"__COMMENT__":"This file was auto generated by the LanguageMerger, read the file \".README IF TRANSLATING\" found in \"minecraft/kubejs\" for more information.",
"quests.ae2.cell_component_64m.desc":"The &c64M MEGA Storage Component&r is the biggest one you can make in &8TerraFirmaGreg&r. Honestly, we believe you'll never need it, but it’s there for completionists.",
"quests.ae2.oversize_interface.desc":"The &dME Oversize Interface&r is a &dME Extended Interface&r but each slot can hold 16x more items or fluids. If you have processes that need huge quantities, this could be your go-to.",
"quests.ae2.assembler_matrix.desc":"The &6Assembler Matrix&r is basically a customizable multiblock Molecular Assembler. The requirements for this quest should let you build one that we deem quite strong enough. You could add more layers of &bPattern Core&r or &aCraft Core&r if you want to.\n\nAs usual, check the in-game guide for detailed informations.",
"quests.combat_tips.hammer.description":"While combat may not be the first thing you think to do with your hammer, it can be surprisingly effective. Hammers deal &2Crushing&r damage which can help you against Skeletons. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.",
"quests.combat_tips.javelin.description":"If you want to keep your foes away from you, javelins are the weapon for you. They are the earliest ranged weapons you will have available to you. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r. \n\nOnce you acquire leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 javelins! ",
"quests.combat_tips.javelin.task":"Any Javelin",
"quests.combat_tips.axe.title":"Axes",
"quests.combat_tips.axe.subtitle":"Good for more than wood",
"quests.combat_tips.axe.description":"Until you can upgrade, an axe will be your most reliable weapon. Along with high damage, they deal &6Slashing&r damage, which will help you against Creepers. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.",
"quests.combat_tips.knife.description":"Knives are most useful for crafting, but they can be a weapon in a pinch. They deal &9Piercing&r damage, which can help you against Zombies. \n\nFor more information on &cDamage Types&r consult the &3Field Guide&r.",
"quests.combat_tips.knife.task":"Any Knife",
"quests.combat_tips.club.title":"Flint Club",
"quests.combat_tips.club.subtitle":"Gronk Bonk",
"quests.combat_tips.club.description":"The flint clubs are rather unconventional weapons. Instead of dealing damage, they will break your target's bones, stopping them in their tracks.\n\nBoth the standard and fortified flint clubs can be crafted with primitive materials. The fortified flint club boasts a faster attack speed and more durability.",
"quests.combat_tips.wood_shield.subtitle":"Skeletons hurt, like a lot",
"quests.combat_tips.wood_shield.description":"A shield will protect you from most damage sources you point it at. Be warned, it will &4not&r protect you from explosions.",
"quests.combat_tips.leather.subtitle":"Clothes at last",
"quests.combat_tips.leather.description":"Once you have leather, you will be able to get your first true armor. It isn't great, but it will provide that extra protection you may need. \n\nThey also give you a slight resistance to &6Slashing&r damage.",
"quests.combat_tips.mold_weapons.subtitle":"The power of metal",
"quests.combat_tips.mold_weapons.description":"Molds allow you to make copper and bronze versions of all weapons, including three new types: Swords, Scythes, and Maces. \n\nSwords: These well rounded weapons deal &6Slashing&r damage. \n\nScythes: They do more damage than swords, but are slower. They deal &6Slashing&r damage. \n\nMaces: They are the best weapons that deal &2Crushing&r damage.",
"quests.combat_tips.bow.subtitle":"Then I took an arrow to the knee...",
"quests.combat_tips.bow.description":"While javelins are cool, it's hard to beat a bow and arrow. Arrows can be expensive, so setting up a bird farm isn't a bad idea. Arrows deal &9Piercing&r damage. \n\nOnce you have leather you will be able to craft a &5Quiver&r which allows you to have easy access to up to 8 stacks of arrows!",
"quests.combat_tips.forged_weapons.subtitle":"To wrought iron and beyond!",
"quests.combat_tips.forged_weapons.description":"From wrought iron and above you will need the appropriate anvil to forge them. Additionally, the anvil unlocks butchery knives. \n\nButchery Knives: Faster than swords, but do less damage. They allow you to get &cdouble&r meat from mobs. This doesn't affect any other drops.",
"quests.combat_tips.shield.description":"Now these are some real shields. Using one of these will protect you from any damage, including explosions. \n\nThey also come in a bunch of fun shapes!",
"quests.combat_tips.shield.task":"Any Metal Shield",
"quests.combat_tips.armor.title":"Metal Armor",
"quests.combat_tips.armor.subtitle":"Only the shiniest suit of armor",
"quests.combat_tips.armor.description":"Metal armor requires a two-step forging process, but don't be scared off by its difficulty. Metal armor will boost your survival chances going into the &dBeneath&r or if you fight off a group of &3Illagers&r.\n\nAll metal armor will give you bonus protection to &6Slashing&r, &9Piercing&r, and &2Crushing&r damage",
"quests.combat_tips.armor.task1":"Any Metal Helmet",
"quests.combat_tips.armor.task2":"Any Metal Chestplate",
"quests.combat_tips.armor.task3":"Any Metal Greaves",
"quests.combat_tips.armor.task4":"Any Metal Boots",
"quests.combat_tips.iron_main.title":"Iron Age",
"quests.combat_tips.crossbow.title":"Crossbow",
"quests.combat_tips.crossbow.subtitle":"It's like a manual gun",
"quests.combat_tips.crossbow.description":"Quite simply, it functions the same as the vanilla crossbow. Similar to the bow you can use a &5Quiver&r to hold up to 8 stacks of arrows.",
"quests.combat_tips.flintlock_mechanism.subtitle":"Sparks on demand!",
"quests.combat_tips.flintlock_mechanism.description":"This is your first &2Gun Mechanism&r, which are the main crafting components of most guns. The &6Flintlock Mechanism&r allows you to make your first two guns! The first of which is the &9Flintlock Pistol&r.\n\nOnce you acquire steel you will be able to make a much cheaper &6Flintlock Mechanism&r.",
"quests.combat_tips.flintlock_gun.description":"Well this is the moment you have been waiting for, it's a gun. Now it's not that good of a gun, but technology has to start somewhere. Guns have many advantages compared to other ranged weapons, useful to you now is that &3Glayzes&r and &2Klayzes&r cannot block bullets.\n\nFor more information on how TACZ guns work view the gun at the top of this quest chapter.",
"quests.tasktype.checkmark":"Click here to complete this quest/task",
"quests.tasktype.item.any":"Any Item of type:",
"quests.tasktype.lookat":"Look at a:",
@@ -3242,7 +3305,7 @@
"quests.metal_age.crucible.desc":"The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4032mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.",
"quests.metal_age.fire_bricks.subtitle":"For the Blast Furnace",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc":"Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Sheets around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc":"Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc":"A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.",
@@ -4508,7 +4571,7 @@
"quests.tfg_tips.firmaciv_info.desc":"&3Firma:Civ&r comes with 4 different navigational tools, each giving you important information about your position in the world.\nIncludes the &dSextant&r, &dNavigator's Timepiece&r, &dBarometer&r, and &dCompass&r; more information about the tools in the &2Field Guide.&r\n\n&3&lLore:&r&o: Firma:Civ by default removes coordinates to make you use its navigational tools. We can't do that here, so uh, use them if you want to LARP.",
"quests.tfg_tips.warfare.title":"Sea Warfare",
"quests.tfg_tips.warfare.subtitle":"FIRE ALL CANNONS!",
"quests.tfg_tips.warfare.desc":"You can outfit your &bSloop&r with firepower via the &dCannon&r and cannon balls, in case you want to blow something to smithereens.\nTo fire a cannon, you'll need to load it with some &aGunpowder, Unrefined Paper&r and your &aCannon Ball&r. Then light the wick with &cFlint and Steel.&r",
"quests.tfg_tips.warfare.desc":"You can outfit your &bSloop&r with firepower via the &dCannon&r and cannon balls, in case you want to blow something to smithereens.\nTo fire a cannon, you'll need to load it with some &aGunpowder, Unrefined Paper&r and your &aCannon Ball&r. Then light the wick with &cFlint and Steel.&r\n\nDon't have a &bSloop&r? Don't worry! Cannons can be placed and fired on the ground the same way you would fire one on a &bSloop&r.",
"quests.tfg_tips.kayak_materials.subtitle":"Get yourself that Kayak.",
"quests.tfg_tips.kayak_materials.desc":"The &dKayak&r is the second most simple boat you can craft, requiring &bWaxes&r for the &aWaterproof Hides&r. It is also the &conly&r boat that can be picked up as an item. Despite having a &dsingle passenger&r slot, it is the fastest boat in the game until the steel age &dSloop!&r",
"quests.metal_age.crucible.desc":"The Crucible is placed on top of a Forge. It comes with 9 inventory slots and has a capacity for 4032mB of fluid, including an interface to check your alloying ratios. They also retain their contents when broken. They can also collect Pig Iron when placed below a Blast Furnace.\n\nKeep in mind that the crucible WILL try to alloy everything inside it - it does not keep metals separate like a TC Smeltery - so it's a good idea to keep it clean when you aren't using it.",
"quests.metal_age.fire_bricks.subtitle":"For the Blast Furnace",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc":"Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Sheets around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation",
"quests.metal_age.fire_bricks.desc":"Fire Bricks are used in the construction of the Blast Furnace, you need at the very least 4 Bricks to make the furnace.\n\nThe Bricks will require insulation to make sure the process of making steel is effective, you can either place 3 Wrought Iron Plates around the Fire Bricks, or use Blast Furnace Insulation",
"quests.metal_age.fully_stacked_blast_furnace.desc":"A full size Blast Furnace is able to melt and process large amounts of iron at once. It's a good idea to make it bigger when you can, because you'll need a lot of steel for the future.\n\nAfter you've got your first Steam Alloy Smelter, you'll be able to create more Fire Bricks more cheaply.",
"tfg.recipe.macerator_warning":"Only outputs first slot until HV",
"tfg.grapplemod.repair":"Рецепт починки, сохраняет ваши улучшения. §НИКОГДА не объединяйте две крюк-кошки или вы потеряете ВСЕ ваши улучшения!§r",
"tfg.grapplemod.repair":"Рецепт починки, сохраняет ваши улучшения. §rНИКОГДА не объединяйте две крюк-кошки или вы потеряете ВСЕ ваши улучшения!§r",
"tfg.grapplemod.upgrades.maxlen":"Increases §lMax Length§r by 20, up to 200.",
"tfg.grapplemod.downgrades.maxlen":"Decreases §lMax Length§r by 20, down to 20. (Jute Rope is Returned).",
"tfg.grapplemod.upgrades.motor.lv":"Enables the §lMotor§r Upgrade, automatically reeling you in.\n§lMotorMaxSpeed§r set to 1\n§lMotorAcceleration§r set to 0.125",
@@ -2027,167 +2027,194 @@
"quests.extreme_voltage.martian_sludge.desc":"Centrifuge the Hexafluorosilic Acid to get your Fluorine back, along with some &6Martian Sludge&r - required for Radon and Nuclear Residue.",
"quests.extreme_voltage.large_generators.title":"Extreme Power Generation",
"quests.extreme_voltage.large_generators.desc":"The various single-block generators only go up to HV, so from here on, you'll have to use multiblocks to generate more power. Two of the best options at EV are the &dLarge Gas Turbine&r and &dLarge Combustion Engine&r, so head over to the GregTech Energy chapter to learn more about them.",
"quests.gregtech_energy":"Энергетика GregTech",
"quests.gregtech_energy.subtitle":"Итак, как всё это работает?",
"quests.gregtech_energy.start.title":"Let's do some explaining",
"quests.gregtech_energy.start.desc":"We know that GregTech isn’t the easiest mod to get into — especially when it comes to the &cenergy system&r. That’s why we’ll take our time in this chapter to explain as much as we can.\n\nSome things here might not make full sense until later in your progression, so don’t stress yourself. Just try to understand what you can for now, and feel free to &dcome back to this chapter&r whenever you have questions.\n\nWe’ve split this chapter into &efour categories&r, each one covering a topic related to the GregTech Energy System. We’ll provide as many examples as possible to help you understand how it all works.",
"quests.gregtech_energy.start.subtitle":"It's not as bad as you think",
"quests.gregtech_energy.moving.title":"Moving your Energy",
"quests.gregtech_energy.moving.subtitle":"So, energy transfer, huh",
"quests.gregtech_energy.moving.desc":"Moving Energy in GregTech means understanding a few core mechanics.\n\nFirst, &bEnergy Tiers&r. From &aLV&r to &cUHV&r, everything in GregTech — wires, machines, recipes — is tied to a tier. You’ll need the &ecorrect cable material&r to move energy. For example:\n&8•&r Tin wire = &aLV&r\n&8•&r Copper wire= &bMV&r\n\nSecond, you’ve got the &bAmperage&r mechanic. Think of 1 Amp (or 1A) as &ea packet of energy&r. Machines request energy \"packets\", which then get sent down the wire.\n&8•&r 1A of LV = &a32 EU&r\n&8•&r 1A of HV = &e512 EU&r\n\nMost machines and energy hatches will only request &62A at maximum&r.\n\nMastering these two ideas is key before going further into energy distribution.",
"quests.gregtech_energy.transformer.title":"The Super Transformer",
"quests.gregtech_energy.transformer.subtitle":"Better than Optimus Prime",
"quests.gregtech_energy.transformer.desc":"For every problem, GregTech has a multiblock solution. Enter the &dActive Transformer&r.\n\nThis beast is your ultimate transformer. It can channel energy between any tiers — from &aLV&r to &cUHV&r — with no explosions. But that's not even the best part.\n\nIt can transmit energy using Laser Pipes.\n&8•&r Lasers send absurd amounts of Amps.\n&8•&r No loss. No cables. Just pure energy.\n&8•&r Only one catch: it &chas to be in a perfectly straight line&r.\n\nWhen cables feel weak, &luse lasers.",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.title":"Moving with wires",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle":"Funky to place",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.desc":"Moving energy around in GregTech can be tricky — &bmost cables are lossy&r. For every block, for every amp, you might lose energy as it travels through your wires. But don’t worry, there are solutions:\n\n&8•&r Cover your wires with rubber. By doing so, you'll significantly reduce energy loss over distance. Just check the quest items for a reference.\n&8•&r Use higher-tier cables. Platinum cables, for example, only lose 1 EU per block — practically nothing when compared to the 8192 EU it can carry.\n&8•&r &bSuperconductors&r. These beauties are a bit pricier, but they have &9zero loss&r. They don’t need rubber covers, and won't zap you either. Just be aware that they're usually only craftable near the end of their tier.\n\nOptimize your energy flow — &breduce losses&r and make your systems more efficient.",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.task":"I finished looking at wires",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1":"You’ll notice each wire has its own &eMax Amperage&r — that’s the amount of amps a cable can safely carry before burning.\nTo know how many amps will flow through a cable, you must consider two things:\n\n- A Generator or Battery outputs a specific amount of Amps:\nBattery Buffers will output as many amps as they have batteries inside.\nEvery single-block generator outputs &e1A&r.\nFor multiblock generators, it depends on the &aDynamo Energy Hatch&r — the value is shown in its tooltip.\n\nAmperage output is also based on what is needed: each machine connected to a power line will request amps to fill its internal buffer.",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2":"Let’s look at an example:\nYou have &e6 machines&r connected to an &e8x Battery Buffer&r filled with 8 batteries.\nThe buffer will try to send &e1A&r to each machine — that’s &e6A&r total.\nThe amps are delivered in order: the closest machines get power first, and the furthest ones last.\nIf your cables only support &c4A&r, they’ll &cBURN&r. You’ll need &a8A cables&r in this case.\n\n&bTip:&r The first machine in the line might need a cable that handles &e8A&r,\nbut the last machine may only need &e1A&r, as it’s only receiving what’s left.\n&c⚠ Be careful:&r adding another machine at the end could cause the cable to burn if it exceeds the limit.",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle":"Gas or Oil?",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.desc":"It’s all about making energy, right? This part won’t be the most complicated one, since &eproducing energy&r in &2TerraFirmaGreg&r works pretty much like in &5standard GregTech&r.\n\nYou’ll learn about the various &6methods to generate energy&r, as well as some of the &afuels&r you can use to get the most out of your setup.",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.title":"Let's make energy",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle":"Welcome to LV",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1":"All of these are your basic &61-block Generators&r. They have a single &9input&r for their fuel — whether it’s &esteam&r, &agas&r, or &6liquid fuel&r — and they output exactly &e1A&r of power at their energy tier.\n\nThey’re simple to work with and will be your &ofirst source of power&r in &5GregTech&r until you reach the &dlarge multiblock generators&r later on.\n\nTo know what fuels can be used, &aEMI&r is your best friend — or you can check the &bquests on the left&r, where we’ve listed the most &aoptimal inputs&r. For now here are the <hree ways&r to begin your power production, all of them are &aviable&r the choice is yours.",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2":"&e1. Steam Power&r:\n\nThis is the most classic method. You can convert the steam produced by your High Pressure Boilers into EU using a Steam Turbine.\n\nIt generates &e32 EU/t&r with &e64 mB/t&r of steam. If you follow this path, we highly recommend making a Large Bronze Boiler, which can easily be fueled with Lava, Creosote, or other burnable solid fuels (check JEI!).",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3":"&e2. Rotational Power&r:\n\nYou can use Create's rotational power with an Alternator to generate RF, then convert it into EU using an &7LV&r Converter.\n\n(Check the Alternators quest in the LV Chapter for more details.)",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4":"&e3. Biodiesel Power (TFG Exclusive)&r:\n\nCanola and Sunflowers can be processed into large amounts of Seed Oil. Combine it with TFC Alcohol to produce Biodiesel.\n\nThis method may seem more complex, but Biodiesel is extremely powerful during &7LV&r and &bMV&r tiers. It scales well into &5EV&r with &eCetane-Boosted Diesel&r later on.\n\nTo use Biodiesel, you’ll need a &7LV&r Combustion Generator. While it may be slightly more expensive, every mB of Biodiesel provides a high amount of EU, making it easier to transport and store.\n\nIt's your choice how you want to start your energy production.",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle":"Basically the same as the LV ones",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.desc":"To run your &bMV&r machines, you will need to upgrade your power production.\n\nIf an &7LV&r Generator produces &e32 EU/t&r, the &bMV&r Generator runs at &e128 EU/t&r.\nIt consumes four times more fuel to produce four times more energy.\n\nTo better understand power generation at &bMV&r, we strongly recommend checking the dedicated quest in the &bMV&r chapter, located right at the beginning.\n\nAt &bMV&r, you also gain access to more options:\n\n- Oil-based fuels like Diesel or Light Fuel\n- Gas-based fuels like Benzene, LPG, or Methane\n- You can continue using Biodiesel or Steam, though you may need larger pipes (Aluminium, Steel, or Potin can handle it)\n\nExplore your options carefully to optimize your energy setup.",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.title":"The last single block generators",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle":"Third time's the charm?",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc":"If you don’t want to build the &eLarge Steam Turbine&r, these are your only options for &6HV&r.\n\nHowever, keep in mind that they won’t be available for &5EV&r and beyond.\n\nStill, they remain strong choices for energy generation at the &6HV&r tier.",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.subtitle":"To each their own",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc":"These are the three fuels respectively used for the Combustion, Steam, and Gas Generators.\n\nIf you have reached &6HV&r, we highly recommend choosing one of these three options.\n\nHowever, don’t worry—other fuels are not necessarily bad.\n\nYou should always pick the solution that works best for your setup and playstyle.",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.task":"I got it",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.title":"Producing at HV",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.desc":"By reaching &6HV&r, you now have access to your first multiblock for power generation.\n\nIt’s also considered the worst one… but it can still work well if you really want to use it.\n\nYour other option is to continue using the previous generators—you now have access to new and better fuels.",
"quests.gregtech_energy.lpt.title":"The Large Plasma Turbine",
"quests.gregtech_energy.lpt.subtitle":"You need a Fusion Reactor",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.1":"The &6Large Plasma Turbine&r — also known as &dLPT&r — is a real powerhouse. Not in size (it’s fairly standard), but in capacity. You’ll need LuV Circuits, a LuV Machine Hull, and tons of Tungstensteel to craft it. It’s considered the most powerful generator in TerraFirmaGreg.\n\nSo, how does it work? You’ll need Plasma produced by a Fusion Reactor. That plasma is cooled down inside the LPT while generating energy. You will need an output hatch to get the cooled plasma out.",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.2":"By default, the LPT starts at &e16384 EU/t&r, which doesn't look like much, but that energy output &cdoubles&r with each increase in the Rotor Holder after &1IV&r.\n\nFor example, using a LuV Rotor Holder (x2) with an HSS-E Turbine Rotor (x2.8) will give you a staggering &e91750 EU/t&r — that’s about &a2.8A of LuV&r power!\n\nLike other turbines, it will slow down and stop if the Dynamo Hatch is full so you won't waste plasma, but unlike the others, this one doesn’t require a Muffler Hatch.",
"quests.gregtech_energy.lgt.title":"The Large Gas Turbine",
"quests.gregtech_energy.lgt.subtitle":"The fan favorite",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.1":"The &6Large Gas Turbine&r — also known as &dLGT&r — is one of your two main sources of energy production for most of the modpack. You’ll be able to build your first one at &5EV&r using Stainless Steel. It can carry you from &5EV&r all the way to &dLuV&r, until you feel ready to upgrade to the Large Plasma Turbine.\n\nThat said, many players can finish TerraFirmaGreg using only these turbines — provided you have a strong infrastructure to handle the gas demands of high-tier LGTs.\n\nTo build the LGT, you’ll need the usual Maintenance Hatch and Input Hatch. This turbine requires a Muffler Hatch, but it does not use an Output Hatch.",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.2":"The default output is &e4096 EU/t&r. That output &cdoubles&r with each upgrade to the Rotor Holder after &5EV&r. For example, an LGT using an IV Rotor Holder (×2) with a HSS-E Turbine Rotor (280%% power) will produce:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — that's about &a2.8A of IV&r.\n\nTo fully extract that energy, you’ll need at least a IV 4A Dynamo Hatch, since a normal Dynamo Hatch only handles 2A.\n\nJust so you know: the Efficiency stat of a Turbine Rotor increases the duration of the recipe, which means you get more power from each mB of fuel.\n\nLastly, if the Dynamo Hatch fills up, the LGT will automatically slow down and pause fuel usage, gradually reducing rotor speed until it resumes again. So you won't lose any fuel during a backup.",
"quests.gregtech_energy.lst.title":"The Large Steam Turbine",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.1":"The &6Large Steam Turbine&r — or &dLST&r — might not be the most common Large Generator in standard GregTech, but thanks to its early unlock at &6HV&r and the fact that Large Boilers are stronger in TerraFirmaGreg, it definitely has its place.\n\nTo make it work, you’ll need an Input Hatch for steam, an Output Hatch for Distilled Water, and of course a Maintenance Hatch. That’s all you need!\n\nLike all Large Turbines, you’ll place a Rotor Holder on one side and a Dynamo Hatch on the other to extract power. For the LST, the Rotor Holder must be at least &6HV-tier&r. Each Rotor Holder upgrade &cdoubles&r the output and increases efficiency slightly.",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.2":"The base output of the LST is &e1024 EU/t&r. Let’s take an example: with an IV Rotor Holder (×4) and a HSS-E Turbine Rotor (280%% power), you’ll get:\n1024 × 4 × 2.8 = &e11,468.8 EU/t&r — that’s about &a1.4A of IV&r.\n\nTo extract that energy, you’d need either an IV Dynamo Hatch or an EV 16A Dynamo Hatch.\n\nWhile the LST isn’t the best turbine out there, if you have plenty of Large Boilers or access to a large amount of fuel, these steel-based, affordable turbines could absolutely serve you well.",
"quests.gregtech_energy.lce.title":"The Large Combustion Generator",
"quests.gregtech_energy.lce.subtitle":"Don't belive its GUI",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.1":"The &6Large Combustion Engine&r (&dLCE&r) and the &5Extreme Combustion Engine&r (&dECE&r) are your champions if you’re into transforming Oils into fuels. These two &6bad boys&r share the same fuel types and even look alike — but they require different materials to build.\n\nTo craft the LCE, you’ll need to reach &5EV&r and unlock Titanium, along with at least one IV Circuit. For the ECE, it’ll be Tungstensteel and a LuV Circuit — something you should be able to build comfortably during &1IV&r.",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.2":"Both machines require an Input Hatch for fuel and also Lubricant. For the &dECE&r, adding Oxygen or Liquid Oxygen will grant you a &cmassive energy boost&r. Check the tooltip of your fuel to compare how much extra energy you get with oxidizers — it's well worth it.\n\nKeep in mind: both engines need a Muffler Hatch.",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.subtitle":"It's very hot",
"quests.gregtech_energy":"Энергия в GregTech",
"quests.gregtech_energy.subtitle":"Так как там все это работает?",
"quests.gregtech_energy.start.title":"Давай немного объясним",
"quests.gregtech_energy.start.desc":"Все мы знаем, что GregTech простой мод для изучений, в особенности его &cсистема энергии&r. Именно поэтому для этой системы выделена отдельная глава.\n\nНекоторые вещи могут не иметь смысла, пока вы не пройдёте дальше по прогрессии, так что не переусердствуете. Попытайся, что можешь сейчас, и не стесняйся &dвозращаться к этой главе&r, когда у тебя появятся вопросы.\n\nМы разделили главу на &e4 категории&r, каждая из которых относится к одному из элементов системы энергии GregTech. Мы постараемся привести как можно больше примеров, чтобы помочь тебе понять, как это все работает.",
"quests.gregtech_energy.start.task":"Добро пожаловать на борт",
"quests.gregtech_energy.start.subtitle":"Все не на столько плохо, как ты думаешь",
"quests.gregtech_energy.moving.desc":"Для того, чтобы понять, как перемещать энергию в GregTech сперва нужно понять несколько ключевых механик.\n\nВо-первых, &bуровни напряжения&r. От &aLV&r до &cUHV&r, все в GregTech — провода, машины, рецепты — привязано к уровню напряжения. Тебе нужен будет &eправильный материал провода&r для перемещения энергии. Например:\n&8•&r Оловянный провод = &aLV&r\n&8•&r Медный провод = &bMV&r\n\nВо-вторых, есть механика &bАмпеража&r. 1 ампер (или 1А) можно представить в виде &eпакета энергии&r. Машины запращивают эти \"пакеты\" энергии, которые перемещаются по проводу.\n&8•&r 1A LV = &a32 EU&r\n&8•&r 1A HV = &e512 EU&r\n\nБольшинство машин запрашивают до &62A максимум&r.\n\nПонимание этих двух идей - ключ к правильному распределению энергии.",
"quests.gregtech_energy.transformer.desc":"Для каждой проблемы у GregTech есть свое мультиблочное решение. Представляем вам &dАктивный трансформатор&r.\n\nЭтот зверь - ваш ультымативный трансформатор. Он может передавать энергию любого уровня — от &aLV&r до &cUHV&r, и без взрывов. И это даже не лучшее.\n\nОн может передавать энергию с помощью Передающих лазерных кабелей.\n&8•&r Лазеры передают огромное колличество ампер.\n&8•&r Без потерь. Без проводов. Просто чистая энергия.\n&8•&r Но есь нюанс: он &c может передавать энергию только по прямой&r.\n\nКогда кабелей не достаточно, &lиспользуй лазеры.",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.title":"Перемещение с помощью проводов",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.subtitle":"Затейливы при размещении",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.desc":"Перемещать энергию в GregTech может быть каверзно — &bбольшинство проводов имеют потери&r. За каждый блок, за каждый ампер, ты можешь терять энергию по мере прохождении энергии через провода. Не бойся, этому есть решение:\n\n&8•&r Покрой свои провода резиной. Таким образом ты значительно снизишь потери с расстоянием. Посмотри квестовые предметы для примера.\n\n&8•&r Используй кабели более высокого напряжения. Платиновый кабель, например, теряет лишь 1 EU за блок — практически ничего по сравнению с 8192 EU, которые он может переместить.\n\n&8•&r &bСверхпроводники&r. Эти красавцы дороговатые, но они &9без потерь&r. Им не нужна изоляция и они не будут бить тебя током. Однако стоит знать, что обычно возможность их скрафтить появляется только в конце тира.\n\nОптимизируй потоки энергии — &bуменьши потери&r и делай свои системы более энергоэффективными.",
"quests.gregtech_energy.moving_wire.task":"Я закончил смотреть на провода",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.1":"Ты заметил, что у каждого провода есть своя &eмаксимальная сила тока&r — это безопасное колличество ампер, которое провод может пропустить.\nЧтобы понять, сколько ампер пройдет через провод, нужно учесть следующие вещи:\n\n- Генератор и батарейки выдают конкретное колличество ампер:\nБатарейные буферы выдают столько ампер, сколько внутри батарей.\nКаждый одноблочный генератор выдает&e1A&r.\nВыход мультиблочных генераторов зависит от &aвыходного энергетического люка&r — значения, указанного в тултипе.\n\nТак же колличество выдаваемых ампер зависит от запрашивамых ампер: каждая подключенная машина будет требовать силу тока для заполнения внутреннего буфера.",
"quests.gregtech_energy.moving_amp.desc.2":"Например:\nУ тебя есть &e6 машин&r соединенных к &e8x батарейному буферу&r заполненному 8-ю батарейками.\nБуфер попытается отправить &e1A&r каждой машине — это в сумме &e6A&r.\nАмперы будут доставляться поочерёдно: Ближайшая машина получит энергию первой, а дальнейшая - последней.\nЕсли максимальная сила тока проводов &c4A&r, то они &cгорят&r. В этом случае стоит использовать &a8A провода&r.\n\n&bСовет:&r Первой машине понадобится провод на &e8A&r,\nно последней машине нужен провод лишь на &e1A&r, так как он примерт, что осталось.\n&c⚠ Осторожно:&r добавление еще одной машины в конце может привести к сгораню проводов, если сила тока превысит лимит.",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.subtitle":"Газ или нефть?",
"quests.gregtech_energy.produce_energy.desc":"Это ведь всё о производстве энергии, верно? Это часть не будет сложной, так как &eпроизводство энергии&r в &2TerraFirmaGreg&r работает примерно как в &5стандартном GregTech&r.\n\nТы узнаешь о разнообразных &6методах производства энергии&r, в том числе некоторые виды &aтоплива&r, которые ты можешь использовать.",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.title":"Давайте делать энергию",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.subtitle":"Добро пожаловать в LV",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.1":"Все это - базовые &6одноблочные генераторы&r. У них 1 &9вход&r для их топлива — будь это &eпар&r, &aгаз&r, или &6жидкое топливо&r — и они генерируют ровно &e1A&r соответствующего уровня напряжения.\n\nС ними легко работать и они будут твоими &oпервыми источниками энергии&r в &5GregTech&r пока ты не дойдешь до &dмультиблочных генераторов&r, доступных позже.\n\nЧтобы узнать, что подходит в качестве топлива, проверь &aEMI&r, или посмотри а &bквестах слева&r, где указаны &aоптимальные виды топлива&r. Сейчас тебе доступно &lтри пути&r производства энергии, все &aвалидны&r, так что выбор за тобой.",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.2":"&e1. Сила пара&r:\n\nЭто самый классический метод. Ты можешь конвертировть пар с твоих паровых котлов высокого давления в EU используя паровые турбины.\n\nОна генерирует &e32 EU/t&r используя &e64 mB/t&r пара. Если ты пойдешь этим путем, мы крайней рекомендуем создать Большой бронзовый котел, который можно запитывать лавой, креозотом или другим твердым топливом (проверь JEI!).",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.3":"&e2. Сила крутящего момента&r:\n\nТы можешь использовать крутящий момент Create-а для генерации FE с помощью Генератора, затем конвертировать в EU используя Преобразоатель энергии &7LV&r.\n\n(Проверь квест Альтернаторы в главе Low Voltage(Низкий Вольтаж) для подробностей.)",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.4":"&e3. Сила биодизеля (Эксклюзивно для TFG)&r:\n\nКанола и подсолнухи могут быть переработаны в большое колличество Растительного масла. Смешай с алкоголем из TFC для производства биодизеля.\n\nЭтот метод более сложный, но Биодизель крайне мощное топливо на &7LV&r и &bMV&r тирах. Он хорошо масштабируется к &5EV&r с &eНитро-Дизелем&r, доступным позже.\n\nДля использования биодизеля, тебе нужен &7LV&r Дизельный генератор. Возможно он немного дороже, но каждый мБ Биодизеля дает большое колличество EU, то есть его проще перемещать и хранить.\n\nЭто твой выбор как ты хочешь начать свое производство энергии.",
"quests.gregtech_energy.lv_generator.desc.5":"&e4. Сила сингаза (Эксклюзивно для TFG)&r:\n\nС помощью &6Коксовой печи&r и &6Вакуумной камеры&r, ты сможешь получить это начальное газовое топливо. Это может быть не самым вариантом, но этого достаточно, если ты захочешь последовать по пути &eтолько газового&r топлива. &6Create&r-овская ферма дерева крайне рекомендуется, чтобы получить наибольшую эффективности из него.",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.subtitle":"По сути те же самые, что и LV-шные",
"quests.gregtech_energy.mv_generator.desc":"Чтобы запустить твои машины &bMV&r, тебе потребуется улучшить производство энергии.\n\nЕсли генератор &7LV&r производит &e32 EU/t&r, то генератор &bMV&r вырабатывает &e128 EU/t&r.\nОни потребляют в четыре раза больше топлива, чтобы производить в четыре раза больше энергии.\n\nЧтобы лучше понять варианты генерации энергии на &bMV&r, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с посвящённым этому квестом в главе &bMV&r, расположенной в самом начале.\n\nНа уровне &bMV&r у тебя также появляется доступ к большему количеству вариантов:\n\n- Топливо на основе нефти, такое как дизель или лёгкое топливо\n- Газообразное топливо, такие как бензол, СУГ или метан\n- Ты можешь продолжать использовать биодизель или пар, хотя тебе могут понадобиться трубы побольше (алюминиевые, стальные или из потина подойдут)\n\nИзучи доступные варианты, чтобы оптимизировать вашу энергетическую систему.",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.subtitle":"Бог любит троицу?",
"quests.gregtech_energy.hv_single_generator.desc":"Если ты не хочешь строить &eБольшую паровую машину&r, это твои единственные варианты для &6HV&r.\n\nОднако имей в виду, что они не будут доступны для &5EV&r и выше.\n\nТем не менее, они остаются надёжными вариантами генерации энергии на &6HV&r.",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.desc":"Это три вида топлива, которые соответственно используются в дизельных, паровых и газовых генераторах.\n\nЕсли ты достиг &6HV&r, мы настоятельно рекомендуем выбрать один из этих трёх вариантов.\n\nОднако не переживай — другие виды топлива вовсе не обязательно плохи.\n\nВсегда выбирай решение, которое лучше всего подходит под твою базу и стиль игры.",
"quests.gregtech_energy.hv_fuel.task":"Я понял",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.title":"Производство энергии в HV",
"quests.gregtech_energy.hv_choice.desc":"Достигнув &6HV&r, ты получаешь доступ к своему первому мультиблоку для генерации энергии.\n\nОн также считается худшим… но всё ещё может работать неплохо, если ты действительно хочешь его использовать.\n\nДругой вариант — продолжать использовать предыдущие генераторы: теперь у тебя есть доступ к новым и более эффективным видам топлива.",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.1":"&6Большая плазменная турбина&r — также известная как &dLPT или БПТ&r — является настоящей энергетической махиной. Не по размеру (он вполне стандартный), а по мощности. Для её создания тебе понадобятся LuV схемы, LuV оболочка машины и огромное количество вольфрамовой стали. Она считается самым мощным генератором в TerraFirmaGreg.\n\nИтак, как она работает? Вам понадобится плазма, производимая термоядерным реактором. Эта плазма охлаждается внутри БПТ с одновременной генерацией энергии. Для вывода охлаждённой плазмы вам потребуется выходной разъем.",
"quests.gregtech_energy.lpt.desc.2":"По умолчанию БПТ начинает с &e16384 EU/t&r, что выглядит не слишком впечатляюще, но эта выходная мощность &cудваивается&r при каждом повышении уровня держателя ротора после &1IV&r.\n\nНапример, использование держателя ротора LuV (x2) с турбинным ротором HSS-E (x2.8) даст тебе ошеломляющие &e91750 EU/t&r — это примерно &a2.8A LuV&r!\n\nКак и другие турбины, она будет замедляться и останавливаться, если выходной энергетический разъем заполнен, так что ты не будешь тратить плазму впустую, но в отличие от остальных генераторов, этому не требуется люк глушителя.",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.1":"&6Большая газовая турбина&r — также известная как &dБГТ&r — является одним из двух основных источников выработки энергии на протяжении большей части модпака. Ты сможешь построить свою первую такую турбину на &5EV&r, используя нержавеющую сталь. Она способна провести тебя от &5EV&r вплоть до &dLuV&r, пока ты не будешь готов перейти на БПТ.\n\nТем не менее, многие игроки могут пройти TerraFirmaGreg, используя только эти турбины — при условии, что у тебя есть мощная инфраструктура для обеспечения газовых потребностей высокоуровневых БГТ.\n\nДля постройки БГТ вам понадобятся стандартные люки обслуживания и входной люк. Эта турбина требует люк глушителя, но не использует выходной люк.",
"quests.gregtech_energy.lgt.desc.2":"Стандартная выходная мощность составляет &e4096 EU/t&r. Эта мощность &cудваивается&r при каждом улучшении держателя ротора после &5EV&r. Например, БГТ с держателем ротора IV (×2) и турбинным ротором HSS-E (280%% мощности) будет производить:\n4096 × 2 × 2.8 = &e22,937.6 EU/t&r — это примерно &a2.8A IV&r.\n\nДля полного извлечения этой энергии потребуется как минимум IV 4A выходной энергетический разъем, так как обычный выходной разъем способен выдавать лишь 2A.\n\nК твоему сведению: Эффективность ротора турбины увеличивает длительность рецепта, что означает больше энергии с каждого миллибакета топлива.\n\nИ наконец, если выходной энергетический разъем заполнится, БГТ автоматически замедлится и приостановит использование топлива, постепенно снижая скорость ротора до возобновления работы. Так ты не будешь терять топливо.",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.1":"&6Большая паровая турбина&r — или &dБПТ&r — может быть не самым распространённым мультиблочным генератором в стандартном GregTech, но благодаря раннему разблокированию на &6HV&r и тому, что Большие котлы сильнее в TerraFirmaGreg, он определённо имеет своё место.\n\nЧтобы его запустить, тебе понадобится входной люк для пара, выходной люк для дистиллированной воды и, конечно же, люк обслуживания. Это всё, что нужно! Как и все большие турбины, ты ставишь держатель ротора с одной стороны и выходной энергетический разъем с другой для извлечения энергии. Для БПТ держатель ротора должен быть как минимум &6HV&r. Каждое улучшение держателя ротора &cудваивает&r выход и слегка повышает эффективность.",
"quests.gregtech_energy.lst.desc.2":"Базовая выходная мощность LST составляет &e1024 EU/t&r. Рассмотрим пример: с держателем ротора IV (×4) и ротором турбины HSS-E (280%% мощности) ты получишь:\n1024 × 4 × 2.8 = &e11,468.8 EU/t&r — это примерно &a1.4A IV&r.\n\nЧтобы извлечь эту энергию, тебе понадобится либо IV выходной энергетический разъем, либо EV 16A выходной энергетический разъем.\n\nХотя БПТ не является популярным решением, если у тебя есть много больших котлов или доступ к большому количеству топлива, эти стальные недорогие турбины могут послужить вам очень неплохо.",
"quests.gregtech_energy.lce.subtitle":"Сжигает не только дизель",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.1":"&6Большой дизельный генератор&r (&dБДГ&r) и &Улучшенный дизельный генератор&r (&dУДГ&r) — ваши главные варианты, если ты любишь перерабатывать нефть в топливо. Эти два &6плохих парня&r используют одни и те же виды топлива и даже выглядят почти одинаково — но для их создания требуются разные материалы.\n\nЧтобы скрафтить БДГ, тебе нужно достичь &5EV&r и открыть Титан, а также иметь как минимум одну схему IV. Для УДГ потребуется Вольфрамовая сталь и схема LuV — то, что ты уже должен уметь крафтить без особых проблем на &1IV&r.",
"quests.gregtech_energy.lce.desc.2":"Обе машины требуют входной люк для топлива, а также смазку. Для &dБДГ&r и &dУДГ&r добавление кислорода или жидкого кислорода соответственно даст вам &cогромный прирост энергии&r. Проверьте тултип у вашего топлива, чтобы сравнить, сколько дополнительной энергии вы получаете с окислителями — это действительно того стоит.\n\nИмейте в виду: обоим двигателям нужен люк глушителя.",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.1":"&6Large Plasma Turbines&r require high-tech fuels to run, and we recommend two strong options:\n\nThe first option becomes available with your MK1 Fusion Reactor: &eHelium Plasma&r.\nYou can create it using Deuterium and Tritium Gas — both gases are obtained by distilling &aLiquid Ender Air&r.\nThis fuel isn't the most powerful, but it's by far the easiest and earliest to produce.",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.desc.2":"The second option requires a MK3 Fusion Reactor and allows you to generate &eNickel Plasma&r.\nTo make it, you’ll need Liquid Potassium — which you can extract from various ores — and the infamous Fluorine, which you should already know how to produce by now.\n\n⚠ Don’t forget: Helium Gas and Liquid Nickel should be collected and returned to your storage for future reuse.\n\nThese two fuels are your best candidates for powering the &dLPT&r, depending on how far you've progressed in your industrial madness.",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task":"I don't want to make a bucket of Plasma",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1":"When we speak about gas fuels, we’re really talking about just one — &eNitrobenzene&r.\n\nYou’ll be able to produce it once you reach &6HV&r, and we &astrongly recommend it&r if you’re planning to use the Large Gas Turbine.\n\nBefore reaching Nitrobenzene, &eBenzene&r is a solid option to get started. You can obtain it from a tree farm or by processing Heavy Oil, if you’re lucky enough to have some nearby.",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2":"Making Nitrobenzene involves several steps — until you craft your first Large Chemical Reactor (LCR), which will let you skip many sub-steps and simplify the process.\n\nIt’s nothing too complicated: combine Hydrogen, Nitrogen, and Oxygen to make &eNitric Acid&r in infinite quantities. As for Sulfuric Acid, you probably already know it’s just Sulfur and Water — right?\n\nOnce you get this chain going, Nitrobenzene becomes one of the most powerful fuels for gas burning.",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task":"Gas in a bucket?",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.title":"This is Steam",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle":"Not much of a choice",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc":"Steam isn’t complicated — just boil water.\n\nTo do it efficiently, we recommend using &6Large Boilers&r. There's four versions: one each for &8ULV&r, &bMV&r, &5EV&r, and &1IV&r. Each tier provides a strong increase in steam output.\n\nHowever, be aware: the scaling of the &dLarge Steam Turbine&r with these boilers is not the best compared to other power generation methods.\n\nMost players will skip the Titanium and Tungstensteel Boilers — they exist if you want them, but aren’t worth building. Steam just doesn't scale very well!\n\nAs a reminder: &e2 mB&r of steam = &e1 EU&r.",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.task":"I will switch to a denser fuel",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1":"All of these fuels are used for &6Combustion Generators&r — ranked here from the least efficient to the best.\n\nDuring &bMV&r, we recommend starting with Diesel or Biodiesel. Later on, you can upgrade to Cetane-Boosted Diesel at &6HV&r by mixing it with Nitrogen, Hydrogen, and Oxygen.",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2":"Once you reach &5EV&r and get your hands on a &6Distillation Tower&r, it's time to switch over to Gasoline and High Octane Gasoline. Don’t attempt this too early — oils need to be distilled properly, and doing it with a regular Distillery is not efficient at all.\n\nTo make this work, you'll need a combination of oil distillation and some organic compound processing. Thankfully, a Pyrolyse Oven and a Distillation Tower will handle it all smoothly.\n\nIf you manage a steady supply of High Octane Gasoline, you should be able to finish the entire modpack running only on Combustion Generators.",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1":"The Large Solar Array MK I will be your go-to solution if you want to set up a larger base on the Moon.\n\nIt’s especially useful for &bAE2&r processing lines, and it can also power your Bedrock Miners.\n\nDon’t forget that you can use the GregTech Terminal item to build the multiblock instantly by sneak-right-clicking on the controller.\n\nCheck the available recipes by simply pressing &eU&r on the controller to see your options.",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2":"&6The Large Solar Array MK I&r comes with &92 different recipes&r:\n\n&9• Passive Mode&r —\nThis mode slowly consumes &dPhotovoltaic Cells&r, meaning it's fine when you're actively setting up your base if you throw a stack in there, but won't last forever. It will only generate &62A HV&r during the day — enough for basic systems, but far from optimal.\n\n&9• Active Mode&r —\nIf you want to &amaximize the energy output&r, you’ll need to manage coolant. This will require your Moon Base to be more built up, but the reward is you get &52A EV&r instead!\n\nThere's also MK II and MK III versions for higher tiers, requiring more advanced coolants.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1":"If you're building an &dAE2 base on the Moon&r, chances are you'll need a lot more energy. That's where the &6Large Solar Array MK II&r comes in!\n\nJust like the MK I, it offers 2 different recipes — but this time, neither is fully passive.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2":"Both &bSolar Coolant&r and &bCryogenized Fluix&r are fully renewable on the Moon. In fact, the Solar Coolant loop recycles its &eFluorine&r and &eChlorine&r inputs — meaning you only need a steady supply of:\n\n• Helium-3 — can be extracted with a &aFluid Drill Rig&r\n• Water — collect it passively with an &aAqueous Accumulator&r\n\n&cPower emergency fallback:&r\nIf your fluid supply is interrupted, the LSA MK II can still operate using Photovoltaic Cells.\nThis fallback method keeps your base online while you troubleshoot the issue.\n\nA must-have for any serious off-world AE2 infrastructure.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc":"The final tier is the &6Large Solar Array MK III&r. It works the same way as the MK II, but its new Solar Coolant requires the addition of &aArgon&r and &bSilica Aerogel&r.\n\nYou should already be familiar with &bSilica Aerogel&r — you used it in your &dRocket Tier 3&r.\nHowever, it's much harder to produce on the Moon, and you may need a constant supply shipped from &aEarth&r.\n\nWe’ll let you decide how to handle this logistical challenge — whether it’s through automation, or interplanetary transport, the choice is yours.\n\n&eHigh-tech energy&r demands &chigh-level infrastructure&r. Plan wisely!",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle":"Light in the Dark",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.desc":"The Solar Panel will be your first source of power on the Moon.\n\nThey produce 32 EU/t during daytime, but keep in mind they actually generate RF, so you’ll need a Converter to transform it into EU.\n\nYou can use one &bMV Converter&r for up to 2 Solar Panels or a &6HV Converter&r for up to 4 Solar Panels.",
"quests.gregtech_energy.storage.subtitle":"Gotta put all that juice somewhere",
"quests.gregtech_energy.storage.desc":"Storing your energy is one of the most fundamental pillars of the power system in GregTech.\n\nWhy is that? Simply because even the strongest generators won't be enough to keep up when you start a big craft — especially in late game.\n\nTo deal with this, GregTech provides multiple solutions to store astronomical amounts of EU. These storages act as a buffer between your energy production and the machines that drain it during complex operations.\n\nWhether you’re preparing for a Fusion Reactor, an LCR, or any HV-IV scale crafting chain, you’ll need that extra backup of energy to keep everything stable.\n\nDon’t underestimate the power of a good battery — it may just be the thing that saves your base from a blackout during critical moments.",
"quests.gregtech_energy.tank.subtitle":"There's more kinds of batteries than just electric ones",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.1":"Obviously, storing energy can also mean storing the fuel that makes it.\n\nFor this scenario, while Drums and Crates are decent early options, you should not overlook the &dSuper Tank&r and the &dSuper Chest&r.",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.2":"These beasts are capable of storing tremendous amounts of fluid or items — perfect for automated energy setups, especially when you want to generate power far away from your main base without having to build an entire cable network.\n\nJust load them up with gas, fuel, steam or even plasma, and let them handle the rest. With proper planning, your outposts can be fully operational with no live connection to your central grid.\n\nEnergy doesn’t always come in wires — sometimes, it comes in barrels.",
"quests.gregtech_energy.tank.task":"Any Super Tank",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1":"Battery Buffers are your basic machines to store and manage energy — though technically, they don’t store energy on their own. They simply serve as a housing for your batteries.\n\n&c⚠ If you don’t want them to explode&r:\n- &4Never input higher-tier energy&r into a lower-tier Battery Buffer.\n- Batteries can only be charged if they are of &cequal or lower tier&r than the Battery Buffer.",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2":"A Battery Buffer can accept up to 2x its output amperage.\nSo for example, a 4x Battery Buffer can take in &a8A&r — but will only output &e4A&r max (1A per battery slot).\n\n&eReminder&r:\n- No batteries = no output.\n- The number of batteries determines the number of Amps it outputs. (That means a &68x Battery Buffer&r with only &e3 batteries&r will only output &e3A&r.)\n\nUse them wisely — they are the foundation of any stable energy network.",
"quests.gregtech_energy.pss.title":"The Power Substation",
"quests.gregtech_energy.pss.subtitle":"All your eggs in one basket",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.1":"The &dPower Substation&r — also known as the &dPSS&r — is the &6ultimate custom battery multiblock&r. Once you're able to craft it in &1IV&r, it should easily serve as your base's central source of power, so it can be a good thing to focus towards.\n\nIt can store so much energy... you’d probably need multiple lifetimes to fill it.",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.2":"&eHow it works&r:\n- Build the structure using &aPalladium Substation Casings&r.\n- Add at least &b1 Energy Hatch&r (input) and &b1 Dynamo Hatch&r (output).\n- It accepts &aany hatch&r — &8Amperage-based&r or &6Laser&r.\n- &cNo risk of explosion&r — transformers are &aintegrated&r.\n\n&eCapacitor Layers&r:\n- You can add up to &d17 layers&r of &9Capacitor Blocks&r on top of the structure.\n- Each layer must be &cfully filled&r — no gaps.\n- Mix &fempty&r and &6full&r capacitors however you like.\n\nSurround each layer with &bLaminated Glass&r.\n\nLet’s be honest: &cYou’ll never need 17 layers&r... but hey, it’s nice to dream big.\nIf you ever do build a full 17-layer PSS, &lplease send help&r — you’ve gone too far.",
"quests.gregtech_energy.batteries.subtitle":"Sci-Fi power storage",
"quests.gregtech_energy.batteries.desc":"In &7LV&r and &bMV&r, you probably built your first batteries made of Sodium or Lithium.\n\nBut let’s be real — these are the weakest batteries GregTech has to offer.\n\nIn this quest, we’ll look at the powerful alternatives: the &acrystal batteries&r.\nThey are much more potent, store way more energy, and can help you push your factory to the next tier.\n\nAre they more expensive? Of course. But let’s be real...\nPower is Power. Who’s counting?",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle":"Oh you will spend energy",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1":"How to spend all this energy?\n\nUse your machines! Sounds simple, right?\nWell... not exactly. There are many small details that you should learn to help you on your quest to completing &3TerraFirmaGreg&r.\n\nBasic Machines:\n- These machines are simple.\n- They can request up to &a2A&r each.\n- If you input a higher tier of energy... &4\uD83D\uDCA5 they explode&r.\n\nGregTech Multiblocks:\nNow things get interesting. Multiblocks offer more flexibility and power — &eif&r you understand how they work.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2":"Standard Mechanics:\n- If a multiblock can accept two Energy Hatches (most of them), this allows you to use higher-tier recipes than the machine’s base tier.\n\nExample:\nIf you're using a Large Mixing Vessel and you install two IV Energy Hatches, it will be able to process &cLuV&r-tier Mixer recipes.\n\nThis is one of the key benefits of multiblocks over single-block machines — to upgrade them to the next tier, you only have to swap out their energy hatches instead of replacing the whole machine.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3":"Some multiblocks only accept one Energy Hatch, but that doesn't mean you're limited to 1A!\n\nYou can still use a 4A or 16A Energy Hatch. This will allow &bOverclocking&r of recipes but not the recipe tier.\n\nExample:\nThe Large Circuit Assembler only allows one Energy Hatch. If you install a 4A IV Energy Hatch, you will be able to overclock all IV and lower recipes.\n\nHowever, it cannot craft LuV-tier recipes because the machine doesn't support multiple hatches. That limitation is intentional, to prevent skipping the GregTech progression system.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4":"So remember: More amps on a single hatch means faster processing, but two hatches are required to unlock higher-tier recipes.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.1":"Have you heard about Overclocking, but don't really understand what it is? Let's take some time to explain it.\n\nWe should start with the basics:\n&dLV&r represents a maximum of 32 EU/t — sometimes less, but never more.\n&dMV&r goes up to 128 EU/t.\n&dHV&r reaches 512 EU/t.\nBasically, every tier is a 4x increase in power usage.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.2":"What happens when you run a lower-tier recipe in a higher-tier machine? That's what we call &eOverclocking&r!\n\nAn &dMV&r recipe (33–128 EU/t) run in an &dHV&r machine will both: 1) Use 4x more energy, and 2) Be 2x faster.\n\nThe same MV recipe in an &dEV&r machine? 16x the energy cost, but only 4x faster.\n\nAs you can see, it's more power efficient to use multiple machines rather than overclocking a single one.\nBut let's be real: in most setups, you’ll prefer overclocking to building a ton of the same machines.\n\nStill, it's good to know this early on, when energy is tight.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.3":"There’s a special kind of overclocking exclusive to just a few multiblocks: &ePerfect Overclocking&r.\nHere, instead of 4x energy for 2x speed, you get &a4x energy&r for &a4x speed&r! This makes it just as efficient as running multiple machines.\n\nCurrently in TerraFirmaGreg, only the following multiblocks support this:\n- Electric Blast Furnace\n- Alloy Blast Smelter\n- Rotary Heat Furnace\n- Large Chemical Reactor\n- Electric Greenhouse",
"quests.gregtech_energy.overclock.task":"So the red ones go faster, got it",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle":"You don't need to understand this one",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1":"If you haven't learnt about Perfect Overclocking yet, you should read the quest right above this one first.\n\nThese three multiblocks share a special ability: they can &ePerfect Overclock&r recipes depending on the &ctemperature of the machine&r. You can check the current temperature by clicking on the controller.\n\nThere are two ways to increase the temperature:\n1) Use higher-tier energy inputs\n2) Upgrade the coils",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2":"To see the temperature of a coil, simply &3hold Shift&r while hovering over it.\n\nOnce you know your machine's temperature, you’ll need the temperature of the recipe. The easiest way to find it is to use EMI.\n\nWith both values, you can do a quick calculation to see if Perfect Overclocking applies:\n&bYour machine must be at least 1800K hotter per overclock tier than the recipe requires.&r",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3":"Example:\n- Stainless Steel recipe requires &c1700K&r and is &aHV&r tier.\n- Your EBF is at &bLuV&r and has a temperature of &c5900K&r.\n- HV to LuV is &a3 overclock tiers&r.\n- 1800 x 3 = &c5400K&r → Add the recipe's base: 5400 + 1700 = &c7100K&r needed for full Perfect Overclock.\n- Since your machine is only at &c5900K&r, you will Perfect Overclock from HV to EV and EV to IV, but only a normal overclock from IV to LuV.\n\nSo the recipe will take 1.7 seconds instead of 0.85 seconds if it were fully overclocked.\n\nFeeling overwhelmed? Just remember this: better coils = faster and cheaper recipes.",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.task":"Better coils more gooder, got it",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.1":"Another hidden mechanic in GregTech Multiblocks: the &dSubtick&r.\n\nWhat is it? Subtick activates when a recipe becomes so fast it takes less than one tick to process. Normally, machines can’t go faster than one recipe per tick — but with Subtick, they can!\n\nHow does it work? Once a recipe hits 1 tick duration, upgrading the Energy Hatch further won’t make it faster.\nBut thanks to Subtick, instead of wasting power, the machine will &aparallel the recipe internally&r.",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.2":"For example: If your Large Chemical Reactor (LCR) runs a LuV recipe at 1 tick, then at ZPM, it will run &e2 recipes per tick&r. Even faster hatches mean more internal parallel.\n\n&dNote&r: As of now, all the Large Machines can subtick in a limited way, but &aonly the LCR&r supports both Subtick and Perfect Overclocking. That’s also why there's no IV multiblock with parallel hatches for the LCR: it’s already doing it... but better.",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1":"The &dParallel Hatch&r is the main draw of the Large Multiblocks.\n\nWhat does it do?\nWhere allowed (mostly on the Multiblocks crafted from the Alloy Blast Smelter), it lets you run &amultiple recipes at the same time&r.\n\nIt does this by consuming more energy per tick, but massively increasing throughput. Perfect if you’re mass-producing alloys, circuits, or plates.",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2":"Just place a Parallel Hatch on the Multiblock and make sure it’s fed with enough energy and input materials. Most multiblocks that allow it will show so in EMI or in the questbook.\n\n&dNote&r: The Large Chemical Reactor does not use Parallel Hatches — it already comes with something better called &bSubtick&r — read the nearby quest to find out more.",
"quests.gregtech_energy.rotor.subtitle":"So many choices!",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.1":"Rotor Holders naturally require a Rotor to use, but there's a lot of options and they all have different stats, so what do they all mean?\n\nHigher &9Efficiency&r will increase the time each mB of fuel is used for, effectively reducing fuel usage. Meanwhile, &9Power&r will increase how much EU the turbine will generate. Lastly, &9Durability&r should be obvious.",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.2":"Ideally, you'll want to maximize all three, but the choice will depend on how much fuel you're producing, how many turbines you have, and how often you want to replace them, so there's no definitive correct answer. &8(Besides neutronium, of course...)&r\n\nThat being said, if you're completely lost, we recommend Vanadium Steel in &6HV&r, Ultimet in &5EV&r, and HSS-S in &9IV&r.\n\nUnfortunately, you can't automatically pipe new rotors into rotor holders as they need the block in front of them to be completely empty, but a &aMechanical Arm&r will work!",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle":"Strap yourself in, this is complicated",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1":"The &dFission Reactor&r is certainly an uncommon sight in GregTech - both in theme, and how it works. But fear not, we are here to guide you with this multi-purpose big-brain multiblock!\n\nWe'll spare you the physics for now, &efellow engineer&r. The most important thing you should know is that the reactor is like a big thermal &dbattery-generator&r. You input proper fuel, and get &cheat&r (just like &6EU/t&r) that gets stored in the reactor as &crising temperature&r (stored &6EU&r).\n\nYou can then transfer this heat to &9coolant fluids&r for running turbines, or performing EBF-style crafting recipes. Sometimes you may even have &ctoo much&r of it. And oh, you also get new elements to make new fuels and circuits and stuff. Maybe explore the solar system a bit more? Boring stuff.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2":"To start off, get your hands on some &dThorium&r. Remember to wear all the relevant PPE - &eDeatek Intergalactic&r is not responsible for any bodily harm resulting from improper handling of fissile materials. We really shouldn't have to remind you at this point anymore. Check the hazards quest if you need a refresher.\n\nNext, craft some empty &dFuel Rods&r and fill them with the &dNuclear Fuel Processing Plant&r. The rods are reusable, so you don't have to make too many. In fact, you might want to make just a single one for now.\n\nYou'll of course need a completed reactor, too. Check the EMI preview. Note how there is a central column of Fuel Holders, and then some optional columns for Components and Material Holders - more of these later.\n\nWait. Why just a &osingle&r rod? Oh, are &ewe&r glad you asked. Let's delve deep into the reactor mechanics in the next page.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3":"The more fuel rods you have installed in the reactor, the &chotter&r it gets. And the hotter it is, the more heat it is able to transfer out to the coolant fluid and processable items. But physics has its limits, and the reactor can only ever get &cso hot&r, so don't install too many fuel cells.\n\nBut fear not! Unlike how the &0big-oil&r propaganda machine insists, nuclear energy is &aperfectly safe&r. Should the heat level of the reactor border dangerous territory, the reactor enters an &9automatic cooldown sequence&r, and won't start again until all heat has been &asafely dissipated&r. It's quite slow, though.\n\nThere has to be a way to make it hotter and faster? Once again, good thing you asked! &eOur brilliant engineers&r have a solution for you!",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4":"In addition to the 5 &dFuel Holders&r, you can install &oup to&r 20 &dComponents&r. The reactors from some other manufacturers require very exact positioning, but our reactor is smarter. The &6stats&r of all installed ones will simply be &6summed up&r, and that's it!\n\nCurrently, the reactor is able to utilize them in three&8*&r different ways:\n&e1)&r Max temperature &7(insulator)&r\n&e2)&r Efficiency &7(fuel lasts longer)&r\n&e3)&r Throttle &7(slows down the reactions)&r\n\n&8*)&r It's possible your local galaxy doesn't have the necessary materials for all of them. We estimate to find materials only for the first category.\n\nBut be wary. Rising the &ctemperature&r comes with a &cdownside&r.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5":"While a &chotter&r reactor makes coolants and processing &cfaster&r, it is also more demaning for the fuel rods. Each fuel rod has limited durability, and this scales linearly with the temperature.\n\nAs you need more fuel rods for the higher heat, this in effect makes the damage scale &nquadratically&r. If you want to heat coolants the most efficiently, you'll use low temperature. But if you want faster fissile conversion, use as high a heat as the insulation allows.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6":"You are finally ready to take a look at the various recipes involving the reactor; check where the &dcontroller&r is used, and you'll find three &eEMI&r tabs:\n\n&e1)&r Fission Reactor &7(fuels and compatible coolants)&r\n&e2)&r Fission Heat Processing &7(think: EBF)&r\n&e3)&r Fission Products &7(when the fuel runs out)&r\n&e4)&r The multiblock preview\n\nVarious &afuels&r are only compatible with certain &9coolant fluids&r, so pay attention to this. And once a fuel rod is completely used up, statistical certainty can safely state it having &btra&dns&rf&dor&bmed&r into new elements.\n\nThe processing recipes on the other hand can run regardless of the fuel, as long as the temperature level is high enough.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7":"The simplified math is as follows: with sufficient coolant fluid and a &c100%%&r heat fuel rod, the reactor will reach a temperature of about &c200&r. This can also be referred to as heat level, or just heat. Having &dtwo&r &c100%%&r fuel cells is equal to &done&r &c200%%&r cell, and both lead to about &c400&r heat.\n\nThis is because the fuel rod generates &6200 HU/t&r (heat units). Coolant fluids are able to extract &61 HU/t&r per &c1&r degree of heat.\n\nIf the reactor's max heat is &c190&r, a &c100%%&r fuel cell will overheat it. You can increase this with the components, or alternatively &dactive coolants&r via the processing system. Each recipe has a heat impact.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8":"For example, if the recipe's temperature is &c100&r, and impact &6-10 HU/t&r, it is able to cool down the reactor by &619 HU/t &rat &c190&r degrees.\n\nThat makes it possible to run the reactor with lower max heat, and not overheat! If the temperature is below &c100&r, it won't run at all - just like EBF recipes have limits.\n\nThis is all &ewe&r can teach you for now. Come back later to see if there was been any advancements, &efellow nuclear engineer&r!",
"quests.gregtech_energy.lpt_fuel.task":"Я не хочу делать ведро плазмы",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.1":"Все эти виды топлива используются для &2газовых турбин&r — здесь они отсортированы от наименее эффективных к лучшим.\n\nВ целом &bГазовая турбина&r немного дешевле своего аналога — &bдизельного генератора&r, однако &eгазовое топливо&r обладает меньшей энергетической плотностью по сравнению с жидким топливом. Это не значит, что оно хуже — лишь то, что для достижения той же выработки вам потребуется больше миллибакетов (mB). На более поздних этапах прогрессии их можно использовать в &2Большой газовой турбине&r — очень мощном многоблочном механизме, который требует чуть больше внимания и управления.",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.desc.2":"В TerraFirmaGreg &eгазовое топливо&r было значительно переработано и перебалансировано. &6Мы не рекомендуем полагаться на &eБензол&r или &eНитробензол&r, так как они были сильно ослаблены.&r В начале &7LV&r мы советуем использовать &eСингаз&r или &eСУГ&r, если вы хотите перерабатывать нефтяной песок. Позже вы сможете перейти на &eРиформат-газ&r на этапе &bMV&r и ещё больше улучшить его производство после открытия &2Крекингового завода&r.",
"quests.gregtech_energy.lgt_fuel.task":"Газ... В ведре?",
"quests.gregtech_energy.syngas.title":"Сингаз",
"quests.gregtech_energy.syngas.subtitle":"А почему он не синий?",
"quests.gregtech_energy.syngas.desc":"&eСинтез-газ&r — это новое газовое топливо в TFG. Его можно открыть очень рано, уже на этапе &8ULV&r, и использовать в ваших первых &6газовых турбинах&r во время &7LV&r. Это не особо мощное топливо, но его можно перерабатывать в ценные побочные продукты, такие как &eСмазка&r, &eМетан&r и &eВодород&r.\n\nНесмотря на то, что это не самый сильный вариант и его может быть сложно масштабировать, используя всего три &6Коксовые печи&r и одну &6Варочную машину&r или &6Вакуумную камеру&r, ты сможешь обеспечить стабильное производство, которого должно хватить, чтобы дойти до этапа &bMV&r и открыть значительно более мощный &eРиформат-газ&r.",
"quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.1":"&9Риформат-газ&r — это новое и мощное газовое топливо, которое на этапе &bMV&r выполняет привычную роль бензола.\n\nДля его производства вам потребуется построить &6Башню сжижения угля&r и получить немного &5Рения&r из жил &6Таркианита&r, которые встречаются только в сухих и жарких климатах. Две &6Пиролизные печи&r — одна для производства креозота, другая древесной смолы — обеспечат все необходимые материалы для генерации этого топлива. Помните, что ты можешь производить пар с помощью &6жидкостный нагреватель&r, если хочешь упростить схему.",
"quests.gregtech_energy.reformate_gas.desc.2":"Также важно учитывать повышенный выход продукции, доступный на этапе &6HV&r при использовании &6Крекингового завода&r. Это позволит тебе возвращать в цикл большую часть вашего &5Рения&r, делая реформат-газ фактически бесконечным топливом.\n\nДобавление &9Азота&r и &9Водорода&r в процесс ещё больше увеличит пропускную способность производства.",
"quests.gregtech_energy.btx.title":"BTX",
"quests.gregtech_energy.btx.subtitle":"Not a korean band",
"quests.gregtech_energy.btx.desc":"The BTX Fuel is NYI",
"quests.gregtech_energy.gasoline.desc":"&aБензин&r — это действительно мощное жидкое топливо, которое вы открываете на этапе &6HV&r, но на практике начинаете производить его лишь после постройки первых &6Ректификационных колонн&r. &7Толуол&r легко получается из &7Древесной смолы&r или &7Тяжёлого топлива&r, а всё остальное, что вам понадобится, — это &dНефтяной газ&r, &8Нафта&r и смесь из &3Кислорода&r, &bВодорода&r и &1Углерода&r.\n\nОн мощный, довольно простой в производстве и, что ещё лучше, его можно улучшить до &cВысокооктанового бензина&r.",
"quests.gregtech_energy.high_gasoline.desc":"Прямое улучшение &cБензина&r — это &5топливо в два раза мощнее&r. Как ни странно, по названию этого не скажешь: вам нужно добавить не только &dОктан&r, но и другие продукты &8Нефтепродуктов&r. На этом этапе мы ожидаем, что вы уже умеете ориентироваться в &bEMI&r и можете начать производство этого безумно мощного топлива.",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.subtitle":"Не в масть тебе такие котлы",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.desc":"Пар — это несложно: просто вскипяти воду.\n\nДля эффективного производства мы рекомендуем использовать &6Большие котлы&r. Существует четыре версии: для &8ULV&r, &bMV&r, &5EV&r и &1IV&r. Каждый уровень даёт значительный прирост выхода пара.\n\nОднако имейте в виду: масштабирование &dБольшой паровой турбины&r с этими котлами не самое эффективное по сравнению с другими способами генерации энергии.\n\nБольшинство игроков пропускают титановые и вольфрамстальные котлы — они существуют, если тебе очень хочется, но строить их невыгодно. Пар просто плохо масштабируется!\n\nНапоминание: &e2 mB&r пара = &e1 EU&r.",
"quests.gregtech_energy.lst_fuel.task":"Я перейду на более энергоемкое топливо",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.subtitle":"Любимец тех, кому плевать на экологию",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.1":"Все эти виды топлива используются для &6Дизельного генератора&r — здесь они отсортированы от наименее эффективных к лучшим.\n\nНа ранних этапах игры мы рекомендуем начинать с дизеля или биодизеля. Позже ты сможешь улучшить их до &6нитро-дизеля&r на этапе &6HV&r, смешав егос азотом, водородом и кислородом.",
"quests.gregtech_energy.lce_fuel.desc.2":"Как только ты достигнешь &5EV&r и получишь в своё распоряжение &6Ректификационные колонны&r, самое время перейти на бензин и высокооктановый бензин. Не пытайтся делать это слишком рано — нефть нужно правильно дистиллировать, а использование обычных дистилляторов для этого совершенно неэффективно.\n\nЧтобы всё заработало, вам понадобится сочетание дистилляции нефти и переработки некоторой органики. К счастью, пиролизная печь и Ректификационная колонна справятся с этим без проблем.\n\nЕсли тебе удастся обеспечить стабильное производство высокооктанового бензина, ты сможешь пройти весь модпак, используя только дизельные генераторы.",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.1":"Большой солнечный массив MK I станет для тебя основным решением, если ты хочешь обустроить крупную базу на Луне.\n\nОна особенно полезна для производственных линий &bAE2&r и также может питать твои добытчики лунной пыли.\n\nНе забывай, что ты можешь использовать «Терминал» из GregTech, чтобы мгновенно построить мультиблок, зажав Shift и кликнув ПКМ по контроллеру.\n\nПроверь доступные рецепты, просто нажав &eU&r на контроллере, чтобы увидеть все варианты.",
"quests.gregtech_energy.large_solar.desc.2":"&6Большой солнечный массив MK I&r имеет &92 разных рецепта&r:\n\n&9• Пассивный режим&r —\nВ этом режиме она медленно расходует &dбазовые фотооэлектрические ячейки&r, так что он подходит, когда ты активно обустраиваешь базу и просто закидываешь туда стак, но вечно так работать не будет. Днём она будет генерировать всего &62A HV&r — достаточно для базовых систем, но далеко не оптимально.\n\n&9• Активный режим&r —\nЕсли ты хочешь &aмаксимизировать выработку энергии&r, тебе придётся управлять охлаждающей жидкостью. Для этого лунная база должна быть более развитой, но награда того стоит: вместо этого ты получишь &52A EV&r!\n\nТакже существуют версии MK II и MK III для более высоких тиров, которым требуются более продвинутое охлаждение.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.1":"Если ты строишь &dбазу AE2 на Луне&r, скорее всего, тебе понадобится гораздо больше энергии. И тут на помощь приходит &6Большой солнечный массив MK II&r!\n\nКак и версия MK I, она предлагает 2 разных рецепта — но на этот раз ни один из них не является полностью пассивным.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t2.desc.2":"И &bСолнечный хладагент&r, и &bКриогенизированный флюис&r полностью возобновляемы на Луне. Более того, цикл солнечного охладителя возращает входящие &eФтор&r и &eХлор&r — а значит, тебе нужен лишь стабильный приток:\n\n• Гелия-3 — его можно добывать с помощью &aЖидкостной буровой установки&r\n• Воды — собирай её пассивно с помощью &aжидкостного коллектора&r\n\n&cАварийный режим питания:&r\nЕсли подача жидкостей прервётся, MK II всё равно сможет работать, используя фотооэлектрические ячейки.\nЭтот резервный режим позволит базе оставаться со светом, пока ты разбираешься с проблемой.\n\nОбязательный элемент для любой серьёзной внеземной AE2-инфраструктуры.",
"quests.gregtech_energy.large_solar_t3.desc":"Финальный уровень — это &6Большой солнечный массив MK III&r. Она работает так же, как и MK II, но её новый солнечный хладагент требует добавления &aАргона&r и &bСиликаьного аэрогеля&r.\n\nСС &bСиликаьным аэрогелем&r ты уже должен быть знаком — ты использовал его в своей &dРакете 3-го тира&r.\nОднако на Луне производить его гораздо сложнее, и тебе может понадобиться постоянная поставка с &aЗемли&r.\n\nКак справляться с этой логистической задачей — решать тебе: будь то автоматизация или межпланетная транспортировка.\n\n&eВысокотехнологичная энергия&r требует &cинфраструктуры высокого уровня&r. Планируй с умом!",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.subtitle":"Свет во тьме",
"quests.gregtech_energy.solar_panel.desc":"Солнечная панель станет для тебя первым источником энергии на Луне.\n\nДнём она вырабатывает 32 EU/t, но имей в виду, что на самом деле она генерирует RF, так что тебе понадобится конвертер, чтобы преобразовать его в EU.\n\nТы можешь использовать один &bMV преобразователь энергии&r максимум для 4 солнечных панелей.",
"quests.gregtech_energy.storage.subtitle":"Нужно же куда-то девать всю эту энергию",
"quests.gregtech_energy.storage.desc":"Хранение энергии — один из самых фундаментальных столпов энергосистемы в GregTech.\n\nПочему так? Всё просто: даже самые мощные генераторы не смогут справляться, когда ты запускаешь крупный крафт — особенно в поздней игре.\n\nЧтобы решить эту проблему, GregTech предлагает несколько способов хранения астрономических объёмов EU. Эти хранилища работают как буфер между твоей генерацией энергии и машинами, которые резко её потребляют во время сложных операций.\n\nГотовишься ли ты к термоядерному реактору, БХР или к масштабной крафтовой цепочке уровня HV–IV — тебе обязательно понадобится этот дополнительный запас энергии, чтобы всё работало стабильно.\n\nНе недооценивай силу хорошей батареи — именно она может спасти твою базу от блэкаута в самый критический момент.",
"quests.gregtech_energy.tank.subtitle":"Существует больше видов батарей, чем просто электрические",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.1":"Очевидно, что хранение энергии может означать и хранение топлива, из которого она производится.\n\nДля такого случая, хотя бочки и ящики — неплохие варианты на ранних этапах, тебе не стоит игнорировать &dСупер резервуар&r и &dСупер сундук&r.",
"quests.gregtech_energy.tank.desc.2":"Эти монстры способны хранить колоссальные объёмы жидкостей или предметов — идеально для автоматизированных энергетических схем, особенно если ты хочешь генерировать энергию далеко от основной базы, не прокладывая целую сеть кабелей.\n\nПросто загрузи их газом, топливом, паром или даже плазмой — и пусть они делают всё остальное. При правильном планировании твои аванпосты могут полностью работать автономно, без прямого подключения к центральной энергосети.\n\nЭнергия не всегда передаётся по проводам — иногда она приходит в бочках.",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.subtitle":"Батарейный буфер так и просит, чтобы в него вставляли батареи",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.1":"Батарейные буферы — это базовые машины для хранения и управления энергией, хотя технически сами по себе они энергию не хранят. Они просто служат хранилищем для твоих батарей.\n\n&c⚠ Если не хочешь, чтобы они взорвались&r:\n- &4Никогда не подавай энергию более высокого тира&r в батарейный буфер низшего тира.\n- Батареи могут заряжаться только если они &cтого же или более низкого тира&r, чем сам батарейный буфер.",
"quests.gregtech_energy.battery_buffer.desc.2":"Батарейный буфер может принимать до 2× своего выходного ампеража.\nТак, например, 4× батарейный буфер может принять &a8A&r — но выдаст максимум &e4A&r (по 1A на каждый слот батареи).\n\n&eНапоминание&r:\n- Нет батарей = нет выхода энергии.\n- Количество батарей определяет число ампер на выходе. (То есть &68× батарейный буфер&r с всего &e3 батареями&r будет выдавать лишь &e3A&r.)\n\nИспользуй их с умом — это основа любой стабильной энергосети.",
"quests.gregtech_energy.pss.subtitle":"Все яйца в одну корзину",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.1":"&dСиловая подстанция&r — это &6ультимативный настраиваемый батарейный мультиблок&r. Как только ты сможешь скрафтить её на этапе &1IV&r, она без проблем станет центральным источником энергии твоей базы, так что имеет смысл сделать её одной из ключевых целей.\n\nОна способна хранить столько энергии… что, возможно, тебе понадобится несколько жизней, чтобы заполнить её полностью.",
"quests.gregtech_energy.pss.desc.2":"&eКак это работает&r:\n- Построй структуру, используя &aПаладиевые корпуса подстанции&r.\n- Добавь как минимум &b1 энергетический входной разъем&r и &b1 энергетический выходной разъем&r.\n- Она принимает &aлюбой тип разъемов&r — &8амперные&r или &6лазерные&r.\n- &cНикакого риска взрыва&r — трансформаторы &aвстроены&r.\n\n&eСлои накопителей&r:\n- Ты можешь добавить до &d17 слоёв&r &9блоков накопителей&r поверх структуры.\n- Каждый слой должен быть &cполностью заполнен&r — без пустот.\n- Смешивай &fпустые&r и &6заполненные&r накопители как угодно.\n\nКаждый слой должен быть окружён &bЛаминированным стеклом&r.\n\nДавай честно: &cтебе никогда не понадобится 17 слоёв&r... но мечтать масштабно никто не запрещал.\nЕсли ты всё же построишь подстанцию с полными 17 слоями, &lпожалуйста, пришли помощь&r — ты зашёл слишком далеко.",
"quests.gregtech_energy.batteries.desc":"На этапах &7LV&r и &bMV&r ты, скорее всего, собрал свои первые батареи из натрия или лития.\n\nНо давай честно — это самые слабые батареи, которые может предложить GregTech.\n\nВ этом задании мы рассмотрим мощные альтернативы: &aкристальные батареи&r.\nОни значительно сильнее, хранят куда больше энергии и помогут тебе продвинуть свою фабрику на следующий тир.\n\nОни дороже? Конечно.\nНо давай будем честны…\nЭнергия есть энергия. Кто тут вообще считает?",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.subtitle":"Ох, ты будешь тратить энергию",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.1":"Как потратить всю эту энергию?\n\nИспользуй свои машины! Звучит просто, да?\nНу… не совсем. Есть множество мелких деталей, которые тебе стоит изучить, чтобы помочь себе на пути к прохождению &3TerraFirmaGreg&r.\n\nБазовые машины:\n- Эти машины просты.\n- Каждая из них может запрашивать до &a2A&r.\n- Если подать энергию более высокого тира… &4\uD83D\uDCA5 они взорвутся&r.\n\nМультиблоки GregTech:\nВот тут становится действительно интересно. Мультиблоки дают больше гибкости и мощности — &eесли&r ты понимаешь, как они работают.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.2":"Стандартная механика:\n- Если мультиблок может принимать два энергетических разъема (а большинство из них может), это позволяет тебе использовать рецепты более высокого тира, чем тир машины.\n\nПример:\nЕсли ты строишь электрическую доменную печь и устанавливаешь в неё два энергетических разъема &7LV&r, она сможет обрабатывать рецепты ЭДП тира &6MV&r.\n\nЭто одно из ключевых преимуществ мультиблоков по сравнению с одноблочными машинами — чтобы повысить их тир, тебе достаточно заменить энергетические люки, а не перестраивать всю машину целиком.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.3":"Некоторые мультиблоки принимают только один энергетический разъем, но это не значит, что ты ограничен всего 1 ампером!\n\nТы всё равно можешь использовать энергетический разъем на 4A или 16A. Это позволит &bускорять&r рецепты, но не повышать их тир.\n\nПример:\nБольшой сборщик схем принимает только один энергетический люк. Если ты установишь энергетический люк IV на 4A, ты сможешь ускорять все рецепты тира IV и ниже.\n\nОднако он не сможет крафтить рецепты тира LuV, потому что машина не поддерживает несколько люков. Это ограничение сделано намеренно, чтобы предотвратить пропуск системы прогрессии GregTech.",
"quests.gregtech_energy.spending_energy.desc.4":"Так что запомни: больше ампер на одном люке означает более быструю обработку, но для открытия рецептов более высокого тира нужны два энергетических люка.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.1":"Ты слышал про ускорение (Overclocking), но не до конца понимаешь, что это такое? Давай разберёмся.\n\nНачнём с основ:\n&dLV&r соответствует максимуму в 32 EU/t — иногда меньше, но никогда больше.\n&dMV&r доходит до 128 EU/t.\n&dHV&r достигает 512 EU/t.\nПроще говоря, каждый следующий тир — это увеличение потребления энергии в 4 раза.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.2":"Что происходит, когда ты запускаешь рецепт более низкого тира в машине более высокого тира? Это и называется &eускорением (Overclocking)&r!\n\nРецепт &dMV&r (33–128 EU/t), запущенный в машине &dHV&r, будет одновременно: 1) потреблять в 4 раза больше энергии и 2) выполняться в 2 раза быстрее.\n\nТот же рецепт MV в машине &dEV&r? Потребление энергии вырастет в 16 раз, но скорость увеличится лишь в 4 раза.\n\nКак видишь, с точки зрения энергоэффективности выгоднее использовать несколько машин, чем разгонять одну.\nНо давай честно: в большинстве сетапов ты предпочтёшь ускорение строительству кучи одинаковых машин.\n\nТем не менее, полезно понимать это заранее — особенно на ранних этапах, когда энергии не хватает.",
"quests.gregtech_energy.overclock.desc.3":"Существует особый вид ускорения, доступный лишь для некоторых мультиблоков: &eидеальное ускорение (Perfect Overclocking)&r.\nЗдесь вместо 4× энергии за 2× скорости ты получаешь &a4× энергии&r за &a4× скорости&r! Это делает его столь же эффективным, как использование нескольких машин одновременно.\n\nВ настоящее время в TerraFirmaGreg идеальный разгон поддерживают только следующие мультиблоки:\n- Электрическая доменная печь\n- Доменная печь для сплавов\n- Карусельная печь\n- Большой химический реактор\n- Электротеплица\n- Теплообменник",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.subtitle":"Это тебе не нужно понимать",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.1":"Если ты ещё не разобрался с идеальным ускорением, сначала прочитай задание прямо над этим.\n\nЭти три мультиблока обладают особой способностью: они могут &eидеально разгонять&r рецепты в зависимости от &cтемпературы машины&r. Текущую температуру ты можешь посмотреть, кликнув по контроллеру.\n\nЕсть два способа повысить температуру:\n1) Использовать энергетические входы более высокого тира\n2) Улучшить катушки",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.2":"Чтобы увидеть температуру катушки, просто &3зажми Shift&r, наведя на неё курсор.\n\nКогда ты знаешь температуру машины, тебе понадобится температура рецепта. Проще всего узнать её через EMI.\n\nИмея оба значения, можно быстро прикинуть, применяется ли идеальное ускорение:\n&bТвоя машина должна быть как минимум на 1800K горячее на каждый уровень разгона, чем требуется рецептом.&r",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.desc.3":"Пример:\n- Рецепт нержавеющей стали требует &c1700K&r и относится к тиру &aHV&r.\n- Твоя ЭДП работает на &bLuV&r и имеет температуру &c5900K&r.\n- От HV до LuV — это &a3 уровня разгона&r.\n- 1800 × 3 = &c5400K&r → добавляем базовое требование рецепта: 5400 + 1700 = &c7100K&r нужно для полного идеального разгона.\n- Поскольку температура твоей машины всего &c5900K&r, ты получишь идеальный разгон с HV до EV и с EV до IV, но лишь обычное ускорение с IV до LuV.\n\nВ итоге рецепт будет выполняться за 1,7 секунды вместо 0,85 секунды при полном идеальном разгоне.\n\nКажется слишком сложно? Просто запомни: лучшие катушки = более быстрые и дешёвые рецепты.",
"quests.gregtech_energy.blast_oc.task":"Хорошие катушки есть хорошо, понял",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.1":"Ещё одна скрытая механика мультиблоков GregTech — &dсабтик (Subtick)&r.\n\nЧто это такое? Сабтик срабатывает, когда рецепт становится настолько быстрым, что занимает меньше одного тика. В обычных условиях машины не могут выполнять больше одного рецепта за тик — но с сабтиком могут!\n\nКак это работает? Как только длительность рецепта достигает 1 тика, дальнейшее улучшение энергетического люка уже не делает его быстрее.\nЗато благодаря сабтику, вместо пустой траты энергии, машина будет &aпараллелить рецепт внутри себя&r.",
"quests.gregtech_energy.subtick.desc.2":"Например: если твой Большой химический реактор выполняет рецепт тира LuV за 1 тик, то на ZPM он будет выполнять уже &e2 рецепта за тик&r. Ещё более быстрые люки дадут ещё больше внутренних параллелей.\n\n&dПримечание&r: на данный момент все большие машины могут использовать субтик в ограниченном виде, но &aтолько БХР и теплообменик&r поддерживает одновременно и субтик, и идеальный разгон. Именно поэтому для БХР нет IV-мультиблока с параллельными люками — он и так делает это… только лучше.",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.title":"Люк контроля параллелей",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.1":"&dЛюк контроля параллелей&r — главная фишка больших мультиблоков.\n\nЧто он делает?\nТам, где это разрешено (в основном у мультиблоков, созданных из сплавов Доменной печи для сплавов), он позволяет запускать &aнесколько рецептов одновременно&r.\n\nЭто достигается за счёт большего потребления энергии за тик, но с колоссальным ростом производительности. Идеально, если ты массово производишь сплавы, схемы или пластины.",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.desc.2":"Просто установи параллельный люк на мультиблок и убедись, что в него подаётся достаточно энергии и входных материалов. Большинство мультиблоков, которые это поддерживают, указывают это в EMI или в квестбуке.\n\n&dПримечание&r: Большой химический реактор не использует люки контроля параллелей — у него уже есть кое-что получше под названием &bсабтик&r. Подробнее об этом читай в соседнем задании.",
"quests.gregtech_energy.parallel_hatch.task":"Любой люк контроля параллелей",
"quests.gregtech_energy.rotor.subtitle":"Так много вариантов!",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.1":"Держатели роторов, разумеется, требуют установленный ротор, но вариантов существует много, и у каждого свои характеристики — так что же всё это значит?\n\nБолее высокая &9Эффективность&r увеличивает время, в течение которого используется каждый мБ топлива, фактически снижая его расход. В то же время &9Мощность&r повышает количество EU, которое будет вырабатывать турбина. Нуа &9Прочность&r, думаю, объяснять не нужно.",
"quests.gregtech_energy.rotor.desc.2":"В идеале тебе хочется максимизировать все три показателя, но выбор будет зависеть от того, сколько топлива ты производишь, сколько у тебя турбин и как часто ты готов их заменять, так что единственно правильного ответа здесь нет. &8(Ну, кроме нейтрония, конечно...)&r\n\nТем не менее, если ты совсем теряешься, мы рекомендуем: ванадиевую сталь на этапе &6HV&r, ультимет на &5EV&r и HSS-S на &9IV&r.\n\nК сожалению, автоматически подавать новые роторы в держатели с помощью труб нельзя, так как блок перед ними должен быть полностью пустым, но &aмеханическая рука&r с этим отлично справится!",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.subtitle":"Пристегните ремни, это сложно.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.1":"&dЯдерный реактор&r — безусловно редкое зрелище в GregTech, как по тематике, так и по принципу работы. Но не бойся — мы здесь, чтобы провести тебя через этот многоцелевой мультиблок для настоящих технарей!\n\nФизику мы пока опустим, &eколлега-инженер&r. Самое важное, что тебе нужно знать: этот реактор — как большая тепловая &dбатарея-генератор&r. Ты подаёшь подходящее топливо и получаешь &cтепло&r (по сути как &6EU/t&r), которое накапливается в реакторе в виде &cрастущей температуры&r (сохранённой &6EU&r).\n\nЗатем ты можешь передать это тепло в &9охлаждающие жидкости&r для работы турбин или выполнения рецептов крафта в стиле ЭДП. Иногда этого тепла может быть даже &cслишком много&r. Ах да, ещё ты получаешь новые элементы для создания новых топлив, схем и прочих вещей. Может, стоит ещё немного исследовать Солнечную систему? Скукотища.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.2":"Для начала добудь немного &dТория&r. Не забудь надеть зазитный костюм — &eDeatek Intergalactic&r не несёт ответственности за любые телесные повреждения, полученные в результате неправильного обращения с нестабильными материалами. Честно говоря, на этом этапе нам уже не стоило бы тебе об этом напоминать. Если нужно освежить память — загляни в задание про опасности.\n\nДалее скрафть несколько пустых &dтопливных стержней&r и заполни их с помощью &dЗавода по производству ядерного топлива&r. Стержни многоразовые, так что делать их слишком много не нужно. На самом деле, на первое время тебе вполне хватит всего &oодного&r.\n\nРазумеется, тебе также понадобится полностью собранный реактор. Посмотри превью в EMI. Обрати внимание: в центре находится колонна держателей топлива, а вокруг — дополнительные колонны для компонентов и держателей материалов. К ним мы вернёмся позже.\n\nПодожди. Почему всего &oодин&r стержень? О, &eкак же мы&r рады, что ты спросил. Давай погрузимся в механику реактора подробнее на следующей странице.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.3":"Чем больше топливных стержней ты установишь в реактор, тем &cгорячее&r он станет. А чем он горячее, тем больше тепла сможет передать в охлаждающую жидкость и обрабатываемые материалы. Ноу физики есть свои пределы, и реактор не может нагреваться бесконечно — есть максимум, &cнасколько горячим&r он может быть, так что не стоит устанавливать слишком много топливных стержней.\n\nНо не бойся! Вопреки тому, что утверждает пропагандистская большая машина &0нефти&r, ядерная энергия &aабсолютно безопасна&r. Если уровень тепла реактора приближается к опасной зоне, он запускает &9автоматическую последовательность охлаждения&r и не запустится снова, пока всё тепло не будет &aбезопасно рассеяно&r. Правда, процесс это довольно медленный.\n\nДолжен же быть способ сделать его горячее и быстрее? И снова — хорошо, что ты спросил! &eНаши гениальные инженеры&r уже подготовили для тебя решение!",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.4":"Помимо 5 &dдержателей топлива&r, ты можешь установить &oдо&r 20 &dкомпонентов&r. Реакторы от некоторых других производителей требуют очень точного размещения, но наш реактор умнее. &6Характеристики&r всех установленных компонентов просто &6суммируются&r — и на этом всё!\n\nНа данный момент реактор умеет использовать их тремя&8*&r разными способами:\n&e1)&r Максимальная температура &7(изоляция)&r\n&e2)&r Эффективность &7(топливо служит дольше)&r\n&e3)&r Дросселирование &7(замедляет реакции)&r\n\n&8*)&r Возможно, в твоей галактике нет необходимых материалов для всех вариантов. Мы предполагаем, что материалы доступны только для первой категории.\n\nНо будь осторожен. Повышение &cтемпературы&r имеет и &cобратную сторону&r.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.5":"Хотя более &cгорячий&r реактор делает производство охлаждающих жидкостей и обработку &cбыстрее&r, он также становится более требовательным к топливным стержням. Каждый топливный стержень имеет ограниченную прочность, и её расход линейно зависит от температуры.\n\nПоскольку для более высокой температуры тебе требуется больше топливных стержней, в итоге износ масштабируется &nквадратично&r. Если ты хочешь максимально эффективно нагревать охлаждающие жидкости, используй низкую температуру. А если тебе нужна более быстрая переработка ядерных материалов — поднимай температуру настолько высоко, насколько позволяет изоляция.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.6":"Ты наконец готов взглянуть на различные рецепты, связанные с реактором. Посмотри, где используется &dконтроллер&r, и ты увидишь три вкладки &eEMI&r:\n\n&e1)&r Ядерный реактор &7(топливо и совместимые охлаждающие жидкости)&r\n&e2)&r Теплообмен ядерного реактора &7(по принципу ЭДП)&r\n&e3)&r Продукты деления &7(когда топливо заканчивается)&r\n&e4)&r Превью мультиблока\n\nРазличные &aтоплива&r совместимы только с определёнными &9охлаждающими жидкостями&r, так что обязательно обращай на это внимание. А когда топливный стержень полностью выработается, статистическая вероятность с уверенностью говорит о том, что он &bт&dра&dнс&r&dф&bо&dр&bм&dи&bр&dо&bв&dа&bл&dс&bя&r в новые элементы.\n\nРецепты переработки, в свою очередь, могут выполняться независимо от топлива — при условии, что уровень температуры достаточно высок.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.7":"Упрощённая математика выглядит так: при достаточном количестве охлаждающей жидкости и топливном стержне с &c100%%&r тепловыделением реактор достигнет температуры примерно &c200&r. Это также можно называть уровнем тепла или просто теплом. Наличие &dдвух&r топливных стержней с &c100%%&r эквивалентно &dодному&r стержню с &c200%%&r — в обоих случаях это приводит примерно к &c400&r тепла.\n\nЭто происходит потому, что топливный стержень генерирует &6200 HU/t&r (единиц тепла). Охлаждающие жидкости способны забирать &61 HU/t&r на каждый &c1&r градус тепла.\n\nЕсли максимальное тепло реактора составляет &c190&r, то топливный стержень с &c100%%&r его перегреет. Ты можешь увеличить этот предел с помощью изоляции или, альтернативно, использовать &dактивные охлаждающие жидкости&r через систему переработки. У каждого рецепта есть своё тепловое воздействие.",
"quests.gregtech_energy.fission_reactor.desc.8":"Например, если температура рецепта составляет &c100&r, аего воздействие равно &6-10 HU/t&r, он сможет охлаждать реактор на &619 HU/t&r при &c190&r градусах.\n\nЭто позволяет запускать реактор с более низким максимальным уровнем тепла и не перегреваться! Если температура ниже &c100&r, рецепт вообще не запустится — точно так же, как и у рецептов ЭДП есть свои ограничения.\n\nНа этом &eмы&r пока можем тебя научить всему. Возвращайся позже, чтобы узнать, появились ли новые улучшения, &eколлега-ядерщик&r!",
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.