHDV=1iss16$BJixu$txuYNWSV|xCXr&(E5M8b#pfybKXeh{ORam+XsO~VkhFjF0 zqbXbA@oIH@X!Sggo^E_jgORu1MS4Fza{UhR^m|ZMMl&C%mV~?+vVe2#ap3}=y40G) z>Z)~P>AjDpuKSM_`L0|XVt3{|_CL8C!+Fmn+Y3)>GiJ_2q@=_uqA(}m-7Ok7cO?5F zvJEJ3H8OhMSG4+H>rD`4^V0M5X0NTGr^z3W6}yHmfh$lOJVuh1dy$J}6)v-UZLyxa zGs!66TtCsZd5oFbUXcsU~W;%o|RDb~t zT#0I=o!24>6_t!!$ZDjnm_Rj#OTpQEO@;_ZMd>1YC+=!#yx@I!BfY%7;^oYl{yzN> zc+CHZ6!_?l|J>|-ZB93>IB7*zQsMpF9W8&1h$y2*FKbmeoxYNbpCiIWr21J&IYxG0 zu~RUIHvBQbB~{W0LI6V%CLfYKVOZf2juGtxR}zdtb?G0LQO@=GR5gPSe~Ghm6YR7| zU_nLkxJd*8(a*ZBZSxAZ1_VRU{y-9W?V`8k;*qF^uOte?HZwLf41{HEt837{YwU%N zcqy0@2w4RsRH>&#)%(CoMS!L2lfdx?1rX=Mu+DX)@q1+>4@D#Zqk_M{?Rh5OP40Jn zI6ekV0}-cs{ajCydN1OT%X6xtUoU_0obQDb-T(fN^AtYc&A-3&zt_q1U0EdwszqcV z`wc%ZX@nvI0EC4Ub0i@}^cbo&ku1cieb_lRT0u+W%5-Fkjoa_z*xV4g*!V2mh4BzX zA@1^ovdEjE@b;_e?rs84&+PoJqrNxZ$Eon@dLIM7b5+_l@AdBXyaljbRUWsU_Ln+3 z8olSW?FDo&tb6y1c>Qf(vU1ws_kz|#R+B`na zp!oDXs-`OzfB#)H=lY5N8SnimspGpx zZ0O}tg>C|GaFJ)>e76g9XV_-A^$T=|_wo)vgwM7=(+zGxoM{UXkya$lHxSP6Xf7oV0#NesuV!AZw!ZP97km|#Z?tROb$%b z>1^Hov*Q&xnO=rXrhI!s0EFu(RXEE7B7}=zMnjT>sQlDfGgFw$Bm6xJk%;6gyuRxZ z(TH}9g6D}_-L~<#&y42%nu4s=)2?q@ony+sGGty0(LiAqMWCr$fB{u1-ldI5frO=T zG6PepSYk*5#Uc|8ga@rb1pc|C2)XR!ck?AGjQCCW>(x)z*M?(Pyi3l8qqznH3e!0r8gNN?q;onXB)r$7b z2buq_yYE#CR^C?T>`Rmck^j(^%VZ|<%HX{^&xUP_@2&R(cqjx`lDB*NECI@E2Ca@# zF_J3r@vCS_4mmlPoMv3RhvNhtlg_ZF(2lDp*gTh!EIfg-0NxFde%HpzcO9e>yRn69 zH|`IDb#iWim~}*}xtBrvUoy|VBVWR|dzs4{uT2EARjpc`v%f9{M+OScXGXzSh(kd_ znkd~OF!6$@U6PuK_mW2_6G09TeG&>OU^M8&cS>__f-=QuU@}8obXh&g4?Pbx$w%)a z?LD7@E--k>+ODBq2Q90{ ztFGS@B~=1WSFvq956L@kyZUSGpZ5aa1ic4nzgI=RqMMG_)oyCqw&`@?bebg#)Jn#V z>L!D%Q_h$QXKMw@sz}Vi9^SG$YH{MiLL59(uceA^YeZ<|G^M>Z7F!vT#~a;{OK}wu zS8tVAwb`aH8GuYM9K@Y*ZfY!B_HW0ld4)O1XmR;DL4<-NLL#e|C?zMct4u7o)-yYe z^Xm3<}b`vI=9-~ z5& z?et8ono%A8(v~C6!)jHUr|f?Uo?e{(ER56kdJKD*zeu1Y9^A zJrY-joti{=qnXWlcEi4BdflY&?az$U#no@6NLXR56!}nZ3h$75Vv%(X(4cq-QY~5| zbO^lq`9_#Pc`q$;THF{oqqZ%qpJOclLI3ODgcu)N!nKH2!Z)YynD%&P(cr=kmPO*3 zS&$GRGjbddKxyHaGYeYUW|lGHM3#Df+V+oU+v^_VoW`soW67ibqdL0RBy<3&u$Qpp znOaOPHke+D?3T(!`F?uuCqpyPzsC7L#Pc>*DP79Z4yYI1QyQptdv3hIFy?I)bbNBZ zCx~vdIM!)*O3m5QJ@>*hM!4eL50-!vdQ7C=pMY6!ExF(Z$)<*hhJ0urVJXH{QCU~U z%FXW!16612?e}O7Y@+}ZIiQaqq~QT1O=4{q5+dD-W|_^Hu=cY<)^-1#+_0B#KWcrj z$;)uKe~f6XRk8vtl>351>4O)RoLvo9>4*z(juU&NK1zU#NutJC+xS-?L|esPNqMWc;yBv2`Wqm8;%WM;2=o8A8Nvkzw4{;m?*@+`MO5MPu}~{Nz^AcXwqGJWd;NE zYOcN>`zu-=fIc}KzAFWZm`;=w5K#0-=GpD#tOKdUt99k~soBTWGj4W^g<-whvc-R1 zq8`*1K^(WTkTR^##ttWDrk?%3+4EQ0*|tsW4~jGdZ&uF>=c>_195Igyi*RO?TdSbe z@LUX_psxirrquOz|5u&!9^!Q7FYW9u!<;9?!HOm-oLGvcVWfUd;Te$ayJ|7XfOx^m ziSejb=Su}`uq0vw7JUOO_>NM@y}4y#b-i?K@LsSAaa^v3^%9ocC!nNFerbo6rRWYLX;z(a@-5J|ua~X{J7s5p#JeYuK#MF`bL4IUh+^#*Z zGt)gUre&IKqc6NeBQHHSRwa8k8!XkiiH7!AZ>~R|! z2yeI82YjMn;9actLyijI-(usq4yYqZN*Gb4UBO!?$TlDr|g{(;0NIen~I$bSV%LN2E|pWkF7$+t}J4RGYdbIDo)zX0U<| zHE!n+Ma5J-*S3J3Ky;@zGwxT5?A5Oxp>^>>2hsXD}b3NEi~!) zb#Q(}pyz$(>c(_aAY7?Z8$04Ml{t%i+JR|FE*ym~I=M`DT$aU3Jy$Av4z|a$@|(`C z%W-U^qo@+^*}YZ~VzRt^n-Au*hEYgRG(Li+jtFTbgNggut#*%FV&l2XcaJpKYb^eA z?WIgml#&eQ-x_HmHUtTT&n*N|{q}*+(8pn75DZO#H5eA7j-h|Ap<+#gz*e}$Sx1~( zLq4-A$1VszppfSgh93|_#Tmg!iZ5#KxL{<=+U2Aee0i!Pvq6s?1C>%z+QbKZbx9i$ zi~-#VMR%z>6zf9tsB2g`kj-aK9NrFkiUq}bjol@LC`d*U{J&4tEB-Fyyz7ggJhoiO3qR z-hVsUKE6*SNKu(GQ_j9}(2d80yM5dWDg?Y5L~fH63QGkiPy~-dl{E5toM5))vb=sX zq#!*i-H(*eLK`#OY9nB;YZA(dmGp?S`+g%` z!FPz6+?=NbfAQJ%oQb!#wau;nBE+ChooJHApyo2@Ao4g0o$R{*gsj!s9Og)~;}`Kv zPl`-HP=W!ll+Gf-p-_;Pc1WXx6^kO$op+QnTCIcy{h1M+$qT7*G*E0Fs-N`$;KV^z zy8IXt5({p32f#=I_3|8kk-TIRfQi-T{u7$KVA3zN>>Zh`;Ce(xAVfc>3id;!zoyU6DA_D2toL9EW`UUh1c~qV*2c6zP4h7 zg*Z=T9M@mlRXhgSc)<5%>To6`o&v@I9(rGmynESd=xb6DBLN|!OI;}>n2ORYQMXC8 zKZZxtkv14AU<6?KkwHluFnK{E;eK}$+IarEP0FbG?8ey8)+Tbp-~V;f38@6(^B6LB zbgFNdGj`$+k$L~HwKaxUr+Y9l3{^v6s<|+QNw*uRk!1!!gIX(p43;#tyC^9rDYL<} zwzg@oeXXPpTe9(=gV&hjkvS0>VLY1gRFE_z@iGD_6hG`^|C>-%1WE%z0^J}KpoRgo z!kk7Y;$6-sbqR~EV|p#g`yuru^Ed@>Yv2#-K1=DgR)1Yt%{z>w(i44$+h98FbxfL!Ai$@QKZ;1IP40Rw0ss)r}USOF^{8dJ2Q|mdxE*KwE&yS;otxyB5rKb)f z9kE_Edz&hGO3T&svF5|c97u`?Fbh`#k*euy^w} z{!S|vJ`GTC(XW|$CLI_c9-Vcf=Mk!|*CV+K{oXU%`KAlUR~)Kg_G@%dUBUbXCpP@i z4!OW8yJc-xa|-{X3F?M)n~T>MO4fuv@b-+qNYeZ|k$MbTVoC@fNO1rI#>5>0qk;FI zp$|_wrPD#~OlRnQm&q&BeDrzbxiQm_!$uD@Y!7q@+a;KG$y?J7L54}3TL2A2V^qcB zs?KL@YN@X*poU|hG06wUwG`|Pg_*D-sHlp<#>RvR=_-v87LmclbBHJZigkzZUS;}Z z^+lUR(rAWBL<$Jug;go(56%7OLqtNJ+``cH)OEjrq33;obyj`!Mbwo%FKVQVY$&IaMk&6vM8r95f`G+(}aDswb1^=U#gp=dC~= z-~ANkDmHFB%=oSm;Bpqp!7=8MFpv+SR+KgpKHwBcn*e6 z85ECW?r0HmMlBios{j>1DJ?~VA?_9cmH^8fmj)y; zWPjh zy`q;^TjO^)0uC0%^GoccO+AxgZEu@02N~KbN|zb@DmJEtO9W+PIq5M}RYC_ArV6J- zc@cB@x{0#GSR6F;2V*tI8nf6tu4?`iBr^SE^9u1gK~3PBa}p^5ja&vGVGJGlNh*wG zqurPU57U^nEdh zadkK9n|_tu;On+2xE@1{SQID0BH;dN1Wm;jW5KXmXlF{K9Y(OqpIdOezJyw~$SbFp zrtVsP^qn=D-@7y{xG3+GnH{S0v5R_7S4*U60=;DbMl2QSuM`_inaC?VA`XM3U^_hB zvqK#rN($_rQR(fart6zro*%?a>_UZ*)y6k%2ZN~@=V0kdl`spWAgvVSs&?1FUvq?DR zNZ6PJK5z?eBITW5yl?ikcf69!^ZcUSNN|wYIy*aGw--2mRsTV0{ha_b?a~+j3|oSU zYWMcMERc*{p-?TrUcw0Ohaz#il&@o^f&SZS&SIab@CSVtHWdLT4n(K!mtWE-S9NHPd*Bf7VVi0c5(`8w3VXl8ZAqE8y!LrS?2sNu2N`YY-&bX>q1V z`^AE|u}Ksy+q*4T&+U8Q=G4++7cbN@Qo7#Ks?7AO8ZHr<#mHFSlFG?1yRc>JDNGEl*;#VRqQB4GzXbm}|1`z62Eb~=M1(ss?MQ4++BqFAC= zO3usSVYld^Kd#o0@28s%~v>($uUuW7}&!LLg8R0v|R&AlG_acJ|r@X>22B?Wy z)lYfr`Q9La7@b$Xlvt<{+hY=d7oAdO}0Wk`c556fwzU<$(Pp(?M zp0Vw3MsIKR#RdRxAcS^$Rmb<;7EZ}n!}Q*XWsMrS#uXWh7cC-HE8KO5bM)O1Ff&&e zulcqdo0zaQIux}^j+D%z0C#4K*^muqq1AcY?-z59b|F2?UxX$t{^&s$lkr}e9QM#D z&+`TY_G57|gjWE_AHlMJ`>8Y${Z4xW)-Yhu(9q4(VCD?{?xH(;Sn!($AS4THa?iBk zP`e_;VF%HTn>5nW&o8y8HYWV5ymxC9wR$|ets4q+(6h}fkBmZl==aRa(cxohak%~SA1buWfDxv@0}jHAM5 zcV0m`P2JtoZ_eQIc66d$2n|xYbEhZ^B%#4mCRz)dA(B^Q-5iXT?_3Amw|%-Ba|)T= zoRD0GD)ImR5LLgw2uCg93=tKDXqhW175&1HqCZ<iVKEl(8hR+Ywcj&-jAZTP9Y6m+Z(3)DOBlH5JDR{gS^(Ozq&g1&oY{A~nI91{0@mqZuz$KfYKrI!!WK2*gOFUCZvBMOQLEzd?$m zP%wf`oj3ny!A1gii$k<<4WZ3VyA1g>*8h8j6!PC7^q>mEga{Dy8)Aj2K;z!j4qM5~wV7Q8E6?Ms5#UvuD{2u;1&E48jtElx3&V`I@M(Q*$pv1J z^}mho36~$*ZFWf=#-YFXWQR?fQ6l_9O76XIl*qC5?rDPDxiLZGqK?N?2~RCS*!Sjh zMa5#{akYOIH!v^W9~%j_U#imO*ZhSFAR56GM%$avu6w`v2vVxWm^6y^b;h!7d%LWfZWGg7UQc25}snw`m>yVgzBb#-|v^+9ibqxnYRvJ?wh_MW| zJX%{1X=x}@Bp~%rk;F$%6rl4Qi~xq4egY2nP>3CeVALd;leCsSxMy~-Gg>g>`Bs6* z3QFGn+uM4D3H?^-wYljqIL8n@3N?ldvW1D0F4joViu{m)q$F|kxqB-K$>#EaV6ho( zqk0IONFcM8zH!5;;|kCsv{Jf5ynzGvpd*bKwUt>FR`nd~kl?b50tQ+dpc9RbO9a`# zL=(-uOey&{Bw@ZIl%?tev|PnilIy}-{E3)B5F)Ve)FpmqU4;x5(}dhZ27wu0K7n-C z2TlVLj^?qlhv^<^m6AcSmseyAam68n@Et$cn~2y$-Y)*{U9+LZb9sn4Gj+mzV@Au= z2V|-gDfYMoLpNM_F7%vM=pdZFtdN!xr@W2ib&qfISLx9}2~@m+v+s~mYhU}O-&BKL z1WsYsCEid(1Sr#cGxOL|73HoNm})+03a)bcrsq%1Qc=(;xOke5#}}=={+fv7xDB@) z;Ck1gmSiY`1@!`73*)h17CyKBR+z92GAi;E)tM;_;-6cjX4le8JO7vW zZ?PuR8xl{@NX#?IM}BpRbO0xqT&IMRN=Bpj1=z+Y*&lsWG0v%MQO;*iV6hW}5~@j{ zC=h{dFwlrqZPUXo7HuO}c-HA`>!3)ikhx=u;2=BlNLYC6ZgN5S+=!++rTrj!yD$QQ zcKQrWg#R zs~j4bC2Naa7mICQOHvHIS56xYliNWXAgHRI&D%bH zok~*>KHN2`4c+f-dqOKM)7tj?-wsb-J7XkAL<%mWBLYMq@iM82Y^}W}L?nxo19K5| zQlrI2>5aQD$X}h!+6w@6$P#w45tKi~1=BBP@q8M(SZ8=yUFOUfYw1bBK1=!|ogc zQlMxkf-8qYBUIpuo}|~0PfL~?n{hz#r7cntA4%rka<#ar!L5o+*sz)He|tO+TVGyl zr!YFJWD#YglrK9bYy+)eY7IZ8G-r04kd*OMNLWfJtrCNpON8K@2FF=)mo}X)xR9RB z+Kn*u{$k`+ql4iZnkGVHW#>sieI@PFZ^dXW0=EH*O=Ep-N5p#{1$SOBzyWNAuS zpvWkcu!~oQcCqUa=Sl+Cm^I-yJ^aSTZKX7)EjMUtt#A94R>3D4MPVWnDAU`-P%jps zTt#;*OhN7~Y5b9BL{rzUH{p?g;b>=6;xH4OAcu{Wf zR^;oP2j$GMYmg)6l~ux=bPC|a7XMvdFPKLo*rW*6x3~0HC{txl>lN86TWf_xT;U=; z^J%4H7u_MDuZ%0PNABawXcCF@ku3^WYQ0WF^BL z;4?d3L3lGbvW|i~S98;Kq&^C|stD1j6l~&_%_>#Hn8FlE5h)fl@pytU{O#hXQ`Duw z;3edyuoHAC&^Ne70Z&rnw!dvj2Ln#@|BkpI`J&Sd!%9pvk}8#7jQ_X#w3dg3d8y>5 zNOpPB``SA%T?dw!LZ!e(u!=30&DuKdUBNd;Hy4FU<|p*r)YmH1YL??)9>!wtwELzz zIZ4S_;0#wyt-|BzXVv>il$_M|#;}BBeCyr{${tP;gWzD-AZl#j|I(;JSw|rk&3gmP zFK$4BhSH!T&AwaoS+E9`b8%W^T+gCR2?xx_m6b!T^?uP%`Bz72jp1Wv(S3$ zY_QbApBKvW@ROAlGpdO(WPXqWrHcQ~fWHEOCiKq8_z?}zCa792k!TtbkNHYj`S?`f z1dFZ`JJ7}WC|$*xF4!dw{RhShdaAC&NTZ z8FuP5ewO_i9{b}z&`qM0jx0*0CY79|2!rz>t(N5%B!8^&WXpc7&j8cdKbmxlQ!Mvb zX+p~*_2wS8tT+M^P^@j$2$f(8l%z|R7>lyATgb)kGQ59+u*sF+Dl5(EISvmI(I~Yc zJLJuolng!uH{4xX!71_f+QJaTgE!Ap5yXu-TCI>uo!#8)<~749Ea}Rva<0%e z)}C3L+`=N$#CBL1t!`0Pxn%i>LsW#(<_kj$=_ly(lEFkul5}_zuD=wAz5b<5oMppE zflF|Qq({P_f|oeN$n^iSg)|DH2CwVoGiO1L3B!Pf{$=!-(qh!eWp*({c@P_diUcNG z;S9-;o{=gp6}e!fstFEELkG_obEr8y%(Si5TQAdYuJHZi>I*K#3Pp0O*^x__|psdGH95kuEB&#HmJ3FfGh_+nrZ|pg{@k zhXF_z>cCA@Dn(YrPj1xO$57J+E~Mpb5v0H(ghQ5IuKn``7kH>fhNN1tUV%2Y!l7;{ zo{MUvSBBLM;(%fx=}1|5PYB?avTh&zM?PFu6VK%}i$LUTt$cwX!9F5cEWageJfW)1`p;K*0WK494`x?5 zKY?2@URpk9tJHR*`F6(8mfS1P#HgdV(XyuG3TbU~eJFHnnXXf^1csl<=k^u*w%<%l z=_L-5eWV&wU?d|^jJ3c|jBz|^vQadF(9ocZ-{j&E)A|ou$n_nNk^}}XQp-p*F(m5| z+nhn#@_c@mpxTgzJlG55PX)@-Bcf^zj#`q|i^~^bjdHWz0>rQZb7?iA^s!1>z!;pN zG?dp4ig5S^TExk&L0D5{ctx==Q;kmxUM)PTnuh?WNg|fY&{CEZ&1v(|_lLa0`(cPo zI^MR&e~v#^*(P_*j2UO&Lj6V?eVD{f5dTJ+0K9ZW#EFU&V0yTO_-6_Wetr1QICl3? zXFwe4jdzk=z3F`MYd*d8%1St!oJ>j<ZqX?-6{k#Zop>5N$6ak zfvPiV0(2a#K&;jEBM_RrE<7>VX4Yn_MubYCt;Lno5~HP&d-4bp^|2~hi+slOhk6YKRuV*#j0I9?$)^V_V|CSZAzo)NzQk@m!?!c2>lC#dY& zG_E#*A&PI%82stcA`nE%XqK$h?Jln3JCL$Uh0UPK`4eCT7}A-Wa+9{|o<3nSO7_Wx zZ=2`3*OF*=8~_sqE?Q1kx9D9r%_)M=+PhY=f;d#i<#r^Z{u$ikXd3HeW%N?viu(1t z{^SaaXM%`*)lo-^zXfT<+A81IumFaNiKtjK7&0jBSwG8)&M9g62_^S#S28mBGNn;3!;R8)EIFZm=H{W9uYMRarhuUK~AAtDV*vX zFrlRG1j#3m)T;Qs2+%bh)a7r%3lf(z^@ zQ;Q_b7QmtQ#NY?_U>>T2Iw8vEn_>1fL_BCANtT|MuLE@A)J`sV^Z(A<2mW5GUqFt7%Ynlg2M+-NO5}&akB}@b z;gT*xhrqkx*>XxQz#oRQt(=19O>!7h6jL-R>OE`KWA?G-6(dqO2uM}p^dV#{WG~WzKrncDW+zTD*@?6#`?HRAV1tYc60Or?Y*L2gf4@&^hhV7%s;g z-C-W&-@Y0honBSbkY&yBi$t&!t?-OvX(7<}IVUBlQdjADg&D^R5cRk&aXcN%=k$4x+1r*9F(C`LN^OAz{CpbMKG6Eh0(AS7~0~M#~kzj zyq5x7*{nTU$sla}EgzwRraHDg@JDcxd@l=LgO&0eOyc^p{-yadRsuFq39cj^vG7xb zG+#xEkG}i@RN7;L8&xNMk^N{yb0vyp+GWIH($V1x)yWa|9cRT&lvG+&JUC0(y6bA5 zgX=NUk;aN*(HLA% z88<}~(M1L?`A4YGMLIGbxn>foKz6}pLZX-jR~cDowK`A3oUPGfEI+f^m5%SP@`EN{^XEnuc#`6J9bT*waod zCafjXkGe^lW<}0|XdsEN>{#rDr~VI`6yQ5@A#wox>rOqMesec>XFAAM5tpYiyEleS2ACuhhD%|w zNVV8A)g((XW5z#-mH69dVw=-Mwfb+Pedv1|>7#QMm8ic=iB+po1rCWMm>Znfb^rV& z(hdEy@plfJlZg1cbjf_-1Y(gpLob@JQzXdPVRqtC0sf?^4| znL#t<2pc>zDNE|!=CnD>Fw!ccZV@%x7QNgwK-yd(q25Q@Vjxi~Jc+fW1g4hhmf?m% zaN#_XuN0V46!dhJRI|wblqHl-Jl#g+AYGw0v`9@+K9r=znwc(pLa{|Z62U>6K9VdE zI~tuBo(jybgaR;3q)_XgxJrA-Zg@|$zz+696}2R1Kl42V`>wkQ{mL`cO}dz;Te9S@ zs)>En9ny+)pL4CSrID0XnfElYOc*fmHRx*Xx3CpfT4Cc*jJL{8Z(b34oH|wk{yzc0 zKKBX`++9c7;SPc4{aQPaq~P-YHk--jnY8dFC^p#Pn!_#7ge-jp0UE{>+~}faJqI?@ z)5ynCSE5>y+IKsF${N9p3a*QB!PBsIS8BSvJ<8ebMDt^$xttqmS;I1l{XG2@rH-tS zro^M5nyqc{vl=o08VrJ|QaYZB{%2_BgXx1Q9tkH}tF7B(v`K9@O6f__bRZ#t=f(Z#UffuT-Js}WSzf-fDD=Un zF#Y@cuDC)dk**x@#D9ttgQsCgz=0^KQaT z3$oTLX1)6sCcjMcJddQ-s|u=k)@_}WK_br#Z99Ktys}m<3p`BSbFvl3W)@jx> z#ZcjVY?fWoUa^hGOTCh$7q5*XjYc2AqrgZRr(r{LX3zWq^7+t474#NEU+3gP zOoUa$gV>~U%#`3DVWftBU_u1l-PoP`Qi=YJUX(CPrYy5~6K94pZD3;7o<)doeq~hm zmv7+}PPJUd2U3x1mXi^}gIOX~27c)|jfY%*_8gX0t{5(zC%c&g1qX-+wl~fFRt7j58kvrzNVu&Yv(&MsLaesjFBETu#-?N zR$Y0YhtNDuP%-u4!c4_(@VlFMKVFkzDBezAe6Y%9@=BgC?SG{+!|_%)Q?Vk@oIR9L zs_`w@WMh{|>4h4!w)MFqo$#&vLyw&lHIdT_!7LX0qY`oFsW$$83}vdzf{lzVA9kvR zrdo_o8)nU3D!V9}P~m!&BhdQVAFkR~nzKbFsW%A(vH zA~+@r*RrC7MX}@a%vGz?2?jrE;hQm1)B@l2fUY{8&&K;uBH_8$e)2X%B{1VHaO>w{ zTEA^>5-%&MnOg79Do(9p)VZ4|Hv8P3Wpvr@HqDa9J@JIn+9FDnu)SwHJCbkW>>GP^ z#gN4q$^6_?=AQOctU3WhRcn-Z3@b1yTVaw_1=QYN3{3O+&$0Ob?M1XJ5fC zrfSe#W{*{!ieY__#jbikkgV{~QpY=h7SAWolLuU4Uv?1Q;CO5jWqli9`nHA=X71WU z@M6^<$q-pNjvzG$k%*|4+bNk6gUY_8BfIOK4y`3u*Uq2QT|M;t&Eja{imHhzL|RC4 z8bpjp#WCx&QRD7>qKnL0&T+~uwm~&8aK9NjS+OlKS;Y^?IWcG*t*YyeS_->)D~Nx1 z{Y_|U%e&X_O|%<&l6w#fZ_ko5LoI=^)t^24)j7LcbCC9NZFX>oNg4$~gw~!HAo@z~ zldl52210Uf0OKh(mP5R3ERg8k=E;I3-pBq{;;03y0H64th{d*wj6zs(;W8UzR6r%t zXiZs37e~?_Z**2A&xp7RsSr(dW*Dco`=2pw$q&Z43*9|d?}wSbDD}TS)Bif$v8t*n zVPI%k)guu!y&x(=^hYc3O>SLSE1tVQqN+*M_?UAfVMoZ6&L*^zVQdydg+_a+S~Fi>#Gq z#%1CwWJ@VBgyRIQSeDKJL+I@Ud*E9Vnec0s0DOiZi5otXz7vc=EiEA&rw_9b2 z%qX3;Cudhmg^`{EZ^j{>PMH4n+u`}MX4B!B_u!6F7jLdo_CWic1556ny3)p0So+pa zEN?xB@b+}IH?SJctxo4?hwq7$=;PJ>ZXVe$V;BGTwg;K}mM4||+XUHCFbQ-M*HLj{ zbZ)x7U*<#G&dkUPEaipuU+e@@$EU&oYH(I~Udf7bs9EcAIRH-dN3UxjN8sshCj(?xg5t>ATgoL2d zq(uhS#^Cc$Iz6wL@qTY8xgLjjlIA$^qdMJQsUL)Y^8{W_{DNvPUZDj(kpH*S8SO&@ z*G1F8)jfQa=!??az5}JHXC%p}fxL#?K$@{8`Y?4V@qOSfRN$JXnOP)+Hlb2@EXt@p zu*`sS-RNQ|HoNx=DXJf$1RHf3Hoo``2-tTA|wHZWbq%b*gC1> zYl$L+PnhUOs%-W`QU`S;zhe9d!bH|Owi~1F-qWhS=}RhBL2bh{n9XEro8HO9wyH`A zm+Li@yiK;S+Ath!^AO8WQ3M4EGb^MrKbCv3+Uw_B3$Qv~e67~-X26vH#X4{A&7N0B_r4(et}X;0Mjd-ro7`-qi1M)Gs9O`z){Y##=Nj8Ea(j>iX{fK*7mgw`hd@ z$RvaX>O{H3A+k(|etn2XF_OwMo~_(uL>T{90I^JS_1rL^z&b41b|iT*o7*|=ZpAVT zk1CQ}vjyUpT6O71WB^+vbAfE+DTD56VKf*8MhVSdk3Fz>{(E*s#jKz;Z+zxzD^bE> zLgRc!x)1<9KK_3trXSfSA>QY*lf~ND#8Bfg&1}7{gGPoRh$6!H$z39U3pilFD;}^BS6^jqDAxbVFz7B=Xno&EfaQ^+C(3{z>T{J0t$QU-$?a zvu2{k0BM7iku6r zIyEfiRv+8bh|6P0p5v_Tbxm&eG3++CC5dwZ<&D5<_h{>){Xk6z%11Qw<2ceJK7qJdu7}fi4~g zd81xT`{|O{At#6UX z5^j(~ighDFmzMd+<~oK`OT(JMoa3$|hUZ zBx(bjSZb?&+dAkPtqH$(%m3)T^Fm;g#~Vl^bL<F35`pTTrIg@nXB!i*j3an!PUnp1?29`kz@r&i&# zNWoZ3Y~_T6v{{s}e?C*TehF9;kx%E81c*rJN{uksh@%W}0NrqVv>k1c!TPtcW!lj@ zX}~6W4yKDqU4*KTnBYY!vwtdWN;kg5NMtu5JYPm157hL|6*bXGbWdeydsEx3u>6Bv*eK^kFUL$1C}&&@tf4& zI36vS1~kK|+_c~5t(Tf^Gg8A1cHNxTlsJD?R(m`a)Jk`~*{85nFzH&P$gu=G#8s)+ z{ZBJ-G|T7;-YsD{-m;||)lq1R)%7_M&HH?4oNxFsMRVou zQj^c-i>*LVg6&e^6sOs@`s<2-O2V4Ni7W(^?zy-Flo)KY#kB0T^4Oio1ZNGC#UBB3Tw%7`8tk{7|f(J{IupUvy?g=4_KU zLy!Z-HYo6Q)gY5^fV$iq>Iq9Jb6N!|w9x9Rp)F~vdcN$ghue^vOeu%f`X99JJHEfE z6zm>C>wGfP^*l43cz3ryZVqO=ugz9|8$`LRjJn^nGp%}QVk^n$1|1E)z{(K&vVvgj zwVdc5&e!>*zI~@KUkC-^AZO^ePmt-qq6)*T{Qiv{Bax42nW7@gc5(DkifdEpMEGWt zw>Kyw;xJFOMUpc{GEp3;Vya64x$JJ3&40gK2Ugu28N$7-bZI+Vs7bD_5XIBw{^+Y< z8O0k;Gi%f#FL37|yqQR5K$Dbj0$j7hYO?>ufBm}8RIoJiXC{xGuP=DIUy{ zJkI?!bE!yAN)L%jF1LE;{@w@xPO}I49lO~dJu&N2AoGhM! zB_^pd{K{Ka>5x)+fE=@BZ@;R}xHHae`}R>;;cnuAiFHT7;A2SYQEFVG_krghw_}k0 z>#+ZL3tjr#roA7bvdZSq_6sUqtR_)Yz2zuwjblHV6!K0Oh*0q?IxVt?WW<3L^H4Z` zb(r7GeN$(P&u1Fch6Uw|fV37|vEn zO6SY*X)Q3t0#~vsD{p6<2mdwk))0A*GOreeVLbLp^L73N<^;cYe0~k?B^as}#ge%2EkF)bAHny&{n7EbVrPa#_I)(u zf2vSWTEXyA+!NV_p4=J5tLvFb?|BsKxow|i`9pZy2Tf$eR;_NQCM~6kK6TtQB)wqv zlo66Z2bVdPDRs*)bL1rr1ib7*Z_l<7zTuj29-d+89d2XkALn}C>`(vRIrRVdmv>~~ zR$pnwsNE|}{;pks*w%Bx_a9jux$wj`%f0zZLl!M?Vma|9s0@iXgg*s&bct4X%b1IS zRQspTlSp6^jh&!YO@t%+nS#gwrBv1b^Rr>|4nsj-A`#0AVuYUhzsfV(5L>N1cfXKX z_5K))Q%qz3B2_PbU>xK1c7TlytMffVA^f>CFR1?ObjJF7(;@8_m4Y&|RmT?&mcGw_ zyyzPXpUz|`F5>s%|NQayr2mB!E_N|UJV?Uf;p66HQ}<@Ch7QYfFR|`nsA%VKsUmr- zg``KaTFaV2obpc6nqV6`hBirbTFJ32hVA*ELzlZH(Bm zUE%ilkNpCDmX6HWiJLe-P0cALyj|Ck8ll%I$;xalMFXwa1m=C$ZZj9S5~ZU3sw+fl zn7Id*niuG3T)>RB&MjA4+-iZMdRvOS_mnbs8cbHmU)}xdsKR_p+?CbUvya?ATM1nema!=8b+johdOQ*)+sJNsO2h$HsHzwg-82j@s5u7 z_*Aob<{F5nC-96t_g-L0abcfpL|J7Q?acf~$qKPJu>#0AoXMB`gvkFEyfeE#ZhJga;>=b+^J`5A zAbS06x?DvJHZu6J^FsVvw$sto$E-x&UN%-tWFiSLVztwKNm zrw)9MeqCib+EKN8(NyRJUx<$XmVn6czto2f{P!IrwyF#(go19mR8E}e$!1$A7ZHOz z1%9U@4T~He3hlC+aP@A-BM|13J6s)$R%=aZvg*v~0W3@{t+k%n@gUQm8jYes=zg(0 zw!_qWWC7MGyyo6~5mejSH&|#>Cn=)i$jgt=hJ4F*fRa;{tg-iAgv!VTUPrG}^ zMfM+cci6jX)0{HvdVP{mZfl~(jvJYBuMOm2u3T$(O6~6E6Hj)OPEU_*A8TOa9+4y> z>!-H+`$TEie&D9(bvZ5)+Ek?An>l&j?|SAn=H{LM12M(2Cvo-(^p=MF>iHtc(A#frX=Y}PJ zZxp5Aq8M5m$F8;U-p(U0xDtF^Woz!RYU&T7(o`mOZxK{>=p9{>c-VlDfDO(ESg{@M zfAhQd{`ewrto(I*gR|G~8L;5o&-K3EI~-5Gyu4P74ReuR@S4o8cGxBwycqW|SsDT6 z&XQ;5j7KuaZ+n2-UkSKReT*#E*H(K_lKt*I;kfqQ@pcqk%3}0--)*XnBc%ovHi8R% zs?eY`<>nAW$oxrQ{d)oKOK{&8YC6A5twkQfX1j4z7}P1xYN|;Mmz!$U#ujxdh!N(+ zwriaC%87@E=kvapXQsFc!uvQU()9yQl#h#?=_w;27%$EhnpEL|MiwWy$jAyHs|dU% zltm^=lf?aI5f4+H9`P7B`tt2c+NFQ82!Y9!YeJGU4q>o^6@^p`PVl%i1Tb%k6H{D1KbGlCX_H(hk{LAY%wbTJ` zaAj$=#O6cK%iZQGkwkk02Y0H!aq$HZrTmFc){6g$$3LNeJ;U>2ZKHFl%i58pG2@zo z5%g^Bs!(Bln8uzoUYTbFh1cu*1AzL=B9t)JFti_;o?;0J%U?>K^O^)0(C~;LP8Er< z2U$vM`6umz$cM<>z9SKv?7vz)?;xs#ZKfMNtMrp-DN^-90rj87k=tmr$bvYT>FAo2 zEu0<0wS_C44g%7O7a5W!YRItT10eD7@#_V64A^j}7(^1qXo`hH5+E{s^UI}0Rp(G{ zXAVq6kHS}@|6`Y;Y=lH<$GdZkVz%ZFZy1V2@_XJUkAJ@urOgY?QFE{nC8Rb7o;F|h zkR2R66-chc-PrEOtkro`T_+d?;DI$=(cxfqX$T9lc z`7f|enjJzbpc}njt0sXa|L*R%(oZUpY2X9^A<|70CmV-SDC8FF zTN{KlOMxY{Y>ZIZk`=kiMv#?VJ>P6O^6C-km6c~52aMHhVn(DN36xQEv8#|_De(GR zJN=W7-@$j(a=#`A(TvS5NrCPxl_`*(upCe}E|0a)c`>zjd^s@aT86>q{{F~CGByqw zjiOUe()%#|E})GiS=8V$M^6UI|V(sLBtg?W?2q`*`(v za26sbYHqMtd$rni1n#^X_(!bjd8bn4dBM?;BlA51%`9Yy)CrUv?)1j1blCk;#~YEYfKa;g*w0f2l(R z>kJmatUppM3Q%C#A*2W?h9qw;D}y*`>E3%rAx}SsHqeBtW2!6ZFm0ooDjHbv5r7;? zp26O$ZspM6aLM;aLYgQlKvv6axdoT@#^daw%vnoJ#N=@kjOq^j!)M=kwJ1rT(A`YI zWKz$KlByWG;_?$Mn$vt!OHXQy#JG=%8CPOPAIVG^2@<%naksI?@)$pGJc$}Y9wsC$ zWsv=v>q*G2{iml{(sTB_Q1Bd77`GV4(=AXm6D4%zG$Blg@-_w><&N|yUkOUbE+?8d z5MhDs?@@{FE$ouVm(Q&%PP)VlZeXQfO&r$?GH57>WWNtu)qgt=ZiXO2e~J0SR~4q?$D%Bb$!CUtjFw} zD(Jndg_={$CO=A$_VK$d7hVPKIs9A zB+x>OF9?K8^#&6m(K3fOUn&qUYeXglRVL5MvpTA=%gNFIY06l8ulL9_Xv^a9hGo2= zucijYA3u}4s(4QP@+?*v4MXhRFm0B)PKtQ4Jp2>G?Ftn< zU^g*&w2!l1IvO2tn@bF_c$Ttf5HQw@C0yT-3H-a2J&B(EZ|ZgM$DiN}@c; zM~IvE5LbJV!E|hqI@BOtamPA8R@GQcjj&SUzsez11V~5d|6sd3f4?b9|Gl3*sud0c zYHkaK{<=J)>9&VK)3K_BVq{|OZ_j>GXNgy<(>-Cpc3Apw($G)lJmm8jC|Pk2Ad3}X ztp}AfZ*;Cm!6lQXL!i7kW>_Bos-#p>t;o4x{kDazfKp3vCL!-9GJ2QK=Ik$t#^Ull zUvj)j-f6mFP_NZ1s64-PLZ&%{wL5aw$__H$BbA4mLLo6r9kWJ|NVXC58$OIBr98uN zWn)r!IZr|d(<)!~0XK%*BxSbmFvjl_YZ8R(Cw+PO@73sOtqM*hykexmQ_cTT(G%F_f@QvRn%VxW<*%_M@~ zbDSxK3R96hQy`!~}$l&DXCJHvt>8wW~M*Q++6t-0~zP!^8iGVQ<_W%owl zd+opx4OtYkp)FjI##$ALL64>y9g^F$_K_ z6E!rP4n%cstF-6N>Nzmrmm$o*K{Z#D;@)tcJ2&Da&5_FrLVYt}QuRU;dY8Vzfh`Pu;?;g5Ex}6^5OB;SP&RSy;S;yR#w6K{I9F z{+ht$LW&s8eGVHnfWP|Woqkb&m+G1rQg}h%sxWaN5xhi!BTD$iFHs+}gOu*S1d>LK z?Fqql&^`E+w#zF{3*|apUS5$>0FaWABz1VZ%)3%Z{(a3|=!!1f$dBLD-8%lf&Mkg^ zXxlitc!*l=K)8n*s%7q>Ogx>*;1Y=H#qK-!Ot9kB6+ScSGV+mObKmrj;n`F(%CWg?w0z?m5d8RJn1D0qUafjX?QEC=eqY;vMru1B#A(=HdLBa_Yu!|T|N5Q#B z!Q}SbMABk}7b1IH)$0-SrVt7nS2P=SwT9uvbG0`NTVrjTnAh69uAaL zs7ZxWy+%X_&S+(o7G1rw2~bT|0>Cu#);LDU&z@UNS#b+Qfv<2R#bY0mNK9gstkRxi z4%44c5q;~J8!r$g7Jtl+qSOh`J1Xo})^)(-?jK3<;n+&Jz+nlLRWX9S0+fQ@NQL&{ zmB|A~5xi10W8P1fUq+SUfJCi>!6`R=f=sFdf$sS(J6AwfP|nU7Lo9~HZocApl~Q6Y z1sB4|2|V-=8q`EK(Lxv+Gq5xR*`g%WEFevE642S~gIt`}?fGRJ2b})ShDIVCg2bte zzJD0YcCyggxjrLbYW`&1D*~Ykl!S7AMDy3lL~2#``nEjW?nu9e%xC+hFm&$ccm<08N@=u z294wGwF0uHIr;==h4ju%bd&3ngON{iF$>rQ+m;}cfheTupFzlLvb>izvxU}ZT+aVQ zqb$|uy(x=WT$L!n8!%BwS8H_)oqcl(sny`=LnKk{KyNM05>@Us+MPVlE&^g)RZTtK zfIe@WVe;19xX|iZV5{w9?VX}@Qa82>i04UnmL-2X{)EX49kJE>#ISAM5%_aXf4u(s zaLevLa&fFcg*I~rK`;V&cq-E~h-b^*jRO3|W;#6@7GylLJiH*rO+arNq9 zB#KmJEk#RqU8xir0Ow3M+tWA^g!3V+obyBm?iuw#N!&0ndV>>z`8vQV9gqcA8fmP0 zV4Y?mb)Me!H+8m+t{gKK?P1f%MG5~ZOx-+moT=-n9~(?hZ?x0GgBmo%g}72~WyVG@ zXvl9%>(3vlvrw#vJnA0MlBoZVxc26@!?d+3^ExSzg+CX`QeAVEN|GCc5V`pHCJ-uh zW=xHA#?h%H-H9I3R6q#YtCv)k?AGokUgnI8%LfP--cRi&G}R6J^lyLjKfJ}v@zCaQ zm#?EsNspk@;6+JojH#Gv8B|b51#P!#KFJ2jNEDJw{evTMv<;re5zRV*6s1YkIQ}-G zQOK%N=ZDa`SePR_sV8BN_K~fKNP{Dz2yPs}-#cNrb3B;O_`U5B92+Y)<;qrK`Ul;q zk^;kbr|$UO17bT=^~}xCR?7!fU6DIoy1c(`LA}J}9Lr<2zEZu`DRfr(EJ9oL)M?K; z(zJQ6Z3ZDuFWmSty^>;=HCPTiAO-_V_ys=zePgLrS z=ylp@onADk_~gj}v^ahjZAeKfGz|!6%(i8ecz!En1`;u-6)rM&46}8@?GxeWDvqV4 zd=WHmA?sk*ayw~l`Nh1~Xigiwu>3L2?F}aE7Pq8z#DJ_yziJCB`1hiR|1u&5b zf*H3)(f^m^w~@;bcIYk1zRm({>&*NKHgP0tSCh3yR*<2lag1S_XP89Irj`U>dFHIy z|9(w)H9gI%!&<@*`$;z^Y-oymjNeG-9$1`3Kv77)IA%&x9>ta}Xg%%YC-^@d zy9m&UI!{kxl&MW-!CfVSa%x3}=slb>pKwRb8Y;G;P;K8&_KE^xprfx1^6@yz6#eFRw`wCoU6sY}aD)eJ;jUlZ9#pH*2Pk2q7 zz;AtWb+}76iuh?!Dup4T1PG;!QM0hH%bO5J6FQ3wt*fXrl^E6JDq4%wS48;EO)px| z&_wV9kx`Kp@dk(Cu@q4_D6K2FO2m{XS;s<^YA0j8&qlV%vsT=z4rgqAL(+!Sk%CW405*ln3$b&|+ zYPc|w<7!p+%r}z3i$`qIERQ=-J-vtDW11)i8%U091E3Y^RWm&m zsokuUL#$HKz;V8mTzqG)(;orZE<>N?n$0IX*5Nm*ArlWoM7rQ(^eDAG&unfT<(aim zoPQ$dr;^Q6ic(Typ{E-$mBYXg;|PGrp%(o4E&`G^8XTN1D-PS)m8wW*Wo!z6y#C5aV;v}b8m_CAH)FnoW zDlwIygOw%*(lK(7_$BEyP8xSm3qAZ+0CEL6@-E}y!9?|MPtf;C{cj+z@9`8e(fUn;xR$2{gCU=IobrV%DswPgW&NnQ;H!F30sX_Rs6I3)Y&16 z6+drs=~jCct!K-%iw<`lS>UtY4jG^5b1(>NJJ#E2k z09=x~wXEPvc6QnD5(dy+;a+S_K*FN7>B7h%1P%9tRhX)6$e$HWknI)=6!sH=&6iag zTOzPnWxI-!{DS*eAn7GW$ja~m5X}ne5R8G_C~QT~VMy*%@_!4tM^DDxO=&Hs{ zL1FRZR@PGo%2Wuu%;(wI z9w31hmDG{_D7v^!q`p)Cq`2)(8`q5q4I$qZqh{VOF;wDql^F)x*+$nm_^ZOLgh%)> zVPY8P#eu7^o0ci^@QkD-OXV3R4k?_Kvo2$2+I+L7IQ&1Jp2u{FrzFBM&8*mDEE9li zg{$+;o)!P2x-V7!yU3mXNHnUR$L9?!Mocls;AnnH60sN*3ZSByXc`k<91c2#n7n6@ z93SWj?@X_@F2Cwy8fM2nc5RQOG=s4u55FtAE}_ZUshRFE)$6jy#;ypijS~8jE32p} zc)=NPkb3Ab$H;&suMF10ii=jf!2*->!XhiJkyG-_mhjbL0=IyI1i2kyz3v=*g5 zSxL1^!Bst~t}A-pd_B-8D_i&v0F-~U3r;2oR2N{mF8e8+?CRvKv|TS7k5^OjvG+4R!u7fq-mW zfv(zbWD)z&h`f6Hygw8g$vW4tSJFW(lmK9LW}4f=L5yzEnAN z`NnSt2F`AA5Wygkk|2?5mSfPkc-v(3n#!DL7ytrWe*NkqFC{tZmg*tcNweamPDYx@ z@7dadwjN*9lnhZacJ`SA1ParsE{PWzI{KMeCDGI_KfgN~w|FK;Y$y}zpw-dxAUO<; zDYJ5_sbV+-NxZ}Cz3joti`{*&89M3}9sv}Ep>@+r?sNlVm{c~sGqxcUT^GwrcKOcd zg^W_e`20xIr3#viVyDbK#XT4pc>wNIE{tr4lUw116PEGNg}a|d&vTW25if%M*J;h~ zYnQFdRge_T)p5hlV62)~o|D*%ZI4?CHd(wgR2B#vBcmA$)n~N&+mU>nFwkF)w3jBk zaaw_WU=b4H3urbPp(Iqpn|Yg|m!FS&<{AHXIG>-DH`Fm~xU?A^Y+FW*y2W*B=F_XM zPC55&+6U+_c5Dij5yA73pDOi!n32|L>WS;OkK}oSJUHu1?~ODynQXz6ac9aa--gjV z7sB|m#vk3WC;rIow))qv%l1=K!BrS=4kCIDlEEbQAd~)`xJ})K>wmHgf!-tP`NHkJ z9f*D#dHbjD!+q)R+pV!+=B-)vzy^;J{U(gk>2_km#sE?l4Xu{ZBBGigS#wRKfL#p_({IeLuj~2qXL`i!1!Mnd?^lio<%!Li7T3GF zjWyjZ*TGj+fx)7fMB&6~asPayIE4tg3Ln=@m0x3m?(eHZ^*#}z4k}@Yvj{Hp7KNXj zosX^izq60g5&|C^FFW6_Ek{i!y}k{d^ep08?m3MX8A4Ph&%pboQJ#-ExbT%YA?RNU znZ+7_VwOQ~|Dl=rdPpnF*E#QAW(oV+7KO2LE|7n65BWe5HyqeD1E#nn~cCB!v4oEK1d=( z<#}+yu$A}hZ-1bDQ)ak^xZ99KQl!vwh(@%a8^CN%!1o9Gw1W#M|N7^~FJ0gFX}Ph- z@oNS1O}_Gt>#^cqi43KsQdn)LD&gTMA0#mabtKyXd(?7;?>L4eoo=!HteNANaZyOi zs(FS~i7YDJxl`>H)Sp_znq?iSN4+Xp%2(z}Xagk@*rkwVpFnea-tY(OReZb+H_g-SO2 zyg5s(Xan6m7GHnu8%&nj-Xp=@5W?ch94V3z`qz@#Pn>Pg1<#)Ws3Z5wa6)umR$9HU znjL!k&qLd{iMP+5fbYJyEkG`6bWSpAexeKM}o}$V- z@1CH7l$68bs1+shGY9)7aFn{~>l3feYD3#R)tJ`VHLDskSjjZT7@$roK?>MSr}bJ> zi3(tLlrs_Z?;zSrn|h5ppe06=>5?>qP2dL}6Ux$y%W1LMtU@E&4kBgcqUWKUzTaLz zsx>rDU3)sEFsf+-6pVR*#H~2XV&9^mfum$xVrXJ0a|c|yIbnF#p5Wgpvct)?`#pGT zsT2HG@_( zr}KeH`2M6zhYICU#5j=?muF|CQ;!~#S{=^W$~+4kou(x zVWrB1>+H&kUzQG2!q7%_P#fEzITA=nFGPGp3frCvru)G01X>5BzFLE(e}~gwA5LE@ z(f<2lt)aJw8kvE6wAwC}%#lj@kL6GT6XXVu)T-)3>#**vK>K~kiuPzeE~HRt%0 z0E=v>Q6u*|)m20+-i~>2%`c=OMP*-Hk`|?Z6H2+$9Fg5lqQKab%c-%}@E-Wp!=#wBP^Kgg}X* z=X$r=m5(2;XMJOO^PFinuHrxxcj#PTi*Fl9;uj@3DG1`9J%@4wd~p$^RF=;-y*W?z zG<gdi#HwfIqgTdsT#qHS@A8;(_x1MwV4ChvX zG5MWO79pPoVQ#WhL2$8#wqs5S^FoC&MCmML2EP!>L5)Z$;^i@eci=Fd2M~Ra;(2_H z+8e2(4)M@q!p|jN?3_jCpt2@{xV#ALyvJ%?xQBSQ|Ff~$c|ic#*rKpncB%NV*CsuR z`O0v}L_<1Y4&*S70nA5W$msqH$<5ZKLIhvcQqcg)(h- z#6J8J1`mi+PiL%)G14ngaj_?WfPLpSpeLKi=o@a03`>QG*)gv=F{4_1A#4304Ck%< zlpDtcfuupErjR2LWDp-_f-vcylJIa--q{|;34)PUrC`pN#UbI$WkwI+4v&0E*rkuq zR6m+2syFaEfZF!?(f#}q_yHl}{iOM{inD77z!D-{R5sl|-}3KO*Y`T3kT!lN3=nwy z^^;DDL~6ysG?kU4*{7ojH`nMy9Cm@hxjsPeMNs>izxHf|?M5o@FbcvccV$zfY6|oZ zSo|%C>!ZT@*KA4Uzv|%l@QJGyEsw>^P)LQ_6>B6T#GVg>5(qB{HubLnhD@Zi*$3{6 zA2DE%liGv_;_)Crvam%ajE^@TJw6F)!`_647&a9qwX)+`iY)jXFzpGdo<)A3#bGl+ zM&BU=n3O*x0PuA@p$?na@c*;9t=st_-1fL3u#pkhb1NT+D2}MpdOhO~lnoiK9{e@S zOBPSa_g*!)SFcBZ?0=p;XVyf+BEEgKC_1`;TrIQ;LVUotGC3RC5>|zxlm4X+p@ub>=op(UK9VB$qLS zGPEgKYG7SFUwKWid}uyW-4t*Nz9cEk5*7P*0%MGny3pn{g;o3`r@=%~ikpXp#H)db zsyOM_m6)3^0A$o)1q@?5xJ%**DZUBSj{oxzblc}e_j5A-#xMpHntTX=Vx)3K=BD8q zT?Q@4h*P)op(NLG__E`zZ@1I)W!{qZ<<>pVg~g7%728o5n_oouCwQ&pYy)v^*va*@GO3T8rZl3Rnxsa?ApF`tf7 zl*x5bXvWKrZYT-BA3@Q9HKx54Yl_2y)_1LS@Df{i%+WB_Z!~2Ph9YSsRu&G)_jtl} zLz7+)?s9{R{N?2=pnRT|dwhzmn|&tPWtO1S_t?oL&+Q8%zK9(0AYWpEjV(nW=I6I| z;5hU8x~NaA!!yVqZ}1GWh2J^Ju;Le{+BQHtl}iXx^E&y-u zIgylKB}p?EE+Zk}1C`E|Nrbh^}ZQU!lQB4pZMkxDldu?PG)p?X$4nHu=Tt0>?DTZl^pW9cBNzK6pMN(`E3v z9S}|h{fBQ!BBO+$Kk>NvDM4HEM_S7AU!h$y=ax!J02~^WPv$C*N*Ov<2_F4{Jb#@dC#;@2YYR&=T zDSpU#tUkA=AB3G-Na52^AA?BgmSwv#j;Gn9RvfEx#b{UDm9#m&P&^hH5n1qKXXZ+_ z+eJegOS42rg1f^wh_dh{pdE*fOWy(*9!P~9z5QG{*KYw<@J;*_2p@zzCO#f-G+vo; z&`4hqI&Et=?jFzWC%3ovU?S4gVmYgm86@*X7u@s*2tVNGvq+`f7@AlhARrVjVj3>xtW>e=xA5}e*#;36H7DC|GR+K zEy?;n0rmeUaIv&Cb#^hdb@)GMIR0OaR&)i;e;N=eF?rEiVS}Lm2T)4^0v`Yr00008 z01JI?T($+{(F6ei0Neur01E&l000000000W000000001RVPk79ZDVa^bYThrAOHXW z000317ytnGVBW~H+yUT?r^Lgv+yT#Kr^Lgv+yPKa0Rle*6aWAK2ml44Cs(B$R?jAW z001|B000O80000000000005+cEdc-kaA9L>E^uyVP)h{{000000ssO4lK=n!d4B)^ F008&gja~o% diff --git a/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js b/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js index eb264dd85..5f7e3e861 100644 --- a/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js +++ b/kubejs/server_scripts/greate/recipes.removes.js @@ -54,7 +54,7 @@ function removeGreateRecipes(event) { event.remove({ id: 'gtceu:shaped/andesite_alloy_shaft' }) event.remove({ id: 'gtceu:extractor/extract_andesite_alloy' }) - event.remove({ id: /^greate:(mixing|sawing|splashing|crushing|milling)\/integration\/(create|createaddition|vintageimprovements)\/.*/ }) + event.remove({ id: /^greate:(mixing|sawing|splashing|crushing|milling)\/integration\/(create|createaddition|vintageimprovements|railways)\/.*/ }) event.remove({ id: /^greate:(compacting|pressing)\/integration\/.*/ }) event.remove({ mod: 'greate', type: 'minecraft:crafting_shaped' }) diff --git a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js index 2668bf441..a7c5c9367 100644 --- a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js +++ b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js @@ -1,36 +1,19 @@ "use strict"; -// NEW ITEMS: -// Wrapped Smokebox wrapped_locometal_smokebox -const locometalDyeGroups = { - riveted_locometal: '#railways:palettes/dye_groups/riveted', - slashed_locometal: '#railways:palettes/dye_groups/slashed', - locometal_vent: '#railways:palettes/dye_groups/vent', - flat_riveted_locometal: '#railways:palettes/dye_groups/flat_riveted', - flat_slashed_locometal: '#railways:palettes/dye_groups/flat_slashed', - plated_locometal: '#railways:palettes/dye_groups/plated', - locometal_pillar: '#railways:palettes/dye_groups/pillar', - locometal_smokebox: '#railways:palettes/dye_groups/smokebox', - hazard_stripes_diagonal_on_black: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_diagonal_black', - hazard_stripes_chevron_on_black: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_chevron_black', - hazard_stripes_diagonal_on_white: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_diagonal_white', - hazard_stripes_chevron_on_white: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_chevron_white' -} - -const locometalBase = { - slashed_locometal: 'slashed_locometal', - riveted_locometal: 'riveted_locometal', - locometal_vent: 'locometal_vent', - flat_slashed_locometal: 'flat_slashed_locometal', - flat_riveted_locometal: 'flat_riveted_locometal', - plated_locometal: 'plated_locometal', - locometal_pillar: 'locometal_pillar', - locometal_smokebox: 'locometal_smokebox', - hazard_stripes_diagonal_on_black: 'hazard_stripes_diagonal_on_black', - hazard_stripes_chevron_on_black: 'hazard_stripes_chevron_on_black', - hazard_stripes_diagonal_on_white: 'hazard_stripes_diagonal_on_white', - hazard_stripes_chevron_on_white: 'hazard_stripes_chevron_on_white' -} +const LOCOMETAL_BASE = [ + { id: 'slashed_locometal', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/slashed' }, + { id: 'riveted_locometal', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/riveted' }, + { id: 'locometal_vent', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/vent' }, + { id: 'flat_slashed_locometal', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/flat_riveted' }, + { id: 'flat_riveted_locometal', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/flat_slashed' }, + { id: 'plated_locometal', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/plated' }, + { id: 'locometal_pillar', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/pillar' }, + { id: 'locometal_smokebox', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/smokebox' }, + { id: 'hazard_stripes_diagonal_on_black', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_diagonal_black' }, + { id: 'hazard_stripes_chevron_on_black', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_chevron_black' }, + { id: 'hazard_stripes_diagonal_on_white', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_diagonal_white' }, + { id: 'hazard_stripes_chevron_on_white', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/hazard_stripes_chevron_white' } +] const LOCOMETAL_SPECIAL = [ { id: 'locometal_flywheel', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/flywheel', multiplier: 5 }, @@ -46,25 +29,6 @@ const LOCOMETAL_SPECIAL = [ { id: 'four_pane_locometal_window', dye_group: '#railways:palettes/dye_groups/four_pane_window', multiplier: 1 } ] -const LOCOMETAL_COLORS = [ - { dye: 'tfc:brown_dye', colors: [ 'brown', 'maroon' ] }, - { dye: 'tfc:red_dye', colors: [ 'red', 'vermilion' ] }, - { dye: 'tfc:orange_dye', colors: [ 'orange', 'granite' ] }, - { dye: 'tfc:yellow_dye', colors: [ 'yellow', 'ochrum', 'dripstone' ] }, - { dye: 'tfc:lime_dye', colors: [ 'lime', 'olive_green', 'chartreuse' ] }, - { dye: 'tfc:green_dye', colors: [ 'green', 'pine_green' ] }, - { dye: 'tfc:cyan_dye', colors: [ 'cyan', 'sea_green' ] }, - { dye: 'tfc:light_blue_dye', colors: [ 'light_blue', 'turquoise' ] }, - { dye: 'tfc:blue_dye', colors: [ 'blue', 'royal_blue' ] }, - { dye: 'tfc:purple_dye', colors: [ 'purple' ] }, - { dye: 'tfc:magenta_dye', colors: [ 'magenta' ] }, - { dye: 'tfc:pink_dye', colors: [ 'pink' ] }, - { dye: 'tfc:white_dye', colors: [ 'white', 'diorite' ] }, - { dye: 'tfc:light_gray_dye', colors: [ 'light_gray', 'limestone' ] }, - { dye: 'tfc:gray_dye', colors: [ 'gray', 'tuff' ] }, - { dye: 'tfc:black_dye', colors: [ 'black', 'scorchia' ] } -] - const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { // Base & Wrapped Locometal Boiler event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/locometal_boiler`) @@ -139,19 +103,19 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES); // Base Locometal Regular & Undying Recipes - for (let locometal in locometalBase) { - event.stonecutting(`8x railways:${locometal}`, '#forge:storage_blocks/iron'); - event.stonecutting(`16x railways:${locometal}`, '#forge:storage_blocks/wrought_iron'); - event.stonecutting(`32x railways:${locometal}`, '#forge:storage_blocks/steel'); - event.stonecutting(`railways:${locometal}`, `#railways:palettes/cycle_groups/netherite/base`); - event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:undying/locometal/${locometal}`) - .itemInputs(Item.of(locometalDyeGroups[`${locometal}`], 1)) + LOCOMETAL_BASE.forEach(locometal => { + event.stonecutting(`8x railways:${locometal.id}`, '#forge:storage_blocks/iron'); + event.stonecutting(`16x railways:${locometal.id}`, '#forge:storage_blocks/wrought_iron'); + event.stonecutting(`32x railways:${locometal.id}`, '#forge:storage_blocks/steel'); + event.stonecutting(`railways:${locometal.id}`, `#railways:palettes/cycle_groups/netherite/base`); + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:undying/locometal/${locometal.id}`) + .itemInputs(`${locometal.dye_group}`) .inputFluids(Fluid.of(`gtceu:chlorine`, 18)) - .itemOutputs(Item.of(`railways:${locometal}`)) + .itemOutputs(Item.of(`railways:${locometal.id}`)) .duration(20) .EUt(24) .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) - } + }) // Base Functional Decorative Block Recipes event.stonecutting(`16x railways:locometal_end_ladder`, '#forge:storage_blocks/iron'); @@ -279,19 +243,20 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) }) - LOCOMETAL_COLORS.forEach(x => { + global.LOCOMETAL_COLORS.forEach(x => { x.colors.forEach((color, i) => { // Base Colored Recipes - for (let locometal in locometalBase) { - event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:chemical_dying_locometal/${locometal}/${color}`) - .itemInputs(Item.of(locometalDyeGroups[`${locometal}`], 1)) + LOCOMETAL_BASE.forEach(locometal => { + event.stonecutting(`railways:${color}_${locometal.id}`, `#railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`); + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:chemical_dying_locometal/${locometal.id}/${color}`) + .itemInputs(`${locometal.dye_group}`) .inputFluids(Fluid.of(`${x.dye}`, 18)) - .itemOutputs(Item.of(`railways:${color}_${locometal}`)) + .itemOutputs(Item.of(`railways:${color}_${locometal.id}`)) .circuit(i + 1) .duration(20) .EUt(24) .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) - } + }) // Wrapped Locometal Colored Recipes event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:brass_locometal_bathing/${color}`) diff --git a/kubejs/server_scripts/railways/tags.js b/kubejs/server_scripts/railways/tags.js index 8bcfd6a53..3f7c6b3c4 100644 --- a/kubejs/server_scripts/railways/tags.js +++ b/kubejs/server_scripts/railways/tags.js @@ -13,6 +13,28 @@ const registerRailWaysItemTags = (event) => { if (dye !== 'white') event.add('tfg:colored_caps', `railways:${dye}_conductor_cap`) event.remove('c:hidden_from_recipe_viewers',`railways:${dye}_conductor_cap`) }) + + event.remove('railways:palettes/cycle_groups/netherite/hazard_stripes_black', 'railways:hazard_stripes_diagonal_on_black') + event.remove('railways:palettes/cycle_groups/netherite/hazard_stripes_black', 'railways:hazard_stripes_chevron_on_black') + event.remove('railways:palettes/cycle_groups/netherite/hazard_stripes_white', 'railways:hazard_stripes_diagonal_on_white') + event.remove('railways:palettes/cycle_groups/netherite/hazard_stripes_white', 'railways:hazard_stripes_chevron_on_white') + event.add('railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', 'railways:hazard_stripes_diagonal_on_black') + event.add('railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', 'railways:hazard_stripes_chevron_on_black') + event.add('railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', 'railways:hazard_stripes_diagonal_on_white') + event.add('railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', 'railways:hazard_stripes_chevron_on_white') + + global.LOCOMETAL_COLORS.forEach(x => { + x.colors.forEach((color, i) => { + event.remove(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/hazard_stripes_black`, `railways:${color}_hazard_stripes_diagonal_on_black`) + event.remove(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/hazard_stripes_black`, `railways:${color}_hazard_stripes_chevron_on_black`) + event.remove(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/hazard_stripes_white`, `railways:${color}_hazard_stripes_diagonal_on_white`) + event.remove(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/hazard_stripes_white`, `railways:${color}_hazard_stripes_chevron_on_white`) + event.add(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, `railways:${color}_hazard_stripes_diagonal_on_black`) + event.add(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, `railways:${color}_hazard_stripes_chevron_on_black`) + event.add(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, `railways:${color}_hazard_stripes_diagonal_on_white`) + event.add(`railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, `railways:${color}_hazard_stripes_chevron_on_white`) + }) + }) } const registerRailWaysBlockTags = (event) => { diff --git a/kubejs/startup_scripts/railways/constants.js b/kubejs/startup_scripts/railways/constants.js index 528fac3ca..849311faa 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/railways/constants.js +++ b/kubejs/startup_scripts/railways/constants.js @@ -91,3 +91,22 @@ global.RAIL_WAYS_DISABLED_ITEMS = [ 'railways:scorchia_paint_pitcher', 'railways:black_paint_pitcher', ]; + +global.LOCOMETAL_COLORS = [ + { dye: 'tfc:brown_dye', colors: [ 'brown', 'maroon' ] }, + { dye: 'tfc:red_dye', colors: [ 'red', 'vermilion' ] }, + { dye: 'tfc:orange_dye', colors: [ 'orange', 'granite' ] }, + { dye: 'tfc:yellow_dye', colors: [ 'yellow', 'ochrum', 'dripstone' ] }, + { dye: 'tfc:lime_dye', colors: [ 'lime', 'olive_green', 'chartreuse' ] }, + { dye: 'tfc:green_dye', colors: [ 'green', 'pine_green' ] }, + { dye: 'tfc:cyan_dye', colors: [ 'cyan', 'sea_green' ] }, + { dye: 'tfc:light_blue_dye', colors: [ 'light_blue', 'turquoise' ] }, + { dye: 'tfc:blue_dye', colors: [ 'blue', 'royal_blue' ] }, + { dye: 'tfc:purple_dye', colors: [ 'purple' ] }, + { dye: 'tfc:magenta_dye', colors: [ 'magenta' ] }, + { dye: 'tfc:pink_dye', colors: [ 'pink' ] }, + { dye: 'tfc:white_dye', colors: [ 'white', 'diorite' ] }, + { dye: 'tfc:light_gray_dye', colors: [ 'light_gray', 'limestone' ] }, + { dye: 'tfc:gray_dye', colors: [ 'gray', 'tuff' ] }, + { dye: 'tfc:black_dye', colors: [ 'black', 'scorchia' ] } +]; \ No newline at end of file From 9aafa9bcdf26b2ad7bfbcd96a88fa947311b05f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 02:00:56 +0000 Subject: [PATCH 45/80] plen --- .../immersive_aircraft/recipes.js | 33 ++++++++++--------- 1 file changed, 17 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js index 5b2e9e9ca..365cb4b5c 100644 --- a/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/immersive_aircraft/recipes.js @@ -579,20 +579,19 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ) event.shaped('tfg:redblu_steel_hull_reinforcement', [ - 'ABF', + 'AB ', 'ECE', - 'FBD' + ' BD' ], { A: '#forge:tools/hammers', B: 'gtceu:red_steel_plate', C: 'immersive_aircraft:hull', D: '#forge:tools/wrenches', - E: 'gtceu:blue_steel_plate', - F: 'gtceu:red_alloy_dust' + E: 'gtceu:blue_steel_plate' }).id('tfg:shaped/redblu_steel_hull_reinforcement'); event.recipes.gtceu.assembler('tfg:assembler/redblu_steel_hull_reinforcement') - .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '2x gtceu:red_steel_plate', '2x gtceu:blue_steel_plate', '2x gtceu:red_alloy_dust') + .itemInputs('immersive_aircraft:hull', '2x gtceu:red_steel_plate', '2x gtceu:blue_steel_plate') .itemOutputs('tfg:redblu_steel_hull_reinforcement') .duration(5 * 20) .EUt(GTValues.VA[GTValues.LV]) @@ -896,8 +895,8 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ' EEEF', ' DDD ' ], { - A: 'immersive_aircraft:enhanced_propeller', - B: 'immersive_aircraft:steel_boiler', + A: 'tfg:redblu_steel_plated_airplane_propeller', + B: 'tfg:lv_aircraft_engine', C: 'tfg:airship_balloon', D: 'gtceu:wrought_iron_plate', E: 'immersive_aircraft:hull', @@ -915,8 +914,8 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { ' B ', ' G ', ], { - A: 'immersive_aircraft:enhanced_propeller', - B: 'gtceu:long_wood_rod', + A: 'tfg:redblu_steel_plated_airplane_propeller', + B: 'gtceu:long_treated_wood_rod', C: 'immersive_aircraft:sail', D: 'immersive_aircraft:hull', E: '#create:seats', @@ -946,8 +945,8 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { event.recipes.create.mechanical_crafting('immersive_aircraft:biplane', [ ' A ', - 'BBBCBBB', - ' BDB ', + 'BFBCBFB', + ' FDF ', ' BBB ', ' B ', ' E ', @@ -958,7 +957,8 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { B: 'immersive_aircraft:hull', C: 'tfg:lv_aircraft_engine', D: 'man_of_many_planes:economy_plane', - E: '#minecraft:logs' + E: 'gtceu:treated_wood_plate', + F: 'gtceu:treated_wood_frame' }).id('tfg:immersive_aircraft/mechanical_crafter/biplane') event.recipes.create.mechanical_crafting('man_of_many_planes:scarlet_biplane', [ @@ -976,18 +976,18 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { C: 'immersive_aircraft:hull', D: 'gtceu:red_steel_plate', E: 'immersive_aircraft:biplane', - F: 'gtceu:black_steel_rod', + F: 'gtceu:black_steel_frame', G: '#create:seats', H: 'tfc:metal/ingot/red_steel' }).id('tfg:man_of_many_planes/mechanical_crafter/scarlet_biplane') event.recipes.create.mechanical_crafting('immersive_aircraft:bamboo_hopper', [ ' A A ', - 'BBCBBBCBB', + 'BBCHBHCBB', ' DEFED ', ' DGGGD ', ' D D ', - ' BBBGBBB ', + ' BHBGBHB ', ' B B ' ], { A: 'tfg:stainless_steel_plated_airplane_propeller', @@ -996,7 +996,8 @@ function registerImmersiveAircraftRecipes(event) { D: 'gtceu:long_aluminium_rod', E: '#create:seats', F: 'immersive_aircraft:biplane', - G: 'gtceu:double_aluminium_plate' + G: 'gtceu:double_aluminium_plate', + H: 'gtceu:aluminium_frame' }).id('tfg:immersive_aircraft/mechanical_crafter/bamboo_hopper') //#endregion From 21c5199f5181a08a998496cf17135c51bf73d8cf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 02:04:33 +0000 Subject: [PATCH 46/80] #3439 Related Work Items: #34 --- pakku-lock.json | 61 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 61 insertions(+) diff --git a/pakku-lock.json b/pakku-lock.json index 6987f7b6e..a909e9871 100644 --- a/pakku-lock.json +++ b/pakku-lock.json @@ -12093,6 +12093,67 @@ } ] }, + { + "pakku_id": "QEYcAYPgHwLji9By", + "type": "MOD", + "side": "BOTH", + "slug": { + "curseforge": "simple-voice-chat", + "modrinth": "simple-voice-chat" + }, + "name": { + "curseforge": "Simple Voice Chat", + "modrinth": "Simple Voice Chat" + }, + "id": { + "curseforge": "416089", + "modrinth": "9eGKb6K1" + }, + "files": [ + { + "type": "curseforge", + "file_name": "voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar", + "mc_versions": [ + "1.20.1" + ], + "loaders": [ + "forge" + ], + "release_type": "release", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7614/2/voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar", + "id": "7614002", + "parent_id": "416089", + "hashes": { + "sha1": "c4d43c19afb69726c36a7ea0fe3bfd5dd848b7b6", + "md5": "7be2cba507fb947b9aeac11ff0e4a2da" + }, + "required_dependencies": [], + "size": 4892161, + "date_published": "2026-02-12T12:26:34.920Z" + }, + { + "type": "modrinth", + "file_name": "voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar", + "mc_versions": [ + "1.20.1" + ], + "loaders": [ + "forge" + ], + "release_type": "release", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/9eGKb6K1/versions/o3tfKAJ2/voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar", + "id": "o3tfKAJ2", + "parent_id": "9eGKb6K1", + "hashes": { + "sha512": "ec953480f9485e52245b34557f94d0153d702244edfa4b80477128811ba67eb516993b352bd0b5832951a53182614cbbf697a59c2e1316ba58b2f4559c3cf4bb", + "sha1": "7f973d594d807c1518d481e38bdec8bd389716f3" + }, + "required_dependencies": [], + "size": 4892160, + "date_published": "2026-02-12T12:26:54.381112Z" + } + ] + }, { "pakku_id": "S6lFre0k0NDMOA8K", "type": "MOD", From 725188b2100a263b5edbe1c76d51ac980f293d08 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Mar 2026 08:32:49 +0000 Subject: [PATCH 47/80] [translation] New translations (#3465) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/blockrunner/lang/ru_ru.json | 3 + kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json | 10 +- kubejs/assets/decay_2012/lang/ru_ru.json | 5 + kubejs/assets/emixx/lang/ru_ru.json | 185 ++ kubejs/assets/firmaciv/lang/uk_ua.json | 240 +- kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json | 63 + kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json | 2025 ++++++++--------- kubejs/assets/gtmutils/lang/zh_cn.json | 153 ++ kubejs/assets/sandworm_mod/lang/uk_ua.json | 10 +- kubejs/assets/simplylight/lang/uk_ua.json | 128 ++ .../arborfirmacraft/tapping_index.json | 4 +- .../ru_ru/entries/beneath/beneath.json | 2 +- .../ru_ru/entries/beneath/curious_blocks.json | 7 +- .../entries/beneath/ores_and_minerals.json | 12 +- 14 files changed, 1816 insertions(+), 1031 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/blockrunner/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/decay_2012/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/emixx/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/gtmutils/lang/zh_cn.json create mode 100644 kubejs/assets/simplylight/lang/uk_ua.json diff --git a/kubejs/assets/blockrunner/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/blockrunner/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..cc5ea401f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/blockrunner/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "block.blockrunner.speedMultiplier": "Множитель скорости: %s" +} diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index 8fa5283e3..8c5e5ff7a 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -448,8 +448,8 @@ "block.create.cyan_table_cloth": "Бірюзова скатертина", "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик на знаряддя", "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля", - "block.create.dark_oak_window": "Вікно з горіха", - "block.create.dark_oak_window_pane": "Шиба з горіха", + "block.create.dark_oak_window": "Вікно з гікорі", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Шиба з гікорі", "block.create.deepslate_pillar": "Мігматитовий стовп", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда", "block.create.deployer": "Застосовувач", @@ -577,8 +577,8 @@ "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурова скатертина", "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик на знаряддя", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля", - "block.create.mangrove_window": "Вікно з мангрового дерева", - "block.create.mangrove_window_pane": "Шиба з мангрового дерева", + "block.create.mangrove_window": "Вікно з мангри", + "block.create.mangrove_window_pane": "Шиба з мангри", "block.create.mechanical_arm": "Механічна рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічна вальниця", "block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач", @@ -835,7 +835,7 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.", "block.create.track": "Залізнична колія", - "block.create.track_observer": "Залізничний спостерігач", + "block.create.track_observer": "Спостерігач поїзда", "block.create.track_signal": "Залізничний сигнал", "block.create.track_station": "Залізнична станція", "block.create.train_door": "Двері потяга", diff --git a/kubejs/assets/decay_2012/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/decay_2012/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..c894e29c2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/decay_2012/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "decay_2012.tooltip.can_be_cut": "Может быть разрезано ножом", + "decay_2012.tooltip.grams": "г.", + "decay_2012.tooltip.ounces": "унц." +} diff --git a/kubejs/assets/emixx/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/emixx/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..b8d98e0fa --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/emixx/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,185 @@ +{ + "stackgroup.emixx.tfg_animal_cart": "Скотовозы", + "stackgroup.emixx.tfg_anvils": "Наковальни", + "stackgroup.emixx.tfg_awnings": "Навесы", + "stackgroup.emixx.tfg_axe_heads": "Оголовья топоров", + "stackgroup.emixx.tfg_axes": "Топоры", + "stackgroup.emixx.tfg_barrel_presses": "Бочки с прессом", + "stackgroup.emixx.tfg_barrels": "Бочки", + "stackgroup.emixx.tfg_big_barrels": "Большие бочки", + "stackgroup.emixx.tfg_bolts": "Болты", + "stackgroup.emixx.tfg_bookshelves": "Книжные полки", + "stackgroup.emixx.tfg_brick_blocks": "Кирпичи", + "stackgroup.emixx.tfg_bricks": "Кирпичи", + "stackgroup.emixx.tfg_bridges": "Мосты", + "stackgroup.emixx.tfg_bud_indicators": "Поверхностные друзы", + "stackgroup.emixx.tfg_butchery_knife_heads": "Оголовья тесаков", + "stackgroup.emixx.tfg_buzz_saw_heads": "Диски пилы", + "stackgroup.emixx.tfg_cart_wheel": "Колёса", + "stackgroup.emixx.tfg_casting_molds": "Отливные формы", + "stackgroup.emixx.tfg_chains": "Цепи", + "stackgroup.emixx.tfg_chainsaw_heads": "Цепные пилы", + "stackgroup.emixx.tfg_chests": "Сундуки", + "stackgroup.emixx.tfg_chipped_gems": "Осколки", + "stackgroup.emixx.tfg_chisel_heads": "Головки зубила", + "stackgroup.emixx.tfg_chisels": "Зубила", + "stackgroup.emixx.tfg_cobbled_roads": "Брусчатка", + "stackgroup.emixx.tfg_cobblestone": "Булыжники", + "stackgroup.emixx.tfg_concrete_roads": "Бетонные дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_concretes": "Бетонные блоки", + "stackgroup.emixx.tfg_crushed_ores": "Дроблённые руды", + "stackgroup.emixx.tfg_dense_plates": "Плотные пластины", + "stackgroup.emixx.tfg_double_ingots": "Двойные слитки", + "stackgroup.emixx.tfg_double_plates": "Двойные пластины", + "stackgroup.emixx.tfg_drill_heads": "Свёрла", + "stackgroup.emixx.tfg_dusts": "Пыль", + "stackgroup.emixx.tfg_dusty_raw_materials": "Пыльные Руды", + "stackgroup.emixx.tfg_dyes": "Красители", + "stackgroup.emixx.tfg_ev_wires": "EV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_exquisite_gems": "Изысканные самоцветы", + "stackgroup.emixx.tfg_extruder_molds": "Формы экструдера", + "stackgroup.emixx.tfg_fallen_leaves": "Опавшие листья", + "stackgroup.emixx.tfg_fence_gates": "Калитки", + "stackgroup.emixx.tfg_file_heads": "Оголовья напильников", + "stackgroup.emixx.tfg_fine_wires": "Проволоки", + "stackgroup.emixx.tfg_fired_molds": "Обожжённые формы", + "stackgroup.emixx.tfg_fish_hooks": "Рыболовные крючки", + "stackgroup.emixx.tfg_fishing_rods": "Удочки", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_road_items": "Брусчатки", + "stackgroup.emixx.tfg_flagstone_roads": "Блоки из брусчатки", + "stackgroup.emixx.tfg_flawed_gems": "Необработанные самоцветы", + "stackgroup.emixx.tfg_flawless_gems": "Безупречные самоцветы", + "stackgroup.emixx.tfg_fluid_pipes": "Трубы для Жидкостей", + "stackgroup.emixx.tfg_foils": "Фольга", + "stackgroup.emixx.tfg_food_shelves": "Полки для еды", + "stackgroup.emixx.tfg_frames": "Каркасы", + "stackgroup.emixx.tfg_furniture": "Мебель", + "stackgroup.emixx.tfg_gears": "Шестерни", + "stackgroup.emixx.tfg_gems": "Драгоценные камни", + "stackgroup.emixx.tfg_glass": "Стекло", + "stackgroup.emixx.tfg_glass_panes": "Стеклянные панели", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_road_items": "Гравийные дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_gravel_roads": "Гравийные дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_gutters": "Водосточные трубы", + "stackgroup.emixx.tfg_hammer_heads": "Оголовья молотков", + "stackgroup.emixx.tfg_hangers": "Вешалки", + "stackgroup.emixx.tfg_hoe_heads": "Оголовья мотыг", + "stackgroup.emixx.tfg_hoes": "Мотыги", + "stackgroup.emixx.tfg_hot_ingots": "Горячие слитки", + "stackgroup.emixx.tfg_hv_wires": "HV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_impure_dusts": "Грязные кучки пыли", + "stackgroup.emixx.tfg_ingots": "Слитки", + "stackgroup.emixx.tfg_item_pipes": "Предметные Трубы", + "stackgroup.emixx.tfg_iv_wires": "IV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_jar_shelves": "Полки для банок", + "stackgroup.emixx.tfg_jarbnets": "Шкафчики", + "stackgroup.emixx.tfg_javelin_heads": "Оголовья копий", + "stackgroup.emixx.tfg_javelins": "Копья", + "stackgroup.emixx.tfg_knife_heads": "Оголовья ножей", + "stackgroup.emixx.tfg_lamps": "Лампы GregTech", + "stackgroup.emixx.tfg_lecterns": "Кафедры", + "stackgroup.emixx.tfg_lenses": "Линзы", + "stackgroup.emixx.tfg_looms": "Ткацкие станки", + "stackgroup.emixx.tfg_loose_rocks": "Камешки", + "stackgroup.emixx.tfg_lumber": "Доски", + "stackgroup.emixx.tfg_luv_wires": "LuV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_lv_wires": "LV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_macadam_roads": "Щебневые дороги", + "stackgroup.emixx.tfg_mace_heads": "Оголовья булав", + "stackgroup.emixx.tfg_maces": "Булавы", + "stackgroup.emixx.tfg_mattock_heads": "Оголовья кайла", + "stackgroup.emixx.tfg_mattocks": "Кайло", + "stackgroup.emixx.tfg_minecarts": "Вагонетки", + "stackgroup.emixx.tfg_mining_hammer_heads": "Оголовья шахтерского молота", + "stackgroup.emixx.tfg_mv_wires": "MV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_nuggets": "Самородки", + "stackgroup.emixx.tfg_ore_deposits": "Гравийные месторождения руд", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxe_heads": "Оголовья кирок", + "stackgroup.emixx.tfg_pickaxes": "Кирки", + "stackgroup.emixx.tfg_plates": "Пластины", + "stackgroup.emixx.tfg_plow": "Плуги", + "stackgroup.emixx.tfg_poor_raw_materials": "Бедные руды", + "stackgroup.emixx.tfg_powders": "Порошки", + "stackgroup.emixx.tfg_propick_heads": "Оголовья геологических молотков", + "stackgroup.emixx.tfg_propicks": "Геологические молотки", + "stackgroup.emixx.tfg_pure_dusts": "Очищенные кучки пыли", + "stackgroup.emixx.tfg_purified_ores": "Очищенные руды", + "stackgroup.emixx.tfg_raw_materials": "Необработанные руды", + "stackgroup.emixx.tfg_refined_ores": "Обработанные руды", + "stackgroup.emixx.tfg_restrictive_pipes": "Ограниченные трубы", + "stackgroup.emixx.tfg_rich_raw_materials": "Богатые руды", + "stackgroup.emixx.tfg_rings": "Кольца", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_aqueducts": "Акведуки", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_gravel": "Гравий", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_hardened": "Укреплённые породы", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_raw": "Породы", + "stackgroup.emixx.tfg_rock_smooth": "Гладкие породы", + "stackgroup.emixx.tfg_rods": "Стержни", + "stackgroup.emixx.tfg_rods_long": "Пруты", + "stackgroup.emixx.tfg_roof_blocks": "RNR крыши", + "stackgroup.emixx.tfg_roofing": "FirmaCiv крыши", + "stackgroup.emixx.tfg_roofs": "Macaw's крыши", + "stackgroup.emixx.tfg_rotors": "Роторы", + "stackgroup.emixx.tfg_rounds": "Шарики", + "stackgroup.emixx.tfg_saw_heads": "Оголовья пил", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knife_blades": "Оголовья ножей для соскребания", + "stackgroup.emixx.tfg_scraping_knives": "Нож для соскребания", + "stackgroup.emixx.tfg_screwdriver_tips": "Наконечники отвёрток", + "stackgroup.emixx.tfg_screws": "Винты", + "stackgroup.emixx.tfg_scribing_tables": "Столы писаря", + "stackgroup.emixx.tfg_scythe_heads": "Оголовья кос", + "stackgroup.emixx.tfg_seeds": "Семена", + "stackgroup.emixx.tfg_sett_roads": "Мозаичные брусчатки", + "stackgroup.emixx.tfg_sewing_tables": "Швейные столы", + "stackgroup.emixx.tfg_shears": "Ножницы", + "stackgroup.emixx.tfg_shingles": "Черепица", + "stackgroup.emixx.tfg_shovel_heads": "Оголовья лопаты", + "stackgroup.emixx.tfg_shovels": "Лопаты", + "stackgroup.emixx.tfg_sluices": "Рудопромывочный желоб", + "stackgroup.emixx.tfg_small_dusts": "Маленькие кучки пыли", + "stackgroup.emixx.tfg_small_gears": "Маленькие шестерёнки", + "stackgroup.emixx.tfg_small_ore_pieces": "Кусочки руд", + "stackgroup.emixx.tfg_small_springs": "Маленькие пружинки", + "stackgroup.emixx.tfg_spade_heads": "Оголовья заступов", + "stackgroup.emixx.tfg_springs": "Пружинки", + "stackgroup.emixx.tfg_stomping_barrels": "Бочки для топок", + "stackgroup.emixx.tfg_storage_blocks": "Блоки хранилища", + "stackgroup.emixx.tfg_stripped_furniture": "Обтёсанная мебель", + "stackgroup.emixx.tfg_supply_cart": "Грузовые тележки", + "stackgroup.emixx.tfg_support_beams": "Опоры", + "stackgroup.emixx.tfg_surface_rocks": "Поверхностные породы", + "stackgroup.emixx.tfg_sword_heads": "Оголовья мечей", + "stackgroup.emixx.tfg_tiny_dusts": "Крохотные кучки пыли", + "stackgroup.emixx.tfg_tong_parts": "Части клещей", + "stackgroup.emixx.tfg_tongs": "Клещи", + "stackgroup.emixx.tfg_tool_racks": "Стеллажи для инструментов", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_butchery_knives": "Тесаки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_chainsaws": "Электропилы", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_crowbars": "Монтировки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_drills": "Буры", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_files": "Напильники", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_fishing_nets": "Рыболовная сеть", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_hammers": "Молоты", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_knives": "Ножи", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mallets": "Киянки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mining_hammers": "Шахтёрские молоты", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_mortars": "Ступки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_plungers": "Вантузы", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_saws": "Пилы", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_screwdrivers": "Отвёртки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_scythes": "Косы", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_spades": "Заступы", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wire_cutters": "Кусачки", + "stackgroup.emixx.tfg_tools_wrenches": "Гаечные ключи", + "stackgroup.emixx.tfg_turbine_blades": "Лопасти турбины", + "stackgroup.emixx.tfg_uhv_wires": "UHV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_ulv_wires": "ULV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_unfired_molds": "Необожжённые формы", + "stackgroup.emixx.tfg_uv_wires": "UV провода", + "stackgroup.emixx.tfg_whisks": "Венчики", + "stackgroup.emixx.tfg_wine_shelves": "Полки для вина", + "stackgroup.emixx.tfg_wire_cutter_heads": "Насадки кусачек", + "stackgroup.emixx.tfg_workbenches": "Верстаки", + "stackgroup.emixx.tfg_wrench_tips": "Торцевые головки ключа", + "stackgroup.emixx.tfg_zpm_wires": "ZPM провода" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/firmaciv/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmaciv/lang/uk_ua.json index 0cd40fd28..c23077535 100644 --- a/kubejs/assets/firmaciv/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmaciv/lang/uk_ua.json @@ -1,4 +1,240 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "item.firmaciv.rope_coil": "Моток Мотузки" + "above": "Вище", + "altitude": "Висота", + "below": "Нижче", + "block.firmaciv.thatch_roofing": "Похила солом'яна стріха", + "block.firmaciv.thatch_roofing_slab": "Солом'яна плита", + "block.firmaciv.thatch_roofing_stairs": "Похила солом'яна стріха", + "block.firmaciv.watercraft_frame_angled": "Похиле риштування кораблебудівника", + "block.firmaciv.watercraft_frame_flat": "Плоске риштування кораблебудівника", + "block.firmaciv.wood.acacia_roofing": "Дах з акації", + "block.firmaciv.wood.ash_roofing": "Дах з ясена", + "block.firmaciv.wood.aspen_roofing": "Дах з осики", + "block.firmaciv.wood.birch_roofing": "Дах з берези", + "block.firmaciv.wood.blackwood_roofing": "Дах з гренаділу", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.acacia": "Компонент каное з акації", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.ash": "Компонент каное з ясеня", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.aspen": "Компонент каное з осики", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.birch": "Компонент каное з берези", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.blackwood": "Компонент каное з гренаділу", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.chestnut": "Компонент каное з каштана", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.douglas_fir": "Компонент каное з дугласа", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.hickory": "Компонент каное з гікорі", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.kapok": "Компонент каное з сейби", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.mangrove": "Компонент каное з мангри", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.maple": "Компонент каное з клена", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.oak": "Компонент каное з дуба", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.palm": "Компонент каное з пальми", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.pine": "Компонент каное з сосни", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.rosewood": "Компонент каное з палісандра", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sequoia": "Компонент каное з секвої", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.spruce": "Компонент каное зі смереки", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.sycamore": "Компонент каное з платана", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.white_cedar": "Компонент каное з білого кедра", + "block.firmaciv.wood.canoe_component_block.willow": "Компонент каное з верби", + "block.firmaciv.wood.chestnut_roofing": "Покрівля з каштана", + "block.firmaciv.wood.douglas_fir_roofing": "Покрівля з дугласа", + "block.firmaciv.wood.hickory_roofing": "Покрівля з гікорі", + "block.firmaciv.wood.kapok_roofing": "Покрівля з сейби", + "block.firmaciv.wood.mangrove_roofing": "Покрівля з мангри", + "block.firmaciv.wood.maple_roofing": "Покрівля з клена", + "block.firmaciv.wood.oak_roofing": "Покрівля з дуба", + "block.firmaciv.wood.palm_roofing": "Покрівля з пальми", + "block.firmaciv.wood.pine_roofing": "Покрівля з сосни", + "block.firmaciv.wood.rosewood_roofing": "Покрівля з палісандра", + "block.firmaciv.wood.sequoia_roofing": "Покрівля з секвої", + "block.firmaciv.wood.spruce_roofing": "Покрівля зі смереки", + "block.firmaciv.wood.sycamore_roofing": "Покрівля з платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.acacia": "Похиле риштування кораблебудівника з акації", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.ash": "Похиле риштування кораблебудівника з ясеня", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.aspen": "Похиле риштування кораблебудівника з осики", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.birch": "Похиле риштування кораблебудівника з берези", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.blackwood": "Похиле риштування кораблебудівника з гренаділа", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.chestnut": "Похиле риштування кораблебудівника з каштана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.douglas_fir": "Похиле риштування кораблебудівника з дугласа", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.hickory": "Похиле риштування кораблебудівника з гікорі", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.kapok": "Похиле риштування кораблебудівника з сейби", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.mangrove": "Похиле риштування кораблебудівника з мангри", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.maple": "Похиле риштування кораблебудівника з клена", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.oak": "Похиле риштування кораблебудівника з дуба", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.palm": "Похиле риштування кораблебудівника з пальми", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.pine": "Похиле риштування кораблебудівника з сосни", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.rosewood": "Похиле риштування кораблебудівника з палісандра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sequoia": "Похиле риштування кораблебудівника з секвої", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.spruce": "Похиле риштування кораблебудівника зі смереки", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.sycamore": "Похиле риштування кораблебудівника з платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.white_cedar": "Похиле риштування кораблебудівника з білого кедра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.angled.willow": "Похиле риштування кораблебудівника з верби", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.acacia": "Плоске риштування кораблебудівника з акації", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.ash": "Плоске риштування кораблебудівника з ясеня", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.aspen": "Плоске риштування кораблебудівника з осики", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.birch": "Плоске риштування кораблебудівника з берези", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.blackwood": "Плоске риштування кораблебудівника з гренаділа", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.chestnut": "Плоске риштування кораблебудівника з каштана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.douglas_fir": "Плоске риштування кораблебудівника з дугласа", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.hickory": "Плоске риштування кораблебудівника з гікорі", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.kapok": "Плоске риштування кораблебудівника з сейби", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.mangrove": "Плоске риштування кораблебудівника з мангри", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.maple": "Плоске риштування кораблебудівника з клена", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.oak": "Плоске риштування кораблебудівника з дуба", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.palm": "Плоске риштування кораблебудівника з пальми", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.pine": "Плоске риштування кораблебудівника з сосни", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.rosewood": "Плоске риштування кораблебудівника з палісандра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sequoia": "Плоске риштування кораблебудівника з секвої", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.spruce": "Плоске риштування кораблебудівника зі смереки", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.sycamore": "Плоске риштування кораблебудівника з платана", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.white_cedar": "Плоске риштування кораблебудівника з білого кедра", + "block.firmaciv.wood.watercraft_frame.flat.willow": "Плоске риштування кораблебудівника з верби", + "block.firmaciv.wood.white_cedar_roofing": "Покрівля з білого кедра", + "block.firmaciv.wood.willow_roofing": "Покрівля з верби", + "config.jade.plugin_firmaciv.barrel": "Відсік для діжки", + "config.jade.plugin_firmaciv.tfc_chest": "TFC Chest Compartment", + "copy_altitude": "Копіювати висоту в буфер обміну", + "copy_latitude": "Копіювати широту в буфер обміну", + "copy_latlon": "Копіювати широту та довготу в буфер обміну", + "copy_longitude": "Копіювати довготу в буфер обміну", + "creativetab.firmaciv_tab": "Firma: Civilization", + "creativetab.navigation_tab": "Навігація", + "creativetab.watercraft_tab": "Водний транспорт", + "degrees": "Градуси", + "east": "Схід", + "eject_passengers": "to eject", + "entity.firmaciv.cannon": "Гармата", + "entity.firmaciv.compartment_large_vessel": "Велике судно", + "entity.firmaciv.compartment_tfc_barrel": "Відсік для діжки", + "entity.firmaciv.compartment_tfc_chest": "Відсік для скрині", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.acacia": "Довбанка з акації", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.ash": "Довбанка з ясеня", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.aspen": "Довбанка з осики", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.birch": "Довбанка з берези", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.blackwood": "Довбанка з гренаділу", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.chestnut": "Довбанка з каштана", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.douglas_fir": "Довбанка з дугласа", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.hickory": "Довбанка з гікорі", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.kapok": "Довбанка з сейби", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.mangrove": "Довбанка з мангри", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.maple": "Довбанка з клена", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.oak": "Довбанка з дуба", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.palm": "Довбанка з пальми", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.pine": "Довбанка з сосни", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.rosewood": "Довбанка з палісандра", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.sequoia": "Довбанка з секвої", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.spruce": "Довбанка зі смереки", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.sycamore": "Довбанка з платана", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.white_cedar": "Довбанка з білого кедра", + "entity.firmaciv.dugout_canoe.willow": "Довбанка з верби", + "entity.firmaciv.kayak": "Байдарка", + "entity.firmaciv.rowboat.acacia": "Шлюпка з акації", + "entity.firmaciv.rowboat.ash": "Шлюпка з ясеня", + "entity.firmaciv.rowboat.aspen": "Шлюпка з осики", + "entity.firmaciv.rowboat.birch": "Шлюпка з берези", + "entity.firmaciv.rowboat.blackwood": "Шлюпка з гренаділу", + "entity.firmaciv.rowboat.chestnut": "Шлюпка з каштана", + "entity.firmaciv.rowboat.douglas_fir": "Шлюпка з дугласа", + "entity.firmaciv.rowboat.hickory": "Шлюпка з гікорі", + "entity.firmaciv.rowboat.kapok": "Шлюпка з сейби", + "entity.firmaciv.rowboat.mangrove": "Шлюпка з мангри", + "entity.firmaciv.rowboat.maple": "Шлюпка з клена", + "entity.firmaciv.rowboat.oak": "Шлюпка з дуба", + "entity.firmaciv.rowboat.palm": "Шлюпка з пальми", + "entity.firmaciv.rowboat.pine": "Шлюпка з сосни", + "entity.firmaciv.rowboat.rosewood": "Шлюпка з палісандра", + "entity.firmaciv.rowboat.sequoia": "Шлюпка з секвої", + "entity.firmaciv.rowboat.spruce": "Шлюпка зі смереки", + "entity.firmaciv.rowboat.sycamore": "Шлюпка з платана", + "entity.firmaciv.rowboat.white_cedar": "Шлюпка з білого кедра", + "entity.firmaciv.rowboat.willow": "Шлюпка з верби", + "entity.firmaciv.sloop_construction.acacia": "Шлюп з акації", + "entity.firmaciv.sloop_construction.ash": "Шлюп з ясена", + "entity.firmaciv.sloop_construction.aspen": "Шлюп з осики", + "entity.firmaciv.sloop_construction.birch": "Шлюп з берези", + "entity.firmaciv.sloop_construction.blackwood": "Шлюп з гренаділу", + "entity.firmaciv.sloop_construction.chestnut": "Шлюп з каштана", + "entity.firmaciv.sloop_construction.douglas_fir": "Шлюп з дугласа", + "entity.firmaciv.sloop_construction.hickory": "Шлюп з гікорі", + "entity.firmaciv.sloop_construction.kapok": "Шлюп з сейби", + "entity.firmaciv.sloop_construction.mangrove": "Шлюп з мангри", + "entity.firmaciv.sloop_construction.maple": "Шлюп з клена", + "entity.firmaciv.sloop_construction.oak": "Шлюп з дуба", + "entity.firmaciv.sloop_construction.palm": "Шлюп з пальми", + "entity.firmaciv.sloop_construction.pine": "Шлюп з сосни", + "entity.firmaciv.sloop_construction.rosewood": "Шлюп з палісандра", + "entity.firmaciv.sloop_construction.sequoia": "Шлюп з секвої", + "entity.firmaciv.sloop_construction.spruce": "Шлюп зі смереки", + "entity.firmaciv.sloop_construction.sycamore": "Шлюп з платана", + "entity.firmaciv.sloop_construction.white_cedar": "Шлюп з білого кедра", + "entity.firmaciv.sloop_construction.willow": "Шлюп з верби", + "entity.firmaciv.sloop.acacia": "Шлюп з акації", + "entity.firmaciv.sloop.ash": "Шлюп з ясена", + "entity.firmaciv.sloop.aspen": "Шлюп з осики", + "entity.firmaciv.sloop.birch": "Шлюп з берези", + "entity.firmaciv.sloop.blackwood": "Шлюп з гренаділу", + "entity.firmaciv.sloop.chestnut": "Шлюп з каштана", + "entity.firmaciv.sloop.douglas_fir": "Шлюп з дугласа", + "entity.firmaciv.sloop.hickory": "Шлюп з гікорі", + "entity.firmaciv.sloop.kapok": "Шлюп з сейби", + "entity.firmaciv.sloop.mangrove": "Шлюп з мангри", + "entity.firmaciv.sloop.maple": "Шлюп з клена", + "entity.firmaciv.sloop.oak": "Шлюп з дуба", + "entity.firmaciv.sloop.palm": "Шлюп з пальми", + "entity.firmaciv.sloop.pine": "Шлюп з сосни", + "entity.firmaciv.sloop.rosewood": "Шлюп з палісандра", + "entity.firmaciv.sloop.sequoia": "Шлюп з секвої", + "entity.firmaciv.sloop.spruce": "Шлюп зі смереки", + "entity.firmaciv.sloop.sycamore": "Шлюп з платана", + "entity.firmaciv.sloop.white_cedar": "Шлюп з білого кедра", + "entity.firmaciv.sloop.willow": "Шлюп з верби", + "firmaciv.advancements.barometer.description": "Craft a Barometer", + "firmaciv.advancements.barometer.title": "Surf and/or Turf", + "firmaciv.advancements.canoe.description": "Attempt to light a canoe hull", + "firmaciv.advancements.canoe.title": "Burnout Paradise", + "firmaciv.advancements.kayak_paddle.description": "Craft a Kayak Paddle", + "firmaciv.advancements.kayak_paddle.title": "Double Trouble", + "firmaciv.advancements.kayak.description": "Craft a Kayak", + "firmaciv.advancements.kayak.title": "I'll carry you home tonight", + "firmaciv.advancements.nav_clock.description": "Craft a Navigator's Timepiece", + "firmaciv.advancements.nav_clock.title": "Get your time from the Admiral", + "firmaciv.advancements.oar.description": "Craft an Oar", + "firmaciv.advancements.oar.title": "Oaring my Paddleboat", + "firmaciv.advancements.oarlock.description": "Smith an Oarlock", + "firmaciv.advancements.oarlock.title": "Монтклейський канал", + "firmaciv.advancements.sextant.description": "Craft a Sextant", + "firmaciv.advancements.sextant.title": "The Stars Will Aid", + "firmaciv.jei.transfer.error.barrel_sealed": "Діжка наразі запечатана", + "item.firmaciv.barometer": "Барометр", + "item.firmaciv.cannon": "Гармата", + "item.firmaciv.cannon_barrel": "Гарматний ствол", + "item.firmaciv.canoe_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.canoe_paddle": "Весло для каное", + "item.firmaciv.canoe_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.copper_bolt": "Мідний болт", + "item.firmaciv.firmaciv_compass": "Компас (Схилення: Справжня північ)", + "item.firmaciv.kayak": "Байдарка", + "item.firmaciv.kayak_paddle": "Весло для байдарки", + "item.firmaciv.kayak_with_paddle_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.large_triangular_sail": "Велике вітрило", + "item.firmaciv.large_waterproof_hide": "Велика водонепроникна шкіра", + "item.firmaciv.medium_triangular_sail": "Середнє вітрило", + "item.firmaciv.nav_clock": "Хронометр навігатор", + "item.firmaciv.nav_toolkit": "Набір інструментів навігатора", + "item.firmaciv.rope_coil": "Бухта мотузки", + "item.firmaciv.rowboat_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.sextant": "Секстант", + "item.firmaciv.sloop_icon_only": "ICON ONLY", + "item.firmaciv.small_triangular_sail": "Мале вітрило", + "item.firmaciv.unfinished_barometer": "Незавершений барометр", + "item.firmaciv.unfinished_nav_clock": "Незавершений хронометр навігатор", + "item.firmaciv.unfinished_sextant": "Незавершений секстант", + "itemGroup.firmaciv": "Firma: Civilization", + "latitude": "Широта", + "longitude": "Довгота", + "meters": "Метри", + "north": "Північ", + "press_button": "Натисни", + "restless_passenger": "Цей пасажир неспокійний.", + "sea_level": "Рівень моря", + "south": "Південь", + "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_olive": "Велика водонепроникна шкіра", + "tfc.recipe.barrel.firmaciv.barrel.large_waterproof_hide_tallow": "Велика водонепроникна шкіра", + "west": "Захід" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..fcc9abd0f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.firmacivplus.wood.baobab_roofing": "Покрівля з баобаба", + "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.crimson": "Компонент каное з багрянцю", + "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.cypress": "Компонент каное з кипариса", + "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.fig": "Компонент каное з Інжиру", + "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.tualang": "Компонент каное з туаланґа", + "block.firmacivplus.wood.crimson_roofing": "Покрівля з багрянцю", + "block.firmacivplus.wood.cypress_roofing": "Покрівля з кипариса", + "block.firmacivplus.wood.eucalyptus_roofing": "Покрівля з евкаліпта", + "block.firmacivplus.wood.fig_roofing": "Покрівля з Інжиру", + "block.firmacivplus.wood.hevea_roofing": "Покрівля з гевеї", + "block.firmacivplus.wood.ipe_roofing": "Покрівля з іпе", + "block.firmacivplus.wood.ironwood_roofing": "Покрівля з залізного дерева", + "block.firmacivplus.wood.mahogany_roofing": "Покрівля з червоного дерева", + "block.firmacivplus.wood.teak_roofing": "Покрівля з тику", + "block.firmacivplus.wood.tualang_roofing": "Покрівля з туаланґа", + "block.firmacivplus.wood.warped_roofing": "Покрівля з химери", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.baobab": "Похилі риштування корабельного майстра з баобаба", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.eucalyptus": "Похиле риштування кораблебудівника з евкаліпта", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.hevea": "Похиле риштування кораблебудівника з гевеї", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.ipe": "Похиле риштування кораблебудівника з іпе", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.ironwood": "Похиле риштування кораблебудівника з залізного дерева", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.mahogany": "Похиле риштування кораблебудівника з червоного дерева", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.teak": "Похиле риштування кораблебудівника з тика", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.warped": "Похилі риштування корабельного майстра з химери", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.baobab": "Плоскі риштування корабельного майстра з баобаба", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.eucalyptus": "Плоске риштування кораблебудівника з евкаліпта", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.hevea": "Плоске риштування кораблебудівника з гевеї", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.ipe": "Плоске риштування кораблебудівника з іпе", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.ironwood": "Плоске риштування кораблебудівника з залізного дерева", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.mahogany": "Плоске риштування кораблебудівника з червоного дерева", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.teak": "Плоске риштування кораблебудівника з тика", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.warped": "Плоскі риштування корабельного майстра з химери", + "entity.firmacivplus.dugout_canoe.crimson": "Довбанка з багрянцю", + "entity.firmacivplus.dugout_canoe.cypress": "Довбанка з кипариса", + "entity.firmacivplus.dugout_canoe.fig": "Довбанка з Інжиру", + "entity.firmacivplus.dugout_canoe.tualang": "Довбанка з туаланґа", + "entity.firmacivplus.rowboat.baobab": "Шлюпка з баобаба", + "entity.firmacivplus.rowboat.eucalyptus": "Шлюпка з евкаліпта", + "entity.firmacivplus.rowboat.hevea": "Шлюпка з гевеї", + "entity.firmacivplus.rowboat.ipe": "Шлюпка з іпе", + "entity.firmacivplus.rowboat.ironwood": "Шлюпка з залізного дерева", + "entity.firmacivplus.rowboat.mahogany": "Шлюпка з червоного дерева", + "entity.firmacivplus.rowboat.teak": "Шлюпка з тика", + "entity.firmacivplus.rowboat.warped": "Шлюпка з химери", + "entity.firmacivplus.sloop.baobab": "Шлюп з баобаба", + "entity.firmacivplus.sloop.eucalyptus": "Шлюп з евкаліпта", + "entity.firmacivplus.sloop.hevea": "Шлюп з гевеї", + "entity.firmacivplus.sloop.ipe": "Шлюп з іпе", + "entity.firmacivplus.sloop.ironwood": "Шлюп з залізного дерева", + "entity.firmacivplus.sloop.mahogany": "Шлюп з червоного дерева", + "entity.firmacivplus.sloop.teak": "Шлюп з тика", + "entity.firmacivplus.sloop.warped": "Шлюп з химери", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.baobab": "Шлюп з баобаба", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.eucalyptus": "Шлюп з евкаліпта", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.hevea": "Шлюп з гевеї", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.ipe": "Шлюп з іпе", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.ironwood": "Шлюп з залізного дерева", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.mahogany": "Шлюп з червоного дерева", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.teak": "Шлюп з тика", + "entity.firmacivplus.sloop_construction.warped": "Шлюп з химери" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json index 7acfaf4c7..3105a3f29 100644 --- a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json @@ -1,1015 +1,1014 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.firmalife.ashtray": "Піддувало", - "block.firmalife.beehive": "Дерев'яний вулик", - "block.firmalife.bonsai_planter": "Лоток для бонсаю", - "block.firmalife.brick_countertop": "Цегляна стільниця", - "block.firmalife.carved_pumpkin.axe": "Вирізаний гарбуз (сокира)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.circle": "Вирізаний гарбуз (коло)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.creeper": "Вирізаний гарбуз (кріпер)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.hammer": "Вирізаний гарбуз (молот)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.left": "Вирізаний гарбуз (стрілка ліворуч)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.none": "Вирізаний гарбуз", - "block.firmalife.carved_pumpkin.pickaxe": "Вирізаний гарбуз (кайло)", - "block.firmalife.carved_pumpkin.right": "Вирізаний гарбуз (стрілка праворуч)", - "block.firmalife.cheddar_wheel": "Сир Чеддер", - "block.firmalife.chevre_wheel": "Сир Шевр", - "block.firmalife.chiseled_sealed_bricks": "Chiseled Sealed Bricks", - "block.firmalife.climate_station": "Кліматична станція", - "block.firmalife.compost_tumbler": "Compost Tumbler", - "block.firmalife.copper_greenhouse_door": "Мідні двері теплиці", - "block.firmalife.copper_greenhouse_panel_roof": "Copper Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.copper_greenhouse_panel_wall": "Copper Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.copper_greenhouse_port": "Copper Greenhouse Port", - "block.firmalife.copper_greenhouse_roof": "Мідний дах теплиці", - "block.firmalife.copper_greenhouse_roof_top": "Мідна верхівка даху теплиці", - "block.firmalife.copper_greenhouse_trapdoor": "Copper Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.copper_greenhouse_wall": "Мідна стіна теплиці", - "block.firmalife.copper_pipe": "Copper Pipe", - "block.firmalife.cured_oven_bottom": "Обпалена нижня частина печі", - "block.firmalife.cured_oven_chimney": "Обпалений димохід печі", - "block.firmalife.cured_oven_hopper": "Обпалений бункер печі", - "block.firmalife.cured_oven_top": "Обпалена верхня частина печі", - "block.firmalife.cured_rustic_oven_bottom": "Рустована обпалена нижня частина печі", - "block.firmalife.cured_rustic_oven_chimney": "Рустований обпалений димохід печі", - "block.firmalife.cured_rustic_oven_hopper": "Рустований обпалений бункер печі", - "block.firmalife.cured_rustic_oven_top": "Рустована обпалена верхня частина печі", - "block.firmalife.cured_stone_oven_bottom": "Кам'яна обпалена нижня частина печі", - "block.firmalife.cured_stone_oven_chimney": "Кам'яний обпалений димохід печі", - "block.firmalife.cured_stone_oven_hopper": "Кам'яний обпалений бункер печі", - "block.firmalife.cured_stone_oven_top": "Кам'яна обпалена верхня частина печі", - "block.firmalife.cured_tile_oven_bottom": "Кахельна обпалена нижня частина печі", - "block.firmalife.cured_tile_oven_chimney": "Кахельний обпалений димохід печі", - "block.firmalife.cured_tile_oven_hopper": "Кахельний обпалений бункер печі", - "block.firmalife.cured_tile_oven_top": "Кахельна обпалена верхня частина печі", - "block.firmalife.dark_ladder": "Драбина льоху", - "block.firmalife.drying_mat": "Килимок для сушіння", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_door": "Потьмянілі мідні двері теплиці", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_panel_roof": "Exposed Copper Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_panel_wall": "Exposed Copper Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_port": "Exposed Copper Greenhouse Port", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_roof": "Потьмянілий мідний дах теплиці", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_roof_top": "Потьмяніла мідна верхівка даху теплиці", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_trapdoor": "Exposed Copper Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_wall": "Потьмяніла мідна стіна теплиці", - "block.firmalife.feta_wheel": "Сир Фета", - "block.firmalife.floor_sprinkler": "Floor Sprinkler", - "block.firmalife.fluid.chocolate": "Шоколад", - "block.firmalife.fluid.coconut_milk": "Кокосове молоко", - "block.firmalife.fluid.cream": "Вершки", - "block.firmalife.fluid.curdled_goat_milk": "Кисле козяче молоко", - "block.firmalife.fluid.curdled_yak_milk": "Кисле молоко яка", - "block.firmalife.fluid.dessert_wine": "Dessert Wine", - "block.firmalife.fluid.fruity_fluid": "Фруктовий сік", - "block.firmalife.fluid.goat_milk": "Козяче молоко", - "block.firmalife.fluid.mead": "Медуха", - "block.firmalife.fluid.metal.chromium": "Розплавлений хром", - "block.firmalife.fluid.metal.stainless_steel": "Розплавлена нержавіюча сталь", - "block.firmalife.fluid.pina_colada": "Піна колада", - "block.firmalife.fluid.red_wine": "Red Wine", - "block.firmalife.fluid.rose_wine": "Rose Wine", - "block.firmalife.fluid.soybean_oil": "Soybean Oil", - "block.firmalife.fluid.sparkling_wine": "Sparkling Wine", - "block.firmalife.fluid.sugar_water": "Солодка вода", - "block.firmalife.fluid.white_wine": "White Wine", - "block.firmalife.fluid.yak_milk": "Молоко яка", - "block.firmalife.fluid.yeast_starter": "Дріжджі", - "block.firmalife.gouda_wheel": "Сир Гауда", - "block.firmalife.grape_fluff_red": "Red Grape Plant", - "block.firmalife.grape_fluff_white": "White Grape Plant", - "block.firmalife.grape_string": "Grape String", - "block.firmalife.grape_string_plant_red": "White Grape Plant", - "block.firmalife.grape_string_plant_white": "White Grape Plant", - "block.firmalife.grape_string_red": "Grape String", - "block.firmalife.grape_string_white": "Grape String", - "block.firmalife.grape_trellis_post": "Grape Trellis Post", - "block.firmalife.grape_trellis_post_red": "Grape Trellis Post", - "block.firmalife.grape_trellis_post_white": "Grape Trellis Post", - "block.firmalife.hanging_planter": "Підвісний лоток для рослин", - "block.firmalife.hollow_shell": "Порожня мушля", - "block.firmalife.hydroponic_planter": "Гідропонний лоток", - "block.firmalife.insulated_oven_bottom": "Ізольована нижня частина печі", - "block.firmalife.insulated_rustic_oven_bottom": "Рустована ізольована нижня частина печі", - "block.firmalife.insulated_stone_oven_bottom": "Кам'яна ізольована нижня частина печі", - "block.firmalife.insulated_tile_oven_bottom": "Кахельна ізольована нижня частина печі", - "block.firmalife.iron_greenhouse_door": "Залізні двері теплиці", - "block.firmalife.iron_greenhouse_panel_roof": "Iron Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.iron_greenhouse_panel_wall": "Iron Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.iron_greenhouse_port": "Iron Greenhouse Port", - "block.firmalife.iron_greenhouse_roof": "Залізний дах теплиці", - "block.firmalife.iron_greenhouse_roof_top": "Залізна верхівка даху теплиці", - "block.firmalife.iron_greenhouse_trapdoor": "Iron Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.iron_greenhouse_wall": "Залізна стіна теплиці", - "block.firmalife.irrigation_tank": "Irrigation Tank", - "block.firmalife.jarring_station": "Станція порційного розливу", - "block.firmalife.large_planter": "Лоток для великих рослин", - "block.firmalife.lit_pumpkin.axe": "Світильник Джека (сокира)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.circle": "Світильник Джека (коло)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.creeper": "Світильник Джека (кріпер)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.hammer": "Світильник Джека (молот)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.left": "Світильник Джека (стрілка ліворуч)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.none": "Світильник Джека", - "block.firmalife.lit_pumpkin.pickaxe": "Світильник Джека (кайло)", - "block.firmalife.lit_pumpkin.right": "Світильник Джека (стрілка праворуч)", - "block.firmalife.metal.block.chromium": "Chromium Plated Block", - "block.firmalife.metal.block.chromium_slab": "Chromium Plated Slab", - "block.firmalife.metal.block.chromium_stairs": "Chromium Plated Stairs", - "block.firmalife.metal.block.stainless_steel": "Stainless Steel Plated Block", - "block.firmalife.metal.block.stainless_steel_slab": "Stainless Steel Plated Slab", - "block.firmalife.metal.block.stainless_steel_stairs": "Stainless Steel Plated Stairs", - "block.firmalife.mixing_bowl": "Миска для змішування", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.andesite": "Хроміт в андезиті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.andesite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.basalt": "Хроміт у базальті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.basalt.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.chalk": "Хроміт у крейді", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.chalk.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.chert": "Хроміт у кременистому сланці", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.chert.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.claystone": "Хроміт в аргіліті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.claystone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.conglomerate": "Хроміт у конгломераті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.conglomerate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.dacite": "Хроміт у дациті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.dacite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.diorite": "Хроміт у діориті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.diorite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.dolomite": "Хроміт у доломіті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.dolomite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.gabbro": "Хроміт у габро", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.gabbro.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.gneiss": "Хроміт у гнейсі", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.gneiss.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.granite": "Хроміт у граніті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.granite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.limestone": "Хроміт у вапняку", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.limestone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.marble": "Хроміт у мармурі", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.marble.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.phyllite": "Хроміт у філіті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.phyllite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.quartzite": "Хроміт у кварциті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.quartzite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.rhyolite": "Хроміт у ріоліті", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.rhyolite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.schist": "Хроміт в аспідному сланці", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.schist.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.shale": "Хроміт у глинистому сланці", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.shale.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.slate": "Хроміт у шиферному сланці", - "block.firmalife.ore.normal_chromite.slate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.andesite": "Бідний хроміт в андезиті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.andesite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.basalt": "Бідний хроміт у базальті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.basalt.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.chalk": "Бідний хроміт у крейді", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.chalk.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.chert": "Бідний хроміт у кременистому сланцю", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.chert.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.claystone": "Бідний хроміт в аргіліті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.claystone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.conglomerate": "Бідний хроміт у конгломераті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.conglomerate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.dacite": "Бідний хроміт у дациті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.dacite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.diorite": "Бідний хроміт у діориті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.diorite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.dolomite": "Бідний хроміт у доломіті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.dolomite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.gabbro": "Бідний хроміт у габро", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.gabbro.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.gneiss": "Бідний хроміт у гнейсі", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.gneiss.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.granite": "Бідний хроміт у граніті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.granite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.limestone": "Бідний хроміт у вапняку", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.limestone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.marble": "Бідний хроміт у мармурі", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.marble.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.phyllite": "Бідний хроміт у філіті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.phyllite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.quartzite": "Бідний хроміт у кварциті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.quartzite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.rhyolite": "Бідний хроміт у ріоліті", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.rhyolite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.schist": "Бідний хроміт в аспідному сланці", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.schist.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.shale": "Бідний хроміт у глинистому сланці", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.shale.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.slate": "Бідний хроміт у шиферному сланці", - "block.firmalife.ore.poor_chromite.slate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.andesite": "Багатий хроміт в андезиті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.andesite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.basalt": "Багатий хроміт у базальті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.basalt.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.chalk": "Багатий хроміт у крейді", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.chalk.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.chert": "Багатий хроміт у кременистому сланцю", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.chert.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.claystone": "Багатий хроміт в аргіліті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.claystone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.conglomerate": "Багатий хроміт у конгломераті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.conglomerate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.dacite": "Багатий хроміт у дациті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.dacite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.diorite": "Багатий хроміт у діориті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.diorite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.dolomite": "Багатий хроміт у доломіті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.dolomite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.gabbro": "Багатий хроміт у габро", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.gabbro.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.gneiss": "Багатий хроміт у гнейсі", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.gneiss.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.granite": "Багатий хроміт у граніті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.granite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.limestone": "Багатий хроміт у вапняку", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.limestone.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.marble": "Багатий хроміт у мармурі", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.marble.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.phyllite": "Багатий хроміт у філіті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.phyllite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.quartzite": "Багатий хроміт у кварциті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.quartzite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.rhyolite": "Багатий хроміт у ріоліті", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.rhyolite.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.schist": "Багатий хроміт в аспідному сланці", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.schist.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.shale": "Багатий хроміт у глинистому сланці", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.shale.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.slate": "Багатий хроміт у шиферному сланці", - "block.firmalife.ore.rich_chromite.slate.prospected": "Хроміт", - "block.firmalife.ore.small_chromite": "Кусочок хроміту", - "block.firmalife.oven_bottom": "Нижня частина печі", - "block.firmalife.oven_chimney": "Димохід печі", - "block.firmalife.oven_hopper": "Бункер печі", - "block.firmalife.oven_top": "Верхня частина печі", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_door": "Окиснені мідні двері теплиці", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_panel_roof": "Oxidized Copper Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_panel_wall": "Oxidized Copper Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_port": "Oxidized Copper Greenhouse Port", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_roof": "Окиснений мідний дах теплиці", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_roof_top": "Окиснена мідна верхівка даху теплиці", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_trapdoor": "Oxidized Copper Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_wall": "Окиснена мідна стіна теплиці", - "block.firmalife.oxidized_copper_pipe": "Oxidized Copper Pipe", - "block.firmalife.picker": "Picker", - "block.firmalife.plant.basil": "Базилік", - "block.firmalife.plant.bay_laurel": "Лавр", - "block.firmalife.plant.butterfly_grass": "Метеликова трава", - "block.firmalife.plant.cardamom": "Кардамон", - "block.firmalife.plant.cilantro": "Кінза", - "block.firmalife.plant.cocoa_branch": "Гілка какао", - "block.firmalife.plant.cocoa_growing_branch": "Гілка какао", - "block.firmalife.plant.cocoa_leaves": "Листя какао", - "block.firmalife.plant.cocoa_sapling": "Паросток какао", - "block.firmalife.plant.cumin": "Кмин", - "block.firmalife.plant.fig_branch": "Гілка інжиру", - "block.firmalife.plant.fig_growing_branch": "Гілка інжиру", - "block.firmalife.plant.fig_leaves": "Листя інжиру", - "block.firmalife.plant.fig_sapling": "Паросток інжиру", - "block.firmalife.plant.nightshade_bush": "Паслін", - "block.firmalife.plant.oregano": "Материнка", - "block.firmalife.plant.pimento": "Духмяний перець", - "block.firmalife.plant.pineapple_bush": "Ананас", - "block.firmalife.plant.potted.basil": "Базилік в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.bay_laurel": "Лавр в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.butterfly_grass": "Метеликова трава у горщику", - "block.firmalife.plant.potted.cardamom": "Кардамон в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.cilantro": "Кінза в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.cocoa_sapling": "Паросток какао в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.cumin": "Кмин в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.fig_sapling": "Паросток інжиру в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.oregano": "Материнка в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.pimento": "Духмяний перець в горщику", - "block.firmalife.plant.potted.vanilla": "Ваніль в горщику", - "block.firmalife.plant.vanilla": "Ваніль", - "block.firmalife.plant.wild_red_grapes": "Wild Red Grapes", - "block.firmalife.plant.wild_white_grapes": "Wild White Grapes", - "block.firmalife.plate": "Плита", - "block.firmalife.polished_sealed_bricks": "Polished Sealed Bricks", - "block.firmalife.pumping_station": "Pumping Station", - "block.firmalife.quad_planter": "Лоток для звичайних рослин", - "block.firmalife.rajya_metok_wheel": "Сир Райя-Міток", - "block.firmalife.reinforced_poured_glass": "Reinforced Poured Glass", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_door": "Двері теплиці з іржавого заліза", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_panel_roof": "Rusted Iron Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_panel_wall": "Rusted Iron Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_port": "Rusted Iron Greenhouse Port", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_roof": "Дах теплиці з іржавого заліза", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_roof_top": "Верхівка даху теплиці з іржавого заліза", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_trapdoor": "Rusted Iron Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_wall": "Стіна теплиці з іржавого заліза", - "block.firmalife.rustic_bricks": "Рустовані цеглини", - "block.firmalife.rustic_bricks_slab": "Плита з рустованої цегли", - "block.firmalife.rustic_bricks_stairs": "Сходи з рустованої цегли", - "block.firmalife.rustic_bricks_wall": "Стіна з рустованої цегли", - "block.firmalife.rustic_countertop": "Рустована стільниця", - "block.firmalife.sealed_bricks": "Цеглини льоху", - "block.firmalife.sealed_door": "Двері льоху", - "block.firmalife.sealed_trapdoor": "Ляда льоху", - "block.firmalife.sealed_wall": "Стіна льоху", - "block.firmalife.shosha_wheel": "Сир Шоша", - "block.firmalife.solar_drier": "Сонячна сушарка", - "block.firmalife.sprinkler": "Великий зрошувач", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_door": "Двері теплиці з нержавіючої сталі", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_panel_roof": "Stainless Steel Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_panel_wall": "Stainless Steel Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_port": "Stainless Steel Greenhouse Port", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_roof": "Дах теплиці з нержавіючої сталі", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_roof_top": "Верхівка даху теплиці з нержавіючої сталі", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_trapdoor": "Stainless Steel Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_wall": "Стіна теплиці з нержавіючої сталі", - "block.firmalife.stone_countertop": "Кам'яна стільниця", - "block.firmalife.stovetop_grill": "Плита з грилем", - "block.firmalife.stovetop_pot": "Плита з казаном", - "block.firmalife.sweeper": "Sweeper", - "block.firmalife.tile_countertop": "Кахельна стільниця", - "block.firmalife.tiles": "Кахель", - "block.firmalife.tiles_slab": "Кахельна плита", - "block.firmalife.tiles_stairs": "Кахельні сходи", - "block.firmalife.tiles_wall": "Кахельна стіна", - "block.firmalife.treated_wood": "Оброблена воском деревина", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_door": "Двері теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_panel_roof": "Панельний дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_panel_wall": "Панельна стіна теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_port": "Порт теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_roof": "Дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_roof_top": "Верхній дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_trapdoor": "Люк теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_wall": "Стіна теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.trellis_planter": "Жардиньєрка для кущів", - "block.firmalife.vat": "Чан", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_door": "Зістарені мідні двері теплиці", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_panel_roof": "Weathered Copper Greenhouse Panel Roof", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_panel_wall": "Weathered Copper Greenhouse Panel Wall", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_port": "Weathered Copper Greenhouse Port", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_roof": "Зістарений мідний дах теплиці", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_roof_top": "Зістарена мідна верхівка даху теплиці", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_trapdoor": "Weathered Copper Greenhouse Trapdoor", - "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_wall": "Зістарена мідна стіна теплиці", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_door": "Двері теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_panel_roof": "Панельний дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_panel_wall": "Панельна стіна теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_port": "Порт теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_roof": "Дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_roof_top": "Дах теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_trapdoor": "Люк теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_wall": "Стіна теплиці з обробленої воском деревини", - "block.firmalife.wood.barrel_press.acacia": "Acacia Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.ash": "Ash Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.aspen": "Aspen Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.birch": "Birch Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.blackwood": "Blackwood Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.chestnut": "Chestnut Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.douglas_fir": "Douglas Fir Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.hickory": "Hickory Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.kapok": "Kapok Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.mangrove": "Mangrove Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.maple": "Maple Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.oak": "Oak Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.palm": "Palm Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.pine": "Pine Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.rosewood": "Rosewood Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.sequoia": "Sequoia Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.spruce": "Spruce Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.sycamore": "Sycamore Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.white_cedar": "White Cedar Barrel Press", - "block.firmalife.wood.barrel_press.willow": "Willow Barrel Press", - "block.firmalife.wood.big_barrel.acacia": "Acacia Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.ash": "Ash Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.aspen": "Aspen Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.birch": "Birch Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.blackwood": "Blackwood Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.chestnut": "Chestnut Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.douglas_fir": "Douglas Fir Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.hickory": "Hickory Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.kapok": "Kapok Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.mangrove": "Mangrove Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.maple": "Maple Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.oak": "Oak Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.palm": "Palm Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.pine": "Pine Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.rosewood": "Rosewood Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.sequoia": "Sequoia Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.spruce": "Spruce Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.sycamore": "Sycamore Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.white_cedar": "White Cedar Keg", - "block.firmalife.wood.big_barrel.willow": "Willow Keg", - "block.firmalife.wood.food_shelf.acacia": "Продуктова полиця з акації", - "block.firmalife.wood.food_shelf.ash": "Продуктова полиця з ясену", - "block.firmalife.wood.food_shelf.aspen": "Продуктова полиця з осики", - "block.firmalife.wood.food_shelf.birch": "Продуктова полиця з берези", - "block.firmalife.wood.food_shelf.blackwood": "Продуктова полиця з гебану", - "block.firmalife.wood.food_shelf.chestnut": "Продуктова полиця з каштана", - "block.firmalife.wood.food_shelf.douglas_fir": "Продуктова полиця з ялиці дугласа", - "block.firmalife.wood.food_shelf.hickory": "Продуктова полиця з горіха", - "block.firmalife.wood.food_shelf.kapok": "Продуктова полиця з бавовняного дерева", - "block.firmalife.wood.food_shelf.mangrove": "Mangrove Food Shelf", - "block.firmalife.wood.food_shelf.maple": "Продуктова полиця з клену", - "block.firmalife.wood.food_shelf.oak": "Продуктова полиця з дубу", - "block.firmalife.wood.food_shelf.palm": "Продуктова полиця з пальми", - "block.firmalife.wood.food_shelf.pine": "Продуктова полиця з сосни", - "block.firmalife.wood.food_shelf.rosewood": "Продуктова полиця з трояндового дерева", - "block.firmalife.wood.food_shelf.sequoia": "Продуктова полиця з секвої", - "block.firmalife.wood.food_shelf.spruce": "Продуктова полиця з ялини", - "block.firmalife.wood.food_shelf.sycamore": "Продуктова полиця з платану", - "block.firmalife.wood.food_shelf.white_cedar": "Продуктова полиця з білого кедра", - "block.firmalife.wood.food_shelf.willow": "Продуктова полиця з верби", - "block.firmalife.wood.hanger.acacia": "Вішалка з акації", - "block.firmalife.wood.hanger.ash": "Вішалка з ясену", - "block.firmalife.wood.hanger.aspen": "Вішалка з осики", - "block.firmalife.wood.hanger.birch": "Вішалка з берези", - "block.firmalife.wood.hanger.blackwood": "Вішалка з гебану", - "block.firmalife.wood.hanger.chestnut": "Вішалка з каштана", - "block.firmalife.wood.hanger.douglas_fir": "Вішалка з ялиці дугласа", - "block.firmalife.wood.hanger.hickory": "Вішалка з горіха", - "block.firmalife.wood.hanger.kapok": "Вішалка з бавовняного дерева", - "block.firmalife.wood.hanger.mangrove": "Mangrove Hanger", - "block.firmalife.wood.hanger.maple": "Вішалка з клену", - "block.firmalife.wood.hanger.oak": "Вішалка з дубу", - "block.firmalife.wood.hanger.palm": "Вішалка з пальми", - "block.firmalife.wood.hanger.pine": "Вішалка з сосни", - "block.firmalife.wood.hanger.rosewood": "Вішалка з трояндового дерева", - "block.firmalife.wood.hanger.sequoia": "Вішалка з секвої", - "block.firmalife.wood.hanger.spruce": "Вішалка з ялини", - "block.firmalife.wood.hanger.sycamore": "Вішалка з платану", - "block.firmalife.wood.hanger.white_cedar": "Вішалка з білого кедра", - "block.firmalife.wood.hanger.willow": "Вішалка з верби", - "block.firmalife.wood.jarbnet.acacia": "Шафка з акації", - "block.firmalife.wood.jarbnet.ash": "Шафка з ясену", - "block.firmalife.wood.jarbnet.aspen": "Шафка з осики", - "block.firmalife.wood.jarbnet.birch": "Шафка з берези", - "block.firmalife.wood.jarbnet.blackwood": "Шафка з гебану", - "block.firmalife.wood.jarbnet.chestnut": "Шафка з каштана", - "block.firmalife.wood.jarbnet.douglas_fir": "Шафка з ялиці дугласа", - "block.firmalife.wood.jarbnet.hickory": "Шафка з горіха", - "block.firmalife.wood.jarbnet.kapok": "Шафка з бавовняного дерева", - "block.firmalife.wood.jarbnet.mangrove": "Mangrove Jarbnet", - "block.firmalife.wood.jarbnet.maple": "Шафка з клену", - "block.firmalife.wood.jarbnet.oak": "Шафка з дубу", - "block.firmalife.wood.jarbnet.palm": "Шафка з пальми", - "block.firmalife.wood.jarbnet.pine": "Шафка з сосни", - "block.firmalife.wood.jarbnet.rosewood": "Шафка з трояндового дерева", - "block.firmalife.wood.jarbnet.sequoia": "Шафка з секвої", - "block.firmalife.wood.jarbnet.spruce": "Шафка з ялини", - "block.firmalife.wood.jarbnet.sycamore": "Шафка з платану", - "block.firmalife.wood.jarbnet.white_cedar": "Шафка з білого кедра", - "block.firmalife.wood.jarbnet.willow": "Шафка з верби", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.acacia": "Acacia Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.ash": "Ash Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.aspen": "Aspen Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.birch": "Birch Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.blackwood": "Blackwood Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.chestnut": "Chestnut Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.douglas_fir": "Douglas Fir Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.hickory": "Hickory Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.kapok": "Kapok Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.mangrove": "Mangrove Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.maple": "Maple Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.oak": "Oak Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.palm": "Palm Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.pine": "Pine Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.rosewood": "Rosewood Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.sequoia": "Sequoia Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.spruce": "Spruce Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.sycamore": "Sycamore Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.white_cedar": "White Cedar Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.stomping_barrel.willow": "Willow Stomping Barrel", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.acacia": "Acacia Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.ash": "Ash Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.aspen": "Aspen Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.birch": "Birch Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.blackwood": "Blackwood Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.chestnut": "Chestnut Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.douglas_fir": "Douglas Fir Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.hickory": "Hickory Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.kapok": "Kapok Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.mangrove": "Mangrove Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.maple": "Maple Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.oak": "Oak Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.palm": "Palm Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.pine": "Pine Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.rosewood": "Rosewood Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.sequoia": "Sequoia Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.spruce": "Spruce Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.sycamore": "Sycamore Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.white_cedar": "White Cedar Wine Shelf", - "block.firmalife.wood.wine_shelf.willow": "Willow Wine Shelf", - "block.firmalife.wool_string": "Вовняна нитка", - "config.jade.plugin_firmalife.barrel_press": "Barrel Press", - "config.jade.plugin_firmalife.cheese": "Cheese", - "config.jade.plugin_firmalife.drying_mat": "Drying Mat", - "config.jade.plugin_firmalife.fruit_tree_sapling": "Fruit Tree Sapling", - "config.jade.plugin_firmalife.hanger": "Hanger", - "config.jade.plugin_firmalife.jarbnet": "Jarbnet", - "config.jade.plugin_firmalife.oven_bottom": "Oven Bottom", - "config.jade.plugin_firmalife.oven_top": "Oven Top", - "config.jade.plugin_firmalife.pumping_station": "Pumping Station", - "config.jade.plugin_firmalife.shelf": "Shelf", - "config.jade.plugin_firmalife.solar_drier": "Solar Drier", - "config.jade.plugin_firmalife.stovetop_pot": "Stovetop Pot", - "config.jade.plugin_firmalife.string": "String", - "config.jade.plugin_firmalife.tumbler": "Tumbler", - "config.jade.plugin_firmalife.vat": "Vat", - "death.attack.firmalife.oven": "%1$s помер, пхаючи свої руки в гарячу піч.", - "death.attack.firmalife.oven.player": "%1$s заліз на піч, втікаючи від %2$s.", - "death.attack.firmalife.swarm": "%1$s заколотий на смерть бджолами.", - "death.attack.firmalife.swarm.player": "%1$s закололи на смерть бджоли, поки тікав від %2$s.", - "effect.firmalife.swarm": "Рій бджіл", - "entity.firmalife.bee": "Bee", - "entity.firmalife.seed_ball": "Кулька з насінням", - "firmalife.advancements.story.all_cheese.description": "Від кожного сорту сиру відріжте шматочок.", - "firmalife.advancements.story.all_cheese.title": "Лактозний Ларрі", - "firmalife.advancements.story.ashtray.description": "Змайструйте піддувало.", - "firmalife.advancements.story.ashtray.title": "Безкоштовні добрива", - "firmalife.advancements.story.bacon.description": "Приготуйте трохи бекону", - "firmalife.advancements.story.bacon.title": "Шкварчання", - "firmalife.advancements.story.baller.description": "Створіть кульку з насінням.", - "firmalife.advancements.story.baller.title": "Боулінг", - "firmalife.advancements.story.big_cellar.description": "Активуйте льох із понад 200 блоків.", - "firmalife.advancements.story.big_cellar.title": "Підземелля", - "firmalife.advancements.story.big_greenhouse.description": "Активуйте теплицю з нержавіючої сталі на більш ніж 200 блоків.", - "firmalife.advancements.story.big_greenhouse.title": "Харчі на дні", - "firmalife.advancements.story.burrito_taco.description": "Приготуйте буріто і тако.", - "firmalife.advancements.story.burrito_taco.title": "Такерія", - "firmalife.advancements.story.cellar.description": "Створіть блок льоху.", - "firmalife.advancements.story.cellar.title": "Восковий розчин", - "firmalife.advancements.story.cheese_wheel.description": "Зробіть своє перше сирне колесо.", - "firmalife.advancements.story.cheese_wheel.title": "Сирне колесо", - "firmalife.advancements.story.chocolate.description": "Зробіть трохи шоколаду.", - "firmalife.advancements.story.chocolate.title": "Шоколад'є", - "firmalife.advancements.story.chromite.description": "Знайдіть трохи хроміту.", - "firmalife.advancements.story.chromite.title": "Блискучий і хромований", - "firmalife.advancements.story.climate_station.description": "Створіть кліматичну станцію.", - "firmalife.advancements.story.climate_station.title": "Клімат контроль", - "firmalife.advancements.story.compost_tumbler.description": "Craft a composter tumbler", - "firmalife.advancements.story.compost_tumbler.title": "Rusty Composter", - "firmalife.advancements.story.dry.description": "Зробіть килимок для сушіння.", - "firmalife.advancements.story.dry.title": "Дегідрація", - "firmalife.advancements.story.greenhouse.description": "Зробіть блок теплиці.", - "firmalife.advancements.story.greenhouse.title": "Це як будинок, але зелений.", - "firmalife.advancements.story.hanger.description": "Зробіть вішалку для їжі.", - "firmalife.advancements.story.hanger.title": "Повісьте її", - "firmalife.advancements.story.hive.description": "Змайструйте вулик для пасіки.", - "firmalife.advancements.story.hive.title": "То вони просто переселяються самі?", - "firmalife.advancements.story.jarbnet.description": "Змайструйте шафку.", - "firmalife.advancements.story.jarbnet.title": "Тримач для чашки", - "firmalife.advancements.story.jarring_station.description": "Змайструйте станцію порційного розливу.", - "firmalife.advancements.story.jarring_station.title": "Промисловий консервний завод", - "firmalife.advancements.story.jars.description": "Виготовіть порожню банку.", - "firmalife.advancements.story.jars.title": "Банки у майнкрафт", - "firmalife.advancements.story.mixer.description": "Зробіть чашу для змішування.", - "firmalife.advancements.story.mixer.title": "Міксер", - "firmalife.advancements.story.oven.description": "Зробіть верхню та нижню частини печі, а також димохід.", - "firmalife.advancements.story.oven.title": "Хлібопічка", - "firmalife.advancements.story.oven_finishes.description": "Виготовте все облицювання печей та їх ізоляцію.", - "firmalife.advancements.story.oven_finishes.title": "Завершіть це!", - "firmalife.advancements.story.oven_hopper.description": "Змайструйте бункер печі.", - "firmalife.advancements.story.oven_hopper.title": "Поспішай", - "firmalife.advancements.story.pickled_egg.description": "Замаринуйте яйце.", - "firmalife.advancements.story.pickled_egg.title": "Що ви туди кладете?", - "firmalife.advancements.story.pie.description": "Спечіть пиріг.", - "firmalife.advancements.story.pie.title": "Пирогом в обличчя", - "firmalife.advancements.story.pizza.description": "Спечіть піцу в печі.", - "firmalife.advancements.story.pizza.title": "Піцерія", - "firmalife.advancements.story.planters.description": "Створіть всі лотки для рослин, що є в модифікації.", - "firmalife.advancements.story.planters.title": "Місто плантаторів", - "firmalife.advancements.story.rennet.description": "Вбийте тварину, щоб отримати сичужний фермент.", - "firmalife.advancements.story.rennet.title": "Корисний шлунок", - "firmalife.advancements.story.root.description": "Чим займатись у Firmalife.", - "firmalife.advancements.story.root.title": "Історія Firmalife", - "firmalife.advancements.story.shelf.description": "Зробіть полицю для продуктів.", - "firmalife.advancements.story.shelf.title": "Зробіть це", - "firmalife.advancements.story.smoker.description": "Помістіть нитку для копчення.", - "firmalife.advancements.story.smoker.title": "В диму", - "firmalife.advancements.story.sprinkler.description": "Змайструйте зрошувач.", - "firmalife.advancements.story.sprinkler.title": "Зрошувач", - "firmalife.advancements.story.stovetop_grill.description": "Поставте гриль на нижню частину печі.", - "firmalife.advancements.story.stovetop_grill.title": "Гриль на плиті", - "firmalife.advancements.story.stovetop_pot.description": "Поставте казан на нижню частину печі.", - "firmalife.advancements.story.stovetop_pot.title": "Казан на плиті", - "firmalife.advancements.story.vat.description": "Виготовьте чан.", - "firmalife.advancements.story.vat.title": "Великий чан", - "firmalife.advancements.story.wax.description": "Візьміть трохи бджолиного воску з вулика.", - "firmalife.advancements.story.wax.title": "Чи шкодить це бджолам?", - "firmalife.bee.abilities": "Особливості:", - "firmalife.bee.ability.calmness": "Спокійність бджіл: %s", - "firmalife.bee.ability.crop_affinity": "Запилення культур: %s", - "firmalife.bee.ability.fertility": "Плодовитість: %s", - "firmalife.bee.ability.hardiness": "Стійкість до холоду: %s", - "firmalife.bee.ability.mutant": "Мутація: %s", - "firmalife.bee.ability.nature_restoration": "Швидкість розростання: %s", - "firmalife.bee.ability.production": "Виробіток: %s", - "firmalife.bee.disease0": "Викривлення прямої кишки", - "firmalife.bee.disease1": "Райдужка мальпігієвих трубочок", - "firmalife.bee.disease2": "Камені прямої кишки", - "firmalife.bee.disease3": "Погана осморегуляція", - "firmalife.bee.disease4": "Нозематоз", - "firmalife.bee.disease5": "Пошкоджені крила", - "firmalife.bee.genetic_disease": "Генетичне захворювання: %s", - "firmalife.bee.infection0": "Вапняний розплід", - "firmalife.bee.infection1": "Кам'яний розплід", - "firmalife.bee.infection2": "Гнилець", - "firmalife.bee.infection3": "Воскова моль", - "firmalife.bee.infection4": "Вуликові жуки", - "firmalife.bee.infection5": "Кліщі", - "firmalife.bee.may_scrape": "Натисніть правою кнопкою миші коли тримаєте ніж, щоб зішкребти", - "firmalife.bee.no_queen": "Нема матки", - "firmalife.bee.parasitic_infection": "Паразитарна інфекція: %s", - "firmalife.bee.queen": "Є матка", - "firmalife.beehive.bee": "Рамка %s: ", - "firmalife.beehive.bee_cold": "Дуже холодно! Мінімальна температура: %s °C, Поточна температура: %s °C", - "firmalife.beehive.breed_chance": "Щоденний шанс на нову бджолу: 1 / %s", - "firmalife.beehive.breed_chance_100": "Щоденний шанс на нову бджолу: гарантовано", - "firmalife.beehive.flowers": "Квіти: %s", - "firmalife.beehive.has_queen": "Є матка", - "firmalife.beehive.honey": "Мед: %s", - "firmalife.beehive.honey_chance": "Щоденний шанс на мед: 1 / %s", - "firmalife.beehive.honey_chance_100": "Щоденний шанс на мед: гарантовано", - "firmalife.beehive.min_flowers": "Недостатньо квітів!", - "firmalife.beehive.no_queen": "Пусто", - "firmalife.block_entity.ashtray": "Піддувало", - "firmalife.block_entity.barrel_press": "Barrel Press", - "firmalife.block_entity.beehive": "Вулик", - "firmalife.block_entity.berry_bush": "Ягідний кущ", - "firmalife.block_entity.big_barrel": "Big Barrel", - "firmalife.block_entity.bonsai_planter": "Лоток для бонсаю", - "firmalife.block_entity.climate_station": "Кліматична станція", - "firmalife.block_entity.drying_mat": "Килимок для сушіння", - "firmalife.block_entity.hanging_planter": "Підвісний лоток для рослин", - "firmalife.block_entity.hydroponic_planter": "Гідропонний лоток", - "firmalife.block_entity.jarbnet": "Шафка", - "firmalife.block_entity.jarring_station": "Станція порційного розливу", - "firmalife.block_entity.large_planter": "Лоток для великих рослин", - "firmalife.block_entity.mixing_bowl": "Миска для змішування", - "firmalife.block_entity.oven_bottom": "Нижня частина печі", - "firmalife.block_entity.oven_hopper": "Бункер печі", - "firmalife.block_entity.oven_top": "Верхня частина печі", - "firmalife.block_entity.plate": "Плита", - "firmalife.block_entity.quad_planter": "Лоток для звичайних рослин", - "firmalife.block_entity.solar_drier": "Сонячна сушарка", - "firmalife.block_entity.stomping_barrel": "Stomping Barrel", - "firmalife.block_entity.stovetop_grill": "Гріль на плиті", - "firmalife.block_entity.stovetop_pot": "Казан на плиті", - "firmalife.block_entity.string": "Нитка", - "firmalife.block_entity.trellis_planter": "Жардиньєрка для кущів", - "firmalife.block_entity.vat": "Чан", - "firmalife.bowl.matching_recipe": "Вміст миски неможливо змішати", - "firmalife.bowl.mixing": "Наразі в мисці змішуються інгредієнти", - "firmalife.bowl.no_recipe": "В мисці відсутні потрібні інгредієнти", - "firmalife.bowl.spoon": "Для змішування необхідна ложка", - "firmalife.cellar.expects": "Expects cellar", - "firmalife.cellar.found": "Виявлено льох розміром %s блока(блоків)", - "firmalife.cellar.invalid_block": "Блок не має відношення до льоху", - "firmalife.cellar.valid_block": "Дійсний блок льоху", - "firmalife.creative_tab.firmalife": "Firmalife Items", - "firmalife.enum.additiontype.bone": "Bones", - "firmalife.enum.additiontype.brown": "Brown", - "firmalife.enum.additiontype.charcoal": "Charcoal", - "firmalife.enum.additiontype.fish": "Fish", - "firmalife.enum.additiontype.green": "Green", - "firmalife.enum.additiontype.none": "None", - "firmalife.enum.additiontype.poison": "Poison", - "firmalife.enum.additiontype.pottery": "Pottery", - "firmalife.enum.foodage.aged": "Витриманий", - "firmalife.enum.foodage.fresh": "Свіжий", - "firmalife.enum.foodage.vintage": "Елітний", - "firmalife.enum.plantertype.bonsai": "Лоток для бонсаю", - "firmalife.enum.plantertype.hanging": "Підвісний лоток для рослин", - "firmalife.enum.plantertype.hydroponic": "Гідропонний лоток", - "firmalife.enum.plantertype.large": "Лоток для великих рослин", - "firmalife.enum.plantertype.quad": "Лоток для звичайних рослин", - "firmalife.enum.plantertype.trellis": "Жардиньєрка для кущів", - "firmalife.enum.winetype.dessert": "Dessert", - "firmalife.enum.winetype.red": "Red", - "firmalife.enum.winetype.rose": "Rosé", - "firmalife.enum.winetype.sparkling": "Sparkling", - "firmalife.enum.winetype.white": "White", - "firmalife.greenhouse.air_needed": "Рослинам потрібен блок повітря для росту", - "firmalife.greenhouse.climate_invalid": "Цей блок не знаходиться у теплиці, або натисни ПКМ по кліматичній станції", - "firmalife.greenhouse.dehydrated": "Земля в лотках занадто суха, необхідно використовувати лійку", - "firmalife.greenhouse.expects": "Expects %s greenhouse", - "firmalife.greenhouse.found": "%s Виявлено теплицю розміром %s блока (блоків)", - "firmalife.greenhouse.invalid_block": "§4Not Growing", - "firmalife.greenhouse.invalid_generic": "§cInvalid greenhouse", - "firmalife.greenhouse.invalid_sprinkler": "§cNot sprinkling", - "firmalife.greenhouse.needs_pipe": "Needs to be attached to a greenhouse pipe with flowing water.", - "firmalife.greenhouse.no_sky": "На лоток потрапляє надто мало сонячного світла", - "firmalife.greenhouse.valid_block": "§aМожливе зростання", - "firmalife.greenhouse.valid_generic": "§aIn a valid greenhouse", - "firmalife.greenhouse.valid_sprinkler": "§aSprinkling", - "firmalife.greenhouse.wrong_tier": "Для росту рослини необхідно використовувати вищій рівень матеріалу для теплиці", - "firmalife.greenhouse.wrong_type": "Ця рослина не може рости в цьому лотку. Необхідний ", - "firmalife.jade.aging": "На цю мить старіє", - "firmalife.jade.boiling": "Кип'ятіння", - "firmalife.jade.cannot_cure": "Недостатньо гарячий, щоб вилікувати!", - "firmalife.jade.close_lid": "Shift+right click to close the lid and allow boiling", - "firmalife.jade.cook_left": "Час приготування: %s", - "firmalife.jade.cook_left_temp": "%s: %s (%s)", - "firmalife.jade.cure_time_left": "Лишилось часу до затвердіння: %s", - "firmalife.jade.food_age": "Вік: %s", - "firmalife.jade.has_firepit": "Відповідне місце для багаття", - "firmalife.jade.needs_peel": "Потрібні щипці або прихватки, щоб безпечно виймати вироби", - "firmalife.jade.no_chimney": "Відсутній димар!", - "firmalife.jade.no_firepit": "Не виявлено багаття", - "firmalife.jade.not_aging": "Не старіє", - "firmalife.jade.not_insulated": "Не ізольовано!", - "firmalife.jade.slices": "Скибки: %s", - "firmalife.jade.stovetop_pot": "Only performs soup-making recipes, not crafting.", - "firmalife.jade.stovetop_pot_output": "Has soup.", - "firmalife.planter.growth_water": "Ріст: %s, Вода: %s", - "firmalife.screen.pumpkin_knapping": "Обробка гарбуза", - "firmalife.tooltip.beekeeper_armor": "Захищає від бджіл за умови повного споряждення пасічника", - "firmalife.tooltip.food_trait.aged": "Витриманий", - "firmalife.tooltip.food_trait.bee_pollinated": "Bee Pollinated", - "firmalife.tooltip.food_trait.dirt_grown": "Dirt Grown", - "firmalife.tooltip.food_trait.dried": "Сушений", - "firmalife.tooltip.food_trait.fermented": "Fermented", - "firmalife.tooltip.food_trait.fresh": "Свіжий", - "firmalife.tooltip.food_trait.gravel_grown": "Gravel Grown", - "firmalife.tooltip.food_trait.hung": "Висів в льоху", - "firmalife.tooltip.food_trait.hung_2": "Висів в льоху II", - "firmalife.tooltip.food_trait.hung_3": "Висів в льоху III", - "firmalife.tooltip.food_trait.oven_baked": "Запечений у пічі", - "firmalife.tooltip.food_trait.rancid_smoked": "Копчено-горілий", - "firmalife.tooltip.food_trait.shelved": "З полиці в льоху", - "firmalife.tooltip.food_trait.shelved_2": "З полиці в льоху II", - "firmalife.tooltip.food_trait.shelved_3": "З полиці в льоху III", - "firmalife.tooltip.food_trait.slope_grown": "Slope Grown", - "firmalife.tooltip.food_trait.smoked": "Копчений", - "firmalife.tooltip.food_trait.vintage": "Елітний", - "firmalife.tooltip.knapping.rotten": "Це згнило, неможливо обробити", - "firmalife.tooltip.planter_usable": "Росте у %s", - "firmalife.tooltip.seed_ball": "Кинь мене!", - "firmalife.tooltip.seed_ball_disabled": "На цьому сервері відключені кульки з насінням!", - "firmalife.tumbler.almost_ready": "Compost almost ready!", - "firmalife.tumbler.component_pct": "%s - %s", - "firmalife.tumbler.ready": "Ready", - "firmalife.tumbler.rotten": "Rotten!", - "firmalife.tumbler.total": "Total: %s / 32", - "firmalife.wine.age_time": "Aging for: %s", - "firmalife.wine.age_time_opened": "Aged for: %s", - "firmalife.wine.empty": "Empty (may be cleaned in barrel of water)", - "firmalife.wine.has_output": "Has output: %s servings of %s wine", - "firmalife.wine.how_to_open": "Right click with a knife to pop the cork.", - "firmalife.wine.making": "Making %s Wine", - "firmalife.wine.need_cork": "You need corks to bottle wine!", - "firmalife.wine.sealed": "Sealed", - "firmalife.wine.unsealed": "Unsealed", - "fluid.firmalife.chocolate": "Шоколад", - "fluid.firmalife.coconut_milk": "Кокосове молоко", - "fluid.firmalife.cream": "Вершки", - "fluid.firmalife.curdled_goat_milk": "Кисле козяче молоко", - "fluid.firmalife.curdled_yak_milk": "Кисле молоко яка", - "fluid.firmalife.dessert_wine": "Dessert Wine", - "fluid.firmalife.fruity_fluid": "Фруктовий сік", - "fluid.firmalife.goat_milk": "Козяче молоко", - "fluid.firmalife.mead": "Медуха", - "fluid.firmalife.metal.chromium": "Розплавлений хром", - "fluid.firmalife.metal.stainless_steel": "Розплавлена нержавіюча сталь", - "fluid.firmalife.pina_colada": "Піна колада", - "fluid.firmalife.red_wine": "Red Wine", - "fluid.firmalife.rose_wine": "Rose Wine", - "fluid.firmalife.soybean_oil": "Soybean Oil", - "fluid.firmalife.sparkling_wine": "Sparkling Wine", - "fluid.firmalife.sugar_water": "Солодка вода", - "fluid.firmalife.white_wine": "White Wine", - "fluid.firmalife.yak_milk": "Молоко яка", - "fluid.firmalife.yeast_starter": "Дріжджі", - "greenhouse.firmalife.copper": "Мідь", - "greenhouse.firmalife.iron": "Залізо", - "greenhouse.firmalife.stainless_steel": "Нержавюча сталь", - "greenhouse.firmalife.treated_wood": "Оброблена воском деревина", - "item.firmalife.barrel_stave": "Barrel Stave", - "item.firmalife.beehive_frame": "Beehive Frame", - "item.firmalife.beekeeper_boots": "Чоботи пасічника", - "item.firmalife.beekeeper_chestplate": "Нагрудник пасічника", - "item.firmalife.beekeeper_helmet": "Шолом пасічника", - "item.firmalife.beekeeper_leggings": "Штани пасічника", - "item.firmalife.beeswax": "Віск", - "item.firmalife.bottle_label": "Bottle Label", - "item.firmalife.bucket.chocolate": "Відро шоколаду", - "item.firmalife.bucket.coconut_milk": "Відро кокосового молока", - "item.firmalife.bucket.cream": "Відро вершків", - "item.firmalife.bucket.curdled_goat_milk": "Відро кислого козячого молока", - "item.firmalife.bucket.curdled_yak_milk": "Відро кислого молока яка", - "item.firmalife.bucket.dessert_wine": "Dessert Wine Bucket", - "item.firmalife.bucket.fruity_fluid": "Відро фруктового соку", - "item.firmalife.bucket.goat_milk": "Відро козячого молока", - "item.firmalife.bucket.mead": "Відро медухи", - "item.firmalife.bucket.metal.chromium": "Відро розплавленого хрому", - "item.firmalife.bucket.metal.stainless_steel": "Відро розплавленої нержавіючої сталі", - "item.firmalife.bucket.pina_colada": "Відро піна колади", - "item.firmalife.bucket.red_wine": "Red Wine Bucket", - "item.firmalife.bucket.rose_wine": "Rose Wine Bucket", - "item.firmalife.bucket.soybean_oil": "Soybean Oil Bucket", - "item.firmalife.bucket.sparkling_wine": "Sparkling Wine Bucket", - "item.firmalife.bucket.sugar_water": "Відро солодкої води", - "item.firmalife.bucket.white_wine": "White Wine Bucket", - "item.firmalife.bucket.yak_milk": "Відро молока яка", - "item.firmalife.bucket.yeast_starter": "Відро дріжджів", - "item.firmalife.cheesecloth": "Марля", - "item.firmalife.cinnamon_bark": "Кориця", - "item.firmalife.cork": "Cork", - "item.firmalife.empty_hematitic_wine_bottle": "Empty Hematitic Wine Bottle", - "item.firmalife.empty_jar_with_stainless_steel_lid": "Empty Jar With Stainless Steel Lid", - "item.firmalife.empty_olivine_wine_bottle": "Empty Olivine Wine Bottle", - "item.firmalife.empty_volcanic_wine_bottle": "Empty Volcanic Wine Bottle", - "item.firmalife.food.bacon": "Бекон", - "item.firmalife.food.banana_split": "Банановий десерт", - "item.firmalife.food.barley_dough": "Ячмінне тісто", - "item.firmalife.food.barley_flatbread": "Ячмінна паляниця", - "item.firmalife.food.barley_slice": "Скибочка ячмінного хліба", - "item.firmalife.food.burrito": "Бурито", - "item.firmalife.food.butter": "Масло", - "item.firmalife.food.cheddar": "Шматок сиру Чедер", - "item.firmalife.food.chevre": "Шматок сиру Шевр", - "item.firmalife.food.chocolate_chip_cookie": "Chocolate Chip Cookie", - "item.firmalife.food.chocolate_chip_cookie_dough": "Chocolate Chip Cookie Dough", - "item.firmalife.food.chocolate_ice_cream": "Шоколадне морозиво", - "item.firmalife.food.cocoa_beans": "Какао боби", - "item.firmalife.food.cocoa_butter": "Масло з какао", - "item.firmalife.food.cocoa_powder": "Мелене какао", - "item.firmalife.food.cooked_bacon": "Смажений бекон", - "item.firmalife.food.cooked_lasagna": "Cooked Lasagna", - "item.firmalife.food.cooked_pasta": "Cooked Pasta", - "item.firmalife.food.cooked_pie": "Приготований пиріг", - "item.firmalife.food.cooked_pizza": "Приготована піца", - "item.firmalife.food.cooked_pumpkin_pie": "Приготований гарбузовий пиріг", - "item.firmalife.food.cooked_rice_noodles": "Cooked Rice Noodles", - "item.firmalife.food.cookie_dough": "Cookie Dough", - "item.firmalife.food.cookie_dough_ice_cream": "Cookie Dough Ice Cream", - "item.firmalife.food.corn_tortilla": "Кукурудзяна тортилья", - "item.firmalife.food.cured_maize": "Висушена кукурудза", - "item.firmalife.food.dark_chocolate": "Темний шоколад", - "item.firmalife.food.dark_chocolate_blend": "Суміш для темного шоколаду", - "item.firmalife.food.dehydrated_soybeans": "Dehydrated Soybeans", - "item.firmalife.food.feta": "Шматок сиру Фета", - "item.firmalife.food.fig": "Інжир", - "item.firmalife.food.filled_pie": "Сирий пиріг з начинкою", - "item.firmalife.food.frothy_coconut": "Кокосовий м'якуш", - "item.firmalife.food.futo_maki_roll": "Futo Maki Roll", - "item.firmalife.food.garlic_bread": "Пампушка з часником", - "item.firmalife.food.goat_curd": "Сир із козиного молока", - "item.firmalife.food.gouda": "Шматок сиру Гауда", - "item.firmalife.food.hardtack": "Hardtack", - "item.firmalife.food.hardtack_dough": "Hardtack Dough", - "item.firmalife.food.maize_dough": "Кукурудзяне тісто", - "item.firmalife.food.maize_flatbread": "Кукурудзяна паляниця", - "item.firmalife.food.maize_slice": "Кусник кукурудзяного хліба", - "item.firmalife.food.maki_roll": "Maki Roll", - "item.firmalife.food.masa": "Маса", - "item.firmalife.food.masa_flour": "Борошно для маси", - "item.firmalife.food.milk_chocolate": "Молочний шоколад", - "item.firmalife.food.milk_chocolate_blend": "Суміш для молочного шоколаду", - "item.firmalife.food.milk_curd": "Молочний сир", - "item.firmalife.food.nachos": "Nachos", - "item.firmalife.food.nightshade_berry": "Паслін", - "item.firmalife.food.nixtamal": "Мамалига", - "item.firmalife.food.oat_dough": "Вівсяне тісто", - "item.firmalife.food.oat_flatbread": "Вівсяна паляниця", - "item.firmalife.food.oat_slice": "Скибочка вівсяного хліба", - "item.firmalife.food.pasta_with_tomato_sauce": "Pasta With Tomato Sauce", - "item.firmalife.food.pickled_egg": "Мариноване яйце", - "item.firmalife.food.pie_dough": "Тісто для пирога", - "item.firmalife.food.pineapple": "Ананас", - "item.firmalife.food.pizza_dough": "Тісто для піци", - "item.firmalife.food.pumpkin_pie_dough": "Тісто для гарбузового пирога", - "item.firmalife.food.rajya_metok": "Шматок сиру Райя-Меток", - "item.firmalife.food.raw_egg_noodles": "Raw Egg Noodles", - "item.firmalife.food.raw_lasagna": "Raw Lasagna", - "item.firmalife.food.raw_pizza": "Сира піца", - "item.firmalife.food.raw_pumpkin_pie": "Сирий гарбузовий пиріг", - "item.firmalife.food.raw_rice_noodles": "Raw Rice Noodles", - "item.firmalife.food.red_grapes": "Red Grapes", - "item.firmalife.food.rice_dough": "Рисове тісто", - "item.firmalife.food.rice_flatbread": "Рисова паляниця", - "item.firmalife.food.rice_slice": "Скибочка рисового хліба", - "item.firmalife.food.roasted_cocoa_beans": "Гнилі какао боби", - "item.firmalife.food.rye_dough": "Житнє тісто", - "item.firmalife.food.rye_flatbread": "Житня паляниця", - "item.firmalife.food.rye_slice": "Скибочка житнього хліба", - "item.firmalife.food.salsa": "Сальса", - "item.firmalife.food.shosha": "Шматок сиру Шоша", - "item.firmalife.food.shredded_cheese": "Тертий сир", - "item.firmalife.food.smashed_red_grapes": "Smashed Red Grapes", - "item.firmalife.food.smashed_white_grapes": "Smashed White Grapes", - "item.firmalife.food.soy_mixture": "Суміш із соєвих бобів", - "item.firmalife.food.soybean_paste": "Soybean Paste", - "item.firmalife.food.stinky_soup": "Смердючий суп", - "item.firmalife.food.strawberry_ice_cream": "Полуничне морозиво", - "item.firmalife.food.sugar_cookie": "Sugar Cookie", - "item.firmalife.food.taco": "Тако", - "item.firmalife.food.taco_shell": "Тортильяс для тако", - "item.firmalife.food.toast": "Тост", - "item.firmalife.food.toast_with_butter": "Тост з маслом", - "item.firmalife.food.toast_with_jam": "Тост з джемом", - "item.firmalife.food.tofu": "Тофу", - "item.firmalife.food.tomato_sauce": "Томатний соус", - "item.firmalife.food.tomato_sauce_mix": "Суміш для томатного соусу", - "item.firmalife.food.tortilla_chips": "Tortilla Chips", - "item.firmalife.food.vanilla_ice_cream": "Ванільне морозиво", - "item.firmalife.food.wheat_dough": "Пшеничне тісто", - "item.firmalife.food.wheat_flatbread": "Пшенична паляниця", - "item.firmalife.food.wheat_slice": "Скибочка пшеничного хліба", - "item.firmalife.food.white_chocolate": "Білий шоколад", - "item.firmalife.food.white_chocolate_blend": "Суміш для білого шоколаду", - "item.firmalife.food.white_grapes": "White Grapes", - "item.firmalife.food.yak_curd": "Сир із молока яка", - "item.firmalife.fruit_leaf": "Фруктовий лист", - "item.firmalife.hematitic_wine_bottle": "Hematitic Wine Bottle", - "item.firmalife.hollow_shell": "Порожня мушля", - "item.firmalife.hollow_shell.filled": "%s у мушлі", - "item.firmalife.ice_shavings": "Льодова стружка", - "item.firmalife.jar.compost": "Jar Of Compost", - "item.firmalife.jar.fig": "Fig Jam", - "item.firmalife.jar.fig_unsealed": "Fig Jam", - "item.firmalife.jar.guano": "Jar Of Guano", - "item.firmalife.jar.honey": "Jar Of Honey", - "item.firmalife.jar.pineapple": "Pineapple Jam", - "item.firmalife.jar.pineapple_unsealed": "Pineapple Jam", - "item.firmalife.jar.red_grapes": "Red Grapes Jam", - "item.firmalife.jar.red_grapes_unsealed": "Red Grapes Jam", - "item.firmalife.jar.rotten_compost": "Jar Of Rotten Compost", - "item.firmalife.jar.white_grapes": "White Grapes Jam", - "item.firmalife.jar.white_grapes_unsealed": "White Grapes Jam", - "item.firmalife.metal.double_ingot.chromium": "Подвійний злиток хрому", - "item.firmalife.metal.double_ingot.stainless_steel": "Подвійний злиток нержавіючої сталі", - "item.firmalife.metal.double_sheet.chromium": "Подвійний лист хрому", - "item.firmalife.metal.double_sheet.stainless_steel": "Подвійний лист нержавіючої сталі", - "item.firmalife.metal.ingot.chromium": "Злиток хрому", - "item.firmalife.metal.ingot.stainless_steel": "Злиток нержавіючої сталі", - "item.firmalife.metal.rod.chromium": "Прут з хрому", - "item.firmalife.metal.rod.stainless_steel": "Прут з нержавіючої сталі", - "item.firmalife.metal.sheet.chromium": "Лист хрому", - "item.firmalife.metal.sheet.stainless_steel": "Лист нержавіючої сталі", - "item.firmalife.olivine_wine_bottle": "Olivine Wine Bottle", - "item.firmalife.ore.normal_chromite": "Хроміт", - "item.firmalife.ore.poor_chromite": "Бідний хроміт", - "item.firmalife.ore.rich_chromite": "Багатий хроміт", - "item.firmalife.ore.small_chromite": "Кусочок хроміту", - "item.firmalife.oven_insulation": "Ізолювання печі", - "item.firmalife.peel": "Пекарська лопата", - "item.firmalife.pie_pan": "Форма для випікання пирога", - "item.firmalife.pineapple_fiber": "Ананасове волокно", - "item.firmalife.pineapple_leather": "Ананасове полотно", - "item.firmalife.pineapple_yarn": "Ананасова нитка", - "item.firmalife.pottery_sherd": "Pottery Sherd", - "item.firmalife.raw_honey": "Мед", - "item.firmalife.reinforced_glass": "Reinforced Glass", - "item.firmalife.rennet": "Сичуг", - "item.firmalife.rustic_finish": "Рустоване облицювання", - "item.firmalife.seed_ball": "Кулька з насінням", - "item.firmalife.seeds.red_grape": "Red Seeds", - "item.firmalife.seeds.white_grape": "White Seeds", - "item.firmalife.spice.basil_leaves": "Листя базиліку", - "item.firmalife.spice.cinnamon": "Очищена кориця", - "item.firmalife.spice.ground_cinnamon": "Мелена кориця", - "item.firmalife.spice.vanilla": "Ваніль", - "item.firmalife.spoon": "Дерев'яна ложка", - "item.firmalife.stainless_steel_jar_lid": "Stainless Steel Jar Lid", - "item.firmalife.stone_finish": "Кам'яне облицювання", - "item.firmalife.tile_finish": "Кахельне облицювання", - "item.firmalife.tirage_mixture": "Tirage Mixture", - "item.firmalife.treated_lumber": "Оброблені воском пиломатеріали", - "item.firmalife.volcanic_wine_bottle": "Volcanic Wine Bottle", - "item.firmalife.watering_can": "Лійка", - "item.firmalife.wine_glass": "Wine Glass", - "item.firmalife.wine_glass.filled": "Glass of %s", - "item.tfc.food.barley_dough": "Тісто для ячмінних коржів", - "item.tfc.food.maize_dough": "Тісто для кукурудзяних коржів", - "item.tfc.food.oat_dough": "Тісто для вівсяних коржів", - "item.tfc.food.rice_dough": "Тісто для рисових коржів", - "item.tfc.food.rye_dough": "Тісто для житніх коржів", - "item.tfc.food.wheat_dough": "Тісто для пшеничних коржів", - "metal.firmalife.chromium": "Хром", - "metal.firmalife.stainless_steel": "Нержавіюча сталь", - "subtitles.item.firmalife.hollow_shell.blow": "Мушля свище", - "tfc.jei.bowl_pot": "Bowl Pot", - "tfc.jei.drying": "Сушка", - "tfc.jei.mixing_bowl": "Змішування в мисці", - "tfc.jei.oven": "Піч", - "tfc.jei.pumpkin_knapping": "Обробка гарбуза", - "tfc.jei.smoking": "Копчення", - "tfc.jei.stomping": "Stomping", - "tfc.jei.vat": "Чан", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.cork": "Making Corks", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.cream": "Вершки", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_goat_milk": "Зсідання козячого молока", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_milk": "Зсідання молока", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_yak_milk": "Зсідання молока яка", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.feed_yeast": "Збільшення кількості дріжджів", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.fermented_red_grapes": "Fermenting Red Grapes", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.fermented_white_grapes": "Fermenting White Grapes", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.feta": "Сир Фета", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.goat_milk_curd": "Сир з козячого молока", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.gouda": "Gouda Wheel", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.mead": "Медуха", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.milk_curd": "Молочний сир", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.nixtamal": "Мамалига", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.pina_colada": "Піна колада", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.shosha": "Сир Шоша", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.soybean_oil": "Soybean Oil", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.yak_milk_curd": "Сир із молока яка", - "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.yeast_starter": "Дріжджі" + "block.firmalife.ashtray": "Піддувало", + "block.firmalife.beehive": "Дерев'яний вулик", + "block.firmalife.bonsai_planter": "Лоток для бонсаю", + "block.firmalife.brick_countertop": "Цегляна стільниця", + "block.firmalife.carved_pumpkin.axe": "Вирізаний гарбуз (сокира)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.circle": "Вирізаний гарбуз (коло)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.creeper": "Вирізаний гарбуз (кріпер)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.hammer": "Вирізаний гарбуз (молот)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.left": "Вирізаний гарбуз (стрілка ліворуч)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.none": "Вирізаний гарбуз", + "block.firmalife.carved_pumpkin.pickaxe": "Вирізаний гарбуз (кайло)", + "block.firmalife.carved_pumpkin.right": "Вирізаний гарбуз (стрілка праворуч)", + "block.firmalife.cheddar_wheel": "Головка сира \"Чедер\"", + "block.firmalife.chevre_wheel": "Головка сира \"Шевр\"", + "block.firmalife.chiseled_sealed_bricks": "Різьблені герметичні цеглини", + "block.firmalife.climate_station": "Кліматична станція", + "block.firmalife.compost_tumbler": "Compost Tumbler", + "block.firmalife.copper_greenhouse_door": "Мідні двері теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_panel_roof": "Мідний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_panel_wall": "Мідна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_port": "Мідний порт теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_roof": "Мідний дах теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_roof_top": "Мідна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_trapdoor": "Мідний люк теплиці", + "block.firmalife.copper_greenhouse_wall": "Мідна стіна теплиці", + "block.firmalife.copper_pipe": "Copper Pipe", + "block.firmalife.cured_oven_bottom": "Обпалена нижня частина печі", + "block.firmalife.cured_oven_chimney": "Обпалений димохід печі", + "block.firmalife.cured_oven_hopper": "Обпалений бункер печі", + "block.firmalife.cured_oven_top": "Обпалена верхня частина печі", + "block.firmalife.cured_rustic_oven_bottom": "Рустована обпалена нижня частина печі", + "block.firmalife.cured_rustic_oven_chimney": "Рустований обпалений димохід печі", + "block.firmalife.cured_rustic_oven_hopper": "Рустований обпалений бункер печі", + "block.firmalife.cured_rustic_oven_top": "Рустована обпалена верхня частина печі", + "block.firmalife.cured_stone_oven_bottom": "Кам'яна обпалена нижня частина печі", + "block.firmalife.cured_stone_oven_chimney": "Кам'яний обпалений димохід печі", + "block.firmalife.cured_stone_oven_hopper": "Кам'яний обпалений бункер печі", + "block.firmalife.cured_stone_oven_top": "Кам'яна обпалена верхня частина печі", + "block.firmalife.cured_tile_oven_bottom": "Кахельна обпалена нижня частина печі", + "block.firmalife.cured_tile_oven_chimney": "Кахельний обпалений димохід печі", + "block.firmalife.cured_tile_oven_hopper": "Кахельний обпалений бункер печі", + "block.firmalife.cured_tile_oven_top": "Кахельна обпалена верхня частина печі", + "block.firmalife.dark_ladder": "Драбина льоху", + "block.firmalife.drying_mat": "Килимок для сушіння", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_door": "Напівзокиснені мідні двері теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_panel_roof": "Напівзокиснений мідний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_panel_wall": "Напівзокиснена мідна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_port": "Напівзокиснений мідний порт теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_roof": "Напівзокиснений мідний дах теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_roof_top": "Напівзокиснена мідна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_trapdoor": "Напівзокиснений мідний люк теплиці", + "block.firmalife.exposed_copper_greenhouse_wall": "Напівзокиснена мідна стінка теплиці", + "block.firmalife.feta_wheel": "Головка сира \"Фета\"", + "block.firmalife.floor_sprinkler": "Підлоговий розпилювач", + "block.firmalife.fluid.chocolate": "Шоколад", + "block.firmalife.fluid.coconut_milk": "Кокосове молоко", + "block.firmalife.fluid.cream": "Вершки", + "block.firmalife.fluid.curdled_goat_milk": "Кисле козяче молоко", + "block.firmalife.fluid.curdled_yak_milk": "Кисле молоко яка", + "block.firmalife.fluid.dessert_wine": "Солодке вино", + "block.firmalife.fluid.fruity_fluid": "Fruity Fluid", + "block.firmalife.fluid.goat_milk": "Козяче молоко", + "block.firmalife.fluid.mead": "Медовуха", + "block.firmalife.fluid.metal.chromium": "Molten Chromium", + "block.firmalife.fluid.metal.stainless_steel": "Molten Stainless Steel", + "block.firmalife.fluid.pina_colada": "Піна колада", + "block.firmalife.fluid.red_wine": "Червоне вино", + "block.firmalife.fluid.rose_wine": "Рожеве вино", + "block.firmalife.fluid.soybean_oil": "Соєва олія", + "block.firmalife.fluid.sparkling_wine": "Ігристе вино", + "block.firmalife.fluid.sugar_water": "Солодка вода", + "block.firmalife.fluid.white_wine": "Біле вино", + "block.firmalife.fluid.yak_milk": "Молоко яка", + "block.firmalife.fluid.yeast_starter": "Дріжджі", + "block.firmalife.gouda_wheel": "Головка сира \"Гауда\"", + "block.firmalife.grape_fluff_red": "Саджанець червоного винограду", + "block.firmalife.grape_fluff_white": "Саджанець білого винограду", + "block.firmalife.grape_string": "Виноградна нитка", + "block.firmalife.grape_string_plant_red": "Саджанець червоного винограду", + "block.firmalife.grape_string_plant_white": "Саджанець білого винограду", + "block.firmalife.grape_string_red": "Червона виноградна нитка", + "block.firmalife.grape_string_white": "Біла виноградна нитка", + "block.firmalife.grape_trellis_post": "Стовп для виноградної шпалери", + "block.firmalife.grape_trellis_post_red": "Стовп для червоної виноградної шпалери", + "block.firmalife.grape_trellis_post_white": "Стовп для білої виноградної шпалери", + "block.firmalife.hanging_planter": "Підвісний лоток для рослин", + "block.firmalife.hollow_shell": "Порожня мушля", + "block.firmalife.hydroponic_planter": "Гідропонний лоток", + "block.firmalife.insulated_oven_bottom": "Ізольована нижня частина печі", + "block.firmalife.insulated_rustic_oven_bottom": "Рустована ізольована нижня частина печі", + "block.firmalife.insulated_stone_oven_bottom": "Кам'яна ізольована нижня частина печі", + "block.firmalife.insulated_tile_oven_bottom": "Кахельна ізольована нижня частина печі", + "block.firmalife.iron_greenhouse_door": "Залізні двері теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_panel_roof": "Залізний дах теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_panel_wall": "Залізна стіна теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_port": "Залізний шлюз теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_roof": "Залізний дах теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_roof_top": "Залізна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_trapdoor": "Залізний люк теплиці", + "block.firmalife.iron_greenhouse_wall": "Залізна стіна теплиці", + "block.firmalife.irrigation_tank": "Irrigation Tank", + "block.firmalife.jarring_station": "Станція порційного розливу", + "block.firmalife.large_planter": "Лоток для великих рослин", + "block.firmalife.lit_pumpkin.axe": "Ліхтар джека (сокира)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.circle": "Ліхтар джека (коло)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.creeper": "Ліхтар джека (кріпер)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.hammer": "Ліхтар джека (молот)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.left": "Ліхтар джека (стрілка ліворуч)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.none": "Ліхтар джека", + "block.firmalife.lit_pumpkin.pickaxe": "Ліхтар джека (кайло)", + "block.firmalife.lit_pumpkin.right": "Ліхтар джека (стрілка праворуч)", + "block.firmalife.metal.block.chromium": "Хромований блок", + "block.firmalife.metal.block.chromium_slab": "Хромована плита", + "block.firmalife.metal.block.chromium_stairs": "Хромовані сходи", + "block.firmalife.metal.block.stainless_steel": "Блок з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.metal.block.stainless_steel_slab": "Плита з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.metal.block.stainless_steel_stairs": "Сходи з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.mixing_bowl": "Миска для змішування", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.andesite": "Normal Andesite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.andesite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.basalt": "Normal Basalt Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.basalt.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.chalk": "Normal Chalk Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.chalk.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.chert": "Normal Chert Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.chert.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.claystone": "Normal Claystone Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.claystone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.conglomerate": "Normal Conglomerate Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.conglomerate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.dacite": "Normal Dacite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.dacite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.diorite": "Normal Diorite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.diorite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.dolomite": "Normal Dolomite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.dolomite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.gabbro": "Normal Gabbro Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.gabbro.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.gneiss": "Normal Gneiss Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.gneiss.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.granite": "Normal Granite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.granite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.limestone": "Normal Limestone Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.limestone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.marble": "Normal Marble Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.marble.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.phyllite": "Normal Phyllite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.phyllite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.quartzite": "Normal Quartzite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.quartzite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.rhyolite": "Normal Rhyolite Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.rhyolite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.schist": "Normal Schist Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.schist.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.shale": "Normal Shale Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.shale.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.slate": "Normal Slate Chromite", + "block.firmalife.ore.normal_chromite.slate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.andesite": "Poor Andesite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.andesite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.basalt": "Poor Basalt Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.basalt.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.chalk": "Poor Chalk Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.chalk.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.chert": "Poor Chert Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.chert.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.claystone": "Poor Claystone Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.claystone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.conglomerate": "Poor Conglomerate Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.conglomerate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.dacite": "Poor Dacite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.dacite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.diorite": "Poor Diorite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.diorite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.dolomite": "Poor Dolomite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.dolomite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.gabbro": "Poor Gabbro Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.gabbro.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.gneiss": "Poor Gneiss Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.gneiss.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.granite": "Poor Granite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.granite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.limestone": "Poor Limestone Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.limestone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.marble": "Poor Marble Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.marble.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.phyllite": "Poor Phyllite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.phyllite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.quartzite": "Poor Quartzite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.quartzite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.rhyolite": "Poor Rhyolite Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.rhyolite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.schist": "Poor Schist Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.schist.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.shale": "Poor Shale Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.shale.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.slate": "Poor Slate Chromite", + "block.firmalife.ore.poor_chromite.slate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.andesite": "Rich Andesite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.andesite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.basalt": "Rich Basalt Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.basalt.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.chalk": "Rich Chalk Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.chalk.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.chert": "Rich Chert Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.chert.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.claystone": "Rich Claystone Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.claystone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.conglomerate": "Rich Conglomerate Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.conglomerate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.dacite": "Rich Dacite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.dacite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.diorite": "Rich Diorite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.diorite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.dolomite": "Rich Dolomite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.dolomite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.gabbro": "Rich Gabbro Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.gabbro.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.gneiss": "Rich Gneiss Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.gneiss.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.granite": "Rich Granite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.granite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.limestone": "Rich Limestone Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.limestone.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.marble": "Rich Marble Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.marble.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.phyllite": "Rich Phyllite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.phyllite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.quartzite": "Rich Quartzite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.quartzite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.rhyolite": "Rich Rhyolite Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.rhyolite.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.schist": "Rich Schist Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.schist.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.shale": "Rich Shale Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.shale.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.slate": "Rich Slate Chromite", + "block.firmalife.ore.rich_chromite.slate.prospected": "Chromite", + "block.firmalife.ore.small_chromite": "Кусочок хроміту", + "block.firmalife.oven_bottom": "Нижня частина печі", + "block.firmalife.oven_chimney": "Димохід печі", + "block.firmalife.oven_hopper": "Бункер печі", + "block.firmalife.oven_top": "Верхня частина печі", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_door": "Окиснені мідні двері теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_panel_roof": "Окиснений мідний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_panel_wall": "Окиснена мідна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_port": "Окиснений мідний порт теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_roof": "Окиснений мідний дах теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_roof_top": "Окиснена мідна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_trapdoor": "Окиснений мідний люк теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_greenhouse_wall": "Окиснена мідна стіна теплиці", + "block.firmalife.oxidized_copper_pipe": "Oxidized Copper Pipe", + "block.firmalife.picker": "Збирач", + "block.firmalife.plant.basil": "Базилік", + "block.firmalife.plant.bay_laurel": "Лавр", + "block.firmalife.plant.butterfly_grass": "Метеликова трава", + "block.firmalife.plant.cardamom": "Кардамон", + "block.firmalife.plant.cilantro": "Кінза", + "block.firmalife.plant.cocoa_branch": "Гілка какао", + "block.firmalife.plant.cocoa_growing_branch": "Гілка какао", + "block.firmalife.plant.cocoa_leaves": "Листя какао", + "block.firmalife.plant.cocoa_sapling": "Саджанець какао", + "block.firmalife.plant.cumin": "Кмин", + "block.firmalife.plant.fig_branch": "Гілка інжиру", + "block.firmalife.plant.fig_growing_branch": "Гілка інжиру", + "block.firmalife.plant.fig_leaves": "Листя інжиру", + "block.firmalife.plant.fig_sapling": "Саджанець інжиру", + "block.firmalife.plant.nightshade_bush": "Паслін", + "block.firmalife.plant.oregano": "Материнка", + "block.firmalife.plant.pimento": "Духмяний перець", + "block.firmalife.plant.pineapple_bush": "Кущ ананаса", + "block.firmalife.plant.potted.basil": "Базилік в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.bay_laurel": "Лавр в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.butterfly_grass": "Метеликова трава у горщику", + "block.firmalife.plant.potted.cardamom": "Кардамон в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.cilantro": "Кінза в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.cocoa_sapling": "Паросток какао в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.cumin": "Кмин в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.fig_sapling": "Саджанець інжиру в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.oregano": "Материнка в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.pimento": "Духмяний перець в горщику", + "block.firmalife.plant.potted.vanilla": "Ваніль в горщику", + "block.firmalife.plant.vanilla": "Ваніль", + "block.firmalife.plant.wild_red_grapes": "Дикий червоний виноград", + "block.firmalife.plant.wild_white_grapes": "Дикий білий виноград", + "block.firmalife.plate": "Плита", + "block.firmalife.polished_sealed_bricks": "Полірована льохова цегла", + "block.firmalife.pumping_station": "Pumping Station", + "block.firmalife.quad_planter": "Лоток для звичайних рослин", + "block.firmalife.rajya_metok_wheel": "Головка сира \"Раджа Меток\"", + "block.firmalife.reinforced_poured_glass": "Армоване лите скло", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_door": "Іржаві залізні двері теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_panel_roof": "Іржавий залізний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_panel_wall": "Іржава залізна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_port": "Іржавий залізний порт теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_roof": "Іржавий залізний дах теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_roof_top": "Іржава залізна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_trapdoor": "Іржавий залізний люк теплиці", + "block.firmalife.rusted_iron_greenhouse_wall": "Іржава залізна стінка теплиці", + "block.firmalife.rustic_bricks": "Рустована цегла", + "block.firmalife.rustic_bricks_slab": "Плита з рустованої цегли", + "block.firmalife.rustic_bricks_stairs": "Сходи з рустованої цегли", + "block.firmalife.rustic_bricks_wall": "Стіна з рустованої цегли", + "block.firmalife.rustic_countertop": "Рустована стільниця", + "block.firmalife.sealed_bricks": "Цеглини льоху", + "block.firmalife.sealed_door": "Двері льоху", + "block.firmalife.sealed_trapdoor": "Люк льоху", + "block.firmalife.sealed_wall": "Стіна льоху", + "block.firmalife.shosha_wheel": "Головка сира \"Шоша\"", + "block.firmalife.solar_drier": "Сонячна сушарка", + "block.firmalife.sprinkler": "Спринклер", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_door": "Двері теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_panel_roof": "Панельний дах теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_panel_wall": "Панельна стінка теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_port": "Порт теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_roof": "Дах теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_roof_top": "Верхівка даху теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_trapdoor": "Люк теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stainless_steel_greenhouse_wall": "Стіна теплиці з нержавіючої сталі", + "block.firmalife.stone_countertop": "Кам'яна стільниця", + "block.firmalife.stovetop_grill": "Плита з грилем", + "block.firmalife.stovetop_pot": "Плита з казаном", + "block.firmalife.sweeper": "Прибиральник", + "block.firmalife.tile_countertop": "Кахельна стільниця", + "block.firmalife.tiles": "Кахель", + "block.firmalife.tiles_slab": "Кахельна плита", + "block.firmalife.tiles_stairs": "Кахельні сходи", + "block.firmalife.tiles_wall": "Кахельна стіна", + "block.firmalife.treated_wood": "Вощена деревина", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_door": "Вощені дерев'яні двері теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_panel_roof": "Вощений дерев'яний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_panel_wall": "Вощена дерев'яна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_port": "Вощений дерев'яний порт теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_roof": "Вощений дерев'яний дах теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_roof_top": "Вощена дерев'яна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_trapdoor": "Вощений дерев'яний люк теплиці", + "block.firmalife.treated_wood_greenhouse_wall": "Вощена дерев'яна стінка теплиці", + "block.firmalife.trellis_planter": "Жардиньєрка для кущів", + "block.firmalife.vat": "Чан", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_door": "Окиснені мідні двері теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_panel_roof": "Окиснений мідний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_panel_wall": "Окиснена мідна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_port": "Окиснений мідний порт теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_roof": "Окиснений мідний дах теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_roof_top": "Окиснена мідна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_trapdoor": "Окиснений мідний люк теплиці", + "block.firmalife.weathered_copper_greenhouse_wall": "Окиснена мідна стінка теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_door": "Окиснені вощені дерев'яні двері теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_panel_roof": "Окиснений вощений дерев'яний панельний дах теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_panel_wall": "Окиснена вощена дерев'яна панельна стінка теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_port": "Окиснений вощений дерев'яний порт теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_roof": "Окиснений вощений дерев'яний дах теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_roof_top": "Окиснена вощена дерев'яна верхівка даху теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_trapdoor": "Окиснений вощений дерев'яний люк теплиці", + "block.firmalife.weathered_treated_wood_greenhouse_wall": "Окиснена вощена дерев'яна стінка теплиці", + "block.firmalife.wood.barrel_press.acacia": "Пресова діжка з акації", + "block.firmalife.wood.barrel_press.ash": "Пресова діжка з ясеня", + "block.firmalife.wood.barrel_press.aspen": "Пресова діжка з осики", + "block.firmalife.wood.barrel_press.birch": "Пресова діжка з берези", + "block.firmalife.wood.barrel_press.blackwood": "Пресова діжка з гренаділу", + "block.firmalife.wood.barrel_press.chestnut": "Пресова діжка з каштана", + "block.firmalife.wood.barrel_press.douglas_fir": "Пресова діжка з дугласа", + "block.firmalife.wood.barrel_press.hickory": "Пресова діжка з гікорі", + "block.firmalife.wood.barrel_press.kapok": "Пресова діжка з сейби", + "block.firmalife.wood.barrel_press.mangrove": "Пресова діжка з мангри", + "block.firmalife.wood.barrel_press.maple": "Пресова діжка з клена", + "block.firmalife.wood.barrel_press.oak": "Пресова діжка з дуба", + "block.firmalife.wood.barrel_press.palm": "Пресова діжка з пальми", + "block.firmalife.wood.barrel_press.pine": "Пресова діжка з сосни", + "block.firmalife.wood.barrel_press.rosewood": "Пресова діжка з палісандра", + "block.firmalife.wood.barrel_press.sequoia": "Пресова діжка з секвої", + "block.firmalife.wood.barrel_press.spruce": "Пресова діжка зі смереки", + "block.firmalife.wood.barrel_press.sycamore": "Пресова діжка з платана", + "block.firmalife.wood.barrel_press.white_cedar": "Пресова діжка з білого кедра", + "block.firmalife.wood.barrel_press.willow": "Пресова діжка з верби", + "block.firmalife.wood.big_barrel.acacia": "Діжечка з акації", + "block.firmalife.wood.big_barrel.ash": "Діжечка з ясеня", + "block.firmalife.wood.big_barrel.aspen": "Діжечка з осики", + "block.firmalife.wood.big_barrel.birch": "Діжечка з берези", + "block.firmalife.wood.big_barrel.blackwood": "Діжечка з гренаділа", + "block.firmalife.wood.big_barrel.chestnut": "Діжечка з каштана", + "block.firmalife.wood.big_barrel.douglas_fir": "Діжечка з дугласа", + "block.firmalife.wood.big_barrel.hickory": "Діжечка з гікорі", + "block.firmalife.wood.big_barrel.kapok": "Діжечка з сейби", + "block.firmalife.wood.big_barrel.mangrove": "Діжечка з мангри", + "block.firmalife.wood.big_barrel.maple": "Діжечка з клена", + "block.firmalife.wood.big_barrel.oak": "Діжечка з дуба", + "block.firmalife.wood.big_barrel.palm": "Діжечка з пальми", + "block.firmalife.wood.big_barrel.pine": "Діжечка з сосни", + "block.firmalife.wood.big_barrel.rosewood": "Діжечка з палісандра", + "block.firmalife.wood.big_barrel.sequoia": "Діжечка з секвої", + "block.firmalife.wood.big_barrel.spruce": "Діжечка зі смереки", + "block.firmalife.wood.big_barrel.sycamore": "Діжечка з платана", + "block.firmalife.wood.big_barrel.white_cedar": "Діжечка з білого кедра", + "block.firmalife.wood.big_barrel.willow": "Діжечка з верби", + "block.firmalife.wood.food_shelf.acacia": "Продуктова полиця з акації", + "block.firmalife.wood.food_shelf.ash": "Продуктова полиця з ясеня", + "block.firmalife.wood.food_shelf.aspen": "Продуктова полиця з осики", + "block.firmalife.wood.food_shelf.birch": "Продуктова полиця з берези", + "block.firmalife.wood.food_shelf.blackwood": "Продуктова полиця з гренаділу", + "block.firmalife.wood.food_shelf.chestnut": "Продуктова полиця з каштана", + "block.firmalife.wood.food_shelf.douglas_fir": "Продуктова полиця з дугласа", + "block.firmalife.wood.food_shelf.hickory": "Продуктова полиця з гікорі", + "block.firmalife.wood.food_shelf.kapok": "Продуктова полиця з сейби", + "block.firmalife.wood.food_shelf.mangrove": "Полиця для їжі з мангри", + "block.firmalife.wood.food_shelf.maple": "Полиця для їжі з клену", + "block.firmalife.wood.food_shelf.oak": "Полиця для їжі з дуба", + "block.firmalife.wood.food_shelf.palm": "Полиця для їжі з пальми", + "block.firmalife.wood.food_shelf.pine": "Полиця для їжі з сосни", + "block.firmalife.wood.food_shelf.rosewood": "Полиця для їжі з палісандра", + "block.firmalife.wood.food_shelf.sequoia": "Полиця для їжі з секвої", + "block.firmalife.wood.food_shelf.spruce": "Полиця для їжі зі смереки", + "block.firmalife.wood.food_shelf.sycamore": "Полиця для їжі з платана", + "block.firmalife.wood.food_shelf.white_cedar": "Полиця для їжі з білого кедра", + "block.firmalife.wood.food_shelf.willow": "Полиця для їжі з верби", + "block.firmalife.wood.hanger.acacia": "Вішалка з акації", + "block.firmalife.wood.hanger.ash": "Вішак з ясеня", + "block.firmalife.wood.hanger.aspen": "Вішак з осики", + "block.firmalife.wood.hanger.birch": "Вішак з берези", + "block.firmalife.wood.hanger.blackwood": "Вішак з гренаділу", + "block.firmalife.wood.hanger.chestnut": "Вішак з каштана", + "block.firmalife.wood.hanger.douglas_fir": "Вішак з дугласа", + "block.firmalife.wood.hanger.hickory": "Вішак з гікорі", + "block.firmalife.wood.hanger.kapok": "Вішак з сейби", + "block.firmalife.wood.hanger.mangrove": "Вішак з мангри", + "block.firmalife.wood.hanger.maple": "Вішалка з клена", + "block.firmalife.wood.hanger.oak": "Вішалка з дуба", + "block.firmalife.wood.hanger.palm": "Вішалка з пальми", + "block.firmalife.wood.hanger.pine": "Вішалка з сосни", + "block.firmalife.wood.hanger.rosewood": "Вішалка з палісандра", + "block.firmalife.wood.hanger.sequoia": "Вішалка з секвої", + "block.firmalife.wood.hanger.spruce": "Вішалка зі смереки", + "block.firmalife.wood.hanger.sycamore": "Вішалка з платана", + "block.firmalife.wood.hanger.white_cedar": "Вішалка з білого кедра", + "block.firmalife.wood.hanger.willow": "Вішалка з верби", + "block.firmalife.wood.jarbnet.acacia": "Шафка з акації", + "block.firmalife.wood.jarbnet.ash": "Шафка з ясеня", + "block.firmalife.wood.jarbnet.aspen": "Шафка з осики", + "block.firmalife.wood.jarbnet.birch": "Шафка з берези", + "block.firmalife.wood.jarbnet.blackwood": "Шафка з гренаділа", + "block.firmalife.wood.jarbnet.chestnut": "Шафка з каштана", + "block.firmalife.wood.jarbnet.douglas_fir": "Шафка з дугласа", + "block.firmalife.wood.jarbnet.hickory": "Шафка з гікорі", + "block.firmalife.wood.jarbnet.kapok": "Шафка з сейби", + "block.firmalife.wood.jarbnet.mangrove": "Шафка з мангри", + "block.firmalife.wood.jarbnet.maple": "Шафка з клена", + "block.firmalife.wood.jarbnet.oak": "Шафка з дуба", + "block.firmalife.wood.jarbnet.palm": "Шафка з пальми", + "block.firmalife.wood.jarbnet.pine": "Шафка з сосни", + "block.firmalife.wood.jarbnet.rosewood": "Шафка з палісандра", + "block.firmalife.wood.jarbnet.sequoia": "Шафка з секвої", + "block.firmalife.wood.jarbnet.spruce": "Шафка зі смереки", + "block.firmalife.wood.jarbnet.sycamore": "Шафка з платана", + "block.firmalife.wood.jarbnet.white_cedar": "Шафка з білого кедра", + "block.firmalife.wood.jarbnet.willow": "Шафка з верби", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.acacia": "Чавильна діжка з акації", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.ash": "Чавильна діжка з ясеня", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.aspen": "Чавильна діжка з осики", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.birch": "Чавильна діжка з берези", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.blackwood": "Чавильна діжка з гренаділа", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.chestnut": "Чавильна діжка з каштана", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.douglas_fir": "Чавильна діжка з дугласа", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.hickory": "Чавильна діжка з гікорі", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.kapok": "Чавильна діжка з сейби", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.mangrove": "Чавильна діжка з мангри", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.maple": "Чавильна діжка з клена", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.oak": "Чавильна діжка з дуба", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.palm": "Чавильна діжка з пальми", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.pine": "Чавильна діжка з сосни", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.rosewood": "Чавильна діжка з палісандра", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.sequoia": "Чавильна діжка з секвої", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.spruce": "Чавильна діжка зі смереки", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.sycamore": "Чавильна діжка з платана", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.white_cedar": "Чавильна діжка з білого кедра", + "block.firmalife.wood.stomping_barrel.willow": "Чавильна діжка з верби", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.acacia": "Винна полиця з акації", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.ash": "Винна полиця з ясеня", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.aspen": "Винна полиця з осики", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.birch": "Винна полиця з берези", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.blackwood": "Винна полиця з гренаділа", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.chestnut": "Винна полиця з каштана", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.douglas_fir": "Винна полиця з дугласа", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.hickory": "Винна полиця з гікорі", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.kapok": "Винна полиця з сейби", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.mangrove": "Винна полиця з мангри", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.maple": "Винна полиця з клена", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.oak": "Винна полиця з дуба", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.palm": "Винна полиця з пальми", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.pine": "Винна полиця з сосни", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.rosewood": "Винна полиця з палісандра", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.sequoia": "Винна полиця з секвої", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.spruce": "Винна полиця зі смереки", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.sycamore": "Винна полиця з платана", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.white_cedar": "Винна полиця з білого кедра", + "block.firmalife.wood.wine_shelf.willow": "Винна полиця з верби", + "block.firmalife.wool_string": "Вовняна нитка", + "config.jade.plugin_firmalife.barrel_press": "Пресова діжка", + "config.jade.plugin_firmalife.cheese": "Сир", + "config.jade.plugin_firmalife.drying_mat": "Килимок для сушіння", + "config.jade.plugin_firmalife.fruit_tree_sapling": "Саджанець фруктового дерева", + "config.jade.plugin_firmalife.hanger": "Вішак", + "config.jade.plugin_firmalife.jarbnet": "Шафка", + "config.jade.plugin_firmalife.oven_bottom": "Нижня частина печі", + "config.jade.plugin_firmalife.oven_top": "Верхня частина печі", + "config.jade.plugin_firmalife.pumping_station": "Помпова станція", + "config.jade.plugin_firmalife.shelf": "Полиця", + "config.jade.plugin_firmalife.solar_drier": "Сонячна сушарка", + "config.jade.plugin_firmalife.stovetop_pot": "Казан на плиті", + "config.jade.plugin_firmalife.string": "Нитка", + "config.jade.plugin_firmalife.tumbler": "Склянка", + "config.jade.plugin_firmalife.vat": "Чан", + "death.attack.firmalife.oven": "%1$s помер, пхаючи свої руки в гарячу піч.", + "death.attack.firmalife.oven.player": "%1$s заліз на піч, втікаючи від %2$s.", + "death.attack.firmalife.swarm": "%1$s заколотий на смерть бджолами.", + "death.attack.firmalife.swarm.player": "%1$s закололи на смерть бджоли, поки тікав від %2$s.", + "effect.firmalife.swarm": "Рій бджіл", + "entity.firmalife.bee": "Бджола", + "entity.firmalife.seed_ball": "Кулька з насінням", + "firmalife.advancements.story.all_cheese.description": "Cut off a slice of every kind of cheese.", + "firmalife.advancements.story.all_cheese.title": "Lactose Larry", + "firmalife.advancements.story.ashtray.description": "Craft an ashtray.", + "firmalife.advancements.story.ashtray.title": "Free Fertilizer", + "firmalife.advancements.story.bacon.description": "Cook some bacon", + "firmalife.advancements.story.bacon.title": "Sizzle", + "firmalife.advancements.story.baller.description": "Craft a seed ball.", + "firmalife.advancements.story.baller.title": "Baller", + "firmalife.advancements.story.big_cellar.description": "Activate a cellar of more than 200 blocks.", + "firmalife.advancements.story.big_cellar.title": "The Dungeon", + "firmalife.advancements.story.big_greenhouse.description": "Activate a stainless steel greenhouse of more than 200 blocks.", + "firmalife.advancements.story.big_greenhouse.title": "Food for Days", + "firmalife.advancements.story.burrito_taco.description": "Make a burrito and a taco.", + "firmalife.advancements.story.burrito_taco.title": "Taqueria", + "firmalife.advancements.story.cellar.description": "Craft a cellar block.", + "firmalife.advancements.story.cellar.title": "A Waxy Solution", + "firmalife.advancements.story.cheese_wheel.description": "Craft your first cheese wheel.", + "firmalife.advancements.story.cheese_wheel.title": "A Wheel of Cheese", + "firmalife.advancements.story.chocolate.description": "Make some chocolate.", + "firmalife.advancements.story.chocolate.title": "Chocolatier", + "firmalife.advancements.story.chromite.description": "Find some chromite.", + "firmalife.advancements.story.chromite.title": "Shiny and Chrome", + "firmalife.advancements.story.climate_station.description": "Craft a climate station.", + "firmalife.advancements.story.climate_station.title": "Climate Control", + "firmalife.advancements.story.compost_tumbler.description": "Craft a composter tumbler", + "firmalife.advancements.story.compost_tumbler.title": "Rusty Composter", + "firmalife.advancements.story.dry.description": "Craft a drying mat.", + "firmalife.advancements.story.dry.title": "Hydrophobic", + "firmalife.advancements.story.greenhouse.description": "Craft a greenhouse block.", + "firmalife.advancements.story.greenhouse.title": "It's like a house, but Green.", + "firmalife.advancements.story.hanger.description": "Craft a food hanger.", + "firmalife.advancements.story.hanger.title": "Hang it", + "firmalife.advancements.story.hive.description": "Craft a beehive.", + "firmalife.advancements.story.hive.title": "So they just move in on their own?", + "firmalife.advancements.story.jarbnet.description": "Craft a jarbnet.", + "firmalife.advancements.story.jarbnet.title": "Cupholder", + "firmalife.advancements.story.jarring_station.description": "Craft a jarring station.", + "firmalife.advancements.story.jarring_station.title": "Industrial Cannery", + "firmalife.advancements.story.jars.description": "Craft an empty jar.", + "firmalife.advancements.story.jars.title": "minecraft.jar", + "firmalife.advancements.story.mixer.description": "Craft a mixing bowl.", + "firmalife.advancements.story.mixer.title": "Mixer", + "firmalife.advancements.story.oven_finishes.description": "Craft all oven finishes, and oven insulation.", + "firmalife.advancements.story.oven_finishes.title": "Finish him!", + "firmalife.advancements.story.oven_hopper.description": "Craft an oven hopper.", + "firmalife.advancements.story.oven_hopper.title": "Hop it", + "firmalife.advancements.story.oven.description": "Craft a top and bottom oven, and a chimney.", + "firmalife.advancements.story.oven.title": "Bread Machine", + "firmalife.advancements.story.pickled_egg.description": "Craft a pickled egg.", + "firmalife.advancements.story.pickled_egg.title": "You put WHAT in this?", + "firmalife.advancements.story.pie.description": "Bake a pie.", + "firmalife.advancements.story.pie.title": "Pie in the Face", + "firmalife.advancements.story.pizza.description": "Bake some pizza in an oven.", + "firmalife.advancements.story.pizza.title": "Pizzeria", + "firmalife.advancements.story.planters.description": "Craft every kind of greenhouse planter.", + "firmalife.advancements.story.planters.title": "Planter City", + "firmalife.advancements.story.rennet.description": "Kill an animal for some rennet.", + "firmalife.advancements.story.rennet.title": "A Useful Stomach", + "firmalife.advancements.story.root.description": "Things to do with Firmalife.", + "firmalife.advancements.story.root.title": "Firmalife Story", + "firmalife.advancements.story.shelf.description": "Craft a food shelf.", + "firmalife.advancements.story.shelf.title": "Shelve it", + "firmalife.advancements.story.smoker.description": "Place some string for smoking.", + "firmalife.advancements.story.smoker.title": "Up in Smoke", + "firmalife.advancements.story.sprinkler.description": "Craft a Sprinkler.", + "firmalife.advancements.story.sprinkler.title": "Спринклер", + "firmalife.advancements.story.stovetop_grill.description": "Put a grill on a bottom oven.", + "firmalife.advancements.story.stovetop_grill.title": "Плита з грилем", + "firmalife.advancements.story.stovetop_pot.description": "Put a pot on a bottom oven.", + "firmalife.advancements.story.stovetop_pot.title": "Плита з казаном", + "firmalife.advancements.story.vat.description": "Craft a vat.", + "firmalife.advancements.story.vat.title": "A Large Vat", + "firmalife.advancements.story.wax.description": "Get some beeswax from a hive.", + "firmalife.advancements.story.wax.title": "Does this hurt the bee?", + "firmalife.bee.abilities": "Особливості:", + "firmalife.bee.ability.calmness": "Спокійність бджіл: %s", + "firmalife.bee.ability.crop_affinity": "Запилення культур: %s", + "firmalife.bee.ability.fertility": "Плодовитість: %s", + "firmalife.bee.ability.hardiness": "Стійкість до холоду: %s", + "firmalife.bee.ability.mutant": "Мутація: %s", + "firmalife.bee.ability.nature_restoration": "Швидкість розростання: %s", + "firmalife.bee.ability.production": "Виробіток: %s", + "firmalife.bee.disease0": "Викривлення прямої кишки", + "firmalife.bee.disease1": "Іризація мальпігієвих судин", + "firmalife.bee.disease2": "Камені прямої кишки", + "firmalife.bee.disease3": "Погана осморегуляція", + "firmalife.bee.disease4": "Нозематоз", + "firmalife.bee.disease5": "Пошкоджені крила", + "firmalife.bee.genetic_disease": "Генетичне захворювання: %s", + "firmalife.bee.infection0": "Вапняний розплід", + "firmalife.bee.infection1": "Кам'яний розплід", + "firmalife.bee.infection2": "Гнилець", + "firmalife.bee.infection3": "Воскова міль", + "firmalife.bee.infection4": "Вуликові жуки", + "firmalife.bee.infection5": "Кліщі", + "firmalife.bee.may_scrape": "Натисніть правою кнопкою миші коли тримаєте ніж, щоб зішкребти", + "firmalife.bee.no_queen": "Нема матки", + "firmalife.bee.parasitic_infection": "Паразитарна інфекція: %s", + "firmalife.bee.queen": "Є матка", + "firmalife.beehive.bee": "Рамка %s: ", + "firmalife.beehive.bee_cold": "Дуже холодно! Мінімальна температура: %s °C, Поточна температура: %s °C", + "firmalife.beehive.breed_chance": "Щоденний шанс на нову бджолу: 1 / %s", + "firmalife.beehive.breed_chance_100": "Щоденний шанс на нову бджолу: гарантовано", + "firmalife.beehive.flowers": "Квіти: %s", + "firmalife.beehive.has_queen": "Є матка ", + "firmalife.beehive.honey": "Мед: %s / 12", + "firmalife.beehive.honey_chance": "Щоденний шанс на мед: 1 / %s", + "firmalife.beehive.honey_chance_100": "Щоденний шанс на мед: гарантовано", + "firmalife.beehive.min_flowers": "Недостатньо квітів!", + "firmalife.beehive.no_queen": "Пусто", + "firmalife.block_entity.ashtray": "Піддувало", + "firmalife.block_entity.barrel_press": "Пресова діжка", + "firmalife.block_entity.beehive": "Вулик", + "firmalife.block_entity.berry_bush": "Ягідний кущ", + "firmalife.block_entity.big_barrel": "Велика діжка", + "firmalife.block_entity.bonsai_planter": "Лоток для бонсаю", + "firmalife.block_entity.climate_station": "Кліматична станція", + "firmalife.block_entity.drying_mat": "Килимок для сушіння", + "firmalife.block_entity.hanging_planter": "Підвісний лоток для рослин", + "firmalife.block_entity.hydroponic_planter": "Гідропонний лоток", + "firmalife.block_entity.jarbnet": "Шафка", + "firmalife.block_entity.jarring_station": "Станція порційного розливу", + "firmalife.block_entity.large_planter": "Лоток для великих рослин", + "firmalife.block_entity.mixing_bowl": "Миска для змішування", + "firmalife.block_entity.oven_bottom": "Нижня частина печі", + "firmalife.block_entity.oven_hopper": "Бункер печі", + "firmalife.block_entity.oven_top": "Верхня частина печі", + "firmalife.block_entity.plate": "Плита", + "firmalife.block_entity.quad_planter": "Лоток для звичайних рослин", + "firmalife.block_entity.solar_drier": "Сонячна сушарка", + "firmalife.block_entity.stomping_barrel": "Чавильна діжка", + "firmalife.block_entity.stovetop_grill": "Гриль на плиті", + "firmalife.block_entity.stovetop_pot": "Казан на плиті", + "firmalife.block_entity.string": "Нитка", + "firmalife.block_entity.trellis_planter": "Жардиньєрка для кущів", + "firmalife.block_entity.vat": "Чан", + "firmalife.bowl.matching_recipe": "Вміст миски не відповідає рецепту", + "firmalife.bowl.mixing": "Миска в процесі змішування", + "firmalife.bowl.no_recipe": "В мисці відсутні потрібні інгредієнти", + "firmalife.bowl.spoon": "Для змішування необхідна ложка", + "firmalife.cellar.expects": "Потребує льоху", + "firmalife.cellar.found": "Виявлено льох розміром %s блока(ів)", + "firmalife.cellar.invalid_block": "Блок не має відношення до льоху", + "firmalife.cellar.valid_block": "Дійсний блок льоху", + "firmalife.creative_tab.firmalife": "Firmalife Items", + "firmalife.enum.additiontype.bone": "Кістки", + "firmalife.enum.additiontype.brown": "Коричневий", + "firmalife.enum.additiontype.charcoal": "Деревне вугілля", + "firmalife.enum.additiontype.fish": "Риба", + "firmalife.enum.additiontype.green": "Зелений", + "firmalife.enum.additiontype.none": "Нічого", + "firmalife.enum.additiontype.poison": "Отрута", + "firmalife.enum.additiontype.pottery": "Кераміка", + "firmalife.enum.foodage.aged": "Витриманий", + "firmalife.enum.foodage.fresh": "Свіжий", + "firmalife.enum.foodage.vintage": "Вінтажний", + "firmalife.enum.plantertype.bonsai": "Лоток для бонсаю", + "firmalife.enum.plantertype.hanging": "Підвісний лоток для рослин", + "firmalife.enum.plantertype.hydroponic": "Гідропонний лоток", + "firmalife.enum.plantertype.large": "Лоток для великих рослин", + "firmalife.enum.plantertype.quad": "Лоток для звичайних рослин", + "firmalife.enum.plantertype.trellis": "Жардиньєрка для кущів", + "firmalife.enum.winetype.dessert": "Десерт", + "firmalife.enum.winetype.red": "Червоний", + "firmalife.enum.winetype.rose": "Рожевий", + "firmalife.enum.winetype.sparkling": "Ігристе", + "firmalife.enum.winetype.white": "Біле", + "firmalife.greenhouse.air_needed": "Рослинам потрібен блок повітря для росту", + "firmalife.greenhouse.climate_invalid": "Цей блок не знаходиться у теплиці, або натисни ПКМ по кліматичній станції", + "firmalife.greenhouse.dehydrated": "Земля в лотках занадто суха, необхідно використовувати лійку", + "firmalife.greenhouse.expects": "Потребує %s теплиці", + "firmalife.greenhouse.found": "%s Виявлено теплицю розміром %s блока (блоків)", + "firmalife.greenhouse.invalid_block": "§4Не росте", + "firmalife.greenhouse.invalid_generic": "§cНедійсна теплиця", + "firmalife.greenhouse.invalid_sprinkler": "§cНе розбризкує", + "firmalife.greenhouse.needs_pipe": "Має бути приєднано до тепличної труби з проточною водою.", + "firmalife.greenhouse.no_sky": "На лоток потрапляє надто мало сонячного світла", + "firmalife.greenhouse.valid_block": "§aМожливе зростання", + "firmalife.greenhouse.valid_generic": "§aУ придатній теплиці", + "firmalife.greenhouse.valid_sprinkler": "§aРозбризкує", + "firmalife.greenhouse.wrong_tier": "Для росту рослини необхідно використовувати вищий рівень матеріалу для теплиці", + "firmalife.greenhouse.wrong_type": "Ця культура не росте в цій грядці. Вона росте в ", + "firmalife.jade.aging": "На цю мить старіє", + "firmalife.jade.boiling": "Кип'ятіння", + "firmalife.jade.cannot_cure": "Недостатньо гаряче для затвердіння!", + "firmalife.jade.close_lid": "Shift + ПКМ, щоб закрити кришку та розпочати кип’ятіння", + "firmalife.jade.cook_left": "Час приготування: %s", + "firmalife.jade.cook_left_temp": "%s: %s (%s)", + "firmalife.jade.cure_time_left": "Лишилось часу до затвердіння: %s", + "firmalife.jade.food_age": "Вік: %s", + "firmalife.jade.has_firepit": "Має підходяще багаття", + "firmalife.jade.needs_peel": "Потрібні щипці або прихватки, щоб безпечно виймати вироби", + "firmalife.jade.no_chimney": "Відсутній димар!", + "firmalife.jade.no_firepit": "Не виявлено багаття", + "firmalife.jade.not_aging": "Не старіє", + "firmalife.jade.not_insulated": "Не ізольовано!", + "firmalife.jade.slices": "Скибки: %s", + "firmalife.jade.stovetop_pot": "Виконує лише рецепти приготування супу, а не створення.", + "firmalife.jade.stovetop_pot_output": "З супом.", + "firmalife.planter.growth_water": "Ріст: %s, Вода: %s", + "firmalife.screen.pumpkin_knapping": "Обробка гарбуза", + "firmalife.tooltip.beekeeper_armor": "Захищає від бджіл за умови повного спорядження пасічника", + "firmalife.tooltip.food_trait.aged": "Витриманий", + "firmalife.tooltip.food_trait.bee_pollinated": "Запилено бджолами", + "firmalife.tooltip.food_trait.dirt_grown": "Вирощено на ґрунті", + "firmalife.tooltip.food_trait.dried": "Сушений", + "firmalife.tooltip.food_trait.fermented": "Ферментований", + "firmalife.tooltip.food_trait.fresh": "Свіжий", + "firmalife.tooltip.food_trait.gravel_grown": "Вирощено на гравії", + "firmalife.tooltip.food_trait.hung": "Висів в льоху", + "firmalife.tooltip.food_trait.hung_2": "Висів в льоху II", + "firmalife.tooltip.food_trait.hung_3": "Висів в льоху III", + "firmalife.tooltip.food_trait.oven_baked": "Запечений у пічі", + "firmalife.tooltip.food_trait.rancid_smoked": "Копчено-горілий", + "firmalife.tooltip.food_trait.shelved": "На полиці в льоху", + "firmalife.tooltip.food_trait.shelved_2": "На полиці в льоху II", + "firmalife.tooltip.food_trait.shelved_3": "На полиці в льоху III", + "firmalife.tooltip.food_trait.slope_grown": "Вирощено на схилі", + "firmalife.tooltip.food_trait.smoked": "Копчений", + "firmalife.tooltip.food_trait.vintage": "Вінтажний", + "firmalife.tooltip.knapping.rotten": "Це згнило, неможливо обробити.", + "firmalife.tooltip.planter_usable": "Росте у %s", + "firmalife.tooltip.seed_ball": "Кинь мене!", + "firmalife.tooltip.seed_ball_disabled": "На цьому сервері відключені кульки з насінням!", + "firmalife.tumbler.almost_ready": "Compost almost ready!", + "firmalife.tumbler.component_pct": "%s - %s", + "firmalife.tumbler.ready": "Готова", + "firmalife.tumbler.rotten": "Rotten!", + "firmalife.tumbler.total": "Total: %s / 32", + "firmalife.wine.age_time": "Витримано: %s", + "firmalife.wine.age_time_opened": "Витримано: %s", + "firmalife.wine.empty": "Порожня (можна помити в бочці з водою)", + "firmalife.wine.has_output": "%s від. вина %s", + "firmalife.wine.how_to_open": "ПКМ ножем, щоб витягнути корок.", + "firmalife.wine.making": "Приготування вина %s", + "firmalife.wine.need_cork": "Для розливу вина в пляшки потрібні корки!", + "firmalife.wine.sealed": "%s Пляшка вина", + "firmalife.wine.unsealed": "Відкрити пляшку вина %s", + "fluid.firmalife.chocolate": "Шоколад", + "fluid.firmalife.coconut_milk": "Кокосове молоко", + "fluid.firmalife.cream": "Вершки", + "fluid.firmalife.curdled_goat_milk": "Кисле козяче молоко", + "fluid.firmalife.curdled_yak_milk": "Кисле молоко яка", + "fluid.firmalife.dessert_wine": "Солодке вино", + "fluid.firmalife.fruity_fluid": "UNUSED", + "fluid.firmalife.goat_milk": "Козяче молоко", + "fluid.firmalife.mead": "Медовуха", + "fluid.firmalife.metal.chromium": "Розплавлений хром", + "fluid.firmalife.metal.stainless_steel": "Розплавлена нержавіюча сталь", + "fluid.firmalife.pina_colada": "Піна колада", + "fluid.firmalife.red_wine": "Червоне вино", + "fluid.firmalife.rose_wine": "Рожеве вино", + "fluid.firmalife.soybean_oil": "Соєва олія", + "fluid.firmalife.sparkling_wine": "Ігристе вино", + "fluid.firmalife.sugar_water": "Солодка вода", + "fluid.firmalife.white_wine": "Біле вино", + "fluid.firmalife.yak_milk": "Молоко яка", + "fluid.firmalife.yeast_starter": "Дріжджі", + "greenhouse.firmalife.copper": "Мідь", + "greenhouse.firmalife.iron": "Залізо", + "greenhouse.firmalife.stainless_steel": "Нержавіюча сталь", + "greenhouse.firmalife.treated_wood": "Вощена деревина", + "item.firmalife.barrel_stave": "Дошка діжки", + "item.firmalife.beehive_frame": "Рамка вулика", + "item.firmalife.beekeeper_boots": "Чоботи пасічника", + "item.firmalife.beekeeper_chestplate": "Нагрудник пасічника", + "item.firmalife.beekeeper_helmet": "Шолом пасічника", + "item.firmalife.beekeeper_leggings": "Штани пасічника", + "item.firmalife.beeswax": "Віск", + "item.firmalife.bottle_label": "Етикетка для пляшки", + "item.firmalife.bucket.chocolate": "Відро шоколаду", + "item.firmalife.bucket.coconut_milk": "Відро кокосового молока", + "item.firmalife.bucket.cream": "Відро вершків", + "item.firmalife.bucket.curdled_goat_milk": "Відро кислого козячого молока", + "item.firmalife.bucket.curdled_yak_milk": "Відро кислого молока яка", + "item.firmalife.bucket.dessert_wine": "Відро солодкого вина", + "item.firmalife.bucket.fruity_fluid": "Відро фруктового соку", + "item.firmalife.bucket.goat_milk": "Відро козячого молока", + "item.firmalife.bucket.mead": "Відро медовухи", + "item.firmalife.bucket.metal.chromium": "Molten Chromium Bucket", + "item.firmalife.bucket.metal.stainless_steel": "Molten Stainless Steel Bucket", + "item.firmalife.bucket.pina_colada": "Відро піна колади", + "item.firmalife.bucket.red_wine": "Відро червоного вина", + "item.firmalife.bucket.rose_wine": "Відро рожевого вина", + "item.firmalife.bucket.soybean_oil": "Відро соєвої олії", + "item.firmalife.bucket.sparkling_wine": "Відро ігристого вина", + "item.firmalife.bucket.sugar_water": "Відро солодкої води", + "item.firmalife.bucket.white_wine": "Відро білого вина", + "item.firmalife.bucket.yak_milk": "Відро молока яка", + "item.firmalife.bucket.yeast_starter": "Відро дріжджів", + "item.firmalife.cheesecloth": "Марля", + "item.firmalife.cinnamon_bark": "Кора кориці", + "item.firmalife.cork": "Корка", + "item.firmalife.empty_hematitic_wine_bottle": "Порожня гематитова пляшка вина", + "item.firmalife.empty_jar_with_stainless_steel_lid": "Порожня банка з кришкою з нержавіючої сталі", + "item.firmalife.empty_olivine_wine_bottle": "Порожня олівінова пляшка вина", + "item.firmalife.empty_volcanic_wine_bottle": "Порожня вулканічна пляшка вина", + "item.firmalife.food.bacon": "Бекон", + "item.firmalife.food.banana_split": "Банановий десерт", + "item.firmalife.food.barley_dough": "Ячмінне тісто", + "item.firmalife.food.barley_flatbread": "Ячмінна паляниця", + "item.firmalife.food.barley_slice": "Скибка ячмінного хліба", + "item.firmalife.food.burrito": "Бурито", + "item.firmalife.food.butter": "Масло", + "item.firmalife.food.cheddar": "Шматок сиру \"Чедер\"", + "item.firmalife.food.chevre": "Шматок сиру \"Шевр\"", + "item.firmalife.food.chocolate_chip_cookie": "Печиво з шоколадною крихтою", + "item.firmalife.food.chocolate_chip_cookie_dough": "Тісто для печива з шоколадною крихтою", + "item.firmalife.food.chocolate_ice_cream": "Шоколадне морозиво", + "item.firmalife.food.cocoa_beans": "Какао боби", + "item.firmalife.food.cocoa_butter": "Олія какао", + "item.firmalife.food.cocoa_powder": "Порошок какао", + "item.firmalife.food.cooked_bacon": "Смажений бекон", + "item.firmalife.food.cooked_lasagna": "Готова лазанья", + "item.firmalife.food.cooked_pasta": "Готова паста", + "item.firmalife.food.cooked_pie": "Приготований пиріг", + "item.firmalife.food.cooked_pizza": "Приготована піца", + "item.firmalife.food.cooked_pumpkin_pie": "Приготований гарбузовий пиріг", + "item.firmalife.food.cooked_rice_noodles": "Готова рисова локшина", + "item.firmalife.food.cookie_dough": "Тісто для печива", + "item.firmalife.food.cookie_dough_ice_cream": "Морозиво з тістом для печива", + "item.firmalife.food.corn_tortilla": "Кукурудзяна тортилья", + "item.firmalife.food.cured_maize": "Висушена кукурудза", + "item.firmalife.food.dark_chocolate": "Темний шоколад", + "item.firmalife.food.dark_chocolate_blend": "Суміш для темного шоколаду", + "item.firmalife.food.dehydrated_soybeans": "Дегідровані соєві боби", + "item.firmalife.food.feta": "Шматок сиру \"Фета\"", + "item.firmalife.food.fig": "Інжир", + "item.firmalife.food.filled_pie": "Сирий пиріг з начинкою", + "item.firmalife.food.frothy_coconut": "Кокосовий м'якуш", + "item.firmalife.food.futo_maki_roll": "Рол Футомакі", + "item.firmalife.food.garlic_bread": "Пампушка з часником", + "item.firmalife.food.goat_curd": "Сир із козиного молока", + "item.firmalife.food.gouda": "Шматок сиру \"Гауда\"", + "item.firmalife.food.hardtack": "Галета", + "item.firmalife.food.hardtack_dough": "Тісто для галет", + "item.firmalife.food.maize_dough": "Кукурудзяне тісто", + "item.firmalife.food.maize_flatbread": "Кукурудзяна паляниця", + "item.firmalife.food.maize_slice": "Скибка кукурудзяного хліба", + "item.firmalife.food.maki_roll": "Рол Макі", + "item.firmalife.food.masa": "Маса", + "item.firmalife.food.masa_flour": "Борошно для маси", + "item.firmalife.food.milk_chocolate": "Молочний шоколад", + "item.firmalife.food.milk_chocolate_blend": "Суміш для молочного шоколаду", + "item.firmalife.food.milk_curd": "Сирний згусток", + "item.firmalife.food.nachos": "Начос", + "item.firmalife.food.nightshade_berry": "Паслін", + "item.firmalife.food.nixtamal": "Мамалига", + "item.firmalife.food.oat_dough": "Вівсяне тісто", + "item.firmalife.food.oat_flatbread": "Вівсяна паляниця", + "item.firmalife.food.oat_slice": "Скибка вівсяного хліба", + "item.firmalife.food.pasta_with_tomato_sauce": "Паста з томатним соусом", + "item.firmalife.food.pickled_egg": "Мариноване яйце", + "item.firmalife.food.pie_dough": "Тісто для пирога", + "item.firmalife.food.pineapple": "Ананас", + "item.firmalife.food.pizza_dough": "Тісто для піци", + "item.firmalife.food.pumpkin_pie_dough": "Тісто для гарбузового пирога", + "item.firmalife.food.rajya_metok": "Шматок сиру \"Райя-Меток\"", + "item.firmalife.food.raw_egg_noodles": "Сира яєчна локшина", + "item.firmalife.food.raw_lasagna": "Сира лазанья", + "item.firmalife.food.raw_pizza": "Сира піца", + "item.firmalife.food.raw_pumpkin_pie": "Сирий гарбузовий пиріг", + "item.firmalife.food.raw_rice_noodles": "Сира рисова локшина", + "item.firmalife.food.red_grapes": "Червоний виноград", + "item.firmalife.food.rice_dough": "Рисове тісто", + "item.firmalife.food.rice_flatbread": "Рисова паляниця", + "item.firmalife.food.rice_slice": "Скибка рисового хліба", + "item.firmalife.food.roasted_cocoa_beans": "Смажені боби какао", + "item.firmalife.food.rye_dough": "Житнє тісто", + "item.firmalife.food.rye_flatbread": "Житня паляниця", + "item.firmalife.food.rye_slice": "Скибка житнього хліба", + "item.firmalife.food.salsa": "Сальса", + "item.firmalife.food.shosha": "Шматок сиру \"Шоша\"", + "item.firmalife.food.shredded_cheese": "Тертий сир", + "item.firmalife.food.smashed_red_grapes": "Розчавлений червоний виноград", + "item.firmalife.food.smashed_white_grapes": "Розчавлений білий виноград", + "item.firmalife.food.soy_mixture": "Суміш із соєвих бобів", + "item.firmalife.food.soybean_paste": "Соєва паста", + "item.firmalife.food.stinky_soup": "Смердючий суп", + "item.firmalife.food.strawberry_ice_cream": "Полуничне морозиво", + "item.firmalife.food.sugar_cookie": "Цукрове печиво", + "item.firmalife.food.taco": "Тако", + "item.firmalife.food.taco_shell": "Тортилья для тако", + "item.firmalife.food.toast": "Тост", + "item.firmalife.food.toast_with_butter": "Тост з маслом", + "item.firmalife.food.toast_with_jam": "Тост з джемом", + "item.firmalife.food.tofu": "Тофу", + "item.firmalife.food.tomato_sauce": "Томатний соус", + "item.firmalife.food.tomato_sauce_mix": "Суміш для томатного соусу", + "item.firmalife.food.tortilla_chips": "Тортилья-чипси", + "item.firmalife.food.vanilla_ice_cream": "Ванільне морозиво", + "item.firmalife.food.wheat_dough": "Пшеничне тісто", + "item.firmalife.food.wheat_flatbread": "Пшенична паляниця", + "item.firmalife.food.wheat_slice": "Скибка пшеничного хліба", + "item.firmalife.food.white_chocolate": "Білий шоколад", + "item.firmalife.food.white_chocolate_blend": "Суміш для білого шоколаду", + "item.firmalife.food.white_grapes": "Білий виноград", + "item.firmalife.food.yak_curd": "Сир із молока яка", + "item.firmalife.fruit_leaf": "Фруктовий лист", + "item.firmalife.hematitic_wine_bottle": "Гематитова пляшка вина", + "item.firmalife.hollow_shell": "Порожня мушля", + "item.firmalife.hollow_shell.filled": "%s у мушлі", + "item.firmalife.ice_shavings": "Льодова стружка", + "item.firmalife.jar.compost": "Банка компосту", + "item.firmalife.jar.fig": "Інжирове варення", + "item.firmalife.jar.fig_unsealed": "Інжирове варення", + "item.firmalife.jar.guano": "Банка гуано", + "item.firmalife.jar.honey": "Банка меду", + "item.firmalife.jar.pineapple": "Ананасове варення", + "item.firmalife.jar.pineapple_unsealed": "Ананасове варення", + "item.firmalife.jar.red_grapes": "Джем із червоного винограду", + "item.firmalife.jar.red_grapes_unsealed": "Джем із червоного винограду", + "item.firmalife.jar.rotten_compost": "Банка гнилого компосту", + "item.firmalife.jar.white_grapes": "Джем із білого винограду", + "item.firmalife.jar.white_grapes_unsealed": "Джем із білого винограду", + "item.firmalife.metal.double_ingot.chromium": "Подвійний злиток хрому", + "item.firmalife.metal.double_ingot.stainless_steel": "Подвійний злиток нержавіючої сталі", + "item.firmalife.metal.double_sheet.chromium": "Подвійний лист хрому", + "item.firmalife.metal.double_sheet.stainless_steel": "Подвійний лист нержавіючої сталі", + "item.firmalife.metal.ingot.chromium": "Злиток хрому", + "item.firmalife.metal.ingot.stainless_steel": "Злиток нержавіючої сталі", + "item.firmalife.metal.rod.chromium": "Стрижень з хрому", + "item.firmalife.metal.rod.stainless_steel": "Стрижень з нержавіючої сталі", + "item.firmalife.metal.sheet.chromium": "Лист хрому", + "item.firmalife.metal.sheet.stainless_steel": "Лист нержавіючої сталі", + "item.firmalife.olivine_wine_bottle": "Олівінова пляшка вина", + "item.firmalife.ore.normal_chromite": "Хроміт", + "item.firmalife.ore.poor_chromite": "Бідний хроміт", + "item.firmalife.ore.rich_chromite": "Багатий хроміт", + "item.firmalife.ore.small_chromite": "Кусочок хроміту", + "item.firmalife.oven_insulation": "Ізолювання печі", + "item.firmalife.peel": "Peel", + "item.firmalife.pie_pan": "Форма для пирога", + "item.firmalife.pineapple_fiber": "Ананасове волокно", + "item.firmalife.pineapple_leather": "Ананасове полотно", + "item.firmalife.pineapple_yarn": "Ананасова нитка", + "item.firmalife.pottery_sherd": "Керамічний черепок", + "item.firmalife.raw_honey": "Свіжий мед", + "item.firmalife.reinforced_glass": "Укріплене скло", + "item.firmalife.rennet": "Сичуг", + "item.firmalife.rustic_finish": "Рустоване облицювання", + "item.firmalife.seed_ball": "Кулька з насінням", + "item.firmalife.seeds.red_grape": "Насіння червоного винограду", + "item.firmalife.seeds.white_grape": "Насіння білого винограду", + "item.firmalife.spice.basil_leaves": "Листя базиліку", + "item.firmalife.spice.cinnamon": "Кориця", + "item.firmalife.spice.ground_cinnamon": "Мелена кориця", + "item.firmalife.spice.vanilla": "Ваніль", + "item.firmalife.spoon": "Дерев'яна ложка", + "item.firmalife.stainless_steel_jar_lid": "Кришка для банки з нержавіючої сталі", + "item.firmalife.stone_finish": "Кам'яне облицювання", + "item.firmalife.tile_finish": "Кахельне облицювання", + "item.firmalife.tirage_mixture": "Тиражна суміш", + "item.firmalife.treated_lumber": "Вощені пиломатеріали", + "item.firmalife.volcanic_wine_bottle": "Вулканічна пляшка вина", + "item.firmalife.watering_can": "Лійка", + "item.firmalife.wine_glass": "Бокал для вина", + "item.firmalife.wine_glass.filled": "Бокал %s", + "item.tfc.food.barley_dough": "Тісто для ячмінних коржів", + "item.tfc.food.maize_dough": "Тісто для кукурудзяних коржів", + "item.tfc.food.oat_dough": "Тісто для вівсяних коржів", + "item.tfc.food.rice_dough": "Тісто для рисових коржів", + "item.tfc.food.rye_dough": "Тісто для житніх коржів", + "item.tfc.food.wheat_dough": "Тісто для пшеничних коржів", + "metal.firmalife.chromium": "Chromium", + "metal.firmalife.stainless_steel": "Stainless Steel", + "subtitles.item.firmalife.hollow_shell.blow": "Свисток із мушлі", + "tfc.jei.bowl_pot": "Глибока миска", + "tfc.jei.drying": "Сушка", + "tfc.jei.mixing_bowl": "Змішування в мисці", + "tfc.jei.oven": "Піч", + "tfc.jei.pumpkin_knapping": "Обробка гарбуза", + "tfc.jei.smoking": "Копчення", + "tfc.jei.stomping": "Чавлення", + "tfc.jei.vat": "Чан", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.cork": "Виготовлення корків", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.cream": "Вершки", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_goat_milk": "Зсідання козячого молока", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_milk": "Зсідання молока", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.curdled_yak_milk": "Зсідання молока яка", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.feed_yeast": "Збільшення кількості дріжджів", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.fermented_red_grapes": "Бродіння червоного винограду", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.fermented_white_grapes": "Бродіння білого винограду", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.feta": "Головка сира \"Фета\"", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.goat_milk_curd": "Сир з козячого молока", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.gouda": "Головка сира \"Гауда\"", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.mead": "Медовуха", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.milk_curd": "Сирний згусток", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.nixtamal": "Мамалига", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.pina_colada": "Піна колада", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.shosha": "Головка сира \"Шоша\"", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.soybean_oil": "Соєва олія", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.yak_milk_curd": "Сир з молока яка", + "tfc.recipe.barrel.firmalife.barrel.yeast_starter": "Дріжджі" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/gtmutils/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/gtmutils/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 000000000..8431cc18a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtmutils/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,153 @@ +{ + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.0": "直接从ME网络抽取物品", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.1": "超大库存列表", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.2": "ME自动拉取模式可填充ME网络中数量最多的物品至列表", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.0": "直接从ME网络抽取流体", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.1": "超大库存列表", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.2": "ME自动拉取模式可填充ME网络中数量最多的流体至列表", + "block.gtmutils.ev_64a_energy_converter": "64§e安§r§5EV§r能量转换器", + "block.gtmutils.ev_auto_charger_4x": "4x§5超高压§r自动闪聚充电箱(§5EV§r)", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer": "扩展ME样板总成", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer_proxy": "扩展ME样板总成镜像", + "block.gtmutils.hv_64a_energy_converter": "64§e安§r§6HV§r能量转换器", + "block.gtmutils.hv_auto_charger_4x": "4x§6高压§r自动闪聚充电箱(§6HV§r)", + "block.gtmutils.iv_64a_energy_converter": "64§e安§r§9IV§r能量转换器", + "block.gtmutils.iv_auto_charger_4x": "4x§9强导压§r自动闪聚充电箱(§9IV§r)", + "block.gtmutils.luv_64a_energy_converter": "64§e安§r§dLuV§r能量转换器", + "block.gtmutils.luv_auto_charger_4x": "4x§d剧差压§r自动闪聚充电箱(§dLuV§r)", + "block.gtmutils.lv_64a_energy_converter": "64§e安§r§7LV§r能量转换器", + "block.gtmutils.lv_auto_charger_4x": "4x§7低压§r自动闪聚充电箱(§7LV§r)", + "block.gtmutils.max_64a_energy_converter": "64§e安§r§c§lMAX§r能量转换器", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_bus": "ME扩展库存输入总线", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_hatch": "ME扩展库存输入仓", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_bus": "ME扩展标签库存输入总线", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_hatch": "ME扩展标签库存输入仓", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_bus": "ME标签库存输入总线", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_hatch": "ME标签库存输入仓", + "block.gtmutils.mv_64a_energy_converter": "64§e安§r§bMV§r能量转换器", + "block.gtmutils.mv_auto_charger_4x": "4x§b中压§r自动闪聚充电箱(§bMV§r)", + "block.gtmutils.opv_64a_energy_converter": "64§e安§r§9§lOpV§r能量转换器", + "block.gtmutils.opv_auto_charger_4x": "4x§9§l过载压§r自动闪聚充电箱(§9§lOpV§r)", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.0": "§f允许为格雷科技多方块结构提供扩展的直接式§6AE2样板存储§f。", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.2": "§f使用§b闪存§f绑定§6扩展样板总成镜像§f,以使机器相互连接!", + "block.gtmutils.pattern_buffer_proxy.desc.0": "§f允许将众多机器连接到一个§6扩展ME样板总成§f。", + "block.gtmutils.pterb_machine": "无线有源变压器", + "block.gtmutils.sterile_cleaning_maintenance_hatch": "无菌清洁维护仓", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.0": "直接从ME网络抽取物品", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.1": "超大基于标签的库存", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.2": "使用白/黑名单标签构建库存物品列表", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.0": "直接从ME网络抽取流体", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.1": "超大基于标签的库存", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.2": "使用白/黑名单标签构建库存流体列表", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.0": "直接从ME网络抽取物品", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.1": "库存列表由标签过滤器(白/黑名单)构建", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.2": "自动保持匹配的物品库存", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.0": "直接从ME网络抽取流体", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.1": "库存列表由标签过滤器(白/黑名单)构建", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.2": "自动保持匹配的流体库存", + "block.gtmutils.uev_64a_energy_converter": "64§e安§r§aUEV§r能量转换器", + "block.gtmutils.uev_auto_charger_4x": "4x§a极超压§r自动闪聚充电箱(§aUEV§r)", + "block.gtmutils.uhv_64a_energy_converter": "64§e安§r§4UHV§r能量转换器", + "block.gtmutils.uhv_auto_charger_4x": "4x§4极高压§r自动闪聚充电箱(§4UHV§r)", + "block.gtmutils.uiv_64a_energy_converter": "64§e安§r§2UIV§r能量转换器", + "block.gtmutils.uiv_auto_charger_4x": "4x§2极巨压§r自动闪聚充电箱(§2UIV§r)", + "block.gtmutils.ulv_64a_energy_converter": "64§e安§r§8ULV§r能量转换器", + "block.gtmutils.ulv_auto_charger_4x": "4x§8超低压§r自动闪聚充电箱(§8ULV§r)", + "block.gtmutils.uv_64a_energy_converter": "64§e安§r§3UV§r能量转换器", + "block.gtmutils.uv_auto_charger_4x": "4x§3极限压§r自动闪聚充电箱(§3UV§r)", + "block.gtmutils.uxv_64a_energy_converter": "64§e安§r§eUXV§r能量转换器", + "block.gtmutils.uxv_auto_charger_4x": "4x§e极顶压§r自动闪聚充电箱(§eUXV§r)", + "block.gtmutils.zpm_64a_energy_converter": "64§e安§r§cZPM§r能量转换器", + "block.gtmutils.zpm_auto_charger_4x": "4x§c零点压§r自动闪聚充电箱(§cZPM§r)", + "config.gtmutils.option.autoChargersEnabled": "自动充电器", + "config.gtmutils.option.coinsEnabled": "硬币", + "config.gtmutils.option.converters64aEnabled": "64安能量转换器", + "config.gtmutils.option.customEVToolsEnabled": "自定义EV工具", + "config.gtmutils.option.customHVToolsEnabled": "自定义HV工具", + "config.gtmutils.option.customIVToolsEnabled": "自定义IV工具", + "config.gtmutils.option.customLuVToolsEnabled": "自定义LuV工具", + "config.gtmutils.option.customMVToolsEnabled": "自定义MV工具", + "config.gtmutils.option.customZPMToolsEnabled": "自定义ZPM工具", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingEnabled": "扩展库存", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingSizeRows": "扩展库存行数", + "config.gtmutils.option.expandedBuffersEnabled": "扩展样板总成", + "config.gtmutils.option.features": "特性", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnabled": "全能破坏者", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnergyCapacity": "全能破坏者电力容量", + "config.gtmutils.option.omnibreakerTier": "全能破坏者电压等级", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantBaseDrain": "无线有源变压器基础冷却剂消耗", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantIOMultiplier": "无线有源变压器冷却剂I/O倍率", + "config.gtmutils.option.pterbEnabled": "无线有源变压器", + "config.gtmutils.option.sterileHatchEnabled": "无菌维护仓", + "config.gtmutils.option.tagStockingEnabled": "标签库存", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info": "扩展ME库存总线信息", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info.desc": "在 Jade 中显示扩展 ME 库存总线内容的快照", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info": "扩展ME样板总成信息", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info.desc": "在 Jade 中显示扩展 ME 样板总成内容的快照", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info": "扩展ME样板总成镜像信息", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info.desc": "在 Jade 中显示扩展 ME 样板总成镜像内容的快照", + "config.jade.plugin_gtmutils.pterb_info": "无线有源变压器信息", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.0": "返回无线有源变压器当前使用的频率。", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.1": "用法:", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.2": " {watfrequency} -> 当前频率:(此处插入频率)", + "gtmutils.gui.pterb.wireless_configurator.title": "无线频率", + "gtmutils.machine.64a_energy_converter.tooltip_tool_usage": "默认§f转换为EU§7,使用软锤切换", + "gtmutils.multiblock.pterb_machine.coolant_usage": "§c每秒消耗 %smB的%s", + "gtmutils.pterb.current_frequency": "当前频率:%s", + "gtmutils.pterb_machine.invalid_frequency": "无线有源变压器不能在频率0下工作!", + "item.gtceu.tool.ev_buzzsaw": "%s圆锯(§5EV§r)", + "item.gtceu.tool.ev_chainsaw": "%s链锯(§5EV§r)", + "item.gtceu.tool.ev_screwdriver": "%s电动螺丝刀(§5EV§r)", + "item.gtceu.tool.ev_wirecutter": "%s剪线钳(§5EV§r)", + "item.gtceu.tool.ev_wrench": "%s扳手(§5EV§r)", + "item.gtceu.tool.hv_buzzsaw": "%s圆锯(§6HV§r)", + "item.gtceu.tool.iv_buzzsaw": "%s圆锯(§9IV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_buzzsaw": "%s圆锯(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_chainsaw": "%s链锯(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_drill": "%s电钻(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_screwdriver": "%s电动螺丝刀(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_wirecutter": "%s剪线钳(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.luv_wrench": "%s扳手(§dLuV§r)", + "item.gtceu.tool.mv_buzzsaw": "%s圆锯(§bMV§r)", + "item.gtceu.tool.mv_chainsaw": "%s链锯(§bMV§r)", + "item.gtceu.tool.mv_screwdriver": "%s电动螺丝刀(§bMV§r)", + "item.gtceu.tool.mv_wirecutter": "%s剪线钳(§bMV§r)", + "item.gtceu.tool.mv_wrench": "%s扳手(§bMV§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_buzzsaw": "%s圆锯(§cZPM§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_chainsaw": "%s链锯(§cZPM§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_drill": "%s电钻(§cZPM§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_screwdriver": "%s电动螺丝刀(§cZPM§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_wirecutter": "%s剪线钳(§cZPM§r)", + "item.gtceu.tool.zpm_wrench": "%s扳手(§cZPM§r)", + "item.gtmutils.ancient_gold_coin": "古代金币", + "item.gtmutils.chocolate_coin": "巧克力币", + "item.gtmutils.copper_credit": "铜币值", + "item.gtmutils.cupronickel_credit": "白铜币值", + "item.gtmutils.doge_coin": "狗狗币", + "item.gtmutils.gold_credit": "金币值", + "item.gtmutils.luv_power_unit": "§dLuV§r能量单元", + "item.gtmutils.naquadah_credit": "硅岩币值", + "item.gtmutils.neutronium_credit": "中子素币值", + "item.gtmutils.omnibreaker": "全能破坏者", + "item.gtmutils.osmium_credit": "锇币值", + "item.gtmutils.platinum_credit": "铂币值", + "item.gtmutils.silver_credit": "银币值", + "item.gtmutils.zpm_power_unit": "§cZPM§r能量单元", + "itemGroup.gtmutils.creative_tab": "格雷科技现代版实用设备", + "material.gtmutils.quantum_coolant": "量子冷却剂", + "tooltip.omnibreaker.can_break_anything": "全能破坏者能瞬间破坏任何方块!", + "tooltip.omnibreaker.charge_status": "能量:%s EU / %s EU", + "tooltip.omnibreaker.modern_vajra": "现代金刚杵", + "tooltip.omnibreaker.right_click_function": "右键可破坏单个方块!", + "tooltip.omnibreaker.swappable_tools": "还集成了多种工具!", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode": "当前模式:%s", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_0": "全能破坏者", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_1": "扳手", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_2": "螺丝刀", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_3": "剪线钳", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_4": "撬棍", + "tooltip.pterb_machine.frequencies": "相同频率的所有无线有源变压器之间将无线传输能量,如同单个有源变压器。", + "tooltip.pterb_machine.input_coolant_before_use": "开启前务必先输入冷却剂!", + "tooltip.pterb_machine.purpose": "能量传输爱因斯坦-罗森桥(PTERB)", + "tooltip.pterb_machine.uses_coolant": "消耗%s以维持运行!" +} diff --git a/kubejs/assets/sandworm_mod/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/sandworm_mod/lang/uk_ua.json index 7e97f0869..f059eda40 100644 --- a/kubejs/assets/sandworm_mod/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/sandworm_mod/lang/uk_ua.json @@ -1,6 +1,8 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "entity.sandworm_mod.worm_chain": "Піщаний хробак", - "entity.sandworm_mod.worm_head_segment": "Голова піщаного хробака", - "entity.sandworm_mod.worm_segment": "Тіло піщаного хробака" + "block.sandworm_mod.thumper": "Манняк", + "death.attack.worm": "%1$s було проковтнуто живцем", + "entity.sandworm_mod.worm_chain": "Піщаний хробак", + "entity.sandworm_mod.worm_head_segment": "Голова піщаного хробака", + "entity.sandworm_mod.worm_segment": "Тіло піщаного хробака", + "item.sandworm_mod.sandworm_tooth": "Зуб піщаного хробака" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/simplylight/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/simplylight/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..3c74a8a7e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/simplylight/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,128 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.simplylight.edge_light": "Динамічне крайове світло (нижнє)", + "block.simplylight.edge_light.info": "Огинає стіни навколо себе,", + "block.simplylight.edge_light.info2": "чудове рішення для коридорів.", + "block.simplylight.edge_light.jei.info": "Змінює форму залежно від сусідніх блоків під час встановлення.\nНабута форма зберігається і надалі, що дозволяє створювати складні контури за допомогою тимчасових блоків.", + "block.simplylight.edge_light_top": "Динамічне крайове світло (верхнє)", + "block.simplylight.edge_light_top.info": "Огинає стіни навколо себе,", + "block.simplylight.edge_light_top.info2": "чудове рішення для коридорів.", + "block.simplylight.edge_light_top.jei.info": "Змінює форму залежно від сусідніх блоків під час встановлення.\nНабута форма зберігається і надалі, що дозволяє створювати складні контури за допомогою тимчасових блоків.", + "block.simplylight.illuminant_black_block": "Чорний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_black_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_black_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_black_block_on": "Чорний світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_black_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_black_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_block": "Світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_block_on": "Світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_blue_block": "Синій світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_blue_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_blue_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_blue_block_on": "Синій світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_blue_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_blue_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_brown_block": "Коричневий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_brown_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_brown_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_brown_block_on": "Коричневий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_brown_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_brown_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block": "Бірюзовий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block_on": "Бірюзовий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_cyan_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_gray_block": "Сірий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_gray_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_gray_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_gray_block_on": "Сірий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_gray_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_gray_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_green_block": "Зелений світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_green_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_green_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_green_block_on": "Зелений світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_green_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_green_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block": "Блакитний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block_on": "Блакитний світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_blue_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block": "Світло-сірий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block_on": "Світло-сірий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_light_gray_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_lime_block": "Лаймовий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_lime_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_lime_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_lime_block_on": "Лаймовий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_lime_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_lime_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block": "Пурпуровий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block_on": "Пурпуровий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_magenta_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_orange_block": "Помаранчевий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_orange_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_orange_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_orange_block_on": "Помаранчевий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_orange_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_orange_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_panel": "Світлова панель", + "block.simplylight.illuminant_panel.info": "Звичайна світлова LED панель,", + "block.simplylight.illuminant_panel.info2": "Можна ставити на будь-який бік.", + "block.simplylight.illuminant_pink_block": "Рожевий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_pink_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_pink_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_pink_block_on": "Рожевий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_pink_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_pink_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_purple_block": "Фіолетовий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_purple_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_purple_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_purple_block_on": "Фіолетовий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_purple_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_purple_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_red_block": "Червоний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_red_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_red_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_red_block_on": "Червоний світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_red_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_red_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.illuminant_slab": "Світлова плита", + "block.simplylight.illuminant_slab.info": "Звичайна світлова плита,", + "block.simplylight.illuminant_slab.info2": "Можна ставити на будь-який бік.", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block": "Жовтий світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block.info2": "Активується через %s.", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block_on": "Жовтий світловий блок (інвертований)", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block_on.info": "Звичайний світловий блок", + "block.simplylight.illuminant_yellow_block_on.info2": "Вимикається через %s.", + "block.simplylight.lamp_post": "Світлова колона", + "block.simplylight.lamp_post.info": "Ліхтарний стовп заввишки у 3 блоки.", + "block.simplylight.lamp_post.info2": "Верхній блок випромінює світло.", + "block.simplylight.lightbulb": "Звичайна лампочка", + "block.simplylight.lightbulb.info": "Просто звичайна лампочка,", + "block.simplylight.lightbulb.info2": "розміщується в будь-якому напрямку.", + "block.simplylight.rodlamp": "Світловий стрижень", + "block.simplylight.rodlamp.info": "Звичайний світловий стрижень.", + "block.simplylight.rodlamp.info2": "Можна розміщувати в будь-якому напрямку.", + "block.simplylight.wall_lamp": "Світловий плафон", + "block.simplylight.wall_lamp.info": "Звисає зі стін або кріпиться до стелі та підлоги.", + "itemGroup.simplylight": "Звичайне світло", + "simplylight.key.shift": "Shift", + "simplylight.redstone": "Редстоун", + "simplylight.shift": "Натисніть <%s> для інформації." +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/arborfirmacraft/tapping_index.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/arborfirmacraft/tapping_index.json index 54f69b3c0..f627aa0c5 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/arborfirmacraft/tapping_index.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/arborfirmacraft/tapping_index.json @@ -10,7 +10,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(l:arborfirmacraft/tapping_index#maple)$(li)Клён$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#birch)$(li)Берёза$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#hevea)$(li)Гевея$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#rubber_fig)$(li)Каучуконосный фикус$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#kapok)$(li)Сейба$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#aspen)$(li)Осина$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#spruce)$(li)Ель$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#white_cedar)$(li)Белый кедр$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#douglas_fir)$(li)Пихта$()" + "text": "$(l:arborfirmacraft/tapping_index#maple)$(li)Клён$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#birch)$(li)Берёза$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#hevea)$(li)Гевея$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#rubber_fig)$(li)Каучуконосный фикус$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#kapok)$(li)Сейба$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#aspen)$(li)Осина$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#spruce)$(li)Ель$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#white_cedar)$(li)Кедр$()$(l:arborfirmacraft/tapping_index#douglas_fir)$(li)Пихта$()" }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -127,7 +127,7 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "anchor": "white_cedar", - "title": "Белый кедр", + "title": "Кедр", "item": "tfc:wood/log/white_cedar,tfc:wood/wood/white_cedar,tfc:wood/leaves/white_cedar,tfc:wood/sapling/white_cedar", "link_recipe": false, "text": "$(bold)Климат$()$(br)$(thing)Минимальная температура$(): -15.7°C$(br)$(thing)Максимальная температура$(): 0.7°C$(br)$(thing)Минимальные годовые осадки$(): 100$(br)$(thing)Максимальные годовые осадки$(): 285$(br2)$(bold)Информация для подсочки$()$(br)$(thing)Мин. темп. для производства$(): -8°C$(br)$(thing)Макс. темп. для производства$(): N/A$(br)$(thing)Только весной$(): Нет$(br)$(thing)Скорость производства$(): 3mb" diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/beneath.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/beneath.json index 16c80df68..50d95dacb 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/beneath.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/beneath.json @@ -6,7 +6,7 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Бездна$() - это сеть очень глубоких пещер, расположенных непосредственно под Верхним миром.$(br)Это измерение рассчитано примерно на середину или конец $(thing)Первобытной эры$(). Оно намного опаснее поверхности, поэтому мы рекомендуем запастить как минимум полным комплектом бронзовой брони и металлическим щитом, а также достаточным количеством еды, воды и других инструментов." + "text": "$(thing)Бездна$() - это сеть очень глубоких пещер, расположенных непосредственно под Верхним миром.$(br)Это измерение рассчитано примерно на середину или конец $(thing)Первобытной эры$(). Оно опаснее поверхности, поэтому мы рекомендуем как минимум полный комплект бронзовой брони и металлический щит, а также достаточный запас еды, воды и других инструментов." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/curious_blocks.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/curious_blocks.json index f1cd39c74..901fbac23 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/curious_blocks.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/curious_blocks.json @@ -13,10 +13,15 @@ "recipe": "tfg:shapeless/hellbricks_from_soot", "text": "Адские кирпичи — это строительный блок, который также используется для Адской кузницы." }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "beneath:ancient_altar", + "text": "Пироксенитовый пьедестал можно использовать для отображения предметов, которые вы хотите продемонстрировать!" + }, { "type": "patchouli:crafting", "recipe": "beneath:crafting/blackstone_brick", - "text": "Мигматитовые и пироксенитовые кирпичи изготавливаются как и все остальные кирпичи. И это подразумевает создание кирпичей как предметов." + "text": "Мигматитовые и пироксенитовые кирпичи изготавливаются так же, как обычные кирпичи, включая необходимость создания самого кирпича как предмета." } ], "read_by_default": true diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/ores_and_minerals.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/ores_and_minerals.json index 86e9a3c48..d5563e79b 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/ores_and_minerals.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/ores_and_minerals.json @@ -10,19 +10,25 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Мигматит", - "item": { "tag": "forge:ores_in_ground/deepslate" }, + "item": { + "tag": "forge:ores_in_ground/deepslate" + }, "text": "Самым распространенным типом породы, который можно найти, является мигматит. Эта глубинная метаморфическая порода содержит широкий ассортимент руд, которые обычно встречаются в других типах пород на поверхности." }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Травертин", - "item": { "tag": "forge:ores_in_ground/dripstone" }, + "item": { + "tag": "forge:ores_in_ground/dripstone" + }, "text": "В более влажных районах вы можете найти $(thing)Травертин$(). Это осадочная порода, которая может содержать такие же виды руд, что и мигматит." }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Пироксенит", - "item": { "tag": "forge:ores_in_ground/pyroxenite" }, + "item": { + "tag": "forge:ores_in_ground/pyroxenite" + }, "text": "В самой глубине Бездны различные типы пород постепенно превращаются в $(thing)Пироксенит$(). Эта ультрамафическая магматическая порода чрезвычайно богата рудами, но такая глубина также сопряжена с экстремальной жарой, поэтому будьте готовы!" }, { From 0cb614d2ce4329a74083fda5af1283deb4e4ea5c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Danya <231178447+Nixieeunrare@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Mar 2026 20:27:51 +0300 Subject: [PATCH 48/80] Added recycling recipes for GT Fluid/Item Hatch/Bus. LV -> IV (#3470) * recycling recipes for bus/hatch * +space --- .../gregtech/recipes.recycling.js | 29 +++++++++++++++++-- 1 file changed, 27 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js index e3bd454a9..930b4afb4 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js @@ -2,7 +2,7 @@ "use strict"; /** - * @param {Internal.RecipesEventJS} event + * @param {Internal.RecipesEventJS} event */ function registerGTCEURecyclingRecipes(event) { @@ -15,7 +15,32 @@ function registerGTCEURecyclingRecipes(event) { TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:empty_tier_iii_battery', [GTMaterials.Neutronium, 6]) // Iron Door TFGHelpers.registerMaterialInfo('minecraft:iron_door', [GTMaterials.Iron, 2]) + // GregTech Input Bus + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_input_bus', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_input_bus', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_input_bus', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_input_bus', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 9, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_input_bus', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) + // GregTech Output Bus + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_output_bus', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_output_bus', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_output_bus', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_output_bus', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 9, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_output_bus', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) + // GregTech Input Hatch + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_input_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_input_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Bronze, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_input_hatch', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_input_hatch', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 7, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_input_hatch', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 6, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) + // GregTech Output Hatch + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_output_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.WroughtIron, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_output_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8,GTMaterials.Bronze, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_output_hatch', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_output_hatch', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 7, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_output_hatch', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 6, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) + removeMaceratorRecipe(event, 'macerate_maintenance_hatch') TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:maintenance_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.Tin, 1]) @@ -74,4 +99,4 @@ function registerGTCEURecyclingRecipes(event) { .EUt(2) .category(GTRecipeCategories.MACERATOR_RECYCLING); //#endregion -} \ No newline at end of file +} From 6895673ba9a2bba92fac4dfe1acf8632309cc8c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Thu, 19 Mar 2026 20:00:57 +0200 Subject: [PATCH 49/80] disable creative tabs in emi++ (#3477) --- config/emixx/emixx-client.toml | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) create mode 100644 config/emixx/emixx-client.toml diff --git a/config/emixx/emixx-client.toml b/config/emixx/emixx-client.toml new file mode 100644 index 000000000..1ba14d13e --- /dev/null +++ b/config/emixx/emixx-client.toml @@ -0,0 +1,10 @@ + +[creativeModeTabs] + enableCreativeModeTabs = false + syncSelectedCreativeModeTab = true + enableBerryTheme = false + disabledCreativeModeTabs = ["minecraft:op_blocks"] + +[stackGroups] + enableStackGroups = true + From 92ee7cfe245b1545442963cb4ccd8778371f58a9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Thu, 19 Mar 2026 20:01:12 +0200 Subject: [PATCH 50/80] SNR Fuels (#3473) * combustion fuels * Lava buff and added biomass * added creosote --- kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/bio_diesel.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/biomass.json | 6 ++++++ .../railways_liquid_fuel/cetane_boosted_diesel.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/creosote.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/diesel.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/ethanol.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/gasoline.json | 6 ++++++ .../railways/railways_liquid_fuel/high_octane_gasoline.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/lava.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/methanol.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/naphtha.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/octane.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json | 6 ++++++ kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/toluene.json | 6 ++++++ 14 files changed, 84 insertions(+) create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/bio_diesel.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/biomass.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/cetane_boosted_diesel.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/creosote.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/diesel.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/ethanol.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/gasoline.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/high_octane_gasoline.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/lava.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/methanol.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/naphtha.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/octane.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json create mode 100644 kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/toluene.json diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/bio_diesel.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/bio_diesel.json new file mode 100644 index 000000000..a4fadb83c --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/bio_diesel.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:bio_diesel" + ], + "fuel_ticks": 3200 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/biomass.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/biomass.json new file mode 100644 index 000000000..5aa7c839e --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/biomass.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:biomass" + ], + "fuel_ticks": 850 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/cetane_boosted_diesel.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/cetane_boosted_diesel.json new file mode 100644 index 000000000..7c3a7da2e --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/cetane_boosted_diesel.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:cetane_boosted_diesel" + ], + "fuel_ticks": 12800 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/creosote.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/creosote.json new file mode 100644 index 000000000..ae7e23062 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/creosote.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:creosote" + ], + "fuel_ticks": 600 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/diesel.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/diesel.json new file mode 100644 index 000000000..9bd7d4964 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/diesel.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:diesel" + ], + "fuel_ticks": 4800 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/ethanol.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/ethanol.json new file mode 100644 index 000000000..a42be678d --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/ethanol.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:ethanol" + ], + "fuel_ticks": 2400 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/gasoline.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/gasoline.json new file mode 100644 index 000000000..bd9dc268e --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/gasoline.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:gasoline" + ], + "fuel_ticks": 20000 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/high_octane_gasoline.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/high_octane_gasoline.json new file mode 100644 index 000000000..1c4398bb6 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/high_octane_gasoline.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:high_octane_gasoline" + ], + "fuel_ticks": 40000 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/lava.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/lava.json new file mode 100644 index 000000000..bbb51697a --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/lava.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "minecraft:lava" + ], + "fuel_ticks": 900 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/methanol.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/methanol.json new file mode 100644 index 000000000..d0b48fb77 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/methanol.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:methanol" + ], + "fuel_ticks": 800 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/naphtha.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/naphtha.json new file mode 100644 index 000000000..72b582725 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/naphtha.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:naphtha" + ], + "fuel_ticks": 800 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/octane.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/octane.json new file mode 100644 index 000000000..daebb0206 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/octane.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:octane" + ], + "fuel_ticks": 1000 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json new file mode 100644 index 000000000..f5bdcc8cb --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:rocket_fuel" + ], + "fuel_ticks": 3125 +} diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/toluene.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/toluene.json new file mode 100644 index 000000000..60238c4ac --- /dev/null +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/toluene.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "fluids": [ + "gtceu:toluene" + ], + "fuel_ticks": 4000 +} From d5ce44e892acfbd9f8fb32589f550d573e7c2172 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 18:34:19 +0000 Subject: [PATCH 51/80] fix bronzes #3470 --- kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js index 930b4afb4..986aee8f3 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.recycling.js @@ -7,8 +7,8 @@ function registerGTCEURecyclingRecipes(event) { // Capacitors - TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:tantalum_capacitor', [GTMaterials.Tantalum, 1/9, GTMaterials.Polyethylene, 1/9]) - TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:capacitor', [GTMaterials.Polyethylene, 1/9]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:tantalum_capacitor', [GTMaterials.Tantalum, 1 / 9, GTMaterials.Polyethylene, 1 / 9]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:capacitor', [GTMaterials.Polyethylene, 1 / 9]) // Empty batteries TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:empty_tier_i_battery', [GTMaterials.Ultimet, 6]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:empty_tier_ii_battery', [GTMaterials.Ruridit, 6]) @@ -29,18 +29,18 @@ function registerGTCEURecyclingRecipes(event) { TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_output_bus', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) // GregTech Input Hatch TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_input_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) - TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_input_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Bronze, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_input_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_input_hatch', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_input_hatch', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 7, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_input_hatch', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 6, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) // GregTech Output Hatch TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:lv_output_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Tin, 1, GTMaterials.WroughtIron, 1, GTMaterials.Rubber, 2]) - TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_output_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8,GTMaterials.Bronze, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) + TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:mv_output_hatch', [GTMaterials.Aluminium, 8, GTMaterials.Rubber, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:hv_output_hatch', [GTMaterials.StainlessSteel, 8, GTMaterials.Gold, 1, GTMaterials.Steel, 6, GTMaterials.Rubber, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:ev_output_hatch', [GTMaterials.Titanium, 8, GTMaterials.Aluminium, 7, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2]) TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:iv_output_hatch', [GTMaterials.TungstenSteel, 8, GTMaterials.StainlessSteel, 6, GTMaterials.Polytetrafluoroethylene, 2, GTMaterials.PolyvinylChloride, 2, GTMaterials.Platinum, 1]) - + removeMaceratorRecipe(event, 'macerate_maintenance_hatch') TFGHelpers.registerMaterialInfo('gtceu:maintenance_hatch', [GTMaterials.Steel, 8, GTMaterials.Rubber, 2, GTMaterials.Tin, 1]) From 971c13f42bd79d0f9b8bfa8ef34042771b442238 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 20:08:03 +0000 Subject: [PATCH 52/80] put arsenic bronze on the ice saw blacklist --- kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js index 8951db3b3..b0d34d6d6 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js @@ -246,7 +246,7 @@ global.ICE_SAW_BLACKLIST = [ "gtceu:bronze_saw", "gtceu:bismuth_bronze_saw", "gtceu:copper_saw", - "gtceu:cobalt_brass_saw", + "gtceu:arsenic_bronze_saw", "gtceu:black_steel_saw", "gtceu:black_bronze_saw", "gtceu:wrought_iron_saw", From 805153cb5bc3c1765f6d31136bf6211c03103b30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Thu, 19 Mar 2026 20:09:09 +0000 Subject: [PATCH 53/80] remove invar saw as well --- kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js | 13 ++++++------- 1 file changed, 6 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js index b0d34d6d6..7f521df7e 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/constants.js @@ -241,14 +241,13 @@ global.FISH_INDEX = [ * @type {string[]} - Saws unable to silk harvest ice */ global.ICE_SAW_BLACKLIST = [ - "gtceu:damascus_steel_saw", - "gtceu:steel_saw", + "gtceu:copper_saw", "gtceu:bronze_saw", "gtceu:bismuth_bronze_saw", - "gtceu:copper_saw", - "gtceu:arsenic_bronze_saw", - "gtceu:black_steel_saw", "gtceu:black_bronze_saw", "gtceu:wrought_iron_saw", - "gtceu:invar_saw" -] \ No newline at end of file + "gtceu:steel_saw", + "gtceu:black_steel_saw", + "gtceu:arsenic_bronze_saw", + "gtceu:damascus_steel_saw" +]; \ No newline at end of file From 577522fa88cbd0828d55f477cd0977e39733d670 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Danya <231178447+Nixieeunrare@users.noreply.github.com> Date: Fri, 20 Mar 2026 07:03:52 +0300 Subject: [PATCH 54/80] item drop (Dry ice) (#3480) * recycling recipes for bus/hatch * +space * add drop for dry ice * loot table for dry ice * remove trash --- .../data/tfg/loot_tables/blocks/dry_ice.json | 34 +++++++++++++++++++ kubejs/server_scripts/tfg/events.js | 3 +- 2 files changed, 36 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/dry_ice.json diff --git a/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/dry_ice.json b/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/dry_ice.json new file mode 100644 index 000000000..720883b94 --- /dev/null +++ b/kubejs/data/tfg/loot_tables/blocks/dry_ice.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "type": "minecraft:block", + "pools": [ + { + "name": "loot_pool", + "rolls": 1, + "entries": [ + { + "type": "minecraft:item", + "name": "tfg:dry_ice" + } + ], + "conditions": [ + { + "condition": "minecraft:any_of", + "terms": [ + { + "condition": "minecraft:match_tool", + "predicate": { + "tag": "minecraft:pickaxes" + } + }, + { + "condition": "minecraft:match_tool", + "predicate": { + "tag": "tfc:saws" + } + } + ] + } + ] + } + ] +} diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/events.js b/kubejs/server_scripts/tfg/events.js index e50979af0..27d448fdd 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/events.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/events.js @@ -43,6 +43,8 @@ BlockEvents.rightClicked(event => { } }) +//#endregion + /** * * @param {Internal.Player} player @@ -54,4 +56,3 @@ function getTFGPersistentDataRoot(player) { } return player.persistentData.getCompound("tfg:custom_data") } - From 7e08680added766cfb8891adb41b1b868a3f4b74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Fri, 20 Mar 2026 09:22:24 +0000 Subject: [PATCH 55/80] [translation] New translations (#3489) Co-authored-by: Crowdin Bot --- .../additionalplacements/lang/uk_ua.json | 6 +- kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json | 108 +-- kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json | 58 +- .../create_factory_logistics/lang/uk_ua.json | 30 + kubejs/assets/createdeco/lang/ru_ru.json | 842 +++++++++--------- .../assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json | 4 +- kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json | 14 +- kubejs/assets/grapplemod/lang/ru_ru.json | 390 +++++++- kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json | 10 +- .../assets/immersive_aircraft/lang/uk_ua.json | 251 +++--- .../uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json | 77 ++ kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json | 159 ++-- kubejs/assets/tfc_textile/lang/uk_ua.json | 72 ++ kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json | 41 + kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/ru_ru.json | 3 + kubejs/assets/tumbleweed/lang/ru_ru.json | 3 + .../assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json | 462 +++++++--- 18 files changed, 1660 insertions(+), 872 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc_textile/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/tumbleweed/lang/ru_ru.json diff --git a/kubejs/assets/additionalplacements/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/additionalplacements/lang/uk_ua.json index 8c375ef07..d4618264d 100644 --- a/kubejs/assets/additionalplacements/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/additionalplacements/lang/uk_ua.json @@ -5,7 +5,7 @@ "commands.ap_stairs_state_debug.wrong_block": "%s не є допустимим блоком, повинен бути блоком сходів з додатковими станами.", "key.additionalplacements.placement_toggle": "Змінити логіку розміщення", "key.categories.additionalplacements": "Додаткові місця", - "msg.additionalplacements.disconnected": "Конфлікт із конфігурацією додаткових місць", + "msg.additionalplacements.disconnected": "Конфлікт конфігурації Additional Placements", "msg.additionalplacements.errors.client": "Відхилено на стороні клієнта:", "msg.additionalplacements.errors.server": "Відхилено на стороні сервера:", "msg.additionalplacements.errors.type": "Наступні типи генерації відхилили з’єднання:", @@ -16,8 +16,8 @@ "msg.additionalplacements.generate.success": "Експорт тегів завершено", "msg.additionalplacements.local_world_notice": "Примітка: якщо ви намагалися завантажити локальне збереження, світ усе ще активний у фоновому режимі. Щоб виправити це, будь ласка, перезапустіть гру.", "msg.additionalplacements.mismatchedtags.0": "[Additional Placements] Виявлено відсутні та/або зайві теги на згенерованих блоках. Використайте \"", - "msg.additionalplacements.mismatchedtags.1": "\" to generate the tags, потім \"", - "msg.additionalplacements.mismatchedtags.2": "\" to re-load them (або перезавантажте світ, якщо це не спрацює). Перевірте вихідний журнал гри для отримання додаткової інформації або відредагуйте файл конфігурації, щоб вимкнути це повідомлення.", + "msg.additionalplacements.mismatchedtags.1": "\" щоб згенерувати теги, потім \"", + "msg.additionalplacements.mismatchedtags.2": "\" щоб перезавантажити їх (або перезавантажте світ, якщо це не спрацює). Перевірте вихідний журнал гри для отримання додаткової інформації або відредагуйте файл конфігурації, щоб вимкнути це повідомлення.", "msg.additionalplacements.placement_disable": "Additional Placements: логіка розміщення вимкнена", "msg.additionalplacements.placement_enable": "Additional Placements: логіка розміщення увімкнена", "msg.additionalplacements.stairs.connections_type_not_found": "Невідомий тип з’єднань сходів %s", diff --git a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json index d6d505250..b885d2c22 100644 --- a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json @@ -116,42 +116,42 @@ "block.beneath.wood.planks.crimson_trapdoor": "Люк з багрянцю", "block.beneath.wood.planks.crimson_wall_sign": "Табличка з багрянцю", "block.beneath.wood.planks.crimson_workbench": "Верстак з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Вивіска із бісмутової бронзи з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Висячий знак із бісмутової бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.crimson": "Вивіска із чорної бронзи з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.warped": "Висячий знак із чорної бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_steel.crimson": "Вивіска із чорної сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_steel.warped": "Висячий знак із чорної сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.crimson": "Вивіска із синьої сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.warped": "Висячий знак із синьої сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bronze.crimson": "Вивіска із бронзи з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bronze.warped": "Висячий знак із бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.copper.crimson": "Вивіска із міді з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.copper.warped": "Висячий знак із міді з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.red_steel.crimson": "Вивіска із червоної сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.red_steel.warped": "Висячий знак із червоної сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.steel.crimson": "Вивіска із сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.steel.warped": "Висячий знак із сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Вивіска із кованого заліза з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.warped": "Висячий знак із кованого заліза з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Настінна вивіска із бісмутової бронзи з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Висячий настінний знак із бісмутової бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_bronze.crimson": "Настінна вивіска із чорної бронзи", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_bronze.warped": "Висячий настінний знак із чорної бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_steel.crimson": "Настінна вивіска із чорної сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_steel.warped": "Висячий настінний знак із чорної сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.blue_steel.crimson": "Настінна вивіска із синьої сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.blue_steel.warped": "Висячий настінний знак із синьої сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bronze.crimson": "Настінна вивіска із бронзи з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bronze.warped": "Висячий настінний знак із бронзи з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.copper.crimson": "Настінна вивіска із міді з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.copper.warped": "Висячий настінний знак із міді з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.red_steel.crimson": "Настінна вивіска із червоної сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.red_steel.warped": "Висячий настінний знак із червоної сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.steel.crimson": "Настінна вивіска із сталі з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.steel.warped": "Висячий настінний знак із сталі з химери", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Настінна вивіска із кованого заліза з багрянцю", - "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.wrought_iron.warped": "Висячий настінний знак із кованого заліза з химери", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена бісмутовою бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена бісмутовою бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена чорною бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена чорною бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена чорною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.black_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена чорною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена синьою сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена синьою сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена бронзою", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.copper.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена міддю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.copper.warped": "Вивіска з химери, оздоблена міддю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.red_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена червоною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.red_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена червоною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена сталлю", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена кованим залізом", + "block.beneath.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.warped": "Вивіска з химери, оздоблена кованим залізом", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена бісмутовою бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена бісмутовою бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_bronze.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена чорною бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_bronze.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена чорною бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_steel.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена чорною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.black_steel.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена чорною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.blue_steel.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена синьою сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.blue_steel.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена синьою сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bronze.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.bronze.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена бронзою", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.copper.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена міддю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.copper.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена міддю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.red_steel.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена червоною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.red_steel.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена червоною сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.steel.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.steel.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена сталлю", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Настінна підвісна табличка з багрянцю, оздоблена кованим залізом", + "block.beneath.wood.planks.wall_hanging_sign.wrought_iron.warped": "Настінна підвісна табличка з химери, оздоблена кованим залізом", "block.beneath.wood.planks.warped": "Пиломатеріали з химери", "block.beneath.wood.planks.warped_bookshelf": "Книжна полиця з химери", "block.beneath.wood.planks.warped_button": "Кнопка з химери", @@ -243,24 +243,24 @@ "item.beneath.wood.boat.warped": "Химерний човен", "item.beneath.wood.chest_minecart.crimson": "Вагонетка зі скринею з багрянцю", "item.beneath.wood.chest_minecart.warped": "Вагонетка зі скринею з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Вивіска із бісмутової бронзи з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Висячий знак із бісмутової бронзи з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.black_bronze.crimson": "Вивіска із чорної бронзи з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.black_bronze.warped": "Висячий знак із чорної бронзи з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.black_steel.crimson": "Вивіска із чорної сталі з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.black_steel.warped": "Висячий знак із чорної сталі з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.blue_steel.crimson": "Вивіска із синьої сталі з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.blue_steel.warped": "Висячий знак із синьої сталі з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.bronze.crimson": "Вивіска із бронзи з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.bronze.warped": "Висячий знак із бронзи з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.copper.crimson": "Вивіска із міді з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.copper.warped": "Висячий знак із міді з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.red_steel.crimson": "Вивіска із червоної сталі з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.red_steel.warped": "Висячий знак із червоної сталі з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.steel.crimson": "Вивіска зі сталі з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.steel.warped": "Висячий знак із сталі з химери", - "item.beneath.wood.hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Вивіска із кованого заліза з багрянцю", - "item.beneath.wood.hanging_sign.wrought_iron.warped": "Висячий знак із кованого заліза з химери", + "item.beneath.wood.hanging_sign.bismuth_bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена бісмутовою бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.bismuth_bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена бісмутовою бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.black_bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена чорною бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.black_bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена чорною бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.black_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена чорною сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.black_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена чорною сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.blue_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена синьою сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.blue_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена синьою сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.bronze.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.bronze.warped": "Вивіска з химери, оздоблена бронзою", + "item.beneath.wood.hanging_sign.copper.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена міддю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.copper.warped": "Вивіска з химери, оздоблена міддю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.red_steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена червоною сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.red_steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена червоною сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.steel.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.steel.warped": "Вивіска з химери, оздоблена сталлю", + "item.beneath.wood.hanging_sign.wrought_iron.crimson": "Вивіска з багрянцю, оздоблена кованим залізом", + "item.beneath.wood.hanging_sign.wrought_iron.warped": "Вивіска з химери, оздоблена кованим залізом", "item.beneath.wood.lumber.crimson": "Деревина багрянцю", "item.beneath.wood.lumber.warped": "Дошки з химери", "item.beneath.wood.sign.crimson": "Табличка з багрянцю", diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index 8c5e5ff7a..f7d2bf9a1 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -204,12 +204,12 @@ "advancement.create.wrench_goggles": "Спорядження", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Надягніть інженерні окуляри і візьміть гайковий ключ", "block.create.acacia_window": "Вікно з баобаба", - "block.create.acacia_window_pane": "Шиба з баобаба", + "block.create.acacia_window_pane": "Шибка з баобаба", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульоване ланцюгове перемикання передач", "block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль", "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андезитового стопу", "block.create.andesite_bars": "Металеві ґрати", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Металева стрічкова лійка", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Металевий передавач на конвеєрі", "block.create.andesite_casing": "Металевий корпус", "block.create.andesite_door": "Металеві двері", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шестерня в Металевому Корпусі", @@ -217,18 +217,18 @@ "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал в Металевому Корпусі", "block.create.andesite_funnel": "Металева лійка", "block.create.andesite_ladder": "Металева драбина", - "block.create.andesite_pillar": "Андезитовий стовп", + "block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона", "block.create.andesite_scaffolding": "Металеве риштування", "block.create.andesite_table_cloth": "Металева накладка на стіл", "block.create.andesite_tunnel": "Металевий тунель", "block.create.asurine": "Азурин", - "block.create.asurine_pillar": "Азуриновий стовп", + "block.create.asurine_pillar": "Азуринова колона", "block.create.bamboo_window": "Вікно з бамбука", - "block.create.bamboo_window_pane": "Шиба з бамбука", + "block.create.bamboo_window_pane": "Шибка з бамбука", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Ремінь", "block.create.birch_window": "Вікно з евкаліпта", - "block.create.birch_window_pane": "Шиба з евкаліпта", + "block.create.birch_window_pane": "Шибка з евкаліпта", "block.create.black_nixie_tube": "Чорний газорозрядний покажчик", "block.create.black_postbox": "Чорна поштова скринька", "block.create.black_sail": "Чорне крило вітряка", @@ -265,12 +265,12 @@ "block.create.brown_table_cloth": "Коричнева скатертина", "block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик на знаряддя", "block.create.brown_valve_handle": "Коричневий маховик вентиля", - "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовий стовп", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцитова колона", "block.create.cardboard_block": "Блок картону", "block.create.cart_assembler": "Збирач вагонеток", "block.create.chain_conveyor": "Ланцюгівниця", "block.create.cherry_window": "Вікно з інжиру", - "block.create.cherry_window_pane": "Шиба з інжиру", + "block.create.cherry_window_pane": "Шибка з інжира", "block.create.chocolate": "Шоколад", "block.create.chute": "Жолоб", "block.create.clipboard": "Гортач", @@ -320,9 +320,9 @@ "block.create.creative_fluid_tank": "Творчий рідинний резервуар", "block.create.creative_motor": "Творчий двигун", "block.create.crimsite": "Кримзит", - "block.create.crimsite_pillar": "Кримзитовий стовп", + "block.create.crimsite_pillar": "Керамзитова колона", "block.create.crimson_window": "Вікно з багрянцю", - "block.create.crimson_window_pane": "Шиба з багрянцю", + "block.create.crimson_window_pane": "Шибка з багрянцю", "block.create.crushing_wheel": "Дробильне колесо", "block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса", "block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею", @@ -449,8 +449,8 @@ "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик на знаряддя", "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля", "block.create.dark_oak_window": "Вікно з гікорі", - "block.create.dark_oak_window_pane": "Шиба з гікорі", - "block.create.deepslate_pillar": "Мігматитовий стовп", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Шибка з гікорі", + "block.create.deepslate_pillar": "Мігматитова колона", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда", "block.create.deployer": "Застосовувач", "block.create.depot": "Депо", @@ -458,10 +458,10 @@ "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Дзеленьчить_ коли прибуває на _потрібний поверх_.", "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Коли приєднано до ліфтового пристосування", "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Ви дзвоните — вас обслуговують! Випромінює _редстоуновий сигнал_, коли спрацьовує.", - "block.create.diorite_pillar": "Діоритовий стовп", + "block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона", "block.create.display_board": "Табло", "block.create.display_link": "Сполучник відображення", - "block.create.dripstone_pillar": "Травертиновий стовп", + "block.create.dripstone_pillar": "Травертинова колона", "block.create.elevator_contact": "Ліфтовий контакт", "block.create.elevator_pulley": "Ліфтовий крутень", "block.create.encased_chain_drive": "Облицьований ланцюговий привод", @@ -492,7 +492,7 @@ "block.create.gearbox": "Коробка передач", "block.create.gearshift": "Перемикач передач", "block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна рідинна труба", - "block.create.granite_pillar": "Кремениста сланцевий стовп", + "block.create.granite_pillar": "Кремениста сланцева колона", "block.create.gray_nixie_tube": "Сірий газорозрядний покажчик", "block.create.gray_postbox": "Сіра поштова скринька", "block.create.gray_sail": "Сіре крило вітряка", @@ -518,7 +518,7 @@ "block.create.hose_pulley": "Крутень зі шлангом", "block.create.industrial_iron_block": "Промисловий Сталевий Блок", "block.create.industrial_iron_window": "Вікно з промислової сталі", - "block.create.industrial_iron_window_pane": "Шиба з промислової сталі", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Шибка з промислової сталі", "block.create.item_drain": "Стік для предметів", "block.create.item_hatch": "Предметний люк", "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Передає_ _утримуваний предмет_ у _містило_, на якому стоїть. _Клацніть крадькома_, щоби _покласти_ _все_, окрім предметів панелі швидкого доступу.", @@ -526,7 +526,7 @@ "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Швидко вирішує_ безлад у вашому _інвентарі_ й робить його чужою проблемою.", "block.create.item_vault": "Сховище предметів", "block.create.jungle_window": "Вікно з тику", - "block.create.jungle_window_pane": "Шиба з тику", + "block.create.jungle_window_pane": "Шибка з тика", "block.create.large_bogey": "Великий візок", "block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня", "block.create.large_water_wheel": "Велике водяне колесо", @@ -567,7 +567,7 @@ "block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик на знаряддя", "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий маховик вентиля", "block.create.limestone": "Вапняк", - "block.create.limestone_pillar": "Вапняковий стовп", + "block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона", "block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі", "block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник пломеня", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровий газорозрядний покажчик", @@ -578,7 +578,7 @@ "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик на знаряддя", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля", "block.create.mangrove_window": "Вікно з мангри", - "block.create.mangrove_window_pane": "Шиба з мангри", + "block.create.mangrove_window_pane": "Шибка з мангри", "block.create.mechanical_arm": "Механічна рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічна вальниця", "block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач", @@ -604,9 +604,9 @@ "block.create.nozzle": "Сопло", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _облицьованого вітрогона_, щоби спрямувати потік повітря на сутностей в _усіх напрямах_.", "block.create.oak_window": "Вікно з дуба", - "block.create.oak_window_pane": "Шиба з дуба", + "block.create.oak_window_pane": "Шибка з дуба", "block.create.ochrum": "Охрум", - "block.create.ochrum_pillar": "Охрумовий стовп", + "block.create.ochrum_pillar": "Охрумова колона", "block.create.orange_postbox": "Помаранчева поштова скринька", "block.create.orange_sail": "Помаранчеве вітрило", "block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння", @@ -614,7 +614,7 @@ "block.create.orange_toolbox": "Помаранчева скринька для інструментів", "block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий маховик вентиля", "block.create.ornate_iron_window": "Вікно з оздобленого заліза", - "block.create.ornate_iron_window_pane": "Шиба з оздобленого заліза", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Шибка з оздобленого заліза", "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окиснена плита з мідної черепиці", "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окиснені сходи з мідної черепиці", "block.create.oxidized_copper_shingles": "Окиснена мідна черепиця", @@ -742,9 +742,9 @@ "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _намітку_ у світі. Використовує предмети із суміжних сховищ і _порох_ як паливо.", "block.create.scorchia": "Скочія", - "block.create.scorchia_pillar": "Скочієвий стовп", + "block.create.scorchia_pillar": "Скорчієва колона", "block.create.scoria": "Скорія", - "block.create.scoria_pillar": "Скорієвий стовп", + "block.create.scoria_pillar": "Скоріста колона", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Cаджає гравця на _сидіння_. Натисніть лівий Shift, щоб злізти із _сидіння_.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Клацніть ПКМ по сидінню", "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядьте і насолоджуйтеся поїздкою! Прикріпляє гравця до рухомого _пристосування_. Також чудово підходить для нерухомої обстави! Можна пофарбувати у різні кольори.", @@ -815,7 +815,7 @@ "block.create.speedometer": "Вимірювач швидкости", "block.create.spout": "Дозатор", "block.create.spruce_window": "Вікно з кипариса", - "block.create.spruce_window_pane": "Шиба з кипариса", + "block.create.spruce_window_pane": "Шибка з кипариса", "block.create.steam_engine": "Паровий двигун", "block.create.steam_whistle": "Паровий свисток", "block.create.steam_whistle_extension": "Подовження парового свистка", @@ -840,15 +840,15 @@ "block.create.track_station": "Залізнична станція", "block.create.train_door": "Двері потяга", "block.create.train_trapdoor": "Люк потяга", - "block.create.tuff_pillar": "Туфовий стовп", + "block.create.tuff_pillar": "Туфова колона", "block.create.turntable": "Обертальний стіл", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Перетворює _силу обертання_ в захитування.", "block.create.veridium": "Веридій", - "block.create.veridium_pillar": "Веридієвий стовп", + "block.create.veridium_pillar": "Веридієва колона", "block.create.vertical_framed_glass": "Доземне обрамлене скло", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальна шиба в рамі", "block.create.warped_window": "Вікно з химери", - "block.create.warped_window_pane": "Шиба з химери", + "block.create.warped_window_pane": "Шибка з химери", "block.create.water_wheel": "Водяне колесо", "block.create.water_wheel_structure": "Велике водяне колесо", "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощена плита з мідної черепиці", @@ -883,7 +883,7 @@ "block.create.weathered_copper_tiles": "Вивітрена мідна плитка", "block.create.weathered_iron_block": "Блок Вивітреної Сталі", "block.create.weathered_iron_window": "Вікно з вивітреної сталі", - "block.create.weathered_iron_window_pane": "Шиба з вивітреної сталі", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Шибка з вивітреної сталі", "block.create.weighted_ejector": "Зважений підкидач", "block.create.white_nixie_tube": "Білий газорозрядний покажчик", "block.create.white_postbox": "Біла поштова скринька", diff --git a/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..3fc999e40 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/create_factory_logistics/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,30 @@ +{ + "block.create_factory_logistics.factory_fluid_gauge": "Заводський датчик рідин", + "block.create_factory_logistics.jar_packager": "Розливник", + "block.create_factory_logistics.network_link": "Мережевий зв’язок", + "entity.create_factory_logistics.jar": "Банка", + "item.create_factory_logistics.fluid_mechanism": "Рідинний механізм", + "item.create_factory_logistics.incomplete_fluid_mechanism": "Незавершений рідинний механізм", + "item.create_factory_logistics.jar": "Мідна банка", + "itemGroup.create_factory_logistics.create_factory_logistics_tab": "Create: Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.redstone_requester.fluid_slot_mode": "Затисніть Alt, щоб розмістити наявну рідину", + "itemGroup.create_factory_logistics.base": "Create Factory Logistics", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type_qualified_item": "Тип вмісту:", + "create_factory_logistics.gui.ingredient_type.fluid": "Рідина", + "create_factory_abstractions.gui.ingredient_type.item": "Предмет", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode": "Пункт постачання", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.stored": "В наявності", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.promised": "Зарезервовано", + "create_factory_logistics.gui.network_link.mode.all": "В наявності та зарезервовано", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.header": "Підтримка запасів міксера через мережеві зв’язки", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_1": "Мережеві зв’язки можна під’єднати до пристроїв зчитування інвентарю, таких як пороговий перемикач", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_2": "Це дозволить заправляти пальник пломеня тільки за потреби", + "create_factory_logistics.ponder.mixer_upkeep.text_3": "Коли замовлення прибуде, перемикач зчитає новий стан", + "create_factory_logistics.gui.factory_fluid_panel.place_fluid_to_monitor": "Помістіть рідину для відстеження", + "entity.create_factory_logistics.composite_package": "Композитна упаковка", + "create.item_attributes.is_fluid": "є %1$s", + "create.item_attributes.is_fluid.inverted": "не є %1$s", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt": "є %1$s (без NBT)", + "create.item_attributes.is_fluid_no_nbt.inverted": "не є %1$s (без NBT)" +} + diff --git a/kubejs/assets/createdeco/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/createdeco/lang/ru_ru.json index e8c117eca..a16128179 100644 --- a/kubejs/assets/createdeco/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/createdeco/lang/ru_ru.json @@ -1,422 +1,424 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.createdeco.andesite_bars": "Прутья из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_bars_overlay": "Прутья с панелью из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_catwalk": "Мостик из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_catwalk_railing": "Перила из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_door": "Дверь из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_facade": "Сетчатая панель из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_hull": "Цилиндр из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_mesh_fence": "Сетчатый забор из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_sheet_metal": "Блок из пластин оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_support": "Опора из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_support_wedge": "Опорный угол из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_trapdoor": "Люк из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_window": "Окно из оловянного сплава", - "block.createdeco.andesite_window_pane": "Оконная панель из оловянного сплава", - "block.createdeco.black_placard": "Чёрная умная рамка", - "block.createdeco.black_shipping_container": "Чёрный грузовой контейнер", - "block.createdeco.blue_andesite_lamp": "Голубой светильник из оловянного сплава", - "block.createdeco.blue_brass_lamp": "Голубой латунный светильник", - "block.createdeco.blue_brick_slab": "Плита из синего кирпича", - "block.createdeco.blue_brick_stairs": "Ступеньки из синего кирпича", - "block.createdeco.blue_brick_wall": "Ограда из синих кирпичей", - "block.createdeco.blue_bricks": "Синие кирпичи", - "block.createdeco.blue_copper_lamp": "Голубой медный светильник", - "block.createdeco.blue_industrial_iron_lamp": "Голубой светильник из стали", - "block.createdeco.blue_iron_lamp": "Голубой светильник из кованого железа", - "block.createdeco.blue_placard": "Синяя умная рамка", - "block.createdeco.blue_shipping_container": "Синий грузовой контейнер", - "block.createdeco.blue_zinc_lamp": "Голубой цинковый светильник", - "block.createdeco.brass_bars": "Латунная решётка", - "block.createdeco.brass_bars_overlay": "Латунная решётка с панелью", - "block.createdeco.brass_catwalk": "Латунный мостик", - "block.createdeco.brass_catwalk_railing": "Латунные перила", - "block.createdeco.brass_catwalk_stairs": "Латунная решётчатая лестница", - "block.createdeco.brass_coinstack": "Латунные монеты", - "block.createdeco.brass_door": "Латунная дверь", - "block.createdeco.brass_hull": "Латунный цилиндр", - "block.createdeco.brass_mesh_fence": "Сетчатый забор из латуни", - "block.createdeco.brass_sheet_metal": "Блок из пластин латуни", - "block.createdeco.brass_support": "Латунная опора", - "block.createdeco.brass_support_wedge": "Латунный опорный угол", - "block.createdeco.brass_trapdoor": "Латунный люк", - "block.createdeco.brass_window": "Латунное окно", - "block.createdeco.brass_window_pane": "Латунная оконная панель", - "block.createdeco.brown_placard": "Коричневая умная рамка", - "block.createdeco.brown_shipping_container": "Коричневый грузовой контейнер", - "block.createdeco.copper_bars": "Медная решётка", - "block.createdeco.copper_bars_overlay": "Медная решётка c панелью", - "block.createdeco.copper_catwalk": "Медный мостик", - "block.createdeco.copper_catwalk_railing": "Медные перила", - "block.createdeco.copper_catwalk_stairs": "Медная решётчатая лестница", - "block.createdeco.copper_coinstack": "Медные монеты", - "block.createdeco.copper_door": "Медная дверь", - "block.createdeco.copper_hull": "Медный цилиндр", - "block.createdeco.copper_mesh_fence": "Сетчатый забор из меди", - "block.createdeco.copper_sheet_metal": "Блок из медных листов", - "block.createdeco.copper_support": "Медная опора", - "block.createdeco.copper_support_wedge": "Медный опорный угол", - "block.createdeco.copper_trapdoor": "Медный люк", - "block.createdeco.copper_window": "Медное окно", - "block.createdeco.copper_window_pane": "Медная оконная панель", - "block.createdeco.corner_blue_brick_slab": "Плита из цельных синих кирпичей", - "block.createdeco.corner_blue_brick_stairs": "Ступеньки из цельных синих кирпичей", - "block.createdeco.corner_blue_brick_wall": "Ограда из цельных синих кирпичей", - "block.createdeco.corner_blue_bricks": "Цельные синие кирпичи", - "block.createdeco.corner_dean_brick_slab": "Плита из цельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.corner_dean_brick_stairs": "Ступеньки из цельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.corner_dean_brick_wall": "Ограда из цельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.corner_dean_bricks": "Цельные жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.corner_dusk_brick_slab": "Плита из цельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.corner_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из цельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.corner_dusk_brick_wall": "Ограда из цельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.corner_dusk_bricks": "Цельные чёрные кирпичи", - "block.createdeco.corner_pearl_brick_slab": "Плита из цельных белых кирпичей", - "block.createdeco.corner_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из цельных белых кирпичей", - "block.createdeco.corner_pearl_brick_wall": "Ограда из цельных белых кирпичей", - "block.createdeco.corner_pearl_bricks": "Цельные белые кирпичи", - "block.createdeco.corner_red_brick_slab": "Плита из цельных кирпичей", - "block.createdeco.corner_red_brick_stairs": "Ступеньки из цельных кирпичей", - "block.createdeco.corner_red_brick_wall": "Ограда из цельных кирпичей", - "block.createdeco.corner_red_bricks": "Цельные кирпичи", - "block.createdeco.corner_scarlet_brick_slab": "Плита из цельных красных кирпичей", - "block.createdeco.corner_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из цельных красных кирпичей", - "block.createdeco.corner_scarlet_brick_wall": "Ограда из цельных красных кирпичей", - "block.createdeco.corner_scarlet_bricks": "Цельные красные кирпичи", - "block.createdeco.corner_umber_brick_slab": "Плита из цельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.corner_umber_brick_stairs": "Ступеньки из цельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.corner_umber_brick_wall": "Ограда из цельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.corner_umber_bricks": "Цельные коричневые кирпичи", - "block.createdeco.corner_verdant_brick_slab": "Плита из цельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.corner_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из цельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.corner_verdant_brick_wall": "Ограда из цельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.corner_verdant_bricks": "Цельные зелёные кирпичи", - "block.createdeco.cracked_blue_brick_slab": "Плита из потрескавшихся синих кирпичей", - "block.createdeco.cracked_blue_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся синих кирпичей", - "block.createdeco.cracked_blue_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся синих кирпичей", - "block.createdeco.cracked_blue_bricks": "Потрескавшиеся синие кирпичи", - "block.createdeco.cracked_dean_brick_slab": "Плита из потрескавшихся жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dean_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dean_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dean_bricks": "Потрескавшиеся жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.cracked_dusk_brick_slab": "Плита из потрескавшихся чёрных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся чёрных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dusk_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся чёрных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_dusk_bricks": "Потрескавшиеся чёрные кирпичи", - "block.createdeco.cracked_pearl_brick_slab": "Плита из потрескавшихся белых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся белых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_pearl_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся белых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_pearl_bricks": "Потрескавшиеся белые кирпичи", - "block.createdeco.cracked_red_brick_slab": "Плита из потрескавшихся кирпичей", - "block.createdeco.cracked_red_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся кирпичей", - "block.createdeco.cracked_red_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся кирпичей", - "block.createdeco.cracked_red_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи", - "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_slab": "Плита из потрескавшихся красных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся красных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся красных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_scarlet_bricks": "Потрескавшиеся красные кирпичи", - "block.createdeco.cracked_umber_brick_slab": "Плита из потрескавшихся коричневых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_umber_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся коричневых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_umber_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся коричневых кирпичей", - "block.createdeco.cracked_umber_bricks": "Потрескавшиеся коричневые кирпичи", - "block.createdeco.cracked_verdant_brick_slab": "Плита из потрескавшихся зелёных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся зелёных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_verdant_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся зелёных кирпичей", - "block.createdeco.cracked_verdant_bricks": "Потрескавшиеся зелёные кирпичи", - "block.createdeco.cyan_placard": "Бирюзовая умная рамка", - "block.createdeco.cyan_shipping_container": "Бирюзовый грузовой контейнер", - "block.createdeco.dean_brick_slab": "Плита из жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.dean_brick_stairs": "Ступеньки из жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.dean_brick_wall": "Ограда из жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.dean_bricks": "Жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.decal_creeper": "Знак <крипер>", - "block.createdeco.decal_cross": "Знак <пересечение>", - "block.createdeco.decal_down": "Знак <вниз>", - "block.createdeco.decal_down_left": "Знак <вниз и влево>", - "block.createdeco.decal_down_right": "Знак <вниз и вправо>", - "block.createdeco.decal_electrical": "Знак <электричество>", - "block.createdeco.decal_fire": "Знак <огонь>", - "block.createdeco.decal_fire_diamond": "Знак <четыре стихии>", - "block.createdeco.decal_flow": "Знак <поток>", - "block.createdeco.decal_fluid": "Знак <жидкость>", - "block.createdeco.decal_ice": "Знак <лёд>", - "block.createdeco.decal_left": "Знак <влево>", - "block.createdeco.decal_no_entry": "Знак <вход воспрещён>", - "block.createdeco.decal_radioactive": "Знак <радиация>", - "block.createdeco.decal_right": "Знак <вправо>", - "block.createdeco.decal_skull": "Знак <череп>", - "block.createdeco.decal_top_left": "Знак <вверх и влево>", - "block.createdeco.decal_top_right": "Знак <вверх и вправо>", - "block.createdeco.decal_up": "Знак <вверх>", - "block.createdeco.decal_warning": "Знак <предупреждение>", - "block.createdeco.dusk_brick_slab": "Плита из чёрных кирпичей", - "block.createdeco.dusk_brick_stairs": "Ступеньки из чёрных кирпичей", - "block.createdeco.dusk_brick_wall": "Ограда из чёрных кирпичей", - "block.createdeco.dusk_bricks": "Чёрные кирпичи", - "block.createdeco.gold_coinstack": "Золотые монеты", - "block.createdeco.gray_placard": "Серая умная рамка", - "block.createdeco.gray_shipping_container": "Серый грузовой контейнер", - "block.createdeco.green_andesite_lamp": "Зелёный светильник из оловянного сплава", - "block.createdeco.green_brass_lamp": "Зелёный латунный светильник", - "block.createdeco.green_copper_lamp": "Зелёный медный светильник", - "block.createdeco.green_industrial_iron_lamp": "Зелёный светильник из стали", - "block.createdeco.green_iron_lamp": "Зелёный светильник из кованого железа", - "block.createdeco.green_placard": "Зелёная умная рамка", - "block.createdeco.green_shipping_container": "Зелёный грузовой контейнер", - "block.createdeco.green_zinc_lamp": "Зелёный цинковый светильник", - "block.createdeco.industrial_iron_bars": "Прутья из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_bars_overlay": "Прутья с панелью из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_catwalk": "Мостик из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_catwalk_railing": "Перила из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_coinstack": "Стопка монет из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_door": "Дверь из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_facade": "Сетчатая панель из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_hull": "Цилиндр из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_ladder": "Лестница из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_mesh_fence": "Сетчатый забор из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_sheet_metal": "Блок из пластин стали", - "block.createdeco.industrial_iron_support": "Опора из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_support_wedge": "Опорный угол из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_trapdoor": "Люк из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_window": "Окно из стали", - "block.createdeco.industrial_iron_window_pane": "Оконная панель из стали", - "block.createdeco.iron_bars": "Прутья из кованого железа", - "block.createdeco.iron_bars_overlay": "Прутья с панелью из кованого железа", - "block.createdeco.iron_catwalk": "Мостик из кованого железа", - "block.createdeco.iron_catwalk_railing": "Перила из кованого железа", - "block.createdeco.iron_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из кованого железа", - "block.createdeco.iron_coinstack": "Стопка монет из кованого железа", - "block.createdeco.iron_door": "Дверь из кованого железа", - "block.createdeco.iron_facade": "Сетчатая панель из кованого железа", - "block.createdeco.iron_hull": "Цилиндр из кованого железа", - "block.createdeco.iron_ladder": "Железная лестница", - "block.createdeco.iron_mesh_fence": "Сетчатый забор из кованого железа", - "block.createdeco.iron_sheet_metal": "Блок из пластин кованого железа", - "block.createdeco.iron_support": "Опора из кованого железа", - "block.createdeco.iron_support_wedge": "Опорный угол из кованого железа", - "block.createdeco.iron_trapdoor": "Люк из кованого железа", - "block.createdeco.iron_window": "Окно из кованого железа", - "block.createdeco.iron_window_pane": "Оконная панель из кованого железа", - "block.createdeco.light_blue_placard": "Голубая умная рамка", - "block.createdeco.light_blue_shipping_container": "Голубой грузовой контейнер", - "block.createdeco.light_gray_placard": "Светло-серая умная рамка", - "block.createdeco.light_gray_shipping_container": "Светло-серый грузовой контейнер", - "block.createdeco.lime_placard": "Лаймовая умная рамка", - "block.createdeco.lime_shipping_container": "Лаймовый грузовой контейнер", - "block.createdeco.locked_andesite_door": "Запертая дверь из оловянного сплава", - "block.createdeco.locked_brass_door": "Запертая латунная дверь", - "block.createdeco.locked_copper_door": "Запертая медная дверь", - "block.createdeco.locked_industrial_iron_door": "Запертая дверь из стали", - "block.createdeco.locked_iron_door": "Запертая дверь из кованого железа", - "block.createdeco.locked_zinc_door": "Запертая цинковая дверь", - "block.createdeco.long_blue_brick_slab": "Плита из синих панельных кирпичей", - "block.createdeco.long_blue_brick_stairs": "Ступеньки из синих панельных кирпичей", - "block.createdeco.long_blue_brick_wall": "Ограда из панельных синих кирпичей", - "block.createdeco.long_blue_bricks": "Панельные синие кирпичи", - "block.createdeco.long_dean_brick_slab": "Плита из панельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.long_dean_brick_stairs": "Ступеньки из панельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.long_dean_brick_wall": "Ограда из панельных жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.long_dean_bricks": "Панельные жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.long_dusk_brick_slab": "Плита из панельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.long_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из панельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.long_dusk_brick_wall": "Ограда из панельных чёрных кирпичей", - "block.createdeco.long_dusk_bricks": "Панельные чёрные кирпичи", - "block.createdeco.long_pearl_brick_slab": "Плита из панельных белых кирпичей", - "block.createdeco.long_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из панельных белых кирпичей", - "block.createdeco.long_pearl_brick_wall": "Ограда из панельных белых кирпичей", - "block.createdeco.long_pearl_bricks": "Панельные белые кирпичи", - "block.createdeco.long_red_brick_slab": "Плита из панельных кирпичей", - "block.createdeco.long_red_brick_stairs": "Ступеньки из панельных кирпичей", - "block.createdeco.long_red_brick_wall": "Ограда из панельных кирпичей", - "block.createdeco.long_red_bricks": "Панельные кирпичи", - "block.createdeco.long_scarlet_brick_slab": "Плита из панельных красных кирпичей", - "block.createdeco.long_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из панельных красных кирпичей", - "block.createdeco.long_scarlet_brick_wall": "Ограда из панельных красных кирпичей", - "block.createdeco.long_scarlet_bricks": "Панельные красные кирпичи", - "block.createdeco.long_umber_brick_slab": "Плита из панельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.long_umber_brick_stairs": "Ступеньки из панельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.long_umber_brick_wall": "Ограда из панельных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.long_umber_bricks": "Панельные коричневые кирпичи", - "block.createdeco.long_verdant_brick_slab": "Плита из панельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.long_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из панельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.long_verdant_brick_wall": "Ограда из панельных зелёных кирпичей", - "block.createdeco.long_verdant_bricks": "Панельные зелёные кирпичи", - "block.createdeco.magenta_placard": "Пурпурная умная рамка", - "block.createdeco.magenta_shipping_container": "Пурпурный грузовой контейнер", - "block.createdeco.mossy_blue_brick_slab": "Плита из замшелых синих кирпичей", - "block.createdeco.mossy_blue_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых синих кирпичей", - "block.createdeco.mossy_blue_brick_wall": "Ограда из замшелых синих кирпичей", - "block.createdeco.mossy_blue_bricks": "Замшелые синие кирпичи", - "block.createdeco.mossy_dean_brick_slab": "Плита из замшелых жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dean_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dean_brick_wall": "Ограда из замшелых жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dean_bricks": "Замшелые жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.mossy_dusk_brick_slab": "Плита из замшелых чёрных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых чёрных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dusk_brick_wall": "Ограда из замшелых чёрных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_dusk_bricks": "Замшелые чёрные кирпичи", - "block.createdeco.mossy_pearl_brick_slab": "Плита из замшелых белых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых белых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_pearl_brick_wall": "Ограда из замшелых белых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_pearl_bricks": "Замшелые белые кирпичи", - "block.createdeco.mossy_red_brick_slab": "Плита из замшелых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_red_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_red_brick_wall": "Ограда из замшелых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_red_bricks": "Замшелые кирпичи", - "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_slab": "Плита из замшелых красных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых красных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_wall": "Ограда из замшелых красных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_scarlet_bricks": "Замшелые красные кирпичи", - "block.createdeco.mossy_umber_brick_slab": "Плита из замшелых коричневых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_umber_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых коричневых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_umber_brick_wall": "Ограда из замшелых коричневых кирпичей", - "block.createdeco.mossy_umber_bricks": "Замшелые коричневые кирпичи", - "block.createdeco.mossy_verdant_brick_slab": "Плита из замшелых зелёных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых зелёных кирпичей", - "block.createdeco.mossy_verdant_brick_wall": "Ограда из замшелых зелёные кирпичей", - "block.createdeco.mossy_verdant_bricks": "Замшелые зелёные кирпичи", - "block.createdeco.netherite_coinstack": "Стопка монет из синей стали", - "block.createdeco.orange_placard": "Оранжевая умная рамка", - "block.createdeco.orange_shipping_container": "Оранжевый грузовой контейнер", - "block.createdeco.pearl_brick_slab": "Плита из белых кирпичей", - "block.createdeco.pearl_brick_stairs": "Ступеньки из белых кирпичей", - "block.createdeco.pearl_brick_wall": "Ограда из белых кирпичей", - "block.createdeco.pearl_bricks": "Белые кирпичи", - "block.createdeco.pink_placard": "Розовая умная рамка", - "block.createdeco.pink_shipping_container": "Розовый грузовой контейнер", - "block.createdeco.purple_placard": "Фиолетовая умная рамка", - "block.createdeco.purple_shipping_container": "Фиолетовый грузовой контейнер", - "block.createdeco.red_andesite_lamp": "Красный светильник из оловянного сплава", - "block.createdeco.red_brass_lamp": "Красный латунный светильник", - "block.createdeco.red_copper_lamp": "Красный медный светильник", - "block.createdeco.red_industrial_iron_lamp": "Красный светильник из стали", - "block.createdeco.red_iron_lamp": "Красный светильник из кованого железа", - "block.createdeco.red_placard": "Красная умная рамка", - "block.createdeco.red_shipping_container": "Красный грузовой контейнер", - "block.createdeco.red_zinc_lamp": "Красный цинковый светильник", - "block.createdeco.scarlet_brick_slab": "Плита из красных кирпичей", - "block.createdeco.scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из красных кирпичей", - "block.createdeco.scarlet_brick_wall": "Ограда из красных кирпичей", - "block.createdeco.scarlet_bricks": "Красные кирпичи", - "block.createdeco.short_blue_brick_slab": "Плита из коротких синих кирпичей", - "block.createdeco.short_blue_brick_stairs": "Ступеньки из коротких синих кирпичей", - "block.createdeco.short_blue_brick_wall": "Ограда из коротких синих кирпичей", - "block.createdeco.short_blue_bricks": "Короткие синие кирпичи", - "block.createdeco.short_dean_brick_slab": "Плита из коротких жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.short_dean_brick_stairs": "Ступеньки из коротких жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.short_dean_brick_wall": "Ограда из коротких жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.short_dean_bricks": "Короткие жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.short_dusk_brick_slab": "Плита из коротких чёрных кирпичей", - "block.createdeco.short_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из коротких чёрных кирпичей", - "block.createdeco.short_dusk_brick_wall": "Ограда из коротких чёрных кирпичей", - "block.createdeco.short_dusk_bricks": "Короткие чёрные кирпичи", - "block.createdeco.short_pearl_brick_slab": "Плита коротких белых кирпичей", - "block.createdeco.short_pearl_brick_stairs": "Ступеньки коротких белых кирпичей", - "block.createdeco.short_pearl_brick_wall": "Ограда из коротких белых кирпичей", - "block.createdeco.short_pearl_bricks": "Короткие белые кирпичи", - "block.createdeco.short_red_brick_slab": "Плита из коротких кирпичей", - "block.createdeco.short_red_brick_stairs": "Ступеньки из коротких кирпичей", - "block.createdeco.short_red_brick_wall": "Ограда из коротких кирпичей", - "block.createdeco.short_red_bricks": "Короткие кирпичи", - "block.createdeco.short_scarlet_brick_slab": "Плита из коротких красных кирпичей", - "block.createdeco.short_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из коротких красных кирпичей", - "block.createdeco.short_scarlet_brick_wall": "Ограда из коротких красных кирпичей", - "block.createdeco.short_scarlet_bricks": "Короткие красные кирпичи", - "block.createdeco.short_umber_brick_slab": "Плита из коротких коричневых кирпичей", - "block.createdeco.short_umber_brick_stairs": "Ступеньки из коротких коричневых кирпичей", - "block.createdeco.short_umber_brick_wall": "Ограда из коротких коричневых кирпичей", - "block.createdeco.short_umber_bricks": "Короткие коричневые кирпичи", - "block.createdeco.short_verdant_brick_slab": "Плита из коротких зелёных кирпичей", - "block.createdeco.short_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из коротких зелёных кирпичей", - "block.createdeco.short_verdant_brick_wall": "Ограда из коротких зелёных кирпичей", - "block.createdeco.short_verdant_bricks": "Короткие зелёные кирпичи", - "block.createdeco.tiled_blue_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой синих кирпичей", - "block.createdeco.tiled_blue_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой синих кирпичей", - "block.createdeco.tiled_blue_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой синих кирпичей", - "block.createdeco.tiled_blue_bricks": "Выложенные плиткой синие кирпичи", - "block.createdeco.tiled_dean_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dean_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dean_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dean_bricks": "Выложенные плиткой жёлтые кирпичи", - "block.createdeco.tiled_dusk_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой чёрных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой чёрных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dusk_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой чёрных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_dusk_bricks": "Выложенные плиткой чёрные кирпичи", - "block.createdeco.tiled_pearl_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой белых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой белых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_pearl_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой белых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_pearl_bricks": "Выложенные плиткой белые кирпичи", - "block.createdeco.tiled_red_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой кирпичей", - "block.createdeco.tiled_red_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой кирпичей", - "block.createdeco.tiled_red_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой кирпичей", - "block.createdeco.tiled_red_bricks": "Выложенные плиткой кирпичи", - "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой красных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой красных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой красных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_scarlet_bricks": "Выложенные плиткой красные кирпичи", - "block.createdeco.tiled_umber_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой коричневых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_umber_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных коричневых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_umber_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой коричневых кирпичей", - "block.createdeco.tiled_umber_bricks": "Выложенные плиткой коричневые кирпичи", - "block.createdeco.tiled_verdant_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой зелёных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой зелёных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_verdant_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой зелёных кирпичей", - "block.createdeco.tiled_verdant_bricks": "Выложенные зелёные кирпичи", - "block.createdeco.umber_brick_slab": "Плита из коричневых кирпичей", - "block.createdeco.umber_brick_stairs": "Ступеньки из коричневых кирпичей", - "block.createdeco.umber_brick_wall": "Ограда из коричневых кирпичей", - "block.createdeco.umber_bricks": "Коричневые кирпичи", - "block.createdeco.verdant_brick_slab": "Плита из зелёных кирпичей", - "block.createdeco.verdant_brick_stairs": "Ступеньки из зелёных кирпичей", - "block.createdeco.verdant_brick_wall": "Ограда из зелёных кирпичей", - "block.createdeco.verdant_bricks": "Зелёные кирпичи", - "block.createdeco.white_shipping_container": "Белый грузовой контейнер", - "block.createdeco.yellow_andesite_lamp": "Жёлтый светильник из оловянного сплава", - "block.createdeco.yellow_brass_lamp": "Жёлтый латунный светильник", - "block.createdeco.yellow_copper_lamp": "Жёлтый медный светильник", - "block.createdeco.yellow_industrial_iron_lamp": "Жёлтый светильник из стали", - "block.createdeco.yellow_iron_lamp": "Жёлтый светильник из кованого железа", - "block.createdeco.yellow_placard": "Жёлтая умная рамка", - "block.createdeco.yellow_shipping_container": "Жёлтый грузовой контейнер", - "block.createdeco.yellow_zinc_lamp": "Жёлтый цинковый светильник", - "block.createdeco.zinc_bars": "Цинковая решётка", - "block.createdeco.zinc_bars_overlay": "Цинковая решётка c панелью", - "block.createdeco.zinc_catwalk": "Цинковый мостик", - "block.createdeco.zinc_catwalk_railing": "Цинковые перила", - "block.createdeco.zinc_catwalk_stairs": "Цинковая решётчатая лестница", - "block.createdeco.zinc_coinstack": "Цинковые монеты", - "block.createdeco.zinc_door": "Цинковая дверь", - "block.createdeco.zinc_hull": "Цинковый цилиндр", - "block.createdeco.zinc_ladder": "Цинковая лестница", - "block.createdeco.zinc_mesh_fence": "Сетчатый забор из цинка", - "block.createdeco.zinc_sheet_metal": "Блок из пластин цинка", - "block.createdeco.zinc_support": "Цинковая опора", - "block.createdeco.zinc_support_wedge": "Цинковый опорный угол", - "block.createdeco.zinc_trapdoor": "Цинковый люк", - "block.createdeco.zinc_window": "Цинковое окно", - "block.createdeco.zinc_window_pane": "Цинковая оконная панель", - "item.createdeco.andesite_sheet": "Андезитовый лист", - "item.createdeco.brass_coin": "Латунная монета", - "item.createdeco.brass_coinstack": "Стопка латунных монет", - "item.createdeco.copper_coin": "Медная монета", - "item.createdeco.copper_coinstack": "Стопка медных монет", - "item.createdeco.gold_coin": "Золотая монета", - "item.createdeco.gold_coinstack": "Стопка золотых монет", - "item.createdeco.industrial_iron_coin": "Монета из стали", - "item.createdeco.industrial_iron_coinstack": "Стопка монет из стали", - "item.createdeco.industrial_iron_ingot": "Слиток промышленного железа", - "item.createdeco.industrial_iron_nugget": "Кусочек промышленного железа", - "item.createdeco.industrial_iron_sheet": "Лист промышленного железа", - "item.createdeco.iron_coin": "Монета из кованого железа", - "item.createdeco.iron_coinstack": "Стопка монет из кованого железа", - "item.createdeco.netherite_coin": "Монета из синей стали", - "item.createdeco.netherite_coinstack": "Стопка монет из синей стали", - "item.createdeco.netherite_nugget": "Кусочек незерита", - "item.createdeco.netherite_sheet": "Незеритовый лист", - "item.createdeco.zinc_coin": "Цинковая монета", - "item.createdeco.zinc_coinstack": "Стопка цинковых монет", - "item.createdeco.zinc_sheet": "Цинковый лист" + "block.createdeco.andesite_bars": "Прутья из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_bars_overlay": "Прутья с панелью из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_catwalk": "Мостик из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_catwalk_railing": "Перила из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_door": "Дверь из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_facade": "Сетчатая панель из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_hull": "Цилиндр из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_mesh_fence": "Сетчатый забор из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_sheet_metal": "Блок из пластин оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_support": "Опора из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_support_wedge": "Опорный угол из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_trapdoor": "Люк из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_window": "Окно из оловянного сплава", + "block.createdeco.andesite_window_pane": "Оконная панель из оловянного сплава", + "block.createdeco.black_placard": "Чёрная умная рамка", + "block.createdeco.black_shipping_container": "Чёрный грузовой контейнер", + "block.createdeco.blue_andesite_lamp": "Голубой светильник из оловянного сплава", + "block.createdeco.blue_brass_lamp": "Голубой латунный светильник", + "block.createdeco.blue_brick_slab": "Плита из синего кирпича", + "block.createdeco.blue_brick_stairs": "Ступеньки из синего кирпича", + "block.createdeco.blue_brick_wall": "Ограда из синих кирпичей", + "block.createdeco.blue_bricks": "Синие кирпичи", + "block.createdeco.blue_copper_lamp": "Голубой медный светильник", + "block.createdeco.blue_industrial_iron_lamp": "Голубой светильник из стали", + "block.createdeco.blue_iron_lamp": "Голубой светильник из кованого железа", + "block.createdeco.blue_placard": "Синяя умная рамка", + "block.createdeco.blue_shipping_container": "Синий грузовой контейнер", + "block.createdeco.blue_zinc_lamp": "Голубой цинковый светильник", + "block.createdeco.brass_bars": "Латунная решётка", + "block.createdeco.brass_bars_overlay": "Латунная решётка с панелью", + "block.createdeco.brass_catwalk": "Латунный мостик", + "block.createdeco.brass_catwalk_railing": "Латунные перила", + "block.createdeco.brass_catwalk_stairs": "Латунная решётчатая лестница", + "block.createdeco.brass_coinstack": "Латунные монеты", + "block.createdeco.brass_door": "Латунная дверь", + "block.createdeco.brass_facade": "Латунный фасад", + "block.createdeco.brass_hull": "Латунный цилиндр", + "block.createdeco.brass_mesh_fence": "Сетчатый забор из латуни", + "block.createdeco.brass_sheet_metal": "Блок из пластин латуни", + "block.createdeco.brass_support": "Латунная опора", + "block.createdeco.brass_support_wedge": "Латунный опорный угол", + "block.createdeco.brass_trapdoor": "Латунный люк", + "block.createdeco.brass_window": "Латунное окно", + "block.createdeco.brass_window_pane": "Латунная оконная панель", + "block.createdeco.brown_placard": "Коричневая умная рамка", + "block.createdeco.brown_shipping_container": "Коричневый грузовой контейнер", + "block.createdeco.copper_bars": "Медная решётка", + "block.createdeco.copper_bars_overlay": "Медная решётка c панелью", + "block.createdeco.copper_catwalk": "Медный мостик", + "block.createdeco.copper_catwalk_railing": "Медные перила", + "block.createdeco.copper_catwalk_stairs": "Медная решётчатая лестница", + "block.createdeco.copper_coinstack": "Медные монеты", + "block.createdeco.copper_door": "Медная дверь", + "block.createdeco.copper_facade": "Медный фасад", + "block.createdeco.copper_hull": "Медный цилиндр", + "block.createdeco.copper_mesh_fence": "Сетчатый забор из меди", + "block.createdeco.copper_sheet_metal": "Блок из медных листов", + "block.createdeco.copper_support": "Медная опора", + "block.createdeco.copper_support_wedge": "Медный опорный угол", + "block.createdeco.copper_trapdoor": "Медный люк", + "block.createdeco.copper_window": "Медное окно", + "block.createdeco.copper_window_pane": "Медная оконная панель", + "block.createdeco.corner_blue_brick_slab": "Плита из цельных синих кирпичей", + "block.createdeco.corner_blue_brick_stairs": "Ступеньки из цельных синих кирпичей", + "block.createdeco.corner_blue_brick_wall": "Ограда из цельных синих кирпичей", + "block.createdeco.corner_blue_bricks": "Цельные синие кирпичи", + "block.createdeco.corner_dean_brick_slab": "Плита из цельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.corner_dean_brick_stairs": "Ступеньки из цельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.corner_dean_brick_wall": "Ограда из цельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.corner_dean_bricks": "Цельные жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.corner_dusk_brick_slab": "Плита из цельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.corner_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из цельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.corner_dusk_brick_wall": "Ограда из цельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.corner_dusk_bricks": "Цельные чёрные кирпичи", + "block.createdeco.corner_pearl_brick_slab": "Плита из цельных белых кирпичей", + "block.createdeco.corner_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из цельных белых кирпичей", + "block.createdeco.corner_pearl_brick_wall": "Ограда из цельных белых кирпичей", + "block.createdeco.corner_pearl_bricks": "Цельные белые кирпичи", + "block.createdeco.corner_red_brick_slab": "Плита из цельных кирпичей", + "block.createdeco.corner_red_brick_stairs": "Ступеньки из цельных кирпичей", + "block.createdeco.corner_red_brick_wall": "Ограда из цельных кирпичей", + "block.createdeco.corner_red_bricks": "Цельные кирпичи", + "block.createdeco.corner_scarlet_brick_slab": "Плита из цельных красных кирпичей", + "block.createdeco.corner_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из цельных красных кирпичей", + "block.createdeco.corner_scarlet_brick_wall": "Ограда из цельных красных кирпичей", + "block.createdeco.corner_scarlet_bricks": "Цельные красные кирпичи", + "block.createdeco.corner_umber_brick_slab": "Плита из цельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.corner_umber_brick_stairs": "Ступеньки из цельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.corner_umber_brick_wall": "Ограда из цельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.corner_umber_bricks": "Цельные коричневые кирпичи", + "block.createdeco.corner_verdant_brick_slab": "Плита из цельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.corner_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из цельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.corner_verdant_brick_wall": "Ограда из цельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.corner_verdant_bricks": "Цельные зелёные кирпичи", + "block.createdeco.cracked_blue_brick_slab": "Плита из потрескавшихся синих кирпичей", + "block.createdeco.cracked_blue_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся синих кирпичей", + "block.createdeco.cracked_blue_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся синих кирпичей", + "block.createdeco.cracked_blue_bricks": "Потрескавшиеся синие кирпичи", + "block.createdeco.cracked_dean_brick_slab": "Плита из потрескавшихся жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dean_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dean_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dean_bricks": "Потрескавшиеся жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.cracked_dusk_brick_slab": "Плита из потрескавшихся чёрных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся чёрных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dusk_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся чёрных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_dusk_bricks": "Потрескавшиеся чёрные кирпичи", + "block.createdeco.cracked_pearl_brick_slab": "Плита из потрескавшихся белых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся белых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_pearl_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся белых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_pearl_bricks": "Потрескавшиеся белые кирпичи", + "block.createdeco.cracked_red_brick_slab": "Плита из потрескавшихся кирпичей", + "block.createdeco.cracked_red_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся кирпичей", + "block.createdeco.cracked_red_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся кирпичей", + "block.createdeco.cracked_red_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи", + "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_slab": "Плита из потрескавшихся красных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся красных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_scarlet_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся красных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_scarlet_bricks": "Потрескавшиеся красные кирпичи", + "block.createdeco.cracked_umber_brick_slab": "Плита из потрескавшихся коричневых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_umber_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся коричневых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_umber_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся коричневых кирпичей", + "block.createdeco.cracked_umber_bricks": "Потрескавшиеся коричневые кирпичи", + "block.createdeco.cracked_verdant_brick_slab": "Плита из потрескавшихся зелёных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из потрескавшихся зелёных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_verdant_brick_wall": "Ограда из потрескавшихся зелёных кирпичей", + "block.createdeco.cracked_verdant_bricks": "Потрескавшиеся зелёные кирпичи", + "block.createdeco.cyan_placard": "Бирюзовая умная рамка", + "block.createdeco.cyan_shipping_container": "Бирюзовый грузовой контейнер", + "block.createdeco.dean_brick_slab": "Плита из жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.dean_brick_stairs": "Ступеньки из жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.dean_brick_wall": "Ограда из жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.dean_bricks": "Жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.decal_creeper": "Знак <крипер>", + "block.createdeco.decal_cross": "Знак <пересечение>", + "block.createdeco.decal_down": "Знак <вниз>", + "block.createdeco.decal_down_left": "Знак <вниз и влево>", + "block.createdeco.decal_down_right": "Знак <вниз и вправо>", + "block.createdeco.decal_electrical": "Знак <электричество>", + "block.createdeco.decal_fire": "Знак <огонь>", + "block.createdeco.decal_fire_diamond": "Знак <четыре стихии>", + "block.createdeco.decal_flow": "Знак <поток>", + "block.createdeco.decal_fluid": "Знак <жидкость>", + "block.createdeco.decal_ice": "Знак <лёд>", + "block.createdeco.decal_left": "Знак <влево>", + "block.createdeco.decal_no_entry": "Знак <вход воспрещён>", + "block.createdeco.decal_radioactive": "Знак <радиация>", + "block.createdeco.decal_right": "Знак <вправо>", + "block.createdeco.decal_skull": "Знак <череп>", + "block.createdeco.decal_top_left": "Знак <вверх и влево>", + "block.createdeco.decal_top_right": "Знак <вверх и вправо>", + "block.createdeco.decal_up": "Знак <вверх>", + "block.createdeco.decal_warning": "Знак <предупреждение>", + "block.createdeco.dusk_brick_slab": "Плита из чёрных кирпичей", + "block.createdeco.dusk_brick_stairs": "Ступеньки из чёрных кирпичей", + "block.createdeco.dusk_brick_wall": "Ограда из чёрных кирпичей", + "block.createdeco.dusk_bricks": "Чёрные кирпичи", + "block.createdeco.gold_coinstack": "Золотые монеты", + "block.createdeco.gray_placard": "Серая умная рамка", + "block.createdeco.gray_shipping_container": "Серый грузовой контейнер", + "block.createdeco.green_andesite_lamp": "Зелёный светильник из оловянного сплава", + "block.createdeco.green_brass_lamp": "Зелёный латунный светильник", + "block.createdeco.green_copper_lamp": "Зелёный медный светильник", + "block.createdeco.green_industrial_iron_lamp": "Зелёный светильник из стали", + "block.createdeco.green_iron_lamp": "Зелёный светильник из кованого железа", + "block.createdeco.green_placard": "Зелёная умная рамка", + "block.createdeco.green_shipping_container": "Зелёный грузовой контейнер", + "block.createdeco.green_zinc_lamp": "Зелёный цинковый светильник", + "block.createdeco.industrial_iron_bars": "Прутья из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_bars_overlay": "Прутья с панелью из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_catwalk": "Мостик из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_catwalk_railing": "Перила из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_coinstack": "Стопка монет из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_door": "Дверь из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_facade": "Сетчатая панель из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_hull": "Цилиндр из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_ladder": "Лестница из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_mesh_fence": "Сетчатый забор из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_sheet_metal": "Блок из пластин стали", + "block.createdeco.industrial_iron_support": "Опора из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_support_wedge": "Опорный угол из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_trapdoor": "Люк из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_window": "Окно из стали", + "block.createdeco.industrial_iron_window_pane": "Оконная панель из стали", + "block.createdeco.iron_bars": "Прутья из кованого железа", + "block.createdeco.iron_bars_overlay": "Прутья с панелью из кованого железа", + "block.createdeco.iron_catwalk": "Мостик из кованого железа", + "block.createdeco.iron_catwalk_railing": "Перила из кованого железа", + "block.createdeco.iron_catwalk_stairs": "Решётчатая лестница из кованого железа", + "block.createdeco.iron_coinstack": "Стопка монет из кованого железа", + "block.createdeco.iron_door": "Дверь из кованого железа", + "block.createdeco.iron_facade": "Сетчатая панель из кованого железа", + "block.createdeco.iron_hull": "Цилиндр из кованого железа", + "block.createdeco.iron_ladder": "Железная лестница", + "block.createdeco.iron_mesh_fence": "Сетчатый забор из кованого железа", + "block.createdeco.iron_sheet_metal": "Блок из пластин кованого железа", + "block.createdeco.iron_support": "Опора из кованого железа", + "block.createdeco.iron_support_wedge": "Опорный угол из кованого железа", + "block.createdeco.iron_trapdoor": "Люк из кованого железа", + "block.createdeco.iron_window": "Окно из кованого железа", + "block.createdeco.iron_window_pane": "Оконная панель из кованого железа", + "block.createdeco.light_blue_placard": "Голубая умная рамка", + "block.createdeco.light_blue_shipping_container": "Голубой грузовой контейнер", + "block.createdeco.light_gray_placard": "Светло-серая умная рамка", + "block.createdeco.light_gray_shipping_container": "Светло-серый грузовой контейнер", + "block.createdeco.lime_placard": "Лаймовая умная рамка", + "block.createdeco.lime_shipping_container": "Лаймовый грузовой контейнер", + "block.createdeco.locked_andesite_door": "Запертая дверь из оловянного сплава", + "block.createdeco.locked_brass_door": "Запертая латунная дверь", + "block.createdeco.locked_copper_door": "Запертая медная дверь", + "block.createdeco.locked_industrial_iron_door": "Запертая дверь из стали", + "block.createdeco.locked_iron_door": "Запертая дверь из кованого железа", + "block.createdeco.locked_zinc_door": "Запертая цинковая дверь", + "block.createdeco.long_blue_brick_slab": "Плита из синих панельных кирпичей", + "block.createdeco.long_blue_brick_stairs": "Ступеньки из синих панельных кирпичей", + "block.createdeco.long_blue_brick_wall": "Ограда из панельных синих кирпичей", + "block.createdeco.long_blue_bricks": "Панельные синие кирпичи", + "block.createdeco.long_dean_brick_slab": "Плита из панельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.long_dean_brick_stairs": "Ступеньки из панельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.long_dean_brick_wall": "Ограда из панельных жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.long_dean_bricks": "Панельные жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.long_dusk_brick_slab": "Плита из панельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.long_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из панельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.long_dusk_brick_wall": "Ограда из панельных чёрных кирпичей", + "block.createdeco.long_dusk_bricks": "Панельные чёрные кирпичи", + "block.createdeco.long_pearl_brick_slab": "Плита из панельных белых кирпичей", + "block.createdeco.long_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из панельных белых кирпичей", + "block.createdeco.long_pearl_brick_wall": "Ограда из панельных белых кирпичей", + "block.createdeco.long_pearl_bricks": "Панельные белые кирпичи", + "block.createdeco.long_red_brick_slab": "Плита из панельных кирпичей", + "block.createdeco.long_red_brick_stairs": "Ступеньки из панельных кирпичей", + "block.createdeco.long_red_brick_wall": "Ограда из панельных кирпичей", + "block.createdeco.long_red_bricks": "Панельные кирпичи", + "block.createdeco.long_scarlet_brick_slab": "Плита из панельных красных кирпичей", + "block.createdeco.long_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из панельных красных кирпичей", + "block.createdeco.long_scarlet_brick_wall": "Ограда из панельных красных кирпичей", + "block.createdeco.long_scarlet_bricks": "Панельные красные кирпичи", + "block.createdeco.long_umber_brick_slab": "Плита из панельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.long_umber_brick_stairs": "Ступеньки из панельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.long_umber_brick_wall": "Ограда из панельных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.long_umber_bricks": "Панельные коричневые кирпичи", + "block.createdeco.long_verdant_brick_slab": "Плита из панельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.long_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из панельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.long_verdant_brick_wall": "Ограда из панельных зелёных кирпичей", + "block.createdeco.long_verdant_bricks": "Панельные зелёные кирпичи", + "block.createdeco.magenta_placard": "Пурпурная умная рамка", + "block.createdeco.magenta_shipping_container": "Пурпурный грузовой контейнер", + "block.createdeco.mossy_blue_brick_slab": "Плита из замшелых синих кирпичей", + "block.createdeco.mossy_blue_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых синих кирпичей", + "block.createdeco.mossy_blue_brick_wall": "Ограда из замшелых синих кирпичей", + "block.createdeco.mossy_blue_bricks": "Замшелые синие кирпичи", + "block.createdeco.mossy_dean_brick_slab": "Плита из замшелых жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dean_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dean_brick_wall": "Ограда из замшелых жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dean_bricks": "Замшелые жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.mossy_dusk_brick_slab": "Плита из замшелых чёрных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых чёрных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dusk_brick_wall": "Ограда из замшелых чёрных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_dusk_bricks": "Замшелые чёрные кирпичи", + "block.createdeco.mossy_pearl_brick_slab": "Плита из замшелых белых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых белых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_pearl_brick_wall": "Ограда из замшелых белых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_pearl_bricks": "Замшелые белые кирпичи", + "block.createdeco.mossy_red_brick_slab": "Плита из замшелых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_red_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_red_brick_wall": "Ограда из замшелых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_red_bricks": "Замшелые кирпичи", + "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_slab": "Плита из замшелых красных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых красных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_scarlet_brick_wall": "Ограда из замшелых красных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_scarlet_bricks": "Замшелые красные кирпичи", + "block.createdeco.mossy_umber_brick_slab": "Плита из замшелых коричневых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_umber_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых коричневых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_umber_brick_wall": "Ограда из замшелых коричневых кирпичей", + "block.createdeco.mossy_umber_bricks": "Замшелые коричневые кирпичи", + "block.createdeco.mossy_verdant_brick_slab": "Плита из замшелых зелёных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из замшелых зелёных кирпичей", + "block.createdeco.mossy_verdant_brick_wall": "Ограда из замшелых зелёные кирпичей", + "block.createdeco.mossy_verdant_bricks": "Замшелые зелёные кирпичи", + "block.createdeco.netherite_coinstack": "Стопка монет из синей стали", + "block.createdeco.orange_placard": "Оранжевая умная рамка", + "block.createdeco.orange_shipping_container": "Оранжевый грузовой контейнер", + "block.createdeco.pearl_brick_slab": "Плита из белых кирпичей", + "block.createdeco.pearl_brick_stairs": "Ступеньки из белых кирпичей", + "block.createdeco.pearl_brick_wall": "Ограда из белых кирпичей", + "block.createdeco.pearl_bricks": "Белые кирпичи", + "block.createdeco.pink_placard": "Розовая умная рамка", + "block.createdeco.pink_shipping_container": "Розовый грузовой контейнер", + "block.createdeco.purple_placard": "Фиолетовая умная рамка", + "block.createdeco.purple_shipping_container": "Фиолетовый грузовой контейнер", + "block.createdeco.red_andesite_lamp": "Красный светильник из оловянного сплава", + "block.createdeco.red_brass_lamp": "Красный латунный светильник", + "block.createdeco.red_copper_lamp": "Красный медный светильник", + "block.createdeco.red_industrial_iron_lamp": "Красный светильник из стали", + "block.createdeco.red_iron_lamp": "Красный светильник из кованого железа", + "block.createdeco.red_placard": "Красная умная рамка", + "block.createdeco.red_shipping_container": "Красный грузовой контейнер", + "block.createdeco.red_zinc_lamp": "Красный цинковый светильник", + "block.createdeco.scarlet_brick_slab": "Плита из красных кирпичей", + "block.createdeco.scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из красных кирпичей", + "block.createdeco.scarlet_brick_wall": "Ограда из красных кирпичей", + "block.createdeco.scarlet_bricks": "Красные кирпичи", + "block.createdeco.short_blue_brick_slab": "Плита из коротких синих кирпичей", + "block.createdeco.short_blue_brick_stairs": "Ступеньки из коротких синих кирпичей", + "block.createdeco.short_blue_brick_wall": "Ограда из коротких синих кирпичей", + "block.createdeco.short_blue_bricks": "Короткие синие кирпичи", + "block.createdeco.short_dean_brick_slab": "Плита из коротких жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.short_dean_brick_stairs": "Ступеньки из коротких жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.short_dean_brick_wall": "Ограда из коротких жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.short_dean_bricks": "Короткие жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.short_dusk_brick_slab": "Плита из коротких чёрных кирпичей", + "block.createdeco.short_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из коротких чёрных кирпичей", + "block.createdeco.short_dusk_brick_wall": "Ограда из коротких чёрных кирпичей", + "block.createdeco.short_dusk_bricks": "Короткие чёрные кирпичи", + "block.createdeco.short_pearl_brick_slab": "Плита коротких белых кирпичей", + "block.createdeco.short_pearl_brick_stairs": "Ступеньки коротких белых кирпичей", + "block.createdeco.short_pearl_brick_wall": "Ограда из коротких белых кирпичей", + "block.createdeco.short_pearl_bricks": "Короткие белые кирпичи", + "block.createdeco.short_red_brick_slab": "Плита из коротких кирпичей", + "block.createdeco.short_red_brick_stairs": "Ступеньки из коротких кирпичей", + "block.createdeco.short_red_brick_wall": "Ограда из коротких кирпичей", + "block.createdeco.short_red_bricks": "Короткие кирпичи", + "block.createdeco.short_scarlet_brick_slab": "Плита из коротких красных кирпичей", + "block.createdeco.short_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из коротких красных кирпичей", + "block.createdeco.short_scarlet_brick_wall": "Ограда из коротких красных кирпичей", + "block.createdeco.short_scarlet_bricks": "Короткие красные кирпичи", + "block.createdeco.short_umber_brick_slab": "Плита из коротких коричневых кирпичей", + "block.createdeco.short_umber_brick_stairs": "Ступеньки из коротких коричневых кирпичей", + "block.createdeco.short_umber_brick_wall": "Ограда из коротких коричневых кирпичей", + "block.createdeco.short_umber_bricks": "Короткие коричневые кирпичи", + "block.createdeco.short_verdant_brick_slab": "Плита из коротких зелёных кирпичей", + "block.createdeco.short_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из коротких зелёных кирпичей", + "block.createdeco.short_verdant_brick_wall": "Ограда из коротких зелёных кирпичей", + "block.createdeco.short_verdant_bricks": "Короткие зелёные кирпичи", + "block.createdeco.tiled_blue_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой синих кирпичей", + "block.createdeco.tiled_blue_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой синих кирпичей", + "block.createdeco.tiled_blue_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой синих кирпичей", + "block.createdeco.tiled_blue_bricks": "Выложенные плиткой синие кирпичи", + "block.createdeco.tiled_dean_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dean_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dean_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой жёлтых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dean_bricks": "Выложенные плиткой жёлтые кирпичи", + "block.createdeco.tiled_dusk_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой чёрных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dusk_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой чёрных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dusk_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой чёрных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_dusk_bricks": "Выложенные плиткой чёрные кирпичи", + "block.createdeco.tiled_pearl_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой белых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_pearl_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой белых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_pearl_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой белых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_pearl_bricks": "Выложенные плиткой белые кирпичи", + "block.createdeco.tiled_red_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой кирпичей", + "block.createdeco.tiled_red_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой кирпичей", + "block.createdeco.tiled_red_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой кирпичей", + "block.createdeco.tiled_red_bricks": "Выложенные плиткой кирпичи", + "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой красных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой красных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_scarlet_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой красных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_scarlet_bricks": "Выложенные плиткой красные кирпичи", + "block.createdeco.tiled_umber_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой коричневых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_umber_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных коричневых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_umber_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой коричневых кирпичей", + "block.createdeco.tiled_umber_bricks": "Выложенные плиткой коричневые кирпичи", + "block.createdeco.tiled_verdant_brick_slab": "Плита из выложенных плиткой зелёных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_verdant_brick_stairs": "Ступеньки из выложенных плиткой зелёных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_verdant_brick_wall": "Ограда из выложенных плиткой зелёных кирпичей", + "block.createdeco.tiled_verdant_bricks": "Выложенные зелёные кирпичи", + "block.createdeco.umber_brick_slab": "Плита из коричневых кирпичей", + "block.createdeco.umber_brick_stairs": "Ступеньки из коричневых кирпичей", + "block.createdeco.umber_brick_wall": "Ограда из коричневых кирпичей", + "block.createdeco.umber_bricks": "Коричневые кирпичи", + "block.createdeco.verdant_brick_slab": "Плита из зелёных кирпичей", + "block.createdeco.verdant_brick_stairs": "Ступеньки из зелёных кирпичей", + "block.createdeco.verdant_brick_wall": "Ограда из зелёных кирпичей", + "block.createdeco.verdant_bricks": "Зелёные кирпичи", + "block.createdeco.white_shipping_container": "Белый грузовой контейнер", + "block.createdeco.yellow_andesite_lamp": "Жёлтый светильник из оловянного сплава", + "block.createdeco.yellow_brass_lamp": "Жёлтый латунный светильник", + "block.createdeco.yellow_copper_lamp": "Жёлтый медный светильник", + "block.createdeco.yellow_industrial_iron_lamp": "Жёлтый светильник из стали", + "block.createdeco.yellow_iron_lamp": "Жёлтый светильник из кованого железа", + "block.createdeco.yellow_placard": "Жёлтая умная рамка", + "block.createdeco.yellow_shipping_container": "Жёлтый грузовой контейнер", + "block.createdeco.yellow_zinc_lamp": "Жёлтый цинковый светильник", + "block.createdeco.zinc_bars": "Цинковая решётка", + "block.createdeco.zinc_bars_overlay": "Цинковая решётка c панелью", + "block.createdeco.zinc_catwalk": "Цинковый мостик", + "block.createdeco.zinc_catwalk_railing": "Цинковые перила", + "block.createdeco.zinc_catwalk_stairs": "Цинковая решётчатая лестница", + "block.createdeco.zinc_coinstack": "Цинковые монеты", + "block.createdeco.zinc_door": "Цинковая дверь", + "block.createdeco.zinc_facade": "Цинковый фасад", + "block.createdeco.zinc_hull": "Цинковый цилиндр", + "block.createdeco.zinc_ladder": "Цинковая лестница", + "block.createdeco.zinc_mesh_fence": "Сетчатый забор из цинка", + "block.createdeco.zinc_sheet_metal": "Блок из пластин цинка", + "block.createdeco.zinc_support": "Цинковая опора", + "block.createdeco.zinc_support_wedge": "Цинковый опорный угол", + "block.createdeco.zinc_trapdoor": "Цинковый люк", + "block.createdeco.zinc_window": "Цинковое окно", + "block.createdeco.zinc_window_pane": "Цинковая оконная панель", + "item.createdeco.andesite_sheet": "Андезитовый лист", + "item.createdeco.brass_coin": "Латунная монета", + "item.createdeco.brass_coinstack": "Стопка латунных монет", + "item.createdeco.copper_coin": "Медная монета", + "item.createdeco.copper_coinstack": "Стопка медных монет", + "item.createdeco.gold_coin": "Золотая монета", + "item.createdeco.gold_coinstack": "Стопка золотых монет", + "item.createdeco.industrial_iron_coin": "Монета из стали", + "item.createdeco.industrial_iron_coinstack": "Стопка монет из стали", + "item.createdeco.industrial_iron_ingot": "Слиток промышленного железа", + "item.createdeco.industrial_iron_nugget": "Кусочек промышленного железа", + "item.createdeco.industrial_iron_sheet": "Лист промышленного железа", + "item.createdeco.iron_coin": "Монета из кованого железа", + "item.createdeco.iron_coinstack": "Стопка монет из кованого железа", + "item.createdeco.netherite_coin": "Монета из синей стали", + "item.createdeco.netherite_coinstack": "Стопка монет из синей стали", + "item.createdeco.netherite_nugget": "Кусочек незерита", + "item.createdeco.netherite_sheet": "Незеритовый лист", + "item.createdeco.zinc_coin": "Цинковая монета", + "item.createdeco.zinc_coinstack": "Стопка цинковых монет", + "item.createdeco.zinc_sheet": "Цинковый лист" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json index f64235ed6..776ee9f63 100644 --- a/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/endermanoverhaul/lang/uk_ua.json @@ -10,7 +10,7 @@ "config.endermanoverhaul.spawnCaveEnderman": "Spawn Cave Enderman", "config.endermanoverhaul.spawnCoralEnderman": "Spawn Coral Enderman", "config.endermanoverhaul.spawnCrimsonForestEnderman": "Spawn Crimson Forest Enderman", - "config.endermanoverhaul.spawnDarkOakEnderman": "Spawn Dark Oak Enderman", + "config.endermanoverhaul.spawnDarkOakEnderman": "Поява ендермена дуба чорного", "config.endermanoverhaul.spawnDesertEnderman": "Spawn Desert Enderman", "config.endermanoverhaul.spawnEndEnderman": "Spawn End Enderman", "config.endermanoverhaul.spawnEndIslandsEnderman": "Spawn End Islands Enderman", diff --git a/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json index fcc9abd0f..af0da4c9f 100644 --- a/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json @@ -16,7 +16,7 @@ "block.firmacivplus.wood.teak_roofing": "Покрівля з тику", "block.firmacivplus.wood.tualang_roofing": "Покрівля з туаланґа", "block.firmacivplus.wood.warped_roofing": "Покрівля з химери", - "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.baobab": "Похилі риштування корабельного майстра з баобаба", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.baobab": "Похиле риштування кораблебудівника з баобаба", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.eucalyptus": "Похиле риштування кораблебудівника з евкаліпта", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.hevea": "Похиле риштування кораблебудівника з гевеї", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.ipe": "Похиле риштування кораблебудівника з іпе", @@ -31,7 +31,7 @@ "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.ironwood": "Плоске риштування кораблебудівника з залізного дерева", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.mahogany": "Плоске риштування кораблебудівника з червоного дерева", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.teak": "Плоске риштування кораблебудівника з тика", - "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.warped": "Плоскі риштування корабельного майстра з химери", + "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.flat.warped": "Плоске риштування кораблебудівника з химери", "entity.firmacivplus.dugout_canoe.crimson": "Довбанка з багрянцю", "entity.firmacivplus.dugout_canoe.cypress": "Довбанка з кипариса", "entity.firmacivplus.dugout_canoe.fig": "Довбанка з Інжиру", diff --git a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json index 3105a3f29..dc00e28e3 100644 --- a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json @@ -424,13 +424,13 @@ "block.firmalife.wood.hanger.hickory": "Вішак з гікорі", "block.firmalife.wood.hanger.kapok": "Вішак з сейби", "block.firmalife.wood.hanger.mangrove": "Вішак з мангри", - "block.firmalife.wood.hanger.maple": "Вішалка з клена", - "block.firmalife.wood.hanger.oak": "Вішалка з дуба", - "block.firmalife.wood.hanger.palm": "Вішалка з пальми", - "block.firmalife.wood.hanger.pine": "Вішалка з сосни", - "block.firmalife.wood.hanger.rosewood": "Вішалка з палісандра", - "block.firmalife.wood.hanger.sequoia": "Вішалка з секвої", - "block.firmalife.wood.hanger.spruce": "Вішалка зі смереки", + "block.firmalife.wood.hanger.maple": "Вішак з клена", + "block.firmalife.wood.hanger.oak": "Вішак з дуба", + "block.firmalife.wood.hanger.palm": "Вішак з пальми", + "block.firmalife.wood.hanger.pine": "Вішак з сосни", + "block.firmalife.wood.hanger.rosewood": "Вішак з палісандра", + "block.firmalife.wood.hanger.sequoia": "Вішак з секвої", + "block.firmalife.wood.hanger.spruce": "Вішак зі смереки", "block.firmalife.wood.hanger.sycamore": "Вішалка з платана", "block.firmalife.wood.hanger.white_cedar": "Вішалка з білого кедра", "block.firmalife.wood.hanger.willow": "Вішалка з верби", diff --git a/kubejs/assets/grapplemod/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/grapplemod/lang/ru_ru.json index 2cad37efa..871b52e59 100644 --- a/kubejs/assets/grapplemod/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/grapplemod/lang/ru_ru.json @@ -1,13 +1,9 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.block_grapple_modifier": "Модификатор кошки", "block.grapplemod.block_grapple_modifier": "Модификатор кошки", - "enchantment.doublejumpenchantment": "Двойной прыжок", "enchantment.grapplemod.doublejumpenchantment": "Двойной прыжок", "enchantment.grapplemod.slidingenchantment": "Скольжение", "enchantment.grapplemod.wallrunenchantment": "Бег по стенам", - "enchantment.slidingenchantment": "Скольжение", - "enchantment.wallrunenchantment": "Бег по стенам", "grapplecustomization.angle": "Угол", "grapplecustomization.angle.desc": "Угол поворота каждого крючка из центра", "grapplecustomization.attract": "Магнит включен", @@ -76,6 +72,17 @@ "grapplecustomization.throwspeed.desc": "Скорость крюка при броске", "grapplecustomization.verticalthrowangle": "Вертикальный угол броска", "grapplecustomization.verticalthrowangle.desc": "Бросает крюк над перекрестием на этот угол", + "grapplemod.jei_modifier_text": "Add upgrade(s), open\ninterface to customize,\nthen apply to hook", + "grapplemod.upgradecategories.double": "Двойная кошка", + "grapplemod.upgradecategories.forcefield": "Силовое поле", + "grapplemod.upgradecategories.limits": "Ограничения", + "grapplemod.upgradecategories.magnet": "Магнит для крюка", + "grapplemod.upgradecategories.motor": "Мотор", + "grapplemod.upgradecategories.rocket": "Взлёт", + "grapplemod.upgradecategories.rope": "Верёвка", + "grapplemod.upgradecategories.staff": "Посох эндера", + "grapplemod.upgradecategories.swing": "Скорость раскачивания", + "grapplemod.upgradecategories.throw": "Метатель кошки", "grapplemodifier.apply.desc": "Щелкните ПКМ с помощью кошки, чтобы применить", "grapplemodifier.back.desc": "Назад", "grapplemodifier.close.desc": "Закрыть", @@ -95,10 +102,23 @@ "grappletooltip.double.desc": "Два раза-", "grappletooltip.enderlaunch.desc": "- Запуск (посох эндера)", "grappletooltip.jump.desc": "- Отпустить и прыгнуть (пока в воздухе)", + "grappletooltip.launcheritem.desc": "Запускает игрока в воздух", + "grappletooltip.launcheritemaim.desc": "Используйте прицел для наведения", + "grappletooltip.launcheritemcontrols.desc": " - Запускает игрока", + "grappletooltip.longfallboots.desc": "Предотвращает урон от падения при ношении", + "grappletooltip.longfallbootsrecipe.desc": "Right click a Grappling Hook Modifier block with Feather Falling IV Diamond Boots to obtain", "grappletooltip.motoroff.desc": "- Мотор выкл.", "grappletooltip.motoron.desc": "- Мотор вкл.", + "grappletooltip.negate.desc": "Нет", + "grappletooltip.reelin.desc": "- Подтащить крюк (если он не прицеплен к поверхности)", "grappletooltip.release.desc": "again - Отпустить", "grappletooltip.releaseandthrow.desc": "- Отпустить и брость снова", + "grappletooltip.repelleritem.desc": "Игрок отталкивается ближайшими блоками", + "grappletooltip.repelleritem2.desc": "Can be used with ender staff", + "grappletooltip.repelleritemmove.desc": " - Движение", + "grappletooltip.repelleritemoff.desc": " снова - Выключить", + "grappletooltip.repelleritemon.desc": " - Включить", + "grappletooltip.repelleritemslow.desc": " - Замедлить", "grappletooltip.rocket.desc": "(удерж.) - Взлететь", "grappletooltip.shiftcontrols.desc": "(Удерживайте Shift, чтобы увидеть элементы управления)", "grappletooltip.slow.desc": "- Прекратить раскачиваться", @@ -110,25 +130,22 @@ "grappletooltip.throwlefthold.desc": "(удерж.) - Бросить левый крюк", "grappletooltip.throwright.desc": "- Бросить правый крюк", "grappletooltip.throwrighthold.desc": "(удерж.) - Бросить правый крюк", - "item.baseupgradeitem": "Базовое улучшения для кошки", - "item.doublemotorhook": "Двойная моторизованная кошка", - "item.doubleupgradeitem": "Улучшение: Двойная кошка", - "item.enderhook": "Кошка эндера", - "item.forcefieldupgradeitem": "Улучшение: Кошка с силовым щитом", "item.grapplemod.baseupgradeitem": "Базовое улучшения для кошки", "item.grapplemod.doublemotorhook": "Двойная моторизованная кошка", "item.grapplemod.doubleupgradeitem": "Улучшение: Двойная кошка", "item.grapplemod.enderhook": "Кошка эндера", "item.grapplemod.forcefieldupgradeitem": "Улучшение: Кошка с силовым щитом", "item.grapplemod.grapplinghook": "Кошка", - "item.grapplemod.hookshot": "Моторизованная кошка", "item.grapplemod.launcheritem": "Посох эндера", "item.grapplemod.limitsupgradeitem": "Улучшение: Ограничитель для кошки", "item.grapplemod.longfallboots": "Сапоги долгого падения", "item.grapplemod.magnethook": "Магнитная кошка", "item.grapplemod.magnetupgradeitem": "Улучшение: Магнитная кошка", + "item.grapplemod.motorhook": "Моторизованная кошка", "item.grapplemod.motorupgradeitem": "Улучшение: Моторизованная кошка", "item.grapplemod.repeller": "Магнитный силовой щит", + "item.grapplemod.rocketdoublemotorhook": "Двойная ракетная моторизованная кошка", + "item.grapplemod.rockethook": "Ракетная кошка", "item.grapplemod.rocketupgradeitem": "Улучшение: Ракетная кошка", "item.grapplemod.ropeupgradeitem": "Улучшение: Верёвка кошки", "item.grapplemod.smarthook": "Умная моторизованная кошка", @@ -136,22 +153,7 @@ "item.grapplemod.swingupgradeitem": "Улучшение: Размах кошкой", "item.grapplemod.throwupgradeitem": "Улучшение: Метатель крюков кошки", "item.grapplemod.wallrunboots": "Ботинки для бега по стенам", - "item.grapplinghook": "Кошка", - "item.hookshot": "Моторизованная кошка", - "item.launcheritem": "Посох эндера", - "item.limitsupgradeitem": "Улучшение: Ограничитель для кошки", - "item.longfallboots": "Сапоги долгого падения", - "item.magnethook": "Магнитная кошка", - "item.magnetupgradeitem": "Улучшение: Магнитная кошка", - "item.motorupgradeitem": "Улучшение: Моторизованная кошка", - "item.repeller": "Магнитный силовой щит", - "item.rocketupgradeitem": "Улучшение: Ракетная кошка", - "item.ropeupgradeitem": "Улучшение: Верёвка кошки", - "item.smarthook": "Умная моторизованная кошка", - "item.staffupgradeitem": "Улучшение: Кошка посоха эндера", - "item.swingupgradeitem": "Улучшение: Размах кошкой", - "item.throwupgradeitem": "Улучшение: Метатель крюков кошки", - "item.wallrunboots": "Ботинки для бега по стенам", + "itemGroup.tabGrapplemod": "Grappling Hook Mod", "key.boththrow.desc": "Кинуть крюк(и)", "key.climb.desc": "Взобраться", "key.climbdown.desc": "Опуститься", @@ -165,5 +167,339 @@ "key.rocket.desc": "Взлететь", "key.slide.desc": "Скользить", "key.slow.desc": "Замедлиться / Остановить раскачивание", - "tabs.grapplemod.main_tab": "Grappling Hook Mod" + "tabs.grapplemod.main_tab": "Grappling Hook Mod", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions": "clientOptions", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.@Tooltip": "Options which only accept the client (so don't need to be synced from server)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera": "camera", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.@Tooltip": "Camera settings", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_animation_s": "wallrun_camera_animation_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_animation_s.@Tooltip": "Time it takes to tilt the camera when starting to wallrun (seconds)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_tilt_degrees": "wallrun_camera_tilt_degrees", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.camera.wallrun_camera_tilt_degrees.@Tooltip": "Tilt the camera while wallrunning (degrees)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds": "sounds", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.@Tooltip": "Sound effect settings", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.doublejump_sound_volume": "doublejump_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.doublejump_sound_volume.@Tooltip": "Double jump volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.enderstaff_sound_volume": "enderstaff_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.enderstaff_sound_volume.@Tooltip": "Ender staff volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.rocket_sound_volume": "rocket_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.rocket_sound_volume.@Tooltip": "Rocket volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.slide_sound_volume": "slide_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.slide_sound_volume.@Tooltip": "Sliding volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_effect_time_s": "wallrun_sound_effect_time_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_effect_time_s.@Tooltip": "Play wallrun footsteps at most every this many seconds", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_volume": "wallrun_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrun_sound_volume.@Tooltip": "Wallrunning footsteps volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrunjump_sound_volume": "wallrunjump_sound_volume", + "text.autoconfig.grapplemod.option.clientOptions.sounds.wallrunjump_sound_volume.@Tooltip": "Jump from wallrun volume (1=default)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options": "options", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.@Tooltip": "Options that should be synced from the server to the client", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments": "enchantments", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.@Tooltip": "Options for enchantments", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump": "doublejump", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.@Tooltip": "Options for double jump enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.dont_doublejump_if_falling_faster_than": "dont_doublejump_if_falling_faster_than", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.dont_doublejump_if_falling_faster_than.@Tooltip": "If the player is falling faster than this speed, don't allow double jumps (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejump_relative_to_falling": "doublejump_relative_to_falling", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejump_relative_to_falling.@Tooltip": "Keep the player's vertical momentum when double jumping", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejumpforce": "doublejumpforce", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.doublejumpforce.@Tooltip": "Jump at this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.enchant_rarity_double_jump": "enchant_rarity_double_jump", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.doublejump.enchant_rarity_double_jump.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide": "slide", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.@Tooltip": "Options for sliding enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.enchant_rarity_sliding": "enchant_rarity_sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.enchant_rarity_sliding.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_end_min_speed": "sliding_end_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_end_min_speed.@Tooltip": "Minimum speed required to keep sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_friction": "sliding_friction", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_friction.@Tooltip": "Drag force for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_min_speed": "sliding_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.sliding_min_speed.@Tooltip": "Mimumn speed required to start sliding", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.slidingjumpforce": "slidingjumpforce", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.slide.slidingjumpforce.@Tooltip": "Jump from a slide at this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun": "wallrun", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.@Tooltip": "Options for wallrun enchantment", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.enchant_rarity_wallrun": "enchant_rarity_wallrun", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.enchant_rarity_wallrun.@Tooltip": "Rarity in enchanting table, (0=very rare, 3=common)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.max_wallrun_time": "max_wallrun_time", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.max_wallrun_time.@Tooltip": "Maximum time a player can spend wallrunning (seconds)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_side": "wall_jump_side", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_side.@Tooltip": "When jumping off a wall, jump at speed sideways (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_up": "wall_jump_up", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wall_jump_up.@Tooltip": "When jumping off a wall, jump at speed upwards (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_drag": "wallrun_drag", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_drag.@Tooltip": "Drag force for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_max_speed": "wallrun_max_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_max_speed.@Tooltip": "Mamimum speed for wallrunning (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_min_speed": "wallrun_min_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_min_speed.@Tooltip": "Mimimum speed required for wallrunning (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_speed": "wallrun_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enchantments.wallrun.wallrun_speed.@Tooltip": "Acceleration for wallrunning (blocks/tick^2)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff": "enderstaff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.@Tooltip": "Options for the ender staff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_recharge": "ender_staff_recharge", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_recharge.@Tooltip": "Time it takes to rechange the ender staff (ticks)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_strength": "ender_staff_strength", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.enderstaff.ender_staff_strength.@Tooltip": "Speed for ender staff (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook": "grapplinghook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.@Tooltip": "Options for grappling hooks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks": "blocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.@Tooltip": "If you want the hook to interact with different blocks differently", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grappleBreakBlocks": "grappleBreakBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grappleBreakBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook will break if it hits (e.g. glass)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingBlocks": "grapplingBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook can attach to (aka whitelist)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingNonBlocks": "grapplingNonBlocks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.blocks.grapplingNonBlocks.@Tooltip": "A list of (comma-separated, ID name) blocks that the grappling hook can't attach to (aka blacklist)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom": "custom", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.@Tooltip": "Customization: Default values (when creating a new hook) and available values in the grappling hook modifier", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook": "doublehook", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.@Tooltip": "Options in the Doublehook upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle": "Угол", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.@Tooltip": "Угол поворота каждого крючка из центра", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.angle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook": "Двойная кошка", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.@Tooltip": "Два крючка брошены одновременно", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.doublehook.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull": "Разрешить тянуть одной веревкой", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.@Tooltip": "Когда двигатель включен и подключен только один крючок, активирует двигатель (если отключен, подождите, пока оба крючка не будут прикреплены, прежде чем тянуть)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.oneropepull.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor": "Умный мотор", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.@Tooltip": "Регулирует скорость мотора так, чтобы игрок двигался к перекрестию (влево/вправо) при использовании с мотором", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.smartdoublemotor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle": "Угол в присяди", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.@Tooltip": "Угол поворота каждого крючка из центра при сгибании (не включайте \"Присесть, чтобы замотать\", если вы хотите использовать это)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.doublehook.sneakingangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff": "enderstaff", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.@Tooltip": "Options in the Enderstaff upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff": "Посох эндера", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.@Tooltip": "Левый клик запускает игрока вперед", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.enderstaff.enderstaff.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield": "forcefield", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.@Tooltip": "Options in the Forcefield upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel": "Силовой щит включен", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.@Tooltip": "Игрок отталкивается от соседних блоков при размахе", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repel.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce": "Сила отталкивания", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.@Tooltip": "Заставит соседние блоки повлиять на игрока", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.forcefield.repelforce.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower": "hookthrower", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.@Tooltip": "Options in the Hookthrower upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease": "Отсоединить кнопку включения/отпускания", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.@Tooltip": "Когда эта функция включена, зацепка отключена только при нажатой кнопке / клавише. Вместо того, чтобы снова кликать / нажимать клавишу для отсоединения крючка, отпустите кнопку / клавишу для отсоединения крючка.", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.detachonkeyrelease.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity": "Гравитация при прицеплении", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.@Tooltip": "Гравитация крюка при броске", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.hookgravity.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin": "Присесть, чтобы замотать", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.@Tooltip": "Прежде чем прикрепить крючок, прсядьте, чтобы остановить движение крюка и медленно намотать его", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.reelin.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle": "Вертикальный угол в присяди", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.@Tooltip": "Бросает крюк над перекрестием на этот угол при наклоне", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.sneakingverticalthrowangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed": "Ск-сть броска", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.@Tooltip": "Скорость крюка при броске", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.throwspeed.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle": "Вертикальный угол броска", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.@Tooltip": "Бросает крюк над перекрестием на этот угол", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.hookthrower.verticalthrowangle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet": "magnet", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.@Tooltip": "Options in the Magnet upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract": "Магнит включен", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.@Tooltip": "Крюк притягивается к соседним блокам при броске", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attract.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius": "Радиус притяжения", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.@Tooltip": "Радиус притяжения", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.magnet.attractradius.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor": "motor", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.@Tooltip": "Options in the Motor upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor": "Мотор включен", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.@Tooltip": "Тянет игрока к крючку", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration": "Ускорение мотора", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.@Tooltip": "Ускорение мотора", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motoracceleration.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener": "Боковой глушитель движения", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.@Tooltip": "Уменьшает движение перпендикулярно верёвке, так что веревка тянет прямее", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motordampener.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed": "Максимальная скорость мотора", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.@Tooltip": "Максимальная скорость мотора", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motormaxspeed.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching": "Мотор, когда удерживается кнопка вкл/выкл", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.@Tooltip": "Двигатель активен, когда кнопка включения/выключения (по умолчанию: shift) удерживается", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhencrouching.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching": "Мотор, когда кнопка вкл/выкл не удерживается", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.@Tooltip": "Двигатель активен, когда кнопка включения/выключения (по умолчанию: shift) не удерживается", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.motorwhennotcrouching.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards": "Потяните назад", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.@Tooltip": "Мотор тянет, даже если вы направлены в другую сторону", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.pullbackwards.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor": "Умный мотор", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.@Tooltip": "Регулирует скорость мотора так, чтобы игрок двигался к перекрестию (вверх/вниз)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.motor.smartmotor.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket": "rocket", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.@Tooltip": "Options in the Rocket upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time": "Время взлёта (с)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.@Tooltip": "Время, когда взлёт может быть использован, пока он не заправится (топливо автоматически регенерирует, когда оно не используется)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_active_time.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force": "Сила взлёта", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.@Tooltip": "Как быстро взлёт движет игрока", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_force.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio": "Соотношение времени восстановления топлива", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.@Tooltip": "Соотношение времени, которое взлёт затрачивает на регенерацию топлива, и времени, в течение которого взлёт используется. (например 2.0 означает, что единица топлива, которая расходуется за 1 секунду, потребует 2 секунды для восстановления. Чем меньше, тем лучше. )", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_refuel_ratio.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle": "Вертикальный угол взлёта", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.@Tooltip": "Угол наклона, на который прикладывается сила взлёта", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocket_vertical_angle.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled": "Взлёт", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.@Tooltip": "Продвигает игрока вперед, пока нажата кнопка", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rocket.rocketenabled.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope": "rope", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.@Tooltip": "Options in the Rope upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey": "Выделенная клавиша для лазания", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.@Tooltip": "Игнорировать клавиши подняться/опуститься, если не нажата клавиша 'Взобраться'", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.climbkey.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen": "Длина веревки", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.@Tooltip": "Длина веревки", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.maxlen.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope": "Фазовая веревка", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.@Tooltip": "Позволяет веревке проходить через блоки", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.phaserope.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky": "Липкая верёвка", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.@Tooltip": "Если веревка огибает блок во время его переброса, прикрепите на повороте", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.rope.sticky.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing": "swing", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.@Tooltip": "Options in the Swing upgrade", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult": "Скорость раскачивания", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.@Tooltip": "Ускорение игрока при использовании клавиш движения во время раскачивания", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.default_value": "default_value", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.enabled": "enabled", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.max": "max", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.max_upgraded": "max_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.min": "min", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.custom.swing.playermovementmult.min_upgraded": "min_upgraded", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other": "other", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.@Tooltip": "More config options for grappling hooks", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.climb_speed": "climb_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.climb_speed.@Tooltip": "How fast the player can climb a rope (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.default_durability": "default_durability", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.default_durability.@Tooltip": "Durability for the grappling hook item", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.hookaffectsentities": "hookaffectsentities", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.hookaffectsentities.@Tooltip": "If a hook hits a mob, yank it towards the player", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_at_angle": "rope_jump_at_angle", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_at_angle.@Tooltip": "When jumping from a rope, jump in the angle of the rope (otherwise, jump up)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_cooldown_s": "rope_jump_cooldown_s", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_cooldown_s.@Tooltip": "Don't allow jumping from a rope if player just jumped from another rope in less than this time ago (time in seconds).", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_power": "rope_jump_power", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_jump_power.@Tooltip": "When jumping from a rope, apply at most this speed (blocks/tick)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_snap_buffer": "rope_snap_buffer", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.grapplinghook.other.rope_snap_buffer.@Tooltip": "If the player somehow manages to stretch the rope past its maximum length + this value (e.g. by teleporting), the rope snaps", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots": "longfallboots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.@Tooltip": "Options for long fall boots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.longfallbootsrecipe": "longfallbootsrecipe", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.longfallboots.longfallbootsrecipe.@Tooltip": "Allow player to make long fall boots by right-clicking a grappling hook modifier block with feather falling IV diamond boots", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other": "other", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.@Tooltip": "Misc. options", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_acceleration": "airstrafe_acceleration", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_acceleration.@Tooltip": "Acceleration using movement keys while in midair (blocks/tick^2) (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_max_speed": "airstrafe_max_speed", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.airstrafe_max_speed.@Tooltip": "Maximum movement speed using the movement keys while in midair (blocks/tick) (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.dont_override_movement_in_air": "dont_override_movement_in_air", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.dont_override_movement_in_air.@Tooltip": "Disable this mod taking over movement while in midair (after this mod has taken over movement (from a grappling hook / wallrun / ender staff / etc.) (Note: minecraft has very high air friction)", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.override_allowflight": "override_allowflight", + "text.autoconfig.grapplemod.option.options.other.override_allowflight.@Tooltip": "If true, automatically set allow-flight=true on servers (to prevent grappling hook from occasionally being misidentified as flying)" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index 98ba63f46..40a0dde89 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -6039,7 +6039,7 @@ "tagprefix.drill_head": "Голівка бура (%s)", "tagprefix.dripstone": "Травертинова %s руда", "tagprefix.dust": "%s (пил)", - "tagprefix.dusty_raw": "Пилова Сировина %s", + "tagprefix.dusty_raw": "%s (пилова сировина)", "tagprefix.dye": "Бравник (%s)", "tagprefix.endstone": "%s (руда Енду)", "tagprefix.exquisite_gem": "Бездоганний кристал (%s)", @@ -6101,19 +6101,19 @@ "tagprefix.polymer.plate": "%s (пластина)", "tagprefix.polymer.small_dust": "%s (дрібна целюлоза)", "tagprefix.polymer.tiny_dust": "%s (крихта целюлози)", - "tagprefix.poor_raw": "Бідна Сировина %s", + "tagprefix.poor_raw": "%s (бідна сировина)", "tagprefix.pure_dust": "%s (очищений пил)", "tagprefix.purified_ore": "%s (очищена руда)", "tagprefix.pyroxenite": "Піроксенітова %s руда", "tagprefix.quartzite": "Кварцитова %s руда", - "tagprefix.raw": "%s (необроблена копалина)", - "tagprefix.raw_ore_block": "%s (блок необробленої руди)", + "tagprefix.raw": "%s (сировина)", + "tagprefix.raw_ore_block": "%s (блок сировини)", "tagprefix.red_granite": "%s (червоногранітна руда)", "tagprefix.red_sand": "%s (червонопіщана руда)", "tagprefix.refined_ore": "%s (рафінована руда)", "tagprefix.repair_kit": "Набір для ремонту %s", "tagprefix.rhyolite": "Ріолітова %s руда", - "tagprefix.rich_raw": "Багата Сировина %s", + "tagprefix.rich_raw": "%s (багата сировина)", "tagprefix.ring": "Кільце (%s)", "tagprefix.rock": "%s", "tagprefix.rod": "Стрижень (%s)", diff --git a/kubejs/assets/immersive_aircraft/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/immersive_aircraft/lang/uk_ua.json index 76fcdc940..39ad96af5 100644 --- a/kubejs/assets/immersive_aircraft/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/immersive_aircraft/lang/uk_ua.json @@ -1,126 +1,129 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "entity.immersive_aircraft.airship": "Дирижабль", - "entity.immersive_aircraft.bamboo_hopper": "Алюмінієва лійка", - "entity.immersive_aircraft.biplane": "Біплан", - "entity.immersive_aircraft.cargo_airship": "Вантажний дирижабль", - "entity.immersive_aircraft.gyrodyne": "Гвинтокрил", - "entity.immersive_aircraft.quadrocopter": "Квадрокоптер", - "entity.immersive_aircraft.warship": "Військовий корабель", - "immersive_aircraft.fat.none": "Скінчилась їжа!", - "immersive_aircraft.fat.out": "Ви надто голодні, щоб летіти!", - "immersive_aircraft.fuel.low": "У вас мало пального!", - "immersive_aircraft.fuel.none": "Немає палива!", - "immersive_aircraft.fuel.out": "У вас закінчилося пальне!", - "immersive_aircraft.gyrodyne_target": "%d%% потужності, продовжуйте штовхати!", - "immersive_aircraft.gyrodyne_target_reached": "Необхідні оберти досягнуті, до зльоту готовий!", - "immersive_aircraft.invalid_dimension": "Цей літак не працює в цьому вимірі.", - "immersive_aircraft.out_of_ammo": "Набої скінчились!", - "immersive_aircraft.repair": "%s%% відремонтовано!", - "immersive_aircraft.slot.banner": "Відсік для стяга", - "immersive_aircraft.slot.boiler": "Паливний відсік", - "immersive_aircraft.slot.booster": "Відсік для прискорювальних ракети", - "immersive_aircraft.slot.dye": "Відсік для барвника", - "immersive_aircraft.slot.upgrade": "Відсік покращення", - "immersive_aircraft.slot.weapon": "Відсік зброї", - "immersive_aircraft.tooltip.inventory": "Містить %s елементів.", - "immersive_aircraft.tooltip.no_space": "Замало місця!", - "immersive_aircraft.tooltip.no_target": "Потрібно розташовувати на підлозі!", - "immersive_aircraft.tried_dismount": "Натисніть ще раз, щоб вистрибнути!", - "immersive_aircraft.upgrade.acceleration": "%s%% швидкість зльоту", - "immersive_aircraft.upgrade.durability": "%s%% витривалість", - "immersive_aircraft.upgrade.enginespeed": "%s%% потужність двигуна", - "immersive_aircraft.upgrade.friction": "%s%% опір повітря", - "immersive_aircraft.upgrade.fuel": "%s%% потреба в паливі", - "immersive_aircraft.upgrade.stabilizer": "%s%% стабілізація", - "immersive_aircraft.upgrade.wind": "%s%% ефект вітру", - "item.immersive_aircraft.airship": "Дирижабль", - "item.immersive_aircraft.airship.description": "Повільний, але легко керується.", - "item.immersive_aircraft.bamboo_hopper": "Алюмінієва лійка", - "item.immersive_aircraft.bamboo_hopper.description": "Континентальний літак з трьома місцями і понтонами, щоб безпечно приземлитися на воді.", - "item.immersive_aircraft.biplane": "Біплан", - "item.immersive_aircraft.biplane.description": "Швидко і досить надійно. Переконайтеся, що ваша злітно-посадкова смуга достатньо довга.", - "item.immersive_aircraft.boiler": "Котел", - "item.immersive_aircraft.bomb_bay": "Збройний відсік", - "item.immersive_aircraft.bomb_bay.description": "Кидає динаміт, не руйнуючи блоки, але завдаючи великої шкоди.", - "item.immersive_aircraft.cargo_airship": "Вантажний дирижабль", - "item.immersive_aircraft.cargo_airship.description": "Повільний і ненажерливий, але перевозить цілий склад.", - "item.immersive_aircraft.eco_engine": "Екологічний двигун", - "item.immersive_aircraft.engine": "Двигун", - "item.immersive_aircraft.enhanced_propeller": "Вкритий алюмінієвий авіаційний пропелер", - "item.immersive_aircraft.gyrodyne": "Гвинтокрил", - "item.immersive_aircraft.gyrodyne.description": "Педальний гелікоптер. Гарненько штовхніть - і він злетить!", - "item.immersive_aircraft.gyroscope": "Гіроскоп", - "item.immersive_aircraft.heavy_crossbow": "Важкий арбалет", - "item.immersive_aircraft.heavy_crossbow.description": "Важкий арбалет з потужним ударом потребує стріл.", - "item.immersive_aircraft.hull": "Корпус", - "item.immersive_aircraft.hull_reinforcement": "Посилена обшивка з темної сталі", - "item.immersive_aircraft.improved_landing_gear": "Шасі з темної сталі", - "item.immersive_aircraft.industrial_gears": "Промислові шестерні", - "item.immersive_aircraft.item.upgrade": "Покращення", - "item.immersive_aircraft.item.weapon": "Зброя", - "item.immersive_aircraft.nether_engine": "MV авіаційний двигун", - "item.immersive_aircraft.propeller": "Пропелер", - "item.immersive_aircraft.quadrocopter": "Квадрокоптер", - "item.immersive_aircraft.quadrocopter.description": "Шедевр інженерної думки! 4 двигуни, прив'язані до бамбука. Ідеально для будівництва, та й на цьому все.", - "item.immersive_aircraft.rotary_cannon": "Роторна гармата", - "item.immersive_aircraft.rotary_cannon.description": "Швидкострільна гармата, що працює на пороху.", - "item.immersive_aircraft.sail": "Вітрило", - "item.immersive_aircraft.steel_boiler": "Парова авіаційна турбіна", - "item.immersive_aircraft.sturdy_pipes": "Стійкі труби", - "item.immersive_aircraft.telescope": "Телескоп", - "item.immersive_aircraft.telescope.description": "Об'ємніша версія підзорної труби.", - "item.immersive_aircraft.warship": "Військовий корабель", - "item.immersive_aircraft.warship.description": "Літаюча фортеця, повільна, але важкоброньована.", - "itemGroup.immersive_aircraft.immersive_aircraft_tab": "Захопливі літаки", - "key.immersive_aircraft.boost": "Ракетний прискорювач", - "key.immersive_aircraft.dismount": "Злізти", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_backward": "Назад", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_down": "Вниз", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_forward": "Вперед", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_left": "Ліворуч", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_pull": "Тягнути руль", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_push": "Штовхнути руль", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_right": "Праворуч", - "key.immersive_aircraft.fallback_control_up": "Вгору", - "key.immersive_aircraft.fallback_use": "Використати зброю/транспорт", - "key.immersive_aircraft.multi_control_backward": "Назад", - "key.immersive_aircraft.multi_control_down": "Вниз", - "key.immersive_aircraft.multi_control_forward": "Вперед", - "key.immersive_aircraft.multi_control_left": "Ліворуч", - "key.immersive_aircraft.multi_control_pull": "Тягнути руль", - "key.immersive_aircraft.multi_control_push": "Штовхнути руль", - "key.immersive_aircraft.multi_control_right": "Праворуч", - "key.immersive_aircraft.multi_control_up": "Вгору", - "key.immersive_aircraft.multi_use": "Використати зброю/транспорт", - "option.immersive_aircraft.acceptVanillaFuel": "Прийміть ванільне паливо.", - "option.immersive_aircraft.burnFuelInCreative": "Спалюйте паливо у творчому режимі.", - "option.immersive_aircraft.collisionDamage": "Пошкодження при зіткненні.", - "option.immersive_aircraft.crashDamage": "Завдає шкоди гравцеві при падінні.", - "option.immersive_aircraft.crashExplosionRadius": "Розмір вибуху від падіння.", - "option.immersive_aircraft.damagePerHealthPoint": "Вищі значення роблять літаки довговічнішими.", - "option.immersive_aircraft.dropInventory": "Скидайте інвентар, замість того, щоб зберігати його в об'єкті \"Літак\".", - "option.immersive_aircraft.dropUpgrades": "Видаліть модернізацію та кастомізацію, замість того, щоб зберігати її в елементі літака.", - "option.immersive_aircraft.enableAnimatedSails": "Анімовані вітрила.", - "option.immersive_aircraft.enableCrashBlockDestruction": "Увімкнути руйнівний вибух.", - "option.immersive_aircraft.enableCrashExplosion": "Увімкнути вибух.", - "option.immersive_aircraft.enableCrashFire": "Увімкнути вогняний вибух.", - "option.immersive_aircraft.enableTrails": "Фантастичні парові сліди.", - "option.immersive_aircraft.fuelConsumption": "Швидкість згоряння палива.", - "option.immersive_aircraft.general": "Загальні налаштування", - "option.immersive_aircraft.healthBarRow": "Змістити індикатор здоров'я транспортних засобів.", - "option.immersive_aircraft.preventKillThroughCrash": "Не вб'є гравця при падінні.", - "option.immersive_aircraft.regenerateHealthEveryNTicks": "Автоматично відновлює здоров'я щоразу, імітуючи поведінку ванілі.", - "option.immersive_aircraft.renderDistance": "Відстань рендеру у блоках.", - "option.immersive_aircraft.repairExhaustion": "Виснаження гравця за клік.", - "option.immersive_aircraft.repairSpeed": "Відновлення в один клік.", - "option.immersive_aircraft.requireShiftForRepair": "Виконуйте ремонт тільки під час зміни, інакше просто заходьте в автомобіль.", - "option.immersive_aircraft.separateCamera": "Використовувати окремі налаштування виду в літаках.", - "option.immersive_aircraft.showHotbarEngineGauge": "Відобразити індикатор двигуна над панеллю інструментів.", - "option.immersive_aircraft.useCustomKeybindSystem": "Використання комбінацій клавіш може призвести до поломки деяких модів.", - "option.immersive_aircraft.useThirdPersonByDefault": "Використовувати вид від третього лиця за замовчуванням.", - "option.immersive_aircraft.weaponsAreDestructive": "Дозволяти деяким видам зброї руйнувати блоки.", - "option.immersive_aircraft.windClearWeather": "Базовий ефект вітру.", - "option.immersive_aircraft.windRainWeather": "Вітер під час дощу.", - "option.immersive_aircraft.windThunderWeather": "Додатковий вітер під час грози." + "entity.immersive_aircraft.airship": "Дирижабль", + "entity.immersive_aircraft.bamboo_hopper": "Алюмінієва лійка", + "entity.immersive_aircraft.biplane": "Біплан", + "entity.immersive_aircraft.cargo_airship": "Вантажний дирижабль", + "entity.immersive_aircraft.gyrodyne": "Гвинтокрил", + "entity.immersive_aircraft.quadrocopter": "Квадрокоптер", + "entity.immersive_aircraft.warship": "Лінкор", + "immersive_aircraft.fat.none": "Скінчилась їжа!", + "immersive_aircraft.fat.out": "Ви надто голодні, щоб летіти!", + "immersive_aircraft.fuel.low": "У вас мало пального!", + "immersive_aircraft.fuel.none": "Немає палива!", + "immersive_aircraft.fuel.out": "У вас закінчилося пальне!", + "immersive_aircraft.gyrodyne_target": "%d%% потужності, продовжуйте штовхати!", + "immersive_aircraft.gyrodyne_target_reached": "Необхідні оберти досягнуті, до зльоту готовий!", + "immersive_aircraft.invalid_dimension": "Цей літак не працює в цьому вимірі.", + "immersive_aircraft.out_of_ammo": "Набої скінчились!", + "immersive_aircraft.repair": "%s%% відремонтовано!", + "immersive_aircraft.slot.banner": "Відсік для стяга", + "immersive_aircraft.slot.boiler": "Паливний відсік", + "immersive_aircraft.slot.booster": "Відсік для прискорювальних ракет", + "immersive_aircraft.slot.dye": "Відсік для барвника", + "immersive_aircraft.slot.upgrade": "Відсік покращення", + "immersive_aircraft.slot.weapon": "Відсік зброї", + "immersive_aircraft.tooltip.inventory": "Містить %s елементів.", + "immersive_aircraft.tooltip.no_space": "Замало місця!", + "immersive_aircraft.tooltip.no_target": "Потрібно розташовувати на підлозі!", + "immersive_aircraft.tried_dismount": "Натисніть ще раз, щоб вистрибнути!", + "immersive_aircraft.upgrade.acceleration": "%s%% швидкість зльоту", + "immersive_aircraft.upgrade.dials": "Механічна панель", + "immersive_aircraft.upgrade.durability": "%s%% міцності", + "immersive_aircraft.upgrade.enginespeed": "%s%% потужність двигуна", + "immersive_aircraft.upgrade.friction": "%s%% опір повітря", + "immersive_aircraft.upgrade.fuel": "%s%% потреба в паливі", + "immersive_aircraft.upgrade.hud": "Електронна панель", + "immersive_aircraft.upgrade.stabilizer": "%s%% стабілізація", + "immersive_aircraft.upgrade.wind": "%s%% ефект вітру", + "item.immersive_aircraft.airship": "Дирижабль", + "item.immersive_aircraft.airship.description": "Повільний, але легко керується.", + "item.immersive_aircraft.bamboo_hopper": "Алюмінієва лійка", + "item.immersive_aircraft.bamboo_hopper.description": "Континентальний літак з трьома місцями та понтонами, щоб безпечно приземлитися на воді.", + "item.immersive_aircraft.biplane": "Біплан", + "item.immersive_aircraft.biplane.description": "Швидко і досить надійно. Переконайтеся, що ваша злітно-посадкова смуга достатньо довга.", + "item.immersive_aircraft.boiler": "Котел", + "item.immersive_aircraft.bomb_bay": "Збройний відсік", + "item.immersive_aircraft.bomb_bay.description": "Скидає динаміт, не руйнуючи блоки, але завдаючи великої шкоди.", + "item.immersive_aircraft.cargo_airship": "Вантажний дирижабль", + "item.immersive_aircraft.cargo_airship.description": "Повільний і ненажерливий, але перевозить цілий склад.", + "item.immersive_aircraft.eco_engine": "Екологічний двигун", + "item.immersive_aircraft.engine": "Двигун", + "item.immersive_aircraft.enhanced_propeller": "Вкритий алюмінієвий авіаційний пропелер", + "item.immersive_aircraft.gyrodyne": "Гвинтокрил", + "item.immersive_aircraft.gyrodyne.description": "Педальний гелікоптер. Гарненько штовхніть - і він злетить!", + "item.immersive_aircraft.gyroscope": "Гіроскоп", + "item.immersive_aircraft.gyroscope_dials": "Просунутий гіроскоп", + "item.immersive_aircraft.gyroscope_hud": "Електронний гіроскоп", + "item.immersive_aircraft.heavy_crossbow": "Важкий арбалет", + "item.immersive_aircraft.heavy_crossbow.description": "Важкий арбалет з потужним ударом потребує стріл.", + "item.immersive_aircraft.hull": "Корпус", + "item.immersive_aircraft.hull_reinforcement": "Посилена обшивка з темної сталі", + "item.immersive_aircraft.improved_landing_gear": "Шасі з темної сталі", + "item.immersive_aircraft.industrial_gears": "Промислові шестерні", + "item.immersive_aircraft.item.upgrade": "Покращення", + "item.immersive_aircraft.item.weapon": "Зброя", + "item.immersive_aircraft.nether_engine": "MV авіаційний двигун", + "item.immersive_aircraft.propeller": "Пропелер", + "item.immersive_aircraft.quadrocopter": "Квадрокоптер", + "item.immersive_aircraft.quadrocopter.description": "Ідеально підходить для будівництва, і на цьому все.", + "item.immersive_aircraft.rotary_cannon": "Роторна гармата", + "item.immersive_aircraft.rotary_cannon.description": "Швидкострільна гармата, що працює на пороху.", + "item.immersive_aircraft.sail": "Вітрило", + "item.immersive_aircraft.steel_boiler": "Авіаційний паровий двигун", + "item.immersive_aircraft.sturdy_pipes": "Стійкі труби", + "item.immersive_aircraft.telescope": "Телескоп", + "item.immersive_aircraft.telescope.description": "Масивніший варіант підзорної труби.", + "item.immersive_aircraft.warship": "Лінкор", + "item.immersive_aircraft.warship.description": "Летюча фортеця, повільна, але важкоброньована.", + "itemGroup.immersive_aircraft.immersive_aircraft_tab": "Immersive Aircraft", + "key.immersive_aircraft.boost": "Ракетний прискорювач", + "key.immersive_aircraft.dismount": "Злізти", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_backward": "Назад", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_down": "Вниз", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_forward": "Вперед", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_left": "Ліворуч", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_pull": "Тягнути штурвал", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_push": "Штовхнути штурвал", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_right": "Праворуч", + "key.immersive_aircraft.fallback_control_up": "Вгору", + "key.immersive_aircraft.fallback_use": "Використати зброю/транспорт", + "key.immersive_aircraft.multi_control_backward": "Назад", + "key.immersive_aircraft.multi_control_down": "Вниз", + "key.immersive_aircraft.multi_control_forward": "Вперед", + "key.immersive_aircraft.multi_control_left": "Ліворуч", + "key.immersive_aircraft.multi_control_pull": "Тягнути штурвал", + "key.immersive_aircraft.multi_control_push": "Штовхнути штурвал", + "key.immersive_aircraft.multi_control_right": "Праворуч", + "key.immersive_aircraft.multi_control_up": "Вгору", + "key.immersive_aircraft.multi_use": "Використати зброю/транспорт", + "option.immersive_aircraft.acceptVanillaFuel": "Accept vanilla fuel.", + "option.immersive_aircraft.burnFuelInCreative": "Burn fuel in creative mode.", + "option.immersive_aircraft.collisionDamage": "Collision damage.", + "option.immersive_aircraft.crashDamage": "Damage the player on a crash.", + "option.immersive_aircraft.crashExplosionRadius": "Size of crash explosion.", + "option.immersive_aircraft.damagePerHealthPoint": "Higher values make aircraft more durable.", + "option.immersive_aircraft.dropInventory": "Drop the inventory, instead of saving it within the aircraft item.", + "option.immersive_aircraft.dropUpgrades": "Drop the upgrades and customization, instead of saving it within the aircraft item.", + "option.immersive_aircraft.enableAnimatedSails": "Wavey wavey Sails.", + "option.immersive_aircraft.enableCrashBlockDestruction": "Enable destructive explosion.", + "option.immersive_aircraft.enableCrashExplosion": "Enable explosion.", + "option.immersive_aircraft.enableCrashFire": "Enable fiery explosion.", + "option.immersive_aircraft.enableTrails": "Fancy steam trails.", + "option.immersive_aircraft.fuelConsumption": "Fuel burn rate.", + "option.immersive_aircraft.general": "General Options", + "option.immersive_aircraft.healthBarRow": "Offset the health bar of vehicles.", + "option.immersive_aircraft.preventKillThroughCrash": "Will not kill the player on a crash.", + "option.immersive_aircraft.regenerateHealthEveryNTicks": "Automatically regenerates health every given tick, simulating vanilla behavior.", + "option.immersive_aircraft.renderDistance": "Render distance in blocks.", + "option.immersive_aircraft.repairExhaustion": "Player exhaustion per click.", + "option.immersive_aircraft.repairSpeed": "Repair per click.", + "option.immersive_aircraft.requireShiftForRepair": "Only repair when holding shift, otherwise just enter the vehicle.", + "option.immersive_aircraft.separateCamera": "Use a separate camera in aircraft.", + "option.immersive_aircraft.showHotbarEngineGauge": "Render the engine gauge over the hotbar.", + "option.immersive_aircraft.useCustomKeybindSystem": "Use multi-keybindings, may break certain mods.", + "option.immersive_aircraft.useThirdPersonByDefault": "Defaults to third person camera in aircraft.", + "option.immersive_aircraft.weaponsAreDestructive": "Allow some weapons to destroy blocks.", + "option.immersive_aircraft.windClearWeather": "Base wind effect.", + "option.immersive_aircraft.windRainWeather": "Wind at rainfall.", + "option.immersive_aircraft.windThunderWeather": "Extra wind at thunder." } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json new file mode 100644 index 000000000..9a79bf817 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json @@ -0,0 +1,77 @@ +{ + "name": "Небезпечні матеріали", + "icon": "createdeco:decal_skull", + "category": "tfc:tfg_ores", + "priority": true, + "sortnum": 1, + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Небезпечні матеріали", + "item": "gtceu:cobaltite_dust", + "text": "Деякі руди та пил є небезпечними та можуть спричинити негативні наслідки або навіть вбити вас, якщо їх носити з собою в інвентарі.$(br2)Деяке спорядження, таке як $(thing)маски$(), $(thing)рукавички$() та $(thing)костюми для небезпечних матеріалів$(), може бути використано пізніше для нейтралізації цих ефектів." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "title": "Лицьова маска", + "recipe": "gtceu:shaped/face_mask", + "text": "$(thing)Лицьова маскаk$() забезпечує захист від будь-яких небезпек, пов'язаних з вдиханням $(item)$(), таких як арсенікоз." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:rubber_gloves", + "title": "Гумові рукавиці", + "link_recipes": true, + "text": "Гумові рукавиці можна виготовити зі шкіри $(l:mechanics/leather_making)Leather$() та латексу $(l:arborfirmacraft/making_rubber)$(), або з гумових листів. Вони забезпечують захист від будь-яких небезпек, пов'язаних з контактом зі шкірою $(item)Skin Contact$(), таких як бериліоз." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfchotornot:leather_knapping/mittens", + "text": "Спершу обробіть шкіру, щоб зробити рукавиці." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfg:Герметична_діжка/Підготовлені_шкіряні_рукавички", + "text": "Потім рукавиці замочують в $(thing)оцеті$() – суміші фруктів та алкоголю." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfg:latex_soaked_gloves", + "text": "Підготовлені шкіряні рукавички потім нагрівають у $(thing)чані$() з $(thing)вулканізованим латексом$(), за крок від гуми." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:rubber_gloves", + "text": "Нарешті, просочені латексом рукавички нагріваються у $(l:firmalife/oven)печі$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Камінці", + "item": { + "tag": "tfc:rock_knapping" + }, + "text": "Найпростіший спосіб запобігти потраплянню небезпечних предметів до вашого інвентарю – це взагалі їх не підбирати. Наприклад, заповнення інвентарю $(thing)камінням$() дозволить вам вибирати, які предмети ви бажаєте підібрати, а з небезпечними розберетеся пізніше." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Контейнери", + "text": "Небезпечні матеріали завдають шкоди лише тоді, коли вони знаходяться у вашому $(thing)інвентарі$(), але це не стосується інших контейнерів!$(br)Небезпечні матеріали не завдаватимуть шкоди, якщо вони знаходяться в іншому контейнері, наприклад, у $(l:tfg_tips/inventory_management)рюкзаку$() або $(l:getting_started/pottery#vessel)корчага$(). $(thing)Клацання правою кнопкою миші$(), тримаючи корчагу, дозволяє безпосередньо переносити її вміст до контейнерів і з контейнерів", + "item": "sophisticatedbackpacks:рюкзак,tfc:кераміка/горщик,tfc:керамічна/корчага" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Прісна вода", + "item": "tfc:bucket/spring_water", + "text": "Стояння у $(thing)прісній воді $() забезпечить повільний ефект $(thing)регенерації$(), хоча ви не можете її пити." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Ліжко", + "item": { + "tag": "minecraft:beds" + }, + "text": "Якщо все інше не допомагає, принести із собою ліжко для відродження—це гарна ідея.$(br2)Якщо у вас немає доступу до $(thing)вовни$() або $(thing)нитки$(), ви також можете зробити $(l:getting_started/a_place_to_sleep)солом'яне ліжко$()." + } + ] +} diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json index 95320a0ce..052bb09b2 100644 --- a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json @@ -1,49 +1,18 @@ { - "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Відро молока овцебика", - "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Відро овечого молока", - "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Відро молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Відро простокваші з молока овцебика", - "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Відро простокваші з овечого молока", - "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Відро простокваші з молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Сир з молока овцебика", - "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Сир з молока вівці", - "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Сир з молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Бринза з молока овцебика", - "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Бринза з молока вівці", - "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Бринза з молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока овцебика", - "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока вівці", - "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Нарізана бринза з молока альпаки", - "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Бринза з молока овцебика", - "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Бринза з молока вівці", - "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Бринза з молока альпаки", - "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Скибочок: 4", - "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Скибочок: 3", - "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Скибочок: 2", - "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Скибочок: 1", - "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебика", - "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко вівці", - "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", - "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Не можна зібрати молоко з самця", - "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Тварина не готова давати молоко", - "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Ця тварина недостатньо приручена для доїння", - "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Сире піцца Маргарита", - "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Сире піцца Пеппероні", - "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Сире піцца Гавайська", - "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "Сире піцца Чотири сири", - "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "Сире піцца Чотири м'яса", - "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "Сире піцца Неаполітанська", - "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "Піцца Маргарита", - "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "Піцца Пеппероні", - "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "Піцца Гавайська", - "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "Піцца Чотири сири", - "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "Піцца Чотири м'яса", - "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "Піцца Неаполітанська", - "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "Сире плацинда", - "item.tfc_gourmet.placinda": "Плацинда", + "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Сира піца маргарита", + "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Сира піца пепероні", + "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Сира піца гавайська", + "item.tfc_gourmet.raw_four_cheeses_pizza": "Сира піца чотири сира", + "item.tfc_gourmet.raw_four_meats_pizza": "Сира піца чотири м'яса", + "item.tfc_gourmet.raw_neapolitano_pizza": "Сира піца неаполітанська", + "item.tfc_gourmet.margarita_pizza": "Піца маргарита", + "item.tfc_gourmet.pepperoni_pizza": "Піца пепероні", + "item.tfc_gourmet.hawaiian_pizza": "Піца гавайська", + "item.tfc_gourmet.four_cheeses_pizza": "Піца чотири сира", + "item.tfc_gourmet.four_meats_pizza": "Піца чотири м'яса", + "item.tfc_gourmet.neapolitano_pizza": "Піца неаполітанська", + "item.tfc_gourmet.raw_placinda": "Сира плачинда", + "item.tfc_gourmet.placinda": "Плачинда", "item.tfc_gourmet.ramen_with_bacon": "Рамен з беконом", "item.tfc_gourmet.ramen_with_beef": "Рамен з яловичиною", "item.tfc_gourmet.ramen_with_camelidae": "Рамен з верблюжатиною", @@ -62,11 +31,11 @@ "item.tfc_gourmet.pho": "Фо", "item.tfc_gourmet.hummus": "Хумус", "item.tfc_gourmet.greek_salad": "Грецький салат", - "item.tfc_gourmet.tzatziki": "Цацикі", + "item.tfc_gourmet.tzatziki": "Дзадзикі", "item.tfc_gourmet.goulash": "Гуляш", "item.tfc_gourmet.risotto": "Ризотто", - "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "Сирий лаваш з начинкою", - "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "Лаваш з начинкою", + "item.tfc_gourmet.raw_lavash_wrap": "Сирий лаваш-рол", + "item.tfc_gourmet.lavash_wrap": "Лаваш-рол", "item.tfc_gourmet.raw_pelmeni": "Сирі пельмені", "item.tfc_gourmet.pelmeni": "Пельмені", "item.tfc_gourmet.raw_vareniki": "Сирі вареники", @@ -95,18 +64,50 @@ "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "Лимонад", - "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебика", + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Відро молока вівцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Відро овечого молока", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Відро молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Відро кислого молока вівцебика", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Відро кислого овечого молока", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Відро кислого молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Сир з молока вівцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Сир з молока вівці", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Сир з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Бринза з молока вівцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Бринза з молока вівці", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Бринза з молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Скибка бринзи з молока вівцебика", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Скибка бринзи з овечого молока", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Скибка бринзи з молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Головка бринзи з молока вівцебика", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Головка бринзи з овечого молока", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Головка бринзи з молока альпаки", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Скибок: 4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Скибок: 3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Скибок: 2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Скибок: 1", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Не можна зібрати молоко з самця", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Тварина ще не готова до доїння", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Ця тварина недостатньо приручена для доїння", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко вівцебика", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко вівці", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Кисле молока з вівцебика", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Кисле молоко вівці", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Кисле молоко альпаки", + "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко вівцебика", "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко вівці", "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", - "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", - "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", - "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", - "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Молоко овцебика", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Кисле молока вівцебика", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Кисле молоко вівці", + "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Кисле молоко альпаки", + "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "TFC Гурман", + "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Молоко вівцебика", "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "Молоко вівці", "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "Молоко альпаки", - "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "Простокваша з молока овцебика", - "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "Простокваша з овечого молока", - "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "Простокваша з молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_ox_milk": "Кисле молоко вівцебика", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_sheep_milk": "Кисле молоко вівці", + "block.tfc_gourmet.fluid.curdled_alpaca_milk": "Кисле молоко альпаки", "item.tfc_gourmet.dried_mint_leaves": "Сушені листя м'яти", "item.tfc_gourmet.dried_chamomile_leaves": "Сушені листя ромашки", "item.tfc_gourmet.dried_rosehip_leaves": "Сушені листя шипшини", @@ -115,28 +116,28 @@ "item.tfc_gourmet.tea_mint_bucket": "Відро м'ятного чаю", "item.tfc_gourmet.tea_chamomile_bucket": "Відро ромашкового чаю", "item.tfc_gourmet.tea_rosehip_bucket": "Відро шипшинового чаю", - "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "Відро кропивного чаю", + "item.tfc_gourmet.tea_nettle_bucket": "Відро кропив’яного чаю", "item.tfc_gourmet.cocoa_bucket": "Відро какао", "item.tfc_gourmet.nalivka_bucket": "Відро наливки", "fluid.tfc_gourmet.coffee": "Кава", "fluid.tfc_gourmet.tea_mint": "М'ятний чай", "fluid.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковий чай", "fluid.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", - "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропивний чай", + "fluid.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропив’яний чай", "fluid.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", "fluid.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", "fluid_type.tfc_gourmet.coffee": "Кава", "fluid_type.tfc_gourmet.tea_mint": "М'ятний чай", "fluid_type.tfc_gourmet.tea_chamomile": "Ромашковий чай", "fluid_type.tfc_gourmet.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", - "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропивний чай", + "fluid_type.tfc_gourmet.tea_nettle": "Кропив’яний чай", "fluid_type.tfc_gourmet.cocoa": "Какао", "fluid_type.tfc_gourmet.nalivka": "Наливка", "block.tfc_gourmet.fluid.coffee": "Кава", "block.tfc_gourmet.fluid.tea_mint": "М'ятний чай", "block.tfc_gourmet.fluid.tea_chamomile": "Ромашковий чай", "block.tfc_gourmet.fluid.tea_rosehip": "Шипшиновий чай", - "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "Кропивний чай", + "block.tfc_gourmet.fluid.tea_nettle": "Кропив’яний чай", "block.tfc_gourmet.fluid.cocoa": "Какао", "block.tfc_gourmet.fluid.nalivka": "Наливка", "item.tfc_gourmet.borscht": "Борщ", @@ -145,8 +146,8 @@ "item.tfc_gourmet.raw_kiev_cutlets": "Сирі котлети по-київськи", "item.tfc_gourmet.kiev_cutlets": "Котлети по-київськи", "item.tfc_gourmet.okroshka": "Окрошка", - "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "Спагеті Болоньєзе", - "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "Паста Карбонара", + "item.tfc_gourmet.spaghetti_bolognese": "Спагеті болоньєзе", + "item.tfc_gourmet.pasta_carbonara": "Паста карбонара", "item.tfc_gourmet.tiramisu": "Тірамісу", "item.tfc_gourmet.raw_croissants": "Сирі круасани", "item.tfc_gourmet.croissants": "Круасани", @@ -156,30 +157,30 @@ "item.tfc_gourmet.bouillabaisse": "Буйабес", "item.tfc_gourmet.raw_crepes": "Сирі млинці", "item.tfc_gourmet.crepes": "Млинці", - "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "Сирі брацвурст", - "item.tfc_gourmet.bratwurst": "Брацвурст", + "item.tfc_gourmet.raw_bratwurst": "Сирий братвурст", + "item.tfc_gourmet.bratwurst": "Братвурст", "item.tfc_gourmet.raw_tonkatsu": "Сирий тонкацу", "item.tfc_gourmet.tonkatsu": "Тонкацу", "item.tfc_gourmet.raw_takoyaki": "Сирі такоякі", "item.tfc_gourmet.takoyaki": "Такоякі", "item.tfc_gourmet.kimchi": "Кімчі", - "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "Сирий бульгогі", - "item.tfc_gourmet.bulgogi": "Бульгогі", - "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Сире тандурі курча", - "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Тандурі курча", + "item.tfc_gourmet.raw_bulgogi": "Сирий пулькогі", + "item.tfc_gourmet.bulgogi": "Пулькогі", + "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Сире курчата тандурі", + "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Курчата тандурі", "item.tfc_gourmet.biryani": "Бір'яні", - "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створювання молока овцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створювання молока вівцебика", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "Створювання овечого молока", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "Створювання молока альпаки", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "Сир з молока альпаки", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_milk_curd": "Сир з молока вівці", - "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "Сир з молока овцебика", - "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "Виробництво бринзи з молока овцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_milk_curd": "Сир з молока вівцебика", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.ox_brinza": "Виробництво бринзи з молока вівцебика", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.sheep_brinza": "Виробництво бринзи з молока вівці", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_brinza": "Виробництво бринзи з молока альпаки", "item.tfc_gourmet.sliced_cabbage": "Нарізана капуста", "item.tfc_gourmet.lent_soup": "Суп з сочевиці", - "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "Французький цибулевий суп з тостом", + "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup": "Французький цибулевий суп із грінкою", "item.tfc_gourmet.fresh_onion_soup_bread": "Французький цибулевий суп з хлібом", "item.tfc_gourmet.minestrone": "Мінестроне", "item.tfc_gourmet.pea_soup": "Гороховий суп", @@ -188,18 +189,18 @@ "item.tfc_gourmet.gazpacho": "Гаспачо", "item.tfc_gourmet.kharcho": "Харчо", "item.tfc_gourmet.kholodnik": "Холодник", - "item.tfc_gourmet.shurpa": "Шурпа", + "item.tfc_gourmet.shurpa": "Шорва", "item.tfc_gourmet.potato_stew": "Картопляне рагу", "item.tfc_gourmet.cabbage_with_meat": "Капуста з м'ясом", "tfc_gourmet.jade.aging": "Витримується", "tfc_gourmet.jade.not_aging": "Не витримується", - "tfc_gourmet.jade.slices": "Скибочок: %s", + "tfc_gourmet.jade.slices": "Скибок: %s", "tfc_gourmet.jade.food_age": "Витримка: %s", "tfc_gourmet.jade.food_age.fresh": "Свіжа", "tfc_gourmet.jade.food_age.aged": "Витримана", - "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "Вінтаж", - "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "Є відповідний вогнище", - "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "Відповідне вогнище не виявлено", + "tfc_gourmet.jade.food_age.vintage": "Вінтажний", + "tfc_gourmet.jade.has_firepit": "Має відповідне багаття", + "tfc_gourmet.jade.no_firepit": "Відповідне багаття не виявлено", "tfc_gourmet.jade.time_left": "Залишилось: %s", "tfc_gourmet.tooltip.food_trait.smoked": "Копчена", "tfc_gourmet.jade.animal.ready_to_milk": "Готово до доїння", @@ -207,7 +208,5 @@ "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "До доїння: %s год %s хв", "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "До доїння: %s хв", "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Бринза", - "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Тварина для доїння", - "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "TFC Gourmet" + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Тварина для доїння" } - diff --git a/kubejs/assets/tfc_textile/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc_textile/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..f9f65b7ae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc_textile/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,72 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.tfc_textile.black_bear_boots": "Чоботи з чорного ведмедя", + "item.tfc_textile.black_bear_fur": "Хутро чорного ведмедя", + "item.tfc_textile.black_bear_hat": "Капелюх з чорного ведмедя", + "item.tfc_textile.black_bear_pants": "Штани з чорного ведмедя", + "item.tfc_textile.black_bear_shirt": "Сорочка з чорного ведмедя", + "item.tfc_textile.caribou_boots": "Чоботи з карибу", + "item.tfc_textile.caribou_fur": "Хутро карібу", + "item.tfc_textile.caribou_hat": "Капюшон з карибу", + "item.tfc_textile.caribou_pants": "Штани з карибу", + "item.tfc_textile.caribou_shirt": "Парка з карибу", + "item.tfc_textile.cotton_cloth": "Бавовняна тканина", + "item.tfc_textile.cotton_hat": "Бавовняний капелюх", + "item.tfc_textile.cotton_pants": "Бавовняні штани", + "item.tfc_textile.cotton_shirt": "Бавовняна сорочка", + "item.tfc_textile.cotton_socks": "Бавовняні шкарпетки", + "item.tfc_textile.cougar_boots": "Чоботи з пуми", + "item.tfc_textile.cougar_fur": "Хутро пуми", + "item.tfc_textile.cougar_hat": "Капелюх з пуми", + "item.tfc_textile.cougar_pants": "Штани з пуми", + "item.tfc_textile.cougar_shirt": "Сорочка з пуми", + "item.tfc_textile.crocodile_boots": "Чоботи з крокодила", + "item.tfc_textile.crocodile_hat": "Капелюх з крокодила", + "item.tfc_textile.crocodile_leather": "Шкура крокодила", + "item.tfc_textile.crocodile_pants": "Шорти з крокодила", + "item.tfc_textile.crocodile_shirt": "Куртка з крокодила", + "item.tfc_textile.direwolf_boots": "Чоботи з жахливого вовка", + "item.tfc_textile.direwolf_fur": "Хутро жахливого вовка", + "item.tfc_textile.direwolf_hat": "Капелюх з жахливого вовка", + "item.tfc_textile.direwolf_pants": "Штани з жахливого вовка", + "item.tfc_textile.direwolf_shirt": "Парка з жахливого вовка", + "item.tfc_textile.grizzly_bear_boots": "Чоботи з ведмедя гризлі", + "item.tfc_textile.grizzly_bear_fur": "Хутро ведмедя гризлі", + "item.tfc_textile.grizzly_bear_hat": "Капелюх з ведмедя гризлі", + "item.tfc_textile.grizzly_bear_pants": "Штани з ведмедя гризлі", + "item.tfc_textile.grizzly_bear_shirt": "Сорочка з ведмедя гризлі", + "item.tfc_textile.linen_hat": "Тюрбан з льону", + "item.tfc_textile.linen_pants": "Штани з льону", + "item.tfc_textile.linen_shirt": "Сорочка з льону", + "item.tfc_textile.linen_socks": "Шкарпетки з льону", + "item.tfc_textile.lion_boots": "Чоботи з лева", + "item.tfc_textile.lion_fur": "Хутро лева", + "item.tfc_textile.lion_hat": "Капелюх з лева", + "item.tfc_textile.lion_pants": "Штани з лева", + "item.tfc_textile.lion_shirt": "Сорочка з лева", + "item.tfc_textile.panther_boots": "Чоботи з пантери", + "item.tfc_textile.panther_fur": "Хутро пантери", + "item.tfc_textile.panther_hat": "Капелюх з пантери", + "item.tfc_textile.panther_pants": "Штани з пантери", + "item.tfc_textile.panther_shirt": "Сорочка з пантери", + "item.tfc_textile.polar_bear_boots": "Чоботи з білого ведмедя", + "item.tfc_textile.polar_bear_fur": "Хутро білого ведмедя", + "item.tfc_textile.polar_bear_hat": "Капюшон з білого ведмедя", + "item.tfc_textile.polar_bear_pants": "Штани з білого ведмедя", + "item.tfc_textile.polar_bear_shirt": "Парка з білого ведмедя", + "item.tfc_textile.primitive_insulation": "Примітивна ізоляція", + "item.tfc_textile.raw_hat": "Примітивний капюшон", + "item.tfc_textile.raw_pants": "Примітивні шорти", + "item.tfc_textile.raw_shirt": "Примітивна тога", + "item.tfc_textile.raw_socks": "Примітивні чоботи", + "item.tfc_textile.sabertooth_boots": "Чоботи з шаблезуба", + "item.tfc_textile.sabertooth_fur": "Хутро шаблезуба", + "item.tfc_textile.sabertooth_hat": "Капелюх з шаблезуба", + "item.tfc_textile.sabertooth_pants": "Штани з шаблезуба", + "item.tfc_textile.sabertooth_shirt": "Сорочка з шаблезуба", + "item.tfc_textile.tiger_boots": "Чоботи з тигра", + "item.tfc_textile.tiger_fur": "Хутро тигра", + "item.tfc_textile.tiger_hat": "Капелюх з тигра", + "item.tfc_textile.tiger_pants": "Штани з тигра", + "item.tfc_textile.tiger_shirt": "Сорочка з тигра" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..386e166b0 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,41 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "curios.identifier.clothes_hat": "Одяг (голова)", + "curios.identifier.clothes_pants": "Одяг (ноги)", + "curios.identifier.clothes_socks": "Одяг (ступи)", + "curios.identifier.clothes_torso": "Одяг (тулуб)", + "curios.identifier.feet": "Обладнання (ступи)", + "death.attack.frostbite": "%1$s замерз на смерть.", + "death.attack.heatstroke": "%1$s помер від теплового удару.", + "effect.tfcambiental.cool.name": "Охолодження", + "effect.tfcambiental.warm.name": "Зігрівання", + "item.tfcambiental.burlap_cowl": "Капюшон з мішковини", + "item.tfcambiental.burlap_pants": "Штани з мішковини", + "item.tfcambiental.burlap_shirt": "Сорочка з мішковини", + "item.tfcambiental.burlap_shoes": "Чоботи з мішковини", + "item.tfcambiental.house_tester": "Аналізатор приміщення", + "item.tfcambiental.insulated_leather_boots": "Утеплені шкіряні чоботи", + "item.tfcambiental.insulated_leather_hat": "Утеплений шкіряний капелюх", + "item.tfcambiental.insulated_leather_pants": "Утеплені шкіряні штани", + "item.tfcambiental.insulated_leather_tunic": "Утеплена шкіряна туніка", + "item.tfcambiental.leather_apron": "Шкіряний фартух", + "item.tfcambiental.silk_cowl": "Шовковий капюшон", + "item.tfcambiental.silk_pants": "Шовкові штани", + "item.tfcambiental.silk_shirt": "Шовкова сорочка", + "item.tfcambiental.silk_shoes": "Шовкові чоботи", + "item.tfcambiental.snowshoes": "Снігоступи", + "item.tfcambiental.straw_hat": "Солом'яний капелюх", + "item.tfcambiental.wool_boots": "Вовняні чоботи", + "item.tfcambiental.wool_hat": "Вовняний капелюх", + "item.tfcambiental.wool_pants": "Вовняні штани", + "item.tfcambiental.wool_sweater": "Вовняний светр", + "tfcambiental.house_tester.description": "Клацніть правою кнопкою миші, щоб перевірити, чи ваше поточне місцезнаходження вважається всередині чи зовні", + "tfcambiental.message.is_inside": "Ви всередині", + "tfcambiental.message.is_inside_alt": "Ви тепер у приміщенні", + "tfcambiental.message.is_outside": "Ви на зовні", + "tfcambiental.message.is_outside_alt": "Ви вийшли з приміщення", + "tfcambiental.tooltip.insulation": "Ізоляція: %s", + "tfcambiental.tooltip.snowshoes": "Більше жодних занурень у пухкий сніг", + "tfcambiental.tooltip.sun_protection": "Захищає від прямих сонячних променів", + "tfcambiental.tooltip.warmth": "Теплота: %s" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..c1af5e0ff --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcweldbutton/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "tfcweldbutton.gui.weld_button": "Сварка" +} diff --git a/kubejs/assets/tumbleweed/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..b5a53682d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tumbleweed/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "entity.tumbleweed.tumbleweed": "Перекати-поле" +} diff --git a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json index 097a60a0e..96c084283 100644 --- a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json @@ -1,122 +1,344 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "advancements.beasts.breed_all_beasts.description": "Нагодуйте всіх доісторичних мобов", - "advancements.beasts.breed_all_beasts.title": "Життя знайде шлях", - "advancements.beasts.eater_kill_goat.description": "Змусьте кусаку з’їсти козу", - "advancements.beasts.eater_kill_goat.title": "Де Коза?", - "advancements.beasts.fly_soarer.description": "Політайте з соарером", - "advancements.beasts.fly_soarer.title": "Небо це межа.. заждіть що?", - "advancements.beasts.glider_dance.description": "Змусьте глайдера танцювати з програвачем", - "advancements.beasts.glider_dance.title": "Прикольні рухи", - "advancements.beasts.root.description": "Ласкаво просимо до Wan's ancient beasts, ваша подорож починається тут", - "advancements.beasts.root.title": "Wan's ancient beasts", - "advancements.beasts.walker_chest.description": "Одягніть на ходака скриню", - "advancements.beasts.walker_chest.title": "Пересувний склад", - "block.wan_ancient_beasts.charger_skull": "Череп зарядженого", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_egg": "Яйце дробавки", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_skull": "Череп дробавки", - "block.wan_ancient_beasts.crusher_spike": "Шип дробавки", - "block.wan_ancient_beasts.eater_egg": "Яйце кусаки", - "block.wan_ancient_beasts.eater_skull": "Череп кусаки", - "block.wan_ancient_beasts.frozen_straw_block": "Заморожений солом'яний блок", - "block.wan_ancient_beasts.glider_egg": "Яйце глайдеру", - "block.wan_ancient_beasts.glider_skull": "Череп глайдеру", - "block.wan_ancient_beasts.nest": "Гніздо", - "block.wan_ancient_beasts.quick_red_sand": "Гематитовий Пливун", - "block.wan_ancient_beasts.quick_sand": "Сипучий пісок", - "block.wan_ancient_beasts.sniffer_skull": "Череп нюхача", - "block.wan_ancient_beasts.soarer_egg": "Яйце соареру", - "block.wan_ancient_beasts.soarer_skull": "Череп соареру", - "block.wan_ancient_beasts.straw_block": "Солом'яний блок", - "block.wan_ancient_beasts.straw_slab": "Солом'яна плита", - "block.wan_ancient_beasts.straw_stairs": "Солом'яні сходи", - "block.wan_ancient_beasts.suspicious_ice": "Підозрілий лід", - "block.wan_ancient_beasts.suspicious_red_sand": "Підозрілий червоний пісок", - "block.wan_ancient_beasts.walker_egg": "Яйце ходаку", - "block.wan_ancient_beasts.walker_skull": "Череп ходаку", - "config.jade.plugin_tfc.soarer": "Паритель", - "config.jade.plugin_tfc.surfer": "Серфер", - "death.attack.crusher_spike": "%1$s загинув у шипах дробавки", - "death.attack.crusher_spike.player": "%1$s загинув у шипах дробавки під час бою %2$s", - "death.attack.quick_sand": "%1$s загинув у сипучому піску", - "death.attack.quick_sand.player": "%1$s загинув у сипучому піску під час бою %2$s", - "effect.wan_ancient_beasts.alpha": "Альфа", - "effect.wan_ancient_beasts.fear": "Жах", - "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst": "Жага крові", - "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark": "Мисливець", - "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal": "Крадіжка життя", - "entity.wan_ancient_beasts.crusher": "Дробавка", - "entity.wan_ancient_beasts.eater": "Кусака", - "entity.wan_ancient_beasts.glider": "Глайдер", - "entity.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Палеонтолог", - "entity.wan_ancient_beasts.soarer": "Соарер", - "entity.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Таксолотль", - "entity.wan_ancient_beasts.walker": "Ходак", - "item.wan_ancient_beasts.ancient_club": "Доісторична булава", - "item.wan_ancient_beasts.beak_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Дзьоб»", - "item.wan_ancient_beasts.black_hang_glider": "Чорний ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.blue_hang_glider": "Синій ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.brown_hang_glider": "Коричневий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.chisel": "Долото", - "item.wan_ancient_beasts.cooked_ancient_meat": "Смажене стегно пожирача", - "item.wan_ancient_beasts.cooked_toxlacanth": "Смажений таксолотль", - "item.wan_ancient_beasts.crusher_spawn_egg": "Яйце виклику дробавки", - "item.wan_ancient_beasts.cyan_hang_glider": "Блакитний ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.eater_spawn_egg": "Яйце виклику кусаки", - "item.wan_ancient_beasts.eater_tooth": "Зуб кусаки", - "item.wan_ancient_beasts.fall_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Падіння»", - "item.wan_ancient_beasts.fossil_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Скелет»", - "item.wan_ancient_beasts.frozen_ancient_meat": "Заморожене старовинне м'ясо", - "item.wan_ancient_beasts.glider_feather": "Перо глайдеру", - "item.wan_ancient_beasts.glider_spawn_egg": "Яйце виклику глайдеру", - "item.wan_ancient_beasts.gray_hang_glider": "Сірий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.green_hang_glider": "Зелений ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.hang_glider": "Ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.jaw_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Щелепа»", - "item.wan_ancient_beasts.light_blue_hang_glider": "Світло-блакитний ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.light_gray_hang_glider": "Світло-сірий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.lime_hang_glider": "Лаймовий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.magenta_hang_glider": "Пурпуровий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.orange_hang_glider": "Помаранчевий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.paleontologist_spawn_egg": "Яйце виклику палеонтологу", - "item.wan_ancient_beasts.pink_hang_glider": "Рожевий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.purple_hang_glider": "Фіолетовий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.quick_red_sand_bucket": "Відро із красним сипучим піском", - "item.wan_ancient_beasts.quick_sand_bucket": "Відро із сипучим піском", - "item.wan_ancient_beasts.raw_ancient_meat": "Сире стегно пожирача", - "item.wan_ancient_beasts.red_hang_glider": "Червоний ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.reinforced_shield": "Посилений щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.additions_slot_description": "Додати шипи дробавки", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.applies_to": "щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.base_slot_description": "Додати щит", - "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.ingredients": "Шип дробавки", - "item.wan_ancient_beasts.soarer_spawn_egg": "Яйце виклику соареру", - "item.wan_ancient_beasts.spike_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Шип»", - "item.wan_ancient_beasts.stroll_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Прогулянка»", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Сирий токсакант", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_bucket": "Відро з таксолотлем", - "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_spawn_egg": "Яйце виклику таксолотлю", - "item.wan_ancient_beasts.walker_spawn_egg": "Яйце виклику ходаку", - "item.wan_ancient_beasts.white_hang_glider": "Білий ручний планер", - "item.wan_ancient_beasts.yellow_hang_glider": "Жовтий ручний планер", - "itemGroup.wan_ancient_beasts.items": "Wan's ancient beasts", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Фарбування", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Фарбування", - "trim_pattern.wan_ancient_beasts.sniff": "Нюх", - "trim_pattern.wan_ancient_beasts.spike": "Шип", - "upgrade.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade": "Доісторичне покращення" + "advancements.beasts.bred_all_beasts.description": "Breed all Ancient mobs", + "advancements.beasts.bred_all_beasts.title": "Life Will Find a Way", + "advancements.beasts.eater_fear.description": "Get effect Fear from Eater", + "advancements.beasts.eater_fear.title": "Don't Move a Muscle", + "advancements.beasts.eater_kill_goat.description": "Make an Eater kill a Goat", + "advancements.beasts.eater_kill_goat.title": "Where’s the Goat?", + "advancements.beasts.fly_soarer.description": "Fly with the Soarer", + "advancements.beasts.fly_soarer.title": "Sky’s the limi.. wait what?", + "advancements.beasts.get_all_skulls.description": "Get all the beast skulls", + "advancements.beasts.get_all_skulls.title": "Home Museum", + "advancements.beasts.glider_dance.description": "Make a Glider dance with a jukebox", + "advancements.beasts.glider_dance.title": "Funky Moves", + "advancements.beasts.paleontologist_trade.description": "Trade with a Paleontologist", + "advancements.beasts.paleontologist_trade.title": "Digging Deals", + "advancements.beasts.quick_sand_fall.description": "Fall into Quick Sand", + "advancements.beasts.quick_sand_fall.title": "Don't Panic, Don't move", + "advancements.beasts.root.description": "Welcome to Wan's Ancient Beasts, your journey starts here", + "advancements.beasts.root.title": "Wan's Ancient Beasts", + "advancements.beasts.silver_surfer.description": "Name a Surfer 'silver'", + "advancements.beasts.silver_surfer.title": "Herald of water", + "advancements.beasts.surfer_colors.description": "Get all the Surfer variants", + "advancements.beasts.surfer_colors.title": "Lively Reef", + "advancements.beasts.surfer_max_jump.description": "Jump with the maximum power with Surfer", + "advancements.beasts.surfer_max_jump.title": "I believe i can fly", + "advancements.beasts.walker_chest.description": "Equip a Walker with a chest", + "advancements.beasts.walker_chest.title": "Strolling Storage", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.black": "Чорні кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.blue": "Сині кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.brown": "Коричневі кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.cyan": "Бірюзові кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.gray": "Сірі кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.green": "Зелені кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.light_blue": "Блакитні кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.light_gray": "Світло-сірі кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.lime": "Лаймові кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.magenta": "Пурпурові кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.orange": "Помаранчеві кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.pink": "Рожеві кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.purple": "Фіолетові кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.red": "Червоні кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.white": "Білі кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.bones.yellow": "Жовті кістки", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.black": "Чорний Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.blue": "Синій Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.brown": "Коричневий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.cyan": "Бірюзовий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.gray": "Сірий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.green": "Зелений Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.light_blue": "Блакитний Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.light_gray": "Світло-сірій Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.lime": "Лаймовий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.magenta": "Пурпуровий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.orange": "Помаранчевий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.pink": "Рожевий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.purple": "Фіолетовий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.red": "Червоний Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.white": "Білий Діно", + "block.minecraft.banner.wan_ancient_beasts.dino.yellow": "Жовтий Діно", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_crop": "Amber Ginkgo Crop", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_leaves": "Amber Ginkgo Leaves", + "block.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_sapling": "Amber Ginkgo Sapling", + "block.wan_ancient_beasts.beast_egg.decorative": "Decorative", + "block.wan_ancient_beasts.bellflower": "Дзвіночок", + "block.wan_ancient_beasts.bellflower_crop": "Насіння дзвіночка", + "block.wan_ancient_beasts.charger_egg": "Яйце Нападника", + "block.wan_ancient_beasts.charger_skull": "Череп Нападника", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_egg": "Яйце Розтрощувача", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_skull": "Череп Розтрощувача", + "block.wan_ancient_beasts.crusher_spike": "Шип Розтрощувача", + "block.wan_ancient_beasts.eater_egg": "Яйце Кусаки", + "block.wan_ancient_beasts.eater_skull": "Череп Кусаки", + "block.wan_ancient_beasts.equisetum": "Хвощ", + "block.wan_ancient_beasts.equisetum_crop": "Насіння хвоща", + "block.wan_ancient_beasts.frozen_straw_block": "Frozen Straw Block", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_button": "Кнопка з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_door": "Двері з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_fence": "Паркан з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_fence_gate": "Хвіртка з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_hanging_sign": "Підвісна вивіска з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_log": "Ginkgo Log", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_planks": "Дошки з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_pressure_plate": "Натискна плита з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_sign": "Табличка з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_slab": "Плита з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_stairs": "Сходи з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_trapdoor": "Люк з ґінкго", + "block.wan_ancient_beasts.ginkgo_wood": "Ginkgo Wood", + "block.wan_ancient_beasts.glider_egg": "Яйце Глайдера", + "block.wan_ancient_beasts.glider_skull": "Череп Глайдера", + "block.wan_ancient_beasts.moonflower": "Місячна квітка", + "block.wan_ancient_beasts.nest": "Гніздо", + "block.wan_ancient_beasts.olden_moss_block": "Olden Moss Block", + "block.wan_ancient_beasts.olden_moss_carpet": "Olden Moss Carpet", + "block.wan_ancient_beasts.paleo_table": "Paleo Table", + "block.wan_ancient_beasts.petrified_log": "Скам'яніла колода", + "block.wan_ancient_beasts.petrified_wood": "Скам'яніла деревина", + "block.wan_ancient_beasts.quick_red_sand": "Гематитовий Пливун", + "block.wan_ancient_beasts.quick_sand": "Quick Sand", + "block.wan_ancient_beasts.rafflesia": "Рафлезія", + "block.wan_ancient_beasts.rafflesia_crop": "Насіння рафлезія", + "block.wan_ancient_beasts.raider_egg": "Яйце Набіжника", + "block.wan_ancient_beasts.raider_skull": "Череп Набіжника", + "block.wan_ancient_beasts.snatcher_egg": "Яйце Викрадача", + "block.wan_ancient_beasts.snatcher_skull": "Череп Викрадача", + "block.wan_ancient_beasts.sniffer_skull": "Череп Нюхача", + "block.wan_ancient_beasts.soarer_egg": "Яйце Парителя", + "block.wan_ancient_beasts.soarer_skull": "Череп Парителя", + "block.wan_ancient_beasts.straw_block": "Straw Block", + "block.wan_ancient_beasts.straw_slab": "Straw Slab", + "block.wan_ancient_beasts.straw_stairs": "Straw Stairs", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_ginkgo_log": "Stripped Ginkgo Log", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_ginkgo_wood": "Stripped Ginkgo Wood", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_petrified_log": "Обтесана скам'яніла колода", + "block.wan_ancient_beasts.stripped_petrified_wood": "Обтесана скам'яніла деревина", + "block.wan_ancient_beasts.sundew": "Росичка", + "block.wan_ancient_beasts.sundew_crop": "Насіння осички", + "block.wan_ancient_beasts.surfer_egg": "Яйце Серфера", + "block.wan_ancient_beasts.surfer_skull": "Череп Серфера", + "block.wan_ancient_beasts.suspicious_ice": "Suspicious Ice", + "block.wan_ancient_beasts.suspicious_red_sand": "Suspicious Red Sand", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_crop": "Verdant Ginkgo Crop", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_leaves": "Verdant Ginkgo Leaves", + "block.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_sapling": "Verdant Ginkgo Sapling", + "block.wan_ancient_beasts.walker_egg": "Яйце Ходока", + "block.wan_ancient_beasts.walker_skull": "Череп Ходока", + "config.jade.plugin_tfc.soarer": "Паритель", + "config.jade.plugin_tfc.surfer": "Серфер", + "container.paleo_table": "Paleo Table", + "death.attack.crusher_spike": "%1$s загинув у шипах розтрощувача", + "death.attack.crusher_spike.player": "%1$s загинув у шипах розтрощувача під час бою %2$s", + "death.attack.quick_sand": "%1$s загинув у сипучому піску", + "death.attack.quick_sand.player": "%1$s загинув у сипучому піску під час бою %2$s", + "effect.wan_ancient_beasts.alpha": "Альфа", + "effect.wan_ancient_beasts.fear": "Жах", + "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst": "Жага крові", + "enchantment.wan_ancient_beasts.blood_thirst.desc": "Збільшує шкоду, якщо на вас діє принаймні один ефект", + "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark": "Мітка мисливця", + "enchantment.wan_ancient_beasts.hunter_mark.desc": "Збільшує шкоду проти стародавніх мобів, як-от Нюхач та Кусака", + "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal": "Life Steal", + "enchantment.wan_ancient_beasts.life_steal.desc": "Heal you of half a heart when you attack a mob", + "entity.minecraft.villager.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Paleontologist", + "entity.wan_ancient_beasts.charger": "Нападник", + "entity.wan_ancient_beasts.crusher": "Розтрощувач", + "entity.wan_ancient_beasts.eater": "Кусака", + "entity.wan_ancient_beasts.ginkgo_boat": "Ginkgo Boat", + "entity.wan_ancient_beasts.ginkgo_chest_boat": "Ginkgo Chest Boat", + "entity.wan_ancient_beasts.glider": "Глайдер", + "entity.wan_ancient_beasts.paleontologist": "Paleontologist", + "entity.wan_ancient_beasts.raider": "Набіжник", + "entity.wan_ancient_beasts.snatcher": "Викрадач", + "entity.wan_ancient_beasts.soarer": "Паритель", + "entity.wan_ancient_beasts.surfer": "Серфер", + "entity.wan_ancient_beasts.tamer": "Приборкувач", + "entity.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Таксолотль", + "entity.wan_ancient_beasts.walker": "Ходок", + "filled_map.abandoned_village": "Abandoned Village Map", + "filled_map.ancient_nest": "Ancient Nest Map", + "filled_map.dead_coral": "Dead Coral Map", + "filled_map.desert_ruins": "Desert Ruins Map", + "filled_map.digsite": "Digsite Map", + "filled_map.ice_spike_castle": "Ice Spike Castle Map", + "filled_map.mesa_temple": "Mesa Temple Map", + "filled_map.primal_log": "Primal Log Map", + "filled_map.ruined_castle": "Ruined Castle Map", + "filled_map.training_outpost": "Training Outpost Map", + "item.wan_ancient_beasts.amber_ginkgo_seeds": "Amber Ginkgo Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.ancient_club": "Ancient Club", + "item.wan_ancient_beasts.beak_pottery_sherd": "Beak Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.bellflower_seeds": "Bellflower Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.black_charger_armor": "Чорні обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.black_hang_glider": "Black Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.blue_charger_armor": "Блакитні обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.blue_hang_glider": "Blue Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.bones_banner_pattern": "Шаблон для стяга", + "item.wan_ancient_beasts.bones_banner_pattern.desc": "Кістки", + "item.wan_ancient_beasts.brown_charger_armor": "Коричневі обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.brown_hang_glider": "Brown Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.charger_spawn_egg": "Яйце виклику Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.chisel": "Chisel", + "item.wan_ancient_beasts.cooked_ancient_meat": "Смажене стегно кусаки", + "item.wan_ancient_beasts.cooked_toxlacanth": "Смажений таксолотль", + "item.wan_ancient_beasts.crusher_spawn_egg": "Яйце виклику Розтрощувача", + "item.wan_ancient_beasts.cyan_charger_armor": "Бірюзові обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.cyan_hang_glider": "Cyan Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.dino_banner_pattern": "Шаблон для стяга", + "item.wan_ancient_beasts.dino_banner_pattern.desc": "Діно", + "item.wan_ancient_beasts.eater_spawn_egg": "Яйце виклику Кусаки", + "item.wan_ancient_beasts.eater_tooth": "Зуб Кусаки", + "item.wan_ancient_beasts.equisetum_seeds": "Насіння хвоща", + "item.wan_ancient_beasts.fall_pottery_sherd": "Fall Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.fearsome_horn": "Грізний ріг", + "item.wan_ancient_beasts.fossil_pottery_sherd": "Гончарний черепок «Скелет»", + "item.wan_ancient_beasts.frozen_ancient_meat": "Frozen Ancient Meat", + "item.wan_ancient_beasts.ginkgo_boat": "Ginkgo Boat", + "item.wan_ancient_beasts.ginkgo_chest_boat": "Ginkgo Chest Boat", + "item.wan_ancient_beasts.glider_feather": "Перо глайдера", + "item.wan_ancient_beasts.glider_spawn_egg": "Яйце виклику Глайдера", + "item.wan_ancient_beasts.gray_charger_armor": "Сирі обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.gray_hang_glider": "Gray Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.green_charger_armor": "Зелені обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.green_hang_glider": "Green Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.hang_glider": "Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.horns_pottery_sherd": "Horns Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.jaw_pottery_sherd": "Jaw Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.light_blue_charger_armor": "Блакитні обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.light_blue_hang_glider": "Light Blue Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.light_gray_charger_armor": "Світло-сірі обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.light_gray_hang_glider": "Light Gray Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.lime_charger_armor": "Лаймові обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.lime_hang_glider": "Lime Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.loot_pottery_sherd": "Loot Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.magenta_charger_armor": "Пурпурні обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.magenta_hang_glider": "Magenta Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.nasty_stew": "Nasty Stew", + "item.wan_ancient_beasts.orange_charger_armor": "Помаранчеві обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.orange_hang_glider": "Помаранчевий ручний планер", + "item.wan_ancient_beasts.paleontologist_spawn_egg": "Paleontologist Spawn Egg", + "item.wan_ancient_beasts.pink_charger_armor": "Рожеві обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.pink_hang_glider": "Pink Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.purple_charger_armor": "Фіолетові обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.purple_hang_glider": "Purple Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.quick_red_sand_bucket": "Відро із червоним сипучим піском", + "item.wan_ancient_beasts.quick_sand_bucket": "Відро із сипучим піском", + "item.wan_ancient_beasts.rafflesia_seeds": "Rafflesia Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.raider_horn": "Ріг набіжника", + "item.wan_ancient_beasts.raider_spawn_egg": "Яйце виклику Набіжника", + "item.wan_ancient_beasts.raw_ancient_meat": "Сире стегно кусаки", + "item.wan_ancient_beasts.red_charger_armor": "Червоні обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.red_hang_glider": "Red Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.reinforced_shield": "Посилений щит", + "item.wan_ancient_beasts.shrieking_horn": "Shrieking Horn", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.additions_slot_description": "Add Crusher Spike", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.applies_to": "Shield", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.base_slot_description": "Add shield", + "item.wan_ancient_beasts.smithing_template.ancient_upgrade.ingredients": "Шип Розтрощувача", + "item.wan_ancient_beasts.snatcher_spawn_egg": "Яйце виклику Викрадача", + "item.wan_ancient_beasts.soarer_spawn_egg": "Яйце виклику Парителя", + "item.wan_ancient_beasts.spectral_horn": "Spectral Horn", + "item.wan_ancient_beasts.spike_pottery_sherd": "Spike Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.steal_pottery_sherd": "Steal Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.stroll_pottery_sherd": "Stroll Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.sundew_seeds": "Sundew Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.surfer_armor": "Обладунки Серфера", + "item.wan_ancient_beasts.surfer_spawn_egg": "Яйце виклику Серфера", + "item.wan_ancient_beasts.tamer_spawn_egg": "Яйце виклику Приборкувача", + "item.wan_ancient_beasts.tide_pottery_sherd": "Tide Pottery Sherd", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth": "Сирий таксолотиль", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_bucket": "Відро з таксолотлем", + "item.wan_ancient_beasts.toxlacanth_spawn_egg": "Яйце виклику Таксолотля", + "item.wan_ancient_beasts.verdant_ginkgo_seeds": "Verdant Ginkgo Seeds", + "item.wan_ancient_beasts.walker_spawn_egg": "Яйце виклику Ходока", + "item.wan_ancient_beasts.white_charger_armor": "Білі обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.white_hang_glider": "White Hang Glider", + "item.wan_ancient_beasts.yellow_charger_armor": "Жовті обладунки Нападника", + "item.wan_ancient_beasts.yellow_hang_glider": "Yellow Hang Glider", + "itemGroup.wan_ancient_beasts.items": "Wan Ancient Beasts", + "key.categories.wan_ancient_beasts": "Wan's Ancient Beasts", + "key.messages.wan_ancient_beasts.special_ability.not_enough_oxygen": "Surfer hasn't enough oxygen", + "key.wan_ancient_beasts.special_ability": "Особлива здібність", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_aggressive": "Нападник лютує", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_attack": "Нападника атакує", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_charge": "Ривок Нападника", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_idle": "Звуки Нападника", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_idle_sit": "Звуки Нападника", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_run": "Кроки Нападника", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_sit": "Нападник сідає", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_stand_up": "Нападник встає", + "sound.wan_ancient_beasts.charger_walk": "Кроки Нападника", + "sound.wan_ancient_beasts.crusher_attack_area": "Атака Розтрощувача", + "sound.wan_ancient_beasts.crusher_idle": "Звуки Розтрощувача", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_baby_roar": "Рик кусаки", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_bite": "Кусака кусає", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_death": "Кусака помирає", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_hit": "Кусака отримує поранення", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_roar": "Рик кусаки", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_death": "Глайдер помирає", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_flap_start": "Помах крил Глайдера", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_hurt": "Глайдер отримує поранення", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_landing": "Помах крил Глайдера", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_bite": "Набіжник атакує", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_headbutt": "Набіжник атакує", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_idle": "Звуки Набіжника", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_roar": "Рик Набіжника", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_run": "Кроки Набіжника", + "sound.wan_ancient_beasts.raider_walk": "Кроки Набіжника", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_bite": "Викрадач атакує", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_idle": "Звуки Викрадача", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_land": "Викрадач приземляється", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_launch": "Викрадач стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_loot": "Викрадач грабує", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_run": "Кроки Викрадача", + "sound.wan_ancient_beasts.snatcher_walk": "Кроки Викрадача", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_attack": "Паритель атакує", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_flap": "Помах крил Парителя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_flap_start": "Помах крил Парителя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_glide": "Планування Парителя", + "sound.wan_ancient_beasts.soarer_landing": "Помах крил Парителя", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_death": "Серфер помирає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_death_baby": "Серфер помирає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_fast_swim": "Серфер пливе", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_fast_swim_baby": "Серфер пливе", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle": "Звуки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_baby": "Звуки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_to_relax": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_to_relax_baby": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_water": "Звуки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_idle_water_baby": "Звуки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_landing": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_landing_baby": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_pose": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_pose_baby": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_start": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_jump_start_baby": "Серфер стрибає", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_baby": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_to_idle": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_relax_to_idle_baby": "Серфер відпочиває", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_run": "Кроки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_run_baby": "Кроки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_walk": "Кроки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.surfer_walk_baby": "Кроки Серфера", + "sound.wan_ancient_beasts.walker_death": "Ходок помирає", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Фарбування", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Фарбування", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade_smithing_template": "Ancient Upgrade Smithing Template", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.sniff": "Нюх", + "trim_pattern.wan_ancient_beasts.spike": "Шип", + "upgrade.wan_ancient_beasts.ancient_upgrade": "Ancient Upgrade" } \ No newline at end of file From 5b75941cdeece1c8766546b2643e10f5439ea188 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Fri, 20 Mar 2026 21:38:21 +0200 Subject: [PATCH 56/80] additional recipes for pre-lv (#3484) --- kubejs/server_scripts/railways/recipes.js | 61 +++++++++++++++++ .../railways/recipes.locometal.js | 67 ++++++++++++++++++- 2 files changed, 126 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.js b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.js index 1135491bb..d41fdfcd7 100644 --- a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.js @@ -60,10 +60,19 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { 'screwlink_coupler' ] + event.shapeless('railways:link_and_pin', [ + 'minecraft:tripwire_hook', + '#forge:plates/steel', + '#forge:screws/steel', + '#forge:tools/hammers' + ]).id('railways:shapeless/link_and_pin') + event.stonecutting(`railways:wooden_headstock`, '#minecraft:wooden_slabs'); event.stonecutting(`4x railways:copycat_headstock`, '#forge:ingots/zinc'); SNR_BASE_COUPLERS.forEach((coupler, i) => { + event.stonecutting(`#railways:deco_couplers`, `railways:${coupler}`); + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/${coupler}`) .itemInputs(`minecraft:tripwire_hook`, `#forge:plates/steel`, '#forge:screws/steel') .circuit(i + 1) @@ -72,6 +81,11 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shapeless(`railways:wooden_headstock_${coupler}`, [ + `railways:${coupler}`, + `railways:wooden_headstock` + ]).id(`railways:shapeless/wooden_headstock_${coupler}`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/wooden_headstock_${coupler}`) .itemInputs(`railways:${coupler}`, `railways:wooden_headstock`) .itemOutputs(`railways:wooden_headstock_${coupler}`) @@ -79,6 +93,11 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shapeless(`railways:copycat_headstock_${coupler}`, [ + `railways:${coupler}`, + `railways:copycat_headstock` + ]).id(`railways:shapeless/copycat_headstock_${coupler}`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/copycat_headstock_${coupler}`) .itemInputs(`railways:${coupler}`, `railways:copycat_headstock`) .itemOutputs(`railways:copycat_headstock_${coupler}`) @@ -87,6 +106,12 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .addMaterialInfo(true) }) + event.shapeless(`railways:small_buffer`, [ + `#railways:deco_couplers`, + `#forge:ingots/steel`, + `#forge:tools/hammers` + ]).id(`railways:shapeless/small_buffer`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/small_buffer`) .itemInputs(`#railways:deco_couplers`, `#forge:ingots/steel`) .circuit(1) @@ -95,6 +120,12 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shapeless(`railways:big_buffer`, [ + `railways:small_buffer`, + `#forge:ingots/steel`, + `#forge:tools/hammers` + ]).id(`railways:shapeless/big_buffer`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/big_buffer`) .itemInputs(`railways:small_buffer`, `#forge:ingots/steel`) .circuit(1) @@ -103,6 +134,16 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shaped('railways:buffer', [ + 'BAB', + 'AAA', + 'ACA' + ], { + A: '#forge:rods/long/steel', + B: 'railways:small_buffer', + C: '#forge:tools/hammers' + }).id('railways:shaped/buffer') + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/buffer`) .itemInputs(`6x #forge:rods/long/steel`, `2x railways:small_buffer`) .circuit(1) @@ -111,6 +152,11 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shapeless(`railways:wooden_headstock_buffer`, [ + `railways:small_buffer`, + `railways:wooden_headstock` + ]).id(`railways:shapeless/wooden_headstock_buffer`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/wooden_headstock_buffer`) .itemInputs(`railways:small_buffer`, `railways:wooden_headstock`) .itemOutputs(`railways:wooden_headstock_buffer`) @@ -118,6 +164,11 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) .addMaterialInfo(true) + event.shapeless(`railways:copycat_headstock_buffer`, [ + `railways:small_buffer`, + `railways:copycat_headstock` + ]).id(`railways:shapeless/copycat_headstock_buffer`) + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/copycat_headstock_buffer`) .itemInputs(`railways:small_buffer`, `railways:copycat_headstock`) .itemOutputs(`railways:copycat_headstock_buffer`) @@ -411,7 +462,11 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(28) SNR_SMOKESTACK_TYPES.forEach(type => { + if(mat.craft_mat != 'brass') { + event.recipes.createItemApplication([`railways:smokestack_${type}_brass_cap${mat.capped_mat}`], [`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`, '#forge:bolts/brass']) + .id(`tfg:railways/item_application/smokestack_${type}_brass_cap${mat.capped_mat}`) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`railways:smokestack_${type}_brass_cap${mat.capped_mat}`) .itemInputs(`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`) .inputFluids('gtceu:brass 18') @@ -421,6 +476,9 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) } if(mat.craft_mat != 'copper') { + event.recipes.createItemApplication([`railways:smokestack_${type}_copper_cap${mat.capped_mat}`], [`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`, '#forge:bolts/copper']) + .id(`tfg:railways/item_application/smokestack_${type}_copper_cap${mat.capped_mat}`) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`railways:smokestack_${type}_copper_cap${mat.capped_mat}`) .itemInputs(`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`) .inputFluids('gtceu:copper 18') @@ -429,6 +487,9 @@ const registerRailWaysRecipes = (event) => { .EUt(24) .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) } + event.recipes.createItemApplication([`railways:smokestack_${type}_iron_cap${mat.capped_mat}`], [`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`, '#forge:bolts/wrought_iron']) + .id(`tfg:railways/item_application/smokestack_${type}_iron_cap${mat.capped_mat}`) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`railways:smokestack_${type}_iron_cap${mat.capped_mat}`) .itemInputs(`railways:smokestack_${type}${mat.base_mat}`) .inputFluids('gtceu:wrought_iron 18') diff --git a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js index a7c5c9367..e68e6cb63 100644 --- a/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js +++ b/kubejs/server_scripts/railways/recipes.locometal.js @@ -31,6 +31,19 @@ const LOCOMETAL_SPECIAL = [ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { // Base & Wrapped Locometal Boiler + event.shapeless('railways:locometal_boiler', [ + '#railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', + 'create:fluid_tank', + '#forge:tools/screwdrivers' + ]).id('tfg:shapeless/locometal_boiler') + + event.recipes.createItemApplication(['railways:brass_wrapped_locometal_boiler'], ['railways:locometal_boiler', '#forge:plates/brass']) + .id('tfg:railways/item_application/brass_wrapped_locometal_boiler') + event.recipes.createItemApplication(['railways:copper_wrapped_locometal_boiler'], ['railways:locometal_boiler', '#forge:plates/copper']) + .id('tfg:railways/item_application/copper_wrapped_locometal_boiler') + event.recipes.createItemApplication(['railways:iron_wrapped_locometal_boiler'], ['railways:locometal_boiler', '#forge:plates/wrought_iron']) + .id('tfg:railways/item_application/iron_wrapped_locometal_boiler') + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/locometal_boiler`) .itemInputs('#railways:palettes/cycle_groups/netherite/base', `create:fluid_tank`) .circuit(1) @@ -57,6 +70,13 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .EUt(28) // Wrapped Locometal Recipes + event.recipes.createItemApplication(['railways:brass_wrapped_locometal'], ['railways:slashed_locometal', '#forge:bolts/brass']) + .id('tfg:railways/item_application/brass_wrapped_locometal') + event.recipes.createItemApplication(['railways:copper_wrapped_locometal'], ['railways:slashed_locometal', '#forge:bolts/copper']) + .id('tfg:railways/item_application/copper_wrapped_locometal') + event.recipes.createItemApplication(['railways:iron_wrapped_locometal'], ['railways:slashed_locometal', '#forge:bolts/wrought_iron']) + .id('tfg:railways/item_application/iron_wrapped_locometal') + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`railways:brass_wrapped_locometal`) .itemInputs(`railways:slashed_locometal`) .inputFluids('gtceu:brass 18') @@ -80,6 +100,13 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES); // Wrapped Smokebox Recipes + event.recipes.createItemApplication(['railways:wrapped_locometal_smokebox'], ['railways:locometal_smokebox', '#forge:bolts/brass']) + .id('tfg:railways/item_application/wrapped_locometal_smokebox') + event.recipes.createItemApplication(['railways:copper_wrapped_locometal_smokebox'], ['railways:locometal_smokebox', '#forge:bolts/copper']) + .id('tfg:railways/item_application/copper_wrapped_locometal_smokebox') + event.recipes.createItemApplication(['railways:iron_wrapped_locometal_smokebox'], ['railways:locometal_smokebox', '#forge:bolts/wrought_iron']) + .id('tfg:railways/item_application/iron_wrapped_locometal_smokebox') + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`railways:brass_wrapped_locometal_smokebox`) .itemInputs(`railways:locometal_smokebox`) .inputFluids('gtceu:brass 18') @@ -144,10 +171,12 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { // Base RNR Flywheel Recipes event.shapeless('railways:locometal_flywheel', [ - 'create:flywheel' + 'create:flywheel', + '#forge:tools/screwdrivers' ]).id('tfg:shapeless/create_flywheel_to_snr_flywheel') event.shapeless('create:flywheel', [ - 'railways:locometal_flywheel' + 'railways:locometal_flywheel', + '#forge:tools/screwdrivers' ]).id('tfg:shapeless/snr_flywheel_to_create_flywheel') // Locometal Glass Block Recipes @@ -259,6 +288,13 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { }) // Wrapped Locometal Colored Recipes + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_brass_wrapped_locometal`], [`railways:${color}_slashed_locometal`, '#forge:bolts/brass']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_brass_wrapped_locometal`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_copper_wrapped_locometal`], [`railways:${color}_slashed_locometal`, '#forge:bolts/copper']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_copper_wrapped_locometal`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_iron_wrapped_locometal`], [`railways:${color}_slashed_locometal`, '#forge:bolts/wrought_iron']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_iron_wrapped_locometal`) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:brass_locometal_bathing/${color}`) .itemInputs('#railways:palettes/dye_groups/brass_wrapped_slashed') .inputFluids(Fluid.of(`${x.dye}`, 18)) @@ -285,6 +321,26 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) // Base & Wrapped Boiler Colored Recipes + event.shapeless(`railways:${color}_locometal_boiler`, [ + `#railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, + `create:fluid_tank`, + `#forge:tools/screwdrivers` + ]).id(`tfg:shapeless/${color}_locometal_boiler`) + + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_brass_wrapped_locometal_boiler`], [`railways:${color}_locometal_boiler`, '#forge:plates/brass']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_brass_wrapped_locometal_boiler`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_copper_wrapped_locometal_boiler`], [`railways:${color}_locometal_boiler`, '#forge:plates/copper']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_copper_wrapped_locometal_boiler`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_iron_wrapped_locometal_boiler`], [`railways:${color}_locometal_boiler`, '#forge:plates/wrought_iron']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_iron_wrapped_locometal_boiler`) + + event.recipes.gtceu.assembler(`tfg:railways/${color}_locometal_boiler`) + .itemInputs(`#railways:palettes/cycle_groups/${color}/base`, `create:fluid_tank`) + .circuit(1) + .itemOutputs(`railways:${color}_locometal_boiler`) + .duration(200) + .EUt(28) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:railways/locometal_boiler/color/${color}`) .itemInputs('#railways:palettes/dye_groups/boiler') .inputFluids(Fluid.of(`${x.dye}`, 72)) @@ -319,6 +375,13 @@ const registerRailwaysLocometalRecipes = (event) => { .category(GTRecipeCategories.CHEM_DYES) // Wrapped Smokebox Colored Recipes + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_wrapped_locometal_smokebox`], [`railways:${color}_locometal_smokebox`, '#forge:bolts/brass']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_wrapped_locometal_smokebox`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_copper_wrapped_locometal_smokebox`], [`railways:${color}_locometal_smokebox`, '#forge:bolts/copper']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_copper_wrapped_locometal_smokebox`) + event.recipes.createItemApplication([`railways:${color}_iron_wrapped_locometal_smokebox`], [`railways:${color}_locometal_smokebox`, '#forge:bolts/wrought_iron']) + .id(`tfg:railways/item_application/${color}_iron_wrapped_locometal_smokebox`) + event.recipes.gtceu.chemical_bath(`tfg:brass_locometal_smokebox_bathing/${color}`) .itemInputs('#railways:palettes/dye_groups/brass_wrapped_smokebox') .inputFluids(Fluid.of(`${x.dye}`, 18)) From 68e0cdd688316bee76df200c9478855c3d0af95a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gustavo Date: Sat, 21 Mar 2026 16:41:00 +1100 Subject: [PATCH 57/80] fix switch statement --- .../tfg/worldgen/events.entities.js | 25 +++++++++++++++---- 1 file changed, 20 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/worldgen/events.entities.js b/kubejs/server_scripts/tfg/worldgen/events.entities.js index 7352f1b33..f2211a9a2 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/worldgen/events.entities.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/worldgen/events.entities.js @@ -128,11 +128,26 @@ EntityEvents.spawned((event) => { if (type === "minecraft:enderman") { switch (dimension) { // use default for beneath - case "ad_astra:moon": newHP = 45; - case "ad_astra:mars": newHP = 65; - case "ad_astra:venus": newHP = 75; - case "ad_astra:mercury": newHP = 75; - case "ad_astra:glacio": newHP = 85; + case "ad_astra:moon": { + newHP = 45; + break; + } + case "ad_astra:mars": { + newHP = 65; + break; + } + case "ad_astra:venus": { + newHP = 75; + break; + } + case "ad_astra:mercury": { + newHP = 75; + break; + } + case "ad_astra:glacio": { + newHP = 85; + break; + } } } else if (type === "endermanoverhaul:nether_wastes_enderman") { From d91f6e5f20e5ef320a1ee9f740a78f434b348fb9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gustavo Date: Sat, 21 Mar 2026 16:47:02 +1100 Subject: [PATCH 58/80] disable some more eslint rules :( --- eslint.config.js | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/eslint.config.js b/eslint.config.js index e605e535b..f91a104c6 100644 --- a/eslint.config.js +++ b/eslint.config.js @@ -24,7 +24,7 @@ export default defineConfig([ "no-self-compare": "warn", "no-template-curly-in-string": "error", "no-unmodified-loop-condition": "warn", - "eqeqeq": "warn", + "eqeqeq": "off", "no-constant-condition": "warn", "no-duplicate-case": "error", "no-empty": "warn", @@ -38,7 +38,7 @@ export default defineConfig([ "no-useless-escape": "warn", "use-isnan": "error", "valid-typeof": "error", - "curly": ["warn", "multi-line"], + "curly": ["off", "multi-line"], "default-case-last": "warn", "no-else-return": "warn", "no-eval": "error", From 1efffe34ed65ccfa52719c4b89e0ac0bac2c5658 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gustavo Date: Sat, 21 Mar 2026 16:58:18 +1100 Subject: [PATCH 59/80] stop ignoring the package files --- .gitignore | 2 - package-lock.json | 1508 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ package.json | 23 + 3 files changed, 1531 insertions(+), 2 deletions(-) create mode 100644 package-lock.json create mode 100644 package.json diff --git a/.gitignore b/.gitignore index b0b092894..b969f3c49 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -11,9 +11,7 @@ .vs/ .vscode/ .idea/ -package.json package.g.props -package-lock.json node_modules/ Modpack-Modern.sln Modpack-Modern.esproj diff --git a/package-lock.json b/package-lock.json new file mode 100644 index 000000000..29cbd8582 --- /dev/null +++ b/package-lock.json @@ -0,0 +1,1508 @@ +{ + "name": "tfg-modern", + "version": "1.0.0", + "lockfileVersion": 3, + "requires": true, + "packages": { + "": { + "name": "tfg-modern", + "version": "1.0.0", + "license": "ISC", + "devDependencies": { + "@eslint/js": "^9.31.0", + "@stylistic/eslint-plugin": "^5.2.0", + "eslint": "^9.31.0", + "globals": "^16.3.0", + "typescript-eslint": "^8.37.0" + } + }, + "node_modules/@eslint-community/eslint-utils": { + "version": "4.9.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint-community/eslint-utils/-/eslint-utils-4.9.1.tgz", + "integrity": "sha512-phrYmNiYppR7znFEdqgfWHXR6NCkZEK7hwWDHZUjit/2/U0r6XvkDl0SYnoM51Hq7FhCGdLDT6zxCCOY1hexsQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "eslint-visitor-keys": "^3.4.3" + }, + "engines": { + "node": "^12.22.0 || ^14.17.0 || >=16.0.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^6.0.0 || ^7.0.0 || >=8.0.0" + } + }, + "node_modules/@eslint-community/eslint-utils/node_modules/eslint-visitor-keys": { + "version": "3.4.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/eslint-visitor-keys/-/eslint-visitor-keys-3.4.3.tgz", + "integrity": "sha512-wpc+LXeiyiisxPlEkUzU6svyS1frIO3Mgxj1fdy7Pm8Ygzguax2N3Fa/D/ag1WqbOprdI+uY6wMUl8/a2G+iag==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": "^12.22.0 || ^14.17.0 || >=16.0.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/@eslint-community/regexpp": { + "version": "4.12.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint-community/regexpp/-/regexpp-4.12.2.tgz", + "integrity": "sha512-EriSTlt5OC9/7SXkRSCAhfSxxoSUgBm33OH+IkwbdpgoqsSsUg7y3uh+IICI/Qg4BBWr3U2i39RpmycbxMq4ew==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": "^12.0.0 || ^14.0.0 || >=16.0.0" + } + }, + "node_modules/@eslint/config-array": { + "version": "0.21.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/config-array/-/config-array-0.21.2.tgz", + "integrity": "sha512-nJl2KGTlrf9GjLimgIru+V/mzgSK0ABCDQRvxw5BjURL7WfH5uoWmizbH7QB6MmnMBd8cIC9uceWnezL1VZWWw==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "dependencies": { + "@eslint/object-schema": "^2.1.7", + "debug": "^4.3.1", + "minimatch": "^3.1.5" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + } + }, + "node_modules/@eslint/config-helpers": { + "version": "0.4.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/config-helpers/-/config-helpers-0.4.2.tgz", + "integrity": "sha512-gBrxN88gOIf3R7ja5K9slwNayVcZgK6SOUORm2uBzTeIEfeVaIhOpCtTox3P6R7o2jLFwLFTLnC7kU/RGcYEgw==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "dependencies": { + "@eslint/core": "^0.17.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + } + }, + "node_modules/@eslint/core": { + "version": "0.17.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/core/-/core-0.17.0.tgz", + "integrity": "sha512-yL/sLrpmtDaFEiUj1osRP4TI2MDz1AddJL+jZ7KSqvBuliN4xqYY54IfdN8qD8Toa6g1iloph1fxQNkjOxrrpQ==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "dependencies": { + "@types/json-schema": "^7.0.15" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + } + }, + "node_modules/@eslint/eslintrc": { + "version": "3.3.5", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/eslintrc/-/eslintrc-3.3.5.tgz", + "integrity": "sha512-4IlJx0X0qftVsN5E+/vGujTRIFtwuLbNsVUe7TO6zYPDR1O6nFwvwhIKEKSrl6dZchmYBITazxKoUYOjdtjlRg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "ajv": "^6.14.0", + "debug": "^4.3.2", + "espree": "^10.0.1", + "globals": "^14.0.0", + "ignore": "^5.2.0", + "import-fresh": "^3.2.1", + "js-yaml": "^4.1.1", + "minimatch": "^3.1.5", + "strip-json-comments": "^3.1.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/@eslint/eslintrc/node_modules/globals": { + "version": "14.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/globals/-/globals-14.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-oahGvuMGQlPw/ivIYBjVSrWAfWLBeku5tpPE2fOPLi+WHffIWbuh2tCjhyQhTBPMf5E9jDEH4FOmTYgYwbKwtQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=18" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/@eslint/js": { + "version": "9.39.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/js/-/js-9.39.4.tgz", + "integrity": "sha512-nE7DEIchvtiFTwBw4Lfbu59PG+kCofhjsKaCWzxTpt4lfRjRMqG6uMBzKXuEcyXhOHoUp9riAm7/aWYGhXZ9cw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://eslint.org/donate" + } + }, + "node_modules/@eslint/object-schema": { + "version": "2.1.7", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/object-schema/-/object-schema-2.1.7.tgz", + "integrity": "sha512-VtAOaymWVfZcmZbp6E2mympDIHvyjXs/12LqWYjVw6qjrfF+VK+fyG33kChz3nnK+SU5/NeHOqrTEHS8sXO3OA==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + } + }, + "node_modules/@eslint/plugin-kit": { + "version": "0.4.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@eslint/plugin-kit/-/plugin-kit-0.4.1.tgz", + "integrity": "sha512-43/qtrDUokr7LJqoF2c3+RInu/t4zfrpYdoSDfYyhg52rwLV6TnOvdG4fXm7IkSB3wErkcmJS9iEhjVtOSEjjA==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "dependencies": { + "@eslint/core": "^0.17.0", + "levn": "^0.4.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + } + }, + "node_modules/@humanfs/core": { + "version": "0.19.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@humanfs/core/-/core-0.19.1.tgz", + "integrity": "sha512-5DyQ4+1JEUzejeK1JGICcideyfUbGixgS9jNgex5nqkW+cY7WZhxBigmieN5Qnw9ZosSNVC9KQKyb+GUaGyKUA==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": ">=18.18.0" + } + }, + "node_modules/@humanfs/node": { + "version": "0.16.7", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@humanfs/node/-/node-0.16.7.tgz", + "integrity": "sha512-/zUx+yOsIrG4Y43Eh2peDeKCxlRt/gET6aHfaKpuq267qXdYDFViVHfMaLyygZOnl0kGWxFIgsBy8QFuTLUXEQ==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "dependencies": { + "@humanfs/core": "^0.19.1", + "@humanwhocodes/retry": "^0.4.0" + }, + "engines": { + "node": ">=18.18.0" + } + }, + "node_modules/@humanwhocodes/module-importer": { + "version": "1.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@humanwhocodes/module-importer/-/module-importer-1.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-bxveV4V8v5Yb4ncFTT3rPSgZBOpCkjfK0y4oVVVJwIuDVBRMDXrPyXRL988i5ap9m9bnyEEjWfm5WkBmtffLfA==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": ">=12.22" + }, + "funding": { + "type": "github", + "url": "https://github.com/sponsors/nzakas" + } + }, + "node_modules/@humanwhocodes/retry": { + "version": "0.4.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@humanwhocodes/retry/-/retry-0.4.3.tgz", + "integrity": "sha512-bV0Tgo9K4hfPCek+aMAn81RppFKv2ySDQeMoSZuvTASywNTnVJCArCZE2FWqpvIatKu7VMRLWlR1EazvVhDyhQ==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": ">=18.18" + }, + "funding": { + "type": "github", + "url": "https://github.com/sponsors/nzakas" + } + }, + "node_modules/@stylistic/eslint-plugin": { + "version": "5.10.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@stylistic/eslint-plugin/-/eslint-plugin-5.10.0.tgz", + "integrity": "sha512-nPK52ZHvot8Ju/0A4ucSX1dcPV2/1clx0kLcH5wDmrE4naKso7TUC/voUyU1O9OTKTrR6MYip6LP0ogEMQ9jPQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@eslint-community/eslint-utils": "^4.9.1", + "@typescript-eslint/types": "^8.56.0", + "eslint-visitor-keys": "^4.2.1", + "espree": "^10.4.0", + "estraverse": "^5.3.0", + "picomatch": "^4.0.3" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^9.0.0 || ^10.0.0" + } + }, + "node_modules/@types/estree": { + "version": "1.0.8", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@types/estree/-/estree-1.0.8.tgz", + "integrity": "sha512-dWHzHa2WqEXI/O1E9OjrocMTKJl2mSrEolh1Iomrv6U+JuNwaHXsXx9bLu5gG7BUWFIN0skIQJQ/L1rIex4X6w==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/@types/json-schema": { + "version": "7.0.15", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@types/json-schema/-/json-schema-7.0.15.tgz", + "integrity": "sha512-5+fP8P8MFNC+AyZCDxrB2pkZFPGzqQWUzpSeuuVLvm8VMcorNYavBqoFcxK8bQz4Qsbn4oUEEem4wDLfcysGHA==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/@typescript-eslint/eslint-plugin": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/eslint-plugin/-/eslint-plugin-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-Gn3aqnvNl4NGc6x3/Bqk1AOn0thyTU9bqDRhiRnUWezgvr2OnhYCWCgC8zXXRVqBsIL1pSDt7T9nJUe0oM0kDQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@eslint-community/regexpp": "^4.12.2", + "@typescript-eslint/scope-manager": "8.57.1", + "@typescript-eslint/type-utils": "8.57.1", + "@typescript-eslint/utils": "8.57.1", + "@typescript-eslint/visitor-keys": "8.57.1", + "ignore": "^7.0.5", + "natural-compare": "^1.4.0", + "ts-api-utils": "^2.4.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "@typescript-eslint/parser": "^8.57.1", + "eslint": "^8.57.0 || ^9.0.0 || ^10.0.0", + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/eslint-plugin/node_modules/ignore": { + "version": "7.0.5", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ignore/-/ignore-7.0.5.tgz", + "integrity": "sha512-Hs59xBNfUIunMFgWAbGX5cq6893IbWg4KnrjbYwX3tx0ztorVgTDA6B2sxf8ejHJ4wz8BqGUMYlnzNBer5NvGg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">= 4" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/parser": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/parser/-/parser-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-k4eNDan0EIMTT/dUKc/g+rsJ6wcHYhNPdY19VoX/EOtaAG8DLtKCykhrUnuHPYvinn5jhAPgD2Qw9hXBwrahsw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/scope-manager": "8.57.1", + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "@typescript-eslint/typescript-estree": "8.57.1", + "@typescript-eslint/visitor-keys": "8.57.1", + "debug": "^4.4.3" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^8.57.0 || ^9.0.0 || ^10.0.0", + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/project-service": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/project-service/-/project-service-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-vx1F37BRO1OftsYlmG9xay1TqnjNVlqALymwWVuYTdo18XuKxtBpCj1QlzNIEHlvlB27osvXFWptYiEWsVdYsg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/tsconfig-utils": "^8.57.1", + "@typescript-eslint/types": "^8.57.1", + "debug": "^4.4.3" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/scope-manager": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/scope-manager/-/scope-manager-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-hs/QcpCwlwT2L5S+3fT6gp0PabyGk4Q0Rv2doJXA0435/OpnSR3VRgvrp8Xdoc3UAYSg9cyUjTeFXZEPg/3OKg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "@typescript-eslint/visitor-keys": "8.57.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/tsconfig-utils": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/tsconfig-utils/-/tsconfig-utils-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-0lgOZB8cl19fHO4eI46YUx2EceQqhgkPSuCGLlGi79L2jwYY1cxeYc1Nae8Aw1xjgW3PKVDLlr3YJ6Bxx8HkWg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/type-utils": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/type-utils/-/type-utils-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-+Bwwm0ScukFdyoJsh2u6pp4S9ktegF98pYUU0hkphOOqdMB+1sNQhIz8y5E9+4pOioZijrkfNO/HUJVAFFfPKA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "@typescript-eslint/typescript-estree": "8.57.1", + "@typescript-eslint/utils": "8.57.1", + "debug": "^4.4.3", + "ts-api-utils": "^2.4.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^8.57.0 || ^9.0.0 || ^10.0.0", + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/types": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/types/-/types-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-S29BOBPJSFUiblEl6RzPPjJt6w25A6XsBqRVDt53tA/tlL8q7ceQNZHTjPeONt/3S7KRI4quk+yP9jK2WjBiPQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/typescript-estree": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/typescript-estree/-/typescript-estree-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-ybe2hS9G6pXpqGtPli9Gx9quNV0TWLOmh58ADlmZe9DguLq0tiAKVjirSbtM1szG6+QH6rVXyU6GTLQbWnMY+g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/project-service": "8.57.1", + "@typescript-eslint/tsconfig-utils": "8.57.1", + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "@typescript-eslint/visitor-keys": "8.57.1", + "debug": "^4.4.3", + "minimatch": "^10.2.2", + "semver": "^7.7.3", + "tinyglobby": "^0.2.15", + "ts-api-utils": "^2.4.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/typescript-estree/node_modules/balanced-match": { + "version": "4.0.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/balanced-match/-/balanced-match-4.0.4.tgz", + "integrity": "sha512-BLrgEcRTwX2o6gGxGOCNyMvGSp35YofuYzw9h1IMTRmKqttAZZVU67bdb9Pr2vUHA8+j3i2tJfjO6C6+4myGTA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": "18 || 20 || >=22" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/typescript-estree/node_modules/brace-expansion": { + "version": "5.0.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/brace-expansion/-/brace-expansion-5.0.4.tgz", + "integrity": "sha512-h+DEnpVvxmfVefa4jFbCf5HdH5YMDXRsmKflpf1pILZWRFlTbJpxeU55nJl4Smt5HQaGzg1o6RHFPJaOqnmBDg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "balanced-match": "^4.0.2" + }, + "engines": { + "node": "18 || 20 || >=22" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/typescript-estree/node_modules/minimatch": { + "version": "10.2.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/minimatch/-/minimatch-10.2.4.tgz", + "integrity": "sha512-oRjTw/97aTBN0RHbYCdtF1MQfvusSIBQM0IZEgzl6426+8jSC0nF1a/GmnVLpfB9yyr6g6FTqWqiZVbxrtaCIg==", + "dev": true, + "license": "BlueOak-1.0.0", + "dependencies": { + "brace-expansion": "^5.0.2" + }, + "engines": { + "node": "18 || 20 || >=22" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/isaacs" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/utils": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/utils/-/utils-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-XUNSJ/lEVFttPMMoDVA2r2bwrl8/oPx8cURtczkSEswY5T3AeLmCy+EKWQNdL4u0MmAHOjcWrqJp2cdvgjn8dQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@eslint-community/eslint-utils": "^4.9.1", + "@typescript-eslint/scope-manager": "8.57.1", + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "@typescript-eslint/typescript-estree": "8.57.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^8.57.0 || ^9.0.0 || ^10.0.0", + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/visitor-keys": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/@typescript-eslint/visitor-keys/-/visitor-keys-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-YWnmJkXbofiz9KbnbbwuA2rpGkFPLbAIetcCNO6mJ8gdhdZ/v7WDXsoGFAJuM6ikUFKTlSQnjWnVO4ux+UzS6A==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/types": "8.57.1", + "eslint-visitor-keys": "^5.0.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + } + }, + "node_modules/@typescript-eslint/visitor-keys/node_modules/eslint-visitor-keys": { + "version": "5.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/eslint-visitor-keys/-/eslint-visitor-keys-5.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-tD40eHxA35h0PEIZNeIjkHoDR4YjjJp34biM0mDvplBe//mB+IHCqHDGV7pxF+7MklTvighcCPPZC7ynWyjdTA==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": "^20.19.0 || ^22.13.0 || >=24" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/acorn": { + "version": "8.16.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/acorn/-/acorn-8.16.0.tgz", + "integrity": "sha512-UVJyE9MttOsBQIDKw1skb9nAwQuR5wuGD3+82K6JgJlm/Y+KI92oNsMNGZCYdDsVtRHSak0pcV5Dno5+4jh9sw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "bin": { + "acorn": "bin/acorn" + }, + "engines": { + "node": ">=0.4.0" + } + }, + "node_modules/acorn-jsx": { + "version": "5.3.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/acorn-jsx/-/acorn-jsx-5.3.2.tgz", + "integrity": "sha512-rq9s+JNhf0IChjtDXxllJ7g41oZk5SlXtp0LHwyA5cejwn7vKmKp4pPri6YEePv2PU65sAsegbXtIinmDFDXgQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "peerDependencies": { + "acorn": "^6.0.0 || ^7.0.0 || ^8.0.0" + } + }, + "node_modules/ajv": { + "version": "6.14.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ajv/-/ajv-6.14.0.tgz", + "integrity": "sha512-IWrosm/yrn43eiKqkfkHis7QioDleaXQHdDVPKg0FSwwd/DuvyX79TZnFOnYpB7dcsFAMmtFztZuXPDvSePkFw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "fast-deep-equal": "^3.1.1", + "fast-json-stable-stringify": "^2.0.0", + "json-schema-traverse": "^0.4.1", + "uri-js": "^4.2.2" + }, + "funding": { + "type": "github", + "url": "https://github.com/sponsors/epoberezkin" + } + }, + "node_modules/ansi-styles": { + "version": "4.3.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ansi-styles/-/ansi-styles-4.3.0.tgz", + "integrity": "sha512-zbB9rCJAT1rbjiVDb2hqKFHNYLxgtk8NURxZ3IZwD3F6NtxbXZQCnnSi1Lkx+IDohdPlFp222wVALIheZJQSEg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "color-convert": "^2.0.1" + }, + "engines": { + "node": ">=8" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/chalk/ansi-styles?sponsor=1" + } + }, + "node_modules/argparse": { + "version": "2.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/argparse/-/argparse-2.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-8+9WqebbFzpX9OR+Wa6O29asIogeRMzcGtAINdpMHHyAg10f05aSFVBbcEqGf/PXw1EjAZ+q2/bEBg3DvurK3Q==", + "dev": true, + "license": "Python-2.0" + }, + "node_modules/balanced-match": { + "version": "1.0.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/balanced-match/-/balanced-match-1.0.2.tgz", + "integrity": "sha512-3oSeUO0TMV67hN1AmbXsK4yaqU7tjiHlbxRDZOpH0KW9+CeX4bRAaX0Anxt0tx2MrpRpWwQaPwIlISEJhYU5Pw==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/brace-expansion": { + "version": "1.1.12", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/brace-expansion/-/brace-expansion-1.1.12.tgz", + "integrity": "sha512-9T9UjW3r0UW5c1Q7GTwllptXwhvYmEzFhzMfZ9H7FQWt+uZePjZPjBP/W1ZEyZ1twGWom5/56TF4lPcqjnDHcg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "balanced-match": "^1.0.0", + "concat-map": "0.0.1" + } + }, + "node_modules/callsites": { + "version": "3.1.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/callsites/-/callsites-3.1.0.tgz", + "integrity": "sha512-P8BjAsXvZS+VIDUI11hHCQEv74YT67YUi5JJFNWIqL235sBmjX4+qx9Muvls5ivyNENctx46xQLQ3aTuE7ssaQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=6" + } + }, + "node_modules/chalk": { + "version": "4.1.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/chalk/-/chalk-4.1.2.tgz", + "integrity": "sha512-oKnbhFyRIXpUuez8iBMmyEa4nbj4IOQyuhc/wy9kY7/WVPcwIO9VA668Pu8RkO7+0G76SLROeyw9CpQ061i4mA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "ansi-styles": "^4.1.0", + "supports-color": "^7.1.0" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/chalk/chalk?sponsor=1" + } + }, + "node_modules/color-convert": { + "version": "2.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/color-convert/-/color-convert-2.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-RRECPsj7iu/xb5oKYcsFHSppFNnsj/52OVTRKb4zP5onXwVF3zVmmToNcOfGC+CRDpfK/U584fMg38ZHCaElKQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "color-name": "~1.1.4" + }, + "engines": { + "node": ">=7.0.0" + } + }, + "node_modules/color-name": { + "version": "1.1.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/color-name/-/color-name-1.1.4.tgz", + "integrity": "sha512-dOy+3AuW3a2wNbZHIuMZpTcgjGuLU/uBL/ubcZF9OXbDo8ff4O8yVp5Bf0efS8uEoYo5q4Fx7dY9OgQGXgAsQA==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/concat-map": { + "version": "0.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/concat-map/-/concat-map-0.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-/Srv4dswyQNBfohGpz9o6Yb3Gz3SrUDqBH5rTuhGR7ahtlbYKnVxw2bCFMRljaA7EXHaXZ8wsHdodFvbkhKmqg==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/cross-spawn": { + "version": "7.0.6", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/cross-spawn/-/cross-spawn-7.0.6.tgz", + "integrity": "sha512-uV2QOWP2nWzsy2aMp8aRibhi9dlzF5Hgh5SHaB9OiTGEyDTiJJyx0uy51QXdyWbtAHNua4XJzUKca3OzKUd3vA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "path-key": "^3.1.0", + "shebang-command": "^2.0.0", + "which": "^2.0.1" + }, + "engines": { + "node": ">= 8" + } + }, + "node_modules/debug": { + "version": "4.4.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/debug/-/debug-4.4.3.tgz", + "integrity": "sha512-RGwwWnwQvkVfavKVt22FGLw+xYSdzARwm0ru6DhTVA3umU5hZc28V3kO4stgYryrTlLpuvgI9GiijltAjNbcqA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "ms": "^2.1.3" + }, + "engines": { + "node": ">=6.0" + }, + "peerDependenciesMeta": { + "supports-color": { + "optional": true + } + } + }, + "node_modules/deep-is": { + "version": "0.1.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/deep-is/-/deep-is-0.1.4.tgz", + "integrity": "sha512-oIPzksmTg4/MriiaYGO+okXDT7ztn/w3Eptv/+gSIdMdKsJo0u4CfYNFJPy+4SKMuCqGw2wxnA+URMg3t8a/bQ==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/escape-string-regexp": { + "version": "4.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/escape-string-regexp/-/escape-string-regexp-4.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-TtpcNJ3XAzx3Gq8sWRzJaVajRs0uVxA2YAkdb1jm2YkPz4G6egUFAyA3n5vtEIZefPk5Wa4UXbKuS5fKkJWdgA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/eslint": { + "version": "9.39.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/eslint/-/eslint-9.39.4.tgz", + "integrity": "sha512-XoMjdBOwe/esVgEvLmNsD3IRHkm7fbKIUGvrleloJXUZgDHig2IPWNniv+GwjyJXzuNqVjlr5+4yVUZjycJwfQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@eslint-community/eslint-utils": "^4.8.0", + "@eslint-community/regexpp": "^4.12.1", + "@eslint/config-array": "^0.21.2", + "@eslint/config-helpers": "^0.4.2", + "@eslint/core": "^0.17.0", + "@eslint/eslintrc": "^3.3.5", + "@eslint/js": "9.39.4", + "@eslint/plugin-kit": "^0.4.1", + "@humanfs/node": "^0.16.6", + "@humanwhocodes/module-importer": "^1.0.1", + "@humanwhocodes/retry": "^0.4.2", + "@types/estree": "^1.0.6", + "ajv": "^6.14.0", + "chalk": "^4.0.0", + "cross-spawn": "^7.0.6", + "debug": "^4.3.2", + "escape-string-regexp": "^4.0.0", + "eslint-scope": "^8.4.0", + "eslint-visitor-keys": "^4.2.1", + "espree": "^10.4.0", + "esquery": "^1.5.0", + "esutils": "^2.0.2", + "fast-deep-equal": "^3.1.3", + "file-entry-cache": "^8.0.0", + "find-up": "^5.0.0", + "glob-parent": "^6.0.2", + "ignore": "^5.2.0", + "imurmurhash": "^0.1.4", + "is-glob": "^4.0.0", + "json-stable-stringify-without-jsonify": "^1.0.1", + "lodash.merge": "^4.6.2", + "minimatch": "^3.1.5", + "natural-compare": "^1.4.0", + "optionator": "^0.9.3" + }, + "bin": { + "eslint": "bin/eslint.js" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://eslint.org/donate" + }, + "peerDependencies": { + "jiti": "*" + }, + "peerDependenciesMeta": { + "jiti": { + "optional": true + } + } + }, + "node_modules/eslint-scope": { + "version": "8.4.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/eslint-scope/-/eslint-scope-8.4.0.tgz", + "integrity": "sha512-sNXOfKCn74rt8RICKMvJS7XKV/Xk9kA7DyJr8mJik3S7Cwgy3qlkkmyS2uQB3jiJg6VNdZd/pDBJu0nvG2NlTg==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "dependencies": { + "esrecurse": "^4.3.0", + "estraverse": "^5.2.0" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/eslint-visitor-keys": { + "version": "4.2.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/eslint-visitor-keys/-/eslint-visitor-keys-4.2.1.tgz", + "integrity": "sha512-Uhdk5sfqcee/9H/rCOJikYz67o0a2Tw2hGRPOG2Y1R2dg7brRe1uG0yaNQDHu+TO/uQPF/5eCapvYSmHUjt7JQ==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/espree": { + "version": "10.4.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/espree/-/espree-10.4.0.tgz", + "integrity": "sha512-j6PAQ2uUr79PZhBjP5C5fhl8e39FmRnOjsD5lGnWrFU8i2G776tBK7+nP8KuQUTTyAZUwfQqXAgrVH5MbH9CYQ==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "dependencies": { + "acorn": "^8.15.0", + "acorn-jsx": "^5.3.2", + "eslint-visitor-keys": "^4.2.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "url": "https://opencollective.com/eslint" + } + }, + "node_modules/esquery": { + "version": "1.7.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/esquery/-/esquery-1.7.0.tgz", + "integrity": "sha512-Ap6G0WQwcU/LHsvLwON1fAQX9Zp0A2Y6Y/cJBl9r/JbW90Zyg4/zbG6zzKa2OTALELarYHmKu0GhpM5EO+7T0g==", + "dev": true, + "license": "BSD-3-Clause", + "dependencies": { + "estraverse": "^5.1.0" + }, + "engines": { + "node": ">=0.10" + } + }, + "node_modules/esrecurse": { + "version": "4.3.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/esrecurse/-/esrecurse-4.3.0.tgz", + "integrity": "sha512-KmfKL3b6G+RXvP8N1vr3Tq1kL/oCFgn2NYXEtqP8/L3pKapUA4G8cFVaoF3SU323CD4XypR/ffioHmkti6/Tag==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "dependencies": { + "estraverse": "^5.2.0" + }, + "engines": { + "node": ">=4.0" + } + }, + "node_modules/estraverse": { + "version": "5.3.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/estraverse/-/estraverse-5.3.0.tgz", + "integrity": "sha512-MMdARuVEQziNTeJD8DgMqmhwR11BRQ/cBP+pLtYdSTnf3MIO8fFeiINEbX36ZdNlfU/7A9f3gUw49B3oQsvwBA==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "engines": { + "node": ">=4.0" + } + }, + "node_modules/esutils": { + "version": "2.0.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/esutils/-/esutils-2.0.3.tgz", + "integrity": "sha512-kVscqXk4OCp68SZ0dkgEKVi6/8ij300KBWTJq32P/dYeWTSwK41WyTxalN1eRmA5Z9UU/LX9D7FWSmV9SAYx6g==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "engines": { + "node": ">=0.10.0" + } + }, + "node_modules/fast-deep-equal": { + "version": "3.1.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/fast-deep-equal/-/fast-deep-equal-3.1.3.tgz", + "integrity": "sha512-f3qQ9oQy9j2AhBe/H9VC91wLmKBCCU/gDOnKNAYG5hswO7BLKj09Hc5HYNz9cGI++xlpDCIgDaitVs03ATR84Q==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/fast-json-stable-stringify": { + "version": "2.1.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/fast-json-stable-stringify/-/fast-json-stable-stringify-2.1.0.tgz", + "integrity": "sha512-lhd/wF+Lk98HZoTCtlVraHtfh5XYijIjalXck7saUtuanSDyLMxnHhSXEDJqHxD7msR8D0uCmqlkwjCV8xvwHw==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/fast-levenshtein": { + "version": "2.0.6", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/fast-levenshtein/-/fast-levenshtein-2.0.6.tgz", + "integrity": "sha512-DCXu6Ifhqcks7TZKY3Hxp3y6qphY5SJZmrWMDrKcERSOXWQdMhU9Ig/PYrzyw/ul9jOIyh0N4M0tbC5hodg8dw==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/fdir": { + "version": "6.5.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/fdir/-/fdir-6.5.0.tgz", + "integrity": "sha512-tIbYtZbucOs0BRGqPJkshJUYdL+SDH7dVM8gjy+ERp3WAUjLEFJE+02kanyHtwjWOnwrKYBiwAmM0p4kLJAnXg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=12.0.0" + }, + "peerDependencies": { + "picomatch": "^3 || ^4" + }, + "peerDependenciesMeta": { + "picomatch": { + "optional": true + } + } + }, + "node_modules/file-entry-cache": { + "version": "8.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/file-entry-cache/-/file-entry-cache-8.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-XXTUwCvisa5oacNGRP9SfNtYBNAMi+RPwBFmblZEF7N7swHYQS6/Zfk7SRwx4D5j3CH211YNRco1DEMNVfZCnQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "flat-cache": "^4.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=16.0.0" + } + }, + "node_modules/find-up": { + "version": "5.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/find-up/-/find-up-5.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-78/PXT1wlLLDgTzDs7sjq9hzz0vXD+zn+7wypEe4fXQxCmdmqfGsEPQxmiCSQI3ajFV91bVSsvNtrJRiW6nGng==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "locate-path": "^6.0.0", + "path-exists": "^4.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/flat-cache": { + "version": "4.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/flat-cache/-/flat-cache-4.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-f7ccFPK3SXFHpx15UIGyRJ/FJQctuKZ0zVuN3frBo4HnK3cay9VEW0R6yPYFHC0AgqhukPzKjq22t5DmAyqGyw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "flatted": "^3.2.9", + "keyv": "^4.5.4" + }, + "engines": { + "node": ">=16" + } + }, + "node_modules/flatted": { + "version": "3.4.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/flatted/-/flatted-3.4.2.tgz", + "integrity": "sha512-PjDse7RzhcPkIJwy5t7KPWQSZ9cAbzQXcafsetQoD7sOJRQlGikNbx7yZp2OotDnJyrDcbyRq3Ttb18iYOqkxA==", + "dev": true, + "license": "ISC" + }, + "node_modules/glob-parent": { + "version": "6.0.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/glob-parent/-/glob-parent-6.0.2.tgz", + "integrity": "sha512-XxwI8EOhVQgWp6iDL+3b0r86f4d6AX6zSU55HfB4ydCEuXLXc5FcYeOu+nnGftS4TEju/11rt4KJPTMgbfmv4A==", + "dev": true, + "license": "ISC", + "dependencies": { + "is-glob": "^4.0.3" + }, + "engines": { + "node": ">=10.13.0" + } + }, + "node_modules/globals": { + "version": "16.5.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/globals/-/globals-16.5.0.tgz", + "integrity": "sha512-c/c15i26VrJ4IRt5Z89DnIzCGDn9EcebibhAOjw5ibqEHsE1wLUgkPn9RDmNcUKyU87GeaL633nyJ+pplFR2ZQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=18" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/has-flag": { + "version": "4.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/has-flag/-/has-flag-4.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-EykJT/Q1KjTWctppgIAgfSO0tKVuZUjhgMr17kqTumMl6Afv3EISleU7qZUzoXDFTAHTDC4NOoG/ZxU3EvlMPQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/ignore": { + "version": "5.3.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ignore/-/ignore-5.3.2.tgz", + "integrity": "sha512-hsBTNUqQTDwkWtcdYI2i06Y/nUBEsNEDJKjWdigLvegy8kDuJAS8uRlpkkcQpyEXL0Z/pjDy5HBmMjRCJ2gq+g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">= 4" + } + }, + "node_modules/import-fresh": { + "version": "3.3.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/import-fresh/-/import-fresh-3.3.1.tgz", + "integrity": "sha512-TR3KfrTZTYLPB6jUjfx6MF9WcWrHL9su5TObK4ZkYgBdWKPOFoSoQIdEuTuR82pmtxH2spWG9h6etwfr1pLBqQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "parent-module": "^1.0.0", + "resolve-from": "^4.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=6" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/imurmurhash": { + "version": "0.1.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/imurmurhash/-/imurmurhash-0.1.4.tgz", + "integrity": "sha512-JmXMZ6wuvDmLiHEml9ykzqO6lwFbof0GG4IkcGaENdCRDDmMVnny7s5HsIgHCbaq0w2MyPhDqkhTUgS2LU2PHA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=0.8.19" + } + }, + "node_modules/is-extglob": { + "version": "2.1.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/is-extglob/-/is-extglob-2.1.1.tgz", + "integrity": "sha512-SbKbANkN603Vi4jEZv49LeVJMn4yGwsbzZworEoyEiutsN3nJYdbO36zfhGJ6QEDpOZIFkDtnq5JRxmvl3jsoQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=0.10.0" + } + }, + "node_modules/is-glob": { + "version": "4.0.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/is-glob/-/is-glob-4.0.3.tgz", + "integrity": "sha512-xelSayHH36ZgE7ZWhli7pW34hNbNl8Ojv5KVmkJD4hBdD3th8Tfk9vYasLM+mXWOZhFkgZfxhLSnrwRr4elSSg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "is-extglob": "^2.1.1" + }, + "engines": { + "node": ">=0.10.0" + } + }, + "node_modules/isexe": { + "version": "2.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/isexe/-/isexe-2.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-RHxMLp9lnKHGHRng9QFhRCMbYAcVpn69smSGcq3f36xjgVVWThj4qqLbTLlq7Ssj8B+fIQ1EuCEGI2lKsyQeIw==", + "dev": true, + "license": "ISC" + }, + "node_modules/js-yaml": { + "version": "4.1.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/js-yaml/-/js-yaml-4.1.1.tgz", + "integrity": "sha512-qQKT4zQxXl8lLwBtHMWwaTcGfFOZviOJet3Oy/xmGk2gZH677CJM9EvtfdSkgWcATZhj/55JZ0rmy3myCT5lsA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "argparse": "^2.0.1" + }, + "bin": { + "js-yaml": "bin/js-yaml.js" + } + }, + "node_modules/json-buffer": { + "version": "3.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/json-buffer/-/json-buffer-3.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-4bV5BfR2mqfQTJm+V5tPPdf+ZpuhiIvTuAB5g8kcrXOZpTT/QwwVRWBywX1ozr6lEuPdbHxwaJlm9G6mI2sfSQ==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/json-schema-traverse": { + "version": "0.4.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/json-schema-traverse/-/json-schema-traverse-0.4.1.tgz", + "integrity": "sha512-xbbCH5dCYU5T8LcEhhuh7HJ88HXuW3qsI3Y0zOZFKfZEHcpWiHU/Jxzk629Brsab/mMiHQti9wMP+845RPe3Vg==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/json-stable-stringify-without-jsonify": { + "version": "1.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/json-stable-stringify-without-jsonify/-/json-stable-stringify-without-jsonify-1.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-Bdboy+l7tA3OGW6FjyFHWkP5LuByj1Tk33Ljyq0axyzdk9//JSi2u3fP1QSmd1KNwq6VOKYGlAu87CisVir6Pw==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/keyv": { + "version": "4.5.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/keyv/-/keyv-4.5.4.tgz", + "integrity": "sha512-oxVHkHR/EJf2CNXnWxRLW6mg7JyCCUcG0DtEGmL2ctUo1PNTin1PUil+r/+4r5MpVgC/fn1kjsx7mjSujKqIpw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "json-buffer": "3.0.1" + } + }, + "node_modules/levn": { + "version": "0.4.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/levn/-/levn-0.4.1.tgz", + "integrity": "sha512-+bT2uH4E5LGE7h/n3evcS/sQlJXCpIp6ym8OWJ5eV6+67Dsql/LaaT7qJBAt2rzfoa/5QBGBhxDix1dMt2kQKQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "prelude-ls": "^1.2.1", + "type-check": "~0.4.0" + }, + "engines": { + "node": ">= 0.8.0" + } + }, + "node_modules/locate-path": { + "version": "6.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/locate-path/-/locate-path-6.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-iPZK6eYjbxRu3uB4/WZ3EsEIMJFMqAoopl3R+zuq0UjcAm/MO6KCweDgPfP3elTztoKP3KtnVHxTn2NHBSDVUw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "p-locate": "^5.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/lodash.merge": { + "version": "4.6.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/lodash.merge/-/lodash.merge-4.6.2.tgz", + "integrity": "sha512-0KpjqXRVvrYyCsX1swR/XTK0va6VQkQM6MNo7PqW77ByjAhoARA8EfrP1N4+KlKj8YS0ZUCtRT/YUuhyYDujIQ==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/minimatch": { + "version": "3.1.5", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/minimatch/-/minimatch-3.1.5.tgz", + "integrity": "sha512-VgjWUsnnT6n+NUk6eZq77zeFdpW2LWDzP6zFGrCbHXiYNul5Dzqk2HHQ5uFH2DNW5Xbp8+jVzaeNt94ssEEl4w==", + "dev": true, + "license": "ISC", + "dependencies": { + "brace-expansion": "^1.1.7" + }, + "engines": { + "node": "*" + } + }, + "node_modules/ms": { + "version": "2.1.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ms/-/ms-2.1.3.tgz", + "integrity": "sha512-6FlzubTLZG3J2a/NVCAleEhjzq5oxgHyaCU9yYXvcLsvoVaHJq/s5xXI6/XXP6tz7R9xAOtHnSO/tXtF3WRTlA==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/natural-compare": { + "version": "1.4.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/natural-compare/-/natural-compare-1.4.0.tgz", + "integrity": "sha512-OWND8ei3VtNC9h7V60qff3SVobHr996CTwgxubgyQYEpg290h9J0buyECNNJexkFm5sOajh5G116RYA1c8ZMSw==", + "dev": true, + "license": "MIT" + }, + "node_modules/optionator": { + "version": "0.9.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/optionator/-/optionator-0.9.4.tgz", + "integrity": "sha512-6IpQ7mKUxRcZNLIObR0hz7lxsapSSIYNZJwXPGeF0mTVqGKFIXj1DQcMoT22S3ROcLyY/rz0PWaWZ9ayWmad9g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "deep-is": "^0.1.3", + "fast-levenshtein": "^2.0.6", + "levn": "^0.4.1", + "prelude-ls": "^1.2.1", + "type-check": "^0.4.0", + "word-wrap": "^1.2.5" + }, + "engines": { + "node": ">= 0.8.0" + } + }, + "node_modules/p-limit": { + "version": "3.1.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/p-limit/-/p-limit-3.1.0.tgz", + "integrity": "sha512-TYOanM3wGwNGsZN2cVTYPArw454xnXj5qmWF1bEoAc4+cU/ol7GVh7odevjp1FNHduHc3KZMcFduxU5Xc6uJRQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "yocto-queue": "^0.1.0" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/p-locate": { + "version": "5.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/p-locate/-/p-locate-5.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-LaNjtRWUBY++zB5nE/NwcaoMylSPk+S+ZHNB1TzdbMJMny6dynpAGt7X/tl/QYq3TIeE6nxHppbo2LGymrG5Pw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "p-limit": "^3.0.2" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/parent-module": { + "version": "1.0.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/parent-module/-/parent-module-1.0.1.tgz", + "integrity": "sha512-GQ2EWRpQV8/o+Aw8YqtfZZPfNRWZYkbidE9k5rpl/hC3vtHHBfGm2Ifi6qWV+coDGkrUKZAxE3Lot5kcsRlh+g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "callsites": "^3.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=6" + } + }, + "node_modules/path-exists": { + "version": "4.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/path-exists/-/path-exists-4.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-ak9Qy5Q7jYb2Wwcey5Fpvg2KoAc/ZIhLSLOSBmRmygPsGwkVVt0fZa0qrtMz+m6tJTAHfZQ8FnmB4MG4LWy7/w==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/path-key": { + "version": "3.1.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/path-key/-/path-key-3.1.1.tgz", + "integrity": "sha512-ojmeN0qd+y0jszEtoY48r0Peq5dwMEkIlCOu6Q5f41lfkswXuKtYrhgoTpLnyIcHm24Uhqx+5Tqm2InSwLhE6Q==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/picomatch": { + "version": "4.0.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/picomatch/-/picomatch-4.0.3.tgz", + "integrity": "sha512-5gTmgEY/sqK6gFXLIsQNH19lWb4ebPDLA4SdLP7dsWkIXHWlG66oPuVvXSGFPppYZz8ZDZq0dYYrbHfBCVUb1Q==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=12" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/jonschlinkert" + } + }, + "node_modules/prelude-ls": { + "version": "1.2.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/prelude-ls/-/prelude-ls-1.2.1.tgz", + "integrity": "sha512-vkcDPrRZo1QZLbn5RLGPpg/WmIQ65qoWWhcGKf/b5eplkkarX0m9z8ppCat4mlOqUsWpyNuYgO3VRyrYHSzX5g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">= 0.8.0" + } + }, + "node_modules/punycode": { + "version": "2.3.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/punycode/-/punycode-2.3.1.tgz", + "integrity": "sha512-vYt7UD1U9Wg6138shLtLOvdAu+8DsC/ilFtEVHcH+wydcSpNE20AfSOduf6MkRFahL5FY7X1oU7nKVZFtfq8Fg==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=6" + } + }, + "node_modules/resolve-from": { + "version": "4.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/resolve-from/-/resolve-from-4.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-pb/MYmXstAkysRFx8piNI1tGFNQIFA3vkE3Gq4EuA1dF6gHp/+vgZqsCGJapvy8N3Q+4o7FwvquPJcnZ7RYy4g==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=4" + } + }, + "node_modules/semver": { + "version": "7.7.4", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/semver/-/semver-7.7.4.tgz", + "integrity": "sha512-vFKC2IEtQnVhpT78h1Yp8wzwrf8CM+MzKMHGJZfBtzhZNycRFnXsHk6E5TxIkkMsgNS7mdX3AGB7x2QM2di4lA==", + "dev": true, + "license": "ISC", + "bin": { + "semver": "bin/semver.js" + }, + "engines": { + "node": ">=10" + } + }, + "node_modules/shebang-command": { + "version": "2.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/shebang-command/-/shebang-command-2.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-kHxr2zZpYtdmrN1qDjrrX/Z1rR1kG8Dx+gkpK1G4eXmvXswmcE1hTWBWYUzlraYw1/yZp6YuDY77YtvbN0dmDA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "shebang-regex": "^3.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/shebang-regex": { + "version": "3.0.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/shebang-regex/-/shebang-regex-3.0.0.tgz", + "integrity": "sha512-7++dFhtcx3353uBaq8DDR4NuxBetBzC7ZQOhmTQInHEd6bSrXdiEyzCvG07Z44UYdLShWUyXt5M/yhz8ekcb1A==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/strip-json-comments": { + "version": "3.1.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/strip-json-comments/-/strip-json-comments-3.1.1.tgz", + "integrity": "sha512-6fPc+R4ihwqP6N/aIv2f1gMH8lOVtWQHoqC4yK6oSDVVocumAsfCqjkXnqiYMhmMwS/mEHLp7Vehlt3ql6lEig==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=8" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + }, + "node_modules/supports-color": { + "version": "7.2.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/supports-color/-/supports-color-7.2.0.tgz", + "integrity": "sha512-qpCAvRl9stuOHveKsn7HncJRvv501qIacKzQlO/+Lwxc9+0q2wLyv4Dfvt80/DPn2pqOBsJdDiogXGR9+OvwRw==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "has-flag": "^4.0.0" + }, + "engines": { + "node": ">=8" + } + }, + "node_modules/tinyglobby": { + "version": "0.2.15", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/tinyglobby/-/tinyglobby-0.2.15.tgz", + "integrity": "sha512-j2Zq4NyQYG5XMST4cbs02Ak8iJUdxRM0XI5QyxXuZOzKOINmWurp3smXu3y5wDcJrptwpSjgXHzIQxR0omXljQ==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "fdir": "^6.5.0", + "picomatch": "^4.0.3" + }, + "engines": { + "node": ">=12.0.0" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/SuperchupuDev" + } + }, + "node_modules/ts-api-utils": { + "version": "2.5.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/ts-api-utils/-/ts-api-utils-2.5.0.tgz", + "integrity": "sha512-OJ/ibxhPlqrMM0UiNHJ/0CKQkoKF243/AEmplt3qpRgkW8VG7IfOS41h7V8TjITqdByHzrjcS/2si+y4lIh8NA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=18.12" + }, + "peerDependencies": { + "typescript": ">=4.8.4" + } + }, + "node_modules/type-check": { + "version": "0.4.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/type-check/-/type-check-0.4.0.tgz", + "integrity": "sha512-XleUoc9uwGXqjWwXaUTZAmzMcFZ5858QA2vvx1Ur5xIcixXIP+8LnFDgRplU30us6teqdlskFfu+ae4K79Ooew==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "prelude-ls": "^1.2.1" + }, + "engines": { + "node": ">= 0.8.0" + } + }, + "node_modules/typescript": { + "version": "5.9.3", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/typescript/-/typescript-5.9.3.tgz", + "integrity": "sha512-jl1vZzPDinLr9eUt3J/t7V6FgNEw9QjvBPdysz9KfQDD41fQrC2Y4vKQdiaUpFT4bXlb1RHhLpp8wtm6M5TgSw==", + "dev": true, + "license": "Apache-2.0", + "peer": true, + "bin": { + "tsc": "bin/tsc", + "tsserver": "bin/tsserver" + }, + "engines": { + "node": ">=14.17" + } + }, + "node_modules/typescript-eslint": { + "version": "8.57.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/typescript-eslint/-/typescript-eslint-8.57.1.tgz", + "integrity": "sha512-fLvZWf+cAGw3tqMCYzGIU6yR8K+Y9NT2z23RwOjlNFF2HwSB3KhdEFI5lSBv8tNmFkkBShSjsCjzx1vahZfISA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "dependencies": { + "@typescript-eslint/eslint-plugin": "8.57.1", + "@typescript-eslint/parser": "8.57.1", + "@typescript-eslint/typescript-estree": "8.57.1", + "@typescript-eslint/utils": "8.57.1" + }, + "engines": { + "node": "^18.18.0 || ^20.9.0 || >=21.1.0" + }, + "funding": { + "type": "opencollective", + "url": "https://opencollective.com/typescript-eslint" + }, + "peerDependencies": { + "eslint": "^8.57.0 || ^9.0.0 || ^10.0.0", + "typescript": ">=4.8.4 <6.0.0" + } + }, + "node_modules/uri-js": { + "version": "4.4.1", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/uri-js/-/uri-js-4.4.1.tgz", + "integrity": "sha512-7rKUyy33Q1yc98pQ1DAmLtwX109F7TIfWlW1Ydo8Wl1ii1SeHieeh0HHfPeL2fMXK6z0s8ecKs9frCuLJvndBg==", + "dev": true, + "license": "BSD-2-Clause", + "dependencies": { + "punycode": "^2.1.0" + } + }, + "node_modules/which": { + "version": "2.0.2", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/which/-/which-2.0.2.tgz", + "integrity": "sha512-BLI3Tl1TW3Pvl70l3yq3Y64i+awpwXqsGBYWkkqMtnbXgrMD+yj7rhW0kuEDxzJaYXGjEW5ogapKNMEKNMjibA==", + "dev": true, + "license": "ISC", + "dependencies": { + "isexe": "^2.0.0" + }, + "bin": { + "node-which": "bin/node-which" + }, + "engines": { + "node": ">= 8" + } + }, + "node_modules/word-wrap": { + "version": "1.2.5", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/word-wrap/-/word-wrap-1.2.5.tgz", + "integrity": "sha512-BN22B5eaMMI9UMtjrGd5g5eCYPpCPDUy0FJXbYsaT5zYxjFOckS53SQDE3pWkVoWpHXVb3BrYcEN4Twa55B5cA==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=0.10.0" + } + }, + "node_modules/yocto-queue": { + "version": "0.1.0", + "resolved": "https://registry.npmjs.org/yocto-queue/-/yocto-queue-0.1.0.tgz", + "integrity": "sha512-rVksvsnNCdJ/ohGc6xgPwyN8eheCxsiLM8mxuE/t/mOVqJewPuO1miLpTHQiRgTKCLexL4MeAFVagts7HmNZ2Q==", + "dev": true, + "license": "MIT", + "engines": { + "node": ">=10" + }, + "funding": { + "url": "https://github.com/sponsors/sindresorhus" + } + } + } +} diff --git a/package.json b/package.json new file mode 100644 index 000000000..ed50138a6 --- /dev/null +++ b/package.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "description": "This file exists purely so that eslint works", + + "license": "ISC", + "bugs": {"url": "https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern/issues"}, + "devDependencies": { + "eslint": "^9.31.0", + "@eslint/js": "^9.31.0", + "globals": "^16.3.0", + "typescript-eslint": "^8.37.0", + "@stylistic/eslint-plugin": "^5.2.0" + }, + "author": "", + "name": "tfg-modern", + "main": "eslint.config.js", + "scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"}, + "repository": { + "type": "git", + "url": "git+https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern.git" + }, + "version": "1.0.0", + "homepage": "https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern#readme" +} From 6d66e6241ff2527654aa26d01c8d35bcd946c589 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Mar 2026 18:05:13 +0000 Subject: [PATCH 60/80] [translation] New translations (#3498) Co-authored-by: Crowdin Bot --- kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json | 38 +- kubejs/assets/afc/lang/uk_ua.json | 320 +- kubejs/assets/alekiships/lang/uk_ua.json | 32 +- kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json | 14 +- kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json | 2 +- kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/decay_2012/lang/uk_ua.json | 5 + kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json | 8 +- kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json | 6 +- kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json | 749 +- kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/gtmutils/lang/uk_ua.json | 153 + kubejs/assets/mcw_tfc_aio/lang/uk_ua.json | 2036 +++++ kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/soulbinding/lang/ru_ru.json | 8 + kubejs/assets/tfc/lang/ru_ru.json | 2 +- .../ru_ru/entries/beneath/cooling.json | 10 +- .../ru_ru/entries/beneath/hellforge.json | 2 +- .../ru_ru/entries/beneath/piglins.json | 6 +- .../entries/getting_started/finding_ores.json | 27 +- .../entries/getting_started/introduction.json | 4 +- .../getting_started/primitive_alloys.json | 150 +- .../getting_started/primitive_anvils.json | 330 +- .../ru_ru/entries/mechanics/anvils.json | 20 +- .../entries/mechanics/blast_furnace.json | 2 +- .../ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json | 156 +- .../ru_ru/entries/mechanics/crops.json | 7181 +++++++++-------- .../ru_ru/entries/mechanics/drinks.json | 26 +- .../ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json | 2 +- .../ru_ru/entries/mechanics/fishing_nets.json | 8 +- .../ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json | 10 +- .../mechanics/glassworking_applications.json | 54 +- .../entries/mechanics/harvest_baskets.json | 4 +- .../ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json | 237 +- .../ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json | 55 +- .../ru_ru/entries/mechanics/quern.json | 26 +- .../entries/mechanics/support_beams.json | 8 +- .../entries/mechanics/surface_kaolin.json | 58 +- .../ru_ru/entries/mechanics/trowel.json | 2 +- .../entries/roadsandroofs/concrete_roads.json | 6 +- .../entries/roadsandroofs/paving_cart.json | 22 +- .../ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json | 43 +- .../ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json | 88 +- .../entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json | 10 +- .../ru_ru/entries/tfg_tips/faqs.json | 10 +- .../tfg_tips/inventory_management.json | 4 +- .../ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json | 19 +- .../uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json | 4 +- kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json | 66 +- kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json | 2 +- kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/ru_ru.json | 1068 ++- kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/uk_ua.json | 931 +++ kubejs/assets/tfccanes/lang/ru_ru.json | 4 +- kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/ru_ru.json | 179 + kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json | 130 +- .../assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json | 4 +- 57 files changed, 9216 insertions(+), 5133 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/decay_2012/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/gtmutils/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/mcw_tfc_aio/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/soulbinding/lang/ru_ru.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/uk_ua.json create mode 100644 kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/ru_ru.json diff --git a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json index e415d83d1..c050a3ba9 100644 --- a/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/ad_astra/lang/uk_ua.json @@ -79,11 +79,11 @@ "block.ad_astra.aeronos_stem": "Аеронове стебло", "block.ad_astra.aeronos_trapdoor": "Люк з аероноса", "block.ad_astra.airlock": "Атмосферний шлюз", - "block.ad_astra.black_flag": "Чорний прапор", + "block.ad_astra.black_flag": "Чорний стяг", "block.ad_astra.black_industrial_lamp": "Чорний промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.blue_flag": "Синій прапор", + "block.ad_astra.blue_flag": "Синій стяг", "block.ad_astra.blue_industrial_lamp": "Синій промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.brown_flag": "Коричневий прапор", + "block.ad_astra.brown_flag": "Коричневий стяг", "block.ad_astra.brown_industrial_lamp": "Коричневий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.cable_duct": "Кабельний канал", "block.ad_astra.calorite_block": "Калоритний блок", @@ -128,7 +128,7 @@ "block.ad_astra.cracked_venus_stone_bricks": "Тріснута венеро-кам'яна цегла", "block.ad_astra.cryo_freezer": "Cryo Freezer", "block.ad_astra.cryo_fuel": "Cryo Fuel", - "block.ad_astra.cyan_flag": "Бірюзовий прапор", + "block.ad_astra.cyan_flag": "Бірюзовий стяг", "block.ad_astra.cyan_industrial_lamp": "Бірюзовий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.deepslate_calorite_ore": "Deepslate Calorite Ore", "block.ad_astra.deepslate_desh_ore": "Deepslate Desh Ore", @@ -198,9 +198,9 @@ "block.ad_astra.glowing_ostrum_pillar": "Стовп зі світного оструму", "block.ad_astra.glowing_steel_pillar": "Стовп зі світної сталі", "block.ad_astra.gravity_normalizer": "Нормалізатор гравітації", - "block.ad_astra.gray_flag": "Сірий прапор", + "block.ad_astra.gray_flag": "Сірий стяг", "block.ad_astra.gray_industrial_lamp": "Сірий промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.green_flag": "Зелений прапор", + "block.ad_astra.green_flag": "Зелений стяг", "block.ad_astra.green_industrial_lamp": "Зелений промисловий ліхтар", "block.ad_astra.hydrogen": "Водень", "block.ad_astra.infernal_spire_block": "Пекельний шпиль", @@ -215,13 +215,13 @@ "block.ad_astra.iron_plating_stairs": "Сходи із залізного покриття", "block.ad_astra.iron_sliding_door": "Залізні розсувні двері", "block.ad_astra.launch_pad": "Стартовий майданчик", - "block.ad_astra.light_blue_flag": "Блакитний прапор", + "block.ad_astra.light_blue_flag": "Блакитний стяг", "block.ad_astra.light_blue_industrial_lamp": "Блакитний промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.light_gray_flag": "Світло-сірий прапор", + "block.ad_astra.light_gray_flag": "Світло-сірий стяг", "block.ad_astra.light_gray_industrial_lamp": "Світло-сірий промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.lime_flag": "Лаймовий прапор", + "block.ad_astra.lime_flag": "Лаймовий стяг", "block.ad_astra.lime_industrial_lamp": "Лаймовий промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.magenta_flag": "Пурпуровий прапор", + "block.ad_astra.magenta_flag": "Пурпуровий стяг", "block.ad_astra.magenta_industrial_lamp": "Пурпуровий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.marked_iron_pillar": "Позначений залізний стовп", "block.ad_astra.mars_cobblestone": "Аргілітовий кругляк", @@ -274,7 +274,7 @@ "block.ad_astra.moon_stone_stairs": "Необроблені анортозитові сходи", "block.ad_astra.nasa_workbench": "Nasa Workbench", "block.ad_astra.oil": "Нафта", - "block.ad_astra.orange_flag": "Помаранчевий прапор", + "block.ad_astra.orange_flag": "Помаранчевий стяг", "block.ad_astra.orange_industrial_lamp": "Помаранчевий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.ostrum_block": "Острумовий блок", "block.ad_astra.ostrum_factory_block": "Острумний фабричний блок", @@ -299,7 +299,7 @@ "block.ad_astra.permafrost_bricks": "Цегла вічної мерзлоти", "block.ad_astra.permafrost_pillar": "Стовп з вічної мерзлоти", "block.ad_astra.permafrost_tiles": "Плитка вічної мерзлоти", - "block.ad_astra.pink_flag": "Рожевий прапор", + "block.ad_astra.pink_flag": "Рожевий стяг", "block.ad_astra.pink_industrial_lamp": "Рожевий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.polished_conglomerate": "Полірований покрив мези", "block.ad_astra.polished_glacio_stone": "Полірований фоноліт", @@ -320,13 +320,13 @@ "block.ad_astra.polished_venus_stone": "Полірований трахіт", "block.ad_astra.polished_venus_stone_slab": "Полірована плита трахіту", "block.ad_astra.polished_venus_stone_stairs": "Поліровані сходи з трахіту", - "block.ad_astra.purple_flag": "Фіолетовий прапор", + "block.ad_astra.purple_flag": "Фіолетовий стяг", "block.ad_astra.purple_industrial_lamp": "Фіолетовий промисловий ліхтар", "block.ad_astra.radio": "Радіо", "block.ad_astra.raw_calorite_block": "Блок необробленого калориту", "block.ad_astra.raw_desh_block": "Блок необробленого дешу", "block.ad_astra.raw_ostrum_block": "Блок необробленого оструму", - "block.ad_astra.red_flag": "Червоний прапор", + "block.ad_astra.red_flag": "Червоний стяг", "block.ad_astra.red_industrial_lamp": "Червоний промисловий ліхтар", "block.ad_astra.reinforced_door": "Посилені двері", "block.ad_astra.sky_stone": "Метеорит", @@ -396,9 +396,9 @@ "block.ad_astra.venus_stone_slab": "Необроблена трахітова плита", "block.ad_astra.venus_stone_stairs": "Необроблені трахітові сходи", "block.ad_astra.water_pump": "Водяна помпа", - "block.ad_astra.white_flag": "Білий прапор", + "block.ad_astra.white_flag": "Білий стяг", "block.ad_astra.white_industrial_lamp": "Білий промисловий ліхтар", - "block.ad_astra.yellow_flag": "Жовтий прапор", + "block.ad_astra.yellow_flag": "Жовтий стяг", "block.ad_astra.yellow_industrial_lamp": "Жовтий промисловий ліхтар", "config.ad_astra.allowFlagImages": "Allow flag images", "config.ad_astra.atmosphereLeave": "Atmosphere leave", @@ -626,7 +626,7 @@ "key.ad_astra.open_radio": "Відкрити радіо", "key.ad_astra.toggle_suit_flight": "Перемкнути політ костюма", "key.categories.adastra": "Ad Astra", - "message.ad_astra.flag.not_owner": "Вам не належить цей прапор!", + "message.ad_astra.flag.not_owner": "Вам не належить цей стяг!", "message.ad_astra.hold_to_dismount": "Утримуйте SHIFT %.1f секунд, щоб злізти", "message.ad_astra.invalid_launching_dimension": "Ви не можете запустити з цього виміру!", "message.ad_astra.lander.onboard": "Утримуйте %1$s, щоб застосувати підсилювачі", @@ -713,7 +713,7 @@ "tag.item.ad_astra.desh_nuggets": "Desh Nuggets", "tag.item.ad_astra.desh_plates": "Desh Plates", "tag.item.ad_astra.destroyed_in_space": "Знищено в космосі", - "tag.item.ad_astra.flags": "Прапори", + "tag.item.ad_astra.flags": "Стяги", "tag.item.ad_astra.fluid_pipe_ducts": "Fluid Pipe Ducts", "tag.item.ad_astra.freeze_resistant_armor": "Freeze-Resistant Armor", "tag.item.ad_astra.glacian_logs": "Колода з глаціана", @@ -764,7 +764,7 @@ "text.ad_astra.text.catalog": "Каталог", "text.ad_astra.text.confirm": "Підтвердити", "text.ad_astra.text.construct_space_station": "Звести", - "text.ad_astra.text.flag_url": "Посилання на прапор (https://i.imgur.com/вашеПосилання.png)", + "text.ad_astra.text.flag_url": "Посилання на стяг (https://i.imgur.com/вашеПосилання.png)", "text.ad_astra.text.land": "Посадка", "text.ad_astra.text.space_station": "Космічні Станції", "text.ad_astra.text.space_station_name": "Космічна станція %s", diff --git a/kubejs/assets/afc/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/afc/lang/uk_ua.json index 47cd00843..e378711c1 100644 --- a/kubejs/assets/afc/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/afc/lang/uk_ua.json @@ -16,21 +16,21 @@ "block.afc.wood.barrel.eucalyptus": "Діжка з евкаліпта", "block.afc.wood.barrel.fig": "Діжка з інжиру", "block.afc.wood.barrel.hevea": "Діжка з гевеї", - "block.afc.wood.barrel.ipe": "Діжка з іпи", + "block.afc.wood.barrel.ipe": "Діжка з іпе", "block.afc.wood.barrel.ironwood": "Діжка з залізного дерева", "block.afc.wood.barrel.mahogany": "Діжка з червоного дерева", "block.afc.wood.barrel.teak": "Діжка з тика", - "block.afc.wood.barrel.tualang": "Діжка з туаланґа", + "block.afc.wood.barrel.tualang": "Діжка з туаланга", "block.afc.wood.barrel_press.baobab": "Діжка для пресування з баобаба", - "block.afc.wood.barrel_press.cypress": "Діжка для пресування з кипариса", - "block.afc.wood.barrel_press.eucalyptus": "Діжка для пресування з евкаліпта", - "block.afc.wood.barrel_press.fig": "Діжка для пресування з інжиру", - "block.afc.wood.barrel_press.hevea": "Діжка для пресування з гевеї", + "block.afc.wood.barrel_press.cypress": "Пресова діжка з кипариса", + "block.afc.wood.barrel_press.eucalyptus": "Пресова діжка з евкаліпта", + "block.afc.wood.barrel_press.fig": "Пресова діжка з інжиру", + "block.afc.wood.barrel_press.hevea": "Пресова діжка з гевеї", "block.afc.wood.barrel_press.ipe": "Діжка для пресування з іпе", - "block.afc.wood.barrel_press.ironwood": "Діжка для пресування з залізного дерева", - "block.afc.wood.barrel_press.mahogany": "Діжка для пресування з червоного дерева", - "block.afc.wood.barrel_press.teak": "Діжка для пресування з тика", - "block.afc.wood.barrel_press.tualang": "Діжка для пресування з туаланґа", + "block.afc.wood.barrel_press.ironwood": "Пресова діжка з залізного дерева", + "block.afc.wood.barrel_press.mahogany": "Пресова діжка з червоного дерева", + "block.afc.wood.barrel_press.teak": "Пресова діжка з тика", + "block.afc.wood.barrel_press.tualang": "Пресова діжка з туаланга", "block.afc.wood.big_barrel.baobab": "Діжечка з баобаба", "block.afc.wood.big_barrel.cypress": "Діжечка з кипариса", "block.afc.wood.big_barrel.eucalyptus": "Діжечка з евкаліпта", @@ -40,7 +40,7 @@ "block.afc.wood.big_barrel.ironwood": "Діжечка з залізного дерева", "block.afc.wood.big_barrel.mahogany": "Діжечка з червоного дерева", "block.afc.wood.big_barrel.teak": "Діжечка з тика", - "block.afc.wood.big_barrel.tualang": "Діжечка з туаланґа", + "block.afc.wood.big_barrel.tualang": "Діжечка з туаланга", "block.afc.wood.bladed_axle.baobab": "Baobab Bladed Axle", "block.afc.wood.bladed_axle.cypress": "Лопатева вісь з кипариса", "block.afc.wood.bladed_axle.eucalyptus": "Лопатева вісь з евкаліпта", @@ -60,7 +60,7 @@ "block.afc.wood.chest.ironwood": "Скриня з залізного дерева", "block.afc.wood.chest.mahogany": "Скриня з червоного дерева", "block.afc.wood.chest.teak": "Скриня з тика", - "block.afc.wood.chest.tualang": "Скриня з туаланґа", + "block.afc.wood.chest.tualang": "Скриня з туаланга", "block.afc.wood.clutch.baobab": "Зчеплення з баобаба", "block.afc.wood.clutch.cypress": "Зчеплення з кипариса", "block.afc.wood.clutch.eucalyptus": "Зчеплення з евкаліпта", @@ -86,45 +86,45 @@ "block.afc.wood.fallen_leaves.bald_cypress": "Опале листя болотного кипариса", "block.afc.wood.fallen_leaves.balsam_fir": "Опале листя бальзамічної ялиці", "block.afc.wood.fallen_leaves.baobab": "Опале листя баобаба", - "block.afc.wood.fallen_leaves.bigleaf_maple": "Опале листя клена великолистого", + "block.afc.wood.fallen_leaves.bigleaf_maple": "Опале листя великолистого клена", "block.afc.wood.fallen_leaves.black_oak": "Опале листя чорного дуба", - "block.afc.wood.fallen_leaves.black_spruce": "Опале листя чорної ялини", - "block.afc.wood.fallen_leaves.coast_redwood": "Опале листя прибережного секвойя", - "block.afc.wood.fallen_leaves.coast_spruce": "Опале листя прибережної ялини", + "block.afc.wood.fallen_leaves.black_spruce": "Опале листя чорної смереки", + "block.afc.wood.fallen_leaves.coast_redwood": "Опале листя прибережної секвої", + "block.afc.wood.fallen_leaves.coast_spruce": "Опале листя прибережної смереки", "block.afc.wood.fallen_leaves.cypress": "Опале листя стрункого кипариса", - "block.afc.wood.fallen_leaves.eucalyptus": "Опале листя блакитного евкаліпта", + "block.afc.wood.fallen_leaves.eucalyptus": "Опале листя синього евкаліпта", "block.afc.wood.fallen_leaves.fig": "Опале листя іржавого інжиру", - "block.afc.wood.fallen_leaves.flame_of_the_forest": "Опале листя полум’яного лісу", - "block.afc.wood.fallen_leaves.giant_rosewood": "Опале листя гігантського рожевого дерева", + "block.afc.wood.fallen_leaves.flame_of_the_forest": "Опале листя бутеї", + "block.afc.wood.fallen_leaves.giant_rosewood": "Опале листя гігантського палісандра", "block.afc.wood.fallen_leaves.gum_arabic": "Опале листя акації сенегальської", "block.afc.wood.fallen_leaves.hevea": "Опале листя гевеї", "block.afc.wood.fallen_leaves.horsetail_ironwood": "Опале листя залізного дерева хвощового", "block.afc.wood.fallen_leaves.ipe": "Опале листя жовтого іпе", - "block.afc.wood.fallen_leaves.iroko_teak": "Опале листя іроко текового дерева", + "block.afc.wood.fallen_leaves.iroko_teak": "Опале листя тика іроко", "block.afc.wood.fallen_leaves.ironwood": "Опале листя королівського залізного дерева", "block.afc.wood.fallen_leaves.jaggery_palm": "Опале листя пальми джагері", "block.afc.wood.fallen_leaves.lebombo_ironwood": "Опале листя лебомбо залізного дерева", - "block.afc.wood.fallen_leaves.live_oak": "Опале листя живого дуба", + "block.afc.wood.fallen_leaves.live_oak": "Опале листя вічнозеленого дуба", "block.afc.wood.fallen_leaves.mahogany": "Опале листя червоного дерева", - "block.afc.wood.fallen_leaves.mountain_ash": "Опале листя гірської ясени", + "block.afc.wood.fallen_leaves.mountain_ash": "Опале листя гірського ясеня", "block.afc.wood.fallen_leaves.mountain_fir": "Опале листя гірської ялиці", "block.afc.wood.fallen_leaves.mpingo_blackwood": "Опале листя мпінго чорного дерева", "block.afc.wood.fallen_leaves.mulga_blackwood": "Опале листя мулґа чорного дерева", "block.afc.wood.fallen_leaves.poplar": "Опале листя тополі", - "block.afc.wood.fallen_leaves.rainbow_eucalyptus": "Опале листя райдужного евкаліпта", + "block.afc.wood.fallen_leaves.rainbow_eucalyptus": "Опале листя веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.fallen_leaves.red_pine": "Опале листя червоної сосни", - "block.afc.wood.fallen_leaves.red_silk_cotton": "Опале листя червоного шовковичного бавовника", + "block.afc.wood.fallen_leaves.red_silk_cotton": "Опале листя червоної шовковичної сейби", "block.afc.wood.fallen_leaves.redcedar": "Опале листя червоного кедра", - "block.afc.wood.fallen_leaves.rubber_fig": "Опале листя каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.fallen_leaves.rubber_fig": "Опале листя каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.fallen_leaves.sapele_mahogany": "Опале листя сапеле червоного дерева", "block.afc.wood.fallen_leaves.scrub_hickory": "Опале листя чагарникового гікорі", - "block.afc.wood.fallen_leaves.shisham_rosewood": "Опале листя шишамового палісандра", - "block.afc.wood.fallen_leaves.sitka_spruce": "Опале листя ситхінської ялини", + "block.afc.wood.fallen_leaves.shisham_rosewood": "Опале листя палісандра", + "block.afc.wood.fallen_leaves.sitka_spruce": "Опале листя ситхінської смереки", "block.afc.wood.fallen_leaves.small_leaf_mahogany": "Опале листя дрібнолистого червоного дерева", "block.afc.wood.fallen_leaves.stone_pine": "Опале листя кам’яної сосни", - "block.afc.wood.fallen_leaves.tamarack": "Опале листя тамараку", - "block.afc.wood.fallen_leaves.teak": "Опале листя справжнього тіку", - "block.afc.wood.fallen_leaves.tualang": "Опале листя туаланґа", + "block.afc.wood.fallen_leaves.tamarack": "Опале листя модрини", + "block.afc.wood.fallen_leaves.teak": "Опале листя справжнього тику", + "block.afc.wood.fallen_leaves.tualang": "Опале листя туаланга", "block.afc.wood.fallen_leaves.weeping_cypress": "Опале листя плакучого кипариса", "block.afc.wood.fallen_leaves.weeping_maple": "Опале листя плакучого клена", "block.afc.wood.fallen_leaves.weeping_willow": "Опале листя плакучої верби", @@ -137,7 +137,7 @@ "block.afc.wood.food_shelf.ironwood": "Полиця для їжі з залізного дерева", "block.afc.wood.food_shelf.mahogany": "Полиця для їжі з червоного дерева", "block.afc.wood.food_shelf.teak": "Полиця для їжі з тика", - "block.afc.wood.food_shelf.tualang": "Полиця для їжі з туаланґа", + "block.afc.wood.food_shelf.tualang": "Полиця для їжі з туаланга", "block.afc.wood.gear_box.baobab": "Коробка передач з баобаба", "block.afc.wood.gear_box.cypress": "Коробка передач з кипариса", "block.afc.wood.gear_box.eucalyptus": "Коробка передач з евкаліпта", @@ -167,7 +167,7 @@ "block.afc.wood.horizontal_support.ironwood": "Горизонтальна опора з залізного дерева", "block.afc.wood.horizontal_support.mahogany": "Горизонтальна опора з червоного дерева", "block.afc.wood.horizontal_support.teak": "Горизонтальна опора з тика", - "block.afc.wood.horizontal_support.tualang": "Горизонтальна опора з туаланґа", + "block.afc.wood.horizontal_support.tualang": "Горизонтальна опора з туаланга", "block.afc.wood.jar_shelf.baobab": "Полиця для банок з баобаба", "block.afc.wood.jar_shelf.cypress": "Полиця для банок з кипариса", "block.afc.wood.jar_shelf.eucalyptus": "Полиця для банок з евкаліпта", @@ -177,7 +177,7 @@ "block.afc.wood.jar_shelf.ironwood": "Полиця для банок з залізного дерева", "block.afc.wood.jar_shelf.mahogany": "Полиця для банок з червоного дерева", "block.afc.wood.jar_shelf.teak": "Полиця для банок з тика", - "block.afc.wood.jar_shelf.tualang": "Полиця для банок з туаланґа", + "block.afc.wood.jar_shelf.tualang": "Полиця для банок з туаланга", "block.afc.wood.jarbnet.baobab": "Шафка для банок з баобаба", "block.afc.wood.jarbnet.cypress": "Кипарисова шафка для банок", "block.afc.wood.jarbnet.eucalyptus": "Шафка для банок з евкаліпта", @@ -187,7 +187,7 @@ "block.afc.wood.jarbnet.ironwood": "Шафка для банок з залізного дерева", "block.afc.wood.jarbnet.mahogany": "Шафка для банок з червоного дерева", "block.afc.wood.jarbnet.teak": "Шафка для банок з тика", - "block.afc.wood.jarbnet.tualang": "Шафка для банок з туаланґа", + "block.afc.wood.jarbnet.tualang": "Шафка для банок з туаланга", "block.afc.wood.leaves.acacia_koa": "Листя акації коа", "block.afc.wood.leaves.atlas_cedar": "Листя атласького кедра", "block.afc.wood.leaves.bald_cypress": "Листя болотного кипариса", @@ -195,19 +195,19 @@ "block.afc.wood.leaves.baobab": "Листя баобаба", "block.afc.wood.leaves.bigleaf_maple": "Листя великолистого клена", "block.afc.wood.leaves.black_oak": "Листя чорного дуба", - "block.afc.wood.leaves.black_spruce": "Листя чорної ялини", + "block.afc.wood.leaves.black_spruce": "Листя чорної смереки", "block.afc.wood.leaves.coast_redwood": "Листя прибережної секвої", - "block.afc.wood.leaves.coast_spruce": "Листя прибережної ялини", + "block.afc.wood.leaves.coast_spruce": "Листя прибережної смереки", "block.afc.wood.leaves.cypress": "Листя стрункого кипариса", - "block.afc.wood.leaves.eucalyptus": "Листя блакитного евкаліпта", + "block.afc.wood.leaves.eucalyptus": "Листя синього евкаліпта", "block.afc.wood.leaves.fig": "Листя іржавого інжиру", - "block.afc.wood.leaves.flame_of_the_forest": "Листя полум’яного лісу", + "block.afc.wood.leaves.flame_of_the_forest": "Листя бутеї", "block.afc.wood.leaves.giant_rosewood": "Листя гігантського палісандра", - "block.afc.wood.leaves.gum_arabic": "Листя акації камедної", + "block.afc.wood.leaves.gum_arabic": "Листя акації сенегальської", "block.afc.wood.leaves.hevea": "Листя гевеї", "block.afc.wood.leaves.horsetail_ironwood": "Листя хвощового залізного дерева", "block.afc.wood.leaves.ipe": "Листя жовтого іпе", - "block.afc.wood.leaves.iroko_teak": "Листя іроко палісандра", + "block.afc.wood.leaves.iroko_teak": "Листя тика іроко", "block.afc.wood.leaves.ironwood": "Листя королівського залізного дерева", "block.afc.wood.leaves.jaggery_palm": "Листя пальми джагері", "block.afc.wood.leaves.lebombo_ironwood": "Листя лебомбо залізного дерева", @@ -220,18 +220,18 @@ "block.afc.wood.leaves.poplar": "Листя тополі", "block.afc.wood.leaves.rainbow_eucalyptus": "Листя веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.leaves.red_pine": "Листя червоної сосни", - "block.afc.wood.leaves.red_silk_cotton": "Листя червоного шовкового бавовника", + "block.afc.wood.leaves.red_silk_cotton": "Листя червоної шовковичної сейби", "block.afc.wood.leaves.redcedar": "Листя червоного кедра", - "block.afc.wood.leaves.rubber_fig": "Листя каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.leaves.rubber_fig": "Листя каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.leaves.sapele_mahogany": "Листя сапеле червоного дерева", "block.afc.wood.leaves.scrub_hickory": "Листя гікорі чагарникового", - "block.afc.wood.leaves.shisham_rosewood": "Листя шишаму рожевого дерева", - "block.afc.wood.leaves.sitka_spruce": "Листя ялини ситхінської", + "block.afc.wood.leaves.shisham_rosewood": "Листя палісандра дерева", + "block.afc.wood.leaves.sitka_spruce": "Листя ситхінської смереки", "block.afc.wood.leaves.small_leaf_mahogany": "Дрібне листя червоного дерева", "block.afc.wood.leaves.stone_pine": "Листя кам’яної сосни", "block.afc.wood.leaves.tamarack": "Листя модрини", "block.afc.wood.leaves.teak": "Листя справжнього тика", - "block.afc.wood.leaves.tualang": "Листя туаланґа", + "block.afc.wood.leaves.tualang": "Листя туаланга", "block.afc.wood.leaves.weeping_cypress": "Листя плакучого кипариса", "block.afc.wood.leaves.weeping_maple": "Листя плакучого клена", "block.afc.wood.leaves.weeping_willow": "Листя плакучої верби", @@ -244,7 +244,7 @@ "block.afc.wood.lectern.ironwood": "Кафедра з залізного дерева", "block.afc.wood.lectern.mahogany": "Кафедра з червоного дерева", "block.afc.wood.lectern.teak": "Кафедра з тика", - "block.afc.wood.lectern.tualang": "Кафедра з туаланґа", + "block.afc.wood.lectern.tualang": "Кафедра з туаланга", "block.afc.wood.log.ancient_acacia": "Колода з вікової акації", "block.afc.wood.log.ancient_ash": "Колода з вікового ясеня", "block.afc.wood.log.ancient_aspen": "Колода з давньої осики", @@ -254,7 +254,7 @@ "block.afc.wood.log.ancient_blackwood": "Колода з вікового чорного дерева", "block.afc.wood.log.ancient_chestnut": "Колода з вікового каштана", "block.afc.wood.log.ancient_cypress": "Колода з вікового кипариса", - "block.afc.wood.log.ancient_douglas_fir": "Колода з вікової дуґласової ялиці", + "block.afc.wood.log.ancient_douglas_fir": "Колода з вікового дугласа", "block.afc.wood.log.ancient_eucalyptus": "Колода з вікового евкаліпта", "block.afc.wood.log.ancient_fig": "Колода з вікового інжиру", "block.afc.wood.log.ancient_gum_arabic": "Колода з вікової акації сенегальської", @@ -262,7 +262,7 @@ "block.afc.wood.log.ancient_hickory": "Колода з вікового гікорі", "block.afc.wood.log.ancient_ipe": "Колода з вікового іпе", "block.afc.wood.log.ancient_ironwood": "Колода з вікового залізного дерева", - "block.afc.wood.log.ancient_kapok": "Колода з вікового бавовняного дерева", + "block.afc.wood.log.ancient_kapok": "Колода з вікової сейби", "block.afc.wood.log.ancient_mahogany": "Колода з вікового червоного дерева", "block.afc.wood.log.ancient_maple": "Колода з вікового клена", "block.afc.wood.log.ancient_oak": "Колода з вікового дуба", @@ -272,10 +272,10 @@ "block.afc.wood.log.ancient_redcedar": "Колода з вікового червоного кедра", "block.afc.wood.log.ancient_rosewood": "Колода з вікового палісандра", "block.afc.wood.log.ancient_sequoia": "Колода з вікової секвої", - "block.afc.wood.log.ancient_spruce": "Колода з вікової ялини", + "block.afc.wood.log.ancient_spruce": "Колода з вікової смереки", "block.afc.wood.log.ancient_sycamore": "Колода з вікового платана", "block.afc.wood.log.ancient_teak": "Колода з вікового тика", - "block.afc.wood.log.ancient_tualang": "Колода з вікового туаланґа", + "block.afc.wood.log.ancient_tualang": "Колода з вікового туаланга", "block.afc.wood.log.ancient_white_cedar": "Колода з вікового білого кедра", "block.afc.wood.log.ancient_willow": "Колода з вікової верби", "block.afc.wood.log.baobab": "Колода з баобаба", @@ -291,9 +291,9 @@ "block.afc.wood.log.poplar": "Колода з тополі", "block.afc.wood.log.rainbow_eucalyptus": "Колода з веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.log.redcedar": "Колода з червоного кедра", - "block.afc.wood.log.rubber_fig": "Колода з каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.log.rubber_fig": "Колода з каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.log.teak": "Колода з тика", - "block.afc.wood.log.tualang": "Колода з туаланґа", + "block.afc.wood.log.tualang": "Колода з туаланга", "block.afc.wood.planks.baobab": "Дошки з баобаба", "block.afc.wood.planks.baobab_bookshelf": "Книжкова полиця з баобаба", "block.afc.wood.planks.baobab_button": "Кнопка з баобаба", @@ -363,7 +363,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена бісмутовою бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена бісмутовою бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.teak": "Вивіска з тика, оздоблена бісмутовою бронзою", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена бісмутовою бронзою", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bismuth_bronze.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена бісмутовою бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена чорної бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена чорної бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена чорної бронзою", @@ -373,7 +373,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена чорної бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена чорної бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.teak": "Вивіска з тика, оздоблена чорної бронзою", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена чорної бронзою", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_bronze.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена чорної бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена чорною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена чорною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена чорною сталлю", @@ -383,7 +383,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена чорною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена чорною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.teak": "Вивіска з тика, оздоблена чорною сталлю", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена чорною сталлю", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.black_steel.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена чорною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена синьою сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена синьою сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена синьою сталлю", @@ -393,7 +393,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена синьою сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена синьою сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.teak": "Вивіска з тика, оздоблена синьою сталлю", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена синьою сталлю", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.blue_steel.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена синьою сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена бронзою", @@ -403,7 +403,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.teak": "Вивіска з тика, оздоблена бронзою", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена бронзою", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.bronze.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена бронзою", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена міддю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена міддю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена міддю", @@ -413,7 +413,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена міддю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена міддю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.teak": "Вивіска з тика, оздоблена міддю", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена міддю", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.copper.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена міддю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена червоною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена червоною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена червоною сталлю", @@ -423,7 +423,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена червоною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена червоною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.teak": "Вивіска з тика, оздоблена червоною сталлю", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена червоною сталлю", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.red_steel.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена червоною сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена сталлю", @@ -433,7 +433,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.teak": "Вивіска з тика, оздоблена сталлю", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена сталлю", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.steel.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена сталлю", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.baobab": "Вивіска з баобаба, оздоблена кованим залізом", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.cypress": "Вивіска з кипариса, оздоблена кованим залізом", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.eucalyptus": "Вивіска з евкаліпта, оздоблена кованим залізом", @@ -443,7 +443,7 @@ "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.ironwood": "Вивіска з залізного дерева, оздоблена кованим залізом", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.mahogany": "Вивіска з червоного дерева, оздоблена кованим залізом", "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.teak": "Вивіска з тика, оздоблена кованим залізом", - "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.tualang": "Вивіска з туаланґа, оздоблена кованим залізом", + "block.afc.wood.planks.hanging_sign.wrought_iron.tualang": "Вивіска з туаланга, оздоблена кованим залізом", "block.afc.wood.planks.hevea": "Дошки з гевеї", "block.afc.wood.planks.hevea_bookshelf": "Книжкова полиця з гевеї", "block.afc.wood.planks.hevea_button": "Кнопка з гевеї", @@ -519,65 +519,65 @@ "block.afc.wood.planks.teak_tool_rack": "Стійка для інструментів з тика", "block.afc.wood.planks.teak_trapdoor": "Люк із тика", "block.afc.wood.planks.teak_workbench": "Верстак з тика", - "block.afc.wood.planks.tualang": "Дошки з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_bookshelf": "Книжкова полиця з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_button": "Кнопка з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_door": "Двері з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_fence": "Паркан з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_fence_gate": "Хвіртка з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_log_fence": "Паркан з колод туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_loom": "Ткацький верстат з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_pressure_plate": "Натискна пластина з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_sign": "Табличка з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_slab": "Плита з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_stairs": "Сходи з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_tool_rack": "Стійка для інструментів з туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_trapdoor": "Люк із туаланґа", - "block.afc.wood.planks.tualang_workbench": "Верстак з туаланґа", + "block.afc.wood.planks.tualang": "Дошки з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_bookshelf": "Книжкова полиця з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_button": "Кнопка з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_door": "Двері з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_fence": "Паркан з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_fence_gate": "Хвіртка з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_log_fence": "Паркан з колод туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_loom": "Ткацький верстат з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_pressure_plate": "Натискна пластина з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_sign": "Табличка з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_slab": "Плита з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_stairs": "Сходи з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_tool_rack": "Стійка для інструментів з туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_trapdoor": "Люк із туаланга", + "block.afc.wood.planks.tualang_workbench": "Верстак з туаланга", "block.afc.wood.potted_sapling.acacia_koa": "Саджанець акації коа в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.atlas_cedar": "Саджанець атласького кедра в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.bald_cypress": "Саджанець болотного кипариса в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.balsam_fir": "Саджанець бальзамової ялиці в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.baobab": "Саджанець баобаба у горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.bigleaf_maple": "Саджанець клена великолистого в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.bigleaf_maple": "Саджанець великолистого клена в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.black_oak": "Саджанець чорного дуба в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.black_spruce": "Саджанець чорної ялини в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.black_spruce": "Саджанець чорної смереки в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.coast_redwood": "Саджанець прибережної секвої в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.coast_spruce": "Саджанець прибережної ялини в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.coast_spruce": "Саджанець прибережної смереки в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.cypress": "Саджанець стрункого кипариса в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.eucalyptus": "Саджанець евкаліпта голубого в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.eucalyptus": "Саджанець евкаліпта синього в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.fig": "Саджанець іржавого інжиру в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.flame_of_the_forest": "Саджанець дерева «Вогонь лісу» в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.flame_of_the_forest": "Саджанець бутеї в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.giant_rosewood": "Саджанець велетенського палісандра в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.gum_arabic": "Саджанець акації камеді в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.gum_arabic": "Саджанець акації сенегальської в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.hevea": "Саджанець гевеї в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.horsetail_ironwood": "Саджанець хвощового залізного дерева в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.ipe": "Саджанець жовтого іпе в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.iroko_teak": "Саджанець іроко-тіка в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.iroko_teak": "Саджанець тика іроко в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.ironwood": "Саджанець королівського залізного дерева в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.jaggery_palm": "Саджанець пальми джагері в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.lebombo_ironwood": "Саджанець лебомбо залізного дерева в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.live_oak": "Саджанець живого дуба в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.live_oak": "Саджанець вічнозеленого дуба в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.mahogany": "Саджанець червоного дерева в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.mountain_ash": "Саджанець гірської горобини в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.mountain_fir": "Саджанець гірської ялиці в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.mpingo_blackwood": "Саджанець мпінго чорного дерева в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.mulga_blackwood": "Саджанець у горщику з чорного дерева мулга", + "block.afc.wood.potted_sapling.mpingo_blackwood": "Саджанець мпінго гренаділа в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.mulga_blackwood": "Саджанець у горщику з мулґа гренаділа", "block.afc.wood.potted_sapling.poplar": "Саджанець тополі в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.rainbow_eucalyptus": "Саджанець веселкового евкаліпта в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.red_pine": "Саджанець червоної сосни в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.red_silk_cotton": "Саджанець червоної шовкової бавовни в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.red_silk_cotton": "Саджанець червоної шовковичної сейби в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.redcedar": "Саджанець червоного кедра в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.rubber_fig": "Саджанець каучуконосного фікуса в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.rubber_fig": "Саджанець каучуконосного інжиру в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.sapele_mahogany": "Саджанець сапеле червоного дерева в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.scrub_hickory": "Саджанець чагарникового гікорі в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.shisham_rosewood": "Саджанець шишаму рожевого дерева в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.sitka_spruce": "Саджанець ситхінської ялини в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.shisham_rosewood": "Саджанець палісандра в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.sitka_spruce": "Саджанець ситхінської смереки в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.small_leaf_mahogany": "Саджанець дрібнолистого червоного дерева в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.stone_pine": "Саджанець кам’яної сосни у горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.tamarack": "Саджанець модрини в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.teak": "Саджанець справжнього тика в горщику", - "block.afc.wood.potted_sapling.tualang": "Саджанець туаланґа в горщику", + "block.afc.wood.potted_sapling.tualang": "Саджанець туаланга в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.weeping_cypress": "Саджанець плакучого кипариса в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.weeping_maple": "Саджанець плакучого клена в горщику", "block.afc.wood.potted_sapling.weeping_willow": "Саджанець плакучої верби в горщику", @@ -588,66 +588,66 @@ "block.afc.wood.sapling.baobab": "Саджанець баобаба", "block.afc.wood.sapling.bigleaf_maple": "Саджанець великолистого клена", "block.afc.wood.sapling.black_oak": "Саджанець чорного дуба", - "block.afc.wood.sapling.black_spruce": "Саджанець чорної ялини", + "block.afc.wood.sapling.black_spruce": "Саджанець чорної смереки", "block.afc.wood.sapling.coast_redwood": "Саджанець прибережної секвої", - "block.afc.wood.sapling.coast_spruce": "Саджанець прибережної ялини", + "block.afc.wood.sapling.coast_spruce": "Саджанець прибережної смереки", "block.afc.wood.sapling.cypress": "Саджанець стрункого кипариса", - "block.afc.wood.sapling.eucalyptus": "Саджанець блакитної евкаліптової камеді", + "block.afc.wood.sapling.eucalyptus": "Саджанець синього евкаліпта", "block.afc.wood.sapling.fig": "Саджанець іржавого інжиру", - "block.afc.wood.sapling.flame_of_the_forest": "Саджанець полум’яного лісу", + "block.afc.wood.sapling.flame_of_the_forest": "Саджанець бутеї", "block.afc.wood.sapling.giant_rosewood": "Саджанець гігантського палісандра", "block.afc.wood.sapling.gum_arabic": "Саджанець акації сенегальської", "block.afc.wood.sapling.hevea": "Саджанець гевеї", "block.afc.wood.sapling.horsetail_ironwood": "Саджанець хвощового залізного дерева", "block.afc.wood.sapling.ipe": "Саджанець жовтого іпе", - "block.afc.wood.sapling.iroko_teak": "Саджанець тикового іроко", + "block.afc.wood.sapling.iroko_teak": "Саджанець тика іроко", "block.afc.wood.sapling.ironwood": "Саджанець королівського залізного дерева", "block.afc.wood.sapling.jaggery_palm": "Саджанець пальми джагері", - "block.afc.wood.sapling.lebombo_ironwood": "Саджанець лебомбського залізного дерева", + "block.afc.wood.sapling.lebombo_ironwood": "Саджанець лембобо залізного дерева", "block.afc.wood.sapling.live_oak": "Саджанець вічнозеленого дуба", "block.afc.wood.sapling.mahogany": "Саджанець червоного дерева", "block.afc.wood.sapling.mountain_ash": "Саджанець гірського ясеня", "block.afc.wood.sapling.mountain_fir": "Саджанець гірської ялиці", - "block.afc.wood.sapling.mpingo_blackwood": "Саджанець мпінго чорного дерева", - "block.afc.wood.sapling.mulga_blackwood": "Саджанець мулги чорного дерева", + "block.afc.wood.sapling.mpingo_blackwood": "Саджанець мпінго гренаділа", + "block.afc.wood.sapling.mulga_blackwood": "Саджанець мулґи гренаділа", "block.afc.wood.sapling.poplar": "Саджанець тополі", "block.afc.wood.sapling.rainbow_eucalyptus": "Саджанець веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.sapling.red_pine": "Саджанець червоної сосни", - "block.afc.wood.sapling.red_silk_cotton": "Саджанець червоного шовкового бавовняного дерева", + "block.afc.wood.sapling.red_silk_cotton": "Саджанець червоної шовковичної сейби", "block.afc.wood.sapling.redcedar": "Саджанець червоного кедра", - "block.afc.wood.sapling.rubber_fig": "Саджанець каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.sapling.rubber_fig": "Саджанець каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.sapling.sapele_mahogany": "Саджанець сапеле червоного дерева", "block.afc.wood.sapling.scrub_hickory": "Саджанець гірського гікорі", - "block.afc.wood.sapling.shisham_rosewood": "Саджанець шишаму рожевого дерева", - "block.afc.wood.sapling.sitka_spruce": "Саджанець ситхінської ялини", + "block.afc.wood.sapling.shisham_rosewood": "Саджанець палісандра", + "block.afc.wood.sapling.sitka_spruce": "Саджанець ситхінської смереки", "block.afc.wood.sapling.small_leaf_mahogany": "Саджанець дрібнолистого червоного дерева", "block.afc.wood.sapling.stone_pine": "Саджанець кам’яної сосни", - "block.afc.wood.sapling.tamarack": "Саджанець тамараку", - "block.afc.wood.sapling.teak": "Саджанець справжнього тіку", - "block.afc.wood.sapling.tualang": "Саджанець туаланґу", + "block.afc.wood.sapling.tamarack": "Саджанець модрини", + "block.afc.wood.sapling.teak": "Саджанець справжнього тику", + "block.afc.wood.sapling.tualang": "Саджанець туаланга", "block.afc.wood.sapling.weeping_cypress": "Саджанець плакучого кипариса", "block.afc.wood.sapling.weeping_maple": "Саджанець плакучого клена", "block.afc.wood.sapling.weeping_willow": "Саджанець плакучої верби", - "block.afc.wood.scribing_table.baobab": "Стіл для письма з баобаба", - "block.afc.wood.scribing_table.cypress": "Стіл для письма з кипариса", - "block.afc.wood.scribing_table.eucalyptus": "Стіл для письма з евкаліпту", + "block.afc.wood.scribing_table.baobab": "Писарський стіл з баобаба", + "block.afc.wood.scribing_table.cypress": "Писарський стіл з кипариса", + "block.afc.wood.scribing_table.eucalyptus": "Писарський стіл з евкаліпта", "block.afc.wood.scribing_table.fig": "Стіл для письма з інжиру", "block.afc.wood.scribing_table.hevea": "Стіл для письма з гевеї", "block.afc.wood.scribing_table.ipe": "Стіл для письма з іпе", "block.afc.wood.scribing_table.ironwood": "Стіл для письма з залізного дерева", "block.afc.wood.scribing_table.mahogany": "Стіл для письма з червоного дерева", "block.afc.wood.scribing_table.teak": "Стіл для письма з тику", - "block.afc.wood.scribing_table.tualang": "Стіл для письма з туаланґу", - "block.afc.wood.sewing_table.baobab": "Швейний стіл з баобаба", - "block.afc.wood.sewing_table.cypress": "Швейний стіл з кипариса", - "block.afc.wood.sewing_table.eucalyptus": "Швейний стіл з евкаліпта", - "block.afc.wood.sewing_table.fig": "Швейний стіл з інжиру", - "block.afc.wood.sewing_table.hevea": "Швейний стіл з гевеї", - "block.afc.wood.sewing_table.ipe": "Швейний стіл з іпе", - "block.afc.wood.sewing_table.ironwood": "Швейний стіл з залізного дерева", - "block.afc.wood.sewing_table.mahogany": "Швейний стіл з червоного дерева", - "block.afc.wood.sewing_table.teak": "Швейний стіл з тику", - "block.afc.wood.sewing_table.tualang": "Швейний стіл з туаланґу", + "block.afc.wood.scribing_table.tualang": "Стіл для письма з туаланга", + "block.afc.wood.sewing_table.baobab": "Швацький стіл з баобаба", + "block.afc.wood.sewing_table.cypress": "Швацький стіл з кипариса", + "block.afc.wood.sewing_table.eucalyptus": "Швацький стіл з евкаліпта", + "block.afc.wood.sewing_table.fig": "Швацький стіл з інжиру", + "block.afc.wood.sewing_table.hevea": "Швацький стіл з гевеї", + "block.afc.wood.sewing_table.ipe": "Швацький стіл з іпе", + "block.afc.wood.sewing_table.ironwood": "Швацький стіл з залізного дерева", + "block.afc.wood.sewing_table.mahogany": "Швацький стіл з червоного дерева", + "block.afc.wood.sewing_table.teak": "Швацький стіл з тику", + "block.afc.wood.sewing_table.tualang": "Швейний стіл з туаланга", "block.afc.wood.sign.baobab": "Табличка з баобаба", "block.afc.wood.sign.cypress": "Табличка з кипариса", "block.afc.wood.sign.eucalyptus": "Табличка з евкаліпта", @@ -657,7 +657,7 @@ "block.afc.wood.sign.ironwood": "Табличка з залізного дерева", "block.afc.wood.sign.mahogany": "Табличка з червоного дерева", "block.afc.wood.sign.teak": "Табличка з тика", - "block.afc.wood.sign.tualang": "Табличка з туаланґа", + "block.afc.wood.sign.tualang": "Табличка з туаланга", "block.afc.wood.sluice.baobab": "Шлюз з баобаба", "block.afc.wood.sluice.cypress": "Шлюз з кипариса", "block.afc.wood.sluice.eucalyptus": "Шлюз з евкаліпта", @@ -667,37 +667,37 @@ "block.afc.wood.sluice.ironwood": "Шлюз з залізного дерева", "block.afc.wood.sluice.mahogany": "Шлюз з червного дерева", "block.afc.wood.sluice.teak": "Шлюз з тика", - "block.afc.wood.sluice.tualang": "Шлюз з туаланґа", - "block.afc.wood.stomping_barrel.baobab": "Діжка для витоптування з баобаба", - "block.afc.wood.stomping_barrel.cypress": "Діжка для витоптування з кипариса", - "block.afc.wood.stomping_barrel.eucalyptus": "Діжка для витоптування з евкаліпта", - "block.afc.wood.stomping_barrel.fig": "Діжка для витоптування з інжиру", - "block.afc.wood.stomping_barrel.hevea": "Діжка для витоптування з гевеї", - "block.afc.wood.stomping_barrel.ipe": "Діжка для витоптування з іпе", - "block.afc.wood.stomping_barrel.ironwood": "Діжка для витоптування з залізного дерева", - "block.afc.wood.stomping_barrel.mahogany": "Діжка для витоптування з червоного дерева", - "block.afc.wood.stomping_barrel.teak": "Діжка для витоптування з тика", - "block.afc.wood.stomping_barrel.tualang": "Діжка для витоптування з туаланґа", + "block.afc.wood.sluice.tualang": "Шлюз з туаланга", + "block.afc.wood.stomping_barrel.baobab": "Чавильна діжка з баобаба", + "block.afc.wood.stomping_barrel.cypress": "Чавильна діжка з кипариса", + "block.afc.wood.stomping_barrel.eucalyptus": "Чавильна діжка з евкаліпта", + "block.afc.wood.stomping_barrel.fig": "Чавильна діжка з інжиру", + "block.afc.wood.stomping_barrel.hevea": "Чавильна діжка з гевеї", + "block.afc.wood.stomping_barrel.ipe": "Чавильна діжка з іпе", + "block.afc.wood.stomping_barrel.ironwood": "Чавильна діжка з залізного дерева", + "block.afc.wood.stomping_barrel.mahogany": "Чавильна діжка з червоного дерева", + "block.afc.wood.stomping_barrel.teak": "Чавильна діжка з тика", + "block.afc.wood.stomping_barrel.tualang": "Чавильна діжка з туаланга", "block.afc.wood.stripped_log.baobab": "Очищена колода баобаба", - "block.afc.wood.stripped_log.cypress": "Очищена колода кипариса", - "block.afc.wood.stripped_log.eucalyptus": "Очищена колода евкаліпта", + "block.afc.wood.stripped_log.cypress": "Обтесана колода кипариса", + "block.afc.wood.stripped_log.eucalyptus": "Обтесана колода евкаліпта", "block.afc.wood.stripped_log.fig": "Очищена колода інжиру", - "block.afc.wood.stripped_log.hevea": "Очищена колода гевеї", + "block.afc.wood.stripped_log.hevea": "Обтесана колода гевеї", "block.afc.wood.stripped_log.ipe": "Очищена колода іпе", "block.afc.wood.stripped_log.ironwood": "Очищена колода залізного дерева", - "block.afc.wood.stripped_log.mahogany": "Очищена колода червоного дерева", - "block.afc.wood.stripped_log.teak": "Очищена колода тика", - "block.afc.wood.stripped_log.tualang": "Очищена колода туаланґа", + "block.afc.wood.stripped_log.mahogany": "Обтесана колода червоного дерева", + "block.afc.wood.stripped_log.teak": "Обтесана колода тика", + "block.afc.wood.stripped_log.tualang": "Обтесана колода туаланга", "block.afc.wood.stripped_wood.baobab": "Очищена колода баобаба", - "block.afc.wood.stripped_wood.cypress": "Очищена деревина баобаба", - "block.afc.wood.stripped_wood.eucalyptus": "Очищена деревина евкаліпта", + "block.afc.wood.stripped_wood.cypress": "Обтесана деревина баобаба", + "block.afc.wood.stripped_wood.eucalyptus": "Обтесана деревина евкаліпта", "block.afc.wood.stripped_wood.fig": "Очищена деревина інжиру", - "block.afc.wood.stripped_wood.hevea": "Очищена деревина гевеї", + "block.afc.wood.stripped_wood.hevea": "Обтесана деревина гевеї", "block.afc.wood.stripped_wood.ipe": "Очищена деревина іпе", "block.afc.wood.stripped_wood.ironwood": "Очищена деревина залізного дерева", - "block.afc.wood.stripped_wood.mahogany": "Очищена деревина червоного дерева", - "block.afc.wood.stripped_wood.teak": "Очищена деревина тика", - "block.afc.wood.stripped_wood.tualang": "Очищена деревина туаланґа", + "block.afc.wood.stripped_wood.mahogany": "Обтесана деревина червоного дерева", + "block.afc.wood.stripped_wood.teak": "Обтесана деревина тика", + "block.afc.wood.stripped_wood.tualang": "Обтесана деревина туаланга", "block.afc.wood.trapped_chest.baobab": "Скриня-пастка з баобаба", "block.afc.wood.trapped_chest.cypress": "Скриня-пастка з кипариса", "block.afc.wood.trapped_chest.eucalyptus": "Скриня-пастка з евкаліпта", @@ -706,8 +706,8 @@ "block.afc.wood.trapped_chest.ipe": "Скриня-пастка з іпе", "block.afc.wood.trapped_chest.ironwood": "Скриня-пастка з залізного дерева", "block.afc.wood.trapped_chest.mahogany": "Скриня-пастка з червоного дерева", - "block.afc.wood.trapped_chest.teak": "Скриня-пастка з тику", - "block.afc.wood.trapped_chest.tualang": "Скриня-пастка з туаланґу", + "block.afc.wood.trapped_chest.teak": "Скриня-пастка з тика", + "block.afc.wood.trapped_chest.tualang": "Скриня-пастка з туаланга", "block.afc.wood.twig.baobab": "Баобабова гілочка", "block.afc.wood.twig.black_oak": "Гілочка чорного дуба", "block.afc.wood.twig.cypress": "Гілочка кипариса", @@ -721,9 +721,9 @@ "block.afc.wood.twig.poplar": "Гілочка тополі", "block.afc.wood.twig.rainbow_eucalyptus": "Гілочка веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.twig.redcedar": "Гілочка червоного кедра", - "block.afc.wood.twig.rubber_fig": "Гілочка каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.twig.rubber_fig": "Гілочка каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.twig.teak": "Гілочка тика", - "block.afc.wood.twig.tualang": "Гілочка туаланґа", + "block.afc.wood.twig.tualang": "Гілочка туаланга", "block.afc.wood.vertical_support.baobab": "Вертикальна опора з баобаба", "block.afc.wood.vertical_support.cypress": "Вертикальна опора з кипариса", "block.afc.wood.vertical_support.eucalyptus": "Вертикальна опора з евкаліпта", @@ -733,7 +733,7 @@ "block.afc.wood.vertical_support.ironwood": "Вертикальна опора з залізного дерева", "block.afc.wood.vertical_support.mahogany": "Вертикальна опора з червоного дерева", "block.afc.wood.vertical_support.teak": "Вертикальна опора з тика", - "block.afc.wood.vertical_support.tualang": "Вертикальна опора з туаланґа", + "block.afc.wood.vertical_support.tualang": "Вертикальна опора з туаланга", "block.afc.wood.water_wheel.baobab": "Водяне колесо з баобаба", "block.afc.wood.water_wheel.cypress": "Cypress Water Wheel", "block.afc.wood.water_wheel.eucalyptus": "Eucalyptus Water Wheel", @@ -753,7 +753,7 @@ "block.afc.wood.wine_shelf.ironwood": "Винна полиця з залізного дерева", "block.afc.wood.wine_shelf.mahogany": "Винна полиця з червоного дерева", "block.afc.wood.wine_shelf.teak": "Винна полиця з тика", - "block.afc.wood.wine_shelf.tualang": "Винна полиця з туаланґа", + "block.afc.wood.wine_shelf.tualang": "Винна полиця з туаланга", "block.afc.wood.wood.ancient_acacia": "Вікова деревина акації", "block.afc.wood.wood.ancient_ash": "Вікова деревина ясена", "block.afc.wood.wood.ancient_aspen": "Вікова деревина осики", @@ -763,7 +763,7 @@ "block.afc.wood.wood.ancient_blackwood": "Вікова деревина чорного дерева", "block.afc.wood.wood.ancient_chestnut": "Вікова деревина каштана", "block.afc.wood.wood.ancient_cypress": "Вікова деревина кипариса", - "block.afc.wood.wood.ancient_douglas_fir": "Вікова деревина дуґласової ялиці", + "block.afc.wood.wood.ancient_douglas_fir": "Вікова деревина дугласа", "block.afc.wood.wood.ancient_eucalyptus": "Вікова деревина евкаліпта", "block.afc.wood.wood.ancient_fig": "Вікова деревина інжиру", "block.afc.wood.wood.ancient_gum_arabic": "Вікова деревина акації сенегальської", @@ -771,7 +771,7 @@ "block.afc.wood.wood.ancient_hickory": "Вікова деревина гікорі", "block.afc.wood.wood.ancient_ipe": "Вікова деревина іпе", "block.afc.wood.wood.ancient_ironwood": "Вікова деревина залізного дерева", - "block.afc.wood.wood.ancient_kapok": "Вікова деревина бавовняного дерева", + "block.afc.wood.wood.ancient_kapok": "Вікова деревина сейби", "block.afc.wood.wood.ancient_mahogany": "Вікова деревина червоного дерева", "block.afc.wood.wood.ancient_maple": "Вікова деревина клена", "block.afc.wood.wood.ancient_oak": "Вікова деревина дуба", @@ -781,13 +781,13 @@ "block.afc.wood.wood.ancient_redcedar": "Вікова деревина червоного кедра", "block.afc.wood.wood.ancient_rosewood": "Вікова деревина палісандра", "block.afc.wood.wood.ancient_sequoia": "Вікова деревина секвої", - "block.afc.wood.wood.ancient_spruce": "Вікова деревина ялини", + "block.afc.wood.wood.ancient_spruce": "Вікова деревина смереки", "block.afc.wood.wood.ancient_sycamore": "Вікова деревина платана", "block.afc.wood.wood.ancient_teak": "Вікова деревина тика", - "block.afc.wood.wood.ancient_tualang": "Вікова деревина туаланґа", + "block.afc.wood.wood.ancient_tualang": "Вікова деревина туаланга", "block.afc.wood.wood.ancient_white_cedar": "Вікова деревина білого кедра", "block.afc.wood.wood.ancient_willow": "Вікова деревина верби", - "block.afc.wood.wood.baobab": "Баобабова деревина", + "block.afc.wood.wood.baobab": "Деревина баобаба", "block.afc.wood.wood.black_oak": "Деревина чорного дуба", "block.afc.wood.wood.cypress": "Деревина кипариса", "block.afc.wood.wood.eucalyptus": "Деревина евкаліпта", @@ -800,9 +800,9 @@ "block.afc.wood.wood.poplar": "Деревина тополі", "block.afc.wood.wood.rainbow_eucalyptus": "Деревина веселкового евкаліпта", "block.afc.wood.wood.redcedar": "Деревина червоного кедра", - "block.afc.wood.wood.rubber_fig": "Деревина з каучуконосного фікуса", + "block.afc.wood.wood.rubber_fig": "Деревина з каучуконосного інжиру", "block.afc.wood.wood.teak": "Деревина тика", - "block.afc.wood.wood.tualang": "Деревина туаланґа", + "block.afc.wood.wood.tualang": "Деревина туаланга", "config.jade.plugin_afc.tap": "AFC Tree Tap — інформація Jade", "entity.afc.boat.baobab": "Човен з баобаба", "entity.afc.boat.cypress": "Cypress Boat", @@ -843,7 +843,7 @@ "item.afc.wood.chest_minecart.ironwood": "Вагонетка зі скринею з залізного дерева", "item.afc.wood.chest_minecart.mahogany": "Вагонетка зі скринею з червоного дерева", "item.afc.wood.chest_minecart.teak": "Вагонетка зі скринею з тика", - "item.afc.wood.chest_minecart.tualang": "Вагонетка зі скринею з туаланґа", + "item.afc.wood.chest_minecart.tualang": "Вагонетка зі скринею з туаланга", "item.afc.wood.lumber.baobab": "Пиломатеріали з баобаба", "item.afc.wood.lumber.cypress": "Пиломатеріали з кипариса", "item.afc.wood.lumber.eucalyptus": "Пиломатеріали з евкаліпта", @@ -853,7 +853,7 @@ "item.afc.wood.lumber.ironwood": "Пиломатеріали з залізного дерева", "item.afc.wood.lumber.mahogany": "Пиломатеріали з червоного дерева", "item.afc.wood.lumber.teak": "Пиломатеріали з тика", - "item.afc.wood.lumber.tualang": "Пиломатеріали з туалага", + "item.afc.wood.lumber.tualang": "Пиломатеріали з туаланга", "item.tfc.wood.support.baobab": "Опора з баобаба", "item.tfc.wood.support.cypress": "Опора з кипариса", "item.tfc.wood.support.eucalyptus": "Опора з евкаліпта", @@ -863,7 +863,7 @@ "item.tfc.wood.support.ironwood": "Опора з залізного дерева", "item.tfc.wood.support.mahogany": "Опора з червоного дерева", "item.tfc.wood.support.teak": "Опора з тика", - "item.tfc.wood.support.tualang": "Опора з туаланґа", + "item.tfc.wood.support.tualang": "Опора з туаланга", "itemGroup.afc_creative_mode_tab": "ArborFirmaCraft", "tfc.jei.tree_tap": "Збір соку", "tooltip.afc.tap.amount": "Кількість: ", diff --git a/kubejs/assets/alekiships/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/alekiships/lang/uk_ua.json index eb6bb6492..aaa8b4c26 100644 --- a/kubejs/assets/alekiships/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/alekiships/lang/uk_ua.json @@ -26,22 +26,22 @@ "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.birch": "Похилі риштування корабельного майстра з берези", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.cherry": "Похилі риштування корабельного майстра з вишні", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.crimson": "Похилі риштування корабельного майстра з багрянцю", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.dark_oak": "Похилі риштування корабельного майстра з темного дуба", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.dark_oak": "Похилі риштування кораблебудівника з чорного дуба", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.jungle": "Похилі риштування корабельного майстра з тропічного дерева", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.mangrove": "Похилі риштування корабельного майстра з мангрового дерева", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.oak": "Похилі риштування корабельного майстра з дуба", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.spruce": "Похилі риштування корабельного майстра з смереки", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.mangrove": "Похиле риштування кораблебудівника з мангри", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.oak": "Похилі риштування кораблебудівника з дуба", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.spruce": "Похиле риштування кораблебудівника зі смереки", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.angled.warped": "Похилі риштування корабельного майстра з химери", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.acacia": "Плоскі риштування корабельного майстра з акації", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.bamboo": "Плоскі риштування корабельного майстра з бамбука", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.birch": "Плоскі риштування корабельного майстра з берези", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.cherry": "Плоскі риштування корабельного майстра з вишні", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.crimson": "Плоскі риштування корабельного майстра з багрянцю", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.dark_oak": "Плоскі риштування корабельного майстра з темного дуба", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.dark_oak": "Плоскі риштування кораблебудівника з чорного дуба", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.jungle": "Плоскі риштування корабельного майстра з тропічного дерева", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.mangrove": "Плоскі риштування корабельного майстра з мангрового дерева", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.oak": "Плоскі риштування корабельного майстра з дуба", - "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.spruce": "Плоскі риштування корабельного майстра з смереки", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.mangrove": "Плоске риштування кораблебудівника з мангри", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.oak": "Плоскі риштування кораблебудівника з дуба", + "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.spruce": "Плоске риштування кораблебудівника зі смереки", "block.alekiships.wood.watercraft_frame.flat.warped": "Плоскі риштування корабельного майстра з химери", "config.jade.plugin_alekiships.block": "Відсік для блоків", "config.jade.plugin_alekiships.brewing_stand": "Відсік для варильного стенду", @@ -55,7 +55,7 @@ "entity.alekiships.compartment_barrel": "Відсік для діжки", "entity.alekiships.compartment_blast_furnace": "Відсік для доменної печі", "entity.alekiships.compartment_block": "Відсік для блоків", - "entity.alekiships.compartment_brewing_stand": "Відсік для варильного стенду", + "entity.alekiships.compartment_brewing_stand": "Відсік для варильного стенда", "entity.alekiships.compartment_cartography_table": "Відсік для картографічного столу", "entity.alekiships.compartment_chest": "Відсік для скрині", "entity.alekiships.compartment_crafting_table": "Відсік для верстата", @@ -75,9 +75,9 @@ "entity.alekiships.rowboat.birch": "Човен з берези", "entity.alekiships.rowboat.cherry": "Човен з вишні", "entity.alekiships.rowboat.crimson": "Човен з багрянцю", - "entity.alekiships.rowboat.dark_oak": "Човен з темного дуба", + "entity.alekiships.rowboat.dark_oak": "Човен з чорного дуба", "entity.alekiships.rowboat.jungle": "Човен з тропічного дерева", - "entity.alekiships.rowboat.mangrove": "Човен з мангрового дерева", + "entity.alekiships.rowboat.mangrove": "Човен з мангри", "entity.alekiships.rowboat.oak": "Човен з дуба", "entity.alekiships.rowboat.spruce": "Човен зі смереки", "entity.alekiships.rowboat.warped": "Човен з химери", @@ -86,20 +86,20 @@ "entity.alekiships.sloop.birch": "Шлюп з берези", "entity.alekiships.sloop.cherry": "Шлюп з вишневого дерева", "entity.alekiships.sloop.crimson": "Шлюп з багрянцю", - "entity.alekiships.sloop.dark_oak": "Шлюп з темного дуба", + "entity.alekiships.sloop.dark_oak": "Шлюп з чорного дуба", "entity.alekiships.sloop.jungle": "Шлюп з тропічного дерева", - "entity.alekiships.sloop.mangrove": "Шлюп з мангрового дерева", + "entity.alekiships.sloop.mangrove": "Шлюп з мангри", "entity.alekiships.sloop.oak": "Шлюп з дуба", "entity.alekiships.sloop.spruce": "Шлюп зі смереки", "entity.alekiships.sloop.warped": "Шлюп з химери", "entity.alekiships.sloop_construction.acacia": "Шлюп з акації", "entity.alekiships.sloop_construction.bamboo": "Шлюп з бамбука", "entity.alekiships.sloop_construction.birch": "Шлюп з берези", - "entity.alekiships.sloop_construction.cherry": "Шлюп з вишневого дерева", + "entity.alekiships.sloop_construction.cherry": "Шлюп з вишні", "entity.alekiships.sloop_construction.crimson": "Шлюп з багрянцю", - "entity.alekiships.sloop_construction.dark_oak": "Шлюп з темного дуба", + "entity.alekiships.sloop_construction.dark_oak": "Шлюп з чорного дуба", "entity.alekiships.sloop_construction.jungle": "Шлюп з тропічного дерева", - "entity.alekiships.sloop_construction.mangrove": "Шлюп з мангрового дерева", + "entity.alekiships.sloop_construction.mangrove": "Шлюп з мангри", "entity.alekiships.sloop_construction.oak": "Шлюп з дуба", "entity.alekiships.sloop_construction.spruce": "Шлюп зі смереки", "entity.alekiships.sloop_construction.warped": "Шлюп з химери", diff --git a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json index b885d2c22..6d520420f 100644 --- a/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/beneath/lang/uk_ua.json @@ -23,19 +23,19 @@ "beneath.screen.lost_page.cost": "Вартість", "beneath.screen.lost_page.punishment": "Покарання", "beneath.screen.lost_page.reward": "Винагорода", - "block.beneath.ancient_altar": "Стародавній вівтар", - "block.beneath.blackstone_aqueduct": "Чорнокам’яний акведук", - "block.beneath.blackstone_pebble": "Чорнокам'яна галька", + "block.beneath.ancient_altar": "Вівтар з піроксеніту", + "block.beneath.blackstone_aqueduct": "Акведук з піроксеніту", + "block.beneath.blackstone_pebble": "Піроксенітовий камінь", "block.beneath.burpflower": "Буркотквітка", "block.beneath.cobblerack": "Каміннолом", "block.beneath.crackrack": "Тріскотріщина", - "block.beneath.crimson_thatch": "Багряна стріха", + "block.beneath.crimson_thatch": "Багряна солома", "block.beneath.crop.crimson_roots": "Багряне коріння", "block.beneath.crop.ghost_pepper": "Примарний перець", "block.beneath.crop.gleamflower": "Сяйквітка", "block.beneath.crop.nether_wart": "Незерський наріст", "block.beneath.crop.warped_roots": "Химерне коріння", - "block.beneath.cursecoal_pile": "Купа проклятого вугілля", + "block.beneath.cursecoal_pile": "Купа антрациту", "block.beneath.fungal_cobblerack": "Грибний каміннолом", "block.beneath.gleamflower": "Сяйквітка", "block.beneath.glowstone_spike": "Світлокам’яний шип", @@ -58,7 +58,7 @@ "block.beneath.ore.blackstone_sylvite": "Чорнокам’яна сильвітова руда", "block.beneath.ore.blackstone_sylvite.prospected": "Чорнокам’яний сильвіт", "block.beneath.ore.nether_cursecoal": "Незерська руда проклятого вугілля", - "block.beneath.ore.nether_cursecoal.prospected": "Незерське прокляте вугілля", + "block.beneath.ore.nether_cursecoal.prospected": "Антрацит", "block.beneath.ore.nether_pyrite": "Незерська піритова руда", "block.beneath.ore.nether_pyrite.prospected": "Незерський пірит", "block.beneath.ore.normal_nether_gold": "Звичайна незерська золота руда", @@ -267,5 +267,5 @@ "item.beneath.wood.sign.warped": "Табличка з химери", "item.beneath.wood.support.crimson": "Опора з багрянцю", "item.beneath.wood.support.warped": "Опора з химери", - "tfc.recipe.barrel.tfc.barrel.mortar": "Розчин" + "tfc.recipe.barrel.tfc.barrel.mortar": "Будівельний розчин" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json index 431a8fcb0..fee8cb5cc 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -3233,7 +3233,7 @@ "item.create.crushed_raw_osmium": "Дроблёный рудный осмий", "item.create.crushed_raw_platinum": "Дроблёная рудная платина", "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Дроблёная рудная ртуть", - "item.create.crushed_raw_silver": "Серербо (Очищенная руда)", + "item.create.crushed_raw_silver": "Серебо (Очищенная руда)", "item.create.crushed_raw_tin": "Олово (Очищенная руда)", "item.create.crushed_raw_uranium": "Дроблёный рудный уран", "item.create.crushed_raw_zinc": "Цинк (Очищенная руда)", diff --git a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json index f7d2bf9a1..6c75d8514 100644 --- a/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -525,7 +525,7 @@ "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Швидко вирішує_ безлад у вашому _інвентарі_ й робить його чужою проблемою.", "block.create.item_vault": "Сховище предметів", - "block.create.jungle_window": "Вікно з тику", + "block.create.jungle_window": "Вікно з тика", "block.create.jungle_window_pane": "Шибка з тика", "block.create.large_bogey": "Великий візок", "block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня", diff --git a/kubejs/assets/decay_2012/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/decay_2012/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..2035d1643 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/decay_2012/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,5 @@ +{ + "decay_2012.tooltip.can_be_cut": "Можна розрізати ножем", + "decay_2012.tooltip.grams": "гр.", + "decay_2012.tooltip.ounces": "унц." +} diff --git a/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json index af0da4c9f..d70e0d6d9 100644 --- a/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmacivplus/lang/uk_ua.json @@ -4,7 +4,7 @@ "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.crimson": "Компонент каное з багрянцю", "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.cypress": "Компонент каное з кипариса", "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.fig": "Компонент каное з Інжиру", - "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.tualang": "Компонент каное з туаланґа", + "block.firmacivplus.wood.canoe_component_block.tualang": "Компонент каное з туаланга", "block.firmacivplus.wood.crimson_roofing": "Покрівля з багрянцю", "block.firmacivplus.wood.cypress_roofing": "Покрівля з кипариса", "block.firmacivplus.wood.eucalyptus_roofing": "Покрівля з евкаліпта", @@ -13,8 +13,8 @@ "block.firmacivplus.wood.ipe_roofing": "Покрівля з іпе", "block.firmacivplus.wood.ironwood_roofing": "Покрівля з залізного дерева", "block.firmacivplus.wood.mahogany_roofing": "Покрівля з червоного дерева", - "block.firmacivplus.wood.teak_roofing": "Покрівля з тику", - "block.firmacivplus.wood.tualang_roofing": "Покрівля з туаланґа", + "block.firmacivplus.wood.teak_roofing": "Покрівля з тика", + "block.firmacivplus.wood.tualang_roofing": "Покрівля з туаланга", "block.firmacivplus.wood.warped_roofing": "Покрівля з химери", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.baobab": "Похиле риштування кораблебудівника з баобаба", "block.firmacivplus.wood.watercraft_frame.angled.eucalyptus": "Похиле риштування кораблебудівника з евкаліпта", @@ -35,7 +35,7 @@ "entity.firmacivplus.dugout_canoe.crimson": "Довбанка з багрянцю", "entity.firmacivplus.dugout_canoe.cypress": "Довбанка з кипариса", "entity.firmacivplus.dugout_canoe.fig": "Довбанка з Інжиру", - "entity.firmacivplus.dugout_canoe.tualang": "Довбанка з туаланґа", + "entity.firmacivplus.dugout_canoe.tualang": "Довбанка з туаланга", "entity.firmacivplus.rowboat.baobab": "Шлюпка з баобаба", "entity.firmacivplus.rowboat.eucalyptus": "Шлюпка з евкаліпта", "entity.firmacivplus.rowboat.hevea": "Шлюпка з гевеї", diff --git a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json index dc00e28e3..78c6a2eb0 100644 --- a/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/firmalife/lang/uk_ua.json @@ -431,9 +431,9 @@ "block.firmalife.wood.hanger.rosewood": "Вішак з палісандра", "block.firmalife.wood.hanger.sequoia": "Вішак з секвої", "block.firmalife.wood.hanger.spruce": "Вішак зі смереки", - "block.firmalife.wood.hanger.sycamore": "Вішалка з платана", - "block.firmalife.wood.hanger.white_cedar": "Вішалка з білого кедра", - "block.firmalife.wood.hanger.willow": "Вішалка з верби", + "block.firmalife.wood.hanger.sycamore": "Вішак з платана", + "block.firmalife.wood.hanger.white_cedar": "Вішак з білого кедра", + "block.firmalife.wood.hanger.willow": "Вішак з верби", "block.firmalife.wood.jarbnet.acacia": "Шафка з акації", "block.firmalife.wood.jarbnet.ash": "Шафка з ясеня", "block.firmalife.wood.jarbnet.aspen": "Шафка з осики", diff --git a/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json index 67117df35..5847d87bc 100644 --- a/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/greate/lang/uk_ua.json @@ -1,375 +1,378 @@ { - "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "block.greate.aluminium_cogwheel": "Алюмінієва шестірня", - "block.greate.aluminium_crushing_wheel": "Алюмінієве дробильне колисо", - "block.greate.aluminium_crushing_wheel_controller": "Контролер алюмінієвого дробильного колеса", - "block.greate.aluminium_encased_fan": "Алюмінієвий облицьований вітрогін", - "block.greate.aluminium_gearbox": "Алюмінієва коробка передач", - "block.greate.aluminium_mechanical_mixer": "Алюмінієвий механічний змішувач", - "block.greate.aluminium_mechanical_press": "Алюмінієвий механічний прес", - "block.greate.aluminium_mechanical_pump": "Алюмінієва механічна помпа", - "block.greate.aluminium_mechanical_saw": "Алюмінієва механічна пила", - "block.greate.aluminium_millstone": "Алюмінієве жорно", - "block.greate.aluminium_shaft": "Алюмінієвий вал", - "block.greate.andesite_alloy_cogwheel": "Базове зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_alloy_crushing_wheel": "Базове дробильне колесо", - "block.greate.andesite_alloy_crushing_wheel_controller": "Контролер базового дробильного колеса", - "block.greate.andesite_alloy_encased_fan": "Базовий закритий вентилятор", - "block.greate.andesite_alloy_gearbox": "Базовий редуктор", - "block.greate.andesite_alloy_mechanical_mixer": "Базовий механічний міксер", - "block.greate.andesite_alloy_mechanical_press": "Базовий механічний прес", - "block.greate.andesite_alloy_mechanical_pump": "Базова механічна помпа", - "block.greate.andesite_alloy_mechanical_saw": "Базова механічна пилка", - "block.greate.andesite_alloy_millstone": "Базовий жорновий камінь", - "block.greate.andesite_alloy_shaft": "Базовий вал", - "block.greate.andesite_encased_aluminium_cogwheel": "Металеве зубчасте колесо з алюмінію", - "block.greate.andesite_encased_aluminium_shaft": "Металево-обгорнутий алюмінієвий вал", - "block.greate.andesite_encased_andesite_alloy_cogwheel": "Базове зубчасте колесо в металевому корпусі", - "block.greate.andesite_encased_andesite_alloy_shaft": "Металево-обгорнутий базовий вал", - "block.greate.andesite_encased_darmstadtium_cogwheel": "Облицьована андезитом дармштадтієва шестірня", - "block.greate.andesite_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований андезитом дармштадтієвий вал", - "block.greate.andesite_encased_large_aluminium_cogwheel": "Алюмінієве велике зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_large_andesite_alloy_cogwheel": "Велике базове металеве зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_large_darmstadtium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом дармштадтієва шестірня", - "block.greate.andesite_encased_large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з наквадієвого сплаву", - "block.greate.andesite_encased_large_neutronium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом нейтронієва шестірня", - "block.greate.andesite_encased_large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.andesite_encased_large_stainless_steel_cogwheel": "Велике зубчасте колесо з нержавіючої сталі", - "block.greate.andesite_encased_large_steel_cogwheel": "Велике сталеве зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_large_titanium_cogwheel": "Велике титанове зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.andesite_encased_naquadah_alloy_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з наквадівого сплаву", - "block.greate.andesite_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований андезитом вал з наквадієвого сплаву", - "block.greate.andesite_encased_neutronium_cogwheel": "Облицьована андезитом нейтронієва шестірня", - "block.greate.andesite_encased_neutronium_shaft": "Облицьований андезитом нейтронієвий вал", - "block.greate.andesite_encased_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.andesite_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований андезитом вал з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.andesite_encased_stainless_steel_cogwheel": "Зубчасте колесо з нержавіючої сталі", - "block.greate.andesite_encased_stainless_steel_shaft": "Вал з нержавіючої сталі", - "block.greate.andesite_encased_steel_cogwheel": "Сталеве зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_steel_shaft": "Сталевий вал", - "block.greate.andesite_encased_titanium_cogwheel": "Титанове зубчасте колесо", - "block.greate.andesite_encased_titanium_shaft": "Титановий вал", - "block.greate.andesite_encased_tungsten_steel_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.andesite_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований андезитом вал з вольфрамової сталі", - "block.greate.brass_encased_aluminium_cogwheel": "Облицьована латунню алюмінієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_aluminium_shaft": "Облицьований латунню алюмінієвий вал", - "block.greate.brass_encased_andesite_alloy_cogwheel": "Базове зубчасте колесо з латуні", - "block.greate.brass_encased_andesite_alloy_shaft": "Базовий латунний вал", - "block.greate.brass_encased_darmstadtium_cogwheel": "Облицьована латунню дармштадтієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований латунню дармштадтієвий вал", - "block.greate.brass_encased_large_aluminium_cogwheel": "Велика облицьована латунню алюмінієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_large_andesite_alloy_cogwheel": "Велике базове зубчасте колесо з латуні", - "block.greate.brass_encased_large_darmstadtium_cogwheel": "Велика облицьована латунню дармштадтієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з наквадієвого сплаву", - "block.greate.brass_encased_large_neutronium_cogwheel": "Велика облицьована латунню нейтронієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.brass_encased_large_stainless_steel_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з нержавійної сталі", - "block.greate.brass_encased_large_steel_cogwheel": "Велика облицьована латунню сталева шестірня", - "block.greate.brass_encased_large_titanium_cogwheel": "Велика облицьована латунню титанова шестірня", - "block.greate.brass_encased_large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.brass_encased_naquadah_alloy_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з наквадієвого сплаву", - "block.greate.brass_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований латунню вал з наквадієвого сплаву", - "block.greate.brass_encased_neutronium_cogwheel": "Облицьована латунню нейтронієва шестірня", - "block.greate.brass_encased_neutronium_shaft": "Облицьований латунню нейтронієвий вал", - "block.greate.brass_encased_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.brass_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований латунню вал з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.brass_encased_stainless_steel_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з нержавійної сталі", - "block.greate.brass_encased_stainless_steel_shaft": "Облицьований латунню вал з нержавійної сталі", - "block.greate.brass_encased_steel_cogwheel": "Облицьована латунню сталева шестірня", - "block.greate.brass_encased_steel_shaft": "Облицьований латунню сталевий вал", - "block.greate.brass_encased_titanium_cogwheel": "Облицьована латунню титанова шестірня", - "block.greate.brass_encased_titanium_shaft": "Облицьований латунню титановий вал", - "block.greate.brass_encased_tungsten_steel_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.brass_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований латунню вал з вольфрамової сталі", - "block.greate.darmstadtium_cogwheel": "Дармштадтієва шестірня", - "block.greate.darmstadtium_crushing_wheel": "Дармштадтієве дробильне колесо", - "block.greate.darmstadtium_crushing_wheel_controller": "Контролер дармштадтієвого дробильного колеса", - "block.greate.darmstadtium_encased_fan": "Дармштадтієвий облицьований вітрогін", - "block.greate.darmstadtium_gearbox": "Дармштадтієва крорбка передач", - "block.greate.darmstadtium_mechanical_mixer": "Дармштадтієвий механічний змішувач", - "block.greate.darmstadtium_mechanical_press": "Дармштадтієвий механічний прес", - "block.greate.darmstadtium_mechanical_pump": "Дармштадтієва механічна помпа", - "block.greate.darmstadtium_mechanical_saw": "Дармштадтієва механічна пила", - "block.greate.darmstadtium_millstone": "Дармштадтієве жорно", - "block.greate.darmstadtium_shaft": "Дармштадтієвий вал", - "block.greate.large_aluminium_cogwheel": "Велика алюмінієва шестірня", - "block.greate.large_andesite_alloy_cogwheel": "Велике базове зубчасте колесо", - "block.greate.large_darmstadtium_cogwheel": "Велика дармштадтієва шестірня", - "block.greate.large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика шестірня з наквадієвого склаву", - "block.greate.large_neutronium_cogwheel": "Велика нейтронієва шестірня", - "block.greate.large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика шестірня з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.large_stainless_steel_cogwheel": "Велика шестірня з нержавійної сталі", - "block.greate.large_steel_cogwheel": "Велика сталева шестірня", - "block.greate.large_titanium_cogwheel": "Велика титанова шестірня", - "block.greate.large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.metal_girder_encased_aluminium_shaft": "Облицьований металевим брусом алюмінієвий вал", - "block.greate.metal_girder_encased_andesite_alloy_shaft": "Базовий вал, обгорнутий металевою балкою", - "block.greate.metal_girder_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований металевим брусом дармштадтієвий вал", - "block.greate.metal_girder_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з наквадієвого сплаву", - "block.greate.metal_girder_encased_neutronium_shaft": "Облицьований металевим брусом нейтронієвий вал", - "block.greate.metal_girder_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.metal_girder_encased_stainless_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з нержавійної сталі", - "block.greate.metal_girder_encased_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом сталевий вал", - "block.greate.metal_girder_encased_titanium_shaft": "Облицьований металевим брусом титановий вал", - "block.greate.metal_girder_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з вольфрамової сталі", - "block.greate.naquadah_alloy_cogwheel": "Шестірня з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_crushing_wheel": "Дробильне колесо з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_crushing_wheel_controller": "Контролер з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_encased_fan": "Облицьований вітрогін з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_gearbox": "Коробка передач з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_press": "Механічний прес з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_pump": "Механічна помпа з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_saw": "Механічна пила з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_millstone": "Жорно з наквадієвого сплаву", - "block.greate.naquadah_alloy_shaft": "Вал з наквадієвого сплаву", - "block.greate.neutronium_cogwheel": "Нейтронієва шестірня", - "block.greate.neutronium_crushing_wheel": "Нейтронієве дробильне колесо", - "block.greate.neutronium_crushing_wheel_controller": "Контролер нейтронієвого дробильного колеса", - "block.greate.neutronium_encased_fan": "Нейтронієвий облицьований вітрогін", - "block.greate.neutronium_gearbox": "Нейтронієва крорбка передач", - "block.greate.neutronium_mechanical_mixer": "Нейтронієвий механічний змішувач", - "block.greate.neutronium_mechanical_press": "Нейтронієвий механічний прес", - "block.greate.neutronium_mechanical_pump": "Нейтронієва механічна помпа", - "block.greate.neutronium_mechanical_saw": "Нейтронієва механічна пила", - "block.greate.neutronium_millstone": "Нейтронієве жорно", - "block.greate.neutronium_shaft": "Нейтронієвий вал", - "block.greate.polybenzimidazole_belt": "Полібензімідазоловий ремінь", - "block.greate.polyethylene_belt": "Поліетиленовий ремінь", - "block.greate.polytetrafluoroethylene_belt": "Політетрафторетиленовий ремінь", - "block.greate.powered_aluminium_shaft": "Заживлений алюмінієвий вал", - "block.greate.powered_andesite_alloy_shaft": "Базовий вал із приводом", - "block.greate.powered_darmstadtium_shaft": "Заживлений дармштадтієвий вал", - "block.greate.powered_naquadah_alloy_shaft": "Заживлений вал з анквадієвого сплаву", - "block.greate.powered_neutronium_shaft": "Заживлений енйтронієвий вал", - "block.greate.powered_rhodium_plated_palladium_shaft": "Заживлений вал з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.powered_stainless_steel_shaft": "Заживлений вал з нержавійної сталі", - "block.greate.powered_steel_shaft": "Заживлений сталевий вал", - "block.greate.powered_titanium_shaft": "Заживлений титановий вал", - "block.greate.powered_tungsten_steel_shaft": "Заживлений вал з вольфрамової сталі", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Шестірня з наквадієвого сплаву", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_crushing_wheel": "Дробильне колесо з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_crushing_wheel_controller": "Контролер з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_encased_fan": "Облицьований вітрогін з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_gearbox": "Коробка передач з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_press": "Механічний прес з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_pump": "Механічна помпа з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_saw": "Механічна пила з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_millstone": "Жорно з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rhodium_plated_palladium_shaft": "Вал з облицьованого родієм паладію", - "block.greate.rubber_belt": "Гумовий ремінь", - "block.greate.silicone_rubber_belt": "Силікатно-гумовий ремінь", - "block.greate.stainless_steel_cogwheel": "Шестірня з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_crushing_wheel": "Дробильне колесо з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_crushing_wheel_controller": "Контролер з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_encased_fan": "Облицьований вітрогін з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_gearbox": "Коробка передач з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_mechanical_press": "Механічний прес з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_mechanical_pump": "Механічна помпа з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_mechanical_saw": "Механічна пила з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_millstone": "Жорно з нержавійної сталі", - "block.greate.stainless_steel_shaft": "Вал з нержавійної сталі", - "block.greate.steel_cogwheel": "Сталева шестірня", - "block.greate.steel_crushing_wheel": "Сталеве дробильне колесо", - "block.greate.steel_crushing_wheel_controller": "Контролер сталевого дробильного колеса", - "block.greate.steel_encased_fan": "Сталевий облицьований вітрогін", - "block.greate.steel_gearbox": "Сталева крорбка передач", - "block.greate.steel_mechanical_mixer": "Сталевий механічний змішувач", - "block.greate.steel_mechanical_press": "Сталевий механічний прес", - "block.greate.steel_mechanical_pump": "Сталева механічна помпа", - "block.greate.steel_mechanical_saw": "Сталева механічна пила", - "block.greate.steel_millstone": "Сталеве жорно", - "block.greate.steel_shaft": "Сталевий вал", - "block.greate.titanium_cogwheel": "Титанова шестірня", - "block.greate.titanium_crushing_wheel": "Титанове дробильне колесо", - "block.greate.titanium_crushing_wheel_controller": "Контролер титанового дробильного колеса", - "block.greate.titanium_encased_fan": "Титановий облицьований вітрогін", - "block.greate.titanium_gearbox": "Титанова крорбка передач", - "block.greate.titanium_mechanical_mixer": "Титановий механічний змішувач", - "block.greate.titanium_mechanical_press": "Титановий механічний прес", - "block.greate.titanium_mechanical_pump": "Титанова механічна помпа", - "block.greate.titanium_mechanical_saw": "Титанова механічна пила", - "block.greate.titanium_millstone": "Титанове жорно", - "block.greate.titanium_shaft": "Титановий вал", - "block.greate.tungsten_steel_cogwheel": "Шестірня з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_crushing_wheel": "Дробильне колесо з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_crushing_wheel_controller": "Контролер з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_encased_fan": "Облицьований вітрогін з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_gearbox": "Коробка передач з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_mechanical_press": "Механічний прес з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_mechanical_pump": "Механічна помпа з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_mechanical_saw": "Механічна пила з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_millstone": "Жорно з вольфрамової сталі", - "block.greate.tungsten_steel_shaft": "Вал з вольфрамової сталі", - "block.greate.wire_coating_factory": "Покриття дротів фабрики", - "config.greate.option.CAPACITY": "Tier Capacity", - "config.greate.option.CRUSHING_WHEEL_IMPACT": "Crushing Wheel Impact", - "config.greate.option.ES": "ES Settings", - "config.greate.option.HS": "HS Settings", - "config.greate.option.IS": "IS Settings", - "config.greate.option.LS": "LS Settings", - "config.greate.option.LUS": "LUS Settings", - "config.greate.option.MILLSTONE_IMPACT": "Millstone Impact", - "config.greate.option.MS": "MS Settings", - "config.greate.option.UHS": "UHS Settings", - "config.greate.option.ULS": "ULS Settings", - "config.greate.option.US": "US Settings", - "config.greate.option.ZPM": "ZPM Settings", - "greate.gui.goggles.saw_contents": "Пила містить:", - "greate.jei.byproducts": "Підпродукти з §6HS§r+", - "greate.jei.recipe_tier": "Рівень рецепта: ", - "greate.ponder.belt_casing.header": "Облицювання ременів", - "greate.ponder.belt_casing.text_1": "Латунний або металевий кожух можна використовувати для декорування механічних ременів", - "greate.ponder.belt_casing.text_2": "Для зняття корпусу можна використовувати гайковий ключ", - "greate.ponder.belt_connector.header": "Використання механічних ременів", - "greate.ponder.belt_connector.text_1": "Натисніть ПКМ два стрижні з предметом пояса, щоб з'єднати їх разом", - "greate.ponder.belt_connector.text_2": "Випадковий вибір можна скасувати натисканням ПКМ коли крадькома", - "greate.ponder.belt_connector.text_3": "Додаткові вали можна додати по всьому поясу", - "greate.ponder.belt_connector.text_4": "Вали, з'єднані за допомогою ременів, обертатимуться з однаковою швидкістю та напрямком", - "greate.ponder.belt_connector.text_5": "Додані вали можна видалити за допомогою ключа", - "greate.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можна фарбувати в естетичних цілях", - "greate.ponder.belt_directions.header": "Дійсні орієнтації для механічних ременів", - "greate.ponder.belt_directions.text_1": "Пояси не можуть з'єднуватися в довільних напрямках", - "greate.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з'єднуватися горизонтально", - "greate.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з'єднуватися по діагоналі", - "greate.ponder.belt_directions.text_4": "3. Вони можуть з'єднуватися вертикально", - "greate.ponder.belt_directions.text_5": "4. І вони можуть з'єднувати вертикальні вали горизонтально", - "greate.ponder.belt_directions.text_6": "Це всі можливі напрямки. Пояси можуть охоплювати будь-яку довжину від 2 до 20 блоків", - "greate.ponder.belt_transport.header": "Використання механічних ременів для логістики", - "greate.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомі ремені транспортуватимуть предмети та інші сутності", - "greate.ponder.belt_transport.text_2": "Натисніть ПКМ порожньою рукою, щоб зняти предмети з пояса", - "greate.ponder.cog_speedup.header": "Перемикання передач", - "greate.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та малі шестерні можна з'єднати по діагоналі", - "greate.ponder.cog_speedup.text_2": "При переході від великих шестерень до малих швидкість транспортування подвоїться", - "greate.ponder.cog_speedup.text_3": "Під час перемикання в зворотному напрямку швидкість транспортування зменшиться вдвічі", - "greate.ponder.cogwheel.header": "Передача обертальної сили за допомогою шестерень", - "greate.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передадуть обертання іншим сусіднім шестерням", - "greate.ponder.cogwheel.text_2": "Сусідні вали, з'єднані таким чином, обертатимуться в протилежних напрямках", - "greate.ponder.cogwheel_casing.header": "Корпусна шестерня", - "greate.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунний або металевий кожух можна використовувати для декорування зубчастих коліс", - "greate.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Компоненти, додані після впаковання, не підключатимуться до виходів валу", - "greate.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Гайковий ключ можна використовувати для перемикання з'єднань", - "greate.ponder.crushing_wheels.header": "Обробка предметів дробильними колесами", - "greate.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильних коліс може дуже ефективно подрібнювати предмети", - "greate.ponder.crushing_wheels.text_2": "Їх обертальний вхід повинен змусити їх обертатися одне в одного", - "greate.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті або вставлені на верх, будуть оброблені", - "greate.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можна вставляти та забирати за допомогою автоматичних засобів", - "greate.ponder.fan_direction.header": "Потік повітря облицьованих вітрогонів", - "greate.ponder.fan_direction.text_1": "Вітрогони в корпусі використовують силу обертання для створення повітряного потоку", - "greate.ponder.fan_direction.text_2": "Сила та напрямок потоку залежать від обертального введення", - "greate.ponder.fan_processing.header": "Обробка предмтеів за допомогою закритих вентиляторів", - "greate.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, повітряний потік нагрівається", - "greate.ponder.fan_processing.text_2": "Піймані в цьому районі предмети будуть перетоплені", - "greate.ponder.fan_processing.text_3": "Кинута сюди їжа буда спалена", - "greate.ponder.fan_processing.text_4": "Натомість для них слід використовувати налаштування для коптіння за допомогою вогню", - "greate.ponder.fan_processing.text_5": "Повітряні потоки, що проходять через воду, створюють параметри очищення", - "greate.ponder.fan_processing.text_6": "З ним можна виконати деякі цікаві нові обробки", - "greate.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вітрогона ДІЙСНО впливає на швидкість обробки, крім діапазону", - "greate.ponder.fan_processing.text_8": "Обробку віялом також можна застосувати до речей на складах і поясах", - "greate.ponder.gearbox.header": "Передача обертальної сили за допомогою коробок передач", - "greate.ponder.gearbox.text_1": "Стрибання між осями обертання може швидко стати громіздким", - "greate.ponder.gearbox.text_2": "Коробка передач є більш компактним еквівалентом цієї установки", - "greate.ponder.gearbox.text_3": "Вали навколо кутів обертаються в дзеркальних напрямках", - "greate.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання будуть перевернуті", - "greate.ponder.large_cogwheel.header": "Передача обертальної сили за допомогою великих шестірень", - "greate.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з'єднуватися одне з одним під прямим кутом", - "greate.ponder.large_cogwheel.text_2": "Це допоможе передавати передану швидкість на інші осі обертання", - "greate.ponder.mechanical_mixer.header": "Обробка предметів за допомогою механічного змішувача", - "greate.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Зі змішквачем і мийкою деякі рецепти майстрування можна автоматизувати", - "greate.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають будь-який безформний рецепт майстрування, а також кілька додаткових", - "greate.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з цих рецептів можуть потребувати тепла пальника пломення", - "greate.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати, якщо два рецепти конфліктують", - "greate.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Ущільнення предметів за допомогою механічного преса", - "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Натиснення предметів, що тримаються в чані, призведе до їх ущільнення", - "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Ущільнення включає будь-який заповнений рецепт майстрування 2x2 або 3x3, а також кілька додаткових", - "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деякі з цих рецептів можуть потребувати тепла пальника пломеня", - "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати, якщо два рецепти конфліктують", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортування рідини за допомогою механічних помп", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи регулюють потік приєднаних мереж труб", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "їх стрілка вказує напрямок потоку", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Мережа позаду зараз тягне рідини…", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "…поки мережа попереду передає це назовні", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "На напрямок помп не впливає вхідне обертання", - "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Замість цього можна використовувати гайковий ключ, щоб змінити напрямок", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускна здатність механічних помп", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкости, механічні помпи впливають на труби, приєднанні до 16 блоків", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Прискорення вхідного обертання змінює швидкість поширення потоку…", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "…та швидкість, з якою передаються рідини", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть поєднувати свою пропускну здатність у спільній мережі труб", - "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Переконайтеся, що всі вони дивляться в одному напрямку", - "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Пиляння дерев механічною пилою", - "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При наданні сили обертання механічна пила буде різати дерева прямо перед собою", - "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Щоб повністю розрізати дерево, пила повинна зламати останній блок, який з'єднує дерево з землею", - "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використання механічних пилок на пристосуваннях", - "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Кожного разу, коли пилки переміщуються як частина анімованого пристрою…", - "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…вони будуть зрізати будь-які дерева, на які їх натрапить пристрій", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обробка елементів на механічній пилі", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Механічні пили, спрямовані вгору, можуть обробляти різноманітні предмети", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблений елемент завжди рухається проти обертового входу пили", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пили можуть працювати разом із механічними ремнями", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Якщо інгредієнт має кілька можливих результатів, слот фільтра може вказати його", - "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила циклічно переглядатиме всі результати", - "greate.ponder.millstone.header": "Обробка предметів у жорнах", - "greate.ponder.millstone.text_1": "Жорна обробляють предмети, подрібнюючи їх", - "greate.ponder.millstone.text_2": "Їх можна живити збоку за допомогою шестірень", - "greate.ponder.millstone.text_3": "Кинути або вставляти елементи вгорі", - "greate.ponder.millstone.text_4": "Через деякий час результат можна буде отримати, натиснувши ПКМ", - "greate.ponder.millstone.text_5": "Результати також можна отримувати автоматизовано", - "greate.ponder.shaft.header": "Передача сили обертання за допомогою валів", - "greate.ponder.shaft.text_1": "Вали передадуть обертання по прямій лінії", - "greate.ponder.shaft_casing.header": "Огороджувальні вали", - "greate.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунний або андезитовий корпус можна використовувати для декорування шахт", - "greate.recipe.assembly.cutting": "Ріже пилою %s або вище", - "greate.recipe.assembly.pressing": "Обробляє пресом %s або вище", - "greate.recipe.automatic_brewing": "Автоматичне варіння", - "greate.recipe.automatic_packing": "Формне автомафтрування", - "greate.recipe.automatic_shapeless": "Безформне автомафтрування", - "greate.recipe.block_cutting": "Різання блока", - "greate.recipe.crushing": "Дроблення", - "greate.recipe.fan_haunting": "Купне опримарення", - "greate.recipe.fan_washing": "Купне оищення", - "greate.recipe.milling": "Мелення", - "greate.recipe.mixing": "Змушвання", - "greate.recipe.packing": "Зварювання та Пакування", - "greate.recipe.pressing": "Пресування", - "greate.recipe.processing.extra_chance": "% додатк. шансу на рівень", - "greate.recipe.sawing": "Різання", - "greate.recipe.wood_cutting": "Різання дерева", - "greate.tooltip.belt_maxlength": "Макс. довжина: ", - "greate.tooltip.belt_usable": "ВИикористовується на: ", - "greate.tooltip.capacity": "Кінетична здатність: ", - "greate.tooltip.circuit_number": "Номер ланцюга", - "greate.tooltip.max_capacity": "Макс. кінетична здатність: ", - "greate.tooltip.networkStatistics": "Статистика мережі: ", - "item.greate.aluminium_vertical_gearbox": "Алюмінієва доземна коробка передач", - "item.greate.andesite_alloy_belt_connector": "Механічний ремінь із дощатим протектором", - "item.greate.andesite_alloy_vertical_gearbox": "Базовий вертикальний редуктор", - "item.greate.darmstadtium_vertical_gearbox": "Дармштадтієва доземна коробка передач", - "item.greate.naquadah_alloy_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з наквадієвого сплаву", - "item.greate.neutronium_vertical_gearbox": "Нейтронієва доземна коробка передач", - "item.greate.polybenzimidazole_belt_connector": "Полібензімідазоловий поясний з'єднувач", - "item.greate.polyethylene_belt_connector": "Поліетиленовий поясний Connector", - "item.greate.polytetrafluoroethylene_belt_connector": "Політетрафторетиленовий поясний з'єднувач", - "item.greate.rhodium_plated_palladium_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з облицьованого родієм паладію", - "item.greate.rubber_belt_connector": "Гумовий механічний ремінь", - "item.greate.silicone_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь із силіконової гуми", - "item.greate.stainless_steel_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з нержавійної сталі", - "item.greate.steel_vertical_gearbox": "Сталева доземна коробка передач", - "item.greate.stone_belt_connector": "Шкіряний механічний ремінь", - "item.greate.styrene_butadiene_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь із стирол-бутадієнової гуми", - "item.greate.titanium_vertical_gearbox": "Титанова доземна коробка передач", - "item.greate.tungsten_steel_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з вольфрамової сталі", - "item.gtceu.naquadah_alloy_alloy": "Наквадієвий сплав", - "itemGroup.greate": "Greate", - "material.greate.andesite_alloy": "Андезитвоий сплав", - "material.greate.chromatic_compound": "Кольорова сполука", - "material.greate.refined_radiance": "Очищене сяйво", - "material.greate.rose_quartz": "Рожевий кварц", - "material.greate.shadow_steel": "Тіньова сталь", - "tagprefix.alloy": "%s (сплав)", - "tagprefix.whisk": "%s (віничок)" + "block.greate.aluminium_cogwheel": "Алюмінієва шестірня", + "block.greate.aluminium_crushing_wheel": "Алюмінієве дробильне колесо", + "block.greate.aluminium_crushing_wheel_controller": "Контролер алюмінієвого дробильного колеса", + "block.greate.aluminium_encased_fan": "Алюмінієвий облицьований вітрогін ", + "block.greate.aluminium_gearbox": "Алюмінієва коробка передач", + "block.greate.aluminium_mechanical_mixer": "Алюмінієвий механічний змішувач", + "block.greate.aluminium_mechanical_press": "Алюмінієвий механічний прес", + "block.greate.aluminium_mechanical_pump": "Алюмінієва механічна помпа", + "block.greate.aluminium_mechanical_saw": "Алюмінієва механічна пила", + "block.greate.aluminium_millstone": "Алюмінієві жорна", + "block.greate.aluminium_shaft": "Алюмінієвий вал", + "block.greate.andesite_alloy_cogwheel": "Базова шестірня", + "block.greate.andesite_alloy_crushing_wheel": "Базове дробильне колесо", + "block.greate.andesite_alloy_crushing_wheel_controller": "Контролер базового дробильного колеса", + "block.greate.andesite_alloy_encased_fan": "Базовий закритий вентилятор", + "block.greate.andesite_alloy_gearbox": "Базова коробка передач", + "block.greate.andesite_alloy_mechanical_mixer": "Базовий механічний міксер", + "block.greate.andesite_alloy_mechanical_press": "Базовий механічний прес", + "block.greate.andesite_alloy_mechanical_pump": "Базова механічна помпа", + "block.greate.andesite_alloy_mechanical_saw": "Базова механічна пила", + "block.greate.andesite_alloy_millstone": "Базові жорна", + "block.greate.andesite_alloy_shaft": "Базовий вал", + "block.greate.andesite_encased_aluminium_cogwheel": "Облицьована металом алюмінієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_aluminium_shaft": "Облицьований металом алюмінієвий вал", + "block.greate.andesite_encased_andesite_alloy_cogwheel": "Облицьована металом базова шестірня", + "block.greate.andesite_encased_andesite_alloy_shaft": "Облицьований металом базовий вал", + "block.greate.andesite_encased_darmstadtium_cogwheel": "Облицьована андезитом дармштадтієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований андезитом дармштадтієвий вал", + "block.greate.andesite_encased_large_aluminium_cogwheel": "Облицьована металом велика алюмінієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_andesite_alloy_cogwheel": "Облицьована металом велика базова шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_darmstadtium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом дармштадтієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з наквадієвого сплаву", + "block.greate.andesite_encased_large_neutronium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом нейтронієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.andesite_encased_large_stainless_steel_cogwheel": "Облицьована металом велика шестірня з нержавіючої сталі", + "block.greate.andesite_encased_large_steel_cogwheel": "Облицьована металом велика стальна шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_titanium_cogwheel": "Облицьована металом велика титанова шестірня", + "block.greate.andesite_encased_large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика облицьована андезитом шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.andesite_encased_naquadah_alloy_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з наквадівого сплаву", + "block.greate.andesite_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований андезитом вал з наквадієвого сплаву", + "block.greate.andesite_encased_neutronium_cogwheel": "Облицьована андезитом нейтронієва шестірня", + "block.greate.andesite_encased_neutronium_shaft": "Облицьований андезитом нейтронієвий вал", + "block.greate.andesite_encased_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.andesite_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований андезитом вал з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.andesite_encased_stainless_steel_cogwheel": "Облицьована металом шестірня з нержавіючої сталі", + "block.greate.andesite_encased_stainless_steel_shaft": "Облицьований металом вал з нержавіючої сталі", + "block.greate.andesite_encased_steel_cogwheel": "Облицьована металом сталева шестірня", + "block.greate.andesite_encased_steel_shaft": "Облицьований металом сталевий вал", + "block.greate.andesite_encased_titanium_cogwheel": "Облицьована металом титанова шестірня", + "block.greate.andesite_encased_titanium_shaft": "Облицьована металом титановий вал", + "block.greate.andesite_encased_tungsten_steel_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.andesite_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований андезитом вал з вольфрамової сталі", + "block.greate.brass_encased_aluminium_cogwheel": "Облицьована латунню алюмінієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_aluminium_shaft": "Облицьований латунню алюмінієвий вал", + "block.greate.brass_encased_andesite_alloy_cogwheel": "Облицьована латунню базова шестірня", + "block.greate.brass_encased_andesite_alloy_shaft": "Облицьований латунню базовий вал", + "block.greate.brass_encased_darmstadtium_cogwheel": "Облицьована латунню дармштадтієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований латунню дармштадтієвий вал", + "block.greate.brass_encased_large_aluminium_cogwheel": "Облицьована латунню велика алюмінієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_andesite_alloy_cogwheel": "Облицьована латунню велика базова шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_darmstadtium_cogwheel": "Велика облицьована латунню дармштадтієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з наквадієвого сплаву", + "block.greate.brass_encased_large_neutronium_cogwheel": "Велика облицьована латунню нейтронієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.brass_encased_large_stainless_steel_cogwheel": "Облицьована латунню велика шестірня з нержавіючої сталі", + "block.greate.brass_encased_large_steel_cogwheel": "Облицьована латунню велика сталева шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_titanium_cogwheel": "Облицьована латунню велика титанова шестірня", + "block.greate.brass_encased_large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика облицьована латунню шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.brass_encased_naquadah_alloy_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з наквадієвого сплаву", + "block.greate.brass_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований латунню вал з наквадієвого сплаву", + "block.greate.brass_encased_neutronium_cogwheel": "Облицьована латунню нейтронієва шестірня", + "block.greate.brass_encased_neutronium_shaft": "Облицьований латунню нейтронієвий вал", + "block.greate.brass_encased_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.brass_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований латунню вал з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.brass_encased_stainless_steel_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з нержавіючої сталі", + "block.greate.brass_encased_stainless_steel_shaft": "Облицьований латунню вал з нержавіючої сталі", + "block.greate.brass_encased_steel_cogwheel": "Облицьована латунню сталева шестірня", + "block.greate.brass_encased_steel_shaft": "Облицьований латунню сталевий вал", + "block.greate.brass_encased_titanium_cogwheel": "Облицьована латунню титанова шестірня", + "block.greate.brass_encased_titanium_shaft": "Облицьований латунню титановий вал", + "block.greate.brass_encased_tungsten_steel_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.brass_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований латунню вал з вольфрамової сталі", + "block.greate.darmstadtium_cogwheel": "Дармштадтієва шестірня", + "block.greate.darmstadtium_crushing_wheel": "Дармштадтієве дробильне колесо", + "block.greate.darmstadtium_crushing_wheel_controller": "Контролер дармштадтієвого дробильного колеса", + "block.greate.darmstadtium_encased_fan": "Дармштадтієвий облицьований вітрогін", + "block.greate.darmstadtium_gearbox": "Дармштадтієва крорбка передач", + "block.greate.darmstadtium_mechanical_mixer": "Дармштадтієвий механічний змішувач", + "block.greate.darmstadtium_mechanical_press": "Дармштадтієвий механічний прес", + "block.greate.darmstadtium_mechanical_pump": "Дармштадтієва механічна помпа", + "block.greate.darmstadtium_mechanical_saw": "Дармштадтієва механічна пила", + "block.greate.darmstadtium_millstone": "Дармштадтієве жорно", + "block.greate.darmstadtium_shaft": "Дармштадтієвий вал", + "block.greate.large_aluminium_cogwheel": "Велика алюмінієва шестірня", + "block.greate.large_andesite_alloy_cogwheel": "Велика базова шестірня", + "block.greate.large_darmstadtium_cogwheel": "Велика дармштадтієва шестірня", + "block.greate.large_naquadah_alloy_cogwheel": "Велика шестірня з наквадієвого склаву", + "block.greate.large_neutronium_cogwheel": "Велика нейтронієва шестірня", + "block.greate.large_rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Велика шестірня з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.large_stainless_steel_cogwheel": "Велика шестірня з нержавіючої сталі", + "block.greate.large_steel_cogwheel": "Велика сталева шестірня", + "block.greate.large_titanium_cogwheel": "Велика титанова шестірня", + "block.greate.large_tungsten_steel_cogwheel": "Велика шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.metal_girder_encased_aluminium_shaft": "Облицьований металевим брусом алюмінієвий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_andesite_alloy_shaft": "Облицьований металевим брусом базовий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_darmstadtium_shaft": "Облицьований металевим брусом дармштадтієвий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_naquadah_alloy_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з наквадієвого сплаву", + "block.greate.metal_girder_encased_neutronium_shaft": "Облицьований металевим брусом нейтронієвий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_rhodium_plated_palladium_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.metal_girder_encased_stainless_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з нержавіючої сталі", + "block.greate.metal_girder_encased_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом сталевий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_titanium_shaft": "Облицьований металевим брусом титановий вал", + "block.greate.metal_girder_encased_tungsten_steel_shaft": "Облицьований металевим брусом вал з вольфрамової сталі", + "block.greate.naquadah_alloy_cogwheel": "Шестірня з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_crushing_wheel": "Дробильне колесо з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_crushing_wheel_controller": "Контролер з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_encased_fan": "Облицьований вітрогін з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_gearbox": "Коробка передач з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_press": "Механічний прес з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_pump": "Механічна помпа з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_mechanical_saw": "Механічна пила з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_millstone": "Жорно з наквадієвого сплаву", + "block.greate.naquadah_alloy_shaft": "Вал з наквадієвого сплаву", + "block.greate.neutronium_cogwheel": "Нейтронієва шестірня", + "block.greate.neutronium_crushing_wheel": "Нейтронієве дробильне колесо", + "block.greate.neutronium_crushing_wheel_controller": "Контролер нейтронієвого дробильного колеса", + "block.greate.neutronium_encased_fan": "Нейтронієвий облицьований вітрогін", + "block.greate.neutronium_gearbox": "Нейтронієва крорбка передач", + "block.greate.neutronium_mechanical_mixer": "Нейтронієвий механічний змішувач", + "block.greate.neutronium_mechanical_press": "Нейтронієвий механічний прес", + "block.greate.neutronium_mechanical_pump": "Нейтронієва механічна помпа", + "block.greate.neutronium_mechanical_saw": "Нейтронієва механічна пила", + "block.greate.neutronium_millstone": "Нейтронієве жорно", + "block.greate.neutronium_shaft": "Нейтронієвий вал", + "block.greate.polybenzimidazole_belt": "Полібензімідазоловий ремінь", + "block.greate.polyethylene_belt": "Поліетиленовий ремінь", + "block.greate.polytetrafluoroethylene_belt": "Політетрафторетиленовий ремінь", + "block.greate.powered_aluminium_shaft": "Живлений алюмінієвий вал", + "block.greate.powered_andesite_alloy_shaft": "Живлений базовий вал", + "block.greate.powered_darmstadtium_shaft": "Заживлений дармштадтієвий вал", + "block.greate.powered_naquadah_alloy_shaft": "Заживлений вал з анквадієвого сплаву", + "block.greate.powered_neutronium_shaft": "Заживлений енйтронієвий вал", + "block.greate.powered_rhodium_plated_palladium_shaft": "Заживлений вал з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.powered_stainless_steel_shaft": "Живлений вал з нержавіючої сталі", + "block.greate.powered_steel_shaft": "Живлений сталевий вал", + "block.greate.powered_titanium_shaft": "Живлений титановий вал", + "block.greate.powered_tungsten_steel_shaft": "Заживлений вал з вольфрамової сталі", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_cogwheel": "Шестірня з наквадієвого сплаву", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_crushing_wheel": "Дробильне колесо з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_crushing_wheel_controller": "Контролер з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_encased_fan": "Облицьований вітрогін з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_gearbox": "Коробка передач з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_press": "Механічний прес з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_pump": "Механічна помпа з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_mechanical_saw": "Механічна пила з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_millstone": "Жорно з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rhodium_plated_palladium_shaft": "Вал з облицьованого родієм паладію", + "block.greate.rubber_belt": "Ремінь з гуми", + "block.greate.rubber_window": "Rubber Window", + "block.greate.rubber_window_pane": "Rubber Window Pane", + "block.greate.silicone_rubber_belt": "Ремінь з силікатної гуми", + "block.greate.stainless_steel_cogwheel": "Шестірня з нержавійної сталі", + "block.greate.stainless_steel_crushing_wheel": "Дробильне колесо з нержавійної сталі", + "block.greate.stainless_steel_crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_encased_fan": "Облицьований вітрогін з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_gearbox": "Коробка передач з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_mechanical_press": "Механічний прес з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_mechanical_pump": "Механічна помпа з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_mechanical_saw": "Механічна пила з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_millstone": "Жорна з нержавіючої сталі", + "block.greate.stainless_steel_shaft": "Вал з нержавіючої сталі", + "block.greate.steel_cogwheel": "Сталева шестірня", + "block.greate.steel_crushing_wheel": "Сталеве дробильне колесо", + "block.greate.steel_crushing_wheel_controller": "Контролер сталевого дробильного колеса", + "block.greate.steel_encased_fan": "Сталевий облицьований вітрогін", + "block.greate.steel_gearbox": "Сталева коробка передач", + "block.greate.steel_mechanical_mixer": "Сталевий механічний змішувач", + "block.greate.steel_mechanical_press": "Сталевий механічний прес", + "block.greate.steel_mechanical_pump": "Сталева механічна помпа", + "block.greate.steel_mechanical_saw": "Сталева механічна пила", + "block.greate.steel_millstone": "Сталеві жорна", + "block.greate.steel_shaft": "Сталевий вал", + "block.greate.titanium_cogwheel": "Титанова шестірня", + "block.greate.titanium_crushing_wheel": "Титанове дробильне колесо", + "block.greate.titanium_crushing_wheel_controller": "Контролер титанового дробильного колеса", + "block.greate.titanium_encased_fan": "Титановий облицьований вітрогін", + "block.greate.titanium_gearbox": "Титанова коробка передач", + "block.greate.titanium_mechanical_mixer": "Титановий механічний змішувач", + "block.greate.titanium_mechanical_press": "Титановий механічний прес", + "block.greate.titanium_mechanical_pump": "Титанова механічна помпа", + "block.greate.titanium_mechanical_saw": "Титанова механічна пила", + "block.greate.titanium_millstone": "Титанові жорна", + "block.greate.titanium_shaft": "Титановий вал", + "block.greate.treated_wood_window": "Вікно з обробленої деревини", + "block.greate.treated_wood_window_pane": "Шибка з обробленої деревини", + "block.greate.tungsten_steel_cogwheel": "Шестірня з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_crushing_wheel": "Дробильне колесо з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_crushing_wheel_controller": "Контролер з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_encased_fan": "Облицьований вітрогін з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_gearbox": "Коробка передач з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_mechanical_mixer": "Механічний змішувач з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_mechanical_press": "Механічний прес з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_mechanical_pump": "Механічна помпа з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_mechanical_saw": "Механічна пила з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_millstone": "Жорно з вольфрамової сталі", + "block.greate.tungsten_steel_shaft": "Вал з вольфрамової сталі", + "block.greate.wire_coating_factory": "Покриття дротів фабрики", + "config.greate.option.CAPACITY": "Tier Capacity", + "config.greate.option.CRUSHING_WHEEL_IMPACT": "Crushing Wheel Impact", + "config.greate.option.ES": "ES Settings", + "config.greate.option.HS": "HS Settings", + "config.greate.option.IS": "IS Settings", + "config.greate.option.LS": "LS Settings", + "config.greate.option.LUS": "LUS Settings", + "config.greate.option.MILLSTONE_IMPACT": "Millstone Impact", + "config.greate.option.MS": "MS Settings", + "config.greate.option.UHS": "UHS Settings", + "config.greate.option.ULS": "ULS Settings", + "config.greate.option.US": "US Settings", + "config.greate.option.ZPM": "ZPM Settings", + "greate.jei.byproducts": "Побічні продукти з §6HS§r+", + "greate.jei.recipe_tier": "Рівень рецепта: ", + "greate.ponder.belt_casing.header": "Облицювання ременів", + "greate.ponder.belt_casing.text_1": "Латунний або металевий корпус можна використовувати для декорування механічних ременів", + "greate.ponder.belt_casing.text_2": "Для зняття корпусу можна використовувати гайковий ключ", + "greate.ponder.belt_connector.header": "Використання механічних ременів", + "greate.ponder.belt_connector.text_1": "Клацання ПКМ по двох валах з ремнем з'єднає їх", + "greate.ponder.belt_connector.text_2": "Вибір можна скасувати натисканням ПКМ крадькома", + "greate.ponder.belt_connector.text_3": "До існуючого ремню можна додати додаткові вали", + "greate.ponder.belt_connector.text_4": "Вали з'єднані ремнями крутитимуться з однаковою швидкістю та напрямком", + "greate.ponder.belt_connector.text_5": "Додані вали можна видалити за допомогою гайкового ключа", + "greate.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремні можна фарбувати в естетичних цілях", + "greate.ponder.belt_directions.header": "Дійсні орієнтації для механічних ременів", + "greate.ponder.belt_directions.text_1": "Ремні не можуть з'єднуватися в довільних напрямках", + "greate.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з'єднуватися горизонтально", + "greate.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з'єднуватися по діагоналі", + "greate.ponder.belt_directions.text_4": "3. Вони можуть з'єднуватися вертикально", + "greate.ponder.belt_directions.text_5": "4. І вони можуть з'єднувати вертикальні вали горизонтально", + "greate.ponder.belt_directions.text_6": "Це всі можливі напрямки. Ремні можуть охоплювати будь-яку довжину від 2 до 20 блоків", + "greate.ponder.belt_transport.header": "Використання механічних ременів для логістики", + "greate.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомі ремені транспортуватимуть предмети та інші сутності", + "greate.ponder.belt_transport.text_2": "Натисніть ПКМ порожньою рукою, щоб узяти предмети з ремню", + "greate.ponder.cog_speedup.header": "Змінення швидкостей з шестірнями", + "greate.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та малі шестерні можна з'єднати по діагоналі", + "greate.ponder.cog_speedup.text_2": "При переході від великих шестерень до малих швидкість транспортування подвоїться", + "greate.ponder.cog_speedup.text_3": "Під час перемикання у зворотному напрямку швидкість транспортування зменшиться вдвічі", + "greate.ponder.cogwheel_casing.header": "Облицювання шестерень", + "greate.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунний або металевий корпус можна використовувати для декорування шестерень", + "greate.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Механізми додані після облицювання не будуть з'єднані з виходами валу", + "greate.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Гайковий ключ можна використовувати для перемикання з'єднань", + "greate.ponder.cogwheel.header": "Передача обертальної сили за допомогою шестерень", + "greate.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передаватимуть обертання іншим сусіднім шестерням", + "greate.ponder.cogwheel.text_2": "Сусідні вали, з'єднані таким чином, обертатимуться в протилежних напрямках", + "greate.ponder.crushing_wheels.header": "Обробка предметів дробильними колесами", + "greate.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильних коліс може дуже ефективно подрібнювати предмети", + "greate.ponder.crushing_wheels.text_2": "Їх обертальний вхід повинен змусити їх обертатися одне в одного", + "greate.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті або подані зверху, будуть оброблятися", + "greate.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можна подавати та забирати за допомогою автоматичних засобів", + "greate.ponder.fan_direction.header": "Повітряний потік облицьованих вітрогонів", + "greate.ponder.fan_direction.text_1": "Вітрогони в корпусі використовують силу обертання для створення повітряного потоку", + "greate.ponder.fan_direction.text_2": "Сила та напрямок потоку залежать від поданого обертання", + "greate.ponder.fan_processing.header": "Обробка предметів за допомогою облицьованих вітрогонів", + "greate.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, повітряний потік стає гарячим", + "greate.ponder.fan_processing.text_2": "Предмети, що потраплять у цей простір, буде перетоплено", + "greate.ponder.fan_processing.text_3": "Кинута сюди їжа буда спалена", + "greate.ponder.fan_processing.text_4": "Натомість для них слід використовувати пристрій для копчення вогнем", + "greate.ponder.fan_processing.text_5": "Проходячи через воду, повітряний потік стає знаряддям для промивання", + "greate.ponder.fan_processing.text_6": "Існує кілька цікавих способів оброблення", + "greate.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вітрогона ВПЛИВАЄ на швидкість обробки, додатком до дальності", + "greate.ponder.fan_processing.text_8": "Вітрогонами також можна обробляти предмети на конвеєрах та депо", + "greate.ponder.gearbox.header": "Передача сили обертання коробками передач", + "greate.ponder.gearbox.text_1": "Переходи між осями обертання можуть швидко стати громісткими", + "greate.ponder.gearbox.text_2": "Коробка передач - це більш компактний еквівалент цьому механізму", + "greate.ponder.gearbox.text_3": "Вали обабіч кутів обертаються у віддзеркалених напрямках", + "greate.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання обертаються в протилежних напрямках", + "greate.ponder.large_cogwheel.header": "Передача сили обертання великими шестернями", + "greate.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з'єднуватися між собою під прямим кутом", + "greate.ponder.large_cogwheel.text_2": "Таким чином можна передавати швидкість на інші осі обертання", + "greate.ponder.mechanical_mixer.header": "Виготовлення предметів механічним змішувачем", + "greate.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою змішувача та чаші можна автоматизувати деякі рецепти", + "greate.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають в себе безформні й ще декілька й ще декілька додатково", + "greate.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них потребують тепло від пальника пломеня", + "greate.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів", + "greate.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Оброблення предметів механічним пресом", + "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Пресування предметів у чаші призведе до їх ущільнення", + "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Ущільнення включає будь-який заповнений рецепт 2x2 або 3x3, а також кілька додаткових", + "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деякі з рецептів потребують тепло від пальника пломеня", + "greate.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Переміщення рідин за допомогою механічних помп", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані трубопровідні мережі", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Їх стрілка вказує напрямок потоку", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Мережа труб позаду тепер викачує рідину...", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...у той час, як мережа спереду передає її назовні", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Напрям помп не залежить від вхідного обертання", + "greate.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Натомість використовуйте гайковий ключ для зміни напрямку", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускна здатність механічних помп", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкости, механічні помпи впливають на приєднані труби на відстані до 16 блоків", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Пришвидшення вхідного обертання змінює швидкість поширення потоку...", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "…як і швидкість передавання рідини", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть об'єднувати свою пропускну здатність у спільних трубопровідних мережах", + "greate.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Переконайтеся, що всі вони повернуті в одному напрямі", + "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зрізання дерев механічною пилою", + "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Коли надано силу обертання, механічна пила зрубуватиме дерева прямо перед собою", + "greate.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Щоб зрізати дерево повністю, пила повинна зламати останній блок дерева, що з'єднує його із землею", + "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використання механічних пил на пристосуваннях", + "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пили рухаються як частина рухомого пристосування...", + "greate.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…вони зрізатимуть дерева, на які вони натикаються", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Оброблення предметів на механічній пилі", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направлені вгору механічні пили можуть обробляти різноманітні предмети", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухатимуться у напрямку проти вхідного обертання", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пили можуть працювати з механічними ремнями на одній лінії", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли зі складника можна отримати кілька різних виробів, то слот для фільтра допоможе вказати потрібний рецепт", + "greate.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила буде по колу перебирати всі можливі вхідні вироби", + "greate.ponder.millstone.header": "Оброблення предметів у жорнах", + "greate.ponder.millstone.text_1": "Жорна обробляють предмети, перемелюючи їх", + "greate.ponder.millstone.text_2": "Їх можна заживити збоку за допомогою шестерні", + "greate.ponder.millstone.text_3": "Киньте або введіть предмети зверху", + "greate.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу продукцію можна забрати клацанням ПКМ", + "greate.ponder.millstone.text_5": "Вироби також можна виводити автоматично", + "greate.ponder.shaft_casing.header": "Облицювання валів", + "greate.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунний або металевий корпус можна використовувати для декорування валів", + "greate.ponder.shaft.header": "Передача сили обертання валами", + "greate.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання по прямій лінії", + "greate.recipe.assembly.cutting": "Ріжеться пилою %s або вище", + "greate.recipe.assembly.pressing": "Обробляється пресом %s або вище", + "greate.recipe.automatic_brewing": "Автоматизоване варіння", + "greate.recipe.automatic_packing": "Автоматизоване формне виготовлення", + "greate.recipe.automatic_shapeless": "Автоматизоване безформне виготовлення", + "greate.recipe.block_cutting": "Тесання блока", + "greate.recipe.crushing": "Дроблення", + "greate.recipe.fan_haunting": "Купне опримарення", + "greate.recipe.fan_washing": "Купне промивання", + "greate.recipe.milling": "Розмелювання", + "greate.recipe.mixing": "Змішування", + "greate.recipe.packing": "Зварювання та пакування", + "greate.recipe.pressing": "Пресування", + "greate.recipe.processing.extra_chance": "% додаткового шансу за рівень", + "greate.recipe.sawing": "Розпилювання", + "greate.recipe.wood_cutting": "Розпилювання дерева", + "greate.tooltip.belt_maxlength": "Макс. довжина: ", + "greate.tooltip.belt_usable": "Використовується на: ", + "greate.tooltip.capacity": "Кінетична здатність: ", + "greate.tooltip.circuit_number": "Номер схеми", + "greate.tooltip.max_capacity": "Макс. кінетична здатність: ", + "greate.tooltip.networkStatistics": "Статистика мережі: ", + "gtceu.wire_coating": "Ізоляція дротів", + "item.greate.aluminium_vertical_gearbox": "Алюмінієва вертикальна коробка передач", + "item.greate.andesite_alloy_belt_connector": "Механічний ремінь із дощатим протектором", + "item.greate.andesite_alloy_vertical_gearbox": "Базова вертикальна коробка передач", + "item.greate.darmstadtium_vertical_gearbox": "Дармштадтієва доземна коробка передач", + "item.greate.naquadah_alloy_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з наквадієвого сплаву", + "item.greate.neutronium_vertical_gearbox": "Нейтронієва доземна коробка передач", + "item.greate.polybenzimidazole_belt_connector": "Полібензімідазоловий поясний з'єднувач", + "item.greate.polyethylene_belt_connector": "Поліетиленовий поясний Connector", + "item.greate.polytetrafluoroethylene_belt_connector": "Політетрафторетиленовий поясний з'єднувач", + "item.greate.rhodium_plated_palladium_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з облицьованого родієм паладію", + "item.greate.rubber_belt_connector": "Механічний ремінь з гуми", + "item.greate.silicone_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь з силіконової гуми", + "item.greate.stainless_steel_vertical_gearbox": "Вертикальна коробка передач з нержавіючої сталі", + "item.greate.steel_vertical_gearbox": "Сталева вертикальна коробка передач", + "item.greate.stone_belt_connector": "Механічний ремінь зі шкіри", + "item.greate.styrene_butadiene_rubber_belt_connector": "Механічний ремінь зі стирол-бутадієнової гуми", + "item.greate.titanium_vertical_gearbox": "Титанова вертикальна коробка передач", + "item.greate.tungsten_steel_vertical_gearbox": "Доземна коробка передач з вольфрамової сталі", + "item.gtceu.naquadah_alloy_alloy": "Наквадієвий сплав", + "itemGroup.greate": "Greate", + "material.greate.andesite_alloy": "Андезитвоий сплав", + "material.greate.chromatic_compound": "Кольорова сполука", + "material.greate.refined_radiance": "Очищене сяйво", + "material.greate.rose_quartz": "Рожевий кварц", + "material.greate.shadow_steel": "Тіньова сталь", + "tagprefix.alloy": "%s (сплав)", + "tagprefix.whisk": "%s Віничок" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json index 40a0dde89..08315b02a 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/uk_ua.json @@ -1174,7 +1174,7 @@ "block.gtceu.treated_wood_door": "Оброблені дерев'яні двері", "block.gtceu.treated_wood_fence": "Оброблений дерев'яний паркан", "block.gtceu.treated_wood_fence_gate": "Оброблена дерев'яна хвіртка", - "block.gtceu.treated_wood_hanging_sign": "Оброблена дерев'яна вивіска", + "block.gtceu.treated_wood_hanging_sign": "Настінна підвісна табличка з обробленої деревини", "block.gtceu.treated_wood_planks": "Оброблені дерев'яні дошки", "block.gtceu.treated_wood_pressure_plate": "Оброблена дерев'яна натискна плита", "block.gtceu.treated_wood_sign": "Оброблена дерев'яна табличка", diff --git a/kubejs/assets/gtmutils/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/gtmutils/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..06631bc2c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/gtmutils/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,153 @@ +{ + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.0": "Отримує предмети безпосередньо з МЕ мережі", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.1": "Надвеликий список запасів", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_bus.desc.2": "Автовитягування може заповнити список найбільш численними предметами МЕ мережі", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.0": "Отримує рідини безпосередньо з МЕ-мережі", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.1": "Надвеликий список запасів", + "block.gtmutils.enlarged_stocking_hatch.desc.2": "Автовитягування може заповнити список найбільш численними рідинами МЕ мережі", + "block.gtmutils.ev_64a_energy_converter": "§5EV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.ev_auto_charger_4x": "§5Надзвичайна напруга§r: 4х Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer": "Розширений буфер МЕ шаблонів", + "block.gtmutils.expanded_me_pattern_buffer_proxy": "Проксі розширеного буфера МЕ шаблонів", + "block.gtmutils.hv_64a_energy_converter": "§6HV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.hv_auto_charger_4x": "§6Висока напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.iv_64a_energy_converter": "§9IV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.iv_auto_charger_4x": "§9Божевільна напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.luv_64a_energy_converter": "§dLuV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.luv_auto_charger_4x": "§dНеймовірна напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.lv_64a_energy_converter": "§7LV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.lv_auto_charger_4x": "§7Низька напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.max_64a_energy_converter": "§c§lMAX§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_bus": "МЕ збільшена шина постачання", + "block.gtmutils.me_enlarged_stocking_input_hatch": "МЕ збільшений вхідний люк постачання", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_bus": "МЕ збільшена шина постачання за тегами", + "block.gtmutils.me_enlarged_tag_stocking_input_hatch": "МЕ збільшений вхідний люк постачання за тегами", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_bus": "МЕ шина постачання за тегами", + "block.gtmutils.me_tag_stocking_input_hatch": "МЕ вхідний люк постачання за тегами", + "block.gtmutils.mv_64a_energy_converter": "§bMV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.mv_auto_charger_4x": "§bСередня напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.opv_64a_energy_converter": "§9§lOpV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.opv_auto_charger_4x": "§9§lНадпотужна напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.0": "§fДозволяє розширене пряме §6зберігання AE2 шаблонів §fдля багатоблокових машин GregTech.", + "block.gtmutils.pattern_buffer.desc.2": "§fЗ’єднайте §6проксі розширеного буфера шаблонів §fза допомогою §bкарти даних§f, щоб об’єднати машини!", + "block.gtmutils.pattern_buffer_proxy.desc.0": "§fДозволяє під'єднати багато машин до одного §6розширеного буфера МЕ шаблонів§f.", + "block.gtmutils.pterb_machine": "Бездротовий активний трансформатор", + "block.gtmutils.sterile_cleaning_maintenance_hatch": "Стерильний люк обслуговування", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.0": "Отримує предмети безпосередньо з МЕ-мережі", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.1": "Надвеликий список постачання за тегами", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_bus.desc.2": "Використовує білі та чорні списки тегів для формування списку запасів", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.0": "Отримує рідини безпосередньо з МЕ-мережі", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.1": "Надвеликий список постачання за тегами", + "block.gtmutils.tag_enlarged_stocking_hatch.desc.2": "Використовує білі та чорні списки тегів для формування списку запасів рідин", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.0": "Отримує предмети безпосередньо з МЕ-мережі", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.1": "Список запасів формується на основі фільтрів тегів (білих та чорних списків)", + "block.gtmutils.tag_stocking_bus.desc.2": "Підтримує запаси відповідних предметів автоматично", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.0": "Отримує рідини безпосередньо з МЕ-мережі", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.1": "Список запасів формується на основі фільтрів тегів (білих та чорних списків)", + "block.gtmutils.tag_stocking_hatch.desc.2": "Підтримує запаси відповідних рідин автоматично", + "block.gtmutils.uev_64a_energy_converter": "§aUEV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.uev_auto_charger_4x": "§aНадмірна напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.uhv_64a_energy_converter": "§4UHV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.uhv_auto_charger_4x": "§4Надвисока напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.uiv_64a_energy_converter": "§2UIV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.uiv_auto_charger_4x": "§2Неймовірно величезна напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.ulv_64a_energy_converter": "§8ULV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.ulv_auto_charger_4x": "§8Ультранизька напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.uv_64a_energy_converter": "§3UV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.uv_auto_charger_4x": "§3Гранична напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.uxv_64a_energy_converter": "§eUXV§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.uxv_auto_charger_4x": "§eНадзвичайно висока напруга§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "block.gtmutils.zpm_64a_energy_converter": "§cZPM§r 64§eA§r енергетичний конвертер", + "block.gtmutils.zpm_auto_charger_4x": "§cНапруга ZPM§r 4x Автоматичний турбозарядник", + "config.gtmutils.option.autoChargersEnabled": "autoChargersEnabled", + "config.gtmutils.option.coinsEnabled": "coinsEnabled", + "config.gtmutils.option.converters64aEnabled": "converters64aEnabled", + "config.gtmutils.option.customEVToolsEnabled": "customEVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customHVToolsEnabled": "customHVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customIVToolsEnabled": "customIVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customLuVToolsEnabled": "customLuVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customMVToolsEnabled": "customMVToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.customZPMToolsEnabled": "customZPMToolsEnabled", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingEnabled": "enlargedStockingEnabled", + "config.gtmutils.option.enlargedStockingSizeRows": "enlargedStockingSizeRows", + "config.gtmutils.option.expandedBuffersEnabled": "expandedBuffersEnabled", + "config.gtmutils.option.features": "features", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnabled": "omnibreakerEnabled", + "config.gtmutils.option.omnibreakerEnergyCapacity": "omnibreakerEnergyCapacity", + "config.gtmutils.option.omnibreakerTier": "omnibreakerTier", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantBaseDrain": "pterbCoolantBaseDrain", + "config.gtmutils.option.pterbCoolantIOMultiplier": "pterbCoolantIOMultiplier", + "config.gtmutils.option.pterbEnabled": "pterbEnabled", + "config.gtmutils.option.sterileHatchEnabled": "sterileHatchEnabled", + "config.gtmutils.option.tagStockingEnabled": "tagStockingEnabled", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info": "Інформація про збільшену МЕ шину постачання", + "config.jade.plugin_gtmutils.enlarged_me_stocking_bus_info.desc": "Показує знімок вмісту збільшеної МЕ шини постачання в Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info": "Інформація про розширений буфер МЕ шаблонів", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_info.desc": "Показує знімок вмісту розширеного буфера МЕ шаблонів у Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info": "Інформація про проксі розширеного буфера МЕ шаблонів", + "config.jade.plugin_gtmutils.me_expanded_pattern_buffer_proxy_info.desc": "Показує знімок вмісту проксі розширеного буфера МЕ шаблонів у Jade", + "config.jade.plugin_gtmutils.pterb_info": "Інформація про WAT", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.0": "Показує поточну частоту, яку використовує бездротовий активний трансформатор.", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.1": "Використання:", + "gtceu.placeholder_info.watfrequency.2": " {watfrequency} -> Поточна частота: (вставте частоту тут)", + "gtmutils.gui.pterb.wireless_configurator.title": "Бездротова частота", + "gtmutils.machine.64a_energy_converter.tooltip_tool_usage": "Починається як §fEU конвертер§7, використайте киянку для зміни", + "gtmutils.multiblock.pterb_machine.coolant_usage": "§cВитрачає %s мВ %s на секунду", + "gtmutils.pterb.current_frequency": "Поточна частота: %s", + "gtmutils.pterb_machine.invalid_frequency": "WAT не працюватимуть на частоті 0!", + "item.gtceu.tool.ev_buzzsaw": "%s циркулярна пила (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_chainsaw": "%s ланцюгова пила (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_screwdriver": "%s електрична викрутка (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_wirecutter": "%s кусачки (EV)", + "item.gtceu.tool.ev_wrench": "%s гайковий ключ (EV)", + "item.gtceu.tool.hv_buzzsaw": "%s циркулярна пила (HV)", + "item.gtceu.tool.iv_buzzsaw": "%s циркулярна пила (IV)", + "item.gtceu.tool.luv_buzzsaw": "%s циркулярна пила (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_chainsaw": "%s ланцюгова пила (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_drill": "%s бур (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_screwdriver": "%s електрична викрутка (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_wirecutter": "%s кусачки (LuV)", + "item.gtceu.tool.luv_wrench": "%s Гайковий ключ (LuV)", + "item.gtceu.tool.mv_buzzsaw": "%s циркулярна пила (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_chainsaw": "MV ланцюгова пила (%s)", + "item.gtceu.tool.mv_screwdriver": "%s електрична викрутка (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_wirecutter": "%s кусачки (MV)", + "item.gtceu.tool.mv_wrench": "%s гайковий ключ (MV)", + "item.gtceu.tool.zpm_buzzsaw": "%s циркулярна пила (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_chainsaw": "%s ланцюгова пила (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_drill": "%s бур (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_screwdriver": "%s електрична викрутка (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_wirecutter": "%s кусачки (ZPM)", + "item.gtceu.tool.zpm_wrench": "%s гайковий ключ (ZPM)", + "item.gtmutils.ancient_gold_coin": "Стародавня золота монета", + "item.gtmutils.chocolate_coin": "Шоколадна монета", + "item.gtmutils.copper_credit": "Мідний кредит", + "item.gtmutils.cupronickel_credit": "Мельхіоровий кредит", + "item.gtmutils.doge_coin": "Дог коін", + "item.gtmutils.gold_credit": "Золотий кредит", + "item.gtmutils.luv_power_unit": "LuV Енергоблок", + "item.gtmutils.naquadah_credit": "Наквадаховий кредит", + "item.gtmutils.neutronium_credit": "Нейтронієвий кредит", + "item.gtmutils.omnibreaker": "Омні-руйнівник", + "item.gtmutils.osmium_credit": "Осмієвий кредит", + "item.gtmutils.platinum_credit": "Платиновий кредит", + "item.gtmutils.silver_credit": "Срібний кредит", + "item.gtmutils.zpm_power_unit": "ZPM Енергоблок", + "itemGroup.gtmutils.creative_tab": "Сучасні утиліти GregTech", + "material.gtmutils.quantum_coolant": "Квантовий охолоджувач", + "tooltip.omnibreaker.can_break_anything": "Омні-руйнівник може миттєво добути БУДЬ-ЩО!", + "tooltip.omnibreaker.charge_status": "Енергія: %s EU / %s EU", + "tooltip.omnibreaker.modern_vajra": "Сучасна Ваджра", + "tooltip.omnibreaker.right_click_function": "Руйнуйте окремі блоки правою кнопкою миші!", + "tooltip.omnibreaker.swappable_tools": "Також містить у собі одразу кілька інструментів!", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode": "Поточний режим: %s", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_0": "Омні-руйнівник", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_1": "Гайковий ключ", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_2": "Викрутка", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_3": "Кусачки", + "tooltip.omnibreaker.tool_mode_4": "Лом", + "tooltip.pterb_machine.frequencies": "Усі WAT з однаковою частотою будуть бездротово передавати енергію між собою як єдиний активний трансформатор.", + "tooltip.pterb_machine.input_coolant_before_use": "Завжди заливайте охолоджувач перед увімкненням!", + "tooltip.pterb_machine.purpose": "Міст Ейнштейна — Розена, для передачі енергії (PTERB)", + "tooltip.pterb_machine.uses_coolant": "Витрачає %s для роботи!" +} diff --git a/kubejs/assets/mcw_tfc_aio/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/mcw_tfc_aio/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..10bef95b6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/mcw_tfc_aio/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,2036 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "block.mcw_tfc_aio.andesite_railing_gate": "Хвіртка з андезиту", + "block.mcw_tfc_aio.azalea_hedge": "Живопліт з листя азалії", + "block.mcw_tfc_aio.blackstone_brick_railing_gate": "Хвіртка з чорнокаменю", + "block.mcw_tfc_aio.blackstone_railing_gate": "Хвіртка з чорнокаменю", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.acacia_bridge_pier": "Мостова опора з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.acacia_log_bridge_middle": "Міст з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.acacia_log_bridge_stair": "Мостові сходи з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.acacia_rail_bridge": "Залізничний міст з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.acacia_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.acacia_bridges.rope_acacia_bridge": "Мотузковий міст з акації", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.ash_bridge_pier": "Мостова опора з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.ash_log_bridge_middle": "Міст з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.ash_log_bridge_stair": "Мостові сходи з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.ash_rail_bridge": "Залізничний міст з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.ash_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.ash_bridges.rope_ash_bridge": "Мотузковий міст з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.aspen_bridge_pier": "Мостова опора з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.aspen_log_bridge_middle": "Міст з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.aspen_log_bridge_stair": "Мостові сходи з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.aspen_rail_bridge": "Залізничний міст з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.aspen_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.aspen_bridges.rope_aspen_bridge": "Мотузковий міст з осики", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.bamboo_bridge": "Міст з бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.bamboo_bridge_pier": "Мостова опора з бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.bamboo_bridge_stair": "Мостові сходи з бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.dry_bamboo_bridge": "Міст з сухого бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.dry_bamboo_bridge_pier": "Мостова опора з сухого бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.bamboo_bridges.dry_bamboo_bridge_stair": "Мостові сходи з сухого бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.birch_bridge_pier": "Мостова опора з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.birch_log_bridge_middle": "Міст з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.birch_log_bridge_stair": "Мостові сходи з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.birch_rail_bridge": "Залізничний міст з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.birch_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.birch_bridges.rope_birch_bridge": "Мотузковий міст з берези", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.blackwood_bridge_pier": "Мостова опора з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.blackwood_log_bridge_middle": "Міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.blackwood_log_bridge_stair": "Мостові сходи з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.blackwood_rail_bridge": "Залізничний міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.blackwood_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.blackwood_bridges.rope_blackwood_bridge": "Мотузковий міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.brick_bridges.brick_bridge": "Міст з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.brick_bridges.brick_bridge_pier": "Мостова опора з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.brick_bridges.brick_bridge_stair": "Мостові сходи з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.chestnut_bridge_pier": "Мостова опора з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.chestnut_log_bridge_middle": "Міст з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.chestnut_log_bridge_stair": "Мостові сходи з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.chestnut_rail_bridge": "Залізничний міст з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.chestnut_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.chestnut_bridges.rope_chestnut_bridge": "Мотузковий міст з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.douglas_fir_bridge_pier": "Мостова опора з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.douglas_fir_log_bridge_middle": "Міст з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.douglas_fir_log_bridge_stair": "Мостові сходи з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.douglas_fir_rail_bridge": "Залізничний міст з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.douglas_fir_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.douglas_fir_bridges.rope_douglas_fir_bridge": "Мотузковий міст з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.hickory_bridge_pier": "Мостова опора з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.hickory_log_bridge_middle": "Міст з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.hickory_log_bridge_stair": "Мостові сходи з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.hickory_rail_bridge": "Залізничний міст з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.hickory_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.hickory_bridges.rope_hickory_bridge": "Мотузковий міст з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.iron_bridges.iron_bridge": "Міст з заліза", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.iron_bridges.iron_bridge_pier": "Мостова опора з заліза", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.iron_bridges.iron_bridge_stair": "Мостові сходи з заліза", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.kapok_bridge_pier": "Мостова опора з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.kapok_log_bridge_middle": "Міст з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.kapok_log_bridge_stair": "Мостові сходи з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.kapok_rail_bridge": "Залізничний міст з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.kapok_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.kapok_bridges.rope_kapok_bridge": "Мотузковий міст з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.mangrove_bridge_pier": "Мостова опора з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.mangrove_log_bridge_middle": "Міст з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.mangrove_log_bridge_stair": "Мостові сходи з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.mangrove_rail_bridge": "Залізничний міст з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.mangrove_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.mangrove_bridges.rope_mangrove_bridge": "Мотузковий міст з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.maple_bridge_pier": "Мостова опора з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.maple_log_bridge_middle": "Міст з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.maple_log_bridge_stair": "Мостові сходи з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.maple_rail_bridge": "Залізничний міст з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.maple_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.maple_bridges.rope_maple_bridge": "Мотузковий міст з клена", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.oak_bridge_pier": "Мостова опора з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.oak_log_bridge_middle": "Міст з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.oak_log_bridge_stair": "Мостові сходи з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.oak_rail_bridge": "Залізничний міст з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.oak_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.oak_bridges.rope_oak_bridge": "Мотузковий міст з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.palm_bridge_pier": "Мостова опора з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.palm_log_bridge_middle": "Міст з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.palm_log_bridge_stair": "Мостові сходи з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.palm_rail_bridge": "Залізничний міст з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.palm_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.palm_bridges.rope_palm_bridge": "Мотузковий міст з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.pine_bridge_pier": "Мостова опора з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.pine_log_bridge_middle": "Міст з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.pine_log_bridge_stair": "Мостові сходи з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.pine_rail_bridge": "Залізничний міст з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.pine_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.pine_bridges.rope_pine_bridge": "Мотузковий міст з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rope_rosewood_bridge": "Мотузковий міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rosewood_bridge_pier": "Мостова опора з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rosewood_log_bridge_middle": "Міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rosewood_log_bridge_stair": "Мостові сходи з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rosewood_rail_bridge": "Залізничний міст з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.rosewood_bridges.rosewood_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.rope_sequoia_bridge": "Мотузковий міст з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.sequoia_bridge_pier": "Мостова опора з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.sequoia_log_bridge_middle": "Міст з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.sequoia_log_bridge_stair": "Мостові сходи з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.sequoia_rail_bridge": "Залізничний міст з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sequoia_bridges.sequoia_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.rope_spruce_bridge": "Мотузковий міст зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.spruce_bridge_pier": "Мостова опора зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.spruce_log_bridge_middle": "Міст зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.spruce_log_bridge_stair": "Мостові сходи зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.spruce_rail_bridge": "Залізничний міст зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.spruce_bridges.spruce_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.rope_sycamore_bridge": "Мотузковий міст з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.sycamore_bridge_pier": "Мостова опора з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.sycamore_log_bridge_middle": "Міст з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.sycamore_log_bridge_stair": "Мостові сходи з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.sycamore_rail_bridge": "Залізничний міст з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.sycamore_bridges.sycamore_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з платана", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.rope_white_cedar_bridge": "Мотузковий міст з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.white_cedar_bridge_pier": "Мостова опора з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.white_cedar_log_bridge_middle": "Міст з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.white_cedar_log_bridge_stair": "Мостові сходи з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.white_cedar_rail_bridge": "Залізничний міст з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.white_cedar_bridges.white_cedar_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.rope_willow_bridge": "Мотузковий міст з верби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.willow_bridge_pier": "Мостова опора з верби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.willow_log_bridge_middle": "Міст з верби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.willow_log_bridge_stair": "Мостові сходи з верби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.willow_rail_bridge": "Залізничний міст з верби", + "block.mcw_tfc_aio.bridges.willow_bridges.willow_rope_bridge_stair": "Мотузкові мостові сходи з верби", + "block.mcw_tfc_aio.deepslate_brick_railing_gate": "Хвіртка з глибиносланцевої цегли", + "block.mcw_tfc_aio.deepslate_railing_gate": "Хвіртка з глибинослáнцю", + "block.mcw_tfc_aio.diorite_railing_gate": "Хвіртка з діориту", + "block.mcw_tfc_aio.end_brick_railing_gate": "Хвіртка з цегли Енду", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_hedge": "Живопліт з листви акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_highley_gate": "Висока хвіртка з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_horse_fence": "Кінський паркан з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_picket_fence": "Штахетник з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_stockade_fence": "Суцільний паркан з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.acacia_fences.acacia_wired_fence": "Дротяна огорожа з акації", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_hedge": "Живопліт з листви ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_highley_gate": "Висока хвіртка з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_horse_fence": "Кінський паркан з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_picket_fence": "Штахетник з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_stockade_fence": "Суцільний паркан з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.ash_fences.ash_wired_fence": "Дротяна огорожа з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_hedge": "Живопліт з листви осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_highley_gate": "Висока хвіртка з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_horse_fence": "Кінський паркан з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_picket_fence": "Штахетник з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_stockade_fence": "Суцільний паркан з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.aspen_fences.aspen_wired_fence": "Дротяна огорожа з осики", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_hedge": "Живопліт з листви берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_highley_gate": "Висока хвіртка з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_horse_fence": "Кінський паркан з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_picket_fence": "Штахетник з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_stockade_fence": "Суцільний паркан з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.birch_fences.birch_wired_fence": "Дротяна огорожа з берези", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_hedge": "Живопліт з листви гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_highley_gate": "Висока хвіртка з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_horse_fence": "Кінський паркан з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_picket_fence": "Штахетник з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_stockade_fence": "Суцільний паркан з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.blackwood_fences.blackwood_wired_fence": "Дротяна огорожа з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_hedge": "Живопліт з листви каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_highley_gate": "Висока хвіртка з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_horse_fence": "Кінський паркан з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_picket_fence": "Штахетник з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_stockade_fence": "Суцільний паркан з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.chestnut_fences.chestnut_wired_fence": "Дротяна огорожа з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_hedge": "Живопліт з листви дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_highley_gate": "Висока хвіртка з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_horse_fence": "Кінський паркан з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_picket_fence": "Штахетник з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_stockade_fence": "Суцільний паркан з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.douglas_fir_fences.douglas_fir_wired_fence": "Дротяна огорожа з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_hedge": "Живопліт з листви гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_highley_gate": "Висока хвіртка з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_horse_fence": "Кінський паркан з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_picket_fence": "Штахетник з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_stockade_fence": "Суцільний паркан з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.hickory_fences.hickory_wired_fence": "Дротяна огорожа з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_hedge": "Живопліт з листви сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_highley_gate": "Висока хвіртка з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_horse_fence": "Кінський паркан з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_picket_fence": "Штахетник з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_stockade_fence": "Суцільний паркан з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.kapok_fences.kapok_wired_fence": "Дротяна огорожа з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_highley_gate": "Висока хвіртка з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_horse_fence": "Кінський паркан з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_picket_fence": "Штахетник з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_stockade_fence": "Суцільний паркан з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.mangrove_fences.mangrove_wired_fence": "Дротяна огорожа з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_hedge": "Живопліт з листви клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_highley_gate": "Висока хвіртка з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_horse_fence": "Кінський паркан з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_picket_fence": "Штахетник з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_stockade_fence": "Суцільний паркан з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.maple_fences.maple_wired_fence": "Дротяна огорожа з клена", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_highley_gate": "Висока хвіртка з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_horse_fence": "Кінський паркан з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_picket_fence": "Штахетник з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_stockade_fence": "Суцільний паркан з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.oak_fences.oak_wired_fence": "Дротяна огорожа з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.fences.other_fences.bamboo_fence": "Паркан з бамбука", + "block.mcw_tfc_aio.fences.other_fences.hedge": "Живопліт", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_hedge": "Живопліт з листви пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_highley_gate": "Висока хвіртка з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_horse_fence": "Кінський паркан з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_picket_fence": "Штахетник з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_stockade_fence": "Суцільний паркан з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.palm_fences.palm_wired_fence": "Дротяна огорожа з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_hedge": "Живопліт з листви сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_highley_gate": "Висока хвіртка з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_horse_fence": "Кінський паркан з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_picket_fence": "Штахетник з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_stockade_fence": "Суцільний паркан з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.pine_fences.pine_wired_fence": "Дротяна огорожа з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_hedge": "Живопліт з листви палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_highley_gate": "Висока хвіртка з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_horse_fence": "Кінський паркан з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_picket_fence": "Штахетник з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_stockade_fence": "Суцільний паркан з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.rosewood_fences.rosewood_wired_fence": "Дротяна огорожа з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_hedge": "Живопліт з листви секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_highley_gate": "Висока хвіртка з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_horse_fence": "Кінський паркан з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_picket_fence": "Штахетник зі секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_stockade_fence": "Суцільний паркан з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sequoia_fences.sequoia_wired_fence": "Дротяна огорожа з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_hedge": "Живопліт з листви смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_highley_gate": "Висока хвіртка зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_horse_fence": "Кінський паркан зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_picket_fence": "Штахетник зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_stockade_fence": "Суцільний паркан зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.spruce_fences.spruce_wired_fence": "Дротяна огорожа зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_hedge": "Живопліт з листви платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_highley_gate": "Висока хвіртка з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_horse_fence": "Кінський паркан з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_picket_fence": "Штахетник з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_stockade_fence": "Суцільний паркан з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.sycamore_fences.sycamore_wired_fence": "Дротяна огорожа з платана", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_hedge": "Живопліт з листви білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_highley_gate": "Висока хвіртка з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_horse_fence": "Кінський паркан з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_picket_fence": "Штахетник з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_stockade_fence": "Суцільний паркан з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.white_cedar_fences.white_cedar_wired_fence": "Дротяна огорожа з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_hedge": "Живопліт з листви верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_highley_gate": "Висока хвіртка з верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_horse_fence": "Кінський паркан з верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_picket_fence": "Штахетник з верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_pyramid_gate": "Пірамідальна хвіртка з верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_stockade_fence": "Суцільний паркан з верби", + "block.mcw_tfc_aio.fences.willow_fences.willow_wired_fence": "Дротяна огорожа з верби", + "block.mcw_tfc_aio.flowering_azalea_hedge": "Живопліт з листви квітучої азалії", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_bookshelf": "Книжкова полиця з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_bookshelf_drawer": "Книжкова полиця з шухлядами з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_chair": "Стілець з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_coffee_table": "Кавовий стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_counter": "Стійка з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_covered_desk": "Критий робочий стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_cupboard_counter": "Буфет з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_desk": "Робочий стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_double_drawer": "Подвійний комод з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_double_drawer_counter": "Подвійна кухонна тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_double_wardrobe": "Подвійна шафа з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_drawer": "Тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_drawer_counter": "Акацієва тумба з шухлядою", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_end_table": "Приставний столик з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_glass_table": "Скляний стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_large_drawer": "Велика тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_modern_chair": "Сучасний стілець з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_stool_chair": "Табурет з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_striped_chair": "Смугастий стілець з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_table": "Стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_triple_drawer": "Потрійна тумба з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.acacia_wardrobe": "Шафа з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_chair": "Стілець з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_counter": "Стільниця з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_desk": "Робочий стіл з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_double_drawer_counter": "Обтесана подвійна тумба-стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_drawer": "Тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_end_table": "Обтесаний приставний столик з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_glass_table": "Обтесаний скляний стіл з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_stool_chair": "Табурет з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_table": "Обтесаний столик з акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.acacia_furniture.stripped_acacia_wardrobe": "Шафа з обтесаної акації", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_bookshelf": "Книжкова полиця з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_chair": "Стілець з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_coffee_table": "Кавовий стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_counter": "Стільниця з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_covered_desk": "Критий робочий стіл з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_cupboard_counter": "Буфет з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_desk": "Робочий стіл із ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_double_drawer": "Подвійна тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_double_wardrobe": "Подвійна шафа з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_drawer": "Тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_drawer_counter": "Тумба з шухлядою з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_end_table": "Приставний столик з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_glass_table": "Скляний стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_large_drawer": "Велика тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_modern_chair": "Сучасний стілець з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_modern_desk": "Сучасний робочий стіл із ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_stool_chair": "Табурет з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_striped_chair": "Смугастий стілець з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_table": "Стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_triple_drawer": "Потрійна тумба з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.ash_wardrobe": "Шафа з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_bookshelf_cupboard": "Книжкова полиця з дверцятами з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_chair": "Обтесаний стілець з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_counter": "Стійка з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_desk": "Стіл з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_drawer": "Тумба з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_end_table": "Приставний столик з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_stool_chair": "Табурет з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_striped_chair": "Обтесаний смугастий стілець з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_table": "Стіл з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.ash_furniture.stripped_ash_wardrobe": "Шафа з обтесаного ясена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_bookshelf": "Книжкова полиця з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_chair": "Стілець з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_coffee_table": "Кавовий стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_counter": "Стійка з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_covered_desk": "Критий робочий стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_cupboard_counter": "Буфет з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_desk": "Стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_double_drawer": "Подвійна тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_double_wardrobe": "Подвійна шафа з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_drawer": "Тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_drawer_counter": "Тумба-стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_end_table": "Приставний столик з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_glass_table": "Скляний стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_large_drawer": "Велика тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_modern_chair": "Сучасний стілець з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_stool_chair": "Табурет з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_striped_chair": "Смугастий стілець з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_table": "Стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_triple_drawer": "Потрійна тумба з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.aspen_wardrobe": "Шафа з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_chair": "Обтесаний стілець з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_counter": "Стійка з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_desk": "Стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_drawer": "Тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_end_table": "Приставний столик з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_stool_chair": "Табурет з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_table": "Стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.aspen_furniture.stripped_aspen_wardrobe": "Шафа з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_bookshelf": "Книжкова полиця з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_chair": "Стілець з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_coffee_table": "Кавовий стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_counter": "Стійка з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_covered_desk": "Критий робочий стіл із берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_cupboard_counter": "Буфет з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_desk": "Стіл із берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_double_drawer": "Подвійна тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_double_wardrobe": "Подвійна шафа з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_drawer": "Тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_drawer_counter": "Тумба-стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_end_table": "Приставний столик з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_glass_table": "Скляний стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_large_drawer": "Велика тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_modern_chair": "Сучасний стілець з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_stool_chair": "Табурет з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_striped_chair": "Смугастий стілець з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_table": "Стіл із берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_triple_drawer": "Потрійна тумба з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.birch_wardrobe": "Шафа з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_chair": "Обтесаний стілець з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_counter": "Стійка з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_desk": "Робочий стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_drawer": "Тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_end_table": "Приставний столик з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_stool_chair": "Табурет з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_table": "Стіл з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.birch_furniture.stripped_birch_wardrobe": "Шафа з обтесаної берези", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_bookshelf": "Книжкова полиця з чорного дерева", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_chair": "Стілець з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_coffee_table": "Кавовий стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_counter": "Стійка з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_covered_desk": "Критий робочий стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_cupboard_counter": "Буфет з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_desk": "Робочий стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_double_drawer": "Подвійна тумба з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_double_wardrobe": "Подвійна шафа з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_drawer": "Тумба з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_drawer_counter": "Тумба-стіл з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_end_table": "Приставний столик з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_glass_table": "Скляний стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_large_drawer": "Велика тумба з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_modern_chair": "Сучасний стілець з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_stool_chair": "Табурет з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_striped_chair": "Смугастий стілець з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_table": "Стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_triple_drawer": "Потрійна тумба з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.blackwood_wardrobe": "Шафа з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_chair": "Обтесаний стілець з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_counter": "Стійка з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_desk": "Робочий стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_drawer": "Тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_end_table": "Приставний столик з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_stool_chair": "Табурет з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_table": "Стіл з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного гренаділу", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.blackwood_furniture.stripped_blackwood_wardrobe": "Шафа з обтесаного гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_bookshelf": "Книжкова полиця з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_chair": "Стілець з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_coffee_table": "Кавовий стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_counter": "Стійка з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_covered_desk": "Критий робочий стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_cupboard_counter": "Буфет з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_desk": "Робочий стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_double_drawer": "Подвійна тумба з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_double_wardrobe": "Подвійна шафа з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_drawer": "Шухляда з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_drawer_counter": "Тумба-стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_end_table": "Приставний столик з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_glass_table": "Скляний стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_large_drawer": "Велика шухляда з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_modern_chair": "Сучасний стілець з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_stool_chair": "Табурет з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_striped_chair": "Смугастий стілець з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_table": "Стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_triple_drawer": "Потрійна тумба з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.chestnut_wardrobe": "Шафа з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_chair": "Стілець з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_counter": "Стійка з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_desk": "Робочий стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_drawer": "Тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_end_table": "Приставний столик з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_stool_chair": "Табурет з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_table": "Стіл з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.chestnut_furniture.stripped_chestnut_wardrobe": "Шафа з обтесаного каштана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_bookshelf": "Книжкова полиця з дугласової ялиці", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_chair": "Стілець з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_coffee_table": "Кавовий стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_counter": "Стійка з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_covered_desk": "Критий робочий стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_cupboard_counter": "Буфет з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_desk": "Робочий стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_double_drawer": "Подвійна тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_double_wardrobe": "Подвійна шафа з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_drawer": "Тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_drawer_counter": "Тумба-стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_end_table": "Приставний столик з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_glass_table": "Скляний стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_large_drawer": "Велика тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_modern_chair": "Сучасний стілець з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_stool_chair": "Табурет з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_striped_chair": "Смугастий стілець з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_table": "Стіл з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_triple_drawer": "Потрійна тумба з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.douglas_fir_wardrobe": "Шафа з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаної дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_chair": "Стілець з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_counter": "Стійка з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_desk": "Робочий стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_drawer": "Тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_end_table": "Приставний столик з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_stool_chair": "Табурет з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_table": "Стіл з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.douglas_fir_furniture.stripped_douglas_fir_wardrobe": "Шафа з обтесаної дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_bookshelf": "Книжкова полиця з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_chair": "Стілець з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_coffee_table": "Кавовий стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_counter": "Стійка з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_covered_desk": "Критий робочий стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_cupboard_counter": "Буфет з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_desk": "Робочий стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_double_drawer": "Подвійна тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_double_wardrobe": "Подвійна шафа з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_drawer": "Тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_drawer_counter": "Тумба-стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_end_table": "Приставний столик з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_glass_table": "Скляний стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_large_drawer": "Велика тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_modern_chair": "Сучасний стілець з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_stool_chair": "Табурет з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_striped_chair": "Смугастий стілець з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_table": "Стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_triple_drawer": "Потрійна тумба з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.hickory_wardrobe": "Шафа з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_chair": "Стілець з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_counter": "Стійка з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_desk": "Робочий стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_drawer": "Тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_end_table": "Приставний столик з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_stool_chair": "Табурет з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_table": "Стіл з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.hickory_furniture.stripped_hickory_wardrobe": "Шафа з обтесаного гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_bookshelf": "Книжкова полиця з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_chair": "Стілець з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_coffee_table": "Кавовий стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_counter": "Стійка з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_covered_desk": "Критий робочий стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_cupboard_counter": "Буфет з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_desk": "Робочий стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_double_drawer": "Подвійна тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_double_wardrobe": "Подвійна шафа з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_drawer": "Тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_drawer_counter": "Тумба-стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_end_table": "Приставний столик з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_glass_table": "Скляний стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_large_drawer": "Велика тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_modern_chair": "Сучасний стілець з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_stool_chair": "Табурет з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_striped_chair": "Смугастий стілець з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_table": "Стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_triple_drawer": "Потрійна тумба з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.kapok_wardrobe": "Шафа з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_chair": "Стілець з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_counter": "Стійка з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_desk": "Робочий стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_double_drawer_counter": "Обтесана тумба-стіл з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_drawer": "Тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_end_table": "Приставний столик з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_stool_chair": "Табурет з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_table": "Стіл з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.kapok_furniture.stripped_kapok_wardrobe": "Шафа з обтесаної сейби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_bookshelf": "Книжкова полиця з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_chair": "Стілець з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_coffee_table": "Кавовий стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_counter": "Стійка з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_covered_desk": "Критий робочий стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_cupboard_counter": "Буфет з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_desk": "Робочий стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_double_drawer": "Подвійна тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_double_wardrobe": "Подвійна шафа з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_drawer": "Тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_drawer_counter": "Тумба-стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_end_table": "Приставний столик з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_glass_table": "Скляний стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_large_drawer": "Велика тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_modern_chair": "Сучасний стілець з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_stool_chair": "Табурет з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_striped_chair": "Смугастий стілець з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_table": "Стіл з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_triple_drawer": "Потрійна тумба з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.mangrove_wardrobe": "Шафа з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_chair": "Стілець з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_counter": "Стійка з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_desk": "Робочий стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_drawer": "Тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_end_table": "Приставний столик з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_stool_chair": "Табурет з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_table": "Стіл з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.mangrove_furniture.stripped_mangrove_wardrobe": "Шафа з обтесаної мангри", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_bookshelf": "Книжкова полиця з клену", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_chair": "Стілець з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_coffee_table": "Кавовий стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_counter": "Стійка з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_covered_desk": "Критий робочий стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_cupboard_counter": "Буфет з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_desk": "Робочий стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_double_drawer": "Подвійна тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_double_wardrobe": "Подвійна шафа з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_drawer": "Тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_drawer_counter": "Тумба-стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_end_table": "Приставний столик з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_glass_table": "Скляний стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_large_drawer": "Велика тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_modern_chair": "Сучасний стілець з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_stool_chair": "Табурет з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_striped_chair": "Смугастий стілець з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_table": "Стіл з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_triple_drawer": "Потрійна тумба з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.maple_wardrobe": "Шафа з клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_chair": "Стілець з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_counter": "Стійка з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_desk": "Робочий стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_drawer": "Тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_end_table": "Приставний столик з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_stool_chair": "Табурет з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_table": "Стіл з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.maple_furniture.stripped_maple_wardrobe": "Шафа з обтесаного клена", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_bookshelf": "Книжкова полиця з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_chair": "Стілець з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_coffee_table": "Кавовий стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_counter": "Стійка з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_covered_desk": "Критий робочий стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_cupboard_counter": "Буфет з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_desk": "Робочий стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_double_drawer": "Подвійна тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_double_wardrobe": "Подвійна шафа з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_drawer": "Тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_drawer_counter": "Тумба-стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_end_table": "Приставний столик з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_glass_table": "Скляний стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_large_drawer": "Велика тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_modern_chair": "Сучасний стілець з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_stool_chair": "Табурет з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_striped_chair": "Смугастий стілець з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_table": "Стіл з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_triple_drawer": "Потрійна тумба з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.oak_wardrobe": "Шафа з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_chair": "Стілець з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_counter": "Стійка з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_desk": "Робочий стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_drawer": "Тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_end_table": "Приставний столик з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_stool_chair": "Табурет з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_table": "Стіл з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.oak_furniture.stripped_oak_wardrobe": "Шафа з обтесаного дуба", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_bookshelf": "Книжкова полиця з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_chair": "Стілець з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_coffee_table": "Кавовий стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_counter": "Стійка з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_covered_desk": "Критий робочий стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_cupboard_counter": "Буфет з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_desk": "Робочий стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_double_drawer": "Подвійна тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_double_wardrobe": "Подвійна шафа з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_drawer": "Тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_drawer_counter": "Тумба-стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_end_table": "Приставний столик з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_glass_table": "Скляний стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_large_drawer": "Велика тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_modern_chair": "Сучасний стілець з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_stool_chair": "Табурет з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_striped_chair": "Смугастий стілець з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_table": "Стіл з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_triple_drawer": "Потрійна тумба з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.palm_wardrobe": "Шафа з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_chair": "Стілець з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_counter": "Стійка з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_desk": "Робочий стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_drawer": "Тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_end_table": "Приставний столик з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_stool_chair": "Табурет з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_table": "Стіл з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.palm_furniture.stripped_palm_wardrobe": "Шафа з обтесаної пальми", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_bookshelf": "Книжкова полиця з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_chair": "Стілець з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_coffee_table": "Кавовий стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_counter": "Стійка з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_covered_desk": "Критий робочий стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_cupboard_counter": "Буфет з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_desk": "Робочий стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_double_drawer": "Подвійна тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_double_wardrobe": "Подвійна шафа з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_drawer": "Тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_drawer_counter": "Тумба-стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_end_table": "Приставний столик з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_glass_table": "Скляний стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_large_drawer": "Велика тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_modern_chair": "Сучасний стілець з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_stool_chair": "Табурет з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_striped_chair": "Смугастий стілець з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_table": "Стіл з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_triple_drawer": "Потрійна тумба з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.pine_wardrobe": "Шафа з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_chair": "Стілець з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_counter": "Стійка з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_desk": "Робочий стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_drawer": "Тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_end_table": "Приставний столик з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної осики", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_stool_chair": "Табурет з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_table": "Стіл з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.pine_furniture.stripped_pine_wardrobe": "Шафа з обтесаної сосни", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_bookshelf": "Книжкова полиця з рожевого дерева", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_chair": "Стілець з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_coffee_table": "Кавовий стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_counter": "Стійка з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_covered_desk": "Критий робочий стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_cupboard_counter": "Буфет з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_desk": "Робочий стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_double_drawer": "Подвійна тамба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_double_wardrobe": "Подвійна шафа з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_drawer": "Тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_drawer_counter": "Тумба-стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_end_table": "Приставний столик з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_glass_table": "Скляний стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_large_drawer": "Велика тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_modern_chair": "Сучасний стілець з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_stool_chair": "Табурет з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_striped_chair": "Смугастий стілець з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_table": "Стіл з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_triple_drawer": "Потрійна тумба з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.rosewood_wardrobe": "Шафа з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_chair": "Стілець з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_counter": "Стійка з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_desk": "Робочий стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_drawer": "Тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_end_table": "Приставний столик з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_stool_chair": "Табурет з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_table": "Стіл з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.rosewood_furniture.stripped_rosewood_wardrobe": "Шафа з обтесаного палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_bookshelf": "Книжкова полиця з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба із секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_chair": "Стілець з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_coffee_table": "Кавовий стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_counter": "Стійка з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_covered_desk": "Критий робочий стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_cupboard_counter": "Буфет з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_desk": "Робочий стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_double_drawer": "Подвійна тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_double_wardrobe": "Подвійна шафа з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_drawer": "Тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_drawer_counter": "Тумба-стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_end_table": "Приставний столик з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_glass_table": "Скляний стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_large_drawer": "Велика тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_modern_chair": "Сучасний стілець з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_stool_chair": "Табурет з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_striped_chair": "Смугастий стілець з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_table": "Стіл з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_triple_drawer": "Потрійна тумба з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.sequoia_wardrobe": "Шафа з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_chair": "Стілець з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_counter": "Стійка з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_desk": "Робочий стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_drawer": "Тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_end_table": "Приставний столик з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_stool_chair": "Табурет з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_table": "Стіл з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sequoia_furniture.stripped_sequoia_wardrobe": "Шафа з обтесаної секвої", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_bookshelf": "Книжкова полиця зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_chair": "Стілець зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_coffee_table": "Кавовий стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_counter": "Стійка зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_covered_desk": "Критий робочий стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_cupboard_counter": "Буфет зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_desk": "Робочий стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_double_drawer": "Подвійна тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_double_wardrobe": "Подвійна шафа зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_drawer": "Тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_drawer_counter": "Тумба-стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_end_table": "Приставний столик зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_glass_table": "Скляний стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_large_drawer": "Велика тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_modern_chair": "Сучасний стілець зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_modern_desk": "Сучасний робочий стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_modern_wardrobe": "Сучасна шафа зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_stool_chair": "Табурет зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_striped_chair": "Смугастий стілець зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_table": "Стіл зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_triple_drawer": "Потрійна тумба зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.spruce_wardrobe": "Шафа зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_chair": "Стілець з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_counter": "Стійка з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_desk": "Робочий стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_drawer": "Тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_end_table": "Приставний столик з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_stool_chair": "Табурет з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_table": "Стіл з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.spruce_furniture.stripped_spruce_wardrobe": "Шафа з обтесаної смереки", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_bookshelf_drawer": "Книжкова шухляда з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_chair": "Стілець з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_counter": "Стійка з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_desk": "Робочий стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_double_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_drawer": "Тумбаз обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_end_table": "Приставний столик з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_stool_chair": "Табурет з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_table": "Стіл з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.stripped_sycamore_wardrobe": "Шафа з обтесаного платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_bookshelf": "Книжкова полиця з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_chair": "Стілець з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_coffee_table": "Кавовий стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_counter": "Стійка з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_covered_desk": "Критий робочий стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_cupboard_counter": "Буфет з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_desk": "Робочий стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_double_drawer": "Подвійна тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_double_wardrobe": "Подвійна шафа з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_drawer": "Тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_drawer_counter": "Тумба-стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_end_table": "Приставний столик з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_glass_table": "Скляний стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_large_drawer": "Велика тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_modern_chair": "Сучасний стілець з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_stool_chair": "Табурет з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_striped_chair": "Смугастий стілець з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_table": "Стіл з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_triple_drawer": "Потрійна тумба з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.sycamore_furniture.sycamore_wardrobe": "Шафа з платана", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_chair": "Стілець з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_counter": "Стійка з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_cupboard_counter": "Буфет з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_desk": "Робочий стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_drawer": "Тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_end_table": "Приставний столик з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_glass_table": "Скляний стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_large_drawer": "Велика тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_stool_chair": "Табурет з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_table": "Стіл з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.stripped_white_cedar_wardrobe": "Шафа з обтесаного білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_bookshelf": "Книжкова полиця з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_chair": "Стілець з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_coffee_table": "Кавовий стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_counter": "Стійка з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_covered_desk": "Критий робочий стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_cupboard_counter": "Буфет з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_desk": "Робочий стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_double_drawer": "Подвійна тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_double_wardrobe": "Подвійна шафа з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_drawer": "Тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_drawer_counter": "Тумба-стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_end_table": "Приставний столик з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_glass_table": "Скляний стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_large_drawer": "Велика тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_modern_chair": "Сучасний стілець з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_stool_chair": "Табурет з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_striped_chair": "Смугастий стілець з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_table": "Стіл з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_triple_drawer": "Потрійна тумба з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.white_cedar_furniture.white_cedar_wardrobe": "Шафа з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_bookshelf": "Книжкова полиця з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_chair": "Стілець з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_coffee_table": "Кавовий стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_counter": "Стійка з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_covered_desk": "Критий робочий стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_cupboard_counter": "Буфет з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_desk": "Робочий стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_double_drawer": "Подвійна тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_double_wardrobe": "Подвійна шафа з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_drawer": "Тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_drawer_counter": "Тумба-стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_end_table": "Приставний столик з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_glass_table": "Скляний стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_large_drawer": "Велика тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_modern_chair": "Сучасний стілець з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_stool_chair": "Табурет з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_striped_chair": "Смугастий стілець з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_table": "Стіл з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_triple_drawer": "Потрійна тумба з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.stripped_willow_wardrobe": "Шафа з обтесаної верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_bookshelf": "Книжкова полиця з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_bookshelf_cupboard": "Книжкова шафа з дверцятами з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_bookshelf_drawer": "Книжкова тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_chair": "Стілець з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_coffee_table": "Кавовий стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_counter": "Стійка з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_covered_desk": "Критий робочий стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_cupboard_counter": "Буфет з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_desk": "Робочий стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_double_drawer": "Подвійна тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_double_drawer_counter": "Подвійна тумба-стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_double_wardrobe": "Подвійна шафа з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_drawer": "Тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_drawer_counter": "Тумба-стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_end_table": "Приставний столик з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_glass_table": "Скляний стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_large_drawer": "Велика тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_lower_bookshelf_drawer": "Нижня книжкова тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_lower_triple_drawer": "Потрійна нижня тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_modern_chair": "Сучасний стілець з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_modern_desk": "Сучасний робочий стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_modern_wardrobe": "Сучасна шафа з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_stool_chair": "Табурет з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_striped_chair": "Смугастий стілець з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_table": "Стіл з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_triple_drawer": "Потрійна тумба з верби", + "block.mcw_tfc_aio.furniture.willow_furniture.willow_wardrobe": "Шафа з верби", + "block.mcw_tfc_aio.granite_railing_gate": "Хвіртка з граніта з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.modern_andesite_wall": "Сучасна андезитова стіна", + "block.mcw_tfc_aio.modern_blackstone_wall": "Сучасна стіна з чорнокаменю", + "block.mcw_tfc_aio.modern_deepslate_brick_wall": "Сучасна стіна з глибинносланцевої цегли", + "block.mcw_tfc_aio.modern_deepslate_wall": "Сучасна стіна з глибинносланцею", + "block.mcw_tfc_aio.modern_diorite_wall": "Сучасна діоритова стіна", + "block.mcw_tfc_aio.modern_end_brick_wall": "Сучасна стіна з цегли Енду", + "block.mcw_tfc_aio.modern_granite_wall": "Сучасна гранітна стіна", + "block.mcw_tfc_aio.modern_nether_brick_wall": "Сучасна стіна з цегли незеру", + "block.mcw_tfc_aio.modern_prismarine_wall": "Сучасна призмаринова стіна", + "block.mcw_tfc_aio.modern_quartz_wall": "Сучасна кварцова стіна", + "block.mcw_tfc_aio.modern_red_sandstone_wall": "Сучасна стіна з червоного пісковику", + "block.mcw_tfc_aio.modern_sandstone_wall": "Сучасна стіна з пісковику", + "block.mcw_tfc_aio.modern_stone_brick_wall": "Сучасна стіна з кам’яної цегли", + "block.mcw_tfc_aio.nether_brick_railing_gate": "Хвіртка з незерської цегли з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.oak_hedge": "Живопліт з листви дуба", + "block.mcw_tfc_aio.prismarine_railing_gate": "Хвіртка з призмарину з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.quartz_railing_gate": "Хвіртка з кварцу з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_andesite_wall": "Андезитова стіна з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_blackstone_wall": "Стіна з чорнокаменю з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_deepslate_brick_wall": "Стіна з глибинносланцевої цегли з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_deepslate_wall": "Стіна з глибинного сланцю з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_diorite_wall": "Стіна з діорита з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_end_brick_wall": "Стіна з цегли Енду з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_granite_wall": "Гранітна стіна з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_nether_brick_wall": "Стіна з цегли незеру з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_prismarine_wall": "Стіна з призмарину з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_quartz_wall": "Стіна з кварцу з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_red_sandstone_wall": "Стіна з червоного пісковику з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_sandstone_wall": "Стіна з пісковику з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.railing_stone_brick_wall": "Стіна з кам’яної цегли з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.red_sandstone_railing_gate": "Хвіртка з червоного пісковику з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_attic_roof": "Мансардний дах з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_lower_roof": "Нижня основа даху з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_roof": "Дах з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_roof": "Дах з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_steep_roof": "Крута основа даху з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_top_roof": "Верхівка даху з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.acacia_roofs.acacia_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з акації", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_attic_roof": "Мансардний дах з ясена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_lower_roof": "Нижня основа даху з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_roof": "Дах з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_roof": "Дах з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_steep_roof": "Крута основа даху з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_top_roof": "Верхівка даху з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.ash_roofs.ash_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з ясеня", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_attic_roof": "Мансардний дах з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_lower_roof": "Нижня основа даху з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_roof": "Дах з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_roof": "Дах з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_steep_roof": "Крута основа даху з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_top_roof": "Верхівка даху з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.aspen_roofs.aspen_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з осики", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.black_striped_awning": "Чорна смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.blue_striped_awning": "Синя смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.brown_striped_awning": "Коричнева смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.cyan_striped_awning": "Бірюзова смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.gray_striped_awning": "Сіра смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.green_striped_awning": "Зелена смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.light_blue_striped_awning": "Блакитна смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.light_gray_striped_awning": "Світло-сіра смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.lime_striped_awning": "Лаймова смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.magenta_striped_awning": "Пурпурна смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.orange_striped_awning": "Помаранчева смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.pink_striped_awning": "Рожева смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.purple_striped_awning": "Фіолетова смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.red_striped_awning": "Червона смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.awnings.yellow_striped_awning": "Жовта смугаста маркіза", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_attic_roof": "Мансардний дах основи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_lower_roof": "Нижня основа основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_roof": "Основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_roof_block": "Блок основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_roof_slab": "Плита основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_steep_roof": "Крута основа основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_top_roof": "Верхівка основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_upper_lower_roof": "Нижня верхівка основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.base_roofs.base_upper_steep_roof": "Крута верхівка основи даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_attic_roof": "Мансардний дах з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_lower_roof": "Нижня основа даху з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_roof": "Дах з дощок берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_roof": "Дах з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_steep_roof": "Крута основа даху з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_top_roof": "Верхівка даху з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.birch_roofs.birch_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з берези", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_roof": "Дах з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_top_roof": "Верхівка даху з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_concrete_roofs.black_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з чорного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_attic_roof": "Чорний мансардний дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_lower_roof": "Чорна нижня основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_roof": "Чорний дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_roof_block": "Чорний блок даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_roof_slab": "Чорна плита даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_steep_roof": "Чорна крута основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_top_roof": "Чорна верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_upper_lower_roof": "Чорна нижня верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_roofs.black_upper_steep_roof": "Чорна крута верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_roof": "Дах з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.black_terracotta_roofs.black_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з чорної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_attic_roof": "Мансардний дах з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_lower_roof": "Нижня основа даху з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_roof": "Дах з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_roof": "Дах з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_steep_roof": "Крута основа даху з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_top_roof": "Верхівка даху з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blackwood_roofs.blackwood_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з гренаділа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_roof": "Дах з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_top_roof": "Верхівка даху з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_concrete_roofs.blue_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з синього бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_roof": "Дах з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.blue_terracotta_roofs.blue_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з синьої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_attic_roof": "Мансардний дах з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_lower_roof": "Нижня основа даху з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_roof": "Дах з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_steep_roof": "Крута основа даху з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_top_roof": "Верхівка даху з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brick_roofs.bricks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з цегли", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_roof": "Дах з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_top_roof": "Верхівка даху з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_concrete_roofs.brown_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з коричневого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_roof": "Дах з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.brown_terracotta_roofs.brown_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з коричневої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_attic_roof": "Мансардний дах з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_lower_roof": "Нижня основа даху з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_roof": "Дах з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_roof": "Дах з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_steep_roof": "Крута основа даху з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_top_roof": "Верхівка даху з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.chestnut_roofs.chestnut_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з каштана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_roof": "Дах з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_top_roof": "Верхівка даху з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_concrete_roofs.cyan_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з бірюзового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_roof": "Дах з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.cyan_terracotta_roofs.cyan_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з бірюзової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_attic_roof": "Мансардний дах з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_lower_roof": "Нижня основа даху з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_roof": "Дах з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_roof": "Дах з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_steep_roof": "Крута основа даху з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_top_roof": "Верхівка даху з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.douglas_fir_roofs.douglas_fir_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дугласа", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_roof": "Дах з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_top_roof": "Верхівка даху з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_concrete_roofs.gray_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_attic_roof": "Сірий мансардний дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_lower_roof": "Сіра нижня основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_roof": "Сірий дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_roof_block": "Сірий блок даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_roof_slab": "Сіра плита даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_steep_roof": "Сіра крута основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_top_roof": "Сіра верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_upper_lower_roof": "Сіра нижня верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_roofs.gray_upper_steep_roof": "Сіра крута верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_roof": "Дах з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gray_terracotta_roofs.gray_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_roof": "Дах з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_top_roof": "Верхівка даху з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_concrete_roofs.green_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з зеленого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_roof": "Дах з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.green_terracotta_roofs.green_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з зеленої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base": "Основний дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_black": "Основний чорний дощовий жолоб ", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_blue": "Синій дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_brown": "Коричневий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_cyan": "Бірюзовий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_gray": "Сірий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_green": "Зелений дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_light_blue": "Блакитний дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_light_gray": "Світло-сірий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_lime": "Лаймовий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_magenta": "Пурпуровий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_orange": "Помаранчевий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_pink": "Рожевий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_purple": "Фіолетовий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_red": "Червоний дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_white": "Білий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_base_yellow": "Жовтий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle": "Дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_black": "Чорний дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_blue": "Синій стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_brown": "Коричневий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_cyan": "Бірюзовий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_gray": "Сірий дощовий жолоб", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_green": "Зелений стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_light_blue": "Блакитний стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_light_gray": "Світло-сірий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_lime": "Лаймовий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_magenta": "Пурпуровий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_orange": "Помаранчевий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_pink": "Рожевий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_purple": "Фіолетовий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_red": "Червоний стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_white": "Білий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.gutters.gutter_middle_yellow": "Жовтий стік дощового жолоба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_attic_roof": "Мансардний дах з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_lower_roof": "Нижня основа даху з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_roof": "Дах з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_roof": "Дах з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_steep_roof": "Крута основа даху з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_top_roof": "Верхівка даху з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.hickory_roofs.hickory_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з гікорі", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_attic_roof": "Мансардний дах з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_lower_roof": "Нижня основа даху з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_roof": "Дах з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_roof": "Дах з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_steep_roof": "Крута основа даху з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_top_roof": "Верхівка даху з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.kapok_roofs.kapok_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з сейби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_roof": "Дах з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_top_roof": "Верхівка даху з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_concrete_roofs.light_blue_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з блакитного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_roof": "Дах з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_blue_terracotta_roofs.light_blue_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з блакитної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_attic_roof": "Мансардний дах зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_roof": "Дах зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_steep_roof": "Крута основа даху зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_top_roof": "Верхівка даху зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_concrete_roofs.light_gray_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху зі світло-сірого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_attic_roof": "Світло-сірий мансардний дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_lower_roof": "Світло-сіра нижня основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_roof": "Світло-сірий дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_roof_block": "Світло-сірий блок даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_roof_slab": "Світло-сіра плита даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_steep_roof": "Світло-сіра крута основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_top_roof": "Світло-сіра верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_upper_lower_roof": "Світло-сіра нижня верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_roofs.light_gray_upper_steep_roof": "Світло-сіра крута верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_roof": "Дах зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_top_roof": "Верхівка даху зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.light_gray_terracotta_roofs.light_gray_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху зі світло-сірої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_roof": "Дах з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_top_roof": "Верхівка даху з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_concrete_roofs.lime_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з лаймового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_roof": "Дах з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.lime_terracotta_roofs.lime_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з лаймової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_roof": "Дах з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_top_roof": "Верхівка даху з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_concrete_roofs.magenta_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з пурпурного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_roof": "Дах з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.magenta_terracotta_roofs.magenta_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з пурпурної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_attic_roof": "Мансардний дах з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_lower_roof": "Нижня основа даху з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_roof": "Дах з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_roof": "Дах з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_steep_roof": "Крута основа даху з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_top_roof": "Верхівка даху з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.mangrove_roofs.mangrove_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з мангри", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_attic_roof": "Мансардний дах з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_lower_roof": "Нижня основа даху з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_roof": "Дах з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_top_roof": "Верхній дах з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_roof": "Дах з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_steep_roof": "Крута основа даху з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_top_roof": "Верхівка даху з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.maple_roofs.maple_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з клена", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_attic_roof": "Мансардний дах з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_lower_roof": "Нижня основа даху з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_roof": "Дах з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_roof": "Дах з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_steep_roof": "Крута основа даху з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_top_roof": "Верхівка даху з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.oak_roofs.oak_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дуба", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_roof": "Дах з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_top_roof": "Верхівка даху з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_concrete_roofs.orange_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з помаранчевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_roof": "Дах з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.orange_terracotta_roofs.orange_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з помаранчевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_attic_roof": "Мансардний дах з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_lower_roof": "Нижня основа даху з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_roof": "Дах з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_roof": "Дах з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_steep_roof": "Крута основа даху з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_top_roof": "Верхівка даху з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.palm_roofs.palm_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з пальми", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_attic_roof": "Мансардний дах з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_lower_roof": "Нижня основа даху з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з соснових дощок", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_roof": "Дах з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_roof": "Дах з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_steep_roof": "Крута основа даху з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_top_roof": "Верхівка даху з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pine_roofs.pine_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з сосни", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_roof": "Дах з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_top_roof": "Верхівка даху з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_concrete_roofs.pink_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з рожевого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_roof": "Дах з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.pink_terracotta_roofs.pink_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з рожевої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_roof": "Дах з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_steep_roof": "Нижня основа даху з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_top_roof": "Верхівка даху з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_concrete_roofs.purple_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з фіолетового бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_roof": "Дах з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.purple_terracotta_roofs.purple_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з фіолетової теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_roof": "Дах з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_top_roof": "Верхівка даху з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_concrete_roofs.red_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з червоного бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_roof": "Дах з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.red_terracotta_roofs.red_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з червоної теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_attic_roof": "Мансардний дах з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_lower_roof": "Нижня основа даху з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_roof": "Дах з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_roof": "Дах з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_steep_roof": "Крута основа даху з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_top_roof": "Верхівка даху з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.rosewood_roofs.rosewood_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з палісандра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_attic_roof": "Мансардний дах з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_lower_roof": "Нижня основа даху з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_roof": "Дах з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_roof": "Дах з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_steep_roof": "Крута основа даху з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_top_roof": "Верхівка даху з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sequoia_roofs.sequoia_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з секвої", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_attic_roof": "Мансардний дах зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_lower_roof": "Нижня основа даху зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_roof": "Дах з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_roof": "Дах зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_steep_roof": "Крута основа даху зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_top_roof": "Верхівка даху зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.spruce_roofs.spruce_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху зі смереки", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_attic_roof": "Мансардний дах з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_lower_roof": "Нижня основа даху з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_roof": "Дах з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_roof": "Дах з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_steep_roof": "Крута основа даху з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_top_roof": "Верхівка даху з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.sycamore_roofs.sycamore_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з платана", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_attic_roof": "Мансардний дах з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_lower_roof": "Нижня основа даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_roof": "Дах з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_steep_roof": "Крута основа даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_top_roof": "Верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch2_roofs.thatch2_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_attic_roof": "Мансардний дах з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_lower_roof": "Нижня основа даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_roof": "Дах з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_steep_roof": "Крута основа даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_top_roof": "Верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.thatch_roofs.thatch_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з соломи", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_attic_roof": "Мансардний дах з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_lower_roof": "Нижня основа даху з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_roof": "Дах з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_roof": "Дах з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_steep_roof": "Крута основа даху з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_top_roof": "Верхівка даху з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_cedar_roofs.white_cedar_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з білого кедра", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_roof": "Дах з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_top_roof": "Верхівка даху з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_concrete_roofs.white_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з білого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_attic_roof": "Білий мансардний дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_lower_roof": "Біла нижня основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_roof": "Білий дах", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_roof_block": "Блок білого даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_roof_slab": "Плита білого даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_steep_roof": "Біла крута основа даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_top_roof": "Біла верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_upper_lower_roof": "Біла нижня верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_roofs.white_upper_steep_roof": "Біла крута верхівка даху", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_roof": "Дах з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.white_terracotta_roofs.white_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з білої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_attic_roof": "Мансардний дах з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_lower_roof": "Нижня основа даху з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_attic_roof": "Мансардний дах з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_lower_roof": "Нижня основа даху з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_roof": "Дах з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_steep_roof": "Крута основа даху з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_top_roof": "Верхівка даху з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_planks_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з дощок верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_roof": "Дах з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_steep_roof": "Крута основа даху з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_top_roof": "Верхівка даху з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.willow_roofs.willow_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з верби", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_attic_roof": "Мансардний дах з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_lower_roof": "Нижня основа даху з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_roof": "Дах з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_steep_roof": "Крута основа даху з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_top_roof": "Верхівка даху з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_concrete_roofs.yellow_concrete_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з жовтого бетону", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_attic_roof": "Мансардний дах з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_lower_roof": "Нижня основа даху з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_roof": "Дах з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_steep_roof": "Крута основа даху з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_top_roof": "Верхівка даху з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_upper_lower_roof": "Нижня верхівка даху з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.roofs.yellow_terracotta_roofs.yellow_terracotta_upper_steep_roof": "Крута верхівка даху з жовтої теракоти", + "block.mcw_tfc_aio.sandstone_railing_gate": "Хвіртка з пісковику з поруччям", + "block.mcw_tfc_aio.stone_brick_railing_gate": "Хвіртка з кам’яної цегли з поруччям", + "death.attack.wired_fence": "%1$s намагався перелізти через дротяну огорожу", + "death.attack.wired_fence.player": "%1$s намагався перелізти через дротяну огорожу, намагаючись утекти від %2$s", + "item.mcw_tfc_aio.furniture.cabinet.cabinet_door": "Дверцята шафи", + "item.mcw_tfc_aio.furniture.cabinet.cabinet_drawer": "Шухляда шафи", + "item.mcw_tfc_aio.pliers": "Кліщі", + "item.mcw_tfc_aio.rain_gutter": "Дощовий жолоб", + "item.mcw_tfc_aio.roofing_hammer": "Покрівельний молоток", + "itemGroup.bridges": "Macaw's TFC Bridges", + "itemGroup.fences": "Macaw's TFC Fences", + "itemGroup.furniture": "Macaw's Furniture for TFC", + "itemGroup.mcw_tfc_aio": "Macaw's TFC All-In-One", + "itemGroup.roofs": "Macaw's TFC Roofs", + "itemGroup.roofs2": "Macaw's TFC Awnings & Gutters", + "mcw_tfc_aio.container.threerows": "Меблі", + "mcw_tfc_aio.furnitureitem.desc": "Компонент для виготовлення", + "mcw_tfc_aio.hammer.desc": "Натисніть ПКМ на дах, щоб перемикатися між станами", + "mcw_tfc_aio.pliers.desc": "Клацніть правою кнопкою миші на міст, щоб створити вхід. Працює лише для мостів шириною у 2 та більше блоки.", + "mcw_tfc_aio.roofitem.desc": "Компонент для виготовлення", + "tfc.recipe.barrel.mcw_tfc_aio.bleach_terracotta": "Відбілювання кераміки" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json index 3ed7639b4..92f748118 100644 --- a/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/sns/lang/uk_ua.json @@ -4,7 +4,7 @@ "item.sns.blue_steel_toe_hiking_boots": "Похідні чоботи з синьої сталі", "item.sns.bound_leather_strip": "Переплетена шкіряна стрічка", "item.sns.buckle": "Пряжка", - "item.sns.burlap_sack": "Мішок з мішковини", + "item.sns.burlap_sack": "Мішок", "item.sns.frame_pack": "Фреймовий мішок", "item.sns.hiking_boots": "Похідні чоботи", "item.sns.leather_sack": "Шкіряний мішок", diff --git a/kubejs/assets/soulbinding/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/soulbinding/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..5b1581cac --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/soulbinding/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,8 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.soulbinding.binding_chains": "Binding Chains", + "item.soulbinding.binding_chains.bind": "Most Hostile Mobs will be Bound and Unable to move when this item is tossed to them.", + "item.soulbinding.binding_chains.desc": "Combine with an item on the Anvil to make the item Soulbound to you and no longer lost upon Death.", + "tooltip.soulbinding.soulbound": "Духовная связь", + "tooltip.soulbinding.soulbound.desc": "Духовная связь: Возвращайте предметы после смерти." +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfc/lang/ru_ru.json index b1153eae4..f77541f9e 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/tfc/lang/ru_ru.json @@ -6726,7 +6726,7 @@ "item.tfc.powder.sylvite": "Сильвитовый порошок", "item.tfc.powder.tetrahedrite": "Порошок тетраэдрита", "item.tfc.powder.topaz": "Измельчённый топаз", - "item.tfc.powder.wood_ash": "Деревесная зола", + "item.tfc.powder.wood_ash": "Древесная зола", "item.tfc.pure_nitrogen": "Чистейший азот", "item.tfc.pure_phosphorus": "Чистейший фосфор", "item.tfc.pure_potassium": "Чистейший калий", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/cooling.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/cooling.json index eff233ba9..d901ed0fc 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/cooling.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/cooling.json @@ -19,11 +19,17 @@ "item": "minecraft:packed_ice", "text": "Возьмите с собой $(thing)Лёд$()! Стоя рядом с ним, можно понизить температуру окружающей среды. Лёд можно добыть на поверхности с помощью $(item)Пилы$(). При этом запомните - $(thing)Плотный$() и $(thing)Синий$() лёд не тает." }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:ice_bucket", + "title": "Снаряжение из синей стали", + "text": "Ахххх, так освежает! Охлаждает вас на 4°C." + }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Снаряжение из синей стали", "item": "create:netherite_diving_helmet,create:netherite_backtank,minecraft:netherite_leggings,create:netherite_diving_boots", - "text": "Ищете что-то более удобное и надежное? $(thing)Лаволазное снаряжение из синей стали$() будет поддерживать вашу температуру на уровне 28°C и позволит плавать в лаве! $(br2)$(item)Лаванепроницаемую шкуру$() можно получить с местного $(thing)красного оленя$() или найти в бастионах." + "text": "Ищите что-то долговечное? $(thing)Синий лаволазный костюм будет поддерживать температуру на отметке 28С, и даст возможность плавать в лаве! $(br2)$(item) Лаванепроницаемая шкура может быть получена при охоте на $(thing)лавовых оленей, или получена в сундука бастион." }, { "type": "patchouli:crafting", @@ -46,4 +52,4 @@ } ], "read_by_default": true -} +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/hellforge.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/hellforge.json index c23e6f1e0..3e728bfa2 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/hellforge.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/hellforge.json @@ -33,7 +33,7 @@ "X": "beneath:hellbricks" } }, - "name": "Hellforge", + "name": "Адская кузня", "text": "", "enable_visualize": false }, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/piglins.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/piglins.json index 2e24e01ca..d18ba1df8 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/piglins.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/beneath/piglins.json @@ -5,14 +5,14 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "title": "Обмен с пиглинами", + "title": "Товарообмен с Пиглинами", "text": "Как и ожидалось, вы можете торговать c $(thing)Пиглинами$() так же, как и в ванильной игре, используя $(item)Золотые слитки$()." }, { "type": "patchouli:entity", "entity": "minecraft:piglin", "scale": 0.9, - "name": "Пиглин", + "name": "Пиглины", "text": "Пиглинов можно найти почти в каждом биоме Бездны." }, { @@ -32,7 +32,7 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "item": "tfg:piglin_disguise", - "title": "Маскировка под пиглина", + "title": "Маскировка Пиглина", "text": "Если хотите облегчить обмен или просто мило поболтать,просто наденьте $(thing)Маскировку пиглина$(), тогда $(thing)Пиглины$() не будут к вам враждебны при первой встрече. Но будьте осторожны! Их терпение не безгранично..." } ], diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json index 9ebe38576..f8a1d8471 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json @@ -13,19 +13,19 @@ "multiblock": { "pattern": [ [ - " ", - " 0 ", - " " + " ", + " 0 ", + " " ], [ - "ABCD", - "EFGH", - "IJKL" + "ABCD", + "EFGH", + "IJKL" ], [ - "XXXX", - "XXXX", - "XXXX" + "XXXX", + "XXXX", + "XXXX" ] ], "mapping": { @@ -68,12 +68,12 @@ "text": "Вам понадобится: $(br)$(li)$(l:getting_started/pottery#vessel)Cосуд$()$(li)Достаточно материалов для $(l:getting_started/pit_kiln)Земляной печи$().$(li)Одна или несколько $(l:getting_started/pottery#mold)Форм$() для заливки расплавленного металла.$(li)И, наконец, как минимум 144 мБ металла, подходящего для литья: $(thing)медь$(), в одной или нескольких её рудных формах.$(br2)$(br)$(italic)Примечание: Литьё также можно проводить с некоторыми $(l:getting_started/primitive_alloys)Сплавами$()" }, { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfchotornot:crafting/tongs/wood", + "type": "patchouli:text", "text": "Осторожно, сосуд будет горячим! Скрафти $(thing)Деревянные клещи$() с помощью двух палок и ножа и возьми их во вторую руку, чтобы безопасно держать горячий сосуд." }, { - "type": "patchouli:text", + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfchotornot:crafting/tongs/wood", "text": "Сначала откройте $(thing)Cосуд$() и поместите в него руды. Тщательно подсчитайте общее количество металла в рудах! Затем вам нужно построить $(l:getting_started/pit_kiln)Земляную печь$() с заполненным маленьким сосудом внутри. По мере нагрева сосуда руды внутри него расплавятся, и у вас останется сосуд с расплавленным металлом.$(br2)Выньте сосуд и $(item)$(k:key.use)$() его, чтобы открыть $(thing)Интерфейс литья$()." }, { @@ -103,8 +103,7 @@ "item": "gtceu:copper_saw", "text": "Пила позволяет тебе перерабатывать брёвна в $(l:mechanics/support_beams)опоры$() и $(thing)доски$(), которые могут быть использованы для крафта блоков досок, верстака, бочек и сундуков, помимо других вещей. Также она полезна для создания $(l:firmaciv/canoe)каноэ$()." } - ], "read_by_default": true, "sortnum": 4 -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json index 2caeb823a..cf842ec6d 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json @@ -6,7 +6,7 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "В TerraFirmaCraft первые предметы, которые вы можете получить - это палки, ветки и рассыпанные камни. Их можно найти почти в любом климате, разбросанные по земле. $(item)$(k:key.use)$() или разбейте их, чтобы подобрать." + "text": "В TerraFirmaCraft первые предметы, которые вы можете получить - это палки, и камни. Их можно найти почти в любом климате, разбросанные по земле. $(item)$(k:key.use)$() или разбейте их, чтобы подобрать." }, { "type": "patchouli:multiblock", @@ -110,7 +110,7 @@ "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_extrusive", "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_intrusive" ], - "text": "Наконец, $(thing)Дротик$() можно использовать как примитивное оружие, способное бросаться в цели или использоваться как $(l:mechanics/damage_types)Пронзающее$() оружие." + "text": "Наконец, $(thing)Копьё$() можно использовать как примитивное оружие, способное бросаться в цели или использоваться как $(l:mechanics/damage_types)Пронзающее$() оружие." } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json index b17cdf26b..320ee3205 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json @@ -1,76 +1,76 @@ { - "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Примитивные сплавы", - "category": "tfc:getting_started", - "icon": "tfc:ceramic/ingot_mold{tank:{\"Amount\":100,\"FluidName\":\"tfc:metal/bronze\"}}", - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Сплавы$() - это метод смешивания двух или более металлов вместе, чтобы создать новый, более прочный металл. На ранних этапах игры, пока медь является полезным металлом для создания инструментов, следующий уровень металла - это один из трех типов $(thing)Бронзы$(). Сплав состоит из компонентов $(thing)металлов$(), каждый из которых должен удовлетворять определенному процентному соотношению от общего целого." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Один из способов создания сплавов на ранних этапах игры - использование $(thing)Маленького сосуда$(). Процесс очень похож на $(l:getting_started/finding_ores#casting)Литьё$(). Однако, вместо использования только одного металла, поместите достаточное количество кусочков руды в сосуд в правильном соотношении, чтобы сформировать известную смесь сплава." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Например, чтобы создать 1000 мБ $(thing)Бронзы$() (показано справа), вам потребуется от 700 до 800 мБ $(thing)меди$(), и от 200 до 300 мБ $(thing)Олова$().$(br2)На следующих трех страницах показаны рецепты трех видов бронзы. Каждый тип бронзы может использоваться для изготовления инструментов, $(l:mechanics/armor)Доспехов$(), и других металлических предметов. Они немного отличаются, поэтому полученные инструменты будут иметь разную прочность, эффективность и урон." - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "tfc:metal/ingot/bronze", - "title": "Бронза", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)70 - 80 %: $(thing)Медь$()$(li)20 - 30 %: $(thing)Олово$()$(br2)" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "tfc:metal/ingot/bismuth_bronze", - "title": "Висмутовая бронза", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинк$()$(li)50 - 65 %: $(thing)Медь$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Висмут$()$(br2)" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "tfc:metal/ingot/black_bronze", - "title": "Чёрная бронза", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)50 - 70 %: $(thing)Медь$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Серебро$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Золото$()$(br2)" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Другие сплавы не подходят для создания инструментов. Это $(thing)Латунь$(), $(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$().$(br2)$(thing)Латунь$() - полезный сплав для всевозможных механизмов, включая $(l:mechanics/mechanical_power)Механическую энергию$().$(br2)$(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$() используются для изготовления $(l:mechanics/steel#red_steel)Красной стали$() и $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей стали$().", - "title": "Полезные сплавы" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "anchor": "brass", - "item": "tfc:metal/ingot/brass", - "title": "Латунь", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования:$()$(br)$(li)70 - 80 %: $(thing)Медь$()$(li)20 - 30 %: $(thing)Цинк$()$(br2)" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "tfc:metal/ingot/rose_gold", - "title": "Розовое золото", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)15 - 30 %: $(thing)Медь$()$(li)70 - 85 %: $(thing)Золото$()$(br2)" - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "item": "tfc:metal/ingot/sterling_silver", - "title": "Стерлинговое серебро", - "link_recipes": false, - "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 40 %: $(thing)Медь$()$(li)60 - 80 %: $(thing)Серебро$()$(br2)" - } - ], - "read_by_default": true, - "sortnum": 5, - "extra_recipe_mappings": { - "tfc:metal/ingot/bronze": 3, - "tfc:metal/ingot/bismuth_bronze": 4, - "tfc:metal/ingot/black_bronze": 5, - "tfc:metal/ingot/brass": 7 - } -} + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Примитивные сплавы", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:ceramic/ingot_mold{tank:{\"Amount\":100,\"FluidName\":\"tfc:metal/bronze\"}}", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Сплавы$() - это метод смешивания двух или более металлов вместе, чтобы создать новый, более прочный металл. На ранних этапах игры, пока медь является полезным металлом для создания инструментов, следующий уровень металла - это один из трех типов $(thing)Бронзы$(). Сплав состоит из компонентов $(thing)металлов$(), каждый из которых должен удовлетворять определенному процентному соотношению от общего целого." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Один из способов создания сплавов на ранних этапах игры - использование $(thing)Маленького сосуда$(). Процесс очень похож на $(l:getting_started/finding_ores#casting)Литьё$(). Однако, вместо использования только одного металла, поместите достаточное количество кусочков руды в сосуд в правильном соотношении, чтобы сформировать известную смесь сплава." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Например, чтобы создать 1000 мБ $(thing)Бронзы$() (показано справа), вам потребуется от 700 до 800 мБ $(thing)меди$(), и от 200 до 300 мБ $(thing)Олова$().$(br2)На следующих трех страницах показаны рецепты трех видов бронзы. Каждый тип бронзы может использоваться для изготовления инструментов, $(l:mechanics/armor)Доспехов$(), и других металлических предметов. Они немного отличаются, поэтому полученные инструменты будут иметь разную прочность, эффективность и урон." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:bronze_ingot", + "title": "Бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)70 - 80 %: $(thing)Медь$()$(li)20 - 30 %: $(thing)Олово$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:bismuth_bronze_ingot", + "title": "Висмутовая бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинк$()$(li)50 - 65 %: $(thing)Медь$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Висмут$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:black_bronze_ingot", + "title": "Чёрная бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)50 - 70 %: $(thing)Медь$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Серебро$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Золото$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Другие сплавы не подходят для создания инструментов. Это $(thing)Латунь$(), $(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$().$(br2)$(thing)Латунь$() - полезный сплав для всевозможных механизмов, включая $(l:mechanics/mechanical_power)Механическую энергию$().$(br2)$(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$() используются для изготовления $(l:mechanics/steel#red_steel)Красной стали$() и $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей стали$().", + "title": "Полезные сплавы" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "brass", + "item": "create:brass_ingot", + "title": "Латунь", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования:$()$(br)$(li)70 - 80 %: $(thing)Медь$()$(li)20 - 30 %: $(thing)Цинк$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:rose_gold_ingot", + "title": "Розовое золото", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)15 - 30 %: $(thing)Медь$()$(li)70 - 85 %: $(thing)Золото$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:sterling_silver_ingot", + "title": "Стирлинговое серебро", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 40 %: $(thing)Медь$()$(li)60 - 80 %: $(thing)Серебро$()$(br2)" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 5, + "extra_recipe_mappings": { + "gtceu:bronze_ingot": 3, + "gtceu:bismuth_bronze_ingot": 4, + "gtceu:black_bronze_ingot": 5, + "create:brass_ingot": 7 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json index ce9894ea8..fac3bbe15 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json @@ -23,18 +23,18 @@ "text": "Превращение центрального блока сырой породы в наковальню.", "multiblocks": [ { - "pattern": [ - [ - " 0 " - ], - [ - "RRR" - ] - ], - "mapping": { - "0": "AIR", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " 0 " + ], + [ + "RRR" + ] + ], + "mapping": { + "0": "AIR", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, "tfc:rock_anvil" ] @@ -50,167 +50,177 @@ "text": "Добыча всех шести сторон куска сырого камня - после завершения центральный блок выпадет в виде предмета.", "multiblocks": [ { - "pattern": [ - [ - " ", - " R ", - " " - ], - [ - " R ", - "RRR", - " R " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " R ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " R ", - "RRR", - " R " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " R ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " ", - "RRR", - " R " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " ", - " RR", - " R " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " RR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " ", - " RR", - " " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " RR", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " ", - " R ", - " " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "tfc:rock/raw/gabbro", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } }, { - "pattern": [ - [ - " ", - " ", - " " - ], - [ - " ", - " R ", - " " - ], - [ - " ", - " 0 ", - " " - ] - ], - "mapping": { - "0": "AIR", - "R": "tfc:rock/raw/gabbro" - } + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "AIR", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } } ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "welding", + "text": "Сварка - это процесс, при котором два предмета свариваются вместе, создавая новый предмет. Сварка работает одинаково как на $(l:getting_started/primitive_anvils)каменной наковальне$(), так и на металлической наковальне$().$(br2)Сначала вы должны поместить два предмета, которые хотите сварить, на наковальню. Это можно сделать либо, используя предметы на наковальне, либо открыв интерфейс наковальни и вставив их в два крайних левых слота.", + "title": "Сваривание на наковальне" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вам также понадобится как минимум один $(l:mechanics/flux)флюс$() на наковальне для сварки. Затем, когда оба предмета $(l:mechanics/heating)достаточно нагреты$() для сварки - в подсказке будет сказано \"Можно сварить\" - вам нужно будет использовать любой $(thing)Молоток$() на наковальне. Вы услышите звук молотка, и предметы будут сварены вместе." } ], "read_by_default": true, @@ -224,4 +234,4 @@ "tfc:rock/anvil/andesite": 0, "tfc:rock/anvil/dacite": 0 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json index f5a834ec1..dd2fc4dec 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json @@ -12,15 +12,15 @@ "type": "patchouli:multiblock", "multiblock": { "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "0" - ] + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] ], "mapping": { - "X": "#tfc:anvils" + "X": "#tfc:anvils" } }, "name": "", @@ -89,7 +89,7 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "item": "tfc:metal/pickaxe/wrought_iron{\"tfc:forging_bonus\":4}", - "title": "Идеально выковано", + "title": "ЭТО ШЕДЕВР!", "link_recipes": false, "text": "Существует четыре уровня бонуса ковки: $(li)Плохо выковано$(li)Хорошо выковано$(li)Мастерски выковано$(li)Идеально выковано$(br2)Эти бонусы увеличивают мощность вашего инструмента - делая его менее ломким, добывающим быстрее и/или наносящим больше урона в бою, в зависимости от инструмента." }, @@ -97,7 +97,7 @@ "type": "patchouli:text", "anchor": "welding", "text": "Сварка - это процесс, при котором два предмета сливаются вместе, создавая новый предмет. Сварка работает одинаково как на $(l:getting_started/primitive_anvils)каменной наковальне$(), так и на металлической наковальне.$(br2)Сначала вы должны поместить два предмета, которые хотите сварить, на наковальню. Это можно сделать либо, используя предметы на наковальне, либо открыв интерфейс наковальни и вставив их в два крайних левых слота.", - "title": "Сварка" + "title": "Сваривание на наковальне" }, { "type": "patchouli:text", @@ -108,4 +108,4 @@ "extra_recipe_mappings": { "tag:tfc:anvils": 0 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json index 961fed2e2..1d618241e 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json @@ -6,7 +6,7 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Доменная печь$() — это продвинутая установка, используемая для создания $(thing)Стали$(). Смешивая $(l:getting_started/finding_ores)Железные руды$(), $(l:tfg_tips/basic_automation)Кокс$() или $(l:beneath/ores_and_minerals#cursecoal)Антрацит$(), и $(thing)флюс$() в контролируемой горячей среде, вы можете создать металл, прочнее чугуна или кованого железа.$(br2)Чтобы получить доменную печь, вам сначала понадобится $(l:mechanics/crucible)Тигель$() и много $(thing)листов кованного железа$()." + "text": "$(thing)Доменная печь$() — это продвинутая установка, используемая для создания $(thing)Стали$(). Смешивая $(l:getting_started/finding_ores)Железные руды$(), $(l:tfg_tips/basic_automation)Кокс$() или $(l:beneath/ores_and_minerals#cursecoal)Антрацит$(), и $(thing)флюс$().$(br2)Чтобы получить доменную печь, вам сначала понадобится $(l:mechanics/crucible)Тигель$() и много $(thing)листов кованного железа$()." }, { "type": "patchouli:crafting", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json index edf100f4e..bda3cc3ff 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json @@ -1,80 +1,80 @@ { - "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Сыродутный горн", - "category": "tfc:mechanics", - "icon": "tfc:bloomery", - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Сыродутный горн$() используется для плавки $(thing)Железной руды$() в $(thing)Железную крицу$(), которая может быть обработана в $(thing)Кованое железо$(). Железные руды это $(l:the_world/ores_and_minerals#hematite)гематит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#limonite)лимонит$() и $(l:the_world/ores_and_minerals#magnetite)магнетит$(). Эти руды плавятся в $(thing)Обычное железо$(), а не в $(thing)Кованое$(). Все предметы, содержащие железо, плавятся в обычное железо. Чтобы превратить их в используемое кованое, необходим сыродутный горн. Любой железный предмет может быть использован в горне, включая железные инструменты и обычные железные слитки!" - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/bloomery", - "text": "Сыродутный горн делается из 8 $(thing)Бронзовых двойных листов$()." - }, - { - "type": "patchouli:multiblock", - "multiblock_id": "tfc:bloomery", - "name": "Сыродутный горн", - "text": "Сыродутный горн минимального размера. Блок горна открывается и закрывается с помощью $(item)$(k:key.use)$().", - "enable_visualize": true - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Сыродутный горн вмещает до 48 $(thing)Предметов$(), по 16 за каждый уровень камина. Чтобы добавить уровней дымоходу, поставьте ещё два слоя из каменный блоков.$(br2)Чтобы добавить предметы в горн, заберитесь наверх и закиньте их внутрь, после чего на их месте образуется серая масса.$(br2Ты можешь использовть так и $(item)Древесный уголь$(), так и $(item)Уголь$() в качестве топлива для горна." - }, - { - "type": "patchouli:image", - "images": [ - "tfc:textures/gui/book/tutorial/bloomery_hole.png" - ], - "text": "Горну требуется $(thing)1 Древесный уголь$(), и $(thing)144 Л (mB) Железной руды$() чтобы создать 1 $(thing)Крицу$().", - "border": true - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Если тебе лень считать, мы рекомендуем использовать $(item)25 пыли рудного железа$() и $(item)22 топлива$(). После заполнения горна смесью $(thing)топлива$() и $(thing)Руды$(), зажгите двери горна и подождите 15 минут, пока руда плавится. Когда горн потухает, он создаёт блок $(thing)Крицы$(). Эти блоки содержат $(thing)Кричное железо$(), которое можно добыть повторно ломая блок $(thing)Крицы$() киркой." - }, - { - "type": "patchouli:multiblock", - "multiblock": { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:bloom[layers=8]" - } - }, - "name": "Блок крицы", - "text": "Здоровенная $(thing)Крица$().", - "enable_visualize": false - }, - { - "type": "tfc:anvil_recipe", - "recipe": "tfc:anvil/refined_iron_bloom", - "text": "$(thing)Крица$() должна быть обработана на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кричное железо$()." - }, - { - "type": "tfc:anvil_recipe", - "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_from_bloom", - "text": "$(thing)Кричное железо$() должно быть обработано на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кованый железный слиток$()." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Если в горне окажется больше предметов, чем он может вместить на основе своего дымохода, он попытается вытолкнуть их наружу.$()$(li)Чтобы забрать свои предметы из незажжённого горна, не ломайте блоки серой массы, а сломайте дверцы самого горна.$()$(li)Железосодержащие предметы будут плавиться только в обычное железо, а не кованое. Для этого их нужно обрабатывать!$()", - "title": "Заметки кузнеца" - } - ], - "read_by_default": true, - "extra_recipe_mappings": { - "tfc:bloom": 6, - "tfc:raw_iron_bloom": 7, - "tfc:refined_iron_bloom": 8 - } + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Сыродутный горн", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:bloomery", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Сыродутный горн$() используется для плавки $(thing)Железной руды$() в $(thing)Железную крицу$(), которая может быть обработана в $(thing)Кованое железо$(). Железные руды это $(l:the_world/ores_and_minerals#hematite)гематит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#limonite)лимонит$() и $(l:the_world/ores_and_minerals#magnetite)магнетит$(). Эти руды плавятся в $(thing)Обычное железо$(), а не в $(thing)Кованое$(). Все предметы, содержащие железо, плавятся в обычное железо. Чтобы превратить их в используемое кованое, необходим сыродутный горн. Любой железный предмет может быть использован в горне, включая железные инструменты и обычные железные слитки!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/bloomery", + "text": "Сыродутный горн делается из 8 $(thing)Бронзовых двойных листов$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock_id": "tfc:bloomery", + "name": "Сыродутный горн", + "text": "Сыродутный горн минимального размера. Блок горна открывается и закрывается с помощью $(item)$(k:key.use)$().", + "enable_visualize": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сыродутный горн вмещает до 48 $(thing)Предметов$(), по 16 за каждый уровень камина. Чтобы добавить уровней дымоходу, поставьте ещё два слоя из каменный блоков.$(br2)Чтобы добавить предметы в горн, заберитесь наверх и закиньте их внутрь, после чего на их месте образуется серая масса.$(br2Ты можешь использовть так и $(item)Древесный уголь$(), так и $(item)Уголь$() в качестве топлива для горна." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/bloomery_hole.png" + ], + "text": "Горну требуется $(thing)1 Древесный уголь$(), и $(thing)144 Л (mB) Железной руды$() чтобы создать 1 $(thing)Крицу$().", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Если тебе лень считать, мы рекомендуем использовать $(item)25 пыли рудного железа$() и $(item)22 топлива$(). После заполнения горна смесью $(thing)топлива$() и $(thing)Руды$(), зажгите двери горна и подождите 15 минут, пока руда плавится. Когда горн потухает, он создаёт блок $(thing)Крицы$(). Эти блоки содержат $(thing)Кричное железо$(), которое можно добыть повторно ломая блок $(thing)Крицы$() киркой." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:bloom[layers=8]" + } + }, + "name": "Блок крицы", + "text": "Здоровенная $(thing)Крица$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/refined_iron_bloom", + "text": "$(thing)Крица$() должна быть обработана на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кричное железо$()." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_from_bloom", + "text": "$(thing)Кричное железо$() должно быть обработано на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кованый железный слиток$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Если в горне окажется больше предметов, чем он может вместить на основе своего дымохода, он попытается вытолкнуть их наружу.$()$(li)Чтобы забрать свои предметы из незажжённого горна, не ломайте блоки серой массы, а сломайте дверцы самого горна.$()$(li)Железосодержащие предметы будут плавиться только в обычное железо, а не кованое. Для этого их нужно обрабатывать!$()", + "title": "Заметки кузнеца" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:bloom": 6, + "tfc:raw_iron_bloom": 7, + "tfc:refined_iron_bloom": 8 + } } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json index f329b87d4..eabe095f2 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json @@ -1,3347 +1,3838 @@ { - "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Культуры", - "category": "tfc:mechanics", - "icon": "tfc:textures/item/food/wheat.png", - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Культуры являются источником пищи и некоторых других материалов. Хотя каждая культура немного отличается, все культуры имеют некоторые общие принципы. Чтобы начать выращивать культуры, вам понадобятся некоторые $(thing)Семена$(), которые можно получить, исследуя $(l:the_world/wild_crops)Дикие культуры$() и разбивая их.$(br2)Получив семена, вам также понадобится $(thing)Мотыга$(). Семена также полезны как $(l:mechanics/fishing)приманка$()." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Помимо поиска диких культур, семена также могут быть получены из существующих культур. Когда полностью созревшая культура умирает - либо из-за погоды, либо если ее оставить гнить - она переходит в семена, сбрасывая больше семян, которые можно использовать для выращивания еще большего количества культур на следующий сезон." - }, - { - "type": "tfc:rock_knapping_recipe", - "recipes": [ - "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head", - "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head_1", - "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head_2" - ], - "text": "Чтобы начать, $(thing)Каменную мотыгу$() можно $(thing)выколотить$(), как показано выше." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "gtceu:shaped/hoe_stone", - "text": "После того как головка мотыги выколота, ее можно скрафтить в мотыгу.$(br2)Мотыги работают как в ванили, позволяя правым кликом превращать блоки земли в $(thing)пашню$(). Они также могут использоваться для превращения $(thing)корнистой земли$() в обычную $(thing)землю$()." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Все культуры должны быть посажены на пашне для роста. Некоторые культуры имеют дополнительные требования, такие как необходимость быть залитыми водой или требование палки для роста.$(br2)Культурам не нужны $(thing)питательные вещества$() для роста, но они определенно помогают. Существует три питательных вещества: $(b)Азот$(), $(6)Фосфор$() и $(d)Калий$(). У каждой культуры есть свое любимое питательное вещество.", - "title": "Рост культур" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Потребление своего любимого питательного" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "barley", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -8 - 26 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 18 - 75 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Ячмень - это одноблочная культура. Семена ячменя можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Ячмень$() и $(thing)Семена ячменя$() в качестве продукта.", - "title": "Ячмень" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/barley[age=7]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "oat", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 35 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Овес - это одноблочная культура. Семена овса можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Овес$() и $(thing)Семена овса$() в качестве продукта.", - "title": "Овес" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/oat[age=7]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "rye", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -11 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рожь - это одноблочная культура. Семена ржи можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Рожь$() и $(thing)Семена ржи$() в качестве продукта.", - "title": "Рожь" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rye[age=7]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "maize", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 13 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Кукуруза - это двухблочная культура. Семена кукурузы можно посадить на пашне, она вырастет в два блока в высоту и даст $(thing)Кукурузу$() и $(thing)Семена кукурузы$() в качестве продукта.", - "title": "Кукуруза" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/maize[age=0,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/maize[age=1,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/maize[age=2,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/maize[age=3,part=top]", - "Y": "tfc:crop/maize[age=3,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/maize[age=4,part=top]", - "Y": "tfc:crop/maize[age=4,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/maize[age=5,part=top]", - "Y": "tfc:crop/maize[age=5,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "wheat", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -4 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Пшеница - это одноблочная культура. Семена пшеницы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Пшеницу$() и $(thing)Семена пшеницы$() в качестве продукта.", - "title": "Пшеница" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/wheat[age=7]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "rice", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рис - это одноблочная культура. Рис должен выращиваться под водой - его нужно посадить на пашне в пресной воде глубиной в один блок. Он даст $(thing)Рис$() и $(thing)Семена риса$() в качестве продукта.", - "title": "Рис" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "Примечание: для роста блок риса должен быть $(thing)Затоплен$().", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=0,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=1,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=2,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=3,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=4,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=5,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=6,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/rice[age=7,fluid=water]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "beet", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -5 - 20 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 18 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Свекла - это одноблочная культура. Семена свеклы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Свеклу$() и $(thing)Семена свеклы$() в качестве продукта.", - "title": "Свекла" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/beet[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "cabbage", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -10 - 27 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 15 - 65 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Капуста - это одноблочная культура. Семена капусты можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Капусту$() и $(thing)Семена капусты$() в качестве продукта.", - "title": "Капуста" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/cabbage[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "carrot", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Морковь - это одноблочная культура. Семена моркови можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Морковь$() и $(thing)Семена моркови$() в качестве продукта.", - "title": "Морковь" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/carrot[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/carrot[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/carrot[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/carrot[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/carrot[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "garlic", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -20 - 18 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 15 - 75 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Чеснок - это одноблочная культура. Семена чеснока можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Чеснок$() и $(thing)Семена чеснока$() в качестве продукта.", - "title": "Чеснок" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/garlic[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/garlic[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/garlic[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/garlic[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/garlic[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "green_bean", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 2 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 38 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Зеленая фасоль - это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена зеленой фасоли можно посадить на пашне, она вырастет в два блока в высоту, если присутствует палка, и даст $(thing)Зеленую фасоль$() и $(thing)Семена зеленой фасоли$() в качестве продукта.", - "title": "Зеленая фасоль" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "Для полного роста культуры требуется палка.", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "potato", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -1 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 50 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Картофель - это одноблочная культура. Семена картофеля можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Картофель$() и $(thing)Семена картофеля$() в качестве продукта.", - "title": "Картофель" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/potato[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "pumpkin", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 30 - 80 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Тыквы - это распространяющаяся культура. Семена тыквы можно посадить на пашне, и они разместят до двух $(thing)Блоков тыквы$() на земле рядом с собой, когда они созреют. Если блоки тыквы собраны, и растение снова созреет, оно может вырастить больше тыкв. Тыквы можно превратить в $(l:mechanics/lighting#jack_o_lanterns)Фонарики из тыквы$().", - "title": "Тыквы" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=0]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=1]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=2]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=3]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=4]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=5]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=6]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/pumpkin[age=7]", - "P": "tfc:pumpkin" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "melon", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Дыни - это распространяющаяся культура. Семена дыни можно посадить на пашне, и они разместят до двух $(thing)Блоков дыни$() на земле рядом с собой, когда они созреют. Если блоки дыни собраны, и растение снова созреет, оно может вырастить больше дынь.", - "title": "Дыни" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=0]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=1]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=2]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=3]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=4]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=5]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=6]", - "P": "minecraft:air" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - " ", - " CP", - " " - ], - [ - "GGG", - "G0G", - "GGG" - ] - ], - "mapping": { - "G": "tfc:farmland/loam", - "0": "tfc:farmland/loam", - "C": "tfc:crop/melon[age=7]", - "P": "tfc:melon" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "red_bell_pepper", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 16 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Красные сладкие перцы - это собираемая культура. Когда они почти созреют, их можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зеленые сладкие перцы. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", - "title": "Красные сладкие перцы" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "yellow_bell_pepper", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 16 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Желтые сладкие перцы - это собираемая культура. Когда они почти созреют, их можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зеленые сладкие перцы. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", - "title": "Желтые сладкие перцы" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "onion", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 90 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Лук - это одноблочная культура. Семена лука можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Лук$() и $(thing)Семена лука$() в качестве продукта.", - "title": "Лук" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/onion[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "soybean", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 8 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Соя - это одноблочная культура. Семена сои можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Сою$() и $(thing)Семена сои$() в качестве продукта.", - "title": "Соя" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/soybean[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "squash", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 33 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 23 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Тыква - это одноблочная культура. Семена тыквы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Тыкву$() и $(thing)Семена тыквы$() в качестве продукта.", - "title": "Тыква" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=0]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=1]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=2]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=3]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=4]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=5]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=6]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/squash[age=7]", - "Y": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "sugarcane", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 12 - 38 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Сахарный тростник - это двухблочная культура. Семена сахарного тростника можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту и дадут $(thing)Сахарный тростник$() и $(thing)Семена сахарного тростника$() в качестве продукта. Сахарный тростник можно использовать для производства $(thing)Сахара$().", - "title": "Сахарный тростник" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=0,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=1,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=2,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=3,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=top]", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=top]", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=top]", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=top]", - "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "tomatoes", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 36 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 30 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Помидоры - это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена помидоров можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту, если присутствует палка, и дадут $(thing)Помидоры$() и $(thing)Семена помидоров$() в качестве продукта.", - "title": "Помидоры" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "Для полного роста культуры требуется палка.", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=0,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=0,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=1,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=1,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=2,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=2,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=3,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=3,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=4,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=4,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=5,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=5,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=6,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=6,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/tomato[age=7,part=top,stick=true]", - "Y": "tfc:crop/tomato[age=7,part=bottom,stick=true]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "jute", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Джут - это двухблочная культура. Семена джута можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту и дадут $(thing)Джут$() и $(thing)Семена джута$() в качестве продукта.", - "title": "Джут" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/jute[age=0,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/jute[age=1,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/jute[age=2,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/jute[age=3,part=top]", - "Y": "tfc:crop/jute[age=3,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/jute[age=4,part=top]", - "Y": "tfc:crop/jute[age=4,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/jute[age=5,part=top]", - "Y": "tfc:crop/jute[age=5,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "papyrus", - "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 19 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 70 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Папирус - это двухблочная культура. Семена папируса можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в вы", - "title": "Папирус" - }, - { - "type": "tfc:multimultiblock", - "text": "", - "multiblocks": [ - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=0,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=1,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "minecraft:air", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=2,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=top]", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=top]", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - }, - { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "Y" - ], - [ - "Z" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=top]", - "Y": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=bottom]", - "Z": "tfc:farmland/loam" - } - } - ] - } - ], - "read_by_default": true, - "extra_recipe_mappings": { - "tfc:seeds/barley": 6, - "tfc:food/barley": 6, - "tfc:seeds/oat": 8, - "tfc:food/oat": 8, - "tfc:seeds/rye": 10, - "tfc:food/rye": 10, - "tfc:seeds/maize": 12, - "tfc:food/maize": 12, - "tfc:seeds/wheat": 14, - "tfc:food/wheat": 14, - "tfc:seeds/rice": 16, - "tfc:food/rice": 16, - "tfc:seeds/beet": 18, - "tfc:food/beet": 18, - "tfc:seeds/cabbage": 20, - "tfc:food/cabbage": 20, - "tfc:seeds/carrot": 22, - "tfc:food/carrot": 22, - "tfc:seeds/garlic": 24, - "tfc:food/garlic": 24, - "tfc:seeds/green_bean": 26, - "tfc:food/green_bean": 26, - "tfc:seeds/potato": 28, - "tfc:food/potato": 28, - "tfc:seeds/pumpkin": 30, - "tfc:seeds/melon": 32, - "tfc:seeds/red_bell_pepper": 34, - "tfc:seeds/yellow_bell_pepper": 36, - "tfc:seeds/onion": 38, - "tfc:food/onion": 38, - "tfc:seeds/soybean": 40, - "tfc:food/soybean": 40, - "tfc:seeds/squash": 42, - "tfc:food/squash": 42, - "tfc:seeds/sugarcane": 44, - "tfc:food/sugarcane": 44, - "tfc:seeds/tomato": 46, - "tfc:food/tomato": 46, - "tfc:seeds/jute": 48, - "tfc:jute": 48, - "tfc:seeds/papyrus": 50, - "tfc:papyrus": 50 - } + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Посевы", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/wheat.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Культуры являются источником пищи и некоторых других материалов. Хотя каждая культура немного отличается, все культуры имеют некоторые общие принципы. Чтобы начать выращивать культуры, вам понадобятся некоторые $(thing)Семена$(), которые можно получить, исследуя $(l:the_world/wild_crops)Дикие культуры$() и разбивая их.$(br2)Получив семена, вам также понадобится $(thing)Мотыга$(). Семена также полезны как $(l:mechanics/fishing)приманка$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Помимо поиска диких культур, семена также могут быть получены из существующих культур. Когда полностью созревшая культура умирает - либо из-за погоды, либо если ее оставить гнить - она переходит в семена, сбрасывая больше семян, которые можно использовать для выращивания еще большего количества культур на следующий сезон." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Содержит", + "text": "Чтобы начать, $(thing)Каменную мотыгу$() можно $(thing)выколотить$(), как показано выше." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#papyrus)Папирус$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#potato)Картофель$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#pumpkin)Тыква$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#red_bell_pepper)Красный сладкий перец$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#rice)Рис$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#rye)Рожь$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#soybean)Соя$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#squash)Кабачок$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#sugarcane)Сахарный тростник$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#sunflower)Подсолнечник$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#tomatoes)Помидор$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#wheat)Пшеница$()$(li)$(l:tfc:mechanics/crops#yellow_bell_pepper)Жёлтый сладкий перец$()" + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfg:rock_knapping/stone_hoe_head_1" + ], + "text": "Чтобы начать работу, камень $(thing)Hoe$() может быть $(thing)knapped$(), как показано выше." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/stone/hoe_sedimentary", + "text": "Как только мокрый голова приклеивается, она может быть сделана в мотыгу.$(br2)Моты функционируют как в Vanilla, нажав правой кнопкой мыши на блоках земли, чтобы превратить их в $(thing)Farmland$(). Они также могут быть использованы для преобразования $(thing)Rooted Dirt$() в $(thing)Dirt$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для выращивания все культуры необходимо посадить на пашню. Некоторые культуры имеют дополнительные требования, такие как нахождение в воде, или требуют палку для роста. Для выращивания$(br2)не требуется $(thing)питательных веществ $(), но они, безусловно, помогают. Есть три питательных вещества: $(b)Азот$(), $(6)Фосфор$() и $(d)Кальций$(). У каждого растения есть любимое питательное вещество", + "title": "Выращивание урожая" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Растение будет расти быстрее потребляя свой любимый питательный элемент, а так же даст дополнительный урожай. Это значит что чем больше питательных веществ, тем больше еды! Потребление питательных веществ так же незначительно влияет на другие питательные вещества. $(br2)Следующие страницы будут списком всех растений из модификации TFC" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "barley", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 35 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Овес - это одноблочная культура. Семена овса можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Овес$() и $(thing)Семена овса$() в качестве продукта.", + "title": "Ячмень" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "oat", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 35 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Овёс — это культура высотой в один блок. Семена овса можно сажать на вспаханную землю, и он даёт $(thing)Овёс$() и $(thing)Семена овса$() в качестве урожая.", + "title": "Овёс" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rye", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -11 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рожь — это культура высотой в один блок. Семена ржи можно сажать на вспаханную землю, и она даёт $(thing)Рожь$() и $(thing)Семена ржи$() в качестве урожая.", + "title": "Рожь" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "maize", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 13 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Кукуруза — это культура высотой в два блока. Семена кукурузы можно сажать на вспаханную землю, она вырастает до двух блоков в высоту и даёт $(thing)Кукуруза$() и $(thing)Семена кукурузы$() в качестве урожая.", + "title": "Кукуруза" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "wheat", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -4 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Пшеница — это культура высотой в один блок. Семена пшеницы можно сажать на вспаханную землю, и она даёт $(thing)Пшеница$() и $(thing)Семена пшеницы$() в качестве урожая.", + "title": "Пшеница" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rice", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рис — это культура высотой в один блок. Рис необходимо выращивать под водой — его нужно сажать на вспаханную землю в пресной воде глубиной в один блок. Он даёт $(thing)Рис$() и $(thing)Семена риса$() в качестве урожая.", + "title": "Рис" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Примечание: для выращивания риса, он должен быть $(thing)утоплен$().", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=0,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=1,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=2,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=3,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=4,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=5,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=6,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=7,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "beet", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -5 - 20 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 18 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Свёкла — это культура высотой в один блок. Семена свёклы можно сажать на вспаханную землю, и она даёт $(thing)Свёкла$() и $(thing)Семена свёклы$() в качестве урожая.", + "title": "Свёкла" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cabbage", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -10 - 27 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 15 - 65 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Капуста — это культура высотой в один блок. Семена капусты можно сажать на вспаханную землю, и она даёт $(thing)Капуста$() и $(thing)Семена капусты$() в качестве урожая.", + "title": "Капуста" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "carrot", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Морковь — это культура высотой в один блок. Семена моркови можно сажать на вспаханную землю, и она даёт $(thing)Морковь$() и $(thing)Семена моркови$() в качестве урожая.", + "title": "Морковь" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "garlic", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -20 - 18 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 15 - 75 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Чеснок — это культура высотой в один блок. Семена чеснока можно сажать на вспаханную землю, и он даёт $(thing)Чеснок$() и $(thing)Семена чеснока$() в качестве урожая.", + "title": "Чеснок" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "green_bean", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 2 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 38 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Зелёная фасоль — это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена зелёной фасоли можно сажать на вспаханную землю, она вырастет до двух блоков при наличии палки и даст $(thing)Зелёная фасоль$() и $(thing)Семена зелёной фасоли$() в качестве урожая.", + "title": "Зеленая фасоль" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Для полного роста культуры необходима палка", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "potato", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -1 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 50 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Картофель — это культура высотой в один блок. Семена картофеля можно сажать на вспаханную землю, и он даёт $(thing)Картофель$() и $(thing)Семена картофеля$() в качестве урожая.", + "title": "Картофель" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "pumpkin", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 30 - 80 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Тыква — это растущая по поверхности культура. Семена тыквы можно сажать на вспаханную землю, и она может разместить до двух $(thing)Блоков тыквы$() на земле рядом с собой, когда созреет. Если блоки тыквы собраны, а растение снова созреет, оно может вырастить больше тыкв. Из тыкв можно сделать $(l:mechanics/lighting#jack_o_lanterns)Фонарики Джека$().", + "title": "Дыни" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=0]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=1]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=2]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=3]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=4]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=5]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=6]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=7]", + "P": "tfc:pumpkin" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "melon", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Арбуз — это растущая по поверхности культура. Семена арбуза можно сажать на вспаханную землю, и растение может разместить до двух $(thing)Блоков арбуза$() на земле рядом с собой, когда созреет. Если блоки арбуза собраны, а растение снова созреет, оно может вырастить больше арбузов.", + "title": "Арбузы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=0]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=1]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=2]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=3]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=4]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=5]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=6]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=7]", + "P": "tfc:melon" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "red_bell_pepper", + "text": "°C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Жёлтый сладкий перец — это собираемая культура. Когда он почти созревает, его можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зелёный сладкий перец. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", + "title": "Красный болгарский перец" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "yellow_bell_pepper", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 16 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Жёлтый сладкий перец — это собираемая культура. Когда он почти созревает, его можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зелёный сладкий перец. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", + "title": "Жёлтый болгарский перец" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "onion", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 90 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Лук — это культура высотой в один блок. Семена лука можно сажать на вспаханную землю, и он даёт $(thing)Лук$() и $(thing)Семена лука$() в качестве урожая.", + "title": "Лук" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "soybean", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 8 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Соя — это культура высотой в один блок. Семена сои можно сажать на пашне, и она даёт $(thing)Соя$() и $(thing)Семена сои$() в качестве урожая.", + "title": "Соевые бобы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "squash", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 33 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 23 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Кабачок — это культура высотой в один блок. Семена кабачка можно сажать на пашне, и он даёт $(thing)Кабачок$() и $(thing)Семена кабачка$() в качестве урожая.", + "title": "Кабачок" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "sugarcane", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 12 - 38 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Сахарный тростник — это культура высотой в два блока. Семена сахарного тростника можно сажать на пашне, он вырастает до двух блоков и даёт $(thing)Сахарный тростник$() и $(thing)Семена сахарного тростника$() в качестве урожая. Из сахарного тростника можно сделать $(thing)Сахар$().", + "title": "Сахарный тростник" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "tomatoes", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 36 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 30 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Помидоры — это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена помидоров можно сажать на пашне, они вырастут до двух блоков при наличии палки и дадут $(thing)Помидоры$() и $(thing)Семена помидоров$() в качестве урожая.", + "title": "Помидоры" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Для полного роста культуры необходима палка", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=0,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=0,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=1,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=1,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=2,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=2,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=3,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=3,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=4,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=4,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=5,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=5,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=6,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=6,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=7,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=7,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "jute", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Влажность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Джут — это культура высотой в два блока. Семена джута можно сажать на пашне, он вырастает до двух блоков и даёт $(thing)Джут$() и $(thing)Семена джута$() в качестве урожая.", + "title": "Джут" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "papyrus", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 19 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 70 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Папирус - это двухблочная культура. Семена папируса можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту и произведут $(l:mechanics/papermaking)Папирус$() и$(thing)Семена папируса$().", + "title": "Папирус" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "sunflower", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Hydration$(): 20 - 80 %$(br)$(bold)Nutrient$(): Подсолнух$(br2)это двухблочный урожай. Семена подсолнуха можно посадить на пашне, он вырастит в два блока высотой, и будет производиться $(item)Шляпы подсолнуха$(), который может быть обработан в $(thing)Растительное мвсло$(). Растительное масло может использоваться как топливо для ламп, так и $(thing)для Биодизеля$() позже.$(br)Подсолнух также считается Цветом для $(l:firmalife/beekeeping)Пчёл$().", + "title": "Подсолнух" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:sunflower[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:sunflower[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:sunflower[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:sunflower[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:sunflower[age=4,part=top]", + "Y": "tfg:sunflower[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:sunflower[age=5,part=top]", + "Y": "tfg:sunflower[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:sunflower[age=6,part=top]", + "Y": "tfg:sunflower[age=6,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ], + "text": "$(thing)Дикий подсолнух$() растет между 5 и 40C и от 100 до 450мм осадков. Кроме того, их семена можно жарить и есть!" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "canola", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -5 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)влажность$(): 10 - 60 %$(br)$(bold)Полезное вещество$(): Фосфор$(br2)Канола высотой два блока. Семена канолы могут быть посажены на пашне, при сбора даёт $(item)Стебли канолы$(), которые могут быть обработаны в $(thing)Растительное масло$(). Оно может использоваться как топливо для ламп, а затем $(thing)биодизеля$().$(br)Канола также считается цветом для $(l:firmalife/пчеловодства)пчел$().", + "title": "Канола" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:rapeseed[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:rapeseed[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:rapeseed[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:rapeseed[age=3,part=top]", + "Y": "tfg:rapeseed[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:rapeseed[age=4,part=top]", + "Y": "tfg:rapeseed[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:rapeseed[age=5,part=top]", + "Y": "tfg:rapeseed[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:rapeseed[age=6,part=top]", + "Y": "tfg:rapeseed[age=6,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ], + "text": "Дикая канола (также известная как рапс) растёт при температуре от -7 до 25°C и количестве осадков от 50 до 350 мм.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "flax", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -8 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)влажность$(): 15 - 65 %$(br)$(bold)Полезное вещество$(): Азот$(br2)Лён — это двухблочная культура. её можно посадить на пашню, при сборе даёт $(item)Стебли льну$(), которые можно переработать в $(thing)Льняные нитки$() или $(thing)Льняную ткань$().$(br) Лён считается цветком для $(l:firmalife/beekeeping)пчёл$().", + "title": "Лён" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:flax[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:flax[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:flax[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfg:flax[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:flax[age=4,part=top]", + "Y": "tfg:flax[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:flax[age=5,part=top]", + "Y": "tfg:flax[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfg:flax[age=6,part=top]", + "Y": "tfg:flax[age=6,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ], + "text": "$(thing)Дикий Лён$() растёт в промежутке между -5 и 23С, и от 175 до 475 мм годовых осадков." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:seeds/barley": 8, + "tfc:food/barley": 8, + "tfc:seeds/oat": 10, + "tfc:food/oat": 10, + "tfc:seeds/rye": 12, + "tfc:food/rye": 12, + "tfc:seeds/maize": 14, + "tfc:food/maize": 14, + "tfc:seeds/wheat": 16, + "tfc:food/wheat": 16, + "tfc:seeds/rice": 16, + "tfc:food/rice": 16, + "tfc:seeds/beet": 20, + "tfc:food/beet": 20, + "tfc:seeds/cabbage": 22, + "tfc:food/cabbage": 22, + "tfc:seeds/carrot": 24, + "tfc:food/carrot": 24, + "tfc:seeds/garlic": 26, + "tfc:food/garlic": 26, + "tfc:seeds/green_bean": 28, + "tfc:food/green_bean": 28, + "tfc:seeds/potato": 30, + "tfc:food/potato": 30, + "tfc:seeds/pumpkin": 32, + "tfc:seeds/melon": 34, + "tfc:seeds/red_bell_pepper": 36, + "tfc:seeds/yellow_bell_pepper": 38, + "tfc:seeds/onion": 40, + "tfc:food/onion": 40, + "tfc:seeds/soybean": 42, + "tfc:food/soybean": 42, + "tfc:seeds/squash": 44, + "tfc:food/squash": 44, + "tfc:seeds/sugarcane": 46, + "tfc:food/sugarcane": 46, + "tfc:seeds/tomato": 48, + "tfc:food/tomato": 48, + "tfc:seeds/jute": 50, + "tfc:jute": 50, + "tfc:seeds/papyrus": 52, + "tfc:papyrus": 52, + "tfg:sunflower_seeds": 54, + "tfg:sunflower_product": 54, + "tfg:rapeseed_seeds": 56, + "tfg:rapeseed_product": 56, + "tfg:flax_seeds": 58, + "tfg:flax_product": 58 + } } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/drinks.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/drinks.json index 41cf6b2fb..51cf24b39 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/drinks.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/drinks.json @@ -22,22 +22,32 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Выдержанное пиво: Поглощение II (20:00)$(li)Выдержанный сидр: Скорость (5:20)$(li)Выдержанный ром: Скорость II (2:40)$(li)Выдержанное саке: Сопротивление (5:20)$(li)Выдержанная водка: Сопротивление II (2:40)$(li)Выдержанный кукурузное виски: Спешка (5:20)$(li)Выдержанный ржаной виски: Спешка (5:20)$(li)Выдержанный виски: Спешка II (2:40)$(li)Выдержанная медовуха: Регенерация (5:20)" + "text": "$(li)Выдержанное пиво: Поглощение II (5:20)$(li)Выдержанный сидр: Скорость (5:20)$(li)Выдержанный ром: Скорость II (2:40)$(li)Выдержанное саке: Сопротивление (5:20)$(li)Выдержанная водка: Сопротивление II (2:40)$(li)Выдержанный кукурузное виски: Спешка (5:20)$(li)Выдержанный ржаной виски: Спешка (5:20)$(li)Выдержанный виски: Спешка II (2:40)$(li)Выдержанная медовуха: Регенерация (5:20)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Сверхвыдержанный алкоголь", + "text": "$(thing)Сверхвыдержанный алкоголь$() Может быть сделан при длительном запечатывании выдержанного алкоголя в бочках. Это улучшает их полезные свойства, делая их сильнее и длительнее", + "item": "tfg:vintage_beer_bucket,tfg:vintage_cider_bucket,tfg:vintage_rum_bucket,tfg:vintage_sake_bucket,tfg:vintage_vodka_bucket,tfg:vintage_whiskey_bucket,tfg:vintage_corn_whiskey_bucket,tfg:vintage_rye_whiskey_bucket" }, { "type": "patchouli:text", - "title": "Wine", - "text": "$(thing)Вино$() — это ещё один вид алкоголя, который производится иначе, чем другие. Это сложный, но увлекательный процесс, который невозможно автоматизировать с помощью машины. Проверь главу $(l:firmalife/wine)Винаделия$() для изучения, как его производить.", + "text": "$(li)Сверхвыдержанное пиво: Поглащение III (8:00)$(li)Сверхвыдержанный сидр : Скорость II (8:00)$(li)Сверхвыдержанный ром: Скорость III (4:00)$(li)Сверхвыдержанное саке: Сопротивление II (8:00)$(li)Сверхвыдержанная водка: Сопротивление III (4:00)$(li)Сверхвыдержанное кукурузное виски: Спешка II (8:00)$(li)Сверхвыдержанное ржаное виски : Спешка II (8:00)$(li)Сверхвыдержанный виски : Спешка III (4:00)$(li)Сверхвыдержанная медовуха: РегенерацияII (8:00)" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Вино", + "text": "$(thing)Вино$() — это ещё один вид алкоголя, который производится иначе, чем другие. Это сложный, но увлекательный процесс, который невозможно автоматизировать с помощью машины. Проверь главу $(l:firmalife/wine)Винаделия$() для изучения, как его производить. Все вина также дают эффект $(item)Сила (5:20)$() в дополнение к другим эффектам!", "item": "firmalife:bucket/red_wine,firmalife:bucket/white_wine,firmalife:bucket/rose_wine,firmalife:bucket/sparkling_wine,firmalife:bucket/dessert_wine" }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Красное вино: Сила (5:20)$(li)Белое вино: Устойчивость к иссушению (5:20)$(li)Розовое вино: Скорость плавания (5:20)$(li)Игристое вино: Прыгучесть II (5:20)$(li)Десертное вино: Упёртость (5:20)" + "text": "$(li)Красное вино: Спешка (5:20)$(li)Белое вино: Сопротивление иссушению (5:20)$(li)Розовое вино: Ускоренное плавание (5:20)$(li)Игристое вино: Прыгучесть II (5:20)$(li)Десертное вино: Сопротивление отбрасыванию (5:20)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Чаи", - "text": "$(thing)Чаи$() можно заваривать, используя высушенные версии некоторых растений.$(br2)Они дают кратковременные, но эффективные эффекты и согревают на 4°C. Идеально подходят для зимы!", + "text": "$(thing)Чаи$() можно заваривать, используя некоторые сушёные растения.$(br2)Они дают кратковременные, но значительные эффекты и согревают на 4°C. Идеально подходят для зимы!", "item": "tfc_gourmet:tea_mint_bucket,tfc_gourmet:tea_chamomile_bucket,tfc_gourmet:tea_rosehip_bucket,tfc_gourmet:tea_nettle_bucket" }, { @@ -52,12 +62,12 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(li)Какао: Спешка (0:30), согревает тебя на 4°C$(li)Кофе: Скорость (0:30), согревает тебя на 4°C$(li)Лимонад: Спешка (0:30), охлаждает тебя на 2°C$(li)Наливка: Сила (2:40), охлаждает тебя на 2°C$(li)Квас: Сила (1:20), охлаждает тебя на 2°C$(li)Компот: Прыгучесть II (0:30)" + "text": "$(li)Какао: Спешка (0:30), согревает на 4°C$(li)Коффе: Спешка (0:30), согревает на 4°C$(li)Лемонад: Спешка (0:30), охлаждает на 2°C$(li)Наливка: Спешка (4:00), охлаждает на 2°C$(li)Квас: Спешка (2:00), охлаждает на 2°C$(li)Кампот: Прыгучесть II (0:30)" }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Молоко", - "text": "$(thing)Молоко$() можно получить от большинства самок молочных животных, просто щелкнув по ним правой кнопкой мыши с деревянным или металлическим ведром, когда уровень прирученности достигнет достаточно высокого уровня. (Если доение не работает, убедитесь, что ведра не состаканы!)$(br)Хотя этот напиток не дает никаких бонусов, он обеспечивает организм молочными продуктами, если его выпить после еды, и из него впоследствии можно приготовить сыр.", + "text": "$(thing)Молоко$() можно получить от большинства самок молочных животных, просто щелкнув по ним правой кнопкой мыши с деревянным или металлическим ведром, только когда уровень прирученности достигнет достаточно высокого уровня. (Если доение не работает, убедитесь, что ведра не состаканы!)$(br)Хотя этот напиток не дает никаких бонусов, он обеспечивает организм молочными продуктами, если его выпить после еды. Из него впоследствии можно приготовить сыр.", "item": "minecraft:milk_bucket,firmalife:bucket/yak_milk,firmalife:bucket/goat_milk,tfc_gourmet:ox_milk_bucket,tfc_gourmet:sheep_milk_bucket,tfc_gourmet:alpaca_milk_bucket" }, { @@ -68,7 +78,7 @@ }, { "title": "Морская вода", - "text": "Питьё $(thing)Морской воды$() не утоляет жажду, а наоборот, усиливает её. Высокая температура тела также может усиливать жажду. Заблудились в море? Посмотрите вверх, когда идёт дождь, так легко можно утолить жажду!", + "text": "Питьё $(thing)Морской воды$() не утоляет жажду, а наоборот, усиливает её. Высокая температура тела также может усиливать жажду. Потерялись в море? Посмотрите вверх, когда идёт дождь, так легко можно утолить жажду!", "type": "patchouli:spotlight", "item": "tfc:bucket/salt_water" }, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json index 9683e5dbd..50d989286 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json @@ -33,7 +33,7 @@ { "type": "tfc:knapping_recipe", "recipe": "tfc:fire_clay_knapping/fire_ingot_mold", - "text": "$(thing)Формы для слитков из огнеупорной глины$() - это более прочный тип $(l:getting_started/pottery#mold)Формы для слитков$(), у которых всего лишь 1 шанс из 100 на поломку, в отличие от 1 шанса из 10 у обычной формы для слитков." + "text": "$(thing)Формы для слитков из огнеупорной глины$() - это более прочный тип $(l:getting_started/pottery#mold)Форм для слитков$(), шанс на поломку которых составляет лишь 1 из 100, в отличие от 1 из 10 у обычной формы для слитков." } ], "read_by_default": true diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing_nets.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing_nets.json index 0d1a63f0d..d27071074 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing_nets.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing_nets.json @@ -1,20 +1,20 @@ { - "name": "Рыболовные сети", + "name": "Рыболовная сеть", "icon": "tfg:fishing_net/brass", "category": "tfc:mechanics", "read_by_default": true, "pages": [ { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Рыболовные сети", + "title": "Рыболовная сеть", "item": { "tag": "forge:tools/fishing_nets" }, - "text": "Устал гоняться за рыбой с копьём? Или теряешь скользкий улов во время $(l:mechanics/fishing)рыбалки$()? Создай $(thing)Рыболовную сеть$(), чтобы выловить свой ужин.$(br)Чтобы использовать рыболовную сеть, кликни правой кнопкой мыши по рыбе(сущности) — рыба будет поймана и помещена в твой инвентарь. Сети разных уровней работают одинаково, но имеют разную прочность." + "text": "Устал гоняться за рыбой с копьём? Или теряешь скользкий улов во время $(l:mechanics/fishing)рыбалки$()? Создай $(thing)Рыболовную сеть$(), чтобы выловить себе ужин.$(br)Чтобы использовать рыболовную сеть, кликни правой кнопкой мыши по рыбе(сущности) — рыба будет поймана и помещена в твой инвентарь. Сети разных уровней работают одинаково, но имеют разную прочность." }, { "type": "patchouli:crafting", - "title": "Деревянные рыболовные сети", + "title": "Рыболовная сеть (Дерево)", "recipe": "tfc:kjs/damage/shaped/fishing_net/wood", "text": "Базовая $(item)Деревянная рыболовная сеть$()." } diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json index 40148a307..a182e5b8b 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json @@ -10,25 +10,27 @@ }, { "type": "patchouli:crafting", + "title": "Смесь для силикатного стекла", "recipe": "tfc:crafting/silica_glass_batch", "text": "Партии стекла затем можно изготовить, используя один из вышеупомянутых цветов песка, плюс $(l:mechanics/glassworking#lime)Известь$() и тип $(l:mechanics/glassworking#potash)Поташа$()." }, { - "type": "tfc:heat_recipe", + "type": "patchouli:smelting", "anchor": "lime", "recipe": "tfc:heating/lime", "text": "$(thing)Известь$() - один из ингредиентов, необходимых для изготовления партий стекла. Это порошок, получаемый $(l:mechanics/heating)нагреванием$() $(l:mechanics/flux)флюса$()." }, { - "type": "tfc:heat_recipe", + "type": "patchouli:smelting", "anchor": "potash", "recipe": "tfc:heating/soda_ash_from_seaweed", + "recipe2": "tfg:smelting/dried_kelp_to_soda", "text": "Также требуется тип $(thing)Поташа$() или эквивалент для партий стекла. Можно использовать $(thing)Соду$(), которая является порошком, полученным путём нагревания $(thing)Высушенных водорослей$() или $(thing)Ламинарии$(). Также можно использовать $(l:the_world/ores_and_minerals#saltpeter)селитру$()." }, { "type": "patchouli:text", "text": "Стеклоделие выполняется, начиная с партии стекла, а затем завершая ряд этапов. Эти этапы могут требовать специфических инструментов: $(br)$(li)$(l:mechanics/glassworking#blowpipe)Духовая трубка$(), для $(thing)Дутья$() и $(thing)Растягивания$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#paddle)Лопатка$(), для $(thing)Выравнивания$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#jacks)Щипцы$(), для $(thing)Защемления$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#saw)Пила для драгоценных камней$(), для $(thing)Пиления$()", - "title": "Инструменты торговли" + "title": "Инструменты для стеклоделия" }, { "type": "tfc:knapping_recipe", @@ -77,4 +79,4 @@ "tfc:jacks": 8, "tfc:gem_saw": 9 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json index b918969ba..8a2b60d07 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json @@ -21,12 +21,17 @@ "type": "patchouli:multiblock", "multiblock": { "mapping": { - "C": "#tfc:glass_pouring_table", - "0": "#tfc:glass_pouring_table" - }, - "pattern": [ - [ "CCCC", "CCC0", "CCCC", "CCCC" ] - ] + "C": "#tfc:glass_pouring_table", + "0": "#tfc:glass_pouring_table" + }, + "pattern": [ + [ + "CCCC", + "CCC0", + "CCCC", + "CCCC" + ] + ] }, "text": "После охлаждения стекло можно разбить с помощью $(l:mechanics/glassworking#saw)Пилы с напылением$(), чтобы получить.", "border": true @@ -40,26 +45,36 @@ "type": "patchouli:multiblock", "multiblock": { "mapping": { - "C": "#tfc:glass_basin_blocks", - "0": "#tfc:glass_basin_blocks" - }, - "pattern": [ - [ " C ", "C C", " C " ], - [ " ", " 0 ", " " ] - ] + "C": "#tfc:glass_basin_blocks", + "0": "#tfc:glass_basin_blocks" + }, + "pattern": [ + [ + " C ", + "C C", + " C " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ] }, "text": "После охлаждения стекло можно разбить с помощью $(l:mechanics/glassworking#saw)Пилы с напылением$(), чтобы получить.", "border": true }, { "type": "patchouli:text", - "anchor": "coloring", - "text": "Стекло имеет естественный цвет на основе типа $(l:mechanics/glassworking)Партии стекла$(), которая была использована. Другие цвета могут быть получены с использованием $(l:mechanics/bowls)Чаши$().$(br2)Для использования, поместите $(l:mechanics/bowls)Чашу$() на землю, затем $(item)$(k:key.use)$() необходимый $(thing)Порошок$(). Перед $(thing)Литьём$(), используйте $(thing)Духовую трубку$() на чаше, чтобы добавить порошок в партию.", - "title": "Окрашивание стекла" + "title": "Окрашивание стекла", + "recipe": "tfc:crafting/white_kaolin_clay", + "text": "Стекло имеет естественный цвет на основе типа $(l:mechanics/glassworking)Партии стекла$(), которая была использована. Другие цвета могут быть получены с использованием $(l:mechanics/bowls)Чаши$().$(br2)Для использования, поместите $(l:mechanics/bowls)Чашу$() на землю, затем $(item)$(k:key.use)$() необходимый $(thing)Порошок$(). Перед $(thing)Литьём$(), используйте $(thing)Духовую трубку$() на чаше, чтобы добавить порошок в партию." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(br2)На следующих страницах показаны различные комбинации типов стекла и материалов порошка для создания каждого цвета." + "anchor": "окрашивание", + "text": "$(br2)На следующих страницах показаны различные комбинации типов стекла и материалов порошка для создания каждого цвета.", + "title": "Окрашивание стекла" }, { "type": "patchouli:text", @@ -375,7 +390,7 @@ "color": "0x3d42a8" } ], - "columns": 18, + "columns": 16, "first_column_width": 35, "column_width": 10, "row_height": 10, @@ -414,7 +429,6 @@ "read_by_default": true, "extra_recipe_mappings": { "tag:tfc:glass_batches": 1, - "tag:forge:glass_panes": 2, "tag:forge:glass": 4 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/harvest_baskets.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/harvest_baskets.json index 603a584fd..302648231 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/harvest_baskets.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/harvest_baskets.json @@ -1,12 +1,12 @@ { - "name": "Лукошки", + "name": "Лукошко", "icon": "tfg:harvest_basket", "category": "tfc:mechanics", "read_by_default": true, "pages": [ { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Лукошки", + "title": "Лукошко", "item": { "tag": "tfg:harvester" }, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json index 1a32f5dac..831e7a120 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json @@ -1,82 +1,161 @@ { - "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Производство бумаги", - "category": "tfc:mechanics", - "icon": "tfc:unrefined_paper", - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Бумага$() делается либо из обработанных стеблей культуры $(l:mechanics/crops#papyrus)Папируса$(), либо из $(l:mechanics/papermaking#parchment)Животных шкур$(). Бумага полезна для письменных материалов, таких как $(thing)Книги$() и $(thing)Карты$()." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/papyrus_strips", - "text": "Сначала папирус нужно нарезать полосками с помощью $(thing)Ножа$()" - }, - { - "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", - "recipe": "tfc:barrel/soaked_papyrus_strip", - "text": "Затем полоски папируса замачиваются в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с $(thing)Водой$()." - }, - { - "type": "tfc:loom_recipe", - "recipe": "tfc:loom/unrefined_paper", - "text": "Затем замоченные полоски папируса сплетаются вместе на ткацком станке, чтобы сделать $(thing)Неочищенную бумагу$(). Наконец, ее нужно положить на бревно и $(l:mechanics/leather_making#scraping)Очистить$(), чтобы получить $(thing)Бумагу$()." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/vanilla/map", - "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/name_tag" - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "minecraft:writable_book", - "recipe2": "minecraft:book" - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/wood/pine_lectern", - "recipe2": "tfc:crafting/wood/kapok_bookshelf" - }, - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Перелистните на следующую страницу для информации о производстве бумаги методом пергамента." - }, - { - "type": "patchouli:text", - "anchor": "parchment", - "text": "$(thing)Пергаментная бумага$() начинается с очищенной шкуры. Ознакомьтесь с главой о $(l:mechanics/leather_making)выделке кожи$(), чтобы узнать, как ее сделать. Для пергамента требуется обработка несколькими различными предметами. Сначала нужна $(thing)пемза$(). Пемзу можно найти на земле рядом с $(l:the_world/geology)вулканами$(), или получить $(l:mechanics/sluices)промывкой в желобе$() или $(l:mechanics/panning)промывкой в лотке$() рудных залежах с андезитом, риолитом или дацитом.", - "title": "Пергамент" - }, - { - "type": "patchouli:multiblock", - "multiblock": { - "pattern": [ - [ - "X" - ], - [ - "0" - ] - ], - "mapping": { - "X": "tfc:groundcover/pumice" - } + "name": "Производство бумаги", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:unrefined_paper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Бумага$() делается либо из обработанных стеблей культуры $(l:mechanics/crops#papyrus)Папируса$(), либо из $(l:mechanics/papermaking#parchment)Животных шкур$(). Бумага полезна для письменных материалов, таких как $(thing)Книги$() и $(thing)Карты$()." }, - "name": "Пемза", - "text": "Кусок пемзы, положенный на землю.", - "enable_visualize": false - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/large_treated_hide", - "text": "Изготовление пемзы, молотка и очищенной шкуры дает куски $(thing)Обработанной шкуры$()." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "tfc:crafting/parchment", - "text": "Обработанная шкура, $(l:mechanics/glassworking#lime)известковый порошок$(), мука и свежее яйцо завершат процесс обработки и дадут готовую бумагу." - } - ], - "read_by_default": true + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/papyrus_strips", + "text": "Сначала папирус нужно нарезать полосками с помощью $(thing)Ножа$()" + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/soaked_papyrus_strip", + "text": "Затем полоски папируса замачиваются в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с $(thing)Водой$()." + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "recipe": "tfc:loom/unrefined_paper", + "text": "Затем замоченные полоски папируса сплетаются вместе на ткацком станке, чтобы сделать $(thing)Неочищенную бумагу$(). Наконец, ее нужно положить на бревно и $(l:mechanics/leather_making#scraping)Очистить$(), чтобы получить $(thing)Бумагу$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/map", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/name_tag" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "minecraft:writable_book", + "recipe2": "minecraft:book" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/pine_lectern", + "recipe2": "tfc:crafting/wood/kapok_bookshelf" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Перелистните на следующую страницу для информации о производстве бумаги методом пергамента." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "parchment", + "text": "$(thing)Пергаментная бумага$() начинается с очищенной шкуры. Ознакомьтесь с главой о $(l:mechanics/leather_making)выделке кожи$(), чтобы узнать, как ее сделать. Для пергамента требуется обработка несколькими различными предметами. Сначала нужна $(thing)пемза$(). Пемзу можно найти на земле рядом с $(l:the_world/geology)вулканами$(), или получить $(l:mechanics/sluices)промывкой в желобе$() или $(l:mechanics/panning)промывкой в лотке$() рудных залежах с андезитом, риолитом или дацитом.", + "title": "Пергамент" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:groundcover/pumice" + } + }, + "name": "Пемза", + "text": "Кусок пемзы, положенный на землю.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/large_treated_hide", + "text": "Изготовление пемзы, молотка и очищенной шкуры дает куски $(thing)Обработанной шкуры$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/parchment", + "text": "Обработанная шкура, $(l:mechanics/glassworking#lime)известковый порошок$(), мука и свежее яйцо завершат процесс обработки и дадут готовую бумагу." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "paperfromwood", + "text": "$(thing)Создание бумаги из дерева$() - это древний процесс, требующий обработку прочных типов древесины в пыль, которая разбиваются на целлюлозу, а затем спрессованные, сушеные и соскоблены для изготовления бумаги.$(br2) Обратите внимание, что мягкие типы древесины не подходят для изготовления бумаги", + "title": "Бумага из дерева" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сначала необходимо найти твёрдое дерево:$(br2)Акация$(br)Ясень$(br)$(br)Берёзу$(br)Гренадил$(br)Каштан$(br)Гикори$(br)Клён$(br)Дуб$(br)Палисандр$(br)Платан" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Обтёсанное твёрдое дерево", + "item": { + "tag": "tfg:stripped_hardwood" + }, + "text": "Процесс начинается с обтёски $(thing)Твёрдого дерева$() чтобы обнажить внутренние волокна брёвен, Вы можете разместить его и правой кнопкой мыши нажать по мену топором." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "title": "Полоска твердой древесины", + "recipe": "tfg:crafting/strip_hardwood", + "text": "Затем, обтёсанное дерево должно быть обработано топором для получения $(item)Полосок из Твёрдого дерева$(). Вы можете сделать это топором или более сложными методами." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "title": "Пропитанная полоска твердой древесины", + "recipe": "tfg:barrel/soak_hardwood_strip", + "text": "Затем отдельные полоски кладут в $(l:mechanics/barrels)Бочки$() с $(thing)Водой$(). Это $(thing)дестабилизирует структурную целостность$() $(thing)дерева$() и оно может быть $(thing)обработано дальше$()" + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfg:quern/soaked_hardwood_strip", + "title": "Масса из твёрдого дерева", + "text": "После этого используйте $(l:mechanics/quern)Жёрнов$(), чтобы Раздробить полоски на $(item)Целлюлозу из твёрдого дерева$()" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "gtceu:shaped/small_dust_assembling_hardwood", + "title": "Получите целлюлозу", + "text": "Хотя жёрнов дает вам маленькие кучи целлюлозы, вы хотите скомбинировать их в $(thing)Верстаке$(). Более сложные методы дробления повышают объемы получаемой целлюлозы" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:thermochemically_treated_hardwood_dust", + "title": "Разрушьте эту целлюлозу", + "text": "Перед тем как целлюлоза может быть обработана дальше в бумагу, она должна быть $(thing)Сварена в Щёлочи$() в $(l:firmalife/oven_appliances#vat)Vat$() или $(l:mechanics/pot)Pot$()." + }, + { + "type": "patchouli:empty" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfg:soaked_unrefined_paper", + "title": "Спрессуйте целлюлозу", + "text": "После обработки щёлочью, $(item) Термохимически обработанная целлюлоза может быть спрессована в листы$(item) вымоченной бумаги" + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfg:anvil/soaked_unrefined_paper", + "text": "Вы можете использовать $(l:mechanics/anvils)Наковальню$() для того, чтобы отбить целлюлозу в листы." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Бочка для топки", + "item": { + "tag": "firmalife:stomping_barrels" + }, + "text": "В качестве альтернативы, вы можете раздавить термохимически обработанную древесину в $(l:firmalife/wine)Бочке для топки$()" + }, + { + "type": "tfc:drying_recipe", + "recipe": "tfg:drying/unrefined_paper", + "text": "Последний шаг: $(l:firmalife/drying)Сушка$() $(item)вымоченной грубой бумаги в $(item)грубую бумагу$(). Которая наконец-то может быть соскоблена в $(item)Бумагу$() как показано выше" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Шаги соскабливания...?", + "text": "Продвижение в Техническом Дереве позволит вам создавать бумагу из дерева с меньшей морокой, проверьте $(thing)EMI$() на различные варианты крафта, которые вы можете использовать для изготовления бумаги с дерева." + } + ], + "read_by_default": true } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json index ccd49048f..0d1e3ef9a 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json @@ -10,7 +10,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Когда подбор маленьких самородков становится неудовлетворительным, пришло время начать поиски месторождений, чтобы найти жилы руды:$(br)$(li)Маленькие самородки появляются, когда руда находится поблизости, в пределах 15 блоков по горизонтали и 35 по вертикали. Если вы находите центр группы самородков, скорее всего, жила находится под вами.$(li)Открытые руды могут встречаться на скалах и в водоемах, что может быть заметно издалека." + "text": "Когда подбора маленьких самородков становится недостаточно, приходит время для начала поиска месторождений, чтобы найти жилы руды:$(br)$(li)Маленькие самородки появляются, когда руда находится поблизости, в пределах 15 блоков по горизонтали и 35 по вертикали. Если вы находите центр группы самородков, скорее всего, жила находится под вами.$(li)Открытые руды могут встречаться на скалах и в водоемах, что может быть заметно издалека." }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -18,30 +18,60 @@ "item": "tfc:metal/propick/copper", "title": "Кирка геолога", "link_recipes": false, - "text": "Если вы ищете металлические руды или жилы минералов (у которых нет самородков), и вы не можете найти жилу наугад, пришло время достать $(thing)Кирку геолога$(). Она исследует область 25x25x25, центрируясь на блоке, по которому кликнули, и сообщает в строке действий количество и тип найденной руды." + "text": "Если вы ищете металлические руды или жилы минералов (у которых нет самородков), и вы не можете найти жилу наугад, стоит достать $(thing)Геологический молоток$(). Он исследует область 25x25x25(зависит от его материала), центрируясь на блоке, по которому кликнули, и сообщает в строке действий количество и тип найденной руды." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы сделать кирку геолога, вы можете $(l:getting_started/pottery)вылепить$() необожженную форму из глины, как показано выше." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "После того как форма будет $(l:getting_started/pottery)выколота$(), ее необходимо $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы создать $(thing)Форму для головки кирки геолога$().$(br2)Чтобы создать головку инструмента, $(l:getting_started/finding_ores#casting)залейте$() жидкий металл в форму." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Геологический просмотр", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/tfg_prospectors_pick_xray.png" + ], + "border": true, + "text": "Использование геологического молотка выглядит так. Большая частица с пометкой $(bold)\"!\"$() – это стиль рентгена для всей жилы. А меньшие частицы – это стиль рентгена для каждого блока." }, { "type": "tfc:knapping_recipe", "recipe": "tfc:clay_knapping/propick_head_mold", - "text": "Чтобы сделать кирку геолога, вы можете $(l:getting_started/pottery)вылепить$() необожженную форму из глины, как показано выше." + "text": "Чтобы сделать геологический молоток, нужно $(l:getting_started/pottery)обжечь$() необожженный шаблон из глины, как показано выше.\n" }, { "type": "tfc:heat_recipe", "recipe": "tfc:heating/propick_head_mold", - "text": "После того как форма будет $(l:getting_started/pottery)выколота$(), ее необходимо $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы создать $(thing)Форму для головки кирки геолога$().$(br2)Чтобы создать головку инструмента, $(l:getting_started/finding_ores#casting)залейте$() жидкий металл в форму." + "text": "После того как шаблон был $(l:getting_started/pottery)изготовлен$(), его нужно $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы получить $(item)шаблон оголовья геологического молотка.$()$(br2)Чтобы создать оголовье инструмента, нужно $(l:getting_startcast/fin).\n" }, { "type": "tfc:anvil_recipe", - "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_propick_head", - "text": "Головка кирки геолога также может быть $(l:mechanics/anvils#working)выкована$() из $(thing)слитка$() любого инструментального металла на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$().$(br2)Кирка геолога создается путем крафта головки инструмента с палкой." + "recipe": "tfc:anvil/copper_propick_head", + "text": "Оголовье геологического молотка также может быть $(l:mechanics/anvils#working)выкована$() из $(item)слитка$() на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(). $(br2)Соедините получившееся оголовье с палкой и получите полноценную геологический молоток." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Кирка геолога никогда не сообщит о нахождении чего-либо, когда на самом деле там ничего нет. Однако, она может неверно указать, что ничего нет, когда жила находится в пределах досягаемости. Инструменты более высокого уровня снижают или устраняют эти ложные отрицательные результаты.$(br2)Кирки геолога одного и того же уровня дают идентичные результаты при использовании на одном и том же блоке, если руды не были удалены.$(br2)Если кирка геолога находит несколько руд поблизости, она сообщит только об одной." + "text": "Большинство статистики и характеристики выбора изыскателя могут быть изменены в конфигурационном файле вашего сервера." }, { - "type": "patchouli:text", - "text": "Правый клик киркой геолога по блоку сообщит один из возможных результатов:$(br)$(li)Ничего (может быть ложным)$(li)Следы$(li)Маленький образец$(li)Средний образец$(li)Большой образец$(li)Очень большой образец$(br2)Очень большие образцы указывают как минимум на восемьдесят и потенциально гораздо больше блоков." + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "prospector", + "item": "gtceu:prospector.lv", + "title": "Цифровой сканер руд", + "link_recipes": false, + "text": "Технологии! Нечего искать руды как первобытный человек, теперь вы можете искать их залежи по-новому. $(br)$(item)Сканер руд $() - решение из $(thing)GregTech$() для поиска жил и жидкостей в коре вашего мира. Возможности конкретной геологической кирки зависят от её $(#ff1100)уровня$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "title": "Сканер руд", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/tfg_luv_ore_prospector.png" + ], + "border": true, + "text": "Пример того, что вы можете увидеть при использовании $(#e373ff)LuV сканера руд$()." } ], "read_by_default": true, @@ -54,6 +84,9 @@ "tfc:metal/propick/steel": 2, "tfc:metal/propick/black_steel": 2, "tfc:metal/propick/blue_steel": 2, - "tfc:metal/propick/red_steel": 2 + "tfc:metal/propick/red_steel": 2, + "gtceu:prospector.lv": 10, + "gtceu:prospector.hv": 10, + "gtceu:prospector.luv": 10 } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json index 78ae33e2c..e71312baf 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json @@ -1,12 +1,12 @@ { "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", - "name": "Жернов", + "name": "Нижняя часть жёрнова", "category": "tfc:mechanics", "icon": "tfc:quern", "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Жернов$() - это устройство для измельчения предметов. Он может производить порошки, $(l:mechanics/dye)красители$(), и некоторые другие предметы. Он собирается из $(thing)Основания$() и $(thing)Ручного камня$().$(br2)Жернов также может быть подключен к сети $(l:mechanics/mechanical_power#quern)Механической энергии$()." + "text": "$(thing)Жернов$() - это устройство для измельчения предметов. Он может производить порошки, $(l:mechanics/dye)красители$(), и некоторые другие предметы. Он собирается из $(thing)Основания жёрнова$() и $(thing) Верхней части жёрнова$().$(br2)Жернов также может быть подключен к сети $(l:mechanics/mechanical_power#quern)Механической энергии$()." }, { "type": "patchouli:crafting", @@ -52,29 +52,29 @@ }, { "type": "tfc:quern_recipe", - "recipe": "tfc:quern/sulfur", + "title": "Дроблённая Руда", + "recipe": "tfg:quern/copper_crushed_ore_from_normal_raw_ore", "text": "Жернов используется для изготовления различных $(thing)порошков$() из руд, например, $(thing)серы$()." }, { "type": "tfc:quern_recipe", - "recipe": "tfc:quern/red_dye", + "title": "Порошки", + "recipe": "tfg:quern/sulfur_powder", "text": "$(l:mechanics/dye)Краситель$() можно получить из различных цветов." }, { "type": "tfc:quern_recipe", - "recipe": "tfc:quern/emerald", + "title": "Красители", + "recipe": "tfc:quern/red_dye", "text": "$(thing)Драгоценные камни$() также могут быть измельчены в порошок." }, { - "type": "tfc:quern_recipe", - "recipe": "tfc:quern/barley_grain", + "type": "patchouli:spotlight", + "item": { + "tag": "tfc:foods/flour" + }, "text": "$(thing)Мука$() также доступна из жернова." - }, - { - "type": "tfc:quern_recipe", - "recipe": "tfc:quern/fluxstone", - "text": "$(l:mechanics/flux)флюс$() также можно получить из жернова." } ], "read_by_default": true -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json index 64987b7e0..1f4106336 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json @@ -229,8 +229,12 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Наконец, важно знать, что $(l:mechanics/chisel)работа долотом$() имеет потенциал вызвать обрушения так же легко, как и добыча, когда это делается на любой $(thing)сырой породе$(), которая может вызвать близлежащее обрушение.$(br2)$(br2)Помните, ребята: практикуйте безопасную добычу!", - "title": "Работа долотом" + "text": "Наконец, важно знать, что $(l:mechanics/chisel)работа долотом$() имеет потенциал вызвать обрушения так же легко, как и добыча, когда это делается на любой $(thing)сырой породе$(), которая может вызвать близлежащее обрушение.$(br2)$(br2)Помните, ребята: практикуйте безопасную добычу!" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Так же важно знать что $(l:mechanics/chisel)Обработка зубилом$() Может вызывать обвалы на ровне с разрушением блоков. Любой $(thing) блок Сырой Породы$() Имеет возможность вызвать обвал.$(br2)$(br2) Помните дети: практикуйте безопасную добычу!", + "title": "Обработка зубилом" } ], "read_by_default": true, diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/surface_kaolin.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/surface_kaolin.json index e8a37ff2f..26a3f4902 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/surface_kaolin.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/surface_kaolin.json @@ -2,40 +2,80 @@ "name": "Каолинитовая глина", "icon": "tfc:kaolin_clay", "category": "tfc:mechanics", - "read_by_default": true, + "read_by_default": true, "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", + { + "type": "patchouli:text", "anchor": "kaolinite", - "text": "Каолинит - это мягкий $(thing)минерал$(), который используется в создании $(l:mechanics/fire_clay)Огнеупорной глины$(). Его можно найти на больших высотах на плато, древних горах и в высокогорьях, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() не менее 18°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() не менее 300 мм. Цветок $(thing)кровавой лилии$() растёт неподалёку от каолиновой глины." - }, + "text": "Каолинитовая глина - это мягкий $(thing)минерал$(), который используется в создании $(l:mechanics/fire_clay)Огнеупорной глины$(). Его можно найти на больших высотах на плато, древних горах и в высокогорьях, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() не менее 18°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() не менее 300 мм. Цветок $(thing)кровавой лилии$() растёт неподалёку от каолиновой глины." + }, { "type": "tfc:multimultiblock", "text": "В большинстве случаев, надо идти на $(thing)Юго-восток$() для увеличения температуры и осадков.", "multiblocks": [ { - "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], "mapping": { "X": "tfc:plant/blood_lily", "Y": "tfc:kaolin_clay_grass" } }, { - "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], "mapping": { "X": "tfc:plant/blood_lily", "Y": "tfc:red_kaolin_clay" } }, { - "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], "mapping": { "X": "tfc:plant/blood_lily", "Y": "tfc:white_kaolin_clay" } }, { - "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], "mapping": { "X": "tfc:plant/blood_lily", "Y": "tfc:pink_kaolin_clay" diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/trowel.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/trowel.json index 50f74adc2..46f36ab34 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/trowel.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/trowel.json @@ -12,7 +12,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Вдохновлен мастерком из $(item)Quark$()--Мода сделанным Vazkii" + "text": "Вдохновлен мастерком из $(item)Quark$()-- Мода сделанным Vazkii" } ] } diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/concrete_roads.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/concrete_roads.json index 901876769..9c691c094 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/concrete_roads.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/concrete_roads.json @@ -9,7 +9,7 @@ }, { "type": "patchouli:image", - "title": "Бетонные дороги", + "title": "Бетонный тротуар", "images": [ "rnr:textures/gui/book/concrete_road.png" ], @@ -26,7 +26,7 @@ "type": "patchouli:spotlight", "anchor": "wet_concrete", "item": "rnr:bucket/concrete", - "title": "Изготовление жидкого бетона", + "title": "Изготовление бетона", "text": "Затем добавьте бетон в $(thing)Миксер$() или $(thing)Смешиватель$(), настроенный на $(thing)Интегральную схему #7$(), и еще немного воды, чтобы разбавить его до $(thing)Жидкого бетона$()." }, { @@ -55,7 +55,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "$(thing)Тротуарную плитку$() создаются путём вдавливания $(thing)Кирпичей$(), $(thing)Брусчатки$() или $(thing)Блоков гладкого камня$() в сохнущий бетон, чтобы получить декоративную архитектурную отделку. Эти блоки также работают как $(thing)Компенсационные швы$(), предотвращая растрескивание. После полного высыхания бетона можно использовать $(thing)Зубило$(), чтобы сформировать плиты и ступени." + "text": "$(thing)Тротуарная плитка$() создаётся путём вдавливания $(thing)Кирпичей$(), $(thing)Брусчатки$() или $(thing)Блоков гладкого камня$() в сохнущий бетон, чтобы получить декоративную архитектурную отделку. Эти блоки также работают как $(thing)Компенсационные швы$(), предотвращая растрескивание. После полного высыхания бетона можно использовать $(thing)Зубило$(), чтобы сформировать плиты и ступени." }, { "type": "patchouli:image", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/paving_cart.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/paving_cart.json index 698d79929..fce6374bc 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/paving_cart.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/roadsandroofs/paving_cart.json @@ -10,33 +10,43 @@ { "type": "patchouli:image", "title": "Тележка для мощения", - "images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart.png" ], + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart.png" + ], "border": true }, { "type": "patchouli:image", "title": "Ползунок регулировки ширины", - "images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_width.png" ], + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_width.png" + ], "border": true, "text": "Тележка позволяет регулировать ширину дороги в GUI." }, { "type": "patchouli:image", "title": "Переменная ширина дороги", - "images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_width.png" ], + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_width.png" + ], "border": true }, { "type": "patchouli:image", - "title": "Кнопка рандома", - "images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_random.png" ], + "title": "Кнопка случайного выбор", + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_gui_random.png" + ], "border": true, "text": "У тележки есть режим, который позволяет укладывать материалы в случайном порядке." }, { "type": "patchouli:image", "title": "Дорожка из случайных материалов", - "images": [ "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_random.png" ], + "images": [ + "tfg:textures/gui/field_guide/paving_cart/tfg_paving_cart_path_random.png" + ], "border": true } ], diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json index 2f5f301df..8daa349c0 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json @@ -8,57 +8,70 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", + "title": "Опасные материалы", + "item": "gtceu:cobaltite_dust", "text": "Некоторые руды ядовиты! Их перенос в инвентаре будет наносить вам урон.$(br2)Существует $(thing)костюм хим. защиты (Hazmat)$(), но он становится доступен в $(thing)MV$(). Так что же нам делать?$(br2)Вот несколько советов по противодействию этому в TFG на данный момент:" }, { "type": "patchouli:text", + "title": "Медицинская маска", + "recipe": "gtceu:shaped/face_mask", "text": "С помощью сосудов, руду можно переносить безопасно, а с помощью же $(thing)ПКМ$() самим сосудом по руде (или с рудой внутри), можно либо поместить руду внутрь сундука или машины, либо выложить её без повторного помещения её непосредственно в инвентарь. $(br2)Либо же можно отключить яды в настройках мода." }, { "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:rubber_gloves", "title": "Камни", - "item": { "tag": "tfc:rock_knapping" }, + "link_recipes": true, "text": "Чтобы избежать ядовитых камней, проще всего их вовсе не поднимать.$(br)Забив инвентарь, например, $(thing)Камнями$(), можно <<забронировать>> место в инвентаре, а потом за один заход поднять все ядовитые предметы и быстренько их сложить в $(thing)Сосуд$() или $(thing)Рюкзак$()." }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Контейнеры", - "text": "Как уже говорилось ранее, урон от отравления наносится если предметы лежат непосредственно в $(thing)инвентаре$() игрока, нахождение их в любом другом контейнере полностью нейтрализует все отрицательные эффекты.", - "item": "sophisticatedbackpacks:backpack,tfc:ceramic/vessel,tfc:ceramic/large_vessel" + "recipe": "tfchotornot:leather_knapping/mittens", + "text": "Как уже говорилось ранее, урон от отравления наносится если предметы лежат непосредственно в $(thing)инвентаре$() игрока, нахождение их в любом другом контейнере полностью нейтрализует все отрицательные эффекты." }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Броня", - "text": "Чем лучше броня, тем меньше урона вы будете получать даже от ядовитых руд.", - "item": { "tag": "minecraft:trimmable_armor" } + "recipe": "tfg:sealed_barrel/prepared_leather_gloves", + "text": "Чем лучше броня, тем меньше урона вы будете получать даже от ядовитых руд." }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Родниковая вода", "item": "tfc:bucket/spring_water", "text": "Нахождение в $(thing)Родниковой воде$() усиливает естественную $(thing)Регенерацию$()." }, { "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Выдержанный алкоголь", - "text": "$(thing)Выдержанные (Aged)$() версии алкоголя дают эффекты ванильных зелий.$(br2)Переносить же его можно в $(l:getting_started/pottery#jug)Кувшине$() или $(l:waterflasks/recipes)Фляге$().", - "item": "tfcagedalcohol:bucket/aged_beer,tfcagedalcohol:bucket/aged_cider,tfcagedalcohol:bucket/aged_rum,tfcagedalcohol:bucket/aged_sake,tfcagedalcohol:bucket/aged_vodka,tfcagedalcohol:bucket/aged_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_corn_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_rye_whiskey" + "item": "tfcagedalcohol:bucket/aged_beer,tfcagedalcohol:bucket/aged_cider,tfcagedalcohol:bucket/aged_rum,tfcagedalcohol:bucket/aged_sake,tfcagedalcohol:bucket/aged_vodka,tfcagedalcohol:bucket/aged_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_corn_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_rye_whiskey", + "text": "$(thing)Выдержанные (Aged)$() версии алкоголя дают эффекты ванильных зелий.$(br2)Переносить же его можно в $(l:getting_started/pottery#jug)Кувшине$() или $(l:waterflasks/recipes)Фляге$()." }, { "type": "patchouli:text", + "title": "Горные породы ", + "item": { + "tag": "tfc:rock_knapping" + }, "text": "Выдержанное пиво: Поглощение II (20:00)$(br2)Выдержанный сидр: Скорость (5:20)$(br2)Выдержанный ром: Скорость II (2:40)$(br2)Выдержанное сакэ: Сопротивление (5:20)$(br2)Выдержанная водка: Сопротивление II (2:40)$(br2)Выдержанный кукурузный виски: Спешка (5:20)$(br2)Выдержанный ржаной виски: Спещка (5:20)$(br2)Выдержанный виски: Спешка II (2:40)" }, { "type": "patchouli:spotlight", - "item": { "tag": "tfc:foods" }, "title": "Рацион питания", - "text": "Поддержание хорошего $(l:getting_started/food_and_water#nutrients)рациона$() значительно увеличивает максимальный уровень здоровья.$(br2)$(l:mechanics/pot#soup)Супы$(), $(l:mechanics/sandwiches)Бутерброды$() и $(l:mechanics/salad)Салаты$() - вот здоровая еда." + "text": "Поддержание хорошего $(l:getting_started/food_and_water#nutrients)рациона$() значительно увеличивает максимальный уровень здоровья.$(br2)$(l:mechanics/pot#soup)Супы$(), $(l:mechanics/sandwiches)Бутерброды$() и $(l:mechanics/salad)Салаты$() - вот здоровая еда.", + "item": "sophisticatedbackpacks:backpack,tfc:ceramic/vessel,tfc:ceramic/large_vessel" }, { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Кровать", - "item": { "tag": "minecraft:beds" }, + "item": "tfc:bucket/spring_water", "text": "Крайняя мера - умер, возродился.$(br2)Если $(thing)Шерсти$() или $(thing)Ниток$() нет, то можно сделать $(l:getting_started/a_place_to_sleep)кровать из сена$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кровать", + "item": { + "tag": "minecraft:beds" + }, + "text": "Если для вас это слишком сложно, тогда хорошим вариантом будет возродиться на вашей кровати $(br2)Если у вас нет доступа к $(thing) шерсти или $(thing)ниткам. Вы также можете сделать $(l:getting_started/a_place_to_sleep)Соломенную кровать$()." } ] -} \ No newline at end of file +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json index 12d3a141d..b37ff4309 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json @@ -1,48 +1,48 @@ { - "name": "Добыча руды в TFG", - "icon": "minecraft:diamond_pickaxe", - "category": "tfc:tfg_ores", - "priority": true, - "sortnum": 0, - "read_by_default": true, - "pages": [ - { - "type": "patchouli:text", - "text": "Вам понадобится $(thing)Кирка$() или $(thing)Шахтёрский молот$() для добычи руды.$(br2)Обычная $(thing)Кувалда$() может быстро ломать каменные блоки, но не позволяет добывать руду. Тем не менее, она всё ещё может быть полезна для $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)добычи$() каменных блоков." - }, - { + "name": "Добыча руды в TFG", + "icon": "minecraft:diamond_pickaxe", + "category": "tfc:tfg_ores", + "priority": true, + "sortnum": 0, + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вам понадобится $(thing)Кирка$() или $(thing)Шахтёрский молот$() для добычи руды.$(br2)Обычная $(thing)Кувалда$() может быстро ломать каменные блоки, но не позволяет добывать руду. Тем не менее, она всё ещё может быть полезна для $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)добычи$() каменных блоков." + }, + { "type": "patchouli:crafting", - "recipe": "gtceu:shaped/pickaxe_copper", + "recipe": "tfc:crafting/metal/pickaxe/copper", "recipe2": "gtceu:shaped/mining_hammer_copper" }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Кирка", - "text": "При добыче блока руды киркой, выпадает рудное $(thing)Сырьё$() (бедное, нормальное или богатое) и иногда каменная пыль. Сырьё плавить напрямую крайне невыгодно, но некоторые минералы могут быть используемы только в таком виде, такие как $(thing)Уголь$().", - "item": { - "tag": "minecraft:pickaxes" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Шахтёрский молот", - "text": "Вопреки названию и внешнему виду, на самом деле это кирка с зоной добычи 3х3, и при добыче руды будет выпадать $(thing)Сырьё$(). Очень хорошо подходит для расчистки камня после добычи руды кувалдой!$(br2)Зажав $(thing)Шифт$(), зона добычи уменьшается до 1 блока.", - "item": { - "tag": "forge:tools/mining_hammers" - } - }, - { - "type": "patchouli:spotlight", - "title": "Примитивная обработка руды", - "anchor": "processing", - "item": "gtceu:crushed_copper_ore", - "text": "Обработка руды даст вам гораздо больше полезного металла. Первый шаг: это использование $(l:mechanics/quern)Ручного жёрнова$() для дробления руды. Этот шаг можно автоматизировать с помощью улучшенных машин, таких как $(thing)Механизированный жёрнов(Millstone)$(), $(thing)Дробильное колесо$(), $(thing)Измельчитель$() и $(thing)Кузнечный молот$()." - }, - { - "type": "patchouli:crafting", - "title": "Очистка руды", - "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper", - "text": "Чтобы расплавить дроблёную руду в ещё большее количество металла, сначала положите её на верстак, вместе с $(thing)Кувалдой$(). Это даст вам $(thing)Грязную пыль$(), чтобы очистить пыль, бросьте её в воду или $(item)$(k:key.use)$() в $(thing)Котёл$(), наполненный водой." - } - ] -} \ No newline at end of file + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кирка", + "text": "При добыче блока руды киркой, выпадает рудное $(thing)Сырьё$() (бедное, нормальное или богатое) и иногда каменная пыль. Сырьё плавить напрямую крайне невыгодно, но некоторые минералы могут быть используемы только в таком виде, такие как $(thing)Уголь$().", + "item": { + "tag": "minecraft:pickaxes" + } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Шахтерский молот", + "text": "Вопреки названию и внешнему виду, на самом деле это кирка с зоной добычи 3х3, и при добыче руды будет выпадать $(thing)Сырьё$(). Очень хорошо подходит для расчистки камня после добычи руды кувалдой!$(br2)Зажав $(thing)Шифт$(), зона добычи уменьшается до 1 блока.", + "item": { + "tag": "forge:tools/mining_hammers" + } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Примитивная обработка руды", + "anchor": "processing", + "item": "gtceu:crushed_copper_ore", + "text": "Обработка руды даст вам гораздо больше полезного металла. Первый шаг: это использование $(l:mechanics/quern)Ручного жёрнова$() для дробления руды. Этот шаг можно автоматизировать с помощью улучшенных машин, таких как $(thing)Механизированный жёрнов(Millstone)$(), $(thing)Дробильное колесо$(), $(thing)Измельчитель$() и $(thing)Кузнечный молот$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "title": "Очистка руды", + "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper", + "text": "Чтобы расплавить дроблёную руду в ещё большее количество металла, сначала положите её на верстак, вместе с $(thing)Кувалдой$(). Это даст вам $(thing)Грязную пыль$(), чтобы очистить пыль, бросьте её в воду или $(item)$(k:key.use)$() в $(thing)Котёл$(), наполненный водой." + } + ] +} diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json index 216fa912b..26e01ec4d 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/blast_furnace_tips.json @@ -6,8 +6,8 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "title": "Советы для TerraFirmaCraft доменной печи", - "text": "Итак, ты наконец-то нашел $(item)Каолинит$() и, вероятно, испытываешь большой энтузиазм по поводу создания 5-и уровневой $(thing)Доменной печи$(). Вот несколько советов, прежде чем ты оторвешься по полной!" + "title": "Советы для доменной печи из мода TerraFirmaCraft", + "text": "Итак, ты наконец-то нашел $(item)Каолинитовую глину$() и, вероятно, испытываешь большой энтузиазм по поводу создания 5-и уровневой $(thing)Доменной печи$(). Вот несколько советов, прежде чем ты оторвешься по полной!" }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -18,11 +18,11 @@ "type": "patchouli:spotlight", "title": "Предварительный нагрев металла", "item": "tfc:firepit", - "text": "Для превращения железа в сталь доменная печь должна нагреть находящееся внутри железо до $(thing)белеет до блеска$(). При первой операции металл нагревается вместе с доменной печью. Однако последующие операции займут примерно столько же времени, несмотря на то, что печь уже нагрета до нужной температуры, поскольку металл необходимо нагревать с нуля." + "text": "Для превращения железа в сталь доменная печь должна нагреть находящееся внутри железо до $(thing)белеет до блеска$(). Сначала металл нагревается вместе с доменной печью. Однако нагрев последующих партий металла займет примерно столько же времени, ведь несмотря на то, что печь уже нагрета до нужной температуры, металл будет нагреваться с нуля." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Если металл горячий при загрузке в доменную печь, то для достижения белеет до блеска потребуется меньше времени. Рассмотрите возможность нагревания металла в $(l:tfc:mechanics/charcoal_forge)Угольной кузнице$() перед тем, как поместить его в уже раскалённую печь, чтобы сэкономить время, особенно в небольших доменных печах, которые обрабатывают меньшее количество материала за раз." + "text": "Если перед загрузкой в доменную печь металл уже будет нагрет, то для достижения необходимой температуры потребуется меньше времени. Подумайте над тем, чтобы нагреть металл в $(l:tfc:mechanics/charcoal_forge)Угольной кузнице$() перед тем, как помещать его в уже раскалённую печь, чтобы сэкономить время, особенно в небольших доменных печах, которые обрабатывают меньшее количество материала за раз." }, { "type": "patchouli:spotlight", @@ -32,7 +32,7 @@ }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Жидкость можно перекачивать непосредственно из доменной печи используя Create $(item)Механическую помпу$(). Перекачивай в $(l:tfc:tfcchannelcasting/channel_casting)Стол для форм$() и извлекай слитки с помощью воронки или желоба: Простая автоматизация!$(br2)Ты можешь автоматизировать работу мехов с помощью $(item)Автономного активатора$()! Будь осторожны, так как чрезмерное использование мехов приводит к увеличению расхода топлива и боллее быстрой поломке твоей $(thing)фурмы$().$(br2)Ты можешь обработать полученный $(item)Белый чугун$() и $(item)Высокоуглеродистую сталь$() в $(thing)Кузнечном молоте$() или с помощью $(thing)Рычажного молотв$()." + "text": "Жидкость можно перекачивать прямо из доменной печи в $(l:tfc:tfcchannelcasting/channel_casting)Стол для форм$() используя Greate $(item)Механическую помпу$(), и извлекай слитки с помощью воронки или Create желоба: Простая автоматизация!$(br2) Работу мехов можно автоматизировать с помощью $(item)Автономного активатора$()! Будьте осторожны, так как чрезмерное использование мехов приводит к повышенному расходу топлива и более быстрой поломке твоей $(thing)фурмы$().$(br2) Полученные $(item)Белый чугун$() и $(item)Высокоуглеродистую сталь$() можно обрабатывать в $(thing)Кузнечном молоте$() или с помощью $(thing)Рычажного молота$()." }, { "type": "patchouli:text", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/faqs.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/faqs.json index aa1e74b30..c94d87301 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/faqs.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/faqs.json @@ -7,8 +7,8 @@ "pages": [ { "type": "patchouli:text", - "title": "ЧАВО", - "text": "Застрял на чём-то? Попробуй сначала просмотреть эту книгу и задания, но если ты все еще не можешь найти ответ, ты можешь задать вопрос на нашем сайте. $(l:https://discord.com/invite/AEaCzCTUwQ)Discord$() или $(l:https://www.reddit.com/r/TerraFirmaGreg)Subreddit$()!" + "title": "ЧАВО?", + "text": "Застрял на чём-то? Попробуй сначала просмотреть эту книгу и окно квестов, но если ты все еще не можешь найти ответ, ты можешь задать вопрос на нашем сайте. $(l:https://discord.com/invite/AEaCzCTUwQ)Discord$() или $(l:https://www.reddit.com/r/TerraFirmaGreg)Subreddit$()!" }, { "type": "patchouli:text", @@ -17,7 +17,7 @@ { "type": "patchouli:text", "anchor": "boats", - "text": "$(italic)Почему моя лодка тонет?$()$(br2)Постройте лодку на суше, а затем толкайте её или используйте $(item)поводок$(), чтобы толкать ее. Если она уже затонула, ничего страшного, сделайте новое." + "text": "$(italic)Почему моя лодка тонет?$()$(br2)Стройте лодку на суше, а затем толкайте её или используйте $(item)поводок$(), чтобы ее передвинуть. Если она уже на дне, то остаётся только сделать новую." }, { "type": "patchouli:text", @@ -32,11 +32,11 @@ { "type": "patchouli:text", "anchor": "resin", - "text": "$(italic)Как мне сделать резину?$()$(br2)Липкая смола(ранее резина) — это больше не то, что вам нужно! Сначала вырасти деревья, дающие $(thing)Латекс$() и скрафтите несколько $(thing)Краников для подсочки$(). Установите Краник для подсочки на каждом дереве. (Больше краников на одном дереве просто разделит выход).Вы можете собирать латекс с помощью $(l:mechanics/barrels)Бочек$()." + "text": "$(italic)Как мне сделать резину?$()$(br2)Липкая смола(ранее резина) — это больше не то, что вам нужно! Сначала вырасти деревья, дающие $(thing)Латекс$() и скрафтите несколько $(thing)Краников для подсочки$(). Установите Краник для подсочки на каждом дереве. (Больше краников на одном дереве лишь разделит выход).Вы можете собирать латекс с помощью $(l:mechanics/barrels)Бочек$()." }, { "type": "patchouli:text", - "text": "Быстрее всего сварить латекс в $(l:firmalife/oven_appliances#vat)Чане$(). Соедини латекс с $(item)Порошком серы$() в чане (Передроби пыль серы), нагрей и $(bold)закрой крышкку$() чана с помощью клавиш $(item)$(k:sneak)$() + $(item)$(k:use)$(). Ты получишь $(thing)Вулканизированный латекс$(), который ты можешь вакуумировать в $(thing)Вакуумной камере$() для этой долгожданной резины!$(br2)Позже, $(thing)LV Центрифуга$() позволит тебе получить $(thing)Необработанную резину$() напрямую с бревен латексных деревьев." + "text": "Быстрее всего сварить латекс в $(l:firmalife/oven_appliances#vat)Чане$(). Соедини латекс с $(item)Порошком серы$() в чане (Передроби пыль серы), нагрей и $(bold)закрой крышку$() чана с помощью клавиш $(item)$(k:sneak)$() + $(item)$(k:use)$(). Ты получишь $(thing)Вулканизированный латекс$(), который ты можешь вакуумировать в $(thing)Вакуумной камере$() для этой долгожданной резины!$(br2)Позже, $(thing)LV Центрифуга$() позволит тебе получать $(thing)Необработанную резину$() напрямую с бревен латексных деревьев." } ] } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/inventory_management.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/inventory_management.json index a914c65fc..7b0398521 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/inventory_management.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_tips/inventory_management.json @@ -7,7 +7,7 @@ { "type": "patchouli:text", "title": "Хранение предметов", - "text": "Наделал $(l:getting_started/pottery#vessel)сосудов$() и $(item)сундуков$(), но месте всё равно мало? $(br2)A $(thing)Рюкзак$() удваивает переносную способность, так его ещё можно и улучшать!" + "text": "Наделал $(l:getting_started/pottery#vessel)сосудов$() и $(item)сундуков$(), но места всё равно мало? $(br2)A $(thing)Рюкзак$() удваивает переносную способность, так его ещё можно и улучшать!" }, { "type": "patchouli:crafting", @@ -18,7 +18,7 @@ "type": "patchouli:text", "title": "Ящики", "anchor": "crates", - "text": "Грегтех добавляет $(item)Ящики$(), которые как и рюкзак вмещают крупные предметы, и у них тоже есть несколько уровней.$(br2)В дополнение к этому, на ящики можно ставить $(thing)Предметный фильтр$() и $(thing)Предметный фильтр (Тэги)$() для примитивной систем сортировки.$(br2)$(thing)Предметные трубы$() не забирают предметы из хранилищ сами по себе, поэтому необходимо использовать либо $(thing)Воронку$(), либо $(thing)Жёлоб$(), направленные в эти трубы." + "text": "GregTech добавляет $(item)Ящики$(), которые, как и рюкзак, вмещают крупные предметы, и у них тоже есть несколько уровней.$(br2)В дополнение к этому, на ящики можно ставить $(thing)Предметный фильтр$() и $(thing)Предметный фильтр (Тэги)$() для примитивной системы сортировки.$(br2)$(thing)Предметные трубы$() не забирают предметы из хранилищ сами по себе, поэтому необходимо использовать либо $(thing)Воронку$(), либо $(thing)Жёлоб$(), направленные в эти трубы." }, { "type": "patchouli:crafting", diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json index 6a6e3ee3c..9bcb291bd 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json @@ -1,5 +1,4 @@ { - "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", "name": "Дикие культуры", "category": "tfc:the_world", "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/wild_crops.png", @@ -23,7 +22,7 @@ "X": "tfc:wild_crop/wheat[mature=true]" } }, - "name": "Дикая пшеница", + "name": "Дикорастущая пшеница", "text": "Пример дикой культуры, в данном случае $(l:mechanics/crops#wheat)Пшеница$().", "enable_visualize": false }, @@ -330,7 +329,7 @@ "type": "tfc:table", "strings": [ { - "text": "Растение", + "text": "Культура", "bold": true }, { @@ -378,7 +377,7 @@ "text": "300 - 500" }, { - "text": "Пщеница" + "text": "Пшеница" }, { "text": " -4 - 35" @@ -469,7 +468,7 @@ "type": "tfc:table", "strings": [ { - "text": "Растение", + "text": "Культура", "bold": true }, { @@ -535,7 +534,7 @@ "text": "160 - 500" }, { - "text": "Помидор" + "text": "Томат" }, { "text": " 0 - 36" @@ -562,7 +561,7 @@ "text": "310 - 500" }, { - "text": "Красный перец" + "text": "Красный болгарский перец" }, { "text": " 16 - 30" @@ -571,7 +570,7 @@ "text": "190 - 400" }, { - "text": "Жёлтый перец" + "text": "Жёлтый болгарский перец" }, { "text": " 16 - 30" @@ -604,11 +603,11 @@ "type": "patchouli:empty", "draw_filler": false }, -{ + { "type": "tfc:table", "strings": [ { - "text": "Растение", + "text": "Культура", "bold": true }, { diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json index 9a79bf817..26c49b480 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/uk_ua/entries/tfg_ores/hazards.json @@ -32,7 +32,7 @@ }, { "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", - "recipe": "tfg:Герметична_діжка/Підготовлені_шкіряні_рукавички", + "recipe": "tfg:sealed_barrel/prepared_leather_gloves", "text": "Потім рукавиці замочують в $(thing)оцеті$() – суміші фруктів та алкоголю." }, { @@ -56,7 +56,7 @@ { "type": "patchouli:spotlight", "title": "Контейнери", - "text": "Небезпечні матеріали завдають шкоди лише тоді, коли вони знаходяться у вашому $(thing)інвентарі$(), але це не стосується інших контейнерів!$(br)Небезпечні матеріали не завдаватимуть шкоди, якщо вони знаходяться в іншому контейнері, наприклад, у $(l:tfg_tips/inventory_management)рюкзаку$() або $(l:getting_started/pottery#vessel)корчага$(). $(thing)Клацання правою кнопкою миші$(), тримаючи корчагу, дозволяє безпосередньо переносити її вміст до контейнерів і з контейнерів", + "text": "Небезпечні матеріали завдають шкоди лише тоді, коли вони знаходяться у вашому $(thing)інвентарі$(), але це не стосується інших контейнерів!$(br)Небезпечні матеріали не завдаватимуть шкоди, якщо вони знаходяться в іншому контейнері, наприклад, у $(l:tfg_tips/inventory_management)рюкзаку$() або $(l:getting_started/pottery#vessel)корчага$(). $(thing)Клацання ПКМ$(), тримаючи корчагу, дозволяє безпосередньо переносити її вміст до контейнерів і з контейнерів", "item": "sophisticatedbackpacks:рюкзак,tfc:кераміка/горщик,tfc:керамічна/корчага" }, { diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json index 667405a5c..2b94f89f5 100644 --- a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/ru_ru.json @@ -1,35 +1,4 @@ { - "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Ведро молока овцебыка", - "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Ведро овечьего молока", - "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Ведро молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока овцебыка", - "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Ведро простокваши из овечьего молока", - "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Творог из молока овцебыка", - "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Творог из молока овцы", - "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Творог из молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Брынза из молока овцебыка", - "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Брынза из молока овцы", - "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Брынза из молока альпаки", - "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцебыка", - "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцы", - "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока альпаки", - "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Брынза из молока овцебыка", - "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Брынза из молока овцы", - "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Брынза из молока альпаки", - "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Ломтиков: 4", - "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Ломтиков: 3", - "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Ломтиков: 2", - "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Ломтиков: 1", - "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебыка", - "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко овцы", - "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", - "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", - "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Нельзя собрать молоко с самца", - "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Животное не готово давать молоко", - "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Это животное недостаточно приручено для дойки", "item.tfc_gourmet.raw_margarita_pizza": "Сырая пицца Маргарита", "item.tfc_gourmet.raw_pepperoni_pizza": "Сырая пицца Пепперони", "item.tfc_gourmet.raw_hawaiian_pizza": "Сырая пицца Гавайская", @@ -95,12 +64,44 @@ "fluid.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", "fluid_type.tfc_gourmet.lemonade": "Лимонад", "block.tfc_gourmet.fluid.lemonade": "Лимонад", + "item.tfc_gourmet.ox_milk_bucket": "Ведро молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_milk_bucket": "Ведро овечьего молока", + "item.tfc_gourmet.alpaca_milk_bucket": "Ведро молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.curdled_ox_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk_bucket": "Ведро простокваши из овечьего молока", + "item.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk_bucket": "Ведро простокваши из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_curd": "Творог из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_curd": "Творог из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_curd": "Творог из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza": "Брынза из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza": "Брынза из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza": "Брынза из молока альпаки", + "item.tfc_gourmet.ox_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцебыка", + "item.tfc_gourmet.sheep_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока овцы", + "item.tfc_gourmet.alpaca_brinza_slice": "Нарезанная брынза из молока альпаки", + "block.tfc_gourmet.ox_brinza_wheel": "Брынза из молока овцебыка", + "block.tfc_gourmet.sheep_brinza_wheel": "Брынза из молока овцы", + "block.tfc_gourmet.alpaca_brinza_wheel": "Брынза из молока альпаки", + "tfc_gourmet.brinza.slices_4": "Ломтиков: 4", + "tfc_gourmet.brinza.slices_3": "Ломтиков: 3", + "tfc_gourmet.brinza.slices_2": "Ломтиков: 2", + "tfc_gourmet.brinza.slices_1": "Ломтиков: 1", + "tfc_gourmet.milk_collection.male_animal": "Нельзя собрать молоко с самца", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_ready": "Животное не готово давать молоко", + "tfc_gourmet.milk_collection.not_familiar": "Это животное недостаточно приручено для дойки", + "fluid.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебыка", + "fluid.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко овцы", + "fluid.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", + "fluid.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", "fluid_type.tfc_gourmet.ox_milk": "Молоко овцебыка", "fluid_type.tfc_gourmet.sheep_milk": "Молоко овцы", "fluid_type.tfc_gourmet.alpaca_milk": "Молоко альпаки", "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_ox_milk": "Простокваша из молока овцебыка", "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_sheep_milk": "Простокваша из овечьего молока", "fluid_type.tfc_gourmet.curdled_alpaca_milk": "Простокваша из молока альпаки", + "itemGroup.tfc_gourmet.gourmet_tab": "TFC Gourmet", "block.tfc_gourmet.fluid.ox_milk": "Молоко овцебыка", "block.tfc_gourmet.fluid.sheep_milk": "Молоко овцы", "block.tfc_gourmet.fluid.alpaca_milk": "Молоко альпаки", @@ -168,7 +169,7 @@ "item.tfc_gourmet.raw_tandoori_chicken": "Сырая тандури курица", "item.tfc_gourmet.tandoori_chicken": "Тандури курица", "item.tfc_gourmet.biryani": "Бирьяни", - "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створоживание молока овцебыка", + "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_ox_milk": "Створоживание молока овцебыка", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_sheep_milk": "Створоживание овечьего молока", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.curdled_alpaca_milk": "Створоживание молока альпаки", "tfc.recipe.barrel.tfc_gourmet.barrel.alpaca_milk_curd": "Творог из молока альпаки", @@ -209,4 +210,3 @@ "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Брынза", "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Животное для дойки" } - diff --git a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json index 052bb09b2..d6abd49f6 100644 --- a/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfc_gourmet/lang/uk_ua.json @@ -207,6 +207,6 @@ "tfc_gourmet.jade.animal.can_milk": "Можна подоїти", "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_hours": "До доїння: %s год %s хв", "tfc_gourmet.jade.animal.next_milk_minutes": "До доїння: %s хв", - "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Бринза", + "config.jade.plugin_tfc_gourmet.brinza_wheel": "Головка сира \"Бринза\"", "config.jade.plugin_tfc_gourmet.milkable_animal": "Тварина для доїння" } diff --git a/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json index 386e166b0..0d75e4ac7 100644 --- a/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/tfcambiental/lang/uk_ua.json @@ -29,7 +29,7 @@ "item.tfcambiental.wool_hat": "Вовняний капелюх", "item.tfcambiental.wool_pants": "Вовняні штани", "item.tfcambiental.wool_sweater": "Вовняний светр", - "tfcambiental.house_tester.description": "Клацніть правою кнопкою миші, щоб перевірити, чи ваше поточне місцезнаходження вважається всередині чи зовні", + "tfcambiental.house_tester.description": "Клацніть ПКМ, щоб перевірити, чи ваше поточне місцеперебування вважається всередині чи зовні", "tfcambiental.message.is_inside": "Ви всередині", "tfcambiental.message.is_inside_alt": "Ви тепер у приміщенні", "tfcambiental.message.is_outside": "Ви на зовні", diff --git a/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/ru_ru.json index ddc2e910b..74f9cf129 100644 --- a/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/ru_ru.json @@ -1,258 +1,27 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart": "Грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.plow": "Плуг", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart": "Скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.wheel": "Колесо", - "itemGroup.tfcastikorcarts.tfcastikorcarts": "AstikorCarts", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart": "Грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.plow": "Плуг", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart": "Скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.postilion": "Форейтор", - "key.categories.tfcastikorcarts": "AstikorCarts", - "key.tfcastikorcarts.desc": "Клавиша действия", - "subtitles.tfcastikorcarts.cart.attached": "Тележка прикреплена", - "subtitles.tfcastikorcarts.cart.detached": "Тележка откреплена", - "subtitles.tfcastikorcarts.cart.placed": "Тележка размещена", - "stat.tfcastikorcarts.cart_one_cm": "Пройденное расстояние на тележке", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Акациевая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Ясеневая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Осиновая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Берёзовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Гренадиловая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Каштановая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Грузовая тележка из дугласовой пихты", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Ореховая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Грузовая тележка из сейбы", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Кленовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Дубовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Пальмовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Сосновая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Палисандровая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Секвойная грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Еловая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Платановая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Грузовая тележка из белого кедра", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Ивовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Баобабовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Кипарисовая грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Red Mangrove грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "White Mangrove грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood грузовая тележка", - "entity.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Акациевый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.ash": "Ясеневый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Осиновый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.birch": "Берёзовый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Гренадиловый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Каштановый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг из дугласовой пихты", - "entity.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Ореховый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг из сейбы", - "entity.tfcastikorcarts.plow.maple": "Кленовый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.oak": "Дубовый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.palm": "Пальмовый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.pine": "Сосновый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Палисандровый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Секвойный плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Еловый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Платановый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг из белого кедра", - "entity.tfcastikorcarts.plow.willow": "Ивовый плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Cypress плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Red Mangrove плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Rubber Fig плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.teak": "Teak плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "White Mangrove плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew плуг", - "entity.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood плуг", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.acacia": "Акациевый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Ясеневый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Осиновый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Берёзовый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Гренадиловый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Каштановый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Скотовоз из дугласовой пихты", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Ореховый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Скотовоз из сейбы", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Кленовый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Дубовый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Пальмовый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Сосновый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Палисандровый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Секвойный скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Еловый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Платановый скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Скотовоз из белого кедра", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Ивовый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.african_padauk": "African Padauk скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.alder": "Alder скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.angelim": "Angelim скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Ясеневый скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Осиновый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.bald_cypress": "Bald Cypress скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.baobab": "Baobab скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.beech": "Beech скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Берёзовый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.black_walnut": "Black Walnut скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.black_willow": "Black Willow скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Гренадиловый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.brazilwood": "Brazilwood скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.butternut": "Butternut скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.buxus": "Buxus скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Каштановый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.cocobolo": "Cocobolo скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.common_oak": "Common Oak скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.cypress": "Cypress скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Скотовоз из дугласовой пихты", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ebony": "Ebony скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.fever": "Fever скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ghaf": "Ghaf скотовоз", @@ -261,6 +30,7 @@ "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hawthorn": "Hawthorn скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hazel": "Hazel скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hemlock": "Hemlock скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Ореховый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.holly": "Holly скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hornbeam": "Hornbeam скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.iroko": "Iroko скотовоз", @@ -268,15 +38,18 @@ "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.joshua": "Joshua скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.juniper": "Juniper скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Скотовоз из сейбы", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.kauri": "Kauri скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.larch": "Larch скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.limba": "Limba скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.locust": "Locust скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.logwood": "Logwood скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.maclura": "Maclura скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mahoe": "Mahoe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mahogany": "Mahogany скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Скотовоз из мангрового дерева", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Кленовый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.marblewood": "Marblewood скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.medlar": "Medlar скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.messmate": "Messmate скотовоз", @@ -284,77 +57,177 @@ "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mulberry": "Mulberry скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.norway_spruce": "Norway Spruce скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Дубовый скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Пальмовый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pear": "Pear скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.persimmon": "Persimmon скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Сосновый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ipe": "Pink Ipe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ivory": "Pink Ivory скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.poplar": "Poplar скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_ipe": "Purple Ipe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.quince": "Quince скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cedar": "Red Cedar скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cypress": "Red Cypress скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_elm": "Red Elm скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_mangrove": "Red Mangrove скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Палисандровый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rowan": "Rowan скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rubber_fig": "Rubber Fig скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Секвойный скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sloe": "Sloe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sorb": "Sorb скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Еловый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sweetgum": "Sweetgum скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Платановый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.syzygium": "Syzygium скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.teak": "Teak скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.walnut": "Walnut скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.wenge": "Wenge скотовоз", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Скотовоз из белого кедра", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_elm": "White Elm скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_ipe": "White Ipe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_mangrove": "White Mangrove скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Ивовый скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yew": "Yew скотовоз", "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.zebrawood": "Zebrawood скотовоз", + "entity.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Акациевый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ash": "Ясеневый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Осиновый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.birch": "Берёзовый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Гренадиловый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Каштановый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Cypress плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг из дугласовой пихты", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Ореховый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг из сейбы", + "entity.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг из мангрового дерева", + "entity.tfcastikorcarts.plow.maple": "Кленовый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.oak": "Дубовый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.palm": "Пальмовый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pine": "Сосновый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Red Mangrove плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Палисандровый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Rubber Fig плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Секвойный плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Еловый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Платановый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.teak": "Teak плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг из белого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "White Mangrove плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.willow": "Ивовый плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew плуг", + "entity.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood плуг", "entity.tfcastikorcarts.postilion.acacia": "Acacia Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Ash Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Aspen Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Birch Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Blackwood Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Chestnut Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Douglas Fir Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Hickory Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Kapok Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Maple Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Oak Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Palm Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Pine Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Rosewood Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Sequoia Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Spruce Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Sycamore Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "White Cedar Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Willow Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.african_padauk": "African Padauk Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.alder": "Alder Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.angelim": "Angelim Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Ash Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Aspen Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.bald_cypress": "Bald Cypress Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.baobab": "Baobab Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.beech": "Beech Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Birch Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.black_walnut": "Black Walnut Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.black_willow": "Black Willow Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Blackwood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.brazilwood": "Brazilwood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.butternut": "Butternut Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.buxus": "Buxus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Chestnut Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.cocobolo": "Cocobolo Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.common_oak": "Common Oak Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.cypress": "Cypress Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Douglas Fir Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.ebony": "Ebony Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.fever": "Fever Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.ghaf": "Ghaf Postilion", @@ -363,6 +236,7 @@ "entity.tfcastikorcarts.postilion.hawthorn": "Hawthorn Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.hazel": "Hazel Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.hemlock": "Hemlock Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Hickory Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.holly": "Holly Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.hornbeam": "Hornbeam Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.iroko": "Iroko Postilion", @@ -370,15 +244,18 @@ "entity.tfcastikorcarts.postilion.jabuticabeira": "Jabuticabeira Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.joshua": "Joshua Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.juniper": "Juniper Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Kapok Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.kauri": "Kauri Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.larch": "Larch Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.limba": "Limba Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.locust": "Locust Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.logwood": "Logwood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.maclura": "Maclura Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.mahoe": "Mahoe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.mahogany": "Mahogany Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mangrove": "Мангровый форейтор", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Maple Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.marblewood": "Marblewood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.medlar": "Medlar Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.messmate": "Messmate Postilion", @@ -386,281 +263,177 @@ "entity.tfcastikorcarts.postilion.mulberry": "Mulberry Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.nordmann_fir": "Nordmann Fir Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.norway_spruce": "Norway Spruce Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Oak Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Palm Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.pear": "Pear Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.persimmon": "Persimmon Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Pine Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_ipe": "Pink Ipe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_ivory": "Pink Ivory Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.poplar": "Poplar Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.purple_ipe": "Purple Ipe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.quince": "Quince Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_cedar": "Red Cedar Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_cypress": "Red Cypress Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_elm": "Red Elm Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_mangrove": "Red Mangrove Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Rosewood Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.rowan": "Rowan Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.rubber_fig": "Rubber Fig Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Sequoia Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.sloe": "Sloe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.sorb": "Sorb Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Spruce Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.sweetgum": "Sweetgum Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Sycamore Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.syzygium": "Syzygium Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.teak": "Teak Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.walnut": "Walnut Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.wenge": "Wenge Postilion", - "entity.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "White Cedar Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_elm": "White Elm Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_ipe": "White Ipe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_jacaranda": "White Jacaranda Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_mangrove": "White Mangrove Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Willow Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_ipe": "Yellow Ipe Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_meranti": "Yellow Meranti Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.yew": "Yew Postilion", "entity.tfcastikorcarts.postilion.zebrawood": "Zebrawood Postilion", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Акациевая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Ясеневая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Осиновая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Берёзовая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Гренадиловая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Каштановая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Грузовая тележка из дугласовой пихты", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Ореховая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Грузовая тележка из сейбы", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Кленовая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Дубовая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Пальмовая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Сосновая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Палисандровая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Секвойная грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Еловая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Платановая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Грузовая тележка из белого кедра", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Ивовая грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Baobab грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Cypress грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Red Mangrove грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "White Mangrove грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood грузовая тележка", - "item.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Акациевый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.ash": "Ясеневый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Осиновый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.birch": "Берёзовый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Гренадиловый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Каштановый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг из дугласовой пихты", - "item.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Ореховый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг из сейбы", - "item.tfcastikorcarts.plow.maple": "Кленовый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.oak": "Дубовый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.palm": "Пальмовый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.pine": "Сосновый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Палисандровый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Секвойный плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Еловый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Платановый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг из белого кедра", - "item.tfcastikorcarts.plow.willow": "Ивовый плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Cypress плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Red Mangrove плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Rubber Fig плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.teak": "Teak плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "White Mangrove плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew плуг", - "item.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood плуг", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Акациевая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Ясеневая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Осиновая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Баобабовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Берёзовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Гренадиловая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Каштановая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Кипарисовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Грузовая тележка из дугласовой пихты", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Ореховая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Грузовая тележка из сейбы", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Грузовая тележка из мангрового дерева", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Кленовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Дубовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Пальмовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Сосновая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Red Mangrove грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Палисандровая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Секвойная грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Еловая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Платановая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Грузовая тележка из белого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "White Mangrove грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Ивовая грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew грузовая тележка", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood грузовая тележка", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.acacia": "Акациевый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Ясеневый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Осиновый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Берёзовый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Гренадиловый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Каштановый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Скотовоз из дугласовой пихты", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Ореховый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Скотовоз из сейбы", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Кленовый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Дубовый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Пальмовый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Сосновый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Палисандровый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Секвойный скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Еловый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Платановый скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Скотовоз из белого кедра", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Ивовый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.african_padauk": "African Padauk скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.alder": "Alder скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.angelim": "Angelim скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Ясеневый скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Осиновый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.bald_cypress": "Bald Cypress скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.baobab": "Baobab скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.beech": "Beech скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Берёзовый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.black_walnut": "Black Walnut скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.black_willow": "Black Willow скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Гренадиловый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.brazilwood": "Brazilwood скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.butternut": "Butternut скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.buxus": "Buxus скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Каштановый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.cocobolo": "Cocobolo скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.common_oak": "Common Oak скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.cypress": "Cypress скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Скотовоз из дугласовой пихты", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ebony": "Ebony скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.fever": "Fever скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ghaf": "Ghaf скотовоз", @@ -669,6 +442,7 @@ "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hawthorn": "Hawthorn скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hazel": "Hazel скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hemlock": "Hemlock скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Ореховый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.holly": "Holly скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hornbeam": "Hornbeam скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.iroko": "Iroko скотовоз", @@ -676,15 +450,18 @@ "item.tfcastikorcarts.animal_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.joshua": "Joshua скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.juniper": "Juniper скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Скотовоз из сейбы", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.kauri": "Kauri скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.larch": "Larch скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.limba": "Limba скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.locust": "Locust скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.logwood": "Logwood скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.maclura": "Maclura скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mahoe": "Mahoe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mahogany": "Mahogany скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Скотовоз из мангрового дерева", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Кленовый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.marblewood": "Marblewood скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.medlar": "Medlar скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.messmate": "Messmate скотовоз", @@ -692,77 +469,177 @@ "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mulberry": "Mulberry скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.norway_spruce": "Norway Spruce скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Дубовый скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Пальмовый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pear": "Pear скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.persimmon": "Persimmon скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Сосновый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ipe": "Pink Ipe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ivory": "Pink Ivory скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.poplar": "Poplar скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_ipe": "Purple Ipe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.quince": "Quince скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cedar": "Red Cedar скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cypress": "Red Cypress скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_elm": "Red Elm скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_mangrove": "Red Mangrove скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Палисандровый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rowan": "Rowan скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rubber_fig": "Rubber Fig скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Секвойный скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sloe": "Sloe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sorb": "Sorb скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Еловый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sweetgum": "Sweetgum скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Платановый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.syzygium": "Syzygium скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.teak": "Teak скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.walnut": "Walnut скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.wenge": "Wenge скотовоз", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Скотовоз из белого кедра", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_elm": "White Elm скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_ipe": "White Ipe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_mangrove": "White Mangrove скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Ивовый скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yew": "Yew скотовоз", "item.tfcastikorcarts.animal_cart.zebrawood": "Zebrawood скотовоз", + "item.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Акациевый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.ash": "Ясеневый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Осиновый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.birch": "Берёзовый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Гренадиловый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Каштановый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Cypress плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг из дугласовой пихты", + "item.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Ореховый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг из сейбы", + "item.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг из мангрового дерева", + "item.tfcastikorcarts.plow.maple": "Кленовый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.oak": "Дубовый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.palm": "Пальмовый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.pine": "Сосновый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Red Mangrove плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Палисандровый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Rubber Fig плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Секвойный плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Еловый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Платановый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.teak": "Teak плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг из белого кедра", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "White Mangrove плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.willow": "Ивовый плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew плуг", + "item.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood плуг", "item.tfcastikorcarts.postilion.acacia": "Acacia Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Ash Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Aspen Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Birch Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Blackwood Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Chestnut Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Douglas Fir Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Hickory Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Kapok Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Maple Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Oak Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Palm Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Pine Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Rosewood Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Sequoia Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Spruce Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Sycamore Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "White Cedar Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Willow Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.african_padauk": "African Padauk Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.alder": "Alder Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.angelim": "Angelim Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Ash Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Aspen Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.bald_cypress": "Bald Cypress Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.baobab": "Baobab Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.beech": "Beech Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Birch Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.black_walnut": "Black Walnut Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.black_willow": "Black Willow Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Blackwood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.brazilwood": "Brazilwood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.butternut": "Butternut Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.buxus": "Buxus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Chestnut Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.cocobolo": "Cocobolo Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.common_oak": "Common Oak Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.cypress": "Cypress Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Douglas Fir Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.ebony": "Ebony Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.fever": "Fever Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.ghaf": "Ghaf Postilion", @@ -771,6 +648,7 @@ "item.tfcastikorcarts.postilion.hawthorn": "Hawthorn Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.hazel": "Hazel Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.hemlock": "Hemlock Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Hickory Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.holly": "Holly Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.hornbeam": "Hornbeam Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.iroko": "Iroko Postilion", @@ -778,15 +656,18 @@ "item.tfcastikorcarts.postilion.jabuticabeira": "Jabuticabeira Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.joshua": "Joshua Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.juniper": "Juniper Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Kapok Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.kauri": "Kauri Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.larch": "Larch Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.limba": "Limba Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.locust": "Locust Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.logwood": "Logwood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.maclura": "Maclura Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.mahoe": "Mahoe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.mahogany": "Mahogany Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mangrove": "Мангровый форейтор", + "item.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Maple Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.marblewood": "Marblewood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.medlar": "Medlar Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.messmate": "Messmate Postilion", @@ -794,77 +675,177 @@ "item.tfcastikorcarts.postilion.mulberry": "Mulberry Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.nordmann_fir": "Nordmann Fir Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.norway_spruce": "Norway Spruce Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Oak Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Palm Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.pear": "Pear Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.persimmon": "Persimmon Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Pine Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_ipe": "Pink Ipe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_ivory": "Pink Ivory Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.poplar": "Poplar Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.purple_ipe": "Purple Ipe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.quince": "Quince Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.red_cedar": "Red Cedar Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.red_cypress": "Red Cypress Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.red_elm": "Red Elm Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.red_mangrove": "Red Mangrove Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Rosewood Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.rowan": "Rowan Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.rubber_fig": "Rubber Fig Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Sequoia Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.sloe": "Sloe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.sorb": "Sorb Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Spruce Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.sweetgum": "Sweetgum Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Sycamore Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.syzygium": "Syzygium Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.teak": "Teak Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.walnut": "Walnut Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.wenge": "Wenge Postilion", - "item.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "White Cedar Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.white_elm": "White Elm Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.white_ipe": "White Ipe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.white_jacaranda": "White Jacaranda Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.white_mangrove": "White Mangrove Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Willow Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_ipe": "Yellow Ipe Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_meranti": "Yellow Meranti Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.yew": "Yew Postilion", "item.tfcastikorcarts.postilion.zebrawood": "Zebrawood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Акациевая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Ясеневая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Осиновая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Baobab грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Берёзовая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Гренадиловая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Каштановая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Cypress грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Грузовая тележка из дугласовой пихты", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Ореховая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Грузовая тележка из сейбы", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Грузовая тележка из мангрового дерева", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Кленовая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Дубовая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Пальмовая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Сосновая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Red Mangrove грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Палисандровая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Секвойная грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Еловая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Платановая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Грузовая тележка из белого кедра", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "White Mangrove грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Ивовая грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew грузовая тележка", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood грузовая тележка", "item.tfcastikorcarts.wheel.acacia": "Акациевое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.ash": "Ясеневое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.aspen": "Осиновое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.birch": "Берёзовое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.blackwood": "Гренадиловое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.chestnut": "Каштановое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.douglas_fir": "Колесо из дугласовой пихты", - "item.tfcastikorcarts.wheel.hickory": "Ореховое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.kapok": "Колесо из сейбы", - "item.tfcastikorcarts.wheel.maple": "Кленовое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.oak": "Дубовое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.palm": "Пальмовое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.pine": "Сосновое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.rosewood": "Палисандровое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.sequoia": "Секвойное колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.spruce": "Еловое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.sycamore": "Платановое колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.white_cedar": "Колесо из белого кедра", - "item.tfcastikorcarts.wheel.willow": "Ивовое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.african_padauk": "African Padauk колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.alder": "Alder колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.angelim": "Angelim колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ash": "Ясеневое колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.aspen": "Осиновое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.bald_cypress": "Bald Cypress колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.baobab": "Baobab колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.beech": "Beech колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.birch": "Берёзовое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.black_walnut": "Black Walnut колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.black_willow": "Black Willow колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.blackwood": "Гренадиловое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.brazilwood": "Brazilwood колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.butternut": "Butternut колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.buxus": "Buxus колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.chestnut": "Каштановое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.cocobolo": "Cocobolo колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.common_oak": "Common Oak колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.cypress": "Cypress колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.douglas_fir": "Колесо из дугласовой пихты", "item.tfcastikorcarts.wheel.ebony": "Ebony колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.fever": "Fever колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.ghaf": "Ghaf колесо", @@ -873,6 +854,7 @@ "item.tfcastikorcarts.wheel.hawthorn": "Hawthorn колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.hazel": "Hazel колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.hemlock": "Hemlock колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hickory": "Ореховое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.holly": "Holly колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.hornbeam": "Hornbeam колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.iroko": "Iroko колесо", @@ -880,15 +862,18 @@ "item.tfcastikorcarts.wheel.jabuticabeira": "Jabuticabeira колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.joshua": "Joshua колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.juniper": "Juniper колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.kapok": "Колесо из сейбы", "item.tfcastikorcarts.wheel.kauri": "Kauri колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.laurel": "Laurel колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.larch": "Larch колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.laurel": "Laurel колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.limba": "Limba колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.locust": "Locust колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.logwood": "Logwood колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.maclura": "Maclura колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.mahoe": "Mahoe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.mahogany": "Mahogany колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mangrove": "Колесо из мангрового дерева", + "item.tfcastikorcarts.wheel.maple": "Кленовое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.marblewood": "Marblewood колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.medlar": "Medlar колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.messmate": "Messmate колесо", @@ -896,48 +881,51 @@ "item.tfcastikorcarts.wheel.mulberry": "Mulberry колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.nordmann_fir": "Nordmann Fir колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.norway_spruce": "Norway Spruce колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.oak": "Дубовое колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.palm": "Пальмовое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.pear": "Pear колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.persimmon": "Persimmon колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pine": "Сосновое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_ipe": "Pink Ipe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_ivory": "Pink Ivory колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.poplar": "Poplar колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.purpleheart": "Purpleheart колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.purple_ipe": "Purple Ipe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.purpleheart": "Purpleheart колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.quince": "Quince колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.redwood": "Redwood колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.red_cedar": "Red Cedar колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.red_cypress": "Red Cypress колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.red_elm": "Red Elm колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.red_mangrove": "Red Mangrove колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.redwood": "Redwood колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.rosewood": "Палисандровое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.rowan": "Rowan колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.rubber_fig": "Rubber Fig колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sequoia": "Секвойное колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.sloe": "Sloe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.sorb": "Sorb колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.spruce": "Еловое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.sweetgum": "Sweetgum колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sycamore": "Платановое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.syzygium": "Syzygium колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.teak": "Teak колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.walnut": "Walnut колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.wenge": "Wenge колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.whitebeam": "Whitebeam колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_cedar": "Колесо из белого кедра", "item.tfcastikorcarts.wheel.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.white_elm": "White Elm колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.white_ipe": "White Ipe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.white_jacaranda": "White Jacaranda колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.white_mangrove": "White Mangrove колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.whitebeam": "Whitebeam колесо", + "item.tfcastikorcarts.wheel.willow": "Ивовое колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_ipe": "Yellow Ipe колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_meranti": "Yellow Meranti колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.yew": "Yew колесо", "item.tfcastikorcarts.wheel.zebrawood": "Zebrawood колесо", - "item.tfcastikorcarts.wheel.mangrove": "Колесо из мангрового дерева", - "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Скотовоз из мангрового дерева", - "item.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг из мангрового дерева", - "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Грузовая тележка из мангрового дерева", - "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Скотовоз из мангрового дерева", - "entity.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг из мангрового дерева", - "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Грузовая тележка из мангрового дерева" + "tfcastikorcarts.creative_tab.carts": "TFC Astikor Carts" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/uk_ua.json new file mode 100644 index 000000000..763ad7af9 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcastikorcarts/lang/uk_ua.json @@ -0,0 +1,931 @@ +{ + "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.acacia": "Візок для тварин з акації", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.african_padauk": "African Padauk Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.alder": "Alder Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.angelim": "Angelim Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Візок для тварин з ясеня", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Візок для тварин з осики", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.bald_cypress": "Bald Cypress Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.baobab": "Baobab Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.beech": "Beech Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Візок для тварин з берези", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.black_walnut": "Black Walnut Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.black_willow": "Black Willow Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Візок для тварин з гренаділу", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.brazilwood": "Brazilwood Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.butternut": "Butternut Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.buxus": "Buxus Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Візок для тварин з каштана", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.cocobolo": "Cocobolo Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.common_oak": "Common Oak Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.cypress": "Візок для тварин з кипариса", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Візок для тварин з дугласа", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ebony": "Ebony Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.fever": "Fever Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ghaf": "Ghaf Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ginkgo": "Ginkgo Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.greenheart": "Greenheart Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hawthorn": "Hawthorn Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hazel": "Hazel Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hemlock": "Hemlock Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Візок для тварин з гікорі", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.holly": "Holly Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.hornbeam": "Hornbeam Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.iroko": "Iroko Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.ironwood": "Візок для тварин із залізного дерева", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.joshua": "Joshua Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.juniper": "Juniper Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Візок для тварин з сейби", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.kauri": "Kauri Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.larch": "Larch Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.limba": "Limba Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.locust": "Locust Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.logwood": "Logwood Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.maclura": "Maclura Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mahoe": "Mahoe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mahogany": "Візок для тварин з червоного дерева", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Візок для тварин з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Візок для тварин з клену", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.marblewood": "Marblewood Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.medlar": "Medlar Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.messmate": "Messmate Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mountain_ash": "Mountain Ash Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.mulberry": "Mulberry Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.norway_spruce": "Norway Spruce Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Візок для тварин з дуба", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Візок для тварин з пальми", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pear": "Pear Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.persimmon": "Persimmon Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Візок для тварин з сосни", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ipe": "Pink Ipe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ivory": "Pink Ivory Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.poplar": "Poplar Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_ipe": "Purple Ipe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.quince": "Quince Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cedar": "Red Cedar Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cypress": "Red Cypress Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_elm": "Red Elm Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.red_mangrove": "Червоний візок для тварин з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Візок для тварин з палісандра", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rowan": "Rowan Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.rubber_fig": "Візок для тварин з каучукового інжиру", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Візок для тварин з секвої", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sloe": "Sloe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sorb": "Sorb Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Візок для тварин зі смереки", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sweetgum": "Sweetgum Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Візок для тварин з платана", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.syzygium": "Syzygium Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.teak": "Teak Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.walnut": "Walnut Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.wenge": "Wenge Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Візок для тварин з білого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_elm": "White Elm Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_ipe": "White Ipe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.white_mangrove": "Білий візок для тварин з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Візок для тварин з верби", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.yew": "Yew Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.animal_cart.zebrawood": "Zebrawood Animal Cart", + "entity.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Плуг з акації", + "entity.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ash": "Плуг з ясеня", + "entity.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Плуг з осики", + "entity.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.birch": "Плуг з берези", + "entity.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Плуг з гренаділу", + "entity.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Плуг з каштана", + "entity.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Плуг з кипариса", + "entity.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг з дугласа", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Плуг з гікорі", + "entity.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг з сейби", + "entity.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.plow.maple": "Плуг з клену", + "entity.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.oak": "Плуг з дуба", + "entity.tfcastikorcarts.plow.palm": "Плуг з пальми", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pine": "Плуг з сосни", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Плуг з веселкового евкаліпта", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Червоний плуг з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Плуг з палісандра", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Плуг з каучукового інжиру", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Плуг зі секвої", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Плуг зі смереки", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Плуг з платана", + "entity.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.teak": "Плуг з тика", + "entity.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг з білого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "Білий плуг з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.willow": "Плуг з верби", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew Plow", + "entity.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood Plow", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.acacia": "Постильйон з акації", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.african_padauk": "African Padauk Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.alder": "Alder Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.angelim": "Angelim Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Постильйон з ясеня", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Постильйон з осики", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.bald_cypress": "Bald Cypress Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.baobab": "Baobab Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.beech": "Beech Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Постильйон з берези", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.black_walnut": "Black Walnut Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.black_willow": "Black Willow Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Постильйон з гренаділа", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.brazilwood": "Brazilwood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.butternut": "Butternut Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.buxus": "Buxus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Постильйон з каштана", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.cocobolo": "Cocobolo Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.common_oak": "Common Oak Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.cypress": "Постильйон з кипариса", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Постильйон з дугласа", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ebony": "Ebony Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.fever": "Fever Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ghaf": "Ghaf Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ginkgo": "Ginkgo Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.greenheart": "Greenheart Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hawthorn": "Hawthorn Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hazel": "Hazel Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hemlock": "Hemlock Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Постильйон з гікорі", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.holly": "Holly Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.hornbeam": "Hornbeam Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.iroko": "Iroko Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.ironwood": "Ironwood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.jabuticabeira": "Jabuticabeira Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.joshua": "Joshua Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.juniper": "Juniper Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Постильйон з сейби", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.kauri": "Kauri Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.larch": "Larch Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.limba": "Limba Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.locust": "Locust Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.logwood": "Logwood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.maclura": "Maclura Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mahoe": "Mahoe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mahogany": "Mahogany Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mangrove": "Постильйон з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Постильйон з клену", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.marblewood": "Marblewood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.medlar": "Medlar Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.messmate": "Messmate Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mountain_ash": "Mountain Ash Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.mulberry": "Mulberry Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.nordmann_fir": "Nordmann Fir Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.norway_spruce": "Norway Spruce Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Постильйон з дуба", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Постильйон з пальми", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pear": "Pear Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.persimmon": "Persimmon Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Постильйон з сосни", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_ipe": "Pink Ipe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.pink_ivory": "Pink Ivory Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.poplar": "Poplar Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.purple_ipe": "Purple Ipe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.quince": "Quince Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_cedar": "Red Cedar Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_cypress": "Red Cypress Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_elm": "Red Elm Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.red_mangrove": "Червоний постильйон з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Постильйон з палісандра", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.rowan": "Rowan Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.rubber_fig": "Rubber Fig Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Постильйон з секвої", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sloe": "Sloe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sorb": "Sorb Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Постильйон зі смереки", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sweetgum": "Sweetgum Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Постильйон з платана", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.syzygium": "Syzygium Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.teak": "Teak Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.walnut": "Walnut Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.wenge": "Wenge Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "Постильйон з білого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_elm": "White Elm Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_ipe": "White Ipe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_jacaranda": "White Jacaranda Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.white_mangrove": "Білий постильйон з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Постильйон з верби", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_ipe": "Yellow Ipe Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.yellow_meranti": "Yellow Meranti Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.yew": "Yew Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.postilion.zebrawood": "Zebrawood Postilion", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Візок постачання з акації", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Візок постачання з ясеня", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Візок постачання з осики", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Baobab Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Візок постачання з берези", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Візок постачання з гренаділа", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Візок постачання з каштана", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Візок постачання з кипариса", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Візок постачання з дугласа", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Візок постачання з гікорі", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Візок постачання з сейби", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Візок постачання з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Візок постачання з клену", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Візок постачання з дуба", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Візок постачання з пальми", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Візок постачання з сосни", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Червоний візок для постачання з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Візок постачання з палісандра", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Візок постачання з секвої", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Візок постачання зі смереки", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Візок постачання з платана", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Візок постачання з білого кедра", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "Білий візок для постачання з мангри", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Візок постачання з верби", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew Supply Cart", + "entity.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.acacia": "Візок для тварин з акації", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.african_padauk": "African Padauk Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.alder": "Alder Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.angelim": "Angelim Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ash": "Візок для тварин з ясеня", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.aspen": "Візок для тварин з осики", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.bald_cypress": "Bald Cypress Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.baobab": "Baobab Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.beech": "Beech Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.birch": "Візок для тварин з берези", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.black_walnut": "Black Walnut Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.black_willow": "Black Willow Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.blackwood": "Візок для тварин з гренаділу", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.brazilwood": "Brazilwood Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.butternut": "Butternut Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.buxus": "Buxus Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.chestnut": "Візок для тварин з каштана", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.cocobolo": "Cocobolo Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.common_oak": "Common Oak Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.cypress": "Візок для тварин з кипариса", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.douglas_fir": "Візок для тварин з дугласа", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ebony": "Ebony Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.fever": "Fever Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ghaf": "Ghaf Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ginkgo": "Ginkgo Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.greenheart": "Greenheart Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hawthorn": "Hawthorn Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hazel": "Hazel Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hemlock": "Hemlock Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hickory": "Візок для тварин з гікорі", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.holly": "Holly Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.hornbeam": "Hornbeam Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.iroko": "Iroko Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.ironwood": "Візок для тварин із залізного дерева", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.joshua": "Joshua Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.juniper": "Juniper Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.kapok": "Візок для тварин з сейби", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.kauri": "Kauri Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.larch": "Larch Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.laurel": "Laurel Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.limba": "Limba Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.locust": "Locust Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.logwood": "Logwood Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.maclura": "Maclura Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mahoe": "Mahoe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mahogany": "Візок для тварин з червоного дерева", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mangrove": "Візок для тварин з мангри", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.maple": "Візок для тварин з клену", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.marblewood": "Marblewood Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.medlar": "Medlar Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.messmate": "Messmate Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mountain_ash": "Mountain Ash Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.mulberry": "Mulberry Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.norway_spruce": "Norway Spruce Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.oak": "Візок для тварин з дуба", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.palm": "Візок для тварин з пальми", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pear": "Pear Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.persimmon": "Persimmon Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pine": "Візок для тварин з сосни", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ipe": "Pink Ipe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.pink_ivory": "Pink Ivory Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.poplar": "Poplar Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_ipe": "Purple Ipe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.purpleheart": "Purpleheart Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.quince": "Quince Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cedar": "Red Cedar Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_cypress": "Red Cypress Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_elm": "Red Elm Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.red_mangrove": "Червоний візок для тварин з мангри", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.redwood": "Redwood Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rosewood": "Візок для тварин з палісандра", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rowan": "Rowan Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.rubber_fig": "Візок для тварин з каучукового інжиру", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sequoia": "Візок для тварин з секвої", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sloe": "Sloe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sorb": "Sorb Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.spruce": "Візок для тварин зі смереки", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sweetgum": "Sweetgum Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.sycamore": "Візок для тварин з платана", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.syzygium": "Syzygium Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.teak": "Teak Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.walnut": "Walnut Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.wenge": "Wenge Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cedar": "Візок для тварин з білого кедра", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_elm": "White Elm Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_ipe": "White Ipe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.white_mangrove": "Білий візок для тварин з мангри", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.whitebeam": "Whitebeam Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.willow": "Візок для тварин з верби", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.yew": "Yew Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.animal_cart.zebrawood": "Zebrawood Animal Cart", + "item.tfcastikorcarts.plow.acacia": "Плуг з акації", + "item.tfcastikorcarts.plow.african_padauk": "African Padauk Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.alder": "Alder Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.angelim": "Angelim Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.ash": "Плуг з ясеня", + "item.tfcastikorcarts.plow.aspen": "Плуг з осики", + "item.tfcastikorcarts.plow.bald_cypress": "Bald Cypress Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.baobab": "Baobab Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.beech": "Beech Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.birch": "Плуг з берези", + "item.tfcastikorcarts.plow.black_walnut": "Black Walnut Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.black_willow": "Black Willow Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.blackwood": "Плуг з гренаділу", + "item.tfcastikorcarts.plow.brazilwood": "Brazilwood Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.butternut": "Butternut Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.buxus": "Buxus Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.chestnut": "Плуг з каштана", + "item.tfcastikorcarts.plow.cocobolo": "Cocobolo Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.common_oak": "Common Oak Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.cypress": "Плуг з кипариса", + "item.tfcastikorcarts.plow.douglas_fir": "Плуг з дугласа", + "item.tfcastikorcarts.plow.ebony": "Ebony Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.fever": "Fever Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.ghaf": "Ghaf Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.ginkgo": "Ginkgo Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.greenheart": "Greenheart Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.hawthorn": "Hawthorn Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.hazel": "Hazel Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.hemlock": "Hemlock Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.hickory": "Плуг з гікорі", + "item.tfcastikorcarts.plow.holly": "Holly Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.hornbeam": "Hornbeam Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.iroko": "Iroko Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.ironwood": "Ironwood Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.jabuticabeira": "Jabuticabeira Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.joshua": "Joshua Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.juniper": "Juniper Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.kapok": "Плуг з сейби", + "item.tfcastikorcarts.plow.kauri": "Kauri Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.larch": "Larch Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.laurel": "Laurel Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.limba": "Limba Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.locust": "Locust Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.logwood": "Logwood Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.maclura": "Maclura Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.mahoe": "Mahoe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.mahogany": "Mahogany Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.mangrove": "Плуг з мангри", + "item.tfcastikorcarts.plow.maple": "Плуг з клену", + "item.tfcastikorcarts.plow.marblewood": "Marblewood Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.medlar": "Medlar Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.messmate": "Messmate Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.mountain_ash": "Mountain Ash Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.mulberry": "Mulberry Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.nordmann_fir": "Nordmann Fir Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.norway_spruce": "Norway Spruce Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.oak": "Плуг з дуба", + "item.tfcastikorcarts.plow.palm": "Плуг з пальми", + "item.tfcastikorcarts.plow.pear": "Pear Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.persimmon": "Persimmon Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.pine": "Плуг з сосни", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ipe": "Pink Ipe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.pink_ivory": "Pink Ivory Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.poplar": "Poplar Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.purple_ipe": "Purple Ipe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.purpleheart": "Purpleheart Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.quince": "Quince Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.rainbow_eucalyptus": "Плуг з веселкового евкаліпта", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_cedar": "Red Cedar Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_cypress": "Red Cypress Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_elm": "Red Elm Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.red_mangrove": "Червоний плуг з мангри", + "item.tfcastikorcarts.plow.redwood": "Redwood Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.rosewood": "Плуг з палісандра", + "item.tfcastikorcarts.plow.rowan": "Rowan Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.rubber_fig": "Плуг з каучукового інжиру", + "item.tfcastikorcarts.plow.sequoia": "Плуг зі секвої", + "item.tfcastikorcarts.plow.sloe": "Sloe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.sorb": "Sorb Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.spruce": "Плуг зі смереки", + "item.tfcastikorcarts.plow.sweetgum": "Sweetgum Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.sycamore": "Плуг з платана", + "item.tfcastikorcarts.plow.syzygium": "Syzygium Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.teak": "Плуг з тика", + "item.tfcastikorcarts.plow.walnut": "Walnut Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.wenge": "Wenge Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_cedar": "Плуг з білого кедра", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_elm": "White Elm Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_ipe": "White Ipe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_jacaranda": "White Jacaranda Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.white_mangrove": "Білий плуг з мангри", + "item.tfcastikorcarts.plow.whitebeam": "Whitebeam Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.willow": "Плуг з верби", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_ipe": "Yellow Ipe Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.yellow_meranti": "Yellow Meranti Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.yew": "Yew Plow", + "item.tfcastikorcarts.plow.zebrawood": "Zebrawood Plow", + "item.tfcastikorcarts.postilion.acacia": "Постильйон з акації", + "item.tfcastikorcarts.postilion.african_padauk": "African Padauk Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.alder": "Alder Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.angelim": "Angelim Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ash": "Постильйон з ясеня", + "item.tfcastikorcarts.postilion.aspen": "Постильйон з осики", + "item.tfcastikorcarts.postilion.bald_cypress": "Bald Cypress Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.baobab": "Baobab Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.beech": "Beech Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.birch": "Постильйон з берези", + "item.tfcastikorcarts.postilion.black_walnut": "Black Walnut Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.black_willow": "Black Willow Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.blackwood": "Постильйон з гренаділа", + "item.tfcastikorcarts.postilion.brazilwood": "Brazilwood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.butternut": "Butternut Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.buxus": "Buxus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.chestnut": "Постильйон з каштана", + "item.tfcastikorcarts.postilion.cocobolo": "Cocobolo Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.common_oak": "Common Oak Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.cypress": "Постильйон з кипариса", + "item.tfcastikorcarts.postilion.douglas_fir": "Постильйон з дугласа", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ebony": "Ebony Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.fever": "Fever Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ghaf": "Ghaf Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ginkgo": "Ginkgo Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.greenheart": "Greenheart Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hawthorn": "Hawthorn Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hazel": "Hazel Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hemlock": "Hemlock Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hickory": "Постильйон з гікорі", + "item.tfcastikorcarts.postilion.holly": "Holly Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.hornbeam": "Hornbeam Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.iroko": "Iroko Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.ironwood": "Ironwood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.jabuticabeira": "Jabuticabeira Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.joshua": "Joshua Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.juniper": "Juniper Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.kapok": "Постильйон з сейби", + "item.tfcastikorcarts.postilion.kauri": "Kauri Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.larch": "Larch Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.laurel": "Laurel Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.limba": "Limba Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.locust": "Locust Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.logwood": "Logwood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.maclura": "Maclura Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mahoe": "Mahoe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mahogany": "Mahogany Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mangrove": "Постильйон з мангри", + "item.tfcastikorcarts.postilion.maple": "Постильйон з клену", + "item.tfcastikorcarts.postilion.marblewood": "Marblewood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.medlar": "Medlar Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.messmate": "Messmate Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mountain_ash": "Mountain Ash Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.mulberry": "Mulberry Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.nordmann_fir": "Nordmann Fir Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.norway_spruce": "Norway Spruce Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.oak": "Постильйон з дуба", + "item.tfcastikorcarts.postilion.palm": "Постильйон з пальми", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pear": "Pear Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.persimmon": "Persimmon Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pine": "Постильйон з сосни", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_ipe": "Pink Ipe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.pink_ivory": "Pink Ivory Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.poplar": "Poplar Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.purple_ipe": "Purple Ipe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.purpleheart": "Purpleheart Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.quince": "Quince Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.red_cedar": "Red Cedar Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.red_cypress": "Red Cypress Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.red_elm": "Red Elm Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.red_mangrove": "Червоний постильйон з мангри", + "item.tfcastikorcarts.postilion.redwood": "Redwood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.rosewood": "Постильйон з палісандра", + "item.tfcastikorcarts.postilion.rowan": "Rowan Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.rubber_fig": "Rubber Fig Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sequoia": "Постильйон з секвої", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sloe": "Sloe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sorb": "Sorb Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.spruce": "Постильйон зі смереки", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sweetgum": "Sweetgum Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.sycamore": "Постильйон з платана", + "item.tfcastikorcarts.postilion.syzygium": "Syzygium Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.teak": "Teak Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.walnut": "Walnut Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.wenge": "Wenge Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_cedar": "Постильйон з білого кедра", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_elm": "White Elm Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_ipe": "White Ipe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_jacaranda": "White Jacaranda Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.white_mangrove": "Білий постильйон з мангри", + "item.tfcastikorcarts.postilion.whitebeam": "Whitebeam Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.willow": "Постильйон з верби", + "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_ipe": "Yellow Ipe Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.yellow_meranti": "Yellow Meranti Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.yew": "Yew Postilion", + "item.tfcastikorcarts.postilion.zebrawood": "Zebrawood Postilion", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.acacia": "Візок постачання з акації", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.african_padauk": "African Padauk Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.alder": "Alder Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.angelim": "Angelim Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ash": "Візок постачання з ясеня", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.aspen": "Візок постачання з осики", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.bald_cypress": "Bald Cypress Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.baobab": "Baobab Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.beech": "Beech Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.birch": "Візок постачання з берези", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_walnut": "Black Walnut Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.black_willow": "Black Willow Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.blackwood": "Візок постачання з гренаділа", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.brazilwood": "Brazilwood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.butternut": "Butternut Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.buxus": "Buxus Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.chestnut": "Візок постачання з каштана", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cocobolo": "Cocobolo Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.common_oak": "Common Oak Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.cypress": "Візок постачання з кипариса", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.douglas_fir": "Візок постачання з дугласа", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ebony": "Ebony Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.fever": "Fever Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ghaf": "Ghaf Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ginkgo": "Ginkgo Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.greenheart": "Greenheart Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hawthorn": "Hawthorn Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hazel": "Hazel Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hemlock": "Hemlock Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hickory": "Візок постачання з гікорі", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.holly": "Holly Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.hornbeam": "Hornbeam Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.iroko": "Iroko Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.ironwood": "Ironwood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.jabuticabeira": "Jabuticabeira Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.joshua": "Joshua Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.juniper": "Juniper Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kapok": "Візок постачання з сейби", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.kauri": "Kauri Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.larch": "Larch Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.laurel": "Laurel Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.limba": "Limba Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.locust": "Locust Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.logwood": "Logwood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maclura": "Maclura Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahoe": "Mahoe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mahogany": "Mahogany Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mangrove": "Візок постачання з мангри", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.maple": "Візок постачання з клену", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.marblewood": "Marblewood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.medlar": "Medlar Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.messmate": "Messmate Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mountain_ash": "Mountain Ash Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.mulberry": "Mulberry Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.nordmann_fir": "Nordmann Fir Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.norway_spruce": "Norway Spruce Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.oak": "Візок постачання з дуба", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.palm": "Візок постачання з пальми", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pear": "Pear Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.persimmon": "Persimmon Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pine": "Візок постачання з сосни", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ipe": "Pink Ipe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.pink_ivory": "Pink Ivory Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.poplar": "Poplar Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_ipe": "Purple Ipe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.purpleheart": "Purpleheart Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.quince": "Quince Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cedar": "Red Cedar Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_cypress": "Red Cypress Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_elm": "Red Elm Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.red_mangrove": "Червоний візок для постачання з мангри", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.redwood": "Redwood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rosewood": "Візок постачання з палісандра", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rowan": "Rowan Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.rubber_fig": "Rubber Fig Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sequoia": "Візок постачання з секвої", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sloe": "Sloe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sorb": "Sorb Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.spruce": "Візок постачання зі смереки", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sweetgum": "Sweetgum Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.sycamore": "Візок постачання з платана", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.syzygium": "Syzygium Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.teak": "Teak Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.walnut": "Walnut Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.wenge": "Wenge Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cedar": "Візок постачання з білого кедра", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_elm": "White Elm Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_ipe": "White Ipe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_jacaranda": "White Jacaranda Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.white_mangrove": "Білий візок для постачання з мангри", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.whitebeam": "Whitebeam Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.willow": "Візок постачання з верби", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_ipe": "Yellow Ipe Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yellow_meranti": "Yellow Meranti Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.yew": "Yew Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.supply_cart.zebrawood": "Zebrawood Supply Cart", + "item.tfcastikorcarts.wheel.acacia": "Колесо з акації", + "item.tfcastikorcarts.wheel.african_padauk": "African Padauk Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.alder": "Alder Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.angelim": "Angelim Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.argyle_eucalyptus": "Argyle Eucalyptus Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ash": "Колесо з ясеня", + "item.tfcastikorcarts.wheel.aspen": "Колесо з осики", + "item.tfcastikorcarts.wheel.bald_cypress": "Bald Cypress Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.baobab": "Baobab Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.beech": "Beech Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.birch": "Колесо з берези", + "item.tfcastikorcarts.wheel.black_walnut": "Black Walnut Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.black_willow": "Black Willow Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.blackwood": "Колесо з гренаділу", + "item.tfcastikorcarts.wheel.brazilwood": "Brazilwood Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.butternut": "Butternut Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.buxus": "Buxus Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.chestnut": "Колесо з каштана", + "item.tfcastikorcarts.wheel.cocobolo": "Cocobolo Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.common_oak": "Common Oak Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.cypress": "Cypress Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.douglas_fir": "Колесо з дугласа", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ebony": "Ebony Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.fever": "Fever Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ghaf": "Ghaf Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ginkgo": "Ginkgo Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.greenheart": "Greenheart Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hawthorn": "Hawthorn Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hazel": "Hazel Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hemlock": "Hemlock Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hickory": "Колесо з гікори", + "item.tfcastikorcarts.wheel.holly": "Holly Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.hornbeam": "Hornbeam Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.iroko": "Iroko Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.ironwood": "Ironwood Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.jabuticabeira": "Jabuticabeira Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.joshua": "Joshua Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.juniper": "Juniper Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.kapok": "Колесо з сейби", + "item.tfcastikorcarts.wheel.kauri": "Kauri Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.larch": "Larch Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.laurel": "Laurel Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.limba": "Limba Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.locust": "Locust Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.logwood": "Logwood Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.maclura": "Maclura Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mahoe": "Mahoe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mahogany": "Mahogany Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mangrove": "Колесо з мангри", + "item.tfcastikorcarts.wheel.maple": "Колесо з клена", + "item.tfcastikorcarts.wheel.marblewood": "Marblewood Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.medlar": "Medlar Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.messmate": "Messmate Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mountain_ash": "Mountain Ash Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.mulberry": "Mulberry Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.nordmann_fir": "Nordmann Fir Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.norway_spruce": "Norway Spruce Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.oak": "Колесо з дуба", + "item.tfcastikorcarts.wheel.palm": "Колесо з пальми", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pear": "Pear Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.persimmon": "Persimmon Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pine": "Колесо з сосни", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_cherry_blossom": "Pink Cherry Blossom Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_ipe": "Pink Ipe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.pink_ivory": "Pink Ivory Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.poplar": "Poplar Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.purple_ipe": "Purple Ipe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.purple_jacaranda": "Purple Jacaranda Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.purpleheart": "Purpleheart Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.quince": "Quince Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.rainbow_eucalyptus": "Rainbow Eucalyptus Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.red_cedar": "Red Cedar Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.red_cypress": "Red Cypress Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.red_elm": "Red Elm Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.red_mangrove": "Red Mangrove Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.redwood": "Redwood Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.rosewood": "Колесо з палісандра", + "item.tfcastikorcarts.wheel.rowan": "Rowan Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.rubber_fig": "Rubber Fig Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sequoia": "Колесо з секвої", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sloe": "Sloe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.snow_gum_eucalyptus": "Snow Gum Eucalyptus Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sorb": "Sorb Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.spruce": "Колесо зі смереки", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sweetgum": "Sweetgum Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.sycamore": "Колесо з платана", + "item.tfcastikorcarts.wheel.syzygium": "Syzygium Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.teak": "Teak Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.walnut": "Walnut Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.wenge": "Wenge Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_cedar": "Колесо з білого кедра", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_cherry_blossom": "White Cherry Blossom Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_elm": "White Elm Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_ipe": "White Ipe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_jacaranda": "White Jacaranda Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.white_mangrove": "White Mangrove Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.whitebeam": "Whitebeam Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.willow": "Колесо з верби", + "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_ipe": "Yellow Ipe Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_jacaranda": "Yellow Jacaranda Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.yellow_meranti": "Yellow Meranti Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.yew": "Yew Wheel", + "item.tfcastikorcarts.wheel.zebrawood": "Zebrawood Wheel", + "tfcastikorcarts.creative_tab.carts": "TFC Astikor Carts" +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfccanes/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfccanes/lang/ru_ru.json index dd016da5e..a52a45c9e 100644 --- a/kubejs/assets/tfccanes/lang/ru_ru.json +++ b/kubejs/assets/tfccanes/lang/ru_ru.json @@ -1,5 +1,7 @@ { "__COMMENT__": "This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.", + "item.tfccanes.refined_walking_cane": "Трость (Кованое железо)", "item.tfccanes.walking_cane": "Трость (Дерево)", - "item.tfccanes.refined_walking_cane": "Трость (Кованое железо)" + "tfccanes.creative_tab.canes": "Трости", + "tile.crate.name": "Трость (Сталь)" } \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/ru_ru.json b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..952ac4992 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfcgenviewer/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,179 @@ +{ + "button.tfcgenviewer.preview_world": "Предпросмотр мира", + "button.tfcgenviewer.apply": "Применить", + "button.tfcgenviewer.apply.will_not_apply": "%s не будет продолжен, так как предыдущая генерация завершается", + "button.tfcgenviewer.export": "Просмотр экспортируемого файла", + "button.tfcgenviewer.save": "Сохранить", + "button.tfcgenviewer.current_seed": "Текущий сид мира: %s", + "button.tfcgenviewer.current_seed.tooltip": "Нажмите, чтобы скопировать", + "button.tfcgenviewer.edit_rocks": "Изменить горную породу", + "button.tfcgenviewer.clear_rock_settings": "Очистить настройки", + "tfcgenviewer.preview_world.title": "Предпросмотр мира", + "tfcgenviewer.preview_world.invalid_generator": "Текущий генератор чанков не подходит для мира TFC, пожалуйста, измените тип мира", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type": "Визуализатор", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biomes": "Биомы", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rainfall": "Количество годовых осадков (мм)", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.temperature": "Среднегодовая температура", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.climate_features": "Генерация зависящая от климата", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.biome_altitude": "Высота биома", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.inland_height": "Высота острова", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rivers_and_mountains": "Реки и горы", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rock_types": "Типы горных пород", + "tfcgenviewer.preview_world.visualizer_type.rocks": "Горные породы", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset": "Смещение по X", + "tfcgenviewer.preview_world.x_offset.tooltip": "Х смещение в км от центра предпросмотра от 0", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset": "Смещение по Z", + "tfcgenviewer.preview_world.z_offset.tooltip": "Z смещение в км от центра предпросмотра от 0", + "tfcgenviewer.preview_world.spawn_overlay": "Возможные места спавна", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info": "Сгенерированные %s области в %s секунд\nРазмер: %s км x %s км\nЦентровано в: (%s,%s)\nВизуализатор: %s\n\nКлюч цвета:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.no_coords": "Сгенерированные %s области в %s секунд\nРазмер: %s км x %s км\nВизуализатор: %s\n\nКлюч цвета:\n%s", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.generating": "Генерация...", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_info.error": "Произошла ошибка во время генерации\n\nПожалуйста, проверьте log, сообщите об ошибке и перезапустите генератор другим семечком генерации", + "tfcgenviewer.preview_world.color_key_template": "%s : %s", + "tfcgenviewer.preview_world.km": "%s км", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_scale": "Масштаб просмотра", + "tfcgenviewer.preview_world.preview_pos": "(%s,%s)", + "tfcgenviewer.preview_world.no_tooltip_available": "Нет доступных подсказок", + "tfcgenviewer.rock_editor.title": "Изменить горные породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.graph": "График онлайн", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate": "Подтвердить", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.fail": "Не удалось подтвердить: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.validate.success": "Подтверждено успешно", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip": "Удалить", + "tfcgenviewer.rock_editor.delete_tooltip.named": "Удалить '%s'", + "tfcgenviewer.rock_editor.edit_tooltip": "Переместить '%s' в редактор", + "tfcgenviewer.rock_editor.change_block": "Переключить редактирование блока %s ", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.bottom": "Тип горных пород расположенных на дне мира", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.ocean_floor": "Океанические горные слои", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.volcanic": "Вулканические горные слои", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.land": "Поверхностные горные слои", + "tfcgenviewer.rock_editor.rock_layer_type.uplift": "Возвышенные горные слои", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_in_editor": "В редакторе", + "tfcgenviewer.rock_editor.currently_editing_layer": "Редактируется: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_definition_mapping": "%s -> %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.layer_id": "ID слоя", + "tfcgenviewer.rock_editor.confirm": "Подтвердить", + "tfcgenviewer.rock_editor.add_layer_definition_mapping": "Назначить горную породу слою", + "tfcgenviewer.rock_editor.create_layer_definition": "Создать описание слоя", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.edit_rock_settings_name": "Название редактируемой горной породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_rock": "Камень -->", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.layer_definition_layer": "--> Слой", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.raw_selection": "Горная порода для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.hardened_selection": "Укреплённая горная порода для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.gravel_selection": "Гравийный блок для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.cobble_selection": "Булыжниковый блок для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sand_selection": "Песчаный блок для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.sandstone_selection": "Песчанниковый блок для использования", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.spike_selection": "Используемый блок сталагмита может быть пустым", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.loose_selection": "Используемый блок камешка может быть пустым", + "tfcgenviewer.rock_editor.hint.mossy_loose_selection": "Используемый блок замшелого камешка может быть пустым", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.rock_settings": "Настройка типа горной породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_types": "Типы слоев", + "tfcgenviewer.rock_editor.tab.layer_definitions": "Определения слоя", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.empty_rock_name": "Название горной породы не может быть пустым", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_already_exists": "Горная порода с именем '%s' уже существует!", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.invalid_id": "'%s' не является допустимым идентификатором реестра", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_block": "Блок '%s' похоже, не существует", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_has": "%s уже имеет значение '%s'", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_already_exists": "Слой '%s' уже существует", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_rock_to_multiple_layers": "Невозможно добавить горную породу к несколькими слоями: %s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.editor_is_occupied": "Редактор занят", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_map_empty_values": "Невозможно сопоставить пустые значения", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_have_empty_layer_definition_id": "Определение слоя не может иметь пустой id", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_definitions": "Определение слоя [%s] не существует", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_order_issue": "Проблема с порядком определения слоя: '%1$s' опирается на '%2$s', но '%1$s' опирается на более позднее определение слоя.", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_rock_setting": "Горная порода с именем '%s' не существует", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.unknown_layer_def": "Нет определения слоя с именем '%s' кажется, что существует", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.circular_layer_definition_reference": "Обнаружена круговая ссылка между '%s' и '%s'", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition": "Определение слоя не может ссылаться на себя", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_layer_definitions": "Должно быть хотя бы одно существующее определение слоя", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_rock_settings": "Должен быть хотя бы одну горную породу", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_bottom_rocks": "Должен содержать хотя бы один тип горной породы на дне мира", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_ocean_layer_definitions": "Должен содержать хотя бы один тип океанической породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_volcanic_layer_definitions": "Должен содержать хотя бы один тип вулканической породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_land_layer_definitions": "Должен содержать хотя бы один тип поверхностной породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.no_uplift_layer_definitions": "Должен содержать хотя бы один тип возвышенной породы", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.duplicate_raw_rock_blocks": "У нескольких камней не может быть такой же блок горной породы. горная порода [%s] использует %s как и их блок горной породы. ", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.rock_setting_already_has_raw_block": "Горная порода '%s' уже использует %s в качестве блока горной породы. ", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.cannot_name_layer_definition_bottom": "Невозможно назвать определение слоя «внизу», это зарезервированное значение", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.self_referencing_definition.named": "'%s' не может ссылаться на самого себя", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_cycle": "Цикл, обнаруженный между определениями слоя:\n%s", + "tfcgenviewer.rock_editor.error.layer_definition_mapping_too_complex": "Не удалось отсортировать определения слоев, это может быть вызвано циклом между несколькими определениями", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_spike": "Без сталагтитов", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_loose": "Без камешков", + "tfcgenviewer.rock_editor.no_mossy_loose": "Без замшелых камешков", + "rock.tfcgenviewer.unknown": "Неизвестная горная порода", + "rock.tfc.andesite": "Андезит", + "rock.tfc.basalt": "Базальт", + "rock.tfc.chalk": "Мел", + "rock.tfc.chert": "Кремнистый сланец", + "rock.tfc.claystone": "Аргиллит", + "rock.tfc.conglomerate": "Конгломерат", + "rock.tfc.dacite": "Дацит", + "rock.tfc.diorite": "Диорит", + "rock.tfc.dolomite": "Доломит", + "rock.tfc.gabbro": "Габбро", + "rock.tfc.gneiss": "Гнейс", + "rock.tfc.granite": "Гранит", + "rock.tfc.limestone": "Известняк", + "rock.tfc.marble": "Мрамор", + "rock.tfc.phyllite": "Филлит", + "rock.tfc.quartzite": "Кварцит", + "rock.tfc.rhyolite": "Риолит", + "rock.tfc.schist": "Аспидный сланец", + "rock.tfc.shale": "Сланец", + "rock.tfc.slate": "Шиферный сланец", + "biome.tfcgenviewer.unknown": "Неизвестный биом", + "biome.tfcgenviewer.mountainous_lake": "Горное озеро", + "tfcgenviewer.rock_type.land": "Приземлится", + "tfcgenviewer.rock_type.oceanic": "Океанический", + "tfcgenviewer.rock_type.volcanic": "Вулкан.", + "tfcgenviewer.rock_type.uplift": "Возвышенный", + "tfcgenviewer.climate.temperature": "Температура, -20°C -> 30°C", + "tfcgenviewer.climate.rainfall": "Среднее количество годовых осадков 0мм -> 500мм", + "tfcgenviewer.temperature.0": "от -20 до -10 °C", + "tfcgenviewer.temperature.1": "от -10-0 °C", + "tfcgenviewer.temperature.2": "от 0 до 10°C", + "tfcgenviewer.temperature.3": "от 10 до 20°C", + "tfcgenviewer.temperature.4": "от 20 до 30°C", + "tfcgenviewer.rainfall.0": "от 0 до 100 мм", + "tfcgenviewer.rainfall.1": "от 100 до 200 мм", + "tfcgenviewer.rainfall.2": "от 200 до 300 мм", + "tfcgenviewer.rainfall.3": "от 300 до 400 мм", + "tfcgenviewer.rainfall.4": "от 400 до 500 мм", + "tfcgenviewer.inland_height.land": "Высота поверхности, низкая -> высокая", + "tfcgenviewer.inland_height.shallow_water": "Мелководье", + "tfcgenviewer.inland_height.deep_water": "Глубоководье", + "tfcgenviewer.inland_height.very_deep_water": "Очень глубокий океан", + "tfcgenviewer.biome_altitude.low": "Низкая", + "tfcgenviewer.biome_altitude.low.tooltip": "Низкая высота", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium": "Средняя", + "tfcgenviewer.biome_altitude.medium.tooltip": "Средний уровень высоты", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high": "Высокая", + "tfcgenviewer.biome_altitude.high.tooltip": "Высокий уровень высоты", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain": "Горы", + "tfcgenviewer.biome_altitude.mountain.tooltip": "Горные возвышения", + "tfcgenviewer.rivers.inland_mountain": "Островные горы", + "tfcgenviewer.rivers.oceanic_volcanic_mountain": "Океаническая/вулканическая гора", + "tfcgenviewer.spawn.border": "Граница появления", + "tfcgenviewer.spawn.reticule": "Центр появления", + "tfcgenviewer.feature.kaolin": "Места появления каолинитовой глины", + "tfcgenviewer.feature.coral_reef": "Коралловые рифы", + "tfcgenviewer.climate_features.multiple_features_present": "Несколько возможностей:", + "tfcgenviewer.key.open_viewer": "Открыть просмотрщик мира", + "tfcgenviewer.message.viewing_disallowed": "У вас нет прав на визуализацию мира!", + "tfcgenviewer.message.non_tfc_world": "Это не TFC-мир! Нельзя визуализировать", + "tfcgenviewer.view_world.title": "Посмотреть мир", + "tfcgenviewer.commands.set.success": "Заменить %s на %s", + "tfcgenviewer.commands.set.fail": "\"%s\" не является допустимым параметром для %s", + "tfcgenviewer.commands.get": "%s установлен на %s", + "tfcgenviewer.commands.add.success": "%s добавлен в фильтр %s", + "tfcgenviewer.commands.add.fail": "Игрок уже в фильтре %s", + "tfcgenviewer.commands.remove.success": "%s удалён из фильтра %s", + "tfcgenviewer.commands.remove.fail": "Игрок не в фильтре %s", + "tfcgenviewer.could_not_parse.color": "Ошибка при разборе определения цвета '%s'", + "tfcgenviewer.could_not_parse.gradient": "Ошибка при разборе определения градиента '%s'", + "tfcgenviewer.could_not_parse.biome": "Ошибка при разборе определения биомного цвета '%s'", + "tfcgenviewer.narration.info_pane.title": "Панель информации", + "tfcgenviewer.narration.preview_pane.title": "Панель предпросмотра" +} diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json index 16759345b..d4a062fef 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/zh_cn.json @@ -994,14 +994,78 @@ "block.tfg.artisan_table": "工匠台", "block.tfg.high_temp_precision_fabricator": "高温精密成型机", "block.tfg.quartz_crucible": "石英坩埚", - "block.tfg.coarse_silty_loam_dirt": "粗粉砂壤土", - "block.tfg.coarse_sandy_loam_dirt": "粗砂质壤土", - "block.tfg.coarse_silt_dirt": "粗粉砂土", - "block.tfg.coarse_loam_dirt": "粗壤土", - "block.tfg.silty_loam_duff": "粉砂壤土腐殖土", - "block.tfg.sandy_loam_duff": "砂质壤土腐殖土", - "block.tfg.silt_duff": "粉砂腐殖土", - "block.tfg.loam_duff": "壤土腐殖土", + "block.tfg.coarse_dirt.silty_loam": "粗粉砂壤土", + "block.tfg.coarse_dirt.sandy_loam": "粗砂质壤土", + "block.tfg.coarse_dirt.silt": "粗粉砂土", + "block.tfg.coarse_dirt.loam": "粗壤土", + "block.tfg.duff.silty_loam": "粉砂壤土腐殖土", + "block.tfg.duff.sandy_loam": "砂质壤土腐殖土", + "block.tfg.duff.silt": "粉砂腐殖土", + "block.tfg.duff.loam": "壤土腐殖土", + "block.tfg.dirt.alfisol": "碱性土", + "block.tfg.grass_path.alfisol": "碱性土径", + "block.tfg.farmland.alfisol": "碱性耕地", + "block.tfg.grass.alfisol": "碱性草方块", + "block.tfg.rooted_dirt.alfisol": "缠根碱性土", + "block.tfg.clay.alfisol": "碱性黏土", + "block.tfg.clay_grass.alfisol": "碱性黏土草方块", + "block.tfg.drying_bricks.alfisol": "湿润碱性泥砖", + "block.tfg.coarse_dirt.alfisol": "粗碱性土", + "block.tfg.duff.alfisol": "碱性腐殖土", + "block.tfg.mud.alfisol": "碱性泥", + "block.tfg.muddy_roots.alfisol": "缠根碱性泥", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol": "碱性泥砖", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_stairs": "碱性泥砖楼梯", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_slab": "碱性泥砖台阶", + "block.tfg.mud_bricks.alfisol_wall": "碱性泥砖墙", + "block.tfg.dirt.mollisol": "火山图", + "block.tfg.grass_path.mollisol": "火山土径", + "block.tfg.farmland.mollisol": "火山耕地", + "block.tfg.grass.mollisol": "火山草方块", + "block.tfg.rooted_dirt.mollisol": "缠根火山土", + "block.tfg.clay.mollisol": "火山黏土", + "block.tfg.clay_grass.mollisol": "火山黏土草方块", + "block.tfg.drying_bricks.mollisol": "湿润火山泥砖", + "block.tfg.coarse_dirt.mollisol": "粗火山土", + "block.tfg.duff.mollisol": "火山腐殖层", + "block.tfg.mud.mollisol": "火山泥", + "block.tfg.muddy_roots.mollisol": "缠根火山泥", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol": "火山泥砖", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_stairs": "火山泥砖楼梯", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_slab": "火山泥砖台阶", + "block.tfg.mud_bricks.mollisol_wall": "火山泥砖墙", + "block.tfg.dirt.oxisol": "热带土", + "block.tfg.grass_path.oxisol": "热带土径", + "block.tfg.farmland.oxisol": "热带耕地", + "block.tfg.grass.oxisol": "热带草方块", + "block.tfg.rooted_dirt.oxisol": "缠根热带土", + "block.tfg.clay.oxisol": "热带黏土", + "block.tfg.clay_grass.oxisol": "热带黏土草方块", + "block.tfg.drying_bricks.oxisol": "湿润热带泥砖", + "block.tfg.coarse_dirt.oxisol": "粗热带土", + "block.tfg.duff.oxisol": "热带腐殖土", + "block.tfg.mud.oxisol": "热带泥", + "block.tfg.muddy_roots.oxisol": "缠根热带泥", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol": "热带泥砖", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_stairs": "热带泥砖楼梯", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_slab": "热带泥砖台阶", + "block.tfg.mud_bricks.oxisol_wall": "热带泥砖墙", + "block.tfg.dirt.podzol": "层状土", + "block.tfg.grass_path.podzol": "层状土径", + "block.tfg.farmland.podzol": "层状耕地", + "block.tfg.grass.podzol": "层状草方块", + "block.tfg.rooted_dirt.podzol": "缠根层状土", + "block.tfg.clay.podzol": "层状黏土", + "block.tfg.clay_grass.podzol": "层状黏土草方块", + "block.tfg.drying_bricks.podzol": "湿润层状泥砖", + "block.tfg.coarse_dirt.podzol": "粗层状土", + "block.tfg.duff.podzol": "层状腐殖土", + "block.tfg.mud.podzol": "层状泥", + "block.tfg.muddy_roots.podzol": "缠根层状泥", + "block.tfg.mud_bricks.podzol": "层状泥砖", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_stairs": "层状泥砖楼梯", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_slab": "层状泥砖台阶", + "block.tfg.mud_bricks.podzol_wall": "层状泥砖墙", "block.tfg.large_bronze_boiler": "大型青铜锅炉", "block.tfg.large_steel_boiler": "大型钢锅炉", "block.tfg.large_steam_turbine": "大型蒸汽涡轮", @@ -1142,6 +1206,10 @@ "item.tfg.brick.scoria": "熔渣砖", "item.tfg.brick.scorchia": "焦黑熔渣砖", "item.tfg.brick.tuff": "凝灰岩砖", + "item.tfg.mud_brick.alfisol": "碱性泥砖", + "item.tfg.mud_brick.mollisol": "火山泥砖", + "item.tfg.mud_brick.oxisol": "热带泥砖", + "item.tfg.mud_brick.podzol": "层状泥砖", "item.tfg.terra_firma_greg": "群峦格雷(现代版)", "item.tfg.scaffolding_frame": "脚手架框架", "item.tfg.airship_hull": "飞艇机身", @@ -2356,7 +2424,7 @@ "quests.ae2.hv.title": "HV级AE2", "quests.ae2.hv.desc": "整个分支在&6HV&r阶段即可完全解锁!", "quests.ae2.ae_controller.subtitle": "网络的心脏", - "quests.ae2.ae_controller.desc": "为了启动你的&bME网络&r,首先需要为其供能。这两个&bAE2&r方块可以直接接收&bEU&r能量。\n\n我们强烈建议你制作一个&bME控制器&r,因为在TerraFirmaGreg中&b频道&r功能是启用的,而&bME控制器&r是高效管理多个频道的最佳方式。\n\n现在也是使用游戏内指南(对&bME控制器&r按下&aU&r键)或观看关于1.20.1版本&bAE2&r视频以了解更多信息的好时机!", + "quests.ae2.ae_controller.desc": "为了启动你的&bME网络&r,首先需要为其供能。这两个&bAE2&r方块可以直接接收&bEU&r能量。\n\n我们强烈建议你制作一个&bME控制器&r,因为在群峦格雷中&b频道&r功能是启用的,而&bME控制器&r是高效管理多个频道的最佳方式。\n\n现在也是使用游戏内指南(对&bME控制器&r按下&aU&r键)或观看关于1.20.1版本&bAE2&r视频以了解更多信息的好时机!", "quests.ae2.drive.subtitle": "网络的大脑", "quests.ae2.drive.desc": "你需要存储你的磁盘,得益于&bMEGA&r附加模组,你现在有了额外选择。\n\n你应该从&bME驱动器&r开始。它最多可存储&e10&r个磁盘,消耗&e4EU/t&r。这将是你主要的存储解决方案。\n\n另一个选择是&bME元件坞&r。它只存储&e1&r个磁盘但仅消耗&e1EU/t&r,并且可以像覆盖版一样直接放置在电缆上。这使得它对于&a子网络&r非常有用。", "quests.ae2.cell_housing.desc": "&bME存储元件外壳&r有两种版本:一种用于&a物品&r,一种用于&9流体&r。\n\n你可以使用&e打包机&r取出其存储组件,或者手持存储单元时按住潜行+右击直接取出。", @@ -2440,7 +2508,7 @@ "quests.ae2.cell_component_1m.desc": "制作&3MEGA存储组件&r需要使用&b装配线&r。请注意,非月球配方必须在洁净室内制作,若条件允许也可使用清洁维护仓进行替代。\n\n不过在月球上制作则无需满足这些环境要求。", "quests.ae2.cell_component_4m.desc": "只是更大更昂贵。", "quests.ae2.cell_component_16m.desc": "该组件仅限在&c月球&r制作,其他任何场所均无法生产。同时,其制造过程需要超净间环境。若你不愿在&c月球&r搭建洁净间,建议制作&7清洁维护仓&r作为替代方案。\n\n此外,制造该组件还需完成前置科研解锁。若不清楚具体流程,请查阅&cZPM&r章节的相关说明。", - "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "&c64M存储组件&r是你在&cTerraFirmaGreg&r中可以制作的最大组件。老实说,我们相信你永远不需要它,但它为完美主义者而存在。", + "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "&c64M存储组件&r是你在&c群峦格雷&r中可以制作的最大组件。老实说,我们相信你永远不需要它,但它为完美主义者而存在。", "quests.ae2.oversize_interface.desc": "&dME超大接口&r是一个&dME扩展接口&r,但每个槽位可以容纳16倍多的物品或流体。如果你有需要大量物品或流体的流程,这可能是你的首选。", "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "&6装配矩阵&r基本上是一个可定制的多方块分子装配室。此任务的要求应让你能够构建一个我们认为足够强大的装配矩阵。如果你愿意,可以添加更多&b样板核心&r或&a合成核心&r层。\n\n像往常一样,查看游戏内指南以获取详细信息。", "quests.combat_tips.stone_main.title": "石器时代", @@ -2764,7 +2832,7 @@ "quests.extreme_voltage.ev_mixer.desc": "某些机器对进程至关重要,&6搅拌机&r便是其中之一。\n\n它解锁了多种推进发展必需的关键合金,尤其是制造&6钌钨钼合金&r——这是升级&6电力高炉&r线圈的必要材料。该合金需同时完成钨生产线与部分铂系生产线才能制备,请做好攻关准备。\n\n不久后你还将解锁&5大型搅拌机&r,该结构可安装两个能源仓。这或许是你最后一次需要搭建单方块搅拌机,当然最终选择权在你手中。", "quests.extreme_voltage.rtm.title": "钌钨钼合金", "quests.extreme_voltage.rtm.subtitle": "钌-钨-钼合金", - "quests.extreme_voltage.rtm.desc": "制造&6钌钨钼合金&r需要同时获取&d钌&r(臭名昭著的&d铂系矿泥生产线&r的产物)和&a钨&r(在TFG整合包中变得更难获取)。\n\n在着手生产钌钨钼合金前,请确保这两条产线均已平稳运行。\n\n在常规格雷科技中,钌钨钼合金通常仅是短期过渡材料,但本整合包中情况不同。在&bTerraFirmaGreg&r中,后续多个裂变多方块结构都需要该合金。鉴于高速钢-G线圈仍遥遥无期,我们强烈建议使用&6钌钨钼合金线圈&r作为现有众多多方块结构的强力升级方案。", + "quests.extreme_voltage.rtm.desc": "制造&6钌钨钼合金&r需要同时获取&d钌&r(臭名昭著的&d铂系矿泥生产线&r的产物)和&a钨&r(在TFG整合包中变得更难获取)。\n\n在着手生产钌钨钼合金前,请确保这两条产线均已平稳运行。\n\n在常规格雷科技中,钌钨钼合金通常仅是短期过渡材料,但本整合包中情况不同。在&b群峦格雷&r中,后续多个裂变多方块结构都需要该合金。鉴于高速钢-G线圈仍遥遥无期,我们强烈建议使用&6钌钨钼合金线圈&r作为现有众多多方块结构的强力升级方案。", "quests.extreme_voltage.rtm_coil.subtitle": "它能变得多热?", "quests.extreme_voltage.rtm_coil.desc": "&6钌钨钼合金线圈&r可以达到惊人的&e4500K&r,由此解锁碳化钽的冶炼——这是推进进程的关键材料。你需要通过它来制造&5合金冶炼炉&r,同时它还能显著提升电力高炉与核燃料工厂的配方处理速度。\n\n这些线圈甚至能帮助降低提取&a月球风化土&r与&d紫金&r的成本,使其价值远超主要用途。\n\n在常规版本中玩家通常会快速过渡至高速钢-G线圈,但在&bTFG&r整合包中,你必须先完成&5裂变进程&r才能制造&1IV组装机&r,这使得&6钌钨钼合金线圈&r成为更重要且更具持久性的升级方案。", "quests.extreme_voltage.ruthenium.title": "钌", @@ -2846,7 +2914,7 @@ "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "最后,为完成闭环,你需要管理好&a二氧化碳&r。可通过电解&d碳酸氢钠&r回收&a二氧化碳&r,并将从方解石和锂中得到的&b碳&r与&b氧&r结合。或采用强制方案:利用&b液态空气&r分馏来无限供应&a二氧化碳&r。", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "新的钨产线", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "为什么?到底为什么?", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "TerraFirmaGreg中的&e钨产线&r已被彻底重制——你会(或者不会)高兴地得知现在难度&c大幅提升&r。\n\n虽然可以&a完全循环&r钨产线中的所有材料,但这需要大量的工程规划。或者你也可以通过&c大规模生产&r所需资源来强行推进。\n\n小提示:&4火星&r上存在多处富含&e纯碱&r和&e钨&r的&a优质矿脉&r。\n\n稳扎稳打,优化流程,钨产线终将成为你中后期发展的基石。", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "群峦格雷中的&e钨产线&r已被彻底重制——你会(或者不会)高兴地得知现在难度&c大幅提升&r。\n\n虽然可以&a完全循环&r钨产线中的所有材料,但这需要大量的工程规划。或者你也可以通过&c大规模生产&r所需资源来强行推进。\n\n小提示:&4火星&r上存在多处富含&e纯碱&r和&e钨&r的&a优质矿脉&r。\n\n稳扎稳打,优化流程,钨产线终将成为你中后期发展的基石。", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.title": "钨产线的最后部分", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.subtitle": "这部分自我循环", "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.desc": "一旦你获得了&b钨酸&r并循环了&c纯碱&r,你就完成了最难的部分。从这里开始,你只需要一个&6蒸发塔&r来完全循环&6电弧炉&r所需的&a氢&r,以及一个&6热解炉&r来回收你在开始时使用的&3氨&r。\n\n没什么太难的,所以享受你的&5钨&r吧!", @@ -2958,7 +3026,7 @@ "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "我懂了", "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "生产能量", "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "天然气还是石油?", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "核心目标都是产能,对吧?这部分内容并不会太复杂,因为在&2TerraFirmaGreg&r中&e生产能量&r的机制与&5标准格雷科技&r基本相同。\n\n你将了解多种&6能量产生方式&r,以及一些能助你最大化设备效能的&a燃料&r。", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "核心目标都是产能,对吧?这部分内容并不会太复杂,因为在&2群峦格雷&r中&e生产能量&r的机制与&5标准格雷科技&r基本相同。\n\n你将了解多种&6能量产生方式&r,以及一些能助你最大化设备效能的&a燃料&r。", "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "我们开始吧!", "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "让我们来发电", "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "欢迎来到低压(LV)", @@ -2986,11 +3054,11 @@ "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "我明白了", "quests.gregtech_energy.lpt.title": "大型等离子涡轮", "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "你需要一个聚变反应堆", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6大型等离子涡轮机&r——也称为&dLPT&r——是一个真正的性能猛兽。这并非指其体积(它本身尺寸还算标准),而是指其惊人的发电容量。你需要LuV电路、LuV机器外壳和大量的钨钢来制造它。它被公认为是TerraFirmaGreg整合包中最为强大的发电机。\n\n那么,它是如何工作的呢?你需要由聚变反应堆产生的等离子体。这些等离子体在LPT内部被冷却的同时,会持续产生能量。你还需要安装一个输出仓,以便将冷却后的等离子体排出。", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "&6大型等离子涡轮机&r——也称为&dLPT&r——是一个真正的性能猛兽。这并非指其体积(它本身尺寸还算标准),而是指其惊人的发电容量。你需要LuV电路、LuV机器外壳和大量的钨钢来制造它。它被公认为是群峦格雷整合包中最为强大的发电机。\n\n那么,它是如何工作的呢?你需要由聚变反应堆产生的等离子体。这些等离子体在LPT内部被冷却的同时,会持续产生能量。你还需要安装一个输出仓,以便将冷却后的等离子体排出。", "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "默认情况下,LPT的起始发电量为&e16384EU/t&r。这看起来或许不多,但其能量输出会随着转子支架的等级在&1IV级&r之上每提升一级而&c翻倍&r。\n\n例如,使用一个LuV转子支架(x2)配合一个高速钢-E涡轮转子(x2.8),你将获得惊人的&e91750EU/t&r输出——这大约是&a2.8A的LuV&r级电力!\n\n与其他涡轮机类似,当动力仓存满时,它会减速并停止运行,从而避免浪费等离子体。但与其他涡轮机不同的是,它不需要消声仓。", "quests.gregtech_energy.lgt.title": "大型燃气涡轮", "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "粉丝最爱", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6大型燃气涡轮机&r——也称为&dLGT&r——是本整合包中两大主力发电机之一。你可以在&5EV&r阶段使用不锈钢制造第一台。它能从&5EV&r阶段开始,一直为你服务到&dLuV&r阶段,直至你准备好升级到大型等离子涡轮机。\n\n话虽如此,只要你能建立强大的基础设施来满足高阶LGT的燃气消耗,许多玩家仅依靠这些涡轮机就足以通关TerraFirmaGreg。\n\n要建造LGT,你需要常规的&b维护仓&r和&b输入仓&r。这种涡轮机需要&b消声仓&r,但&c不&r需要输出仓。", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "&6大型燃气涡轮机&r——也称为&dLGT&r——是本整合包中两大主力发电机之一。你可以在&5EV&r阶段使用不锈钢制造第一台。它能从&5EV&r阶段开始,一直为你服务到&dLuV&r阶段,直至你准备好升级到大型等离子涡轮机。\n\n话虽如此,只要你能建立强大的基础设施来满足高阶LGT的燃气消耗,许多玩家仅依靠这些涡轮机就足以通关群峦格雷。\n\n要建造LGT,你需要常规的&b维护仓&r和&b输入仓&r。这种涡轮机需要&b消声仓&r,但&c不&r需要输出仓。", "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "LGT的默认输出为&e4096EU/t&r。当转子支架的等级在&5EV&r之上每提升一级,其能量输出便会&c翻倍&r。例如,一台使用IV级转子支架(×2)和高速钢-E涡轮转子(280%%功率)的LGT,其输出为:\n4096×2×2.8=&e22,937.6EU/t&r——这大约是&a2.8A的IV&r级电流。\n\n为充分利用此能量,你至少需要一个IV级4A的动力仓,因为标准动力仓仅能处理2A电流。\n\n此外,涡轮转子的&6效率&r属性会延长燃料配方的处理时间,这意味着每mB燃料能产生更多的能量。\n\n最后,如果动力仓已满,LGT将开始销毁多余的能量。因此,当你的电池箱或变电站即将充满时,最好通过高级能量检测覆盖板和机器控制覆盖板来关闭它。", "quests.gregtech_energy.lst.title": "大型蒸汽涡轮", "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "它是存在的,而且现在更好了", @@ -3084,7 +3152,7 @@ "quests.gregtech_energy.batteries.task": "任何水晶电池", "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "消耗能源", "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "哦,你是会消耗能源的", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "如何消耗所有这些能源?\n\n使用你的机器!听起来很简单,对吧?\n嗯……不完全是这样。有许多小细节你应该学习,以帮助你完成&3TerraFirmaGreg&r的旅程。\n\n基础机器:\n-这些机器很简单。\n-它们每个最多可以请求&a2A&r。\n-如果你输入更高等级的能源……&4💥它们会爆炸&r。\n\n格雷科技多方块结构:\n现在事情变得有趣了。多方块结构提供了更多的灵活性和动力——&e如果&r你了解它们如何工作。", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "如何消耗所有这些能源?\n\n使用你的机器!听起来很简单,对吧?\n嗯……不完全是这样。有许多小细节你应该学习,以帮助你完成&3群峦格雷&r的旅程。\n\n基础机器:\n-这些机器很简单。\n-它们每个最多可以请求&a2A&r。\n-如果你输入更高等级的能源……&4💥它们会爆炸&r。\n\n格雷科技多方块结构:\n现在事情变得有趣了。多方块结构提供了更多的灵活性和动力——&e如果&r你了解它们如何工作。", "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "标准机制:\n-如果一个多方块结构可以接受两个能源仓(大多数都可以),这允许你使用比机器基础等级更高的配方。\n\n例子:\n如果你正在建造一座电力高炉,并且你安装了两个LV能源仓,它将能够处理&cMV&r等级的电力高炉配方。\n\n这是多方块结构相对于单方块机器的主要好处之一——要将它们升级到下一个等级,你只需要更换它们的能源仓,而不是更换整个机器。", "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "一些多方块结构只能安装一个能源仓,但这并不意味着你被限制在1A!\n\n你仍然可以使用4A或16A的能源仓。这将允许&b超频&r配方,但不能超频配方等级。\n\n例子:\n大型电路组装机只允许安装一个能源仓。如果你安装一个4A IV能源仓,你将能够超频所有IV及更低等级的配方。\n\n但是,它不能制作LuV等级的配方,因为机器不支持多个仓口。这个限制是故意的,以防止跳过格雷科技的进程系统。", "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "因此请记住:单个能源仓的电流数越大,处理速度越快,但必须安装两个能源仓才能解锁更高阶的合成配方。", @@ -3093,7 +3161,7 @@ "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "基本升级机制", "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "你听说过超频,但不太明白它是什么?让我们花点时间解释一下。\n\n我们应该从基础开始:\n&d低压&r代表最多32EU/t——有时更少,但绝不会更多。\n&d中压&r达到128EU/t。\n&d高压&r达到512EU/t。\n基本上,每个等级的功耗增加4倍。", "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "当你在更高等级的机器中运行较低等级的配方时会发生什么?这就是我们所说的&e超频&r!\n\n一个&d中压&r配方(33–128EU/t)在&d高压&r机器中运行将:1)使用4倍的能量,并且2)速度快2倍。\n\n同一个中压配方在&d超高压&r机器中?能量消耗是16倍,但速度只快4倍。\n\n如你所见,使用多台机器比超频单台机器能效更高。\n但说实话:在大多数设置中,你会更喜欢超频,而不是建造大量相同的机器。\n\n不过,在早期能源紧张的时候知道这一点是很好的。", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "有一种特殊的超频只适用于少数多方块结构:&e完美超频&r。\n在这里,不是4倍能量换2倍速度,而是&a4倍能量&r换&a4倍速度&r!这使得它与运行多台机器一样高效。\n\n目前在TerraFirmaGreg中,只有以下多方块结构支持此功能:\n-大型化学反应釜\n-热交换器\n-电力高炉*\n-合金冶炼炉*\n-转底炉*", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "有一种特殊的超频只适用于少数多方块结构:&e完美超频&r。\n在这里,不是4倍能量换2倍速度,而是&a4倍能量&r换&a4倍速度&r!这使得它与运行多台机器一样高效。\n\n目前在群峦格雷中,只有以下多方块结构支持此功能:\n-大型化学反应釜\n-热交换器\n-电力高炉*\n-合金冶炼炉*\n-转底炉*", "quests.gregtech_energy.overclock.task": "所以红色的更快,懂了", "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "高炉超频", "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "你不需要理解这个", @@ -3325,7 +3393,7 @@ "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "终于!无限资源!", "quests.high_voltage.final_dust.desc": "这是在解锁&e金星&r上更高级的加工设施前,你能在&7月球&r上获取的所有&c无限资源&r。\n\n有了这些资源,你将拥有持续推进&d格雷科技&r进程所需的一切——尤其是维护月球基地&a正常运作&r的必需品。\n\n这些资源对以下用途至关重要:\n• 制作&dAE2组件&r\n• 生产&c无限&r供应的&6轨道炮弹药&r\n\n被动自动化现在就在你触手可及之处——迈步向前,让它成为现实!", "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "钛级格雷机械", - "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "这是在TFG中可达成的最终等级格雷机械。若说它有何“极限”之处——那便是极致的可选性(完全不做也行)。", + "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "这是在群峦格雷中可达成的最终等级格雷机械。若说它有何“极限”之处——那便是极致的可选性(完全不做也行)。", "quests.high_voltage.pisciculture.title": "水产养殖场", "quests.high_voltage.pisciculture.subtitle": "专为养殖鳕鱼设计的多方块结构。", "quests.high_voltage.pisciculture.desc.1": "&b水产养殖场&r不仅是稳定获取鱼类的“全能设施”,也是&3鱼菜共生循环&r中的重要一环。通过与&2电动温室&r构建配方循环,两者可相互提升产出效率。配置得当后,整套系统将实现&a自给自足&r。", @@ -3389,7 +3457,7 @@ "quests.low_voltage.lbb.subtitle": "轰!轰!轰!轰!", "quests.low_voltage.lbb.desc.1": "&3大型锅炉&r是小型锅炉的&6可选的&r大号版本,可使用固体或液体燃料驱动。\n\n若想采用蒸汽发电方案,这是替代机械动力蒸汽引擎的选项。\n\n请确保其供水永不中断——就像操作小型锅炉时那样,否则它会&c爆炸&r!", "quests.low_voltage.lbb.desc.2": "一旦完全预热,&3大型青铜锅炉&r可产出800mB/t的蒸汽,经转换可得&d400EU/t&r能量,相当于12.5台基础蒸汽轮机的产能。如此(相对)巨大的能量输出需要消耗&l大量&r可燃燃料。&5考虑到这点&r,其GUI允许你将锅炉&9调节&r至25%%功率,即200mB/t,对应&d100EU/t&r的电力,略高于3台基础蒸汽轮机的输出。\n\n我们建议等到你准备运行为电力高炉供电时再建造此设备,除非你有很多的蒸汽多方块机器。", - "quests.low_voltage.lbb.desc.3": "在TerraFirmaGreg整合包中,你有多种燃料选择方案。你可以使用软管滑轮从深层地下湖抽取岩浆(不,无限岩浆是不会存在的),或建立树场配合焦炉生产木炭与杂酚油。此外,地表存在大型煤炭矿脉,可通过自动化采矿设备开采,并转化为焦炭以及远超木炭产出的杂酚油。\n\n若选择树场方案,需配备三座焦炉才能维持大型青铜锅炉全功率运行。", + "quests.low_voltage.lbb.desc.3": "在群峦格雷整合包中,你有多种燃料选择方案。你可以使用软管滑轮从深层地下湖抽取岩浆(不,无限岩浆是不会存在的),或建立树场配合焦炉生产木炭与杂酚油。此外,地表存在大型煤炭矿脉,可通过自动化采矿设备开采,并转化为焦炭以及远超木炭产出的杂酚油。\n\n若选择树场方案,需配备三座焦炉才能维持大型青铜锅炉全功率运行。", "quests.low_voltage.lv_polariser.title": "基础两极磁化机", "quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "两极磁化机用于磁化!", "quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "在&7LV&r阶段,这可以说是最经济的机器之一,能用于制造&6无需红石的磁化金属杆&r来生产电机。当你开始批量制造电机时,这台机器能为你节省大量红石。", @@ -3846,7 +3914,7 @@ "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3背景知识:&r&oGTCEu的电路进阶体系主要沿袭GT5u设计,但已重新平衡以降低难度。&l尤其&r&o这一阶段的电路层级,在原版本中可是个坑人设计!", "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "更多MV电路", "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "更多……我要更多!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "这是集成等级的&bMV&r电路,有点糟糕,仅建议用于制作你的第一个HV电路。", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "&bMV&r集成电路。不要大量制作,只用它们来制造你的第一批HV电路,因为很快你将能获得更好的MV电路。", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "第一个HV电路!", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...但在太兴奋之前先等等", "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "好吧...从技术上来讲,获得&6HV&r电路和不锈钢后你就能进阶&6HV&r阶段——但不必操之过急。\n\n你首先应该用这些材料制作&3MV电路组装机&r,立即解锁新等级的电路;更廉价的配方才是&d真正的回报&r。", @@ -4000,7 +4068,7 @@ "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "耐火黏土是一种由高岭土、石墨和普通黏土制成的特殊黏土,特别耐高温。它的两个主要用途是坩埚(作为用于金属熔炼和合金化的容器的改进版本)和高炉(这是制作下一级砧和金属等级——钢——所必需的)。\n\n你可能需要长途跋涉,远离你的基地才能获得石墨和高岭土,所以准备是关键!", "quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "高岭土来源:主世界", "quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "欢迎来到丛林", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "高岭土只能在具有高海拔、温度(至少18°C)和湿度(至少300mm降雨量)组合的地区找到。高岭土生成要求的完整列表和提示可以在《野外指南》中找到。\n\n你很可能需要向东南方向旅行非常、非常远,很可能要穿越海洋。用铁制水壶、大量食物、某种水上交通工具(如独木舟、划艇或皮划艇)以及额外的便携式存储设备来装备自己,以便尽可能多地带回家高岭土。\n\nTerraFirmaGreg任务的“提示与技巧”章节中有关于便携式存储和水上交通工具的任务。", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "高岭土只能在具有高海拔、温度(至少18°C)和湿度(至少300mm降雨量)组合的地区找到。高岭土生成要求的完整列表和提示可以在《野外指南》中找到。\n\n你很可能需要向东南方向旅行非常、非常远,很可能要穿越海洋。用铁制水壶、大量食物、某种水上交通工具(如独木舟、划艇或皮划艇)以及额外的便携式存储设备来装备自己,以便尽可能多地带回家高岭土。\n\n群峦格雷任务的“提示与技巧”章节中有关于便携式存储和水上交通工具的任务。", "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "高岭土来源:幽冥之地", "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "前往深处", "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在上层区域,你或许能找到“繁茂空谷”,这是深埋地底的一处绿洲,高岭土可以在此生成。但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你探索到下层时不妨留意寻找“无烟煤”,这种优质燃料能为钢铁冶炼提供极大助益。\n\n在幽暗之地生存绝非易事,建议查阅本书TFG“提示与技巧”部分和野外指南获取更多情报。", @@ -4010,7 +4078,7 @@ "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "石墨仅以平坦宽阔的圆盘状形态生成于地下深处。\n\n你需要深入地下洞穴进行探索,才能发现它们的踪迹!石墨矿脉可生成于任何岩石类型中,并常伴有煤炭和钻石。然而,由于矿脉埋藏极深,地表通常不会出现任何指示标志。金属盾牌、挖掘头盔、探矿镐和望远镜等工具在搜寻过程中也能起到重要作用!", "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "石墨来源:幽冥之地", "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "前往深处", - "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在幽冥之地下方,你可以找到高耸的巨型石墨矿脉,但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你在下面时,你也可以寻找无烟煤,这是一种制造钢的极好燃料。\n\n在幽冥之地生存是困难的,所以请查看本任务书的TerraFirmaGreg提示部分和野外指南以获取更多信息。", + "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "深入地底,穿过基岩,你将抵达名为“幽冥之地”的秘境。这里遍布错综复杂的洞穴网络,每处转角都暗藏杀机,步步惊心。在幽冥之地下方,你可以找到高耸的巨型石墨矿脉,但要小心,或许有特殊怪物在此守护……\n\n当你在下面时,你也可以寻找无烟煤,这是一种制造钢的极好燃料。\n\n在幽冥之地生存是困难的,所以请查看本任务书的群峦格雷提示部分和野外指南以获取更多信息。", "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "穿越主世界基岩并到达幽冥之地", "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "高岭土", "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "高岭土之旅:次时代", @@ -4258,7 +4326,7 @@ "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "氧气探测器是一个简单的机器,当它处于充氧区域时会发出红石信号。\n\n通风口是一个实心块,也可以让可呼吸空气通过而不会引起涡流。\n\n重力发生器可以改变封闭空间内区域的重力,类似于空气分配器的工作方式,但目前有点太昂贵了。", "quests.space_survival.railgun.title": "星际物流", "quests.space_survival.railgun.subtitle": "末影箱?从来没听说过她!", - "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7在&bTerraFirmaGreg&r整合包中,跨维度或长距离运输物品需要建造特殊的&6多方块结构&r。\n\n该系统具备&a强大而灵活&r的特性,提供多种设置选项,可让你根据需求自定义物流方案。\n\n这套完美系统能将所有&a被动产出&r的资源精准输送至其他行星的所需之处!更配备强大的&d配置系统&r,让你可从单一控制点全面掌控运输网络。", + "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7在&b群峦格雷&r整合包中,跨维度或长距离运输物品需要建造特殊的&6多方块结构&r。\n\n该系统具备&a强大而灵活&r的特性,提供多种设置选项,可让你根据需求自定义物流方案。\n\n这套完美系统能将所有&a被动产出&r的资源精准输送至其他行星的所需之处!更配备强大的&d配置系统&r,让你可从单一控制点全面掌控运输网络。", "quests.space_survival.railgun.desc.2": "要构建该系统,你需要以下三个组件:\n\n&6•星际轨道炮&r—作为&b发射器&r,负责将物品发射至太空。\n\n&6•星际接收器&r—作为&b接收器&r,用于截获并存储送达的物品。\n\n&6•星际物流监控器&r—充当&9中央控制系统&r,可在此定义整个运输网络的规则与运行逻辑。\n\n借助这些设备,你便能高效实现大规模自动化运输——甚至能跨行星运作!", "quests.space_survival.railgun.task": "让我们深入了解星际物流", "quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "星际轨道炮", @@ -4525,7 +4593,7 @@ "quests.steam_age.glass_tube.desc": "虽然你的第一个玻璃管需要手动&d吹制玻璃&r获得,但使用合金冶炼炉搭配对应模具进行生产的效率要高得多。需要大量玻璃粉?你可以一次性吹制16块玻璃板再进行粉碎,亦可使用碎石机与锻锤获取大量沙砾,随后混入少量燧石粉即可制成玻璃粉。", "quests.steam_age.treated_planks.title": "防腐木板", "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "也称为防腐胶合板", - "quests.steam_age.treated_planks.desc": "希望你一直在积攒杂酚油,因为制作防腐木浆与防腐木板正是它的另一大用途。\n\n&l&3背景说明:&r&o在旧版TerraFirmaGreg中,直到这个阶段你才真正能开始玩机械动力!", + "quests.steam_age.treated_planks.desc": "希望你一直在积攒杂酚油,因为制作防腐木浆与防腐木板正是它的另一大用途。\n\n&l&3背景说明:&r&o在旧版群峦格雷中,直到这个阶段你才真正能开始玩机械动力!", "quests.steam_age.electron_tube.title": "电子管", "quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "超超低电压……?", "quests.steam_age.electron_tube.desc": "虽然这些物品的初始制作过程可能极为繁琐,但建议将首批成品用于搭建机械手生产线,这将使后续制作成本大幅降低。\n\n除机械手外,这些物品还广泛应用于各种高级机械动力装置!", @@ -4626,7 +4694,7 @@ "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "钢动力冲压机", "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "几乎是锻造锤了", "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "高压蒸汽锻造锤近在咫尺,几乎可以做这台机器能做的一切,但如果你迫切需要一些更高级的自动焊接配方,这是你的门票。\n\n如果你不熟悉锻造锤,它和钢动力冲压机都可以粉碎矿石(无副产品),将石头变成圆石变成沙砾变成沙子,并裂解砖块。然而,只有锻锤能提供 &3更便宜的金属板件配方&r……", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在TerraFirmaGreg的0.9版本之前,机械动力冲压机曾是蒸汽时代后期的关键设备,因其能以5:4的更优比例生成板材。然而当时的实现机制实为“20%%概率血本无归”,这让许多使用者一边高呼自己热爱赌博一边继续使用。", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3背景知识:&r&o在群峦格雷的0.9版本之前,机械动力冲压机曾是蒸汽时代后期的关键设备,因其能以5:4的更优比例生成板材。然而当时的实现机制实为“20%%概率血本无归”,这让许多使用者一边高呼自己热爱赌博一边继续使用。", "quests.steam_age.supers.title": "超级箱与超级缸", "quests.steam_age.supers.subtitle": "超级存储抽屉", "quests.steam_age.supers.desc": "如果你有大量单一物品或流体,这是&c终&6极&e便&a携&b式&a物&5品&4存储解决方案。虽然这些&d基础&r(&8ULV&r)型号起初容量相对较小,但更高级的超级箱和超级缸能容纳惊人数量的物品——所有东西都储存在单个方块中,且完全无视温度或酸度影响!\n\n与桶类似,超级缸和超级箱在&6被破坏时会保留内部物品&r,可通过合成栏清空其内容,并能自动清空任何溢出的内容。然而,与桶不同的是,超级缸还能&a安全地容纳&r其中的流体,防止你被烫伤、冻伤或飘起来。\n\n如果你渴望&9更大&r的存储空间,可以看看更高级的量子箱、量子缸或AE2存储元件。", @@ -4652,10 +4720,10 @@ "quests.stone_age.subtitle": "简陋开端", "quests.stone_age.foods.title": "饿了?", "quests.stone_age.foods.subtitle": "我的便餐在哪里?", - "quests.stone_age.foods.desc": "在TerraFirmaGreg中,世界是严酷的,生存最重要的方面之一就是获取食物。大多数食物本身营养价值很低,而有些食物如果不煮熟甚至会致命。你的饥饿值由生命值旁边的绿色条表示。\n\n首先从获取任何形式的食物开始。", + "quests.stone_age.foods.desc": "在群峦格雷中,世界是严酷的,生存最重要的方面之一就是获取食物。大多数食物本身营养价值很低,而有些食物如果不煮熟甚至会致命。你的饥饿值由生命值旁边的绿色条表示。\n\n首先从获取任何形式的食物开始。", "quests.stone_age.nutrition.title": "机制:营养", "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "你什么意思,我不能只吃牛排?", - "quests.stone_age.nutrition.desc": "TerraFirmaGreg中的每种基本食物都含有营养价值,这些营养素分为5个不同的类别:&l谷物&r、&l水果&r、&l蔬菜&r、&l蛋白质&r和&l乳制品&r。\n\n若你仅摄取单一营养,比如蛋白质,将导致整体健康状下降,而保持均衡饮食可以让你拥有更高的最大生命值。每100点生命值对应一颗心。\n\n查看野外指南中“食物与水”部分以获取完整详情。", + "quests.stone_age.nutrition.desc": "群峦格雷中的每种基本食物都含有营养价值,这些营养素分为5个不同的类别:&l谷物&r、&l水果&r、&l蔬菜&r、&l蛋白质&r和&l乳制品&r。\n\n若你仅摄取单一营养,比如蛋白质,将导致整体健康状下降,而保持均衡饮食可以让你拥有更高的最大生命值。每100点生命值对应一颗心。\n\n查看野外指南中“食物与水”部分以获取完整详情。", "quests.stone_age.cook_meat.title": "基础烹饪", "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "你不想因为吃生肉而死掉,对吧?", "quests.stone_age.cook_meat.desc": "烹饪生肉是获取蛋白质的重要一步——它不仅会增加肉的整体保质期,还会为你需求旺盛的身体释放更多的营养物质。\n\n最简单的烹饪肉类的方法是使用篝火坑。查看下方的任务学习制作方法。", @@ -4792,7 +4860,7 @@ "quests.stone_age.inventory.desc": "在早期游戏中,你有4个简单的存储解决方案可用:\n\n&l箱子&r:箱子便宜且易于制作,但只有18个槽位,不能容纳任何大型或更大的物品。\n\n&l板条箱&r:板条箱是单方块库存,最便宜的有27个槽位,但制作起来更昂贵。\n\n&l马车&r:马车有巨大的54个槽位,可以随身携带,但占用大量空间。\n\n&l大缸&r:制作最便宜,只需要黏土,是食物保存的理想选择。还有多种颜色可供选择!", "quests.stone_age.portable_storage.title": "便携式存储?", "quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "因为你的库存被垃圾填满很糟糕", - "quests.stone_age.portable_storage.desc": "在&lTerraFirmaGreg提示与技巧&r章节中,有一个部分涵盖了你的所有不同便携式存储选项,用于扩展你在世界各地旅行时可以携带的物品数量。如果你很难找到这些任务,它们位于任务树最右边的分支上。", + "quests.stone_age.portable_storage.desc": "在&l群峦格雷提示与技巧&r章节中,有一个部分涵盖了你的所有不同便携式存储选项,用于扩展你在世界各地旅行时可以携带的物品数量。如果你很难找到这些任务,它们位于任务树最右边的分支上。", "quests.stone_age.barrels.title": "桶", "quests.stone_age.barrels.subtitle": "斯蒂法诺?", "quests.stone_age.barrels.desc": "与原版不同,此模组中的木桶用作液体储存器。单个木桶可储存总量达10桶的流体,为实现流体存储提供了相对简单的解决方案。\n\n你还可以将这些流体与其他物品结合,用以制造皮革、胶水、砂浆等物品。", @@ -4874,7 +4942,7 @@ "quests.tfg_tips.subtitle": "让生存更轻松的小技巧", "quests.tfg_tips.beginning.title": "生存技巧在此集结!", "quests.tfg_tips.beginning.subtitle": "天啊,这么多分支...", - "quests.tfg_tips.beginning.desc": "本章节提供了大量&o(真的是海量)&r关于如何生存与发展的技巧。\n\n每个任务分支代表&2TerraFirmaGreg&r中的主要模组,并附有最大化利用它们的诀窍。这些任务虽非进度必需,但部分内容&o可能&r会受主线任务限制。", + "quests.tfg_tips.beginning.desc": "本章节提供了大量&o(真的是海量)&r关于如何生存与发展的技巧。\n\n每个任务分支代表&2群峦格雷&r中的主要模组,并附有最大化利用它们的诀窍。这些任务虽非进度必需,但部分内容&o可能&r会受主线任务限制。", "quests.tfg_tips.portable_storage.title": "便携式存储解决方案", "quests.tfg_tips.portable_storage.subtitle": "事实证明,你的物品栏实在太小了", "quests.tfg_tips.portable_storage.desc": "探索过程中你会收集&o大量&r杂物。本分支提供多种扩展随身存储空间的方案。", @@ -4991,7 +5059,7 @@ "quests.tfg_tips.armor.desc": "&5格雷科技&r带来了它自己的护甲系列。当然,穿着&7金属板&r很酷,但既然你现在是个&b工业狂人&r,也许是时候看看一些&a科技护甲&r了。\n\n&5格雷科技&r提供了两种型号。第一种大约在&6HV&r阶段可用,提供比你之前穿过的任何护甲都更好的保护。它配备了&e强大的绝缘层&r以抵御地球的恶劣气候,甚至还可以升级&d喷气背包&r。\n\n第二种型号要到很久以后——大约&1IV&r和&dLuV&r阶段——才会可用。这一款能让你使用&3氧气&r在太空中&9呼吸&r。", "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.title": "群峦传说附加", "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.subtitle": "整合包名字的另外三分之二", - "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.desc": "&3群峦传说&r是&2TerraFirmaGreg&r的核心模组。此分支聚焦生存特性与&d附加&r内容,如&4陈年佳酿&r和&b手杖&r。", + "quests.tfg_tips.terrafirmacraft.desc": "&3群峦传说&r是&2群峦格雷&r的核心模组。此分支聚焦生存特性与&d附加&r内容,如&4陈年佳酿&r和&b手杖&r", "quests.tfg_tips.cane.title": "步行手杖", "quests.tfg_tips.cane.subtitle": "你甚至能用它敲人!", "quests.tfg_tips.cane.desc": "&d步行手杖&r可让你完全无视所有会减慢移动速度的方块(例如&a雪&r),只需将其携带在&c主手&r或&c副手&r中即可。\n\n额外效果是它能&b提升步高&r,使你无需跳跃即可走上一格高的方块。&d锻铁手杖&r更具备额外增强的步高提升效果,可让你轻松跨过栅栏!", @@ -5622,4 +5690,4 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "混凝土道路", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "付出终有回报。", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "将&6湿混凝土混合物&r铺设于道路基层后,可形成能提升&b&l30%%&r&r移动速度的道路。\n\n浇筑混凝土路面时&4务必谨慎&r,需遵循诸多规范以确保路面不会开裂或损毁。具体操作请查阅&3野外指南&r获取详细说明。" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json index 96c084283..2e596fbeb 100644 --- a/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json +++ b/kubejs/assets/wan_ancient_beasts/lang/uk_ua.json @@ -272,11 +272,11 @@ "sound.wan_ancient_beasts.eater_baby_roar": "Рик кусаки", "sound.wan_ancient_beasts.eater_bite": "Кусака кусає", "sound.wan_ancient_beasts.eater_death": "Кусака помирає", - "sound.wan_ancient_beasts.eater_hit": "Кусака отримує поранення", + "sound.wan_ancient_beasts.eater_hit": "Кусаку поранено", "sound.wan_ancient_beasts.eater_roar": "Рик кусаки", "sound.wan_ancient_beasts.glider_death": "Глайдер помирає", "sound.wan_ancient_beasts.glider_flap_start": "Помах крил Глайдера", - "sound.wan_ancient_beasts.glider_hurt": "Глайдер отримує поранення", + "sound.wan_ancient_beasts.glider_hurt": "Глайдера поранено", "sound.wan_ancient_beasts.glider_landing": "Помах крил Глайдера", "sound.wan_ancient_beasts.raider_bite": "Набіжник атакує", "sound.wan_ancient_beasts.raider_headbutt": "Набіжник атакує", From fecea49ccba833fcfae56a6581acb0a7dc481f33 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Sat, 21 Mar 2026 20:23:01 +0200 Subject: [PATCH 61/80] boost rocket fuel in train (#3485) --- kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json index f5bdcc8cb..7e59c342f 100644 --- a/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json +++ b/kubejs/data/railways/railways_liquid_fuel/rocket_fuel.json @@ -2,5 +2,5 @@ "fluids": [ "gtceu:rocket_fuel" ], - "fuel_ticks": 3125 + "fuel_ticks": 100000 } From 74b951af3c11bb6634f910c64b7f41d3757a73d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Sat, 21 Mar 2026 20:38:35 +0200 Subject: [PATCH 62/80] added all missing gem slurries (#3501) --- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 83 ++++++++++++++++++- .../recipes.gem_slurries.js | 81 ++++++++++++------ .../tfg/materials/materials.gem_slurries.js | 39 ++++++--- 3 files changed, 161 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index afa339c59..fbc4084ae 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1797,12 +1797,87 @@ "material.tfg.metal_desorption_gas": "Metal Desorption Gas", "material.tfg.mo_si_b_off_gas": "Molybdenum–Silicon Off-Gas", "material.tfg.dirty_mo_si_b": "Dirty Molybdenum–Silicon–Boron", - "material.tfg.dirty_spessartine_slurry": "Dirty Spessartine Slurry", - "material.tfg.dirty_diamond_slurry": "Dirty Diamond Slurry", - "material.tfg.dirty_apatite_slurry": "Dirty Apatite Slurry", - "material.tfg.dirty_ruby_slurry": "Dirty Ruby Slurry", "material.tfg.dirty_emerald_slurry": "Dirty Emerald Slurry", + "material.tfg.filtered_emerald_slurry": "Filtered Emerald Slurry", + "material.tfg.clean_emerald_slurry": "Clean Emerald Slurry", "material.tfg.dirty_sapphire_slurry": "Dirty Sapphire Slurry", + "material.tfg.filtered_sapphire_slurry": "Filtered Sapphire Slurry", + "material.tfg.clean_sapphire_slurry": "Clean Sapphire Slurry", + "material.tfg.dirty_ruby_slurry": "Dirty Ruby Slurry", + "material.tfg.filtered_ruby_slurry": "Filtered Ruby Slurry", + "material.tfg.clean_ruby_slurry": "Clean Ruby Slurry", + "material.tfg.dirty_diamond_slurry": "Dirty Diamond Slurry", + "material.tfg.filtered_diamond_slurry": "Filtered Diamond Slurry", + "material.tfg.clean_diamond_slurry": "Clean Diamond Slurry", + "material.tfg.dirty_apatite_slurry": "Dirty Apatite Slurry", + "material.tfg.filtered_apatite_slurry": "Filtered Apatite Slurry", + "material.tfg.clean_apatite_slurry": "Clean Apatite Slurry", + "material.tfg.dirty_spessartine_slurry": "Dirty Spessartine Slurry", + "material.tfg.filtered_spessartine_slurry": "Filtered Spessartine Slurry", + "material.tfg.clean_spessartine_slurry": "Clean Spessartine Slurry", + "material.tfg.dirty_yellow_garnet_slurry": "Dirty Yellow Garnet Slurry", + "material.tfg.filtered_yellow_garnet_slurry": "Filtered Yellow Garnet Slurry", + "material.tfg.clean_yellow_garnet_slurry": "Clean Yellow Garnet Slurry", + "material.tfg.dirty_olivine_slurry": "Dirty Olivine Slurry", + "material.tfg.filtered_olivine_slurry": "Filtered Olivine Slurry", + "material.tfg.clean_olivine_slurry": "Clean Olivine Slurry", + "material.tfg.dirty_amethyst_slurry": "Dirty Amethyst Slurry", + "material.tfg.filtered_amethyst_slurry": "Filtered Amethyst Slurry", + "material.tfg.clean_amethyst_slurry": "Clean Amethyst Slurry", + "material.tfg.dirty_grossular_slurry": "Dirty Grossular Slurry", + "material.tfg.filtered_grossular_slurry": "Filtered Grossular Slurry", + "material.tfg.clean_grossular_slurry": "Clean Grossular Slurry", + "material.tfg.dirty_armalcolite_slurry": "Dirty Armalcolite Slurry", + "material.tfg.filtered_armalcolite_slurry": "Filtered Armalcolite Slurry", + "material.tfg.clean_armalcolite_slurry": "Clean Armalcolite Slurry", + "material.tfg.dirty_coal_slurry": "Dirty Coal Slurry", + "material.tfg.filtered_coal_slurry": "Filtered Coal Slurry", + "material.tfg.clean_coal_slurry": "Clean Coal Slurry", + "material.tfg.dirty_pyrope_slurry": "Dirty Pyrope Slurry", + "material.tfg.filtered_pyrope_slurry": "Filtered Pyrope Slurry", + "material.tfg.clean_pyrope_slurry": "Clean Pyrope Slurry", + "material.tfg.dirty_almandine_slurry": "Dirty Almandine Slurry", + "material.tfg.filtered_almandine_slurry": "Filtered Almandine Slurry", + "material.tfg.clean_almandine_slurry": "Clean Almandine Slurry", + "material.tfg.dirty_sodalite_slurry": "Dirty Sodalite Slurry", + "material.tfg.filtered_sodalite_slurry": "Filtered Sodalite Slurry", + "material.tfg.clean_sodalite_slurry": "Clean Sodalite Slurry", + "material.tfg.dirty_rock_salt_slurry": "Dirty Rock Salt Slurry", + "material.tfg.filtered_rock_salt_slurry": "Filtered Rock Salt Slurry", + "material.tfg.clean_rock_salt_slurry": "Clean Rock Salt Slurry", + "material.tfg.dirty_red_garnet_slurry": "Dirty Red Garnet Slurry", + "material.tfg.filtered_red_garnet_slurry": "Filtered Red Garnet Slurry", + "material.tfg.clean_red_garnet_slurry": "Clean Red Garnet Slurry", + "material.tfg.dirty_topaz_slurry": "Dirty Topaz Slurry", + "material.tfg.filtered_topaz_slurry": "Filtered Topaz Slurry", + "material.tfg.clean_topaz_slurry": "Clean Topaz Slurry", + "material.tfg.dirty_cinnabar_slurry": "Dirty Cinnabar Slurry", + "material.tfg.filtered_cinnabar_slurry": "Filtered Cinnabar Slurry", + "material.tfg.clean_cinnabar_slurry": "Clean Cinnabar Slurry", + "material.tfg.dirty_lapis_slurry": "Dirty Lapis Slurry", + "material.tfg.filtered_lapis_slurry": "Filtered Lapis Slurry", + "material.tfg.clean_lapis_slurry": "Clean Lapis Slurry", + "material.tfg.dirty_blue_topaz_slurry": "Dirty Blue Topaz Slurry", + "material.tfg.filtered_blue_topaz_slurry": "Filtered Blue Topaz Slurry", + "material.tfg.clean_blue_topaz_slurry": "Clean Blue Topaz Slurry", + "material.tfg.dirty_monazite_slurry": "Dirty Monazite Slurry", + "material.tfg.filtered_monazite_slurry": "Filtered Monazite Slurry", + "material.tfg.clean_monazite_slurry": "Clean Monazite Slurry", + "material.tfg.dirty_green_sapphire_slurry": "Dirty Green Sapphire Slurry", + "material.tfg.filtered_green_sapphire_slurry": "Filtered Green Sapphire Slurry", + "material.tfg.clean_green_sapphire_slurry": "Clean Green Sapphire Slurry", + "material.tfg.dirty_andradite_slurry": "Dirty Andradite Slurry", + "material.tfg.filtered_andradite_slurry": "Filtered Andradite Slurry", + "material.tfg.clean_andradite_slurry": "Clean Andradite Slurry", + "material.tfg.dirty_lazurite_slurry": "Dirty Lazurite Slurry", + "material.tfg.filtered_lazurite_slurry": "Filtered Lazurite Slurry", + "material.tfg.clean_lazurite_slurry": "Clean Lazurite Slurry", + "material.tfg.dirty_malachite_slurry": "Dirty Malachite Slurry", + "material.tfg.filtered_malachite_slurry": "Filtered Malachite Slurry", + "material.tfg.clean_malachite_slurry": "Clean Malachite Slurry", + "material.tfg.dirty_opal_slurry": "Dirty Opal Slurry", + "material.tfg.filtered_opal_slurry": "Filtered Opal Slurry", + "material.tfg.clean_opal_slurry": "Clean Opal Slurry", "material.tfg.basalt_fiber": "Basalt Fiber", "material.tfg.woods_metal": "Woods Metal", "material.tfg.lorandite": "Lorandite", diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js index 6c62e4d78..51fe44e6a 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js @@ -19,18 +19,33 @@ function registerTFGGemSlurriesProcessing(event) { } const gemMaterials = [ - [GTMaterials.Emerald, 'emerald', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Ruby, 'ruby', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Diamond, 'diamond', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Apatite, 'apatite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet',{ gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Olivine, 'olivine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Grossular, 'grossular', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [TFGHelpers.getMaterial('gtceu:armalcolite'), 'armalcolite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], - [GTMaterials.Coal, 'coal', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Diamond, 'diamond', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Pyrope, 'pyrope', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Apatite, 'apatite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Almandine, 'almandine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Emerald, 'emerald', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Sodalite, 'sodalite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.RockSalt, 'rock_salt', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.GarnetRed, 'red_garnet', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Ruby, 'ruby', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Coal, 'coal', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Topaz, 'topaz', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Cinnabar, 'cinnabar', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Lapis, 'lapis', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.BlueTopaz, 'blue_topaz', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Monazite, 'monazite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.GreenSapphire, 'green_sapphire', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Olivine, 'olivine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Andradite, 'andradite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Lazurite, 'lazurite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Malachite, 'malachite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [TFGHelpers.getMaterial('gtceu:armalcolite'), 'armalcolite', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Grossular, 'grossular', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.Opal, 'opal', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], + [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet', { gem: 300, flawless: 700, exquisite: 1500 }], ]; gemMaterials.forEach(([material, output, amounts]) => { @@ -85,21 +100,35 @@ function registerTFGGemSlurriesProcessing(event) { }); } } - // Always target 30 dusts equal to Electrolyzer + // Always target 30 dusts equal to Electrolyzer / Centrifuge const GEM_CENTRIFUGE = [ - // name dirty filtered clean(TBD) itemOutputs fluidOutputs chancedOutputs - ['emerald', 4000, 2000, 500, [['gtceu:beryllium_dust', 3], ['gtceu:aluminium_dust', 2], ['gtceu:silicon_dust', 6]], [['gtceu:oxygen', 18000]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0]]], - ['sapphire', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], - ['ruby', 4000, 2000, 500, [['gtceu:chromium_dust', 1*6], ['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], - ['diamond', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 64], ['gtceu:graphite_dust', 1]], [], []], - ['apatite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 5*3], ['gtceu:phosphorus_dust', 3*3]], [['gtceu:chlorine', 1000*3]], []], - ['spessartine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], - ['yellow_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:andradite_dust', 5*2], ['gtceu:grossular_dust', 8*2], ['gtceu:uvarovite_dust', 3*2]], [], []], - ['grossular', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust',3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], - ['armalcolite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:ilmenite_dust', 1*7.5]], [['gtceu:oxygen', 2000*7.5]], []], - ['olivine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:iron_dust', 1*7.5], ['gtceu:silicon_dioxide_dust', 2*7.5]], [], []], - ['amethyst', 4000, 2000, 500, [['gtceu:silicon_dioxide_dust', 4*6], ['gtceu:iron_dust', 1*6]], [], []], - ['coal', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 2*30]], [], [['gtceu:graphite_dust', 2000, 0], ['gtceu:thorium_dust', 200, 0]]], + // name dirty filtered clean(TBD) itemOutputs fluidOutputs chancedOutputs + ['diamond', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 64], ['gtceu:graphite_dust', 1]], [], []], + ['pyrope', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:magnesium_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['sapphire', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], + ['amethyst', 4000, 2000, 500, [['gtceu:silicon_dioxide_dust', 4*6], ['gtceu:iron_dust', 1*6]], [], []], + ['apatite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 5*3], ['gtceu:phosphorus_dust', 3*3]], [['gtceu:chlorine', 1000*3]], []], + ['almandine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:iron_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['emerald', 4000, 2000, 500, [['gtceu:beryllium_dust', 3], ['gtceu:aluminium_dust', 2], ['gtceu:silicon_dust', 6]], [['gtceu:oxygen', 18000]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0]]], + ['sodalite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 3*3], ['gtceu:silicon_dust', 3*3], ['gtceu:sodium_dust', 4*3]], [['gtceu:chlorine', 1000*3]], []], + ['rock_salt', 4000, 2000, 500, [['gtceu:potassium_dust', 1*15]], [['gtceu:chlorine', 1000*15]], []], + ['red_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:pyrope_dust', 3*2], ['gtceu:almandine_dust', 5*2], ['gtceu:spessartine_dust', 8*2]], [], []], + ['ruby', 4000, 2000, 500, [['gtceu:chromium_dust', 1*6], ['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], [['gtceu:ilmenite_dust', 200, 0], ['gtceu:iron_dust', 200, 0], ['gtceu:vanadium_dust', 200, 0]]], + ['coal', 4000, 2000, 500, [['gtceu:carbon_dust', 2*30]], [], [['gtceu:graphite_dust', 2000, 0], ['gtceu:thorium_dust', 200, 0]]], + ['topaz', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*3], ['gtceu:silicon_dust', 1*3]], [['gtceu:oxygen', 5000*3], ['gtceu:fluorine', 1000*3], ['gtceu:hydrogen', 1000*3]], []], + ['cinnabar', 4000, 2000, 500, [['gtceu:sulfur_dust', 1*15]], [['gtceu:mercury', 1000*15]], []], + ['lapis', 4000, 2000, 500, [['gtceu:lazurite_dust', 12*2], ['gtceu:sodalite_dust', 2*2], ['gtceu:pyrite_dust', 1*2], ['gtceu:calcite_dust', 1*2]], [], []], + ['blue_topaz', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*3], ['gtceu:silicon_dust', 1*3]], [['gtceu:oxygen', 4000*3], ['gtceu:fluorine', 2000*3]], []], + ['monazite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:rare_earth_dust', 1*15], ['gtceu:phosphate_dust', 1*15]], [], []], + ['green_sapphire', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*6]], [['gtceu:oxygen', 3000*6]], []], + ['olivine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:iron_dust', 1*7.5], ['gtceu:silicon_dioxide_dust', 2*7.5]], [], []], + ['andradite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:iron_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['lazurite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 3*2], ['gtceu:silicon_dust', 3*2], ['gtceu:calcium_dust', 4*2], ['gtceu:sodium_dust', 4*2]], [], []], + ['malachite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:copper_dust', 2*3], ['gtceu:carbon_dust', 1*3]], [['gtceu:hydrogen', 2000*3], ['gtceu:oxygen', 5000*3]], []], + ['spessartine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['yellow_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:andradite_dust', 5*2], ['gtceu:grossular_dust', 8*2], ['gtceu:uvarovite_dust', 3*2]], [], []], + ['grossular', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust',3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['armalcolite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:ilmenite_dust', 1*7.5]], [['gtceu:oxygen', 2000*7.5]], []], //['', 4000, 2000, 500, [['', ], ['', ], ['',]], [['', ]], []], ]; diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js index 7cc689837..ec7ae1922 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/materials/materials.gem_slurries.js @@ -44,18 +44,33 @@ const registerTFGGemSlurryMaterials = (event) => { } const GEM_MATERIALS = [ - [GTMaterials.Emerald, 'emerald' ], - [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire' ], - [GTMaterials.Ruby, 'ruby' ], - [GTMaterials.Diamond, 'diamond' ], - [GTMaterials.Apatite, 'apatite' ], - [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine' ], - [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet'], - [GTMaterials.Olivine, 'olivine' ], - [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst' ], - [GTMaterials.Grossular, 'grossular' ], - //[TFGHelpers.getMaterial('armalcolite'), 'armalcolite' ], - [GTMaterials.Coal, 'coal' ], + [GTMaterials.Diamond, 'diamond' ], + [GTMaterials.Pyrope, 'pyrope' ], + [GTMaterials.Sapphire, 'sapphire' ], + [GTMaterials.Amethyst, 'amethyst' ], + [GTMaterials.Apatite, 'apatite' ], + [GTMaterials.Almandine, 'almandine' ], + [GTMaterials.Emerald, 'emerald' ], + [GTMaterials.Sodalite, 'sodalite' ], + [GTMaterials.RockSalt, 'rock_salt' ], + [GTMaterials.GarnetRed, 'red_garnet' ], + [GTMaterials.Ruby, 'ruby' ], + [GTMaterials.Coal, 'coal' ], + [GTMaterials.Topaz, 'topaz' ], + [GTMaterials.Cinnabar, 'cinnabar' ], + [GTMaterials.Lapis, 'lapis' ], + [GTMaterials.BlueTopaz, 'blue_topaz' ], + [GTMaterials.Monazite, 'monazite' ], + [GTMaterials.GreenSapphire, 'green_sapphire'], + [GTMaterials.Olivine, 'olivine' ], + [GTMaterials.Andradite, 'andradite' ], + [GTMaterials.Lazurite, 'lazurite' ], + [GTMaterials.Malachite, 'malachite' ], + //[TFGHelpers.getMaterial('armalcolite'), 'armalcolite' ], + [GTMaterials.Grossular, 'grossular' ], + [GTMaterials.Spessartine, 'spessartine' ], + [GTMaterials.Opal, 'opal' ], + [GTMaterials.GarnetYellow, 'yellow_garnet' ], ]; GEM_MATERIALS.forEach(([material, name]) => { From 25772e1c8c4c6695be0d9c2edd92a219c3559bf1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Spicy Noodles <93035068+SpicyNoodle5@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Mar 2026 18:41:18 +0000 Subject: [PATCH 63/80] Make redstone etching fluid consistent with GT dusts (#3486) Co-authored-by: TomPlop --- .../server_scripts/tfg/machines/recipes.etching.js | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.etching.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.etching.js index f888817de..55bae0f18 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.etching.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.etching.js @@ -5,17 +5,17 @@ function registerTFGEtchingRecipes(event) { //#region Redstone Etching Fluids event.recipes.gtceu.chemical_bath('tfg:redstone_nitrate') - .itemInputs(Item.of('minecraft:redstone', 1)) + .itemInputs(Item.of('minecraft:redstone', 10)) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:nitric_acid', 3000)) .outputFluids(Fluid.of('gtceu:hydrogen', 3000)) - .itemOutputs(Item.of('tfg:redstone_nitrate_dust', 1)) + .itemOutputs(Item.of('tfg:redstone_nitrate_dust', 10)) .duration(20 * 5) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) event.recipes.gtceu.chemical_reactor('tfg:redstone_chloride') - .itemInputs(Item.of('tfg:redstone_nitrate_dust', 1)) - .itemInputs(Item.of('gtceu:salt_dust', 3)) - .itemOutputs(Item.of('tfg:sodium_nitrate_dust', 3)) + .itemInputs(Item.of('tfg:redstone_nitrate_dust', 10)) + .itemInputs(Item.of('gtceu:salt_dust', 6)) + .itemOutputs(Item.of('tfg:sodium_nitrate_dust', 15)) .outputFluids(Fluid.of('tfg:redstone_chloride', 1000)) .duration(20 * 5) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) @@ -54,10 +54,10 @@ function registerTFGEtchingRecipes(event) { .EUt(GTValues.VA[GTValues.MV]) event.recipes.gtceu.chemical_reactor('tfg:sodium_nitrate_to_nitric_acid') - .itemInputs(Item.of('tfg:sodium_nitrate_dust', 1)) + .itemInputs(Item.of('tfg:sodium_nitrate_dust', 5)) .inputFluids(Fluid.of('gtceu:hydrochloric_acid', 1000)) .outputFluids(Fluid.of('gtceu:nitric_acid', 1000)) - .itemOutputs(Item.of('gtceu:salt_dust', 1)) + .itemOutputs(Item.of('gtceu:salt_dust', 2)) .duration(30) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) From 10e6a0d950fbfc0ff29116ad092b2a42edce7d24 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Sat, 21 Mar 2026 14:45:04 -0400 Subject: [PATCH 64/80] Remove the Heat Exchanger (#3500) * move heat exchanger to core * add deprecetad heat exchanger * forgot quests change * oups * fix titanium requiring nichrome coils * temp --- config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt | 2 -- config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt | 2 -- kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js | 4 ++-- kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.multiblocks.js | 2 +- kubejs/server_scripts/tfg/powergen/nuclear/recipes.nuclear.js | 2 +- kubejs/startup_scripts/gtceu/machines.js | 3 ++- kubejs/startup_scripts/gtceu/recipe_types.js | 3 ++- kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js | 1 + 8 files changed, 9 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt index 680d8493a..53a02c283 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/mv__medium_voltage.snbt @@ -2068,8 +2068,6 @@ description: [ "{quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1}" "{@pagebreak}" - "{quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2}" - "{@pagebreak}" "{quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3}" ] id: "6DCF1E5EFFE24901" diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt index 4e0eec2eb..5aa0de7ee 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/questssteam_age.snbt @@ -2031,8 +2031,6 @@ description: [ "{quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1}" "{@pagebreak}" - "{quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2}" - "{@pagebreak}" "{quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3}" ] id: "1F7AAF65CC0A4ADF" diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js b/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js index 6d4c3dfe9..080653a12 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/hv_rework/material.recipes.js @@ -147,7 +147,7 @@ function registerTFGHVMaterialRecipes(event) { .inputFluids(Fluid.of('gtceu:titanium_tetrachloride', 1000)) .itemOutputs(Item.of('gtceu:hot_titanium_ingot', 1), Item.of('gtceu:magnesium_chloride_dust', 6)) .duration(20 * 30) - .blastFurnaceTemp(2750) + .blastFurnaceTemp(2950) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) // Let's also do NaqLine here @@ -158,7 +158,7 @@ function registerTFGHVMaterialRecipes(event) { .itemOutputs(Item.of('gtceu:hot_titanium_ingot', 1)) .outputFluids(Fluid.of('gtceu:hydrofluoric_acid', 3000)) .duration(20 * 30) - .blastFurnaceTemp(2750) + .blastFurnaceTemp(2950) .EUt(GTValues.VA[GTValues.HV]) //#endregion diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.multiblocks.js b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.multiblocks.js index 1d1a82bdb..ce119cd99 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.multiblocks.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/machines/recipes.multiblocks.js @@ -222,7 +222,7 @@ function registerTFGMultiblockRecipes(event) { B: 'gtceu:ev_robot_arm' }).addMaterialInfo().id('tfg:shaped/nuclear_fuel_factory') - event.recipes.gtceu.shaped('gtceu:heat_exchanger', [ + event.recipes.gtceu.shaped('tfg:heat_exchanger', [ 'TUT', 'WZW', 'GBG' diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/powergen/nuclear/recipes.nuclear.js b/kubejs/server_scripts/tfg/powergen/nuclear/recipes.nuclear.js index 63508134e..ef228cf02 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/powergen/nuclear/recipes.nuclear.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/powergen/nuclear/recipes.nuclear.js @@ -903,7 +903,7 @@ function registerTFGNuclearRecipes(event) { event.recipes.deafission.hb_import('tfg:dense_steam') .inputFluids(Fluid.of('gtceu:dense_steam', 20)) .outputFluids(Fluid.of('minecraft:water', 20)) - .blastFurnaceTemp(1000) + .blastFurnaceTemp(910) .addData("hb_energy", 20) .duration(5*20) .hideDuration(true); diff --git a/kubejs/startup_scripts/gtceu/machines.js b/kubejs/startup_scripts/gtceu/machines.js index d45b41af1..0cef8c0c0 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/gtceu/machines.js +++ b/kubejs/startup_scripts/gtceu/machines.js @@ -219,7 +219,7 @@ const registerGTCEuMachines = (event) => { 'gtceu:block/machines/fermenter') // Nuclear Heat Exchanger - +/* event.create('heat_exchanger', 'multiblock') .rotationState(RotationState.NON_Y_AXIS) .recipeType('heat_exchanger') @@ -254,6 +254,7 @@ const registerGTCEuMachines = (event) => { .workableCasingModel( "gtceu:block/casings/gcym/high_temperature_smelting_casing", "gtceu:block/machines/fluid_heater") +*/ // Nuclear Fission Reactor - Just keeping it in case we got mod issues /* diff --git a/kubejs/startup_scripts/gtceu/recipe_types.js b/kubejs/startup_scripts/gtceu/recipe_types.js index 4186cccdc..e54680c58 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/gtceu/recipe_types.js +++ b/kubejs/startup_scripts/gtceu/recipe_types.js @@ -30,6 +30,7 @@ const registerGTCEuRecipeTypes = (event) => { .setProgressBar(GuiTextures.PROGRESS_BAR_LATHE, FillDirection.LEFT_TO_RIGHT) .setSound(GTSoundEntries.CUT) */ + /* event.create('heat_exchanger') .category('heat_exchanger') .setEUIO($EnergyIO.IN) @@ -37,7 +38,7 @@ const registerGTCEuRecipeTypes = (event) => { .setSlotOverlay(false, false, GuiTextures.ATOMIC_OVERLAY_1) .setProgressBar(GuiTextures.PROGRESS_BAR_GAS_COLLECTOR, FillDirection.LEFT_TO_RIGHT) .setSound(GTSoundEntries.TURBINE) - + */ /* Just keeping it in case we got mod issues event.create('fission_reactor') .category('fission_reactor') diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js index 2a9b506d7..db091c145 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js @@ -28,4 +28,5 @@ const registerTFGBlocks = (event) => { .tagBlock('gtceu:mineable/pickaxe_or_wrench') .requiresTool(false) .textureAll('tfg:item/deprecated') + } From dc5fa816196a839e8c82618697206b5377cae29b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Sat, 21 Mar 2026 16:30:30 -0400 Subject: [PATCH 65/80] langfiles --- kubejs/assets/minecraft/lang/en_us.json | 2 + kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 6572 ++++++++++++----------- 2 files changed, 3314 insertions(+), 3260 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/minecraft/lang/en_us.json b/kubejs/assets/minecraft/lang/en_us.json index c82553af9..0365be82c 100644 --- a/kubejs/assets/minecraft/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/minecraft/lang/en_us.json @@ -96,6 +96,8 @@ "block.minecraft.weeping_vines_plant": "Crimson Vines Plant", "death.attack.magic": "%1$s was killed by deadly poison", "death.attack.magic.player": "%1$s was killed by deadly poison whilst trying to escape %2$s", + "dimension.minecraft.overworld": "Earth", + "dimension.minecraft.the_nether": "The Beneath", "effect.minecraft.dolphins_grace": "Swim Speed", "entity.minecraft.furnace_minecart": "Minecart with Boiler", "item.minecraft.furnace_minecart": "Minecart with Boiler", diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index fbc4084ae..f958d842e 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1,4 +1,1039 @@ { + "tfg.block_entity.artisan_table": "Artisan Table", + "tfg.block_entity.large_nest_box": "Large Nest Box", + "tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping", + "tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_beer": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_cider": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rum": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_sake": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_vodka": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rye_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_corn_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_mead": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Treating Chipboard Composite", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Soaking Hardwood Strips", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "Treating Wood Dust", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Treating Wood Planks", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Freezing Ice", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "Soaking Leather Gloves", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "Extracting Canola Oil", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "Extracting Sunflower Oil", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "Making sugar", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "Making sugar", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_black_and_white_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_black_and_white_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_color_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_color_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.clay_ball": "Hydrating Clay", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "Solidifying Concrete", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "Solidifying Concrete", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "Dyeing", + "recipe.capability.Heat.name": "Not enough Heat from the Heat Battery", + "tfg.food_recipe.brining": "Brining", + "tfg.food_recipe.smoking": "Smoking", + "tfg.food_recipe.drying": "Drying", + "tfg.food_recipe.freeze_drying": "Desiccate", + "tfg.food_recipe.deep_frying": "Deep Frying", + "tfg.recipe.macerator_warning": "Only outputs first slot until HV", + "tfg.grapplemod.repair": "Repair recipe, keeps your upgrades. §lNEVER combine two grapples or you'll lose ALL your upgrades!§r", + "tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.", + "tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.14\n§lMotorAcceleration§r set to 0.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.28\n§lMotorAcceleration§r set to 0.375", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.42\n§lMotorAcceleration§r set to 0.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.56\n§lMotorAcceleration§r set to 0.625", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.7\n§lMotorAcceleration§r set to 0.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.84\n§lMotorAcceleration§r set to 0.875", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 2\n§lMotorAcceleration§r set to 1", + "tfg.grapplemod.downgrades.motor": "Disables the §lMotor§r Upgrade, returning the original motor.\nOnly works if you use the same type of Motor as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "Enables the §lSmart Motor§r Upgrade, requires a Motor to be installed.", + "tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "Disables the §lSmart Motor§r Upgrade, can be removed with the Motor already uninstalled. Returns the Basic Electronic Circuit", + "tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "Enables the §lSticky§r Upgrade, causing the hook to stick to any block the rope touches.", + "tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "Disables the §lSticky§r Upgrade, returning the Sticky Resin", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 0.625", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.875", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.125", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 4.375", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 5", + "tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "Disables the §lForce Field§r Upgrade, returning the original Field Generator.\nOnly works if you use the same type of Field Generator as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 1.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 5", + "tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "Disables the §lMagnet§r Upgrade, returning the original Magnetic Ingot.\nOnly works if you use the same type of Magnetic Ingot as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 50% (1 -> 0.5)", + "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0.5 -> 1).\nThe empty bucket will be filled with the Helium you used", + "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 0% (1 -> 0)", + "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0 -> 1).\nThe Gravitation Engine Unit will be returned.", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 4", + "tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "Resets the §lThrow Speed§r of the hook back to normal, returning the original Piston.\nOnly works if you use the same type of Piston as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "Adds a §lSecondary Hook§r to your Grappling Hook", + "tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "Removes the §lSecondary Hook§r from your Grappling Hook", + "tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "Increases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, up to 90°.", + "tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "Decreases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, down to 0°.", + "tfg.grapplemod.upgrades.angle": "Increases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, up to 90°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", + "tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Decreases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, down to 5°°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", + "tfg.gui.consumes": "Consumes: ", + "tfg.gui.cycle_duration": "Cycle duration: ", + "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "Max EU/t:", + "tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "Tip: Read the field guide!!!", + "tfg.gui.menu.fps_count": "FPS:", + "tfg.gui.menu.ram_usage": "RAM:", + "tfg.gui.per_cycle": "per cycle", + "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Expiration Date Unification is: §cOff", + "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Expiration Date Unification is: §aOn", + "tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cMissing Crushed Base Course!!", + "tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Randomize Materials", + "tfg.gui.rnr_plow.width": "Path Width: %d Blocks", + "tfg.gui.smr_generator.booster_used": "Booster: %s", + "tfg.gui.smr_generator.credit": "Credits to Frontiers Team", + "tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "Lubricant: %s", + "tfg.multiblock.large_boiler.fuel_efficiency": "Fuel Efficiency: %s", + "tfg.emi.bacon_requirement": "Bacon - The Raw Pork must be smoked first", + "tfg.emi.large_boiler_booster.temperature_bonus": "Temp Bonus: %s", + "tfg.emi.large_boiler_booster.min_boiler": "Requires: %s boiler", + "emi.category.tfg.large_boiler_booster": "Large Boiler Booster", + "tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§bRefrigerating", + "tfg.tooltip.foodtrait.freeze_dried": "Cryodesiccated", + "tfg.tooltip.extraterrestrial_farming": "§4Temperature:§r An oxygenated environment provides 15°C", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.pink": "Pink Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.white": "White Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.grey": "Stony Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.cyan": "Seafoam Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.purple": "Lavender Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.sofu": "Sundae Fur", + "tfg.tooltip.attribution.glacian_ram": "§9§oCredit: Ad Astra", + "tfg.tooltip.attribution.sniffer": "§9§oCredit: Minecraft", + "tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species", + "tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.__comment__": "For magenta, yellow, blue, red, and pink colors. You can make something up!", + "tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "Nox Berry Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "Sangnum Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "Glacian Hide", + "tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§oCredit: Wan's Ancient Beasts", + "tfg.tooltip.nametag": "§7Used on a Scribing Table along with an item to name it, or with black dye to name the tag.", + "tfg.tooltip.yeast_starter": "§7Created with dried fruit", + "tfg.tooltip.beehive": "§7Needs to be filled with empty frames and surrounded by flowers to attract bees.", + "tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4Obsolete§f: Replaced by the AFC TreeTap, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", + "tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4Obsolete§f: Replaced by the TFG Refrigerator, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", + "tfg.tooltip.blaze_burner": "§cSuperheat§r §7with Coke, Anthracite, or Flawless and Exquisite coal gems.", + "tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "This machine has §2Perfect Overclocking§r!", + "tfg.tooltip.machine.parallel": "Can §dParallelize§r with Parallel Control Hatches.", + "tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7The interior is customizable! Check the multiblock preview in EMI.", + "tfg.tooltip.machine.customize_greenhouse": "§7This multiblock's walls can use any valid §eIron Greenhouse§7 tier blocks. Check the multiblock preview in EMI.", + "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -1", + "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +1", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -2", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +9", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7Wear the full set to be §eHeatproof§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Provides §9Speed I§7 when worn", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.repair_kits": "§7Repairs 25% of a tool's maximum durability", + "tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9", + "tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17", + "tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33", + "tfg.tooltip.solar_panel.single": "Produces §6128 FE/t§r (32 EU/t) on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "Massive structure producing from §61024 to 4096 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "Massive structure producing from §64096 to 16384 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "Massive structure producing from §616384 to 65536 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.petrified_egg": "§7Requires Magma to Incubate", + "tfg.tooltip.large_egg": "§7Can only be incubated in a §oLarge Nest", + "tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Harvested from the back of a Sniffer", + "tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Harvested from the feathers of a Wraptor", + "tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Don't think about it too much", + "tfg.tooltip.cooling_foods": "§bCools you by: 2°C", + "tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bCools you by: 10°C", + "tfg.tooltip.warming_foods": "§6Warms you by: 4°C", + "tfg.tooltip.hotornot_container": "§aSafely contains §6hot§a, §bcold§a, and §elighter-than-air§a items and fluids.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7Provides protection from all §6hot§7 items, fluids, and pipes.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7Provides protection from all §bcold§7 items, fluids, and pipes.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7Provides protection from all §elighter-than-air§7 gases.§r", + "tfg.tooltip.polycaprolactam": "Also known as Nylon", + "tfg.tooltip.vessel_warning": "§cHeating an overfilled vessel will void any overflow and may ruin your alloying!§r", + "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Accepts exactly §6One§r Energy Hatch.", + "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Accepts up to §6Two§r Energy Hatches.", + "tfg.tooltip.machine.subtick": "This machine supports §2Subticking§r!", + "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Every coil after §6Cupronickel§r reduces energy usage by 10%.", + "tfg.tooltip.machine.coil_speed_discount": "§6Cupronickel§r coils process 75% slower. Every coil after §3Kanthal§r increases processing speed by 50%.", + "tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7Chemistry meets Biology§r", + "tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7Combines organic and inorganic ingredients to produce synthetic biological products.§r", + "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7Growing new life§r", + "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_2": "§7Contains everything needed for Biological Engineering.§r", + "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7Not to be confused with the Distillation Tower§r", + "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7Gets rid of excess solvent to condense solutions.§r", + "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7§oPutting the Factory in Factory Farming§r", + "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Grow crops all year round with electricity! The Electric Greenhouse can accept fertilizer to enhance growth or be looped with the Pisciculture Fishery for ultimate efficiency.§r", + "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7Heating up the Atmosphere§r", + "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7Cools the hot coolant by dissipitating excess heat to the atmosphere.§r", + "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_1": "§7§oFarming the loOOng way§r", + "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_2": "§7The upgraded form of the EGH! The Hydroponics Facility boosts greenhouse output chances and has no restrictions on being oxygenated.§r", + "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_1": "§7§o1 Fish, 2 Fish...§r", + "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_2": "§7Pisciculture Fisheries are not only a source of fresh fish but also vital in boosting greenhouse production through §3Aquaponics.§7 The structure can be filled with any fluid tagged as §o#tfg:pisciculture_fishery_fluids§r", + "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_1": "§7Extreme Candy Floss Machine§r", + "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_2": "§7Grows Monocrystalline Silicon Boules and more, in a clean way that won't upset your Cleanroom!§r", + "tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "Scan Range: %s, Cross Section: %s x %s.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_count": "This prospector will display ore counts.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "This prospector will display a %s x-ray view of ore blocks.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "per-vein", + "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "per-block", + "tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cDeprecated, cannot be crafted any more", + "tfg.tooltip.antipoison_pill": "§9Cures Poison", + "tfg.tooltip.antipoison_tablet": "§9Cures All Active Harmful Effects", + "tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7An empty syringe.§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7A used syringe.§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7Be careful not to poke anyone with this...§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA sample: ", + "tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Right-click on a mob to obtain a DNA sample. Place in a crafting grid to clear contents.", + "tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]", + "tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7Precisely Holds: ", + "tfg.tooltip.lab_equipment.set": "§7Does not contain a 5000mB round bottom flask.", + "tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "§7Soon you might discover penicillin if you dont clean this...", + "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6Item Slots: §f1", + "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6Stack Size: §f1", + "tfg.tooltip.growth_chamber": "This machine can run more recipes at once by increasing the number of layers.", + "tfg.tooltip.wireless_card_1": "Enables wireless connections from any range, even from different planets!", + "tfg.tooltip.wireless_card_2": "Items can still be transferred through the terminal, but at a very high power cost.", + "tfg.tooltip.wireless_card_3": "Use a §dRailgun§r for your interplanetary logistical needs instead.", + "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eBase Production:§r 8192 EU/t", + "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§eBase Production:§r 4096 EU/t", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "Dedicated to produce power from sCO2 and the Small Modular Reactor.\n Use Lubricant and Booster to increase its efficiency and manage the cooling loop of the SMR.", + "tfg.tooltip.show_recipes": "Show Recipes", + "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom§r", + "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_2": "§7Customizable Fission Reactor, add better components, process rods and materials into it and watch out for its temperature.§r", + "tfg.tooltip.machine.smt_1": "§ePower Production:§r From 2048 to 32768 EU/t", + "tfg.tooltip.machine.smt_2": "§7Requires a lubricant to run and can increase power output by using a booster.§r", + "tfg.tooltip.machine.smt_3": "§7Only accept§r SMT Input Hatch §7to input fluids.§r", + "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom but smaller§r", + "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_2": "§7Can only process§r Americium 241 Rod§7 with§r TiCl₄-Doped Supercritical CO₂", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_1": "§7It stores heat§r", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_2": "§7Increase its temperature by inputting hot fluids and use the heat to boil other fluids or run recipes in the OLA.§r", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_3": "§7To transfer Heat to a Ostrum Linear Accelerator, make both§r Heat Port§7 and§r Heat Input Hatch§7 face each other.§r", + "tfg.tooltip.machine.smr_fluid_import_hatch": "§7Can only be used in a Small Modular Turbine§r", + "tfg.tooltip.component.blue_ice": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §90.5§r", + "tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §91§r", + "tfg.tooltip.component.glacian_fur": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §92§r", + "tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §95§r", + "tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §910§r", + "tfg.tooltip.component.dry_ice": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", + "tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", + "tfg.tooltip.component.sandy_copper_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", + "tfg.tooltip.component.sandy_beryllium_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", + "tfg.tooltip.tool_behaviour.silk_ice": "§dSculptor+:§r Silk harvests all Ice Blocks", + "tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "Animal culture: ", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§oHold (Shift) for Nutrition Info", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7Nutrition:", + "tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- Microplastics: 1.9", + "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.true": "§bIn Oxygenated Environment", + "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.false": "§5In De-oxygenated Environment", + "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_rain": "Rainfall mm", + "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_temp": "Climate °C", + "tfg.tooltip.recipe_condition.gravity": "Gravity m/s²", + "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required": "§cAn oxygenated environment is required!", + "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required.block": "§7An oxygenated environment is required to function as a greenhouse in space.", + "tfg.tooltip.grow_light_disapointment": "§7No. This will not increase your crop growth speed...", + "tfg.tooltip.rotten_voiding_cover": "§7The Rotten Voiding Cover works just like an Item Voiding Cover but only targets and destroys §cRotten Items.", + "tfg.tooltip.fertilizer.nitrogen": "§b(N) Nitrogen", + "tfg.tooltip.fertilizer.phosphorus": "§6(P) Phosphorus", + "tfg.tooltip.fertilizer.potassium": "§d(K) Potassium", + "tfg.tooltip.crop.hydration": " \uD83C\uDF0A Hydration: ", + "tfg.tooltip.crop.temperature": " \uD83D\uDD25 Temperature: ", + "tfg.tooltip.crop.fertilizer": " \uD83E\uDDEA Fertilizer: ", + "tfg.tooltip.crop.dimension": " ⚐ Source: ", + "tfg.tooltip.crop.fruiting_months": " ❀ Fruiting: ", + "tfg.tooltip.crop.flooded": " §c�§r This crop needs to be §nflooded§r to grow!", + "tfg.tooltip.crop.stick": " §c�§r This crop needs a §nstick§r to grow!", + "tfg.tooltip.crop.grape_trellis": " §c�§r This crop needs a §ngrape trellis§r to grow!", + "ore_vein.tfg.__comment__": "DO NOT TRANSLATE THIS FILE. Translate the OresToFieldGuide/data/veins files instead.", + "ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "Amethyst & Garnet", + "ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "Opal & Garnet", + "ore_vein.tfg.deep_gold": "Gold (Deep)", + "ore_vein.tfg.deep_hematite": "Hematite, Goethite, & Ruby", + "ore_vein.tfg.deep_limonite": "Goethite & Malachite", + "ore_vein.tfg.deep_magnetite": "Chromite & Magnetite", + "ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", + "ore_vein.tfg.deep_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.deep_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.deep_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands": "Desert Oilsands", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.0": "Only in dry climates.", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.1": "Max rainfall: 120mm", + "ore_vein.tfg.normal_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "Mineral Sands", + "ore_vein.tfg.normal_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "Bismuth (Normal)", + "ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "Cassiterite (Normal)", + "ore_vein.tfg.normal_coal": "Coal", + "ore_vein.tfg.normal_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.0": "Tip: Gabbro is always", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.1": "underneath Basalt.", + "ore_vein.tfg.normal_gold": "Gold, Limonite, & Hematite", + "ore_vein.tfg.normal_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.normal_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.normal_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.normal_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.normal_limonite": "Limonite", + "ore_vein.tfg.normal_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.normal_magnetite": "Magnetite & Vanadium", + "ore_vein.tfg.normal_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.normal_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.normal_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.normal_oilsands": "Oilsands", + "ore_vein.tfg.normal_olivine": "Bentonite & Olivine", + "ore_vein.tfg.normal_quartz": "Quartzes", + "ore_vein.tfg.normal_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.0": "Tip: Granite is always", + "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.1": "underneath Rhyolite.", + "ore_vein.tfg.normal_salt": "Salts & Borax", + "ore_vein.tfg.normal_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.normal_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Spodumene & Lepidolite", + "ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite": "Tarkianite & Oilsands", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.0": "Only in dry climates.", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.1": "Min temp: 7°C", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.2": "Max rainfall: 100mm", + "ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Normal)", + "ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth (Surface)", + "ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite (Surface)", + "ore_vein.tfg.surface_copper": "Chalcopyrite & Realgar", + "ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Sphalerite & Sulfur", + "ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", + "ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "Redstone & Chromite", + "ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "Pitchblende, Thorianite, & Uraninite", + "ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "Bornite & Cooperite", + "ore_vein.tfg.mars_almandine": "Almandine & Sapphire", + "ore_vein.tfg.mars_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.mars_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.mars_coal": "Coal & Hematite", + "ore_vein.tfg.mars_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.mars_galena": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.mars_gold": "Gold, Electrotine, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.mars_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.mars_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.mars_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.mars_lubricant": "Trona, Talc, & Glauconite", + "ore_vein.tfg.mars_neodynium": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.mars_nickel": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.mars_pitchblende": "Pitchblende & Thorianite, & Hematite", + "ore_vein.tfg.mars_quartzite": "Quartzite, Asbestos, & Barite", + "ore_vein.tfg.mars_salt": "Salts & Spodumene", + "ore_vein.tfg.mars_stibnite": "Tetrahedrite (Normal)", + "ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuth", + "ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterite", + "ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena", + "ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", + "ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxite & Ilmenite", + "ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.moon_cassiterite": "Cassiterite & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.moon_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.moon_desh": "Desh & Ilmenite", + "ore_vein.tfg.moon_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", + "ore_vein.tfg.moon_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.moon_gold": "Gold & Magnetite", + "ore_vein.tfg.moon_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.moon_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.moon_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.moon_magnetite": "Chromite & Magnetite", + "ore_vein.tfg.moon_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.moon_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.moon_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.moon_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.moon_pyrolusite": "Pyrolusite and Cobalt", + "ore_vein.tfg.moon_quartz": "Certus Quartz", + "ore_vein.tfg.moon_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.moon_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.moon_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.moon_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.moon_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.moon_tetrahedrite": "Tetrahedrite & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.moon_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.nether_anthracite": "Anthracite", + "ore_vein.tfg.nether_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "Mineral Sands", + "ore_vein.tfg.nether_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "Cassiterite", + "ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.nether_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.nether_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", + "ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", + "ore_vein.tfg.nether_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.nether_goethite": "Goethite", + "ore_vein.tfg.nether_gold": "Gold & Hematite", + "ore_vein.tfg.nether_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.nether_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.nether_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.nether_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.nether_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.nether_magnetite": "Chromite", + "ore_vein.tfg.nether_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.nether_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.nether_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.nether_naquadah": "Naquadah", + "ore_vein.tfg.nether_olivine": "Bentonite & Olivine", + "ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", + "ore_vein.tfg.nether_quartz": "Nether Quartz", + "ore_vein.tfg.nether_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.nether_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.nether_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.nether_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.nether_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "Tetrahedrite", + "ore_vein.tfg.nether_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.venus_manual_salt": "Salts & Spodumene", + "ore_vein.tfg.venus_manual_salt.emi.0": "Only in Salt Flats.", + "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur.emi.0": "Only in Sulfuric Ravine.", + "item.tfg.antipoison_pill": "Antipoison Pill", + "item.tfg.haste_pill": "Haste Pill", + "item.tfg.night_vision_pill": "Night Vision Pill", + "item.tfg.poison_pill": "Poison Pill", + "item.tfg.regeneration_pill": "Regeneration Pill", + "item.tfg.slowness_pill": "Slowness Pill", + "item.tfg.speed_pill": "Speed Pill", + "item.tfg.water_breathing_pill": "Water Breathing Pill", + "item.tfg.weakness_pill": "Weakness Pill", + "item.tfg.antipoison_tablet": "Antipoison Tablet", + "item.tfg.haste_tablet": "Haste Tablet", + "item.tfg.night_vision_tablet": "Night Vision Tablet", + "item.tfg.poison_tablet": "Poison Tablet", + "item.tfg.regeneration_tablet": "Regeneration Tablet", + "item.tfg.slowness_tablet": "Slowness Tablet", + "item.tfg.speed_tablet": "Speed Tablet", + "item.tfg.water_breathing_tablet": "Water Breathing Tablet", + "item.tfg.weakness_tablet": "Weakness Tablet", + "item.tfg.absorption_salvo": "Absorption Salvo", + "item.tfg.fire_resistance_salvo": "Fire Resistance Salvo", + "item.tfg.instant_health_salvo": "Instant Health Salvo", + "item.tfg.invisibility_salvo": "Invisibility Salvo", + "item.tfg.luck_salvo": "Luck Salvo", + "item.tfg.resistance_salvo": "Resistance Salvo", + "item.tfg.paracetamol_pill": "Paracetamol Pill", + "item.tfg.rad_away_pill": "RadAway™ Pill", + "item.tfg.paraffin_wax": "Paraffin Wax", + "item.tfg.flint_arrow_head": "Flint Arrow Head", + "item.tfg.fletching": "Fletching", + "item.tfg.phantom_silk": "Phantom Silk", + "item.tfg.phantom_thread": "Phantom Thread", + "item.tfg.polycaprolactam_fabric": "Polycaprolactam Fabric", + "item.tfg.polycaprolactam_string": "Polycaprolactam String", + "item.tfg.space_suit_fabric": "Space Suit Fabric", + "item.tfg.vitrified_pearl": "Vitrified Ender Pearl", + "item.tfg.fishing_net.wood": "Wood Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.brass": "Brass Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.rose_gold": "Rose Gold Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "Sterling Silver Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.invar": "Invar Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.cupronickel": "Cupronickel Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "Tin Alloy Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.magnalium": "Magnalium Fishing Net", + "item.tfg.conifer_rosin": "Conifer Rosin", + "item.tfg.hardwood_strip": "Hardwood Strip", + "item.tfg.soaked_hardwood_strip": "Soaked Hardwood Strip", + "item.tfg.soaked_unrefined_paper": "Soaked Unrefined Paper", + "item.tfg.prepared_leather_gloves": "Prepared Leather Gloves", + "item.tfg.latex_soaked_gloves": "Latex-Soaked Gloves", + "item.tfg.unfired_chalk": "Unfired Chalk Stick", + "item.tfg.armor_stand_arms": "Armor Stand with Arms", + "item.tfg.flint_club_head": "Flint Club Head", + "item.tfg.unfinished_electron_tube": "Unfinished Electron Tube", + "item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "Unfinished Vacuum Tube", + "item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "Unfinished Basic Electronic Circuit", + "item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "Unfinished Good Electronic Circuit", + "item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "Unfinished Inscriber Accumulation Press", + "item.tfg.brick.deepslate": "Migmatite Brick", + "item.tfg.brick.dripstone": "Travertine Brick", + "item.tfg.brick.moon_stone": "Anorthosite Brick", + "item.tfg.brick.moon_deepslate": "Norite Brick", + "item.tfg.brick.mars_stone": "Argillite Brick", + "item.tfg.brick.venus_stone": "Trachyte Brick", + "item.tfg.brick.mercury_stone": "Komatiite Brick", + "item.tfg.brick.glacio_stone": "Phonolite Brick", + "item.tfg.brick.permafrost": "Permafrost Brick", + "item.tfg.brick.red_granite": "Red Granite Brick", + "item.tfg.brick.sandy_jadestone": "Lamproite Brick", + "item.tfg.brick.flavolite": "Ignimbrite Brick", + "item.tfg.brick.scoria": "Scoria Brick", + "item.tfg.brick.scorchia": "Scorchia Brick", + "item.tfg.brick.tuff": "Tuff Brick", + "item.tfg.mud_brick.alfisol": "Alkaline Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.mollisol": "Volcanic Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.oxisol": "Tropical Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.podzol": "Layered Mud Brick", + "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", + "item.tfg.scaffolding_frame": "Scaffolding Frame", + "item.tfg.airship_hull": "Airship Hull", + "item.tfg.airship_balloon": "Airship Balloon", + "item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV Aircraft Engine", + "item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV Aircraft Engine", + "item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV Aircraft Engine", + "item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "Black Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "Red & Blue Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "Stainless Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "Titanium Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "Red & Blue Steel Landing Gear", + "item.tfg.aluminium_landing_gear": "Aluminium Landing Gear", + "item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "Stainless Steel Landing Gear", + "item.tfg.titanium_landing_gear": "Titanium Landing Gear", + "item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "Red & Blue Steel Hull Reinforcement", + "item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "Aluminium Hull Reinforcement", + "item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "Stainless Steel Hull Reinforcement", + "item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "Titanium Hull Reinforcement", + "item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV Universal Circuit", + "item.tfg.lv_universal_circuit": "LV Universal Circuit", + "item.tfg.mv_universal_circuit": "MV Universal Circuit", + "item.tfg.hv_universal_circuit": "HV Universal Circuit", + "item.tfg.ev_universal_circuit": "EV Universal Circuit", + "item.tfg.iv_universal_circuit": "IV Universal Circuit", + "item.tfg.luv_universal_circuit": "LuV Universal Circuit", + "item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPM Universal Circuit", + "item.tfg.uv_universal_circuit": "UV Universal Circuit", + "item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHV Universal Circuit", + "item.tfg.chipboard_composite": "Chipboard Composite", + "item.tfg.piglin_disguise": "Piglin Disguise", + "item.tfg.trowel": "Trowel", + "item.tfg.foil_pack": "Foil Pack", + "item.tfg.used_foil_pack": "Used Foil Pack", + "item.tfg.clean_foil_pack": "Clean Foil Pack", + "item.tfg.dry_ice": "Dry Ice", + "item.tfg.food.raw_birt": "Raw Birt", + "item.tfg.food.cooked_birt": "Cooked Birt", + "item.tfg.food.raw_crawlermari": "Raw Crawlermari", + "item.tfg.food.cooked_crawlermari": "Cooked Crawlermari", + "item.tfg.food.raw_limpet": "Raw Limpet", + "item.tfg.food.cooked_limpet": "Cooked Limpet", + "item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "Raw Moon Rabbit", + "item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "Cooked Moon Rabbit", + "item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "Freeze Dried Red Grapes", + "item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "Freeze Dried White Grapes", + "item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "Freeze Dried Glow Berries", + "item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "Freeze Dried Chorus Fruit", + "item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "Freeze Dried Popped Chorus Fruit", + "item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "Freeze Dried Blackberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "Freeze Dried Blueberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "Freeze Dried Bunchberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "Freeze Dried Cloudberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "Freeze Dried Cranberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "Freeze Dried Elderberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "Freeze Dried Gooseberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "Freeze Dried Raspberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "Freeze Dried Snowberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "Freeze Dried Strawberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "Freeze Dried Wintergreen Berries", + "item.tfg.food.freeze_dried.banana": "Freeze Dried Banana", + "item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "Freeze Dried Cherries", + "item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "Freeze Dried Green Apple", + "item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "Freeze Dried Lemon", + "item.tfg.food.freeze_dried.olive": "Freeze Dried Olives", + "item.tfg.food.freeze_dried.orange": "Freeze Dried Orange", + "item.tfg.food.freeze_dried.peach": "Freeze Dried Peach", + "item.tfg.food.freeze_dried.plum": "Freeze Dried Plum", + "item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "Freeze Dried Red Apple", + "item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "Freeze Dried Pumpkin Chunks", + "item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "Freeze Dried Melon Slice", + "item.tfg.food.freeze_dried.fig": "Freeze Dried Fig", + "item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "Freeze Dried Pineapple", + "item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "Freeze Dried Blossom Berry", + "item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "Freeze Dried Nox Berry", + "item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "Freeze Dried Bulbkin Chunks", + "item.tfg.food.calorie_paste": "Calorie Paste", + "item.tfg.food.meal_bag": "Meal Bag", + "item.tfg.food.ice_soup": "Ice Soup", + "item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "Raw Glacian Mutton", + "item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "Cooked Glacian Mutton", + "item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "Raw Sniffer Beef", + "item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "Cooked Sniffer Beef", + "item.tfg.food.raw_wraptor": "Raw Wraptor", + "item.tfg.food.cooked_wraptor": "Cooked Wraptor", + "item.tfg.food.raw_springling_collar": "Raw Springling Collar", + "item.tfg.food.cooked_springling_collar": "Cooked Springling Collar", + "item.tfg.food.raw_walker_steak": "Raw Walker Steak", + "item.tfg.food.cooked_walker_steak": "Cooked Walker Steak", + "item.tfg.food.raw_glider_wings": "Raw Glider Wings", + "item.tfg.food.cooked_glider_wings": "Cooked Glider Wings", + "item.tfg.food.raw_whole_soarer": "Raw Whole Soarer", + "item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "Cooked Whole Soarer", + "item.tfg.food.raw_crusher_meat": "Raw Crusher Meat", + "item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "Cooked Crusher Meat", + "item.tfg.food.raw_goober_meat": "Raw Goober Meat", + "item.tfg.food.cooked_goober_meat": "Cooked Goober Meat", + "item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "Raw Long Pig Filet", + "item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "Cooked Long Pig Filet", + "item.tfg.food.raw_surfer_steak": "Raw Surfer Steak", + "item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "Cooked Surfer Steak", + "item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "Raw Stackatick Chunks", + "item.tfg.food.raw_stickastackatick": "Raw Stick'a'Stackatick", + "item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "Cooked Stick'a'Stackatick", + "item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "Raw Cruncher Ribs", + "item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "Cooked Cruncher Ribs", + "item.tfg.food.raw_dino_nugget": "Prepared Dinosaur Nugget", + "item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "Beer Battered Dinosaur Nugget", + "item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "Beer Battered Cheese Curds", + "item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Fried Beer Battered Cheese Curds", + "item.tfg.food.raw_fries": "Raw French Fries", + "item.tfg.food.cooked_fries": "French Fries", + "item.tfg.food.poutine": "Poutine", + "item.tfg.food.brioche_dough": "Brioche Dough", + "item.tfg.food.brioche_bun": "Brioche Bun", + "item.tfg.food.raw_burger_patty": "Raw Burger Patty", + "item.tfg.food.cooked_burger_patty": "Burger Patty", + "item.tfg.food.slice_of_cheese": "Slice of \"Cheese\"", + "item.tfg.food.hamburger": "Hamburger", + "item.tfg.food.cheeseburger": "Cheeseburger", + "item.tfg.food.oatmeal": "Oatmeal", + "item.tfg.food.raw_instant_mac": "Uncooked Instant Mac & Cheese", + "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "Instant Mac & Cheese", + "item.tfg.food.raw_bison_meat": "Raw Bison Meat", + "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "Cooked Bison Meat", + "item.tfg.spice.bay_leaf": "Bay Leaf", + "item.tfg.spice.cardamom_pods": "Cardamom Pods", + "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "Cilantro Leaves", + "item.tfg.spice.cumin_seeds": "Cumin Seeds", + "item.tfg.spice.oregano_leaves": "Oregano Leaves", + "item.tfg.spice.allspice": "Allspice", + "item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Roasted Sunflower Seeds", + "item.tfg.sunflower_seeds": "Sunflower Seed", + "item.tfg.sunflower_product": "Sunflower Cap", + "item.tfg.rapeseed_seeds": "Canola Seeds", + "item.tfg.rapeseed_product": "Canola Ovules", + "item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "Moon Rabbit Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.surfer": "Surfer Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.wraptor": "Wraptor Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "Glacian Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.sniffer": "Sniffer Spawn Egg", + "item.tfg.flintlock_mechanism": "Flintlock Mechanism", + "item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "Advanced Clockwork Mechanism", + "item.tfg.certus_mechanism": "Certus Mechanism", + "item.tfg.small_bullet_casing": "Small Bullet Casing", + "item.tfg.large_bullet_casing": "Large Bullet Casing", + "item.tfg.shell_bullet_casing": "Shell Bullet Casing", + "item.tfg.nitrocellulose": "Nitrocellulose", + "item.tfg.aes_wool": "Alkaline Earth Silicate Wool", + "item.tfg.aes_compressed_wool": "Compressed Alkaline Earth Silicate Wool", + "item.tfg.aes_insulation_sheet": "Sheet of Alkaline Earth Silicate Insulation", + "item.tfg.aes_insulation_roll": "Roll of Alkaline Earth Silicate Insulation", + "item.tfg.rocket_cone_t2": "Improved Rocket Nose Cone", + "item.tfg.rocket_fin_t2": "Improved Rocket Fin", + "item.tfg.cryo_fluix_pearl": "Cryogenized Fluix Pearl", + "item.tfg.marker.earth_orbit": "Earth Orbit", + "item.tfg.marker.moon_orbit": "Moon Orbit", + "item.tfg.marker.mars_orbit": "Mars Orbit", + "item.tfg.marker.venus_orbit": "Venus Orbit", + "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Mercury Orbit", + "item.tfg.marker.glacio_orbit": "Europa Orbit", + "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Railgun Ammo Shell", + "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Dense Sulfuric Fumes Bucket", + "item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Super Heated Slurry Bucket", + "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Cryogenized Fluix Bucket", + "item.tfg.fluix_bucket": "Liquid Fluix Bucket", + "item.tfg.latex_bucket": "Latex Bucket", + "item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "Vulcanized Latex Bucket", + "item.tfg.conifer_pitch_bucket": "Conifer Pitch Bucket", + "item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "Nitrox Bucket", + "item.tfg.compressed_heliox_bucket": "Heliox Bucket", + "item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "Heliox-3 Bucket", + "item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 Trimix Bucket", + "item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 Trimix-3 Bucket", + "item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "Heavy Ammoniacal Water Bucket", + "item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "Semiheavy Ammoniacal Water Bucket", + "item.tfg.harvest_basket": "Harvest Basket", + "item.tfg.aluminium_harvest_basket": "Aluminium Harvest Basket", + "item.tfg.wood.lumber.bamboo": "Bamboo Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Aeronos Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Strophar Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Glacian Lumber", + "item.tfg.twigs.aeronos": "Aeronos Twig", + "item.tfg.twigs.strophar": "Strophar Twig", + "item.tfg.twigs.glacian": "Glacian Twig", + "item.tfg.twigs.alphacene": "Alphacene Twig", + "item.tfg.crimsene_gem": "Crimsene Rosin", + "item.tfg.warpane_gem": "Warpane Rosin", + "item.tfg.glacian_wool": "Glacian Wool", + "item.tfg.sniffer_wool": "Mineral Rich Tufts", + "item.tfg.sniffer_egg": "Sniffer Egg", + "item.tfg.wraptor_wool": "Mineral Rich Down Feathers", + "item.tfg.wraptor_egg": "Wraptor Egg", + "item.tfg.wraptor_sugar": "Wraptor Sugar", + "item.tfg.aes_polyurethane": "Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam", + "item.tfg.mli_shielding": "Multi-Layer Insulated Shielding", + "item.tfg.rocket_cone_t3": "Advanced Rocket Nose Cone", + "item.tfg.rocket_fin_t3": "Advanced Rocket Fin", + "item.tfg.elite_power_thruster": "§aElite Power Thruster", + "item.tfg.silica_aerogel": "Silica Aerogel", + "item.tfg.better_space_suit_fabric": "Adaptive Space Suit Fabric", + "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_browns_bag": "Bag of Brown Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_greens_bag": "Bag of Green Universal Compost", + "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", + "item.tfg.spade_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Spade Head)", + "item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mining Hammer Head)", + "item.tfg.sword_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sword Head)", + "item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Pickaxe Head)", + "item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Shovel Head)", + "item.tfg.axe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Axe Head)", + "item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hoe Head)", + "item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sycthe Head)", + "item.tfg.file_head_extruder_mold": "Extruder Mold (File Head)", + "item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hammer Head)", + "item.tfg.saw_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Saw Head)", + "item.tfg.knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Knife Head)", + "item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Butchery Knife Head)", + "item.tfg.propick_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Prospector's Pick Head)", + "item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Javelin Head)", + "item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Chisel Head)", + "item.tfg.mace_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mace Head)", + "item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mattock Head)", + "item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "Extruder Mold (Fish Hook)", + "item.tfg.whisk_extruder_mold": "Extruder Mold (Whisk)", + "item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Screwdriver Tip)", + "item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Wrench Tip)", + "item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Wire Cutter Head)", + "item.tfg.small_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Small Bullet Casing)", + "item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Shell Bullet Casing)", + "item.tfg.large_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Large Bullet Casing)", + "item.tfg.photo_cell_t1": "Basic Photovoltaic Cell", + "item.tfg.electric_extendo_grip": "Electric Extendo Grip", + "item.tfg.treated_chipboard_composite": "Treated Chipboard Composite", + "item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "Medium Density Treated Fiberboard", + "item.tfg.flax_seeds": "Flax Seeds", + "item.tfg.flax_product": "Flax Stems", + "item.tfg.flax_bundle": "Flax Bundle", + "item.tfg.flax_line": "Flax Line Fibers", + "item.tfg.flax_tow": "Flax Tow Fibers", + "item.tfg.flax_waste": "Scraped Flax", + "item.tfg.bundled_scraped_flax": "Bundled Scraped Flax", + "item.tfg.linen_thread": "Linen Thread", + "item.tfg.linen_cloth": "Linen Cloth", + "item.tfg.uv_led": "§dUltraviolet §fLED", + "item.tfg.smd_uv_led": "§fSMD §dUltraviolet §fLED", + "item.tfg.silicon_seed_crystal": "Silicon Seed Crystal", + "item.tfg.empty_dna_syringe": "Empty Syringe", + "item.tfg.filled_dna_syringe": "Filled Syringe", + "item.tfg.dirty_dna_syringe": "Dirty Syringe", + "item.tfg.clean_dna_syringe": "Clean Syringe", + "item.tfg.stainless_steel_needle": "Stainless Steel Needle", + "item.tfg.empty_rod": "Empty Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.empty_rod_t2": "Empty Beryllium Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.empty_rod_t3": "Empty Zirconium Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.thorium_rod": "Thorium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_thorium_rod": "Depleted Thorium Fuel Rod", + "item.tfg.uranium_rod": "Uranium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_uranium_rod": "Depleted Uranium Fuel Rod", + "item.tfg.plutonium_rod": "Plutonium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_plutonium_rod": "Depleted Plutonium Fuel Rod", + "item.tfg.tbu_232_rod": "Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_tbu_232_rod": "Depleted Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", + "item.tfg.americium_241_rod": "Americium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_americium_241_rod": "Depleted Americium Fuel Rod", + "item.tfg.neptunium_237_rod": "Neptunium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_neptunium_237_rod": "Depleted Neptunium Fuel Rod", + "item.tfg.californium_252_rod": "Californium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_californium_252_rod": "Depleted Californium Fuel Rod", + "item.tfg.refrigerant_pellet": "Refrigerant Pellet", + "item.tfg.terrafirmaguard_pa6": "TerraFirmaGuard PA6", + "item.tfg.graphite_compound": "Graphite Compound", + "item.tfg.raw_graphite_briquette": "Raw Graphite Briquette", + "item.tfg.faulty_graphite_briquette": "Faulty Graphite Briquette", + "item.tfg.washed_graphite_briquette": "Washed Graphite Briquette", + "item.tfg.pure_graphite_rod": "Pure Graphite Rod", + "item.tfg.impure_graphite_rod": "Impure Graphite Rod", + "item.tfg.annealed_graphite_rod": "Annealed Graphite Rod", + "item.tfg.impure_annealed_graphite_rod": "Impure Annealed Graphite Rod", + "item.tfg.graphite_moderator": "Graphite Moderator", + "item.tfg.impure_graphite_moderator": "Impure Graphite Moderator", + "item.tfg.advanced_polymer_binder": "Advanced Polymer Binder", + "item.tfg.beaker": "Beaker", + "item.tfg.beaker.filled": "Beaker of %s", + "item.tfg.flask": "Flask", + "item.tfg.flask.filled": "Flask of %s", + "item.tfg.vial": "Pipette", + "item.tfg.vial.filled": "Pipette of %s", + "item.tfg.lab_equipment": "Lab Equipment", + "item.tfg.dirty_lab_equipment": "Dirty Lab Equipment", + "item.tfg.wireless_card": "Interplanetary Wireless Card", + "item.tfg.wet_magenta_chalk": "Wet Magenta Chalk", + "item.tfg.wet_pink_chalk": "Wet Pink Chalk", + "item.tfg.wet_green_chalk": "Wet Green Chalk", + "item.tfg.wet_lime_chalk": "Wet Lime Chalk", + "item.tfg.wet_light_gray_chalk": "Wet Light Gray Chalk", + "item.tfg.wet_yellow_chalk": "Wet Yellow Chalk", + "item.tfg.wet_black_chalk": "Wet Black Chalk", + "item.tfg.wet_light_blue_chalk": "Wet Light Blue Chalk", + "item.tfg.wet_brown_chalk": "Wet Brown Chalk", + "item.tfg.wet_cyan_chalk": "Wet Cyan Chalk", + "item.tfg.wet_orange_chalk": "Wet Orange Chalk", + "item.tfg.wet_red_chalk": "Wet Red Chalk", + "item.tfg.wet_gray_chalk": "Wet Gray Chalk", + "item.tfg.wet_white_chalk": "Wet White Chalk", + "item.tfg.wet_blue_chalk": "Wet Blue Chalk", + "item.tfg.wet_purple_chalk": "Wet Purple Chalk", + "item.tfg.lamp_casting_mold": "Lamp Casting Mold", + "item.tfg.trapdoor_casting_mold": "Trapdoor Casting Mold", + "item.tfg.chain_casting_mold": "Chain Casting Mold", + "item.tfg.bell_casting_mold": "Bell Casting Mold", + "item.tfg.rnr_plow": "Paving Cart", + "item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Cobalt Brass Wheel", + "item.tfg.cellulose_matrix": "Cellulose Matrix", + "item.tfg.smooth_endoplasmic_reticula": "Smooth Endoplasmic Reticula", + "item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "Rough Endoplasmic Reticula", + "item.tfg.alpha_keratin": "α-Keratin", + "item.tfg.progenitor_cells": "Progenitor Cells", + "item.tfg.catalyser_pt_re_zsm": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", + "item.tfg.used_catalyser": "Used Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", + "item.tfg.loaded_resin": "Rhenium-Loaded Resin", + "item.tfg.rod_mold": "Fire Rod Mold", + "item.tfg.small_gear_mold": "Fire Small Gear Mold", + "item.tfg.nugget_mold": "Nugget Mold", + "item.tfg.unfired_rod_mold": "Unfired Fire Rod Mold", + "item.tfg.unfired_small_gear_mold": "Unfired Fire Small Gear Mold", + "item.tfg.unfired_nugget_mold": "Unfired Nugget Mold", + "item.tfg.fish_roe": "%s Roe", + "item.tfg.rotten_voiding_cover": "Rotten Voiding Cover", + "item.tfg.flora_pellets": "Flora Pellets", + "item.tfg.magnesia_refractory_brick_ingot": "Resin-Bonded Magnesia Refractory Brick", + "item.tfg.blue_alloy_desh_foil": "Blue Alloy-Plated Desh Foil", + "item.tfg.chorus_ceramic_insulation": "Chorus-Infused Ceramic Insulation", + "item.tfg.fired_chorus_ceramic_insulation": "Fired Chorus-Infused Ceramic Insulation", + "item.tfg.tier_1_double_rocket": "R-Aluminosteel Two-Person Rocket", + "item.tfg.tier_2_double_rocket": "ASM 4914 Titanium Two-Person Rocket", + "item.tfg.tier_3_double_rocket": "45-Ti Tungstensteel Two-Person Rocket", + "item.tfg.mo_activated_sic_substrate": "Molybdenum-Activated Silicon Carbide Substrate", + "item.tfg.copper_bonded_al2o3_pcb": "Copper-Bonded Alumina Printed Circuit Board", + "item.tfg.chromium_bonded_beo_pcb": "Chromium-Bonded Beryllia Printed Circuit Board", + "item.tfg.optical_borosilicate_blank": "Optical Borosilicate Blank", + "item.tfg.worked_optical_borosilicate_blank": "Worked Optical Borosilicate Blank", + "item.tfg.cassava_seeds": "Cassava Seeds", + "item.tfg.cassava_product": "Cassava Root", + "item.tfg.peanut_seeds": "Peanut Seeds", + "item.tfg.peanut_product": "Peanuts", + "item.tfg.lentil_seeds": "Lentil Seeds", + "item.tfg.lentil_product": "Lentils", + "item.tfg.food.cooked_lentil": "Cooked Lentils", + "item.tfg.food.cooked_cassava": "Cooked Cassava", + "item.tfg.food.cooked_beans": "Cooked Beans", + "item.tfg.cucumber_seeds": "Cucumber Seeds", + "item.tfg.cucumber_product": "Cucumber", + "item.tfg.radish_seeds": "Radish Seeds", + "item.tfg.radish_product": "Radish", + "item.tfg.beans_seeds": "Bean Seeds", + "item.tfg.beans_product": "Beans", + "item.tfg.ghost_pepper_seeds": "Ghost Pepper Seeds", + "item.tfg.ghost_pepper_product": "Ghost Pepper", + "tfg.creative_tab.tfg": "TerraFirmaGreg", + "tfg.disabled_portal": "Portal magic seems to be blocked by an unknown force, try reaching another dimension by going down or up", + "curios.identifier.face": "Face", + "gtceu.medical_condition.radioactive": "§4Radioactive", + "symptom.tfg.glowing": "Glowing", + "tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)", + "tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)", + "tfg.greate.windmill_hint_1": "Windmills are affected by relative", + "tfg.greate.windmill_hint_2": "elevation and the amount of empty", + "tfg.greate.windmill_hint_3": "space around them.", + "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandine", + "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradite", + "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Blue Topaz", + "trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Cinnabar", + "trim_material.tfc.coal_tfc": "Coal", + "trim_material.tfc.diamond_tfc": "Diamond", + "trim_material.tfc.emerald_tfc": "Emerald", + "trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Green Sapphire", + "trim_material.tfc.grossular_tfc": "Grossular", + "trim_material.tfc.rutile_tfc": "Rutile", + "trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Lazurite", + "trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Pyrope", + "trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Sylvite", + "trim_material.tfc.ruby_tfc": "Ruby", + "trim_material.tfc.salt_tfc": "salt", + "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Sapphire", + "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Sodalite", + "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Armalcolite", + "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Spessartine", + "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Topaz", + "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Uvarovite", + "trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Nether Quartz", + "trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Certus Quartz", + "trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Quartzite", + "trim_material.tfc.realgar_tfc": "Realgar", + "trim_material.tfc.malachite_tfc": "Malachite", + "trim_material.tfc.glass_tfc": "Glass", + "trim_material.tfc.olivine_tfc": "Olivine", + "trim_material.tfc.opal_tfc": "Opal", + "trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Amethyst", + "trim_material.tfc.lapis_tfc": "Lapis", + "trim_material.tfc.apatite_tfc": "Apatite", + "trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Red Garnet", + "trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Yellow Garnet", + "trim_material.tfc.monazite_tfc": "Monazite", + "trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Rose Quartz", + "trim_material.tfc.fluix_tfc": "Fluix", + "trim_material.tfc.silver_tfc": "Silver", + "trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Sterling Silver", + "trim_material.tfc.gold_tfc": "Gold", + "trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Rose Gold", + "trim_material.tfc.nickel_tfc": "Nickel", + "trim_material.tfc.platinum_tfc": "Platinum", + "trim_material.tfc.titanium_tfc": "Titanium", + "trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Bismuth", + "trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Neutronium", + "trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Pyrite", + "trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX", + "tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Found in rock types:", + "tfg.emi.ore_veins.rarity": "Rarity: 1/%d chunks", + "tfg.emi.ore_veins.density": "Density: %d", + "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Y Level: %d to %d", + "tfg.emi.ore_veins.size": "Size: %d", + "tfg.emi.ore_veins.height": "Height: %d", + "tfg.emi.ore_veins.radius": "Radius: %d", + "ore_vein.tfg.rose_quartz": "Rose Quartz", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "Found in low-elevation", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "biomes in climates", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "below -10°C.", + "emi.category.tfg.ore_vein_info": "Ore Veins", + "tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Duration: %d secs", + "tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lSuperheated", + "emi.category.tfg.blaze_burner": "Blaze Burner Fuels", + "emi.category.tfg.block_interaction": "Block Modifications", + "emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "Fission Reactor Cooling", + "emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "Fission Reactor Material Holder", + "emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "Fission Reactor Fuel", + "tfg.toast.ore_prospector_none": "No ores found in range.", + "tfg.toast.ore_prospector_message": "Ores found within %s §6blocks in this direction: %s", + "tfg.hangglider.disabled_dimension": "You can't use a hang glider here!", + "emi.category.tfg.artisan_table": "Artisan Table", + "tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r", + "tfg.nuclear.average_heat.text": "Heat: From %s to %s", + "tfg.nuclear.skip": "", + "tfg.machine.aux_exchanger.heat.title": "=== Heat Information ===", + "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature": "Recipe Temperature: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature.desc": "Temperature required by this recipe", + "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature": "Battery Temperature: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature.desc": "Current temperature of the heat battery", + "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed": "HU Consumed: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed.desc": "Heat units consumed per recipe cycle", + "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu": "Total HU Available: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu.desc": "Total heat units stored in the heat battery", + "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier": "Speed Modifier: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier.desc": "Recipe speed based on battery temperature", + "tfg.machine.aux_exchanger.heat_unavailable": "Heat information unavailable", + "tfg.machine.aux_echanger.output.title": "=== Output ===", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_active": "Booster: %s (%sK)", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_none": "Booster: None", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_boosted": "Water: %s (%s Steam)", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_normal": "Water: Standard", + "fluid.tag.tfg.water_boiler_t2": "Distilled Water", + "tfg.multiblock.large_boiler.mode": "Boiler Mode: ", + "tfg.recipe_type.large_boiler": "Standard", + "tfg.recipe_type.super_boiler": "Advanced", + "tfg.multiblock.turbine.obstructed": "Your turbine is obstructed, check under and inside the chimney that there is nothing blocking it", + "tfg.clientmessage.spatialioblocked.claimedchunks": "Spatial IO blocked: Region contains chunks claimed by another team", "biome.tfg.earth/badlands": "Badlands", "biome.tfg.earth/canyons": "Canyons", "biome.tfg.earth/low_canyons": "Low Canyons", @@ -1069,8 +2104,27 @@ "block.tfg.large_bronze_boiler": "Large Bronze Boiler", "block.tfg.large_steel_boiler": "Large Steel Boiler", "block.tfg.large_steam_turbine": "Large Steam Turbine", - "tfg.block_entity.artisan_table": "Artisan Table", - "tfg.block_entity.large_nest_box": "Large Nest Box", + "block.tfg.cassava": "Cassava", + "block.tfg.cassava_wild": "Wild Cassava", + "block.tfg.cassava_dead": "Dead Cassava", + "block.tfg.peanut": "Peanut", + "block.tfg.peanut_wild": "Wild Peanut", + "block.tfg.peanut_dead": "Dead Peanut", + "block.tfg.lentil": "Lentil", + "block.tfg.lentil_wild": "Wild Lentil", + "block.tfg.lentil_dead": "Dead Lentil", + "block.tfg.cucumber": "Cucumber", + "block.tfg.cucumber_wild": "Wild Cucumber", + "block.tfg.cucumber_dead": "Dead Cucumber", + "block.tfg.beans": "Beans", + "block.tfg.beans_wild": "Wild Beans", + "block.tfg.beans_dead": "Dead Beans", + "block.tfg.radish": "Radish", + "block.tfg.radish_wild": "Wild Radish", + "block.tfg.radish_dead": "Dead Radish", + "block.tfg.ghost_pepper": "Ghost Pepper", + "block.tfg.ghost_pepper_wild": "Wild Ghost Pepper", + "block.tfg.ghost_pepper_dead": "Dead Ghost Pepper", "effect.tfg.arsenicosis_warning": "Arsenicosis", "effect.tfg.asbestosis_warning": "Asbestosis", "effect.tfg.berylliosis_warning": "Berylliosis", @@ -1117,444 +2171,6 @@ "fluid.tfg.vintage_corn_whiskey": "Vintage Corn Whiskey", "fluid.tfg.vintage_rye_whiskey": "Vintage Rye Whiskey", "fluid.tfg.vintage_mead": "Vintage Mead", - "tfg.gui.consumes": "Consumes: ", - "tfg.gui.cycle_duration": "Cycle duration: ", - "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "Max EU/t:", - "tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "Tip: Read the field guide!!!", - "tfg.gui.menu.fps_count": "FPS:", - "tfg.gui.menu.ram_usage": "RAM:", - "tfg.gui.per_cycle": "per cycle", - "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Expiration Date Unification is: §cOff", - "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Expiration Date Unification is: §aOn", - "tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cMissing Crushed Base Course!!", - "tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Randomize Materials", - "tfg.gui.rnr_plow.width": "Path Width: %d Blocks", - "tfg.gui.smr_generator.booster_used": "Booster: %s", - "tfg.gui.smr_generator.credit": "Credits to Frontiers Team", - "tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "Lubricant: %s", - "tfg.multiblock.large_boiler.fuel_efficiency": "Fuel Efficiency: %s", - "tfg.emi.bacon_requirement": "Bacon - The Raw Pork must be smoked first", - "item.tfg.antipoison_pill": "Antipoison Pill", - "item.tfg.haste_pill": "Haste Pill", - "item.tfg.night_vision_pill": "Night Vision Pill", - "item.tfg.poison_pill": "Poison Pill", - "item.tfg.regeneration_pill": "Regeneration Pill", - "item.tfg.slowness_pill": "Slowness Pill", - "item.tfg.speed_pill": "Speed Pill", - "item.tfg.water_breathing_pill": "Water Breathing Pill", - "item.tfg.weakness_pill": "Weakness Pill", - "item.tfg.antipoison_tablet": "Antipoison Tablet", - "item.tfg.haste_tablet": "Haste Tablet", - "item.tfg.night_vision_tablet": "Night Vision Tablet", - "item.tfg.poison_tablet": "Poison Tablet", - "item.tfg.regeneration_tablet": "Regeneration Tablet", - "item.tfg.slowness_tablet": "Slowness Tablet", - "item.tfg.speed_tablet": "Speed Tablet", - "item.tfg.water_breathing_tablet": "Water Breathing Tablet", - "item.tfg.weakness_tablet": "Weakness Tablet", - "item.tfg.absorption_salvo": "Absorption Salvo", - "item.tfg.fire_resistance_salvo": "Fire Resistance Salvo", - "item.tfg.instant_health_salvo": "Instant Health Salvo", - "item.tfg.invisibility_salvo": "Invisibility Salvo", - "item.tfg.luck_salvo": "Luck Salvo", - "item.tfg.resistance_salvo": "Resistance Salvo", - "item.tfg.paracetamol_pill": "Paracetamol Pill", - "item.tfg.rad_away_pill": "RadAway™ Pill", - "item.tfg.paraffin_wax": "Paraffin Wax", - "item.tfg.flint_arrow_head": "Flint Arrow Head", - "item.tfg.fletching": "Fletching", - "item.tfg.phantom_silk": "Phantom Silk", - "item.tfg.phantom_thread": "Phantom Thread", - "item.tfg.polycaprolactam_fabric": "Polycaprolactam Fabric", - "item.tfg.polycaprolactam_string": "Polycaprolactam String", - "item.tfg.space_suit_fabric": "Space Suit Fabric", - "item.tfg.vitrified_pearl": "Vitrified Ender Pearl", - "item.tfg.fishing_net.wood": "Wood Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.brass": "Brass Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.rose_gold": "Rose Gold Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "Sterling Silver Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.invar": "Invar Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.cupronickel": "Cupronickel Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "Tin Alloy Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.magnalium": "Magnalium Fishing Net", - "item.tfg.conifer_rosin": "Conifer Rosin", - "item.tfg.hardwood_strip": "Hardwood Strip", - "item.tfg.soaked_hardwood_strip": "Soaked Hardwood Strip", - "item.tfg.soaked_unrefined_paper": "Soaked Unrefined Paper", - "item.tfg.prepared_leather_gloves": "Prepared Leather Gloves", - "item.tfg.latex_soaked_gloves": "Latex-Soaked Gloves", - "item.tfg.unfired_chalk": "Unfired Chalk Stick", - "item.tfg.armor_stand_arms": "Armor Stand with Arms", - "item.tfg.flint_club_head": "Flint Club Head", - "item.tfg.unfinished_electron_tube": "Unfinished Electron Tube", - "item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "Unfinished Vacuum Tube", - "item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "Unfinished Basic Electronic Circuit", - "item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "Unfinished Good Electronic Circuit", - "item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "Unfinished Inscriber Accumulation Press", - "item.tfg.brick.deepslate": "Migmatite Brick", - "item.tfg.brick.dripstone": "Travertine Brick", - "item.tfg.brick.moon_stone": "Anorthosite Brick", - "item.tfg.brick.moon_deepslate": "Norite Brick", - "item.tfg.brick.mars_stone": "Argillite Brick", - "item.tfg.brick.venus_stone": "Trachyte Brick", - "item.tfg.brick.mercury_stone": "Komatiite Brick", - "item.tfg.brick.glacio_stone": "Phonolite Brick", - "item.tfg.brick.permafrost": "Permafrost Brick", - "item.tfg.brick.red_granite": "Red Granite Brick", - "item.tfg.brick.sandy_jadestone": "Lamproite Brick", - "item.tfg.brick.flavolite": "Ignimbrite Brick", - "item.tfg.brick.scoria": "Scoria Brick", - "item.tfg.brick.scorchia": "Scorchia Brick", - "item.tfg.brick.tuff": "Tuff Brick", - "item.tfg.mud_brick.alfisol": "Alkaline Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.mollisol": "Volcanic Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.oxisol": "Tropical Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.podzol": "Layered Mud Brick", - "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", - "item.tfg.scaffolding_frame": "Scaffolding Frame", - "item.tfg.airship_hull": "Airship Hull", - "item.tfg.airship_balloon": "Airship Balloon", - "item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV Aircraft Engine", - "item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV Aircraft Engine", - "item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV Aircraft Engine", - "item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "Black Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "Red & Blue Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "Stainless Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "Titanium Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "Red & Blue Steel Landing Gear", - "item.tfg.aluminium_landing_gear": "Aluminium Landing Gear", - "item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "Stainless Steel Landing Gear", - "item.tfg.titanium_landing_gear": "Titanium Landing Gear", - "item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "Red & Blue Steel Hull Reinforcement", - "item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "Aluminium Hull Reinforcement", - "item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "Stainless Steel Hull Reinforcement", - "item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "Titanium Hull Reinforcement", - "item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV Universal Circuit", - "item.tfg.lv_universal_circuit": "LV Universal Circuit", - "item.tfg.mv_universal_circuit": "MV Universal Circuit", - "item.tfg.hv_universal_circuit": "HV Universal Circuit", - "item.tfg.ev_universal_circuit": "EV Universal Circuit", - "item.tfg.iv_universal_circuit": "IV Universal Circuit", - "item.tfg.luv_universal_circuit": "LuV Universal Circuit", - "item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPM Universal Circuit", - "item.tfg.uv_universal_circuit": "UV Universal Circuit", - "item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHV Universal Circuit", - "item.tfg.chipboard_composite": "Chipboard Composite", - "item.tfg.piglin_disguise": "Piglin Disguise", - "item.tfg.trowel": "Trowel", - "item.tfg.foil_pack": "Foil Pack", - "item.tfg.used_foil_pack": "Used Foil Pack", - "item.tfg.clean_foil_pack": "Clean Foil Pack", - "item.tfg.dry_ice": "Dry Ice", - "item.tfg.food.raw_birt": "Raw Birt", - "item.tfg.food.cooked_birt": "Cooked Birt", - "item.tfg.food.raw_crawlermari": "Raw Crawlermari", - "item.tfg.food.cooked_crawlermari": "Cooked Crawlermari", - "item.tfg.food.raw_limpet": "Raw Limpet", - "item.tfg.food.cooked_limpet": "Cooked Limpet", - "item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "Raw Moon Rabbit", - "item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "Cooked Moon Rabbit", - "item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "Freeze Dried Red Grapes", - "item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "Freeze Dried White Grapes", - "item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "Freeze Dried Glow Berries", - "item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "Freeze Dried Chorus Fruit", - "item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "Freeze Dried Popped Chorus Fruit", - "item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "Freeze Dried Blackberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "Freeze Dried Blueberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "Freeze Dried Bunchberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "Freeze Dried Cloudberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "Freeze Dried Cranberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "Freeze Dried Elderberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "Freeze Dried Gooseberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "Freeze Dried Raspberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "Freeze Dried Snowberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "Freeze Dried Strawberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "Freeze Dried Wintergreen Berries", - "item.tfg.food.freeze_dried.banana": "Freeze Dried Banana", - "item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "Freeze Dried Cherries", - "item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "Freeze Dried Green Apple", - "item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "Freeze Dried Lemon", - "item.tfg.food.freeze_dried.olive": "Freeze Dried Olives", - "item.tfg.food.freeze_dried.orange": "Freeze Dried Orange", - "item.tfg.food.freeze_dried.peach": "Freeze Dried Peach", - "item.tfg.food.freeze_dried.plum": "Freeze Dried Plum", - "item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "Freeze Dried Red Apple", - "item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "Freeze Dried Pumpkin Chunks", - "item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "Freeze Dried Melon Slice", - "item.tfg.food.freeze_dried.fig": "Freeze Dried Fig", - "item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "Freeze Dried Pineapple", - "item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "Freeze Dried Blossom Berry", - "item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "Freeze Dried Nox Berry", - "item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "Freeze Dried Bulbkin Chunks", - "item.tfg.food.calorie_paste": "Calorie Paste", - "item.tfg.food.meal_bag": "Meal Bag", - "item.tfg.food.ice_soup": "Ice Soup", - "item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "Raw Glacian Mutton", - "item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "Cooked Glacian Mutton", - "item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "Raw Sniffer Beef", - "item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "Cooked Sniffer Beef", - "item.tfg.food.raw_wraptor": "Raw Wraptor", - "item.tfg.food.cooked_wraptor": "Cooked Wraptor", - "item.tfg.food.raw_springling_collar": "Raw Springling Collar", - "item.tfg.food.cooked_springling_collar": "Cooked Springling Collar", - "item.tfg.food.raw_walker_steak": "Raw Walker Steak", - "item.tfg.food.cooked_walker_steak": "Cooked Walker Steak", - "item.tfg.food.raw_glider_wings": "Raw Glider Wings", - "item.tfg.food.cooked_glider_wings": "Cooked Glider Wings", - "item.tfg.food.raw_whole_soarer": "Raw Whole Soarer", - "item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "Cooked Whole Soarer", - "item.tfg.food.raw_crusher_meat": "Raw Crusher Meat", - "item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "Cooked Crusher Meat", - "item.tfg.food.raw_goober_meat": "Raw Goober Meat", - "item.tfg.food.cooked_goober_meat": "Cooked Goober Meat", - "item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "Raw Long Pig Filet", - "item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "Cooked Long Pig Filet", - "item.tfg.food.raw_surfer_steak": "Raw Surfer Steak", - "item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "Cooked Surfer Steak", - "item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "Raw Stackatick Chunks", - "item.tfg.food.raw_stickastackatick": "Raw Stick'a'Stackatick", - "item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "Cooked Stick'a'Stackatick", - "item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "Raw Cruncher Ribs", - "item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "Cooked Cruncher Ribs", - "item.tfg.food.raw_dino_nugget": "Prepared Dinosaur Nugget", - "item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "Beer Battered Dinosaur Nugget", - "item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "Beer Battered Cheese Curds", - "item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Fried Beer Battered Cheese Curds", - "item.tfg.food.raw_fries": "Raw French Fries", - "item.tfg.food.cooked_fries": "French Fries", - "item.tfg.food.poutine": "Poutine", - "item.tfg.food.brioche_dough": "Brioche Dough", - "item.tfg.food.brioche_bun": "Brioche Bun", - "item.tfg.food.raw_burger_patty": "Raw Burger Patty", - "item.tfg.food.cooked_burger_patty": "Burger Patty", - "item.tfg.food.slice_of_cheese": "Slice of \"Cheese\"", - "item.tfg.food.hamburger": "Hamburger", - "item.tfg.food.cheeseburger": "Cheeseburger", - "item.tfg.food.oatmeal": "Oatmeal", - "item.tfg.food.raw_instant_mac": "Uncooked Instant Mac & Cheese", - "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "Instant Mac & Cheese", - "item.tfg.food.raw_bison_meat": "Raw Bison Meat", - "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "Cooked Bison Meat", - "item.tfg.spice.bay_leaf": "Bay Leaf", - "item.tfg.spice.cardamom_pods": "Cardamom Pods", - "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "Cilantro Leaves", - "item.tfg.spice.cumin_seeds": "Cumin Seeds", - "item.tfg.spice.oregano_leaves": "Oregano Leaves", - "item.tfg.spice.allspice": "Allspice", - "item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Roasted Sunflower Seeds", - "item.tfg.sunflower_seeds": "Sunflower Seed", - "item.tfg.sunflower_product": "Sunflower Cap", - "item.tfg.rapeseed_seeds": "Canola Seeds", - "item.tfg.rapeseed_product": "Canola Ovules", - "item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "Moon Rabbit Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.surfer": "Surfer Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.wraptor": "Wraptor Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "Glacian Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.sniffer": "Sniffer Spawn Egg", - "item.tfg.flintlock_mechanism": "Flintlock Mechanism", - "item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "Advanced Clockwork Mechanism", - "item.tfg.certus_mechanism": "Certus Mechanism", - "item.tfg.small_bullet_casing": "Small Bullet Casing", - "item.tfg.large_bullet_casing": "Large Bullet Casing", - "item.tfg.shell_bullet_casing": "Shell Bullet Casing", - "item.tfg.nitrocellulose": "Nitrocellulose", - "item.tfg.aes_wool": "Alkaline Earth Silicate Wool", - "item.tfg.aes_compressed_wool": "Compressed Alkaline Earth Silicate Wool", - "item.tfg.aes_insulation_sheet": "Sheet of Alkaline Earth Silicate Insulation", - "item.tfg.aes_insulation_roll": "Roll of Alkaline Earth Silicate Insulation", - "item.tfg.rocket_cone_t2": "Improved Rocket Nose Cone", - "item.tfg.rocket_fin_t2": "Improved Rocket Fin", - "item.tfg.cryo_fluix_pearl": "Cryogenized Fluix Pearl", - "item.tfg.marker.earth_orbit": "Earth Orbit", - "item.tfg.marker.moon_orbit": "Moon Orbit", - "item.tfg.marker.mars_orbit": "Mars Orbit", - "item.tfg.marker.venus_orbit": "Venus Orbit", - "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Mercury Orbit", - "item.tfg.marker.glacio_orbit": "Europa Orbit", - "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Railgun Ammo Shell", - "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Dense Sulfuric Fumes Bucket", - "item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Super Heated Slurry Bucket", - "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Cryogenized Fluix Bucket", - "item.tfg.fluix_bucket": "Liquid Fluix Bucket", - "item.tfg.latex_bucket": "Latex Bucket", - "item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "Vulcanized Latex Bucket", - "item.tfg.conifer_pitch_bucket": "Conifer Pitch Bucket", - "item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "Nitrox Bucket", - "item.tfg.compressed_heliox_bucket": "Heliox Bucket", - "item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "Heliox-3 Bucket", - "item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 Trimix Bucket", - "item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 Trimix-3 Bucket", - "item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "Heavy Ammoniacal Water Bucket", - "item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "Semiheavy Ammoniacal Water Bucket", - "item.tfg.harvest_basket": "Harvest Basket", - "item.tfg.aluminium_harvest_basket": "Aluminium Harvest Basket", - "item.tfg.wood.lumber.bamboo": "Bamboo Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Aeronos Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Strophar Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Glacian Lumber", - "item.tfg.twigs.aeronos": "Aeronos Twig", - "item.tfg.twigs.strophar": "Strophar Twig", - "item.tfg.twigs.glacian": "Glacian Twig", - "item.tfg.twigs.alphacene": "Alphacene Twig", - "item.tfg.crimsene_gem": "Crimsene Rosin", - "item.tfg.warpane_gem": "Warpane Rosin", - "item.tfg.glacian_wool": "Glacian Wool", - "item.tfg.sniffer_wool": "Mineral Rich Tufts", - "item.tfg.sniffer_egg": "Sniffer Egg", - "item.tfg.wraptor_wool": "Mineral Rich Down Feathers", - "item.tfg.wraptor_egg": "Wraptor Egg", - "item.tfg.wraptor_sugar": "Wraptor Sugar", - "item.tfg.aes_polyurethane": "Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam", - "item.tfg.mli_shielding": "Multi-Layer Insulated Shielding", - "item.tfg.rocket_cone_t3": "Advanced Rocket Nose Cone", - "item.tfg.rocket_fin_t3": "Advanced Rocket Fin", - "item.tfg.elite_power_thruster": "§aElite Power Thruster", - "item.tfg.silica_aerogel": "Silica Aerogel", - "item.tfg.better_space_suit_fabric": "Adaptive Space Suit Fabric", - "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_browns_bag": "Bag of Brown Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_greens_bag": "Bag of Green Universal Compost", - "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", - "item.tfg.spade_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Spade Head)", - "item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mining Hammer Head)", - "item.tfg.sword_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sword Head)", - "item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Pickaxe Head)", - "item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Shovel Head)", - "item.tfg.axe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Axe Head)", - "item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hoe Head)", - "item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sycthe Head)", - "item.tfg.file_head_extruder_mold": "Extruder Mold (File Head)", - "item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hammer Head)", - "item.tfg.saw_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Saw Head)", - "item.tfg.knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Knife Head)", - "item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Butchery Knife Head)", - "item.tfg.propick_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Prospector's Pick Head)", - "item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Javelin Head)", - "item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Chisel Head)", - "item.tfg.mace_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mace Head)", - "item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mattock Head)", - "item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "Extruder Mold (Fish Hook)", - "item.tfg.whisk_extruder_mold": "Extruder Mold (Whisk)", - "item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Screwdriver Tip)", - "item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Wrench Tip)", - "item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Wire Cutter Head)", - "item.tfg.small_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Small Bullet Casing)", - "item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Shell Bullet Casing)", - "item.tfg.large_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Large Bullet Casing)", - "item.tfg.photo_cell_t1": "Basic Photovoltaic Cell", - "item.tfg.electric_extendo_grip": "Electric Extendo Grip", - "item.tfg.treated_chipboard_composite": "Treated Chipboard Composite", - "item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "Medium Density Treated Fiberboard", - "item.tfg.flax_seeds": "Flax Seeds", - "item.tfg.flax_product": "Flax Stems", - "item.tfg.flax_bundle": "Flax Bundle", - "item.tfg.flax_line": "Flax Line Fibers", - "item.tfg.flax_tow": "Flax Tow Fibers", - "item.tfg.flax_waste": "Scraped Flax", - "item.tfg.bundled_scraped_flax": "Bundled Scraped Flax", - "item.tfg.linen_thread": "Linen Thread", - "item.tfg.linen_cloth": "Linen Cloth", - "item.tfg.uv_led": "§dUltraviolet §fLED", - "item.tfg.smd_uv_led": "§fSMD §dUltraviolet §fLED", - "item.tfg.silicon_seed_crystal": "Silicon Seed Crystal", - "item.tfg.empty_dna_syringe": "Empty Syringe", - "item.tfg.filled_dna_syringe": "Filled Syringe", - "item.tfg.dirty_dna_syringe": "Dirty Syringe", - "item.tfg.clean_dna_syringe": "Clean Syringe", - "item.tfg.stainless_steel_needle": "Stainless Steel Needle", - "item.tfg.empty_rod": "Empty Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.empty_rod_t2": "Empty Beryllium Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.empty_rod_t3": "Empty Zirconium Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.thorium_rod": "Thorium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_thorium_rod": "Depleted Thorium Fuel Rod", - "item.tfg.uranium_rod": "Uranium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_uranium_rod": "Depleted Uranium Fuel Rod", - "item.tfg.plutonium_rod": "Plutonium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_plutonium_rod": "Depleted Plutonium Fuel Rod", - "item.tfg.tbu_232_rod": "Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_tbu_232_rod": "Depleted Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", - "item.tfg.americium_241_rod": "Americium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_americium_241_rod": "Depleted Americium Fuel Rod", - "item.tfg.neptunium_237_rod": "Neptunium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_neptunium_237_rod": "Depleted Neptunium Fuel Rod", - "item.tfg.californium_252_rod": "Californium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_californium_252_rod": "Depleted Californium Fuel Rod", - "item.tfg.refrigerant_pellet": "Refrigerant Pellet", - "item.tfg.terrafirmaguard_pa6": "TerraFirmaGuard PA6", - "item.tfg.graphite_compound": "Graphite Compound", - "item.tfg.raw_graphite_briquette": "Raw Graphite Briquette", - "item.tfg.faulty_graphite_briquette": "Faulty Graphite Briquette", - "item.tfg.washed_graphite_briquette": "Washed Graphite Briquette", - "item.tfg.pure_graphite_rod": "Pure Graphite Rod", - "item.tfg.impure_graphite_rod": "Impure Graphite Rod", - "item.tfg.annealed_graphite_rod": "Annealed Graphite Rod", - "item.tfg.impure_annealed_graphite_rod": "Impure Annealed Graphite Rod", - "item.tfg.graphite_moderator": "Graphite Moderator", - "item.tfg.impure_graphite_moderator": "Impure Graphite Moderator", - "item.tfg.advanced_polymer_binder": "Advanced Polymer Binder", - "item.tfg.beaker": "Beaker", - "item.tfg.beaker.filled": "Beaker of %s", - "item.tfg.flask": "Flask", - "item.tfg.flask.filled": "Flask of %s", - "item.tfg.vial": "Pipette", - "item.tfg.vial.filled": "Pipette of %s", - "item.tfg.lab_equipment": "Lab Equipment", - "item.tfg.dirty_lab_equipment": "Dirty Lab Equipment", - "item.tfg.wireless_card": "Interplanetary Wireless Card", - "item.tfg.wet_magenta_chalk": "Wet Magenta Chalk", - "item.tfg.wet_pink_chalk": "Wet Pink Chalk", - "item.tfg.wet_green_chalk": "Wet Green Chalk", - "item.tfg.wet_lime_chalk": "Wet Lime Chalk", - "item.tfg.wet_light_gray_chalk": "Wet Light Gray Chalk", - "item.tfg.wet_yellow_chalk": "Wet Yellow Chalk", - "item.tfg.wet_black_chalk": "Wet Black Chalk", - "item.tfg.wet_light_blue_chalk": "Wet Light Blue Chalk", - "item.tfg.wet_brown_chalk": "Wet Brown Chalk", - "item.tfg.wet_cyan_chalk": "Wet Cyan Chalk", - "item.tfg.wet_orange_chalk": "Wet Orange Chalk", - "item.tfg.wet_red_chalk": "Wet Red Chalk", - "item.tfg.wet_gray_chalk": "Wet Gray Chalk", - "item.tfg.wet_white_chalk": "Wet White Chalk", - "item.tfg.wet_blue_chalk": "Wet Blue Chalk", - "item.tfg.wet_purple_chalk": "Wet Purple Chalk", - "item.tfg.lamp_casting_mold": "Lamp Casting Mold", - "item.tfg.trapdoor_casting_mold": "Trapdoor Casting Mold", - "item.tfg.chain_casting_mold": "Chain Casting Mold", - "item.tfg.bell_casting_mold": "Bell Casting Mold", - "item.tfg.rnr_plow": "Paving Cart", - "item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Cobalt Brass Wheel", - "item.tfg.cellulose_matrix": "Cellulose Matrix", - "item.tfg.smooth_endoplasmic_reticula": "Smooth Endoplasmic Reticula", - "item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "Rough Endoplasmic Reticula", - "item.tfg.alpha_keratin": "α-Keratin", - "item.tfg.progenitor_cells": "Progenitor Cells", - "item.tfg.catalyser_pt_re_zsm": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", - "item.tfg.used_catalyser": "Used Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", - "item.tfg.loaded_resin": "Rhenium-Loaded Resin", - "item.tfg.rod_mold": "Fire Rod Mold", - "item.tfg.small_gear_mold": "Fire Small Gear Mold", - "item.tfg.nugget_mold": "Nugget Mold", - "item.tfg.unfired_rod_mold": "Unfired Fire Rod Mold", - "item.tfg.unfired_small_gear_mold": "Unfired Fire Small Gear Mold", - "item.tfg.unfired_nugget_mold": "Unfired Nugget Mold", - "item.tfg.fish_roe": "%s Roe", - "item.tfg.rotten_voiding_cover": "Rotten Voiding Cover", - "item.tfg.flora_pellets": "Flora Pellets", - "item.tfg.magnesia_refractory_brick_ingot": "Resin-Bonded Magnesia Refractory Brick", - "item.tfg.blue_alloy_desh_foil": "Blue Alloy-Plated Desh Foil", - "item.tfg.chorus_ceramic_insulation": "Chorus-Infused Ceramic Insulation", - "item.tfg.fired_chorus_ceramic_insulation": "Fired Chorus-Infused Ceramic Insulation", - "item.tfg.tier_1_double_rocket": "R-Aluminosteel Two-Person Rocket", - "item.tfg.tier_2_double_rocket": "ASM 4914 Titanium Two-Person Rocket", - "item.tfg.tier_3_double_rocket": "45-Ti Tungstensteel Two-Person Rocket", - "item.tfg.mo_activated_sic_substrate": "Molybdenum-Activated Silicon Carbide Substrate", - "item.tfg.copper_bonded_al2o3_pcb": "Copper-Bonded Alumina Printed Circuit Board", - "item.tfg.chromium_bonded_beo_pcb": "Chromium-Bonded Beryllia Printed Circuit Board", - "item.tfg.optical_borosilicate_blank": "Optical Borosilicate Blank", - "item.tfg.worked_optical_borosilicate_blank": "Worked Optical Borosilicate Blank", - "tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping", - "tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping", "material.tfg.latex": "Latex", "material.tfg.vulcanized_latex": "Vulcanized Latex", "material.tfg.fluix": "Fluix", @@ -1895,1614 +2511,7 @@ "material.tfg.silicon_carbide_silicon_carbide": "SiC-SiC", "material.tfg.3_aminopropyltriethoxysilane": "3-Aminopropyltriethoxysilane", "material.tfg.3_chloropropylamine": "3-Chloropropylamine", - "ore_vein.tfg.__comment__": "DO NOT TRANSLATE THIS FILE. Translate the OresToFieldGuide/data/veins files instead.", - "ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "Amethyst & Garnet", - "ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "Opal & Garnet", - "ore_vein.tfg.deep_gold": "Gold (Deep)", - "ore_vein.tfg.deep_hematite": "Hematite, Goethite, & Ruby", - "ore_vein.tfg.deep_limonite": "Goethite & Malachite", - "ore_vein.tfg.deep_magnetite": "Chromite & Magnetite", - "ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", - "ore_vein.tfg.deep_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.deep_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.deep_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands": "Desert Oilsands", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.0": "Only in dry climates.", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.1": "Max rainfall: 120mm", - "ore_vein.tfg.normal_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "Mineral Sands", - "ore_vein.tfg.normal_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "Bismuth (Normal)", - "ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "Cassiterite (Normal)", - "ore_vein.tfg.normal_coal": "Coal", - "ore_vein.tfg.normal_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.0": "Tip: Gabbro is always", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.1": "underneath Basalt.", - "ore_vein.tfg.normal_gold": "Gold, Limonite, & Hematite", - "ore_vein.tfg.normal_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.normal_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.normal_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.normal_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.normal_limonite": "Limonite", - "ore_vein.tfg.normal_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.normal_magnetite": "Magnetite & Vanadium", - "ore_vein.tfg.normal_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.normal_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.normal_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.normal_oilsands": "Oilsands", - "ore_vein.tfg.normal_olivine": "Bentonite & Olivine", - "ore_vein.tfg.normal_quartz": "Quartzes", - "ore_vein.tfg.normal_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.0": "Tip: Granite is always", - "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.1": "underneath Rhyolite.", - "ore_vein.tfg.normal_salt": "Salts & Borax", - "ore_vein.tfg.normal_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.normal_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Spodumene & Lepidolite", - "ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite": "Tarkianite & Oilsands", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.0": "Only in dry climates.", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.1": "Min temp: 7°C", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.2": "Max rainfall: 100mm", - "ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Normal)", - "ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth (Surface)", - "ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite (Surface)", - "ore_vein.tfg.surface_copper": "Chalcopyrite & Realgar", - "ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Sphalerite & Sulfur", - "ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", - "ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "Redstone & Chromite", - "ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "Pitchblende, Thorianite, & Uraninite", - "ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "Bornite & Cooperite", - "ore_vein.tfg.mars_almandine": "Almandine & Sapphire", - "ore_vein.tfg.mars_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.mars_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.mars_coal": "Coal & Hematite", - "ore_vein.tfg.mars_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.mars_galena": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.mars_gold": "Gold, Electrotine, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.mars_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.mars_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.mars_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.mars_lubricant": "Trona, Talc, & Glauconite", - "ore_vein.tfg.mars_neodynium": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.mars_nickel": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.mars_pitchblende": "Pitchblende & Thorianite, & Hematite", - "ore_vein.tfg.mars_quartzite": "Quartzite, Asbestos, & Barite", - "ore_vein.tfg.mars_salt": "Salts & Spodumene", - "ore_vein.tfg.mars_stibnite": "Tetrahedrite (Normal)", - "ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuth", - "ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterite", - "ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena", - "ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", - "ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxite & Ilmenite", - "ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.moon_cassiterite": "Cassiterite & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.moon_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.moon_desh": "Desh & Ilmenite", - "ore_vein.tfg.moon_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", - "ore_vein.tfg.moon_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.moon_gold": "Gold & Magnetite", - "ore_vein.tfg.moon_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.moon_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.moon_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.moon_magnetite": "Chromite & Magnetite", - "ore_vein.tfg.moon_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.moon_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.moon_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.moon_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.moon_pyrolusite": "Pyrolusite and Cobalt", - "ore_vein.tfg.moon_quartz": "Certus Quartz", - "ore_vein.tfg.moon_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.moon_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.moon_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.moon_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.moon_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.moon_tetrahedrite": "Tetrahedrite & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.moon_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.nether_anthracite": "Anthracite", - "ore_vein.tfg.nether_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "Mineral Sands", - "ore_vein.tfg.nether_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "Cassiterite", - "ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.nether_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.nether_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", - "ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", - "ore_vein.tfg.nether_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.nether_goethite": "Goethite", - "ore_vein.tfg.nether_gold": "Gold & Hematite", - "ore_vein.tfg.nether_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.nether_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.nether_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.nether_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.nether_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.nether_magnetite": "Chromite", - "ore_vein.tfg.nether_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.nether_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.nether_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.nether_naquadah": "Naquadah", - "ore_vein.tfg.nether_olivine": "Bentonite & Olivine", - "ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", - "ore_vein.tfg.nether_quartz": "Nether Quartz", - "ore_vein.tfg.nether_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.nether_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.nether_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.nether_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.nether_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "Tetrahedrite", - "ore_vein.tfg.nether_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.venus_manual_salt": "Salts & Spodumene", - "ore_vein.tfg.venus_manual_salt.emi.0": "Only in Salt Flats.", - "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur.emi.0": "Only in Sulfuric Ravine.", - "tfg.creative_tab.tfg": "TerraFirmaGreg", - "tfg.disabled_portal": "Portal magic seems to be blocked by an unknown force, try reaching another dimension by going down or up", - "curios.identifier.face": "Face", - "gtceu.medical_condition.radioactive": "§4Radioactive", - "symptom.tfg.glowing": "Glowing", - "tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)", - "tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)", - "tfg.greate.windmill_hint_1": "Windmills are affected by relative", - "tfg.greate.windmill_hint_2": "elevation and the amount of empty", - "tfg.greate.windmill_hint_3": "space around them.", - "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandine", - "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradite", - "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Blue Topaz", - "trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Cinnabar", - "trim_material.tfc.coal_tfc": "Coal", - "trim_material.tfc.diamond_tfc": "Diamond", - "trim_material.tfc.emerald_tfc": "Emerald", - "trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Green Sapphire", - "trim_material.tfc.grossular_tfc": "Grossular", - "trim_material.tfc.rutile_tfc": "Rutile", - "trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Lazurite", - "trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Pyrope", - "trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Sylvite", - "trim_material.tfc.ruby_tfc": "Ruby", - "trim_material.tfc.salt_tfc": "salt", - "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Sapphire", - "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Sodalite", - "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Armalcolite", - "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Spessartine", - "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Topaz", - "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Uvarovite", - "trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Nether Quartz", - "trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Certus Quartz", - "trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Quartzite", - "trim_material.tfc.realgar_tfc": "Realgar", - "trim_material.tfc.malachite_tfc": "Malachite", - "trim_material.tfc.glass_tfc": "Glass", - "trim_material.tfc.olivine_tfc": "Olivine", - "trim_material.tfc.opal_tfc": "Opal", - "trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Amethyst", - "trim_material.tfc.lapis_tfc": "Lapis", - "trim_material.tfc.apatite_tfc": "Apatite", - "trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Red Garnet", - "trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Yellow Garnet", - "trim_material.tfc.monazite_tfc": "Monazite", - "trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Rose Quartz", - "trim_material.tfc.fluix_tfc": "Fluix", - "trim_material.tfc.silver_tfc": "Silver", - "trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Sterling Silver", - "trim_material.tfc.gold_tfc": "Gold", - "trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Rose Gold", - "trim_material.tfc.nickel_tfc": "Nickel", - "trim_material.tfc.platinum_tfc": "Platinum", - "trim_material.tfc.titanium_tfc": "Titanium", - "trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Bismuth", - "trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Neutronium", - "trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Pyrite", - "trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX", - "tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Found in rock types:", - "tfg.emi.ore_veins.rarity": "Rarity: 1/%d chunks", - "tfg.emi.ore_veins.density": "Density: %d", - "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Y Level: %d to %d", - "tfg.emi.ore_veins.size": "Size: %d", - "tfg.emi.ore_veins.height": "Height: %d", - "tfg.emi.ore_veins.radius": "Radius: %d", - "ore_vein.tfg.rose_quartz": "Rose Quartz", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "Found in low-elevation", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "biomes in climates", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "below -10°C.", - "emi.category.tfg.ore_vein_info": "Ore Veins", - "tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Duration: %d secs", - "tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lSuperheated", - "emi.category.tfg.blaze_burner": "Blaze Burner Fuels", - "emi.category.tfg.block_interaction": "Block Modifications", - "emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "Fission Reactor Cooling", - "emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "Fission Reactor Material Holder", - "emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "Fission Reactor Fuel", - "tfg.toast.ore_prospector_none": "No ores found in range.", - "tfg.toast.ore_prospector_message": "Ores found within %s §6blocks in this direction: %s", - "tfg.hangglider.disabled_dimension": "You can't use a hang glider here!", - "emi.category.tfg.artisan_table": "Artisan Table", - "tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r", - "tfg.nuclear.average_heat.text": "Heat: From %s to %s", - "tfg.nuclear.skip": "", - "tfg.machine.aux_exchanger.heat.title": "=== Heat Information ===", - "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature": "Recipe Temperature: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature.desc": "Temperature required by this recipe", - "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature": "Battery Temperature: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature.desc": "Current temperature of the heat battery", - "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed": "HU Consumed: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed.desc": "Heat units consumed per recipe cycle", - "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu": "Total HU Available: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu.desc": "Total heat units stored in the heat battery", - "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier": "Speed Modifier: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier.desc": "Recipe speed based on battery temperature", - "tfg.machine.aux_exchanger.heat_unavailable": "Heat information unavailable", - "tfg.machine.aux_echanger.output.title": "=== Output ===", - "tfg.multiblock.large_boiler.booster_active": "Booster: %s (%sK)", - "tfg.multiblock.large_boiler.booster_none": "Booster: None", - "tfg.multiblock.large_boiler.water_boosted": "Water: %s (%s Steam)", - "tfg.multiblock.large_boiler.water_normal": "Water: Standard", - "fluid.tag.tfg.water_boiler_t2": "Distilled Water", - "tfg.multiblock.large_boiler.mode": "Boiler Mode: ", - "tfg.recipe_type.large_boiler": "Standard", - "tfg.recipe_type.super_boiler": "Advanced", - "tfg.multiblock.turbine.obstructed": "Your turbine is obstructed, check under and inside the chimney that there is nothing blocking it", - "tfg.clientmessage.spatialioblocked.claimedchunks": "Spatial IO blocked: Region contains chunks claimed by another team", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_beer": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_cider": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rum": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_sake": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_vodka": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rye_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_corn_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_mead": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Treating Chipboard Composite", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Soaking Hardwood Strips", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "Treating Wood Dust", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Treating Wood Planks", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Freezing Ice", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "Soaking Leather Gloves", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "Extracting Canola Oil", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "Extracting Sunflower Oil", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "Making sugar", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "Making sugar", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_black_and_white_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_black_and_white_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_color_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_color_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.clay_ball": "Hydrating Clay", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "Solidifying Concrete", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "Solidifying Concrete", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "Dyeing", - "recipe.capability.Heat.name": "Not enough Heat from the Heat Battery", - "tfg.food_recipe.brining": "Brining", - "tfg.food_recipe.smoking": "Smoking", - "tfg.food_recipe.drying": "Drying", - "tfg.food_recipe.freeze_drying": "Desiccate", - "tfg.food_recipe.deep_frying": "Deep Frying", - "tfg.recipe.macerator_warning": "Only outputs first slot until HV", - "tfg.grapplemod.repair": "Repair recipe, keeps your upgrades. §lNEVER combine two grapples or you'll lose ALL your upgrades!§r", - "tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.", - "tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.14\n§lMotorAcceleration§r set to 0.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.28\n§lMotorAcceleration§r set to 0.375", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.42\n§lMotorAcceleration§r set to 0.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.56\n§lMotorAcceleration§r set to 0.625", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.7\n§lMotorAcceleration§r set to 0.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.84\n§lMotorAcceleration§r set to 0.875", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 2\n§lMotorAcceleration§r set to 1", - "tfg.grapplemod.downgrades.motor": "Disables the §lMotor§r Upgrade, returning the original motor.\nOnly works if you use the same type of Motor as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "Enables the §lSmart Motor§r Upgrade, requires a Motor to be installed.", - "tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "Disables the §lSmart Motor§r Upgrade, can be removed with the Motor already uninstalled. Returns the Basic Electronic Circuit", - "tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "Enables the §lSticky§r Upgrade, causing the hook to stick to any block the rope touches.", - "tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "Disables the §lSticky§r Upgrade, returning the Sticky Resin", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 0.625", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.875", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.125", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 4.375", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 5", - "tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "Disables the §lForce Field§r Upgrade, returning the original Field Generator.\nOnly works if you use the same type of Field Generator as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 1.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 5", - "tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "Disables the §lMagnet§r Upgrade, returning the original Magnetic Ingot.\nOnly works if you use the same type of Magnetic Ingot as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 50% (1 -> 0.5)", - "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0.5 -> 1).\nThe empty bucket will be filled with the Helium you used", - "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 0% (1 -> 0)", - "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0 -> 1).\nThe Gravitation Engine Unit will be returned.", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 4", - "tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "Resets the §lThrow Speed§r of the hook back to normal, returning the original Piston.\nOnly works if you use the same type of Piston as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "Adds a §lSecondary Hook§r to your Grappling Hook", - "tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "Removes the §lSecondary Hook§r from your Grappling Hook", - "tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "Increases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, up to 90°.", - "tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "Decreases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, down to 0°.", - "tfg.grapplemod.upgrades.angle": "Increases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, up to 90°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", - "tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Decreases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, down to 5°°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", "tag.item.tfg.dried_fruit": "Dried Fruit", - "tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§bRefrigerating", - "tfg.tooltip.foodtrait.freeze_dried": "Cryodesiccated", - "tfg.tooltip.extraterrestrial_farming": "§4Temperature:§r An oxygenated environment provides 15°C", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.pink": "Pink Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.white": "White Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.grey": "Stony Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.cyan": "Seafoam Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.purple": "Lavender Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.sofu": "Sundae Fur", - "tfg.tooltip.attribution.glacian_ram": "§9§oCredit: Ad Astra", - "tfg.tooltip.attribution.sniffer": "§9§oCredit: Minecraft", - "tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species", - "tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.__comment__": "For magenta, yellow, blue, red, and pink colors. You can make something up!", - "tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "Nox Berry Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "Sangnum Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "Glacian Hide", - "tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§oCredit: Wan's Ancient Beasts", - "tfg.tooltip.nametag": "§7Used on a Scribing Table along with an item to name it, or with black dye to name the tag.", - "tfg.tooltip.yeast_starter": "§7Created with dried fruit", - "tfg.tooltip.beehive": "§7Needs to be filled with empty frames and surrounded by flowers to attract bees.", - "tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4Obsolete§f: Replaced by the AFC TreeTap, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", - "tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4Obsolete§f: Replaced by the TFG Refrigerator, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", - "tfg.tooltip.blaze_burner": "§cSuperheat§r §7with Coke, Anthracite, or Flawless and Exquisite coal gems.", - "tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "This machine has §2Perfect Overclocking§r!", - "tfg.tooltip.machine.parallel": "Can §dParallelize§r with Parallel Control Hatches.", - "tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7The interior is customizable! Check the multiblock preview in EMI.", - "tfg.tooltip.machine.customize_greenhouse": "§7This multiblock's walls can use any valid §eIron Greenhouse§7 tier blocks. Check the multiblock preview in EMI.", - "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -1", - "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +1", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -2", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +9", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7Wear the full set to be §eHeatproof§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Provides §9Speed I§7 when worn", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.repair_kits": "§7Repairs 25% of a tool's maximum durability", - "tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9", - "tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17", - "tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33", - "tfg.tooltip.solar_panel.single": "Produces §6128 FE/t§r (32 EU/t) on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "Massive structure producing from §61024 to 4096 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "Massive structure producing from §64096 to 16384 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "Massive structure producing from §616384 to 65536 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.petrified_egg": "§7Requires Magma to Incubate", - "tfg.tooltip.large_egg": "§7Can only be incubated in a §oLarge Nest", - "tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Harvested from the back of a Sniffer", - "tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Harvested from the feathers of a Wraptor", - "tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Don't think about it too much", - "tfg.tooltip.cooling_foods": "§bCools you by: 2°C", - "tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bCools you by: 10°C", - "tfg.tooltip.warming_foods": "§6Warms you by: 4°C", - "tfg.tooltip.hotornot_container": "§aSafely contains §6hot§a, §bcold§a, and §elighter-than-air§a items and fluids.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7Provides protection from all §6hot§7 items, fluids, and pipes.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7Provides protection from all §bcold§7 items, fluids, and pipes.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7Provides protection from all §elighter-than-air§7 gases.§r", - "tfg.tooltip.polycaprolactam": "Also known as Nylon", - "tfg.tooltip.vessel_warning": "§cHeating an overfilled vessel will void any overflow and may ruin your alloying!§r", - "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Accepts exactly §6One§r Energy Hatch.", - "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Accepts up to §6Two§r Energy Hatches.", - "tfg.tooltip.machine.subtick": "This machine supports §2Subticking§r!", - "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Every coil after §6Cupronickel§r reduces energy usage by 10%.", - "tfg.tooltip.machine.coil_speed_discount": "§6Cupronickel§r coils process 75% slower. Every coil after §3Kanthal§r increases processing speed by 50%.", - "tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7Chemistry meets Biology§r", - "tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7Combines organic and inorganic ingredients to produce synthetic biological products.§r", - "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7Growing new life§r", - "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_2": "§7Contains everything needed for Biological Engineering.§r", - "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7Not to be confused with the Distillation Tower§r", - "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7Gets rid of excess solvent to condense solutions.§r", - "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7§oPutting the Factory in Factory Farming§r", - "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Grow crops all year round with electricity! The Electric Greenhouse can accept fertilizer to enhance growth or be looped with the Pisciculture Fishery for ultimate efficiency.§r", - "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7Heating up the Atmosphere§r", - "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7Cools the hot coolant by dissipitating excess heat to the atmosphere.§r", - "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_1": "§7§oFarming the loOOng way§r", - "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_2": "§7The upgraded form of the EGH! The Hydroponics Facility boosts greenhouse output chances and has no restrictions on being oxygenated.§r", - "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_1": "§7§o1 Fish, 2 Fish...§r", - "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_2": "§7Pisciculture Fisheries are not only a source of fresh fish but also vital in boosting greenhouse production through §3Aquaponics.§7 The structure can be filled with any fluid tagged as §o#tfg:pisciculture_fishery_fluids§r", - "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_1": "§7Extreme Candy Floss Machine§r", - "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_2": "§7Grows Monocrystalline Silicon Boules and more, in a clean way that won't upset your Cleanroom!§r", - "tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "Scan Range: %s, Cross Section: %s x %s.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_count": "This prospector will display ore counts.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "This prospector will display a %s x-ray view of ore blocks.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "per-vein", - "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "per-block", - "tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cDeprecated, cannot be crafted any more", - "tfg.tooltip.antipoison_pill": "§9Cures Poison", - "tfg.tooltip.antipoison_tablet": "§9Cures All Active Harmful Effects", - "tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7An empty syringe.§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7A used syringe.§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7Be careful not to poke anyone with this...§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA sample: ", - "tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Right-click on a mob to obtain a DNA sample. Place in a crafting grid to clear contents.", - "tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]", - "tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7Precisely Holds: ", - "tfg.tooltip.lab_equipment.set": "§7Does not contain a 5000mB round bottom flask.", - "tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "§7Soon you might discover penicillin if you dont clean this...", - "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6Item Slots: §f1", - "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6Stack Size: §f1", - "tfg.tooltip.growth_chamber": "This machine can run more recipes at once by increasing the number of layers.", - "tfg.tooltip.wireless_card_1": "Enables wireless connections from any range, even from different planets!", - "tfg.tooltip.wireless_card_2": "Items can still be transferred through the terminal, but at a very high power cost.", - "tfg.tooltip.wireless_card_3": "Use a §dRailgun§r for your interplanetary logistical needs instead.", - "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eBase Production:§r 8192 EU/t", - "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.", - "tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§eBase Production:§r 4096 EU/t", - "tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "Dedicated to produce power from sCO2 and the Small Modular Reactor.\n Use Lubricant and Booster to increase its efficiency and manage the cooling loop of the SMR.", - "tfg.tooltip.show_recipes": "Show Recipes", - "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom§r", - "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_2": "§7Customizable Fission Reactor, add better components, process rods and materials into it and watch out for its temperature.§r", - "tfg.tooltip.machine.smt_1": "§ePower Production:§r From 2048 to 32768 EU/t", - "tfg.tooltip.machine.smt_2": "§7Requires a lubricant to run and can increase power output by using a booster.§r", - "tfg.tooltip.machine.smt_3": "§7Only accept§r SMT Input Hatch §7to input fluids.§r", - "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom but smaller§r", - "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_2": "§7Can only process§r Americium 241 Rod§7 with§r TiCl₄-Doped Supercritical CO₂", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_1": "§7It stores heat§r", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_2": "§7Increase its temperature by inputting hot fluids and use the heat to boil other fluids or run recipes in the OLA.§r", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_3": "§7To transfer Heat to a Ostrum Linear Accelerator, make both§r Heat Port§7 and§r Heat Input Hatch§7 face each other.§r", - "tfg.tooltip.machine.smr_fluid_import_hatch": "§7Can only be used in a Small Modular Turbine§r", - "tfg.tooltip.component.blue_ice": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §90.5§r", - "tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §91§r", - "tfg.tooltip.component.glacian_fur": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §92§r", - "tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §95§r", - "tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §910§r", - "tfg.tooltip.component.dry_ice": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", - "tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", - "tfg.tooltip.component.sandy_copper_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", - "tfg.tooltip.component.sandy_beryllium_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", - "tfg.tooltip.tool_behaviour.silk_ice": "§dSculptor+:§r Silk harvests all Ice Blocks", - "tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "Animal culture: ", - "tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§oHold (Shift) for Nutrition Info", - "tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7Nutrition:", - "tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- Microplastics: 1.9", - "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.true": "§bIn Oxygenated Environment", - "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.false": "§5In De-oxygenated Environment", - "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_rain": "Rainfall mm", - "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_temp": "Climate °C", - "tfg.tooltip.recipe_condition.gravity": "Gravity m/s²", - "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required": "§cAn oxygenated environment is required!", - "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required.block": "§7An oxygenated environment is required to function as a greenhouse in space.", - "tfg.tooltip.grow_light_disapointment": "§7No. This will not increase your crop growth speed...", - "tfg.tooltip.rotten_voiding_cover": "§7The Rotten Voiding Cover works just like an Item Voiding Cover but only targets and destroys §cRotten Items.", - "quests.ae2": "Applied Energistics 2", - "quests.ae2.subtitle": "The strongest tool to help you with GregTech, unlocked after your first trip to the moon", - "quests.ae2.certus_quartz.title": "Certus Quartz", - "quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "One small step for you, one giant leap for logistics", - "quests.ae2.certus_quartz.desc": "With your first step on the Moon comes access to your first &bCertus Quartz&r vein.\nDon't worry, they're quite common and should be easy to locate, though having a decent Ore Prospector wouldn't hurt.\n\nWhether you decide to set up a miner or manually dig out a full vein, make sure to gather a hefty amount, as you'll need it to progress through AE2.", - "quests.ae2.certus_quartz.task": "Certus Quartz Ore", - "quests.ae2.polarizer.title": "Polarizer", - "quests.ae2.polarizer.subtitle": "Redstone isn't enough", - "quests.ae2.polarizer.desc": "One of your main resources for Applied Energistics 2 will be &bCharged Certus Quartz&r.\n\nTo obtain it, there’s really only one method: the &6HV&r Polarizer.\n\nYou’ll quickly notice how long this recipe takes, so it’s strongly recommended to dedicate a Polarizer exclusively to this task.\n\nIt may seem expensive or daunting at first, but don't worry—it’s absolutely worth it.\n\nAlso, remember not to charge all your Certus Quartz!\nYou’ll need some uncharged ones for items like the Annihilation Core, so always keep a small reserve on hand.", - "quests.ae2.hv_machines.title": "The Three Musketeers", - "quests.ae2.hv_machines.subtitle": "Or is it four?", - "quests.ae2.hv_machines.desc": "The &eSifter&r is used for ore processing to increase your yield of Certus Quartz, Quartzite, Nether Quartz, Ruby, and Armalcolite—all of which are essential for AE2. Alternatively, you can smelt the ores directly in a Furnace if you're in a rush, but you'll lose out on a lot of free resources by doing that.\n\nThe second machine, the &eMixer&r, is your only method to create &dFluix Crystals&r (more about that in the next quest). Don’t forget that you can also use the Greate Mixer as a &6HS&r-tier machine.\n\nThirdly, a &eLaser Engraver&r can combine lesser quality gems together into Exquisite, which will give you better Fluix yields.\n\nLastly, keep in mind that an &eAutoclave&r can help you generate even more gems from dusts. Once you have the resources, crafting one will make your life significantly easier.", - "quests.ae2.hv_machines.task": "Greate or GregTech?", - "quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Energetic Crystal", - "quests.ae2.fluix_crystal.desc": "As you can see, there are multiple ways to create Fluix Crystals using a Mixer.\n\nThe higher the purity of your input gems, the better the yield — that’s exactly why we recommended crafting a &eSifter&r earlier.\n\nYou’ll need a massive amount of Fluix Crystals, especially since the &5liquid version&r is used in most Applied Energistics 2 recipes.\n\nSo prepare yourself—you’re going to need a lot!", - "quests.ae2.extractor.title": "Fluid Extractor", - "quests.ae2.extractor.subtitle": "The precious fluix", - "quests.ae2.extractor.desc": "Most of your Fluix Crystals will be converted into &5Liquid Fluix&r.\nHowever, make sure to keep a few in their crystal form for the occasional recipe that specifically requires it.\n\nAny &eExtractor&r will do the job here — no need for anything fancy.", - "quests.ae2.extractor.task": "Any Extractor", - "quests.ae2.fluix_liquid.title": "Liquid Fluix", - "quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "The Moon is so cheap", - "quests.ae2.fluix_liquid.desc": "We told you you'd need a vast quantity of Liquid Fluix… but we didn’t mention there’s a way to drastically increase your yield per Fluix Crystal.\n\nIntroducing: &bCryogenized Fluix&r, an ultra-cold fluid only craftable on the Moon using a &bVacuum Freezer&r. Simply combine Liquid Fluix with Helium-3!\n\nThis special fluid can be used as a substitute in nearly all recipes that require Liquid Fluix—but only when you're crafting on the Moon.\n\nMoon-based AE2 recipes come with huge benefits: reduced energy costs, less components needed, or sometimes both! Investing in a proper Moon base for AE2 production will pay off massively, especially in early game.\n\nIt’s not strictly mandatory — yet. But setting up a second base now will ease your future progression, as planet-based infrastructure becomes essential later on. So… why not get ahead of the curve?", - "quests.ae2.ae_processor.title": "Processors", - "quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2 Components", - "quests.ae2.ae_processor.desc": "All three &eProcessors&r will be used extensively across Applied Energistics 2 recipes.\n\nThis also gives you a great opportunity to see how effective the &3Moon&r recipes can be for crafting them.\n\nBut in the end, the choice is yours — build your infrastructure where it suits you best.", - "quests.ae2.forming_press.title": "Forming Press", - "quests.ae2.forming_press.subtitle": "Small is good too", - "quests.ae2.forming_press.desc": "To get the printed circuits, you'll need to craft the &6HV&r Forming Press.\n\nThe good news? It has multiple input slots, meaning you can insert all your circuit presses at once, so a single Forming Press is enough to handle every printed circuit type.", - "quests.ae2.ae_press.title": "Inscriber Press", - "quests.ae2.ae_press.subtitle": "Treasure hunt", - "quests.ae2.ae_press.desc": "One of the last things you’ll need before diving fully into Applied Energistics 2 is collecting the 4 &ePresses&r.\n\nTo obtain them, you must locate an &eAE2 Meteorite&r on the &3Moon&r — they will look like dark spheres at the bottom of large craters. Luckily, they aren't particularly rare, and a single meteorite will contain all four Presses.\n\n&cBe careful though&r — these meteorites are often guarded, so gear up, bring an ore prospector if you have one, and happy hunting!", - "quests.ae2.ae_guide.title": "Welcome to AE2", - "quests.ae2.ae_guide.subtitle": "Another free book for your collection!", - "quests.ae2.ae_guide.desc": "Here you are, ready to begin your &bAE2&r infrastructure!\n\nThis chapter will mainly guide you through what you can and cannot craft yet.\nWe’ll also highlight the most important items you should focus on.\n\nHowever, to fully understand Applied Energistics 2, we strongly recommend using the &bG&r keybind (similar to Create's Ponder system) or open the &bME Guide&r we provide as a reward from this quest. It’s the best in-game tutorial for AE2.\nAlternatively, watch some online videos about AE2 on &61.20.1&r for more detailed explanations — AE2 is a very popular mod, so there's a ton of tutorials out there!\n\n&dPro tip&r: Many &bAE2&r recipes have alternative Moon recipes that are much cheaper. Once again, investing in your Moon base will greatly reward you throughout the entire game.", - "quests.ae2.books_again.title": "Need the book again?", - "quests.ae2.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want a physical copy of the AE2 Guide again.", - "quests.ae2.hv.title": "HV Tier AE2", - "quests.ae2.hv.desc": "This entire branch is fully unlockable in &6HV&r!", - "quests.ae2.ae_controller.subtitle": "The beating heart of your ME network", - "quests.ae2.ae_controller.desc": "To get started, you’ll need to power your &bME Network&r. These are the two &bAE2&r blocks that can directly accept &bEU&r energy.\n\nWe strongly recommend crafting a &bME Controller&r, as &bchannels&r are enabled in TerraFirmaGreg, and the &bME Controller&r is the best way to manage multiple channels efficiently.\n\nThis is also a great time to use the in-game guide (press &aU&r on a &bME Controller&r) or watch some videos about &bAE2&r on version 1.20.1 to learn more!", - "quests.ae2.drive.subtitle": "The brains of the network", - "quests.ae2.drive.desc": "You will need to store your disks, and thanks to the &bMEGA&r addon, you now have an extra option.\n\nYou should start with a &bME Drive&r. It can store up to &e10&r disks and consumes &e4 EU/t&r. This will be your main storage solution.\n\nThe other option is the &bME Cell Dock&r. It only stores &e1&r disk but consumes just &e1 EU/t&r, and it can be placed directly on a cable like a cover. This makes it quite useful for &aSubnets&r.", - "quests.ae2.cell_housing.desc": "The &bME Cell Housing&r exists in two versions: one for &aItems&r and one for &9Fluids&r.\n\nYou can take their Storage Component out using a &ePacker&r or simply by Sneak + Right-click while holding the storage cell in your hand.", - "quests.ae2.cables.title": "Fluix Cables", - "quests.ae2.cables.subtitle": "The arteries of the network", - "quests.ae2.cables.desc": "Your basic cables to connect your &bAE2&r infrastructure.\n\nRemember that regular cables carry only &e8 Channels&r, while &6Dense Cables&r can carry up to &a32 Channels&r.\n\nGood news: in &2TFG&r, you can directly craft the &9Smart Cables&r! They are very helpful as they show a &evisual indicator&r for the number of used channels.", - "quests.ae2.terminals.subtitle": "The... fingers? of the network?", - "quests.ae2.terminals.desc": "These terminals are mandatory to access your ME Network and to set up your auto-crafting system.", - "quests.ae2.molecular_assembler.desc": "The &9Molecular Assembler&r is basically your auto-crafting table.\n\nYou can use it for passive crafting, or combine it with a &9Pattern Provider&r.\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "The second? brains of the network", - "quests.ae2.crafting_unit.desc": "The &dCrafting Unit&r works the same way as your &bME Cell Housing&r.\n\nUse a &6Packer&r to make it functional — by itself, it serves no purpose, though you can use it to complete multi-blocks.\n\nIt’s your mandatory structure to run your &bAE2&r auto-crafting.\n\nAs usual, use the in-game guide from &bAE2&r to learn more about the &dCrafting CPU&r.", - "quests.ae2.crafting_storage.title": "Crafting Storage", - "quests.ae2.crafting_storage.desc": "These are mandatory for any sort of auto crafting — the bigger the storage, the bigger the recipe chain that can be done with one request. You can also place multiple of them next to each other to add their storage size.\n\nUse the in-game guide for further details — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", - "quests.ae2.crafting_storage.task": "Any crafting storage", - "quests.ae2.pattern_provider.title": "ME Pattern Provider", - "quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "These tell your machines how to craft things", - "quests.ae2.pattern_provider.desc": "The &9Pattern Provider&r is a modern &bAE2&r block. If you're only familiar with AE2 in previous versions of Minecraft, this is the block that you put your patterns into now instead of an Interface.\n\nIt can push items into the connected inventory on a crafting request, and pushing items back into it will send them back to your ME storage.\n\nIf you connect these to your GregTech machines, make sure you select the \"Allow Input From Output Face\" option on them so you can both input and output from the same side!\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.pattern_provider.task": "Either Pattern Provider", - "quests.ae2.pattern.subtitle": "Crafting instructions", - "quests.ae2.pattern.desc": "Each of these tells your ME system how to craft a specific item. You'll need one for every single recipe, so it's worth aiming for the most efficient way to craft a ton of these.\n\nTo clear a Pattern, simply Sneak + Right-click them.\n\nUse the in-game guide for full details on how to use them, just remember to set the pattern type to \"Processing\" for any recipes that'll go in GregTech machines.", - "quests.ae2.interface.subtitle": "I'm giving up on the body part analogy", - "quests.ae2.interface.desc": "The &dME Interface&r is one of your bread and butter tools to get items or fluids out of, or inside, your network.\n\nIf you've only used AE2 in older Minecraft versions, these now only make network contents passively available for other things to pull out of, and don't actively push anything or hold patterns. You'll want the Pattern Provider for that.\n\nThe ME Interface can do way too many things to list here, so check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.interface_automation.title": "Interface Automation", - "quests.ae2.interface_automation.desc": "The best way to passively route items and fluids around your base is through the &bME Interface&r. Since Interfaces don't push out their contents, you'll need to slap a cover on your machine or pipe.\n\nRemember to enable the &eAllow Input&r option on the Output face in your GregTech machine's GUI, in order to push and pull from the same side.\n\nUsing filters on your covers can also be a handy way for multiple machines to pull out of the same Interface.\n\nTo avoid overfilling a machine's item input slots, you'll need to use a Robot Arm cover on &eKeep Exact&r mode with a filter.\n\nThe fluid input doesn’t have this issue, as it will fill only one slot automatically.", - "quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "Simply use the in-game guide — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", - "quests.ae2.export_bus.title": "Export Bus", - "quests.ae2.export_bus.desc": "The &dME Export Bus&r is a strong tool to get items or fluids out of your &dME Network&r.\nOnce you're able to craft them, you should especially look at the &eExtendedAE&r ones, as they can be of great help for some automation.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", - "quests.ae2.export_bus.task": "Any Export Bus", - "quests.ae2.import_bus.desc": "The &dME Import Bus&r is one way to get items and fluids into your &dME Network&r. You could also just push items and fluids into an Interface or Pattern Provider for the same result, though, so Import Buses are more niche.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", - "quests.ae2.storage_bus.desc": "The &bME Storage Bus&r is how you tell your ME network about items and fluids stored somewhere outside of ME Drives. They can be very powerful in combination with Super Tanks and Super Chests — just be sure to give the Storage Bus a higher &ePriority&r than your Drive, and partition it to the item or fluid you want to store, so your network tries to put things there first.\n\nStorage Buses are also essential for setting up Subnets — check out the in-game guide for more details on how those work.\n\nAlso, &aExtended AE&r comes with a lot of Storage Bus variants that may come in handy later. For example, you could tell your network to \"store\" all of your &6hot ingots&r in your Vacuum Freezer.", - "quests.ae2.storage_bus.task": "Any Storage Bus variant", - "quests.ae2.cell_component_1k.desc": "The &bStorage Component&r will be a core part of your progression through &aAE2&r, and they can be quite expensive, even though you will need them to make your &bStorage Cells&r.\n\nThe &e1k ME Storage Component&r is simple enough to not have a specialized moon recipe, but all of the others do, and since the Storage Components get exponentially more expensive... have we convinced you to make a Moon base yet?", - "quests.ae2.cell_component_4k.desc": "Take a look at how the &e4k Storage Component&r has a tremendously cheaper recipe on the &dMoon&r. This will be a consistent trend — the Moon recipes will always use one circuit tier lower than the non-Moon ones.", - "quests.ae2.cell_component_16k.desc": "The &e16k Storage Component&r is starting to get exponentially more expensive, so now you can really start seeing the savings from having a Moon base.\n\nYou do have a Moon base, right?", - "quests.ae2.p2p.title": "P2P Tunneling", - "quests.ae2.p2p.desc": "Channels are enabled here by default, so you may want to learn about &dP2P&r. They're essentially a way to condense multiple channels down into a single channel, letting you carry hundreds of them across your base through a single cable.\n\nAs usual, we advise you to use the in-game guide for more detailed information, and there's also plenty of video tutorials out there that you may find useful.\n\nWe also recommend making the &bAdvanced Memory Card&r from &dBetter P2P&r as soon as possible. It will be a big help when you've got many different P2P tunnels to deal with. You can even place a load of &dME P2P Inputs&r on your ME Controller ahead of time, and connect them to an output whenever you need.", - "quests.ae2.p2p.task": "Any P2P Tunnel", - "quests.ae2.cell_workbench.desc": "The &bCell Workbench&r is used to customize your storage cells.\n\nYou can give them &aWhitelist&r/&cBlacklist&r filters or partitions, or add upgrades like the &4Overflow Destruction Card&r — but be cautious with this one!\n\nThe &bIO Port&r is used to \"defragment\" your drives, if you've got the same items scattered across several of them.", - "quests.ae2.requester.desc.1": "The &aME Requester&r may be one of your &6strongest tools&r if you want to build your automation around &eauto-crafting&r and not passive production.\n\nIt can send Crafting Request batches of an item when your network has fewer than a specified amount.\n\nIf you are using a lot of &dCrafting Upgrades&r, you'd be better off using this machine as it will have much less of an impact on your &cTPS&r.", - "quests.ae2.requester.desc.2": "Also note that you can set your Crafting CPUs to be dedicated to Player-started crafting, automatic crafting requests, or neither, which can be useful to stop your Requesters from hogging all your CPUs.\n\nIf you like, you can also make a specialized &bTerminal&r to have access to all your Requesters from one place.", - "quests.ae2.emitters.desc": "&bEmitters&r and the &bToggle Bus&r are your way to manage &cRedstone&r signals in &bAE2&r.\n\nThe Level Emitter is especially useful for setting up passive production when combined with the GregTech Machine Controller Cover!\n\nCheck the in-game guide for more detailed information.", - "quests.ae2.batteries.desc": "These are the batteries for your ME Network. You may not need them at the beginning, but just keep them in mind — your energy cost could rise quickly, and a blackout in your ME Network can be a really dangerous situation.", - "quests.ae2.cutting_knife.title": "Cutting Knives", - "quests.ae2.cutting_knife.desc": "These are tools for easily renaming all of your ME components. Why would you want to do this? If you rename your Pattern Providers, their names will show up in the Pattern Terminal, which can be very handy for keeping track of which Pattern Provider is connected to which machine.\n\nFor example &oSmall Gear Extruder&r as a name for the Pattern Provider would let you easily know that this Extruder contains a Small Gear mold, so you should only put Small Gear patterns in it.", - "quests.ae2.cutting_knife.task": "Either cutting knife", - "quests.ae2.pattern_box.desc": "The Pattern Box can carry around all your Blank and Encoded Patterns in one inventory slot, and they will be visible in any AE2 device UI as long as the box is somewhere in your inventory.", - "quests.ae2.wireless_access.title": "ME Wireless Network", - "quests.ae2.wireless_access.subtitle": "Get Free WiFi Anywhere You Go", - "quests.ae2.wireless_access.desc": "Once you've made it to &5EV&r, you'll gain access to the ME Wireless Access Point, which basically acts like a WiFi Router for your ME network. Connect it to a central point in your base, shove as many Wireless Booster cards as you want to increase its range (and power draw), and then link a Wireless Terminal to it.\n\nOnce you have Epoxy and Rhodium, you'll be able to combine all of your Wireless Terminals together via a Universal Terminal!", - "quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "Forgot something at home?", - "quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "You can upgrade your Wireless Terminal with this special Card, allowing access to your network from any distance, even on different worlds! Sounds too good to be true? There's a major catch — transferring items uses a huge amount of energy.\n\nYou can sort of get around this with some Energy Cards and a battery in your inventory set to Discharge Mode, but it should work well enough for those times when you accidentally left something at your base on Earth and don't want to fly all the way back.\n\nFor proper automated transfer, you'll need a Railgun.", - "quests.ae2.universal_circuits.title": "Universal Circuits", - "quests.ae2.universal_circuits.subtitle": "Oh so THAT's what these are for!", - "quests.ae2.universal_circuits.desc": "Ever wondered what the point of the Universal Circuit items was? Besides nice quest icons, they're primarily used for AE2!\n\nAE2 doesn't handle item tags in patterns well, so the universal circuits are designed to be used in any patterns that require circuits. This way, whenever you unlock a new kind of circuit, you only need to add one pattern to convert the new circuit into the universal one, instead of updating &oall&r of your old patterns!", - "quests.ae2.stock_bridge.title": "AE Stock Bridge", - "quests.ae2.stock_bridge.desc": "If you invested heavily into Create's logistics network, you might despair at the thought of having to tear it all down to replace it with AE2. The &bStock Bridge&r acts as a bridge between your ME network and your Create one. Check its Ponder to learn how to set it up.\n\nWe still recommend moving over any old setups to AE2 eventually, mostly because it's much lighter on your game's performance.", - "quests.ae2.iv.title": "IV Tier AE2", - "quests.ae2.iv.desc": "This entire branch becomes fully unlockable once you reach &1IV&r.", - "quests.ae2.accumulation_press.desc": "To get this &eNew Inscriber Press&r, you will need to invest a bit.\n\nFirst, you must upgrade your Implosion Compressor with &5two EV Energy Hatches&r.\n\nThen, get yourself a new IV Laser Engraver if you don't already have one.\n\nAnd finally, prepare a lot of Industrial TNT — it’s the &conly one that works&r for this process.\n\nPlan carefully, as this step is quite demanding!", - "quests.ae2.accumulation_processor.desc": "The &eAccumulation Processor&r will require a large amount of Silicon for each craft.\n\nWe hope you already have a dedicated EBF producing Silicon, or at least a strong infrastructure to manufacture it quickly.\n\nPrepare accordingly, as you’ll need plenty of it!", - "quests.ae2.mega_crafting.desc": "These are a neat upgrade for your &bCrafting CPU&r.\n\nThey will help to speed up your auto-crafting and allow you to handle larger jobs with ease.", - "quests.ae2.mega_battery.desc": "A &ebigger battery&r for a bigger network. Nothing else to it!", - "quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "The &eExtended Pattern Terminal&r is a wonderful upgrade to manage all your patterns in an easier way.\n\nYou get &6more search options&r for your patterns, and with how many you should be getting now, it will be a huge QoL improvement.\n\nMake the \"upgrade\" version to simply sneak-right-click your existing pattern providers to upgrade them without having to take all the patterns out.", - "quests.ae2.extended_pattern_access.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_interface.desc": "Here they are, your bigger &bInterface&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", - "quests.ae2.extended_interface.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_patprov.desc": "Here they are, your bigger &bPattern Providers&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", - "quests.ae2.extended_patprov.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_drive.desc": "The &dME Extended Drive&r will &6double&r the amount of &eStorage Cells&r you can have within it.\n\nYou can also craft the &eupgrade&r to simply &aRight Click&r your existing ME Drives without having to take your discs out, and it won't cost you more.", - "quests.ae2.extended_drive.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_import_export.desc": "These are eight times faster than their regular counterparts. Enjoy!", - "quests.ae2.extended_import_export.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_io_port.desc": "This upgrade will let you &atransfer faster&r while also offering &6more upgrade slots&r if needed.", - "quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "The upgrade of the &bMolecular Assembler&r.\n\nIt runs &68 crafting jobs&r at the same time and goes &62 times faster&r.\n\nIt will be a &agreat upgrade&r before you get the &dMatrix Multiblock&r a bit later on.", - "quests.ae2.wireless.desc": "The &aME Wireless Connector&r is your go-to if you don't want to put down massive lines of &bME Cables&r. They effectively work like short-range Quantum Tunnels, but have a limited range and don't work across dimensions. That would be too easy, wouldn't it?\n\nDon't forget to check the in-game guide with &eG&r to learn about how they work and their limitations.", - "quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "These &bCell Housings&r work the same way as the basic ones, but you will need these to make the bigger disks from &dMEGA&r.", - "quests.ae2.cell_component_64k.desc": "Now that you have &1IV&r Circuits, you can make this enormous &5Storage Component&r. Aren't you glad you made a Moon base?", - "quests.ae2.cell_component_256k.desc": "The &c256k ME Storage Component&r is the last one you can make with a regular Assembler, and it's so big that you may never need any of the bigger sizes.\n\nUnless you're up for the challenge, of course.", - "quests.ae2.luv.title": "LuV Tier AE2", - "quests.ae2.luv.desc": "This branch becomes unlockable once you reach &dLuV&r.", - "quests.ae2.cell_component_1m.desc": "The &3MEGA Storage Components&r will need an &bAssembly Line&r. Note that the non-Moon recipe must be crafted within a Cleanroom, or you can use a Cleaning Maintenance Hatch if you have access to one.\n\nNo need for that on the Moon though.", - "quests.ae2.cell_component_4m.desc": "Simply bigger and more expensive.", - "quests.ae2.cell_component_16m.desc": "This one can only be made on the &cMoon&r and nowhere else. It will also require a Cleanroom environment, so if you don’t want to bother with a Cleanroom on the &cMoon&r, you should make the &7Cleaning Maintenance Hatch&r.\n\nIt will also need some research. Refer to the &cZPM&r Chapter if you don’t know what that means.", - "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "The &c64M MEGA Storage Component&r is the biggest one you can make in &cTerraFirmaGreg&r. Honestly, we believe you'll never need it, but it’s there for completionists.", - "quests.ae2.oversize_interface.desc": "The &dME Oversize Interface&r is a &dME Extended Interface&r but each slot can hold 16x more items or fluids. If you have processes that need huge quantities, this could be your go-to.", - "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "The &6Assembler Matrix&r is basically a customizable multiblock Molecular Assembler. The requirements for this quest should let you build one that we deem quite strong enough. You could add more layers of &bPattern Core&r or &aCraft Core&r if you want to.\n\nAs usual, check the in-game guide for detailed informations.", - "quests.combat_tips.stone_main.title": "Stone Age", - "quests.combat_tips.hammer.title": "Hammers", - "quests.combat_tips.hammer.subtitle": "It's hammer time!", - "quests.combat_tips.hammer.description": "While combat may not be the first thing you think to do with your hammer, it can be surprisingly effective. Hammers deal &2Crushing&r damage which can help you against Skeletons. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.hammer.task": "Any Hammer", - "quests.combat_tips.javelin.title": "Javelins", - "quests.combat_tips.javelin.subtitle": "Caveman's bow", - "quests.combat_tips.javelin.description": "If you want to keep your foes away from you, javelins are the weapon for you. They are the earliest ranged weapons you will have available to you. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r. \n\nOnce you acquire leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 javelins! ", - "quests.combat_tips.javelin.task": "Any Javelin", - "quests.combat_tips.axe.title": "Axes", - "quests.combat_tips.axe.subtitle": "Good for more than wood", - "quests.combat_tips.axe.description": "Until you can upgrade, an axe will be your most reliable weapon. Along with high damage, they deal &6Slashing&r damage, which will help you against Creepers. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.axe.task": "Any Axe", - "quests.combat_tips.knife.title": "Knives", - "quests.combat_tips.knife.subtitle": "Stabby stabby", - "quests.combat_tips.knife.description": "Knives are most useful for crafting, but they can be a weapon in a pinch. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.knife.task": "Any Knife", - "quests.combat_tips.club.title": "Flint Club", - "quests.combat_tips.club.subtitle": "Gronk Bonk", - "quests.combat_tips.club.description": "The flint clubs are rather unconventional weapons. Instead of dealing damage, they will break your target's bones, stopping them in their tracks.\n\nBoth the standard and fortified flint clubs can be crafted with primitive materials. The fortified flint club boasts a faster attack speed and more durability.", - "quests.combat_tips.mold_main.title": "Primitive Metallurgy", - "quests.combat_tips.wood_shield.title": "Wooden Shield", - "quests.combat_tips.wood_shield.subtitle": "Skeletons hurt, like a lot", - "quests.combat_tips.wood_shield.description": "A shield will protect you from most damage sources you point it at. Be warned, it will &4not&r protect you from explosions.", - "quests.combat_tips.leather.title": "Leather Armor", - "quests.combat_tips.leather.subtitle": "Clothes at last", - "quests.combat_tips.leather.description": "Once you have leather, you will be able to get your first true armor. It isn't great, but it will provide that extra protection you may need. \n\nThey also give you a slight resistance to &6Slashing&r damage.", - "quests.combat_tips.mold_weapons.title": "Molded Weapons", - "quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle": "The power of metal", - "quests.combat_tips.mold_weapons.description": "Molds allow you to make copper and bronze versions of all weapons, including three new types: Swords, Scythes, and Maces. \n\nSwords: These well rounded weapons deal &6Slashing&r damage. \n\nScythes: They do more damage than swords, but are slower. They deal &6Slashing&r damage. \n\nMaces: They are the best weapons that deal &2Crushing&r damage.", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task1": "Any Sword", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task2": "Any Scythe", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task3": "Any Mace", - "quests.combat_tips.bow.title": "Bow and Arrow", - "quests.combat_tips.bow.subtitle": "Then I took an arrow to the knee...", - "quests.combat_tips.bow.description": "While javelins are cool, it's hard to beat a bow and arrow. Arrows can be expensive, so setting up a bird farm isn't a bad idea. Arrows deal &9Piercing&r damage. \n\nOnce you have leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 stacks of arrows!", - "quests.combat_tips.bow.task2": "Any Arrow", - "quests.combat_tips.bronze_main.title": "Bronze Age", - "quests.combat_tips.forged_weapons.title": "Forged Weapons", - "quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle": "To wrought iron and beyond!", - "quests.combat_tips.forged_weapons.description": "From wrought iron and above you will need the appropriate anvil to forge them. Additionally, the anvil unlocks butchery knives. \n\nButchery Knives: Faster than swords, but do less damage. They allow you to get &cdouble&r meat from mobs. This doesn't affect any other drops.", - "quests.combat_tips.forged_weapons.task": "Any Butchery Knife", - "quests.combat_tips.shield.title": "Metal Shield", - "quests.combat_tips.shield.subtitle": "Premium protection", - "quests.combat_tips.shield.description": "Now these are some real shields. Using one of these will protect you from any damage, including explosions. \n\nThey also come in a bunch of fun shapes!", - "quests.combat_tips.shield.task": "Any Metal Shield", - "quests.combat_tips.armor.title": "Metal Armor", - "quests.combat_tips.armor.subtitle": "Only the shiniest suit of armor", - "quests.combat_tips.armor.description": "Metal armor requires a two-step forging process, but don't be scared off by its difficulty. Metal armor will boost your survival chances going into the &dBeneath&r or if you fight off a group of &3Illagers&r.\n\nAll metal armor will give you bonus protection to &6Slashing&r, &9Piercing&r, and &2Crushing&r damage", - "quests.combat_tips.armor.task1": "Any Metal Helmet", - "quests.combat_tips.armor.task2": "Any Metal Chestplate", - "quests.combat_tips.armor.task3": "Any Metal Greaves", - "quests.combat_tips.armor.task4": "Any Metal Boots", - "quests.combat_tips.iron_main.title": "Iron Age", - "quests.combat_tips.crossbow.title": "Crossbow", - "quests.combat_tips.crossbow.subtitle": "It's like a manual gun", - "quests.combat_tips.crossbow.description": "Quite simply, it functions the same as the vanilla crossbow. Similar to the bow you can use a &5Quiver&r to hold up to 8 stacks of arrows.", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.title": "Flintlock Mechanism", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle": "Sparks on demand!", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description": "This is your first &2Gun Mechanism&r, which are the main crafting components of most guns. The &6Flintlock Mechanism&r allows you to make your first two guns! The first of which is the &9Flintlock Pistol&r.\n\nOnce you acquire steel you will be able to make a much cheaper &6Flintlock Mechanism&r.", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.title": "Flintlock Pistol", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.subtitle": "Eat Lead!", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.description": "Well this is the moment you have been waiting for, it's a gun. Now it's not that good of a gun, but technology has to start somewhere. Guns have many advantages compared to other ranged weapons, useful to you now is that &3Glayzes&r and &2Klayzes&r cannot block bullets.\n\nFor more information on how TACZ guns work view the gun at the top of this quest chapter.", - "quests.tasktype.checkmark": "Click here to complete this quest/task", - "quests.tasktype.item.any": "Any of this item:", - "quests.tasktype.lookat": "Look at a:", - "quests.tasktype.travelto": "Travel to:", - "quests.groups.primitive": "Primitive Age", - "quests.groups.voltaic_age": "Voltaic Age", - "quests.groups.space_age": "Space Age", - "quests.groups.interstellar": "Interstellar Age", - "quests.groups.technological_help": "Technological Help", - "quests.groups.tips": "Tips", - "quests.groups.space_survival": "Space Survival", - "quests.computer": "ComputerCraft", - "quests.computer.subtitle": "A very powerful Lua scripting mod", - "quests.create_logistics": "Create Logistics", - "quests.create_logistics.subtitle": "Warehouse management for dummies", - "quests.create_logistics.introduction.title": "Boxing Clever", - "quests.create_logistics.introduction.desc": "By utilising a few machines from &3Create&r, you'll be able to improve your item transportation and storage capabilities significantly. Later on once you progress into the &2Voltaic Age&r, you'll even be able to set up processes to automatically order specific items or route them around your base as needed!\n\nAs this questline deals primarily with machines from Create, this means &5Pondering&r the machines will be your best source of information aside from these quests, so be sure to look through their entries.", - "quests.create_logistics.packager.title": "Packager", - "quests.create_logistics.packager.subtitle": "Pack it up", - "quests.create_logistics.packager.desc.1": "When provided with a &credstone signal&r, the &3Packager&r will wrap up items from the block it is attached to (you can switch the connection side with a &5wrench&r) and output a neat little cardboard package. Each cardboard package has 9 slots' worth of inventory, so it's great for moving a bunch of items around at once. To craft the Packager, you need plenty of &dWrought Iron&r and an &dElectron Tube&r, not to mention a bunch of &dCardboard&r (&dPaper&r and &dGlue&r).\n\nNote that once crafted, the packager works without any additional cardboard, so don't worry about upkeep!", - "quests.create_logistics.packager.desc.2": "Putting a &3Sign&r on the Packager will make it automatically label the sign's contents onto all packages as a destination address. This will be more useful once you start working with various ways to route packages around. \n\nPackagers can also unwrap any packages that get put into it, unloading their contents into the attached inventory.\n\n&c&lNote that Framed Signs do not work for this purpose&r!", - "quests.create_logistics.frogport.title": "Package Frogports", - "quests.create_logistics.frogport.subtitle": "The chain of command", - "quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3Package Frogports&r are one of three ways you can move packages around and get them to where you want them to be. They can hang packages onto &3Chain Conveyor&r lines be transported along the chain connections. To use them, you first need a network of &3Chain Conveyors&r connected to each other using chains and then powered: Any chain with the tag &d#forge:chains&r will do. Right click on a chain connection before placing down a Frogport to have it interact with that segment of chain.\n\nFrogports placed directly on top of a &3Packager&r automatically hang up packages that are created in said Packager.", - "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Frogports can also receive packages in addition to sending them. If you right click on a Frogport, you can see that it has a name you can edit. This name acts as an &aaddress&r - if any packages that are labelled with a destination address matches its name, the Frogport will &aautomatically collect them&r by taking them off the chain network! This collected package will be put into the inventory of the block the Frogport is placed on.\n\nAs long as the chain network is connected to the input and output Frogports &osomehow&r, the package will eventually find its way, although you may want to optimize the paths to reduce package travel time on your own.", - "quests.create_logistics.package_filter.title": "Package Filters", - "quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "The general solution to package routing", - "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Packages can be routed using the specialized &3Package Filter&r, which can be used just like any filter in any &3Create&r machine that supports filter slots. Just right click while holding the filter and type in the address that should be filtered, and any packages with that specified destination address will be let through. This is useful especially for &3Brass Tunnels&r to make your belt network route your packages around based on destination.", - "quests.create_logistics.postbox.title": "Postboxes", - "quests.create_logistics.postbox.subtitle": "You've got mail", - "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Postboxes&r are used to route packages around using &aTrain Networks&r. You first right click a &3Train Station&r to link the Postbox to that station before placing it, and from then on any trains that stop there will be able to interact with the Postbox (given it is within 4 blocks of the station). \n\nMuch like &3Package Frogports&r, they can be named. Passing trains will then pick up any packages whose destination does not match the Postbox's name. Furthermore, if the train has any packages in its inventories that &odo&r match the Postbox, they will be passed into the Postbox's inventory instead.", - "quests.create_logistics.postbox.desc.2": "One last cool thing about &3Postboxes&r is that when extracting automatically from them (via chutes, funnels, etc), only packages with a destination that &amatches the Postbox's name&r will be taken out and any packages with a different destination will remain inside to be loaded onto trains later.", - "quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Tell me more", - "quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Other information on packages and addresses", - "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "Here are some other important things that may be useful when trying to route packages around:\n\n&3-&r Packages are randomly created from a selection of four possible items, so stuff like GregTech's &3Item Filters&r will be &cvery tedious to set up&r! We recommend using the &3Package Filter&r wherever you can, but...\n\n&3-&r If you really want to try using other methods to move packages around, the destination address is stored as NBT data in the tag &eAddress&r. For example, a package with the destination address \"Home\" will have in its NBT data: &e{Address:\"Home\"}&r.", - "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r Package address filtering actually supports a simplified form of &eRegEx&r. This means you can:\n\n&e-&r Match any length string with *\n\n&e-&r Match any single character with ?\n\n&e-&r Match a single character from a group of characters surrounded by [] (e.g. A[cr]t will match 'Act' and 'Art', but not 'Ant')\n\n&e-&r Match a single character that does not belong to a group of characters surrounded by [! ] (e.g. A[!cr]t will match 'Aft' and 'Apt', but not 'Act' or 'Art')\n\n&e-&r Match a string from a list of strings given inside {}(e.g. TerraFirma{Craft,Greg} will match both TerraFirma&eCraft&r and TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r All previous symbols can be escaped; For example, A\\* will be read as A* and only match 'A*'.", - "quests.create_logistics.bottler.title": "Bottler", - "quests.create_logistics.bottler.subtitle": "A packager but for fluids", - "quests.create_logistics.bottler.desc": "The Bottler is the fluid equivalent of the packager. Place it next to any kind of fluid container (Fluid Tank, Drums, machines, and so on), and put a Frogport on top of the Bottler, and the rest will work as you'd expect! The Bottler at the destination can similarly push directly into fluid containers, no pump needed!", - "quests.create_logistics.rose_quartz.title": "Roses are red...", - "quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...But Rose Quartz is Pink", - "quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Moving packages around is good and all, but surely that can't be all there is? Well, you're exactly right. There's much more that can be done with packages, including &areading inventory contents&r and &ahaving things be delivered remotely&r, and later on even &aautomatically sending ingredients to be processed&r based on an item's threshold!\n\nBut before delving into &2High Logistics&r, some preparations are in order.\n\nThe &dTransmitters&r that would be required for crafting such equipment can only realistically be produced via high-energy light refracted through a very unique mineral: &dRose Quartz&r. In other words, we need both a &7Basic &3Laser Engraver&r and some way of obtaining a &dRose Quartz Lens&r, so you better get to getting these done, eh?", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: Cold Regions", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "The North Remembers", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "The only natural source of &dRose Quartz&r of a high enough quality to easily craft the &dLens&r out of is located far, far to the north in freezing temperatures (below &b-10°C&r). Getting Kaolin clay flashbacks yet? \n\nRose Quartz only forms in the cores of ancient glaciers, meaning you'll have to look where they eventually come to rest - beaches, lakes, plains, and even underwater in the oceans. Although not common, the glacier core is easily identified by their &bBlue Ice&r outer shells. The &dRose Quartz&r will be found inside - first as ore, then as compressed raw ore blocks in the very center.\n\nWhat we need is &dExquisite Rose Quartz&r, which you can get by &3crushing, washing, and then sifting&r the raw ore you mined; The Exquisite gem has a 3 percent chance of being sifted out, but you only need one such gem to proceed. \n\n&c&lDo not smelt the ore as this will only get you normal quality Rose Quartz&r!", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "The same preparations you once may have made for Kaolin clay will apply here as well: Prepare a lot of food, a source of portable water to drink, and some transportation (boats are nice, but &3aircraft&r should be well within your reach at this point).\n\nYou may also want to consider packing some &3Copper Diving Gear&r. The &3Helmet&r will allow you to &abreathe underwater&r when paired with a &3Copper Backtank&r (you need to fill it with pressurized air by placing it down and powering it with Create rotational force), and the &3Boots&r will let you &atraverse underwater easier&r; The glacier cores are often found in the ocean, and may be quite a hassle to mine up without these preparations (although they can be found on land as well).", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: MV", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Just as good as the real thing", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "Since high-level logistics aren't super necessary for progression, you may also consider leaving the procurement of the Lens up until &bMV&r when you will be able to do it at home. &dRose Quartz&r can be crystallized from its dust form (mixed from 8 parts redstone and 1 part nether quartz) with an &bAdvanced &3Autoclave&r, switching out the usual (distilled) water for &bIce Water&r to simulate natural conditions. Similarly, at &bMV&r tier the &dRose Quartz Lens&r itself can be cut from a &dRose Quartz Plate&r, although it has to be acquired from a full block of Rose Quartz (being a gem plate, it must be processed in a &3Cutter&r).", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "Rose-tinted Glasses", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "YONO (You Only Need One)", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "Whichever way you obtained the materials needed, you need a &3Lathe&r to actually create the Lens. A &7Basic &3Lathe&r will be enough to create the lens from an &dExquisite Rose Quartz&r gem, but if you want to make the lens from a mere plate you will need better equipment in the form of an &bAdvanced &3Lathe&r.\n\nOnce you've crafted it, the lens can be used in a &7Basic &3Laser Engraver&r with a &dDouble Red Alloy Plate&r to create the &dTransmitter&r unit you need, and won't be consumed in the process.", - "quests.create_logistics.stock_link.title": "Stock Link", - "quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "We got storage buses at home", - "quests.create_logistics.stock_link.desc": "The first &2High Logistics&r machine you can make is a &3Stock Link&r, which can be used to create a &dLogistics Network&r. When placed onto any side of a &3Packager&r, the Stock Link will &amake the inventory the Packager is attached to visible to the network&r! On its own, the Stock Link isn't super useful, but it is a core component of all the other machines yet to come...\n\nRemember to right click on an existing Stock Link before placing one down to tune the two to share the same network. To cancel this, you can simply craft the Stock Link by itself to clear its attunement.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.title": "Stock Ticker", - "quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "Waiter! Waiter! More Silty Loam Rooted Dirt, please!", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "If you've already used &3Stock Links&r to provide various items to a &dLogistics Network&r, the next step is to make something that can call in said items remotely... And that's where the &3Stock Ticker&r comes in. Much like the Stock Link, you first need to right click an existing link to attune the Ticker to that network. You then need to place down a &3Blaze Burner&r or any mob in a &3Seat&r next to the Stock Ticker to have them work as a &3Stock Keeper&r.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "Now that the poor creature is indentured for life, you can click on them to see all the items on the &dLogistics Network&r. You can even search for items in the network, and create an order to be sent to specific addresses! There's no range limitation for this, although you do need to create your own way of routing around the packages that will be ordered through the Stock Links as well as have the link in question chunkloaded for this to work.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "Additionally, you can set up the Ticker so that only specific items are shown, or set up categories of items.", - "quests.create_logistics.redstone_requester.title": "Redstone Requester", - "quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "Same-day Delivery", - "quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "The &3Redstone Requester&r can be seen as a more specialized &3Stock Ticker&r. You can't view items in the &dLogistics Network&r from it, but you can set up an order to be requested automatically every time the machine gets a redstone signal. This can be very useful for setting up automated provision of specific items - consider using a &3Threshold Switch&r or &3Smart Observer&r alongside this, for example.\n\nRemember that like any other &2High Logistics&r machine, you need to right click on an existing link before placing the Requester down to attune it to that network first!", - "quests.create_logistics.tablecloths.title": "Table Cloths", - "quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "They paved paradise and put up a shopping mall", - "quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3Table Cloths&r are Create's system for player-owned shops! Each Table Cloth can sell one item. You'll need a small setup with a Stock Ticker, Packager, and a Stock Keeper (a Blaze Burner or mob in a seat) to get started.\n\nRight-click the Stock Keeper with your Table Cloth, then select the item to sell. Then just place the Table Cloth down on a block or some Scaffolding. After it's placed, right-click the slot in the front of the Table Cloth with an item you want as payment. Afterwards, right-click and hold to change the amount of that item.", - "quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "To buy items from another player's shop, right-click the Table Cloths with an empty hand to add them to a Shopping List. Once they're ready, right-click the Stock Keeper with the Shopping List to buy the items! A Shopping List can be cleared by sneak-right-clicking. Payment is then stored in the Stock Ticker, and the shop owner can collect it later or send it back to their base!", - "quests.create_logistics.factory_gauge.title": "Factory Gauge", - "quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "Automation, reinvented", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "The &3Factory Gauge&r is the ultimate &2High Logistics&r machine, requiring you to have the technology to make both &dAluminium&r and &dDiodes&r before you can craft one - But it's extremely powerful to match.\n\nThe first thing a Factory Gauge can do is be placed on a &3Packager&r to monitor the amount of a specific item in the connected inventory. When set up like this, the gauge's outer border will be &9Blue&r and it is said to be in &9Restocker Mode&r.\n\nThe other way of using a Factory Gauge is to have it automatically ordering ingredients when the amount of target products in a &dLogistics Network&r falls below a threshold. This is the operating mode when the gauge is placed on any block that is not a Packager; the outer border will be &eYellow&r, and it is said to be in &9Recipe Mode&r.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "In either mode, You can set a specific value that the Factory Gauge should attempt to maintain. You then have to set a target address in the GUI which is where the automatic order made will be directed to a target address of your choice.\n\nFor the &9Restocker Mode&r, the specified address should ideally point towards the packager the gauge has been placed on so that the incoming packages are automatically unwrapped into the target inventory.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "For the &9Recipe Mode&r, the specified address should point towards wherever you manufacture the product.\n\nAdditionally, you need to set up one additional gauge for each type of ingredient used, then connect them to the first gauge with &a'Add New Connection'&r in the GUI.\nIf the product you are trying to craft in &9Recipe Mode&r is a normal crafting recipe, you will need to &a'Use Mechanical Crafting'&r and ensure that the package is unwraped into a 3x3 &3Mechanical Crafter&r array.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&cIt is important that the package is not unwrapped en route&r, as the package itself holds crafting recipe instructions - if the ingredients must come from different sources, look into using a &3Re-Packager&r to act as a buffer for the packages.\n\n&3Note:&r Factory Gauge requests are technically 'Promises', which are guarantees by the network that the items in question &owill&r be delivered at some point in the future. This is done to prevent the items from being over-requested. By default, these promises never expire; This means the promise will remain in place forever if the items are unlikely to be delivered in the future. You can change this behavior by adjusting the bottom section of the gauge GUI, which will limit how long promises stick around for.", - "quests.development": "Progression Table", - "quests.development.subtitle": "An easy way to understand your progression on GregTech", - "quests.development.explanation.title": "Let's do some explaining", - "quests.development.explanation.subtitle": "It is actually quite easy", - "quests.development.explanation.desc.1": "The &lCircuit Progression&r of GregTech can seem intimidating at first, but it's not that bad.\n\nFirst, you need to understand that circuits of the same tier are interchangeable. For example, to craft an &6HV&r &6Mixer&r, you can use any &6HV-tier&r circuit.", - "quests.development.explanation.desc.2": "Now, let's talk about &lprogression&r. As you may notice, each circuit shares a color code on its icon and a name. For example, all &aQuantum Processors&r are &agreen&r and crafted inside &1IV-tier&r Circuit Assemblers. To craft one, you first need the previous circuit — that's why, to craft your first &dLuV&r &dCircuit&r, the Nanoprocessor Mainframe, you must start by crafting a Nanoprocessor and progress through each &7step&r. In this case, it would take three steps.\n\nThis is why the rightmost &6circuits&r in each line are always cheaper to &a craft&r: they require fewer &7steps&r.", - "quests.development.explanation.desc.3": "Additionally, we have added &lUniversal Circuits&r. They can be &a crafted&r from any &6circuit&r — whether &1IV&r, &dLuV&r, &3UV&r, or any other tier — and are extremely useful for &9automation&r with AE2. Try to encode all your &fpatterns&r with &lUniversal Circuits&r, so whenever you upgrade to a better circuit, you won't have to redo all your &fpatterns&r — only the ones used to craft the Universal Circuit.", - "quests.development.explanation.task": "Okay I read the whole three pages", - "quests.development.ulv.title": "&8ULV&r Circuits", - "quests.development.ulv.subtitle": "", - "quests.development.ulv.desc": "On this line you can see the Steam, or &8ULV&r, equivalents.", - "quests.development.lv.title": "&7LV&r Circuits", - "quests.development.lv.subtitle": "", - "quests.development.lv.desc": "Circuits along this line are &7LV&r, and are interchangeable in recipes.\n\n&cElectronic Circuits&r are the &oworst&r in terms of cost and effort required to produce, but you have to start somewhere.\n\n&eBasic Integrated Processors&r act as a middle layer between &cElectronic Circuits&r and &2Microchip Processors.&r\n\nFinally, &2Microchip Processors&r will be the best option for the rest of the playthrough.", - "quests.development.mv.title": "&bMV&r Circuits", - "quests.development.mv.subtitle": "", - "quests.development.mv.desc": "Circuits along this line are &bMV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays other same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.hv.title": "&6HV&r Circuits", - "quests.development.hv.subtitle": "", - "quests.development.hv.desc": "Circuits along this line are &6HV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.ev.title": "&5EV&r Circuits", - "quests.development.ev.subtitle": "", - "quests.development.ev.desc": "Circuits along this line are &5EV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.iv.title": "&1IV&r Circuits", - "quests.development.iv.subtitle": "", - "quests.development.iv.desc": "Circuits along this line are &1IV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.luv.title": "&dLuV&r Circuits", - "quests.development.luv.subtitle": "", - "quests.development.luv.desc": "Circuits along this line are &dLuV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.\n\nMake sure to set up &3wetware board production&r as soon as possible! These take a &6very long time&r to make.\n\nIt's &dLuV&r, not &4LUV&r.", - "quests.development.zpm.title": "&cZPM&r Circuits", - "quests.development.zpm.subtitle": "", - "quests.development.zpm.desc": "Circuits along this line are &cZPM&r, and are interchangeable in recipes.", - "quests.development.uv.title": "&3UV&r Circuits", - "quests.development.uv.subtitle": "", - "quests.development.uv.desc": "Circuits along this line are &3UV&r, and are interchangeable for each other.", - "quests.development.uhv.title": "&4UHV&r Circuits", - "quests.development.uhv.subtitle": "", - "quests.development.uhv.desc": "Congratulations! You've reached the end of the circuit progression.\n\nThe only &4UHV&r circuit is the &6Wetware Mainframe&r, which is used for crafting some endgame stuff.", - "quests.development.hull_lv.title": "Craftable in &6Steam Age&r and &7LV&r", - "quests.development.hull_lv.subtitle": "Hand crafted and artisanal", - "quests.development.hull_lv.desc": "&7Early game&r Circuits are made using hand crafting and Create.\n\nHave a good &3Create&r setup to make them easier to produce then pick up the &3Circuit Assembler&r to make them a lot more efficient.", - "quests.development.hull_mv.title": "Craftable in &bMV&r", - "quests.development.hull_mv.subtitle": "Integrated Dynamics", - "quests.development.hull_mv.desc.1": "The &9Integrated&r Circuit line may not be a strict upgrade in terms of cost, but will tide you over as a stepping stone towards the next tier.\n\nThey will require a MV &3Laser Engraver&r and a MV &3Cutting Machine&r.", - "quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In Omnifactory, and in previous Gregicality, this circuit line was called &9Refined&r and was standardized like further tiers.", - "quests.development.hull_hv.title": "Craftable in &bMV&r and &6HV&r", - "quests.development.hull_hv.subtitle": "They tend to be small", - "quests.development.hull_hv.desc": "&eMicro&r Circuits are where the &3Cleanroom&r becomes a requirement to progress.\n\nDon't get caught out by the &aMainframe&r - it requires a &3HV Circuit Assembler&r.", - "quests.development.hull_ev.title": "Craftable in &5EV&r", - "quests.development.hull_ev.subtitle": "Nano Age", - "quests.development.hull_ev.desc": "This is the &9Nano&r Circuit line.\n\nYou may need to go out in &bspace&r to craft them.\n\nStarting from here, circuit progression will follow a pattern:\n\n&9-&r Processor\n&9-&r Assembly\n&9-&r Supercomputer\n&9-&r Mainframe", - "quests.development.hull_iv.title": "Craftable in &1IV&r", - "quests.development.hull_iv.subtitle": "GregTech gets Quantum", - "quests.development.hull_iv.desc": "Welcome to the &9Quantum&r Circuit line.\n\nYou may want to invest in &aPBI&r at this point, as &dAdvanced SMDs&r will skyrocket your circuit production.", - "quests.development.hull_luv.title": "Craftable in &dLuV&r", - "quests.development.hull_luv.subtitle": "Crystallisation", - "quests.development.hull_luv.desc": "This is the &9Crystal&r Circuit line.\n\nIt's locked behind &3Fusion&r.", - "quests.development.hull_zpm.title": "Craftable in &cZPM&r", - "quests.development.hull_zpm.subtitle": "Soft and Wetware", - "quests.development.hull_zpm.desc": "This is the &9Wetware&r Circuit line.\n\nIt will be the biggest automation challenge to face in this modpack. Best of luck.", - "quests.extreme_voltage": "&5EV&r - Extreme Voltage", - "quests.extreme_voltage.subtitle": "Reach Mars, discover Nuclear Fission, and build new massive multiblocks", - "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.title": "This is Extreme Voltage", - "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.subtitle": "Let's go Nuclear on Mars", - "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.1": "You’ve built new &6chemistry lines&r, manufactured advanced &balloys&r, and even launched a &dRocket&r to reach the Moon. We hope you enjoyed the ride, because now things get even more complex, with powerful new machines and demanding processes ahead.\n\nIn the &5EV Chapter&r, your main objective will be to craft your very first &1IV&r and &dLuV&r Circuits.", - "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.2": "Along the way, several key challenges await you:\n\n• Build your first &6Alloy Blast Smelter&r, a faster version of the EBF, specialized for alloys. With it, you’ll be able to construct your first Large Machine: the &6Large Centrifuge&r, essential for the Nuclear Fission Line. It also lets you upgrade ore processing with a faster Thermal Centrifuge.\n\n• Master our original &eTungsten Line&r - looping all the required materials will test both your knowledge and your patience.\n\n• Prepare to fly to &4Mars&r where you’ll become an &aextraterrestrial farmer&r while also learning to harness the &cpower of the atom&r.\n\nGood luck, this is where GregTech begins to show its true depth!", - "quests.extreme_voltage.distillation_tower.title": "The Distillation Tower", - "quests.extreme_voltage.distillation_tower.subtitle": "Mr. President, another Distillation Tower has hit the factory floor", - "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.1": "&6The Distillation Tower&r (DT) is a direct multiblock upgrade of the &6Distillery&r. You won't have to choose outputs any more as the DT will handle them all automatically, at an increased power cost.\n\nThis machine will be your future bread and butter for anything involving &ePetrochem&r or &eOrganic distillation.", - "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.2": "Like the &6Cleanroom&r, the DT can be made taller, though not wider. Starting from the second layer, each added level requires an &9Output Hatch&r and grants one additional fluid output slot; if a level lacks its output hatch, the corresponding fluid will be voided. Count the number of outputs with &dEMI&r so you know how many layers you need. As always, use the Multiblock Preview tab in &dEMI&r and click the multiblock to see where you can place each part.", - "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.3": "&cNote:&r Be careful not to over-overclock the DT when producing fuels! Excessive overclocking can reduce the overall power yield, especially for Diesel. Do the math and double-check your calculations.", - "quests.extreme_voltage.cracker.subtitle": "You Crack Me Up", - "quests.extreme_voltage.cracker.desc": "The &3Cracker&r is a multiblock built with the sole purpose of cracking fluids. It comes with all the recipes of &3Chemical Reactor&r Cracking, but it is &6lossless&r.\n\nThis is a great way to save a lot of Fuel in the long term!\n\nHigher Coil tiers provide a small energy discount - up to 70%% with the best Coils available.", - "quests.extreme_voltage.ev_components.title": "Extreme Voltage Components", - "quests.extreme_voltage.ev_components.subtitle": "The \"Fun\" will never stop", - "quests.extreme_voltage.ev_components.desc": "&7By now, you should be getting used to the pattern: with every new Energy Tier comes a fresh batch of components.&r\n\nThe &5EV&r tier comes with a few twists - first, &eNeodymium&r. You might already have some stored from your earlier mining trips, but you’ll also find it in large quantities when processing &eMonazite Ore&r.\n\nSecondly, Sensors and Emitters require &bCryogenized Fluix Pearls&r. Hopefully your &dMoon&r infrastructure is up and running to supply them efficiently.\n\nLastly, Motors require Kanthal wire. If you've been diligently upgrading your EBF, these should be significantly faster to craft than when you made them in MV (and you can recycle your old coils too!), but the Alloy Blast Smelter will be able to make this even faster.", - "quests.extreme_voltage.assembler.title": "EV Assembler", - "quests.extreme_voltage.assembler.subtitle": "Last step before some Extreme power generation!", - "quests.extreme_voltage.assembler.desc.1": "You know what to do with this by now, but this is a good time to give you a heads up that now is the time to scale up your factory if you haven't already done so.\n\nTake your time to set up AE2 all over your base, making it print you dozens of new machines to keep your factory running at tip-top shape, because if you don't, the rest of EV is going to hit you like a brick wall.\n\nDon't wait to find out the hard way!", - "quests.extreme_voltage.assembler.desc.2": "At the very least, here's what we recommend before pushing further into EV:\n\n&9-&r Passive production of Rubber, Polyethylene, Oxygen, Hydrogen, Nitrogen, and Chlorine\n&9-&r At least two general-purpose EBFs, and a few LCRs\n&9-&r AE2 patterns for a circuit of every tier and most of the common crafting components like motors, pumps, plates, and wires\n&9-&r A dedicated ore processing setup\n&9-&r A couple EV amps worth of power generation (see the below quests)\n\nYou can do it, you've made it this far already!", - "quests.extreme_voltage.t2_rocket.title": "Rocket 2: Titanium Boogaloo", - "quests.extreme_voltage.t2_rocket.subtitle": "This one's purple", - "quests.extreme_voltage.t2_rocket.desc": "This new rocket shouldn’t be too difficult to assemble, but you’ll notice a clear jump in material costs compared to your previous model.\n\nThe upgraded &6Rocket Alloys&r now require both &bDistilled Water&r and &bCryogenized Fluix&r for cooling.\n\nMake sure you've fully set up your &eTitanium&r production line, as you're going to need a lot of it going forward! A continuous production line will save you a lot of frustration down the road.", - "quests.extreme_voltage.t2_rocket.task": "Either rocket", - "quests.extreme_voltage.mars.title": "I'm on &4Mars&r!", - "quests.extreme_voltage.mars.subtitle": "The Red Planet", - "quests.extreme_voltage.mars.desc.1": "Before landing on &4Mars&r, there are a few important things to keep in mind.\n\nFirst, like the Moon, &4Mars&r will have some hostile surface mobs as well. If you haven't already figured out how to make your Space Suit stay with you after dying or invested in new EV-tier weaponry, you'll have a rough time.\n\nThe planet is mostly a &edesert world&r, dotted with \"&aislands&r\" where you’ll find &bwater&r, lush fauna, and much safer places to build your first base. Meanwhile, the open desert is extremely dangerous if you don't watch your step, but contains some other crucial resources!", - "quests.extreme_voltage.mars.desc.2": "All &bfluid veins&r are spread across Mars, except for &eHeavy Ammoniacial Water&r which can only be found outside of the desert. That’s another good reason to set up your base there.\n\nEnergy-wise, &4Mars&r will not be kind to you at first.\n\nNearly every common &6energy generation method&r is disabled or worthless on the planet, which means you’ll have to rely almost entirely on &cFission&r to power your base.\n\nAt the very beginning, we recommend bringing along some &bfilled batteries&r such as &bLapotron Crystals&r to get started, and then look towards setting up Thorium Fuel Rods.\n\nAchieving energy stability on Mars will take time and effort, but once your systems are running smoothly, you’ll feel like &9unlimited power&r is right in the palm of your hand.", - "quests.extreme_voltage.mars.desc.3": "And one last tip: don’t kill everything you see. Some &aanimals&r can be &franched&r, and you’ll definitely need them later in your progression.\n\nBe sure to check out the &aSpace Survival&r chapter for more Mars-related tips too!\n\nStay alert, plan ahead, and Mars will reward your courage.", - "quests.extreme_voltage.mars.task": "Land on Mars", - "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.title": "Nuclear Fuel Factory", - "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.subtitle": "Hot Rod", - "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.desc": "The &6Nuclear Fuel Factory&r has one purpose: producing fuel rods for your &cFission Reactor&r.\n\nIt supports &9Parallel Hatches&r which you’ll unlock soon but they aren’t mandatory yet. Functionally, it works much like the Pyrolyse Oven: the &ebetter the coils&r you install, the faster the recipes will run.\n\nSince fuel rod production is both &cslow&r and &cexpensive&r, we strongly recommend using the &ahighest tier coils&r available. Don’t waste your time with Cupronickel, you’ll only be nerfing yourself.", - "quests.extreme_voltage.heavy_water.title": "Heavy Water", - "quests.extreme_voltage.heavy_water.subtitle": "Water for the Hardcore", - "quests.extreme_voltage.heavy_water.desc": "To run your Fission Reactor, you’ll need a steady supply of &bHeavy Water&r, and there’s only one place to find it.\n\nIt’s located in &adeep fluid veins&r found exclusively beneath the &alush islands&r of Mars. Grab your &6Ore Prospector&r, switch it to &bFluid Mode&r, and start scanning.\n\nBecause the amount of &bHeavy Water&r required to keep your reactor running is enormous, you should seriously consider investing in a &6Large Centrifuge&r to produce it yourself.\n\nInstall a &516A EV Energy Hatch&r, and you’ll be ready for true mass production ensuring your reactor never runs dry.\n\nReliable cooling means reliable power - build smart!", - "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.title": "Nuclear Steam Turbine", - "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.subtitle": "Steam power's back, baby", - "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.desc": "With Fission, you gain access to a brand new &6Dedicated Turbine&r! (The normal Large Steam Turbine can only handle regular Steam.)\n\nIt works just like the previous turbines, but similar to the Gas Turbine, it requires at least an &5EV Rotor Holder&r to operate.\n\nThe coils inside this turbine must be &7Cupronickel&r, and they don’t affect performance in any way (but we have to admit, they look pretty good).\n\nIn this quest, we suggest two &aRotors&r that fit nicely for the turbine at this stage, but feel free to experiment and use any &brotor&r that suits your setup best.", - "quests.extreme_voltage.reactor_components.title": "Reactor Heat Management", - "quests.extreme_voltage.reactor_components.subtitle": "Active and Passive ways to cool your reactor", - "quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.1": "One of the most interesting features of the Fission Reactor is its ability to have blocks added inside to modify its &emaximum heat capacity&r.\n\nYou can place certain &6Component Blocks&r within the corners of the reactor, allowing for up to &e20 blocks&r in total. As an example, you can use &9Material Holders&r and insert cooling items with input buses, which help manage heat buildup.\n\nIt’s also important to note that Material Holders are the &conly way&r to enable the &brecipe processing&r part of the Fission Reactor.\n\nSmart internal configuration will make the difference between a stable reactor and one on cooldown, so plan your layout carefully!", - "quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.2": "As discussed earlier, running three &eThorium Rods&r will push your reactor’s heat to around &c420&r, just above the default limit. However, you can safely reach that threshold by improving your &6reactor insulation&r.&r\n\nAdding &e10 Framed Glacial Wool&r or &e20 Framed AES Insulation&r blocks inside the structure will raise your reactor’s Max Heat to &e420&r, allowing you to operate with three Thorium Rods without triggering cooldown mode.&r\n\nKeep in mind, though, that increasing the number of active rods will also accelerate their &adurability loss&r. This means each rod will produce less steam per tick on average, reducing its &aefficiency&r, but on the other hand, it will &bspeed up fission material production&r significantly.\n\nWhether you prefer &aefficiency&r or &bthroughput&r is entirely up to you - that’s the balancing act at the heart of mastering the &6Fission Reactor&r.", - "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.title": "Heat Exchanger", - "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.subtitle": "All that heat's gotta go somewhere!", - "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.1": "The &6Heat Exchanger&r is a critical component for the next step of your Fission Line - not only for cooling, but also for producing more &eHigh Pressure Steam&r, the steam that powers your Nuclear Turbine. We strongly advise you to use one for each reactor as they can have an hard time processing different recipes.\n\nIt features &bPerfect Overclocking&r and &bSubtick Processing&r. If these terms sound unfamiliar, we strongly recommend reviewing the &dGregTech Energy Chapter&r to fully understand how they affect performance.", - "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.2": "Don’t hold back! Install a &516A EV Energy Hatch&r right from the start so you’ll never have to worry about speed or throughput limitations.\n\nWe also provide you with a &9Machine Controller&r to attach to your Heat Exchanger’s main controller. We’ve noticed that the machine can sometimes disable itself unexpectedly, so be sure to enable &ePrevent Power Failing&r. This will counter the GregTech mechanic that shuts down machines when they momentarily lose power.", - "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.title": "Refrigerant Pellets", - "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.subtitle": "A temporary solution to extreme temperatures", - "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.desc": "The &dPlutonium Fuel Rod&r runs at extremely high temperatures - so high, in fact, that you’ll need to use &bTerraFirmaGuard PA6&r inside your reactor to prevent it from going into cooldown mode.\n\nThese pellets are quite expensive to produce, but you should still be able to mass-produce them early on, or at least enough to keep your first few plutonium rods operational. You need approximatively &9256&r to run a full Plutonium Rod.\n\nLater on, if you don’t like constantly crafting these consumables, you’ll gain access to &6advanced reactor components&r. With those installed, your reactor will be able to safely reach up to &e600 Max Heat&r, greatly improving efficiency and stability.\n\nInvest in better internal parts early, to spend less time babysitting your power core.", - "quests.extreme_voltage.important_info.title": "Before starting", - "quests.extreme_voltage.important_info.subtitle": "Not an easy place to start", - "quests.extreme_voltage.important_info.desc.1": "Before you start building your base on &cMars&r, here are a few important tips to help you settle in successfully.&r\n\nBefore crafting up an entire base to carry in your pocket, we always recommend having an exploration mission before you start setting down!", - "quests.extreme_voltage.important_info.desc.2": "When it comes to your Martian infrastructure, there are two main approaches:&r\n\n• &aPreparation-focused&r: Build everything required for your full &6Fission Line&r before establishing your base. This means an enormous material investment, but allows you to be self-sufficient once operational.\n\n• &aProgressive setup&r: Start smaller with your &6Nuclear Fuel Factory&r, your first &6Fission Reactor&r (running on &eThorium&r), and a &6Nuclear Turbine&r. This route is faster to start, but managing energy will be rough until your fission system stabilizes.", - "quests.extreme_voltage.important_info.desc.3": "Because every kind of combustion-based energy won't work on Mars, you’ll want to bring a good stock of &bLapotron Crystals&r to power your first recipes and oxygen systems.\n\nWe also strongly recommend setting up a &6Distillation Tower&r. &eMartian Air&r can be processed into breathable &bAir&r and several other useful gases. Alternatively, everything for Compressed Nitrox can come from the local Semiheavy Ammoniacal Water.\n\nSurvival on Mars isn’t about luck, it’s about preparation!", - "quests.extreme_voltage.important_info.task": "It's Marsing Time", - "quests.extreme_voltage.dense_lead.title": "Faster Dense Lead Plates", - "quests.extreme_voltage.dense_lead.subtitle": "Don't expect it for other dense plates", - "quests.extreme_voltage.dense_lead.desc": "Because of the tremendous amount of Dense Lead Plates you will need for Atomic Casings, we offer a new, albeit less efficient, recipe with the help of the Implosion Compressor. Feel free to use it if you don't want to wait forever for your benders.", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.title": "Fuel Rods", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.subtitle": "Handle with care", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.1": "Each &6Fuel Rod&r comes with its own set of properties including &adurability&r (how long it lasts in the reactor), &cheat generation&r (how much heat it produces), and even different &eproducts&r and &bsteam output levels&r. You can view all of this information directly in the &aEMI&r tabs for each rod.&r\n\nBefore diving into how the Fission Reactor functions, here are some key points to understand:&r", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.2": "• The &eHeat Percentage&r shown on a fuel rod translates to slightly less than double its value inside the reactor. For example, a &eThorium Rod&r with a &cHeat&r of 70%% will generate just under 140 heat when enough &bHeavy Water&r is pumped into your reactor. This heat increase is &aadditive&r, meaning that 2 Thorium Rods will raise your reactor’s total heat to around 280.&r", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.3": "• &aDurability&r decreases at the same base rate for all rods. However, the higher the reactor’s temperature, the faster the rods degrade. Because of this, even if a certain rod type has 4× the durability of another, it doesn’t necessarily mean it will last 4× longer, as &ctemperature directly impacts longevity&r.&r\n\nBalancing the amount of rods within the reactor will be your first challenge with Fission.", - "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.4": "• &6Average Heat&r is simply the mean temperature of the reactor while the rod was inside it. Depending on this &laverage heat value&r, the depleted rod will yield &bdifferent output products&r.\n\nYou can browse &bEMI&r to preview the possible results and see exactly what each depleted rod produces at specific temperature ranges.", - "quests.extreme_voltage.fission_reactor.title": "Fission Reactor", - "quests.extreme_voltage.fission_reactor.subtitle": "Oh no, it's on cooldown again", - "quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.1": "To start off, if you’re looking for a deeper dive into &6Fission Reactor&r mechanics including formulas, detailed calculations, and system behavior, check out the quest in the &aGregTech Energy&r chapter. It covers everything you’ll need if you want to get into the math behind the heat and efficiency systems.&r\n\nFor now, let’s focus on your very first &6Thorium Reactor&r. Its base &cMax Heat&r is &e400&r. As explained in the previous quest, running two Thorium Rods will push your internal heat to around &e280&r, which is perfectly safe. However, adding a third rod raises the total to about &c420 Heat&r, exceeding the limit and triggering &ccooldown mode&r.", - "quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.2": "Don’t worry, there’s no explosion, but your reactor will shut down and won’t restart until it fully cools back to 0 Heat. This will completely halt both your &aenergy production&r and your &afission product&r generation - a major setback.\n\nAlso be aware that each time your reactor enters cooldown mode, every fuel rod inside will receive &c10 000 Heat&r, which can lead to extremely poor outputs or even disastrous losses. Be very cautious, as this is something you absolutely want to avoid.\n\nManaging how many rods are active will therefore be your first &6challenge&r and the main minigame of Fission.\n\nThere are multiple ways to approach this, and experimentation is part of the fun.\n\nOne way is by attaching a &6Redstone Port&r to your reactor, and using a &aWrench&r on it switches its monitoring mode between &erod count&r and &cheat level&r.\n\nFinally, note that all rods are stored inside the &6Fuel Holder&r. That means limiting the number of active rods isn’t as simple as having 2 rods in the input bus, &cyou’ll need to control what enters the Input Bus&r to fine-tune your reactor’s operation.", - "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.title": "High Pressure Steam", - "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.subtitle": "Better steam, bigger turbine", - "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.desc": "&4Important Info&r: If the reactor doesn't have enough space to output High Pressure Steam, it will simply void.\n\nFor balancing (and pipe throughput) reasons, the &6Fission Reactor&r does not produce regular steam. Instead, it generates &bHigh Pressure Steam&r, which can only be used in a &6Nuclear Steam Turbine&r.\n\nAttempting to run it through a standard Steam Turbine will &cnot work&r.", - "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.title": "EV Superconductors", - "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.subtitle": "Bigger Amp ability", - "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.desc": "Now that you've processed some &eRadon&r, you should check out the &5EV Superconductors&r.\n\nThese superconductors have higher amp capacity, helping you move energy efficiently across your base and ensuring your &6Nuclear Steam Turbines&r output reaches all your machines without loss.", - "quests.extreme_voltage.uraninite_dust.subtitle": "That's a lot of rods", - "quests.extreme_voltage.uraninite_dust.desc": "To craft your &eUranium Fuel Rods&r, you’ll need a substantial amount of &eUraninite&r - around &c240 Dust&r per rod. Start mining it early to keep up with demand later.\n\nThe largest veins can be found on Mars, where some deposits reach &aimpressive sizes&r. Later in your progression, you’ll be able to produce Pitchblende and Uraninite Dust &ainfinitely&r using the &6Ostrum Linear Accelerator&r, but we’ll cover that in more detail in a future quest.", - "quests.extreme_voltage.uranium_line.title": "The Uranium Line", - "quests.extreme_voltage.uranium_line.subtitle": "That's one more new processing line", - "quests.extreme_voltage.uranium_line.desc": "To process &eUranium&r and its &eUranium 235&r &eIsotope&r, you’ll need to set up a dedicated small processing line. \n\nRest assured, you can &aloop the Fluorine&r, so the only input you’ll need is &eUraninite Dusts&r.\n\nYou can build this line on Earth, but it may be more convenient to operate it on Mars, where the majority of Uraninite Ore should be harvested.", - "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.title": "Radioactive Waste", - "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.subtitle": "One man's trash is another man's progression material", - "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.desc": "Radioactive Waste is a &ccritical byproduct&r for crafting your next fuel rods, so always ensure there’s enough space to output it. If the Fission Reactor cannot find an available output, it will simply &cvoid the waste&r, losing valuable resources.\n\nWe recommend either:\n- Installing a dedicated Output Hatch in &blocked mode&r\n- Using a Super Tank with an Advanced Fluid Detector Cover\n\nIf you have an &dME Network&r on Mars, another option is the recently unlocked &6ME Output Hatch&r.", - "quests.extreme_voltage.uranium_rod.subtitle": "Finally, some real power!", - "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.1": "This is the second-generation reactor fuel - it offers &a4× more durability&r and produces &a5× more steam&r compared to a standard &eThorium Rod&r. However, there are important trade-offs you must plan for.\n\n&9Production cost and setup:&r\n• Producing this fuel consumes &eThorium Rods&r continuously, so it’s recommended to dedicate a separate &6Fission Reactor&r for each of these advanced rods, although if you're up for the challenge of juggling them in one reactor, that's an option too.", - "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.2": "Heat and mitigation options: A single Uranium Fuel Rod generates about &c435 Heat&r inside a standard reactor, far above the default limit. To handle this you have three main options:\n\n&7→&r &eInstall 20 Framed Glacial Wool&r blocks inside the reactor to raise &cMax Heat&r to &e440&r, allowing one rod to run safely.\n\n&7→&r &6Use Material Holders&r and pump large quantities of &bDry Ice&r to drop the reactor temperature. This requires a robust infrastructure and access to a &bLiquid CO2 fluid vein&r on Mars.\n\n&7→&r &bUse Refrigerant Pellets&r placed in Material Holders. They behave like Dry Ice but are far more potent. Note that Refrigerant Pellets consume a decent amount of &eFluorine&r to craft, and you do not have infinite Fluorine at this point.\n\nObviously, you can also make your own sauce and mix all of these options together.", - "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.3": "&cImportant note for Uranium Fuel Rods:&r Reactors running &eUranium Rods&r require a drastically larger supply of &bHeavy Water&r for cooling. Ensure you have abundant Heavy Water production or storage before attempting to run these rods, or your reactor will quickly hit critical cooling limits.\n\nPlan your supply lines and cooling strategy carefully - these fuels are powerful, but they demand serious infrastructure.", - "quests.extreme_voltage.uranium_waste.title": "Uranium Waste and Radioactive Steam", - "quests.extreme_voltage.uranium_waste.subtitle": "You guessed it, more processing", - "quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.1": "The products from &eUranium Fuel Rods&r are a bit more involved than thorium.\n\n&6• Uranium Waste&r is the feedstock that starts the &dPlutonium Line&r. It can be processed immediately.\n\n&6• Radioactive Steam&r, unlike normal steam, will need to be handled by a &6Heat Exchanger&r. Send the radioactive steam through a Heat Exchanger to recover High Pressure Steam.", - "quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.2": "Additionally, your Radioactive Steam should heat &eAmmonium Formate&r into &eFormamide&r, a core precursor for producing plutonium fuels. This means that before you can reliably obtain High Pressure Steam from a Uranium Reactor for energy use, you must ensure a continuous supply of &eAmmonium Formate&r for the conversion chain.\n\n&cPractical note:&r Set up a dedicated, continuous line to produce &eAmmonium Formate&r. Without steady Ammonium Formate production, your plutonium workflow and your High Pressure Steam production will stall.", - "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.title": "Ammonium Formate", - "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.subtitle": "Always keep a backlog!", - "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.desc": "Being able to make infinite &eAmmonium Formate&r is mandatory to ensure a constant energy production, as you won’t be able to process &bRadioactive Steam&r into High Pressure Steam without it. It's not very hard, though!\n\nFirst, to make &eFormic Acid&r, simply combine CO₂ that you can get from Mars Air with Water from an Aqueous Accumulator.\n\nThen, for &eAmmonia&r, you can simply electrolyze the &eAmmonium Chloride Dust&r you got from centrifuging (Semi) Heavy Ammoniacal Water.\n\nAs you will get a surplus of &bOxygen&r and &bHydrochloric Acid&r, make sure to void these fluids above a threshold so they don’t clog your &eAmmonium Formate&r production.", - "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.title": "Nuclear Residue Dust", - "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.subtitle": "Oh, this is where Radon comes from", - "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.desc": "Obtaining &eNuclear Residue Dust&r is the first step in the &dPlutonium Line&r.\nIt requires a &5EV Gas Pressurizer&r on Mars to produce.\n\nThe process will also generate &bRadon&r as a byproduct, and even though you will need Radon for later steps, the surplus from this line will be significant. It will be your only reliable source of Radon for now.\n\nLuckily for you, &eNuclear Residue&r requires no complex loop: simply feed in the outputs from your Uranium Reactor and Heat Exchanger, add &eMartian Sludge&r, and the &6Gas Pressurizer&r will produce Nuclear Residue Dust. You’ll be ready to continue the Plutonium chain immediately.", - "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.subtitle": "What is this weird concoction?", - "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.1": "This next step is the start of the many loops surrounding the &dPlutonium Line&r.\n\nTo make &bOxidized Nuclear Residue Dust&r you will require &bDioxygen Difluoride&r. Thankfully, we do not ask you to have an infinite amount of Fluorine, so for this recipe to run continuously you will recover Fluorine later as &bHydrofluoric Acid&r that you can electrolyze.", - "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.2": "Because the recipes take a long time, we still advise adding a good starter stock of Fluorine to kickstart the loop.\n\nAs always, during this loop, be wary of storage: a full tank or a blocked buffer can stop your entire line, and flying to Mars to fix it would be a bother. &aSuper Tanks&r or whitelisted &aAE2 disks&r with void upgrades are helpful solutions.\n\nNote that the recipe also produces &eResidual Radioactive Concoction&r. Try not to void this one, it will be a useful material for future systems such as the &6Ostrum Linear Accelerator&r (infinite ores from Mars), the &6Growth Chamber&r (first steps into Bioengineering) and even &6Fission Reactors&r outside of Mars.", - "quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.subtitle": "Ah, this where my Fluorine went", - "quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.desc": "The &eRefined Nuclear Residue Dust&r lets you recover Fluorine as Hydrofluoric Acid so you can loop it back into &bDioxygen Difluoride&r.\n\nYou should already know how to make Distilled Water, and don’t forget to void any surplus Oxygen if you have nowhere to store it.\n\nThis recipe is very slow. If you feel confident energy-wise, consider running it in a &6Large Centrifuge&r to speed things up. Be cautious, though, you don’t want to drain too much power early in your progression.", - "quests.extreme_voltage.plutonium.title": "Plutonium", - "quests.extreme_voltage.plutonium.subtitle": "Look at this massive atomic mass", - "quests.extreme_voltage.plutonium.desc": "You’ve finally reached Plutonium! Its only practical use right now is to craft &dPlutonium Fuel Rods&r, so don’t bother hoarding it.\n\nAny extra steam produced can be voided or used in a regular steam turbine, but the &6Nuclear Steam Turbine&r will not accept this steam&r.\n\nIf you want to recover energy, route the surplus to conventional steam turbines; otherwise safely void the excess to prevent backups.", - "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.subtitle": "Once upon a time, I had power issues", - "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.1": "Let’s be clear: the &dPlutonium Fuel Rod&r may be a real bother to craft, but it’s an absolute &abeast of energy&r. It outputs nearly &e4× more High Pressure Steam&r than the Uranium Rod, making it perfect for scaling your Martian infrastructure, even if you run it less frequently.", - "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.2": "However, its &cmassive heat&r poses a serious challenge. Reaching up to &6595 Heat&r, it’s impossible to run it safely for the time being without &bRefrigerant Pellets&r. Check the quest on the right for more details about this material, which you can insert into a &6Material Holder&r.\n\nThe good news? You can stabilize the reactor with just &61 Material Holder&r, bringing the temperature down to around &e430 Heat&r manageable with some &fFramed Glacial Wool&r. Otherwise, &62 Material Holders&r should keep it perfectly under control.", - "quests.extreme_voltage.tritiated_water.title": "Tritiated Water", - "quests.extreme_voltage.tritiated_water.subtitle": "Radioactive Water? Is everything radioactive?", - "quests.extreme_voltage.tritiated_water.desc": "This &bRadioactive Water&r is a key component for producing &eNano CPU Wafers&r and ultimately, your &6first IV Circuits&r.\n\nIt’s also used in the Ostrum Linear Accelerator and can be electrolyzed into &6Tritium&r, though you won’t need that for quite some time.\n\n&cBe extremely careful&r: &bTritiated Water&r is incredibly precious, so don’t lose a single drop of it!", - "quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.subtitle": "That sounds like marketing", - "quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.desc": "The &dNano CPU Wafer&r is your gateway to IV Circuits and also to the &bAE2 64k Storage Cells&r.\n\nYou’ll need a huge amount of these circuits, as they’re used in nearly every advanced circuit tier from now on, whether by &eupgrading the Wafer&r itself or crafting the &ahighest-end circuit versions&r.\n\nThey’re also required for your &6IV Batteries&r, the &dLapotronic Energy Orbs&r.\n\nFor reference, &b1 Plutonium Fuel Rod&r will produce enough Tritiated Water for &eexactly 9 Nano CPU Wafers&r.", - "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.title": "Mainframes - First IV Circuits!", - "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.subtitle": "Are we done with EV yet?", - "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.desc": "Finally, after all this time, you’ve obtained a new circuit and unlocked an entirely new tier. Many possibilities are now open to you, but your main focus should be the &6IV Assembler&r first, as it will allow you to craft the &eFramed Moderate Core&r which greatly increases your reactor’s &cMax Heat&r, eliminating the need for Refrigerant Pellets.\n\nYou can also build the &5EV Circuit Assembler&r to unlock &bNanoprocessor Circuits&r. Keep in mind, though, that these will require Nano CPU Chips, so you’ll need a well-established fission setup to support them.\n\nMore details will be provided in the &6IV Chapter&r, so you can finally feel fully comfortable progressing into this new tier.", - "quests.extreme_voltage.moderate_core.subtitle": "That's a big upgrade", - "quests.extreme_voltage.moderate_core.desc": "It’s time for a major upgrade to your &6Fission Reactor&r. The &eFramed Moderate Cores&r come in two versions, depending on your luck. The better version allows your &dPlutonium Reactor&r to run &aone rod fully passively&r, so you can say goodbye to constantly making &bRefrigerant Pellets&r! You could also experiment by combining them with the new framed components, potentially running &atwo Plutonium Rods&r simultaneously.\n\nAlso known as the &6Graphite Line&r, the processing line to craft these new blocks is somewhat random: you might fail the craft or get a lower-tier version. This can make full automation with &dAE2&r slightly trickier, though it’s still possible with careful setup.\n\nWe’ll leave it to you to experiment and figure out the most efficient way to produce these cores.", - "quests.extreme_voltage.abs.subtitle": "We love this heater", - "quests.extreme_voltage.abs.desc": "The &6Alloy Blast Smelter&r is a very special multiblock. It works similarly to the &6EBF&r, with better coils allowing for Perfect Overclocking (see the Energy Chapter), and it can process most EBF recipes &a25%% faster&r. Note that it outputs molten fluids instead of hot ingots!\n\nOne key feature of the &6ABS&r is its ability to craft the alloys needed for &6Large Multiblock Machines&r. Essentially, every basic machine like the Macerator or the Distillery has its own multiblock, offering extensive customization options such as multiple Input/Output Buses/Hatches or even adding a Parallel Hatch.\n\nFor more details about these multiblocks, refer to the &6Gregtech Energy Chapter&r.", - "quests.extreme_voltage.ev_mixer.title": "&5EV Mixer&r", - "quests.extreme_voltage.ev_mixer.subtitle": "Faster than your local bartender", - "quests.extreme_voltage.ev_mixer.desc": "Some machines are critical for progression, and the &6Mixer&r is one of them.\n\nIt unlocks several essential alloys required to move forward, notably the &6RTM Alloy&r, which you’ll need to upgrade the coils of your &6EBF&r. This alloy is gated behind both the Tungsten Line and part of the Platline, so don’t expect it to be an easy one.\n\nSoon, you’ll also unlock the &5Large Mixer&r, which allows you to install two Energy Hatches. This could be the last time you’ll need to build a single-block Mixer, though as always, the choice is yours.", - "quests.extreme_voltage.rtm.title": "RTM Alloy", - "quests.extreme_voltage.rtm.subtitle": "Ruthenium-Tungsten-Molybdenum Alloy", - "quests.extreme_voltage.rtm.desc": "To craft &6RTM Alloy&r, you’ll need both &dRuthenium&r, a product of the infamous &dPlatline&r and &aTungsten&r, which has been made a bit harder to obtain in TFG.\n\nBefore rushing into RTM production, make sure both of these lines are running smoothly.\n\nIn regular GregTech, RTM Alloy is often just a short stepping stone, but not here. In &bTerraFirmaGreg&r, you’ll require RTM Alloy for several parts of your upcoming Fission multiblocks. Since HSS-G Coils are still far down the line, we strongly recommend using &6RTM Coils&r as a powerful upgrade for many of your existing multiblocks.", - "quests.extreme_voltage.rtm_coil.subtitle": "How hot can it get?", - "quests.extreme_voltage.rtm_coil.desc": "The &6RTM Coils&r can reach an impressive &e4500 K&r, unlocking access to Tantalum Carbide, a key material for your progression. You’ll need it to craft the &5Alloy Blast Smelter&r, and it will also greatly speed up recipes in your EBF or Nuclear Fuel Factory.\n\nThese coils can even help reduce the cost of extracting &aLunar Regolith&r and &dOstrum&r, making them valuable beyond their primary purpose.\n\nNormally, you’d move on to HSS-G rather quickly, but in &bTFG&r you won’t be able to craft your &1IV Assembler&r until you’ve completed the &5Fission Progression&r, making &6RTM Coils&r a far more important and long-lasting upgrade.", - "quests.extreme_voltage.ruthenium.title": "Ruthenium", - "quests.extreme_voltage.ruthenium.subtitle": "A rare material", - "quests.extreme_voltage.ruthenium.desc": "To help you along, here’s an overview of all the steps required to obtain &dRuthenium&r through the Platline. Don’t worry, you don’t need to complete the entire &dPlatline&r yet.\n\n(Note that &7the platline may change with &4Venus&r later.)", - "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.title": "Large Multiblock Alloys", - "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.subtitle": "More alloys means more fun!", - "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.desc": "Welcome to the world of &dLarge Multiblocks&r. All these alloys will be required for a lot of upcoming multiblocks, and they all start with the &eAlloy Blast Smelter&r. Some will also be required for the &eHigh Temperature Smelting Casings&r, which are essential components for the Nuclear Multiblocks.\n\n&o&6&lLore&r:&r &oGregicality Multiblocks originally began as a mod for GTCEu on Minecraft 1.12, adding the large versions of GregTech machines and the &6Parallel Hatch&r. &oWhen GTCEu was ported to 1.20, this mod was fully integrated into &dGTm&r - &osomething no one ever complained about&r. For the 1.12 enjoyers out there, you might remember them as the &dGCYM multis&r.", - "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.title": "Tungstensteel", - "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.subtitle": "The main material of IV", - "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.desc": "You know the drill at this point. &6Tungstensteel&r will be your main material for &1IV&r, and you can expect to need a very large quantity of it. Make sure you have a dedicated &6Tungsten line&r running to sustain your production before moving further.\n\nIf you ever need more &aScheelite&r or &aTungstate&r, remember that Mars has some incredibly large veins you can mine. If you are concerned about the sand worm, investing in a &bLarge Miner&r could be very helpful, as it won’t attract the sandworm.\n\nMaybe it’s because of the drilling fluid?", - "quests.extreme_voltage.tungsten.title": "Tungsten", - "quests.extreme_voltage.tungsten.subtitle": "Fully self-sustaining, just like Titanium", - "quests.extreme_voltage.tungsten.desc": "Congrats on making your first &6Tungsten&r! We hope you enjoy this small increase in complexity. Remember that, at first, the small amount of &6Tungsten&r you require can be achieved by simply inputting the &aSoda Ash&r you mined. This may inspire you to fully loop the process so you can automate it peacefully.\n\nAlso remember that the further you progress, the more important it will be to build dedicated and passive lines for all these complex processes that will be required until the end of the pack. Don’t be afraid of lacking resources, be afraid of lacking time.", - "quests.extreme_voltage.iv_hull.subtitle": "IV Already?", - "quests.extreme_voltage.iv_hull.desc": "Even though you have already unlocked the &1IV&r Machine Hull, it may not be very useful until you complete the Fission line, as &1IV&r Circuits are gated behind the processing of &dPlutonium Rods&r. Still, you may find one or two uses for it, and at least you will be ready to build the &1IV Assembler&r as soon as you unlock your first &1IV&r Circuits.", - "quests.extreme_voltage.large_miner.title": "The Large Miner MK I", - "quests.extreme_voltage.large_miner.subtitle": "Your first actually good miner", - "quests.extreme_voltage.large_miner.desc": "The &bLarge Miner&r is a very impressive multiblock for mining the formidable veins you can encounter. It will output ores in their &acrushed forms&r, and rewarding an average of 50%% more resources! It does have some limitations, as you will need to keep it chunkloaded and provide it with a constant supply of drilling fluid.\n\nWe strongly advise moving it around using the &bCopy Paste Tool&r from Building Gadgets once you unlock it. You can add a battery buffer, a large reserve of drilling fluid, and adequate storage (such as a well-upgraded Backpack or ME Chest) to ensure it runs smoothly for a long time.", - "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.title": "Ostrum Harvester", - "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.subtitle": "Better coils means less energy usage", - "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.desc": "The &bOstrum Harvester&r is a close cousin of the &6Lunar Regolith Harvester&r. It can also be upgraded with better coils to reduce energy costs, but it does not require a specific biome. You will need to build it over an &aOstrum Deposit&r for the multiblock to form.\n\nOne more thing: unlike the moon version, this one requires drilling fluid to operate, so you'll want to set up some two-way automation to keep it running.", - "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.title": "Ostrum Iodide", - "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.subtitle": "I have to do what again?!", - "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.desc": "There are many uses for &aOstrum&r, but right now there is one you should be especially concerned about: making &aOstrum Iodide&r, as it will be required to craft your Heat Exchanger.\n\nThere is nothing too complicated about it, except maybe obtaining the &eIodine&r you need. We will let you refer to the quest on the left to make the &l6&r Iodine required to complete the Fission Line.", - "quests.extreme_voltage.formamide.title": "Formamide", - "quests.extreme_voltage.formamide.subtitle": "Also a solvent with many IRL uses", - "quests.extreme_voltage.formamide.desc": "Get ready to void any surplus you produce if you don’t want your steam production to stop.", - "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.title": "Residual Radioactive Concoction", - "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.subtitle": "Don't void this one!", - "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.desc": "The &dResidual Radioactive Concoction&r is a very important byproduct of the Fission Line. Its main use is to produce infinite ores with the &bOstrum Linear Accelerator&r, but it is also required to unlock the &bGrowth Chamber&r.\n\nIf you want to build Fission Reactors outside of Mars, you will also need a continuous supply of it.", - "quests.extreme_voltage.ostrum_linear.subtitle": "It does a bit of everything", - "quests.extreme_voltage.ostrum_linear.desc": "The &5Ostrum Linear Accelerator&r allows you to create various materials using different products from the &cFission Line&r; this multiblock supports a large number of &aInput Buses&r and &aInput Hatches&r and can also be expanded vertically to increase its capacity.\n\nTo operate the &5Ostrum Linear Accelerator&r, it must be placed next to a &6Heat Battery&r, ensuring that the &cHeat Port&r from the &6Heat Battery&r is in direct contact with the &cHeat Input Hatch&r of the OLA; like the &6Heat Battery&r, it consumes &cHeat Units&r for every recipe and requires a minimum &eTemperature&r for specific recipes, and it is important to note that the higher the temperature compared to the required minimum, the faster the recipe will run.\n\nWe strongly recommend crafting &bSpray Cans&r in different colors to organize your inputs and outputs; for example, if you color an &aInput Bus&r and an &aInput Hatch&r in &9blue&r, only those two will interact with each other, preventing recipe conflicts and ensuring smoother automation.", - "quests.extreme_voltage.pss.subtitle": "A glorified battery", - "quests.extreme_voltage.pss.desc": "The &ePower Substation&r was moved from &1IV&r to &5EV&r so you can build it directly on Mars, where energy management can be quite challenging with Fission Power. It’s not mandatory, so feel free to skip it if you prefer.\n\nIf you want to learn more about how this multiblock works, check out its detailed entry in the &aEnergy Chapter&r.", - "quests.extreme_voltage.liquid_air.title": "Earth Air", - "quests.extreme_voltage.liquid_air.subtitle": "So many gases", - "quests.extreme_voltage.liquid_air.desc": "Distilling &bLiquid Air&r is a core mechanic in &6GregTech&r to obtain an &oinfinite supply&r of certain rare gases.\n\nEarth Air Distillation is a good way to get your hands on &bArgon&r, &6Oxygen&r, &eHelium&r, &3Nitrogen&r and &aCarbon Dioxide&r.", - "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.title": "Martian Air", - "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.subtitle": "Even more gases", - "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.desc": "Distilling &bLiquid Air&r is a core mechanic in &6GregTech&r to obtain an &linfinite supply&r of certain rare materials. Since you can’t obtain Nether Air or Ender Air in TFG, we provide an alternative with &cMartian Air&r.\n\nIt’s highly rich in &bArgon&r and &aCarbon Dioxide&r, but it can also yield rare gases such as &eNeon&r, &3Krypton&r, and &9Xenon&r, all unavailable elsewhere.\n\nNote that future updates may move around some of these Noble Gases as we finish more planets. Always remember to check the &6changelogs&r for updates!", - "quests.extreme_voltage.epoxy.title": "Epoxy", - "quests.extreme_voltage.epoxy.subtitle": "Artificial Resin", - "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.1": "&aEpoxy&r is the foundation for all future Circuit Boards in the game!\n\n&9&lNote:&r This Quest is quite complicated, so tackle everything else before trying to make Epoxy. You'll need all the help you can get!", - "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.2": "There are several ways to obtain the ingredients for &aEpoxy&r.\n\nWe will ignore recipes related to Glycerol, as they're never worth it.\n\nTry and use &3Large Chemical Reactors&r to shortcut recipes.", - "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.3": "&dChlorine&r is only partially recycled, so you'll need a constant supply. Feeding it manually will be sufficient at first.\n\nRecipes involving &dSodium Hydroxide&r could be looped by electrolyzing the &9Salt Water&r co-product.\n\nDoing this will probably require you to make some Quadruple Pipes, Pump Covers, Fluid Filters... or route everything using AE2.\n\nIn general, closed loop setups are nice to prevent overproduction or overconsumption, but go for whatever's more fun for you.", - "quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.title": "Epichlorohydrin", - "quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.desc": "You're going to want to use the &3LCR&r recipe for your first &aEpichlorohydrin&r.\n\nThis recipe requires &aPropene&r, which means that &dOil Processing&r and &dFuel Cracking&r are now necessary ventures. We're truly sorry if you've been dragging your heels!\n\nIt's quite important that you make your first &3Distillation Tower&r before progressing to the right.\n\nLast of all, if you haven't noticed, you can loop the &dSalt Water&r byproduct to bootstrap the &dSodium Hydroxide&r.", - "quests.extreme_voltage.phenol.title": "Phenol", - "quests.extreme_voltage.phenol.desc.1": "Obtain &aPhenol&r from:\n\n&91 -&r &aWood Tar&r distillation.\n\n&92 -&r Reacting &aBenzene&r with &dChlorine&r and &dSodium Hydroxide&r This should be performed in an &3LCR&r, and the Chlorine is perfectly looped.\n\n&93 -&r Shortcutting the above recipe by ignoring the &dSodium Hydroxide&r. This is net negative on &dChlorine&r.\n\n&94 -&r Reacting &aBenzene&r, &dPropene&r and &dOxygen&r using a small amount of &4Phosphoric Acid&r - normally a catalyst, but consumed here in small quantities. This is called the Cumene process.", - "quests.extreme_voltage.phenol.desc.2": "If you're having trouble deciding between the options presented, here's the appeal of each route:\n\n&91 -&r Great if you're willing to set up a &3Pyrolyse Oven&r + &3Distillation Tower&r combo.\n\n&92 -&r This one's our preference! You can use the &dSalt&r to make more &dSalt Water&r, then electrolyze to create a loop.\n\n&93 -&r Very appealing if you have an infinite supply of &dChlorine&r. You could achieve this by setting up a &3Fluid Drilling Rig&r on a Salt Water vein.\n\n&94 -&r ...&4Phosphoric Acid&r is a pain to produce. You'd be mad to consider this.", - "quests.extreme_voltage.phenol.desc.3": "&l&3Lore:&r&o The Benzene + Oxygen recipe was added in GTCE with the intent of fixing missing chemical recipes, as the Large Chemical Reactor didn't exist. Now that CEu provides more realistic options, we may remove the recipe in future.", - "quests.extreme_voltage.acetone.title": "Acetone", - "quests.extreme_voltage.acetone.desc.1": "While distilling &aWood Vinegar&r gives &aAcetone&r, the yield is low and might not meet your needs.\n\nYou might want to use the direct &3LCR&r recipe from &aAcetic Acid&r to obtain &aAcetone&r.\n\nIf you want to be fancy, you can also the good old &aAcetic Acid&r -> &dDissolved Calcium Acetate&r -> &aAcetone&r loop, which does not require a &3LCR&r, but still recycles the Calcium compound perfectly.", - "quests.extreme_voltage.acetone.desc.2": "We've been talking about Acetic Acid, but we're yet to tell you how to obtain it. Wouldn't that be great?\n\n&aAcetic Acid&r can be synthesized in the &3Chemical Reactor&r. Our favorite recipe is from &dEthylene&r.", - "quests.extreme_voltage.aes_insulation.title": "Alkaline Earth Silicate Insulation", - "quests.extreme_voltage.aes_insulation.subtitle": "Also known as Rockwool", - "quests.extreme_voltage.aes_insulation.desc": "A new tier means a new kind of insulation!\n\nTo get started with this one, you'll want to look at the mixer recipe for &dAlkaline Earth Silicate Mixture Dust&r. Eventually, you'll be able to make an infinite supply of this on Mars through Sniffer and Wraptor shearing, as it's used for more than just your next Rocket.", - "quests.extreme_voltage.epoxy_board.subtitle": "A new board, there is more to come", - "quests.extreme_voltage.epoxy_board.desc": "Epoxy Circuit Boards are a key component required to craft your &bNano Circuits&r, but they won’t have much use outside of that purpose.", - "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.title": "The &5EV&r Circuit Assembler", - "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.subtitle": "Less useful than the Assembler for now", - "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.desc": "The &5EV Circuit Assembler&r won’t be of much use until you have a steady supply of &bNano CPU Wafers&r. Still, it will allow you to craft microprocessor circuits much faster and eventually give you access to your first &dLuV Circuits&r, which will be useful once you have an &1IV Assembler&r.", - "quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.subtitle": "It doesn't &olook&r that much smaller...", - "quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.desc": "Your first &eNano Circuits&r! They will require &bNano CPUs&r and therefore a continuous line of &cFission Reactors&r burning Plutonium Rods to produce the necessary &dTritiated Water&r.\n\nAt first, &eNano Circuits&r will feel quite expensive, but once your &dFission Line&r becomes fully passive, they will turn into one of your cheapest ones!", - "quests.extreme_voltage.nano_ev.subtitle": "Back to the usual circuit progression", - "quests.extreme_voltage.nano_ev.desc": "These could actually be cheaper to make than the &bMicroprocessor&r equivalent if you manage to mass-produce &bNano CPU&r efficiently. Once your &cFission Line&r is fully automated, these circuits will become an extremely cost-effective option for your high-end builds.\n\nAlso, note that you can use advanced SMD components from now on!", - "quests.extreme_voltage.nano_iv.subtitle": "Getting closer to LuV technology", - "quests.extreme_voltage.nano_iv.desc": "These &1IV&r Circuits still require one &bNano CPU Chip&r, so in that regard they aren’t actually cheaper than the &bMicroprocessors&r.\n\nHowever, they will be essential for progressing toward the next tier of technology.", - "quests.extreme_voltage.nano_luv.subtitle": "Your first LuV circuits", - "quests.extreme_voltage.nano_luv.desc": "Congrats on successfully reaching a new tier of circuits! These &dLuV&r Circuits won’t have much use just yet, as you can’t craft any &dLuV&r machines before completing the &bPlatline&r, but they’ll still be valuable for crafting new &dAE2&r tools and components.\n\nMost of these recipes will require an &1IV&r Assembler, so be sure you have one ready.", - "quests.extreme_voltage.me_part.title": "ME Multiblock Parts", - "quests.extreme_voltage.me_part.subtitle": "Connect GregTech directly to your AE2 network", - "quests.extreme_voltage.me_part.task": "Any ME Bus or Hatch", - "quests.extreme_voltage.me_part.desc": "These blocks can replace your usual Input and Output Buses/Hatches in multiblocks. The &bOutput&r versions are particularly useful as they can store a massive amount of items or fluids, more than enough to handle most setups. This makes them perfect for sharing resources between multiblocks, or avoiding output clogging.\n\nThey connect directly to &dAE2&r cables, letting you skip the use of Storage Buses or Interfaces. However, be careful because they behave like Interfaces, not as actual storage. This means you can’t access their contents through another Interface.", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.title": "Looping Soda Ash", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.subtitle": "You may not want to mine it forever", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.1": "Looping the &5Tungsten Line&r perfectly isn’t the easiest task, so we’ll use this quest to guide you in the right direction.\n\nThe &bSalt&r you obtain should be combined with &aCarbon Dioxide&r and &6Ammonia&r to produce &3Ammonium Chloride&r, which you can then electrolyze to recycle your &6Ammonia&r and obtain the &9Hydrochloric Acid&r needed for &eSodium Tungstate&r.\n\nThis process also produces &bSodium Bicarbonate&r, which you should electrolyze to recover your &dSoda Ash&r.", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "Finally, to close the loop, you need to manage your &aCarbon Dioxide&r. You can electrolyze the &dSodium Bicarbonate&r and &aCarbon Dioxide&r and combine the the &bCarbon&r and &bOxygen&r you got from Calcilte and Lithium. Or brute force it by using &bLiquid Air&r distillation to produce an infinite supply of &aCarbon Dioxide&r.", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "The new Tungsten Line", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "Why? Just why?", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "The &eTungsten Line&r in TerraFirmaGreg has been completely reworked and you’ll be happy (or not) to know that it’s now &cmuch harder&r.\n\nIt’s possible to &afully loop&r every material in the Tungsten Line, but doing so requires a lot of engineering. Alternatively, you can brute-force your way through by &cmass-producing&r the resources you need.\n\nA little tip: &4Mars&r has several &agood ore veins&r for &eSoda Ash&r and &eTungsten&r.\n\nTake your time, optimize, and the Tungsten Line will become the foundation of your mid-to-late game progress.", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.title": "Last part of the Tungsten Line", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.subtitle": "This part loops itself", - "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.desc": "Once you’ve obtained the &bTungstic Acid&r and looped the &cSoda Ash&r, you’ve completed the hardest part. From here, you’ll only need an &6Evaporation Tower&r to fully loop the &aHydrogen&r required for the &6Arc Furnace&r, and a &6Pyrolyse Oven&r to recover the &3Ammonia&r you used at the start.\n\nNothing too difficult, so enjoy your &5Tungsten&r!", - "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.title": "Extreme Fluid Drilling", - "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.subtitle": "Extreme is an apt descriptor", - "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.1": "At the cost of 4x the drilling Power, the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r gains &616x the output&r in Fluid.\n\nThe depletion of veins is also halved. This means you will get a total of &632x&r as much Oil (or whatever fluid) from a bedrock fluid vein until depletion!\n\nEven when depleted, you can still use this and be firmly power positive.\n\nOne single &3Advanced Fluid Drilling Rig&r should be enough to supply Power for a base up to &dLuV&r... and possibly beyond!", - "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.2": "As a &9reminder&r, since this last appeared in &bMV&r:\n\n&9-&r &aLight Oil&r can be used for &dLPG&r and &dMethane&r to run in &3Large Gas Turbines&r.\n\n&9-&r &aOil&r can be used for &dDiesel&r and &dCetane-Boosted Diesel&r to run in &3Large Combustion Engines&r.", - "quests.extreme_voltage.mpic_chip.title": "Power Integrated Circuit", - "quests.extreme_voltage.mpic_chip.desc": "New Cutting Machine? &a✓&r\n\nNew Lens? &a✓&r\n\nNew Power Circuit? &a✓&r\n\nNew EBF Metal required? &a✓&r\n\nNew Coil for Energy Hatch? &a✓&r", - "quests.extreme_voltage.ev_energy_hatch.desc": "Another tier, another energy hatch. You know what to do with this!", - "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.title": "EV Dynamo Hatch", - "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.desc": "If you haven't encountered them yet, Dynamo Hatches are essentially the Output equivalent of Energy Hatches. You'll want to use these on your new Large Generators for some proper EV power, covered in the next quests.", - "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.task": "Any EV Dynamo Hatch", - "quests.extreme_voltage.oil_distillation.title": "True Oil Distillation", - "quests.extreme_voltage.oil_distillation.desc": "Here are the four most relevant &dHydrocarbons&r you will be obtaining from distilling Steam-Cracked Fuels.\n\nYou will want to set this up &lbefore&r moving to &1IV&r.\n\n&aSteam-Cracked Light Oil Residue&r as input is probably the most favorable, but you are free to experiment.\n\nIf you don't want the Carbon output, feel free to slap a Voiding Cover on it.", - "quests.extreme_voltage.oil_distillation.task": "Any oil", - "quests.extreme_voltage.wood_distillation.title": "True Organic Distillation", - "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.1": "This Quest requires the &3Pyrolyse Oven&r and is &doptional&r, yet convenient.\n\nThese four fluids are the important products of &aWood Tar&r Distillation:\n\n&9-&r Phenol: useful for Epoxy and PBI\n&9-&r Benzene: an important hydrocarbon\n&9-&r Toluene: useful for TNT\n&9-&r Dimethylbenzene: useful for PBI", - "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.2": "These three are the important products from &aWood Vinegar&r Distillation:\n\n&9-&r Acetic Acid: useful to make more Acetone\n\n&9-&r Methanol: a moderately important hydrocarbon\n\n&9-&r Acetone: useful for Epoxy and Gasoline", - "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.3": "It's also possible to use a \"full combo\" of 4 &3DTs&r - input &aCharcoal Byproducts&r into a first tower, splitting into &aWood Tar&r, &aWood Gas&r and &aWood Vinegar&r.\n\nThis isn't the most efficient cost-to-production ratio, but the option is there if you get bored.", - "quests.extreme_voltage.wood_distillation.task": "Any of these", - "quests.extreme_voltage.new_qol.title": "New quality of life tools?", - "quests.extreme_voltage.new_qol.desc": "Here's some useful gadgets that you've unlocked with the EV Assembler.", - "quests.extreme_voltage.building_gadgets.title": "Building Gadgets", - "quests.extreme_voltage.building_gadgets.subtitle": "Paving over beautiful landscapes with just one press of a button!", - "quests.extreme_voltage.building_gadgets.desc": "Looking to expand your factory building even further? Want to just paste down another multiblock? Or is that mountain blocking your view?\n\nLook no further than Building Gadgets, a collection of tools that can do all that and more. These are your perfect building tools going forward, and they come with a manual too!", - "quests.extreme_voltage.gasoline.title": "Gasoline", - "quests.extreme_voltage.gasoline.desc": "&aGasoline&r is an extremely powerful Combustion Fuel. It's over &63 times&r as energy dense as &dDiesel&r!\n\n&9Note:&r This Combustion Fuel exists solely as a &echallenge&r for you to overcome if you desire to take on it.\n\nIt's completely &doptional&r, so we'll let you figure out how to obtain it, without any further tips.", - "quests.extreme_voltage.radiation.title": "Dealing with Radiation", - "quests.extreme_voltage.radiation.subtitle": "Extra Spicy Materials", - "quests.extreme_voltage.radiation.desc.1": "While GregTech doesn't have any sort of \"ambient radiation\" like some other mods do, &aradioactive materials&r are still dangerous to the player when held! This applies to any item that says it's &4Radioactive&r and is caused by &eAny Contact&r.\n\nThere's a few ways to mitigate this, and the easiest is to just avoid contact with the items in the first place - move them around with pipes, backpacks, or even Small Vessels. The less time you have them in your inventory, the better!", - "quests.extreme_voltage.radiation.desc.2": "Besides this, you'll want some other ways to protect yourself. Wearing equipment tagged as &e#ppe_armor&r in all four slots will protect you from radiation. However, this will still damage the equipment over time (at a rate equivalent to how much the radiation would affect you), &oexcept&r for the &6Hazardous Material Suit&r, which will never take damage from it.\n\nThe downside is that the hazmat suit isn't a space suit, so on Mars it's up to you whether you want to set up an enclosed Oxygenated base for the hazmat suit, or just take the durability damage on your space suit.", - "quests.extreme_voltage.radiation.desc.3": "Lastly, you can check your radiation poisoning at any time with the &a/medical_condition query&r command. If it gets too high, you will start taking occasional damage or just suddenly die, so you want to prevent it.\n\nThe only other way to treat it is to craft and eat &bRad Away&r pills, which will each remove 50%% of the build-up.", - "quests.extreme_voltage.radiation.task": "Safety First!", - "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.title": "Hexafluorosilic Acid", - "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.subtitle": "There's something in the water...", - "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.desc": "Hexafluorosilic Acid is obtained by bathing Ochrum Dust in Hydrofluoric acid. You can get an infinite amount of this dust from a Rock Crusher.", - "quests.extreme_voltage.martian_sludge.title": "Martian Sludge", - "quests.extreme_voltage.martian_sludge.subtitle": "The Slop Line", - "quests.extreme_voltage.martian_sludge.desc": "Centrifuge the Hexafluorosilic Acid to get your Fluorine back, along with some &6Martian Sludge&r - required for Radon and Nuclear Residue.", - "quests.extreme_voltage.large_generators.title": "Extreme Power Generation", - "quests.extreme_voltage.large_generators.desc": "The various single-block generators only go up to HV, so from here on, you'll have to use multiblocks to generate more power. Two of the best options at EV are the &dLarge Gas Turbine&r and &dLarge Combustion Engine&r, so head over to the GregTech Energy chapter to learn more about them.", - "quests.extreme_voltage.large_generators.task": "A Large Gas Turbine or Large Combustion Engine", - "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.subtitle": "Material Carousel", - "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.desc": "The &6Large Centrifugal Unit&r is a mandatory multiblock for your Fission Line.\n\nIt supports up to &52x EV Energy Hatches&r, allowing it to process &1IV-tier&r recipes using the same mechanic as the EBF, so it should feel familiar.\n\nThis machine can operate in two modes: &bCentrifuge&r and &6Thermal Centrifuge&r. You can easily switch between them directly in the controller interface, but unfortunately can't be controlled with AE2 or other automation.\n\nWith this upgrade, you can finally bring your &aore processing&r to a whole new level of speed.", - "quests.extreme_voltage.btx.title": "BTX Fuel", - "quests.extreme_voltage.btx.subtitle": "Long lost cousin of Nitrobenzene", - "quests.extreme_voltage.btx.desc.1": "The &eBTX Fuel&r is an upgrade over &eReformate Gas&r, being around five times more potent per mB. The process is much more tedious, but it provides a significant upgrade for running your &6Large Gas Turbines&r. Like its predecessor, this fuel is fully renewable and can be produced entirely through &aTree Processing&r.\n\nTo explain how &eBTX Fuel&r is made, we divide its processing into three parts: the &bBTX Fuel crafting&r itself, the crafting of the &eCatalyst&r, and finally how to loop &eRhenium&r and &ePlatinum&r.", - "quests.extreme_voltage.btx.desc.2": "Let’s start with the &bBTX Fuel&r crafting. You will need to mix &eReformate Gas&r with the &eCatalyst&r and a small amount of &ePropene&r. A new processing path allows you to produce &eMethanol&r from &eSyngas&r, which can then be distilled into the required Propene. This is a good way to reuse the Syngas generated during &eReformate Gas&r production.\n\nOnce that is done, distilling &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r will provide everything else you need to complete the mix. Simple enough. In the next quests, we will cover how to craft the &eCatalyst&r and how to recycle it efficiently.", - "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.title": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", - "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.subtitle": "What a complex name", - "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.desc": "To craft the &ePlatinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer&r, you will need to set up infinite sources of &aLye&r, &aSodium&r, and &dNether Quartz&r, as well as &aAmmonia&r and &aEthanol&r. The &bAluminum&r will be fully looped, while the other materials will only be partially recovered.\n\nIf you are unsure about &dNether Quartz&r, take a look at the recipe chain starting from &eSand&r. &aSodium&r, on the other hand, can be obtained easily from &bSea Water&r processing, and Lye can be from Wood Ash.\n\nFinally, mix everything together with some &5Platinum&r and &5Rhenium&r to obtain your &eCatalyst&r. The good news is that both Platinum and Rhenium are fully recycled in this process, so there is no need to worry - you will only have to mine them once.", - "quests.extreme_voltage.btx_loop.title": "Recycling the Used Catalyzer", - "quests.extreme_voltage.btx_loop.subtitle": "Getting back as much as you can", - "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.1": "The last part of this chain consists in recycling your Used Catalyzer. The overall process is fairly straightforward, and the main challenge will be maintaining a continuous supply of &aReinforced Epoxy Resin Plates&r and &eGlue&r.\n\nIf you still have your &2tapping system&r in place, it should be more than sufficient to produce all the resin required to craft your Glue. Alternatively, using an &bExtractor&r on logs is also a perfectly viable option. This method is slightly more &cpower-hungry&r, but the choice is entirely up to you depending on your infrastructure.", - "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.2": "A small remark regarding &9Diluted Hydrochloric Acid&r: it can be easily produced by reacting &bWater&r with &aChlorine&r. You could store your &dHypochlorous Acid&r, or &7Electrolyze&r it if you wish to recover &fhalf of your Chlorine&r.\n\nAs for &6Sulfuric Acid&r, you should already have access to an &ainfinite source of Sulfur&r through your &ePetrochemical Distillation&r setup. If this is not yet the case, we strongly advise you to address this as soon as possible. Alternatively, the &7Coal Tar&r obtained while producing &bReformate Gas&r can be reconverted into &2Hydrogen Sulfide&r and ultimately refined back into &6Sulfur&r.", - "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.title": "Nichromium Iodomethylate", - "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.subtitle": "Better heating conductivity", - "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.desc": "This alloy will be required to craft your new &6RTM Coils&r; while the costs are not excessive, you will need to find the &cCrimsene&r and &9Warpane&r trees on &4Mars&r, and since you may need a large amount of &6RTM Coils&r and &bIodine&r, do not forget to set up a solid passive income using &asap&r.", - "quests.extreme_voltage.heat_battery.subtitle": "A better Heat Exchanger", - "quests.extreme_voltage.heat_battery.desc": "The &6Heat Battery&r is a multiblock capable of storing &cHeat&r from hot coolants coming directly from your &cFission Reactor&r, which can then be used either to heat other fluids or to be consumed in the &5Ostrum Linear Accelerator&r.\n\nThe mechanic is fairly simple: depending on the fluid being input, the &6Heat Battery&r can reach higher temperatures, and you can check how much temperature a fluid can provide by browsing &bEMI&r under the Heat Battery Import recipes tab; conversely, you can spend your &cHeat Units&r by warming fluids, and like the EBF, some recipes require a minimum temperature, for example, producing &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r requires the Heat Battery to be at least at &c1000°&r.\n\nFinally, just like the &cFission Reactor&r, you can add specific blocks (tag &7#components_hb&r) to increase both the maximum reachable temperature of your &6Heat Battery&r and how many &cHeat Units&r it can store.", - "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.title": "Dense Ostrum Vapor", - "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.subtitle": "Fission on Earth?", - "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.desc": "The &6Dense Ostrum Vapor&r is required to craft a &cThorium-Uranium Breeder Fuel Rod&r, which you will need to start &eFission&r for power generation; more uses will be added with each new update, so stay tuned.\n\nNote that you can also use it to get more Light Ostrum Vapor if you ever feel the need.", - "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.title": "Ostrum Vapor", - "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.subtitle": "We really need to chill", - "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.desc": "The first use of &6Ostrum Vapor&r is allowing you to craft &bTerraFirmaGuard PA6&r, which you will need to run your &cPlutonium Reactor&r without losing all your &3Tritiated Water&r.\n\nLater, when you unlock &eFission Energy&r and the &aSmall Modular Turbine&r, &dPolyalkylene Lubricant&r becomes an extremely strong asset for producing more power in your isolated outposts.", - "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.title": "Lightweight Ostrum Vapor", - "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.subtitle": "Infinite ores?", - "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.desc": "With the help of &6Lightweight Ostrum Vapor&r, you can begin producing infinite ores, especially those required for the &cFission Line&r. There are three tiers of infinite ores:\n\n&eCircuit 1&r is not self-sufficient but can still be helpful if you are truly tired of mining.\n\n&eCircuit 2&r is &dThorium&r positive, meaning that simply by running your &cFission Line&r, you will produce more &dThorium&r than you consume.\n\n&eCircuit 3&r is the final and best tier, where you generate more resources than are required to produce the ores themselves; you become net positive in &dThorium&r and &aUraninite&r, allowing you to fully automate the &cFission Line&r on &4Mars&r for infinite resources, &bNano CPU&r, and everything needed to run &eFission Energy&r on &2Earth&r.", - "quests.extreme_voltage.schematic_terminal.subtitle": "Whenever you need to spam multiblocks", - "quests.extreme_voltage.schematic_terminal.desc": "The &bSchematic Interface&r is a very useful &bTerminal&r that can be linked to your &dME Network&r, allowing you to save &eMultiblocks&r you have already built and reproduce them identically.\n\n&eSchematics&r are stored in an internal library within the terminal, letting you easily browse and deploy a specific multiblock whenever you need it.", - "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.title": "Ostrum Iodide Tools", - "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.task": "All the Ostrum Iodide Tools", - "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.subtitle": "The most magical TFG has to offer", - "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.desc": "The &bOstrum Iodide&r tool set is what you would call a jack of all trades; while it is slower than &eTungsten Carbide&r, it offers very balanced stats, combining good &aDurability&r and good &eSpeed&r, making it a solid choice for your arsenal and suitable for most of your tools.\n\nIf producing &bIodide&r feels somewhat bothersome right now, keep in mind that once you reach &6Venus&r, you will be able to mass-produce it much more easily.", - "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.title": "Tungsten Carbide Tools", - "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.task": "All the Tungsten Carbide Tools", - "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.subtitle": "As fast as you can expect", - "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.desc": "&bTungsten Carbide Tools&r clearly belong to the extreme &eSpeed&r category, but they come with relatively low &aDurability&r and the fact that &6Tungsten&r may still be somewhat tedious to produce at this stage. They may even be too fast to comfortably use as a &bWrench&r, but they can feel excellent when crafted as a &bDrill&r or &bWire Cutter&r.", - "quests.extreme_voltage.tungsten_rotor.subtitle": "I'm not just a name", - "quests.extreme_voltage.tungsten_rotor.desc": "The &bTungsten-Bismuth Oxide Composite Rotor&r is not only known for its long name but also for being an incredibly powerful &eTurbine Rotor&r. It does come with several drawbacks: it is slow to craft, has very poor &aDurability&r, and even worse &bEfficiency&r. However, for a relatively straightforward crafting process, it may still be worth considering.\n\nWe recommend using it as your first &eTurbine Rotor&r on &4Mars&r inside your &eNuclear Turbines&r.", - "quests.extreme_voltage.mo_si_b.subtitle": "Is that harder than the NaqLine?", - "quests.extreme_voltage.mo_si_b.desc": "This is your third &eExotic Turbine Rotor&r and definitely the hardest one to obtain. As usual, we will not explain the process, and you will have to rely on EMI to navigate this complex production chain. Keep in mind that looping materials is particularly important for this one.\n\nIn terms of stats, you will not find anything better until much later in the &1IV&r chapter, making it a potentially valuable investment, although it remains entirely optional.", - "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.subtitle": "Natural upgrade", - "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.desc": "The &bASM 4914 Titanium Rocket Alloy Turbine Rotor&r is the natural upgrade if you did not craft the &bInconel&r one. It offers solid average stats and should perform well in your &eTurbines&r, making it a reliable option.\n\nDo not overlook it if you want to avoid the low &bEfficiency&r of the &bTungsten-Bismuth&r rotor.", - "quests.gregtech_energy": "GregTech Energy", - "quests.gregtech_energy.subtitle": "So how does all of that work?", - "quests.gregtech_energy.start.title": "Let's do some explaining", - "quests.gregtech_energy.start.desc": "We know that GregTech isn’t the easiest mod to get into — especially when it comes to the &cenergy system&r. That’s why we’ll take our time in this chapter to explain as much as we can.\n\nSome things here might not make full sense until later in your progression, so don’t stress yourself. Just try to understand what you can for now, and feel free to &dcome back to this chapter&r whenever you have questions.\n\nWe’ve split this chapter into &efour categories&r, each one covering a topic related to the GregTech Energy System. We’ll provide as many examples as possible to help you understand how it all works.", - "quests.gregtech_energy.start.task": "Welcome aboard", - "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "It's not as bad as you think", - "quests.gregtech_energy.moving.title": "Moving your Energy", - "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "So, energy transfer, huh", - "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Moving Energy in GregTech means understanding a few core mechanics.\n\nFirst, &bEnergy Tiers&r. From &aLV&r to &cUHV&r, everything in GregTech — wires, machines, recipes — is tied to a tier. You’ll need the &ecorrect cable material&r to move energy. For example:\n&7•&r Tin wire = &aLV&r\n&7•&r Copper wire = &bMV&r\n\nSecond, you’ve got the &bAmperage&r mechanic. Think of 1 Amp (or 1A) as &ea packet of energy&r. Machines request energy \"packets\", which then get sent down the wire.\n&7•&r 1A of LV = &a32 EU&r\n&7•&r 1A of HV = &e512 EU&r\n\nMost machines and energy hatches will only request &62A at maximum&r.\n\nMastering these two ideas is key before going further into energy distribution.", - "quests.gregtech_energy.moving.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.transformer.title": "The Super Transformer", - "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Better than Optimus Prime", - "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "For every problem, GregTech has a multiblock solution. Enter the &dActive Transformer&r.\n\nThis beast is your ultimate transformer. It can transform energy between any tiers — from &aLV&r to &cUHV&r — without caring about amps or a mess of single block transformers.\n\nBut that's not even the best part: it can transmit energy using Laser Pipes.\n&7•&r Lasers send absurd amounts of Amps.\n&7•&r No loss. No cables. Just pure energy.\n&7•&r Only one catch: it &chas to be in a perfectly straight line&r.\n\nWhen cables feel weak, &luse lasers.", - "quests.gregtech_energy.transformer.task": "Any Laser Hatch from EV to IV", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Moving with wires", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Funky to place", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Moving energy around in GregTech can be tricky — &bmost cables are lossy&r. For every block, for every amp, you might lose energy as it travels through your wires. But don’t worry, there are solutions:\n\n&7•&r Cover your wires with rubber. By doing so, you'll significantly reduce energy loss over distance. Just check the quest items for a reference.\n\n&7•&r Use higher-tier cables. Platinum cables, for example, only lose 1 EU per block — practically nothing when compared to the 8192 EU it can carry.\n\n&7•&r &bSuperconductors&r. These beauties are a bit pricier, but they have &9zero loss&r. They don’t need rubber covers, and won't zap you either. Just be aware that they're usually only craftable near the end of their tier.\n\nOptimize your energy flow — &breduce losses&r and make your systems more efficient.", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "I finished looking at wires", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Managing Amp", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "It burns?", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "You’ll notice each wire has its own &eMax Amperage&r — that’s the amount of amps a cable can safely carry before burning.\nTo know how many amps will flow through a cable, you must consider two things:\n\n- A Generator or Battery outputs a specific amount of Amps:\nBattery Buffers will output as many amps as they have batteries inside.\nEvery single-block generator outputs &e1A&r.\nFor multiblock generators, it depends on the &aDynamo Energy Hatch&r — the value is shown in its tooltip.\n\nAmperage output is also based on what is needed: each machine connected to a power line will request amps to fill its internal buffer.", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "Let’s look at an example:\nYou have &e6 machines&r connected to an &e8x Battery Buffer&r filled with 8 batteries.\nThe buffer will try to send &e1A&r to each machine — that’s &e6A&r total.\nThe amps are delivered in order: the closest machines get power first, and the furthest ones last.\nIf your cables only support &c4A&r, they’ll &cBURN&r. You’ll need &a8A cables&r in this case.\n\n&bTip:&r The first machine in the line might need a cable that handles &e8A&r,\nbut the last machine may only need &e1A&r, as it’s only receiving what’s left.\n&c⚠ Be careful:&r adding another machine at the end could cause the cable to burn if it exceeds the limit.", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "I got it", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "Producing Energy", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "Gas or Oil?", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "It’s all about making energy, right? This part won’t be the most complicated one, since &eproducing energy&r in &2TerraFirmaGreg&r works pretty much like in &5standard GregTech&r.\n\nYou’ll learn about the various &6methods to generate energy&r, as well as some of the &afuels&r you can use to get the most out of your setup.", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Let's go!", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "Let's make energy", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "Welcome to LV", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "All of these are your basic &61-block Generators&r. They have a single &9input&r for their fuel — whether it’s &esteam&r, &agas&r, or &6liquid fuel&r — and they output exactly &e1A&r of power at their energy tier.\n\nThey’re simple to work with and will be your &ofirst source of power&r in &5GregTech&r until you reach the &dlarge multiblock generators&r later on.\n\nTo know what fuels can be used, &aEMI&r is your best friend — or you can check the &bquests on the left&r, where we’ve listed the most &aoptimal inputs&r. For now here are the <hree ways&r to begin your power production, all of them are &aviable&r the choice is yours.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Steam Power&r:\n\nThis is the most classic method. You can convert the steam produced by your High Pressure Boilers into EU using a Steam Turbine.\n\nIt generates &e32 EU/t&r with &e64 mB/t&r of steam. If you follow this path, we highly recommend making a Large Bronze Boiler, which can easily be fueled with Lava or other burnable solid fuels (check JEI!).", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Rotational Power&r:\n\nYou can use Create's rotational power with an Alternator to generate RF, then convert it into EU using an &7LV&r Converter.\n\n(Check the Alternators quest in the LV Chapter for more details.)", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Biodiesel Power (TFG Exclusive)&r:\n\nCanola and Sunflowers can be processed into large amounts of Seed Oil. Combine it with TFC Alcohol to produce Biodiesel.\n\nThis method may seem more complex, but Biodiesel is extremely powerful during &7LV&r and &bMV&r tiers. It scales well into &5EV&r with &eCetane-Boosted Diesel&r later on.\n\nTo use Biodiesel, you’ll need a &7LV&r Combustion Generator. While it may be slightly more expensive, every mB of Biodiesel provides a high amount of EU, making it easier to transport and store.\n\nIt's your choice how you want to start your energy production.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. Syngas Power (TFG Exclusive)&r:\n\nWith the help of the &6Coke Oven&r and a &6Vacuum Chamber&r, you can obtain this early-game gas. It is not the strongest option, but it is sufficient if you want to follow a &eGas-Only&r power path. A &6Create&r-based tree farm is highly recommended to get the best efficiency out of it.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Any LV Generator", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "The MV Generators", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "Basically the same as the LV ones", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "To run your &bMV&r machines, you will need to upgrade your power production.\n\nIf an &7LV&r Generator produces &e32 EU/t&r, the &bMV&r Generator runs at &e128 EU/t&r.\nIt consumes four times more fuel to produce four times more energy.\n\nTo better understand power generation at &bMV&r, we strongly recommend checking the dedicated quest in the &bMV&r chapter, located right at the beginning.\n\nAt &bMV&r, you also gain access to more options:\n\n- Oil-based fuels like Diesel or Light Oil Residue\n- Gas-based fuels like Benzene, LPG, or Methane\n- You can continue using Biodiesel or Steam, though you may need larger pipes (Aluminium, Steel, or Potin can handle it)\n\nExplore your options carefully to optimize your energy setup.", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Any MV Generator", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "The last single block generators", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Third time's the charm?", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "If you don’t want to build the &eLarge Steam Turbine&r, these are your only options for &6HV&r.\n\nHowever, keep in mind that they won’t be available for &5EV&r and beyond.\n\nStill, they remain strong choices for energy generation at the &6HV&r tier.", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Any HV Generator", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "The obtainable HV fuels", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "To each their own", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "These are the three fuels respectively used for the Combustion, Steam, and Gas Generators.\n\nIf you have reached &6HV&r, we highly recommend choosing one of these three options.\n\nHowever, don’t worry—other fuels are not necessarily bad.\n\nYou should always pick the solution that works best for your setup and playstyle.", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "I got it", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "Producing at HV", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "Your choice", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "By reaching &6HV&r, you now have access to your first multiblock for power generation.\n\nIt’s also considered the worst one… but it can still work well if you really want to use it.\n\nYour other option is to continue using the previous generators—you now have access to new and better fuels.", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.lpt.title": "The Large Plasma Turbine", - "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "You need a Fusion Reactor", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "The &6Large Plasma Turbine&r — also known as &dLPT&r — is a real powerhouse. Not in size (it’s fairly standard), but in capacity. You’ll need LuV Circuits, a LuV Machine Hull, and tons of Tungstensteel to craft it. It’s considered the most powerful generator in TerraFirmaGreg.\n\nSo, how does it work? You’ll need Plasma produced by a Fusion Reactor. That plasma is cooled down inside the LPT while generating energy. You will need an output hatch to get the cooled plasma out.", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "By default, the LPT starts at &e16384 EU/t&r, which doesn't look like much, but that energy output &cdoubles&r with each increase in the Rotor Holder after &1IV&r.\n\nFor example, using a LuV Rotor Holder (x2) with an HSS-E Turbine Rotor (x2.8) will give you a staggering &e91750 EU/t&r — that’s about &a2.8A of LuV&r power!\n\nLike other turbines, it will slow down and stop if the Dynamo Hatch is full so you won't waste plasma, but unlike the others, this one doesn’t require a Muffler Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lgt.title": "The Large Gas Turbine", - "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "The fan favorite", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "The &6Large Gas Turbine&r — also known as &dLGT&r — is one of your two main sources of energy production for most of the modpack. You’ll be able to build your first one at &5EV&r using Stainless Steel. It can carry you from &5EV&r all the way to &dLuV&r, until you feel ready to upgrade to the Large Plasma Turbine.\n\nThat said, many players can finish TerraFirmaGreg using only these turbines — provided you have a strong infrastructure to handle the gas demands of high-tier LGTs.\n\nTo build the LGT, you’ll need the usual Maintenance Hatch and Input Hatch. This turbine requires a Muffler Hatch, but it does not use an Output Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "The default output is &e4096 EU/t&r. That output &cdoubles&r with each upgrade to the Rotor Holder after &5EV&r. For example, an LGT using an IV Rotor Holder (×2) with a HSS-E Turbine Rotor (280%% power) will produce:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — that's about &a2.8A of IV&r.\n\nTo fully extract that energy, you’ll need at least a IV 4A Dynamo Hatch, since a normal Dynamo Hatch only handles 2A.\n\nJust so you know: the Efficiency stat of a Turbine Rotor increases the duration of the recipe, which means you get more power from each mB of fuel.\n\nLastly, if the Dynamo Hatch fills up, the LGT will start voiding excess, so you'll want to turn your LGTs off when your battery buffer or substation starts getting full, via an Advanced Energy Detector Cover and Machine Controller Cover.", - "quests.gregtech_energy.lst.title": "The Large Steam Turbine", - "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "It... exists but better now", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "The &6Large Steam Turbine&r — or &dLST&r — might not be the most common Large Generator in standard GregTech, but thanks to its early unlock at &6HV&r and the fact that Large Boilers are stronger in TerraFirmaGreg, it definitely has its place.\n\nTo make it work, you’ll need an Input Hatch for steam, an Output Hatch for Distilled Water, and of course a Maintenance Hatch. That’s all you need!\n\nLike all Large Turbines, you’ll place a Rotor Holder on one side and a Dynamo Hatch on the other to extract power. For the LST, the Rotor Holder must be at least &6HV-tier&r. Upgrading to an &eEV&r Rotor Holder will &cdouble&r the output and increases efficiency slightly, but that's the highest tier it'll accept.", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "The base output of the LST is &e2048 EU/t&r. Let’s take an example: with an EV Rotor Holder (×2) and a Inconel-718 Turbine Rotor (220%% power), you’ll get:\n2048 × 2 × 2.2 = &e9\u202F011,2 EU/t&r — that’s about &a4.4A of EV&r.\n\nTo extract that energy, you’d need either an IV Dynamo Hatch or an EV 16A Dynamo Hatch.\n\nWhile the LST isn’t the best turbine out there, if you have plenty of Large Boilers or access to a large amount of fuel, these steel-based turbines could absolutely serve you well.", - "quests.gregtech_energy.lce.title": "The Large Combustion Generator", - "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "Don't belive its GUI", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "The &6Large Combustion Engine&r (&dLCE&r) and the &5Extreme Combustion Engine&r (&dECE&r) are your champions if you’re into transforming Oils into fuels. These two &6bad boys&r share the same fuel types and even look alike — but they require different materials to build.\n\nTo craft the LCE, you’ll need to reach &5EV&r and unlock Titanium, along with at least one IV Circuit. For the ECE, it’ll be Tungstensteel and a LuV Circuit — something you should be able to build comfortably during &1IV&r.", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Both machines require an Input Hatch for fuel and also Lubricant. For the &dECE&r, adding Oxygen or Liquid Oxygen will grant you a &cmassive energy boost&r. Check the tooltip of your fuel to compare how much extra energy you get with oxidizers — it's well worth it.\n\nKeep in mind: both engines need a Muffler Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "Plasma Fuels", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "It's very hot", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Large Plasma Turbines&r require high-tech fuels to run, and we recommend two strong options:\n\nThe first option becomes available with your MK1 Fusion Reactor: &eHelium Plasma&r.\nYou can create it using Deuterium and Tritium Gas — both gases are obtained by distilling &aLiquid Ender Air&r.\nThis fuel isn't the most powerful, but it's by far the easiest and earliest to produce.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "The second option requires a MK3 Fusion Reactor and allows you to generate &eNickel Plasma&r.\nTo make it, you’ll need Liquid Potassium — which you can extract from various ores — and the infamous Fluorine, which you should already know how to produce by now.\n\n⚠ Don’t forget: Helium Gas and Liquid Nickel should be collected and returned to your storage for future reuse.\n\nThese two fuels are your best candidates for powering the &dLPT&r, depending on how far you've progressed in your industrial madness.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "I don't want to make a bucket of Plasma", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Gas Fuels", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Everyone's favorite", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &2Gas Turbines&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nThe &bGas Turbine&r is overall a bit cheaper than its counterpart, the &bCombustion Generator&r, but &eGas Fuels&r are also less energy-dense than combustion fuels. This does not mean they are worse — only that you will need more millibuckets (mB) to achieve the same output. Later in progression, they can be used inside the &2Large Gas Turbine&r, a very powerful multiblock that requires a bit more management.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "In TerraFirmaGreg, &eGas Fuels&r have been widely rebalanced. &6We do not recommend relying on &eBenzene&r or &eNitrobenzene&r, as they have been heavily nerfed.&r At the start of &7LV&r, we advise using &eSyngas&r or &eLPG&r if you want to process your Oilsands. Later on, you can upgrade to &eReformate Gas&r at &bMV&r and further improve its production once you unlock the &2Cracker&r.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Gas in a bucket?", - "quests.gregtech_energy.syngas.title": "Syngas", - "quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "I can get Gas fuel at LV?", - "quests.gregtech_energy.syngas.desc": "The &eSyngas&r is a new TFG gas fuel. You can unlock it very early at &8ULV&r and use it in your first &6Gas Turbines&r during &7LV&r. It is not a particularly strong fuel, but it can be transformed into valuable byproducts such as &eLubricant&r, &eMethane&r, and &eHydrogen&r.\n\nEven though it is not the most powerful option and can be difficult to scale, using only three &6Coke Ovens&r and one &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r you can produce a steady supply that should be sufficient to reach &bMV&r and unlock the far stronger &eReformate Gas&r.", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "Reformate Gas", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "Is that reformate Benzene?", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "The &9Reformate Gas&r is a strong and new gas fuel taking the usual role of Benzene at &bMV&r.\n\nTo produce it, you will need to build a &6Liquefaction Tower&r and obtain some &5Rhenium&r from the &6Tarkianite&r veins found only in dry and hot climates. Two &6Pyrolyse Ovens&r — one producing Creosote and the other Wood Tar — will provide all the materials required to generate this fuel. Remember that you can produce steam with a &6Fluid Heater&r if you want to simplify the setup.", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "It is also important to consider the improved yield available at &6HV&r when using a &6Cracker&r. This will allow you to loop most of your &5Rhenium&r, making Reformate Gas effectively an infinite fuel.\n\nAdding &9Nitrogen&r and &9Hydrogen&r to the process will further strengthen your production throughput.", - "quests.gregtech_energy.btx.title": "BTX Fuel", - "quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "Not a Korean boy band", - "quests.gregtech_energy.btx.desc": "Obtaining the &5EV Energy Hatches&r means you can finally get &eBTX Fuel&r (Benzene-Toluene-Xylene) production started. This fuel will last you for a very long time and remains competitive in a &6Large Turbine&r well into the late game. Even if it looks like a massive undertaking at first, rest assured that it will be well worth the effort.\n\nThis production line requires a large number of wood-based products. Sap becomes relevant again due to the need for &eGlue&r — you can either tap your trees passively or extract it directly from logs. You will also need to distill &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r. Beyond that, make sure you can produce infinite amounts of &eEthanol&r, &eNether Quartz&r, &eSodium&r, &eAmmonia&r, &eLye&r, and &eReinforced Epoxy Resin Sheets&r.\n\nIf you want a more detailed breakdown of the BTX Fuel production chain, refer to the &5EV&r Chapter.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "Fission Fuels", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "Don't get me too hot", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "To begin producing power on &2Earth&r, you will need to invest in an impressive setup on &4Mars&r to produce and process &cThorium-Uranium Breeder Fuel&r; every time you craft a new &cBreeder Rod&r, you must use an &5OLA&r recipe, which is quite expensive, but the advantage is that the rods are fully recyclable after being depleted.\n\nAfter obtaining your first &cBreeder Rod&r, it is very important to decide which isotope you want to target.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "The &aAmericium Rod&r has extremely high durability but very low &cHeat&r, and it is the only rod that can be used in a &eSmall Fission Reactor&r; this incredibly potent rod is very difficult to obtain, as you will need to run your &cFission Reactor&r at an extremely low temperature to maximize americium output—refer to EMI to determine the heat range you should target.\n\nThe &bNeptunium Rod&r is the standard option, offering good power output and good durability; it can produce up to &1360k EU/t&r at &1IV&r but requires a very extensive infrastructure, and with one &cFission Reactor&r, one &6Heat Battery&r, and one &9Cooling Tower&r, you should be able to generate a massive amount of steam in a perfectly looped system.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.3": "Be very cautious, however: if your &cBreeder Rods&r are operated at too high a temperature, you will lose part of the &7TBU Waste&r and will not be able to fully recycle the rod; always be extremely careful when running a &cBreeder Rod&r, as losing them is something you absolutely want to avoid.\n\nWhen targeting specific temperatures to increase isotope yield, remember that you can mix multiple rods together, and as always, refer to EMI to see which rods use which coolants.", - "quests.gregtech_energy.smr.title": "Small Modular Reactor", - "quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "Finally Power for these far outposts", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "If you manage to obtain two &aAmericium-241 Rods&r, you can start looking into the &eSmall Fission Reactor&r and the &aSmall Modular Turbine&r; this generator setup is ideal for long-term, sustainable power generation with no required interaction, making it perfect for isolated outposts or as backup power for your base if everything goes wrong.", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "In the &eSmall Fission Reactor&r, you must install two &bFuel Holders&r, as this is the minimum required to produce power, and then craft enough &3TiCl2 Doped Supercritical CO2&r, which is the only coolant this reactor can use; the good news is that the system will be perfectly looped.\n\nTo set up the &aSmall Modular Turbine&r, you must use its dedicated &aSMT Input Hatches&r, as no other input hatches will function; the modular aspect comes from the requirement to use a &eLubricant&r to run the generator, either the &bGregTech&r one or the version produced with the &5OLA&r, which doubles efficiency, and you can further enhance output by adding a &dBooster&r—currently &bOzone&r or &61,1-Cyclohexanediyl Dihydroperoxide&r—to increase the amount of &eEU&r produced.", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.3": "While this setup may seem intimidating at first, the benefit of having an extremely long-lasting and reliable power source anywhere in the world is significant, making it well suited for isolated harvesters, miners, or even a fully independent base.", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.subtitle": "Finally Fission Power on Earth", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.1": "The most traditional way to generate power using &eFission Energy&r is through a combination of a &6Heat Battery&r and a &9Cooling Tower&r; the amount of &9Distilled Water&r required is so high that you should not expect to skip the tower. The initial setup usually consists of a &cFission Reactor&r running &bNeptunium Rods&r (you may also add some &aAmericium Rods&r) using &eBoron Coolant&r, which is then cooled through the &6Heat Battery&r.", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.2": "The &cHeat Units&r generated this way should be used to produce &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r; this steam can then be sent to &eNuclear Turbines&r, which will output &aWarm Water&r that is cooled back into &9Distilled Water&r using the &9Cooling Tower&r. Be prepared to allocate a large amount of space for this setup.\n\nAs a helpful tip, remember that the &9Cooling Tower&r requires a circuit to be selected to operate, and the higher the circuit, the higher the flow rate it can handle.", - "quests.gregtech_energy.gasoline.title": "Gasoline", - "quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "The middle child", - "quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&aGasoline&r is a really strong combustion fuel that you unlock at &6HV&r, but realistically only begin to make when you build your first &6Distillation Towers&r. &7Toluene&r is easily made from &7Wood Tar&r or &7Heavy Oil Residue&r, while everything else you need is &dRefinery Gas&r, &eNaphtha&r, and a mix of &3Oxygen&r, &bHydrogen&r, and &1Carbon&r.\n\nIt's strong, quite easy to make, and even better, it can be upgraded into &cHigh Octane Gasoline&r.", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "High Octane Gasoline (HOG)", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "Highly Powerful", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "The direct upgrade of &cGasoline&r is a &5two times more powerful fuel&r. As the name doesn't suggest, you have to add not only &dOctane&r but also other materials from &7Petrochem&r. At that point, we expect you to be able to navigate through &bEMI&r and begin the fabrication of this insanely strong fuel.", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "This is Steam", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Not much of a choice", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Steam isn’t complicated — just boil water.\n\nTo do it efficiently, we recommend using &6Large Boilers&r. There's two versions: one each for &8ULV&r and &bMV&r. Each tier provides a strong increase in steam output.\n\nHowever, be aware: the scaling of the &dLarge Steam Turbine&r with these boilers is not the best compared to other power generation methods.\n\nAs a reminder: &e2 mB&r of steam = &e1 EU&r.", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "I will switch to a denser fuel", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "Large Boilers", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Liquid Fuel", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "The polluter's favourite", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &6Combustion Generators&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nDuring the early game, we recommend starting with Diesel or Biodiesel. Later on, you can upgrade to Cetane-Boosted Diesel at &6HV&r by mixing it with Nitrogen, Hydrogen, and Oxygen.", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Once you reach &5EV&r and get your hands on a &6Distillation Tower&r, it's time to switch over to Gasoline and High Octane Gasoline. Don’t attempt this too early — oils need to be distilled properly, and doing it with a regular Distillery is not efficient at all.\n\nTo make this work, you'll need a combination of oil distillation and some organic compound processing. Thankfully, a Pyrolyse Oven and a Distillation Tower will handle it all smoothly.\n\nIf you manage a steady supply of High Octane Gasoline, you should be able to finish the entire modpack running only on Combustion Generators.", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "I got enough", - "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Huge Easy Power", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "The Large Solar Array MK I will be your go-to solution if you want to set up a larger base on the Moon.\n\nIt’s especially useful for &bAE2&r processing lines, and it can also power your Moon Dust Harvesters.\n\nDon’t forget that you can use the GregTech Terminal item to build the multiblock instantly by sneak-right-clicking on the controller.\n\nCheck the available recipes by simply pressing &eU&r on the controller to see your options.", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6The Large Solar Array MK I&r comes with &92 different recipes&r:\n\n&9• Passive Mode&r —\nThis mode slowly consumes &dPhotovoltaic Cells&r, meaning it's fine when you're actively setting up your base if you throw a stack in there, but won't last forever. It will only generate &62A HV&r during the day — enough for basic systems, but far from optimal.\n\n&9• Active Mode&r —\nIf you want to &amaximize the energy output&r, you’ll need to manage coolant. This will require your Moon Base to be more built up, but the reward is you get &52A EV&r instead!\n\nThere's also MK II and MK III versions for higher tiers, requiring more advanced coolants.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "Even stronger", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "If you're building an &dAE2 base on the Moon&r, chances are you'll need a lot more energy. That's where the &6Large Solar Array MK II&r comes in!\n\nJust like the MK I, it offers 2 different recipes — but this time, neither is fully passive.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "Both &bSolar Coolant&r and &bCryogenized Fluix&r are fully renewable on the Moon. In fact, the Solar Coolant loop recycles its &eFluorine&r and &eChlorine&r inputs — meaning you only need a steady supply of:\n\n• Helium-3 — can be extracted with a &aFluid Drill Rig&r\n• Water — collect it passively with an &aAqueous Accumulator&r\n\n&cPower emergency fallback:&r\nIf your fluid supply is interrupted, the LSA MK II can still operate using Photovoltaic Cells.\nThis fallback method keeps your base online while you troubleshoot the issue.\n\nA must-have for any serious off-world AE2 infrastructure.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "Maximal Power", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "The final tier is the &6Large Solar Array MK III&r. It works the same way as the MK II, but its new Solar Coolant requires the addition of &aArgon&r and &bSilica Aerogel&r.\n\nYou should already be familiar with &bSilica Aerogel&r — you used it in your &dRocket Tier 3&r.\nHowever, it's much harder to produce on the Moon, and you may need a constant supply shipped from &aEarth&r.\n\nWe’ll let you decide how to handle this logistical challenge — whether it’s through automation, or interplanetary transport, the choice is yours.\n\n&eHigh-tech energy&r demands &chigh-level infrastructure&r. Plan wisely!", - "quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "Light in the Dark", - "quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "The Solar Panel will be your first source of power on the Moon.\n\nThey produce 32 EU/t during daytime, but keep in mind they actually generate FE, so you’ll need a Converter to transform it into EU.\n\nYou can use up to 4 Solar Panels on an &bMV Converter&r.", - "quests.gregtech_energy.storage.title": "Storing Energy", - "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "Gotta put all that juice somewhere", - "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Storing your energy is one of the most fundamental pillars of the power system in GregTech.\n\nWhy is that? Simply because even the strongest generators won't be enough to keep up when you start a big craft — especially in late game.\n\nTo deal with this, GregTech provides multiple solutions to store astronomical amounts of EU. These storages act as a buffer between your energy production and the machines that drain it during complex operations.\n\nWhether you’re preparing for a Fusion Reactor, an LCR, or any HV-IV scale crafting chain, you’ll need that extra backup of energy to keep everything stable.\n\nDon’t underestimate the power of a good battery — it may just be the thing that saves your base from a blackout during critical moments.", - "quests.gregtech_energy.storage.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.tank.title": "Storing Fuel", - "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "There's more kinds of batteries than just electric ones", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Obviously, storing energy can also mean storing the fuel that makes it.\n\nFor this scenario, while Drums and Crates are decent early options, you should not overlook the &dSuper Tank&r and the &dSuper Chest&r.", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "These beasts are capable of storing tremendous amounts of fluid or items — perfect for automated energy setups, especially when you want to generate power far away from your main base without having to build an entire cable network.\n\nJust load them up with gas, fuel, steam or even plasma, and let them handle the rest. With proper planning, your outposts can be fully operational with no live connection to your central grid.\n\nEnergy doesn’t always come in wires — sometimes, it comes in barrels.", - "quests.gregtech_energy.tank.task": "Any Super Tank", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "Battery Buffer", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "The basic battery buffer beckons batteries", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "Battery Buffers are your basic machines to store and manage energy — though technically, they don’t store energy on their own. They simply serve as a housing for your batteries.\n\n&c⚠ If you don’t want them to explode&r:\n- &4Never input higher-tier energy&r into a lower-tier Battery Buffer.\n- Batteries can only be charged if they are of &cequal or lower tier&r than the Battery Buffer.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "A Battery Buffer can accept up to 2x its output amperage.\nSo for example, a 4x Battery Buffer can take in &a8A&r — but will only output &e4A&r max (1A per battery slot).\n\n&eReminder&r:\n- No batteries = no output.\n- The number of batteries determines the number of Amps it outputs. (That means a &68x Battery Buffer&r with only &e3 batteries&r will only output &e3A&r.)\n\nUse them wisely — they are the foundation of any stable energy network.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Any battery buffer", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Another one", - "quests.gregtech_energy.pss.title": "The Power Substation", - "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "All your eggs in one basket", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "The &dPower Substation&r — also known as the &dPSS&r — is the &6ultimate custom battery multiblock&r. Once you're able to craft it in &5EV&r, it should easily serve as your base's central source of power, so it can be a good thing to focus towards.\n\nIt can store so much energy... you’d probably need multiple lifetimes to fill it.", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&eHow it works&r:\n- Build the structure using &aPalladium Substation Casings&r.\n- Add at least &b1 Energy Hatch&r (input) and &b1 Dynamo Hatch&r (output).\n- It accepts &aany hatch&r — &cAmperage-based&r or &6Laser&r.\n- &cNo risk of explosion&r — transformers are &aintegrated&r.\n\n&eCapacitor Layers&r:\n- You can add up to &d17 layers&r of &9Capacitor Blocks&r on top of the structure.\n- Each layer must be &cfully filled&r — no gaps.\n- Mix &fempty&r and &6full&r capacitors however you like.\n\nSurround each layer with &bLaminated Glass&r.\n\nLet’s be honest: &cYou’ll never need 17 layers&r... but hey, it’s nice to dream big.\nIf you ever do build a full 17-layer PSS, &lplease send help&r — you’ve gone too far.", - "quests.gregtech_energy.batteries.title": "Super Batteries", - "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Sci-Fi power storage", - "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "In &7LV&r and &bMV&r, you probably built your first batteries made of Sodium or Lithium.\n\nBut let’s be real — these are the weakest batteries GregTech has to offer.\n\nIn this quest, we’ll look at the powerful alternatives: the &acrystal batteries&r.\nThey are much more potent, store way more energy, and can help you push your factory to the next tier.\n\nAre they more expensive? Of course. But let’s be real...\nPower is Power. Who’s counting?", - "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Any crystal battery", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Spending Energy", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "Oh you will spend energy", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "How to spend all this energy?\n\nUse your machines! Sounds simple, right?\nWell... not exactly. There are many small details that you should learn to help you on your quest to completing &3TerraFirmaGreg&r.\n\nBasic Machines:\n- These machines are simple.\n- They can request up to &a2A&r each.\n- If you input a higher tier of energy... &4\uD83D\uDCA5 they explode&r.\n\nGregTech Multiblocks:\nNow things get interesting. Multiblocks offer more flexibility and power — &eif&r you understand how they work.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Standard Mechanics:\n- If a multiblock can accept two Energy Hatches (most of them), this allows you to use higher-tier recipes than the machine’s base tier.\n\nExample:\nIf you're building an Electric Blast Furnace and you install two &7LV&r Energy Hatches, it will be able to process &6MV&r-tier EBF recipes.\n\nThis is one of the key benefits of multiblocks over single-block machines — to upgrade them to the next tier, you only have to swap out their energy hatches instead of replacing the whole machine.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Some multiblocks only accept one Energy Hatch, but that doesn't mean you're limited to 1 amp!\n\nYou can still use a 4A or 16A Energy Hatch. This will allow &bOverclocking&r of recipes, but not the recipe tier.\n\nExample:\nThe Large Circuit Assembler only allows one Energy Hatch. If you install a 4A IV Energy Hatch, you will be able to overclock all IV and lower recipes.\n\nHowever, it cannot craft LuV-tier recipes because the machine doesn't support multiple hatches. That limitation is intentional, to prevent skipping the GregTech progression system.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "So remember: More amps on a single hatch means faster processing, but two hatches are required to unlock higher-tier recipes.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Overclock", - "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Basic upgrade mechanic", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Have you heard about Overclocking, but don't really understand what it is? Let's take some time to explain it.\n\nWe should start with the basics:\n&dLV&r represents a maximum of 32 EU/t — sometimes less, but never more.\n&dMV&r goes up to 128 EU/t.\n&dHV&r reaches 512 EU/t.\nBasically, every tier is a 4x increase in power usage.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "What happens when you run a lower-tier recipe in a higher-tier machine? That's what we call &eOverclocking&r!\n\nAn &dMV&r recipe (33–128 EU/t) run in an &dHV&r machine will both: 1) Use 4x more energy, and 2) Be 2x faster.\n\nThe same MV recipe in an &dEV&r machine? 16x the energy cost, but only 4x faster.\n\nAs you can see, it's more power efficient to use multiple machines rather than overclocking a single one.\nBut let's be real: in most setups, you’ll prefer overclocking to building a ton of the same machines.\n\nStill, it's good to know this early on, when energy is tight.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "There’s a special kind of overclocking exclusive to just a few multiblocks: &ePerfect Overclocking&r.\nHere, instead of 4x energy for 2x speed, you get &a4x energy&r for &a4x speed&r! This makes it just as efficient as running multiple machines.\n\nCurrently in TerraFirmaGreg, only the following multiblocks support this:\n- Large Chemical Reactor\n- Heat Exchanger\n- Electric Blast Furnace*\n- Alloy Blast Smelter*\n- Rotary Hearth Furnace*", - "quests.gregtech_energy.overclock.task": "So the red ones go faster, got it", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "The Blast Overclocking", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "You don't need to understand this one", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "If you haven't learnt about Perfect Overclocking yet, you should read the quest right above this one first.\n\nThese three multiblocks share a special ability: they can &ePerfect Overclock&r recipes depending on the &ctemperature of the machine&r. You can check the current temperature by clicking on the controller.\n\nThere are two ways to increase the temperature:\n1) Use higher-tier energy inputs\n2) Upgrade the coils", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "To see the temperature of a coil, simply &3hold Shift&r while hovering over it.\n\nOnce you know your machine's temperature, you’ll need the temperature of the recipe. The easiest way to find it is to use EMI.\n\nWith both values, you can do a quick calculation to see if Perfect Overclocking applies:\n&bYour machine must be at least 1800K hotter per overclock tier than the recipe requires.&r", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "Example:\n- Stainless Steel recipe requires &c1700K&r and is &aHV&r tier.\n- Your EBF is at &bLuV&r and has a temperature of &c5900K&r.\n- HV to LuV is &a3 overclock tiers&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Add the recipe's base: 5400 + 1700 = &c7100K&r needed for full Perfect Overclock.\n- Since your machine is only at &c5900K&r, you will Perfect Overclock from HV to EV and EV to IV, but only a normal overclock from IV to LuV.\n\nSo the recipe will take 1.7 seconds instead of 0.85 seconds if it were fully overclocked.\n\nFeeling overwhelmed? Just remember this: better coils = faster and cheaper recipes.", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Better coils more gooder, got it", - "quests.gregtech_energy.subtick.title": "Subtick", - "quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "Parallel?", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "Another hidden mechanic in GregTech Multiblocks: the &dSubtick&r.\n\nWhat is it? Subtick activates when a recipe becomes so fast it takes less than one tick to process. Normally, machines can’t go faster than one recipe per tick — but with Subtick, they can!\n\nHow does it work? Once a recipe hits 1 tick duration, upgrading the Energy Hatch further won’t make it faster.\nBut thanks to Subtick, instead of wasting power, the machine will &aparallel the recipe internally&r.", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "For example: If your Large Chemical Reactor (LCR) runs a LuV recipe at 1 tick, then at ZPM, it will run &e2 recipes per tick&r. Even faster hatches mean more internal parallel.\n\n&dNote&r: As of now, all the Large Machines can subtick in a limited way, but &aonly the LCR&r and &eHeat Exchanger&r support both Subtick and Perfect Overclocking. That’s also why there's no IV multiblock with parallel hatches for the LCR: it’s already doing it... but better.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "Parallel Hatch", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "Parallel again?", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "The &dParallel Hatch&r is the main draw of the Large Multiblocks.\n\nWhat does it do?\nWhere allowed (mostly on the Multiblocks crafted from the Alloy Blast Smelter), it lets you run &amultiple recipes at the same time&r.\n\nIt does this by consuming more energy per tick, but massively increasing throughput. Perfect if you’re mass-producing alloys, circuits, or plates.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Just place a Parallel Hatch on the Multiblock and make sure it’s fed with enough energy and input materials. Most multiblocks that allow it will show so in EMI or in the questbook.\n\n&dNote&r: The Large Chemical Reactor does not use Parallel Hatches — it already comes with something better called &bSubtick&r — read the nearby quest to find out more.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Any Parallel Hatch", - "quests.gregtech_energy.rotor.title": "Turbine Rotors", - "quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "So many choices!", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "Rotor Holders naturally require a Rotor to use, but there's a lot of options and they all have different stats, so what do they all mean?\n\nHigher &9Efficiency&r will increase the duration of the recipe effectively reducing fuel usage. Meanwhile, &9Power&r will increase how much EU the turbine will generate. Lastly, &9Durability&r should be obvious.", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "Ideally, you'll want to maximize all three, but the choice will depend on how much fuel you're producing, how many turbines you have, and how often you want to replace them, so there's no definitive correct answer. &7(Besides neutronium, of course...)&r\n\nThat being said, if you're completely lost, we recommend looking up the quests in each chapter.\n\nUnfortunately, you can't automatically pipe new rotors into rotor holders as they need the block in front of them to be completely empty, but a &aMechanical Arm&r will work!", - "quests.gregtech_energy.rotor.task": "Any Turbine Rotor", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "Fission Reactor MK I", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "Strap yourself in, this is complicated", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "The &dFission Reactor&r is certainly an uncommon sight in GregTech - both in theme, and how it works. But fear not, we are here to guide you with this multi-purpose big-brain multiblock!\n\nWe'll spare you the physics for now, &efellow engineer&r. The most important thing you should know is that the reactor is like a big thermal &dbattery-generator&r. You input proper fuel, and get &cheat&r (just like &6EU/t&r) that gets stored in the reactor as &crising temperature&r (stored &6EU&r).\n\nYou can then transfer this heat to &9coolant fluids&r for running turbines, or performing EBF-style crafting recipes. Sometimes you may even have &ctoo much&r of it. And oh, you also get new elements to make new fuels and circuits and stuff. Maybe explore the solar system a bit more? Boring stuff.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "To start off, get your hands on some &dThorium&r. Remember to wear all the relevant PPE - &eDeatek Intergalactic&r is not responsible for any bodily harm resulting from improper handling of fissile materials. We really shouldn't have to remind you at this point anymore. Check the hazards quest if you need a refresher.\n\nNext, craft some empty &dFuel Rods&r and fill them with the &dNuclear Fuel Processing Plant&r. The rods are reusable, so you don't have to make too many. In fact, you might want to make just a single one for now.\n\nYou'll of course need a completed reactor, too. Check the EMI preview. Note how there is a central column of Fuel Holders, and then some optional columns for Components and Material Holders - more of these later.\n\nWait. Why just a &osingle&r rod? Oh, are &ewe&r glad you asked. Let's delve deep into the reactor mechanics in the next page.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "The more fuel rods you have installed in the reactor, the &chotter&r it gets. And the hotter it is, the more heat it is able to transfer out to the coolant fluid and processable items. But physics has its limits, and the reactor can only ever get &cso hot&r, so don't install too many fuel cells.\n\nBut fear not! Unlike how the &0big-oil&r propaganda machine insists, nuclear energy is &aperfectly safe&r. Should the heat level of the reactor border dangerous territory, the reactor enters an &9automatic cooldown sequence&r, and won't start again until all heat has been &asafely dissipated&r. It's quite slow, though.\n\nThere has to be a way to make it hotter and faster? Once again, good thing you asked! &eOur brilliant engineers&r have a solution for you!", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "In addition to the 5 &dFuel Holders&r, you can install &oup to&r 20 &dComponents&r. The reactors from some other manufacturers require very exact positioning, but our reactor is smarter. The &6stats&r of all installed ones will simply be &6summed up&r, and that's it!\n\nCurrently, the reactor is able to utilize them in three&7*&r different ways:\n&e1)&r Max temperature &7(insulator)&r\n&e2)&r Efficiency &7(fuel lasts longer)&r\n&e3)&r Throttle &7(slows down the reactions)&r\n\n&7*)&r It's possible your local galaxy doesn't have the necessary materials for all of them. We estimate to find materials only for the first category.\n\nBut be wary. Rising the &ctemperature&r comes with a &cdownside&r.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "While a &chotter&r reactor makes coolants and processing &cfaster&r, it is also more demaning for the fuel rods. Each fuel rod has limited durability, and this scales linearly with the temperature.\n\nAs you need more fuel rods for the higher heat, this in effect makes the damage scale &nquadratically&r. If you want to heat coolants the most efficiently, you'll use low temperature. But if you want faster fissile conversion, use as high a heat as the insulation allows.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "You are finally ready to take a look at the various recipes involving the reactor; check where the &dcontroller&r is used, and you'll find three &eEMI&r tabs:\n\n&e1)&r Fission Reactor &7(fuels and compatible coolants)&r\n&e2)&r Fission Heat Processing &7(think: EBF)&r\n&e3)&r Fission Products &7(when the fuel runs out)&r\n&e4)&r The multiblock preview\n\nVarious &afuels&r are only compatible with certain &9coolant fluids&r, so pay attention to this. And once a fuel rod is completely used up, statistical certainty can safely state it having &btra&dns&rf&dor&bmed&r into new elements.\n\nThe processing recipes on the other hand can run regardless of the fuel, as long as the temperature level is high enough.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "The simplified math is as follows: with sufficient coolant fluid and a &c100%%&r heat fuel rod, the reactor will reach a temperature of about &c200&r. This can also be referred to as heat level, or just heat. Having &dtwo&r &c100%%&r fuel cells is equal to &done&r &c200%%&r cell, and both lead to about &c400&r heat.\n\nThis is because the fuel rod generates &6200 HU/t&r (heat units). Coolant fluids are able to extract &61 HU/t&r per &c1&r degree of heat.\n\nIf the reactor's max heat is &c190&r, a &c100%%&r fuel cell will overheat it. You can increase this with the components, or alternatively &dactive coolants&r via the processing system. Each recipe has a heat impact.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "For example, if the recipe's temperature is &c100&r, and impact &6-10 HU/t&r, it is able to cool down the reactor by &619 HU/t &rat &c190&r degrees.\n\nThat makes it possible to run the reactor with lower max heat, and not overheat! If the temperature is below &c100&r, it won't run at all - just like EBF recipes have limits.\n\nThis is all &ewe&r can teach you for now. Come back later to see if there was been any advancements, &efellow nuclear engineer&r!", - "quests.high_voltage": "&6HV&r - High Voltage", - "quests.high_voltage.subtitle": "Upgrade your power, learn about the Cleanroom, make more chemicals, and get ready for Space", - "quests.high_voltage.energium_crystals.title": "Super Batteries", - "quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "Science-fiction batteries!", - "quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aEnergium Crystals&r store a significant amount of &9EU&r. They're also arguably cheaper.", - "quests.high_voltage.autoclave.title": "HV Autoclave", - "quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "Home-grown batteries", - "quests.high_voltage.autoclave.desc": "The &3HV Autoclave&r - despite being optional - is a machine you'll definitively want to grab.\n\nThis unlocks unique Batteries that are &6far superior&r to their standard counterparts.", - "quests.high_voltage.chem_bath.title": "High Voltage Bathing", - "quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "Please don't bathe with your toaster...", - "quests.high_voltage.chem_bath.desc": "The &3HV Chemical Bath&r is used to &ddye Lenses&r using &aChemical Dye&r. This will let you engrave more types of Wafers, and cool other kinds of Hot Ingots.", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Advanced Maintenance", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "I have become maintenance, eater of tape", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "You now have access to two &3new Maintenance Hatches&r. \n\nThe &3Automatic Maintenance Hatch&r is pretty simple - it eliminates the need for Maintenance, &6forever&r.\n\nThe &3Configurable Maintenance Hatch&r is more interesting. You can configure it to cut off &a10%% duration&r on recipes, at the cost of making Maintenance happen three times as fast. That is &d16 real hours&r of activity. Additionally, you can use it on Multiblock Generators to increase the duration of the recipe, which indirectly increases their fuel efficiency by 10%%!\n\n&9Reminder:&r You can put Tape in the maintenance Hatch to automatically fix problems.", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Automatic Maintenance Hatch texture and mechanic comes from TecTech, an addon mod originally made for GregTech: New Horizons.\n\n&oYou'll see more from TecTech if you stick with us with the late game.", - "quests.high_voltage.hv_components.title": "High Voltage Components", - "quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "We call this \"fun\"", - "quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "Just like &bMV&r, you'll need to make higher-tier components.\n\nThe painful &dFlawless Gems&r have been replaced with slightly-more-painful &dVitrified Ender Pearls&r. Also notice that the &aMotors&r require &d2x Silver Cables&r.\n&aHulls&r and &aMachines&r use &dGold Cables&r.\n\nFinally, a use for that stockpile of Gold!", - "quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&lTips to make life less painful:&r\n\n- Use &dElectrotine decomposition&r and &dOre Processing&r for &eElectrum&r.\n- Use the &3Chemical Bath&r with &dMercury&r for &eGold&r and &eSilver&r from a wide variety of ores.", - "quests.high_voltage.assembler.title": "HV Assembler", - "quests.high_voltage.assembler.desc": "The &3HV Assembler&r is the next step in progression, but also unlocks a handful of useful utilities - check around this quest for more.\n\nYou will need this &6HV Assembler&r to make your &dRocket&r.", - "quests.high_voltage.lenses.title": "I see the world in colour", - "quests.high_voltage.lenses.desc": "You'll want to grab these two lenses. The &aSimple System on Chip&r will be used for the best &dULV Circuit&r recipe, while the LPIC Wafer is required for your next Energy Hatch.", - "quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "Best ULV circuits!", - "quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r Circuits are used in some &9AE2&r recipes and &aCreate&r recipes.", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF II", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "Noticing a pattern here?", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "The &aLow Power Integrated Circuit&r requires an &3HV Cutter&r inside your &3Cleanroom&r.\n\n&3HV Energy Hatches&r will be nice additions so you can run your Multiblocks (mainly your Electric Blast Furnace and Large Chemical Reactor) directly off a &6HV&r line.", - "quests.high_voltage.chem_reactor.title": "High Voltage Chemistry", - "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "The &3HV Chemical Reactor&r unlocks a ton of new recipes. Ah, who doesn't love the ever-growing demand on more advanced Chemistry?\n\n&9Note:&r We've actually unlocked a ton of new content by reaching &6HV&r. However, not every processing line or item is crucial right now. It'd make the &6HV&r chapter far too dense if we included everything!\n\nYou could still check out the &5EV&r Chapter if you want to push yourself.", - "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "Almost Titanium", - "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...means it WASN'T Titanium!", - "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "Titanium requires a slightly more &binvolved&r process than the previous materials to process. To get started, you'll need &aRutile&r, which can be obtained by processing &aIlmenite&r that you can get from &aBauxite&r, &aAluminium&r, &aArmalcolite&r and &aDesh&r, which can be found in massive quantities on &dThe Moon&r.\n\nOnce you've gotten enough &5Rutile&r, your journey to &6Titanium&r continues in the next quest. There's no need to rush things.\n\n&9Tip:&r Ore processing for &aBauxite&r is ridiculously good! It can easily &6triples&r your &aRutile&r yield.", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "Almost Titanium²", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "Is it titanium yet?", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "To get your grubby hands on some Titanium, &aRutile&r must first be reduced to &aTitanium Tetrachloride&r in an &3HV Chemical Reactor&r, then reduced again in an &3EBF&r with &dMagnesium&r to finally arrive at Titanium.\n\nThe &dCarbon&r, &dChlorine&r, &dOxygen&r, and &dMagnesium&r used in the process can be &6perfectly recovered&r from the byproduct &dCarbon Monoxide&r and &dMagnesium Chloride&r with no loss. If you set up a system to recover them, &athe only material&r that you'll need to provide for Titanium is &dRutile&r!", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&aTitanium Tetrachloride&r also acts as a catalyst in the production of plastics. A touch of &aTiCl₄&r in the polymerisation process can increase the polymer yield to &6133%%&r&r. Naturally, this is completely optional.", - "quests.high_voltage.superconductors.title": "HV Superconductors", - "quests.high_voltage.superconductors.desc": "By this point, normal Cables have such insignificant loss that superconductors aren't a requirement. That being said, they're still useful for being able to split and combine cables on the fly, and these ones are half oxygen so they're cheap too!\n\nSuperconductors are still required to craft &aField Generators&r.", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "Nichrome Coils", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "A long way to go before we beat the Sun", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3Nichrome Heating Coils&r increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d3,600K&r.\n\nThese will be required to upgrade your primary &3EBF&r so you can make &6Titanium&r.", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In the original GregTech 5, there were only three types of coils. This was the last tier.", - "quests.high_voltage.titanium.title": "Titanium", - "quests.high_voltage.titanium.desc": "&aTitanium&r has the highest corrosion resistance and strength-to-density ratio of any metallic element, so it's only natural that we'll be using it as the main material in our &5EV&r machinery.\n\nConfirm that your closed loop for &aRutile&r is up to standard, and prepare to run a dedicated &3EBF&r for hours.\n\nA quick aside - now we're at &5EV&r, single block generators are about to fall out of style! You'll need to run several &3HV Generators&r to keep up - later, upgrades to Multiblock Generators will be required.\n\nWhile Multiblock generators are much more expensive, you'll find them to be much more energy efficient! Have a look at the &dEnergy Chapter&r for more infos!", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "Ice Cold", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "Did you know vacuums actually make things hotter?", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "The &3Vacuum Freezer&r is a multiblock used to cool down &eHot Ingots&r. All ingots made in the EBF with a temperature above &d1750K&r will need it.\n\nMost of the time, your &3Electric Blast Furnace&r will be the bottleneck, so you don't need to worry about overclocking your freezer.\n\nSince &eHot Ingots&r &churt you&r when held, item routing will be very useful.", - "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Superconductors", - "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r of &bMV&r energy transmission may be appealing, but you probably don't need these at this point. The option is always there if you need it.", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Circuit Assembler", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "You will need the Cleanroom before you can craft this one", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "The next &3Circuit Assembler&r. This tier of Circuit Assembler is only required for one type of Circuit - your first ever &aMainframe&r, but you won't be able to craft that until Mars in &5EV&r. You may have only one use for them, the &5EV Circuit Assembler&r.\n\nOther than that, the &6HV&r Circuit Assembler is also required to make AE2's &eProcessors&r.\n\nYou can put this off until &5EV&r or simply just use it for faster circuit making.", - "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Mainframes - first IV Circuits!", - "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "The first &1IV&r circuit. Congratulations on making it this far!\n\nThis will be used when you get to &5EV&r, or you can use it right now to craft an Advanced Nanosuit Chestplate, a big upgrade to your jetpack!.\n\n&l&3Lore:&r&o The original texture for the Mainframes was taken from an image of an IBM zEnterprise mainframe.", - "quests.high_voltage.cleanroom.title": "The Cleanroom", - "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "They put me in a room... a clean room", - "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "The &3Cleanroom&r is a hollow multiblock free of contaminants. Going forward, most new âuit-related recipes&r, as well as some unique blocks like &3Fusion Casings&r, will need to be run in machines inside a Cleanroom.\n\nCreating it will put your &aPolyethylene&r automation to the test for all the &dPlascrete&r and/or &dCleanroom Glass&r you will make.\n\nWe'll start you off with a 5x5x5 Cleanroom, but you should upgrade its size when you start feeling cramped.", - "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Cleanroom comes from GregTech 5, but as is often the case, the GT5 implementation is much more punishing. The recipes would run without regard to cleanliness, but had a %% chance of completion equal to the cleanliness of the Cleanroom. This caused a lot of accidental voiding.\n\n&oFurthermore, if the Cleanroom had a maintenance issue, the cleanliness would cap out at 90%%, which means 10%% of items would be voided.\n\n&oThe GTCEu Cleanroom will &6never void&f recipe outputs.", - "quests.high_voltage.cleanroom.task": "Maintenance Hatch or Auto Maintenance Hatch", - "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Prospector", - "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "This prospector boasts a &6higher range&r than its &7LV&r counterpart.\n\nSneak right-clicking with the Prospector in your hand will change its mode to &6Fluid Vein Mode&r. This will instead display the base &dyield&r of Fluid veins, along with how full they are.\n\nThis will be really useful to find &9Helium-3&r and &9Bedrock Veins&r on the moon.", - "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Reminder:&r The yield of a &3Fluid Drilling Rig&r is directly proportional to the \"fullness\" of the vein. When low enough, the output will default to a yield that can be defined in the CEu config.\n\n&9Tip:&r When the fullness drops below 30%% (alright, rough estimate), you should consider moving to another vein for the sake of power-to-yield efficiency. Aiming for the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r in &5EV&r may interest you, as not only does it significantly boost the output, but it also reduces the rate at which it drains the vein!\n\n&cCaution:&r Due to a bug, the Prospector display may be offset by one chunk, so avoid placing your Rig in the corners of a fluid vein, or you may end up pumping the wrong fluid!", - "quests.high_voltage.fluorine.title": "Fluorine", - "quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "Have you brushed your teeth today?", - "quests.high_voltage.fluorine.desc": "Fluorine is the rarest gas to obtain from electrolysis in this game.\n\nYou can obtain it from &aLepidolite&r, &aBastnatite&r, and &aMica&r, but the best source is from &aTopaz&r.\n\nIf you're ever short on Fluorine, note that the &3Moon&r has huge veins of Topaz.", - "quests.high_voltage.ptfe.title": "Polytetrafluoroethylene", - "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "A.K.A - Teflon", - "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aPolytetrafluoroethylene (PTFE)&r is a &7Carbon&r-&bFluorine&r polymer. Similarly to PVC, PTFE can be used to increase the yield of Plastic Circuit Boards and other crafts. Presently, it is used to make the walls of &3Large Chemical Reactors&r.\n\n&3Chlorine&r is required in the process, which is fully recycled if you electrolyze the &aHydrochloric Acid&r waste.\n\n&bFluorine&r will also be used in the &aUranium&r and &7Naquadah&r refinement processes.\n\n&9Tip:&r From this point onwards, you should be solidifying Polymers as &dBar&r (Ingot) form, as they can easily be shaped to whichever form you will need using the &3Extruder&r.", - "quests.high_voltage.lcr.title": "Large Chemical Reactor", - "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "The &3Large Chemical Reactor (LCR)&r is a multiblock &3Chemical Reactor&r with more input/output slots. Its Teflon casings allow it to process extra recipes.\n\nThe &3LCR&r can perform some exclusive reactions which allow you to combine multiple normal &3Chemical Reactor&r steps into a &6single step&r. Examples below:\n\n&9-&r &aNitrogen Dioxide&r (for Nitric Acid and Dinitrogen Tetroxide)\n&9-&r &aSulfuric Acid&r\n&9-&r &aPhenol&r\n&9-&r &aEpichlorohydrin&r (you need it for Epoxy!)\n&9-&r &aEpoxy&r", - "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "There are also &3LCR&r exclusive recipes. For example, &dRadon&r can only be made in the LCR right now.\n\nAll &dOverclocks&r in the &3LCR&r are &6100%% efficient&r (known as Perfect overclocks); each overclock will &5quadruple the speed&r, as opposed to doubling it.\n\nThe &3LCR&r has yet another &6advantage&r. You can use &32 Energy Hatches&r to allow it to run recipes of the &5next tier&r, similar to the &3Electric Blast Furnace&r.", - "quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Tip:&r Given the amount of LCRs you may end up using, why not try utilising &dwallsharing&r to its full potential?\n\nYou could share one 2A (standard) &3Energy Hatch&r between 2 LCRs.\n\nYou might want to share &3Input/Output Hatches&r, but make sure each LCR is running the correct recipe.\n\nKeep in mind Maintenance hatches are not sharable.", - "quests.high_voltage.tnt.title": "TNT", - "quests.high_voltage.tnt.task": "Any explosive", - "quests.high_voltage.tnt.desc.1": "Get ready to make some explosives, as they will be required for the &cImplosion Compressor&r. You have four options, from easy to hardest, but we advise you to work towards the &dIndustrial TNT&r whenever you can.", - "quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&r (Trinitrotoluene) can't be prepared with the usual Gunpowder and Sand anymore. Instead, you'll have to produce &aGelled Toluene&r and react it with Sulfuric Acid to make TNT.\n\nUsing the &3HV Chemical Reactor&r recipe will double the yield of &aGelled Toluene&r at the cost of requiring additional inputs.", - "quests.high_voltage.tnt.desc.3": "We don't have any easy tips to give you for &aToluene&r. It's going to be tricky no matter which route you take.\n\nThat being said, don't miss out on the direct &aHeavy Oil Residue&r to &aToluene&r recipe in the single block &3Distillery&r.\n\n&aToluene&r can also optionally be used in &5EV&r to make &dGasoline&r.\n\n&cTNT&r is used in the &3Implosion Compressor&r to make Gems. It also blows stuff up.", - "quests.high_voltage.ender_pearls.title": "Ender Pearls", - "quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "Sci-fi gemstones, or something", - "quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "You won't find any Endermen dropping Ender Pearls in TFG.\nEven the ones lurking in the Beneath won’t help you there.\n\nInstead, your only option for now is to craft them yourself:\n\nCombine &2Beryllium Dust&r and &2Potassium Dust&r in a &6HV&r Mixer to create the elusive &5Ender Dust&r.\n\nOnce that's done, throw it into an &7Implosion Compressor&r and recreate the iconic Ender Pearl — GregTech style.", - "quests.high_voltage.boules.title": "Phosphorus Boules", - "quests.high_voltage.boules.subtitle": "That's dope, bro!", - "quests.high_voltage.boules.desc": "Doping is the process of intentionally introducing impurities into semiconductors to alter their properties.\n\n&7Polysilicon&r can be doped with small amounts of &ePhosphorus&r to make a better &eSilicon Boule&r.\n\nPhosphorus-doped Silicon Boules typically yield &68 times&r more wafers than their non-doped counterparts. However, they are not strictly needed until &5EV&r, where they'll be used in more complex wafers.\n\n&9Note&r: All processing of Phosphorus Boules and Wafers will require a &dCleanroom&r.", - "quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "Implosion Compressor", - "quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "The &3Implosion Compressor&r turns the Dust form of Gems into their Gem form.\n\nIt's required to get &aEnder Pearls&r.\n\n&cTNT&r can be used for the Implosion.", - "quests.high_voltage.nitric_acid.title": "Nitric Acid", - "quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "This won't eat your skin", - "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "Nitric Acid's fumes are extremely toxic! It's also a very potent oxidizer.\n\n&aNitric Acid&r is used in:\n\n&9-&r Cetane-Boosted Diesel, a better Diesel fuel that you'll get to soon.\n&9-&r The optional gem slurry chains.\n&9-&r The Platinum Group Sludge chain in &1IV&r.\n&9-&r Polybenzimidazole (try saying that ten times fast!) in &1IV&r.", - "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "There are two main ways to make &aNitric Acid&r - &othe &agood&f way and the &4bad&f ways!&r\n\nTherefore, we'll point you towards the best method:\n\nGet a &3Large Chemical Reactor&r and use it to make &aNitrogen Dioxide&r. From there, react it in a regular &3Chemical Reactor&r with more &dOxygen&r and &dWater&r and you got yourself some &aNitric Acid&r!\n\nThis requires a lot of &dOxygen&r. Refer to its own Quest in &7LV&r for the most efficient ways to obtain in large amount. Notice that this is Hydrogen free!", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "Cetane-boosted Diesel", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "This is to go further beyond", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "Now that you unlocked the &6HV&r Mixer and have access to &eNitric Acid&r, it becomes possible to make &aCetane Boosted Diesel&r, granting a &e180%%&r increase in potency.\n\nThe only tricky part is obtaining &bTetranitromethane&r. We recommend producing it by mixing &9Nitric Acid&r and &dEthenone&r. Ethenone itself isn’t hard to make if you combine &9Sulfuric Acid&r - which you should have plenty of by now - and &cAcetic Acid&r, easily produced from &3Oxygen&r and &5Ethylene&r.\n\n&cDon’t forget&r to set your machine on Circuit 2, or else you’ll end up producing &6Polyethylene&r instead!", - "quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD Components", - "quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "Alternate components!", - "quests.high_voltage.smd_components.desc": "The &eSMD&r (surface-mount device) &aComponents&r are CEu-exclusive components that are required for the next tier of circuits (&5Nano&r). They can also be used in place of their non-SMD counterparts in most Circuit recipes.\n\nOf course they're more complicated to make, this is GregTech! What did you expect?\n\nInvest in automation for these - you won't stop needing them.", - "quests.high_voltage.smd_components_2.title": "More SMD Components", - "quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&aPlatinum&r (needed for SMD Diodes) has its own dedicated Quest in the &5EV&r tab. But you could also get Platinium directly from Platinium vein or Chemical Washer processing.\n\n&l&3Lore:&r&o The SMD Inductors make an appearance in GTCEu for the first time. It's more consistent and convenient to have all Circuit components receive an SMD counterpart.", - "quests.high_voltage.hv_macerator.title": "Universal Macerator", - "quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "Shredding your Ores with byproducts", - "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "The &3HV Macerator&r finally unlocks more of the slots shown in JEI. With this, &9all&r of the slots are now available. This also allows you to receive the &6unique ore Byproduct&r from macerating &dThermal &dCentrifuged Ore&r.\n\nMacerating Ores costs &a32 EU/t&r with &5two overclocks&r, which makes this machine able to fit in &7LV&r lines - very, very convenient.\n\nDespite the signicant improvements this machine provides, it still isn't completely worth it to set up advanced processing for every single ore. Energy and time are still things to consider!", - "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In GregTech 5u, the &6HV&r&o Macerator only gave two slots. Urgh... we weren't planning on using that Stone Dust, anyway...", - "quests.high_voltage.ammonia.title": "Ammonia", - "quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aAmmonia&r is &doptional&r in &6HV&r.\n\nYou may use it in the production of:\n&9-&r Nitric Acid, although we don't recommend this.\n&9-&r Rocket Fuel, required to leave this planet.\n&9-&r Polybenzimidazole (now THAT'S a tongue twister!) in &1IV&r.\n\nThe \"least painful\" recipe should be the one in the &3HV Chemical Reactor&r. Make sure your &aHydrogen&r production (mostly from &aWater electrolysis&r) is enough to support the demand.\n\nYou could also obtain &aAmmonia&r as a waste product from &dPlatinum Group Sludge&r processing.", - "quests.high_voltage.hv_mixer.title": "High Voltage Mixer", - "quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "Mixing never got so good", - "quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "You will need the &6HV&r Mixer to make the &6Rocket Alloy&r, but that's not its only useful recipe.\n\nIt also unlocks:\n- &dIndium&r\n- &eCetane Boosted Diesel&r\n- The valuable &6Ultimet Alloy&r used for &9Turbine Rotors&r\n- &dFluix Crystals&r, which is absolutely essential for &dAE2&r", - "quests.high_voltage.blue_alloy.title": "Blue Alloy", - "quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "You're blue now... that's my alloy", - "quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&aBlue Alloy&r is an excellent Cable material for &6HV&r power.\n\nNothing is preventing you from using it for &bMV&r power too! Make sure that you don't overvolt your machines, though.\n\nSuperconductors for &6HV&r are unlocked... later.\n\n&aElectrotine&r is obtained as an ore, so don't craft it in the Mixer!\n\nFurthermore, &aElectrotine&r can be separated for &dElectrum&r and &dRedstone&r.", - "quests.high_voltage.ev_circuits.title": "First EV Circuits!", - "quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "Standing out amongst the rest", - "quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "Your first &5EV&r Circuit gets a unique texture. If you still consider yourself to be in &bMV&r, &ahold off&r on making too many of these, as they won't benefit you right now. We can't stop you from making these if you &djust wanna flex&r on us, though.", - "quests.high_voltage.hv_hull.title": "Welcome to HV!", - "quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "Soon to be a minestronaut", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2We hope you're getting the hang of &9GregTech&r, because now it's time to push your skills a bit further.\nIn this chapter, you'll unlock &eadvanced multiblocks&r, &ecomplex processes&r, and even take your first steps onto the &fMoon&r!\n\n&6For this chapter, you have two main goals :&r\n- Craft your first &5EV&r Machine Hull\n- Begin your journey to the &fMoon&r\n\nUnlocking the Moon will also grant access to &bCertus Quartz&r, paving the way for &dApplied Energistics 2&r. You’re free to tackle these objectives in any order you prefer.", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "To craft the &5EV&r Machine Hull:\n- Build your first &aCleanroom&r\n- Construct a &bVacuum Freezer&r to cool hot ingots\n- Process &9Rutile&r into &7Titanium&r\n\nYou'll find plenty of &9Rutile&r on the &fMoon&r, but it can also be located in &eBauxite&r veins in the &aOverworld&r.", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "To reach the Moon:\n- Craft a generous amount of &6Rocket Alloy&r\n- Create your first &eEnder Eye&r using the &3Chemical Bath&r and the &7Implosion Compressor&r\n- Prepare all the &bequipment&r you'll need to &bbreathe in space&r\n\nGetting the &bVacuum Freezer&r and &6better coils&r will speed up &6Rocket Alloy&r production, but they’re not mandatory.\n\n&dChoose your path!&r", - "quests.high_voltage.nichrome.title": "Nichrome Ingots", - "quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "It doesn't have much use", - "quests.high_voltage.nichrome.desc": "Your third alloy is here and it's essential for your next set of coils in the &6EBF&r.\n\nAs usual you will need &9128 ingots&r but this time you’ll notice that you can’t use a &6Chemical Washer&r. Instead, you're required to use a &6Vacuum Freezer&r.\n\nGood news: it’s actually simpler and faster.\n\nYou’ll only be using &6Nichrome&r for these coils, but don’t get too comfortable — it will return later for the next set of &5RTM Coils&r.", - "quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Your First Rocket!", - "quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "The first of many", - "quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Wow, it's time to build your &6Rocket&r!\n\nAssemble all the parts with &d8 Dense Rocket Alloy&r. To finish the insulation, you'll need &b2304mb&r of &bLiquid Silicon&r (&b16 ingots&r) and &f16 pieces of dust&r.\n\nYou have two choices:\n&e-&r &eBorosilicate Glass Dust&r — crafted in a &6Mixer&r with &dBoron&r and &fGlass Dust&r\n\n&e-&r &5Vitrified Asbestos&r — obtained through a &6Pyrolyse Oven&r\n\nGo with whichever's easiest for you!", - "quests.high_voltage.rocket_t1.task": "Either rocket", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "Vitrified Ender Pearl", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "An Exotic Ceramic", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "Heat the Ender Pearl in a &ePyrolyse Oven&r along with some appropriate insulation to properly vitrify it into something resembling a &3ceramic&r.\n\nYou won’t need many of these for now — at minimum, just one for your &6Rocket&r and another for your &6HV Circuit Assembler&r.\nBut be warned: from &5EV&r and beyond, the demand will rise quickly.", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "High-Temperature Refractory Fire Clay", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "You didn't miss me, right?", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "So the bad news is you've got an upcoming reunion with an old friend. The good news is the reunion is at your own house!\n\nIf you've got any &4kaolinite&r left over from forever ago, time to dig it out of your old forge building and put it to use. And if you don't, well, now you can just make it at home!\n\nKaolinite will be used again in some upcoming recipes for industrial ceramics and heat shielding.", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "More information about energy", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "GregTech Wiki", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "Still stuck using steam? Want to learn more about GregTech's energy system? Make sure you've look at the GregTech Energy quest chapter!", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Have a look at the Energy Chapter", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r Machine Hull", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "That's half of the GregTech tiers done", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "Well, that was quite the experience! Between the &9Rutile Processing&r line, the &5Vacuum Chamber&r, and the &5Cleanroom&r, you’ve uncovered a lot of new mechanics. \n\nThat’s great — because this is probably only the halfway point of the modpack.\n\nDid you walk on the &fMoon&r yet? If not, we strongly encourage you to go. You’ll encounter &dessential mechanics&r for later stages of the modpack and unlock &bAE2&r, all while gaining access to &aricher ore veins&r.\n\nIf you’ve already made your lunar journey, then we hope your infrastructure is solid — because it’s time to enter &5EV&r. This complex chapter will introduce &7even more advanced systems&r and take your factory to the next level.", - "quests.high_voltage.250_iq.title": "250IQ", - "quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "Stop burning your hands!", - "quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "This is a guide on how to automatically route &lall&r your Hot Ingots to your Chemical Bath, while keeping everything automated in tip-top shape.\n\nThe cheap way would be to use filters, and manually add Hot Ingots one by one... which is so boring! Let's try the fun option.\n\nInstall an &aItem Tag Filter&r Cover on the side of your &3Chemical Bath&r, open it and set it to whitelist -&e&l*hot_ingots*&r-.\n\nFrom here, you can route with &9any logistics system&r of your choice.", - "quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "Connect the output of your &3EBF(s)&r to the input of your &3Chemical Bath&r and the output dump (Chest or Crate). You can also have a &dRestrictive Pipe&r in front of the output dump to ensure the Chemical Bath will be prioritized.\n\n&l&9Note:&r If you wish to know more tags for more automation setups, they will display if you press Shift when hovering over an item. For instance, an item tagged with &e&o#forge:plates/copper&r would be filtered as &e&lplates/copper&r.\n\n&9&lOther Note:&r The Item Tag Filter partially supports &dregex&r. Hover over the info icon for more information.", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "Unlimited ores?", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "This may be the first time you encounter the &cBedrock Ore Miner&r, as it's rarely used in GregTech. \nIt functions similarly to the &bFluid Drilling Rig&r, except the veins it targets will &nnever deplete&r.\n\nIt doesn't consume much energy — running fine at &bMV&r or &6HV&r — and requires &ano input materials&r.\n\nSo, what's the catch?\nFinding the veins.", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "You’ll need a &6HV&r Ore Prospector set to &oBedrock Ore Mode&r (&7Shift + Right Click&r), and a fair bit of patience. Once you find your target, you’ll also have to figure out how to bring the resources back to your outpost.\n\nOn the &fMoon&r, you can find your first bedrock ore veins, allowing you to passively obtain several essential elements completely for free, forever. Check JEI to see what's available! The higher the Weight, the more common the vein is.\n\nSince these will be so spread apart, this sounds like a great excuse to build a &7moon train&r!", - "quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-Aluminosteel", - "quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "We made this one up", - "quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "To make your first &6Rocket Alloy&r, you will need to put &7Aluminium&r, &7Stainless Steel&r and &cLiquid Red Steel&r into your new &6HV&r Mixer.\n\nThe recipe takes some time, so expect to have your mixer fully dedicated to this step.\n\nAfter that, your dust will need to be smelted in your EBF at &bMV&r. If you already have &6Nichrome Coils&r and your EBF is running at &6HV&r, you will be able to &aPerfect Overclock&r the recipe! (check the GregTech Energy chapter if you don't understand)", - "quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "You can cool the ingots down with a &9Chemical Bath&r or, if you already have one, a &9Vacuum Freezer&r for a shorter processing time.\n\n&7144mb equals 1 ingot&r, so make sure not to extract too much &cRed Steel&r.\n\nYou will need &6189 Rocket Alloy&r ingots total, which means:\n- &7126 Aluminium&r\n- &756 Stainless Steel&r\n- &721 Red Steel&r\n\n&aNothing too bad!&r", - "quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "Blue Steel is back, baby", - "quests.high_voltage.steel_engine.desc": "The &6Steel Engine&r is required so your rocket can &atravel to the Moon&r.\n\nThe recipe isn't too bad — we assume you're ready to tackle each part.\n\nTo get &91152mb of Liquid Blue Steel&r, you will need &78 ingots&r.", - "quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "So you reach the right destination", - "quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "Originally, we made the &6Rocket Fins&r use an &bAlloy Smelter&r simply to remind you that you now have access to the &bMulti-Smelter&r — a wonderful small EBF that can be used both as a &eFurnace&r and an &bAlloy Smelter&r.\n\nThe quest to craft it is in the &bMV&r Chapter.\n\nWe changed this recipe to the assembler because \"rocket fins\" aren't exactly an alloy.", - "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "The nose knows...", - "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "The &6Rocket Nose Cone&r is the hardest part of your Rocket.\nYou will need a hefty amount of &aPolyethylene&r — so we hope you already have it passively produced — and a &6HV&r Emitter.\nYou should be able to get your hands on &dChromium&r by electrolyzing &cRuby Dust&r.\n\nThe &aVitrified Ender Pearl&r is trickier and requires you to follow the quest unlocked by the &6HV Chemical Reactor&r.\nGet ready to make &cTNT&r, build an &5Implosion Compressor&r, and recreate the famous Enderman drop — since you won’t find Ender Pearls natively in &2TFG&r.", - "quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "Ready for launch in T-10...", - "quests.high_voltage.launch_pad.desc": "The Launch Pad is &6required&r to launch your Rocket — you can't just place it on any old block!\n\n&cTriple check&r that you bring a &csecond Launch Pad&r with you, as you will need another one for the return trip!", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "Rocket Fuel", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "Easier than you think", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "For each trip in your rocket, you will need &6three buckets of Rocket Fuel&r. It may look complicated (and to be fair, it does have a lot of steps) but all you need is &bChlorine&r, &bMethane&r, &bNitrogen&r, &bOxygen&r and &bWater&r. Nothing too bad!\n\nIf you already have a &5Large Chemical Reactor&r, you could even skip some steps!\n\nIf you haven't use it yet, this is a good point to check out the &7EMI Recipe Tree&r to have an easier time. Simply click on the small icon with 4 squares on the right of the crafting recipe, then hover over the question mark at the bottom right of your screen for full instructions!", - "quests.high_voltage.space_suit.title": "Space Suit", - "quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "This may be the hardest part", - "quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "We know you're eager to get going, but you'll need a space suit if you want to live for more than a few seconds on the moon, loaded with a &bbreathable gas&r — and if you want to refill it without taking it off, a &eGas Tank&r.\n\nThe hardest part will definitely be the &dPolycaprolactam Fabric&r (also known as Nylon).\n\nYou will need an EBF and an &6HV&r &eChemical Reactor&r.\n\nFrom there, you'll be able to craft it using &aBenzene&r, &bHydrogen&r, &9Chlorine&r, &bOxygen&r, and &3Ammonia&r.\n\nWe won't tell you every step, but you should be able to figure it out yourself through &aEMI&r now that you're a fierce GregTech player.", - "quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "Once everything is ready, simply &eRight-Click&r a drum or tank filled with a breathable gas like &bCompressed Nitrox&r to fill them up, just like a bucket. 1000mB will last you for 20 minutes. Once you've got your space suit on, you can \"drink\" from the Gas Tank to fill up your suit.\n\nYou may also find it helpful to take a peek at the Space Survival quest chapter, in case there's anything else you'd like to bring with you!", - "quests.high_voltage.space_suit.task": "Fill it and drink it", - "quests.high_voltage.welcome_moon.title": "I'm on the &3Moon&r!", - "quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "Hope you have everything to come back", - "quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2Congrats&r, you’ve successfully landed on the &7Moon&r!\nHere, you’ll find &bCertus Quartz&r veins and the meteors that allow you to begin unlocking &dAE2&r.\n\nBut that’s not all — some veins here have much higher density than those on Earth.\n\nFor instance, you can easily find &6Ilmenite&r, &7Bauxite&r, &7Aluminium&r, and &5Chromite&r veins on the Moon.\nEstablishing a small base here will be crucial to keep progressing.\n\nYour biggest challenge will be transporting resources, as there are no easy cross-dimensional tools like the &5Ender Chest&r or &dAE2 Quantum Link&r just yet.\n\nWe hope you're well prepared, unless you want to craft a second rocket and space suit just to go collect your corpse!", - "quests.high_voltage.gun.title": "Bring a gun", - "quests.high_voltage.gun.subtitle": "And if that don't work, use more gun", - "quests.high_voltage.gun.task1": "Any gun", - "quests.high_voltage.gun.task2": "Any medicine or aged alcohol", - "quests.high_voltage.gun.desc": "Getting a little too comfortable on Earth? You won't be alone on the moon, so make sure you're well prepared to defend yourself - you'll need more than just a sword or some stone javelins.\n\n&4The Moon is dangerous&r and you wouldn't want to lose your precious Rocket right?\n\nPick out a nice gun (if you're not sure, we recommend the &o\"Clockwork\" Rifle&r), craft some ammo, and maybe try out some attachments if you're feeling fancy.\n\nIt's also a good idea to bring some nutritious food to raise your max HP (try the meal bags!) as well as some alcohol and medicine for buffs and healing.", - "quests.high_voltage.space_survival.title": "Home away from home", - "quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "More than just a mining dimension", - "quests.high_voltage.space_survival.desc": "If you haven't already, be sure to check out the &3Tips - Space Survival&r quest chapter! It contains all the information you'll need to establish a proper moon colony.", - "quests.high_voltage.hypertubes.title": "Hypertubes", - "quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "The future is now, old man", - "quests.high_voltage.hypertubes.desc": "Looking for a cooler way to quickly get around your base? Try &3Hypertubes&r! Just stand near one end and you'll be sucked up and transported to the other, and they can go in any direction too!\n\nThese do require Stress Units to power, but if you don't have a Create setup any more, you can turn EU into SU with a GregTech Energy Converter and an Electric Motor from &9&oCreate Crafts and Additions&r.", - "quests.high_voltage.wand.title": "Infinity Construction Wand", - "quests.high_voltage.wand.subtitle": "Ultimate skyblock tool", - "quests.high_voltage.wand.desc": "This wand does exactly the same thing as the other wands, except with &3no durability&r. Do you like building lots of tall buildings or paving over acres of pristine grassland? This is the tool for you!\n\nKeep in mind that Building Gadgets is available soon in &5EV&r, which provides even more powerful tools for avid builders.", - "quests.high_voltage.moon_harvester.title": "The Moon Harvester", - "quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "Remember Bedrock miner?", - "quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "The &7Moon&r is your first entry into &einfinite ores&r — but it’s a slow one.\nYou will need to harvest different kinds of &bRegolith Dust&r, each obtainable only in a specific biome.\nTo do this, you’ll rely on the &6Moon Harvester&r. There are two important things to remember when using it:\n\n• It requires an &9Input Bus&r so you can set the right &9circuit&r.\n• It supports &ecoils&r just like the &6Cracker&r — the higher the tier of your coils, the bigger the energy discount.\nThis is especially useful when harvesting Regolith far from your base.\n\nOf course, raw dust isn’t enough.\nYou’ll need a &asmall processing line&r to extract resources from the Regolith dust. So make sure to bring them to your &7Moon base&r for processing.", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "Regolith Vapor", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "The little something to make dusts into ores", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "To process your &bRegolith Dust&r, you’ll need &bRegolith Vapor&r — and setting it up is a bit more involved.\n\nHere’s what you’ll need:\n\n• &7Asurine Dust&r — obtainable infinitely with a &6Rock Breaker&r.\n• &eCarbon Dioxide&r — produced from &9Oxygen&r and &7Carbon Dust&r (easy, thanks to the infinite &bDiamond Dust&r you’ll be getting).\n• &9Nitrogen&r — acquired through the cultivation of &dChorus Fruits&r.\n\nTip: You can loop your &9Oxygen&r through &bSilicon Dioxide&r, which also gives you a steady bonus of &eSilicon Dust&r — a very useful side product.", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "Got it", - "quests.high_voltage.regolith_dust.title": "Regolith for each biomes", - "quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "The three musketeers", - "quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "You can obtain &b4 different types of Regolith Dust&r, each producing unique resources.\n\nEach type is tied to a specific &7deep biome&r on the &7Moon&r. Keep in mind: these biomes are not directly connected to each other, so you’ll need to explore a bit.\n\nFinding the right biome is made much easier with the &aXaero Map&r — use it to quickly locate where each dust can be harvested.", - "quests.high_voltage.dusty_ores.title": "Dusty Ores", - "quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "Are you telling more Ore Processing?", - "quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "The &7Dusty Ore&r is an exclusive &dTerraFirmaGreg&r ore type. All the &cinfinite ores&r you’ll obtain on the &7Moon&r — and later on &4Mars&r — will appear as Dusty Ores.\n\nAt this stage, the only way to process them is by using a &6Centrifuge&r to extract their dusts.\n\nPretty limiting, right? Don’t worry — you’ll unlock far &ebetter processing&r options once you reach &eVenus&r!\n\nPro tip: You can already speed things up with a &6Large Chemical Reactor&r. Thanks to &bPerfect Overclocking&r, it can handle Dusty Ores much faster than the basic recipe suggests.", - "quests.high_voltage.dusty_ores.task": "All the Moon Dusty Ores", - "quests.high_voltage.final_dust.title": "Infinite Dusts", - "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "Finally infinite resources", - "quests.high_voltage.final_dust.desc": "This is all the &cinfinite resources&r you can obtain on the &7Moon&r before unlocking the more advanced processing available on &eVenus&r.\n\nWith these, you should have everything you need to keep progressing through &dGregTech&r — especially to secure the &amaintenance&r of your Moon Base.\n\nThese resources are essential for:\n• Crafting &dAE2 components&r\n• Producing an &cinfinite&r supply of &6Railgun Ammo&r\n\nPassive automation is now within your reach — take the step and make it happen!", - "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "Titanium-tier Greate", - "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "This is the final tier of Greate that's accessible in TerraFirmaGreg. The only \"extreme\" it's doing is being extremely optional.", - "quests.high_voltage.pisciculture.title": "Pisciculture Fishery", - "quests.high_voltage.pisciculture.subtitle": "A multiblock for pollock.", - "quests.high_voltage.pisciculture.desc.1": "The &bPisciculture Fishery&r is not only your one stop shop for infinite fish, but also a supporting multiblock in the &3Aquaponics Loop&r. A circular loop of recipes between the Pisciculture fishery and the &2Electric Greenhouse&r which boosts each others yields and if done properly--Will require no external inputs.", - "quests.high_voltage.pisciculture.desc.2": "&5Note:&r The structure can be filled with any liquid with the fluid tag &o&7#tfg:pisciculture_fishery_fluids&r&r. But, be aware that some fluids will freeze in space and that some recipes may not run if the multiblock controller is not in an &noxygenated environment&r.", - "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.subtitle": "Terminal++", - "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.desc": "The &4Multi-Structure Manager&r is an advanced terminal and a direct upgrade from the GregTech one. You can use it the same way to &ebuild a multiblock&r by right-clicking a controller, with the &dadded options&r to choose the tier (size of the multiblock or coils used) and whether to place Input/Output ports.\n\nIt can also scan nearby multiblocks to upgrade their hatches or coils, and if linked to your &bME Network&r, it can directly use your ME Storage to upgrade the ports.", - "quest.high_voltage.desh_ingot.title": "Desh", - "quest.high_voltage.desh_ingot.subtitle": "Lunar Ore", - "quest.high_voltage.desh_ingot.desc": "The &7Moon&r features a wide variety of veins and new ores, but &6Desh&r should be your main priority during your first visit.\n\nFirst, it allows you to craft the &eLarge Solar Array MK I&r, which can sustain a solid amount of power without having to spam &eAd Astra Solar Panels&r (and isn't as expensive as it looks at first glance!).\n\nSecondly, just as important (if not more) for your progression is the ability to craft &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r, which are required for &6Nichrome Coils&r and therefore necessary to reach &5EV&r.\n\nAlso keep in mind that processing &6Desh Ores&r with &dSodium Persulfate&r can yield &aRhenium Dust&r, which becomes extremely important to build or expand your &bCleanroom&r.", - "quest.high_voltage.desh_ingot.task": "Any Desh Ore", - "quests.high_voltage.boron_tools.title": "Boron Carbide Tools", - "quests.high_voltage.boron_tools.subtitle": "Durability at its peak", - "quests.high_voltage.boron_tools.desc": "&2Boron Carbide Tools&r provide higher durability than &cever&r, at the cost of lackluster speed.\n\nIf raw speed is your main goal, you may want to consider &dUltimet Tools&r instead.\n\nBoron Carbide tools can be good for tools that you mostly craft with, such as a screwdriver.", - "quests.high_voltage.boron_tools.task": "Any Boron Carbide Tool", - "quest.high_voltage.desh_blue_foils.subtitle": "It's not a sandwich", - "quest.high_voltage.desh_blue_foils.desc": "The &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r should bring back memories of the good old days when you had no machines and had to use &eFlux&r to weld your double ingots.\n\nEach set of 16 &6Coils&r requires 64 &6Desh&r and &bBlue Alloy&r Ingots, but as you can probably assume by now, you will likely want to batch-craft much more than that.\n\nAt this stage, it is highly recommended to establish a base on the &7Moon&r and take the opportunity to set up your &dAE2 Factory&r—though of course, no one is forcing you to do so.", - "quests.high_voltage.perlite.title": "Perlite", - "quests.high_voltage.perlite.subtitle": "Obsidian but wet", - "quests.high_voltage.perlite.desc": "&7Perlite&r is a form of hydrated &9Obsidian&r. To obtain the Obsidian, either use a Fluid Solidifier with &6Lava&r (which you can extract from many places in-world), or you can liquefy any &fMafic Igneous Rock&r and combine it with Ice.\n\nPerlite is also an excellent water purefier, so it can be used to obtain Distilled Water much more quickly. You can also electrolyze any leftover Obsidian Dust for easy &eIron&r and &dMagnesium&r.", - "quest.high_voltage.chorus_insulation.subtitle": "Don't try this with popcorn!", - "quest.high_voltage.chorus_insulation.desc": "You can find &dChorus Fruit&r on the &7Moon&r. They are hard to miss, as they grow in fairly dense \"forests\", but watch out for the aggressive residents.\n\nBreaking the flowers at their tops will let you grow them within an &aElectric Greenhouse&r on the &7Moon&r, and will also be your main source of Nitrogen there.\n\nThe rest is fairly straightforward: &bAsurine&r can be found in large blue clusters, while &7Suevite&r can be sourced from any of the AE2 meteors you may find - both can be duplicated using the &eRock Crusher&r.", - "quest.high_voltage.inconel_rotor.subtitle": "The best rotors for overachievers", - "quest.high_voltage.inconel_rotor.desc": "&bInconel-718&r makes for an extremely powerful &eTurbine Rotor&r, but it will be quite challenging to obtain. We will not provide further details, as this is entirely optional and meant as a personal challenge—you only pursue it if you want, and it is not required at any point to progress in the modpack.\n\nYou will encounter better rotors than this one as you advance into the &5EV&r chapter, so if you prefer, you can safely skip this challenge.", - "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.subtitle": "Rocket Rotor", - "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.desc": "This &eTurbine Rotor&r offers excellent &cPower&r and &aDurability&r, but falls slightly short in &bEfficiency&r. It is up to you to decide whether you prefer this one compared to &dUltimet&r. It may also be more difficult to produce, so the choice is yours to make.", - "quest.high_voltage.ultimet.title": "Ultimet", - "quest.high_voltage.ultimet.subtitle": "Ultimet is the ultimate", - "quest.high_voltage.ultimet.desc": "The &dUltimet&r turbine rotor is a high-performance material, providing excellent &eSpeed&r for your &bDrill&r or &bWrench&r, and makes for a &eTurbine Rotor&r with very good &bEfficiency&r, especially if you are not producing large amounts of fuel or want to build additional &eSteam Turbines&r.\n\nThis alloy is also mandatory for progressing toward your new &aCircuits&r, so even if you do not intend to craft the tools, you will still need to produce it. Keep in mind that &dUltimet&r ingots can also be cooled using a &dChemical Bath&r.", - "quest.high_voltage.ultimet.task": "Any Ultimet Tool", - "quests.high_voltage.alumina_board.subtitle": "Higher education for rocks", - "quests.high_voltage.alumina_board.desc": "The &bCopper Bonded Alumina Circuit Boards&r are a direct upgrade over the old &7Silicon Carbide&r ones. With them, you can craft twice as many &eCeramic Circuit Boards&r while skipping the more complex process of producing &7Silicon Carbide&r.\n\nThis option is entirely optional, and it is up to you to decide whether you want to invest the resources into this upgrade. If you need a huge amount of &5Potassium&r for whatever reason, this method can also generate huge amounts of it.\n\nTake note that the next tier, &aChromium Bonded Beryllia Boards&r, are not yet available in the modpack.", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.subtitle": "Expensive but so good", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.task": "Any Dynamo Hatch though we recommend at least 4A", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.desc": "The &eLarge Steam Turbine&r is a very powerful &bMultiblock&r for generating power at &6HV&r. Since there is no single-block generator alternative for &bSteam&r at this tier, you will need to invest in this multiblock if you plan to keep using steam power.\n\nTo understand how it works, refer to the &bGregTech Energy&r chapter and read the entry related to turbines there.", "quests.low_voltage": "&7LV&r - Low Voltage", "quests.low_voltage.subtitle": "Tame electricity and begin your GregTech journey", "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Your second machine hull", @@ -3801,1218 +2810,311 @@ "quests.low_voltage.lv_forming_press.desc": "This machine usually isn't used for much, but in TFG it can do TFC Welding recipes if you still need access to them for any reason. It can also easily duplicate any extruder or casting mold.\n\nMore pressingly (pun intended), you'll need it to craft an essential component for your next circuits, the &aPhenolic Circuit Board&r.\n\nYou'll gain access to a cheaper recipe once you're in &bMV&r.", "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.subtitle": "Pew pew!", "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.desc": "The Basic Laser Engraver is required to make Transmitters for Create's logistics system. Other than that, it unfortunately can't do much other than make polished stone.\n\nYou'll deal with lasers more once you get to &bMV&r.", - "quests.medium_voltage": "&bMV&r - Medium Voltage", - "quests.medium_voltage.subtitle": "Venture into petrochemistry and refine electronics", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Welcome to MV!", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "More technology, more problems", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Every time you enter a new tier, things can get a bit overwhelming. You’ll be faced with lots of &enew machines&r to build and &echemicals&r to produce.\n\nAs you’ve probably seen in the quests, you have &2three main objectives&r to complete before progressing into &6HV&r. Let's break them down one by one.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "First, you'll need to upgrade your &dEBF&r with two new &bMV Energy Hatches&r. This will allow it to overclock and run &6HV recipes&r. That upgrade is key for producing &estainless steel&r, the main material for &6HV&r, and also &eKanthal&r, which you’ll need to upgrade your &dEBF coils&r.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Your second objective—although you can tackle it first if you prefer—involves diving into chemistry. Your first plastic, &ePolyethylene&r, is essential for future progress. There are two possible paths you can follow, and the quests will help guide you:\n\n- &ePetrochem route&r: extract oil from the ground or oilsands. This path also unlocks &eDiesel&r production for fuel combustion.\n\n- &eBiochem route&r: use a &6Pyrolyse Oven&r and wood (a Create-powered tree farm works great). This method gives you more &eBenzene&r and opens the door to using a &eGas Generator&r.\n\nEach path has its pros and cons, but eventually, you’ll need both anyway.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "The final step here is unlocking the &6second HV Circuit&r. It only requires &atwo steps&r, making it faster than crafting the &6first HV Circuit&r, which needs &cthree steps&r.\n\nTo achieve this, you'll need to get your hands on a &dLaser Engraver&r, which allows you to produce your first &dWafers&r. With those, you can craft an &6HV Circuit&r that you'll use to build the &bMV Circuit Assembler&r.\n\nIt's not strictly necessary to do this now—you can continue using the first HV Circuit for progression—but &ait will make your life much easier&r if you take care of it now. Trust us.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Automatic Mining", - "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "So are you bored of mining yourself?", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "This kind soul&r will mine ores for you when placed above a vein.\n\nVertical range is unlimited below the miner. Horizontal range is displayed in the tooltip.\n\nThe &bMV&r variant may not have the range to mine a full vein, but the &6HV&r variant does, so you may wish hold off for now. Get &eeither&r to complete this Quest.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "You will need &9Power&r. &aCharged Batteries&r may work, but they tend to run out of power, which is a bit inconvenient.\n\nOur top suggestion is to use a filled &3Drum&r of some kind of fuel &7(if you're using Steam, no dice!)&r and a &3Generator&r.\n\nPlace the Drum above your Generator and right-click it with a &5Soft Mallet&r or &5Screwdriver&r to auto-output into the Generator.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&cNote:&r Do not forget to &dchunkload&r all 9 chunks of the ore vein &7(open the map, claim the chunks with ctrl left-click, and enable force loading after claiming them)&r.\n\n&9Tip:&r You can either use an &3ME Chest&r, a &3Backpack&r, or a &3GT Crate&r as the output inventory to make transporting the ores back home a simple task. The &3ME Chest&r can be powered with EU directly, by the way.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.task": "Any miner", - "quests.medium_voltage.mv_component.title": "The MV Components", - "quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "Hated crafting these in the previous tier?", - "quests.medium_voltage.mv_component.desc": "Here's a list of the components you will need in &bMV&r. To alleviate the pain, be sure to autocraft or &dbulk-craft&r these parts, especially &aMotors&r.\n\nFamiliar with the &aEmitter&r? This tier's Emitter requires a &dFlawless Emerald&r in its recipe, which'll be only attainable with the &3Sifting Machine&r for now.\n\nConveyors, Pumps and Robot Arms are objective upgrades to &7LV&r versions if you use them as covers.", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV Electrolyzer", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "We made it to MV, and, well...", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&bThis one should look familiar&r—you’ve seen it before.\n&2We highly recommend crafting it as soon as possible,&r as it will unlock a wide range of new &7Aluminium&r sources.\n\nUntil now, you were limited to electrolyzing Sapphire or ore processing byproducts to obtain &7Aluminium Dust&r.\nBut with the &bMV&r Electrolyzer, a whole new world of resources opens up.", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6Here are some key materials to look for:&r\n&9Ruby&r – Grants both &7Aluminium&r and &5Chromium&r.\n&9Pyrope&r – Often found alongside Sapphire veins.\n&9Lepidolite&r – Offers a generous selection of valuable byproducts.\n&9Sodalite&r – Comes with &3Chlorine&r and &bSilicon&r.\n&9Topaz&r – Yields both &3Fluorine&r and &7Aluminium&r in solid quantities.\n\n&2And that’s just the beginning!&r Use &aEMI&r to explore even more options—we promise, there’s a lot to discover.\n\n&cOh, and by the way:&r Electrolyzing Clay is now gated behind &6HV&r. \n&7We’re not sorry.&r", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "Advanced Extruder", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "The biggest upgrade you'll make", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "We &lSINCERELY&r hope at &cno&r point you made the &7LV&r Extruder, because only the &bMV&r Extruder is actually useful. If you did, immediately &arecycle it&r through the Arc Furnace.\n\nThe Extruder shapes solid materials into (almost!) any form using &aIngots&r. This is a great way to reduce the amount of microcrafting, as well as keeping a high conversion ratio.\n\nThe Extruder can make &6Bolts&r, &6&6Small Gears&r, &6Gears&r, and &6&6Rings&r at the highest efficiency in a single step!\n\nYou may also like to use it for &dPipes&r, &dScrews&r, and &dRotors&r.", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "Advanced Chemical Reactor", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "Stronger, better, faster", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "You already know about the &dChemical Reactor&r from the &7LV Chapter&r—but here’s a refresher.\n\nAt &bMV&r, you unlock &anew recipes&r and also gain the ability to &aoverclock your LV recipes&r. That means they can run &atwice as fast&r, but will consume &e4x the energy&r. It’s up to you to decide whether the trade-off is worth it.\n\nBut that’s not the only reason to build the &bMV Chemical Reactor&r. If you’re taking the &dorganic chemistry path&r, you’ll need it to run the &dEthylene&r recipe, which uses &dSulfuric Acid&r and &dEthanol&r—this one requires &bMV power&r.\n\nIn any case, it’s a solid machine, and not too expensive. Go ahead and build it when you have a bit of spare time.", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "Advanced Mixer", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "Mixing more complex alloys", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "If you're wanting to dive into &bMV&r, start here.\n\nThe dusts created in an &3MV Mixer&r have great utility.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.title": "Electricity Generation in MV", - "quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "Things are 'boutta get rough", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "Hello there, and welcome to &bMV Energy Production&r.\n\nIn this quest, we’ll go over the different options available to keep your &bMV machines&r powered and running smoothly.\n\nWe won’t cover this in every chapter, so we highly recommend that you &aread the dedicated chapter on GregTech Energy&r for a deeper understanding of how everything works.\n\nFor now, here are your &athree main options&r:\n\n&7- &bUse an MV Generator&r to directly produce &bMV-level energy&r.\n\n&7- &bStep up your &7LV&r power by using transformers&r, with a &e4:1 ratio&r between &7LV&r and &bMV&r.\n\n&7- &bConvert RF&r using your &dAlternator&r to get &bMV energy&r directly.\n\n", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "Higher-tier Generators will increase their fuel consumption proportionally to their Generation rate, keeping the duration of fuels and the specific amount of energy from fuels the same. The &3Advanced Steam Turbine&r will use &d5,120 mB Steam&r per second, equivalent to &d256 mB/t&r.\n\nGet &eany&r of the generators to complete this quest, but you may prefer starting off with the &3Advanced Steam Turbine&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "There are a few new power options available for &bMV&r. Selecting the Generators and pressing &4U&r will let you see which fuels count as &aCombustion&r or &aGas&r.\n\nQuests in the top left corner of this Chapter are for the valuable Power options.\n\nIf you stick to &9Steam&r for your Power generation, you'll probably need a &3Large Boiler&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3Transformers&r allow you to step up and down safely between Voltage tiers. They convert the power they receive into an equivalent amount of power 1 voltage tier above or below the input voltage.\n\nApart from running machines on different voltage tiers, Transformers come in handy for transporting power across longer distances, as cable loss has less of an effect at higher voltages. Just like real life!", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "Transformers have 5 low voltage sides, and 1 high voltage side.\n\nThe &9normal&r Transformer can only do 1A <-> 4A conversion, but &9Adjustable&r Transformers can be changed between 1A <-> 4A, 2A <-> 8A, 4A <-> 16A, and 16A <-> 64A conversions.\n\nUse a &aSoft Hammer&r to change between transforming up and down, and a &aScrewdriver&r on Adjustable Transformers to change the amperage.\n\nHigher tier Transformers will require &9Coils&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "Lastly, as you already know from the &7LV Chapter&r, you can use a &dConverter&r to, well... convert your &cRF&r directly into &bMV energy&r.", - "quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MV Battery Buffer", - "quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "Energy management", - "quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "As always, we highly encourage you to use a &bBattery Buffer&r, so even if you use more &6energy&r than you produce, you won't run out of it right away, and you will be able to get the energy back while your machines aren't running.", - "quests.medium_voltage.mv_battery.task": "Any MV Battery Buffer", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "Better Batteries", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "Baby Got Battery", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&bMV&r Batteries will appeal to you if you want to buffer Energy, just like &7LV&r.\n\nThe cost in &aSodium&r, &aLithium&r or &aCadmium&r jumps up to 8 dusts, so you should use whatever you have the most of. The difference in capacity isn't &7THAT&r huge, after all!\n\nGet &eeither&r Battery to complete the Quest.", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "Steel Alloys", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "Steel Your Heart", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "Vanadium steel is required in small quantities in progression. It's &6nearly four times as durable&r as Steel if used in GregTech tools. The Vanadium comes from &aVanadium Magnetite&r, which you may have encountered in Magnetite veins.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "Pyrolyse Oven", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "Thermal Decomposition", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "The &3Pyrolyse Oven&r is an electric equivalent to the &3Coke Oven&r. It can produce &9Coal Coke&r and &9Charcoal&r with a &9Creosote&r byproduct just as before, but also has additional &6Organic Byproducts&r, the most beneficial of these being &aWood Tar&r.\n\nAnother product is &aBiomass&r, which is more pertinent for your progression as of this moment.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "The byproducts can be Distilled for an array of organic resources, with &odifferent&r byproducts giving &odifferent&r ratios of &odifferent&r chemicals.\n\nYou will need to take a peek at the &9Distillation&r Quest to get to grips with the power of distillation...", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "There are recipes that can accept &bNitrogen&r to double the speed. This isn't quite worth pursuing right now, but Nitrogen will eventually be free and infinite.\n\nYou should be more than fine with a single &3LV Energy Hatch&r, and Superconductors to supply a steady &d64 EU/t&r. Additionally, &3Cupronickel Coils&r are perfect when you're getting used to the Pyrolyse Oven, but you may want to upgrade to &bKanthal&r eventually.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lNote:&r&l The Plant path is one path you can take towards &9&lEthylene&r&l, which is a necessary chemical in progressing to &6HV&r&l. The other path involves Oil.&r\n\nThe Pyrolyse Oven remains &doptional&r. However, it is very rewarding to construct one either for Power, or for the various Byproducts, and we highly recommend you give it a look.\n\n&l&3Lore:&r&o In GT5u, the structure for the Pyrolyse Oven was infamously a giant box with only 9 coils inside. Players usually spent several minutes debugging what is wrong due to a lack of a EMI preview.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "Fluid Drilling Rigs", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Fluid Drilling Rigs in CEu!", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "It's quite the investment to own a &3Fluid Drilling Rig&r, but it is &oby far&r the most prominent &6source of Oil&r.\n\nIt pumps fluids from underneath Bedrock itself. Note that the fluids aren't actually there, instead being simulated.\n\nFluid veins are stored within &cchunk-aligned regions&r. Each vein has a different fluid, but they are mostly types of Oil.\n\nYou can't carry out prospecting for fluid veins &oyet&r - this will come at &6HV&r.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Each vein generates with a different base yield. This is typically between &d150mB&r to &d300mB per second when using the &bAdvanced Fluid Drilling Rig&r also known as &bFluid Rig Mk1&r.\n\nWhen drained, fluid veins will slowly deplete. This will cause the fluid yield to decrease over time until it reaches its depletion yield. At that point, you should move the Rig to a different vein.\n\nA &3Basic Fluid Drilling Rig&r will last for 100,000 operations (with 1 second per operation) until depletion. This is enough for &6well over 10,000&r buckets of Oil. Higher tier Rigs will massively increase the yield based on the multiplier listed in their tooltip, while also decreasing the depletion rate.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lWhat you can find in the &2Overworld&r&l:&r\n\n&9Oil:&r richer in &aLight Oil Residue&r, the most appreciated variant.\n&9Light Oil:&r richer in &aRefinery Gas&r, usable for power.\n&9Heavy Oil:&r richer in &aHeavy Oil Residue&r, which has uses that are more niche but notably Toluene.\n&9Raw Oil:&r richer in &aNaphtha&r, the best source of the early-game oil products.\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r with no distillation required.\n&9Salt Water:&r grants &aSodium Hydroxide&r and &aChlorine&r, useful later.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lWhat you can find in the &cBeneath&r&l:&r\n\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r but with higher yield than the Overworld vein.\n&9Lava:&r hopefully, you know what this is.\n\nWhen starting out, you may have to tap randomly until you find something you like. Remember that whatever you pump could also be used to refuel your Fluid Rig.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.5": "An example of Fluid Regions on &9The Moon&r:", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "America Simulator", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "This quest was sponsored by the US Military", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "Underground, you may come across pure Oilsands ore veins. You can &3centrifuge&r the Dust to get &aOil&r.\n\n&9&lNote:&r&l The Oil path is one path towards &9&lEthylene&r&l. The other paths involve getting natural with some Ethanol.&r\n\nFor now, Oil is &doptional&r. It becomes mandatory much later when you get to &5EV&r.\n\nOil can also be refined in the form of &aLight Oil Residue&r, &aDiesel&r or even &aGasoline&r, which are excellent power options.\n\nIf you chose this path, you should use it for both Power and Ethylene.\n\nOilsands are a &6great starting point&r - they'll tide you over until you unlock Fluid Drilling Rigs.", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "The Church of Natural Farts", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "Whoever smelt it...", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&aRefinery Gas&r, &aLPG&r and &aMethane&r are &9Gas Fuels&r. LPG (Liquid Petroleum Gas) is a mix of hydrocarbons typically used in heating appliances.\n\nRefinery Gas is obtained either through &dNatural Gas&r or &dLight Oil&r, the latter yielding more, yet requiring an extra step of distillation.\n\nUse of a &3Centrifuge&r to separate into &aLPG&r and &aMethane&r should always be done, as it's practically free.", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a&aLPG&r and &aMethane&r are burned in a &3Gas Turbine&r. Among the other fuel options, they are the easier to set up which makes them excellent to get started. Their drawback is that they cannot be refined further, so upgrading the &3Fluid Drilling Rig&r may be a top priority if you stick to this fuel source.\n\n&aMethane&r can also be obtained from a few &anatural sources&r. &eBetween us&r, they're memes, but you can explore them if you wish. Ultimately, your power source is your choice.", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "Local Brewery selling Booze", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "*hic*... *hic*", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "The Brewery can be used to make &aLubricant&r from &aRedstone&r and &aCreosote&r/&aOil&r. Lubricant has some niche uses, namely being used in the &3Cutter&r to significantly reduce the duration of its recipes.\n\nThe Brewery is a very, very slow machine, but it requires almost no power to run its recipes. Building &2many Breweries&r will help you obtain enough Biomass on your quest for plastic.\n\n&9Note:&r The Brewery unlocks the Biomass path towards &9Ethylene&r. The same can be done in the &3Pyrolyse Oven&r. The other path involves Oil.&r", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3Lore:&r&o You could make your own Brewery if you want to build up a company and start selling Booze... in GregTech 6.&r", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "Biomass", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "Plants aren't industrial enough!", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "Welcome to the organic &dEthylene&r path! The goal here is to produce &dEthanol&r and mix it with &dSulfuric Acid&r to make &dEthylene&r.\n\nTo get &dEthanol&r, you'll need to distill it from &aBiomass&r—so let's look at the different ways to produce that biomass.\n\nThe first method is simple: put &asaplings&r into a &dBrewery&r with water. The downside? &eIt's slow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "The second method is more complex, but yields much better results. You’ll need to get &aBio Chaff&r, which comes from &amacerating Plant Balls&r. Note that you won't get any &aextra chance&r until you unlock &6HV Crushing&r.\n\n&bPlant Balls&r can be obtained by:\n-Centrifuging &9Sugarcane&r or &9Beets&r\n-Centrifuging every &awood&r that you can tap &9#afc:tappable_logs&r\n-Compressing &asaplings&r directly\n\nFinally, process your &aBio Chaff&r with water in a &dBrewery&r or go for a &dPyrolyse Oven&r for a &e66 percent boost&r in output.", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3Lore:&r&o You may recognise Plantballs from IndustrialCraft2! In IC2 Experimental, there was this rather... obscure way to turn Biomass into Biogas for power, which sadly required too much investment to be really worth it.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "Distillery", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "The Illusion of Free Choice", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "Before we start, here's some important information if you're aiming to make Ethylene:\n\nTaking the &aOil&r route will require &oat least&r a &3LV Distillery&r.\n\nWith the &aBiomass&r route, you will &lneed&r a &3MV Distillery&r.\n\nGet &eeither&r to complete this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "Got all that? &6Alright&r! Let's discuss a complex topic: &9Distillation&r. We'll try to help you understand how and why the &aEMI&r recipes are the way they are, so stick with us.\n\nNearly all the &3Distillery&r recipes are duplicates from the &3Distillation Tower&r, except that they only have one Fluid output, and void everything else.\n\nIn other words, you could argue the &3Distillery&r is an &dinferior&r &3Distillation Tower&r.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "This doesn't mean that the &3Distillery&r is the worse of the two. It is unlocked earlier, and it is &dsmaller&r, &dcheaper&r, and &dmore energy efficient&r per recipe.\n\nHell, in many cases, you won't even mind losing the other Fluids.\n\n&3Distilleries&r are an essential component for power generation, whether you pick &aDiesel&r or &aBenzene&r.\n\nYou'll probably want many of them at as low-tier as possible to avoid the energy losses from Overclocking.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "Either an LV or MV Distillery", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "The Church of Benzene", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "In the end, it &lwas&r always Benzene", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aBenzene&r is a &9Gas Fuel&r. To skip some frustration, let's check out the two best ways to obtain it.\n\nThe first option is typically &dWood based&r. Put Logs in the &3Pyrolyse Oven&r for &9Wood Tar&r, which you &3distill&r for &aBenzene&r. The extra Charcoal you obtain can then either be broken down further into &9Coal Tar&r, turned into &9Syngas&r, or sent to a Boiler.\n\nYour second option is &dHeavy Oil based&r. Put Heavy Oil in a &3Distillery&r for &9Heavy Oil Residue&r, which you &aseverely steam-crack&r and &3distill&r again for &aBenzene&r.", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "For information on how to process Oil, check the Light Oil Residue and Naphtha Quests.\n\nIn general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aBenzene&r is burned in a &3Gas Turbine&r at a pretty terrible rate. This power source starts weaker than its &eDiesel&r cousin, but can be enhanced by being refined into &6Reformate Gas&r. Ultimately, your power source is your choice.", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3Lore:&r&o Benzene has been one of the most powerful gas fuels since GTCEu - so good that it became a meme. Nowadays, its days are numbered everywhere.", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "The Reformate Church", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "When one giant falls, a new one arises", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "The &7Reformate Gas&r is your new go-to gas fuel at &bMV&r if that's the path you want to take. For perfect efficiency, you only need &61 Liquefaction Tower&r and &62 Pyrolyze Ovens&r, and you can start producing this precious gas non-stop.\n\nThe amount of Rhenium consumed is so low that one vein should last you to the end of the modpack, or at the very least to &6HV&r, where - with the help of the &6Cracker&r - this gas can become truly infinite.", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "Light Oil Residue", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "Turn up the lights in here, baby", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "Distillating &aOil&r will give you Residue that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aLight Oil Residue&r is a mediocre &9Power&r option, but you can turn it into something much greater... check the Quest to the left.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "The Church of Diesel", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "Mother, how is diesel made?", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aDiesel&r is a &dOil-based &9Combustion Fuel&r.\n\nTo mix &aLight Oil Residue&r and &aHeavy Oil Residue&r, the right ratio for &3Distilleries&r is &63:2&r from &dOil&r or &dRaw Oil&r.\n\nThis would necessitate 3 Distilleries for Light Oil Residue, or 2 Distilleries for Heavy Fuel.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "You can cut the amount of &dOil&r required &6drastically&r by using &dHeavy Oil&r for &aHeavy Oil Residue&r specifically. &dOilsands&r is a great option if you wish to go down this route!\n\n&o(For the math nerds, you go from 8.33 Oil -> 6 Diesel, to 5 Oil + 0.4 Heavy Oil -> 6 Diesel)&r\n\n&eNote:&r Do &cnot attempt&r to put Oil in the &3Distillation Tower&r You might think it's a good idea because it gives both Light Oil Residue and Heavy Fuel. However, this process requires a lot of overclocking to be worth your time, and you will lose more energy than what the byproducts are worth.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "In general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aDiesel&r is burned in a &3Combustion Generator&r. It can be further refined to &6Cetane-Boosted Diesel&r in &6HV&r. Compared to the other power sources, it is generally more efficient, but a more demanding processing line. If you take the &eOil&r route for &aPolyethylene&r, this can work great with existing infrastructure. Ultimately, the power source you want to use is your choice.", - "quests.medium_voltage.coal_tower.title": "Liquefaction Tower", - "quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "Who doesn't love new Multiblocks", - "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "The &bLiquefaction Tower&r is a new &bmultiblock&r used in the process of making &aReformate Gas&r and its byproducts, &7Coal Tar&r and &7Syngas&r. Depending on the &9Coil&r you use, you will get a discount on the &7recipe duration&r of every recipe. Simply use shift-click while hovering on a coil to know its bonuses.\n\nNotice that the &9Liquefaction Tower&r can be boosted by using &7Hydrogen&r, reducing the duration and therefore the cost. Don't forget to set the right &6circuit&r so it works.\n\nBy the way, if you don't know, a second is 20 ticks. So the amount it consumes per tick has to be multiplied by 20 to know how much it consumes per second.", - "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The same person who made the Fission Reactor also made the first design of the Liquefaction Tower, isn't it crazy.", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "I Believe I Can Fly", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...well, almost Fly", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "This Jetpack takes most &aCombustion Fuels&r (excluding oils) to enable a primitive form of flight.\n\nFill it like you would fill a Drum, or with a &3Canning Machine&r.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "Ethanol", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "Yo, wait - that's alcohol!", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "Put your previously made &aBiomass&r into a &3MV Distillery&r to make &aEthanol&r.\n\nYou will need this for &dEthylene&r by reacting it with &aSulfuric Acid&r in a &3MV Chemical Reactor&r... unless you chose to go down the Oil path.\n\nOnce you have a hefty starting stock of Ethanol, consider making and distilling &9Fermented Biomass&r in a &3Distillation Tower&r (when you get there!) for extra chemicals.\n\n&cDo not try&r to use Ethanol as a Power source... it's quite possibly its worst use. If it's organic &9Power&r that you want, we suggest taking a look at &dBenzene&r instead!", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "The Church of Bio Diesel", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "Flower Power", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "Want to try something plant-based but without a tree farm? Give &3Bio Diesel&r a shot! The best route for it is through &dSeed Oil&r from either Sunflowers or Canola. Just mix it with a little Ethanol and Sodium Hydroxide (from Sea Water!) in a Chemical Reactor and you're done! As a bonus, this route also outputs Glycerol which you can turn into &dEthylene&r!", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "Multiple Channel Pipes", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "Is it already AE2?", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "Regular &o&dGregTech&r Fluid Pipes can only transport one fluid type at a time.\n\n&3Quadruple Fluid Pipes&r can transfer four different types of fluids. &3Nonuple Fluid Pipes&r can transfer nine different types! Useful for compact setups.\n\n&3Nonuple Fluid Pipes&r will be useful in &5EV&r for handling the many outputs of the &3Distillation Tower&r.\n\nGet &eeither&r to finish this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Naphtha or Light Oil Residue", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "We're still confused on how Naphtha is pronounced", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Distillating &aOil&r or &aRaw Oil&r will give you Fuel that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aNaphtha&r is a good &9Product&r source, surprsingly it's also a really good fuel (we heard nerf is coming) but if you are sitting on Oil sand or you don't have Raw Oil then Light Oil may be better. Keep following the quests to the right for more details.", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Fuel Cracking", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Fuel and oil cracking can get complicated...", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Don't panic! We'll mostly be doing this to get hydrocarbons.\n\nThere are many ways to acquire &dEthylene&r from Oil processing. It's easy to get lost in all the options and recipes!\n\nThe best way is to steam-crack &aNaphtha&r in a &3Chemical Reactor&r. Be sure to make the &aSeverely Steam-Cracked&r version for a higher yield of Ethylene.", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Once in &6HV&r, you'll have the option to do this recipe in the &3Cracking Unit&r at 100 percent efficiency. Unfortunately, the recipes you are doing with the Chemical Reactor have a loss of &450 percent&r.\n\n&9Note:&r All of this looks and feels terribly inefficient - we hope that's strong motivation to tier up! The &3Distillation Tower&r will be a huge upgrade for petrochem, but you're not quite there... yet. Right now, you'll have to use a &3Distillery&r to get &dEthylene&r.", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "Ethylene", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "One of many hydrocarbons", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "Our warmest congratulations on making it here.\n\nThe way you should obtain &aEthylene&r was described in the previous Quest, depending on the route you chose.\n\n&aEthylene&r will shortly be used in polymer production. It's also useful in a few other reactions.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "Sulfuric Acid", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "...what he thought was H2O was H2SO4!", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "EMI might look a little overwhelming here, so we'll go through the best path for Sulfuric Acid here.\n\nMaking &eSulfuric Acid&r is a three step process. It is used in many important reactions, so you should automate its production ASAP.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "To automate it, you will need &3three LV Chemical Reactors&r. We would recommend building a dedicated setup somewhere with &3a single LV Generator&r to power all three machines. You can then spaghetti your pipes to handle input and output.\n\n&9-&r Step 1: React &aSulfur&r with &bOxygen&r to form &aSulfur Dioxide&r.\n&9-&r Step 2: React &aSulfur Dioxide&r with more &bOxygen&r to form &aSulfur Trioxide&r.\n&9-&r Step 3: React &aSulfur Trioxide&r with &bWater&r to form &eSulfuric Acid&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5's Chemical Reactor only had one Fluid slot. To circumvent that, they would do &dcell chemistry&f. The way you would automate Sulfuric Acid was by having one cell travel from machine to machine and then loop back to its starting position. A somewhat fun and interesting automation challenge, but also a chore!", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "It will Melt Your Flesh", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...if you don't read this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "You may notice that some fluids say they are &aAcidic&r, with &9Sulfuric Acid&r being one of them.\n\nThis means that many fluid pipes will not be able to transport them safely!\n\nAt &bMV&r, the cheapest pipes for acid transportation are probably &aGold&r, with the more expensive &aVanadium Steel&r or &aChrome&r pipes taking second and third place.\n\n&aStainless Steel&r or &aPolytetrafluoroethylene&r (try saying that fast) will be valid options once you are in &6HV&r.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "You have three practical options for acid storage at around this point: &dGlass Vials&r, &dGold Drums&r, or &dSuper Tanks&r. Glass Vials are like &9Fluid Cells&r, and are made to store acids. Gold Drums are self-explanatory. Super Tanks can store any fluid without restriction, but are the most expensive.\n\n&cWARNING:&r Acids in the wrong pipes will cause &cvoiding&r, &cpipe burning&r, and high chance of &cdeath&r! Be careful!\n\n&l&3Lore:&r&o The acid transportation and storage mechanics originate from GregTech 6.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "I'm an acid professional, don't worry", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "Hydrochloric Acid", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "You'll need a lot of this!", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "Obtain &9Hydrochloric Acid&r by mixing &aHydrogen&r and &aChlorine&r.\n\nThis acid is also obtained as waste from a lot of reactions involving &aChlorine&r. Depending on your setups, you may never need to produce it directly.", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "Hydrogen Gas", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "You know about Hydrogen right?", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "There are &amany ways&r to get your hands on &dHydrogen&r—and it will often be a &abyproduct&r of other chemical reactions.\n\nIn &dPetrochem&r, you’ll produce a lot of &dMethane&r, which can be &aelectrolyzed&r into &dHydrogen&r. You could also electrolyze &9Water&r, but we recommend going for &9Seawater&r instead, as it gives more useful byproducts.\n\nLater on, the &ebest method&r will be reacting &9Water&r with &dMethane&r directly—but that’s &6HV-gated&r and will start off &erather slow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "Chlorine Gas", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "Salty Gas", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&dChlorine&r is a core component of your chemical toolkit. You’ll need &da lot of it&r for various reactions and crafting steps—the first one being &dHydrochloric Acid&r.\n\nThere are many ways to obtain &dChlorine&r, but the main source is &dsalt&r. It’s basically everywhere, so you won’t struggle to find it.\n\nWe recommend &aelectrolyzing seawater&r as an early method, but keep in mind—it’s &eslow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "Sea Water", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "As wide as an ocean...", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "This quest is here to emphasize the presence of &9Sea Water&r in &aTerrafirmaCraft&r.\n\nYou can easily get an &ainfinite source&r with just two source blocks and either a Mechanical Pump or an Aqueous Accumulator. From there, you can &aelectrolyze it&r to get both &dChlorine&r and &dHydrogen&r.", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "Long-Distance Pipeline", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "Wondering how to move these liquids around?", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3Long-Distance Fluid Pipes&r can be used to send fluids across great distances. Place one endpoint at each end, and connect them with pipeline blocks.\n\nThese pipes instantly transfer from the input side to the output side.\n\nThey also have a minimum distance between pipe endpoints, so you can't use these for short-range operations.", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "These pipes have a reputation of being &4buggy&r to set up. If they don't seem to work at first, try rotating the endpoints with a &eWrench&r.", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "Polyethylene", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "Baby's first polymer!", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "If you want to be less fancy, just call it plastic.\n\nFor the polymerization process, add &aOxygen&r, which gives better returns than Air, then solidify like you would with Rubber.\n\n&aPolyethylene (PE)&r is the key to unlocking &6many new things&r. It's commonly used as &dSheets&r, or in &dFluid&r form.\n\n&l&3Lore:&r&o The OreDict and fluid name for Polyethylene in 1.12.2 GTCEu was &bplastic&f, for cross-mod compatibility.", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "Polyvinyl Chloride", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "You've already made one polymer, what's two?", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aPolyvinyl Chloride (PVC)&r is the 3rd-most produced plastic in real life. Here in CEu, it can be substituted for Polyethylene in the production of &aPlastic Circuit Boards&r and other items to increase the yield. It is required from &5EV&r onwards to wrap Cables.\n\nPVC item pipes also have the &6highest throughput&r available for a while, but most of your setups right now won't need such speed. Still, it's good to keep this knowledge in your pocket.\n\n&9Pro tip:&r The fluid form of PVC is never used in base GTCEu, so feel free to solidify all of it into sheets.", - "quests.medium_voltage.mv_boards.title": "Ceramic Boards", - "quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "It's a Casio on a Ceramic Board", - "quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "At this point, you have all the tools available to start making Ceramic Boards. Higher-tier ceramics in future will increase your PCB yields substantially.\n\nThe recipe chains are starting to get pretty long, so we recommend processing large batches in two dedicated &3Chemical Reactors&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "Redstone T-p-T / Iron III Chloride", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "Let's etch some Copper off Circuit Boards!", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&aSodium Persulfate&r can be used in &9Ore Processing&r in the &3Chemical Bath&r to get various bonus outputs you would not normally obtain. It's completely optional, but pretty rewarding.\n\n&lWait, stop! That's only a distraction&r - the real topic of this Quest is...\n\n&aSodium Persulfate&r and &aIron III Chloride&r are used to make cheaper &9Good Circuit Boards&r, as their inclusion cuts Silver usage by a factor of four.\n\nSodium Persulfate stops being useful for etching after this, so you'll have to use &4Redstone T-p-T&r or &aIron III Chloride&r for your &9Ceramic Circuit Boards&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "Making &aSodium Persulfate&r will yield &aHydrochloric Acid&r as a coproduct, which you may re-use to make &aIron III Chloride&r. This should the best approach right now, but the decision is entirely yours.\n\nThough if you are able to bring back Sea Water passively, Iron III Chloride shall be quite easy.\n\n&4Redstone T-p-T&r is much harder to craft at this point, but will only become mandatory when reaching &1IV&r. It's an option in &eHV&r if you want to get a head start!", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "Inductors", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "A Circuit Component that you can now make thanks to the &3MV Assembler&r and &3Polyethylene&r.\n\nIf you want the cheapest recipe, &aNickel-Zinc Ferrite&r is the way to go.", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "Electronic Components", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "A core piece of GT progression system", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "Let's talk about the &dElectronic Components&r from &dGregTech&r. They are a &ccore part&r of the mod's progression and are used to make &aall circuits&r in the game.\n\nMost components have &amultiple recipes&r. Depending on the &9materials&r you choose, you can achieve &ebetter yields&r. We encourage you to browse through &aEMI&r and decide which ones fit your situation best.\n\nThese components can be crafted in &clarge stacks&r—you'll need &ea lot&r of them for your future circuits!\n\nFor the &dTransistor&r, you’ll specifically need &5Silicon Ingots&r... but by now, you should be &cvery familiar&r with &chandling hot stuff&r, right?", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "Best LV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "It Feels Good to be the Best", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "&6The best LV Circuits&r! You can start to churn these guys out, as you'll be making them for the rest of the game.\n\nTry to keep a stockpile of these crafted at all times - making these on-demand can take a while.\n\nReaching &5EV&r will unlock methods to make them even cheaper.", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "Best MV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV has peaked", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "&6The best MV Circuits&r! You will be making these for the remainder of the game.\n\nEventually (in &9IV&r), they will become even cheaper.", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "More HV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "On that HV grind", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "Congrats finishing a major milestone of the &bMV Chapter&r.\n\nBetter &6HV&r Circuits - much &dcheaper&r and easier to make than before.\n\nYou should now be &aready to move on&r to the HV Chapter, unless you're yet to scale up your Power Production.", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "Your Second Circuit Assembler", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "Yippee, yahoo", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "As is common for every tier, the &3Circuit Assembler&r is an essential part of progression, always opening up a new Tier of circuits.\n\nAt this point you should be placing an &3Extractor&r next to your Circuit Assembler. Send off dozens of stacks of &aSoldering Alloy&r Ingots, and you won't have to worry about refilling again.", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "More LV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "You have unlocked a new tier of Circuits!", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "The Integrated Logic Circuit is an alternate &7LV &aCircuit&r, which is easier to mass-produce, and can be upgraded to &bMV&r (and then &6HV&r).\n\n&9Note:&r This is not a strict upgrade to the cost of Circuits - you would need to get to the next Tier for that. It is still an important upgrade, and is required to get to &6HV circuits&r.", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The circuit progression in GTCEu is mostly based on GT5u's progression. It has been rebalanced to not be as painful. &lSpecifically&r&o this circuit tier, which was a trap!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "More MV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "More... I demand more!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier. Don't make a ton of these, and only use them to make your first HV Circuits, because you'll soon gain access to an even better MV circuit.", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "First HV Circuits!", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...but hold on before getting too giddy", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "Alright... technically, obtaining &6HV&r Circuits and Stainless Steel lets you progress to &6HV&r - but let's not rush things.\n\nThe first thing you should make with these is a &3MV Circuit Assembler&r to unlock the new tier of Circuits right away; cheaper recipes is the &dreal payoff&r here.", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "Ultimate Smelter", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "Possibly the most powerful furnace you've seen", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "At its lowest power (Cupronickel coils and &7LV&r Voltage), the &dMulti Smelter&r smelts 32 items in just 12 seconds - equivalent to &926.7 Furnaces&r, or 3.3 Steam Ovens!\n\nIf that wasn't already enough to convince you, standard &aoverclocks&r can be applied with sufficient voltage.\n\nAnd even better - higher tier &3Coils&r increase the amount of items it can smelt in &dparallel&r!", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "The HV Machine Hull", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "That's your fourth machine hull! This is progression", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "This is it—the &6HV Machine Hull&r! Congratulations on reaching this major milestone.\n\nYou had to manage &dchemicals&r, upgrade your &dEBF&r, mix a &cnew alloy&r, and learn about &aWafers&r and the &aLaser Engraver&r. We hope your &aunderstanding of GregTech&r is growing stronger every day.\n\nFrom now on, &ecomplexity will increase&r at each tier, but you’ll also gain access to &anew machines&r that will ease earlier processes and introduce &9interesting new mechanics&r.\n\nEven though you’ve just unlocked the &6HV Chapter&r, remember that this marks only &atwo&r of the &bMV Chapter&r’s main milestones.\n\nIf you haven’t unlocked the &6Second HV Circuit&r yet, we highly encourage you to do so before moving forward.\n\nOtherwise, &aWelcome to HV!&r", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "Stainless Steel", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV is in your grasp", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "Any Steel you encounter in day-to-day life is most likely &7Stainless Steel&r. It is extremely resilient against corrosion.&r\n\nStainless Steel is the material for &6HV&r components, like Aluminium for &bMV&r and Steel for &7LV&r. It is also used in high quantities for the &3Distillation Tower&r.\n\nIt requires &cChromium&r, obtained mainly from &cRuby&r or &cChromite&r, and &2Manganese&r, obtained from &2Pyrolusite&r and others in its vein.", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "Smelting Stainless Steel requires &dHV Power&r, which you likely do not have at this point. Scaling Power Production is crucial.\n\nIf you &9haven't already&r, it would be a good idea to get a second EBF going. They can share blocks, so that means your second EBF only requires &a10 Cupronickel Coils&r instead of 16.\n\nHave one EBF run off &bMV&r for Aluminium and any other recipes requiring &bMV&r Power, and one running off &6HV&r with &32 MV Energy Hatches&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF!", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV is so old-school!", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "A &7LV&r Battery Buffer and two &7LV&r Energy Hatches likely won't cut it anymore. Let's remedy that!\n\nUpgrade your Electric Blast Furnace with a &3MV Energy Hatch&r. Now, you can run it with &bMV&r Generators without having to mess around with &3Transformers&r.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "Kanthal Coils", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "Is it getting hot in here?", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3Kanthal Heating Coils&r are the next major step in progression. They increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d2,700K&r, allowing you to process new materials. They may also &eaccelerate&r less hot recipes - check the &aGregTech Energy&r chapter to the top-left for details about how Blast Furnace overclocks work.\n\nRemember that you &ccannot&r mix coils in an EBF.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Kanthal", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "This one is hot", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Oh good lord 128 ingots, that’s a lot of &cKanthal&r needed here... And what the heck is this &chot ingot&r thing again? &cYes, again!&r\n\nHere we are with a mechanic you should remember from &aTerrafirmaCraft&r—it hasn't been that long, right?\n\n&cHot ingots&r will &cburn you&r if you carry them around and you don't have &cany way&r to counter it using Tongs...\n\nAlso unlike &aTFC&r, &cthey don’t cool down naturally&r! You’ll need to actively &acool them&r down.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "To do that, place them into a &dChemical Bath&r with &9Water&r—or even better, &9Distilled Water&r for a &e50 percent faster&r cooling time.\n\nWe highly recommend you &aautomate&r this process to avoid carrying those hot ingots yourself. Use &apipes&r to send them directly from your &dEBF&r to your &dChem Bath&r.\n\nYou can also set up an &aItem Tag Filter&r to help with sorting the hot ingots &7#forge:hot_ingots*&r.", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Advanced Assembler", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Assengers, Avemble", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "The &3Assembler&r is a staple for every Tier; an important goal to unlock more recipes and progress further into the Age. Many in the community see crafting a voltage tier's Assembler as a sign of &oproperly&r reaching said voltage.\n\nThat being said, welcome to &bMV&r!\n\nThe &bMV &3Assembler&r unlocks &eTransistors&r, &eCapacitors&r and &eInductors&r, used for the next tiers of Circuits.", - "quests.medium_voltage.mv_cells.title": "Large Cells", - "quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "Like cells... only larger!", - "quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "Aluminium Cells are a big upgrade over the Steel Cells or Universal Fluid Cells.\n\nThey can hold any fraction of Fluid - up to &d32 buckets&r!", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "I Believe I Can Fly II", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "...still not quite there.", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "This jetpack enables flight, and requires energy.\n\nCharge it like you would charge a Battery.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.\n\n&o&7(Yeah, yeah, a jetpack is supposed to work off propellants. Y'all are always here to nitpick.)&r", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "Advanced Cutter", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "Upgrades, people, upgrades!", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "The &3MV Cutter&r is required to cut &7Silicon Boules&r to prepare them for &aLaser Engraving&r.\n\nWe recommend you supply this machine with a steady stream of &dLubricant&r to cut down on the processing time.\n\nLubricant can be &3brewed&r from &eOil&r and &aTalc&r, &2Soapstone&r, &dCreosote&r or &cRedstone&r.", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Any Cutter", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "Laser Engraving", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "Teaching rocks to think", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "The &3Laser Engraver&r engraves patterns into &9Silicon Wafers&r based on the type of &9Lens&r it is given. After the wafers are engraved, they must be passed through a &3Cutting Machine&r to turn them into components ready to be put into Circuits.\n\nHigher tier Engravers can etch more complex wafers for more efficient Circuits.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "Polysilicon", - "quests.medium_voltage.polysilicon.subtitle": "Not actually a polymer", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&bPolysilicon&r, also known as Polycrystalline Silicon, is a high-purity form of Silicon used for making Silicon Boules.\n\nIf you haven't made any sort of \"closed loop\" recipe chain yet, this may be your first one! A closed loop recipe chain means they are structured in a way so all of the chemicals and items in the intermediate steps are completely reusable - in this case, all you have to do is input &7Silicon Dust&r to receive &bPolysilicon Dust&r at the end.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.2": "To get started, combine &7Silicon Dust&r, &eHydrochloric Acid&r, and &9Hydrogen&r in a chemical reactor to make Chlorosilane and Trichlorosilane.\n\nReact these chemicals again (ideally in an adjacent second chemical reactor) to make Dichlorosilane and Silane.\n\nFinally, electrolyze both of these to get &bPolysilicon Dust&r, regular Silicon Dust, Hydrogen, and Chlorine.\n\nThe Hydrogen and Chlorine can then be recombined into more Hydrochloric acid and sent back to the start, along with the Silicon Dust.\n\nIf you've set up the chain correctly, all you need to input is 1 Silicon Dust for each Polysilicon you receive at the end.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.3": "To help with the logistics, you may be interested in using Quad pipes or Pump Covers, both of which can use &aFluid Filters&r. This is how you'll handle any process in the future that outputs multiple liquids that need to go different places.\n\nYou'll be needing Polysilicon for every single boule for the rest of your game, so it's well worth setting up a chain of machines for this now instead of just crafting it by hand.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "Silicon Boules", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "Giant crystals!", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9Silicon Boules&r are made in the &3High Temperature Precision Fabricator&r with a &aSilicon Seed Crystal&r and a pinch of &aGallium Arsenide&r within a Quartz Crucible. Their primary purpose is to make &6Wafers&r for circuits.\n\nAfter making the Boule, process it in the &3Cutter&r to get 16 Silicon Wafers ready for engraving.\n\n&cWarning:&r Each Silicon Boule takes &47.5 minutes&r to make at 120 EU/t, or 1,080,000 EU! If the HTPF loses power midway, the recipe will start to &close progress&r.\n\nWith that being said, Silicon Boules take an absolute age to craft, so consider &3stockpiling&r them.\n\nAlso note that the basic boule recipe is faster within a Cleanroom, once you've got one of those set up.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "Silicon Dust", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "Sillycon", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "Going forward, Silicon will be essential for anything involving electronics, so it's definitely something you're going to want a reliable setup for.\n\nTo obtain &5Silicon&r, we’ll suggest &ctwo main methods&r so you have clear directions. As always, it’s up to you to figure out what’s &abest for your situation&r.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "First method: mining silicon-rich ores. Look for &9Mica&r or &9Kyanite&r veins—they also contain &dAluminium&r. Alternatively, you can electrolyze &aZeolite Dust&r, found in Chalcopyrite and Realgar veins.\n\nSecond method: Although more expensive to set up, and slower early on, generating Silicon out of cobblestone becomes the &ebest method&r at &6HV&r and beyond. Plus, it generates &9Oxygen&r as a bonus!\n\nThe idea is simple: electrolyze &aSilicon Dioxide Dust&r into Oxygen and Silicon. You can get Silicon Dioxide Dust by centrifuging &9Flint Dust&r, which itself comes from &9Flint&r collected by &asifting Gravel&r.\n\nThis setup can become &afully passive&r easily. Try using the &aEMI Recipe Tree&r tool (bottom left of your screen) to plan your builds—it really helps!", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "Pickin' up Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "Using a Sapphire Lens, engrave a Silicon Wafer into an ULPIC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for ULPIC Chips, which are important for some multiblock components!\n\nMore specifically, the MV Energy Hatches that you will need to upgrade your EBF to the &6HV&r energy tier.", - "quests.medium_voltage.mv_ic.title": "IC Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U", - "quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "Using a Ruby Lens, engrave a Silicon Wafer into an ILC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for Integrated Circuit Chips, which are important components for improving upon your circuit crafting capabilities.", - "quests.medium_voltage.mv_ram.title": "Download more RAM", - "quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "Also a Daft Punk album", - "quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&aRandom Access Memory&r is required for many Circuits.", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "Get a better CPU", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "Gamers usually prefer GPU", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "The &eCPU Wafer&r is a special one—it can be upgraded later through a &2Chemical Reaction&r.\n\nBut for now, you’ll need the &eCPU Chip&r to craft the best &bMV&r circuits available at this stage.\n\nMake sure to produce a few extra, as they’ll be essential for future upgrades.", - "quests.medium_voltage.lsb.title": "Getting very steamy", - "quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "If you have unlimited fuel, it can still be good", - "quests.medium_voltage.lsb.desc": "If you're &lstill&r running off the &3Large Bronze Boiler&r, you may want to upgrade to the &3Large Steel Boiler&r.\n\nIt's slightly more efficient than the &3LBB&r, and produces &d1800 mB/t of Steam&r.\n\nWe'd recommend you try other power options at this point.", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "Stainless Steel-tier Greate", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "High Stress", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "This quest is just here to let you know that Greate has another upgrade at this point.\n\nYou may find the next tier of Crushing Wheels useful, as they can give the full amount of byproducts, just like the HV Macerator, but also process multiple items at the same time!", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.title": "Dismantler Terminal", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.subtitle": "When your wrench isn't fast enough", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.desc": "The &7Dismantler&r is an amazing tool, allowing you to dismantle your multiblocks instantly by simply shift-right-clicking the controller, though be wary that the Multiblock must be fully formed to be completely dismantled.", - "quests.medium_voltage.htpf.subtitle": "I'm Mr. Clean", - "quests.medium_voltage.htpf.desc.1": "The &6High Temperature Precision Fabricator&r (HTPF) is your new clean multiblock designed to produce &bLenses&r and &eSilicon Boules&r.\n\nIt operates similarly to the &eElectric Blast Furnace&r, using improved &6Coils&r that allow &aPerfect Overclocking&r and requiring specific temperature levels to run certain recipes.\n\nUnlike the &eElectric Blast Furnace&r, however, it does not have a &7Muffler Hatch&r, which means you will be able to integrate it into your &bCleanroom&r once unlocked - this allows some recipes to run faster, while others will require its clean environment.", - "quests.medium_voltage.htpf.desc.2": "&l&3Lore&r:&r &oIn base &bGTCEu&r, &oyou would use an &eEBF&r &ofor these recipes, but in &aTerrafirmaGreg&r &owe wanted a dedicated multiblock that could properly fit inside a &bCleanroom&r. &oThis led to the creation of the &6High Temperature Precision Fabricator&r, which also comes with a cute little animation.&r", - "quests.medium_voltage.gem_lens.title": "Optical Lenses", - "quests.medium_voltage.gem_lens.subtitle": "So sparkly!", - "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.1": "Each &bLens&r you craft will involve coating a &7Blank Lens&r with a certain liquefied &dGem&r. Keep in mind that higher-quality gems produce significantly more liquid, so you are strongly advised to process these ores using a &aSifter&r.\n\nBe aware that higher-tier lenses may require more advanced liquid processing and different types of &7Blank Lenses&r, though this will only become relevant later in the modpack.", - "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.2": "&3&lLore:&r&r &oIn base &bGTCEu&r, &oa single exquisite gem was enough to craft lenses, and later the process became even simpler by just dyeing a glass lens.\n\nThis felt overly simplistic, and since &aTerrafirmaGreg&r features a wide variety of gems, we decided it was more fitting to make proper use of them instead of relying on dyes.&r", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.title": "Gem Suspensions", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.subtitle": "Another type of ore processing?", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.desc": "While you are setting this up, note that processing gems through a &5Liquefaction Tower&r to produce &dGem Suspensions&r also unlocks a unique ore processing line that is roughly six times more efficient than the standard methods you are used to.\n\nThis dedicated line can also provide exclusive by-products that cannot be obtained through other processing routes.\n\n&l&cNote&r:&r Many gems do not yet have access to this unique line, and additional implementations will be added as the modpack is developed.", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.subtitle": "Silicon will get under your skin", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.1": "The process of crafting &bSilicon Carbide&r is significantly more complex than what you have done so far, but do not be discouraged. as always, take your time while browsing EMI and try to batch-craft as much as possible. You should have learned by now that in &bGregTech&r, you should never be afraid of producing too much.", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.2": "We will guide you step by step through this quest, as the process is somewhat unique. First, run your &eQuartz&r gems through a &aSifter&r to obtain the highest quality gems possible, as this will drastically reduce the amount of &7Graphite&r required; once you have produced the &6Hot Rough Silicon Carbide Ingots&r, you can cool them using a &dChemical Bath&r until you later unlock the &bVacuum Freezer&r.\n\nThe next step is slightly unusual: you will need to macerate the ingots into &7Dust&r, which must then be processed in a &dChemical Bath&r with &aHydrochloric Acid&r; if you do not already have this acid, refer to the quests at the top left of this chapter; electrolyzing seawater and processing the resulting materials is your best option to obtain an infinite supply of &aHydrochloric Acid&r.", - "quests.medium_voltage.chemical_bath.subtitle": "Why can't we just cool these in a lake?", - "quests.medium_voltage.chemical_bath.desc": "The &dChemical Bath&r is a versatile machine primarily used to dye various materials and get certain resources out of ores, but until you reach the &6HV&r chapter and unlock the &bVacuum Freezer&r, it will also serve to cool your hot ingots. Later on, it will also be required for specific dipping recipes.", - "quests.medium_voltage.rene_41.subtitle": "Ou la la", - "quests.medium_voltage.rene_41.desc": "&bRené-41&r is a high-performance alloy with excellent resistance to high temperatures, making it essential for crafting your new advanced &6Coils&r. The catch is that it requires many different materials to be combined together.\n\nTo craft 16 &6Coils&r, you will need 32 &bRené-41 Ingots&r, so plan ahead carefully, as producing a larger batch may be wise to sustain the numerous &eKanthal Coils&r you will rely on until the next tier becomes available.", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.title": "Silicon Rubber", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.subtitle": "Silicon, silicon, silicon everywhere!", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.desc": "&bSilicon Rubber&r is essentially an improved version of regular rubber. As you progress through &bGregTech&r, you will unlock better substitutes for older materials, and this is one of them.\n\nIt can be used to coat your &eWires&r at a lower cost, but more importantly, it is mandatory for crafting the components of your new &aCircuits&r.\n\nIf you are struggling to obtain enough &fLatex&r from trees, this material will solve the issue, as it is produced from &eSilicon&r, &aChlorine&r, and &7Methane&r, resources that you can easily generate infinitely at this stage.", - "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.subtitle": "Is this sick or am I sick of you?", - "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.desc": "The &bSiC-SiC Rotor&r is what we refer to as an &eExotic Turbine Rotor&r. Its stats can be considered either extreme or simply poor, and this particular model suffers from very low efficiency and durability, meaning that if you plan to use it, you should set up a passive production line to replace it whenever it breaks.\n\nIf you are not a fan of &aCreate&r or do not heavily rely on steam power, this rotor will likely be a waste of resources, so feel free to skip it.", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.title": "Vanadium Steel Tools", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.subtitle": "A whole new set of Tools", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bVanadium Steel Tools&r provide higher durability than &cRed Steel&r with only a slight increase in speed - if raw speed is your main goal, you may want to consider &dDiamond-Tipped Tools&r instead.", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.task": "Any Vanadium Steel Tool", - "quests.medium_voltage.rhenium.title": "Rhenium", - "quests.medium_voltage.rhenium.subtitle": "The beautiful... platinum group metal of the desert", - "quests.medium_voltage.rhenium.desc": "At the moment, &aRhenium&r can only be found via &eTarkianite Ore&r, sourced from the Deserts of the world.\n\nYou can find hot and dry climates by travelling to the South-West, where you'll have to hunt for areas with an average temperature of at least 7°C and average rainfall of at most 100mm.\n\nIn &bMV&r, Rhenium is optional, but it'll be required later in &6HV&r.\n\nLater on, you'll be able to get more Rhenium through other methods.", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.title": "Diamond-Tipped Tools", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.subtitle": "Finally, now we can make a pickaxe and go to the nether!", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bDiamond-Tipped Tools&r provide higher durability than &9Blue Steel&r with a slight increase in speed - if raw durability is your main goal, you may want to consider &bVanadium Steel Tools&r instead.", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.task": "Any Diamond-Tipped Tool", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle": "TERMINAL OVERLOAD", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1": "The &eLarge Steel Boiler&r may be your best method for &bSteam&r generation. Like the &eLBB&r, it can be boosted with specific fluids, but this version gains access to many new &aBoosters&r, including some you may not have unlocked yet.\n\nThe &eLSB&r also comes with a secondary mode. You can switch modes directly in the controller GUI, allowing the use of new fuels that were not available with the &eLBB&r. Note that each recipe requires both a fluid and a &6Binder&r, and using &8Charcoal&r as the binder can drastically reduce the amount of fluid needed.\n\n&cTo switch mode your LSB can't be running a recipe, you can use a soft hammer to stop it.&r", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r\n\n&6LSB Exclusive&r:\n\n-Raw Aromatic Mix => Temperature Increase: &c1000&r — Consumption: &b600 mB/s&r — Available at &bMV&r\n\n-Rocket Fuel => Temperature Increase: &c4000&r — Consumption: &b200 mB/s&r — Available at &6HV&r\n\n-Radioactive Effluent => Temperature Increase: &c8000&r — Consumption: &b1 mB/s&r — Available at &5EV&r", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", - "quests.metal_age": "Metallurgy Age", - "quests.metal_age.subtitle": "Your First Technological Advancements.", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Welding Bronze", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "I told you to get used to it", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "Obtain at least 14 Ingots of any Bronze type, then weld them together in the Copper Anvil.\n\nThe Tier 2 Anvil can be made from Bismuth Bronze, Bronze or Black Bronze, but not a mixture of the three.", - "quests.metal_age.anvil_recycling.title": "Anvil Recycling?", - "quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "Because 14 ingots is a lot now", - "quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "Once you craft the next tier of Anvil (such as going from Copper to Bronze, or Bronze to Wrought Iron), the previous tier basically becomes useless.\n\nHowever, since it's made out of metal, you &ocan and should&r melt the previous tier of Anvil back into its liquid metal form!\nGrab a Vessel and place it on the right hand side of the Charcoal Forge interface, then place the Anvil and slowly heat it until it reaches the melting temperature. The molten metal will be deposited inside the Vessel, then you can cast it back into ingots or whatever you like!", - "quests.metal_age.bronze_anvil.title": "T2 Anvil: Bronze", - "quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "Basic mechanical power starts here", - "quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "To work metal into more than just double ingots, you'll need to use an anvil of the same tier or better. Working on an anvil can be a little bit complicated, but there's an entry in the TFG Tips section of the field guide that goes into more detail.\n\nBronze also marks the start of automation, where you'll begin to harness mechanical power!", - "quests.metal_age.bronze_goodies.title": "Bronze Level Mechanical Power", - "quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "Oh No, It's Create Again", - "quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "Bronze is a sturdy enough material to enable very basic mechanical power.\n\nCheck the &oEarly Automation&r quest chapter to get started!", - "quests.metal_age.copper_diving.title": "Copper Diving Equipment", - "quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "If mining wasn't dangerous enough", - "quests.metal_age.copper_diving.desc": "Struggling with aquifers in your ore veins? You can craft a set of copper diving equipment, with an air supply that can last for 20 minutes!", - "quests.metal_age.bloomery.title": "Bloomery", - "quests.metal_age.bloomery.subtitle": "Required if you seek the Iron Age.", - "quests.metal_age.bloomery.desc": "The Bloomery is a Multiblock from TerraFirmaCraft that allows you to create Wrought Iron. Melting iron in a forge will produce Cast Iron, which is brittle and nowhere near as strong or durable as Wrought Iron.\n\nThe Bloomery is expensive, so it will be worth investing some time into setting up automatic plate production and ore processing.\n\nThe Field Guide contains a detailed entry on how the Bloomery works and the correct ratios of iron and fuel that it needs.", - "quests.metal_age.mining.title": "Mining in the Metallurgy Age", - "quests.metal_age.mining.subtitle": "ROCK AND STONE!", - "quests.metal_age.mining.desc": "Extracting valuable resources from the ground is a major part of this modpack, and the Metallurgy Age is no exception! You will consume a &llot&r of metal to progress, and one way to mine a lot of it at once is with a Mining Hammer! This is a tool that can mine blocks in a 3x3x1 area at the cost of a slower mining speed. You can also hold sneak to break single blocks at a time.", - "quests.metal_age.bellows.title": "Bellows", - "quests.metal_age.bellows.subtitle": "Higher temperatures can be reached, at a small price.", - "quests.metal_age.bellows.desc": "The Bellows is a device that can force extra air into a fire or forge in front of it, allowing the heat produced by the fuel inside to reach higher temperatures than usual, at the cost of fuel duration.\n\nThese higher temperatures are required to fire pottery with charcoal or melt certain metals.\n\nCoal and Coke can also reach higher temperatures without it.", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "T3 Anvil: Wrought Iron", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "Waterwheels, Windmills and more Greate", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "With the Wrought Iron Anvil you'll be able to work Wrought Iron Ingots into different items such as Sheets, Tool heads, etc.\n\nWrought Iron tools and armor isn't much of an improvement over Bronze, but it has far more durability.\n\nCreating the next anvil is going to be a significant step up in difficulty, so this is a good point to settle down and explore some of the other things this modpack has to offer.", - "quests.metal_age.toolbelt.title": "Toolbelt", - "quests.metal_age.toolbelt.subtitle": "Free up your inventory!", - "quests.metal_age.toolbelt.desc": "Put one of these in your &6Belt Slot&r and you'll free up a whole row of your inventory!\n\nYou can swap tools at any time by pressing the &aSwap Tool&r (default: X) keybind to open a radial menu.\n\nToolbelts can be upgraded with eight pouches to hold 9 items total.", - "quests.metal_age.coke_oven.title": "Coke Oven", - "quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "Finally, No More Charcoal Piles", - "quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "The Coke Oven is your first GregTech multiblock! It allows you to automatically create Charcoal and other powerful combustibles. The Coke Oven will burn one Log into one Charcoal and 250mb of Creosote, which is an important chemical used in wood treating and as an early fuel.\n\nIf you craft the main Coke Oven block and press the JEI 'Uses' key on it (defaults to \"U\"), you'll find the tab called \"Multiblock Info\", which shows you how to build the Coke Oven in the world.\n\nYou can also just place the Controller block in the world, and interact with it while sneaking to create a Hologram of blocks missing.", - "quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum, Barrel, or Large Wooden Tank to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "Wrought Iron level Mechanical Power", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "What's this \"Andesite Alloy\" you speak of?", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "With Wrought Iron you've unlocked access to the Metal Casing, the foundation of many of Create's mechanical blocks such as Gearboxes. Some of the more advanced ones will require Steel, but it's possible to build a partially automatic tree and crop farm at this point.\n\nCreosote is used to create Treated Wood Planks, which can be crafted into Waterwheels and Windmills, a significant improvement over animal power.", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "Fire Clay Ingredients", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "The TerraFirmaCraft Rite of Passage.", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Fire Clay is a special clay made out of Kaolinite, Graphite and regular Clay, which is especially resistant to high temperatures. Its two main uses are the Crucible, which works as an improved version of a Vessel for Metal Smelting and Alloying, and the Blast Furance, which is required for the creation of the next anvil and metal tier, Steel.\n\nYou'll likely need to travel far, far away from your base to obtain both Graphite and Kaolin Clay, so preparation is key!", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Kaolin Source: Overworld", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "Welcome to the Jungle", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Kaolin Clay can be found exclusively in areas with the combination of high altitude, temperature (at least 18°C), and humidity (at least 300mm rainfall). A full list of Kaolin Clay's spawn requirements and tips can be found in the Field Guide.\n\nYou'll very likely need to travel very, VERY far towards the South East, likely across the ocean. Prepare yourself with an Iron Flask, large quantities of food, some sort of watercraft like a Canoe, Rowboat or Kayak, and extra portable storage for bringing home as much Kaolin as you can.\n\nThere are quests in TerraFirmaGreg Tips that go over portable storage and watercrafts.", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Kaolin Source: The Beneath", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "To the Depths", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. In the upper areas, you may be able to find the Lush Hollow, a small green oasis in the depths where Kaolin Clay can spawn. A particular monster may be guarding it, however...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", - "quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Graphite Source: Overworld", - "quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "You mean I can't just rely on surface indicators?", - "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Graphite spawns exclusively in flat, wide discs deep underground.\n\nYou will have to go exploring underground through the caves to try and spot some! Graphite veins can spawn in any stone type and also include Coal and Diamond. However, due to the depth of the veins, indicators likely will not appear on the surface. Tools such as a metal Shield, Digger Helmet, Propick, and Spyglass can also prove to be very useful!", - "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "Graphite Source: The Beneath", - "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "To the Depths", - "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. Down in the Beneath you can find huge, tall Graphite veins, but a particular monster may be guarding it...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", - "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", - "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Kaolin Clay", - "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Kaolin Trek: The Next Generation", - "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Once you find Kaolin Clay, you should bring as much back as you can possibly carry! Unfortunately, only 20 percent of it will successfully cook into Kaolinite Powder, so it's recommended to bake it in situ with pit kilns, to save inventory space.\n\nAfter you craft the Crucible and the Blast Furnace, you won't need much more of it, but it's still a good idea to bring home more than you think you'll need, to avoid a repeat journey.\n\nP.S.: If you've found blood lilies but no clay, try digging down a little further! Sometimes it spawns a little underground.", - "quests.metal_age.graphite.title": "Graphite", - "quests.metal_age.graphite.subtitle": "Pencils do not exist", - "quests.metal_age.graphite.desc": "Once you find graphite, you should bring back as much as you can! Though you won't need as much of it as Kaolin clay.\nGraphite veins are also rich in Coal and Diamonds, and you'll want the coal for making Steel soon.", - "quests.metal_age.graphite.task": "Any form of Graphite", - "quests.metal_age.fire_clay.title": "Fire Clay", - "quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "At last", - "quests.metal_age.fire_clay.desc": "Heat up Kaolin Clay to get Kaolinite Powder. You can use a Forge to heat them individually, but cooking big batches inside small vessels in a Pit Kiln may be faster.\n\nFor the Graphite, process the ore as normal, then crush the Graphite Dust again to get Graphite Powder.\n\nFinally, combine 4 Graphite Powder, 4 Kaolinite Powder, and 1 Clay to create Fire Clay.", - "quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Fire Clay products", - "quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Extremely Heat Resistant Clay", - "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Just like regular Clay, Fire Clay can be Knapped to create things that you'll then need to fire. Most importantly, Fire Clay is used to create the Crucible and Fire Clay Bricks, both of which are required for the Blast Furnace.\n\nYou'll also be able to create a Mold Table and Casting Channels, which lets you cast your metal from the crucible into multiple molds at once.\n\nLastly, there's Fire Ingot Molds, which only have a 1 percent chance of breaking instead of regular clay's 10 percent.", - "quests.metal_age.crucible.title": "Crucible", - "quests.metal_age.crucible.subtitle": "Melt metals like a pro", - "quests.metal_age.crucible.desc": "The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4608mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.", - "quests.metal_age.fire_bricks.title": "Fire Bricks", - "quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "For the Blast Furnace", - "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "Fully Stacked Blast Furnace", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "The completed Blast Furnace", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.", - "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "Fuel for the Blast Furnace", - "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "Hope you followed the tips in the previous quests...", - "quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "Regular Charcoal is not hot enough to be able to create Steel. You will need either Coke or Anthracite.\n\nCoke can be created by putting Coal into a Coke Oven, while Anthracite can be used as-is after being dug up from the Beneath.", - "quests.metal_age.blast_furnace.title": "Blast Furnace", - "quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "Then I started Blastin'", - "quests.metal_age.blast_furnace.desc": "The Blast Furnace is a multiblock structure that allows you to create Pig Iron. Placing a combination of Iron, Flux and fuel (see the adjacent quest) inside the Blast Furnace produces Pig Iron, which can be worked into Steel.\n\nIn order for the Blast Furnace to reach its required high temperatures, it will need its own Bellows, used to force air through a Tuyere which you place inside the blast furnace.\n\nThe Field Guide contains an entry on how the Blast Furnace works and how to build one.", - "quests.metal_age.steel_anvil.title": "T4 Anvil: Steel", - "quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "A huge leap from wrought iron", - "quests.metal_age.steel_anvil.desc": "With the Steel Anvil, you'll be able to work Steel Ingots into different forms.\n\nSteel tools and equipment have a significant boost over their bronze and wrought iron counterparts, so they're worth making if your existing ones are about to break. You'll be needing to create a lot of alloys soon, so some new mining equipment would be a wise investment.", - "quests.metal_age.steel_goodies.title": "Steel level Mechanical Power", - "quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "Blow, Crush, and Pipe", - "quests.metal_age.steel_goodies.desc": "Steel unlocks a new Greate tier, with increased maximum stress capacity! You can now also make things like the Encased Fan, which can automate ore washing, and the Mechanical Pump, which gives you much more access to fluid logistics.\n\nThe Mechanical Pump is especially useful, as with some smarts, you can easily automate the Blast Furnace.\n\nTo power these, you also gain access to the Steam Engine, allowing you to convert fuel and water into huge amounts of mechanical power!", - "quests.metal_age.weak_steel.title": "Weak Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "Hope you like math", - "quests.metal_age.weak_steel.desc": "Weak Steel is one part of the necessary metals to create Black Steel. You can alloy it with 2 parts Steel, 1 part Nickel and 1 part Black Bronze.\n\nYou can check the liquid weak steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_steel.task1": "1 Part Nickel", - "quests.metal_age.weak_steel.task2": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 Part Black Bronze", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "Black Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "Conservation of matter does not apply", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "The final two anvils are made out of complex alloys that will require a lot of metal to be created. Weak Steel and Pig Iron can be welded to create High Carbon Black Steel, which can then be worked on an anvil into Black Steel.\n\nOnce you get a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "T5 Anvil: Black Steel", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "Steam power is within your grasp", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "With the Black Steel Anvil you'll now be able to work Black Steel Ingots into different items.\n\nYou've also now opened up a massive new section in the Early Automation chapter related to high pressure Steam Power!\n\nFrom here, you can either dive straight into industrialization or finish up the last tier of anvils if you'd like. You can't avoid colored steel forever, though!", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "Black Steel level Mechanical Power", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "The Industrial Revolution and its consequences", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "With Black Steel comes high pressure Steam Power! Stronger steel allows for more potent and compact steam boilers, fuelling new machines to craft your first electronics.", - "quests.metal_age.red_blu.title": "Red and Blue Steel", - "quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Some of the oldest modded Minecraft fantasy steels", - "quests.metal_age.red_blu.desc": "The final tier of anvil can be made out of either Red or Blue Steel. Both are complex alloys of Steel and multiple different metals.\n\nBlue Steel is prized for its exceptional heat resistance and tool speed, while Red Steel boasts huge amounts of strength and durability.", - "quests.metal_age.weak_red_steel.title": "Weak Red Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "This is getting a little ridiculous", - "quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "Like before, Weak Red Steel is the first step of Red Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Brass, and 1 part Rose Gold.\n\nYou can check the liquid Weak Red Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", - "quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1 Part Brass", - "quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1 Part Rose Gold", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "Weak Blue Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "This is getting out of hand.", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "Like before, Weak Blue Steel is the first step of Blue Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Bismuth Bronze, and 1 part Sterling Silver.\n\nYou can check the liquid Weak Blue Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 Part Sterling Silver", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 Part Bismuth Bronze", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "Red Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Minecraft is not a physics simulator", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Red Steel first starts as High Carbon Red Steel, which is made by welding Weak Red Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Red Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Blue Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier is rolling in his grave", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Blue Steel first starts as High Carbon Blue Steel, which is made by welding Weak Blue Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Blue Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.redblu_anvil.title": "T6 Anvil: Red or Blue Steel", - "quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "It's over", - "quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "The final tier of Anvil! With the Tier 6 Anvil you'll be able to work both Red and Blue Steel Ingots into different items.\n\nThis marks the end of TerraFirmaCraft's progression. Now it's time to finish the Industrial Age and create your very first Low Voltage circuitry.", - "quests.metal_age.red_steel_flask.title": "Red Steel Flask", - "quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "This got nothing on the Iron Flask", - "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "The Red Steel Flask is the best Flask available. It may hold the same amount of liquid as an Iron Flask, but the Red Steel Flask never breaks.\n\nFor the Silk, Phantoms can be found all over the Beneath, but are more common in the bottom layer.", - "quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Bucket Components", - "quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Bucket Fusion Reactor", - "quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "The final task in the Metallurgy Age is creating a Bucket. Unlike the wooden bucket and other fluid containers you've been using until now, the Bucket can be used to carry Lava and move around source blocks of other fluids.", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "This... is a Bucket.", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "Dear God...", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Congratulations on crafting the Bucket. The Metallurgy Age is officially over.\n\nGo and start working on those Low Voltage components!", - "quests.metal_age.temperature_protection.title": "Colored Steel Equipment", - "quests.metal_age.temperature_protection.subtitle": "Permanent Temperature Protection", - "quests.metal_age.temperature_protection.desc": "Tired of holding tongs? The excellent thermal protection properties of colored steel carries over to their equipment!\n\n&9Blue Steel&r equipment can protect against extreme heat, such as holding hot ingots or stepping on pipes full of steam, while &cRed Steel&r equipment does the same but for the cold. Chestplate items protects your inventory, while boot items protect against pipes.\n\nCheck the &6#hot_protection_equipment&r and &b#cold_protection_equipment&r tags for a full list!", - "quests.metal_age.temperature_protection.task": "Any red or blue steel equipment", - "quests.ore_proc": "Ore Processing", - "quests.ore_proc.subtitle": "Everything you'll need to get the most out of your ores", - "quests.ore_proc.native_ore.title": "Welcome to Ore Processing", - "quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "To Process, Ore Not To Process", - "quests.ore_proc.native_ore.desc": "An important part of &6GregTech&r is its &dOre Processing Mechanics&r, but it can get pretty complicated, so this chapter is here to help!\n\nTo start with, you should be aware of the &6Ore Processing Diagram&r tab in EMI - Press the Show Uses key (default &bU&r) on any item related to ore processing and look for the tab with the vanilla Iron Ore icon. This diagram may look overwhelming at first, but we'll take it step by step.\n\nA major part of GregTech philosophy is that there's not just one way to solve a problem, but we've marked everything important with a &estar&r, so if you're completely lost, try following those!", - "quests.ore_proc.native_ore.task": "I agree to not just dump everything in a furnace", - "quests.ore_proc.robot_arm.title": "Ore processing with GregTech's own tools", - "quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "Providing answers to its own problems", - "quests.ore_proc.robot_arm.desc": "GregTech comes with its own tools to help solve ore processing logistics.\n\nThe &6Robot Arm&r can move precice numbers of items into a machine, such as only moving flawed gems into a Laser Engraver once you have two of them. The &6Tag Filter&r can filter items by tag, such as '&5*purified_ores*&r' to match all Purified Ores.\n\nThe &4Smart Filter&r can filter items depending on their &6recipe&r. For example, if you use it with a robot arm on an electrolyzer, and set the robot arm to supply exact, it will only move your dusts into the electrolyzer once it has as many inputs as the recipe requires!", - "quests.ore_proc.ae2.title": "Ore processing with Applied Energistics 2", - "quests.ore_proc.ae2.subtitle": "A tag storage bus? What's that?", - "quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2 is great at moving items around without tons of spaghetti cables! You can use the &dTag Storage Bus&r to tell your network where to put items that match an item's tag, which you can view by pressing F3 + H. For example, if you want to send all your Purified Ores to a chest, slap a Tag Storage Bus on it and set its filter to '&5*purified_ores*&r'.\n\nThere's many online guides on how to set up an AE2 system, but a subnet to handle all ore processing before it goes into your main storage is a solid choice!", - "quests.ore_proc.gtcy.title": "Ore processing but bigger", - "quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "When size does matter", - "quests.ore_proc.gtcy.desc": "Once you get to IV, you'll gain access to multiblock versions of all of GregTech's single block machines. They do the exact same recipes as their single block cousins, but are more flexible - you can put lots of huge Input Buses on them, you can overclock them with higher tier &6Energy Hatches&r instead of making new ones every tier, and they even support &6Parallel Hatches&r to do multiple recipes simultaneously!\n\nAll of these machines require alloys created with the &bAlloy Blast Smelter&r, found at the end of &dEV&r.", - "quests.ore_proc.copper_tier.title": "Copper Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.copper_tier.desc": "This row is for the very basics of ore processing. There's no byproducts and no automation.", - "quests.ore_proc.bronze_tier.title": "Bronze Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "This row is for what's available once you've obtained any Bronze Anvil.", - "quests.ore_proc.steel_tier.title": "Steel Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.steel_tier.desc": "A Steel Anvil unlocks your first byproducts from ore washing.", - "quests.ore_proc.steam_tier.title": "Steam Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.steam_tier.desc": "Steam machines give access to your second byproducts from centrifuging.", - "quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV comes with a ton of machines that can process your ores in many different ways. The most important is probably the Thermal Centrifuge.", - "quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.mv_tier.desc": "Not much happens at MV except that the electrolyzer becomes much more powerful.", - "quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV Macerators now output byproducts! If you don't have a dedicated ore processing setup yet, now is definitely the time to build one.", - "quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV is the first tier where you'll need to start splitting up your ore processing into different \"lines\".", - "quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.iv_tier.desc": "With IV comes the big huge multiblocks to really ramp up your ore processing speeds.", - "quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.luv_tier.desc": "LuV's Naquadah line will be a real test of your ore processing. Can your machines keep up?", - "quests.ore_proc.raw_ore.title": "Raw Ore", - "quests.ore_proc.raw_ore.desc": "This column shows ways to process raw ore, the first step of ore processing!", - "quests.ore_proc.crushed_ore.title": "Crushed Ore", - "quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "This column shows how to process crushed ore, which is almost always the second step.", - "quests.ore_proc.purified_ore.title": "Purified Ore", - "quests.ore_proc.purified_ore.desc": "This column shows what to do with your purified ore.", - "quests.ore_proc.refined_ore.title": "Refined Ore", - "quests.ore_proc.refined_ore.desc": "The only thing you can really do with refined ore is crush it.", - "quests.ore_proc.impure_dust.title": "Impure Dust", - "quests.ore_proc.impure_dust.desc": "Wash that dirty dust!", - "quests.ore_proc.purified_dust.title": "Purified Dust", - "quests.ore_proc.purified_dust.desc": "This column shows what you can do with your purified dust.", - "quests.ore_proc.dust_processed.title": "Your final dust", - "quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "Or is it?", - "quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6Dusts&r are the final form of almost every ore.\n\nFrom here, you can put it in a &cFurnace&r, send it to &estorage&r, or even start using it right away! Some dusts will require one last step before they become truly useful.\n\nRemember to keep your &6ore processing line&r in top shape! You'll want to keep expanding and upgrading it as you progress, so you can spend less time mining and more time gregging.", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "Crushing with byproducts", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "I can get even more from my ores!", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "While looking at &bEMI&r, you've probably noticed that your &dMacerator&r or &dMillstone&r lists more &boutputs&r than what you're actually getting.\n\nGregTech doesn't communicate this very well, but these extra slots are only available in &6HV&r. Once you make it to that tier, the &6HV&r macerator becomes incredibly powerful, giving a huge amount of bonus byproducts from each ore.", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Either an HV Macerator or HS Crushing Wheels", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "Bathe them in Sodium Persulfate", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "Not just for circuit board etching", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "Once you get to LV, you may be interested in using a &bChemical Bath&r with &dSodium persulfate&r to get some extra byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\nSodium persulfate can be a little annoying to mass produce, though if you want, &9Sea Water&r is a great starting point.\n\nThe quest below gives some examples that might be worth the investment.", - "quests.ore_proc.sodium_ores.title": "Sodium Persulfate bathing examples", - "quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "A useful time saver", - "quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "Here's some recommendations for Sodium Persulfate bathing:\n\n- &6Crushed Aluminium&r: for &dRutile&r (Titanium)\n\n- &6Crushed Bauxite&r: &dGallium&r\n\n- &6Crushed Cobalt&r: &dCobaltite&r for &dArsenic&r", - "quests.ore_proc.ore_washer.title": "Bathe them in Water", - "quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "The standard option for most ores", - "quests.ore_proc.ore_washer.desc": "Most ores don't need any fancy bathing setups, and running them through an &dOre Washer&r or &9Bulk Washing&r with an &dEncased Fan&r will suffice.\n\nIf you use the &bOre Washer&r, make sure to use &9Distilled Water&r to double the speed of the recipe.\n\nDon't have access to either of these yet? You can just throw your crushed ores into water to purify them, though this won't get you any byproducts.", - "quests.ore_proc.ore_washer.task": "Any Ore Washer", - "quests.ore_proc.mercury_ores.title": "Bathe them in Mercury", - "quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "Don't stick your finger in it", - "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Bathing certain ores in &dMercury&r can give some other useful byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\n&dMercury&r can be easily obtained from &cRedstone&r or &cCinnabar&r.\n\nThe quest below gives some examples of crushed ores which are good to process in Mercury.", - "quests.ore_proc.mercury.title": "Mercury bathing examples", - "quests.ore_proc.mercury.subtitle": "Liquid metal bath time", - "quests.ore_proc.mercury.desc": "Here's some recommendations for Mercury bathing:\n\n- &6Crushed Platinum&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Cooperite&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Nickel&r: &dPlatinum&r\n\n- &6Crushed Gold&r: &dSilver&r", - "quests.ore_proc.indium.title": "The Indium Line", - "quests.ore_proc.indium.subtitle": "We say line, but really it's just a two step process", - "quests.ore_proc.indium.desc": "The &6Indium Line&r shouldn't be needed before &9IV&r, but it will require purified &bSphalerite&r and &bGalena&r.", - "quests.ore_proc.platline.title": "The Infamous Platline", - "quests.ore_proc.platline.subtitle": "GregTech players vs Mekanism players when they need Osmium:", - "quests.ore_proc.platline.desc": "The &6Platinum Line&r will be your first real challenge to process, providing you with essential platinum-group metals: &bPlatinum&r, &bPalladium&r, &bRuthenium&r, &bRhodium&r, &bIridium&r, and &bOsmium&r.\n\nWhile there's easier ways to obtain &bPlatinum&r and &bPalladium&r, this line will be &amandatory&r for accessing the others.\n\nThe Platline can be started at &6HV&r, but you won’t be able to complete it fully until later in &5EV&r.", - "quests.ore_proc.electro_separator.title": "Electromagnetic Separator", - "quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "Probably the least useful GregTech machine", - "quests.ore_proc.electro_separator.desc": "The &6Electromagnetic Separator&r can extract things like Iron and Gold from &dRefined Ores&r, which you can get by crushing your purified ones. For now, we recommend using it primarily for &dNaquadah&r. If you need more &aNeodymium&r, you can also process &dBastnasite&r.", - "quests.ore_proc.electro_separator.task": "Any Electromagnetic Separator", - "quests.ore_proc.macerator_separator.title": "The Macerator", - "quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(again)", - "quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "The macerator can sometimes yield different byproducts from your Purified ores than other routes, but these are still locked to &6HV&r like every other macerator byproduct.", - "quests.ore_proc.macerator_separator.task": "Any Macerator", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "The Thermal Centrifuge", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "The go-to for most purified ores", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "For all your other Purified Ores that doesn't need special treatment, it's best to run them through the &dThermal Centrifuge&r. This machine can produce byproducts at a reliable rate, without needing any other ingredients. It's quite slow, however, so we suggest either making multiple machines or the steam parallel multiblock.", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "Any Thermal Centrifuge", - "quests.ore_proc.sifter.title": "The Sifter", - "quests.ore_proc.sifter.subtitle": "The Skyblock Simulator", - "quests.ore_proc.sifter.desc": "The &6Sifter&r should be used for all your &aGems&r. It gives far more yield per ore than any other method, and is the only way to obtain Exquisite and Flawless gems before &6HV&r laser engraving.", - "quests.ore_proc.sifter.task": "Any Sifter", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "Centrifuging the dust", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "Byproducts of byproducts", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "The &6Sifter&r can output &6Purified Dust&r, which you can toss into a centrifuge for a few extra byproducts.", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "Any Centrifuge", - "quests.ore_proc.electrolyzer.title": "Further refinement", - "quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "An encore for ore!", - "quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "Certain &6Dusts&r have no direct use. For example, &2Tantalite&r must be processed in an &6Electrolyzer&r to extract the raw elements of &dTantalum&r and &dManganese&r.\n\nMost of these recipes will only be available with an &bMV Electrolyzer&r, so come back to this later!", - "quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Any Electrolyzer", - "quests.ore_proc.packer.title": "The Packer", - "quests.ore_proc.packer.subtitle": "It's real fast", - "quests.ore_proc.packer.desc": "Back in the old days of GregTech, this little bad boy saw a lot of use—you used to get a ton of &6Small&r and &6Tiny Dusts&r from ore processing.\n\nNowadays, it's only really useful for automatic packing, such as &dRare Earth&r in a &6Centrifuge&r returning many &6Small Piles of Dust&r.\n\nDon't forget: a &eRobot Arm&r set to Supply Exact mode can be useful to avoid clogging the input slots.", - "quests.ore_proc.packer.task": "Any Packer", - "quests.ore_proc.bauxite.title": "The Bauxite Line", - "quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "New to modern GregTech versions!", - "quests.ore_proc.bauxite.desc": "You &ocould&r just electrolyze all your Bauxite dust to get a measly 6 Aluminium and 1 Rutile per 15 Bauxite... Or you could try out the &6Bauxite Line&r!\n\nThis new processing line returns about 2x as much &bAluminium&r and 3x as much &4Rutile&r per Bauxite, while also giving you a bunch of Gallium, Iron, Neodymium, and Chromium for free!", - "quests.ore_proc.gem_slurry.title": "Gem Slurries", - "quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "We... are the crystal—hblrlrlr", - "quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6Gem Slurries&r are optional but short processing lines for Ruby, Sapphire, and Green Sapphire to squeeze a bit more resources out of them. Compared to electrolysis:\n\n- &cRuby Slurry&r returns almost 3x as much Aluminium and Chromium\n\n- &9Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium\n\n- &aGreen Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium and a little extra Beryllium\n\nAnd on top of that, they all have a small chance to return some extra Titanium, Iron, and Vanadium too!", - "quests.ore_proc.gem_slurry.task": "Any Gem Slurry Ore", - "quests.moon": "The Moon", - "quests.moon.subtitle": "The one place that hasn't been corrupted by capitalism... Space!", - "quests.space_survival.preparations.title": "Pre-Launch Preparations", - "quests.space_survival.preparations.subtitle": "Make sure you're ready!", - "quests.space_survival.preparations.desc": "Eager to launch into the final frontier? We totally get the enthusiasm but you can't just hurl yourself into space and hope to survive! &9Preparation&r is key to survival, or you'll just end up back in the Stone Age banging rocks together for a few seconds before suffocating to death.\n\nMake sure you have at least the following:\n- A Space Suit and a full drum of breathable gas\n- A Rocket with another full drum of spare Fuel\n- A Launch Pad so you can return\n- Plenty of food and water\n- A weapon and shield in case the Moon's haunted...", - "quests.space_survival.food.title": "Space Food", - "quests.space_survival.food.subtitle": "Long lasting food for long journeys", - "quests.space_survival.food.desc": "Consider bringing along some &dSpace Food&r for the journey ahead! It's simple to make and comes with a long shelf life. &9Freeze-Dried Fruit&r are a tasty snack, &bMeal Bags&r can hold any normal kind of food you'd have on Earth, and there's also &aCalorie Paste&r for a nutritionally complete but gross meal. You can reuse the Foil Packs when you're finished, too!", - "quests.space_survival.food.task": "Any space food", - "quests.space_survival.satellite.title": "Space Stations", - "quests.space_survival.satellite.subtitle": "For when you really want to get away from it all", - "quests.space_survival.satellite.desc": "By keeping the above items in your inventory, you'll be able to build a &9Space Station&r in orbit once you launch! There's not really much to do up there, and they're totally optional, but if you want a void dimension with no gravity for whatever reason, or just &oreally&r like sky diving, they're an option.", - "quests.space_survival.flag.title": "Flag Planter", - "quests.space_survival.flag.subtitle": "LunaFirmaCraft", - "quests.space_survival.flag.desc": "Introduce yourself to the Moon by planting a flag with whatever image you like on it!", - "quests.space_survival.flag.task": "Any Flag", - "quests.space_survival.chorus.title": "Chorus Fruit", - "quests.space_survival.chorus.subtitle": "Is this the End?", - "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Chorus Fruit&r serves a pretty crucial role on the Moon - it will be your main source of Nitrogen. To get started, find some Chorus Plants, parkour up to the top, and break the &5Chorus Flowers&r. Breaking the plant from the bottom will not get you any of the Chorus Flowers! Next up, grow the Chorus Flowers in an Electric Greenhouse to get a renewable source of Chorus Fruit, and from there, you can process them into Biomass and Nitrogen with a Brewery and Fermenter respectively. You can also distill the Biomass into Carbon for more Rocket Fuel!", - "quests.space_survival.rover.title": "Space Rover", - "quests.space_survival.rover.subtitle": "Your getaway vehicle", - "quests.space_survival.rover.desc": "You had to leave your fancy jetpack at home, there's no atmosphere for airplanes, and horses can't survive, so how are you supposed to get around?\n\nThe &bRover&r is a vehicle that can hold up to two passengers, runs on combustible fuels (Diesels, Gasolines, and Rocket Fuel), and even has an inventory and radio that can play real-world radio stations!", - "quests.space_survival.solar_panels.title": "Solar Panels", - "quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "Praise the Sun!", - "quests.space_survival.solar_panels.desc": "There are very few energy sources available on the Moon, but these &eSolar Panels&r have a lovely view of the Sun from up here!\n\nOn the moon, each Solar Panel provides the equivalent of &932 EU/t&r during the day with no fuel or upkeep needed, but they only produce an eighth of that down on the Earth's surface. Bring along a whole bunch of them!", - "quests.space_survival.solar_panels.task": "Any FE to EU converter", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Helium-3", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Clown gas", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "The Moon is full of &eHelium-3&r, another important resource, but it's stuck inside the stone! There's two ways to get your hands on some:\n\n1) If you haven't set up any stone-related automation before, here's a quick introduction: A Rock Crusher can produce infinite raw stone, which a Macerator crushes into dust for a Centrifuge to process.\n\nHere on the Moon, &9Asurine&r can thus be processed into an infinite source of Helium-3!", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Pump it out of the ground with a &9Fluid Rig&r This method is simpler, but doesn't come with any useful byproducts.\n\nHelium-3 is used for several things, of which the most important is making more air to breathe via &6Heliox-3&r! You can also use it as \"fertilizer\" for Chorus Fruit in the Electric Greenhouse, and eventually as another fuel for Fusion Power.", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Any ", - "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Compressed Breathable Gases", - "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Because pure Oxygen is deadly", - "quests.space_survival.compressed_gases.desc": "Find yourself a little short of breath? You'll need something to breathe up in space, so you'll want to look at producing any of these compressed gases, based off real-world ones used for deep sea diving!\n\nYou can fill your space suit with them the same way you'd fill up a bucket, or if you bring along a &bGas Tank&r you'll be able to \"drink\" from it to replenish your suit without taking it off.\n\n&2Nitrox&r is probably the easiest to produce on Earth, while you can set up &eHeliox-3&r on the Moon.\n\nA full space suit (2500mB) will last about &c45 minutes&r.", - "quests.space_survival.compressed_gases.task": "Any compressed breathable gas", - "quests.space_survival.zip_gun.title": "Zip Gun", - "quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "Like a jetpack in the palm of your hand", - "quests.space_survival.zip_gun.desc": "A Zip Gun can be filled up with any of the below Compressed Gases to shoot out air, pushing you around in low gravity environments. They're essential if you want to build anything in orbit!", - "quests.space_survival.air_distributor.title": "Setting up a permanent base", - "quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "A holiday home", - "quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "So far you may be surviving, but do you want to truly &othrive&r? If you're wanting to set up a more permanent base, look no further than the &6Air Distributor&r! Feed it one of the compressed gases from earlier and it will \"oxygenate\" a large enclosed area, letting you take your helmet off, grow crops, and place a water source without it freezing.\n\nAny solid block will work to build your base out of, but you'll want a proper airlock to ensure the gas doesn't all escape in a &cvortex&r.", - "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "The oxygenated area will be at a constant 15C for any crops you'd like to grow (though the Electric Greenhouse doesn't mind), and the water source staying liquid will also let you easily electrolyze it for a source of &bOxygen&r. You can also use a Diode block to transfer power through the walls while keeping them sealed, just like in a cleanroom.", - "quests.space_survival.oxygen_info.title": "More Moon base machines", - "quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "Home comforts", - "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "The Oxygen Detector is a simple machine that emits a redstone signal whenever it's in an oxygenated area.\n\nThe Vent is a solid block that can also let breathable air through without causing a vortex.\n\nThe Gravity Normalizer can change the gravity of an area within an enclosed space similar to how an Air Distributor works, but is a little too expensive at the moment.", - "quests.space_survival.railgun.title": "Interplanetary Logistics", - "quests.space_survival.railgun.subtitle": "Ender chest? Never heard of her!", - "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7In &bTerraFirmaGreg&r, transporting items across dimensions or over long distances requires you to build special &6multiblock structures&r.\n\nThis system is &apowerful and flexible&r, offering multiple settings that let you customize logistics to perfectly suit your needs.\n\nThis is the perfect system to transport all of your &apassively-produced&r resources to exactly where they're needed on other planets! And it comes with a powerful &dconfiguration system&r to let you control everything from a single place.", - "quests.space_survival.railgun.desc.2": "To set it up, you'll need three components:\n\n&6• Interplanetary Railgun&r — this is the &bsender&r that launches items across space.\n\n&6• Interplanetary Receiver&r — this is the &breceiver&r that catches and stores incoming items.\n\n&6• Interplanetary Logistics Monitor&r — this acts as the &9central control&r, where you define the rules and behavior of the entire transport system.\n\nWith these machines, you can automate large-scale transfers efficiently — even between planets!", - "quests.space_survival.railgun.task": "Let's dig into Interplanetary logistics", - "quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "Interplanetary Railgun", - "quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "What we call the sender", - "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6The Interplanetary Railgun&r acts as your &bsender multiblock&r.\n\nIt’s the structure responsible for launching items toward distant &3receivers&r — but it can’t receive anything itself.", - "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "To function correctly, it requires several components:\n\n&9• Energy Hatch&r — provides the power needed to launch items. Without energy, nothing moves.\n&9• Railgun Ammo Loader&r — must be filled with ammo. One unit is consumed per launch.\n&9• Input Buses&r — you can add as many as you can fit, to insert the items you want to send.\n\n&cImportant:&r This multiblock can only &osend&r items. Make sure your &6Interplanetary Railgun&r is always chunkloaded!", - "quests.space_survival.ammo_railgun.title": "Railgun Ammo", - "quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "You didn't think it would be free?", - "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7Each &6Interplanetary Railgun&r requires a special type of &eammo&r — think of it as a package used to transport items.\nEach launch consumes exactly &cone unit&r of ammo and can send &dthree stacks&r of items.\n\nTo load it, you’ll need a &6Railgun Ammo Loader&r as part of your structure.\nYou can insert ammo manually or automate the process.\n\n&9We strongly recommend&r setting up a passive production line to keep your loader filled continuously — this ensures a smooth and reliable logistics chain.", - "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "There are multiple recipes available to craft ammo:\n\n• Lower-tier recipes are simpler but produce fewer units.\n• Higher-tier recipes yield &amuch more ammo&r, but require more advanced resources and machines.&r\n• Specialized ammo that you can only craft on certain planets. Check the recipes.\n\nPlan your production based on your &3logistics scale&r — interplanetary trade waits for no one!", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "Railgun Input Bus", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "Sender only", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Interplanetary Logistics Monitor&r &con the left of this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nWhen opening the &6Sender&r logistics screen on the &dInterplanetary Logistics Monitor&r, you'll notice the familiar &9Programmed Circuit&r from GregTech.\nThis circuit number is the core identifier for setting up routing rules.\n\nThe number you assign will apply a specific rule to all Input Buses in your Railgun structure that are configured with that same circuit number.\n\nThis allows you to fine-tune what items are sent where and with which rules, based on the circuit used.", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2How to configure it:&r\n→ Open the GUI of any &9Railgun Input Bus&r\n→ Select the number you want — just like in any other GregTech machine\n\nThis lets you create powerful logic like:\n&7• Circuit 1&r → send to Moon base\n&7• Circuit 2&r → send to Mars\n&7• Circuit 3&r → send to Orbital Station\n\nWith proper circuit setup, you can automate interplanetary trade like a true industrial tycoon!\n\n&9Note&r: You cannot send anything with the &7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r tag.", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "Any Railgun Input Bus", - "quests.space_survival.monitor_railgun.title": "Interplanetary Logistics Monitor", - "quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "Super Computer", - "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Logistics Monitor&r is your logistics command center — the true bread and butter of interplanetary transport.\n\nIt’s a &asingle block&r, requires &ono energy&r, and will automatically detect every &6Railgun Sender&r and &3Receiver&r you’ve built.", - "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "It may look simple, but it hides powerful tools under the hood.\nLet’s go over the basics:\n\n&9• When you open the Monitor&r, you'll see a list of all your Senders and Receivers.\nYou have to &ename each one&r.\n\n&9• To create a logistic rule:&r\n → Click the right arrow to select a Sender\n → Press &a+&r to add a new rule\n → Choose the destination Receiver from your list\n\nIf your &6Railgun&r has ammo and energy, and the &3Receiver&r has space — the shipment will launch instantly!\n\nNow that you've got the basics, let’s dive into the more advanced features in the next quests...", - "quests.space_survival.redstone_railgun.title": "Redstone Control", - "quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "Redstone rules in Minecraft", - "quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6The Redstone Rule&r is simple — but incredibly powerful when used well.\n\nIn the &6Sender&r rules interface, enabling this rule means that a &credstone signal&r must be present on the &9Input Bus&r for it to send items.\n\nIn the &3Receiver&r rules interface, you can configure the rule so that an &9Output Bus&r will only accept items based on the redstone signal on that specific block.\n\nTime to use your redstone logic skills!\nWhether it's with an &dAE2 Level Emitter&r, from &aCreate redstone utilities&r, or good old vanilla mechanisms — this rule lets you synchronize logistics with your factory state like a pro.", - "quests.space_survival.redstone_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "Supply Exact", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "It's a Gregtech pack you know", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6The Item Rule&r works similarly to a &9GregTech Robot Arm&r set to &eSupply Exact&r.\nIt can only be configured from the &6Sender&r rules interface.\n\nWith this rule active, the &9Railgun&r will only send the &aexact quantity&r when available in the &9Input Bus&r.\n\n&2How to set it up:&r\n→ Drag items into the filter from your &dEMI&r interface\n→ Use &aleft and right clicks&r to adjust the quantity\n→ You can also bookmark items for quick access and configuration\n\nThis rule is perfect for precise automation — ideal for batch crafting or resource quotas.", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.delay_railgun.title": "Delay", - "quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "Sometime you just want to wait", - "quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6The Delay Rule&r is simple, but useful for managing item flow timing.\n\n&2On the Sender side:&r\nItems will only be sent after the &9Input Bus&r hasn't received any new item for a set amount of time (in seconds).\nThis helps avoid sending items too frequently when inputs are constantly changing.\n\n&2On the Receiver side:&r\nThe rule defines a delay before an &9Output Bus&r can receive another batch of items.\nThis can be useful to prevent overflow or to pace item insertion into slower systems.\n\nIdeal for syncing with machines that need breathing room between operations, or to prevent unnecessary waste of ammo.", - "quests.space_survival.delay_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.receiver_railgun.title": "Interplanetary Receiver", - "quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "The Receiver", - "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Receiver&r, as its name suggests, is designed to &3receive items&r sent by the Railgun.\n\nIt’s a &asmall and simple multiblock&r that requires no energy or maintenance — just build it and you're ready to go!", - "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "Its flexibility lies in the number of &9Output Buses&r you can attach.\nThe more you add, the more items it can handle simultaneously.\n\n&2Setup is easy:&r\n• Build the structure\n• Add as many Output Buses as you need\n• Done — it’s ready to receive!\n\nNo fuel, no maintenance — just pure logistics power.\nMake sure it’s properly chunkloaded, and let the items rain in!", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "Railgun Output Bus", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "Receiver only", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Railgun Input Bus&r &cabove this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nJust like how your &6Railgun Input Buses&r can be assigned a &9circuit number&r, you can do the same with the &3Output Buses&r on your &3Receiver&r.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "This feature serves two main purposes:&r\n\n&9• Direct item flow&r —\nYou can control which Output Bus receives items.\nTo do this, simply assign a circuit number to the Output Bus,\nthen select that number in your Sender’s rule via the &6Logistics Monitor&r.\n\n&9• Conditional rules&r —\nYou can also set rules to &cstop sending items&r if the circuit rule isn’t respected.\nThis is done not from the Sender tab, but by opening the &3Receiver&r tab in the Monitor.\nFor each circuit number, you can assign a rule that applies only to Output Buses using that number.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "To learn more about the available rule types, make sure to check the &7three quests above this one&r.\n\nThey go over each rule in detail and explain how to use them effectively.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "Any Railgun Output Bus", - "quests.space_survival.soulbound.title": "Extraterrestrial Death", - "quests.space_survival.soulbound.subtitle": "You're a long way from spawn", - "quests.space_survival.soulbound.desc.1": "In TerraFirmaGreg, you can set your spawn on any dimension (even The Beneath!), but unless you've got a bunch of extra space suits lying around, respawning on the Moon might complicate things.\n\nFirst of all, you'll definitely want your bed to be inside an oxygenated area, so you don't immediately die as soon as you respawn (though in case of a blackout, you should have enough time to break your bed and reset your spawn).", - "quests.space_survival.soulbound.desc.2": "Secondly, you can upgrade each piece of your Space Suit with a &bSoul Pearl&r. This will make them stay equipped when you die!\n\nYou can get these from any of the tougher, hostile Endermen on the Moon.\n\nWe promise it's sci-fi and not magic.", - "quests.mars": "Surviving Mars", - "quests.mars.subtitle": "The shifting sands await", - "quests.space_survival.mars_desert.title": "The Martian Desert", - "quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "Sand, sand everywhere", - "quests.space_survival.mars_desert.desc": "The majority of Mars is covered in a vast desert. Not much lives here except the occasional Stackatick, and of course the giant &6Sandworms&r. If this is your first time here, you'll want to find somewhere more hospitable! Otherwise, you'll want to keep searching...", - "quests.space_survival.mars_desert.task": "Visit the Martian Deep Desert biome", - "quests.space_survival.sandworm.title": "The Sandworm", - "quests.space_survival.sandworm.subtitle": "SHAI-HULUD", - "quests.space_survival.sandworm.desc": "If you make too much noise in the desert, you might attract the attention of the mighty &6Sandworm&r! It's more of an environmental hazard than a boss to kill, so your best way of surviving it is to run away!\n\nIf you manage to hit its head enough times with &bexplosion damage&r, it will leave you alone... for a while.\n\nThankfully, the Sandworm can only damage entities, not buildings, and is only attracted to the &6footsteps of players&r, so any way to keep &byour own feet&r off the ground won't anger it. The atmosphere is too thin for airplanes and hang gliders, but there are other tools...", - "quests.space_survival.spice.title": "Ostrum Deposits", - "quests.space_survival.spice.subtitle": "Spice Melange", - "quests.space_survival.spice.desc": "&dOstrum Deposits&r are immovable blocks that you can only find in the Martian Deep Desert, far away from any of the more lush areas. They spawn in small blobs, and can be broken to make space for your Ostrum Harvester if they're on a slope. Try using a &6Spyglass&r to find them from a distance!\n\nYou'll have to figure out some long-distance logistics to ship your Ostrum back to your base. (Try a train!)\n\nOstrum is a crucial resource for both &5EV&r progression and making infinite ores from Mars.", - "quests.space_survival.spice.task": "The spice must flow", - "quests.space_survival.mars_islands.title": "The Martian Jungles", - "quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "Is that a dinosaur?!", - "quests.space_survival.mars_islands.desc": "Dotted around the vast Martian deserts are small \"islands\" of life and vegetation, which are probably where you'll want to set up your base. Surviving here will be much easier than in the desert!", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "Semiheavy Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "Fancy a drink?", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "The water on Mars is &bSemiheavy&r which means it contains one Deuterium atom, and is also full of &aAmmonia&r, a great antifreeze, which is how it can stay liquid despite the very low temperatures.\n\nIt's technically drinkable, but you'll likely want to distill it into normal Water first. You can also move source blocks of Semiheavy Ammoniacal Water around and get more of it via an Aqueous Accumulator, just like regular Water.\n\nYou can also centrifuge the Ammonium Chloride out from it and electrolyze it as a source of &3Nitrogen&r. Easy Nitrox from just one source!", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "Heavy Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "The Cooler Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "&2Heavy Ammoniacal Water&r is another kind of fluid that can only be found deep underground via a Fluid Drilling Rig. You can only find it in these lush areas of Mars, not the desert!\n\nYou can separate it into Heavy Water, which is important for Fission power.", - "quests.space_survival.mars_poles.title": "The Martian Poles", - "quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "Cold enough for CO₂ to freeze!", - "quests.space_survival.mars_poles.desc": "Is Mars not cold enough for you?\n\nHead up (or down) towards one of its poles at Z=+15000/-5000. If anything's able to live there, surely it must have amazing insulative properties...", - "quests.space_survival.glacian_ram.title": "Glacian Sheep", - "quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "Life at -110 C", - "quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&dGlacian Rams&r and &dEwes&r can only be found on the Martian poles. You might want to bring a breeding couple back to your base.\n\nGot a long journey? Consider using an AE2 Spatial Storage Cell to carry them around in your pocket.", - "quests.space_survival.glacian_ram.task": "Find a Glacian Ram or Ewe", - "quests.space_survival.glacian_wool.title": "Glacian Wool", - "quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "What an incredible insulator!", - "quests.space_survival.glacian_wool.desc": "Unlike regular Sheep on Earth, killing a Glacian one will only give you normal Wool. You'll need to build up their familiarity and shear them if you want the special &dGlacian Wool&r.\n\nYou'll need 7 of it for a full Tungstensteel Space Suit, but you can also use it as a great component for your Fission Reactor to increase its maximum heat.\n\nYou can also turn it into regular Wool Yarn and Cloth if you want more of that for some reason.", - "quests.space_survival.t2_space_suit.title": "Tungstensteel Space Suit", - "quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "Extremophilia!", - "quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "With this next space suit, you'll be able to survive both the &bcoldest&r and the &chottest&r environments that space can throw at you! It's required to stop you from immediately combusting as soon as you set foot on &6Venus&r and &5Mercury&r.\n\nAs a bonus, it also comes with some extra armor and air capacity!", - "quests.space_survival.mars_tapping.title": "Crimsene and Warpane", - "quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "You LOVE tree tapping!", - "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Crimson and Warped Mushrooms can be tree tapped for &4Crimsene&r and &3Warpane&r respectively.\n\nYou'll need both to get started on producing &9Iodine&r, but they don't often grow in the same place, so you might need to travel a bit. Crimson Mushrooms grow more on the East side of Mars, while Warped grow more on the West. You can also obtain the saplings from the corresponding Endermen.\n\nDon't forget that you can tap directly into open GregTech fluid pipes!\n\n&9Tip:&r Want to show off? You can also build a canoe out of Crimson Stems, and build a Rowboat or Sloop out of Warped ones!", - "quests.space_survival.iodine.title": "The Iodine Line", - "quests.space_survival.iodine.subtitle": "Mushroom chemistry!", - "quests.space_survival.iodine.desc": "Mix together the Crimsene and Warpane, along with some Krypton from Mars Air Distillation (it's looped) and the heat from your Fission Reactor, and you'll get Iodine!\n\nThis process is slow, but you shouldn't need a lot of it for now, and there will be better methods of obtaining Iodine on further planets.", - "quests.space_survival.mars_crops.title": "Martian Crops", - "quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "They give HOW much nutrition?!", - "quests.space_survival.mars_crops.desc": "Mars is home to six new crops - three &afruit&r, two &2vegetable&r, and one &6grain&r. They're packed full of nutrients and can be used to prepare similar food to those on Earth, such as sandwiches, soups, and meal bags.\n\nA few of them are toxic if eaten raw, however, so be sure to cook it first!\n\nCheck the Field Guide for full details on how to grow each one. You can grow them in the dirt, in a Firmalife Greenhouse, or in an Electric Greenhouse.", - "quests.space_survival.mars_crops.task": "Any Martian Seed", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "Mars Cuisine", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "Even more culinary atrocities at your disposal", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "Wraptor Eggs can be extracted for a Sugar substitute, while Sniffer eggs are full of Cream.\n\n&eBulbkin Pie&r is probably the pinnacle of Mars' food, boasting high amounts of four different kinds of nutrition, at the expense of being a bit of a pain to craft.\n\n&eBeer-Battered Dinosaur Nuggets&r combine the huge protein of dinosaur meat with a little grain, and can also be put in your meal bags.\n\n&9Tip:&r It's not really a food, but you can also mix together Bulbkin Chunks and Alphacene Mushroom Blocks to get Glowstone Dust.", - "quests.space_survival.soarer.title": "Soarer", - "quests.space_survival.soarer.subtitle": "Need a lift?", - "quests.space_survival.soarer.desc": "Airplanes don't work on Mars, and your space suit doesn't have a jetpack, so there's no other way to fly, right?\n\nIf you're able to find an elusive &4Soarer&r, you can tame them with Raw Fish and equip them with a Saddle to glide through the Martian skies with ease.\n\nThey can't fly forever though, indicated by the wing icons on the top left, and will need to land occasionally. (You can feed them more Raw Fish to speed up their recovery.)\n\nStill, they're a great option for long-distance travel, and won't upset the sandworm either!\n\n&9Note&r: Soarers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.soarer.task": "Find a Soarer", - "quests.space_survival.surfer.title": "Surfer", - "quests.space_survival.surfer.subtitle": "Need a swim?", - "quests.space_survival.surfer.desc": "&bSurfers&r can be found in the small bodies of water. You can tame them by sneaking up to them while they're lying on the shore, and feeding them raw fish. Once tamed, you can equip them with a saddle to swim quickly underwater too.\n\nThis doesn't sound particularly useful on Mars, but remember that you can transport entities around through AE2's Spatial Storage Disks, and there will be a certain oceanic icy moon in the future...\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.surfer.task": "Find a Surfer", - "quests.space_survival.charger.title": "Charger", - "quests.space_survival.charger.subtitle": "Chaaaaaaaaarge!", - "quests.space_survival.charger.desc": "&bChargers&r are large green herbivores that can be found roaming around. You can tame them with any Martian crop, but don't feed them &cBeetroot&r...\n\nOnce tamed, you can equip them with a saddle and Armor for some extra defence, hold down Spacebar to charge forward in a straight line (dealing extra damage and knockback), or press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) for a headbutt attack.\n\nFeeding them more Martian crops will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.charger.task": "Find a Charger", - "quests.space_survival.snatcher.title": "Snatcher", - "quests.space_survival.snatcher.subtitle": "Yoink!", - "quests.space_survival.snatcher.desc": "&bSnatchers&r are passive animals that like to steal your stuff! Attack them to retrieve your items, or feed them Raw Fish to tame them.\n\nOnce tamed, you can carry them on your back and equip them with a wooden chest for a little extra inventory space. Press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) to throw them, and they will steal the contents of a nearby chest and bring it to you.\n\nFeeding them more Raw Fish will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.snatcher.task": "Find a Snatcher", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "Sniffers and Wraptors", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "Cow and Chicken", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2Sniffers&r and &dWraptors&r can be found all over Mars and can be domesticated for meat, eggs, and most importantly, their mineral-rich tufts and feathers.\n\nThey eat any Martian crops, and you can automatically breed and feed them with the Feeding Troughs just like on Earth.", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "Find a Sniffer", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "Find a Wraptor", - "quests.space_survival.mars_nest.title": "Large Thatch Nest", - "quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "A big nest for big eggs", - "quests.space_survival.mars_nest.desc": "You remember how to gather thatch, right?\n\nWarped and Crimson Thatch can be gathered from various small plants, as well as any Warped and Crimson Lamella you happen to find.\n\nJust like birds on Earth, Sniffers and Wraptors require nests to lay their eggs. Only, y'know, much bigger.", - "quests.space_survival.mars_nest.task": "Either Nest", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "Mineral-Rich Wool", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "Built up from years of dust storms", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "Once your Sniffers or Wraptors are familiar enough, you can shear them for mineral-rich tufts of fur or feathers. (This can be automated with a Deployer holding Shears.)\n\nThese can be melted down in an EBF for an infinite and cheap source of Alkaline Earth Silicate, and are also a required component of &6Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam.", - "quests.space_survival.aes_insulation.title": "Multi-Layer Insulated Shielding", - "quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "Not an ice cream sandwich", - "quests.space_survival.aes_insulation.desc": "This is used for a few components in &1IV&r.", - "quests.space_survival.mars_shields.title": "Advanced Shields", - "quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "Isn't it about time you upgraded your old metal shield?", - "quests.space_survival.mars_shields.desc": "The &3Reinforced Shield&r deals damage back to attackers, like the Thorns enchant in normal Minecraft. Its crafting materials can be found from Crunchers and Eaters.\n\nThe &5Corrupted Shield&r randomly teleports attackers, which can be good for keeping them away from you... but it can also teleport them behind you. You can get the teeth from the Cave Endermen under the surface.\n\nThe &4Ricoshield&r absorbs an amount of damage before releasing a shockwave, hurting anything else nearby. You can find the Kinetic Core as a rare drop from the hostile golems in the Martian caves.", - "quests.space_survival.mras_shields.task": "Any Advanced Shield", - "quests.space_survival.mercury.title": "I'm on &5Mercury&r...?", - "quests.space_survival.mercury.subtitle": "Wait, what happened here?!", - "quests.space_survival.mercury.desc": "&5Mercury&r will be a secondary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", - "quests.space_survival.mercury.task": "Land on Mercury", - "quests.space_survival.venus.title": "I'm on &6Venus&r!", - "quests.space_survival.venus.subtitle": "Cloudy with a chance of sulfuric acid rain", - "quests.space_survival.venus.desc": "&6Venus&r will be the primary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", - "quests.space_survival.venus.task": "Land on Venus", - "quests.steam_age": "Early Automation", - "quests.steam_age.subtitle": "From Primitive Machines to Steam Power", - "quests.steam_age.basic_greate.title": "Basics of Greate", - "quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "Tired of Create? This'll make it more interesting", - "quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate is a fusion of &3Create&r and &3GregTech&r that has different tiered versions of Create's machines. It also introduces stress limits on Shafts and Cogwheels, so you'll have to plan more about how you power your machinery!\n\nGenerally speaking, you'll want smaller setups with their own individual power sources, instead of doing the usual Create thing of having a blob of water wheels connected into a single Shaft into your base.", - "quests.steam_age.create_tools.title": "Tools of the Trade", - "quests.steam_age.create_tools.subtitle": "These may be useful", - "quests.steam_age.create_tools.desc": "A wrench will let you quickly pick up Create blocks by Sneak + Right-Clicking on them, though an axe or pickaxe will still work too. The goggles will let you see much more detailed information about your machines, such as how much stress they're producing or consuming.\n\nBoth of these are optional for now, but will prove to be very useful, and you'll definitely want them later.\n\nCheck the TFG Tips chapter for help on glassblowing. Did you know that breaking cobblestone with a hammer will turn it into gravel, and breaking that again will turn it into sand...?", - "quests.steam_age.basic_millstone.title": "Automatic Ore Processing", - "quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "No more querning", - "quests.steam_age.basic_millstone.desc.1": "The &3Millstone&r is an automatic version of the Quern. You can throw whatever you'd like into the top, and then right-click to take your crushed items back out. It's pretty slow if you connect it directly to your Animal Crank, but you can use gear ratios to increase its speed.\n\nYou will only receive the output in the first slot. The other slots are part of a GregTech mechanic that won't be relevant until much later (&6HV&r).", - "quests.steam_age.basic_millstone.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The millstone can't be used to process grains into flour because Create doesn't understand TFC's food expiry system, which previously led to all sorts of bugs involving rotten items becoming fresh and vice versa. Until you're able to get the Food Processor in &7LV&r, you can still crush your grains via a Mortar in a crafting grid.", - "quests.steam_age.horse_crank.title": "Your First Power Source", - "quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "Make your livestock pay rent", - "quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "The &3Animal Crank&r is your first accessible source of mechanical power. To use it, place the crank on the center of a 7x7 cleared area and leash an animal to it. Different animals will provide different amounts of power, while the blocks underneath will increase the speed of the output power. The area of multiple cranks can overlap.\n\nYou may need to hold a second lead to attach an animal.", - "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Small Animals (16 SU):&r\nWolf, Dog, Pig, Sheep, Goat, Alpaca\n\n&3Medium Animals (24 SU):&r\nCow, Donkey\n\n&3Large Animals (32 SU):&r\nHorse, Mule, Musk Ox, Yak", - "quests.steam_age.poor_paths.title": "Poor Paths", - "quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "This is just dirt", - "quests.steam_age.poor_paths.desc": "This is the worst kind of road you could use. The animal crank will operate at 8 RPM.", - "quests.steam_age.normal_paths.title": "Medium Paths", - "quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "Ok, you put a little effort in", - "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Medium paths are a little better and will let your animals turn the crank at 16 RPM.\n\nNote: You can't have a Dirt Path block directly under the animal crank, so that one will have to be Gravel.", - "quests.steam_age.good_paths.title": "Great Paths", - "quests.steam_age.good_paths.subtitle": "No horseshoes required!", - "quests.steam_age.good_paths.desc": "These are the best kind of paths you could use, letting your crank output at 32 RPM. These kinds of paths also increases the player's move speed too, so they're great to pave your base with!", - "quests.steam_age.helve_hammer.title": "Helve Hammer", - "quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "CLANG... CLANG... CLANG...", - "quests.steam_age.helve_hammer.desc.1": "Does crafting all those plates for a Bloomery look tedious? The &3Helve Hammer&r will automatically (but slowly) flatten double ingots into plates for you. You'll still have to do the welding yourself though. Simply place an anvil directly under the hammer and throw your double ingots onto it by pressing the &2Throw Item key (Default: Q)&r, then right-click the hammer to get your plates out.\n\nHigher tier anvils will also require fewer hits to make plates from the previous tier.", - "quests.steam_age.helve_hammer.desc.2": "Be sure to use cogs to increase its speed!\n\nIt may be unimpressive to start, but once you're able to increase its speed to 256 RPM with Steel cogs and shafts, the Helve Hammer will really start to shine.", - "quests.steam_age.multiblock_tank.title": "Multiblock Tanks", - "quests.steam_age.multiblock_tank.subtitle": "Huge amounts of fluid storage", - "quests.steam_age.multiblock_tank.desc": "Do you have a huge pile of wooden barrels as you try to store all that Creosote?\n\nLook no further than the Multiblock Tanks, where even the cheapest wooden one can hold a whopping 1,000 buckets. There's also Bronze and Steel versions if you need even more storage!\n\nTo automatically fill or drain the tanks, use a Valve.", - "quests.steam_age.water_wheel.title": "Water Wheels", - "quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Hope you set up your base near a river!", - "quests.steam_age.water_wheel.desc": "Water wheels provide much more power than the Animal Crank, at the expense of requiring flowing water. You don't have the ability to move water sources yet, so you'll need to find a river to power these. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.large_water_wheel.title": "Large Water Wheels", - "quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "Larger, stronger, more expensive", - "quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "Large water wheels provide four times as much power as the small water wheels, but still require flowing water from a river. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill or steam engine.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.windmill.title": "Windmills", - "quests.steam_age.windmill.subtitle": "Pairs well with tulips", - "quests.steam_age.windmill.desc": "If you aren't near flowing water, a windmill is another effective option for a better source of power. Bigger windmills provide more stress units and faster speeds.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.metal_casing.title": "Metal Casings", - "quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "Primitive Machine Hull?", - "quests.steam_age.metal_casing.desc": "These are the basis of most of the simple machines you can build with Create. Check JEI for all the different things you can craft with this, including Gearboxes and other ways to control your stress units.\n\nNew to Create? There's many tutorials online about different kinds of contraptions you can build, and most of them will still work in TFG too! (Except anything involving cobble generators)", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "Mechanical Harvester", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "Robotic Cherrypicking", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Too lazy to harvest and replant your crops? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. These won't work on crops planted inside a greenhouse though.\n\nProtip: It's always a constant 15°C down at bedrock level, so it's a cool location for a farm that can grow crops all year round!", - "quests.steam_age.mechanical_saw.title": "Mechanical Saw", - "quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "Efficient cutting of wood, stone, and your fingers", - "quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Tired of chopping trees? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. Unfortunately, you'll still have to replant the saplings them yourself until you get access to a Deployer.\n\nA Mechanical Saw can also double as a stonecutter, giving easier access to various forms of masonry. Using it to chop logs into lumber is also more efficient!\n\nYou can also use it to cut Rods into four Bolts!", - "quests.steam_age.chute.title": "Early Logistics", - "quests.steam_age.chute.subtitle": "Public infrastructure for your items", - "quests.steam_age.chute.desc": "You now have access to ways to move your items around! Chutes are similar to hoppers and are cheaper, but can only move items downwards. Both of these can also push items from container into Item Pipes.\n\nFunnels are similar but are best paired with Belts instead of Item Pipes.", - "quests.steam_age.item_pipes.title": "Item Pipes", - "quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Not as cool as Item Conduits", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Item Pipes&r are a simple yet effective way to move items around &dinstantly&r, but with throughput limitations.\n\nHigher tier pipes provide ridiculously large throughput - a rare sight in modded Minecraft!\n\nItem Pipes &9do not pull&r, but they will push any item inserted into them to other connected inventories, prioritizing &9the closest inventory&r first.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "The priority mechanics are &osomewhat complicated&r, so skip ahead if you aren't interested:\n\nA &eDestination&r will have a &dRouting Value&r calculated, which is the sum of all \"Routing Values\" of the individual Pipes to that Destination. Whichever Destination has the &clowest &dRouting Value&r will be the one selected for Insertion.\n\n&3Restrictive Pipes&r typically have the lowest Priority for insertion due to their higher Routing Value.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Right now, you can use them in combination with &6Chutes&r and &6Hoppers&r, but you will also be able to use them with Conveyor Modules, Output Buses, and machine Auto-Outputs all in the LV age.\n\n&9Note:&r GT6-style Pipes are &denabled&r. It means that placing Pipes connect them only to the block they were placed against. To open more connections, use your &5Wrench&r on the grid.\n\nGet &eany&r of the suggested Item Pipes to complete this quest.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Lore:&r&o Oooooh, YEAH! Item Pipes were in GregTech 5, and for whatever reason they weren't kept for GTCE, so you had to use other mods to transport items. Who does that!? Jokes aside, we hope you enjoy Item Pipes being back in GregTech!", - "quests.steam_age.steel_greate.title": "Steel-tier Greate", - "quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate so good they made Greate 2", - "quests.steam_age.steel_greate.desc": "Welcome to the next tier of Greate! Steel Shafts and Cogwheels can hold four times as much stress as your old ones. The total stress limit of a kinetic setup is determined by the weakest link, so unfortunately you'll have to replace your old setup if you want to reap the rewards. Some of the old parts can be recycled at least!", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "Encased Fan", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "Great for hot days", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "The &3Encased Fan&r is the final step in your first fully automatic ore processing line, so you no longer need to clean your impure dusts by hand.\n\nGreate's Encased Fans work a little differently than in base Create. Instead of placing a water source in front of the fan, you'll need to pump water into the encased fan block itself. Be sure to set the number on the fan to &31&r!\n\nNext, place your crushed ore or dusts on a Depot or Belt in front of the fan (the floor will NOT work!), and they'll be gleaming in no time. As a bonus, it'll give you some &3extra byproducts&r too!", - "quests.steam_age.steel_millstone.title": "Steel Millstone", - "quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "A worthwhile upgrade", - "quests.steam_age.steel_millstone.desc": "With a much higher kinetic capacity, the steel millstone is a worthwhile upgrade over your basic one, letting you spin it much faster for quicker crushing. A good upgrade for all the different new ores you'll be getting soon!\n\nAgain though, it only outputs items in the first slot in JEI.", - "quests.steam_age.steel_pump.title": "Fluid Handling", - "quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "Delicious pipe spaghetti", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "With the Steel Age, now you can automate fluids as well as items! The &3Mechanical Pump&r can pull fluids out of pretty much anything, including barrels, crucibles, and even source blocks. You can use it with either Create's or GregTech's fluid pipes, though each behaves a little differently.", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Create's pipes have no internal fluid capacity, instead transporting fluids directly from source to destination. You can right-click them with a Copper Casing to \"lock\" any connections in place, and right-clicking them with a wrench will open a little window that prevents intersections, so you can run multiple pipes next to each other. Create's pipes also require a mechanical pump to use, and each pump only has a range of 16 blocks, but one pump can pull fluids from multiple sources at once.\nThey also have no temperature limit!", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "On the other hand, GregTech's pipes do have their own internal fluid capacity and don't require a pump once fluid is inside them. Like item pipes, their connections can also be fully controlled by sneak right-clicking them with an empty off-hand, and we recommend doing so on all your pipes otherwise the fluid sloshes around.\n\nAre your mechanical pumps and GregTech pipes not connecting? Flip the pump twice (right-click with a wrench) and that should get them working together.", - "quests.steam_age.mold_table.title": "Blast Furnace Automation", - "quests.steam_age.mold_table.subtitle": "The Electric Blast Furnace is a long way off", - "quests.steam_age.mold_table.desc.1": "You're going to need &3tons&r of steel for a while, so automating your blast furnace is definitely a worthwhile investment. The Mechanical Pump can pull fluids directly out of the blast furnace (much faster than it drips into a crucible) into a Mold Table, and the pump will also let the ingots cool instantly! You can then put a Chute or Hopper directly under the mold table to pull the ingots out of it. From there, you can send the Pig Iron Ingots over to your Helve Hammer.", - "quests.steam_age.mold_table.desc.2": "If you'd like, you can also use a Chute to drop your items into the top of the blast furnace, and a Deployer to automatically work the bellows. Excessive bellow blowing will quickly use up the durability of your Tuyere, though item pipes can push a new one in.\n\nYou could even have a pump pull from both your blast furnace and your crucible, using a Fluid Valve to stop the pump while you're alloying, and turn it back on once you're finished.", - "quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Fluid Pipes", - "quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "Liquids, gases... we don't discriminate", - "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bFluid Pipes&r will transport &7Steam&r between machines for you.\n\nEach Pipe has a certain throughput in mB/t, and a &6Temperature Limit&r. This is relevant right now, as Steam will burn Wooden Pipes. Some pipes have &bspecial&r attributes you don't need to worry about for now.\n\nEach material has several sizes for Pipes. The bigger the Pipe, the &ahigher&r the throughput, but the more &dexpensive&r the craft. For example, a normal &6Bronze Fluid Pipe&r transfers 120 mB/t. (It also has a 1,200 mB internal buffer!)\n\nTo start off, we recommend using Wood pipes for room-temperature fluids, and Bronze ones for hot fluids.", - "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aReminder:&r 1 second = 20 ticks... assuming the server isn't lagging.\n\n&dNote:&r GT6-style Pipes are enabled. It means that placing Pipes connects them only to the block they were placed against. To open more connections, use your Wrench on the pipe.\n\nYou can also shift-right click with your Wrench to disable input from a side. This can help counteract sloshing (liquids travelling in an undesired direction).", - "quests.steam_age.fluid_drums.title": "Efficient Fluid Storage", - "quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "I don't think a wooden barrel can hold molten steel", - "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r can quickly get &4overwhelming&r with the plethora of fluids it introduces, so you may be looking for a way to store them.\n\nIntroducing... &aDrums&r! They have large internal buffers, and any &aDrum&r can be broken and picked up and will &dkeep the fluid&r inside. A right-click with a Soft Mallet or Screwdriver allows a Drum to drain its content into another container placed below it.", - "quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3Lore:&r&o These drums are actually ported from GregTech 6.", - "quests.steam_age.boilers.title": "Steam Boilers", - "quests.steam_age.boilers.subtitle": "Portable Steamroom", - "quests.steam_age.boilers.desc.1": "Steam machines need to be powered! You have three options to generate steam: the &3Solid&r boiler accepts solid fuels like coal and charcoal, the &3Liquid&r boiler accepts liquids like creosote and lava, and the &3Solar&r boiler requires no fuel but only works during the day. The choice is yours, but we recommend the liquid one if you're unsure.\n\nSteam machines all have a vent which needs to stay unblocked in order for them to work properly.", - "quests.steam_age.boilers.desc.2": "&aWarning:&r Boilers will &bexplode&r if you attempt to put water into them while they are dry and hot. It's best to always have water being pumped into them, but you can always break and place the block to reset its temperature.", - "quests.steam_age.boilers.tasks": "Any High Pressure Steam Boiler", - "quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Steam Bloomery", - "quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "The Bloomery's uncle", - "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.1": "You're always going to need a lot of Wrought Iron, so why not automate your Bloomery? The next closest way to automate wrought iron is way off in LV.\n\nThe &3Steam Bloomery&r is a new multiblock that'll automate your old TFC bloomery, and do it faster too!\n\nLike with the Coke Oven, you can press the JEI 'Uses' key (defaults to \"U\") to show the multiblock preview tab. Click on individual blocks to see what's valid in each location.", - "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.2": "The recipes actually take 50%% longer than what you'll find in JEI, due to how steam multiblocks work in gregtech.", - "quests.steam_age.steam_furnace.title": "Steam Furnace", - "quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "The Steam Furnace furnaces...", - "quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Want to quickly smelt something into an ingot? The &3Steam Furnace&r does just that! It can turn many ores and dusts quickly into their ingot form, at the expense of not getting any byproducts.", - "quests.steam_age.steam_oven.title": "Steam Oven", - "quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "The Steam Furnace's big brother", - "quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...or little brother. Don't let him know!&r\n\nThe &3Steam Oven&r is a great multiblock option if you need &6effortlessly smelt large quantities of items.&r No more lines of furnaces that you have to manually empty and refuel!\n\nIt effectively behaves as a parallel furnace, smelting up to 8 items at a time for a low cost of Steam.", - "quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This Multiblock - despite being very similar to its brother, the Steam Grinder - isn't ported from a GregTech version or addon. Its actual progenitor is the Steam Oven from Railcraft, which dates back to 1.4.7!", - "quests.steam_age.steam_macerator.title": "Steam Macerator", - "quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "The Steam Macerator macerates...", - "quests.steam_age.steam_macerator.desc": "This machine does exactly the same thing as the Millstone, so if you already have one of those, there's not much point to building this. Still, one or the other is required for progression at this point. No, this machine doesn't output any of the extra output slots either. You'll have to wait until &6HV&r for that.", - "quests.steam_age.steam_grinder.title": "Steam Grinder", - "quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "The Steam Macerator's little sister", - "quests.steam_age.steam_grinder.desc": "Like the Steam Oven, the &3Steam Grinder&r is an upgraded version of the single-block version that can do multiple items at the same time. Is it worth it? That's totally up to you.", - "quests.steam_age.rock_crusher.title": "Steam Rock Crusher", - "quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "The Rock Crusher duplicates blocks... wait what?", - "quests.steam_age.rock_crusher.desc": "The Rock Crusher is basically a cobblestone generator in a box. It can take any raw stone or cobblestone and generate more of it, at the low cost of just a little steam. This doesn't help at all for progression, but if you're looking to make a lot of bricks, this machine is perfect.", - "quests.steam_age.forge_hammer.title": "Steam Forge Hammer", - "quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "The Forge Hammer hammers...", - "quests.steam_age.forge_hammer.desc": "With the creation of this machine, many recipes that once required you to use a hammer can instead be made here!\n\nIt can process &bCobblestone into Gravel&r, and &dGravel into Sand&r - and it's zippy at that to boot.\n\nLast but not least, it makes &aPlates&r at a better ratio: &6three Ingots for two Plates&r. A worthwhile investment!\n\nOn top of all that, the Forge Hammer lets you (slowly) work in-between ingots such as Raw Blooms into Wrought Iron, or Pig Iron into Steel, if you want a more compact version of the Helve Hammer!", - "quests.steam_age.alloy_smelter.title": "Steam Alloy Smelter", - "quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "The Alloy Smelter makes alloys...", - "quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "The &bAlloy Smelter&r is used for, well, alloys. You'll want it for the efficient &6Bronze&r recipe, and for &4Red Alloy&r in the near future.\n\nIt can also weld High Carbon ingots together at a much more efficient rate!\n\nOut of all the &6Steam Age&r machines, this is the most steam-hungry. If you ever find yourself running out of steam, give your machine a &alove-tap&r with &dany Soft Mallet&r to momentarily pause it.", - "quests.steam_age.compressor.title": "Steam Compressor", - "quests.steam_age.compressor.subtitle": "The Steam Compressor compresses...", - "quests.steam_age.compressor.desc": "The &3Steam Compressor&r can turn ingots and gems into blocks, nuggets into ingots, and most importantly, wood pulp into single Planks. You'll see why those are important soon!", - "quests.steam_age.molding.title": "Molding", - "quests.steam_age.molding.subtitle": "Reduce the amount of malding by molding", - "quests.steam_age.molding.desc": "In addition to alloying metals together, the Alloy Smelter can also use &3Molds&r to convert materials into different shapes.\n\nYou'll want the listed molds for future alloy smelting. Be sure to make &aMolds&r - don't make &cExtruder Shapes&r, as they're used in a different machine.\n\nYou may also be interested in the Gear molds, but using them to craft gears is more expensive than doing it by hand.", - "quests.steam_age.red_alloy.title": "Red Alloy", - "quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "A completely fictional alloy", - "quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4Red Alloy&r is an alloy of Copper and Redstone, prized in the GregTech universe for its conductivity. You can craft it either in an Alloy Smelter or in your Crucible, if you'd like.\n\nYou will need some for &9Electron Tubes&r.\n\n&l&3Lore:&r&o This material originally comes from RedPower - what a throwback!", - "quests.steam_age.glass_tube.title": "Glass Tubes", - "quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "You'll want a lot of these", - "quests.steam_age.glass_tube.desc": "While you'll need to make your first glass tubes by hand with glassblowing, it'll soon be much more time efficient to create them in your Alloy Smelter with the appropriate mold instead. Need a lot of glass dust? You can either glassblow 16 panes at once to macerate them, or use the Rock Crusher and Forge Hammer to get lots of sand, then add a little Flint dust to turn it into glass dust.", - "quests.steam_age.treated_planks.title": "Treated Planks", - "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "Also known as Treated Plywood", - "quests.steam_age.treated_planks.desc": "Hope you've been saving up your creosote, because making these pulped and compressed planks is another use for it.\n\n&l&3Lore:&r&o In earlier versions of TerraFirmaGreg, this was the point when you could actually start Create!", - "quests.steam_age.electron_tube.title": "Electron Tube", - "quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "Ultra Ultra Low Voltage...?", - "quests.steam_age.electron_tube.desc": "These may be initally very painful to craft, but you should use your first few on setting up a line of Deployers, to make crafting them significantly cheaper.\n\nBesides Deployers, these are also used for a wide variety of advanced Create machines!", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "Rotation Speed Controller", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "No more manual gear ratios!", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "The &3Rotation Speed Controller&r can simplify all of your cogwheel spaghetti into a single block, letting you adjust RPM in a simple, compact way. These will be useful later when you have more machines to balance your stress units between!", - "quests.steam_age.mech_crafter.title": "Mechanical Crafter", - "quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "For those extra large crafting recipes", - "quests.steam_age.mech_crafter.desc": "Don't worry, these are entirely optional, but they are used for a couple one-time crafts that you may find very useful, outside of the two listed here.", - "quests.steam_age.crushing_wheel.title": "Crushing Wheels", - "quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "The Millstone's cousin's wife's boyfriend", - "quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "These do exactly the same thing as the other crushing-related machines earlier in the chapter, but faster and in bulk. They're pretty equivalent to the Steam Grinder.", - "quests.steam_age.centrifuge.title": "Mechanical Centrifuge", - "quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "A World Revolving", - "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Ore processing will always be an important part of this modpack, and this machine is another (optional) part of that. By following a different route of ore processing steps (check the Ore Processing Diagram tab in JEI), you can use this centrifuge to get some bonus byproducts out of your ores! The next upgrade to your ores won't be until the LV Thermal Centrifuge, so whether or not this is a worthwhile investment is up to you.", - "quests.steam_age.steam_engine.title": "Steam Engine", - "quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Time for some real steam power", - "quests.steam_age.steam_engine.desc": "Water wheels and windmills not cutting it any more? It wouldn't be a steam age without a proper steam engine! Each steam engine can output a whole 256 SU, giving you much more power to play with.\n\nBlaze Burners can be crafted without leaving your house, and you can use a Mechanical Arm to automatically feed them solid fuel, or directly pipe liquid fuel (such as creosote). Coal Gems, Anthracite, and Coke can also be used to superheat them.", - "quests.steam_age.fuel_sources.title": "More Fuel Sources", - "quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "Putting the power in steam power", - "quests.steam_age.fuel_sources.desc": "The steam engine can accept more liquid fuels than the High Pressure Liquid Boiler. While Creosote or Lava are the easiest to set up at this point, you might also be interested in various plant-based oils like &eSeed Oil&r from Sunflowers or Canola.\n\nCreosote and Lava also don't scale very well once you get into further tiers, while Biofuel can be upgraded into Diesel and then Cetane-Boosted Diesel, so start setting up a big field for plant oils now if that sounds appealing to you!", - "quests.steam_age.deployers.title": "Deployers", - "quests.steam_age.deployers.subtitle": "Primitive Assembly Line", - "quests.steam_age.deployers.desc": "While you could use a single deployer for the rest your time in this chapter, we &3really&r don't recommend it. Setting up a line of deployers along a belt will save heaps of time and sanity, and it's not like you'll be wasting materials either, because you can always reuse them to upgrade your tree farm later.\n\nThese will also make electron tubes significantly cheaper!", - "quests.steam_age.trains.title": "Trains", - "quests.steam_age.trains.subtitle": "Waypoints wishes it was as cool as these", - "quests.steam_age.trains.desc": "Trains are a fantastic option when it comes to any sort of long distance transportation, whether that's players, items, or fluids! They can also safely travel through unloaded chunks. There won't be any sort of player teleportation for a very long time, so if you'd like to set up a continent-spanning rail network, you don't have to worry about it getting outdated.", - "quests.steam_age.wood_plank.title": "Wood Planks", - "quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "Untreated Plywood...?", - "quests.steam_age.wood_plank.desc": "These are the same as the Treated Planks adjacent to this quest, except you can use any wood instead of having to dunk them in creosote first.", - "quests.steam_age.organization.title": "Staying Organized", - "quests.steam_age.organization.subtitle": "You're already in the first circle of microcrafting hell", - "quests.steam_age.organization.desc": "Struggling to keep up with all the recipes and items you need? Here's a couple options which may help:\n\n&3Clipboard&r: This handy item is a portable to-do list, letting you check off items as you like.\n\n&3Crafting Blueprint&r: Keeps track of frequent recipes, letting you craft batches without having to find the recipe in JEI.\n\n&3JEI's Bookmarks&r: You can press the \"Add/Remove Bookmark\" key (default \"A\") when hovering over an item in JEI to bookmark it. You can also bookmark whole recipes by pressing this key on the output!", - "quests.steam_age.resin_boards.title": "Resin-Coated Boards", - "quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "I guess you could say we're... bored of LaTeX?", - "quests.steam_age.resin_boards.desc": "Did you know tree taps can drip directly into GregTech pipes and drums? Now you do!", - "quests.steam_age.circuit_boards.title": "Electronics #2: Circuit Boards", - "quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "The easier component for circuits", - "quests.steam_age.circuit_boards.desc": "Some delicate craftsmanship in an &3Artisan Table&r will allow you to combine those Resin Circuit Boards with some Copper Wires to create your first &aCircuit Boards&r!\n\nThe Artisan Table works on the same principal as Knapping, but this time with additional item and tool inputs.", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "Vacuum Chamber", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "Putting the Vacuum in Vacuum Tubes", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "This machine is the final step in making your first Vacuum Tubes. Place it above a Basin and give it some power, and make sure the machine is set to Vacuumizing mode.\n\nThis machine can also help liquefy glue and rubber while being heated by either a Charcoal Forge or a Blaze Burner.", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "Electronics #3: Vacuum Tubes", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "The harder component for circuits", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Crafting Vacuum Tubes might make you question your existence. They're very expensive right now, but they'll get cheaper in a moment - that's the general GregTech philosophy!\n\nVacuum Tubes are also technically your first Ultra Low Voltage (&8ULV&r) Circuit! Congratulations! From here you can either jump right into crafting LV Circuits, or spend some more time in Steam Age, making some other machines out of the Vacuum Tubes you just crafted.", - "quests.steam_age.resistors.title": "Electronics #1: Resistors", - "quests.steam_age.resistors.subtitle": "The more... resistant... component for circuits", - "quests.steam_age.resistors.desc": "Resistors are components that will be used to make your first Circuit.\n\nIt wouldn't be unwise to prioritise the recipes that use &aFine Wires&r, as they'll save you more materials in the long run.\n\nWires may be expensive right now, but they'll get a lot cheaper if you make the &3Coiling Machine&r down below or the &3Wiremill&r in &7LV&r.", - "quests.steam_age.coiling_machine.title": "Coiling Machine", - "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "An LV Wiremill strapped to half of the LV Bender!", - "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "The &3Coiling Machine&r is similar to a LV Wiremill, though it lacks the option to directly output different wire sizes. Still, this is a very worthwhile invesment to make your wires significantly cheaper.\n\nThis machine can also make cheaper springs, too!", - "quests.steam_age.curving_press.title": "Curving Press", - "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Just as niche as the LV Extruder", - "quests.steam_age.curving_press.desc": "The &3Curving Press&r can do all the same recipes as an LV Extruder. Unfortunately, neither can do very much, as the extruder is only really useful once you get to MV. If you're making a lot of rubber or plastic-related crafts, this machine can help cut the cost of their recipes. Otherwise, if you find yourself wanting to craft a lot of tool heads in bulk, this machine can do it for you.", - "quests.steam_age.vibrating_table.title": "Vibrating Table", - "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Identical to the LV Sifter", - "quests.steam_age.vibrating_table.desc": "The &3Vibrating Table&r can process gem ores (including coal) in a different way, yielding much more output than anything else you have access to right now. As a bonus, it can also process any gravel ore deposits you may still have. No more sluicing!", - "quests.steam_age.lathe.title": "Belt Grinder", - "quests.steam_age.lathe.subtitle": "A joint LV Lathe and metal confetti machine", - "quests.steam_age.lathe.desc": "The &3Belt Grinder&r can automatically turn a single ingot into two rods, single bolts into screws, polish gems, and a few other things. If you're needing a lot of rods and screws, and you will be, this machine will be a good investment.", - "quests.steam_age.steel_saw.title": "Steel Mechanical Saw", - "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "A stonecutter and LV Cutter in one!", - "quests.steam_age.steel_saw.desc": "It's an upgrade to your Basic Mechanical Saw that can also process some metal recipes, like turning rods into four bolts, and cutting blocks into plates. These recipes will all require a fluid to work, but you can just use water for now.\n\nYou can also use this for cheaper Rubber Sheets, if you first use an Alloy Smelter to turn your pulp into a block.", - "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Rolling Mill", - "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "The other half of the LV Bender", - "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "Of all the steam age machines you could make, the &3Rolling Mill&r is one of the best, for the simple reason that it makes single plates out of single ingots. It can also make thin sheets cheaper than by hand, as a bonus!", - "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Lore:&r &oThis machine existed in older versions of TFG, but it made rods instead of plates, and your best plate-making option before the LV bender had a 20 percent chance of failure!&r", - "quests.steam_age.steel_mixer.title": "Steel Mechanical Mixer", - "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "An earlier LV Mixer", - "quests.steam_age.steel_mixer.desc": "The &3Steel Mechanical Mixer&r is the other best steam age machine you can make -- it can mix together your black steel dusts at a much more efficient rate than the Crucible! Unfortunately, it can't make red or blue steel dusts directly, but it can make their &aweak versions&r.\n\nIt can do a large number of other recipes too, including some that involve gases... don't think about it too much.\n\nYou can use either a Charcoal Forge or a Blaze Burner for the recipes that require heating, and a Mechanical Arm can automatically refuel either.", - "quests.steam_age.potin.title": "Potin Seller...", - "quests.steam_age.potin.subtitle": "...I'm going into battle, and I need only your finest Potin.", - "quests.steam_age.potin.desc.1": "&dPotin Fluid Pipes&r have a &avery high throughput&r for the material tier and cost. You may want to look into making some of these to aid with fluid logistics.\n\nTo get &dPotin&r, you should start by crafting its &eDust&r form.\n\nThis quest calls for either the small or normal pipe. Get either size to complete it.", - "quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3Lore:&r&o &dPotin Fluid Pipes&r were originally created in &9GT++&r, and were a huge power spike for players in a little pack called &4GT:NH&r. We wanted to spread some of that joy.\n\nIn the real world, &dPotin&r is an alloy used in coins, not pipes. GTCEu just gets more unrealistic by the day...", - "quests.steam_age.miner.title": "Automatic Mining", - "quests.steam_age.miner.subtitle": "The end of the cave-in age", - "quests.steam_age.miner.desc.1": "You now have access to two options to automatically mine your ores! Both of these are very slow, though, so it's a good idea to set them up, chunkload them, then go do something else instead of sitting and waiting.\n\nThe Mechanical Drill will require a contraption to dig down, breaking all stone along the way. You can also attach it to the front of a train or minecart to dig tunnels if you'd like.", - "quests.steam_age.miner.desc.2": "The Steam Miner, on the other hand, only breaks ore blocks and replaces them with cobblestone, leaving the rest of the ground intact. It can mine ores in a (small) radius, meaning it has to be moved less often than the mechanical one, but it's also a lot slower.", - "quests.steam_age.paper.title": "Paper", - "quests.steam_age.paper.subtitle": "Not from sugarcane", - "quests.steam_age.paper.desc": "If you haven't made any yet, there's three different ways to get paper without electricity.\n\n1) Craft vellum out of a hide, pumice, and an egg.\n\n2) Weave together papyrus.\n\n3) Craft it out of hardwood through a lengthy process.\n\nYou can later turn wood pulp directly into paper with fewer steps.", - "quests.steam_age.lv_circuit.title": "Your first circuit!", - "quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "The dawn of a new age", - "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "The recipe for these may look intimidating at first, but if you've spent an appropriate amount of time in the Steam Age, everything should be easily automatable. You'll be making a lot of these for a while, but your next few electric machines will help make them even cheaper until you get your hands on a Circuit Assembler late into LV.", - "quests.steam_age.what_next.title": "What Next?", - "quests.steam_age.what_next.subtitle": "Y'know, besides \"more GregTech\"", - "quests.steam_age.what_next.desc": "If you rushed straight here, we suggest machines like the LV Bender, Wiremill, or Mixer first.\nOtherwise, if you made the kinetic machines below, we suggest the Assembler, Arc Furnace, Chemical Reactor, or Polarizer.", - "quests.steam_age.alternator.title": "Alternators", - "quests.steam_age.alternator.subtitle": "Turning stress into power", - "quests.steam_age.alternator.desc.1": "If you've got a big steam age set up, you probably don't want to immediately scrap it all just to go back to some boilers and LV Steam Turbines. Instead, the &3Alternator&r will convert the SU from your steam engines into electricity. Each steam engine + alternator should give you 1A of &7LV&r!\n\nUnfortunately, alternators convert stress into a different electricity system (Forge Energy) than the one GregTech uses (Energy Units), so you'll need an Energy Converter to turn it into usable &7LV&r energy. Be sure to hit it with a Soft Mallet to convert it to &aFE to EU&r mode.", - "quests.steam_age.alternator.desc.2": "An example of a steam engine producing 8 amps of LV!\n", - "quests.steam_age.packager.title": "Create Logistics", - "quests.steam_age.packager.subtitle": "\"We have AE2 at home\"", - "quests.steam_age.packager.desc": "Is your chest monster starting to grow out of control? Now you have access to Create's Logistics system! Check out the &3Create Logistics&r chapter for how to get started.", - "quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Basic Mechanical Press", - "quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "Automatic Welding Machine", - "quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "If you hate welding things over and over, this machine can do it for you. Just place the Basin over your charcoal forge, make sure your forge's temperature is at Yellow or above, and then drop your items in the Basin. Unfortunately, that's about all that the basic one can do.", - "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Steel Mechanical Press", - "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Almost a Forge Hammer", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "The High Pressure Steam Forge Hammer is right around the corner and can do almost everything that this machine can do, but if you're desperate for some higher tier automatic welding recipes, this is your ticket.\n\nIf you're unfamiliar with the Forge Hammer, both it and the Steel Mechanical Press can crush ores (without byproducts), turn rock into cobble into gravel into sand, and crack bricks. However, only the Forge Hammer can provide a &3cheaper recipe for metal plates&r...", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Create Mechanical Press used to be a key piece of late steam age progression prior to version 0.9 of TerraFirmaGreg, because it produced plates at an even better ratio of 5 to 4. However, its implementation was actually \"20 percent of the time, you get nothing\", which caused many people to proclaim how much they loved gambling while using it.", - "quests.steam_age.supers.title": "Super Chests and Super Tanks", - "quests.steam_age.supers.subtitle": "Super Storage Drawers", - "quests.steam_age.supers.desc": "This is the &cu&6l&et&ai&bm&9a&5t&4e&r portable item and storage solution if you have a lot of single items or fluids. While these &dBasic&r (&8ULV&r) ones start out relatively small, higher tiers of Super chests and tanks can hold an insane amount of stuff - all in one single block without any regards to temperature or acidity!\n\nLike Drums, Super Tanks and Chests &6keep their contents when broken&r, can be cleared in the crafting grid, and can automatically void any overflow. Unlike drums, however, Super Tanks also &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating.\n\nIf you hunger for &9even more&r storage, take a look at higher tier Quantum Chests and Tanks or AE2 Storage Cells.", - "quests.steam_age.supers.task": "Any super chest or tank", - "quests.steam_age.steam_presser.title": "Steam Presser", - "quests.steam_age.steam_presser.subtitle": "The Steam Forge Hammer's aunt", - "quests.steam_age.steam_presser.desc": "The &3Steam Presser&r is a multiblock parallel version of the Forge Hammer.\n\nIf you're doing something where the forge hammer is a bottleneck, this upgrade might be useful. Otherwise, skip it.", - "quests.steam_age.steam_fuser.title": "Steam Fuser", - "quests.steam_age.steam_fuser.subtitle": "The Steam Alloy Smelter's cousin (twice removed)", - "quests.steam_age.steam_fuser.desc": "The &3Steam Fuser&r is a bigger and badder version of the Steam Alloy Smelter. Making a lot of alloys and need them fast? You'd like one of these!", - "quests.steam_age.steam_squasher.title": "Steam Squasher", - "quests.steam_age.steam_squasher.subtitle": "The Steam Compressor's childhood friend", - "quests.steam_age.steam_squasher.desc": "Need a lot of things compressed at the same time? The &3Steam Squasher&r is a multiblock parallel Compressor that may prove useful.", - "quests.steam_age.cobalt_brass.title": "Cobalt Brass", - "quests.steam_age.cobalt_brass.subtitle": "Another fictional alloy", - "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.1": "Cobalt Brass is used for a few items in the Steam Age and &6LV&r. It's also your first time encountering &bAluminium&r!\n\nCobalt Brass can be obtained in a few different ways:\n\n1) Find something that melts into Aluminium Silicate (such as Kyanite), then alloy it in a Crucible\n\n2)Use an Encased Fan to wash some other ores like Sapphire, Emerald, or Fuller's Earth to obtain Aluminium Dust, which you can then blend in a Mechanical Mixer to create Cobalt Brass Dust.", - "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Aluminium Silicate was created to prevent players from obtaining Aluminium Ingots via TFC methods. Normally, that's the end goal of LV, and while we could just make aluminium not usable with an Ingot Mold, that would result in even more confusion.", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "Mass producing Steam", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "The &eLarge Bronze Boiler&r is an incredibly strong &bMultiblock&r for producing &bSteam&r. At first, it is powerful enough to sustain machines such as the &eSteam Thermal Centrifuge&r, but you can also add fluids called &aBoosters&r to increase the maximum temperature of the boiler.\n\nHow does it work? Increasing the &cTemperature&r will increase the steam output but reduce &6Efficiency&r. This means the recipe duration becomes shorter, effectively increasing the amount of &8Fuel&r consumed.\n\nWhen the temperature rises, your &9Water&r consumption also increases. Most of the time this is not an issue, but if you are using &bDistilled Water&r instead of regular water—which increases steam output—the higher consumption can become problematic. Keeping a backup supply of normal &9Water&r is recommended for safety.\n\nAlways make sure the boiler has water inside, or it will &cEXPLODE&r.", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", - "quests.stone_age": "Stone Age", - "quests.stone_age.subtitle": "Humble Beginnings", - "quests.stone_age.foods.title": "Hungry?", - "quests.stone_age.foods.subtitle": "Where's my easy food?", - "quests.stone_age.foods.desc": "In TerraFirmaGreg, the world is a harsh place, and one of the most important aspects of survival is being able to obtain food. Most food by itself yields little nutritional value, while others can be deadly if not cooked. Your hunger is represented by the green bar next to your health.\n\nBegin by obtaining any form of food.", - "quests.stone_age.nutrition.title": "Mechanic: Nutrition", - "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "What do you mean I can't just eat steak?", - "quests.stone_age.nutrition.desc": "Each basic food in TerraFirmaGreg contains a nutritional value, and these nutrients are split into 5 different categories: &lGrain&r, &lFruits&r, &lVegetables&r, &lProtein&r and &lDairy&r.\n\nWhile you could eat only one kind of raw nutrient such as Protein, your overall health will be diminished, while keeping a balanced diet allows you to have much higher max health. Each 100 HP corresponds to one heart.\n\nLook at the field guide's section on \"Food and Water\" for full details.", - "quests.stone_age.cook_meat.title": "Basic Cooking", - "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "You don't want to die from eating raw meat, do you?", - "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Cooking raw meat is an important step for getting protein - not only will it increase the overall shelf life of the meat, but it'll unlock even more nutrients for your demanding body.\n\nThe simplest way to cook meat is by using a Fire Pit. Look at the quest below this one to learn how to make one.", - "quests.stone_age.soup_time.title": "Soups", - "quests.stone_age.soup_time.subtitle": "Which store were you in?", - "quests.stone_age.soup_time.desc": "By crafting a pot and some bowls out of clay, you'll be able to create soups!\n\nSoups are one of the first and easiest ways to create more complex meals. Unlike eating plain ingredients, these contain much more saturation and let you consume multiple nutrients at once!", - "quests.stone_age.meals.title": "Meals", - "quests.stone_age.meals.subtitle": "GET IN MAH BELLEH!", - "quests.stone_age.meals.desc": "These are just some of the basic meals you can create. Soups, salads, and sandwiches are your go-tos for easy high saturation combined meals.", - "quests.stone_age.meals.tasks.1": "Any regular Sandwich", - "quests.stone_age.meals.tasks.2": "Any regular Jam Sandwich", - "quests.stone_age.garlic_bread.title": "Garlic Bread...?", - "quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "Are you fending off a vampire or something?", - "quests.stone_age.garlic_bread.desc": "ProTip: The quest task accepts ANY garlic bread, it doesnt need to be fresh.", - "quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 slices of Garlic Bread", - "quests.stone_age.find_potable_water.title": "Thirsty?", - "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Remember to drink water!", - "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Thirst is represented by the blue bar above your hunger. You can and will die of dehydration if you dont keep your thirst meter filled! The easiest way to have a drink is by drinking from natural ponds in the wild, by right-clicking on them with an empty hand.\nTo complete this quest, you need to drink a Potable source of water, can be regular or river water. You may need to drink multiple times so the quest completes properly\n\nYou don't have to worry about purifying water here, though Salt Water will just make you more thirsty.", - "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Drink from a Water Source with your Hand. (Not Salty or Hot)", - "quests.stone_age.hydration.title": "Mechanic: Hydration", - "quests.stone_age.hydration.subtitle": "Yet another bar to keep full...", - "quests.stone_age.hydration.desc": "Water is an important resource, not just for staying hydrated! Setting up a base near a fresh lake or river is recommended, so you have easy access to the stuff. Other items can quench your thirst, such as certain types of food or drinks.\n\nWater won't always be available when you go exploring, however, so here are some ways to carry drinks around with you. Drinking consumes 100mB from the container.", - "quests.stone_age.leather_flask.title": "Leather Flask", - "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Old Faithful", - "quests.stone_age.leather_flask.desc": "A Leather Flask is probably the second easiest portable water solution right after a Ceramic Jug. It can hold 500mb, or enough for five drinks.\n\nThe leather flask takes damage as it's used, but when broken, it can be repaired if you have leather at hand. Bladders can be obtained from larger wild animals.", - "quests.stone_age.iron_flask.title": "Iron Flask", - "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Now this will be useful for a long while", - "quests.stone_age.iron_flask.desc": "The Iron Flask is an upgrade to the Leather Flask. It has much more durability than the Leather Flask and can hold enough fluid for 20 drinks.", - "quests.stone_age.water_bucket.title": "Water Bucket", - "quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "Not as easy to get as you think", - "quests.stone_age.water_bucket.desc": "Carrying around a water source is an easy way to never run out, but is a bit cumbersome.\n\nUnfortunately, Wooden Buckets cannot be used to drink water, as they do not move source blocks, so trying to place it in the world will only create a very small puddle.", - "quests.stone_age.glass_bottles.title": "Glass Bottles", - "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Not as cool as a leather flask", - "quests.stone_age.glass_bottles.desc": "Glass bottles are just as effective as a Leather Flask, containing 500mb of water. However, blowing glass bottles won't be possible until later, once you have the ability to shape Brass.", - "quests.stone_age.water_jug.title": "Ceramic Jug", - "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Relatively easy water", - "quests.stone_age.water_jug.desc": "A Ceramic Jug is the earliest liquid container you can craft, but it can only hold 100mb, so you'll need to refill it after every drink.\n\nThe Jug is relatively fragile and has a random chance to break when you drink from it!", - "quests.stone_age.temperature.title": "Weather", - "quests.stone_age.temperature.subtitle": "The weather for today? Pain.", - "quests.stone_age.temperature.desc": "A new world starts in early summer, with each month lasting 8 days. Seasons will change, and with it comes in a change in temperature that will affect crops, fruit trees, bushes... and you!\n\nBody temperature is something you need to control and keep at a steady level. The small triangle between your health and hunger shows your current temperature and which way it's trending. Hold Sneak to see the exact numbers -- the left number is how wet you are, and the right number is temperature.", - "quests.stone_age.temperature.task": "Exist", - "quests.stone_age.insulation.title": "Mechanic: Body Temperature", - "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Careful with Hypo- and Hyper-thermia.", - "quests.stone_age.insulation.desc": "Many things in the world will affect your body temperature, from direct sunlight, to being wet, to standing near fire. You must keep your temperature between 0 and 30°C or risk taking damage, indicated by a colored visual effect.\n\nThere are many ways you can reduce the effect of ambient temperature and keep your body at a stable level, and wearing &lClothes&r is one of the most effective. You can wear clothes both in your normal equipment slots or in your curios slots.", - "quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Primitive Insulation", - "quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Caveman Chic", - "quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "Naked and freezing? This is the easiest clothing you can craft, and though it has very low durability, it should last until you get something better.", - "quests.stone_age.furs.title": "Predator Hides", - "quests.stone_age.furs.subtitle": "Hardcore Fursuiting", - "quests.stone_age.furs.desc": "Large predatory animals drop their furs instead of normal hides, which you can either craft into insulating clothing, or scrape to get a normal hide to then turn into leather as normal.", - "quests.stone_age.wool_clothes.title": "Wool Clothes", - "quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "For the bitter cold", - "quests.stone_age.wool_clothes.desc": "Wool Clothes are perfect for cold climates and harsh winters. A full set of Wool Clothes is ideal to survive most winters.\n\nYou'll have to befriend (or kill) some wool producing mammal, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "Insulated Leather Clothes", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "When it's getting chilly outside", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "Insulated Leather Clothes are easier to make than a full set of Wool Clothes, but provide less insulation and warmth. They're still very effective for living in more temperate regions.\n\nYou'll need to kill animals to obtain their hide, and also befriend (or kill) some wool producing mammal to craft wool string, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", - "quests.stone_age.burlap_clothes.title": "Burlap Clothes", - "quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "For when the heat is getting to you", - "quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Burlap is made out of Jute Fiber. Jute can grow in most warmer climates as long as its temperature and hydration needs are met.\n\nBurlap Clothes are great for hot summers or certain other hot environments, but we'll talk about that later.", - "quests.stone_age.silk_clothes.title": "Silk Clothes", - "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "No Silkworms, sorry!", - "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Silk is made out of Spider String, which can be difficult to get large amounts of without venturing somewhere especially deep.\n\nSilk Clothes are excellent for incredibly hot environments, such as Deserts or the lower portions of The Beneath.", - "quests.stone_age.clothes.title": "Clothing", - "quests.stone_age.clothes.subtitle": "Fancy!", - "quests.stone_age.clothes.desc": "Wearing clothes are an easy way to handle extreme temperatures. Warm clothes such as Wool or Insulated Leather are great for cold environments, while Silk or Burlap are great for warm environments.", - "quests.stone_age.find_rock.title": "Find some Rocks", - "quests.stone_age.find_rock.subtitle": "Grug smash rock", - "quests.stone_age.find_rock.desc": "As you begin your journey, the first thing you'll notice is a completely changed world. You can no longer break trees with your fists, but fret not, for any caveman is not a real caveman without his stone tools!\n\nInstead of crafting a wooden pickaxe, you can just pick up rocks from the ground. Begin by collecting at least 4 rocks. You can collect rocks by breaking or right-clicking them with an empty hand.", - "quests.stone_age.rock_knapping.title": "Knapping", - "quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "Just like the olden days of the Paleolithic", - "quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Rocks can be \"Knapped\", which is the process of shaping a basic material into a usable form by smacking them together. Rock Knapping requires at least two rocks, and by holding them and right-clicking the air, you'll open the Knapping interface. You can then \"chip off\" one of your rocks to create a stone tool head. All the shapes for different tools can be found in EMI and the Field Guide.\n\nThe two most important tools for the beginning of your journey are a Stone Knife and a Stone Axe, so try knapping those tool heads.", - "quests.stone_age.rock_knapping.task.1": "A stone or flint axe head", - "quests.stone_age.rock_knapping.task.2": "A stone or flint knife head", - "quests.stone_age.find_stick.title": "Find some Sticks", - "quests.stone_age.find_stick.subtitle": "You gotta handle that tool somehow", - "quests.stone_age.find_stick.desc": "Another abundant item on the ground are sticks, which have many uses! They can create tools, torches, firestarters and more.\n\nTo avoid having your inventory get clogged with different types of sticks, you can craft them into 'regular' sticks to stack them together. Later, you can bundle nine sticks into a Bunch, and the Bunch into a Bundle, which can then be used as a substitute for logs.", - "quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Your first tools", - "quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "Now you're a smart monkey", - "quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "By Knapping your rocks into usable shapes, you can then combine them with a Stick to create your very first basic tools. You've officially entered the Stone Age!\n\nStone are enough for basic survival, but eventually you'll want to create metal tools for much better speed, durability, and tool options. The next two quests will help you collect the items you'll need.", - "quests.stone_age.first_stone_tools.task.1": "A stone or flint axe", - "quests.stone_age.first_stone_tools.task.2": "A stone or flint knife", - "quests.stone_age.stone_tools.title": "Stone Tools", - "quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "Turns out hitting stones together is quite useful", - "quests.stone_age.stone_tools.desc": "While stone is a relatively simple and primitive material, they're what you're stuck with until you learn how to work with metals. Some other useful tools include the Javelin, which can be thrown like a vanilla Trident, and the Hoe, which allows you to farm.", - "quests.stone_age.gather_straw.title": "Gather Straw", - "quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "You can also use a Hoe if you want", - "quests.stone_age.gather_straw.desc": "Most grasses you find in the overworld can be harvested for Straw, when broken with a Knife or Hoe. Straw has a number of uses for crafting, but you'll want at least 8 to create a Pit Kiln.\n\nStraw can also be used to create a Straw Hat for some basic sun protection, or Thatch, which can be used as a relatively simple building block with no collision.", - "quests.stone_age.gather_logs.title": "Gather Logs", - "quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "Timber!", - "quests.stone_age.gather_logs.desc": "With your new Stone Axe, you'll be able to chop down trees. Breaking the base of a tree causes the entire tree to fall down, resulting in logs, sticks, and saplings.\n\nGather at least 10 logs -- 8 of these will be used for a Pit Kiln while the other two will be used for a Fire Pit.", - "quests.stone_age.firepit.title": "Fire Pit", - "quests.stone_age.firepit.subtitle": "Night time is coming", - "quests.stone_age.firepit.desc.1": "Now that you have some logs, its time to build your first Fire Pit! While monsters do not spawn on the surface at night, nocturnal predators will be awake and prowling around.\n\nYou'll first need to create a Firestarter, a tool that allows you to start fires.", - "quests.stone_age.firepit.desc.2": "To create your Fire Pit, throw at least one Log and up to 3 Sticks into the ground, then light the below block on fire by right-clicking-and-holding with your Firestarter. You can also add some Straw to make it easier.\n\nThe Firepit is not only a source of light and heat, but can be used to light torches and cook raw meat as well. You can keep your firepit lit by interacting with it and adding logs to the UI. If the fire dies out, simply add more logs and light it again with your Firestarter", - "quests.stone_age.find_clay.title": "Clay Sources", - "quests.stone_age.find_clay.subtitle": "You'll need a lot of this", - "quests.stone_age.find_clay.desc": "Clay is an essential part of stone age tech! Similar to knapping rocks, clay can be molded into different shapes and then fired in a Pit Kiln to create a wide variety of items. Stone Tools and Clay Ceramics will be the backbone of your survival until you learn how to work with Metals.\n\nClay is found in blobs in the ground, usually covered by grass. However, certain types of plants, known as \"Clay Indicators\" grow exclusively on clay. Check the Field Guide for what kind of indicators could grow in your climate.", - "quests.stone_age.clay.title": "Clay", - "quests.stone_age.clay.subtitle": "It's Clay!", - "quests.stone_age.clay.desc": "Gather at least 25 pieces of Clay. You'll need to make at least 5 different items to progress (see the next quests). Once you mold the clay, put them in a Pit Kiln to bake the clay into Ceramic. You can mold clay the same way to knap stone, though it takes 5 clay per item and the clay won't be lost if you misclick.", - "quests.stone_age.pit_kiln.title": "Pit Kiln", - "quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "Things are heating up now", - "quests.stone_age.pit_kiln.desc": "The Pit Kiln is an early game method of heating items up. We'll use it to both fire our clay items, and most importantly, melt very basic ores and create our first metal tool, a Saw.\n\nTo create a pit kiln you'll need eight pieces of Straw, eight logs, something you want to heat up, and a Firestarter. Read the Field Guide's Pit Kilns section on how to create it - it's not the same as a Fire Pit!", - "quests.stone_age.clay_products.title": "Clay Products", - "quests.stone_age.clay_products.subtitle": "I told you Clay was versatile.", - "quests.stone_age.clay_products.desc": "These are all the products you can make out of Clay. The Molds are used for metal working, the Vessels are used to hold items, and the others have uses explained in the Field Guide. Think you can knap them all?", - "quests.stone_age.make_jug.title": "Ceramic Jug", - "quests.stone_age.make_jug.subtitle": "Early Game fluid Container", - "quests.stone_age.make_jug.desc": "A Jug is the easiest to create fluid container, but it can only hold 100mB. You can also drink from it, and blow on it to make noises!", - "quests.stone_age.make_saw_mold.title": "Saw Mold", - "quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "Time for your first metal tool", - "quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "The first mold you should make out of clay is the Saw Mold. With it and some small amount of metal you can create a Saw. The Saw is an important tool, as it's required to create &lLumber&r, and with it, you'll be able to create your first &l&oWorkbench.&r", - "quests.stone_age.make_vessel.title": "Vessel", - "quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "Useful small jars.", - "quests.stone_age.make_vessel.desc": "The Vessel can be used like a Bundle, to carry around several items in one slot, but more importantly, it's your first tool to begin working with Metals.\n\nBy interacting with the Vessel, you will open up its small inventory, where you can place ores. The Vessel's tooltip can also tell you what your ores will melt into, which is especially useful when crafting alloys!\n\nPlacing the Vessel in a Pit Kiln and heating it up allows you to &lmelt&r the metal inside.\n\nIf you're feeling adventurous, you can mix different metal types to create Alloys. Alloys require specific percentage mixtures of metals. While Copper is great immediatly, you could make your very first metal tools with Bronze instead.", - "quests.stone_age.native_ores.title": "Pebbles with ore?", - "quests.stone_age.native_ores.subtitle": "Your first metal is already available if you look for it.", - "quests.stone_age.native_ores.desc.1": "Ore veins generate differently than what you might be used to - you can't just wander into a random cave, instead you'll need to find \"Indicators\" on the surface. These can look like small rocks, dust piles, or even small crystal buds.\n\nCan't find anything that melts into Copper? Try looking for a another stone type -- different ores spawn in different rock types. Check the TFG Ores category of your Field Guide for a full list.", - "quests.stone_age.native_ores.desc.2": "Why are they called Indicators? This means that directly below, there is a big, HUGE vein with the same ore that you found on the surface. You don't have a pickaxe yet, so take note of the place where you found the Ore! It'll be very useful later on.\n\nEach one is worth about as much as a nugget, so collect as many as you can, but make sure you make a note of where you found them!", - "quests.stone_age.first_saw.title": "Metallic Saw", - "quests.stone_age.first_saw.subtitle": "Time for your first metal tool", - "quests.stone_age.first_saw.desc.1": "To begin making your Saw, add at least 144mb of ore of your desired metal to a Vessel. Afterwards, place the Vessel in a Pit Kiln and light it on fire.\n\nOnce the Pit Kiln burns out, quickly pick up your vessel while it's still hot, while holding some Wooden Tongs in your offhand, and interact with it to open the Pouring interface. Simply place the Saw Mold in the Pouring Interface's slot and watch it fill with your very first Saw Head. Afterwards, combine your Saw Head with a Stick and you'll create your Saw!", - "quests.stone_age.first_saw.desc.2": "While the easiest metal to work with is Copper, you can try your hand at the process of alloying. This quest's tasks will accept either an item made out of Copper, or a Bronze Alloy.\n\n&lBismuth Bronze&r: Copper, Bismuth and Zinc. The weakest of the bronzes, but can be the easiest to make.\n\n&lBronze&r: Copper and Tin. It's the most average of the bronzes.\n\n&lBlack Bronze&r: Copper, Gold, and Silver: The best bronze in the early game, but it's considerably more expensive.", - "quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "A Copper or Bronze Saw Head.", - "quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "A Copper or Bronze Saw.", - "quests.stone_age.craft_lumber.title": "Time for the Workbench", - "quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3 crafting is within your grasp", - "quests.stone_age.craft_lumber.desc": "Combine your new Saw with a Log in your crafting grid to create Lumber. 4 Lumber can then be crafted into Planks...\n\n and once you have 4 planks, its time to make your very first Workbench.", - "quests.stone_age.workbench.title": "Workbench", - "quests.stone_age.workbench.subtitle": "This... is a Crafting Table", - "quests.stone_age.workbench.desc": "Congratulations! With your Workbench you've officially entered the Peak of the Stone Age. With it you'll be able to craft a multitude of new things with the items you've gathered so far.\n\nNow comes your main goal of the Primtive Age: proper metalworking with the Copper Anvil.\n\nSidenote: While you could gather enough materials to make 14 ingots of bronze right now, you won't be able to turn them into a bronze anvil without crafting the copper one first, sorry! At least anvils are recyclable, so you won't waste anything.", - "quests.stone_age.inventory.title": "Early Storage Options", - "quests.stone_age.inventory.subtitle": "Time to stop carrying all your junk in vessels", - "quests.stone_age.inventory.desc": "In the early game, you have 4 simple storage solutions available:\n\n&lChest&r: Chests are cheap and easy to craft, but only have 18 Slots and can't hold anything Large or bigger.\n\n&lCrate&r: Crates are single block inventories, the cheapest of which has 27 slots, but are more expensive to craft.\n\n&lSupply Cart&r: A Supply Cart has a huge size of 54 Slots and can be carried around with you, but takes up lots of space.\n\n&lLarge Vessels&r:The cheapest to craft, only requiring clay, and are ideal for food preservation. Available in a wide variety of colors too!", - "quests.stone_age.portable_storage.title": "Portable Storage?", - "quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "Because getting your inventory filled with junk sucks", - "quests.stone_age.portable_storage.desc": "In the &lTerraFirmaGreg Tips&r chapter, there's a section that covers all your different options for Portable Storage, for expanding the number of items you can carry with you as you travel the world. In case you struggle finding the quests, they're the ones on the rightmost spoke of the tree.", - "quests.stone_age.barrels.title": "Barrels", - "quests.stone_age.barrels.subtitle": "Stephano?", - "quests.stone_age.barrels.desc": "Unlike their vanilla counterparts, Barrels here are used as Liquid Storage. Barrels are capable of storing a total of 10 Buckets of fluid, allowing for relatively simple storage of fluids.\n\nYou can also combine these fluids with other items, to create things like Leather, Glue, Mortar and more.", - "quests.stone_age.leather.title": "Leather", - "quests.stone_age.leather.subtitle": "Because of course everything has to be more complicated", - "quests.stone_age.leather.desc": "When killed, wild animals will drop raw hides. Hide cannot be used as leather directly and instead must be worked and processed first.\n\nLeather, just like Clay and Stone, can be Knapped. Knapping leather allows you to create things such as Leather Armor, Flasks, and so on.\nIf you dont want to kill animals for their leather, and live in a tropical area, you can work Pineapple into Pineapple Leather instead, which is a Leather Substitute.", - "quests.stone_age.leather_armor.title": "Leather Armor", - "quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "Very basic protection", - "quests.stone_age.leather_armor.desc": "Leather Armor, just like its minecraft counterpart, is used as a very basic set of armor. It may not do much, but it'll protect you somewhat from the elements and provides OK resistances to Slashing damage.", - "quests.stone_age.mining_prep.title": "Mining Preparations", - "quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "Hope you remember where you found those ore indicators!", - "quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "Progressing beyond the stone age will require a lot of metal, and just picking up small ores on the surface won't be enough. You'll have to dig down and begin mining.\nAssuming you &odid&r mark the place where you found your copper, find the rough middle of where the indicators were and start digging! It might be pretty deep, but you'll eventually strike it rich. The next page has some equipment you'll want to bring along for your first mining trip!", - "quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&lPickaxe&r: Pretty obvious what this does, you'll need a way to break the stone and harvest the ore. Hammers will not work!\n\n&lLadders and Torches&r:You'll need some way to climb back up out of the hole and see what you're doing!\n\n&lSupport Beams and Planks&r: Mining in TFG is much more dangerous - not only do monsters spawn underground, but carelessly digging around can cause a cave-in! The quest above this one goes over how to mitigate dangers while mining.\n\nNow go and dig your hole, diggy diggy hole!", - "quests.stone_age.hazards.title": "Mining Hazards", - "quests.stone_age.hazards.subtitle": "Thought the surface was difficult? Think again.", - "quests.stone_age.hazards.desc.1": "Besides the monsters, the biggest challenge when mining is dealing with cave-ins. If a Raw stone or ore block has air below it, it's considered 'unsupported' and has a chance to start a cave-in every time a nearby block is mined. Cave roofs are covered with Hardened stone, which won't cause a collapse. To mitigate this, the safest thing you can do is just mine the floor, but if you want to safely mine anything else you'll have to learn how to use support beams! These are crafted with logs and a saw.", - "quests.stone_age.hazards.desc.2": "The Field Guide has more details and diagrams about how exactly support beams work, but the short version is you'll want to place them down like this within four blocks of each other. Only the top vertical beams will actually support anything, and they have a small radius.", - "quests.stone_age.medical_conditions.title": "Medical Conditions", - "quests.stone_age.medical_conditions.subtitle": "Don't eat the Asbestos", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.1": "Be careful what you pick up! Not all ores or dusts are safe to touch, and some will cause a buildup of a &6Medical Condition&r.\n\nEverything &cHazardous&r is written on its tooltip, so if you suddenly notice a debuff appearing, get that item out of your inventory! Putting it inside a container like a small vessel or backpack is safe.\n\nMost of these effects will slowly go away on their own, but if you let them build up long enough, you'll start getting a host of other nasty effects, up to and including &cdeath&r.", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.2": "You will eventually need to work with some of these materials, so you have ways to deal with them.\n\nThe best way is to avoid getting any conditions in the first place - a Face Mask and Rubber Gloves will prevent inhalation and contact hazards respectively.\n\nThe second-best way is a cure: check out some of the &aPills&r, &aTablets&r, and &aSalvos&r you can craft - they all help cure certain effects (and provide helpful buffs!), though the stronger cures have more annoying side-effects.", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.3": "Be careful around anything &cCarcinogenic&r or &cRadioactive&r - these conditions are &epermanent&r until you're able to craft Paracetamol in &7LV&r.", - "quests.stone_age.medical_conditions.task": "I'm my own doctor", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "Copper for the Anvil", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "You better get used to getting 14 ingots of something.", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "Anvils aren't cheap! Each anvil will require 14 ingots, which are then welded into 7 double ingots.\n\nYou might want to start mining at this point if you haven't already, gathering 126 pieces of small copper is difficult.", - "quests.stone_age.get_raw_rock.title": "Raw Rock", - "quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "No, it isn't just \"Stone\"", - "quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "To create your Copper Anvil you'll need both a basic Stone Anvil and a Charcoal Forge. To make a Stone Anvil, you will need a block of Raw Igneous rock.\n\nTo obtain Raw Rock you can carefully break the blocks &laround&r the Raw Rock you want to mine. Once all 6 sides of the Raw Rock are exposed to air, it'll pop off into its Item form. Lastly, right-click a block of raw igneous rock to turn it into your Stone Anvil.", - "quests.stone_age.create_forge.title": "The Forge", - "quests.stone_age.create_forge.subtitle": "The Fabric doesnt exist by the way.", - "quests.stone_age.create_forge.desc": "The Forge is a state-of-the-art crafting station used to heat materials to high temperatures. The time it takes to heat things in the forge is considerably faster than the Pit Kiln, and is much easier to control too.\n\nTo make the forge you'll require at least 7 charcoal, and 5 rock-like blocks, such as raw rock or cobblestone.\nThe Forge does not use Logs, instead it uses Charcoal, Coal or Coke.\n\nCheck the field guide for walkthroughs on how to make a Charcoal Pit and a Charcoal Forge.", - "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Rock Anvil", - "quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "This won't last long", - "quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Anvils are the foundation of all early game metal working. To create a proper metal anvil, you'll need to weld ingots using the previous tier of Anvil. Since Copper is the first tier, you have to use a Rock Anvil to weld them. You can create a Stone Anvil by right-clicking a block of raw igneous rock with a hammer. Welding ingots is the only thing it can do, unfortunately - you'll need the metal's proper anvil to shape them into anything else.", - "quests.stone_age.quern.title": "Quern and Handstone", - "quests.stone_age.quern.subtitle": "Your first step into ore processing", - "quests.stone_age.quern.desc": "The Quern and Handstone are two big rocks grinding against each other to break down materials. The bottom piece is called a Quern while the top piece is called a Handstone. The Quern can be used to grind down your raw ores into crushed ores, yielding slightly higher mB count when smelted.\n\nYou can also use the Quern to create other powders like Flux, Flour, and Bone Meal.", - "quests.stone_age.crush_ore.title": "Early Ore Processing - Part 1", - "quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "Getting more from your ores", - "quests.stone_age.crush_ore.desc": "The Quern is only the first step into processing your ores! Proper ore processing is a large, complex beast that you'll learn more about as you progress, and can be used to extract much more usable metal and other byproducts per each ore you mine. To start with though, we'll turn those raw ores you mined into Crushed Ore by putting it through the Quern. Just this first step is enough to increase the amount of mB your ore will melt into.", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "Early Ore Processing - Part 2", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "Smash it with a hammer", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine the Crushed Ore with a hammer in a crafting grid to turn it into Impure Dust, further increasing it's mB yield.\n\nThis may all be slow and tedious for now, but you'll soon unlock ways to do this faster and automatically!", - "quests.stone_age.clean_dust.title": "Early Ore Processing - Part 3", - "quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "Wash that dirty dust", - "quests.stone_age.clean_dust.desc": "Finally, dropping Impure or Purified Dusts in some water and leaving them for a few seconds will wash them, yielding dust, which is your ore's final form. It might even be worth as much as a full ingot now!", - "quests.stone_age.flux.title": "Fluxstones", - "quests.stone_age.flux.subtitle": "It's basically metal glue", - "quests.stone_age.flux.desc": "Flux is an item that is primarily used in metal working to weld things together, though it has some other uses too.\nCertain types of Rocks such as Chalk, Limestone and Marble can be crushed down to make Flux, as well as the shells of various ocean animals.", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "Welding Copper", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "So close to the Copper Anvil", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "Light up your Forge and give it at least 2 Copper Ingots. Keep an eye on their tooltip as they heat up - once they get hot, it'll show \"Can Work\", but we need to wait until they get to \"Can Weld\", which is just before their melting point.\n\nOnce they reach it, quickly pull them out of the forge (while holding some &ewooden tongs&r in your off-hand!) and into the Rock Anvil's interface, along with a little bit of flux. Lastly, right-click the anvil while sneaking to weld the two ingots together while they're still hot. You can use water or snow to cool down your new double ingot faster.", - "quests.metal_age.copper_anvil.title": "T1 Anvil: Copper", - "quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "It's all been building up to this!", - "quests.metal_age.copper_anvil.desc": "Congratulations! You've officially finished the Stone Age and entered the Metallurgy Age! With your Copper Anvil, the next step is to climb up the Anvil Tiers, and each time you unlock a new Tier, new tools and possibilities will be available to make your life progressively easier. Now go and become a master smith!", - "quests.tfg": "TerraFirmaGreg - Modern", - "quests.tfg.subtitle": "Welcome to TerraFirmaGreg!", - "quests.tfg.welcome.title": "Welcome to TerraFirmaGreg!", - "quests.tfg.welcome.subtitle": "Survival Modpack As It Should've Been", - "quests.tfg.welcome.desc": "Thank you for starting TerraFirmaGreg Modern!\n\nIn this modpack, you will be put to the task of taking control of untouched wilderness and turning it to an industrial wonderland. Start from a humble beginning picking up rocks, and end while traversing interstellar space!", - "quests.tfg.create_team.title": "How to create a team?", - "quests.tfg.create_team.subtitle": "Do you play with friends?", - "quests.tfg.create_team.desc": "You can create a team to complete quests together. To do this, open your inventory, then in the upper left corner select the button where 3 colorful people are drawn, then an interface will open in which you can create a team. Click the §aCreate a team§r button, then give it a name and possibly some other parameters, and after successfully creating a team, you can invite other players to it using the plus button in the green circle in the upper right corner. From this point onwards, your quests will be synchronized and any team member will be able to complete them. Good luck!", - "quests.tfg.capture_territory.title": "How to capture territory?", - "quests.tfg.capture_territory.subtitle": "And how to load chunks in your territory", - "quests.tfg.capture_territory.desc": "If you play on a server, you might want to claim your territory so other players can't interfere. Use the Open Claims key (default \"Ctrl+M\") to open the window, then left-click to claim a chunk and right-click to unclaim them.\n\nThere is a limit to this, so you can't claim everything. You can shift-left-click on a chunk to forceload (aka \"chunk load\") it, and shift-right-click to un-forceload it. Claiming chunks will include your whole team, if you're using one.", - "quests.tfg.chunk_limit.title": "How to increase my chunkload limit?", - "quests.tfg.chunk_limit.desc": "If you're playing on a server, by default you only have a small amount of forceload chunks available.\n\nServer owners can customize this (check the README.txt file!), but if you've got operator permissions (or have cheats enabled), you can also use &a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r, where X is the new limit.", - "quests.tfg.field_guide.title": "Important information about quests!", - "quests.tfg.field_guide.subtitle": "I need to read more?", - "quests.tfg.field_guide.desc": "The quests are still in development, and we're always working on improving them! A lot of information about specific mechanics are also in your Field Guide, accessible via the Book tab in your inventory.\n\nRemember that both JEI and the Field Guide are your friends, as not everything will be explained through quests.", - "quests.tfg.books_again.title": "Need the books again?", - "quests.tfg.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want physical copies of the quest book and field guide again.", - "quests.tfg.optional_mods.title": "Optional Mods", - "quests.tfg.optional_mods.subtitle": "Customize your experience", - "quests.tfg.optional_mods.desc": "If you want to add more content to your modpack, you may be interested in our list of &doptional mods&r!\n\nThese are either mods that only work for certain PC setups, would add too much bloat if they were added for everyone, or are too niche to include by default.\n\nPlease note that these mods or their compatibility is not ensured by the TFG dev team, so they may stop functioning at any point in the future.\n\nClick the GitHub image next to the quest to open the mod list.", + "quests.extreme_voltage": "&5EV&r - Extreme Voltage", + "quests.extreme_voltage.subtitle": "Reach Mars, discover Nuclear Fission, and build new massive multiblocks", + "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.title": "This is Extreme Voltage", + "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.subtitle": "Let's go Nuclear on Mars", + "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.1": "You’ve built new &6chemistry lines&r, manufactured advanced &balloys&r, and even launched a &dRocket&r to reach the Moon. We hope you enjoyed the ride, because now things get even more complex, with powerful new machines and demanding processes ahead.\n\nIn the &5EV Chapter&r, your main objective will be to craft your very first &1IV&r and &dLuV&r Circuits.", + "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.desc.2": "Along the way, several key challenges await you:\n\n• Build your first &6Alloy Blast Smelter&r, a faster version of the EBF, specialized for alloys. With it, you’ll be able to construct your first Large Machine: the &6Large Centrifuge&r, essential for the Nuclear Fission Line. It also lets you upgrade ore processing with a faster Thermal Centrifuge.\n\n• Master our original &eTungsten Line&r - looping all the required materials will test both your knowledge and your patience.\n\n• Prepare to fly to &4Mars&r where you’ll become an &aextraterrestrial farmer&r while also learning to harness the &cpower of the atom&r.\n\nGood luck, this is where GregTech begins to show its true depth!", + "quests.extreme_voltage.distillation_tower.title": "The Distillation Tower", + "quests.extreme_voltage.distillation_tower.subtitle": "Mr. President, another Distillation Tower has hit the factory floor", + "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.1": "&6The Distillation Tower&r (DT) is a direct multiblock upgrade of the &6Distillery&r. You won't have to choose outputs any more as the DT will handle them all automatically, at an increased power cost.\n\nThis machine will be your future bread and butter for anything involving &ePetrochem&r or &eOrganic distillation.", + "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.2": "Like the &6Cleanroom&r, the DT can be made taller, though not wider. Starting from the second layer, each added level requires an &9Output Hatch&r and grants one additional fluid output slot; if a level lacks its output hatch, the corresponding fluid will be voided. Count the number of outputs with &dEMI&r so you know how many layers you need. As always, use the Multiblock Preview tab in &dEMI&r and click the multiblock to see where you can place each part.", + "quests.extreme_voltage.distillation_tower.desc.3": "&cNote:&r Be careful not to over-overclock the DT when producing fuels! Excessive overclocking can reduce the overall power yield, especially for Diesel. Do the math and double-check your calculations.", + "quests.extreme_voltage.cracker.subtitle": "You Crack Me Up", + "quests.extreme_voltage.cracker.desc": "The &3Cracker&r is a multiblock built with the sole purpose of cracking fluids. It comes with all the recipes of &3Chemical Reactor&r Cracking, but it is &6lossless&r.\n\nThis is a great way to save a lot of Fuel in the long term!\n\nHigher Coil tiers provide a small energy discount - up to 70%% with the best Coils available.", + "quests.extreme_voltage.ev_components.title": "Extreme Voltage Components", + "quests.extreme_voltage.ev_components.subtitle": "The \"Fun\" will never stop", + "quests.extreme_voltage.ev_components.desc": "&7By now, you should be getting used to the pattern: with every new Energy Tier comes a fresh batch of components.&r\n\nThe &5EV&r tier comes with a few twists - first, &eNeodymium&r. You might already have some stored from your earlier mining trips, but you’ll also find it in large quantities when processing &eMonazite Ore&r.\n\nSecondly, Sensors and Emitters require &bCryogenized Fluix Pearls&r. Hopefully your &dMoon&r infrastructure is up and running to supply them efficiently.\n\nLastly, Motors require Kanthal wire. If you've been diligently upgrading your EBF, these should be significantly faster to craft than when you made them in MV (and you can recycle your old coils too!), but the Alloy Blast Smelter will be able to make this even faster.", + "quests.extreme_voltage.assembler.title": "EV Assembler", + "quests.extreme_voltage.assembler.subtitle": "Last step before some Extreme power generation!", + "quests.extreme_voltage.assembler.desc.1": "You know what to do with this by now, but this is a good time to give you a heads up that now is the time to scale up your factory if you haven't already done so.\n\nTake your time to set up AE2 all over your base, making it print you dozens of new machines to keep your factory running at tip-top shape, because if you don't, the rest of EV is going to hit you like a brick wall.\n\nDon't wait to find out the hard way!", + "quests.extreme_voltage.assembler.desc.2": "At the very least, here's what we recommend before pushing further into EV:\n\n&9-&r Passive production of Rubber, Polyethylene, Oxygen, Hydrogen, Nitrogen, and Chlorine\n&9-&r At least two general-purpose EBFs, and a few LCRs\n&9-&r AE2 patterns for a circuit of every tier and most of the common crafting components like motors, pumps, plates, and wires\n&9-&r A dedicated ore processing setup\n&9-&r A couple EV amps worth of power generation (see the below quests)\n\nYou can do it, you've made it this far already!", + "quests.extreme_voltage.t2_rocket.title": "Rocket 2: Titanium Boogaloo", + "quests.extreme_voltage.t2_rocket.subtitle": "This one's purple", + "quests.extreme_voltage.t2_rocket.desc": "This new rocket shouldn’t be too difficult to assemble, but you’ll notice a clear jump in material costs compared to your previous model.\n\nThe upgraded &6Rocket Alloys&r now require both &bDistilled Water&r and &bCryogenized Fluix&r for cooling.\n\nMake sure you've fully set up your &eTitanium&r production line, as you're going to need a lot of it going forward! A continuous production line will save you a lot of frustration down the road.", + "quests.extreme_voltage.t2_rocket.task": "Either rocket", + "quests.extreme_voltage.mars.title": "I'm on &4Mars&r!", + "quests.extreme_voltage.mars.subtitle": "The Red Planet", + "quests.extreme_voltage.mars.desc.1": "Before landing on &4Mars&r, there are a few important things to keep in mind.\n\nFirst, like the Moon, &4Mars&r will have some hostile surface mobs as well. If you haven't already figured out how to make your Space Suit stay with you after dying or invested in new EV-tier weaponry, you'll have a rough time.\n\nThe planet is mostly a &edesert world&r, dotted with \"&aislands&r\" where you’ll find &bwater&r, lush fauna, and much safer places to build your first base. Meanwhile, the open desert is extremely dangerous if you don't watch your step, but contains some other crucial resources!", + "quests.extreme_voltage.mars.desc.2": "All &bfluid veins&r are spread across Mars, except for &eHeavy Ammoniacial Water&r which can only be found outside of the desert. That’s another good reason to set up your base there.\n\nEnergy-wise, &4Mars&r will not be kind to you at first.\n\nNearly every common &6energy generation method&r is disabled or worthless on the planet, which means you’ll have to rely almost entirely on &cFission&r to power your base.\n\nAt the very beginning, we recommend bringing along some &bfilled batteries&r such as &bLapotron Crystals&r to get started, and then look towards setting up Thorium Fuel Rods.\n\nAchieving energy stability on Mars will take time and effort, but once your systems are running smoothly, you’ll feel like &9unlimited power&r is right in the palm of your hand.", + "quests.extreme_voltage.mars.desc.3": "And one last tip: don’t kill everything you see. Some &aanimals&r can be &franched&r, and you’ll definitely need them later in your progression.\n\nBe sure to check out the &aSpace Survival&r chapter for more Mars-related tips too!\n\nStay alert, plan ahead, and Mars will reward your courage.", + "quests.extreme_voltage.mars.task": "Land on Mars", + "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.title": "Nuclear Fuel Factory", + "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.subtitle": "Hot Rod", + "quests.extreme_voltage.nuclear_fuel_factory.desc": "The &6Nuclear Fuel Factory&r has one purpose: producing fuel rods for your &cFission Reactor&r.\n\nIt supports &9Parallel Hatches&r which you’ll unlock soon but they aren’t mandatory yet. Functionally, it works much like the Pyrolyse Oven: the &ebetter the coils&r you install, the faster the recipes will run.\n\nSince fuel rod production is both &cslow&r and &cexpensive&r, we strongly recommend using the &ahighest tier coils&r available. Don’t waste your time with Cupronickel, you’ll only be nerfing yourself.", + "quests.extreme_voltage.heavy_water.title": "Heavy Water", + "quests.extreme_voltage.heavy_water.subtitle": "Water for the Hardcore", + "quests.extreme_voltage.heavy_water.desc": "To run your Fission Reactor, you’ll need a steady supply of &bHeavy Water&r, and there’s only one place to find it.\n\nIt’s located in &adeep fluid veins&r found exclusively beneath the &alush islands&r of Mars. Grab your &6Ore Prospector&r, switch it to &bFluid Mode&r, and start scanning.\n\nBecause the amount of &bHeavy Water&r required to keep your reactor running is enormous, you should seriously consider investing in a &6Large Centrifuge&r to produce it yourself.\n\nInstall a &516A EV Energy Hatch&r, and you’ll be ready for true mass production ensuring your reactor never runs dry.\n\nReliable cooling means reliable power - build smart!", + "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.title": "Nuclear Steam Turbine", + "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.subtitle": "Steam power's back, baby", + "quests.extreme_voltage.nuclear_turbine.desc": "With Fission, you gain access to a brand new &6Dedicated Turbine&r! (The normal Large Steam Turbine can only handle regular Steam.)\n\nIt works just like the previous turbines, but similar to the Gas Turbine, it requires at least an &5EV Rotor Holder&r to operate.\n\nThe coils inside this turbine must be &7Cupronickel&r, and they don’t affect performance in any way (but we have to admit, they look pretty good).\n\nIn this quest, we suggest two &aRotors&r that fit nicely for the turbine at this stage, but feel free to experiment and use any &brotor&r that suits your setup best.", + "quests.extreme_voltage.reactor_components.title": "Reactor Heat Management", + "quests.extreme_voltage.reactor_components.subtitle": "Active and Passive ways to cool your reactor", + "quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.1": "One of the most interesting features of the Fission Reactor is its ability to have blocks added inside to modify its &emaximum heat capacity&r.\n\nYou can place certain &6Component Blocks&r within the corners of the reactor, allowing for up to &e20 blocks&r in total. As an example, you can use &9Material Holders&r and insert cooling items with input buses, which help manage heat buildup.\n\nIt’s also important to note that Material Holders are the &conly way&r to enable the &brecipe processing&r part of the Fission Reactor.\n\nSmart internal configuration will make the difference between a stable reactor and one on cooldown, so plan your layout carefully!", + "quests.extreme_voltage.reactor_components.desc.2": "As discussed earlier, running three &eThorium Rods&r will push your reactor’s heat to around &c420&r, just above the default limit. However, you can safely reach that threshold by improving your &6reactor insulation&r.&r\n\nAdding &e10 Framed Glacial Wool&r or &e20 Framed AES Insulation&r blocks inside the structure will raise your reactor’s Max Heat to &e420&r, allowing you to operate with three Thorium Rods without triggering cooldown mode.&r\n\nKeep in mind, though, that increasing the number of active rods will also accelerate their &adurability loss&r. This means each rod will produce less steam per tick on average, reducing its &aefficiency&r, but on the other hand, it will &bspeed up fission material production&r significantly.\n\nWhether you prefer &aefficiency&r or &bthroughput&r is entirely up to you - that’s the balancing act at the heart of mastering the &6Fission Reactor&r.", + "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.title": "Heat Exchanger", + "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.subtitle": "All that heat's gotta go somewhere!", + "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.1": "The &6Heat Exchanger&r is a critical component for the next step of your Fission Line - not only for cooling, but also for producing more &eHigh Pressure Steam&r, the steam that powers your Nuclear Turbine. We strongly advise you to use one for each reactor as they can have an hard time processing different recipes.\n\nIt features &bPerfect Overclocking&r and &bSubtick Processing&r. If these terms sound unfamiliar, we strongly recommend reviewing the &dGregTech Energy Chapter&r to fully understand how they affect performance.", + "quests.extreme_voltage.heat_exchanger.desc.2": "Don’t hold back! Install a &516A EV Energy Hatch&r right from the start so you’ll never have to worry about speed or throughput limitations.\n\nWe also provide you with a &9Machine Controller&r to attach to your Heat Exchanger’s main controller. We’ve noticed that the machine can sometimes disable itself unexpectedly, so be sure to enable &ePrevent Power Failing&r. This will counter the GregTech mechanic that shuts down machines when they momentarily lose power.", + "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.title": "Refrigerant Pellets", + "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.subtitle": "A temporary solution to extreme temperatures", + "quests.extreme_voltage.refrigerant_pellet.desc": "The &dPlutonium Fuel Rod&r runs at extremely high temperatures - so high, in fact, that you’ll need to use &bTerraFirmaGuard PA6&r inside your reactor to prevent it from going into cooldown mode.\n\nThese pellets are quite expensive to produce, but you should still be able to mass-produce them early on, or at least enough to keep your first few plutonium rods operational. You need approximatively &9256&r to run a full Plutonium Rod.\n\nLater on, if you don’t like constantly crafting these consumables, you’ll gain access to &6advanced reactor components&r. With those installed, your reactor will be able to safely reach up to &e600 Max Heat&r, greatly improving efficiency and stability.\n\nInvest in better internal parts early, to spend less time babysitting your power core.", + "quests.extreme_voltage.important_info.title": "Before starting", + "quests.extreme_voltage.important_info.subtitle": "Not an easy place to start", + "quests.extreme_voltage.important_info.desc.1": "Before you start building your base on &cMars&r, here are a few important tips to help you settle in successfully.&r\n\nBefore crafting up an entire base to carry in your pocket, we always recommend having an exploration mission before you start setting down!", + "quests.extreme_voltage.important_info.desc.2": "When it comes to your Martian infrastructure, there are two main approaches:&r\n\n• &aPreparation-focused&r: Build everything required for your full &6Fission Line&r before establishing your base. This means an enormous material investment, but allows you to be self-sufficient once operational.\n\n• &aProgressive setup&r: Start smaller with your &6Nuclear Fuel Factory&r, your first &6Fission Reactor&r (running on &eThorium&r), and a &6Nuclear Turbine&r. This route is faster to start, but managing energy will be rough until your fission system stabilizes.", + "quests.extreme_voltage.important_info.desc.3": "Because every kind of combustion-based energy won't work on Mars, you’ll want to bring a good stock of &bLapotron Crystals&r to power your first recipes and oxygen systems.\n\nWe also strongly recommend setting up a &6Distillation Tower&r. &eMartian Air&r can be processed into breathable &bAir&r and several other useful gases. Alternatively, everything for Compressed Nitrox can come from the local Semiheavy Ammoniacal Water.\n\nSurvival on Mars isn’t about luck, it’s about preparation!", + "quests.extreme_voltage.important_info.task": "It's Marsing Time", + "quests.extreme_voltage.dense_lead.title": "Faster Dense Lead Plates", + "quests.extreme_voltage.dense_lead.subtitle": "Don't expect it for other dense plates", + "quests.extreme_voltage.dense_lead.desc": "Because of the tremendous amount of Dense Lead Plates you will need for Atomic Casings, we offer a new, albeit less efficient, recipe with the help of the Implosion Compressor. Feel free to use it if you don't want to wait forever for your benders.", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.title": "Fuel Rods", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.subtitle": "Handle with care", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.1": "Each &6Fuel Rod&r comes with its own set of properties including &adurability&r (how long it lasts in the reactor), &cheat generation&r (how much heat it produces), and even different &eproducts&r and &bsteam output levels&r. You can view all of this information directly in the &aEMI&r tabs for each rod.&r\n\nBefore diving into how the Fission Reactor functions, here are some key points to understand:&r", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.2": "• The &eHeat Percentage&r shown on a fuel rod translates to slightly less than double its value inside the reactor. For example, a &eThorium Rod&r with a &cHeat&r of 70%% will generate just under 140 heat when enough &bHeavy Water&r is pumped into your reactor. This heat increase is &aadditive&r, meaning that 2 Thorium Rods will raise your reactor’s total heat to around 280.&r", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.3": "• &aDurability&r decreases at the same base rate for all rods. However, the higher the reactor’s temperature, the faster the rods degrade. Because of this, even if a certain rod type has 4× the durability of another, it doesn’t necessarily mean it will last 4× longer, as &ctemperature directly impacts longevity&r.&r\n\nBalancing the amount of rods within the reactor will be your first challenge with Fission.", + "quests.extreme_voltage.thorium_rod.desc.4": "• &6Average Heat&r is simply the mean temperature of the reactor while the rod was inside it. Depending on this &laverage heat value&r, the depleted rod will yield &bdifferent output products&r.\n\nYou can browse &bEMI&r to preview the possible results and see exactly what each depleted rod produces at specific temperature ranges.", + "quests.extreme_voltage.fission_reactor.title": "Fission Reactor", + "quests.extreme_voltage.fission_reactor.subtitle": "Oh no, it's on cooldown again", + "quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.1": "To start off, if you’re looking for a deeper dive into &6Fission Reactor&r mechanics including formulas, detailed calculations, and system behavior, check out the quest in the &aGregTech Energy&r chapter. It covers everything you’ll need if you want to get into the math behind the heat and efficiency systems.&r\n\nFor now, let’s focus on your very first &6Thorium Reactor&r. Its base &cMax Heat&r is &e400&r. As explained in the previous quest, running two Thorium Rods will push your internal heat to around &e280&r, which is perfectly safe. However, adding a third rod raises the total to about &c420 Heat&r, exceeding the limit and triggering &ccooldown mode&r.", + "quests.extreme_voltage.fission_reactor.desc.2": "Don’t worry, there’s no explosion, but your reactor will shut down and won’t restart until it fully cools back to 0 Heat. This will completely halt both your &aenergy production&r and your &afission product&r generation - a major setback.\n\nAlso be aware that each time your reactor enters cooldown mode, every fuel rod inside will receive &c10 000 Heat&r, which can lead to extremely poor outputs or even disastrous losses. Be very cautious, as this is something you absolutely want to avoid.\n\nManaging how many rods are active will therefore be your first &6challenge&r and the main minigame of Fission.\n\nThere are multiple ways to approach this, and experimentation is part of the fun.\n\nOne way is by attaching a &6Redstone Port&r to your reactor, and using a &aWrench&r on it switches its monitoring mode between &erod count&r and &cheat level&r.\n\nFinally, note that all rods are stored inside the &6Fuel Holder&r. That means limiting the number of active rods isn’t as simple as having 2 rods in the input bus, &cyou’ll need to control what enters the Input Bus&r to fine-tune your reactor’s operation.", + "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.title": "High Pressure Steam", + "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.subtitle": "Better steam, bigger turbine", + "quests.extreme_voltage.high_pressure_steam.desc": "&4Important Info&r: If the reactor doesn't have enough space to output High Pressure Steam, it will simply void.\n\nFor balancing (and pipe throughput) reasons, the &6Fission Reactor&r does not produce regular steam. Instead, it generates &bHigh Pressure Steam&r, which can only be used in a &6Nuclear Steam Turbine&r.\n\nAttempting to run it through a standard Steam Turbine will &cnot work&r.", + "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.title": "EV Superconductors", + "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.subtitle": "Bigger Amp ability", + "quests.extreme_voltage.ev_superconductor.desc": "Now that you've processed some &eRadon&r, you should check out the &5EV Superconductors&r.\n\nThese superconductors have higher amp capacity, helping you move energy efficiently across your base and ensuring your &6Nuclear Steam Turbines&r output reaches all your machines without loss.", + "quests.extreme_voltage.uraninite_dust.subtitle": "That's a lot of rods", + "quests.extreme_voltage.uraninite_dust.desc": "To craft your &eUranium Fuel Rods&r, you’ll need a substantial amount of &eUraninite&r - around &c240 Dust&r per rod. Start mining it early to keep up with demand later.\n\nThe largest veins can be found on Mars, where some deposits reach &aimpressive sizes&r. Later in your progression, you’ll be able to produce Pitchblende and Uraninite Dust &ainfinitely&r using the &6Ostrum Linear Accelerator&r, but we’ll cover that in more detail in a future quest.", + "quests.extreme_voltage.uranium_line.title": "The Uranium Line", + "quests.extreme_voltage.uranium_line.subtitle": "That's one more new processing line", + "quests.extreme_voltage.uranium_line.desc": "To process &eUranium&r and its &eUranium 235&r &eIsotope&r, you’ll need to set up a dedicated small processing line. \n\nRest assured, you can &aloop the Fluorine&r, so the only input you’ll need is &eUraninite Dusts&r.\n\nYou can build this line on Earth, but it may be more convenient to operate it on Mars, where the majority of Uraninite Ore should be harvested.", + "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.title": "Radioactive Waste", + "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.subtitle": "One man's trash is another man's progression material", + "quests.extreme_voltage.radioactive_waste.desc": "Radioactive Waste is a &ccritical byproduct&r for crafting your next fuel rods, so always ensure there’s enough space to output it. If the Fission Reactor cannot find an available output, it will simply &cvoid the waste&r, losing valuable resources.\n\nWe recommend either:\n- Installing a dedicated Output Hatch in &blocked mode&r\n- Using a Super Tank with an Advanced Fluid Detector Cover\n\nIf you have an &dME Network&r on Mars, another option is the recently unlocked &6ME Output Hatch&r.", + "quests.extreme_voltage.uranium_rod.subtitle": "Finally, some real power!", + "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.1": "This is the second-generation reactor fuel - it offers &a4× more durability&r and produces &a5× more steam&r compared to a standard &eThorium Rod&r. However, there are important trade-offs you must plan for.\n\n&9Production cost and setup:&r\n• Producing this fuel consumes &eThorium Rods&r continuously, so it’s recommended to dedicate a separate &6Fission Reactor&r for each of these advanced rods, although if you're up for the challenge of juggling them in one reactor, that's an option too.", + "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.2": "Heat and mitigation options: A single Uranium Fuel Rod generates about &c435 Heat&r inside a standard reactor, far above the default limit. To handle this you have three main options:\n\n&7→&r &eInstall 20 Framed Glacial Wool&r blocks inside the reactor to raise &cMax Heat&r to &e440&r, allowing one rod to run safely.\n\n&7→&r &6Use Material Holders&r and pump large quantities of &bDry Ice&r to drop the reactor temperature. This requires a robust infrastructure and access to a &bLiquid CO2 fluid vein&r on Mars.\n\n&7→&r &bUse Refrigerant Pellets&r placed in Material Holders. They behave like Dry Ice but are far more potent. Note that Refrigerant Pellets consume a decent amount of &eFluorine&r to craft, and you do not have infinite Fluorine at this point.\n\nObviously, you can also make your own sauce and mix all of these options together.", + "quests.extreme_voltage.uranium_rod.desc.3": "&cImportant note for Uranium Fuel Rods:&r Reactors running &eUranium Rods&r require a drastically larger supply of &bHeavy Water&r for cooling. Ensure you have abundant Heavy Water production or storage before attempting to run these rods, or your reactor will quickly hit critical cooling limits.\n\nPlan your supply lines and cooling strategy carefully - these fuels are powerful, but they demand serious infrastructure.", + "quests.extreme_voltage.uranium_waste.title": "Uranium Waste and Radioactive Steam", + "quests.extreme_voltage.uranium_waste.subtitle": "You guessed it, more processing", + "quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.1": "The products from &eUranium Fuel Rods&r are a bit more involved than thorium.\n\n&6• Uranium Waste&r is the feedstock that starts the &dPlutonium Line&r. It can be processed immediately.\n\n&6• Radioactive Steam&r, unlike normal steam, will need to be handled by a &6Heat Exchanger&r. Send the radioactive steam through a Heat Exchanger to recover High Pressure Steam.", + "quests.extreme_voltage.uranium_waste.desc.2": "Additionally, your Radioactive Steam should heat &eAmmonium Formate&r into &eFormamide&r, a core precursor for producing plutonium fuels. This means that before you can reliably obtain High Pressure Steam from a Uranium Reactor for energy use, you must ensure a continuous supply of &eAmmonium Formate&r for the conversion chain.\n\n&cPractical note:&r Set up a dedicated, continuous line to produce &eAmmonium Formate&r. Without steady Ammonium Formate production, your plutonium workflow and your High Pressure Steam production will stall.", + "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.title": "Ammonium Formate", + "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.subtitle": "Always keep a backlog!", + "quests.extreme_voltage.ammonium_formate.desc": "Being able to make infinite &eAmmonium Formate&r is mandatory to ensure a constant energy production, as you won’t be able to process &bRadioactive Steam&r into High Pressure Steam without it. It's not very hard, though!\n\nFirst, to make &eFormic Acid&r, simply combine CO₂ that you can get from Mars Air with Water from an Aqueous Accumulator.\n\nThen, for &eAmmonia&r, you can simply electrolyze the &eAmmonium Chloride Dust&r you got from centrifuging (Semi) Heavy Ammoniacal Water.\n\nAs you will get a surplus of &bOxygen&r and &bHydrochloric Acid&r, make sure to void these fluids above a threshold so they don’t clog your &eAmmonium Formate&r production.", + "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.title": "Nuclear Residue Dust", + "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.subtitle": "Oh, this is where Radon comes from", + "quests.extreme_voltage.nuclear_residue_dust.desc": "Obtaining &eNuclear Residue Dust&r is the first step in the &dPlutonium Line&r.\nIt requires a &5EV Gas Pressurizer&r on Mars to produce.\n\nThe process will also generate &bRadon&r as a byproduct, and even though you will need Radon for later steps, the surplus from this line will be significant. It will be your only reliable source of Radon for now.\n\nLuckily for you, &eNuclear Residue&r requires no complex loop: simply feed in the outputs from your Uranium Reactor and Heat Exchanger, add &eMartian Sludge&r, and the &6Gas Pressurizer&r will produce Nuclear Residue Dust. You’ll be ready to continue the Plutonium chain immediately.", + "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.subtitle": "What is this weird concoction?", + "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.1": "This next step is the start of the many loops surrounding the &dPlutonium Line&r.\n\nTo make &bOxidized Nuclear Residue Dust&r you will require &bDioxygen Difluoride&r. Thankfully, we do not ask you to have an infinite amount of Fluorine, so for this recipe to run continuously you will recover Fluorine later as &bHydrofluoric Acid&r that you can electrolyze.", + "quests.extreme_voltage.oxidized_nuclear_residue_dust.desc.2": "Because the recipes take a long time, we still advise adding a good starter stock of Fluorine to kickstart the loop.\n\nAs always, during this loop, be wary of storage: a full tank or a blocked buffer can stop your entire line, and flying to Mars to fix it would be a bother. &aSuper Tanks&r or whitelisted &aAE2 disks&r with void upgrades are helpful solutions.\n\nNote that the recipe also produces &eResidual Radioactive Concoction&r. Try not to void this one, it will be a useful material for future systems such as the &6Ostrum Linear Accelerator&r (infinite ores from Mars), the &6Growth Chamber&r (first steps into Bioengineering) and even &6Fission Reactors&r outside of Mars.", + "quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.subtitle": "Ah, this where my Fluorine went", + "quests.extreme_voltage.refined_nuclear_dust.desc": "The &eRefined Nuclear Residue Dust&r lets you recover Fluorine as Hydrofluoric Acid so you can loop it back into &bDioxygen Difluoride&r.\n\nYou should already know how to make Distilled Water, and don’t forget to void any surplus Oxygen if you have nowhere to store it.\n\nThis recipe is very slow. If you feel confident energy-wise, consider running it in a &6Large Centrifuge&r to speed things up. Be cautious, though, you don’t want to drain too much power early in your progression.", + "quests.extreme_voltage.plutonium.title": "Plutonium", + "quests.extreme_voltage.plutonium.subtitle": "Look at this massive atomic mass", + "quests.extreme_voltage.plutonium.desc": "You’ve finally reached Plutonium! Its only practical use right now is to craft &dPlutonium Fuel Rods&r, so don’t bother hoarding it.\n\nAny extra steam produced can be voided or used in a regular steam turbine, but the &6Nuclear Steam Turbine&r will not accept this steam&r.\n\nIf you want to recover energy, route the surplus to conventional steam turbines; otherwise safely void the excess to prevent backups.", + "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.subtitle": "Once upon a time, I had power issues", + "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.1": "Let’s be clear: the &dPlutonium Fuel Rod&r may be a real bother to craft, but it’s an absolute &abeast of energy&r. It outputs nearly &e4× more High Pressure Steam&r than the Uranium Rod, making it perfect for scaling your Martian infrastructure, even if you run it less frequently.", + "quests.extreme_voltage.plutonium_rod.desc.2": "However, its &cmassive heat&r poses a serious challenge. Reaching up to &6595 Heat&r, it’s impossible to run it safely for the time being without &bRefrigerant Pellets&r. Check the quest on the right for more details about this material, which you can insert into a &6Material Holder&r.\n\nThe good news? You can stabilize the reactor with just &61 Material Holder&r, bringing the temperature down to around &e430 Heat&r manageable with some &fFramed Glacial Wool&r. Otherwise, &62 Material Holders&r should keep it perfectly under control.", + "quests.extreme_voltage.tritiated_water.title": "Tritiated Water", + "quests.extreme_voltage.tritiated_water.subtitle": "Radioactive Water? Is everything radioactive?", + "quests.extreme_voltage.tritiated_water.desc": "This &bRadioactive Water&r is a key component for producing &eNano CPU Wafers&r and ultimately, your &6first IV Circuits&r.\n\nIt’s also used in the Ostrum Linear Accelerator and can be electrolyzed into &6Tritium&r, though you won’t need that for quite some time.\n\n&cBe extremely careful&r: &bTritiated Water&r is incredibly precious, so don’t lose a single drop of it!", + "quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.subtitle": "That sounds like marketing", + "quests.extreme_voltage.nano_cpu_wafer.desc": "The &dNano CPU Wafer&r is your gateway to IV Circuits and also to the &bAE2 64k Storage Cells&r.\n\nYou’ll need a huge amount of these circuits, as they’re used in nearly every advanced circuit tier from now on, whether by &eupgrading the Wafer&r itself or crafting the &ahighest-end circuit versions&r.\n\nThey’re also required for your &6IV Batteries&r, the &dLapotronic Energy Orbs&r.\n\nFor reference, &b1 Plutonium Fuel Rod&r will produce enough Tritiated Water for &eexactly 9 Nano CPU Wafers&r.", + "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.title": "Mainframes - First IV Circuits!", + "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.subtitle": "Are we done with EV yet?", + "quests.extreme_voltage.first_iv_circuit.desc": "Finally, after all this time, you’ve obtained a new circuit and unlocked an entirely new tier. Many possibilities are now open to you, but your main focus should be the &6IV Assembler&r first, as it will allow you to craft the &eFramed Moderate Core&r which greatly increases your reactor’s &cMax Heat&r, eliminating the need for Refrigerant Pellets.\n\nYou can also build the &5EV Circuit Assembler&r to unlock &bNanoprocessor Circuits&r. Keep in mind, though, that these will require Nano CPU Chips, so you’ll need a well-established fission setup to support them.\n\nMore details will be provided in the &6IV Chapter&r, so you can finally feel fully comfortable progressing into this new tier.", + "quests.extreme_voltage.moderate_core.subtitle": "That's a big upgrade", + "quests.extreme_voltage.moderate_core.desc": "It’s time for a major upgrade to your &6Fission Reactor&r. The &eFramed Moderate Cores&r come in two versions, depending on your luck. The better version allows your &dPlutonium Reactor&r to run &aone rod fully passively&r, so you can say goodbye to constantly making &bRefrigerant Pellets&r! You could also experiment by combining them with the new framed components, potentially running &atwo Plutonium Rods&r simultaneously.\n\nAlso known as the &6Graphite Line&r, the processing line to craft these new blocks is somewhat random: you might fail the craft or get a lower-tier version. This can make full automation with &dAE2&r slightly trickier, though it’s still possible with careful setup.\n\nWe’ll leave it to you to experiment and figure out the most efficient way to produce these cores.", + "quests.extreme_voltage.abs.subtitle": "We love this heater", + "quests.extreme_voltage.abs.desc": "The &6Alloy Blast Smelter&r is a very special multiblock. It works similarly to the &6EBF&r, with better coils allowing for Perfect Overclocking (see the Energy Chapter), and it can process most EBF recipes &a25%% faster&r. Note that it outputs molten fluids instead of hot ingots!\n\nOne key feature of the &6ABS&r is its ability to craft the alloys needed for &6Large Multiblock Machines&r. Essentially, every basic machine like the Macerator or the Distillery has its own multiblock, offering extensive customization options such as multiple Input/Output Buses/Hatches or even adding a Parallel Hatch.\n\nFor more details about these multiblocks, refer to the &6Gregtech Energy Chapter&r.", + "quests.extreme_voltage.ev_mixer.title": "&5EV Mixer&r", + "quests.extreme_voltage.ev_mixer.subtitle": "Faster than your local bartender", + "quests.extreme_voltage.ev_mixer.desc": "Some machines are critical for progression, and the &6Mixer&r is one of them.\n\nIt unlocks several essential alloys required to move forward, notably the &6RTM Alloy&r, which you’ll need to upgrade the coils of your &6EBF&r. This alloy is gated behind both the Tungsten Line and part of the Platline, so don’t expect it to be an easy one.\n\nSoon, you’ll also unlock the &5Large Mixer&r, which allows you to install two Energy Hatches. This could be the last time you’ll need to build a single-block Mixer, though as always, the choice is yours.", + "quests.extreme_voltage.rtm.title": "RTM Alloy", + "quests.extreme_voltage.rtm.subtitle": "Ruthenium-Tungsten-Molybdenum Alloy", + "quests.extreme_voltage.rtm.desc": "To craft &6RTM Alloy&r, you’ll need both &dRuthenium&r, a product of the infamous &dPlatline&r and &aTungsten&r, which has been made a bit harder to obtain in TFG.\n\nBefore rushing into RTM production, make sure both of these lines are running smoothly.\n\nIn regular GregTech, RTM Alloy is often just a short stepping stone, but not here. In &bTerraFirmaGreg&r, you’ll require RTM Alloy for several parts of your upcoming Fission multiblocks. Since HSS-G Coils are still far down the line, we strongly recommend using &6RTM Coils&r as a powerful upgrade for many of your existing multiblocks.", + "quests.extreme_voltage.rtm_coil.subtitle": "How hot can it get?", + "quests.extreme_voltage.rtm_coil.desc": "The &6RTM Coils&r can reach an impressive &e4500 K&r, unlocking access to Tantalum Carbide, a key material for your progression. You’ll need it to craft the &5Alloy Blast Smelter&r, and it will also greatly speed up recipes in your EBF or Nuclear Fuel Factory.\n\nThese coils can even help reduce the cost of extracting &aLunar Regolith&r and &dOstrum&r, making them valuable beyond their primary purpose.\n\nNormally, you’d move on to HSS-G rather quickly, but in &bTFG&r you won’t be able to craft your &1IV Assembler&r until you’ve completed the &5Fission Progression&r, making &6RTM Coils&r a far more important and long-lasting upgrade.", + "quests.extreme_voltage.ruthenium.title": "Ruthenium", + "quests.extreme_voltage.ruthenium.subtitle": "A rare material", + "quests.extreme_voltage.ruthenium.desc": "To help you along, here’s an overview of all the steps required to obtain &dRuthenium&r through the Platline. Don’t worry, you don’t need to complete the entire &dPlatline&r yet.\n\n(Note that &7the platline may change with &4Venus&r later.)", + "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.title": "Large Multiblock Alloys", + "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.subtitle": "More alloys means more fun!", + "quests.extreme_voltage.gcym_alloys.desc": "Welcome to the world of &dLarge Multiblocks&r. All these alloys will be required for a lot of upcoming multiblocks, and they all start with the &eAlloy Blast Smelter&r. Some will also be required for the &eHigh Temperature Smelting Casings&r, which are essential components for the Nuclear Multiblocks.\n\n&o&6&lLore&r:&r &oGregicality Multiblocks originally began as a mod for GTCEu on Minecraft 1.12, adding the large versions of GregTech machines and the &6Parallel Hatch&r. &oWhen GTCEu was ported to 1.20, this mod was fully integrated into &dGTm&r - &osomething no one ever complained about&r. For the 1.12 enjoyers out there, you might remember them as the &dGCYM multis&r.", + "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.title": "Tungstensteel", + "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.subtitle": "The main material of IV", + "quests.extreme_voltage.tungsten_steel.desc": "You know the drill at this point. &6Tungstensteel&r will be your main material for &1IV&r, and you can expect to need a very large quantity of it. Make sure you have a dedicated &6Tungsten line&r running to sustain your production before moving further.\n\nIf you ever need more &aScheelite&r or &aTungstate&r, remember that Mars has some incredibly large veins you can mine. If you are concerned about the sand worm, investing in a &bLarge Miner&r could be very helpful, as it won’t attract the sandworm.\n\nMaybe it’s because of the drilling fluid?", + "quests.extreme_voltage.tungsten.title": "Tungsten", + "quests.extreme_voltage.tungsten.subtitle": "Fully self-sustaining, just like Titanium", + "quests.extreme_voltage.tungsten.desc": "Congrats on making your first &6Tungsten&r! We hope you enjoy this small increase in complexity. Remember that, at first, the small amount of &6Tungsten&r you require can be achieved by simply inputting the &aSoda Ash&r you mined. This may inspire you to fully loop the process so you can automate it peacefully.\n\nAlso remember that the further you progress, the more important it will be to build dedicated and passive lines for all these complex processes that will be required until the end of the pack. Don’t be afraid of lacking resources, be afraid of lacking time.", + "quests.extreme_voltage.iv_hull.subtitle": "IV Already?", + "quests.extreme_voltage.iv_hull.desc": "Even though you have already unlocked the &1IV&r Machine Hull, it may not be very useful until you complete the Fission line, as &1IV&r Circuits are gated behind the processing of &dPlutonium Rods&r. Still, you may find one or two uses for it, and at least you will be ready to build the &1IV Assembler&r as soon as you unlock your first &1IV&r Circuits.", + "quests.extreme_voltage.large_miner.title": "The Large Miner MK I", + "quests.extreme_voltage.large_miner.subtitle": "Your first actually good miner", + "quests.extreme_voltage.large_miner.desc": "The &bLarge Miner&r is a very impressive multiblock for mining the formidable veins you can encounter. It will output ores in their &acrushed forms&r, and rewarding an average of 50%% more resources! It does have some limitations, as you will need to keep it chunkloaded and provide it with a constant supply of drilling fluid.\n\nWe strongly advise moving it around using the &bCopy Paste Tool&r from Building Gadgets once you unlock it. You can add a battery buffer, a large reserve of drilling fluid, and adequate storage (such as a well-upgraded Backpack or ME Chest) to ensure it runs smoothly for a long time.", + "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.title": "Ostrum Harvester", + "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.subtitle": "Better coils means less energy usage", + "quests.extreme_voltage.ostrum_harvester.desc": "The &bOstrum Harvester&r is a close cousin of the &6Lunar Regolith Harvester&r. It can also be upgraded with better coils to reduce energy costs, but it does not require a specific biome. You will need to build it over an &aOstrum Deposit&r for the multiblock to form.\n\nOne more thing: unlike the moon version, this one requires drilling fluid to operate, so you'll want to set up some two-way automation to keep it running.", + "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.title": "Ostrum Iodide", + "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.subtitle": "I have to do what again?!", + "quests.extreme_voltage.ostrum_dust.desc": "There are many uses for &aOstrum&r, but right now there is one you should be especially concerned about: making &aOstrum Iodide&r, as it will be required to craft your Heat Exchanger.\n\nThere is nothing too complicated about it, except maybe obtaining the &eIodine&r you need. We will let you refer to the quest on the left to make the &l6&r Iodine required to complete the Fission Line.", + "quests.extreme_voltage.formamide.title": "Formamide", + "quests.extreme_voltage.formamide.subtitle": "Also a solvent with many IRL uses", + "quests.extreme_voltage.formamide.desc": "Get ready to void any surplus you produce if you don’t want your steam production to stop.", + "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.title": "Residual Radioactive Concoction", + "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.subtitle": "Don't void this one!", + "quests.extreme_voltage.radioactive_concoction.desc": "The &dResidual Radioactive Concoction&r is a very important byproduct of the Fission Line. Its main use is to produce infinite ores with the &bOstrum Linear Accelerator&r, but it is also required to unlock the &bGrowth Chamber&r.\n\nIf you want to build Fission Reactors outside of Mars, you will also need a continuous supply of it.", + "quests.extreme_voltage.ostrum_linear.subtitle": "It does a bit of everything", + "quests.extreme_voltage.ostrum_linear.desc": "The &5Ostrum Linear Accelerator&r allows you to create various materials using different products from the &cFission Line&r; this multiblock supports a large number of &aInput Buses&r and &aInput Hatches&r and can also be expanded vertically to increase its capacity.\n\nTo operate the &5Ostrum Linear Accelerator&r, it must be placed next to a &6Heat Battery&r, ensuring that the &cHeat Port&r from the &6Heat Battery&r is in direct contact with the &cHeat Input Hatch&r of the OLA; like the &6Heat Battery&r, it consumes &cHeat Units&r for every recipe and requires a minimum &eTemperature&r for specific recipes, and it is important to note that the higher the temperature compared to the required minimum, the faster the recipe will run.\n\nWe strongly recommend crafting &bSpray Cans&r in different colors to organize your inputs and outputs; for example, if you color an &aInput Bus&r and an &aInput Hatch&r in &9blue&r, only those two will interact with each other, preventing recipe conflicts and ensuring smoother automation.", + "quests.extreme_voltage.pss.subtitle": "A glorified battery", + "quests.extreme_voltage.pss.desc": "The &ePower Substation&r was moved from &1IV&r to &5EV&r so you can build it directly on Mars, where energy management can be quite challenging with Fission Power. It’s not mandatory, so feel free to skip it if you prefer.\n\nIf you want to learn more about how this multiblock works, check out its detailed entry in the &aEnergy Chapter&r.", + "quests.extreme_voltage.liquid_air.title": "Earth Air", + "quests.extreme_voltage.liquid_air.subtitle": "So many gases", + "quests.extreme_voltage.liquid_air.desc": "Distilling &bLiquid Air&r is a core mechanic in &6GregTech&r to obtain an &oinfinite supply&r of certain rare gases.\n\nEarth Air Distillation is a good way to get your hands on &bArgon&r, &6Oxygen&r, &eHelium&r, &3Nitrogen&r and &aCarbon Dioxide&r.", + "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.title": "Martian Air", + "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.subtitle": "Even more gases", + "quests.extreme_voltage.liquid_mars_air.desc": "Distilling &bLiquid Air&r is a core mechanic in &6GregTech&r to obtain an &linfinite supply&r of certain rare materials. Since you can’t obtain Nether Air or Ender Air in TFG, we provide an alternative with &cMartian Air&r.\n\nIt’s highly rich in &bArgon&r and &aCarbon Dioxide&r, but it can also yield rare gases such as &eNeon&r, &3Krypton&r, and &9Xenon&r, all unavailable elsewhere.\n\nNote that future updates may move around some of these Noble Gases as we finish more planets. Always remember to check the &6changelogs&r for updates!", + "quests.extreme_voltage.epoxy.title": "Epoxy", + "quests.extreme_voltage.epoxy.subtitle": "Artificial Resin", + "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.1": "&aEpoxy&r is the foundation for all future Circuit Boards in the game!\n\n&9&lNote:&r This Quest is quite complicated, so tackle everything else before trying to make Epoxy. You'll need all the help you can get!", + "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.2": "There are several ways to obtain the ingredients for &aEpoxy&r.\n\nWe will ignore recipes related to Glycerol, as they're never worth it.\n\nTry and use &3Large Chemical Reactors&r to shortcut recipes.", + "quests.extreme_voltage.epoxy.desc.3": "&dChlorine&r is only partially recycled, so you'll need a constant supply. Feeding it manually will be sufficient at first.\n\nRecipes involving &dSodium Hydroxide&r could be looped by electrolyzing the &9Salt Water&r co-product.\n\nDoing this will probably require you to make some Quadruple Pipes, Pump Covers, Fluid Filters... or route everything using AE2.\n\nIn general, closed loop setups are nice to prevent overproduction or overconsumption, but go for whatever's more fun for you.", + "quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.title": "Epichlorohydrin", + "quests.extreme_voltage.epichlorohydrin.desc": "You're going to want to use the &3LCR&r recipe for your first &aEpichlorohydrin&r.\n\nThis recipe requires &aPropene&r, which means that &dOil Processing&r and &dFuel Cracking&r are now necessary ventures. We're truly sorry if you've been dragging your heels!\n\nIt's quite important that you make your first &3Distillation Tower&r before progressing to the right.\n\nLast of all, if you haven't noticed, you can loop the &dSalt Water&r byproduct to bootstrap the &dSodium Hydroxide&r.", + "quests.extreme_voltage.phenol.title": "Phenol", + "quests.extreme_voltage.phenol.desc.1": "Obtain &aPhenol&r from:\n\n&91 -&r &aWood Tar&r distillation.\n\n&92 -&r Reacting &aBenzene&r with &dChlorine&r and &dSodium Hydroxide&r This should be performed in an &3LCR&r, and the Chlorine is perfectly looped.\n\n&93 -&r Shortcutting the above recipe by ignoring the &dSodium Hydroxide&r. This is net negative on &dChlorine&r.\n\n&94 -&r Reacting &aBenzene&r, &dPropene&r and &dOxygen&r using a small amount of &4Phosphoric Acid&r - normally a catalyst, but consumed here in small quantities. This is called the Cumene process.", + "quests.extreme_voltage.phenol.desc.2": "If you're having trouble deciding between the options presented, here's the appeal of each route:\n\n&91 -&r Great if you're willing to set up a &3Pyrolyse Oven&r + &3Distillation Tower&r combo.\n\n&92 -&r This one's our preference! You can use the &dSalt&r to make more &dSalt Water&r, then electrolyze to create a loop.\n\n&93 -&r Very appealing if you have an infinite supply of &dChlorine&r. You could achieve this by setting up a &3Fluid Drilling Rig&r on a Salt Water vein.\n\n&94 -&r ...&4Phosphoric Acid&r is a pain to produce. You'd be mad to consider this.", + "quests.extreme_voltage.phenol.desc.3": "&l&3Lore:&r&o The Benzene + Oxygen recipe was added in GTCE with the intent of fixing missing chemical recipes, as the Large Chemical Reactor didn't exist. Now that CEu provides more realistic options, we may remove the recipe in future.", + "quests.extreme_voltage.acetone.title": "Acetone", + "quests.extreme_voltage.acetone.desc.1": "While distilling &aWood Vinegar&r gives &aAcetone&r, the yield is low and might not meet your needs.\n\nYou might want to use the direct &3LCR&r recipe from &aAcetic Acid&r to obtain &aAcetone&r.\n\nIf you want to be fancy, you can also the good old &aAcetic Acid&r -> &dDissolved Calcium Acetate&r -> &aAcetone&r loop, which does not require a &3LCR&r, but still recycles the Calcium compound perfectly.", + "quests.extreme_voltage.acetone.desc.2": "We've been talking about Acetic Acid, but we're yet to tell you how to obtain it. Wouldn't that be great?\n\n&aAcetic Acid&r can be synthesized in the &3Chemical Reactor&r. Our favorite recipe is from &dEthylene&r.", + "quests.extreme_voltage.aes_insulation.title": "Alkaline Earth Silicate Insulation", + "quests.extreme_voltage.aes_insulation.subtitle": "Also known as Rockwool", + "quests.extreme_voltage.aes_insulation.desc": "A new tier means a new kind of insulation!\n\nTo get started with this one, you'll want to look at the mixer recipe for &dAlkaline Earth Silicate Mixture Dust&r. Eventually, you'll be able to make an infinite supply of this on Mars through Sniffer and Wraptor shearing, as it's used for more than just your next Rocket.", + "quests.extreme_voltage.epoxy_board.subtitle": "A new board, there is more to come", + "quests.extreme_voltage.epoxy_board.desc": "Epoxy Circuit Boards are a key component required to craft your &bNano Circuits&r, but they won’t have much use outside of that purpose.", + "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.title": "The &5EV&r Circuit Assembler", + "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.subtitle": "Less useful than the Assembler for now", + "quests.extreme_voltage.ev_circuit_assembler.desc": "The &5EV Circuit Assembler&r won’t be of much use until you have a steady supply of &bNano CPU Wafers&r. Still, it will allow you to craft microprocessor circuits much faster and eventually give you access to your first &dLuV Circuits&r, which will be useful once you have an &1IV Assembler&r.", + "quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.subtitle": "It doesn't &olook&r that much smaller...", + "quests.extreme_voltage.nano_hv_circuit.desc": "Your first &eNano Circuits&r! They will require &bNano CPUs&r and therefore a continuous line of &cFission Reactors&r burning Plutonium Rods to produce the necessary &dTritiated Water&r.\n\nAt first, &eNano Circuits&r will feel quite expensive, but once your &dFission Line&r becomes fully passive, they will turn into one of your cheapest ones!", + "quests.extreme_voltage.nano_ev.subtitle": "Back to the usual circuit progression", + "quests.extreme_voltage.nano_ev.desc": "These could actually be cheaper to make than the &bMicroprocessor&r equivalent if you manage to mass-produce &bNano CPU&r efficiently. Once your &cFission Line&r is fully automated, these circuits will become an extremely cost-effective option for your high-end builds.\n\nAlso, note that you can use advanced SMD components from now on!", + "quests.extreme_voltage.nano_iv.subtitle": "Getting closer to LuV technology", + "quests.extreme_voltage.nano_iv.desc": "These &1IV&r Circuits still require one &bNano CPU Chip&r, so in that regard they aren’t actually cheaper than the &bMicroprocessors&r.\n\nHowever, they will be essential for progressing toward the next tier of technology.", + "quests.extreme_voltage.nano_luv.subtitle": "Your first LuV circuits", + "quests.extreme_voltage.nano_luv.desc": "Congrats on successfully reaching a new tier of circuits! These &dLuV&r Circuits won’t have much use just yet, as you can’t craft any &dLuV&r machines before completing the &bPlatline&r, but they’ll still be valuable for crafting new &dAE2&r tools and components.\n\nMost of these recipes will require an &1IV&r Assembler, so be sure you have one ready.", + "quests.extreme_voltage.me_part.title": "ME Multiblock Parts", + "quests.extreme_voltage.me_part.subtitle": "Connect GregTech directly to your AE2 network", + "quests.extreme_voltage.me_part.task": "Any ME Bus or Hatch", + "quests.extreme_voltage.me_part.desc": "These blocks can replace your usual Input and Output Buses/Hatches in multiblocks. The &bOutput&r versions are particularly useful as they can store a massive amount of items or fluids, more than enough to handle most setups. This makes them perfect for sharing resources between multiblocks, or avoiding output clogging.\n\nThey connect directly to &dAE2&r cables, letting you skip the use of Storage Buses or Interfaces. However, be careful because they behave like Interfaces, not as actual storage. This means you can’t access their contents through another Interface.", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.title": "Looping Soda Ash", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.subtitle": "You may not want to mine it forever", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.1": "Looping the &5Tungsten Line&r perfectly isn’t the easiest task, so we’ll use this quest to guide you in the right direction.\n\nThe &bSalt&r you obtain should be combined with &aCarbon Dioxide&r and &6Ammonia&r to produce &3Ammonium Chloride&r, which you can then electrolyze to recycle your &6Ammonia&r and obtain the &9Hydrochloric Acid&r needed for &eSodium Tungstate&r.\n\nThis process also produces &bSodium Bicarbonate&r, which you should electrolyze to recover your &dSoda Ash&r.", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step.desc.2": "Finally, to close the loop, you need to manage your &aCarbon Dioxide&r. You can electrolyze the &dSodium Bicarbonate&r and &aCarbon Dioxide&r and combine the the &bCarbon&r and &bOxygen&r you got from Calcilte and Lithium. Or brute force it by using &bLiquid Air&r distillation to produce an infinite supply of &aCarbon Dioxide&r.", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.title": "The new Tungsten Line", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.subtitle": "Why? Just why?", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_1.desc": "The &eTungsten Line&r in TerraFirmaGreg has been completely reworked and you’ll be happy (or not) to know that it’s now &cmuch harder&r.\n\nIt’s possible to &afully loop&r every material in the Tungsten Line, but doing so requires a lot of engineering. Alternatively, you can brute-force your way through by &cmass-producing&r the resources you need.\n\nA little tip: &4Mars&r has several &agood ore veins&r for &eSoda Ash&r and &eTungsten&r.\n\nTake your time, optimize, and the Tungsten Line will become the foundation of your mid-to-late game progress.", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.title": "Last part of the Tungsten Line", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.subtitle": "This part loops itself", + "quests.extreme_voltage.tunsgten_line_step_2.desc": "Once you’ve obtained the &bTungstic Acid&r and looped the &cSoda Ash&r, you’ve completed the hardest part. From here, you’ll only need an &6Evaporation Tower&r to fully loop the &aHydrogen&r required for the &6Arc Furnace&r, and a &6Pyrolyse Oven&r to recover the &3Ammonia&r you used at the start.\n\nNothing too difficult, so enjoy your &5Tungsten&r!", + "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.title": "Extreme Fluid Drilling", + "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.subtitle": "Extreme is an apt descriptor", + "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.1": "At the cost of 4x the drilling Power, the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r gains &616x the output&r in Fluid.\n\nThe depletion of veins is also halved. This means you will get a total of &632x&r as much Oil (or whatever fluid) from a bedrock fluid vein until depletion!\n\nEven when depleted, you can still use this and be firmly power positive.\n\nOne single &3Advanced Fluid Drilling Rig&r should be enough to supply Power for a base up to &dLuV&r... and possibly beyond!", + "quests.extreme_voltage.advanced_fluid_rig.desc.2": "As a &9reminder&r, since this last appeared in &bMV&r:\n\n&9-&r &aLight Oil&r can be used for &dLPG&r and &dMethane&r to run in &3Large Gas Turbines&r.\n\n&9-&r &aOil&r can be used for &dDiesel&r and &dCetane-Boosted Diesel&r to run in &3Large Combustion Engines&r.", + "quests.extreme_voltage.mpic_chip.title": "Power Integrated Circuit", + "quests.extreme_voltage.mpic_chip.desc": "New Cutting Machine? &a✓&r\n\nNew Lens? &a✓&r\n\nNew Power Circuit? &a✓&r\n\nNew EBF Metal required? &a✓&r\n\nNew Coil for Energy Hatch? &a✓&r", + "quests.extreme_voltage.ev_energy_hatch.desc": "Another tier, another energy hatch. You know what to do with this!", + "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.title": "EV Dynamo Hatch", + "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.desc": "If you haven't encountered them yet, Dynamo Hatches are essentially the Output equivalent of Energy Hatches. You'll want to use these on your new Large Generators for some proper EV power, covered in the next quests.", + "quests.extreme_voltage.ev_dynamo_hatch.task": "Any EV Dynamo Hatch", + "quests.extreme_voltage.oil_distillation.title": "True Oil Distillation", + "quests.extreme_voltage.oil_distillation.desc": "Here are the four most relevant &dHydrocarbons&r you will be obtaining from distilling Steam-Cracked Fuels.\n\nYou will want to set this up &lbefore&r moving to &1IV&r.\n\n&aSteam-Cracked Light Oil Residue&r as input is probably the most favorable, but you are free to experiment.\n\nIf you don't want the Carbon output, feel free to slap a Voiding Cover on it.", + "quests.extreme_voltage.oil_distillation.task": "Any oil", + "quests.extreme_voltage.wood_distillation.title": "True Organic Distillation", + "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.1": "This Quest requires the &3Pyrolyse Oven&r and is &doptional&r, yet convenient.\n\nThese four fluids are the important products of &aWood Tar&r Distillation:\n\n&9-&r Phenol: useful for Epoxy and PBI\n&9-&r Benzene: an important hydrocarbon\n&9-&r Toluene: useful for TNT\n&9-&r Dimethylbenzene: useful for PBI", + "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.2": "These three are the important products from &aWood Vinegar&r Distillation:\n\n&9-&r Acetic Acid: useful to make more Acetone\n\n&9-&r Methanol: a moderately important hydrocarbon\n\n&9-&r Acetone: useful for Epoxy and Gasoline", + "quests.extreme_voltage.wood_distillation.desc.3": "It's also possible to use a \"full combo\" of 4 &3DTs&r - input &aCharcoal Byproducts&r into a first tower, splitting into &aWood Tar&r, &aWood Gas&r and &aWood Vinegar&r.\n\nThis isn't the most efficient cost-to-production ratio, but the option is there if you get bored.", + "quests.extreme_voltage.wood_distillation.task": "Any of these", + "quests.extreme_voltage.new_qol.title": "New quality of life tools?", + "quests.extreme_voltage.new_qol.desc": "Here's some useful gadgets that you've unlocked with the EV Assembler.", + "quests.extreme_voltage.building_gadgets.title": "Building Gadgets", + "quests.extreme_voltage.building_gadgets.subtitle": "Paving over beautiful landscapes with just one press of a button!", + "quests.extreme_voltage.building_gadgets.desc": "Looking to expand your factory building even further? Want to just paste down another multiblock? Or is that mountain blocking your view?\n\nLook no further than Building Gadgets, a collection of tools that can do all that and more. These are your perfect building tools going forward, and they come with a manual too!", + "quests.extreme_voltage.gasoline.title": "Gasoline", + "quests.extreme_voltage.gasoline.desc": "&aGasoline&r is an extremely powerful Combustion Fuel. It's over &63 times&r as energy dense as &dDiesel&r!\n\n&9Note:&r This Combustion Fuel exists solely as a &echallenge&r for you to overcome if you desire to take on it.\n\nIt's completely &doptional&r, so we'll let you figure out how to obtain it, without any further tips.", + "quests.extreme_voltage.radiation.title": "Dealing with Radiation", + "quests.extreme_voltage.radiation.subtitle": "Extra Spicy Materials", + "quests.extreme_voltage.radiation.desc.1": "While GregTech doesn't have any sort of \"ambient radiation\" like some other mods do, &aradioactive materials&r are still dangerous to the player when held! This applies to any item that says it's &4Radioactive&r and is caused by &eAny Contact&r.\n\nThere's a few ways to mitigate this, and the easiest is to just avoid contact with the items in the first place - move them around with pipes, backpacks, or even Small Vessels. The less time you have them in your inventory, the better!", + "quests.extreme_voltage.radiation.desc.2": "Besides this, you'll want some other ways to protect yourself. Wearing equipment tagged as &e#ppe_armor&r in all four slots will protect you from radiation. However, this will still damage the equipment over time (at a rate equivalent to how much the radiation would affect you), &oexcept&r for the &6Hazardous Material Suit&r, which will never take damage from it.\n\nThe downside is that the hazmat suit isn't a space suit, so on Mars it's up to you whether you want to set up an enclosed Oxygenated base for the hazmat suit, or just take the durability damage on your space suit.", + "quests.extreme_voltage.radiation.desc.3": "Lastly, you can check your radiation poisoning at any time with the &a/medical_condition query&r command. If it gets too high, you will start taking occasional damage or just suddenly die, so you want to prevent it.\n\nThe only other way to treat it is to craft and eat &bRad Away&r pills, which will each remove 50%% of the build-up.", + "quests.extreme_voltage.radiation.task": "Safety First!", + "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.title": "Hexafluorosilic Acid", + "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.subtitle": "There's something in the water...", + "quests.extreme_voltage.hexafluorosilic_acid.desc": "Hexafluorosilic Acid is obtained by bathing Ochrum Dust in Hydrofluoric acid. You can get an infinite amount of this dust from a Rock Crusher.", + "quests.extreme_voltage.martian_sludge.title": "Martian Sludge", + "quests.extreme_voltage.martian_sludge.subtitle": "The Slop Line", + "quests.extreme_voltage.martian_sludge.desc": "Centrifuge the Hexafluorosilic Acid to get your Fluorine back, along with some &6Martian Sludge&r - required for Radon and Nuclear Residue.", + "quests.extreme_voltage.large_generators.title": "Extreme Power Generation", + "quests.extreme_voltage.large_generators.desc": "The various single-block generators only go up to HV, so from here on, you'll have to use multiblocks to generate more power. Two of the best options at EV are the &dLarge Gas Turbine&r and &dLarge Combustion Engine&r, so head over to the GregTech Energy chapter to learn more about them.", + "quests.extreme_voltage.large_generators.task": "A Large Gas Turbine or Large Combustion Engine", + "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.subtitle": "Material Carousel", + "quests.extreme_voltage.large_centrifuge.desc": "The &6Large Centrifugal Unit&r is a mandatory multiblock for your Fission Line.\n\nIt supports up to &52x EV Energy Hatches&r, allowing it to process &1IV-tier&r recipes using the same mechanic as the EBF, so it should feel familiar.\n\nThis machine can operate in two modes: &bCentrifuge&r and &6Thermal Centrifuge&r. You can easily switch between them directly in the controller interface, but unfortunately can't be controlled with AE2 or other automation.\n\nWith this upgrade, you can finally bring your &aore processing&r to a whole new level of speed.", + "quests.extreme_voltage.btx.title": "BTX Fuel", + "quests.extreme_voltage.btx.subtitle": "Long lost cousin of Nitrobenzene", + "quests.extreme_voltage.btx.desc.1": "The &eBTX Fuel&r is an upgrade over &eReformate Gas&r, being around five times more potent per mB. The process is much more tedious, but it provides a significant upgrade for running your &6Large Gas Turbines&r. Like its predecessor, this fuel is fully renewable and can be produced entirely through &aTree Processing&r.\n\nTo explain how &eBTX Fuel&r is made, we divide its processing into three parts: the &bBTX Fuel crafting&r itself, the crafting of the &eCatalyst&r, and finally how to loop &eRhenium&r and &ePlatinum&r.", + "quests.extreme_voltage.btx.desc.2": "Let’s start with the &bBTX Fuel&r crafting. You will need to mix &eReformate Gas&r with the &eCatalyst&r and a small amount of &ePropene&r. A new processing path allows you to produce &eMethanol&r from &eSyngas&r, which can then be distilled into the required Propene. This is a good way to reuse the Syngas generated during &eReformate Gas&r production.\n\nOnce that is done, distilling &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r will provide everything else you need to complete the mix. Simple enough. In the next quests, we will cover how to craft the &eCatalyst&r and how to recycle it efficiently.", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.title": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.subtitle": "What a complex name", + "quests.extreme_voltage.btx_catalyser.desc": "To craft the &ePlatinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer&r, you will need to set up infinite sources of &aLye&r, &aSodium&r, and &dNether Quartz&r, as well as &aAmmonia&r and &aEthanol&r. The &bAluminum&r will be fully looped, while the other materials will only be partially recovered.\n\nIf you are unsure about &dNether Quartz&r, take a look at the recipe chain starting from &eSand&r. &aSodium&r, on the other hand, can be obtained easily from &bSea Water&r processing, and Lye can be from Wood Ash.\n\nFinally, mix everything together with some &5Platinum&r and &5Rhenium&r to obtain your &eCatalyst&r. The good news is that both Platinum and Rhenium are fully recycled in this process, so there is no need to worry - you will only have to mine them once.", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.title": "Recycling the Used Catalyzer", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.subtitle": "Getting back as much as you can", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.1": "The last part of this chain consists in recycling your Used Catalyzer. The overall process is fairly straightforward, and the main challenge will be maintaining a continuous supply of &aReinforced Epoxy Resin Plates&r and &eGlue&r.\n\nIf you still have your &2tapping system&r in place, it should be more than sufficient to produce all the resin required to craft your Glue. Alternatively, using an &bExtractor&r on logs is also a perfectly viable option. This method is slightly more &cpower-hungry&r, but the choice is entirely up to you depending on your infrastructure.", + "quests.extreme_voltage.btx_loop.desc.2": "A small remark regarding &9Diluted Hydrochloric Acid&r: it can be easily produced by reacting &bWater&r with &aChlorine&r. You could store your &dHypochlorous Acid&r, or &7Electrolyze&r it if you wish to recover &fhalf of your Chlorine&r.\n\nAs for &6Sulfuric Acid&r, you should already have access to an &ainfinite source of Sulfur&r through your &ePetrochemical Distillation&r setup. If this is not yet the case, we strongly advise you to address this as soon as possible. Alternatively, the &7Coal Tar&r obtained while producing &bReformate Gas&r can be reconverted into &2Hydrogen Sulfide&r and ultimately refined back into &6Sulfur&r.", + "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.title": "Nichromium Iodomethylate", + "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.subtitle": "Better heating conductivity", + "quests.extreme_voltage.nichromium_iode.desc": "This alloy will be required to craft your new &6RTM Coils&r; while the costs are not excessive, you will need to find the &cCrimsene&r and &9Warpane&r trees on &4Mars&r, and since you may need a large amount of &6RTM Coils&r and &bIodine&r, do not forget to set up a solid passive income using &asap&r.", + "quests.extreme_voltage.heat_battery.subtitle": "A better Heat Exchanger", + "quests.extreme_voltage.heat_battery.desc": "The &6Heat Battery&r is a multiblock capable of storing &cHeat&r from hot coolants coming directly from your &cFission Reactor&r, which can then be used either to heat other fluids or to be consumed in the &5Ostrum Linear Accelerator&r.\n\nThe mechanic is fairly simple: depending on the fluid being input, the &6Heat Battery&r can reach higher temperatures, and you can check how much temperature a fluid can provide by browsing &bEMI&r under the Heat Battery Import recipes tab; conversely, you can spend your &cHeat Units&r by warming fluids, and like the EBF, some recipes require a minimum temperature, for example, producing &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r requires the Heat Battery to be at least at &c1000°&r.\n\nFinally, just like the &cFission Reactor&r, you can add specific blocks (tag &7#components_hb&r) to increase both the maximum reachable temperature of your &6Heat Battery&r and how many &cHeat Units&r it can store.", + "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.title": "Dense Ostrum Vapor", + "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.subtitle": "Fission on Earth?", + "quests.extreme_voltage.dense_ostrum_vapor.desc": "The &6Dense Ostrum Vapor&r is required to craft a &cThorium-Uranium Breeder Fuel Rod&r, which you will need to start &eFission&r for power generation; more uses will be added with each new update, so stay tuned.\n\nNote that you can also use it to get more Light Ostrum Vapor if you ever feel the need.", + "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.title": "Ostrum Vapor", + "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.subtitle": "We really need to chill", + "quests.extreme_voltage.ostrum_vapor.desc": "The first use of &6Ostrum Vapor&r is allowing you to craft &bTerraFirmaGuard PA6&r, which you will need to run your &cPlutonium Reactor&r without losing all your &3Tritiated Water&r.\n\nLater, when you unlock &eFission Energy&r and the &aSmall Modular Turbine&r, &dPolyalkylene Lubricant&r becomes an extremely strong asset for producing more power in your isolated outposts.", + "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.title": "Lightweight Ostrum Vapor", + "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.subtitle": "Infinite ores?", + "quests.extreme_voltage.light_ostrum_vapor.desc": "With the help of &6Lightweight Ostrum Vapor&r, you can begin producing infinite ores, especially those required for the &cFission Line&r. There are three tiers of infinite ores:\n\n&eCircuit 1&r is not self-sufficient but can still be helpful if you are truly tired of mining.\n\n&eCircuit 2&r is &dThorium&r positive, meaning that simply by running your &cFission Line&r, you will produce more &dThorium&r than you consume.\n\n&eCircuit 3&r is the final and best tier, where you generate more resources than are required to produce the ores themselves; you become net positive in &dThorium&r and &aUraninite&r, allowing you to fully automate the &cFission Line&r on &4Mars&r for infinite resources, &bNano CPU&r, and everything needed to run &eFission Energy&r on &2Earth&r.", + "quests.extreme_voltage.schematic_terminal.subtitle": "Whenever you need to spam multiblocks", + "quests.extreme_voltage.schematic_terminal.desc": "The &bSchematic Interface&r is a very useful &bTerminal&r that can be linked to your &dME Network&r, allowing you to save &eMultiblocks&r you have already built and reproduce them identically.\n\n&eSchematics&r are stored in an internal library within the terminal, letting you easily browse and deploy a specific multiblock whenever you need it.", + "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.title": "Ostrum Iodide Tools", + "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.task": "All the Ostrum Iodide Tools", + "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.subtitle": "The most magical TFG has to offer", + "quests.extreme_voltage.ostrum_tools.desc": "The &bOstrum Iodide&r tool set is what you would call a jack of all trades; while it is slower than &eTungsten Carbide&r, it offers very balanced stats, combining good &aDurability&r and good &eSpeed&r, making it a solid choice for your arsenal and suitable for most of your tools.\n\nIf producing &bIodide&r feels somewhat bothersome right now, keep in mind that once you reach &6Venus&r, you will be able to mass-produce it much more easily.", + "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.title": "Tungsten Carbide Tools", + "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.task": "All the Tungsten Carbide Tools", + "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.subtitle": "As fast as you can expect", + "quests.extreme_voltage.tungsten_carbide_tools.desc": "&bTungsten Carbide Tools&r clearly belong to the extreme &eSpeed&r category, but they come with relatively low &aDurability&r and the fact that &6Tungsten&r may still be somewhat tedious to produce at this stage. They may even be too fast to comfortably use as a &bWrench&r, but they can feel excellent when crafted as a &bDrill&r or &bWire Cutter&r.", + "quests.extreme_voltage.tungsten_rotor.subtitle": "I'm not just a name", + "quests.extreme_voltage.tungsten_rotor.desc": "The &bTungsten-Bismuth Oxide Composite Rotor&r is not only known for its long name but also for being an incredibly powerful &eTurbine Rotor&r. It does come with several drawbacks: it is slow to craft, has very poor &aDurability&r, and even worse &bEfficiency&r. However, for a relatively straightforward crafting process, it may still be worth considering.\n\nWe recommend using it as your first &eTurbine Rotor&r on &4Mars&r inside your &eNuclear Turbines&r.", + "quests.extreme_voltage.mo_si_b.subtitle": "Is that harder than the NaqLine?", + "quests.extreme_voltage.mo_si_b.desc": "This is your third &eExotic Turbine Rotor&r and definitely the hardest one to obtain. As usual, we will not explain the process, and you will have to rely on EMI to navigate this complex production chain. Keep in mind that looping materials is particularly important for this one.\n\nIn terms of stats, you will not find anything better until much later in the &1IV&r chapter, making it a potentially valuable investment, although it remains entirely optional.", + "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.subtitle": "Natural upgrade", + "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.desc": "The &bASM 4914 Titanium Rocket Alloy Turbine Rotor&r is the natural upgrade if you did not craft the &bInconel&r one. It offers solid average stats and should perform well in your &eTurbines&r, making it a reliable option.\n\nDo not overlook it if you want to avoid the low &bEfficiency&r of the &bTungsten-Bismuth&r rotor.", + "quests.tasktype.checkmark": "Click here to complete this quest/task", + "quests.tasktype.item.any": "Any of this item:", + "quests.tasktype.lookat": "Look at a:", + "quests.tasktype.travelto": "Travel to:", + "quests.groups.primitive": "Primitive Age", + "quests.groups.voltaic_age": "Voltaic Age", + "quests.groups.space_age": "Space Age", + "quests.groups.interstellar": "Interstellar Age", + "quests.groups.technological_help": "Technological Help", + "quests.groups.tips": "Tips", + "quests.groups.space_survival": "Space Survival", "quests.tfg_tips": "Tips - Survival", "quests.tfg_tips.subtitle": "Tips and Tricks to make your life slightly easier.", "quests.tfg_tips.beginning.title": "Tips and Tricks be here!", @@ -5764,5 +3866,1955 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "These materials—when applied to base course—form roads which give a &b&l20%%&r&r boost to walking speed.", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Concrete Roads", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Almost worth all the effort.", - "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions." + "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions.", + "quests.development": "Progression Table", + "quests.development.subtitle": "An easy way to understand your progression on GregTech", + "quests.development.explanation.title": "Let's do some explaining", + "quests.development.explanation.subtitle": "It is actually quite easy", + "quests.development.explanation.desc.1": "The &lCircuit Progression&r of GregTech can seem intimidating at first, but it's not that bad.\n\nFirst, you need to understand that circuits of the same tier are interchangeable. For example, to craft an &6HV&r &6Mixer&r, you can use any &6HV-tier&r circuit.", + "quests.development.explanation.desc.2": "Now, let's talk about &lprogression&r. As you may notice, each circuit shares a color code on its icon and a name. For example, all &aQuantum Processors&r are &agreen&r and crafted inside &1IV-tier&r Circuit Assemblers. To craft one, you first need the previous circuit — that's why, to craft your first &dLuV&r &dCircuit&r, the Nanoprocessor Mainframe, you must start by crafting a Nanoprocessor and progress through each &7step&r. In this case, it would take three steps.\n\nThis is why the rightmost &6circuits&r in each line are always cheaper to &a craft&r: they require fewer &7steps&r.", + "quests.development.explanation.desc.3": "Additionally, we have added &lUniversal Circuits&r. They can be &a crafted&r from any &6circuit&r — whether &1IV&r, &dLuV&r, &3UV&r, or any other tier — and are extremely useful for &9automation&r with AE2. Try to encode all your &fpatterns&r with &lUniversal Circuits&r, so whenever you upgrade to a better circuit, you won't have to redo all your &fpatterns&r — only the ones used to craft the Universal Circuit.", + "quests.development.explanation.task": "Okay I read the whole three pages", + "quests.development.ulv.title": "&8ULV&r Circuits", + "quests.development.ulv.subtitle": "", + "quests.development.ulv.desc": "On this line you can see the Steam, or &8ULV&r, equivalents.", + "quests.development.lv.title": "&7LV&r Circuits", + "quests.development.lv.subtitle": "", + "quests.development.lv.desc": "Circuits along this line are &7LV&r, and are interchangeable in recipes.\n\n&cElectronic Circuits&r are the &oworst&r in terms of cost and effort required to produce, but you have to start somewhere.\n\n&eBasic Integrated Processors&r act as a middle layer between &cElectronic Circuits&r and &2Microchip Processors.&r\n\nFinally, &2Microchip Processors&r will be the best option for the rest of the playthrough.", + "quests.development.mv.title": "&bMV&r Circuits", + "quests.development.mv.subtitle": "", + "quests.development.mv.desc": "Circuits along this line are &bMV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays other same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.hv.title": "&6HV&r Circuits", + "quests.development.hv.subtitle": "", + "quests.development.hv.desc": "Circuits along this line are &6HV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.ev.title": "&5EV&r Circuits", + "quests.development.ev.subtitle": "", + "quests.development.ev.desc": "Circuits along this line are &5EV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.iv.title": "&1IV&r Circuits", + "quests.development.iv.subtitle": "", + "quests.development.iv.desc": "Circuits along this line are &1IV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.luv.title": "&dLuV&r Circuits", + "quests.development.luv.subtitle": "", + "quests.development.luv.desc": "Circuits along this line are &dLuV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.\n\nMake sure to set up &3wetware board production&r as soon as possible! These take a &6very long time&r to make.\n\nIt's &dLuV&r, not &4LUV&r.", + "quests.development.zpm.title": "&cZPM&r Circuits", + "quests.development.zpm.subtitle": "", + "quests.development.zpm.desc": "Circuits along this line are &cZPM&r, and are interchangeable in recipes.", + "quests.development.uv.title": "&3UV&r Circuits", + "quests.development.uv.subtitle": "", + "quests.development.uv.desc": "Circuits along this line are &3UV&r, and are interchangeable for each other.", + "quests.development.uhv.title": "&4UHV&r Circuits", + "quests.development.uhv.subtitle": "", + "quests.development.uhv.desc": "Congratulations! You've reached the end of the circuit progression.\n\nThe only &4UHV&r circuit is the &6Wetware Mainframe&r, which is used for crafting some endgame stuff.", + "quests.development.hull_lv.title": "Craftable in &6Steam Age&r and &7LV&r", + "quests.development.hull_lv.subtitle": "Hand crafted and artisanal", + "quests.development.hull_lv.desc": "&7Early game&r Circuits are made using hand crafting and Create.\n\nHave a good &3Create&r setup to make them easier to produce then pick up the &3Circuit Assembler&r to make them a lot more efficient.", + "quests.development.hull_mv.title": "Craftable in &bMV&r", + "quests.development.hull_mv.subtitle": "Integrated Dynamics", + "quests.development.hull_mv.desc.1": "The &9Integrated&r Circuit line may not be a strict upgrade in terms of cost, but will tide you over as a stepping stone towards the next tier.\n\nThey will require a MV &3Laser Engraver&r and a MV &3Cutting Machine&r.", + "quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In Omnifactory, and in previous Gregicality, this circuit line was called &9Refined&r and was standardized like further tiers.", + "quests.development.hull_hv.title": "Craftable in &bMV&r and &6HV&r", + "quests.development.hull_hv.subtitle": "They tend to be small", + "quests.development.hull_hv.desc": "&eMicro&r Circuits are where the &3Cleanroom&r becomes a requirement to progress.\n\nDon't get caught out by the &aMainframe&r - it requires a &3HV Circuit Assembler&r.", + "quests.development.hull_ev.title": "Craftable in &5EV&r", + "quests.development.hull_ev.subtitle": "Nano Age", + "quests.development.hull_ev.desc": "This is the &9Nano&r Circuit line.\n\nYou may need to go out in &bspace&r to craft them.\n\nStarting from here, circuit progression will follow a pattern:\n\n&9-&r Processor\n&9-&r Assembly\n&9-&r Supercomputer\n&9-&r Mainframe", + "quests.development.hull_iv.title": "Craftable in &1IV&r", + "quests.development.hull_iv.subtitle": "GregTech gets Quantum", + "quests.development.hull_iv.desc": "Welcome to the &9Quantum&r Circuit line.\n\nYou may want to invest in &aPBI&r at this point, as &dAdvanced SMDs&r will skyrocket your circuit production.", + "quests.development.hull_luv.title": "Craftable in &dLuV&r", + "quests.development.hull_luv.subtitle": "Crystallisation", + "quests.development.hull_luv.desc": "This is the &9Crystal&r Circuit line.\n\nIt's locked behind &3Fusion&r.", + "quests.development.hull_zpm.title": "Craftable in &cZPM&r", + "quests.development.hull_zpm.subtitle": "Soft and Wetware", + "quests.development.hull_zpm.desc": "This is the &9Wetware&r Circuit line.\n\nIt will be the biggest automation challenge to face in this modpack. Best of luck.", + "quests.metal_age": "Metallurgy Age", + "quests.metal_age.subtitle": "Your First Technological Advancements.", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Welding Bronze", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "I told you to get used to it", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "Obtain at least 14 Ingots of any Bronze type, then weld them together in the Copper Anvil.\n\nThe Tier 2 Anvil can be made from Bismuth Bronze, Bronze or Black Bronze, but not a mixture of the three.", + "quests.metal_age.anvil_recycling.title": "Anvil Recycling?", + "quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "Because 14 ingots is a lot now", + "quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "Once you craft the next tier of Anvil (such as going from Copper to Bronze, or Bronze to Wrought Iron), the previous tier basically becomes useless.\n\nHowever, since it's made out of metal, you &ocan and should&r melt the previous tier of Anvil back into its liquid metal form!\nGrab a Vessel and place it on the right hand side of the Charcoal Forge interface, then place the Anvil and slowly heat it until it reaches the melting temperature. The molten metal will be deposited inside the Vessel, then you can cast it back into ingots or whatever you like!", + "quests.metal_age.bronze_anvil.title": "T2 Anvil: Bronze", + "quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "Basic mechanical power starts here", + "quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "To work metal into more than just double ingots, you'll need to use an anvil of the same tier or better. Working on an anvil can be a little bit complicated, but there's an entry in the TFG Tips section of the field guide that goes into more detail.\n\nBronze also marks the start of automation, where you'll begin to harness mechanical power!", + "quests.metal_age.bronze_goodies.title": "Bronze Level Mechanical Power", + "quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "Oh No, It's Create Again", + "quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "Bronze is a sturdy enough material to enable very basic mechanical power.\n\nCheck the &oEarly Automation&r quest chapter to get started!", + "quests.metal_age.copper_diving.title": "Copper Diving Equipment", + "quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "If mining wasn't dangerous enough", + "quests.metal_age.copper_diving.desc": "Struggling with aquifers in your ore veins? You can craft a set of copper diving equipment, with an air supply that can last for 20 minutes!", + "quests.metal_age.bloomery.title": "Bloomery", + "quests.metal_age.bloomery.subtitle": "Required if you seek the Iron Age.", + "quests.metal_age.bloomery.desc": "The Bloomery is a Multiblock from TerraFirmaCraft that allows you to create Wrought Iron. Melting iron in a forge will produce Cast Iron, which is brittle and nowhere near as strong or durable as Wrought Iron.\n\nThe Bloomery is expensive, so it will be worth investing some time into setting up automatic plate production and ore processing.\n\nThe Field Guide contains a detailed entry on how the Bloomery works and the correct ratios of iron and fuel that it needs.", + "quests.metal_age.mining.title": "Mining in the Metallurgy Age", + "quests.metal_age.mining.subtitle": "ROCK AND STONE!", + "quests.metal_age.mining.desc": "Extracting valuable resources from the ground is a major part of this modpack, and the Metallurgy Age is no exception! You will consume a &llot&r of metal to progress, and one way to mine a lot of it at once is with a Mining Hammer! This is a tool that can mine blocks in a 3x3x1 area at the cost of a slower mining speed. You can also hold sneak to break single blocks at a time.", + "quests.metal_age.bellows.title": "Bellows", + "quests.metal_age.bellows.subtitle": "Higher temperatures can be reached, at a small price.", + "quests.metal_age.bellows.desc": "The Bellows is a device that can force extra air into a fire or forge in front of it, allowing the heat produced by the fuel inside to reach higher temperatures than usual, at the cost of fuel duration.\n\nThese higher temperatures are required to fire pottery with charcoal or melt certain metals.\n\nCoal and Coke can also reach higher temperatures without it.", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "T3 Anvil: Wrought Iron", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "Waterwheels, Windmills and more Greate", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "With the Wrought Iron Anvil you'll be able to work Wrought Iron Ingots into different items such as Sheets, Tool heads, etc.\n\nWrought Iron tools and armor isn't much of an improvement over Bronze, but it has far more durability.\n\nCreating the next anvil is going to be a significant step up in difficulty, so this is a good point to settle down and explore some of the other things this modpack has to offer.", + "quests.metal_age.toolbelt.title": "Toolbelt", + "quests.metal_age.toolbelt.subtitle": "Free up your inventory!", + "quests.metal_age.toolbelt.desc": "Put one of these in your &6Belt Slot&r and you'll free up a whole row of your inventory!\n\nYou can swap tools at any time by pressing the &aSwap Tool&r (default: X) keybind to open a radial menu.\n\nToolbelts can be upgraded with eight pouches to hold 9 items total.", + "quests.metal_age.coke_oven.title": "Coke Oven", + "quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "Finally, No More Charcoal Piles", + "quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "The Coke Oven is your first GregTech multiblock! It allows you to automatically create Charcoal and other powerful combustibles. The Coke Oven will burn one Log into one Charcoal and 250mb of Creosote, which is an important chemical used in wood treating and as an early fuel.\n\nIf you craft the main Coke Oven block and press the JEI 'Uses' key on it (defaults to \"U\"), you'll find the tab called \"Multiblock Info\", which shows you how to build the Coke Oven in the world.\n\nYou can also just place the Controller block in the world, and interact with it while sneaking to create a Hologram of blocks missing.", + "quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum, Barrel, or Large Wooden Tank to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "Wrought Iron level Mechanical Power", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "What's this \"Andesite Alloy\" you speak of?", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "With Wrought Iron you've unlocked access to the Metal Casing, the foundation of many of Create's mechanical blocks such as Gearboxes. Some of the more advanced ones will require Steel, but it's possible to build a partially automatic tree and crop farm at this point.\n\nCreosote is used to create Treated Wood Planks, which can be crafted into Waterwheels and Windmills, a significant improvement over animal power.", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "Fire Clay Ingredients", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "The TerraFirmaCraft Rite of Passage.", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Fire Clay is a special clay made out of Kaolinite, Graphite and regular Clay, which is especially resistant to high temperatures. Its two main uses are the Crucible, which works as an improved version of a Vessel for Metal Smelting and Alloying, and the Blast Furance, which is required for the creation of the next anvil and metal tier, Steel.\n\nYou'll likely need to travel far, far away from your base to obtain both Graphite and Kaolin Clay, so preparation is key!", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Kaolin Source: Overworld", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "Welcome to the Jungle", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Kaolin Clay can be found exclusively in areas with the combination of high altitude, temperature (at least 18°C), and humidity (at least 300mm rainfall). A full list of Kaolin Clay's spawn requirements and tips can be found in the Field Guide.\n\nYou'll very likely need to travel very, VERY far towards the South East, likely across the ocean. Prepare yourself with an Iron Flask, large quantities of food, some sort of watercraft like a Canoe, Rowboat or Kayak, and extra portable storage for bringing home as much Kaolin as you can.\n\nThere are quests in TerraFirmaGreg Tips that go over portable storage and watercrafts.", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Kaolin Source: The Beneath", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "To the Depths", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. In the upper areas, you may be able to find the Lush Hollow, a small green oasis in the depths where Kaolin Clay can spawn. A particular monster may be guarding it, however...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", + "quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Graphite Source: Overworld", + "quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "You mean I can't just rely on surface indicators?", + "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Graphite spawns exclusively in flat, wide discs deep underground.\n\nYou will have to go exploring underground through the caves to try and spot some! Graphite veins can spawn in any stone type and also include Coal and Diamond. However, due to the depth of the veins, indicators likely will not appear on the surface. Tools such as a metal Shield, Digger Helmet, Propick, and Spyglass can also prove to be very useful!", + "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "Graphite Source: The Beneath", + "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "To the Depths", + "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. Down in the Beneath you can find huge, tall Graphite veins, but a particular monster may be guarding it...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", + "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", + "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Kaolin Clay", + "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Kaolin Trek: The Next Generation", + "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Once you find Kaolin Clay, you should bring as much back as you can possibly carry! Unfortunately, only 20 percent of it will successfully cook into Kaolinite Powder, so it's recommended to bake it in situ with pit kilns, to save inventory space.\n\nAfter you craft the Crucible and the Blast Furnace, you won't need much more of it, but it's still a good idea to bring home more than you think you'll need, to avoid a repeat journey.\n\nP.S.: If you've found blood lilies but no clay, try digging down a little further! Sometimes it spawns a little underground.", + "quests.metal_age.graphite.title": "Graphite", + "quests.metal_age.graphite.subtitle": "Pencils do not exist", + "quests.metal_age.graphite.desc": "Once you find graphite, you should bring back as much as you can! Though you won't need as much of it as Kaolin clay.\nGraphite veins are also rich in Coal and Diamonds, and you'll want the coal for making Steel soon.", + "quests.metal_age.graphite.task": "Any form of Graphite", + "quests.metal_age.fire_clay.title": "Fire Clay", + "quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "At last", + "quests.metal_age.fire_clay.desc": "Heat up Kaolin Clay to get Kaolinite Powder. You can use a Forge to heat them individually, but cooking big batches inside small vessels in a Pit Kiln may be faster.\n\nFor the Graphite, process the ore as normal, then crush the Graphite Dust again to get Graphite Powder.\n\nFinally, combine 4 Graphite Powder, 4 Kaolinite Powder, and 1 Clay to create Fire Clay.", + "quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Fire Clay products", + "quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Extremely Heat Resistant Clay", + "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Just like regular Clay, Fire Clay can be Knapped to create things that you'll then need to fire. Most importantly, Fire Clay is used to create the Crucible and Fire Clay Bricks, both of which are required for the Blast Furnace.\n\nYou'll also be able to create a Mold Table and Casting Channels, which lets you cast your metal from the crucible into multiple molds at once.\n\nLastly, there's Fire Ingot Molds, which only have a 1 percent chance of breaking instead of regular clay's 10 percent.", + "quests.metal_age.crucible.title": "Crucible", + "quests.metal_age.crucible.subtitle": "Melt metals like a pro", + "quests.metal_age.crucible.desc": "The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4608mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.", + "quests.metal_age.fire_bricks.title": "Fire Bricks", + "quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "For the Blast Furnace", + "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "Fully Stacked Blast Furnace", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "The completed Blast Furnace", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.", + "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "Fuel for the Blast Furnace", + "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "Hope you followed the tips in the previous quests...", + "quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "Regular Charcoal is not hot enough to be able to create Steel. You will need either Coke or Anthracite.\n\nCoke can be created by putting Coal into a Coke Oven, while Anthracite can be used as-is after being dug up from the Beneath.", + "quests.metal_age.blast_furnace.title": "Blast Furnace", + "quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "Then I started Blastin'", + "quests.metal_age.blast_furnace.desc": "The Blast Furnace is a multiblock structure that allows you to create Pig Iron. Placing a combination of Iron, Flux and fuel (see the adjacent quest) inside the Blast Furnace produces Pig Iron, which can be worked into Steel.\n\nIn order for the Blast Furnace to reach its required high temperatures, it will need its own Bellows, used to force air through a Tuyere which you place inside the blast furnace.\n\nThe Field Guide contains an entry on how the Blast Furnace works and how to build one.", + "quests.metal_age.steel_anvil.title": "T4 Anvil: Steel", + "quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "A huge leap from wrought iron", + "quests.metal_age.steel_anvil.desc": "With the Steel Anvil, you'll be able to work Steel Ingots into different forms.\n\nSteel tools and equipment have a significant boost over their bronze and wrought iron counterparts, so they're worth making if your existing ones are about to break. You'll be needing to create a lot of alloys soon, so some new mining equipment would be a wise investment.", + "quests.metal_age.steel_goodies.title": "Steel level Mechanical Power", + "quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "Blow, Crush, and Pipe", + "quests.metal_age.steel_goodies.desc": "Steel unlocks a new Greate tier, with increased maximum stress capacity! You can now also make things like the Encased Fan, which can automate ore washing, and the Mechanical Pump, which gives you much more access to fluid logistics.\n\nThe Mechanical Pump is especially useful, as with some smarts, you can easily automate the Blast Furnace.\n\nTo power these, you also gain access to the Steam Engine, allowing you to convert fuel and water into huge amounts of mechanical power!", + "quests.metal_age.weak_steel.title": "Weak Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "Hope you like math", + "quests.metal_age.weak_steel.desc": "Weak Steel is one part of the necessary metals to create Black Steel. You can alloy it with 2 parts Steel, 1 part Nickel and 1 part Black Bronze.\n\nYou can check the liquid weak steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_steel.task1": "1 Part Nickel", + "quests.metal_age.weak_steel.task2": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 Part Black Bronze", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "Black Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "Conservation of matter does not apply", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "The final two anvils are made out of complex alloys that will require a lot of metal to be created. Weak Steel and Pig Iron can be welded to create High Carbon Black Steel, which can then be worked on an anvil into Black Steel.\n\nOnce you get a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "T5 Anvil: Black Steel", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "Steam power is within your grasp", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "With the Black Steel Anvil you'll now be able to work Black Steel Ingots into different items.\n\nYou've also now opened up a massive new section in the Early Automation chapter related to high pressure Steam Power!\n\nFrom here, you can either dive straight into industrialization or finish up the last tier of anvils if you'd like. You can't avoid colored steel forever, though!", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "Black Steel level Mechanical Power", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "The Industrial Revolution and its consequences", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "With Black Steel comes high pressure Steam Power! Stronger steel allows for more potent and compact steam boilers, fuelling new machines to craft your first electronics.", + "quests.metal_age.red_blu.title": "Red and Blue Steel", + "quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Some of the oldest modded Minecraft fantasy steels", + "quests.metal_age.red_blu.desc": "The final tier of anvil can be made out of either Red or Blue Steel. Both are complex alloys of Steel and multiple different metals.\n\nBlue Steel is prized for its exceptional heat resistance and tool speed, while Red Steel boasts huge amounts of strength and durability.", + "quests.metal_age.weak_red_steel.title": "Weak Red Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "This is getting a little ridiculous", + "quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "Like before, Weak Red Steel is the first step of Red Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Brass, and 1 part Rose Gold.\n\nYou can check the liquid Weak Red Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", + "quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1 Part Brass", + "quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1 Part Rose Gold", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "Weak Blue Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "This is getting out of hand.", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "Like before, Weak Blue Steel is the first step of Blue Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Bismuth Bronze, and 1 part Sterling Silver.\n\nYou can check the liquid Weak Blue Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 Part Sterling Silver", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 Part Bismuth Bronze", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "Red Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Minecraft is not a physics simulator", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Red Steel first starts as High Carbon Red Steel, which is made by welding Weak Red Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Red Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Blue Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier is rolling in his grave", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Blue Steel first starts as High Carbon Blue Steel, which is made by welding Weak Blue Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Blue Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.redblu_anvil.title": "T6 Anvil: Red or Blue Steel", + "quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "It's over", + "quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "The final tier of Anvil! With the Tier 6 Anvil you'll be able to work both Red and Blue Steel Ingots into different items.\n\nThis marks the end of TerraFirmaCraft's progression. Now it's time to finish the Industrial Age and create your very first Low Voltage circuitry.", + "quests.metal_age.red_steel_flask.title": "Red Steel Flask", + "quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "This got nothing on the Iron Flask", + "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "The Red Steel Flask is the best Flask available. It may hold the same amount of liquid as an Iron Flask, but the Red Steel Flask never breaks.\n\nFor the Silk, Phantoms can be found all over the Beneath, but are more common in the bottom layer.", + "quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Bucket Components", + "quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Bucket Fusion Reactor", + "quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "The final task in the Metallurgy Age is creating a Bucket. Unlike the wooden bucket and other fluid containers you've been using until now, the Bucket can be used to carry Lava and move around source blocks of other fluids.", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "This... is a Bucket.", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "Dear God...", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Congratulations on crafting the Bucket. The Metallurgy Age is officially over.\n\nGo and start working on those Low Voltage components!", + "quests.metal_age.temperature_protection.title": "Colored Steel Equipment", + "quests.metal_age.temperature_protection.subtitle": "Permanent Temperature Protection", + "quests.metal_age.temperature_protection.desc": "Tired of holding tongs? The excellent thermal protection properties of colored steel carries over to their equipment!\n\n&9Blue Steel&r equipment can protect against extreme heat, such as holding hot ingots or stepping on pipes full of steam, while &cRed Steel&r equipment does the same but for the cold. Chestplate items protects your inventory, while boot items protect against pipes.\n\nCheck the &6#hot_protection_equipment&r and &b#cold_protection_equipment&r tags for a full list!", + "quests.metal_age.temperature_protection.task": "Any red or blue steel equipment", + "quests.medium_voltage": "&bMV&r - Medium Voltage", + "quests.medium_voltage.subtitle": "Venture into petrochemistry and refine electronics", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Welcome to MV!", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "More technology, more problems", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Every time you enter a new tier, things can get a bit overwhelming. You’ll be faced with lots of &enew machines&r to build and &echemicals&r to produce.\n\nAs you’ve probably seen in the quests, you have &2three main objectives&r to complete before progressing into &6HV&r. Let's break them down one by one.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "First, you'll need to upgrade your &dEBF&r with two new &bMV Energy Hatches&r. This will allow it to overclock and run &6HV recipes&r. That upgrade is key for producing &estainless steel&r, the main material for &6HV&r, and also &eKanthal&r, which you’ll need to upgrade your &dEBF coils&r.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Your second objective—although you can tackle it first if you prefer—involves diving into chemistry. Your first plastic, &ePolyethylene&r, is essential for future progress. There are two possible paths you can follow, and the quests will help guide you:\n\n- &ePetrochem route&r: extract oil from the ground or oilsands. This path also unlocks &eDiesel&r production for fuel combustion.\n\n- &eBiochem route&r: use a &6Pyrolyse Oven&r and wood (a Create-powered tree farm works great). This method gives you more &eBenzene&r and opens the door to using a &eGas Generator&r.\n\nEach path has its pros and cons, but eventually, you’ll need both anyway.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "The final step here is unlocking the &6second HV Circuit&r. It only requires &atwo steps&r, making it faster than crafting the &6first HV Circuit&r, which needs &cthree steps&r.\n\nTo achieve this, you'll need to get your hands on a &dLaser Engraver&r, which allows you to produce your first &dWafers&r. With those, you can craft an &6HV Circuit&r that you'll use to build the &bMV Circuit Assembler&r.\n\nIt's not strictly necessary to do this now—you can continue using the first HV Circuit for progression—but &ait will make your life much easier&r if you take care of it now. Trust us.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Automatic Mining", + "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "So are you bored of mining yourself?", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "This kind soul&r will mine ores for you when placed above a vein.\n\nVertical range is unlimited below the miner. Horizontal range is displayed in the tooltip.\n\nThe &bMV&r variant may not have the range to mine a full vein, but the &6HV&r variant does, so you may wish hold off for now. Get &eeither&r to complete this Quest.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "You will need &9Power&r. &aCharged Batteries&r may work, but they tend to run out of power, which is a bit inconvenient.\n\nOur top suggestion is to use a filled &3Drum&r of some kind of fuel &7(if you're using Steam, no dice!)&r and a &3Generator&r.\n\nPlace the Drum above your Generator and right-click it with a &5Soft Mallet&r or &5Screwdriver&r to auto-output into the Generator.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&cNote:&r Do not forget to &dchunkload&r all 9 chunks of the ore vein &7(open the map, claim the chunks with ctrl left-click, and enable force loading after claiming them)&r.\n\n&9Tip:&r You can either use an &3ME Chest&r, a &3Backpack&r, or a &3GT Crate&r as the output inventory to make transporting the ores back home a simple task. The &3ME Chest&r can be powered with EU directly, by the way.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.task": "Any miner", + "quests.medium_voltage.mv_component.title": "The MV Components", + "quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "Hated crafting these in the previous tier?", + "quests.medium_voltage.mv_component.desc": "Here's a list of the components you will need in &bMV&r. To alleviate the pain, be sure to autocraft or &dbulk-craft&r these parts, especially &aMotors&r.\n\nFamiliar with the &aEmitter&r? This tier's Emitter requires a &dFlawless Emerald&r in its recipe, which'll be only attainable with the &3Sifting Machine&r for now.\n\nConveyors, Pumps and Robot Arms are objective upgrades to &7LV&r versions if you use them as covers.", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV Electrolyzer", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "We made it to MV, and, well...", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&bThis one should look familiar&r—you’ve seen it before.\n&2We highly recommend crafting it as soon as possible,&r as it will unlock a wide range of new &7Aluminium&r sources.\n\nUntil now, you were limited to electrolyzing Sapphire or ore processing byproducts to obtain &7Aluminium Dust&r.\nBut with the &bMV&r Electrolyzer, a whole new world of resources opens up.", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6Here are some key materials to look for:&r\n&9Ruby&r – Grants both &7Aluminium&r and &5Chromium&r.\n&9Pyrope&r – Often found alongside Sapphire veins.\n&9Lepidolite&r – Offers a generous selection of valuable byproducts.\n&9Sodalite&r – Comes with &3Chlorine&r and &bSilicon&r.\n&9Topaz&r – Yields both &3Fluorine&r and &7Aluminium&r in solid quantities.\n\n&2And that’s just the beginning!&r Use &aEMI&r to explore even more options—we promise, there’s a lot to discover.\n\n&cOh, and by the way:&r Electrolyzing Clay is now gated behind &6HV&r. \n&7We’re not sorry.&r", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "Advanced Extruder", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "The biggest upgrade you'll make", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "We &lSINCERELY&r hope at &cno&r point you made the &7LV&r Extruder, because only the &bMV&r Extruder is actually useful. If you did, immediately &arecycle it&r through the Arc Furnace.\n\nThe Extruder shapes solid materials into (almost!) any form using &aIngots&r. This is a great way to reduce the amount of microcrafting, as well as keeping a high conversion ratio.\n\nThe Extruder can make &6Bolts&r, &6&6Small Gears&r, &6Gears&r, and &6&6Rings&r at the highest efficiency in a single step!\n\nYou may also like to use it for &dPipes&r, &dScrews&r, and &dRotors&r.", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "Advanced Chemical Reactor", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "Stronger, better, faster", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "You already know about the &dChemical Reactor&r from the &7LV Chapter&r—but here’s a refresher.\n\nAt &bMV&r, you unlock &anew recipes&r and also gain the ability to &aoverclock your LV recipes&r. That means they can run &atwice as fast&r, but will consume &e4x the energy&r. It’s up to you to decide whether the trade-off is worth it.\n\nBut that’s not the only reason to build the &bMV Chemical Reactor&r. If you’re taking the &dorganic chemistry path&r, you’ll need it to run the &dEthylene&r recipe, which uses &dSulfuric Acid&r and &dEthanol&r—this one requires &bMV power&r.\n\nIn any case, it’s a solid machine, and not too expensive. Go ahead and build it when you have a bit of spare time.", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "Advanced Mixer", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "Mixing more complex alloys", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "If you're wanting to dive into &bMV&r, start here.\n\nThe dusts created in an &3MV Mixer&r have great utility.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.title": "Electricity Generation in MV", + "quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "Things are 'boutta get rough", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "Hello there, and welcome to &bMV Energy Production&r.\n\nIn this quest, we’ll go over the different options available to keep your &bMV machines&r powered and running smoothly.\n\nWe won’t cover this in every chapter, so we highly recommend that you &aread the dedicated chapter on GregTech Energy&r for a deeper understanding of how everything works.\n\nFor now, here are your &athree main options&r:\n\n&7- &bUse an MV Generator&r to directly produce &bMV-level energy&r.\n\n&7- &bStep up your &7LV&r power by using transformers&r, with a &e4:1 ratio&r between &7LV&r and &bMV&r.\n\n&7- &bConvert RF&r using your &dAlternator&r to get &bMV energy&r directly.\n\n", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "Higher-tier Generators will increase their fuel consumption proportionally to their Generation rate, keeping the duration of fuels and the specific amount of energy from fuels the same. The &3Advanced Steam Turbine&r will use &d5,120 mB Steam&r per second, equivalent to &d256 mB/t&r.\n\nGet &eany&r of the generators to complete this quest, but you may prefer starting off with the &3Advanced Steam Turbine&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "There are a few new power options available for &bMV&r. Selecting the Generators and pressing &4U&r will let you see which fuels count as &aCombustion&r or &aGas&r.\n\nQuests in the top left corner of this Chapter are for the valuable Power options.\n\nIf you stick to &9Steam&r for your Power generation, you'll probably need a &3Large Boiler&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3Transformers&r allow you to step up and down safely between Voltage tiers. They convert the power they receive into an equivalent amount of power 1 voltage tier above or below the input voltage.\n\nApart from running machines on different voltage tiers, Transformers come in handy for transporting power across longer distances, as cable loss has less of an effect at higher voltages. Just like real life!", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "Transformers have 5 low voltage sides, and 1 high voltage side.\n\nThe &9normal&r Transformer can only do 1A <-> 4A conversion, but &9Adjustable&r Transformers can be changed between 1A <-> 4A, 2A <-> 8A, 4A <-> 16A, and 16A <-> 64A conversions.\n\nUse a &aSoft Hammer&r to change between transforming up and down, and a &aScrewdriver&r on Adjustable Transformers to change the amperage.\n\nHigher tier Transformers will require &9Coils&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "Lastly, as you already know from the &7LV Chapter&r, you can use a &dConverter&r to, well... convert your &cRF&r directly into &bMV energy&r.", + "quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MV Battery Buffer", + "quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "Energy management", + "quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "As always, we highly encourage you to use a &bBattery Buffer&r, so even if you use more &6energy&r than you produce, you won't run out of it right away, and you will be able to get the energy back while your machines aren't running.", + "quests.medium_voltage.mv_battery.task": "Any MV Battery Buffer", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "Better Batteries", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "Baby Got Battery", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&bMV&r Batteries will appeal to you if you want to buffer Energy, just like &7LV&r.\n\nThe cost in &aSodium&r, &aLithium&r or &aCadmium&r jumps up to 8 dusts, so you should use whatever you have the most of. The difference in capacity isn't &7THAT&r huge, after all!\n\nGet &eeither&r Battery to complete the Quest.", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "Steel Alloys", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "Steel Your Heart", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "Vanadium steel is required in small quantities in progression. It's &6nearly four times as durable&r as Steel if used in GregTech tools. The Vanadium comes from &aVanadium Magnetite&r, which you may have encountered in Magnetite veins.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "Pyrolyse Oven", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "Thermal Decomposition", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "The &3Pyrolyse Oven&r is an electric equivalent to the &3Coke Oven&r. It can produce &9Coal Coke&r and &9Charcoal&r with a &9Creosote&r byproduct just as before, but also has additional &6Organic Byproducts&r, the most beneficial of these being &aWood Tar&r.\n\nAnother product is &aBiomass&r, which is more pertinent for your progression as of this moment.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "The byproducts can be Distilled for an array of organic resources, with &odifferent&r byproducts giving &odifferent&r ratios of &odifferent&r chemicals.\n\nYou will need to take a peek at the &9Distillation&r Quest to get to grips with the power of distillation...", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "There are recipes that can accept &bNitrogen&r to double the speed. This isn't quite worth pursuing right now, but Nitrogen will eventually be free and infinite.\n\nYou should be more than fine with a single &3LV Energy Hatch&r, and Superconductors to supply a steady &d64 EU/t&r. Additionally, &3Cupronickel Coils&r are perfect when you're getting used to the Pyrolyse Oven, but you may want to upgrade to &bKanthal&r eventually.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lNote:&r&l The Plant path is one path you can take towards &9&lEthylene&r&l, which is a necessary chemical in progressing to &6HV&r&l. The other path involves Oil.&r\n\nThe Pyrolyse Oven remains &doptional&r. However, it is very rewarding to construct one either for Power, or for the various Byproducts, and we highly recommend you give it a look.\n\n&l&3Lore:&r&o In GT5u, the structure for the Pyrolyse Oven was infamously a giant box with only 9 coils inside. Players usually spent several minutes debugging what is wrong due to a lack of a EMI preview.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "Fluid Drilling Rigs", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Fluid Drilling Rigs in CEu!", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "It's quite the investment to own a &3Fluid Drilling Rig&r, but it is &oby far&r the most prominent &6source of Oil&r.\n\nIt pumps fluids from underneath Bedrock itself. Note that the fluids aren't actually there, instead being simulated.\n\nFluid veins are stored within &cchunk-aligned regions&r. Each vein has a different fluid, but they are mostly types of Oil.\n\nYou can't carry out prospecting for fluid veins &oyet&r - this will come at &6HV&r.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Each vein generates with a different base yield. This is typically between &d150mB&r to &d300mB per second when using the &bAdvanced Fluid Drilling Rig&r also known as &bFluid Rig Mk1&r.\n\nWhen drained, fluid veins will slowly deplete. This will cause the fluid yield to decrease over time until it reaches its depletion yield. At that point, you should move the Rig to a different vein.\n\nA &3Basic Fluid Drilling Rig&r will last for 100,000 operations (with 1 second per operation) until depletion. This is enough for &6well over 10,000&r buckets of Oil. Higher tier Rigs will massively increase the yield based on the multiplier listed in their tooltip, while also decreasing the depletion rate.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lWhat you can find in the &2Overworld&r&l:&r\n\n&9Oil:&r richer in &aLight Oil Residue&r, the most appreciated variant.\n&9Light Oil:&r richer in &aRefinery Gas&r, usable for power.\n&9Heavy Oil:&r richer in &aHeavy Oil Residue&r, which has uses that are more niche but notably Toluene.\n&9Raw Oil:&r richer in &aNaphtha&r, the best source of the early-game oil products.\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r with no distillation required.\n&9Salt Water:&r grants &aSodium Hydroxide&r and &aChlorine&r, useful later.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lWhat you can find in the &cBeneath&r&l:&r\n\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r but with higher yield than the Overworld vein.\n&9Lava:&r hopefully, you know what this is.\n\nWhen starting out, you may have to tap randomly until you find something you like. Remember that whatever you pump could also be used to refuel your Fluid Rig.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.5": "An example of Fluid Regions on &9The Moon&r:", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "America Simulator", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "This quest was sponsored by the US Military", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "Underground, you may come across pure Oilsands ore veins. You can &3centrifuge&r the Dust to get &aOil&r.\n\n&9&lNote:&r&l The Oil path is one path towards &9&lEthylene&r&l. The other paths involve getting natural with some Ethanol.&r\n\nFor now, Oil is &doptional&r. It becomes mandatory much later when you get to &5EV&r.\n\nOil can also be refined in the form of &aLight Oil Residue&r, &aDiesel&r or even &aGasoline&r, which are excellent power options.\n\nIf you chose this path, you should use it for both Power and Ethylene.\n\nOilsands are a &6great starting point&r - they'll tide you over until you unlock Fluid Drilling Rigs.", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "The Church of Natural Farts", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "Whoever smelt it...", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&aRefinery Gas&r, &aLPG&r and &aMethane&r are &9Gas Fuels&r. LPG (Liquid Petroleum Gas) is a mix of hydrocarbons typically used in heating appliances.\n\nRefinery Gas is obtained either through &dNatural Gas&r or &dLight Oil&r, the latter yielding more, yet requiring an extra step of distillation.\n\nUse of a &3Centrifuge&r to separate into &aLPG&r and &aMethane&r should always be done, as it's practically free.", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a&aLPG&r and &aMethane&r are burned in a &3Gas Turbine&r. Among the other fuel options, they are the easier to set up which makes them excellent to get started. Their drawback is that they cannot be refined further, so upgrading the &3Fluid Drilling Rig&r may be a top priority if you stick to this fuel source.\n\n&aMethane&r can also be obtained from a few &anatural sources&r. &eBetween us&r, they're memes, but you can explore them if you wish. Ultimately, your power source is your choice.", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "Local Brewery selling Booze", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "*hic*... *hic*", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "The Brewery can be used to make &aLubricant&r from &aRedstone&r and &aCreosote&r/&aOil&r. Lubricant has some niche uses, namely being used in the &3Cutter&r to significantly reduce the duration of its recipes.\n\nThe Brewery is a very, very slow machine, but it requires almost no power to run its recipes. Building &2many Breweries&r will help you obtain enough Biomass on your quest for plastic.\n\n&9Note:&r The Brewery unlocks the Biomass path towards &9Ethylene&r. The same can be done in the &3Pyrolyse Oven&r. The other path involves Oil.&r", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3Lore:&r&o You could make your own Brewery if you want to build up a company and start selling Booze... in GregTech 6.&r", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "Biomass", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "Plants aren't industrial enough!", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "Welcome to the organic &dEthylene&r path! The goal here is to produce &dEthanol&r and mix it with &dSulfuric Acid&r to make &dEthylene&r.\n\nTo get &dEthanol&r, you'll need to distill it from &aBiomass&r—so let's look at the different ways to produce that biomass.\n\nThe first method is simple: put &asaplings&r into a &dBrewery&r with water. The downside? &eIt's slow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "The second method is more complex, but yields much better results. You’ll need to get &aBio Chaff&r, which comes from &amacerating Plant Balls&r. Note that you won't get any &aextra chance&r until you unlock &6HV Crushing&r.\n\n&bPlant Balls&r can be obtained by:\n-Centrifuging &9Sugarcane&r or &9Beets&r\n-Centrifuging every &awood&r that you can tap &9#afc:tappable_logs&r\n-Compressing &asaplings&r directly\n\nFinally, process your &aBio Chaff&r with water in a &dBrewery&r or go for a &dPyrolyse Oven&r for a &e66 percent boost&r in output.", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3Lore:&r&o You may recognise Plantballs from IndustrialCraft2! In IC2 Experimental, there was this rather... obscure way to turn Biomass into Biogas for power, which sadly required too much investment to be really worth it.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "Distillery", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "The Illusion of Free Choice", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "Before we start, here's some important information if you're aiming to make Ethylene:\n\nTaking the &aOil&r route will require &oat least&r a &3LV Distillery&r.\n\nWith the &aBiomass&r route, you will &lneed&r a &3MV Distillery&r.\n\nGet &eeither&r to complete this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "Got all that? &6Alright&r! Let's discuss a complex topic: &9Distillation&r. We'll try to help you understand how and why the &aEMI&r recipes are the way they are, so stick with us.\n\nNearly all the &3Distillery&r recipes are duplicates from the &3Distillation Tower&r, except that they only have one Fluid output, and void everything else.\n\nIn other words, you could argue the &3Distillery&r is an &dinferior&r &3Distillation Tower&r.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "This doesn't mean that the &3Distillery&r is the worse of the two. It is unlocked earlier, and it is &dsmaller&r, &dcheaper&r, and &dmore energy efficient&r per recipe.\n\nHell, in many cases, you won't even mind losing the other Fluids.\n\n&3Distilleries&r are an essential component for power generation, whether you pick &aDiesel&r or &aBenzene&r.\n\nYou'll probably want many of them at as low-tier as possible to avoid the energy losses from Overclocking.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "Either an LV or MV Distillery", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "The Church of Benzene", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "In the end, it &lwas&r always Benzene", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aBenzene&r is a &9Gas Fuel&r. To skip some frustration, let's check out the two best ways to obtain it.\n\nThe first option is typically &dWood based&r. Put Logs in the &3Pyrolyse Oven&r for &9Wood Tar&r, which you &3distill&r for &aBenzene&r. The extra Charcoal you obtain can then either be broken down further into &9Coal Tar&r, turned into &9Syngas&r, or sent to a Boiler.\n\nYour second option is &dHeavy Oil based&r. Put Heavy Oil in a &3Distillery&r for &9Heavy Oil Residue&r, which you &aseverely steam-crack&r and &3distill&r again for &aBenzene&r.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "For information on how to process Oil, check the Light Oil Residue and Naphtha Quests.\n\nIn general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aBenzene&r is burned in a &3Gas Turbine&r at a pretty terrible rate. This power source starts weaker than its &eDiesel&r cousin, but can be enhanced by being refined into &6Reformate Gas&r. Ultimately, your power source is your choice.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3Lore:&r&o Benzene has been one of the most powerful gas fuels since GTCEu - so good that it became a meme. Nowadays, its days are numbered everywhere.", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "The Reformate Church", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "When one giant falls, a new one arises", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "The &7Reformate Gas&r is your new go-to gas fuel at &bMV&r if that's the path you want to take. For perfect efficiency, you only need &61 Liquefaction Tower&r and &62 Pyrolyze Ovens&r, and you can start producing this precious gas non-stop.\n\nThe amount of Rhenium consumed is so low that one vein should last you to the end of the modpack, or at the very least to &6HV&r, where - with the help of the &6Cracker&r - this gas can become truly infinite.", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "Light Oil Residue", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "Turn up the lights in here, baby", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "Distillating &aOil&r will give you Residue that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aLight Oil Residue&r is a mediocre &9Power&r option, but you can turn it into something much greater... check the Quest to the left.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "The Church of Diesel", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "Mother, how is diesel made?", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aDiesel&r is a &dOil-based &9Combustion Fuel&r.\n\nTo mix &aLight Oil Residue&r and &aHeavy Oil Residue&r, the right ratio for &3Distilleries&r is &63:2&r from &dOil&r or &dRaw Oil&r.\n\nThis would necessitate 3 Distilleries for Light Oil Residue, or 2 Distilleries for Heavy Fuel.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "You can cut the amount of &dOil&r required &6drastically&r by using &dHeavy Oil&r for &aHeavy Oil Residue&r specifically. &dOilsands&r is a great option if you wish to go down this route!\n\n&o(For the math nerds, you go from 8.33 Oil -> 6 Diesel, to 5 Oil + 0.4 Heavy Oil -> 6 Diesel)&r\n\n&eNote:&r Do &cnot attempt&r to put Oil in the &3Distillation Tower&r You might think it's a good idea because it gives both Light Oil Residue and Heavy Fuel. However, this process requires a lot of overclocking to be worth your time, and you will lose more energy than what the byproducts are worth.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "In general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aDiesel&r is burned in a &3Combustion Generator&r. It can be further refined to &6Cetane-Boosted Diesel&r in &6HV&r. Compared to the other power sources, it is generally more efficient, but a more demanding processing line. If you take the &eOil&r route for &aPolyethylene&r, this can work great with existing infrastructure. Ultimately, the power source you want to use is your choice.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.title": "Liquefaction Tower", + "quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "Who doesn't love new Multiblocks", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "The &bLiquefaction Tower&r is a new &bmultiblock&r used in the process of making &aReformate Gas&r and its byproducts, &7Coal Tar&r and &7Syngas&r. Depending on the &9Coil&r you use, you will get a discount on the &7recipe duration&r of every recipe. Simply use shift-click while hovering on a coil to know its bonuses.\n\nNotice that the &9Liquefaction Tower&r can be boosted by using &7Hydrogen&r, reducing the duration and therefore the cost. Don't forget to set the right &6circuit&r so it works.\n\nBy the way, if you don't know, a second is 20 ticks. So the amount it consumes per tick has to be multiplied by 20 to know how much it consumes per second.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The same person who made the Fission Reactor also made the first design of the Liquefaction Tower, isn't it crazy.", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "I Believe I Can Fly", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...well, almost Fly", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "This Jetpack takes most &aCombustion Fuels&r (excluding oils) to enable a primitive form of flight.\n\nFill it like you would fill a Drum, or with a &3Canning Machine&r.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "Ethanol", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "Yo, wait - that's alcohol!", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "Put your previously made &aBiomass&r into a &3MV Distillery&r to make &aEthanol&r.\n\nYou will need this for &dEthylene&r by reacting it with &aSulfuric Acid&r in a &3MV Chemical Reactor&r... unless you chose to go down the Oil path.\n\nOnce you have a hefty starting stock of Ethanol, consider making and distilling &9Fermented Biomass&r in a &3Distillation Tower&r (when you get there!) for extra chemicals.\n\n&cDo not try&r to use Ethanol as a Power source... it's quite possibly its worst use. If it's organic &9Power&r that you want, we suggest taking a look at &dBenzene&r instead!", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "The Church of Bio Diesel", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "Flower Power", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "Want to try something plant-based but without a tree farm? Give &3Bio Diesel&r a shot! The best route for it is through &dSeed Oil&r from either Sunflowers or Canola. Just mix it with a little Ethanol and Sodium Hydroxide (from Sea Water!) in a Chemical Reactor and you're done! As a bonus, this route also outputs Glycerol which you can turn into &dEthylene&r!", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "Multiple Channel Pipes", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "Is it already AE2?", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "Regular &o&dGregTech&r Fluid Pipes can only transport one fluid type at a time.\n\n&3Quadruple Fluid Pipes&r can transfer four different types of fluids. &3Nonuple Fluid Pipes&r can transfer nine different types! Useful for compact setups.\n\n&3Nonuple Fluid Pipes&r will be useful in &5EV&r for handling the many outputs of the &3Distillation Tower&r.\n\nGet &eeither&r to finish this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Naphtha or Light Oil Residue", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "We're still confused on how Naphtha is pronounced", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Distillating &aOil&r or &aRaw Oil&r will give you Fuel that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aNaphtha&r is a good &9Product&r source, surprsingly it's also a really good fuel (we heard nerf is coming) but if you are sitting on Oil sand or you don't have Raw Oil then Light Oil may be better. Keep following the quests to the right for more details.", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Fuel Cracking", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Fuel and oil cracking can get complicated...", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Don't panic! We'll mostly be doing this to get hydrocarbons.\n\nThere are many ways to acquire &dEthylene&r from Oil processing. It's easy to get lost in all the options and recipes!\n\nThe best way is to steam-crack &aNaphtha&r in a &3Chemical Reactor&r. Be sure to make the &aSeverely Steam-Cracked&r version for a higher yield of Ethylene.", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Once in &6HV&r, you'll have the option to do this recipe in the &3Cracking Unit&r at 100 percent efficiency. Unfortunately, the recipes you are doing with the Chemical Reactor have a loss of &450 percent&r.\n\n&9Note:&r All of this looks and feels terribly inefficient - we hope that's strong motivation to tier up! The &3Distillation Tower&r will be a huge upgrade for petrochem, but you're not quite there... yet. Right now, you'll have to use a &3Distillery&r to get &dEthylene&r.", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "Ethylene", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "One of many hydrocarbons", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "Our warmest congratulations on making it here.\n\nThe way you should obtain &aEthylene&r was described in the previous Quest, depending on the route you chose.\n\n&aEthylene&r will shortly be used in polymer production. It's also useful in a few other reactions.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "Sulfuric Acid", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "...what he thought was H2O was H2SO4!", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "EMI might look a little overwhelming here, so we'll go through the best path for Sulfuric Acid here.\n\nMaking &eSulfuric Acid&r is a three step process. It is used in many important reactions, so you should automate its production ASAP.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "To automate it, you will need &3three LV Chemical Reactors&r. We would recommend building a dedicated setup somewhere with &3a single LV Generator&r to power all three machines. You can then spaghetti your pipes to handle input and output.\n\n&9-&r Step 1: React &aSulfur&r with &bOxygen&r to form &aSulfur Dioxide&r.\n&9-&r Step 2: React &aSulfur Dioxide&r with more &bOxygen&r to form &aSulfur Trioxide&r.\n&9-&r Step 3: React &aSulfur Trioxide&r with &bWater&r to form &eSulfuric Acid&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5's Chemical Reactor only had one Fluid slot. To circumvent that, they would do &dcell chemistry&f. The way you would automate Sulfuric Acid was by having one cell travel from machine to machine and then loop back to its starting position. A somewhat fun and interesting automation challenge, but also a chore!", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "It will Melt Your Flesh", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...if you don't read this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "You may notice that some fluids say they are &aAcidic&r, with &9Sulfuric Acid&r being one of them.\n\nThis means that many fluid pipes will not be able to transport them safely!\n\nAt &bMV&r, the cheapest pipes for acid transportation are probably &aGold&r, with the more expensive &aVanadium Steel&r or &aChrome&r pipes taking second and third place.\n\n&aStainless Steel&r or &aPolytetrafluoroethylene&r (try saying that fast) will be valid options once you are in &6HV&r.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "You have three practical options for acid storage at around this point: &dGlass Vials&r, &dGold Drums&r, or &dSuper Tanks&r. Glass Vials are like &9Fluid Cells&r, and are made to store acids. Gold Drums are self-explanatory. Super Tanks can store any fluid without restriction, but are the most expensive.\n\n&cWARNING:&r Acids in the wrong pipes will cause &cvoiding&r, &cpipe burning&r, and high chance of &cdeath&r! Be careful!\n\n&l&3Lore:&r&o The acid transportation and storage mechanics originate from GregTech 6.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "I'm an acid professional, don't worry", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "Hydrochloric Acid", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "You'll need a lot of this!", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "Obtain &9Hydrochloric Acid&r by mixing &aHydrogen&r and &aChlorine&r.\n\nThis acid is also obtained as waste from a lot of reactions involving &aChlorine&r. Depending on your setups, you may never need to produce it directly.", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "Hydrogen Gas", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "You know about Hydrogen right?", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "There are &amany ways&r to get your hands on &dHydrogen&r—and it will often be a &abyproduct&r of other chemical reactions.\n\nIn &dPetrochem&r, you’ll produce a lot of &dMethane&r, which can be &aelectrolyzed&r into &dHydrogen&r. You could also electrolyze &9Water&r, but we recommend going for &9Seawater&r instead, as it gives more useful byproducts.\n\nLater on, the &ebest method&r will be reacting &9Water&r with &dMethane&r directly—but that’s &6HV-gated&r and will start off &erather slow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "Chlorine Gas", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "Salty Gas", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&dChlorine&r is a core component of your chemical toolkit. You’ll need &da lot of it&r for various reactions and crafting steps—the first one being &dHydrochloric Acid&r.\n\nThere are many ways to obtain &dChlorine&r, but the main source is &dsalt&r. It’s basically everywhere, so you won’t struggle to find it.\n\nWe recommend &aelectrolyzing seawater&r as an early method, but keep in mind—it’s &eslow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "Sea Water", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "As wide as an ocean...", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "This quest is here to emphasize the presence of &9Sea Water&r in &aTerrafirmaCraft&r.\n\nYou can easily get an &ainfinite source&r with just two source blocks and either a Mechanical Pump or an Aqueous Accumulator. From there, you can &aelectrolyze it&r to get both &dChlorine&r and &dHydrogen&r.", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "Long-Distance Pipeline", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "Wondering how to move these liquids around?", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3Long-Distance Fluid Pipes&r can be used to send fluids across great distances. Place one endpoint at each end, and connect them with pipeline blocks.\n\nThese pipes instantly transfer from the input side to the output side.\n\nThey also have a minimum distance between pipe endpoints, so you can't use these for short-range operations.", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "These pipes have a reputation of being &4buggy&r to set up. If they don't seem to work at first, try rotating the endpoints with a &eWrench&r.", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "Polyethylene", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "Baby's first polymer!", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "If you want to be less fancy, just call it plastic.\n\nFor the polymerization process, add &aOxygen&r, which gives better returns than Air, then solidify like you would with Rubber.\n\n&aPolyethylene (PE)&r is the key to unlocking &6many new things&r. It's commonly used as &dSheets&r, or in &dFluid&r form.\n\n&l&3Lore:&r&o The OreDict and fluid name for Polyethylene in 1.12.2 GTCEu was &bplastic&f, for cross-mod compatibility.", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "Polyvinyl Chloride", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "You've already made one polymer, what's two?", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aPolyvinyl Chloride (PVC)&r is the 3rd-most produced plastic in real life. Here in CEu, it can be substituted for Polyethylene in the production of &aPlastic Circuit Boards&r and other items to increase the yield. It is required from &5EV&r onwards to wrap Cables.\n\nPVC item pipes also have the &6highest throughput&r available for a while, but most of your setups right now won't need such speed. Still, it's good to keep this knowledge in your pocket.\n\n&9Pro tip:&r The fluid form of PVC is never used in base GTCEu, so feel free to solidify all of it into sheets.", + "quests.medium_voltage.mv_boards.title": "Ceramic Boards", + "quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "It's a Casio on a Ceramic Board", + "quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "At this point, you have all the tools available to start making Ceramic Boards. Higher-tier ceramics in future will increase your PCB yields substantially.\n\nThe recipe chains are starting to get pretty long, so we recommend processing large batches in two dedicated &3Chemical Reactors&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "Redstone T-p-T / Iron III Chloride", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "Let's etch some Copper off Circuit Boards!", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&aSodium Persulfate&r can be used in &9Ore Processing&r in the &3Chemical Bath&r to get various bonus outputs you would not normally obtain. It's completely optional, but pretty rewarding.\n\n&lWait, stop! That's only a distraction&r - the real topic of this Quest is...\n\n&aSodium Persulfate&r and &aIron III Chloride&r are used to make cheaper &9Good Circuit Boards&r, as their inclusion cuts Silver usage by a factor of four.\n\nSodium Persulfate stops being useful for etching after this, so you'll have to use &4Redstone T-p-T&r or &aIron III Chloride&r for your &9Ceramic Circuit Boards&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "Making &aSodium Persulfate&r will yield &aHydrochloric Acid&r as a coproduct, which you may re-use to make &aIron III Chloride&r. This should the best approach right now, but the decision is entirely yours.\n\nThough if you are able to bring back Sea Water passively, Iron III Chloride shall be quite easy.\n\n&4Redstone T-p-T&r is much harder to craft at this point, but will only become mandatory when reaching &1IV&r. It's an option in &eHV&r if you want to get a head start!", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "Inductors", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "A Circuit Component that you can now make thanks to the &3MV Assembler&r and &3Polyethylene&r.\n\nIf you want the cheapest recipe, &aNickel-Zinc Ferrite&r is the way to go.", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "Electronic Components", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "A core piece of GT progression system", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "Let's talk about the &dElectronic Components&r from &dGregTech&r. They are a &ccore part&r of the mod's progression and are used to make &aall circuits&r in the game.\n\nMost components have &amultiple recipes&r. Depending on the &9materials&r you choose, you can achieve &ebetter yields&r. We encourage you to browse through &aEMI&r and decide which ones fit your situation best.\n\nThese components can be crafted in &clarge stacks&r—you'll need &ea lot&r of them for your future circuits!\n\nFor the &dTransistor&r, you’ll specifically need &5Silicon Ingots&r... but by now, you should be &cvery familiar&r with &chandling hot stuff&r, right?", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "Best LV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "It Feels Good to be the Best", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "&6The best LV Circuits&r! You can start to churn these guys out, as you'll be making them for the rest of the game.\n\nTry to keep a stockpile of these crafted at all times - making these on-demand can take a while.\n\nReaching &5EV&r will unlock methods to make them even cheaper.", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "Best MV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV has peaked", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "&6The best MV Circuits&r! You will be making these for the remainder of the game.\n\nEventually (in &9IV&r), they will become even cheaper.", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "More HV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "On that HV grind", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "Congrats finishing a major milestone of the &bMV Chapter&r.\n\nBetter &6HV&r Circuits - much &dcheaper&r and easier to make than before.\n\nYou should now be &aready to move on&r to the HV Chapter, unless you're yet to scale up your Power Production.", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "Your Second Circuit Assembler", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "Yippee, yahoo", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "As is common for every tier, the &3Circuit Assembler&r is an essential part of progression, always opening up a new Tier of circuits.\n\nAt this point you should be placing an &3Extractor&r next to your Circuit Assembler. Send off dozens of stacks of &aSoldering Alloy&r Ingots, and you won't have to worry about refilling again.", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "More LV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "You have unlocked a new tier of Circuits!", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "The Integrated Logic Circuit is an alternate &7LV &aCircuit&r, which is easier to mass-produce, and can be upgraded to &bMV&r (and then &6HV&r).\n\n&9Note:&r This is not a strict upgrade to the cost of Circuits - you would need to get to the next Tier for that. It is still an important upgrade, and is required to get to &6HV circuits&r.", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The circuit progression in GTCEu is mostly based on GT5u's progression. It has been rebalanced to not be as painful. &lSpecifically&r&o this circuit tier, which was a trap!", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "More MV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "More... I demand more!", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier. Don't make a ton of these, and only use them to make your first HV Circuits, because you'll soon gain access to an even better MV circuit.", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "First HV Circuits!", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...but hold on before getting too giddy", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "Alright... technically, obtaining &6HV&r Circuits and Stainless Steel lets you progress to &6HV&r - but let's not rush things.\n\nThe first thing you should make with these is a &3MV Circuit Assembler&r to unlock the new tier of Circuits right away; cheaper recipes is the &dreal payoff&r here.", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "Ultimate Smelter", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "Possibly the most powerful furnace you've seen", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "At its lowest power (Cupronickel coils and &7LV&r Voltage), the &dMulti Smelter&r smelts 32 items in just 12 seconds - equivalent to &926.7 Furnaces&r, or 3.3 Steam Ovens!\n\nIf that wasn't already enough to convince you, standard &aoverclocks&r can be applied with sufficient voltage.\n\nAnd even better - higher tier &3Coils&r increase the amount of items it can smelt in &dparallel&r!", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "The HV Machine Hull", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "That's your fourth machine hull! This is progression", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "This is it—the &6HV Machine Hull&r! Congratulations on reaching this major milestone.\n\nYou had to manage &dchemicals&r, upgrade your &dEBF&r, mix a &cnew alloy&r, and learn about &aWafers&r and the &aLaser Engraver&r. We hope your &aunderstanding of GregTech&r is growing stronger every day.\n\nFrom now on, &ecomplexity will increase&r at each tier, but you’ll also gain access to &anew machines&r that will ease earlier processes and introduce &9interesting new mechanics&r.\n\nEven though you’ve just unlocked the &6HV Chapter&r, remember that this marks only &atwo&r of the &bMV Chapter&r’s main milestones.\n\nIf you haven’t unlocked the &6Second HV Circuit&r yet, we highly encourage you to do so before moving forward.\n\nOtherwise, &aWelcome to HV!&r", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "Stainless Steel", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV is in your grasp", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "Any Steel you encounter in day-to-day life is most likely &7Stainless Steel&r. It is extremely resilient against corrosion.&r\n\nStainless Steel is the material for &6HV&r components, like Aluminium for &bMV&r and Steel for &7LV&r. It is also used in high quantities for the &3Distillation Tower&r.\n\nIt requires &cChromium&r, obtained mainly from &cRuby&r or &cChromite&r, and &2Manganese&r, obtained from &2Pyrolusite&r and others in its vein.", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "Smelting Stainless Steel requires &dHV Power&r, which you likely do not have at this point. Scaling Power Production is crucial.\n\nIf you &9haven't already&r, it would be a good idea to get a second EBF going. They can share blocks, so that means your second EBF only requires &a10 Cupronickel Coils&r instead of 16.\n\nHave one EBF run off &bMV&r for Aluminium and any other recipes requiring &bMV&r Power, and one running off &6HV&r with &32 MV Energy Hatches&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF!", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV is so old-school!", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "A &7LV&r Battery Buffer and two &7LV&r Energy Hatches likely won't cut it anymore. Let's remedy that!\n\nUpgrade your Electric Blast Furnace with a &3MV Energy Hatch&r. Now, you can run it with &bMV&r Generators without having to mess around with &3Transformers&r.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "Kanthal Coils", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "Is it getting hot in here?", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3Kanthal Heating Coils&r are the next major step in progression. They increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d2,700K&r, allowing you to process new materials. They may also &eaccelerate&r less hot recipes - check the &aGregTech Energy&r chapter to the top-left for details about how Blast Furnace overclocks work.\n\nRemember that you &ccannot&r mix coils in an EBF.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Kanthal", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "This one is hot", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Oh good lord 128 ingots, that’s a lot of &cKanthal&r needed here... And what the heck is this &chot ingot&r thing again? &cYes, again!&r\n\nHere we are with a mechanic you should remember from &aTerrafirmaCraft&r—it hasn't been that long, right?\n\n&cHot ingots&r will &cburn you&r if you carry them around and you don't have &cany way&r to counter it using Tongs...\n\nAlso unlike &aTFC&r, &cthey don’t cool down naturally&r! You’ll need to actively &acool them&r down.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "To do that, place them into a &dChemical Bath&r with &9Water&r—or even better, &9Distilled Water&r for a &e50 percent faster&r cooling time.\n\nWe highly recommend you &aautomate&r this process to avoid carrying those hot ingots yourself. Use &apipes&r to send them directly from your &dEBF&r to your &dChem Bath&r.\n\nYou can also set up an &aItem Tag Filter&r to help with sorting the hot ingots &7#forge:hot_ingots*&r.", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Advanced Assembler", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Assengers, Avemble", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "The &3Assembler&r is a staple for every Tier; an important goal to unlock more recipes and progress further into the Age. Many in the community see crafting a voltage tier's Assembler as a sign of &oproperly&r reaching said voltage.\n\nThat being said, welcome to &bMV&r!\n\nThe &bMV &3Assembler&r unlocks &eTransistors&r, &eCapacitors&r and &eInductors&r, used for the next tiers of Circuits.", + "quests.medium_voltage.mv_cells.title": "Large Cells", + "quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "Like cells... only larger!", + "quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "Aluminium Cells are a big upgrade over the Steel Cells or Universal Fluid Cells.\n\nThey can hold any fraction of Fluid - up to &d32 buckets&r!", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "I Believe I Can Fly II", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "...still not quite there.", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "This jetpack enables flight, and requires energy.\n\nCharge it like you would charge a Battery.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.\n\n&o&7(Yeah, yeah, a jetpack is supposed to work off propellants. Y'all are always here to nitpick.)&r", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "Advanced Cutter", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "Upgrades, people, upgrades!", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "The &3MV Cutter&r is required to cut &7Silicon Boules&r to prepare them for &aLaser Engraving&r.\n\nWe recommend you supply this machine with a steady stream of &dLubricant&r to cut down on the processing time.\n\nLubricant can be &3brewed&r from &eOil&r and &aTalc&r, &2Soapstone&r, &dCreosote&r or &cRedstone&r.", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Any Cutter", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "Laser Engraving", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "Teaching rocks to think", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "The &3Laser Engraver&r engraves patterns into &9Silicon Wafers&r based on the type of &9Lens&r it is given. After the wafers are engraved, they must be passed through a &3Cutting Machine&r to turn them into components ready to be put into Circuits.\n\nHigher tier Engravers can etch more complex wafers for more efficient Circuits.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "Polysilicon", + "quests.medium_voltage.polysilicon.subtitle": "Not actually a polymer", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&bPolysilicon&r, also known as Polycrystalline Silicon, is a high-purity form of Silicon used for making Silicon Boules.\n\nIf you haven't made any sort of \"closed loop\" recipe chain yet, this may be your first one! A closed loop recipe chain means they are structured in a way so all of the chemicals and items in the intermediate steps are completely reusable - in this case, all you have to do is input &7Silicon Dust&r to receive &bPolysilicon Dust&r at the end.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.2": "To get started, combine &7Silicon Dust&r, &eHydrochloric Acid&r, and &9Hydrogen&r in a chemical reactor to make Chlorosilane and Trichlorosilane.\n\nReact these chemicals again (ideally in an adjacent second chemical reactor) to make Dichlorosilane and Silane.\n\nFinally, electrolyze both of these to get &bPolysilicon Dust&r, regular Silicon Dust, Hydrogen, and Chlorine.\n\nThe Hydrogen and Chlorine can then be recombined into more Hydrochloric acid and sent back to the start, along with the Silicon Dust.\n\nIf you've set up the chain correctly, all you need to input is 1 Silicon Dust for each Polysilicon you receive at the end.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.3": "To help with the logistics, you may be interested in using Quad pipes or Pump Covers, both of which can use &aFluid Filters&r. This is how you'll handle any process in the future that outputs multiple liquids that need to go different places.\n\nYou'll be needing Polysilicon for every single boule for the rest of your game, so it's well worth setting up a chain of machines for this now instead of just crafting it by hand.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "Silicon Boules", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "Giant crystals!", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9Silicon Boules&r are made in the &3High Temperature Precision Fabricator&r with a &aSilicon Seed Crystal&r and a pinch of &aGallium Arsenide&r within a Quartz Crucible. Their primary purpose is to make &6Wafers&r for circuits.\n\nAfter making the Boule, process it in the &3Cutter&r to get 16 Silicon Wafers ready for engraving.\n\n&cWarning:&r Each Silicon Boule takes &47.5 minutes&r to make at 120 EU/t, or 1,080,000 EU! If the HTPF loses power midway, the recipe will start to &close progress&r.\n\nWith that being said, Silicon Boules take an absolute age to craft, so consider &3stockpiling&r them.\n\nAlso note that the basic boule recipe is faster within a Cleanroom, once you've got one of those set up.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "Silicon Dust", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "Sillycon", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "Going forward, Silicon will be essential for anything involving electronics, so it's definitely something you're going to want a reliable setup for.\n\nTo obtain &5Silicon&r, we’ll suggest &ctwo main methods&r so you have clear directions. As always, it’s up to you to figure out what’s &abest for your situation&r.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "First method: mining silicon-rich ores. Look for &9Mica&r or &9Kyanite&r veins—they also contain &dAluminium&r. Alternatively, you can electrolyze &aZeolite Dust&r, found in Chalcopyrite and Realgar veins.\n\nSecond method: Although more expensive to set up, and slower early on, generating Silicon out of cobblestone becomes the &ebest method&r at &6HV&r and beyond. Plus, it generates &9Oxygen&r as a bonus!\n\nThe idea is simple: electrolyze &aSilicon Dioxide Dust&r into Oxygen and Silicon. You can get Silicon Dioxide Dust by centrifuging &9Flint Dust&r, which itself comes from &9Flint&r collected by &asifting Gravel&r.\n\nThis setup can become &afully passive&r easily. Try using the &aEMI Recipe Tree&r tool (bottom left of your screen) to plan your builds—it really helps!", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "Pickin' up Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "Using a Sapphire Lens, engrave a Silicon Wafer into an ULPIC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for ULPIC Chips, which are important for some multiblock components!\n\nMore specifically, the MV Energy Hatches that you will need to upgrade your EBF to the &6HV&r energy tier.", + "quests.medium_voltage.mv_ic.title": "IC Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U", + "quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "Using a Ruby Lens, engrave a Silicon Wafer into an ILC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for Integrated Circuit Chips, which are important components for improving upon your circuit crafting capabilities.", + "quests.medium_voltage.mv_ram.title": "Download more RAM", + "quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "Also a Daft Punk album", + "quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&aRandom Access Memory&r is required for many Circuits.", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "Get a better CPU", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "Gamers usually prefer GPU", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "The &eCPU Wafer&r is a special one—it can be upgraded later through a &2Chemical Reaction&r.\n\nBut for now, you’ll need the &eCPU Chip&r to craft the best &bMV&r circuits available at this stage.\n\nMake sure to produce a few extra, as they’ll be essential for future upgrades.", + "quests.medium_voltage.lsb.title": "Getting very steamy", + "quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "If you have unlimited fuel, it can still be good", + "quests.medium_voltage.lsb.desc": "If you're &lstill&r running off the &3Large Bronze Boiler&r, you may want to upgrade to the &3Large Steel Boiler&r.\n\nIt's slightly more efficient than the &3LBB&r, and produces &d1800 mB/t of Steam&r.\n\nWe'd recommend you try other power options at this point.", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "Stainless Steel-tier Greate", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "High Stress", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "This quest is just here to let you know that Greate has another upgrade at this point.\n\nYou may find the next tier of Crushing Wheels useful, as they can give the full amount of byproducts, just like the HV Macerator, but also process multiple items at the same time!", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.title": "Dismantler Terminal", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.subtitle": "When your wrench isn't fast enough", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.desc": "The &7Dismantler&r is an amazing tool, allowing you to dismantle your multiblocks instantly by simply shift-right-clicking the controller, though be wary that the Multiblock must be fully formed to be completely dismantled.", + "quests.medium_voltage.htpf.subtitle": "I'm Mr. Clean", + "quests.medium_voltage.htpf.desc.1": "The &6High Temperature Precision Fabricator&r (HTPF) is your new clean multiblock designed to produce &bLenses&r and &eSilicon Boules&r.\n\nIt operates similarly to the &eElectric Blast Furnace&r, using improved &6Coils&r that allow &aPerfect Overclocking&r and requiring specific temperature levels to run certain recipes.\n\nUnlike the &eElectric Blast Furnace&r, however, it does not have a &7Muffler Hatch&r, which means you will be able to integrate it into your &bCleanroom&r once unlocked - this allows some recipes to run faster, while others will require its clean environment.", + "quests.medium_voltage.htpf.desc.2": "&l&3Lore&r:&r &oIn base &bGTCEu&r, &oyou would use an &eEBF&r &ofor these recipes, but in &aTerrafirmaGreg&r &owe wanted a dedicated multiblock that could properly fit inside a &bCleanroom&r. &oThis led to the creation of the &6High Temperature Precision Fabricator&r, which also comes with a cute little animation.&r", + "quests.medium_voltage.gem_lens.title": "Optical Lenses", + "quests.medium_voltage.gem_lens.subtitle": "So sparkly!", + "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.1": "Each &bLens&r you craft will involve coating a &7Blank Lens&r with a certain liquefied &dGem&r. Keep in mind that higher-quality gems produce significantly more liquid, so you are strongly advised to process these ores using a &aSifter&r.\n\nBe aware that higher-tier lenses may require more advanced liquid processing and different types of &7Blank Lenses&r, though this will only become relevant later in the modpack.", + "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.2": "&3&lLore:&r&r &oIn base &bGTCEu&r, &oa single exquisite gem was enough to craft lenses, and later the process became even simpler by just dyeing a glass lens.\n\nThis felt overly simplistic, and since &aTerrafirmaGreg&r features a wide variety of gems, we decided it was more fitting to make proper use of them instead of relying on dyes.&r", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.title": "Gem Suspensions", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.subtitle": "Another type of ore processing?", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.desc": "While you are setting this up, note that processing gems through a &5Liquefaction Tower&r to produce &dGem Suspensions&r also unlocks a unique ore processing line that is roughly six times more efficient than the standard methods you are used to.\n\nThis dedicated line can also provide exclusive by-products that cannot be obtained through other processing routes.\n\n&l&cNote&r:&r Many gems do not yet have access to this unique line, and additional implementations will be added as the modpack is developed.", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.subtitle": "Silicon will get under your skin", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.1": "The process of crafting &bSilicon Carbide&r is significantly more complex than what you have done so far, but do not be discouraged. as always, take your time while browsing EMI and try to batch-craft as much as possible. You should have learned by now that in &bGregTech&r, you should never be afraid of producing too much.", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.2": "We will guide you step by step through this quest, as the process is somewhat unique. First, run your &eQuartz&r gems through a &aSifter&r to obtain the highest quality gems possible, as this will drastically reduce the amount of &7Graphite&r required; once you have produced the &6Hot Rough Silicon Carbide Ingots&r, you can cool them using a &dChemical Bath&r until you later unlock the &bVacuum Freezer&r.\n\nThe next step is slightly unusual: you will need to macerate the ingots into &7Dust&r, which must then be processed in a &dChemical Bath&r with &aHydrochloric Acid&r; if you do not already have this acid, refer to the quests at the top left of this chapter; electrolyzing seawater and processing the resulting materials is your best option to obtain an infinite supply of &aHydrochloric Acid&r.", + "quests.medium_voltage.chemical_bath.subtitle": "Why can't we just cool these in a lake?", + "quests.medium_voltage.chemical_bath.desc": "The &dChemical Bath&r is a versatile machine primarily used to dye various materials and get certain resources out of ores, but until you reach the &6HV&r chapter and unlock the &bVacuum Freezer&r, it will also serve to cool your hot ingots. Later on, it will also be required for specific dipping recipes.", + "quests.medium_voltage.rene_41.subtitle": "Ou la la", + "quests.medium_voltage.rene_41.desc": "&bRené-41&r is a high-performance alloy with excellent resistance to high temperatures, making it essential for crafting your new advanced &6Coils&r. The catch is that it requires many different materials to be combined together.\n\nTo craft 16 &6Coils&r, you will need 32 &bRené-41 Ingots&r, so plan ahead carefully, as producing a larger batch may be wise to sustain the numerous &eKanthal Coils&r you will rely on until the next tier becomes available.", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.title": "Silicon Rubber", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.subtitle": "Silicon, silicon, silicon everywhere!", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.desc": "&bSilicon Rubber&r is essentially an improved version of regular rubber. As you progress through &bGregTech&r, you will unlock better substitutes for older materials, and this is one of them.\n\nIt can be used to coat your &eWires&r at a lower cost, but more importantly, it is mandatory for crafting the components of your new &aCircuits&r.\n\nIf you are struggling to obtain enough &fLatex&r from trees, this material will solve the issue, as it is produced from &eSilicon&r, &aChlorine&r, and &7Methane&r, resources that you can easily generate infinitely at this stage.", + "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.subtitle": "Is this sick or am I sick of you?", + "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.desc": "The &bSiC-SiC Rotor&r is what we refer to as an &eExotic Turbine Rotor&r. Its stats can be considered either extreme or simply poor, and this particular model suffers from very low efficiency and durability, meaning that if you plan to use it, you should set up a passive production line to replace it whenever it breaks.\n\nIf you are not a fan of &aCreate&r or do not heavily rely on steam power, this rotor will likely be a waste of resources, so feel free to skip it.", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.title": "Vanadium Steel Tools", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.subtitle": "A whole new set of Tools", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bVanadium Steel Tools&r provide higher durability than &cRed Steel&r with only a slight increase in speed - if raw speed is your main goal, you may want to consider &dDiamond-Tipped Tools&r instead.", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.task": "Any Vanadium Steel Tool", + "quests.medium_voltage.rhenium.title": "Rhenium", + "quests.medium_voltage.rhenium.subtitle": "The beautiful... platinum group metal of the desert", + "quests.medium_voltage.rhenium.desc": "At the moment, &aRhenium&r can only be found via &eTarkianite Ore&r, sourced from the Deserts of the world.\n\nYou can find hot and dry climates by travelling to the South-West, where you'll have to hunt for areas with an average temperature of at least 7°C and average rainfall of at most 100mm.\n\nIn &bMV&r, Rhenium is optional, but it'll be required later in &6HV&r.\n\nLater on, you'll be able to get more Rhenium through other methods.", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.title": "Diamond-Tipped Tools", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.subtitle": "Finally, now we can make a pickaxe and go to the nether!", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bDiamond-Tipped Tools&r provide higher durability than &9Blue Steel&r with a slight increase in speed - if raw durability is your main goal, you may want to consider &bVanadium Steel Tools&r instead.", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.task": "Any Diamond-Tipped Tool", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle": "TERMINAL OVERLOAD", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1": "The &eLarge Steel Boiler&r may be your best method for &bSteam&r generation. Like the &eLBB&r, it can be boosted with specific fluids, but this version gains access to many new &aBoosters&r, including some you may not have unlocked yet.\n\nThe &eLSB&r also comes with a secondary mode. You can switch modes directly in the controller GUI, allowing the use of new fuels that were not available with the &eLBB&r. Note that each recipe requires both a fluid and a &6Binder&r, and using &8Charcoal&r as the binder can drastically reduce the amount of fluid needed.\n\n&cTo switch mode your LSB can't be running a recipe, you can use a soft hammer to stop it.&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r\n\n&6LSB Exclusive&r:\n\n-Raw Aromatic Mix => Temperature Increase: &c1000&r — Consumption: &b600 mB/s&r — Available at &bMV&r\n\n-Rocket Fuel => Temperature Increase: &c4000&r — Consumption: &b200 mB/s&r — Available at &6HV&r\n\n-Radioactive Effluent => Temperature Increase: &c8000&r — Consumption: &b1 mB/s&r — Available at &5EV&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", + "quests.computer": "ComputerCraft", + "quests.computer.subtitle": "A very powerful Lua scripting mod", + "quests.high_voltage": "&6HV&r - High Voltage", + "quests.high_voltage.subtitle": "Upgrade your power, learn about the Cleanroom, make more chemicals, and get ready for Space", + "quests.high_voltage.energium_crystals.title": "Super Batteries", + "quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "Science-fiction batteries!", + "quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aEnergium Crystals&r store a significant amount of &9EU&r. They're also arguably cheaper.", + "quests.high_voltage.autoclave.title": "HV Autoclave", + "quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "Home-grown batteries", + "quests.high_voltage.autoclave.desc": "The &3HV Autoclave&r - despite being optional - is a machine you'll definitively want to grab.\n\nThis unlocks unique Batteries that are &6far superior&r to their standard counterparts.", + "quests.high_voltage.chem_bath.title": "High Voltage Bathing", + "quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "Please don't bathe with your toaster...", + "quests.high_voltage.chem_bath.desc": "The &3HV Chemical Bath&r is used to &ddye Lenses&r using &aChemical Dye&r. This will let you engrave more types of Wafers, and cool other kinds of Hot Ingots.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Advanced Maintenance", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "I have become maintenance, eater of tape", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "You now have access to two &3new Maintenance Hatches&r. \n\nThe &3Automatic Maintenance Hatch&r is pretty simple - it eliminates the need for Maintenance, &6forever&r.\n\nThe &3Configurable Maintenance Hatch&r is more interesting. You can configure it to cut off &a10%% duration&r on recipes, at the cost of making Maintenance happen three times as fast. That is &d16 real hours&r of activity. Additionally, you can use it on Multiblock Generators to increase the duration of the recipe, which indirectly increases their fuel efficiency by 10%%!\n\n&9Reminder:&r You can put Tape in the maintenance Hatch to automatically fix problems.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Automatic Maintenance Hatch texture and mechanic comes from TecTech, an addon mod originally made for GregTech: New Horizons.\n\n&oYou'll see more from TecTech if you stick with us with the late game.", + "quests.high_voltage.hv_components.title": "High Voltage Components", + "quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "We call this \"fun\"", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "Just like &bMV&r, you'll need to make higher-tier components.\n\nThe painful &dFlawless Gems&r have been replaced with slightly-more-painful &dVitrified Ender Pearls&r. Also notice that the &aMotors&r require &d2x Silver Cables&r.\n&aHulls&r and &aMachines&r use &dGold Cables&r.\n\nFinally, a use for that stockpile of Gold!", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&lTips to make life less painful:&r\n\n- Use &dElectrotine decomposition&r and &dOre Processing&r for &eElectrum&r.\n- Use the &3Chemical Bath&r with &dMercury&r for &eGold&r and &eSilver&r from a wide variety of ores.", + "quests.high_voltage.assembler.title": "HV Assembler", + "quests.high_voltage.assembler.desc": "The &3HV Assembler&r is the next step in progression, but also unlocks a handful of useful utilities - check around this quest for more.\n\nYou will need this &6HV Assembler&r to make your &dRocket&r.", + "quests.high_voltage.lenses.title": "I see the world in colour", + "quests.high_voltage.lenses.desc": "You'll want to grab these two lenses. The &aSimple System on Chip&r will be used for the best &dULV Circuit&r recipe, while the LPIC Wafer is required for your next Energy Hatch.", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "Best ULV circuits!", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r Circuits are used in some &9AE2&r recipes and &aCreate&r recipes.", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF II", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "Noticing a pattern here?", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "The &aLow Power Integrated Circuit&r requires an &3HV Cutter&r inside your &3Cleanroom&r.\n\n&3HV Energy Hatches&r will be nice additions so you can run your Multiblocks (mainly your Electric Blast Furnace and Large Chemical Reactor) directly off a &6HV&r line.", + "quests.high_voltage.chem_reactor.title": "High Voltage Chemistry", + "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "The &3HV Chemical Reactor&r unlocks a ton of new recipes. Ah, who doesn't love the ever-growing demand on more advanced Chemistry?\n\n&9Note:&r We've actually unlocked a ton of new content by reaching &6HV&r. However, not every processing line or item is crucial right now. It'd make the &6HV&r chapter far too dense if we included everything!\n\nYou could still check out the &5EV&r Chapter if you want to push yourself.", + "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "Almost Titanium", + "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...means it WASN'T Titanium!", + "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "Titanium requires a slightly more &binvolved&r process than the previous materials to process. To get started, you'll need &aRutile&r, which can be obtained by processing &aIlmenite&r that you can get from &aBauxite&r, &aAluminium&r, &aArmalcolite&r and &aDesh&r, which can be found in massive quantities on &dThe Moon&r.\n\nOnce you've gotten enough &5Rutile&r, your journey to &6Titanium&r continues in the next quest. There's no need to rush things.\n\n&9Tip:&r Ore processing for &aBauxite&r is ridiculously good! It can easily &6triples&r your &aRutile&r yield.", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "Almost Titanium²", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "Is it titanium yet?", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "To get your grubby hands on some Titanium, &aRutile&r must first be reduced to &aTitanium Tetrachloride&r in an &3HV Chemical Reactor&r, then reduced again in an &3EBF&r with &dMagnesium&r to finally arrive at Titanium.\n\nThe &dCarbon&r, &dChlorine&r, &dOxygen&r, and &dMagnesium&r used in the process can be &6perfectly recovered&r from the byproduct &dCarbon Monoxide&r and &dMagnesium Chloride&r with no loss. If you set up a system to recover them, &athe only material&r that you'll need to provide for Titanium is &dRutile&r!", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&aTitanium Tetrachloride&r also acts as a catalyst in the production of plastics. A touch of &aTiCl₄&r in the polymerisation process can increase the polymer yield to &6133%%&r&r. Naturally, this is completely optional.", + "quests.high_voltage.superconductors.title": "HV Superconductors", + "quests.high_voltage.superconductors.desc": "By this point, normal Cables have such insignificant loss that superconductors aren't a requirement. That being said, they're still useful for being able to split and combine cables on the fly, and these ones are half oxygen so they're cheap too!\n\nSuperconductors are still required to craft &aField Generators&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "Nichrome Coils", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "A long way to go before we beat the Sun", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3Nichrome Heating Coils&r increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d3,600K&r.\n\nThese will be required to upgrade your primary &3EBF&r so you can make &6Titanium&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In the original GregTech 5, there were only three types of coils. This was the last tier.", + "quests.high_voltage.titanium.title": "Titanium", + "quests.high_voltage.titanium.desc": "&aTitanium&r has the highest corrosion resistance and strength-to-density ratio of any metallic element, so it's only natural that we'll be using it as the main material in our &5EV&r machinery.\n\nConfirm that your closed loop for &aRutile&r is up to standard, and prepare to run a dedicated &3EBF&r for hours.\n\nA quick aside - now we're at &5EV&r, single block generators are about to fall out of style! You'll need to run several &3HV Generators&r to keep up - later, upgrades to Multiblock Generators will be required.\n\nWhile Multiblock generators are much more expensive, you'll find them to be much more energy efficient! Have a look at the &dEnergy Chapter&r for more infos!", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "Ice Cold", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "Did you know vacuums actually make things hotter?", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "The &3Vacuum Freezer&r is a multiblock used to cool down &eHot Ingots&r. All ingots made in the EBF with a temperature above &d1750K&r will need it.\n\nMost of the time, your &3Electric Blast Furnace&r will be the bottleneck, so you don't need to worry about overclocking your freezer.\n\nSince &eHot Ingots&r &churt you&r when held, item routing will be very useful.", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Superconductors", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r of &bMV&r energy transmission may be appealing, but you probably don't need these at this point. The option is always there if you need it.", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Circuit Assembler", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "You will need the Cleanroom before you can craft this one", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "The next &3Circuit Assembler&r. This tier of Circuit Assembler is only required for one type of Circuit - your first ever &aMainframe&r, but you won't be able to craft that until Mars in &5EV&r. You may have only one use for them, the &5EV Circuit Assembler&r.\n\nOther than that, the &6HV&r Circuit Assembler is also required to make AE2's &eProcessors&r.\n\nYou can put this off until &5EV&r or simply just use it for faster circuit making.", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Mainframes - first IV Circuits!", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "The first &1IV&r circuit. Congratulations on making it this far!\n\nThis will be used when you get to &5EV&r, or you can use it right now to craft an Advanced Nanosuit Chestplate, a big upgrade to your jetpack!.\n\n&l&3Lore:&r&o The original texture for the Mainframes was taken from an image of an IBM zEnterprise mainframe.", + "quests.high_voltage.cleanroom.title": "The Cleanroom", + "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "They put me in a room... a clean room", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "The &3Cleanroom&r is a hollow multiblock free of contaminants. Going forward, most new âuit-related recipes&r, as well as some unique blocks like &3Fusion Casings&r, will need to be run in machines inside a Cleanroom.\n\nCreating it will put your &aPolyethylene&r automation to the test for all the &dPlascrete&r and/or &dCleanroom Glass&r you will make.\n\nWe'll start you off with a 5x5x5 Cleanroom, but you should upgrade its size when you start feeling cramped.", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Cleanroom comes from GregTech 5, but as is often the case, the GT5 implementation is much more punishing. The recipes would run without regard to cleanliness, but had a %% chance of completion equal to the cleanliness of the Cleanroom. This caused a lot of accidental voiding.\n\n&oFurthermore, if the Cleanroom had a maintenance issue, the cleanliness would cap out at 90%%, which means 10%% of items would be voided.\n\n&oThe GTCEu Cleanroom will &6never void&f recipe outputs.", + "quests.high_voltage.cleanroom.task": "Maintenance Hatch or Auto Maintenance Hatch", + "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Prospector", + "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "This prospector boasts a &6higher range&r than its &7LV&r counterpart.\n\nSneak right-clicking with the Prospector in your hand will change its mode to &6Fluid Vein Mode&r. This will instead display the base &dyield&r of Fluid veins, along with how full they are.\n\nThis will be really useful to find &9Helium-3&r and &9Bedrock Veins&r on the moon.", + "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Reminder:&r The yield of a &3Fluid Drilling Rig&r is directly proportional to the \"fullness\" of the vein. When low enough, the output will default to a yield that can be defined in the CEu config.\n\n&9Tip:&r When the fullness drops below 30%% (alright, rough estimate), you should consider moving to another vein for the sake of power-to-yield efficiency. Aiming for the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r in &5EV&r may interest you, as not only does it significantly boost the output, but it also reduces the rate at which it drains the vein!\n\n&cCaution:&r Due to a bug, the Prospector display may be offset by one chunk, so avoid placing your Rig in the corners of a fluid vein, or you may end up pumping the wrong fluid!", + "quests.high_voltage.fluorine.title": "Fluorine", + "quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "Have you brushed your teeth today?", + "quests.high_voltage.fluorine.desc": "Fluorine is the rarest gas to obtain from electrolysis in this game.\n\nYou can obtain it from &aLepidolite&r, &aBastnatite&r, and &aMica&r, but the best source is from &aTopaz&r.\n\nIf you're ever short on Fluorine, note that the &3Moon&r has huge veins of Topaz.", + "quests.high_voltage.ptfe.title": "Polytetrafluoroethylene", + "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "A.K.A - Teflon", + "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aPolytetrafluoroethylene (PTFE)&r is a &7Carbon&r-&bFluorine&r polymer. Similarly to PVC, PTFE can be used to increase the yield of Plastic Circuit Boards and other crafts. Presently, it is used to make the walls of &3Large Chemical Reactors&r.\n\n&3Chlorine&r is required in the process, which is fully recycled if you electrolyze the &aHydrochloric Acid&r waste.\n\n&bFluorine&r will also be used in the &aUranium&r and &7Naquadah&r refinement processes.\n\n&9Tip:&r From this point onwards, you should be solidifying Polymers as &dBar&r (Ingot) form, as they can easily be shaped to whichever form you will need using the &3Extruder&r.", + "quests.high_voltage.lcr.title": "Large Chemical Reactor", + "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "The &3Large Chemical Reactor (LCR)&r is a multiblock &3Chemical Reactor&r with more input/output slots. Its Teflon casings allow it to process extra recipes.\n\nThe &3LCR&r can perform some exclusive reactions which allow you to combine multiple normal &3Chemical Reactor&r steps into a &6single step&r. Examples below:\n\n&9-&r &aNitrogen Dioxide&r (for Nitric Acid and Dinitrogen Tetroxide)\n&9-&r &aSulfuric Acid&r\n&9-&r &aPhenol&r\n&9-&r &aEpichlorohydrin&r (you need it for Epoxy!)\n&9-&r &aEpoxy&r", + "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "There are also &3LCR&r exclusive recipes. For example, &dRadon&r can only be made in the LCR right now.\n\nAll &dOverclocks&r in the &3LCR&r are &6100%% efficient&r (known as Perfect overclocks); each overclock will &5quadruple the speed&r, as opposed to doubling it.\n\nThe &3LCR&r has yet another &6advantage&r. You can use &32 Energy Hatches&r to allow it to run recipes of the &5next tier&r, similar to the &3Electric Blast Furnace&r.", + "quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Tip:&r Given the amount of LCRs you may end up using, why not try utilising &dwallsharing&r to its full potential?\n\nYou could share one 2A (standard) &3Energy Hatch&r between 2 LCRs.\n\nYou might want to share &3Input/Output Hatches&r, but make sure each LCR is running the correct recipe.\n\nKeep in mind Maintenance hatches are not sharable.", + "quests.high_voltage.tnt.title": "TNT", + "quests.high_voltage.tnt.task": "Any explosive", + "quests.high_voltage.tnt.desc.1": "Get ready to make some explosives, as they will be required for the &cImplosion Compressor&r. You have four options, from easy to hardest, but we advise you to work towards the &dIndustrial TNT&r whenever you can.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&r (Trinitrotoluene) can't be prepared with the usual Gunpowder and Sand anymore. Instead, you'll have to produce &aGelled Toluene&r and react it with Sulfuric Acid to make TNT.\n\nUsing the &3HV Chemical Reactor&r recipe will double the yield of &aGelled Toluene&r at the cost of requiring additional inputs.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.3": "We don't have any easy tips to give you for &aToluene&r. It's going to be tricky no matter which route you take.\n\nThat being said, don't miss out on the direct &aHeavy Oil Residue&r to &aToluene&r recipe in the single block &3Distillery&r.\n\n&aToluene&r can also optionally be used in &5EV&r to make &dGasoline&r.\n\n&cTNT&r is used in the &3Implosion Compressor&r to make Gems. It also blows stuff up.", + "quests.high_voltage.ender_pearls.title": "Ender Pearls", + "quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "Sci-fi gemstones, or something", + "quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "You won't find any Endermen dropping Ender Pearls in TFG.\nEven the ones lurking in the Beneath won’t help you there.\n\nInstead, your only option for now is to craft them yourself:\n\nCombine &2Beryllium Dust&r and &2Potassium Dust&r in a &6HV&r Mixer to create the elusive &5Ender Dust&r.\n\nOnce that's done, throw it into an &7Implosion Compressor&r and recreate the iconic Ender Pearl — GregTech style.", + "quests.high_voltage.boules.title": "Phosphorus Boules", + "quests.high_voltage.boules.subtitle": "That's dope, bro!", + "quests.high_voltage.boules.desc": "Doping is the process of intentionally introducing impurities into semiconductors to alter their properties.\n\n&7Polysilicon&r can be doped with small amounts of &ePhosphorus&r to make a better &eSilicon Boule&r.\n\nPhosphorus-doped Silicon Boules typically yield &68 times&r more wafers than their non-doped counterparts. However, they are not strictly needed until &5EV&r, where they'll be used in more complex wafers.\n\n&9Note&r: All processing of Phosphorus Boules and Wafers will require a &dCleanroom&r.", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "Implosion Compressor", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "The &3Implosion Compressor&r turns the Dust form of Gems into their Gem form.\n\nIt's required to get &aEnder Pearls&r.\n\n&cTNT&r can be used for the Implosion.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.title": "Nitric Acid", + "quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "This won't eat your skin", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "Nitric Acid's fumes are extremely toxic! It's also a very potent oxidizer.\n\n&aNitric Acid&r is used in:\n\n&9-&r Cetane-Boosted Diesel, a better Diesel fuel that you'll get to soon.\n&9-&r The optional gem slurry chains.\n&9-&r The Platinum Group Sludge chain in &1IV&r.\n&9-&r Polybenzimidazole (try saying that ten times fast!) in &1IV&r.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "There are two main ways to make &aNitric Acid&r - &othe &agood&f way and the &4bad&f ways!&r\n\nTherefore, we'll point you towards the best method:\n\nGet a &3Large Chemical Reactor&r and use it to make &aNitrogen Dioxide&r. From there, react it in a regular &3Chemical Reactor&r with more &dOxygen&r and &dWater&r and you got yourself some &aNitric Acid&r!\n\nThis requires a lot of &dOxygen&r. Refer to its own Quest in &7LV&r for the most efficient ways to obtain in large amount. Notice that this is Hydrogen free!", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "Cetane-boosted Diesel", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "This is to go further beyond", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "Now that you unlocked the &6HV&r Mixer and have access to &eNitric Acid&r, it becomes possible to make &aCetane Boosted Diesel&r, granting a &e180%%&r increase in potency.\n\nThe only tricky part is obtaining &bTetranitromethane&r. We recommend producing it by mixing &9Nitric Acid&r and &dEthenone&r. Ethenone itself isn’t hard to make if you combine &9Sulfuric Acid&r - which you should have plenty of by now - and &cAcetic Acid&r, easily produced from &3Oxygen&r and &5Ethylene&r.\n\n&cDon’t forget&r to set your machine on Circuit 2, or else you’ll end up producing &6Polyethylene&r instead!", + "quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD Components", + "quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "Alternate components!", + "quests.high_voltage.smd_components.desc": "The &eSMD&r (surface-mount device) &aComponents&r are CEu-exclusive components that are required for the next tier of circuits (&5Nano&r). They can also be used in place of their non-SMD counterparts in most Circuit recipes.\n\nOf course they're more complicated to make, this is GregTech! What did you expect?\n\nInvest in automation for these - you won't stop needing them.", + "quests.high_voltage.smd_components_2.title": "More SMD Components", + "quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&aPlatinum&r (needed for SMD Diodes) has its own dedicated Quest in the &5EV&r tab. But you could also get Platinium directly from Platinium vein or Chemical Washer processing.\n\n&l&3Lore:&r&o The SMD Inductors make an appearance in GTCEu for the first time. It's more consistent and convenient to have all Circuit components receive an SMD counterpart.", + "quests.high_voltage.hv_macerator.title": "Universal Macerator", + "quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "Shredding your Ores with byproducts", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "The &3HV Macerator&r finally unlocks more of the slots shown in JEI. With this, &9all&r of the slots are now available. This also allows you to receive the &6unique ore Byproduct&r from macerating &dThermal &dCentrifuged Ore&r.\n\nMacerating Ores costs &a32 EU/t&r with &5two overclocks&r, which makes this machine able to fit in &7LV&r lines - very, very convenient.\n\nDespite the signicant improvements this machine provides, it still isn't completely worth it to set up advanced processing for every single ore. Energy and time are still things to consider!", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In GregTech 5u, the &6HV&r&o Macerator only gave two slots. Urgh... we weren't planning on using that Stone Dust, anyway...", + "quests.high_voltage.ammonia.title": "Ammonia", + "quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aAmmonia&r is &doptional&r in &6HV&r.\n\nYou may use it in the production of:\n&9-&r Nitric Acid, although we don't recommend this.\n&9-&r Rocket Fuel, required to leave this planet.\n&9-&r Polybenzimidazole (now THAT'S a tongue twister!) in &1IV&r.\n\nThe \"least painful\" recipe should be the one in the &3HV Chemical Reactor&r. Make sure your &aHydrogen&r production (mostly from &aWater electrolysis&r) is enough to support the demand.\n\nYou could also obtain &aAmmonia&r as a waste product from &dPlatinum Group Sludge&r processing.", + "quests.high_voltage.hv_mixer.title": "High Voltage Mixer", + "quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "Mixing never got so good", + "quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "You will need the &6HV&r Mixer to make the &6Rocket Alloy&r, but that's not its only useful recipe.\n\nIt also unlocks:\n- &dIndium&r\n- &eCetane Boosted Diesel&r\n- The valuable &6Ultimet Alloy&r used for &9Turbine Rotors&r\n- &dFluix Crystals&r, which is absolutely essential for &dAE2&r", + "quests.high_voltage.blue_alloy.title": "Blue Alloy", + "quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "You're blue now... that's my alloy", + "quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&aBlue Alloy&r is an excellent Cable material for &6HV&r power.\n\nNothing is preventing you from using it for &bMV&r power too! Make sure that you don't overvolt your machines, though.\n\nSuperconductors for &6HV&r are unlocked... later.\n\n&aElectrotine&r is obtained as an ore, so don't craft it in the Mixer!\n\nFurthermore, &aElectrotine&r can be separated for &dElectrum&r and &dRedstone&r.", + "quests.high_voltage.ev_circuits.title": "First EV Circuits!", + "quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "Standing out amongst the rest", + "quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "Your first &5EV&r Circuit gets a unique texture. If you still consider yourself to be in &bMV&r, &ahold off&r on making too many of these, as they won't benefit you right now. We can't stop you from making these if you &djust wanna flex&r on us, though.", + "quests.high_voltage.hv_hull.title": "Welcome to HV!", + "quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "Soon to be a minestronaut", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2We hope you're getting the hang of &9GregTech&r, because now it's time to push your skills a bit further.\nIn this chapter, you'll unlock &eadvanced multiblocks&r, &ecomplex processes&r, and even take your first steps onto the &fMoon&r!\n\n&6For this chapter, you have two main goals :&r\n- Craft your first &5EV&r Machine Hull\n- Begin your journey to the &fMoon&r\n\nUnlocking the Moon will also grant access to &bCertus Quartz&r, paving the way for &dApplied Energistics 2&r. You’re free to tackle these objectives in any order you prefer.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "To craft the &5EV&r Machine Hull:\n- Build your first &aCleanroom&r\n- Construct a &bVacuum Freezer&r to cool hot ingots\n- Process &9Rutile&r into &7Titanium&r\n\nYou'll find plenty of &9Rutile&r on the &fMoon&r, but it can also be located in &eBauxite&r veins in the &aOverworld&r.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "To reach the Moon:\n- Craft a generous amount of &6Rocket Alloy&r\n- Create your first &eEnder Eye&r using the &3Chemical Bath&r and the &7Implosion Compressor&r\n- Prepare all the &bequipment&r you'll need to &bbreathe in space&r\n\nGetting the &bVacuum Freezer&r and &6better coils&r will speed up &6Rocket Alloy&r production, but they’re not mandatory.\n\n&dChoose your path!&r", + "quests.high_voltage.nichrome.title": "Nichrome Ingots", + "quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "It doesn't have much use", + "quests.high_voltage.nichrome.desc": "Your third alloy is here and it's essential for your next set of coils in the &6EBF&r.\n\nAs usual you will need &9128 ingots&r but this time you’ll notice that you can’t use a &6Chemical Washer&r. Instead, you're required to use a &6Vacuum Freezer&r.\n\nGood news: it’s actually simpler and faster.\n\nYou’ll only be using &6Nichrome&r for these coils, but don’t get too comfortable — it will return later for the next set of &5RTM Coils&r.", + "quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Your First Rocket!", + "quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "The first of many", + "quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Wow, it's time to build your &6Rocket&r!\n\nAssemble all the parts with &d8 Dense Rocket Alloy&r. To finish the insulation, you'll need &b2304mb&r of &bLiquid Silicon&r (&b16 ingots&r) and &f16 pieces of dust&r.\n\nYou have two choices:\n&e-&r &eBorosilicate Glass Dust&r — crafted in a &6Mixer&r with &dBoron&r and &fGlass Dust&r\n\n&e-&r &5Vitrified Asbestos&r — obtained through a &6Pyrolyse Oven&r\n\nGo with whichever's easiest for you!", + "quests.high_voltage.rocket_t1.task": "Either rocket", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "Vitrified Ender Pearl", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "An Exotic Ceramic", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "Heat the Ender Pearl in a &ePyrolyse Oven&r along with some appropriate insulation to properly vitrify it into something resembling a &3ceramic&r.\n\nYou won’t need many of these for now — at minimum, just one for your &6Rocket&r and another for your &6HV Circuit Assembler&r.\nBut be warned: from &5EV&r and beyond, the demand will rise quickly.", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "High-Temperature Refractory Fire Clay", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "You didn't miss me, right?", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "So the bad news is you've got an upcoming reunion with an old friend. The good news is the reunion is at your own house!\n\nIf you've got any &4kaolinite&r left over from forever ago, time to dig it out of your old forge building and put it to use. And if you don't, well, now you can just make it at home!\n\nKaolinite will be used again in some upcoming recipes for industrial ceramics and heat shielding.", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "More information about energy", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "GregTech Wiki", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "Still stuck using steam? Want to learn more about GregTech's energy system? Make sure you've look at the GregTech Energy quest chapter!", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Have a look at the Energy Chapter", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r Machine Hull", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "That's half of the GregTech tiers done", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "Well, that was quite the experience! Between the &9Rutile Processing&r line, the &5Vacuum Chamber&r, and the &5Cleanroom&r, you’ve uncovered a lot of new mechanics. \n\nThat’s great — because this is probably only the halfway point of the modpack.\n\nDid you walk on the &fMoon&r yet? If not, we strongly encourage you to go. You’ll encounter &dessential mechanics&r for later stages of the modpack and unlock &bAE2&r, all while gaining access to &aricher ore veins&r.\n\nIf you’ve already made your lunar journey, then we hope your infrastructure is solid — because it’s time to enter &5EV&r. This complex chapter will introduce &7even more advanced systems&r and take your factory to the next level.", + "quests.high_voltage.250_iq.title": "250IQ", + "quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "Stop burning your hands!", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "This is a guide on how to automatically route &lall&r your Hot Ingots to your Chemical Bath, while keeping everything automated in tip-top shape.\n\nThe cheap way would be to use filters, and manually add Hot Ingots one by one... which is so boring! Let's try the fun option.\n\nInstall an &aItem Tag Filter&r Cover on the side of your &3Chemical Bath&r, open it and set it to whitelist -&e&l*hot_ingots*&r-.\n\nFrom here, you can route with &9any logistics system&r of your choice.", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "Connect the output of your &3EBF(s)&r to the input of your &3Chemical Bath&r and the output dump (Chest or Crate). You can also have a &dRestrictive Pipe&r in front of the output dump to ensure the Chemical Bath will be prioritized.\n\n&l&9Note:&r If you wish to know more tags for more automation setups, they will display if you press Shift when hovering over an item. For instance, an item tagged with &e&o#forge:plates/copper&r would be filtered as &e&lplates/copper&r.\n\n&9&lOther Note:&r The Item Tag Filter partially supports &dregex&r. Hover over the info icon for more information.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "Unlimited ores?", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "This may be the first time you encounter the &cBedrock Ore Miner&r, as it's rarely used in GregTech. \nIt functions similarly to the &bFluid Drilling Rig&r, except the veins it targets will &nnever deplete&r.\n\nIt doesn't consume much energy — running fine at &bMV&r or &6HV&r — and requires &ano input materials&r.\n\nSo, what's the catch?\nFinding the veins.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "You’ll need a &6HV&r Ore Prospector set to &oBedrock Ore Mode&r (&7Shift + Right Click&r), and a fair bit of patience. Once you find your target, you’ll also have to figure out how to bring the resources back to your outpost.\n\nOn the &fMoon&r, you can find your first bedrock ore veins, allowing you to passively obtain several essential elements completely for free, forever. Check JEI to see what's available! The higher the Weight, the more common the vein is.\n\nSince these will be so spread apart, this sounds like a great excuse to build a &7moon train&r!", + "quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-Aluminosteel", + "quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "We made this one up", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "To make your first &6Rocket Alloy&r, you will need to put &7Aluminium&r, &7Stainless Steel&r and &cLiquid Red Steel&r into your new &6HV&r Mixer.\n\nThe recipe takes some time, so expect to have your mixer fully dedicated to this step.\n\nAfter that, your dust will need to be smelted in your EBF at &bMV&r. If you already have &6Nichrome Coils&r and your EBF is running at &6HV&r, you will be able to &aPerfect Overclock&r the recipe! (check the GregTech Energy chapter if you don't understand)", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "You can cool the ingots down with a &9Chemical Bath&r or, if you already have one, a &9Vacuum Freezer&r for a shorter processing time.\n\n&7144mb equals 1 ingot&r, so make sure not to extract too much &cRed Steel&r.\n\nYou will need &6189 Rocket Alloy&r ingots total, which means:\n- &7126 Aluminium&r\n- &756 Stainless Steel&r\n- &721 Red Steel&r\n\n&aNothing too bad!&r", + "quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "Blue Steel is back, baby", + "quests.high_voltage.steel_engine.desc": "The &6Steel Engine&r is required so your rocket can &atravel to the Moon&r.\n\nThe recipe isn't too bad — we assume you're ready to tackle each part.\n\nTo get &91152mb of Liquid Blue Steel&r, you will need &78 ingots&r.", + "quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "So you reach the right destination", + "quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "Originally, we made the &6Rocket Fins&r use an &bAlloy Smelter&r simply to remind you that you now have access to the &bMulti-Smelter&r — a wonderful small EBF that can be used both as a &eFurnace&r and an &bAlloy Smelter&r.\n\nThe quest to craft it is in the &bMV&r Chapter.\n\nWe changed this recipe to the assembler because \"rocket fins\" aren't exactly an alloy.", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "The nose knows...", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "The &6Rocket Nose Cone&r is the hardest part of your Rocket.\nYou will need a hefty amount of &aPolyethylene&r — so we hope you already have it passively produced — and a &6HV&r Emitter.\nYou should be able to get your hands on &dChromium&r by electrolyzing &cRuby Dust&r.\n\nThe &aVitrified Ender Pearl&r is trickier and requires you to follow the quest unlocked by the &6HV Chemical Reactor&r.\nGet ready to make &cTNT&r, build an &5Implosion Compressor&r, and recreate the famous Enderman drop — since you won’t find Ender Pearls natively in &2TFG&r.", + "quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "Ready for launch in T-10...", + "quests.high_voltage.launch_pad.desc": "The Launch Pad is &6required&r to launch your Rocket — you can't just place it on any old block!\n\n&cTriple check&r that you bring a &csecond Launch Pad&r with you, as you will need another one for the return trip!", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "Rocket Fuel", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "Easier than you think", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "For each trip in your rocket, you will need &6three buckets of Rocket Fuel&r. It may look complicated (and to be fair, it does have a lot of steps) but all you need is &bChlorine&r, &bMethane&r, &bNitrogen&r, &bOxygen&r and &bWater&r. Nothing too bad!\n\nIf you already have a &5Large Chemical Reactor&r, you could even skip some steps!\n\nIf you haven't use it yet, this is a good point to check out the &7EMI Recipe Tree&r to have an easier time. Simply click on the small icon with 4 squares on the right of the crafting recipe, then hover over the question mark at the bottom right of your screen for full instructions!", + "quests.high_voltage.space_suit.title": "Space Suit", + "quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "This may be the hardest part", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "We know you're eager to get going, but you'll need a space suit if you want to live for more than a few seconds on the moon, loaded with a &bbreathable gas&r — and if you want to refill it without taking it off, a &eGas Tank&r.\n\nThe hardest part will definitely be the &dPolycaprolactam Fabric&r (also known as Nylon).\n\nYou will need an EBF and an &6HV&r &eChemical Reactor&r.\n\nFrom there, you'll be able to craft it using &aBenzene&r, &bHydrogen&r, &9Chlorine&r, &bOxygen&r, and &3Ammonia&r.\n\nWe won't tell you every step, but you should be able to figure it out yourself through &aEMI&r now that you're a fierce GregTech player.", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "Once everything is ready, simply &eRight-Click&r a drum or tank filled with a breathable gas like &bCompressed Nitrox&r to fill them up, just like a bucket. 1000mB will last you for 20 minutes. Once you've got your space suit on, you can \"drink\" from the Gas Tank to fill up your suit.\n\nYou may also find it helpful to take a peek at the Space Survival quest chapter, in case there's anything else you'd like to bring with you!", + "quests.high_voltage.space_suit.task": "Fill it and drink it", + "quests.high_voltage.welcome_moon.title": "I'm on the &3Moon&r!", + "quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "Hope you have everything to come back", + "quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2Congrats&r, you’ve successfully landed on the &7Moon&r!\nHere, you’ll find &bCertus Quartz&r veins and the meteors that allow you to begin unlocking &dAE2&r.\n\nBut that’s not all — some veins here have much higher density than those on Earth.\n\nFor instance, you can easily find &6Ilmenite&r, &7Bauxite&r, &7Aluminium&r, and &5Chromite&r veins on the Moon.\nEstablishing a small base here will be crucial to keep progressing.\n\nYour biggest challenge will be transporting resources, as there are no easy cross-dimensional tools like the &5Ender Chest&r or &dAE2 Quantum Link&r just yet.\n\nWe hope you're well prepared, unless you want to craft a second rocket and space suit just to go collect your corpse!", + "quests.high_voltage.gun.title": "Bring a gun", + "quests.high_voltage.gun.subtitle": "And if that don't work, use more gun", + "quests.high_voltage.gun.task1": "Any gun", + "quests.high_voltage.gun.task2": "Any medicine or aged alcohol", + "quests.high_voltage.gun.desc": "Getting a little too comfortable on Earth? You won't be alone on the moon, so make sure you're well prepared to defend yourself - you'll need more than just a sword or some stone javelins.\n\n&4The Moon is dangerous&r and you wouldn't want to lose your precious Rocket right?\n\nPick out a nice gun (if you're not sure, we recommend the &o\"Clockwork\" Rifle&r), craft some ammo, and maybe try out some attachments if you're feeling fancy.\n\nIt's also a good idea to bring some nutritious food to raise your max HP (try the meal bags!) as well as some alcohol and medicine for buffs and healing.", + "quests.high_voltage.space_survival.title": "Home away from home", + "quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "More than just a mining dimension", + "quests.high_voltage.space_survival.desc": "If you haven't already, be sure to check out the &3Tips - Space Survival&r quest chapter! It contains all the information you'll need to establish a proper moon colony.", + "quests.high_voltage.hypertubes.title": "Hypertubes", + "quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "The future is now, old man", + "quests.high_voltage.hypertubes.desc": "Looking for a cooler way to quickly get around your base? Try &3Hypertubes&r! Just stand near one end and you'll be sucked up and transported to the other, and they can go in any direction too!\n\nThese do require Stress Units to power, but if you don't have a Create setup any more, you can turn EU into SU with a GregTech Energy Converter and an Electric Motor from &9&oCreate Crafts and Additions&r.", + "quests.high_voltage.wand.title": "Infinity Construction Wand", + "quests.high_voltage.wand.subtitle": "Ultimate skyblock tool", + "quests.high_voltage.wand.desc": "This wand does exactly the same thing as the other wands, except with &3no durability&r. Do you like building lots of tall buildings or paving over acres of pristine grassland? This is the tool for you!\n\nKeep in mind that Building Gadgets is available soon in &5EV&r, which provides even more powerful tools for avid builders.", + "quests.high_voltage.moon_harvester.title": "The Moon Harvester", + "quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "Remember Bedrock miner?", + "quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "The &7Moon&r is your first entry into &einfinite ores&r — but it’s a slow one.\nYou will need to harvest different kinds of &bRegolith Dust&r, each obtainable only in a specific biome.\nTo do this, you’ll rely on the &6Moon Harvester&r. There are two important things to remember when using it:\n\n• It requires an &9Input Bus&r so you can set the right &9circuit&r.\n• It supports &ecoils&r just like the &6Cracker&r — the higher the tier of your coils, the bigger the energy discount.\nThis is especially useful when harvesting Regolith far from your base.\n\nOf course, raw dust isn’t enough.\nYou’ll need a &asmall processing line&r to extract resources from the Regolith dust. So make sure to bring them to your &7Moon base&r for processing.", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "Regolith Vapor", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "The little something to make dusts into ores", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "To process your &bRegolith Dust&r, you’ll need &bRegolith Vapor&r — and setting it up is a bit more involved.\n\nHere’s what you’ll need:\n\n• &7Asurine Dust&r — obtainable infinitely with a &6Rock Breaker&r.\n• &eCarbon Dioxide&r — produced from &9Oxygen&r and &7Carbon Dust&r (easy, thanks to the infinite &bDiamond Dust&r you’ll be getting).\n• &9Nitrogen&r — acquired through the cultivation of &dChorus Fruits&r.\n\nTip: You can loop your &9Oxygen&r through &bSilicon Dioxide&r, which also gives you a steady bonus of &eSilicon Dust&r — a very useful side product.", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "Got it", + "quests.high_voltage.regolith_dust.title": "Regolith for each biomes", + "quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "The three musketeers", + "quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "You can obtain &b4 different types of Regolith Dust&r, each producing unique resources.\n\nEach type is tied to a specific &7deep biome&r on the &7Moon&r. Keep in mind: these biomes are not directly connected to each other, so you’ll need to explore a bit.\n\nFinding the right biome is made much easier with the &aXaero Map&r — use it to quickly locate where each dust can be harvested.", + "quests.high_voltage.dusty_ores.title": "Dusty Ores", + "quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "Are you telling more Ore Processing?", + "quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "The &7Dusty Ore&r is an exclusive &dTerraFirmaGreg&r ore type. All the &cinfinite ores&r you’ll obtain on the &7Moon&r — and later on &4Mars&r — will appear as Dusty Ores.\n\nAt this stage, the only way to process them is by using a &6Centrifuge&r to extract their dusts.\n\nPretty limiting, right? Don’t worry — you’ll unlock far &ebetter processing&r options once you reach &eVenus&r!\n\nPro tip: You can already speed things up with a &6Large Chemical Reactor&r. Thanks to &bPerfect Overclocking&r, it can handle Dusty Ores much faster than the basic recipe suggests.", + "quests.high_voltage.dusty_ores.task": "All the Moon Dusty Ores", + "quests.high_voltage.final_dust.title": "Infinite Dusts", + "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "Finally infinite resources", + "quests.high_voltage.final_dust.desc": "This is all the &cinfinite resources&r you can obtain on the &7Moon&r before unlocking the more advanced processing available on &eVenus&r.\n\nWith these, you should have everything you need to keep progressing through &dGregTech&r — especially to secure the &amaintenance&r of your Moon Base.\n\nThese resources are essential for:\n• Crafting &dAE2 components&r\n• Producing an &cinfinite&r supply of &6Railgun Ammo&r\n\nPassive automation is now within your reach — take the step and make it happen!", + "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "Titanium-tier Greate", + "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "This is the final tier of Greate that's accessible in TerraFirmaGreg. The only \"extreme\" it's doing is being extremely optional.", + "quests.high_voltage.pisciculture.title": "Pisciculture Fishery", + "quests.high_voltage.pisciculture.subtitle": "A multiblock for pollock.", + "quests.high_voltage.pisciculture.desc.1": "The &bPisciculture Fishery&r is not only your one stop shop for infinite fish, but also a supporting multiblock in the &3Aquaponics Loop&r. A circular loop of recipes between the Pisciculture fishery and the &2Electric Greenhouse&r which boosts each others yields and if done properly--Will require no external inputs.", + "quests.high_voltage.pisciculture.desc.2": "&5Note:&r The structure can be filled with any liquid with the fluid tag &o&7#tfg:pisciculture_fishery_fluids&r&r. But, be aware that some fluids will freeze in space and that some recipes may not run if the multiblock controller is not in an &noxygenated environment&r.", + "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.subtitle": "Terminal++", + "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.desc": "The &4Multi-Structure Manager&r is an advanced terminal and a direct upgrade from the GregTech one. You can use it the same way to &ebuild a multiblock&r by right-clicking a controller, with the &dadded options&r to choose the tier (size of the multiblock or coils used) and whether to place Input/Output ports.\n\nIt can also scan nearby multiblocks to upgrade their hatches or coils, and if linked to your &bME Network&r, it can directly use your ME Storage to upgrade the ports.", + "quest.high_voltage.desh_ingot.title": "Desh", + "quest.high_voltage.desh_ingot.subtitle": "Lunar Ore", + "quest.high_voltage.desh_ingot.desc": "The &7Moon&r features a wide variety of veins and new ores, but &6Desh&r should be your main priority during your first visit.\n\nFirst, it allows you to craft the &eLarge Solar Array MK I&r, which can sustain a solid amount of power without having to spam &eAd Astra Solar Panels&r (and isn't as expensive as it looks at first glance!).\n\nSecondly, just as important (if not more) for your progression is the ability to craft &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r, which are required for &6Nichrome Coils&r and therefore necessary to reach &5EV&r.\n\nAlso keep in mind that processing &6Desh Ores&r with &dSodium Persulfate&r can yield &aRhenium Dust&r, which becomes extremely important to build or expand your &bCleanroom&r.", + "quest.high_voltage.desh_ingot.task": "Any Desh Ore", + "quests.high_voltage.boron_tools.title": "Boron Carbide Tools", + "quests.high_voltage.boron_tools.subtitle": "Durability at its peak", + "quests.high_voltage.boron_tools.desc": "&2Boron Carbide Tools&r provide higher durability than &cever&r, at the cost of lackluster speed.\n\nIf raw speed is your main goal, you may want to consider &dUltimet Tools&r instead.\n\nBoron Carbide tools can be good for tools that you mostly craft with, such as a screwdriver.", + "quests.high_voltage.boron_tools.task": "Any Boron Carbide Tool", + "quest.high_voltage.desh_blue_foils.subtitle": "It's not a sandwich", + "quest.high_voltage.desh_blue_foils.desc": "The &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r should bring back memories of the good old days when you had no machines and had to use &eFlux&r to weld your double ingots.\n\nEach set of 16 &6Coils&r requires 64 &6Desh&r and &bBlue Alloy&r Ingots, but as you can probably assume by now, you will likely want to batch-craft much more than that.\n\nAt this stage, it is highly recommended to establish a base on the &7Moon&r and take the opportunity to set up your &dAE2 Factory&r—though of course, no one is forcing you to do so.", + "quests.high_voltage.perlite.title": "Perlite", + "quests.high_voltage.perlite.subtitle": "Obsidian but wet", + "quests.high_voltage.perlite.desc": "&7Perlite&r is a form of hydrated &9Obsidian&r. To obtain the Obsidian, either use a Fluid Solidifier with &6Lava&r (which you can extract from many places in-world), or you can liquefy any &fMafic Igneous Rock&r and combine it with Ice.\n\nPerlite is also an excellent water purefier, so it can be used to obtain Distilled Water much more quickly. You can also electrolyze any leftover Obsidian Dust for easy &eIron&r and &dMagnesium&r.", + "quest.high_voltage.chorus_insulation.subtitle": "Don't try this with popcorn!", + "quest.high_voltage.chorus_insulation.desc": "You can find &dChorus Fruit&r on the &7Moon&r. They are hard to miss, as they grow in fairly dense \"forests\", but watch out for the aggressive residents.\n\nBreaking the flowers at their tops will let you grow them within an &aElectric Greenhouse&r on the &7Moon&r, and will also be your main source of Nitrogen there.\n\nThe rest is fairly straightforward: &bAsurine&r can be found in large blue clusters, while &7Suevite&r can be sourced from any of the AE2 meteors you may find - both can be duplicated using the &eRock Crusher&r.", + "quest.high_voltage.inconel_rotor.subtitle": "The best rotors for overachievers", + "quest.high_voltage.inconel_rotor.desc": "&bInconel-718&r makes for an extremely powerful &eTurbine Rotor&r, but it will be quite challenging to obtain. We will not provide further details, as this is entirely optional and meant as a personal challenge—you only pursue it if you want, and it is not required at any point to progress in the modpack.\n\nYou will encounter better rotors than this one as you advance into the &5EV&r chapter, so if you prefer, you can safely skip this challenge.", + "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.subtitle": "Rocket Rotor", + "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.desc": "This &eTurbine Rotor&r offers excellent &cPower&r and &aDurability&r, but falls slightly short in &bEfficiency&r. It is up to you to decide whether you prefer this one compared to &dUltimet&r. It may also be more difficult to produce, so the choice is yours to make.", + "quest.high_voltage.ultimet.title": "Ultimet", + "quest.high_voltage.ultimet.subtitle": "Ultimet is the ultimate", + "quest.high_voltage.ultimet.desc": "The &dUltimet&r turbine rotor is a high-performance material, providing excellent &eSpeed&r for your &bDrill&r or &bWrench&r, and makes for a &eTurbine Rotor&r with very good &bEfficiency&r, especially if you are not producing large amounts of fuel or want to build additional &eSteam Turbines&r.\n\nThis alloy is also mandatory for progressing toward your new &aCircuits&r, so even if you do not intend to craft the tools, you will still need to produce it. Keep in mind that &dUltimet&r ingots can also be cooled using a &dChemical Bath&r.", + "quest.high_voltage.ultimet.task": "Any Ultimet Tool", + "quests.high_voltage.alumina_board.subtitle": "Higher education for rocks", + "quests.high_voltage.alumina_board.desc": "The &bCopper Bonded Alumina Circuit Boards&r are a direct upgrade over the old &7Silicon Carbide&r ones. With them, you can craft twice as many &eCeramic Circuit Boards&r while skipping the more complex process of producing &7Silicon Carbide&r.\n\nThis option is entirely optional, and it is up to you to decide whether you want to invest the resources into this upgrade. If you need a huge amount of &5Potassium&r for whatever reason, this method can also generate huge amounts of it.\n\nTake note that the next tier, &aChromium Bonded Beryllia Boards&r, are not yet available in the modpack.", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.subtitle": "Expensive but so good", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.task": "Any Dynamo Hatch though we recommend at least 4A", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.desc": "The &eLarge Steam Turbine&r is a very powerful &bMultiblock&r for generating power at &6HV&r. Since there is no single-block generator alternative for &bSteam&r at this tier, you will need to invest in this multiblock if you plan to keep using steam power.\n\nTo understand how it works, refer to the &bGregTech Energy&r chapter and read the entry related to turbines there.", + "quests.create_logistics": "Create Logistics", + "quests.create_logistics.subtitle": "Warehouse management for dummies", + "quests.create_logistics.introduction.title": "Boxing Clever", + "quests.create_logistics.introduction.desc": "By utilising a few machines from &3Create&r, you'll be able to improve your item transportation and storage capabilities significantly. Later on once you progress into the &2Voltaic Age&r, you'll even be able to set up processes to automatically order specific items or route them around your base as needed!\n\nAs this questline deals primarily with machines from Create, this means &5Pondering&r the machines will be your best source of information aside from these quests, so be sure to look through their entries.", + "quests.create_logistics.packager.title": "Packager", + "quests.create_logistics.packager.subtitle": "Pack it up", + "quests.create_logistics.packager.desc.1": "When provided with a &credstone signal&r, the &3Packager&r will wrap up items from the block it is attached to (you can switch the connection side with a &5wrench&r) and output a neat little cardboard package. Each cardboard package has 9 slots' worth of inventory, so it's great for moving a bunch of items around at once. To craft the Packager, you need plenty of &dWrought Iron&r and an &dElectron Tube&r, not to mention a bunch of &dCardboard&r (&dPaper&r and &dGlue&r).\n\nNote that once crafted, the packager works without any additional cardboard, so don't worry about upkeep!", + "quests.create_logistics.packager.desc.2": "Putting a &3Sign&r on the Packager will make it automatically label the sign's contents onto all packages as a destination address. This will be more useful once you start working with various ways to route packages around. \n\nPackagers can also unwrap any packages that get put into it, unloading their contents into the attached inventory.\n\n&c&lNote that Framed Signs do not work for this purpose&r!", + "quests.create_logistics.frogport.title": "Package Frogports", + "quests.create_logistics.frogport.subtitle": "The chain of command", + "quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3Package Frogports&r are one of three ways you can move packages around and get them to where you want them to be. They can hang packages onto &3Chain Conveyor&r lines be transported along the chain connections. To use them, you first need a network of &3Chain Conveyors&r connected to each other using chains and then powered: Any chain with the tag &d#forge:chains&r will do. Right click on a chain connection before placing down a Frogport to have it interact with that segment of chain.\n\nFrogports placed directly on top of a &3Packager&r automatically hang up packages that are created in said Packager.", + "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Frogports can also receive packages in addition to sending them. If you right click on a Frogport, you can see that it has a name you can edit. This name acts as an &aaddress&r - if any packages that are labelled with a destination address matches its name, the Frogport will &aautomatically collect them&r by taking them off the chain network! This collected package will be put into the inventory of the block the Frogport is placed on.\n\nAs long as the chain network is connected to the input and output Frogports &osomehow&r, the package will eventually find its way, although you may want to optimize the paths to reduce package travel time on your own.", + "quests.create_logistics.package_filter.title": "Package Filters", + "quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "The general solution to package routing", + "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Packages can be routed using the specialized &3Package Filter&r, which can be used just like any filter in any &3Create&r machine that supports filter slots. Just right click while holding the filter and type in the address that should be filtered, and any packages with that specified destination address will be let through. This is useful especially for &3Brass Tunnels&r to make your belt network route your packages around based on destination.", + "quests.create_logistics.postbox.title": "Postboxes", + "quests.create_logistics.postbox.subtitle": "You've got mail", + "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Postboxes&r are used to route packages around using &aTrain Networks&r. You first right click a &3Train Station&r to link the Postbox to that station before placing it, and from then on any trains that stop there will be able to interact with the Postbox (given it is within 4 blocks of the station). \n\nMuch like &3Package Frogports&r, they can be named. Passing trains will then pick up any packages whose destination does not match the Postbox's name. Furthermore, if the train has any packages in its inventories that &odo&r match the Postbox, they will be passed into the Postbox's inventory instead.", + "quests.create_logistics.postbox.desc.2": "One last cool thing about &3Postboxes&r is that when extracting automatically from them (via chutes, funnels, etc), only packages with a destination that &amatches the Postbox's name&r will be taken out and any packages with a different destination will remain inside to be loaded onto trains later.", + "quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Tell me more", + "quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Other information on packages and addresses", + "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "Here are some other important things that may be useful when trying to route packages around:\n\n&3-&r Packages are randomly created from a selection of four possible items, so stuff like GregTech's &3Item Filters&r will be &cvery tedious to set up&r! We recommend using the &3Package Filter&r wherever you can, but...\n\n&3-&r If you really want to try using other methods to move packages around, the destination address is stored as NBT data in the tag &eAddress&r. For example, a package with the destination address \"Home\" will have in its NBT data: &e{Address:\"Home\"}&r.", + "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r Package address filtering actually supports a simplified form of &eRegEx&r. This means you can:\n\n&e-&r Match any length string with *\n\n&e-&r Match any single character with ?\n\n&e-&r Match a single character from a group of characters surrounded by [] (e.g. A[cr]t will match 'Act' and 'Art', but not 'Ant')\n\n&e-&r Match a single character that does not belong to a group of characters surrounded by [! ] (e.g. A[!cr]t will match 'Aft' and 'Apt', but not 'Act' or 'Art')\n\n&e-&r Match a string from a list of strings given inside {}(e.g. TerraFirma{Craft,Greg} will match both TerraFirma&eCraft&r and TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r All previous symbols can be escaped; For example, A\\* will be read as A* and only match 'A*'.", + "quests.create_logistics.bottler.title": "Bottler", + "quests.create_logistics.bottler.subtitle": "A packager but for fluids", + "quests.create_logistics.bottler.desc": "The Bottler is the fluid equivalent of the packager. Place it next to any kind of fluid container (Fluid Tank, Drums, machines, and so on), and put a Frogport on top of the Bottler, and the rest will work as you'd expect! The Bottler at the destination can similarly push directly into fluid containers, no pump needed!", + "quests.create_logistics.rose_quartz.title": "Roses are red...", + "quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...But Rose Quartz is Pink", + "quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Moving packages around is good and all, but surely that can't be all there is? Well, you're exactly right. There's much more that can be done with packages, including &areading inventory contents&r and &ahaving things be delivered remotely&r, and later on even &aautomatically sending ingredients to be processed&r based on an item's threshold!\n\nBut before delving into &2High Logistics&r, some preparations are in order.\n\nThe &dTransmitters&r that would be required for crafting such equipment can only realistically be produced via high-energy light refracted through a very unique mineral: &dRose Quartz&r. In other words, we need both a &7Basic &3Laser Engraver&r and some way of obtaining a &dRose Quartz Lens&r, so you better get to getting these done, eh?", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: Cold Regions", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "The North Remembers", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "The only natural source of &dRose Quartz&r of a high enough quality to easily craft the &dLens&r out of is located far, far to the north in freezing temperatures (below &b-10°C&r). Getting Kaolin clay flashbacks yet? \n\nRose Quartz only forms in the cores of ancient glaciers, meaning you'll have to look where they eventually come to rest - beaches, lakes, plains, and even underwater in the oceans. Although not common, the glacier core is easily identified by their &bBlue Ice&r outer shells. The &dRose Quartz&r will be found inside - first as ore, then as compressed raw ore blocks in the very center.\n\nWhat we need is &dExquisite Rose Quartz&r, which you can get by &3crushing, washing, and then sifting&r the raw ore you mined; The Exquisite gem has a 3 percent chance of being sifted out, but you only need one such gem to proceed. \n\n&c&lDo not smelt the ore as this will only get you normal quality Rose Quartz&r!", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "The same preparations you once may have made for Kaolin clay will apply here as well: Prepare a lot of food, a source of portable water to drink, and some transportation (boats are nice, but &3aircraft&r should be well within your reach at this point).\n\nYou may also want to consider packing some &3Copper Diving Gear&r. The &3Helmet&r will allow you to &abreathe underwater&r when paired with a &3Copper Backtank&r (you need to fill it with pressurized air by placing it down and powering it with Create rotational force), and the &3Boots&r will let you &atraverse underwater easier&r; The glacier cores are often found in the ocean, and may be quite a hassle to mine up without these preparations (although they can be found on land as well).", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: MV", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Just as good as the real thing", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "Since high-level logistics aren't super necessary for progression, you may also consider leaving the procurement of the Lens up until &bMV&r when you will be able to do it at home. &dRose Quartz&r can be crystallized from its dust form (mixed from 8 parts redstone and 1 part nether quartz) with an &bAdvanced &3Autoclave&r, switching out the usual (distilled) water for &bIce Water&r to simulate natural conditions. Similarly, at &bMV&r tier the &dRose Quartz Lens&r itself can be cut from a &dRose Quartz Plate&r, although it has to be acquired from a full block of Rose Quartz (being a gem plate, it must be processed in a &3Cutter&r).", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "Rose-tinted Glasses", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "YONO (You Only Need One)", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "Whichever way you obtained the materials needed, you need a &3Lathe&r to actually create the Lens. A &7Basic &3Lathe&r will be enough to create the lens from an &dExquisite Rose Quartz&r gem, but if you want to make the lens from a mere plate you will need better equipment in the form of an &bAdvanced &3Lathe&r.\n\nOnce you've crafted it, the lens can be used in a &7Basic &3Laser Engraver&r with a &dDouble Red Alloy Plate&r to create the &dTransmitter&r unit you need, and won't be consumed in the process.", + "quests.create_logistics.stock_link.title": "Stock Link", + "quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "We got storage buses at home", + "quests.create_logistics.stock_link.desc": "The first &2High Logistics&r machine you can make is a &3Stock Link&r, which can be used to create a &dLogistics Network&r. When placed onto any side of a &3Packager&r, the Stock Link will &amake the inventory the Packager is attached to visible to the network&r! On its own, the Stock Link isn't super useful, but it is a core component of all the other machines yet to come...\n\nRemember to right click on an existing Stock Link before placing one down to tune the two to share the same network. To cancel this, you can simply craft the Stock Link by itself to clear its attunement.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.title": "Stock Ticker", + "quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "Waiter! Waiter! More Silty Loam Rooted Dirt, please!", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "If you've already used &3Stock Links&r to provide various items to a &dLogistics Network&r, the next step is to make something that can call in said items remotely... And that's where the &3Stock Ticker&r comes in. Much like the Stock Link, you first need to right click an existing link to attune the Ticker to that network. You then need to place down a &3Blaze Burner&r or any mob in a &3Seat&r next to the Stock Ticker to have them work as a &3Stock Keeper&r.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "Now that the poor creature is indentured for life, you can click on them to see all the items on the &dLogistics Network&r. You can even search for items in the network, and create an order to be sent to specific addresses! There's no range limitation for this, although you do need to create your own way of routing around the packages that will be ordered through the Stock Links as well as have the link in question chunkloaded for this to work.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "Additionally, you can set up the Ticker so that only specific items are shown, or set up categories of items.", + "quests.create_logistics.redstone_requester.title": "Redstone Requester", + "quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "Same-day Delivery", + "quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "The &3Redstone Requester&r can be seen as a more specialized &3Stock Ticker&r. You can't view items in the &dLogistics Network&r from it, but you can set up an order to be requested automatically every time the machine gets a redstone signal. This can be very useful for setting up automated provision of specific items - consider using a &3Threshold Switch&r or &3Smart Observer&r alongside this, for example.\n\nRemember that like any other &2High Logistics&r machine, you need to right click on an existing link before placing the Requester down to attune it to that network first!", + "quests.create_logistics.tablecloths.title": "Table Cloths", + "quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "They paved paradise and put up a shopping mall", + "quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3Table Cloths&r are Create's system for player-owned shops! Each Table Cloth can sell one item. You'll need a small setup with a Stock Ticker, Packager, and a Stock Keeper (a Blaze Burner or mob in a seat) to get started.\n\nRight-click the Stock Keeper with your Table Cloth, then select the item to sell. Then just place the Table Cloth down on a block or some Scaffolding. After it's placed, right-click the slot in the front of the Table Cloth with an item you want as payment. Afterwards, right-click and hold to change the amount of that item.", + "quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "To buy items from another player's shop, right-click the Table Cloths with an empty hand to add them to a Shopping List. Once they're ready, right-click the Stock Keeper with the Shopping List to buy the items! A Shopping List can be cleared by sneak-right-clicking. Payment is then stored in the Stock Ticker, and the shop owner can collect it later or send it back to their base!", + "quests.create_logistics.factory_gauge.title": "Factory Gauge", + "quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "Automation, reinvented", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "The &3Factory Gauge&r is the ultimate &2High Logistics&r machine, requiring you to have the technology to make both &dAluminium&r and &dDiodes&r before you can craft one - But it's extremely powerful to match.\n\nThe first thing a Factory Gauge can do is be placed on a &3Packager&r to monitor the amount of a specific item in the connected inventory. When set up like this, the gauge's outer border will be &9Blue&r and it is said to be in &9Restocker Mode&r.\n\nThe other way of using a Factory Gauge is to have it automatically ordering ingredients when the amount of target products in a &dLogistics Network&r falls below a threshold. This is the operating mode when the gauge is placed on any block that is not a Packager; the outer border will be &eYellow&r, and it is said to be in &9Recipe Mode&r.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "In either mode, You can set a specific value that the Factory Gauge should attempt to maintain. You then have to set a target address in the GUI which is where the automatic order made will be directed to a target address of your choice.\n\nFor the &9Restocker Mode&r, the specified address should ideally point towards the packager the gauge has been placed on so that the incoming packages are automatically unwrapped into the target inventory.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "For the &9Recipe Mode&r, the specified address should point towards wherever you manufacture the product.\n\nAdditionally, you need to set up one additional gauge for each type of ingredient used, then connect them to the first gauge with &a'Add New Connection'&r in the GUI.\nIf the product you are trying to craft in &9Recipe Mode&r is a normal crafting recipe, you will need to &a'Use Mechanical Crafting'&r and ensure that the package is unwraped into a 3x3 &3Mechanical Crafter&r array.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&cIt is important that the package is not unwrapped en route&r, as the package itself holds crafting recipe instructions - if the ingredients must come from different sources, look into using a &3Re-Packager&r to act as a buffer for the packages.\n\n&3Note:&r Factory Gauge requests are technically 'Promises', which are guarantees by the network that the items in question &owill&r be delivered at some point in the future. This is done to prevent the items from being over-requested. By default, these promises never expire; This means the promise will remain in place forever if the items are unlikely to be delivered in the future. You can change this behavior by adjusting the bottom section of the gauge GUI, which will limit how long promises stick around for.", + "quests.stone_age": "Stone Age", + "quests.stone_age.subtitle": "Humble Beginnings", + "quests.stone_age.foods.title": "Hungry?", + "quests.stone_age.foods.subtitle": "Where's my easy food?", + "quests.stone_age.foods.desc": "In TerraFirmaGreg, the world is a harsh place, and one of the most important aspects of survival is being able to obtain food. Most food by itself yields little nutritional value, while others can be deadly if not cooked. Your hunger is represented by the green bar next to your health.\n\nBegin by obtaining any form of food.", + "quests.stone_age.nutrition.title": "Mechanic: Nutrition", + "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "What do you mean I can't just eat steak?", + "quests.stone_age.nutrition.desc": "Each basic food in TerraFirmaGreg contains a nutritional value, and these nutrients are split into 5 different categories: &lGrain&r, &lFruits&r, &lVegetables&r, &lProtein&r and &lDairy&r.\n\nWhile you could eat only one kind of raw nutrient such as Protein, your overall health will be diminished, while keeping a balanced diet allows you to have much higher max health. Each 100 HP corresponds to one heart.\n\nLook at the field guide's section on \"Food and Water\" for full details.", + "quests.stone_age.cook_meat.title": "Basic Cooking", + "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "You don't want to die from eating raw meat, do you?", + "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Cooking raw meat is an important step for getting protein - not only will it increase the overall shelf life of the meat, but it'll unlock even more nutrients for your demanding body.\n\nThe simplest way to cook meat is by using a Fire Pit. Look at the quest below this one to learn how to make one.", + "quests.stone_age.soup_time.title": "Soups", + "quests.stone_age.soup_time.subtitle": "Which store were you in?", + "quests.stone_age.soup_time.desc": "By crafting a pot and some bowls out of clay, you'll be able to create soups!\n\nSoups are one of the first and easiest ways to create more complex meals. Unlike eating plain ingredients, these contain much more saturation and let you consume multiple nutrients at once!", + "quests.stone_age.meals.title": "Meals", + "quests.stone_age.meals.subtitle": "GET IN MAH BELLEH!", + "quests.stone_age.meals.desc": "These are just some of the basic meals you can create. Soups, salads, and sandwiches are your go-tos for easy high saturation combined meals.", + "quests.stone_age.meals.tasks.1": "Any regular Sandwich", + "quests.stone_age.meals.tasks.2": "Any regular Jam Sandwich", + "quests.stone_age.garlic_bread.title": "Garlic Bread...?", + "quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "Are you fending off a vampire or something?", + "quests.stone_age.garlic_bread.desc": "ProTip: The quest task accepts ANY garlic bread, it doesnt need to be fresh.", + "quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 slices of Garlic Bread", + "quests.stone_age.find_potable_water.title": "Thirsty?", + "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Remember to drink water!", + "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Thirst is represented by the blue bar above your hunger. You can and will die of dehydration if you dont keep your thirst meter filled! The easiest way to have a drink is by drinking from natural ponds in the wild, by right-clicking on them with an empty hand.\nTo complete this quest, you need to drink a Potable source of water, can be regular or river water. You may need to drink multiple times so the quest completes properly\n\nYou don't have to worry about purifying water here, though Salt Water will just make you more thirsty.", + "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Drink from a Water Source with your Hand. (Not Salty or Hot)", + "quests.stone_age.hydration.title": "Mechanic: Hydration", + "quests.stone_age.hydration.subtitle": "Yet another bar to keep full...", + "quests.stone_age.hydration.desc": "Water is an important resource, not just for staying hydrated! Setting up a base near a fresh lake or river is recommended, so you have easy access to the stuff. Other items can quench your thirst, such as certain types of food or drinks.\n\nWater won't always be available when you go exploring, however, so here are some ways to carry drinks around with you. Drinking consumes 100mB from the container.", + "quests.stone_age.leather_flask.title": "Leather Flask", + "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Old Faithful", + "quests.stone_age.leather_flask.desc": "A Leather Flask is probably the second easiest portable water solution right after a Ceramic Jug. It can hold 500mb, or enough for five drinks.\n\nThe leather flask takes damage as it's used, but when broken, it can be repaired if you have leather at hand. Bladders can be obtained from larger wild animals.", + "quests.stone_age.iron_flask.title": "Iron Flask", + "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Now this will be useful for a long while", + "quests.stone_age.iron_flask.desc": "The Iron Flask is an upgrade to the Leather Flask. It has much more durability than the Leather Flask and can hold enough fluid for 20 drinks.", + "quests.stone_age.water_bucket.title": "Water Bucket", + "quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "Not as easy to get as you think", + "quests.stone_age.water_bucket.desc": "Carrying around a water source is an easy way to never run out, but is a bit cumbersome.\n\nUnfortunately, Wooden Buckets cannot be used to drink water, as they do not move source blocks, so trying to place it in the world will only create a very small puddle.", + "quests.stone_age.glass_bottles.title": "Glass Bottles", + "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Not as cool as a leather flask", + "quests.stone_age.glass_bottles.desc": "Glass bottles are just as effective as a Leather Flask, containing 500mb of water. However, blowing glass bottles won't be possible until later, once you have the ability to shape Brass.", + "quests.stone_age.water_jug.title": "Ceramic Jug", + "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Relatively easy water", + "quests.stone_age.water_jug.desc": "A Ceramic Jug is the earliest liquid container you can craft, but it can only hold 100mb, so you'll need to refill it after every drink.\n\nThe Jug is relatively fragile and has a random chance to break when you drink from it!", + "quests.stone_age.temperature.title": "Weather", + "quests.stone_age.temperature.subtitle": "The weather for today? Pain.", + "quests.stone_age.temperature.desc": "A new world starts in early summer, with each month lasting 8 days. Seasons will change, and with it comes in a change in temperature that will affect crops, fruit trees, bushes... and you!\n\nBody temperature is something you need to control and keep at a steady level. The small triangle between your health and hunger shows your current temperature and which way it's trending. Hold Sneak to see the exact numbers -- the left number is how wet you are, and the right number is temperature.", + "quests.stone_age.temperature.task": "Exist", + "quests.stone_age.insulation.title": "Mechanic: Body Temperature", + "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Careful with Hypo- and Hyper-thermia.", + "quests.stone_age.insulation.desc": "Many things in the world will affect your body temperature, from direct sunlight, to being wet, to standing near fire. You must keep your temperature between 0 and 30°C or risk taking damage, indicated by a colored visual effect.\n\nThere are many ways you can reduce the effect of ambient temperature and keep your body at a stable level, and wearing &lClothes&r is one of the most effective. You can wear clothes both in your normal equipment slots or in your curios slots.", + "quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Primitive Insulation", + "quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Caveman Chic", + "quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "Naked and freezing? This is the easiest clothing you can craft, and though it has very low durability, it should last until you get something better.", + "quests.stone_age.furs.title": "Predator Hides", + "quests.stone_age.furs.subtitle": "Hardcore Fursuiting", + "quests.stone_age.furs.desc": "Large predatory animals drop their furs instead of normal hides, which you can either craft into insulating clothing, or scrape to get a normal hide to then turn into leather as normal.", + "quests.stone_age.wool_clothes.title": "Wool Clothes", + "quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "For the bitter cold", + "quests.stone_age.wool_clothes.desc": "Wool Clothes are perfect for cold climates and harsh winters. A full set of Wool Clothes is ideal to survive most winters.\n\nYou'll have to befriend (or kill) some wool producing mammal, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "Insulated Leather Clothes", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "When it's getting chilly outside", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "Insulated Leather Clothes are easier to make than a full set of Wool Clothes, but provide less insulation and warmth. They're still very effective for living in more temperate regions.\n\nYou'll need to kill animals to obtain their hide, and also befriend (or kill) some wool producing mammal to craft wool string, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", + "quests.stone_age.burlap_clothes.title": "Burlap Clothes", + "quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "For when the heat is getting to you", + "quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Burlap is made out of Jute Fiber. Jute can grow in most warmer climates as long as its temperature and hydration needs are met.\n\nBurlap Clothes are great for hot summers or certain other hot environments, but we'll talk about that later.", + "quests.stone_age.silk_clothes.title": "Silk Clothes", + "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "No Silkworms, sorry!", + "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Silk is made out of Spider String, which can be difficult to get large amounts of without venturing somewhere especially deep.\n\nSilk Clothes are excellent for incredibly hot environments, such as Deserts or the lower portions of The Beneath.", + "quests.stone_age.clothes.title": "Clothing", + "quests.stone_age.clothes.subtitle": "Fancy!", + "quests.stone_age.clothes.desc": "Wearing clothes are an easy way to handle extreme temperatures. Warm clothes such as Wool or Insulated Leather are great for cold environments, while Silk or Burlap are great for warm environments.", + "quests.stone_age.find_rock.title": "Find some Rocks", + "quests.stone_age.find_rock.subtitle": "Grug smash rock", + "quests.stone_age.find_rock.desc": "As you begin your journey, the first thing you'll notice is a completely changed world. You can no longer break trees with your fists, but fret not, for any caveman is not a real caveman without his stone tools!\n\nInstead of crafting a wooden pickaxe, you can just pick up rocks from the ground. Begin by collecting at least 4 rocks. You can collect rocks by breaking or right-clicking them with an empty hand.", + "quests.stone_age.rock_knapping.title": "Knapping", + "quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "Just like the olden days of the Paleolithic", + "quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Rocks can be \"Knapped\", which is the process of shaping a basic material into a usable form by smacking them together. Rock Knapping requires at least two rocks, and by holding them and right-clicking the air, you'll open the Knapping interface. You can then \"chip off\" one of your rocks to create a stone tool head. All the shapes for different tools can be found in EMI and the Field Guide.\n\nThe two most important tools for the beginning of your journey are a Stone Knife and a Stone Axe, so try knapping those tool heads.", + "quests.stone_age.rock_knapping.task.1": "A stone or flint axe head", + "quests.stone_age.rock_knapping.task.2": "A stone or flint knife head", + "quests.stone_age.find_stick.title": "Find some Sticks", + "quests.stone_age.find_stick.subtitle": "You gotta handle that tool somehow", + "quests.stone_age.find_stick.desc": "Another abundant item on the ground are sticks, which have many uses! They can create tools, torches, firestarters and more.\n\nTo avoid having your inventory get clogged with different types of sticks, you can craft them into 'regular' sticks to stack them together. Later, you can bundle nine sticks into a Bunch, and the Bunch into a Bundle, which can then be used as a substitute for logs.", + "quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Your first tools", + "quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "Now you're a smart monkey", + "quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "By Knapping your rocks into usable shapes, you can then combine them with a Stick to create your very first basic tools. You've officially entered the Stone Age!\n\nStone are enough for basic survival, but eventually you'll want to create metal tools for much better speed, durability, and tool options. The next two quests will help you collect the items you'll need.", + "quests.stone_age.first_stone_tools.task.1": "A stone or flint axe", + "quests.stone_age.first_stone_tools.task.2": "A stone or flint knife", + "quests.stone_age.stone_tools.title": "Stone Tools", + "quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "Turns out hitting stones together is quite useful", + "quests.stone_age.stone_tools.desc": "While stone is a relatively simple and primitive material, they're what you're stuck with until you learn how to work with metals. Some other useful tools include the Javelin, which can be thrown like a vanilla Trident, and the Hoe, which allows you to farm.", + "quests.stone_age.gather_straw.title": "Gather Straw", + "quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "You can also use a Hoe if you want", + "quests.stone_age.gather_straw.desc": "Most grasses you find in the overworld can be harvested for Straw, when broken with a Knife or Hoe. Straw has a number of uses for crafting, but you'll want at least 8 to create a Pit Kiln.\n\nStraw can also be used to create a Straw Hat for some basic sun protection, or Thatch, which can be used as a relatively simple building block with no collision.", + "quests.stone_age.gather_logs.title": "Gather Logs", + "quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "Timber!", + "quests.stone_age.gather_logs.desc": "With your new Stone Axe, you'll be able to chop down trees. Breaking the base of a tree causes the entire tree to fall down, resulting in logs, sticks, and saplings.\n\nGather at least 10 logs -- 8 of these will be used for a Pit Kiln while the other two will be used for a Fire Pit.", + "quests.stone_age.firepit.title": "Fire Pit", + "quests.stone_age.firepit.subtitle": "Night time is coming", + "quests.stone_age.firepit.desc.1": "Now that you have some logs, its time to build your first Fire Pit! While monsters do not spawn on the surface at night, nocturnal predators will be awake and prowling around.\n\nYou'll first need to create a Firestarter, a tool that allows you to start fires.", + "quests.stone_age.firepit.desc.2": "To create your Fire Pit, throw at least one Log and up to 3 Sticks into the ground, then light the below block on fire by right-clicking-and-holding with your Firestarter. You can also add some Straw to make it easier.\n\nThe Firepit is not only a source of light and heat, but can be used to light torches and cook raw meat as well. You can keep your firepit lit by interacting with it and adding logs to the UI. If the fire dies out, simply add more logs and light it again with your Firestarter", + "quests.stone_age.find_clay.title": "Clay Sources", + "quests.stone_age.find_clay.subtitle": "You'll need a lot of this", + "quests.stone_age.find_clay.desc": "Clay is an essential part of stone age tech! Similar to knapping rocks, clay can be molded into different shapes and then fired in a Pit Kiln to create a wide variety of items. Stone Tools and Clay Ceramics will be the backbone of your survival until you learn how to work with Metals.\n\nClay is found in blobs in the ground, usually covered by grass. However, certain types of plants, known as \"Clay Indicators\" grow exclusively on clay. Check the Field Guide for what kind of indicators could grow in your climate.", + "quests.stone_age.clay.title": "Clay", + "quests.stone_age.clay.subtitle": "It's Clay!", + "quests.stone_age.clay.desc": "Gather at least 25 pieces of Clay. You'll need to make at least 5 different items to progress (see the next quests). Once you mold the clay, put them in a Pit Kiln to bake the clay into Ceramic. You can mold clay the same way to knap stone, though it takes 5 clay per item and the clay won't be lost if you misclick.", + "quests.stone_age.pit_kiln.title": "Pit Kiln", + "quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "Things are heating up now", + "quests.stone_age.pit_kiln.desc": "The Pit Kiln is an early game method of heating items up. We'll use it to both fire our clay items, and most importantly, melt very basic ores and create our first metal tool, a Saw.\n\nTo create a pit kiln you'll need eight pieces of Straw, eight logs, something you want to heat up, and a Firestarter. Read the Field Guide's Pit Kilns section on how to create it - it's not the same as a Fire Pit!", + "quests.stone_age.clay_products.title": "Clay Products", + "quests.stone_age.clay_products.subtitle": "I told you Clay was versatile.", + "quests.stone_age.clay_products.desc": "These are all the products you can make out of Clay. The Molds are used for metal working, the Vessels are used to hold items, and the others have uses explained in the Field Guide. Think you can knap them all?", + "quests.stone_age.make_jug.title": "Ceramic Jug", + "quests.stone_age.make_jug.subtitle": "Early Game fluid Container", + "quests.stone_age.make_jug.desc": "A Jug is the easiest to create fluid container, but it can only hold 100mB. You can also drink from it, and blow on it to make noises!", + "quests.stone_age.make_saw_mold.title": "Saw Mold", + "quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "Time for your first metal tool", + "quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "The first mold you should make out of clay is the Saw Mold. With it and some small amount of metal you can create a Saw. The Saw is an important tool, as it's required to create &lLumber&r, and with it, you'll be able to create your first &l&oWorkbench.&r", + "quests.stone_age.make_vessel.title": "Vessel", + "quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "Useful small jars.", + "quests.stone_age.make_vessel.desc": "The Vessel can be used like a Bundle, to carry around several items in one slot, but more importantly, it's your first tool to begin working with Metals.\n\nBy interacting with the Vessel, you will open up its small inventory, where you can place ores. The Vessel's tooltip can also tell you what your ores will melt into, which is especially useful when crafting alloys!\n\nPlacing the Vessel in a Pit Kiln and heating it up allows you to &lmelt&r the metal inside.\n\nIf you're feeling adventurous, you can mix different metal types to create Alloys. Alloys require specific percentage mixtures of metals. While Copper is great immediatly, you could make your very first metal tools with Bronze instead.", + "quests.stone_age.native_ores.title": "Pebbles with ore?", + "quests.stone_age.native_ores.subtitle": "Your first metal is already available if you look for it.", + "quests.stone_age.native_ores.desc.1": "Ore veins generate differently than what you might be used to - you can't just wander into a random cave, instead you'll need to find \"Indicators\" on the surface. These can look like small rocks, dust piles, or even small crystal buds.\n\nCan't find anything that melts into Copper? Try looking for a another stone type -- different ores spawn in different rock types. Check the TFG Ores category of your Field Guide for a full list.", + "quests.stone_age.native_ores.desc.2": "Why are they called Indicators? This means that directly below, there is a big, HUGE vein with the same ore that you found on the surface. You don't have a pickaxe yet, so take note of the place where you found the Ore! It'll be very useful later on.\n\nEach one is worth about as much as a nugget, so collect as many as you can, but make sure you make a note of where you found them!", + "quests.stone_age.first_saw.title": "Metallic Saw", + "quests.stone_age.first_saw.subtitle": "Time for your first metal tool", + "quests.stone_age.first_saw.desc.1": "To begin making your Saw, add at least 144mb of ore of your desired metal to a Vessel. Afterwards, place the Vessel in a Pit Kiln and light it on fire.\n\nOnce the Pit Kiln burns out, quickly pick up your vessel while it's still hot, while holding some Wooden Tongs in your offhand, and interact with it to open the Pouring interface. Simply place the Saw Mold in the Pouring Interface's slot and watch it fill with your very first Saw Head. Afterwards, combine your Saw Head with a Stick and you'll create your Saw!", + "quests.stone_age.first_saw.desc.2": "While the easiest metal to work with is Copper, you can try your hand at the process of alloying. This quest's tasks will accept either an item made out of Copper, or a Bronze Alloy.\n\n&lBismuth Bronze&r: Copper, Bismuth and Zinc. The weakest of the bronzes, but can be the easiest to make.\n\n&lBronze&r: Copper and Tin. It's the most average of the bronzes.\n\n&lBlack Bronze&r: Copper, Gold, and Silver: The best bronze in the early game, but it's considerably more expensive.", + "quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "A Copper or Bronze Saw Head.", + "quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "A Copper or Bronze Saw.", + "quests.stone_age.craft_lumber.title": "Time for the Workbench", + "quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3 crafting is within your grasp", + "quests.stone_age.craft_lumber.desc": "Combine your new Saw with a Log in your crafting grid to create Lumber. 4 Lumber can then be crafted into Planks...\n\n and once you have 4 planks, its time to make your very first Workbench.", + "quests.stone_age.workbench.title": "Workbench", + "quests.stone_age.workbench.subtitle": "This... is a Crafting Table", + "quests.stone_age.workbench.desc": "Congratulations! With your Workbench you've officially entered the Peak of the Stone Age. With it you'll be able to craft a multitude of new things with the items you've gathered so far.\n\nNow comes your main goal of the Primtive Age: proper metalworking with the Copper Anvil.\n\nSidenote: While you could gather enough materials to make 14 ingots of bronze right now, you won't be able to turn them into a bronze anvil without crafting the copper one first, sorry! At least anvils are recyclable, so you won't waste anything.", + "quests.stone_age.inventory.title": "Early Storage Options", + "quests.stone_age.inventory.subtitle": "Time to stop carrying all your junk in vessels", + "quests.stone_age.inventory.desc": "In the early game, you have 4 simple storage solutions available:\n\n&lChest&r: Chests are cheap and easy to craft, but only have 18 Slots and can't hold anything Large or bigger.\n\n&lCrate&r: Crates are single block inventories, the cheapest of which has 27 slots, but are more expensive to craft.\n\n&lSupply Cart&r: A Supply Cart has a huge size of 54 Slots and can be carried around with you, but takes up lots of space.\n\n&lLarge Vessels&r:The cheapest to craft, only requiring clay, and are ideal for food preservation. Available in a wide variety of colors too!", + "quests.stone_age.portable_storage.title": "Portable Storage?", + "quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "Because getting your inventory filled with junk sucks", + "quests.stone_age.portable_storage.desc": "In the &lTerraFirmaGreg Tips&r chapter, there's a section that covers all your different options for Portable Storage, for expanding the number of items you can carry with you as you travel the world. In case you struggle finding the quests, they're the ones on the rightmost spoke of the tree.", + "quests.stone_age.barrels.title": "Barrels", + "quests.stone_age.barrels.subtitle": "Stephano?", + "quests.stone_age.barrels.desc": "Unlike their vanilla counterparts, Barrels here are used as Liquid Storage. Barrels are capable of storing a total of 10 Buckets of fluid, allowing for relatively simple storage of fluids.\n\nYou can also combine these fluids with other items, to create things like Leather, Glue, Mortar and more.", + "quests.stone_age.leather.title": "Leather", + "quests.stone_age.leather.subtitle": "Because of course everything has to be more complicated", + "quests.stone_age.leather.desc": "When killed, wild animals will drop raw hides. Hide cannot be used as leather directly and instead must be worked and processed first.\n\nLeather, just like Clay and Stone, can be Knapped. Knapping leather allows you to create things such as Leather Armor, Flasks, and so on.\nIf you dont want to kill animals for their leather, and live in a tropical area, you can work Pineapple into Pineapple Leather instead, which is a Leather Substitute.", + "quests.stone_age.leather_armor.title": "Leather Armor", + "quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "Very basic protection", + "quests.stone_age.leather_armor.desc": "Leather Armor, just like its minecraft counterpart, is used as a very basic set of armor. It may not do much, but it'll protect you somewhat from the elements and provides OK resistances to Slashing damage.", + "quests.stone_age.mining_prep.title": "Mining Preparations", + "quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "Hope you remember where you found those ore indicators!", + "quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "Progressing beyond the stone age will require a lot of metal, and just picking up small ores on the surface won't be enough. You'll have to dig down and begin mining.\nAssuming you &odid&r mark the place where you found your copper, find the rough middle of where the indicators were and start digging! It might be pretty deep, but you'll eventually strike it rich. The next page has some equipment you'll want to bring along for your first mining trip!", + "quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&lPickaxe&r: Pretty obvious what this does, you'll need a way to break the stone and harvest the ore. Hammers will not work!\n\n&lLadders and Torches&r:You'll need some way to climb back up out of the hole and see what you're doing!\n\n&lSupport Beams and Planks&r: Mining in TFG is much more dangerous - not only do monsters spawn underground, but carelessly digging around can cause a cave-in! The quest above this one goes over how to mitigate dangers while mining.\n\nNow go and dig your hole, diggy diggy hole!", + "quests.stone_age.hazards.title": "Mining Hazards", + "quests.stone_age.hazards.subtitle": "Thought the surface was difficult? Think again.", + "quests.stone_age.hazards.desc.1": "Besides the monsters, the biggest challenge when mining is dealing with cave-ins. If a Raw stone or ore block has air below it, it's considered 'unsupported' and has a chance to start a cave-in every time a nearby block is mined. Cave roofs are covered with Hardened stone, which won't cause a collapse. To mitigate this, the safest thing you can do is just mine the floor, but if you want to safely mine anything else you'll have to learn how to use support beams! These are crafted with logs and a saw.", + "quests.stone_age.hazards.desc.2": "The Field Guide has more details and diagrams about how exactly support beams work, but the short version is you'll want to place them down like this within four blocks of each other. Only the top vertical beams will actually support anything, and they have a small radius.", + "quests.stone_age.medical_conditions.title": "Medical Conditions", + "quests.stone_age.medical_conditions.subtitle": "Don't eat the Asbestos", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.1": "Be careful what you pick up! Not all ores or dusts are safe to touch, and some will cause a buildup of a &6Medical Condition&r.\n\nEverything &cHazardous&r is written on its tooltip, so if you suddenly notice a debuff appearing, get that item out of your inventory! Putting it inside a container like a small vessel or backpack is safe.\n\nMost of these effects will slowly go away on their own, but if you let them build up long enough, you'll start getting a host of other nasty effects, up to and including &cdeath&r.", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.2": "You will eventually need to work with some of these materials, so you have ways to deal with them.\n\nThe best way is to avoid getting any conditions in the first place - a Face Mask and Rubber Gloves will prevent inhalation and contact hazards respectively.\n\nThe second-best way is a cure: check out some of the &aPills&r, &aTablets&r, and &aSalvos&r you can craft - they all help cure certain effects (and provide helpful buffs!), though the stronger cures have more annoying side-effects.", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.3": "Be careful around anything &cCarcinogenic&r or &cRadioactive&r - these conditions are &epermanent&r until you're able to craft Paracetamol in &7LV&r.", + "quests.stone_age.medical_conditions.task": "I'm my own doctor", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "Copper for the Anvil", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "You better get used to getting 14 ingots of something.", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "Anvils aren't cheap! Each anvil will require 14 ingots, which are then welded into 7 double ingots.\n\nYou might want to start mining at this point if you haven't already, gathering 126 pieces of small copper is difficult.", + "quests.stone_age.get_raw_rock.title": "Raw Rock", + "quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "No, it isn't just \"Stone\"", + "quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "To create your Copper Anvil you'll need both a basic Stone Anvil and a Charcoal Forge. To make a Stone Anvil, you will need a block of Raw Igneous rock.\n\nTo obtain Raw Rock you can carefully break the blocks &laround&r the Raw Rock you want to mine. Once all 6 sides of the Raw Rock are exposed to air, it'll pop off into its Item form. Lastly, right-click a block of raw igneous rock to turn it into your Stone Anvil.", + "quests.stone_age.create_forge.title": "The Forge", + "quests.stone_age.create_forge.subtitle": "The Fabric doesnt exist by the way.", + "quests.stone_age.create_forge.desc": "The Forge is a state-of-the-art crafting station used to heat materials to high temperatures. The time it takes to heat things in the forge is considerably faster than the Pit Kiln, and is much easier to control too.\n\nTo make the forge you'll require at least 7 charcoal, and 5 rock-like blocks, such as raw rock or cobblestone.\nThe Forge does not use Logs, instead it uses Charcoal, Coal or Coke.\n\nCheck the field guide for walkthroughs on how to make a Charcoal Pit and a Charcoal Forge.", + "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Rock Anvil", + "quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "This won't last long", + "quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Anvils are the foundation of all early game metal working. To create a proper metal anvil, you'll need to weld ingots using the previous tier of Anvil. Since Copper is the first tier, you have to use a Rock Anvil to weld them. You can create a Stone Anvil by right-clicking a block of raw igneous rock with a hammer. Welding ingots is the only thing it can do, unfortunately - you'll need the metal's proper anvil to shape them into anything else.", + "quests.stone_age.quern.title": "Quern and Handstone", + "quests.stone_age.quern.subtitle": "Your first step into ore processing", + "quests.stone_age.quern.desc": "The Quern and Handstone are two big rocks grinding against each other to break down materials. The bottom piece is called a Quern while the top piece is called a Handstone. The Quern can be used to grind down your raw ores into crushed ores, yielding slightly higher mB count when smelted.\n\nYou can also use the Quern to create other powders like Flux, Flour, and Bone Meal.", + "quests.stone_age.crush_ore.title": "Early Ore Processing - Part 1", + "quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "Getting more from your ores", + "quests.stone_age.crush_ore.desc": "The Quern is only the first step into processing your ores! Proper ore processing is a large, complex beast that you'll learn more about as you progress, and can be used to extract much more usable metal and other byproducts per each ore you mine. To start with though, we'll turn those raw ores you mined into Crushed Ore by putting it through the Quern. Just this first step is enough to increase the amount of mB your ore will melt into.", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "Early Ore Processing - Part 2", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "Smash it with a hammer", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine the Crushed Ore with a hammer in a crafting grid to turn it into Impure Dust, further increasing it's mB yield.\n\nThis may all be slow and tedious for now, but you'll soon unlock ways to do this faster and automatically!", + "quests.stone_age.clean_dust.title": "Early Ore Processing - Part 3", + "quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "Wash that dirty dust", + "quests.stone_age.clean_dust.desc": "Finally, dropping Impure or Purified Dusts in some water and leaving them for a few seconds will wash them, yielding dust, which is your ore's final form. It might even be worth as much as a full ingot now!", + "quests.stone_age.flux.title": "Fluxstones", + "quests.stone_age.flux.subtitle": "It's basically metal glue", + "quests.stone_age.flux.desc": "Flux is an item that is primarily used in metal working to weld things together, though it has some other uses too.\nCertain types of Rocks such as Chalk, Limestone and Marble can be crushed down to make Flux, as well as the shells of various ocean animals.", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "Welding Copper", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "So close to the Copper Anvil", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "Light up your Forge and give it at least 2 Copper Ingots. Keep an eye on their tooltip as they heat up - once they get hot, it'll show \"Can Work\", but we need to wait until they get to \"Can Weld\", which is just before their melting point.\n\nOnce they reach it, quickly pull them out of the forge (while holding some &ewooden tongs&r in your off-hand!) and into the Rock Anvil's interface, along with a little bit of flux. Lastly, right-click the anvil while sneaking to weld the two ingots together while they're still hot. You can use water or snow to cool down your new double ingot faster.", + "quests.metal_age.copper_anvil.title": "T1 Anvil: Copper", + "quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "It's all been building up to this!", + "quests.metal_age.copper_anvil.desc": "Congratulations! You've officially finished the Stone Age and entered the Metallurgy Age! With your Copper Anvil, the next step is to climb up the Anvil Tiers, and each time you unlock a new Tier, new tools and possibilities will be available to make your life progressively easier. Now go and become a master smith!", + "quests.combat_tips.stone_main.title": "Stone Age", + "quests.combat_tips.hammer.title": "Hammers", + "quests.combat_tips.hammer.subtitle": "It's hammer time!", + "quests.combat_tips.hammer.description": "While combat may not be the first thing you think to do with your hammer, it can be surprisingly effective. Hammers deal &2Crushing&r damage which can help you against Skeletons. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.hammer.task": "Any Hammer", + "quests.combat_tips.javelin.title": "Javelins", + "quests.combat_tips.javelin.subtitle": "Caveman's bow", + "quests.combat_tips.javelin.description": "If you want to keep your foes away from you, javelins are the weapon for you. They are the earliest ranged weapons you will have available to you. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r. \n\nOnce you acquire leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 javelins! ", + "quests.combat_tips.javelin.task": "Any Javelin", + "quests.combat_tips.axe.title": "Axes", + "quests.combat_tips.axe.subtitle": "Good for more than wood", + "quests.combat_tips.axe.description": "Until you can upgrade, an axe will be your most reliable weapon. Along with high damage, they deal &6Slashing&r damage, which will help you against Creepers. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.axe.task": "Any Axe", + "quests.combat_tips.knife.title": "Knives", + "quests.combat_tips.knife.subtitle": "Stabby stabby", + "quests.combat_tips.knife.description": "Knives are most useful for crafting, but they can be a weapon in a pinch. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.knife.task": "Any Knife", + "quests.combat_tips.club.title": "Flint Club", + "quests.combat_tips.club.subtitle": "Gronk Bonk", + "quests.combat_tips.club.description": "The flint clubs are rather unconventional weapons. Instead of dealing damage, they will break your target's bones, stopping them in their tracks.\n\nBoth the standard and fortified flint clubs can be crafted with primitive materials. The fortified flint club boasts a faster attack speed and more durability.", + "quests.combat_tips.mold_main.title": "Primitive Metallurgy", + "quests.combat_tips.wood_shield.title": "Wooden Shield", + "quests.combat_tips.wood_shield.subtitle": "Skeletons hurt, like a lot", + "quests.combat_tips.wood_shield.description": "A shield will protect you from most damage sources you point it at. Be warned, it will &4not&r protect you from explosions.", + "quests.combat_tips.leather.title": "Leather Armor", + "quests.combat_tips.leather.subtitle": "Clothes at last", + "quests.combat_tips.leather.description": "Once you have leather, you will be able to get your first true armor. It isn't great, but it will provide that extra protection you may need. \n\nThey also give you a slight resistance to &6Slashing&r damage.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.title": "Molded Weapons", + "quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle": "The power of metal", + "quests.combat_tips.mold_weapons.description": "Molds allow you to make copper and bronze versions of all weapons, including three new types: Swords, Scythes, and Maces. \n\nSwords: These well rounded weapons deal &6Slashing&r damage. \n\nScythes: They do more damage than swords, but are slower. They deal &6Slashing&r damage. \n\nMaces: They are the best weapons that deal &2Crushing&r damage.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task1": "Any Sword", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task2": "Any Scythe", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task3": "Any Mace", + "quests.combat_tips.bow.title": "Bow and Arrow", + "quests.combat_tips.bow.subtitle": "Then I took an arrow to the knee...", + "quests.combat_tips.bow.description": "While javelins are cool, it's hard to beat a bow and arrow. Arrows can be expensive, so setting up a bird farm isn't a bad idea. Arrows deal &9Piercing&r damage. \n\nOnce you have leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 stacks of arrows!", + "quests.combat_tips.bow.task2": "Any Arrow", + "quests.combat_tips.bronze_main.title": "Bronze Age", + "quests.combat_tips.forged_weapons.title": "Forged Weapons", + "quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle": "To wrought iron and beyond!", + "quests.combat_tips.forged_weapons.description": "From wrought iron and above you will need the appropriate anvil to forge them. Additionally, the anvil unlocks butchery knives. \n\nButchery Knives: Faster than swords, but do less damage. They allow you to get &cdouble&r meat from mobs. This doesn't affect any other drops.", + "quests.combat_tips.forged_weapons.task": "Any Butchery Knife", + "quests.combat_tips.shield.title": "Metal Shield", + "quests.combat_tips.shield.subtitle": "Premium protection", + "quests.combat_tips.shield.description": "Now these are some real shields. Using one of these will protect you from any damage, including explosions. \n\nThey also come in a bunch of fun shapes!", + "quests.combat_tips.shield.task": "Any Metal Shield", + "quests.combat_tips.armor.title": "Metal Armor", + "quests.combat_tips.armor.subtitle": "Only the shiniest suit of armor", + "quests.combat_tips.armor.description": "Metal armor requires a two-step forging process, but don't be scared off by its difficulty. Metal armor will boost your survival chances going into the &dBeneath&r or if you fight off a group of &3Illagers&r.\n\nAll metal armor will give you bonus protection to &6Slashing&r, &9Piercing&r, and &2Crushing&r damage", + "quests.combat_tips.armor.task1": "Any Metal Helmet", + "quests.combat_tips.armor.task2": "Any Metal Chestplate", + "quests.combat_tips.armor.task3": "Any Metal Greaves", + "quests.combat_tips.armor.task4": "Any Metal Boots", + "quests.combat_tips.iron_main.title": "Iron Age", + "quests.combat_tips.crossbow.title": "Crossbow", + "quests.combat_tips.crossbow.subtitle": "It's like a manual gun", + "quests.combat_tips.crossbow.description": "Quite simply, it functions the same as the vanilla crossbow. Similar to the bow you can use a &5Quiver&r to hold up to 8 stacks of arrows.", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.title": "Flintlock Mechanism", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle": "Sparks on demand!", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description": "This is your first &2Gun Mechanism&r, which are the main crafting components of most guns. The &6Flintlock Mechanism&r allows you to make your first two guns! The first of which is the &9Flintlock Pistol&r.\n\nOnce you acquire steel you will be able to make a much cheaper &6Flintlock Mechanism&r.", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.title": "Flintlock Pistol", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.subtitle": "Eat Lead!", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.description": "Well this is the moment you have been waiting for, it's a gun. Now it's not that good of a gun, but technology has to start somewhere. Guns have many advantages compared to other ranged weapons, useful to you now is that &3Glayzes&r and &2Klayzes&r cannot block bullets.\n\nFor more information on how TACZ guns work view the gun at the top of this quest chapter.", + "quests.ore_proc": "Ore Processing", + "quests.ore_proc.subtitle": "Everything you'll need to get the most out of your ores", + "quests.ore_proc.native_ore.title": "Welcome to Ore Processing", + "quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "To Process, Ore Not To Process", + "quests.ore_proc.native_ore.desc": "An important part of &6GregTech&r is its &dOre Processing Mechanics&r, but it can get pretty complicated, so this chapter is here to help!\n\nTo start with, you should be aware of the &6Ore Processing Diagram&r tab in EMI - Press the Show Uses key (default &bU&r) on any item related to ore processing and look for the tab with the vanilla Iron Ore icon. This diagram may look overwhelming at first, but we'll take it step by step.\n\nA major part of GregTech philosophy is that there's not just one way to solve a problem, but we've marked everything important with a &estar&r, so if you're completely lost, try following those!", + "quests.ore_proc.native_ore.task": "I agree to not just dump everything in a furnace", + "quests.ore_proc.robot_arm.title": "Ore processing with GregTech's own tools", + "quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "Providing answers to its own problems", + "quests.ore_proc.robot_arm.desc": "GregTech comes with its own tools to help solve ore processing logistics.\n\nThe &6Robot Arm&r can move precice numbers of items into a machine, such as only moving flawed gems into a Laser Engraver once you have two of them. The &6Tag Filter&r can filter items by tag, such as '&5*purified_ores*&r' to match all Purified Ores.\n\nThe &4Smart Filter&r can filter items depending on their &6recipe&r. For example, if you use it with a robot arm on an electrolyzer, and set the robot arm to supply exact, it will only move your dusts into the electrolyzer once it has as many inputs as the recipe requires!", + "quests.ore_proc.ae2.title": "Ore processing with Applied Energistics 2", + "quests.ore_proc.ae2.subtitle": "A tag storage bus? What's that?", + "quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2 is great at moving items around without tons of spaghetti cables! You can use the &dTag Storage Bus&r to tell your network where to put items that match an item's tag, which you can view by pressing F3 + H. For example, if you want to send all your Purified Ores to a chest, slap a Tag Storage Bus on it and set its filter to '&5*purified_ores*&r'.\n\nThere's many online guides on how to set up an AE2 system, but a subnet to handle all ore processing before it goes into your main storage is a solid choice!", + "quests.ore_proc.gtcy.title": "Ore processing but bigger", + "quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "When size does matter", + "quests.ore_proc.gtcy.desc": "Once you get to IV, you'll gain access to multiblock versions of all of GregTech's single block machines. They do the exact same recipes as their single block cousins, but are more flexible - you can put lots of huge Input Buses on them, you can overclock them with higher tier &6Energy Hatches&r instead of making new ones every tier, and they even support &6Parallel Hatches&r to do multiple recipes simultaneously!\n\nAll of these machines require alloys created with the &bAlloy Blast Smelter&r, found at the end of &dEV&r.", + "quests.ore_proc.copper_tier.title": "Copper Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.copper_tier.desc": "This row is for the very basics of ore processing. There's no byproducts and no automation.", + "quests.ore_proc.bronze_tier.title": "Bronze Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "This row is for what's available once you've obtained any Bronze Anvil.", + "quests.ore_proc.steel_tier.title": "Steel Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.steel_tier.desc": "A Steel Anvil unlocks your first byproducts from ore washing.", + "quests.ore_proc.steam_tier.title": "Steam Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.steam_tier.desc": "Steam machines give access to your second byproducts from centrifuging.", + "quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV comes with a ton of machines that can process your ores in many different ways. The most important is probably the Thermal Centrifuge.", + "quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.mv_tier.desc": "Not much happens at MV except that the electrolyzer becomes much more powerful.", + "quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV Macerators now output byproducts! If you don't have a dedicated ore processing setup yet, now is definitely the time to build one.", + "quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV is the first tier where you'll need to start splitting up your ore processing into different \"lines\".", + "quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.iv_tier.desc": "With IV comes the big huge multiblocks to really ramp up your ore processing speeds.", + "quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.luv_tier.desc": "LuV's Naquadah line will be a real test of your ore processing. Can your machines keep up?", + "quests.ore_proc.raw_ore.title": "Raw Ore", + "quests.ore_proc.raw_ore.desc": "This column shows ways to process raw ore, the first step of ore processing!", + "quests.ore_proc.crushed_ore.title": "Crushed Ore", + "quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "This column shows how to process crushed ore, which is almost always the second step.", + "quests.ore_proc.purified_ore.title": "Purified Ore", + "quests.ore_proc.purified_ore.desc": "This column shows what to do with your purified ore.", + "quests.ore_proc.refined_ore.title": "Refined Ore", + "quests.ore_proc.refined_ore.desc": "The only thing you can really do with refined ore is crush it.", + "quests.ore_proc.impure_dust.title": "Impure Dust", + "quests.ore_proc.impure_dust.desc": "Wash that dirty dust!", + "quests.ore_proc.purified_dust.title": "Purified Dust", + "quests.ore_proc.purified_dust.desc": "This column shows what you can do with your purified dust.", + "quests.ore_proc.dust_processed.title": "Your final dust", + "quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "Or is it?", + "quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6Dusts&r are the final form of almost every ore.\n\nFrom here, you can put it in a &cFurnace&r, send it to &estorage&r, or even start using it right away! Some dusts will require one last step before they become truly useful.\n\nRemember to keep your &6ore processing line&r in top shape! You'll want to keep expanding and upgrading it as you progress, so you can spend less time mining and more time gregging.", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "Crushing with byproducts", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "I can get even more from my ores!", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "While looking at &bEMI&r, you've probably noticed that your &dMacerator&r or &dMillstone&r lists more &boutputs&r than what you're actually getting.\n\nGregTech doesn't communicate this very well, but these extra slots are only available in &6HV&r. Once you make it to that tier, the &6HV&r macerator becomes incredibly powerful, giving a huge amount of bonus byproducts from each ore.", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Either an HV Macerator or HS Crushing Wheels", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "Bathe them in Sodium Persulfate", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "Not just for circuit board etching", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "Once you get to LV, you may be interested in using a &bChemical Bath&r with &dSodium persulfate&r to get some extra byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\nSodium persulfate can be a little annoying to mass produce, though if you want, &9Sea Water&r is a great starting point.\n\nThe quest below gives some examples that might be worth the investment.", + "quests.ore_proc.sodium_ores.title": "Sodium Persulfate bathing examples", + "quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "A useful time saver", + "quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "Here's some recommendations for Sodium Persulfate bathing:\n\n- &6Crushed Aluminium&r: for &dRutile&r (Titanium)\n\n- &6Crushed Bauxite&r: &dGallium&r\n\n- &6Crushed Cobalt&r: &dCobaltite&r for &dArsenic&r", + "quests.ore_proc.ore_washer.title": "Bathe them in Water", + "quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "The standard option for most ores", + "quests.ore_proc.ore_washer.desc": "Most ores don't need any fancy bathing setups, and running them through an &dOre Washer&r or &9Bulk Washing&r with an &dEncased Fan&r will suffice.\n\nIf you use the &bOre Washer&r, make sure to use &9Distilled Water&r to double the speed of the recipe.\n\nDon't have access to either of these yet? You can just throw your crushed ores into water to purify them, though this won't get you any byproducts.", + "quests.ore_proc.ore_washer.task": "Any Ore Washer", + "quests.ore_proc.mercury_ores.title": "Bathe them in Mercury", + "quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "Don't stick your finger in it", + "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Bathing certain ores in &dMercury&r can give some other useful byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\n&dMercury&r can be easily obtained from &cRedstone&r or &cCinnabar&r.\n\nThe quest below gives some examples of crushed ores which are good to process in Mercury.", + "quests.ore_proc.mercury.title": "Mercury bathing examples", + "quests.ore_proc.mercury.subtitle": "Liquid metal bath time", + "quests.ore_proc.mercury.desc": "Here's some recommendations for Mercury bathing:\n\n- &6Crushed Platinum&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Cooperite&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Nickel&r: &dPlatinum&r\n\n- &6Crushed Gold&r: &dSilver&r", + "quests.ore_proc.indium.title": "The Indium Line", + "quests.ore_proc.indium.subtitle": "We say line, but really it's just a two step process", + "quests.ore_proc.indium.desc": "The &6Indium Line&r shouldn't be needed before &9IV&r, but it will require purified &bSphalerite&r and &bGalena&r.", + "quests.ore_proc.platline.title": "The Infamous Platline", + "quests.ore_proc.platline.subtitle": "GregTech players vs Mekanism players when they need Osmium:", + "quests.ore_proc.platline.desc": "The &6Platinum Line&r will be your first real challenge to process, providing you with essential platinum-group metals: &bPlatinum&r, &bPalladium&r, &bRuthenium&r, &bRhodium&r, &bIridium&r, and &bOsmium&r.\n\nWhile there's easier ways to obtain &bPlatinum&r and &bPalladium&r, this line will be &amandatory&r for accessing the others.\n\nThe Platline can be started at &6HV&r, but you won’t be able to complete it fully until later in &5EV&r.", + "quests.ore_proc.electro_separator.title": "Electromagnetic Separator", + "quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "Probably the least useful GregTech machine", + "quests.ore_proc.electro_separator.desc": "The &6Electromagnetic Separator&r can extract things like Iron and Gold from &dRefined Ores&r, which you can get by crushing your purified ones. For now, we recommend using it primarily for &dNaquadah&r. If you need more &aNeodymium&r, you can also process &dBastnasite&r.", + "quests.ore_proc.electro_separator.task": "Any Electromagnetic Separator", + "quests.ore_proc.macerator_separator.title": "The Macerator", + "quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(again)", + "quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "The macerator can sometimes yield different byproducts from your Purified ores than other routes, but these are still locked to &6HV&r like every other macerator byproduct.", + "quests.ore_proc.macerator_separator.task": "Any Macerator", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "The Thermal Centrifuge", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "The go-to for most purified ores", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "For all your other Purified Ores that doesn't need special treatment, it's best to run them through the &dThermal Centrifuge&r. This machine can produce byproducts at a reliable rate, without needing any other ingredients. It's quite slow, however, so we suggest either making multiple machines or the steam parallel multiblock.", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "Any Thermal Centrifuge", + "quests.ore_proc.sifter.title": "The Sifter", + "quests.ore_proc.sifter.subtitle": "The Skyblock Simulator", + "quests.ore_proc.sifter.desc": "The &6Sifter&r should be used for all your &aGems&r. It gives far more yield per ore than any other method, and is the only way to obtain Exquisite and Flawless gems before &6HV&r laser engraving.", + "quests.ore_proc.sifter.task": "Any Sifter", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "Centrifuging the dust", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "Byproducts of byproducts", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "The &6Sifter&r can output &6Purified Dust&r, which you can toss into a centrifuge for a few extra byproducts.", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "Any Centrifuge", + "quests.ore_proc.electrolyzer.title": "Further refinement", + "quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "An encore for ore!", + "quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "Certain &6Dusts&r have no direct use. For example, &2Tantalite&r must be processed in an &6Electrolyzer&r to extract the raw elements of &dTantalum&r and &dManganese&r.\n\nMost of these recipes will only be available with an &bMV Electrolyzer&r, so come back to this later!", + "quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Any Electrolyzer", + "quests.ore_proc.packer.title": "The Packer", + "quests.ore_proc.packer.subtitle": "It's real fast", + "quests.ore_proc.packer.desc": "Back in the old days of GregTech, this little bad boy saw a lot of use—you used to get a ton of &6Small&r and &6Tiny Dusts&r from ore processing.\n\nNowadays, it's only really useful for automatic packing, such as &dRare Earth&r in a &6Centrifuge&r returning many &6Small Piles of Dust&r.\n\nDon't forget: a &eRobot Arm&r set to Supply Exact mode can be useful to avoid clogging the input slots.", + "quests.ore_proc.packer.task": "Any Packer", + "quests.ore_proc.bauxite.title": "The Bauxite Line", + "quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "New to modern GregTech versions!", + "quests.ore_proc.bauxite.desc": "You &ocould&r just electrolyze all your Bauxite dust to get a measly 6 Aluminium and 1 Rutile per 15 Bauxite... Or you could try out the &6Bauxite Line&r!\n\nThis new processing line returns about 2x as much &bAluminium&r and 3x as much &4Rutile&r per Bauxite, while also giving you a bunch of Gallium, Iron, Neodymium, and Chromium for free!", + "quests.ore_proc.gem_slurry.title": "Gem Slurries", + "quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "We... are the crystal—hblrlrlr", + "quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6Gem Slurries&r are optional but short processing lines for Ruby, Sapphire, and Green Sapphire to squeeze a bit more resources out of them. Compared to electrolysis:\n\n- &cRuby Slurry&r returns almost 3x as much Aluminium and Chromium\n\n- &9Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium\n\n- &aGreen Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium and a little extra Beryllium\n\nAnd on top of that, they all have a small chance to return some extra Titanium, Iron, and Vanadium too!", + "quests.ore_proc.gem_slurry.task": "Any Gem Slurry Ore", + "quests.gregtech_energy": "GregTech Energy", + "quests.gregtech_energy.subtitle": "So how does all of that work?", + "quests.gregtech_energy.start.title": "Let's do some explaining", + "quests.gregtech_energy.start.desc": "We know that GregTech isn’t the easiest mod to get into — especially when it comes to the &cenergy system&r. That’s why we’ll take our time in this chapter to explain as much as we can.\n\nSome things here might not make full sense until later in your progression, so don’t stress yourself. Just try to understand what you can for now, and feel free to &dcome back to this chapter&r whenever you have questions.\n\nWe’ve split this chapter into &efour categories&r, each one covering a topic related to the GregTech Energy System. We’ll provide as many examples as possible to help you understand how it all works.", + "quests.gregtech_energy.start.task": "Welcome aboard", + "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "It's not as bad as you think", + "quests.gregtech_energy.moving.title": "Moving your Energy", + "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "So, energy transfer, huh", + "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Moving Energy in GregTech means understanding a few core mechanics.\n\nFirst, &bEnergy Tiers&r. From &aLV&r to &cUHV&r, everything in GregTech — wires, machines, recipes — is tied to a tier. You’ll need the &ecorrect cable material&r to move energy. For example:\n&7•&r Tin wire = &aLV&r\n&7•&r Copper wire = &bMV&r\n\nSecond, you’ve got the &bAmperage&r mechanic. Think of 1 Amp (or 1A) as &ea packet of energy&r. Machines request energy \"packets\", which then get sent down the wire.\n&7•&r 1A of LV = &a32 EU&r\n&7•&r 1A of HV = &e512 EU&r\n\nMost machines and energy hatches will only request &62A at maximum&r.\n\nMastering these two ideas is key before going further into energy distribution.", + "quests.gregtech_energy.moving.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.transformer.title": "The Super Transformer", + "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Better than Optimus Prime", + "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "For every problem, GregTech has a multiblock solution. Enter the &dActive Transformer&r.\n\nThis beast is your ultimate transformer. It can transform energy between any tiers — from &aLV&r to &cUHV&r — without caring about amps or a mess of single block transformers.\n\nBut that's not even the best part: it can transmit energy using Laser Pipes.\n&7•&r Lasers send absurd amounts of Amps.\n&7•&r No loss. No cables. Just pure energy.\n&7•&r Only one catch: it &chas to be in a perfectly straight line&r.\n\nWhen cables feel weak, &luse lasers.", + "quests.gregtech_energy.transformer.task": "Any Laser Hatch from EV to IV", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Moving with wires", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Funky to place", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Moving energy around in GregTech can be tricky — &bmost cables are lossy&r. For every block, for every amp, you might lose energy as it travels through your wires. But don’t worry, there are solutions:\n\n&7•&r Cover your wires with rubber. By doing so, you'll significantly reduce energy loss over distance. Just check the quest items for a reference.\n\n&7•&r Use higher-tier cables. Platinum cables, for example, only lose 1 EU per block — practically nothing when compared to the 8192 EU it can carry.\n\n&7•&r &bSuperconductors&r. These beauties are a bit pricier, but they have &9zero loss&r. They don’t need rubber covers, and won't zap you either. Just be aware that they're usually only craftable near the end of their tier.\n\nOptimize your energy flow — &breduce losses&r and make your systems more efficient.", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "I finished looking at wires", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Managing Amp", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "It burns?", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "You’ll notice each wire has its own &eMax Amperage&r — that’s the amount of amps a cable can safely carry before burning.\nTo know how many amps will flow through a cable, you must consider two things:\n\n- A Generator or Battery outputs a specific amount of Amps:\nBattery Buffers will output as many amps as they have batteries inside.\nEvery single-block generator outputs &e1A&r.\nFor multiblock generators, it depends on the &aDynamo Energy Hatch&r — the value is shown in its tooltip.\n\nAmperage output is also based on what is needed: each machine connected to a power line will request amps to fill its internal buffer.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "Let’s look at an example:\nYou have &e6 machines&r connected to an &e8x Battery Buffer&r filled with 8 batteries.\nThe buffer will try to send &e1A&r to each machine — that’s &e6A&r total.\nThe amps are delivered in order: the closest machines get power first, and the furthest ones last.\nIf your cables only support &c4A&r, they’ll &cBURN&r. You’ll need &a8A cables&r in this case.\n\n&bTip:&r The first machine in the line might need a cable that handles &e8A&r,\nbut the last machine may only need &e1A&r, as it’s only receiving what’s left.\n&c⚠ Be careful:&r adding another machine at the end could cause the cable to burn if it exceeds the limit.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "I got it", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "Producing Energy", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "Gas or Oil?", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "It’s all about making energy, right? This part won’t be the most complicated one, since &eproducing energy&r in &2TerraFirmaGreg&r works pretty much like in &5standard GregTech&r.\n\nYou’ll learn about the various &6methods to generate energy&r, as well as some of the &afuels&r you can use to get the most out of your setup.", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Let's go!", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "Let's make energy", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "Welcome to LV", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "All of these are your basic &61-block Generators&r. They have a single &9input&r for their fuel — whether it’s &esteam&r, &agas&r, or &6liquid fuel&r — and they output exactly &e1A&r of power at their energy tier.\n\nThey’re simple to work with and will be your &ofirst source of power&r in &5GregTech&r until you reach the &dlarge multiblock generators&r later on.\n\nTo know what fuels can be used, &aEMI&r is your best friend — or you can check the &bquests on the left&r, where we’ve listed the most &aoptimal inputs&r. For now here are the <hree ways&r to begin your power production, all of them are &aviable&r the choice is yours.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Steam Power&r:\n\nThis is the most classic method. You can convert the steam produced by your High Pressure Boilers into EU using a Steam Turbine.\n\nIt generates &e32 EU/t&r with &e64 mB/t&r of steam. If you follow this path, we highly recommend making a Large Bronze Boiler, which can easily be fueled with Lava or other burnable solid fuels (check JEI!).", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Rotational Power&r:\n\nYou can use Create's rotational power with an Alternator to generate RF, then convert it into EU using an &7LV&r Converter.\n\n(Check the Alternators quest in the LV Chapter for more details.)", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Biodiesel Power (TFG Exclusive)&r:\n\nCanola and Sunflowers can be processed into large amounts of Seed Oil. Combine it with TFC Alcohol to produce Biodiesel.\n\nThis method may seem more complex, but Biodiesel is extremely powerful during &7LV&r and &bMV&r tiers. It scales well into &5EV&r with &eCetane-Boosted Diesel&r later on.\n\nTo use Biodiesel, you’ll need a &7LV&r Combustion Generator. While it may be slightly more expensive, every mB of Biodiesel provides a high amount of EU, making it easier to transport and store.\n\nIt's your choice how you want to start your energy production.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. Syngas Power (TFG Exclusive)&r:\n\nWith the help of the &6Coke Oven&r and a &6Vacuum Chamber&r, you can obtain this early-game gas. It is not the strongest option, but it is sufficient if you want to follow a &eGas-Only&r power path. A &6Create&r-based tree farm is highly recommended to get the best efficiency out of it.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Any LV Generator", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "The MV Generators", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "Basically the same as the LV ones", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "To run your &bMV&r machines, you will need to upgrade your power production.\n\nIf an &7LV&r Generator produces &e32 EU/t&r, the &bMV&r Generator runs at &e128 EU/t&r.\nIt consumes four times more fuel to produce four times more energy.\n\nTo better understand power generation at &bMV&r, we strongly recommend checking the dedicated quest in the &bMV&r chapter, located right at the beginning.\n\nAt &bMV&r, you also gain access to more options:\n\n- Oil-based fuels like Diesel or Light Oil Residue\n- Gas-based fuels like Benzene, LPG, or Methane\n- You can continue using Biodiesel or Steam, though you may need larger pipes (Aluminium, Steel, or Potin can handle it)\n\nExplore your options carefully to optimize your energy setup.", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Any MV Generator", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "The last single block generators", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Third time's the charm?", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "If you don’t want to build the &eLarge Steam Turbine&r, these are your only options for &6HV&r.\n\nHowever, keep in mind that they won’t be available for &5EV&r and beyond.\n\nStill, they remain strong choices for energy generation at the &6HV&r tier.", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Any HV Generator", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "The obtainable HV fuels", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "To each their own", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "These are the three fuels respectively used for the Combustion, Steam, and Gas Generators.\n\nIf you have reached &6HV&r, we highly recommend choosing one of these three options.\n\nHowever, don’t worry—other fuels are not necessarily bad.\n\nYou should always pick the solution that works best for your setup and playstyle.", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "I got it", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "Producing at HV", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "Your choice", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "By reaching &6HV&r, you now have access to your first multiblock for power generation.\n\nIt’s also considered the worst one… but it can still work well if you really want to use it.\n\nYour other option is to continue using the previous generators—you now have access to new and better fuels.", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.lpt.title": "The Large Plasma Turbine", + "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "You need a Fusion Reactor", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "The &6Large Plasma Turbine&r — also known as &dLPT&r — is a real powerhouse. Not in size (it’s fairly standard), but in capacity. You’ll need LuV Circuits, a LuV Machine Hull, and tons of Tungstensteel to craft it. It’s considered the most powerful generator in TerraFirmaGreg.\n\nSo, how does it work? You’ll need Plasma produced by a Fusion Reactor. That plasma is cooled down inside the LPT while generating energy. You will need an output hatch to get the cooled plasma out.", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "By default, the LPT starts at &e16384 EU/t&r, which doesn't look like much, but that energy output &cdoubles&r with each increase in the Rotor Holder after &1IV&r.\n\nFor example, using a LuV Rotor Holder (x2) with an HSS-E Turbine Rotor (x2.8) will give you a staggering &e91750 EU/t&r — that’s about &a2.8A of LuV&r power!\n\nLike other turbines, it will slow down and stop if the Dynamo Hatch is full so you won't waste plasma, but unlike the others, this one doesn’t require a Muffler Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lgt.title": "The Large Gas Turbine", + "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "The fan favorite", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "The &6Large Gas Turbine&r — also known as &dLGT&r — is one of your two main sources of energy production for most of the modpack. You’ll be able to build your first one at &5EV&r using Stainless Steel. It can carry you from &5EV&r all the way to &dLuV&r, until you feel ready to upgrade to the Large Plasma Turbine.\n\nThat said, many players can finish TerraFirmaGreg using only these turbines — provided you have a strong infrastructure to handle the gas demands of high-tier LGTs.\n\nTo build the LGT, you’ll need the usual Maintenance Hatch and Input Hatch. This turbine requires a Muffler Hatch, but it does not use an Output Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "The default output is &e4096 EU/t&r. That output &cdoubles&r with each upgrade to the Rotor Holder after &5EV&r. For example, an LGT using an IV Rotor Holder (×2) with a HSS-E Turbine Rotor (280%% power) will produce:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — that's about &a2.8A of IV&r.\n\nTo fully extract that energy, you’ll need at least a IV 4A Dynamo Hatch, since a normal Dynamo Hatch only handles 2A.\n\nJust so you know: the Efficiency stat of a Turbine Rotor increases the duration of the recipe, which means you get more power from each mB of fuel.\n\nLastly, if the Dynamo Hatch fills up, the LGT will start voiding excess, so you'll want to turn your LGTs off when your battery buffer or substation starts getting full, via an Advanced Energy Detector Cover and Machine Controller Cover.", + "quests.gregtech_energy.lst.title": "The Large Steam Turbine", + "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "It... exists but better now", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "The &6Large Steam Turbine&r — or &dLST&r — might not be the most common Large Generator in standard GregTech, but thanks to its early unlock at &6HV&r and the fact that Large Boilers are stronger in TerraFirmaGreg, it definitely has its place.\n\nTo make it work, you’ll need an Input Hatch for steam, an Output Hatch for Distilled Water, and of course a Maintenance Hatch. That’s all you need!\n\nLike all Large Turbines, you’ll place a Rotor Holder on one side and a Dynamo Hatch on the other to extract power. For the LST, the Rotor Holder must be at least &6HV-tier&r. Upgrading to an &eEV&r Rotor Holder will &cdouble&r the output and increases efficiency slightly, but that's the highest tier it'll accept.", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "The base output of the LST is &e2048 EU/t&r. Let’s take an example: with an EV Rotor Holder (×2) and a Inconel-718 Turbine Rotor (220%% power), you’ll get:\n2048 × 2 × 2.2 = &e9\u202F011,2 EU/t&r — that’s about &a4.4A of EV&r.\n\nTo extract that energy, you’d need either an IV Dynamo Hatch or an EV 16A Dynamo Hatch.\n\nWhile the LST isn’t the best turbine out there, if you have plenty of Large Boilers or access to a large amount of fuel, these steel-based turbines could absolutely serve you well.", + "quests.gregtech_energy.lce.title": "The Large Combustion Generator", + "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "Don't belive its GUI", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "The &6Large Combustion Engine&r (&dLCE&r) and the &5Extreme Combustion Engine&r (&dECE&r) are your champions if you’re into transforming Oils into fuels. These two &6bad boys&r share the same fuel types and even look alike — but they require different materials to build.\n\nTo craft the LCE, you’ll need to reach &5EV&r and unlock Titanium, along with at least one IV Circuit. For the ECE, it’ll be Tungstensteel and a LuV Circuit — something you should be able to build comfortably during &1IV&r.", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Both machines require an Input Hatch for fuel and also Lubricant. For the &dECE&r, adding Oxygen or Liquid Oxygen will grant you a &cmassive energy boost&r. Check the tooltip of your fuel to compare how much extra energy you get with oxidizers — it's well worth it.\n\nKeep in mind: both engines need a Muffler Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "Plasma Fuels", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "It's very hot", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Large Plasma Turbines&r require high-tech fuels to run, and we recommend two strong options:\n\nThe first option becomes available with your MK1 Fusion Reactor: &eHelium Plasma&r.\nYou can create it using Deuterium and Tritium Gas — both gases are obtained by distilling &aLiquid Ender Air&r.\nThis fuel isn't the most powerful, but it's by far the easiest and earliest to produce.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "The second option requires a MK3 Fusion Reactor and allows you to generate &eNickel Plasma&r.\nTo make it, you’ll need Liquid Potassium — which you can extract from various ores — and the infamous Fluorine, which you should already know how to produce by now.\n\n⚠ Don’t forget: Helium Gas and Liquid Nickel should be collected and returned to your storage for future reuse.\n\nThese two fuels are your best candidates for powering the &dLPT&r, depending on how far you've progressed in your industrial madness.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "I don't want to make a bucket of Plasma", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Gas Fuels", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Everyone's favorite", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &2Gas Turbines&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nThe &bGas Turbine&r is overall a bit cheaper than its counterpart, the &bCombustion Generator&r, but &eGas Fuels&r are also less energy-dense than combustion fuels. This does not mean they are worse — only that you will need more millibuckets (mB) to achieve the same output. Later in progression, they can be used inside the &2Large Gas Turbine&r, a very powerful multiblock that requires a bit more management.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "In TerraFirmaGreg, &eGas Fuels&r have been widely rebalanced. &6We do not recommend relying on &eBenzene&r or &eNitrobenzene&r, as they have been heavily nerfed.&r At the start of &7LV&r, we advise using &eSyngas&r or &eLPG&r if you want to process your Oilsands. Later on, you can upgrade to &eReformate Gas&r at &bMV&r and further improve its production once you unlock the &2Cracker&r.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Gas in a bucket?", + "quests.gregtech_energy.syngas.title": "Syngas", + "quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "I can get Gas fuel at LV?", + "quests.gregtech_energy.syngas.desc": "The &eSyngas&r is a new TFG gas fuel. You can unlock it very early at &8ULV&r and use it in your first &6Gas Turbines&r during &7LV&r. It is not a particularly strong fuel, but it can be transformed into valuable byproducts such as &eLubricant&r, &eMethane&r, and &eHydrogen&r.\n\nEven though it is not the most powerful option and can be difficult to scale, using only three &6Coke Ovens&r and one &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r you can produce a steady supply that should be sufficient to reach &bMV&r and unlock the far stronger &eReformate Gas&r.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "Reformate Gas", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "Is that reformate Benzene?", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "The &9Reformate Gas&r is a strong and new gas fuel taking the usual role of Benzene at &bMV&r.\n\nTo produce it, you will need to build a &6Liquefaction Tower&r and obtain some &5Rhenium&r from the &6Tarkianite&r veins found only in dry and hot climates. Two &6Pyrolyse Ovens&r — one producing Creosote and the other Wood Tar — will provide all the materials required to generate this fuel. Remember that you can produce steam with a &6Fluid Heater&r if you want to simplify the setup.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "It is also important to consider the improved yield available at &6HV&r when using a &6Cracker&r. This will allow you to loop most of your &5Rhenium&r, making Reformate Gas effectively an infinite fuel.\n\nAdding &9Nitrogen&r and &9Hydrogen&r to the process will further strengthen your production throughput.", + "quests.gregtech_energy.btx.title": "BTX Fuel", + "quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "Not a Korean boy band", + "quests.gregtech_energy.btx.desc": "Obtaining the &5EV Energy Hatches&r means you can finally get &eBTX Fuel&r (Benzene-Toluene-Xylene) production started. This fuel will last you for a very long time and remains competitive in a &6Large Turbine&r well into the late game. Even if it looks like a massive undertaking at first, rest assured that it will be well worth the effort.\n\nThis production line requires a large number of wood-based products. Sap becomes relevant again due to the need for &eGlue&r — you can either tap your trees passively or extract it directly from logs. You will also need to distill &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r. Beyond that, make sure you can produce infinite amounts of &eEthanol&r, &eNether Quartz&r, &eSodium&r, &eAmmonia&r, &eLye&r, and &eReinforced Epoxy Resin Sheets&r.\n\nIf you want a more detailed breakdown of the BTX Fuel production chain, refer to the &5EV&r Chapter.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "Fission Fuels", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "Don't get me too hot", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "To begin producing power on &2Earth&r, you will need to invest in an impressive setup on &4Mars&r to produce and process &cThorium-Uranium Breeder Fuel&r; every time you craft a new &cBreeder Rod&r, you must use an &5OLA&r recipe, which is quite expensive, but the advantage is that the rods are fully recyclable after being depleted.\n\nAfter obtaining your first &cBreeder Rod&r, it is very important to decide which isotope you want to target.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "The &aAmericium Rod&r has extremely high durability but very low &cHeat&r, and it is the only rod that can be used in a &eSmall Fission Reactor&r; this incredibly potent rod is very difficult to obtain, as you will need to run your &cFission Reactor&r at an extremely low temperature to maximize americium output—refer to EMI to determine the heat range you should target.\n\nThe &bNeptunium Rod&r is the standard option, offering good power output and good durability; it can produce up to &1360k EU/t&r at &1IV&r but requires a very extensive infrastructure, and with one &cFission Reactor&r, one &6Heat Battery&r, and one &9Cooling Tower&r, you should be able to generate a massive amount of steam in a perfectly looped system.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.3": "Be very cautious, however: if your &cBreeder Rods&r are operated at too high a temperature, you will lose part of the &7TBU Waste&r and will not be able to fully recycle the rod; always be extremely careful when running a &cBreeder Rod&r, as losing them is something you absolutely want to avoid.\n\nWhen targeting specific temperatures to increase isotope yield, remember that you can mix multiple rods together, and as always, refer to EMI to see which rods use which coolants.", + "quests.gregtech_energy.smr.title": "Small Modular Reactor", + "quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "Finally Power for these far outposts", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "If you manage to obtain two &aAmericium-241 Rods&r, you can start looking into the &eSmall Fission Reactor&r and the &aSmall Modular Turbine&r; this generator setup is ideal for long-term, sustainable power generation with no required interaction, making it perfect for isolated outposts or as backup power for your base if everything goes wrong.", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "In the &eSmall Fission Reactor&r, you must install two &bFuel Holders&r, as this is the minimum required to produce power, and then craft enough &3TiCl2 Doped Supercritical CO2&r, which is the only coolant this reactor can use; the good news is that the system will be perfectly looped.\n\nTo set up the &aSmall Modular Turbine&r, you must use its dedicated &aSMT Input Hatches&r, as no other input hatches will function; the modular aspect comes from the requirement to use a &eLubricant&r to run the generator, either the &bGregTech&r one or the version produced with the &5OLA&r, which doubles efficiency, and you can further enhance output by adding a &dBooster&r—currently &bOzone&r or &61,1-Cyclohexanediyl Dihydroperoxide&r—to increase the amount of &eEU&r produced.", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.3": "While this setup may seem intimidating at first, the benefit of having an extremely long-lasting and reliable power source anywhere in the world is significant, making it well suited for isolated harvesters, miners, or even a fully independent base.", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.subtitle": "Finally Fission Power on Earth", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.1": "The most traditional way to generate power using &eFission Energy&r is through a combination of a &6Heat Battery&r and a &9Cooling Tower&r; the amount of &9Distilled Water&r required is so high that you should not expect to skip the tower. The initial setup usually consists of a &cFission Reactor&r running &bNeptunium Rods&r (you may also add some &aAmericium Rods&r) using &eBoron Coolant&r, which is then cooled through the &6Heat Battery&r.", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.2": "The &cHeat Units&r generated this way should be used to produce &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r; this steam can then be sent to &eNuclear Turbines&r, which will output &aWarm Water&r that is cooled back into &9Distilled Water&r using the &9Cooling Tower&r. Be prepared to allocate a large amount of space for this setup.\n\nAs a helpful tip, remember that the &9Cooling Tower&r requires a circuit to be selected to operate, and the higher the circuit, the higher the flow rate it can handle.", + "quests.gregtech_energy.gasoline.title": "Gasoline", + "quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "The middle child", + "quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&aGasoline&r is a really strong combustion fuel that you unlock at &6HV&r, but realistically only begin to make when you build your first &6Distillation Towers&r. &7Toluene&r is easily made from &7Wood Tar&r or &7Heavy Oil Residue&r, while everything else you need is &dRefinery Gas&r, &eNaphtha&r, and a mix of &3Oxygen&r, &bHydrogen&r, and &1Carbon&r.\n\nIt's strong, quite easy to make, and even better, it can be upgraded into &cHigh Octane Gasoline&r.", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "High Octane Gasoline (HOG)", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "Highly Powerful", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "The direct upgrade of &cGasoline&r is a &5two times more powerful fuel&r. As the name doesn't suggest, you have to add not only &dOctane&r but also other materials from &7Petrochem&r. At that point, we expect you to be able to navigate through &bEMI&r and begin the fabrication of this insanely strong fuel.", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "This is Steam", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Not much of a choice", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Steam isn’t complicated — just boil water.\n\nTo do it efficiently, we recommend using &6Large Boilers&r. There's two versions: one each for &8ULV&r and &bMV&r. Each tier provides a strong increase in steam output.\n\nHowever, be aware: the scaling of the &dLarge Steam Turbine&r with these boilers is not the best compared to other power generation methods.\n\nAs a reminder: &e2 mB&r of steam = &e1 EU&r.", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "I will switch to a denser fuel", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "Large Boilers", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Liquid Fuel", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "The polluter's favourite", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &6Combustion Generators&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nDuring the early game, we recommend starting with Diesel or Biodiesel. Later on, you can upgrade to Cetane-Boosted Diesel at &6HV&r by mixing it with Nitrogen, Hydrogen, and Oxygen.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Once you reach &5EV&r and get your hands on a &6Distillation Tower&r, it's time to switch over to Gasoline and High Octane Gasoline. Don’t attempt this too early — oils need to be distilled properly, and doing it with a regular Distillery is not efficient at all.\n\nTo make this work, you'll need a combination of oil distillation and some organic compound processing. Thankfully, a Pyrolyse Oven and a Distillation Tower will handle it all smoothly.\n\nIf you manage a steady supply of High Octane Gasoline, you should be able to finish the entire modpack running only on Combustion Generators.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "I got enough", + "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Huge Easy Power", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "The Large Solar Array MK I will be your go-to solution if you want to set up a larger base on the Moon.\n\nIt’s especially useful for &bAE2&r processing lines, and it can also power your Moon Dust Harvesters.\n\nDon’t forget that you can use the GregTech Terminal item to build the multiblock instantly by sneak-right-clicking on the controller.\n\nCheck the available recipes by simply pressing &eU&r on the controller to see your options.", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6The Large Solar Array MK I&r comes with &92 different recipes&r:\n\n&9• Passive Mode&r —\nThis mode slowly consumes &dPhotovoltaic Cells&r, meaning it's fine when you're actively setting up your base if you throw a stack in there, but won't last forever. It will only generate &62A HV&r during the day — enough for basic systems, but far from optimal.\n\n&9• Active Mode&r —\nIf you want to &amaximize the energy output&r, you’ll need to manage coolant. This will require your Moon Base to be more built up, but the reward is you get &52A EV&r instead!\n\nThere's also MK II and MK III versions for higher tiers, requiring more advanced coolants.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "Even stronger", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "If you're building an &dAE2 base on the Moon&r, chances are you'll need a lot more energy. That's where the &6Large Solar Array MK II&r comes in!\n\nJust like the MK I, it offers 2 different recipes — but this time, neither is fully passive.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "Both &bSolar Coolant&r and &bCryogenized Fluix&r are fully renewable on the Moon. In fact, the Solar Coolant loop recycles its &eFluorine&r and &eChlorine&r inputs — meaning you only need a steady supply of:\n\n• Helium-3 — can be extracted with a &aFluid Drill Rig&r\n• Water — collect it passively with an &aAqueous Accumulator&r\n\n&cPower emergency fallback:&r\nIf your fluid supply is interrupted, the LSA MK II can still operate using Photovoltaic Cells.\nThis fallback method keeps your base online while you troubleshoot the issue.\n\nA must-have for any serious off-world AE2 infrastructure.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "Maximal Power", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "The final tier is the &6Large Solar Array MK III&r. It works the same way as the MK II, but its new Solar Coolant requires the addition of &aArgon&r and &bSilica Aerogel&r.\n\nYou should already be familiar with &bSilica Aerogel&r — you used it in your &dRocket Tier 3&r.\nHowever, it's much harder to produce on the Moon, and you may need a constant supply shipped from &aEarth&r.\n\nWe’ll let you decide how to handle this logistical challenge — whether it’s through automation, or interplanetary transport, the choice is yours.\n\n&eHigh-tech energy&r demands &chigh-level infrastructure&r. Plan wisely!", + "quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "Light in the Dark", + "quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "The Solar Panel will be your first source of power on the Moon.\n\nThey produce 32 EU/t during daytime, but keep in mind they actually generate FE, so you’ll need a Converter to transform it into EU.\n\nYou can use up to 4 Solar Panels on an &bMV Converter&r.", + "quests.gregtech_energy.storage.title": "Storing Energy", + "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "Gotta put all that juice somewhere", + "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Storing your energy is one of the most fundamental pillars of the power system in GregTech.\n\nWhy is that? Simply because even the strongest generators won't be enough to keep up when you start a big craft — especially in late game.\n\nTo deal with this, GregTech provides multiple solutions to store astronomical amounts of EU. These storages act as a buffer between your energy production and the machines that drain it during complex operations.\n\nWhether you’re preparing for a Fusion Reactor, an LCR, or any HV-IV scale crafting chain, you’ll need that extra backup of energy to keep everything stable.\n\nDon’t underestimate the power of a good battery — it may just be the thing that saves your base from a blackout during critical moments.", + "quests.gregtech_energy.storage.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.tank.title": "Storing Fuel", + "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "There's more kinds of batteries than just electric ones", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Obviously, storing energy can also mean storing the fuel that makes it.\n\nFor this scenario, while Drums and Crates are decent early options, you should not overlook the &dSuper Tank&r and the &dSuper Chest&r.", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "These beasts are capable of storing tremendous amounts of fluid or items — perfect for automated energy setups, especially when you want to generate power far away from your main base without having to build an entire cable network.\n\nJust load them up with gas, fuel, steam or even plasma, and let them handle the rest. With proper planning, your outposts can be fully operational with no live connection to your central grid.\n\nEnergy doesn’t always come in wires — sometimes, it comes in barrels.", + "quests.gregtech_energy.tank.task": "Any Super Tank", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "Battery Buffer", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "The basic battery buffer beckons batteries", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "Battery Buffers are your basic machines to store and manage energy — though technically, they don’t store energy on their own. They simply serve as a housing for your batteries.\n\n&c⚠ If you don’t want them to explode&r:\n- &4Never input higher-tier energy&r into a lower-tier Battery Buffer.\n- Batteries can only be charged if they are of &cequal or lower tier&r than the Battery Buffer.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "A Battery Buffer can accept up to 2x its output amperage.\nSo for example, a 4x Battery Buffer can take in &a8A&r — but will only output &e4A&r max (1A per battery slot).\n\n&eReminder&r:\n- No batteries = no output.\n- The number of batteries determines the number of Amps it outputs. (That means a &68x Battery Buffer&r with only &e3 batteries&r will only output &e3A&r.)\n\nUse them wisely — they are the foundation of any stable energy network.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Any battery buffer", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Another one", + "quests.gregtech_energy.pss.title": "The Power Substation", + "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "All your eggs in one basket", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "The &dPower Substation&r — also known as the &dPSS&r — is the &6ultimate custom battery multiblock&r. Once you're able to craft it in &5EV&r, it should easily serve as your base's central source of power, so it can be a good thing to focus towards.\n\nIt can store so much energy... you’d probably need multiple lifetimes to fill it.", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&eHow it works&r:\n- Build the structure using &aPalladium Substation Casings&r.\n- Add at least &b1 Energy Hatch&r (input) and &b1 Dynamo Hatch&r (output).\n- It accepts &aany hatch&r — &cAmperage-based&r or &6Laser&r.\n- &cNo risk of explosion&r — transformers are &aintegrated&r.\n\n&eCapacitor Layers&r:\n- You can add up to &d17 layers&r of &9Capacitor Blocks&r on top of the structure.\n- Each layer must be &cfully filled&r — no gaps.\n- Mix &fempty&r and &6full&r capacitors however you like.\n\nSurround each layer with &bLaminated Glass&r.\n\nLet’s be honest: &cYou’ll never need 17 layers&r... but hey, it’s nice to dream big.\nIf you ever do build a full 17-layer PSS, &lplease send help&r — you’ve gone too far.", + "quests.gregtech_energy.batteries.title": "Super Batteries", + "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Sci-Fi power storage", + "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "In &7LV&r and &bMV&r, you probably built your first batteries made of Sodium or Lithium.\n\nBut let’s be real — these are the weakest batteries GregTech has to offer.\n\nIn this quest, we’ll look at the powerful alternatives: the &acrystal batteries&r.\nThey are much more potent, store way more energy, and can help you push your factory to the next tier.\n\nAre they more expensive? Of course. But let’s be real...\nPower is Power. Who’s counting?", + "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Any crystal battery", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Spending Energy", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "Oh you will spend energy", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "How to spend all this energy?\n\nUse your machines! Sounds simple, right?\nWell... not exactly. There are many small details that you should learn to help you on your quest to completing &3TerraFirmaGreg&r.\n\nBasic Machines:\n- These machines are simple.\n- They can request up to &a2A&r each.\n- If you input a higher tier of energy... &4\uD83D\uDCA5 they explode&r.\n\nGregTech Multiblocks:\nNow things get interesting. Multiblocks offer more flexibility and power — &eif&r you understand how they work.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Standard Mechanics:\n- If a multiblock can accept two Energy Hatches (most of them), this allows you to use higher-tier recipes than the machine’s base tier.\n\nExample:\nIf you're building an Electric Blast Furnace and you install two &7LV&r Energy Hatches, it will be able to process &6MV&r-tier EBF recipes.\n\nThis is one of the key benefits of multiblocks over single-block machines — to upgrade them to the next tier, you only have to swap out their energy hatches instead of replacing the whole machine.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Some multiblocks only accept one Energy Hatch, but that doesn't mean you're limited to 1 amp!\n\nYou can still use a 4A or 16A Energy Hatch. This will allow &bOverclocking&r of recipes, but not the recipe tier.\n\nExample:\nThe Large Circuit Assembler only allows one Energy Hatch. If you install a 4A IV Energy Hatch, you will be able to overclock all IV and lower recipes.\n\nHowever, it cannot craft LuV-tier recipes because the machine doesn't support multiple hatches. That limitation is intentional, to prevent skipping the GregTech progression system.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "So remember: More amps on a single hatch means faster processing, but two hatches are required to unlock higher-tier recipes.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Overclock", + "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Basic upgrade mechanic", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Have you heard about Overclocking, but don't really understand what it is? Let's take some time to explain it.\n\nWe should start with the basics:\n&dLV&r represents a maximum of 32 EU/t — sometimes less, but never more.\n&dMV&r goes up to 128 EU/t.\n&dHV&r reaches 512 EU/t.\nBasically, every tier is a 4x increase in power usage.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "What happens when you run a lower-tier recipe in a higher-tier machine? That's what we call &eOverclocking&r!\n\nAn &dMV&r recipe (33–128 EU/t) run in an &dHV&r machine will both: 1) Use 4x more energy, and 2) Be 2x faster.\n\nThe same MV recipe in an &dEV&r machine? 16x the energy cost, but only 4x faster.\n\nAs you can see, it's more power efficient to use multiple machines rather than overclocking a single one.\nBut let's be real: in most setups, you’ll prefer overclocking to building a ton of the same machines.\n\nStill, it's good to know this early on, when energy is tight.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "There’s a special kind of overclocking exclusive to just a few multiblocks: &ePerfect Overclocking&r.\nHere, instead of 4x energy for 2x speed, you get &a4x energy&r for &a4x speed&r! This makes it just as efficient as running multiple machines.\n\nCurrently in TerraFirmaGreg, only the following multiblocks support this:\n- Large Chemical Reactor\n- Heat Exchanger\n- Electric Blast Furnace*\n- Alloy Blast Smelter*\n- Rotary Hearth Furnace*", + "quests.gregtech_energy.overclock.task": "So the red ones go faster, got it", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "The Blast Overclocking", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "You don't need to understand this one", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "If you haven't learnt about Perfect Overclocking yet, you should read the quest right above this one first.\n\nThese three multiblocks share a special ability: they can &ePerfect Overclock&r recipes depending on the &ctemperature of the machine&r. You can check the current temperature by clicking on the controller.\n\nThere are two ways to increase the temperature:\n1) Use higher-tier energy inputs\n2) Upgrade the coils", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "To see the temperature of a coil, simply &3hold Shift&r while hovering over it.\n\nOnce you know your machine's temperature, you’ll need the temperature of the recipe. The easiest way to find it is to use EMI.\n\nWith both values, you can do a quick calculation to see if Perfect Overclocking applies:\n&bYour machine must be at least 1800K hotter per overclock tier than the recipe requires.&r", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "Example:\n- Stainless Steel recipe requires &c1700K&r and is &aHV&r tier.\n- Your EBF is at &bLuV&r and has a temperature of &c5900K&r.\n- HV to LuV is &a3 overclock tiers&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Add the recipe's base: 5400 + 1700 = &c7100K&r needed for full Perfect Overclock.\n- Since your machine is only at &c5900K&r, you will Perfect Overclock from HV to EV and EV to IV, but only a normal overclock from IV to LuV.\n\nSo the recipe will take 1.7 seconds instead of 0.85 seconds if it were fully overclocked.\n\nFeeling overwhelmed? Just remember this: better coils = faster and cheaper recipes.", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Better coils more gooder, got it", + "quests.gregtech_energy.subtick.title": "Subtick", + "quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "Parallel?", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "Another hidden mechanic in GregTech Multiblocks: the &dSubtick&r.\n\nWhat is it? Subtick activates when a recipe becomes so fast it takes less than one tick to process. Normally, machines can’t go faster than one recipe per tick — but with Subtick, they can!\n\nHow does it work? Once a recipe hits 1 tick duration, upgrading the Energy Hatch further won’t make it faster.\nBut thanks to Subtick, instead of wasting power, the machine will &aparallel the recipe internally&r.", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "For example: If your Large Chemical Reactor (LCR) runs a LuV recipe at 1 tick, then at ZPM, it will run &e2 recipes per tick&r. Even faster hatches mean more internal parallel.\n\n&dNote&r: As of now, all the Large Machines can subtick in a limited way, but &aonly the LCR&r and &eHeat Exchanger&r support both Subtick and Perfect Overclocking. That’s also why there's no IV multiblock with parallel hatches for the LCR: it’s already doing it... but better.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "Parallel Hatch", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "Parallel again?", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "The &dParallel Hatch&r is the main draw of the Large Multiblocks.\n\nWhat does it do?\nWhere allowed (mostly on the Multiblocks crafted from the Alloy Blast Smelter), it lets you run &amultiple recipes at the same time&r.\n\nIt does this by consuming more energy per tick, but massively increasing throughput. Perfect if you’re mass-producing alloys, circuits, or plates.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Just place a Parallel Hatch on the Multiblock and make sure it’s fed with enough energy and input materials. Most multiblocks that allow it will show so in EMI or in the questbook.\n\n&dNote&r: The Large Chemical Reactor does not use Parallel Hatches — it already comes with something better called &bSubtick&r — read the nearby quest to find out more.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Any Parallel Hatch", + "quests.gregtech_energy.rotor.title": "Turbine Rotors", + "quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "So many choices!", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "Rotor Holders naturally require a Rotor to use, but there's a lot of options and they all have different stats, so what do they all mean?\n\nHigher &9Efficiency&r will increase the duration of the recipe effectively reducing fuel usage. Meanwhile, &9Power&r will increase how much EU the turbine will generate. Lastly, &9Durability&r should be obvious.", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "Ideally, you'll want to maximize all three, but the choice will depend on how much fuel you're producing, how many turbines you have, and how often you want to replace them, so there's no definitive correct answer. &7(Besides neutronium, of course...)&r\n\nThat being said, if you're completely lost, we recommend looking up the quests in each chapter.\n\nUnfortunately, you can't automatically pipe new rotors into rotor holders as they need the block in front of them to be completely empty, but a &aMechanical Arm&r will work!", + "quests.gregtech_energy.rotor.task": "Any Turbine Rotor", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "Fission Reactor MK I", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "Strap yourself in, this is complicated", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "The &dFission Reactor&r is certainly an uncommon sight in GregTech - both in theme, and how it works. But fear not, we are here to guide you with this multi-purpose big-brain multiblock!\n\nWe'll spare you the physics for now, &efellow engineer&r. The most important thing you should know is that the reactor is like a big thermal &dbattery-generator&r. You input proper fuel, and get &cheat&r (just like &6EU/t&r) that gets stored in the reactor as &crising temperature&r (stored &6EU&r).\n\nYou can then transfer this heat to &9coolant fluids&r for running turbines, or performing EBF-style crafting recipes. Sometimes you may even have &ctoo much&r of it. And oh, you also get new elements to make new fuels and circuits and stuff. Maybe explore the solar system a bit more? Boring stuff.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "To start off, get your hands on some &dThorium&r. Remember to wear all the relevant PPE - &eDeatek Intergalactic&r is not responsible for any bodily harm resulting from improper handling of fissile materials. We really shouldn't have to remind you at this point anymore. Check the hazards quest if you need a refresher.\n\nNext, craft some empty &dFuel Rods&r and fill them with the &dNuclear Fuel Processing Plant&r. The rods are reusable, so you don't have to make too many. In fact, you might want to make just a single one for now.\n\nYou'll of course need a completed reactor, too. Check the EMI preview. Note how there is a central column of Fuel Holders, and then some optional columns for Components and Material Holders - more of these later.\n\nWait. Why just a &osingle&r rod? Oh, are &ewe&r glad you asked. Let's delve deep into the reactor mechanics in the next page.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "The more fuel rods you have installed in the reactor, the &chotter&r it gets. And the hotter it is, the more heat it is able to transfer out to the coolant fluid and processable items. But physics has its limits, and the reactor can only ever get &cso hot&r, so don't install too many fuel cells.\n\nBut fear not! Unlike how the &0big-oil&r propaganda machine insists, nuclear energy is &aperfectly safe&r. Should the heat level of the reactor border dangerous territory, the reactor enters an &9automatic cooldown sequence&r, and won't start again until all heat has been &asafely dissipated&r. It's quite slow, though.\n\nThere has to be a way to make it hotter and faster? Once again, good thing you asked! &eOur brilliant engineers&r have a solution for you!", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "In addition to the 5 &dFuel Holders&r, you can install &oup to&r 20 &dComponents&r. The reactors from some other manufacturers require very exact positioning, but our reactor is smarter. The &6stats&r of all installed ones will simply be &6summed up&r, and that's it!\n\nCurrently, the reactor is able to utilize them in three&7*&r different ways:\n&e1)&r Max temperature &7(insulator)&r\n&e2)&r Efficiency &7(fuel lasts longer)&r\n&e3)&r Throttle &7(slows down the reactions)&r\n\n&7*)&r It's possible your local galaxy doesn't have the necessary materials for all of them. We estimate to find materials only for the first category.\n\nBut be wary. Rising the &ctemperature&r comes with a &cdownside&r.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "While a &chotter&r reactor makes coolants and processing &cfaster&r, it is also more demaning for the fuel rods. Each fuel rod has limited durability, and this scales linearly with the temperature.\n\nAs you need more fuel rods for the higher heat, this in effect makes the damage scale &nquadratically&r. If you want to heat coolants the most efficiently, you'll use low temperature. But if you want faster fissile conversion, use as high a heat as the insulation allows.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "You are finally ready to take a look at the various recipes involving the reactor; check where the &dcontroller&r is used, and you'll find three &eEMI&r tabs:\n\n&e1)&r Fission Reactor &7(fuels and compatible coolants)&r\n&e2)&r Fission Heat Processing &7(think: EBF)&r\n&e3)&r Fission Products &7(when the fuel runs out)&r\n&e4)&r The multiblock preview\n\nVarious &afuels&r are only compatible with certain &9coolant fluids&r, so pay attention to this. And once a fuel rod is completely used up, statistical certainty can safely state it having &btra&dns&rf&dor&bmed&r into new elements.\n\nThe processing recipes on the other hand can run regardless of the fuel, as long as the temperature level is high enough.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "The simplified math is as follows: with sufficient coolant fluid and a &c100%%&r heat fuel rod, the reactor will reach a temperature of about &c200&r. This can also be referred to as heat level, or just heat. Having &dtwo&r &c100%%&r fuel cells is equal to &done&r &c200%%&r cell, and both lead to about &c400&r heat.\n\nThis is because the fuel rod generates &6200 HU/t&r (heat units). Coolant fluids are able to extract &61 HU/t&r per &c1&r degree of heat.\n\nIf the reactor's max heat is &c190&r, a &c100%%&r fuel cell will overheat it. You can increase this with the components, or alternatively &dactive coolants&r via the processing system. Each recipe has a heat impact.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "For example, if the recipe's temperature is &c100&r, and impact &6-10 HU/t&r, it is able to cool down the reactor by &619 HU/t &rat &c190&r degrees.\n\nThat makes it possible to run the reactor with lower max heat, and not overheat! If the temperature is below &c100&r, it won't run at all - just like EBF recipes have limits.\n\nThis is all &ewe&r can teach you for now. Come back later to see if there was been any advancements, &efellow nuclear engineer&r!", + "quests.ae2": "Applied Energistics 2", + "quests.ae2.subtitle": "The strongest tool to help you with GregTech, unlocked after your first trip to the moon", + "quests.ae2.certus_quartz.title": "Certus Quartz", + "quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "One small step for you, one giant leap for logistics", + "quests.ae2.certus_quartz.desc": "With your first step on the Moon comes access to your first &bCertus Quartz&r vein.\nDon't worry, they're quite common and should be easy to locate, though having a decent Ore Prospector wouldn't hurt.\n\nWhether you decide to set up a miner or manually dig out a full vein, make sure to gather a hefty amount, as you'll need it to progress through AE2.", + "quests.ae2.certus_quartz.task": "Certus Quartz Ore", + "quests.ae2.polarizer.title": "Polarizer", + "quests.ae2.polarizer.subtitle": "Redstone isn't enough", + "quests.ae2.polarizer.desc": "One of your main resources for Applied Energistics 2 will be &bCharged Certus Quartz&r.\n\nTo obtain it, there’s really only one method: the &6HV&r Polarizer.\n\nYou’ll quickly notice how long this recipe takes, so it’s strongly recommended to dedicate a Polarizer exclusively to this task.\n\nIt may seem expensive or daunting at first, but don't worry—it’s absolutely worth it.\n\nAlso, remember not to charge all your Certus Quartz!\nYou’ll need some uncharged ones for items like the Annihilation Core, so always keep a small reserve on hand.", + "quests.ae2.hv_machines.title": "The Three Musketeers", + "quests.ae2.hv_machines.subtitle": "Or is it four?", + "quests.ae2.hv_machines.desc": "The &eSifter&r is used for ore processing to increase your yield of Certus Quartz, Quartzite, Nether Quartz, Ruby, and Armalcolite—all of which are essential for AE2. Alternatively, you can smelt the ores directly in a Furnace if you're in a rush, but you'll lose out on a lot of free resources by doing that.\n\nThe second machine, the &eMixer&r, is your only method to create &dFluix Crystals&r (more about that in the next quest). Don’t forget that you can also use the Greate Mixer as a &6HS&r-tier machine.\n\nThirdly, a &eLaser Engraver&r can combine lesser quality gems together into Exquisite, which will give you better Fluix yields.\n\nLastly, keep in mind that an &eAutoclave&r can help you generate even more gems from dusts. Once you have the resources, crafting one will make your life significantly easier.", + "quests.ae2.hv_machines.task": "Greate or GregTech?", + "quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Energetic Crystal", + "quests.ae2.fluix_crystal.desc": "As you can see, there are multiple ways to create Fluix Crystals using a Mixer.\n\nThe higher the purity of your input gems, the better the yield — that’s exactly why we recommended crafting a &eSifter&r earlier.\n\nYou’ll need a massive amount of Fluix Crystals, especially since the &5liquid version&r is used in most Applied Energistics 2 recipes.\n\nSo prepare yourself—you’re going to need a lot!", + "quests.ae2.extractor.title": "Fluid Extractor", + "quests.ae2.extractor.subtitle": "The precious fluix", + "quests.ae2.extractor.desc": "Most of your Fluix Crystals will be converted into &5Liquid Fluix&r.\nHowever, make sure to keep a few in their crystal form for the occasional recipe that specifically requires it.\n\nAny &eExtractor&r will do the job here — no need for anything fancy.", + "quests.ae2.extractor.task": "Any Extractor", + "quests.ae2.fluix_liquid.title": "Liquid Fluix", + "quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "The Moon is so cheap", + "quests.ae2.fluix_liquid.desc": "We told you you'd need a vast quantity of Liquid Fluix… but we didn’t mention there’s a way to drastically increase your yield per Fluix Crystal.\n\nIntroducing: &bCryogenized Fluix&r, an ultra-cold fluid only craftable on the Moon using a &bVacuum Freezer&r. Simply combine Liquid Fluix with Helium-3!\n\nThis special fluid can be used as a substitute in nearly all recipes that require Liquid Fluix—but only when you're crafting on the Moon.\n\nMoon-based AE2 recipes come with huge benefits: reduced energy costs, less components needed, or sometimes both! Investing in a proper Moon base for AE2 production will pay off massively, especially in early game.\n\nIt’s not strictly mandatory — yet. But setting up a second base now will ease your future progression, as planet-based infrastructure becomes essential later on. So… why not get ahead of the curve?", + "quests.ae2.ae_processor.title": "Processors", + "quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2 Components", + "quests.ae2.ae_processor.desc": "All three &eProcessors&r will be used extensively across Applied Energistics 2 recipes.\n\nThis also gives you a great opportunity to see how effective the &3Moon&r recipes can be for crafting them.\n\nBut in the end, the choice is yours — build your infrastructure where it suits you best.", + "quests.ae2.forming_press.title": "Forming Press", + "quests.ae2.forming_press.subtitle": "Small is good too", + "quests.ae2.forming_press.desc": "To get the printed circuits, you'll need to craft the &6HV&r Forming Press.\n\nThe good news? It has multiple input slots, meaning you can insert all your circuit presses at once, so a single Forming Press is enough to handle every printed circuit type.", + "quests.ae2.ae_press.title": "Inscriber Press", + "quests.ae2.ae_press.subtitle": "Treasure hunt", + "quests.ae2.ae_press.desc": "One of the last things you’ll need before diving fully into Applied Energistics 2 is collecting the 4 &ePresses&r.\n\nTo obtain them, you must locate an &eAE2 Meteorite&r on the &3Moon&r — they will look like dark spheres at the bottom of large craters. Luckily, they aren't particularly rare, and a single meteorite will contain all four Presses.\n\n&cBe careful though&r — these meteorites are often guarded, so gear up, bring an ore prospector if you have one, and happy hunting!", + "quests.ae2.ae_guide.title": "Welcome to AE2", + "quests.ae2.ae_guide.subtitle": "Another free book for your collection!", + "quests.ae2.ae_guide.desc": "Here you are, ready to begin your &bAE2&r infrastructure!\n\nThis chapter will mainly guide you through what you can and cannot craft yet.\nWe’ll also highlight the most important items you should focus on.\n\nHowever, to fully understand Applied Energistics 2, we strongly recommend using the &bG&r keybind (similar to Create's Ponder system) or open the &bME Guide&r we provide as a reward from this quest. It’s the best in-game tutorial for AE2.\nAlternatively, watch some online videos about AE2 on &61.20.1&r for more detailed explanations — AE2 is a very popular mod, so there's a ton of tutorials out there!\n\n&dPro tip&r: Many &bAE2&r recipes have alternative Moon recipes that are much cheaper. Once again, investing in your Moon base will greatly reward you throughout the entire game.", + "quests.ae2.books_again.title": "Need the book again?", + "quests.ae2.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want a physical copy of the AE2 Guide again.", + "quests.ae2.hv.title": "HV Tier AE2", + "quests.ae2.hv.desc": "This entire branch is fully unlockable in &6HV&r!", + "quests.ae2.ae_controller.subtitle": "The beating heart of your ME network", + "quests.ae2.ae_controller.desc": "To get started, you’ll need to power your &bME Network&r. These are the two &bAE2&r blocks that can directly accept &bEU&r energy.\n\nWe strongly recommend crafting a &bME Controller&r, as &bchannels&r are enabled in TerraFirmaGreg, and the &bME Controller&r is the best way to manage multiple channels efficiently.\n\nThis is also a great time to use the in-game guide (press &aU&r on a &bME Controller&r) or watch some videos about &bAE2&r on version 1.20.1 to learn more!", + "quests.ae2.drive.subtitle": "The brains of the network", + "quests.ae2.drive.desc": "You will need to store your disks, and thanks to the &bMEGA&r addon, you now have an extra option.\n\nYou should start with a &bME Drive&r. It can store up to &e10&r disks and consumes &e4 EU/t&r. This will be your main storage solution.\n\nThe other option is the &bME Cell Dock&r. It only stores &e1&r disk but consumes just &e1 EU/t&r, and it can be placed directly on a cable like a cover. This makes it quite useful for &aSubnets&r.", + "quests.ae2.cell_housing.desc": "The &bME Cell Housing&r exists in two versions: one for &aItems&r and one for &9Fluids&r.\n\nYou can take their Storage Component out using a &ePacker&r or simply by Sneak + Right-click while holding the storage cell in your hand.", + "quests.ae2.cables.title": "Fluix Cables", + "quests.ae2.cables.subtitle": "The arteries of the network", + "quests.ae2.cables.desc": "Your basic cables to connect your &bAE2&r infrastructure.\n\nRemember that regular cables carry only &e8 Channels&r, while &6Dense Cables&r can carry up to &a32 Channels&r.\n\nGood news: in &2TFG&r, you can directly craft the &9Smart Cables&r! They are very helpful as they show a &evisual indicator&r for the number of used channels.", + "quests.ae2.terminals.subtitle": "The... fingers? of the network?", + "quests.ae2.terminals.desc": "These terminals are mandatory to access your ME Network and to set up your auto-crafting system.", + "quests.ae2.molecular_assembler.desc": "The &9Molecular Assembler&r is basically your auto-crafting table.\n\nYou can use it for passive crafting, or combine it with a &9Pattern Provider&r.\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "The second? brains of the network", + "quests.ae2.crafting_unit.desc": "The &dCrafting Unit&r works the same way as your &bME Cell Housing&r.\n\nUse a &6Packer&r to make it functional — by itself, it serves no purpose, though you can use it to complete multi-blocks.\n\nIt’s your mandatory structure to run your &bAE2&r auto-crafting.\n\nAs usual, use the in-game guide from &bAE2&r to learn more about the &dCrafting CPU&r.", + "quests.ae2.crafting_storage.title": "Crafting Storage", + "quests.ae2.crafting_storage.desc": "These are mandatory for any sort of auto crafting — the bigger the storage, the bigger the recipe chain that can be done with one request. You can also place multiple of them next to each other to add their storage size.\n\nUse the in-game guide for further details — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", + "quests.ae2.crafting_storage.task": "Any crafting storage", + "quests.ae2.pattern_provider.title": "ME Pattern Provider", + "quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "These tell your machines how to craft things", + "quests.ae2.pattern_provider.desc": "The &9Pattern Provider&r is a modern &bAE2&r block. If you're only familiar with AE2 in previous versions of Minecraft, this is the block that you put your patterns into now instead of an Interface.\n\nIt can push items into the connected inventory on a crafting request, and pushing items back into it will send them back to your ME storage.\n\nIf you connect these to your GregTech machines, make sure you select the \"Allow Input From Output Face\" option on them so you can both input and output from the same side!\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.pattern_provider.task": "Either Pattern Provider", + "quests.ae2.pattern.subtitle": "Crafting instructions", + "quests.ae2.pattern.desc": "Each of these tells your ME system how to craft a specific item. You'll need one for every single recipe, so it's worth aiming for the most efficient way to craft a ton of these.\n\nTo clear a Pattern, simply Sneak + Right-click them.\n\nUse the in-game guide for full details on how to use them, just remember to set the pattern type to \"Processing\" for any recipes that'll go in GregTech machines.", + "quests.ae2.interface.subtitle": "I'm giving up on the body part analogy", + "quests.ae2.interface.desc": "The &dME Interface&r is one of your bread and butter tools to get items or fluids out of, or inside, your network.\n\nIf you've only used AE2 in older Minecraft versions, these now only make network contents passively available for other things to pull out of, and don't actively push anything or hold patterns. You'll want the Pattern Provider for that.\n\nThe ME Interface can do way too many things to list here, so check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.interface_automation.title": "Interface Automation", + "quests.ae2.interface_automation.desc": "The best way to passively route items and fluids around your base is through the &bME Interface&r. Since Interfaces don't push out their contents, you'll need to slap a cover on your machine or pipe.\n\nRemember to enable the &eAllow Input&r option on the Output face in your GregTech machine's GUI, in order to push and pull from the same side.\n\nUsing filters on your covers can also be a handy way for multiple machines to pull out of the same Interface.\n\nTo avoid overfilling a machine's item input slots, you'll need to use a Robot Arm cover on &eKeep Exact&r mode with a filter.\n\nThe fluid input doesn’t have this issue, as it will fill only one slot automatically.", + "quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "Simply use the in-game guide — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", + "quests.ae2.export_bus.title": "Export Bus", + "quests.ae2.export_bus.desc": "The &dME Export Bus&r is a strong tool to get items or fluids out of your &dME Network&r.\nOnce you're able to craft them, you should especially look at the &eExtendedAE&r ones, as they can be of great help for some automation.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", + "quests.ae2.export_bus.task": "Any Export Bus", + "quests.ae2.import_bus.desc": "The &dME Import Bus&r is one way to get items and fluids into your &dME Network&r. You could also just push items and fluids into an Interface or Pattern Provider for the same result, though, so Import Buses are more niche.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", + "quests.ae2.storage_bus.desc": "The &bME Storage Bus&r is how you tell your ME network about items and fluids stored somewhere outside of ME Drives. They can be very powerful in combination with Super Tanks and Super Chests — just be sure to give the Storage Bus a higher &ePriority&r than your Drive, and partition it to the item or fluid you want to store, so your network tries to put things there first.\n\nStorage Buses are also essential for setting up Subnets — check out the in-game guide for more details on how those work.\n\nAlso, &aExtended AE&r comes with a lot of Storage Bus variants that may come in handy later. For example, you could tell your network to \"store\" all of your &6hot ingots&r in your Vacuum Freezer.", + "quests.ae2.storage_bus.task": "Any Storage Bus variant", + "quests.ae2.cell_component_1k.desc": "The &bStorage Component&r will be a core part of your progression through &aAE2&r, and they can be quite expensive, even though you will need them to make your &bStorage Cells&r.\n\nThe &e1k ME Storage Component&r is simple enough to not have a specialized moon recipe, but all of the others do, and since the Storage Components get exponentially more expensive... have we convinced you to make a Moon base yet?", + "quests.ae2.cell_component_4k.desc": "Take a look at how the &e4k Storage Component&r has a tremendously cheaper recipe on the &dMoon&r. This will be a consistent trend — the Moon recipes will always use one circuit tier lower than the non-Moon ones.", + "quests.ae2.cell_component_16k.desc": "The &e16k Storage Component&r is starting to get exponentially more expensive, so now you can really start seeing the savings from having a Moon base.\n\nYou do have a Moon base, right?", + "quests.ae2.p2p.title": "P2P Tunneling", + "quests.ae2.p2p.desc": "Channels are enabled here by default, so you may want to learn about &dP2P&r. They're essentially a way to condense multiple channels down into a single channel, letting you carry hundreds of them across your base through a single cable.\n\nAs usual, we advise you to use the in-game guide for more detailed information, and there's also plenty of video tutorials out there that you may find useful.\n\nWe also recommend making the &bAdvanced Memory Card&r from &dBetter P2P&r as soon as possible. It will be a big help when you've got many different P2P tunnels to deal with. You can even place a load of &dME P2P Inputs&r on your ME Controller ahead of time, and connect them to an output whenever you need.", + "quests.ae2.p2p.task": "Any P2P Tunnel", + "quests.ae2.cell_workbench.desc": "The &bCell Workbench&r is used to customize your storage cells.\n\nYou can give them &aWhitelist&r/&cBlacklist&r filters or partitions, or add upgrades like the &4Overflow Destruction Card&r — but be cautious with this one!\n\nThe &bIO Port&r is used to \"defragment\" your drives, if you've got the same items scattered across several of them.", + "quests.ae2.requester.desc.1": "The &aME Requester&r may be one of your &6strongest tools&r if you want to build your automation around &eauto-crafting&r and not passive production.\n\nIt can send Crafting Request batches of an item when your network has fewer than a specified amount.\n\nIf you are using a lot of &dCrafting Upgrades&r, you'd be better off using this machine as it will have much less of an impact on your &cTPS&r.", + "quests.ae2.requester.desc.2": "Also note that you can set your Crafting CPUs to be dedicated to Player-started crafting, automatic crafting requests, or neither, which can be useful to stop your Requesters from hogging all your CPUs.\n\nIf you like, you can also make a specialized &bTerminal&r to have access to all your Requesters from one place.", + "quests.ae2.emitters.desc": "&bEmitters&r and the &bToggle Bus&r are your way to manage &cRedstone&r signals in &bAE2&r.\n\nThe Level Emitter is especially useful for setting up passive production when combined with the GregTech Machine Controller Cover!\n\nCheck the in-game guide for more detailed information.", + "quests.ae2.batteries.desc": "These are the batteries for your ME Network. You may not need them at the beginning, but just keep them in mind — your energy cost could rise quickly, and a blackout in your ME Network can be a really dangerous situation.", + "quests.ae2.cutting_knife.title": "Cutting Knives", + "quests.ae2.cutting_knife.desc": "These are tools for easily renaming all of your ME components. Why would you want to do this? If you rename your Pattern Providers, their names will show up in the Pattern Terminal, which can be very handy for keeping track of which Pattern Provider is connected to which machine.\n\nFor example &oSmall Gear Extruder&r as a name for the Pattern Provider would let you easily know that this Extruder contains a Small Gear mold, so you should only put Small Gear patterns in it.", + "quests.ae2.cutting_knife.task": "Either cutting knife", + "quests.ae2.pattern_box.desc": "The Pattern Box can carry around all your Blank and Encoded Patterns in one inventory slot, and they will be visible in any AE2 device UI as long as the box is somewhere in your inventory.", + "quests.ae2.wireless_access.title": "ME Wireless Network", + "quests.ae2.wireless_access.subtitle": "Get Free WiFi Anywhere You Go", + "quests.ae2.wireless_access.desc": "Once you've made it to &5EV&r, you'll gain access to the ME Wireless Access Point, which basically acts like a WiFi Router for your ME network. Connect it to a central point in your base, shove as many Wireless Booster cards as you want to increase its range (and power draw), and then link a Wireless Terminal to it.\n\nOnce you have Epoxy and Rhodium, you'll be able to combine all of your Wireless Terminals together via a Universal Terminal!", + "quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "Forgot something at home?", + "quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "You can upgrade your Wireless Terminal with this special Card, allowing access to your network from any distance, even on different worlds! Sounds too good to be true? There's a major catch — transferring items uses a huge amount of energy.\n\nYou can sort of get around this with some Energy Cards and a battery in your inventory set to Discharge Mode, but it should work well enough for those times when you accidentally left something at your base on Earth and don't want to fly all the way back.\n\nFor proper automated transfer, you'll need a Railgun.", + "quests.ae2.universal_circuits.title": "Universal Circuits", + "quests.ae2.universal_circuits.subtitle": "Oh so THAT's what these are for!", + "quests.ae2.universal_circuits.desc": "Ever wondered what the point of the Universal Circuit items was? Besides nice quest icons, they're primarily used for AE2!\n\nAE2 doesn't handle item tags in patterns well, so the universal circuits are designed to be used in any patterns that require circuits. This way, whenever you unlock a new kind of circuit, you only need to add one pattern to convert the new circuit into the universal one, instead of updating &oall&r of your old patterns!", + "quests.ae2.stock_bridge.title": "AE Stock Bridge", + "quests.ae2.stock_bridge.desc": "If you invested heavily into Create's logistics network, you might despair at the thought of having to tear it all down to replace it with AE2. The &bStock Bridge&r acts as a bridge between your ME network and your Create one. Check its Ponder to learn how to set it up.\n\nWe still recommend moving over any old setups to AE2 eventually, mostly because it's much lighter on your game's performance.", + "quests.ae2.iv.title": "IV Tier AE2", + "quests.ae2.iv.desc": "This entire branch becomes fully unlockable once you reach &1IV&r.", + "quests.ae2.accumulation_press.desc": "To get this &eNew Inscriber Press&r, you will need to invest a bit.\n\nFirst, you must upgrade your Implosion Compressor with &5two EV Energy Hatches&r.\n\nThen, get yourself a new IV Laser Engraver if you don't already have one.\n\nAnd finally, prepare a lot of Industrial TNT — it’s the &conly one that works&r for this process.\n\nPlan carefully, as this step is quite demanding!", + "quests.ae2.accumulation_processor.desc": "The &eAccumulation Processor&r will require a large amount of Silicon for each craft.\n\nWe hope you already have a dedicated EBF producing Silicon, or at least a strong infrastructure to manufacture it quickly.\n\nPrepare accordingly, as you’ll need plenty of it!", + "quests.ae2.mega_crafting.desc": "These are a neat upgrade for your &bCrafting CPU&r.\n\nThey will help to speed up your auto-crafting and allow you to handle larger jobs with ease.", + "quests.ae2.mega_battery.desc": "A &ebigger battery&r for a bigger network. Nothing else to it!", + "quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "The &eExtended Pattern Terminal&r is a wonderful upgrade to manage all your patterns in an easier way.\n\nYou get &6more search options&r for your patterns, and with how many you should be getting now, it will be a huge QoL improvement.\n\nMake the \"upgrade\" version to simply sneak-right-click your existing pattern providers to upgrade them without having to take all the patterns out.", + "quests.ae2.extended_pattern_access.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_interface.desc": "Here they are, your bigger &bInterface&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", + "quests.ae2.extended_interface.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_patprov.desc": "Here they are, your bigger &bPattern Providers&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", + "quests.ae2.extended_patprov.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_drive.desc": "The &dME Extended Drive&r will &6double&r the amount of &eStorage Cells&r you can have within it.\n\nYou can also craft the &eupgrade&r to simply &aRight Click&r your existing ME Drives without having to take your discs out, and it won't cost you more.", + "quests.ae2.extended_drive.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_import_export.desc": "These are eight times faster than their regular counterparts. Enjoy!", + "quests.ae2.extended_import_export.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_io_port.desc": "This upgrade will let you &atransfer faster&r while also offering &6more upgrade slots&r if needed.", + "quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "The upgrade of the &bMolecular Assembler&r.\n\nIt runs &68 crafting jobs&r at the same time and goes &62 times faster&r.\n\nIt will be a &agreat upgrade&r before you get the &dMatrix Multiblock&r a bit later on.", + "quests.ae2.wireless.desc": "The &aME Wireless Connector&r is your go-to if you don't want to put down massive lines of &bME Cables&r. They effectively work like short-range Quantum Tunnels, but have a limited range and don't work across dimensions. That would be too easy, wouldn't it?\n\nDon't forget to check the in-game guide with &eG&r to learn about how they work and their limitations.", + "quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "These &bCell Housings&r work the same way as the basic ones, but you will need these to make the bigger disks from &dMEGA&r.", + "quests.ae2.cell_component_64k.desc": "Now that you have &1IV&r Circuits, you can make this enormous &5Storage Component&r. Aren't you glad you made a Moon base?", + "quests.ae2.cell_component_256k.desc": "The &c256k ME Storage Component&r is the last one you can make with a regular Assembler, and it's so big that you may never need any of the bigger sizes.\n\nUnless you're up for the challenge, of course.", + "quests.ae2.luv.title": "LuV Tier AE2", + "quests.ae2.luv.desc": "This branch becomes unlockable once you reach &dLuV&r.", + "quests.ae2.cell_component_1m.desc": "The &3MEGA Storage Components&r will need an &bAssembly Line&r. Note that the non-Moon recipe must be crafted within a Cleanroom, or you can use a Cleaning Maintenance Hatch if you have access to one.\n\nNo need for that on the Moon though.", + "quests.ae2.cell_component_4m.desc": "Simply bigger and more expensive.", + "quests.ae2.cell_component_16m.desc": "This one can only be made on the &cMoon&r and nowhere else. It will also require a Cleanroom environment, so if you don’t want to bother with a Cleanroom on the &cMoon&r, you should make the &7Cleaning Maintenance Hatch&r.\n\nIt will also need some research. Refer to the &cZPM&r Chapter if you don’t know what that means.", + "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "The &c64M MEGA Storage Component&r is the biggest one you can make in &cTerraFirmaGreg&r. Honestly, we believe you'll never need it, but it’s there for completionists.", + "quests.ae2.oversize_interface.desc": "The &dME Oversize Interface&r is a &dME Extended Interface&r but each slot can hold 16x more items or fluids. If you have processes that need huge quantities, this could be your go-to.", + "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "The &6Assembler Matrix&r is basically a customizable multiblock Molecular Assembler. The requirements for this quest should let you build one that we deem quite strong enough. You could add more layers of &bPattern Core&r or &aCraft Core&r if you want to.\n\nAs usual, check the in-game guide for detailed informations.", + "quests.tfg": "TerraFirmaGreg - Modern", + "quests.tfg.subtitle": "Welcome to TerraFirmaGreg!", + "quests.tfg.welcome.title": "Welcome to TerraFirmaGreg!", + "quests.tfg.welcome.subtitle": "Survival Modpack As It Should've Been", + "quests.tfg.welcome.desc": "Thank you for starting TerraFirmaGreg Modern!\n\nIn this modpack, you will be put to the task of taking control of untouched wilderness and turning it to an industrial wonderland. Start from a humble beginning picking up rocks, and end while traversing interstellar space!", + "quests.tfg.create_team.title": "How to create a team?", + "quests.tfg.create_team.subtitle": "Do you play with friends?", + "quests.tfg.create_team.desc": "You can create a team to complete quests together. To do this, open your inventory, then in the upper left corner select the button where 3 colorful people are drawn, then an interface will open in which you can create a team. Click the §aCreate a team§r button, then give it a name and possibly some other parameters, and after successfully creating a team, you can invite other players to it using the plus button in the green circle in the upper right corner. From this point onwards, your quests will be synchronized and any team member will be able to complete them. Good luck!", + "quests.tfg.capture_territory.title": "How to capture territory?", + "quests.tfg.capture_territory.subtitle": "And how to load chunks in your territory", + "quests.tfg.capture_territory.desc": "If you play on a server, you might want to claim your territory so other players can't interfere. Use the Open Claims key (default \"Ctrl+M\") to open the window, then left-click to claim a chunk and right-click to unclaim them.\n\nThere is a limit to this, so you can't claim everything. You can shift-left-click on a chunk to forceload (aka \"chunk load\") it, and shift-right-click to un-forceload it. Claiming chunks will include your whole team, if you're using one.", + "quests.tfg.chunk_limit.title": "How to increase my chunkload limit?", + "quests.tfg.chunk_limit.desc": "If you're playing on a server, by default you only have a small amount of forceload chunks available.\n\nServer owners can customize this (check the README.txt file!), but if you've got operator permissions (or have cheats enabled), you can also use &a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r, where X is the new limit.", + "quests.tfg.field_guide.title": "Important information about quests!", + "quests.tfg.field_guide.subtitle": "I need to read more?", + "quests.tfg.field_guide.desc": "The quests are still in development, and we're always working on improving them! A lot of information about specific mechanics are also in your Field Guide, accessible via the Book tab in your inventory.\n\nRemember that both JEI and the Field Guide are your friends, as not everything will be explained through quests.", + "quests.tfg.books_again.title": "Need the books again?", + "quests.tfg.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want physical copies of the quest book and field guide again.", + "quests.tfg.optional_mods.title": "Optional Mods", + "quests.tfg.optional_mods.subtitle": "Customize your experience", + "quests.tfg.optional_mods.desc": "If you want to add more content to your modpack, you may be interested in our list of &doptional mods&r!\n\nThese are either mods that only work for certain PC setups, would add too much bloat if they were added for everyone, or are too niche to include by default.\n\nPlease note that these mods or their compatibility is not ensured by the TFG dev team, so they may stop functioning at any point in the future.\n\nClick the GitHub image next to the quest to open the mod list.", + "quests.steam_age": "Early Automation", + "quests.steam_age.subtitle": "From Primitive Machines to Steam Power", + "quests.steam_age.basic_greate.title": "Basics of Greate", + "quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "Tired of Create? This'll make it more interesting", + "quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate is a fusion of &3Create&r and &3GregTech&r that has different tiered versions of Create's machines. It also introduces stress limits on Shafts and Cogwheels, so you'll have to plan more about how you power your machinery!\n\nGenerally speaking, you'll want smaller setups with their own individual power sources, instead of doing the usual Create thing of having a blob of water wheels connected into a single Shaft into your base.", + "quests.steam_age.create_tools.title": "Tools of the Trade", + "quests.steam_age.create_tools.subtitle": "These may be useful", + "quests.steam_age.create_tools.desc": "A wrench will let you quickly pick up Create blocks by Sneak + Right-Clicking on them, though an axe or pickaxe will still work too. The goggles will let you see much more detailed information about your machines, such as how much stress they're producing or consuming.\n\nBoth of these are optional for now, but will prove to be very useful, and you'll definitely want them later.\n\nCheck the TFG Tips chapter for help on glassblowing. Did you know that breaking cobblestone with a hammer will turn it into gravel, and breaking that again will turn it into sand...?", + "quests.steam_age.basic_millstone.title": "Automatic Ore Processing", + "quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "No more querning", + "quests.steam_age.basic_millstone.desc.1": "The &3Millstone&r is an automatic version of the Quern. You can throw whatever you'd like into the top, and then right-click to take your crushed items back out. It's pretty slow if you connect it directly to your Animal Crank, but you can use gear ratios to increase its speed.\n\nYou will only receive the output in the first slot. The other slots are part of a GregTech mechanic that won't be relevant until much later (&6HV&r).", + "quests.steam_age.basic_millstone.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The millstone can't be used to process grains into flour because Create doesn't understand TFC's food expiry system, which previously led to all sorts of bugs involving rotten items becoming fresh and vice versa. Until you're able to get the Food Processor in &7LV&r, you can still crush your grains via a Mortar in a crafting grid.", + "quests.steam_age.horse_crank.title": "Your First Power Source", + "quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "Make your livestock pay rent", + "quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "The &3Animal Crank&r is your first accessible source of mechanical power. To use it, place the crank on the center of a 7x7 cleared area and leash an animal to it. Different animals will provide different amounts of power, while the blocks underneath will increase the speed of the output power. The area of multiple cranks can overlap.\n\nYou may need to hold a second lead to attach an animal.", + "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Small Animals (16 SU):&r\nWolf, Dog, Pig, Sheep, Goat, Alpaca\n\n&3Medium Animals (24 SU):&r\nCow, Donkey\n\n&3Large Animals (32 SU):&r\nHorse, Mule, Musk Ox, Yak", + "quests.steam_age.poor_paths.title": "Poor Paths", + "quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "This is just dirt", + "quests.steam_age.poor_paths.desc": "This is the worst kind of road you could use. The animal crank will operate at 8 RPM.", + "quests.steam_age.normal_paths.title": "Medium Paths", + "quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "Ok, you put a little effort in", + "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Medium paths are a little better and will let your animals turn the crank at 16 RPM.\n\nNote: You can't have a Dirt Path block directly under the animal crank, so that one will have to be Gravel.", + "quests.steam_age.good_paths.title": "Great Paths", + "quests.steam_age.good_paths.subtitle": "No horseshoes required!", + "quests.steam_age.good_paths.desc": "These are the best kind of paths you could use, letting your crank output at 32 RPM. These kinds of paths also increases the player's move speed too, so they're great to pave your base with!", + "quests.steam_age.helve_hammer.title": "Helve Hammer", + "quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "CLANG... CLANG... CLANG...", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.1": "Does crafting all those plates for a Bloomery look tedious? The &3Helve Hammer&r will automatically (but slowly) flatten double ingots into plates for you. You'll still have to do the welding yourself though. Simply place an anvil directly under the hammer and throw your double ingots onto it by pressing the &2Throw Item key (Default: Q)&r, then right-click the hammer to get your plates out.\n\nHigher tier anvils will also require fewer hits to make plates from the previous tier.", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.2": "Be sure to use cogs to increase its speed!\n\nIt may be unimpressive to start, but once you're able to increase its speed to 256 RPM with Steel cogs and shafts, the Helve Hammer will really start to shine.", + "quests.steam_age.multiblock_tank.title": "Multiblock Tanks", + "quests.steam_age.multiblock_tank.subtitle": "Huge amounts of fluid storage", + "quests.steam_age.multiblock_tank.desc": "Do you have a huge pile of wooden barrels as you try to store all that Creosote?\n\nLook no further than the Multiblock Tanks, where even the cheapest wooden one can hold a whopping 1,000 buckets. There's also Bronze and Steel versions if you need even more storage!\n\nTo automatically fill or drain the tanks, use a Valve.", + "quests.steam_age.water_wheel.title": "Water Wheels", + "quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Hope you set up your base near a river!", + "quests.steam_age.water_wheel.desc": "Water wheels provide much more power than the Animal Crank, at the expense of requiring flowing water. You don't have the ability to move water sources yet, so you'll need to find a river to power these. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.large_water_wheel.title": "Large Water Wheels", + "quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "Larger, stronger, more expensive", + "quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "Large water wheels provide four times as much power as the small water wheels, but still require flowing water from a river. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill or steam engine.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.windmill.title": "Windmills", + "quests.steam_age.windmill.subtitle": "Pairs well with tulips", + "quests.steam_age.windmill.desc": "If you aren't near flowing water, a windmill is another effective option for a better source of power. Bigger windmills provide more stress units and faster speeds.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.metal_casing.title": "Metal Casings", + "quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "Primitive Machine Hull?", + "quests.steam_age.metal_casing.desc": "These are the basis of most of the simple machines you can build with Create. Check JEI for all the different things you can craft with this, including Gearboxes and other ways to control your stress units.\n\nNew to Create? There's many tutorials online about different kinds of contraptions you can build, and most of them will still work in TFG too! (Except anything involving cobble generators)", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "Mechanical Harvester", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "Robotic Cherrypicking", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Too lazy to harvest and replant your crops? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. These won't work on crops planted inside a greenhouse though.\n\nProtip: It's always a constant 15°C down at bedrock level, so it's a cool location for a farm that can grow crops all year round!", + "quests.steam_age.mechanical_saw.title": "Mechanical Saw", + "quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "Efficient cutting of wood, stone, and your fingers", + "quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Tired of chopping trees? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. Unfortunately, you'll still have to replant the saplings them yourself until you get access to a Deployer.\n\nA Mechanical Saw can also double as a stonecutter, giving easier access to various forms of masonry. Using it to chop logs into lumber is also more efficient!\n\nYou can also use it to cut Rods into four Bolts!", + "quests.steam_age.chute.title": "Early Logistics", + "quests.steam_age.chute.subtitle": "Public infrastructure for your items", + "quests.steam_age.chute.desc": "You now have access to ways to move your items around! Chutes are similar to hoppers and are cheaper, but can only move items downwards. Both of these can also push items from container into Item Pipes.\n\nFunnels are similar but are best paired with Belts instead of Item Pipes.", + "quests.steam_age.item_pipes.title": "Item Pipes", + "quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Not as cool as Item Conduits", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Item Pipes&r are a simple yet effective way to move items around &dinstantly&r, but with throughput limitations.\n\nHigher tier pipes provide ridiculously large throughput - a rare sight in modded Minecraft!\n\nItem Pipes &9do not pull&r, but they will push any item inserted into them to other connected inventories, prioritizing &9the closest inventory&r first.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "The priority mechanics are &osomewhat complicated&r, so skip ahead if you aren't interested:\n\nA &eDestination&r will have a &dRouting Value&r calculated, which is the sum of all \"Routing Values\" of the individual Pipes to that Destination. Whichever Destination has the &clowest &dRouting Value&r will be the one selected for Insertion.\n\n&3Restrictive Pipes&r typically have the lowest Priority for insertion due to their higher Routing Value.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Right now, you can use them in combination with &6Chutes&r and &6Hoppers&r, but you will also be able to use them with Conveyor Modules, Output Buses, and machine Auto-Outputs all in the LV age.\n\n&9Note:&r GT6-style Pipes are &denabled&r. It means that placing Pipes connect them only to the block they were placed against. To open more connections, use your &5Wrench&r on the grid.\n\nGet &eany&r of the suggested Item Pipes to complete this quest.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Lore:&r&o Oooooh, YEAH! Item Pipes were in GregTech 5, and for whatever reason they weren't kept for GTCE, so you had to use other mods to transport items. Who does that!? Jokes aside, we hope you enjoy Item Pipes being back in GregTech!", + "quests.steam_age.steel_greate.title": "Steel-tier Greate", + "quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate so good they made Greate 2", + "quests.steam_age.steel_greate.desc": "Welcome to the next tier of Greate! Steel Shafts and Cogwheels can hold four times as much stress as your old ones. The total stress limit of a kinetic setup is determined by the weakest link, so unfortunately you'll have to replace your old setup if you want to reap the rewards. Some of the old parts can be recycled at least!", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "Encased Fan", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "Great for hot days", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "The &3Encased Fan&r is the final step in your first fully automatic ore processing line, so you no longer need to clean your impure dusts by hand.\n\nGreate's Encased Fans work a little differently than in base Create. Instead of placing a water source in front of the fan, you'll need to pump water into the encased fan block itself. Be sure to set the number on the fan to &31&r!\n\nNext, place your crushed ore or dusts on a Depot or Belt in front of the fan (the floor will NOT work!), and they'll be gleaming in no time. As a bonus, it'll give you some &3extra byproducts&r too!", + "quests.steam_age.steel_millstone.title": "Steel Millstone", + "quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "A worthwhile upgrade", + "quests.steam_age.steel_millstone.desc": "With a much higher kinetic capacity, the steel millstone is a worthwhile upgrade over your basic one, letting you spin it much faster for quicker crushing. A good upgrade for all the different new ores you'll be getting soon!\n\nAgain though, it only outputs items in the first slot in JEI.", + "quests.steam_age.steel_pump.title": "Fluid Handling", + "quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "Delicious pipe spaghetti", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "With the Steel Age, now you can automate fluids as well as items! The &3Mechanical Pump&r can pull fluids out of pretty much anything, including barrels, crucibles, and even source blocks. You can use it with either Create's or GregTech's fluid pipes, though each behaves a little differently.", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Create's pipes have no internal fluid capacity, instead transporting fluids directly from source to destination. You can right-click them with a Copper Casing to \"lock\" any connections in place, and right-clicking them with a wrench will open a little window that prevents intersections, so you can run multiple pipes next to each other. Create's pipes also require a mechanical pump to use, and each pump only has a range of 16 blocks, but one pump can pull fluids from multiple sources at once.\nThey also have no temperature limit!", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "On the other hand, GregTech's pipes do have their own internal fluid capacity and don't require a pump once fluid is inside them. Like item pipes, their connections can also be fully controlled by sneak right-clicking them with an empty off-hand, and we recommend doing so on all your pipes otherwise the fluid sloshes around.\n\nAre your mechanical pumps and GregTech pipes not connecting? Flip the pump twice (right-click with a wrench) and that should get them working together.", + "quests.steam_age.mold_table.title": "Blast Furnace Automation", + "quests.steam_age.mold_table.subtitle": "The Electric Blast Furnace is a long way off", + "quests.steam_age.mold_table.desc.1": "You're going to need &3tons&r of steel for a while, so automating your blast furnace is definitely a worthwhile investment. The Mechanical Pump can pull fluids directly out of the blast furnace (much faster than it drips into a crucible) into a Mold Table, and the pump will also let the ingots cool instantly! You can then put a Chute or Hopper directly under the mold table to pull the ingots out of it. From there, you can send the Pig Iron Ingots over to your Helve Hammer.", + "quests.steam_age.mold_table.desc.2": "If you'd like, you can also use a Chute to drop your items into the top of the blast furnace, and a Deployer to automatically work the bellows. Excessive bellow blowing will quickly use up the durability of your Tuyere, though item pipes can push a new one in.\n\nYou could even have a pump pull from both your blast furnace and your crucible, using a Fluid Valve to stop the pump while you're alloying, and turn it back on once you're finished.", + "quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Fluid Pipes", + "quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "Liquids, gases... we don't discriminate", + "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bFluid Pipes&r will transport &7Steam&r between machines for you.\n\nEach Pipe has a certain throughput in mB/t, and a &6Temperature Limit&r. This is relevant right now, as Steam will burn Wooden Pipes. Some pipes have &bspecial&r attributes you don't need to worry about for now.\n\nEach material has several sizes for Pipes. The bigger the Pipe, the &ahigher&r the throughput, but the more &dexpensive&r the craft. For example, a normal &6Bronze Fluid Pipe&r transfers 120 mB/t. (It also has a 1,200 mB internal buffer!)\n\nTo start off, we recommend using Wood pipes for room-temperature fluids, and Bronze ones for hot fluids.", + "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aReminder:&r 1 second = 20 ticks... assuming the server isn't lagging.\n\n&dNote:&r GT6-style Pipes are enabled. It means that placing Pipes connects them only to the block they were placed against. To open more connections, use your Wrench on the pipe.\n\nYou can also shift-right click with your Wrench to disable input from a side. This can help counteract sloshing (liquids travelling in an undesired direction).", + "quests.steam_age.fluid_drums.title": "Efficient Fluid Storage", + "quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "I don't think a wooden barrel can hold molten steel", + "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r can quickly get &4overwhelming&r with the plethora of fluids it introduces, so you may be looking for a way to store them.\n\nIntroducing... &aDrums&r! They have large internal buffers, and any &aDrum&r can be broken and picked up and will &dkeep the fluid&r inside. A right-click with a Soft Mallet or Screwdriver allows a Drum to drain its content into another container placed below it.", + "quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3Lore:&r&o These drums are actually ported from GregTech 6.", + "quests.steam_age.boilers.title": "Steam Boilers", + "quests.steam_age.boilers.subtitle": "Portable Steamroom", + "quests.steam_age.boilers.desc.1": "Steam machines need to be powered! You have three options to generate steam: the &3Solid&r boiler accepts solid fuels like coal and charcoal, the &3Liquid&r boiler accepts liquids like creosote and lava, and the &3Solar&r boiler requires no fuel but only works during the day. The choice is yours, but we recommend the liquid one if you're unsure.\n\nSteam machines all have a vent which needs to stay unblocked in order for them to work properly.", + "quests.steam_age.boilers.desc.2": "&aWarning:&r Boilers will &bexplode&r if you attempt to put water into them while they are dry and hot. It's best to always have water being pumped into them, but you can always break and place the block to reset its temperature.", + "quests.steam_age.boilers.tasks": "Any High Pressure Steam Boiler", + "quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Steam Bloomery", + "quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "The Bloomery's uncle", + "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.1": "You're always going to need a lot of Wrought Iron, so why not automate your Bloomery? The next closest way to automate wrought iron is way off in LV.\n\nThe &3Steam Bloomery&r is a new multiblock that'll automate your old TFC bloomery, and do it faster too!\n\nLike with the Coke Oven, you can press the JEI 'Uses' key (defaults to \"U\") to show the multiblock preview tab. Click on individual blocks to see what's valid in each location.", + "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.2": "The recipes actually take 50%% longer than what you'll find in JEI, due to how steam multiblocks work in gregtech.", + "quests.steam_age.steam_furnace.title": "Steam Furnace", + "quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "The Steam Furnace furnaces...", + "quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Want to quickly smelt something into an ingot? The &3Steam Furnace&r does just that! It can turn many ores and dusts quickly into their ingot form, at the expense of not getting any byproducts.", + "quests.steam_age.steam_oven.title": "Steam Oven", + "quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "The Steam Furnace's big brother", + "quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...or little brother. Don't let him know!&r\n\nThe &3Steam Oven&r is a great multiblock option if you need &6effortlessly smelt large quantities of items.&r No more lines of furnaces that you have to manually empty and refuel!\n\nIt effectively behaves as a parallel furnace, smelting up to 8 items at a time for a low cost of Steam.", + "quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This Multiblock - despite being very similar to its brother, the Steam Grinder - isn't ported from a GregTech version or addon. Its actual progenitor is the Steam Oven from Railcraft, which dates back to 1.4.7!", + "quests.steam_age.steam_macerator.title": "Steam Macerator", + "quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "The Steam Macerator macerates...", + "quests.steam_age.steam_macerator.desc": "This machine does exactly the same thing as the Millstone, so if you already have one of those, there's not much point to building this. Still, one or the other is required for progression at this point. No, this machine doesn't output any of the extra output slots either. You'll have to wait until &6HV&r for that.", + "quests.steam_age.steam_grinder.title": "Steam Grinder", + "quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "The Steam Macerator's little sister", + "quests.steam_age.steam_grinder.desc": "Like the Steam Oven, the &3Steam Grinder&r is an upgraded version of the single-block version that can do multiple items at the same time. Is it worth it? That's totally up to you.", + "quests.steam_age.rock_crusher.title": "Steam Rock Crusher", + "quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "The Rock Crusher duplicates blocks... wait what?", + "quests.steam_age.rock_crusher.desc": "The Rock Crusher is basically a cobblestone generator in a box. It can take any raw stone or cobblestone and generate more of it, at the low cost of just a little steam. This doesn't help at all for progression, but if you're looking to make a lot of bricks, this machine is perfect.", + "quests.steam_age.forge_hammer.title": "Steam Forge Hammer", + "quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "The Forge Hammer hammers...", + "quests.steam_age.forge_hammer.desc": "With the creation of this machine, many recipes that once required you to use a hammer can instead be made here!\n\nIt can process &bCobblestone into Gravel&r, and &dGravel into Sand&r - and it's zippy at that to boot.\n\nLast but not least, it makes &aPlates&r at a better ratio: &6three Ingots for two Plates&r. A worthwhile investment!\n\nOn top of all that, the Forge Hammer lets you (slowly) work in-between ingots such as Raw Blooms into Wrought Iron, or Pig Iron into Steel, if you want a more compact version of the Helve Hammer!", + "quests.steam_age.alloy_smelter.title": "Steam Alloy Smelter", + "quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "The Alloy Smelter makes alloys...", + "quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "The &bAlloy Smelter&r is used for, well, alloys. You'll want it for the efficient &6Bronze&r recipe, and for &4Red Alloy&r in the near future.\n\nIt can also weld High Carbon ingots together at a much more efficient rate!\n\nOut of all the &6Steam Age&r machines, this is the most steam-hungry. If you ever find yourself running out of steam, give your machine a &alove-tap&r with &dany Soft Mallet&r to momentarily pause it.", + "quests.steam_age.compressor.title": "Steam Compressor", + "quests.steam_age.compressor.subtitle": "The Steam Compressor compresses...", + "quests.steam_age.compressor.desc": "The &3Steam Compressor&r can turn ingots and gems into blocks, nuggets into ingots, and most importantly, wood pulp into single Planks. You'll see why those are important soon!", + "quests.steam_age.molding.title": "Molding", + "quests.steam_age.molding.subtitle": "Reduce the amount of malding by molding", + "quests.steam_age.molding.desc": "In addition to alloying metals together, the Alloy Smelter can also use &3Molds&r to convert materials into different shapes.\n\nYou'll want the listed molds for future alloy smelting. Be sure to make &aMolds&r - don't make &cExtruder Shapes&r, as they're used in a different machine.\n\nYou may also be interested in the Gear molds, but using them to craft gears is more expensive than doing it by hand.", + "quests.steam_age.red_alloy.title": "Red Alloy", + "quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "A completely fictional alloy", + "quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4Red Alloy&r is an alloy of Copper and Redstone, prized in the GregTech universe for its conductivity. You can craft it either in an Alloy Smelter or in your Crucible, if you'd like.\n\nYou will need some for &9Electron Tubes&r.\n\n&l&3Lore:&r&o This material originally comes from RedPower - what a throwback!", + "quests.steam_age.glass_tube.title": "Glass Tubes", + "quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "You'll want a lot of these", + "quests.steam_age.glass_tube.desc": "While you'll need to make your first glass tubes by hand with glassblowing, it'll soon be much more time efficient to create them in your Alloy Smelter with the appropriate mold instead. Need a lot of glass dust? You can either glassblow 16 panes at once to macerate them, or use the Rock Crusher and Forge Hammer to get lots of sand, then add a little Flint dust to turn it into glass dust.", + "quests.steam_age.treated_planks.title": "Treated Planks", + "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "Also known as Treated Plywood", + "quests.steam_age.treated_planks.desc": "Hope you've been saving up your creosote, because making these pulped and compressed planks is another use for it.\n\n&l&3Lore:&r&o In earlier versions of TerraFirmaGreg, this was the point when you could actually start Create!", + "quests.steam_age.electron_tube.title": "Electron Tube", + "quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "Ultra Ultra Low Voltage...?", + "quests.steam_age.electron_tube.desc": "These may be initally very painful to craft, but you should use your first few on setting up a line of Deployers, to make crafting them significantly cheaper.\n\nBesides Deployers, these are also used for a wide variety of advanced Create machines!", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "Rotation Speed Controller", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "No more manual gear ratios!", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "The &3Rotation Speed Controller&r can simplify all of your cogwheel spaghetti into a single block, letting you adjust RPM in a simple, compact way. These will be useful later when you have more machines to balance your stress units between!", + "quests.steam_age.mech_crafter.title": "Mechanical Crafter", + "quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "For those extra large crafting recipes", + "quests.steam_age.mech_crafter.desc": "Don't worry, these are entirely optional, but they are used for a couple one-time crafts that you may find very useful, outside of the two listed here.", + "quests.steam_age.crushing_wheel.title": "Crushing Wheels", + "quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "The Millstone's cousin's wife's boyfriend", + "quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "These do exactly the same thing as the other crushing-related machines earlier in the chapter, but faster and in bulk. They're pretty equivalent to the Steam Grinder.", + "quests.steam_age.centrifuge.title": "Mechanical Centrifuge", + "quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "A World Revolving", + "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Ore processing will always be an important part of this modpack, and this machine is another (optional) part of that. By following a different route of ore processing steps (check the Ore Processing Diagram tab in JEI), you can use this centrifuge to get some bonus byproducts out of your ores! The next upgrade to your ores won't be until the LV Thermal Centrifuge, so whether or not this is a worthwhile investment is up to you.", + "quests.steam_age.steam_engine.title": "Steam Engine", + "quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Time for some real steam power", + "quests.steam_age.steam_engine.desc": "Water wheels and windmills not cutting it any more? It wouldn't be a steam age without a proper steam engine! Each steam engine can output a whole 256 SU, giving you much more power to play with.\n\nBlaze Burners can be crafted without leaving your house, and you can use a Mechanical Arm to automatically feed them solid fuel, or directly pipe liquid fuel (such as creosote). Coal Gems, Anthracite, and Coke can also be used to superheat them.", + "quests.steam_age.fuel_sources.title": "More Fuel Sources", + "quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "Putting the power in steam power", + "quests.steam_age.fuel_sources.desc": "The steam engine can accept more liquid fuels than the High Pressure Liquid Boiler. While Creosote or Lava are the easiest to set up at this point, you might also be interested in various plant-based oils like &eSeed Oil&r from Sunflowers or Canola.\n\nCreosote and Lava also don't scale very well once you get into further tiers, while Biofuel can be upgraded into Diesel and then Cetane-Boosted Diesel, so start setting up a big field for plant oils now if that sounds appealing to you!", + "quests.steam_age.deployers.title": "Deployers", + "quests.steam_age.deployers.subtitle": "Primitive Assembly Line", + "quests.steam_age.deployers.desc": "While you could use a single deployer for the rest your time in this chapter, we &3really&r don't recommend it. Setting up a line of deployers along a belt will save heaps of time and sanity, and it's not like you'll be wasting materials either, because you can always reuse them to upgrade your tree farm later.\n\nThese will also make electron tubes significantly cheaper!", + "quests.steam_age.trains.title": "Trains", + "quests.steam_age.trains.subtitle": "Waypoints wishes it was as cool as these", + "quests.steam_age.trains.desc": "Trains are a fantastic option when it comes to any sort of long distance transportation, whether that's players, items, or fluids! They can also safely travel through unloaded chunks. There won't be any sort of player teleportation for a very long time, so if you'd like to set up a continent-spanning rail network, you don't have to worry about it getting outdated.", + "quests.steam_age.wood_plank.title": "Wood Planks", + "quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "Untreated Plywood...?", + "quests.steam_age.wood_plank.desc": "These are the same as the Treated Planks adjacent to this quest, except you can use any wood instead of having to dunk them in creosote first.", + "quests.steam_age.organization.title": "Staying Organized", + "quests.steam_age.organization.subtitle": "You're already in the first circle of microcrafting hell", + "quests.steam_age.organization.desc": "Struggling to keep up with all the recipes and items you need? Here's a couple options which may help:\n\n&3Clipboard&r: This handy item is a portable to-do list, letting you check off items as you like.\n\n&3Crafting Blueprint&r: Keeps track of frequent recipes, letting you craft batches without having to find the recipe in JEI.\n\n&3JEI's Bookmarks&r: You can press the \"Add/Remove Bookmark\" key (default \"A\") when hovering over an item in JEI to bookmark it. You can also bookmark whole recipes by pressing this key on the output!", + "quests.steam_age.resin_boards.title": "Resin-Coated Boards", + "quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "I guess you could say we're... bored of LaTeX?", + "quests.steam_age.resin_boards.desc": "Did you know tree taps can drip directly into GregTech pipes and drums? Now you do!", + "quests.steam_age.circuit_boards.title": "Electronics #2: Circuit Boards", + "quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "The easier component for circuits", + "quests.steam_age.circuit_boards.desc": "Some delicate craftsmanship in an &3Artisan Table&r will allow you to combine those Resin Circuit Boards with some Copper Wires to create your first &aCircuit Boards&r!\n\nThe Artisan Table works on the same principal as Knapping, but this time with additional item and tool inputs.", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "Vacuum Chamber", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "Putting the Vacuum in Vacuum Tubes", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "This machine is the final step in making your first Vacuum Tubes. Place it above a Basin and give it some power, and make sure the machine is set to Vacuumizing mode.\n\nThis machine can also help liquefy glue and rubber while being heated by either a Charcoal Forge or a Blaze Burner.", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "Electronics #3: Vacuum Tubes", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "The harder component for circuits", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Crafting Vacuum Tubes might make you question your existence. They're very expensive right now, but they'll get cheaper in a moment - that's the general GregTech philosophy!\n\nVacuum Tubes are also technically your first Ultra Low Voltage (&8ULV&r) Circuit! Congratulations! From here you can either jump right into crafting LV Circuits, or spend some more time in Steam Age, making some other machines out of the Vacuum Tubes you just crafted.", + "quests.steam_age.resistors.title": "Electronics #1: Resistors", + "quests.steam_age.resistors.subtitle": "The more... resistant... component for circuits", + "quests.steam_age.resistors.desc": "Resistors are components that will be used to make your first Circuit.\n\nIt wouldn't be unwise to prioritise the recipes that use &aFine Wires&r, as they'll save you more materials in the long run.\n\nWires may be expensive right now, but they'll get a lot cheaper if you make the &3Coiling Machine&r down below or the &3Wiremill&r in &7LV&r.", + "quests.steam_age.coiling_machine.title": "Coiling Machine", + "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "An LV Wiremill strapped to half of the LV Bender!", + "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "The &3Coiling Machine&r is similar to a LV Wiremill, though it lacks the option to directly output different wire sizes. Still, this is a very worthwhile invesment to make your wires significantly cheaper.\n\nThis machine can also make cheaper springs, too!", + "quests.steam_age.curving_press.title": "Curving Press", + "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Just as niche as the LV Extruder", + "quests.steam_age.curving_press.desc": "The &3Curving Press&r can do all the same recipes as an LV Extruder. Unfortunately, neither can do very much, as the extruder is only really useful once you get to MV. If you're making a lot of rubber or plastic-related crafts, this machine can help cut the cost of their recipes. Otherwise, if you find yourself wanting to craft a lot of tool heads in bulk, this machine can do it for you.", + "quests.steam_age.vibrating_table.title": "Vibrating Table", + "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Identical to the LV Sifter", + "quests.steam_age.vibrating_table.desc": "The &3Vibrating Table&r can process gem ores (including coal) in a different way, yielding much more output than anything else you have access to right now. As a bonus, it can also process any gravel ore deposits you may still have. No more sluicing!", + "quests.steam_age.lathe.title": "Belt Grinder", + "quests.steam_age.lathe.subtitle": "A joint LV Lathe and metal confetti machine", + "quests.steam_age.lathe.desc": "The &3Belt Grinder&r can automatically turn a single ingot into two rods, single bolts into screws, polish gems, and a few other things. If you're needing a lot of rods and screws, and you will be, this machine will be a good investment.", + "quests.steam_age.steel_saw.title": "Steel Mechanical Saw", + "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "A stonecutter and LV Cutter in one!", + "quests.steam_age.steel_saw.desc": "It's an upgrade to your Basic Mechanical Saw that can also process some metal recipes, like turning rods into four bolts, and cutting blocks into plates. These recipes will all require a fluid to work, but you can just use water for now.\n\nYou can also use this for cheaper Rubber Sheets, if you first use an Alloy Smelter to turn your pulp into a block.", + "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Rolling Mill", + "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "The other half of the LV Bender", + "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "Of all the steam age machines you could make, the &3Rolling Mill&r is one of the best, for the simple reason that it makes single plates out of single ingots. It can also make thin sheets cheaper than by hand, as a bonus!", + "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Lore:&r &oThis machine existed in older versions of TFG, but it made rods instead of plates, and your best plate-making option before the LV bender had a 20 percent chance of failure!&r", + "quests.steam_age.steel_mixer.title": "Steel Mechanical Mixer", + "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "An earlier LV Mixer", + "quests.steam_age.steel_mixer.desc": "The &3Steel Mechanical Mixer&r is the other best steam age machine you can make -- it can mix together your black steel dusts at a much more efficient rate than the Crucible! Unfortunately, it can't make red or blue steel dusts directly, but it can make their &aweak versions&r.\n\nIt can do a large number of other recipes too, including some that involve gases... don't think about it too much.\n\nYou can use either a Charcoal Forge or a Blaze Burner for the recipes that require heating, and a Mechanical Arm can automatically refuel either.", + "quests.steam_age.potin.title": "Potin Seller...", + "quests.steam_age.potin.subtitle": "...I'm going into battle, and I need only your finest Potin.", + "quests.steam_age.potin.desc.1": "&dPotin Fluid Pipes&r have a &avery high throughput&r for the material tier and cost. You may want to look into making some of these to aid with fluid logistics.\n\nTo get &dPotin&r, you should start by crafting its &eDust&r form.\n\nThis quest calls for either the small or normal pipe. Get either size to complete it.", + "quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3Lore:&r&o &dPotin Fluid Pipes&r were originally created in &9GT++&r, and were a huge power spike for players in a little pack called &4GT:NH&r. We wanted to spread some of that joy.\n\nIn the real world, &dPotin&r is an alloy used in coins, not pipes. GTCEu just gets more unrealistic by the day...", + "quests.steam_age.miner.title": "Automatic Mining", + "quests.steam_age.miner.subtitle": "The end of the cave-in age", + "quests.steam_age.miner.desc.1": "You now have access to two options to automatically mine your ores! Both of these are very slow, though, so it's a good idea to set them up, chunkload them, then go do something else instead of sitting and waiting.\n\nThe Mechanical Drill will require a contraption to dig down, breaking all stone along the way. You can also attach it to the front of a train or minecart to dig tunnels if you'd like.", + "quests.steam_age.miner.desc.2": "The Steam Miner, on the other hand, only breaks ore blocks and replaces them with cobblestone, leaving the rest of the ground intact. It can mine ores in a (small) radius, meaning it has to be moved less often than the mechanical one, but it's also a lot slower.", + "quests.steam_age.paper.title": "Paper", + "quests.steam_age.paper.subtitle": "Not from sugarcane", + "quests.steam_age.paper.desc": "If you haven't made any yet, there's three different ways to get paper without electricity.\n\n1) Craft vellum out of a hide, pumice, and an egg.\n\n2) Weave together papyrus.\n\n3) Craft it out of hardwood through a lengthy process.\n\nYou can later turn wood pulp directly into paper with fewer steps.", + "quests.steam_age.lv_circuit.title": "Your first circuit!", + "quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "The dawn of a new age", + "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "The recipe for these may look intimidating at first, but if you've spent an appropriate amount of time in the Steam Age, everything should be easily automatable. You'll be making a lot of these for a while, but your next few electric machines will help make them even cheaper until you get your hands on a Circuit Assembler late into LV.", + "quests.steam_age.what_next.title": "What Next?", + "quests.steam_age.what_next.subtitle": "Y'know, besides \"more GregTech\"", + "quests.steam_age.what_next.desc": "If you rushed straight here, we suggest machines like the LV Bender, Wiremill, or Mixer first.\nOtherwise, if you made the kinetic machines below, we suggest the Assembler, Arc Furnace, Chemical Reactor, or Polarizer.", + "quests.steam_age.alternator.title": "Alternators", + "quests.steam_age.alternator.subtitle": "Turning stress into power", + "quests.steam_age.alternator.desc.1": "If you've got a big steam age set up, you probably don't want to immediately scrap it all just to go back to some boilers and LV Steam Turbines. Instead, the &3Alternator&r will convert the SU from your steam engines into electricity. Each steam engine + alternator should give you 1A of &7LV&r!\n\nUnfortunately, alternators convert stress into a different electricity system (Forge Energy) than the one GregTech uses (Energy Units), so you'll need an Energy Converter to turn it into usable &7LV&r energy. Be sure to hit it with a Soft Mallet to convert it to &aFE to EU&r mode.", + "quests.steam_age.alternator.desc.2": "An example of a steam engine producing 8 amps of LV!\n", + "quests.steam_age.packager.title": "Create Logistics", + "quests.steam_age.packager.subtitle": "\"We have AE2 at home\"", + "quests.steam_age.packager.desc": "Is your chest monster starting to grow out of control? Now you have access to Create's Logistics system! Check out the &3Create Logistics&r chapter for how to get started.", + "quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Basic Mechanical Press", + "quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "Automatic Welding Machine", + "quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "If you hate welding things over and over, this machine can do it for you. Just place the Basin over your charcoal forge, make sure your forge's temperature is at Yellow or above, and then drop your items in the Basin. Unfortunately, that's about all that the basic one can do.", + "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Steel Mechanical Press", + "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Almost a Forge Hammer", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "The High Pressure Steam Forge Hammer is right around the corner and can do almost everything that this machine can do, but if you're desperate for some higher tier automatic welding recipes, this is your ticket.\n\nIf you're unfamiliar with the Forge Hammer, both it and the Steel Mechanical Press can crush ores (without byproducts), turn rock into cobble into gravel into sand, and crack bricks. However, only the Forge Hammer can provide a &3cheaper recipe for metal plates&r...", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Create Mechanical Press used to be a key piece of late steam age progression prior to version 0.9 of TerraFirmaGreg, because it produced plates at an even better ratio of 5 to 4. However, its implementation was actually \"20 percent of the time, you get nothing\", which caused many people to proclaim how much they loved gambling while using it.", + "quests.steam_age.supers.title": "Super Chests and Super Tanks", + "quests.steam_age.supers.subtitle": "Super Storage Drawers", + "quests.steam_age.supers.desc": "This is the &cu&6l&et&ai&bm&9a&5t&4e&r portable item and storage solution if you have a lot of single items or fluids. While these &dBasic&r (&8ULV&r) ones start out relatively small, higher tiers of Super chests and tanks can hold an insane amount of stuff - all in one single block without any regards to temperature or acidity!\n\nLike Drums, Super Tanks and Chests &6keep their contents when broken&r, can be cleared in the crafting grid, and can automatically void any overflow. Unlike drums, however, Super Tanks also &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating.\n\nIf you hunger for &9even more&r storage, take a look at higher tier Quantum Chests and Tanks or AE2 Storage Cells.", + "quests.steam_age.supers.task": "Any super chest or tank", + "quests.steam_age.steam_presser.title": "Steam Presser", + "quests.steam_age.steam_presser.subtitle": "The Steam Forge Hammer's aunt", + "quests.steam_age.steam_presser.desc": "The &3Steam Presser&r is a multiblock parallel version of the Forge Hammer.\n\nIf you're doing something where the forge hammer is a bottleneck, this upgrade might be useful. Otherwise, skip it.", + "quests.steam_age.steam_fuser.title": "Steam Fuser", + "quests.steam_age.steam_fuser.subtitle": "The Steam Alloy Smelter's cousin (twice removed)", + "quests.steam_age.steam_fuser.desc": "The &3Steam Fuser&r is a bigger and badder version of the Steam Alloy Smelter. Making a lot of alloys and need them fast? You'd like one of these!", + "quests.steam_age.steam_squasher.title": "Steam Squasher", + "quests.steam_age.steam_squasher.subtitle": "The Steam Compressor's childhood friend", + "quests.steam_age.steam_squasher.desc": "Need a lot of things compressed at the same time? The &3Steam Squasher&r is a multiblock parallel Compressor that may prove useful.", + "quests.steam_age.cobalt_brass.title": "Cobalt Brass", + "quests.steam_age.cobalt_brass.subtitle": "Another fictional alloy", + "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.1": "Cobalt Brass is used for a few items in the Steam Age and &6LV&r. It's also your first time encountering &bAluminium&r!\n\nCobalt Brass can be obtained in a few different ways:\n\n1) Find something that melts into Aluminium Silicate (such as Kyanite), then alloy it in a Crucible\n\n2)Use an Encased Fan to wash some other ores like Sapphire, Emerald, or Fuller's Earth to obtain Aluminium Dust, which you can then blend in a Mechanical Mixer to create Cobalt Brass Dust.", + "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Aluminium Silicate was created to prevent players from obtaining Aluminium Ingots via TFC methods. Normally, that's the end goal of LV, and while we could just make aluminium not usable with an Ingot Mold, that would result in even more confusion.", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "Mass producing Steam", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "The &eLarge Bronze Boiler&r is an incredibly strong &bMultiblock&r for producing &bSteam&r. At first, it is powerful enough to sustain machines such as the &eSteam Thermal Centrifuge&r, but you can also add fluids called &aBoosters&r to increase the maximum temperature of the boiler.\n\nHow does it work? Increasing the &cTemperature&r will increase the steam output but reduce &6Efficiency&r. This means the recipe duration becomes shorter, effectively increasing the amount of &8Fuel&r consumed.\n\nWhen the temperature rises, your &9Water&r consumption also increases. Most of the time this is not an issue, but if you are using &bDistilled Water&r instead of regular water—which increases steam output—the higher consumption can become problematic. Keeping a backup supply of normal &9Water&r is recommended for safety.\n\nAlways make sure the boiler has water inside, or it will &cEXPLODE&r.", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", + "quests.moon": "The Moon", + "quests.moon.subtitle": "The one place that hasn't been corrupted by capitalism... Space!", + "quests.space_survival.preparations.title": "Pre-Launch Preparations", + "quests.space_survival.preparations.subtitle": "Make sure you're ready!", + "quests.space_survival.preparations.desc": "Eager to launch into the final frontier? We totally get the enthusiasm but you can't just hurl yourself into space and hope to survive! &9Preparation&r is key to survival, or you'll just end up back in the Stone Age banging rocks together for a few seconds before suffocating to death.\n\nMake sure you have at least the following:\n- A Space Suit and a full drum of breathable gas\n- A Rocket with another full drum of spare Fuel\n- A Launch Pad so you can return\n- Plenty of food and water\n- A weapon and shield in case the Moon's haunted...", + "quests.space_survival.food.title": "Space Food", + "quests.space_survival.food.subtitle": "Long lasting food for long journeys", + "quests.space_survival.food.desc": "Consider bringing along some &dSpace Food&r for the journey ahead! It's simple to make and comes with a long shelf life. &9Freeze-Dried Fruit&r are a tasty snack, &bMeal Bags&r can hold any normal kind of food you'd have on Earth, and there's also &aCalorie Paste&r for a nutritionally complete but gross meal. You can reuse the Foil Packs when you're finished, too!", + "quests.space_survival.food.task": "Any space food", + "quests.space_survival.satellite.title": "Space Stations", + "quests.space_survival.satellite.subtitle": "For when you really want to get away from it all", + "quests.space_survival.satellite.desc": "By keeping the above items in your inventory, you'll be able to build a &9Space Station&r in orbit once you launch! There's not really much to do up there, and they're totally optional, but if you want a void dimension with no gravity for whatever reason, or just &oreally&r like sky diving, they're an option.", + "quests.space_survival.flag.title": "Flag Planter", + "quests.space_survival.flag.subtitle": "LunaFirmaCraft", + "quests.space_survival.flag.desc": "Introduce yourself to the Moon by planting a flag with whatever image you like on it!", + "quests.space_survival.flag.task": "Any Flag", + "quests.space_survival.chorus.title": "Chorus Fruit", + "quests.space_survival.chorus.subtitle": "Is this the End?", + "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Chorus Fruit&r serves a pretty crucial role on the Moon - it will be your main source of Nitrogen. To get started, find some Chorus Plants, parkour up to the top, and break the &5Chorus Flowers&r. Breaking the plant from the bottom will not get you any of the Chorus Flowers! Next up, grow the Chorus Flowers in an Electric Greenhouse to get a renewable source of Chorus Fruit, and from there, you can process them into Biomass and Nitrogen with a Brewery and Fermenter respectively. You can also distill the Biomass into Carbon for more Rocket Fuel!", + "quests.space_survival.rover.title": "Space Rover", + "quests.space_survival.rover.subtitle": "Your getaway vehicle", + "quests.space_survival.rover.desc": "You had to leave your fancy jetpack at home, there's no atmosphere for airplanes, and horses can't survive, so how are you supposed to get around?\n\nThe &bRover&r is a vehicle that can hold up to two passengers, runs on combustible fuels (Diesels, Gasolines, and Rocket Fuel), and even has an inventory and radio that can play real-world radio stations!", + "quests.space_survival.solar_panels.title": "Solar Panels", + "quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "Praise the Sun!", + "quests.space_survival.solar_panels.desc": "There are very few energy sources available on the Moon, but these &eSolar Panels&r have a lovely view of the Sun from up here!\n\nOn the moon, each Solar Panel provides the equivalent of &932 EU/t&r during the day with no fuel or upkeep needed, but they only produce an eighth of that down on the Earth's surface. Bring along a whole bunch of them!", + "quests.space_survival.solar_panels.task": "Any FE to EU converter", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Helium-3", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Clown gas", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "The Moon is full of &eHelium-3&r, another important resource, but it's stuck inside the stone! There's two ways to get your hands on some:\n\n1) If you haven't set up any stone-related automation before, here's a quick introduction: A Rock Crusher can produce infinite raw stone, which a Macerator crushes into dust for a Centrifuge to process.\n\nHere on the Moon, &9Asurine&r can thus be processed into an infinite source of Helium-3!", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Pump it out of the ground with a &9Fluid Rig&r This method is simpler, but doesn't come with any useful byproducts.\n\nHelium-3 is used for several things, of which the most important is making more air to breathe via &6Heliox-3&r! You can also use it as \"fertilizer\" for Chorus Fruit in the Electric Greenhouse, and eventually as another fuel for Fusion Power.", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Any ", + "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Compressed Breathable Gases", + "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Because pure Oxygen is deadly", + "quests.space_survival.compressed_gases.desc": "Find yourself a little short of breath? You'll need something to breathe up in space, so you'll want to look at producing any of these compressed gases, based off real-world ones used for deep sea diving!\n\nYou can fill your space suit with them the same way you'd fill up a bucket, or if you bring along a &bGas Tank&r you'll be able to \"drink\" from it to replenish your suit without taking it off.\n\n&2Nitrox&r is probably the easiest to produce on Earth, while you can set up &eHeliox-3&r on the Moon.\n\nA full space suit (2500mB) will last about &c45 minutes&r.", + "quests.space_survival.compressed_gases.task": "Any compressed breathable gas", + "quests.space_survival.zip_gun.title": "Zip Gun", + "quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "Like a jetpack in the palm of your hand", + "quests.space_survival.zip_gun.desc": "A Zip Gun can be filled up with any of the below Compressed Gases to shoot out air, pushing you around in low gravity environments. They're essential if you want to build anything in orbit!", + "quests.space_survival.air_distributor.title": "Setting up a permanent base", + "quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "A holiday home", + "quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "So far you may be surviving, but do you want to truly &othrive&r? If you're wanting to set up a more permanent base, look no further than the &6Air Distributor&r! Feed it one of the compressed gases from earlier and it will \"oxygenate\" a large enclosed area, letting you take your helmet off, grow crops, and place a water source without it freezing.\n\nAny solid block will work to build your base out of, but you'll want a proper airlock to ensure the gas doesn't all escape in a &cvortex&r.", + "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "The oxygenated area will be at a constant 15C for any crops you'd like to grow (though the Electric Greenhouse doesn't mind), and the water source staying liquid will also let you easily electrolyze it for a source of &bOxygen&r. You can also use a Diode block to transfer power through the walls while keeping them sealed, just like in a cleanroom.", + "quests.space_survival.oxygen_info.title": "More Moon base machines", + "quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "Home comforts", + "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "The Oxygen Detector is a simple machine that emits a redstone signal whenever it's in an oxygenated area.\n\nThe Vent is a solid block that can also let breathable air through without causing a vortex.\n\nThe Gravity Normalizer can change the gravity of an area within an enclosed space similar to how an Air Distributor works, but is a little too expensive at the moment.", + "quests.space_survival.railgun.title": "Interplanetary Logistics", + "quests.space_survival.railgun.subtitle": "Ender chest? Never heard of her!", + "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7In &bTerraFirmaGreg&r, transporting items across dimensions or over long distances requires you to build special &6multiblock structures&r.\n\nThis system is &apowerful and flexible&r, offering multiple settings that let you customize logistics to perfectly suit your needs.\n\nThis is the perfect system to transport all of your &apassively-produced&r resources to exactly where they're needed on other planets! And it comes with a powerful &dconfiguration system&r to let you control everything from a single place.", + "quests.space_survival.railgun.desc.2": "To set it up, you'll need three components:\n\n&6• Interplanetary Railgun&r — this is the &bsender&r that launches items across space.\n\n&6• Interplanetary Receiver&r — this is the &breceiver&r that catches and stores incoming items.\n\n&6• Interplanetary Logistics Monitor&r — this acts as the &9central control&r, where you define the rules and behavior of the entire transport system.\n\nWith these machines, you can automate large-scale transfers efficiently — even between planets!", + "quests.space_survival.railgun.task": "Let's dig into Interplanetary logistics", + "quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "Interplanetary Railgun", + "quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "What we call the sender", + "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6The Interplanetary Railgun&r acts as your &bsender multiblock&r.\n\nIt’s the structure responsible for launching items toward distant &3receivers&r — but it can’t receive anything itself.", + "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "To function correctly, it requires several components:\n\n&9• Energy Hatch&r — provides the power needed to launch items. Without energy, nothing moves.\n&9• Railgun Ammo Loader&r — must be filled with ammo. One unit is consumed per launch.\n&9• Input Buses&r — you can add as many as you can fit, to insert the items you want to send.\n\n&cImportant:&r This multiblock can only &osend&r items. Make sure your &6Interplanetary Railgun&r is always chunkloaded!", + "quests.space_survival.ammo_railgun.title": "Railgun Ammo", + "quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "You didn't think it would be free?", + "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7Each &6Interplanetary Railgun&r requires a special type of &eammo&r — think of it as a package used to transport items.\nEach launch consumes exactly &cone unit&r of ammo and can send &dthree stacks&r of items.\n\nTo load it, you’ll need a &6Railgun Ammo Loader&r as part of your structure.\nYou can insert ammo manually or automate the process.\n\n&9We strongly recommend&r setting up a passive production line to keep your loader filled continuously — this ensures a smooth and reliable logistics chain.", + "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "There are multiple recipes available to craft ammo:\n\n• Lower-tier recipes are simpler but produce fewer units.\n• Higher-tier recipes yield &amuch more ammo&r, but require more advanced resources and machines.&r\n• Specialized ammo that you can only craft on certain planets. Check the recipes.\n\nPlan your production based on your &3logistics scale&r — interplanetary trade waits for no one!", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "Railgun Input Bus", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "Sender only", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Interplanetary Logistics Monitor&r &con the left of this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nWhen opening the &6Sender&r logistics screen on the &dInterplanetary Logistics Monitor&r, you'll notice the familiar &9Programmed Circuit&r from GregTech.\nThis circuit number is the core identifier for setting up routing rules.\n\nThe number you assign will apply a specific rule to all Input Buses in your Railgun structure that are configured with that same circuit number.\n\nThis allows you to fine-tune what items are sent where and with which rules, based on the circuit used.", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2How to configure it:&r\n→ Open the GUI of any &9Railgun Input Bus&r\n→ Select the number you want — just like in any other GregTech machine\n\nThis lets you create powerful logic like:\n&7• Circuit 1&r → send to Moon base\n&7• Circuit 2&r → send to Mars\n&7• Circuit 3&r → send to Orbital Station\n\nWith proper circuit setup, you can automate interplanetary trade like a true industrial tycoon!\n\n&9Note&r: You cannot send anything with the &7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r tag.", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "Any Railgun Input Bus", + "quests.space_survival.monitor_railgun.title": "Interplanetary Logistics Monitor", + "quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "Super Computer", + "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Logistics Monitor&r is your logistics command center — the true bread and butter of interplanetary transport.\n\nIt’s a &asingle block&r, requires &ono energy&r, and will automatically detect every &6Railgun Sender&r and &3Receiver&r you’ve built.", + "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "It may look simple, but it hides powerful tools under the hood.\nLet’s go over the basics:\n\n&9• When you open the Monitor&r, you'll see a list of all your Senders and Receivers.\nYou have to &ename each one&r.\n\n&9• To create a logistic rule:&r\n → Click the right arrow to select a Sender\n → Press &a+&r to add a new rule\n → Choose the destination Receiver from your list\n\nIf your &6Railgun&r has ammo and energy, and the &3Receiver&r has space — the shipment will launch instantly!\n\nNow that you've got the basics, let’s dive into the more advanced features in the next quests...", + "quests.space_survival.redstone_railgun.title": "Redstone Control", + "quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "Redstone rules in Minecraft", + "quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6The Redstone Rule&r is simple — but incredibly powerful when used well.\n\nIn the &6Sender&r rules interface, enabling this rule means that a &credstone signal&r must be present on the &9Input Bus&r for it to send items.\n\nIn the &3Receiver&r rules interface, you can configure the rule so that an &9Output Bus&r will only accept items based on the redstone signal on that specific block.\n\nTime to use your redstone logic skills!\nWhether it's with an &dAE2 Level Emitter&r, from &aCreate redstone utilities&r, or good old vanilla mechanisms — this rule lets you synchronize logistics with your factory state like a pro.", + "quests.space_survival.redstone_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "Supply Exact", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "It's a Gregtech pack you know", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6The Item Rule&r works similarly to a &9GregTech Robot Arm&r set to &eSupply Exact&r.\nIt can only be configured from the &6Sender&r rules interface.\n\nWith this rule active, the &9Railgun&r will only send the &aexact quantity&r when available in the &9Input Bus&r.\n\n&2How to set it up:&r\n→ Drag items into the filter from your &dEMI&r interface\n→ Use &aleft and right clicks&r to adjust the quantity\n→ You can also bookmark items for quick access and configuration\n\nThis rule is perfect for precise automation — ideal for batch crafting or resource quotas.", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.delay_railgun.title": "Delay", + "quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "Sometime you just want to wait", + "quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6The Delay Rule&r is simple, but useful for managing item flow timing.\n\n&2On the Sender side:&r\nItems will only be sent after the &9Input Bus&r hasn't received any new item for a set amount of time (in seconds).\nThis helps avoid sending items too frequently when inputs are constantly changing.\n\n&2On the Receiver side:&r\nThe rule defines a delay before an &9Output Bus&r can receive another batch of items.\nThis can be useful to prevent overflow or to pace item insertion into slower systems.\n\nIdeal for syncing with machines that need breathing room between operations, or to prevent unnecessary waste of ammo.", + "quests.space_survival.delay_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.receiver_railgun.title": "Interplanetary Receiver", + "quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "The Receiver", + "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Receiver&r, as its name suggests, is designed to &3receive items&r sent by the Railgun.\n\nIt’s a &asmall and simple multiblock&r that requires no energy or maintenance — just build it and you're ready to go!", + "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "Its flexibility lies in the number of &9Output Buses&r you can attach.\nThe more you add, the more items it can handle simultaneously.\n\n&2Setup is easy:&r\n• Build the structure\n• Add as many Output Buses as you need\n• Done — it’s ready to receive!\n\nNo fuel, no maintenance — just pure logistics power.\nMake sure it’s properly chunkloaded, and let the items rain in!", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "Railgun Output Bus", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "Receiver only", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Railgun Input Bus&r &cabove this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nJust like how your &6Railgun Input Buses&r can be assigned a &9circuit number&r, you can do the same with the &3Output Buses&r on your &3Receiver&r.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "This feature serves two main purposes:&r\n\n&9• Direct item flow&r —\nYou can control which Output Bus receives items.\nTo do this, simply assign a circuit number to the Output Bus,\nthen select that number in your Sender’s rule via the &6Logistics Monitor&r.\n\n&9• Conditional rules&r —\nYou can also set rules to &cstop sending items&r if the circuit rule isn’t respected.\nThis is done not from the Sender tab, but by opening the &3Receiver&r tab in the Monitor.\nFor each circuit number, you can assign a rule that applies only to Output Buses using that number.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "To learn more about the available rule types, make sure to check the &7three quests above this one&r.\n\nThey go over each rule in detail and explain how to use them effectively.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "Any Railgun Output Bus", + "quests.space_survival.soulbound.title": "Extraterrestrial Death", + "quests.space_survival.soulbound.subtitle": "You're a long way from spawn", + "quests.space_survival.soulbound.desc.1": "In TerraFirmaGreg, you can set your spawn on any dimension (even The Beneath!), but unless you've got a bunch of extra space suits lying around, respawning on the Moon might complicate things.\n\nFirst of all, you'll definitely want your bed to be inside an oxygenated area, so you don't immediately die as soon as you respawn (though in case of a blackout, you should have enough time to break your bed and reset your spawn).", + "quests.space_survival.soulbound.desc.2": "Secondly, you can upgrade each piece of your Space Suit with a &bSoul Pearl&r. This will make them stay equipped when you die!\n\nYou can get these from any of the tougher, hostile Endermen on the Moon.\n\nWe promise it's sci-fi and not magic.", + "quests.mars": "Surviving Mars", + "quests.mars.subtitle": "The shifting sands await", + "quests.space_survival.mars_desert.title": "The Martian Desert", + "quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "Sand, sand everywhere", + "quests.space_survival.mars_desert.desc": "The majority of Mars is covered in a vast desert. Not much lives here except the occasional Stackatick, and of course the giant &6Sandworms&r. If this is your first time here, you'll want to find somewhere more hospitable! Otherwise, you'll want to keep searching...", + "quests.space_survival.mars_desert.task": "Visit the Martian Deep Desert biome", + "quests.space_survival.sandworm.title": "The Sandworm", + "quests.space_survival.sandworm.subtitle": "SHAI-HULUD", + "quests.space_survival.sandworm.desc": "If you make too much noise in the desert, you might attract the attention of the mighty &6Sandworm&r! It's more of an environmental hazard than a boss to kill, so your best way of surviving it is to run away!\n\nIf you manage to hit its head enough times with &bexplosion damage&r, it will leave you alone... for a while.\n\nThankfully, the Sandworm can only damage entities, not buildings, and is only attracted to the &6footsteps of players&r, so any way to keep &byour own feet&r off the ground won't anger it. The atmosphere is too thin for airplanes and hang gliders, but there are other tools...", + "quests.space_survival.spice.title": "Ostrum Deposits", + "quests.space_survival.spice.subtitle": "Spice Melange", + "quests.space_survival.spice.desc": "&dOstrum Deposits&r are immovable blocks that you can only find in the Martian Deep Desert, far away from any of the more lush areas. They spawn in small blobs, and can be broken to make space for your Ostrum Harvester if they're on a slope. Try using a &6Spyglass&r to find them from a distance!\n\nYou'll have to figure out some long-distance logistics to ship your Ostrum back to your base. (Try a train!)\n\nOstrum is a crucial resource for both &5EV&r progression and making infinite ores from Mars.", + "quests.space_survival.spice.task": "The spice must flow", + "quests.space_survival.mars_islands.title": "The Martian Jungles", + "quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "Is that a dinosaur?!", + "quests.space_survival.mars_islands.desc": "Dotted around the vast Martian deserts are small \"islands\" of life and vegetation, which are probably where you'll want to set up your base. Surviving here will be much easier than in the desert!", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "Semiheavy Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "Fancy a drink?", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "The water on Mars is &bSemiheavy&r which means it contains one Deuterium atom, and is also full of &aAmmonia&r, a great antifreeze, which is how it can stay liquid despite the very low temperatures.\n\nIt's technically drinkable, but you'll likely want to distill it into normal Water first. You can also move source blocks of Semiheavy Ammoniacal Water around and get more of it via an Aqueous Accumulator, just like regular Water.\n\nYou can also centrifuge the Ammonium Chloride out from it and electrolyze it as a source of &3Nitrogen&r. Easy Nitrox from just one source!", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "Heavy Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "The Cooler Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "&2Heavy Ammoniacal Water&r is another kind of fluid that can only be found deep underground via a Fluid Drilling Rig. You can only find it in these lush areas of Mars, not the desert!\n\nYou can separate it into Heavy Water, which is important for Fission power.", + "quests.space_survival.mars_poles.title": "The Martian Poles", + "quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "Cold enough for CO₂ to freeze!", + "quests.space_survival.mars_poles.desc": "Is Mars not cold enough for you?\n\nHead up (or down) towards one of its poles at Z=+15000/-5000. If anything's able to live there, surely it must have amazing insulative properties...", + "quests.space_survival.glacian_ram.title": "Glacian Sheep", + "quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "Life at -110 C", + "quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&dGlacian Rams&r and &dEwes&r can only be found on the Martian poles. You might want to bring a breeding couple back to your base.\n\nGot a long journey? Consider using an AE2 Spatial Storage Cell to carry them around in your pocket.", + "quests.space_survival.glacian_ram.task": "Find a Glacian Ram or Ewe", + "quests.space_survival.glacian_wool.title": "Glacian Wool", + "quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "What an incredible insulator!", + "quests.space_survival.glacian_wool.desc": "Unlike regular Sheep on Earth, killing a Glacian one will only give you normal Wool. You'll need to build up their familiarity and shear them if you want the special &dGlacian Wool&r.\n\nYou'll need 7 of it for a full Tungstensteel Space Suit, but you can also use it as a great component for your Fission Reactor to increase its maximum heat.\n\nYou can also turn it into regular Wool Yarn and Cloth if you want more of that for some reason.", + "quests.space_survival.t2_space_suit.title": "Tungstensteel Space Suit", + "quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "Extremophilia!", + "quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "With this next space suit, you'll be able to survive both the &bcoldest&r and the &chottest&r environments that space can throw at you! It's required to stop you from immediately combusting as soon as you set foot on &6Venus&r and &5Mercury&r.\n\nAs a bonus, it also comes with some extra armor and air capacity!", + "quests.space_survival.mars_tapping.title": "Crimsene and Warpane", + "quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "You LOVE tree tapping!", + "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Crimson and Warped Mushrooms can be tree tapped for &4Crimsene&r and &3Warpane&r respectively.\n\nYou'll need both to get started on producing &9Iodine&r, but they don't often grow in the same place, so you might need to travel a bit. Crimson Mushrooms grow more on the East side of Mars, while Warped grow more on the West. You can also obtain the saplings from the corresponding Endermen.\n\nDon't forget that you can tap directly into open GregTech fluid pipes!\n\n&9Tip:&r Want to show off? You can also build a canoe out of Crimson Stems, and build a Rowboat or Sloop out of Warped ones!", + "quests.space_survival.iodine.title": "The Iodine Line", + "quests.space_survival.iodine.subtitle": "Mushroom chemistry!", + "quests.space_survival.iodine.desc": "Mix together the Crimsene and Warpane, along with some Krypton from Mars Air Distillation (it's looped) and the heat from your Fission Reactor, and you'll get Iodine!\n\nThis process is slow, but you shouldn't need a lot of it for now, and there will be better methods of obtaining Iodine on further planets.", + "quests.space_survival.mars_crops.title": "Martian Crops", + "quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "They give HOW much nutrition?!", + "quests.space_survival.mars_crops.desc": "Mars is home to six new crops - three &afruit&r, two &2vegetable&r, and one &6grain&r. They're packed full of nutrients and can be used to prepare similar food to those on Earth, such as sandwiches, soups, and meal bags.\n\nA few of them are toxic if eaten raw, however, so be sure to cook it first!\n\nCheck the Field Guide for full details on how to grow each one. You can grow them in the dirt, in a Firmalife Greenhouse, or in an Electric Greenhouse.", + "quests.space_survival.mars_crops.task": "Any Martian Seed", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "Mars Cuisine", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "Even more culinary atrocities at your disposal", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "Wraptor Eggs can be extracted for a Sugar substitute, while Sniffer eggs are full of Cream.\n\n&eBulbkin Pie&r is probably the pinnacle of Mars' food, boasting high amounts of four different kinds of nutrition, at the expense of being a bit of a pain to craft.\n\n&eBeer-Battered Dinosaur Nuggets&r combine the huge protein of dinosaur meat with a little grain, and can also be put in your meal bags.\n\n&9Tip:&r It's not really a food, but you can also mix together Bulbkin Chunks and Alphacene Mushroom Blocks to get Glowstone Dust.", + "quests.space_survival.soarer.title": "Soarer", + "quests.space_survival.soarer.subtitle": "Need a lift?", + "quests.space_survival.soarer.desc": "Airplanes don't work on Mars, and your space suit doesn't have a jetpack, so there's no other way to fly, right?\n\nIf you're able to find an elusive &4Soarer&r, you can tame them with Raw Fish and equip them with a Saddle to glide through the Martian skies with ease.\n\nThey can't fly forever though, indicated by the wing icons on the top left, and will need to land occasionally. (You can feed them more Raw Fish to speed up their recovery.)\n\nStill, they're a great option for long-distance travel, and won't upset the sandworm either!\n\n&9Note&r: Soarers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.soarer.task": "Find a Soarer", + "quests.space_survival.surfer.title": "Surfer", + "quests.space_survival.surfer.subtitle": "Need a swim?", + "quests.space_survival.surfer.desc": "&bSurfers&r can be found in the small bodies of water. You can tame them by sneaking up to them while they're lying on the shore, and feeding them raw fish. Once tamed, you can equip them with a saddle to swim quickly underwater too.\n\nThis doesn't sound particularly useful on Mars, but remember that you can transport entities around through AE2's Spatial Storage Disks, and there will be a certain oceanic icy moon in the future...\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.surfer.task": "Find a Surfer", + "quests.space_survival.charger.title": "Charger", + "quests.space_survival.charger.subtitle": "Chaaaaaaaaarge!", + "quests.space_survival.charger.desc": "&bChargers&r are large green herbivores that can be found roaming around. You can tame them with any Martian crop, but don't feed them &cBeetroot&r...\n\nOnce tamed, you can equip them with a saddle and Armor for some extra defence, hold down Spacebar to charge forward in a straight line (dealing extra damage and knockback), or press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) for a headbutt attack.\n\nFeeding them more Martian crops will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.charger.task": "Find a Charger", + "quests.space_survival.snatcher.title": "Snatcher", + "quests.space_survival.snatcher.subtitle": "Yoink!", + "quests.space_survival.snatcher.desc": "&bSnatchers&r are passive animals that like to steal your stuff! Attack them to retrieve your items, or feed them Raw Fish to tame them.\n\nOnce tamed, you can carry them on your back and equip them with a wooden chest for a little extra inventory space. Press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) to throw them, and they will steal the contents of a nearby chest and bring it to you.\n\nFeeding them more Raw Fish will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.snatcher.task": "Find a Snatcher", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "Sniffers and Wraptors", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "Cow and Chicken", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2Sniffers&r and &dWraptors&r can be found all over Mars and can be domesticated for meat, eggs, and most importantly, their mineral-rich tufts and feathers.\n\nThey eat any Martian crops, and you can automatically breed and feed them with the Feeding Troughs just like on Earth.", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "Find a Sniffer", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "Find a Wraptor", + "quests.space_survival.mars_nest.title": "Large Thatch Nest", + "quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "A big nest for big eggs", + "quests.space_survival.mars_nest.desc": "You remember how to gather thatch, right?\n\nWarped and Crimson Thatch can be gathered from various small plants, as well as any Warped and Crimson Lamella you happen to find.\n\nJust like birds on Earth, Sniffers and Wraptors require nests to lay their eggs. Only, y'know, much bigger.", + "quests.space_survival.mars_nest.task": "Either Nest", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "Mineral-Rich Wool", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "Built up from years of dust storms", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "Once your Sniffers or Wraptors are familiar enough, you can shear them for mineral-rich tufts of fur or feathers. (This can be automated with a Deployer holding Shears.)\n\nThese can be melted down in an EBF for an infinite and cheap source of Alkaline Earth Silicate, and are also a required component of &6Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam.", + "quests.space_survival.aes_insulation.title": "Multi-Layer Insulated Shielding", + "quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "Not an ice cream sandwich", + "quests.space_survival.aes_insulation.desc": "This is used for a few components in &1IV&r.", + "quests.space_survival.mars_shields.title": "Advanced Shields", + "quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "Isn't it about time you upgraded your old metal shield?", + "quests.space_survival.mars_shields.desc": "The &3Reinforced Shield&r deals damage back to attackers, like the Thorns enchant in normal Minecraft. Its crafting materials can be found from Crunchers and Eaters.\n\nThe &5Corrupted Shield&r randomly teleports attackers, which can be good for keeping them away from you... but it can also teleport them behind you. You can get the teeth from the Cave Endermen under the surface.\n\nThe &4Ricoshield&r absorbs an amount of damage before releasing a shockwave, hurting anything else nearby. You can find the Kinetic Core as a rare drop from the hostile golems in the Martian caves.", + "quests.space_survival.mras_shields.task": "Any Advanced Shield", + "quests.space_survival.mercury.title": "I'm on &5Mercury&r...?", + "quests.space_survival.mercury.subtitle": "Wait, what happened here?!", + "quests.space_survival.mercury.desc": "&5Mercury&r will be a secondary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", + "quests.space_survival.mercury.task": "Land on Mercury", + "quests.space_survival.venus.title": "I'm on &6Venus&r!", + "quests.space_survival.venus.subtitle": "Cloudy with a chance of sulfuric acid rain", + "quests.space_survival.venus.desc": "&6Venus&r will be the primary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", + "quests.space_survival.venus.task": "Land on Venus" } \ No newline at end of file From 40cb517ec35e1dce521243db8eafa84927025a2e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TomPlop Date: Sat, 21 Mar 2026 17:28:04 -0400 Subject: [PATCH 66/80] fix quest --- config/ftbquests/quests/chapters/ev__extreme_voltage.snbt | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/ev__extreme_voltage.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/ev__extreme_voltage.snbt index cc7844b78..ca34da303 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/ev__extreme_voltage.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/ev__extreme_voltage.snbt @@ -830,7 +830,7 @@ subtitle: "{quests.extreme_voltage.heat_exchanger.subtitle}" tasks: [{ id: "67CB661D4F20EC3A" - item: "gtceu:heat_exchanger" + item: "tfg:heat_exchanger" type: "item" }] title: "{quests.extreme_voltage.heat_exchanger.title}" From e02fc98dd2a99fa55c92e6d341ee864ce62deb84 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 21 Mar 2026 23:32:32 +0000 Subject: [PATCH 67/80] langs --- kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json | 1 + kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 6602 ++++++++++++++------------- 2 files changed, 3305 insertions(+), 3298 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json b/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json index 1781e33bb..05c58fdc7 100644 --- a/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/gtceu/lang/en_us.json @@ -1756,6 +1756,7 @@ "block.surface_rock": "%s Surface Rock", "block.tfg.bioreactor": "Bioreactor", "block.tfg.growth_chamber": "Growth Chamber", + "block.tfg.heat_exchanger": "Heat Exchanger", "block.tfg.hydroponics_facility": "Hydroponics Facility", "block.tfg.ostrum_linear_accelerator": "Ostrum Linear Accelerator", "block.tfg.pisciculture_fishery": "Pisciculture Fishery", diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index f958d842e..7bf845e11 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1,1039 +1,4 @@ { - "tfg.block_entity.artisan_table": "Artisan Table", - "tfg.block_entity.large_nest_box": "Large Nest Box", - "tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping", - "tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_beer": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_cider": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rum": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_sake": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_vodka": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rye_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_corn_whiskey": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_mead": "Ageing further", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Treating Chipboard Composite", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Soaking Hardwood Strips", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "Treating Wood Dust", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Treating Wood Planks", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Freezing Ice", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "Cooling Water", - "tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "Soaking Leather Gloves", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "Extracting Canola Oil", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "Extracting Sunflower Oil", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "Making sugar", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "Making sugar", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_black_and_white_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_black_and_white_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_color_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_color_film": "Developing film", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.clay_ball": "Hydrating Clay", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "Solidifying Concrete", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "Solidifying Concrete", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "Dyeing", - "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "Dyeing", - "recipe.capability.Heat.name": "Not enough Heat from the Heat Battery", - "tfg.food_recipe.brining": "Brining", - "tfg.food_recipe.smoking": "Smoking", - "tfg.food_recipe.drying": "Drying", - "tfg.food_recipe.freeze_drying": "Desiccate", - "tfg.food_recipe.deep_frying": "Deep Frying", - "tfg.recipe.macerator_warning": "Only outputs first slot until HV", - "tfg.grapplemod.repair": "Repair recipe, keeps your upgrades. §lNEVER combine two grapples or you'll lose ALL your upgrades!§r", - "tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.", - "tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.14\n§lMotorAcceleration§r set to 0.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.28\n§lMotorAcceleration§r set to 0.375", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.42\n§lMotorAcceleration§r set to 0.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.56\n§lMotorAcceleration§r set to 0.625", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.7\n§lMotorAcceleration§r set to 0.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.84\n§lMotorAcceleration§r set to 0.875", - "tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 2\n§lMotorAcceleration§r set to 1", - "tfg.grapplemod.downgrades.motor": "Disables the §lMotor§r Upgrade, returning the original motor.\nOnly works if you use the same type of Motor as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "Enables the §lSmart Motor§r Upgrade, requires a Motor to be installed.", - "tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "Disables the §lSmart Motor§r Upgrade, can be removed with the Motor already uninstalled. Returns the Basic Electronic Circuit", - "tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "Enables the §lSticky§r Upgrade, causing the hook to stick to any block the rope touches.", - "tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "Disables the §lSticky§r Upgrade, returning the Sticky Resin", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 0.625", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.875", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.125", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 4.375", - "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 5", - "tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "Disables the §lForce Field§r Upgrade, returning the original Field Generator.\nOnly works if you use the same type of Field Generator as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 1.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 5", - "tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "Disables the §lMagnet§r Upgrade, returning the original Magnetic Ingot.\nOnly works if you use the same type of Magnetic Ingot as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 50% (1 -> 0.5)", - "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0.5 -> 1).\nThe empty bucket will be filled with the Helium you used", - "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 0% (1 -> 0)", - "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0 -> 1).\nThe Gravitation Engine Unit will be returned.", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.25", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.5", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.75", - "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 4", - "tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "Resets the §lThrow Speed§r of the hook back to normal, returning the original Piston.\nOnly works if you use the same type of Piston as before.", - "tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "Adds a §lSecondary Hook§r to your Grappling Hook", - "tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "Removes the §lSecondary Hook§r from your Grappling Hook", - "tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "Increases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, up to 90°.", - "tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "Decreases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, down to 0°.", - "tfg.grapplemod.upgrades.angle": "Increases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, up to 90°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", - "tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Decreases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, down to 5°°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", - "tfg.gui.consumes": "Consumes: ", - "tfg.gui.cycle_duration": "Cycle duration: ", - "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "Max EU/t:", - "tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "Tip: Read the field guide!!!", - "tfg.gui.menu.fps_count": "FPS:", - "tfg.gui.menu.ram_usage": "RAM:", - "tfg.gui.per_cycle": "per cycle", - "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Expiration Date Unification is: §cOff", - "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Expiration Date Unification is: §aOn", - "tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cMissing Crushed Base Course!!", - "tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Randomize Materials", - "tfg.gui.rnr_plow.width": "Path Width: %d Blocks", - "tfg.gui.smr_generator.booster_used": "Booster: %s", - "tfg.gui.smr_generator.credit": "Credits to Frontiers Team", - "tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "Lubricant: %s", - "tfg.multiblock.large_boiler.fuel_efficiency": "Fuel Efficiency: %s", - "tfg.emi.bacon_requirement": "Bacon - The Raw Pork must be smoked first", - "tfg.emi.large_boiler_booster.temperature_bonus": "Temp Bonus: %s", - "tfg.emi.large_boiler_booster.min_boiler": "Requires: %s boiler", - "emi.category.tfg.large_boiler_booster": "Large Boiler Booster", - "tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§bRefrigerating", - "tfg.tooltip.foodtrait.freeze_dried": "Cryodesiccated", - "tfg.tooltip.extraterrestrial_farming": "§4Temperature:§r An oxygenated environment provides 15°C", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.pink": "Pink Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.white": "White Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.grey": "Stony Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.cyan": "Seafoam Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.purple": "Lavender Fur", - "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.sofu": "Sundae Fur", - "tfg.tooltip.attribution.glacian_ram": "§9§oCredit: Ad Astra", - "tfg.tooltip.attribution.sniffer": "§9§oCredit: Minecraft", - "tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species", - "tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.__comment__": "For magenta, yellow, blue, red, and pink colors. You can make something up!", - "tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "Nox Berry Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "Sangnum Hide", - "tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "Glacian Hide", - "tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§oCredit: Wan's Ancient Beasts", - "tfg.tooltip.nametag": "§7Used on a Scribing Table along with an item to name it, or with black dye to name the tag.", - "tfg.tooltip.yeast_starter": "§7Created with dried fruit", - "tfg.tooltip.beehive": "§7Needs to be filled with empty frames and surrounded by flowers to attract bees.", - "tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4Obsolete§f: Replaced by the AFC TreeTap, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", - "tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4Obsolete§f: Replaced by the TFG Refrigerator, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", - "tfg.tooltip.blaze_burner": "§cSuperheat§r §7with Coke, Anthracite, or Flawless and Exquisite coal gems.", - "tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "This machine has §2Perfect Overclocking§r!", - "tfg.tooltip.machine.parallel": "Can §dParallelize§r with Parallel Control Hatches.", - "tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7The interior is customizable! Check the multiblock preview in EMI.", - "tfg.tooltip.machine.customize_greenhouse": "§7This multiblock's walls can use any valid §eIron Greenhouse§7 tier blocks. Check the multiblock preview in EMI.", - "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -1", - "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +1", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -2", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +9", - "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7Wear the full set to be §eHeatproof§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Provides §9Speed I§7 when worn", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7Warmth: 0", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7Insulation: +10", - "tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", - "tfg.tooltip.repair_kits": "§7Repairs 25% of a tool's maximum durability", - "tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9", - "tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17", - "tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33", - "tfg.tooltip.solar_panel.single": "Produces §6128 FE/t§r (32 EU/t) on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "Massive structure producing from §61024 to 4096 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "Massive structure producing from §64096 to 16384 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "Massive structure producing from §616384 to 65536 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", - "tfg.tooltip.petrified_egg": "§7Requires Magma to Incubate", - "tfg.tooltip.large_egg": "§7Can only be incubated in a §oLarge Nest", - "tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Harvested from the back of a Sniffer", - "tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Harvested from the feathers of a Wraptor", - "tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Don't think about it too much", - "tfg.tooltip.cooling_foods": "§bCools you by: 2°C", - "tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bCools you by: 10°C", - "tfg.tooltip.warming_foods": "§6Warms you by: 4°C", - "tfg.tooltip.hotornot_container": "§aSafely contains §6hot§a, §bcold§a, and §elighter-than-air§a items and fluids.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7Provides protection from all §6hot§7 items, fluids, and pipes.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7Provides protection from all §bcold§7 items, fluids, and pipes.§r", - "tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7Provides protection from all §elighter-than-air§7 gases.§r", - "tfg.tooltip.polycaprolactam": "Also known as Nylon", - "tfg.tooltip.vessel_warning": "§cHeating an overfilled vessel will void any overflow and may ruin your alloying!§r", - "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Accepts exactly §6One§r Energy Hatch.", - "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Accepts up to §6Two§r Energy Hatches.", - "tfg.tooltip.machine.subtick": "This machine supports §2Subticking§r!", - "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Every coil after §6Cupronickel§r reduces energy usage by 10%.", - "tfg.tooltip.machine.coil_speed_discount": "§6Cupronickel§r coils process 75% slower. Every coil after §3Kanthal§r increases processing speed by 50%.", - "tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7Chemistry meets Biology§r", - "tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7Combines organic and inorganic ingredients to produce synthetic biological products.§r", - "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7Growing new life§r", - "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_2": "§7Contains everything needed for Biological Engineering.§r", - "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7Not to be confused with the Distillation Tower§r", - "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7Gets rid of excess solvent to condense solutions.§r", - "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7§oPutting the Factory in Factory Farming§r", - "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Grow crops all year round with electricity! The Electric Greenhouse can accept fertilizer to enhance growth or be looped with the Pisciculture Fishery for ultimate efficiency.§r", - "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7Heating up the Atmosphere§r", - "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7Cools the hot coolant by dissipitating excess heat to the atmosphere.§r", - "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_1": "§7§oFarming the loOOng way§r", - "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_2": "§7The upgraded form of the EGH! The Hydroponics Facility boosts greenhouse output chances and has no restrictions on being oxygenated.§r", - "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_1": "§7§o1 Fish, 2 Fish...§r", - "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_2": "§7Pisciculture Fisheries are not only a source of fresh fish but also vital in boosting greenhouse production through §3Aquaponics.§7 The structure can be filled with any fluid tagged as §o#tfg:pisciculture_fishery_fluids§r", - "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_1": "§7Extreme Candy Floss Machine§r", - "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_2": "§7Grows Monocrystalline Silicon Boules and more, in a clean way that won't upset your Cleanroom!§r", - "tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "Scan Range: %s, Cross Section: %s x %s.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_count": "This prospector will display ore counts.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "This prospector will display a %s x-ray view of ore blocks.", - "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "per-vein", - "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "per-block", - "tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cDeprecated, cannot be crafted any more", - "tfg.tooltip.antipoison_pill": "§9Cures Poison", - "tfg.tooltip.antipoison_tablet": "§9Cures All Active Harmful Effects", - "tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7An empty syringe.§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7A used syringe.§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7Be careful not to poke anyone with this...§r", - "tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA sample: ", - "tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Right-click on a mob to obtain a DNA sample. Place in a crafting grid to clear contents.", - "tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]", - "tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7Precisely Holds: ", - "tfg.tooltip.lab_equipment.set": "§7Does not contain a 5000mB round bottom flask.", - "tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "§7Soon you might discover penicillin if you dont clean this...", - "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6Item Slots: §f1", - "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6Stack Size: §f1", - "tfg.tooltip.growth_chamber": "This machine can run more recipes at once by increasing the number of layers.", - "tfg.tooltip.wireless_card_1": "Enables wireless connections from any range, even from different planets!", - "tfg.tooltip.wireless_card_2": "Items can still be transferred through the terminal, but at a very high power cost.", - "tfg.tooltip.wireless_card_3": "Use a §dRailgun§r for your interplanetary logistical needs instead.", - "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eBase Production:§r 8192 EU/t", - "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.", - "tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§eBase Production:§r 4096 EU/t", - "tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "Dedicated to produce power from sCO2 and the Small Modular Reactor.\n Use Lubricant and Booster to increase its efficiency and manage the cooling loop of the SMR.", - "tfg.tooltip.show_recipes": "Show Recipes", - "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom§r", - "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_2": "§7Customizable Fission Reactor, add better components, process rods and materials into it and watch out for its temperature.§r", - "tfg.tooltip.machine.smt_1": "§ePower Production:§r From 2048 to 32768 EU/t", - "tfg.tooltip.machine.smt_2": "§7Requires a lubricant to run and can increase power output by using a booster.§r", - "tfg.tooltip.machine.smt_3": "§7Only accept§r SMT Input Hatch §7to input fluids.§r", - "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom but smaller§r", - "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_2": "§7Can only process§r Americium 241 Rod§7 with§r TiCl₄-Doped Supercritical CO₂", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_1": "§7It stores heat§r", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_2": "§7Increase its temperature by inputting hot fluids and use the heat to boil other fluids or run recipes in the OLA.§r", - "tfg.tooltip.machine.heat_battery_3": "§7To transfer Heat to a Ostrum Linear Accelerator, make both§r Heat Port§7 and§r Heat Input Hatch§7 face each other.§r", - "tfg.tooltip.machine.smr_fluid_import_hatch": "§7Can only be used in a Small Modular Turbine§r", - "tfg.tooltip.component.blue_ice": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §90.5§r", - "tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §91§r", - "tfg.tooltip.component.glacian_fur": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §92§r", - "tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §95§r", - "tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §910§r", - "tfg.tooltip.component.dry_ice": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", - "tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", - "tfg.tooltip.component.sandy_copper_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", - "tfg.tooltip.component.sandy_beryllium_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", - "tfg.tooltip.tool_behaviour.silk_ice": "§dSculptor+:§r Silk harvests all Ice Blocks", - "tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "Animal culture: ", - "tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§oHold (Shift) for Nutrition Info", - "tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7Nutrition:", - "tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- Microplastics: 1.9", - "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.true": "§bIn Oxygenated Environment", - "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.false": "§5In De-oxygenated Environment", - "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_rain": "Rainfall mm", - "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_temp": "Climate °C", - "tfg.tooltip.recipe_condition.gravity": "Gravity m/s²", - "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required": "§cAn oxygenated environment is required!", - "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required.block": "§7An oxygenated environment is required to function as a greenhouse in space.", - "tfg.tooltip.grow_light_disapointment": "§7No. This will not increase your crop growth speed...", - "tfg.tooltip.rotten_voiding_cover": "§7The Rotten Voiding Cover works just like an Item Voiding Cover but only targets and destroys §cRotten Items.", - "tfg.tooltip.fertilizer.nitrogen": "§b(N) Nitrogen", - "tfg.tooltip.fertilizer.phosphorus": "§6(P) Phosphorus", - "tfg.tooltip.fertilizer.potassium": "§d(K) Potassium", - "tfg.tooltip.crop.hydration": " \uD83C\uDF0A Hydration: ", - "tfg.tooltip.crop.temperature": " \uD83D\uDD25 Temperature: ", - "tfg.tooltip.crop.fertilizer": " \uD83E\uDDEA Fertilizer: ", - "tfg.tooltip.crop.dimension": " ⚐ Source: ", - "tfg.tooltip.crop.fruiting_months": " ❀ Fruiting: ", - "tfg.tooltip.crop.flooded": " §c�§r This crop needs to be §nflooded§r to grow!", - "tfg.tooltip.crop.stick": " §c�§r This crop needs a §nstick§r to grow!", - "tfg.tooltip.crop.grape_trellis": " §c�§r This crop needs a §ngrape trellis§r to grow!", - "ore_vein.tfg.__comment__": "DO NOT TRANSLATE THIS FILE. Translate the OresToFieldGuide/data/veins files instead.", - "ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "Amethyst & Garnet", - "ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "Opal & Garnet", - "ore_vein.tfg.deep_gold": "Gold (Deep)", - "ore_vein.tfg.deep_hematite": "Hematite, Goethite, & Ruby", - "ore_vein.tfg.deep_limonite": "Goethite & Malachite", - "ore_vein.tfg.deep_magnetite": "Chromite & Magnetite", - "ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", - "ore_vein.tfg.deep_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.deep_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.deep_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands": "Desert Oilsands", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.0": "Only in dry climates.", - "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.1": "Max rainfall: 120mm", - "ore_vein.tfg.normal_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "Mineral Sands", - "ore_vein.tfg.normal_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "Bismuth (Normal)", - "ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "Cassiterite (Normal)", - "ore_vein.tfg.normal_coal": "Coal", - "ore_vein.tfg.normal_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.0": "Tip: Gabbro is always", - "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.1": "underneath Basalt.", - "ore_vein.tfg.normal_gold": "Gold, Limonite, & Hematite", - "ore_vein.tfg.normal_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.normal_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.normal_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.normal_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.normal_limonite": "Limonite", - "ore_vein.tfg.normal_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.normal_magnetite": "Magnetite & Vanadium", - "ore_vein.tfg.normal_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.normal_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.normal_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.normal_oilsands": "Oilsands", - "ore_vein.tfg.normal_olivine": "Bentonite & Olivine", - "ore_vein.tfg.normal_quartz": "Quartzes", - "ore_vein.tfg.normal_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.0": "Tip: Granite is always", - "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.1": "underneath Rhyolite.", - "ore_vein.tfg.normal_salt": "Salts & Borax", - "ore_vein.tfg.normal_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.normal_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Spodumene & Lepidolite", - "ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite": "Tarkianite & Oilsands", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.0": "Only in dry climates.", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.1": "Min temp: 7°C", - "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.2": "Max rainfall: 100mm", - "ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Normal)", - "ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth (Surface)", - "ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite (Surface)", - "ore_vein.tfg.surface_copper": "Chalcopyrite & Realgar", - "ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Sphalerite & Sulfur", - "ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", - "ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "Redstone & Chromite", - "ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "Pitchblende, Thorianite, & Uraninite", - "ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "Bornite & Cooperite", - "ore_vein.tfg.mars_almandine": "Almandine & Sapphire", - "ore_vein.tfg.mars_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.mars_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.mars_coal": "Coal & Hematite", - "ore_vein.tfg.mars_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.mars_galena": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.mars_gold": "Gold, Electrotine, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.mars_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.mars_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.mars_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.mars_lubricant": "Trona, Talc, & Glauconite", - "ore_vein.tfg.mars_neodynium": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.mars_nickel": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.mars_pitchblende": "Pitchblende & Thorianite, & Hematite", - "ore_vein.tfg.mars_quartzite": "Quartzite, Asbestos, & Barite", - "ore_vein.tfg.mars_salt": "Salts & Spodumene", - "ore_vein.tfg.mars_stibnite": "Tetrahedrite (Normal)", - "ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuth", - "ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterite", - "ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena", - "ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", - "ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxite & Ilmenite", - "ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.moon_cassiterite": "Cassiterite & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.moon_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.moon_desh": "Desh & Ilmenite", - "ore_vein.tfg.moon_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", - "ore_vein.tfg.moon_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.moon_gold": "Gold & Magnetite", - "ore_vein.tfg.moon_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.moon_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.moon_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.moon_magnetite": "Chromite & Magnetite", - "ore_vein.tfg.moon_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.moon_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.moon_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.moon_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.moon_pyrolusite": "Pyrolusite and Cobalt", - "ore_vein.tfg.moon_quartz": "Certus Quartz", - "ore_vein.tfg.moon_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.moon_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.moon_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.moon_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.moon_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.moon_tetrahedrite": "Tetrahedrite & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.moon_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.nether_anthracite": "Anthracite", - "ore_vein.tfg.nether_apatite": "Apatite & Pyrochlore", - "ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "Mineral Sands", - "ore_vein.tfg.nether_beryllium": "Emerald & Beryllium", - "ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "Cassiterite", - "ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "Cooperite & Bornite", - "ore_vein.tfg.nether_copper": "Copper & Chalcopyrite", - "ore_vein.tfg.nether_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", - "ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", - "ore_vein.tfg.nether_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", - "ore_vein.tfg.nether_goethite": "Goethite", - "ore_vein.tfg.nether_gold": "Gold & Hematite", - "ore_vein.tfg.nether_graphite": "Graphite & Diamond", - "ore_vein.tfg.nether_gypsum": "Gypsum & Calcite", - "ore_vein.tfg.nether_hematite": "Hematite & Limonite", - "ore_vein.tfg.nether_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", - "ore_vein.tfg.nether_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", - "ore_vein.tfg.nether_magnetite": "Chromite", - "ore_vein.tfg.nether_manganese": "Manganese & Tantalum", - "ore_vein.tfg.nether_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", - "ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", - "ore_vein.tfg.nether_monazite": "Bastnasite & Monazite", - "ore_vein.tfg.nether_naquadah": "Naquadah", - "ore_vein.tfg.nether_olivine": "Bentonite & Olivine", - "ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", - "ore_vein.tfg.nether_quartz": "Nether Quartz", - "ore_vein.tfg.nether_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", - "ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", - "ore_vein.tfg.nether_sapphire": "Sapphire & Almandine", - "ore_vein.tfg.nether_scheelite": "Scheelite & Tungstate", - "ore_vein.tfg.nether_silver": "Silver, Galena, & Lead", - "ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", - "ore_vein.tfg.nether_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "Tetrahedrite", - "ore_vein.tfg.nether_topaz": "Topaz & Chalcocite", - "ore_vein.tfg.venus_manual_salt": "Salts & Spodumene", - "ore_vein.tfg.venus_manual_salt.emi.0": "Only in Salt Flats.", - "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur": "Sulfur & Pyrite", - "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur.emi.0": "Only in Sulfuric Ravine.", - "item.tfg.antipoison_pill": "Antipoison Pill", - "item.tfg.haste_pill": "Haste Pill", - "item.tfg.night_vision_pill": "Night Vision Pill", - "item.tfg.poison_pill": "Poison Pill", - "item.tfg.regeneration_pill": "Regeneration Pill", - "item.tfg.slowness_pill": "Slowness Pill", - "item.tfg.speed_pill": "Speed Pill", - "item.tfg.water_breathing_pill": "Water Breathing Pill", - "item.tfg.weakness_pill": "Weakness Pill", - "item.tfg.antipoison_tablet": "Antipoison Tablet", - "item.tfg.haste_tablet": "Haste Tablet", - "item.tfg.night_vision_tablet": "Night Vision Tablet", - "item.tfg.poison_tablet": "Poison Tablet", - "item.tfg.regeneration_tablet": "Regeneration Tablet", - "item.tfg.slowness_tablet": "Slowness Tablet", - "item.tfg.speed_tablet": "Speed Tablet", - "item.tfg.water_breathing_tablet": "Water Breathing Tablet", - "item.tfg.weakness_tablet": "Weakness Tablet", - "item.tfg.absorption_salvo": "Absorption Salvo", - "item.tfg.fire_resistance_salvo": "Fire Resistance Salvo", - "item.tfg.instant_health_salvo": "Instant Health Salvo", - "item.tfg.invisibility_salvo": "Invisibility Salvo", - "item.tfg.luck_salvo": "Luck Salvo", - "item.tfg.resistance_salvo": "Resistance Salvo", - "item.tfg.paracetamol_pill": "Paracetamol Pill", - "item.tfg.rad_away_pill": "RadAway™ Pill", - "item.tfg.paraffin_wax": "Paraffin Wax", - "item.tfg.flint_arrow_head": "Flint Arrow Head", - "item.tfg.fletching": "Fletching", - "item.tfg.phantom_silk": "Phantom Silk", - "item.tfg.phantom_thread": "Phantom Thread", - "item.tfg.polycaprolactam_fabric": "Polycaprolactam Fabric", - "item.tfg.polycaprolactam_string": "Polycaprolactam String", - "item.tfg.space_suit_fabric": "Space Suit Fabric", - "item.tfg.vitrified_pearl": "Vitrified Ender Pearl", - "item.tfg.fishing_net.wood": "Wood Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.brass": "Brass Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.rose_gold": "Rose Gold Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "Sterling Silver Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.invar": "Invar Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.cupronickel": "Cupronickel Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "Tin Alloy Fishing Net", - "item.tfg.fishing_net.magnalium": "Magnalium Fishing Net", - "item.tfg.conifer_rosin": "Conifer Rosin", - "item.tfg.hardwood_strip": "Hardwood Strip", - "item.tfg.soaked_hardwood_strip": "Soaked Hardwood Strip", - "item.tfg.soaked_unrefined_paper": "Soaked Unrefined Paper", - "item.tfg.prepared_leather_gloves": "Prepared Leather Gloves", - "item.tfg.latex_soaked_gloves": "Latex-Soaked Gloves", - "item.tfg.unfired_chalk": "Unfired Chalk Stick", - "item.tfg.armor_stand_arms": "Armor Stand with Arms", - "item.tfg.flint_club_head": "Flint Club Head", - "item.tfg.unfinished_electron_tube": "Unfinished Electron Tube", - "item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "Unfinished Vacuum Tube", - "item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "Unfinished Basic Electronic Circuit", - "item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "Unfinished Good Electronic Circuit", - "item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "Unfinished Inscriber Accumulation Press", - "item.tfg.brick.deepslate": "Migmatite Brick", - "item.tfg.brick.dripstone": "Travertine Brick", - "item.tfg.brick.moon_stone": "Anorthosite Brick", - "item.tfg.brick.moon_deepslate": "Norite Brick", - "item.tfg.brick.mars_stone": "Argillite Brick", - "item.tfg.brick.venus_stone": "Trachyte Brick", - "item.tfg.brick.mercury_stone": "Komatiite Brick", - "item.tfg.brick.glacio_stone": "Phonolite Brick", - "item.tfg.brick.permafrost": "Permafrost Brick", - "item.tfg.brick.red_granite": "Red Granite Brick", - "item.tfg.brick.sandy_jadestone": "Lamproite Brick", - "item.tfg.brick.flavolite": "Ignimbrite Brick", - "item.tfg.brick.scoria": "Scoria Brick", - "item.tfg.brick.scorchia": "Scorchia Brick", - "item.tfg.brick.tuff": "Tuff Brick", - "item.tfg.mud_brick.alfisol": "Alkaline Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.mollisol": "Volcanic Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.oxisol": "Tropical Mud Brick", - "item.tfg.mud_brick.podzol": "Layered Mud Brick", - "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", - "item.tfg.scaffolding_frame": "Scaffolding Frame", - "item.tfg.airship_hull": "Airship Hull", - "item.tfg.airship_balloon": "Airship Balloon", - "item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV Aircraft Engine", - "item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV Aircraft Engine", - "item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV Aircraft Engine", - "item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "Black Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "Red & Blue Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "Stainless Steel Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "Titanium Plated Airplane Propeller", - "item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "Red & Blue Steel Landing Gear", - "item.tfg.aluminium_landing_gear": "Aluminium Landing Gear", - "item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "Stainless Steel Landing Gear", - "item.tfg.titanium_landing_gear": "Titanium Landing Gear", - "item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "Red & Blue Steel Hull Reinforcement", - "item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "Aluminium Hull Reinforcement", - "item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "Stainless Steel Hull Reinforcement", - "item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "Titanium Hull Reinforcement", - "item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV Universal Circuit", - "item.tfg.lv_universal_circuit": "LV Universal Circuit", - "item.tfg.mv_universal_circuit": "MV Universal Circuit", - "item.tfg.hv_universal_circuit": "HV Universal Circuit", - "item.tfg.ev_universal_circuit": "EV Universal Circuit", - "item.tfg.iv_universal_circuit": "IV Universal Circuit", - "item.tfg.luv_universal_circuit": "LuV Universal Circuit", - "item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPM Universal Circuit", - "item.tfg.uv_universal_circuit": "UV Universal Circuit", - "item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHV Universal Circuit", - "item.tfg.chipboard_composite": "Chipboard Composite", - "item.tfg.piglin_disguise": "Piglin Disguise", - "item.tfg.trowel": "Trowel", - "item.tfg.foil_pack": "Foil Pack", - "item.tfg.used_foil_pack": "Used Foil Pack", - "item.tfg.clean_foil_pack": "Clean Foil Pack", - "item.tfg.dry_ice": "Dry Ice", - "item.tfg.food.raw_birt": "Raw Birt", - "item.tfg.food.cooked_birt": "Cooked Birt", - "item.tfg.food.raw_crawlermari": "Raw Crawlermari", - "item.tfg.food.cooked_crawlermari": "Cooked Crawlermari", - "item.tfg.food.raw_limpet": "Raw Limpet", - "item.tfg.food.cooked_limpet": "Cooked Limpet", - "item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "Raw Moon Rabbit", - "item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "Cooked Moon Rabbit", - "item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "Freeze Dried Red Grapes", - "item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "Freeze Dried White Grapes", - "item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "Freeze Dried Glow Berries", - "item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "Freeze Dried Chorus Fruit", - "item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "Freeze Dried Popped Chorus Fruit", - "item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "Freeze Dried Blackberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "Freeze Dried Blueberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "Freeze Dried Bunchberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "Freeze Dried Cloudberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "Freeze Dried Cranberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "Freeze Dried Elderberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "Freeze Dried Gooseberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "Freeze Dried Raspberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "Freeze Dried Snowberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "Freeze Dried Strawberries", - "item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "Freeze Dried Wintergreen Berries", - "item.tfg.food.freeze_dried.banana": "Freeze Dried Banana", - "item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "Freeze Dried Cherries", - "item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "Freeze Dried Green Apple", - "item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "Freeze Dried Lemon", - "item.tfg.food.freeze_dried.olive": "Freeze Dried Olives", - "item.tfg.food.freeze_dried.orange": "Freeze Dried Orange", - "item.tfg.food.freeze_dried.peach": "Freeze Dried Peach", - "item.tfg.food.freeze_dried.plum": "Freeze Dried Plum", - "item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "Freeze Dried Red Apple", - "item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "Freeze Dried Pumpkin Chunks", - "item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "Freeze Dried Melon Slice", - "item.tfg.food.freeze_dried.fig": "Freeze Dried Fig", - "item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "Freeze Dried Pineapple", - "item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "Freeze Dried Blossom Berry", - "item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "Freeze Dried Nox Berry", - "item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "Freeze Dried Bulbkin Chunks", - "item.tfg.food.calorie_paste": "Calorie Paste", - "item.tfg.food.meal_bag": "Meal Bag", - "item.tfg.food.ice_soup": "Ice Soup", - "item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "Raw Glacian Mutton", - "item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "Cooked Glacian Mutton", - "item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "Raw Sniffer Beef", - "item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "Cooked Sniffer Beef", - "item.tfg.food.raw_wraptor": "Raw Wraptor", - "item.tfg.food.cooked_wraptor": "Cooked Wraptor", - "item.tfg.food.raw_springling_collar": "Raw Springling Collar", - "item.tfg.food.cooked_springling_collar": "Cooked Springling Collar", - "item.tfg.food.raw_walker_steak": "Raw Walker Steak", - "item.tfg.food.cooked_walker_steak": "Cooked Walker Steak", - "item.tfg.food.raw_glider_wings": "Raw Glider Wings", - "item.tfg.food.cooked_glider_wings": "Cooked Glider Wings", - "item.tfg.food.raw_whole_soarer": "Raw Whole Soarer", - "item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "Cooked Whole Soarer", - "item.tfg.food.raw_crusher_meat": "Raw Crusher Meat", - "item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "Cooked Crusher Meat", - "item.tfg.food.raw_goober_meat": "Raw Goober Meat", - "item.tfg.food.cooked_goober_meat": "Cooked Goober Meat", - "item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "Raw Long Pig Filet", - "item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "Cooked Long Pig Filet", - "item.tfg.food.raw_surfer_steak": "Raw Surfer Steak", - "item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "Cooked Surfer Steak", - "item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "Raw Stackatick Chunks", - "item.tfg.food.raw_stickastackatick": "Raw Stick'a'Stackatick", - "item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "Cooked Stick'a'Stackatick", - "item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "Raw Cruncher Ribs", - "item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "Cooked Cruncher Ribs", - "item.tfg.food.raw_dino_nugget": "Prepared Dinosaur Nugget", - "item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "Beer Battered Dinosaur Nugget", - "item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "Beer Battered Cheese Curds", - "item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Fried Beer Battered Cheese Curds", - "item.tfg.food.raw_fries": "Raw French Fries", - "item.tfg.food.cooked_fries": "French Fries", - "item.tfg.food.poutine": "Poutine", - "item.tfg.food.brioche_dough": "Brioche Dough", - "item.tfg.food.brioche_bun": "Brioche Bun", - "item.tfg.food.raw_burger_patty": "Raw Burger Patty", - "item.tfg.food.cooked_burger_patty": "Burger Patty", - "item.tfg.food.slice_of_cheese": "Slice of \"Cheese\"", - "item.tfg.food.hamburger": "Hamburger", - "item.tfg.food.cheeseburger": "Cheeseburger", - "item.tfg.food.oatmeal": "Oatmeal", - "item.tfg.food.raw_instant_mac": "Uncooked Instant Mac & Cheese", - "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "Instant Mac & Cheese", - "item.tfg.food.raw_bison_meat": "Raw Bison Meat", - "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "Cooked Bison Meat", - "item.tfg.spice.bay_leaf": "Bay Leaf", - "item.tfg.spice.cardamom_pods": "Cardamom Pods", - "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "Cilantro Leaves", - "item.tfg.spice.cumin_seeds": "Cumin Seeds", - "item.tfg.spice.oregano_leaves": "Oregano Leaves", - "item.tfg.spice.allspice": "Allspice", - "item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Roasted Sunflower Seeds", - "item.tfg.sunflower_seeds": "Sunflower Seed", - "item.tfg.sunflower_product": "Sunflower Cap", - "item.tfg.rapeseed_seeds": "Canola Seeds", - "item.tfg.rapeseed_product": "Canola Ovules", - "item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "Moon Rabbit Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.surfer": "Surfer Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.wraptor": "Wraptor Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "Glacian Spawn Egg", - "item.tfg.spawn_egg.sniffer": "Sniffer Spawn Egg", - "item.tfg.flintlock_mechanism": "Flintlock Mechanism", - "item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "Advanced Clockwork Mechanism", - "item.tfg.certus_mechanism": "Certus Mechanism", - "item.tfg.small_bullet_casing": "Small Bullet Casing", - "item.tfg.large_bullet_casing": "Large Bullet Casing", - "item.tfg.shell_bullet_casing": "Shell Bullet Casing", - "item.tfg.nitrocellulose": "Nitrocellulose", - "item.tfg.aes_wool": "Alkaline Earth Silicate Wool", - "item.tfg.aes_compressed_wool": "Compressed Alkaline Earth Silicate Wool", - "item.tfg.aes_insulation_sheet": "Sheet of Alkaline Earth Silicate Insulation", - "item.tfg.aes_insulation_roll": "Roll of Alkaline Earth Silicate Insulation", - "item.tfg.rocket_cone_t2": "Improved Rocket Nose Cone", - "item.tfg.rocket_fin_t2": "Improved Rocket Fin", - "item.tfg.cryo_fluix_pearl": "Cryogenized Fluix Pearl", - "item.tfg.marker.earth_orbit": "Earth Orbit", - "item.tfg.marker.moon_orbit": "Moon Orbit", - "item.tfg.marker.mars_orbit": "Mars Orbit", - "item.tfg.marker.venus_orbit": "Venus Orbit", - "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Mercury Orbit", - "item.tfg.marker.glacio_orbit": "Europa Orbit", - "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Railgun Ammo Shell", - "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Dense Sulfuric Fumes Bucket", - "item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Super Heated Slurry Bucket", - "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Cryogenized Fluix Bucket", - "item.tfg.fluix_bucket": "Liquid Fluix Bucket", - "item.tfg.latex_bucket": "Latex Bucket", - "item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "Vulcanized Latex Bucket", - "item.tfg.conifer_pitch_bucket": "Conifer Pitch Bucket", - "item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "Nitrox Bucket", - "item.tfg.compressed_heliox_bucket": "Heliox Bucket", - "item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "Heliox-3 Bucket", - "item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 Trimix Bucket", - "item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 Trimix-3 Bucket", - "item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "Heavy Ammoniacal Water Bucket", - "item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "Semiheavy Ammoniacal Water Bucket", - "item.tfg.harvest_basket": "Harvest Basket", - "item.tfg.aluminium_harvest_basket": "Aluminium Harvest Basket", - "item.tfg.wood.lumber.bamboo": "Bamboo Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Aeronos Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Strophar Lumber", - "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Glacian Lumber", - "item.tfg.twigs.aeronos": "Aeronos Twig", - "item.tfg.twigs.strophar": "Strophar Twig", - "item.tfg.twigs.glacian": "Glacian Twig", - "item.tfg.twigs.alphacene": "Alphacene Twig", - "item.tfg.crimsene_gem": "Crimsene Rosin", - "item.tfg.warpane_gem": "Warpane Rosin", - "item.tfg.glacian_wool": "Glacian Wool", - "item.tfg.sniffer_wool": "Mineral Rich Tufts", - "item.tfg.sniffer_egg": "Sniffer Egg", - "item.tfg.wraptor_wool": "Mineral Rich Down Feathers", - "item.tfg.wraptor_egg": "Wraptor Egg", - "item.tfg.wraptor_sugar": "Wraptor Sugar", - "item.tfg.aes_polyurethane": "Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam", - "item.tfg.mli_shielding": "Multi-Layer Insulated Shielding", - "item.tfg.rocket_cone_t3": "Advanced Rocket Nose Cone", - "item.tfg.rocket_fin_t3": "Advanced Rocket Fin", - "item.tfg.elite_power_thruster": "§aElite Power Thruster", - "item.tfg.silica_aerogel": "Silica Aerogel", - "item.tfg.better_space_suit_fabric": "Adaptive Space Suit Fabric", - "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_browns_bag": "Bag of Brown Universal Compost", - "item.tfg.universal_compost_greens_bag": "Bag of Green Universal Compost", - "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", - "item.tfg.spade_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Spade Head)", - "item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mining Hammer Head)", - "item.tfg.sword_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sword Head)", - "item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Pickaxe Head)", - "item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Shovel Head)", - "item.tfg.axe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Axe Head)", - "item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hoe Head)", - "item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sycthe Head)", - "item.tfg.file_head_extruder_mold": "Extruder Mold (File Head)", - "item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hammer Head)", - "item.tfg.saw_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Saw Head)", - "item.tfg.knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Knife Head)", - "item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Butchery Knife Head)", - "item.tfg.propick_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Prospector's Pick Head)", - "item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Javelin Head)", - "item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Chisel Head)", - "item.tfg.mace_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mace Head)", - "item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mattock Head)", - "item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "Extruder Mold (Fish Hook)", - "item.tfg.whisk_extruder_mold": "Extruder Mold (Whisk)", - "item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Screwdriver Tip)", - "item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Wrench Tip)", - "item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Wire Cutter Head)", - "item.tfg.small_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Small Bullet Casing)", - "item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Shell Bullet Casing)", - "item.tfg.large_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Large Bullet Casing)", - "item.tfg.photo_cell_t1": "Basic Photovoltaic Cell", - "item.tfg.electric_extendo_grip": "Electric Extendo Grip", - "item.tfg.treated_chipboard_composite": "Treated Chipboard Composite", - "item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "Medium Density Treated Fiberboard", - "item.tfg.flax_seeds": "Flax Seeds", - "item.tfg.flax_product": "Flax Stems", - "item.tfg.flax_bundle": "Flax Bundle", - "item.tfg.flax_line": "Flax Line Fibers", - "item.tfg.flax_tow": "Flax Tow Fibers", - "item.tfg.flax_waste": "Scraped Flax", - "item.tfg.bundled_scraped_flax": "Bundled Scraped Flax", - "item.tfg.linen_thread": "Linen Thread", - "item.tfg.linen_cloth": "Linen Cloth", - "item.tfg.uv_led": "§dUltraviolet §fLED", - "item.tfg.smd_uv_led": "§fSMD §dUltraviolet §fLED", - "item.tfg.silicon_seed_crystal": "Silicon Seed Crystal", - "item.tfg.empty_dna_syringe": "Empty Syringe", - "item.tfg.filled_dna_syringe": "Filled Syringe", - "item.tfg.dirty_dna_syringe": "Dirty Syringe", - "item.tfg.clean_dna_syringe": "Clean Syringe", - "item.tfg.stainless_steel_needle": "Stainless Steel Needle", - "item.tfg.empty_rod": "Empty Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.empty_rod_t2": "Empty Beryllium Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.empty_rod_t3": "Empty Zirconium Fissile Fuel Rod", - "item.tfg.thorium_rod": "Thorium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_thorium_rod": "Depleted Thorium Fuel Rod", - "item.tfg.uranium_rod": "Uranium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_uranium_rod": "Depleted Uranium Fuel Rod", - "item.tfg.plutonium_rod": "Plutonium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_plutonium_rod": "Depleted Plutonium Fuel Rod", - "item.tfg.tbu_232_rod": "Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_tbu_232_rod": "Depleted Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", - "item.tfg.americium_241_rod": "Americium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_americium_241_rod": "Depleted Americium Fuel Rod", - "item.tfg.neptunium_237_rod": "Neptunium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_neptunium_237_rod": "Depleted Neptunium Fuel Rod", - "item.tfg.californium_252_rod": "Californium Fuel Rod", - "item.tfg.depleted_californium_252_rod": "Depleted Californium Fuel Rod", - "item.tfg.refrigerant_pellet": "Refrigerant Pellet", - "item.tfg.terrafirmaguard_pa6": "TerraFirmaGuard PA6", - "item.tfg.graphite_compound": "Graphite Compound", - "item.tfg.raw_graphite_briquette": "Raw Graphite Briquette", - "item.tfg.faulty_graphite_briquette": "Faulty Graphite Briquette", - "item.tfg.washed_graphite_briquette": "Washed Graphite Briquette", - "item.tfg.pure_graphite_rod": "Pure Graphite Rod", - "item.tfg.impure_graphite_rod": "Impure Graphite Rod", - "item.tfg.annealed_graphite_rod": "Annealed Graphite Rod", - "item.tfg.impure_annealed_graphite_rod": "Impure Annealed Graphite Rod", - "item.tfg.graphite_moderator": "Graphite Moderator", - "item.tfg.impure_graphite_moderator": "Impure Graphite Moderator", - "item.tfg.advanced_polymer_binder": "Advanced Polymer Binder", - "item.tfg.beaker": "Beaker", - "item.tfg.beaker.filled": "Beaker of %s", - "item.tfg.flask": "Flask", - "item.tfg.flask.filled": "Flask of %s", - "item.tfg.vial": "Pipette", - "item.tfg.vial.filled": "Pipette of %s", - "item.tfg.lab_equipment": "Lab Equipment", - "item.tfg.dirty_lab_equipment": "Dirty Lab Equipment", - "item.tfg.wireless_card": "Interplanetary Wireless Card", - "item.tfg.wet_magenta_chalk": "Wet Magenta Chalk", - "item.tfg.wet_pink_chalk": "Wet Pink Chalk", - "item.tfg.wet_green_chalk": "Wet Green Chalk", - "item.tfg.wet_lime_chalk": "Wet Lime Chalk", - "item.tfg.wet_light_gray_chalk": "Wet Light Gray Chalk", - "item.tfg.wet_yellow_chalk": "Wet Yellow Chalk", - "item.tfg.wet_black_chalk": "Wet Black Chalk", - "item.tfg.wet_light_blue_chalk": "Wet Light Blue Chalk", - "item.tfg.wet_brown_chalk": "Wet Brown Chalk", - "item.tfg.wet_cyan_chalk": "Wet Cyan Chalk", - "item.tfg.wet_orange_chalk": "Wet Orange Chalk", - "item.tfg.wet_red_chalk": "Wet Red Chalk", - "item.tfg.wet_gray_chalk": "Wet Gray Chalk", - "item.tfg.wet_white_chalk": "Wet White Chalk", - "item.tfg.wet_blue_chalk": "Wet Blue Chalk", - "item.tfg.wet_purple_chalk": "Wet Purple Chalk", - "item.tfg.lamp_casting_mold": "Lamp Casting Mold", - "item.tfg.trapdoor_casting_mold": "Trapdoor Casting Mold", - "item.tfg.chain_casting_mold": "Chain Casting Mold", - "item.tfg.bell_casting_mold": "Bell Casting Mold", - "item.tfg.rnr_plow": "Paving Cart", - "item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Cobalt Brass Wheel", - "item.tfg.cellulose_matrix": "Cellulose Matrix", - "item.tfg.smooth_endoplasmic_reticula": "Smooth Endoplasmic Reticula", - "item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "Rough Endoplasmic Reticula", - "item.tfg.alpha_keratin": "α-Keratin", - "item.tfg.progenitor_cells": "Progenitor Cells", - "item.tfg.catalyser_pt_re_zsm": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", - "item.tfg.used_catalyser": "Used Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", - "item.tfg.loaded_resin": "Rhenium-Loaded Resin", - "item.tfg.rod_mold": "Fire Rod Mold", - "item.tfg.small_gear_mold": "Fire Small Gear Mold", - "item.tfg.nugget_mold": "Nugget Mold", - "item.tfg.unfired_rod_mold": "Unfired Fire Rod Mold", - "item.tfg.unfired_small_gear_mold": "Unfired Fire Small Gear Mold", - "item.tfg.unfired_nugget_mold": "Unfired Nugget Mold", - "item.tfg.fish_roe": "%s Roe", - "item.tfg.rotten_voiding_cover": "Rotten Voiding Cover", - "item.tfg.flora_pellets": "Flora Pellets", - "item.tfg.magnesia_refractory_brick_ingot": "Resin-Bonded Magnesia Refractory Brick", - "item.tfg.blue_alloy_desh_foil": "Blue Alloy-Plated Desh Foil", - "item.tfg.chorus_ceramic_insulation": "Chorus-Infused Ceramic Insulation", - "item.tfg.fired_chorus_ceramic_insulation": "Fired Chorus-Infused Ceramic Insulation", - "item.tfg.tier_1_double_rocket": "R-Aluminosteel Two-Person Rocket", - "item.tfg.tier_2_double_rocket": "ASM 4914 Titanium Two-Person Rocket", - "item.tfg.tier_3_double_rocket": "45-Ti Tungstensteel Two-Person Rocket", - "item.tfg.mo_activated_sic_substrate": "Molybdenum-Activated Silicon Carbide Substrate", - "item.tfg.copper_bonded_al2o3_pcb": "Copper-Bonded Alumina Printed Circuit Board", - "item.tfg.chromium_bonded_beo_pcb": "Chromium-Bonded Beryllia Printed Circuit Board", - "item.tfg.optical_borosilicate_blank": "Optical Borosilicate Blank", - "item.tfg.worked_optical_borosilicate_blank": "Worked Optical Borosilicate Blank", - "item.tfg.cassava_seeds": "Cassava Seeds", - "item.tfg.cassava_product": "Cassava Root", - "item.tfg.peanut_seeds": "Peanut Seeds", - "item.tfg.peanut_product": "Peanuts", - "item.tfg.lentil_seeds": "Lentil Seeds", - "item.tfg.lentil_product": "Lentils", - "item.tfg.food.cooked_lentil": "Cooked Lentils", - "item.tfg.food.cooked_cassava": "Cooked Cassava", - "item.tfg.food.cooked_beans": "Cooked Beans", - "item.tfg.cucumber_seeds": "Cucumber Seeds", - "item.tfg.cucumber_product": "Cucumber", - "item.tfg.radish_seeds": "Radish Seeds", - "item.tfg.radish_product": "Radish", - "item.tfg.beans_seeds": "Bean Seeds", - "item.tfg.beans_product": "Beans", - "item.tfg.ghost_pepper_seeds": "Ghost Pepper Seeds", - "item.tfg.ghost_pepper_product": "Ghost Pepper", - "tfg.creative_tab.tfg": "TerraFirmaGreg", - "tfg.disabled_portal": "Portal magic seems to be blocked by an unknown force, try reaching another dimension by going down or up", - "curios.identifier.face": "Face", - "gtceu.medical_condition.radioactive": "§4Radioactive", - "symptom.tfg.glowing": "Glowing", - "tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)", - "tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)", - "tfg.greate.windmill_hint_1": "Windmills are affected by relative", - "tfg.greate.windmill_hint_2": "elevation and the amount of empty", - "tfg.greate.windmill_hint_3": "space around them.", - "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandine", - "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradite", - "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Blue Topaz", - "trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Cinnabar", - "trim_material.tfc.coal_tfc": "Coal", - "trim_material.tfc.diamond_tfc": "Diamond", - "trim_material.tfc.emerald_tfc": "Emerald", - "trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Green Sapphire", - "trim_material.tfc.grossular_tfc": "Grossular", - "trim_material.tfc.rutile_tfc": "Rutile", - "trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Lazurite", - "trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Pyrope", - "trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Sylvite", - "trim_material.tfc.ruby_tfc": "Ruby", - "trim_material.tfc.salt_tfc": "salt", - "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Sapphire", - "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Sodalite", - "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Armalcolite", - "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Spessartine", - "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Topaz", - "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Uvarovite", - "trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Nether Quartz", - "trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Certus Quartz", - "trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Quartzite", - "trim_material.tfc.realgar_tfc": "Realgar", - "trim_material.tfc.malachite_tfc": "Malachite", - "trim_material.tfc.glass_tfc": "Glass", - "trim_material.tfc.olivine_tfc": "Olivine", - "trim_material.tfc.opal_tfc": "Opal", - "trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Amethyst", - "trim_material.tfc.lapis_tfc": "Lapis", - "trim_material.tfc.apatite_tfc": "Apatite", - "trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Red Garnet", - "trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Yellow Garnet", - "trim_material.tfc.monazite_tfc": "Monazite", - "trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Rose Quartz", - "trim_material.tfc.fluix_tfc": "Fluix", - "trim_material.tfc.silver_tfc": "Silver", - "trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Sterling Silver", - "trim_material.tfc.gold_tfc": "Gold", - "trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Rose Gold", - "trim_material.tfc.nickel_tfc": "Nickel", - "trim_material.tfc.platinum_tfc": "Platinum", - "trim_material.tfc.titanium_tfc": "Titanium", - "trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Bismuth", - "trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Neutronium", - "trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Pyrite", - "trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX", - "tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Found in rock types:", - "tfg.emi.ore_veins.rarity": "Rarity: 1/%d chunks", - "tfg.emi.ore_veins.density": "Density: %d", - "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Y Level: %d to %d", - "tfg.emi.ore_veins.size": "Size: %d", - "tfg.emi.ore_veins.height": "Height: %d", - "tfg.emi.ore_veins.radius": "Radius: %d", - "ore_vein.tfg.rose_quartz": "Rose Quartz", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "Found in low-elevation", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "biomes in climates", - "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "below -10°C.", - "emi.category.tfg.ore_vein_info": "Ore Veins", - "tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Duration: %d secs", - "tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lSuperheated", - "emi.category.tfg.blaze_burner": "Blaze Burner Fuels", - "emi.category.tfg.block_interaction": "Block Modifications", - "emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "Fission Reactor Cooling", - "emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "Fission Reactor Material Holder", - "emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "Fission Reactor Fuel", - "tfg.toast.ore_prospector_none": "No ores found in range.", - "tfg.toast.ore_prospector_message": "Ores found within %s §6blocks in this direction: %s", - "tfg.hangglider.disabled_dimension": "You can't use a hang glider here!", - "emi.category.tfg.artisan_table": "Artisan Table", - "tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r", - "tfg.nuclear.average_heat.text": "Heat: From %s to %s", - "tfg.nuclear.skip": "", - "tfg.machine.aux_exchanger.heat.title": "=== Heat Information ===", - "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature": "Recipe Temperature: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature.desc": "Temperature required by this recipe", - "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature": "Battery Temperature: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature.desc": "Current temperature of the heat battery", - "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed": "HU Consumed: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed.desc": "Heat units consumed per recipe cycle", - "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu": "Total HU Available: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu.desc": "Total heat units stored in the heat battery", - "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier": "Speed Modifier: ", - "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier.desc": "Recipe speed based on battery temperature", - "tfg.machine.aux_exchanger.heat_unavailable": "Heat information unavailable", - "tfg.machine.aux_echanger.output.title": "=== Output ===", - "tfg.multiblock.large_boiler.booster_active": "Booster: %s (%sK)", - "tfg.multiblock.large_boiler.booster_none": "Booster: None", - "tfg.multiblock.large_boiler.water_boosted": "Water: %s (%s Steam)", - "tfg.multiblock.large_boiler.water_normal": "Water: Standard", - "fluid.tag.tfg.water_boiler_t2": "Distilled Water", - "tfg.multiblock.large_boiler.mode": "Boiler Mode: ", - "tfg.recipe_type.large_boiler": "Standard", - "tfg.recipe_type.super_boiler": "Advanced", - "tfg.multiblock.turbine.obstructed": "Your turbine is obstructed, check under and inside the chimney that there is nothing blocking it", - "tfg.clientmessage.spatialioblocked.claimedchunks": "Spatial IO blocked: Region contains chunks claimed by another team", "biome.tfg.earth/badlands": "Badlands", "biome.tfg.earth/canyons": "Canyons", "biome.tfg.earth/low_canyons": "Low Canyons", @@ -1121,16 +86,16 @@ "biome.tfg.earth/plateau_lake": "Plateau Lake", "biome.tfg.earth/ice_sheet": "Ice Sheet", "biome.tfg.earth/ice_sheet_mountains": "Ice Sheet Mountains", - "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic_mountains": "Ice Sheet Oceanic Mountains", + "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic_mountains": "Oceanic Ice Sheet Mountains", "biome.tfg.earth/ice_sheet_shield_volcano": "Ice Sheet Shield Volcano", "biome.tfg.earth/ice_sheet_tuyas": "Ice Sheet Tuyas", "biome.tfg.earth/subglacial_lake": "Subglacial Lake", "biome.tfg.earth/ice_sheet_edge": "Ice Sheet Edge", "biome.tfg.earth/ice_sheet_tuyas_edge": "Ice Sheet Tuyas Edge", "biome.tfg.earth/ice_sheet_mountains_edge": "Ice Sheet Mountains Edge", - "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic_mountains_edge": "Ice Sheet Oceanic Mountains Edge", + "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic_mountains_edge": "Oceanic Ice Sheet Mountains Edge", "biome.tfg.earth/meltwater_lake": "Meltwater Lake", - "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic": "Ice Sheet Oceanic", + "biome.tfg.earth/ice_sheet_oceanic": "Oceanic Ice Sheet", "biome.tfg.earth/ice_sheet_shore": "Ice Sheet Shore", "biome.tfg.earth/glaciated_shield_volcano": "Glaciated Shield Volcano", "biome.tfg.earth/glaciated_mountains": "Glaciated Mountains", @@ -2125,6 +1090,8 @@ "block.tfg.ghost_pepper": "Ghost Pepper", "block.tfg.ghost_pepper_wild": "Wild Ghost Pepper", "block.tfg.ghost_pepper_dead": "Dead Ghost Pepper", + "tfg.block_entity.artisan_table": "Artisan Table", + "tfg.block_entity.large_nest_box": "Large Nest Box", "effect.tfg.arsenicosis_warning": "Arsenicosis", "effect.tfg.asbestosis_warning": "Asbestosis", "effect.tfg.berylliosis_warning": "Berylliosis", @@ -2154,6 +1121,11 @@ "entity.tfg.tier_3_double_rocket": "45-Ti Tungstensteel Two-Person Rocket", "entity.tfg.wraptor.female": "Wraptor", "entity.tfg.wraptor.male": "Wraptor", + "entity.tfg.leopard_seal": "Leopard Seal", + "entity.tfg.bison": "Bison", + "entity.tfg.mongoose": "Mongoose", + "entity.tfg.jerboa": "Jerboa", + "entity.tfg.lemming": "Lemming", "fluid.tfg.heavy_ammoniacal_water": "Heavy Ammoniacal Water", "fluid.tfg.semiheavy_ammoniacal_water": "Semiheavy Ammoniacal Water", "fluid.tfg.sulfur_fumes": "Dense Sulfuric Fumes", @@ -2171,6 +1143,464 @@ "fluid.tfg.vintage_corn_whiskey": "Vintage Corn Whiskey", "fluid.tfg.vintage_rye_whiskey": "Vintage Rye Whiskey", "fluid.tfg.vintage_mead": "Vintage Mead", + "tfg.gui.consumes": "Consumes: ", + "tfg.gui.cycle_duration": "Cycle duration: ", + "tfg.gui.max_energy_per_tick_amps.prefix": "Max EU/t:", + "tfg.gui.menu.field_guide_splash_text": "Tip: Read the field guide!!!", + "tfg.gui.menu.fps_count": "FPS:", + "tfg.gui.menu.ram_usage": "RAM:", + "tfg.gui.per_cycle": "per cycle", + "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.disabled": "Expiration Date Unification is: §cOff", + "tfg.gui.refrigerator.unify_dates.enabled": "Expiration Date Unification is: §aOn", + "tfg.gui.rnr_plow.empty_crushed_base_course": "§cMissing Crushed Base Course!!", + "tfg.gui.rnr_plow.random_mode": "Randomize Materials", + "tfg.gui.rnr_plow.width": "Path Width: %d Blocks", + "tfg.gui.smr_generator.booster_used": "Booster: %s", + "tfg.gui.smr_generator.credit": "Credits to Frontiers Team", + "tfg.gui.smr_generator.lubricant_used": "Lubricant: %s", + "tfg.multiblock.large_boiler.fuel_efficiency": "Fuel Efficiency: %s", + "tfg.emi.bacon_requirement": "Bacon - The Raw Pork must be smoked first", + "tfg.emi.large_boiler_booster.temperature_bonus": "Temp Bonus: %s", + "tfg.emi.large_boiler_booster.min_boiler": "Requires: %s boiler", + "emi.category.tfg.large_boiler_booster": "Large Boiler Booster", + "item.tfg.antipoison_pill": "Antipoison Pill", + "item.tfg.haste_pill": "Haste Pill", + "item.tfg.night_vision_pill": "Night Vision Pill", + "item.tfg.poison_pill": "Poison Pill", + "item.tfg.regeneration_pill": "Regeneration Pill", + "item.tfg.slowness_pill": "Slowness Pill", + "item.tfg.speed_pill": "Speed Pill", + "item.tfg.water_breathing_pill": "Water Breathing Pill", + "item.tfg.weakness_pill": "Weakness Pill", + "item.tfg.antipoison_tablet": "Antipoison Tablet", + "item.tfg.haste_tablet": "Haste Tablet", + "item.tfg.night_vision_tablet": "Night Vision Tablet", + "item.tfg.poison_tablet": "Poison Tablet", + "item.tfg.regeneration_tablet": "Regeneration Tablet", + "item.tfg.slowness_tablet": "Slowness Tablet", + "item.tfg.speed_tablet": "Speed Tablet", + "item.tfg.water_breathing_tablet": "Water Breathing Tablet", + "item.tfg.weakness_tablet": "Weakness Tablet", + "item.tfg.absorption_salvo": "Absorption Salvo", + "item.tfg.fire_resistance_salvo": "Fire Resistance Salvo", + "item.tfg.instant_health_salvo": "Instant Health Salvo", + "item.tfg.invisibility_salvo": "Invisibility Salvo", + "item.tfg.luck_salvo": "Luck Salvo", + "item.tfg.resistance_salvo": "Resistance Salvo", + "item.tfg.paracetamol_pill": "Paracetamol Pill", + "item.tfg.rad_away_pill": "RadAway™ Pill", + "item.tfg.paraffin_wax": "Paraffin Wax", + "item.tfg.flint_arrow_head": "Flint Arrow Head", + "item.tfg.fletching": "Fletching", + "item.tfg.phantom_silk": "Phantom Silk", + "item.tfg.phantom_thread": "Phantom Thread", + "item.tfg.polycaprolactam_fabric": "Polycaprolactam Fabric", + "item.tfg.polycaprolactam_string": "Polycaprolactam String", + "item.tfg.space_suit_fabric": "Space Suit Fabric", + "item.tfg.vitrified_pearl": "Vitrified Ender Pearl", + "item.tfg.fishing_net.wood": "Wood Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.brass": "Brass Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.rose_gold": "Rose Gold Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.sterling_silver": "Sterling Silver Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.invar": "Invar Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.cupronickel": "Cupronickel Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.tin_alloy": "Tin Alloy Fishing Net", + "item.tfg.fishing_net.magnalium": "Magnalium Fishing Net", + "item.tfg.conifer_rosin": "Conifer Rosin", + "item.tfg.hardwood_strip": "Hardwood Strip", + "item.tfg.soaked_hardwood_strip": "Soaked Hardwood Strip", + "item.tfg.soaked_unrefined_paper": "Soaked Unrefined Paper", + "item.tfg.prepared_leather_gloves": "Prepared Leather Gloves", + "item.tfg.latex_soaked_gloves": "Latex-Soaked Gloves", + "item.tfg.unfired_chalk": "Unfired Chalk Stick", + "item.tfg.armor_stand_arms": "Armor Stand with Arms", + "item.tfg.flint_club_head": "Flint Club Head", + "item.tfg.unfinished_electron_tube": "Unfinished Electron Tube", + "item.tfg.unfinished_vacuum_tube": "Unfinished Vacuum Tube", + "item.tfg.unfinished_basic_electronic_circuit": "Unfinished Basic Electronic Circuit", + "item.tfg.unfinished_good_electronic_circuit": "Unfinished Good Electronic Circuit", + "item.tfg.unfinished_inscriber_accumulation_press": "Unfinished Inscriber Accumulation Press", + "item.tfg.brick.deepslate": "Migmatite Brick", + "item.tfg.brick.dripstone": "Travertine Brick", + "item.tfg.brick.moon_stone": "Anorthosite Brick", + "item.tfg.brick.moon_deepslate": "Norite Brick", + "item.tfg.brick.mars_stone": "Argillite Brick", + "item.tfg.brick.venus_stone": "Trachyte Brick", + "item.tfg.brick.mercury_stone": "Komatiite Brick", + "item.tfg.brick.glacio_stone": "Phonolite Brick", + "item.tfg.brick.permafrost": "Permafrost Brick", + "item.tfg.brick.red_granite": "Red Granite Brick", + "item.tfg.brick.sandy_jadestone": "Lamproite Brick", + "item.tfg.brick.flavolite": "Ignimbrite Brick", + "item.tfg.brick.scoria": "Scoria Brick", + "item.tfg.brick.scorchia": "Scorchia Brick", + "item.tfg.brick.tuff": "Tuff Brick", + "item.tfg.mud_brick.alfisol": "Alkaline Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.mollisol": "Volcanic Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.oxisol": "Tropical Mud Brick", + "item.tfg.mud_brick.podzol": "Layered Mud Brick", + "item.tfg.terra_firma_greg": "TerraFirmaGreg", + "item.tfg.scaffolding_frame": "Scaffolding Frame", + "item.tfg.airship_hull": "Airship Hull", + "item.tfg.airship_balloon": "Airship Balloon", + "item.tfg.lv_aircraft_engine": "LV Aircraft Engine", + "item.tfg.hv_aircraft_engine": "HV Aircraft Engine", + "item.tfg.ev_aircraft_engine": "EV Aircraft Engine", + "item.tfg.black_steel_plated_airplane_propeller": "Black Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.redblu_steel_plated_airplane_propeller": "Red & Blue Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.stainless_steel_plated_airplane_propeller": "Stainless Steel Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.titanium_plated_airplane_propeller": "Titanium Plated Airplane Propeller", + "item.tfg.redblu_steel_landing_gear": "Red & Blue Steel Landing Gear", + "item.tfg.aluminium_landing_gear": "Aluminium Landing Gear", + "item.tfg.stainless_steel_landing_gear": "Stainless Steel Landing Gear", + "item.tfg.titanium_landing_gear": "Titanium Landing Gear", + "item.tfg.redblu_steel_hull_reinforcement": "Red & Blue Steel Hull Reinforcement", + "item.tfg.aluminium_hull_reinforcement": "Aluminium Hull Reinforcement", + "item.tfg.stainless_steel_hull_reinforcement": "Stainless Steel Hull Reinforcement", + "item.tfg.titanium_hull_reinforcement": "Titanium Hull Reinforcement", + "item.tfg.ulv_universal_circuit": "ULV Universal Circuit", + "item.tfg.lv_universal_circuit": "LV Universal Circuit", + "item.tfg.mv_universal_circuit": "MV Universal Circuit", + "item.tfg.hv_universal_circuit": "HV Universal Circuit", + "item.tfg.ev_universal_circuit": "EV Universal Circuit", + "item.tfg.iv_universal_circuit": "IV Universal Circuit", + "item.tfg.luv_universal_circuit": "LuV Universal Circuit", + "item.tfg.zpm_universal_circuit": "ZPM Universal Circuit", + "item.tfg.uv_universal_circuit": "UV Universal Circuit", + "item.tfg.uhv_universal_circuit": "UHV Universal Circuit", + "item.tfg.chipboard_composite": "Chipboard Composite", + "item.tfg.piglin_disguise": "Piglin Disguise", + "item.tfg.trowel": "Trowel", + "item.tfg.foil_pack": "Foil Pack", + "item.tfg.used_foil_pack": "Used Foil Pack", + "item.tfg.clean_foil_pack": "Clean Foil Pack", + "item.tfg.dry_ice": "Dry Ice", + "item.tfg.food.raw_birt": "Raw Birt", + "item.tfg.food.cooked_birt": "Cooked Birt", + "item.tfg.food.raw_crawlermari": "Raw Crawlermari", + "item.tfg.food.cooked_crawlermari": "Cooked Crawlermari", + "item.tfg.food.raw_limpet": "Raw Limpet", + "item.tfg.food.cooked_limpet": "Cooked Limpet", + "item.tfg.food.raw_moon_rabbit": "Raw Moon Rabbit", + "item.tfg.food.cooked_moon_rabbit": "Cooked Moon Rabbit", + "item.tfg.food.freeze_dried.red_grapes": "Freeze Dried Red Grapes", + "item.tfg.food.freeze_dried.white_grapes": "Freeze Dried White Grapes", + "item.tfg.food.freeze_dried.glow_berries": "Freeze Dried Glow Berries", + "item.tfg.food.freeze_dried.chorus_fruit": "Freeze Dried Chorus Fruit", + "item.tfg.food.freeze_dried.popped_chorus_fruit": "Freeze Dried Popped Chorus Fruit", + "item.tfg.food.freeze_dried.blackberry": "Freeze Dried Blackberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.blueberry": "Freeze Dried Blueberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.bunchberry": "Freeze Dried Bunchberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.cloudberry": "Freeze Dried Cloudberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.cranberry": "Freeze Dried Cranberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.elderberry": "Freeze Dried Elderberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.gooseberry": "Freeze Dried Gooseberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.raspberry": "Freeze Dried Raspberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.snowberry": "Freeze Dried Snowberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.strawberry": "Freeze Dried Strawberries", + "item.tfg.food.freeze_dried.wintergreen_berry": "Freeze Dried Wintergreen Berries", + "item.tfg.food.freeze_dried.banana": "Freeze Dried Banana", + "item.tfg.food.freeze_dried.cherry": "Freeze Dried Cherries", + "item.tfg.food.freeze_dried.green_apple": "Freeze Dried Green Apple", + "item.tfg.food.freeze_dried.lemon": "Freeze Dried Lemon", + "item.tfg.food.freeze_dried.olive": "Freeze Dried Olives", + "item.tfg.food.freeze_dried.orange": "Freeze Dried Orange", + "item.tfg.food.freeze_dried.peach": "Freeze Dried Peach", + "item.tfg.food.freeze_dried.plum": "Freeze Dried Plum", + "item.tfg.food.freeze_dried.red_apple": "Freeze Dried Red Apple", + "item.tfg.food.freeze_dried.pumpkin_chunks": "Freeze Dried Pumpkin Chunks", + "item.tfg.food.freeze_dried.melon_slice": "Freeze Dried Melon Slice", + "item.tfg.food.freeze_dried.fig": "Freeze Dried Fig", + "item.tfg.food.freeze_dried.pineapple": "Freeze Dried Pineapple", + "item.tfg.food.freeze_dried.blossom_berry": "Freeze Dried Blossom Berry", + "item.tfg.food.freeze_dried.shadow_berry": "Freeze Dried Nox Berry", + "item.tfg.food.freeze_dried.cave_pumpkin": "Freeze Dried Bulbkin Chunks", + "item.tfg.food.calorie_paste": "Calorie Paste", + "item.tfg.food.meal_bag": "Meal Bag", + "item.tfg.food.ice_soup": "Ice Soup", + "item.tfg.food.raw_glacian_mutton": "Raw Glacian Mutton", + "item.tfg.food.cooked_glacian_mutton": "Cooked Glacian Mutton", + "item.tfg.food.raw_sniffer_beef": "Raw Sniffer Beef", + "item.tfg.food.cooked_sniffer_beef": "Cooked Sniffer Beef", + "item.tfg.food.raw_wraptor": "Raw Wraptor", + "item.tfg.food.cooked_wraptor": "Cooked Wraptor", + "item.tfg.food.raw_springling_collar": "Raw Springling Collar", + "item.tfg.food.cooked_springling_collar": "Cooked Springling Collar", + "item.tfg.food.raw_walker_steak": "Raw Walker Steak", + "item.tfg.food.cooked_walker_steak": "Cooked Walker Steak", + "item.tfg.food.raw_glider_wings": "Raw Glider Wings", + "item.tfg.food.cooked_glider_wings": "Cooked Glider Wings", + "item.tfg.food.raw_whole_soarer": "Raw Whole Soarer", + "item.tfg.food.cooked_whole_soarer": "Cooked Whole Soarer", + "item.tfg.food.raw_crusher_meat": "Raw Crusher Meat", + "item.tfg.food.cooked_crusher_meat": "Cooked Crusher Meat", + "item.tfg.food.raw_goober_meat": "Raw Goober Meat", + "item.tfg.food.cooked_goober_meat": "Cooked Goober Meat", + "item.tfg.food.raw_long_pig_filet": "Raw Long Pig Filet", + "item.tfg.food.cooked_long_pig_filet": "Cooked Long Pig Filet", + "item.tfg.food.raw_surfer_steak": "Raw Surfer Steak", + "item.tfg.food.cooked_surfer_steak": "Cooked Surfer Steak", + "item.tfg.food.raw_stackatick_chunks": "Raw Stackatick Chunks", + "item.tfg.food.raw_stickastackatick": "Raw Stick'a'Stackatick", + "item.tfg.food.cooked_stickastackatick": "Cooked Stick'a'Stackatick", + "item.tfg.food.raw_cruncher_ribs": "Raw Cruncher Ribs", + "item.tfg.food.cooked_cruncher_ribs": "Cooked Cruncher Ribs", + "item.tfg.food.raw_dino_nugget": "Prepared Dinosaur Nugget", + "item.tfg.food.cooked_dino_nugget": "Beer Battered Dinosaur Nugget", + "item.tfg.food.raw_beer_battered_cheese_curds": "Beer Battered Cheese Curds", + "item.tfg.food.cooked_beer_battered_cheese_curds": "Fried Beer Battered Cheese Curds", + "item.tfg.food.raw_fries": "Raw French Fries", + "item.tfg.food.cooked_fries": "French Fries", + "item.tfg.food.poutine": "Poutine", + "item.tfg.food.brioche_dough": "Brioche Dough", + "item.tfg.food.brioche_bun": "Brioche Bun", + "item.tfg.food.raw_burger_patty": "Raw Burger Patty", + "item.tfg.food.cooked_burger_patty": "Burger Patty", + "item.tfg.food.slice_of_cheese": "Slice of \"Cheese\"", + "item.tfg.food.hamburger": "Hamburger", + "item.tfg.food.cheeseburger": "Cheeseburger", + "item.tfg.food.oatmeal": "Oatmeal", + "item.tfg.food.raw_instant_mac": "Uncooked Instant Mac & Cheese", + "item.tfg.food.cooked_instant_mac": "Instant Mac & Cheese", + "item.tfg.food.raw_bison_meat": "Raw Bison Meat", + "item.tfg.food.cooked_bison_meat": "Cooked Bison Meat", + "item.tfg.spice.bay_leaf": "Bay Leaf", + "item.tfg.spice.cardamom_pods": "Cardamom Pods", + "item.tfg.spice.cilantro_leaves": "Cilantro Leaves", + "item.tfg.spice.cumin_seeds": "Cumin Seeds", + "item.tfg.spice.oregano_leaves": "Oregano Leaves", + "item.tfg.spice.allspice": "Allspice", + "item.tfg.roasted_sunflower_seeds": "Roasted Sunflower Seeds", + "item.tfg.sunflower_seeds": "Sunflower Seed", + "item.tfg.sunflower_product": "Sunflower Cap", + "item.tfg.rapeseed_seeds": "Canola Seeds", + "item.tfg.rapeseed_product": "Canola Ovules", + "item.tfg.spawn_egg.moon_rabbit": "Moon Rabbit Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.surfer": "Surfer Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.wraptor": "Wraptor Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.glacian_ram": "Glacian Spawn Egg", + "item.tfg.spawn_egg.sniffer": "Sniffer Spawn Egg", + "item.tfg.flintlock_mechanism": "Flintlock Mechanism", + "item.tfg.advanced_clockwork_mechanism": "Advanced Clockwork Mechanism", + "item.tfg.certus_mechanism": "Certus Mechanism", + "item.tfg.small_bullet_casing": "Small Bullet Casing", + "item.tfg.large_bullet_casing": "Large Bullet Casing", + "item.tfg.shell_bullet_casing": "Shell Bullet Casing", + "item.tfg.nitrocellulose": "Nitrocellulose", + "item.tfg.aes_wool": "Alkaline Earth Silicate Wool", + "item.tfg.aes_compressed_wool": "Compressed Alkaline Earth Silicate Wool", + "item.tfg.aes_insulation_sheet": "Sheet of Alkaline Earth Silicate Insulation", + "item.tfg.aes_insulation_roll": "Roll of Alkaline Earth Silicate Insulation", + "item.tfg.rocket_cone_t2": "Improved Rocket Nose Cone", + "item.tfg.rocket_fin_t2": "Improved Rocket Fin", + "item.tfg.cryo_fluix_pearl": "Cryogenized Fluix Pearl", + "item.tfg.marker.earth_orbit": "Earth Orbit", + "item.tfg.marker.moon_orbit": "Moon Orbit", + "item.tfg.marker.mars_orbit": "Mars Orbit", + "item.tfg.marker.venus_orbit": "Venus Orbit", + "item.tfg.marker.mercury_orbit": "Mercury Orbit", + "item.tfg.marker.glacio_orbit": "Europa Orbit", + "item.tfg.railgun_ammo_shell": "Railgun Ammo Shell", + "item.tfg.sulfur_fumes_bucket": "Dense Sulfuric Fumes Bucket", + "item.tfg.geyser_slurry_bucket": "Super Heated Slurry Bucket", + "item.tfg.cryogenized_fluix_bucket": "Cryogenized Fluix Bucket", + "item.tfg.fluix_bucket": "Liquid Fluix Bucket", + "item.tfg.latex_bucket": "Latex Bucket", + "item.tfg.vulcanized_latex_bucket": "Vulcanized Latex Bucket", + "item.tfg.conifer_pitch_bucket": "Conifer Pitch Bucket", + "item.tfg.compressed_nitrox_bucket": "Nitrox Bucket", + "item.tfg.compressed_heliox_bucket": "Heliox Bucket", + "item.tfg.compressed_heliox_3_bucket": "Heliox-3 Bucket", + "item.tfg.compressed_trimix_bucket": "50/30/20 Trimix Bucket", + "item.tfg.compressed_trimix_3_bucket": "50/30/20 Trimix-3 Bucket", + "item.tfg.heavy_ammoniacal_water_bucket": "Heavy Ammoniacal Water Bucket", + "item.tfg.semiheavy_ammoniacal_water_bucket": "Semiheavy Ammoniacal Water Bucket", + "item.tfg.harvest_basket": "Harvest Basket", + "item.tfg.aluminium_harvest_basket": "Aluminium Harvest Basket", + "item.tfg.wood.lumber.bamboo": "Bamboo Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.aeronos": "Aeronos Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.strophar": "Strophar Lumber", + "item.tfg.wood.lumber.glacian": "Glacian Lumber", + "item.tfg.twigs.aeronos": "Aeronos Twig", + "item.tfg.twigs.strophar": "Strophar Twig", + "item.tfg.twigs.glacian": "Glacian Twig", + "item.tfg.twigs.alphacene": "Alphacene Twig", + "item.tfg.crimsene_gem": "Crimsene Rosin", + "item.tfg.warpane_gem": "Warpane Rosin", + "item.tfg.glacian_wool": "Glacian Wool", + "item.tfg.sniffer_wool": "Mineral Rich Tufts", + "item.tfg.sniffer_egg": "Sniffer Egg", + "item.tfg.wraptor_wool": "Mineral Rich Down Feathers", + "item.tfg.wraptor_egg": "Wraptor Egg", + "item.tfg.wraptor_sugar": "Wraptor Sugar", + "item.tfg.aes_polyurethane": "Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam", + "item.tfg.mli_shielding": "Multi-Layer Insulated Shielding", + "item.tfg.rocket_cone_t3": "Advanced Rocket Nose Cone", + "item.tfg.rocket_fin_t3": "Advanced Rocket Fin", + "item.tfg.elite_power_thruster": "§aElite Power Thruster", + "item.tfg.silica_aerogel": "Silica Aerogel", + "item.tfg.better_space_suit_fabric": "Adaptive Space Suit Fabric", + "item.tfg.universal_compost_browns": "Brown Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_greens": "Green Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_browns_bag": "Bag of Brown Universal Compost", + "item.tfg.universal_compost_greens_bag": "Bag of Green Universal Compost", + "item.tfg.etching_diamond_tip": "Etching Diamond Tip", + "item.tfg.spade_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Spade Head)", + "item.tfg.mining_hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mining Hammer Head)", + "item.tfg.sword_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sword Head)", + "item.tfg.pickaxe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Pickaxe Head)", + "item.tfg.shovel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Shovel Head)", + "item.tfg.axe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Axe Head)", + "item.tfg.hoe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hoe Head)", + "item.tfg.scythe_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Sycthe Head)", + "item.tfg.file_head_extruder_mold": "Extruder Mold (File Head)", + "item.tfg.hammer_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Hammer Head)", + "item.tfg.saw_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Saw Head)", + "item.tfg.knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Knife Head)", + "item.tfg.butchery_knife_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Butchery Knife Head)", + "item.tfg.propick_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Prospector's Pick Head)", + "item.tfg.javelin_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Javelin Head)", + "item.tfg.chisel_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Chisel Head)", + "item.tfg.mace_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mace Head)", + "item.tfg.mattock_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Mattock Head)", + "item.tfg.fish_hook_extruder_mold": "Extruder Mold (Fish Hook)", + "item.tfg.whisk_extruder_mold": "Extruder Mold (Whisk)", + "item.tfg.screwdriver_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Screwdriver Tip)", + "item.tfg.wrench_tip_extruder_mold": "Extruder Mold (Wrench Tip)", + "item.tfg.wire_cutter_head_extruder_mold": "Extruder Mold (Wire Cutter Head)", + "item.tfg.small_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Small Bullet Casing)", + "item.tfg.shell_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Shell Bullet Casing)", + "item.tfg.large_casing_extruder_mold": "Extruder Mold (Large Bullet Casing)", + "item.tfg.photo_cell_t1": "Basic Photovoltaic Cell", + "item.tfg.electric_extendo_grip": "Electric Extendo Grip", + "item.tfg.treated_chipboard_composite": "Treated Chipboard Composite", + "item.tfg.high_density_treated_fiberboard": "Medium Density Treated Fiberboard", + "item.tfg.flax_seeds": "Flax Seeds", + "item.tfg.flax_product": "Flax Stems", + "item.tfg.flax_bundle": "Flax Bundle", + "item.tfg.flax_line": "Flax Line Fibers", + "item.tfg.flax_tow": "Flax Tow Fibers", + "item.tfg.flax_waste": "Scraped Flax", + "item.tfg.bundled_scraped_flax": "Bundled Scraped Flax", + "item.tfg.linen_thread": "Linen Thread", + "item.tfg.linen_cloth": "Linen Cloth", + "item.tfg.uv_led": "§dUltraviolet §fLED", + "item.tfg.smd_uv_led": "§fSMD §dUltraviolet §fLED", + "item.tfg.silicon_seed_crystal": "Silicon Seed Crystal", + "item.tfg.empty_dna_syringe": "Empty Syringe", + "item.tfg.filled_dna_syringe": "Filled Syringe", + "item.tfg.dirty_dna_syringe": "Dirty Syringe", + "item.tfg.clean_dna_syringe": "Clean Syringe", + "item.tfg.stainless_steel_needle": "Stainless Steel Needle", + "item.tfg.empty_rod": "Empty Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.empty_rod_t2": "Empty Beryllium Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.empty_rod_t3": "Empty Zirconium Fissile Fuel Rod", + "item.tfg.thorium_rod": "Thorium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_thorium_rod": "Depleted Thorium Fuel Rod", + "item.tfg.uranium_rod": "Uranium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_uranium_rod": "Depleted Uranium Fuel Rod", + "item.tfg.plutonium_rod": "Plutonium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_plutonium_rod": "Depleted Plutonium Fuel Rod", + "item.tfg.tbu_232_rod": "Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_tbu_232_rod": "Depleted Thorium-Uranium Breeder Fuel Rod", + "item.tfg.americium_241_rod": "Americium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_americium_241_rod": "Depleted Americium Fuel Rod", + "item.tfg.neptunium_237_rod": "Neptunium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_neptunium_237_rod": "Depleted Neptunium Fuel Rod", + "item.tfg.californium_252_rod": "Californium Fuel Rod", + "item.tfg.depleted_californium_252_rod": "Depleted Californium Fuel Rod", + "item.tfg.refrigerant_pellet": "Refrigerant Pellet", + "item.tfg.terrafirmaguard_pa6": "TerraFirmaGuard PA6", + "item.tfg.graphite_compound": "Graphite Compound", + "item.tfg.raw_graphite_briquette": "Raw Graphite Briquette", + "item.tfg.faulty_graphite_briquette": "Faulty Graphite Briquette", + "item.tfg.washed_graphite_briquette": "Washed Graphite Briquette", + "item.tfg.pure_graphite_rod": "Pure Graphite Rod", + "item.tfg.impure_graphite_rod": "Impure Graphite Rod", + "item.tfg.annealed_graphite_rod": "Annealed Graphite Rod", + "item.tfg.impure_annealed_graphite_rod": "Impure Annealed Graphite Rod", + "item.tfg.graphite_moderator": "Graphite Moderator", + "item.tfg.impure_graphite_moderator": "Impure Graphite Moderator", + "item.tfg.advanced_polymer_binder": "Advanced Polymer Binder", + "item.tfg.beaker": "Beaker", + "item.tfg.beaker.filled": "Beaker of %s", + "item.tfg.flask": "Flask", + "item.tfg.flask.filled": "Flask of %s", + "item.tfg.vial": "Pipette", + "item.tfg.vial.filled": "Pipette of %s", + "item.tfg.lab_equipment": "Lab Equipment", + "item.tfg.dirty_lab_equipment": "Dirty Lab Equipment", + "item.tfg.wireless_card": "Interplanetary Wireless Card", + "item.tfg.wet_magenta_chalk": "Wet Magenta Chalk", + "item.tfg.wet_pink_chalk": "Wet Pink Chalk", + "item.tfg.wet_green_chalk": "Wet Green Chalk", + "item.tfg.wet_lime_chalk": "Wet Lime Chalk", + "item.tfg.wet_light_gray_chalk": "Wet Light Gray Chalk", + "item.tfg.wet_yellow_chalk": "Wet Yellow Chalk", + "item.tfg.wet_black_chalk": "Wet Black Chalk", + "item.tfg.wet_light_blue_chalk": "Wet Light Blue Chalk", + "item.tfg.wet_brown_chalk": "Wet Brown Chalk", + "item.tfg.wet_cyan_chalk": "Wet Cyan Chalk", + "item.tfg.wet_orange_chalk": "Wet Orange Chalk", + "item.tfg.wet_red_chalk": "Wet Red Chalk", + "item.tfg.wet_gray_chalk": "Wet Gray Chalk", + "item.tfg.wet_white_chalk": "Wet White Chalk", + "item.tfg.wet_blue_chalk": "Wet Blue Chalk", + "item.tfg.wet_purple_chalk": "Wet Purple Chalk", + "item.tfg.lamp_casting_mold": "Lamp Casting Mold", + "item.tfg.trapdoor_casting_mold": "Trapdoor Casting Mold", + "item.tfg.chain_casting_mold": "Chain Casting Mold", + "item.tfg.bell_casting_mold": "Bell Casting Mold", + "item.tfg.rnr_plow": "Paving Cart", + "item.tfg.cobalt_brass_wheel": "Cobalt Brass Wheel", + "item.tfg.cellulose_matrix": "Cellulose Matrix", + "item.tfg.smooth_endoplasmic_reticula": "Smooth Endoplasmic Reticula", + "item.tfg.rough_endoplasmic_reticula": "Rough Endoplasmic Reticula", + "item.tfg.alpha_keratin": "α-Keratin", + "item.tfg.progenitor_cells": "Progenitor Cells", + "item.tfg.catalyser_pt_re_zsm": "Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", + "item.tfg.used_catalyser": "Used Platinum-Rhenium ZSM-5 Catalyzer", + "item.tfg.loaded_resin": "Rhenium-Loaded Resin", + "item.tfg.rod_mold": "Fire Rod Mold", + "item.tfg.small_gear_mold": "Fire Small Gear Mold", + "item.tfg.nugget_mold": "Nugget Mold", + "item.tfg.unfired_rod_mold": "Unfired Fire Rod Mold", + "item.tfg.unfired_small_gear_mold": "Unfired Fire Small Gear Mold", + "item.tfg.unfired_nugget_mold": "Unfired Nugget Mold", + "item.tfg.fish_roe": "%s Roe", + "item.tfg.rotten_voiding_cover": "Rotten Voiding Cover", + "item.tfg.flora_pellets": "Flora Pellets", + "item.tfg.magnesia_refractory_brick_ingot": "Resin-Bonded Magnesia Refractory Brick", + "item.tfg.blue_alloy_desh_foil": "Blue Alloy-Plated Desh Foil", + "item.tfg.chorus_ceramic_insulation": "Chorus-Infused Ceramic Insulation", + "item.tfg.fired_chorus_ceramic_insulation": "Fired Chorus-Infused Ceramic Insulation", + "item.tfg.tier_1_double_rocket": "R-Aluminosteel Two-Person Rocket", + "item.tfg.tier_2_double_rocket": "ASM 4914 Titanium Two-Person Rocket", + "item.tfg.tier_3_double_rocket": "45-Ti Tungstensteel Two-Person Rocket", + "item.tfg.mo_activated_sic_substrate": "Molybdenum-Activated Silicon Carbide Substrate", + "item.tfg.copper_bonded_al2o3_pcb": "Copper-Bonded Alumina Printed Circuit Board", + "item.tfg.chromium_bonded_beo_pcb": "Chromium-Bonded Beryllia Printed Circuit Board", + "item.tfg.optical_borosilicate_blank": "Optical Borosilicate Blank", + "item.tfg.worked_optical_borosilicate_blank": "Worked Optical Borosilicate Blank", + "item.tfg.cassava_seeds": "Cassava Seeds", + "item.tfg.cassava_product": "Cassava Root", + "item.tfg.peanut_seeds": "Peanut Seeds", + "item.tfg.peanut_product": "Peanuts", + "item.tfg.lentil_seeds": "Lentil Seeds", + "item.tfg.lentil_product": "Lentils", + "item.tfg.food.cooked_lentil": "Cooked Lentils", + "item.tfg.food.cooked_cassava": "Cooked Cassava", + "item.tfg.food.cooked_beans": "Cooked Beans", + "item.tfg.cucumber_seeds": "Cucumber Seeds", + "item.tfg.cucumber_product": "Cucumber", + "item.tfg.radish_seeds": "Radish Seeds", + "item.tfg.radish_product": "Radish", + "item.tfg.beans_seeds": "Bean Seeds", + "item.tfg.beans_product": "Beans", + "item.tfg.ghost_pepper_seeds": "Ghost Pepper Seeds", + "item.tfg.ghost_pepper_product": "Ghost Pepper", + "tfc.jei.flint_knapping": "Flint Knapping", + "tfc.jei.straw_knapping": "Straw Knapping", "material.tfg.latex": "Latex", "material.tfg.vulcanized_latex": "Vulcanized Latex", "material.tfg.fluix": "Fluix", @@ -2511,305 +1941,905 @@ "material.tfg.silicon_carbide_silicon_carbide": "SiC-SiC", "material.tfg.3_aminopropyltriethoxysilane": "3-Aminopropyltriethoxysilane", "material.tfg.3_chloropropylamine": "3-Chloropropylamine", + "ore_vein.tfg.__comment__": "DO NOT TRANSLATE THIS FILE. Translate the OresToFieldGuide/data/veins files instead.", + "ore_vein.tfg.deep_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.deep_garnet_amethyst": "Amethyst & Garnet", + "ore_vein.tfg.deep_garnet_opal": "Opal & Garnet", + "ore_vein.tfg.deep_gold": "Gold (Deep)", + "ore_vein.tfg.deep_hematite": "Hematite, Goethite, & Ruby", + "ore_vein.tfg.deep_limonite": "Goethite & Malachite", + "ore_vein.tfg.deep_magnetite": "Chromite & Magnetite", + "ore_vein.tfg.deep_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.deep_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", + "ore_vein.tfg.deep_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.deep_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.deep_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands": "Desert Oilsands", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.0": "Only in dry climates.", + "ore_vein.tfg.desert_oilsands.emi.1": "Max rainfall: 120mm", + "ore_vein.tfg.normal_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.normal_basaltic_sands": "Mineral Sands", + "ore_vein.tfg.normal_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.normal_bismuthinite": "Bismuth (Normal)", + "ore_vein.tfg.normal_cassiterite": "Cassiterite (Normal)", + "ore_vein.tfg.normal_coal": "Coal", + "ore_vein.tfg.normal_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.normal_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.0": "Tip: Gabbro is always", + "ore_vein.tfg.normal_garnierite.emi.1": "underneath Basalt.", + "ore_vein.tfg.normal_gold": "Gold, Limonite, & Hematite", + "ore_vein.tfg.normal_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.normal_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.normal_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.normal_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.normal_limonite": "Limonite", + "ore_vein.tfg.normal_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.normal_magnetite": "Magnetite & Vanadium", + "ore_vein.tfg.normal_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.normal_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.normal_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.normal_oilsands": "Oilsands", + "ore_vein.tfg.normal_olivine": "Bentonite & Olivine", + "ore_vein.tfg.normal_quartz": "Quartzes", + "ore_vein.tfg.normal_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.0": "Tip: Granite is always", + "ore_vein.tfg.normal_redstone.emi.1": "underneath Rhyolite.", + "ore_vein.tfg.normal_salt": "Salts & Borax", + "ore_vein.tfg.normal_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.normal_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.normal_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.normal_spodumene": "Spodumene & Lepidolite", + "ore_vein.tfg.normal_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite": "Tarkianite & Oilsands", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.0": "Only in dry climates.", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.1": "Min temp: 7°C", + "ore_vein.tfg.normal_tarkianite.emi.2": "Max rainfall: 100mm", + "ore_vein.tfg.normal_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Normal)", + "ore_vein.tfg.surface_bismuthinite": "Bismuth (Surface)", + "ore_vein.tfg.surface_cassiterite": "Cassiterite (Surface)", + "ore_vein.tfg.surface_copper": "Chalcopyrite & Realgar", + "ore_vein.tfg.surface_sphalerite": "Sphalerite & Sulfur", + "ore_vein.tfg.surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", + "ore_vein.tfg.deep_mars_chromite": "Redstone & Chromite", + "ore_vein.tfg.deep_mars_pitchblende": "Pitchblende, Thorianite, & Uraninite", + "ore_vein.tfg.deep_mars_sheldonite": "Bornite & Cooperite", + "ore_vein.tfg.mars_almandine": "Almandine & Sapphire", + "ore_vein.tfg.mars_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.mars_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.mars_coal": "Coal & Hematite", + "ore_vein.tfg.mars_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.mars_galena": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.mars_gold": "Gold, Electrotine, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.mars_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.mars_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.mars_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.mars_lubricant": "Trona, Talc, & Glauconite", + "ore_vein.tfg.mars_neodynium": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.mars_nickel": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.mars_pitchblende": "Pitchblende & Thorianite, & Hematite", + "ore_vein.tfg.mars_quartzite": "Quartzite, Asbestos, & Barite", + "ore_vein.tfg.mars_salt": "Salts & Spodumene", + "ore_vein.tfg.mars_stibnite": "Tetrahedrite (Normal)", + "ore_vein.tfg.mars_sulfur": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.mars_tantalite": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.mars_tungsten": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.mars_surface_bismuthinite": "Bismuth", + "ore_vein.tfg.mars_surface_cassiterite": "Cassiterite", + "ore_vein.tfg.mars_surface_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.mars_surface_nickel_galena": "Sphalerite & Galena", + "ore_vein.tfg.mars_surface_tetrahedrite": "Tetrahedrite (Surface)", + "ore_vein.tfg.moon_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.moon_bauxite": "Bauxite & Ilmenite", + "ore_vein.tfg.moon_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.moon_cassiterite": "Cassiterite & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.moon_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.moon_desh": "Desh & Ilmenite", + "ore_vein.tfg.moon_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", + "ore_vein.tfg.moon_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.moon_gold": "Gold & Magnetite", + "ore_vein.tfg.moon_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.moon_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.moon_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.moon_magnetite": "Chromite & Magnetite", + "ore_vein.tfg.moon_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.moon_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.moon_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.moon_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.moon_pyrolusite": "Pyrolusite and Cobalt", + "ore_vein.tfg.moon_quartz": "Certus Quartz", + "ore_vein.tfg.moon_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.moon_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.moon_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.moon_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.moon_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.moon_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.moon_tetrahedrite": "Tetrahedrite & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.moon_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.nether_anthracite": "Anthracite", + "ore_vein.tfg.nether_apatite": "Apatite & Pyrochlore", + "ore_vein.tfg.nether_basaltic_sands": "Mineral Sands", + "ore_vein.tfg.nether_beryllium": "Emerald & Beryllium", + "ore_vein.tfg.nether_cassiterite": "Cassiterite", + "ore_vein.tfg.nether_sheldonite": "Cooperite & Bornite", + "ore_vein.tfg.nether_copper": "Copper & Chalcopyrite", + "ore_vein.tfg.nether_garnet": "Amethyst, Opal, & Garnet", + "ore_vein.tfg.nether_garnet_tin": "Garnet & Cassiterite Sands", + "ore_vein.tfg.nether_garnierite": "Garnierite & Cobaltite", + "ore_vein.tfg.nether_goethite": "Goethite", + "ore_vein.tfg.nether_gold": "Gold & Hematite", + "ore_vein.tfg.nether_graphite": "Graphite & Diamond", + "ore_vein.tfg.nether_gypsum": "Gypsum & Calcite", + "ore_vein.tfg.nether_hematite": "Hematite & Limonite", + "ore_vein.tfg.nether_lapis": "Lapis, Lazurite, & Sodalite", + "ore_vein.tfg.nether_lubricant": "Soapstone, Talc, & Trona", + "ore_vein.tfg.nether_magnetite": "Chromite", + "ore_vein.tfg.nether_manganese": "Manganese & Tantalum", + "ore_vein.tfg.nether_mica": "Kyanite, Mica, & Bauxite", + "ore_vein.tfg.nether_molybdenum": "Wulfenite & Molybdenite", + "ore_vein.tfg.nether_monazite": "Bastnasite & Monazite", + "ore_vein.tfg.nether_naquadah": "Naquadah", + "ore_vein.tfg.nether_olivine": "Bentonite & Olivine", + "ore_vein.tfg.nether_pitchblende": "Uraninite & Pitchblende", + "ore_vein.tfg.nether_quartz": "Nether Quartz", + "ore_vein.tfg.nether_redstone": "Redstone, Cinnabar, & Ruby", + "ore_vein.tfg.nether_saltpeter": "Saltpeter & Electrotine", + "ore_vein.tfg.nether_sapphire": "Sapphire & Almandine", + "ore_vein.tfg.nether_scheelite": "Scheelite & Tungstate", + "ore_vein.tfg.nether_silver": "Silver, Galena, & Lead", + "ore_vein.tfg.nether_sphalerite": "Sphalerite & Pyrite", + "ore_vein.tfg.nether_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.nether_tetrahedrite": "Tetrahedrite", + "ore_vein.tfg.nether_topaz": "Topaz & Chalcocite", + "ore_vein.tfg.venus_manual_salt": "Salts & Spodumene", + "ore_vein.tfg.venus_manual_salt.emi.0": "Only in Salt Flats.", + "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur": "Sulfur & Pyrite", + "ore_vein.tfg.venus_manual_sulfur.emi.0": "Only in Sulfuric Ravine.", + "tfg.creative_tab.tfg": "TerraFirmaGreg", + "tfg.disabled_portal": "Portal magic seems to be blocked by an unknown force, try reaching another dimension by going down or up", + "curios.identifier.face": "Face", + "gtceu.medical_condition.radioactive": "§4Radioactive", + "symptom.tfg.glowing": "Glowing", + "tfg.greate.uls_limit": "§432§r (§8ULS§r)", + "tfg.greate.ls_limit": "§f128§r (§7LS§r)", + "tfg.greate.windmill_hint_1": "Windmills are affected by relative", + "tfg.greate.windmill_hint_2": "elevation and the amount of empty", + "tfg.greate.windmill_hint_3": "space around them.", + "trim_material.tfc.almandine_tfc": "Almandine", + "trim_material.tfc.andradite_tfc": "Andradite", + "trim_material.tfc.blue_topaz_tfc": "Blue Topaz", + "trim_material.tfc.cinnabar_tfc": "Cinnabar", + "trim_material.tfc.coal_tfc": "Coal", + "trim_material.tfc.diamond_tfc": "Diamond", + "trim_material.tfc.emerald_tfc": "Emerald", + "trim_material.tfc.green_sapphire_tfc": "Green Sapphire", + "trim_material.tfc.grossular_tfc": "Grossular", + "trim_material.tfc.rutile_tfc": "Rutile", + "trim_material.tfc.lazurite_tfc": "Lazurite", + "trim_material.tfc.pyrope_tfc": "Pyrope", + "trim_material.tfc.rock_salt_tfc": "Sylvite", + "trim_material.tfc.ruby_tfc": "Ruby", + "trim_material.tfc.salt_tfc": "salt", + "trim_material.tfc.sapphire_tfc": "Sapphire", + "trim_material.tfc.sodalite_tfc": "Sodalite", + "trim_material.tfc.armalcolite_tfc": "Armalcolite", + "trim_material.tfc.spessartine_tfc": "Spessartine", + "trim_material.tfc.topaz_tfc": "Topaz", + "trim_material.tfc.uvarovite_tfc": "Uvarovite", + "trim_material.tfc.nether_quartz_tfc": "Nether Quartz", + "trim_material.tfc.certus_quartz_tfc": "Certus Quartz", + "trim_material.tfc.quartzite_tfc": "Quartzite", + "trim_material.tfc.realgar_tfc": "Realgar", + "trim_material.tfc.malachite_tfc": "Malachite", + "trim_material.tfc.glass_tfc": "Glass", + "trim_material.tfc.olivine_tfc": "Olivine", + "trim_material.tfc.opal_tfc": "Opal", + "trim_material.tfc.amethyst_tfc": "Amethyst", + "trim_material.tfc.lapis_tfc": "Lapis", + "trim_material.tfc.apatite_tfc": "Apatite", + "trim_material.tfc.red_garnet_tfc": "Red Garnet", + "trim_material.tfc.yellow_garnet_tfc": "Yellow Garnet", + "trim_material.tfc.monazite_tfc": "Monazite", + "trim_material.tfc.rose_quartz_tfc": "Rose Quartz", + "trim_material.tfc.fluix_tfc": "Fluix", + "trim_material.tfc.silver_tfc": "Silver", + "trim_material.tfc.sterling_silver_tfc": "Sterling Silver", + "trim_material.tfc.gold_tfc": "Gold", + "trim_material.tfc.rose_gold_tfc": "Rose Gold", + "trim_material.tfc.nickel_tfc": "Nickel", + "trim_material.tfc.platinum_tfc": "Platinum", + "trim_material.tfc.titanium_tfc": "Titanium", + "trim_material.tfc.bismuth_tfc": "Bismuth", + "trim_material.tfc.neutronium_tfc": "Neutronium", + "trim_material.tfc.pyrite_tfc": "Pyrite", + "trim_material.tfc.redx_tfc": "RedX", + "tfg.emi.ore_veins.rock_types": "Found in rock types:", + "tfg.emi.ore_veins.rarity": "Rarity: 1/%d chunks", + "tfg.emi.ore_veins.density": "Density: %d", + "tfg.emi.ore_veins.y_ranges": "Y Level: %d to %d", + "tfg.emi.ore_veins.size": "Size: %d", + "tfg.emi.ore_veins.height": "Height: %d", + "tfg.emi.ore_veins.radius": "Radius: %d", + "ore_vein.tfg.rose_quartz": "Rose Quartz", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.0": "Found in low-elevation", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.1": "biomes in climates", + "ore_vein.tfg.rose_quartz.emi.2": "below -10°C.", + "emi.category.tfg.ore_vein_info": "Ore Veins", + "tfg.emi.liquid_bb_burn_time": "Duration: %d secs", + "tfg.emi.liquid_bb_superheat": "§lSuperheated", + "emi.category.tfg.blaze_burner": "Blaze Burner Fuels", + "emi.category.tfg.block_interaction": "Block Modifications", + "emi.category.deafission.fission_reactor_coolant": "Fission Reactor Cooling", + "emi.category.deafission.fission_reactor_processing": "Fission Reactor Material Holder", + "emi.category.deafission.fission_reactor_fuel": "Fission Reactor Fuel", + "tfg.toast.ore_prospector_none": "No ores found in range.", + "tfg.toast.ore_prospector_message": "Ores found within %s §6blocks in this direction: %s", + "tfg.hangglider.disabled_dimension": "You can't use a hang glider here!", + "emi.category.tfg.artisan_table": "Artisan Table", + "tfg.machine.food_refrigerator_power_usage": "§7Consumes§r %s EU/t §7while active to keep your food fresh.§r", + "tfg.nuclear.average_heat.text": "Heat: From %s to %s", + "tfg.nuclear.skip": "", + "tfg.machine.aux_exchanger.heat.title": "=== Heat Information ===", + "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature": "Recipe Temperature: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.recipe_temperature.desc": "Temperature required by this recipe", + "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature": "Battery Temperature: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.battery_temperature.desc": "Current temperature of the heat battery", + "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed": "HU Consumed: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.hu_consumed.desc": "Heat units consumed per recipe cycle", + "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu": "Total HU Available: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.total_hu.desc": "Total heat units stored in the heat battery", + "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier": "Speed Modifier: ", + "tfg.machine.aux_exchanger.speed_modifier.desc": "Recipe speed based on battery temperature", + "tfg.machine.aux_exchanger.heat_unavailable": "Heat information unavailable", + "tfg.machine.aux_echanger.output.title": "=== Output ===", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_active": "Booster: %s (%sK)", + "tfg.multiblock.large_boiler.booster_none": "Booster: None", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_boosted": "Water: %s (%s Steam)", + "tfg.multiblock.large_boiler.water_normal": "Water: Standard", + "fluid.tag.tfg.water_boiler_t2": "Distilled Water", + "tfg.multiblock.large_boiler.mode": "Boiler Mode: ", + "tfg.recipe_type.large_boiler": "Standard", + "tfg.recipe_type.super_boiler": "Advanced", + "tfg.multiblock.turbine.obstructed": "Your turbine is obstructed, check under and inside the chimney that there is nothing blocking it", + "tfg.clientmessage.spatialioblocked.claimedchunks": "Spatial IO blocked: Region contains chunks claimed by another team", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.black": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.white": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.pink": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.magenta": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.purple": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.light_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.cyan": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.green": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.lime": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.yellow": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.orange": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.red": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.decorative_vase.brown": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block_on": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_black_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_gray_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_gray_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_white_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_pink_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_magenta_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_purple_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_blue_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_light_blue_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_cyan_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_green_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_lime_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_yellow_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_orange_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_red_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.simplylight.barrel.dyeing.illuminant_brown_block": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_black": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_gray": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_white": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_pink": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_magenta": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_purple": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_light_blue": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_cyan": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_green": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_lime": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_yellow": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_orange": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_red": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dyeing.charger_armor_brown": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_beer": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_cider": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rum": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_sake": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_vodka": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_rye_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_corn_whiskey": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.aged_to_vintage_mead": "Ageing further", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_chipboard_composite": "Treating Chipboard Composite", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.soak_hardwood_strip": "Soaking Hardwood Strips", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_dust": "Treating Wood Dust", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.treated_wood_planks": "Treating Wood Planks", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.packed_ice": "Freezing Ice", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_1": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_2": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_3": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.cooling_water_4": "Cooling Water", + "tfc.recipe.barrel.tfg.sealed_barrel.prepared_leather_gloves": "Soaking Leather Gloves", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.rapeseed_to_oil": "Extracting Canola Oil", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.sunflower_to_oil": "Extracting Sunflower Oil", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.maple_syrup_to_sugar": "Making sugar", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.birch_syrup_to_sugar": "Making sugar", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_black_and_white_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_black_and_white_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_color_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.develop_high_sensitivity_color_film": "Developing film", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.clay_ball": "Hydrating Clay", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.light_concrete": "Solidifying Concrete", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_light_concrete_support": "Solidifying Concrete", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.dark_concrete_support": "Dyeing", + "tfc.recipe.barrel.tfg.barrel.reinforced_dark_concrete_support": "Dyeing", + "recipe.capability.Heat.name": "Not enough Heat from the Heat Battery", + "tfg.food_recipe.brining": "Brining", + "tfg.food_recipe.smoking": "Smoking", + "tfg.food_recipe.drying": "Drying", + "tfg.food_recipe.freeze_drying": "Desiccate", + "tfg.food_recipe.deep_frying": "Deep Frying", + "tfg.recipe.macerator_warning": "Only outputs first slot until HV", + "tfg.grapplemod.repair": "Repair recipe, keeps your upgrades. §lNEVER combine two grapples or you'll lose ALL your upgrades!§r", + "tfg.grapplemod.upgrades.maxlen": "Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.", + "tfg.grapplemod.downgrades.maxlen": "Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.mv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.14\n§lMotorAcceleration§r set to 0.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.hv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.28\n§lMotorAcceleration§r set to 0.375", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.ev": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.42\n§lMotorAcceleration§r set to 0.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.iv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.56\n§lMotorAcceleration§r set to 0.625", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.luv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.7\n§lMotorAcceleration§r set to 0.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.zpm": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1.84\n§lMotorAcceleration§r set to 0.875", + "tfg.grapplemod.upgrades.motor.uv": "Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 2\n§lMotorAcceleration§r set to 1", + "tfg.grapplemod.downgrades.motor": "Disables the §lMotor§r Upgrade, returning the original motor.\nOnly works if you use the same type of Motor as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.smart_motor": "Enables the §lSmart Motor§r Upgrade, requires a Motor to be installed.", + "tfg.grapplemod.downgrades.smart_motor": "Disables the §lSmart Motor§r Upgrade, can be removed with the Motor already uninstalled. Returns the Basic Electronic Circuit", + "tfg.grapplemod.upgrades.sticky": "Enables the §lSticky§r Upgrade, causing the hook to stick to any block the rope touches.", + "tfg.grapplemod.downgrades.sticky": "Disables the §lSticky§r Upgrade, returning the Sticky Resin", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.lv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 0.625", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.mv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.hv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 1.875", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.ev": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.iv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.125", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.luv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.zpm": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 4.375", + "tfg.grapplemod.upgrades.forcefield.uv": "Enables the §lForce Field§r Upgrade, repelling you from nearby blocks while Grappling.\n§lRepel Force§r set to 5", + "tfg.grapplemod.downgrades.forcefield": "Disables the §lForce Field§r Upgrade, returning the original Field Generator.\nOnly works if you use the same type of Field Generator as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_iron_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 1.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_steel_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_neodymium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.magnet.magnetic_samarium_ingot": "Enables the §lMagnet§r Upgrade, causing the hook itself to attach to nearby blocks.\n§lAttraction Radius§r set to 5", + "tfg.grapplemod.downgrades.magnet": "Disables the §lMagnet§r Upgrade, returning the original Magnetic Ingot.\nOnly works if you use the same type of Magnetic Ingot as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0.5": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 50% (1 -> 0.5)", + "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0.5": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0.5 -> 1).\nThe empty bucket will be filled with the Helium you used", + "tfg.grapplemod.upgrades.gravity.0": "Lowers the Hook's §lGravity§r to 0% (1 -> 0)", + "tfg.grapplemod.downgrades.gravity.0": "Returns the Hook's §lGravity§r back to 100% (0 -> 1).\nThe Gravitation Engine Unit will be returned.", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.lv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.mv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.hv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 2.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.ev": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.iv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.25", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.luv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.5", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.zpm": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 3.75", + "tfg.grapplemod.upgrades.throwspeed.uv": "Increases the §lThrow Speed§r of the Hook, causing it to travel farther.\n§lThrow Speed§r set to 4", + "tfg.grapplemod.downgrades.throwspeed": "Resets the §lThrow Speed§r of the hook back to normal, returning the original Piston.\nOnly works if you use the same type of Piston as before.", + "tfg.grapplemod.upgrades.doublehook": "Adds a §lSecondary Hook§r to your Grappling Hook", + "tfg.grapplemod.downgrades.doublehook": "Removes the §lSecondary Hook§r from your Grappling Hook", + "tfg.grapplemod.upgrades.vertical_throwing_angle": "Increases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, up to 90°.", + "tfg.grapplemod.downgrades.vertical_throwing_angle": "Decreases the §lVertical Throwing Angle§r of the hook by 5°, down to 0°.", + "tfg.grapplemod.upgrades.angle": "Increases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, up to 90°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", + "tfg.grapplemod.downgrades.angle": "Decreases the §lHorizontal Angle§r for throwing your §lDouble Hooks§r by 5°, down to 5°°.\nOnly accessible with a §lDouble Hook§r installed.", "tag.item.tfg.dried_fruit": "Dried Fruit", - "quests.low_voltage": "&7LV&r - Low Voltage", - "quests.low_voltage.subtitle": "Tame electricity and begin your GregTech journey", - "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Your second machine hull", - "quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "It's time to get into electricity", - "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "You're getting real close to your &6first LV Machine&r and the beginning of the electric age! If you haven't made any &4Red Steel&r yet, you'll now have to, but in return you will get &6new ways&r to improve your production.\n\nThis is the GregTech philosophy: &6the further you progress, the better the new recipes become&r.\n\nTry to make at least 3 or 4 casings to begin.", - "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "For some players, reaching a new tier is marked by crafting the first &6circuit&r, for others it's the &6machine hull&r or the &6energy hatch&r. You can use whatever works best for you, but for the sake of organization, these quests will use the machine hull.\n\nAs a quick reminder, &cmachines explode when exposed to rain or water&r on any of the blocks they're adjacent to, unless the machine specifically says otherwise.", - "quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "Your next machines", - "quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "More options!", - "quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "Now that you've got some electricity going, it's time to use it! We recommend starting by making machines that will make it easier and cheaper to make even more machines.\n\nTo make getting into LV less intimidating, &5TFG&r gives you the option to use &6Create&r machines in place of some &6GregTech&r machines.\n\nWe introduced them &6last chapter&r, but just know that if there is an alternative to a GregTech machine, you will have the choice within the quest.", - "quests.low_voltage.lv_motor.title": "The First of Many Motors", - "quests.low_voltage.lv_motor.subtitle": "Low Voltage beckons...", - "quests.low_voltage.lv_motor.desc": "Remember that &2EMI is your friend&r if recipes are getting overwhelming. You can click the button with four stacked squares on the bottom right of any recipe, and EMI will show you a tree of all the crafting ingredients, and you can even have it add a \"shopping list\" to your favourites!\n\nGetting back on topic, set yourself up for &7LV&r by crafting six &aLV Electric Motors&r! This may seem like a lot, but that's the bare minimum required to get to the good stuff in &7LV&r.", - "quests.low_voltage.lv_age_progression.title": "LV Age Progression", - "quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "Too many options, too little time!", - "quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&r will require you to craft a lot of different machines! Here's a friendly tip if you're struggling to set goals: pick an item in a later quest and go backwards from there.\n\nWith that in mind... why don't we start with a &5Fusion Controller&r? Never mind, slightly too ambitious - let's check a closer goal instead. Ah, yes, the &3Electric Blast Furnace&r - the main end goal of &7LV&r - should be a good target.\n\nThe EBF is &aexpensive&r, which is why you should initially focus on machines to make components and materials cheaper. Our quests will try to guide you in the right direction.\n\nOther important goals are crafting the &3LV Assembler&r, making your first &aMV Circuits&r and getting your first &bCircuit Assembler&r.", - "quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "I... might have some sense of direction now", - "quests.low_voltage.lost.title": "Lost?", - "quests.low_voltage.lost.subtitle": "This is all very overwhelming", - "quests.low_voltage.lost.desc.1": "Getting into &7LV&r opens up a LOT of options, so it's easy to get lost. Here's our recommendations:\n\n1) Set up a source of power. Check the quests below this, there's several options, all are viable. Don't cheap out, build multiple generators!\n\nBe sure to &eread the GregTech Energy quest chapter&r so you get a good understanding of how EU, Volts, Amps, and Cable Loss all work.", - "quests.low_voltage.lost.desc.2": "2) Focus on machines that make building more machines cheaper.\n\nThe Polarizer is a super cheap machine that can magnetize rods for basically free. If you didn't craft the Steam Age equivalents, set up a Bender, Wiremill, Lathe, and Cutter.\n\nAfter that, focus on making Rubber cheaper with a Chemical Reactor and Fluid Solidifier (left), and making electronic components cheaper with an Assembler (bottom).\n\nOnce everything's at its cheapest, make sure you craft components in batches to save you lots of time.", - "quests.low_voltage.lost.desc.3": "3) Build a canner and make some batteries. Battery buffers will help a lot with the growth of your factory, and the Ore Prospector is an absolute game changer.\n\n4) &7LV&r has two main end goals, the &aCircuit Assembler&r and the &aElectric Blast Furnace&r. You should now be ready to tackle those.", - "quests.low_voltage.lost.task": "I know what to do now!", - "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "The Steam Turbine", - "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "You must construct additional turbines", - "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc": "The &3Steam Turbine&r is most players' first &7LV&r generator, as you've already got steam production set up from your Steam machines.\n\nWhen provided Steam, the turbine will output EU at a ratio of &d2 mB = 1 EU&r.\n\nOne downside of steam is transporting it, and due to its lack of energy density, you'll need large or huge pipes to carry it around.\n\nYou may also consider upgrading to the Large Bronze Boiler once you start needing more power than what your single-block boilers can produce.", - "quests.low_voltage.lbb.title": "Large Bronze Boiler", - "quests.low_voltage.lbb.subtitle": "Boom, boom, boom, boom", - "quests.low_voltage.lbb.desc.1": "The &3Large Boiler&r is an &6optional&r big-boy variant of the Small Boilers. It runs off solid or liquid fuel.\n\nIf you want Steam-based power production, this is an alternative to the Create Steam Engine.\n\nMake sure you set it up so it never runs out of water like your Small Boilers, otherwise it'll &cexplode&r!", - "quests.low_voltage.lbb.desc.2": "Once fully heated up, the &3LBB&r produces 800 Steam per tick, which is &d400EU/t&r after conversion, or 12.5 Basic Steam Turbines. Such (relatively!) immense power comes at the cost of &la lot&r of burnable fuel. &5With this in consideration&r, the GUI lets you &9throttle&r the Boiler down to 25 percent power for 200 Steam per tick. That's &d100EU/t&r, or slightly above 3 Basic Steam Turbines.\n\nWe recommend holding off making this until you're ready to power your EBF, or if you have a lot of steam multiblocks.", - "quests.low_voltage.lbb.desc.3": "In TerraFirmaGreg, you have a few options for fuel. You can use a Hose Pulley to pull Lava out of a deep underground lake (no, infinite lava is not a thing), or set up a tree farm into a coke oven for Charcoal and Creosote. Lastly, there are huge surface-level Coal veins that you can extract with some automated mining machines and turn into Coke and significantly more Creosote than charcoal.\n\nIf you go the tree farm route, you'll need three coke ovens to power a full-throttle LBB.", - "quests.low_voltage.lv_polariser.title": "Basic Polarizer", - "quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "The Polarizer polarizes!", - "quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "One of the cheapest - if not the cheapest - &7LV&r machine. Use this to make &6Redstone-free Magnetic Rods&r for your Motors. Whenever you start to batch your Motors, this machine will save you stacks and stacks of Redstone.", - "quests.low_voltage.link_chapter.title": "Explain energy to me", - "quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "There is a whole chapter about energy", - "quests.low_voltage.link_chapter.desc": "GregTech's energy system (EU, Energy Units) works differently to FE (Forge Energy), the system used by almost every other mod, so we've dedicated a chapter of the questbook to talk about it.\n\nIt might look like a lot of reading, but it's important to understand if you want to avoid accidents and get the most out of your power generation.\n\nThere's four ways to generate power in LV, and all are viable options. If you're new to GregTech, Steam is the easiest but falls off fast as you progress to further tiers. Gas fuel is more complicated to produce, but has the cheapest generators. Combustion is somewhere in between.\n\nHere's a link to the energy chapter", - "quests.low_voltage.link_chapter.task": "I read it", - "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "The Combustion Generator", - "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "It does boom and make energy", - "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "The &7LV Combustion Generator&r may be a bit more expensive to craft compared to other generators, but its fuels carry a lot of energy. This makes it easier to move, or if you need to power a generator far from your base, a drum filled with &2Bio Diesel&r can transport a large amount of EU.\n\nLike other &7LV Generators&r, it produces &a32 EU/t&r.", - "quests.low_voltage.lv_biodiesel.title": "Bio Diesel", - "quests.low_voltage.lv_biodiesel.subtitle": "Your first combustion fuel", - "quests.low_voltage.lv_biodiesel.desc": "You will need a &7LV Chemical Reactor&r to make &2Bio Diesel&r. Simply mix your &aSeed Oil&r with any &eAlcohol&r from &6TFC&r. Other recipes using &dEthanol&r will require you to reach &bMV&r.", - "quests.low_voltage.lv_seed_oil.title": "Seed Oil", - "quests.low_voltage.lv_seed_oil.subtitle": "The Real Power of Plants", - "quests.low_voltage.lv_seed_oil.desc": "You have two options to produce &aSeed Oil&r: either by using the &9Vacuum Chamber&r or, if you already have it, the &7LV Extractor&r will do a great job.\n\nAlso, note that &aSeed Oil&r isn't only used for making &2Bio Diesel&r.\n\nIt can also be processed into &6Lubricant&r or sent directly to your &cBlaze Burner&r for fuel.", - "quests.low_voltage.lv_seeds.title": "First, grab seeds", - "quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "These are tall plants", - "quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "If you come across these plants, you should pick them up and start a farm.\n\nThey will be your best source of &aSeed Oil&r, a liquid used for producing &eBio Diesel&r. Canola is a bit more resistant to lower temperatures, while Sunflowers are happier in warmer climates. You also could grow them in your Electric Greenhouse if you don't want to spend as much time farming, at the expense of having to spend a little power to grow them.", - "quests.low_voltage.lv_seeds.task": "Canola or Sunflowers", - "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.title": "The Gas Turbine", - "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.subtitle": "For petrochemical enthusiasts", - "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.desc": "With the help of &7Syngas&r, you now have a viable way to use the &cGas Turbine&r at &7LV&r. They work exactly like the other &6generators&r but should be a tiny bit cheaper than the &6Combustion Generator&r.", - "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.title": "Syngas", - "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.subtitle": "Not Wood Gas", - "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.desc": "Making &7Syngas&r is really easy. You simply need &b3 Coke Ovens&r for each &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r. Then you collect &7wood&r with the help of a &bCreate Tree Farm&r to minimize the energy costs, and you can enjoy this weak but easy-to-make &7gas fuel&r.", - "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.title": "Naphtha and Light Oil Residue", - "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.subtitle": "You can make plastic with them", - "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.desc": "If you really hate farming and prefer adventuring in the &6desert&r or mining massive amounts of &7Oilsands&r, then maybe &7Naphtha&r (better from &7Raw Oil&r) or &7Light Oil Residue&r (better from &7Oil&r) should be fuels you could look at.\n\nBeing quite good for how easy they are to produce, they need to be manually harvested at that point though.", - "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "Turbo Charger", - "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "Useful to charge your electric tools faster", - "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&oThis quest's subject is optional, but may still be of interest to you. We've put it here in the name of completeness.&r\n\nThe &3Turbo Charger&r charges &6RF and EU&r items such as &9Drills&r extremely quickly.\n\nIt accepts up to 4 Amps for every item it charges, making it &6twice as fast&r as the &3Battery Buffer&r. It cannot discharge, though.\n\n&eAny&r Charger will complete this Quest.", - "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.task": "Any Turbo Charger will do", - "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.title": "Aqueous Accumulator", - "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.subtitle": "Thermal Foundation is calling", - "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.desc": "The &3Aqueous Accumulator&r is basically a Rock Crusher but for fluids. Simply place the machine next to two source blocks of the appropriate fluid, set the circuit, and voila! It'll keep producing more of that fluid. It effectively does the same thing as a mechanical pump, but using electricity instead of mechanical power, so you may find it easier to fit into your factory. As a bonus, the HV one will make infinite lava too!\n\nYou can safely waterlog the source blocks to prevent them freezing in winter, and the machine will continue to work.", - "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.task": "Any Aqueous Accumulator", - "quests.low_voltage.lv_wiremill.title": "Basic Wiremill", - "quests.low_voltage.lv_wiremill.subtitle": "No more painful wires!", - "quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.1": "You could make any other &7LV&r Machine, but it would be easiest to start with the most useful one. We know, we know... you wanna make some of the crazier stuff first, but trust us, this is the best starting point.\n\nThe Wiremill lets you make &6two Wires from one Ingot&r. That should be three times cheaper than what you were doing up until now!", - "quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.2": "&9Note:&r Recipes inside &3LV Machines&r go up to a maximum usage of &a32 EU/t (LV)&r. Anything higher than that and you will need a &bMV&r (or better) Machine. Needless to say, we aren't quite there yet.\n\nYou will need a &dProgrammed Circuit&r for certain recipes. We're sure you don't want to spend a precious Circuit to craft one, so &6read the dedicated quest for important details&r.\n\nWith this machine safely crafted - welcome to the age of all things electric!", - "quests.low_voltage.lv_wiremill.task": "Any of these", - "quests.low_voltage.lv_bender.title": "Basic Bender", - "quests.low_voltage.lv_bender.subtitle": "The Bender bends!", - "quests.low_voltage.lv_bender.desc": "Arguably the second best &7LV&r machine to craft, but we're down if you want to argue otherwise.\n\nThis unlocks the ability to convert one &6Ingot into one Plate&r, which is a better ratio than the Forge Hammer.", - "quests.low_voltage.lv_bender.task": "Any of these", - "quests.low_voltage.lv_lathe.title": "Basic Lathe", - "quests.low_voltage.lv_lathe.subtitle": "Get rid of your archaic tech", - "quests.low_voltage.lv_lathe.desc.1": "The Lathe is an important machine to help shape metals. Thanks to it, you can turn &6one Ingot into two Rods&r, and &6one Bolt into one screw&r. That's twice the efficiency on those recipes as opposed to crafting by hand.", - "quests.low_voltage.lv_lathe.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The GregTech 5 Lathe produces one Rod and 2 small piles of Dust per Ingot. We also have a setting for this in GTCEu, but it's turned off by default.\n\n&oThe GT6 Lathe acts like GT5's, but Bolts lathe into one Screw and 1/72 of a pile of Dust. Disgusting!", - "quests.low_voltage.lv_lathe.task": "Any of these", - "quests.low_voltage.universal_cell.title": "Better bucket", - "quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "You can see inside, unlike those drums...", - "quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "Cells are an alternative form of Fluid storage. All Cell types with the same type and amount of Fluid inside them &6stack&r. They can be automatically filled with a &3Canning Machine&r.\n\nThe basic Fluid Cells hold &done bucket&r of Fluid, while the Steel Cells hold eight buckets.\n\nNot sold on them yet? Unlike drums and buckets, cells &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating. They're also significantly cheaper!", - "quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "Universal Cells hold up to &done bucket&r, but also can store &9fractions&r of Buckets. They're particularly ideal if you want to store leftover Fluid without crafting a whole Drum. \n\nCells made from higher tier materials can hold even more fluid, but &9Drums&r and &9Super Tanks&r can hold even more.\n\nLike Drums, Cells can be placed into a crafting grid to clear their contents.", - "quests.low_voltage.universal_cell.task": "Any cell", - "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "Machine Auto-Output Behaviour", - "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "Let's learn.", - "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "All machines typically have one &7Front Face&r, and one &9Output Face&r.\n\nThe &7Front Face&r should be obvious.\nThe &9Output Face&r is the face with a dot or hole on it. By default, this is at the back of the machine as you place it.\n\nMachines can &aauto-output&r through their output face. To enable auto-output, click the appropriate button in the GUI. Fluid and item auto-outputs are toggled separately. Further control over auto-outputs can be achieved with &dFilters&r and &dCovers&r, which are explained in the &dCover Behavior&r quest found in this chapter.", - "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.2": "Right-clicking a machine with a &5Wrench&r changes the output side, and shift-right-clicking changes the front side. Keep in mind that the front side &ccannot&r also be the output side! \n\nBy default, items and fluids cannot be inserted through the output side, but this can be toggled with a &5Screwdriver&r. Either right-click the output face directly, or shift-right-click on the grid corresponding to the side of the output.", - "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.task": "Hmm, how interesting!", - "quests.low_voltage.programmed_circuits.title": "Programmed Circuits", - "quests.low_voltage.programmed_circuits.subtitle": "Don't want to spend your circuits to select recipes?", - "quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.1": "By clicking the &6Circuit Configuration Slot&r in machines, you can create a &bghost Programmed Circuit&r. \n\nThis is a fake circuit that allows you to select a given configuration for recipes! There's no need to spend your circuits crafting &bProgrammed Circuits&r anymore.\n\n&dElectric Machines&r and &dItem Input Buses&r will have a Ghost Circuit Slot.", - "quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This feature is originally from GTNH.", - "quests.low_voltage.programmed_circuits.task": "I got it, I don't need to craft circuits", - "quests.low_voltage.lv_conveyor.title": "LV Conveyor Module", - "quests.low_voltage.lv_conveyor.subtitle": "A crafting component, but also a cover!", - "quests.low_voltage.lv_conveyor.desc": "Less common as a component, but used in a number of critical machines.\n\nWhen placed on a machine, conveyor modules will transfer items. You can configure them to import or export.\n\nThey can also accept various &9Item Filters&r.", - "quests.low_voltage.lv_robot_arm.title": "LV Robot Arm", - "quests.low_voltage.lv_robot_arm.subtitle": "You're going to hate making these", - "quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.1": "When placed on a machine, Robot Arms are a more configurable version of a Conveyor Module. They allow you to transfer items in specific batches, at specific rates, or keep a certain amount of items stocked.\n\nPractical uses for the Robot Arm will be explained in future Quests as a tutorial.\n\n&9Note:&r The functionalities provided by the Robot Arm work &lonly&r if it is &lrequired&r to perform the operation.", - "quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.2": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5 had blocks such as the Buffer, Filter and Type Filter to allow fine control over items. In GTCE it's all been replaced by the almighty Robot Arm and various Filter Covers. Much more compact!", - "quests.low_voltage.lv_piston.title": "LV Electric Piston", - "quests.low_voltage.lv_piston.subtitle": "A crafting component - did you expect anything fancier?", - "quests.low_voltage.lv_piston.desc": "A specialized motor needed to make certain machines.\n\nOne of the more intricate crafting components, as it's made using a motor.", - "quests.low_voltage.lv_pump.title": "LV Electric Pump", - "quests.low_voltage.lv_pump.subtitle": "A crafting component, but also a cover!", - "quests.low_voltage.lv_pump.desc": "When placed on a machine, pumps will transfer fluid. You can configure them to import or export.\n\nIt can accept a &9Fluid Filter&r.", - "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.title": "LV Fluid Regulator", - "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.subtitle": "A cover that you may not use much", - "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.desc": "The &aFluid Regulator&r is sort of the equivalent to a &9Robot Arm&r for Fluids.\n\nIt can transfer fluids, but has two useful modes:\n\n&9-&r &dSupply Exact&r will transfer the amount of specified Fluid per tick if available. No more, no less.\n&9-&r &dKeep Exact&r will make sure the exact amount of Fluid in the attached machine is being kept.\n\nYou won't need it much, because natively GT machines will fill only one slot with the &6Pump Cover&r", - "quests.low_voltage.cover_behaviour.title": "Cover Behaviour", - "quests.low_voltage.cover_behaviour.subtitle": "Extra utility without taking up blockspace!", - "quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.1": "Covers are placed by right-clicking with Cover in hand on a face of a machine, and removed with a &5Crowbar&r (or by mining the machine, but that's way slower).\n\nPretty much any GregTech Tile-Entity will accept Covers, even if they wouldn't provide any functionality.\n\nOpening a Cover is done by sneak-right-clicking it with an &5empty hand&r. You can also right-click with a &5Screwdriver&r, or sneak-right-click on another face using the grid.", - "quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.2": "For Covers that transfer Items/Fluids, you will have a button to enable/disable other forms of transfer through the cover:\n\n&9- &rDisabled: only the cover will be allowed to transfer on this machine side.\n\n&9-&r Allow Filtered (only relevant with a filter!): other transfer will be enabled only if it matches the filter\n\n&9-&r Allow Unfiltered: any other transfer is allowed on this machine side.\n\nPlacing a cover of a lower voltage tier on a machine is &9safe&r.", - "quests.low_voltage.cover_behaviour.task": "I'm an expert on Covers now, don't you worry.", - "quests.low_voltage.lv_canner.title": "Basic Canner", - "quests.low_voltage.lv_canner.subtitle": "This machine does nothing exciting", - "quests.low_voltage.lv_canner.desc": "Make this machine when you feel like it's time you invested into Batteries.", - "quests.low_voltage.lv_battery.title": "Batteries!", - "quests.low_voltage.lv_battery.subtitle": "Batteries for storing energy!", - "quests.low_voltage.lv_battery.desc": "&aBatteries&r can be put into the energy slot at the bottom middle of machine GUIs, or in a &3Battery Buffer&r.\n\nWhen inside your inventory, they can be sneak-right-clicked to allow the batteries to &dcharge&r your EU items.\n\n&7LV&r, &bMV&r, and &6HV&r Batteries come in three forms, allowing you to pick the one you find the best depending on materials you have. &dLithium&r has the best capacity, followed by &dCadmium&r, then &dSodium&r.\n\nOur recommendation? Find a Salt vein, and either &aelectrolyze Salt&r for &dSodium&r, or &awash crushed Lepidolite&r for &dLithium&r.\n\nGet &eany&r &aBattery&r to complete this quest.", - "quests.low_voltage.lv_battery.task": "Any LV Battery", - "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.title": "Battery Preparations!", - "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.subtitle": "Batteries are great!", - "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.desc": "Make some Battery Alloy, used for Battery Hulls.\n\nAntimony is found in &6Stibnite&r, look through your TFC Field Guide for more information on where to find it.\n\n&9Note:&r This quest does &lnot&r contain functional Batteries - head downwards for that.", - "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.title": "Battery Buffer", - "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.subtitle": "Useful if you don't want to build tons of generators", - "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.1": "By itself, the Battery Buffer does nothing. However, if you place batteries inside its internal storage, it will act as a power buffer.\n\nThe &3Battery Buffer&r handles &9two Amps in&r, and &9one Amp out&r, &dper Battery&r. The output side has the dot, and all other sides are used as inputs.\n\n&6It'll also charge &lboth&r EU and RF Tools inside it&r.\n\nThis is a must have if you don't have unlimited power at hand. Get &eany&r &7LV&r Battery Buffer to finish the quest. However, the 16 slots variant is likely overkill at this stage.", - "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.2": "&9Note:&r Don't loop your lossy Cables back to your Battery Buffer! If you think about it, you'll just end up voiding energy.\n\n&l&3Lore:&r&o To be frank with you, the GTCE Battery Buffer was... mediocre. It's been reworked in GTCEu to provide a mix between GT5 and GTCE's functionality. Energy now splits evenly across all batteries!", - "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.task": "Any Battery Buffer", - "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.title": "But what are Amps?", - "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "Amps and You: a how-to", - "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "This questline serves as a quick guide to &9GregTech Amperage&r. As for &dVoltage&r mechanics, we'll go over those once you reach &bMV&r.\n\n&6&lTL;DR:&r For safety, match the Amperage limit of your Cables with the max amount of Amps provided by your Energy Producers.\n\nStill confused? Check the &cGregTech Energy&r chapter for a full rundown on GregTech's electricity system!", - "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "This is Hacking", - "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "Prospector NEO", - "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "The Prospector is an amazing tool that'll help you find veins in no time.\n\nIts GUI is interactive. Right-clicking will scan for ores, displaying them on a dynamic map.\n\n&l&3Lore:&r&o Back in OUR day, the portable Prospector was locked to &dLuV&f. Kids these days have it easy.", - "quests.low_voltage.night_vision_goggles.subtitle": "See in the dark!", - "quests.low_voltage.night_vision_goggles.desc": "Charge them up and put them on your face to get a permanent Night Vision effect as long as the batteries last! You can toggle this effect with a keybind, set to &aO&r by default.", - "quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "Spray Can", - "quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "Time for server tag wars", - "quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "Unfortunately, this is only an &lEmpty&r Spray Can, which you have to fill with Dye before using.\n\n&aSpray Cans&r do not provide any functionality involving machines, but can be quite &bvisually appealing and useful&r!\n\nAny (or almost any) GregTech tile entity (machine, pipe, cable...) can be &6painted&r to one of the 16 colors of your choosing. This is great for screenshots, or to separate different setups for convenience in a Multiplayer base. They also help with distinguishing between pipelines and cables.\n\nHolding the &aSpray Can&r in the offhand will automatically paint any block you place.", - "quests.low_voltage.other_machines.title": "But wait, there's more!", - "quests.low_voltage.other_machines.subtitle": "You can't escape Greg...", - "quests.low_voltage.other_machines.desc": "We won't go over the &dfull scale of regular Ore Processing&r. Why regular? Some ores require special treatment, but that's a topic for much later. Oh no, we're already getting carried away!\n\nSome machines like the &bChemical Bath&r or the &bElectrolyser&r could be useful.\n\nIntimidated by ore processing? Check the dedicated &cOre Processing&r chapter for a full walkthrough!", - "quests.low_voltage.other_machines.task": "I agree to lose my sanity", - "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.title": "Basic Chemical Bath", - "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.subtitle": "The Chemical Bath bathes...", - "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nYou can use the Chemical Bath to replace recipes made with the &6sealed barrel&r, making leather and treated wood &6painless&r.\n\nThere are some other less important recipes, such as dyeing various items and blocks, or bleaching them.", - "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nSome &aCrushed Ores&r have alternate routes when washed into &aPurified Ore&r, involving bathing in either &aMercury&r or &aSodium Persulfate&r. This step isn't really important, unless you really want that special &6Byproduct&r. This can be a nice alternate source of Silver (hint, hint!).", - "quests.low_voltage.lv_electroliser.title": "Basic Electrolyzer", - "quests.low_voltage.lv_electroliser.subtitle": "It goes bzzz", - "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nSimilar to the Centrifuge, this machine does a lot of things - we can't hope to list them all! Fortunately, it's one of the cheapest &7LV&r machines, so grab it as soon as it becomes necessary.", - "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nOkay, we lied. It's not &oexactly&r used for Ore Processing, it's actually used in the &adecomposition of Dusts&r. However, most of the useful electrolysis recipes are locked at &bMV&r. You can peep at the &emolecular formula&r in a dust's tooltip to see what you can get from electrolysis.", - "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&cTake caution!&r Due to how ores work, directly smelting dusts into Ingots can give higher metal yields than electrolysis. However, it means you lose the other products in the dust. You will have to decide whether you want to prioritise direct value, or byproduct count.", - "quests.low_voltage.lv_mixer.title": "Basic Mixer", - "quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "The Mixer mixes...", - "quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "The electric mixer will &6significantly speed up&r the process of making colored steel, since now it can directly make the &aColored Steel Dust&r. Even if you don't think you need it now, you'll find it &6essential&r later on.\n\nYou're used to alloying things in a Crucible, but for any new alloys (as well as all of the old ones), the GregTech way of alloying is to &amix together dusts&r and then heat them into ingots or extract them into fluids. &7(Don't look at the Alloy Blast Smelter in JEI, that's not until &5EV&r&7.)&r", - "quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "Soldering Alloy", - "quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "I got soul but I'm not a solder", - "quests.low_voltage.soldering_alloy.desc": "&aSoldering Alloy&r is used solely as a &9Fluid&r, and in most cases is &dinterchangeable&r in circuit recipes as a cheaper alternative to Tin&r.\n\nThe choice is yours. Save more materials? Make Soldering Alloy. Spend less time crafting materials? Tin is the way to go.\n\nRemember that you'll need to mix the soldering alloy dust first, then use an extractor to turn it into liquid. Ignore the Alloy Blast Smelter recipes in JEI!", - "quests.low_voltage.gallium_arsenide.title": "Gallium Arsenide", - "quests.low_voltage.gallium_arsenide.subtitle": "I hate byproducts, they're awesome", - "quests.low_voltage.gallium_arsenide.desc": "Many materials going forward cannot be smelted directly from any Ores! They are instead obtained as byproducts from processing of other ores. Gallium and Arsenic are &4among&r these materials.\n\nFor &dGallium&r, you may, ranged from worst to best (compromising difficulty and yields):\n\n&9- &3Electrolyze &aSphalerite&r for a low chance of small dust. Note that you lose out on direct smelting value.\n\n&9-&r Put &aCrushed Bauxite&r in the &3Chemical Bath&r. Note that this requires &9Sodium Persulfate&r.\n\n&9-&r Obtain it as a Byproduct of &aSphalerite&r Ore Processing in the &3Thermal Centrifuge&r or &3Centrifuge&r.\n\nFor &dArsenic&r, you will have to mine and &3centrifuge&r &aRealgar&r, or put &aCobaltite&r through an EBF.", - "quests.low_voltage.lv_assembler.title": "Basic Assembler", - "quests.low_voltage.lv_assembler.subtitle": "No IKEA instruction manual required", - "quests.low_voltage.lv_assembler.desc.1": "While this is an extremely &9important&r machine for progression, we don't recommend trying to craft it as your first LV machine as it is &cexpensive.&r\n\nHowever, if you've followed the quests up to this point, now is a good time to craft it!\n\nThe &3Assembler&r is crucial to gameplay. Consider it as important as a Crafting Table, except... well, it's a machine, duh.", - "quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "You will be able to make use of better recipes for:\n\n&9-&r &6Vacuum Tubes&r, giving over double the previous yield\n\n&9-&r &6Resistors&r, granting 4 resistors per craft!\n\n&9-&r &6Circuit Boards&r, greatly reducing copper used.\n\nWahoo!\n\n&l&3Lore:&r&o Back in the days of GregTech 2, the Assembling Machine only had two slots, and was only really used for alternate Circuit and Hull recipes.", - "quests.low_voltage.lv_assembler.task": "Basic Assembler", - "quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "They don't make 'em like this any more...", - "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "This Circuit Board is used to create &dMV Circuits&r!\n\n&9Note:&r You have <wo&r options when making the Phenolic Printed Circuit Board. If you use &aSodium Persulfate&r or &aIron III Chloride&r, making boards takes &6only a quarter of the Silver&r as opposed to the Artisan Table recipe.\n\n&lHowever&r, given how painful it may be for you to obtain these chemicals &oright now&r, you can simply use more Silver by mining most of a Galena Vein...\n\nThe quest for &aSodium Persulfate&r is in the &bMV&r chapter, if you're down for some light reading.", - "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Back in GTCEu 1.12.2, these circuit boards were called &2Good Circuit Boards&f. Not exactly a fitting name, as they're &4rather evil&f to craft.", - "quests.low_voltage.lv_diode.title": "Diode", - "quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "Don't be swayed by EMI!", - "quests.low_voltage.lv_diode.desc": "Don't let JEI fool you... there's only two possible recipes right now for this Primitive Diode -- the liquid glass ones.\n\nDiodes have a infamously &4nasty recipe&r, but they will become cheaper and more convenient once you can obtain &ePolyethylene&r.\n\nThis is required for &dMV Circuits&r.", - "quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "First MV Circuit!", - "quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "Does that mean we're at MV yet?", - "quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "Well... got any Aluminium Ingots yet?\n\nEach Electric Age has Circuits corresponding to its tier. The Good Electronic Circuit is the &dfirst MV Circuit&r you can make out of the three tiers of &bMV&r Circuitry.\n\nAlways be on the lookout for a cheaper way to make your circuits - new sets of recipes become available each time you make a new tier of &2Circuit Assembler&r. Conveniently, this tier of Circuit unlocks one now! Its recipes are far, far cheaper than the Deployers.\n\n&6Having this and Aluminium will grant access to MV Machines.&r\n\nIf you are having trouble understanding the mess that is GregTech circuits, check out the &6Progression Table&r chapter.", - "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.title": "The Circuit Assembler", - "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.subtitle": "Hopefully, your first MV Circuit expense", - "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.1": "From now on, all Circuits should be made in a &3Circuit Assembler&r. Use it now to enjoy &6far cheaper LV and MV circuits&r.\n\nEach time you upgrade to a new tier of &3Circuit Assembler&r, you will be able to craft more &dadvanced themes&r of circuit. These will use &ccomplex&r and &msometimes&r unfamiliar ingredients, but will be more efficient to craft overall.", - "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Circuit Assembler has made appearances in and out of GregTech versions. GT5 did not have it, and it was reimplemented in GT5 Unofficial. GTCE decided not to port it, and the tug-of-war continues with its inclusion in GTCEu.", - "quests.low_voltage.lv_greenhouse.title": "Electric Greenhouse", - "quests.low_voltage.lv_greenhouse.subtitle": "The power of &mKubejs&r... Java", - "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.1": "The multiblock &3Electric Greenhouse&r can be your source of &aLogs&r and other plants if you prefer making GregTech machines over Create contraptions. It also has the unique property of being able to grow more of TFC's decorative plants!", - "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.2": "&9Note: &rThis multiblock can have its walls customized to use any valid iron tier greenhouse block. Check the EMI multiblock preview for more usable blocks. The EGH can also be improved in a few ways, including fertilizer or later in &cHV&r with the &3Hydroponics Loop.&r", - "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.3": "&l&3Lore:&r&o This multiblock was originally created for the GTCEu Community Pack, but is also available on the GTCEu developer documentation. It's significantly slower than default to keep in line with TFC's slower tree growing speeds, but prior to TFG 0.9, it used to take almost an hour for each recipe!\n\nIn TFG 0.11 it was remade from scratch with new recipes, a new structure, a mk2 in the form of the hydroponic facility and custom renders by RubenVerg.\n\nThe original subtitle for this quest was \"The power of Kubejs\" since originally it was an example of a custom machine that could be made in Kubejs--A dev kit. But now the structure is entirely made in Java to support TFC's food properties properly.", - "quests.low_voltage.lv_centrifuge.title": "Basic Centrifuge", - "quests.low_voltage.lv_centrifuge.subtitle": "It does the opposite of the Mixer", - "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nOh boy, what can't this machine do? Decomposition recipes to separate dust types, separating air, do your taxes, and many others...\n\nThe list is too long! Let's just say &cyou need the Centrifuge&r.", - "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nThis takes &aImpure Dust&r or &aPurified Dust&r and turns them into clean Dust, plus an added tiny Dust &6Byproduct&r. This is outside of the optimal chain for Byproducts, but this is also the cheapest Ore Processing machine of the presented array to run and to setup on a small scale.", - "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.3": "&l&3Lore:&r&o In base GTCE, this was objectively the strongest Ore Processing machine as it was fairly easy to use, and gave three tiny dusts, just like the Ore Washer or the Thermal Centrifuge. We tuned it down in favor of diversity.", - "quests.low_voltage.lv_glue.title": "Glued", - "quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "What a sticky situation", - "quests.low_voltage.lv_glue.desc": "You can now &3centrifuge&r &aSticky Resin&r, which will give you &aGlue&r in fluid form (and the less useful Plantball, for now).\n\nGive yourself a headstart and get on producing Glue. You can use it to make &6cheaper Resistors&r, as well as &6cheaper Circuit Boards&r in the &3Assembler&r.\n\n&eNote:&r You can also centrifuge TFC's &aGlue&r or &aConifer Rosin&r, whichever's easiest!", - "quests.low_voltage.lv_glue.task": "Glue", - "quests.low_voltage.lv_cutter.title": "Basic Cutter", - "quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "The Cutter... cuts...", - "quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "For now, you should use &9Water&r for its recipes instead of trying to acquire Lubricant.\n\nIf you don't have one yet, this machine will also cut &6Rods into four Bolts&r.\n\nThis machine is the only way to obtain &dGem Plates&r, which are needed to craft Filters, and by extension, the &3Gas Collector&r.", - "quests.low_voltage.lv_cutter.task": "Any cutter", - "quests.low_voltage.lv_distillery.subtitle": "The distillery distills...", - "quests.low_voltage.lv_distillery.desc": "The Distillery is kind of like a centrifuge, but mostly for organic/petrochemical fluids.\n\nIn &7LV&r, you can only extract one output from one input, but this will change after you get to the Distillation Tower in &6HV&r.\n\nYou won't use this machine for all that much in LV (unless you're using Combustion fuel), but it's essential for obtaining &ePhenol&r.", - "quests.low_voltage.phenolic_resin.subtitle": "Artificial Resin", - "quests.low_voltage.phenolic_resin.desc.1": "Phenolic Resin is made from a chemical reaction of &6Phenol&r and &aFormaldehyde&r.\n\nWhile you only really have two options for obtaining the Phenol in &7LV&r (distilling either Creosote or Heavy Oil Residue), the Formaldehyde will require &dMethane&r, which has more options.", - "quests.low_voltage.phenolic_resin.desc.2": "The simplest (and slowest) is with hydrogen and carbon in a chemical reactor, which will also require very slow water electrolysis.\n\nThe distillery also has many options, including via Creosote.\n\nIf you're using Syngas as a fuel, you can also oxidize that into Methane.\n\nLastly, if you're feeling silly, you can also centrifuge a ton of mushrooms from the Beneath.", - "quests.low_voltage.magnesia.subtitle": "Also the name of a place in Greece!", - "quests.low_voltage.magnesia.desc": "Also known as Magnesium Oxide, Magnesia can be obtained in two ways:\n\n- Magnesite Ore\n\n- React Magnesium and Lye to create Magnesium Hydroxide, then calcinate it in a Coke Oven. Magnesium can be obtained from a variety of different ores.", - "quests.low_voltage.refractory_brick.subtitle": "The Cooler™ Fire Bricks", - "quests.low_voltage.refractory_brick.desc": "It's almost time to tear down your old TFC blast furnace setup! If you'd like, you can recycle most of it down into &6Refractory Clay Dust&r (we recommend using the Arc Furnace so you get back both the dust and the iron!), otherwise you can cook up some more Fire Clay. Just make sure you've got a large stockpile of Steel first!\n\nFrom there, mix the refractory clay dust with some Magnesia, Graphite, and Resin to create the improved ceramics required for &dyour first Coils&r.", - "quests.low_voltage.lv_gas_collector.title": "Basic Gas Collector", - "quests.low_voltage.lv_gas_collector.subtitle": "It'll take your breath away", - "quests.low_voltage.lv_gas_collector.desc": "The Gas Collector collects Air that can then be centrifuged into &aOxygen&r and &aNitrogen&r.\n\n&l&3Lore:&r&o GregTech 5 players remember when they had to use a Compressor with IC2 cells to get Compressed Air... here, cell chemistry is no more.", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.title": "Breath of Fresh Oxygen", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.subtitle": "Achtually, it's Dioxygen...", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "You could waste &o&eprecious years of your life&r in JEI looking for the most optimal Oxygen recipe, given the many ways to obtain it. Various minerals will produce it when electrolyzed.\n\nIf only the quest book had more information!", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "Surprise! The best source according to us (!) is &acentrifuging Air&r after making a &dGas Collector&r, which you might not be able to make just yet. This recipe also gives &aNitrogen&r, which is handy as it can speed up certain &3Electric Blast Furnace&r recipes&r.\n\nThe second best source according to us (!) is &aelectrolyzing Silicon Dioxide&r. Silicon Dioxide is obtained from various sources, such as Glass Dust and various Stone Dusts. We will come back to &6this method later&r because this one is actually &6god&r.", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "The third best source according to us (!) is &aelectrolyzing Water&r. In reality, electrolysis of water is more suitable for &aHydrogen production&r due to the higher energy cost. &4Don't use this method as your main source of Oxygen&r, only for &1Hydrogen&r, once again we will help you later on to make Hydrogen.\n\nThe fourth best source according to us (!) is &ato not void&r it, EVER! Any Oxygen obtained from any source is worth something and should be stored in Tanks.", - "quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "Oxygen", - "quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "Nitrogen Gas", - "quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "Your EBF booster", - "quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "For now, your only use for Nitrogen will be to make your EBF &6faster&r, which may not sound like that big of a deal, but with how much you'll be using it, it's definitely worth setting up. Faster recipes mean less energy used too!", - "quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Nitrogen", - "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "The Arc Furnace", - "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "The Arc Furnace has never been so good", - "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "The &3Arc Furnace&r uses a lil' bit of &9Oxygen&r to smelt items in a different fashion than Furnaces.\n\nYou can use it to make easier &aWrought Iron&r, double your &aGlass&r, and gain access to &aAnnealed Copper&r for cheaper electronic components.\n\nIt can also recycle various components and machines back to their original materials.", - "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Previous GregTech versions had both the Arc Furnace and the &bPlasma Arc Furnace&f. In that case, why not use one machine for both? Well, that's exactly what we thought - but we ultimately decided to remove one of the two &bplasma&f recipes. And then the other &bplasma&f recipe.\n\n&oIn short, the &bPlasma Arc Furnace&f is &4gone&f. RIP.", - "quests.low_voltage.lv_extractor.title": "Basic Liquid Extraction", - "quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "The Extractor extracts...", - "quests.low_voltage.lv_extractor.desc.1": "Hm... didn't we make this joke already?\n\nThe &3Basic Extractor&r is your go-to machine for turning solids into liquids. Use it to melt Rubber that you previously solidified, to &dmelt Soldering Alloy&r for your circuits, and to &dmelt Red Alloy&r for the &6best Vacuum Tube recipe&r in the &3Assembler&r!", - "quests.low_voltage.lv_extractor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Did you notice this machine doubles as both an Extractor and a Fluid Extractor? The two of them were separate machines in previous versions of GregTech.", - "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.title": "Basic Chemical Reactor", - "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.subtitle": "Chemistry for dummies", - "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.task": "Liquid Rubber", - "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.1": "The &3Chemical Reactor&r will be required for &la lot&r of recipes.\n\nLet's give it a spin - why don't we use your freshly made Chemical Reactor to unlock a new, &6better recipe for Rubber&r? Rubber is &dunusable&r as a Fluid, so you will need to make another machine to process it further.", - "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.2": "You can't make Rubber using the Chemical Reactor alone, so here are some &aother machines&r you might want to aim for: \n\nA &3Solidifier&r is useful to solidify your Rubber directly into &aRubber Sheets&r. You'll want these moving forward.\n\nYou could then make use of an &3Assembler&r to use your molten Rubber for &aCables&r. This isn't important for Tin Cables, but better cables will &eneed&r to be made in the Assembler.", - "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.title": "Basic Fluid Solidifier", - "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.subtitle": "The Fluid Solidifier solidifies...", - "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.desc": "Build this machine next to your &3Chemical Reactor&r to automatically solidify Rubber into &aRubber Sheets&r.\n\nYou can make your Chemical Reactor auto-output if you &dwrench&r the side of your &3Chemical Reactor&r and enable Fluid &9auto-output&r.\n\nThere will be more Fluids to solidify, so you may re-purpose your &3Fluid Solidifier&r when not crafting Rubber - or make a second one!", - "quests.low_voltage.mold_rotor.title": "Combo!", - "quests.low_voltage.mold_rotor.subtitle": "Time to end the misery of hand crafting rotors!", - "quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "Use both of your new machines to turn a material into a Fluid, and solidify it back to a Rotor! This combination makes Rotors far easier to craft - &6four Ingots per Rotor&r, as well.\n\nYou can also do the same for &6Gears&r and &6Small Gears&r, which will then be superseded when you make a &3MV Extruder&r.\n\n&9Note:&r Some metals require higher voltages than &7LV&r for Fluid Extraction, so make sure to keep an eye on the recipe tier in EMI.", - "quests.low_voltage.mold_plate.title": "Casting Mold and Rubber Sheets", - "quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "Even cheaper rubber", - "quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Stop wasting your time with your &6Alloy Smelter&r. You're gonna need a lot of &6Rubber Sheets&r, and later on you will also use it for other kinds of plastics.\n\nYou may think you can use the Extruder to make rubber sheets instead, but the &6Fluid Solidifier&r can do so much more, while the Extruder is pretty useless until &bMV&r.", - "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "Cupronickel Ingots", - "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "It's an alloy", - "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "A big part of progression in GregTech revolves around gaining access to new materials that you'll use to upgrade your machines or unlock advanced components.\n\nOne such material you'll encounter is &bCupronickel&r — the beginning of a long journey.\nThis material is used to build your first &6Electric Blast Furnace&r, an essential step in your industrial growth.\n\nLuckily, this first step is fairly simple: an Alloy Smelter will get the job done.\nSo even if the recipe asks for &b128 Cupronickel&r, don't worry — it's easier than it looks!&r\n\nLater on, their counterparts will become much more complex, so enjoy the simplicity while it lasts!", - "quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "Cupronickel Coils", - "quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "Baby's first heating coil", - "quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Prepare &a128 Cupronickel&r, &a32 Blue Steel&r and &a16 Tin Alloy&r ingots, as well as &a64 Refractory Bricks&r to craft the Heating Coils required for your first Electric Blast Furnace.\n\nThis is still less than half (!) of the cost of the whole EBF in raw materials. You will also need about a stack each of Invar and Steel, so get mining.\n\nThe Cupronickel Coils will allow the EBF to perform recipes up to &d1,800K&r (ignoring Voltage bonuses). That's pretty hot if you ask us.\n\n&6Tutorial on Coils in the &lGregTech Energy&r&6 tab - check it out to learn more!&r", - "quests.low_voltage.lv_ebf.title": "The Electric Blast Furnace", - "quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "One of the core machines of GregTech. We like it big.", - "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "This quest explains the core mechanic of the &3Electric Blast Furnace&r, while the quest just over this one will explain the mechanics of the Multiblock Parts that you'll also need. Be sure to check this quest out.\n\nAnyway, the &3EBF&r is your &efirst electric multiblock&r! Congrats. It's used to process materials at high temperatures.\n\nYou'll become familiar with the EBF to make &aAluminium&r and progress to &d&bMV Age&r. It can also make &7Steel&r faster than the the &6Blast Furnace&r, which means you can finally tear down your old TFC smithy if you'd like.", - "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "It's important to keep in mind that the EBF is a beefy boy. The minimum power cost to run a recipe is &9120 EU/t&r! That's slightly under 4 &7LV&r Generators or Alternators.\n\nYou may wish to consider building a separate power line, with separate Generators close to the EBF and Battery Buffer to run this. Be wary of the cable loss.", - "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.3": "Is your EBF flickering and not getting enough power? You are likely encountering &ecable loss&r - read the GregTech Energy chapter to learn more about this mechanic.\n\nMake sure you have your generators as close to your EBF as possible, and use an appropriate cable - we recommend 2x Tin Cable, arranged like in the above picture.", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "Multiblock Techniques", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "Oh we love multiblocks right?", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "This is the &6basics&r of what you need to build your first &bEBF&r, though it is highly customisable. Remember to use &6EMI&r, use &6U&r on the controller and don't hesitate to &6left click on the structure blocks&r to see what the possibilities are.\n\nAn important notice, each Energy Hatch can accept &a2A&r, which means that at &7LV&r they can each handle &a64 EU/t&r. With two of them, your &eEBF&r can run at &a128 EU/t&r.\n\nFor more details about this mechanic, refer to the &eGregTech Energy Chapter&r, specifically the &eSpending Energy&r section.\n\nMultiblocks bear a large variety of interesting mechanics that might seem daunting, but don't worry - you don't need to do anything fancy right yet. You'll learn more as you go!", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "Input Bus", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "Output Bus", - "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "Input Hatch", - "quests.low_voltage.lv_superconductor.title": "LV Superconductor", - "quests.low_voltage.lv_superconductor.subtitle": "No loss no bzzz", - "quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.1": "&6Superconductors&r are special Wires available for each Voltage tier. They don't come with a Cable counterpart, but that isn't necessary, as they have absolutely &6zero cable loss&r.\n\nThey also won't damage you when you touch them. This makes them the best choice for wiring, if not a little expensive in comparison to the other wires.\n\nIf you weren't already enamoured, the 1x variant also covers 2 Amps. Isn't that nice?\n\nNow is a good time to replace your crappy &aTin Cables&r. Recycle them in the &3Extractor&r to recover both the Tin and Rubber used to craft them.", - "quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o No version of GregTech has had actual Superconductors for &7LV&f up until Gregicality and GTCEu, though some modpacks had lossless cables.", - "quests.low_voltage.aluminium_dust.title": "Aluminium Dust", - "quests.low_voltage.aluminium_dust.subtitle": "Time for an adventure", - "quests.low_voltage.aluminium_dust.desc": "There's many minerals that can be electrolyzed into aluminium, but most of them are off-limits until &bMV&r. Sapphire is one exception, otherwise several ore processing recipes can also yield aluminium dust as a byproduct. Look through JEI for your options, and consult the &2Field Guide&r on where to find each ore.\n\nOnce you have enough aluminium, we recommend making the electrolyzer as your first MV machine to unlock all the other options.\n\nNow all you need is an EBF! You should've started to work towards one already, otherwise you'd better get started!", - "quests.low_voltage.aluminium_ingot.title": "Your first Aluminium Ingot", - "quests.low_voltage.aluminium_ingot.subtitle": "We're basically in MV now, right?", - "quests.low_voltage.aluminium_ingot.desc": "Well... can you show us an &bMV&r Circuit as well?\n\n&aAluminium&r is the main ingredient for &bMV&r machinery. Get ready to need a lot of it.\n\nThe process of smelting Aluminium can be cut down by about a third with &9Nitrogen&r, which is obtained by centrifuging &9Air&r from a &3Gas Collector&r.\n\n&6You will still need MV Circuits in order to make MV machines!&r", - "quests.low_voltage.mv_hull.title": "Your third machine hull", - "quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "This is going quite well, only 7 to go!", - "quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "Good job, you now have your &bMV Machine Hull&r, your first &bMV Circuit&r and your first &6Circuit Assembler&r.\n\nThis is the gist of &6GregTech&r, every tier you are going to make new &6machines&r using new &6materials&r and &6chemicals&r. You are going to have &5so much fun&r, we are kinda jealous!", - "quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "Before going further into &bMV&r, remember that in &6TFG&r you can use &6Create&r to reinforce your infrastructure if you don't want to use too much of GregTech. Aluminium Shafts and Cogwheels have 4x the stress capacity of steel ones, so you should be able to run all your machines much faster with them!", - "quests.low_voltage.aluminium_greate.title": "Aluminium-tier Greate", - "quests.low_voltage.aluminium_greate.subtitle": "Also known as Medium Stress", - "quests.low_voltage.aluminium_greate.desc": "It's been a while since your last upgrade, but now you have access to the next tier of Greate cogs and shafts. Like before, the aluminium ones have &bfour times&r the stress capacity of steel.\n\nContinuing with Greate beyond this point is very optional, and we encourage you to move over to GregTech, but the upgrade may help you de-spaghettify some of your old setups if you'd like to continue using them.\n\nYou can scale up your stress production with a &eSteam Engine&r, or convert EU into SU via the &9Create Additions&r &eElectric Motor&r.", - "quests.low_voltage.oil.title": "Found Oil early?", - "quests.low_voltage.oil.subtitle": "For LV overachievers", - "quests.low_voltage.oil.desc": "If you've found any Oilsands ores or Oil spouts (in deserts) in your travels, you can actually start using a little bit of it in LV.\n\nYou can either convert it into Heavy Oil Residue and put it in your boilers, or convert it into Diesel to power your Combustion Generators.", - "quests.low_voltage.glowstone.title": "Permanent Lighting", - "quests.low_voltage.glowstone.subtitle": "A roundabout way of inventing light bulbs", - "quests.low_voltage.glowstone.desc": "Looking for some cheap, permanent light sources? Now that you've got an LV Extractor (and soon an LV Fluid Solidifer), you can put all that &6Glowstone Dust&r you found in The Beneath to work. Ran out? You can make more in a Mixer.\n\nCheck out JEI for all the new light sources you can make with both liquid glowstone and glowstone blocks. GregTech also has some made with glowstone dust in an assembler.\n\nAs a bonus, you can also use liquid glowstone as an infinite fuel for your lamps!", - "quests.low_voltage.next_machines.title": "Even more machines", - "quests.low_voltage.next_machines.subtitle": "Now the fun begins", - "quests.low_voltage.next_machines.desc": "Now that you've got a few machines going, it's time to put them to work.\n\nTo the right of this quest are some purely optional machines (we don't know where else to put them in this chapter!), but otherwise the Assembler will make electronic components cheaper, while the Chemical Reactor, Extractor, and Fluid Solidifier will make Rubber cheaper. After that, the rest of &7LV&r is yours to explore!", - "quests.low_voltage.food_machines.title": "Food Machines", - "quests.low_voltage.food_machines.subtitle": "Fast Food on the Go", - "quests.low_voltage.food_machines.desc": "The Food Processor and Electric Oven are two custom machines designed specifically to work with TerraFirmaCraft's food system.\n\nThe processor can handle mixing bowl recipes, soups, sandwiches, smoking, brining, drying... You name it, this machine can do it. Except for cooking. That's what the oven is for.\n\nThe Rotten Voiding Cover can be placed on any machine or Input Bus to automatically void any food items that become rotten. Useful to stop your food automation from getting backed up!", - "quests.low_voltage.bakelite.subtitle": "Also known as Poly­oxy­benzyl­methylen­glycol­anhydride... try saying that five times fast", - "quests.low_voltage.bakelite.desc.1": "Your first Polymer! Simply mix Phenolic Resin with either Asbestos or Treated Chipboard Composite to finish it.\n\nYou'll be using Bakelite for crafting both Phenolic Circuit Boards and MV Machine Hulls, so making a big batch of it is a good idea, though you'll replace it with Polyethylene in &bMV&r.\n\nYou now also have access to a cheaper recipe for ULV and LV Machine Hulls!", - "quests.low_voltage.bakelite.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Bakelite is the first plastic made from synthetic components. The award for first plastic ever goes to Parkesine, but that requires Nitrocellulose which is a long long chain of recipes to craft - too long for LV.\n\nThe second ever plastic is Galalith, created with milk proteins and formaldehyde, but milk is difficult to automate.", - "quests.low_voltage.lv_forming_press.subtitle": "The Forming Press forms...", - "quests.low_voltage.lv_forming_press.desc": "This machine usually isn't used for much, but in TFG it can do TFC Welding recipes if you still need access to them for any reason. It can also easily duplicate any extruder or casting mold.\n\nMore pressingly (pun intended), you'll need it to craft an essential component for your next circuits, the &aPhenolic Circuit Board&r.\n\nYou'll gain access to a cheaper recipe once you're in &bMV&r.", - "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.subtitle": "Pew pew!", - "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.desc": "The Basic Laser Engraver is required to make Transmitters for Create's logistics system. Other than that, it unfortunately can't do much other than make polished stone.\n\nYou'll deal with lasers more once you get to &bMV&r.", + "tfg.tooltip.food_trait.refrigerating": "§bRefrigerating", + "tfg.tooltip.foodtrait.freeze_dried": "Cryodesiccated", + "tfg.tooltip.extraterrestrial_farming": "§4Temperature:§r An oxygenated environment provides 15°C", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.pink": "Pink Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.white": "White Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.grey": "Stony Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.cyan": "Seafoam Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.purple": "Lavender Fur", + "tfg.tooltip.moon_rabbit_variant.sofu": "Sundae Fur", + "tfg.tooltip.attribution.glacian_ram": "§9§oCredit: Ad Astra", + "tfg.tooltip.attribution.sniffer": "§9§oCredit: Minecraft", + "tfg.tooltip.attribution.wraptor": "§9§oCredit: Species", + "tfg.tooltip.attribution.surfer": "§9§oCredit: Wan's Ancient Beasts", + "tfg.tooltip.attribution.tfc": "§9§oCredit: TerraFirmaCraft 1.21", + "tfg.tooltip.surfer_variant.base": "Teal Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.__comment__": "For magenta, yellow, blue, red, and pink colors. You can make something up!", + "tfg.tooltip.surfer_variant.bubble": "Blossom Berry Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.horn": "Golden Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.tube": "Nox Berry Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.fire": "Sangnum Hide", + "tfg.tooltip.surfer_variant.brain": "Glacian Hide", + "tfg.tooltip.nametag": "§7Used on a Scribing Table along with an item to name it, or with black dye to name the tag.", + "tfg.tooltip.yeast_starter": "§7Created with dried fruit", + "tfg.tooltip.beehive": "§7Needs to be filled with empty frames and surrounded by flowers to attract bees.", + "tfg.tooltip.obsolete.tree_tap": "§4Obsolete§f: Replaced by the AFC TreeTap, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", + "tfg.tooltip.obsolete.fridge": "§4Obsolete§f: Replaced by the TFG Refrigerator, you can craft it from this one by placing this in a crafting table!", + "tfg.tooltip.blaze_burner": "§cSuperheat§r §7with Coke, Anthracite, or Flawless and Exquisite coal gems.", + "tfg.tooltip.machine.perfect_overclock": "This machine has §2Perfect Overclocking§r!", + "tfg.tooltip.machine.parallel": "Can §dParallelize§r with Parallel Control Hatches.", + "tfg.tooltip.machine.customize_interior": "§7The interior is customizable! Check the multiblock preview in EMI.", + "tfg.tooltip.machine.customize_greenhouse": "§7This multiblock's walls can use any valid §eIron Greenhouse§7 tier blocks. Check the multiblock preview in EMI.", + "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -1", + "tfg.tooltip.armor.copper_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +1", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_warmth": "§7Warmth: -2", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_insulation": "§7Insulation: +9", + "tfg.tooltip.armor.netherite_diving_suit_set": "§7Wear the full set to be §eHeatproof§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.nanomuscle_legs_buff": "§7Provides §9Speed I§7 when worn", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.quarktech_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_warmth": "§7Warmth: 0", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_insulation": "§7Insulation: +10", + "tfg.tooltip.armor.space_suit_set": "§7Wear the full set to be §eFully Insulated§7 from ambient temperatures.", + "tfg.tooltip.repair_kits": "§7Repairs 25% of a tool's maximum durability", + "tfg.tooltip.support.tier1": "§79 x 5 x 9", + "tfg.tooltip.support.tier2": "§717 x 9 x 17", + "tfg.tooltip.support.tier3": "§733 x 13 x 33", + "tfg.tooltip.solar_panel.single": "Produces §6128 FE/t§r (32 EU/t) on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier1": "Massive structure producing from §61024 to 4096 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier2": "Massive structure producing from §64096 to 16384 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.solar_panel.large_tier3": "Massive structure producing from §616384 to 65536 EU/t§r on the §6moon§r during the §6day§r", + "tfg.tooltip.petrified_egg": "§7Requires Magma to Incubate", + "tfg.tooltip.large_egg": "§7Can only be incubated in a §oLarge Nest", + "tfg.tooltip.sniffer_wool": "§7Harvested from the back of a Sniffer", + "tfg.tooltip.wraptor_wool": "§7Harvested from the feathers of a Wraptor", + "tfg.tooltip.wraptor_sugar": "§7Don't think about it too much", + "tfg.tooltip.cooling_foods": "§bCools you by: 2°C", + "tfg.tooltip.cooling_foods_strong": "§bCools you by: 10°C", + "tfg.tooltip.warming_foods": "§6Warms you by: 4°C", + "tfg.tooltip.hotornot_container": "§aSafely contains §6hot§a, §bcold§a, and §elighter-than-air§a items and fluids.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_hot_equipment": "§7Provides protection from all §6hot§7 items, fluids, and pipes.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_cold_equipment": "§7Provides protection from all §bcold§7 items, fluids, and pipes.§r", + "tfg.tooltip.hotornot_floating_equipment": "§7Provides protection from all §elighter-than-air§7 gases.§r", + "tfg.tooltip.polycaprolactam": "Also known as Nylon", + "tfg.tooltip.vessel_warning": "§cHeating an overfilled vessel will void any overflow and may ruin your alloying!§r", + "tfg.tooltip.machine.one_energy_hatch": "Accepts exactly §6One§r Energy Hatch.", + "tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches": "Accepts up to §6Two§r Energy Hatches.", + "tfg.tooltip.machine.subtick": "This machine supports §2Subticking§r!", + "tfg.tooltip.machine.coil_energy_discount": "Every coil after §6Cupronickel§r reduces energy usage by 10%.", + "tfg.tooltip.machine.coil_speed_discount": "§6Cupronickel§r coils process 75% slower. Every coil after §3Kanthal§r increases processing speed by 50%.", + "tfg.tooltip.machine.bioreactor_1": "§7Chemistry meets Biology§r", + "tfg.tooltip.machine.bioreactor_2": "§7Combines organic and inorganic ingredients to produce synthetic biological products.§r", + "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_1": "§7Growing new life§r", + "tfg.tooltip.machine.growth_chamber_2": "§7Contains everything needed for Biological Engineering.§r", + "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_1": "§7Not to be confused with the Distillation Tower§r", + "tfg.tooltip.machine.evaporation_tower_2": "§7Gets rid of excess solvent to condense solutions.§r", + "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_1": "§7§oPutting the Factory in Factory Farming§r", + "tfg.tooltip.machine.electric_greenhouse_2": "§7Grow crops all year round with electricity! The Electric Greenhouse can accept fertilizer to enhance growth or be looped with the Pisciculture Fishery for ultimate efficiency.§r", + "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_1": "§7Heating up the Atmosphere§r", + "tfg.tooltip.machine.cooling_tower_2": "§7Cools the hot coolant by dissipitating excess heat to the atmosphere.§r", + "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_1": "§7§oFarming the loOOng way§r", + "tfg.tooltip.machine.hydroponics_facility_2": "§7The upgraded form of the EGH! The Hydroponics Facility boosts greenhouse output chances and has no restrictions on being oxygenated.§r", + "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_1": "§7§o1 Fish, 2 Fish...§r", + "tfg.tooltip.machine.pisciculture_fishery_2": "§7Pisciculture Fisheries are not only a source of fresh fish but also vital in boosting greenhouse production through §3Aquaponics.§7 The structure can be filled with any fluid tagged as §o#tfg:pisciculture_fishery_fluids§r", + "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_1": "§7Extreme Candy Floss Machine§r", + "tfg.tooltip.machine.high_temp_precision_fabricator_2": "§7Grows Monocrystalline Silicon Boules and more, in a clean way that won't upset your Cleanroom!§r", + "tfg.tooltip.ore_prospector_stats": "Scan Range: %s, Cross Section: %s x %s.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_count": "This prospector will display ore counts.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_xray": "This prospector will display a %s x-ray view of ore blocks.", + "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_vein": "per-vein", + "tfg.tooltip.ore_prospector_mode_block": "per-block", + "tfg.tooltip.obsolete.depreciated": "§cDeprecated, cannot be crafted any more", + "tfg.tooltip.antipoison_pill": "§9Cures Poison", + "tfg.tooltip.antipoison_tablet": "§9Cures All Active Harmful Effects", + "tfg.tooltip.dna_syringe.empty": "§7An empty syringe.§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty1": "§7A used syringe.§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.dirty2": "§7Be careful not to poke anyone with this...§r", + "tfg.tooltip.dna_syringe.full": "DNA sample: ", + "tfg.tooltip.dna_syringe.explain": "Right-click on a mob to obtain a DNA sample. Place in a crafting grid to clear contents.", + "tfg.tooltip.shift_hint": "[Hold-Shift]", + "tfg.tooltip.lab_equipment.part": "§7Precisely Holds: ", + "tfg.tooltip.lab_equipment.set": "§7Does not contain a 5000mB round bottom flask.", + "tfg.tooltip.lab_equipment.set_dirty": "§7Soon you might discover penicillin if you dont clean this...", + "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.0": "§6Item Slots: §f1", + "tfg.tooltip.single_itemstack_bus.1": "§6Stack Size: §f1", + "tfg.tooltip.growth_chamber": "This machine can run more recipes at once by increasing the number of layers.", + "tfg.tooltip.wireless_card_1": "Enables wireless connections from any range, even from different planets!", + "tfg.tooltip.wireless_card_2": "Items can still be transferred through the terminal, but at a very high power cost.", + "tfg.tooltip.wireless_card_3": "Use a §dRailgun§r for your interplanetary logistical needs instead.", + "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_1": "§eBase Production:§r 8192 EU/t", + "tfg.tooltip.component.nuclear_turbine_2": "Each Rotor Holder above §5EV§r §7adds§r 10% efficiency and multiplies EU/t by 2.", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_1": "§eBase Production:§r 4096 EU/t", + "tfg.tooltip.component.smr_generator_2": "Dedicated to produce power from sCO2 and the Small Modular Reactor.\n Use Lubricant and Booster to increase its efficiency and manage the cooling loop of the SMR.", + "tfg.tooltip.show_recipes": "Show Recipes", + "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom§r", + "tfg.tooltip.machine.fission_reactor_mk1_2": "§7Customizable Fission Reactor, add better components, process rods and materials into it and watch out for its temperature.§r", + "tfg.tooltip.machine.smt_1": "§ePower Production:§r From 2048 to 32768 EU/t", + "tfg.tooltip.machine.smt_2": "§7Requires a lubricant to run and can increase power output by using a booster.§r", + "tfg.tooltip.machine.smt_3": "§7Only accept§r SMT Input Hatch §7to input fluids.§r", + "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_1": "§7The power of the atom but smaller§r", + "tfg.tooltip.machine.small_fission_reactor_mk1_2": "§7Can only process§r Americium 241 Rod§7 with§r TiCl₄-Doped Supercritical CO₂", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_1": "§7It stores heat§r", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_2": "§7Increase its temperature by inputting hot fluids and use the heat to boil other fluids or run recipes in the OLA.§r", + "tfg.tooltip.machine.heat_battery_3": "§7To transfer Heat to a Ostrum Linear Accelerator, make both§r Heat Port§7 and§r Heat Input Hatch§7 face each other.§r", + "tfg.tooltip.machine.smr_fluid_import_hatch": "§7Can only be used in a Small Modular Turbine§r", + "tfg.tooltip.component.blue_ice": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §90.5§r", + "tfg.tooltip.component.aes_insulation_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §91§r", + "tfg.tooltip.component.glacian_fur": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §92§r", + "tfg.tooltip.component.impure_moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §95§r", + "tfg.tooltip.component.moderate_core_frame": "Can be placed inside a Fission Reactor to increase the maximum heat by §910§r", + "tfg.tooltip.component.dry_ice": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", + "tfg.tooltip.component.refrigerant_pellet": "Can be used as an input in the Fission Reactor to cool it down, requires a Material Holder", + "tfg.tooltip.component.sandy_copper_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", + "tfg.tooltip.component.sandy_beryllium_frame": "Can be placed inside a Heat Battery to increase its storage ability", + "tfg.tooltip.tool_behaviour.silk_ice": "§dSculptor+:§r Silk harvests all Ice Blocks", + "tfg.tooltip.progenitor_cells.mob": "Animal culture: ", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info_listener": "§7§oHold (Shift) for Nutrition Info", + "tfg.tooltip.fake_nutrition_info": "§7Nutrition:", + "tfg.tooltip.cheese_slice_microplastics": "§b- Microplastics: 1.9", + "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.true": "§bIn Oxygenated Environment", + "tfg.tooltip.recipe_condition.oxygenated.false": "§5In De-oxygenated Environment", + "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_rain": "Rainfall mm", + "tfg.tooltip.recipe_condition.climate_temp": "Climate °C", + "tfg.tooltip.recipe_condition.gravity": "Gravity m/s²", + "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required": "§cAn oxygenated environment is required!", + "tfg.tooltip.firmalife_greenhouse.oxygen_required.block": "§7An oxygenated environment is required to function as a greenhouse in space.", + "tfg.tooltip.grow_light_disapointment": "§7No. This will not increase your crop growth speed...", + "tfg.tooltip.rotten_voiding_cover": "§7The Rotten Voiding Cover works just like an Item Voiding Cover but only targets and destroys §cRotten Items.", + "tfg.tooltip.fertilizer.nitrogen": "§b(N) Nitrogen", + "tfg.tooltip.fertilizer.phosphorus": "§6(P) Phosphorus", + "tfg.tooltip.fertilizer.potassium": "§d(K) Potassium", + "tfg.tooltip.crop.hydration": " \uD83C\uDF0A Hydration: ", + "tfg.tooltip.crop.temperature": " \uD83D\uDD25 Temperature: ", + "tfg.tooltip.crop.fertilizer": " \uD83E\uDDEA Fertilizer: ", + "tfg.tooltip.crop.dimension": " ⚐ Source: ", + "tfg.tooltip.crop.fruiting_months": " ❀ Fruiting: ", + "tfg.tooltip.crop.flooded": " §c�§r This crop needs to be §nflooded§r to grow!", + "tfg.tooltip.crop.stick": " §c�§r This crop needs a §nstick§r to grow!", + "tfg.tooltip.crop.grape_trellis": " §c�§r This crop needs a §ngrape trellis§r to grow!", + "quests.ae2": "Applied Energistics 2", + "quests.ae2.subtitle": "The strongest tool to help you with GregTech, unlocked after your first trip to the moon", + "quests.ae2.certus_quartz.title": "Certus Quartz", + "quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "One small step for you, one giant leap for logistics", + "quests.ae2.certus_quartz.desc": "With your first step on the Moon comes access to your first &bCertus Quartz&r vein.\nDon't worry, they're quite common and should be easy to locate, though having a decent Ore Prospector wouldn't hurt.\n\nWhether you decide to set up a miner or manually dig out a full vein, make sure to gather a hefty amount, as you'll need it to progress through AE2.", + "quests.ae2.certus_quartz.task": "Certus Quartz Ore", + "quests.ae2.polarizer.title": "Polarizer", + "quests.ae2.polarizer.subtitle": "Redstone isn't enough", + "quests.ae2.polarizer.desc": "One of your main resources for Applied Energistics 2 will be &bCharged Certus Quartz&r.\n\nTo obtain it, there’s really only one method: the &6HV&r Polarizer.\n\nYou’ll quickly notice how long this recipe takes, so it’s strongly recommended to dedicate a Polarizer exclusively to this task.\n\nIt may seem expensive or daunting at first, but don't worry—it’s absolutely worth it.\n\nAlso, remember not to charge all your Certus Quartz!\nYou’ll need some uncharged ones for items like the Annihilation Core, so always keep a small reserve on hand.", + "quests.ae2.hv_machines.title": "The Three Musketeers", + "quests.ae2.hv_machines.subtitle": "Or is it four?", + "quests.ae2.hv_machines.desc": "The &eSifter&r is used for ore processing to increase your yield of Certus Quartz, Quartzite, Nether Quartz, Ruby, and Armalcolite—all of which are essential for AE2. Alternatively, you can smelt the ores directly in a Furnace if you're in a rush, but you'll lose out on a lot of free resources by doing that.\n\nThe second machine, the &eMixer&r, is your only method to create &dFluix Crystals&r (more about that in the next quest). Don’t forget that you can also use the Greate Mixer as a &6HS&r-tier machine.\n\nThirdly, a &eLaser Engraver&r can combine lesser quality gems together into Exquisite, which will give you better Fluix yields.\n\nLastly, keep in mind that an &eAutoclave&r can help you generate even more gems from dusts. Once you have the resources, crafting one will make your life significantly easier.", + "quests.ae2.hv_machines.task": "Greate or GregTech?", + "quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Energetic Crystal", + "quests.ae2.fluix_crystal.desc": "As you can see, there are multiple ways to create Fluix Crystals using a Mixer.\n\nThe higher the purity of your input gems, the better the yield — that’s exactly why we recommended crafting a &eSifter&r earlier.\n\nYou’ll need a massive amount of Fluix Crystals, especially since the &5liquid version&r is used in most Applied Energistics 2 recipes.\n\nSo prepare yourself—you’re going to need a lot!", + "quests.ae2.extractor.title": "Fluid Extractor", + "quests.ae2.extractor.subtitle": "The precious fluix", + "quests.ae2.extractor.desc": "Most of your Fluix Crystals will be converted into &5Liquid Fluix&r.\nHowever, make sure to keep a few in their crystal form for the occasional recipe that specifically requires it.\n\nAny &eExtractor&r will do the job here — no need for anything fancy.", + "quests.ae2.extractor.task": "Any Extractor", + "quests.ae2.fluix_liquid.title": "Liquid Fluix", + "quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "The Moon is so cheap", + "quests.ae2.fluix_liquid.desc": "We told you you'd need a vast quantity of Liquid Fluix… but we didn’t mention there’s a way to drastically increase your yield per Fluix Crystal.\n\nIntroducing: &bCryogenized Fluix&r, an ultra-cold fluid only craftable on the Moon using a &bVacuum Freezer&r. Simply combine Liquid Fluix with Helium-3!\n\nThis special fluid can be used as a substitute in nearly all recipes that require Liquid Fluix—but only when you're crafting on the Moon.\n\nMoon-based AE2 recipes come with huge benefits: reduced energy costs, less components needed, or sometimes both! Investing in a proper Moon base for AE2 production will pay off massively, especially in early game.\n\nIt’s not strictly mandatory — yet. But setting up a second base now will ease your future progression, as planet-based infrastructure becomes essential later on. So… why not get ahead of the curve?", + "quests.ae2.ae_processor.title": "Processors", + "quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2 Components", + "quests.ae2.ae_processor.desc": "All three &eProcessors&r will be used extensively across Applied Energistics 2 recipes.\n\nThis also gives you a great opportunity to see how effective the &3Moon&r recipes can be for crafting them.\n\nBut in the end, the choice is yours — build your infrastructure where it suits you best.", + "quests.ae2.forming_press.title": "Forming Press", + "quests.ae2.forming_press.subtitle": "Small is good too", + "quests.ae2.forming_press.desc": "To get the printed circuits, you'll need to craft the &6HV&r Forming Press.\n\nThe good news? It has multiple input slots, meaning you can insert all your circuit presses at once, so a single Forming Press is enough to handle every printed circuit type.", + "quests.ae2.ae_press.title": "Inscriber Press", + "quests.ae2.ae_press.subtitle": "Treasure hunt", + "quests.ae2.ae_press.desc": "One of the last things you’ll need before diving fully into Applied Energistics 2 is collecting the 4 &ePresses&r.\n\nTo obtain them, you must locate an &eAE2 Meteorite&r on the &3Moon&r — they will look like dark spheres at the bottom of large craters. Luckily, they aren't particularly rare, and a single meteorite will contain all four Presses.\n\n&cBe careful though&r — these meteorites are often guarded, so gear up, bring an ore prospector if you have one, and happy hunting!", + "quests.ae2.ae_guide.title": "Welcome to AE2", + "quests.ae2.ae_guide.subtitle": "Another free book for your collection!", + "quests.ae2.ae_guide.desc": "Here you are, ready to begin your &bAE2&r infrastructure!\n\nThis chapter will mainly guide you through what you can and cannot craft yet.\nWe’ll also highlight the most important items you should focus on.\n\nHowever, to fully understand Applied Energistics 2, we strongly recommend using the &bG&r keybind (similar to Create's Ponder system) or open the &bME Guide&r we provide as a reward from this quest. It’s the best in-game tutorial for AE2.\nAlternatively, watch some online videos about AE2 on &61.20.1&r for more detailed explanations — AE2 is a very popular mod, so there's a ton of tutorials out there!\n\n&dPro tip&r: Many &bAE2&r recipes have alternative Moon recipes that are much cheaper. Once again, investing in your Moon base will greatly reward you throughout the entire game.", + "quests.ae2.books_again.title": "Need the book again?", + "quests.ae2.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want a physical copy of the AE2 Guide again.", + "quests.ae2.hv.title": "HV Tier AE2", + "quests.ae2.hv.desc": "This entire branch is fully unlockable in &6HV&r!", + "quests.ae2.ae_controller.subtitle": "The beating heart of your ME network", + "quests.ae2.ae_controller.desc": "To get started, you’ll need to power your &bME Network&r. These are the two &bAE2&r blocks that can directly accept &bEU&r energy.\n\nWe strongly recommend crafting a &bME Controller&r, as &bchannels&r are enabled in TerraFirmaGreg, and the &bME Controller&r is the best way to manage multiple channels efficiently.\n\nThis is also a great time to use the in-game guide (press &aU&r on a &bME Controller&r) or watch some videos about &bAE2&r on version 1.20.1 to learn more!", + "quests.ae2.drive.subtitle": "The brains of the network", + "quests.ae2.drive.desc": "You will need to store your disks, and thanks to the &bMEGA&r addon, you now have an extra option.\n\nYou should start with a &bME Drive&r. It can store up to &e10&r disks and consumes &e4 EU/t&r. This will be your main storage solution.\n\nThe other option is the &bME Cell Dock&r. It only stores &e1&r disk but consumes just &e1 EU/t&r, and it can be placed directly on a cable like a cover. This makes it quite useful for &aSubnets&r.", + "quests.ae2.cell_housing.desc": "The &bME Cell Housing&r exists in two versions: one for &aItems&r and one for &9Fluids&r.\n\nYou can take their Storage Component out using a &ePacker&r or simply by Sneak + Right-click while holding the storage cell in your hand.", + "quests.ae2.cables.title": "Fluix Cables", + "quests.ae2.cables.subtitle": "The arteries of the network", + "quests.ae2.cables.desc": "Your basic cables to connect your &bAE2&r infrastructure.\n\nRemember that regular cables carry only &e8 Channels&r, while &6Dense Cables&r can carry up to &a32 Channels&r.\n\nGood news: in &2TFG&r, you can directly craft the &9Smart Cables&r! They are very helpful as they show a &evisual indicator&r for the number of used channels.", + "quests.ae2.terminals.subtitle": "The... fingers? of the network?", + "quests.ae2.terminals.desc": "These terminals are mandatory to access your ME Network and to set up your auto-crafting system.", + "quests.ae2.molecular_assembler.desc": "The &9Molecular Assembler&r is basically your auto-crafting table.\n\nYou can use it for passive crafting, or combine it with a &9Pattern Provider&r.\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "The second? brains of the network", + "quests.ae2.crafting_unit.desc": "The &dCrafting Unit&r works the same way as your &bME Cell Housing&r.\n\nUse a &6Packer&r to make it functional — by itself, it serves no purpose, though you can use it to complete multi-blocks.\n\nIt’s your mandatory structure to run your &bAE2&r auto-crafting.\n\nAs usual, use the in-game guide from &bAE2&r to learn more about the &dCrafting CPU&r.", + "quests.ae2.crafting_storage.title": "Crafting Storage", + "quests.ae2.crafting_storage.desc": "These are mandatory for any sort of auto crafting — the bigger the storage, the bigger the recipe chain that can be done with one request. You can also place multiple of them next to each other to add their storage size.\n\nUse the in-game guide for further details — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", + "quests.ae2.crafting_storage.task": "Any crafting storage", + "quests.ae2.pattern_provider.title": "ME Pattern Provider", + "quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "These tell your machines how to craft things", + "quests.ae2.pattern_provider.desc": "The &9Pattern Provider&r is a modern &bAE2&r block. If you're only familiar with AE2 in previous versions of Minecraft, this is the block that you put your patterns into now instead of an Interface.\n\nIt can push items into the connected inventory on a crafting request, and pushing items back into it will send them back to your ME storage.\n\nIf you connect these to your GregTech machines, make sure you select the \"Allow Input From Output Face\" option on them so you can both input and output from the same side!\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.pattern_provider.task": "Either Pattern Provider", + "quests.ae2.pattern.subtitle": "Crafting instructions", + "quests.ae2.pattern.desc": "Each of these tells your ME system how to craft a specific item. You'll need one for every single recipe, so it's worth aiming for the most efficient way to craft a ton of these.\n\nTo clear a Pattern, simply Sneak + Right-click them.\n\nUse the in-game guide for full details on how to use them, just remember to set the pattern type to \"Processing\" for any recipes that'll go in GregTech machines.", + "quests.ae2.interface.subtitle": "I'm giving up on the body part analogy", + "quests.ae2.interface.desc": "The &dME Interface&r is one of your bread and butter tools to get items or fluids out of, or inside, your network.\n\nIf you've only used AE2 in older Minecraft versions, these now only make network contents passively available for other things to pull out of, and don't actively push anything or hold patterns. You'll want the Pattern Provider for that.\n\nThe ME Interface can do way too many things to list here, so check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", + "quests.ae2.interface_automation.title": "Interface Automation", + "quests.ae2.interface_automation.desc": "The best way to passively route items and fluids around your base is through the &bME Interface&r. Since Interfaces don't push out their contents, you'll need to slap a cover on your machine or pipe.\n\nRemember to enable the &eAllow Input&r option on the Output face in your GregTech machine's GUI, in order to push and pull from the same side.\n\nUsing filters on your covers can also be a handy way for multiple machines to pull out of the same Interface.\n\nTo avoid overfilling a machine's item input slots, you'll need to use a Robot Arm cover on &eKeep Exact&r mode with a filter.\n\nThe fluid input doesn’t have this issue, as it will fill only one slot automatically.", + "quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "Simply use the in-game guide — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", + "quests.ae2.export_bus.title": "Export Bus", + "quests.ae2.export_bus.desc": "The &dME Export Bus&r is a strong tool to get items or fluids out of your &dME Network&r.\nOnce you're able to craft them, you should especially look at the &eExtendedAE&r ones, as they can be of great help for some automation.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", + "quests.ae2.export_bus.task": "Any Export Bus", + "quests.ae2.import_bus.desc": "The &dME Import Bus&r is one way to get items and fluids into your &dME Network&r. You could also just push items and fluids into an Interface or Pattern Provider for the same result, though, so Import Buses are more niche.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", + "quests.ae2.storage_bus.desc": "The &bME Storage Bus&r is how you tell your ME network about items and fluids stored somewhere outside of ME Drives. They can be very powerful in combination with Super Tanks and Super Chests — just be sure to give the Storage Bus a higher &ePriority&r than your Drive, and partition it to the item or fluid you want to store, so your network tries to put things there first.\n\nStorage Buses are also essential for setting up Subnets — check out the in-game guide for more details on how those work.\n\nAlso, &aExtended AE&r comes with a lot of Storage Bus variants that may come in handy later. For example, you could tell your network to \"store\" all of your &6hot ingots&r in your Vacuum Freezer.", + "quests.ae2.storage_bus.task": "Any Storage Bus variant", + "quests.ae2.cell_component_1k.desc": "The &bStorage Component&r will be a core part of your progression through &aAE2&r, and they can be quite expensive, even though you will need them to make your &bStorage Cells&r.\n\nThe &e1k ME Storage Component&r is simple enough to not have a specialized moon recipe, but all of the others do, and since the Storage Components get exponentially more expensive... have we convinced you to make a Moon base yet?", + "quests.ae2.cell_component_4k.desc": "Take a look at how the &e4k Storage Component&r has a tremendously cheaper recipe on the &dMoon&r. This will be a consistent trend — the Moon recipes will always use one circuit tier lower than the non-Moon ones.", + "quests.ae2.cell_component_16k.desc": "The &e16k Storage Component&r is starting to get exponentially more expensive, so now you can really start seeing the savings from having a Moon base.\n\nYou do have a Moon base, right?", + "quests.ae2.p2p.title": "P2P Tunneling", + "quests.ae2.p2p.desc": "Channels are enabled here by default, so you may want to learn about &dP2P&r. They're essentially a way to condense multiple channels down into a single channel, letting you carry hundreds of them across your base through a single cable.\n\nAs usual, we advise you to use the in-game guide for more detailed information, and there's also plenty of video tutorials out there that you may find useful.\n\nWe also recommend making the &bAdvanced Memory Card&r from &dBetter P2P&r as soon as possible. It will be a big help when you've got many different P2P tunnels to deal with. You can even place a load of &dME P2P Inputs&r on your ME Controller ahead of time, and connect them to an output whenever you need.", + "quests.ae2.p2p.task": "Any P2P Tunnel", + "quests.ae2.cell_workbench.desc": "The &bCell Workbench&r is used to customize your storage cells.\n\nYou can give them &aWhitelist&r/&cBlacklist&r filters or partitions, or add upgrades like the &4Overflow Destruction Card&r — but be cautious with this one!\n\nThe &bIO Port&r is used to \"defragment\" your drives, if you've got the same items scattered across several of them.", + "quests.ae2.requester.desc.1": "The &aME Requester&r may be one of your &6strongest tools&r if you want to build your automation around &eauto-crafting&r and not passive production.\n\nIt can send Crafting Request batches of an item when your network has fewer than a specified amount.\n\nIf you are using a lot of &dCrafting Upgrades&r, you'd be better off using this machine as it will have much less of an impact on your &cTPS&r.", + "quests.ae2.requester.desc.2": "Also note that you can set your Crafting CPUs to be dedicated to Player-started crafting, automatic crafting requests, or neither, which can be useful to stop your Requesters from hogging all your CPUs.\n\nIf you like, you can also make a specialized &bTerminal&r to have access to all your Requesters from one place.", + "quests.ae2.emitters.desc": "&bEmitters&r and the &bToggle Bus&r are your way to manage &cRedstone&r signals in &bAE2&r.\n\nThe Level Emitter is especially useful for setting up passive production when combined with the GregTech Machine Controller Cover!\n\nCheck the in-game guide for more detailed information.", + "quests.ae2.batteries.desc": "These are the batteries for your ME Network. You may not need them at the beginning, but just keep them in mind — your energy cost could rise quickly, and a blackout in your ME Network can be a really dangerous situation.", + "quests.ae2.cutting_knife.title": "Cutting Knives", + "quests.ae2.cutting_knife.desc": "These are tools for easily renaming all of your ME components. Why would you want to do this? If you rename your Pattern Providers, their names will show up in the Pattern Terminal, which can be very handy for keeping track of which Pattern Provider is connected to which machine.\n\nFor example &oSmall Gear Extruder&r as a name for the Pattern Provider would let you easily know that this Extruder contains a Small Gear mold, so you should only put Small Gear patterns in it.", + "quests.ae2.cutting_knife.task": "Either cutting knife", + "quests.ae2.pattern_box.desc": "The Pattern Box can carry around all your Blank and Encoded Patterns in one inventory slot, and they will be visible in any AE2 device UI as long as the box is somewhere in your inventory.", + "quests.ae2.wireless_access.title": "ME Wireless Network", + "quests.ae2.wireless_access.subtitle": "Get Free WiFi Anywhere You Go", + "quests.ae2.wireless_access.desc": "Once you've made it to &5EV&r, you'll gain access to the ME Wireless Access Point, which basically acts like a WiFi Router for your ME network. Connect it to a central point in your base, shove as many Wireless Booster cards as you want to increase its range (and power draw), and then link a Wireless Terminal to it.\n\nOnce you have Epoxy and Rhodium, you'll be able to combine all of your Wireless Terminals together via a Universal Terminal!", + "quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "Forgot something at home?", + "quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "You can upgrade your Wireless Terminal with this special Card, allowing access to your network from any distance, even on different worlds! Sounds too good to be true? There's a major catch — transferring items uses a huge amount of energy.\n\nYou can sort of get around this with some Energy Cards and a battery in your inventory set to Discharge Mode, but it should work well enough for those times when you accidentally left something at your base on Earth and don't want to fly all the way back.\n\nFor proper automated transfer, you'll need a Railgun.", + "quests.ae2.universal_circuits.title": "Universal Circuits", + "quests.ae2.universal_circuits.subtitle": "Oh so THAT's what these are for!", + "quests.ae2.universal_circuits.desc": "Ever wondered what the point of the Universal Circuit items was? Besides nice quest icons, they're primarily used for AE2!\n\nAE2 doesn't handle item tags in patterns well, so the universal circuits are designed to be used in any patterns that require circuits. This way, whenever you unlock a new kind of circuit, you only need to add one pattern to convert the new circuit into the universal one, instead of updating &oall&r of your old patterns!", + "quests.ae2.stock_bridge.title": "AE Stock Bridge", + "quests.ae2.stock_bridge.desc": "If you invested heavily into Create's logistics network, you might despair at the thought of having to tear it all down to replace it with AE2. The &bStock Bridge&r acts as a bridge between your ME network and your Create one. Check its Ponder to learn how to set it up.\n\nWe still recommend moving over any old setups to AE2 eventually, mostly because it's much lighter on your game's performance.", + "quests.ae2.iv.title": "IV Tier AE2", + "quests.ae2.iv.desc": "This entire branch becomes fully unlockable once you reach &1IV&r.", + "quests.ae2.accumulation_press.desc": "To get this &eNew Inscriber Press&r, you will need to invest a bit.\n\nFirst, you must upgrade your Implosion Compressor with &5two EV Energy Hatches&r.\n\nThen, get yourself a new IV Laser Engraver if you don't already have one.\n\nAnd finally, prepare a lot of Industrial TNT — it’s the &conly one that works&r for this process.\n\nPlan carefully, as this step is quite demanding!", + "quests.ae2.accumulation_processor.desc": "The &eAccumulation Processor&r will require a large amount of Silicon for each craft.\n\nWe hope you already have a dedicated EBF producing Silicon, or at least a strong infrastructure to manufacture it quickly.\n\nPrepare accordingly, as you’ll need plenty of it!", + "quests.ae2.mega_crafting.desc": "These are a neat upgrade for your &bCrafting CPU&r.\n\nThey will help to speed up your auto-crafting and allow you to handle larger jobs with ease.", + "quests.ae2.mega_battery.desc": "A &ebigger battery&r for a bigger network. Nothing else to it!", + "quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "The &eExtended Pattern Terminal&r is a wonderful upgrade to manage all your patterns in an easier way.\n\nYou get &6more search options&r for your patterns, and with how many you should be getting now, it will be a huge QoL improvement.\n\nMake the \"upgrade\" version to simply sneak-right-click your existing pattern providers to upgrade them without having to take all the patterns out.", + "quests.ae2.extended_pattern_access.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_interface.desc": "Here they are, your bigger &bInterface&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", + "quests.ae2.extended_interface.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_patprov.desc": "Here they are, your bigger &bPattern Providers&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", + "quests.ae2.extended_patprov.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_drive.desc": "The &dME Extended Drive&r will &6double&r the amount of &eStorage Cells&r you can have within it.\n\nYou can also craft the &eupgrade&r to simply &aRight Click&r your existing ME Drives without having to take your discs out, and it won't cost you more.", + "quests.ae2.extended_drive.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_import_export.desc": "These are eight times faster than their regular counterparts. Enjoy!", + "quests.ae2.extended_import_export.task": "Either the part or the upgrade", + "quests.ae2.extended_io_port.desc": "This upgrade will let you &atransfer faster&r while also offering &6more upgrade slots&r if needed.", + "quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "The upgrade of the &bMolecular Assembler&r.\n\nIt runs &68 crafting jobs&r at the same time and goes &62 times faster&r.\n\nIt will be a &agreat upgrade&r before you get the &dMatrix Multiblock&r a bit later on.", + "quests.ae2.wireless.desc": "The &aME Wireless Connector&r is your go-to if you don't want to put down massive lines of &bME Cables&r. They effectively work like short-range Quantum Tunnels, but have a limited range and don't work across dimensions. That would be too easy, wouldn't it?\n\nDon't forget to check the in-game guide with &eG&r to learn about how they work and their limitations.", + "quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "These &bCell Housings&r work the same way as the basic ones, but you will need these to make the bigger disks from &dMEGA&r.", + "quests.ae2.cell_component_64k.desc": "Now that you have &1IV&r Circuits, you can make this enormous &5Storage Component&r. Aren't you glad you made a Moon base?", + "quests.ae2.cell_component_256k.desc": "The &c256k ME Storage Component&r is the last one you can make with a regular Assembler, and it's so big that you may never need any of the bigger sizes.\n\nUnless you're up for the challenge, of course.", + "quests.ae2.luv.title": "LuV Tier AE2", + "quests.ae2.luv.desc": "This branch becomes unlockable once you reach &dLuV&r.", + "quests.ae2.cell_component_1m.desc": "The &3MEGA Storage Components&r will need an &bAssembly Line&r. Note that the non-Moon recipe must be crafted within a Cleanroom, or you can use a Cleaning Maintenance Hatch if you have access to one.\n\nNo need for that on the Moon though.", + "quests.ae2.cell_component_4m.desc": "Simply bigger and more expensive.", + "quests.ae2.cell_component_16m.desc": "This one can only be made on the &cMoon&r and nowhere else. It will also require a Cleanroom environment, so if you don’t want to bother with a Cleanroom on the &cMoon&r, you should make the &7Cleaning Maintenance Hatch&r.\n\nIt will also need some research. Refer to the &cZPM&r Chapter if you don’t know what that means.", + "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "The &c64M MEGA Storage Component&r is the biggest one you can make in &cTerraFirmaGreg&r. Honestly, we believe you'll never need it, but it’s there for completionists.", + "quests.ae2.oversize_interface.desc": "The &dME Oversize Interface&r is a &dME Extended Interface&r but each slot can hold 16x more items or fluids. If you have processes that need huge quantities, this could be your go-to.", + "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "The &6Assembler Matrix&r is basically a customizable multiblock Molecular Assembler. The requirements for this quest should let you build one that we deem quite strong enough. You could add more layers of &bPattern Core&r or &aCraft Core&r if you want to.\n\nAs usual, check the in-game guide for detailed informations.", + "quests.combat_tips.stone_main.title": "Stone Age", + "quests.combat_tips.hammer.title": "Hammers", + "quests.combat_tips.hammer.subtitle": "It's hammer time!", + "quests.combat_tips.hammer.description": "While combat may not be the first thing you think to do with your hammer, it can be surprisingly effective. Hammers deal &2Crushing&r damage which can help you against Skeletons. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.hammer.task": "Any Hammer", + "quests.combat_tips.javelin.title": "Javelins", + "quests.combat_tips.javelin.subtitle": "Caveman's bow", + "quests.combat_tips.javelin.description": "If you want to keep your foes away from you, javelins are the weapon for you. They are the earliest ranged weapons you will have available to you. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r. \n\nOnce you acquire leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 javelins! ", + "quests.combat_tips.javelin.task": "Any Javelin", + "quests.combat_tips.axe.title": "Axes", + "quests.combat_tips.axe.subtitle": "Good for more than wood", + "quests.combat_tips.axe.description": "Until you can upgrade, an axe will be your most reliable weapon. Along with high damage, they deal &6Slashing&r damage, which will help you against Creepers. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.axe.task": "Any Axe", + "quests.combat_tips.knife.title": "Knives", + "quests.combat_tips.knife.subtitle": "Stabby stabby", + "quests.combat_tips.knife.description": "Knives are most useful for crafting, but they can be a weapon in a pinch. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", + "quests.combat_tips.knife.task": "Any Knife", + "quests.combat_tips.club.title": "Flint Club", + "quests.combat_tips.club.subtitle": "Gronk Bonk", + "quests.combat_tips.club.description": "The flint clubs are rather unconventional weapons. Instead of dealing damage, they will break your target's bones, stopping them in their tracks.\n\nBoth the standard and fortified flint clubs can be crafted with primitive materials. The fortified flint club boasts a faster attack speed and more durability.", + "quests.combat_tips.mold_main.title": "Primitive Metallurgy", + "quests.combat_tips.wood_shield.title": "Wooden Shield", + "quests.combat_tips.wood_shield.subtitle": "Skeletons hurt, like a lot", + "quests.combat_tips.wood_shield.description": "A shield will protect you from most damage sources you point it at. Be warned, it will &4not&r protect you from explosions.", + "quests.combat_tips.leather.title": "Leather Armor", + "quests.combat_tips.leather.subtitle": "Clothes at last", + "quests.combat_tips.leather.description": "Once you have leather, you will be able to get your first true armor. It isn't great, but it will provide that extra protection you may need. \n\nThey also give you a slight resistance to &6Slashing&r damage.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.title": "Molded Weapons", + "quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle": "The power of metal", + "quests.combat_tips.mold_weapons.description": "Molds allow you to make copper and bronze versions of all weapons, including three new types: Swords, Scythes, and Maces. \n\nSwords: These well rounded weapons deal &6Slashing&r damage. \n\nScythes: They do more damage than swords, but are slower. They deal &6Slashing&r damage. \n\nMaces: They are the best weapons that deal &2Crushing&r damage.", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task1": "Any Sword", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task2": "Any Scythe", + "quests.combat_tips.mold_weapons.task3": "Any Mace", + "quests.combat_tips.bow.title": "Bow and Arrow", + "quests.combat_tips.bow.subtitle": "Then I took an arrow to the knee...", + "quests.combat_tips.bow.description": "While javelins are cool, it's hard to beat a bow and arrow. Arrows can be expensive, so setting up a bird farm isn't a bad idea. Arrows deal &9Piercing&r damage. \n\nOnce you have leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 stacks of arrows!", + "quests.combat_tips.bow.task2": "Any Arrow", + "quests.combat_tips.bronze_main.title": "Bronze Age", + "quests.combat_tips.forged_weapons.title": "Forged Weapons", + "quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle": "To wrought iron and beyond!", + "quests.combat_tips.forged_weapons.description": "From wrought iron and above you will need the appropriate anvil to forge them. Additionally, the anvil unlocks butchery knives. \n\nButchery Knives: Faster than swords, but do less damage. They allow you to get &cdouble&r meat from mobs. This doesn't affect any other drops.", + "quests.combat_tips.forged_weapons.task": "Any Butchery Knife", + "quests.combat_tips.shield.title": "Metal Shield", + "quests.combat_tips.shield.subtitle": "Premium protection", + "quests.combat_tips.shield.description": "Now these are some real shields. Using one of these will protect you from any damage, including explosions. \n\nThey also come in a bunch of fun shapes!", + "quests.combat_tips.shield.task": "Any Metal Shield", + "quests.combat_tips.armor.title": "Metal Armor", + "quests.combat_tips.armor.subtitle": "Only the shiniest suit of armor", + "quests.combat_tips.armor.description": "Metal armor requires a two-step forging process, but don't be scared off by its difficulty. Metal armor will boost your survival chances going into the &dBeneath&r or if you fight off a group of &3Illagers&r.\n\nAll metal armor will give you bonus protection to &6Slashing&r, &9Piercing&r, and &2Crushing&r damage", + "quests.combat_tips.armor.task1": "Any Metal Helmet", + "quests.combat_tips.armor.task2": "Any Metal Chestplate", + "quests.combat_tips.armor.task3": "Any Metal Greaves", + "quests.combat_tips.armor.task4": "Any Metal Boots", + "quests.combat_tips.iron_main.title": "Iron Age", + "quests.combat_tips.crossbow.title": "Crossbow", + "quests.combat_tips.crossbow.subtitle": "It's like a manual gun", + "quests.combat_tips.crossbow.description": "Quite simply, it functions the same as the vanilla crossbow. Similar to the bow you can use a &5Quiver&r to hold up to 8 stacks of arrows.", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.title": "Flintlock Mechanism", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle": "Sparks on demand!", + "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description": "This is your first &2Gun Mechanism&r, which are the main crafting components of most guns. The &6Flintlock Mechanism&r allows you to make your first two guns! The first of which is the &9Flintlock Pistol&r.\n\nOnce you acquire steel you will be able to make a much cheaper &6Flintlock Mechanism&r.", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.title": "Flintlock Pistol", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.subtitle": "Eat Lead!", + "quests.combat_tips.flintlock_gun.description": "Well this is the moment you have been waiting for, it's a gun. Now it's not that good of a gun, but technology has to start somewhere. Guns have many advantages compared to other ranged weapons, useful to you now is that &3Glayzes&r and &2Klayzes&r cannot block bullets.\n\nFor more information on how TACZ guns work view the gun at the top of this quest chapter.", + "quests.tasktype.checkmark": "Click here to complete this quest/task", + "quests.tasktype.item.any": "Any of this item:", + "quests.tasktype.lookat": "Look at a:", + "quests.tasktype.travelto": "Travel to:", + "quests.groups.primitive": "Primitive Age", + "quests.groups.voltaic_age": "Voltaic Age", + "quests.groups.space_age": "Space Age", + "quests.groups.interstellar": "Interstellar Age", + "quests.groups.technological_help": "Technological Help", + "quests.groups.tips": "Tips", + "quests.groups.space_survival": "Space Survival", + "quests.computer": "ComputerCraft", + "quests.computer.subtitle": "A very powerful Lua scripting mod", + "quests.create_logistics": "Create Logistics", + "quests.create_logistics.subtitle": "Warehouse management for dummies", + "quests.create_logistics.introduction.title": "Boxing Clever", + "quests.create_logistics.introduction.desc": "By utilising a few machines from &3Create&r, you'll be able to improve your item transportation and storage capabilities significantly. Later on once you progress into the &2Voltaic Age&r, you'll even be able to set up processes to automatically order specific items or route them around your base as needed!\n\nAs this questline deals primarily with machines from Create, this means &5Pondering&r the machines will be your best source of information aside from these quests, so be sure to look through their entries.", + "quests.create_logistics.packager.title": "Packager", + "quests.create_logistics.packager.subtitle": "Pack it up", + "quests.create_logistics.packager.desc.1": "When provided with a &credstone signal&r, the &3Packager&r will wrap up items from the block it is attached to (you can switch the connection side with a &5wrench&r) and output a neat little cardboard package. Each cardboard package has 9 slots' worth of inventory, so it's great for moving a bunch of items around at once. To craft the Packager, you need plenty of &dWrought Iron&r and an &dElectron Tube&r, not to mention a bunch of &dCardboard&r (&dPaper&r and &dGlue&r).\n\nNote that once crafted, the packager works without any additional cardboard, so don't worry about upkeep!", + "quests.create_logistics.packager.desc.2": "Putting a &3Sign&r on the Packager will make it automatically label the sign's contents onto all packages as a destination address. This will be more useful once you start working with various ways to route packages around. \n\nPackagers can also unwrap any packages that get put into it, unloading their contents into the attached inventory.\n\n&c&lNote that Framed Signs do not work for this purpose&r!", + "quests.create_logistics.frogport.title": "Package Frogports", + "quests.create_logistics.frogport.subtitle": "The chain of command", + "quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3Package Frogports&r are one of three ways you can move packages around and get them to where you want them to be. They can hang packages onto &3Chain Conveyor&r lines be transported along the chain connections. To use them, you first need a network of &3Chain Conveyors&r connected to each other using chains and then powered: Any chain with the tag &d#forge:chains&r will do. Right click on a chain connection before placing down a Frogport to have it interact with that segment of chain.\n\nFrogports placed directly on top of a &3Packager&r automatically hang up packages that are created in said Packager.", + "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Frogports can also receive packages in addition to sending them. If you right click on a Frogport, you can see that it has a name you can edit. This name acts as an &aaddress&r - if any packages that are labelled with a destination address matches its name, the Frogport will &aautomatically collect them&r by taking them off the chain network! This collected package will be put into the inventory of the block the Frogport is placed on.\n\nAs long as the chain network is connected to the input and output Frogports &osomehow&r, the package will eventually find its way, although you may want to optimize the paths to reduce package travel time on your own.", + "quests.create_logistics.package_filter.title": "Package Filters", + "quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "The general solution to package routing", + "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Packages can be routed using the specialized &3Package Filter&r, which can be used just like any filter in any &3Create&r machine that supports filter slots. Just right click while holding the filter and type in the address that should be filtered, and any packages with that specified destination address will be let through. This is useful especially for &3Brass Tunnels&r to make your belt network route your packages around based on destination.", + "quests.create_logistics.postbox.title": "Postboxes", + "quests.create_logistics.postbox.subtitle": "You've got mail", + "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Postboxes&r are used to route packages around using &aTrain Networks&r. You first right click a &3Train Station&r to link the Postbox to that station before placing it, and from then on any trains that stop there will be able to interact with the Postbox (given it is within 4 blocks of the station). \n\nMuch like &3Package Frogports&r, they can be named. Passing trains will then pick up any packages whose destination does not match the Postbox's name. Furthermore, if the train has any packages in its inventories that &odo&r match the Postbox, they will be passed into the Postbox's inventory instead.", + "quests.create_logistics.postbox.desc.2": "One last cool thing about &3Postboxes&r is that when extracting automatically from them (via chutes, funnels, etc), only packages with a destination that &amatches the Postbox's name&r will be taken out and any packages with a different destination will remain inside to be loaded onto trains later.", + "quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Tell me more", + "quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Other information on packages and addresses", + "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "Here are some other important things that may be useful when trying to route packages around:\n\n&3-&r Packages are randomly created from a selection of four possible items, so stuff like GregTech's &3Item Filters&r will be &cvery tedious to set up&r! We recommend using the &3Package Filter&r wherever you can, but...\n\n&3-&r If you really want to try using other methods to move packages around, the destination address is stored as NBT data in the tag &eAddress&r. For example, a package with the destination address \"Home\" will have in its NBT data: &e{Address:\"Home\"}&r.", + "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r Package address filtering actually supports a simplified form of &eRegEx&r. This means you can:\n\n&e-&r Match any length string with *\n\n&e-&r Match any single character with ?\n\n&e-&r Match a single character from a group of characters surrounded by [] (e.g. A[cr]t will match 'Act' and 'Art', but not 'Ant')\n\n&e-&r Match a single character that does not belong to a group of characters surrounded by [! ] (e.g. A[!cr]t will match 'Aft' and 'Apt', but not 'Act' or 'Art')\n\n&e-&r Match a string from a list of strings given inside {}(e.g. TerraFirma{Craft,Greg} will match both TerraFirma&eCraft&r and TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r All previous symbols can be escaped; For example, A\\* will be read as A* and only match 'A*'.", + "quests.create_logistics.bottler.title": "Bottler", + "quests.create_logistics.bottler.subtitle": "A packager but for fluids", + "quests.create_logistics.bottler.desc": "The Bottler is the fluid equivalent of the packager. Place it next to any kind of fluid container (Fluid Tank, Drums, machines, and so on), and put a Frogport on top of the Bottler, and the rest will work as you'd expect! The Bottler at the destination can similarly push directly into fluid containers, no pump needed!", + "quests.create_logistics.rose_quartz.title": "Roses are red...", + "quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...But Rose Quartz is Pink", + "quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Moving packages around is good and all, but surely that can't be all there is? Well, you're exactly right. There's much more that can be done with packages, including &areading inventory contents&r and &ahaving things be delivered remotely&r, and later on even &aautomatically sending ingredients to be processed&r based on an item's threshold!\n\nBut before delving into &2High Logistics&r, some preparations are in order.\n\nThe &dTransmitters&r that would be required for crafting such equipment can only realistically be produced via high-energy light refracted through a very unique mineral: &dRose Quartz&r. In other words, we need both a &7Basic &3Laser Engraver&r and some way of obtaining a &dRose Quartz Lens&r, so you better get to getting these done, eh?", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: Cold Regions", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "The North Remembers", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "The only natural source of &dRose Quartz&r of a high enough quality to easily craft the &dLens&r out of is located far, far to the north in freezing temperatures (below &b-10°C&r). Getting Kaolin clay flashbacks yet? \n\nRose Quartz only forms in the cores of ancient glaciers, meaning you'll have to look where they eventually come to rest - beaches, lakes, plains, and even underwater in the oceans. Although not common, the glacier core is easily identified by their &bBlue Ice&r outer shells. The &dRose Quartz&r will be found inside - first as ore, then as compressed raw ore blocks in the very center.\n\nWhat we need is &dExquisite Rose Quartz&r, which you can get by &3crushing, washing, and then sifting&r the raw ore you mined; The Exquisite gem has a 3 percent chance of being sifted out, but you only need one such gem to proceed. \n\n&c&lDo not smelt the ore as this will only get you normal quality Rose Quartz&r!", + "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "The same preparations you once may have made for Kaolin clay will apply here as well: Prepare a lot of food, a source of portable water to drink, and some transportation (boats are nice, but &3aircraft&r should be well within your reach at this point).\n\nYou may also want to consider packing some &3Copper Diving Gear&r. The &3Helmet&r will allow you to &abreathe underwater&r when paired with a &3Copper Backtank&r (you need to fill it with pressurized air by placing it down and powering it with Create rotational force), and the &3Boots&r will let you &atraverse underwater easier&r; The glacier cores are often found in the ocean, and may be quite a hassle to mine up without these preparations (although they can be found on land as well).", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: MV", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Just as good as the real thing", + "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "Since high-level logistics aren't super necessary for progression, you may also consider leaving the procurement of the Lens up until &bMV&r when you will be able to do it at home. &dRose Quartz&r can be crystallized from its dust form (mixed from 8 parts redstone and 1 part nether quartz) with an &bAdvanced &3Autoclave&r, switching out the usual (distilled) water for &bIce Water&r to simulate natural conditions. Similarly, at &bMV&r tier the &dRose Quartz Lens&r itself can be cut from a &dRose Quartz Plate&r, although it has to be acquired from a full block of Rose Quartz (being a gem plate, it must be processed in a &3Cutter&r).", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "Rose-tinted Glasses", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "YONO (You Only Need One)", + "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "Whichever way you obtained the materials needed, you need a &3Lathe&r to actually create the Lens. A &7Basic &3Lathe&r will be enough to create the lens from an &dExquisite Rose Quartz&r gem, but if you want to make the lens from a mere plate you will need better equipment in the form of an &bAdvanced &3Lathe&r.\n\nOnce you've crafted it, the lens can be used in a &7Basic &3Laser Engraver&r with a &dDouble Red Alloy Plate&r to create the &dTransmitter&r unit you need, and won't be consumed in the process.", + "quests.create_logistics.stock_link.title": "Stock Link", + "quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "We got storage buses at home", + "quests.create_logistics.stock_link.desc": "The first &2High Logistics&r machine you can make is a &3Stock Link&r, which can be used to create a &dLogistics Network&r. When placed onto any side of a &3Packager&r, the Stock Link will &amake the inventory the Packager is attached to visible to the network&r! On its own, the Stock Link isn't super useful, but it is a core component of all the other machines yet to come...\n\nRemember to right click on an existing Stock Link before placing one down to tune the two to share the same network. To cancel this, you can simply craft the Stock Link by itself to clear its attunement.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.title": "Stock Ticker", + "quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "Waiter! Waiter! More Silty Loam Rooted Dirt, please!", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "If you've already used &3Stock Links&r to provide various items to a &dLogistics Network&r, the next step is to make something that can call in said items remotely... And that's where the &3Stock Ticker&r comes in. Much like the Stock Link, you first need to right click an existing link to attune the Ticker to that network. You then need to place down a &3Blaze Burner&r or any mob in a &3Seat&r next to the Stock Ticker to have them work as a &3Stock Keeper&r.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "Now that the poor creature is indentured for life, you can click on them to see all the items on the &dLogistics Network&r. You can even search for items in the network, and create an order to be sent to specific addresses! There's no range limitation for this, although you do need to create your own way of routing around the packages that will be ordered through the Stock Links as well as have the link in question chunkloaded for this to work.", + "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "Additionally, you can set up the Ticker so that only specific items are shown, or set up categories of items.", + "quests.create_logistics.redstone_requester.title": "Redstone Requester", + "quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "Same-day Delivery", + "quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "The &3Redstone Requester&r can be seen as a more specialized &3Stock Ticker&r. You can't view items in the &dLogistics Network&r from it, but you can set up an order to be requested automatically every time the machine gets a redstone signal. This can be very useful for setting up automated provision of specific items - consider using a &3Threshold Switch&r or &3Smart Observer&r alongside this, for example.\n\nRemember that like any other &2High Logistics&r machine, you need to right click on an existing link before placing the Requester down to attune it to that network first!", + "quests.create_logistics.tablecloths.title": "Table Cloths", + "quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "They paved paradise and put up a shopping mall", + "quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3Table Cloths&r are Create's system for player-owned shops! Each Table Cloth can sell one item. You'll need a small setup with a Stock Ticker, Packager, and a Stock Keeper (a Blaze Burner or mob in a seat) to get started.\n\nRight-click the Stock Keeper with your Table Cloth, then select the item to sell. Then just place the Table Cloth down on a block or some Scaffolding. After it's placed, right-click the slot in the front of the Table Cloth with an item you want as payment. Afterwards, right-click and hold to change the amount of that item.", + "quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "To buy items from another player's shop, right-click the Table Cloths with an empty hand to add them to a Shopping List. Once they're ready, right-click the Stock Keeper with the Shopping List to buy the items! A Shopping List can be cleared by sneak-right-clicking. Payment is then stored in the Stock Ticker, and the shop owner can collect it later or send it back to their base!", + "quests.create_logistics.factory_gauge.title": "Factory Gauge", + "quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "Automation, reinvented", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "The &3Factory Gauge&r is the ultimate &2High Logistics&r machine, requiring you to have the technology to make both &dAluminium&r and &dDiodes&r before you can craft one - But it's extremely powerful to match.\n\nThe first thing a Factory Gauge can do is be placed on a &3Packager&r to monitor the amount of a specific item in the connected inventory. When set up like this, the gauge's outer border will be &9Blue&r and it is said to be in &9Restocker Mode&r.\n\nThe other way of using a Factory Gauge is to have it automatically ordering ingredients when the amount of target products in a &dLogistics Network&r falls below a threshold. This is the operating mode when the gauge is placed on any block that is not a Packager; the outer border will be &eYellow&r, and it is said to be in &9Recipe Mode&r.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "In either mode, You can set a specific value that the Factory Gauge should attempt to maintain. You then have to set a target address in the GUI which is where the automatic order made will be directed to a target address of your choice.\n\nFor the &9Restocker Mode&r, the specified address should ideally point towards the packager the gauge has been placed on so that the incoming packages are automatically unwrapped into the target inventory.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "For the &9Recipe Mode&r, the specified address should point towards wherever you manufacture the product.\n\nAdditionally, you need to set up one additional gauge for each type of ingredient used, then connect them to the first gauge with &a'Add New Connection'&r in the GUI.\nIf the product you are trying to craft in &9Recipe Mode&r is a normal crafting recipe, you will need to &a'Use Mechanical Crafting'&r and ensure that the package is unwraped into a 3x3 &3Mechanical Crafter&r array.", + "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&cIt is important that the package is not unwrapped en route&r, as the package itself holds crafting recipe instructions - if the ingredients must come from different sources, look into using a &3Re-Packager&r to act as a buffer for the packages.\n\n&3Note:&r Factory Gauge requests are technically 'Promises', which are guarantees by the network that the items in question &owill&r be delivered at some point in the future. This is done to prevent the items from being over-requested. By default, these promises never expire; This means the promise will remain in place forever if the items are unlikely to be delivered in the future. You can change this behavior by adjusting the bottom section of the gauge GUI, which will limit how long promises stick around for.", + "quests.development": "Progression Table", + "quests.development.subtitle": "An easy way to understand your progression on GregTech", + "quests.development.explanation.title": "Let's do some explaining", + "quests.development.explanation.subtitle": "It is actually quite easy", + "quests.development.explanation.desc.1": "The &lCircuit Progression&r of GregTech can seem intimidating at first, but it's not that bad.\n\nFirst, you need to understand that circuits of the same tier are interchangeable. For example, to craft an &6HV&r &6Mixer&r, you can use any &6HV-tier&r circuit.", + "quests.development.explanation.desc.2": "Now, let's talk about &lprogression&r. As you may notice, each circuit shares a color code on its icon and a name. For example, all &aQuantum Processors&r are &agreen&r and crafted inside &1IV-tier&r Circuit Assemblers. To craft one, you first need the previous circuit — that's why, to craft your first &dLuV&r &dCircuit&r, the Nanoprocessor Mainframe, you must start by crafting a Nanoprocessor and progress through each &7step&r. In this case, it would take three steps.\n\nThis is why the rightmost &6circuits&r in each line are always cheaper to &a craft&r: they require fewer &7steps&r.", + "quests.development.explanation.desc.3": "Additionally, we have added &lUniversal Circuits&r. They can be &a crafted&r from any &6circuit&r — whether &1IV&r, &dLuV&r, &3UV&r, or any other tier — and are extremely useful for &9automation&r with AE2. Try to encode all your &fpatterns&r with &lUniversal Circuits&r, so whenever you upgrade to a better circuit, you won't have to redo all your &fpatterns&r — only the ones used to craft the Universal Circuit.", + "quests.development.explanation.task": "Okay I read the whole three pages", + "quests.development.ulv.title": "&8ULV&r Circuits", + "quests.development.ulv.subtitle": "", + "quests.development.ulv.desc": "On this line you can see the Steam, or &8ULV&r, equivalents.", + "quests.development.lv.title": "&7LV&r Circuits", + "quests.development.lv.subtitle": "", + "quests.development.lv.desc": "Circuits along this line are &7LV&r, and are interchangeable in recipes.\n\n&cElectronic Circuits&r are the &oworst&r in terms of cost and effort required to produce, but you have to start somewhere.\n\n&eBasic Integrated Processors&r act as a middle layer between &cElectronic Circuits&r and &2Microchip Processors.&r\n\nFinally, &2Microchip Processors&r will be the best option for the rest of the playthrough.", + "quests.development.mv.title": "&bMV&r Circuits", + "quests.development.mv.subtitle": "", + "quests.development.mv.desc": "Circuits along this line are &bMV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays other same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.hv.title": "&6HV&r Circuits", + "quests.development.hv.subtitle": "", + "quests.development.hv.desc": "Circuits along this line are &6HV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.ev.title": "&5EV&r Circuits", + "quests.development.ev.subtitle": "", + "quests.development.ev.desc": "Circuits along this line are &5EV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.iv.title": "&1IV&r Circuits", + "quests.development.iv.subtitle": "", + "quests.development.iv.desc": "Circuits along this line are &1IV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", + "quests.development.luv.title": "&dLuV&r Circuits", + "quests.development.luv.subtitle": "", + "quests.development.luv.desc": "Circuits along this line are &dLuV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.\n\nMake sure to set up &3wetware board production&r as soon as possible! These take a &6very long time&r to make.\n\nIt's &dLuV&r, not &4LUV&r.", + "quests.development.zpm.title": "&cZPM&r Circuits", + "quests.development.zpm.subtitle": "", + "quests.development.zpm.desc": "Circuits along this line are &cZPM&r, and are interchangeable in recipes.", + "quests.development.uv.title": "&3UV&r Circuits", + "quests.development.uv.subtitle": "", + "quests.development.uv.desc": "Circuits along this line are &3UV&r, and are interchangeable for each other.", + "quests.development.uhv.title": "&4UHV&r Circuits", + "quests.development.uhv.subtitle": "", + "quests.development.uhv.desc": "Congratulations! You've reached the end of the circuit progression.\n\nThe only &4UHV&r circuit is the &6Wetware Mainframe&r, which is used for crafting some endgame stuff.", + "quests.development.hull_lv.title": "Craftable in &6Steam Age&r and &7LV&r", + "quests.development.hull_lv.subtitle": "Hand crafted and artisanal", + "quests.development.hull_lv.desc": "&7Early game&r Circuits are made using hand crafting and Create.\n\nHave a good &3Create&r setup to make them easier to produce then pick up the &3Circuit Assembler&r to make them a lot more efficient.", + "quests.development.hull_mv.title": "Craftable in &bMV&r", + "quests.development.hull_mv.subtitle": "Integrated Dynamics", + "quests.development.hull_mv.desc.1": "The &9Integrated&r Circuit line may not be a strict upgrade in terms of cost, but will tide you over as a stepping stone towards the next tier.\n\nThey will require a MV &3Laser Engraver&r and a MV &3Cutting Machine&r.", + "quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In Omnifactory, and in previous Gregicality, this circuit line was called &9Refined&r and was standardized like further tiers.", + "quests.development.hull_hv.title": "Craftable in &bMV&r and &6HV&r", + "quests.development.hull_hv.subtitle": "They tend to be small", + "quests.development.hull_hv.desc": "&eMicro&r Circuits are where the &3Cleanroom&r becomes a requirement to progress.\n\nDon't get caught out by the &aMainframe&r - it requires a &3HV Circuit Assembler&r.", + "quests.development.hull_ev.title": "Craftable in &5EV&r", + "quests.development.hull_ev.subtitle": "Nano Age", + "quests.development.hull_ev.desc": "This is the &9Nano&r Circuit line.\n\nYou may need to go out in &bspace&r to craft them.\n\nStarting from here, circuit progression will follow a pattern:\n\n&9-&r Processor\n&9-&r Assembly\n&9-&r Supercomputer\n&9-&r Mainframe", + "quests.development.hull_iv.title": "Craftable in &1IV&r", + "quests.development.hull_iv.subtitle": "GregTech gets Quantum", + "quests.development.hull_iv.desc": "Welcome to the &9Quantum&r Circuit line.\n\nYou may want to invest in &aPBI&r at this point, as &dAdvanced SMDs&r will skyrocket your circuit production.", + "quests.development.hull_luv.title": "Craftable in &dLuV&r", + "quests.development.hull_luv.subtitle": "Crystallisation", + "quests.development.hull_luv.desc": "This is the &9Crystal&r Circuit line.\n\nIt's locked behind &3Fusion&r.", + "quests.development.hull_zpm.title": "Craftable in &cZPM&r", + "quests.development.hull_zpm.subtitle": "Soft and Wetware", + "quests.development.hull_zpm.desc": "This is the &9Wetware&r Circuit line.\n\nIt will be the biggest automation challenge to face in this modpack. Best of luck.", "quests.extreme_voltage": "&5EV&r - Extreme Voltage", "quests.extreme_voltage.subtitle": "Reach Mars, discover Nuclear Fission, and build new massive multiblocks", "quests.extreme_voltage.welcome_to_ev.title": "This is Extreme Voltage", @@ -3104,17 +3134,1943 @@ "quests.extreme_voltage.mo_si_b.desc": "This is your third &eExotic Turbine Rotor&r and definitely the hardest one to obtain. As usual, we will not explain the process, and you will have to rely on EMI to navigate this complex production chain. Keep in mind that looping materials is particularly important for this one.\n\nIn terms of stats, you will not find anything better until much later in the &1IV&r chapter, making it a potentially valuable investment, although it remains entirely optional.", "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.subtitle": "Natural upgrade", "quests.extreme_voltage.rocket_t2_rotor.desc": "The &bASM 4914 Titanium Rocket Alloy Turbine Rotor&r is the natural upgrade if you did not craft the &bInconel&r one. It offers solid average stats and should perform well in your &eTurbines&r, making it a reliable option.\n\nDo not overlook it if you want to avoid the low &bEfficiency&r of the &bTungsten-Bismuth&r rotor.", - "quests.tasktype.checkmark": "Click here to complete this quest/task", - "quests.tasktype.item.any": "Any of this item:", - "quests.tasktype.lookat": "Look at a:", - "quests.tasktype.travelto": "Travel to:", - "quests.groups.primitive": "Primitive Age", - "quests.groups.voltaic_age": "Voltaic Age", - "quests.groups.space_age": "Space Age", - "quests.groups.interstellar": "Interstellar Age", - "quests.groups.technological_help": "Technological Help", - "quests.groups.tips": "Tips", - "quests.groups.space_survival": "Space Survival", + "quests.gregtech_energy": "GregTech Energy", + "quests.gregtech_energy.subtitle": "So how does all of that work?", + "quests.gregtech_energy.start.title": "Let's do some explaining", + "quests.gregtech_energy.start.desc": "We know that GregTech isn’t the easiest mod to get into — especially when it comes to the &cenergy system&r. That’s why we’ll take our time in this chapter to explain as much as we can.\n\nSome things here might not make full sense until later in your progression, so don’t stress yourself. Just try to understand what you can for now, and feel free to &dcome back to this chapter&r whenever you have questions.\n\nWe’ve split this chapter into &efour categories&r, each one covering a topic related to the GregTech Energy System. We’ll provide as many examples as possible to help you understand how it all works.", + "quests.gregtech_energy.start.task": "Welcome aboard", + "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "It's not as bad as you think", + "quests.gregtech_energy.moving.title": "Moving your Energy", + "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "So, energy transfer, huh", + "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Moving Energy in GregTech means understanding a few core mechanics.\n\nFirst, &bEnergy Tiers&r. From &aLV&r to &cUHV&r, everything in GregTech — wires, machines, recipes — is tied to a tier. You’ll need the &ecorrect cable material&r to move energy. For example:\n&7•&r Tin wire = &aLV&r\n&7•&r Copper wire = &bMV&r\n\nSecond, you’ve got the &bAmperage&r mechanic. Think of 1 Amp (or 1A) as &ea packet of energy&r. Machines request energy \"packets\", which then get sent down the wire.\n&7•&r 1A of LV = &a32 EU&r\n&7•&r 1A of HV = &e512 EU&r\n\nMost machines and energy hatches will only request &62A at maximum&r.\n\nMastering these two ideas is key before going further into energy distribution.", + "quests.gregtech_energy.moving.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.transformer.title": "The Super Transformer", + "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Better than Optimus Prime", + "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "For every problem, GregTech has a multiblock solution. Enter the &dActive Transformer&r.\n\nThis beast is your ultimate transformer. It can transform energy between any tiers — from &aLV&r to &cUHV&r — without caring about amps or a mess of single block transformers.\n\nBut that's not even the best part: it can transmit energy using Laser Pipes.\n&7•&r Lasers send absurd amounts of Amps.\n&7•&r No loss. No cables. Just pure energy.\n&7•&r Only one catch: it &chas to be in a perfectly straight line&r.\n\nWhen cables feel weak, &luse lasers.", + "quests.gregtech_energy.transformer.task": "Any Laser Hatch from EV to IV", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Moving with wires", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Funky to place", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Moving energy around in GregTech can be tricky — &bmost cables are lossy&r. For every block, for every amp, you might lose energy as it travels through your wires. But don’t worry, there are solutions:\n\n&7•&r Cover your wires with rubber. By doing so, you'll significantly reduce energy loss over distance. Just check the quest items for a reference.\n\n&7•&r Use higher-tier cables. Platinum cables, for example, only lose 1 EU per block — practically nothing when compared to the 8192 EU it can carry.\n\n&7•&r &bSuperconductors&r. These beauties are a bit pricier, but they have &9zero loss&r. They don’t need rubber covers, and won't zap you either. Just be aware that they're usually only craftable near the end of their tier.\n\nOptimize your energy flow — &breduce losses&r and make your systems more efficient.", + "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "I finished looking at wires", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Managing Amp", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "It burns?", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "You’ll notice each wire has its own &eMax Amperage&r — that’s the amount of amps a cable can safely carry before burning.\nTo know how many amps will flow through a cable, you must consider two things:\n\n- A Generator or Battery outputs a specific amount of Amps:\nBattery Buffers will output as many amps as they have batteries inside.\nEvery single-block generator outputs &e1A&r.\nFor multiblock generators, it depends on the &aDynamo Energy Hatch&r — the value is shown in its tooltip.\n\nAmperage output is also based on what is needed: each machine connected to a power line will request amps to fill its internal buffer.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "Let’s look at an example:\nYou have &e6 machines&r connected to an &e8x Battery Buffer&r filled with 8 batteries.\nThe buffer will try to send &e1A&r to each machine — that’s &e6A&r total.\nThe amps are delivered in order: the closest machines get power first, and the furthest ones last.\nIf your cables only support &c4A&r, they’ll &cBURN&r. You’ll need &a8A cables&r in this case.\n\n&bTip:&r The first machine in the line might need a cable that handles &e8A&r,\nbut the last machine may only need &e1A&r, as it’s only receiving what’s left.\n&c⚠ Be careful:&r adding another machine at the end could cause the cable to burn if it exceeds the limit.", + "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "I got it", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "Producing Energy", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "Gas or Oil?", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "It’s all about making energy, right? This part won’t be the most complicated one, since &eproducing energy&r in &2TerraFirmaGreg&r works pretty much like in &5standard GregTech&r.\n\nYou’ll learn about the various &6methods to generate energy&r, as well as some of the &afuels&r you can use to get the most out of your setup.", + "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Let's go!", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "Let's make energy", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "Welcome to LV", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "All of these are your basic &61-block Generators&r. They have a single &9input&r for their fuel — whether it’s &esteam&r, &agas&r, or &6liquid fuel&r — and they output exactly &e1A&r of power at their energy tier.\n\nThey’re simple to work with and will be your &ofirst source of power&r in &5GregTech&r until you reach the &dlarge multiblock generators&r later on.\n\nTo know what fuels can be used, &aEMI&r is your best friend — or you can check the &bquests on the left&r, where we’ve listed the most &aoptimal inputs&r. For now here are the <hree ways&r to begin your power production, all of them are &aviable&r the choice is yours.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Steam Power&r:\n\nThis is the most classic method. You can convert the steam produced by your High Pressure Boilers into EU using a Steam Turbine.\n\nIt generates &e32 EU/t&r with &e64 mB/t&r of steam. If you follow this path, we highly recommend making a Large Bronze Boiler, which can easily be fueled with Lava or other burnable solid fuels (check JEI!).", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Rotational Power&r:\n\nYou can use Create's rotational power with an Alternator to generate RF, then convert it into EU using an &7LV&r Converter.\n\n(Check the Alternators quest in the LV Chapter for more details.)", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Biodiesel Power (TFG Exclusive)&r:\n\nCanola and Sunflowers can be processed into large amounts of Seed Oil. Combine it with TFC Alcohol to produce Biodiesel.\n\nThis method may seem more complex, but Biodiesel is extremely powerful during &7LV&r and &bMV&r tiers. It scales well into &5EV&r with &eCetane-Boosted Diesel&r later on.\n\nTo use Biodiesel, you’ll need a &7LV&r Combustion Generator. While it may be slightly more expensive, every mB of Biodiesel provides a high amount of EU, making it easier to transport and store.\n\nIt's your choice how you want to start your energy production.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. Syngas Power (TFG Exclusive)&r:\n\nWith the help of the &6Coke Oven&r and a &6Vacuum Chamber&r, you can obtain this early-game gas. It is not the strongest option, but it is sufficient if you want to follow a &eGas-Only&r power path. A &6Create&r-based tree farm is highly recommended to get the best efficiency out of it.", + "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Any LV Generator", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "The MV Generators", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "Basically the same as the LV ones", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "To run your &bMV&r machines, you will need to upgrade your power production.\n\nIf an &7LV&r Generator produces &e32 EU/t&r, the &bMV&r Generator runs at &e128 EU/t&r.\nIt consumes four times more fuel to produce four times more energy.\n\nTo better understand power generation at &bMV&r, we strongly recommend checking the dedicated quest in the &bMV&r chapter, located right at the beginning.\n\nAt &bMV&r, you also gain access to more options:\n\n- Oil-based fuels like Diesel or Light Oil Residue\n- Gas-based fuels like Benzene, LPG, or Methane\n- You can continue using Biodiesel or Steam, though you may need larger pipes (Aluminium, Steel, or Potin can handle it)\n\nExplore your options carefully to optimize your energy setup.", + "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Any MV Generator", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "The last single block generators", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Third time's the charm?", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "If you don’t want to build the &eLarge Steam Turbine&r, these are your only options for &6HV&r.\n\nHowever, keep in mind that they won’t be available for &5EV&r and beyond.\n\nStill, they remain strong choices for energy generation at the &6HV&r tier.", + "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Any HV Generator", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "The obtainable HV fuels", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "To each their own", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "These are the three fuels respectively used for the Combustion, Steam, and Gas Generators.\n\nIf you have reached &6HV&r, we highly recommend choosing one of these three options.\n\nHowever, don’t worry—other fuels are not necessarily bad.\n\nYou should always pick the solution that works best for your setup and playstyle.", + "quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "I got it", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "Producing at HV", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "Your choice", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "By reaching &6HV&r, you now have access to your first multiblock for power generation.\n\nIt’s also considered the worst one… but it can still work well if you really want to use it.\n\nYour other option is to continue using the previous generators—you now have access to new and better fuels.", + "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.lpt.title": "The Large Plasma Turbine", + "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "You need a Fusion Reactor", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "The &6Large Plasma Turbine&r — also known as &dLPT&r — is a real powerhouse. Not in size (it’s fairly standard), but in capacity. You’ll need LuV Circuits, a LuV Machine Hull, and tons of Tungstensteel to craft it. It’s considered the most powerful generator in TerraFirmaGreg.\n\nSo, how does it work? You’ll need Plasma produced by a Fusion Reactor. That plasma is cooled down inside the LPT while generating energy. You will need an output hatch to get the cooled plasma out.", + "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "By default, the LPT starts at &e16384 EU/t&r, which doesn't look like much, but that energy output &cdoubles&r with each increase in the Rotor Holder after &1IV&r.\n\nFor example, using a LuV Rotor Holder (x2) with an HSS-E Turbine Rotor (x2.8) will give you a staggering &e91750 EU/t&r — that’s about &a2.8A of LuV&r power!\n\nLike other turbines, it will slow down and stop if the Dynamo Hatch is full so you won't waste plasma, but unlike the others, this one doesn’t require a Muffler Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lgt.title": "The Large Gas Turbine", + "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "The fan favorite", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "The &6Large Gas Turbine&r — also known as &dLGT&r — is one of your two main sources of energy production for most of the modpack. You’ll be able to build your first one at &5EV&r using Stainless Steel. It can carry you from &5EV&r all the way to &dLuV&r, until you feel ready to upgrade to the Large Plasma Turbine.\n\nThat said, many players can finish TerraFirmaGreg using only these turbines — provided you have a strong infrastructure to handle the gas demands of high-tier LGTs.\n\nTo build the LGT, you’ll need the usual Maintenance Hatch and Input Hatch. This turbine requires a Muffler Hatch, but it does not use an Output Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "The default output is &e4096 EU/t&r. That output &cdoubles&r with each upgrade to the Rotor Holder after &5EV&r. For example, an LGT using an IV Rotor Holder (×2) with a HSS-E Turbine Rotor (280%% power) will produce:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — that's about &a2.8A of IV&r.\n\nTo fully extract that energy, you’ll need at least a IV 4A Dynamo Hatch, since a normal Dynamo Hatch only handles 2A.\n\nJust so you know: the Efficiency stat of a Turbine Rotor increases the duration of the recipe, which means you get more power from each mB of fuel.\n\nLastly, if the Dynamo Hatch fills up, the LGT will start voiding excess, so you'll want to turn your LGTs off when your battery buffer or substation starts getting full, via an Advanced Energy Detector Cover and Machine Controller Cover.", + "quests.gregtech_energy.lst.title": "The Large Steam Turbine", + "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "It... exists but better now", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "The &6Large Steam Turbine&r — or &dLST&r — might not be the most common Large Generator in standard GregTech, but thanks to its early unlock at &6HV&r and the fact that Large Boilers are stronger in TerraFirmaGreg, it definitely has its place.\n\nTo make it work, you’ll need an Input Hatch for steam, an Output Hatch for Distilled Water, and of course a Maintenance Hatch. That’s all you need!\n\nLike all Large Turbines, you’ll place a Rotor Holder on one side and a Dynamo Hatch on the other to extract power. For the LST, the Rotor Holder must be at least &6HV-tier&r. Upgrading to an &eEV&r Rotor Holder will &cdouble&r the output and increases efficiency slightly, but that's the highest tier it'll accept.", + "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "The base output of the LST is &e2048 EU/t&r. Let’s take an example: with an EV Rotor Holder (×2) and a Inconel-718 Turbine Rotor (220%% power), you’ll get:\n2048 × 2 × 2.2 = &e9\u202F011,2 EU/t&r — that’s about &a4.4A of EV&r.\n\nTo extract that energy, you’d need either an IV Dynamo Hatch or an EV 16A Dynamo Hatch.\n\nWhile the LST isn’t the best turbine out there, if you have plenty of Large Boilers or access to a large amount of fuel, these steel-based turbines could absolutely serve you well.", + "quests.gregtech_energy.lce.title": "The Large Combustion Generator", + "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "Don't belive its GUI", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "The &6Large Combustion Engine&r (&dLCE&r) and the &5Extreme Combustion Engine&r (&dECE&r) are your champions if you’re into transforming Oils into fuels. These two &6bad boys&r share the same fuel types and even look alike — but they require different materials to build.\n\nTo craft the LCE, you’ll need to reach &5EV&r and unlock Titanium, along with at least one IV Circuit. For the ECE, it’ll be Tungstensteel and a LuV Circuit — something you should be able to build comfortably during &1IV&r.", + "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Both machines require an Input Hatch for fuel and also Lubricant. For the &dECE&r, adding Oxygen or Liquid Oxygen will grant you a &cmassive energy boost&r. Check the tooltip of your fuel to compare how much extra energy you get with oxidizers — it's well worth it.\n\nKeep in mind: both engines need a Muffler Hatch.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "Plasma Fuels", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "It's very hot", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Large Plasma Turbines&r require high-tech fuels to run, and we recommend two strong options:\n\nThe first option becomes available with your MK1 Fusion Reactor: &eHelium Plasma&r.\nYou can create it using Deuterium and Tritium Gas — both gases are obtained by distilling &aLiquid Ender Air&r.\nThis fuel isn't the most powerful, but it's by far the easiest and earliest to produce.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "The second option requires a MK3 Fusion Reactor and allows you to generate &eNickel Plasma&r.\nTo make it, you’ll need Liquid Potassium — which you can extract from various ores — and the infamous Fluorine, which you should already know how to produce by now.\n\n⚠ Don’t forget: Helium Gas and Liquid Nickel should be collected and returned to your storage for future reuse.\n\nThese two fuels are your best candidates for powering the &dLPT&r, depending on how far you've progressed in your industrial madness.", + "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "I don't want to make a bucket of Plasma", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Gas Fuels", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Everyone's favorite", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &2Gas Turbines&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nThe &bGas Turbine&r is overall a bit cheaper than its counterpart, the &bCombustion Generator&r, but &eGas Fuels&r are also less energy-dense than combustion fuels. This does not mean they are worse — only that you will need more millibuckets (mB) to achieve the same output. Later in progression, they can be used inside the &2Large Gas Turbine&r, a very powerful multiblock that requires a bit more management.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "In TerraFirmaGreg, &eGas Fuels&r have been widely rebalanced. &6We do not recommend relying on &eBenzene&r or &eNitrobenzene&r, as they have been heavily nerfed.&r At the start of &7LV&r, we advise using &eSyngas&r or &eLPG&r if you want to process your Oilsands. Later on, you can upgrade to &eReformate Gas&r at &bMV&r and further improve its production once you unlock the &2Cracker&r.", + "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Gas in a bucket?", + "quests.gregtech_energy.syngas.title": "Syngas", + "quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "I can get Gas fuel at LV?", + "quests.gregtech_energy.syngas.desc": "The &eSyngas&r is a new TFG gas fuel. You can unlock it very early at &8ULV&r and use it in your first &6Gas Turbines&r during &7LV&r. It is not a particularly strong fuel, but it can be transformed into valuable byproducts such as &eLubricant&r, &eMethane&r, and &eHydrogen&r.\n\nEven though it is not the most powerful option and can be difficult to scale, using only three &6Coke Ovens&r and one &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r you can produce a steady supply that should be sufficient to reach &bMV&r and unlock the far stronger &eReformate Gas&r.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "Reformate Gas", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "Is that reformate Benzene?", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "The &9Reformate Gas&r is a strong and new gas fuel taking the usual role of Benzene at &bMV&r.\n\nTo produce it, you will need to build a &6Liquefaction Tower&r and obtain some &5Rhenium&r from the &6Tarkianite&r veins found only in dry and hot climates. Two &6Pyrolyse Ovens&r — one producing Creosote and the other Wood Tar — will provide all the materials required to generate this fuel. Remember that you can produce steam with a &6Fluid Heater&r if you want to simplify the setup.", + "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "It is also important to consider the improved yield available at &6HV&r when using a &6Cracker&r. This will allow you to loop most of your &5Rhenium&r, making Reformate Gas effectively an infinite fuel.\n\nAdding &9Nitrogen&r and &9Hydrogen&r to the process will further strengthen your production throughput.", + "quests.gregtech_energy.btx.title": "BTX Fuel", + "quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "Not a Korean boy band", + "quests.gregtech_energy.btx.desc": "Obtaining the &5EV Energy Hatches&r means you can finally get &eBTX Fuel&r (Benzene-Toluene-Xylene) production started. This fuel will last you for a very long time and remains competitive in a &6Large Turbine&r well into the late game. Even if it looks like a massive undertaking at first, rest assured that it will be well worth the effort.\n\nThis production line requires a large number of wood-based products. Sap becomes relevant again due to the need for &eGlue&r — you can either tap your trees passively or extract it directly from logs. You will also need to distill &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r. Beyond that, make sure you can produce infinite amounts of &eEthanol&r, &eNether Quartz&r, &eSodium&r, &eAmmonia&r, &eLye&r, and &eReinforced Epoxy Resin Sheets&r.\n\nIf you want a more detailed breakdown of the BTX Fuel production chain, refer to the &5EV&r Chapter.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "Fission Fuels", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "Don't get me too hot", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "To begin producing power on &2Earth&r, you will need to invest in an impressive setup on &4Mars&r to produce and process &cThorium-Uranium Breeder Fuel&r; every time you craft a new &cBreeder Rod&r, you must use an &5OLA&r recipe, which is quite expensive, but the advantage is that the rods are fully recyclable after being depleted.\n\nAfter obtaining your first &cBreeder Rod&r, it is very important to decide which isotope you want to target.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "The &aAmericium Rod&r has extremely high durability but very low &cHeat&r, and it is the only rod that can be used in a &eSmall Fission Reactor&r; this incredibly potent rod is very difficult to obtain, as you will need to run your &cFission Reactor&r at an extremely low temperature to maximize americium output—refer to EMI to determine the heat range you should target.\n\nThe &bNeptunium Rod&r is the standard option, offering good power output and good durability; it can produce up to &1360k EU/t&r at &1IV&r but requires a very extensive infrastructure, and with one &cFission Reactor&r, one &6Heat Battery&r, and one &9Cooling Tower&r, you should be able to generate a massive amount of steam in a perfectly looped system.", + "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.3": "Be very cautious, however: if your &cBreeder Rods&r are operated at too high a temperature, you will lose part of the &7TBU Waste&r and will not be able to fully recycle the rod; always be extremely careful when running a &cBreeder Rod&r, as losing them is something you absolutely want to avoid.\n\nWhen targeting specific temperatures to increase isotope yield, remember that you can mix multiple rods together, and as always, refer to EMI to see which rods use which coolants.", + "quests.gregtech_energy.smr.title": "Small Modular Reactor", + "quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "Finally Power for these far outposts", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "If you manage to obtain two &aAmericium-241 Rods&r, you can start looking into the &eSmall Fission Reactor&r and the &aSmall Modular Turbine&r; this generator setup is ideal for long-term, sustainable power generation with no required interaction, making it perfect for isolated outposts or as backup power for your base if everything goes wrong.", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "In the &eSmall Fission Reactor&r, you must install two &bFuel Holders&r, as this is the minimum required to produce power, and then craft enough &3TiCl2 Doped Supercritical CO2&r, which is the only coolant this reactor can use; the good news is that the system will be perfectly looped.\n\nTo set up the &aSmall Modular Turbine&r, you must use its dedicated &aSMT Input Hatches&r, as no other input hatches will function; the modular aspect comes from the requirement to use a &eLubricant&r to run the generator, either the &bGregTech&r one or the version produced with the &5OLA&r, which doubles efficiency, and you can further enhance output by adding a &dBooster&r—currently &bOzone&r or &61,1-Cyclohexanediyl Dihydroperoxide&r—to increase the amount of &eEU&r produced.", + "quests.gregtech_energy.smr.desc.3": "While this setup may seem intimidating at first, the benefit of having an extremely long-lasting and reliable power source anywhere in the world is significant, making it well suited for isolated harvesters, miners, or even a fully independent base.", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.subtitle": "Finally Fission Power on Earth", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.1": "The most traditional way to generate power using &eFission Energy&r is through a combination of a &6Heat Battery&r and a &9Cooling Tower&r; the amount of &9Distilled Water&r required is so high that you should not expect to skip the tower. The initial setup usually consists of a &cFission Reactor&r running &bNeptunium Rods&r (you may also add some &aAmericium Rods&r) using &eBoron Coolant&r, which is then cooled through the &6Heat Battery&r.", + "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.2": "The &cHeat Units&r generated this way should be used to produce &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r; this steam can then be sent to &eNuclear Turbines&r, which will output &aWarm Water&r that is cooled back into &9Distilled Water&r using the &9Cooling Tower&r. Be prepared to allocate a large amount of space for this setup.\n\nAs a helpful tip, remember that the &9Cooling Tower&r requires a circuit to be selected to operate, and the higher the circuit, the higher the flow rate it can handle.", + "quests.gregtech_energy.gasoline.title": "Gasoline", + "quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "The middle child", + "quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&aGasoline&r is a really strong combustion fuel that you unlock at &6HV&r, but realistically only begin to make when you build your first &6Distillation Towers&r. &7Toluene&r is easily made from &7Wood Tar&r or &7Heavy Oil Residue&r, while everything else you need is &dRefinery Gas&r, &eNaphtha&r, and a mix of &3Oxygen&r, &bHydrogen&r, and &1Carbon&r.\n\nIt's strong, quite easy to make, and even better, it can be upgraded into &cHigh Octane Gasoline&r.", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "High Octane Gasoline (HOG)", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "Highly Powerful", + "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "The direct upgrade of &cGasoline&r is a &5two times more powerful fuel&r. As the name doesn't suggest, you have to add not only &dOctane&r but also other materials from &7Petrochem&r. At that point, we expect you to be able to navigate through &bEMI&r and begin the fabrication of this insanely strong fuel.", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "This is Steam", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Not much of a choice", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Steam isn’t complicated — just boil water.\n\nTo do it efficiently, we recommend using &6Large Boilers&r. There's two versions: one each for &8ULV&r and &bMV&r. Each tier provides a strong increase in steam output.\n\nHowever, be aware: the scaling of the &dLarge Steam Turbine&r with these boilers is not the best compared to other power generation methods.\n\nAs a reminder: &e2 mB&r of steam = &e1 EU&r.", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "I will switch to a denser fuel", + "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "Large Boilers", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Liquid Fuel", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "The polluter's favourite", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &6Combustion Generators&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nDuring the early game, we recommend starting with Diesel or Biodiesel. Later on, you can upgrade to Cetane-Boosted Diesel at &6HV&r by mixing it with Nitrogen, Hydrogen, and Oxygen.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Once you reach &5EV&r and get your hands on a &6Distillation Tower&r, it's time to switch over to Gasoline and High Octane Gasoline. Don’t attempt this too early — oils need to be distilled properly, and doing it with a regular Distillery is not efficient at all.\n\nTo make this work, you'll need a combination of oil distillation and some organic compound processing. Thankfully, a Pyrolyse Oven and a Distillation Tower will handle it all smoothly.\n\nIf you manage a steady supply of High Octane Gasoline, you should be able to finish the entire modpack running only on Combustion Generators.", + "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "I got enough", + "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Huge Easy Power", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "The Large Solar Array MK I will be your go-to solution if you want to set up a larger base on the Moon.\n\nIt’s especially useful for &bAE2&r processing lines, and it can also power your Moon Dust Harvesters.\n\nDon’t forget that you can use the GregTech Terminal item to build the multiblock instantly by sneak-right-clicking on the controller.\n\nCheck the available recipes by simply pressing &eU&r on the controller to see your options.", + "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6The Large Solar Array MK I&r comes with &92 different recipes&r:\n\n&9• Passive Mode&r —\nThis mode slowly consumes &dPhotovoltaic Cells&r, meaning it's fine when you're actively setting up your base if you throw a stack in there, but won't last forever. It will only generate &62A HV&r during the day — enough for basic systems, but far from optimal.\n\n&9• Active Mode&r —\nIf you want to &amaximize the energy output&r, you’ll need to manage coolant. This will require your Moon Base to be more built up, but the reward is you get &52A EV&r instead!\n\nThere's also MK II and MK III versions for higher tiers, requiring more advanced coolants.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "Even stronger", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "If you're building an &dAE2 base on the Moon&r, chances are you'll need a lot more energy. That's where the &6Large Solar Array MK II&r comes in!\n\nJust like the MK I, it offers 2 different recipes — but this time, neither is fully passive.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "Both &bSolar Coolant&r and &bCryogenized Fluix&r are fully renewable on the Moon. In fact, the Solar Coolant loop recycles its &eFluorine&r and &eChlorine&r inputs — meaning you only need a steady supply of:\n\n• Helium-3 — can be extracted with a &aFluid Drill Rig&r\n• Water — collect it passively with an &aAqueous Accumulator&r\n\n&cPower emergency fallback:&r\nIf your fluid supply is interrupted, the LSA MK II can still operate using Photovoltaic Cells.\nThis fallback method keeps your base online while you troubleshoot the issue.\n\nA must-have for any serious off-world AE2 infrastructure.", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "Maximal Power", + "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "The final tier is the &6Large Solar Array MK III&r. It works the same way as the MK II, but its new Solar Coolant requires the addition of &aArgon&r and &bSilica Aerogel&r.\n\nYou should already be familiar with &bSilica Aerogel&r — you used it in your &dRocket Tier 3&r.\nHowever, it's much harder to produce on the Moon, and you may need a constant supply shipped from &aEarth&r.\n\nWe’ll let you decide how to handle this logistical challenge — whether it’s through automation, or interplanetary transport, the choice is yours.\n\n&eHigh-tech energy&r demands &chigh-level infrastructure&r. Plan wisely!", + "quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "Light in the Dark", + "quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "The Solar Panel will be your first source of power on the Moon.\n\nThey produce 32 EU/t during daytime, but keep in mind they actually generate FE, so you’ll need a Converter to transform it into EU.\n\nYou can use up to 4 Solar Panels on an &bMV Converter&r.", + "quests.gregtech_energy.storage.title": "Storing Energy", + "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "Gotta put all that juice somewhere", + "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Storing your energy is one of the most fundamental pillars of the power system in GregTech.\n\nWhy is that? Simply because even the strongest generators won't be enough to keep up when you start a big craft — especially in late game.\n\nTo deal with this, GregTech provides multiple solutions to store astronomical amounts of EU. These storages act as a buffer between your energy production and the machines that drain it during complex operations.\n\nWhether you’re preparing for a Fusion Reactor, an LCR, or any HV-IV scale crafting chain, you’ll need that extra backup of energy to keep everything stable.\n\nDon’t underestimate the power of a good battery — it may just be the thing that saves your base from a blackout during critical moments.", + "quests.gregtech_energy.storage.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.tank.title": "Storing Fuel", + "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "There's more kinds of batteries than just electric ones", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Obviously, storing energy can also mean storing the fuel that makes it.\n\nFor this scenario, while Drums and Crates are decent early options, you should not overlook the &dSuper Tank&r and the &dSuper Chest&r.", + "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "These beasts are capable of storing tremendous amounts of fluid or items — perfect for automated energy setups, especially when you want to generate power far away from your main base without having to build an entire cable network.\n\nJust load them up with gas, fuel, steam or even plasma, and let them handle the rest. With proper planning, your outposts can be fully operational with no live connection to your central grid.\n\nEnergy doesn’t always come in wires — sometimes, it comes in barrels.", + "quests.gregtech_energy.tank.task": "Any Super Tank", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "Battery Buffer", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "The basic battery buffer beckons batteries", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "Battery Buffers are your basic machines to store and manage energy — though technically, they don’t store energy on their own. They simply serve as a housing for your batteries.\n\n&c⚠ If you don’t want them to explode&r:\n- &4Never input higher-tier energy&r into a lower-tier Battery Buffer.\n- Batteries can only be charged if they are of &cequal or lower tier&r than the Battery Buffer.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "A Battery Buffer can accept up to 2x its output amperage.\nSo for example, a 4x Battery Buffer can take in &a8A&r — but will only output &e4A&r max (1A per battery slot).\n\n&eReminder&r:\n- No batteries = no output.\n- The number of batteries determines the number of Amps it outputs. (That means a &68x Battery Buffer&r with only &e3 batteries&r will only output &e3A&r.)\n\nUse them wisely — they are the foundation of any stable energy network.", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Any battery buffer", + "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Another one", + "quests.gregtech_energy.pss.title": "The Power Substation", + "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "All your eggs in one basket", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "The &dPower Substation&r — also known as the &dPSS&r — is the &6ultimate custom battery multiblock&r. Once you're able to craft it in &5EV&r, it should easily serve as your base's central source of power, so it can be a good thing to focus towards.\n\nIt can store so much energy... you’d probably need multiple lifetimes to fill it.", + "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&eHow it works&r:\n- Build the structure using &aPalladium Substation Casings&r.\n- Add at least &b1 Energy Hatch&r (input) and &b1 Dynamo Hatch&r (output).\n- It accepts &aany hatch&r — &cAmperage-based&r or &6Laser&r.\n- &cNo risk of explosion&r — transformers are &aintegrated&r.\n\n&eCapacitor Layers&r:\n- You can add up to &d17 layers&r of &9Capacitor Blocks&r on top of the structure.\n- Each layer must be &cfully filled&r — no gaps.\n- Mix &fempty&r and &6full&r capacitors however you like.\n\nSurround each layer with &bLaminated Glass&r.\n\nLet’s be honest: &cYou’ll never need 17 layers&r... but hey, it’s nice to dream big.\nIf you ever do build a full 17-layer PSS, &lplease send help&r — you’ve gone too far.", + "quests.gregtech_energy.batteries.title": "Super Batteries", + "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Sci-Fi power storage", + "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "In &7LV&r and &bMV&r, you probably built your first batteries made of Sodium or Lithium.\n\nBut let’s be real — these are the weakest batteries GregTech has to offer.\n\nIn this quest, we’ll look at the powerful alternatives: the &acrystal batteries&r.\nThey are much more potent, store way more energy, and can help you push your factory to the next tier.\n\nAre they more expensive? Of course. But let’s be real...\nPower is Power. Who’s counting?", + "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Any crystal battery", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Spending Energy", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "Oh you will spend energy", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "How to spend all this energy?\n\nUse your machines! Sounds simple, right?\nWell... not exactly. There are many small details that you should learn to help you on your quest to completing &3TerraFirmaGreg&r.\n\nBasic Machines:\n- These machines are simple.\n- They can request up to &a2A&r each.\n- If you input a higher tier of energy... &4\uD83D\uDCA5 they explode&r.\n\nGregTech Multiblocks:\nNow things get interesting. Multiblocks offer more flexibility and power — &eif&r you understand how they work.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Standard Mechanics:\n- If a multiblock can accept two Energy Hatches (most of them), this allows you to use higher-tier recipes than the machine’s base tier.\n\nExample:\nIf you're building an Electric Blast Furnace and you install two &7LV&r Energy Hatches, it will be able to process &6MV&r-tier EBF recipes.\n\nThis is one of the key benefits of multiblocks over single-block machines — to upgrade them to the next tier, you only have to swap out their energy hatches instead of replacing the whole machine.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Some multiblocks only accept one Energy Hatch, but that doesn't mean you're limited to 1 amp!\n\nYou can still use a 4A or 16A Energy Hatch. This will allow &bOverclocking&r of recipes, but not the recipe tier.\n\nExample:\nThe Large Circuit Assembler only allows one Energy Hatch. If you install a 4A IV Energy Hatch, you will be able to overclock all IV and lower recipes.\n\nHowever, it cannot craft LuV-tier recipes because the machine doesn't support multiple hatches. That limitation is intentional, to prevent skipping the GregTech progression system.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "So remember: More amps on a single hatch means faster processing, but two hatches are required to unlock higher-tier recipes.", + "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "I understand", + "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Overclock", + "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Basic upgrade mechanic", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Have you heard about Overclocking, but don't really understand what it is? Let's take some time to explain it.\n\nWe should start with the basics:\n&dLV&r represents a maximum of 32 EU/t — sometimes less, but never more.\n&dMV&r goes up to 128 EU/t.\n&dHV&r reaches 512 EU/t.\nBasically, every tier is a 4x increase in power usage.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "What happens when you run a lower-tier recipe in a higher-tier machine? That's what we call &eOverclocking&r!\n\nAn &dMV&r recipe (33–128 EU/t) run in an &dHV&r machine will both: 1) Use 4x more energy, and 2) Be 2x faster.\n\nThe same MV recipe in an &dEV&r machine? 16x the energy cost, but only 4x faster.\n\nAs you can see, it's more power efficient to use multiple machines rather than overclocking a single one.\nBut let's be real: in most setups, you’ll prefer overclocking to building a ton of the same machines.\n\nStill, it's good to know this early on, when energy is tight.", + "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "There’s a special kind of overclocking exclusive to just a few multiblocks: &ePerfect Overclocking&r.\nHere, instead of 4x energy for 2x speed, you get &a4x energy&r for &a4x speed&r! This makes it just as efficient as running multiple machines.\n\nCurrently in TerraFirmaGreg, only the following multiblocks support this:\n- Large Chemical Reactor\n- Heat Exchanger\n- Electric Blast Furnace*\n- Alloy Blast Smelter*\n- Rotary Hearth Furnace*", + "quests.gregtech_energy.overclock.task": "So the red ones go faster, got it", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "The Blast Overclocking", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "You don't need to understand this one", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "If you haven't learnt about Perfect Overclocking yet, you should read the quest right above this one first.\n\nThese three multiblocks share a special ability: they can &ePerfect Overclock&r recipes depending on the &ctemperature of the machine&r. You can check the current temperature by clicking on the controller.\n\nThere are two ways to increase the temperature:\n1) Use higher-tier energy inputs\n2) Upgrade the coils", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "To see the temperature of a coil, simply &3hold Shift&r while hovering over it.\n\nOnce you know your machine's temperature, you’ll need the temperature of the recipe. The easiest way to find it is to use EMI.\n\nWith both values, you can do a quick calculation to see if Perfect Overclocking applies:\n&bYour machine must be at least 1800K hotter per overclock tier than the recipe requires.&r", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "Example:\n- Stainless Steel recipe requires &c1700K&r and is &aHV&r tier.\n- Your EBF is at &bLuV&r and has a temperature of &c5900K&r.\n- HV to LuV is &a3 overclock tiers&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Add the recipe's base: 5400 + 1700 = &c7100K&r needed for full Perfect Overclock.\n- Since your machine is only at &c5900K&r, you will Perfect Overclock from HV to EV and EV to IV, but only a normal overclock from IV to LuV.\n\nSo the recipe will take 1.7 seconds instead of 0.85 seconds if it were fully overclocked.\n\nFeeling overwhelmed? Just remember this: better coils = faster and cheaper recipes.", + "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Better coils more gooder, got it", + "quests.gregtech_energy.subtick.title": "Subtick", + "quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "Parallel?", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "Another hidden mechanic in GregTech Multiblocks: the &dSubtick&r.\n\nWhat is it? Subtick activates when a recipe becomes so fast it takes less than one tick to process. Normally, machines can’t go faster than one recipe per tick — but with Subtick, they can!\n\nHow does it work? Once a recipe hits 1 tick duration, upgrading the Energy Hatch further won’t make it faster.\nBut thanks to Subtick, instead of wasting power, the machine will &aparallel the recipe internally&r.", + "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "For example: If your Large Chemical Reactor (LCR) runs a LuV recipe at 1 tick, then at ZPM, it will run &e2 recipes per tick&r. Even faster hatches mean more internal parallel.\n\n&dNote&r: As of now, all the Large Machines can subtick in a limited way, but &aonly the LCR&r and &eHeat Exchanger&r support both Subtick and Perfect Overclocking. That’s also why there's no IV multiblock with parallel hatches for the LCR: it’s already doing it... but better.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "Parallel Hatch", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "Parallel again?", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "The &dParallel Hatch&r is the main draw of the Large Multiblocks.\n\nWhat does it do?\nWhere allowed (mostly on the Multiblocks crafted from the Alloy Blast Smelter), it lets you run &amultiple recipes at the same time&r.\n\nIt does this by consuming more energy per tick, but massively increasing throughput. Perfect if you’re mass-producing alloys, circuits, or plates.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Just place a Parallel Hatch on the Multiblock and make sure it’s fed with enough energy and input materials. Most multiblocks that allow it will show so in EMI or in the questbook.\n\n&dNote&r: The Large Chemical Reactor does not use Parallel Hatches — it already comes with something better called &bSubtick&r — read the nearby quest to find out more.", + "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Any Parallel Hatch", + "quests.gregtech_energy.rotor.title": "Turbine Rotors", + "quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "So many choices!", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "Rotor Holders naturally require a Rotor to use, but there's a lot of options and they all have different stats, so what do they all mean?\n\nHigher &9Efficiency&r will increase the duration of the recipe effectively reducing fuel usage. Meanwhile, &9Power&r will increase how much EU the turbine will generate. Lastly, &9Durability&r should be obvious.", + "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "Ideally, you'll want to maximize all three, but the choice will depend on how much fuel you're producing, how many turbines you have, and how often you want to replace them, so there's no definitive correct answer. &7(Besides neutronium, of course...)&r\n\nThat being said, if you're completely lost, we recommend looking up the quests in each chapter.\n\nUnfortunately, you can't automatically pipe new rotors into rotor holders as they need the block in front of them to be completely empty, but a &aMechanical Arm&r will work!", + "quests.gregtech_energy.rotor.task": "Any Turbine Rotor", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "Fission Reactor MK I", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "Strap yourself in, this is complicated", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "The &dFission Reactor&r is certainly an uncommon sight in GregTech - both in theme, and how it works. But fear not, we are here to guide you with this multi-purpose big-brain multiblock!\n\nWe'll spare you the physics for now, &efellow engineer&r. The most important thing you should know is that the reactor is like a big thermal &dbattery-generator&r. You input proper fuel, and get &cheat&r (just like &6EU/t&r) that gets stored in the reactor as &crising temperature&r (stored &6EU&r).\n\nYou can then transfer this heat to &9coolant fluids&r for running turbines, or performing EBF-style crafting recipes. Sometimes you may even have &ctoo much&r of it. And oh, you also get new elements to make new fuels and circuits and stuff. Maybe explore the solar system a bit more? Boring stuff.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "To start off, get your hands on some &dThorium&r. Remember to wear all the relevant PPE - &eDeatek Intergalactic&r is not responsible for any bodily harm resulting from improper handling of fissile materials. We really shouldn't have to remind you at this point anymore. Check the hazards quest if you need a refresher.\n\nNext, craft some empty &dFuel Rods&r and fill them with the &dNuclear Fuel Processing Plant&r. The rods are reusable, so you don't have to make too many. In fact, you might want to make just a single one for now.\n\nYou'll of course need a completed reactor, too. Check the EMI preview. Note how there is a central column of Fuel Holders, and then some optional columns for Components and Material Holders - more of these later.\n\nWait. Why just a &osingle&r rod? Oh, are &ewe&r glad you asked. Let's delve deep into the reactor mechanics in the next page.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "The more fuel rods you have installed in the reactor, the &chotter&r it gets. And the hotter it is, the more heat it is able to transfer out to the coolant fluid and processable items. But physics has its limits, and the reactor can only ever get &cso hot&r, so don't install too many fuel cells.\n\nBut fear not! Unlike how the &0big-oil&r propaganda machine insists, nuclear energy is &aperfectly safe&r. Should the heat level of the reactor border dangerous territory, the reactor enters an &9automatic cooldown sequence&r, and won't start again until all heat has been &asafely dissipated&r. It's quite slow, though.\n\nThere has to be a way to make it hotter and faster? Once again, good thing you asked! &eOur brilliant engineers&r have a solution for you!", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "In addition to the 5 &dFuel Holders&r, you can install &oup to&r 20 &dComponents&r. The reactors from some other manufacturers require very exact positioning, but our reactor is smarter. The &6stats&r of all installed ones will simply be &6summed up&r, and that's it!\n\nCurrently, the reactor is able to utilize them in three&7*&r different ways:\n&e1)&r Max temperature &7(insulator)&r\n&e2)&r Efficiency &7(fuel lasts longer)&r\n&e3)&r Throttle &7(slows down the reactions)&r\n\n&7*)&r It's possible your local galaxy doesn't have the necessary materials for all of them. We estimate to find materials only for the first category.\n\nBut be wary. Rising the &ctemperature&r comes with a &cdownside&r.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "While a &chotter&r reactor makes coolants and processing &cfaster&r, it is also more demaning for the fuel rods. Each fuel rod has limited durability, and this scales linearly with the temperature.\n\nAs you need more fuel rods for the higher heat, this in effect makes the damage scale &nquadratically&r. If you want to heat coolants the most efficiently, you'll use low temperature. But if you want faster fissile conversion, use as high a heat as the insulation allows.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "You are finally ready to take a look at the various recipes involving the reactor; check where the &dcontroller&r is used, and you'll find three &eEMI&r tabs:\n\n&e1)&r Fission Reactor &7(fuels and compatible coolants)&r\n&e2)&r Fission Heat Processing &7(think: EBF)&r\n&e3)&r Fission Products &7(when the fuel runs out)&r\n&e4)&r The multiblock preview\n\nVarious &afuels&r are only compatible with certain &9coolant fluids&r, so pay attention to this. And once a fuel rod is completely used up, statistical certainty can safely state it having &btra&dns&rf&dor&bmed&r into new elements.\n\nThe processing recipes on the other hand can run regardless of the fuel, as long as the temperature level is high enough.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "The simplified math is as follows: with sufficient coolant fluid and a &c100%%&r heat fuel rod, the reactor will reach a temperature of about &c200&r. This can also be referred to as heat level, or just heat. Having &dtwo&r &c100%%&r fuel cells is equal to &done&r &c200%%&r cell, and both lead to about &c400&r heat.\n\nThis is because the fuel rod generates &6200 HU/t&r (heat units). Coolant fluids are able to extract &61 HU/t&r per &c1&r degree of heat.\n\nIf the reactor's max heat is &c190&r, a &c100%%&r fuel cell will overheat it. You can increase this with the components, or alternatively &dactive coolants&r via the processing system. Each recipe has a heat impact.", + "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "For example, if the recipe's temperature is &c100&r, and impact &6-10 HU/t&r, it is able to cool down the reactor by &619 HU/t &rat &c190&r degrees.\n\nThat makes it possible to run the reactor with lower max heat, and not overheat! If the temperature is below &c100&r, it won't run at all - just like EBF recipes have limits.\n\nThis is all &ewe&r can teach you for now. Come back later to see if there was been any advancements, &efellow nuclear engineer&r!", + "quests.high_voltage": "&6HV&r - High Voltage", + "quests.high_voltage.subtitle": "Upgrade your power, learn about the Cleanroom, make more chemicals, and get ready for Space", + "quests.high_voltage.energium_crystals.title": "Super Batteries", + "quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "Science-fiction batteries!", + "quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aEnergium Crystals&r store a significant amount of &9EU&r. They're also arguably cheaper.", + "quests.high_voltage.autoclave.title": "HV Autoclave", + "quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "Home-grown batteries", + "quests.high_voltage.autoclave.desc": "The &3HV Autoclave&r - despite being optional - is a machine you'll definitively want to grab.\n\nThis unlocks unique Batteries that are &6far superior&r to their standard counterparts.", + "quests.high_voltage.chem_bath.title": "High Voltage Bathing", + "quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "Please don't bathe with your toaster...", + "quests.high_voltage.chem_bath.desc": "The &3HV Chemical Bath&r is used to &ddye Lenses&r using &aChemical Dye&r. This will let you engrave more types of Wafers, and cool other kinds of Hot Ingots.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Advanced Maintenance", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "I have become maintenance, eater of tape", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "You now have access to two &3new Maintenance Hatches&r. \n\nThe &3Automatic Maintenance Hatch&r is pretty simple - it eliminates the need for Maintenance, &6forever&r.\n\nThe &3Configurable Maintenance Hatch&r is more interesting. You can configure it to cut off &a10%% duration&r on recipes, at the cost of making Maintenance happen three times as fast. That is &d16 real hours&r of activity. Additionally, you can use it on Multiblock Generators to increase the duration of the recipe, which indirectly increases their fuel efficiency by 10%%!\n\n&9Reminder:&r You can put Tape in the maintenance Hatch to automatically fix problems.", + "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Automatic Maintenance Hatch texture and mechanic comes from TecTech, an addon mod originally made for GregTech: New Horizons.\n\n&oYou'll see more from TecTech if you stick with us with the late game.", + "quests.high_voltage.hv_components.title": "High Voltage Components", + "quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "We call this \"fun\"", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "Just like &bMV&r, you'll need to make higher-tier components.\n\nThe painful &dFlawless Gems&r have been replaced with slightly-more-painful &dVitrified Ender Pearls&r. Also notice that the &aMotors&r require &d2x Silver Cables&r.\n&aHulls&r and &aMachines&r use &dGold Cables&r.\n\nFinally, a use for that stockpile of Gold!", + "quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&lTips to make life less painful:&r\n\n- Use &dElectrotine decomposition&r and &dOre Processing&r for &eElectrum&r.\n- Use the &3Chemical Bath&r with &dMercury&r for &eGold&r and &eSilver&r from a wide variety of ores.", + "quests.high_voltage.assembler.title": "HV Assembler", + "quests.high_voltage.assembler.desc": "The &3HV Assembler&r is the next step in progression, but also unlocks a handful of useful utilities - check around this quest for more.\n\nYou will need this &6HV Assembler&r to make your &dRocket&r.", + "quests.high_voltage.lenses.title": "I see the world in colour", + "quests.high_voltage.lenses.desc": "You'll want to grab these two lenses. The &aSimple System on Chip&r will be used for the best &dULV Circuit&r recipe, while the LPIC Wafer is required for your next Energy Hatch.", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "Best ULV circuits!", + "quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r Circuits are used in some &9AE2&r recipes and &aCreate&r recipes.", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF II", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "Noticing a pattern here?", + "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "The &aLow Power Integrated Circuit&r requires an &3HV Cutter&r inside your &3Cleanroom&r.\n\n&3HV Energy Hatches&r will be nice additions so you can run your Multiblocks (mainly your Electric Blast Furnace and Large Chemical Reactor) directly off a &6HV&r line.", + "quests.high_voltage.chem_reactor.title": "High Voltage Chemistry", + "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "The &3HV Chemical Reactor&r unlocks a ton of new recipes. Ah, who doesn't love the ever-growing demand on more advanced Chemistry?\n\n&9Note:&r We've actually unlocked a ton of new content by reaching &6HV&r. However, not every processing line or item is crucial right now. It'd make the &6HV&r chapter far too dense if we included everything!\n\nYou could still check out the &5EV&r Chapter if you want to push yourself.", + "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "Almost Titanium", + "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...means it WASN'T Titanium!", + "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "Titanium requires a slightly more &binvolved&r process than the previous materials to process. To get started, you'll need &aRutile&r, which can be obtained by processing &aIlmenite&r that you can get from &aBauxite&r, &aAluminium&r, &aArmalcolite&r and &aDesh&r, which can be found in massive quantities on &dThe Moon&r.\n\nOnce you've gotten enough &5Rutile&r, your journey to &6Titanium&r continues in the next quest. There's no need to rush things.\n\n&9Tip:&r Ore processing for &aBauxite&r is ridiculously good! It can easily &6triples&r your &aRutile&r yield.", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "Almost Titanium²", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "Is it titanium yet?", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "To get your grubby hands on some Titanium, &aRutile&r must first be reduced to &aTitanium Tetrachloride&r in an &3HV Chemical Reactor&r, then reduced again in an &3EBF&r with &dMagnesium&r to finally arrive at Titanium.\n\nThe &dCarbon&r, &dChlorine&r, &dOxygen&r, and &dMagnesium&r used in the process can be &6perfectly recovered&r from the byproduct &dCarbon Monoxide&r and &dMagnesium Chloride&r with no loss. If you set up a system to recover them, &athe only material&r that you'll need to provide for Titanium is &dRutile&r!", + "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&aTitanium Tetrachloride&r also acts as a catalyst in the production of plastics. A touch of &aTiCl₄&r in the polymerisation process can increase the polymer yield to &6133%%&r&r. Naturally, this is completely optional.", + "quests.high_voltage.superconductors.title": "HV Superconductors", + "quests.high_voltage.superconductors.desc": "By this point, normal Cables have such insignificant loss that superconductors aren't a requirement. That being said, they're still useful for being able to split and combine cables on the fly, and these ones are half oxygen so they're cheap too!\n\nSuperconductors are still required to craft &aField Generators&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "Nichrome Coils", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "A long way to go before we beat the Sun", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3Nichrome Heating Coils&r increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d3,600K&r.\n\nThese will be required to upgrade your primary &3EBF&r so you can make &6Titanium&r.", + "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In the original GregTech 5, there were only three types of coils. This was the last tier.", + "quests.high_voltage.titanium.title": "Titanium", + "quests.high_voltage.titanium.desc": "&aTitanium&r has the highest corrosion resistance and strength-to-density ratio of any metallic element, so it's only natural that we'll be using it as the main material in our &5EV&r machinery.\n\nConfirm that your closed loop for &aRutile&r is up to standard, and prepare to run a dedicated &3EBF&r for hours.\n\nA quick aside - now we're at &5EV&r, single block generators are about to fall out of style! You'll need to run several &3HV Generators&r to keep up - later, upgrades to Multiblock Generators will be required.\n\nWhile Multiblock generators are much more expensive, you'll find them to be much more energy efficient! Have a look at the &dEnergy Chapter&r for more infos!", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "Ice Cold", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "Did you know vacuums actually make things hotter?", + "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "The &3Vacuum Freezer&r is a multiblock used to cool down &eHot Ingots&r. All ingots made in the EBF with a temperature above &d1750K&r will need it.\n\nMost of the time, your &3Electric Blast Furnace&r will be the bottleneck, so you don't need to worry about overclocking your freezer.\n\nSince &eHot Ingots&r &churt you&r when held, item routing will be very useful.", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Superconductors", + "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r of &bMV&r energy transmission may be appealing, but you probably don't need these at this point. The option is always there if you need it.", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Circuit Assembler", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "You will need the Cleanroom before you can craft this one", + "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "The next &3Circuit Assembler&r. This tier of Circuit Assembler is only required for one type of Circuit - your first ever &aMainframe&r, but you won't be able to craft that until Mars in &5EV&r. You may have only one use for them, the &5EV Circuit Assembler&r.\n\nOther than that, the &6HV&r Circuit Assembler is also required to make AE2's &eProcessors&r.\n\nYou can put this off until &5EV&r or simply just use it for faster circuit making.", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Mainframes - first IV Circuits!", + "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "The first &1IV&r circuit. Congratulations on making it this far!\n\nThis will be used when you get to &5EV&r, or you can use it right now to craft an Advanced Nanosuit Chestplate, a big upgrade to your jetpack!.\n\n&l&3Lore:&r&o The original texture for the Mainframes was taken from an image of an IBM zEnterprise mainframe.", + "quests.high_voltage.cleanroom.title": "The Cleanroom", + "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "They put me in a room... a clean room", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "The &3Cleanroom&r is a hollow multiblock free of contaminants. Going forward, most new âuit-related recipes&r, as well as some unique blocks like &3Fusion Casings&r, will need to be run in machines inside a Cleanroom.\n\nCreating it will put your &aPolyethylene&r automation to the test for all the &dPlascrete&r and/or &dCleanroom Glass&r you will make.\n\nWe'll start you off with a 5x5x5 Cleanroom, but you should upgrade its size when you start feeling cramped.", + "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Cleanroom comes from GregTech 5, but as is often the case, the GT5 implementation is much more punishing. The recipes would run without regard to cleanliness, but had a %% chance of completion equal to the cleanliness of the Cleanroom. This caused a lot of accidental voiding.\n\n&oFurthermore, if the Cleanroom had a maintenance issue, the cleanliness would cap out at 90%%, which means 10%% of items would be voided.\n\n&oThe GTCEu Cleanroom will &6never void&f recipe outputs.", + "quests.high_voltage.cleanroom.task": "Maintenance Hatch or Auto Maintenance Hatch", + "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Prospector", + "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "This prospector boasts a &6higher range&r than its &7LV&r counterpart.\n\nSneak right-clicking with the Prospector in your hand will change its mode to &6Fluid Vein Mode&r. This will instead display the base &dyield&r of Fluid veins, along with how full they are.\n\nThis will be really useful to find &9Helium-3&r and &9Bedrock Veins&r on the moon.", + "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Reminder:&r The yield of a &3Fluid Drilling Rig&r is directly proportional to the \"fullness\" of the vein. When low enough, the output will default to a yield that can be defined in the CEu config.\n\n&9Tip:&r When the fullness drops below 30%% (alright, rough estimate), you should consider moving to another vein for the sake of power-to-yield efficiency. Aiming for the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r in &5EV&r may interest you, as not only does it significantly boost the output, but it also reduces the rate at which it drains the vein!\n\n&cCaution:&r Due to a bug, the Prospector display may be offset by one chunk, so avoid placing your Rig in the corners of a fluid vein, or you may end up pumping the wrong fluid!", + "quests.high_voltage.fluorine.title": "Fluorine", + "quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "Have you brushed your teeth today?", + "quests.high_voltage.fluorine.desc": "Fluorine is the rarest gas to obtain from electrolysis in this game.\n\nYou can obtain it from &aLepidolite&r, &aBastnatite&r, and &aMica&r, but the best source is from &aTopaz&r.\n\nIf you're ever short on Fluorine, note that the &3Moon&r has huge veins of Topaz.", + "quests.high_voltage.ptfe.title": "Polytetrafluoroethylene", + "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "A.K.A - Teflon", + "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aPolytetrafluoroethylene (PTFE)&r is a &7Carbon&r-&bFluorine&r polymer. Similarly to PVC, PTFE can be used to increase the yield of Plastic Circuit Boards and other crafts. Presently, it is used to make the walls of &3Large Chemical Reactors&r.\n\n&3Chlorine&r is required in the process, which is fully recycled if you electrolyze the &aHydrochloric Acid&r waste.\n\n&bFluorine&r will also be used in the &aUranium&r and &7Naquadah&r refinement processes.\n\n&9Tip:&r From this point onwards, you should be solidifying Polymers as &dBar&r (Ingot) form, as they can easily be shaped to whichever form you will need using the &3Extruder&r.", + "quests.high_voltage.lcr.title": "Large Chemical Reactor", + "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "The &3Large Chemical Reactor (LCR)&r is a multiblock &3Chemical Reactor&r with more input/output slots. Its Teflon casings allow it to process extra recipes.\n\nThe &3LCR&r can perform some exclusive reactions which allow you to combine multiple normal &3Chemical Reactor&r steps into a &6single step&r. Examples below:\n\n&9-&r &aNitrogen Dioxide&r (for Nitric Acid and Dinitrogen Tetroxide)\n&9-&r &aSulfuric Acid&r\n&9-&r &aPhenol&r\n&9-&r &aEpichlorohydrin&r (you need it for Epoxy!)\n&9-&r &aEpoxy&r", + "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "There are also &3LCR&r exclusive recipes. For example, &dRadon&r can only be made in the LCR right now.\n\nAll &dOverclocks&r in the &3LCR&r are &6100%% efficient&r (known as Perfect overclocks); each overclock will &5quadruple the speed&r, as opposed to doubling it.\n\nThe &3LCR&r has yet another &6advantage&r. You can use &32 Energy Hatches&r to allow it to run recipes of the &5next tier&r, similar to the &3Electric Blast Furnace&r.", + "quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Tip:&r Given the amount of LCRs you may end up using, why not try utilising &dwallsharing&r to its full potential?\n\nYou could share one 2A (standard) &3Energy Hatch&r between 2 LCRs.\n\nYou might want to share &3Input/Output Hatches&r, but make sure each LCR is running the correct recipe.\n\nKeep in mind Maintenance hatches are not sharable.", + "quests.high_voltage.tnt.title": "TNT", + "quests.high_voltage.tnt.task": "Any explosive", + "quests.high_voltage.tnt.desc.1": "Get ready to make some explosives, as they will be required for the &cImplosion Compressor&r. You have four options, from easy to hardest, but we advise you to work towards the &dIndustrial TNT&r whenever you can.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&r (Trinitrotoluene) can't be prepared with the usual Gunpowder and Sand anymore. Instead, you'll have to produce &aGelled Toluene&r and react it with Sulfuric Acid to make TNT.\n\nUsing the &3HV Chemical Reactor&r recipe will double the yield of &aGelled Toluene&r at the cost of requiring additional inputs.", + "quests.high_voltage.tnt.desc.3": "We don't have any easy tips to give you for &aToluene&r. It's going to be tricky no matter which route you take.\n\nThat being said, don't miss out on the direct &aHeavy Oil Residue&r to &aToluene&r recipe in the single block &3Distillery&r.\n\n&aToluene&r can also optionally be used in &5EV&r to make &dGasoline&r.\n\n&cTNT&r is used in the &3Implosion Compressor&r to make Gems. It also blows stuff up.", + "quests.high_voltage.ender_pearls.title": "Ender Pearls", + "quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "Sci-fi gemstones, or something", + "quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "You won't find any Endermen dropping Ender Pearls in TFG.\nEven the ones lurking in the Beneath won’t help you there.\n\nInstead, your only option for now is to craft them yourself:\n\nCombine &2Beryllium Dust&r and &2Potassium Dust&r in a &6HV&r Mixer to create the elusive &5Ender Dust&r.\n\nOnce that's done, throw it into an &7Implosion Compressor&r and recreate the iconic Ender Pearl — GregTech style.", + "quests.high_voltage.boules.title": "Phosphorus Boules", + "quests.high_voltage.boules.subtitle": "That's dope, bro!", + "quests.high_voltage.boules.desc": "Doping is the process of intentionally introducing impurities into semiconductors to alter their properties.\n\n&7Polysilicon&r can be doped with small amounts of &ePhosphorus&r to make a better &eSilicon Boule&r.\n\nPhosphorus-doped Silicon Boules typically yield &68 times&r more wafers than their non-doped counterparts. However, they are not strictly needed until &5EV&r, where they'll be used in more complex wafers.\n\n&9Note&r: All processing of Phosphorus Boules and Wafers will require a &dCleanroom&r.", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "Implosion Compressor", + "quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "The &3Implosion Compressor&r turns the Dust form of Gems into their Gem form.\n\nIt's required to get &aEnder Pearls&r.\n\n&cTNT&r can be used for the Implosion.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.title": "Nitric Acid", + "quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "This won't eat your skin", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "Nitric Acid's fumes are extremely toxic! It's also a very potent oxidizer.\n\n&aNitric Acid&r is used in:\n\n&9-&r Cetane-Boosted Diesel, a better Diesel fuel that you'll get to soon.\n&9-&r The optional gem slurry chains.\n&9-&r The Platinum Group Sludge chain in &1IV&r.\n&9-&r Polybenzimidazole (try saying that ten times fast!) in &1IV&r.", + "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "There are two main ways to make &aNitric Acid&r - &othe &agood&f way and the &4bad&f ways!&r\n\nTherefore, we'll point you towards the best method:\n\nGet a &3Large Chemical Reactor&r and use it to make &aNitrogen Dioxide&r. From there, react it in a regular &3Chemical Reactor&r with more &dOxygen&r and &dWater&r and you got yourself some &aNitric Acid&r!\n\nThis requires a lot of &dOxygen&r. Refer to its own Quest in &7LV&r for the most efficient ways to obtain in large amount. Notice that this is Hydrogen free!", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "Cetane-boosted Diesel", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "This is to go further beyond", + "quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "Now that you unlocked the &6HV&r Mixer and have access to &eNitric Acid&r, it becomes possible to make &aCetane Boosted Diesel&r, granting a &e180%%&r increase in potency.\n\nThe only tricky part is obtaining &bTetranitromethane&r. We recommend producing it by mixing &9Nitric Acid&r and &dEthenone&r. Ethenone itself isn’t hard to make if you combine &9Sulfuric Acid&r - which you should have plenty of by now - and &cAcetic Acid&r, easily produced from &3Oxygen&r and &5Ethylene&r.\n\n&cDon’t forget&r to set your machine on Circuit 2, or else you’ll end up producing &6Polyethylene&r instead!", + "quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD Components", + "quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "Alternate components!", + "quests.high_voltage.smd_components.desc": "The &eSMD&r (surface-mount device) &aComponents&r are CEu-exclusive components that are required for the next tier of circuits (&5Nano&r). They can also be used in place of their non-SMD counterparts in most Circuit recipes.\n\nOf course they're more complicated to make, this is GregTech! What did you expect?\n\nInvest in automation for these - you won't stop needing them.", + "quests.high_voltage.smd_components_2.title": "More SMD Components", + "quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&aPlatinum&r (needed for SMD Diodes) has its own dedicated Quest in the &5EV&r tab. But you could also get Platinium directly from Platinium vein or Chemical Washer processing.\n\n&l&3Lore:&r&o The SMD Inductors make an appearance in GTCEu for the first time. It's more consistent and convenient to have all Circuit components receive an SMD counterpart.", + "quests.high_voltage.hv_macerator.title": "Universal Macerator", + "quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "Shredding your Ores with byproducts", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "The &3HV Macerator&r finally unlocks more of the slots shown in JEI. With this, &9all&r of the slots are now available. This also allows you to receive the &6unique ore Byproduct&r from macerating &dThermal &dCentrifuged Ore&r.\n\nMacerating Ores costs &a32 EU/t&r with &5two overclocks&r, which makes this machine able to fit in &7LV&r lines - very, very convenient.\n\nDespite the signicant improvements this machine provides, it still isn't completely worth it to set up advanced processing for every single ore. Energy and time are still things to consider!", + "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In GregTech 5u, the &6HV&r&o Macerator only gave two slots. Urgh... we weren't planning on using that Stone Dust, anyway...", + "quests.high_voltage.ammonia.title": "Ammonia", + "quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aAmmonia&r is &doptional&r in &6HV&r.\n\nYou may use it in the production of:\n&9-&r Nitric Acid, although we don't recommend this.\n&9-&r Rocket Fuel, required to leave this planet.\n&9-&r Polybenzimidazole (now THAT'S a tongue twister!) in &1IV&r.\n\nThe \"least painful\" recipe should be the one in the &3HV Chemical Reactor&r. Make sure your &aHydrogen&r production (mostly from &aWater electrolysis&r) is enough to support the demand.\n\nYou could also obtain &aAmmonia&r as a waste product from &dPlatinum Group Sludge&r processing.", + "quests.high_voltage.hv_mixer.title": "High Voltage Mixer", + "quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "Mixing never got so good", + "quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "You will need the &6HV&r Mixer to make the &6Rocket Alloy&r, but that's not its only useful recipe.\n\nIt also unlocks:\n- &dIndium&r\n- &eCetane Boosted Diesel&r\n- The valuable &6Ultimet Alloy&r used for &9Turbine Rotors&r\n- &dFluix Crystals&r, which is absolutely essential for &dAE2&r", + "quests.high_voltage.blue_alloy.title": "Blue Alloy", + "quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "You're blue now... that's my alloy", + "quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&aBlue Alloy&r is an excellent Cable material for &6HV&r power.\n\nNothing is preventing you from using it for &bMV&r power too! Make sure that you don't overvolt your machines, though.\n\nSuperconductors for &6HV&r are unlocked... later.\n\n&aElectrotine&r is obtained as an ore, so don't craft it in the Mixer!\n\nFurthermore, &aElectrotine&r can be separated for &dElectrum&r and &dRedstone&r.", + "quests.high_voltage.ev_circuits.title": "First EV Circuits!", + "quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "Standing out amongst the rest", + "quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "Your first &5EV&r Circuit gets a unique texture. If you still consider yourself to be in &bMV&r, &ahold off&r on making too many of these, as they won't benefit you right now. We can't stop you from making these if you &djust wanna flex&r on us, though.", + "quests.high_voltage.hv_hull.title": "Welcome to HV!", + "quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "Soon to be a minestronaut", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2We hope you're getting the hang of &9GregTech&r, because now it's time to push your skills a bit further.\nIn this chapter, you'll unlock &eadvanced multiblocks&r, &ecomplex processes&r, and even take your first steps onto the &fMoon&r!\n\n&6For this chapter, you have two main goals :&r\n- Craft your first &5EV&r Machine Hull\n- Begin your journey to the &fMoon&r\n\nUnlocking the Moon will also grant access to &bCertus Quartz&r, paving the way for &dApplied Energistics 2&r. You’re free to tackle these objectives in any order you prefer.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "To craft the &5EV&r Machine Hull:\n- Build your first &aCleanroom&r\n- Construct a &bVacuum Freezer&r to cool hot ingots\n- Process &9Rutile&r into &7Titanium&r\n\nYou'll find plenty of &9Rutile&r on the &fMoon&r, but it can also be located in &eBauxite&r veins in the &aOverworld&r.", + "quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "To reach the Moon:\n- Craft a generous amount of &6Rocket Alloy&r\n- Create your first &eEnder Eye&r using the &3Chemical Bath&r and the &7Implosion Compressor&r\n- Prepare all the &bequipment&r you'll need to &bbreathe in space&r\n\nGetting the &bVacuum Freezer&r and &6better coils&r will speed up &6Rocket Alloy&r production, but they’re not mandatory.\n\n&dChoose your path!&r", + "quests.high_voltage.nichrome.title": "Nichrome Ingots", + "quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "It doesn't have much use", + "quests.high_voltage.nichrome.desc": "Your third alloy is here and it's essential for your next set of coils in the &6EBF&r.\n\nAs usual you will need &9128 ingots&r but this time you’ll notice that you can’t use a &6Chemical Washer&r. Instead, you're required to use a &6Vacuum Freezer&r.\n\nGood news: it’s actually simpler and faster.\n\nYou’ll only be using &6Nichrome&r for these coils, but don’t get too comfortable — it will return later for the next set of &5RTM Coils&r.", + "quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Your First Rocket!", + "quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "The first of many", + "quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Wow, it's time to build your &6Rocket&r!\n\nAssemble all the parts with &d8 Dense Rocket Alloy&r. To finish the insulation, you'll need &b2304mb&r of &bLiquid Silicon&r (&b16 ingots&r) and &f16 pieces of dust&r.\n\nYou have two choices:\n&e-&r &eBorosilicate Glass Dust&r — crafted in a &6Mixer&r with &dBoron&r and &fGlass Dust&r\n\n&e-&r &5Vitrified Asbestos&r — obtained through a &6Pyrolyse Oven&r\n\nGo with whichever's easiest for you!", + "quests.high_voltage.rocket_t1.task": "Either rocket", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "Vitrified Ender Pearl", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "An Exotic Ceramic", + "quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "Heat the Ender Pearl in a &ePyrolyse Oven&r along with some appropriate insulation to properly vitrify it into something resembling a &3ceramic&r.\n\nYou won’t need many of these for now — at minimum, just one for your &6Rocket&r and another for your &6HV Circuit Assembler&r.\nBut be warned: from &5EV&r and beyond, the demand will rise quickly.", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "High-Temperature Refractory Fire Clay", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "You didn't miss me, right?", + "quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "So the bad news is you've got an upcoming reunion with an old friend. The good news is the reunion is at your own house!\n\nIf you've got any &4kaolinite&r left over from forever ago, time to dig it out of your old forge building and put it to use. And if you don't, well, now you can just make it at home!\n\nKaolinite will be used again in some upcoming recipes for industrial ceramics and heat shielding.", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "More information about energy", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "GregTech Wiki", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "Still stuck using steam? Want to learn more about GregTech's energy system? Make sure you've look at the GregTech Energy quest chapter!", + "quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Have a look at the Energy Chapter", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r Machine Hull", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "That's half of the GregTech tiers done", + "quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "Well, that was quite the experience! Between the &9Rutile Processing&r line, the &5Vacuum Chamber&r, and the &5Cleanroom&r, you’ve uncovered a lot of new mechanics. \n\nThat’s great — because this is probably only the halfway point of the modpack.\n\nDid you walk on the &fMoon&r yet? If not, we strongly encourage you to go. You’ll encounter &dessential mechanics&r for later stages of the modpack and unlock &bAE2&r, all while gaining access to &aricher ore veins&r.\n\nIf you’ve already made your lunar journey, then we hope your infrastructure is solid — because it’s time to enter &5EV&r. This complex chapter will introduce &7even more advanced systems&r and take your factory to the next level.", + "quests.high_voltage.250_iq.title": "250IQ", + "quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "Stop burning your hands!", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "This is a guide on how to automatically route &lall&r your Hot Ingots to your Chemical Bath, while keeping everything automated in tip-top shape.\n\nThe cheap way would be to use filters, and manually add Hot Ingots one by one... which is so boring! Let's try the fun option.\n\nInstall an &aItem Tag Filter&r Cover on the side of your &3Chemical Bath&r, open it and set it to whitelist -&e&l*hot_ingots*&r-.\n\nFrom here, you can route with &9any logistics system&r of your choice.", + "quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "Connect the output of your &3EBF(s)&r to the input of your &3Chemical Bath&r and the output dump (Chest or Crate). You can also have a &dRestrictive Pipe&r in front of the output dump to ensure the Chemical Bath will be prioritized.\n\n&l&9Note:&r If you wish to know more tags for more automation setups, they will display if you press Shift when hovering over an item. For instance, an item tagged with &e&o#forge:plates/copper&r would be filtered as &e&lplates/copper&r.\n\n&9&lOther Note:&r The Item Tag Filter partially supports &dregex&r. Hover over the info icon for more information.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "Unlimited ores?", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "This may be the first time you encounter the &cBedrock Ore Miner&r, as it's rarely used in GregTech. \nIt functions similarly to the &bFluid Drilling Rig&r, except the veins it targets will &nnever deplete&r.\n\nIt doesn't consume much energy — running fine at &bMV&r or &6HV&r — and requires &ano input materials&r.\n\nSo, what's the catch?\nFinding the veins.", + "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "You’ll need a &6HV&r Ore Prospector set to &oBedrock Ore Mode&r (&7Shift + Right Click&r), and a fair bit of patience. Once you find your target, you’ll also have to figure out how to bring the resources back to your outpost.\n\nOn the &fMoon&r, you can find your first bedrock ore veins, allowing you to passively obtain several essential elements completely for free, forever. Check JEI to see what's available! The higher the Weight, the more common the vein is.\n\nSince these will be so spread apart, this sounds like a great excuse to build a &7moon train&r!", + "quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-Aluminosteel", + "quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "We made this one up", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "To make your first &6Rocket Alloy&r, you will need to put &7Aluminium&r, &7Stainless Steel&r and &cLiquid Red Steel&r into your new &6HV&r Mixer.\n\nThe recipe takes some time, so expect to have your mixer fully dedicated to this step.\n\nAfter that, your dust will need to be smelted in your EBF at &bMV&r. If you already have &6Nichrome Coils&r and your EBF is running at &6HV&r, you will be able to &aPerfect Overclock&r the recipe! (check the GregTech Energy chapter if you don't understand)", + "quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "You can cool the ingots down with a &9Chemical Bath&r or, if you already have one, a &9Vacuum Freezer&r for a shorter processing time.\n\n&7144mb equals 1 ingot&r, so make sure not to extract too much &cRed Steel&r.\n\nYou will need &6189 Rocket Alloy&r ingots total, which means:\n- &7126 Aluminium&r\n- &756 Stainless Steel&r\n- &721 Red Steel&r\n\n&aNothing too bad!&r", + "quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "Blue Steel is back, baby", + "quests.high_voltage.steel_engine.desc": "The &6Steel Engine&r is required so your rocket can &atravel to the Moon&r.\n\nThe recipe isn't too bad — we assume you're ready to tackle each part.\n\nTo get &91152mb of Liquid Blue Steel&r, you will need &78 ingots&r.", + "quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "So you reach the right destination", + "quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "Originally, we made the &6Rocket Fins&r use an &bAlloy Smelter&r simply to remind you that you now have access to the &bMulti-Smelter&r — a wonderful small EBF that can be used both as a &eFurnace&r and an &bAlloy Smelter&r.\n\nThe quest to craft it is in the &bMV&r Chapter.\n\nWe changed this recipe to the assembler because \"rocket fins\" aren't exactly an alloy.", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "The nose knows...", + "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "The &6Rocket Nose Cone&r is the hardest part of your Rocket.\nYou will need a hefty amount of &aPolyethylene&r — so we hope you already have it passively produced — and a &6HV&r Emitter.\nYou should be able to get your hands on &dChromium&r by electrolyzing &cRuby Dust&r.\n\nThe &aVitrified Ender Pearl&r is trickier and requires you to follow the quest unlocked by the &6HV Chemical Reactor&r.\nGet ready to make &cTNT&r, build an &5Implosion Compressor&r, and recreate the famous Enderman drop — since you won’t find Ender Pearls natively in &2TFG&r.", + "quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "Ready for launch in T-10...", + "quests.high_voltage.launch_pad.desc": "The Launch Pad is &6required&r to launch your Rocket — you can't just place it on any old block!\n\n&cTriple check&r that you bring a &csecond Launch Pad&r with you, as you will need another one for the return trip!", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "Rocket Fuel", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "Easier than you think", + "quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "For each trip in your rocket, you will need &6three buckets of Rocket Fuel&r. It may look complicated (and to be fair, it does have a lot of steps) but all you need is &bChlorine&r, &bMethane&r, &bNitrogen&r, &bOxygen&r and &bWater&r. Nothing too bad!\n\nIf you already have a &5Large Chemical Reactor&r, you could even skip some steps!\n\nIf you haven't use it yet, this is a good point to check out the &7EMI Recipe Tree&r to have an easier time. Simply click on the small icon with 4 squares on the right of the crafting recipe, then hover over the question mark at the bottom right of your screen for full instructions!", + "quests.high_voltage.space_suit.title": "Space Suit", + "quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "This may be the hardest part", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "We know you're eager to get going, but you'll need a space suit if you want to live for more than a few seconds on the moon, loaded with a &bbreathable gas&r — and if you want to refill it without taking it off, a &eGas Tank&r.\n\nThe hardest part will definitely be the &dPolycaprolactam Fabric&r (also known as Nylon).\n\nYou will need an EBF and an &6HV&r &eChemical Reactor&r.\n\nFrom there, you'll be able to craft it using &aBenzene&r, &bHydrogen&r, &9Chlorine&r, &bOxygen&r, and &3Ammonia&r.\n\nWe won't tell you every step, but you should be able to figure it out yourself through &aEMI&r now that you're a fierce GregTech player.", + "quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "Once everything is ready, simply &eRight-Click&r a drum or tank filled with a breathable gas like &bCompressed Nitrox&r to fill them up, just like a bucket. 1000mB will last you for 20 minutes. Once you've got your space suit on, you can \"drink\" from the Gas Tank to fill up your suit.\n\nYou may also find it helpful to take a peek at the Space Survival quest chapter, in case there's anything else you'd like to bring with you!", + "quests.high_voltage.space_suit.task": "Fill it and drink it", + "quests.high_voltage.welcome_moon.title": "I'm on the &3Moon&r!", + "quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "Hope you have everything to come back", + "quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2Congrats&r, you’ve successfully landed on the &7Moon&r!\nHere, you’ll find &bCertus Quartz&r veins and the meteors that allow you to begin unlocking &dAE2&r.\n\nBut that’s not all — some veins here have much higher density than those on Earth.\n\nFor instance, you can easily find &6Ilmenite&r, &7Bauxite&r, &7Aluminium&r, and &5Chromite&r veins on the Moon.\nEstablishing a small base here will be crucial to keep progressing.\n\nYour biggest challenge will be transporting resources, as there are no easy cross-dimensional tools like the &5Ender Chest&r or &dAE2 Quantum Link&r just yet.\n\nWe hope you're well prepared, unless you want to craft a second rocket and space suit just to go collect your corpse!", + "quests.high_voltage.gun.title": "Bring a gun", + "quests.high_voltage.gun.subtitle": "And if that don't work, use more gun", + "quests.high_voltage.gun.task1": "Any gun", + "quests.high_voltage.gun.task2": "Any medicine or aged alcohol", + "quests.high_voltage.gun.desc": "Getting a little too comfortable on Earth? You won't be alone on the moon, so make sure you're well prepared to defend yourself - you'll need more than just a sword or some stone javelins.\n\n&4The Moon is dangerous&r and you wouldn't want to lose your precious Rocket right?\n\nPick out a nice gun (if you're not sure, we recommend the &o\"Clockwork\" Rifle&r), craft some ammo, and maybe try out some attachments if you're feeling fancy.\n\nIt's also a good idea to bring some nutritious food to raise your max HP (try the meal bags!) as well as some alcohol and medicine for buffs and healing.", + "quests.high_voltage.space_survival.title": "Home away from home", + "quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "More than just a mining dimension", + "quests.high_voltage.space_survival.desc": "If you haven't already, be sure to check out the &3Tips - Space Survival&r quest chapter! It contains all the information you'll need to establish a proper moon colony.", + "quests.high_voltage.hypertubes.title": "Hypertubes", + "quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "The future is now, old man", + "quests.high_voltage.hypertubes.desc": "Looking for a cooler way to quickly get around your base? Try &3Hypertubes&r! Just stand near one end and you'll be sucked up and transported to the other, and they can go in any direction too!\n\nThese do require Stress Units to power, but if you don't have a Create setup any more, you can turn EU into SU with a GregTech Energy Converter and an Electric Motor from &9&oCreate Crafts and Additions&r.", + "quests.high_voltage.wand.title": "Infinity Construction Wand", + "quests.high_voltage.wand.subtitle": "Ultimate skyblock tool", + "quests.high_voltage.wand.desc": "This wand does exactly the same thing as the other wands, except with &3no durability&r. Do you like building lots of tall buildings or paving over acres of pristine grassland? This is the tool for you!\n\nKeep in mind that Building Gadgets is available soon in &5EV&r, which provides even more powerful tools for avid builders.", + "quests.high_voltage.moon_harvester.title": "The Moon Harvester", + "quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "Remember Bedrock miner?", + "quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "The &7Moon&r is your first entry into &einfinite ores&r — but it’s a slow one.\nYou will need to harvest different kinds of &bRegolith Dust&r, each obtainable only in a specific biome.\nTo do this, you’ll rely on the &6Moon Harvester&r. There are two important things to remember when using it:\n\n• It requires an &9Input Bus&r so you can set the right &9circuit&r.\n• It supports &ecoils&r just like the &6Cracker&r — the higher the tier of your coils, the bigger the energy discount.\nThis is especially useful when harvesting Regolith far from your base.\n\nOf course, raw dust isn’t enough.\nYou’ll need a &asmall processing line&r to extract resources from the Regolith dust. So make sure to bring them to your &7Moon base&r for processing.", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "Regolith Vapor", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "The little something to make dusts into ores", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "To process your &bRegolith Dust&r, you’ll need &bRegolith Vapor&r — and setting it up is a bit more involved.\n\nHere’s what you’ll need:\n\n• &7Asurine Dust&r — obtainable infinitely with a &6Rock Breaker&r.\n• &eCarbon Dioxide&r — produced from &9Oxygen&r and &7Carbon Dust&r (easy, thanks to the infinite &bDiamond Dust&r you’ll be getting).\n• &9Nitrogen&r — acquired through the cultivation of &dChorus Fruits&r.\n\nTip: You can loop your &9Oxygen&r through &bSilicon Dioxide&r, which also gives you a steady bonus of &eSilicon Dust&r — a very useful side product.", + "quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "Got it", + "quests.high_voltage.regolith_dust.title": "Regolith for each biomes", + "quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "The three musketeers", + "quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "You can obtain &b4 different types of Regolith Dust&r, each producing unique resources.\n\nEach type is tied to a specific &7deep biome&r on the &7Moon&r. Keep in mind: these biomes are not directly connected to each other, so you’ll need to explore a bit.\n\nFinding the right biome is made much easier with the &aXaero Map&r — use it to quickly locate where each dust can be harvested.", + "quests.high_voltage.dusty_ores.title": "Dusty Ores", + "quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "Are you telling more Ore Processing?", + "quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "The &7Dusty Ore&r is an exclusive &dTerraFirmaGreg&r ore type. All the &cinfinite ores&r you’ll obtain on the &7Moon&r — and later on &4Mars&r — will appear as Dusty Ores.\n\nAt this stage, the only way to process them is by using a &6Centrifuge&r to extract their dusts.\n\nPretty limiting, right? Don’t worry — you’ll unlock far &ebetter processing&r options once you reach &eVenus&r!\n\nPro tip: You can already speed things up with a &6Large Chemical Reactor&r. Thanks to &bPerfect Overclocking&r, it can handle Dusty Ores much faster than the basic recipe suggests.", + "quests.high_voltage.dusty_ores.task": "All the Moon Dusty Ores", + "quests.high_voltage.final_dust.title": "Infinite Dusts", + "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "Finally infinite resources", + "quests.high_voltage.final_dust.desc": "This is all the &cinfinite resources&r you can obtain on the &7Moon&r before unlocking the more advanced processing available on &eVenus&r.\n\nWith these, you should have everything you need to keep progressing through &dGregTech&r — especially to secure the &amaintenance&r of your Moon Base.\n\nThese resources are essential for:\n• Crafting &dAE2 components&r\n• Producing an &cinfinite&r supply of &6Railgun Ammo&r\n\nPassive automation is now within your reach — take the step and make it happen!", + "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "Titanium-tier Greate", + "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "This is the final tier of Greate that's accessible in TerraFirmaGreg. The only \"extreme\" it's doing is being extremely optional.", + "quests.high_voltage.pisciculture.title": "Pisciculture Fishery", + "quests.high_voltage.pisciculture.subtitle": "A multiblock for pollock.", + "quests.high_voltage.pisciculture.desc.1": "The &bPisciculture Fishery&r is not only your one stop shop for infinite fish, but also a supporting multiblock in the &3Aquaponics Loop&r. A circular loop of recipes between the Pisciculture fishery and the &2Electric Greenhouse&r which boosts each others yields and if done properly--Will require no external inputs.", + "quests.high_voltage.pisciculture.desc.2": "&5Note:&r The structure can be filled with any liquid with the fluid tag &o&7#tfg:pisciculture_fishery_fluids&r&r. But, be aware that some fluids will freeze in space and that some recipes may not run if the multiblock controller is not in an &noxygenated environment&r.", + "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.subtitle": "Terminal++", + "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.desc": "The &4Multi-Structure Manager&r is an advanced terminal and a direct upgrade from the GregTech one. You can use it the same way to &ebuild a multiblock&r by right-clicking a controller, with the &dadded options&r to choose the tier (size of the multiblock or coils used) and whether to place Input/Output ports.\n\nIt can also scan nearby multiblocks to upgrade their hatches or coils, and if linked to your &bME Network&r, it can directly use your ME Storage to upgrade the ports.", + "quest.high_voltage.desh_ingot.title": "Desh", + "quest.high_voltage.desh_ingot.subtitle": "Lunar Ore", + "quest.high_voltage.desh_ingot.desc": "The &7Moon&r features a wide variety of veins and new ores, but &6Desh&r should be your main priority during your first visit.\n\nFirst, it allows you to craft the &eLarge Solar Array MK I&r, which can sustain a solid amount of power without having to spam &eAd Astra Solar Panels&r (and isn't as expensive as it looks at first glance!).\n\nSecondly, just as important (if not more) for your progression is the ability to craft &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r, which are required for &6Nichrome Coils&r and therefore necessary to reach &5EV&r.\n\nAlso keep in mind that processing &6Desh Ores&r with &dSodium Persulfate&r can yield &aRhenium Dust&r, which becomes extremely important to build or expand your &bCleanroom&r.", + "quest.high_voltage.desh_ingot.task": "Any Desh Ore", + "quests.high_voltage.boron_tools.title": "Boron Carbide Tools", + "quests.high_voltage.boron_tools.subtitle": "Durability at its peak", + "quests.high_voltage.boron_tools.desc": "&2Boron Carbide Tools&r provide higher durability than &cever&r, at the cost of lackluster speed.\n\nIf raw speed is your main goal, you may want to consider &dUltimet Tools&r instead.\n\nBoron Carbide tools can be good for tools that you mostly craft with, such as a screwdriver.", + "quests.high_voltage.boron_tools.task": "Any Boron Carbide Tool", + "quest.high_voltage.desh_blue_foils.subtitle": "It's not a sandwich", + "quest.high_voltage.desh_blue_foils.desc": "The &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r should bring back memories of the good old days when you had no machines and had to use &eFlux&r to weld your double ingots.\n\nEach set of 16 &6Coils&r requires 64 &6Desh&r and &bBlue Alloy&r Ingots, but as you can probably assume by now, you will likely want to batch-craft much more than that.\n\nAt this stage, it is highly recommended to establish a base on the &7Moon&r and take the opportunity to set up your &dAE2 Factory&r—though of course, no one is forcing you to do so.", + "quests.high_voltage.perlite.title": "Perlite", + "quests.high_voltage.perlite.subtitle": "Obsidian but wet", + "quests.high_voltage.perlite.desc": "&7Perlite&r is a form of hydrated &9Obsidian&r. To obtain the Obsidian, either use a Fluid Solidifier with &6Lava&r (which you can extract from many places in-world), or you can liquefy any &fMafic Igneous Rock&r and combine it with Ice.\n\nPerlite is also an excellent water purefier, so it can be used to obtain Distilled Water much more quickly. You can also electrolyze any leftover Obsidian Dust for easy &eIron&r and &dMagnesium&r.", + "quest.high_voltage.chorus_insulation.subtitle": "Don't try this with popcorn!", + "quest.high_voltage.chorus_insulation.desc": "You can find &dChorus Fruit&r on the &7Moon&r. They are hard to miss, as they grow in fairly dense \"forests\", but watch out for the aggressive residents.\n\nBreaking the flowers at their tops will let you grow them within an &aElectric Greenhouse&r on the &7Moon&r, and will also be your main source of Nitrogen there.\n\nThe rest is fairly straightforward: &bAsurine&r can be found in large blue clusters, while &7Suevite&r can be sourced from any of the AE2 meteors you may find - both can be duplicated using the &eRock Crusher&r.", + "quest.high_voltage.inconel_rotor.subtitle": "The best rotors for overachievers", + "quest.high_voltage.inconel_rotor.desc": "&bInconel-718&r makes for an extremely powerful &eTurbine Rotor&r, but it will be quite challenging to obtain. We will not provide further details, as this is entirely optional and meant as a personal challenge—you only pursue it if you want, and it is not required at any point to progress in the modpack.\n\nYou will encounter better rotors than this one as you advance into the &5EV&r chapter, so if you prefer, you can safely skip this challenge.", + "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.subtitle": "Rocket Rotor", + "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.desc": "This &eTurbine Rotor&r offers excellent &cPower&r and &aDurability&r, but falls slightly short in &bEfficiency&r. It is up to you to decide whether you prefer this one compared to &dUltimet&r. It may also be more difficult to produce, so the choice is yours to make.", + "quest.high_voltage.ultimet.title": "Ultimet", + "quest.high_voltage.ultimet.subtitle": "Ultimet is the ultimate", + "quest.high_voltage.ultimet.desc": "The &dUltimet&r turbine rotor is a high-performance material, providing excellent &eSpeed&r for your &bDrill&r or &bWrench&r, and makes for a &eTurbine Rotor&r with very good &bEfficiency&r, especially if you are not producing large amounts of fuel or want to build additional &eSteam Turbines&r.\n\nThis alloy is also mandatory for progressing toward your new &aCircuits&r, so even if you do not intend to craft the tools, you will still need to produce it. Keep in mind that &dUltimet&r ingots can also be cooled using a &dChemical Bath&r.", + "quest.high_voltage.ultimet.task": "Any Ultimet Tool", + "quests.high_voltage.alumina_board.subtitle": "Higher education for rocks", + "quests.high_voltage.alumina_board.desc": "The &bCopper Bonded Alumina Circuit Boards&r are a direct upgrade over the old &7Silicon Carbide&r ones. With them, you can craft twice as many &eCeramic Circuit Boards&r while skipping the more complex process of producing &7Silicon Carbide&r.\n\nThis option is entirely optional, and it is up to you to decide whether you want to invest the resources into this upgrade. If you need a huge amount of &5Potassium&r for whatever reason, this method can also generate huge amounts of it.\n\nTake note that the next tier, &aChromium Bonded Beryllia Boards&r, are not yet available in the modpack.", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.subtitle": "Expensive but so good", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.task": "Any Dynamo Hatch though we recommend at least 4A", + "quests.high_voltage.large_steam_turbine.desc": "The &eLarge Steam Turbine&r is a very powerful &bMultiblock&r for generating power at &6HV&r. Since there is no single-block generator alternative for &bSteam&r at this tier, you will need to invest in this multiblock if you plan to keep using steam power.\n\nTo understand how it works, refer to the &bGregTech Energy&r chapter and read the entry related to turbines there.", + "quests.low_voltage": "&7LV&r - Low Voltage", + "quests.low_voltage.subtitle": "Tame electricity and begin your GregTech journey", + "quests.low_voltage.lv_machine_hull.title": "Your second machine hull", + "quests.low_voltage.lv_machine_hull.subtitle": "It's time to get into electricity", + "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.1": "You're getting real close to your &6first LV Machine&r and the beginning of the electric age! If you haven't made any &4Red Steel&r yet, you'll now have to, but in return you will get &6new ways&r to improve your production.\n\nThis is the GregTech philosophy: &6the further you progress, the better the new recipes become&r.\n\nTry to make at least 3 or 4 casings to begin.", + "quests.low_voltage.lv_machine_hull.desc.2": "For some players, reaching a new tier is marked by crafting the first &6circuit&r, for others it's the &6machine hull&r or the &6energy hatch&r. You can use whatever works best for you, but for the sake of organization, these quests will use the machine hull.\n\nAs a quick reminder, &cmachines explode when exposed to rain or water&r on any of the blocks they're adjacent to, unless the machine specifically says otherwise.", + "quests.low_voltage.lv_machine_casing.title": "Your next machines", + "quests.low_voltage.lv_machine_casing.subtitle": "More options!", + "quests.low_voltage.lv_machine_casing.desc": "Now that you've got some electricity going, it's time to use it! We recommend starting by making machines that will make it easier and cheaper to make even more machines.\n\nTo make getting into LV less intimidating, &5TFG&r gives you the option to use &6Create&r machines in place of some &6GregTech&r machines.\n\nWe introduced them &6last chapter&r, but just know that if there is an alternative to a GregTech machine, you will have the choice within the quest.", + "quests.low_voltage.lv_motor.title": "The First of Many Motors", + "quests.low_voltage.lv_motor.subtitle": "Low Voltage beckons...", + "quests.low_voltage.lv_motor.desc": "Remember that &2EMI is your friend&r if recipes are getting overwhelming. You can click the button with four stacked squares on the bottom right of any recipe, and EMI will show you a tree of all the crafting ingredients, and you can even have it add a \"shopping list\" to your favourites!\n\nGetting back on topic, set yourself up for &7LV&r by crafting six &aLV Electric Motors&r! This may seem like a lot, but that's the bare minimum required to get to the good stuff in &7LV&r.", + "quests.low_voltage.lv_age_progression.title": "LV Age Progression", + "quests.low_voltage.lv_age_progression.subtitle": "Too many options, too little time!", + "quests.low_voltage.lv_age_progression.desc": "&7LV&r will require you to craft a lot of different machines! Here's a friendly tip if you're struggling to set goals: pick an item in a later quest and go backwards from there.\n\nWith that in mind... why don't we start with a &5Fusion Controller&r? Never mind, slightly too ambitious - let's check a closer goal instead. Ah, yes, the &3Electric Blast Furnace&r - the main end goal of &7LV&r - should be a good target.\n\nThe EBF is &aexpensive&r, which is why you should initially focus on machines to make components and materials cheaper. Our quests will try to guide you in the right direction.\n\nOther important goals are crafting the &3LV Assembler&r, making your first &aMV Circuits&r and getting your first &bCircuit Assembler&r.", + "quests.low_voltage.lv_age_progression.task": "I... might have some sense of direction now", + "quests.low_voltage.lost.title": "Lost?", + "quests.low_voltage.lost.subtitle": "This is all very overwhelming", + "quests.low_voltage.lost.desc.1": "Getting into &7LV&r opens up a LOT of options, so it's easy to get lost. Here's our recommendations:\n\n1) Set up a source of power. Check the quests below this, there's several options, all are viable. Don't cheap out, build multiple generators!\n\nBe sure to &eread the GregTech Energy quest chapter&r so you get a good understanding of how EU, Volts, Amps, and Cable Loss all work.", + "quests.low_voltage.lost.desc.2": "2) Focus on machines that make building more machines cheaper.\n\nThe Polarizer is a super cheap machine that can magnetize rods for basically free. If you didn't craft the Steam Age equivalents, set up a Bender, Wiremill, Lathe, and Cutter.\n\nAfter that, focus on making Rubber cheaper with a Chemical Reactor and Fluid Solidifier (left), and making electronic components cheaper with an Assembler (bottom).\n\nOnce everything's at its cheapest, make sure you craft components in batches to save you lots of time.", + "quests.low_voltage.lost.desc.3": "3) Build a canner and make some batteries. Battery buffers will help a lot with the growth of your factory, and the Ore Prospector is an absolute game changer.\n\n4) &7LV&r has two main end goals, the &aCircuit Assembler&r and the &aElectric Blast Furnace&r. You should now be ready to tackle those.", + "quests.low_voltage.lost.task": "I know what to do now!", + "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.title": "The Steam Turbine", + "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.subtitle": "You must construct additional turbines", + "quests.low_voltage.lv_steam_turbine.desc": "The &3Steam Turbine&r is most players' first &7LV&r generator, as you've already got steam production set up from your Steam machines.\n\nWhen provided Steam, the turbine will output EU at a ratio of &d2 mB = 1 EU&r.\n\nOne downside of steam is transporting it, and due to its lack of energy density, you'll need large or huge pipes to carry it around.\n\nYou may also consider upgrading to the Large Bronze Boiler once you start needing more power than what your single-block boilers can produce.", + "quests.low_voltage.lbb.title": "Large Bronze Boiler", + "quests.low_voltage.lbb.subtitle": "Boom, boom, boom, boom", + "quests.low_voltage.lbb.desc.1": "The &3Large Boiler&r is an &6optional&r big-boy variant of the Small Boilers. It runs off solid or liquid fuel.\n\nIf you want Steam-based power production, this is an alternative to the Create Steam Engine.\n\nMake sure you set it up so it never runs out of water like your Small Boilers, otherwise it'll &cexplode&r!", + "quests.low_voltage.lbb.desc.2": "Once fully heated up, the &3LBB&r produces 800 Steam per tick, which is &d400EU/t&r after conversion, or 12.5 Basic Steam Turbines. Such (relatively!) immense power comes at the cost of &la lot&r of burnable fuel. &5With this in consideration&r, the GUI lets you &9throttle&r the Boiler down to 25 percent power for 200 Steam per tick. That's &d100EU/t&r, or slightly above 3 Basic Steam Turbines.\n\nWe recommend holding off making this until you're ready to power your EBF, or if you have a lot of steam multiblocks.", + "quests.low_voltage.lbb.desc.3": "In TerraFirmaGreg, you have a few options for fuel. You can use a Hose Pulley to pull Lava out of a deep underground lake (no, infinite lava is not a thing), or set up a tree farm into a coke oven for Charcoal and Creosote. Lastly, there are huge surface-level Coal veins that you can extract with some automated mining machines and turn into Coke and significantly more Creosote than charcoal.\n\nIf you go the tree farm route, you'll need three coke ovens to power a full-throttle LBB.", + "quests.low_voltage.lv_polariser.title": "Basic Polarizer", + "quests.low_voltage.lv_polariser.subtitle": "The Polarizer polarizes!", + "quests.low_voltage.lv_polariser.desc": "One of the cheapest - if not the cheapest - &7LV&r machine. Use this to make &6Redstone-free Magnetic Rods&r for your Motors. Whenever you start to batch your Motors, this machine will save you stacks and stacks of Redstone.", + "quests.low_voltage.link_chapter.title": "Explain energy to me", + "quests.low_voltage.link_chapter.subtitle": "There is a whole chapter about energy", + "quests.low_voltage.link_chapter.desc": "GregTech's energy system (EU, Energy Units) works differently to FE (Forge Energy), the system used by almost every other mod, so we've dedicated a chapter of the questbook to talk about it.\n\nIt might look like a lot of reading, but it's important to understand if you want to avoid accidents and get the most out of your power generation.\n\nThere's four ways to generate power in LV, and all are viable options. If you're new to GregTech, Steam is the easiest but falls off fast as you progress to further tiers. Gas fuel is more complicated to produce, but has the cheapest generators. Combustion is somewhere in between.\n\nHere's a link to the energy chapter", + "quests.low_voltage.link_chapter.task": "I read it", + "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.title": "The Combustion Generator", + "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.subtitle": "It does boom and make energy", + "quests.low_voltage.lv_combuston_gen.desc": "The &7LV Combustion Generator&r may be a bit more expensive to craft compared to other generators, but its fuels carry a lot of energy. This makes it easier to move, or if you need to power a generator far from your base, a drum filled with &2Bio Diesel&r can transport a large amount of EU.\n\nLike other &7LV Generators&r, it produces &a32 EU/t&r.", + "quests.low_voltage.lv_biodiesel.title": "Bio Diesel", + "quests.low_voltage.lv_biodiesel.subtitle": "Your first combustion fuel", + "quests.low_voltage.lv_biodiesel.desc": "You will need a &7LV Chemical Reactor&r to make &2Bio Diesel&r. Simply mix your &aSeed Oil&r with any &eAlcohol&r from &6TFC&r. Other recipes using &dEthanol&r will require you to reach &bMV&r.", + "quests.low_voltage.lv_seed_oil.title": "Seed Oil", + "quests.low_voltage.lv_seed_oil.subtitle": "The Real Power of Plants", + "quests.low_voltage.lv_seed_oil.desc": "You have two options to produce &aSeed Oil&r: either by using the &9Vacuum Chamber&r or, if you already have it, the &7LV Extractor&r will do a great job.\n\nAlso, note that &aSeed Oil&r isn't only used for making &2Bio Diesel&r.\n\nIt can also be processed into &6Lubricant&r or sent directly to your &cBlaze Burner&r for fuel.", + "quests.low_voltage.lv_seeds.title": "First, grab seeds", + "quests.low_voltage.lv_seeds.subtitle": "These are tall plants", + "quests.low_voltage.lv_seeds.desc": "If you come across these plants, you should pick them up and start a farm.\n\nThey will be your best source of &aSeed Oil&r, a liquid used for producing &eBio Diesel&r. Canola is a bit more resistant to lower temperatures, while Sunflowers are happier in warmer climates. You also could grow them in your Electric Greenhouse if you don't want to spend as much time farming, at the expense of having to spend a little power to grow them.", + "quests.low_voltage.lv_seeds.task": "Canola or Sunflowers", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.title": "The Gas Turbine", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.subtitle": "For petrochemical enthusiasts", + "quests.low_voltage.lv_gas_turbine.desc": "With the help of &7Syngas&r, you now have a viable way to use the &cGas Turbine&r at &7LV&r. They work exactly like the other &6generators&r but should be a tiny bit cheaper than the &6Combustion Generator&r.", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.title": "Syngas", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.subtitle": "Not Wood Gas", + "quests.low_voltage.lv_gas_syngas.desc": "Making &7Syngas&r is really easy. You simply need &b3 Coke Ovens&r for each &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r. Then you collect &7wood&r with the help of a &bCreate Tree Farm&r to minimize the energy costs, and you can enjoy this weak but easy-to-make &7gas fuel&r.", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.title": "Naphtha and Light Oil Residue", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.subtitle": "You can make plastic with them", + "quests.low_voltage.lv_naphtha_light.desc": "If you really hate farming and prefer adventuring in the &6desert&r or mining massive amounts of &7Oilsands&r, then maybe &7Naphtha&r (better from &7Raw Oil&r) or &7Light Oil Residue&r (better from &7Oil&r) should be fuels you could look at.\n\nBeing quite good for how easy they are to produce, they need to be manually harvested at that point though.", + "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.title": "Turbo Charger", + "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.subtitle": "Useful to charge your electric tools faster", + "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.desc": "&oThis quest's subject is optional, but may still be of interest to you. We've put it here in the name of completeness.&r\n\nThe &3Turbo Charger&r charges &6RF and EU&r items such as &9Drills&r extremely quickly.\n\nIt accepts up to 4 Amps for every item it charges, making it &6twice as fast&r as the &3Battery Buffer&r. It cannot discharge, though.\n\n&eAny&r Charger will complete this Quest.", + "quests.low_voltage.lv_turbo_charge.task": "Any Turbo Charger will do", + "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.title": "Aqueous Accumulator", + "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.subtitle": "Thermal Foundation is calling", + "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.desc": "The &3Aqueous Accumulator&r is basically a Rock Crusher but for fluids. Simply place the machine next to two source blocks of the appropriate fluid, set the circuit, and voila! It'll keep producing more of that fluid. It effectively does the same thing as a mechanical pump, but using electricity instead of mechanical power, so you may find it easier to fit into your factory.\n\nYou can safely waterlog the source blocks to prevent them freezing in winter, and the machine will continue to work.", + "quests.low_voltage.lv_aqueous_accumulator.task": "Any Aqueous Accumulator", + "quests.low_voltage.lv_wiremill.title": "Basic Wiremill", + "quests.low_voltage.lv_wiremill.subtitle": "No more painful wires!", + "quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.1": "You could make any other &7LV&r Machine, but it would be easiest to start with the most useful one. We know, we know... you wanna make some of the crazier stuff first, but trust us, this is the best starting point.\n\nThe Wiremill lets you make &6two Wires from one Ingot&r. That should be three times cheaper than what you were doing up until now!", + "quests.low_voltage.lv_wiremill.desc.2": "&9Note:&r Recipes inside &3LV Machines&r go up to a maximum usage of &a32 EU/t (LV)&r. Anything higher than that and you will need a &bMV&r (or better) Machine. Needless to say, we aren't quite there yet.\n\nYou will need a &dProgrammed Circuit&r for certain recipes. We're sure you don't want to spend a precious Circuit to craft one, so &6read the dedicated quest for important details&r.\n\nWith this machine safely crafted - welcome to the age of all things electric!", + "quests.low_voltage.lv_wiremill.task": "Any of these", + "quests.low_voltage.lv_bender.title": "Basic Bender", + "quests.low_voltage.lv_bender.subtitle": "The Bender bends!", + "quests.low_voltage.lv_bender.desc": "Arguably the second best &7LV&r machine to craft, but we're down if you want to argue otherwise.\n\nThis unlocks the ability to convert one &6Ingot into one Plate&r, which is a better ratio than the Forge Hammer.", + "quests.low_voltage.lv_bender.task": "Any of these", + "quests.low_voltage.lv_lathe.title": "Basic Lathe", + "quests.low_voltage.lv_lathe.subtitle": "Get rid of your archaic tech", + "quests.low_voltage.lv_lathe.desc.1": "The Lathe is an important machine to help shape metals. Thanks to it, you can turn &6one Ingot into two Rods&r, and &6one Bolt into one screw&r. That's twice the efficiency on those recipes as opposed to crafting by hand.", + "quests.low_voltage.lv_lathe.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The GregTech 5 Lathe produces one Rod and 2 small piles of Dust per Ingot. We also have a setting for this in GTCEu, but it's turned off by default.\n\n&oThe GT6 Lathe acts like GT5's, but Bolts lathe into one Screw and 1/72 of a pile of Dust. Disgusting!", + "quests.low_voltage.lv_lathe.task": "Any of these", + "quests.low_voltage.universal_cell.title": "Better bucket", + "quests.low_voltage.universal_cell.subtitle": "You can see inside, unlike those drums...", + "quests.low_voltage.universal_cell.desc.1": "Cells are an alternative form of Fluid storage. All Cell types with the same type and amount of Fluid inside them &6stack&r. They can be automatically filled with a &3Canning Machine&r.\n\nThe basic Fluid Cells hold &done bucket&r of Fluid, while the Steel Cells hold eight buckets.\n\nNot sold on them yet? Unlike drums and buckets, cells &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating. They're also significantly cheaper!", + "quests.low_voltage.universal_cell.desc.2": "Universal Cells hold up to &done bucket&r, but also can store &9fractions&r of Buckets. They're particularly ideal if you want to store leftover Fluid without crafting a whole Drum. \n\nCells made from higher tier materials can hold even more fluid, but &9Drums&r and &9Super Tanks&r can hold even more.\n\nLike Drums, Cells can be placed into a crafting grid to clear their contents.", + "quests.low_voltage.universal_cell.task": "Any cell", + "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.title": "Machine Auto-Output Behaviour", + "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.subtitle": "Let's learn.", + "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.1": "All machines typically have one &7Front Face&r, and one &9Output Face&r.\n\nThe &7Front Face&r should be obvious.\nThe &9Output Face&r is the face with a dot or hole on it. By default, this is at the back of the machine as you place it.\n\nMachines can &aauto-output&r through their output face. To enable auto-output, click the appropriate button in the GUI. Fluid and item auto-outputs are toggled separately. Further control over auto-outputs can be achieved with &dFilters&r and &dCovers&r, which are explained in the &dCover Behavior&r quest found in this chapter.", + "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.desc.2": "Right-clicking a machine with a &5Wrench&r changes the output side, and shift-right-clicking changes the front side. Keep in mind that the front side &ccannot&r also be the output side! \n\nBy default, items and fluids cannot be inserted through the output side, but this can be toggled with a &5Screwdriver&r. Either right-click the output face directly, or shift-right-click on the grid corresponding to the side of the output.", + "quests.low_voltage.machine_auto_output_behaviour.task": "Hmm, how interesting!", + "quests.low_voltage.programmed_circuits.title": "Programmed Circuits", + "quests.low_voltage.programmed_circuits.subtitle": "Don't want to spend your circuits to select recipes?", + "quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.1": "By clicking the &6Circuit Configuration Slot&r in machines, you can create a &bghost Programmed Circuit&r. \n\nThis is a fake circuit that allows you to select a given configuration for recipes! There's no need to spend your circuits crafting &bProgrammed Circuits&r anymore.\n\n&dElectric Machines&r and &dItem Input Buses&r will have a Ghost Circuit Slot.", + "quests.low_voltage.programmed_circuits.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This feature is originally from GTNH.", + "quests.low_voltage.programmed_circuits.task": "I got it, I don't need to craft circuits", + "quests.low_voltage.lv_conveyor.title": "LV Conveyor Module", + "quests.low_voltage.lv_conveyor.subtitle": "A crafting component, but also a cover!", + "quests.low_voltage.lv_conveyor.desc": "Less common as a component, but used in a number of critical machines.\n\nWhen placed on a machine, conveyor modules will transfer items. You can configure them to import or export.\n\nThey can also accept various &9Item Filters&r.", + "quests.low_voltage.lv_robot_arm.title": "LV Robot Arm", + "quests.low_voltage.lv_robot_arm.subtitle": "You're going to hate making these", + "quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.1": "When placed on a machine, Robot Arms are a more configurable version of a Conveyor Module. They allow you to transfer items in specific batches, at specific rates, or keep a certain amount of items stocked.\n\nPractical uses for the Robot Arm will be explained in future Quests as a tutorial.\n\n&9Note:&r The functionalities provided by the Robot Arm work &lonly&r if it is &lrequired&r to perform the operation.", + "quests.low_voltage.lv_robot_arm.desc.2": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5 had blocks such as the Buffer, Filter and Type Filter to allow fine control over items. In GTCE it's all been replaced by the almighty Robot Arm and various Filter Covers. Much more compact!", + "quests.low_voltage.lv_piston.title": "LV Electric Piston", + "quests.low_voltage.lv_piston.subtitle": "A crafting component - did you expect anything fancier?", + "quests.low_voltage.lv_piston.desc": "A specialized motor needed to make certain machines.\n\nOne of the more intricate crafting components, as it's made using a motor.", + "quests.low_voltage.lv_pump.title": "LV Electric Pump", + "quests.low_voltage.lv_pump.subtitle": "A crafting component, but also a cover!", + "quests.low_voltage.lv_pump.desc": "When placed on a machine, pumps will transfer fluid. You can configure them to import or export.\n\nIt can accept a &9Fluid Filter&r.", + "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.title": "LV Fluid Regulator", + "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.subtitle": "A cover that you may not use much", + "quests.low_voltage.lv_fluid_regulator.desc": "The &aFluid Regulator&r is sort of the equivalent to a &9Robot Arm&r for Fluids.\n\nIt can transfer fluids, but has two useful modes:\n\n&9-&r &dSupply Exact&r will transfer the amount of specified Fluid per tick if available. No more, no less.\n&9-&r &dKeep Exact&r will make sure the exact amount of Fluid in the attached machine is being kept.\n\nYou won't need it much, because natively GT machines will fill only one slot with the &6Pump Cover&r", + "quests.low_voltage.cover_behaviour.title": "Cover Behaviour", + "quests.low_voltage.cover_behaviour.subtitle": "Extra utility without taking up blockspace!", + "quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.1": "Covers are placed by right-clicking with Cover in hand on a face of a machine, and removed with a &5Crowbar&r (or by mining the machine, but that's way slower).\n\nPretty much any GregTech Tile-Entity will accept Covers, even if they wouldn't provide any functionality.\n\nOpening a Cover is done by sneak-right-clicking it with an &5empty hand&r. You can also right-click with a &5Screwdriver&r, or sneak-right-click on another face using the grid.", + "quests.low_voltage.cover_behaviour.desc.2": "For Covers that transfer Items/Fluids, you will have a button to enable/disable other forms of transfer through the cover:\n\n&9- &rDisabled: only the cover will be allowed to transfer on this machine side.\n\n&9-&r Allow Filtered (only relevant with a filter!): other transfer will be enabled only if it matches the filter\n\n&9-&r Allow Unfiltered: any other transfer is allowed on this machine side.\n\nPlacing a cover of a lower voltage tier on a machine is &9safe&r.", + "quests.low_voltage.cover_behaviour.task": "I'm an expert on Covers now, don't you worry.", + "quests.low_voltage.lv_canner.title": "Basic Canner", + "quests.low_voltage.lv_canner.subtitle": "This machine does nothing exciting", + "quests.low_voltage.lv_canner.desc": "Make this machine when you feel like it's time you invested into Batteries.", + "quests.low_voltage.lv_battery.title": "Batteries!", + "quests.low_voltage.lv_battery.subtitle": "Batteries for storing energy!", + "quests.low_voltage.lv_battery.desc": "&aBatteries&r can be put into the energy slot at the bottom middle of machine GUIs, or in a &3Battery Buffer&r.\n\nWhen inside your inventory, they can be sneak-right-clicked to allow the batteries to &dcharge&r your EU items.\n\n&7LV&r, &bMV&r, and &6HV&r Batteries come in three forms, allowing you to pick the one you find the best depending on materials you have. &dLithium&r has the best capacity, followed by &dCadmium&r, then &dSodium&r.\n\nOur recommendation? Find a Salt vein, and either &aelectrolyze Salt&r for &dSodium&r, or &awash crushed Lepidolite&r for &dLithium&r.\n\nGet &eany&r &aBattery&r to complete this quest.", + "quests.low_voltage.lv_battery.task": "Any LV Battery", + "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.title": "Battery Preparations!", + "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.subtitle": "Batteries are great!", + "quests.low_voltage.lv_battery_preparation.desc": "Make some Battery Alloy, used for Battery Hulls.\n\nAntimony is found in &6Stibnite&r, look through your TFC Field Guide for more information on where to find it.\n\n&9Note:&r This quest does &lnot&r contain functional Batteries - head downwards for that.", + "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.title": "Battery Buffer", + "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.subtitle": "Useful if you don't want to build tons of generators", + "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.1": "By itself, the Battery Buffer does nothing. However, if you place batteries inside its internal storage, it will act as a power buffer.\n\nThe &3Battery Buffer&r handles &9two Amps in&r, and &9one Amp out&r, &dper Battery&r. The output side has the dot, and all other sides are used as inputs.\n\n&6It'll also charge &lboth&r EU and RF Tools inside it&r.\n\nThis is a must have if you don't have unlimited power at hand. Get &eany&r &7LV&r Battery Buffer to finish the quest. However, the 16 slots variant is likely overkill at this stage.", + "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.desc.2": "&9Note:&r Don't loop your lossy Cables back to your Battery Buffer! If you think about it, you'll just end up voiding energy.\n\n&l&3Lore:&r&o To be frank with you, the GTCE Battery Buffer was... mediocre. It's been reworked in GTCEu to provide a mix between GT5 and GTCE's functionality. Energy now splits evenly across all batteries!", + "quests.low_voltage.lv_battery_buffer_4x.task": "Any Battery Buffer", + "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.title": "But what are Amps?", + "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.subtitle": "Amps and You: a how-to", + "quests.low_voltage.lv_amp_explanation.desc": "This questline serves as a quick guide to &9GregTech Amperage&r. As for &dVoltage&r mechanics, we'll go over those once you reach &bMV&r.\n\n&6&lTL;DR:&r For safety, match the Amperage limit of your Cables with the max amount of Amps provided by your Energy Producers.\n\nStill confused? Check the &cGregTech Energy&r chapter for a full rundown on GregTech's electricity system!", + "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.title": "This is Hacking", + "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.subtitle": "Prospector NEO", + "quests.low_voltage.lv_ore_prospector.desc": "The Prospector is an amazing tool that'll help you find veins in no time.\n\nIts GUI is interactive. Right-clicking will scan for ores, displaying them on a dynamic map.\n\n&l&3Lore:&r&o Back in OUR day, the portable Prospector was locked to &dLuV&f. Kids these days have it easy.", + "quests.low_voltage.night_vision_goggles.subtitle": "See in the dark!", + "quests.low_voltage.night_vision_goggles.desc": "Charge them up and put them on your face to get a permanent Night Vision effect as long as the batteries last! You can toggle this effect with a keybind, set to &aO&r by default.", + "quests.low_voltage.lv_sprayer.title": "Spray Can", + "quests.low_voltage.lv_sprayer.subtitle": "Time for server tag wars", + "quests.low_voltage.lv_sprayer.desc": "Unfortunately, this is only an &lEmpty&r Spray Can, which you have to fill with Dye before using.\n\n&aSpray Cans&r do not provide any functionality involving machines, but can be quite &bvisually appealing and useful&r!\n\nAny (or almost any) GregTech tile entity (machine, pipe, cable...) can be &6painted&r to one of the 16 colors of your choosing. This is great for screenshots, or to separate different setups for convenience in a Multiplayer base. They also help with distinguishing between pipelines and cables.\n\nHolding the &aSpray Can&r in the offhand will automatically paint any block you place.", + "quests.low_voltage.other_machines.title": "But wait, there's more!", + "quests.low_voltage.other_machines.subtitle": "You can't escape Greg...", + "quests.low_voltage.other_machines.desc": "We won't go over the &dfull scale of regular Ore Processing&r. Why regular? Some ores require special treatment, but that's a topic for much later. Oh no, we're already getting carried away!\n\nSome machines like the &bChemical Bath&r or the &bElectrolyser&r could be useful.\n\nIntimidated by ore processing? Check the dedicated &cOre Processing&r chapter for a full walkthrough!", + "quests.low_voltage.other_machines.task": "I agree to lose my sanity", + "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.title": "Basic Chemical Bath", + "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.subtitle": "The Chemical Bath bathes...", + "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nYou can use the Chemical Bath to replace recipes made with the &6sealed barrel&r, making leather and treated wood &6painless&r.\n\nThere are some other less important recipes, such as dyeing various items and blocks, or bleaching them.", + "quests.low_voltage.lv_chemical_bath.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nSome &aCrushed Ores&r have alternate routes when washed into &aPurified Ore&r, involving bathing in either &aMercury&r or &aSodium Persulfate&r. This step isn't really important, unless you really want that special &6Byproduct&r. This can be a nice alternate source of Silver (hint, hint!).", + "quests.low_voltage.lv_electroliser.title": "Basic Electrolyzer", + "quests.low_voltage.lv_electroliser.subtitle": "It goes bzzz", + "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nSimilar to the Centrifuge, this machine does a lot of things - we can't hope to list them all! Fortunately, it's one of the cheapest &7LV&r machines, so grab it as soon as it becomes necessary.", + "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nOkay, we lied. It's not &oexactly&r used for Ore Processing, it's actually used in the &adecomposition of Dusts&r. However, most of the useful electrolysis recipes are locked at &bMV&r. You can peep at the &emolecular formula&r in a dust's tooltip to see what you can get from electrolysis.", + "quests.low_voltage.lv_electroliser.desc.3": "&cTake caution!&r Due to how ores work, directly smelting dusts into Ingots can give higher metal yields than electrolysis. However, it means you lose the other products in the dust. You will have to decide whether you want to prioritise direct value, or byproduct count.", + "quests.low_voltage.lv_mixer.title": "Basic Mixer", + "quests.low_voltage.lv_mixer.subtitle": "The Mixer mixes...", + "quests.low_voltage.lv_mixer.desc": "The electric mixer will &6significantly speed up&r the process of making colored steel, since now it can directly make the &aColored Steel Dust&r. Even if you don't think you need it now, you'll find it &6essential&r later on.\n\nYou're used to alloying things in a Crucible, but for any new alloys (as well as all of the old ones), the GregTech way of alloying is to &amix together dusts&r and then heat them into ingots or extract them into fluids. &7(Don't look at the Alloy Blast Smelter in JEI, that's not until &5EV&r&7.)&r", + "quests.low_voltage.soldering_alloy.title": "Soldering Alloy", + "quests.low_voltage.soldering_alloy.subtitle": "I got soul but I'm not a solder", + "quests.low_voltage.soldering_alloy.desc": "&aSoldering Alloy&r is used solely as a &9Fluid&r, and in most cases is &dinterchangeable&r in circuit recipes as a cheaper alternative to Tin&r.\n\nThe choice is yours. Save more materials? Make Soldering Alloy. Spend less time crafting materials? Tin is the way to go.\n\nRemember that you'll need to mix the soldering alloy dust first, then use an extractor to turn it into liquid. Ignore the Alloy Blast Smelter recipes in JEI!", + "quests.low_voltage.gallium_arsenide.title": "Gallium Arsenide", + "quests.low_voltage.gallium_arsenide.subtitle": "I hate byproducts, they're awesome", + "quests.low_voltage.gallium_arsenide.desc": "Many materials going forward cannot be smelted directly from any Ores! They are instead obtained as byproducts from processing of other ores. Gallium and Arsenic are &4among&r these materials.\n\nFor &dGallium&r, you may, ranged from worst to best (compromising difficulty and yields):\n\n&9- &3Electrolyze &aSphalerite&r for a low chance of small dust. Note that you lose out on direct smelting value.\n\n&9-&r Put &aCrushed Bauxite&r in the &3Chemical Bath&r. Note that this requires &9Sodium Persulfate&r.\n\n&9-&r Obtain it as a Byproduct of &aSphalerite&r Ore Processing in the &3Thermal Centrifuge&r or &3Centrifuge&r.\n\nFor &dArsenic&r, you will have to mine and &3centrifuge&r &aRealgar&r, or put &aCobaltite&r through an EBF.", + "quests.low_voltage.lv_assembler.title": "Basic Assembler", + "quests.low_voltage.lv_assembler.subtitle": "No IKEA instruction manual required", + "quests.low_voltage.lv_assembler.desc.1": "While this is an extremely &9important&r machine for progression, we don't recommend trying to craft it as your first LV machine as it is &cexpensive.&r\n\nHowever, if you've followed the quests up to this point, now is a good time to craft it!\n\nThe &3Assembler&r is crucial to gameplay. Consider it as important as a Crafting Table, except... well, it's a machine, duh.", + "quests.low_voltage.lv_assembler.desc.2": "You will be able to make use of better recipes for:\n\n&9-&r &6Vacuum Tubes&r, giving over double the previous yield\n\n&9-&r &6Resistors&r, granting 4 resistors per craft!\n\n&9-&r &6Circuit Boards&r, greatly reducing copper used.\n\nWahoo!\n\n&l&3Lore:&r&o Back in the days of GregTech 2, the Assembling Machine only had two slots, and was only really used for alternate Circuit and Hull recipes.", + "quests.low_voltage.lv_assembler.task": "Basic Assembler", + "quests.low_voltage.t2_circuit_board.subtitle": "They don't make 'em like this any more...", + "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.1": "This Circuit Board is used to create &dMV Circuits&r!\n\n&9Note:&r You have <wo&r options when making the Phenolic Printed Circuit Board. If you use &aSodium Persulfate&r or &aIron III Chloride&r, making boards takes &6only a quarter of the Silver&r as opposed to the Artisan Table recipe.\n\n&lHowever&r, given how painful it may be for you to obtain these chemicals &oright now&r, you can simply use more Silver by mining most of a Galena Vein...\n\nThe quest for &aSodium Persulfate&r is in the &bMV&r chapter, if you're down for some light reading.", + "quests.low_voltage.t2_circuit_board.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Back in GTCEu 1.12.2, these circuit boards were called &2Good Circuit Boards&f. Not exactly a fitting name, as they're &4rather evil&f to craft.", + "quests.low_voltage.lv_diode.title": "Diode", + "quests.low_voltage.lv_diode.subtitle": "Don't be swayed by EMI!", + "quests.low_voltage.lv_diode.desc": "Don't let JEI fool you... there's only two possible recipes right now for this Primitive Diode -- the liquid glass ones.\n\nDiodes have a infamously &4nasty recipe&r, but they will become cheaper and more convenient once you can obtain &ePolyethylene&r.\n\nThis is required for &dMV Circuits&r.", + "quests.low_voltage.1_mv_circuit.title": "First MV Circuit!", + "quests.low_voltage.1_mv_circuit.subtitle": "Does that mean we're at MV yet?", + "quests.low_voltage.1_mv_circuit.desc": "Well... got any Aluminium Ingots yet?\n\nEach Electric Age has Circuits corresponding to its tier. The Good Electronic Circuit is the &dfirst MV Circuit&r you can make out of the three tiers of &bMV&r Circuitry.\n\nAlways be on the lookout for a cheaper way to make your circuits - new sets of recipes become available each time you make a new tier of &2Circuit Assembler&r. Conveniently, this tier of Circuit unlocks one now! Its recipes are far, far cheaper than the Deployers.\n\n&6Having this and Aluminium will grant access to MV Machines.&r\n\nIf you are having trouble understanding the mess that is GregTech circuits, check out the &6Progression Table&r chapter.", + "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.title": "The Circuit Assembler", + "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.subtitle": "Hopefully, your first MV Circuit expense", + "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.1": "From now on, all Circuits should be made in a &3Circuit Assembler&r. Use it now to enjoy &6far cheaper LV and MV circuits&r.\n\nEach time you upgrade to a new tier of &3Circuit Assembler&r, you will be able to craft more &dadvanced themes&r of circuit. These will use &ccomplex&r and &msometimes&r unfamiliar ingredients, but will be more efficient to craft overall.", + "quests.low_voltage.lv_circuit_assembler.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Circuit Assembler has made appearances in and out of GregTech versions. GT5 did not have it, and it was reimplemented in GT5 Unofficial. GTCE decided not to port it, and the tug-of-war continues with its inclusion in GTCEu.", + "quests.low_voltage.lv_greenhouse.title": "Electric Greenhouse", + "quests.low_voltage.lv_greenhouse.subtitle": "The power of &mKubejs&r... Java", + "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.1": "The multiblock &3Electric Greenhouse&r can be your source of &aLogs&r and other plants if you prefer making GregTech machines over Create contraptions. It also has the unique property of being able to grow more of TFC's decorative plants!", + "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.2": "&9Note: &rThis multiblock can have its walls customized to use any valid iron tier greenhouse block. Check the EMI multiblock preview for more usable blocks. The EGH can also be improved in a few ways, including fertilizer or later in &cHV&r with the &3Hydroponics Loop.&r", + "quests.low_voltage.lv_greenhouse.desc.3": "&l&3Lore:&r&o This multiblock was originally created for the GTCEu Community Pack, but is also available on the GTCEu developer documentation. It's significantly slower than default to keep in line with TFC's slower tree growing speeds, but prior to TFG 0.9, it used to take almost an hour for each recipe!\n\nIn TFG 0.11 it was remade from scratch with new recipes, a new structure, a mk2 in the form of the hydroponic facility and custom renders by RubenVerg.\n\nThe original subtitle for this quest was \"The power of Kubejs\" since originally it was an example of a custom machine that could be made in Kubejs--A dev kit. But now the structure is entirely made in Java to support TFC's food properties properly.", + "quests.low_voltage.lv_centrifuge.title": "Basic Centrifuge", + "quests.low_voltage.lv_centrifuge.subtitle": "It does the opposite of the Mixer", + "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.1": "&lOutside of Ore Processing:&r\n\nOh boy, what can't this machine do? Decomposition recipes to separate dust types, separating air, do your taxes, and many others...\n\nThe list is too long! Let's just say &cyou need the Centrifuge&r.", + "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.2": "&lFor Ore Processing:&r\n\nThis takes &aImpure Dust&r or &aPurified Dust&r and turns them into clean Dust, plus an added tiny Dust &6Byproduct&r. This is outside of the optimal chain for Byproducts, but this is also the cheapest Ore Processing machine of the presented array to run and to setup on a small scale.", + "quests.low_voltage.lv_centrifuge.desc.3": "&l&3Lore:&r&o In base GTCE, this was objectively the strongest Ore Processing machine as it was fairly easy to use, and gave three tiny dusts, just like the Ore Washer or the Thermal Centrifuge. We tuned it down in favor of diversity.", + "quests.low_voltage.lv_glue.title": "Glued", + "quests.low_voltage.lv_glue.subtitle": "What a sticky situation", + "quests.low_voltage.lv_glue.desc": "You can now &3centrifuge&r &aSticky Resin&r, which will give you &aGlue&r in fluid form (and the less useful Plantball, for now).\n\nGive yourself a headstart and get on producing Glue. You can use it to make &6cheaper Resistors&r, as well as &6cheaper Circuit Boards&r in the &3Assembler&r.\n\n&eNote:&r You can also centrifuge TFC's &aGlue&r or &aConifer Rosin&r, whichever's easiest!", + "quests.low_voltage.lv_glue.task": "Glue", + "quests.low_voltage.lv_cutter.title": "Basic Cutter", + "quests.low_voltage.lv_cutter.subtitle": "The Cutter... cuts...", + "quests.low_voltage.lv_cutter.desc": "For now, you should use &9Water&r for its recipes instead of trying to acquire Lubricant.\n\nIf you don't have one yet, this machine will also cut &6Rods into four Bolts&r.\n\nThis machine is the only way to obtain &dGem Plates&r, which are needed to craft Filters, and by extension, the &3Gas Collector&r.", + "quests.low_voltage.lv_cutter.task": "Any cutter", + "quests.low_voltage.lv_distillery.subtitle": "The distillery distills...", + "quests.low_voltage.lv_distillery.desc": "The Distillery is kind of like a centrifuge, but mostly for organic/petrochemical fluids.\n\nIn &7LV&r, you can only extract one output from one input, but this will change after you get to the Distillation Tower in &6HV&r.\n\nYou won't use this machine for all that much in LV (unless you're using Combustion fuel), but it's essential for obtaining &ePhenol&r.", + "quests.low_voltage.phenolic_resin.subtitle": "Artificial Resin", + "quests.low_voltage.phenolic_resin.desc.1": "Phenolic Resin is made from a chemical reaction of &6Phenol&r and &aFormaldehyde&r.\n\nWhile you only really have two options for obtaining the Phenol in &7LV&r (distilling either Creosote or Heavy Oil Residue), the Formaldehyde will require &dMethane&r, which has more options.", + "quests.low_voltage.phenolic_resin.desc.2": "The simplest (and slowest) is with hydrogen and carbon in a chemical reactor, which will also require very slow water electrolysis.\n\nThe distillery also has many options, including via Creosote.\n\nIf you're using Syngas as a fuel, you can also oxidize that into Methane.\n\nLastly, if you're feeling silly, you can also centrifuge a ton of mushrooms from the Beneath.", + "quests.low_voltage.magnesia.subtitle": "Also the name of a place in Greece!", + "quests.low_voltage.magnesia.desc": "Also known as Magnesium Oxide, Magnesia can be obtained in two ways:\n\n- Magnesite Ore\n\n- React Magnesium and Lye to create Magnesium Hydroxide, then calcinate it in a Coke Oven. Magnesium can be obtained from a variety of different ores.", + "quests.low_voltage.refractory_brick.subtitle": "The Cooler™ Fire Bricks", + "quests.low_voltage.refractory_brick.desc": "It's almost time to tear down your old TFC blast furnace setup! If you'd like, you can recycle most of it down into &6Refractory Clay Dust&r (we recommend using the Arc Furnace so you get back both the dust and the iron!), otherwise you can cook up some more Fire Clay. Just make sure you've got a large stockpile of Steel first!\n\nFrom there, mix the refractory clay dust with some Magnesia, Graphite, and Resin to create the improved ceramics required for &dyour first Coils&r.", + "quests.low_voltage.lv_gas_collector.title": "Basic Gas Collector", + "quests.low_voltage.lv_gas_collector.subtitle": "It'll take your breath away", + "quests.low_voltage.lv_gas_collector.desc": "The Gas Collector collects Air that can then be centrifuged into &aOxygen&r and &aNitrogen&r.\n\n&l&3Lore:&r&o GregTech 5 players remember when they had to use a Compressor with IC2 cells to get Compressed Air... here, cell chemistry is no more.", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.title": "Breath of Fresh Oxygen", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.subtitle": "Achtually, it's Dioxygen...", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.1": "You could waste &o&eprecious years of your life&r in JEI looking for the most optimal Oxygen recipe, given the many ways to obtain it. Various minerals will produce it when electrolyzed.\n\nIf only the quest book had more information!", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.2": "Surprise! The best source according to us (!) is &acentrifuging Air&r after making a &dGas Collector&r, which you might not be able to make just yet. This recipe also gives &aNitrogen&r, which is handy as it can speed up certain &3Electric Blast Furnace&r recipes&r.\n\nThe second best source according to us (!) is &aelectrolyzing Silicon Dioxide&r. Silicon Dioxide is obtained from various sources, such as Glass Dust and various Stone Dusts. We will come back to &6this method later&r because this one is actually &6god&r.", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.desc.3": "The third best source according to us (!) is &aelectrolyzing Water&r. In reality, electrolysis of water is more suitable for &aHydrogen production&r due to the higher energy cost. &4Don't use this method as your main source of Oxygen&r, only for &1Hydrogen&r, once again we will help you later on to make Hydrogen.\n\nThe fourth best source according to us (!) is &ato not void&r it, EVER! Any Oxygen obtained from any source is worth something and should be stored in Tanks.", + "quests.low_voltage.lv_oxygen.task": "Oxygen", + "quests.low_voltage.lv_nitrogen.title": "Nitrogen Gas", + "quests.low_voltage.lv_nitrogen.subtitle": "Your EBF booster", + "quests.low_voltage.lv_nitrogen.desc": "For now, your only use for Nitrogen will be to make your EBF &6faster&r, which may not sound like that big of a deal, but with how much you'll be using it, it's definitely worth setting up. Faster recipes mean less energy used too!", + "quests.low_voltage.lv_nitrogen.task": "Nitrogen", + "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.title": "The Arc Furnace", + "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.subtitle": "The Arc Furnace has never been so good", + "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.1": "The &3Arc Furnace&r uses a lil' bit of &9Oxygen&r to smelt items in a different fashion than Furnaces.\n\nYou can use it to make easier &aWrought Iron&r, double your &aGlass&r, and gain access to &aAnnealed Copper&r for cheaper electronic components.\n\nIt can also recycle various components and machines back to their original materials.", + "quests.low_voltage.lv_arc_furnace.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Previous GregTech versions had both the Arc Furnace and the &bPlasma Arc Furnace&f. In that case, why not use one machine for both? Well, that's exactly what we thought - but we ultimately decided to remove one of the two &bplasma&f recipes. And then the other &bplasma&f recipe.\n\n&oIn short, the &bPlasma Arc Furnace&f is &4gone&f. RIP.", + "quests.low_voltage.lv_extractor.title": "Basic Liquid Extraction", + "quests.low_voltage.lv_extractor.subtitle": "The Extractor extracts...", + "quests.low_voltage.lv_extractor.desc.1": "Hm... didn't we make this joke already?\n\nThe &3Basic Extractor&r is your go-to machine for turning solids into liquids. Use it to melt Rubber that you previously solidified, to &dmelt Soldering Alloy&r for your circuits, and to &dmelt Red Alloy&r for the &6best Vacuum Tube recipe&r in the &3Assembler&r!", + "quests.low_voltage.lv_extractor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Did you notice this machine doubles as both an Extractor and a Fluid Extractor? The two of them were separate machines in previous versions of GregTech.", + "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.title": "Basic Chemical Reactor", + "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.subtitle": "Chemistry for dummies", + "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.task": "Liquid Rubber", + "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.1": "The &3Chemical Reactor&r will be required for &la lot&r of recipes.\n\nLet's give it a spin - why don't we use your freshly made Chemical Reactor to unlock a new, &6better recipe for Rubber&r? Rubber is &dunusable&r as a Fluid, so you will need to make another machine to process it further.", + "quests.low_voltage.lv_chemical_reactor.desc.2": "You can't make Rubber using the Chemical Reactor alone, so here are some &aother machines&r you might want to aim for: \n\nA &3Solidifier&r is useful to solidify your Rubber directly into &aRubber Sheets&r. You'll want these moving forward.\n\nYou could then make use of an &3Assembler&r to use your molten Rubber for &aCables&r. This isn't important for Tin Cables, but better cables will &eneed&r to be made in the Assembler.", + "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.title": "Basic Fluid Solidifier", + "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.subtitle": "The Fluid Solidifier solidifies...", + "quests.low_voltage.lv_fluid_solidifier.desc": "Build this machine next to your &3Chemical Reactor&r to automatically solidify Rubber into &aRubber Sheets&r.\n\nYou can make your Chemical Reactor auto-output if you &dwrench&r the side of your &3Chemical Reactor&r and enable Fluid &9auto-output&r.\n\nThere will be more Fluids to solidify, so you may re-purpose your &3Fluid Solidifier&r when not crafting Rubber - or make a second one!", + "quests.low_voltage.mold_rotor.title": "Combo!", + "quests.low_voltage.mold_rotor.subtitle": "Time to end the misery of hand crafting rotors!", + "quests.low_voltage.mold_rotor.desc": "Use both of your new machines to turn a material into a Fluid, and solidify it back to a Rotor! This combination makes Rotors far easier to craft - &6four Ingots per Rotor&r, as well.\n\nYou can also do the same for &6Gears&r and &6Small Gears&r, which will then be superseded when you make a &3MV Extruder&r.\n\n&9Note:&r Some metals require higher voltages than &7LV&r for Fluid Extraction, so make sure to keep an eye on the recipe tier in EMI.", + "quests.low_voltage.mold_plate.title": "Casting Mold and Rubber Sheets", + "quests.low_voltage.mold_plate.subtitle": "Even cheaper rubber", + "quests.low_voltage.mold_plate.desc": "Stop wasting your time with your &6Alloy Smelter&r. You're gonna need a lot of &6Rubber Sheets&r, and later on you will also use it for other kinds of plastics.\n\nYou may think you can use the Extruder to make rubber sheets instead, but the &6Fluid Solidifier&r can do so much more, while the Extruder is pretty useless until &bMV&r.", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.title": "Cupronickel Ingots", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.subtitle": "It's an alloy", + "quests.low_voltage.cupronickel_ingot.desc": "A big part of progression in GregTech revolves around gaining access to new materials that you'll use to upgrade your machines or unlock advanced components.\n\nOne such material you'll encounter is &bCupronickel&r — the beginning of a long journey.\nThis material is used to build your first &6Electric Blast Furnace&r, an essential step in your industrial growth.\n\nLuckily, this first step is fairly simple: an Alloy Smelter will get the job done.\nSo even if the recipe asks for &b128 Cupronickel&r, don't worry — it's easier than it looks!&r\n\nLater on, their counterparts will become much more complex, so enjoy the simplicity while it lasts!", + "quests.low_voltage.cupronickel_coil.title": "Cupronickel Coils", + "quests.low_voltage.cupronickel_coil.subtitle": "Baby's first heating coil", + "quests.low_voltage.cupronickel_coil.desc": "Prepare &a128 Cupronickel&r, &a32 Blue Steel&r and &a16 Tin Alloy&r ingots, as well as &a64 Refractory Bricks&r to craft the Heating Coils required for your first Electric Blast Furnace.\n\nThis is still less than half (!) of the cost of the whole EBF in raw materials. You will also need about a stack each of Invar and Steel, so get mining.\n\nThe Cupronickel Coils will allow the EBF to perform recipes up to &d1,800K&r (ignoring Voltage bonuses). That's pretty hot if you ask us.\n\n&6Tutorial on Coils in the &lGregTech Energy&r&6 tab - check it out to learn more!&r", + "quests.low_voltage.lv_ebf.title": "The Electric Blast Furnace", + "quests.low_voltage.lv_ebf.subtitle": "One of the core machines of GregTech. We like it big.", + "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.1": "This quest explains the core mechanic of the &3Electric Blast Furnace&r, while the quest just over this one will explain the mechanics of the Multiblock Parts that you'll also need. Be sure to check this quest out.\n\nAnyway, the &3EBF&r is your &efirst electric multiblock&r! Congrats. It's used to process materials at high temperatures.\n\nYou'll become familiar with the EBF to make &aAluminium&r and progress to &d&bMV Age&r. It can also make &7Steel&r faster than the the &6Blast Furnace&r, which means you can finally tear down your old TFC smithy if you'd like.", + "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.2": "It's important to keep in mind that the EBF is a beefy boy. The minimum power cost to run a recipe is &9120 EU/t&r! That's slightly under 4 &7LV&r Generators or Alternators.\n\nYou may wish to consider building a separate power line, with separate Generators close to the EBF and Battery Buffer to run this. Be wary of the cable loss.", + "quests.low_voltage.lv_ebf.desc.3": "Is your EBF flickering and not getting enough power? You are likely encountering &ecable loss&r - read the GregTech Energy chapter to learn more about this mechanic.\n\nMake sure you have your generators as close to your EBF as possible, and use an appropriate cable - we recommend 2x Tin Cable, arranged like in the above picture.", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.title": "Multiblock Techniques", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.subtitle": "Oh we love multiblocks right?", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.desc": "This is the &6basics&r of what you need to build your first &bEBF&r, though it is highly customisable. Remember to use &6EMI&r, use &6U&r on the controller and don't hesitate to &6left click on the structure blocks&r to see what the possibilities are.\n\nAn important notice, each Energy Hatch can accept &a2A&r, which means that at &7LV&r they can each handle &a64 EU/t&r. With two of them, your &eEBF&r can run at &a128 EU/t&r.\n\nFor more details about this mechanic, refer to the &eGregTech Energy Chapter&r, specifically the &eSpending Energy&r section.\n\nMultiblocks bear a large variety of interesting mechanics that might seem daunting, but don't worry - you don't need to do anything fancy right yet. You'll learn more as you go!", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.1": "Input Bus", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.2": "Output Bus", + "quests.low_voltage.multiblock_tech.task.3": "Input Hatch", + "quests.low_voltage.lv_superconductor.title": "LV Superconductor", + "quests.low_voltage.lv_superconductor.subtitle": "No loss no bzzz", + "quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.1": "&6Superconductors&r are special Wires available for each Voltage tier. They don't come with a Cable counterpart, but that isn't necessary, as they have absolutely &6zero cable loss&r.\n\nThey also won't damage you when you touch them. This makes them the best choice for wiring, if not a little expensive in comparison to the other wires.\n\nIf you weren't already enamoured, the 1x variant also covers 2 Amps. Isn't that nice?\n\nNow is a good time to replace your crappy &aTin Cables&r. Recycle them in the &3Extractor&r to recover both the Tin and Rubber used to craft them.", + "quests.low_voltage.lv_superconductor.desc.2": "&l&3Lore:&r&o No version of GregTech has had actual Superconductors for &7LV&f up until Gregicality and GTCEu, though some modpacks had lossless cables.", + "quests.low_voltage.aluminium_dust.title": "Aluminium Dust", + "quests.low_voltage.aluminium_dust.subtitle": "Time for an adventure", + "quests.low_voltage.aluminium_dust.desc": "There's many minerals that can be electrolyzed into aluminium, but most of them are off-limits until &bMV&r. Sapphire is one exception, otherwise several ore processing recipes can also yield aluminium dust as a byproduct. Look through JEI for your options, and consult the &2Field Guide&r on where to find each ore.\n\nOnce you have enough aluminium, we recommend making the electrolyzer as your first MV machine to unlock all the other options.\n\nNow all you need is an EBF! You should've started to work towards one already, otherwise you'd better get started!", + "quests.low_voltage.aluminium_ingot.title": "Your first Aluminium Ingot", + "quests.low_voltage.aluminium_ingot.subtitle": "We're basically in MV now, right?", + "quests.low_voltage.aluminium_ingot.desc": "Well... can you show us an &bMV&r Circuit as well?\n\n&aAluminium&r is the main ingredient for &bMV&r machinery. Get ready to need a lot of it.\n\nThe process of smelting Aluminium can be cut down by about a third with &9Nitrogen&r, which is obtained by centrifuging &9Air&r from a &3Gas Collector&r.\n\n&6You will still need MV Circuits in order to make MV machines!&r", + "quests.low_voltage.mv_hull.title": "Your third machine hull", + "quests.low_voltage.mv_hull.subtitle": "This is going quite well, only 7 to go!", + "quests.low_voltage.mv_hull.desc1": "Good job, you now have your &bMV Machine Hull&r, your first &bMV Circuit&r and your first &6Circuit Assembler&r.\n\nThis is the gist of &6GregTech&r, every tier you are going to make new &6machines&r using new &6materials&r and &6chemicals&r. You are going to have &5so much fun&r, we are kinda jealous!", + "quests.low_voltage.mv_hull.desc2": "Before going further into &bMV&r, remember that in &6TFG&r you can use &6Create&r to reinforce your infrastructure if you don't want to use too much of GregTech. Aluminium Shafts and Cogwheels have 4x the stress capacity of steel ones, so you should be able to run all your machines much faster with them!", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.title": "Aluminium-tier Greate", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.subtitle": "Also known as Medium Stress", + "quests.low_voltage.aluminium_greate.desc": "It's been a while since your last upgrade, but now you have access to the next tier of Greate cogs and shafts. Like before, the aluminium ones have &bfour times&r the stress capacity of steel.\n\nContinuing with Greate beyond this point is very optional, and we encourage you to move over to GregTech, but the upgrade may help you de-spaghettify some of your old setups if you'd like to continue using them.\n\nYou can scale up your stress production with a &eSteam Engine&r, or convert EU into SU via the &9Create Additions&r &eElectric Motor&r.", + "quests.low_voltage.oil.title": "Found Oil early?", + "quests.low_voltage.oil.subtitle": "For LV overachievers", + "quests.low_voltage.oil.desc": "If you've found any Oilsands ores or Oil spouts (in deserts) in your travels, you can actually start using a little bit of it in LV.\n\nYou can either convert it into Heavy Oil Residue and put it in your boilers, or convert it into Diesel to power your Combustion Generators.", + "quests.low_voltage.glowstone.title": "Permanent Lighting", + "quests.low_voltage.glowstone.subtitle": "A roundabout way of inventing light bulbs", + "quests.low_voltage.glowstone.desc": "Looking for some cheap, permanent light sources? Now that you've got an LV Extractor (and soon an LV Fluid Solidifer), you can put all that &6Glowstone Dust&r you found in The Beneath to work. Ran out? You can make more in a Mixer.\n\nCheck out JEI for all the new light sources you can make with both liquid glowstone and glowstone blocks. GregTech also has some made with glowstone dust in an assembler.\n\nAs a bonus, you can also use liquid glowstone as an infinite fuel for your lamps!", + "quests.low_voltage.next_machines.title": "Even more machines", + "quests.low_voltage.next_machines.subtitle": "Now the fun begins", + "quests.low_voltage.next_machines.desc": "Now that you've got a few machines going, it's time to put them to work.\n\nTo the right of this quest are some purely optional machines (we don't know where else to put them in this chapter!), but otherwise the Assembler will make electronic components cheaper, while the Chemical Reactor, Extractor, and Fluid Solidifier will make Rubber cheaper. After that, the rest of &7LV&r is yours to explore!", + "quests.low_voltage.food_machines.title": "Food Machines", + "quests.low_voltage.food_machines.subtitle": "Fast Food on the Go", + "quests.low_voltage.food_machines.desc": "The Food Processor and Electric Oven are two custom machines designed specifically to work with TerraFirmaCraft's food system.\n\nThe processor can handle mixing bowl recipes, soups, sandwiches, smoking, brining, drying... You name it, this machine can do it. Except for cooking. That's what the oven is for.\n\nThe Rotten Voiding Cover can be placed on any machine or Input Bus to automatically void any food items that become rotten. Useful to stop your food automation from getting backed up!", + "quests.low_voltage.bakelite.subtitle": "Also known as Poly­oxy­benzyl­methylen­glycol­anhydride... try saying that five times fast", + "quests.low_voltage.bakelite.desc.1": "Your first Polymer! Simply mix Phenolic Resin with either Asbestos or Treated Chipboard Composite to finish it.\n\nYou'll be using Bakelite for crafting both Phenolic Circuit Boards and MV Machine Hulls, so making a big batch of it is a good idea, though you'll replace it with Polyethylene in &bMV&r.\n\nYou now also have access to a cheaper recipe for ULV and LV Machine Hulls!", + "quests.low_voltage.bakelite.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Bakelite is the first plastic made from synthetic components. The award for first plastic ever goes to Parkesine, but that requires Nitrocellulose which is a long long chain of recipes to craft - too long for LV.\n\nThe second ever plastic is Galalith, created with milk proteins and formaldehyde, but milk is difficult to automate.", + "quests.low_voltage.lv_forming_press.subtitle": "The Forming Press forms...", + "quests.low_voltage.lv_forming_press.desc": "This machine usually isn't used for much, but in TFG it can do TFC Welding recipes if you still need access to them for any reason. It can also easily duplicate any extruder or casting mold.\n\nMore pressingly (pun intended), you'll need it to craft an essential component for your next circuits, the &aPhenolic Circuit Board&r.\n\nYou'll gain access to a cheaper recipe once you're in &bMV&r.", + "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.subtitle": "Pew pew!", + "quests.low_voltage.lv_laser_engraver.desc": "The Basic Laser Engraver is required to make Transmitters for Create's logistics system. Other than that, it unfortunately can't do much other than make polished stone.\n\nYou'll deal with lasers more once you get to &bMV&r.", + "quests.medium_voltage": "&bMV&r - Medium Voltage", + "quests.medium_voltage.subtitle": "Venture into petrochemistry and refine electronics", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Welcome to MV!", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "More technology, more problems", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Every time you enter a new tier, things can get a bit overwhelming. You’ll be faced with lots of &enew machines&r to build and &echemicals&r to produce.\n\nAs you’ve probably seen in the quests, you have &2three main objectives&r to complete before progressing into &6HV&r. Let's break them down one by one.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "First, you'll need to upgrade your &dEBF&r with two new &bMV Energy Hatches&r. This will allow it to overclock and run &6HV recipes&r. That upgrade is key for producing &estainless steel&r, the main material for &6HV&r, and also &eKanthal&r, which you’ll need to upgrade your &dEBF coils&r.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Your second objective—although you can tackle it first if you prefer—involves diving into chemistry. Your first plastic, &ePolyethylene&r, is essential for future progress. There are two possible paths you can follow, and the quests will help guide you:\n\n- &ePetrochem route&r: extract oil from the ground or oilsands. This path also unlocks &eDiesel&r production for fuel combustion.\n\n- &eBiochem route&r: use a &6Pyrolyse Oven&r and wood (a Create-powered tree farm works great). This method gives you more &eBenzene&r and opens the door to using a &eGas Generator&r.\n\nEach path has its pros and cons, but eventually, you’ll need both anyway.", + "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "The final step here is unlocking the &6second HV Circuit&r. It only requires &atwo steps&r, making it faster than crafting the &6first HV Circuit&r, which needs &cthree steps&r.\n\nTo achieve this, you'll need to get your hands on a &dLaser Engraver&r, which allows you to produce your first &dWafers&r. With those, you can craft an &6HV Circuit&r that you'll use to build the &bMV Circuit Assembler&r.\n\nIt's not strictly necessary to do this now—you can continue using the first HV Circuit for progression—but &ait will make your life much easier&r if you take care of it now. Trust us.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Automatic Mining", + "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "So are you bored of mining yourself?", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "This kind soul&r will mine ores for you when placed above a vein.\n\nVertical range is unlimited below the miner. Horizontal range is displayed in the tooltip.\n\nThe &bMV&r variant may not have the range to mine a full vein, but the &6HV&r variant does, so you may wish hold off for now. Get &eeither&r to complete this Quest.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "You will need &9Power&r. &aCharged Batteries&r may work, but they tend to run out of power, which is a bit inconvenient.\n\nOur top suggestion is to use a filled &3Drum&r of some kind of fuel &7(if you're using Steam, no dice!)&r and a &3Generator&r.\n\nPlace the Drum above your Generator and right-click it with a &5Soft Mallet&r or &5Screwdriver&r to auto-output into the Generator.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&cNote:&r Do not forget to &dchunkload&r all 9 chunks of the ore vein &7(open the map, claim the chunks with ctrl left-click, and enable force loading after claiming them)&r.\n\n&9Tip:&r You can either use an &3ME Chest&r, a &3Backpack&r, or a &3GT Crate&r as the output inventory to make transporting the ores back home a simple task. The &3ME Chest&r can be powered with EU directly, by the way.", + "quests.medium_voltage.mv_miner.task": "Any miner", + "quests.medium_voltage.mv_component.title": "The MV Components", + "quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "Hated crafting these in the previous tier?", + "quests.medium_voltage.mv_component.desc": "Here's a list of the components you will need in &bMV&r. To alleviate the pain, be sure to autocraft or &dbulk-craft&r these parts, especially &aMotors&r.\n\nFamiliar with the &aEmitter&r? This tier's Emitter requires a &dFlawless Emerald&r in its recipe, which'll be only attainable with the &3Sifting Machine&r for now.\n\nConveyors, Pumps and Robot Arms are objective upgrades to &7LV&r versions if you use them as covers.", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV Electrolyzer", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "We made it to MV, and, well...", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&bThis one should look familiar&r—you’ve seen it before.\n&2We highly recommend crafting it as soon as possible,&r as it will unlock a wide range of new &7Aluminium&r sources.\n\nUntil now, you were limited to electrolyzing Sapphire or ore processing byproducts to obtain &7Aluminium Dust&r.\nBut with the &bMV&r Electrolyzer, a whole new world of resources opens up.", + "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6Here are some key materials to look for:&r\n&9Ruby&r – Grants both &7Aluminium&r and &5Chromium&r.\n&9Pyrope&r – Often found alongside Sapphire veins.\n&9Lepidolite&r – Offers a generous selection of valuable byproducts.\n&9Sodalite&r – Comes with &3Chlorine&r and &bSilicon&r.\n&9Topaz&r – Yields both &3Fluorine&r and &7Aluminium&r in solid quantities.\n\n&2And that’s just the beginning!&r Use &aEMI&r to explore even more options—we promise, there’s a lot to discover.\n\n&cOh, and by the way:&r Electrolyzing Clay is now gated behind &6HV&r. \n&7We’re not sorry.&r", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "Advanced Extruder", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "The biggest upgrade you'll make", + "quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "We &lSINCERELY&r hope at &cno&r point you made the &7LV&r Extruder, because only the &bMV&r Extruder is actually useful. If you did, immediately &arecycle it&r through the Arc Furnace.\n\nThe Extruder shapes solid materials into (almost!) any form using &aIngots&r. This is a great way to reduce the amount of microcrafting, as well as keeping a high conversion ratio.\n\nThe Extruder can make &6Bolts&r, &6&6Small Gears&r, &6Gears&r, and &6&6Rings&r at the highest efficiency in a single step!\n\nYou may also like to use it for &dPipes&r, &dScrews&r, and &dRotors&r.", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "Advanced Chemical Reactor", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "Stronger, better, faster", + "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "You already know about the &dChemical Reactor&r from the &7LV Chapter&r—but here’s a refresher.\n\nAt &bMV&r, you unlock &anew recipes&r and also gain the ability to &aoverclock your LV recipes&r. That means they can run &atwice as fast&r, but will consume &e4x the energy&r. It’s up to you to decide whether the trade-off is worth it.\n\nBut that’s not the only reason to build the &bMV Chemical Reactor&r. If you’re taking the &dorganic chemistry path&r, you’ll need it to run the &dEthylene&r recipe, which uses &dSulfuric Acid&r and &dEthanol&r—this one requires &bMV power&r.\n\nIn any case, it’s a solid machine, and not too expensive. Go ahead and build it when you have a bit of spare time.", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "Advanced Mixer", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "Mixing more complex alloys", + "quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "If you're wanting to dive into &bMV&r, start here.\n\nThe dusts created in an &3MV Mixer&r have great utility.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.title": "Electricity Generation in MV", + "quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "Things are 'boutta get rough", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "Hello there, and welcome to &bMV Energy Production&r.\n\nIn this quest, we’ll go over the different options available to keep your &bMV machines&r powered and running smoothly.\n\nWe won’t cover this in every chapter, so we highly recommend that you &aread the dedicated chapter on GregTech Energy&r for a deeper understanding of how everything works.\n\nFor now, here are your &athree main options&r:\n\n&7- &bUse an MV Generator&r to directly produce &bMV-level energy&r.\n\n&7- &bStep up your &7LV&r power by using transformers&r, with a &e4:1 ratio&r between &7LV&r and &bMV&r.\n\n&7- &bConvert RF&r using your &dAlternator&r to get &bMV energy&r directly.\n\n", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "Higher-tier Generators will increase their fuel consumption proportionally to their Generation rate, keeping the duration of fuels and the specific amount of energy from fuels the same. The &3Advanced Steam Turbine&r will use &d5,120 mB Steam&r per second, equivalent to &d256 mB/t&r.\n\nGet &eany&r of the generators to complete this quest, but you may prefer starting off with the &3Advanced Steam Turbine&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "There are a few new power options available for &bMV&r. Selecting the Generators and pressing &4U&r will let you see which fuels count as &aCombustion&r or &aGas&r.\n\nQuests in the top left corner of this Chapter are for the valuable Power options.\n\nIf you stick to &9Steam&r for your Power generation, you'll probably need a &3Large Boiler&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3Transformers&r allow you to step up and down safely between Voltage tiers. They convert the power they receive into an equivalent amount of power 1 voltage tier above or below the input voltage.\n\nApart from running machines on different voltage tiers, Transformers come in handy for transporting power across longer distances, as cable loss has less of an effect at higher voltages. Just like real life!", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "Transformers have 5 low voltage sides, and 1 high voltage side.\n\nThe &9normal&r Transformer can only do 1A <-> 4A conversion, but &9Adjustable&r Transformers can be changed between 1A <-> 4A, 2A <-> 8A, 4A <-> 16A, and 16A <-> 64A conversions.\n\nUse a &aSoft Hammer&r to change between transforming up and down, and a &aScrewdriver&r on Adjustable Transformers to change the amperage.\n\nHigher tier Transformers will require &9Coils&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "Lastly, as you already know from the &7LV Chapter&r, you can use a &dConverter&r to, well... convert your &cRF&r directly into &bMV energy&r.", + "quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MV Battery Buffer", + "quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "Energy management", + "quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "As always, we highly encourage you to use a &bBattery Buffer&r, so even if you use more &6energy&r than you produce, you won't run out of it right away, and you will be able to get the energy back while your machines aren't running.", + "quests.medium_voltage.mv_battery.task": "Any MV Battery Buffer", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "Better Batteries", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "Baby Got Battery", + "quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&bMV&r Batteries will appeal to you if you want to buffer Energy, just like &7LV&r.\n\nThe cost in &aSodium&r, &aLithium&r or &aCadmium&r jumps up to 8 dusts, so you should use whatever you have the most of. The difference in capacity isn't &7THAT&r huge, after all!\n\nGet &eeither&r Battery to complete the Quest.", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "Steel Alloys", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "Steel Your Heart", + "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "Vanadium steel is required in small quantities in progression. It's &6nearly four times as durable&r as Steel if used in GregTech tools. The Vanadium comes from &aVanadium Magnetite&r, which you may have encountered in Magnetite veins.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "Pyrolyse Oven", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "Thermal Decomposition", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "The &3Pyrolyse Oven&r is an electric equivalent to the &3Coke Oven&r. It can produce &9Coal Coke&r and &9Charcoal&r with a &9Creosote&r byproduct just as before, but also has additional &6Organic Byproducts&r, the most beneficial of these being &aWood Tar&r.\n\nAnother product is &aBiomass&r, which is more pertinent for your progression as of this moment.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "The byproducts can be Distilled for an array of organic resources, with &odifferent&r byproducts giving &odifferent&r ratios of &odifferent&r chemicals.\n\nYou will need to take a peek at the &9Distillation&r Quest to get to grips with the power of distillation...", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "There are recipes that can accept &bNitrogen&r to double the speed. This isn't quite worth pursuing right now, but Nitrogen will eventually be free and infinite.\n\nYou should be more than fine with a single &3LV Energy Hatch&r, and Superconductors to supply a steady &d64 EU/t&r. Additionally, &3Cupronickel Coils&r are perfect when you're getting used to the Pyrolyse Oven, but you may want to upgrade to &bKanthal&r eventually.", + "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lNote:&r&l The Plant path is one path you can take towards &9&lEthylene&r&l, which is a necessary chemical in progressing to &6HV&r&l. The other path involves Oil.&r\n\nThe Pyrolyse Oven remains &doptional&r. However, it is very rewarding to construct one either for Power, or for the various Byproducts, and we highly recommend you give it a look.\n\n&l&3Lore:&r&o In GT5u, the structure for the Pyrolyse Oven was infamously a giant box with only 9 coils inside. Players usually spent several minutes debugging what is wrong due to a lack of a EMI preview.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "Fluid Drilling Rigs", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Fluid Drilling Rigs in CEu!", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "It's quite the investment to own a &3Fluid Drilling Rig&r, but it is &oby far&r the most prominent &6source of Oil&r.\n\nIt pumps fluids from underneath Bedrock itself. Note that the fluids aren't actually there, instead being simulated.\n\nFluid veins are stored within &cchunk-aligned regions&r. Each vein has a different fluid, but they are mostly types of Oil.\n\nYou can't carry out prospecting for fluid veins &oyet&r - this will come at &6HV&r.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Each vein generates with a different base yield. This is typically between &d150mB&r to &d300mB per second when using the &bAdvanced Fluid Drilling Rig&r also known as &bFluid Rig Mk1&r.\n\nWhen drained, fluid veins will slowly deplete. This will cause the fluid yield to decrease over time until it reaches its depletion yield. At that point, you should move the Rig to a different vein.\n\nA &3Basic Fluid Drilling Rig&r will last for 100,000 operations (with 1 second per operation) until depletion. This is enough for &6well over 10,000&r buckets of Oil. Higher tier Rigs will massively increase the yield based on the multiplier listed in their tooltip, while also decreasing the depletion rate.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lWhat you can find in the &2Overworld&r&l:&r\n\n&9Oil:&r richer in &aLight Oil Residue&r, the most appreciated variant.\n&9Light Oil:&r richer in &aRefinery Gas&r, usable for power.\n&9Heavy Oil:&r richer in &aHeavy Oil Residue&r, which has uses that are more niche but notably Toluene.\n&9Raw Oil:&r richer in &aNaphtha&r, the best source of the early-game oil products.\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r with no distillation required.\n&9Salt Water:&r grants &aSodium Hydroxide&r and &aChlorine&r, useful later.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lWhat you can find in the &cBeneath&r&l:&r\n\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r but with higher yield than the Overworld vein.\n&9Lava:&r hopefully, you know what this is.\n\nWhen starting out, you may have to tap randomly until you find something you like. Remember that whatever you pump could also be used to refuel your Fluid Rig.", + "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.5": "An example of Fluid Regions on &9The Moon&r:", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "America Simulator", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "This quest was sponsored by the US Military", + "quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "Underground, you may come across pure Oilsands ore veins. You can &3centrifuge&r the Dust to get &aOil&r.\n\n&9&lNote:&r&l The Oil path is one path towards &9&lEthylene&r&l. The other paths involve getting natural with some Ethanol.&r\n\nFor now, Oil is &doptional&r. It becomes mandatory much later when you get to &5EV&r.\n\nOil can also be refined in the form of &aLight Oil Residue&r, &aDiesel&r or even &aGasoline&r, which are excellent power options.\n\nIf you chose this path, you should use it for both Power and Ethylene.\n\nOilsands are a &6great starting point&r - they'll tide you over until you unlock Fluid Drilling Rigs.", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "The Church of Natural Farts", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "Whoever smelt it...", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&aRefinery Gas&r, &aLPG&r and &aMethane&r are &9Gas Fuels&r. LPG (Liquid Petroleum Gas) is a mix of hydrocarbons typically used in heating appliances.\n\nRefinery Gas is obtained either through &dNatural Gas&r or &dLight Oil&r, the latter yielding more, yet requiring an extra step of distillation.\n\nUse of a &3Centrifuge&r to separate into &aLPG&r and &aMethane&r should always be done, as it's practically free.", + "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a&aLPG&r and &aMethane&r are burned in a &3Gas Turbine&r. Among the other fuel options, they are the easier to set up which makes them excellent to get started. Their drawback is that they cannot be refined further, so upgrading the &3Fluid Drilling Rig&r may be a top priority if you stick to this fuel source.\n\n&aMethane&r can also be obtained from a few &anatural sources&r. &eBetween us&r, they're memes, but you can explore them if you wish. Ultimately, your power source is your choice.", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "Local Brewery selling Booze", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "*hic*... *hic*", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "The Brewery can be used to make &aLubricant&r from &aRedstone&r and &aCreosote&r/&aOil&r. Lubricant has some niche uses, namely being used in the &3Cutter&r to significantly reduce the duration of its recipes.\n\nThe Brewery is a very, very slow machine, but it requires almost no power to run its recipes. Building &2many Breweries&r will help you obtain enough Biomass on your quest for plastic.\n\n&9Note:&r The Brewery unlocks the Biomass path towards &9Ethylene&r. The same can be done in the &3Pyrolyse Oven&r. The other path involves Oil.&r", + "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3Lore:&r&o You could make your own Brewery if you want to build up a company and start selling Booze... in GregTech 6.&r", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "Biomass", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "Plants aren't industrial enough!", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "Welcome to the organic &dEthylene&r path! The goal here is to produce &dEthanol&r and mix it with &dSulfuric Acid&r to make &dEthylene&r.\n\nTo get &dEthanol&r, you'll need to distill it from &aBiomass&r—so let's look at the different ways to produce that biomass.\n\nThe first method is simple: put &asaplings&r into a &dBrewery&r with water. The downside? &eIt's slow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "The second method is more complex, but yields much better results. You’ll need to get &aBio Chaff&r, which comes from &amacerating Plant Balls&r. Note that you won't get any &aextra chance&r until you unlock &6HV Crushing&r.\n\n&bPlant Balls&r can be obtained by:\n-Centrifuging &9Sugarcane&r or &9Beets&r\n-Centrifuging every &awood&r that you can tap &9#afc:tappable_logs&r\n-Compressing &asaplings&r directly\n\nFinally, process your &aBio Chaff&r with water in a &dBrewery&r or go for a &dPyrolyse Oven&r for a &e66 percent boost&r in output.", + "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3Lore:&r&o You may recognise Plantballs from IndustrialCraft2! In IC2 Experimental, there was this rather... obscure way to turn Biomass into Biogas for power, which sadly required too much investment to be really worth it.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "Distillery", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "The Illusion of Free Choice", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "Before we start, here's some important information if you're aiming to make Ethylene:\n\nTaking the &aOil&r route will require &oat least&r a &3LV Distillery&r.\n\nWith the &aBiomass&r route, you will &lneed&r a &3MV Distillery&r.\n\nGet &eeither&r to complete this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "Got all that? &6Alright&r! Let's discuss a complex topic: &9Distillation&r. We'll try to help you understand how and why the &aEMI&r recipes are the way they are, so stick with us.\n\nNearly all the &3Distillery&r recipes are duplicates from the &3Distillation Tower&r, except that they only have one Fluid output, and void everything else.\n\nIn other words, you could argue the &3Distillery&r is an &dinferior&r &3Distillation Tower&r.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "This doesn't mean that the &3Distillery&r is the worse of the two. It is unlocked earlier, and it is &dsmaller&r, &dcheaper&r, and &dmore energy efficient&r per recipe.\n\nHell, in many cases, you won't even mind losing the other Fluids.\n\n&3Distilleries&r are an essential component for power generation, whether you pick &aDiesel&r or &aBenzene&r.\n\nYou'll probably want many of them at as low-tier as possible to avoid the energy losses from Overclocking.", + "quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "Either an LV or MV Distillery", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "The Church of Benzene", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "In the end, it &lwas&r always Benzene", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aBenzene&r is a &9Gas Fuel&r. To skip some frustration, let's check out the two best ways to obtain it.\n\nThe first option is typically &dWood based&r. Put Logs in the &3Pyrolyse Oven&r for &9Wood Tar&r, which you &3distill&r for &aBenzene&r. The extra Charcoal you obtain can then either be broken down further into &9Coal Tar&r, turned into &9Syngas&r, or sent to a Boiler.\n\nYour second option is &dHeavy Oil based&r. Put Heavy Oil in a &3Distillery&r for &9Heavy Oil Residue&r, which you &aseverely steam-crack&r and &3distill&r again for &aBenzene&r.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "For information on how to process Oil, check the Light Oil Residue and Naphtha Quests.\n\nIn general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aBenzene&r is burned in a &3Gas Turbine&r at a pretty terrible rate. This power source starts weaker than its &eDiesel&r cousin, but can be enhanced by being refined into &6Reformate Gas&r. Ultimately, your power source is your choice.", + "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3Lore:&r&o Benzene has been one of the most powerful gas fuels since GTCEu - so good that it became a meme. Nowadays, its days are numbered everywhere.", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "The Reformate Church", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "When one giant falls, a new one arises", + "quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "The &7Reformate Gas&r is your new go-to gas fuel at &bMV&r if that's the path you want to take. For perfect efficiency, you only need &61 Liquefaction Tower&r and &62 Pyrolyze Ovens&r, and you can start producing this precious gas non-stop.\n\nThe amount of Rhenium consumed is so low that one vein should last you to the end of the modpack, or at the very least to &6HV&r, where - with the help of the &6Cracker&r - this gas can become truly infinite.", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "Light Oil Residue", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "Turn up the lights in here, baby", + "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "Distillating &aOil&r will give you Residue that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aLight Oil Residue&r is a mediocre &9Power&r option, but you can turn it into something much greater... check the Quest to the left.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "The Church of Diesel", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "Mother, how is diesel made?", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aDiesel&r is a &dOil-based &9Combustion Fuel&r.\n\nTo mix &aLight Oil Residue&r and &aHeavy Oil Residue&r, the right ratio for &3Distilleries&r is &63:2&r from &dOil&r or &dRaw Oil&r.\n\nThis would necessitate 3 Distilleries for Light Oil Residue, or 2 Distilleries for Heavy Fuel.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "You can cut the amount of &dOil&r required &6drastically&r by using &dHeavy Oil&r for &aHeavy Oil Residue&r specifically. &dOilsands&r is a great option if you wish to go down this route!\n\n&o(For the math nerds, you go from 8.33 Oil -> 6 Diesel, to 5 Oil + 0.4 Heavy Oil -> 6 Diesel)&r\n\n&eNote:&r Do &cnot attempt&r to put Oil in the &3Distillation Tower&r You might think it's a good idea because it gives both Light Oil Residue and Heavy Fuel. However, this process requires a lot of overclocking to be worth your time, and you will lose more energy than what the byproducts are worth.", + "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "In general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aDiesel&r is burned in a &3Combustion Generator&r. It can be further refined to &6Cetane-Boosted Diesel&r in &6HV&r. Compared to the other power sources, it is generally more efficient, but a more demanding processing line. If you take the &eOil&r route for &aPolyethylene&r, this can work great with existing infrastructure. Ultimately, the power source you want to use is your choice.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.title": "Liquefaction Tower", + "quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "Who doesn't love new Multiblocks", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "The &bLiquefaction Tower&r is a new &bmultiblock&r used in the process of making &aReformate Gas&r and its byproducts, &7Coal Tar&r and &7Syngas&r. Depending on the &9Coil&r you use, you will get a discount on the &7recipe duration&r of every recipe. Simply use shift-click while hovering on a coil to know its bonuses.\n\nNotice that the &9Liquefaction Tower&r can be boosted by using &7Hydrogen&r, reducing the duration and therefore the cost. Don't forget to set the right &6circuit&r so it works.\n\nBy the way, if you don't know, a second is 20 ticks. So the amount it consumes per tick has to be multiplied by 20 to know how much it consumes per second.", + "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The same person who made the Fission Reactor also made the first design of the Liquefaction Tower, isn't it crazy.", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "I Believe I Can Fly", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...well, almost Fly", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "This Jetpack takes most &aCombustion Fuels&r (excluding oils) to enable a primitive form of flight.\n\nFill it like you would fill a Drum, or with a &3Canning Machine&r.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "Ethanol", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "Yo, wait - that's alcohol!", + "quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "Put your previously made &aBiomass&r into a &3MV Distillery&r to make &aEthanol&r.\n\nYou will need this for &dEthylene&r by reacting it with &aSulfuric Acid&r in a &3MV Chemical Reactor&r... unless you chose to go down the Oil path.\n\nOnce you have a hefty starting stock of Ethanol, consider making and distilling &9Fermented Biomass&r in a &3Distillation Tower&r (when you get there!) for extra chemicals.\n\n&cDo not try&r to use Ethanol as a Power source... it's quite possibly its worst use. If it's organic &9Power&r that you want, we suggest taking a look at &dBenzene&r instead!", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "The Church of Bio Diesel", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "Flower Power", + "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "Want to try something plant-based but without a tree farm? Give &3Bio Diesel&r a shot! The best route for it is through &dSeed Oil&r from either Sunflowers or Canola. Just mix it with a little Ethanol and Sodium Hydroxide (from Sea Water!) in a Chemical Reactor and you're done! As a bonus, this route also outputs Glycerol which you can turn into &dEthylene&r!", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "Multiple Channel Pipes", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "Is it already AE2?", + "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "Regular &o&dGregTech&r Fluid Pipes can only transport one fluid type at a time.\n\n&3Quadruple Fluid Pipes&r can transfer four different types of fluids. &3Nonuple Fluid Pipes&r can transfer nine different types! Useful for compact setups.\n\n&3Nonuple Fluid Pipes&r will be useful in &5EV&r for handling the many outputs of the &3Distillation Tower&r.\n\nGet &eeither&r to finish this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Naphtha or Light Oil Residue", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "We're still confused on how Naphtha is pronounced", + "quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Distillating &aOil&r or &aRaw Oil&r will give you Fuel that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aNaphtha&r is a good &9Product&r source, surprsingly it's also a really good fuel (we heard nerf is coming) but if you are sitting on Oil sand or you don't have Raw Oil then Light Oil may be better. Keep following the quests to the right for more details.", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Fuel Cracking", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Fuel and oil cracking can get complicated...", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Don't panic! We'll mostly be doing this to get hydrocarbons.\n\nThere are many ways to acquire &dEthylene&r from Oil processing. It's easy to get lost in all the options and recipes!\n\nThe best way is to steam-crack &aNaphtha&r in a &3Chemical Reactor&r. Be sure to make the &aSeverely Steam-Cracked&r version for a higher yield of Ethylene.", + "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Once in &6HV&r, you'll have the option to do this recipe in the &3Cracking Unit&r at 100 percent efficiency. Unfortunately, the recipes you are doing with the Chemical Reactor have a loss of &450 percent&r.\n\n&9Note:&r All of this looks and feels terribly inefficient - we hope that's strong motivation to tier up! The &3Distillation Tower&r will be a huge upgrade for petrochem, but you're not quite there... yet. Right now, you'll have to use a &3Distillery&r to get &dEthylene&r.", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "Ethylene", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "One of many hydrocarbons", + "quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "Our warmest congratulations on making it here.\n\nThe way you should obtain &aEthylene&r was described in the previous Quest, depending on the route you chose.\n\n&aEthylene&r will shortly be used in polymer production. It's also useful in a few other reactions.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "Sulfuric Acid", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "...what he thought was H2O was H2SO4!", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "EMI might look a little overwhelming here, so we'll go through the best path for Sulfuric Acid here.\n\nMaking &eSulfuric Acid&r is a three step process. It is used in many important reactions, so you should automate its production ASAP.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "To automate it, you will need &3three LV Chemical Reactors&r. We would recommend building a dedicated setup somewhere with &3a single LV Generator&r to power all three machines. You can then spaghetti your pipes to handle input and output.\n\n&9-&r Step 1: React &aSulfur&r with &bOxygen&r to form &aSulfur Dioxide&r.\n&9-&r Step 2: React &aSulfur Dioxide&r with more &bOxygen&r to form &aSulfur Trioxide&r.\n&9-&r Step 3: React &aSulfur Trioxide&r with &bWater&r to form &eSulfuric Acid&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5's Chemical Reactor only had one Fluid slot. To circumvent that, they would do &dcell chemistry&f. The way you would automate Sulfuric Acid was by having one cell travel from machine to machine and then loop back to its starting position. A somewhat fun and interesting automation challenge, but also a chore!", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "It will Melt Your Flesh", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...if you don't read this quest.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "You may notice that some fluids say they are &aAcidic&r, with &9Sulfuric Acid&r being one of them.\n\nThis means that many fluid pipes will not be able to transport them safely!\n\nAt &bMV&r, the cheapest pipes for acid transportation are probably &aGold&r, with the more expensive &aVanadium Steel&r or &aChrome&r pipes taking second and third place.\n\n&aStainless Steel&r or &aPolytetrafluoroethylene&r (try saying that fast) will be valid options once you are in &6HV&r.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "You have three practical options for acid storage at around this point: &dGlass Vials&r, &dGold Drums&r, or &dSuper Tanks&r. Glass Vials are like &9Fluid Cells&r, and are made to store acids. Gold Drums are self-explanatory. Super Tanks can store any fluid without restriction, but are the most expensive.\n\n&cWARNING:&r Acids in the wrong pipes will cause &cvoiding&r, &cpipe burning&r, and high chance of &cdeath&r! Be careful!\n\n&l&3Lore:&r&o The acid transportation and storage mechanics originate from GregTech 6.", + "quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "I'm an acid professional, don't worry", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "Hydrochloric Acid", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "You'll need a lot of this!", + "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "Obtain &9Hydrochloric Acid&r by mixing &aHydrogen&r and &aChlorine&r.\n\nThis acid is also obtained as waste from a lot of reactions involving &aChlorine&r. Depending on your setups, you may never need to produce it directly.", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "Hydrogen Gas", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "You know about Hydrogen right?", + "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "There are &amany ways&r to get your hands on &dHydrogen&r—and it will often be a &abyproduct&r of other chemical reactions.\n\nIn &dPetrochem&r, you’ll produce a lot of &dMethane&r, which can be &aelectrolyzed&r into &dHydrogen&r. You could also electrolyze &9Water&r, but we recommend going for &9Seawater&r instead, as it gives more useful byproducts.\n\nLater on, the &ebest method&r will be reacting &9Water&r with &dMethane&r directly—but that’s &6HV-gated&r and will start off &erather slow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "Chlorine Gas", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "Salty Gas", + "quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&dChlorine&r is a core component of your chemical toolkit. You’ll need &da lot of it&r for various reactions and crafting steps—the first one being &dHydrochloric Acid&r.\n\nThere are many ways to obtain &dChlorine&r, but the main source is &dsalt&r. It’s basically everywhere, so you won’t struggle to find it.\n\nWe recommend &aelectrolyzing seawater&r as an early method, but keep in mind—it’s &eslow&r.", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "Sea Water", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "As wide as an ocean...", + "quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "This quest is here to emphasize the presence of &9Sea Water&r in &aTerrafirmaCraft&r.\n\nYou can easily get an &ainfinite source&r with just two source blocks and either a Mechanical Pump or an Aqueous Accumulator. From there, you can &aelectrolyze it&r to get both &dChlorine&r and &dHydrogen&r.", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "Long-Distance Pipeline", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "Wondering how to move these liquids around?", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3Long-Distance Fluid Pipes&r can be used to send fluids across great distances. Place one endpoint at each end, and connect them with pipeline blocks.\n\nThese pipes instantly transfer from the input side to the output side.\n\nThey also have a minimum distance between pipe endpoints, so you can't use these for short-range operations.", + "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "These pipes have a reputation of being &4buggy&r to set up. If they don't seem to work at first, try rotating the endpoints with a &eWrench&r.", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "Polyethylene", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "Baby's first polymer!", + "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "If you want to be less fancy, just call it plastic.\n\nFor the polymerization process, add &aOxygen&r, which gives better returns than Air, then solidify like you would with Rubber.\n\n&aPolyethylene (PE)&r is the key to unlocking &6many new things&r. It's commonly used as &dSheets&r, or in &dFluid&r form.\n\n&l&3Lore:&r&o The OreDict and fluid name for Polyethylene in 1.12.2 GTCEu was &bplastic&f, for cross-mod compatibility.", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "Polyvinyl Chloride", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "You've already made one polymer, what's two?", + "quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aPolyvinyl Chloride (PVC)&r is the 3rd-most produced plastic in real life. Here in CEu, it can be substituted for Polyethylene in the production of &aPlastic Circuit Boards&r and other items to increase the yield. It is required from &5EV&r onwards to wrap Cables.\n\nPVC item pipes also have the &6highest throughput&r available for a while, but most of your setups right now won't need such speed. Still, it's good to keep this knowledge in your pocket.\n\n&9Pro tip:&r The fluid form of PVC is never used in base GTCEu, so feel free to solidify all of it into sheets.", + "quests.medium_voltage.mv_boards.title": "Ceramic Boards", + "quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "It's a Casio on a Ceramic Board", + "quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "At this point, you have all the tools available to start making Ceramic Boards. Higher-tier ceramics in future will increase your PCB yields substantially.\n\nThe recipe chains are starting to get pretty long, so we recommend processing large batches in two dedicated &3Chemical Reactors&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "Redstone T-p-T / Iron III Chloride", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "Let's etch some Copper off Circuit Boards!", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&aSodium Persulfate&r can be used in &9Ore Processing&r in the &3Chemical Bath&r to get various bonus outputs you would not normally obtain. It's completely optional, but pretty rewarding.\n\n&lWait, stop! That's only a distraction&r - the real topic of this Quest is...\n\n&aSodium Persulfate&r and &aIron III Chloride&r are used to make cheaper &9Good Circuit Boards&r, as their inclusion cuts Silver usage by a factor of four.\n\nSodium Persulfate stops being useful for etching after this, so you'll have to use &4Redstone T-p-T&r or &aIron III Chloride&r for your &9Ceramic Circuit Boards&r.", + "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "Making &aSodium Persulfate&r will yield &aHydrochloric Acid&r as a coproduct, which you may re-use to make &aIron III Chloride&r. This should the best approach right now, but the decision is entirely yours.\n\nThough if you are able to bring back Sea Water passively, Iron III Chloride shall be quite easy.\n\n&4Redstone T-p-T&r is much harder to craft at this point, but will only become mandatory when reaching &1IV&r. It's an option in &eHV&r if you want to get a head start!", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "Inductors", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL", + "quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "A Circuit Component that you can now make thanks to the &3MV Assembler&r and &3Polyethylene&r.\n\nIf you want the cheapest recipe, &aNickel-Zinc Ferrite&r is the way to go.", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "Electronic Components", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "A core piece of GT progression system", + "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "Let's talk about the &dElectronic Components&r from &dGregTech&r. They are a &ccore part&r of the mod's progression and are used to make &aall circuits&r in the game.\n\nMost components have &amultiple recipes&r. Depending on the &9materials&r you choose, you can achieve &ebetter yields&r. We encourage you to browse through &aEMI&r and decide which ones fit your situation best.\n\nThese components can be crafted in &clarge stacks&r—you'll need &ea lot&r of them for your future circuits!\n\nFor the &dTransistor&r, you’ll specifically need &5Silicon Ingots&r... but by now, you should be &cvery familiar&r with &chandling hot stuff&r, right?", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "Best LV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "It Feels Good to be the Best", + "quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "&6The best LV Circuits&r! You can start to churn these guys out, as you'll be making them for the rest of the game.\n\nTry to keep a stockpile of these crafted at all times - making these on-demand can take a while.\n\nReaching &5EV&r will unlock methods to make them even cheaper.", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "Best MV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV has peaked", + "quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "&6The best MV Circuits&r! You will be making these for the remainder of the game.\n\nEventually (in &9IV&r), they will become even cheaper.", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "More HV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "On that HV grind", + "quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "Congrats finishing a major milestone of the &bMV Chapter&r.\n\nBetter &6HV&r Circuits - much &dcheaper&r and easier to make than before.\n\nYou should now be &aready to move on&r to the HV Chapter, unless you're yet to scale up your Power Production.", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "Your Second Circuit Assembler", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "Yippee, yahoo", + "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "As is common for every tier, the &3Circuit Assembler&r is an essential part of progression, always opening up a new Tier of circuits.\n\nAt this point you should be placing an &3Extractor&r next to your Circuit Assembler. Send off dozens of stacks of &aSoldering Alloy&r Ingots, and you won't have to worry about refilling again.", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "More LV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "You have unlocked a new tier of Circuits!", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "The Integrated Logic Circuit is an alternate &7LV &aCircuit&r, which is easier to mass-produce, and can be upgraded to &bMV&r (and then &6HV&r).\n\n&9Note:&r This is not a strict upgrade to the cost of Circuits - you would need to get to the next Tier for that. It is still an important upgrade, and is required to get to &6HV circuits&r.", + "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The circuit progression in GTCEu is mostly based on GT5u's progression. It has been rebalanced to not be as painful. &lSpecifically&r&o this circuit tier, which was a trap!", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "More MV Circuits", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "More... I demand more!", + "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier. Don't make a ton of these, and only use them to make your first HV Circuits, because you'll soon gain access to an even better MV circuit.", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "First HV Circuits!", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...but hold on before getting too giddy", + "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "Alright... technically, obtaining &6HV&r Circuits and Stainless Steel lets you progress to &6HV&r - but let's not rush things.\n\nThe first thing you should make with these is a &3MV Circuit Assembler&r to unlock the new tier of Circuits right away; cheaper recipes is the &dreal payoff&r here.", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "Ultimate Smelter", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "Possibly the most powerful furnace you've seen", + "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "At its lowest power (Cupronickel coils and &7LV&r Voltage), the &dMulti Smelter&r smelts 32 items in just 12 seconds - equivalent to &926.7 Furnaces&r, or 3.3 Steam Ovens!\n\nIf that wasn't already enough to convince you, standard &aoverclocks&r can be applied with sufficient voltage.\n\nAnd even better - higher tier &3Coils&r increase the amount of items it can smelt in &dparallel&r!", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "The HV Machine Hull", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "That's your fourth machine hull! This is progression", + "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "This is it—the &6HV Machine Hull&r! Congratulations on reaching this major milestone.\n\nYou had to manage &dchemicals&r, upgrade your &dEBF&r, mix a &cnew alloy&r, and learn about &aWafers&r and the &aLaser Engraver&r. We hope your &aunderstanding of GregTech&r is growing stronger every day.\n\nFrom now on, &ecomplexity will increase&r at each tier, but you’ll also gain access to &anew machines&r that will ease earlier processes and introduce &9interesting new mechanics&r.\n\nEven though you’ve just unlocked the &6HV Chapter&r, remember that this marks only &atwo&r of the &bMV Chapter&r’s main milestones.\n\nIf you haven’t unlocked the &6Second HV Circuit&r yet, we highly encourage you to do so before moving forward.\n\nOtherwise, &aWelcome to HV!&r", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "Stainless Steel", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV is in your grasp", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "Any Steel you encounter in day-to-day life is most likely &7Stainless Steel&r. It is extremely resilient against corrosion.&r\n\nStainless Steel is the material for &6HV&r components, like Aluminium for &bMV&r and Steel for &7LV&r. It is also used in high quantities for the &3Distillation Tower&r.\n\nIt requires &cChromium&r, obtained mainly from &cRuby&r or &cChromite&r, and &2Manganese&r, obtained from &2Pyrolusite&r and others in its vein.", + "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "Smelting Stainless Steel requires &dHV Power&r, which you likely do not have at this point. Scaling Power Production is crucial.\n\nIf you &9haven't already&r, it would be a good idea to get a second EBF going. They can share blocks, so that means your second EBF only requires &a10 Cupronickel Coils&r instead of 16.\n\nHave one EBF run off &bMV&r for Aluminium and any other recipes requiring &bMV&r Power, and one running off &6HV&r with &32 MV Energy Hatches&r.", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF!", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV is so old-school!", + "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "A &7LV&r Battery Buffer and two &7LV&r Energy Hatches likely won't cut it anymore. Let's remedy that!\n\nUpgrade your Electric Blast Furnace with a &3MV Energy Hatch&r. Now, you can run it with &bMV&r Generators without having to mess around with &3Transformers&r.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "Kanthal Coils", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "Is it getting hot in here?", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3Kanthal Heating Coils&r are the next major step in progression. They increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d2,700K&r, allowing you to process new materials. They may also &eaccelerate&r less hot recipes - check the &aGregTech Energy&r chapter to the top-left for details about how Blast Furnace overclocks work.\n\nRemember that you &ccannot&r mix coils in an EBF.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Kanthal", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "This one is hot", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Oh good lord 128 ingots, that’s a lot of &cKanthal&r needed here... And what the heck is this &chot ingot&r thing again? &cYes, again!&r\n\nHere we are with a mechanic you should remember from &aTerrafirmaCraft&r—it hasn't been that long, right?\n\n&cHot ingots&r will &cburn you&r if you carry them around and you don't have &cany way&r to counter it using Tongs...\n\nAlso unlike &aTFC&r, &cthey don’t cool down naturally&r! You’ll need to actively &acool them&r down.", + "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "To do that, place them into a &dChemical Bath&r with &9Water&r—or even better, &9Distilled Water&r for a &e50 percent faster&r cooling time.\n\nWe highly recommend you &aautomate&r this process to avoid carrying those hot ingots yourself. Use &apipes&r to send them directly from your &dEBF&r to your &dChem Bath&r.\n\nYou can also set up an &aItem Tag Filter&r to help with sorting the hot ingots &7#forge:hot_ingots*&r.", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Advanced Assembler", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Assengers, Avemble", + "quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "The &3Assembler&r is a staple for every Tier; an important goal to unlock more recipes and progress further into the Age. Many in the community see crafting a voltage tier's Assembler as a sign of &oproperly&r reaching said voltage.\n\nThat being said, welcome to &bMV&r!\n\nThe &bMV &3Assembler&r unlocks &eTransistors&r, &eCapacitors&r and &eInductors&r, used for the next tiers of Circuits.", + "quests.medium_voltage.mv_cells.title": "Large Cells", + "quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "Like cells... only larger!", + "quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "Aluminium Cells are a big upgrade over the Steel Cells or Universal Fluid Cells.\n\nThey can hold any fraction of Fluid - up to &d32 buckets&r!", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "I Believe I Can Fly II", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "...still not quite there.", + "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "This jetpack enables flight, and requires energy.\n\nCharge it like you would charge a Battery.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.\n\n&o&7(Yeah, yeah, a jetpack is supposed to work off propellants. Y'all are always here to nitpick.)&r", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "Advanced Cutter", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "Upgrades, people, upgrades!", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "The &3MV Cutter&r is required to cut &7Silicon Boules&r to prepare them for &aLaser Engraving&r.\n\nWe recommend you supply this machine with a steady stream of &dLubricant&r to cut down on the processing time.\n\nLubricant can be &3brewed&r from &eOil&r and &aTalc&r, &2Soapstone&r, &dCreosote&r or &cRedstone&r.", + "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Any Cutter", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "Laser Engraving", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "Teaching rocks to think", + "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "The &3Laser Engraver&r engraves patterns into &9Silicon Wafers&r based on the type of &9Lens&r it is given. After the wafers are engraved, they must be passed through a &3Cutting Machine&r to turn them into components ready to be put into Circuits.\n\nHigher tier Engravers can etch more complex wafers for more efficient Circuits.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "Polysilicon", + "quests.medium_voltage.polysilicon.subtitle": "Not actually a polymer", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&bPolysilicon&r, also known as Polycrystalline Silicon, is a high-purity form of Silicon used for making Silicon Boules.\n\nIf you haven't made any sort of \"closed loop\" recipe chain yet, this may be your first one! A closed loop recipe chain means they are structured in a way so all of the chemicals and items in the intermediate steps are completely reusable - in this case, all you have to do is input &7Silicon Dust&r to receive &bPolysilicon Dust&r at the end.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.2": "To get started, combine &7Silicon Dust&r, &eHydrochloric Acid&r, and &9Hydrogen&r in a chemical reactor to make Chlorosilane and Trichlorosilane.\n\nReact these chemicals again (ideally in an adjacent second chemical reactor) to make Dichlorosilane and Silane.\n\nFinally, electrolyze both of these to get &bPolysilicon Dust&r, regular Silicon Dust, Hydrogen, and Chlorine.\n\nThe Hydrogen and Chlorine can then be recombined into more Hydrochloric acid and sent back to the start, along with the Silicon Dust.\n\nIf you've set up the chain correctly, all you need to input is 1 Silicon Dust for each Polysilicon you receive at the end.", + "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.3": "To help with the logistics, you may be interested in using Quad pipes or Pump Covers, both of which can use &aFluid Filters&r. This is how you'll handle any process in the future that outputs multiple liquids that need to go different places.\n\nYou'll be needing Polysilicon for every single boule for the rest of your game, so it's well worth setting up a chain of machines for this now instead of just crafting it by hand.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "Silicon Boules", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "Giant crystals!", + "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9Silicon Boules&r are made in the &3High Temperature Precision Fabricator&r with a &aSilicon Seed Crystal&r and a pinch of &aGallium Arsenide&r within a Quartz Crucible. Their primary purpose is to make &6Wafers&r for circuits.\n\nAfter making the Boule, process it in the &3Cutter&r to get 16 Silicon Wafers ready for engraving.\n\n&cWarning:&r Each Silicon Boule takes &47.5 minutes&r to make at 120 EU/t, or 1,080,000 EU! If the HTPF loses power midway, the recipe will start to &close progress&r.\n\nWith that being said, Silicon Boules take an absolute age to craft, so consider &3stockpiling&r them.\n\nAlso note that the basic boule recipe is faster within a Cleanroom, once you've got one of those set up.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "Silicon Dust", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "Sillycon", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "Going forward, Silicon will be essential for anything involving electronics, so it's definitely something you're going to want a reliable setup for.\n\nTo obtain &5Silicon&r, we’ll suggest &ctwo main methods&r so you have clear directions. As always, it’s up to you to figure out what’s &abest for your situation&r.", + "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "First method: mining silicon-rich ores. Look for &9Mica&r or &9Kyanite&r veins—they also contain &dAluminium&r. Alternatively, you can electrolyze &aZeolite Dust&r, found in Chalcopyrite and Realgar veins.\n\nSecond method: Although more expensive to set up, and slower early on, generating Silicon out of cobblestone becomes the &ebest method&r at &6HV&r and beyond. Plus, it generates &9Oxygen&r as a bonus!\n\nThe idea is simple: electrolyze &aSilicon Dioxide Dust&r into Oxygen and Silicon. You can get Silicon Dioxide Dust by centrifuging &9Flint Dust&r, which itself comes from &9Flint&r collected by &asifting Gravel&r.\n\nThis setup can become &afully passive&r easily. Try using the &aEMI Recipe Tree&r tool (bottom left of your screen) to plan your builds—it really helps!", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "Pickin' up Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "Using a Sapphire Lens, engrave a Silicon Wafer into an ULPIC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for ULPIC Chips, which are important for some multiblock components!\n\nMore specifically, the MV Energy Hatches that you will need to upgrade your EBF to the &6HV&r energy tier.", + "quests.medium_voltage.mv_ic.title": "IC Chips", + "quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U", + "quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "Using a Ruby Lens, engrave a Silicon Wafer into an ILC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for Integrated Circuit Chips, which are important components for improving upon your circuit crafting capabilities.", + "quests.medium_voltage.mv_ram.title": "Download more RAM", + "quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "Also a Daft Punk album", + "quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&aRandom Access Memory&r is required for many Circuits.", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "Get a better CPU", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "Gamers usually prefer GPU", + "quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "The &eCPU Wafer&r is a special one—it can be upgraded later through a &2Chemical Reaction&r.\n\nBut for now, you’ll need the &eCPU Chip&r to craft the best &bMV&r circuits available at this stage.\n\nMake sure to produce a few extra, as they’ll be essential for future upgrades.", + "quests.medium_voltage.lsb.title": "Getting very steamy", + "quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "If you have unlimited fuel, it can still be good", + "quests.medium_voltage.lsb.desc": "If you're &lstill&r running off the &3Large Bronze Boiler&r, you may want to upgrade to the &3Large Steel Boiler&r.\n\nIt's slightly more efficient than the &3LBB&r, and produces &d1800 mB/t of Steam&r.\n\nWe'd recommend you try other power options at this point.", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "Stainless Steel-tier Greate", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "High Stress", + "quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "This quest is just here to let you know that Greate has another upgrade at this point.\n\nYou may find the next tier of Crushing Wheels useful, as they can give the full amount of byproducts, just like the HV Macerator, but also process multiple items at the same time!", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.title": "Dismantler Terminal", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.subtitle": "When your wrench isn't fast enough", + "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.desc": "The &7Dismantler&r is an amazing tool, allowing you to dismantle your multiblocks instantly by simply shift-right-clicking the controller, though be wary that the Multiblock must be fully formed to be completely dismantled.", + "quests.medium_voltage.htpf.subtitle": "I'm Mr. Clean", + "quests.medium_voltage.htpf.desc.1": "The &6High Temperature Precision Fabricator&r (HTPF) is your new clean multiblock designed to produce &bLenses&r and &eSilicon Boules&r.\n\nIt operates similarly to the &eElectric Blast Furnace&r, using improved &6Coils&r that allow &aPerfect Overclocking&r and requiring specific temperature levels to run certain recipes.\n\nUnlike the &eElectric Blast Furnace&r, however, it does not have a &7Muffler Hatch&r, which means you will be able to integrate it into your &bCleanroom&r once unlocked - this allows some recipes to run faster, while others will require its clean environment.", + "quests.medium_voltage.htpf.desc.2": "&l&3Lore&r:&r &oIn base &bGTCEu&r, &oyou would use an &eEBF&r &ofor these recipes, but in &aTerrafirmaGreg&r &owe wanted a dedicated multiblock that could properly fit inside a &bCleanroom&r. &oThis led to the creation of the &6High Temperature Precision Fabricator&r, which also comes with a cute little animation.&r", + "quests.medium_voltage.gem_lens.title": "Optical Lenses", + "quests.medium_voltage.gem_lens.subtitle": "So sparkly!", + "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.1": "Each &bLens&r you craft will involve coating a &7Blank Lens&r with a certain liquefied &dGem&r. Keep in mind that higher-quality gems produce significantly more liquid, so you are strongly advised to process these ores using a &aSifter&r.\n\nBe aware that higher-tier lenses may require more advanced liquid processing and different types of &7Blank Lenses&r, though this will only become relevant later in the modpack.", + "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.2": "&3&lLore:&r&r &oIn base &bGTCEu&r, &oa single exquisite gem was enough to craft lenses, and later the process became even simpler by just dyeing a glass lens.\n\nThis felt overly simplistic, and since &aTerrafirmaGreg&r features a wide variety of gems, we decided it was more fitting to make proper use of them instead of relying on dyes.&r", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.title": "Gem Suspensions", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.subtitle": "Another type of ore processing?", + "quests.medium_voltage.gem_slurry.desc": "While you are setting this up, note that processing gems through a &5Liquefaction Tower&r to produce &dGem Suspensions&r also unlocks a unique ore processing line that is roughly six times more efficient than the standard methods you are used to.\n\nThis dedicated line can also provide exclusive by-products that cannot be obtained through other processing routes.\n\n&l&cNote&r:&r Many gems do not yet have access to this unique line, and additional implementations will be added as the modpack is developed.", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.subtitle": "Silicon will get under your skin", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.1": "The process of crafting &bSilicon Carbide&r is significantly more complex than what you have done so far, but do not be discouraged. as always, take your time while browsing EMI and try to batch-craft as much as possible. You should have learned by now that in &bGregTech&r, you should never be afraid of producing too much.", + "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.2": "We will guide you step by step through this quest, as the process is somewhat unique. First, run your &eQuartz&r gems through a &aSifter&r to obtain the highest quality gems possible, as this will drastically reduce the amount of &7Graphite&r required; once you have produced the &6Hot Rough Silicon Carbide Ingots&r, you can cool them using a &dChemical Bath&r until you later unlock the &bVacuum Freezer&r.\n\nThe next step is slightly unusual: you will need to macerate the ingots into &7Dust&r, which must then be processed in a &dChemical Bath&r with &aHydrochloric Acid&r; if you do not already have this acid, refer to the quests at the top left of this chapter; electrolyzing seawater and processing the resulting materials is your best option to obtain an infinite supply of &aHydrochloric Acid&r.", + "quests.medium_voltage.chemical_bath.subtitle": "Why can't we just cool these in a lake?", + "quests.medium_voltage.chemical_bath.desc": "The &dChemical Bath&r is a versatile machine primarily used to dye various materials and get certain resources out of ores, but until you reach the &6HV&r chapter and unlock the &bVacuum Freezer&r, it will also serve to cool your hot ingots. Later on, it will also be required for specific dipping recipes.", + "quests.medium_voltage.rene_41.subtitle": "Ou la la", + "quests.medium_voltage.rene_41.desc": "&bRené-41&r is a high-performance alloy with excellent resistance to high temperatures, making it essential for crafting your new advanced &6Coils&r. The catch is that it requires many different materials to be combined together.\n\nTo craft 16 &6Coils&r, you will need 32 &bRené-41 Ingots&r, so plan ahead carefully, as producing a larger batch may be wise to sustain the numerous &eKanthal Coils&r you will rely on until the next tier becomes available.", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.title": "Silicon Rubber", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.subtitle": "Silicon, silicon, silicon everywhere!", + "quests.medium_voltage.silicon_rubber.desc": "&bSilicon Rubber&r is essentially an improved version of regular rubber. As you progress through &bGregTech&r, you will unlock better substitutes for older materials, and this is one of them.\n\nIt can be used to coat your &eWires&r at a lower cost, but more importantly, it is mandatory for crafting the components of your new &aCircuits&r.\n\nIf you are struggling to obtain enough &fLatex&r from trees, this material will solve the issue, as it is produced from &eSilicon&r, &aChlorine&r, and &7Methane&r, resources that you can easily generate infinitely at this stage.", + "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.subtitle": "Is this sick or am I sick of you?", + "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.desc": "The &bSiC-SiC Rotor&r is what we refer to as an &eExotic Turbine Rotor&r. Its stats can be considered either extreme or simply poor, and this particular model suffers from very low efficiency and durability, meaning that if you plan to use it, you should set up a passive production line to replace it whenever it breaks.\n\nIf you are not a fan of &aCreate&r or do not heavily rely on steam power, this rotor will likely be a waste of resources, so feel free to skip it.", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.title": "Vanadium Steel Tools", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.subtitle": "A whole new set of Tools", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bVanadium Steel Tools&r provide higher durability than &cRed Steel&r with only a slight increase in speed - if raw speed is your main goal, you may want to consider &dDiamond-Tipped Tools&r instead.", + "quests.medium_voltage.vanadium_tools.task": "Any Vanadium Steel Tool", + "quests.medium_voltage.rhenium.title": "Rhenium", + "quests.medium_voltage.rhenium.subtitle": "The beautiful... platinum group metal of the desert", + "quests.medium_voltage.rhenium.desc": "At the moment, &aRhenium&r can only be found via &eTarkianite Ore&r, sourced from the Deserts of the world.\n\nYou can find hot and dry climates by travelling to the South-West, where you'll have to hunt for areas with an average temperature of at least 7°C and average rainfall of at most 100mm.\n\nIn &bMV&r, Rhenium is optional, but it'll be required later in &6HV&r.\n\nLater on, you'll be able to get more Rhenium through other methods.", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.title": "Diamond-Tipped Tools", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.subtitle": "Finally, now we can make a pickaxe and go to the nether!", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bDiamond-Tipped Tools&r provide higher durability than &9Blue Steel&r with a slight increase in speed - if raw durability is your main goal, you may want to consider &bVanadium Steel Tools&r instead.", + "quests.medium_voltage.diamond_tools.task": "Any Diamond-Tipped Tool", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle": "TERMINAL OVERLOAD", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1": "The &eLarge Steel Boiler&r may be your best method for &bSteam&r generation. Like the &eLBB&r, it can be boosted with specific fluids, but this version gains access to many new &aBoosters&r, including some you may not have unlocked yet.\n\nThe &eLSB&r also comes with a secondary mode. You can switch modes directly in the controller GUI, allowing the use of new fuels that were not available with the &eLBB&r. Note that each recipe requires both a fluid and a &6Binder&r, and using &8Charcoal&r as the binder can drastically reduce the amount of fluid needed.\n\n&cTo switch mode your LSB can't be running a recipe, you can use a soft hammer to stop it.&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r\n\n&6LSB Exclusive&r:\n\n-Raw Aromatic Mix => Temperature Increase: &c1000&r — Consumption: &b600 mB/s&r — Available at &bMV&r\n\n-Rocket Fuel => Temperature Increase: &c4000&r — Consumption: &b200 mB/s&r — Available at &6HV&r\n\n-Radioactive Effluent => Temperature Increase: &c8000&r — Consumption: &b1 mB/s&r — Available at &5EV&r", + "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", + "quests.metal_age": "Metallurgy Age", + "quests.metal_age.subtitle": "Your First Technological Advancements.", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Welding Bronze", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "I told you to get used to it", + "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "Obtain at least 14 Ingots of any Bronze type, then weld them together in the Copper Anvil.\n\nThe Tier 2 Anvil can be made from Bismuth Bronze, Bronze or Black Bronze, but not a mixture of the three.", + "quests.metal_age.anvil_recycling.title": "Anvil Recycling?", + "quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "Because 14 ingots is a lot now", + "quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "Once you craft the next tier of Anvil (such as going from Copper to Bronze, or Bronze to Wrought Iron), the previous tier basically becomes useless.\n\nHowever, since it's made out of metal, you &ocan and should&r melt the previous tier of Anvil back into its liquid metal form!\nGrab a Vessel and place it on the right hand side of the Charcoal Forge interface, then place the Anvil and slowly heat it until it reaches the melting temperature. The molten metal will be deposited inside the Vessel, then you can cast it back into ingots or whatever you like!", + "quests.metal_age.bronze_anvil.title": "T2 Anvil: Bronze", + "quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "Basic mechanical power starts here", + "quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "To work metal into more than just double ingots, you'll need to use an anvil of the same tier or better. Working on an anvil can be a little bit complicated, but there's an entry in the TFG Tips section of the field guide that goes into more detail.\n\nBronze also marks the start of automation, where you'll begin to harness mechanical power!", + "quests.metal_age.bronze_goodies.title": "Bronze Level Mechanical Power", + "quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "Oh No, It's Create Again", + "quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "Bronze is a sturdy enough material to enable very basic mechanical power.\n\nCheck the &oEarly Automation&r quest chapter to get started!", + "quests.metal_age.copper_diving.title": "Copper Diving Equipment", + "quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "If mining wasn't dangerous enough", + "quests.metal_age.copper_diving.desc": "Struggling with aquifers in your ore veins? You can craft a set of copper diving equipment, with an air supply that can last for 20 minutes!", + "quests.metal_age.bloomery.title": "Bloomery", + "quests.metal_age.bloomery.subtitle": "Required if you seek the Iron Age.", + "quests.metal_age.bloomery.desc": "The Bloomery is a Multiblock from TerraFirmaCraft that allows you to create Wrought Iron. Melting iron in a forge will produce Cast Iron, which is brittle and nowhere near as strong or durable as Wrought Iron.\n\nThe Bloomery is expensive, so it will be worth investing some time into setting up automatic plate production and ore processing.\n\nThe Field Guide contains a detailed entry on how the Bloomery works and the correct ratios of iron and fuel that it needs.", + "quests.metal_age.mining.title": "Mining in the Metallurgy Age", + "quests.metal_age.mining.subtitle": "ROCK AND STONE!", + "quests.metal_age.mining.desc": "Extracting valuable resources from the ground is a major part of this modpack, and the Metallurgy Age is no exception! You will consume a &llot&r of metal to progress, and one way to mine a lot of it at once is with a Mining Hammer! This is a tool that can mine blocks in a 3x3x1 area at the cost of a slower mining speed. You can also hold sneak to break single blocks at a time.", + "quests.metal_age.bellows.title": "Bellows", + "quests.metal_age.bellows.subtitle": "Higher temperatures can be reached, at a small price.", + "quests.metal_age.bellows.desc": "The Bellows is a device that can force extra air into a fire or forge in front of it, allowing the heat produced by the fuel inside to reach higher temperatures than usual, at the cost of fuel duration.\n\nThese higher temperatures are required to fire pottery with charcoal or melt certain metals.\n\nCoal and Coke can also reach higher temperatures without it.", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "T3 Anvil: Wrought Iron", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "Waterwheels, Windmills and more Greate", + "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "With the Wrought Iron Anvil you'll be able to work Wrought Iron Ingots into different items such as Sheets, Tool heads, etc.\n\nWrought Iron tools and armor isn't much of an improvement over Bronze, but it has far more durability.\n\nCreating the next anvil is going to be a significant step up in difficulty, so this is a good point to settle down and explore some of the other things this modpack has to offer.", + "quests.metal_age.toolbelt.title": "Toolbelt", + "quests.metal_age.toolbelt.subtitle": "Free up your inventory!", + "quests.metal_age.toolbelt.desc": "Put one of these in your &6Belt Slot&r and you'll free up a whole row of your inventory!\n\nYou can swap tools at any time by pressing the &aSwap Tool&r (default: X) keybind to open a radial menu.\n\nToolbelts can be upgraded with eight pouches to hold 9 items total.", + "quests.metal_age.coke_oven.title": "Coke Oven", + "quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "Finally, No More Charcoal Piles", + "quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "The Coke Oven is your first GregTech multiblock! It allows you to automatically create Charcoal and other powerful combustibles. The Coke Oven will burn one Log into one Charcoal and 250mb of Creosote, which is an important chemical used in wood treating and as an early fuel.\n\nIf you craft the main Coke Oven block and press the JEI 'Uses' key on it (defaults to \"U\"), you'll find the tab called \"Multiblock Info\", which shows you how to build the Coke Oven in the world.\n\nYou can also just place the Controller block in the world, and interact with it while sneaking to create a Hologram of blocks missing.", + "quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum, Barrel, or Large Wooden Tank to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "Wrought Iron level Mechanical Power", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "What's this \"Andesite Alloy\" you speak of?", + "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "With Wrought Iron you've unlocked access to the Metal Casing, the foundation of many of Create's mechanical blocks such as Gearboxes. Some of the more advanced ones will require Steel, but it's possible to build a partially automatic tree and crop farm at this point.\n\nCreosote is used to create Treated Wood Planks, which can be crafted into Waterwheels and Windmills, a significant improvement over animal power.", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "Fire Clay Ingredients", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "The TerraFirmaCraft Rite of Passage.", + "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Fire Clay is a special clay made out of Kaolinite, Graphite and regular Clay, which is especially resistant to high temperatures. Its two main uses are the Crucible, which works as an improved version of a Vessel for Metal Smelting and Alloying, and the Blast Furance, which is required for the creation of the next anvil and metal tier, Steel.\n\nYou'll likely need to travel far, far away from your base to obtain both Graphite and Kaolin Clay, so preparation is key!", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Kaolin Source: Overworld", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "Welcome to the Jungle", + "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Kaolin Clay can be found exclusively in areas with the combination of high altitude, temperature (at least 18°C), and humidity (at least 300mm rainfall). A full list of Kaolin Clay's spawn requirements and tips can be found in the Field Guide.\n\nYou'll very likely need to travel very, VERY far towards the South East, likely across the ocean. Prepare yourself with an Iron Flask, large quantities of food, some sort of watercraft like a Canoe, Rowboat or Kayak, and extra portable storage for bringing home as much Kaolin as you can.\n\nThere are quests in TerraFirmaGreg Tips that go over portable storage and watercrafts.", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Kaolin Source: The Beneath", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "To the Depths", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. In the upper areas, you may be able to find the Lush Hollow, a small green oasis in the depths where Kaolin Clay can spawn. A particular monster may be guarding it, however...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", + "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", + "quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Graphite Source: Overworld", + "quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "You mean I can't just rely on surface indicators?", + "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Graphite spawns exclusively in flat, wide discs deep underground.\n\nYou will have to go exploring underground through the caves to try and spot some! Graphite veins can spawn in any stone type and also include Coal and Diamond. However, due to the depth of the veins, indicators likely will not appear on the surface. Tools such as a metal Shield, Digger Helmet, Propick, and Spyglass can also prove to be very useful!", + "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "Graphite Source: The Beneath", + "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "To the Depths", + "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. Down in the Beneath you can find huge, tall Graphite veins, but a particular monster may be guarding it...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", + "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", + "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Kaolin Clay", + "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Kaolin Trek: The Next Generation", + "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Once you find Kaolin Clay, you should bring as much back as you can possibly carry! Unfortunately, only 20 percent of it will successfully cook into Kaolinite Powder, so it's recommended to bake it in situ with pit kilns, to save inventory space.\n\nAfter you craft the Crucible and the Blast Furnace, you won't need much more of it, but it's still a good idea to bring home more than you think you'll need, to avoid a repeat journey.\n\nP.S.: If you've found blood lilies but no clay, try digging down a little further! Sometimes it spawns a little underground.", + "quests.metal_age.graphite.title": "Graphite", + "quests.metal_age.graphite.subtitle": "Pencils do not exist", + "quests.metal_age.graphite.desc": "Once you find graphite, you should bring back as much as you can! Though you won't need as much of it as Kaolin clay.\nGraphite veins are also rich in Coal and Diamonds, and you'll want the coal for making Steel soon.", + "quests.metal_age.graphite.task": "Any form of Graphite", + "quests.metal_age.fire_clay.title": "Fire Clay", + "quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "At last", + "quests.metal_age.fire_clay.desc": "Heat up Kaolin Clay to get Kaolinite Powder. You can use a Forge to heat them individually, but cooking big batches inside small vessels in a Pit Kiln may be faster.\n\nFor the Graphite, process the ore as normal, then crush the Graphite Dust again to get Graphite Powder.\n\nFinally, combine 4 Graphite Powder, 4 Kaolinite Powder, and 1 Clay to create Fire Clay.", + "quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Fire Clay products", + "quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Extremely Heat Resistant Clay", + "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Just like regular Clay, Fire Clay can be Knapped to create things that you'll then need to fire. Most importantly, Fire Clay is used to create the Crucible and Fire Clay Bricks, both of which are required for the Blast Furnace.\n\nYou'll also be able to create a Mold Table and Casting Channels, which lets you cast your metal from the crucible into multiple molds at once.\n\nLastly, there's Fire Ingot Molds, which only have a 1 percent chance of breaking instead of regular clay's 10 percent.", + "quests.metal_age.crucible.title": "Crucible", + "quests.metal_age.crucible.subtitle": "Melt metals like a pro", + "quests.metal_age.crucible.desc": "The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4608mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.", + "quests.metal_age.fire_bricks.title": "Fire Bricks", + "quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "For the Blast Furnace", + "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "Fully Stacked Blast Furnace", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "The completed Blast Furnace", + "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.", + "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "Fuel for the Blast Furnace", + "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "Hope you followed the tips in the previous quests...", + "quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "Regular Charcoal is not hot enough to be able to create Steel. You will need either Coke or Anthracite.\n\nCoke can be created by putting Coal into a Coke Oven, while Anthracite can be used as-is after being dug up from the Beneath.", + "quests.metal_age.blast_furnace.title": "Blast Furnace", + "quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "Then I started Blastin'", + "quests.metal_age.blast_furnace.desc": "The Blast Furnace is a multiblock structure that allows you to create Pig Iron. Placing a combination of Iron, Flux and fuel (see the adjacent quest) inside the Blast Furnace produces Pig Iron, which can be worked into Steel.\n\nIn order for the Blast Furnace to reach its required high temperatures, it will need its own Bellows, used to force air through a Tuyere which you place inside the blast furnace.\n\nThe Field Guide contains an entry on how the Blast Furnace works and how to build one.", + "quests.metal_age.steel_anvil.title": "T4 Anvil: Steel", + "quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "A huge leap from wrought iron", + "quests.metal_age.steel_anvil.desc": "With the Steel Anvil, you'll be able to work Steel Ingots into different forms.\n\nSteel tools and equipment have a significant boost over their bronze and wrought iron counterparts, so they're worth making if your existing ones are about to break. You'll be needing to create a lot of alloys soon, so some new mining equipment would be a wise investment.", + "quests.metal_age.steel_goodies.title": "Steel level Mechanical Power", + "quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "Blow, Crush, and Pipe", + "quests.metal_age.steel_goodies.desc": "Steel unlocks a new Greate tier, with increased maximum stress capacity! You can now also make things like the Encased Fan, which can automate ore washing, and the Mechanical Pump, which gives you much more access to fluid logistics.\n\nThe Mechanical Pump is especially useful, as with some smarts, you can easily automate the Blast Furnace.\n\nTo power these, you also gain access to the Steam Engine, allowing you to convert fuel and water into huge amounts of mechanical power!", + "quests.metal_age.weak_steel.title": "Weak Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "Hope you like math", + "quests.metal_age.weak_steel.desc": "Weak Steel is one part of the necessary metals to create Black Steel. You can alloy it with 2 parts Steel, 1 part Nickel and 1 part Black Bronze.\n\nYou can check the liquid weak steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_steel.task1": "1 Part Nickel", + "quests.metal_age.weak_steel.task2": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 Part Black Bronze", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "Black Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "Conservation of matter does not apply", + "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "The final two anvils are made out of complex alloys that will require a lot of metal to be created. Weak Steel and Pig Iron can be welded to create High Carbon Black Steel, which can then be worked on an anvil into Black Steel.\n\nOnce you get a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "T5 Anvil: Black Steel", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "Steam power is within your grasp", + "quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "With the Black Steel Anvil you'll now be able to work Black Steel Ingots into different items.\n\nYou've also now opened up a massive new section in the Early Automation chapter related to high pressure Steam Power!\n\nFrom here, you can either dive straight into industrialization or finish up the last tier of anvils if you'd like. You can't avoid colored steel forever, though!", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "Black Steel level Mechanical Power", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "The Industrial Revolution and its consequences", + "quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "With Black Steel comes high pressure Steam Power! Stronger steel allows for more potent and compact steam boilers, fuelling new machines to craft your first electronics.", + "quests.metal_age.red_blu.title": "Red and Blue Steel", + "quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Some of the oldest modded Minecraft fantasy steels", + "quests.metal_age.red_blu.desc": "The final tier of anvil can be made out of either Red or Blue Steel. Both are complex alloys of Steel and multiple different metals.\n\nBlue Steel is prized for its exceptional heat resistance and tool speed, while Red Steel boasts huge amounts of strength and durability.", + "quests.metal_age.weak_red_steel.title": "Weak Red Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "This is getting a little ridiculous", + "quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "Like before, Weak Red Steel is the first step of Red Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Brass, and 1 part Rose Gold.\n\nYou can check the liquid Weak Red Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", + "quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1 Part Brass", + "quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1 Part Rose Gold", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "Weak Blue Steel Ingredients", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "This is getting out of hand.", + "quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "Like before, Weak Blue Steel is the first step of Blue Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Bismuth Bronze, and 1 part Sterling Silver.\n\nYou can check the liquid Weak Blue Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2 Parts Steel", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 Part Sterling Silver", + "quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 Part Bismuth Bronze", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "Red Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Minecraft is not a physics simulator", + "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Red Steel first starts as High Carbon Red Steel, which is made by welding Weak Red Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Red Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Blue Steel Ingredients", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier is rolling in his grave", + "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Blue Steel first starts as High Carbon Blue Steel, which is made by welding Weak Blue Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Blue Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", + "quests.metal_age.redblu_anvil.title": "T6 Anvil: Red or Blue Steel", + "quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "It's over", + "quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "The final tier of Anvil! With the Tier 6 Anvil you'll be able to work both Red and Blue Steel Ingots into different items.\n\nThis marks the end of TerraFirmaCraft's progression. Now it's time to finish the Industrial Age and create your very first Low Voltage circuitry.", + "quests.metal_age.red_steel_flask.title": "Red Steel Flask", + "quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "This got nothing on the Iron Flask", + "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "The Red Steel Flask is the best Flask available. It may hold the same amount of liquid as an Iron Flask, but the Red Steel Flask never breaks.\n\nFor the Silk, Phantoms can be found all over the Beneath, but are more common in the bottom layer.", + "quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Bucket Components", + "quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Bucket Fusion Reactor", + "quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "The final task in the Metallurgy Age is creating a Bucket. Unlike the wooden bucket and other fluid containers you've been using until now, the Bucket can be used to carry Lava and move around source blocks of other fluids.", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "This... is a Bucket.", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "Dear God...", + "quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Congratulations on crafting the Bucket. The Metallurgy Age is officially over.\n\nGo and start working on those Low Voltage components!", + "quests.metal_age.temperature_protection.title": "Colored Steel Equipment", + "quests.metal_age.temperature_protection.subtitle": "Permanent Temperature Protection", + "quests.metal_age.temperature_protection.desc": "Tired of holding tongs? The excellent thermal protection properties of colored steel carries over to their equipment!\n\n&9Blue Steel&r equipment can protect against extreme heat, such as holding hot ingots or stepping on pipes full of steam, while &cRed Steel&r equipment does the same but for the cold. Chestplate items protects your inventory, while boot items protect against pipes.\n\nCheck the &6#hot_protection_equipment&r and &b#cold_protection_equipment&r tags for a full list!", + "quests.metal_age.temperature_protection.task": "Any red or blue steel equipment", + "quests.ore_proc": "Ore Processing", + "quests.ore_proc.subtitle": "Everything you'll need to get the most out of your ores", + "quests.ore_proc.native_ore.title": "Welcome to Ore Processing", + "quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "To Process, Ore Not To Process", + "quests.ore_proc.native_ore.desc": "An important part of &6GregTech&r is its &dOre Processing Mechanics&r, but it can get pretty complicated, so this chapter is here to help!\n\nTo start with, you should be aware of the &6Ore Processing Diagram&r tab in EMI - Press the Show Uses key (default &bU&r) on any item related to ore processing and look for the tab with the vanilla Iron Ore icon. This diagram may look overwhelming at first, but we'll take it step by step.\n\nA major part of GregTech philosophy is that there's not just one way to solve a problem, but we've marked everything important with a &estar&r, so if you're completely lost, try following those!", + "quests.ore_proc.native_ore.task": "I agree to not just dump everything in a furnace", + "quests.ore_proc.robot_arm.title": "Ore processing with GregTech's own tools", + "quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "Providing answers to its own problems", + "quests.ore_proc.robot_arm.desc": "GregTech comes with its own tools to help solve ore processing logistics.\n\nThe &6Robot Arm&r can move precice numbers of items into a machine, such as only moving flawed gems into a Laser Engraver once you have two of them. The &6Tag Filter&r can filter items by tag, such as '&5*purified_ores*&r' to match all Purified Ores.\n\nThe &4Smart Filter&r can filter items depending on their &6recipe&r. For example, if you use it with a robot arm on an electrolyzer, and set the robot arm to supply exact, it will only move your dusts into the electrolyzer once it has as many inputs as the recipe requires!", + "quests.ore_proc.ae2.title": "Ore processing with Applied Energistics 2", + "quests.ore_proc.ae2.subtitle": "A tag storage bus? What's that?", + "quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2 is great at moving items around without tons of spaghetti cables! You can use the &dTag Storage Bus&r to tell your network where to put items that match an item's tag, which you can view by pressing F3 + H. For example, if you want to send all your Purified Ores to a chest, slap a Tag Storage Bus on it and set its filter to '&5*purified_ores*&r'.\n\nThere's many online guides on how to set up an AE2 system, but a subnet to handle all ore processing before it goes into your main storage is a solid choice!", + "quests.ore_proc.gtcy.title": "Ore processing but bigger", + "quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "When size does matter", + "quests.ore_proc.gtcy.desc": "Once you get to IV, you'll gain access to multiblock versions of all of GregTech's single block machines. They do the exact same recipes as their single block cousins, but are more flexible - you can put lots of huge Input Buses on them, you can overclock them with higher tier &6Energy Hatches&r instead of making new ones every tier, and they even support &6Parallel Hatches&r to do multiple recipes simultaneously!\n\nAll of these machines require alloys created with the &bAlloy Blast Smelter&r, found at the end of &dEV&r.", + "quests.ore_proc.copper_tier.title": "Copper Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.copper_tier.desc": "This row is for the very basics of ore processing. There's no byproducts and no automation.", + "quests.ore_proc.bronze_tier.title": "Bronze Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "This row is for what's available once you've obtained any Bronze Anvil.", + "quests.ore_proc.steel_tier.title": "Steel Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.steel_tier.desc": "A Steel Anvil unlocks your first byproducts from ore washing.", + "quests.ore_proc.steam_tier.title": "Steam Age Ore Processing", + "quests.ore_proc.steam_tier.desc": "Steam machines give access to your second byproducts from centrifuging.", + "quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV comes with a ton of machines that can process your ores in many different ways. The most important is probably the Thermal Centrifuge.", + "quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.mv_tier.desc": "Not much happens at MV except that the electrolyzer becomes much more powerful.", + "quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV Macerators now output byproducts! If you don't have a dedicated ore processing setup yet, now is definitely the time to build one.", + "quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV is the first tier where you'll need to start splitting up your ore processing into different \"lines\".", + "quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.iv_tier.desc": "With IV comes the big huge multiblocks to really ramp up your ore processing speeds.", + "quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r Ore Processing", + "quests.ore_proc.luv_tier.desc": "LuV's Naquadah line will be a real test of your ore processing. Can your machines keep up?", + "quests.ore_proc.raw_ore.title": "Raw Ore", + "quests.ore_proc.raw_ore.desc": "This column shows ways to process raw ore, the first step of ore processing!", + "quests.ore_proc.crushed_ore.title": "Crushed Ore", + "quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "This column shows how to process crushed ore, which is almost always the second step.", + "quests.ore_proc.purified_ore.title": "Purified Ore", + "quests.ore_proc.purified_ore.desc": "This column shows what to do with your purified ore.", + "quests.ore_proc.refined_ore.title": "Refined Ore", + "quests.ore_proc.refined_ore.desc": "The only thing you can really do with refined ore is crush it.", + "quests.ore_proc.impure_dust.title": "Impure Dust", + "quests.ore_proc.impure_dust.desc": "Wash that dirty dust!", + "quests.ore_proc.purified_dust.title": "Purified Dust", + "quests.ore_proc.purified_dust.desc": "This column shows what you can do with your purified dust.", + "quests.ore_proc.dust_processed.title": "Your final dust", + "quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "Or is it?", + "quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6Dusts&r are the final form of almost every ore.\n\nFrom here, you can put it in a &cFurnace&r, send it to &estorage&r, or even start using it right away! Some dusts will require one last step before they become truly useful.\n\nRemember to keep your &6ore processing line&r in top shape! You'll want to keep expanding and upgrading it as you progress, so you can spend less time mining and more time gregging.", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "Crushing with byproducts", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "I can get even more from my ores!", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "While looking at &bEMI&r, you've probably noticed that your &dMacerator&r or &dMillstone&r lists more &boutputs&r than what you're actually getting.\n\nGregTech doesn't communicate this very well, but these extra slots are only available in &6HV&r. Once you make it to that tier, the &6HV&r macerator becomes incredibly powerful, giving a huge amount of bonus byproducts from each ore.", + "quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Either an HV Macerator or HS Crushing Wheels", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "Bathe them in Sodium Persulfate", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "Not just for circuit board etching", + "quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "Once you get to LV, you may be interested in using a &bChemical Bath&r with &dSodium persulfate&r to get some extra byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\nSodium persulfate can be a little annoying to mass produce, though if you want, &9Sea Water&r is a great starting point.\n\nThe quest below gives some examples that might be worth the investment.", + "quests.ore_proc.sodium_ores.title": "Sodium Persulfate bathing examples", + "quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "A useful time saver", + "quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "Here's some recommendations for Sodium Persulfate bathing:\n\n- &6Crushed Aluminium&r: for &dRutile&r (Titanium)\n\n- &6Crushed Bauxite&r: &dGallium&r\n\n- &6Crushed Cobalt&r: &dCobaltite&r for &dArsenic&r", + "quests.ore_proc.ore_washer.title": "Bathe them in Water", + "quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "The standard option for most ores", + "quests.ore_proc.ore_washer.desc": "Most ores don't need any fancy bathing setups, and running them through an &dOre Washer&r or &9Bulk Washing&r with an &dEncased Fan&r will suffice.\n\nIf you use the &bOre Washer&r, make sure to use &9Distilled Water&r to double the speed of the recipe.\n\nDon't have access to either of these yet? You can just throw your crushed ores into water to purify them, though this won't get you any byproducts.", + "quests.ore_proc.ore_washer.task": "Any Ore Washer", + "quests.ore_proc.mercury_ores.title": "Bathe them in Mercury", + "quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "Don't stick your finger in it", + "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Bathing certain ores in &dMercury&r can give some other useful byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\n&dMercury&r can be easily obtained from &cRedstone&r or &cCinnabar&r.\n\nThe quest below gives some examples of crushed ores which are good to process in Mercury.", + "quests.ore_proc.mercury.title": "Mercury bathing examples", + "quests.ore_proc.mercury.subtitle": "Liquid metal bath time", + "quests.ore_proc.mercury.desc": "Here's some recommendations for Mercury bathing:\n\n- &6Crushed Platinum&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Cooperite&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Nickel&r: &dPlatinum&r\n\n- &6Crushed Gold&r: &dSilver&r", + "quests.ore_proc.indium.title": "The Indium Line", + "quests.ore_proc.indium.subtitle": "We say line, but really it's just a two step process", + "quests.ore_proc.indium.desc": "The &6Indium Line&r shouldn't be needed before &9IV&r, but it will require purified &bSphalerite&r and &bGalena&r.", + "quests.ore_proc.platline.title": "The Infamous Platline", + "quests.ore_proc.platline.subtitle": "GregTech players vs Mekanism players when they need Osmium:", + "quests.ore_proc.platline.desc": "The &6Platinum Line&r will be your first real challenge to process, providing you with essential platinum-group metals: &bPlatinum&r, &bPalladium&r, &bRuthenium&r, &bRhodium&r, &bIridium&r, and &bOsmium&r.\n\nWhile there's easier ways to obtain &bPlatinum&r and &bPalladium&r, this line will be &amandatory&r for accessing the others.\n\nThe Platline can be started at &6HV&r, but you won’t be able to complete it fully until later in &5EV&r.", + "quests.ore_proc.electro_separator.title": "Electromagnetic Separator", + "quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "Probably the least useful GregTech machine", + "quests.ore_proc.electro_separator.desc": "The &6Electromagnetic Separator&r can extract things like Iron and Gold from &dRefined Ores&r, which you can get by crushing your purified ones. For now, we recommend using it primarily for &dNaquadah&r. If you need more &aNeodymium&r, you can also process &dBastnasite&r.", + "quests.ore_proc.electro_separator.task": "Any Electromagnetic Separator", + "quests.ore_proc.macerator_separator.title": "The Macerator", + "quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(again)", + "quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "The macerator can sometimes yield different byproducts from your Purified ores than other routes, but these are still locked to &6HV&r like every other macerator byproduct.", + "quests.ore_proc.macerator_separator.task": "Any Macerator", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "The Thermal Centrifuge", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "The go-to for most purified ores", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "For all your other Purified Ores that doesn't need special treatment, it's best to run them through the &dThermal Centrifuge&r. This machine can produce byproducts at a reliable rate, without needing any other ingredients. It's quite slow, however, so we suggest either making multiple machines or the steam parallel multiblock.", + "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "Any Thermal Centrifuge", + "quests.ore_proc.sifter.title": "The Sifter", + "quests.ore_proc.sifter.subtitle": "The Skyblock Simulator", + "quests.ore_proc.sifter.desc": "The &6Sifter&r should be used for all your &aGems&r. It gives far more yield per ore than any other method, and is the only way to obtain Exquisite and Flawless gems before &6HV&r laser engraving.", + "quests.ore_proc.sifter.task": "Any Sifter", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "Centrifuging the dust", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "Byproducts of byproducts", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "The &6Sifter&r can output &6Purified Dust&r, which you can toss into a centrifuge for a few extra byproducts.", + "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "Any Centrifuge", + "quests.ore_proc.electrolyzer.title": "Further refinement", + "quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "An encore for ore!", + "quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "Certain &6Dusts&r have no direct use. For example, &2Tantalite&r must be processed in an &6Electrolyzer&r to extract the raw elements of &dTantalum&r and &dManganese&r.\n\nMost of these recipes will only be available with an &bMV Electrolyzer&r, so come back to this later!", + "quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Any Electrolyzer", + "quests.ore_proc.packer.title": "The Packer", + "quests.ore_proc.packer.subtitle": "It's real fast", + "quests.ore_proc.packer.desc": "Back in the old days of GregTech, this little bad boy saw a lot of use—you used to get a ton of &6Small&r and &6Tiny Dusts&r from ore processing.\n\nNowadays, it's only really useful for automatic packing, such as &dRare Earth&r in a &6Centrifuge&r returning many &6Small Piles of Dust&r.\n\nDon't forget: a &eRobot Arm&r set to Supply Exact mode can be useful to avoid clogging the input slots.", + "quests.ore_proc.packer.task": "Any Packer", + "quests.ore_proc.bauxite.title": "The Bauxite Line", + "quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "New to modern GregTech versions!", + "quests.ore_proc.bauxite.desc": "You &ocould&r just electrolyze all your Bauxite dust to get a measly 6 Aluminium and 1 Rutile per 15 Bauxite... Or you could try out the &6Bauxite Line&r!\n\nThis new processing line returns about 2x as much &bAluminium&r and 3x as much &4Rutile&r per Bauxite, while also giving you a bunch of Gallium, Iron, Neodymium, and Chromium for free!", + "quests.ore_proc.gem_slurry.title": "Gem Slurries", + "quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "We... are the crystal—hblrlrlr", + "quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6Gem Slurries&r are optional but short processing lines for Ruby, Sapphire, and Green Sapphire to squeeze a bit more resources out of them. Compared to electrolysis:\n\n- &cRuby Slurry&r returns almost 3x as much Aluminium and Chromium\n\n- &9Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium\n\n- &aGreen Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium and a little extra Beryllium\n\nAnd on top of that, they all have a small chance to return some extra Titanium, Iron, and Vanadium too!", + "quests.ore_proc.gem_slurry.task": "Any Gem Slurry Ore", + "quests.moon": "The Moon", + "quests.moon.subtitle": "The one place that hasn't been corrupted by capitalism... Space!", + "quests.space_survival.preparations.title": "Pre-Launch Preparations", + "quests.space_survival.preparations.subtitle": "Make sure you're ready!", + "quests.space_survival.preparations.desc": "Eager to launch into the final frontier? We totally get the enthusiasm but you can't just hurl yourself into space and hope to survive! &9Preparation&r is key to survival, or you'll just end up back in the Stone Age banging rocks together for a few seconds before suffocating to death.\n\nMake sure you have at least the following:\n- A Space Suit and a full drum of breathable gas\n- A Rocket with another full drum of spare Fuel\n- A Launch Pad so you can return\n- Plenty of food and water\n- A weapon and shield in case the Moon's haunted...", + "quests.space_survival.food.title": "Space Food", + "quests.space_survival.food.subtitle": "Long lasting food for long journeys", + "quests.space_survival.food.desc": "Consider bringing along some &dSpace Food&r for the journey ahead! It's simple to make and comes with a long shelf life. &9Freeze-Dried Fruit&r are a tasty snack, &bMeal Bags&r can hold any normal kind of food you'd have on Earth, and there's also &aCalorie Paste&r for a nutritionally complete but gross meal. You can reuse the Foil Packs when you're finished, too!", + "quests.space_survival.food.task": "Any space food", + "quests.space_survival.satellite.title": "Space Stations", + "quests.space_survival.satellite.subtitle": "For when you really want to get away from it all", + "quests.space_survival.satellite.desc": "By keeping the above items in your inventory, you'll be able to build a &9Space Station&r in orbit once you launch! There's not really much to do up there, and they're totally optional, but if you want a void dimension with no gravity for whatever reason, or just &oreally&r like sky diving, they're an option.", + "quests.space_survival.flag.title": "Flag Planter", + "quests.space_survival.flag.subtitle": "LunaFirmaCraft", + "quests.space_survival.flag.desc": "Introduce yourself to the Moon by planting a flag with whatever image you like on it!", + "quests.space_survival.flag.task": "Any Flag", + "quests.space_survival.chorus.title": "Chorus Fruit", + "quests.space_survival.chorus.subtitle": "Is this the End?", + "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Chorus Fruit&r serves a pretty crucial role on the Moon - it will be your main source of Nitrogen. To get started, find some Chorus Plants, parkour up to the top, and break the &5Chorus Flowers&r. Breaking the plant from the bottom will not get you any of the Chorus Flowers! Next up, grow the Chorus Flowers in an Electric Greenhouse to get a renewable source of Chorus Fruit, and from there, you can process them into Biomass and Nitrogen with a Brewery and Fermenter respectively. You can also distill the Biomass into Carbon for more Rocket Fuel!", + "quests.space_survival.rover.title": "Space Rover", + "quests.space_survival.rover.subtitle": "Your getaway vehicle", + "quests.space_survival.rover.desc": "You had to leave your fancy jetpack at home, there's no atmosphere for airplanes, and horses can't survive, so how are you supposed to get around?\n\nThe &bRover&r is a vehicle that can hold up to two passengers, runs on combustible fuels (Diesels, Gasolines, and Rocket Fuel), and even has an inventory and radio that can play real-world radio stations!", + "quests.space_survival.solar_panels.title": "Solar Panels", + "quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "Praise the Sun!", + "quests.space_survival.solar_panels.desc": "There are very few energy sources available on the Moon, but these &eSolar Panels&r have a lovely view of the Sun from up here!\n\nOn the moon, each Solar Panel provides the equivalent of &932 EU/t&r during the day with no fuel or upkeep needed, but they only produce an eighth of that down on the Earth's surface. Bring along a whole bunch of them!", + "quests.space_survival.solar_panels.task": "Any FE to EU converter", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Helium-3", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Clown gas", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "The Moon is full of &eHelium-3&r, another important resource, but it's stuck inside the stone! There's two ways to get your hands on some:\n\n1) If you haven't set up any stone-related automation before, here's a quick introduction: A Rock Crusher can produce infinite raw stone, which a Macerator crushes into dust for a Centrifuge to process.\n\nHere on the Moon, &9Asurine&r can thus be processed into an infinite source of Helium-3!", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Pump it out of the ground with a &9Fluid Rig&r This method is simpler, but doesn't come with any useful byproducts.\n\nHelium-3 is used for several things, of which the most important is making more air to breathe via &6Heliox-3&r! You can also use it as \"fertilizer\" for Chorus Fruit in the Electric Greenhouse, and eventually as another fuel for Fusion Power.", + "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Any ", + "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Compressed Breathable Gases", + "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Because pure Oxygen is deadly", + "quests.space_survival.compressed_gases.desc": "Find yourself a little short of breath? You'll need something to breathe up in space, so you'll want to look at producing any of these compressed gases, based off real-world ones used for deep sea diving!\n\nYou can fill your space suit with them the same way you'd fill up a bucket, or if you bring along a &bGas Tank&r you'll be able to \"drink\" from it to replenish your suit without taking it off.\n\n&2Nitrox&r is probably the easiest to produce on Earth, while you can set up &eHeliox-3&r on the Moon.\n\nA full space suit (2500mB) will last about &c45 minutes&r.", + "quests.space_survival.compressed_gases.task": "Any compressed breathable gas", + "quests.space_survival.zip_gun.title": "Zip Gun", + "quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "Like a jetpack in the palm of your hand", + "quests.space_survival.zip_gun.desc": "A Zip Gun can be filled up with any of the below Compressed Gases to shoot out air, pushing you around in low gravity environments. They're essential if you want to build anything in orbit!", + "quests.space_survival.air_distributor.title": "Setting up a permanent base", + "quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "A holiday home", + "quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "So far you may be surviving, but do you want to truly &othrive&r? If you're wanting to set up a more permanent base, look no further than the &6Air Distributor&r! Feed it one of the compressed gases from earlier and it will \"oxygenate\" a large enclosed area, letting you take your helmet off, grow crops, and place a water source without it freezing.\n\nAny solid block will work to build your base out of, but you'll want a proper airlock to ensure the gas doesn't all escape in a &cvortex&r.", + "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "The oxygenated area will be at a constant 15C for any crops you'd like to grow (though the Electric Greenhouse doesn't mind), and the water source staying liquid will also let you easily electrolyze it for a source of &bOxygen&r. You can also use a Diode block to transfer power through the walls while keeping them sealed, just like in a cleanroom.", + "quests.space_survival.oxygen_info.title": "More Moon base machines", + "quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "Home comforts", + "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "The Oxygen Detector is a simple machine that emits a redstone signal whenever it's in an oxygenated area.\n\nThe Vent is a solid block that can also let breathable air through without causing a vortex.\n\nThe Gravity Normalizer can change the gravity of an area within an enclosed space similar to how an Air Distributor works, but is a little too expensive at the moment.", + "quests.space_survival.railgun.title": "Interplanetary Logistics", + "quests.space_survival.railgun.subtitle": "Ender chest? Never heard of her!", + "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7In &bTerraFirmaGreg&r, transporting items across dimensions or over long distances requires you to build special &6multiblock structures&r.\n\nThis system is &apowerful and flexible&r, offering multiple settings that let you customize logistics to perfectly suit your needs.\n\nThis is the perfect system to transport all of your &apassively-produced&r resources to exactly where they're needed on other planets! And it comes with a powerful &dconfiguration system&r to let you control everything from a single place.", + "quests.space_survival.railgun.desc.2": "To set it up, you'll need three components:\n\n&6• Interplanetary Railgun&r — this is the &bsender&r that launches items across space.\n\n&6• Interplanetary Receiver&r — this is the &breceiver&r that catches and stores incoming items.\n\n&6• Interplanetary Logistics Monitor&r — this acts as the &9central control&r, where you define the rules and behavior of the entire transport system.\n\nWith these machines, you can automate large-scale transfers efficiently — even between planets!", + "quests.space_survival.railgun.task": "Let's dig into Interplanetary logistics", + "quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "Interplanetary Railgun", + "quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "What we call the sender", + "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6The Interplanetary Railgun&r acts as your &bsender multiblock&r.\n\nIt’s the structure responsible for launching items toward distant &3receivers&r — but it can’t receive anything itself.", + "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "To function correctly, it requires several components:\n\n&9• Energy Hatch&r — provides the power needed to launch items. Without energy, nothing moves.\n&9• Railgun Ammo Loader&r — must be filled with ammo. One unit is consumed per launch.\n&9• Input Buses&r — you can add as many as you can fit, to insert the items you want to send.\n\n&cImportant:&r This multiblock can only &osend&r items. Make sure your &6Interplanetary Railgun&r is always chunkloaded!", + "quests.space_survival.ammo_railgun.title": "Railgun Ammo", + "quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "You didn't think it would be free?", + "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7Each &6Interplanetary Railgun&r requires a special type of &eammo&r — think of it as a package used to transport items.\nEach launch consumes exactly &cone unit&r of ammo and can send &dthree stacks&r of items.\n\nTo load it, you’ll need a &6Railgun Ammo Loader&r as part of your structure.\nYou can insert ammo manually or automate the process.\n\n&9We strongly recommend&r setting up a passive production line to keep your loader filled continuously — this ensures a smooth and reliable logistics chain.", + "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "There are multiple recipes available to craft ammo:\n\n• Lower-tier recipes are simpler but produce fewer units.\n• Higher-tier recipes yield &amuch more ammo&r, but require more advanced resources and machines.&r\n• Specialized ammo that you can only craft on certain planets. Check the recipes.\n\nPlan your production based on your &3logistics scale&r — interplanetary trade waits for no one!", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "Railgun Input Bus", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "Sender only", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Interplanetary Logistics Monitor&r &con the left of this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nWhen opening the &6Sender&r logistics screen on the &dInterplanetary Logistics Monitor&r, you'll notice the familiar &9Programmed Circuit&r from GregTech.\nThis circuit number is the core identifier for setting up routing rules.\n\nThe number you assign will apply a specific rule to all Input Buses in your Railgun structure that are configured with that same circuit number.\n\nThis allows you to fine-tune what items are sent where and with which rules, based on the circuit used.", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2How to configure it:&r\n→ Open the GUI of any &9Railgun Input Bus&r\n→ Select the number you want — just like in any other GregTech machine\n\nThis lets you create powerful logic like:\n&7• Circuit 1&r → send to Moon base\n&7• Circuit 2&r → send to Mars\n&7• Circuit 3&r → send to Orbital Station\n\nWith proper circuit setup, you can automate interplanetary trade like a true industrial tycoon!\n\n&9Note&r: You cannot send anything with the &7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r tag.", + "quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "Any Railgun Input Bus", + "quests.space_survival.monitor_railgun.title": "Interplanetary Logistics Monitor", + "quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "Super Computer", + "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Logistics Monitor&r is your logistics command center — the true bread and butter of interplanetary transport.\n\nIt’s a &asingle block&r, requires &ono energy&r, and will automatically detect every &6Railgun Sender&r and &3Receiver&r you’ve built.", + "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "It may look simple, but it hides powerful tools under the hood.\nLet’s go over the basics:\n\n&9• When you open the Monitor&r, you'll see a list of all your Senders and Receivers.\nYou have to &ename each one&r.\n\n&9• To create a logistic rule:&r\n → Click the right arrow to select a Sender\n → Press &a+&r to add a new rule\n → Choose the destination Receiver from your list\n\nIf your &6Railgun&r has ammo and energy, and the &3Receiver&r has space — the shipment will launch instantly!\n\nNow that you've got the basics, let’s dive into the more advanced features in the next quests...", + "quests.space_survival.redstone_railgun.title": "Redstone Control", + "quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "Redstone rules in Minecraft", + "quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6The Redstone Rule&r is simple — but incredibly powerful when used well.\n\nIn the &6Sender&r rules interface, enabling this rule means that a &credstone signal&r must be present on the &9Input Bus&r for it to send items.\n\nIn the &3Receiver&r rules interface, you can configure the rule so that an &9Output Bus&r will only accept items based on the redstone signal on that specific block.\n\nTime to use your redstone logic skills!\nWhether it's with an &dAE2 Level Emitter&r, from &aCreate redstone utilities&r, or good old vanilla mechanisms — this rule lets you synchronize logistics with your factory state like a pro.", + "quests.space_survival.redstone_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "Supply Exact", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "It's a Gregtech pack you know", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6The Item Rule&r works similarly to a &9GregTech Robot Arm&r set to &eSupply Exact&r.\nIt can only be configured from the &6Sender&r rules interface.\n\nWith this rule active, the &9Railgun&r will only send the &aexact quantity&r when available in the &9Input Bus&r.\n\n&2How to set it up:&r\n→ Drag items into the filter from your &dEMI&r interface\n→ Use &aleft and right clicks&r to adjust the quantity\n→ You can also bookmark items for quick access and configuration\n\nThis rule is perfect for precise automation — ideal for batch crafting or resource quotas.", + "quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.delay_railgun.title": "Delay", + "quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "Sometime you just want to wait", + "quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6The Delay Rule&r is simple, but useful for managing item flow timing.\n\n&2On the Sender side:&r\nItems will only be sent after the &9Input Bus&r hasn't received any new item for a set amount of time (in seconds).\nThis helps avoid sending items too frequently when inputs are constantly changing.\n\n&2On the Receiver side:&r\nThe rule defines a delay before an &9Output Bus&r can receive another batch of items.\nThis can be useful to prevent overflow or to pace item insertion into slower systems.\n\nIdeal for syncing with machines that need breathing room between operations, or to prevent unnecessary waste of ammo.", + "quests.space_survival.delay_railgun.task": "Understood", + "quests.space_survival.receiver_railgun.title": "Interplanetary Receiver", + "quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "The Receiver", + "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Receiver&r, as its name suggests, is designed to &3receive items&r sent by the Railgun.\n\nIt’s a &asmall and simple multiblock&r that requires no energy or maintenance — just build it and you're ready to go!", + "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "Its flexibility lies in the number of &9Output Buses&r you can attach.\nThe more you add, the more items it can handle simultaneously.\n\n&2Setup is easy:&r\n• Build the structure\n• Add as many Output Buses as you need\n• Done — it’s ready to receive!\n\nNo fuel, no maintenance — just pure logistics power.\nMake sure it’s properly chunkloaded, and let the items rain in!", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "Railgun Output Bus", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "Receiver only", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Railgun Input Bus&r &cabove this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nJust like how your &6Railgun Input Buses&r can be assigned a &9circuit number&r, you can do the same with the &3Output Buses&r on your &3Receiver&r.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "This feature serves two main purposes:&r\n\n&9• Direct item flow&r —\nYou can control which Output Bus receives items.\nTo do this, simply assign a circuit number to the Output Bus,\nthen select that number in your Sender’s rule via the &6Logistics Monitor&r.\n\n&9• Conditional rules&r —\nYou can also set rules to &cstop sending items&r if the circuit rule isn’t respected.\nThis is done not from the Sender tab, but by opening the &3Receiver&r tab in the Monitor.\nFor each circuit number, you can assign a rule that applies only to Output Buses using that number.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "To learn more about the available rule types, make sure to check the &7three quests above this one&r.\n\nThey go over each rule in detail and explain how to use them effectively.", + "quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "Any Railgun Output Bus", + "quests.space_survival.soulbound.title": "Extraterrestrial Death", + "quests.space_survival.soulbound.subtitle": "You're a long way from spawn", + "quests.space_survival.soulbound.desc.1": "In TerraFirmaGreg, you can set your spawn on any dimension (even The Beneath!), but unless you've got a bunch of extra space suits lying around, respawning on the Moon might complicate things.\n\nFirst of all, you'll definitely want your bed to be inside an oxygenated area, so you don't immediately die as soon as you respawn (though in case of a blackout, you should have enough time to break your bed and reset your spawn).", + "quests.space_survival.soulbound.desc.2": "Secondly, you can upgrade each piece of your Space Suit with a &bSoul Pearl&r. This will make them stay equipped when you die!\n\nYou can get these from any of the tougher, hostile Endermen on the Moon.\n\nWe promise it's sci-fi and not magic.", + "quests.mars": "Surviving Mars", + "quests.mars.subtitle": "The shifting sands await", + "quests.space_survival.mars_desert.title": "The Martian Desert", + "quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "Sand, sand everywhere", + "quests.space_survival.mars_desert.desc": "The majority of Mars is covered in a vast desert. Not much lives here except the occasional Stackatick, and of course the giant &6Sandworms&r. If this is your first time here, you'll want to find somewhere more hospitable! Otherwise, you'll want to keep searching...", + "quests.space_survival.mars_desert.task": "Visit the Martian Deep Desert biome", + "quests.space_survival.sandworm.title": "The Sandworm", + "quests.space_survival.sandworm.subtitle": "SHAI-HULUD", + "quests.space_survival.sandworm.desc": "If you make too much noise in the desert, you might attract the attention of the mighty &6Sandworm&r! It's more of an environmental hazard than a boss to kill, so your best way of surviving it is to run away!\n\nIf you manage to hit its head enough times with &bexplosion damage&r, it will leave you alone... for a while.\n\nThankfully, the Sandworm can only damage entities, not buildings, and is only attracted to the &6footsteps of players&r, so any way to keep &byour own feet&r off the ground won't anger it. The atmosphere is too thin for airplanes and hang gliders, but there are other tools...", + "quests.space_survival.spice.title": "Ostrum Deposits", + "quests.space_survival.spice.subtitle": "Spice Melange", + "quests.space_survival.spice.desc": "&dOstrum Deposits&r are immovable blocks that you can only find in the Martian Deep Desert, far away from any of the more lush areas. They spawn in small blobs, and can be broken to make space for your Ostrum Harvester if they're on a slope. Try using a &6Spyglass&r to find them from a distance!\n\nYou'll have to figure out some long-distance logistics to ship your Ostrum back to your base. (Try a train!)\n\nOstrum is a crucial resource for both &5EV&r progression and making infinite ores from Mars.", + "quests.space_survival.spice.task": "The spice must flow", + "quests.space_survival.mars_islands.title": "The Martian Jungles", + "quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "Is that a dinosaur?!", + "quests.space_survival.mars_islands.desc": "Dotted around the vast Martian deserts are small \"islands\" of life and vegetation, which are probably where you'll want to set up your base. Surviving here will be much easier than in the desert!", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "Semiheavy Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "Fancy a drink?", + "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "The water on Mars is &bSemiheavy&r which means it contains one Deuterium atom, and is also full of &aAmmonia&r, a great antifreeze, which is how it can stay liquid despite the very low temperatures.\n\nIt's technically drinkable, but you'll likely want to distill it into normal Water first. You can also move source blocks of Semiheavy Ammoniacal Water around and get more of it via an Aqueous Accumulator, just like regular Water.\n\nYou can also centrifuge the Ammonium Chloride out from it and electrolyze it as a source of &3Nitrogen&r. Easy Nitrox from just one source!", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "Heavy Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "The Cooler Ammoniacal Water", + "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "&2Heavy Ammoniacal Water&r is another kind of fluid that can only be found deep underground via a Fluid Drilling Rig. You can only find it in these lush areas of Mars, not the desert!\n\nYou can separate it into Heavy Water, which is important for Fission power.", + "quests.space_survival.mars_poles.title": "The Martian Poles", + "quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "Cold enough for CO₂ to freeze!", + "quests.space_survival.mars_poles.desc": "Is Mars not cold enough for you?\n\nHead up (or down) towards one of its poles at Z=+15000/-5000. If anything's able to live there, surely it must have amazing insulative properties...", + "quests.space_survival.glacian_ram.title": "Glacian Sheep", + "quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "Life at -110 C", + "quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&dGlacian Rams&r and &dEwes&r can only be found on the Martian poles. You might want to bring a breeding couple back to your base.\n\nGot a long journey? Consider using an AE2 Spatial Storage Cell to carry them around in your pocket.", + "quests.space_survival.glacian_ram.task": "Find a Glacian Ram or Ewe", + "quests.space_survival.glacian_wool.title": "Glacian Wool", + "quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "What an incredible insulator!", + "quests.space_survival.glacian_wool.desc": "Unlike regular Sheep on Earth, killing a Glacian one will only give you normal Wool. You'll need to build up their familiarity and shear them if you want the special &dGlacian Wool&r.\n\nYou'll need 7 of it for a full Tungstensteel Space Suit, but you can also use it as a great component for your Fission Reactor to increase its maximum heat.\n\nYou can also turn it into regular Wool Yarn and Cloth if you want more of that for some reason.", + "quests.space_survival.t2_space_suit.title": "Tungstensteel Space Suit", + "quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "Extremophilia!", + "quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "With this next space suit, you'll be able to survive both the &bcoldest&r and the &chottest&r environments that space can throw at you! It's required to stop you from immediately combusting as soon as you set foot on &6Venus&r and &5Mercury&r.\n\nAs a bonus, it also comes with some extra armor and air capacity!", + "quests.space_survival.mars_tapping.title": "Crimsene and Warpane", + "quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "You LOVE tree tapping!", + "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Crimson and Warped Mushrooms can be tree tapped for &4Crimsene&r and &3Warpane&r respectively.\n\nYou'll need both to get started on producing &9Iodine&r, but they don't often grow in the same place, so you might need to travel a bit. Crimson Mushrooms grow more on the East side of Mars, while Warped grow more on the West. You can also obtain the saplings from the corresponding Endermen.\n\nDon't forget that you can tap directly into open GregTech fluid pipes!\n\n&9Tip:&r Want to show off? You can also build a canoe out of Crimson Stems, and build a Rowboat or Sloop out of Warped ones!", + "quests.space_survival.iodine.title": "The Iodine Line", + "quests.space_survival.iodine.subtitle": "Mushroom chemistry!", + "quests.space_survival.iodine.desc": "Mix together the Crimsene and Warpane, along with some Krypton from Mars Air Distillation (it's looped) and the heat from your Fission Reactor, and you'll get Iodine!\n\nThis process is slow, but you shouldn't need a lot of it for now, and there will be better methods of obtaining Iodine on further planets.", + "quests.space_survival.mars_crops.title": "Martian Crops", + "quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "They give HOW much nutrition?!", + "quests.space_survival.mars_crops.desc": "Mars is home to six new crops - three &afruit&r, two &2vegetable&r, and one &6grain&r. They're packed full of nutrients and can be used to prepare similar food to those on Earth, such as sandwiches, soups, and meal bags.\n\nA few of them are toxic if eaten raw, however, so be sure to cook it first!\n\nCheck the Field Guide for full details on how to grow each one. You can grow them in the dirt, in a Firmalife Greenhouse, or in an Electric Greenhouse.", + "quests.space_survival.mars_crops.task": "Any Martian Seed", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "Mars Cuisine", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "Even more culinary atrocities at your disposal", + "quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "Wraptor Eggs can be extracted for a Sugar substitute, while Sniffer eggs are full of Cream.\n\n&eBulbkin Pie&r is probably the pinnacle of Mars' food, boasting high amounts of four different kinds of nutrition, at the expense of being a bit of a pain to craft.\n\n&eBeer-Battered Dinosaur Nuggets&r combine the huge protein of dinosaur meat with a little grain, and can also be put in your meal bags.\n\n&9Tip:&r It's not really a food, but you can also mix together Bulbkin Chunks and Alphacene Mushroom Blocks to get Glowstone Dust.", + "quests.space_survival.soarer.title": "Soarer", + "quests.space_survival.soarer.subtitle": "Need a lift?", + "quests.space_survival.soarer.desc": "Airplanes don't work on Mars, and your space suit doesn't have a jetpack, so there's no other way to fly, right?\n\nIf you're able to find an elusive &4Soarer&r, you can tame them with Raw Fish and equip them with a Saddle to glide through the Martian skies with ease.\n\nThey can't fly forever though, indicated by the wing icons on the top left, and will need to land occasionally. (You can feed them more Raw Fish to speed up their recovery.)\n\nStill, they're a great option for long-distance travel, and won't upset the sandworm either!\n\n&9Note&r: Soarers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.soarer.task": "Find a Soarer", + "quests.space_survival.surfer.title": "Surfer", + "quests.space_survival.surfer.subtitle": "Need a swim?", + "quests.space_survival.surfer.desc": "&bSurfers&r can be found in the small bodies of water. You can tame them by sneaking up to them while they're lying on the shore, and feeding them raw fish. Once tamed, you can equip them with a saddle to swim quickly underwater too.\n\nThis doesn't sound particularly useful on Mars, but remember that you can transport entities around through AE2's Spatial Storage Disks, and there will be a certain oceanic icy moon in the future...\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.surfer.task": "Find a Surfer", + "quests.space_survival.charger.title": "Charger", + "quests.space_survival.charger.subtitle": "Chaaaaaaaaarge!", + "quests.space_survival.charger.desc": "&bChargers&r are large green herbivores that can be found roaming around. You can tame them with any Martian crop, but don't feed them &cBeetroot&r...\n\nOnce tamed, you can equip them with a saddle and Armor for some extra defence, hold down Spacebar to charge forward in a straight line (dealing extra damage and knockback), or press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) for a headbutt attack.\n\nFeeding them more Martian crops will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.charger.task": "Find a Charger", + "quests.space_survival.snatcher.title": "Snatcher", + "quests.space_survival.snatcher.subtitle": "Yoink!", + "quests.space_survival.snatcher.desc": "&bSnatchers&r are passive animals that like to steal your stuff! Attack them to retrieve your items, or feed them Raw Fish to tame them.\n\nOnce tamed, you can carry them on your back and equip them with a wooden chest for a little extra inventory space. Press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) to throw them, and they will steal the contents of a nearby chest and bring it to you.\n\nFeeding them more Raw Fish will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", + "quests.space_survival.snatcher.task": "Find a Snatcher", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "Sniffers and Wraptors", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "Cow and Chicken", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2Sniffers&r and &dWraptors&r can be found all over Mars and can be domesticated for meat, eggs, and most importantly, their mineral-rich tufts and feathers.\n\nThey eat any Martian crops, and you can automatically breed and feed them with the Feeding Troughs just like on Earth.", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "Find a Sniffer", + "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "Find a Wraptor", + "quests.space_survival.mars_nest.title": "Large Thatch Nest", + "quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "A big nest for big eggs", + "quests.space_survival.mars_nest.desc": "You remember how to gather thatch, right?\n\nWarped and Crimson Thatch can be gathered from various small plants, as well as any Warped and Crimson Lamella you happen to find.\n\nJust like birds on Earth, Sniffers and Wraptors require nests to lay their eggs. Only, y'know, much bigger.", + "quests.space_survival.mars_nest.task": "Either Nest", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "Mineral-Rich Wool", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "Built up from years of dust storms", + "quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "Once your Sniffers or Wraptors are familiar enough, you can shear them for mineral-rich tufts of fur or feathers. (This can be automated with a Deployer holding Shears.)\n\nThese can be melted down in an EBF for an infinite and cheap source of Alkaline Earth Silicate, and are also a required component of &6Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam.", + "quests.space_survival.aes_insulation.title": "Multi-Layer Insulated Shielding", + "quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "Not an ice cream sandwich", + "quests.space_survival.aes_insulation.desc": "This is used for a few components in &1IV&r.", + "quests.space_survival.mars_shields.title": "Advanced Shields", + "quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "Isn't it about time you upgraded your old metal shield?", + "quests.space_survival.mars_shields.desc": "The &3Reinforced Shield&r deals damage back to attackers, like the Thorns enchant in normal Minecraft. Its crafting materials can be found from Crunchers and Eaters.\n\nThe &5Corrupted Shield&r randomly teleports attackers, which can be good for keeping them away from you... but it can also teleport them behind you. You can get the teeth from the Cave Endermen under the surface.\n\nThe &4Ricoshield&r absorbs an amount of damage before releasing a shockwave, hurting anything else nearby. You can find the Kinetic Core as a rare drop from the hostile golems in the Martian caves.", + "quests.space_survival.mras_shields.task": "Any Advanced Shield", + "quests.space_survival.mercury.title": "I'm on &5Mercury&r...?", + "quests.space_survival.mercury.subtitle": "Wait, what happened here?!", + "quests.space_survival.mercury.desc": "&5Mercury&r will be a secondary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", + "quests.space_survival.mercury.task": "Land on Mercury", + "quests.space_survival.venus.title": "I'm on &6Venus&r!", + "quests.space_survival.venus.subtitle": "Cloudy with a chance of sulfuric acid rain", + "quests.space_survival.venus.desc": "&6Venus&r will be the primary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", + "quests.space_survival.venus.task": "Land on Venus", + "quests.steam_age": "Early Automation", + "quests.steam_age.subtitle": "From Primitive Machines to Steam Power", + "quests.steam_age.basic_greate.title": "Basics of Greate", + "quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "Tired of Create? This'll make it more interesting", + "quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate is a fusion of &3Create&r and &3GregTech&r that has different tiered versions of Create's machines. It also introduces stress limits on Shafts and Cogwheels, so you'll have to plan more about how you power your machinery!\n\nGenerally speaking, you'll want smaller setups with their own individual power sources, instead of doing the usual Create thing of having a blob of water wheels connected into a single Shaft into your base.", + "quests.steam_age.create_tools.title": "Tools of the Trade", + "quests.steam_age.create_tools.subtitle": "These may be useful", + "quests.steam_age.create_tools.desc": "A wrench will let you quickly pick up Create blocks by Sneak + Right-Clicking on them, though an axe or pickaxe will still work too. The goggles will let you see much more detailed information about your machines, such as how much stress they're producing or consuming.\n\nBoth of these are optional for now, but will prove to be very useful, and you'll definitely want them later.\n\nCheck the TFG Tips chapter for help on glassblowing. Did you know that breaking cobblestone with a hammer will turn it into gravel, and breaking that again will turn it into sand...?", + "quests.steam_age.basic_millstone.title": "Automatic Ore Processing", + "quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "No more querning", + "quests.steam_age.basic_millstone.desc.1": "The &3Millstone&r is an automatic version of the Quern. You can throw whatever you'd like into the top, and then right-click to take your crushed items back out. It's pretty slow if you connect it directly to your Animal Crank, but you can use gear ratios to increase its speed.\n\nYou will only receive the output in the first slot. The other slots are part of a GregTech mechanic that won't be relevant until much later (&6HV&r).", + "quests.steam_age.basic_millstone.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The millstone can't be used to process grains into flour because Create doesn't understand TFC's food expiry system, which previously led to all sorts of bugs involving rotten items becoming fresh and vice versa. Until you're able to get the Food Processor in &7LV&r, you can still crush your grains via a Mortar in a crafting grid.", + "quests.steam_age.horse_crank.title": "Your First Power Source", + "quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "Make your livestock pay rent", + "quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "The &3Animal Crank&r is your first accessible source of mechanical power. To use it, place the crank on the center of a 7x7 cleared area and leash an animal to it. Different animals will provide different amounts of power, while the blocks underneath will increase the speed of the output power. The area of multiple cranks can overlap.\n\nYou may need to hold a second lead to attach an animal.", + "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Small Animals (16 SU):&r\nWolf, Dog, Pig, Sheep, Goat, Alpaca\n\n&3Medium Animals (24 SU):&r\nCow, Donkey\n\n&3Large Animals (32 SU):&r\nHorse, Mule, Musk Ox, Yak", + "quests.steam_age.poor_paths.title": "Poor Paths", + "quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "This is just dirt", + "quests.steam_age.poor_paths.desc": "This is the worst kind of road you could use. The animal crank will operate at 8 RPM.", + "quests.steam_age.normal_paths.title": "Medium Paths", + "quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "Ok, you put a little effort in", + "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Medium paths are a little better and will let your animals turn the crank at 16 RPM.\n\nNote: You can't have a Dirt Path block directly under the animal crank, so that one will have to be Gravel.", + "quests.steam_age.good_paths.title": "Great Paths", + "quests.steam_age.good_paths.subtitle": "No horseshoes required!", + "quests.steam_age.good_paths.desc": "These are the best kind of paths you could use, letting your crank output at 32 RPM. These kinds of paths also increases the player's move speed too, so they're great to pave your base with!", + "quests.steam_age.helve_hammer.title": "Helve Hammer", + "quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "CLANG... CLANG... CLANG...", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.1": "Does crafting all those plates for a Bloomery look tedious? The &3Helve Hammer&r will automatically (but slowly) flatten double ingots into plates for you. You'll still have to do the welding yourself though. Simply place an anvil directly under the hammer and throw your double ingots onto it by pressing the &2Throw Item key (Default: Q)&r, then right-click the hammer to get your plates out.\n\nHigher tier anvils will also require fewer hits to make plates from the previous tier.", + "quests.steam_age.helve_hammer.desc.2": "Be sure to use cogs to increase its speed!\n\nIt may be unimpressive to start, but once you're able to increase its speed to 256 RPM with Steel cogs and shafts, the Helve Hammer will really start to shine.", + "quests.steam_age.multiblock_tank.title": "Multiblock Tanks", + "quests.steam_age.multiblock_tank.subtitle": "Huge amounts of fluid storage", + "quests.steam_age.multiblock_tank.desc": "Do you have a huge pile of wooden barrels as you try to store all that Creosote?\n\nLook no further than the Multiblock Tanks, where even the cheapest wooden one can hold a whopping 1,000 buckets. There's also Bronze and Steel versions if you need even more storage!\n\nTo automatically fill or drain the tanks, use a Valve.", + "quests.steam_age.water_wheel.title": "Water Wheels", + "quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Hope you set up your base near a river!", + "quests.steam_age.water_wheel.desc": "Water wheels provide much more power than the Animal Crank, at the expense of requiring flowing water. You don't have the ability to move water sources yet, so you'll need to find a river to power these. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.large_water_wheel.title": "Large Water Wheels", + "quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "Larger, stronger, more expensive", + "quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "Large water wheels provide four times as much power as the small water wheels, but still require flowing water from a river. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill or steam engine.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.windmill.title": "Windmills", + "quests.steam_age.windmill.subtitle": "Pairs well with tulips", + "quests.steam_age.windmill.desc": "If you aren't near flowing water, a windmill is another effective option for a better source of power. Bigger windmills provide more stress units and faster speeds.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", + "quests.steam_age.metal_casing.title": "Metal Casings", + "quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "Primitive Machine Hull?", + "quests.steam_age.metal_casing.desc": "These are the basis of most of the simple machines you can build with Create. Check JEI for all the different things you can craft with this, including Gearboxes and other ways to control your stress units.\n\nNew to Create? There's many tutorials online about different kinds of contraptions you can build, and most of them will still work in TFG too! (Except anything involving cobble generators)", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "Mechanical Harvester", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "Robotic Cherrypicking", + "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Too lazy to harvest and replant your crops? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. These won't work on crops planted inside a greenhouse though.\n\nProtip: It's always a constant 15°C down at bedrock level, so it's a cool location for a farm that can grow crops all year round!", + "quests.steam_age.mechanical_saw.title": "Mechanical Saw", + "quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "Efficient cutting of wood, stone, and your fingers", + "quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Tired of chopping trees? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. Unfortunately, you'll still have to replant the saplings them yourself until you get access to a Deployer.\n\nA Mechanical Saw can also double as a stonecutter, giving easier access to various forms of masonry. Using it to chop logs into lumber is also more efficient!\n\nYou can also use it to cut Rods into four Bolts!", + "quests.steam_age.chute.title": "Early Logistics", + "quests.steam_age.chute.subtitle": "Public infrastructure for your items", + "quests.steam_age.chute.desc": "You now have access to ways to move your items around! Chutes are similar to hoppers and are cheaper, but can only move items downwards. Both of these can also push items from container into Item Pipes.\n\nFunnels are similar but are best paired with Belts instead of Item Pipes.", + "quests.steam_age.item_pipes.title": "Item Pipes", + "quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Not as cool as Item Conduits", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Item Pipes&r are a simple yet effective way to move items around &dinstantly&r, but with throughput limitations.\n\nHigher tier pipes provide ridiculously large throughput - a rare sight in modded Minecraft!\n\nItem Pipes &9do not pull&r, but they will push any item inserted into them to other connected inventories, prioritizing &9the closest inventory&r first.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "The priority mechanics are &osomewhat complicated&r, so skip ahead if you aren't interested:\n\nA &eDestination&r will have a &dRouting Value&r calculated, which is the sum of all \"Routing Values\" of the individual Pipes to that Destination. Whichever Destination has the &clowest &dRouting Value&r will be the one selected for Insertion.\n\n&3Restrictive Pipes&r typically have the lowest Priority for insertion due to their higher Routing Value.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Right now, you can use them in combination with &6Chutes&r and &6Hoppers&r, but you will also be able to use them with Conveyor Modules, Output Buses, and machine Auto-Outputs all in the LV age.\n\n&9Note:&r GT6-style Pipes are &denabled&r. It means that placing Pipes connect them only to the block they were placed against. To open more connections, use your &5Wrench&r on the grid.\n\nGet &eany&r of the suggested Item Pipes to complete this quest.", + "quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Lore:&r&o Oooooh, YEAH! Item Pipes were in GregTech 5, and for whatever reason they weren't kept for GTCE, so you had to use other mods to transport items. Who does that!? Jokes aside, we hope you enjoy Item Pipes being back in GregTech!", + "quests.steam_age.steel_greate.title": "Steel-tier Greate", + "quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate so good they made Greate 2", + "quests.steam_age.steel_greate.desc": "Welcome to the next tier of Greate! Steel Shafts and Cogwheels can hold four times as much stress as your old ones. The total stress limit of a kinetic setup is determined by the weakest link, so unfortunately you'll have to replace your old setup if you want to reap the rewards. Some of the old parts can be recycled at least!", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "Encased Fan", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "Great for hot days", + "quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "The &3Encased Fan&r is the final step in your first fully automatic ore processing line, so you no longer need to clean your impure dusts by hand.\n\nGreate's Encased Fans work a little differently than in base Create. Instead of placing a water source in front of the fan, you'll need to pump water into the encased fan block itself. Be sure to set the number on the fan to &31&r!\n\nNext, place your crushed ore or dusts on a Depot or Belt in front of the fan (the floor will NOT work!), and they'll be gleaming in no time. As a bonus, it'll give you some &3extra byproducts&r too!", + "quests.steam_age.steel_millstone.title": "Steel Millstone", + "quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "A worthwhile upgrade", + "quests.steam_age.steel_millstone.desc": "With a much higher kinetic capacity, the steel millstone is a worthwhile upgrade over your basic one, letting you spin it much faster for quicker crushing. A good upgrade for all the different new ores you'll be getting soon!\n\nAgain though, it only outputs items in the first slot in JEI.", + "quests.steam_age.steel_pump.title": "Fluid Handling", + "quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "Delicious pipe spaghetti", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "With the Steel Age, now you can automate fluids as well as items! The &3Mechanical Pump&r can pull fluids out of pretty much anything, including barrels, crucibles, and even source blocks. You can use it with either Create's or GregTech's fluid pipes, though each behaves a little differently.", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Create's pipes have no internal fluid capacity, instead transporting fluids directly from source to destination. You can right-click them with a Copper Casing to \"lock\" any connections in place, and right-clicking them with a wrench will open a little window that prevents intersections, so you can run multiple pipes next to each other. Create's pipes also require a mechanical pump to use, and each pump only has a range of 16 blocks, but one pump can pull fluids from multiple sources at once.\nThey also have no temperature limit!", + "quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "On the other hand, GregTech's pipes do have their own internal fluid capacity and don't require a pump once fluid is inside them. Like item pipes, their connections can also be fully controlled by sneak right-clicking them with an empty off-hand, and we recommend doing so on all your pipes otherwise the fluid sloshes around.\n\nAre your mechanical pumps and GregTech pipes not connecting? Flip the pump twice (right-click with a wrench) and that should get them working together.", + "quests.steam_age.mold_table.title": "Blast Furnace Automation", + "quests.steam_age.mold_table.subtitle": "The Electric Blast Furnace is a long way off", + "quests.steam_age.mold_table.desc.1": "You're going to need &3tons&r of steel for a while, so automating your blast furnace is definitely a worthwhile investment. The Mechanical Pump can pull fluids directly out of the blast furnace (much faster than it drips into a crucible) into a Mold Table, and the pump will also let the ingots cool instantly! You can then put a Chute or Hopper directly under the mold table to pull the ingots out of it. From there, you can send the Pig Iron Ingots over to your Helve Hammer.", + "quests.steam_age.mold_table.desc.2": "If you'd like, you can also use a Chute to drop your items into the top of the blast furnace, and a Deployer to automatically work the bellows. Excessive bellow blowing will quickly use up the durability of your Tuyere, though item pipes can push a new one in.\n\nYou could even have a pump pull from both your blast furnace and your crucible, using a Fluid Valve to stop the pump while you're alloying, and turn it back on once you're finished.", + "quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Fluid Pipes", + "quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "Liquids, gases... we don't discriminate", + "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bFluid Pipes&r will transport &7Steam&r between machines for you.\n\nEach Pipe has a certain throughput in mB/t, and a &6Temperature Limit&r. This is relevant right now, as Steam will burn Wooden Pipes. Some pipes have &bspecial&r attributes you don't need to worry about for now.\n\nEach material has several sizes for Pipes. The bigger the Pipe, the &ahigher&r the throughput, but the more &dexpensive&r the craft. For example, a normal &6Bronze Fluid Pipe&r transfers 120 mB/t. (It also has a 1,200 mB internal buffer!)\n\nTo start off, we recommend using Wood pipes for room-temperature fluids, and Bronze ones for hot fluids.", + "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aReminder:&r 1 second = 20 ticks... assuming the server isn't lagging.\n\n&dNote:&r GT6-style Pipes are enabled. It means that placing Pipes connects them only to the block they were placed against. To open more connections, use your Wrench on the pipe.\n\nYou can also shift-right click with your Wrench to disable input from a side. This can help counteract sloshing (liquids travelling in an undesired direction).", + "quests.steam_age.fluid_drums.title": "Efficient Fluid Storage", + "quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "I don't think a wooden barrel can hold molten steel", + "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r can quickly get &4overwhelming&r with the plethora of fluids it introduces, so you may be looking for a way to store them.\n\nIntroducing... &aDrums&r! They have large internal buffers, and any &aDrum&r can be broken and picked up and will &dkeep the fluid&r inside. A right-click with a Soft Mallet or Screwdriver allows a Drum to drain its content into another container placed below it.", + "quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3Lore:&r&o These drums are actually ported from GregTech 6.", + "quests.steam_age.boilers.title": "Steam Boilers", + "quests.steam_age.boilers.subtitle": "Portable Steamroom", + "quests.steam_age.boilers.desc.1": "Steam machines need to be powered! You have three options to generate steam: the &3Solid&r boiler accepts solid fuels like coal and charcoal, the &3Liquid&r boiler accepts liquids like creosote and lava, and the &3Solar&r boiler requires no fuel but only works during the day. The choice is yours, but we recommend the liquid one if you're unsure.\n\nSteam machines all have a vent which needs to stay unblocked in order for them to work properly.", + "quests.steam_age.boilers.desc.2": "&aWarning:&r Boilers will &bexplode&r if you attempt to put water into them while they are dry and hot. It's best to always have water being pumped into them, but you can always break and place the block to reset its temperature.", + "quests.steam_age.boilers.tasks": "Any High Pressure Steam Boiler", + "quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Steam Bloomery", + "quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "The Bloomery's uncle", + "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.1": "You're always going to need a lot of Wrought Iron, so why not automate your Bloomery? The next closest way to automate wrought iron is way off in LV.\n\nThe &3Steam Bloomery&r is a new multiblock that'll automate your old TFC bloomery, and do it faster too!\n\nLike with the Coke Oven, you can press the JEI 'Uses' key (defaults to \"U\") to show the multiblock preview tab. Click on individual blocks to see what's valid in each location.", + "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.2": "The recipes actually take 50%% longer than what you'll find in JEI, due to how steam multiblocks work in gregtech.", + "quests.steam_age.steam_furnace.title": "Steam Furnace", + "quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "The Steam Furnace furnaces...", + "quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Want to quickly smelt something into an ingot? The &3Steam Furnace&r does just that! It can turn many ores and dusts quickly into their ingot form, at the expense of not getting any byproducts.", + "quests.steam_age.steam_oven.title": "Steam Oven", + "quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "The Steam Furnace's big brother", + "quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...or little brother. Don't let him know!&r\n\nThe &3Steam Oven&r is a great multiblock option if you need &6effortlessly smelt large quantities of items.&r No more lines of furnaces that you have to manually empty and refuel!\n\nIt effectively behaves as a parallel furnace, smelting up to 8 items at a time for a low cost of Steam.", + "quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This Multiblock - despite being very similar to its brother, the Steam Grinder - isn't ported from a GregTech version or addon. Its actual progenitor is the Steam Oven from Railcraft, which dates back to 1.4.7!", + "quests.steam_age.steam_macerator.title": "Steam Macerator", + "quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "The Steam Macerator macerates...", + "quests.steam_age.steam_macerator.desc": "This machine does exactly the same thing as the Millstone, so if you already have one of those, there's not much point to building this. Still, one or the other is required for progression at this point. No, this machine doesn't output any of the extra output slots either. You'll have to wait until &6HV&r for that.", + "quests.steam_age.steam_grinder.title": "Steam Grinder", + "quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "The Steam Macerator's little sister", + "quests.steam_age.steam_grinder.desc": "Like the Steam Oven, the &3Steam Grinder&r is an upgraded version of the single-block version that can do multiple items at the same time. Is it worth it? That's totally up to you.", + "quests.steam_age.rock_crusher.title": "Steam Rock Crusher", + "quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "The Rock Crusher duplicates blocks... wait what?", + "quests.steam_age.rock_crusher.desc": "The Rock Crusher is basically a cobblestone generator in a box. It can take any raw stone or cobblestone and generate more of it, at the low cost of just a little steam. This doesn't help at all for progression, but if you're looking to make a lot of bricks, this machine is perfect.", + "quests.steam_age.forge_hammer.title": "Steam Forge Hammer", + "quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "The Forge Hammer hammers...", + "quests.steam_age.forge_hammer.desc": "With the creation of this machine, many recipes that once required you to use a hammer can instead be made here!\n\nIt can process &bCobblestone into Gravel&r, and &dGravel into Sand&r - and it's zippy at that to boot.\n\nLast but not least, it makes &aPlates&r at a better ratio: &6three Ingots for two Plates&r. A worthwhile investment!\n\nOn top of all that, the Forge Hammer lets you (slowly) work in-between ingots such as Raw Blooms into Wrought Iron, or Pig Iron into Steel, if you want a more compact version of the Helve Hammer!", + "quests.steam_age.alloy_smelter.title": "Steam Alloy Smelter", + "quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "The Alloy Smelter makes alloys...", + "quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "The &bAlloy Smelter&r is used for, well, alloys. You'll want it for the efficient &6Bronze&r recipe, and for &4Red Alloy&r in the near future.\n\nIt can also weld High Carbon ingots together at a much more efficient rate!\n\nOut of all the &6Steam Age&r machines, this is the most steam-hungry. If you ever find yourself running out of steam, give your machine a &alove-tap&r with &dany Soft Mallet&r to momentarily pause it.", + "quests.steam_age.compressor.title": "Steam Compressor", + "quests.steam_age.compressor.subtitle": "The Steam Compressor compresses...", + "quests.steam_age.compressor.desc": "The &3Steam Compressor&r can turn ingots and gems into blocks, nuggets into ingots, and most importantly, wood pulp into single Planks. You'll see why those are important soon!", + "quests.steam_age.molding.title": "Molding", + "quests.steam_age.molding.subtitle": "Reduce the amount of malding by molding", + "quests.steam_age.molding.desc": "In addition to alloying metals together, the Alloy Smelter can also use &3Molds&r to convert materials into different shapes.\n\nYou'll want the listed molds for future alloy smelting. Be sure to make &aMolds&r - don't make &cExtruder Shapes&r, as they're used in a different machine.\n\nYou may also be interested in the Gear molds, but using them to craft gears is more expensive than doing it by hand.", + "quests.steam_age.red_alloy.title": "Red Alloy", + "quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "A completely fictional alloy", + "quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4Red Alloy&r is an alloy of Copper and Redstone, prized in the GregTech universe for its conductivity. You can craft it either in an Alloy Smelter or in your Crucible, if you'd like.\n\nYou will need some for &9Electron Tubes&r.\n\n&l&3Lore:&r&o This material originally comes from RedPower - what a throwback!", + "quests.steam_age.glass_tube.title": "Glass Tubes", + "quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "You'll want a lot of these", + "quests.steam_age.glass_tube.desc": "While you'll need to make your first glass tubes by hand with glassblowing, it'll soon be much more time efficient to create them in your Alloy Smelter with the appropriate mold instead. Need a lot of glass dust? You can either glassblow 16 panes at once to macerate them, or use the Rock Crusher and Forge Hammer to get lots of sand, then add a little Flint dust to turn it into glass dust.", + "quests.steam_age.treated_planks.title": "Treated Planks", + "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "Also known as Treated Plywood", + "quests.steam_age.treated_planks.desc": "Hope you've been saving up your creosote, because making these pulped and compressed planks is another use for it.\n\n&l&3Lore:&r&o In earlier versions of TerraFirmaGreg, this was the point when you could actually start Create!", + "quests.steam_age.electron_tube.title": "Electron Tube", + "quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "Ultra Ultra Low Voltage...?", + "quests.steam_age.electron_tube.desc": "These may be initally very painful to craft, but you should use your first few on setting up a line of Deployers, to make crafting them significantly cheaper.\n\nBesides Deployers, these are also used for a wide variety of advanced Create machines!", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "Rotation Speed Controller", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "No more manual gear ratios!", + "quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "The &3Rotation Speed Controller&r can simplify all of your cogwheel spaghetti into a single block, letting you adjust RPM in a simple, compact way. These will be useful later when you have more machines to balance your stress units between!", + "quests.steam_age.mech_crafter.title": "Mechanical Crafter", + "quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "For those extra large crafting recipes", + "quests.steam_age.mech_crafter.desc": "Don't worry, these are entirely optional, but they are used for a couple one-time crafts that you may find very useful, outside of the two listed here.", + "quests.steam_age.crushing_wheel.title": "Crushing Wheels", + "quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "The Millstone's cousin's wife's boyfriend", + "quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "These do exactly the same thing as the other crushing-related machines earlier in the chapter, but faster and in bulk. They're pretty equivalent to the Steam Grinder.", + "quests.steam_age.centrifuge.title": "Mechanical Centrifuge", + "quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "A World Revolving", + "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Ore processing will always be an important part of this modpack, and this machine is another (optional) part of that. By following a different route of ore processing steps (check the Ore Processing Diagram tab in JEI), you can use this centrifuge to get some bonus byproducts out of your ores! The next upgrade to your ores won't be until the LV Thermal Centrifuge, so whether or not this is a worthwhile investment is up to you.", + "quests.steam_age.steam_engine.title": "Steam Engine", + "quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Time for some real steam power", + "quests.steam_age.steam_engine.desc": "Water wheels and windmills not cutting it any more? It wouldn't be a steam age without a proper steam engine! Each steam engine can output a whole 256 SU, giving you much more power to play with.\n\nBlaze Burners can be crafted without leaving your house, and you can use a Mechanical Arm to automatically feed them solid fuel, or directly pipe liquid fuel (such as creosote). Coal Gems, Anthracite, and Coke can also be used to superheat them.", + "quests.steam_age.fuel_sources.title": "More Fuel Sources", + "quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "Putting the power in steam power", + "quests.steam_age.fuel_sources.desc": "The steam engine can accept more liquid fuels than the High Pressure Liquid Boiler. While Creosote or Lava are the easiest to set up at this point, you might also be interested in various plant-based oils like &eSeed Oil&r from Sunflowers or Canola.\n\nCreosote and Lava also don't scale very well once you get into further tiers, while Biofuel can be upgraded into Diesel and then Cetane-Boosted Diesel, so start setting up a big field for plant oils now if that sounds appealing to you!", + "quests.steam_age.deployers.title": "Deployers", + "quests.steam_age.deployers.subtitle": "Primitive Assembly Line", + "quests.steam_age.deployers.desc": "While you could use a single deployer for the rest your time in this chapter, we &3really&r don't recommend it. Setting up a line of deployers along a belt will save heaps of time and sanity, and it's not like you'll be wasting materials either, because you can always reuse them to upgrade your tree farm later.\n\nThese will also make electron tubes significantly cheaper!", + "quests.steam_age.trains.title": "Trains", + "quests.steam_age.trains.subtitle": "Waypoints wishes it was as cool as these", + "quests.steam_age.trains.desc": "Trains are a fantastic option when it comes to any sort of long distance transportation, whether that's players, items, or fluids! They can also safely travel through unloaded chunks. There won't be any sort of player teleportation for a very long time, so if you'd like to set up a continent-spanning rail network, you don't have to worry about it getting outdated.", + "quests.steam_age.wood_plank.title": "Wood Planks", + "quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "Untreated Plywood...?", + "quests.steam_age.wood_plank.desc": "These are the same as the Treated Planks adjacent to this quest, except you can use any wood instead of having to dunk them in creosote first.", + "quests.steam_age.organization.title": "Staying Organized", + "quests.steam_age.organization.subtitle": "You're already in the first circle of microcrafting hell", + "quests.steam_age.organization.desc": "Struggling to keep up with all the recipes and items you need? Here's a couple options which may help:\n\n&3Clipboard&r: This handy item is a portable to-do list, letting you check off items as you like.\n\n&3Crafting Blueprint&r: Keeps track of frequent recipes, letting you craft batches without having to find the recipe in JEI.\n\n&3JEI's Bookmarks&r: You can press the \"Add/Remove Bookmark\" key (default \"A\") when hovering over an item in JEI to bookmark it. You can also bookmark whole recipes by pressing this key on the output!", + "quests.steam_age.resin_boards.title": "Resin-Coated Boards", + "quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "I guess you could say we're... bored of LaTeX?", + "quests.steam_age.resin_boards.desc": "Did you know tree taps can drip directly into GregTech pipes and drums? Now you do!", + "quests.steam_age.circuit_boards.title": "Electronics #2: Circuit Boards", + "quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "The easier component for circuits", + "quests.steam_age.circuit_boards.desc": "Some delicate craftsmanship in an &3Artisan Table&r will allow you to combine those Resin Circuit Boards with some Copper Wires to create your first &aCircuit Boards&r!\n\nThe Artisan Table works on the same principal as Knapping, but this time with additional item and tool inputs.", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "Vacuum Chamber", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "Putting the Vacuum in Vacuum Tubes", + "quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "This machine is the final step in making your first Vacuum Tubes. Place it above a Basin and give it some power, and make sure the machine is set to Vacuumizing mode.\n\nThis machine can also help liquefy glue and rubber while being heated by either a Charcoal Forge or a Blaze Burner.", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "Electronics #3: Vacuum Tubes", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "The harder component for circuits", + "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Crafting Vacuum Tubes might make you question your existence. They're very expensive right now, but they'll get cheaper in a moment - that's the general GregTech philosophy!\n\nVacuum Tubes are also technically your first Ultra Low Voltage (&8ULV&r) Circuit! Congratulations! From here you can either jump right into crafting LV Circuits, or spend some more time in Steam Age, making some other machines out of the Vacuum Tubes you just crafted.", + "quests.steam_age.resistors.title": "Electronics #1: Resistors", + "quests.steam_age.resistors.subtitle": "The more... resistant... component for circuits", + "quests.steam_age.resistors.desc": "Resistors are components that will be used to make your first Circuit.\n\nIt wouldn't be unwise to prioritise the recipes that use &aFine Wires&r, as they'll save you more materials in the long run.\n\nWires may be expensive right now, but they'll get a lot cheaper if you make the &3Coiling Machine&r down below or the &3Wiremill&r in &7LV&r.", + "quests.steam_age.coiling_machine.title": "Coiling Machine", + "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "An LV Wiremill strapped to half of the LV Bender!", + "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "The &3Coiling Machine&r is similar to a LV Wiremill, though it lacks the option to directly output different wire sizes. Still, this is a very worthwhile invesment to make your wires significantly cheaper.\n\nThis machine can also make cheaper springs, too!", + "quests.steam_age.curving_press.title": "Curving Press", + "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Just as niche as the LV Extruder", + "quests.steam_age.curving_press.desc": "The &3Curving Press&r can do all the same recipes as an LV Extruder. Unfortunately, neither can do very much, as the extruder is only really useful once you get to MV. If you're making a lot of rubber or plastic-related crafts, this machine can help cut the cost of their recipes. Otherwise, if you find yourself wanting to craft a lot of tool heads in bulk, this machine can do it for you.", + "quests.steam_age.vibrating_table.title": "Vibrating Table", + "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Identical to the LV Sifter", + "quests.steam_age.vibrating_table.desc": "The &3Vibrating Table&r can process gem ores (including coal) in a different way, yielding much more output than anything else you have access to right now. As a bonus, it can also process any gravel ore deposits you may still have. No more sluicing!", + "quests.steam_age.lathe.title": "Belt Grinder", + "quests.steam_age.lathe.subtitle": "A joint LV Lathe and metal confetti machine", + "quests.steam_age.lathe.desc": "The &3Belt Grinder&r can automatically turn a single ingot into two rods, single bolts into screws, polish gems, and a few other things. If you're needing a lot of rods and screws, and you will be, this machine will be a good investment.", + "quests.steam_age.steel_saw.title": "Steel Mechanical Saw", + "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "A stonecutter and LV Cutter in one!", + "quests.steam_age.steel_saw.desc": "It's an upgrade to your Basic Mechanical Saw that can also process some metal recipes, like turning rods into four bolts, and cutting blocks into plates. These recipes will all require a fluid to work, but you can just use water for now.\n\nYou can also use this for cheaper Rubber Sheets, if you first use an Alloy Smelter to turn your pulp into a block.", + "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Rolling Mill", + "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "The other half of the LV Bender", + "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "Of all the steam age machines you could make, the &3Rolling Mill&r is one of the best, for the simple reason that it makes single plates out of single ingots. It can also make thin sheets cheaper than by hand, as a bonus!", + "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Lore:&r &oThis machine existed in older versions of TFG, but it made rods instead of plates, and your best plate-making option before the LV bender had a 20 percent chance of failure!&r", + "quests.steam_age.steel_mixer.title": "Steel Mechanical Mixer", + "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "An earlier LV Mixer", + "quests.steam_age.steel_mixer.desc": "The &3Steel Mechanical Mixer&r is the other best steam age machine you can make -- it can mix together your black steel dusts at a much more efficient rate than the Crucible! Unfortunately, it can't make red or blue steel dusts directly, but it can make their &aweak versions&r.\n\nIt can do a large number of other recipes too, including some that involve gases... don't think about it too much.\n\nYou can use either a Charcoal Forge or a Blaze Burner for the recipes that require heating, and a Mechanical Arm can automatically refuel either.", + "quests.steam_age.potin.title": "Potin Seller...", + "quests.steam_age.potin.subtitle": "...I'm going into battle, and I need only your finest Potin.", + "quests.steam_age.potin.desc.1": "&dPotin Fluid Pipes&r have a &avery high throughput&r for the material tier and cost. You may want to look into making some of these to aid with fluid logistics.\n\nTo get &dPotin&r, you should start by crafting its &eDust&r form.\n\nThis quest calls for either the small or normal pipe. Get either size to complete it.", + "quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3Lore:&r&o &dPotin Fluid Pipes&r were originally created in &9GT++&r, and were a huge power spike for players in a little pack called &4GT:NH&r. We wanted to spread some of that joy.\n\nIn the real world, &dPotin&r is an alloy used in coins, not pipes. GTCEu just gets more unrealistic by the day...", + "quests.steam_age.miner.title": "Automatic Mining", + "quests.steam_age.miner.subtitle": "The end of the cave-in age", + "quests.steam_age.miner.desc.1": "You now have access to two options to automatically mine your ores! Both of these are very slow, though, so it's a good idea to set them up, chunkload them, then go do something else instead of sitting and waiting.\n\nThe Mechanical Drill will require a contraption to dig down, breaking all stone along the way. You can also attach it to the front of a train or minecart to dig tunnels if you'd like.", + "quests.steam_age.miner.desc.2": "The Steam Miner, on the other hand, only breaks ore blocks and replaces them with cobblestone, leaving the rest of the ground intact. It can mine ores in a (small) radius, meaning it has to be moved less often than the mechanical one, but it's also a lot slower.", + "quests.steam_age.paper.title": "Paper", + "quests.steam_age.paper.subtitle": "Not from sugarcane", + "quests.steam_age.paper.desc": "If you haven't made any yet, there's three different ways to get paper without electricity.\n\n1) Craft vellum out of a hide, pumice, and an egg.\n\n2) Weave together papyrus.\n\n3) Craft it out of hardwood through a lengthy process.\n\nYou can later turn wood pulp directly into paper with fewer steps.", + "quests.steam_age.lv_circuit.title": "Your first circuit!", + "quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "The dawn of a new age", + "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "The recipe for these may look intimidating at first, but if you've spent an appropriate amount of time in the Steam Age, everything should be easily automatable. You'll be making a lot of these for a while, but your next few electric machines will help make them even cheaper until you get your hands on a Circuit Assembler late into LV.", + "quests.steam_age.what_next.title": "What Next?", + "quests.steam_age.what_next.subtitle": "Y'know, besides \"more GregTech\"", + "quests.steam_age.what_next.desc": "If you rushed straight here, we suggest machines like the LV Bender, Wiremill, or Mixer first.\nOtherwise, if you made the kinetic machines below, we suggest the Assembler, Arc Furnace, Chemical Reactor, or Polarizer.", + "quests.steam_age.alternator.title": "Alternators", + "quests.steam_age.alternator.subtitle": "Turning stress into power", + "quests.steam_age.alternator.desc.1": "If you've got a big steam age set up, you probably don't want to immediately scrap it all just to go back to some boilers and LV Steam Turbines. Instead, the &3Alternator&r will convert the SU from your steam engines into electricity. Each steam engine + alternator should give you 1A of &7LV&r!\n\nUnfortunately, alternators convert stress into a different electricity system (Forge Energy) than the one GregTech uses (Energy Units), so you'll need an Energy Converter to turn it into usable &7LV&r energy. Be sure to hit it with a Soft Mallet to convert it to &aFE to EU&r mode.", + "quests.steam_age.alternator.desc.2": "An example of a steam engine producing 8 amps of LV!\n", + "quests.steam_age.packager.title": "Create Logistics", + "quests.steam_age.packager.subtitle": "\"We have AE2 at home\"", + "quests.steam_age.packager.desc": "Is your chest monster starting to grow out of control? Now you have access to Create's Logistics system! Check out the &3Create Logistics&r chapter for how to get started.", + "quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Basic Mechanical Press", + "quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "Automatic Welding Machine", + "quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "If you hate welding things over and over, this machine can do it for you. Just place the Basin over your charcoal forge, make sure your forge's temperature is at Yellow or above, and then drop your items in the Basin. Unfortunately, that's about all that the basic one can do.", + "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Steel Mechanical Press", + "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Almost a Forge Hammer", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "The High Pressure Steam Forge Hammer is right around the corner and can do almost everything that this machine can do, but if you're desperate for some higher tier automatic welding recipes, this is your ticket.\n\nIf you're unfamiliar with the Forge Hammer, both it and the Steel Mechanical Press can crush ores (without byproducts), turn rock into cobble into gravel into sand, and crack bricks. However, only the Forge Hammer can provide a &3cheaper recipe for metal plates&r...", + "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Create Mechanical Press used to be a key piece of late steam age progression prior to version 0.9 of TerraFirmaGreg, because it produced plates at an even better ratio of 5 to 4. However, its implementation was actually \"20 percent of the time, you get nothing\", which caused many people to proclaim how much they loved gambling while using it.", + "quests.steam_age.supers.title": "Super Chests and Super Tanks", + "quests.steam_age.supers.subtitle": "Super Storage Drawers", + "quests.steam_age.supers.desc": "This is the &cu&6l&et&ai&bm&9a&5t&4e&r portable item and storage solution if you have a lot of single items or fluids. While these &dBasic&r (&8ULV&r) ones start out relatively small, higher tiers of Super chests and tanks can hold an insane amount of stuff - all in one single block without any regards to temperature or acidity!\n\nLike Drums, Super Tanks and Chests &6keep their contents when broken&r, can be cleared in the crafting grid, and can automatically void any overflow. Unlike drums, however, Super Tanks also &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating.\n\nIf you hunger for &9even more&r storage, take a look at higher tier Quantum Chests and Tanks or AE2 Storage Cells.", + "quests.steam_age.supers.task": "Any super chest or tank", + "quests.steam_age.steam_presser.title": "Steam Presser", + "quests.steam_age.steam_presser.subtitle": "The Steam Forge Hammer's aunt", + "quests.steam_age.steam_presser.desc": "The &3Steam Presser&r is a multiblock parallel version of the Forge Hammer.\n\nIf you're doing something where the forge hammer is a bottleneck, this upgrade might be useful. Otherwise, skip it.", + "quests.steam_age.steam_fuser.title": "Steam Fuser", + "quests.steam_age.steam_fuser.subtitle": "The Steam Alloy Smelter's cousin (twice removed)", + "quests.steam_age.steam_fuser.desc": "The &3Steam Fuser&r is a bigger and badder version of the Steam Alloy Smelter. Making a lot of alloys and need them fast? You'd like one of these!", + "quests.steam_age.steam_squasher.title": "Steam Squasher", + "quests.steam_age.steam_squasher.subtitle": "The Steam Compressor's childhood friend", + "quests.steam_age.steam_squasher.desc": "Need a lot of things compressed at the same time? The &3Steam Squasher&r is a multiblock parallel Compressor that may prove useful.", + "quests.steam_age.cobalt_brass.title": "Cobalt Brass", + "quests.steam_age.cobalt_brass.subtitle": "Another fictional alloy", + "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.1": "Cobalt Brass is used for a few items in the Steam Age and &6LV&r. It's also your first time encountering &bAluminium&r!\n\nCobalt Brass can be obtained in a few different ways:\n\n1) Find something that melts into Aluminium Silicate (such as Kyanite), then alloy it in a Crucible\n\n2)Use an Encased Fan to wash some other ores like Sapphire, Emerald, or Fuller's Earth to obtain Aluminium Dust, which you can then blend in a Mechanical Mixer to create Cobalt Brass Dust.", + "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Aluminium Silicate was created to prevent players from obtaining Aluminium Ingots via TFC methods. Normally, that's the end goal of LV, and while we could just make aluminium not usable with an Ingot Mold, that would result in even more confusion.", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "Mass producing Steam", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "The &eLarge Bronze Boiler&r is an incredibly strong &bMultiblock&r for producing &bSteam&r. At first, it is powerful enough to sustain machines such as the &eSteam Thermal Centrifuge&r, but you can also add fluids called &aBoosters&r to increase the maximum temperature of the boiler.\n\nHow does it work? Increasing the &cTemperature&r will increase the steam output but reduce &6Efficiency&r. This means the recipe duration becomes shorter, effectively increasing the amount of &8Fuel&r consumed.\n\nWhen the temperature rises, your &9Water&r consumption also increases. Most of the time this is not an issue, but if you are using &bDistilled Water&r instead of regular water—which increases steam output—the higher consumption can become problematic. Keeping a backup supply of normal &9Water&r is recommended for safety.\n\nAlways make sure the boiler has water inside, or it will &cEXPLODE&r.", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r", + "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", + "quests.stone_age": "Stone Age", + "quests.stone_age.subtitle": "Humble Beginnings", + "quests.stone_age.foods.title": "Hungry?", + "quests.stone_age.foods.subtitle": "Where's my easy food?", + "quests.stone_age.foods.desc": "In TerraFirmaGreg, the world is a harsh place, and one of the most important aspects of survival is being able to obtain food. Most food by itself yields little nutritional value, while others can be deadly if not cooked. Your hunger is represented by the green bar next to your health.\n\nBegin by obtaining any form of food.", + "quests.stone_age.nutrition.title": "Mechanic: Nutrition", + "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "What do you mean I can't just eat steak?", + "quests.stone_age.nutrition.desc": "Each basic food in TerraFirmaGreg contains a nutritional value, and these nutrients are split into 5 different categories: &lGrain&r, &lFruits&r, &lVegetables&r, &lProtein&r and &lDairy&r.\n\nWhile you could eat only one kind of raw nutrient such as Protein, your overall health will be diminished, while keeping a balanced diet allows you to have much higher max health. Each 100 HP corresponds to one heart.\n\nLook at the field guide's section on \"Food and Water\" for full details.", + "quests.stone_age.cook_meat.title": "Basic Cooking", + "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "You don't want to die from eating raw meat, do you?", + "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Cooking raw meat is an important step for getting protein - not only will it increase the overall shelf life of the meat, but it'll unlock even more nutrients for your demanding body.\n\nThe simplest way to cook meat is by using a Fire Pit. Look at the quest below this one to learn how to make one.", + "quests.stone_age.soup_time.title": "Soups", + "quests.stone_age.soup_time.subtitle": "Which store were you in?", + "quests.stone_age.soup_time.desc": "By crafting a pot and some bowls out of clay, you'll be able to create soups!\n\nSoups are one of the first and easiest ways to create more complex meals. Unlike eating plain ingredients, these contain much more saturation and let you consume multiple nutrients at once!", + "quests.stone_age.meals.title": "Meals", + "quests.stone_age.meals.subtitle": "GET IN MAH BELLEH!", + "quests.stone_age.meals.desc": "These are just some of the basic meals you can create. Soups, salads, and sandwiches are your go-tos for easy high saturation combined meals.", + "quests.stone_age.meals.tasks.1": "Any regular Sandwich", + "quests.stone_age.meals.tasks.2": "Any regular Jam Sandwich", + "quests.stone_age.garlic_bread.title": "Garlic Bread...?", + "quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "Are you fending off a vampire or something?", + "quests.stone_age.garlic_bread.desc": "ProTip: The quest task accepts ANY garlic bread, it doesnt need to be fresh.", + "quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 slices of Garlic Bread", + "quests.stone_age.find_potable_water.title": "Thirsty?", + "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Remember to drink water!", + "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Thirst is represented by the blue bar above your hunger. You can and will die of dehydration if you dont keep your thirst meter filled! The easiest way to have a drink is by drinking from natural ponds in the wild, by right-clicking on them with an empty hand.\nTo complete this quest, you need to drink a Potable source of water, can be regular or river water. You may need to drink multiple times so the quest completes properly\n\nYou don't have to worry about purifying water here, though Salt Water will just make you more thirsty.", + "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Drink from a Water Source with your Hand. (Not Salty or Hot)", + "quests.stone_age.hydration.title": "Mechanic: Hydration", + "quests.stone_age.hydration.subtitle": "Yet another bar to keep full...", + "quests.stone_age.hydration.desc": "Water is an important resource, not just for staying hydrated! Setting up a base near a fresh lake or river is recommended, so you have easy access to the stuff. Other items can quench your thirst, such as certain types of food or drinks.\n\nWater won't always be available when you go exploring, however, so here are some ways to carry drinks around with you. Drinking consumes 100mB from the container.", + "quests.stone_age.leather_flask.title": "Leather Flask", + "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Old Faithful", + "quests.stone_age.leather_flask.desc": "A Leather Flask is probably the second easiest portable water solution right after a Ceramic Jug. It can hold 500mb, or enough for five drinks.\n\nThe leather flask takes damage as it's used, but when broken, it can be repaired if you have leather at hand. Bladders can be obtained from larger wild animals.", + "quests.stone_age.iron_flask.title": "Iron Flask", + "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Now this will be useful for a long while", + "quests.stone_age.iron_flask.desc": "The Iron Flask is an upgrade to the Leather Flask. It has much more durability than the Leather Flask and can hold enough fluid for 20 drinks.", + "quests.stone_age.water_bucket.title": "Water Bucket", + "quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "Not as easy to get as you think", + "quests.stone_age.water_bucket.desc": "Carrying around a water source is an easy way to never run out, but is a bit cumbersome.\n\nUnfortunately, Wooden Buckets cannot be used to drink water, as they do not move source blocks, so trying to place it in the world will only create a very small puddle.", + "quests.stone_age.glass_bottles.title": "Glass Bottles", + "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Not as cool as a leather flask", + "quests.stone_age.glass_bottles.desc": "Glass bottles are just as effective as a Leather Flask, containing 500mb of water. However, blowing glass bottles won't be possible until later, once you have the ability to shape Brass.", + "quests.stone_age.water_jug.title": "Ceramic Jug", + "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Relatively easy water", + "quests.stone_age.water_jug.desc": "A Ceramic Jug is the earliest liquid container you can craft, but it can only hold 100mb, so you'll need to refill it after every drink.\n\nThe Jug is relatively fragile and has a random chance to break when you drink from it!", + "quests.stone_age.temperature.title": "Weather", + "quests.stone_age.temperature.subtitle": "The weather for today? Pain.", + "quests.stone_age.temperature.desc": "A new world starts in early summer, with each month lasting 8 days. Seasons will change, and with it comes in a change in temperature that will affect crops, fruit trees, bushes... and you!\n\nBody temperature is something you need to control and keep at a steady level. The small triangle between your health and hunger shows your current temperature and which way it's trending. Hold Sneak to see the exact numbers -- the left number is how wet you are, and the right number is temperature.", + "quests.stone_age.temperature.task": "Exist", + "quests.stone_age.insulation.title": "Mechanic: Body Temperature", + "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Careful with Hypo- and Hyper-thermia.", + "quests.stone_age.insulation.desc": "Many things in the world will affect your body temperature, from direct sunlight, to being wet, to standing near fire. You must keep your temperature between 0 and 30°C or risk taking damage, indicated by a colored visual effect.\n\nThere are many ways you can reduce the effect of ambient temperature and keep your body at a stable level, and wearing &lClothes&r is one of the most effective. You can wear clothes both in your normal equipment slots or in your curios slots.", + "quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Primitive Insulation", + "quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Caveman Chic", + "quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "Naked and freezing? This is the easiest clothing you can craft, and though it has very low durability, it should last until you get something better.", + "quests.stone_age.furs.title": "Predator Hides", + "quests.stone_age.furs.subtitle": "Hardcore Fursuiting", + "quests.stone_age.furs.desc": "Large predatory animals drop their furs instead of normal hides, which you can either craft into insulating clothing, or scrape to get a normal hide to then turn into leather as normal.", + "quests.stone_age.wool_clothes.title": "Wool Clothes", + "quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "For the bitter cold", + "quests.stone_age.wool_clothes.desc": "Wool Clothes are perfect for cold climates and harsh winters. A full set of Wool Clothes is ideal to survive most winters.\n\nYou'll have to befriend (or kill) some wool producing mammal, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "Insulated Leather Clothes", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "When it's getting chilly outside", + "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "Insulated Leather Clothes are easier to make than a full set of Wool Clothes, but provide less insulation and warmth. They're still very effective for living in more temperate regions.\n\nYou'll need to kill animals to obtain their hide, and also befriend (or kill) some wool producing mammal to craft wool string, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", + "quests.stone_age.burlap_clothes.title": "Burlap Clothes", + "quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "For when the heat is getting to you", + "quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Burlap is made out of Jute Fiber. Jute can grow in most warmer climates as long as its temperature and hydration needs are met.\n\nBurlap Clothes are great for hot summers or certain other hot environments, but we'll talk about that later.", + "quests.stone_age.silk_clothes.title": "Silk Clothes", + "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "No Silkworms, sorry!", + "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Silk is made out of Spider String, which can be difficult to get large amounts of without venturing somewhere especially deep.\n\nSilk Clothes are excellent for incredibly hot environments, such as Deserts or the lower portions of The Beneath.", + "quests.stone_age.clothes.title": "Clothing", + "quests.stone_age.clothes.subtitle": "Fancy!", + "quests.stone_age.clothes.desc": "Wearing clothes are an easy way to handle extreme temperatures. Warm clothes such as Wool or Insulated Leather are great for cold environments, while Silk or Burlap are great for warm environments.", + "quests.stone_age.find_rock.title": "Find some Rocks", + "quests.stone_age.find_rock.subtitle": "Grug smash rock", + "quests.stone_age.find_rock.desc": "As you begin your journey, the first thing you'll notice is a completely changed world. You can no longer break trees with your fists, but fret not, for any caveman is not a real caveman without his stone tools!\n\nInstead of crafting a wooden pickaxe, you can just pick up rocks from the ground. Begin by collecting at least 4 rocks. You can collect rocks by breaking or right-clicking them with an empty hand.", + "quests.stone_age.rock_knapping.title": "Knapping", + "quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "Just like the olden days of the Paleolithic", + "quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Rocks can be \"Knapped\", which is the process of shaping a basic material into a usable form by smacking them together. Rock Knapping requires at least two rocks, and by holding them and right-clicking the air, you'll open the Knapping interface. You can then \"chip off\" one of your rocks to create a stone tool head. All the shapes for different tools can be found in EMI and the Field Guide.\n\nThe two most important tools for the beginning of your journey are a Stone Knife and a Stone Axe, so try knapping those tool heads.", + "quests.stone_age.rock_knapping.task.1": "A stone or flint axe head", + "quests.stone_age.rock_knapping.task.2": "A stone or flint knife head", + "quests.stone_age.find_stick.title": "Find some Sticks", + "quests.stone_age.find_stick.subtitle": "You gotta handle that tool somehow", + "quests.stone_age.find_stick.desc": "Another abundant item on the ground are sticks, which have many uses! They can create tools, torches, firestarters and more.\n\nTo avoid having your inventory get clogged with different types of sticks, you can craft them into 'regular' sticks to stack them together. Later, you can bundle nine sticks into a Bunch, and the Bunch into a Bundle, which can then be used as a substitute for logs.", + "quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Your first tools", + "quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "Now you're a smart monkey", + "quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "By Knapping your rocks into usable shapes, you can then combine them with a Stick to create your very first basic tools. You've officially entered the Stone Age!\n\nStone are enough for basic survival, but eventually you'll want to create metal tools for much better speed, durability, and tool options. The next two quests will help you collect the items you'll need.", + "quests.stone_age.first_stone_tools.task.1": "A stone or flint axe", + "quests.stone_age.first_stone_tools.task.2": "A stone or flint knife", + "quests.stone_age.stone_tools.title": "Stone Tools", + "quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "Turns out hitting stones together is quite useful", + "quests.stone_age.stone_tools.desc": "While stone is a relatively simple and primitive material, they're what you're stuck with until you learn how to work with metals. Some other useful tools include the Javelin, which can be thrown like a vanilla Trident, and the Hoe, which allows you to farm.", + "quests.stone_age.gather_straw.title": "Gather Straw", + "quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "You can also use a Hoe if you want", + "quests.stone_age.gather_straw.desc": "Most grasses you find in the overworld can be harvested for Straw, when broken with a Knife or Hoe. Straw has a number of uses for crafting, but you'll want at least 8 to create a Pit Kiln.\n\nStraw can also be used to create a Straw Hat for some basic sun protection, or Thatch, which can be used as a relatively simple building block with no collision.", + "quests.stone_age.gather_logs.title": "Gather Logs", + "quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "Timber!", + "quests.stone_age.gather_logs.desc": "With your new Stone Axe, you'll be able to chop down trees. Breaking the base of a tree causes the entire tree to fall down, resulting in logs, sticks, and saplings.\n\nGather at least 10 logs -- 8 of these will be used for a Pit Kiln while the other two will be used for a Fire Pit.", + "quests.stone_age.firepit.title": "Fire Pit", + "quests.stone_age.firepit.subtitle": "Night time is coming", + "quests.stone_age.firepit.desc.1": "Now that you have some logs, its time to build your first Fire Pit! While monsters do not spawn on the surface at night, nocturnal predators will be awake and prowling around.\n\nYou'll first need to create a Firestarter, a tool that allows you to start fires.", + "quests.stone_age.firepit.desc.2": "To create your Fire Pit, throw at least one Log and up to 3 Sticks into the ground, then light the below block on fire by right-clicking-and-holding with your Firestarter. You can also add some Straw to make it easier.\n\nThe Firepit is not only a source of light and heat, but can be used to light torches and cook raw meat as well. You can keep your firepit lit by interacting with it and adding logs to the UI. If the fire dies out, simply add more logs and light it again with your Firestarter", + "quests.stone_age.find_clay.title": "Clay Sources", + "quests.stone_age.find_clay.subtitle": "You'll need a lot of this", + "quests.stone_age.find_clay.desc": "Clay is an essential part of stone age tech! Similar to knapping rocks, clay can be molded into different shapes and then fired in a Pit Kiln to create a wide variety of items. Stone Tools and Clay Ceramics will be the backbone of your survival until you learn how to work with Metals.\n\nClay is found in blobs in the ground, usually covered by grass. However, certain types of plants, known as \"Clay Indicators\" grow exclusively on clay. Check the Field Guide for what kind of indicators could grow in your climate.", + "quests.stone_age.clay.title": "Clay", + "quests.stone_age.clay.subtitle": "It's Clay!", + "quests.stone_age.clay.desc": "Gather at least 25 pieces of Clay. You'll need to make at least 5 different items to progress (see the next quests). Once you mold the clay, put them in a Pit Kiln to bake the clay into Ceramic. You can mold clay the same way to knap stone, though it takes 5 clay per item and the clay won't be lost if you misclick.", + "quests.stone_age.pit_kiln.title": "Pit Kiln", + "quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "Things are heating up now", + "quests.stone_age.pit_kiln.desc": "The Pit Kiln is an early game method of heating items up. We'll use it to both fire our clay items, and most importantly, melt very basic ores and create our first metal tool, a Saw.\n\nTo create a pit kiln you'll need eight pieces of Straw, eight logs, something you want to heat up, and a Firestarter. Read the Field Guide's Pit Kilns section on how to create it - it's not the same as a Fire Pit!", + "quests.stone_age.clay_products.title": "Clay Products", + "quests.stone_age.clay_products.subtitle": "I told you Clay was versatile.", + "quests.stone_age.clay_products.desc": "These are all the products you can make out of Clay. The Molds are used for metal working, the Vessels are used to hold items, and the others have uses explained in the Field Guide. Think you can knap them all?", + "quests.stone_age.make_jug.title": "Ceramic Jug", + "quests.stone_age.make_jug.subtitle": "Early Game fluid Container", + "quests.stone_age.make_jug.desc": "A Jug is the easiest to create fluid container, but it can only hold 100mB. You can also drink from it, and blow on it to make noises!", + "quests.stone_age.make_saw_mold.title": "Saw Mold", + "quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "Time for your first metal tool", + "quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "The first mold you should make out of clay is the Saw Mold. With it and some small amount of metal you can create a Saw. The Saw is an important tool, as it's required to create &lLumber&r, and with it, you'll be able to create your first &l&oWorkbench.&r", + "quests.stone_age.make_vessel.title": "Vessel", + "quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "Useful small jars.", + "quests.stone_age.make_vessel.desc": "The Vessel can be used like a Bundle, to carry around several items in one slot, but more importantly, it's your first tool to begin working with Metals.\n\nBy interacting with the Vessel, you will open up its small inventory, where you can place ores. The Vessel's tooltip can also tell you what your ores will melt into, which is especially useful when crafting alloys!\n\nPlacing the Vessel in a Pit Kiln and heating it up allows you to &lmelt&r the metal inside.\n\nIf you're feeling adventurous, you can mix different metal types to create Alloys. Alloys require specific percentage mixtures of metals. While Copper is great immediatly, you could make your very first metal tools with Bronze instead.", + "quests.stone_age.native_ores.title": "Pebbles with ore?", + "quests.stone_age.native_ores.subtitle": "Your first metal is already available if you look for it.", + "quests.stone_age.native_ores.desc.1": "Ore veins generate differently than what you might be used to - you can't just wander into a random cave, instead you'll need to find \"Indicators\" on the surface. These can look like small rocks, dust piles, or even small crystal buds.\n\nCan't find anything that melts into Copper? Try looking for a another stone type -- different ores spawn in different rock types. Check the TFG Ores category of your Field Guide for a full list.", + "quests.stone_age.native_ores.desc.2": "Why are they called Indicators? This means that directly below, there is a big, HUGE vein with the same ore that you found on the surface. You don't have a pickaxe yet, so take note of the place where you found the Ore! It'll be very useful later on.\n\nEach one is worth about as much as a nugget, so collect as many as you can, but make sure you make a note of where you found them!", + "quests.stone_age.first_saw.title": "Metallic Saw", + "quests.stone_age.first_saw.subtitle": "Time for your first metal tool", + "quests.stone_age.first_saw.desc.1": "To begin making your Saw, add at least 144mb of ore of your desired metal to a Vessel. Afterwards, place the Vessel in a Pit Kiln and light it on fire.\n\nOnce the Pit Kiln burns out, quickly pick up your vessel while it's still hot, while holding some Wooden Tongs in your offhand, and interact with it to open the Pouring interface. Simply place the Saw Mold in the Pouring Interface's slot and watch it fill with your very first Saw Head. Afterwards, combine your Saw Head with a Stick and you'll create your Saw!", + "quests.stone_age.first_saw.desc.2": "While the easiest metal to work with is Copper, you can try your hand at the process of alloying. This quest's tasks will accept either an item made out of Copper, or a Bronze Alloy.\n\n&lBismuth Bronze&r: Copper, Bismuth and Zinc. The weakest of the bronzes, but can be the easiest to make.\n\n&lBronze&r: Copper and Tin. It's the most average of the bronzes.\n\n&lBlack Bronze&r: Copper, Gold, and Silver: The best bronze in the early game, but it's considerably more expensive.", + "quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "A Copper or Bronze Saw Head.", + "quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "A Copper or Bronze Saw.", + "quests.stone_age.craft_lumber.title": "Time for the Workbench", + "quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3 crafting is within your grasp", + "quests.stone_age.craft_lumber.desc": "Combine your new Saw with a Log in your crafting grid to create Lumber. 4 Lumber can then be crafted into Planks...\n\n and once you have 4 planks, its time to make your very first Workbench.", + "quests.stone_age.workbench.title": "Workbench", + "quests.stone_age.workbench.subtitle": "This... is a Crafting Table", + "quests.stone_age.workbench.desc": "Congratulations! With your Workbench you've officially entered the Peak of the Stone Age. With it you'll be able to craft a multitude of new things with the items you've gathered so far.\n\nNow comes your main goal of the Primtive Age: proper metalworking with the Copper Anvil.\n\nSidenote: While you could gather enough materials to make 14 ingots of bronze right now, you won't be able to turn them into a bronze anvil without crafting the copper one first, sorry! At least anvils are recyclable, so you won't waste anything.", + "quests.stone_age.inventory.title": "Early Storage Options", + "quests.stone_age.inventory.subtitle": "Time to stop carrying all your junk in vessels", + "quests.stone_age.inventory.desc": "In the early game, you have 4 simple storage solutions available:\n\n&lChest&r: Chests are cheap and easy to craft, but only have 18 Slots and can't hold anything Large or bigger.\n\n&lCrate&r: Crates are single block inventories, the cheapest of which has 27 slots, but are more expensive to craft.\n\n&lSupply Cart&r: A Supply Cart has a huge size of 54 Slots and can be carried around with you, but takes up lots of space.\n\n&lLarge Vessels&r:The cheapest to craft, only requiring clay, and are ideal for food preservation. Available in a wide variety of colors too!", + "quests.stone_age.portable_storage.title": "Portable Storage?", + "quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "Because getting your inventory filled with junk sucks", + "quests.stone_age.portable_storage.desc": "In the &lTerraFirmaGreg Tips&r chapter, there's a section that covers all your different options for Portable Storage, for expanding the number of items you can carry with you as you travel the world. In case you struggle finding the quests, they're the ones on the rightmost spoke of the tree.", + "quests.stone_age.barrels.title": "Barrels", + "quests.stone_age.barrels.subtitle": "Stephano?", + "quests.stone_age.barrels.desc": "Unlike their vanilla counterparts, Barrels here are used as Liquid Storage. Barrels are capable of storing a total of 10 Buckets of fluid, allowing for relatively simple storage of fluids.\n\nYou can also combine these fluids with other items, to create things like Leather, Glue, Mortar and more.", + "quests.stone_age.leather.title": "Leather", + "quests.stone_age.leather.subtitle": "Because of course everything has to be more complicated", + "quests.stone_age.leather.desc": "When killed, wild animals will drop raw hides. Hide cannot be used as leather directly and instead must be worked and processed first.\n\nLeather, just like Clay and Stone, can be Knapped. Knapping leather allows you to create things such as Leather Armor, Flasks, and so on.\nIf you dont want to kill animals for their leather, and live in a tropical area, you can work Pineapple into Pineapple Leather instead, which is a Leather Substitute.", + "quests.stone_age.leather_armor.title": "Leather Armor", + "quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "Very basic protection", + "quests.stone_age.leather_armor.desc": "Leather Armor, just like its minecraft counterpart, is used as a very basic set of armor. It may not do much, but it'll protect you somewhat from the elements and provides OK resistances to Slashing damage.", + "quests.stone_age.mining_prep.title": "Mining Preparations", + "quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "Hope you remember where you found those ore indicators!", + "quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "Progressing beyond the stone age will require a lot of metal, and just picking up small ores on the surface won't be enough. You'll have to dig down and begin mining.\nAssuming you &odid&r mark the place where you found your copper, find the rough middle of where the indicators were and start digging! It might be pretty deep, but you'll eventually strike it rich. The next page has some equipment you'll want to bring along for your first mining trip!", + "quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&lPickaxe&r: Pretty obvious what this does, you'll need a way to break the stone and harvest the ore. Hammers will not work!\n\n&lLadders and Torches&r:You'll need some way to climb back up out of the hole and see what you're doing!\n\n&lSupport Beams and Planks&r: Mining in TFG is much more dangerous - not only do monsters spawn underground, but carelessly digging around can cause a cave-in! The quest above this one goes over how to mitigate dangers while mining.\n\nNow go and dig your hole, diggy diggy hole!", + "quests.stone_age.hazards.title": "Mining Hazards", + "quests.stone_age.hazards.subtitle": "Thought the surface was difficult? Think again.", + "quests.stone_age.hazards.desc.1": "Besides the monsters, the biggest challenge when mining is dealing with cave-ins. If a Raw stone or ore block has air below it, it's considered 'unsupported' and has a chance to start a cave-in every time a nearby block is mined. Cave roofs are covered with Hardened stone, which won't cause a collapse. To mitigate this, the safest thing you can do is just mine the floor, but if you want to safely mine anything else you'll have to learn how to use support beams! These are crafted with logs and a saw.", + "quests.stone_age.hazards.desc.2": "The Field Guide has more details and diagrams about how exactly support beams work, but the short version is you'll want to place them down like this within four blocks of each other. Only the top vertical beams will actually support anything, and they have a small radius.", + "quests.stone_age.medical_conditions.title": "Medical Conditions", + "quests.stone_age.medical_conditions.subtitle": "Don't eat the Asbestos", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.1": "Be careful what you pick up! Not all ores or dusts are safe to touch, and some will cause a buildup of a &6Medical Condition&r.\n\nEverything &cHazardous&r is written on its tooltip, so if you suddenly notice a debuff appearing, get that item out of your inventory! Putting it inside a container like a small vessel or backpack is safe.\n\nMost of these effects will slowly go away on their own, but if you let them build up long enough, you'll start getting a host of other nasty effects, up to and including &cdeath&r.", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.2": "You will eventually need to work with some of these materials, so you have ways to deal with them.\n\nThe best way is to avoid getting any conditions in the first place - a Face Mask and Rubber Gloves will prevent inhalation and contact hazards respectively.\n\nThe second-best way is a cure: check out some of the &aPills&r, &aTablets&r, and &aSalvos&r you can craft - they all help cure certain effects (and provide helpful buffs!), though the stronger cures have more annoying side-effects.", + "quests.stone_age.medical_conditions.desc.3": "Be careful around anything &cCarcinogenic&r or &cRadioactive&r - these conditions are &epermanent&r until you're able to craft Paracetamol in &7LV&r.", + "quests.stone_age.medical_conditions.task": "I'm my own doctor", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "Copper for the Anvil", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "You better get used to getting 14 ingots of something.", + "quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "Anvils aren't cheap! Each anvil will require 14 ingots, which are then welded into 7 double ingots.\n\nYou might want to start mining at this point if you haven't already, gathering 126 pieces of small copper is difficult.", + "quests.stone_age.get_raw_rock.title": "Raw Rock", + "quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "No, it isn't just \"Stone\"", + "quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "To create your Copper Anvil you'll need both a basic Stone Anvil and a Charcoal Forge. To make a Stone Anvil, you will need a block of Raw Igneous rock.\n\nTo obtain Raw Rock you can carefully break the blocks &laround&r the Raw Rock you want to mine. Once all 6 sides of the Raw Rock are exposed to air, it'll pop off into its Item form. Lastly, right-click a block of raw igneous rock to turn it into your Stone Anvil.", + "quests.stone_age.create_forge.title": "The Forge", + "quests.stone_age.create_forge.subtitle": "The Fabric doesnt exist by the way.", + "quests.stone_age.create_forge.desc": "The Forge is a state-of-the-art crafting station used to heat materials to high temperatures. The time it takes to heat things in the forge is considerably faster than the Pit Kiln, and is much easier to control too.\n\nTo make the forge you'll require at least 7 charcoal, and 5 rock-like blocks, such as raw rock or cobblestone.\nThe Forge does not use Logs, instead it uses Charcoal, Coal or Coke.\n\nCheck the field guide for walkthroughs on how to make a Charcoal Pit and a Charcoal Forge.", + "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Rock Anvil", + "quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "This won't last long", + "quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Anvils are the foundation of all early game metal working. To create a proper metal anvil, you'll need to weld ingots using the previous tier of Anvil. Since Copper is the first tier, you have to use a Rock Anvil to weld them. You can create a Stone Anvil by right-clicking a block of raw igneous rock with a hammer. Welding ingots is the only thing it can do, unfortunately - you'll need the metal's proper anvil to shape them into anything else.", + "quests.stone_age.quern.title": "Quern and Handstone", + "quests.stone_age.quern.subtitle": "Your first step into ore processing", + "quests.stone_age.quern.desc": "The Quern and Handstone are two big rocks grinding against each other to break down materials. The bottom piece is called a Quern while the top piece is called a Handstone. The Quern can be used to grind down your raw ores into crushed ores, yielding slightly higher mB count when smelted.\n\nYou can also use the Quern to create other powders like Flux, Flour, and Bone Meal.", + "quests.stone_age.crush_ore.title": "Early Ore Processing - Part 1", + "quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "Getting more from your ores", + "quests.stone_age.crush_ore.desc": "The Quern is only the first step into processing your ores! Proper ore processing is a large, complex beast that you'll learn more about as you progress, and can be used to extract much more usable metal and other byproducts per each ore you mine. To start with though, we'll turn those raw ores you mined into Crushed Ore by putting it through the Quern. Just this first step is enough to increase the amount of mB your ore will melt into.", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "Early Ore Processing - Part 2", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "Smash it with a hammer", + "quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine the Crushed Ore with a hammer in a crafting grid to turn it into Impure Dust, further increasing it's mB yield.\n\nThis may all be slow and tedious for now, but you'll soon unlock ways to do this faster and automatically!", + "quests.stone_age.clean_dust.title": "Early Ore Processing - Part 3", + "quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "Wash that dirty dust", + "quests.stone_age.clean_dust.desc": "Finally, dropping Impure or Purified Dusts in some water and leaving them for a few seconds will wash them, yielding dust, which is your ore's final form. It might even be worth as much as a full ingot now!", + "quests.stone_age.flux.title": "Fluxstones", + "quests.stone_age.flux.subtitle": "It's basically metal glue", + "quests.stone_age.flux.desc": "Flux is an item that is primarily used in metal working to weld things together, though it has some other uses too.\nCertain types of Rocks such as Chalk, Limestone and Marble can be crushed down to make Flux, as well as the shells of various ocean animals.", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "Welding Copper", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "So close to the Copper Anvil", + "quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "Light up your Forge and give it at least 2 Copper Ingots. Keep an eye on their tooltip as they heat up - once they get hot, it'll show \"Can Work\", but we need to wait until they get to \"Can Weld\", which is just before their melting point.\n\nOnce they reach it, quickly pull them out of the forge (while holding some &ewooden tongs&r in your off-hand!) and into the Rock Anvil's interface, along with a little bit of flux. Lastly, right-click the anvil while sneaking to weld the two ingots together while they're still hot. You can use water or snow to cool down your new double ingot faster.", + "quests.metal_age.copper_anvil.title": "T1 Anvil: Copper", + "quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "It's all been building up to this!", + "quests.metal_age.copper_anvil.desc": "Congratulations! You've officially finished the Stone Age and entered the Metallurgy Age! With your Copper Anvil, the next step is to climb up the Anvil Tiers, and each time you unlock a new Tier, new tools and possibilities will be available to make your life progressively easier. Now go and become a master smith!", + "quests.tfg": "TerraFirmaGreg - Modern", + "quests.tfg.subtitle": "Welcome to TerraFirmaGreg!", + "quests.tfg.welcome.title": "Welcome to TerraFirmaGreg!", + "quests.tfg.welcome.subtitle": "Survival Modpack As It Should've Been", + "quests.tfg.welcome.desc": "Thank you for starting TerraFirmaGreg Modern!\n\nIn this modpack, you will be put to the task of taking control of untouched wilderness and turning it to an industrial wonderland. Start from a humble beginning picking up rocks, and end while traversing interstellar space!", + "quests.tfg.create_team.title": "How to create a team?", + "quests.tfg.create_team.subtitle": "Do you play with friends?", + "quests.tfg.create_team.desc": "You can create a team to complete quests together. To do this, open your inventory, then in the upper left corner select the button where 3 colorful people are drawn, then an interface will open in which you can create a team. Click the §aCreate a team§r button, then give it a name and possibly some other parameters, and after successfully creating a team, you can invite other players to it using the plus button in the green circle in the upper right corner. From this point onwards, your quests will be synchronized and any team member will be able to complete them. Good luck!", + "quests.tfg.capture_territory.title": "How to capture territory?", + "quests.tfg.capture_territory.subtitle": "And how to load chunks in your territory", + "quests.tfg.capture_territory.desc": "If you play on a server, you might want to claim your territory so other players can't interfere. Use the Open Claims key (default \"Ctrl+M\") to open the window, then left-click to claim a chunk and right-click to unclaim them.\n\nThere is a limit to this, so you can't claim everything. You can shift-left-click on a chunk to forceload (aka \"chunk load\") it, and shift-right-click to un-forceload it. Claiming chunks will include your whole team, if you're using one.", + "quests.tfg.chunk_limit.title": "How to increase my chunkload limit?", + "quests.tfg.chunk_limit.desc": "If you're playing on a server, by default you only have a small amount of forceload chunks available.\n\nServer owners can customize this (check the README.txt file!), but if you've got operator permissions (or have cheats enabled), you can also use &a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r, where X is the new limit.", + "quests.tfg.field_guide.title": "Important information about quests!", + "quests.tfg.field_guide.subtitle": "I need to read more?", + "quests.tfg.field_guide.desc": "The quests are still in development, and we're always working on improving them! A lot of information about specific mechanics are also in your Field Guide, accessible via the Book tab in your inventory.\n\nRemember that both JEI and the Field Guide are your friends, as not everything will be explained through quests.", + "quests.tfg.books_again.title": "Need the books again?", + "quests.tfg.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want physical copies of the quest book and field guide again.", + "quests.tfg.optional_mods.title": "Optional Mods", + "quests.tfg.optional_mods.subtitle": "Customize your experience", + "quests.tfg.optional_mods.desc": "If you want to add more content to your modpack, you may be interested in our list of &doptional mods&r!\n\nThese are either mods that only work for certain PC setups, would add too much bloat if they were added for everyone, or are too niche to include by default.\n\nPlease note that these mods or their compatibility is not ensured by the TFG dev team, so they may stop functioning at any point in the future.\n\nClick the GitHub image next to the quest to open the mod list.", "quests.tfg_tips": "Tips - Survival", "quests.tfg_tips.subtitle": "Tips and Tricks to make your life slightly easier.", "quests.tfg_tips.beginning.title": "Tips and Tricks be here!", @@ -3866,1955 +5822,5 @@ "quests.tfg_tips.tools_tips.brick_roads.desc": "These materials—when applied to base course—form roads which give a &b&l20%%&r&r boost to walking speed.", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.title": "Concrete Roads", "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.subtitle": "Almost worth all the effort.", - "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions.", - "quests.development": "Progression Table", - "quests.development.subtitle": "An easy way to understand your progression on GregTech", - "quests.development.explanation.title": "Let's do some explaining", - "quests.development.explanation.subtitle": "It is actually quite easy", - "quests.development.explanation.desc.1": "The &lCircuit Progression&r of GregTech can seem intimidating at first, but it's not that bad.\n\nFirst, you need to understand that circuits of the same tier are interchangeable. For example, to craft an &6HV&r &6Mixer&r, you can use any &6HV-tier&r circuit.", - "quests.development.explanation.desc.2": "Now, let's talk about &lprogression&r. As you may notice, each circuit shares a color code on its icon and a name. For example, all &aQuantum Processors&r are &agreen&r and crafted inside &1IV-tier&r Circuit Assemblers. To craft one, you first need the previous circuit — that's why, to craft your first &dLuV&r &dCircuit&r, the Nanoprocessor Mainframe, you must start by crafting a Nanoprocessor and progress through each &7step&r. In this case, it would take three steps.\n\nThis is why the rightmost &6circuits&r in each line are always cheaper to &a craft&r: they require fewer &7steps&r.", - "quests.development.explanation.desc.3": "Additionally, we have added &lUniversal Circuits&r. They can be &a crafted&r from any &6circuit&r — whether &1IV&r, &dLuV&r, &3UV&r, or any other tier — and are extremely useful for &9automation&r with AE2. Try to encode all your &fpatterns&r with &lUniversal Circuits&r, so whenever you upgrade to a better circuit, you won't have to redo all your &fpatterns&r — only the ones used to craft the Universal Circuit.", - "quests.development.explanation.task": "Okay I read the whole three pages", - "quests.development.ulv.title": "&8ULV&r Circuits", - "quests.development.ulv.subtitle": "", - "quests.development.ulv.desc": "On this line you can see the Steam, or &8ULV&r, equivalents.", - "quests.development.lv.title": "&7LV&r Circuits", - "quests.development.lv.subtitle": "", - "quests.development.lv.desc": "Circuits along this line are &7LV&r, and are interchangeable in recipes.\n\n&cElectronic Circuits&r are the &oworst&r in terms of cost and effort required to produce, but you have to start somewhere.\n\n&eBasic Integrated Processors&r act as a middle layer between &cElectronic Circuits&r and &2Microchip Processors.&r\n\nFinally, &2Microchip Processors&r will be the best option for the rest of the playthrough.", - "quests.development.mv.title": "&bMV&r Circuits", - "quests.development.mv.subtitle": "", - "quests.development.mv.desc": "Circuits along this line are &bMV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays other same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.hv.title": "&6HV&r Circuits", - "quests.development.hv.subtitle": "", - "quests.development.hv.desc": "Circuits along this line are &6HV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.ev.title": "&5EV&r Circuits", - "quests.development.ev.subtitle": "", - "quests.development.ev.desc": "Circuits along this line are &5EV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.iv.title": "&1IV&r Circuits", - "quests.development.iv.subtitle": "", - "quests.development.iv.desc": "Circuits along this line are &1IV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.", - "quests.development.luv.title": "&dLuV&r Circuits", - "quests.development.luv.subtitle": "", - "quests.development.luv.desc": "Circuits along this line are &dLuV&r, and are interchangeable in recipes.\n\nThe pattern stays the same: the rightmost circuit comes in &dlarger quantities&r and is overall &aeasier&r to produce.\n\nMake sure to set up &3wetware board production&r as soon as possible! These take a &6very long time&r to make.\n\nIt's &dLuV&r, not &4LUV&r.", - "quests.development.zpm.title": "&cZPM&r Circuits", - "quests.development.zpm.subtitle": "", - "quests.development.zpm.desc": "Circuits along this line are &cZPM&r, and are interchangeable in recipes.", - "quests.development.uv.title": "&3UV&r Circuits", - "quests.development.uv.subtitle": "", - "quests.development.uv.desc": "Circuits along this line are &3UV&r, and are interchangeable for each other.", - "quests.development.uhv.title": "&4UHV&r Circuits", - "quests.development.uhv.subtitle": "", - "quests.development.uhv.desc": "Congratulations! You've reached the end of the circuit progression.\n\nThe only &4UHV&r circuit is the &6Wetware Mainframe&r, which is used for crafting some endgame stuff.", - "quests.development.hull_lv.title": "Craftable in &6Steam Age&r and &7LV&r", - "quests.development.hull_lv.subtitle": "Hand crafted and artisanal", - "quests.development.hull_lv.desc": "&7Early game&r Circuits are made using hand crafting and Create.\n\nHave a good &3Create&r setup to make them easier to produce then pick up the &3Circuit Assembler&r to make them a lot more efficient.", - "quests.development.hull_mv.title": "Craftable in &bMV&r", - "quests.development.hull_mv.subtitle": "Integrated Dynamics", - "quests.development.hull_mv.desc.1": "The &9Integrated&r Circuit line may not be a strict upgrade in terms of cost, but will tide you over as a stepping stone towards the next tier.\n\nThey will require a MV &3Laser Engraver&r and a MV &3Cutting Machine&r.", - "quests.development.hull_mv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In Omnifactory, and in previous Gregicality, this circuit line was called &9Refined&r and was standardized like further tiers.", - "quests.development.hull_hv.title": "Craftable in &bMV&r and &6HV&r", - "quests.development.hull_hv.subtitle": "They tend to be small", - "quests.development.hull_hv.desc": "&eMicro&r Circuits are where the &3Cleanroom&r becomes a requirement to progress.\n\nDon't get caught out by the &aMainframe&r - it requires a &3HV Circuit Assembler&r.", - "quests.development.hull_ev.title": "Craftable in &5EV&r", - "quests.development.hull_ev.subtitle": "Nano Age", - "quests.development.hull_ev.desc": "This is the &9Nano&r Circuit line.\n\nYou may need to go out in &bspace&r to craft them.\n\nStarting from here, circuit progression will follow a pattern:\n\n&9-&r Processor\n&9-&r Assembly\n&9-&r Supercomputer\n&9-&r Mainframe", - "quests.development.hull_iv.title": "Craftable in &1IV&r", - "quests.development.hull_iv.subtitle": "GregTech gets Quantum", - "quests.development.hull_iv.desc": "Welcome to the &9Quantum&r Circuit line.\n\nYou may want to invest in &aPBI&r at this point, as &dAdvanced SMDs&r will skyrocket your circuit production.", - "quests.development.hull_luv.title": "Craftable in &dLuV&r", - "quests.development.hull_luv.subtitle": "Crystallisation", - "quests.development.hull_luv.desc": "This is the &9Crystal&r Circuit line.\n\nIt's locked behind &3Fusion&r.", - "quests.development.hull_zpm.title": "Craftable in &cZPM&r", - "quests.development.hull_zpm.subtitle": "Soft and Wetware", - "quests.development.hull_zpm.desc": "This is the &9Wetware&r Circuit line.\n\nIt will be the biggest automation challenge to face in this modpack. Best of luck.", - "quests.metal_age": "Metallurgy Age", - "quests.metal_age.subtitle": "Your First Technological Advancements.", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.title": "Welding Bronze", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.subtitle": "I told you to get used to it", - "quests.metal_age.weld_bronze_ingots.desc": "Obtain at least 14 Ingots of any Bronze type, then weld them together in the Copper Anvil.\n\nThe Tier 2 Anvil can be made from Bismuth Bronze, Bronze or Black Bronze, but not a mixture of the three.", - "quests.metal_age.anvil_recycling.title": "Anvil Recycling?", - "quests.metal_age.anvil_recycling.subtitle": "Because 14 ingots is a lot now", - "quests.metal_age.anvil_recycling.desc": "Once you craft the next tier of Anvil (such as going from Copper to Bronze, or Bronze to Wrought Iron), the previous tier basically becomes useless.\n\nHowever, since it's made out of metal, you &ocan and should&r melt the previous tier of Anvil back into its liquid metal form!\nGrab a Vessel and place it on the right hand side of the Charcoal Forge interface, then place the Anvil and slowly heat it until it reaches the melting temperature. The molten metal will be deposited inside the Vessel, then you can cast it back into ingots or whatever you like!", - "quests.metal_age.bronze_anvil.title": "T2 Anvil: Bronze", - "quests.metal_age.bronze_anvil.subtitle": "Basic mechanical power starts here", - "quests.metal_age.bronze_anvil.desc": "To work metal into more than just double ingots, you'll need to use an anvil of the same tier or better. Working on an anvil can be a little bit complicated, but there's an entry in the TFG Tips section of the field guide that goes into more detail.\n\nBronze also marks the start of automation, where you'll begin to harness mechanical power!", - "quests.metal_age.bronze_goodies.title": "Bronze Level Mechanical Power", - "quests.metal_age.bronze_goodies.subtitle": "Oh No, It's Create Again", - "quests.metal_age.bronze_goodies.desc": "Bronze is a sturdy enough material to enable very basic mechanical power.\n\nCheck the &oEarly Automation&r quest chapter to get started!", - "quests.metal_age.copper_diving.title": "Copper Diving Equipment", - "quests.metal_age.copper_diving.subtitle": "If mining wasn't dangerous enough", - "quests.metal_age.copper_diving.desc": "Struggling with aquifers in your ore veins? You can craft a set of copper diving equipment, with an air supply that can last for 20 minutes!", - "quests.metal_age.bloomery.title": "Bloomery", - "quests.metal_age.bloomery.subtitle": "Required if you seek the Iron Age.", - "quests.metal_age.bloomery.desc": "The Bloomery is a Multiblock from TerraFirmaCraft that allows you to create Wrought Iron. Melting iron in a forge will produce Cast Iron, which is brittle and nowhere near as strong or durable as Wrought Iron.\n\nThe Bloomery is expensive, so it will be worth investing some time into setting up automatic plate production and ore processing.\n\nThe Field Guide contains a detailed entry on how the Bloomery works and the correct ratios of iron and fuel that it needs.", - "quests.metal_age.mining.title": "Mining in the Metallurgy Age", - "quests.metal_age.mining.subtitle": "ROCK AND STONE!", - "quests.metal_age.mining.desc": "Extracting valuable resources from the ground is a major part of this modpack, and the Metallurgy Age is no exception! You will consume a &llot&r of metal to progress, and one way to mine a lot of it at once is with a Mining Hammer! This is a tool that can mine blocks in a 3x3x1 area at the cost of a slower mining speed. You can also hold sneak to break single blocks at a time.", - "quests.metal_age.bellows.title": "Bellows", - "quests.metal_age.bellows.subtitle": "Higher temperatures can be reached, at a small price.", - "quests.metal_age.bellows.desc": "The Bellows is a device that can force extra air into a fire or forge in front of it, allowing the heat produced by the fuel inside to reach higher temperatures than usual, at the cost of fuel duration.\n\nThese higher temperatures are required to fire pottery with charcoal or melt certain metals.\n\nCoal and Coke can also reach higher temperatures without it.", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.title": "T3 Anvil: Wrought Iron", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.subtitle": "Waterwheels, Windmills and more Greate", - "quests.metal_age.wrought_iron_anvil.desc": "With the Wrought Iron Anvil you'll be able to work Wrought Iron Ingots into different items such as Sheets, Tool heads, etc.\n\nWrought Iron tools and armor isn't much of an improvement over Bronze, but it has far more durability.\n\nCreating the next anvil is going to be a significant step up in difficulty, so this is a good point to settle down and explore some of the other things this modpack has to offer.", - "quests.metal_age.toolbelt.title": "Toolbelt", - "quests.metal_age.toolbelt.subtitle": "Free up your inventory!", - "quests.metal_age.toolbelt.desc": "Put one of these in your &6Belt Slot&r and you'll free up a whole row of your inventory!\n\nYou can swap tools at any time by pressing the &aSwap Tool&r (default: X) keybind to open a radial menu.\n\nToolbelts can be upgraded with eight pouches to hold 9 items total.", - "quests.metal_age.coke_oven.title": "Coke Oven", - "quests.metal_age.coke_oven.subtitle": "Finally, No More Charcoal Piles", - "quests.metal_age.coke_oven.desc.1": "The Coke Oven is your first GregTech multiblock! It allows you to automatically create Charcoal and other powerful combustibles. The Coke Oven will burn one Log into one Charcoal and 250mb of Creosote, which is an important chemical used in wood treating and as an early fuel.\n\nIf you craft the main Coke Oven block and press the JEI 'Uses' key on it (defaults to \"U\"), you'll find the tab called \"Multiblock Info\", which shows you how to build the Coke Oven in the world.\n\nYou can also just place the Controller block in the world, and interact with it while sneaking to create a Hologram of blocks missing.", - "quests.metal_age.coke_oven.desc.2": "Coke Ovens can be fully automated using a Coke Oven Hatch. The Hatch is placed on the sides of the Oven and work as both Inputs and Outputs for both Items and Liquids.\n\nYou can easly create a simple, one way Coke Oven by using a Crate for the input, a Chest for the output, and a Drum, Barrel, or Large Wooden Tank to collect the Creosote. Unlike Chests, Crates are able to store large objects such as Logs. You can also sneak and right-click GregTech pipes with a wrench to make them one-way.", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.title": "Wrought Iron level Mechanical Power", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.subtitle": "What's this \"Andesite Alloy\" you speak of?", - "quests.metal_age.wrought_iron_goodies.desc": "With Wrought Iron you've unlocked access to the Metal Casing, the foundation of many of Create's mechanical blocks such as Gearboxes. Some of the more advanced ones will require Steel, but it's possible to build a partially automatic tree and crop farm at this point.\n\nCreosote is used to create Treated Wood Planks, which can be crafted into Waterwheels and Windmills, a significant improvement over animal power.", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.title": "Fire Clay Ingredients", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.subtitle": "The TerraFirmaCraft Rite of Passage.", - "quests.metal_age.fire_clay_ingredients.desc": "Fire Clay is a special clay made out of Kaolinite, Graphite and regular Clay, which is especially resistant to high temperatures. Its two main uses are the Crucible, which works as an improved version of a Vessel for Metal Smelting and Alloying, and the Blast Furance, which is required for the creation of the next anvil and metal tier, Steel.\n\nYou'll likely need to travel far, far away from your base to obtain both Graphite and Kaolin Clay, so preparation is key!", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.title": "Kaolin Source: Overworld", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.subtitle": "Welcome to the Jungle", - "quests.metal_age.overworld_kaolin.desc": "Kaolin Clay can be found exclusively in areas with the combination of high altitude, temperature (at least 18°C), and humidity (at least 300mm rainfall). A full list of Kaolin Clay's spawn requirements and tips can be found in the Field Guide.\n\nYou'll very likely need to travel very, VERY far towards the South East, likely across the ocean. Prepare yourself with an Iron Flask, large quantities of food, some sort of watercraft like a Canoe, Rowboat or Kayak, and extra portable storage for bringing home as much Kaolin as you can.\n\nThere are quests in TerraFirmaGreg Tips that go over portable storage and watercrafts.", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.title": "Kaolin Source: The Beneath", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.subtitle": "To the Depths", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. In the upper areas, you may be able to find the Lush Hollow, a small green oasis in the depths where Kaolin Clay can spawn. A particular monster may be guarding it, however...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", - "quests.metal_age.beneath_kaolin.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", - "quests.metal_age.overworld_graphite.title": "Graphite Source: Overworld", - "quests.metal_age.overworld_graphite.subtitle": "You mean I can't just rely on surface indicators?", - "quests.metal_age.overworld_graphite.desc": "Graphite spawns exclusively in flat, wide discs deep underground.\n\nYou will have to go exploring underground through the caves to try and spot some! Graphite veins can spawn in any stone type and also include Coal and Diamond. However, due to the depth of the veins, indicators likely will not appear on the surface. Tools such as a metal Shield, Digger Helmet, Propick, and Spyglass can also prove to be very useful!", - "quests.metal_age.beneath_graphite.title": "Graphite Source: The Beneath", - "quests.metal_age.beneath_graphite.subtitle": "To the Depths", - "quests.metal_age.beneath_graphite.desc": "Deep, DEEP underground, past the bedrock, you'll find The Beneath, a complex network of caves filled with dangers of all kinds around every corner. Down in the Beneath you can find huge, tall Graphite veins, but a particular monster may be guarding it...!\n\nWhile you're down here, you could also look for Anthracite, an excellent fuel for making steel.\n\nSurviving in the Beneath is difficult, so check the TerraFirmaGreg Tips section of this questbook and the Field Guide for more information.", - "quests.metal_age.beneath_graphite.task": "Traverse the Overworld Bedrock and reach The Beneath", - "quests.metal_age.kaolin_clay.title": "Kaolin Clay", - "quests.metal_age.kaolin_clay.subtitle": "Kaolin Trek: The Next Generation", - "quests.metal_age.kaolin_clay.desc": "Once you find Kaolin Clay, you should bring as much back as you can possibly carry! Unfortunately, only 20 percent of it will successfully cook into Kaolinite Powder, so it's recommended to bake it in situ with pit kilns, to save inventory space.\n\nAfter you craft the Crucible and the Blast Furnace, you won't need much more of it, but it's still a good idea to bring home more than you think you'll need, to avoid a repeat journey.\n\nP.S.: If you've found blood lilies but no clay, try digging down a little further! Sometimes it spawns a little underground.", - "quests.metal_age.graphite.title": "Graphite", - "quests.metal_age.graphite.subtitle": "Pencils do not exist", - "quests.metal_age.graphite.desc": "Once you find graphite, you should bring back as much as you can! Though you won't need as much of it as Kaolin clay.\nGraphite veins are also rich in Coal and Diamonds, and you'll want the coal for making Steel soon.", - "quests.metal_age.graphite.task": "Any form of Graphite", - "quests.metal_age.fire_clay.title": "Fire Clay", - "quests.metal_age.fire_clay.subtitle": "At last", - "quests.metal_age.fire_clay.desc": "Heat up Kaolin Clay to get Kaolinite Powder. You can use a Forge to heat them individually, but cooking big batches inside small vessels in a Pit Kiln may be faster.\n\nFor the Graphite, process the ore as normal, then crush the Graphite Dust again to get Graphite Powder.\n\nFinally, combine 4 Graphite Powder, 4 Kaolinite Powder, and 1 Clay to create Fire Clay.", - "quests.metal_age.fire_clay_products.title": "Fire Clay products", - "quests.metal_age.fire_clay_products.subtitle": "Extremely Heat Resistant Clay", - "quests.metal_age.fire_clay_products.desc": "Just like regular Clay, Fire Clay can be Knapped to create things that you'll then need to fire. Most importantly, Fire Clay is used to create the Crucible and Fire Clay Bricks, both of which are required for the Blast Furnace.\n\nYou'll also be able to create a Mold Table and Casting Channels, which lets you cast your metal from the crucible into multiple molds at once.\n\nLastly, there's Fire Ingot Molds, which only have a 1 percent chance of breaking instead of regular clay's 10 percent.", - "quests.metal_age.crucible.title": "Crucible", - "quests.metal_age.crucible.subtitle": "Melt metals like a pro", - "quests.metal_age.crucible.desc": "The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4608mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.", - "quests.metal_age.fire_bricks.title": "Fire Bricks", - "quests.metal_age.fire_bricks.subtitle": "For the Blast Furnace", - "quests.metal_age.fire_bricks.desc": "Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.title": "Fully Stacked Blast Furnace", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.subtitle": "The completed Blast Furnace", - "quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc": "A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.", - "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.title": "Fuel for the Blast Furnace", - "quests.metal_age.blast_furnace_fuel.subtitle": "Hope you followed the tips in the previous quests...", - "quests.metal_age.blast_furance_fuel.desc": "Regular Charcoal is not hot enough to be able to create Steel. You will need either Coke or Anthracite.\n\nCoke can be created by putting Coal into a Coke Oven, while Anthracite can be used as-is after being dug up from the Beneath.", - "quests.metal_age.blast_furnace.title": "Blast Furnace", - "quests.metal_age.blast_furnace.subtitle": "Then I started Blastin'", - "quests.metal_age.blast_furnace.desc": "The Blast Furnace is a multiblock structure that allows you to create Pig Iron. Placing a combination of Iron, Flux and fuel (see the adjacent quest) inside the Blast Furnace produces Pig Iron, which can be worked into Steel.\n\nIn order for the Blast Furnace to reach its required high temperatures, it will need its own Bellows, used to force air through a Tuyere which you place inside the blast furnace.\n\nThe Field Guide contains an entry on how the Blast Furnace works and how to build one.", - "quests.metal_age.steel_anvil.title": "T4 Anvil: Steel", - "quests.metal_age.steel_anvil.subtitle": "A huge leap from wrought iron", - "quests.metal_age.steel_anvil.desc": "With the Steel Anvil, you'll be able to work Steel Ingots into different forms.\n\nSteel tools and equipment have a significant boost over their bronze and wrought iron counterparts, so they're worth making if your existing ones are about to break. You'll be needing to create a lot of alloys soon, so some new mining equipment would be a wise investment.", - "quests.metal_age.steel_goodies.title": "Steel level Mechanical Power", - "quests.metal_age.steel_goodies.subtitle": "Blow, Crush, and Pipe", - "quests.metal_age.steel_goodies.desc": "Steel unlocks a new Greate tier, with increased maximum stress capacity! You can now also make things like the Encased Fan, which can automate ore washing, and the Mechanical Pump, which gives you much more access to fluid logistics.\n\nThe Mechanical Pump is especially useful, as with some smarts, you can easily automate the Blast Furnace.\n\nTo power these, you also gain access to the Steam Engine, allowing you to convert fuel and water into huge amounts of mechanical power!", - "quests.metal_age.weak_steel.title": "Weak Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_steel.subtitle": "Hope you like math", - "quests.metal_age.weak_steel.desc": "Weak Steel is one part of the necessary metals to create Black Steel. You can alloy it with 2 parts Steel, 1 part Nickel and 1 part Black Bronze.\n\nYou can check the liquid weak steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_steel.task1": "1 Part Nickel", - "quests.metal_age.weak_steel.task2": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_steel.task3": "1 Part Black Bronze", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.title": "Black Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.subtitle": "Conservation of matter does not apply", - "quests.metal_age.highcarb_black_steel.desc": "The final two anvils are made out of complex alloys that will require a lot of metal to be created. Weak Steel and Pig Iron can be welded to create High Carbon Black Steel, which can then be worked on an anvil into Black Steel.\n\nOnce you get a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.title": "T5 Anvil: Black Steel", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.subtitle": "Steam power is within your grasp", - "quests.metal_age.black_steel_anvil.desc": "With the Black Steel Anvil you'll now be able to work Black Steel Ingots into different items.\n\nYou've also now opened up a massive new section in the Early Automation chapter related to high pressure Steam Power!\n\nFrom here, you can either dive straight into industrialization or finish up the last tier of anvils if you'd like. You can't avoid colored steel forever, though!", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.title": "Black Steel level Mechanical Power", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.subtitle": "The Industrial Revolution and its consequences", - "quests.metal_age.black_steel_goodies.desc": "With Black Steel comes high pressure Steam Power! Stronger steel allows for more potent and compact steam boilers, fuelling new machines to craft your first electronics.", - "quests.metal_age.red_blu.title": "Red and Blue Steel", - "quests.metal_age.red_blu.subtitle": "Some of the oldest modded Minecraft fantasy steels", - "quests.metal_age.red_blu.desc": "The final tier of anvil can be made out of either Red or Blue Steel. Both are complex alloys of Steel and multiple different metals.\n\nBlue Steel is prized for its exceptional heat resistance and tool speed, while Red Steel boasts huge amounts of strength and durability.", - "quests.metal_age.weak_red_steel.title": "Weak Red Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_red_steel.subtitle": "This is getting a little ridiculous", - "quests.metal_age.weak_red_steel.desc": "Like before, Weak Red Steel is the first step of Red Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Brass, and 1 part Rose Gold.\n\nYou can check the liquid Weak Red Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_red_steel.steel": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_red_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", - "quests.metal_age.weak_red_steel.brass": "1 Part Brass", - "quests.metal_age.weak_red_steel.rose_gold": "1 Part Rose Gold", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.title": "Weak Blue Steel Ingredients", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.subtitle": "This is getting out of hand.", - "quests.metal_age.weak_blu_steel.desc": "Like before, Weak Blue Steel is the first step of Blue Steel's creation. Its alloy is made from 4 parts Black Steel, 2 parts Steel, 1 part Bismuth Bronze, and 1 part Sterling Silver.\n\nYou can check the liquid Weak Blue Steel's recipe for more precise alloying percentage rates.", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.steel": "2 Parts Steel", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.black_steel": "4 Parts Black Steel", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.sterling_silver": "1 Part Sterling Silver", - "quests.metal_age.weak_blue_steel.bismuth_bronze": "1 Part Bismuth Bronze", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.title": "Red Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.subtitle": "Minecraft is not a physics simulator", - "quests.metal_age.highcarb_red_steel.desc": "Red Steel first starts as High Carbon Red Steel, which is made by welding Weak Red Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Red Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.title": "Blue Steel Ingredients", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.subtitle": "Lavoisier is rolling in his grave", - "quests.metal_age.highcarb_blu_steel.desc": "Blue Steel first starts as High Carbon Blue Steel, which is made by welding Weak Blue Steel and Black Steel. It needs to be worked on the Anvil to turn it into Blue Steel.\n\nIf you have a Steam Alloy Smelter, use that instead to &6double your output&r.", - "quests.metal_age.redblu_anvil.title": "T6 Anvil: Red or Blue Steel", - "quests.metal_age.redblu_anvil.subtitle": "It's over", - "quests.metal_age.redblu_anvil.desc": "The final tier of Anvil! With the Tier 6 Anvil you'll be able to work both Red and Blue Steel Ingots into different items.\n\nThis marks the end of TerraFirmaCraft's progression. Now it's time to finish the Industrial Age and create your very first Low Voltage circuitry.", - "quests.metal_age.red_steel_flask.title": "Red Steel Flask", - "quests.metal_age.red_steel_flask.subtitle": "This got nothing on the Iron Flask", - "quests.metal_age.red_steel_flask.desc": "The Red Steel Flask is the best Flask available. It may hold the same amount of liquid as an Iron Flask, but the Red Steel Flask never breaks.\n\nFor the Silk, Phantoms can be found all over the Beneath, but are more common in the bottom layer.", - "quests.metal_age.redblu_buckets.title": "Bucket Components", - "quests.metal_age.redblu_buckets.subtitle": "Bucket Fusion Reactor", - "quests.metal_age.redblu_buckets.desc": "The final task in the Metallurgy Age is creating a Bucket. Unlike the wooden bucket and other fluid containers you've been using until now, the Bucket can be used to carry Lava and move around source blocks of other fluids.", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.title": "This... is a Bucket.", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.subtitle": "Dear God...", - "quests.metal_age.this_is_a_bucket.desc": "Congratulations on crafting the Bucket. The Metallurgy Age is officially over.\n\nGo and start working on those Low Voltage components!", - "quests.metal_age.temperature_protection.title": "Colored Steel Equipment", - "quests.metal_age.temperature_protection.subtitle": "Permanent Temperature Protection", - "quests.metal_age.temperature_protection.desc": "Tired of holding tongs? The excellent thermal protection properties of colored steel carries over to their equipment!\n\n&9Blue Steel&r equipment can protect against extreme heat, such as holding hot ingots or stepping on pipes full of steam, while &cRed Steel&r equipment does the same but for the cold. Chestplate items protects your inventory, while boot items protect against pipes.\n\nCheck the &6#hot_protection_equipment&r and &b#cold_protection_equipment&r tags for a full list!", - "quests.metal_age.temperature_protection.task": "Any red or blue steel equipment", - "quests.medium_voltage": "&bMV&r - Medium Voltage", - "quests.medium_voltage.subtitle": "Venture into petrochemistry and refine electronics", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.title": "Welcome to MV!", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.subtitle": "More technology, more problems", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.1": "Every time you enter a new tier, things can get a bit overwhelming. You’ll be faced with lots of &enew machines&r to build and &echemicals&r to produce.\n\nAs you’ve probably seen in the quests, you have &2three main objectives&r to complete before progressing into &6HV&r. Let's break them down one by one.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.2": "First, you'll need to upgrade your &dEBF&r with two new &bMV Energy Hatches&r. This will allow it to overclock and run &6HV recipes&r. That upgrade is key for producing &estainless steel&r, the main material for &6HV&r, and also &eKanthal&r, which you’ll need to upgrade your &dEBF coils&r.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.3": "Your second objective—although you can tackle it first if you prefer—involves diving into chemistry. Your first plastic, &ePolyethylene&r, is essential for future progress. There are two possible paths you can follow, and the quests will help guide you:\n\n- &ePetrochem route&r: extract oil from the ground or oilsands. This path also unlocks &eDiesel&r production for fuel combustion.\n\n- &eBiochem route&r: use a &6Pyrolyse Oven&r and wood (a Create-powered tree farm works great). This method gives you more &eBenzene&r and opens the door to using a &eGas Generator&r.\n\nEach path has its pros and cons, but eventually, you’ll need both anyway.", - "quests.medium_voltage.mv_machine_hull.desc.4": "The final step here is unlocking the &6second HV Circuit&r. It only requires &atwo steps&r, making it faster than crafting the &6first HV Circuit&r, which needs &cthree steps&r.\n\nTo achieve this, you'll need to get your hands on a &dLaser Engraver&r, which allows you to produce your first &dWafers&r. With those, you can craft an &6HV Circuit&r that you'll use to build the &bMV Circuit Assembler&r.\n\nIt's not strictly necessary to do this now—you can continue using the first HV Circuit for progression—but &ait will make your life much easier&r if you take care of it now. Trust us.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.title": "Automatic Mining", - "quests.medium_voltage.mv_miner.subtitle": "So are you bored of mining yourself?", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.1": "This kind soul&r will mine ores for you when placed above a vein.\n\nVertical range is unlimited below the miner. Horizontal range is displayed in the tooltip.\n\nThe &bMV&r variant may not have the range to mine a full vein, but the &6HV&r variant does, so you may wish hold off for now. Get &eeither&r to complete this Quest.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.2": "You will need &9Power&r. &aCharged Batteries&r may work, but they tend to run out of power, which is a bit inconvenient.\n\nOur top suggestion is to use a filled &3Drum&r of some kind of fuel &7(if you're using Steam, no dice!)&r and a &3Generator&r.\n\nPlace the Drum above your Generator and right-click it with a &5Soft Mallet&r or &5Screwdriver&r to auto-output into the Generator.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.desc.3": "&cNote:&r Do not forget to &dchunkload&r all 9 chunks of the ore vein &7(open the map, claim the chunks with ctrl left-click, and enable force loading after claiming them)&r.\n\n&9Tip:&r You can either use an &3ME Chest&r, a &3Backpack&r, or a &3GT Crate&r as the output inventory to make transporting the ores back home a simple task. The &3ME Chest&r can be powered with EU directly, by the way.", - "quests.medium_voltage.mv_miner.task": "Any miner", - "quests.medium_voltage.mv_component.title": "The MV Components", - "quests.medium_voltage.mv_component_.subtitle": "Hated crafting these in the previous tier?", - "quests.medium_voltage.mv_component.desc": "Here's a list of the components you will need in &bMV&r. To alleviate the pain, be sure to autocraft or &dbulk-craft&r these parts, especially &aMotors&r.\n\nFamiliar with the &aEmitter&r? This tier's Emitter requires a &dFlawless Emerald&r in its recipe, which'll be only attainable with the &3Sifting Machine&r for now.\n\nConveyors, Pumps and Robot Arms are objective upgrades to &7LV&r versions if you use them as covers.", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.title": "MV Electrolyzer", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.subtitle": "We made it to MV, and, well...", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.1": "&bThis one should look familiar&r—you’ve seen it before.\n&2We highly recommend crafting it as soon as possible,&r as it will unlock a wide range of new &7Aluminium&r sources.\n\nUntil now, you were limited to electrolyzing Sapphire or ore processing byproducts to obtain &7Aluminium Dust&r.\nBut with the &bMV&r Electrolyzer, a whole new world of resources opens up.", - "quests.medium_voltage.electrolyzer.desc.2": "&6Here are some key materials to look for:&r\n&9Ruby&r – Grants both &7Aluminium&r and &5Chromium&r.\n&9Pyrope&r – Often found alongside Sapphire veins.\n&9Lepidolite&r – Offers a generous selection of valuable byproducts.\n&9Sodalite&r – Comes with &3Chlorine&r and &bSilicon&r.\n&9Topaz&r – Yields both &3Fluorine&r and &7Aluminium&r in solid quantities.\n\n&2And that’s just the beginning!&r Use &aEMI&r to explore even more options—we promise, there’s a lot to discover.\n\n&cOh, and by the way:&r Electrolyzing Clay is now gated behind &6HV&r. \n&7We’re not sorry.&r", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.title": "Advanced Extruder", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.subtitle": "The biggest upgrade you'll make", - "quests.medium_voltage.mv_extruder.desc": "We &lSINCERELY&r hope at &cno&r point you made the &7LV&r Extruder, because only the &bMV&r Extruder is actually useful. If you did, immediately &arecycle it&r through the Arc Furnace.\n\nThe Extruder shapes solid materials into (almost!) any form using &aIngots&r. This is a great way to reduce the amount of microcrafting, as well as keeping a high conversion ratio.\n\nThe Extruder can make &6Bolts&r, &6&6Small Gears&r, &6Gears&r, and &6&6Rings&r at the highest efficiency in a single step!\n\nYou may also like to use it for &dPipes&r, &dScrews&r, and &dRotors&r.", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.title": "Advanced Chemical Reactor", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.subtitle": "Stronger, better, faster", - "quests.medium_voltage.mv_chemical_reactor.desc": "You already know about the &dChemical Reactor&r from the &7LV Chapter&r—but here’s a refresher.\n\nAt &bMV&r, you unlock &anew recipes&r and also gain the ability to &aoverclock your LV recipes&r. That means they can run &atwice as fast&r, but will consume &e4x the energy&r. It’s up to you to decide whether the trade-off is worth it.\n\nBut that’s not the only reason to build the &bMV Chemical Reactor&r. If you’re taking the &dorganic chemistry path&r, you’ll need it to run the &dEthylene&r recipe, which uses &dSulfuric Acid&r and &dEthanol&r—this one requires &bMV power&r.\n\nIn any case, it’s a solid machine, and not too expensive. Go ahead and build it when you have a bit of spare time.", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.title": "Advanced Mixer", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.subtitle": "Mixing more complex alloys", - "quests.medium_voltage.mv_mixer.desc": "If you're wanting to dive into &bMV&r, start here.\n\nThe dusts created in an &3MV Mixer&r have great utility.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.title": "Electricity Generation in MV", - "quests.medium_voltage.mv_energy.subtitle": "Things are 'boutta get rough", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.1": "Hello there, and welcome to &bMV Energy Production&r.\n\nIn this quest, we’ll go over the different options available to keep your &bMV machines&r powered and running smoothly.\n\nWe won’t cover this in every chapter, so we highly recommend that you &aread the dedicated chapter on GregTech Energy&r for a deeper understanding of how everything works.\n\nFor now, here are your &athree main options&r:\n\n&7- &bUse an MV Generator&r to directly produce &bMV-level energy&r.\n\n&7- &bStep up your &7LV&r power by using transformers&r, with a &e4:1 ratio&r between &7LV&r and &bMV&r.\n\n&7- &bConvert RF&r using your &dAlternator&r to get &bMV energy&r directly.\n\n", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.2": "Higher-tier Generators will increase their fuel consumption proportionally to their Generation rate, keeping the duration of fuels and the specific amount of energy from fuels the same. The &3Advanced Steam Turbine&r will use &d5,120 mB Steam&r per second, equivalent to &d256 mB/t&r.\n\nGet &eany&r of the generators to complete this quest, but you may prefer starting off with the &3Advanced Steam Turbine&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.3": "There are a few new power options available for &bMV&r. Selecting the Generators and pressing &4U&r will let you see which fuels count as &aCombustion&r or &aGas&r.\n\nQuests in the top left corner of this Chapter are for the valuable Power options.\n\nIf you stick to &9Steam&r for your Power generation, you'll probably need a &3Large Boiler&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.4": "&3Transformers&r allow you to step up and down safely between Voltage tiers. They convert the power they receive into an equivalent amount of power 1 voltage tier above or below the input voltage.\n\nApart from running machines on different voltage tiers, Transformers come in handy for transporting power across longer distances, as cable loss has less of an effect at higher voltages. Just like real life!", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.5": "Transformers have 5 low voltage sides, and 1 high voltage side.\n\nThe &9normal&r Transformer can only do 1A <-> 4A conversion, but &9Adjustable&r Transformers can be changed between 1A <-> 4A, 2A <-> 8A, 4A <-> 16A, and 16A <-> 64A conversions.\n\nUse a &aSoft Hammer&r to change between transforming up and down, and a &aScrewdriver&r on Adjustable Transformers to change the amperage.\n\nHigher tier Transformers will require &9Coils&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy.desc.6": "Lastly, as you already know from the &7LV Chapter&r, you can use a &dConverter&r to, well... convert your &cRF&r directly into &bMV energy&r.", - "quests.medium_voltage.mv_battery.title": "MV Battery Buffer", - "quests.medium_voltage.mv_battery.subtitle": "Energy management", - "quests.medium_voltage.mv_battery.desc": "As always, we highly encourage you to use a &bBattery Buffer&r, so even if you use more &6energy&r than you produce, you won't run out of it right away, and you will be able to get the energy back while your machines aren't running.", - "quests.medium_voltage.mv_battery.task": "Any MV Battery Buffer", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.title": "Better Batteries", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.subtitle": "Baby Got Battery", - "quests.medium_voltage.mv_batteries.desc": "&bMV&r Batteries will appeal to you if you want to buffer Energy, just like &7LV&r.\n\nThe cost in &aSodium&r, &aLithium&r or &aCadmium&r jumps up to 8 dusts, so you should use whatever you have the most of. The difference in capacity isn't &7THAT&r huge, after all!\n\nGet &eeither&r Battery to complete the Quest.", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.title": "Steel Alloys", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.subtitle": "Steel Your Heart", - "quests.medium_voltage.mv_steel_alloy.desc": "Vanadium steel is required in small quantities in progression. It's &6nearly four times as durable&r as Steel if used in GregTech tools. The Vanadium comes from &aVanadium Magnetite&r, which you may have encountered in Magnetite veins.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.title": "Pyrolyse Oven", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.subtitle": "Thermal Decomposition", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.1": "The &3Pyrolyse Oven&r is an electric equivalent to the &3Coke Oven&r. It can produce &9Coal Coke&r and &9Charcoal&r with a &9Creosote&r byproduct just as before, but also has additional &6Organic Byproducts&r, the most beneficial of these being &aWood Tar&r.\n\nAnother product is &aBiomass&r, which is more pertinent for your progression as of this moment.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.2": "The byproducts can be Distilled for an array of organic resources, with &odifferent&r byproducts giving &odifferent&r ratios of &odifferent&r chemicals.\n\nYou will need to take a peek at the &9Distillation&r Quest to get to grips with the power of distillation...", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.3": "There are recipes that can accept &bNitrogen&r to double the speed. This isn't quite worth pursuing right now, but Nitrogen will eventually be free and infinite.\n\nYou should be more than fine with a single &3LV Energy Hatch&r, and Superconductors to supply a steady &d64 EU/t&r. Additionally, &3Cupronickel Coils&r are perfect when you're getting used to the Pyrolyse Oven, but you may want to upgrade to &bKanthal&r eventually.", - "quests.medium_voltage.pyrolyse.desc.4": "&9&lNote:&r&l The Plant path is one path you can take towards &9&lEthylene&r&l, which is a necessary chemical in progressing to &6HV&r&l. The other path involves Oil.&r\n\nThe Pyrolyse Oven remains &doptional&r. However, it is very rewarding to construct one either for Power, or for the various Byproducts, and we highly recommend you give it a look.\n\n&l&3Lore:&r&o In GT5u, the structure for the Pyrolyse Oven was infamously a giant box with only 9 coils inside. Players usually spent several minutes debugging what is wrong due to a lack of a EMI preview.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.title": "Fluid Drilling Rigs", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.subtitle": "Fluid Drilling Rigs in CEu!", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.1": "It's quite the investment to own a &3Fluid Drilling Rig&r, but it is &oby far&r the most prominent &6source of Oil&r.\n\nIt pumps fluids from underneath Bedrock itself. Note that the fluids aren't actually there, instead being simulated.\n\nFluid veins are stored within &cchunk-aligned regions&r. Each vein has a different fluid, but they are mostly types of Oil.\n\nYou can't carry out prospecting for fluid veins &oyet&r - this will come at &6HV&r.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.2": "Each vein generates with a different base yield. This is typically between &d150mB&r to &d300mB per second when using the &bAdvanced Fluid Drilling Rig&r also known as &bFluid Rig Mk1&r.\n\nWhen drained, fluid veins will slowly deplete. This will cause the fluid yield to decrease over time until it reaches its depletion yield. At that point, you should move the Rig to a different vein.\n\nA &3Basic Fluid Drilling Rig&r will last for 100,000 operations (with 1 second per operation) until depletion. This is enough for &6well over 10,000&r buckets of Oil. Higher tier Rigs will massively increase the yield based on the multiplier listed in their tooltip, while also decreasing the depletion rate.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.3": "&lWhat you can find in the &2Overworld&r&l:&r\n\n&9Oil:&r richer in &aLight Oil Residue&r, the most appreciated variant.\n&9Light Oil:&r richer in &aRefinery Gas&r, usable for power.\n&9Heavy Oil:&r richer in &aHeavy Oil Residue&r, which has uses that are more niche but notably Toluene.\n&9Raw Oil:&r richer in &aNaphtha&r, the best source of the early-game oil products.\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r with no distillation required.\n&9Salt Water:&r grants &aSodium Hydroxide&r and &aChlorine&r, useful later.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.4": "&lWhat you can find in the &cBeneath&r&l:&r\n\n&9Natural Gas:&r grants &aRefinery Gas&r but with higher yield than the Overworld vein.\n&9Lava:&r hopefully, you know what this is.\n\nWhen starting out, you may have to tap randomly until you find something you like. Remember that whatever you pump could also be used to refuel your Fluid Rig.", - "quests.medium_voltage.mv_fluid_rig.desc.5": "An example of Fluid Regions on &9The Moon&r:", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.title": "America Simulator", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.subtitle": "This quest was sponsored by the US Military", - "quests.medium_voltage.mv_oilsands.desc": "Underground, you may come across pure Oilsands ore veins. You can &3centrifuge&r the Dust to get &aOil&r.\n\n&9&lNote:&r&l The Oil path is one path towards &9&lEthylene&r&l. The other paths involve getting natural with some Ethanol.&r\n\nFor now, Oil is &doptional&r. It becomes mandatory much later when you get to &5EV&r.\n\nOil can also be refined in the form of &aLight Oil Residue&r, &aDiesel&r or even &aGasoline&r, which are excellent power options.\n\nIf you chose this path, you should use it for both Power and Ethylene.\n\nOilsands are a &6great starting point&r - they'll tide you over until you unlock Fluid Drilling Rigs.", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.title": "The Church of Natural Farts", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.subtitle": "Whoever smelt it...", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.1": "&aRefinery Gas&r, &aLPG&r and &aMethane&r are &9Gas Fuels&r. LPG (Liquid Petroleum Gas) is a mix of hydrocarbons typically used in heating appliances.\n\nRefinery Gas is obtained either through &dNatural Gas&r or &dLight Oil&r, the latter yielding more, yet requiring an extra step of distillation.\n\nUse of a &3Centrifuge&r to separate into &aLPG&r and &aMethane&r should always be done, as it's practically free.", - "quests.medium_voltage.mv_lpg.desc.2": "&a&aLPG&r and &aMethane&r are burned in a &3Gas Turbine&r. Among the other fuel options, they are the easier to set up which makes them excellent to get started. Their drawback is that they cannot be refined further, so upgrading the &3Fluid Drilling Rig&r may be a top priority if you stick to this fuel source.\n\n&aMethane&r can also be obtained from a few &anatural sources&r. &eBetween us&r, they're memes, but you can explore them if you wish. Ultimately, your power source is your choice.", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.title": "Local Brewery selling Booze", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.subtitle": "*hic*... *hic*", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.1": "The Brewery can be used to make &aLubricant&r from &aRedstone&r and &aCreosote&r/&aOil&r. Lubricant has some niche uses, namely being used in the &3Cutter&r to significantly reduce the duration of its recipes.\n\nThe Brewery is a very, very slow machine, but it requires almost no power to run its recipes. Building &2many Breweries&r will help you obtain enough Biomass on your quest for plastic.\n\n&9Note:&r The Brewery unlocks the Biomass path towards &9Ethylene&r. The same can be done in the &3Pyrolyse Oven&r. The other path involves Oil.&r", - "quests.medium_voltage.mv_brewery.desc.2": "&l&3Lore:&r&o You could make your own Brewery if you want to build up a company and start selling Booze... in GregTech 6.&r", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.title": "Biomass", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.subtitle": "Plants aren't industrial enough!", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.1": "Welcome to the organic &dEthylene&r path! The goal here is to produce &dEthanol&r and mix it with &dSulfuric Acid&r to make &dEthylene&r.\n\nTo get &dEthanol&r, you'll need to distill it from &aBiomass&r—so let's look at the different ways to produce that biomass.\n\nThe first method is simple: put &asaplings&r into a &dBrewery&r with water. The downside? &eIt's slow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.2": "The second method is more complex, but yields much better results. You’ll need to get &aBio Chaff&r, which comes from &amacerating Plant Balls&r. Note that you won't get any &aextra chance&r until you unlock &6HV Crushing&r.\n\n&bPlant Balls&r can be obtained by:\n-Centrifuging &9Sugarcane&r or &9Beets&r\n-Centrifuging every &awood&r that you can tap &9#afc:tappable_logs&r\n-Compressing &asaplings&r directly\n\nFinally, process your &aBio Chaff&r with water in a &dBrewery&r or go for a &dPyrolyse Oven&r for a &e66 percent boost&r in output.", - "quests.medium_voltage.mv_biomass.desc.3": "&l&3Lore:&r&o You may recognise Plantballs from IndustrialCraft2! In IC2 Experimental, there was this rather... obscure way to turn Biomass into Biogas for power, which sadly required too much investment to be really worth it.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.title": "Distillery", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.subtitle": "The Illusion of Free Choice", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.1": "Before we start, here's some important information if you're aiming to make Ethylene:\n\nTaking the &aOil&r route will require &oat least&r a &3LV Distillery&r.\n\nWith the &aBiomass&r route, you will &lneed&r a &3MV Distillery&r.\n\nGet &eeither&r to complete this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.2": "Got all that? &6Alright&r! Let's discuss a complex topic: &9Distillation&r. We'll try to help you understand how and why the &aEMI&r recipes are the way they are, so stick with us.\n\nNearly all the &3Distillery&r recipes are duplicates from the &3Distillation Tower&r, except that they only have one Fluid output, and void everything else.\n\nIn other words, you could argue the &3Distillery&r is an &dinferior&r &3Distillation Tower&r.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.desc.3": "This doesn't mean that the &3Distillery&r is the worse of the two. It is unlocked earlier, and it is &dsmaller&r, &dcheaper&r, and &dmore energy efficient&r per recipe.\n\nHell, in many cases, you won't even mind losing the other Fluids.\n\n&3Distilleries&r are an essential component for power generation, whether you pick &aDiesel&r or &aBenzene&r.\n\nYou'll probably want many of them at as low-tier as possible to avoid the energy losses from Overclocking.", - "quests.medium_voltage.mv_distillery.task": "Either an LV or MV Distillery", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.title": "The Church of Benzene", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.subtitle": "In the end, it &lwas&r always Benzene", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.1": "&aBenzene&r is a &9Gas Fuel&r. To skip some frustration, let's check out the two best ways to obtain it.\n\nThe first option is typically &dWood based&r. Put Logs in the &3Pyrolyse Oven&r for &9Wood Tar&r, which you &3distill&r for &aBenzene&r. The extra Charcoal you obtain can then either be broken down further into &9Coal Tar&r, turned into &9Syngas&r, or sent to a Boiler.\n\nYour second option is &dHeavy Oil based&r. Put Heavy Oil in a &3Distillery&r for &9Heavy Oil Residue&r, which you &aseverely steam-crack&r and &3distill&r again for &aBenzene&r.", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.2": "For information on how to process Oil, check the Light Oil Residue and Naphtha Quests.\n\nIn general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aBenzene&r is burned in a &3Gas Turbine&r at a pretty terrible rate. This power source starts weaker than its &eDiesel&r cousin, but can be enhanced by being refined into &6Reformate Gas&r. Ultimately, your power source is your choice.", - "quests.medium_voltage.mv_benzene.desc.3": "&l&3Lore:&r&o Benzene has been one of the most powerful gas fuels since GTCEu - so good that it became a meme. Nowadays, its days are numbered everywhere.", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.title": "The Reformate Church", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.subtitle": "When one giant falls, a new one arises", - "quests.medium_voltage.reformate_gas.desc": "The &7Reformate Gas&r is your new go-to gas fuel at &bMV&r if that's the path you want to take. For perfect efficiency, you only need &61 Liquefaction Tower&r and &62 Pyrolyze Ovens&r, and you can start producing this precious gas non-stop.\n\nThe amount of Rhenium consumed is so low that one vein should last you to the end of the modpack, or at the very least to &6HV&r, where - with the help of the &6Cracker&r - this gas can become truly infinite.", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.title": "Light Oil Residue", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.subtitle": "Turn up the lights in here, baby", - "quests.medium_voltage.mv_light_fuel.desc": "Distillating &aOil&r will give you Residue that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aLight Oil Residue&r is a mediocre &9Power&r option, but you can turn it into something much greater... check the Quest to the left.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.title": "The Church of Diesel", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.subtitle": "Mother, how is diesel made?", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.1": "&aDiesel&r is a &dOil-based &9Combustion Fuel&r.\n\nTo mix &aLight Oil Residue&r and &aHeavy Oil Residue&r, the right ratio for &3Distilleries&r is &63:2&r from &dOil&r or &dRaw Oil&r.\n\nThis would necessitate 3 Distilleries for Light Oil Residue, or 2 Distilleries for Heavy Fuel.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.2": "You can cut the amount of &dOil&r required &6drastically&r by using &dHeavy Oil&r for &aHeavy Oil Residue&r specifically. &dOilsands&r is a great option if you wish to go down this route!\n\n&o(For the math nerds, you go from 8.33 Oil -> 6 Diesel, to 5 Oil + 0.4 Heavy Oil -> 6 Diesel)&r\n\n&eNote:&r Do &cnot attempt&r to put Oil in the &3Distillation Tower&r You might think it's a good idea because it gives both Light Oil Residue and Heavy Fuel. However, this process requires a lot of overclocking to be worth your time, and you will lose more energy than what the byproducts are worth.", - "quests.medium_voltage.mv_diesel.desc.3": "In general, it is better to prioritize placing down more machines (&dparallelisation&r) over overclocking the recipes. That way, you end up losing less energy processing the resources.\n\n&aDiesel&r is burned in a &3Combustion Generator&r. It can be further refined to &6Cetane-Boosted Diesel&r in &6HV&r. Compared to the other power sources, it is generally more efficient, but a more demanding processing line. If you take the &eOil&r route for &aPolyethylene&r, this can work great with existing infrastructure. Ultimately, the power source you want to use is your choice.", - "quests.medium_voltage.coal_tower.title": "Liquefaction Tower", - "quests.medium_voltage.coal_tower.subtitle": "Who doesn't love new Multiblocks", - "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.1": "The &bLiquefaction Tower&r is a new &bmultiblock&r used in the process of making &aReformate Gas&r and its byproducts, &7Coal Tar&r and &7Syngas&r. Depending on the &9Coil&r you use, you will get a discount on the &7recipe duration&r of every recipe. Simply use shift-click while hovering on a coil to know its bonuses.\n\nNotice that the &9Liquefaction Tower&r can be boosted by using &7Hydrogen&r, reducing the duration and therefore the cost. Don't forget to set the right &6circuit&r so it works.\n\nBy the way, if you don't know, a second is 20 ticks. So the amount it consumes per tick has to be multiplied by 20 to know how much it consumes per second.", - "quests.medium_voltage.coal_tower.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The same person who made the Fission Reactor also made the first design of the Liquefaction Tower, isn't it crazy.", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.title": "I Believe I Can Fly", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.subtitle": "...well, almost Fly", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack.desc": "This Jetpack takes most &aCombustion Fuels&r (excluding oils) to enable a primitive form of flight.\n\nFill it like you would fill a Drum, or with a &3Canning Machine&r.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.title": "Ethanol", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.subtitle": "Yo, wait - that's alcohol!", - "quests.medium_voltage.mv_ethanol.desc": "Put your previously made &aBiomass&r into a &3MV Distillery&r to make &aEthanol&r.\n\nYou will need this for &dEthylene&r by reacting it with &aSulfuric Acid&r in a &3MV Chemical Reactor&r... unless you chose to go down the Oil path.\n\nOnce you have a hefty starting stock of Ethanol, consider making and distilling &9Fermented Biomass&r in a &3Distillation Tower&r (when you get there!) for extra chemicals.\n\n&cDo not try&r to use Ethanol as a Power source... it's quite possibly its worst use. If it's organic &9Power&r that you want, we suggest taking a look at &dBenzene&r instead!", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.title": "The Church of Bio Diesel", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.subtitle": "Flower Power", - "quests.medium_voltage.mv_bio_diesel.desc": "Want to try something plant-based but without a tree farm? Give &3Bio Diesel&r a shot! The best route for it is through &dSeed Oil&r from either Sunflowers or Canola. Just mix it with a little Ethanol and Sodium Hydroxide (from Sea Water!) in a Chemical Reactor and you're done! As a bonus, this route also outputs Glycerol which you can turn into &dEthylene&r!", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.title": "Multiple Channel Pipes", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.subtitle": "Is it already AE2?", - "quests.medium_voltage.mv_mutli_channel.desc": "Regular &o&dGregTech&r Fluid Pipes can only transport one fluid type at a time.\n\n&3Quadruple Fluid Pipes&r can transfer four different types of fluids. &3Nonuple Fluid Pipes&r can transfer nine different types! Useful for compact setups.\n\n&3Nonuple Fluid Pipes&r will be useful in &5EV&r for handling the many outputs of the &3Distillation Tower&r.\n\nGet &eeither&r to finish this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.title": "Naphtha or Light Oil Residue", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.subtitle": "We're still confused on how Naphtha is pronounced", - "quests.medium_voltage.mv_naphtha.desc": "Distillating &aOil&r or &aRaw Oil&r will give you Fuel that you will need to desulfurize.\n\n&aHydrogen Sulfide&r is perfectly &drecycled&r in an &3Electrolyzer&r.\n\nTo automate this process, simply place your &3Chemical Reactor&r and your &3Electrolyzer&r next to each other. Be sure to use your &5Screwdriver&r to &4enable input from the output side&r.\n\n&aNaphtha&r is a good &9Product&r source, surprsingly it's also a really good fuel (we heard nerf is coming) but if you are sitting on Oil sand or you don't have Raw Oil then Light Oil may be better. Keep following the quests to the right for more details.", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.title": "Fuel Cracking", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.subtitle": "Fuel and oil cracking can get complicated...", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.1": "Don't panic! We'll mostly be doing this to get hydrocarbons.\n\nThere are many ways to acquire &dEthylene&r from Oil processing. It's easy to get lost in all the options and recipes!\n\nThe best way is to steam-crack &aNaphtha&r in a &3Chemical Reactor&r. Be sure to make the &aSeverely Steam-Cracked&r version for a higher yield of Ethylene.", - "quests.medium_voltage.mv_fuel_cracking.desc.2": "Once in &6HV&r, you'll have the option to do this recipe in the &3Cracking Unit&r at 100 percent efficiency. Unfortunately, the recipes you are doing with the Chemical Reactor have a loss of &450 percent&r.\n\n&9Note:&r All of this looks and feels terribly inefficient - we hope that's strong motivation to tier up! The &3Distillation Tower&r will be a huge upgrade for petrochem, but you're not quite there... yet. Right now, you'll have to use a &3Distillery&r to get &dEthylene&r.", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.title": "Ethylene", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.subtitle": "One of many hydrocarbons", - "quests.medium_voltage.mv_ethylene.desc": "Our warmest congratulations on making it here.\n\nThe way you should obtain &aEthylene&r was described in the previous Quest, depending on the route you chose.\n\n&aEthylene&r will shortly be used in polymer production. It's also useful in a few other reactions.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.title": "Sulfuric Acid", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.subtitle": "...what he thought was H2O was H2SO4!", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.1": "EMI might look a little overwhelming here, so we'll go through the best path for Sulfuric Acid here.\n\nMaking &eSulfuric Acid&r is a three step process. It is used in many important reactions, so you should automate its production ASAP.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.2": "To automate it, you will need &3three LV Chemical Reactors&r. We would recommend building a dedicated setup somewhere with &3a single LV Generator&r to power all three machines. You can then spaghetti your pipes to handle input and output.\n\n&9-&r Step 1: React &aSulfur&r with &bOxygen&r to form &aSulfur Dioxide&r.\n&9-&r Step 2: React &aSulfur Dioxide&r with more &bOxygen&r to form &aSulfur Trioxide&r.\n&9-&r Step 3: React &aSulfur Trioxide&r with &bWater&r to form &eSulfuric Acid&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sulfuric_acid.desc.3": "&l&3Lore:&r&o GregTech 5's Chemical Reactor only had one Fluid slot. To circumvent that, they would do &dcell chemistry&f. The way you would automate Sulfuric Acid was by having one cell travel from machine to machine and then loop back to its starting position. A somewhat fun and interesting automation challenge, but also a chore!", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.title": "It will Melt Your Flesh", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.subtitle": "...if you don't read this quest.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.1": "You may notice that some fluids say they are &aAcidic&r, with &9Sulfuric Acid&r being one of them.\n\nThis means that many fluid pipes will not be able to transport them safely!\n\nAt &bMV&r, the cheapest pipes for acid transportation are probably &aGold&r, with the more expensive &aVanadium Steel&r or &aChrome&r pipes taking second and third place.\n\n&aStainless Steel&r or &aPolytetrafluoroethylene&r (try saying that fast) will be valid options once you are in &6HV&r.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.desc.2": "You have three practical options for acid storage at around this point: &dGlass Vials&r, &dGold Drums&r, or &dSuper Tanks&r. Glass Vials are like &9Fluid Cells&r, and are made to store acids. Gold Drums are self-explanatory. Super Tanks can store any fluid without restriction, but are the most expensive.\n\n&cWARNING:&r Acids in the wrong pipes will cause &cvoiding&r, &cpipe burning&r, and high chance of &cdeath&r! Be careful!\n\n&l&3Lore:&r&o The acid transportation and storage mechanics originate from GregTech 6.", - "quests.medium_voltage.mv_aciditic.task": "I'm an acid professional, don't worry", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.title": "Hydrochloric Acid", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.subtitle": "You'll need a lot of this!", - "quests.medium_voltage.mv_hydrochloric.desc": "Obtain &9Hydrochloric Acid&r by mixing &aHydrogen&r and &aChlorine&r.\n\nThis acid is also obtained as waste from a lot of reactions involving &aChlorine&r. Depending on your setups, you may never need to produce it directly.", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.title": "Hydrogen Gas", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.subtitle": "You know about Hydrogen right?", - "quests.medium_voltage.mv_hydrogen.desc": "There are &amany ways&r to get your hands on &dHydrogen&r—and it will often be a &abyproduct&r of other chemical reactions.\n\nIn &dPetrochem&r, you’ll produce a lot of &dMethane&r, which can be &aelectrolyzed&r into &dHydrogen&r. You could also electrolyze &9Water&r, but we recommend going for &9Seawater&r instead, as it gives more useful byproducts.\n\nLater on, the &ebest method&r will be reacting &9Water&r with &dMethane&r directly—but that’s &6HV-gated&r and will start off &erather slow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.title": "Chlorine Gas", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.subtitle": "Salty Gas", - "quests.medium_voltage.mv_chlorine.desc": "&dChlorine&r is a core component of your chemical toolkit. You’ll need &da lot of it&r for various reactions and crafting steps—the first one being &dHydrochloric Acid&r.\n\nThere are many ways to obtain &dChlorine&r, but the main source is &dsalt&r. It’s basically everywhere, so you won’t struggle to find it.\n\nWe recommend &aelectrolyzing seawater&r as an early method, but keep in mind—it’s &eslow&r.", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.title": "Sea Water", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.subtitle": "As wide as an ocean...", - "quests.medium_voltage.mv_seawater.desc": "This quest is here to emphasize the presence of &9Sea Water&r in &aTerrafirmaCraft&r.\n\nYou can easily get an &ainfinite source&r with just two source blocks and either a Mechanical Pump or an Aqueous Accumulator. From there, you can &aelectrolyze it&r to get both &dChlorine&r and &dHydrogen&r.", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.title": "Long-Distance Pipeline", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.subtitle": "Wondering how to move these liquids around?", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.1": "&3Long-Distance Fluid Pipes&r can be used to send fluids across great distances. Place one endpoint at each end, and connect them with pipeline blocks.\n\nThese pipes instantly transfer from the input side to the output side.\n\nThey also have a minimum distance between pipe endpoints, so you can't use these for short-range operations.", - "quests.medium_voltage.mv_long_pipe.desc.2": "These pipes have a reputation of being &4buggy&r to set up. If they don't seem to work at first, try rotating the endpoints with a &eWrench&r.", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.title": "Polyethylene", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.subtitle": "Baby's first polymer!", - "quests.medium_voltage.mv_polyethylene.desc": "If you want to be less fancy, just call it plastic.\n\nFor the polymerization process, add &aOxygen&r, which gives better returns than Air, then solidify like you would with Rubber.\n\n&aPolyethylene (PE)&r is the key to unlocking &6many new things&r. It's commonly used as &dSheets&r, or in &dFluid&r form.\n\n&l&3Lore:&r&o The OreDict and fluid name for Polyethylene in 1.12.2 GTCEu was &bplastic&f, for cross-mod compatibility.", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.title": "Polyvinyl Chloride", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.subtitle": "You've already made one polymer, what's two?", - "quests.medium_voltage.mv_pvc.desc": "&aPolyvinyl Chloride (PVC)&r is the 3rd-most produced plastic in real life. Here in CEu, it can be substituted for Polyethylene in the production of &aPlastic Circuit Boards&r and other items to increase the yield. It is required from &5EV&r onwards to wrap Cables.\n\nPVC item pipes also have the &6highest throughput&r available for a while, but most of your setups right now won't need such speed. Still, it's good to keep this knowledge in your pocket.\n\n&9Pro tip:&r The fluid form of PVC is never used in base GTCEu, so feel free to solidify all of it into sheets.", - "quests.medium_voltage.mv_boards.title": "Ceramic Boards", - "quests.medium_voltage.mv_boards.subtitle": "It's a Casio on a Ceramic Board", - "quests.medium_voltage.mv_boards.desc": "At this point, you have all the tools available to start making Ceramic Boards. Higher-tier ceramics in future will increase your PCB yields substantially.\n\nThe recipe chains are starting to get pretty long, so we recommend processing large batches in two dedicated &3Chemical Reactors&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.title": "Redstone T-p-T / Iron III Chloride", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.subtitle": "Let's etch some Copper off Circuit Boards!", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.1": "&aSodium Persulfate&r can be used in &9Ore Processing&r in the &3Chemical Bath&r to get various bonus outputs you would not normally obtain. It's completely optional, but pretty rewarding.\n\n&lWait, stop! That's only a distraction&r - the real topic of this Quest is...\n\n&aSodium Persulfate&r and &aIron III Chloride&r are used to make cheaper &9Good Circuit Boards&r, as their inclusion cuts Silver usage by a factor of four.\n\nSodium Persulfate stops being useful for etching after this, so you'll have to use &4Redstone T-p-T&r or &aIron III Chloride&r for your &9Ceramic Circuit Boards&r.", - "quests.medium_voltage.mv_sodium_iron.desc.2": "Making &aSodium Persulfate&r will yield &aHydrochloric Acid&r as a coproduct, which you may re-use to make &aIron III Chloride&r. This should the best approach right now, but the decision is entirely yours.\n\nThough if you are able to bring back Sea Water passively, Iron III Chloride shall be quite easy.\n\n&4Redstone T-p-T&r is much harder to craft at this point, but will only become mandatory when reaching &1IV&r. It's an option in &eHV&r if you want to get a head start!", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.title": "Inductors", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.subtitle": "Z = jwL", - "quests.medium_voltage.mv_inductor.desc": "A Circuit Component that you can now make thanks to the &3MV Assembler&r and &3Polyethylene&r.\n\nIf you want the cheapest recipe, &aNickel-Zinc Ferrite&r is the way to go.", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.title": "Electronic Components", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.subtitle": "A core piece of GT progression system", - "quests.medium_voltage.mv_electronic_components.desc": "Let's talk about the &dElectronic Components&r from &dGregTech&r. They are a &ccore part&r of the mod's progression and are used to make &aall circuits&r in the game.\n\nMost components have &amultiple recipes&r. Depending on the &9materials&r you choose, you can achieve &ebetter yields&r. We encourage you to browse through &aEMI&r and decide which ones fit your situation best.\n\nThese components can be crafted in &clarge stacks&r—you'll need &ea lot&r of them for your future circuits!\n\nFor the &dTransistor&r, you’ll specifically need &5Silicon Ingots&r... but by now, you should be &cvery familiar&r with &chandling hot stuff&r, right?", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.title": "Best LV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.subtitle": "It Feels Good to be the Best", - "quests.medium_voltage.mv_best_lv.desc": "&6The best LV Circuits&r! You can start to churn these guys out, as you'll be making them for the rest of the game.\n\nTry to keep a stockpile of these crafted at all times - making these on-demand can take a while.\n\nReaching &5EV&r will unlock methods to make them even cheaper.", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.title": "Best MV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.subtitle": "MV has peaked", - "quests.medium_voltage.mv_best_mv.desc": "&6The best MV Circuits&r! You will be making these for the remainder of the game.\n\nEventually (in &9IV&r), they will become even cheaper.", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.title": "More HV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.subtitle": "On that HV grind", - "quests.medium_voltage.mv_second_hv.desc": "Congrats finishing a major milestone of the &bMV Chapter&r.\n\nBetter &6HV&r Circuits - much &dcheaper&r and easier to make than before.\n\nYou should now be &aready to move on&r to the HV Chapter, unless you're yet to scale up your Power Production.", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.title": "Your Second Circuit Assembler", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.subtitle": "Yippee, yahoo", - "quests.medium_voltage.mv_circuit_assembler.desc": "As is common for every tier, the &3Circuit Assembler&r is an essential part of progression, always opening up a new Tier of circuits.\n\nAt this point you should be placing an &3Extractor&r next to your Circuit Assembler. Send off dozens of stacks of &aSoldering Alloy&r Ingots, and you won't have to worry about refilling again.", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.title": "More LV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.subtitle": "You have unlocked a new tier of Circuits!", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.1": "The Integrated Logic Circuit is an alternate &7LV &aCircuit&r, which is easier to mass-produce, and can be upgraded to &bMV&r (and then &6HV&r).\n\n&9Note:&r This is not a strict upgrade to the cost of Circuits - you would need to get to the next Tier for that. It is still an important upgrade, and is required to get to &6HV circuits&r.", - "quests.medium_voltage.mv_more_lv.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The circuit progression in GTCEu is mostly based on GT5u's progression. It has been rebalanced to not be as painful. &lSpecifically&r&o this circuit tier, which was a trap!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.title": "More MV Circuits", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.subtitle": "More... I demand more!", - "quests.medium_voltage.mv_more_mv.desc": "The &bMV&r Circuit for the Integrated Tier. Don't make a ton of these, and only use them to make your first HV Circuits, because you'll soon gain access to an even better MV circuit.", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.title": "First HV Circuits!", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.subtitle": "...but hold on before getting too giddy", - "quests.medium_voltage.mv_first_hv.desc": "Alright... technically, obtaining &6HV&r Circuits and Stainless Steel lets you progress to &6HV&r - but let's not rush things.\n\nThe first thing you should make with these is a &3MV Circuit Assembler&r to unlock the new tier of Circuits right away; cheaper recipes is the &dreal payoff&r here.", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.title": "Ultimate Smelter", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.subtitle": "Possibly the most powerful furnace you've seen", - "quests.medium_voltage.mv_multi_smelter.desc": "At its lowest power (Cupronickel coils and &7LV&r Voltage), the &dMulti Smelter&r smelts 32 items in just 12 seconds - equivalent to &926.7 Furnaces&r, or 3.3 Steam Ovens!\n\nIf that wasn't already enough to convince you, standard &aoverclocks&r can be applied with sufficient voltage.\n\nAnd even better - higher tier &3Coils&r increase the amount of items it can smelt in &dparallel&r!", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.title": "The HV Machine Hull", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.subtitle": "That's your fourth machine hull! This is progression", - "quests.medium_voltage.hv_machine_hull.desc": "This is it—the &6HV Machine Hull&r! Congratulations on reaching this major milestone.\n\nYou had to manage &dchemicals&r, upgrade your &dEBF&r, mix a &cnew alloy&r, and learn about &aWafers&r and the &aLaser Engraver&r. We hope your &aunderstanding of GregTech&r is growing stronger every day.\n\nFrom now on, &ecomplexity will increase&r at each tier, but you’ll also gain access to &anew machines&r that will ease earlier processes and introduce &9interesting new mechanics&r.\n\nEven though you’ve just unlocked the &6HV Chapter&r, remember that this marks only &atwo&r of the &bMV Chapter&r’s main milestones.\n\nIf you haven’t unlocked the &6Second HV Circuit&r yet, we highly encourage you to do so before moving forward.\n\nOtherwise, &aWelcome to HV!&r", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.title": "Stainless Steel", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.subtitle": "HV is in your grasp", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.1": "Any Steel you encounter in day-to-day life is most likely &7Stainless Steel&r. It is extremely resilient against corrosion.&r\n\nStainless Steel is the material for &6HV&r components, like Aluminium for &bMV&r and Steel for &7LV&r. It is also used in high quantities for the &3Distillation Tower&r.\n\nIt requires &cChromium&r, obtained mainly from &cRuby&r or &cChromite&r, and &2Manganese&r, obtained from &2Pyrolusite&r and others in its vein.", - "quests.medium_voltage.mv_stainless.desc.2": "Smelting Stainless Steel requires &dHV Power&r, which you likely do not have at this point. Scaling Power Production is crucial.\n\nIf you &9haven't already&r, it would be a good idea to get a second EBF going. They can share blocks, so that means your second EBF only requires &a10 Cupronickel Coils&r instead of 16.\n\nHave one EBF run off &bMV&r for Aluminium and any other recipes requiring &bMV&r Power, and one running off &6HV&r with &32 MV Energy Hatches&r.", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF!", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.subtitle": "LV is so old-school!", - "quests.medium_voltage.mv_energy_hatch.desc": "A &7LV&r Battery Buffer and two &7LV&r Energy Hatches likely won't cut it anymore. Let's remedy that!\n\nUpgrade your Electric Blast Furnace with a &3MV Energy Hatch&r. Now, you can run it with &bMV&r Generators without having to mess around with &3Transformers&r.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.title": "Kanthal Coils", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.subtitle": "Is it getting hot in here?", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_coil.desc": "&3Kanthal Heating Coils&r are the next major step in progression. They increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d2,700K&r, allowing you to process new materials. They may also &eaccelerate&r less hot recipes - check the &aGregTech Energy&r chapter to the top-left for details about how Blast Furnace overclocks work.\n\nRemember that you &ccannot&r mix coils in an EBF.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.title": "Kanthal", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.subtitle": "This one is hot", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.1": "Oh good lord 128 ingots, that’s a lot of &cKanthal&r needed here... And what the heck is this &chot ingot&r thing again? &cYes, again!&r\n\nHere we are with a mechanic you should remember from &aTerrafirmaCraft&r—it hasn't been that long, right?\n\n&cHot ingots&r will &cburn you&r if you carry them around and you don't have &cany way&r to counter it using Tongs...\n\nAlso unlike &aTFC&r, &cthey don’t cool down naturally&r! You’ll need to actively &acool them&r down.", - "quests.medium_voltage.mv_kanthal_ingot.desc.2": "To do that, place them into a &dChemical Bath&r with &9Water&r—or even better, &9Distilled Water&r for a &e50 percent faster&r cooling time.\n\nWe highly recommend you &aautomate&r this process to avoid carrying those hot ingots yourself. Use &apipes&r to send them directly from your &dEBF&r to your &dChem Bath&r.\n\nYou can also set up an &aItem Tag Filter&r to help with sorting the hot ingots &7#forge:hot_ingots*&r.", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.title": "Advanced Assembler", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.subtitle": "Assengers, Avemble", - "quests.medium_voltage.mv_assembler.desc": "The &3Assembler&r is a staple for every Tier; an important goal to unlock more recipes and progress further into the Age. Many in the community see crafting a voltage tier's Assembler as a sign of &oproperly&r reaching said voltage.\n\nThat being said, welcome to &bMV&r!\n\nThe &bMV &3Assembler&r unlocks &eTransistors&r, &eCapacitors&r and &eInductors&r, used for the next tiers of Circuits.", - "quests.medium_voltage.mv_cells.title": "Large Cells", - "quests.medium_voltage.mv_cells.subtitle": "Like cells... only larger!", - "quests.medium_voltage.mv_cells.desc": "Aluminium Cells are a big upgrade over the Steel Cells or Universal Fluid Cells.\n\nThey can hold any fraction of Fluid - up to &d32 buckets&r!", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.title": "I Believe I Can Fly II", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.subtitle": "...still not quite there.", - "quests.medium_voltage.mv_jetpack_2.desc": "This jetpack enables flight, and requires energy.\n\nCharge it like you would charge a Battery.\n\nPress &4H&r (default) to enable Hover Mode.\n\n&o&7(Yeah, yeah, a jetpack is supposed to work off propellants. Y'all are always here to nitpick.)&r", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.title": "Advanced Cutter", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.subtitle": "Upgrades, people, upgrades!", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.desc": "The &3MV Cutter&r is required to cut &7Silicon Boules&r to prepare them for &aLaser Engraving&r.\n\nWe recommend you supply this machine with a steady stream of &dLubricant&r to cut down on the processing time.\n\nLubricant can be &3brewed&r from &eOil&r and &aTalc&r, &2Soapstone&r, &dCreosote&r or &cRedstone&r.", - "quests.medium_voltage.mv_cutter.task": "Any Cutter", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.title": "Laser Engraving", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.subtitle": "Teaching rocks to think", - "quests.medium_voltage.mv_laser_engraver.desc": "The &3Laser Engraver&r engraves patterns into &9Silicon Wafers&r based on the type of &9Lens&r it is given. After the wafers are engraved, they must be passed through a &3Cutting Machine&r to turn them into components ready to be put into Circuits.\n\nHigher tier Engravers can etch more complex wafers for more efficient Circuits.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.title": "Polysilicon", - "quests.medium_voltage.polysilicon.subtitle": "Not actually a polymer", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.1": "&bPolysilicon&r, also known as Polycrystalline Silicon, is a high-purity form of Silicon used for making Silicon Boules.\n\nIf you haven't made any sort of \"closed loop\" recipe chain yet, this may be your first one! A closed loop recipe chain means they are structured in a way so all of the chemicals and items in the intermediate steps are completely reusable - in this case, all you have to do is input &7Silicon Dust&r to receive &bPolysilicon Dust&r at the end.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.2": "To get started, combine &7Silicon Dust&r, &eHydrochloric Acid&r, and &9Hydrogen&r in a chemical reactor to make Chlorosilane and Trichlorosilane.\n\nReact these chemicals again (ideally in an adjacent second chemical reactor) to make Dichlorosilane and Silane.\n\nFinally, electrolyze both of these to get &bPolysilicon Dust&r, regular Silicon Dust, Hydrogen, and Chlorine.\n\nThe Hydrogen and Chlorine can then be recombined into more Hydrochloric acid and sent back to the start, along with the Silicon Dust.\n\nIf you've set up the chain correctly, all you need to input is 1 Silicon Dust for each Polysilicon you receive at the end.", - "quests.medium_voltage.polysilicon.desc.3": "To help with the logistics, you may be interested in using Quad pipes or Pump Covers, both of which can use &aFluid Filters&r. This is how you'll handle any process in the future that outputs multiple liquids that need to go different places.\n\nYou'll be needing Polysilicon for every single boule for the rest of your game, so it's well worth setting up a chain of machines for this now instead of just crafting it by hand.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.title": "Silicon Boules", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.subtitle": "Giant crystals!", - "quests.medium_voltage.mv_silicon_boule.desc": "&9Silicon Boules&r are made in the &3High Temperature Precision Fabricator&r with a &aSilicon Seed Crystal&r and a pinch of &aGallium Arsenide&r within a Quartz Crucible. Their primary purpose is to make &6Wafers&r for circuits.\n\nAfter making the Boule, process it in the &3Cutter&r to get 16 Silicon Wafers ready for engraving.\n\n&cWarning:&r Each Silicon Boule takes &47.5 minutes&r to make at 120 EU/t, or 1,080,000 EU! If the HTPF loses power midway, the recipe will start to &close progress&r.\n\nWith that being said, Silicon Boules take an absolute age to craft, so consider &3stockpiling&r them.\n\nAlso note that the basic boule recipe is faster within a Cleanroom, once you've got one of those set up.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.title": "Silicon Dust", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.subtitle": "Sillycon", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.1": "Going forward, Silicon will be essential for anything involving electronics, so it's definitely something you're going to want a reliable setup for.\n\nTo obtain &5Silicon&r, we’ll suggest &ctwo main methods&r so you have clear directions. As always, it’s up to you to figure out what’s &abest for your situation&r.", - "quests.medium_voltage.mv_silicon.desc.2": "First method: mining silicon-rich ores. Look for &9Mica&r or &9Kyanite&r veins—they also contain &dAluminium&r. Alternatively, you can electrolyze &aZeolite Dust&r, found in Chalcopyrite and Realgar veins.\n\nSecond method: Although more expensive to set up, and slower early on, generating Silicon out of cobblestone becomes the &ebest method&r at &6HV&r and beyond. Plus, it generates &9Oxygen&r as a bonus!\n\nThe idea is simple: electrolyze &aSilicon Dioxide Dust&r into Oxygen and Silicon. You can get Silicon Dioxide Dust by centrifuging &9Flint Dust&r, which itself comes from &9Flint&r collected by &asifting Gravel&r.\n\nThis setup can become &afully passive&r easily. Try using the &aEMI Recipe Tree&r tool (bottom left of your screen) to plan your builds—it really helps!", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.title": "ULPIC Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.subtitle": "Pickin' up Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ulpic.desc": "Using a Sapphire Lens, engrave a Silicon Wafer into an ULPIC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for ULPIC Chips, which are important for some multiblock components!\n\nMore specifically, the MV Energy Hatches that you will need to upgrade your EBF to the &6HV&r energy tier.", - "quests.medium_voltage.mv_ic.title": "IC Chips", - "quests.medium_voltage.mv_ic.subtitle": "I C U", - "quests.medium_voltage.mv_ic.desc": "Using a Ruby Lens, engrave a Silicon Wafer into an ILC Wafer.\n\nThis can be processed in a Cutter for Integrated Circuit Chips, which are important components for improving upon your circuit crafting capabilities.", - "quests.medium_voltage.mv_ram.title": "Download more RAM", - "quests.medium_voltage.mv_ram.subtitle": "Also a Daft Punk album", - "quests.medium_voltage.mv_ram.desc": "&aRandom Access Memory&r is required for many Circuits.", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.title": "Get a better CPU", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.subtitle": "Gamers usually prefer GPU", - "quests.medium_voltage.mv_cpu.desc": "The &eCPU Wafer&r is a special one—it can be upgraded later through a &2Chemical Reaction&r.\n\nBut for now, you’ll need the &eCPU Chip&r to craft the best &bMV&r circuits available at this stage.\n\nMake sure to produce a few extra, as they’ll be essential for future upgrades.", - "quests.medium_voltage.lsb.title": "Getting very steamy", - "quests.medium_voltage.lsb.subtitle": "If you have unlimited fuel, it can still be good", - "quests.medium_voltage.lsb.desc": "If you're &lstill&r running off the &3Large Bronze Boiler&r, you may want to upgrade to the &3Large Steel Boiler&r.\n\nIt's slightly more efficient than the &3LBB&r, and produces &d1800 mB/t of Steam&r.\n\nWe'd recommend you try other power options at this point.", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.title": "Stainless Steel-tier Greate", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.subtitle": "High Stress", - "quests.medium_voltage.stainless_greate.desc": "This quest is just here to let you know that Greate has another upgrade at this point.\n\nYou may find the next tier of Crushing Wheels useful, as they can give the full amount of byproducts, just like the HV Macerator, but also process multiple items at the same time!", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.title": "Dismantler Terminal", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.subtitle": "When your wrench isn't fast enough", - "quests.medium_voltage.terminal_dismantler.desc": "The &7Dismantler&r is an amazing tool, allowing you to dismantle your multiblocks instantly by simply shift-right-clicking the controller, though be wary that the Multiblock must be fully formed to be completely dismantled.", - "quests.medium_voltage.htpf.subtitle": "I'm Mr. Clean", - "quests.medium_voltage.htpf.desc.1": "The &6High Temperature Precision Fabricator&r (HTPF) is your new clean multiblock designed to produce &bLenses&r and &eSilicon Boules&r.\n\nIt operates similarly to the &eElectric Blast Furnace&r, using improved &6Coils&r that allow &aPerfect Overclocking&r and requiring specific temperature levels to run certain recipes.\n\nUnlike the &eElectric Blast Furnace&r, however, it does not have a &7Muffler Hatch&r, which means you will be able to integrate it into your &bCleanroom&r once unlocked - this allows some recipes to run faster, while others will require its clean environment.", - "quests.medium_voltage.htpf.desc.2": "&l&3Lore&r:&r &oIn base &bGTCEu&r, &oyou would use an &eEBF&r &ofor these recipes, but in &aTerrafirmaGreg&r &owe wanted a dedicated multiblock that could properly fit inside a &bCleanroom&r. &oThis led to the creation of the &6High Temperature Precision Fabricator&r, which also comes with a cute little animation.&r", - "quests.medium_voltage.gem_lens.title": "Optical Lenses", - "quests.medium_voltage.gem_lens.subtitle": "So sparkly!", - "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.1": "Each &bLens&r you craft will involve coating a &7Blank Lens&r with a certain liquefied &dGem&r. Keep in mind that higher-quality gems produce significantly more liquid, so you are strongly advised to process these ores using a &aSifter&r.\n\nBe aware that higher-tier lenses may require more advanced liquid processing and different types of &7Blank Lenses&r, though this will only become relevant later in the modpack.", - "quests.medium_voltage.gem_lens.desc.2": "&3&lLore:&r&r &oIn base &bGTCEu&r, &oa single exquisite gem was enough to craft lenses, and later the process became even simpler by just dyeing a glass lens.\n\nThis felt overly simplistic, and since &aTerrafirmaGreg&r features a wide variety of gems, we decided it was more fitting to make proper use of them instead of relying on dyes.&r", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.title": "Gem Suspensions", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.subtitle": "Another type of ore processing?", - "quests.medium_voltage.gem_slurry.desc": "While you are setting this up, note that processing gems through a &5Liquefaction Tower&r to produce &dGem Suspensions&r also unlocks a unique ore processing line that is roughly six times more efficient than the standard methods you are used to.\n\nThis dedicated line can also provide exclusive by-products that cannot be obtained through other processing routes.\n\n&l&cNote&r:&r Many gems do not yet have access to this unique line, and additional implementations will be added as the modpack is developed.", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.subtitle": "Silicon will get under your skin", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.1": "The process of crafting &bSilicon Carbide&r is significantly more complex than what you have done so far, but do not be discouraged. as always, take your time while browsing EMI and try to batch-craft as much as possible. You should have learned by now that in &bGregTech&r, you should never be afraid of producing too much.", - "quests.medium_voltage.silicon_carbide.desc.2": "We will guide you step by step through this quest, as the process is somewhat unique. First, run your &eQuartz&r gems through a &aSifter&r to obtain the highest quality gems possible, as this will drastically reduce the amount of &7Graphite&r required; once you have produced the &6Hot Rough Silicon Carbide Ingots&r, you can cool them using a &dChemical Bath&r until you later unlock the &bVacuum Freezer&r.\n\nThe next step is slightly unusual: you will need to macerate the ingots into &7Dust&r, which must then be processed in a &dChemical Bath&r with &aHydrochloric Acid&r; if you do not already have this acid, refer to the quests at the top left of this chapter; electrolyzing seawater and processing the resulting materials is your best option to obtain an infinite supply of &aHydrochloric Acid&r.", - "quests.medium_voltage.chemical_bath.subtitle": "Why can't we just cool these in a lake?", - "quests.medium_voltage.chemical_bath.desc": "The &dChemical Bath&r is a versatile machine primarily used to dye various materials and get certain resources out of ores, but until you reach the &6HV&r chapter and unlock the &bVacuum Freezer&r, it will also serve to cool your hot ingots. Later on, it will also be required for specific dipping recipes.", - "quests.medium_voltage.rene_41.subtitle": "Ou la la", - "quests.medium_voltage.rene_41.desc": "&bRené-41&r is a high-performance alloy with excellent resistance to high temperatures, making it essential for crafting your new advanced &6Coils&r. The catch is that it requires many different materials to be combined together.\n\nTo craft 16 &6Coils&r, you will need 32 &bRené-41 Ingots&r, so plan ahead carefully, as producing a larger batch may be wise to sustain the numerous &eKanthal Coils&r you will rely on until the next tier becomes available.", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.title": "Silicon Rubber", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.subtitle": "Silicon, silicon, silicon everywhere!", - "quests.medium_voltage.silicon_rubber.desc": "&bSilicon Rubber&r is essentially an improved version of regular rubber. As you progress through &bGregTech&r, you will unlock better substitutes for older materials, and this is one of them.\n\nIt can be used to coat your &eWires&r at a lower cost, but more importantly, it is mandatory for crafting the components of your new &aCircuits&r.\n\nIf you are struggling to obtain enough &fLatex&r from trees, this material will solve the issue, as it is produced from &eSilicon&r, &aChlorine&r, and &7Methane&r, resources that you can easily generate infinitely at this stage.", - "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.subtitle": "Is this sick or am I sick of you?", - "quests.medium_voltage.sic_sic_rotor.desc": "The &bSiC-SiC Rotor&r is what we refer to as an &eExotic Turbine Rotor&r. Its stats can be considered either extreme or simply poor, and this particular model suffers from very low efficiency and durability, meaning that if you plan to use it, you should set up a passive production line to replace it whenever it breaks.\n\nIf you are not a fan of &aCreate&r or do not heavily rely on steam power, this rotor will likely be a waste of resources, so feel free to skip it.", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.title": "Vanadium Steel Tools", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.subtitle": "A whole new set of Tools", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bVanadium Steel Tools&r provide higher durability than &cRed Steel&r with only a slight increase in speed - if raw speed is your main goal, you may want to consider &dDiamond-Tipped Tools&r instead.", - "quests.medium_voltage.vanadium_tools.task": "Any Vanadium Steel Tool", - "quests.medium_voltage.rhenium.title": "Rhenium", - "quests.medium_voltage.rhenium.subtitle": "The beautiful... platinum group metal of the desert", - "quests.medium_voltage.rhenium.desc": "At the moment, &aRhenium&r can only be found via &eTarkianite Ore&r, sourced from the Deserts of the world.\n\nYou can find hot and dry climates by travelling to the South-West, where you'll have to hunt for areas with an average temperature of at least 7°C and average rainfall of at most 100mm.\n\nIn &bMV&r, Rhenium is optional, but it'll be required later in &6HV&r.\n\nLater on, you'll be able to get more Rhenium through other methods.", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.title": "Diamond-Tipped Tools", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.subtitle": "Finally, now we can make a pickaxe and go to the nether!", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.desc": "Each new tier unlocks additional materials used to craft an entirely new set of &eTools&r.\n\nWhile you may not want to replace your full set every time, it is still worth reviewing their stats, as some provide higher mining speed while others offer greater durability, and there is no absolute best choice. It ultimately depends on your priorities.\n\n&bDiamond-Tipped Tools&r provide higher durability than &9Blue Steel&r with a slight increase in speed - if raw durability is your main goal, you may want to consider &bVanadium Steel Tools&r instead.", - "quests.medium_voltage.diamond_tools.task": "Any Diamond-Tipped Tool", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.subtitle": "TERMINAL OVERLOAD", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.1": "The &eLarge Steel Boiler&r may be your best method for &bSteam&r generation. Like the &eLBB&r, it can be boosted with specific fluids, but this version gains access to many new &aBoosters&r, including some you may not have unlocked yet.\n\nThe &eLSB&r also comes with a secondary mode. You can switch modes directly in the controller GUI, allowing the use of new fuels that were not available with the &eLBB&r. Note that each recipe requires both a fluid and a &6Binder&r, and using &8Charcoal&r as the binder can drastically reduce the amount of fluid needed.\n\n&cTo switch mode your LSB can't be running a recipe, you can use a soft hammer to stop it.&r", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r\n\n&6LSB Exclusive&r:\n\n-Raw Aromatic Mix => Temperature Increase: &c1000&r — Consumption: &b600 mB/s&r — Available at &bMV&r\n\n-Rocket Fuel => Temperature Increase: &c4000&r — Consumption: &b200 mB/s&r — Available at &6HV&r\n\n-Radioactive Effluent => Temperature Increase: &c8000&r — Consumption: &b1 mB/s&r — Available at &5EV&r", - "quests.medium_voltage.large_steel_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", - "quests.computer": "ComputerCraft", - "quests.computer.subtitle": "A very powerful Lua scripting mod", - "quests.high_voltage": "&6HV&r - High Voltage", - "quests.high_voltage.subtitle": "Upgrade your power, learn about the Cleanroom, make more chemicals, and get ready for Space", - "quests.high_voltage.energium_crystals.title": "Super Batteries", - "quests.high_voltage.energium_crystals.subtitle": "Science-fiction batteries!", - "quests.high_voltage.energium_crystals.desc": "&aEnergium Crystals&r store a significant amount of &9EU&r. They're also arguably cheaper.", - "quests.high_voltage.autoclave.title": "HV Autoclave", - "quests.high_voltage.autoclave.subtitle": "Home-grown batteries", - "quests.high_voltage.autoclave.desc": "The &3HV Autoclave&r - despite being optional - is a machine you'll definitively want to grab.\n\nThis unlocks unique Batteries that are &6far superior&r to their standard counterparts.", - "quests.high_voltage.chem_bath.title": "High Voltage Bathing", - "quests.high_voltage.chem_bath.subtitle": "Please don't bathe with your toaster...", - "quests.high_voltage.chem_bath.desc": "The &3HV Chemical Bath&r is used to &ddye Lenses&r using &aChemical Dye&r. This will let you engrave more types of Wafers, and cool other kinds of Hot Ingots.", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.title": "Advanced Maintenance", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.subtitle": "I have become maintenance, eater of tape", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.1": "You now have access to two &3new Maintenance Hatches&r. \n\nThe &3Automatic Maintenance Hatch&r is pretty simple - it eliminates the need for Maintenance, &6forever&r.\n\nThe &3Configurable Maintenance Hatch&r is more interesting. You can configure it to cut off &a10%% duration&r on recipes, at the cost of making Maintenance happen three times as fast. That is &d16 real hours&r of activity. Additionally, you can use it on Multiblock Generators to increase the duration of the recipe, which indirectly increases their fuel efficiency by 10%%!\n\n&9Reminder:&r You can put Tape in the maintenance Hatch to automatically fix problems.", - "quests.high_voltage.maintenance_hatches.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Automatic Maintenance Hatch texture and mechanic comes from TecTech, an addon mod originally made for GregTech: New Horizons.\n\n&oYou'll see more from TecTech if you stick with us with the late game.", - "quests.high_voltage.hv_components.title": "High Voltage Components", - "quests.high_voltage.hv_components.subtitle": "We call this \"fun\"", - "quests.high_voltage.hv_components.desc.1": "Just like &bMV&r, you'll need to make higher-tier components.\n\nThe painful &dFlawless Gems&r have been replaced with slightly-more-painful &dVitrified Ender Pearls&r. Also notice that the &aMotors&r require &d2x Silver Cables&r.\n&aHulls&r and &aMachines&r use &dGold Cables&r.\n\nFinally, a use for that stockpile of Gold!", - "quests.high_voltage.hv_components.desc.2": "&9&lTips to make life less painful:&r\n\n- Use &dElectrotine decomposition&r and &dOre Processing&r for &eElectrum&r.\n- Use the &3Chemical Bath&r with &dMercury&r for &eGold&r and &eSilver&r from a wide variety of ores.", - "quests.high_voltage.assembler.title": "HV Assembler", - "quests.high_voltage.assembler.desc": "The &3HV Assembler&r is the next step in progression, but also unlocks a handful of useful utilities - check around this quest for more.\n\nYou will need this &6HV Assembler&r to make your &dRocket&r.", - "quests.high_voltage.lenses.title": "I see the world in colour", - "quests.high_voltage.lenses.desc": "You'll want to grab these two lenses. The &aSimple System on Chip&r will be used for the best &dULV Circuit&r recipe, while the LPIC Wafer is required for your next Energy Hatch.", - "quests.high_voltage.ulv_circuits.title": "Best ULV circuits!", - "quests.high_voltage.ulv_circuits.desc": "&8ULV&r Circuits are used in some &9AE2&r recipes and &aCreate&r recipes.", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.title": "Upgrade your EBF II", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.subtitle": "Noticing a pattern here?", - "quests.high_voltage.hv_energy_hatch.desc": "The &aLow Power Integrated Circuit&r requires an &3HV Cutter&r inside your &3Cleanroom&r.\n\n&3HV Energy Hatches&r will be nice additions so you can run your Multiblocks (mainly your Electric Blast Furnace and Large Chemical Reactor) directly off a &6HV&r line.", - "quests.high_voltage.chem_reactor.title": "High Voltage Chemistry", - "quests.high_voltage.chem_reactor.desc": "The &3HV Chemical Reactor&r unlocks a ton of new recipes. Ah, who doesn't love the ever-growing demand on more advanced Chemistry?\n\n&9Note:&r We've actually unlocked a ton of new content by reaching &6HV&r. However, not every processing line or item is crucial right now. It'd make the &6HV&r chapter far too dense if we included everything!\n\nYou could still check out the &5EV&r Chapter if you want to push yourself.", - "quests.high_voltage.rutile_loop.title": "Almost Titanium", - "quests.high_voltage.rutile_loop.subtitle": "...means it WASN'T Titanium!", - "quests.high_voltage.rutile_loop.desc": "Titanium requires a slightly more &binvolved&r process than the previous materials to process. To get started, you'll need &aRutile&r, which can be obtained by processing &aIlmenite&r that you can get from &aBauxite&r, &aAluminium&r, &aArmalcolite&r and &aDesh&r, which can be found in massive quantities on &dThe Moon&r.\n\nOnce you've gotten enough &5Rutile&r, your journey to &6Titanium&r continues in the next quest. There's no need to rush things.\n\n&9Tip:&r Ore processing for &aBauxite&r is ridiculously good! It can easily &6triples&r your &aRutile&r yield.", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.title": "Almost Titanium²", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.subtitle": "Is it titanium yet?", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.1": "To get your grubby hands on some Titanium, &aRutile&r must first be reduced to &aTitanium Tetrachloride&r in an &3HV Chemical Reactor&r, then reduced again in an &3EBF&r with &dMagnesium&r to finally arrive at Titanium.\n\nThe &dCarbon&r, &dChlorine&r, &dOxygen&r, and &dMagnesium&r used in the process can be &6perfectly recovered&r from the byproduct &dCarbon Monoxide&r and &dMagnesium Chloride&r with no loss. If you set up a system to recover them, &athe only material&r that you'll need to provide for Titanium is &dRutile&r!", - "quests.high_voltage.rutile_loop_2.desc.2": "&aTitanium Tetrachloride&r also acts as a catalyst in the production of plastics. A touch of &aTiCl₄&r in the polymerisation process can increase the polymer yield to &6133%%&r&r. Naturally, this is completely optional.", - "quests.high_voltage.superconductors.title": "HV Superconductors", - "quests.high_voltage.superconductors.desc": "By this point, normal Cables have such insignificant loss that superconductors aren't a requirement. That being said, they're still useful for being able to split and combine cables on the fly, and these ones are half oxygen so they're cheap too!\n\nSuperconductors are still required to craft &aField Generators&r.", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.title": "Nichrome Coils", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.subtitle": "A long way to go before we beat the Sun", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.1": "&3Nichrome Heating Coils&r increase the temperature of your &3Blast Furnace&r to &d3,600K&r.\n\nThese will be required to upgrade your primary &3EBF&r so you can make &6Titanium&r.", - "quests.high_voltage.nichrome_coils.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In the original GregTech 5, there were only three types of coils. This was the last tier.", - "quests.high_voltage.titanium.title": "Titanium", - "quests.high_voltage.titanium.desc": "&aTitanium&r has the highest corrosion resistance and strength-to-density ratio of any metallic element, so it's only natural that we'll be using it as the main material in our &5EV&r machinery.\n\nConfirm that your closed loop for &aRutile&r is up to standard, and prepare to run a dedicated &3EBF&r for hours.\n\nA quick aside - now we're at &5EV&r, single block generators are about to fall out of style! You'll need to run several &3HV Generators&r to keep up - later, upgrades to Multiblock Generators will be required.\n\nWhile Multiblock generators are much more expensive, you'll find them to be much more energy efficient! Have a look at the &dEnergy Chapter&r for more infos!", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.title": "Ice Cold", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.subtitle": "Did you know vacuums actually make things hotter?", - "quests.high_voltage.vacuum_freezer.desc": "The &3Vacuum Freezer&r is a multiblock used to cool down &eHot Ingots&r. All ingots made in the EBF with a temperature above &d1750K&r will need it.\n\nMost of the time, your &3Electric Blast Furnace&r will be the bottleneck, so you don't need to worry about overclocking your freezer.\n\nSince &eHot Ingots&r &churt you&r when held, item routing will be very useful.", - "quests.high_voltage.mv_superconductors.title": "MV Superconductors", - "quests.high_voltage.mv_superconductors.desc": "&a4A&r of &bMV&r energy transmission may be appealing, but you probably don't need these at this point. The option is always there if you need it.", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.title": "HV Circuit Assembler", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.subtitle": "You will need the Cleanroom before you can craft this one", - "quests.high_voltage.circuit_assembler.desc": "The next &3Circuit Assembler&r. This tier of Circuit Assembler is only required for one type of Circuit - your first ever &aMainframe&r, but you won't be able to craft that until Mars in &5EV&r. You may have only one use for them, the &5EV Circuit Assembler&r.\n\nOther than that, the &6HV&r Circuit Assembler is also required to make AE2's &eProcessors&r.\n\nYou can put this off until &5EV&r or simply just use it for faster circuit making.", - "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.title": "Mainframes - first IV Circuits!", - "quests.high_voltage.microprocessor_mainframe.desc": "The first &1IV&r circuit. Congratulations on making it this far!\n\nThis will be used when you get to &5EV&r, or you can use it right now to craft an Advanced Nanosuit Chestplate, a big upgrade to your jetpack!.\n\n&l&3Lore:&r&o The original texture for the Mainframes was taken from an image of an IBM zEnterprise mainframe.", - "quests.high_voltage.cleanroom.title": "The Cleanroom", - "quests.high_voltage.cleanroom.subtitle": "They put me in a room... a clean room", - "quests.high_voltage.cleanroom.desc.1": "The &3Cleanroom&r is a hollow multiblock free of contaminants. Going forward, most new âuit-related recipes&r, as well as some unique blocks like &3Fusion Casings&r, will need to be run in machines inside a Cleanroom.\n\nCreating it will put your &aPolyethylene&r automation to the test for all the &dPlascrete&r and/or &dCleanroom Glass&r you will make.\n\nWe'll start you off with a 5x5x5 Cleanroom, but you should upgrade its size when you start feeling cramped.", - "quests.high_voltage.cleanroom.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Cleanroom comes from GregTech 5, but as is often the case, the GT5 implementation is much more punishing. The recipes would run without regard to cleanliness, but had a %% chance of completion equal to the cleanliness of the Cleanroom. This caused a lot of accidental voiding.\n\n&oFurthermore, if the Cleanroom had a maintenance issue, the cleanliness would cap out at 90%%, which means 10%% of items would be voided.\n\n&oThe GTCEu Cleanroom will &6never void&f recipe outputs.", - "quests.high_voltage.cleanroom.task": "Maintenance Hatch or Auto Maintenance Hatch", - "quests.high_voltage.prospector.title": "HV Prospector", - "quests.high_voltage.prospector.desc.1": "This prospector boasts a &6higher range&r than its &7LV&r counterpart.\n\nSneak right-clicking with the Prospector in your hand will change its mode to &6Fluid Vein Mode&r. This will instead display the base &dyield&r of Fluid veins, along with how full they are.\n\nThis will be really useful to find &9Helium-3&r and &9Bedrock Veins&r on the moon.", - "quests.high_voltage.prospector.desc.2": "&9Reminder:&r The yield of a &3Fluid Drilling Rig&r is directly proportional to the \"fullness\" of the vein. When low enough, the output will default to a yield that can be defined in the CEu config.\n\n&9Tip:&r When the fullness drops below 30%% (alright, rough estimate), you should consider moving to another vein for the sake of power-to-yield efficiency. Aiming for the &3Advanced Fluid Drilling Rig&r in &5EV&r may interest you, as not only does it significantly boost the output, but it also reduces the rate at which it drains the vein!\n\n&cCaution:&r Due to a bug, the Prospector display may be offset by one chunk, so avoid placing your Rig in the corners of a fluid vein, or you may end up pumping the wrong fluid!", - "quests.high_voltage.fluorine.title": "Fluorine", - "quests.high_voltage.fluorine.subtitle": "Have you brushed your teeth today?", - "quests.high_voltage.fluorine.desc": "Fluorine is the rarest gas to obtain from electrolysis in this game.\n\nYou can obtain it from &aLepidolite&r, &aBastnatite&r, and &aMica&r, but the best source is from &aTopaz&r.\n\nIf you're ever short on Fluorine, note that the &3Moon&r has huge veins of Topaz.", - "quests.high_voltage.ptfe.title": "Polytetrafluoroethylene", - "quests.high_voltage.ptfe.subtitle": "A.K.A - Teflon", - "quests.high_voltage.ptfe.desc": "&aPolytetrafluoroethylene (PTFE)&r is a &7Carbon&r-&bFluorine&r polymer. Similarly to PVC, PTFE can be used to increase the yield of Plastic Circuit Boards and other crafts. Presently, it is used to make the walls of &3Large Chemical Reactors&r.\n\n&3Chlorine&r is required in the process, which is fully recycled if you electrolyze the &aHydrochloric Acid&r waste.\n\n&bFluorine&r will also be used in the &aUranium&r and &7Naquadah&r refinement processes.\n\n&9Tip:&r From this point onwards, you should be solidifying Polymers as &dBar&r (Ingot) form, as they can easily be shaped to whichever form you will need using the &3Extruder&r.", - "quests.high_voltage.lcr.title": "Large Chemical Reactor", - "quests.high_voltage.lcr.desc.1": "The &3Large Chemical Reactor (LCR)&r is a multiblock &3Chemical Reactor&r with more input/output slots. Its Teflon casings allow it to process extra recipes.\n\nThe &3LCR&r can perform some exclusive reactions which allow you to combine multiple normal &3Chemical Reactor&r steps into a &6single step&r. Examples below:\n\n&9-&r &aNitrogen Dioxide&r (for Nitric Acid and Dinitrogen Tetroxide)\n&9-&r &aSulfuric Acid&r\n&9-&r &aPhenol&r\n&9-&r &aEpichlorohydrin&r (you need it for Epoxy!)\n&9-&r &aEpoxy&r", - "quests.high_voltage.lcr.desc.2": "There are also &3LCR&r exclusive recipes. For example, &dRadon&r can only be made in the LCR right now.\n\nAll &dOverclocks&r in the &3LCR&r are &6100%% efficient&r (known as Perfect overclocks); each overclock will &5quadruple the speed&r, as opposed to doubling it.\n\nThe &3LCR&r has yet another &6advantage&r. You can use &32 Energy Hatches&r to allow it to run recipes of the &5next tier&r, similar to the &3Electric Blast Furnace&r.", - "quests.high_voltage.lcr.desc.3": "&9Tip:&r Given the amount of LCRs you may end up using, why not try utilising &dwallsharing&r to its full potential?\n\nYou could share one 2A (standard) &3Energy Hatch&r between 2 LCRs.\n\nYou might want to share &3Input/Output Hatches&r, but make sure each LCR is running the correct recipe.\n\nKeep in mind Maintenance hatches are not sharable.", - "quests.high_voltage.tnt.title": "TNT", - "quests.high_voltage.tnt.task": "Any explosive", - "quests.high_voltage.tnt.desc.1": "Get ready to make some explosives, as they will be required for the &cImplosion Compressor&r. You have four options, from easy to hardest, but we advise you to work towards the &dIndustrial TNT&r whenever you can.", - "quests.high_voltage.tnt.desc.2": "&cTNT&r (Trinitrotoluene) can't be prepared with the usual Gunpowder and Sand anymore. Instead, you'll have to produce &aGelled Toluene&r and react it with Sulfuric Acid to make TNT.\n\nUsing the &3HV Chemical Reactor&r recipe will double the yield of &aGelled Toluene&r at the cost of requiring additional inputs.", - "quests.high_voltage.tnt.desc.3": "We don't have any easy tips to give you for &aToluene&r. It's going to be tricky no matter which route you take.\n\nThat being said, don't miss out on the direct &aHeavy Oil Residue&r to &aToluene&r recipe in the single block &3Distillery&r.\n\n&aToluene&r can also optionally be used in &5EV&r to make &dGasoline&r.\n\n&cTNT&r is used in the &3Implosion Compressor&r to make Gems. It also blows stuff up.", - "quests.high_voltage.ender_pearls.title": "Ender Pearls", - "quests.high_voltage.ender_pearls.subtitle": "Sci-fi gemstones, or something", - "quests.high_voltage.ender_pearls.desc": "You won't find any Endermen dropping Ender Pearls in TFG.\nEven the ones lurking in the Beneath won’t help you there.\n\nInstead, your only option for now is to craft them yourself:\n\nCombine &2Beryllium Dust&r and &2Potassium Dust&r in a &6HV&r Mixer to create the elusive &5Ender Dust&r.\n\nOnce that's done, throw it into an &7Implosion Compressor&r and recreate the iconic Ender Pearl — GregTech style.", - "quests.high_voltage.boules.title": "Phosphorus Boules", - "quests.high_voltage.boules.subtitle": "That's dope, bro!", - "quests.high_voltage.boules.desc": "Doping is the process of intentionally introducing impurities into semiconductors to alter their properties.\n\n&7Polysilicon&r can be doped with small amounts of &ePhosphorus&r to make a better &eSilicon Boule&r.\n\nPhosphorus-doped Silicon Boules typically yield &68 times&r more wafers than their non-doped counterparts. However, they are not strictly needed until &5EV&r, where they'll be used in more complex wafers.\n\n&9Note&r: All processing of Phosphorus Boules and Wafers will require a &dCleanroom&r.", - "quests.high_voltage.implosion_compressor.title": "Implosion Compressor", - "quests.high_voltage.implosion_compressor.desc": "The &3Implosion Compressor&r turns the Dust form of Gems into their Gem form.\n\nIt's required to get &aEnder Pearls&r.\n\n&cTNT&r can be used for the Implosion.", - "quests.high_voltage.nitric_acid.title": "Nitric Acid", - "quests.high_voltage.nitric_acid.subtitle": "This won't eat your skin", - "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.1": "Nitric Acid's fumes are extremely toxic! It's also a very potent oxidizer.\n\n&aNitric Acid&r is used in:\n\n&9-&r Cetane-Boosted Diesel, a better Diesel fuel that you'll get to soon.\n&9-&r The optional gem slurry chains.\n&9-&r The Platinum Group Sludge chain in &1IV&r.\n&9-&r Polybenzimidazole (try saying that ten times fast!) in &1IV&r.", - "quests.high_voltage.nitric_acid.desc.2": "There are two main ways to make &aNitric Acid&r - &othe &agood&f way and the &4bad&f ways!&r\n\nTherefore, we'll point you towards the best method:\n\nGet a &3Large Chemical Reactor&r and use it to make &aNitrogen Dioxide&r. From there, react it in a regular &3Chemical Reactor&r with more &dOxygen&r and &dWater&r and you got yourself some &aNitric Acid&r!\n\nThis requires a lot of &dOxygen&r. Refer to its own Quest in &7LV&r for the most efficient ways to obtain in large amount. Notice that this is Hydrogen free!", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.title": "Cetane-boosted Diesel", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.subtitle": "This is to go further beyond", - "quests.high_voltage.cetane_diesel.desc": "Now that you unlocked the &6HV&r Mixer and have access to &eNitric Acid&r, it becomes possible to make &aCetane Boosted Diesel&r, granting a &e180%%&r increase in potency.\n\nThe only tricky part is obtaining &bTetranitromethane&r. We recommend producing it by mixing &9Nitric Acid&r and &dEthenone&r. Ethenone itself isn’t hard to make if you combine &9Sulfuric Acid&r - which you should have plenty of by now - and &cAcetic Acid&r, easily produced from &3Oxygen&r and &5Ethylene&r.\n\n&cDon’t forget&r to set your machine on Circuit 2, or else you’ll end up producing &6Polyethylene&r instead!", - "quests.high_voltage.smd_components.title": "SMD Components", - "quests.high_voltage.smd_components.subtitle": "Alternate components!", - "quests.high_voltage.smd_components.desc": "The &eSMD&r (surface-mount device) &aComponents&r are CEu-exclusive components that are required for the next tier of circuits (&5Nano&r). They can also be used in place of their non-SMD counterparts in most Circuit recipes.\n\nOf course they're more complicated to make, this is GregTech! What did you expect?\n\nInvest in automation for these - you won't stop needing them.", - "quests.high_voltage.smd_components_2.title": "More SMD Components", - "quests.high_voltage.smd_components_2.desc": "&aPlatinum&r (needed for SMD Diodes) has its own dedicated Quest in the &5EV&r tab. But you could also get Platinium directly from Platinium vein or Chemical Washer processing.\n\n&l&3Lore:&r&o The SMD Inductors make an appearance in GTCEu for the first time. It's more consistent and convenient to have all Circuit components receive an SMD counterpart.", - "quests.high_voltage.hv_macerator.title": "Universal Macerator", - "quests.high_voltage.hv_macerator.subtitle": "Shredding your Ores with byproducts", - "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.1": "The &3HV Macerator&r finally unlocks more of the slots shown in JEI. With this, &9all&r of the slots are now available. This also allows you to receive the &6unique ore Byproduct&r from macerating &dThermal &dCentrifuged Ore&r.\n\nMacerating Ores costs &a32 EU/t&r with &5two overclocks&r, which makes this machine able to fit in &7LV&r lines - very, very convenient.\n\nDespite the signicant improvements this machine provides, it still isn't completely worth it to set up advanced processing for every single ore. Energy and time are still things to consider!", - "quests.high_voltage.hv_macerator.desc.2": "&l&3Lore:&r&o In GregTech 5u, the &6HV&r&o Macerator only gave two slots. Urgh... we weren't planning on using that Stone Dust, anyway...", - "quests.high_voltage.ammonia.title": "Ammonia", - "quests.high_voltage.ammonia.desc": "&aAmmonia&r is &doptional&r in &6HV&r.\n\nYou may use it in the production of:\n&9-&r Nitric Acid, although we don't recommend this.\n&9-&r Rocket Fuel, required to leave this planet.\n&9-&r Polybenzimidazole (now THAT'S a tongue twister!) in &1IV&r.\n\nThe \"least painful\" recipe should be the one in the &3HV Chemical Reactor&r. Make sure your &aHydrogen&r production (mostly from &aWater electrolysis&r) is enough to support the demand.\n\nYou could also obtain &aAmmonia&r as a waste product from &dPlatinum Group Sludge&r processing.", - "quests.high_voltage.hv_mixer.title": "High Voltage Mixer", - "quests.high_voltage.hv_mixer.subtitle": "Mixing never got so good", - "quests.high_voltage.hv_mixer.desc": "You will need the &6HV&r Mixer to make the &6Rocket Alloy&r, but that's not its only useful recipe.\n\nIt also unlocks:\n- &dIndium&r\n- &eCetane Boosted Diesel&r\n- The valuable &6Ultimet Alloy&r used for &9Turbine Rotors&r\n- &dFluix Crystals&r, which is absolutely essential for &dAE2&r", - "quests.high_voltage.blue_alloy.title": "Blue Alloy", - "quests.high_voltage.blue_alloy.subtitle": "You're blue now... that's my alloy", - "quests.high_voltage.blue_alloy.desc": "&aBlue Alloy&r is an excellent Cable material for &6HV&r power.\n\nNothing is preventing you from using it for &bMV&r power too! Make sure that you don't overvolt your machines, though.\n\nSuperconductors for &6HV&r are unlocked... later.\n\n&aElectrotine&r is obtained as an ore, so don't craft it in the Mixer!\n\nFurthermore, &aElectrotine&r can be separated for &dElectrum&r and &dRedstone&r.", - "quests.high_voltage.ev_circuits.title": "First EV Circuits!", - "quests.high_voltage.ev_circuits.subtitle": "Standing out amongst the rest", - "quests.high_voltage.ev_circuits.desc": "Your first &5EV&r Circuit gets a unique texture. If you still consider yourself to be in &bMV&r, &ahold off&r on making too many of these, as they won't benefit you right now. We can't stop you from making these if you &djust wanna flex&r on us, though.", - "quests.high_voltage.hv_hull.title": "Welcome to HV!", - "quests.high_voltage.hv_hull.subtitle": "Soon to be a minestronaut", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.1": "&2We hope you're getting the hang of &9GregTech&r, because now it's time to push your skills a bit further.\nIn this chapter, you'll unlock &eadvanced multiblocks&r, &ecomplex processes&r, and even take your first steps onto the &fMoon&r!\n\n&6For this chapter, you have two main goals :&r\n- Craft your first &5EV&r Machine Hull\n- Begin your journey to the &fMoon&r\n\nUnlocking the Moon will also grant access to &bCertus Quartz&r, paving the way for &dApplied Energistics 2&r. You’re free to tackle these objectives in any order you prefer.", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.2": "To craft the &5EV&r Machine Hull:\n- Build your first &aCleanroom&r\n- Construct a &bVacuum Freezer&r to cool hot ingots\n- Process &9Rutile&r into &7Titanium&r\n\nYou'll find plenty of &9Rutile&r on the &fMoon&r, but it can also be located in &eBauxite&r veins in the &aOverworld&r.", - "quests.high_voltage.hv_hull.desc.3": "To reach the Moon:\n- Craft a generous amount of &6Rocket Alloy&r\n- Create your first &eEnder Eye&r using the &3Chemical Bath&r and the &7Implosion Compressor&r\n- Prepare all the &bequipment&r you'll need to &bbreathe in space&r\n\nGetting the &bVacuum Freezer&r and &6better coils&r will speed up &6Rocket Alloy&r production, but they’re not mandatory.\n\n&dChoose your path!&r", - "quests.high_voltage.nichrome.title": "Nichrome Ingots", - "quests.high_voltage.nichrome.subtitle": "It doesn't have much use", - "quests.high_voltage.nichrome.desc": "Your third alloy is here and it's essential for your next set of coils in the &6EBF&r.\n\nAs usual you will need &9128 ingots&r but this time you’ll notice that you can’t use a &6Chemical Washer&r. Instead, you're required to use a &6Vacuum Freezer&r.\n\nGood news: it’s actually simpler and faster.\n\nYou’ll only be using &6Nichrome&r for these coils, but don’t get too comfortable — it will return later for the next set of &5RTM Coils&r.", - "quests.high_voltage.rocket_t1.title": "Your First Rocket!", - "quests.high_voltage.rocket_t1.subtitle": "The first of many", - "quests.high_voltage.rocket_t1.desc": "Wow, it's time to build your &6Rocket&r!\n\nAssemble all the parts with &d8 Dense Rocket Alloy&r. To finish the insulation, you'll need &b2304mb&r of &bLiquid Silicon&r (&b16 ingots&r) and &f16 pieces of dust&r.\n\nYou have two choices:\n&e-&r &eBorosilicate Glass Dust&r — crafted in a &6Mixer&r with &dBoron&r and &fGlass Dust&r\n\n&e-&r &5Vitrified Asbestos&r — obtained through a &6Pyrolyse Oven&r\n\nGo with whichever's easiest for you!", - "quests.high_voltage.rocket_t1.task": "Either rocket", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.title": "Vitrified Ender Pearl", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.subtitle": "An Exotic Ceramic", - "quests.high_voltage.vitrified_pearl.desc": "Heat the Ender Pearl in a &ePyrolyse Oven&r along with some appropriate insulation to properly vitrify it into something resembling a &3ceramic&r.\n\nYou won’t need many of these for now — at minimum, just one for your &6Rocket&r and another for your &6HV Circuit Assembler&r.\nBut be warned: from &5EV&r and beyond, the demand will rise quickly.", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.title": "High-Temperature Refractory Fire Clay", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.subtitle": "You didn't miss me, right?", - "quests.high_voltage.kaolinite_powder.desc": "So the bad news is you've got an upcoming reunion with an old friend. The good news is the reunion is at your own house!\n\nIf you've got any &4kaolinite&r left over from forever ago, time to dig it out of your old forge building and put it to use. And if you don't, well, now you can just make it at home!\n\nKaolinite will be used again in some upcoming recipes for industrial ceramics and heat shielding.", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.title": "More information about energy", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.subtitle": "GregTech Wiki", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.desc": "Still stuck using steam? Want to learn more about GregTech's energy system? Make sure you've look at the GregTech Energy quest chapter!", - "quests.high_voltage.linked_quest_energy.task": "Have a look at the Energy Chapter", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.title": "&5EV&r Machine Hull", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.subtitle": "That's half of the GregTech tiers done", - "quests.high_voltage.ev_machine_hull.desc": "Well, that was quite the experience! Between the &9Rutile Processing&r line, the &5Vacuum Chamber&r, and the &5Cleanroom&r, you’ve uncovered a lot of new mechanics. \n\nThat’s great — because this is probably only the halfway point of the modpack.\n\nDid you walk on the &fMoon&r yet? If not, we strongly encourage you to go. You’ll encounter &dessential mechanics&r for later stages of the modpack and unlock &bAE2&r, all while gaining access to &aricher ore veins&r.\n\nIf you’ve already made your lunar journey, then we hope your infrastructure is solid — because it’s time to enter &5EV&r. This complex chapter will introduce &7even more advanced systems&r and take your factory to the next level.", - "quests.high_voltage.250_iq.title": "250IQ", - "quests.high_voltage.250_iq.subtitle": "Stop burning your hands!", - "quests.high_voltage.250_iq.desc.1": "This is a guide on how to automatically route &lall&r your Hot Ingots to your Chemical Bath, while keeping everything automated in tip-top shape.\n\nThe cheap way would be to use filters, and manually add Hot Ingots one by one... which is so boring! Let's try the fun option.\n\nInstall an &aItem Tag Filter&r Cover on the side of your &3Chemical Bath&r, open it and set it to whitelist -&e&l*hot_ingots*&r-.\n\nFrom here, you can route with &9any logistics system&r of your choice.", - "quests.high_voltage.250_iq.desc.2": "Connect the output of your &3EBF(s)&r to the input of your &3Chemical Bath&r and the output dump (Chest or Crate). You can also have a &dRestrictive Pipe&r in front of the output dump to ensure the Chemical Bath will be prioritized.\n\n&l&9Note:&r If you wish to know more tags for more automation setups, they will display if you press Shift when hovering over an item. For instance, an item tagged with &e&o#forge:plates/copper&r would be filtered as &e&lplates/copper&r.\n\n&9&lOther Note:&r The Item Tag Filter partially supports &dregex&r. Hover over the info icon for more information.", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.subtitle": "Unlimited ores?", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.1": "This may be the first time you encounter the &cBedrock Ore Miner&r, as it's rarely used in GregTech. \nIt functions similarly to the &bFluid Drilling Rig&r, except the veins it targets will &nnever deplete&r.\n\nIt doesn't consume much energy — running fine at &bMV&r or &6HV&r — and requires &ano input materials&r.\n\nSo, what's the catch?\nFinding the veins.", - "quests.high_voltage.bedrock_miner.desc.2": "You’ll need a &6HV&r Ore Prospector set to &oBedrock Ore Mode&r (&7Shift + Right Click&r), and a fair bit of patience. Once you find your target, you’ll also have to figure out how to bring the resources back to your outpost.\n\nOn the &fMoon&r, you can find your first bedrock ore veins, allowing you to passively obtain several essential elements completely for free, forever. Check JEI to see what's available! The higher the Weight, the more common the vein is.\n\nSince these will be so spread apart, this sounds like a great excuse to build a &7moon train&r!", - "quests.high_voltage.space_alloy.title": "R-Aluminosteel", - "quests.high_voltage.space_alloy.subtitle": "We made this one up", - "quests.high_voltage.space_alloy.desc.1": "To make your first &6Rocket Alloy&r, you will need to put &7Aluminium&r, &7Stainless Steel&r and &cLiquid Red Steel&r into your new &6HV&r Mixer.\n\nThe recipe takes some time, so expect to have your mixer fully dedicated to this step.\n\nAfter that, your dust will need to be smelted in your EBF at &bMV&r. If you already have &6Nichrome Coils&r and your EBF is running at &6HV&r, you will be able to &aPerfect Overclock&r the recipe! (check the GregTech Energy chapter if you don't understand)", - "quests.high_voltage.space_alloy.desc.2": "You can cool the ingots down with a &9Chemical Bath&r or, if you already have one, a &9Vacuum Freezer&r for a shorter processing time.\n\n&7144mb equals 1 ingot&r, so make sure not to extract too much &cRed Steel&r.\n\nYou will need &6189 Rocket Alloy&r ingots total, which means:\n- &7126 Aluminium&r\n- &756 Stainless Steel&r\n- &721 Red Steel&r\n\n&aNothing too bad!&r", - "quests.high_voltage.steel_engine.subtitle": "Blue Steel is back, baby", - "quests.high_voltage.steel_engine.desc": "The &6Steel Engine&r is required so your rocket can &atravel to the Moon&r.\n\nThe recipe isn't too bad — we assume you're ready to tackle each part.\n\nTo get &91152mb of Liquid Blue Steel&r, you will need &78 ingots&r.", - "quests.high_voltage.rocket_fins.subtitle": "So you reach the right destination", - "quests.high_voltage.rocket_fins.desc": "Originally, we made the &6Rocket Fins&r use an &bAlloy Smelter&r simply to remind you that you now have access to the &bMulti-Smelter&r — a wonderful small EBF that can be used both as a &eFurnace&r and an &bAlloy Smelter&r.\n\nThe quest to craft it is in the &bMV&r Chapter.\n\nWe changed this recipe to the assembler because \"rocket fins\" aren't exactly an alloy.", - "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.subtitle": "The nose knows...", - "quests.high_voltage.rocket_nose_cone.desc": "The &6Rocket Nose Cone&r is the hardest part of your Rocket.\nYou will need a hefty amount of &aPolyethylene&r — so we hope you already have it passively produced — and a &6HV&r Emitter.\nYou should be able to get your hands on &dChromium&r by electrolyzing &cRuby Dust&r.\n\nThe &aVitrified Ender Pearl&r is trickier and requires you to follow the quest unlocked by the &6HV Chemical Reactor&r.\nGet ready to make &cTNT&r, build an &5Implosion Compressor&r, and recreate the famous Enderman drop — since you won’t find Ender Pearls natively in &2TFG&r.", - "quests.high_voltage.launch_pad.subtitle": "Ready for launch in T-10...", - "quests.high_voltage.launch_pad.desc": "The Launch Pad is &6required&r to launch your Rocket — you can't just place it on any old block!\n\n&cTriple check&r that you bring a &csecond Launch Pad&r with you, as you will need another one for the return trip!", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.title": "Rocket Fuel", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.subtitle": "Easier than you think", - "quests.high_voltage.rocket_fuel.desc": "For each trip in your rocket, you will need &6three buckets of Rocket Fuel&r. It may look complicated (and to be fair, it does have a lot of steps) but all you need is &bChlorine&r, &bMethane&r, &bNitrogen&r, &bOxygen&r and &bWater&r. Nothing too bad!\n\nIf you already have a &5Large Chemical Reactor&r, you could even skip some steps!\n\nIf you haven't use it yet, this is a good point to check out the &7EMI Recipe Tree&r to have an easier time. Simply click on the small icon with 4 squares on the right of the crafting recipe, then hover over the question mark at the bottom right of your screen for full instructions!", - "quests.high_voltage.space_suit.title": "Space Suit", - "quests.high_voltage.space_suit.subtitle": "This may be the hardest part", - "quests.high_voltage.space_suit.desc.1": "We know you're eager to get going, but you'll need a space suit if you want to live for more than a few seconds on the moon, loaded with a &bbreathable gas&r — and if you want to refill it without taking it off, a &eGas Tank&r.\n\nThe hardest part will definitely be the &dPolycaprolactam Fabric&r (also known as Nylon).\n\nYou will need an EBF and an &6HV&r &eChemical Reactor&r.\n\nFrom there, you'll be able to craft it using &aBenzene&r, &bHydrogen&r, &9Chlorine&r, &bOxygen&r, and &3Ammonia&r.\n\nWe won't tell you every step, but you should be able to figure it out yourself through &aEMI&r now that you're a fierce GregTech player.", - "quests.high_voltage.space_suit.desc.2": "Once everything is ready, simply &eRight-Click&r a drum or tank filled with a breathable gas like &bCompressed Nitrox&r to fill them up, just like a bucket. 1000mB will last you for 20 minutes. Once you've got your space suit on, you can \"drink\" from the Gas Tank to fill up your suit.\n\nYou may also find it helpful to take a peek at the Space Survival quest chapter, in case there's anything else you'd like to bring with you!", - "quests.high_voltage.space_suit.task": "Fill it and drink it", - "quests.high_voltage.welcome_moon.title": "I'm on the &3Moon&r!", - "quests.high_voltage.welcome_moon.subtitle": "Hope you have everything to come back", - "quests.high_voltage.welcome_moon.desc": "&2Congrats&r, you’ve successfully landed on the &7Moon&r!\nHere, you’ll find &bCertus Quartz&r veins and the meteors that allow you to begin unlocking &dAE2&r.\n\nBut that’s not all — some veins here have much higher density than those on Earth.\n\nFor instance, you can easily find &6Ilmenite&r, &7Bauxite&r, &7Aluminium&r, and &5Chromite&r veins on the Moon.\nEstablishing a small base here will be crucial to keep progressing.\n\nYour biggest challenge will be transporting resources, as there are no easy cross-dimensional tools like the &5Ender Chest&r or &dAE2 Quantum Link&r just yet.\n\nWe hope you're well prepared, unless you want to craft a second rocket and space suit just to go collect your corpse!", - "quests.high_voltage.gun.title": "Bring a gun", - "quests.high_voltage.gun.subtitle": "And if that don't work, use more gun", - "quests.high_voltage.gun.task1": "Any gun", - "quests.high_voltage.gun.task2": "Any medicine or aged alcohol", - "quests.high_voltage.gun.desc": "Getting a little too comfortable on Earth? You won't be alone on the moon, so make sure you're well prepared to defend yourself - you'll need more than just a sword or some stone javelins.\n\n&4The Moon is dangerous&r and you wouldn't want to lose your precious Rocket right?\n\nPick out a nice gun (if you're not sure, we recommend the &o\"Clockwork\" Rifle&r), craft some ammo, and maybe try out some attachments if you're feeling fancy.\n\nIt's also a good idea to bring some nutritious food to raise your max HP (try the meal bags!) as well as some alcohol and medicine for buffs and healing.", - "quests.high_voltage.space_survival.title": "Home away from home", - "quests.high_voltage.space_survival.subtitle": "More than just a mining dimension", - "quests.high_voltage.space_survival.desc": "If you haven't already, be sure to check out the &3Tips - Space Survival&r quest chapter! It contains all the information you'll need to establish a proper moon colony.", - "quests.high_voltage.hypertubes.title": "Hypertubes", - "quests.high_voltage.hypertubes.subtitle": "The future is now, old man", - "quests.high_voltage.hypertubes.desc": "Looking for a cooler way to quickly get around your base? Try &3Hypertubes&r! Just stand near one end and you'll be sucked up and transported to the other, and they can go in any direction too!\n\nThese do require Stress Units to power, but if you don't have a Create setup any more, you can turn EU into SU with a GregTech Energy Converter and an Electric Motor from &9&oCreate Crafts and Additions&r.", - "quests.high_voltage.wand.title": "Infinity Construction Wand", - "quests.high_voltage.wand.subtitle": "Ultimate skyblock tool", - "quests.high_voltage.wand.desc": "This wand does exactly the same thing as the other wands, except with &3no durability&r. Do you like building lots of tall buildings or paving over acres of pristine grassland? This is the tool for you!\n\nKeep in mind that Building Gadgets is available soon in &5EV&r, which provides even more powerful tools for avid builders.", - "quests.high_voltage.moon_harvester.title": "The Moon Harvester", - "quests.high_voltage.moon_harvester.subtitle": "Remember Bedrock miner?", - "quests.high_voltage.moon_harvester.desc": "The &7Moon&r is your first entry into &einfinite ores&r — but it’s a slow one.\nYou will need to harvest different kinds of &bRegolith Dust&r, each obtainable only in a specific biome.\nTo do this, you’ll rely on the &6Moon Harvester&r. There are two important things to remember when using it:\n\n• It requires an &9Input Bus&r so you can set the right &9circuit&r.\n• It supports &ecoils&r just like the &6Cracker&r — the higher the tier of your coils, the bigger the energy discount.\nThis is especially useful when harvesting Regolith far from your base.\n\nOf course, raw dust isn’t enough.\nYou’ll need a &asmall processing line&r to extract resources from the Regolith dust. So make sure to bring them to your &7Moon base&r for processing.", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.title": "Regolith Vapor", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.subtitle": "The little something to make dusts into ores", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.desc": "To process your &bRegolith Dust&r, you’ll need &bRegolith Vapor&r — and setting it up is a bit more involved.\n\nHere’s what you’ll need:\n\n• &7Asurine Dust&r — obtainable infinitely with a &6Rock Breaker&r.\n• &eCarbon Dioxide&r — produced from &9Oxygen&r and &7Carbon Dust&r (easy, thanks to the infinite &bDiamond Dust&r you’ll be getting).\n• &9Nitrogen&r — acquired through the cultivation of &dChorus Fruits&r.\n\nTip: You can loop your &9Oxygen&r through &bSilicon Dioxide&r, which also gives you a steady bonus of &eSilicon Dust&r — a very useful side product.", - "quests.high_voltage.regolith_vapor.task": "Got it", - "quests.high_voltage.regolith_dust.title": "Regolith for each biomes", - "quests.high_voltage.regolith_dust.subtitle": "The three musketeers", - "quests.high_voltage.regolith_dust.desc": "You can obtain &b4 different types of Regolith Dust&r, each producing unique resources.\n\nEach type is tied to a specific &7deep biome&r on the &7Moon&r. Keep in mind: these biomes are not directly connected to each other, so you’ll need to explore a bit.\n\nFinding the right biome is made much easier with the &aXaero Map&r — use it to quickly locate where each dust can be harvested.", - "quests.high_voltage.dusty_ores.title": "Dusty Ores", - "quests.high_voltage.dusty_ores.subtitle": "Are you telling more Ore Processing?", - "quests.high_voltage.dusty_ores.desc": "The &7Dusty Ore&r is an exclusive &dTerraFirmaGreg&r ore type. All the &cinfinite ores&r you’ll obtain on the &7Moon&r — and later on &4Mars&r — will appear as Dusty Ores.\n\nAt this stage, the only way to process them is by using a &6Centrifuge&r to extract their dusts.\n\nPretty limiting, right? Don’t worry — you’ll unlock far &ebetter processing&r options once you reach &eVenus&r!\n\nPro tip: You can already speed things up with a &6Large Chemical Reactor&r. Thanks to &bPerfect Overclocking&r, it can handle Dusty Ores much faster than the basic recipe suggests.", - "quests.high_voltage.dusty_ores.task": "All the Moon Dusty Ores", - "quests.high_voltage.final_dust.title": "Infinite Dusts", - "quests.high_voltage.final_dust.subtitle": "Finally infinite resources", - "quests.high_voltage.final_dust.desc": "This is all the &cinfinite resources&r you can obtain on the &7Moon&r before unlocking the more advanced processing available on &eVenus&r.\n\nWith these, you should have everything you need to keep progressing through &dGregTech&r — especially to secure the &amaintenance&r of your Moon Base.\n\nThese resources are essential for:\n• Crafting &dAE2 components&r\n• Producing an &cinfinite&r supply of &6Railgun Ammo&r\n\nPassive automation is now within your reach — take the step and make it happen!", - "quests.high_voltage.titanium_greate.title": "Titanium-tier Greate", - "quests.high_voltage.titanium_greate.desc": "This is the final tier of Greate that's accessible in TerraFirmaGreg. The only \"extreme\" it's doing is being extremely optional.", - "quests.high_voltage.pisciculture.title": "Pisciculture Fishery", - "quests.high_voltage.pisciculture.subtitle": "A multiblock for pollock.", - "quests.high_voltage.pisciculture.desc.1": "The &bPisciculture Fishery&r is not only your one stop shop for infinite fish, but also a supporting multiblock in the &3Aquaponics Loop&r. A circular loop of recipes between the Pisciculture fishery and the &2Electric Greenhouse&r which boosts each others yields and if done properly--Will require no external inputs.", - "quests.high_voltage.pisciculture.desc.2": "&5Note:&r The structure can be filled with any liquid with the fluid tag &o&7#tfg:pisciculture_fishery_fluids&r&r. But, be aware that some fluids will freeze in space and that some recipes may not run if the multiblock controller is not in an &noxygenated environment&r.", - "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.subtitle": "Terminal++", - "quests.high_voltage.multi_structure_terminal.desc": "The &4Multi-Structure Manager&r is an advanced terminal and a direct upgrade from the GregTech one. You can use it the same way to &ebuild a multiblock&r by right-clicking a controller, with the &dadded options&r to choose the tier (size of the multiblock or coils used) and whether to place Input/Output ports.\n\nIt can also scan nearby multiblocks to upgrade their hatches or coils, and if linked to your &bME Network&r, it can directly use your ME Storage to upgrade the ports.", - "quest.high_voltage.desh_ingot.title": "Desh", - "quest.high_voltage.desh_ingot.subtitle": "Lunar Ore", - "quest.high_voltage.desh_ingot.desc": "The &7Moon&r features a wide variety of veins and new ores, but &6Desh&r should be your main priority during your first visit.\n\nFirst, it allows you to craft the &eLarge Solar Array MK I&r, which can sustain a solid amount of power without having to spam &eAd Astra Solar Panels&r (and isn't as expensive as it looks at first glance!).\n\nSecondly, just as important (if not more) for your progression is the ability to craft &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r, which are required for &6Nichrome Coils&r and therefore necessary to reach &5EV&r.\n\nAlso keep in mind that processing &6Desh Ores&r with &dSodium Persulfate&r can yield &aRhenium Dust&r, which becomes extremely important to build or expand your &bCleanroom&r.", - "quest.high_voltage.desh_ingot.task": "Any Desh Ore", - "quests.high_voltage.boron_tools.title": "Boron Carbide Tools", - "quests.high_voltage.boron_tools.subtitle": "Durability at its peak", - "quests.high_voltage.boron_tools.desc": "&2Boron Carbide Tools&r provide higher durability than &cever&r, at the cost of lackluster speed.\n\nIf raw speed is your main goal, you may want to consider &dUltimet Tools&r instead.\n\nBoron Carbide tools can be good for tools that you mostly craft with, such as a screwdriver.", - "quests.high_voltage.boron_tools.task": "Any Boron Carbide Tool", - "quest.high_voltage.desh_blue_foils.subtitle": "It's not a sandwich", - "quest.high_voltage.desh_blue_foils.desc": "The &bBlue Alloy-Plated Desh Foils&r should bring back memories of the good old days when you had no machines and had to use &eFlux&r to weld your double ingots.\n\nEach set of 16 &6Coils&r requires 64 &6Desh&r and &bBlue Alloy&r Ingots, but as you can probably assume by now, you will likely want to batch-craft much more than that.\n\nAt this stage, it is highly recommended to establish a base on the &7Moon&r and take the opportunity to set up your &dAE2 Factory&r—though of course, no one is forcing you to do so.", - "quests.high_voltage.perlite.title": "Perlite", - "quests.high_voltage.perlite.subtitle": "Obsidian but wet", - "quests.high_voltage.perlite.desc": "&7Perlite&r is a form of hydrated &9Obsidian&r. To obtain the Obsidian, either use a Fluid Solidifier with &6Lava&r (which you can extract from many places in-world), or you can liquefy any &fMafic Igneous Rock&r and combine it with Ice.\n\nPerlite is also an excellent water purefier, so it can be used to obtain Distilled Water much more quickly. You can also electrolyze any leftover Obsidian Dust for easy &eIron&r and &dMagnesium&r.", - "quest.high_voltage.chorus_insulation.subtitle": "Don't try this with popcorn!", - "quest.high_voltage.chorus_insulation.desc": "You can find &dChorus Fruit&r on the &7Moon&r. They are hard to miss, as they grow in fairly dense \"forests\", but watch out for the aggressive residents.\n\nBreaking the flowers at their tops will let you grow them within an &aElectric Greenhouse&r on the &7Moon&r, and will also be your main source of Nitrogen there.\n\nThe rest is fairly straightforward: &bAsurine&r can be found in large blue clusters, while &7Suevite&r can be sourced from any of the AE2 meteors you may find - both can be duplicated using the &eRock Crusher&r.", - "quest.high_voltage.inconel_rotor.subtitle": "The best rotors for overachievers", - "quest.high_voltage.inconel_rotor.desc": "&bInconel-718&r makes for an extremely powerful &eTurbine Rotor&r, but it will be quite challenging to obtain. We will not provide further details, as this is entirely optional and meant as a personal challenge—you only pursue it if you want, and it is not required at any point to progress in the modpack.\n\nYou will encounter better rotors than this one as you advance into the &5EV&r chapter, so if you prefer, you can safely skip this challenge.", - "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.subtitle": "Rocket Rotor", - "quest.high_voltage.r_alumino_rotor.desc": "This &eTurbine Rotor&r offers excellent &cPower&r and &aDurability&r, but falls slightly short in &bEfficiency&r. It is up to you to decide whether you prefer this one compared to &dUltimet&r. It may also be more difficult to produce, so the choice is yours to make.", - "quest.high_voltage.ultimet.title": "Ultimet", - "quest.high_voltage.ultimet.subtitle": "Ultimet is the ultimate", - "quest.high_voltage.ultimet.desc": "The &dUltimet&r turbine rotor is a high-performance material, providing excellent &eSpeed&r for your &bDrill&r or &bWrench&r, and makes for a &eTurbine Rotor&r with very good &bEfficiency&r, especially if you are not producing large amounts of fuel or want to build additional &eSteam Turbines&r.\n\nThis alloy is also mandatory for progressing toward your new &aCircuits&r, so even if you do not intend to craft the tools, you will still need to produce it. Keep in mind that &dUltimet&r ingots can also be cooled using a &dChemical Bath&r.", - "quest.high_voltage.ultimet.task": "Any Ultimet Tool", - "quests.high_voltage.alumina_board.subtitle": "Higher education for rocks", - "quests.high_voltage.alumina_board.desc": "The &bCopper Bonded Alumina Circuit Boards&r are a direct upgrade over the old &7Silicon Carbide&r ones. With them, you can craft twice as many &eCeramic Circuit Boards&r while skipping the more complex process of producing &7Silicon Carbide&r.\n\nThis option is entirely optional, and it is up to you to decide whether you want to invest the resources into this upgrade. If you need a huge amount of &5Potassium&r for whatever reason, this method can also generate huge amounts of it.\n\nTake note that the next tier, &aChromium Bonded Beryllia Boards&r, are not yet available in the modpack.", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.subtitle": "Expensive but so good", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.task": "Any Dynamo Hatch though we recommend at least 4A", - "quests.high_voltage.large_steam_turbine.desc": "The &eLarge Steam Turbine&r is a very powerful &bMultiblock&r for generating power at &6HV&r. Since there is no single-block generator alternative for &bSteam&r at this tier, you will need to invest in this multiblock if you plan to keep using steam power.\n\nTo understand how it works, refer to the &bGregTech Energy&r chapter and read the entry related to turbines there.", - "quests.create_logistics": "Create Logistics", - "quests.create_logistics.subtitle": "Warehouse management for dummies", - "quests.create_logistics.introduction.title": "Boxing Clever", - "quests.create_logistics.introduction.desc": "By utilising a few machines from &3Create&r, you'll be able to improve your item transportation and storage capabilities significantly. Later on once you progress into the &2Voltaic Age&r, you'll even be able to set up processes to automatically order specific items or route them around your base as needed!\n\nAs this questline deals primarily with machines from Create, this means &5Pondering&r the machines will be your best source of information aside from these quests, so be sure to look through their entries.", - "quests.create_logistics.packager.title": "Packager", - "quests.create_logistics.packager.subtitle": "Pack it up", - "quests.create_logistics.packager.desc.1": "When provided with a &credstone signal&r, the &3Packager&r will wrap up items from the block it is attached to (you can switch the connection side with a &5wrench&r) and output a neat little cardboard package. Each cardboard package has 9 slots' worth of inventory, so it's great for moving a bunch of items around at once. To craft the Packager, you need plenty of &dWrought Iron&r and an &dElectron Tube&r, not to mention a bunch of &dCardboard&r (&dPaper&r and &dGlue&r).\n\nNote that once crafted, the packager works without any additional cardboard, so don't worry about upkeep!", - "quests.create_logistics.packager.desc.2": "Putting a &3Sign&r on the Packager will make it automatically label the sign's contents onto all packages as a destination address. This will be more useful once you start working with various ways to route packages around. \n\nPackagers can also unwrap any packages that get put into it, unloading their contents into the attached inventory.\n\n&c&lNote that Framed Signs do not work for this purpose&r!", - "quests.create_logistics.frogport.title": "Package Frogports", - "quests.create_logistics.frogport.subtitle": "The chain of command", - "quests.create_logistics.frogport.desc.1": "&3Package Frogports&r are one of three ways you can move packages around and get them to where you want them to be. They can hang packages onto &3Chain Conveyor&r lines be transported along the chain connections. To use them, you first need a network of &3Chain Conveyors&r connected to each other using chains and then powered: Any chain with the tag &d#forge:chains&r will do. Right click on a chain connection before placing down a Frogport to have it interact with that segment of chain.\n\nFrogports placed directly on top of a &3Packager&r automatically hang up packages that are created in said Packager.", - "quests.create_logistics.frogport.desc.2": "Frogports can also receive packages in addition to sending them. If you right click on a Frogport, you can see that it has a name you can edit. This name acts as an &aaddress&r - if any packages that are labelled with a destination address matches its name, the Frogport will &aautomatically collect them&r by taking them off the chain network! This collected package will be put into the inventory of the block the Frogport is placed on.\n\nAs long as the chain network is connected to the input and output Frogports &osomehow&r, the package will eventually find its way, although you may want to optimize the paths to reduce package travel time on your own.", - "quests.create_logistics.package_filter.title": "Package Filters", - "quests.create_logistics.package_filter.subtitle": "The general solution to package routing", - "quests.create_logistics.package_filter.desc": "Packages can be routed using the specialized &3Package Filter&r, which can be used just like any filter in any &3Create&r machine that supports filter slots. Just right click while holding the filter and type in the address that should be filtered, and any packages with that specified destination address will be let through. This is useful especially for &3Brass Tunnels&r to make your belt network route your packages around based on destination.", - "quests.create_logistics.postbox.title": "Postboxes", - "quests.create_logistics.postbox.subtitle": "You've got mail", - "quests.create_logistics.postbox.desc.1": "&3Postboxes&r are used to route packages around using &aTrain Networks&r. You first right click a &3Train Station&r to link the Postbox to that station before placing it, and from then on any trains that stop there will be able to interact with the Postbox (given it is within 4 blocks of the station). \n\nMuch like &3Package Frogports&r, they can be named. Passing trains will then pick up any packages whose destination does not match the Postbox's name. Furthermore, if the train has any packages in its inventories that &odo&r match the Postbox, they will be passed into the Postbox's inventory instead.", - "quests.create_logistics.postbox.desc.2": "One last cool thing about &3Postboxes&r is that when extracting automatically from them (via chutes, funnels, etc), only packages with a destination that &amatches the Postbox's name&r will be taken out and any packages with a different destination will remain inside to be loaded onto trains later.", - "quests.create_logistics.nbt_handling.title": "Tell me more", - "quests.create_logistics.nbt_handling.subtitle": "Other information on packages and addresses", - "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.1": "Here are some other important things that may be useful when trying to route packages around:\n\n&3-&r Packages are randomly created from a selection of four possible items, so stuff like GregTech's &3Item Filters&r will be &cvery tedious to set up&r! We recommend using the &3Package Filter&r wherever you can, but...\n\n&3-&r If you really want to try using other methods to move packages around, the destination address is stored as NBT data in the tag &eAddress&r. For example, a package with the destination address \"Home\" will have in its NBT data: &e{Address:\"Home\"}&r.", - "quests.create_logistics.nbt_handling.desc.2": "&3-&r Package address filtering actually supports a simplified form of &eRegEx&r. This means you can:\n\n&e-&r Match any length string with *\n\n&e-&r Match any single character with ?\n\n&e-&r Match a single character from a group of characters surrounded by [] (e.g. A[cr]t will match 'Act' and 'Art', but not 'Ant')\n\n&e-&r Match a single character that does not belong to a group of characters surrounded by [! ] (e.g. A[!cr]t will match 'Aft' and 'Apt', but not 'Act' or 'Art')\n\n&e-&r Match a string from a list of strings given inside {}(e.g. TerraFirma{Craft,Greg} will match both TerraFirma&eCraft&r and TerraFirma&eGreg&r)\n\n&e-&r All previous symbols can be escaped; For example, A\\* will be read as A* and only match 'A*'.", - "quests.create_logistics.bottler.title": "Bottler", - "quests.create_logistics.bottler.subtitle": "A packager but for fluids", - "quests.create_logistics.bottler.desc": "The Bottler is the fluid equivalent of the packager. Place it next to any kind of fluid container (Fluid Tank, Drums, machines, and so on), and put a Frogport on top of the Bottler, and the rest will work as you'd expect! The Bottler at the destination can similarly push directly into fluid containers, no pump needed!", - "quests.create_logistics.rose_quartz.title": "Roses are red...", - "quests.create_logistics.rose_quartz.subtitle": "...But Rose Quartz is Pink", - "quests.create_logistics.rose_quartz.desc": "Moving packages around is good and all, but surely that can't be all there is? Well, you're exactly right. There's much more that can be done with packages, including &areading inventory contents&r and &ahaving things be delivered remotely&r, and later on even &aautomatically sending ingredients to be processed&r based on an item's threshold!\n\nBut before delving into &2High Logistics&r, some preparations are in order.\n\nThe &dTransmitters&r that would be required for crafting such equipment can only realistically be produced via high-energy light refracted through a very unique mineral: &dRose Quartz&r. In other words, we need both a &7Basic &3Laser Engraver&r and some way of obtaining a &dRose Quartz Lens&r, so you better get to getting these done, eh?", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: Cold Regions", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.subtitle": "The North Remembers", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.1": "The only natural source of &dRose Quartz&r of a high enough quality to easily craft the &dLens&r out of is located far, far to the north in freezing temperatures (below &b-10°C&r). Getting Kaolin clay flashbacks yet? \n\nRose Quartz only forms in the cores of ancient glaciers, meaning you'll have to look where they eventually come to rest - beaches, lakes, plains, and even underwater in the oceans. Although not common, the glacier core is easily identified by their &bBlue Ice&r outer shells. The &dRose Quartz&r will be found inside - first as ore, then as compressed raw ore blocks in the very center.\n\nWhat we need is &dExquisite Rose Quartz&r, which you can get by &3crushing, washing, and then sifting&r the raw ore you mined; The Exquisite gem has a 3 percent chance of being sifted out, but you only need one such gem to proceed. \n\n&c&lDo not smelt the ore as this will only get you normal quality Rose Quartz&r!", - "quests.create_logistics.cold_rose_quartz.desc.2": "The same preparations you once may have made for Kaolin clay will apply here as well: Prepare a lot of food, a source of portable water to drink, and some transportation (boats are nice, but &3aircraft&r should be well within your reach at this point).\n\nYou may also want to consider packing some &3Copper Diving Gear&r. The &3Helmet&r will allow you to &abreathe underwater&r when paired with a &3Copper Backtank&r (you need to fill it with pressurized air by placing it down and powering it with Create rotational force), and the &3Boots&r will let you &atraverse underwater easier&r; The glacier cores are often found in the ocean, and may be quite a hassle to mine up without these preparations (although they can be found on land as well).", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.title": "Rose Quartz Source: MV", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.subtitle": "Just as good as the real thing", - "quests.create_logistics.fabricate_rose_quartz.desc": "Since high-level logistics aren't super necessary for progression, you may also consider leaving the procurement of the Lens up until &bMV&r when you will be able to do it at home. &dRose Quartz&r can be crystallized from its dust form (mixed from 8 parts redstone and 1 part nether quartz) with an &bAdvanced &3Autoclave&r, switching out the usual (distilled) water for &bIce Water&r to simulate natural conditions. Similarly, at &bMV&r tier the &dRose Quartz Lens&r itself can be cut from a &dRose Quartz Plate&r, although it has to be acquired from a full block of Rose Quartz (being a gem plate, it must be processed in a &3Cutter&r).", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.title": "Rose-tinted Glasses", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.subtitle": "YONO (You Only Need One)", - "quests.create_logistics.rose_quartz_lens.desc": "Whichever way you obtained the materials needed, you need a &3Lathe&r to actually create the Lens. A &7Basic &3Lathe&r will be enough to create the lens from an &dExquisite Rose Quartz&r gem, but if you want to make the lens from a mere plate you will need better equipment in the form of an &bAdvanced &3Lathe&r.\n\nOnce you've crafted it, the lens can be used in a &7Basic &3Laser Engraver&r with a &dDouble Red Alloy Plate&r to create the &dTransmitter&r unit you need, and won't be consumed in the process.", - "quests.create_logistics.stock_link.title": "Stock Link", - "quests.create_logistics.stock_link.subtitle": "We got storage buses at home", - "quests.create_logistics.stock_link.desc": "The first &2High Logistics&r machine you can make is a &3Stock Link&r, which can be used to create a &dLogistics Network&r. When placed onto any side of a &3Packager&r, the Stock Link will &amake the inventory the Packager is attached to visible to the network&r! On its own, the Stock Link isn't super useful, but it is a core component of all the other machines yet to come...\n\nRemember to right click on an existing Stock Link before placing one down to tune the two to share the same network. To cancel this, you can simply craft the Stock Link by itself to clear its attunement.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.title": "Stock Ticker", - "quests.create_logistics.stock_ticker.subtitle": "Waiter! Waiter! More Silty Loam Rooted Dirt, please!", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.1": "If you've already used &3Stock Links&r to provide various items to a &dLogistics Network&r, the next step is to make something that can call in said items remotely... And that's where the &3Stock Ticker&r comes in. Much like the Stock Link, you first need to right click an existing link to attune the Ticker to that network. You then need to place down a &3Blaze Burner&r or any mob in a &3Seat&r next to the Stock Ticker to have them work as a &3Stock Keeper&r.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.2": "Now that the poor creature is indentured for life, you can click on them to see all the items on the &dLogistics Network&r. You can even search for items in the network, and create an order to be sent to specific addresses! There's no range limitation for this, although you do need to create your own way of routing around the packages that will be ordered through the Stock Links as well as have the link in question chunkloaded for this to work.", - "quests.create_logistics.stock_ticker.desc.3": "Additionally, you can set up the Ticker so that only specific items are shown, or set up categories of items.", - "quests.create_logistics.redstone_requester.title": "Redstone Requester", - "quests.create_logistics.redstone_requester.subtitle": "Same-day Delivery", - "quests.create_logistics.redstone_requester.desc": "The &3Redstone Requester&r can be seen as a more specialized &3Stock Ticker&r. You can't view items in the &dLogistics Network&r from it, but you can set up an order to be requested automatically every time the machine gets a redstone signal. This can be very useful for setting up automated provision of specific items - consider using a &3Threshold Switch&r or &3Smart Observer&r alongside this, for example.\n\nRemember that like any other &2High Logistics&r machine, you need to right click on an existing link before placing the Requester down to attune it to that network first!", - "quests.create_logistics.tablecloths.title": "Table Cloths", - "quests.create_logistics.tablecloths.subtitle": "They paved paradise and put up a shopping mall", - "quests.create_logistics.tablecloths.desc.1": "&3Table Cloths&r are Create's system for player-owned shops! Each Table Cloth can sell one item. You'll need a small setup with a Stock Ticker, Packager, and a Stock Keeper (a Blaze Burner or mob in a seat) to get started.\n\nRight-click the Stock Keeper with your Table Cloth, then select the item to sell. Then just place the Table Cloth down on a block or some Scaffolding. After it's placed, right-click the slot in the front of the Table Cloth with an item you want as payment. Afterwards, right-click and hold to change the amount of that item.", - "quests.create_logistics.tablecloths.desc.2": "To buy items from another player's shop, right-click the Table Cloths with an empty hand to add them to a Shopping List. Once they're ready, right-click the Stock Keeper with the Shopping List to buy the items! A Shopping List can be cleared by sneak-right-clicking. Payment is then stored in the Stock Ticker, and the shop owner can collect it later or send it back to their base!", - "quests.create_logistics.factory_gauge.title": "Factory Gauge", - "quests.create_logistics.factory_gauge.subtitle": "Automation, reinvented", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.1": "The &3Factory Gauge&r is the ultimate &2High Logistics&r machine, requiring you to have the technology to make both &dAluminium&r and &dDiodes&r before you can craft one - But it's extremely powerful to match.\n\nThe first thing a Factory Gauge can do is be placed on a &3Packager&r to monitor the amount of a specific item in the connected inventory. When set up like this, the gauge's outer border will be &9Blue&r and it is said to be in &9Restocker Mode&r.\n\nThe other way of using a Factory Gauge is to have it automatically ordering ingredients when the amount of target products in a &dLogistics Network&r falls below a threshold. This is the operating mode when the gauge is placed on any block that is not a Packager; the outer border will be &eYellow&r, and it is said to be in &9Recipe Mode&r.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.2": "In either mode, You can set a specific value that the Factory Gauge should attempt to maintain. You then have to set a target address in the GUI which is where the automatic order made will be directed to a target address of your choice.\n\nFor the &9Restocker Mode&r, the specified address should ideally point towards the packager the gauge has been placed on so that the incoming packages are automatically unwrapped into the target inventory.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.3": "For the &9Recipe Mode&r, the specified address should point towards wherever you manufacture the product.\n\nAdditionally, you need to set up one additional gauge for each type of ingredient used, then connect them to the first gauge with &a'Add New Connection'&r in the GUI.\nIf the product you are trying to craft in &9Recipe Mode&r is a normal crafting recipe, you will need to &a'Use Mechanical Crafting'&r and ensure that the package is unwraped into a 3x3 &3Mechanical Crafter&r array.", - "quests.create_logistics.factory_gauge.desc.4": "&cIt is important that the package is not unwrapped en route&r, as the package itself holds crafting recipe instructions - if the ingredients must come from different sources, look into using a &3Re-Packager&r to act as a buffer for the packages.\n\n&3Note:&r Factory Gauge requests are technically 'Promises', which are guarantees by the network that the items in question &owill&r be delivered at some point in the future. This is done to prevent the items from being over-requested. By default, these promises never expire; This means the promise will remain in place forever if the items are unlikely to be delivered in the future. You can change this behavior by adjusting the bottom section of the gauge GUI, which will limit how long promises stick around for.", - "quests.stone_age": "Stone Age", - "quests.stone_age.subtitle": "Humble Beginnings", - "quests.stone_age.foods.title": "Hungry?", - "quests.stone_age.foods.subtitle": "Where's my easy food?", - "quests.stone_age.foods.desc": "In TerraFirmaGreg, the world is a harsh place, and one of the most important aspects of survival is being able to obtain food. Most food by itself yields little nutritional value, while others can be deadly if not cooked. Your hunger is represented by the green bar next to your health.\n\nBegin by obtaining any form of food.", - "quests.stone_age.nutrition.title": "Mechanic: Nutrition", - "quests.stone_age.nutrition.subtitle": "What do you mean I can't just eat steak?", - "quests.stone_age.nutrition.desc": "Each basic food in TerraFirmaGreg contains a nutritional value, and these nutrients are split into 5 different categories: &lGrain&r, &lFruits&r, &lVegetables&r, &lProtein&r and &lDairy&r.\n\nWhile you could eat only one kind of raw nutrient such as Protein, your overall health will be diminished, while keeping a balanced diet allows you to have much higher max health. Each 100 HP corresponds to one heart.\n\nLook at the field guide's section on \"Food and Water\" for full details.", - "quests.stone_age.cook_meat.title": "Basic Cooking", - "quests.stone_age.cook_meat.subtitle": "You don't want to die from eating raw meat, do you?", - "quests.stone_age.cook_meat.desc": "Cooking raw meat is an important step for getting protein - not only will it increase the overall shelf life of the meat, but it'll unlock even more nutrients for your demanding body.\n\nThe simplest way to cook meat is by using a Fire Pit. Look at the quest below this one to learn how to make one.", - "quests.stone_age.soup_time.title": "Soups", - "quests.stone_age.soup_time.subtitle": "Which store were you in?", - "quests.stone_age.soup_time.desc": "By crafting a pot and some bowls out of clay, you'll be able to create soups!\n\nSoups are one of the first and easiest ways to create more complex meals. Unlike eating plain ingredients, these contain much more saturation and let you consume multiple nutrients at once!", - "quests.stone_age.meals.title": "Meals", - "quests.stone_age.meals.subtitle": "GET IN MAH BELLEH!", - "quests.stone_age.meals.desc": "These are just some of the basic meals you can create. Soups, salads, and sandwiches are your go-tos for easy high saturation combined meals.", - "quests.stone_age.meals.tasks.1": "Any regular Sandwich", - "quests.stone_age.meals.tasks.2": "Any regular Jam Sandwich", - "quests.stone_age.garlic_bread.title": "Garlic Bread...?", - "quests.stone_age.garlic_bread.subtitle": "Are you fending off a vampire or something?", - "quests.stone_age.garlic_bread.desc": "ProTip: The quest task accepts ANY garlic bread, it doesnt need to be fresh.", - "quests.stone_age.garlic_bread.task": "1024 slices of Garlic Bread", - "quests.stone_age.find_potable_water.title": "Thirsty?", - "quests.stone_age.find_potable_water.subtitle": "Remember to drink water!", - "quests.stone_age.find_potable_water.desc": "Thirst is represented by the blue bar above your hunger. You can and will die of dehydration if you dont keep your thirst meter filled! The easiest way to have a drink is by drinking from natural ponds in the wild, by right-clicking on them with an empty hand.\nTo complete this quest, you need to drink a Potable source of water, can be regular or river water. You may need to drink multiple times so the quest completes properly\n\nYou don't have to worry about purifying water here, though Salt Water will just make you more thirsty.", - "quests.stone_age.find_potable_water.task": "Drink from a Water Source with your Hand. (Not Salty or Hot)", - "quests.stone_age.hydration.title": "Mechanic: Hydration", - "quests.stone_age.hydration.subtitle": "Yet another bar to keep full...", - "quests.stone_age.hydration.desc": "Water is an important resource, not just for staying hydrated! Setting up a base near a fresh lake or river is recommended, so you have easy access to the stuff. Other items can quench your thirst, such as certain types of food or drinks.\n\nWater won't always be available when you go exploring, however, so here are some ways to carry drinks around with you. Drinking consumes 100mB from the container.", - "quests.stone_age.leather_flask.title": "Leather Flask", - "quests.stone_age.leather_flask.subtitle": "Old Faithful", - "quests.stone_age.leather_flask.desc": "A Leather Flask is probably the second easiest portable water solution right after a Ceramic Jug. It can hold 500mb, or enough for five drinks.\n\nThe leather flask takes damage as it's used, but when broken, it can be repaired if you have leather at hand. Bladders can be obtained from larger wild animals.", - "quests.stone_age.iron_flask.title": "Iron Flask", - "quests.stone_age.iron_flask.subtitle": "Now this will be useful for a long while", - "quests.stone_age.iron_flask.desc": "The Iron Flask is an upgrade to the Leather Flask. It has much more durability than the Leather Flask and can hold enough fluid for 20 drinks.", - "quests.stone_age.water_bucket.title": "Water Bucket", - "quests.stone_age.water_bucket.subtitle": "Not as easy to get as you think", - "quests.stone_age.water_bucket.desc": "Carrying around a water source is an easy way to never run out, but is a bit cumbersome.\n\nUnfortunately, Wooden Buckets cannot be used to drink water, as they do not move source blocks, so trying to place it in the world will only create a very small puddle.", - "quests.stone_age.glass_bottles.title": "Glass Bottles", - "quests.stone_age.glass_bottles.subtitle": "Not as cool as a leather flask", - "quests.stone_age.glass_bottles.desc": "Glass bottles are just as effective as a Leather Flask, containing 500mb of water. However, blowing glass bottles won't be possible until later, once you have the ability to shape Brass.", - "quests.stone_age.water_jug.title": "Ceramic Jug", - "quests.stone_age.water_jug.subtitle": "Relatively easy water", - "quests.stone_age.water_jug.desc": "A Ceramic Jug is the earliest liquid container you can craft, but it can only hold 100mb, so you'll need to refill it after every drink.\n\nThe Jug is relatively fragile and has a random chance to break when you drink from it!", - "quests.stone_age.temperature.title": "Weather", - "quests.stone_age.temperature.subtitle": "The weather for today? Pain.", - "quests.stone_age.temperature.desc": "A new world starts in early summer, with each month lasting 8 days. Seasons will change, and with it comes in a change in temperature that will affect crops, fruit trees, bushes... and you!\n\nBody temperature is something you need to control and keep at a steady level. The small triangle between your health and hunger shows your current temperature and which way it's trending. Hold Sneak to see the exact numbers -- the left number is how wet you are, and the right number is temperature.", - "quests.stone_age.temperature.task": "Exist", - "quests.stone_age.insulation.title": "Mechanic: Body Temperature", - "quests.stone_age.insulation.subtitle": "Careful with Hypo- and Hyper-thermia.", - "quests.stone_age.insulation.desc": "Many things in the world will affect your body temperature, from direct sunlight, to being wet, to standing near fire. You must keep your temperature between 0 and 30°C or risk taking damage, indicated by a colored visual effect.\n\nThere are many ways you can reduce the effect of ambient temperature and keep your body at a stable level, and wearing &lClothes&r is one of the most effective. You can wear clothes both in your normal equipment slots or in your curios slots.", - "quests.stone_age.primitive_insulation.title": "Primitive Insulation", - "quests.stone_age.primitive_insulation.subtitle": "Caveman Chic", - "quests.stone_age.primitive_insulation.desc": "Naked and freezing? This is the easiest clothing you can craft, and though it has very low durability, it should last until you get something better.", - "quests.stone_age.furs.title": "Predator Hides", - "quests.stone_age.furs.subtitle": "Hardcore Fursuiting", - "quests.stone_age.furs.desc": "Large predatory animals drop their furs instead of normal hides, which you can either craft into insulating clothing, or scrape to get a normal hide to then turn into leather as normal.", - "quests.stone_age.wool_clothes.title": "Wool Clothes", - "quests.stone_age.wool_clothes.subtitle": "For the bitter cold", - "quests.stone_age.wool_clothes.desc": "Wool Clothes are perfect for cold climates and harsh winters. A full set of Wool Clothes is ideal to survive most winters.\n\nYou'll have to befriend (or kill) some wool producing mammal, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.title": "Insulated Leather Clothes", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.subtitle": "When it's getting chilly outside", - "quests.stone_age.insulated_leather_clothes.desc": "Insulated Leather Clothes are easier to make than a full set of Wool Clothes, but provide less insulation and warmth. They're still very effective for living in more temperate regions.\n\nYou'll need to kill animals to obtain their hide, and also befriend (or kill) some wool producing mammal to craft wool string, such as a Sheep, Alpaca or Musk Ox. The Field Guide's section on Fauna lists where to find every different animal, and the Animal Husbandry section explains how to shear them.", - "quests.stone_age.burlap_clothes.title": "Burlap Clothes", - "quests.stone_age.burlap_clothes.subtitle": "For when the heat is getting to you", - "quests.stone_age.burlap_clothes.desc": "Burlap is made out of Jute Fiber. Jute can grow in most warmer climates as long as its temperature and hydration needs are met.\n\nBurlap Clothes are great for hot summers or certain other hot environments, but we'll talk about that later.", - "quests.stone_age.silk_clothes.title": "Silk Clothes", - "quests.stone_age.silk_clothes.subtitle": "No Silkworms, sorry!", - "quests.stone_age.silk_clothes.desc": "Silk is made out of Spider String, which can be difficult to get large amounts of without venturing somewhere especially deep.\n\nSilk Clothes are excellent for incredibly hot environments, such as Deserts or the lower portions of The Beneath.", - "quests.stone_age.clothes.title": "Clothing", - "quests.stone_age.clothes.subtitle": "Fancy!", - "quests.stone_age.clothes.desc": "Wearing clothes are an easy way to handle extreme temperatures. Warm clothes such as Wool or Insulated Leather are great for cold environments, while Silk or Burlap are great for warm environments.", - "quests.stone_age.find_rock.title": "Find some Rocks", - "quests.stone_age.find_rock.subtitle": "Grug smash rock", - "quests.stone_age.find_rock.desc": "As you begin your journey, the first thing you'll notice is a completely changed world. You can no longer break trees with your fists, but fret not, for any caveman is not a real caveman without his stone tools!\n\nInstead of crafting a wooden pickaxe, you can just pick up rocks from the ground. Begin by collecting at least 4 rocks. You can collect rocks by breaking or right-clicking them with an empty hand.", - "quests.stone_age.rock_knapping.title": "Knapping", - "quests.stone_age.rock_knapping.subtitle": "Just like the olden days of the Paleolithic", - "quests.stone_age.rock_knapping.desc": "Rocks can be \"Knapped\", which is the process of shaping a basic material into a usable form by smacking them together. Rock Knapping requires at least two rocks, and by holding them and right-clicking the air, you'll open the Knapping interface. You can then \"chip off\" one of your rocks to create a stone tool head. All the shapes for different tools can be found in EMI and the Field Guide.\n\nThe two most important tools for the beginning of your journey are a Stone Knife and a Stone Axe, so try knapping those tool heads.", - "quests.stone_age.rock_knapping.task.1": "A stone or flint axe head", - "quests.stone_age.rock_knapping.task.2": "A stone or flint knife head", - "quests.stone_age.find_stick.title": "Find some Sticks", - "quests.stone_age.find_stick.subtitle": "You gotta handle that tool somehow", - "quests.stone_age.find_stick.desc": "Another abundant item on the ground are sticks, which have many uses! They can create tools, torches, firestarters and more.\n\nTo avoid having your inventory get clogged with different types of sticks, you can craft them into 'regular' sticks to stack them together. Later, you can bundle nine sticks into a Bunch, and the Bunch into a Bundle, which can then be used as a substitute for logs.", - "quests.stone_age.first_stone_tools.title": "Your first tools", - "quests.stone_age.first_stone_tools.subtitle": "Now you're a smart monkey", - "quests.stone_age.first_stone_tools.desc": "By Knapping your rocks into usable shapes, you can then combine them with a Stick to create your very first basic tools. You've officially entered the Stone Age!\n\nStone are enough for basic survival, but eventually you'll want to create metal tools for much better speed, durability, and tool options. The next two quests will help you collect the items you'll need.", - "quests.stone_age.first_stone_tools.task.1": "A stone or flint axe", - "quests.stone_age.first_stone_tools.task.2": "A stone or flint knife", - "quests.stone_age.stone_tools.title": "Stone Tools", - "quests.stone_age.stone_tools.subtitle": "Turns out hitting stones together is quite useful", - "quests.stone_age.stone_tools.desc": "While stone is a relatively simple and primitive material, they're what you're stuck with until you learn how to work with metals. Some other useful tools include the Javelin, which can be thrown like a vanilla Trident, and the Hoe, which allows you to farm.", - "quests.stone_age.gather_straw.title": "Gather Straw", - "quests.stone_age.gather_straw.subtitle": "You can also use a Hoe if you want", - "quests.stone_age.gather_straw.desc": "Most grasses you find in the overworld can be harvested for Straw, when broken with a Knife or Hoe. Straw has a number of uses for crafting, but you'll want at least 8 to create a Pit Kiln.\n\nStraw can also be used to create a Straw Hat for some basic sun protection, or Thatch, which can be used as a relatively simple building block with no collision.", - "quests.stone_age.gather_logs.title": "Gather Logs", - "quests.stone_age.gather_logs.subtitle": "Timber!", - "quests.stone_age.gather_logs.desc": "With your new Stone Axe, you'll be able to chop down trees. Breaking the base of a tree causes the entire tree to fall down, resulting in logs, sticks, and saplings.\n\nGather at least 10 logs -- 8 of these will be used for a Pit Kiln while the other two will be used for a Fire Pit.", - "quests.stone_age.firepit.title": "Fire Pit", - "quests.stone_age.firepit.subtitle": "Night time is coming", - "quests.stone_age.firepit.desc.1": "Now that you have some logs, its time to build your first Fire Pit! While monsters do not spawn on the surface at night, nocturnal predators will be awake and prowling around.\n\nYou'll first need to create a Firestarter, a tool that allows you to start fires.", - "quests.stone_age.firepit.desc.2": "To create your Fire Pit, throw at least one Log and up to 3 Sticks into the ground, then light the below block on fire by right-clicking-and-holding with your Firestarter. You can also add some Straw to make it easier.\n\nThe Firepit is not only a source of light and heat, but can be used to light torches and cook raw meat as well. You can keep your firepit lit by interacting with it and adding logs to the UI. If the fire dies out, simply add more logs and light it again with your Firestarter", - "quests.stone_age.find_clay.title": "Clay Sources", - "quests.stone_age.find_clay.subtitle": "You'll need a lot of this", - "quests.stone_age.find_clay.desc": "Clay is an essential part of stone age tech! Similar to knapping rocks, clay can be molded into different shapes and then fired in a Pit Kiln to create a wide variety of items. Stone Tools and Clay Ceramics will be the backbone of your survival until you learn how to work with Metals.\n\nClay is found in blobs in the ground, usually covered by grass. However, certain types of plants, known as \"Clay Indicators\" grow exclusively on clay. Check the Field Guide for what kind of indicators could grow in your climate.", - "quests.stone_age.clay.title": "Clay", - "quests.stone_age.clay.subtitle": "It's Clay!", - "quests.stone_age.clay.desc": "Gather at least 25 pieces of Clay. You'll need to make at least 5 different items to progress (see the next quests). Once you mold the clay, put them in a Pit Kiln to bake the clay into Ceramic. You can mold clay the same way to knap stone, though it takes 5 clay per item and the clay won't be lost if you misclick.", - "quests.stone_age.pit_kiln.title": "Pit Kiln", - "quests.stone_age.pit_kiln.subtitle": "Things are heating up now", - "quests.stone_age.pit_kiln.desc": "The Pit Kiln is an early game method of heating items up. We'll use it to both fire our clay items, and most importantly, melt very basic ores and create our first metal tool, a Saw.\n\nTo create a pit kiln you'll need eight pieces of Straw, eight logs, something you want to heat up, and a Firestarter. Read the Field Guide's Pit Kilns section on how to create it - it's not the same as a Fire Pit!", - "quests.stone_age.clay_products.title": "Clay Products", - "quests.stone_age.clay_products.subtitle": "I told you Clay was versatile.", - "quests.stone_age.clay_products.desc": "These are all the products you can make out of Clay. The Molds are used for metal working, the Vessels are used to hold items, and the others have uses explained in the Field Guide. Think you can knap them all?", - "quests.stone_age.make_jug.title": "Ceramic Jug", - "quests.stone_age.make_jug.subtitle": "Early Game fluid Container", - "quests.stone_age.make_jug.desc": "A Jug is the easiest to create fluid container, but it can only hold 100mB. You can also drink from it, and blow on it to make noises!", - "quests.stone_age.make_saw_mold.title": "Saw Mold", - "quests.stone_age.make_saw_mold.subtitle": "Time for your first metal tool", - "quests.stone_age.make_saw_mold.desc": "The first mold you should make out of clay is the Saw Mold. With it and some small amount of metal you can create a Saw. The Saw is an important tool, as it's required to create &lLumber&r, and with it, you'll be able to create your first &l&oWorkbench.&r", - "quests.stone_age.make_vessel.title": "Vessel", - "quests.stone_age.make_vessel.subtitle": "Useful small jars.", - "quests.stone_age.make_vessel.desc": "The Vessel can be used like a Bundle, to carry around several items in one slot, but more importantly, it's your first tool to begin working with Metals.\n\nBy interacting with the Vessel, you will open up its small inventory, where you can place ores. The Vessel's tooltip can also tell you what your ores will melt into, which is especially useful when crafting alloys!\n\nPlacing the Vessel in a Pit Kiln and heating it up allows you to &lmelt&r the metal inside.\n\nIf you're feeling adventurous, you can mix different metal types to create Alloys. Alloys require specific percentage mixtures of metals. While Copper is great immediatly, you could make your very first metal tools with Bronze instead.", - "quests.stone_age.native_ores.title": "Pebbles with ore?", - "quests.stone_age.native_ores.subtitle": "Your first metal is already available if you look for it.", - "quests.stone_age.native_ores.desc.1": "Ore veins generate differently than what you might be used to - you can't just wander into a random cave, instead you'll need to find \"Indicators\" on the surface. These can look like small rocks, dust piles, or even small crystal buds.\n\nCan't find anything that melts into Copper? Try looking for a another stone type -- different ores spawn in different rock types. Check the TFG Ores category of your Field Guide for a full list.", - "quests.stone_age.native_ores.desc.2": "Why are they called Indicators? This means that directly below, there is a big, HUGE vein with the same ore that you found on the surface. You don't have a pickaxe yet, so take note of the place where you found the Ore! It'll be very useful later on.\n\nEach one is worth about as much as a nugget, so collect as many as you can, but make sure you make a note of where you found them!", - "quests.stone_age.first_saw.title": "Metallic Saw", - "quests.stone_age.first_saw.subtitle": "Time for your first metal tool", - "quests.stone_age.first_saw.desc.1": "To begin making your Saw, add at least 144mb of ore of your desired metal to a Vessel. Afterwards, place the Vessel in a Pit Kiln and light it on fire.\n\nOnce the Pit Kiln burns out, quickly pick up your vessel while it's still hot, while holding some Wooden Tongs in your offhand, and interact with it to open the Pouring interface. Simply place the Saw Mold in the Pouring Interface's slot and watch it fill with your very first Saw Head. Afterwards, combine your Saw Head with a Stick and you'll create your Saw!", - "quests.stone_age.first_saw.desc.2": "While the easiest metal to work with is Copper, you can try your hand at the process of alloying. This quest's tasks will accept either an item made out of Copper, or a Bronze Alloy.\n\n&lBismuth Bronze&r: Copper, Bismuth and Zinc. The weakest of the bronzes, but can be the easiest to make.\n\n&lBronze&r: Copper and Tin. It's the most average of the bronzes.\n\n&lBlack Bronze&r: Copper, Gold, and Silver: The best bronze in the early game, but it's considerably more expensive.", - "quests.stone_age.first_saw.tasks.1": "A Copper or Bronze Saw Head.", - "quests.stone_age.first_saw.tasks.2": "A Copper or Bronze Saw.", - "quests.stone_age.craft_lumber.title": "Time for the Workbench", - "quests.stone_age.craft_lumber.subtitle": "3x3 crafting is within your grasp", - "quests.stone_age.craft_lumber.desc": "Combine your new Saw with a Log in your crafting grid to create Lumber. 4 Lumber can then be crafted into Planks...\n\n and once you have 4 planks, its time to make your very first Workbench.", - "quests.stone_age.workbench.title": "Workbench", - "quests.stone_age.workbench.subtitle": "This... is a Crafting Table", - "quests.stone_age.workbench.desc": "Congratulations! With your Workbench you've officially entered the Peak of the Stone Age. With it you'll be able to craft a multitude of new things with the items you've gathered so far.\n\nNow comes your main goal of the Primtive Age: proper metalworking with the Copper Anvil.\n\nSidenote: While you could gather enough materials to make 14 ingots of bronze right now, you won't be able to turn them into a bronze anvil without crafting the copper one first, sorry! At least anvils are recyclable, so you won't waste anything.", - "quests.stone_age.inventory.title": "Early Storage Options", - "quests.stone_age.inventory.subtitle": "Time to stop carrying all your junk in vessels", - "quests.stone_age.inventory.desc": "In the early game, you have 4 simple storage solutions available:\n\n&lChest&r: Chests are cheap and easy to craft, but only have 18 Slots and can't hold anything Large or bigger.\n\n&lCrate&r: Crates are single block inventories, the cheapest of which has 27 slots, but are more expensive to craft.\n\n&lSupply Cart&r: A Supply Cart has a huge size of 54 Slots and can be carried around with you, but takes up lots of space.\n\n&lLarge Vessels&r:The cheapest to craft, only requiring clay, and are ideal for food preservation. Available in a wide variety of colors too!", - "quests.stone_age.portable_storage.title": "Portable Storage?", - "quests.stone_age.portable_storage.subtitle": "Because getting your inventory filled with junk sucks", - "quests.stone_age.portable_storage.desc": "In the &lTerraFirmaGreg Tips&r chapter, there's a section that covers all your different options for Portable Storage, for expanding the number of items you can carry with you as you travel the world. In case you struggle finding the quests, they're the ones on the rightmost spoke of the tree.", - "quests.stone_age.barrels.title": "Barrels", - "quests.stone_age.barrels.subtitle": "Stephano?", - "quests.stone_age.barrels.desc": "Unlike their vanilla counterparts, Barrels here are used as Liquid Storage. Barrels are capable of storing a total of 10 Buckets of fluid, allowing for relatively simple storage of fluids.\n\nYou can also combine these fluids with other items, to create things like Leather, Glue, Mortar and more.", - "quests.stone_age.leather.title": "Leather", - "quests.stone_age.leather.subtitle": "Because of course everything has to be more complicated", - "quests.stone_age.leather.desc": "When killed, wild animals will drop raw hides. Hide cannot be used as leather directly and instead must be worked and processed first.\n\nLeather, just like Clay and Stone, can be Knapped. Knapping leather allows you to create things such as Leather Armor, Flasks, and so on.\nIf you dont want to kill animals for their leather, and live in a tropical area, you can work Pineapple into Pineapple Leather instead, which is a Leather Substitute.", - "quests.stone_age.leather_armor.title": "Leather Armor", - "quests.stone_age.leather_armor.subtitle": "Very basic protection", - "quests.stone_age.leather_armor.desc": "Leather Armor, just like its minecraft counterpart, is used as a very basic set of armor. It may not do much, but it'll protect you somewhat from the elements and provides OK resistances to Slashing damage.", - "quests.stone_age.mining_prep.title": "Mining Preparations", - "quests.stone_age.mining_prep.subtitle": "Hope you remember where you found those ore indicators!", - "quests.stone_age.mining_prep.desc.1": "Progressing beyond the stone age will require a lot of metal, and just picking up small ores on the surface won't be enough. You'll have to dig down and begin mining.\nAssuming you &odid&r mark the place where you found your copper, find the rough middle of where the indicators were and start digging! It might be pretty deep, but you'll eventually strike it rich. The next page has some equipment you'll want to bring along for your first mining trip!", - "quests.stone_age.mining_prep.desc.2": "&lPickaxe&r: Pretty obvious what this does, you'll need a way to break the stone and harvest the ore. Hammers will not work!\n\n&lLadders and Torches&r:You'll need some way to climb back up out of the hole and see what you're doing!\n\n&lSupport Beams and Planks&r: Mining in TFG is much more dangerous - not only do monsters spawn underground, but carelessly digging around can cause a cave-in! The quest above this one goes over how to mitigate dangers while mining.\n\nNow go and dig your hole, diggy diggy hole!", - "quests.stone_age.hazards.title": "Mining Hazards", - "quests.stone_age.hazards.subtitle": "Thought the surface was difficult? Think again.", - "quests.stone_age.hazards.desc.1": "Besides the monsters, the biggest challenge when mining is dealing with cave-ins. If a Raw stone or ore block has air below it, it's considered 'unsupported' and has a chance to start a cave-in every time a nearby block is mined. Cave roofs are covered with Hardened stone, which won't cause a collapse. To mitigate this, the safest thing you can do is just mine the floor, but if you want to safely mine anything else you'll have to learn how to use support beams! These are crafted with logs and a saw.", - "quests.stone_age.hazards.desc.2": "The Field Guide has more details and diagrams about how exactly support beams work, but the short version is you'll want to place them down like this within four blocks of each other. Only the top vertical beams will actually support anything, and they have a small radius.", - "quests.stone_age.medical_conditions.title": "Medical Conditions", - "quests.stone_age.medical_conditions.subtitle": "Don't eat the Asbestos", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.1": "Be careful what you pick up! Not all ores or dusts are safe to touch, and some will cause a buildup of a &6Medical Condition&r.\n\nEverything &cHazardous&r is written on its tooltip, so if you suddenly notice a debuff appearing, get that item out of your inventory! Putting it inside a container like a small vessel or backpack is safe.\n\nMost of these effects will slowly go away on their own, but if you let them build up long enough, you'll start getting a host of other nasty effects, up to and including &cdeath&r.", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.2": "You will eventually need to work with some of these materials, so you have ways to deal with them.\n\nThe best way is to avoid getting any conditions in the first place - a Face Mask and Rubber Gloves will prevent inhalation and contact hazards respectively.\n\nThe second-best way is a cure: check out some of the &aPills&r, &aTablets&r, and &aSalvos&r you can craft - they all help cure certain effects (and provide helpful buffs!), though the stronger cures have more annoying side-effects.", - "quests.stone_age.medical_conditions.desc.3": "Be careful around anything &cCarcinogenic&r or &cRadioactive&r - these conditions are &epermanent&r until you're able to craft Paracetamol in &7LV&r.", - "quests.stone_age.medical_conditions.task": "I'm my own doctor", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.title": "Copper for the Anvil", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.subtitle": "You better get used to getting 14 ingots of something.", - "quests.stone_age.copper_for_anvil.desc": "Anvils aren't cheap! Each anvil will require 14 ingots, which are then welded into 7 double ingots.\n\nYou might want to start mining at this point if you haven't already, gathering 126 pieces of small copper is difficult.", - "quests.stone_age.get_raw_rock.title": "Raw Rock", - "quests.stone_age.get_raw_rock.subtitle": "No, it isn't just \"Stone\"", - "quests.stone_age.get_raw_rock.desc": "To create your Copper Anvil you'll need both a basic Stone Anvil and a Charcoal Forge. To make a Stone Anvil, you will need a block of Raw Igneous rock.\n\nTo obtain Raw Rock you can carefully break the blocks &laround&r the Raw Rock you want to mine. Once all 6 sides of the Raw Rock are exposed to air, it'll pop off into its Item form. Lastly, right-click a block of raw igneous rock to turn it into your Stone Anvil.", - "quests.stone_age.create_forge.title": "The Forge", - "quests.stone_age.create_forge.subtitle": "The Fabric doesnt exist by the way.", - "quests.stone_age.create_forge.desc": "The Forge is a state-of-the-art crafting station used to heat materials to high temperatures. The time it takes to heat things in the forge is considerably faster than the Pit Kiln, and is much easier to control too.\n\nTo make the forge you'll require at least 7 charcoal, and 5 rock-like blocks, such as raw rock or cobblestone.\nThe Forge does not use Logs, instead it uses Charcoal, Coal or Coke.\n\nCheck the field guide for walkthroughs on how to make a Charcoal Pit and a Charcoal Forge.", - "quests.stone_age.rock_anvil.title": "Rock Anvil", - "quests.stone_age.rock_anvil.subtitle": "This won't last long", - "quests.stone_age.rock_anvil.desc": "Anvils are the foundation of all early game metal working. To create a proper metal anvil, you'll need to weld ingots using the previous tier of Anvil. Since Copper is the first tier, you have to use a Rock Anvil to weld them. You can create a Stone Anvil by right-clicking a block of raw igneous rock with a hammer. Welding ingots is the only thing it can do, unfortunately - you'll need the metal's proper anvil to shape them into anything else.", - "quests.stone_age.quern.title": "Quern and Handstone", - "quests.stone_age.quern.subtitle": "Your first step into ore processing", - "quests.stone_age.quern.desc": "The Quern and Handstone are two big rocks grinding against each other to break down materials. The bottom piece is called a Quern while the top piece is called a Handstone. The Quern can be used to grind down your raw ores into crushed ores, yielding slightly higher mB count when smelted.\n\nYou can also use the Quern to create other powders like Flux, Flour, and Bone Meal.", - "quests.stone_age.crush_ore.title": "Early Ore Processing - Part 1", - "quests.stone_age.crush_ore.subtitle": "Getting more from your ores", - "quests.stone_age.crush_ore.desc": "The Quern is only the first step into processing your ores! Proper ore processing is a large, complex beast that you'll learn more about as you progress, and can be used to extract much more usable metal and other byproducts per each ore you mine. To start with though, we'll turn those raw ores you mined into Crushed Ore by putting it through the Quern. Just this first step is enough to increase the amount of mB your ore will melt into.", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.title": "Early Ore Processing - Part 2", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.subtitle": "Smash it with a hammer", - "quests.stone_age.crush_crushed_ore.desc": "Combine the Crushed Ore with a hammer in a crafting grid to turn it into Impure Dust, further increasing it's mB yield.\n\nThis may all be slow and tedious for now, but you'll soon unlock ways to do this faster and automatically!", - "quests.stone_age.clean_dust.title": "Early Ore Processing - Part 3", - "quests.stone_age.clean_dust.subtitle": "Wash that dirty dust", - "quests.stone_age.clean_dust.desc": "Finally, dropping Impure or Purified Dusts in some water and leaving them for a few seconds will wash them, yielding dust, which is your ore's final form. It might even be worth as much as a full ingot now!", - "quests.stone_age.flux.title": "Fluxstones", - "quests.stone_age.flux.subtitle": "It's basically metal glue", - "quests.stone_age.flux.desc": "Flux is an item that is primarily used in metal working to weld things together, though it has some other uses too.\nCertain types of Rocks such as Chalk, Limestone and Marble can be crushed down to make Flux, as well as the shells of various ocean animals.", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.title": "Welding Copper", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.subtitle": "So close to the Copper Anvil", - "quests.stone_age.weld_copper_ingots.desc": "Light up your Forge and give it at least 2 Copper Ingots. Keep an eye on their tooltip as they heat up - once they get hot, it'll show \"Can Work\", but we need to wait until they get to \"Can Weld\", which is just before their melting point.\n\nOnce they reach it, quickly pull them out of the forge (while holding some &ewooden tongs&r in your off-hand!) and into the Rock Anvil's interface, along with a little bit of flux. Lastly, right-click the anvil while sneaking to weld the two ingots together while they're still hot. You can use water or snow to cool down your new double ingot faster.", - "quests.metal_age.copper_anvil.title": "T1 Anvil: Copper", - "quests.metal_age.copper_anvil.subtitle": "It's all been building up to this!", - "quests.metal_age.copper_anvil.desc": "Congratulations! You've officially finished the Stone Age and entered the Metallurgy Age! With your Copper Anvil, the next step is to climb up the Anvil Tiers, and each time you unlock a new Tier, new tools and possibilities will be available to make your life progressively easier. Now go and become a master smith!", - "quests.combat_tips.stone_main.title": "Stone Age", - "quests.combat_tips.hammer.title": "Hammers", - "quests.combat_tips.hammer.subtitle": "It's hammer time!", - "quests.combat_tips.hammer.description": "While combat may not be the first thing you think to do with your hammer, it can be surprisingly effective. Hammers deal &2Crushing&r damage which can help you against Skeletons. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.hammer.task": "Any Hammer", - "quests.combat_tips.javelin.title": "Javelins", - "quests.combat_tips.javelin.subtitle": "Caveman's bow", - "quests.combat_tips.javelin.description": "If you want to keep your foes away from you, javelins are the weapon for you. They are the earliest ranged weapons you will have available to you. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r. \n\nOnce you acquire leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 javelins! ", - "quests.combat_tips.javelin.task": "Any Javelin", - "quests.combat_tips.axe.title": "Axes", - "quests.combat_tips.axe.subtitle": "Good for more than wood", - "quests.combat_tips.axe.description": "Until you can upgrade, an axe will be your most reliable weapon. Along with high damage, they deal &6Slashing&r damage, which will help you against Creepers. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.axe.task": "Any Axe", - "quests.combat_tips.knife.title": "Knives", - "quests.combat_tips.knife.subtitle": "Stabby stabby", - "quests.combat_tips.knife.description": "Knives are most useful for crafting, but they can be a weapon in a pinch. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.", - "quests.combat_tips.knife.task": "Any Knife", - "quests.combat_tips.club.title": "Flint Club", - "quests.combat_tips.club.subtitle": "Gronk Bonk", - "quests.combat_tips.club.description": "The flint clubs are rather unconventional weapons. Instead of dealing damage, they will break your target's bones, stopping them in their tracks.\n\nBoth the standard and fortified flint clubs can be crafted with primitive materials. The fortified flint club boasts a faster attack speed and more durability.", - "quests.combat_tips.mold_main.title": "Primitive Metallurgy", - "quests.combat_tips.wood_shield.title": "Wooden Shield", - "quests.combat_tips.wood_shield.subtitle": "Skeletons hurt, like a lot", - "quests.combat_tips.wood_shield.description": "A shield will protect you from most damage sources you point it at. Be warned, it will &4not&r protect you from explosions.", - "quests.combat_tips.leather.title": "Leather Armor", - "quests.combat_tips.leather.subtitle": "Clothes at last", - "quests.combat_tips.leather.description": "Once you have leather, you will be able to get your first true armor. It isn't great, but it will provide that extra protection you may need. \n\nThey also give you a slight resistance to &6Slashing&r damage.", - "quests.combat_tips.mold_weapons.title": "Molded Weapons", - "quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle": "The power of metal", - "quests.combat_tips.mold_weapons.description": "Molds allow you to make copper and bronze versions of all weapons, including three new types: Swords, Scythes, and Maces. \n\nSwords: These well rounded weapons deal &6Slashing&r damage. \n\nScythes: They do more damage than swords, but are slower. They deal &6Slashing&r damage. \n\nMaces: They are the best weapons that deal &2Crushing&r damage.", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task1": "Any Sword", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task2": "Any Scythe", - "quests.combat_tips.mold_weapons.task3": "Any Mace", - "quests.combat_tips.bow.title": "Bow and Arrow", - "quests.combat_tips.bow.subtitle": "Then I took an arrow to the knee...", - "quests.combat_tips.bow.description": "While javelins are cool, it's hard to beat a bow and arrow. Arrows can be expensive, so setting up a bird farm isn't a bad idea. Arrows deal &9Piercing&r damage. \n\nOnce you have leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 stacks of arrows!", - "quests.combat_tips.bow.task2": "Any Arrow", - "quests.combat_tips.bronze_main.title": "Bronze Age", - "quests.combat_tips.forged_weapons.title": "Forged Weapons", - "quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle": "To wrought iron and beyond!", - "quests.combat_tips.forged_weapons.description": "From wrought iron and above you will need the appropriate anvil to forge them. Additionally, the anvil unlocks butchery knives. \n\nButchery Knives: Faster than swords, but do less damage. They allow you to get &cdouble&r meat from mobs. This doesn't affect any other drops.", - "quests.combat_tips.forged_weapons.task": "Any Butchery Knife", - "quests.combat_tips.shield.title": "Metal Shield", - "quests.combat_tips.shield.subtitle": "Premium protection", - "quests.combat_tips.shield.description": "Now these are some real shields. Using one of these will protect you from any damage, including explosions. \n\nThey also come in a bunch of fun shapes!", - "quests.combat_tips.shield.task": "Any Metal Shield", - "quests.combat_tips.armor.title": "Metal Armor", - "quests.combat_tips.armor.subtitle": "Only the shiniest suit of armor", - "quests.combat_tips.armor.description": "Metal armor requires a two-step forging process, but don't be scared off by its difficulty. Metal armor will boost your survival chances going into the &dBeneath&r or if you fight off a group of &3Illagers&r.\n\nAll metal armor will give you bonus protection to &6Slashing&r, &9Piercing&r, and &2Crushing&r damage", - "quests.combat_tips.armor.task1": "Any Metal Helmet", - "quests.combat_tips.armor.task2": "Any Metal Chestplate", - "quests.combat_tips.armor.task3": "Any Metal Greaves", - "quests.combat_tips.armor.task4": "Any Metal Boots", - "quests.combat_tips.iron_main.title": "Iron Age", - "quests.combat_tips.crossbow.title": "Crossbow", - "quests.combat_tips.crossbow.subtitle": "It's like a manual gun", - "quests.combat_tips.crossbow.description": "Quite simply, it functions the same as the vanilla crossbow. Similar to the bow you can use a &5Quiver&r to hold up to 8 stacks of arrows.", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.title": "Flintlock Mechanism", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle": "Sparks on demand!", - "quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description": "This is your first &2Gun Mechanism&r, which are the main crafting components of most guns. The &6Flintlock Mechanism&r allows you to make your first two guns! The first of which is the &9Flintlock Pistol&r.\n\nOnce you acquire steel you will be able to make a much cheaper &6Flintlock Mechanism&r.", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.title": "Flintlock Pistol", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.subtitle": "Eat Lead!", - "quests.combat_tips.flintlock_gun.description": "Well this is the moment you have been waiting for, it's a gun. Now it's not that good of a gun, but technology has to start somewhere. Guns have many advantages compared to other ranged weapons, useful to you now is that &3Glayzes&r and &2Klayzes&r cannot block bullets.\n\nFor more information on how TACZ guns work view the gun at the top of this quest chapter.", - "quests.ore_proc": "Ore Processing", - "quests.ore_proc.subtitle": "Everything you'll need to get the most out of your ores", - "quests.ore_proc.native_ore.title": "Welcome to Ore Processing", - "quests.ore_proc.native_ore.subtitle": "To Process, Ore Not To Process", - "quests.ore_proc.native_ore.desc": "An important part of &6GregTech&r is its &dOre Processing Mechanics&r, but it can get pretty complicated, so this chapter is here to help!\n\nTo start with, you should be aware of the &6Ore Processing Diagram&r tab in EMI - Press the Show Uses key (default &bU&r) on any item related to ore processing and look for the tab with the vanilla Iron Ore icon. This diagram may look overwhelming at first, but we'll take it step by step.\n\nA major part of GregTech philosophy is that there's not just one way to solve a problem, but we've marked everything important with a &estar&r, so if you're completely lost, try following those!", - "quests.ore_proc.native_ore.task": "I agree to not just dump everything in a furnace", - "quests.ore_proc.robot_arm.title": "Ore processing with GregTech's own tools", - "quests.ore_proc.robot_arm.subtitle": "Providing answers to its own problems", - "quests.ore_proc.robot_arm.desc": "GregTech comes with its own tools to help solve ore processing logistics.\n\nThe &6Robot Arm&r can move precice numbers of items into a machine, such as only moving flawed gems into a Laser Engraver once you have two of them. The &6Tag Filter&r can filter items by tag, such as '&5*purified_ores*&r' to match all Purified Ores.\n\nThe &4Smart Filter&r can filter items depending on their &6recipe&r. For example, if you use it with a robot arm on an electrolyzer, and set the robot arm to supply exact, it will only move your dusts into the electrolyzer once it has as many inputs as the recipe requires!", - "quests.ore_proc.ae2.title": "Ore processing with Applied Energistics 2", - "quests.ore_proc.ae2.subtitle": "A tag storage bus? What's that?", - "quests.ore_proc.ae2.desc": "AE2 is great at moving items around without tons of spaghetti cables! You can use the &dTag Storage Bus&r to tell your network where to put items that match an item's tag, which you can view by pressing F3 + H. For example, if you want to send all your Purified Ores to a chest, slap a Tag Storage Bus on it and set its filter to '&5*purified_ores*&r'.\n\nThere's many online guides on how to set up an AE2 system, but a subnet to handle all ore processing before it goes into your main storage is a solid choice!", - "quests.ore_proc.gtcy.title": "Ore processing but bigger", - "quests.ore_proc.gtcy.subtitle": "When size does matter", - "quests.ore_proc.gtcy.desc": "Once you get to IV, you'll gain access to multiblock versions of all of GregTech's single block machines. They do the exact same recipes as their single block cousins, but are more flexible - you can put lots of huge Input Buses on them, you can overclock them with higher tier &6Energy Hatches&r instead of making new ones every tier, and they even support &6Parallel Hatches&r to do multiple recipes simultaneously!\n\nAll of these machines require alloys created with the &bAlloy Blast Smelter&r, found at the end of &dEV&r.", - "quests.ore_proc.copper_tier.title": "Copper Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.copper_tier.desc": "This row is for the very basics of ore processing. There's no byproducts and no automation.", - "quests.ore_proc.bronze_tier.title": "Bronze Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.bronze_tier.desc": "This row is for what's available once you've obtained any Bronze Anvil.", - "quests.ore_proc.steel_tier.title": "Steel Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.steel_tier.desc": "A Steel Anvil unlocks your first byproducts from ore washing.", - "quests.ore_proc.steam_tier.title": "Steam Age Ore Processing", - "quests.ore_proc.steam_tier.desc": "Steam machines give access to your second byproducts from centrifuging.", - "quests.ore_proc.lv_tier.title": "&7LV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.lv_tier.desc": "LV comes with a ton of machines that can process your ores in many different ways. The most important is probably the Thermal Centrifuge.", - "quests.ore_proc.mv_tier.title": "&bMV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.mv_tier.desc": "Not much happens at MV except that the electrolyzer becomes much more powerful.", - "quests.ore_proc.hv_tier.title": "&6HV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.hv_tier.desc": "HV Macerators now output byproducts! If you don't have a dedicated ore processing setup yet, now is definitely the time to build one.", - "quests.ore_proc.ev_tier.title": "&5EV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.ev_tier.desc": "EV is the first tier where you'll need to start splitting up your ore processing into different \"lines\".", - "quests.ore_proc.iv_tier.title": "&9IV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.iv_tier.desc": "With IV comes the big huge multiblocks to really ramp up your ore processing speeds.", - "quests.ore_proc.luv_tier.title": "&dLuV&r Ore Processing", - "quests.ore_proc.luv_tier.desc": "LuV's Naquadah line will be a real test of your ore processing. Can your machines keep up?", - "quests.ore_proc.raw_ore.title": "Raw Ore", - "quests.ore_proc.raw_ore.desc": "This column shows ways to process raw ore, the first step of ore processing!", - "quests.ore_proc.crushed_ore.title": "Crushed Ore", - "quests.ore_proc.crushed_ore.desc": "This column shows how to process crushed ore, which is almost always the second step.", - "quests.ore_proc.purified_ore.title": "Purified Ore", - "quests.ore_proc.purified_ore.desc": "This column shows what to do with your purified ore.", - "quests.ore_proc.refined_ore.title": "Refined Ore", - "quests.ore_proc.refined_ore.desc": "The only thing you can really do with refined ore is crush it.", - "quests.ore_proc.impure_dust.title": "Impure Dust", - "quests.ore_proc.impure_dust.desc": "Wash that dirty dust!", - "quests.ore_proc.purified_dust.title": "Purified Dust", - "quests.ore_proc.purified_dust.desc": "This column shows what you can do with your purified dust.", - "quests.ore_proc.dust_processed.title": "Your final dust", - "quests.ore_proc.dust_processed.subtitle": "Or is it?", - "quests.ore_proc.dust_processed.desc": "&6Dusts&r are the final form of almost every ore.\n\nFrom here, you can put it in a &cFurnace&r, send it to &estorage&r, or even start using it right away! Some dusts will require one last step before they become truly useful.\n\nRemember to keep your &6ore processing line&r in top shape! You'll want to keep expanding and upgrading it as you progress, so you can spend less time mining and more time gregging.", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.title": "Crushing with byproducts", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.subtitle": "I can get even more from my ores!", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.desc": "While looking at &bEMI&r, you've probably noticed that your &dMacerator&r or &dMillstone&r lists more &boutputs&r than what you're actually getting.\n\nGregTech doesn't communicate this very well, but these extra slots are only available in &6HV&r. Once you make it to that tier, the &6HV&r macerator becomes incredibly powerful, giving a huge amount of bonus byproducts from each ore.", - "quests.ore_proc.macerator_byproduct.task": "Either an HV Macerator or HS Crushing Wheels", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.title": "Bathe them in Sodium Persulfate", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.subtitle": "Not just for circuit board etching", - "quests.ore_proc.sodium_persulfate.desc": "Once you get to LV, you may be interested in using a &bChemical Bath&r with &dSodium persulfate&r to get some extra byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\nSodium persulfate can be a little annoying to mass produce, though if you want, &9Sea Water&r is a great starting point.\n\nThe quest below gives some examples that might be worth the investment.", - "quests.ore_proc.sodium_ores.title": "Sodium Persulfate bathing examples", - "quests.ore_proc.sodium_ores.subtitle": "A useful time saver", - "quests.ore_proc.sodium_ores.desc": "Here's some recommendations for Sodium Persulfate bathing:\n\n- &6Crushed Aluminium&r: for &dRutile&r (Titanium)\n\n- &6Crushed Bauxite&r: &dGallium&r\n\n- &6Crushed Cobalt&r: &dCobaltite&r for &dArsenic&r", - "quests.ore_proc.ore_washer.title": "Bathe them in Water", - "quests.ore_proc.ore_washer.subtitle": "The standard option for most ores", - "quests.ore_proc.ore_washer.desc": "Most ores don't need any fancy bathing setups, and running them through an &dOre Washer&r or &9Bulk Washing&r with an &dEncased Fan&r will suffice.\n\nIf you use the &bOre Washer&r, make sure to use &9Distilled Water&r to double the speed of the recipe.\n\nDon't have access to either of these yet? You can just throw your crushed ores into water to purify them, though this won't get you any byproducts.", - "quests.ore_proc.ore_washer.task": "Any Ore Washer", - "quests.ore_proc.mercury_ores.title": "Bathe them in Mercury", - "quests.ore_proc.mercury_ores.subtitle": "Don't stick your finger in it", - "quests.ore_proc.mercury_ores.desc": "Bathing certain ores in &dMercury&r can give some other useful byproducts. Not all ores can be processed this way, but the ones that can, will get around a &670 percent&r chance of byproducts, compared to the &630 percent&r of the &bOre Washer&r.\n\n&dMercury&r can be easily obtained from &cRedstone&r or &cCinnabar&r.\n\nThe quest below gives some examples of crushed ores which are good to process in Mercury.", - "quests.ore_proc.mercury.title": "Mercury bathing examples", - "quests.ore_proc.mercury.subtitle": "Liquid metal bath time", - "quests.ore_proc.mercury.desc": "Here's some recommendations for Mercury bathing:\n\n- &6Crushed Platinum&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Cooperite&r: &dPalladium&r\n\n- &6Crushed Nickel&r: &dPlatinum&r\n\n- &6Crushed Gold&r: &dSilver&r", - "quests.ore_proc.indium.title": "The Indium Line", - "quests.ore_proc.indium.subtitle": "We say line, but really it's just a two step process", - "quests.ore_proc.indium.desc": "The &6Indium Line&r shouldn't be needed before &9IV&r, but it will require purified &bSphalerite&r and &bGalena&r.", - "quests.ore_proc.platline.title": "The Infamous Platline", - "quests.ore_proc.platline.subtitle": "GregTech players vs Mekanism players when they need Osmium:", - "quests.ore_proc.platline.desc": "The &6Platinum Line&r will be your first real challenge to process, providing you with essential platinum-group metals: &bPlatinum&r, &bPalladium&r, &bRuthenium&r, &bRhodium&r, &bIridium&r, and &bOsmium&r.\n\nWhile there's easier ways to obtain &bPlatinum&r and &bPalladium&r, this line will be &amandatory&r for accessing the others.\n\nThe Platline can be started at &6HV&r, but you won’t be able to complete it fully until later in &5EV&r.", - "quests.ore_proc.electro_separator.title": "Electromagnetic Separator", - "quests.ore_proc.electro_separator.subtitle": "Probably the least useful GregTech machine", - "quests.ore_proc.electro_separator.desc": "The &6Electromagnetic Separator&r can extract things like Iron and Gold from &dRefined Ores&r, which you can get by crushing your purified ones. For now, we recommend using it primarily for &dNaquadah&r. If you need more &aNeodymium&r, you can also process &dBastnasite&r.", - "quests.ore_proc.electro_separator.task": "Any Electromagnetic Separator", - "quests.ore_proc.macerator_separator.title": "The Macerator", - "quests.ore_proc.macerator_separator.subtitle": "(again)", - "quests.ore_proc.macerator_separator.desc": "The macerator can sometimes yield different byproducts from your Purified ores than other routes, but these are still locked to &6HV&r like every other macerator byproduct.", - "quests.ore_proc.macerator_separator.task": "Any Macerator", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.title": "The Thermal Centrifuge", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.subtitle": "The go-to for most purified ores", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.desc": "For all your other Purified Ores that doesn't need special treatment, it's best to run them through the &dThermal Centrifuge&r. This machine can produce byproducts at a reliable rate, without needing any other ingredients. It's quite slow, however, so we suggest either making multiple machines or the steam parallel multiblock.", - "quests.ore_proc.thermal_centrifuge.task": "Any Thermal Centrifuge", - "quests.ore_proc.sifter.title": "The Sifter", - "quests.ore_proc.sifter.subtitle": "The Skyblock Simulator", - "quests.ore_proc.sifter.desc": "The &6Sifter&r should be used for all your &aGems&r. It gives far more yield per ore than any other method, and is the only way to obtain Exquisite and Flawless gems before &6HV&r laser engraving.", - "quests.ore_proc.sifter.task": "Any Sifter", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.title": "Centrifuging the dust", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.subtitle": "Byproducts of byproducts", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.desc": "The &6Sifter&r can output &6Purified Dust&r, which you can toss into a centrifuge for a few extra byproducts.", - "quests.ore_proc.centrifuge_sifter.task": "Any Centrifuge", - "quests.ore_proc.electrolyzer.title": "Further refinement", - "quests.ore_proc.electrolyzer.subtitle": "An encore for ore!", - "quests.ore_proc.electrolyzer.desc": "Certain &6Dusts&r have no direct use. For example, &2Tantalite&r must be processed in an &6Electrolyzer&r to extract the raw elements of &dTantalum&r and &dManganese&r.\n\nMost of these recipes will only be available with an &bMV Electrolyzer&r, so come back to this later!", - "quests.ore_proc.electrolyzer.task": "Any Electrolyzer", - "quests.ore_proc.packer.title": "The Packer", - "quests.ore_proc.packer.subtitle": "It's real fast", - "quests.ore_proc.packer.desc": "Back in the old days of GregTech, this little bad boy saw a lot of use—you used to get a ton of &6Small&r and &6Tiny Dusts&r from ore processing.\n\nNowadays, it's only really useful for automatic packing, such as &dRare Earth&r in a &6Centrifuge&r returning many &6Small Piles of Dust&r.\n\nDon't forget: a &eRobot Arm&r set to Supply Exact mode can be useful to avoid clogging the input slots.", - "quests.ore_proc.packer.task": "Any Packer", - "quests.ore_proc.bauxite.title": "The Bauxite Line", - "quests.ore_proc.bauxite.subtitle": "New to modern GregTech versions!", - "quests.ore_proc.bauxite.desc": "You &ocould&r just electrolyze all your Bauxite dust to get a measly 6 Aluminium and 1 Rutile per 15 Bauxite... Or you could try out the &6Bauxite Line&r!\n\nThis new processing line returns about 2x as much &bAluminium&r and 3x as much &4Rutile&r per Bauxite, while also giving you a bunch of Gallium, Iron, Neodymium, and Chromium for free!", - "quests.ore_proc.gem_slurry.title": "Gem Slurries", - "quests.ore_proc.gem_slurry.subtitle": "We... are the crystal—hblrlrlr", - "quests.ore_proc.gem_slurry.desc": "&6Gem Slurries&r are optional but short processing lines for Ruby, Sapphire, and Green Sapphire to squeeze a bit more resources out of them. Compared to electrolysis:\n\n- &cRuby Slurry&r returns almost 3x as much Aluminium and Chromium\n\n- &9Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium\n\n- &aGreen Sapphire Slurry&r returns 2x as much Aluminium and a little extra Beryllium\n\nAnd on top of that, they all have a small chance to return some extra Titanium, Iron, and Vanadium too!", - "quests.ore_proc.gem_slurry.task": "Any Gem Slurry Ore", - "quests.gregtech_energy": "GregTech Energy", - "quests.gregtech_energy.subtitle": "So how does all of that work?", - "quests.gregtech_energy.start.title": "Let's do some explaining", - "quests.gregtech_energy.start.desc": "We know that GregTech isn’t the easiest mod to get into — especially when it comes to the &cenergy system&r. That’s why we’ll take our time in this chapter to explain as much as we can.\n\nSome things here might not make full sense until later in your progression, so don’t stress yourself. Just try to understand what you can for now, and feel free to &dcome back to this chapter&r whenever you have questions.\n\nWe’ve split this chapter into &efour categories&r, each one covering a topic related to the GregTech Energy System. We’ll provide as many examples as possible to help you understand how it all works.", - "quests.gregtech_energy.start.task": "Welcome aboard", - "quests.gregtech_energy.start.subtitle": "It's not as bad as you think", - "quests.gregtech_energy.moving.title": "Moving your Energy", - "quests.gregtech_energy.moving.subtitle": "So, energy transfer, huh", - "quests.gregtech_energy.moving.desc": "Moving Energy in GregTech means understanding a few core mechanics.\n\nFirst, &bEnergy Tiers&r. From &aLV&r to &cUHV&r, everything in GregTech — wires, machines, recipes — is tied to a tier. You’ll need the &ecorrect cable material&r to move energy. For example:\n&7•&r Tin wire = &aLV&r\n&7•&r Copper wire = &bMV&r\n\nSecond, you’ve got the &bAmperage&r mechanic. Think of 1 Amp (or 1A) as &ea packet of energy&r. Machines request energy \"packets\", which then get sent down the wire.\n&7•&r 1A of LV = &a32 EU&r\n&7•&r 1A of HV = &e512 EU&r\n\nMost machines and energy hatches will only request &62A at maximum&r.\n\nMastering these two ideas is key before going further into energy distribution.", - "quests.gregtech_energy.moving.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.transformer.title": "The Super Transformer", - "quests.gregtech_energy.transformer.subtitle": "Better than Optimus Prime", - "quests.gregtech_energy.transformer.desc": "For every problem, GregTech has a multiblock solution. Enter the &dActive Transformer&r.\n\nThis beast is your ultimate transformer. It can transform energy between any tiers — from &aLV&r to &cUHV&r — without caring about amps or a mess of single block transformers.\n\nBut that's not even the best part: it can transmit energy using Laser Pipes.\n&7•&r Lasers send absurd amounts of Amps.\n&7•&r No loss. No cables. Just pure energy.\n&7•&r Only one catch: it &chas to be in a perfectly straight line&r.\n\nWhen cables feel weak, &luse lasers.", - "quests.gregtech_energy.transformer.task": "Any Laser Hatch from EV to IV", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.title": "Moving with wires", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle": "Funky to place", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.desc": "Moving energy around in GregTech can be tricky — &bmost cables are lossy&r. For every block, for every amp, you might lose energy as it travels through your wires. But don’t worry, there are solutions:\n\n&7•&r Cover your wires with rubber. By doing so, you'll significantly reduce energy loss over distance. Just check the quest items for a reference.\n\n&7•&r Use higher-tier cables. Platinum cables, for example, only lose 1 EU per block — practically nothing when compared to the 8192 EU it can carry.\n\n&7•&r &bSuperconductors&r. These beauties are a bit pricier, but they have &9zero loss&r. They don’t need rubber covers, and won't zap you either. Just be aware that they're usually only craftable near the end of their tier.\n\nOptimize your energy flow — &breduce losses&r and make your systems more efficient.", - "quests.gregtech_energy.moving_wire.task": "I finished looking at wires", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.title": "Managing Amp", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.subtitle": "It burns?", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1": "You’ll notice each wire has its own &eMax Amperage&r — that’s the amount of amps a cable can safely carry before burning.\nTo know how many amps will flow through a cable, you must consider two things:\n\n- A Generator or Battery outputs a specific amount of Amps:\nBattery Buffers will output as many amps as they have batteries inside.\nEvery single-block generator outputs &e1A&r.\nFor multiblock generators, it depends on the &aDynamo Energy Hatch&r — the value is shown in its tooltip.\n\nAmperage output is also based on what is needed: each machine connected to a power line will request amps to fill its internal buffer.", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2": "Let’s look at an example:\nYou have &e6 machines&r connected to an &e8x Battery Buffer&r filled with 8 batteries.\nThe buffer will try to send &e1A&r to each machine — that’s &e6A&r total.\nThe amps are delivered in order: the closest machines get power first, and the furthest ones last.\nIf your cables only support &c4A&r, they’ll &cBURN&r. You’ll need &a8A cables&r in this case.\n\n&bTip:&r The first machine in the line might need a cable that handles &e8A&r,\nbut the last machine may only need &e1A&r, as it’s only receiving what’s left.\n&c⚠ Be careful:&r adding another machine at the end could cause the cable to burn if it exceeds the limit.", - "quests.gregtech_energy.moving_amp.task": "I got it", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.title": "Producing Energy", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle": "Gas or Oil?", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.desc": "It’s all about making energy, right? This part won’t be the most complicated one, since &eproducing energy&r in &2TerraFirmaGreg&r works pretty much like in &5standard GregTech&r.\n\nYou’ll learn about the various &6methods to generate energy&r, as well as some of the &afuels&r you can use to get the most out of your setup.", - "quests.gregtech_energy.produce_energy.task": "Let's go!", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.title": "Let's make energy", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle": "Welcome to LV", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1": "All of these are your basic &61-block Generators&r. They have a single &9input&r for their fuel — whether it’s &esteam&r, &agas&r, or &6liquid fuel&r — and they output exactly &e1A&r of power at their energy tier.\n\nThey’re simple to work with and will be your &ofirst source of power&r in &5GregTech&r until you reach the &dlarge multiblock generators&r later on.\n\nTo know what fuels can be used, &aEMI&r is your best friend — or you can check the &bquests on the left&r, where we’ve listed the most &aoptimal inputs&r. For now here are the <hree ways&r to begin your power production, all of them are &aviable&r the choice is yours.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2": "&e1. Steam Power&r:\n\nThis is the most classic method. You can convert the steam produced by your High Pressure Boilers into EU using a Steam Turbine.\n\nIt generates &e32 EU/t&r with &e64 mB/t&r of steam. If you follow this path, we highly recommend making a Large Bronze Boiler, which can easily be fueled with Lava or other burnable solid fuels (check JEI!).", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3": "&e2. Rotational Power&r:\n\nYou can use Create's rotational power with an Alternator to generate RF, then convert it into EU using an &7LV&r Converter.\n\n(Check the Alternators quest in the LV Chapter for more details.)", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4": "&e3. Biodiesel Power (TFG Exclusive)&r:\n\nCanola and Sunflowers can be processed into large amounts of Seed Oil. Combine it with TFC Alcohol to produce Biodiesel.\n\nThis method may seem more complex, but Biodiesel is extremely powerful during &7LV&r and &bMV&r tiers. It scales well into &5EV&r with &eCetane-Boosted Diesel&r later on.\n\nTo use Biodiesel, you’ll need a &7LV&r Combustion Generator. While it may be slightly more expensive, every mB of Biodiesel provides a high amount of EU, making it easier to transport and store.\n\nIt's your choice how you want to start your energy production.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5": "&e4. Syngas Power (TFG Exclusive)&r:\n\nWith the help of the &6Coke Oven&r and a &6Vacuum Chamber&r, you can obtain this early-game gas. It is not the strongest option, but it is sufficient if you want to follow a &eGas-Only&r power path. A &6Create&r-based tree farm is highly recommended to get the best efficiency out of it.", - "quests.gregtech_energy.lv_generator.task": "Any LV Generator", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.title": "The MV Generators", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle": "Basically the same as the LV ones", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.desc": "To run your &bMV&r machines, you will need to upgrade your power production.\n\nIf an &7LV&r Generator produces &e32 EU/t&r, the &bMV&r Generator runs at &e128 EU/t&r.\nIt consumes four times more fuel to produce four times more energy.\n\nTo better understand power generation at &bMV&r, we strongly recommend checking the dedicated quest in the &bMV&r chapter, located right at the beginning.\n\nAt &bMV&r, you also gain access to more options:\n\n- Oil-based fuels like Diesel or Light Oil Residue\n- Gas-based fuels like Benzene, LPG, or Methane\n- You can continue using Biodiesel or Steam, though you may need larger pipes (Aluminium, Steel, or Potin can handle it)\n\nExplore your options carefully to optimize your energy setup.", - "quests.gregtech_energy.mv_generator.task": "Any MV Generator", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title": "The last single block generators", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle": "Third time's the charm?", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc": "If you don’t want to build the &eLarge Steam Turbine&r, these are your only options for &6HV&r.\n\nHowever, keep in mind that they won’t be available for &5EV&r and beyond.\n\nStill, they remain strong choices for energy generation at the &6HV&r tier.", - "quests.gregtech_energy.hv_single_generator.task": "Any HV Generator", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.title": "The obtainable HV fuels", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle": "To each their own", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc": "These are the three fuels respectively used for the Combustion, Steam, and Gas Generators.\n\nIf you have reached &6HV&r, we highly recommend choosing one of these three options.\n\nHowever, don’t worry—other fuels are not necessarily bad.\n\nYou should always pick the solution that works best for your setup and playstyle.", - "quests.gregtech_energy.hv_fuel.task": "I got it", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.title": "Producing at HV", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.subtitle": "Your choice", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.desc": "By reaching &6HV&r, you now have access to your first multiblock for power generation.\n\nIt’s also considered the worst one… but it can still work well if you really want to use it.\n\nYour other option is to continue using the previous generators—you now have access to new and better fuels.", - "quests.gregtech_energy.hv_choice.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.lpt.title": "The Large Plasma Turbine", - "quests.gregtech_energy.lpt.subtitle": "You need a Fusion Reactor", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.1": "The &6Large Plasma Turbine&r — also known as &dLPT&r — is a real powerhouse. Not in size (it’s fairly standard), but in capacity. You’ll need LuV Circuits, a LuV Machine Hull, and tons of Tungstensteel to craft it. It’s considered the most powerful generator in TerraFirmaGreg.\n\nSo, how does it work? You’ll need Plasma produced by a Fusion Reactor. That plasma is cooled down inside the LPT while generating energy. You will need an output hatch to get the cooled plasma out.", - "quests.gregtech_energy.lpt.desc.2": "By default, the LPT starts at &e16384 EU/t&r, which doesn't look like much, but that energy output &cdoubles&r with each increase in the Rotor Holder after &1IV&r.\n\nFor example, using a LuV Rotor Holder (x2) with an HSS-E Turbine Rotor (x2.8) will give you a staggering &e91750 EU/t&r — that’s about &a2.8A of LuV&r power!\n\nLike other turbines, it will slow down and stop if the Dynamo Hatch is full so you won't waste plasma, but unlike the others, this one doesn’t require a Muffler Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lgt.title": "The Large Gas Turbine", - "quests.gregtech_energy.lgt.subtitle": "The fan favorite", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.1": "The &6Large Gas Turbine&r — also known as &dLGT&r — is one of your two main sources of energy production for most of the modpack. You’ll be able to build your first one at &5EV&r using Stainless Steel. It can carry you from &5EV&r all the way to &dLuV&r, until you feel ready to upgrade to the Large Plasma Turbine.\n\nThat said, many players can finish TerraFirmaGreg using only these turbines — provided you have a strong infrastructure to handle the gas demands of high-tier LGTs.\n\nTo build the LGT, you’ll need the usual Maintenance Hatch and Input Hatch. This turbine requires a Muffler Hatch, but it does not use an Output Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lgt.desc.2": "The default output is &e4096 EU/t&r. That output &cdoubles&r with each upgrade to the Rotor Holder after &5EV&r. For example, an LGT using an IV Rotor Holder (×2) with a HSS-E Turbine Rotor (280%% power) will produce:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — that's about &a2.8A of IV&r.\n\nTo fully extract that energy, you’ll need at least a IV 4A Dynamo Hatch, since a normal Dynamo Hatch only handles 2A.\n\nJust so you know: the Efficiency stat of a Turbine Rotor increases the duration of the recipe, which means you get more power from each mB of fuel.\n\nLastly, if the Dynamo Hatch fills up, the LGT will start voiding excess, so you'll want to turn your LGTs off when your battery buffer or substation starts getting full, via an Advanced Energy Detector Cover and Machine Controller Cover.", - "quests.gregtech_energy.lst.title": "The Large Steam Turbine", - "quests.gregtech_energy.lst.subtitle": "It... exists but better now", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.1": "The &6Large Steam Turbine&r — or &dLST&r — might not be the most common Large Generator in standard GregTech, but thanks to its early unlock at &6HV&r and the fact that Large Boilers are stronger in TerraFirmaGreg, it definitely has its place.\n\nTo make it work, you’ll need an Input Hatch for steam, an Output Hatch for Distilled Water, and of course a Maintenance Hatch. That’s all you need!\n\nLike all Large Turbines, you’ll place a Rotor Holder on one side and a Dynamo Hatch on the other to extract power. For the LST, the Rotor Holder must be at least &6HV-tier&r. Upgrading to an &eEV&r Rotor Holder will &cdouble&r the output and increases efficiency slightly, but that's the highest tier it'll accept.", - "quests.gregtech_energy.lst.desc.2": "The base output of the LST is &e2048 EU/t&r. Let’s take an example: with an EV Rotor Holder (×2) and a Inconel-718 Turbine Rotor (220%% power), you’ll get:\n2048 × 2 × 2.2 = &e9\u202F011,2 EU/t&r — that’s about &a4.4A of EV&r.\n\nTo extract that energy, you’d need either an IV Dynamo Hatch or an EV 16A Dynamo Hatch.\n\nWhile the LST isn’t the best turbine out there, if you have plenty of Large Boilers or access to a large amount of fuel, these steel-based turbines could absolutely serve you well.", - "quests.gregtech_energy.lce.title": "The Large Combustion Generator", - "quests.gregtech_energy.lce.subtitle": "Don't belive its GUI", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.1": "The &6Large Combustion Engine&r (&dLCE&r) and the &5Extreme Combustion Engine&r (&dECE&r) are your champions if you’re into transforming Oils into fuels. These two &6bad boys&r share the same fuel types and even look alike — but they require different materials to build.\n\nTo craft the LCE, you’ll need to reach &5EV&r and unlock Titanium, along with at least one IV Circuit. For the ECE, it’ll be Tungstensteel and a LuV Circuit — something you should be able to build comfortably during &1IV&r.", - "quests.gregtech_energy.lce.desc.2": "Both machines require an Input Hatch for fuel and also Lubricant. For the &dECE&r, adding Oxygen or Liquid Oxygen will grant you a &cmassive energy boost&r. Check the tooltip of your fuel to compare how much extra energy you get with oxidizers — it's well worth it.\n\nKeep in mind: both engines need a Muffler Hatch.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.title": "Plasma Fuels", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle": "It's very hot", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1": "&6Large Plasma Turbines&r require high-tech fuels to run, and we recommend two strong options:\n\nThe first option becomes available with your MK1 Fusion Reactor: &eHelium Plasma&r.\nYou can create it using Deuterium and Tritium Gas — both gases are obtained by distilling &aLiquid Ender Air&r.\nThis fuel isn't the most powerful, but it's by far the easiest and earliest to produce.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2": "The second option requires a MK3 Fusion Reactor and allows you to generate &eNickel Plasma&r.\nTo make it, you’ll need Liquid Potassium — which you can extract from various ores — and the infamous Fluorine, which you should already know how to produce by now.\n\n⚠ Don’t forget: Helium Gas and Liquid Nickel should be collected and returned to your storage for future reuse.\n\nThese two fuels are your best candidates for powering the &dLPT&r, depending on how far you've progressed in your industrial madness.", - "quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task": "I don't want to make a bucket of Plasma", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.title": "Gas Fuels", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.subtitle": "Everyone's favorite", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &2Gas Turbines&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nThe &bGas Turbine&r is overall a bit cheaper than its counterpart, the &bCombustion Generator&r, but &eGas Fuels&r are also less energy-dense than combustion fuels. This does not mean they are worse — only that you will need more millibuckets (mB) to achieve the same output. Later in progression, they can be used inside the &2Large Gas Turbine&r, a very powerful multiblock that requires a bit more management.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2": "In TerraFirmaGreg, &eGas Fuels&r have been widely rebalanced. &6We do not recommend relying on &eBenzene&r or &eNitrobenzene&r, as they have been heavily nerfed.&r At the start of &7LV&r, we advise using &eSyngas&r or &eLPG&r if you want to process your Oilsands. Later on, you can upgrade to &eReformate Gas&r at &bMV&r and further improve its production once you unlock the &2Cracker&r.", - "quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task": "Gas in a bucket?", - "quests.gregtech_energy.syngas.title": "Syngas", - "quests.gregtech_energy.syngas.subtitle": "I can get Gas fuel at LV?", - "quests.gregtech_energy.syngas.desc": "The &eSyngas&r is a new TFG gas fuel. You can unlock it very early at &8ULV&r and use it in your first &6Gas Turbines&r during &7LV&r. It is not a particularly strong fuel, but it can be transformed into valuable byproducts such as &eLubricant&r, &eMethane&r, and &eHydrogen&r.\n\nEven though it is not the most powerful option and can be difficult to scale, using only three &6Coke Ovens&r and one &6Brewery&r or &6Vacuum Chamber&r you can produce a steady supply that should be sufficient to reach &bMV&r and unlock the far stronger &eReformate Gas&r.", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.title": "Reformate Gas", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.subtitle": "Is that reformate Benzene?", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1": "The &9Reformate Gas&r is a strong and new gas fuel taking the usual role of Benzene at &bMV&r.\n\nTo produce it, you will need to build a &6Liquefaction Tower&r and obtain some &5Rhenium&r from the &6Tarkianite&r veins found only in dry and hot climates. Two &6Pyrolyse Ovens&r — one producing Creosote and the other Wood Tar — will provide all the materials required to generate this fuel. Remember that you can produce steam with a &6Fluid Heater&r if you want to simplify the setup.", - "quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2": "It is also important to consider the improved yield available at &6HV&r when using a &6Cracker&r. This will allow you to loop most of your &5Rhenium&r, making Reformate Gas effectively an infinite fuel.\n\nAdding &9Nitrogen&r and &9Hydrogen&r to the process will further strengthen your production throughput.", - "quests.gregtech_energy.btx.title": "BTX Fuel", - "quests.gregtech_energy.btx.subtitle": "Not a Korean boy band", - "quests.gregtech_energy.btx.desc": "Obtaining the &5EV Energy Hatches&r means you can finally get &eBTX Fuel&r (Benzene-Toluene-Xylene) production started. This fuel will last you for a very long time and remains competitive in a &6Large Turbine&r well into the late game. Even if it looks like a massive undertaking at first, rest assured that it will be well worth the effort.\n\nThis production line requires a large number of wood-based products. Sap becomes relevant again due to the need for &eGlue&r — you can either tap your trees passively or extract it directly from logs. You will also need to distill &eWood Tar&r in a &6Distillation Tower&r. Beyond that, make sure you can produce infinite amounts of &eEthanol&r, &eNether Quartz&r, &eSodium&r, &eAmmonia&r, &eLye&r, and &eReinforced Epoxy Resin Sheets&r.\n\nIf you want a more detailed breakdown of the BTX Fuel production chain, refer to the &5EV&r Chapter.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.title": "Fission Fuels", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.subtitle": "Don't get me too hot", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.1": "To begin producing power on &2Earth&r, you will need to invest in an impressive setup on &4Mars&r to produce and process &cThorium-Uranium Breeder Fuel&r; every time you craft a new &cBreeder Rod&r, you must use an &5OLA&r recipe, which is quite expensive, but the advantage is that the rods are fully recyclable after being depleted.\n\nAfter obtaining your first &cBreeder Rod&r, it is very important to decide which isotope you want to target.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.2": "The &aAmericium Rod&r has extremely high durability but very low &cHeat&r, and it is the only rod that can be used in a &eSmall Fission Reactor&r; this incredibly potent rod is very difficult to obtain, as you will need to run your &cFission Reactor&r at an extremely low temperature to maximize americium output—refer to EMI to determine the heat range you should target.\n\nThe &bNeptunium Rod&r is the standard option, offering good power output and good durability; it can produce up to &1360k EU/t&r at &1IV&r but requires a very extensive infrastructure, and with one &cFission Reactor&r, one &6Heat Battery&r, and one &9Cooling Tower&r, you should be able to generate a massive amount of steam in a perfectly looped system.", - "quests.gregtech_energy.fission_rod.desc.3": "Be very cautious, however: if your &cBreeder Rods&r are operated at too high a temperature, you will lose part of the &7TBU Waste&r and will not be able to fully recycle the rod; always be extremely careful when running a &cBreeder Rod&r, as losing them is something you absolutely want to avoid.\n\nWhen targeting specific temperatures to increase isotope yield, remember that you can mix multiple rods together, and as always, refer to EMI to see which rods use which coolants.", - "quests.gregtech_energy.smr.title": "Small Modular Reactor", - "quests.gregtech_energy.smr.subtitle": "Finally Power for these far outposts", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.1": "If you manage to obtain two &aAmericium-241 Rods&r, you can start looking into the &eSmall Fission Reactor&r and the &aSmall Modular Turbine&r; this generator setup is ideal for long-term, sustainable power generation with no required interaction, making it perfect for isolated outposts or as backup power for your base if everything goes wrong.", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.2": "In the &eSmall Fission Reactor&r, you must install two &bFuel Holders&r, as this is the minimum required to produce power, and then craft enough &3TiCl2 Doped Supercritical CO2&r, which is the only coolant this reactor can use; the good news is that the system will be perfectly looped.\n\nTo set up the &aSmall Modular Turbine&r, you must use its dedicated &aSMT Input Hatches&r, as no other input hatches will function; the modular aspect comes from the requirement to use a &eLubricant&r to run the generator, either the &bGregTech&r one or the version produced with the &5OLA&r, which doubles efficiency, and you can further enhance output by adding a &dBooster&r—currently &bOzone&r or &61,1-Cyclohexanediyl Dihydroperoxide&r—to increase the amount of &eEU&r produced.", - "quests.gregtech_energy.smr.desc.3": "While this setup may seem intimidating at first, the benefit of having an extremely long-lasting and reliable power source anywhere in the world is significant, making it well suited for isolated harvesters, miners, or even a fully independent base.", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.subtitle": "Finally Fission Power on Earth", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.1": "The most traditional way to generate power using &eFission Energy&r is through a combination of a &6Heat Battery&r and a &9Cooling Tower&r; the amount of &9Distilled Water&r required is so high that you should not expect to skip the tower. The initial setup usually consists of a &cFission Reactor&r running &bNeptunium Rods&r (you may also add some &aAmericium Rods&r) using &eBoron Coolant&r, which is then cooled through the &6Heat Battery&r.", - "quests.gregtech_energy.cooling_tower.desc.2": "The &cHeat Units&r generated this way should be used to produce &bHigh Pressure Steam&r from &9Distilled Water&r; this steam can then be sent to &eNuclear Turbines&r, which will output &aWarm Water&r that is cooled back into &9Distilled Water&r using the &9Cooling Tower&r. Be prepared to allocate a large amount of space for this setup.\n\nAs a helpful tip, remember that the &9Cooling Tower&r requires a circuit to be selected to operate, and the higher the circuit, the higher the flow rate it can handle.", - "quests.gregtech_energy.gasoline.title": "Gasoline", - "quests.gregtech_energy.gasoline.subtitle": "The middle child", - "quests.gregtech_energy.gasoline.desc": "&aGasoline&r is a really strong combustion fuel that you unlock at &6HV&r, but realistically only begin to make when you build your first &6Distillation Towers&r. &7Toluene&r is easily made from &7Wood Tar&r or &7Heavy Oil Residue&r, while everything else you need is &dRefinery Gas&r, &eNaphtha&r, and a mix of &3Oxygen&r, &bHydrogen&r, and &1Carbon&r.\n\nIt's strong, quite easy to make, and even better, it can be upgraded into &cHigh Octane Gasoline&r.", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.title": "High Octane Gasoline (HOG)", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.subtitle": "Highly Powerful", - "quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc": "The direct upgrade of &cGasoline&r is a &5two times more powerful fuel&r. As the name doesn't suggest, you have to add not only &dOctane&r but also other materials from &7Petrochem&r. At that point, we expect you to be able to navigate through &bEMI&r and begin the fabrication of this insanely strong fuel.", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.title": "This is Steam", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle": "Not much of a choice", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc": "Steam isn’t complicated — just boil water.\n\nTo do it efficiently, we recommend using &6Large Boilers&r. There's two versions: one each for &8ULV&r and &bMV&r. Each tier provides a strong increase in steam output.\n\nHowever, be aware: the scaling of the &dLarge Steam Turbine&r with these boilers is not the best compared to other power generation methods.\n\nAs a reminder: &e2 mB&r of steam = &e1 EU&r.", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task": "I will switch to a denser fuel", - "quests.gregtech_energy.lst_fuel.task.1": "Large Boilers", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.title": "Liquid Fuel", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle": "The polluter's favourite", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1": "All of these fuels are used for &6Combustion Generators&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nDuring the early game, we recommend starting with Diesel or Biodiesel. Later on, you can upgrade to Cetane-Boosted Diesel at &6HV&r by mixing it with Nitrogen, Hydrogen, and Oxygen.", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2": "Once you reach &5EV&r and get your hands on a &6Distillation Tower&r, it's time to switch over to Gasoline and High Octane Gasoline. Don’t attempt this too early — oils need to be distilled properly, and doing it with a regular Distillery is not efficient at all.\n\nTo make this work, you'll need a combination of oil distillation and some organic compound processing. Thankfully, a Pyrolyse Oven and a Distillation Tower will handle it all smoothly.\n\nIf you manage a steady supply of High Octane Gasoline, you should be able to finish the entire modpack running only on Combustion Generators.", - "quests.gregtech_energy.lce_fuel.task": "I got enough", - "quests.gregtech_energy.large_solar.subtitle": "Huge Easy Power", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1": "The Large Solar Array MK I will be your go-to solution if you want to set up a larger base on the Moon.\n\nIt’s especially useful for &bAE2&r processing lines, and it can also power your Moon Dust Harvesters.\n\nDon’t forget that you can use the GregTech Terminal item to build the multiblock instantly by sneak-right-clicking on the controller.\n\nCheck the available recipes by simply pressing &eU&r on the controller to see your options.", - "quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2": "&6The Large Solar Array MK I&r comes with &92 different recipes&r:\n\n&9• Passive Mode&r —\nThis mode slowly consumes &dPhotovoltaic Cells&r, meaning it's fine when you're actively setting up your base if you throw a stack in there, but won't last forever. It will only generate &62A HV&r during the day — enough for basic systems, but far from optimal.\n\n&9• Active Mode&r —\nIf you want to &amaximize the energy output&r, you’ll need to manage coolant. This will require your Moon Base to be more built up, but the reward is you get &52A EV&r instead!\n\nThere's also MK II and MK III versions for higher tiers, requiring more advanced coolants.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.subtitle": "Even stronger", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1": "If you're building an &dAE2 base on the Moon&r, chances are you'll need a lot more energy. That's where the &6Large Solar Array MK II&r comes in!\n\nJust like the MK I, it offers 2 different recipes — but this time, neither is fully passive.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2": "Both &bSolar Coolant&r and &bCryogenized Fluix&r are fully renewable on the Moon. In fact, the Solar Coolant loop recycles its &eFluorine&r and &eChlorine&r inputs — meaning you only need a steady supply of:\n\n• Helium-3 — can be extracted with a &aFluid Drill Rig&r\n• Water — collect it passively with an &aAqueous Accumulator&r\n\n&cPower emergency fallback:&r\nIf your fluid supply is interrupted, the LSA MK II can still operate using Photovoltaic Cells.\nThis fallback method keeps your base online while you troubleshoot the issue.\n\nA must-have for any serious off-world AE2 infrastructure.", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.subtitle": "Maximal Power", - "quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc": "The final tier is the &6Large Solar Array MK III&r. It works the same way as the MK II, but its new Solar Coolant requires the addition of &aArgon&r and &bSilica Aerogel&r.\n\nYou should already be familiar with &bSilica Aerogel&r — you used it in your &dRocket Tier 3&r.\nHowever, it's much harder to produce on the Moon, and you may need a constant supply shipped from &aEarth&r.\n\nWe’ll let you decide how to handle this logistical challenge — whether it’s through automation, or interplanetary transport, the choice is yours.\n\n&eHigh-tech energy&r demands &chigh-level infrastructure&r. Plan wisely!", - "quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle": "Light in the Dark", - "quests.gregtech_energy.solar_panel.desc": "The Solar Panel will be your first source of power on the Moon.\n\nThey produce 32 EU/t during daytime, but keep in mind they actually generate FE, so you’ll need a Converter to transform it into EU.\n\nYou can use up to 4 Solar Panels on an &bMV Converter&r.", - "quests.gregtech_energy.storage.title": "Storing Energy", - "quests.gregtech_energy.storage.subtitle": "Gotta put all that juice somewhere", - "quests.gregtech_energy.storage.desc": "Storing your energy is one of the most fundamental pillars of the power system in GregTech.\n\nWhy is that? Simply because even the strongest generators won't be enough to keep up when you start a big craft — especially in late game.\n\nTo deal with this, GregTech provides multiple solutions to store astronomical amounts of EU. These storages act as a buffer between your energy production and the machines that drain it during complex operations.\n\nWhether you’re preparing for a Fusion Reactor, an LCR, or any HV-IV scale crafting chain, you’ll need that extra backup of energy to keep everything stable.\n\nDon’t underestimate the power of a good battery — it may just be the thing that saves your base from a blackout during critical moments.", - "quests.gregtech_energy.storage.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.tank.title": "Storing Fuel", - "quests.gregtech_energy.tank.subtitle": "There's more kinds of batteries than just electric ones", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.1": "Obviously, storing energy can also mean storing the fuel that makes it.\n\nFor this scenario, while Drums and Crates are decent early options, you should not overlook the &dSuper Tank&r and the &dSuper Chest&r.", - "quests.gregtech_energy.tank.desc.2": "These beasts are capable of storing tremendous amounts of fluid or items — perfect for automated energy setups, especially when you want to generate power far away from your main base without having to build an entire cable network.\n\nJust load them up with gas, fuel, steam or even plasma, and let them handle the rest. With proper planning, your outposts can be fully operational with no live connection to your central grid.\n\nEnergy doesn’t always come in wires — sometimes, it comes in barrels.", - "quests.gregtech_energy.tank.task": "Any Super Tank", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.title": "Battery Buffer", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle": "The basic battery buffer beckons batteries", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1": "Battery Buffers are your basic machines to store and manage energy — though technically, they don’t store energy on their own. They simply serve as a housing for your batteries.\n\n&c⚠ If you don’t want them to explode&r:\n- &4Never input higher-tier energy&r into a lower-tier Battery Buffer.\n- Batteries can only be charged if they are of &cequal or lower tier&r than the Battery Buffer.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2": "A Battery Buffer can accept up to 2x its output amperage.\nSo for example, a 4x Battery Buffer can take in &a8A&r — but will only output &e4A&r max (1A per battery slot).\n\n&eReminder&r:\n- No batteries = no output.\n- The number of batteries determines the number of Amps it outputs. (That means a &68x Battery Buffer&r with only &e3 batteries&r will only output &e3A&r.)\n\nUse them wisely — they are the foundation of any stable energy network.", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.1": "Any battery buffer", - "quests.gregtech_energy.battery_buffer.task.2": "Another one", - "quests.gregtech_energy.pss.title": "The Power Substation", - "quests.gregtech_energy.pss.subtitle": "All your eggs in one basket", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.1": "The &dPower Substation&r — also known as the &dPSS&r — is the &6ultimate custom battery multiblock&r. Once you're able to craft it in &5EV&r, it should easily serve as your base's central source of power, so it can be a good thing to focus towards.\n\nIt can store so much energy... you’d probably need multiple lifetimes to fill it.", - "quests.gregtech_energy.pss.desc.2": "&eHow it works&r:\n- Build the structure using &aPalladium Substation Casings&r.\n- Add at least &b1 Energy Hatch&r (input) and &b1 Dynamo Hatch&r (output).\n- It accepts &aany hatch&r — &cAmperage-based&r or &6Laser&r.\n- &cNo risk of explosion&r — transformers are &aintegrated&r.\n\n&eCapacitor Layers&r:\n- You can add up to &d17 layers&r of &9Capacitor Blocks&r on top of the structure.\n- Each layer must be &cfully filled&r — no gaps.\n- Mix &fempty&r and &6full&r capacitors however you like.\n\nSurround each layer with &bLaminated Glass&r.\n\nLet’s be honest: &cYou’ll never need 17 layers&r... but hey, it’s nice to dream big.\nIf you ever do build a full 17-layer PSS, &lplease send help&r — you’ve gone too far.", - "quests.gregtech_energy.batteries.title": "Super Batteries", - "quests.gregtech_energy.batteries.subtitle": "Sci-Fi power storage", - "quests.gregtech_energy.batteries.desc": "In &7LV&r and &bMV&r, you probably built your first batteries made of Sodium or Lithium.\n\nBut let’s be real — these are the weakest batteries GregTech has to offer.\n\nIn this quest, we’ll look at the powerful alternatives: the &acrystal batteries&r.\nThey are much more potent, store way more energy, and can help you push your factory to the next tier.\n\nAre they more expensive? Of course. But let’s be real...\nPower is Power. Who’s counting?", - "quests.gregtech_energy.batteries.task": "Any crystal battery", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.title": "Spending Energy", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle": "Oh you will spend energy", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1": "How to spend all this energy?\n\nUse your machines! Sounds simple, right?\nWell... not exactly. There are many small details that you should learn to help you on your quest to completing &3TerraFirmaGreg&r.\n\nBasic Machines:\n- These machines are simple.\n- They can request up to &a2A&r each.\n- If you input a higher tier of energy... &4\uD83D\uDCA5 they explode&r.\n\nGregTech Multiblocks:\nNow things get interesting. Multiblocks offer more flexibility and power — &eif&r you understand how they work.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2": "Standard Mechanics:\n- If a multiblock can accept two Energy Hatches (most of them), this allows you to use higher-tier recipes than the machine’s base tier.\n\nExample:\nIf you're building an Electric Blast Furnace and you install two &7LV&r Energy Hatches, it will be able to process &6MV&r-tier EBF recipes.\n\nThis is one of the key benefits of multiblocks over single-block machines — to upgrade them to the next tier, you only have to swap out their energy hatches instead of replacing the whole machine.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3": "Some multiblocks only accept one Energy Hatch, but that doesn't mean you're limited to 1 amp!\n\nYou can still use a 4A or 16A Energy Hatch. This will allow &bOverclocking&r of recipes, but not the recipe tier.\n\nExample:\nThe Large Circuit Assembler only allows one Energy Hatch. If you install a 4A IV Energy Hatch, you will be able to overclock all IV and lower recipes.\n\nHowever, it cannot craft LuV-tier recipes because the machine doesn't support multiple hatches. That limitation is intentional, to prevent skipping the GregTech progression system.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4": "So remember: More amps on a single hatch means faster processing, but two hatches are required to unlock higher-tier recipes.", - "quests.gregtech_energy.spending_energy.task": "I understand", - "quests.gregtech_energy.overclock.title": "Overclock", - "quests.gregtech_energy.overclock.subtitle": "Basic upgrade mechanic", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.1": "Have you heard about Overclocking, but don't really understand what it is? Let's take some time to explain it.\n\nWe should start with the basics:\n&dLV&r represents a maximum of 32 EU/t — sometimes less, but never more.\n&dMV&r goes up to 128 EU/t.\n&dHV&r reaches 512 EU/t.\nBasically, every tier is a 4x increase in power usage.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.2": "What happens when you run a lower-tier recipe in a higher-tier machine? That's what we call &eOverclocking&r!\n\nAn &dMV&r recipe (33–128 EU/t) run in an &dHV&r machine will both: 1) Use 4x more energy, and 2) Be 2x faster.\n\nThe same MV recipe in an &dEV&r machine? 16x the energy cost, but only 4x faster.\n\nAs you can see, it's more power efficient to use multiple machines rather than overclocking a single one.\nBut let's be real: in most setups, you’ll prefer overclocking to building a ton of the same machines.\n\nStill, it's good to know this early on, when energy is tight.", - "quests.gregtech_energy.overclock.desc.3": "There’s a special kind of overclocking exclusive to just a few multiblocks: &ePerfect Overclocking&r.\nHere, instead of 4x energy for 2x speed, you get &a4x energy&r for &a4x speed&r! This makes it just as efficient as running multiple machines.\n\nCurrently in TerraFirmaGreg, only the following multiblocks support this:\n- Large Chemical Reactor\n- Heat Exchanger\n- Electric Blast Furnace*\n- Alloy Blast Smelter*\n- Rotary Hearth Furnace*", - "quests.gregtech_energy.overclock.task": "So the red ones go faster, got it", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.title": "The Blast Overclocking", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle": "You don't need to understand this one", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1": "If you haven't learnt about Perfect Overclocking yet, you should read the quest right above this one first.\n\nThese three multiblocks share a special ability: they can &ePerfect Overclock&r recipes depending on the &ctemperature of the machine&r. You can check the current temperature by clicking on the controller.\n\nThere are two ways to increase the temperature:\n1) Use higher-tier energy inputs\n2) Upgrade the coils", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2": "To see the temperature of a coil, simply &3hold Shift&r while hovering over it.\n\nOnce you know your machine's temperature, you’ll need the temperature of the recipe. The easiest way to find it is to use EMI.\n\nWith both values, you can do a quick calculation to see if Perfect Overclocking applies:\n&bYour machine must be at least 1800K hotter per overclock tier than the recipe requires.&r", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3": "Example:\n- Stainless Steel recipe requires &c1700K&r and is &aHV&r tier.\n- Your EBF is at &bLuV&r and has a temperature of &c5900K&r.\n- HV to LuV is &a3 overclock tiers&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Add the recipe's base: 5400 + 1700 = &c7100K&r needed for full Perfect Overclock.\n- Since your machine is only at &c5900K&r, you will Perfect Overclock from HV to EV and EV to IV, but only a normal overclock from IV to LuV.\n\nSo the recipe will take 1.7 seconds instead of 0.85 seconds if it were fully overclocked.\n\nFeeling overwhelmed? Just remember this: better coils = faster and cheaper recipes.", - "quests.gregtech_energy.blast_oc.task": "Better coils more gooder, got it", - "quests.gregtech_energy.subtick.title": "Subtick", - "quests.gregtech_energy.subtick.subtitle": "Parallel?", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.1": "Another hidden mechanic in GregTech Multiblocks: the &dSubtick&r.\n\nWhat is it? Subtick activates when a recipe becomes so fast it takes less than one tick to process. Normally, machines can’t go faster than one recipe per tick — but with Subtick, they can!\n\nHow does it work? Once a recipe hits 1 tick duration, upgrading the Energy Hatch further won’t make it faster.\nBut thanks to Subtick, instead of wasting power, the machine will &aparallel the recipe internally&r.", - "quests.gregtech_energy.subtick.desc.2": "For example: If your Large Chemical Reactor (LCR) runs a LuV recipe at 1 tick, then at ZPM, it will run &e2 recipes per tick&r. Even faster hatches mean more internal parallel.\n\n&dNote&r: As of now, all the Large Machines can subtick in a limited way, but &aonly the LCR&r and &eHeat Exchanger&r support both Subtick and Perfect Overclocking. That’s also why there's no IV multiblock with parallel hatches for the LCR: it’s already doing it... but better.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title": "Parallel Hatch", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.subtitle": "Parallel again?", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1": "The &dParallel Hatch&r is the main draw of the Large Multiblocks.\n\nWhat does it do?\nWhere allowed (mostly on the Multiblocks crafted from the Alloy Blast Smelter), it lets you run &amultiple recipes at the same time&r.\n\nIt does this by consuming more energy per tick, but massively increasing throughput. Perfect if you’re mass-producing alloys, circuits, or plates.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2": "Just place a Parallel Hatch on the Multiblock and make sure it’s fed with enough energy and input materials. Most multiblocks that allow it will show so in EMI or in the questbook.\n\n&dNote&r: The Large Chemical Reactor does not use Parallel Hatches — it already comes with something better called &bSubtick&r — read the nearby quest to find out more.", - "quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task": "Any Parallel Hatch", - "quests.gregtech_energy.rotor.title": "Turbine Rotors", - "quests.gregtech_energy.rotor.subtitle": "So many choices!", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.1": "Rotor Holders naturally require a Rotor to use, but there's a lot of options and they all have different stats, so what do they all mean?\n\nHigher &9Efficiency&r will increase the duration of the recipe effectively reducing fuel usage. Meanwhile, &9Power&r will increase how much EU the turbine will generate. Lastly, &9Durability&r should be obvious.", - "quests.gregtech_energy.rotor.desc.2": "Ideally, you'll want to maximize all three, but the choice will depend on how much fuel you're producing, how many turbines you have, and how often you want to replace them, so there's no definitive correct answer. &7(Besides neutronium, of course...)&r\n\nThat being said, if you're completely lost, we recommend looking up the quests in each chapter.\n\nUnfortunately, you can't automatically pipe new rotors into rotor holders as they need the block in front of them to be completely empty, but a &aMechanical Arm&r will work!", - "quests.gregtech_energy.rotor.task": "Any Turbine Rotor", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.title": "Fission Reactor MK I", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle": "Strap yourself in, this is complicated", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1": "The &dFission Reactor&r is certainly an uncommon sight in GregTech - both in theme, and how it works. But fear not, we are here to guide you with this multi-purpose big-brain multiblock!\n\nWe'll spare you the physics for now, &efellow engineer&r. The most important thing you should know is that the reactor is like a big thermal &dbattery-generator&r. You input proper fuel, and get &cheat&r (just like &6EU/t&r) that gets stored in the reactor as &crising temperature&r (stored &6EU&r).\n\nYou can then transfer this heat to &9coolant fluids&r for running turbines, or performing EBF-style crafting recipes. Sometimes you may even have &ctoo much&r of it. And oh, you also get new elements to make new fuels and circuits and stuff. Maybe explore the solar system a bit more? Boring stuff.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2": "To start off, get your hands on some &dThorium&r. Remember to wear all the relevant PPE - &eDeatek Intergalactic&r is not responsible for any bodily harm resulting from improper handling of fissile materials. We really shouldn't have to remind you at this point anymore. Check the hazards quest if you need a refresher.\n\nNext, craft some empty &dFuel Rods&r and fill them with the &dNuclear Fuel Processing Plant&r. The rods are reusable, so you don't have to make too many. In fact, you might want to make just a single one for now.\n\nYou'll of course need a completed reactor, too. Check the EMI preview. Note how there is a central column of Fuel Holders, and then some optional columns for Components and Material Holders - more of these later.\n\nWait. Why just a &osingle&r rod? Oh, are &ewe&r glad you asked. Let's delve deep into the reactor mechanics in the next page.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3": "The more fuel rods you have installed in the reactor, the &chotter&r it gets. And the hotter it is, the more heat it is able to transfer out to the coolant fluid and processable items. But physics has its limits, and the reactor can only ever get &cso hot&r, so don't install too many fuel cells.\n\nBut fear not! Unlike how the &0big-oil&r propaganda machine insists, nuclear energy is &aperfectly safe&r. Should the heat level of the reactor border dangerous territory, the reactor enters an &9automatic cooldown sequence&r, and won't start again until all heat has been &asafely dissipated&r. It's quite slow, though.\n\nThere has to be a way to make it hotter and faster? Once again, good thing you asked! &eOur brilliant engineers&r have a solution for you!", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4": "In addition to the 5 &dFuel Holders&r, you can install &oup to&r 20 &dComponents&r. The reactors from some other manufacturers require very exact positioning, but our reactor is smarter. The &6stats&r of all installed ones will simply be &6summed up&r, and that's it!\n\nCurrently, the reactor is able to utilize them in three&7*&r different ways:\n&e1)&r Max temperature &7(insulator)&r\n&e2)&r Efficiency &7(fuel lasts longer)&r\n&e3)&r Throttle &7(slows down the reactions)&r\n\n&7*)&r It's possible your local galaxy doesn't have the necessary materials for all of them. We estimate to find materials only for the first category.\n\nBut be wary. Rising the &ctemperature&r comes with a &cdownside&r.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5": "While a &chotter&r reactor makes coolants and processing &cfaster&r, it is also more demaning for the fuel rods. Each fuel rod has limited durability, and this scales linearly with the temperature.\n\nAs you need more fuel rods for the higher heat, this in effect makes the damage scale &nquadratically&r. If you want to heat coolants the most efficiently, you'll use low temperature. But if you want faster fissile conversion, use as high a heat as the insulation allows.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6": "You are finally ready to take a look at the various recipes involving the reactor; check where the &dcontroller&r is used, and you'll find three &eEMI&r tabs:\n\n&e1)&r Fission Reactor &7(fuels and compatible coolants)&r\n&e2)&r Fission Heat Processing &7(think: EBF)&r\n&e3)&r Fission Products &7(when the fuel runs out)&r\n&e4)&r The multiblock preview\n\nVarious &afuels&r are only compatible with certain &9coolant fluids&r, so pay attention to this. And once a fuel rod is completely used up, statistical certainty can safely state it having &btra&dns&rf&dor&bmed&r into new elements.\n\nThe processing recipes on the other hand can run regardless of the fuel, as long as the temperature level is high enough.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7": "The simplified math is as follows: with sufficient coolant fluid and a &c100%%&r heat fuel rod, the reactor will reach a temperature of about &c200&r. This can also be referred to as heat level, or just heat. Having &dtwo&r &c100%%&r fuel cells is equal to &done&r &c200%%&r cell, and both lead to about &c400&r heat.\n\nThis is because the fuel rod generates &6200 HU/t&r (heat units). Coolant fluids are able to extract &61 HU/t&r per &c1&r degree of heat.\n\nIf the reactor's max heat is &c190&r, a &c100%%&r fuel cell will overheat it. You can increase this with the components, or alternatively &dactive coolants&r via the processing system. Each recipe has a heat impact.", - "quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8": "For example, if the recipe's temperature is &c100&r, and impact &6-10 HU/t&r, it is able to cool down the reactor by &619 HU/t &rat &c190&r degrees.\n\nThat makes it possible to run the reactor with lower max heat, and not overheat! If the temperature is below &c100&r, it won't run at all - just like EBF recipes have limits.\n\nThis is all &ewe&r can teach you for now. Come back later to see if there was been any advancements, &efellow nuclear engineer&r!", - "quests.ae2": "Applied Energistics 2", - "quests.ae2.subtitle": "The strongest tool to help you with GregTech, unlocked after your first trip to the moon", - "quests.ae2.certus_quartz.title": "Certus Quartz", - "quests.ae2.certus_quartz.subtitle": "One small step for you, one giant leap for logistics", - "quests.ae2.certus_quartz.desc": "With your first step on the Moon comes access to your first &bCertus Quartz&r vein.\nDon't worry, they're quite common and should be easy to locate, though having a decent Ore Prospector wouldn't hurt.\n\nWhether you decide to set up a miner or manually dig out a full vein, make sure to gather a hefty amount, as you'll need it to progress through AE2.", - "quests.ae2.certus_quartz.task": "Certus Quartz Ore", - "quests.ae2.polarizer.title": "Polarizer", - "quests.ae2.polarizer.subtitle": "Redstone isn't enough", - "quests.ae2.polarizer.desc": "One of your main resources for Applied Energistics 2 will be &bCharged Certus Quartz&r.\n\nTo obtain it, there’s really only one method: the &6HV&r Polarizer.\n\nYou’ll quickly notice how long this recipe takes, so it’s strongly recommended to dedicate a Polarizer exclusively to this task.\n\nIt may seem expensive or daunting at first, but don't worry—it’s absolutely worth it.\n\nAlso, remember not to charge all your Certus Quartz!\nYou’ll need some uncharged ones for items like the Annihilation Core, so always keep a small reserve on hand.", - "quests.ae2.hv_machines.title": "The Three Musketeers", - "quests.ae2.hv_machines.subtitle": "Or is it four?", - "quests.ae2.hv_machines.desc": "The &eSifter&r is used for ore processing to increase your yield of Certus Quartz, Quartzite, Nether Quartz, Ruby, and Armalcolite—all of which are essential for AE2. Alternatively, you can smelt the ores directly in a Furnace if you're in a rush, but you'll lose out on a lot of free resources by doing that.\n\nThe second machine, the &eMixer&r, is your only method to create &dFluix Crystals&r (more about that in the next quest). Don’t forget that you can also use the Greate Mixer as a &6HS&r-tier machine.\n\nThirdly, a &eLaser Engraver&r can combine lesser quality gems together into Exquisite, which will give you better Fluix yields.\n\nLastly, keep in mind that an &eAutoclave&r can help you generate even more gems from dusts. Once you have the resources, crafting one will make your life significantly easier.", - "quests.ae2.hv_machines.task": "Greate or GregTech?", - "quests.ae2.fluix_crystal.subtitle": "Energetic Crystal", - "quests.ae2.fluix_crystal.desc": "As you can see, there are multiple ways to create Fluix Crystals using a Mixer.\n\nThe higher the purity of your input gems, the better the yield — that’s exactly why we recommended crafting a &eSifter&r earlier.\n\nYou’ll need a massive amount of Fluix Crystals, especially since the &5liquid version&r is used in most Applied Energistics 2 recipes.\n\nSo prepare yourself—you’re going to need a lot!", - "quests.ae2.extractor.title": "Fluid Extractor", - "quests.ae2.extractor.subtitle": "The precious fluix", - "quests.ae2.extractor.desc": "Most of your Fluix Crystals will be converted into &5Liquid Fluix&r.\nHowever, make sure to keep a few in their crystal form for the occasional recipe that specifically requires it.\n\nAny &eExtractor&r will do the job here — no need for anything fancy.", - "quests.ae2.extractor.task": "Any Extractor", - "quests.ae2.fluix_liquid.title": "Liquid Fluix", - "quests.ae2.fluix_liquid.subtitle": "The Moon is so cheap", - "quests.ae2.fluix_liquid.desc": "We told you you'd need a vast quantity of Liquid Fluix… but we didn’t mention there’s a way to drastically increase your yield per Fluix Crystal.\n\nIntroducing: &bCryogenized Fluix&r, an ultra-cold fluid only craftable on the Moon using a &bVacuum Freezer&r. Simply combine Liquid Fluix with Helium-3!\n\nThis special fluid can be used as a substitute in nearly all recipes that require Liquid Fluix—but only when you're crafting on the Moon.\n\nMoon-based AE2 recipes come with huge benefits: reduced energy costs, less components needed, or sometimes both! Investing in a proper Moon base for AE2 production will pay off massively, especially in early game.\n\nIt’s not strictly mandatory — yet. But setting up a second base now will ease your future progression, as planet-based infrastructure becomes essential later on. So… why not get ahead of the curve?", - "quests.ae2.ae_processor.title": "Processors", - "quests.ae2.ae_processor.subtitle": "AE2 Components", - "quests.ae2.ae_processor.desc": "All three &eProcessors&r will be used extensively across Applied Energistics 2 recipes.\n\nThis also gives you a great opportunity to see how effective the &3Moon&r recipes can be for crafting them.\n\nBut in the end, the choice is yours — build your infrastructure where it suits you best.", - "quests.ae2.forming_press.title": "Forming Press", - "quests.ae2.forming_press.subtitle": "Small is good too", - "quests.ae2.forming_press.desc": "To get the printed circuits, you'll need to craft the &6HV&r Forming Press.\n\nThe good news? It has multiple input slots, meaning you can insert all your circuit presses at once, so a single Forming Press is enough to handle every printed circuit type.", - "quests.ae2.ae_press.title": "Inscriber Press", - "quests.ae2.ae_press.subtitle": "Treasure hunt", - "quests.ae2.ae_press.desc": "One of the last things you’ll need before diving fully into Applied Energistics 2 is collecting the 4 &ePresses&r.\n\nTo obtain them, you must locate an &eAE2 Meteorite&r on the &3Moon&r — they will look like dark spheres at the bottom of large craters. Luckily, they aren't particularly rare, and a single meteorite will contain all four Presses.\n\n&cBe careful though&r — these meteorites are often guarded, so gear up, bring an ore prospector if you have one, and happy hunting!", - "quests.ae2.ae_guide.title": "Welcome to AE2", - "quests.ae2.ae_guide.subtitle": "Another free book for your collection!", - "quests.ae2.ae_guide.desc": "Here you are, ready to begin your &bAE2&r infrastructure!\n\nThis chapter will mainly guide you through what you can and cannot craft yet.\nWe’ll also highlight the most important items you should focus on.\n\nHowever, to fully understand Applied Energistics 2, we strongly recommend using the &bG&r keybind (similar to Create's Ponder system) or open the &bME Guide&r we provide as a reward from this quest. It’s the best in-game tutorial for AE2.\nAlternatively, watch some online videos about AE2 on &61.20.1&r for more detailed explanations — AE2 is a very popular mod, so there's a ton of tutorials out there!\n\n&dPro tip&r: Many &bAE2&r recipes have alternative Moon recipes that are much cheaper. Once again, investing in your Moon base will greatly reward you throughout the entire game.", - "quests.ae2.books_again.title": "Need the book again?", - "quests.ae2.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want a physical copy of the AE2 Guide again.", - "quests.ae2.hv.title": "HV Tier AE2", - "quests.ae2.hv.desc": "This entire branch is fully unlockable in &6HV&r!", - "quests.ae2.ae_controller.subtitle": "The beating heart of your ME network", - "quests.ae2.ae_controller.desc": "To get started, you’ll need to power your &bME Network&r. These are the two &bAE2&r blocks that can directly accept &bEU&r energy.\n\nWe strongly recommend crafting a &bME Controller&r, as &bchannels&r are enabled in TerraFirmaGreg, and the &bME Controller&r is the best way to manage multiple channels efficiently.\n\nThis is also a great time to use the in-game guide (press &aU&r on a &bME Controller&r) or watch some videos about &bAE2&r on version 1.20.1 to learn more!", - "quests.ae2.drive.subtitle": "The brains of the network", - "quests.ae2.drive.desc": "You will need to store your disks, and thanks to the &bMEGA&r addon, you now have an extra option.\n\nYou should start with a &bME Drive&r. It can store up to &e10&r disks and consumes &e4 EU/t&r. This will be your main storage solution.\n\nThe other option is the &bME Cell Dock&r. It only stores &e1&r disk but consumes just &e1 EU/t&r, and it can be placed directly on a cable like a cover. This makes it quite useful for &aSubnets&r.", - "quests.ae2.cell_housing.desc": "The &bME Cell Housing&r exists in two versions: one for &aItems&r and one for &9Fluids&r.\n\nYou can take their Storage Component out using a &ePacker&r or simply by Sneak + Right-click while holding the storage cell in your hand.", - "quests.ae2.cables.title": "Fluix Cables", - "quests.ae2.cables.subtitle": "The arteries of the network", - "quests.ae2.cables.desc": "Your basic cables to connect your &bAE2&r infrastructure.\n\nRemember that regular cables carry only &e8 Channels&r, while &6Dense Cables&r can carry up to &a32 Channels&r.\n\nGood news: in &2TFG&r, you can directly craft the &9Smart Cables&r! They are very helpful as they show a &evisual indicator&r for the number of used channels.", - "quests.ae2.terminals.subtitle": "The... fingers? of the network?", - "quests.ae2.terminals.desc": "These terminals are mandatory to access your ME Network and to set up your auto-crafting system.", - "quests.ae2.molecular_assembler.desc": "The &9Molecular Assembler&r is basically your auto-crafting table.\n\nYou can use it for passive crafting, or combine it with a &9Pattern Provider&r.\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.crafting_unit.subtitle": "The second? brains of the network", - "quests.ae2.crafting_unit.desc": "The &dCrafting Unit&r works the same way as your &bME Cell Housing&r.\n\nUse a &6Packer&r to make it functional — by itself, it serves no purpose, though you can use it to complete multi-blocks.\n\nIt’s your mandatory structure to run your &bAE2&r auto-crafting.\n\nAs usual, use the in-game guide from &bAE2&r to learn more about the &dCrafting CPU&r.", - "quests.ae2.crafting_storage.title": "Crafting Storage", - "quests.ae2.crafting_storage.desc": "These are mandatory for any sort of auto crafting — the bigger the storage, the bigger the recipe chain that can be done with one request. You can also place multiple of them next to each other to add their storage size.\n\nUse the in-game guide for further details — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", - "quests.ae2.crafting_storage.task": "Any crafting storage", - "quests.ae2.pattern_provider.title": "ME Pattern Provider", - "quests.ae2.pattern_provider.subtitle": "These tell your machines how to craft things", - "quests.ae2.pattern_provider.desc": "The &9Pattern Provider&r is a modern &bAE2&r block. If you're only familiar with AE2 in previous versions of Minecraft, this is the block that you put your patterns into now instead of an Interface.\n\nIt can push items into the connected inventory on a crafting request, and pushing items back into it will send them back to your ME storage.\n\nIf you connect these to your GregTech machines, make sure you select the \"Allow Input From Output Face\" option on them so you can both input and output from the same side!\n\nAs always, check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.pattern_provider.task": "Either Pattern Provider", - "quests.ae2.pattern.subtitle": "Crafting instructions", - "quests.ae2.pattern.desc": "Each of these tells your ME system how to craft a specific item. You'll need one for every single recipe, so it's worth aiming for the most efficient way to craft a ton of these.\n\nTo clear a Pattern, simply Sneak + Right-click them.\n\nUse the in-game guide for full details on how to use them, just remember to set the pattern type to \"Processing\" for any recipes that'll go in GregTech machines.", - "quests.ae2.interface.subtitle": "I'm giving up on the body part analogy", - "quests.ae2.interface.desc": "The &dME Interface&r is one of your bread and butter tools to get items or fluids out of, or inside, your network.\n\nIf you've only used AE2 in older Minecraft versions, these now only make network contents passively available for other things to pull out of, and don't actively push anything or hold patterns. You'll want the Pattern Provider for that.\n\nThe ME Interface can do way too many things to list here, so check the in-game guide using &eG&r to learn more about it.", - "quests.ae2.interface_automation.title": "Interface Automation", - "quests.ae2.interface_automation.desc": "The best way to passively route items and fluids around your base is through the &bME Interface&r. Since Interfaces don't push out their contents, you'll need to slap a cover on your machine or pipe.\n\nRemember to enable the &eAllow Input&r option on the Output face in your GregTech machine's GUI, in order to push and pull from the same side.\n\nUsing filters on your covers can also be a handy way for multiple machines to pull out of the same Interface.\n\nTo avoid overfilling a machine's item input slots, you'll need to use a Robot Arm cover on &eKeep Exact&r mode with a filter.\n\nThe fluid input doesn’t have this issue, as it will fill only one slot automatically.", - "quests.ae2.crafting_accelerator.desc": "Simply use the in-game guide — it will explain everything far better than we ever could in a quest.\n\nTake your time to read it, it’s a great resource!", - "quests.ae2.export_bus.title": "Export Bus", - "quests.ae2.export_bus.desc": "The &dME Export Bus&r is a strong tool to get items or fluids out of your &dME Network&r.\nOnce you're able to craft them, you should especially look at the &eExtendedAE&r ones, as they can be of great help for some automation.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", - "quests.ae2.export_bus.task": "Any Export Bus", - "quests.ae2.import_bus.desc": "The &dME Import Bus&r is one way to get items and fluids into your &dME Network&r. You could also just push items and fluids into an Interface or Pattern Provider for the same result, though, so Import Buses are more niche.\n\n&cImportant note&r: These have much more of a &4TPS impact&r than something like ME Interfaces, so it's best to use them sparingly.", - "quests.ae2.storage_bus.desc": "The &bME Storage Bus&r is how you tell your ME network about items and fluids stored somewhere outside of ME Drives. They can be very powerful in combination with Super Tanks and Super Chests — just be sure to give the Storage Bus a higher &ePriority&r than your Drive, and partition it to the item or fluid you want to store, so your network tries to put things there first.\n\nStorage Buses are also essential for setting up Subnets — check out the in-game guide for more details on how those work.\n\nAlso, &aExtended AE&r comes with a lot of Storage Bus variants that may come in handy later. For example, you could tell your network to \"store\" all of your &6hot ingots&r in your Vacuum Freezer.", - "quests.ae2.storage_bus.task": "Any Storage Bus variant", - "quests.ae2.cell_component_1k.desc": "The &bStorage Component&r will be a core part of your progression through &aAE2&r, and they can be quite expensive, even though you will need them to make your &bStorage Cells&r.\n\nThe &e1k ME Storage Component&r is simple enough to not have a specialized moon recipe, but all of the others do, and since the Storage Components get exponentially more expensive... have we convinced you to make a Moon base yet?", - "quests.ae2.cell_component_4k.desc": "Take a look at how the &e4k Storage Component&r has a tremendously cheaper recipe on the &dMoon&r. This will be a consistent trend — the Moon recipes will always use one circuit tier lower than the non-Moon ones.", - "quests.ae2.cell_component_16k.desc": "The &e16k Storage Component&r is starting to get exponentially more expensive, so now you can really start seeing the savings from having a Moon base.\n\nYou do have a Moon base, right?", - "quests.ae2.p2p.title": "P2P Tunneling", - "quests.ae2.p2p.desc": "Channels are enabled here by default, so you may want to learn about &dP2P&r. They're essentially a way to condense multiple channels down into a single channel, letting you carry hundreds of them across your base through a single cable.\n\nAs usual, we advise you to use the in-game guide for more detailed information, and there's also plenty of video tutorials out there that you may find useful.\n\nWe also recommend making the &bAdvanced Memory Card&r from &dBetter P2P&r as soon as possible. It will be a big help when you've got many different P2P tunnels to deal with. You can even place a load of &dME P2P Inputs&r on your ME Controller ahead of time, and connect them to an output whenever you need.", - "quests.ae2.p2p.task": "Any P2P Tunnel", - "quests.ae2.cell_workbench.desc": "The &bCell Workbench&r is used to customize your storage cells.\n\nYou can give them &aWhitelist&r/&cBlacklist&r filters or partitions, or add upgrades like the &4Overflow Destruction Card&r — but be cautious with this one!\n\nThe &bIO Port&r is used to \"defragment\" your drives, if you've got the same items scattered across several of them.", - "quests.ae2.requester.desc.1": "The &aME Requester&r may be one of your &6strongest tools&r if you want to build your automation around &eauto-crafting&r and not passive production.\n\nIt can send Crafting Request batches of an item when your network has fewer than a specified amount.\n\nIf you are using a lot of &dCrafting Upgrades&r, you'd be better off using this machine as it will have much less of an impact on your &cTPS&r.", - "quests.ae2.requester.desc.2": "Also note that you can set your Crafting CPUs to be dedicated to Player-started crafting, automatic crafting requests, or neither, which can be useful to stop your Requesters from hogging all your CPUs.\n\nIf you like, you can also make a specialized &bTerminal&r to have access to all your Requesters from one place.", - "quests.ae2.emitters.desc": "&bEmitters&r and the &bToggle Bus&r are your way to manage &cRedstone&r signals in &bAE2&r.\n\nThe Level Emitter is especially useful for setting up passive production when combined with the GregTech Machine Controller Cover!\n\nCheck the in-game guide for more detailed information.", - "quests.ae2.batteries.desc": "These are the batteries for your ME Network. You may not need them at the beginning, but just keep them in mind — your energy cost could rise quickly, and a blackout in your ME Network can be a really dangerous situation.", - "quests.ae2.cutting_knife.title": "Cutting Knives", - "quests.ae2.cutting_knife.desc": "These are tools for easily renaming all of your ME components. Why would you want to do this? If you rename your Pattern Providers, their names will show up in the Pattern Terminal, which can be very handy for keeping track of which Pattern Provider is connected to which machine.\n\nFor example &oSmall Gear Extruder&r as a name for the Pattern Provider would let you easily know that this Extruder contains a Small Gear mold, so you should only put Small Gear patterns in it.", - "quests.ae2.cutting_knife.task": "Either cutting knife", - "quests.ae2.pattern_box.desc": "The Pattern Box can carry around all your Blank and Encoded Patterns in one inventory slot, and they will be visible in any AE2 device UI as long as the box is somewhere in your inventory.", - "quests.ae2.wireless_access.title": "ME Wireless Network", - "quests.ae2.wireless_access.subtitle": "Get Free WiFi Anywhere You Go", - "quests.ae2.wireless_access.desc": "Once you've made it to &5EV&r, you'll gain access to the ME Wireless Access Point, which basically acts like a WiFi Router for your ME network. Connect it to a central point in your base, shove as many Wireless Booster cards as you want to increase its range (and power draw), and then link a Wireless Terminal to it.\n\nOnce you have Epoxy and Rhodium, you'll be able to combine all of your Wireless Terminals together via a Universal Terminal!", - "quests.ae2.interplanetary_wireless.subtitle": "Forgot something at home?", - "quests.ae2.interplanetary_wireless.desc": "You can upgrade your Wireless Terminal with this special Card, allowing access to your network from any distance, even on different worlds! Sounds too good to be true? There's a major catch — transferring items uses a huge amount of energy.\n\nYou can sort of get around this with some Energy Cards and a battery in your inventory set to Discharge Mode, but it should work well enough for those times when you accidentally left something at your base on Earth and don't want to fly all the way back.\n\nFor proper automated transfer, you'll need a Railgun.", - "quests.ae2.universal_circuits.title": "Universal Circuits", - "quests.ae2.universal_circuits.subtitle": "Oh so THAT's what these are for!", - "quests.ae2.universal_circuits.desc": "Ever wondered what the point of the Universal Circuit items was? Besides nice quest icons, they're primarily used for AE2!\n\nAE2 doesn't handle item tags in patterns well, so the universal circuits are designed to be used in any patterns that require circuits. This way, whenever you unlock a new kind of circuit, you only need to add one pattern to convert the new circuit into the universal one, instead of updating &oall&r of your old patterns!", - "quests.ae2.stock_bridge.title": "AE Stock Bridge", - "quests.ae2.stock_bridge.desc": "If you invested heavily into Create's logistics network, you might despair at the thought of having to tear it all down to replace it with AE2. The &bStock Bridge&r acts as a bridge between your ME network and your Create one. Check its Ponder to learn how to set it up.\n\nWe still recommend moving over any old setups to AE2 eventually, mostly because it's much lighter on your game's performance.", - "quests.ae2.iv.title": "IV Tier AE2", - "quests.ae2.iv.desc": "This entire branch becomes fully unlockable once you reach &1IV&r.", - "quests.ae2.accumulation_press.desc": "To get this &eNew Inscriber Press&r, you will need to invest a bit.\n\nFirst, you must upgrade your Implosion Compressor with &5two EV Energy Hatches&r.\n\nThen, get yourself a new IV Laser Engraver if you don't already have one.\n\nAnd finally, prepare a lot of Industrial TNT — it’s the &conly one that works&r for this process.\n\nPlan carefully, as this step is quite demanding!", - "quests.ae2.accumulation_processor.desc": "The &eAccumulation Processor&r will require a large amount of Silicon for each craft.\n\nWe hope you already have a dedicated EBF producing Silicon, or at least a strong infrastructure to manufacture it quickly.\n\nPrepare accordingly, as you’ll need plenty of it!", - "quests.ae2.mega_crafting.desc": "These are a neat upgrade for your &bCrafting CPU&r.\n\nThey will help to speed up your auto-crafting and allow you to handle larger jobs with ease.", - "quests.ae2.mega_battery.desc": "A &ebigger battery&r for a bigger network. Nothing else to it!", - "quests.ae2.extended_pattern_access.desc": "The &eExtended Pattern Terminal&r is a wonderful upgrade to manage all your patterns in an easier way.\n\nYou get &6more search options&r for your patterns, and with how many you should be getting now, it will be a huge QoL improvement.\n\nMake the \"upgrade\" version to simply sneak-right-click your existing pattern providers to upgrade them without having to take all the patterns out.", - "quests.ae2.extended_pattern_access.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_interface.desc": "Here they are, your bigger &bInterface&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", - "quests.ae2.extended_interface.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_patprov.desc": "Here they are, your bigger &bPattern Providers&r with an upgrade so you don't even need to disconnect them to upgrade.\n\nYou will be quite happy with them!", - "quests.ae2.extended_patprov.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_drive.desc": "The &dME Extended Drive&r will &6double&r the amount of &eStorage Cells&r you can have within it.\n\nYou can also craft the &eupgrade&r to simply &aRight Click&r your existing ME Drives without having to take your discs out, and it won't cost you more.", - "quests.ae2.extended_drive.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_import_export.desc": "These are eight times faster than their regular counterparts. Enjoy!", - "quests.ae2.extended_import_export.task": "Either the part or the upgrade", - "quests.ae2.extended_io_port.desc": "This upgrade will let you &atransfer faster&r while also offering &6more upgrade slots&r if needed.", - "quests.ae2.extended_molecular_assembler.desc": "The upgrade of the &bMolecular Assembler&r.\n\nIt runs &68 crafting jobs&r at the same time and goes &62 times faster&r.\n\nIt will be a &agreat upgrade&r before you get the &dMatrix Multiblock&r a bit later on.", - "quests.ae2.wireless.desc": "The &aME Wireless Connector&r is your go-to if you don't want to put down massive lines of &bME Cables&r. They effectively work like short-range Quantum Tunnels, but have a limited range and don't work across dimensions. That would be too easy, wouldn't it?\n\nDon't forget to check the in-game guide with &eG&r to learn about how they work and their limitations.", - "quests.ae2.mega_cell_housing.desc": "These &bCell Housings&r work the same way as the basic ones, but you will need these to make the bigger disks from &dMEGA&r.", - "quests.ae2.cell_component_64k.desc": "Now that you have &1IV&r Circuits, you can make this enormous &5Storage Component&r. Aren't you glad you made a Moon base?", - "quests.ae2.cell_component_256k.desc": "The &c256k ME Storage Component&r is the last one you can make with a regular Assembler, and it's so big that you may never need any of the bigger sizes.\n\nUnless you're up for the challenge, of course.", - "quests.ae2.luv.title": "LuV Tier AE2", - "quests.ae2.luv.desc": "This branch becomes unlockable once you reach &dLuV&r.", - "quests.ae2.cell_component_1m.desc": "The &3MEGA Storage Components&r will need an &bAssembly Line&r. Note that the non-Moon recipe must be crafted within a Cleanroom, or you can use a Cleaning Maintenance Hatch if you have access to one.\n\nNo need for that on the Moon though.", - "quests.ae2.cell_component_4m.desc": "Simply bigger and more expensive.", - "quests.ae2.cell_component_16m.desc": "This one can only be made on the &cMoon&r and nowhere else. It will also require a Cleanroom environment, so if you don’t want to bother with a Cleanroom on the &cMoon&r, you should make the &7Cleaning Maintenance Hatch&r.\n\nIt will also need some research. Refer to the &cZPM&r Chapter if you don’t know what that means.", - "quests.ae2.cell_component_64m.desc": "The &c64M MEGA Storage Component&r is the biggest one you can make in &cTerraFirmaGreg&r. Honestly, we believe you'll never need it, but it’s there for completionists.", - "quests.ae2.oversize_interface.desc": "The &dME Oversize Interface&r is a &dME Extended Interface&r but each slot can hold 16x more items or fluids. If you have processes that need huge quantities, this could be your go-to.", - "quests.ae2.assembler_matrix.desc": "The &6Assembler Matrix&r is basically a customizable multiblock Molecular Assembler. The requirements for this quest should let you build one that we deem quite strong enough. You could add more layers of &bPattern Core&r or &aCraft Core&r if you want to.\n\nAs usual, check the in-game guide for detailed informations.", - "quests.tfg": "TerraFirmaGreg - Modern", - "quests.tfg.subtitle": "Welcome to TerraFirmaGreg!", - "quests.tfg.welcome.title": "Welcome to TerraFirmaGreg!", - "quests.tfg.welcome.subtitle": "Survival Modpack As It Should've Been", - "quests.tfg.welcome.desc": "Thank you for starting TerraFirmaGreg Modern!\n\nIn this modpack, you will be put to the task of taking control of untouched wilderness and turning it to an industrial wonderland. Start from a humble beginning picking up rocks, and end while traversing interstellar space!", - "quests.tfg.create_team.title": "How to create a team?", - "quests.tfg.create_team.subtitle": "Do you play with friends?", - "quests.tfg.create_team.desc": "You can create a team to complete quests together. To do this, open your inventory, then in the upper left corner select the button where 3 colorful people are drawn, then an interface will open in which you can create a team. Click the §aCreate a team§r button, then give it a name and possibly some other parameters, and after successfully creating a team, you can invite other players to it using the plus button in the green circle in the upper right corner. From this point onwards, your quests will be synchronized and any team member will be able to complete them. Good luck!", - "quests.tfg.capture_territory.title": "How to capture territory?", - "quests.tfg.capture_territory.subtitle": "And how to load chunks in your territory", - "quests.tfg.capture_territory.desc": "If you play on a server, you might want to claim your territory so other players can't interfere. Use the Open Claims key (default \"Ctrl+M\") to open the window, then left-click to claim a chunk and right-click to unclaim them.\n\nThere is a limit to this, so you can't claim everything. You can shift-left-click on a chunk to forceload (aka \"chunk load\") it, and shift-right-click to un-forceload it. Claiming chunks will include your whole team, if you're using one.", - "quests.tfg.chunk_limit.title": "How to increase my chunkload limit?", - "quests.tfg.chunk_limit.desc": "If you're playing on a server, by default you only have a small amount of forceload chunks available.\n\nServer owners can customize this (check the README.txt file!), but if you've got operator permissions (or have cheats enabled), you can also use &a/ftbchunks admin extra_force_load_chunks @p set X&r, where X is the new limit.", - "quests.tfg.field_guide.title": "Important information about quests!", - "quests.tfg.field_guide.subtitle": "I need to read more?", - "quests.tfg.field_guide.desc": "The quests are still in development, and we're always working on improving them! A lot of information about specific mechanics are also in your Field Guide, accessible via the Book tab in your inventory.\n\nRemember that both JEI and the Field Guide are your friends, as not everything will be explained through quests.", - "quests.tfg.books_again.title": "Need the books again?", - "quests.tfg.books_again.desc": "Here's a repeatable quest if you want physical copies of the quest book and field guide again.", - "quests.tfg.optional_mods.title": "Optional Mods", - "quests.tfg.optional_mods.subtitle": "Customize your experience", - "quests.tfg.optional_mods.desc": "If you want to add more content to your modpack, you may be interested in our list of &doptional mods&r!\n\nThese are either mods that only work for certain PC setups, would add too much bloat if they were added for everyone, or are too niche to include by default.\n\nPlease note that these mods or their compatibility is not ensured by the TFG dev team, so they may stop functioning at any point in the future.\n\nClick the GitHub image next to the quest to open the mod list.", - "quests.steam_age": "Early Automation", - "quests.steam_age.subtitle": "From Primitive Machines to Steam Power", - "quests.steam_age.basic_greate.title": "Basics of Greate", - "quests.steam_age.basic_greate.subtitle": "Tired of Create? This'll make it more interesting", - "quests.steam_age.basic_greate.desc": "Greate is a fusion of &3Create&r and &3GregTech&r that has different tiered versions of Create's machines. It also introduces stress limits on Shafts and Cogwheels, so you'll have to plan more about how you power your machinery!\n\nGenerally speaking, you'll want smaller setups with their own individual power sources, instead of doing the usual Create thing of having a blob of water wheels connected into a single Shaft into your base.", - "quests.steam_age.create_tools.title": "Tools of the Trade", - "quests.steam_age.create_tools.subtitle": "These may be useful", - "quests.steam_age.create_tools.desc": "A wrench will let you quickly pick up Create blocks by Sneak + Right-Clicking on them, though an axe or pickaxe will still work too. The goggles will let you see much more detailed information about your machines, such as how much stress they're producing or consuming.\n\nBoth of these are optional for now, but will prove to be very useful, and you'll definitely want them later.\n\nCheck the TFG Tips chapter for help on glassblowing. Did you know that breaking cobblestone with a hammer will turn it into gravel, and breaking that again will turn it into sand...?", - "quests.steam_age.basic_millstone.title": "Automatic Ore Processing", - "quests.steam_age.basic_millstone.subtitle": "No more querning", - "quests.steam_age.basic_millstone.desc.1": "The &3Millstone&r is an automatic version of the Quern. You can throw whatever you'd like into the top, and then right-click to take your crushed items back out. It's pretty slow if you connect it directly to your Animal Crank, but you can use gear ratios to increase its speed.\n\nYou will only receive the output in the first slot. The other slots are part of a GregTech mechanic that won't be relevant until much later (&6HV&r).", - "quests.steam_age.basic_millstone.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The millstone can't be used to process grains into flour because Create doesn't understand TFC's food expiry system, which previously led to all sorts of bugs involving rotten items becoming fresh and vice versa. Until you're able to get the Food Processor in &7LV&r, you can still crush your grains via a Mortar in a crafting grid.", - "quests.steam_age.horse_crank.title": "Your First Power Source", - "quests.steam_age.horse_crank.subtitle": "Make your livestock pay rent", - "quests.steam_age.horse_crank.desc.1": "The &3Animal Crank&r is your first accessible source of mechanical power. To use it, place the crank on the center of a 7x7 cleared area and leash an animal to it. Different animals will provide different amounts of power, while the blocks underneath will increase the speed of the output power. The area of multiple cranks can overlap.\n\nYou may need to hold a second lead to attach an animal.", - "quests.steam_age.horse_crank.desc.2": "&3Small Animals (16 SU):&r\nWolf, Dog, Pig, Sheep, Goat, Alpaca\n\n&3Medium Animals (24 SU):&r\nCow, Donkey\n\n&3Large Animals (32 SU):&r\nHorse, Mule, Musk Ox, Yak", - "quests.steam_age.poor_paths.title": "Poor Paths", - "quests.steam_age.poor_paths.subtitle": "This is just dirt", - "quests.steam_age.poor_paths.desc": "This is the worst kind of road you could use. The animal crank will operate at 8 RPM.", - "quests.steam_age.normal_paths.title": "Medium Paths", - "quests.steam_age.normal_paths.subtitle": "Ok, you put a little effort in", - "quests.steam_age.normal_paths.desc": "Medium paths are a little better and will let your animals turn the crank at 16 RPM.\n\nNote: You can't have a Dirt Path block directly under the animal crank, so that one will have to be Gravel.", - "quests.steam_age.good_paths.title": "Great Paths", - "quests.steam_age.good_paths.subtitle": "No horseshoes required!", - "quests.steam_age.good_paths.desc": "These are the best kind of paths you could use, letting your crank output at 32 RPM. These kinds of paths also increases the player's move speed too, so they're great to pave your base with!", - "quests.steam_age.helve_hammer.title": "Helve Hammer", - "quests.steam_age.helve_hammer.subtitle": "CLANG... CLANG... CLANG...", - "quests.steam_age.helve_hammer.desc.1": "Does crafting all those plates for a Bloomery look tedious? The &3Helve Hammer&r will automatically (but slowly) flatten double ingots into plates for you. You'll still have to do the welding yourself though. Simply place an anvil directly under the hammer and throw your double ingots onto it by pressing the &2Throw Item key (Default: Q)&r, then right-click the hammer to get your plates out.\n\nHigher tier anvils will also require fewer hits to make plates from the previous tier.", - "quests.steam_age.helve_hammer.desc.2": "Be sure to use cogs to increase its speed!\n\nIt may be unimpressive to start, but once you're able to increase its speed to 256 RPM with Steel cogs and shafts, the Helve Hammer will really start to shine.", - "quests.steam_age.multiblock_tank.title": "Multiblock Tanks", - "quests.steam_age.multiblock_tank.subtitle": "Huge amounts of fluid storage", - "quests.steam_age.multiblock_tank.desc": "Do you have a huge pile of wooden barrels as you try to store all that Creosote?\n\nLook no further than the Multiblock Tanks, where even the cheapest wooden one can hold a whopping 1,000 buckets. There's also Bronze and Steel versions if you need even more storage!\n\nTo automatically fill or drain the tanks, use a Valve.", - "quests.steam_age.water_wheel.title": "Water Wheels", - "quests.steam_age.water_wheel.subtitle": "Hope you set up your base near a river!", - "quests.steam_age.water_wheel.desc": "Water wheels provide much more power than the Animal Crank, at the expense of requiring flowing water. You don't have the ability to move water sources yet, so you'll need to find a river to power these. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.large_water_wheel.title": "Large Water Wheels", - "quests.steam_age.large_water_wheel.subtitle": "Larger, stronger, more expensive", - "quests.steam_age.large_water_wheel.desc": "Large water wheels provide four times as much power as the small water wheels, but still require flowing water from a river. Oceans and Lakes can also provide a little power, but if you're far inland, you're better off looking at building a windmill or steam engine.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.windmill.title": "Windmills", - "quests.steam_age.windmill.subtitle": "Pairs well with tulips", - "quests.steam_age.windmill.desc": "If you aren't near flowing water, a windmill is another effective option for a better source of power. Bigger windmills provide more stress units and faster speeds.\n\nYou can get treated wood by soaking any planks in creosote from your Coke Oven.", - "quests.steam_age.metal_casing.title": "Metal Casings", - "quests.steam_age.metal_casing.subtitle": "Primitive Machine Hull?", - "quests.steam_age.metal_casing.desc": "These are the basis of most of the simple machines you can build with Create. Check JEI for all the different things you can craft with this, including Gearboxes and other ways to control your stress units.\n\nNew to Create? There's many tutorials online about different kinds of contraptions you can build, and most of them will still work in TFG too! (Except anything involving cobble generators)", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.title": "Mechanical Harvester", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.subtitle": "Robotic Cherrypicking", - "quests.steam_age.mechanical_harvester.desc": "Too lazy to harvest and replant your crops? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. These won't work on crops planted inside a greenhouse though.\n\nProtip: It's always a constant 15°C down at bedrock level, so it's a cool location for a farm that can grow crops all year round!", - "quests.steam_age.mechanical_saw.title": "Mechanical Saw", - "quests.steam_age.mechanical_saw.subtitle": "Efficient cutting of wood, stone, and your fingers", - "quests.steam_age.mechanical_saw.desc": "Tired of chopping trees? These will do it for you! Place them on a spinning contraption and watch them go. Unfortunately, you'll still have to replant the saplings them yourself until you get access to a Deployer.\n\nA Mechanical Saw can also double as a stonecutter, giving easier access to various forms of masonry. Using it to chop logs into lumber is also more efficient!\n\nYou can also use it to cut Rods into four Bolts!", - "quests.steam_age.chute.title": "Early Logistics", - "quests.steam_age.chute.subtitle": "Public infrastructure for your items", - "quests.steam_age.chute.desc": "You now have access to ways to move your items around! Chutes are similar to hoppers and are cheaper, but can only move items downwards. Both of these can also push items from container into Item Pipes.\n\nFunnels are similar but are best paired with Belts instead of Item Pipes.", - "quests.steam_age.item_pipes.title": "Item Pipes", - "quests.steam_age.item_pipes.subtitle": "Not as cool as Item Conduits", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.1": "&3Item Pipes&r are a simple yet effective way to move items around &dinstantly&r, but with throughput limitations.\n\nHigher tier pipes provide ridiculously large throughput - a rare sight in modded Minecraft!\n\nItem Pipes &9do not pull&r, but they will push any item inserted into them to other connected inventories, prioritizing &9the closest inventory&r first.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.2": "The priority mechanics are &osomewhat complicated&r, so skip ahead if you aren't interested:\n\nA &eDestination&r will have a &dRouting Value&r calculated, which is the sum of all \"Routing Values\" of the individual Pipes to that Destination. Whichever Destination has the &clowest &dRouting Value&r will be the one selected for Insertion.\n\n&3Restrictive Pipes&r typically have the lowest Priority for insertion due to their higher Routing Value.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.3": "Right now, you can use them in combination with &6Chutes&r and &6Hoppers&r, but you will also be able to use them with Conveyor Modules, Output Buses, and machine Auto-Outputs all in the LV age.\n\n&9Note:&r GT6-style Pipes are &denabled&r. It means that placing Pipes connect them only to the block they were placed against. To open more connections, use your &5Wrench&r on the grid.\n\nGet &eany&r of the suggested Item Pipes to complete this quest.", - "quests.steam_age.item_pipes.desc.4": "&l&3Lore:&r&o Oooooh, YEAH! Item Pipes were in GregTech 5, and for whatever reason they weren't kept for GTCE, so you had to use other mods to transport items. Who does that!? Jokes aside, we hope you enjoy Item Pipes being back in GregTech!", - "quests.steam_age.steel_greate.title": "Steel-tier Greate", - "quests.steam_age.steel_greate.subtitle": "Greate so good they made Greate 2", - "quests.steam_age.steel_greate.desc": "Welcome to the next tier of Greate! Steel Shafts and Cogwheels can hold four times as much stress as your old ones. The total stress limit of a kinetic setup is determined by the weakest link, so unfortunately you'll have to replace your old setup if you want to reap the rewards. Some of the old parts can be recycled at least!", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.title": "Encased Fan", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.subtitle": "Great for hot days", - "quests.steam_age.steel_encased_fan.desc": "The &3Encased Fan&r is the final step in your first fully automatic ore processing line, so you no longer need to clean your impure dusts by hand.\n\nGreate's Encased Fans work a little differently than in base Create. Instead of placing a water source in front of the fan, you'll need to pump water into the encased fan block itself. Be sure to set the number on the fan to &31&r!\n\nNext, place your crushed ore or dusts on a Depot or Belt in front of the fan (the floor will NOT work!), and they'll be gleaming in no time. As a bonus, it'll give you some &3extra byproducts&r too!", - "quests.steam_age.steel_millstone.title": "Steel Millstone", - "quests.steam_age.steel_millstone.subtitle": "A worthwhile upgrade", - "quests.steam_age.steel_millstone.desc": "With a much higher kinetic capacity, the steel millstone is a worthwhile upgrade over your basic one, letting you spin it much faster for quicker crushing. A good upgrade for all the different new ores you'll be getting soon!\n\nAgain though, it only outputs items in the first slot in JEI.", - "quests.steam_age.steel_pump.title": "Fluid Handling", - "quests.steam_age.steel_pump.subtitle": "Delicious pipe spaghetti", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.1": "With the Steel Age, now you can automate fluids as well as items! The &3Mechanical Pump&r can pull fluids out of pretty much anything, including barrels, crucibles, and even source blocks. You can use it with either Create's or GregTech's fluid pipes, though each behaves a little differently.", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.2": "Create's pipes have no internal fluid capacity, instead transporting fluids directly from source to destination. You can right-click them with a Copper Casing to \"lock\" any connections in place, and right-clicking them with a wrench will open a little window that prevents intersections, so you can run multiple pipes next to each other. Create's pipes also require a mechanical pump to use, and each pump only has a range of 16 blocks, but one pump can pull fluids from multiple sources at once.\nThey also have no temperature limit!", - "quests.steam_age.steel_pump.desc.3": "On the other hand, GregTech's pipes do have their own internal fluid capacity and don't require a pump once fluid is inside them. Like item pipes, their connections can also be fully controlled by sneak right-clicking them with an empty off-hand, and we recommend doing so on all your pipes otherwise the fluid sloshes around.\n\nAre your mechanical pumps and GregTech pipes not connecting? Flip the pump twice (right-click with a wrench) and that should get them working together.", - "quests.steam_age.mold_table.title": "Blast Furnace Automation", - "quests.steam_age.mold_table.subtitle": "The Electric Blast Furnace is a long way off", - "quests.steam_age.mold_table.desc.1": "You're going to need &3tons&r of steel for a while, so automating your blast furnace is definitely a worthwhile investment. The Mechanical Pump can pull fluids directly out of the blast furnace (much faster than it drips into a crucible) into a Mold Table, and the pump will also let the ingots cool instantly! You can then put a Chute or Hopper directly under the mold table to pull the ingots out of it. From there, you can send the Pig Iron Ingots over to your Helve Hammer.", - "quests.steam_age.mold_table.desc.2": "If you'd like, you can also use a Chute to drop your items into the top of the blast furnace, and a Deployer to automatically work the bellows. Excessive bellow blowing will quickly use up the durability of your Tuyere, though item pipes can push a new one in.\n\nYou could even have a pump pull from both your blast furnace and your crucible, using a Fluid Valve to stop the pump while you're alloying, and turn it back on once you're finished.", - "quests.steam_age.fluid_pipes.title": "Fluid Pipes", - "quests.steam_age.fluid_pipes.subtitle": "Liquids, gases... we don't discriminate", - "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.1": "&bFluid Pipes&r will transport &7Steam&r between machines for you.\n\nEach Pipe has a certain throughput in mB/t, and a &6Temperature Limit&r. This is relevant right now, as Steam will burn Wooden Pipes. Some pipes have &bspecial&r attributes you don't need to worry about for now.\n\nEach material has several sizes for Pipes. The bigger the Pipe, the &ahigher&r the throughput, but the more &dexpensive&r the craft. For example, a normal &6Bronze Fluid Pipe&r transfers 120 mB/t. (It also has a 1,200 mB internal buffer!)\n\nTo start off, we recommend using Wood pipes for room-temperature fluids, and Bronze ones for hot fluids.", - "quests.steam_age.fluid_pipes.desc.2": "&aReminder:&r 1 second = 20 ticks... assuming the server isn't lagging.\n\n&dNote:&r GT6-style Pipes are enabled. It means that placing Pipes connects them only to the block they were placed against. To open more connections, use your Wrench on the pipe.\n\nYou can also shift-right click with your Wrench to disable input from a side. This can help counteract sloshing (liquids travelling in an undesired direction).", - "quests.steam_age.fluid_drums.title": "Efficient Fluid Storage", - "quests.steam_age.fluid_drums.subtitle": "I don't think a wooden barrel can hold molten steel", - "quests.steam_age.fluid_drums.desc.1": "&6TFG&r can quickly get &4overwhelming&r with the plethora of fluids it introduces, so you may be looking for a way to store them.\n\nIntroducing... &aDrums&r! They have large internal buffers, and any &aDrum&r can be broken and picked up and will &dkeep the fluid&r inside. A right-click with a Soft Mallet or Screwdriver allows a Drum to drain its content into another container placed below it.", - "quests.steam_age.fluid_drums.desc.2": "&l&3Lore:&r&o These drums are actually ported from GregTech 6.", - "quests.steam_age.boilers.title": "Steam Boilers", - "quests.steam_age.boilers.subtitle": "Portable Steamroom", - "quests.steam_age.boilers.desc.1": "Steam machines need to be powered! You have three options to generate steam: the &3Solid&r boiler accepts solid fuels like coal and charcoal, the &3Liquid&r boiler accepts liquids like creosote and lava, and the &3Solar&r boiler requires no fuel but only works during the day. The choice is yours, but we recommend the liquid one if you're unsure.\n\nSteam machines all have a vent which needs to stay unblocked in order for them to work properly.", - "quests.steam_age.boilers.desc.2": "&aWarning:&r Boilers will &bexplode&r if you attempt to put water into them while they are dry and hot. It's best to always have water being pumped into them, but you can always break and place the block to reset its temperature.", - "quests.steam_age.boilers.tasks": "Any High Pressure Steam Boiler", - "quests.steam_age.steam_bloomery.title": "Steam Bloomery", - "quests.steam_age.steam_bloomery.subtitle": "The Bloomery's uncle", - "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.1": "You're always going to need a lot of Wrought Iron, so why not automate your Bloomery? The next closest way to automate wrought iron is way off in LV.\n\nThe &3Steam Bloomery&r is a new multiblock that'll automate your old TFC bloomery, and do it faster too!\n\nLike with the Coke Oven, you can press the JEI 'Uses' key (defaults to \"U\") to show the multiblock preview tab. Click on individual blocks to see what's valid in each location.", - "quests.steam_age.steam_bloomery.desc.2": "The recipes actually take 50%% longer than what you'll find in JEI, due to how steam multiblocks work in gregtech.", - "quests.steam_age.steam_furnace.title": "Steam Furnace", - "quests.steam_age.steam_furnace.subtitle": "The Steam Furnace furnaces...", - "quests.steam_age.steam_furnace.desc": "Want to quickly smelt something into an ingot? The &3Steam Furnace&r does just that! It can turn many ores and dusts quickly into their ingot form, at the expense of not getting any byproducts.", - "quests.steam_age.steam_oven.title": "Steam Oven", - "quests.steam_age.steam_oven.subtitle": "The Steam Furnace's big brother", - "quests.steam_age.steam_oven.desc.1": "&o...or little brother. Don't let him know!&r\n\nThe &3Steam Oven&r is a great multiblock option if you need &6effortlessly smelt large quantities of items.&r No more lines of furnaces that you have to manually empty and refuel!\n\nIt effectively behaves as a parallel furnace, smelting up to 8 items at a time for a low cost of Steam.", - "quests.steam_age.steam_oven.desc.2": "&l&3Lore:&r&o This Multiblock - despite being very similar to its brother, the Steam Grinder - isn't ported from a GregTech version or addon. Its actual progenitor is the Steam Oven from Railcraft, which dates back to 1.4.7!", - "quests.steam_age.steam_macerator.title": "Steam Macerator", - "quests.steam_age.steam_macerator.subtitle": "The Steam Macerator macerates...", - "quests.steam_age.steam_macerator.desc": "This machine does exactly the same thing as the Millstone, so if you already have one of those, there's not much point to building this. Still, one or the other is required for progression at this point. No, this machine doesn't output any of the extra output slots either. You'll have to wait until &6HV&r for that.", - "quests.steam_age.steam_grinder.title": "Steam Grinder", - "quests.steam_age.steam_grinder.subtitle": "The Steam Macerator's little sister", - "quests.steam_age.steam_grinder.desc": "Like the Steam Oven, the &3Steam Grinder&r is an upgraded version of the single-block version that can do multiple items at the same time. Is it worth it? That's totally up to you.", - "quests.steam_age.rock_crusher.title": "Steam Rock Crusher", - "quests.steam_age.rock_crusher.subtitle": "The Rock Crusher duplicates blocks... wait what?", - "quests.steam_age.rock_crusher.desc": "The Rock Crusher is basically a cobblestone generator in a box. It can take any raw stone or cobblestone and generate more of it, at the low cost of just a little steam. This doesn't help at all for progression, but if you're looking to make a lot of bricks, this machine is perfect.", - "quests.steam_age.forge_hammer.title": "Steam Forge Hammer", - "quests.steam_age.forge_hammer.subtitle": "The Forge Hammer hammers...", - "quests.steam_age.forge_hammer.desc": "With the creation of this machine, many recipes that once required you to use a hammer can instead be made here!\n\nIt can process &bCobblestone into Gravel&r, and &dGravel into Sand&r - and it's zippy at that to boot.\n\nLast but not least, it makes &aPlates&r at a better ratio: &6three Ingots for two Plates&r. A worthwhile investment!\n\nOn top of all that, the Forge Hammer lets you (slowly) work in-between ingots such as Raw Blooms into Wrought Iron, or Pig Iron into Steel, if you want a more compact version of the Helve Hammer!", - "quests.steam_age.alloy_smelter.title": "Steam Alloy Smelter", - "quests.steam_age.alloy_smelter.subtitle": "The Alloy Smelter makes alloys...", - "quests.steam_age.alloy_smelter.desc": "The &bAlloy Smelter&r is used for, well, alloys. You'll want it for the efficient &6Bronze&r recipe, and for &4Red Alloy&r in the near future.\n\nIt can also weld High Carbon ingots together at a much more efficient rate!\n\nOut of all the &6Steam Age&r machines, this is the most steam-hungry. If you ever find yourself running out of steam, give your machine a &alove-tap&r with &dany Soft Mallet&r to momentarily pause it.", - "quests.steam_age.compressor.title": "Steam Compressor", - "quests.steam_age.compressor.subtitle": "The Steam Compressor compresses...", - "quests.steam_age.compressor.desc": "The &3Steam Compressor&r can turn ingots and gems into blocks, nuggets into ingots, and most importantly, wood pulp into single Planks. You'll see why those are important soon!", - "quests.steam_age.molding.title": "Molding", - "quests.steam_age.molding.subtitle": "Reduce the amount of malding by molding", - "quests.steam_age.molding.desc": "In addition to alloying metals together, the Alloy Smelter can also use &3Molds&r to convert materials into different shapes.\n\nYou'll want the listed molds for future alloy smelting. Be sure to make &aMolds&r - don't make &cExtruder Shapes&r, as they're used in a different machine.\n\nYou may also be interested in the Gear molds, but using them to craft gears is more expensive than doing it by hand.", - "quests.steam_age.red_alloy.title": "Red Alloy", - "quests.steam_age.red_alloy.subtitle": "A completely fictional alloy", - "quests.steam_age.red_alloy.desc": "&4Red Alloy&r is an alloy of Copper and Redstone, prized in the GregTech universe for its conductivity. You can craft it either in an Alloy Smelter or in your Crucible, if you'd like.\n\nYou will need some for &9Electron Tubes&r.\n\n&l&3Lore:&r&o This material originally comes from RedPower - what a throwback!", - "quests.steam_age.glass_tube.title": "Glass Tubes", - "quests.steam_age.glass_tube.subtitle": "You'll want a lot of these", - "quests.steam_age.glass_tube.desc": "While you'll need to make your first glass tubes by hand with glassblowing, it'll soon be much more time efficient to create them in your Alloy Smelter with the appropriate mold instead. Need a lot of glass dust? You can either glassblow 16 panes at once to macerate them, or use the Rock Crusher and Forge Hammer to get lots of sand, then add a little Flint dust to turn it into glass dust.", - "quests.steam_age.treated_planks.title": "Treated Planks", - "quests.steam_age.treated_planks.subtitle": "Also known as Treated Plywood", - "quests.steam_age.treated_planks.desc": "Hope you've been saving up your creosote, because making these pulped and compressed planks is another use for it.\n\n&l&3Lore:&r&o In earlier versions of TerraFirmaGreg, this was the point when you could actually start Create!", - "quests.steam_age.electron_tube.title": "Electron Tube", - "quests.steam_age.electron_tube.subtitle": "Ultra Ultra Low Voltage...?", - "quests.steam_age.electron_tube.desc": "These may be initally very painful to craft, but you should use your first few on setting up a line of Deployers, to make crafting them significantly cheaper.\n\nBesides Deployers, these are also used for a wide variety of advanced Create machines!", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.title": "Rotation Speed Controller", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.subtitle": "No more manual gear ratios!", - "quests.steam_age.rotation_speed_controller.desc": "The &3Rotation Speed Controller&r can simplify all of your cogwheel spaghetti into a single block, letting you adjust RPM in a simple, compact way. These will be useful later when you have more machines to balance your stress units between!", - "quests.steam_age.mech_crafter.title": "Mechanical Crafter", - "quests.steam_age.mech_crafter.subtitle": "For those extra large crafting recipes", - "quests.steam_age.mech_crafter.desc": "Don't worry, these are entirely optional, but they are used for a couple one-time crafts that you may find very useful, outside of the two listed here.", - "quests.steam_age.crushing_wheel.title": "Crushing Wheels", - "quests.steam_age.crushing_wheel.subtitle": "The Millstone's cousin's wife's boyfriend", - "quests.steam_age.crushing_wheel.desc": "These do exactly the same thing as the other crushing-related machines earlier in the chapter, but faster and in bulk. They're pretty equivalent to the Steam Grinder.", - "quests.steam_age.centrifuge.title": "Mechanical Centrifuge", - "quests.steam_age.centrifuge.subtitle": "A World Revolving", - "quests.steam_age.centrifuge.desc": "Ore processing will always be an important part of this modpack, and this machine is another (optional) part of that. By following a different route of ore processing steps (check the Ore Processing Diagram tab in JEI), you can use this centrifuge to get some bonus byproducts out of your ores! The next upgrade to your ores won't be until the LV Thermal Centrifuge, so whether or not this is a worthwhile investment is up to you.", - "quests.steam_age.steam_engine.title": "Steam Engine", - "quests.steam_age.steam_engine.subtitle": "Time for some real steam power", - "quests.steam_age.steam_engine.desc": "Water wheels and windmills not cutting it any more? It wouldn't be a steam age without a proper steam engine! Each steam engine can output a whole 256 SU, giving you much more power to play with.\n\nBlaze Burners can be crafted without leaving your house, and you can use a Mechanical Arm to automatically feed them solid fuel, or directly pipe liquid fuel (such as creosote). Coal Gems, Anthracite, and Coke can also be used to superheat them.", - "quests.steam_age.fuel_sources.title": "More Fuel Sources", - "quests.steam_age.fuel_sources.subtitle": "Putting the power in steam power", - "quests.steam_age.fuel_sources.desc": "The steam engine can accept more liquid fuels than the High Pressure Liquid Boiler. While Creosote or Lava are the easiest to set up at this point, you might also be interested in various plant-based oils like &eSeed Oil&r from Sunflowers or Canola.\n\nCreosote and Lava also don't scale very well once you get into further tiers, while Biofuel can be upgraded into Diesel and then Cetane-Boosted Diesel, so start setting up a big field for plant oils now if that sounds appealing to you!", - "quests.steam_age.deployers.title": "Deployers", - "quests.steam_age.deployers.subtitle": "Primitive Assembly Line", - "quests.steam_age.deployers.desc": "While you could use a single deployer for the rest your time in this chapter, we &3really&r don't recommend it. Setting up a line of deployers along a belt will save heaps of time and sanity, and it's not like you'll be wasting materials either, because you can always reuse them to upgrade your tree farm later.\n\nThese will also make electron tubes significantly cheaper!", - "quests.steam_age.trains.title": "Trains", - "quests.steam_age.trains.subtitle": "Waypoints wishes it was as cool as these", - "quests.steam_age.trains.desc": "Trains are a fantastic option when it comes to any sort of long distance transportation, whether that's players, items, or fluids! They can also safely travel through unloaded chunks. There won't be any sort of player teleportation for a very long time, so if you'd like to set up a continent-spanning rail network, you don't have to worry about it getting outdated.", - "quests.steam_age.wood_plank.title": "Wood Planks", - "quests.steam_age.wood_plank.subtitle": "Untreated Plywood...?", - "quests.steam_age.wood_plank.desc": "These are the same as the Treated Planks adjacent to this quest, except you can use any wood instead of having to dunk them in creosote first.", - "quests.steam_age.organization.title": "Staying Organized", - "quests.steam_age.organization.subtitle": "You're already in the first circle of microcrafting hell", - "quests.steam_age.organization.desc": "Struggling to keep up with all the recipes and items you need? Here's a couple options which may help:\n\n&3Clipboard&r: This handy item is a portable to-do list, letting you check off items as you like.\n\n&3Crafting Blueprint&r: Keeps track of frequent recipes, letting you craft batches without having to find the recipe in JEI.\n\n&3JEI's Bookmarks&r: You can press the \"Add/Remove Bookmark\" key (default \"A\") when hovering over an item in JEI to bookmark it. You can also bookmark whole recipes by pressing this key on the output!", - "quests.steam_age.resin_boards.title": "Resin-Coated Boards", - "quests.steam_age.resin_boards.subtitle": "I guess you could say we're... bored of LaTeX?", - "quests.steam_age.resin_boards.desc": "Did you know tree taps can drip directly into GregTech pipes and drums? Now you do!", - "quests.steam_age.circuit_boards.title": "Electronics #2: Circuit Boards", - "quests.steam_age.circuit_boards.subtitle": "The easier component for circuits", - "quests.steam_age.circuit_boards.desc": "Some delicate craftsmanship in an &3Artisan Table&r will allow you to combine those Resin Circuit Boards with some Copper Wires to create your first &aCircuit Boards&r!\n\nThe Artisan Table works on the same principal as Knapping, but this time with additional item and tool inputs.", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.title": "Vacuum Chamber", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.subtitle": "Putting the Vacuum in Vacuum Tubes", - "quests.steam_age.vacuum_chamber.desc": "This machine is the final step in making your first Vacuum Tubes. Place it above a Basin and give it some power, and make sure the machine is set to Vacuumizing mode.\n\nThis machine can also help liquefy glue and rubber while being heated by either a Charcoal Forge or a Blaze Burner.", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.title": "Electronics #3: Vacuum Tubes", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.subtitle": "The harder component for circuits", - "quests.steam_age.vacuum_tubes.desc": "Crafting Vacuum Tubes might make you question your existence. They're very expensive right now, but they'll get cheaper in a moment - that's the general GregTech philosophy!\n\nVacuum Tubes are also technically your first Ultra Low Voltage (&8ULV&r) Circuit! Congratulations! From here you can either jump right into crafting LV Circuits, or spend some more time in Steam Age, making some other machines out of the Vacuum Tubes you just crafted.", - "quests.steam_age.resistors.title": "Electronics #1: Resistors", - "quests.steam_age.resistors.subtitle": "The more... resistant... component for circuits", - "quests.steam_age.resistors.desc": "Resistors are components that will be used to make your first Circuit.\n\nIt wouldn't be unwise to prioritise the recipes that use &aFine Wires&r, as they'll save you more materials in the long run.\n\nWires may be expensive right now, but they'll get a lot cheaper if you make the &3Coiling Machine&r down below or the &3Wiremill&r in &7LV&r.", - "quests.steam_age.coiling_machine.title": "Coiling Machine", - "quests.steam_age.coiling_machine.subtitle": "An LV Wiremill strapped to half of the LV Bender!", - "quests.steam_age.coiling_machine.desc": "The &3Coiling Machine&r is similar to a LV Wiremill, though it lacks the option to directly output different wire sizes. Still, this is a very worthwhile invesment to make your wires significantly cheaper.\n\nThis machine can also make cheaper springs, too!", - "quests.steam_age.curving_press.title": "Curving Press", - "quests.steam_age.curving_press.subtitle": "Just as niche as the LV Extruder", - "quests.steam_age.curving_press.desc": "The &3Curving Press&r can do all the same recipes as an LV Extruder. Unfortunately, neither can do very much, as the extruder is only really useful once you get to MV. If you're making a lot of rubber or plastic-related crafts, this machine can help cut the cost of their recipes. Otherwise, if you find yourself wanting to craft a lot of tool heads in bulk, this machine can do it for you.", - "quests.steam_age.vibrating_table.title": "Vibrating Table", - "quests.steam_age.vibrating_table.subtitle": "Identical to the LV Sifter", - "quests.steam_age.vibrating_table.desc": "The &3Vibrating Table&r can process gem ores (including coal) in a different way, yielding much more output than anything else you have access to right now. As a bonus, it can also process any gravel ore deposits you may still have. No more sluicing!", - "quests.steam_age.lathe.title": "Belt Grinder", - "quests.steam_age.lathe.subtitle": "A joint LV Lathe and metal confetti machine", - "quests.steam_age.lathe.desc": "The &3Belt Grinder&r can automatically turn a single ingot into two rods, single bolts into screws, polish gems, and a few other things. If you're needing a lot of rods and screws, and you will be, this machine will be a good investment.", - "quests.steam_age.steel_saw.title": "Steel Mechanical Saw", - "quests.steam_age.steel_saw.subtitle": "A stonecutter and LV Cutter in one!", - "quests.steam_age.steel_saw.desc": "It's an upgrade to your Basic Mechanical Saw that can also process some metal recipes, like turning rods into four bolts, and cutting blocks into plates. These recipes will all require a fluid to work, but you can just use water for now.\n\nYou can also use this for cheaper Rubber Sheets, if you first use an Alloy Smelter to turn your pulp into a block.", - "quests.steam_age.rolling_mill.title": "Rolling Mill", - "quests.steam_age.rolling_mill.subtitle": "The other half of the LV Bender", - "quests.steam_age.rolling_mill.desc.1": "Of all the steam age machines you could make, the &3Rolling Mill&r is one of the best, for the simple reason that it makes single plates out of single ingots. It can also make thin sheets cheaper than by hand, as a bonus!", - "quests.steam_age.rolling_mill.desc.2": "&l&3Lore:&r &oThis machine existed in older versions of TFG, but it made rods instead of plates, and your best plate-making option before the LV bender had a 20 percent chance of failure!&r", - "quests.steam_age.steel_mixer.title": "Steel Mechanical Mixer", - "quests.steam_age.steel_mixer.subtitle": "An earlier LV Mixer", - "quests.steam_age.steel_mixer.desc": "The &3Steel Mechanical Mixer&r is the other best steam age machine you can make -- it can mix together your black steel dusts at a much more efficient rate than the Crucible! Unfortunately, it can't make red or blue steel dusts directly, but it can make their &aweak versions&r.\n\nIt can do a large number of other recipes too, including some that involve gases... don't think about it too much.\n\nYou can use either a Charcoal Forge or a Blaze Burner for the recipes that require heating, and a Mechanical Arm can automatically refuel either.", - "quests.steam_age.potin.title": "Potin Seller...", - "quests.steam_age.potin.subtitle": "...I'm going into battle, and I need only your finest Potin.", - "quests.steam_age.potin.desc.1": "&dPotin Fluid Pipes&r have a &avery high throughput&r for the material tier and cost. You may want to look into making some of these to aid with fluid logistics.\n\nTo get &dPotin&r, you should start by crafting its &eDust&r form.\n\nThis quest calls for either the small or normal pipe. Get either size to complete it.", - "quests.steam_age.potin.desc.2": "&l&3Lore:&r&o &dPotin Fluid Pipes&r were originally created in &9GT++&r, and were a huge power spike for players in a little pack called &4GT:NH&r. We wanted to spread some of that joy.\n\nIn the real world, &dPotin&r is an alloy used in coins, not pipes. GTCEu just gets more unrealistic by the day...", - "quests.steam_age.miner.title": "Automatic Mining", - "quests.steam_age.miner.subtitle": "The end of the cave-in age", - "quests.steam_age.miner.desc.1": "You now have access to two options to automatically mine your ores! Both of these are very slow, though, so it's a good idea to set them up, chunkload them, then go do something else instead of sitting and waiting.\n\nThe Mechanical Drill will require a contraption to dig down, breaking all stone along the way. You can also attach it to the front of a train or minecart to dig tunnels if you'd like.", - "quests.steam_age.miner.desc.2": "The Steam Miner, on the other hand, only breaks ore blocks and replaces them with cobblestone, leaving the rest of the ground intact. It can mine ores in a (small) radius, meaning it has to be moved less often than the mechanical one, but it's also a lot slower.", - "quests.steam_age.paper.title": "Paper", - "quests.steam_age.paper.subtitle": "Not from sugarcane", - "quests.steam_age.paper.desc": "If you haven't made any yet, there's three different ways to get paper without electricity.\n\n1) Craft vellum out of a hide, pumice, and an egg.\n\n2) Weave together papyrus.\n\n3) Craft it out of hardwood through a lengthy process.\n\nYou can later turn wood pulp directly into paper with fewer steps.", - "quests.steam_age.lv_circuit.title": "Your first circuit!", - "quests.steam_age.lv_circuit.subtitle": "The dawn of a new age", - "quests.steam_age.lv_circuit.desc": "The recipe for these may look intimidating at first, but if you've spent an appropriate amount of time in the Steam Age, everything should be easily automatable. You'll be making a lot of these for a while, but your next few electric machines will help make them even cheaper until you get your hands on a Circuit Assembler late into LV.", - "quests.steam_age.what_next.title": "What Next?", - "quests.steam_age.what_next.subtitle": "Y'know, besides \"more GregTech\"", - "quests.steam_age.what_next.desc": "If you rushed straight here, we suggest machines like the LV Bender, Wiremill, or Mixer first.\nOtherwise, if you made the kinetic machines below, we suggest the Assembler, Arc Furnace, Chemical Reactor, or Polarizer.", - "quests.steam_age.alternator.title": "Alternators", - "quests.steam_age.alternator.subtitle": "Turning stress into power", - "quests.steam_age.alternator.desc.1": "If you've got a big steam age set up, you probably don't want to immediately scrap it all just to go back to some boilers and LV Steam Turbines. Instead, the &3Alternator&r will convert the SU from your steam engines into electricity. Each steam engine + alternator should give you 1A of &7LV&r!\n\nUnfortunately, alternators convert stress into a different electricity system (Forge Energy) than the one GregTech uses (Energy Units), so you'll need an Energy Converter to turn it into usable &7LV&r energy. Be sure to hit it with a Soft Mallet to convert it to &aFE to EU&r mode.", - "quests.steam_age.alternator.desc.2": "An example of a steam engine producing 8 amps of LV!\n", - "quests.steam_age.packager.title": "Create Logistics", - "quests.steam_age.packager.subtitle": "\"We have AE2 at home\"", - "quests.steam_age.packager.desc": "Is your chest monster starting to grow out of control? Now you have access to Create's Logistics system! Check out the &3Create Logistics&r chapter for how to get started.", - "quests.steam_age.basic_mech_press.title": "Basic Mechanical Press", - "quests.steam_age.basic_mech_press.subtitle": "Automatic Welding Machine", - "quests.steam_age.basic_mech_press.desc": "If you hate welding things over and over, this machine can do it for you. Just place the Basin over your charcoal forge, make sure your forge's temperature is at Yellow or above, and then drop your items in the Basin. Unfortunately, that's about all that the basic one can do.", - "quests.steam_age.steel_mech_press.title": "Steel Mechanical Press", - "quests.steam_age.steel_mech_press.subtitle": "Almost a Forge Hammer", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.1": "The High Pressure Steam Forge Hammer is right around the corner and can do almost everything that this machine can do, but if you're desperate for some higher tier automatic welding recipes, this is your ticket.\n\nIf you're unfamiliar with the Forge Hammer, both it and the Steel Mechanical Press can crush ores (without byproducts), turn rock into cobble into gravel into sand, and crack bricks. However, only the Forge Hammer can provide a &3cheaper recipe for metal plates&r...", - "quests.steam_age.steel_mech_press.desc.2": "&l&3Lore:&r&o The Create Mechanical Press used to be a key piece of late steam age progression prior to version 0.9 of TerraFirmaGreg, because it produced plates at an even better ratio of 5 to 4. However, its implementation was actually \"20 percent of the time, you get nothing\", which caused many people to proclaim how much they loved gambling while using it.", - "quests.steam_age.supers.title": "Super Chests and Super Tanks", - "quests.steam_age.supers.subtitle": "Super Storage Drawers", - "quests.steam_age.supers.desc": "This is the &cu&6l&et&ai&bm&9a&5t&4e&r portable item and storage solution if you have a lot of single items or fluids. While these &dBasic&r (&8ULV&r) ones start out relatively small, higher tiers of Super chests and tanks can hold an insane amount of stuff - all in one single block without any regards to temperature or acidity!\n\nLike Drums, Super Tanks and Chests &6keep their contents when broken&r, can be cleared in the crafting grid, and can automatically void any overflow. Unlike drums, however, Super Tanks also &asafely contain&r their contents, preventing you from getting burnt, frozen, or floating.\n\nIf you hunger for &9even more&r storage, take a look at higher tier Quantum Chests and Tanks or AE2 Storage Cells.", - "quests.steam_age.supers.task": "Any super chest or tank", - "quests.steam_age.steam_presser.title": "Steam Presser", - "quests.steam_age.steam_presser.subtitle": "The Steam Forge Hammer's aunt", - "quests.steam_age.steam_presser.desc": "The &3Steam Presser&r is a multiblock parallel version of the Forge Hammer.\n\nIf you're doing something where the forge hammer is a bottleneck, this upgrade might be useful. Otherwise, skip it.", - "quests.steam_age.steam_fuser.title": "Steam Fuser", - "quests.steam_age.steam_fuser.subtitle": "The Steam Alloy Smelter's cousin (twice removed)", - "quests.steam_age.steam_fuser.desc": "The &3Steam Fuser&r is a bigger and badder version of the Steam Alloy Smelter. Making a lot of alloys and need them fast? You'd like one of these!", - "quests.steam_age.steam_squasher.title": "Steam Squasher", - "quests.steam_age.steam_squasher.subtitle": "The Steam Compressor's childhood friend", - "quests.steam_age.steam_squasher.desc": "Need a lot of things compressed at the same time? The &3Steam Squasher&r is a multiblock parallel Compressor that may prove useful.", - "quests.steam_age.cobalt_brass.title": "Cobalt Brass", - "quests.steam_age.cobalt_brass.subtitle": "Another fictional alloy", - "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.1": "Cobalt Brass is used for a few items in the Steam Age and &6LV&r. It's also your first time encountering &bAluminium&r!\n\nCobalt Brass can be obtained in a few different ways:\n\n1) Find something that melts into Aluminium Silicate (such as Kyanite), then alloy it in a Crucible\n\n2)Use an Encased Fan to wash some other ores like Sapphire, Emerald, or Fuller's Earth to obtain Aluminium Dust, which you can then blend in a Mechanical Mixer to create Cobalt Brass Dust.", - "quests.steam_age.cobalt_brass.desc.2": "&l&3Lore:&r&o Aluminium Silicate was created to prevent players from obtaining Aluminium Ingots via TFC methods. Normally, that's the end goal of LV, and while we could just make aluminium not usable with an Ingot Mold, that would result in even more confusion.", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.subtitle": "Mass producing Steam", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.1": "The &eLarge Bronze Boiler&r is an incredibly strong &bMultiblock&r for producing &bSteam&r. At first, it is powerful enough to sustain machines such as the &eSteam Thermal Centrifuge&r, but you can also add fluids called &aBoosters&r to increase the maximum temperature of the boiler.\n\nHow does it work? Increasing the &cTemperature&r will increase the steam output but reduce &6Efficiency&r. This means the recipe duration becomes shorter, effectively increasing the amount of &8Fuel&r consumed.\n\nWhen the temperature rises, your &9Water&r consumption also increases. Most of the time this is not an issue, but if you are using &bDistilled Water&r instead of regular water—which increases steam output—the higher consumption can become problematic. Keeping a backup supply of normal &9Water&r is recommended for safety.\n\nAlways make sure the boiler has water inside, or it will &cEXPLODE&r.", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.2": "Here is the list of all the &aBoosters&r available and their consumption:\n\n-Creosote => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Conifer Pitch and Maple/Birch Sap => Temperature Increase: &c200&r — Consumption: &b32 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Olive Oil => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b8 mB/s&r — Available at &8ULV&r\n\n-Wood Gas => Temperature Increase: &c400&r — Consumption: &b52 mB/s&r — Available at &7LV&r", - "quests.steam_age.large_bronze_boiler.desc.3": "&l&3Lore:&r&o &oIn GTm the Large Boilers are usually pretty straightforward as it just burns fuel without any kind of modularity. Obviously in TFG we wanted to add a twist to make it a bit more complex but also more modular.&r", - "quests.moon": "The Moon", - "quests.moon.subtitle": "The one place that hasn't been corrupted by capitalism... Space!", - "quests.space_survival.preparations.title": "Pre-Launch Preparations", - "quests.space_survival.preparations.subtitle": "Make sure you're ready!", - "quests.space_survival.preparations.desc": "Eager to launch into the final frontier? We totally get the enthusiasm but you can't just hurl yourself into space and hope to survive! &9Preparation&r is key to survival, or you'll just end up back in the Stone Age banging rocks together for a few seconds before suffocating to death.\n\nMake sure you have at least the following:\n- A Space Suit and a full drum of breathable gas\n- A Rocket with another full drum of spare Fuel\n- A Launch Pad so you can return\n- Plenty of food and water\n- A weapon and shield in case the Moon's haunted...", - "quests.space_survival.food.title": "Space Food", - "quests.space_survival.food.subtitle": "Long lasting food for long journeys", - "quests.space_survival.food.desc": "Consider bringing along some &dSpace Food&r for the journey ahead! It's simple to make and comes with a long shelf life. &9Freeze-Dried Fruit&r are a tasty snack, &bMeal Bags&r can hold any normal kind of food you'd have on Earth, and there's also &aCalorie Paste&r for a nutritionally complete but gross meal. You can reuse the Foil Packs when you're finished, too!", - "quests.space_survival.food.task": "Any space food", - "quests.space_survival.satellite.title": "Space Stations", - "quests.space_survival.satellite.subtitle": "For when you really want to get away from it all", - "quests.space_survival.satellite.desc": "By keeping the above items in your inventory, you'll be able to build a &9Space Station&r in orbit once you launch! There's not really much to do up there, and they're totally optional, but if you want a void dimension with no gravity for whatever reason, or just &oreally&r like sky diving, they're an option.", - "quests.space_survival.flag.title": "Flag Planter", - "quests.space_survival.flag.subtitle": "LunaFirmaCraft", - "quests.space_survival.flag.desc": "Introduce yourself to the Moon by planting a flag with whatever image you like on it!", - "quests.space_survival.flag.task": "Any Flag", - "quests.space_survival.chorus.title": "Chorus Fruit", - "quests.space_survival.chorus.subtitle": "Is this the End?", - "quests.space_survival.chorus.desc": "&5Chorus Fruit&r serves a pretty crucial role on the Moon - it will be your main source of Nitrogen. To get started, find some Chorus Plants, parkour up to the top, and break the &5Chorus Flowers&r. Breaking the plant from the bottom will not get you any of the Chorus Flowers! Next up, grow the Chorus Flowers in an Electric Greenhouse to get a renewable source of Chorus Fruit, and from there, you can process them into Biomass and Nitrogen with a Brewery and Fermenter respectively. You can also distill the Biomass into Carbon for more Rocket Fuel!", - "quests.space_survival.rover.title": "Space Rover", - "quests.space_survival.rover.subtitle": "Your getaway vehicle", - "quests.space_survival.rover.desc": "You had to leave your fancy jetpack at home, there's no atmosphere for airplanes, and horses can't survive, so how are you supposed to get around?\n\nThe &bRover&r is a vehicle that can hold up to two passengers, runs on combustible fuels (Diesels, Gasolines, and Rocket Fuel), and even has an inventory and radio that can play real-world radio stations!", - "quests.space_survival.solar_panels.title": "Solar Panels", - "quests.space_survival.solar_panels.subtitle": "Praise the Sun!", - "quests.space_survival.solar_panels.desc": "There are very few energy sources available on the Moon, but these &eSolar Panels&r have a lovely view of the Sun from up here!\n\nOn the moon, each Solar Panel provides the equivalent of &932 EU/t&r during the day with no fuel or upkeep needed, but they only produce an eighth of that down on the Earth's surface. Bring along a whole bunch of them!", - "quests.space_survival.solar_panels.task": "Any FE to EU converter", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.title": "Helium-3", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.subtitle": "Clown gas", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.1": "The Moon is full of &eHelium-3&r, another important resource, but it's stuck inside the stone! There's two ways to get your hands on some:\n\n1) If you haven't set up any stone-related automation before, here's a quick introduction: A Rock Crusher can produce infinite raw stone, which a Macerator crushes into dust for a Centrifuge to process.\n\nHere on the Moon, &9Asurine&r can thus be processed into an infinite source of Helium-3!", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.desc.2": "2) Pump it out of the ground with a &9Fluid Rig&r This method is simpler, but doesn't come with any useful byproducts.\n\nHelium-3 is used for several things, of which the most important is making more air to breathe via &6Heliox-3&r! You can also use it as \"fertilizer\" for Chorus Fruit in the Electric Greenhouse, and eventually as another fuel for Fusion Power.", - "quests.space_survival.stone_dust_centrifuging.task": "Any ", - "quests.space_survival.compressed_gases.title": "Compressed Breathable Gases", - "quests.space_survival.compressed_gases.subtitle": "Because pure Oxygen is deadly", - "quests.space_survival.compressed_gases.desc": "Find yourself a little short of breath? You'll need something to breathe up in space, so you'll want to look at producing any of these compressed gases, based off real-world ones used for deep sea diving!\n\nYou can fill your space suit with them the same way you'd fill up a bucket, or if you bring along a &bGas Tank&r you'll be able to \"drink\" from it to replenish your suit without taking it off.\n\n&2Nitrox&r is probably the easiest to produce on Earth, while you can set up &eHeliox-3&r on the Moon.\n\nA full space suit (2500mB) will last about &c45 minutes&r.", - "quests.space_survival.compressed_gases.task": "Any compressed breathable gas", - "quests.space_survival.zip_gun.title": "Zip Gun", - "quests.space_survival.zip_gun.subtitle": "Like a jetpack in the palm of your hand", - "quests.space_survival.zip_gun.desc": "A Zip Gun can be filled up with any of the below Compressed Gases to shoot out air, pushing you around in low gravity environments. They're essential if you want to build anything in orbit!", - "quests.space_survival.air_distributor.title": "Setting up a permanent base", - "quests.space_survival.air_distributor.subtitle": "A holiday home", - "quests.space_survival.air_distributor.desc.1": "So far you may be surviving, but do you want to truly &othrive&r? If you're wanting to set up a more permanent base, look no further than the &6Air Distributor&r! Feed it one of the compressed gases from earlier and it will \"oxygenate\" a large enclosed area, letting you take your helmet off, grow crops, and place a water source without it freezing.\n\nAny solid block will work to build your base out of, but you'll want a proper airlock to ensure the gas doesn't all escape in a &cvortex&r.", - "quests.space_survival.air_distributor.desc.2": "The oxygenated area will be at a constant 15C for any crops you'd like to grow (though the Electric Greenhouse doesn't mind), and the water source staying liquid will also let you easily electrolyze it for a source of &bOxygen&r. You can also use a Diode block to transfer power through the walls while keeping them sealed, just like in a cleanroom.", - "quests.space_survival.oxygen_info.title": "More Moon base machines", - "quests.space_survival.oxygen_info.subtitle": "Home comforts", - "quests.space_survival.oxygen_info.desc": "The Oxygen Detector is a simple machine that emits a redstone signal whenever it's in an oxygenated area.\n\nThe Vent is a solid block that can also let breathable air through without causing a vortex.\n\nThe Gravity Normalizer can change the gravity of an area within an enclosed space similar to how an Air Distributor works, but is a little too expensive at the moment.", - "quests.space_survival.railgun.title": "Interplanetary Logistics", - "quests.space_survival.railgun.subtitle": "Ender chest? Never heard of her!", - "quests.space_survival.railgun.desc.1": "&7In &bTerraFirmaGreg&r, transporting items across dimensions or over long distances requires you to build special &6multiblock structures&r.\n\nThis system is &apowerful and flexible&r, offering multiple settings that let you customize logistics to perfectly suit your needs.\n\nThis is the perfect system to transport all of your &apassively-produced&r resources to exactly where they're needed on other planets! And it comes with a powerful &dconfiguration system&r to let you control everything from a single place.", - "quests.space_survival.railgun.desc.2": "To set it up, you'll need three components:\n\n&6• Interplanetary Railgun&r — this is the &bsender&r that launches items across space.\n\n&6• Interplanetary Receiver&r — this is the &breceiver&r that catches and stores incoming items.\n\n&6• Interplanetary Logistics Monitor&r — this acts as the &9central control&r, where you define the rules and behavior of the entire transport system.\n\nWith these machines, you can automate large-scale transfers efficiently — even between planets!", - "quests.space_survival.railgun.task": "Let's dig into Interplanetary logistics", - "quests.space_survival.interplanetary_railgun.title": "Interplanetary Railgun", - "quests.space_survival.interplanetary_railgun.subtitle": "What we call the sender", - "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.1": "&6The Interplanetary Railgun&r acts as your &bsender multiblock&r.\n\nIt’s the structure responsible for launching items toward distant &3receivers&r — but it can’t receive anything itself.", - "quests.space_survival.raiinterplanetary_railgunlgun.desc.2": "To function correctly, it requires several components:\n\n&9• Energy Hatch&r — provides the power needed to launch items. Without energy, nothing moves.\n&9• Railgun Ammo Loader&r — must be filled with ammo. One unit is consumed per launch.\n&9• Input Buses&r — you can add as many as you can fit, to insert the items you want to send.\n\n&cImportant:&r This multiblock can only &osend&r items. Make sure your &6Interplanetary Railgun&r is always chunkloaded!", - "quests.space_survival.ammo_railgun.title": "Railgun Ammo", - "quests.space_survival.ammo_railgun.subtitle": "You didn't think it would be free?", - "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.1": "&7Each &6Interplanetary Railgun&r requires a special type of &eammo&r — think of it as a package used to transport items.\nEach launch consumes exactly &cone unit&r of ammo and can send &dthree stacks&r of items.\n\nTo load it, you’ll need a &6Railgun Ammo Loader&r as part of your structure.\nYou can insert ammo manually or automate the process.\n\n&9We strongly recommend&r setting up a passive production line to keep your loader filled continuously — this ensures a smooth and reliable logistics chain.", - "quests.space_survival.ammo_railgun.desc.2": "There are multiple recipes available to craft ammo:\n\n• Lower-tier recipes are simpler but produce fewer units.\n• Higher-tier recipes yield &amuch more ammo&r, but require more advanced resources and machines.&r\n• Specialized ammo that you can only craft on certain planets. Check the recipes.\n\nPlan your production based on your &3logistics scale&r — interplanetary trade waits for no one!", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.title": "Railgun Input Bus", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.subtitle": "Sender only", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Interplanetary Logistics Monitor&r &con the left of this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nWhen opening the &6Sender&r logistics screen on the &dInterplanetary Logistics Monitor&r, you'll notice the familiar &9Programmed Circuit&r from GregTech.\nThis circuit number is the core identifier for setting up routing rules.\n\nThe number you assign will apply a specific rule to all Input Buses in your Railgun structure that are configured with that same circuit number.\n\nThis allows you to fine-tune what items are sent where and with which rules, based on the circuit used.", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.desc.2": "&2How to configure it:&r\n→ Open the GUI of any &9Railgun Input Bus&r\n→ Select the number you want — just like in any other GregTech machine\n\nThis lets you create powerful logic like:\n&7• Circuit 1&r → send to Moon base\n&7• Circuit 2&r → send to Mars\n&7• Circuit 3&r → send to Orbital Station\n\nWith proper circuit setup, you can automate interplanetary trade like a true industrial tycoon!\n\n&9Note&r: You cannot send anything with the &7#tfg:cannot_launch_in_railgun&r tag.", - "quests.space_survival.input_bus_railgun.task": "Any Railgun Input Bus", - "quests.space_survival.monitor_railgun.title": "Interplanetary Logistics Monitor", - "quests.space_survival.monitor_railgun.subtitle": "Super Computer", - "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Logistics Monitor&r is your logistics command center — the true bread and butter of interplanetary transport.\n\nIt’s a &asingle block&r, requires &ono energy&r, and will automatically detect every &6Railgun Sender&r and &3Receiver&r you’ve built.", - "quests.space_survival.monitor_railgun.desc.2": "It may look simple, but it hides powerful tools under the hood.\nLet’s go over the basics:\n\n&9• When you open the Monitor&r, you'll see a list of all your Senders and Receivers.\nYou have to &ename each one&r.\n\n&9• To create a logistic rule:&r\n → Click the right arrow to select a Sender\n → Press &a+&r to add a new rule\n → Choose the destination Receiver from your list\n\nIf your &6Railgun&r has ammo and energy, and the &3Receiver&r has space — the shipment will launch instantly!\n\nNow that you've got the basics, let’s dive into the more advanced features in the next quests...", - "quests.space_survival.redstone_railgun.title": "Redstone Control", - "quests.space_survival.redstone_railgun.subtitle": "Redstone rules in Minecraft", - "quests.space_survival.redstone_railgun.desc": "&6The Redstone Rule&r is simple — but incredibly powerful when used well.\n\nIn the &6Sender&r rules interface, enabling this rule means that a &credstone signal&r must be present on the &9Input Bus&r for it to send items.\n\nIn the &3Receiver&r rules interface, you can configure the rule so that an &9Output Bus&r will only accept items based on the redstone signal on that specific block.\n\nTime to use your redstone logic skills!\nWhether it's with an &dAE2 Level Emitter&r, from &aCreate redstone utilities&r, or good old vanilla mechanisms — this rule lets you synchronize logistics with your factory state like a pro.", - "quests.space_survival.redstone_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.title": "Supply Exact", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.subtitle": "It's a Gregtech pack you know", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.desc": "&6The Item Rule&r works similarly to a &9GregTech Robot Arm&r set to &eSupply Exact&r.\nIt can only be configured from the &6Sender&r rules interface.\n\nWith this rule active, the &9Railgun&r will only send the &aexact quantity&r when available in the &9Input Bus&r.\n\n&2How to set it up:&r\n→ Drag items into the filter from your &dEMI&r interface\n→ Use &aleft and right clicks&r to adjust the quantity\n→ You can also bookmark items for quick access and configuration\n\nThis rule is perfect for precise automation — ideal for batch crafting or resource quotas.", - "quests.space_survival.robot_arm_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.delay_railgun.title": "Delay", - "quests.space_survival.delay_railgun.subtitle": "Sometime you just want to wait", - "quests.space_survival.delay_railgun.desc": "&6The Delay Rule&r is simple, but useful for managing item flow timing.\n\n&2On the Sender side:&r\nItems will only be sent after the &9Input Bus&r hasn't received any new item for a set amount of time (in seconds).\nThis helps avoid sending items too frequently when inputs are constantly changing.\n\n&2On the Receiver side:&r\nThe rule defines a delay before an &9Output Bus&r can receive another batch of items.\nThis can be useful to prevent overflow or to pace item insertion into slower systems.\n\nIdeal for syncing with machines that need breathing room between operations, or to prevent unnecessary waste of ammo.", - "quests.space_survival.delay_railgun.task": "Understood", - "quests.space_survival.receiver_railgun.title": "Interplanetary Receiver", - "quests.space_survival.receiver_railgun.subtitle": "The Receiver", - "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.1": "&6The Interplanetary Receiver&r, as its name suggests, is designed to &3receive items&r sent by the Railgun.\n\nIt’s a &asmall and simple multiblock&r that requires no energy or maintenance — just build it and you're ready to go!", - "quests.space_survival.receiver_railgun.desc.2": "Its flexibility lies in the number of &9Output Buses&r you can attach.\nThe more you add, the more items it can handle simultaneously.\n\n&2Setup is easy:&r\n• Build the structure\n• Add as many Output Buses as you need\n• Done — it’s ready to receive!\n\nNo fuel, no maintenance — just pure logistics power.\nMake sure it’s properly chunkloaded, and let the items rain in!", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.title": "Railgun Output Bus", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.subtitle": "Receiver only", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.1": "&cIf you haven't read the quest about the &6Railgun Input Bus&r &cabove this one, make sure to check it out first — this quest builds on that knowledge.&r\n\nJust like how your &6Railgun Input Buses&r can be assigned a &9circuit number&r, you can do the same with the &3Output Buses&r on your &3Receiver&r.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.2": "This feature serves two main purposes:&r\n\n&9• Direct item flow&r —\nYou can control which Output Bus receives items.\nTo do this, simply assign a circuit number to the Output Bus,\nthen select that number in your Sender’s rule via the &6Logistics Monitor&r.\n\n&9• Conditional rules&r —\nYou can also set rules to &cstop sending items&r if the circuit rule isn’t respected.\nThis is done not from the Sender tab, but by opening the &3Receiver&r tab in the Monitor.\nFor each circuit number, you can assign a rule that applies only to Output Buses using that number.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.desc.3": "To learn more about the available rule types, make sure to check the &7three quests above this one&r.\n\nThey go over each rule in detail and explain how to use them effectively.", - "quests.space_survival.output_bus_railgun.task": "Any Railgun Output Bus", - "quests.space_survival.soulbound.title": "Extraterrestrial Death", - "quests.space_survival.soulbound.subtitle": "You're a long way from spawn", - "quests.space_survival.soulbound.desc.1": "In TerraFirmaGreg, you can set your spawn on any dimension (even The Beneath!), but unless you've got a bunch of extra space suits lying around, respawning on the Moon might complicate things.\n\nFirst of all, you'll definitely want your bed to be inside an oxygenated area, so you don't immediately die as soon as you respawn (though in case of a blackout, you should have enough time to break your bed and reset your spawn).", - "quests.space_survival.soulbound.desc.2": "Secondly, you can upgrade each piece of your Space Suit with a &bSoul Pearl&r. This will make them stay equipped when you die!\n\nYou can get these from any of the tougher, hostile Endermen on the Moon.\n\nWe promise it's sci-fi and not magic.", - "quests.mars": "Surviving Mars", - "quests.mars.subtitle": "The shifting sands await", - "quests.space_survival.mars_desert.title": "The Martian Desert", - "quests.space_survival.mars_desert.subtitle": "Sand, sand everywhere", - "quests.space_survival.mars_desert.desc": "The majority of Mars is covered in a vast desert. Not much lives here except the occasional Stackatick, and of course the giant &6Sandworms&r. If this is your first time here, you'll want to find somewhere more hospitable! Otherwise, you'll want to keep searching...", - "quests.space_survival.mars_desert.task": "Visit the Martian Deep Desert biome", - "quests.space_survival.sandworm.title": "The Sandworm", - "quests.space_survival.sandworm.subtitle": "SHAI-HULUD", - "quests.space_survival.sandworm.desc": "If you make too much noise in the desert, you might attract the attention of the mighty &6Sandworm&r! It's more of an environmental hazard than a boss to kill, so your best way of surviving it is to run away!\n\nIf you manage to hit its head enough times with &bexplosion damage&r, it will leave you alone... for a while.\n\nThankfully, the Sandworm can only damage entities, not buildings, and is only attracted to the &6footsteps of players&r, so any way to keep &byour own feet&r off the ground won't anger it. The atmosphere is too thin for airplanes and hang gliders, but there are other tools...", - "quests.space_survival.spice.title": "Ostrum Deposits", - "quests.space_survival.spice.subtitle": "Spice Melange", - "quests.space_survival.spice.desc": "&dOstrum Deposits&r are immovable blocks that you can only find in the Martian Deep Desert, far away from any of the more lush areas. They spawn in small blobs, and can be broken to make space for your Ostrum Harvester if they're on a slope. Try using a &6Spyglass&r to find them from a distance!\n\nYou'll have to figure out some long-distance logistics to ship your Ostrum back to your base. (Try a train!)\n\nOstrum is a crucial resource for both &5EV&r progression and making infinite ores from Mars.", - "quests.space_survival.spice.task": "The spice must flow", - "quests.space_survival.mars_islands.title": "The Martian Jungles", - "quests.space_survival.mars_islands.subtitle": "Is that a dinosaur?!", - "quests.space_survival.mars_islands.desc": "Dotted around the vast Martian deserts are small \"islands\" of life and vegetation, which are probably where you'll want to set up your base. Surviving here will be much easier than in the desert!", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.title": "Semiheavy Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.subtitle": "Fancy a drink?", - "quests.space_survival.semiheavy_ammoniacal_water.desc": "The water on Mars is &bSemiheavy&r which means it contains one Deuterium atom, and is also full of &aAmmonia&r, a great antifreeze, which is how it can stay liquid despite the very low temperatures.\n\nIt's technically drinkable, but you'll likely want to distill it into normal Water first. You can also move source blocks of Semiheavy Ammoniacal Water around and get more of it via an Aqueous Accumulator, just like regular Water.\n\nYou can also centrifuge the Ammonium Chloride out from it and electrolyze it as a source of &3Nitrogen&r. Easy Nitrox from just one source!", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.title": "Heavy Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.subtitle": "The Cooler Ammoniacal Water", - "quests.space_survival.heavy_ammoniacal_water.desc": "&2Heavy Ammoniacal Water&r is another kind of fluid that can only be found deep underground via a Fluid Drilling Rig. You can only find it in these lush areas of Mars, not the desert!\n\nYou can separate it into Heavy Water, which is important for Fission power.", - "quests.space_survival.mars_poles.title": "The Martian Poles", - "quests.space_survival.mars_poles.subtitle": "Cold enough for CO₂ to freeze!", - "quests.space_survival.mars_poles.desc": "Is Mars not cold enough for you?\n\nHead up (or down) towards one of its poles at Z=+15000/-5000. If anything's able to live there, surely it must have amazing insulative properties...", - "quests.space_survival.glacian_ram.title": "Glacian Sheep", - "quests.space_survival.glacian_ram.subtitle": "Life at -110 C", - "quests.space_survival.glacian_ram.desc": "&dGlacian Rams&r and &dEwes&r can only be found on the Martian poles. You might want to bring a breeding couple back to your base.\n\nGot a long journey? Consider using an AE2 Spatial Storage Cell to carry them around in your pocket.", - "quests.space_survival.glacian_ram.task": "Find a Glacian Ram or Ewe", - "quests.space_survival.glacian_wool.title": "Glacian Wool", - "quests.space_survival.glacian_wool.subtitle": "What an incredible insulator!", - "quests.space_survival.glacian_wool.desc": "Unlike regular Sheep on Earth, killing a Glacian one will only give you normal Wool. You'll need to build up their familiarity and shear them if you want the special &dGlacian Wool&r.\n\nYou'll need 7 of it for a full Tungstensteel Space Suit, but you can also use it as a great component for your Fission Reactor to increase its maximum heat.\n\nYou can also turn it into regular Wool Yarn and Cloth if you want more of that for some reason.", - "quests.space_survival.t2_space_suit.title": "Tungstensteel Space Suit", - "quests.space_survival.t2_space_suit.subtitle": "Extremophilia!", - "quests.space_survival.t2_space_suit.desc": "With this next space suit, you'll be able to survive both the &bcoldest&r and the &chottest&r environments that space can throw at you! It's required to stop you from immediately combusting as soon as you set foot on &6Venus&r and &5Mercury&r.\n\nAs a bonus, it also comes with some extra armor and air capacity!", - "quests.space_survival.mars_tapping.title": "Crimsene and Warpane", - "quests.space_survival.mars_tapping.subtitle": "You LOVE tree tapping!", - "quests.space_survival.mars_tapping.desc": "Crimson and Warped Mushrooms can be tree tapped for &4Crimsene&r and &3Warpane&r respectively.\n\nYou'll need both to get started on producing &9Iodine&r, but they don't often grow in the same place, so you might need to travel a bit. Crimson Mushrooms grow more on the East side of Mars, while Warped grow more on the West. You can also obtain the saplings from the corresponding Endermen.\n\nDon't forget that you can tap directly into open GregTech fluid pipes!\n\n&9Tip:&r Want to show off? You can also build a canoe out of Crimson Stems, and build a Rowboat or Sloop out of Warped ones!", - "quests.space_survival.iodine.title": "The Iodine Line", - "quests.space_survival.iodine.subtitle": "Mushroom chemistry!", - "quests.space_survival.iodine.desc": "Mix together the Crimsene and Warpane, along with some Krypton from Mars Air Distillation (it's looped) and the heat from your Fission Reactor, and you'll get Iodine!\n\nThis process is slow, but you shouldn't need a lot of it for now, and there will be better methods of obtaining Iodine on further planets.", - "quests.space_survival.mars_crops.title": "Martian Crops", - "quests.space_survival.mars_crops.subtitle": "They give HOW much nutrition?!", - "quests.space_survival.mars_crops.desc": "Mars is home to six new crops - three &afruit&r, two &2vegetable&r, and one &6grain&r. They're packed full of nutrients and can be used to prepare similar food to those on Earth, such as sandwiches, soups, and meal bags.\n\nA few of them are toxic if eaten raw, however, so be sure to cook it first!\n\nCheck the Field Guide for full details on how to grow each one. You can grow them in the dirt, in a Firmalife Greenhouse, or in an Electric Greenhouse.", - "quests.space_survival.mars_crops.task": "Any Martian Seed", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.title": "Mars Cuisine", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.subtitle": "Even more culinary atrocities at your disposal", - "quests.space_survival.bulbkin_pie.desc": "Wraptor Eggs can be extracted for a Sugar substitute, while Sniffer eggs are full of Cream.\n\n&eBulbkin Pie&r is probably the pinnacle of Mars' food, boasting high amounts of four different kinds of nutrition, at the expense of being a bit of a pain to craft.\n\n&eBeer-Battered Dinosaur Nuggets&r combine the huge protein of dinosaur meat with a little grain, and can also be put in your meal bags.\n\n&9Tip:&r It's not really a food, but you can also mix together Bulbkin Chunks and Alphacene Mushroom Blocks to get Glowstone Dust.", - "quests.space_survival.soarer.title": "Soarer", - "quests.space_survival.soarer.subtitle": "Need a lift?", - "quests.space_survival.soarer.desc": "Airplanes don't work on Mars, and your space suit doesn't have a jetpack, so there's no other way to fly, right?\n\nIf you're able to find an elusive &4Soarer&r, you can tame them with Raw Fish and equip them with a Saddle to glide through the Martian skies with ease.\n\nThey can't fly forever though, indicated by the wing icons on the top left, and will need to land occasionally. (You can feed them more Raw Fish to speed up their recovery.)\n\nStill, they're a great option for long-distance travel, and won't upset the sandworm either!\n\n&9Note&r: Soarers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.soarer.task": "Find a Soarer", - "quests.space_survival.surfer.title": "Surfer", - "quests.space_survival.surfer.subtitle": "Need a swim?", - "quests.space_survival.surfer.desc": "&bSurfers&r can be found in the small bodies of water. You can tame them by sneaking up to them while they're lying on the shore, and feeding them raw fish. Once tamed, you can equip them with a saddle to swim quickly underwater too.\n\nThis doesn't sound particularly useful on Mars, but remember that you can transport entities around through AE2's Spatial Storage Disks, and there will be a certain oceanic icy moon in the future...\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.surfer.task": "Find a Surfer", - "quests.space_survival.charger.title": "Charger", - "quests.space_survival.charger.subtitle": "Chaaaaaaaaarge!", - "quests.space_survival.charger.desc": "&bChargers&r are large green herbivores that can be found roaming around. You can tame them with any Martian crop, but don't feed them &cBeetroot&r...\n\nOnce tamed, you can equip them with a saddle and Armor for some extra defence, hold down Spacebar to charge forward in a straight line (dealing extra damage and knockback), or press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) for a headbutt attack.\n\nFeeding them more Martian crops will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.charger.task": "Find a Charger", - "quests.space_survival.snatcher.title": "Snatcher", - "quests.space_survival.snatcher.subtitle": "Yoink!", - "quests.space_survival.snatcher.desc": "&bSnatchers&r are passive animals that like to steal your stuff! Attack them to retrieve your items, or feed them Raw Fish to tame them.\n\nOnce tamed, you can carry them on your back and equip them with a wooden chest for a little extra inventory space. Press the &eSpecial Ability&r keybind (default &9C&r) to throw them, and they will steal the contents of a nearby chest and bring it to you.\n\nFeeding them more Raw Fish will restore their health.\n\n&9Note&r: Surfers are unable to survive on particularly hot planets such as &6Venus&r.", - "quests.space_survival.snatcher.task": "Find a Snatcher", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.title": "Sniffers and Wraptors", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.subtitle": "Cow and Chicken", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.desc": "&2Sniffers&r and &dWraptors&r can be found all over Mars and can be domesticated for meat, eggs, and most importantly, their mineral-rich tufts and feathers.\n\nThey eat any Martian crops, and you can automatically breed and feed them with the Feeding Troughs just like on Earth.", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_1": "Find a Sniffer", - "quests.space_survival.sniffer_or_wraptor.task_2": "Find a Wraptor", - "quests.space_survival.mars_nest.title": "Large Thatch Nest", - "quests.space_survival.mars_nest.subtitle": "A big nest for big eggs", - "quests.space_survival.mars_nest.desc": "You remember how to gather thatch, right?\n\nWarped and Crimson Thatch can be gathered from various small plants, as well as any Warped and Crimson Lamella you happen to find.\n\nJust like birds on Earth, Sniffers and Wraptors require nests to lay their eggs. Only, y'know, much bigger.", - "quests.space_survival.mars_nest.task": "Either Nest", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.title": "Mineral-Rich Wool", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.subtitle": "Built up from years of dust storms", - "quests.space_survival.mineral_rich_wool.desc": "Once your Sniffers or Wraptors are familiar enough, you can shear them for mineral-rich tufts of fur or feathers. (This can be automated with a Deployer holding Shears.)\n\nThese can be melted down in an EBF for an infinite and cheap source of Alkaline Earth Silicate, and are also a required component of &6Bio-AES Reinforced R-Polyurethane Foam.", - "quests.space_survival.aes_insulation.title": "Multi-Layer Insulated Shielding", - "quests.space_survival.aes_insulation.subtitle": "Not an ice cream sandwich", - "quests.space_survival.aes_insulation.desc": "This is used for a few components in &1IV&r.", - "quests.space_survival.mars_shields.title": "Advanced Shields", - "quests.space_survival.mars_shields.subtitle": "Isn't it about time you upgraded your old metal shield?", - "quests.space_survival.mars_shields.desc": "The &3Reinforced Shield&r deals damage back to attackers, like the Thorns enchant in normal Minecraft. Its crafting materials can be found from Crunchers and Eaters.\n\nThe &5Corrupted Shield&r randomly teleports attackers, which can be good for keeping them away from you... but it can also teleport them behind you. You can get the teeth from the Cave Endermen under the surface.\n\nThe &4Ricoshield&r absorbs an amount of damage before releasing a shockwave, hurting anything else nearby. You can find the Kinetic Core as a rare drop from the hostile golems in the Martian caves.", - "quests.space_survival.mras_shields.task": "Any Advanced Shield", - "quests.space_survival.mercury.title": "I'm on &5Mercury&r...?", - "quests.space_survival.mercury.subtitle": "Wait, what happened here?!", - "quests.space_survival.mercury.desc": "&5Mercury&r will be a secondary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", - "quests.space_survival.mercury.task": "Land on Mercury", - "quests.space_survival.venus.title": "I'm on &6Venus&r!", - "quests.space_survival.venus.subtitle": "Cloudy with a chance of sulfuric acid rain", - "quests.space_survival.venus.desc": "&6Venus&r will be the primary planet for the upcoming &1IV&r rework in TFG 0.13. Stay tuned!", - "quests.space_survival.venus.task": "Land on Venus" + "quests.tfg_tips.tools_tips.concrete_roads.desc": "&6Wet concrete mix&r can be applied to base course to create roads which give a &b&l30%%&r&r bonus to movement speed. \n\n&4Be careful&r when creating concrete roads. There are a lot of rules to follow to make sure you don't end up with cracked or ruined surfaces. Consult the &3Field Guide&r for detailed instructions." } \ No newline at end of file From 943040154ae3966a946655f72321e206158713ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 21 Mar 2026 23:36:31 +0000 Subject: [PATCH 68/80] pakku --- pakku-lock.json | 151 ++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 76 insertions(+), 75 deletions(-) diff --git a/pakku-lock.json b/pakku-lock.json index a909e9871..80e22b504 100644 --- a/pakku-lock.json +++ b/pakku-lock.json @@ -26,7 +26,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.12.jar", + "file_name": "aaa-particles-forge-1.20.1-2.0.0-beta.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -34,17 +34,17 @@ "forge", "neoforge" ], - "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7681/701/aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.12.jar", - "id": "7681701", + "release_type": "beta", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7788/263/aaa-particles-forge-1.20.1-2.0.0-beta.1.jar", + "id": "7788263", "parent_id": "979809", "hashes": { - "sha1": "aad849002f14cab33284523fe771671220d0ce51", - "md5": "0119d8810eacc437c3950d05fd3877bb" + "sha1": "8456c318385e9efcb1d71edcb418ae2fcb46bf35", + "md5": "375a7481ac74633628ce37a2b4d709f3" }, "required_dependencies": [], - "size": 5256673, - "date_published": "2026-02-26T15:10:26.933Z" + "size": 5261626, + "date_published": "2026-03-21T05:39:12.263Z" }, { "type": "modrinth", @@ -7089,50 +7089,51 @@ "modrinth": "jIBIhAO2" }, "files": [ - { - "type": "modrinth", - "file_name": "gtceuterminal-3.4.9.jar", - "mc_versions": [ - "1.20.1" - ], - "loaders": [ - "forge" - ], - "release_type": "beta", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/jIBIhAO2/versions/TZ9CvKqQ/gtceuterminal-3.4.9.jar", - "id": "TZ9CvKqQ", - "parent_id": "jIBIhAO2", - "hashes": { - "sha512": "bb6291cab091583a27cfafc0cce3c0017bb3f5e23d9de0027873f3f79fbdd226ab3cebabdbb19aa8de3f3185310d8a575f0bc27b4083f724493ea5d86d054dc4", - "sha1": "8f0621826098dc4a3e9674d43d4166cc1892c219" - }, - "required_dependencies": [], - "size": 537956, - "date_published": "2026-02-28T18:41:38.167296Z" - }, { "type": "curseforge", - "file_name": "gtceuterminal-3.4.9.jar", + "file_name": "gtceuterminal-3.5.10.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], "loaders": [ "forge" ], - "release_type": "beta", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7692/3/gtceuterminal-3.4.9.jar", - "id": "7692003", + "release_type": "release", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7787/678/gtceuterminal-3.5.10.jar", + "id": "7787678", "parent_id": "1423461", "hashes": { - "sha1": "8f0621826098dc4a3e9674d43d4166cc1892c219", - "md5": "6bb9a4ceef473e000c762cd8c198579f" + "sha1": "1095246a70f7d3427dcec33b59eefa648612f2a4", + "md5": "ffa695a14b25ca6a19d1e3a15b783325" }, "required_dependencies": [ - "223794", "890405" ], - "size": 537956, - "date_published": "2026-02-28T18:32:03.023Z" + "size": 678307, + "date_published": "2026-03-21T02:04:19.967Z" + }, + { + "type": "modrinth", + "file_name": "gtceuterminal-3.5.10.jar", + "mc_versions": [ + "1.20.1" + ], + "loaders": [ + "forge" + ], + "release_type": "release", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/jIBIhAO2/versions/uNXTibdU/gtceuterminal-3.5.10.jar", + "id": "uNXTibdU", + "parent_id": "jIBIhAO2", + "hashes": { + "sha512": "a9ae344160e4409cf0f07adec247e23b63b39b682ab883c7d84b174655977411873656b5fb49ba102d566be7bfb4b8fe88ec77894fd09a871673a8efe6ea814d", + "sha1": "1095246a70f7d3427dcec33b59eefa648612f2a4" + }, + "required_dependencies": [ + "7tG215v7" + ], + "size": 678307, + "date_published": "2026-03-21T02:04:40.424869Z" } ] }, @@ -14487,7 +14488,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.29.jar", + "file_name": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -14496,23 +14497,23 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7752/863/TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.29.jar", - "id": "7752863", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7791/918/TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar", + "id": "7791918", "parent_id": "513402", "hashes": { - "sha1": "6ebdd163a3547a787afd6f88e7c5643e2649b053", - "md5": "6448a68a412487a93646470c14a5c6ae" + "sha1": "7c016f977434140cbb6cd9b738c4a20a33dd06de", + "md5": "a21e3b0a83c8b122c5c705e8bcbfd93b" }, "required_dependencies": [ - "302973", - "890405" + "890405", + "302973" ], - "size": 10122743, - "date_published": "2026-03-13T20:22:11.817Z" + "size": 10194877, + "date_published": "2026-03-21T22:39:16.453Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.29.jar", + "file_name": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -14521,19 +14522,19 @@ "neoforge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/lNttW2Xl/versions/SQm4MgZl/TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.29.jar", - "id": "SQm4MgZl", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/lNttW2Xl/versions/V6SPXlVC/TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar", + "id": "V6SPXlVC", "parent_id": "lNttW2Xl", "hashes": { - "sha512": "4c1c2921f87cc7382a2ce6f195c25bf413da919c9e0bc5b6cafb7d9ebd19b2021354d58ec2d9656fe9aa991552e4a559152e15573e10a3a29b04adb2aab6d499", - "sha1": "6ebdd163a3547a787afd6f88e7c5643e2649b053" + "sha512": "783e341292d3778edae3c87134f9265aa5631b37a2f18e3b29f51b6d141d18fc84051aa76238a4376f29d6296ae1832531f8efd1b809c2b40cf23694e2fe157e", + "sha1": "7c016f977434140cbb6cd9b738c4a20a33dd06de" }, "required_dependencies": [ "7tG215v7", "JaCEZUhg" ], - "size": 10122743, - "date_published": "2026-03-13T20:22:16.622064Z" + "size": 10194877, + "date_published": "2026-03-21T22:39:19.319061Z" } ] }, @@ -14798,7 +14799,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar", + "file_name": "toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -14806,22 +14807,22 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7410/427/toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar", - "id": "7410427", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7785/751/toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar", + "id": "7785751", "parent_id": "1194921", "hashes": { - "sha1": "29bec57f882d3a4bab4a2dc4c46e19cadcd32c67", - "md5": "1419bf0ba0f79042abe7af61f567d7ea" + "sha1": "00b6170bdd74258c9b06432d05ca3dd63567c012", + "md5": "35e5cd16eb2188832a166d561007e0f3" }, "required_dependencies": [ "580555" ], - "size": 1667055, - "date_published": "2026-01-03T00:51:42.943Z" + "size": 1669748, + "date_published": "2026-03-20T17:25:40.950Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar", + "file_name": "toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -14829,18 +14830,18 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/yFypjcfd/versions/OtMd1Eg9/toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar", - "id": "OtMd1Eg9", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/yFypjcfd/versions/ePjH84wA/toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar", + "id": "ePjH84wA", "parent_id": "yFypjcfd", "hashes": { - "sha512": "a4e7f351f25e5dddc0e61b5afa91222ebd2f878e0a8803bf20cf5373cca3be20136a40d001cfa7fcc076b10555cd0c9aba8e8ad32d11a5be06e9b331db28b7dc", - "sha1": "29bec57f882d3a4bab4a2dc4c46e19cadcd32c67" + "sha512": "3f1642e88dc512edcce16af00feefca3687184edcc61dd888f2fb612617843cb9abdd7db743c3853febac12e0810e654425da081f7029fcadb3e50c5f352623b", + "sha1": "00b6170bdd74258c9b06432d05ca3dd63567c012" }, "required_dependencies": [ "fRiHVvU7" ], - "size": 1667055, - "date_published": "2026-01-03T00:51:46.557524Z" + "size": 1669748, + "date_published": "2026-03-20T17:25:44.767621Z" } ] }, @@ -15033,7 +15034,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.1.jar", + "file_name": "vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.2.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -15041,18 +15042,18 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7692/119/vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.1.jar", - "id": "7692119", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7783/979/vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.2.jar", + "id": "7783979", "parent_id": "1255448", "hashes": { - "sha1": "a997014e6e53ce6fde544ab6ef1a520573b74f3a", - "md5": "2c4561bd8d534d0146db918ee0927dfe" + "sha1": "b70b0ba5f6ce45732f756c794c8994fb78b2843e", + "md5": "ae1f179742ab75d3f925e662705e2951" }, "required_dependencies": [ "328085" ], - "size": 1389876, - "date_published": "2026-02-28T18:57:44.463Z" + "size": 1391246, + "date_published": "2026-03-20T08:15:38.197Z" } ] }, From 111452cae8207eafff4eb148d11cc9bc5138f924 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sakura Date: Sun, 22 Mar 2026 01:37:30 +0200 Subject: [PATCH 69/80] Opal Slurry (#3503) * opal slurry * funny byproduct --- .../tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js index 51fe44e6a..69d076203 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/ores_and_materials/recipes.gem_slurries.js @@ -125,9 +125,10 @@ function registerTFGGemSlurriesProcessing(event) { ['andradite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:iron_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], ['lazurite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 3*2], ['gtceu:silicon_dust', 3*2], ['gtceu:calcium_dust', 4*2], ['gtceu:sodium_dust', 4*2]], [], []], ['malachite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:copper_dust', 2*3], ['gtceu:carbon_dust', 1*3]], [['gtceu:hydrogen', 2000*3], ['gtceu:oxygen', 5000*3]], []], - ['spessartine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], - ['yellow_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:andradite_dust', 5*2], ['gtceu:grossular_dust', 8*2], ['gtceu:uvarovite_dust', 3*2]], [], []], ['grossular', 4000, 2000, 500, [['gtceu:calcium_dust', 3*1.5], ['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:silicon_dust',3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['spessartine', 4000, 2000, 500, [['gtceu:aluminium_dust', 2*1.5], ['gtceu:manganese_dust', 3*1.5], ['gtceu:silicon_dust', 3*1.5]], [['gtceu:oxygen', 12000*1.5]], []], + ['opal', 4000, 2000, 500, [['gtceu:silicon_dioxide_dust', 1*30], ['tfc:powder/kaolinite', 1]], [], []], + ['yellow_garnet', 4000, 2000, 500, [['gtceu:andradite_dust', 5*2], ['gtceu:grossular_dust', 8*2], ['gtceu:uvarovite_dust', 3*2]], [], []], ['armalcolite', 4000, 2000, 500, [['gtceu:magnesium_dust', 1*7.5], ['gtceu:ilmenite_dust', 1*7.5]], [['gtceu:oxygen', 2000*7.5]], []], //['', 4000, 2000, 500, [['', ], ['', ], ['',]], [['', ]], []], ]; From 793f22202c816a2cd9aaaa6db4de5387c3e8a6a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 21 Mar 2026 23:39:40 +0000 Subject: [PATCH 70/80] add replaceme blocks for the heat exchanger --- kubejs/client_scripts/tooltips.js | 2 +- kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js | 3 +++ kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js | 5 +++++ 3 files changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/client_scripts/tooltips.js b/kubejs/client_scripts/tooltips.js index dfa33b02c..d42fe6001 100644 --- a/kubejs/client_scripts/tooltips.js +++ b/kubejs/client_scripts/tooltips.js @@ -79,7 +79,7 @@ const registerTooltips = (event) => { text.add(3, Text.translate('gtceu.tooltip.machine.ostrum_linear_accelerator_3')); text.add(4, Text.translate('tfg.tooltip.machine.two_energy_hatches')); }) - event.addAdvanced(['gtceu:heat_exchanger'], (item, advanced, text) => { + event.addAdvanced(['tfg:heat_exchanger'], (item, advanced, text) => { text.add(1, Text.translate('gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_1')); text.add(2, Text.translate('gtceu.tooltip.machine.heat_exchanger_2')); text.add(3, Text.translate('tfg.tooltip.machine.perfect_overclock')); diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js b/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js index c64d786e9..2848e64cb 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js @@ -10,6 +10,9 @@ function registerTFGTemporaryRecipes(event) { event.shapeless('tfg:ostrum_linear_accelerator', 'gtceu:ostrum_linear_accelerator') event.shapeless('tfg:steam_bloomery', 'gtceu:steam_bloomery') + event.shapeless('tfg:heat_exchanger', 'gtceu:heat_exchanger') + event.shapeless('tfg:large_bronze_boiler', 'gtceu:large_bronze_boiler') + event.shapeless('tfg:large_steel_boiler', 'gtceu:large_steel_boiler') event.shapeless('tfg:igneous_felsic_dust', 'gtceu:granite_dust') event.shapeless('tfg:igneous_intermediate_dust', 'gtceu:diorite_dust') diff --git a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js index db091c145..48ad6a8b8 100644 --- a/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js +++ b/kubejs/startup_scripts/tfg/blocks.js @@ -29,4 +29,9 @@ const registerTFGBlocks = (event) => { .requiresTool(false) .textureAll('tfg:item/deprecated') + event.create('gtceu:heat_exchanger') + .tagBlock('gtceu:mineable/pickaxe_or_wrench') + .requiresTool(false) + .textureAll('tfg:item/deprecated') + } From dfa582123dd77d28451ddad11296487c436470f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 21 Mar 2026 23:52:35 +0000 Subject: [PATCH 71/80] apparently our VI mixins broke with the newest update, so just rollback for now --- pakku-lock.json | 42 +++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/pakku-lock.json b/pakku-lock.json index 80e22b504..c934e0cdf 100644 --- a/pakku-lock.json +++ b/pakku-lock.json @@ -7915,25 +7915,25 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "[1.20.1_ver_0.19]_ILAORE's_TFC_32x.zip", + "file_name": "[1.20.1_ver_0.22]_ILAORE's_TFC_32x.zip", "mc_versions": [ "1.20.1" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7026/33/[1.20.1_ver_0.19]_ILAORE's_TFC_32x.zip", - "id": "7026033", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7781/942/[1.20.1_ver_0.22]_ILAORE's_TFC_32x.zip", + "id": "7781942", "parent_id": "952112", "hashes": { - "sha1": "72c7941c05b5c16fef512f8adcd2abed70c96951", - "md5": "b60646246aad6a5f070439448a846b4e" + "sha1": "b497874174ddc6bfc2feede786c65562accf7d6b", + "md5": "53c81dea4fd11ac297e9eadc2440cef4" }, "required_dependencies": [], - "size": 39418388, - "date_published": "2025-09-23T16:12:46.653Z" + "size": 40748266, + "date_published": "2026-03-19T20:23:23.087Z" }, { "type": "modrinth", - "file_name": "[1.20.1_ver_0.19]_ILAORE's_TFC_32x.zip", + "file_name": "[1.20.1_ver_0.22]_ILAORE's_TFC_32x.zip", "mc_versions": [ "1.20", "1.20.1" @@ -7942,16 +7942,16 @@ "minecraft" ], "release_type": "release", - "url": "https://cdn.modrinth.com/data/vqrI97xw/versions/mT0iqDLb/[1.20.1_ver_0.19]_ILAORE's_TFC_32x.zip", - "id": "mT0iqDLb", + "url": "https://cdn.modrinth.com/data/vqrI97xw/versions/eKwyAiEx/[1.20.1_ver_0.22]_ILAORE's_TFC_32x.zip", + "id": "eKwyAiEx", "parent_id": "vqrI97xw", "hashes": { - "sha512": "524e41c1bab4add3d721f009add98ae9694bce03d54786e8b6380e466413e897061325a6880f2745001764b51d673f76d32ff23f9a6f0953d8201b40d8974573", - "sha1": "72c7941c05b5c16fef512f8adcd2abed70c96951" + "sha512": "98e0a8250a282aedaa8842f7e1558b21a1111226409c4cf21e6a335f0ddb602556f518d2e8fa8ed7ab75a47eeaeea0de7c35577e7f6b1d89ff2bb48838e7b756", + "sha1": "b497874174ddc6bfc2feede786c65562accf7d6b" }, "required_dependencies": [], - "size": 39418388, - "date_published": "2025-09-23T16:12:15.884510Z" + "size": 40748266, + "date_published": "2026-03-19T20:23:22.053218Z" } ] }, @@ -15034,7 +15034,7 @@ "files": [ { "type": "curseforge", - "file_name": "vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.2.jar", + "file_name": "vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.1.jar", "mc_versions": [ "1.20.1" ], @@ -15042,18 +15042,18 @@ "forge" ], "release_type": "release", - "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7783/979/vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.2.jar", - "id": "7783979", + "url": "https://edge.forgecdn.net/files/7692/119/vintageimprovements-1.20.1-0.3.7.1.jar", + "id": "7692119", "parent_id": "1255448", "hashes": { - "sha1": "b70b0ba5f6ce45732f756c794c8994fb78b2843e", - "md5": "ae1f179742ab75d3f925e662705e2951" + "sha1": "a997014e6e53ce6fde544ab6ef1a520573b74f3a", + "md5": "2c4561bd8d534d0146db918ee0927dfe" }, "required_dependencies": [ "328085" ], - "size": 1391246, - "date_published": "2026-03-20T08:15:38.197Z" + "size": 1389876, + "date_published": "2026-02-28T18:57:44.463Z" } ] }, From 07e7d3dc967327bde231c85db9ccb33fcc94ba45 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sat, 21 Mar 2026 23:52:48 +0000 Subject: [PATCH 72/80] fix keybinds for simple voice chat --- config/crash_assistant/modlist.json | 177 +++++++++--------- .../problematic_mods_config.json | 6 - config/defaultoptions/keybindings.txt | 6 + 3 files changed, 98 insertions(+), 91 deletions(-) delete mode 100644 config/crash_assistant/problematic_mods_config.json diff --git a/config/crash_assistant/modlist.json b/config/crash_assistant/modlist.json index 1fe9a31b4..cdbd9af21 100644 --- a/config/crash_assistant/modlist.json +++ b/config/crash_assistant/modlist.json @@ -11,12 +11,12 @@ "curseForgeHash": 1876772441, "modrinthHash": "536363d54e2902c7e5ba2d2901f4c9b30a96e4c5" }, - "aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.12.jar": { - "jarName": "aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.12.jar", + "aaa-particles-forge-1.20.1-2.0.0-beta.1.jar": { + "jarName": "aaa-particles-forge-1.20.1-2.0.0-beta.1.jar", "modId": "aaa_particles", - "version": "1.20.1-1.4.12", - "curseForgeHash": 2774790935, - "modrinthHash": "aad849002f14cab33284523fe771671220d0ce51" + "version": "1.20.1-2.0.0-beta.1", + "curseForgeHash": 3305126865, + "modrinthHash": "8456c318385e9efcb1d71edcb418ae2fcb46bf35" }, "ad_astra-forge-1.20.1-1.15.20.jar": { "jarName": "ad_astra-forge-1.20.1-1.15.20.jar", @@ -32,12 +32,12 @@ "curseForgeHash": 2003469399, "modrinthHash": "bc3d9c05377074bb0766eba35feabb2b45dfed0c" }, - "adaptive_performance_tweaks_gamerules_1.20.1-11.6.0.jar": { - "jarName": "adaptive_performance_tweaks_gamerules_1.20.1-11.6.0.jar", + "adaptive_performance_tweaks_gamerules_1.20.1-11.6.1.jar": { + "jarName": "adaptive_performance_tweaks_gamerules_1.20.1-11.6.1.jar", "modId": "adaptive_performance_tweaks_gamerules", - "version": "11.6.0", - "curseForgeHash": 1622286138, - "modrinthHash": "335560e59ff130b77e774817d3e342eb81c77f61" + "version": "11.6.1", + "curseForgeHash": 2546336682, + "modrinthHash": "da518957f38005acf1774d38013f5ca9f59e4805" }, "adaptive_performance_tweaks_items_1.20.1-11.6.1.jar": { "jarName": "adaptive_performance_tweaks_items_1.20.1-11.6.1.jar", @@ -46,12 +46,12 @@ "curseForgeHash": 3911928306, "modrinthHash": "52b58d36ca830d684119a4ae0a2c16d310b62ba3" }, - "adaptive_performance_tweaks_player_1.20.1-11.6.0.jar": { - "jarName": "adaptive_performance_tweaks_player_1.20.1-11.6.0.jar", + "adaptive_performance_tweaks_player_1.20.1-11.6.1.jar": { + "jarName": "adaptive_performance_tweaks_player_1.20.1-11.6.1.jar", "modId": "adaptive_performance_tweaks_player", - "version": "11.6.0", - "curseForgeHash": 1477706695, - "modrinthHash": "1a58971b7f965fa16cd0e7d6428b0571e6d35086" + "version": "11.6.1", + "curseForgeHash": 2107440881, + "modrinthHash": "632208b88322cb4985a45cf1448d5dce7b12a7cb" }, "AdvancedPeripherals-1.20.1-0.7.46r.jar": { "jarName": "AdvancedPeripherals-1.20.1-0.7.46r.jar", @@ -312,12 +312,12 @@ "curseForgeHash": 635589968, "modrinthHash": "c65d07748acc57ceb45d53b3964368b84f34d54f" }, - "colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar": { - "jarName": "colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar", + "colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar": { + "jarName": "colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar", "modId": "colorwheel", - "version": "1.2.1+mc1.20.1", - "curseForgeHash": 4138397164, - "modrinthHash": "791578afecd261f0d03669db993b35d14badc1a9" + "version": "1.2.2+mc1.20.1", + "curseForgeHash": 1321968134, + "modrinthHash": "12de57b9e1b992cf915e77f9c29f127c7d95c19f" }, "colorwheel_patcher-forge-1.0.4+mc1.20.1.jar": { "jarName": "colorwheel_patcher-forge-1.0.4+mc1.20.1.jar", @@ -389,12 +389,12 @@ "curseForgeHash": 1007694343, "modrinthHash": "1c93d31216aa53e53e97f4e24adb899673accb52" }, - "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar": { - "jarName": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar", + "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar": { + "jarName": "CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar", "modId": "crash_assistant", - "version": "1.11.0", - "curseForgeHash": 3944427644, - "modrinthHash": "9b9e8f2e0a8b12e3944c06426244e3b9df87f007" + "version": "1.11.3", + "curseForgeHash": 1127087163, + "modrinthHash": "ef09d8a690da525180e3655e85dceade658391b2" }, "crashexploitfixer-forge-1.1.0+1.20.1.jar": { "jarName": "crashexploitfixer-forge-1.1.0+1.20.1.jar", @@ -522,12 +522,12 @@ "curseForgeHash": 4053708632, "modrinthHash": "08b58bfbdf20660bdc5a0c4a0b088f7d89f40a38" }, - "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.296-universal.jar": { - "jarName": "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.296-universal.jar", + "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.298-snapshot-universal.jar": { + "jarName": "domum_ornamentum-1.20.1-1.0.298-snapshot-universal.jar", "modId": "domum_ornamentum", - "version": "1.20.1-1.0.296", - "curseForgeHash": 12848397, - "modrinthHash": "f0052adb170e5f73f0f5b625c411bc5b99183c00" + "version": "1.20.1-1.0.298-snapshot", + "curseForgeHash": 2804836054, + "modrinthHash": "986d73c8ecf33241ed3efb5a083ec5c38e129b50" }, "drippyloadingscreen_forge_3.1.0_MC_1.20.1.jar": { "jarName": "drippyloadingscreen_forge_3.1.0_MC_1.20.1.jar", @@ -557,12 +557,12 @@ "curseForgeHash": 104637065, "modrinthHash": "d8049d6ec86befcd100a0ff0fc8ebc289f735997" }, - "emixx-forge-1.3.1.jar": { - "jarName": "emixx-forge-1.3.1.jar", + "emixx-forge-1.3.2.jar": { + "jarName": "emixx-forge-1.3.2.jar", "modId": "emixx", - "version": "1.3.1", - "curseForgeHash": 2223067061, - "modrinthHash": "49faa38afd2bbb5e53ddac1145240b4296b208f7" + "version": "1.3.2", + "curseForgeHash": 695833017, + "modrinthHash": "cdb6368e32e0742c9284fffca65ac30c91fcf692" }, "endermanoverhaul-forge-1.20.1-1.0.4.jar": { "jarName": "endermanoverhaul-forge-1.20.1-1.0.4.jar", @@ -599,12 +599,12 @@ "curseForgeHash": 90477853, "modrinthHash": "f916b0f9871722d56adea057111b70e4c0529866" }, - "exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar": { - "jarName": "exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar", + "exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar": { + "jarName": "exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar", "modId": "exposure", - "version": "1.9.18", - "curseForgeHash": 822280422, - "modrinthHash": "3623be41832194e1e76125cc7a32b39a02cd7da0" + "version": "1.9.19", + "curseForgeHash": 2872353383, + "modrinthHash": "b3dd7b69905a349b280f66ad0a82c2bb89423d99" }, "ExtendedAE-1.20-1.4.12-forge.jar": { "jarName": "ExtendedAE-1.20-1.4.12-forge.jar", @@ -816,12 +816,12 @@ "curseForgeHash": 3324262533, "modrinthHash": "aa53625ab5e145c6aa196645335b062b37ae82da" }, - "greate-0.0.71.jar": { - "jarName": "greate-0.0.71.jar", + "greate-0.0.73.jar": { + "jarName": "greate-0.0.73.jar", "modId": "greate", - "version": "0.0.71", - "curseForgeHash": 2996187796, - "modrinthHash": "b0b9c7b9850299928b8bee11a82eb431766a071c" + "version": "0.0.73", + "curseForgeHash": 2144287653, + "modrinthHash": "a1c997bb9ed5832f09878583eee11f8d0a37656a" }, "gtceu-1.20.1-7.5.2.jar": { "jarName": "gtceu-1.20.1-7.5.2.jar", @@ -830,19 +830,19 @@ "curseForgeHash": 1531048014, "modrinthHash": "31af78af75d3d2a84582c204c083d225d4df9fcb" }, - "gtceuterminal-3.4.9.jar": { - "jarName": "gtceuterminal-3.4.9.jar", + "gtceuterminal-3.5.10.jar": { + "jarName": "gtceuterminal-3.5.10.jar", "modId": "gtceuterminal", - "version": "3.4.9", - "curseForgeHash": 3704823962, - "modrinthHash": "8f0621826098dc4a3e9674d43d4166cc1892c219" + "version": "3.5.10", + "curseForgeHash": 1721757440, + "modrinthHash": "1095246a70f7d3427dcec33b59eefa648612f2a4" }, - "gtmoldraw-3.0.1.jar": { - "jarName": "gtmoldraw-3.0.1.jar", + "gtmoldraw-3.1.1.jar": { + "jarName": "gtmoldraw-3.1.1.jar", "modId": "moldraw", - "version": "3.0.1", - "curseForgeHash": 3258582267, - "modrinthHash": "caaf28b88afe1b01ec4180a4458c2795184255bc" + "version": "3.1.1", + "curseForgeHash": 2162411758, + "modrinthHash": "9ac65b503eb64014b67f4c674508df1d115b0b4f" }, "gtmutils-2.8.0.jar": { "jarName": "gtmutils-2.8.0.jar", @@ -1360,19 +1360,19 @@ "curseForgeHash": 2197810606, "modrinthHash": "7529fbf938787ed13a251cbf40936f8c29ec4b6c" }, - "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar": { - "jarName": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar", + "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar": { + "jarName": "sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar", "modId": "sophisticatedbackpacks", - "version": "3.24.25.1566", - "curseForgeHash": 1021343357, - "modrinthHash": "0ef2f798d015b62ccf2ea82a9aaf73a50496f47a" + "version": "3.24.29.1588", + "curseForgeHash": 4017317186, + "modrinthHash": "356fddc9cb19df68c9792d3d1cc0873e30acf996" }, - "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar": { - "jarName": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar", + "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar": { + "jarName": "sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar", "modId": "sophisticatedcore", - "version": "1.3.6.1514", - "curseForgeHash": 2598345132, - "modrinthHash": "2038456d134c954eeadbf4e3c4021cc70e02a27d" + "version": "1.3.8.1524", + "curseForgeHash": 219407649, + "modrinthHash": "9af898e91f37c94ffc1ce32e0c17ca771eb0c8eb" }, "SoulBinding1.20.1(Forge)vs1.0.2.jar": { "jarName": "SoulBinding1.20.1(Forge)vs1.0.2.jar", @@ -1395,12 +1395,12 @@ "curseForgeHash": 4174736090, "modrinthHash": "b4d924f4faf6eb201db04205b61fa1524a8b0178" }, - "Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar": { - "jarName": "Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar", + "Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar": { + "jarName": "Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar", "modId": "railways", - "version": "1.7.1+forge-mc1.20.1", - "curseForgeHash": 1356222844, - "modrinthHash": "93c32e96f463f5d4758e939916c7a8de79bd6212" + "version": "1.7.2+forge-mc1.20.1", + "curseForgeHash": 3883819242, + "modrinthHash": "15d317afd2459368b19c23f2bdfefdeb87708bdd" }, "supermartijn642configlib-1.1.8-forge-mc1.20.jar": { "jarName": "supermartijn642configlib-1.1.8-forge-mc1.20.jar", @@ -1409,12 +1409,12 @@ "curseForgeHash": 3016368264, "modrinthHash": "f80f9eed728966adcfbcc848633e789645057281" }, - "tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix.jar": { - "jarName": "tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix.jar", + "tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix2.jar": { + "jarName": "tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix2.jar", "modId": "tacz", - "version": "1.1.7-hotfix", - "curseForgeHash": 218830698, - "modrinthHash": "7d4f578a42c9b880744ea6058a495847aac9e4c3" + "version": "1.1.7-hotfix2", + "curseForgeHash": 713454161, + "modrinthHash": "cb84817b83025fa93d380e87de655e57a607ced8" }, "tacz-tweaks-2.13.1-all.jar": { "jarName": "tacz-tweaks-2.13.1-all.jar", @@ -1444,12 +1444,12 @@ "curseForgeHash": 914610799, "modrinthHash": "3edecb24918907d3a358e8688977df8f72855d17" }, - "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.28.jar": { - "jarName": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.28.jar", + "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar": { + "jarName": "TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar", "modId": "tfg", - "version": "0.8.28", - "curseForgeHash": 3046512258, - "modrinthHash": "89a4f1cab14f45da844f58b7203fe7886d283215" + "version": "0.8.30", + "curseForgeHash": 3008102953, + "modrinthHash": "7c016f977434140cbb6cd9b738c4a20a33dd06de" }, "tfc_gourmet-1.5.2.jar": { "jarName": "tfc_gourmet-1.5.2.jar", @@ -1619,12 +1619,12 @@ "curseForgeHash": 3460520715, "modrinthHash": "3e4e2d2e3ee9486de4c6b64bcf8f25d87d55fc92" }, - "toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar": { - "jarName": "toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar", + "toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar": { + "jarName": "toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar", "modId": "toomanyrecipeviewers", - "version": "0.7.1+mc.20.1", - "curseForgeHash": 3793441057, - "modrinthHash": "29bec57f882d3a4bab4a2dc4c46e19cadcd32c67" + "version": "0.7.2+mc.20.1", + "curseForgeHash": 10623175, + "modrinthHash": "00b6170bdd74258c9b06432d05ca3dd63567c012" }, "tp_shooting-1.20.1-5.1.1+tacz1.1.6-all.jar": { "jarName": "tp_shooting-1.20.1-5.1.1+tacz1.1.6-all.jar", @@ -1661,6 +1661,13 @@ "curseForgeHash": 2174248641, "modrinthHash": "a997014e6e53ce6fde544ab6ef1a520573b74f3a" }, + "voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar": { + "jarName": "voicechat-forge-1.20.1-2.6.12.jar", + "modId": "voicechat", + "version": "1.20.1-2.6.12", + "curseForgeHash": 2170363142, + "modrinthHash": "7f973d594d807c1518d481e38bdec8bd389716f3" + }, "wab-1.20.1-1.4.1.jar": { "jarName": "wab-1.20.1-1.4.1.jar", "modId": "wan_ancient_beasts", diff --git a/config/crash_assistant/problematic_mods_config.json b/config/crash_assistant/problematic_mods_config.json deleted file mode 100644 index 680dd9548..000000000 --- a/config/crash_assistant/problematic_mods_config.json +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -{ - "example_modid": { - "msg": "Custom msg on crash for this mod id. You can use $JAR_NAME$ placeholder, which will be replaced with jar name. You can use HTML here, it will work.", - "should_crash_on_startup": true - } -} \ No newline at end of file diff --git a/config/defaultoptions/keybindings.txt b/config/defaultoptions/keybindings.txt index a170c108b..39ea671d5 100644 --- a/config/defaultoptions/keybindings.txt +++ b/config/defaultoptions/keybindings.txt @@ -126,3 +126,9 @@ key_key.saveToolbarActivator:key.keyboard.unknown:NONE key_key.loadToolbarActivator:key.keyboard.unknown:NONE key_key.tacz.crawl.desc:key.keyboard.c:NONE key_key.prone:key.keyboard.c:NONE +key_key.voice_chat:key.keyboard.comma:NONE +key_key.mute_microphone:key.keyboard.unknown:NONE +key_key.disable_voice_chat:key.keyboard.unknown:NONE +key_key.voice_chat_group:key.keyboard.unknown:NONE +key_key.voice_chat_toggle_recording:key.keyboard.unknown:NONE +key_key.voice_chat_adjust_volumes:key.keyboard.unknown:NONE \ No newline at end of file From 647aa1d3cfc6f9bad59ca9ca9044cb934217ec31 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:02:51 +0000 Subject: [PATCH 73/80] fix quest --- .../chapters/applied_energistics_2.snbt | 25 +++++++++++++------ 1 file changed, 18 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/config/ftbquests/quests/chapters/applied_energistics_2.snbt b/config/ftbquests/quests/chapters/applied_energistics_2.snbt index 5118147d1..02fcdc038 100644 --- a/config/ftbquests/quests/chapters/applied_energistics_2.snbt +++ b/config/ftbquests/quests/chapters/applied_energistics_2.snbt @@ -730,13 +730,24 @@ icon_scale: 2.0d id: "3C3C21482E31267B" size: 1.0d - tasks: [{ - dimension: "minecraft:overworld" - icon: "gtceu:overworld_marker" - id: "7632E64D3F85FAB3" - title: "{quests.stone_age.temperature.task}" - type: "dimension" - }] + tasks: [ + { + dimension: "minecraft:overworld" + icon: "gtceu:overworld_marker" + id: "7632E64D3F85FAB3" + optional_task: true + title: "{quests.stone_age.temperature.task}" + type: "dimension" + } + { + dimension: "ad_astra:moon" + icon: "tfg:marker/moon" + id: "41D7488FFB99889C" + optional_task: true + title: "{quests.stone_age.temperature.task}" + type: "dimension" + } + ] title: "{quests.ae2.hv.title}" x: 0.5d y: -2.5d From 1473ebb4f17b20046930126679c1263e4b53058d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:02:57 +0000 Subject: [PATCH 74/80] langs --- kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json index 7bf845e11..5c793181b 100644 --- a/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json +++ b/kubejs/assets/tfg/lang/en_us.json @@ -1888,9 +1888,9 @@ "material.tfg.dirty_sodalite_slurry": "Dirty Sodalite Slurry", "material.tfg.filtered_sodalite_slurry": "Filtered Sodalite Slurry", "material.tfg.clean_sodalite_slurry": "Clean Sodalite Slurry", - "material.tfg.dirty_rock_salt_slurry": "Dirty Rock Salt Slurry", - "material.tfg.filtered_rock_salt_slurry": "Filtered Rock Salt Slurry", - "material.tfg.clean_rock_salt_slurry": "Clean Rock Salt Slurry", + "material.tfg.dirty_rock_salt_slurry": "Dirty Sylvite Slurry", + "material.tfg.filtered_rock_salt_slurry": "Filtered Sylvite Slurry", + "material.tfg.clean_rock_salt_slurry": "Clean Sylvite Slurry", "material.tfg.dirty_red_garnet_slurry": "Dirty Red Garnet Slurry", "material.tfg.filtered_red_garnet_slurry": "Filtered Red Garnet Slurry", "material.tfg.clean_red_garnet_slurry": "Clean Red Garnet Slurry", From 194d664fd7fdaf11ae143f8bf0923dccddd1efe8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:03:46 +0000 Subject: [PATCH 75/80] boiler conversion --- kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js b/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js index 2848e64cb..70dffd1c9 100644 --- a/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js +++ b/kubejs/server_scripts/tfg/recipes.temporary.js @@ -11,8 +11,8 @@ function registerTFGTemporaryRecipes(event) { event.shapeless('tfg:ostrum_linear_accelerator', 'gtceu:ostrum_linear_accelerator') event.shapeless('tfg:steam_bloomery', 'gtceu:steam_bloomery') event.shapeless('tfg:heat_exchanger', 'gtceu:heat_exchanger') - event.shapeless('tfg:large_bronze_boiler', 'gtceu:large_bronze_boiler') - event.shapeless('tfg:large_steel_boiler', 'gtceu:large_steel_boiler') + event.shapeless('tfg:large_bronze_boiler', 'gtceu:bronze_large_boiler') + event.shapeless('tfg:large_steel_boiler', 'gtceu:steel_large_boiler') event.shapeless('tfg:igneous_felsic_dust', 'gtceu:granite_dust') event.shapeless('tfg:igneous_intermediate_dust', 'gtceu:diorite_dust') From 336bea11eae4663f41573c286966043c5cb34218 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:18:40 +0000 Subject: [PATCH 76/80] 0.11.28 --- CHANGELOG.md | 20 ++++++++++++++++++- defaultconfigs/create-server.toml | 6 +++--- kubejs/server_scripts/diggerhelmet/recipes.js | 2 +- 3 files changed, 23 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 9d5267c61..de40f418d 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -1,19 +1,33 @@ # Changelog ## Unreleased +### Changes +### Bug fixes +### Translation updates + +## [0.11.28] - 22-03-2026 +No, this isn't the worldgen update. That's version 0.12. ### Breaking changes - Circuit change for Tier 1 Rocket Fin / ASM Alloy Mixer / Rocket Fin Tier 2 / Rocket Cone Tier 2 to avoid recipe conflicts @TomPlop - Chorus-Infused Ceramic Insulation now requires a fluix crystal instead of dust, to avoid a recipe conflict (#3411) @Pyritie - All other laser engraver lens recipes now require gem lenses instead of glass ones (#3460) @TomPlop +- The Heat Exchanger needs to be broken and recrafted because of a namespace change @TomPlop +- Fixed dust consistency for Redstone Etching Fluid but now it needs a lot more redstone to craft (#3486) @SpicyNoodle5 ### Changes - Cleaned up some of the stonecutter recipes so there should be fewer duplicates @Pyritie @SpicyNoodle5 - Added equivalent assembler recipes for Immersive Aircraft crafting table recipes (#3410) @SpicyNoodle5 - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper - Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie -- The highest tier airplanes now actually require stainless steel as their quest says @Pyritie +- The highest tier airplanes now actually require stainless steel as their quest says, and tweaked some of the other aircraft recipes @Pyritie - Added more gem slurries for ore processing and lens crafting (#3460) @TomPlop - Sped up the crafting times of basalt fiber insulation and silicon carbide (#3460) @TomPlop - More balance changes to the new large boilers, and added EMI tabs for the information (#3460) @TomPlop +- Added slurries for all the other gem ores, although the Clean slurries won't be craftable until Venus @TomPlop @SakuraKitsurugi +- Added fuels for trains! Like with solid fuel, liquid fuels make your train go faster, except fluids have to be in a separate Fuel Tank. Most combustible liquid fuels work. (#3273) @SakuraKitsurugi +- Increased the speed and acceleration of fuelled trains to double their unfuelled stats @Pyritie +- Added recycling recipes for Input/Output Hatches/Buses (#3470) @Nixieeunrare +- Added recipes to craft more locometal items before LV machines, and improved locometal crafting in general (#3462, #3484) @SakuraKitsurugi +- Added crafting for copycat pressure plates and recycling for most copycat blocks (#3463) @SakuraKitsurugi ### Bug fixes - Fixed the field guide not working @Mqrius - Fixed not being able to put the copper spindle on a tool rack (#3445) @DrEthan77 @@ -23,7 +37,11 @@ - Fixed being able to dupe chorus fruit by repeatedly breaking and placing a chorus flower (#3433) @Pyritie - Fixed Keratophyre missing a texture when knapping (#3418) @Pyritie - Fixed High Voltage Coils only requiring 1 black steel fine wire instead of 16 like the others @Pyritie +- Fixed not being able to use vintage alcohols for general alcohol crafts (#3464) @lysteryale ### Translation updates +- Chinese (simplified) @jmecn +- Ukranian @MetEnBouldry @furrydenis, s5edranner +- Russian @Nixieeunrare, Polimerka, mihikav, Regrifone, Arka ## [0.11.27] - 13-03-2026 ### Changes diff --git a/defaultconfigs/create-server.toml b/defaultconfigs/create-server.toml index 7d235c600..5be0f28f8 100644 --- a/defaultconfigs/create-server.toml +++ b/defaultconfigs/create-server.toml @@ -532,15 +532,15 @@ #[in Blocks/Second] #The top speed of powered Trains. #Range: 0.0 ~ 3.4028234663852886E38 - poweredTrainTopSpeed = 40.0 + poweredTrainTopSpeed = 56.0 #. #[in Blocks/Second] #The top speed of powered Trains during a turn. #Range: 0.0 ~ 3.4028234663852886E38 - poweredTrainTurningTopSpeed = 20.0 + poweredTrainTurningTopSpeed = 28.0 #. #[in Blocks/Second²] #The acceleration of powered Trains. #Range: 0.0 ~ 3.4028234663852886E38 - poweredTrainAcceleration = 3.0 + poweredTrainAcceleration = 6.0 diff --git a/kubejs/server_scripts/diggerhelmet/recipes.js b/kubejs/server_scripts/diggerhelmet/recipes.js index 76df6483f..6fa7816db 100644 --- a/kubejs/server_scripts/diggerhelmet/recipes.js +++ b/kubejs/server_scripts/diggerhelmet/recipes.js @@ -9,7 +9,7 @@ function registerDiggerHelmetRecipes(event) { event.recipes.gtceu.assembler('tfg:mining_speed_modifier') .itemInputs('#forge:plates/blue_steel', '#gtceu:circuits/lv', '2x tfg:haste_pill') - .inputFluids(Fluid.of('tfcagedalcohol:aged_whiskey', 1000)) + .inputFluids(Fluid.of('tfg:vintage_whiskey', 1000)) .itemOutputs('diggerhelmet:mining_speed_modifier') .EUt(16) .duration(400) From 60b2f8e3b72260e7038abc38e721e11a22dde7c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:22:22 +0000 Subject: [PATCH 77/80] remove duplicate changelog --- CHANGELOG.md | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index de40f418d..bcc0274a7 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -19,10 +19,9 @@ No, this isn't the worldgen update. That's version 0.12. - Changed the rain screen effect to a clear transparent texture instead of blue dots (#3422) @applenper - Cassiterite and Cassiterite Sand ores now smelt directly into 1 tin instead of 2, to match TFC @Pyritie - The highest tier airplanes now actually require stainless steel as their quest says, and tweaked some of the other aircraft recipes @Pyritie -- Added more gem slurries for ore processing and lens crafting (#3460) @TomPlop +- Added more gem slurries for ore processing and lens crafting, although the Clean slurries won't be craftable until Venus (#3460) @TomPlop @SakuraKitsurugi - Sped up the crafting times of basalt fiber insulation and silicon carbide (#3460) @TomPlop - More balance changes to the new large boilers, and added EMI tabs for the information (#3460) @TomPlop -- Added slurries for all the other gem ores, although the Clean slurries won't be craftable until Venus @TomPlop @SakuraKitsurugi - Added fuels for trains! Like with solid fuel, liquid fuels make your train go faster, except fluids have to be in a separate Fuel Tank. Most combustible liquid fuels work. (#3273) @SakuraKitsurugi - Increased the speed and acceleration of fuelled trains to double their unfuelled stats @Pyritie - Added recycling recipes for Input/Output Hatches/Buses (#3470) @Nixieeunrare From 8224a8c3adacff8aa5f6672c5df9707157a1e1fc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 00:24:07 +0000 Subject: [PATCH 78/80] emi categories --- kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_condenser.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_p2p_attunement.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/create_draining.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/create_spout_filling.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/createaddition_rolling.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/deafission_component_fr.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/deafission_component_hb.json | 2 +- .../emi/category/properties/deafission_fission_component.json | 2 +- .../category/properties/deafission_fission_reactor_coolant.json | 2 +- .../properties/deafission_fission_reactor_coolant_smr.json | 2 +- .../category/properties/deafission_fission_reactor_fuel.json | 2 +- .../properties/deafission_fission_reactor_processing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_export.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_import.json | 2 +- .../emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_repair.json | 2 +- .../emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_upgrade.json | 2 +- .../category/properties/domum_ornamentum_architects_cutter.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/emi_info.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/emi_tag.json | 2 +- .../emi/category/properties/exposure_photograph_printing.json | 2 +- .../emi/category/properties/exposure_photograph_stacking.json | 2 +- .../emi/category/properties/framedblocks_framing_saw.json | 2 +- .../emi/category/properties/greate_automatic_packing.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/greate_automatic_shaped.json | 2 +- .../emi/category/properties/greate_automatic_shapeless.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_block_cutting.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_crushing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_fan_washing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_milling.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_mixing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_pressing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/greate_sawing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_air_scrubber.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_alloy_blast_smelter.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_smelter.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_aqueous_accumulator.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_arc_furnace_recycling.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembler.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembly_line.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_autoclave.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bender.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bioreactor.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_brewery.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_canner.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_centrifuge.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chem_dyes.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_bath.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_reactor.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_circuit_assembler.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_coal_liquefaction_tower.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coke_oven.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_combustion_generator.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_compressor.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cooling_tower.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cracker.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cutter.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_distillation_tower.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillery.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_electric_blast_furnace.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electrolyzer.json | 2 +- .../category/properties/gtceu_electromagnetic_separator.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_evaporation_tower.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_extractor_recycling.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extruder.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fermenter.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_fission_reactor.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_heater.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_solidifier.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forge_hammer.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forming_press.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fusion_reactor.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_collector.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_gas_pressurizer.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_turbine.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_greenhouse.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_heat_exchanger.json | 2 +- .../properties/gtceu_high_temperature_precision_fabricator.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_hydroponics_facility.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_implosion_compressor.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ingot_molding.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_large_chemical_reactor.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier2.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier3.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_laser_engraver.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_lathe.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_macerator_recycling.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_mixer.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_moon_dust_harvester.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_nuclear_fuel_factory.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_turbine.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_bathing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_crushing.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_forging.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_washer.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_harvester.json | 2 +- .../category/properties/gtceu_ostrum_linear_accelerator.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_packer.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_pisciculture_fishery.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_plasma_generator.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_polarizer.json | 2 +- .../emi/category/properties/gtceu_programmed_circuit.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pyrolyse_oven.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/gtceu_research_station.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_rock_breaker.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_scanner.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_sifter.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_smr_generator.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_bloomery.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_turbine.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_super_boiler.json | 1 + .../emi/category/properties/gtceu_thermal_centrifuge.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_vacuum_freezer.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wire_coating.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wiremill.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smelting.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smithing.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/minecraft_stonecutting.json | 2 +- .../assets/emi/category/properties/tacz_attachment_query.json | 2 +- .../emi/category/properties/taczammoquery_ammo_query.json | 2 +- kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_blaze_burner.json | 2 +- .../emi/category/properties/tfg_large_boiler_booster.json | 1 + .../category/properties/vintageimprovements_centrifugation.json | 2 +- .../emi/category/properties/vintageimprovements_coiling.json | 2 +- .../emi/category/properties/vintageimprovements_curving.json | 2 +- .../category/properties/vintageimprovements_laser_cutting.json | 2 +- .../emi/category/properties/vintageimprovements_polishing.json | 2 +- .../category/properties/vintageimprovements_pressurizing.json | 2 +- .../category/properties/vintageimprovements_vacuumizing.json | 2 +- .../emi/category/properties/vintageimprovements_vibrating.json | 2 +- 133 files changed, 133 insertions(+), 131 deletions(-) create mode 100644 kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_super_boiler.json create mode 100644 kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_large_boiler_booster.json diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_condenser.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_condenser.json index b410d84fb..b92291f32 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_condenser.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_condenser.json @@ -1 +1 @@ -{"ae2:condenser":{"order":166}} \ No newline at end of file +{"ae2:condenser":{"order":168}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_p2p_attunement.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_p2p_attunement.json index 7dd36a576..dcf8c4997 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_p2p_attunement.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/ae2_p2p_attunement.json @@ -1 +1 @@ -{"ae2:p2p_attunement":{"order":179}} \ No newline at end of file +{"ae2:p2p_attunement":{"order":181}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/create_draining.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/create_draining.json index 710a5b524..a9d3b9e4a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/create_draining.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/create_draining.json @@ -1 +1 @@ -{"create:draining":{"order":182}} \ No newline at end of file +{"create:draining":{"order":184}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/create_spout_filling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/create_spout_filling.json index b7559b8df..496620a87 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/create_spout_filling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/create_spout_filling.json @@ -1 +1 @@ -{"create:spout_filling":{"order":183}} \ No newline at end of file +{"create:spout_filling":{"order":185}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/createaddition_rolling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/createaddition_rolling.json index a6981b0d3..ea2200441 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/createaddition_rolling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/createaddition_rolling.json @@ -1 +1 @@ -{"createaddition:rolling":{"order":88}} \ No newline at end of file +{"createaddition:rolling":{"order":90}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_fr.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_fr.json index a31c0142e..8a20c203d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_fr.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_fr.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:component_fr":{"order":73}} \ No newline at end of file +{"deafission:component_fr":{"order":75}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_hb.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_hb.json index 6fe0382cc..fc0c7d48a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_hb.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_component_hb.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:component_hb":{"order":76}} \ No newline at end of file +{"deafission:component_hb":{"order":78}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_component.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_component.json index a10af10af..530bacc2c 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_component.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_component.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:fission_component":{"order":72}} \ No newline at end of file +{"deafission:fission_component":{"order":74}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant.json index 07145076d..2ed4b52b7 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:fission_reactor_coolant":{"order":69}} \ No newline at end of file +{"deafission:fission_reactor_coolant":{"order":71}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant_smr.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant_smr.json index 8a055828e..943bb2da0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant_smr.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_coolant_smr.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:fission_reactor_coolant_smr":{"order":75}} \ No newline at end of file +{"deafission:fission_reactor_coolant_smr":{"order":77}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_fuel.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_fuel.json index 0cbac9942..974052543 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_fuel.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_fuel.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:fission_reactor_fuel":{"order":71}} \ No newline at end of file +{"deafission:fission_reactor_fuel":{"order":73}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_processing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_processing.json index 91ecf310f..5e420a49f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_processing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_fission_reactor_processing.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:fission_reactor_processing":{"order":70}} \ No newline at end of file +{"deafission:fission_reactor_processing":{"order":72}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_export.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_export.json index 4f0921b66..2882a9511 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_export.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_export.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:hb_export":{"order":78}} \ No newline at end of file +{"deafission:hb_export":{"order":80}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_import.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_import.json index ce94329b8..313566a8f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_import.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/deafission_hb_import.json @@ -1 +1 @@ -{"deafission:hb_import":{"order":77}} \ No newline at end of file +{"deafission:hb_import":{"order":79}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_repair.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_repair.json index 53f5c6a63..b3211c9b6 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_repair.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_repair.json @@ -1 +1 @@ -{"diggerhelmet:helmet_repair":{"order":174}} \ No newline at end of file +{"diggerhelmet:helmet_repair":{"order":176}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_upgrade.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_upgrade.json index 185c560f0..772ff39e0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_upgrade.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/diggerhelmet_helmet_upgrade.json @@ -1 +1 @@ -{"diggerhelmet:helmet_upgrade":{"order":173}} \ No newline at end of file +{"diggerhelmet:helmet_upgrade":{"order":175}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/domum_ornamentum_architects_cutter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/domum_ornamentum_architects_cutter.json index 9a534c7cb..59fed568d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/domum_ornamentum_architects_cutter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/domum_ornamentum_architects_cutter.json @@ -1 +1 @@ -{"domum_ornamentum:architects_cutter":{"order":178}} \ No newline at end of file +{"domum_ornamentum:architects_cutter":{"order":180}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_info.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_info.json index 773b1d98f..9abd8fc26 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_info.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_info.json @@ -1 +1 @@ -{"emi:info":{"order":188}} \ No newline at end of file +{"emi:info":{"order":190}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_tag.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_tag.json index b5668dce0..384ee632e 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_tag.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/emi_tag.json @@ -1 +1 @@ -{"emi:tag":{"order":189}} \ No newline at end of file +{"emi:tag":{"order":191}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_printing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_printing.json index 86df62691..5f93b0b50 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_printing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_printing.json @@ -1 +1 @@ -{"exposure:photograph_printing":{"order":171}} \ No newline at end of file +{"exposure:photograph_printing":{"order":173}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_stacking.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_stacking.json index 3f27036cb..d58ba543c 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_stacking.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/exposure_photograph_stacking.json @@ -1 +1 @@ -{"exposure:photograph_stacking":{"order":172}} \ No newline at end of file +{"exposure:photograph_stacking":{"order":174}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/framedblocks_framing_saw.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/framedblocks_framing_saw.json index 68fbe9dcd..540aa1bdb 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/framedblocks_framing_saw.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/framedblocks_framing_saw.json @@ -1 +1 @@ -{"framedblocks:framing_saw":{"order":177}} \ No newline at end of file +{"framedblocks:framing_saw":{"order":179}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_packing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_packing.json index ec3677b91..73f7b0f44 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_packing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_packing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:automatic_packing":{"order":186}} \ No newline at end of file +{"greate:automatic_packing":{"order":188}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shaped.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shaped.json index 71bf9ef91..3ada3a126 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shaped.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shaped.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:automatic_shaped":{"order":184}} \ No newline at end of file +{"greate:automatic_shaped":{"order":186}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shapeless.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shapeless.json index 87fe8763f..c038e3180 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shapeless.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_automatic_shapeless.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:automatic_shapeless":{"order":185}} \ No newline at end of file +{"greate:automatic_shapeless":{"order":187}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_block_cutting.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_block_cutting.json index 7c1e102a3..5cb5f0fd7 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_block_cutting.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_block_cutting.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:block_cutting":{"order":176}} \ No newline at end of file +{"greate:block_cutting":{"order":178}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_crushing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_crushing.json index bf8a5f071..f911047ff 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_crushing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_crushing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:crushing":{"order":126}} \ No newline at end of file +{"greate:crushing":{"order":128}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_fan_washing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_fan_washing.json index 666937c38..48a8a480a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_fan_washing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_fan_washing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:fan_washing":{"order":132}} \ No newline at end of file +{"greate:fan_washing":{"order":134}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_milling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_milling.json index 1f125ce31..249748b15 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_milling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_milling.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:milling":{"order":125}} \ No newline at end of file +{"greate:milling":{"order":127}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_mixing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_mixing.json index ca5f932ac..793d09cd8 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_mixing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_mixing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:mixing":{"order":130}} \ No newline at end of file +{"greate:mixing":{"order":132}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_pressing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_pressing.json index 4508b0399..26030fdc3 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_pressing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_pressing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:pressing":{"order":115}} \ No newline at end of file +{"greate:pressing":{"order":117}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_sawing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_sawing.json index 3c7f64bf2..301d12717 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_sawing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/greate_sawing.json @@ -1 +1 @@ -{"greate:sawing":{"order":102}} \ No newline at end of file +{"greate:sawing":{"order":104}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_air_scrubber.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_air_scrubber.json index 10abeaa89..5568d65cc 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_air_scrubber.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_air_scrubber.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:air_scrubber":{"order":81}} \ No newline at end of file +{"gtceu:air_scrubber":{"order":83}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_blast_smelter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_blast_smelter.json index 15bd8683a..57e5e2af8 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_blast_smelter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_blast_smelter.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:alloy_blast_smelter":{"order":142}} \ No newline at end of file +{"gtceu:alloy_blast_smelter":{"order":144}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_smelter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_smelter.json index 463b0b972..89e134785 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_smelter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_alloy_smelter.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:alloy_smelter":{"order":82}} \ No newline at end of file +{"gtceu:alloy_smelter":{"order":84}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_aqueous_accumulator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_aqueous_accumulator.json index 25dd363dc..94f843b3a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_aqueous_accumulator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_aqueous_accumulator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:aqueous_accumulator":{"order":84}} \ No newline at end of file +{"gtceu:aqueous_accumulator":{"order":86}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace.json index b472adc38..f4d6f093e 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:arc_furnace":{"order":85}} \ No newline at end of file +{"gtceu:arc_furnace":{"order":87}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace_recycling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace_recycling.json index 62b3cacb0..5d197e9fc 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace_recycling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_arc_furnace_recycling.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:arc_furnace_recycling":{"order":167}} \ No newline at end of file +{"gtceu:arc_furnace_recycling":{"order":169}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembler.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembler.json index d8025a7bd..cda0c6a33 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembler.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembler.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:assembler":{"order":86}} \ No newline at end of file +{"gtceu:assembler":{"order":88}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembly_line.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembly_line.json index 280a75cd6..d0a600fe2 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembly_line.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_assembly_line.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:assembly_line":{"order":143}} \ No newline at end of file +{"gtceu:assembly_line":{"order":145}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_autoclave.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_autoclave.json index 4e80ee6b5..64ba2fb58 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_autoclave.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_autoclave.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:autoclave":{"order":87}} \ No newline at end of file +{"gtceu:autoclave":{"order":89}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bender.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bender.json index 8b572933d..fb83b03bd 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bender.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bender.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:bender":{"order":90}} \ No newline at end of file +{"gtceu:bender":{"order":92}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bioreactor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bioreactor.json index 53579c632..a7450817d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bioreactor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_bioreactor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:bioreactor":{"order":144}} \ No newline at end of file +{"gtceu:bioreactor":{"order":146}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_brewery.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_brewery.json index ab2cc4e21..eb5dd2c87 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_brewery.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_brewery.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:brewery":{"order":91}} \ No newline at end of file +{"gtceu:brewery":{"order":93}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_canner.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_canner.json index 144df42ea..b274b14e9 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_canner.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_canner.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:canner":{"order":92}} \ No newline at end of file +{"gtceu:canner":{"order":94}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_centrifuge.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_centrifuge.json index 702ec374e..4541f3820 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_centrifuge.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_centrifuge.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:centrifuge":{"order":94}} \ No newline at end of file +{"gtceu:centrifuge":{"order":96}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chem_dyes.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chem_dyes.json index 6f6192cbd..d6cb933c9 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chem_dyes.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chem_dyes.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:chem_dyes":{"order":96}} \ No newline at end of file +{"gtceu:chem_dyes":{"order":98}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_bath.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_bath.json index fe711cc74..4c7e3ecef 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_bath.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_bath.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:chemical_bath":{"order":95}} \ No newline at end of file +{"gtceu:chemical_bath":{"order":97}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_reactor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_reactor.json index 55b471812..8f5e99f51 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_reactor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_chemical_reactor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:chemical_reactor":{"order":98}} \ No newline at end of file +{"gtceu:chemical_reactor":{"order":100}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_circuit_assembler.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_circuit_assembler.json index 70c07ce3b..9850d5370 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_circuit_assembler.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_circuit_assembler.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:circuit_assembler":{"order":100}} \ No newline at end of file +{"gtceu:circuit_assembler":{"order":102}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coal_liquefaction_tower.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coal_liquefaction_tower.json index 57eadfa61..2102cacbe 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coal_liquefaction_tower.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coal_liquefaction_tower.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:coal_liquefaction_tower":{"order":145}} \ No newline at end of file +{"gtceu:coal_liquefaction_tower":{"order":147}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coke_oven.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coke_oven.json index 6e875cd64..701c59907 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coke_oven.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_coke_oven.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:coke_oven":{"order":60}} \ No newline at end of file +{"gtceu:coke_oven":{"order":62}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_combustion_generator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_combustion_generator.json index cdfa90630..7abbb9dba 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_combustion_generator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_combustion_generator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:combustion_generator":{"order":62}} \ No newline at end of file +{"gtceu:combustion_generator":{"order":64}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_compressor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_compressor.json index 939dd6cc7..4526a4f89 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_compressor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_compressor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:compressor":{"order":101}} \ No newline at end of file +{"gtceu:compressor":{"order":103}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cooling_tower.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cooling_tower.json index f7a0895eb..674d48790 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cooling_tower.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cooling_tower.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:cooling_tower":{"order":68}} \ No newline at end of file +{"gtceu:cooling_tower":{"order":70}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cracker.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cracker.json index ad6b1e88e..a6461ce0f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cracker.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cracker.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:cracker":{"order":146}} \ No newline at end of file +{"gtceu:cracker":{"order":148}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cutter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cutter.json index 2cd4c8d25..1ce4abf0f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cutter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_cutter.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:cutter":{"order":103}} \ No newline at end of file +{"gtceu:cutter":{"order":105}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillation_tower.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillation_tower.json index 678dd900a..b6ba3509d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillation_tower.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillation_tower.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:distillation_tower":{"order":105}} \ No newline at end of file +{"gtceu:distillation_tower":{"order":107}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillery.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillery.json index b2cc1385d..23cf981ad 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillery.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_distillery.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:distillery":{"order":104}} \ No newline at end of file +{"gtceu:distillery":{"order":106}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electric_blast_furnace.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electric_blast_furnace.json index ca5c2f3a9..fda8e50b7 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electric_blast_furnace.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electric_blast_furnace.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:electric_blast_furnace":{"order":147}} \ No newline at end of file +{"gtceu:electric_blast_furnace":{"order":149}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electrolyzer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electrolyzer.json index bdc026e07..273a003f8 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electrolyzer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electrolyzer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:electrolyzer":{"order":106}} \ No newline at end of file +{"gtceu:electrolyzer":{"order":108}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electromagnetic_separator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electromagnetic_separator.json index d0395585b..81d64f38a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electromagnetic_separator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_electromagnetic_separator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:electromagnetic_separator":{"order":107}} \ No newline at end of file +{"gtceu:electromagnetic_separator":{"order":109}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_evaporation_tower.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_evaporation_tower.json index 489f2125d..17ed5442b 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_evaporation_tower.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_evaporation_tower.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:evaporation_tower":{"order":148}} \ No newline at end of file +{"gtceu:evaporation_tower":{"order":150}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor.json index e4cd3af52..c2d87e663 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:extractor":{"order":109}} \ No newline at end of file +{"gtceu:extractor":{"order":111}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor_recycling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor_recycling.json index cbbe53476..964c8275f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor_recycling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extractor_recycling.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:extractor_recycling":{"order":169}} \ No newline at end of file +{"gtceu:extractor_recycling":{"order":171}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extruder.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extruder.json index d6a9cc44f..0a0465468 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extruder.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_extruder.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:extruder":{"order":111}} \ No newline at end of file +{"gtceu:extruder":{"order":113}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fermenter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fermenter.json index eeb25baed..405901662 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fermenter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fermenter.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:fermenter":{"order":112}} \ No newline at end of file +{"gtceu:fermenter":{"order":114}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fission_reactor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fission_reactor.json index 2e30a0629..c47cdc118 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fission_reactor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fission_reactor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:fission_reactor":{"order":149}} \ No newline at end of file +{"gtceu:fission_reactor":{"order":151}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_heater.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_heater.json index 9e2f560c6..ae6a9cd86 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_heater.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_heater.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:fluid_heater":{"order":113}} \ No newline at end of file +{"gtceu:fluid_heater":{"order":115}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_solidifier.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_solidifier.json index 1c1aa3f61..b9e3a5a57 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_solidifier.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fluid_solidifier.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:fluid_solidifier":{"order":114}} \ No newline at end of file +{"gtceu:fluid_solidifier":{"order":116}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forge_hammer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forge_hammer.json index 0960dd3eb..635e7fc29 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forge_hammer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forge_hammer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:forge_hammer":{"order":116}} \ No newline at end of file +{"gtceu:forge_hammer":{"order":118}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forming_press.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forming_press.json index 7bef3bd74..bfc8bec13 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forming_press.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_forming_press.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:forming_press":{"order":118}} \ No newline at end of file +{"gtceu:forming_press":{"order":120}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fusion_reactor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fusion_reactor.json index 01440a9e9..0c76db02f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fusion_reactor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_fusion_reactor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:fusion_reactor":{"order":150}} \ No newline at end of file +{"gtceu:fusion_reactor":{"order":152}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_collector.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_collector.json index dba3edbe9..3714f8aca 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_collector.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_collector.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:gas_collector":{"order":119}} \ No newline at end of file +{"gtceu:gas_collector":{"order":121}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_pressurizer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_pressurizer.json index b838b4b30..74b537be0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_pressurizer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_pressurizer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:gas_pressurizer":{"order":120}} \ No newline at end of file +{"gtceu:gas_pressurizer":{"order":122}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_turbine.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_turbine.json index 1e6ab6dee..d3c4e113a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_turbine.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_gas_turbine.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:gas_turbine":{"order":63}} \ No newline at end of file +{"gtceu:gas_turbine":{"order":65}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_greenhouse.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_greenhouse.json index 6886aa56e..d499e3d10 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_greenhouse.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_greenhouse.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:greenhouse":{"order":151}} \ No newline at end of file +{"gtceu:greenhouse":{"order":153}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_heat_exchanger.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_heat_exchanger.json index 09c6ddca7..42a89b84e 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_heat_exchanger.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_heat_exchanger.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:heat_exchanger":{"order":152}} \ No newline at end of file +{"gtceu:heat_exchanger":{"order":154}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_high_temperature_precision_fabricator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_high_temperature_precision_fabricator.json index c59c562aa..a464ae68f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_high_temperature_precision_fabricator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_high_temperature_precision_fabricator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:high_temperature_precision_fabricator":{"order":153}} \ No newline at end of file +{"gtceu:high_temperature_precision_fabricator":{"order":155}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_hydroponics_facility.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_hydroponics_facility.json index 6b2534a40..2a1e39b78 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_hydroponics_facility.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_hydroponics_facility.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:hydroponics_facility":{"order":154}} \ No newline at end of file +{"gtceu:hydroponics_facility":{"order":156}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_implosion_compressor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_implosion_compressor.json index b76650f84..581804ead 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_implosion_compressor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_implosion_compressor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:implosion_compressor":{"order":155}} \ No newline at end of file +{"gtceu:implosion_compressor":{"order":157}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ingot_molding.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ingot_molding.json index 823e59c0f..0a3405082 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ingot_molding.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ingot_molding.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ingot_molding":{"order":83}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ingot_molding":{"order":85}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_chemical_reactor.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_chemical_reactor.json index 73b5dbb07..2e4a4205d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_chemical_reactor.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_chemical_reactor.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:large_chemical_reactor":{"order":99}} \ No newline at end of file +{"gtceu:large_chemical_reactor":{"order":101}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel.json index 75fe09b10..ea3cc9538 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:large_solar_panel":{"order":64}} \ No newline at end of file +{"gtceu:large_solar_panel":{"order":66}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier2.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier2.json index c4f897724..18432bf64 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier2.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier2.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:large_solar_panel_tier2":{"order":65}} \ No newline at end of file +{"gtceu:large_solar_panel_tier2":{"order":67}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier3.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier3.json index ed2df2f6e..f3501e3a3 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier3.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_large_solar_panel_tier3.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:large_solar_panel_tier3":{"order":66}} \ No newline at end of file +{"gtceu:large_solar_panel_tier3":{"order":68}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_laser_engraver.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_laser_engraver.json index 52c58b778..fd4c902b3 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_laser_engraver.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_laser_engraver.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:laser_engraver":{"order":122}} \ No newline at end of file +{"gtceu:laser_engraver":{"order":124}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_lathe.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_lathe.json index 0d1a89e1d..4fd2290c6 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_lathe.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_lathe.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:lathe":{"order":124}} \ No newline at end of file +{"gtceu:lathe":{"order":126}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator.json index 2640912fa..1ec79aca0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:macerator":{"order":127}} \ No newline at end of file +{"gtceu:macerator":{"order":129}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator_recycling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator_recycling.json index f2b559f95..f05fd3a3e 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator_recycling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_macerator_recycling.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:macerator_recycling":{"order":168}} \ No newline at end of file +{"gtceu:macerator_recycling":{"order":170}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_mixer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_mixer.json index 93b8ba65d..e6a43fcf0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_mixer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_mixer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:mixer":{"order":129}} \ No newline at end of file +{"gtceu:mixer":{"order":131}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_moon_dust_harvester.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_moon_dust_harvester.json index 4ddfe2e74..9dd4da818 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_moon_dust_harvester.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_moon_dust_harvester.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:moon_dust_harvester":{"order":156}} \ No newline at end of file +{"gtceu:moon_dust_harvester":{"order":158}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_fuel_factory.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_fuel_factory.json index c63bc989a..0e86750fc 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_fuel_factory.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_fuel_factory.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:nuclear_fuel_factory":{"order":157}} \ No newline at end of file +{"gtceu:nuclear_fuel_factory":{"order":159}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_turbine.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_turbine.json index 803a8afce..913dd1e12 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_turbine.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_nuclear_turbine.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:nuclear_turbine":{"order":67}} \ No newline at end of file +{"gtceu:nuclear_turbine":{"order":69}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_bathing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_bathing.json index 5c8b84f03..00803cdd0 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_bathing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_bathing.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ore_bathing":{"order":97}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ore_bathing":{"order":99}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_crushing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_crushing.json index 36f32ddf0..4823d0cdb 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_crushing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_crushing.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ore_crushing":{"order":128}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ore_crushing":{"order":130}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_forging.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_forging.json index d90685f88..8d9ddc9c2 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_forging.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_forging.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ore_forging":{"order":117}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ore_forging":{"order":119}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_washer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_washer.json index 2b7d07bdb..df16cc1e9 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_washer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ore_washer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ore_washer":{"order":131}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ore_washer":{"order":133}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_harvester.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_harvester.json index 8b0d7a164..e15217360 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_harvester.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_harvester.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ostrum_harvester":{"order":158}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ostrum_harvester":{"order":160}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_linear_accelerator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_linear_accelerator.json index f30e0d8f9..f4f571a29 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_linear_accelerator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_ostrum_linear_accelerator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:ostrum_linear_accelerator":{"order":159}} \ No newline at end of file +{"gtceu:ostrum_linear_accelerator":{"order":161}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_packer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_packer.json index 91c970477..2fa2ff95b 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_packer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_packer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:packer":{"order":133}} \ No newline at end of file +{"gtceu:packer":{"order":135}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pisciculture_fishery.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pisciculture_fishery.json index eef49e7fc..aade99122 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pisciculture_fishery.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pisciculture_fishery.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:pisciculture_fishery":{"order":160}} \ No newline at end of file +{"gtceu:pisciculture_fishery":{"order":162}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_plasma_generator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_plasma_generator.json index f366e419d..8040ea026 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_plasma_generator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_plasma_generator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:plasma_generator":{"order":79}} \ No newline at end of file +{"gtceu:plasma_generator":{"order":81}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_polarizer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_polarizer.json index 77b36c91b..04e560358 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_polarizer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_polarizer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:polarizer":{"order":134}} \ No newline at end of file +{"gtceu:polarizer":{"order":136}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_programmed_circuit.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_programmed_circuit.json index a4c6c89a3..b9fa9b6c9 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_programmed_circuit.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_programmed_circuit.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:programmed_circuit":{"order":187}} \ No newline at end of file +{"gtceu:programmed_circuit":{"order":189}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pyrolyse_oven.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pyrolyse_oven.json index 5598df760..889416220 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pyrolyse_oven.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_pyrolyse_oven.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:pyrolyse_oven":{"order":161}} \ No newline at end of file +{"gtceu:pyrolyse_oven":{"order":163}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_research_station.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_research_station.json index 083a492e7..8937131a6 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_research_station.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_research_station.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:research_station":{"order":162}} \ No newline at end of file +{"gtceu:research_station":{"order":164}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_rock_breaker.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_rock_breaker.json index 07966e920..b02bdf561 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_rock_breaker.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_rock_breaker.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:rock_breaker":{"order":135}} \ No newline at end of file +{"gtceu:rock_breaker":{"order":137}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_scanner.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_scanner.json index b789a642e..8ce3ebb77 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_scanner.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_scanner.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:scanner":{"order":136}} \ No newline at end of file +{"gtceu:scanner":{"order":138}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_sifter.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_sifter.json index e873e76cb..fb7fba190 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_sifter.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_sifter.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:sifter":{"order":138}} \ No newline at end of file +{"gtceu:sifter":{"order":140}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_smr_generator.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_smr_generator.json index 657500dbe..a6e9496bf 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_smr_generator.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_smr_generator.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:smr_generator":{"order":74}} \ No newline at end of file +{"gtceu:smr_generator":{"order":76}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_bloomery.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_bloomery.json index 6851a6f17..79ef92518 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_bloomery.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_bloomery.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:steam_bloomery":{"order":163}} \ No newline at end of file +{"gtceu:steam_bloomery":{"order":165}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_turbine.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_turbine.json index 2d062a1d3..95ae7c3f3 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_turbine.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_steam_turbine.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:steam_turbine":{"order":59}} \ No newline at end of file +{"gtceu:steam_turbine":{"order":61}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_super_boiler.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_super_boiler.json new file mode 100644 index 000000000..92d48118b --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_super_boiler.json @@ -0,0 +1 @@ +{"gtceu:super_boiler":{"order":59}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_thermal_centrifuge.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_thermal_centrifuge.json index 8aae086a1..f64486e3f 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_thermal_centrifuge.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_thermal_centrifuge.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:thermal_centrifuge":{"order":139}} \ No newline at end of file +{"gtceu:thermal_centrifuge":{"order":141}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_vacuum_freezer.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_vacuum_freezer.json index 8798e66dd..1e90ef486 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_vacuum_freezer.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_vacuum_freezer.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:vacuum_freezer":{"order":164}} \ No newline at end of file +{"gtceu:vacuum_freezer":{"order":166}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wire_coating.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wire_coating.json index 011fc14f8..3deb7c32a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wire_coating.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wire_coating.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:wire_coating":{"order":165}} \ No newline at end of file +{"gtceu:wire_coating":{"order":167}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wiremill.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wiremill.json index f9c899e7d..a7176ae5c 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wiremill.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/gtceu_wiremill.json @@ -1 +1 @@ -{"gtceu:wiremill":{"order":141}} \ No newline at end of file +{"gtceu:wiremill":{"order":143}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smelting.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smelting.json index bcafcd573..cfe09b006 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smelting.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smelting.json @@ -1 +1 @@ -{"minecraft:smelting":{"order":80}} \ No newline at end of file +{"minecraft:smelting":{"order":82}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smithing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smithing.json index 5ee221dcd..061d26505 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smithing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_smithing.json @@ -1 +1 @@ -{"minecraft:smithing":{"order":170}} \ No newline at end of file +{"minecraft:smithing":{"order":172}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_stonecutting.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_stonecutting.json index fcbd5f30d..f7587344d 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_stonecutting.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/minecraft_stonecutting.json @@ -1 +1 @@ -{"minecraft:stonecutting":{"order":175}} \ No newline at end of file +{"minecraft:stonecutting":{"order":177}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/tacz_attachment_query.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/tacz_attachment_query.json index b991998fe..7509e1252 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/tacz_attachment_query.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/tacz_attachment_query.json @@ -1 +1 @@ -{"tacz:attachment_query":{"order":180}} \ No newline at end of file +{"tacz:attachment_query":{"order":182}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/taczammoquery_ammo_query.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/taczammoquery_ammo_query.json index 72530b177..ee7e38a44 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/taczammoquery_ammo_query.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/taczammoquery_ammo_query.json @@ -1 +1 @@ -{"taczammoquery:ammo_query":{"order":181}} \ No newline at end of file +{"taczammoquery:ammo_query":{"order":183}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_blaze_burner.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_blaze_burner.json index 697bd742c..770ad9374 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_blaze_burner.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_blaze_burner.json @@ -1 +1 @@ -{"tfg:blaze_burner":{"order":61}} \ No newline at end of file +{"tfg:blaze_burner":{"order":63}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_large_boiler_booster.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_large_boiler_booster.json new file mode 100644 index 000000000..91ea9ccb1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/tfg_large_boiler_booster.json @@ -0,0 +1 @@ +{"tfg:large_boiler_booster":{"order":60}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_centrifugation.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_centrifugation.json index 7370eed06..492f77fde 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_centrifugation.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_centrifugation.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:centrifugation":{"order":93}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:centrifugation":{"order":95}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_coiling.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_coiling.json index c22ef4e2d..c6a817d2a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_coiling.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_coiling.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:coiling":{"order":140}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:coiling":{"order":142}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_curving.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_curving.json index 7aec9d5b3..8d9c57d5a 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_curving.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_curving.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:curving":{"order":110}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:curving":{"order":112}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_laser_cutting.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_laser_cutting.json index bda0778a8..e63da5f82 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_laser_cutting.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_laser_cutting.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:laser_cutting":{"order":121}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:laser_cutting":{"order":123}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_polishing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_polishing.json index d71b6efb1..b6e083570 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_polishing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_polishing.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:polishing":{"order":123}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:polishing":{"order":125}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_pressurizing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_pressurizing.json index f4728f967..6b48a6660 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_pressurizing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_pressurizing.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:pressurizing":{"order":89}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:pressurizing":{"order":91}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vacuumizing.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vacuumizing.json index 4e919b6ad..5086085ec 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vacuumizing.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vacuumizing.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:vacuumizing":{"order":108}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:vacuumizing":{"order":110}} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vibrating.json b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vibrating.json index 4c48b860d..7bca69964 100644 --- a/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vibrating.json +++ b/kubejs/assets/emi/category/properties/vintageimprovements_vibrating.json @@ -1 +1 @@ -{"vintageimprovements:vibrating":{"order":137}} \ No newline at end of file +{"vintageimprovements:vibrating":{"order":139}} \ No newline at end of file From 1f9adabb682e680f97bd96daa339ee0e9e975392 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pyritie Date: Sun, 22 Mar 2026 01:49:08 +0000 Subject: [PATCH 79/80] change steam rock crusher to a mining hammer head instead of a drill --- kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.machines.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.machines.js b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.machines.js index 1743d31a6..cf9d9eca8 100644 --- a/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.machines.js +++ b/kubejs/server_scripts/gregtech/recipes.machines.js @@ -402,7 +402,7 @@ function registerGTCEuMachineRecipes(event) { ], { A: 'gtceu:steel_brick_casing', B: ChemicalHelper.get(TagPrefix.pipeSmallFluid, GTMaterials.TinAlloy, 1), - C: '#forge:drill_heads', + C: '#forge:mining_hammer_heads/steel', D: ChemicalHelper.get(TagPrefix.rod, GTMaterials.WroughtIron, 1), E: ChemicalHelper.get(TagPrefix.screw, GTMaterials.WroughtIron, 1) }).id('gtceu:shaped/steam_rock_breaker_steel') From f99bced68f0a159e7fe937702f94c8ebd77b839f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xikaro Date: Sun, 22 Mar 2026 08:09:23 +0500 Subject: [PATCH 80/80] kubejs lint settings --- .gitattributes | 31 +---- .github/CONTRIBUTING.md | 106 +++++++++++++++--- .prettierrc | 4 - kubejs/.prettierrc | 4 + kubejs/README.md | 15 +++ kubejs/README.txt | 15 --- kubejs/README_IF_TRANSLATING.md | 12 -- eslint.config.js => kubejs/eslint.config.js | 16 +-- package-lock.json => kubejs/package-lock.json | 5 +- kubejs/package.json | 18 +++ tsconfig.json => kubejs/tsconfig.json | 8 +- package.json | 23 ---- 12 files changed, 148 insertions(+), 109 deletions(-) delete mode 100644 .prettierrc create mode 100644 kubejs/.prettierrc create mode 100644 kubejs/README.md delete mode 100644 kubejs/README.txt delete mode 100644 kubejs/README_IF_TRANSLATING.md rename eslint.config.js => kubejs/eslint.config.js (88%) rename package-lock.json => kubejs/package-lock.json (99%) create mode 100644 kubejs/package.json rename tsconfig.json => kubejs/tsconfig.json (85%) delete mode 100644 package.json diff --git a/.gitattributes b/.gitattributes index 4354f3acb..a2957533a 100644 --- a/.gitattributes +++ b/.gitattributes @@ -3,37 +3,16 @@ # On commit, the line endings will be reset to lf * text=auto -# Text Files -*.txt text -*.md text -LICENSE text - -*.cfg text -*.lang text - -*.bat text -*.sh text - -*.json text -*.yml text -*.yaml text -*.toml text - -*.js text -*.ts text - -*.zs text -*.groovy text - -*.xml text -*.xsd text -*.svg text - # Binary Files *.png binary *.jpg binary *.jpeg binary +*.gif binary +*.ico binary *.pdf binary +*.zip binary +*.jar binary +# GitHub Linguist dumps/**/*.* linguist-generated=true *.log linguist-generated=true diff --git a/.github/CONTRIBUTING.md b/.github/CONTRIBUTING.md index 5557f3642..706cb17dd 100644 --- a/.github/CONTRIBUTING.md +++ b/.github/CONTRIBUTING.md @@ -261,13 +261,51 @@ There are two approaches to creating a Pull Request: via terminal and via GitHub - Always test the integration of your changes with the main project. - Before sending a Pull Request, it is important to ensure that your changes do not disrupt the modpack's operation and comply with [internal code of conduct](CODE_OF_CONDUCT.md). -- #### Localization: - - If you're looking for Localizing the modpack to a Language, please feel free to head to the [Tools-Modern] +- #### Localization: + - If you're looking for Localizing the modpack to a Language, please feel free to head to the [Crowdin] + - #### Linting & Typescript support - - Install NodeJS and use an editor with Typescript and ESLint support (e.g. Visual Studio Code). - - Run `npm init`, and create a project with default options. (required for language support to work properly) - - Run `npm install --save-dev eslint@latest @eslint/js@latest @stylistic/eslint-plugin` - - To enable type annotations & diagnostics, run [ProbeJS] and set `noCheck: false` in tsconfig.json. + + All development tools configuration is located in the `kubejs/` folder. + + **Installation:** + + ```bash + # From the modpack root + npm install --prefix kubejs + + # Or from the kubejs folder + npm install + ``` + + **Running the linter:** + + ```bash + # From the modpack root + npm run lint --prefix kubejs + npm run lint:fix --prefix kubejs + + # Or from the kubejs folder + cd kubejs + npm run lint + npm run lint:fix + ``` + + **Code formatting (Prettier):** + + ```bash + # Format all files + npm run format --prefix kubejs + + # Check formatting without changes + npm run format:check --prefix kubejs + ``` + + **TypeScript checking:** + + 1. Install dependencies (see above) + 2. Run ProbeJS to generate types + 3. Set `"noCheck": false` in `kubejs/tsconfig.json` --- @@ -487,9 +525,9 @@ There are two approaches to creating a Pull Request: via terminal and via GitHub - Регулярно синхронизируйте свой форк с оригинальным репозиторием для избежания конфликтов. - Используйте понятные сообщения коммитов для лучшего понимания изменений. -- #### Отладка и тестирование: - - Перед внесением ваших изменений убедитесь, что проект запускается без ошибок. - - Проверяйте логи PrismLauncher для выявления возможных проблем. +- #### Отладка и тестирование: + - Перед внесением ваших изменений убедитесь, что проект запускается без ошибок. + - Проверяйте логи PrismLauncher для выявления возможных проблем. - Использование Visual Studio Code с расширением [ProbeJs] поможет быстрее обнаруживать и устранять ошибки. - #### Документация и обсуждение: @@ -497,11 +535,53 @@ There are two approaches to creating a Pull Request: via terminal and via GitHub - Коллективное обсуждение часто приводит к нахождению оптимальных решений и улучшению проекта в целом. - #### Совместная разработка: - - Всегда тестируйте интеграцию ваших изменений с основным проектом. + - Всегда тестируйте интеграцию ваших изменений с основным проектом. - Перед отправкой Pull Request важно убедиться, что ваши изменения не нарушают работу модпака и соответствуют [внутренним соглашениям по коду](CODE_OF_CONDUCT.md). -- #### Локализация: - - Если вы ищете локализацию Modpack на языке, пожалуйста, не стесняйтесь перейти к [Tools-Modern] +- #### Локализация: + - Если вы ищете локализацию Modpack на языке, пожалуйста, не стесняйтесь перейти к [Crowdin] + +- #### Линтинг и поддержка TypeScript: + + Вся конфигурация инструментов разработки находится в папке `kubejs/`. + + **Установка:** + + ```bash + # Из корня модпака + npm install --prefix kubejs + + # Или из папки kubejs + npm install + ``` + + **Запуск линтера:** + + ```bash + # Из корня модпака + npm run lint --prefix kubejs + npm run lint:fix --prefix kubejs + + # Или из папки kubejs + npm run lint + npm run lint:fix + ``` + + **Форматирование кода (Prettier):** + + ```bash + # Форматировать все файлы + npm run format --prefix kubejs + + # Проверка форматирования без изменений + npm run format:check --prefix kubejs + ``` + + **Проверка типов TypeScript:** + + 1. Установите зависимости (см. выше) + 2. Запустите ProbeJS для генерации типов + 3. Установите `"noCheck": false` в `kubejs/tsconfig.json` --- @@ -509,7 +589,7 @@ There are two approaches to creating a Pull Request: via terminal and via GitHub [TerraFirmaGreg-Modern]: https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern [Dev-Modern]: https://github.com/orgs/TerraFirmaGreg-Team/teams/dev-modern [Contributor-Modern]: https://github.com/orgs/TerraFirmaGreg-Team/teams/contributor-modern -[Tools-Modern]: https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Tools-Modern +[Crowdin]: https://crowdin.com/project/terrafirmagreg-modern [PrismLauncher]: https://prismlauncher.org [Visual Studio Code]: https://code.visualstudio.com [Git]: https://git-scm.com diff --git a/.prettierrc b/.prettierrc deleted file mode 100644 index 08d6d29d7..000000000 --- a/.prettierrc +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -{ - "tabWidth": 4, - "printWidth": 120 -} diff --git a/kubejs/.prettierrc b/kubejs/.prettierrc new file mode 100644 index 000000000..ed3a6b149 --- /dev/null +++ b/kubejs/.prettierrc @@ -0,0 +1,4 @@ +{ + "tabWidth": 4, + "printWidth": 120 +} diff --git a/kubejs/README.md b/kubejs/README.md new file mode 100644 index 000000000..63c00e2d4 --- /dev/null +++ b/kubejs/README.md @@ -0,0 +1,15 @@ +# Find out more info on the website: https://kubejs.com/ + +## Directory information: + +- assets - Acts as a resource pack, you can put any client resources in here, like textures, models, etc. Example: assets/kubejs/textures/item/test_item.png +- data - Acts as a datapack, you can put any server resources in here, like loot tables, functions, etc. Example: data/kubejs/loot_tables/blocks/test_block.json + +- startup_scripts - Scripts that get loaded once during game startup - Used for adding items and other things that can only happen while the game is loading (Can be reloaded with /kubejs reload_startup_scripts, but it may not work!) +- server_scripts - Scripts that get loaded every time server resources reload - Used for modifying recipes, tags, loot tables, and handling server events (Can be reloaded with /reload) +- client_scripts - Scripts that get loaded every time client resources reload - Used for JEI events, tooltips and other client side things (Can be reloaded with F3+T) + +- config - KubeJS config storage. This is also the only directory that scripts can access other than world directory +- exported - Data dumps like texture atlases end up here + +## You can find type-specific logs in logs/kubejs/ directory \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/README.txt b/kubejs/README.txt deleted file mode 100644 index 5cf0fdf1d..000000000 --- a/kubejs/README.txt +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -Find out more info on the website: https://kubejs.com/ - -Directory information: - -assets - Acts as a resource pack, you can put any client resources in here, like textures, models, etc. Example: assets/kubejs/textures/item/test_item.png -data - Acts as a datapack, you can put any server resources in here, like loot tables, functions, etc. Example: data/kubejs/loot_tables/blocks/test_block.json - -startup_scripts - Scripts that get loaded once during game startup - Used for adding items and other things that can only happen while the game is loading (Can be reloaded with /kubejs reload_startup_scripts, but it may not work!) -server_scripts - Scripts that get loaded every time server resources reload - Used for modifying recipes, tags, loot tables, and handling server events (Can be reloaded with /reload) -client_scripts - Scripts that get loaded every time client resources reload - Used for JEI events, tooltips and other client side things (Can be reloaded with F3+T) - -config - KubeJS config storage. This is also the only directory that scripts can access other than world directory -exported - Data dumps like texture atlases end up here - -You can find type-specific logs in logs/kubejs/ directory \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/README_IF_TRANSLATING.md b/kubejs/README_IF_TRANSLATING.md deleted file mode 100644 index 65b613dd6..000000000 --- a/kubejs/README_IF_TRANSLATING.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ -Files located at "assets/x/lang" (where x is the modid youre looking to translate), which are the localization files, are AUTO GENERATED by an external tool in the repo ("minecraft/tools/LanguageMerger") -This means that any changes done to the files in "assets/x/lang" WILL BE OVERWRITTEN the next time the tool is ran! - -If you wish to properly write localization for an already supported/translated mod: -1. Go to the [Tools-Modern] repo -2. Go to the folder of your mod of choice. -3. Open the Localization folder for your language, these are the actual locales supported by the mod (ie: en_us) - * If youre looking to add a new language, create a new folder with your chosen locale -4. Edit, or add a new JSON file with your language values. - - -[Tools-Modern]: https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Tools-Modern \ No newline at end of file diff --git a/eslint.config.js b/kubejs/eslint.config.js similarity index 88% rename from eslint.config.js rename to kubejs/eslint.config.js index f91a104c6..2bf9acf30 100644 --- a/eslint.config.js +++ b/kubejs/eslint.config.js @@ -5,14 +5,14 @@ import stylistic from '@stylistic/eslint-plugin' export default defineConfig([ - { - files: ["kubejs/startup_scripts/**/*.js", "kubejs/server_scripts/**/*.js", "kubejs/client_scripts/**/*.js"], - plugins: { - "js": js, + { + files: ["**/*.js"], + plugins: { + "js": js, "@stylistic": stylistic - }, + }, - extends: ["js/recommended"], + extends: ["js/recommended"], languageOptions: { globals: globals.node, ecmaVersion: 2020 }, rules: { "no-undef": "off", @@ -50,14 +50,14 @@ export default defineConfig([ "prefer-arrow-callback": "warn", "no-useless-concat": "warn", "yoda": ["warn", "never"], - + "@stylistic/comma-style": [1, "last"], "@stylistic/function-call-spacing": [1, "never"], "@stylistic/no-floating-decimal": "error", "@stylistic/arrow-spacing": [1, { "before": true, "after": true }], "@stylistic/keyword-spacing": [1, { "before": true, "after": true }], "@stylistic/dot-location": [1, "property"], - "@stylistic/comma-dangle": [0, "allow"] + "@stylistic/comma-dangle": [0, "allow"] } }, ]); diff --git a/package-lock.json b/kubejs/package-lock.json similarity index 99% rename from package-lock.json rename to kubejs/package-lock.json index 29cbd8582..a5bcacebf 100644 --- a/package-lock.json +++ b/kubejs/package-lock.json @@ -1,13 +1,10 @@ { - "name": "tfg-modern", + "name": "kubejs", "version": "1.0.0", "lockfileVersion": 3, "requires": true, "packages": { "": { - "name": "tfg-modern", - "version": "1.0.0", - "license": "ISC", "devDependencies": { "@eslint/js": "^9.31.0", "@stylistic/eslint-plugin": "^5.2.0", diff --git a/kubejs/package.json b/kubejs/package.json new file mode 100644 index 000000000..589da741e --- /dev/null +++ b/kubejs/package.json @@ -0,0 +1,18 @@ +{ + "type": "module", + "devDependencies": { + "eslint": "^9.31.0", + "@eslint/js": "^9.31.0", + "globals": "^16.3.0", + "typescript-eslint": "^8.37.0", + "@stylistic/eslint-plugin": "^5.2.0", + "prettier": "^3.8.1" + }, + "main": "eslint.config.js", + "scripts": { + "lint": "eslint --config ./eslint.config.js", + "lint:fix": "eslint --config ./eslint.config.js --fix", + "format": "prettier --write \"**/*.js\"", + "format:check": "prettier --check \"**/*.js\"" + } +} diff --git a/tsconfig.json b/kubejs/tsconfig.json similarity index 85% rename from tsconfig.json rename to kubejs/tsconfig.json index e57aed44a..974f04eef 100644 --- a/tsconfig.json +++ b/kubejs/tsconfig.json @@ -9,9 +9,9 @@ "rootDirs": [ "probe/generated", "probe/user", - "server_scripts", - "startup_scripts", - "client_scripts" + "./server_scripts", + "./startup_scripts", + "./client_scripts" ], "alwaysStrict": true, @@ -26,4 +26,4 @@ "noUnusedLocals": true, "noUnusedParameters": true } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/package.json b/package.json deleted file mode 100644 index ed50138a6..000000000 --- a/package.json +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ -{ - "description": "This file exists purely so that eslint works", - - "license": "ISC", - "bugs": {"url": "https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern/issues"}, - "devDependencies": { - "eslint": "^9.31.0", - "@eslint/js": "^9.31.0", - "globals": "^16.3.0", - "typescript-eslint": "^8.37.0", - "@stylistic/eslint-plugin": "^5.2.0" - }, - "author": "", - "name": "tfg-modern", - "main": "eslint.config.js", - "scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"}, - "repository": { - "type": "git", - "url": "git+https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern.git" - }, - "version": "1.0.0", - "homepage": "https://github.com/TerraFirmaGreg-Team/Modpack-Modern#readme" -}