Update recipes.js

This commit is contained in:
Dmitry
2024-09-17 23:58:49 +07:00
parent b89010918f
commit 7d1c350e09

View File

@@ -3,11 +3,10 @@
const registerMinecraftRecipes = (e) => {
//#region Дерево
global.MINECRAFT_OVERWORLD_WOOD_TYPES.forEach(woodName => {
const processOverworldWood = (woodName) => {
// Wood
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_wood` })
// Stripped Log
e.remove({ id: `create:cutting/${woodName}_log` })
@@ -23,12 +22,12 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks_distilled_water` })
e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_wood` })
e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_log` })
// Stairs
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_stairs` })
e.remove({ id: `everycomp:c/minecraft/${woodName}_stairs_from_${woodName}_planks_stonecutting` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_stairs` })
// Slabs
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_slab_saw` })
e.remove({ id: `everycomp:c/minecraft/${woodName}_slab_from_${woodName}_planks_stonecutting` })
@@ -80,52 +79,110 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
// Sticks
e.remove({ id: `everycomp:c/minecraft/null_from_${woodName}_planks_stonecutting` })
})
}
const processNetherWood = () => {
const anyLogs = `#minecraft:${woodName}_stems`
const log = Item.of(`minecraft:${woodName}_stem`)
const wood = Item.of(`minecraft:${woodName}_hyphae`)
const strippedLog = Item.of(`minecraft:stripped_${woodName}_stem`)
const strippedWood = Item.of(`minecraft:stripped_${woodName}_hyphae`)
//#region Бревно
// Нечего добавлять
// Нечего удалять
//#endregion
//#region Цельное бревно
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_hyphae` })
e.shaped(wood, [
'AA',
' s'
], {
A: log,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:workbench/${woodName}_wood`)
e.recipes.create.cutting(wood, log.copyWithCount(2))
.id(`tfg:create_cutting/${woodName}_wood`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_wood`)
.itemInputs(log)
.circuit(0)
.itemOutputs(wood.copyWithCount(2))
.itemOutputs('4x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Обтесанное бревно
e.recipes.create.cutting(strippedLog, log.copyWithCount(2))
.id(`tfg:create_cutting/${woodName}_wood`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_${woodName}_log`)
.itemInputs(log)
.circuit(0)
.itemOutputs(strippedLog)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Обтесанное цельное бревно
//#endregion
}
global.MINECRAFT_OVERWORLD_WOOD_TYPES.forEach(woodName => {
processOverworldWood(woodName)
})
global.MINECRAFT_NETHER_WOOD_TYPES.forEach(woodName => {
//#region Удаление
// Planks
e.remove({ id: `gtceu:shapeless/${woodName}_planks` })
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_planks_saw` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks_distilled_water` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks_water` })
e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_stem` })
e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_hyphae` })
// e.remove({ id: `gtceu:shapeless/${woodName}_planks` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_planks_saw` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks_distilled_water` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_planks_water` })
// e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_stem` })
// e.remove({ id: `create:cutting/stripped_${woodName}_hyphae` })
// Stairs
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_stairs` })
// e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_stairs` })
// e.remove({ id: `everycomp:c/minecraft/${woodName}_stairs_from_${woodName}_planks_stonecutting` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_stairs` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_stairs` })
// Slabs
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_slab_saw` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_slab_saw` })
// e.remove({ id: `everycomp:c/minecraft/${woodName}_slab_from_${woodName}_planks_stonecutting` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab_water` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab` })
e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab_distilled_water` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab_water` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab` })
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_slab_distilled_water` })
// Fence
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_fence` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_fence` })
// Fence Gate
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence_gate` })
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence_gate_screws` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_fence_gate` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence_gate` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_fence_gate_screws` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_fence_gate` })
// Door
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_door` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_door` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_door` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_door` })
// Trapdoor
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_trapdoor` })
// e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_trapdoor` })
// Pressure Plate
e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_pressure_plate` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_pressure_plate` })
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_pressure_plate` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_pressure_plate` })
// Button
// e.remove({ id: `gtceu:shaped/${woodName}_button` })
@@ -134,8 +191,8 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
// e.remove({ id: `gtceu:cutter/${woodName}_button_distilled_water` })
// Sign
e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_sign` })
e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_sign` })
// e.remove({ id: `minecraft:${woodName}_sign` })
// e.remove({ id: `gtceu:assembler/${woodName}_sign` })
//#endregion
@@ -145,329 +202,323 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
const log = Item.of(`minecraft:${woodName}_stem`);
const strippedLog = Item.of(`minecraft:stripped_${woodName}_stem`)
const wood = Item.of(`minecraft:${woodName}_hyphae`)
const strippedWood = Item.of(`minecraft:stripped_${woodName}_hyphae`)
// const wood = Item.of(`minecraft:${woodName}_hyphae`)
// const strippedWood = Item.of(`minecraft:stripped_${woodName}_hyphae`)
const plank = Item.of(`minecraft:${woodName}_planks`)
const stair = Item.of(`minecraft:${woodName}_stairs`)
const slab = Item.of(`minecraft:${woodName}_slab`)
// const plank = Item.of(`minecraft:${woodName}_planks`)
// const stair = Item.of(`minecraft:${woodName}_stairs`)
// const slab = Item.of(`minecraft:${woodName}_slab`)
const fence = Item.of(`minecraft:${woodName}_fence`)
const fenceGate = Item.of(`minecraft:${woodName}_fence_gate`)
// const fence = Item.of(`minecraft:${woodName}_fence`)
// const fenceGate = Item.of(`minecraft:${woodName}_fence_gate`)
const door = Item.of(`minecraft:${woodName}_door`)
const trapdoor = Item.of(`minecraft:${woodName}_trapdoor`)
// const door = Item.of(`minecraft:${woodName}_door`)
// const trapdoor = Item.of(`minecraft:${woodName}_trapdoor`)
const pressurePlate = Item.of(`minecraft:${woodName}_pressure_plate`)
// const button = Item.of(`minecraft:${woodName}_button`)
// const pressurePlate = Item.of(`minecraft:${woodName}_pressure_plate`)
// // const button = Item.of(`minecraft:${woodName}_button`)
const sign = Item.of(`minecraft:${woodName}_sign`)
const hangingSign = Item.of(`minecraft:${woodName}_hanging_sign`)
// const sign = Item.of(`minecraft:${woodName}_sign`)
// const hangingSign = Item.of(`minecraft:${woodName}_hanging_sign`)
const lumber = Item.of(`tfg:${woodName}_lumber`)
// const lumber = Item.of(`tfg:${woodName}_lumber`)
//#region Очищенные бревна
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_${woodName}_log`)
.itemInputs(log)
.circuit(0)
.itemOutputs(strippedLog)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Очищенная древесина
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_${woodName}_wood`)
.itemInputs(wood)
.circuit(0)
.itemOutputs(strippedWood)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Доски
e.shaped(plank, [
'AA',
'AA'
], {
A: lumber
}).id(`tfg:${woodName}_planks`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_planks`)
.itemInputs(allLogs)
.circuit(1)
.itemOutputs(plank.copyWithCount(6))
.itemOutputs('2x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.create.cutting(plank.copyWithCount(3).withChance(0.95), allLogs)
.id(`tfg:${woodName}_planks_cutting`)
//#endregion
//#region Ступень
e.shaped(stair, [
'As'
], {
A: plank,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_stairs_saw`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_stairs_from_logs`)
.itemInputs(allLogs)
.circuit(2)
.itemOutputs(stair.copyWithCount(12))
.itemOutputs('12x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_stairs_from_planks`)
.itemInputs(plank)
.circuit(0)
.itemOutputs(stair)
.itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Полублок
e.shaped(slab.copyWithCount(2), [
'sA'
], {
A: plank,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_slabs_saw`)
e.shaped(slab, [
'LL'
], {
L: lumber
}).id(`tfg:${woodName}_slabs`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_slabs_from_logs`)
.itemInputs(allLogs)
.circuit(3)
.itemOutputs(slab.copyWithCount(24))
.itemOutputs('24x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_slabs_from_planks`)
.itemInputs(plank)
.circuit(1)
.itemOutputs(slab.copyWithCount(2))
.itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Забор
e.shaped(fence.copyWithCount(8), [
'h s',
'ABA',
'ACA'
], {
A: plank,
B: '#forge:rods/wooden',
C: lumber,
h: '#forge:tools/hammers',
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_fence`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_fence`)
.itemInputs(plank)
.circuit(2)
.itemOutputs(fence.copyWithCount(2))
.itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// //#region Очищенная древесина
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_${woodName}_wood`)
// .itemInputs(wood)
// .circuit(0)
// .itemOutputs(strippedWood)
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Калитка
e.shaped(fenceGate, [
'A A',
'BCB',
'DCD'
], {
A: 'minecraft:flint',
B: '#forge:rods/wooden',
C: plank,
D: lumber
}).id(`tfg:${woodName}_fence_gate_flint`)
// //#region Доски
// e.shaped(plank, [
// 'AA',
// 'AA'
// ], {
// A: lumber
// }).id(`tfg:${woodName}_planks`)
e.shaped(fenceGate.copyWithCount(2), [
'AEA',
'BCB',
'DCD'
], {
A: '#forge:screws',
B: '#forge:rods/wooden',
C: plank,
D: lumber,
E: '#forge:tools/screwdrivers'
}).id(`tfg:${woodName}_fence_gate_screws`)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_planks`)
// .itemInputs(allLogs)
// .circuit(1)
// .itemOutputs(plank.copyWithCount(6))
// .itemOutputs('2x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_fence_gate`)
.itemInputs(plank.copyWithCount(2))
.itemInputs('2x #forge:rods/wooden')
.circuit(3)
.itemOutputs(fenceGate)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// e.recipes.create.cutting(plank.copyWithCount(3).withChance(0.95), allLogs)
// .id(`tfg:${woodName}_planks_cutting`)
// //#endregion
// //#region Ступень
// e.shaped(stair, [
// 'As'
// ], {
// A: plank,
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_stairs_saw`)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_stairs_from_logs`)
// .itemInputs(allLogs)
// .circuit(2)
// .itemOutputs(stair.copyWithCount(12))
// .itemOutputs('12x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_stairs_from_planks`)
// .itemInputs(plank)
// .circuit(0)
// .itemOutputs(stair)
// .itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
// //#region Полублок
// e.shaped(slab.copyWithCount(2), [
// 'sA'
// ], {
// A: plank,
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_slabs_saw`)
// e.shaped(slab, [
// 'LL'
// ], {
// L: lumber
// }).id(`tfg:${woodName}_slabs`)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_slabs_from_logs`)
// .itemInputs(allLogs)
// .circuit(3)
// .itemOutputs(slab.copyWithCount(24))
// .itemOutputs('24x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_slabs_from_planks`)
// .itemInputs(plank)
// .circuit(1)
// .itemOutputs(slab.copyWithCount(2))
// .itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Дверь
e.shaped(door, [
'ABd',
'ACD',
'AAs'
], {
A: lumber,
B: trapdoor,
C: '#forge:rings',
D: '#forge:screws',
d: '#forge:tools/screwdrivers',
s: '#forge:tools/saws',
}).id(`tfg:${woodName}_door`)
// //#region Забор
// e.shaped(fence.copyWithCount(8), [
// 'h s',
// 'ABA',
// 'ACA'
// ], {
// A: plank,
// B: '#forge:rods/wooden',
// C: lumber,
// h: '#forge:tools/hammers',
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_fence`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_door`)
.itemInputs(lumber.copyWithCount(4))
.itemInputs(trapdoor)
.inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 16))
.circuit(0)
.itemOutputs(door)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:${woodName}_fence`)
// .itemInputs(plank)
// .circuit(2)
// .itemOutputs(fence.copyWithCount(2))
// .itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Люк
e.shaped(trapdoor, [
'ABd',
'ACs'
], {
A: lumber,
B: '#forge:rings',
C: '#forge:screws',
d: '#forge:tools/screwdrivers',
s: '#forge:tools/saws',
}).id(`tfg:${woodName}_trapdoor`)
// //#region Калитка
// e.shaped(fenceGate, [
// 'A A',
// 'BCB',
// 'DCD'
// ], {
// A: 'minecraft:flint',
// B: '#forge:rods/wooden',
// C: plank,
// D: lumber
// }).id(`tfg:${woodName}_fence_gate_flint`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_trapdoor`)
.itemInputs(lumber.copyWithCount(2))
.inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 16))
.circuit(0)
.itemOutputs(trapdoor)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// e.shaped(fenceGate.copyWithCount(2), [
// 'AEA',
// 'BCB',
// 'DCD'
// ], {
// A: '#forge:screws',
// B: '#forge:rods/wooden',
// C: plank,
// D: lumber,
// E: '#forge:tools/screwdrivers'
// }).id(`tfg:${woodName}_fence_gate_screws`)
//#region Нажимная пластина
e.shaped(pressurePlate.copyWithCount(2), [
'AmA',
'BCB',
'AdA'
], {
A: 'gtceu:wood_bolt',
B: slab,
C: '#tfg:all_iron_springs',
m: '#forge:tools/mallets',
d: '#forge:tools/screwdrivers'
}).id(`tfg:${woodName}_pressure_plate`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_pressure_plate`)
.itemInputs(slab.copyWithCount(2))
.itemInputs('#tfg:all_iron_springs')
.circuit(0)
.itemOutputs(pressurePlate)
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_fence_gate`)
// .itemInputs(plank.copyWithCount(2))
// .itemInputs('2x #forge:rods/wooden')
// .circuit(3)
// .itemOutputs(fenceGate)
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Пиломатериалы
// //#region Дверь
// e.shaped(door, [
// 'ABd',
// 'ACD',
// 'AAs'
// ], {
// A: lumber,
// B: trapdoor,
// C: '#forge:rings',
// D: '#forge:screws',
// d: '#forge:tools/screwdrivers',
// s: '#forge:tools/saws',
// }).id(`tfg:${woodName}_door`)
//#region Из бревен
e.shaped(lumber.copyWithCount(8), [
's',
'A'
], {
A: allLogs,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks_saw`)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_door`)
// .itemInputs(lumber.copyWithCount(4))
// .itemInputs(trapdoor)
// .inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 16))
// .circuit(0)
// .itemOutputs(door)
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(12).withChance(0.95), allLogs)
.id(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks_cutting`)
// //#region Люк
// e.shaped(trapdoor, [
// 'ABd',
// 'ACs'
// ], {
// A: lumber,
// B: '#forge:rings',
// C: '#forge:screws',
// d: '#forge:tools/screwdrivers',
// s: '#forge:tools/saws',
// }).id(`tfg:${woodName}_trapdoor`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks`)
.itemInputs(allLogs)
.circuit(4)
.itemOutputs(lumber.copyWithCount(16))
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_trapdoor`)
// .itemInputs(lumber.copyWithCount(2))
// .inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 16))
// .circuit(0)
// .itemOutputs(trapdoor)
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Из ступенек
e.shaped(lumber.copyWithCount(3), [
'A',
's'
], {
A: stair,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs_saw`)
// //#region Нажимная пластина
// e.shaped(pressurePlate.copyWithCount(2), [
// 'AmA',
// 'BCB',
// 'AdA'
// ], {
// A: 'gtceu:wood_bolt',
// B: slab,
// C: '#tfg:all_iron_springs',
// m: '#forge:tools/mallets',
// d: '#forge:tools/screwdrivers'
// }).id(`tfg:${woodName}_pressure_plate`)
e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(3).withChance(0.95), stair)
.id(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs_cutting`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs`)
.itemInputs(stair)
.circuit(4)
.itemOutputs(lumber.copyWithCount(3))
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#region Из полублоков
e.shaped(lumber.copyWithCount(2), [
'A',
's'
], {
A: slab,
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab_saw`)
e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(2).withChance(0.95), slab)
.id(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab_cutting`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab`)
.itemInputs(slab)
.circuit(4)
.itemOutputs(lumber.copyWithCount(2))
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#endregion
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_pressure_plate`)
// .itemInputs(slab.copyWithCount(2))
// .itemInputs('#tfg:all_iron_springs')
// .circuit(0)
// .itemOutputs(pressurePlate)
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
//#region Табличка
e.shaped(sign.copyWithCount(3), [
'AAA',
'AAA',
'mB '
], {
A: lumber,
B: '#forge:rods/wooden',
m: '#forge:tools/mallets'
}).id(`tfg:${woodName}_sign`)
// //#region Пиломатериалы
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_sign`)
.itemInputs(lumber.copyWithCount(6))
.circuit(3)
.itemOutputs(sign.copyWithCount(3))
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
// //#region Из бревен
// e.shaped(lumber.copyWithCount(8), [
// 's',
// 'A'
// ], {
// A: allLogs,
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks_saw`)
//#region Висящая табличка
e.shaped(hangingSign.copyWithCount(3), [
'AmA',
'CBC',
'BBB'
], {
A: '#tfg:metal_chains',
B: lumber,
C: '#forge:screws',
m: '#forge:tools/mallets'
}).id(`tfg:${woodName}_hanging_sign`)
// e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(12).withChance(0.95), allLogs)
// .id(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks_cutting`)
e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_hanging_sign`)
.itemInputs(lumber.copyWithCount(4))
.itemInputs('2x #tfg:metal_chains')
.inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 32))
.circuit(4)
.itemOutputs(hangingSign.copyWithCount(3))
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_planks`)
// .itemInputs(allLogs)
// .circuit(4)
// .itemOutputs(lumber.copyWithCount(16))
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
// //#region Из ступенек
// e.shaped(lumber.copyWithCount(3), [
// 'A',
// 's'
// ], {
// A: stair,
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs_saw`)
// e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(3).withChance(0.95), stair)
// .id(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs_cutting`)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_stairs`)
// .itemInputs(stair)
// .circuit(4)
// .itemOutputs(lumber.copyWithCount(3))
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
// //#region Из полублоков
// e.shaped(lumber.copyWithCount(2), [
// 'A',
// 's'
// ], {
// A: slab,
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab_saw`)
// e.recipes.create.cutting(lumber.copyWithCount(2).withChance(0.95), slab)
// .id(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab_cutting`)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_lumber_from_slab`)
// .itemInputs(slab)
// .circuit(4)
// .itemOutputs(lumber.copyWithCount(2))
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
// //#endregion
// //#region Табличка
// e.shaped(sign.copyWithCount(3), [
// 'AAA',
// 'AAA',
// 'mB '
// ], {
// A: lumber,
// B: '#forge:rods/wooden',
// m: '#forge:tools/mallets'
// }).id(`tfg:${woodName}_sign`)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_sign`)
// .itemInputs(lumber.copyWithCount(6))
// .circuit(3)
// .itemOutputs(sign.copyWithCount(3))
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// //#endregion
// //#region Висящая табличка
// e.shaped(hangingSign.copyWithCount(3), [
// 'AmA',
// 'CBC',
// 'BBB'
// ], {
// A: '#tfg:metal_chains',
// B: lumber,
// C: '#forge:screws',
// m: '#forge:tools/mallets'
// }).id(`tfg:${woodName}_hanging_sign`)
// e.recipes.gtceu.assembler(`tfg:${woodName}_hanging_sign`)
// .itemInputs(lumber.copyWithCount(4))
// .itemInputs('2x #tfg:metal_chains')
// .inputFluids(Fluid.of('gtceu:iron', 32))
// .circuit(4)
// .itemOutputs(hangingSign.copyWithCount(3))
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion
//#endregion
@@ -476,58 +527,58 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
//#region Бамбук
// Доски
e.remove({ id: 'gtceu:shapeless/bamboo_planks' })
// e.remove({ id: 'gtceu:shapeless/bamboo_planks' })
// Ступенька
e.remove({ id: 'minecraft:bamboo_stairs' })
e.remove({ id: 'gtceu:assembler/bamboo_stairs' })
// e.remove({ id: 'minecraft:bamboo_stairs' })
// e.remove({ id: 'gtceu:assembler/bamboo_stairs' })
e.shaped('minecraft:bamboo_stairs', [
'As'
], {
A: 'minecraft:bamboo_planks',
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:bamboo_stairs_saw`)
// e.shaped('minecraft:bamboo_stairs', [
// 'As'
// ], {
// A: 'minecraft:bamboo_planks',
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:bamboo_stairs_saw`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_stairs_from_logs`)
.itemInputs('#minecraft:bamboo_blocks')
.circuit(1)
.itemOutputs('4x minecraft:bamboo_stairs')
.itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_stairs_from_logs`)
// .itemInputs('#minecraft:bamboo_blocks')
// .circuit(1)
// .itemOutputs('4x minecraft:bamboo_stairs')
// .itemOutputs('1x gtceu:wood_dust')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_stairs_from_planks`)
.itemInputs('minecraft:bamboo_planks')
.circuit(0)
.itemOutputs('minecraft:bamboo_stairs')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_stairs_from_planks`)
// .itemInputs('minecraft:bamboo_planks')
// .circuit(0)
// .itemOutputs('minecraft:bamboo_stairs')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// Мозаичная ступенька
e.remove({ id: 'minecraft:bamboo_mosaic_stairs' })
// e.remove({ id: 'minecraft:bamboo_mosaic_stairs' })
e.shaped('minecraft:bamboo_mosaic_stairs', [
'As'
], {
A: 'minecraft:bamboo_mosaic',
s: '#forge:tools/saws'
}).id(`tfg:bamboo_mosaic_stairs_saw`)
// e.shaped('minecraft:bamboo_mosaic_stairs', [
// 'As'
// ], {
// A: 'minecraft:bamboo_mosaic',
// s: '#forge:tools/saws'
// }).id(`tfg:bamboo_mosaic_stairs_saw`)
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_mosaic_stairs_from_planks`)
.itemInputs('minecraft:bamboo_mosaic')
.circuit(0)
.itemOutputs('minecraft:bamboo_mosaic_stairs')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_mosaic_stairs_from_planks`)
// .itemInputs('minecraft:bamboo_mosaic')
// .circuit(0)
// .itemOutputs('minecraft:bamboo_mosaic_stairs')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.create.cutting('minecraft:bamboo_mosaic_stairs', 'minecraft:bamboo_mosaic')
.id(`tfg:bamboo_mosaic_planks_cutting`)
// e.recipes.create.cutting('minecraft:bamboo_mosaic_stairs', 'minecraft:bamboo_mosaic')
// .id(`tfg:bamboo_mosaic_planks_cutting`)
// Полублок
e.recipes.create.cutting('2x minecraft:bamboo_mosaic_slab', 'minecraft:bamboo_mosaic')
.id(`tfg:bamboo_mosaic_slabs_cutting`)
// e.recipes.create.cutting('2x minecraft:bamboo_mosaic_slab', 'minecraft:bamboo_mosaic')
// .id(`tfg:bamboo_mosaic_slabs_cutting`)
// Забор
e.remove({ id: 'gtceu:shaped/bamboo_fence' })
e.remove({ id: 'gtceu:assembler/bamboo_fence' })
// e.remove({ id: 'gtceu:shaped/bamboo_fence' })
// e.remove({ id: 'gtceu:assembler/bamboo_fence' })
//todo: я устал, правда
// e.shaped(fence.copyWithCount(8), [
@@ -560,11 +611,11 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
// Очищенный блок бамбука
e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_bamboo`)
.itemInputs('minecraft:bamboo_block')
.circuit(0)
.itemOutputs('minecraft:stripped_bamboo_block')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:stripped_bamboo`)
// .itemInputs('minecraft:bamboo_block')
// .circuit(0)
// .itemOutputs('minecraft:stripped_bamboo_block')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// Бамбуковый мозаичный блок
// e.recipes.gtceu.cutter(`tfg:bamboo_mosaic`)
@@ -576,25 +627,25 @@ const registerMinecraftRecipes = (e) => {
//#endregion
//#region Палки
e.remove({ id: 'gtceu:shaped/stick_normal' })
e.remove({ id: 'minecraft:stick_from_bamboo_item' })
// e.remove({ id: 'gtceu:shaped/stick_normal' })
// e.remove({ id: 'minecraft:stick_from_bamboo_item' })
e.remove({ id: 'gtceu:lathe/lathe_planks' })
// e.remove({ id: 'gtceu:lathe/lathe_planks' })
e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_lumber`)
.itemInputs('#tfc:lumber')
.itemOutputs('minecraft:stick')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_lumber`)
// .itemInputs('#tfc:lumber')
// .itemOutputs('minecraft:stick')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_planks`)
.itemInputs('#minecraft:planks')
.itemOutputs('4x minecraft:stick')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_planks`)
// .itemInputs('#minecraft:planks')
// .itemOutputs('4x minecraft:stick')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_logs`)
.itemInputs('#minecraft:logs')
.itemOutputs('32x minecraft:stick')
.EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
// e.recipes.gtceu.lathe(`tfg:sticks_from_logs`)
// .itemInputs('#minecraft:logs')
// .itemOutputs('32x minecraft:stick')
// .EUt(GTValues.VA[GTValues.ULV]).duration(200)
//#endregion